Cell終了のお知らせ、IBMがCellプロセッサの開発を終了
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2009/11/cellibmcell-7a1.html ドイツのheise onlineがIBMの副社長デビッド・トレック氏に行ったインタビューで、IBMがCellプロセッサの研究開発を終了したことが明らかになったようです。
■IBM cancels Cell Processor development
■heise online - SC09: IBM lasst Cell-Prozessor auslaufen
IMBはスパコン世界ランキング2位のRoadrunnerに採用している現行のCellプロセッサ「PowerXCell 8i」の後継となるPPEコアを2基とSPEコアを32基搭載した「PowerXCell 32iv」の開発計画をキャンセルしたそうです。
IBN51000
・・・・・
サラ・コナーの仕業じゃ
あーあ PS4がまた遠のいたな
クタラギとはなんだったのか
CELLは滅んだ。 WINDOWS MeでFREEZE地獄をもたらしたビル・ゲイツも一線から退いた。 PC業界にようやく春が訪れるな。 スパコン研究はカットせずに、米軍の思いやり予算をカットした方が良い。 管さんが復活を示唆してるようだから、 スパコン予算はカットされずに済むかもしれないな。
CellはEEを8個並べて作った方が良かったのに・・・
裏切りCPUリストに追加だクソッ!
10 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 03:28:01 ID:vxnycYdU0
ジョンタイター需要でCellはプレミアつくから覚悟しとけ
東芝はまだ生産を続けてるの?
>>11 ソニーからの受注分だけを作るだけでしょ。
spurs engine作る片手間にね。
短い間でしたがおつかれさまでした
14 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 03:40:29 ID:3/qsUcOFO
CELLテレビはどうなるのかなぁ。
5年で終了とかw やっぱ本業のとこじゃないと見切りが早いよな。名称とかもだが。
CELL終わったらPS4出ても互換付かないだろうな
17 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 03:46:31 ID:vxnycYdU0
キャンセルっつーのがうけるんだよ
18 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 03:50:54 ID:GXWYCbHL0
顔面ブルーレイ
これPS4どうするんだ・・ cellの開発どこか引き継ぎ手あるのか? PS3互換切ってララビ???
タイターによると2036年にはMSなんて企業は無い。 PS3完全勝利!
PS4はPPEコア3つSPEなしでいける
>>21 そのゴミだと360のCPU以下の性能しか見込めないんだけど。
Wintel体制崩そうとIBMにそそのかされてCell作ったのに言いだしっぺが逃げ出すとか ソニー散々だな
>>21 それにAMDのGPUを乗っければマルチソフトも完ぺきに動くな!
>>20 それ以前にタイターにょると日本もすでに存在していないのだがなw
煽れよチカニシ
私は2036年から、cellを手に入れるためにきました。 この時代ではまだcellがあると聞いたのですが どこにいけば手に入れられますか?
28 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 04:15:30 ID:1u1ui0wl0
29 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 04:16:09 ID:m2sRNbG00
これまじでPS4どうすんの?
PS3の互換が100%なくなるだけだ、そこまで慌てることじゃない PS2互換をすでになくしてるんだからなんの問題もないだろうよ
PS3なんて互換する価値もねぇだろw
据え置き互換に関しては箱○以外すべて不明瞭だな。 Wiiもつけんだろ流石に
痴漢戦士の親玉が、土下座しろって言った東芝に頼るしかないって事かwww
>>30 PS3でのノウハウも使えなくなるんじゃね?その方が楽になるかも知れないけどw
36 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 04:33:24 ID:o0nA3vW2O
CELL20個ぐらい搭載すればいいんじゃね
東芝も撤退したらPS3どうなるんだ?
互換無くなる
39 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 04:54:03 ID:KgSfpVKP0
PS4互換無し決定か
41 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 04:59:56 ID:BK4tIkaP0
IBMなんて所詮二流企業
CELLなんて諸悪の根源だったんだから、これでスッキリ、PS4でCELLとはお別れってことでいいんじゃね? MSは伝統的に互換性にこだわるけど、SCEや任天堂は互換なんて考えてないし。
43 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 05:06:25 ID:QrchfRjT0
次世代CELLとsonyはまったく関係ないし PS4が次世代Cellを使用する根拠ないだろう
44 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 05:10:48 ID:Sg/GCbIe0
PS4はPS2の正常進化版でいい
45 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 05:11:45 ID:RftxR2Lv0
>>40 すでに設計図がある今のCellはそのまま使えるだろ
コストはかさむがサブチップにすりゃいいんじゃねぇの?
46 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 05:13:24 ID:ZI/cAinH0
サブったって使い物にならないから急遽グラボ積んだわけで、互換を保つ為に積んだらPS2互換と同じ過ちを繰り返すってことだろ
49 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 05:16:16 ID:QrchfRjT0
そもそも今のサードを見ても分かるとおり 発展させてもついて来れない 海外の金満メーカーだけは大丈夫かもしれんが。 無意味な話だよ
50 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 05:16:59 ID:lpV81RJr0
>>45 もうメガドラタワーみたいにすればいいのにな
全部合体して全部互換有りっていう
51 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 05:18:29 ID:RftxR2Lv0
>>47 そこはそれ、設計次第
PS2はどこか帯域がアホみたいな部位があって
それはどーしようもなかったんで仕方ないと思う
>>49 分岐予測とかキャッシュとか普通のCPUにあって当然のものを
SPEにもつければ扱えるものになるよ
IBMのスパコン用はその辺はどうにかなってる
cellとは何だったのか 搭載したPS3で何か一つでも新しい革新を起こす事が出来たのだろうか
49 :リール(富山県):2009/11/22(日) 05:16:25.10 ID:WUAJ3mua まーた糞からニシ&チカが沸いてきたな 富山も必死w
ちっくしょー!!! 完全体になりさえすれば!!!
開発者のモチベーションは下がったろうなぁ
56 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 05:24:02 ID:pdu87d2f0
Cellがもたらしたもの → 借金 いや、ホントこれだけなんだが・・・・・
>>43 CELLにずいぶんと資金投入したでしょ
未だにCELL開発資金分は回収できてないと思うぞ流石に
そうなると自動的にコスト下げるためにも作り続けなきゃいけなくなるしなによりPS3ソフト完全に切るわけに行かないでしょ
PS3のソフトはただでさえCELLのせいで他の環境じゃ動きにくい仕様なのに互換するエミュなんて用意できるはずも無い
ここにきて海賊版、割れ対策が自分の首しめてる結果になってる
かといっていまさら新しいCPU開発できないでしょ・・・・現行のPC用CPU流用するにもCELLからみたら明らかにスペックダウンだし
根拠が無いんじゃなくてもうCELL自体捨てるわけに行かなくなってるってほうが正しい
PS3をどうにかしない限りPS4は発売されない PS3と互換性の無いからどこで区切りをつけるかが問題 それ以前にソニーにPS4を開発する金が無いから終わってる 一方 次世代XboxはXbox360と互換性があり、たぶん現時点のXboxのエミュも付く Xbox360をフェードアウトしつつ次世代機にスムーズに移行できるだろう 次世代Xboxは基本的にXbox360のCPUとメモリを増やした感じだから開発費も抑えられる 開発費なんて抑えなくてもソニーの偉い人が羨むほど金はあるけどw
60 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 05:39:19 ID:QrchfRjT0
問題は消費者の懐もある いますぐ新機種を投入してさぁ売れるのか 売るための低価格化も必須
GK涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS4がまたまた新規格だらけだったらついていくサードがいくらいるやら 今世代のお陰でブランド力も世界的には相当減ったし勝ち馬に乗るようなもんですらない 赤字まみれで弱小スタジオは潰れまくってるし、多分一番やばいのはこの点じゃないかな
大風呂敷が破けちゃったなぁ。
科学アドベンチャーシリーズ第四弾は、主人公がゲハ厨で 幻のPS3を手に入れるための戦い
0からスタートでも自社ソフトで牽引する任天堂はいいとして、サード頼りだとどうしても2,3年遅れるわけでしょ今回みたいにさ しかも次は独占市場の後継機じゃなく、シェア最下位からのスタートなんだぜ 10年戦わざるを得ないよね
ソニーが抜けたら、次に参戦するメーカーを予想しようぜ!
>>66 林檎ぐらいしか任天堂とMSに対抗できる体力と武器がないと思う
据置は参入しないと思うが携帯機はiPodで市場を奪うだろ
グーグルやアップルクラスだろうな そのくらい金持ってる会社じゃないと対抗できないだろ 少なくともソニー程度じゃ無理
もっと、はっとするようなチャレンジャーはいないもんかな…。
ユ、ユニクロ!
イ、イオン!
マ、マクドナルド!
互換無しPS3より、三世代目のXBOXがどうなるかの方が興味あるわ BDと互換載っけてくるかなー
>>73 BDは丁度安くなってきたし在り得る話ではあるな
けどそうするとHDD容量とかも1Tは必要になるんじゃないかな今更インスコ機能消すとも思えんし
そうなると今でも馬鹿高いHDDが余計高くなんないかな。
けどMSの事だからネット接続前提マシンとかで来そうな木がするな
ゲーム本体をDVDで出して残りはネットからダウンロードとか、そのほうが不正を監視しやすくなるだろうしな
むしろ光学メディアはDVD止まりでそれにプラスアルファでネット接続ってほうがMSのコスト的にも利点があると思う
ただネット接続しない人や地域によってインフラ整備が遅れてるところあるからな・・・
DVDに限界までファイルを圧縮して入れて それをHDDに解凍してからやるって形式にしたらどれくらいいけるかな
>>73 BDは多分載せると思う
6倍速あたりの載せればHDDキャッシュとかの裏技が必要な2倍速のPS3みたいなことしなくてもいいのだろうか?
360の次世代が出るとしても、当分360も現役じゃないかと。 新型XBOXは、最初は360の上位機みたいな位置づけになると想像。 360が低価格帯を担当して、新型がエリートの地位に入る感じが 無難かも。
IBM糞だわ。キャンセルってなんだよw
>>75 そーいや、DVDにHD動画普通に入れられる技術を数年前に作ったとかニュースでみたな
そこから考えてもやり方によれば現状の2〜4倍程度はいけるんじゃないのかな?
動画とプログラムじゃ圧縮しようにも縮小する比率変わるとは思うけど
結構画期的な発表だったけどあれからどうなったんだろ?
DVDの三層書き込みとかもあったよな
>>74 正直今のDaemonUI方式だとアレだけど、ゲームデータ部はHD、ムービー部はBDとかでもいいんだけどね
初期のコスト下げるためのアケみたいなモデルは血を流してでも止めて欲しいところ
ネット前提てのは賛成、もうオフ専pgrでいいよ。売り方も光学メディア+紐付けDLCコードならコスト的にも小売りに負担掛からない
もちろん流通が二分化されるからコードの方は手間賃+後払い的な回収システムが必要だけどそこはMSの仕事だ
中古だけで生き残ってる所はシラネ
>>76 もう光学メディアを最高速でブン回しは勘弁ってのが本音
それでもいいって人の為に選択肢は残すべきなんだが、NXEみたいな後付じゃなく、しっかりしたファイルシステムで再戦して欲しい
>>79 次世代機ではプリレンダムービーなんか使わないとしても
ポリゴンや画像はこれでかなり圧縮できるが
ゲームでは結構な容量を使う音声データは圧縮してもほとんど減らせないんだよな
まあ現状よりも高音質を使う意味が無いから今より容量が増えるってことは無いだろうが
その場合DVD2枚組みにして最初にインストールして遊ぶっていう
パソコンみたいな形式になるんじゃね?まさにMSらしいじゃん
82 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 06:46:44 ID:FAfld2qF0
お前らバカだろ、PS4なんて出ないんだから互換もクソも無い
>>77 MSのマシンは出した時がもう機能の限界じゃないってことが360でわかったからな。
ほんとに数年後進化させられるほどの懐の大きさがある。
次世代機も当然そういうものになるだろうね
DVDの枚数増えるごとにMSに入るマネーも増えてウマーですな BD採用したくないわ
>>81 やっぱインストール形式が妥当か
考えてみれば今のインスコはDVDイメージをHDDに入れてるだけだしな
そういえばDX11だったかこれ利用して作ると従来のDX環境よりコード短くして低容量化に繋げられると言う話もあったな
あとは開発環境の更なる効率化だろうな。
数千億つぎこんで劣化移植にしか使われなかったCellって何だったの?
>>84 未だにそんなこというやつ久しぶりに見たわw
公式に否定してるだろそれ
ただDVDプレスに関する諸費用がかかるだけでMS側には何もはいらない
インスコ前提なら重複ファイル入れなくて済むから、プリレンダムービー垂れ流しでも無い限り大作でも2、3枚に収まるんじゃね BDったってDVDの5倍の容量なんだから、DVDで10枚とかなるならBDでも複数枚必要になるわな つーかPS3独占でBD使い切った大作一本でも出たのか?っていう
>>88 PS3独占でBD使い切ったのはMGS4じゃなかったか?
たしか小島監督が足りないくらいだとか言う話がふぁみ通だか雑誌に載ってたよな
まあ、あれの場合長時間ムービーのせいだったわけだが
もともとBD自体プログラムのためじゃなくてHD動画専用のために作られたようなもんだからな
PS3発売以前やそれ近辺のときにはBD+CELLは動画再生は最強だけどプログラム動かすのには向いてないって話もあったくらいだし
そこが次世代箱○でBDくるのか?ってなると懐疑的にならざる終えない
一応SCEの理屈だと現状のDVD倍速とPS3のBD倍速は同等かそれ以上って話だったんだよなたしか一度に転送できるデータがDVDより多くすることでカバーしてたんだと思う
けど一度に量あるデータ転送しても内部処理が追いつかなくてどうにもなってないてのがPS3だったと
90 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 07:19:23 ID:kaVrmxdZi
CPU、先に撤退するわ ソニー、えっ!?
>>89 データ転送量は箱のDVD16倍速>PS3のBD2倍速なんだがな
それでマルチだと基本箱の方がロードが速い
92 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 07:26:01 ID:Hxbk9MYa0
PS4「・・・Cell・・・やめてインテルにしやす!!」
ソニー「東芝さん逃げないで〜」 東芝「ブルーレイ関連の特許料をうちだけ免除するってのなら考えなくも無いが・・・」
94 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 07:27:35 ID:QrchfRjT0
倍速あげると音もうるさいし、発熱もあるしな HDDでも7200のが良いとは言えんしな
>>91 そうなのか?
PS3発売当時雑誌でPS3の特集でみた記憶あったんでそのまま間に受けてた
でも現状見れば確かにそうだよな
96 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 07:29:34 ID:Tu22deFJ0
ぶっちゃけCELLが今の2倍性能高くても結局はこうなったと思う。 現実ではちょっと性能低くても使いやすい方が開発が進んだ。それが全て。 利便性を考えない性能は例外なく滅ぶわな。
>>89 いいや、それMSG4の容量が32GB程度しかないことが発覚して笑いものになった。
そのうえ半分はダミーデータなんじゃねーか?って話もw
箱庭系のゲームはDVDだともうきつい的なことは言ってたな
セルベース仕様のPS4を断念したって事じゃね。つーかPS4自体の断念かもなw 早くPS3にソフトが最適化されると良いですね(棒)
>>97 そうなのか!?
そういえばゲハでスレはみた記憶あるな
>>97 ダミーなんかじゃない!
生のPCMデータが何時間分も入ってただけだw
102 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 07:37:27 ID:gqufmuBt0
PS3がSCEのなかったことリストに追加される日も遠くないな。 どうせ大したゲームも出てないからPS4でPS3の互換だけ切っても 全く問題ない。
>>97 無圧縮の音声データで埋め尽くされてたんじゃなかったっけ
>>98 GTA4でそんなこといってたな
複数枚インストール前提でもいいんじゃねえか
フォルツァ3も実験的にやってたし
HDDあるなら取り込まないでやってるやついるのかな
痴漢が元気なとこ久々に見たな
105 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 07:39:53 ID:/QnDaUlI0
Cellを見たインテルの設計者が鼻で笑って馬鹿にしてたらしいが、正にその通りの結末ですなw
>>104 お前を見る限り、元気なさそうに見えるが?
107 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 07:42:37 ID:5Tk0o3Xg0
まぁ、次期PS4(があるとして)はPPCを使うだけだろ。 問題は、CELLと互換性があるとはいえ、基本違うCPUであり、既存のゲーム に関しては、そのまんまじゃ動くわけもなく、また互換性に泣くんだろうね。 っていうか、果てしなくPS4はもうないっていう気もするけど。
108 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 07:44:46 ID:6YZQTiGgO
>>103 アーケードが一番売れてるんだから複数枚インストール前提ってのは無理かな
109 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 07:50:04 ID:XO4siwzRO
ソニーオワッタナ
この言葉を思い出した 「金の切れ目が縁の切れ目」 任天堂とMSは金あるから継続でゲーム用途CPU開発してるけど ソニーは金くれないから辞めたという話かと。
ぶっちゃけ一年前、箱○が勝つと思った奴挙手ノ
PPC使ってきたら今以上に AMD vs nVidia が表面化してジサカーまで巻き込んだ泥沼な展開になりそうな気がする PhysX がどーたらこーたら
>>108 が、Forza3でMS自身がその縛りを破ってきたからなあ。
ウチはOKで他は許さない、なんてもう出来ないでしょ。
114 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 07:52:51 ID:Ehxt/zPfO
将来性の無いCellにわざわざ最適化するメーカーは無いだろうから、 今後はベヨクラスの劣化マルチだらけになりそう。 PS3の本当の地獄はこれからだ。
>>108 次世代箱の話な
コスト的にメディアをDVDにする場合どうしたらいいかなって
アーケードみたいなのは無くて全部にHDD搭載してさ
116 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 07:56:26 ID:qvS3BKJg0
発破一枚あればいい
117 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 07:58:24 ID:5Tk0o3Xg0
>>114 開発キッドである程度は最適化はしてくれるんだろうけど、ぎりぎりの調整は
そういうわけに行かないだろうからねえ。
っていうか、PS3のゲームのロード問題とか一体なんとかならんもんかね、
HDDアレだけ積んでまったくいかされてないとかギャグにしか思えないんだけど。
PS4が仮にあるとしてPS3互換がつかなかったりするかな?
途中からCPUが変わるなんてことはあるのかね
独立したチームで一からPS3向けに開発したMW2ですら劣化処理落ちの嵐だったからな… 最適化したら勝つる!って事自体がもう嘘八百としかw
121 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 08:00:05 ID:DEAy7LcX0
劣化マルチって、PS/SSマルチみたいだ。 2D作品はSSの方がよかったけどな。 PS3にはそんな利点もないし。
>>118 今回の状況はちょい厳しいかなとおもう任天堂の64→GCやセガのサターン→DCのときとはまるで違うから
むしろPS4を出すつもりがあるならPS3互換は命題だと思う
123 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 08:08:13 ID:5Wnwtgiy0
>>118 CPU違うなら違うアーキテクチャ採用だろ
ほんで、CELLはあんまり先がない
互換は絶対にないよ
PS3のPS互換、箱○のXbox互換みたいに
エミュパワーでぶん回すしかない。 でも基本的に安定しない
>>122 俺もそう思う。
世界第三位とは言えSCEの製品を買ってくれている人達が居る以上、PS2→PS3の時の様な失策はもう出来ないと思う。
ただそれを平然とやってのけるのがSCE。てかSCEも2ちゃんとか監視とかしてるんならこういう意見こそよく見とけよ。
>>122 PS2の互換すらgdgdになってるし、どうだろうね
あっさり互換は諦めて、現行機を値下げしてPS4出してきそう
売り文句も、
×「上位機種を発売します!」
○「新しいPSファミリーが加わります!」
みたいな消費者「ハァ!?」的展開
126 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 08:11:52 ID:5Tk0o3Xg0
>>124 エミュレでぶん回すには取り回しの悪いCPUだからなぁ。
まぁ、また筐体の値段が5万とか6万とかして壮大にず
っこけるんだろう。
PC自体がもう4万程度でそこそこの性能を出してる現在
単にゲーム機で3万4万もだせんぜ。
っていうかこのスレ Cell撤退したことで互換も無理になったってスレじゃねえの
128 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 08:15:02 ID:F7GbswOqO
>>127 何かテクスレでは完全撤退って訳じゃないかもみたいな話があがってるみたいよ。
129 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 08:16:23 ID:ave+qoS60
ワラタ
130 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 08:17:13 ID:V1Lp52inO
ソニーが自社で研究して工事建てればよくね?
テクスレではwww
テクスレとか全く当てにならねえw
cellなんてゴミ屑に触れてもロクな事ないのは分かりきってたからなぁ。 こんな先細り確定の産廃に事業がかかってるどこぞのハードは大変だなオイ。 ご愁傷様です。
しかしほんの3〜4年前は HDDインスト面倒クセぇ、これだからPCゲーは糞だわww、とか言ってた輩が多かったけど ここまで皆が肯定的になってくれて素直に嬉しいわ。
単に次世代プロセッサの開発にとりかかっただけじゃねーか w
137 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 08:26:59 ID:tbNwO6vHO
今では他機種叩きにPCユーザーになるからな マジキチだろ
138 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 08:27:05 ID:ave+qoS60
>>135 そんな奴はPS信者にも箱信者にもいなかったよ
特にPS3なんてインスコ必須なのに
139 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 08:28:00 ID:hKXImnKq0
カタログやベンチマークをありがたがるカタログ信仰厨の特性を利用するのがソニーの毎度の手口 > IBMはスパコン世界ランキング2位のRoadrunnerに採用している現行のCellプロセッサ「PowerXCell 8i」 PS3のCellとは別物でもセルの名前がついてれば IBMのスパコン=PS3みたいに考えちゃうカタログ信仰厨大歓喜w > の後継となる「PowerXCell 32iv」の開発計画をキャンセルしたそうです。 CPU屋に名前を借りる権利消失w
PCは問題が起きた時めんどくせぇ
ソースロンダリングされたブログでスレ立てて テクスレw とか言ってるのかw
>>138 そう?3〜4年前ほどは沢山見かけたけどなぁ。
HDDインストあるからメンドくさくて遊ぶ気になれないとか
DISC入れて電源ポンで簡単に動くのが最高とか言ってる奴多かったけどね。
HDDインストの利便性を語っても、その時はまったく聞き入れてもらえなかった。
PS3でのソフト開発ノウハウがPS4ではまるで役に立たなくなるな。 もうXbox互換機をPSブランドで出すようにすればいいと思う。 日本限定で。
144 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 08:33:55 ID:ave+qoS60
PS3は将来、IBM5100と同じくらい 稀少価値が生まれるので保存しとくといいでしょう。 エシュロンの機密保持のために失われたcell技術を利用します。
>>139 むしろHPC用のPowerXCellが中止されただけなのにPS4終了wとか言ってる勘違いチカニシをどうにかしてくれよw
146 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 08:36:00 ID:wRR/LH7K0
もともとIBMにとっては過渡期の技術実験という側面があったからなぁ
147 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 08:37:06 ID:ave+qoS60
うぃーす岡部倫太郎 PS3は見つかったー?
>>142 当時はPS3の糞ロードが知られてなかったからBDの大容量があればHDD必要無しみたいな空気だったな
研究開発費、ぜんぜん回収できてないんじゃないか?・3・
>>142 次はコントローラーとしてマウスとキーボードが受け入れられるかもしれんなw
>>142 いまのゲームだと結局ディスク入れかえしなきゃならないから面倒だろう。
BDでHDDにインストールするくらいなら32GBフラッシュメモリで売って欲しいよ。
取り扱いが楽だし、HDDより読み込み早い。価格面は量産で解消だな。
>>148 単純にHDDインストの快適さを知らなかったという話もあるかも。
あの時はケチョンケチョンに罵られまくったけど
最終的にはインスト肯定派が増えてるので、溜飲が下がったわ。
>>151 さすがにそれは次世代機でも無理だろうな。
153 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 08:47:51 ID:h3AleRq30
CELLテレビとか終わったCPUをアピールしてるテレビとか恥ずかしいよな。
インストールは問題ないけど、手間がかからないのが重要なゲーム機だとやっぱりそこらへんは必須にしないで欲しいな 長期間遊べる対戦ゲームとかはともかく、どうでもいい糞ゲーにすらインスコを強いられるのは流石に勘弁してほしい PCの場合はそもそも遊びたいゲームが出る度にハード新調するくらいだから気にならんな
155 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 08:57:16 ID:8Qu9ZURE0
PS4はでたとしてもPS3との互換性なし。 一方 任天堂の次世代機,、マイクロソフトのXbox次世代機は高い確率で現行機用ソフトの互換あり。 アホしか買わないプレイステーチョンの実態がまたひとつ露になった。
>>155 360のCPUってCellを基準に開発されたんだぞ
>>153 CellREGZAは実力でその力を示してるよ
現物見たら「Cellとか関係なく こいつは凄い」って馬鹿にでも判る
類するもの無く孤高にして最強 CellREGZA以前に評価に値するTV無し
どっかのノンゲーム機とは偉い違いだ
!?
>>156 3コアになったのはゲーム屋サイドからの提案
どの部分をCellを基準にしたの?
それはない。 同じPowerPC系ではあるが。 それは、イスラム教ってキリスト教を基準に作られたんだぜ!と言うようなもんだ
PS3というかCELLは仕様が特殊すぎるから将来性無いって指摘されてたのに もうPS4のPS3互換は絶望的じゃん このご時世ゲーム機で5万以上とかの価格設定とか無理でしょ
>>159 3コアとかそういうんじゃないよ
Cellの仕様をIBMの社員がMSにバラしてて、
それをベースによりゲーム向けに設計したのが360のCPU
165 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 09:10:51 ID:XSZM2Ru50
>>161 今のCellを開発するために特許の売り渡しなど含めてどれだけ支払ったと思ってるの?
さらに新型のCellとかさらに追加してさらに数百億円単位の支払いとかどこから搾り出すんだよ
>>157 CELLの性能は良くわからんけどデジタルチューナー8個乗せによるチャンネル変えの速さにびびった
CELLは画像処理とかに生かされてるの?
GIGAZINE(笑)に一応それらしき記事はあったよ
>>163 そういうことになるな
IBMからしたらSONYはかも・・いや上客だろうし
なんか漫画やアニメでネタとして出るアメリカの台詞で『資金は日本に負担させれば良い、あいつらはかね出させるくらいしか使い道が無い』ってのおもいだしたw
171 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 09:16:56 ID:xAwyd28K0
クタタンの夢が。。
>>164 バラすもなにもCellのPPUも箱○のPXも同じIBMが昔Mac用に提供していたPPCだろうが
PPCってPowerPC Processor Element の略だって知ってる?
同じ技術をベースに同じ会社の技術者が作ったCPUなんだからどっちがどっちを真似したとかじゃなくて兄弟だよ
WiiのCPUにしてもGekkoの進化系なんだから同じPPCアーキテクチャだから3機種とも同じ系譜だよ
その程度の事は知ってるのは当然だと思うんだが念のために言っておいて
で なにを参考にしたんだって?
ほら、GIGAZINE(笑)の都市伝説みたいな記事持ってきた
とうとう起源を主張し始めたか
>>172 ピュアな心の持ち主だね
今からの時代そんなんじゃ厳しいと思うよ
>>172 >IBMは開発中のCellプロセッサの仕様書をマイクロソフトに開示したとのこと。
MSはその仕様書を見て「ゲーム機には使えん」と蹴ったんだよね
>結果的にソニーの研究開発資金がXbox360のCPUのコンポーネントを作成するために用いられたことになったとしています
「結果的に」って言葉の意味判る?
GIGAZINEだから脊髄反射で否定するやつ絶対いるだろうと思ったが、 元IBM社員が暴露本書いたのは事実だし SCEが怒ったことも記事になってたぞ
なるほど、SCEは怒ったのか…・・・ で訴えるとか、賠償を要求するとかしたの?
>>177 Cellを設計したことでマルチコアPPCの基本仕様が固まった
まさか360用のCPUのためにまるまる1から設計したとでも思ってるのか?
PS4はずっと先の話だからなー お前らがどうこういってもどうでもない
>>179 それは知らん
ニュース記事にもなってないからな
CELL使ってもらえなかったから怒ったんじゃねwww
>>172 PowerPCのカスタムチップの事だぞ、それ
IBMとしては、とうぜん昔から面倒みてるPowerPCを基準に各社と話をすることになるが。
んでもっといえば、当初、これはどうでしょう?とMSとSCE側に提案されたPowerPCチップ
(これがプロトタイプCellと見ることも出来る)
はSCEが蹴っ飛ばし、色々注文つけてピーキーになったのが、今のCell
真っ先に工場売っちゃた所が文句言えないだろw
186 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 09:28:45 ID:XSZM2Ru50
ピーキー君
スレタイでシュタゲスレ余裕でした
>>135 今でもそう思うけど、さすがにROMじゃきついの多いからな。
ネオジオみたいなROMの大きさや値段じゃうれんだろうしw
>>184 そりゃIBMのCPUはPPCベースだろうさw
PPCベースなのは当然の前提としての話だろ
つまり、ゲーム用途として PX>>>>>>>>>cellなのを認めたうえで 汚い流石MS汚いって言いたいわけですね
ゲーム性能としてそこまでの差はないんじゃない Cellの問題は高付くことと、SPEが余って無駄なことだし いわゆるレッカレッカの原因の大半はGPUとVRAMでしょ
192 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 09:52:00 ID:GYMP7K0pO
>>191 コストも性能のうち
セルが高すぎたからGPUがショボい
費用対効果は大事
>>191 その一番お金かけたCELLがゲームに関してまったく役にたってないのがなぁ・・・
194 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 09:57:26 ID:TmuyGw2W0
CELLがIBMに大勝利してIBM撤退wwwwwwwww
195 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 10:01:24 ID:5tnRqzHHO
十年闘うんだから問題ない 最大のヒットハード「PS2」の互換性が無くても問題ないんだから「PS3互換性」は無くて問題ない 仮に、PS3ソフトがPS4で動くんなら音が出ない位なら問題ない
196 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 10:01:50 ID:Sh6Qy1wj0
これでまたPS4は互換性なしか DSiウェアよりも酷いな ソフト互換性なしのハードって
IBM脱Pで「タンパク質解析で勝つる!」 ができなくなったな
昨年IBMの営業に計算サーバの見積もり打ち合わせしたときに、Cellブレードサーバ価格出させたら Xeonの14倍ぐらいの価格でびっくりした覚えがある コード移植の開発費やベンチマーク結果等考慮したら、Xeonの方が圧倒的に安かったからなぁ 結局Cellはそんなに早くなかった、Xeonの並列度あげる方が性能あがったんだ
ID:L+q5BHGI0が頭悪すぎてフイタ
もうちょっと付け加えると、Power6のほうがCellより早かったが、Xeonよりは高かった
>>178 まだそんなネタ信じてるバカいたのかw
本当なら裁判起こされるんだけど機密保持違反で。
IBMにしても犯人を血祭りに上げてるはずだけど
そういう噂さえないよね、そういうこと。
糞スレすぎる
203 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 10:08:57 ID:vnlaihim0
>>177 >MSはその仕様書を見て「ゲーム機には使えん」と蹴った
クソワロタw
次世代機はINTEL・AMDになるんかなぁ。 性能的には十二分だから問題なのは互換性ぐらいだけど、 PCとの差別化が出来なくなっていくような…
IBMはPower6のコスト低減策としてPS4での採用を視野に入れているのかもしれん Power6は性能はいいんだが、石が非常に高いんだな で、PS4での量産効果を狙って...とおもったが消費電力が跳ね上がるか
IBMて…また聞いたことない会社www
>>204 Power6はめちゃくちゃ早いよ
まじで予算があったら入れたいぐらい
いい石なんだがな
>>201 暴露本がデタラメなら、IBMはなんて著者を訴えないのさ?w
会社のイメージを著しく損なう悪質なデマで金を稼いでるんだぞ!
>>207 なあ、Power6は具体的に何が早いの?w
>>209 計算速度
主要商用解析ソフトでベンチマークとってもらったんだ
調子に乗って CELL叩きたいだけのごみが多いな
>>210 主要商用解析ソフトって具体的には?
Power6はめちゃくちゃ早いよなんて言ってる時点でお里が知れるんだがw
ちなみにPS3用のCellとブレードサーバー用のCellは全くの別製品だよ PS3用Cellは倍精度演算が弱いので、汎用計算機用途としては使い物にならないので、 主にその部分等を強化したものがブレードサーバー用Cell
>>212 この業界狭いので大口となると素性がばれるwww
ゆるしてねw
IBMを叩くやつは許さん! ってタイターさんがゆってた
>>213 PowerXcell 8iの事ぐらい誰でも知ってるだろ
そしてPower6が遅い事も誰でも知ってる
計算サーバ用途って漠然としてるが、
敢えてXenonの代わりにPower6を入れたいとかないからw
217 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 10:26:49 ID:h3y3BDzbO
なんだこの流れww
218 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 10:29:01 ID:JFNqjEV0O
またCellが高騰するのか SONYは完全に終わりそうだな
32基化が中止になって、Cellの進化が無くなった事は事実で、その意味では痛い。 IBMの人を雇って独自開発なんて、Cell工場売ったSONYに出来るわけがない。 まあ十年闘うんだから、次はまだまだ先の話だが。
>>211 GKなら当たり前だろ
ソニーの借金の半分はCELLなんだぞ
ぶっちゃけ、SONY内部にはクタたんに殺意持ってる人もいるんじゃないの おっと元SONYとかいう哀しい話は聞きたくない
PS4なんてのはもっと先の話だから誰にもわかるわけがない とりあえず黒字化が目標だろ ゲーム以外にもストアで映画とか音楽とかコミック配信するらしいし やっと始まったって感じだろう ブルーレイも
224 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 10:45:20 ID:Vs65wOBY0
また始まったんですか
どうすんだよw 完全に頑張ってCell使いこなそうとしても その技術は何にも生かされませんってことっすよ?WWWWWWWWW
>>225 SCEが例え次世代機を出せたとしても、PS2、PS3と同じ鉄を踏む事が確定だからなぁ。
正直厳しいなんてレベルじゃないと思われ。
轍を踏む、な
228 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 10:51:33 ID:LoFBSSL90
PS4でCellを使わない、使えないとなると また互換性ゼロから出発しないといけない…
ソニーさんどうぞゆっくり休んでてくださいね
Cellですら完全版か。ソニーの最後は勝つ商法はほんとえげつないぜー。
231 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 11:05:31 ID:JFNqjEV0O
Cellに互換のない、Cellを完全シミュレートできるCPU…… そんな矛盾した製品が作れるわけない 少なくとも採算を取るのは無理だ PS4ではPS3の互換はないとみていいだろう
PS4もまずない MS 確実にナタル標準の次世代ハードをだしてくる 任天堂 いつもどおりやるだけ ソニー 余裕がない
互換って話があるけど、そもそもソニーって 互換なんか考えて物作ってねーぞ メモリースティックとか何種類つくんねん ベータ、MD、UMD、マイクロカセット、独自規格で物作りまくって あとは知らんって企業だからね
メモステは誰であっても擁護出来んな あれは酷い というか傍目に悲惨
大手のIBMが手を引いたと聞いて クタタンの夢は終わったね ソニーはどうするのかな? また、新しいCPUを着手するのかな? そのための金がないのに
236 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 11:12:09 ID:3/qsUcOFO
黒字化目指して、PS3のコンテンツを充実させればさせるほど、 PS4での互換性の重要度が増していく。 10年戦うとか考えず、切り換えるなら、早い方がいい。
メモ捨ては容量違いで12枚ほど所持してる 一番古いのは、初代メモ捨ての8MBw CLIEについていたやつだ
>>233 クタタンが互換はPSの文化とか言ってた気がする
ああ、クリエは名器だぜ… 当時買うぞパワー比でMI-EX1とタメ張ってた
>>233 そうなんだけど今は自社精神貫くより顧客であるユーザーに合わせなきゃいけない時なんだよ
今の逆境をポジティブに捉えるならSONY全体の体質かえるに絶好の機会なんだよね
もしここで方向転進できるようなら本当の一流企業だよ、ここまで来て未だに自社精神にすがりつくだけなら三流企業
SONYたたく人って初代ウォークマンからアイボまでの輝かしい歴史知ってる人なんだよね
なんかここの所おかしな方向にいってる・・・人の話聞かないひきこもりのようにな
ピンチは最大のチャンス今がそのとき・・なんとかならんものか
242 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 11:19:47 ID:DpJWTNkaO
ソニーはウォークマンやPS2で一世を風靡したことが忘れられないんだろうな。 競馬で万馬券出したやつが大穴を狙いすぎて外しまくるのと同じ状況。 不況時にハイリスクハイリターンばっか狙ってどうすんだよ。
不況時に右倣えではなく独自方針で抜け出せたら薔薇色だろ このまま突き進んでくれよ
文化・美学もいいけど3とgoで完全に破綻してるやん
で、Cellの技術を用いて、次世代XBOX用のPowerPC作っちゃうんですねwwww
246 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 11:28:13 ID:xtJd8kWN0
互換ってそんなに難しいの?
247 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 11:29:58 ID:P0jbel9b0
しっかしホント戦士に都合が悪いスレは伸びないなぁwww これとかぽちゃプリのドタキャンとかGo関係とか。
このままソニーはゲーム開発やめてもいいよ 一番いらん会社だし
249 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 11:37:43 ID:JFNqjEV0O
>>246 互換の条件がある
・互換機が下位でないこと PS3より性能が低い機械で互換するのは物理的に不可能
・同じアーキテクチャのCPUを使用していること
さもないとソフトウェアエミュレーション(速度遅)になる
ただし、ソフトエミュで十分動くなら、CPUのアーキテクチャを合わせる必要はない
・コストがかかりすぎないこと
商品の値段を大きく上げるような互換機では困る
・完全互換であること
全てのソフトが動かなければならない。少なくともメジャータイトルが動かなければ話にならん
セガと同じ道を歩むという手があるだろ xboxとwiiで出させてもらえばいいじゃん GT6Wiiとかでるかもよ・・・ って、悪乗りしてすまんかった
>>250 つまり、ソニーが任天堂に土下座するしかないんですね 分かります
252 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 11:42:08 ID:kuHf06apP
これはSCEに対する死刑宣告に等しいね…
253 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 11:42:08 ID:cZlff891O
>>247 ぽっちゃりプリンセスはDL専用で小売りに迷惑かけてないし、
そもそもかわいいキャラでD指定なんて誰に売りたいのか分からないゲームだし。
254 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 11:50:36 ID:vxnycYdU0
キャスクラみたいなもんだな あれも血ドバーで気持ち悪かったし 悪趣味としかいいようがねえな
>>247 おいおいw このスレ勢い上位だぞ
それ以外だと勢い上位はXBOX360スレとか速報スレ
256 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 11:53:48 ID:p0HzBuYtO
これは大変なニュースだ
PS3の互換なんて誰も求めてないだろ
これってCellのシュリンクもできなくなったてことにならないか?
259 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 12:03:53 ID:JFNqjEV0O
>>257 PS2の完全互換ができなかったからPS3は苦境だというのに……
過去の実績から1世代前の互換がないと買い換え需要が見込めない、ということがわかっている
任天堂はROMの規格いろいろ作った据え置きで苦戦して、互換を重視したGBで成功してきた
PS2の勝利もPSとの互換が大きい
セルは産業廃棄物
>>259 成功したハードからの完全互換は重要だろうけど、
そんなでもなかったハードからの完全互換ってあまり意味ないと思う。
262 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 12:07:49 ID:iS3EhWoG0
カルーCell麻紀
263 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 12:08:54 ID:buvzwmWJ0
Power自体はやめるわけじゃないよね? Cellだけ撤退か。
んじゃPS4にPS2の完全互換機能持たせりゃ 万事丸く収まるな
265 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 12:11:05 ID:buvzwmWJ0
>>264 そうだな。
PS3互換機能は(゚听)イラネ
266 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 12:11:47 ID:iS3EhWoG0
Cellオワタ
あと2,3年後に2のゲームできて嬉しいやついるか?
>>267 いないな
むしろPSP2を完全にDL販売してPS2ソフト全リリースってしたほうが良いな
昔のXXよかったなあ、とかいうJRPGソムリエならPS2に固執するだろ。
中途半端に昔のゲームは最新のハードじゃ出来ないからな 大昔のゲームならエミュでオンライン配信くらいされるかもしれんが、それもマイナー系は難しいし
cellなんてブロック組むようなもんだからコアの数を増やすだけなら そんなに難しくないよ 馬鹿でかくなるけど
>>135 箱○はインスコ必須じゃないから気楽だよ。
PCとはまた違う。
Forza3だって必須ではない。
アグェ
274 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 12:19:09 ID:JFNqjEV0O
>>261 じゃあ、もう少し分かりやすく話そうか
PSのソフトが100本、PS2のソフトが100本遊べるとして
互換がなければ、PS2は100本しか遊べないが
互換があれば、200本のタイトルが遊べることになる。タイトル数は倍になる
なぜ互換が必要かというと、遊べるタイトルを増やせるという利点があるからだ
その効果はタイトルがまだ少ない、販売初期に大きく出る
互換の有無は本当に大きな影響があって、32ビットが64ビットになるだけで、Windowsの売り上げが伸びない
ネジや配線の規格が違うだけで、敬遠されてシェアを取れない
それだけ「規格化」「標準化」「互換化」に対するユーザーの視線は厳しいわけですよ
275 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 12:23:41 ID:XBozB3Q+0
なんでIBMが非難されるのか解らん。 真っ先にCellから手を引いたのは他ならぬSCEじゃん。 IBMは最後まで開発に残ってくれてたのに・・・ 製造工場も東芝に売却しちゃってさ。
278 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 12:27:34 ID:El5lznYv0
このスレ的には戦士ざまぁwwww で終わりだろ
279 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 12:29:48 ID:o0nA3vW2O
売却したのって長崎のだけじゃないの?
>>274 そんな単純な算数の話をわざわざ書かないでいいよ。
前世代のハードを買ってまではやらなかったゲームが「互換」
で出来るからといって魅力になるとは、到底思えない。あくまでオマケの域でしょ。
前世代ハードを買うほどには魅力を感じなかったタイトルも含めて
「遊べるタイトル」が多い、なんて見えるとしたら、それは目くらまし以上のものじゃないよ。
それが「ユーザーの視線は厳しい」なんて事だとは、全然思えないんだけど。
Windowsの話は、今使ってる実用的なソフトが使えない、という全く別の理由。
PS3独占ゲームなんてゴミだから互換なんて必要ねーな ってことでよろしいですかな
>>281 PS3の販売台数を牽引した以上の牽引能力は無い、というのが正しいと思う。
原文は読みづらいな。他のソース無いの? However, this is where Cell will end for IBM. The company’s Vice President David Turek, told German website Heise Online that the planned 32 SPE Cell processor will not be made. However, Turek did explain that features of the Cell would continue to be moulded into other processor designs. With the future looking like it’s taking a GPU route, a hybrid technology is the direction IBM will developing.
So what does this mean for Sony and the PlayStation 4? It has long been understood that the platform holder wants to use the Cell processor once again, allowing them to take advantage of this generation’s research and to make the transition into the next much smoother. Will this change with IBM pulling out of their own development? Not necessarily. Sony can still hire IBM to create a Cell Processor for their next console, without IBM being involved in their own internal development outside of the PS4. So don’t start counting Sony’s chickens just yet.
てか互換が必要なほどソフト資産ないだろPS3はw
>>285 だな。
4に必要なのは
PS2互換、PSP互換>>>>>>>>>>PS3互換
だよね。
裏切り会社に追加だクソッ!
>>280 現行PS3ユーザーの買換え需要はわかるけど、
需要全体からみれば、無視できるほど小さいだろ、
ってこと?
なんでそんなに強気になれるのかわからん…
CELLの情報をMSに流したのもIBMじゃんw
PowerXCell 32ivの開発計画をキャンセルか 4PPE+32SPEはどーなんの?
291 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 12:52:40 ID:XBozB3Q+0
However, Turek did explain that features of the Cell would continue to be moulded into other processor designs. With the future looking like it’s taking a GPU route, a hybrid technology is the direction IBM will developing.
292 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 12:54:10 ID:6YZQTiGgO
>>286 俺PSP互換よりPS3互換のが欲しいんだけど
日経エレクトロニクス2005年6月20日号より抜粋 この構成は、コンピュータアーキテクチャの常識から見れば明らかに奇異だった。APU(SPU)に キャッシュではなく専用メモリを組み込むという選択は通常はあり得ない。格納するデータ をハードウェアが管理するキャッシュならば、プログラマがその存在を意識する必要がない のに対し、専用メモリではデータをソフトウェアで明示的に管理しなければならないからだ。 (中略) 「なんでこのご時世にメモリ空間を制限する必要があるんだ?」 Cellの開発チームの中でも、専用メモリを採用することに疑問を呈する意見は根強かった。 そんな声を封じ込めたのは、熱烈なゲーム愛好家であるSCEのY崎剛だった。 「ゲームはリアルタイムで反応することが命。キャッシュはそれを妨げる。」 (中略) ゲーム好きを持って任ずる自らの信念から、Y崎は専用メモリにすることの重要性を、米IBM と東芝の技術者たちに繰り返し説いた。キャッシュの採用を推していた技術者たちは、 最後はY崎のこだわりに根負けする形で、専用メモリの採用を了承せざるを得なかった。
>>292 PS3のソフトなんてほとんどマルチで出てるんだし、
PS4でPS3の互換は打ち切られるだろうけど、ついでに
360の後継機も持っとけば問題ないだろ
>>293 映画大好きなオッサンが作った映画が「シベ超」
そんな感じの話しだな。
>>291 なるほど
しかし、どーなるんかね?
次世テクスレにあった元ソース見てきみると、4PPE+32SPEに変わったっぽいが
消費電力と熱が怖そうだw
PCみたいに、ゲームハードもFAN音に悩まされるのかな?
いまでもそれなりに五月蝿いは五月蝿いんだけど
鈴羽ーーーーー!! 俺がPS3、cellを届けてやるからな、待ってろよ!!!
互換性確保なんて初期型の60Gみたいにすればいいやん 次はララビー+CELLとRSXをワンチップにしたもの、とか
299 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 13:03:36 ID:iS3EhWoG0
性能に拘るなら消費電力と熱問題はどうにもならんでしょう。
しょうがないな、俺と鈴羽が過去へ行くしかねぇな
cellで儲けようと欲をかかなければなあ。
>>298 Larrabeeか
開発は相当楽になるなw
だけど、Larrabeeポシャリそーじゃね?
>>78 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| CELLかと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ キャンCELLだった
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれもだ…頭がどうにかなりそうだった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 催眠術だとか超スピードだとか
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
305 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 13:18:58 ID:3+yuKtdZ0
>>275 IBMがPowerXCELL8iを最後の製品としてCELLの開発から抜けることが確認された。
CELLプロセッサーは久夛良木 健氏のアイデアであり、後にSONY、IBM、東芝によって共同開発され、Playstation3やスパコンへと導入された。
CELLはメモリを内蔵したコプロセッサー(SPU)をつんでいる。CELLのSPUはパフォーマンスを引き出すために非常に困難である。いくつかの開発者は(たとえばNaughty Dog)、遅きに期したが画期的な開発手法を作り上げた。
CELLアーキテクチャを用いたIBMの最新CPU PoweXCell 8iは世界No.2のロードランナーに使用されている。
しかしながら、ここでIBMにとってCELLは終りを告げるだろう。IBMの副取締役David TurekがドイツのウェブサイトHeise Onlineへ「32 SPEsのCELLは製造されない」と語ったからだ。
しかし、Turek氏はそのCELLの資産が他のCPU設計に対し使用されかどうかを明言しなかった。GPU路線に見られるように、ハイブリッド(非対称的な技術)はIBMの開発方向ではある。
306 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 13:20:23 ID:3+yuKtdZ0
さて、この一件はSONYとPS4に対してどういった意味を持つだろうか? 分かりきったことだが、プラットフォーム企業は、今世代の開発資産を有効活用するために、CELLを再び使用したいと思うだろうし、そうすれば次世代へとなめらかに移行できる。 このIBMがCELLの開発から抜けたことによって次世代機へのCELL採用は変わらざるを得ないだろうか? そうとは限らない。 SONYはIBMを次世代機用のCELL開発のために雇うことができる(PS4の開発で巻き込む形ではなく、正式に再度雇うということ)。 そう、まだSONYの鶏を数えるのはやめよう。 すっげぇ読みにくい文だった。最後の一文は意味が分からん。 ただのブログ記事だよねこれ。内容無いし。
307 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 13:25:03 ID:El5lznYv0
>>306 count one's chickens (before they are hatched)
(〜をあてにして)取らぬ狸の皮算用をする
MSに情報横流ししてた糞企業のIBMですからね。
>>305-306 超乙です。
chickenって臆病者の意味もあるけど、それでも通じないね。
count chickenで何かの句なのかな。
IBMは金さえ払えばCellのカスタマイズぐらいはするだろ。 SCEにしたら東芝に金払いたくないからCellやめそうだけど。
某リストに追加ですね
312 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 13:28:03 ID:iS3EhWoG0
何でも他所のせいにするよね
Cellも糞も次世代機作るほどの体力ないだろ ここからPS3の負債消すだけでどんだけ掛かるんだよ 本業すらやべーのに
314 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 13:28:25 ID:3+yuKtdZ0
>>307 へー。そうなのかw ありがとう
にしても意味が分からんなw
IBMを雇えるってことが皮算用? PS4が皮算用?
なんにせよ、なんかひどい記事だと思った
>>306 Don't count your chickens before they're hatched.
(卵が孵る前に鶏の数を数えるな=とらぬ狸の皮算用)
のことわざを使った表現で、単純にまだわからないよって意味だろ
>>308 そんな糞企業でも他に頼る所がないんだろうがよ。
お品書き CELL 時価 東芝
ララビーとか笑わすな そんなもん搭載するぐらいならPS4なんか出さない方がいい
319 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 13:32:59 ID:iS3EhWoG0
全部他所のせい!!
ドイツ語の原文によると、IBMはCellの開発をやめるけどCellで採用されたヘテロジニアスマルチコア の考えは今後のプロセッサ開発に生かされるというようなこと書いてるな 扱いにくいSPUとRingBus構造をやめてPowerPCコアはそのままにもっと扱いやすい プロセッサを開発するのかもしれない OpenCLでプログラム組めばCellとの互換もどうにか保てそうだし
そんなむつかしいことは言ってないと思うけど よーするにIBMがcellを将来を投げたからといって PSのcellの未来が絶たれたわけじゃない、と無茶言ってるだけだろ
322 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 13:36:24 ID:3+yuKtdZ0
>>318 ララビータンをよく「しょっべぇな!www」って言う奴がいるけどさ
あの公開されたCGって「リアルタイムのレイトレーシング」なんだぜ?
今のGPUがやってるごまかし(良い意味だけど。「軽負荷でもっともらしく見せる」という意味)とは全然違う
それにララビーのいいところはああいうように「独自レンダリングコードを自由に書けますよ」ということなんじゃないかと思うんだけど
>>290 2PPE+16SPEが中止なんだから、4PPE+32SPEもダメじゃないの?
ところでMSにCPU開発出来る体力あったっけ? まともな廉価版PCハードも作れないというのに... ここはintel VS SONY(J規格CPU)なのに、何でMSが勝ってる事になんの?
自由度があるのと実際に掛けるのとは違う
ヨドバシにCELLレグザを展示してたから見てきたよ
画面は本物以上に鮮やかだったが、消費電力は書いてなかったw
100万ぐらいするんだっけ
>>308 長いPCの歴史の中で、IBMはMSのせいでOSのシェアを奪われてしまったんだよ
会社としてMSに利することはないよ、ビジネスパートナーではあるけどね
情報の横流しなんて文字通りの行為をするわけがない
PPCベースで設計したノウハウを財産として活用したってことだろう
>>167 >今のCellを開発するために特許の売り渡しなど含めてどれだけ支払ったと思ってるの?
で、どれだけ支払ったの?
329 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 13:41:49 ID:2vkxhqOz0
PS3で築いたソフトウェア技術が無駄になったなwww
>>320 CELL終了ってのは事実なわけか。
しかし、スパコン2位だったのに後継の開発をやめるっていうのは
よっぽど不具合があったんだろうな。
やっぱ、プログラムが書きづら過ぎるのかな。
CELL開発にSCEがつぎこんだのは5000億だっけ あれ、東芝との共同でその額だったかね ストリンガーもえらい負債を背負わされたもんだw
>>324 ゲーム用は汎用CPUで十分だし、
開発も楽になって開発もユーザーもおいしいってだけの話さ。
>>321 ごめん、書いてあることは、「ヘテロなCPUの開発方針は変わらない」ってことだけ
あとは俺の考え
IBMはPowerPCをやめることはないだろうからPPUは残るんじゃないかって思っただけ
PPUたくさん + GPUの構造が開発一番楽だろうね、ってあれそれxbox360??
将来的な互換考えたらマルチは箱○で決まりっぽいな
まあ、万が一MSがCPU製造しても、爆発しそうだから絶対手は出さないけど...
336 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 13:46:28 ID:3+yuKtdZ0
>>325 命令セットはX86とほぼ互換だし、書けるんじゃね?
超強力なプログラマブルシェーダーユニットみたいなもんだし
ただまあ……x86って点でパフォーマンスが出るとは思いにくいが
いい加減あのデコーダー外したらいいのに。
そうしたらダイサイズも、消費電力も劇的に下がるのになー
いい加減CPUも早くなったんだし、Crusoeみたいにx86コードはエミュってことにした方が良いと思う
>>335 そうだね。MSのバッテリーとか爆発しそうで怖いよね。
MSがCPU開発する必要があるのか? MSはソフトメーカーだぞ。
Cellってぶっちゃけ一つのCPUの中でグリッドコンピューティング やってるようなもんだし、CPUの中にそんなに全部ぶちこむよりは クラスタ化した方がスケーラブルでいいってことじゃないか
本当にCELLはSONY最大の誤算だったな。 CELLが何でもこなせる、という幻想が、今のPS3劣化地獄を生み出したようなもんでしょ。 なんでこんな、成功してもそれほど意味をなさず、失敗すれば取り返せないギャンブルをしたのやら。 普通にCPUとGPUを積んでPS3を開発してたら、今のこの惨状は無かったと思うけど。 クタラギのアホな幻想が作り出した罪は、あまりにも重い。
342 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 13:52:56 ID:iS3EhWoG0
IBMがMSに情報流したせいでcellがダメになったみたいに言ってる奴ってなんなの?w
>>323 SPUx2 PPUx32のPowerXCell 32iiの開発はキャンセルして後継はSPUx4 PPUx32の
PowerXCell 32ivになったことは昨年IBMが公表してる
しかしドイツ語原文では「SPUx2 PPUx32の開発をキャンセルしたことを明らかにした」
ってなってるからややこしい
これだとSPUx4 PPUx32のPowerXCell 32ivはまだ残っていることになるんだが
記事を読む限りCellの開発自体終了したようなことを書いてるから
やはり今回開発キャンセルが明らかになったのはSPUx4 PPUx32の方だと思う
CPUの中にクタラギが入っています。
345 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 13:55:26 ID:hebuy+fl0
ララビを笑ってる人はCELLGPU(笑)がそもそも頓挫したことには目を瞑るから信用ならねえ
347 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 14:02:12 ID:tvhR1K/80
>>330 CELLの問題と言うより、HPC業界が次はFermiって感じになってるから。
わざわざチップを内製するために莫大な投資するよりも、量産効果効いた
チップを買ってきて採用した方がコストパフォーマンス的に優位だし安全だって判断だろうな
Last week Georgia Tech announced HP and NVIDIA would be delivering a sub-petaflop
supercomputer to the institute in early 2010. That system will be based on Intel Xeon
servers accelerated by Fermi processors. Other HPC vendors, including Cray,
have announced plans to bring Fermi into their product lines. If GPUs become
the mainstream accelerator for HPC servers, IBM will be forced to follow suit.
>>306 テクスレの妄想みたいなことを言ってるだけだな。
そもそも、スーパーコンピュータ向けのCPUって需要あるのかね?完成しても研究所とか位しか買わなそう。 中古のPS3を大量に買ってきて、LINAXで並列処理させてスパコン代用して経費削減してる様じゃ...
>>321 研究する会社が東芝だけでその東芝はゲームでなく
映像処理特化しかやってない時点で詰んでる。
ソニーは研究開発部門切捨てしすぎで内外から文句出てる。
ストリンガーが研究開発部門軽視してるから。
351 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 14:11:06 ID:tvhR1K/80
>>349 昔はコンシュマー用CPUじゃFloat性能がしょぼ過ぎてお話にならなかったから
仕方なく、専用CPU開発してスパコンに積んでたんだけど
最近は民生用のCPUのFloat性能が上がって、更にnVIDIAがHPCを
ターゲットの一つに据えてGPGPU路線におもいっきり舵切ってるから
コンシュマー用のチップ買ってきてクラスタ組むほうが費用対効果高いよねって流れになってきた。
CELLのスパコンだって、ゲーム用に開発したチップをちょっと改造すれば
スパコンで使えるって理由で当時はスパコンに採用してたようなもんだろうしな。
352 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 14:11:42 ID:hebuy+fl0
FermiからはItaなんとかと同じ匂いしかしない
353 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 14:14:11 ID:tvhR1K/80
Fermiにしたって来年のHPC市場ではFermiが費用対効果で旬と言うだけで それよりHPCに向いたソリューションが出てくれば、 たとえばLarrabeeが巧くいったりするとかすればそっちに移るだけだろうな。
今日の、読売朝刊にスーパーコンピューターの毎秒演算能力ベスト5載ってたな IBMは2位と4位だった。1位と5位は知らないメーカーだったから名前も忘れた^^; それより富士通が2010年にすんげー演算能力の次世代CPU完成させるみたいだね
ようやくcellの開発が完了したか、さーて本気が始まるぞ
356 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 14:17:17 ID:3+yuKtdZ0
>>354 貴様……Crayを知らんとは
Crayのマシンはかっこいいんだぞ!
PS3がCPU性能引き出せずにダメダメだと思われたからCellの評価下がって打ち切られたんだな
358 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 14:18:27 ID:tvhR1K/80
ソニーと東芝だけじゃできそうもないこと → SPUやPPUのISA、ALUレベルでの改良 ソニーと東芝でもできそうなこと → 現状のSPUやPPUの数を単純に増やすこと 現状のSPUはISAが化石してプログラマには非常に辛い設計なのに 改良できないとしたら辛いだろうな
360 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 14:21:15 ID:lb+YHuMJ0
プレステ\(^o^)/
FermiがHPCで優位なのはCUDAと言うFortlanすらもサポートしてる HPC向けの強力な開発環境が提供されてることだな。それに加えてOpenCLもあることだし。 アッセンブラ最適化しないと性能が出ないCELLはHPC市場には苦しいだろ。
362 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 14:22:41 ID:P+wuIsXhO
Cellが本気・・・ 馬鹿過ぎる
cell搭載スパコン「デイヴ、僕は歌も歌えるんだ」
364 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 14:25:25 ID:yOhA+dHF0
終わったな
ちなみにCELL搭載したスパコンの優位点は消費電力あたりの性能の高さらしい 消費電力あたりの性能だとCELL系スパコンが上位独占してる スパコンで消費電力なんてあんまり関係無いだろうけどなw
日曜だからか詳しい人が多いみたいなんで、初歩的な質問 スパコンのスカラー型、ベクター型って何? グリッドって何? CELLは何型に入るの?
>>366 ベクタ型→複数のデータに対して同一の処理を一括して行う
cellの眠れる力が目を覚ますぞ。 革命が起きる
一応マジレスするとPowerXCell 32iiを計画変更してPowerXCell 32ivで開発してるから これはPowerXCell 32iiの開発が終了って話のはずなんだが・・・ なぜCell開発終了になってるのかは意味がわからん。
>PPEコアを2基とSPEコアを32基搭載した「PowerXCell 32iv」の開発計画をキャンセル PPEコアを2基とSPEコアを32基搭載したのはPowerXCell 32iiなんで この記事が何を言いたいのかいまいちわからんな。 まぁPowerXCell 32ivの開発終了ってことなら Cellの開発は終わるし、PS4も実質的に終了ってことになるね。
372 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 14:42:09 ID:3+yuKtdZ0
>>366 1+2、3+4って計算をする場合
1+2=3、3+4=7ってそれぞれ計算しないといけないのがスカラ型
(1, 3)+(2, 4)=(3, 7)って一気に計算できるのがベクトル型
見て分かるように、一般に行列計算が速い
最近は、SIMD命令とかAltivecとか有って明確な分類は無いような
CELLはスカラ命令も、ベクトル命令もあったと思うけど
どっちかっていうとスカラ?
グリッドは複数のコンピューターをネットワーク(インターネットとは限らない)でつないで
仮想的に一つのコンピュータの様に見せかけて、並列計算させる方式のこと
……だと思ってる
373 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 14:44:06 ID:vxnycYdU0
>>346 最適化アセンブラかけるロボット作った方がはやそうだな
そもそも次世代PSではCellを載せるかどうかも微妙なところだしな。 Cellそのものにもっと勢いがあれば「徐々に使い方のノウハウも溜まってきたので 次世代機ではそのノウハウを継承して最初からスムースなソフト開発をうんたら」 って言えるのかもしれんけど、そういう状況には程遠いし。
376 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 14:50:12 ID:hIsZH7Yk0
>>373 C/C++で書いたコードを最適なネイティブコードに変換してくれるロボットが欲しい…
377 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 14:51:25 ID:3+yuKtdZ0
>>372 よく分かりました。ありがとう。
CellはPPUがスカラー、SPUがベクトルって感じかな。
グリッドはまたちょっと違う概念なのか。
SCEがPS4のCELL拡張版採用やめたから研究開発打ち切ったんじゃないの?
380 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 15:06:55 ID:GYMP7K0pO
まあ、まだ現行CELLは生産出来るし、シュリンクもできるでしょ 作る工場が閉鎖された時が完全終了
IBMの人たち雇ってPS4につながるCELL拡張CPU作るには時間かかるだろうし 違うCPUにしても、ソフトエミュなんてPS3のPS2互換でも達成できてないからかなりの困難。 PS3は10年戦いますってのは状況的にそうならさせるをえないのかな。それならなおさらほぼ完全互換は達成 しないとプレステ据え置きはオワルね。
382 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 15:08:51 ID:vxnycYdU0
45nmプロセスはまだ余白あるな
阿万音クタ羽「失敗した」
384 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 15:14:44 ID:GYMP7K0pO
互換性アリでのPS4は数年間は出す気がない事は確定かな 互換性付きPS4出すなら既にIBMに1000万個買うから設計して って言ってないとおかしい SCE的にはPS4自体白紙な可能性も高い
亀レスだけど
>>293 に書いてある「専用メモリ」って何?
386 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 15:18:27 ID:Ar97Onap0
387 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 15:20:24 ID:5Tk0o3Xg0
とはいえ、IntelCPUにはならんだろうなぁ。 互換性の問題もあるし、簡単にはハッキング・クラッキングされないっていう 利点があるからなぁ、マイナーCPUは。 とはいえ、PS4なんてもう有り得ないだろ。
>>386 ごめん 分かりやすく
Cellの仕組みさえ良く知らないんだ
十分わかりやすいだろ 小学生がゲハで暴れてるというのは本当だったのか
390 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 15:28:04 ID:Ar97Onap0
>>388 CELLのSPUはコアごとに256KBのSRAM積んでるだけど
それはメインメモリに対するキャッシュじゃなくて、そのSPUに対する
専用のメモリ空間になってる。そしてSPUはその256KBの
メモリ空間しか利用できないと言う制約を課すことで、
普通のCPUだったら常にキャッシュにヒットし続けるような状態で演算ができるが
プログラマが最適化に非常に苦労する
以上ゲハ初心者のための基礎知識でした
どうも
Cellみたいな特注品は素人目にもどうせ主流にはならんと判るから最初からどうでもいいよ。
>>390 そうだったのか・・・
本来ならキャッシュを乗せたほうがやりやすいが
制限をいれた専用のメモリをいれたせいでどこも苦労してるわけか
★☆★これがゲハ民だ!!★☆★ 〜基本情報〜 ・平均年齢・・・28.7歳 ・平均身長・・・181.2cm ・平均年収・・・1271.3万円 ・出身大学・・・東大、京大をはじめとし、MITやオックスフォード大など、海外の大学を卒業した者も多い ・職業 ・・・ 管理職、社長、医師、デイトレーダー、地方政治家、大学教授、学者、モデル、プロスポーツ選手など様々
IBMは技術力無いからCELLを使いこなせなかった(キリ
>>394 グラフィック処理だとデータの局所性が低すぎてキャッシュがあんまり効かないんだよ。
だからビデオチップはアホみたいに外部メモリ帯域を確保してる。
398 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 15:38:28 ID:DkvbdtNp0
399 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 15:43:59 ID:648gNk6H0
ただのcellオワタ\(^o^)/スレかと思って除いたら 馬鹿な俺には何言ってるのかすら分からないスレだったんだぜw
【 ゲハブログから来てこのスレを読んでいるお前へ 】 おい、お前。そう、お前だよ。 「おもろいスレまとめてやったから見てみ」「2ちゃんの歴史に残る名スレを転載」 とかで満足してればいいのに、調子に乗って元のスレを見にきた、お前のことだ。 どうだ?このスレつまんねーだろ。 お前、なに元スレまで来て時間を無駄にしてんだよ。 可愛そうにな、プププ。 俺は今、ライブでこのスレに参加してる。 すっげー平凡な経験したよ。こんなスレいつも腐るほど立ってる。 まあ、お前みたいな情弱君は、 馬鹿を釣る用に面白く簡略化されたゲハサイトで満足してるのが一番ってこった。
>>390 ,394
そこは敢えて苦労するとしても、メモリの容量不足も言われてた。
ただでも局所的に処理をするのに、プログラム入れたらメモリが
いっぱいいっぱいで肝心のデータを効率的に流すのも一苦労。
コア毎に1MBとかメモリ増量、対価としてコア数を減らすとか言う
選択をしていたら、違ったシナリオになったかもしれない。PS3アー
キテクチャ全般に於いて、バランス感覚を欠いていたのが問題だっ
たわけで、CELLの方向性として全否定するわけでもないが・・・
失われた時間だけは元に戻らん。
404 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 16:10:06 ID:ybXu1iSw0
ps4なんて株主が許すわけがない
goを許すくらいだし何でもアリだと思うが
ソニーの株主はやたらと寛大だぞ
407 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 16:30:35 ID:+MrqmAClO
>>406 だからクタの暴走なんかを許したんだな
なんのことはない
根っこの部分から腐ってたってワケだ
またチカクンのテターイテターイスレか
409 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 16:33:56 ID:/cT1hATb0
でも高学歴な奴は以外と居そうw
日本メーカースパコンの計算能力の歴史 2002年 NECスパコン地球シュミレータ 世界1位 ↓ 2年半後抜かれる ↓ 現在、中国・韓国のスパコンにも計算能力抜かれて現在NEC31位 1位クライ製CPUジャガー ↓ 2012年 富士通が世界1位のスパコンより10倍計算能力ある次世代スパコン完成予定
PS3が独立戦争起こしてくるのか
富士通が世界1位のスパコンより10倍計算能力ある次世代スパコン完成予定 ↓ 政府の仕分けによって予算見直し
PS4は確実に出ると考えたほうがいい。 株主連中は黒字化を求めてはいるが、撤退しろなんて一言も言わない。 平井が「PS4で黒字化します」と言えば「よしやってみろ金は出す」と応える、それがソニー株主。
PS4は数年先なんだから その時CPUはもっと性能あがってんじゃないのかな
2012年となればMSも任天堂も新機種を展開すると言うのが濃厚だが
>>412 民間企業が勝手に争うもんに政府が金出してる時点で意味がわからんけどな。
>>416 これまでのサイクルを考えると2010年末が最有力だろう。遅くても2011年末。
2010年末はナタルが予定されてるからねえ。 新機種と360でナタルを同時展開は厳しいと思う。
>>416 来年にはPS4除いて新ハードの話出てくると思うけどね。
MSが2010年10月、wiiが11年4月辺りじゃないか?
>>417 目先の採算性を見込めない基礎研究分野は先進国だとどこも政府から金でるからな
>>418 >>420 いや、それが不況の煽りを受けて予定を2年ほど先延ばしするって記事を見たことがあって
実際、今は世界的に時期が悪いんじゃないかね?
民主党の仕分けの影響がこんなところにも…
424 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 16:54:22 ID:ZrqPT3HM0
富士通が世界1位のスパコンより10倍計算能力ある次世代スパコン完成予定 ↓ 政府の仕分けによって予算見直し(たった700億ケチってこのザマ) 反対したのは蓮舫などの外国人
>>421 すでに基礎研究分野じゃない件について。
>>420 馬鹿じゃねーのwそんなの数年前からでてるよwww
NATALとかでるし まだでない 2012年以降が確実
まだリサイクルの半分にたっしていないとかいってるしw
427 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 16:56:33 ID:MMZLuV520
PS3互換切り捨てて箱○版と互換するようになるのかwwwwwww ざまぁwwwwwwwwwww
>>424 アフガン4500億円削ってスパコンに投資しろよって感じだよな
200億強で済むインド洋給油やめてアフガン4500億円の方を選んだ馬鹿に政党
429 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 16:59:51 ID:f2iKCJYX0
IBMに金払って開発してもらったのに、IBMに使用してもらえない
430 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 17:01:32 ID:Z+TFIJkHO
プレステで頑張って開発する意味が全くなくなったのか
431 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 17:08:01 ID:GYMP7K0pO
しかし困るのはSCEと戦士だけだから問題ない 不況なんだし仕方ないよ
>>415 CELLはSPEだかSPUだかのローカルメモリの容量速度が極悪でゲームに向いてないらしから
これを機に違うCPU選ぶ方向に進んでいったほうがいいのかもなあ
PS4出ないというのはさすがにありえない。 ゲーム事業続けるなら次世代機は出してくのが当然。 タイミングはいつになるかは知らんけど。
434 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 17:17:22 ID:Vu9OVlpZ0
435 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 17:18:41 ID:jsB6BE+o0
次の箱にBD積むだろうって書いてるヤツは情弱すぎるw もう光学メディアはCD・DVD以外終わりだろう これからは、ダウンロード販売か多様量チップの時代だろう。
>>435 DL販売になってゲーム屋は潰れる時代
これは酷い時代になりそうで仕方ない
438 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 17:27:03 ID:eT0mADpe0
テタイテタイが実際に起こると寂しいもんだな・・・
>>437 シャッター式の立体視を広めるのは相当ヤバいな。
ピカチューどころではないレベルで癲癇を起こす人が続出して社会問題になるぞ。
>>410 シュミレーターとかクライとか言う人が何言ってもなぁ
>436 ゲイツは小売で買った方が安いから無問題 もしくはマニュアル+購入カード(コード入力)になるだけの話。 無駄な媒体が無くなるだけ。 貸し借り、中古売りは無くなるけどな。 プレス工場も売上落ちるか。
>>354 ついでに言うと富士通が作る予定なのはスカラー型だよ
使うのは外国製のパーツ
3Dなんてブルーレイレンタル以上にニッチじゃないか。映画館ならいいけど 3D対応HDTV買わなくちゃいけないとか、メガネ必要とかどう見ても一般普及しませんありがとうござー
>>439 そもそもテレビ側が120fpsじゃないと使えないし、今のテレビじゃ遅延の問題も多いわけで…
30fps固定のゲームならまぁ…
>>418 世界不況下で出すのは自殺行為なので、景気回復が鮮明になると
思われる2012年以降が濃厚。
今大手ゲーム会社も首切りが流行なんだぜ・、スクエニ初めバンナム諸々。
今までのサイクルなんてあてにならないよ。
PS3はとりあえずメモリ拡張してくれ
スパコンランキングの1位を取る意味がないって仕分けと政治家は思っていそうだな 競争がなければ科学進歩が起きないというのに! 俺ははっきり言うと1位を取る価値はないと言えるが得られるのは科学進歩だと思う 実際に地球シュミレーターというものを作って実際に地球がどうなるのか予想した 結果は地球温暖化の影響によってどんどんおかしくなっていくという予想ができた これの元で温暖化対策が進んだじゃないの
>>447 なるほど
エコ詐欺助長に一役買ったのがスパコンか
スパコンは今でも順番待ちで大変なことになってるから 完成した時の性能で1位をとるくらいの性能ないと、需要をさばけないよ。 シミュレーションとかで必須だからね。 あとスパコンを作る過程で生まれる技術も貴重だし どうしてスパコン作るのをやめたかの方が謎。 ただ投資額は増え続けていくんだけどね。
出来るなら金出す意味あっても、できるかどうか分からないものに投資するのはリスキーでしょ。 技術への投資なんか100億投資して成果0なんかザラだし
今の不況で、新型に投資しろ!って言われてもサードが付いてこれない。 MSはナタル 任天堂はHD化 ハードメーカーも新型ではなくて改良型にしそうだよ。
2012年以降 だから誰にもどうなるかんんてわからんよ
MSは箱のアッパーバージョンにナタルつけて出せばいいから気が楽だと思うよ 箱○の資産をそのまま運用できれば心強いし、なにより開発からも好評をもらってるからな
457 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 17:51:34 ID:jsB6BE+o0
>>436 なあに、新品・中古などCD・DVDやゲームなどの遺産がある。
通販方式にシフトして行くだろうが、問題無い
新ゲームデバイスは、DSの容量・性能などパワーアップしたもの考えればいい 中古にも売れる。
>>435 BDは積んでもおまけじゃね?
プレステ2のゲームすべてがDVDじゃなくCDの容量で済む前例もあったことだし
だいたいBDなんてJRPG専用ディスクだろw
459 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 17:58:34 ID:buvzwmWJ0
カレーパンマン最強だろ
いったん締め切るのは完全に開発中止の合図 PS4はもうないと思っていい
とにかくIBMが手を引く以上CELLはオワッタ ザマァ
>>458 まだそんなこと言ってんの?
国内外の開発者からもDVD容量に対して不満の声出まくってるじゃん。
最近じゃファースト製のソフトも二枚組にしてアーケードユーザー切り捨てたりしてるし。
>>461 マイチェン版Cell(廉価版やGPUルート)の開発は続くけど?
よく読めよカス
>>435 自分の願望=現実と勘違いしてる馬鹿はさっさと病院行ったら?
>>462 forza3のこといってんの?
マケプレの時点でアケとか当初から切り捨てだってのに?
>>451 ガキはクソして寝てろ
任天堂は単純なHD化はしないと明言しているし
次世代機ではHD対応の方向で進んでいる
今までの任天堂をみれば据え置きでバージョンアップなど分かりづらい事はしないと分かる
467 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 18:12:38 ID:TXoj2YEU0
数年後にはBDはディスク・ドライブともにDVD並に安くなって 次世代据置機はどこもBDになると思うが
468 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 18:13:45 ID:MNiStz6Q0
>>458 割れ対策に有効な安いメディアって意味じゃBDは意味あるんじゃねの?
または準ずる特殊メディアか。DL販売はもう少し時間が必要だろうしな。
発売日にDLが集中してそれでも捌けるインフラが主要国で整備されるっ
たら数年じゃ無理ダベ。
任天堂は毎回独自規格なのにBDといってる人はあほなの? それとも死ぬの? 今からでも遅くないから寝ろ
471 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 18:16:01 ID:vxnycYdU0
>>931 クソはガキして寝てろ
ニンテンはHD化しねえとか言ってらんねーでしょそろそろ
擬似でもHDに対応するサポートに乗り出すハズ
>>470 あえて任天堂が次にHD DVDとか採用してくる目はあるかもしれん
473 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 18:20:41 ID:D1aKqVKB0
おーい!
>>931 !
まあ、2010〜2012年が、ニンテンがHDに乗り出すかどうかの分かれ目やねえ。
イラストしか発表されていないゼルダ、新しい物を作っていると言われているマリオ。
この辺が、本当はHDで開発されているのか、いないのか……。
ここもまた別れ目だなあ。
>>473 お前はゲハでなにやってんだ?
ゼルダはE3で発表予定で今世代で出るしマリオも来年前半に出る。
各情報サイト行ってもここ数週間でその辺の情報が盛りだくさんだろうに
475 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 18:28:00 ID:D1aKqVKB0
あ、つか、HD化に乗り出すのは、決定的なんだよな。 岩っちも言ってるし。 問題はその時期か。
476 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 18:28:53 ID:yItgNi1Q0
>>1 そいやPS3ってさ、Cellとブルーレイ売りたかったんだよね。
どっちも失敗しちゃったねw
BDを採用するにしてもGCの時みたいに松下と弄るだろうな
本命のDS次世代機の話もあるからWiiの次世代機を出す時期は難しいね。 任天堂でも両面作戦は厳しいから。
479 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 18:31:00 ID:i+IJAC2J0
PS4ねぇ…PS死だな。
一番怖いのはPS3に注力しても今後がないってこと PS2⇒PS3の時もそうだったけど これじゃPS3での開発を最適化しても未来がないので サードが逃げるぞ
>>447 計算機の計算能力とシミュレーションの結果の正当性は、また別のものだよ。
特に非線形性の強い方程式、たとえば粘性の高い流体の運動とか、は
単純に鵜呑みにしない方がよいと思う。
計算能力が高ければなんだか精密な計算に見えるけどけど
本当に正しい事をやってるかは分からないよ。
競争の必要性は賛成だけど。
SCEが真っ先に抜けたのに、IBMがわざわざ義理立てして CELLって名前の古くさい仕様に拘る意味がないだろう。
483 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 18:49:41 ID:yItgNi1Q0
>これじゃPS3での開発を最適化しても未来がないので PS3に特化したソフトの研究をするメーカーはほとんどなくなるだろう。 そんな事に数年かけても将来全く役に立たないスキルだからな。
テクスレw
PS3を持ち上げる【テク】ニックを磨く【スレ】 えーと、嘘と妄想だらけの隔離病棟から出てこないでくれる?
>>442 細かいところは知らないけど、CPUは国内製だよ
国内の設計部隊が設計して国内ファブで製造する
もう次はCPU位全ハード一緒でいいよ 今でさえ爆発的ヒットでもソフトの採算がとれ無くなってるのに。 マルチや海外を見てソフトメーカーは開発するしかなく、次は今以上。 今期はPS、360と性能似てるからまだ助かったが、次違いすぎたらマルチも大変
富士通の部隊なんかSparc改造して遊んでるだけだろ。
PS4はPS2の互換を実現すればいいじゃん ソフトウェア資産はそっちの方が圧倒的なんだし。 PS3はなかったことに。
PS1とPS2はオンライン配信だろ
互換は欲しいな そうすれば売ってすぐ発売日に買える たとえばPS2をHD化 AAx2とか PS3でもPS1は遊べるからな
>>424 > 政府の仕分けによって予算見直し(たった700億ケチってこのザマ)
2012年完成予定・全スカラ型・10PFLOPSで700億は高杉だよ。
独自技術の固まりみたいなNECのSX-9系ならともかく,
なんで負け組汎用アーキテクチャで今後は消えゆく運命しかない
富士通製のSPARC64をただトーラスで接続しただけの
技術的新規性も何もない代物がそんなにするのかって話。
JaguarみたいにXeonかOpteronで作れば半額以下でできるのに。
そして今の世の中のスパコンの99%は,XeonかOpteronでできてるのに。
NECと日立が降りてベクタ型(実効性能が高く,特定分野では
爆発的な性能を発揮する)との混合設計じゃなくなったのに,
理研と富士通の馴れ合いでズルズル進めてたから,こうなった。
あと世界1位の件だけど,今のペースで行けば2012年には
どこかのスパコンが10PFLOPSに達すると予想されてる→
http://bit.ly/2Htp5S 地球シミュの時のような圧倒的性能差ではまったくないから,
京速はTOP500で一度も1位取れない可能性もある。
首位取れたとしても,その座を守れるのは数ヶ月だろうな。
どんだけPS2引っ張るんだよw でもPS3互換よりPS2互換の方が嬉しいのは確かだけどな
そらそうだろ。PS3馬鹿にしてる俺でも BD積んだPS2が15000円で出るなら買ってみようって気にはなる
HD化できる新型PS2作ったほうがまだいいだろ
>>489 > 富士通の部隊なんかSparc改造して遊んでるだけだろ。
だよね。それもLINPACKでいい成績を出しやすくするようなショボい改造。
■■速報@ゲーハー板 ver.9709■■
375 :名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 18:53:31 ID:mUdHq29K0
今の所これが元ソースみたいだよ。
http://www.heise.de/newsticker/meldung/SC09-IBM-laesst-Cell-Prozessor-auslaufen-864497.html Power6-, PowerXCell-, Xeon und Opteron-CPUs , Nvidia- GPUsやATI 向けの別々に作るプログラム製作の方に無理がきてるのかも。
止めるのはPowerXCell(メモリDDR)の後継で、案外ソニー脅してCellに倍精度 演算器追加させ、メモリXDR2移行と最大可能メモリ増やさして、
Cell量産品 (格安)の中から良品選んで使う方向に転換するだけかも。
但し、去年の中ごろに2PPE+32SPEのCell計画はキャンセルされて、4PPE+32SPE に変わったと
IBMセミナー中でポロリと明かされてる。PPEの性能が上がったとか。
4PPEにすると箱○後継からの移植がしやすいのかも。
Cell終わってなかった
>>496 アプコンできなくてもHDMI出力のPS2やWiiは欲しいな
>>493 なんかXeonで作れば良いと言いつつベクタ型を持ち上げてたりよく解らんな。。。
今回の理研のプロジェクトに関して言えば、NEC/日立が無理矢理ねじ込んできて参加したのに不況で逃げ出したって経緯だろ。
それに、馴れ合いでズルズルってことならばNECと海洋研のが酷いだろww
一度もTOPをとれない可能性があるってのは同意。
もう取ることに意味がない事はみんな解ってるんだけど、一般の人から見ても解りやすい成果だからとりあえず言っておくかって感じだろ
4PPEにすると箱○後継からの移植がしやすいのかも。 なんか悲しいな
CellはPPEの負担大きかったからな。 性能上がったのなら別だけど、4つでも足りるのかって感じ。
503 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 19:42:58 ID:GYMP7K0pO
ゲーム機としてはグラボを頑張った方が結果出るでしょ 本来CPUなんて互換性考えたら有りものをカスタムしたら十分
>>498 > 案外ソニー脅してCellに倍精度 演算器追加させ、メモリXDR2移行と最大可能メモリ増やさして、
> Cell量産品 (格安)の中から良品選んで使う方向に転換するだけかも。
ものスゴイ個人的な要望だなw
何の目的でソニーが倍精度サポートするんだよ。。。ソニー製品で倍精度が必要なもの無いだろうに
あと32SPEとかyield悪そうだよなぁ
>503 たぶんそっちの方向性が正しいな
>>503 いやPS3もCELLのGPU化でがんばる予定だったんだよ
失敗に終わったけど
>>500 > なんかXeonで作れば良いと言いつつベクタ型を持ち上げてたりよく解らんな。。。
どうせ全部スカラでやるならXeonでいいし、「流体シミュやるにはそんな汎用の
安物スパコンじゃダメなんです」って話なら、ベクタ買う予算くれって主張しなさいよ、と
思ってます。全部スカラでSPARCベースって一番どっちつかずじゃない?
> それに、馴れ合いでズルズルってことならばNECと海洋研のが酷いだろww
あっちは「これでないとできないこと」があるからまだマシだと思う。
割高さを一応合理的に説明できるし。とはいえ、スパコンがPC系とは違うアーキテクチャを
誇る時代ってもう終わったのかも。大粒度演算でペナルティがあるのはわかってても
IAサーバを束ねてやる方が結果的に安いでしょ、というのが時代の趨勢かなと。
このPowerXCell 32viのキャンセルもそこにつながってゆく気がします。
HPC用プロセッサのマーケットには旨味がないって判断したんじゃないかな。
CELLREGZA最初で最後の機器になりそうだな。
However, Turek did explain that features of the Cell would continue to be moulded into other processor designs. With the future looking like it’s taking a GPU route, a hybrid technology is the direction IBM will developing. みんなここ読まないんだな
511 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 20:52:02 ID:+IP0sQKQ0
結局CELLは終わったのか終わってないのか
これはあれか? PS3でゲーム作っていくって事は 次世代で使いまわせない技術を 身に着けなきゃいけないって事かね
つまりPS4は互換性という需要を無くなるって事か… まず出るかは知らないけど
Cellと競合するGPGPUではNVに負けちゃったわけだし 今後の将来性を考えると撤退もやむなしだな インテルみたいなアグレッシブな企業ならこういう状況 でも競争していく可能性もあるけど、IBMのような保 守的な企業は勝ち目の薄い戦いはしないだろうね
ソニーはCellの生産設備を東芝に売っちゃったよ ただ、ソニーの半導体生産高は世界でTop10に入るぐらいの 企業でIBMより上ではあるんだよね
>>517 Cellで失敗したのに次に何のCPUを作るのか見物だなぁww
まぁ現実的にIBMなしで作るほどの技術力は無いでしょ。
CCDとCMOS以外に何か作ってたっけ?
PS4はまだまだ先なんだから その時はまたいろいろ進化してるだろ
CELLは終わりと見て良いって事かな じゃあ次はどうすんだろ又多大な費用かけて開発する気かな
>>518 > ただ、ソニーの半導体生産高は世界でTop10に入るぐらいの
> 企業でIBMより上ではあるんだよね
半導体と言ってもいろいろあるから
SONYの場合はロジックでなくてデバイスの生産量な
このスレどうすんの?
また恥ずかしいスレが残ってしまったなw
>>507 今回のハイブリッドが実現してたら結構面白そうとは思ったんだけどね
国内でHPC用のベクタ作れるのって今はNECしか無いのに、NECが逃げたんだからスカラオンリーになるのはしょうがないじゃん。。。
日の丸スパコンを作るってのが目的なんだから、Intelとかから買うのはそもそも目的から外れる
てかさ、海洋研のシステムって入札制度にする意味ないよな
NECしか受注できない制限でガチガチに固めてるんだもんww
HPCに旨みが無いのはその通りだね
今回の理研のプロジェクトも、富士通は赤字前提で請け負ってるわけだし
アメリカとか中国は軍事利用が想定されるからがんがん金注ぎ込めるけど、日本はそうはいかないしね。。。
しかし、何から何までIAサーバになってしまうとちょっと怖い気もするな
>>519 で、PS4が出ると使い方の全然違う開発ツールを
サードに150万円とかで売りつけるのか・・・・・・。
529 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 22:25:03 ID:kKSQ5tnV0
530 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 22:31:17 ID:P+wuIsXhO
531 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 22:34:03 ID:4bGaIAH60
やっぱつぶしの利かないゴミ扱いになるのかね
>>472 東芝にしてみりゃ安く叩かれても買ってくれりゃ棚ボタだもんな。
東芝のアレって、なんで100万円もすんの? 各種の専用回路をドカドカ沢山積んでるのじゃなくて、 CELLの凄さが中核になってるんなら、普通のテレビの3万円増し程度が適正価格だと思う。 i7extremeでも10万程度なのに。
CellB.E.の縁故ボードも結局マイナー品で終わってGPGPUやCUDAに取って代わられたからなぁ・・・ 1枚くらい確保しときゃ良かったかな?
>>535 全チャンネル26時間同時録画が可能であるが機能が瓜だから
540 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 22:49:38 ID:NmmmNurq0
cell使わなくなったらPS4出たとしてもPS3ソフトの互換性無しになるんかな?
>>538 結局、チューナーが全チャンネル分ついてるから、チャンネル切り替えが早いんだよな
Cellはあんまり関係ない
寄与してるのはデコーダーを複数個動かせてると言うところだけ
543 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 22:52:17 ID:P+wuIsXhO
変態仕様だから互換は無理なんじゃない? すでに積んでるよ。
>>540 最後の部分は、現実には不可能だけど
可能性だけはあるよ。って記者(?)の妄想だからなw
545 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 23:02:48 ID:tVw80xZi0
IBM撤退が本当ならどうやったって長くは続かんだろう。 そうなったら買い支えなかったPS3持ち以外の全てのゲーマーに 醜い責任転嫁が始まるなw あえて先に言っておこう、人のせいにするな氏ね!とw
>>543 しかし、インテルのLarrabieもCellに似たアーキテクチャなんだよな
ハードウェアの専門家にとっては意味がある形だったのかもしれない
ソフトウェアの専門家にとっては地獄だったわけだが
547 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 23:10:32 ID:P+wuIsXhO
結局、ハードウェアよりソフトウェア重視にしないと風前の灯火だよ。
>>545 タイレシオ低いんだからそんな言い訳・・・するんだろうなぁ
互換性を保つPS4を出す場合、 ・新型CELLを自力で開発 ・現行CELLを丸ごと乗せる ・数年後に強力なCPUでソフトエミュ 上記のパターンしかないかな 上二つは「安すぎたかも」コース確定 3番目は、もう既に・・・ とりあえずPS4を2年以内程度で出すとするなら、 既成品ベースのDCみたいな構成でお茶を濁すしかないかな もしくは現行CELLを2,3個乗せる斜め上かw
結局タンパク質の解析にも使えないってことか
誰か未来人連れてこいよ
552 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 23:15:12 ID:P+wuIsXhO
Cellを載せれば二の足を踏む事になるよ。 切り捨て確定じゃない? また開発困難?
553 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 23:16:49 ID:6wAVqVVd0
>>546 Larrabeeはx86コアが複数あるマルチコア
CellメインコアのPPEとSIMDコア異種混合のヘテロジニアス
全然違う
554 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 23:16:57 ID:P+wuIsXhO
>>550 何台も何台もPS3を繋がないとダメだよ。
現在のCBEAに従ってコア増やすくらいならソニー単独でもできるわな。 そもそもPowerXCellは倍精度強化されたサーバ向けで最初からゲーム機に 入れるような物ではないだろ。
工場売っちゃったのに、また工場作って自社生産する羽目になるの?
557 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 23:21:21 ID:P+wuIsXhO
すでに積んでるって。 倒産への道へ。
>>556 いまどきはFabレスが流行りなわけで、そんなことより
「研究開発が止まる」事自体が問題なんだろう。
IBM連合のGFがリソースあまらせまくってるし。
559 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 23:21:39 ID:5Tk0o3Xg0
>>556 基本設計だけ加わって、後はCPUを買うっていう方法。
万が一PS4でたとしてもまーた3との互換はないってことかwwwww
ここのやつらは純粋にゲームを楽しめよ ゲーム機なにももってなさそうだし
563 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 23:35:44 ID:5Tk0o3Xg0
>>561 楽しませてくれないSONYが圧倒的に悪い。
地球シミュレータのHPに行ったら、実データとの比較が一切なくて笑った。 もう、シミュレーションの為のシミュレーションという感じだな。 様々なスケールが絡む非線形系の難しいのは百も承知だが、 計算結果の正しさも評価しないで世界最高速とか何の意味があるのか。
565 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 23:36:41 ID:P+wuIsXhO
互換つければ変態確定。
>>560 互換が望めないってことは、マルチタイトルはもうPS3版は買わない方が良いかもな。
次世代機に乗り換えたら、遊べなくなる訳だからな。
むしろPS4はPS2とPSPが綺麗になるとかそっち方向でいってくれたら嬉しい んー・・・PS3は切捨てでいいや
>>549 >もしくは現行CELLを2,3個乗せる斜め上かw
斜め上どころかWizのテレポーター並じゃないか
569 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 23:41:31 ID:8Y9Mion70
>>561 誰かが不平不満を言うたびにそう言うのって疲れない?
570 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 23:42:42 ID:P+wuIsXhO
360は1Gメモリー搭載機を貸し出ししてたり 次期開発を睨んでるんじゃない? DX11など、奥の手を1つも使ってない。
>>571 アクセスランプ点灯してカリカリ言うんですね わかります
>>570 1Gメモリはデバッカなんかも同時に走らせる開発機だからじゃ?
574 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 23:55:51 ID:P+wuIsXhO
>>564 ?それでも地球シミュレータはちゃんと役に立ってるよ?
Linpackの実行効率も94%とか出てるし。
つかこのご時勢に100%スカラ構成とか面白くもなんともねぇのが。
TSUBAME的なのでいいじゃん。
2PPEのVer.が終了しただけで4PPEのは開発続いてる そしてPS4は誰もわからない なんの情報もない 数年たてばまたその当時の最新の技術を使うのだろうか
577 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:02:03 ID:Aa9Hd7Q10
>>575 >Linpackの実行効率も94%とか出てるし。
ベンチマークでは役に立ってる?
PS4にCELL載せたら熱でダメになるんじゃないか?
579 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:05:30 ID:3+yuKtdZ0
>>577 スパコンが役に立たないなら
何故、ジョブが順番待ちになるんだろうか
4PPEのは開発続いてる いまあるcellはIBMがいなくなっても作れる CELLは載せようと思えば互換のためだけに使い回せる 作れないかもって言われてるのは次の段階のチップのはなし PS4はずっと先の話
ずっと先にファンドがあればねw
582 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:09:10 ID:39W137htO
互換に載せると糞になる
>>575 彼らが固体、気体、液体を含めた地球のシミュレーションを標榜する限りにおいて
物理学的には実データをシミュレートできない限り、何の意味もない。
地球シミュレーターセンターは、少なくともシミュレーションの有効性を議論すべき。
彼らの物理学的モデリングや手法自体の有効性も含めて議論すべき。
いつまでたっても彼らは研究中、データの詳細解析中しか言わないんだもの。
コンピュータサイエンスとしての有意義な点は、シミュレーションとはまるで独立した話で
分けて考えるべき。
それに関しては意義はないとは思わない。
PS4作る資金も無いし、早く社債発行しないかね ソニー銀行が引き受けてくれるだろう
585 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:12:02 ID:DQ7SyIj20
ID:dl26Ym2G0 ワロタw
つかもうMSとソニーで共同開発でよくね?
>>583 シミュレーションモデリングの正当性を
何故に、ESセンターで検証する必要性があるんだよ。。
そもそも、ESは別に地球環境のシミュレーションだけに使っているわけではないのだが。
589 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:16:26 ID:39W137htO
SCEはハードつくりやめて、ソフトだけ作ってりゃいいよ 変態ハード作って市場荒らすのはPS3でお終いにしてくれ
cellも終わった・・・お財布携帯もオワタ・・・残ったのはこのPS3だけ
592 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:20:40 ID:FZX0dHL80
>>590 っていうか、売れるほどのアプリもないんだけど。
593 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:22:20 ID:39W137htO
ファーストなのに貧弱。
594 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:23:26 ID:gelZGWB50
ハード事業やってなかったらGTチームなんか速攻であぼんだったろうな・・・
>>588 HPに書いてあるとおり、
地球シミュレーターセンターは物理過程のモデリングも含めて研究してると明言してる。
彼らの研究範囲である物理過程のシミュレーションを検証されるのは当然。
非線形系のシミュレーションコード自体、非自明なことだし、それを
研究対象にするかぎり、精密な懸賞は、科学として当たり前のこと。
彼らの生業のシミュレータの正当性を検証する必要性がない、と思う方が理解できない。
正しく世界をシミュレーション出来ない物なんて物理学的に無価値。
彼らは本来、様々モデルに基づいて様々な計算するためにわざわざ
高い計算機を運用してるのであって、計算機運用は必要だからやってる事。
もし「地球」をまともにシミュレーション出来ないなら、本末転倒も甚だしい。
PowerXCell 32iv がキャンセルされただけじゃねーか そもそもPowerXCell 8i とPS3につながりがねえじゃんか
つか、昨日の戦略説明会見た? PSNをグループ全体で活用するという戦略を立てた以上 ハード事業から手を引く可能性は無くなったと見ても良いと思うよ アPSNのカウントや、ユニークユーザーが一気に減るようなことは本末転倒だしね
>>595 地球シミュレータは、観測データとの比較自体はやってるよ。
合わなすぎて地球モデル自体を一から組み直すみたいなことを頻繁にやってるけど。
でもそれはソフトウェアレベルの話だからね。
地球シミュレータの計算結果が正しいかどうかと、ハードウェアの性能レベルは
もうあんまり関係ない。
599 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:31:47 ID:Aa9Hd7Q10
>>595 天下りの独立行政法人だし
お役所仕事だからな
>>597 救難信号のこと?
企画倒れになりそうだけどなw
601 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:32:57 ID:39W137htO
>>597 あんなの予定であって未定だろ?
いつ黒字になるんだよ。
所詮、株主への言い訳。
>>595 シュミレーションに使用している
有限要素のモデル式は、公開されてる論文中に明記されているはずだし
それは、現状正しいという認識の下で使用されている。
モデル式を作成するに至っては、過去のデータを元に
作られた物で、過去採取されたデータからのシミュレーション結果とは
大きく違ってないから、現状有効として使用されている。
彼らの言っていることは、有限要素として、含まれていない
考慮すべき要素が、今後追加されることで
シミュレーションモデルの精度が向上されることを言っているのであって
地球シミュレーターだから
特殊なシミュレーションモデルを使用している訳ではないので
現状のモデルの正当,非正当を検証するのは無意味です。
cellに未来はないんだな
SOSの戦略は結構厳しい目で見られてなかったっけ てかいきなり突発的にできるもんなのか、ああいうのって MSですらLIVEに結構長い期間費やしてるのに
>>605 流石に突発的にやってる訳じゃないんじゃあ?
ネットワーク戦略って言うのはストリンガー去年から言い続けてることだよ
607 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:36:52 ID:Aa9Hd7Q10
>>598 地球シミュレーターで行ったていたシミュレーションモデルは
現実とは違いすぎて役に立たなかったてことだろ?
>>607 そうだよ。
でもそれはハードウェアのせいじゃないしスレ違い。
PSNって具体的な未来が見えないんだよなぁ ボッタクリ価格のアニメとか、過疎HOMEぐらいしか思い浮かばない
610 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:39:46 ID:39W137htO
何言ってるんだ? クソステ3がなくなっても、PSPでPSNは生き続けるだろw
撤退とか提造だし ありえないし ソニーに恥かかすわけないし
>>598 データの比較をしてはいるのは知ってるけどHPには、少なくとも明確には出してないんだよ。
2、3年前の某学会のシンポジウムで質問したけど、残念ながらあまり明確な答えは得られなかったし。
シミュレーターとしての実証性を定量的に議論しないで
未来を予想したとか聞かされても疑問符を付けざるを得ないんだよね。
ハードウェアとしての問題とは独立して考えているよ。
コンピュータサイエンスとしてはまるで別の議論だから。
それは無価値ではないと思うし、もっと頑張るべきだと思う。
でも「地球シミュレーター」の看板を背負ってるんだから、
地球のシミュレーション可能性まで含めて、もう少し議論してほしいんだよ。
アニメの値段はボッタクリだよなあれw あれで年間500億売れてると言うんだから俺も何が売れてるのか不思議ではある やっぱゲームコンテンツなのかな? アーカイブスはよく使うわ PSPでだけどw
616 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:41:28 ID:Aa9Hd7Q10
>>608 >でもそれはハードウェアのせいじゃないしスレ違い。
>>583 はシミュレーションの有効性を言ってるだけみたいだし
ハードウェアに関しては何も言ってないんじゃいか?
PS4にはお金かけないだろうね。 となると、やっぱり汎用品使うのが一番。 それかCELLを沢山載せるか。
>>614 だったらソフトウェアレベルの話が出来るスレ行けって。
619 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:43:01 ID:RpGX+z360
> IMBはスパコン世界ランキング2位のRoadrunnerに採用している現行のCellプロセッサ「PowerXCell 8i」の後継となる IMBなら関係ない
>>612 3Dで一兆円なんて売れるわけ無いと思った俺も
しかし3D事業に懐疑的なのとソニーオンラインどーのこーのはあんまり関係無いな
621 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:43:29 ID:39W137htO
PSPで見る漫画。 1巻500円。 本屋で買え。
>>616 その通り。
「地球シミュレーター」という看板について??という事なんだわ。
地球をシミュレーションする為に高価なハードウェアを運用してる「筈」なのに、
というのが、どうも引っかかるんだ。
看板が「爆速計算機センター」とかだったらば何の問題も無い。
623 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:44:37 ID:vZDOa0f30
現行のCELL自体のクロックをあげるわけにはいかんの?
>>618 ESのハードウェアの存在意義の話だから、計算機の運用状況とハードとは無関係じゃない。
金の話も含めて、スレの中で最速コンピュータの話が出てきたから書いた。
626 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:48:54 ID:39W137htO
クロック以前の問題。 設計から。
単純なクロックアップは発熱との戦いだからな。 今まではクロックアップした分プロセスルールを微細化して相殺してきたけど そろそろ限界近いし。
クロックあげたってCeleronがPentiumになるぐらいの違いしかないよ
クロック上げただけって言えば キューブ→Wiiだな 全然変わってねーorz
630 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:54:57 ID:mArYdpMk0
地球シミュレーターで行われた温暖化気象シミュレーションで、 ブラジルの大西洋側で台風ができて、 「ははっわろすw」 って言われていたが、実際に台風が発生したのは有名
2PPE+32SPEがキャンセルされた事が、何故PowerXCell 32ivのキャンセルにつながるんだ? 2PPE+32SPEは、PowerXCell 32iiだろ。
632 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 00:55:21 ID:39W137htO
>>629 本体を開けるとGC2て書いてあって残念な気持ちになるよ。
>>631 コクーン、パルシよりも何言ってるか分からない俺は
このスレにいるべきでは無いんだろうなw
IBM以外にゲーム用CPU作りそうなのってIntelしかおらんけど Intelだとララビーもセットでついてきそう。
2PPE+32SPEは、現在のPowerXCell 8iの後継者ではないと言っているだけなのに
636 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 01:07:09 ID:39W137htO
IntelならPS4なんて造らないよ。
>>602 シミュレータの話はスレ違いのようなのでもう止めるが、
シミュレーションの有効性はデータと比較して初めて正当化されるべき。
少なくとも彼ら自身のHPでは、それを議論すべき
過去データから起こした実験式を用いているからデータとの照らし合わせが無意味、
だと言いたいのであればナンセンスだよ。
少なくとも実験式作成に使ったデータの数日後からは比較出来る。
実験式作成に使うデータの領域をコントロールしながらモデルの検証をするのは
シミュレーションのチューニングじゃ常套手段。
ご存じのとおり、有限要素法は系のスケールに対するメッシュの大きさによって
結果が変わりうることはよくあるわけだし、非線形方程式ではインプットの精度が
露骨に結果に効く事はしばしばあるので、他の系で有効であった有限要素法が
地球のシミュレーションに有効であるとは言えない。
例えばもし自分たちの測定精度ではインプットとして不完全であるのであれば
有限要素法を用いた手法自体の有効性を見直すべきなんじゃないかと思うが。
638 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 01:09:24 ID:Aa9Hd7Q10
>>634 Intelは旧箱の時は
PC用のアーキテクチャP6のCeleronだった
シュリンクにも一切応じなかった
>>635 ほう
そーなのか
少しだけ分かった
cellにもいろいろあるわけだね
>>634 東芝がMIPS作れるんじゃないかな?
あと、謎のオープンソースならどこでも作れる気がするなw
本当に興味あるんならB3Dにスレ立ってるからそっち読んでくれば
>>637 >例えばもし自分たちの測定精度ではインプットとして不完全であるのであれば
>有限要素法を用いた手法自体の有効性を見直すべきなんじゃないかと思うが。
シミュレート板か天文・気象板でやるがよろし。
使ってるモデルが気に入らないなら、それをデータとして提示して
直接ESセンター長へ、公開質問状として投げつけてみれば?
また痴漢レイパーの早とちりザマァwwな展開かよ
>>638 だっけ?
カスタムPenIII、ラインもPenIIIの流用だったような
シュリンクに応じられなかったのは仕方ない。
当時は既にP4に移っており、PenIIIの更なる改良なんてもってのほか
それどころか、んな余計な維持費のかかる別ラインなんて本音いえば
とっとと閉じるか小型CPU向けに転用したい立場がIntelなわけで。
ただ底値をうっていた、信用・信頼度があり、開発者も隅から隅まで
知り尽くしてるという、ハード初参入のMSにとっては有難い条件だったわけで
645 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 01:21:16 ID:39W137htO
>>644 元々デチューンPentiumがセレロンだし
箱のCPUはPentiumVクラスと銘打ったMobileCeleron 当時PentiumVラインはディスコンしてたからラインも違うだろ
PenV系列で最後に出たのが鱈セレ1.4GHzで、藁セレ1.7GHzとほぼ同時に発売されてるから そのラインで作った・・・というのはないか。箱のCPU確か河童だし 改造箱の中にCPUを鱈セレに換装した奴もあるが
なんでCellなんてものを開発しちゃったんだろうな 金かけてゴミをつくっただけだった
>>646 > しかも、新型からゲストOSのインスト不可の上
> fixstarsもCellのサポートをやめるって噂がだいぶ前からあったし
PS3とこのニュースに何の関係が?
>650 クタが社長になるためにはエレクトロニクスを仲間にするしかなかった。 そのためにその部門で稼げるCellを作った。 おかげでエレクトロニクス部門はSCEから受注して儲けた。
>>650 開発途中までは悪いって程でもなかったけど、クタタンがIBMの担当者の制止を振り切り・・・
>>651 >PS3とこのニュースに何の関係が?
???質問の意味が不明すぎるんだが。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0308/kaigai163.htm >しかし、ハードルはここにあって、エコシステムを確立するためには
>まず、Cellをクリティカルマスまで浸透させなければならない。
>それも、PS3以外のアプリケーションで。エコシステムを確立できないと
>CellはPS3ローカルな環境に留まってしまう。
元々の目標は、打倒Winteで、そのために数の出るゲーム機にCellを搭載して
ボランティアにアプリを作らせるためにLinuxも搭載した。
で、結果はエコシステムの確立は失敗,PS3ローカルな環境となって
それ以上に拡販できなくなったのでIBMもCellから撤退した。
Linuxが動く旧型が壊れれば新型に置き換わっていくので
結局Cellが普及する未来はなくなったと。
ようするに、Cellは無かったことにされたんだな。って話。
>>549 >もしくは現行CELLを2,3個乗せる斜め上かw
いや、それは別に斜め上でも何でもない。悪い選択肢じゃない。
Cellの場合はキャッシュのコヒーレント考慮する必要ないし、
CMPなら歩留まり上がってコスト競争力も増す。
問題は、そもそもCellが元々扱いにくくて、性能自体はオーバーキルな点、
そしてそれ以上にこんなものよりもGPUにコストを割くべき点。
linux搭載ってそういう意味があったのかー 新型では見事に消えたねその機能w
>>587 いや、もしかしたらMSが開発環境整備してたら、もうちょっとPS3初期の立ち上がりも良かったんじゃない?
まだ噂レベルだけど次世代箱では箱○との完全互換&1080pレンダ&60FPS化でプレイ出来る?かもだし。
そうなったらコア層からの買換え需要が凄まじいだろうな・・・
>>280 遅レスだけどソフトメーカーとしても互換があるからまだ旧ハードで頑張れるという安心感が生れるんだよ。
DQ7やFF9とかは良い例だね。
PS2の後PSが2年ぐらい現役でいられたのもその為。
結局互換がないからPS2にしがみついているユーザーがかなり多いと思うぞ。
完全互換があれば買換え需要でもっとPS3が売れたのは間違いない。
afoca
>>655 DC互換アケ基盤のNAOMIが、GPUのPVR2を2個に増やしてNAOMI2ってのを思い出した
単純に数を増やせば見た目がこんなに変わるのかって驚いたよ
PS3のCELLやRSXも2個にしたら或いは・・・?
全く駄目そうな気がするw
661 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 02:49:32 ID:WL/6vQBk0
CELLx2なんて熱暴走で起動すら危うくなるわw
ツインCELLシステムの採用でその能力は二乗化されるのさ。 CELLに不可能は無い。あのクタラギが愛したCELLだぞ。
>>660 CELL x2はほぼ無意味だとして、RSX x2ってのはアリだろうね。少なくとも解像度とフレームレートは上げられる。
ただ問題なのは、ただでさえ弱いシェーダー絡みのリッチプログラムを扱えるようになるわけじゃないんで
フルHD、60fps、現存PS3ソフトとの互換という2点だけを死守するのであれば選択肢としてはありかと。
CPU自体にこれ以上のパフォーマンスがあっても、ゲーム内で生かすのは難しいだろうから、
単純にRSXの進化系(DX10〜11相当のGPU)と既存CELLに大量のメモリという構成でも
フルHD、60fpsは普通に出せるだろうし、シェーダーを使ったリッチプログラムも組めるようになるんで、
次世代としては普通にアリだと思われ。CELLも3割程度ならクロックを向上させても問題ないだろうし、
元来SPEでやろうとしていた事も、GPGPUで賄ってしまえる時代になってしまっているから、
CPUは互換用と割り切るのもビジネスとしては全然アリだと思われる。
664 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 03:02:58 ID:Q5+UeUZ40
遊び駅は3で終点だな
>>663 複数チップはコスト的に無理だよ、1つのチップに収納する変則チップは
メーカーも作りたくないだろうし、作るならSONYで独自で作るしかない。
その場合は、特許がらみが問題になる。
>>665 今作ろうと思えば、シュリンク+マルチチップパッケージでコストはPS3の初期出荷時のコストよりも既に安いと思われ。
ただ、RSXにSLI並のI/Oがあるかどうかは知らんけどね。
まぁこの手の手法を使っての延命はどうせNAMCOだとかのPS3ベースの業務基盤でそ。
360の次世代も、GPUの拡張はあってもCPUは大した拡張も機能向上も無いだろうし、
CELLをこのまま使い続けても次の世代でそれが足かせになるって事は少ないと思われ。
GPUドライバも、GPUオンチップのプロセッサに任される方向に進んでるし、
AIや物理周りもGPGPUで計算させる方向に行っちゃってるんでCPUの仕事がどんどん減っているからねぇ。
そういや、ソニーはOpenCLのワーキングループに参加してないんだよな。
669 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 03:15:30 ID:vjTFbpmI0
Cellって名称がダサいよな なんだよブロードバンドエンジンて、マルチメディアくらい恥ずかしい
>>669 高レイテンシ、高スループットっぽい良い名前じゃないか。
>>535 アレってなんだよw
とりあえず現物見て来い
3TBのHDD 12台のチューナーユニット 常識をはるかに超えるバックライト
どんだけ視野角が広いんだっていう大型液晶パネルに脅威の画像処理
Cell単体の値段なんていくらも掛かってないよ
>>666 DRAMが2系統あるのを1つに格納するのは無理があるよ。
それは配線数の問題ってことね。
DRAMをメインプロセッサ内にパッケージ化するなら話は違うけど。
>>535 とりあえず100万にしますた。ってどっかに書いてあった希ガス。
まぁ、はなから数売る気が無いわけだから、アレな人用のAV機器としては安い部類かと。
数を売る気なら普通にZXの値段で売れる。
>>672 RSXは言って見ればただの7800GTXなので、SLI用のI/Oさえあれば普通にSLI化が可能だと思われ。
I/Oが無くとも共有バスにのっければ多少パフォーマンスが落ちるだろうものの1,2割程度かと。
それにDRAMを1系統として扱うのではなくてnVidiaのSLIの場合は2系統をそのまま
タイル分割でもフレーム分割でもインターレース分割でもレンダリングが可能です。
>>672 元々が256bitのGPUを128bitに機能制限してるんだから、
倍にしても問題ないんじゃね?
>>672 あぁ、ちょっとミスリードしてた。
>>675 の言うとおり、あのダイサイズなら普通に出せるでそ。
パッケ大きくしてフットプリントを大きくしたっていいわけだし。
677 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 03:40:48 ID:d4HzO0Lg0
東芝だっけ?cell搭載のテレビつくったとこ
>>674 DRAMを1系統にしたら性能が落ちるよ。帯域を2倍、4倍にして
性能を上げるしかない。つまり一極集中すると基盤上の配線密度が高くなり
実装費用が高くなる。次世代のDDR4の開発が白紙になった理由など、
DRAMはスタック型と予測されている。つまりプロセッサとDRAMを縦に積み
基板上の配線を完全になくす。
>>675 倍にしたら倍のチップ以外の配線面積が必要になるでしょ。
>>678 よくわかって無さげ。もしくは話がかみ合ってない。
MEM---CELL---RSX---MEM
を
MEM---CELL---RSX---MEM
|
RSX---MEM
にするだけの話。RSX間はブリッジを乗っければ問題なし
RSXをMCP/MCMにしたところで128bit x2なら普通にDRAMへのバスは取り出せる。
>>679 RSXなんて古いチップをこの先も使えってのかよw
>RSX間はブリッジを乗っければ問題なし ちょっと違うな。RSXの手前にブリッジを乗っければ問題なし。だな。
>>679 自分で気が付いてない?
MEM---CELL---RSX---MEM
|
RSX---MEM
下の
|
RSX---MEM
この部分が増えているじゃないか。
現状でもぎちぎちでバス幅を減らして対応しているのに
バスを増やすのは無理。チップじゃなくて基盤配線の為のコストが
貴方には見えてない。
>>683 だからCELL--bridge---RSX--MEM
|
-----RSX---MEM
だってばよw
ものすごい単純な根本的な質問として、nVidiaのSLIって知ってます?
686 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 03:54:35 ID:Jl+FZLYv0
>>1 のCell開発中止ってのは↓が元ソース
>
http://www.heise.de/newsticker/meldung/SC09-IBM-laesst-Cell-Prozessor-auslaufen-864497.html > Power6-, PowerXCell-, Xeon und Opteron-CPUs , Nvidia- GPUsやATI
> 向けの別々に作るプログラム製作の方に無理がきてるのかも。
> 止めるのはPowerXCell(メモリDDR)の後継で、案外ソニー脅してCellに倍精度
> 演算器追加させ、メモリXDR2移行と最大可能メモリ増やさして、Cell量産品
> (格安)の中から良品選んで使う方向に転換するだけかも。
> 但し、去年の中ごろに2PPE+32SPEのCell計画はキャンセルされて、4PPE+32SPE
> に変わったとIBMセミナー中でポロリと明かされてる。PPEの性能が上がったとか。
> 4PPEにすると箱○後継からの移植がしやすいのかも。
要は2ppe+32speがキャンセルされて今は4ppe+32speに差し変わったって話なんだが
687 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 03:56:42 ID:mArYdpMk0
つかチップを増やすのはあんまりいい手じゃないだろ 基盤面積のコスト的にも、チップコスト的にも、消費電力上も
>>686 ソース元を読むと、ちょっと方向性を変えてみますた。って話だなぁ。全然撤退じゃねえじゃんw
689 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 04:00:12 ID:PL2zN+2m0
>>683 >ものすごい単純な根本的な質問として、nVidiaのSLIって知ってます?
まったく考え違い、PS3からPS4にする話で
基盤実装はとても重要であるってこと。現在のプロセッサ内部でも
配線だけがチップ内で過半数を占める部分を必要としていること。
たかが配線だが、周波数が上がらない為にそれが一番の問題になっている。
演算部分がどんなに早くてもそれに入出力するメモリ装置が対応できなければ
なんにもならない。
つまりメモリの「配線規模の実装」が一番の障害になっている。
トランジスタ数ではなく、配線数=コストになっているってことね。
XDRかGDDRのどっちかにしる。 nVIDIAがラムバスからライセンス取らないとGPU側でXDR使えないんだっけ?
>>687 ミドルウェアとこれまでの資産の互換目的ならマルチチップは製作側からすれば安上がり。
ハード側としてはコストアップなものの、まぁRSX程度であれば今となっては微々たるもの。
EE+GSのコスト削減の為(キリッってのも結局意味不明だったしなぁ。
たったあれだけを削減して、更に新基板を起こして電源周り改良してバリデーションして
いったいどれだけのコストが削減できたのかとw
692 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 04:03:06 ID:PLTBv9Nt0
東芝がsonyへcellの売値上げたら即死かな〜
ID:PL2zN+2m0 512bitならまだしも128bitx2でコスト云々とか あきらかに話がかみ合ってないんでもうどうでもいいです。
ソニーももう本体赤字で売るのは懲りただろ 次は最初からコストダウンする設計にするだろ
>>690 ソニーなり芝の工場でRSXを生産すりゃライセンス無効、金払えって話にもならないと思うんで、
単に時間が無かっただけの話だったんじゃないのかと。RSXは明らかに突貫工事の失敗例でそ。
>>693 頭わるそうだな。基盤の層が1層増えると場合によっては値段は下手すれば倍になる
大きな筐体にそれを入れるならコストは大差ないが、小さいところに
入れるなら話が違うってことさ。もうすこし勉強しような。
>512bitならまだしも128bitx2でコスト云々とか
これが最初から問題ないなら最初から512bitになっているだろ
そのぐらい考えようよ。それがレイテンシーを抑える為の
高密度実装になると桁違いの差になるってことさ。
>>696 頭悪い人に頭悪いって言われました。ワーイ┐(´∀`)┌
>>692 そんなことしてLarabeeにいかれたら買い取り手のいなくなった芝が死ぬw
>>697 >頭悪い人に頭悪いって言われました。ワーイ┐(´∀`)┌
PS3の技術情報解説関係を死ぬほど読んでくればいいさ
>>695 ああ、それでライセンスは大丈夫なのか。もちろん細かい契約の違いはあるんだろうけど。
そういやAMDの工場分社化でインテルがなんか文句つけてたな。
701 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 04:13:42 ID:FADHyhk10
よく意味がわからんが、結局のところRSX×2は常識的なゲーム機のサイズで できるかどうかってことなの?
ID:Nqe1HP9J0 アフォ?PS3限定以外でも同じことが言える。 配線コストがどんだけ価格の要素になっているか無知もほどほどにしておけ。
>>700 AMDとintelのはちょっとまた違うんだよ。
分社化に伴って会社所有者自体が変わっちまったから、
どっちかっつーとintelに分がある気がするものの、
intelがあれで勝利すると今度はまた独禁やらなんやらいわれかねないんで
どのあたりで和解するかは見ものw
>>695 の手法はなんつーか昔ながらのよく使われてた手だよね。
704 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 04:16:27 ID:u14iz66kO
盛り上がってまいりました
>>702 はい。アフォです。ヽ(´ー`)ノ
>>701 やろうと思えば普通にできる罠。ただメリットが薄いんで、
普通に新しいGPUと速いメモリを載っけた方が速いw
ショボイグラフィックカード2枚差しするよりもっとマシなグラフィックカード1枚の方が効率がいいってばっちゃがいってた
ポケニュはこんなガセ記事書いて大丈夫かしら? 最悪訴えられるぞ
気になるのはSCEがRSXをアセンブラで叩かせてそうなところかなw RSXx2とかステレオ3D表示にぴったりそうではある。
709 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 04:21:50 ID:mArYdpMk0
>>703 もうAMDにIntelが和解金払って終わったんじゃなかったっけ?
130億ドルとかなんとか
>>709 あれは、intelが販売チャネルに対してAMD不買運動云々の裁判じゃなかったか?
工場だのライセンスがらみは別だったと思ったが、あれも含まれてるの?
含まれてるならintelが金を出すのはなんか違うと思うんだが。
>>709 >12億5000万ドル
のはずだけど。1桁増えてないか?
>>709 リリースを読むとクロスライセンスの形態は非公表なものの5年間限定で黙認みたいなお茶を濁した感じだなぁ。
あくまでAMDとのクロスライセンスで逢って結局Global Foundriesとintelの間に
正式なライセンス契約が結ばれたとはどこにも書いてない罠。
>>706 PS3互換を捨てるならそれでおkなんでは
というか、既にPS2互換を捨ててるからこだわる必要もないように思うけどw
>>713 ソフトの数もアレなんで、PS3はさっさと切り捨ててPS4を出しちゃった方がダメージは小さい気がしないでもない。
今PS4がでてPS3未互換でも極々一部の人間以外は文句言わんでしょ?w
PS3は引きずらないほうが将来のためだな
FF同梱予約してるのに ぶわっ ぶもも どうすっかなー(´・ω・`)
PS4までPS3を引っ張れば引っ張るほど
>>716 みたいな人が増えて、
互換無いのー?なんでーなんでー?って話になるんだよなぁ…。
まぁでもPS3はBDプレイヤーとしてソニータイマーが発動するまでは末永く使えるはずなんで
>>716 はFFを楽しんでください。
すぐうっぱらうのも手。
そういえば、PS3発売直後はFF13はPS3のあるネットカフェで遊んだ方が得なんじゃね?みたいな話があったなw
さすがに本体の価格が半分以下になったから、現状だと本体は買った方が得なんだろうか?w
SONYのゲーム機自体もういらないよ 子供とライトゲーマー、JRPG用に任天堂 和ゲー大作、洋ゲーにMS この二機種だけで十分
>>718 株主たちもそう思ってる。ええ加減にしろと。
HONDAもTOYOTAもF1を辞めた。次はSonyがゲームを辞める番かもしらんね。
ただ、Sony内部では一時的とはいえSCEはSonyを救ったという事実も強く根付いてるからどうなる事やら。
CPU開発の最大手IBMがCell開発から撤退!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258827390/ /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < Cell開発終了キター!!飯ウマwwwPS3テタイテタイwwwww
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
↓
]IBMのCell開発撤退は痴漢少年強姦魔の捏造でした
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258917178/ /\___/\
/ ::\
| :| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ノ ヽ、 :| < GKは本当に必死でキチガイしかいないな、必死乙
| (●), 、 (●)、.:::| \_____
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
721 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 04:50:01 ID:bNbuC5eQ0
必死w
え、マジで捏造だったの?
MS陣営的にはSCEがCELLに固執し続けてくれた方が安心なんじゃないだろうか?w
GKは技術論やらだされると敗走するしかない・・カサカサカサカサ....
あのSOS構想って、PS3無いほうが良いんじゃね?
不明。 ソース元が去年に発表されていた2PPe+32speから4PPe+32spe への変更を今更確認取ったか、 ソースの記者が変更を知らずに4PPe+32speのキャンセルを 2PPe+32speをキャンセルと書いたか
727 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 04:58:41 ID:eZTyP7dQ0
ソニーが必死にネットでネガキャンしてる間にFELICAは海外で使用出来なくなっていた さてオサイフケータイの話に戻ります。オサイフケータイは、ご存知の通り、Felica技術を利用した決済システムです。 日本の非接触ICを使った決済システムはこのFelicaが圧倒している状態で、他の技術は非常に細々と使われている状態。たとえば、ISO 14443 TypeAやTypeBとして標準化されたインターフェースは、Taspoとか住基カードとかに使われている程度。 しかし、世界最大の携帯電話事業者団体であるGSMAは、このオサイフケータイを国際的に互換性のあるシステムとし、 世界中何処でも同じ決済システムを再利用できるようにということでいくつかの勧告(これとかこれ(リンク先PDF注意))を策定しました。ちなみにこのGSMAには、KDDIを除く日本の事業者もすべて加盟しています。 実はこれに先立つちょっとした流れもあったんですが、結果として、Felicaは落選しました
728 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 04:59:38 ID:eZTyP7dQ0
いくらFelicaが国際標準になっていても、世界のほぼすべての携帯電話事業者が加盟した業界団体が「落選」の決定をしたものです。残念ながら、携帯電話搭載用としての世界展開はほぼ道を絶たれたといえます。 そして、世界展開を進めるAppleが、世界のほぼ全員が「お勧めしない」方式である Felicaチップを搭載する、つまり、日本という非常に狭い市場でわずかばかりの売り上げ増を見込むために世界出荷全台にFelicaを積むということはほとんどありえません。 さらに、GSMAの決定ですから、実はドコモもソフトバンクもこの決定に賛成し従うという意味です(もちろん本当に素直にそう思っているわけが無く、きっと必死で反対しただろうと思います)。 そんなわけで、iPhoneにFelicaが載るという目は既にありません
メモリインターフェースがDDR3 2133等が有る故に
2GHz程度で動くと思い込むバカがいる。
実際DRAMのメモリ書き換え速度は高速なもので100MHz程度である。
バンク切り替えとパイプラインで並列化しているからこそ高速に入出力が
できるだけ。
http://eetimes.jp/article/22800 メモリの速度のソース。
あれ?Cell撤退の方がPS4にとってはグッドニュースだったんじゃね?
731 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 06:54:58 ID:qsZord+/0
ララビー使うって話はどうしたんだろうな 使ったら互換捨てるって事になるけど
どうせPS3でも捨ててるんだし問題ないんじゃないか それよりPS4ではサードとの関係や開発環境も含めて完全にやり直す方が大事だろ
733 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 07:05:28 ID:qsZord+/0
突然「OpenGL(CL)使いません」って言い出したら、それはそれで総スカン食らう気がするけどな
CPUの詳しいことは分からんが、PCでゲームやってると、 CPUよりGPUの方がゲームのグラを良くするのに重要だよな〜 CPU変えてもグラなんて変わらんよwww
俺の勘違いかな メモリバス幅が128bitに制限されてるビデオチップを2つ使うことに拘ってる人がいないか?
4PPEのは開発続いてる いまあるcellはIBMがいなくなっても作れる CELLは載せようと思えば互換のためだけに使い回せる 作れないかもって言われてるのは次の段階のチップのはなし PS4はずっと先の話
737 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 09:52:30 ID:qsZord+/0
>>736 次のチップが無いって事はシュリンクされなくね?
え、マジで捏造だったの?
捏造って言い張ってる奴がいるだけ
740 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 09:58:54 ID:s4ViMCoT0
>>736 PPEを使った物は、今のところIBM以外作れないよ。
SPEだけは東芝でも作れるけど。
8SPEから32SPE予定だったシリーズのキャンセルなんだけど。
741 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 09:59:27 ID:jKH72A5w0
>CPUよりGPUの方がゲームのグラを良くするのに重要だよな〜 そういう偏った見方が今のゲーム業界を駄目にしてるんだよ 何事もバランス
>>740 PPEってPowerPC Processor Element だからね
PowerPCがIBMのものである以上お金を支払わないと東芝やSONYは使えないのは当たり前の話
743 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 10:31:52 ID:V6zC+0PV0
でもまぁPowerPCを使わないにしても、どこかのCPUメーカーに金を払わなければならないのは一緒だからな。 ゼロからCPUを作る能力なんてソニーに無いし。
745 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 10:48:10 ID:G70353Kc0
設計ミスだから こうなるわなあ〜
Cellがゲーム機とHPCにしか使われてなくて、来年PS4が出ることがない以上、 来年予定だった32SPEのモデルがキャンセルされてもそんなに驚かないけどね。 32nmのタイミングで8SPEのモデルを倍精度対応させて、PS3にも使ってもらう方が現実的。
実際に設計ミスだった箱○のXenosを差し置いてそりゃないぜお
じゃあ360より売れてくださいよ ソニー直々にCell入りのテレビ作ってくださいよ
>>746 B3Dフォーラムも意見まとまってないみたいなんだけど、どうなん?
>>749 特に結論みたいのは出てないね。
信者じゃない人たちが議論してるってだけでw
751 :
ryoraku :2009/11/23(月) 11:43:36 ID:zeKQ8GNE0
CELLの批判がおおいけど、GPUが足をひっぱってるせいであり、もしGPUがそれなりの 性能あったら、どうだったんだろう?
騒いでたらそのうちIBMから正式発表くるだろ
>>751 話が逆だ
そもそもCELLが想定していた通りの性能だせてれば、GPUがいらなかったわけであり
それはもう1つCellGPUを詰む計画があった話か? あれとRXはGPU計画の1つでCPUのCellとは別に詰む話だぞ
755 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 11:53:27 ID:s4ViMCoT0
>>754 RSXはCell-base GPUが頓挫してから出てきた話
756 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 11:54:34 ID:nU6VCJjFO
Cellに全部任せる計画が失敗したからGPUが乗ってるわけで
757 :
ryoraku :2009/11/23(月) 11:56:46 ID:zeKQ8GNE0
GPUの頂点シェーダがボトルネックで、CELL側に代替処理をさせてる件。 これではCELLに負担かかるのは当然。
4PPE+32SPEの方も今年10月にキャンセル 一応今のPPU+SPU構成のCell開発は終了したというのは事実のようだ 現在はSPUを全く別の物にしたPPU+GPUコアのヘテロMPUを開発 これがCellアーキテクチャと呼ばれるものかどうかは分からない
>>757 もともと急増品というか間に合わせだもん。PS3のGPUは
ケチつけられても、たまったもんじゃねえよ!とは言いたいだろnVIDIAなどにとっては
そうでなくとも、Cellを初め各種パーツをコスト度外視しておいて。
そのしわ寄せをGPUにもとめておいて、低性能とは何事だ!Cellに誤れとか言われても
>>758 > 現在はSPUを全く別の物にしたPPU+GPUコアのヘテロMPUを開発
こんなもん作っても使い道が無いでしょ。
761 :
ryoraku :2009/11/23(月) 12:05:25 ID:zeKQ8GNE0
>>759 RSX(GPU)は、当初の予定より大幅にスペックダウンしたんでしょ?
それはnVIDEAのせいになっていたような覚えがあるんだけど。
どうして
>>654 はPCレベルの話しかしてないの?
>>761 違うだろ、BDでPS3の価格が跳ね上がって、
そのしわ寄せがメモリーやGPUにいったんだろ。
>>764 cellのGPU化の失敗が最大の原因だ
>>761 10%くらいクロックダウンしただけでしょ。
バス幅半減になったのは、ソニーからの要求ですよ。
nvidiaはPSが無駄になると忠告していた。
Cell2の開発を始めたんだな。 PS4大勝利!!
>>762 PCレベル?????
せっかく
>>654 でソースも貼ってるのに・・。
>そして、Cellの場合はその枠もはみ出した大規模プロジェクトになっているようだ。
>Cellでは、PS3の枠に留まらず、ホームサーバーやデジタル家電全般へと
>展開することを期待している。
>
>つまり、PS3の出荷台数以上に、Cellを売ることを前提として
>その利益を前提に開発を行なった可能性がある。
>
>だとすると、ゲーム機で賭けられる以上に、さらに賭け金をつり上げたわけだ。
>それも、自社以外も巻き込んで。
ホームサーバーやデジタル家電全般へと展開。のどこがPCレベルなんだろうか・・
裏切りCPUメーカーに追加だクソ
770 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 13:04:34 ID:58XbG72X0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ | SandyBridge | \____/ | --彡 ̄\/(⌒Y⌒) / 彡 (⌒*☆*⌒) / ,彡´ ̄::::::(__人__)⌒) | |::::::::::::::::::::::::::::::(⌒*☆*⌒) / |:⌒::::::::::::⌒:::::::::(__人__) /《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ Cellって短命だったね、超うける! \《 | \::::::::::::::::::::::/ |__> 丿 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
771 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 13:06:51 ID:EXJYGCLkO
最初からセルじゃなく、CPUを有りもので安く済ませてれば、 GPU他、もっと良いのが使えて、ソフトも開発楽になってた とにかくセルの構想が全ての元凶 戦犯はクタ
一度IBMがこのCellじゃ駄目だと注意したよね? それを強行して使ってごらんの有様だよね?
PS3に載ってるCellはまた特別製
774 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 13:14:03 ID:d19tPkdVO
>>766 まぁあの時期の256bitバス品をあの筐体に押し込むのは
無理があったろーしなー。
IBMは普通にもっとサーバ向けにSPU向け共通L2を
乗せた奴とか作ってくるんじゃないかね。
その外に普通のリングバス。
776 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 13:17:59 ID:EXJYGCLkO
>>772 確か担当者が「これ以上PPEの命令削ると使い物にならなくなる」とか、
「8SPUは多すぎて無駄なので減らしましょう」とか
全て突っぱねたみたい
「2のべき数じゃないと美しくない」とか言って
>>776 現状はSPEが足りない状況になってきた
当時としては異例な構成なのは認める
778 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 13:22:22 ID:EXJYGCLkO
>>777 結果的にそうだとしても、GPUやソフトへのしわ寄せ考えたら
やはり失敗だと思うけど
>>777 命令をちゃんと揃えて、LSをもっと積んでたら4器で足りてたりしてな。
>>777 足りなくは無いべ、そろそろ実効帯域が厳しいだろ。
GPU的な使い方をし続けるのであれば。
咲のこと考えよう
池田ァ!
784 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 13:31:07 ID:EXJYGCLkO
>>780 値段も高くて後発なのに劣化してる現状があるのに?
IBMの言うこと汲んでれば防げたでしょう
ゲームという用途、商売という事を考えたら
PS3は箱○が出たことにあせってあわてて出したハードだからな。 ちゃんと時間かけて作ってれば性能比較するのもアホらしいほどの最強ハードだったことだろう。
最初に出した通りに組まれてない時点でそれはない
しかし一旦、見切りつけたら早いね
>>785 Cell計画は21世紀入ってすぐに発動してるんで構想自体は相当前から
それを主導したクタが本社追放になってSCEがソニー内部で指導的立場から転落したときに
360を出されてしまい、その時点でSCEに出せるタマがPS3しかなかっただけの話
もちろん今はそのころよりさらに財務状況悪化してて完全新規開発のハードなんてもう作る余力残ってない
CellGPUがだめだと分かった時点で2007年ロンチに切り替えて 65nmでアーキテクチャを決定すれば性能で箱丸を突き放せたかもなー。 それまではWiiの出方も研究しつつPS2で時間を稼ぐ。 でもPS3最大の作戦目標は「BD普及の立役者になってSCEからソニー社長を出す。」だから 2007年なんて有り得なかったんだろうなぁ。
PS3の当初の怪スペックなんて発表してなけりゃ箱○に勝ててたかもなのにな
>>789 性能で360突き放すなんて無理、基礎体力が違いすぎる
可能性があるとしたらPS3が圧倒的なシェアとって世界中のメーカーがPS3だけに最適化したソフト作りをしてくれた場合のみ
そしてそんな条件だったら同世代ハードの優劣なんか実質どうでもよいレベルになっちゃう
PS4は完璧なものが出てくるに違いない
ハード的な問題もあるけど、どっちみちPS2のシェアにあぐらかいて 開発環境とか弾をサード任せな時点で同じ運命だった気がする。
素人考えなんだけどCellを(PPE+SPE)x8って構造にしたら 現行PS3(PPE+SPEx7)と互換を持たせられるんじゃない? PowerPC版LarrabeeみたいでMSがXboxの次世代版で採用しそうではあるが
>>791 さすがに65nmでやれれば、90nmの箱○を突き放せないって事は無いんじゃないか?
nVIDIAがPS3向けにGPUをカスタムする時間も出来るだろうし。
797 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 13:48:01 ID:EXJYGCLkO
IBMを過小評価し過ぎ 分野では老舗だし、プロジェクト規模からも担当者は優秀だったはず クタは所詮素人だし、IBMからしたら客というかパトロン 家を建てる時の大工と依頼者と同じ その大工が「使い物にならなくなる」ってキレてる 察するよ
ゲーム機も後方互換にして、CPUやらGPU、メモリー、DVD 全部グレードアップしていけばいいのに。 俺なんかアホだから毎回、最新グレードに飛びついちゃうぜ。
8コア以上のCPUにそれぞれPPEとSPEx7にやらせりゃええやん。 別にCellの必要も無いんじゃないの。
>>797 著名建築家の描く図面に門の位置がおかしいと言う人は居ないらしいぞ
PSP2にもcellを載せればいい
>>796 シュリンクで改善されるのは発熱と消費電力で
性能向上はそれにともなって高周波数でまわせるようになるぶんだけ
そしてその程度のCPU周波数の向上ではゲーム分野においては劇的な能力改善には至らない
単純計算を繰り返すエンコードとかではもうちょっと効果はあるけれど。
>>800 面白い門の位置ですね。とか言うかもしれない。
そうか!Cell自体がエンターテインメントだったんだよ!!
ゲハ民の楽しみ方は正しい。
804 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 13:52:52 ID:FEoCaQta0
PS3は、セルを載せたこと自体も大失敗だけど
あの特殊な構成もさらに輪をかけて大失敗なんだよなw
>>792 残念だがもうPS4は出せないよ。
805 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 13:52:57 ID:qsZord+/0
>>800 そりゃ着工する業者は図面を見ながら「これ設計した奴、馬鹿じゃねーの」とは思うだろうけど、
それを作る事が仕事なんだから会えば「斬新ですね!」「ファッショナブルですね!」って言うさ
>>799 っていうか、普通に8コアCPUとして使おうよ、PS3互換なんて一切忘れて。
PS3を無かったことにすればいいだけの話だと思うんだけどね。
>>804 PS4が完璧になっちゃうから悔しいんだね
808 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 13:54:08 ID:6rX6j8ms0
DSP7個のっけてもデコード処理とかにはよかったけどゲームには向かなかったんだろ
ゲームで並列化なんていらんわな
PSストアで映画とか音楽やアニメ コミックまで配信するらしいしブルーレイも普及してきた
というか本格的に普及が始まるのは2、3年後DVDも数年かかった
PS3は新型で始まった感じだろう 1日でも速く黒字化と GPUを45nmとかシュリンクしてコスト減らすんだ
PS4は2015年以降だろう
>>798 PCでやれ
そうだなクラウド型でそっちに処理やったほうが楽かもな 笑
>>799 LS忘れてるよね、容量は確かに少ないがLSがあるからあの演算能力なんですよ
>>806 CGの互換があるWiiの批判はそこまでだ!
ID:l0qsUaLx0 最初はネタかと思ったらマジだったござる の巻
>>808 それはPS3にもPS後継機にも何の役にも立たないけどね
816 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 13:55:39 ID:qsZord+/0
>>804 CPUとメインメモリ、RSXとVRAMとが泣き別れで
まともにアクセスできないのがな
幾ら開発遅れたからってやっつけ仕事過ぎだろ・・・
>>802 あ、ごめん。当初のダイサイズのまま65nmにしてPPE&LSを増やすなどの機能拡張して、のつもりで書いてました。
あの書き方で伝わるわけ無いですね。
今のCellって各SPEの仕事って自動的に割り当てられるの? それとも明示的にこれはSPE1、この処理はSPE2とPPEが割り振ってやらなきゃいけないの?
>>816 つまりPS3互換をもったPS4が王者になるということだな
>>813 互換はないよりはあった方がいいけど
PS4はそれが無理っぽいよね
という話をしてるのが理解できないのか
結局Cellって何だったの?
>806 PS4自体は8コアCPUで、互換のときにコアごとにPPEとSPEをエミュレーションでどうかと。
>>821 無理なわけねーだろw お前が理解できてないだけじゃんw
互換は美学 と互換撤廃した奴が言ってた
>>819 PS3発売前はOSが管理するって触れ込みだったと思う。
>>822 俺たちの心に潜む、悪意の塊みたいなものだったのかもね・・・
>>806 PS3互換忘れて8コアならi7使った方が話早いやん
>>818 そこまで増やすとサード各社に提示した構造内容とまるっきり食い違っちゃうさ
強化部分を活用してもらえないか、ソフト日照りが今頃まで続くことになるか、どっちかは避けられなくなる
「当初から2007年狙い」っていうスケジュールを組めるほど
SCEに胆力があったらそもそもこんな事態には陥ってないかと……
>>821 無理どころかPS4にMIPSマルチコアを採用すれば、PS2とPSPとの互換がバッチリになるじゃないか。
というか 既にPS3でPS2の互換とっぱらってるのに PS4でPS3のソフトが動くなんて思ってるやつはいないと思う
Cell「おのれー、だが私は必ず蘇る、人の心に闇が(ry」 みたいな感じか
クタの存在が無かったことにされるとは・・・ 時の流れって残酷だな
838 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:02:54 ID:58XbG72X0
PS4は2015年以降だから安心しろ その時また新しいもんがでてくるだろ
>>833 PS2互換の足かせになったのは元からCPUじゃないので……
まぁさすがに2010年代に新規設計されたCPUなら問題ないだろうとは思うが、
その頃になってもPS2互換をウリにしなきゃいけない時点で
PS後継機云々以前に「プレイステーション」自体が破綻してるとしか
>>839 この状態でPSの次世代機なんてどうやって開発する気だよ・・・。
ダンボールで作る気なのか?
同じPS2で動作出来ないとか有るのに完璧な互換なんてあり得ないよ
>>840 互換すら実現できないMSとは違うのだよ
>>830 DSiとDSLは併売してるのに、どうしてこういう短絡的なレスする奴が後を絶たないのか?
PS3は互換付きと互換無し併売しているかい?
同列に語るなら最低限満たしていなきゃいけない条件だよ?
>>840 PS2自体が超変態仕様なのでPS2ベースでないとまず無理
昨今のPCですらエミュ安定しないしな
>>841 お前の大切な家は壊さないから安心しなさい
>>844 レス見れば分かるが天然なので触れない方が良い
848 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:06:06 ID:qsZord+/0
>>820 Wii2や箱720が互換あったらイーブンだな
それよりは、PS2互換の無いPS3は眼中に無いって意味合いの方が強くなる
何が言いたいかというと、お前はアホだ
ブルーレイ外しとけばPS3互換問題も解決
>>843 初代Xboxのソフト、360で動いてるよ?
>>844 なんだこの任豚
GBがうごくDSあったらもってこい
GBのVCこねぇかなぁ
>>847 天然の天才美少年だからな
天然バカのお前とは住む世界が違う
>>848 お前がアホだということは理解した
まあ完璧なPS4に戦々恐々なのはこれで明らかだということだなw 笑いが止まらんなw
この手のはうまく独占すればウマーなんだろうけどな 結局PC関連の独自企画みたいなのは頓挫するよな スパコン研究費削減で文句言ってた奴とか大勢いたけど民生用に転換できるもんでなきゃただ早いだけのもんって無駄だったりするんだよな実際
>>851 先ず箱のソフトが動かない箱◯を持って来てもらおうかw
>>855 スパコン開発が民生分野と無関係だと思ってるとしたら本気で頭おかしい
スパコンで計算するのはゲームやるためじゃないんだぞw
>>856 その辺にいくらでもころがってるだろ
電源入れると赤いランプつくやつがw
859 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:12:10 ID:tvILCTMzO
>>822 注目度を集めるためにちょっとカッコイイ名前をつけてみたものの
中身は名前負けするたいしたことのない平凡なCPU
それがソニーが誇る超高性能なCELL
スパコン相手にゲームしたら勝てないだろうな…w
別のCELLは開発してるみたいだけど このスレどうすんの? 勝手に妄想話してるけど
863 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:13:40 ID:qsZord+/0
>>861 CELLじゃないかもっていうニュアンス
CPU2個くっつけたDonkeyことPentiumD級に駄作だよなw
865 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:14:17 ID:t9SQmVil0
してるみたいって予想だから続けて良いじゃないの。それがセルなのか どうかも分からんって事
>>861 SPEだけではCellとは言わないしCPUとしては使えない
>>865 リアルブートしてるんだ。そっとしておいてやれ
わかってることは、PS4が王者になるってことくらいだな
PS4ではPS3は無かった事にされるだろうから問題無い。 PS3だってPS2互換無いだろ?
SH2を2個搭載していまだにエミュもままならないサターンとかな。
871 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:20:16 ID:tvILCTMzO
>>862 一世代前のDVDハードと毎回画質争いをしてる
ポンコツPS3がどうしたって?
>>871 ああ確かにお前みたいな痴漢が必死に比べようとしてるなw
>>870 大分なってきたけど、安定しないゲームも多いな・・・
>>870 今ではそうでもない
PC用CPUのマルチコア化が進んだことでPS2エミュより先に実用域に入ってきたよ
完全互換はさすがに難しいけど、それはハード的な問題というより
DirectXとサターンのソフト仕様がかみ合わない問題なので
PS3信者はホントに宗教なガキが多いな
878 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:25:16 ID:t9SQmVil0
>>877 自覚があるのか。だったらまだ正常だな。
>>868 自分でもPS3は負けハードと認識してるわけだw
口惜しいねえw
>>857 スパコンでゲームやるとか書いてないのに頭おかしいのかい?
実際のところ日本の開発したスパコンをどれだけの研究機関なりが採用して
そして成果上げているか?ってのが問題なんだけどね
>>880 なんかしらんがPS4が王者になるのが悔しくてしょうがないみたいだなw
884 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:27:36 ID:s4ViMCoT0
>>879 自覚があるのは、正常であることの証左にはならんけど??
完全に壊れたテープレコーダーなんでID:l0qsUaLx0はNG入れた方がよくね?
さっさとスレを潰したいのが 見え見えな方がいらっしゃいますなwwwwwww
889 :
● :2009/11/23(月) 14:30:18 ID:f2AiHTQ00
>>888 さくっと次スレ立てて逆効果にして差し上げましょうw
>>888 お前はスレを潰したいのか。確かに異常だ。
埋めても次スレが建つだけだがなっ!
>>889 まったくだ。どんどんやれ。ゲハ板をこのスレで埋め尽くしてもいいぞ。
>>885 ふむ。
>天然の天才美少年だからな
とか言ってる人に
異常であることを認めていただけるのは大変光栄ですなw
>>882 スパコンをデスクトップPCと同次元で理解してるな、君
科学技術開発のほぼすべての領域においてスパコンの性能は重要
(計算精度をそれだけ高めることが出来る)なの
そしてスパコンは既に戦略物資で、他国より開発が劣るということはすなわち科学技術において立ち遅れることと完全にイコール。
日本は先端技術開発なんかやらなくていい、というんなら君の言うことは大いに理解できるけどね。
その場合、日本は早晩売るものなくなって滅ぶよ。
>>893 当たり前だ。俺に診断してもらえるなんてお前なんかにはもったいない話だ。
897 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:32:49 ID:tvILCTMzO
PS3からグラチップを取り除いたら 低性能なCELLだけでは到底HD画質なんて 扱えなだろうなw 当初はCELLだけで処理するハズだったのにw
>>894 出るかどうかが問題なのにな
しかも頼みの綱のブランドイメージは今回自ら叩き潰しちゃったしなw
>>898 よっぽど出てもらったら困るんだなwww
900 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:33:42 ID:s4ViMCoT0
>>894 PS9でキメてきた未来人なのかもしれんw
ぶっちゃけ
>>1 程度の情報ではまだどうなるか分からんけど
痴漢戦士の暴れっぷりを見ると
悪い方へ向かうニュースとしか思えないんだよな
902 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:34:54 ID:s4ViMCoT0
>>896 そっかー。
今日も病院から書き込みか。大変だなぁ。
>>897 箱○なんか総力挙げても扱えないもんなw
>>900 お前なかなかいい勘をしてるな。
PS4が王者になる事実を伝えにきたのだよ。
>>897 CellとXDR周りが一番邪魔だからな、無駄にコスト掛かっているし
互換性さっぱりだしで
>>901 痴漢はこんなことをさも重大事件のようにスレ立てるからなw
>>902 お前が大変なことなんかどうでもいい
PS4は2015年以降なのに でしゃばんな 馬鹿ども
909 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:38:47 ID:tvILCTMzO
>>903 派遣GKか
正社員GKの方が内容濃かったなぁ
最近はオウム返しが精一杯の
派遣GK
>>907 ワロタww
ケツから入れるクタラギンww
2015年にSCEが存在して居るんだかどうかw
PS3開発にPS2の稼ぎ注ぎ込んで更に借金までして
そこまでして立てた工場を二束三文で売り払って
毎年のように来年黒字になりますを連呼して・・・PS4開発する金あるのかどうか
>>907 尻からキメるのか・・・またマニアックな
>>866 Cellの絶対条件はSPEだぞ
PPEは他(Intelとか)に変えてもCellのパッケージは成り立つって規格だし
東芝の組み込み向けCell(4SPE)なんてSPEだけのパッケージだぞ
916 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:40:46 ID:58XbG72X0
Intel打倒してソニー&東芝製品に載るんじゃなかったのか? ソニーさんよ、Cell BRAVIAマダぁぁぁぁ? Cell HadyCamマダぁぁぁぁ? Cell Cybershotマダぁぁぁぁ? Cell 携帯マダぁぁぁぁ? 東芝さんよ、Cell VARDIAマダぁぁぁぁ? Cell 携帯マダぁぁぁぁ? Cell 冷蔵庫マダぁぁぁぁ? Cell 電子レンジマダぁぁぁぁ? Cell IHクッキングヒーターマダぁぁぁぁ? Cell 炊飯器マダぁぁぁぁ? Cell 洗濯機マダぁぁぁぁ? Cell エアコンマダぁぁぁぁ?
俺の書き込みで 何に対して好意的で、 何に対して嫌悪を示しているかが分からないのか
>>895 だからその計算を日本が開発したスパコンで実際にやっているかどうかって話なんだけどな
戦略物資だから外国に依存していたら輸入止められたらアウトっていう話に持っていきたいみたいだけど
そんな状態だとスパコン以前に食料燃料輸入止められてアウトだろうからな
いいかげんスレ違い申し訳ない
921 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:42:21 ID:RGM9zQ460
ID:l0qsUaLx0みたいな元気たっぷりの低脳GKが湧くあたり、 次スレも必要みたいだなwww ガンガレww
>>917 出てもいないPS4が王者とか宣うマジキチに何を説いても無駄
アンカーつけてもないのに 反応しちゃって……
>>919 おまいさんの頭の中の国際関係って絶滅戦争状態と平和状態の二種類しかないのか?
ちょっと唖然としてしまった。 スパコン云々の価値を問うてもそりゃわからんわけだ。
>>914 Cellの名前自体は PPE+SPE の組合せで使う物でしょ。
スパコンは仕分けされたけど実際に中止かはわからんぞ。 管が言葉濁してるようだし。 富士通の労組は民主系だし削減で落としそう。
930 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:45:55 ID:58XbG72X0
ストリンガーがマトモならPS4(笑)なんてゴーサイン出すわけがない
931 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:46:37 ID:bTitY+VbO
これって PS3でのソフト開発で培ったcellを扱うノウハウの全てが 今後はどこにも使い道のないゴミに成り下がったって事かな?かな? って事は、これからPS3参入に向けてcellの勉強をしよう なんて考えは、時間をドブに捨てるに等しい無駄な努力になっちゃう そういう事なのかな?かな?
>>914 東芝の製品は「スパースエンジン」でCellじゃないけど?
>>926 お前そんなことしてるのか・・・マジキチすぎる・・・
>>919 独自技術の保持って側面を欠片も理解してないとは、民主党の馬鹿並だな
>>931 っていうか、今更PS3参入決断するなんて遅すぎる
今からノウハウない状態で参入したらゲーム完成するころにはPS3のプラットホーム寿命が尽きとるわw
いつのまにかキチガイいじって反応みるスレになってるw
多分、彼の頭の中では 言われている罵倒の正確な意味までは理解してないだろうな
>>936 もはや希少種となった痴漢もこういうスレだとまだ反応がいいからなw
>>936 まあ、きっと彼のこころのなかでは「俺はヒーロー! 弱者のSCEへの非難を俺が盾になっている!」なんだよww
>>937 痴漢にはそこまでの知能がないのか。まあそうかもしれん。
>>931 今の時点でcellアーキテクチャなんてゴミみたいなものじゃない
計画ではあらゆる家電製品に載せられてクラウドコンピューティングが成立するとかクタってたんだぜ
>>930 ストリンガーもマトモどころか、PS3事業と一蓮托生でしがみつくだけの置物だから・・・
無い袖は振れぬし、PS3がその惨状のままでPS4に金貸す銀行もいないっしょ、それこそマジキチ
cellそのものは当時の発想としてはありだった ゲーム機に使った(しかも、仕様を悪化させ) SCEが狂気の沙汰だっただけ
>>931 全然違う。
Cell搭載家電やらCell搭載PCとかを夢見てた
ソニー,東芝,IBMが、それらを諦めた。ってこと。
PS3以外に、使われる予定が無くなっただけなので
PS3への参入にCellの勉強するのは別に何の問題も無い。
>>942 と、思いたいわけだな
実際はPS4が出て王者なわけだが
>>944 ゲーム機として恐ろしい性能を持ってしまったからな
もうメンヘラの人を虐めるのは止めてあげようよ ID:l0qsUaLx0は治療がんばれ!超がんばれ!!欝なんかなる奴が悪い!!やればできる!!
箱○の次世代機が出てもPS3で戦うのが一番賢いかもね。
>>947 自分で自分をはげましてるのか。かわいそうなやつ。
950 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:53:12 ID:vsTCTBCd0
性能厨は馬鹿だな 性能がすべてじゃねーぞ
>>951 費用、効率等を無視した性能はもはや性能とは呼ばない
954 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:54:53 ID:Aa9Hd7Q10
>>895 高い金出してその時の最高性能だったとしてドッグイヤーのコンピュータ業界では
その後何年もレガシーディバイス引きずることの方が性能競争では不利だろ
消費電力だけで年間何億も掛かるのに
もともと10年戦うつもりだったしなw
>>947 何を言ってるのかよく分からないけど。
あれは、ソニーがPS3のCellを使った人工無能くんのテストなんだよ。
よくできてるでしょ?
958 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 14:55:32 ID:RGM9zQ460
>>950 おお、乙!
ID:l0qsUaLx0 の醜態がまだまだ見れそうだwww
まぁ結局スパコン開発の失敗例みたいなもんでしょ 設計段階では超高性能で○年までに開発すればトップに立てるものだったけど 実際に莫大な予算かけて作ってみると予定年月を大幅に過ぎやっと完成しても予定の能力も出せなかった それがCell
>>957 そうか? お前の書き込みバカっぽいからすぐわかったぞ?
>>958 醜いのはお前の顔だけだw
>>944 発想ってか、Cellってマルチコアとして明らかに使いにくい仕様にしてるんだもの
キャッシュの代わりにLSだとか、分岐予測削るとか
止めにPPEからのコントロール頼みで、更にそのPPEにCPUとして仕事背負わせるとか
プログラマへの嫌がらせに開発したとしか思えない
一時期に比べると 痴漢戦士って数が減った気がするんだが…… ゲハから活動の場所を移したってだけなら まだまし(?)だが この工作にかける費用人員も削減されてるとしたら……
>>962 痴漢の工作認めるのかよw
お前のお仲間減って相当こたえてるようだなw
>>961 なんていうか
SCE「これでも、サードパーティはついてくるでしょ
なんせ世界ナンバーワンのプレステだから」
みたいな驕りの産物だよな
んで、
cell向けのプログラミングの不毛さを
インドの山奥で修行するようなものだと言ってた人がいたw
このキチガイさんは誰かに対してのレスじゃ無いとしゃべれないのかな?
>>966 お前しゃべれてるじゃん^^
よかったね、ちょっとは進歩してるんだね
>>961 しかも、まともなコンパイラもなかったしな。
10年掛けて徐々にソフトが進歩するように、わざと開発しにくくしたんだろうな。
MSが普通にPS3と同性能を出せるハード出しちまったから失敗したけど。
969 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 15:03:58 ID:s4ViMCoT0
>>968 んで、PS3は事前発表のスペックから劣化のオマケつき
971 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 15:05:03 ID:RGM9zQ460
>>966 キチガイの自覚はあるらしいw
誰とも言ってないのに1人だけ反応したぞww
>>969 お前のこと言われたと解釈したんだね。なかなか優秀だね。
>>967 俺は喋ってないよ掲示板に書き込んでるだけ
>>971 お前含めて3人反応してるのに一人ってwww
975 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 15:06:46 ID:N4iEeQw70
この流れは次スレいるよな
976 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 15:06:49 ID:t9SQmVil0
これはこれでSCEにとって良いニュースだろ。
>>973 しゃべれないのか・・・それはかわいそうだ
まあ、Cellについてマルチコアは時代の先取り!と発狂する奴がよくいるけど マルチコアが駄目なのではなく、Cellがマルチコアとして使い物にならないゴミだからに他ならない マルチコアとして使おうってよりは、とにかくコアを一杯詰め込んでみましたってだけだよな 浮動小数点演算の理論値が凄いって言いたいがだけのために
主語を省いて会話するスレ とか立ててみたくなった
>>977 ×喋れない
○喋ってない
頭大丈夫かな?
もうダメかな?
>>982 もうダメなんていうな!
まあほんとにダメならべつにいいけど
984 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 15:09:00 ID:s4ViMCoT0
そういえば、ソニー板に、このスレあんのかな?
ソニー板なんてあんのか。さすが世界のソニー。
>>768 「打倒Wintel」とか言っといてそれはねーよ
※注意、ゲハも隔離板です
元々、ゲーム版ソニー隔離板だもんなここ
いずれにしてもそれだけソニー大人気ってことだな
992 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 15:14:02 ID:s4ViMCoT0
>>986 何が分かってないのか
とりあえず説明してもえないだろうか?
さっきから、何を言ってるのか
さっぱり理解できないのだが。
>>992 スパコン用プロセッサの話(=
>>1 )を、
なんでPS3とかホームサーバーとか家電とかの話にすりかえてんの?って話。
>>995 どこにスパコン用って書いてるの????
捏造だってばれたのにまだやるんか
G4にしろ、Cellにしろ自称スパコンにはろくな物がない
1000ならPS4がぶっちぎりでトップシェア
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。