バンナムの大赤字で露呈したPS3の依然高額な開発費
1 :
名無しさん必死だな:
下手にXbox360を殺したせいで開発支援金も絶たれ、、、
オウム返しスレですか?w
まあ盗用したんだから仕方がない。
じゃあSCEマネーもらえばいいじゃん
5 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 21:31:48 ID:HfCf8JiYO
売れない箱なんかで出したら、もっと赤字か
こうなったら自社ハードをつくるしか
7 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 21:33:36 ID:5VXNUyth0
スワンの次は何がいい?
ピピンアットマーク
9 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 21:37:42 ID:ZPEiH5N8O
今期の赤字の原因みるかぎり
箱、DS、PSP、wiiが原因じゃないか?
間違いなく一番の損失はマグナカルタ
10 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 21:39:24 ID:HfCf8JiYO
まぐなかるた(笑)忘れてたわ(笑)
11 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 21:40:26 ID:RG7aNDCCO
糞ゲばっかり作ってるからだろ
あとユーザー裏切りまくるからな
塊トリビュートの空気っぷりも半端無かったぞ?
移植出すだけでどんだけ金かかるんだよPS3
15 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 21:41:42 ID:mVGEzmmHO
TOVは間違いなく黒字だろ。
箱の時でさえ、黒字発表したのに、PS3版では、かなりの黒字がでたんじゃない??
マグナカルタ2における両機種ユーザーの反応
Xbox360ユーザー → PS3で完全版まだ?さっさと発表しろよ。バンナムならやってくれると信じてるぞ!!
PS3ユーザー → チョンゲープギャー!ちょんろくまるにお似合いwwこっちくんなwww
爆死するために発売を強行したとしか思えん。
どう見てもマグナカルタのせいです
本当にありがとうございました
マグナカルタ2って5年で10億じゃなかったっけ
10億ソフトを殺したのは誰だ?
もう箱ではゲーム出しても売れないだろうから、箱踏台戦法は使えないだろうし
この先HD機での開発とか進められるのかねぇ
21 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 22:04:23 ID:1NhfLPBL0
22 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 22:16:51 ID:87vk3Ie50
ガンダム30周年記念作品wガンダム戦記(笑)
ガンダム戦記は結構うれてなかったっけ?
いつもの法則発動しただけだな
25 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 22:29:50 ID:d2jsBf/a0
箱だけ優遇してた時は黒だったよな。
wiiかDSでゴミカスソフト出しまくってたんじゃね
ぶっちゃけ1年先行マルチならどんどんやってもらって構わないけどね
まぐなかるたって韓国でどのくらい売れたの?
>>17 悪い冗談はやめてくれ。
何が悲しくて糞バンナムのために、削除版を買わなきゃいけないんだ?
箱○の時の黒字ってアイマス信者のおかげか?もしそうなら面倒なことに
>>26 1周年付近はFDで凌げて儲けれるから18ヶ月はあけた方が良い
本当はVはもっと後にPS3で出すつもりだったんだろうな。
勝手に立てた売り上げ本数に届かないからと予定を前倒ししたせいで
僅かなその場しのぎな収入と凄まじい悪名を背負ったけど
マルチするなら同日発売かしっかり期間を開けるかしろと言う事か
>>23 たかだか20万だろ
出来も酷いとしか言いようの無いレベルだったしなw
>>30 元々同発マルチの予定で開発していたがPS3の開発環境の余りの糞っぷりに
PS3版だけ開発が遅れに遅れて箱○版の方を先行させざるを得なかっただけ
凶悪な事に後発になったPS3版を売り付ける為にわざわざ
先行発売になった箱○版から色々な要素を大量に削り取っていた
嘘だと思うなら樋口スレのテンプレ見てきな
まずい意味で凄いから
32 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 09:12:06 ID:hWJFUFNt0
今後はさらに絶望的だな
バンナムは鉄拳が爆死したからシャレになんないよ?
もう海外で売る弾がほとんどない
34 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 09:19:18 ID:hWJFUFNt0
採算ライン50万本に達したタイトルは1本もなし。
当然のように大赤字。
35 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 09:20:40 ID:hWJFUFNt0
ゲイツマネーによる補填で数万本ほど売るだけで黒字化していた
タイトルも今後は50万本も売らなければ1円も儲からないとかどうすんの?
って感じだし。
>>34 テイルズは一応行ったじゃん
海外の箱も入れると70万だし
鉄拳の爆死が相当効いたんだろう
38 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 09:28:26 ID:hWJFUFNt0
>>36 赤字額を見るからに1機種50万本が採算ラインだろ。
39 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 09:32:09 ID:H0a17nUY0
MSの支援でPS3版も作ったようなもんだろw馬鹿すぎw
鉄拳は世界で250万本出荷できたから成功だろ
>>41 アメリカで実売が全然追いついてないから
値下げ補填させられるのほぼ確実
日本みたいに出荷してしまえばお終いでは無いんだよ
ざwまwぁw
44 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:11:15 ID:p5Dabg0+0
バンナムは汎用のゲームエンジンを使ってるという話を一切聞かないからな。
ネイティブコードでマルチだと、それこそ新規より大変な状況だろ。
大赤字になって当然。
>>42 そうなのか
アメリカって本みたいに返品制度あるのか、やばいね
46 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:12:26 ID:p5Dabg0+0
TOVとか見ればわかるが、ビデオメモリの違いで画像も使い回せてないし。
TOVってゲイツマネーなしでゼロから作ってた場合
今回の売上げ(360、PS3合わせた売上げ)だと黒字か赤字かはたまた±ゼロか
どれなんだろうな?
>>44 バンナムも自社製のマルチ対応ゲームエンジン持ってるよ
ドラゴンボールとかNARUTOはこれで作ってる
開発費っつーか社員の給料だろ?
例え開発してなくても毎月発生する開発費、
しかも売れもしないのに。
スクエニさんはリストラしたしなぁ。
50 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 10:24:48 ID:1GqqY3wJ0
もともと、ナムコの国内ミリオンはいくつかしかないらしい。<ゲハ情報では
鉄拳とファミスタとゼビウスと何か。
でかい会社の割りには意外だなぁ
>>49 バンダイナムコゲームズは、スクエニと同じように首切りしますよ年内で。
52 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:50:06 ID:o3Pr291W0
スクエニと同程度のリストラでは焼け石に水だろ
スクエニは落ち込んだ落ち込んだと言われてるが赤字ではないし。
ローカライズにも積極的だしな、スクエニは
字幕や音声をいじるついでに技術を盗む腹なのかね?
ゲハ見てる360ユーザーでバンナムソフトを新品で買う奴なんてもはやいねーだろw
自業自得という言葉がこれほど似合う会社も珍しい
アイマスのアニメとかL4Uとかのファン無視の迷走ぶりでいつかこんな事になるんだろうなとは思ってたけど早すぎ
TOVってまだ赤字だから映画とかDLCとかやって信者から搾取してるんじゃないの
>>55 L4Uはファンを無視しては居ないだろ
PSP版の売り方はやばかったけど
バンナムはもう少しさじ加減の調整を上手くやれば良いのに
58 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 17:59:14 ID:drBhaswT0
バンナムざまあw
バンナムって無駄に給料高いんでしょ
給料減らせばいいんじゃね?
バンナムおもちゃはいいがゲームはほんと最近クソすぎだろ・・・
鉄拳は間違いなくブランド崩壊して破滅した気がするぜ
>>60 バンナムって名前になってはいるがその中身は
玩具屋のバンダイが経営がもう何年もやばかったナメコを救済してやったってのが実態だからなw
>>61 海外じゃ売れ残りは返品もしくは小売が勝手に値下げした分を補填させられるからな
>>61 バンダイ
ナムコ
バンダイナムコゲームズ
全部別会社・別給与制度。
運営管理はバンダイナムコHD
玩具系はバンダイのみ・・・バンナムは関係ないよ。
64 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 20:02:17 ID:zIj9a7U80
バンナムは悪いイメージが付きすぎた。
そう簡単には払拭できないだろ。
もう表向きは繋がりのない新会社を設立した方がいいレベル。
GC時代のカプコンみたいになっちゃったよな
同時期に同じ失敗をシンフォニアでやらかしてるのに
そこで反省して立ち直った所かイキオイのついたカプコン
落ちていくだけのバンナム・・・
>>63 ほんと救済する必要あったのかね・・・
魂シリーズとか楽しませてもらってるから俺はナム切り離してバンダイだけになってくれてもいいんだがw
汚いやり方のツケがまわって来ただけだよね
バンナムざまぁww
68 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 20:55:25 ID:fKjL1cnDO
テイルズでピクピクきて
糞ラグ鉄拳で切れました
今後は買っても中古のみにします
今期は鉄拳を収益の柱にするつもりだったらしいから
また赤字なんじゃないかと
鉄拳なんて出来よくても売れねえだろw
これだろ
Wii ドラゴンボール 天下一大冒険 累計16,876 初週11,359 09/07/23
舐めたゲーム出しやがって
いっそ潰れてみてはいかがでしょうか
スーファミ時代のナムコを思い出すな。当時花形のアーケード移植をメインに国内二番手のPCエンジンに注力、
三番手のメガドラは最初から投げやりだったのが箱○とは違うくらいで。
ハード屋との政治的な付き合いが下手なのかね。任天堂に優遇してもらえないから
PCエンジンに逃げたなんて話もあった気がするし。PS以降のSCEとの蜜月も終わったなら
もっとユーザーを大事にする姿勢を見せなきゃ。
オーダインでも3D化して箱○に出せば一万本くらい売れるんじゃない?
75 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 21:25:49 ID:9J+PUsxBO
マグナカルタ2が一番痛かったな
76 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 21:28:44 ID:1PzdRoPyO
バンナムはどの信者からも見捨てられてる。
まあ.hackのサイバーコネクト2の社長からもクソとか言われてるしな。
原因がマグナ2だったとして
マグナ2が売れなかったのは完全版商法で客が離れた所為だし
結局自業自得身から出た錆では
78 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 21:31:27 ID:1PzdRoPyO
>>77 あれは箱オンリーロゴがソフトについてたが。
せっかく独占で出たのに、買わなかった箱ユーザーが一番悪い
>>74 ナムコが任天堂怒らせたから優遇なくなったのを逆恨みしただけだね。
自社でROMを出せる権利貰ってたのに他社からの仕事まで取ったんだっけ。
>>80 パブリッシュ業務で搾取してたみたいな話は聞いたな。
スーパーチャイニーズとかで。
もう買いたくないと思わせたバンナムが悪い
83 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 21:36:33 ID:1PzdRoPyO
>>79 TOVの件で箱信者から完全に見捨てられたんだろ
俺もあれが他メーカーならマルチでも買ってた。
バンナムだから買わなかった。
潰れればいい。
マルチで出すのはかまわん。追加要素もいいだろう。
既にあるものをわざわざ削ったとこが許せない。
どう考えても喧嘩売ってるとしか思えない態度だったな。
まだ言ってるのかw
その点なんでカプコンはバイオ4やモンハン3などでやらかしてもねちねちいつまでも言われないんだろうな
なんでTOVが赤字なんだ?
もともと開発資金は援助してもらったんじゃないの?
決算報告でも、PS3版が予想より売れてTOVは儲かったって出てるじゃん。
>>84 追加したんであって、あったものを削除したわけじゃないからな。カプコンは。
TOVは同じ人に2回も買わせてようやく採算取ったが
あの商法は繰り返せば繰り返す程、ブランドがドンドン劣化する最終手段みたいなもんだ
バンダイナムコはそこに気が付いているんだろうか
この手の捏造・ネガキャンスレって
ほとんど任天堂信者が立ててるね
塊のあとにやられたらきれるわ
ハピネットで箱◯国内流通を行い、メジャータイトルも箱◯優先で展開し、どうにかユーザーが付いて流れも出来始めていたのに、
一部の宗教色の強いスタッフの心無い行いから、費やして来た労力の全てが無に帰した。
もうどのハードで何を出しても微妙な結果しか出ないでしょ?
特にナムコ側のタイトルは。
この先マジどうするんだろうね?
バンナムは基本価格が高い上に小手先だけ弄って大量にシリーズだすから性質が悪い
コーエーも似た様な物だけど
キャリバー3辺りからマジでバンナムおかしいだろ
箱→赤確定
Wii→嵌まれば一番売れそうだが現実は厳しい
PS3→一番手堅いハード
もう一番手堅いハードにバンナムは引き篭もってもらって結構です。
そこから二度と外に出てこないで下さい。
ID:kqT8sr460、訂正ありがとう。しかし俺のうろ覚えよりもお粗末な話だな。
引き合いに出されるカプコンもようやくスタンス(基本はマルチ)を明確にしたんだから、ナムコも見習うべきだろうね。
もうテイルズブランドなんてとっくに地に落ちてるけどな
レジェンディアあたりで
97 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 22:36:48 ID:WxWrBXJU0
バンナムは会社としてのイメージが最悪
ブランドイメージとしては子会社のD3パブリッシャーの方がマシなレベル
もう全部ひとつ残らずD3パブリッシャーブランドで発売した方が良いと思う
98 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 22:38:02 ID:SJye8Nni0
D3囲ったのに防衛軍4出さないのがだめ
ユーザーを見くびりすぎたな
どうせ完全版でるでしょー?
出なけりゃワゴンか中古でほしくなった時に買うよwwwwwwww
って流れ作ったのはアホ
バンナムってだけで新品買うモチベーションが維持できないよな。
102 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 23:06:36 ID:WxWrBXJU0
完全版の完全版が出るかもしれない
じゃぁ980円で売ってたら買おう
クソゲー率も高いし
って流れだからな。
103 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 23:08:09 ID:WxWrBXJU0
980円になるまで待って、その時点で完全版が出てなければ買おう
そうでもしないと確実に損をする
というイメージを植え付けてしまったからな。
負のイメージは10年は続くだろ
本体価格とDLCを見てからじゃないといくら使えば満足に遊べるのか解らないからな。
完成したものをわざわざ削って金むしる姿勢はこれからも変わらないだろ。
DLCの総額とソフト代のバランス見てからじゃないと買えない。
105 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 23:11:41 ID:9J+PUsxBO
マグナカルタ2
ジャンル : 愛と憎しみのRPG
発売日 : 2009/08/06
本体 : Xbox 360
メーカー希望小売価格: \8,379(税込)
バンナムさん、愛と憎しみのRPGに対するバンナム社員の愛と憎しみの比率はどのくらいでしょうか?
まあ赤字なのはMSからの支援ってのは誰かさんの妄想って話だろ
バンナムだから大赤字と聞いても驚きはないな。
当然だろって感じ。
>>80>>74 GC時代に任天堂から請負ったスタフォの開発で当初エスコンチームに作らせると言いながら
クロノアチーム(2.5D(笑)ACT)に作らせた上ミヤホンチェックを完璧無視してスタフォを殺したって噂と
TOSを同梱版出して貰ったり海外で任天堂に販売して貰ったりして散々世話になったにもかかわらず
PS2へ後発劣化完全版マルチやらかした事実とかが抜けてますよ
ビューティフル塊魂で、半分のステージが有料解除キー
TOVで、削除版を先行販売
と立て続けだからな、怖くて新品特攻なんて無理
カルドはもう許されたのか?
>>108 スターフォックスの話は初めて聞いた。これはひどい。
>>110 日本の箱○がつまづいたのは、カルドの顛末も小さくないと思う。
バンナムがPS3に注力するとしても、ガンガンなどPS3で出てほしいのがPSPに出てるのが…
箱○を踏み台にしないで且つ手抜き無しで、PS3独占ソフト出して採算取れるのかな?
112 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 00:27:16 ID:HC4MhM230
カプコンも似たような負のイメージが広まった時期があったが
その直後に良作を連発して何とか持ち直した。
一方、バンナムはクソゲーを連発した。
113 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 00:27:58 ID:HC4MhM230
つーか、ワゴンじゃないと怖くて買えないとか10年は払拭できないだろ
自社ハードを出して一本化とかやらない限り
まぁ10年は言い過ぎかな。かつてDCベロニカ→PS2完全版(だっけ)→DC完全版みたいな流れで大いにシラけて
デッドラで久々にカプコンゲー買ったんだが10年だわw
ゲームは嗜好品だってことメーカーは忘れちゃいかんよ。熱心に新作漁ってても変に水を差されれば
どうでもよくなるもんでさ。遊ばなくても困りはしないし。当のナムコはDCキャリバー以来何も買っとらん。
今後10年、計20年はナムコとは無縁の生活か。
>>108 樋口スレだとTOSもGC版は削除版の可能性あるらしいなw
なんでもイベント上パーティ抜けてるキャラが特定のイベントに居るバグがあって、PS2版だと追加内容のおかげで違和感無くなってるとかって話
多分GC版でイベント削ったらつじつま合わなくなったんでしょ
個人的にテイルズはどうでもいいがSC3のメモカバグ放置の時点でナムコのゲームは中古だろうとスルーする事に決めてる
バンナムのゲームを中古で買って、箱やPS3のハードディスクがクラッシュしたらどうするよ?
ゲーム機にディスクセットするのも躊躇うメーカーだよ
>>78 公式HPや販促ポスターにオンリーマークが付いたのってTOV騒動のせい
って思わせるタイミングでなかったか、ポスターをマーク付きのに刷り直したってのをみたぞw
ついでに箱通のインタビューで、移植は?の問いに現時点では作ってませんが、仮に移植されるとしても
一年後とかなので箱版遊んでね、とか書いてたみたいだぞw
そりゃ誰も信用しません
117 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 07:29:13 ID:eVKQhGdqO
潰れるな
バンナムはDSアイマスも爆死してるしな
あれ目標が25万本だとか
>>118 やはりPSPであれだけ売れたからDSなら〜みたいなノリだったのか
>>119 PSPのも三分割だからなぁ。
あれで更に離れた人が増えて、DSでとどめと・・・
マグナ2のインタビューには吹いたw
「今は」作ってませんと来たからな。直前のTOVの件で
「こりゃ後発で完全版くるわ」
って箱ユーザーの大半は確信したんじゃないかな?それとも正直に答えてくれて
「やはりバンナムか」
となったかな?
ほんとTOVは箱オンリーにしてPS3にはそれ用に新規に1本作っとけばよかったのに
目先の利益を追い求めて、ユーザーからの信用は底を割った感じだもんな。
おまけにアマゾンでも「PS3で完全版」タグがそこかしこにつけられるという有様。
国内のHD市場のガラパゴス化を一層進めた戦犯メーカーになってもうた。
バンナムゲーはVSシリーズの連ジDX、ガンvsZ、連ザ2を中古でしか買ってない俺は
来月PSPのガンネクを新品で買う予定
他のバンナムゲーには一切興味無し
アイマスもなあ・・・
L4Uまではついて行ってたけど、箱○ないしはPS3での続編の動きなく、
PSPの悪徳商法→DSだしなあ。
アイマスはニコで楽しむものになっちまったい
124 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 07:54:57 ID:jWlKJhN2O
こんなとこ潰れたらいいよ
アイマスDLCの流れをテイルズに持って来るとか頭どうかしてるだろ
TOGも死ねば良い
>>122 アイマスもガンネクでもそうだけど、何故据え置きでやらないのかね…
特にガンネクとかは通信対戦がキモなのに。
そうしたあたりから不信が増すばかりだな。
PS3に専念と言うならPS3に出せばいいのに、結局煮え切らないからどのユーザーからも愛想つかされるんだよ。
心入れ替えてスプラッターハウスの開発再開すればいいのに
俺が買ってやるから
あと、源平新作辺り
箱マスはあまりの出来に脳みそやられて楽しかったけど、購入当日は
アイドルのメアドが有料なのに呆れてたんだった、そういえば。
AC6の痛機も相当だったしなあw
>>127 AC6はアレだったが、あの頃のDLCはアンロック方式でなくて、その都度追加だから、
よく作るものだなと感心はしてた。でも今はほとんどアンロック方式ばかり…
PS3だとダウンロードの経費もソフト会社持ちだから、
PS3版ToV体験版をすぐに引っ込めたバンナムは、これからもアンロック方式しかやらないだろうな。
BDの容量も使えるし。
129 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 08:19:11 ID:e1Jez7hvO
移植ごときで赤字とかなんて情弱
TOVしか儲かってなさそう
特に鉄拳6とマグナカルタ2は大爆死
アイマスもガンダムも赤なんじゃないか
131 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 08:25:42 ID:e1Jez7hvO
>>130 ガンダムは赤ではないだろ
間違いなくマグナカルタ(笑)
>>128 アイマスのDLCはよかったんだよなー、喜んで金払ってたしw
ちゃんと作られてる感があって、毎月7000ゲイツ購入とか笑ってたわ。
どうあれ骨子のゲームが魅力的ならダウンロードするんだけどな。
ゲームがたいしてつまんねえ上、アンロック方式とかパラメと絵はっつけただけとか
力抜ける。
そういえばバンナムはゲームセンター事業どうなのよ
絆と鉄拳6なんかはアーケードは儲かってるだろうが
単純にゲームセンター経営のほう
予想だが超赤字なんじゃないのか?
いまどきのインカムってどうなんだろね。
PS・SSでる前はSNKとかの駄菓子屋マシン(MVS-4w)が相当稼いでたんだけどなw
マグナカルタ2だけで数十億単位の赤字はあり得ないだろ。億はいってそうだが。
後は鉄拳関係、アイマス関係が足を引っ張ってると思う。
特にアイマスは今までのDLC収入が激減してる。
これからはPS3の開発費がネックになるな。余程手を抜かないと採算合わないぞ…
他の会社でもPS3に移植・マルチで本数が売れても利益が激減したケースは結構あるし。
136 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 08:47:06 ID:e1Jez7hvO
137 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 08:48:18 ID:kMZg8kcqO
>>132 服飾職人の造り込みが凄かったからね。
アイマスのは、出来さえ良ければファンは
喜んでお金を支払という実例だったのに何をバンナムは勘違いしたのか
DLCなら何でも売れると考えたからな。
あの最強の糞ゲーガンダム戦記を出した所か
ざまあ
139 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 09:02:15 ID:xhE1qshh0
このペースを維持すれば近いうちに倒産確実だろうし買収話でもはじめておくべき。
で、バンナムを引き取ってくれるような奇特な企業はあるのかね?
>>125 ゲーセンのオペレーターに配慮してんのかもね
鉄拳6もリリース後1年(?)は家庭用を出しません、って
オペレーターに言ってたらしい
家にいながらネットで対戦できる据え置き版出してしまうとゲーセンに打撃大きそうだし
あとは開発コストの問題とか
バンナムはTOGでもDLC商するみたいだがどうなるやら
マグナカルタ2の赤は支援金の回収だと思えば良いよw
>>133 AM施設事業は、株式会社ナムコの事業であって
バンダイナムコゲームズは関係なし。
決算は年1で昨年度は黒だね・・・餃子恐るべしw
>>142 AM方面は健闘しているんだな。
それにひきかえ、ゲーム方面はどうしてこうなったのやら。
PS1の時は鉄拳などアーケードに来させるきっかけとして、家庭用を出したのに。
今は家庭用がアーケードを阻害するどころか、共倒れになるご時世か・・・
144 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 09:27:30 ID:F/6R8p1aO
>140
そりゃそうだ
ロケに基板やら専用筐体やらセットで100〜200万円相当を売りつける上に
ネット接続料を月額3000円だの1クレ50円だの搾取するんだ
ブレイブルーの調整版がマザーなしで26万円とかしやがる業界だし、
ゲーセンなんて元がガチヤクザの店も今だ多いのにそんなことしたら殺されるぜ
ま、バンナムは大量に潰したとはいえ自社ロケ持ちだし、その辺もあるさ
戦場の絆やGvsGがPSPなのもその辺考慮して、だな
でなけりゃ守銭奴バンナムが、おとなしくするわけがない
因みに格ゲーの対戦台はフツー基板1枚で2P迄フォローだが、
GvsGやらSF4やらは筐体ごとに基板1枚必要だぜ
バンダイと組んだのがマズかった
駄作も増えたし、あれで企業イメージが悪くなったなぁ
バンダイは儲けてる。
バンナムってなんかPS3に出したっけ?
>>147 TOV
30万売れて赤字はありえないけどな
他ゲーが足引っ張りすぎただけ
>>147 最近だとToV、ガンダム戦記、鉄拳6
ToVは好調だが、ガンダム戦記はDLCがどんどん酷くなり、鉄拳6に至っては箱○版とともにもうね…
塊魂とのびのびボーイも最近と言える。
マグナカルタはスクエニRPGラッシュ影響で中止に出来なかったんだろうな
あれが最大の損失だろう
>>145 たしかバンダイとナムコはラインが完全に分かれているし
コラボもぜんぜんやってなさそうだから
現状はナムコ自体の迷走が原因じゃないかな
>>125の言うように360を捨ててPS3を優遇する気配を見せながら
何もやっていないのがなぁ
逆に言えば折角合併したのに積極的にコラボを推し進めない時点でもう…
>>148 鵜之澤氏(バンダイナムコゲームス 現社長):
だから、当社としては利益面でこれら3シリーズ
(ガンダム・テイルズ・スパロボ)に依存するモデルからは変わっていくでしょうね。
ただ、いずれのプロジェクトも赤字というわけじゃないから、やめるって話ではないですよ。
当然、今後も続けていくんですけど、ここに大きく依存するやり方じゃなくなるということ。
『ガンダム無双』シリーズみたいにHD機向けのマルチ展開で70万本くらいいけば、
確実に利益が出るわけですけど、50万本いかないとなると、ちょっと厳しい状況になりますよね。
大きな損を出しては、次の作品をやるわけにはいかない。
ソース(日経トレンディネット)
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4
キャラゲーに頼って技術開発を怠った結果。
156 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 10:33:21 ID:Qq4qJ6oN0
PS3みたいな50万本売らなければならないところで、TOV以外のタイトルは
存在すら忘れられて、名前すら挙がらない時点で終わってるだろ。
テケーンすら糞だったからな
もうバンナムはDSでテイルズ展開したり、チビッコ鉄拳とか出して小銭を稼ぐしかないレベルのブランドに落ちた
箱○ToVは20万未満で黒字
PS3版は50万売らないと赤字
ソースもなしに、50万だせるなんて、バンナムの人間か?ただのアホ?
削除版商法してるメーカーが利益出る方がおかしい
>>158 それじゃ、何でこれだけ赤字なんだよ?
ちゃんと説明してくださいよ。
鉄拳のキャラつかったキャラゲー格闘ゲームが劣拳6?
>>160 マグナカルタとか他数字も出ずに散っていった有象無象だろw
>>162 あれってシェンムーやFF並みに開発費かかってるのか?
信じられないが、まともな根拠はあるのですか?
あっても数億〜十億くらいの赤字じゃないのか。
そもそも多額の赤字が、マグナカルタ2だけが原因ならば、
来期は黒字に転換できますね。
やったね!バンナム完全勝利!
165 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 11:05:07 ID:eVKQhGdqO
50万本はバンナム自身が採算ラインとして発表していた数字だろ。
中小型タイトルがふるわなかったのが原因と言ってるんだから、戦犯はWiiDSのソフトだな
>>165 それってPS3版単体での話?
だとしたら何と無茶な賭けに出たんだよバンナム・・・・・・
>>167 移植なのにそんな開発費高騰するわけないのになw
戦争犯罪人と敗戦の責任者は違うぞ
170 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 11:10:51 ID:eVKQhGdqO
>>158 まず20万本で黒字云々というのが間違っている。
事前に50万本が採算ラインだと言っているわけで。
純粋な売上で黒字になったのではないのは明白。
バンナム60億円の大赤字ワロタwww 3搾取目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1257693619/ > 家庭用ゲームが中小型タイトルを中心に振るわず、大幅赤字となった。
DS ホッタラケの島カナタと虹色の鏡 740
DS アンパンマンとタッチでわくわく(ry 3686
DS スパロボ学園 3万0966
DS アイドルマスターディアリースター 3万7307
Wii たべモン 580
Wii ドラゴンボール 天下一大冒険 1万6876
Wii SDガンダム ジージェネ 4万0613 PS2マルチ
PSPソウルキャリバー BrokenDestiny 4万4187
PS3塊魂TRIBUTE(トリビュート) 3万7055
360 マグナカルタ2 5万3908 開発期間4年半
PS2 仮面ライダークライマックス(ry 9万3011 12月にWii版発売
PS2 SDガンダム ジージェネ 30万3054
PSP テイルズ オブ バーサス 21万6178
PS3 機動戦士ガンダム戦記 21万0092
PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 31万2128
バンナム的にはTOV商法大勝利なんだろ?
この先恐ろしいことになりそうだなw
まあマルチで50万って話だからTOVに関しては箱版(海外含む)とPS3で
出荷ベースなら70万位は行ってそうだし赤ではないんでね
まあ次は箱を踏み台にしてもさほど売れないだろし海外でも期待できないんで、
HD機のテイルズを出す気あるならPS3オンリーで30万で儲け出す位の予算でやらなきゃならんだろうから
いろいろとTOVに比べるとクオリティ落ちるだろね、PS2.5みたいなの作ってWiiとマルチってのが現実的かw
痴漢戦士は我らの味方!と思っちゃったんだろうなwバンナムw
ざまw
なぜかゲハでは話題にならないけど、
去年EAがハード別に利益の内訳を明らかにしたんだが
まあPS3が圧勝だったからゲハではなかったことにしたいんだろうけど、
ハード別の利益の内訳を一般に出すのは画期的なことだと思ったぞ。
バンナムじゃなくてもPS3に移植するだけで、箱○での利益を飛ばしたゲームはあるよ。
オブリビオンとかバイオショックとか。
PS3でかなり売ってるアクティビジョンですら、PS3のロイヤリティに文句を言うわ、
蜜柑箱やベヨネッタなんて、元の開発者はPS3版なんか知らねー状態。
普通ここまで嫌われないぞ…まともに利益が出ていれば。
177 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 11:19:49 ID:eVKQhGdqO
純粋な数字ならXBOX360も採算ライン50万本に近いだろ。
いくら開発しやすいたってWiiとPS3の間をとって緩くみても30〜40万本程度だろ。
ただマイクロソフトの力技で補正されていただけで。
DS スパロボ学園 3万0966
忍によると初回出荷8万…
発売2週間後にワゴンになってて、今1000円だわ
まぁ客ナメ過ぎだわな、最近のスパロボは
バンナムが潰れようが「ざまぁ!」って感想しか無いな。
削除版を出すようなメーカーは潰れた方が良い。
一部のキモイ信者だけを抱えて新規ゼロで頑張ってくれとw
GジェネとTOVに関してはバンナム自身が好調で上方修正と言ってるわけだし
素材も使い回してるんだから、こっちが「黒字と言ってるけど実は赤字だ!」とか勘ぐるもんでもない気がする
他のタイトルに関してはまぁ、どれがデカい赤字出していても不思議じゃない状況だが
181 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 11:26:47 ID:JQaAODmi0
もう買わない
アホらしい
食べモンとかあったからな
バンナムの今期の赤字が、万が一マグナ2の影響だとして、
それこそ「ざまぁ!!!」って感じだな。
TOVであれだけ、プロデューサーに購入者に唾吐かせておいて、
その直後のソフトが売れると思ってるほうが頭がオカシイ。
自業自得じゃん。
もうバンナムはPSWでDL搾取頑張ってりゃいいよ。
>>183 それが無くてもマグナ2は売れないと思うがなw出すハード関係なくw
バンナムとスクエニ消えてくれた方が業界の為だわ
テイルズ・オブ・ガンダム出したら2000000000000本売れるよ
>>176 きみはさっきから一人で誰と戦っているんだ…
GジェネPS2がトップクラスの売り上げなのかw
189 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 13:13:37 ID:oINF/jZp0
うん
バンナムは中古買い
192 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 13:33:10 ID:Csr9iVTx0
バンナムがPSハードでソフト出さなくなっても痛くもかゆくもないw
193 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 13:35:21 ID:tNTsvsAs0
マグナ2って5万も売れてんのか
上出来じゃねーの?
>187
多分、移植するだけでそんな開発費かからないって上の方で言ってた奴じゃないか。
バンナムここ数年は黒字だったんだっけ?
バンナムやらセガ、スクエニとかのゲーム会社の決算が一まとめになったブログ
お気に入りに入れてたのが消えちゃった。誰か教えて
バンナム、順調にセガの後を追ってるな。
なんたら報道補完計画とか塊魂トリビュート・モッサム戦記の相次ぐ核爆死が
バンナムの屋台骨を吹っ飛ばしたなwww
PS3に力入れてたセガとコナミは箱○とのマルチに逃げて来たが
バンナムの今後が見物だわw
197 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 14:07:27 ID:oINF/jZp0
箱○では、まともに商売できなくなったしな…
来年もPS3に注力かな?
俺は買わないけど
マグナカルタはなかったことリストな
マグナカルタ2の完全版は来年かなぁ?
どんなとこ削除してあるのかだけは気になる。
何気なく乱発DBの売り上げが下がってるのが効いてるんじゃねーの
TOVなんかは成功だろ
20万+30万で両ユーザーに届けられてるんだから
それは間違いだな
両ユーザーに届けたんじゃなくて
同じユーザーに2回買わせたんだ
TOVは数字では成功だろうね。代償はこの先の売上で払うことにはなるが。
マグナカルタ2って、バンナム出資なのか?
TOVは箱○版・海外版・PS3版3つと買ってしまったよ、たはは・・・
まあそんな俺でもTOGはさすがに様子見かな。鉄拳は予約取り消してよかったよ。
これからのバンナムのソフトは様子見でいくのが正解だとやっとわかった。
テツケンもPSPで完全版でるしな
>>175 PS3版だけマッデンかなんかがその期にズレこんだからそうなっただけでしょあれは
無かったことになってるとしたら、それは参考にならないからだろう
208 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 15:18:33 ID:eVKQhGdqO
定価で買うのが馬鹿馬鹿しいメーカーはバンナムくらい
まあ素直にざまぁとしか言いようが無いな。
エスコンもだんだんコンセプト壊れてきたし。なんだあの6の出来は?
エスコンは俺Tueeeeeee!!!!出来るから楽しいのに、困ったら無線で応援呼んで殲滅とか・・・。
音楽やストーリーも04・5・ZEROを越えられないし。
最後に残された希望は2をリメイクすることだな。痛機とか作ってないで。
TOVはあの方式じゃないと売れないとはいえ、
今後、買い渋り&売り上げ伸びず後発版中止というのも十分考えられるからな。
もう少し工夫しないと駄目だな。
212 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 15:51:48 ID:eVKQhGdqO
>>210 カプコンはクソゲ率が低いからマシ
バンナムは絶望的
パッケージ料金で遊べるカプコンと追加しなきゃロック外れないバンナムは同列にはならない。
酷い場合は別機種買わなきゃだめとかありうるし。
結局サードは据え置き機は全滅コースだろ?
もう携帯機に出しまくった方が稼げるんじゃね?
>>214 携帯機も次世代になれば開発費激増する
それに携帯機で売れてるサードのソフトは据え置きより少ないんじゃないか
>>210 カプンコ自体、どうでいいが
ML360でのハッチャケ振りにファンになってしまった
小野Pのゲームは新品で買って応援してやりたいって
気持ちになった。
とりあえずスーパースト4は買う。
逆にバンナムはバンナムって時点で、金を落とす行為が
馬鹿らしくなってくる。
>>215 それこそ任天堂とレベルファイブとスクエニくらいしか思い浮かばない
箱○に出してブランド崩壊した塊魂をなんとか復活させて欲しい
219 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 19:00:21 ID:0rdMLmh70
バンナムざまぁww
220 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 19:10:47 ID:qESazh0VO
>>218 トリビュートでは復活しなかったの?
まさか無かった事リスト入り?
DLC商法は間違ってなかったと思うけど、勘違いしてアンロック商法にしたのが終わりの始まりだったな
箱版塊魂は中身に錠前つけて売るという理解に苦しむスタイルのさきがけの
ような印象があるんだが・・・
あのDLCは大不評買ったよ。反省したと思いきや別ハードで売ってくるとは思いもよらなかったが。
224 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 19:26:45 ID:PQ9v30Q/0
マグナ2は2000円で買って放置してるな
2000円でさえ買わなきゃ良かったと思われるディスクってかわいそう
まずディン糞と縁を切れ
話はそれからだ
>>139 元ナメコの部分が版権と一部の人間のみをバンダイ側に吸われて放り出されるのがオチだろ
え?捨てられたナメコ部分がどうなるかって?
そりゃあんた
年末の目玉っぽい太鼓とTOGも思ったより伸びそうにないよなぁ・・・
太鼓は初週から酷そうでジワ売れしても前回の半分も行かないかも
TOGは間違いなく移植V未満で3年かけた開発費が回収できなさそう
鉄拳も死んだしドラゴンボールも死んだし
ガンガンもPSpに食われそうだし、どうしようもないなw
たくさんソフト出すくせに1本1本大切にしないからこうなる
鉄拳て250万出荷したんじゃなかったっけ?
出荷 → 売れずに大爆死
大赤字作る予定です
>>224 五万人近くは定価の8379円近い値段で買ったんだぜ・・・
マグナは中身はそこそこマシなんじゃなかったのか?
出荷が売り上げだから赤字にはならんだろ
その後のタイトルには影響するだろうけど
出荷数=メーカーの利益
売上数=小売の利益
売上=メーカーの利益じゃないんだぜ?
海外じゃ出荷が売上じゃないんだよ
これ業界の常識
北米とか返品できるからねぇ。値下げ分まで請求されるし。
238 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 20:21:22 ID:XiM3jeF2O
ここで漏れがバンナムが短期間で儲かるアイディアを披露してやろう。
それは、アイマスキャラクをステージに盛り込んだ「ダンシングアイ」だ。
根っこのパズルゲー部分をパッケージで売り、
ステージはDLCで1キャラ800〜1000ゲイツあたりで切り売り。
これなら短期間に移植できてDLCで稼ぐメドがたつ。
ダンシングアイは幸いコンシューマーには移植実績が無く
今世代機で復活すれば話題性も十分。
世界→北米な
返品分も売上数に計上して水増ししてるんだっけか?w
格ゲー滅亡させた罪は重い
>>239 知らないなら書くなよ・・・・
北米も返品じゃない、itmediaやインプレスの記事くらい最低読め。
答えも書いてあるんだし。
242 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 21:15:34 ID:MRyBKtb8P
しかし、アメリカだと簡単に返品出来るというネタを
本気にしている奴が多いよなぁ。
アメリカだと簡単に返品できるってMGS4の出荷発表に納得いかない人たちがよく言ってた言葉だよなw
>>243 アメリカの返品制度はとんでもないぞ
この前テレビでアメリカの返品制度特集してたけど
髭剃りとか使って半年後に返すとか居るらしい
企業も出荷の2割位を返品費用枠に当ててるとか...
>>245 で?
もしかして、それが簡単に返品出来るというソースだとか言わないよな。
お前のソースを見せろ
>>247 あなたが知っている北米の返品制度の情報をぜひ俺にも教えてくれ。
>>242 どっか探せばあるだろうけど、本当にPS3に有利な材料なら、それこそ彼が言うような無かったことにはされないよゲハでは絶対w
当時、これはこういうカラクリだろうってのを返された結果、触れられなくなっただけのこと
バンナムHD、純損失60億3800万円=9月中間期
*バンダイナムコホールディングス <7832> =2009年9月中間連結決算は、
売上高が前年同期比9.5%減の1727億円、営業損益が26億1500万円の赤字(前年同期は55億7600万円の黒字)、
純損益は60億3800万円の赤字(同12億8200万円の黒字)だった。
国内玩具事業は戦隊物などの定番を中心に好調だったが、家庭用ゲームが中小型タイトルを中心に振るわず、大幅赤字となった。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091105-00000205-jij-biz 中間期(4月1日〜9月30日)
PS3 (4作品)
葛城ミサト報道計画
塊魂TRIBUTE
機動戦士ガンダム戦記 U.C.0081
テイルズ オブ ヴェスペリア
wii (3作品)
たべモン
SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ
ドラゴンボール 天下一大冒険
ヴァーチャルコンソール 約50本
360 (2作品)
INVINCIBLE TIGER THE LEGEND OF HAN TAO
マグナカルタ2
しかしDSソフトが爆死しまくったとしても
数十億の赤字は出来ないだろうw
その11作品が全部ドラクエ9クラスなら話は変わるかもしれないが。
爆死してないのがPS3にちょっとあっただけ
>>256 開発費の大半が人件費な以上、wiiとDSだからって無条件にどんなソフトでも安く開発できる訳などあるはずもなく
安くできると言っても数人で開発が出来るような特殊なFlashゲーレベルのソフトだけ
ドラクエみたいに3年も4年もかければ一本で十数億円〜数十億円いってても全然おかしくないし、
中小型タイトルが振るわずと言っている以上、今回はDSが原因と見ていいね
259 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 07:15:51 ID:1RUBG6Z40
もうダメかもしれんね
>>258 > ドラクエみたいに3年も4年もかければ一本で十数億円〜数十億円いってても全然おかしくないし、
> 中小型タイトルが振るわずと言っている以上、今回はDSが原因と見ていいね
ドラクエと中小型ソフトの開発費を意図的に混同させるようなレスだな
つーかDSソフトの開発費を据え置き並みに突っ込むとかそれこそごく一部以外有り得ねーよ
どんだけ馬鹿なんだ
どう見てもHDソフトの不振のせいだろ
261 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 07:25:36 ID:WgLUrct4O
PS2の延長みたいな手抜きゲーばかりだしな
カプコンみたいに新ジャンルを開拓しなかったのが悪い
262 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 07:35:03 ID:O9MW5JTMO
糞ゲー量産して、アンロックキーで二重取り
終いには削除版じゃ、まともな客は逃げて当然だろ
ガノタとか馬鹿な客騙してクソゲー売り付けるしかないな
マグナカルタとか爆死して当然
あれで反省するか、PS3に引きこもるかの二択だな
前者は信頼改善するまで時間掛かるだろうし、後者はキャラゲーしか注目されなさそうだが
不振の一番の理由は客ナメすぎたツケだろ
264 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 07:48:19 ID:jXHoUZ+i0
悪いイメージが付いたからな。
5年10年は付きまとうだろ
265 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 07:51:32 ID:O9MW5JTMO
売り逃げが商法として根付いてる時点で駄目
いくら搾取しても文句言わないヲタ相手にするしかないな
266 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 07:58:03 ID:O9MW5JTMO
っていうか全力でマグナプッシュしてたMSKKもアホだな
TOV完全版でユーザーの感情がどうなったか察する事も出来ないとは
案の定、その後の箱○タイトル軒並み死んでるし
PS3 / 3 / 1,314
360 / 4 / 868
268 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 08:03:00 ID:d1aOhz2fO
とりあえずアルトネリコ出たあとなら潰れても問題なし
269 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 08:06:46 ID:/MLfcgTUO
削除版商法なんてやって、ユーザーが離れ無いとでもバンナムは本気で思っていたのか?
ざまぁww
鉄拳は出荷で200万だろ?爆死しようがバンナムは関係ないんじゃないのか
箱○版アイドルマスターで金鉱を掘り当てた時は、
「さすがバンナム!他メーカーにできないことを平然とやってのけるッ!」
と感心してたんだけどなぁ…。
>>271 海外は返品制度あるからネットが糞だし返品地獄なんじゃ
274 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 08:29:38 ID:/MLfcgTUO
削除版商法やアンロック商法など、ユーザーを馬鹿にしたバンナムの因果応報だな。
275 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 08:43:49 ID:wgYDh74qO
携帯機向けの中小タイトルはゲーム会社ですらない業務用ソフト会社なんかに2000万円くらいで丸投げ。
K社の話だがバンナムも似たようなもんだろ。
で、基本的に赤字幅が大きいのは予算が不明瞭で場合によっては鰻登りな自社タイトルだろ。
それこそHD機
バンナムはTOVとアイマスの件で携帯サイトの利用者も激減してると思う。
277 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 08:57:54 ID:HrFBEOOm0
247 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/11/23(月) 21:32 ID:kMZg8kcqO
>>245 で?
もしかして、それが簡単に返品出来るというソースだとか言わないよな。
で?
ソースはまだかいw
278 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 09:09:30 ID:954E1Xzx0
バンナムは潰れた方がいい
ガンダムといい鉄拳といいユーザーナメ過ぎ!
279 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 09:10:34 ID:9t5BfAHw0
何て言うか、全体的にダメなんだろう
どっかのメーカーがプライスプロテクションくらって特損計上してた気が
>>50 鉄拳が売れていたのって98年の鉄拳3までで、最新作の鉄拳6はPS3 360合計で10万本程度までに落ちぶれたよ。
283 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 09:32:58 ID:/MLfcgTUO
鉄拳の場合は、出来も悪いからな。
ユーザー離れさえ無ければ応援買いされていたのにさ。
結局、243が正しいってこったな。
285 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 09:52:33 ID:i4+y8XYh0
つまるところ、MSの金でTOV開発>PS3で追加(という建前)の分まである程度開発
>追加部分をフラグ的に削除して売り出す>その後PS3に大幅追加(実質調整とフラグON程度?)で販売
PS3版がうれるほどうまー、なの??
286 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 09:58:03 ID:7NexoXOS0
バンナムはもうPS3と一緒に沈むのが一番だと思う
ACESだけはどこかに逃げて
DS ホッタラケの島カナタと虹色の鏡 740
DS アンパンマンとタッチでわくわく(ry 3686
DS スパロボ学園 3万0966
DS アイドルマスターディアリースター 3万7307
Wii たべモン 580
Wii ドラゴンボール 天下一大冒険 1万6876
Wii SDガンダム ジージェネ 4万0613 PS2マルチ
PSPソウルキャリバー BrokenDestiny 4万4187
PS3塊魂TRIBUTE(トリビュート) 3万7055
360 マグナカルタ2 5万3908 開発期間4年半
PS2 仮面ライダークライマックス(ry 9万3011 12月にWii版発売
PS2 SDガンダム ジージェネ 30万3054
PSP テイルズ オブ バーサス 21万6178
PS3 機動戦士ガンダム戦記 21万0092
PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 31万2128
ここは大手サードで「一番」開発力が低いから、開発費の高騰とともに真っ先に沈むと思う
バンナム3Q有力タイトル
PSP ガンダムVS.NEXT PLUS(予想38万)
PSP クイーンズブレイド(予想4万)
PS3・360 鉄拳6(16万・4万)
PS3・360 DBレイブラ(10万・2万)、
Wii スパロボNEO(3.6万)
Wii 太鼓の達人2(予想55万)
Wii TOG(予想35万)
DS ブルードラゴン異界の巨獣(2万)
DS サモンナイト](3万)
DS ドラベース(予想10万)
バンナム4Q有力タイトル(予定)
DS 無限のフロンティアEXCEED
PSP 鉄拳6、GOD EATER、魔法少女リリカルなのは〜
PS3 アルトネリコ3
291 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 10:47:12 ID:KEVkaoJE0
バンナムで10万本以上売れたソフトってPS3ばっかりだね
PS3でだけソフトを供給すればいいのに
PS3で国内販売10万本売れれば黒字になる
ソフトを開発・販売すればいいんだよ。
グリーンだよ。
>>260 お前がバカだから混同してるだけだろ
中小型タイトルが1Qで11本(半期で20本?)と考えれば、ドラクエ級のソフトでなくとも開発費は膨れあがる
何本売れようがPS3に注力して赤字じゃ意味ない
>>260 追加
どう見てもHDタイトルが〜と言っているが、記事に中小型タイトルと書いてある事実を無視するな
てめーがバカだろカス
>>291 それを延々続けられるならアリだが、いつかは
飽きられて終わり。
296 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 11:25:48 ID:Qdn3qA+vO
健常者より10倍あたま悪い奴がいるな
>>294 へえ。HD機は問答無用で大型タイトル扱いか
その都合の良い解釈ならPS3は安泰だわな
ToV、β版を3周した後、正規版を買ってみた。
たしかに、カメラワークはよくなった。
でも、なぜβ版よりもっさりしてるの?
劣化版だからじゃね
3周もしてよく飽きないな
>>297 >>255 仮に中小型タイトルだとすると、PS3はたった3本の上130万本売れてるから大幅黒字ってことになっちゃうね
結論は変わらないなあ
まーた糞箱が足引っ張ったのかw
いい加減にしろw
今度は企業をもつぶす気かw
PS3にソフト出した期から大赤字になったって現実だけ
どのハードのせいで大赤字になったか気になる奴は問い合わせとけw
>>294 工作意図を見破られた途端発狂か
ゴキブリは相変わらずわかり易いな
>>304 意図をうまく読み取れなかったから工作に見えちゃったんだね
低脳ブタ君ドンマイ。内容について反論があればどうぞ
どのハードだろうが、
売れなくて当然のゴミメーカーのゴミクリエイターが作る
ゴミソフトばかりなんだから、そりゃ赤字だろう。
バンナム如きに責任擦り付けられたら、全てのハードが
迷惑だろ。
マグナ2って開発期間も金も掛かってるけど1回で計上したの?
普通メタルギアみたいに開発費は分割して計上するんじゃね?
赤字の原因はTOV以外全てだと思う
メタルギアの分割計上ってソースあるのか?
MGS4時の決算がよかったから、開発費をそれ以前に計上したからって言い張ってただけでしょ。
普通は発売時に1回で計上だよ。費用収益対応の原則ってやつ。
309 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 15:30:51 ID:LDavU/JrO
正直どのハードで赤字とかどうでもいい話だろ
バンナムが客舐めた商売ばっかりしてるせいなんだから
潰れても自業自得としか言えない
310 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 15:37:55 ID:7NexoXOS0
バンナムに限ってはむしろ、どのハードが一番手柄(赤字)上げたか見たいな状態だしな
311 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 15:49:29 ID:PrBEe6qZ0
結局、ナムコがバンダイの足を引っ張っているのか?
>>306 どのハードで出すかはメーカーの自己責任だけど
誰が見ても作る側の事を無視してるのが分かるPS3に特攻するのは馬鹿だ
314 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 17:24:51 ID:/MLfcgTUO
PS3のソフトは売り上げ数があっても
利益にならない事は前々から分かっていた事だろ。
バンナムって、ユーザーを蔑ろにしたり客層と客質を間違えたりと
本当に馬鹿な事ばかり最近しているな。
315 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 17:41:45 ID:hZVEne4x0
鉄拳、返品200万で大赤字
先の見えない状況だった箱○に注力してくれたことには今でも感謝しているよ、よそでもお元気で。
注力というか、ただ踏み台にしただけだな
318 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 17:57:02 ID:6ygoS18U0
鉄拳って、映画になるだろ?
それなのに、鉄拳ブランドは落ち目だな、、、
319 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 17:57:13 ID:7NexoXOS0
踏み台にしたと思ったら踏み台にされてたバンナムどんまいw
バンナム60億の赤字に対して、かたや黒字絶好調だしなあ
鉄拳6爆売れ→鉄拳映画の流れを想定してたんだろうけどまさか鉄拳6がここまで爆死するとか予想してなかっただろうなw
321 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 18:01:29 ID:nackOSC6O
黒字?
いつの間に5000億の赤字黒にしたんだ?w
成果主義のなれの果て
売って売って売りまくれ
金になるものすべて売れ
売ったやつが出世する
会社の信用金にしよう
俺が売らなきゃ他が売る
売った奴が出世する
324 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 18:07:02 ID:hZVEne4x0
MS、エンターテイメント&デバイス部門の営業利益96%増
http://www.microsoft.com/msft/earnings/fy10/earn_rel_q1_10.mspx マイクロソフトが2010年度第1四半期の決算を発表。
売上高は129億2000万ドル、純利益は35億7400万ドル。
Xbox事業が含まれるエンターテイメント&デバイス部門は
売上高が前年同期とほぼ同じ18億9100万ドル、
「営業利益は96%増」の3億1200万ドル、Xbox 360本体の販売台数は
前年同期比4%減の210万台。累計ではインストールベースで全世界約3400万台。
売上げには『Halo 3: ODST』とXbox LIVEが貢献。
『Halo 3: ODST』は北米で販売本数152万本を記録、Xbox LIVEの売上げも50%増
>>321 ソニーは今期も真っ赤なのに
悔しいのうw
326 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 18:11:00 ID:hZVEne4x0
ソニー国内でもま赤っか
ToVは海外OnlyOnでPS3版は国内しか出せないのに
目先の欲に負けてもう一本ソフト作れるくらい追加要素てんこもりで発売強行。
しかし国内350万台も売れてるハードでたった30万本しか売れず。
箱○が海外込み45万売れたのとMSからの報奨金や
開発、CM費用の援助があったこと考えるとPS3版発売は完全に失敗だろう。
しかも、
「ほんとうはPS3で作りたかった」「360で作ってた時はテンションが上がらなかった」
など、鞍替えするとき箱○コケにするようなことをしてしまってはもう金せびれないしな。
>>325 そこを国内限定にする理由がよくわからない・・・・。
そういや箱版は20万こえてたんだっけ。箱通にのってたような。
移植が無ければどのくらいまで伸びただろう。
鉄拳はPS3互換基板で作成した、まさにPS3のためのソフトだったのに、この大爆死だもんな。
バンナムはPS3と相性が悪いなー。
>>329 今年の春まではほとんど値崩れせず月数千本単位で定期的に売れてたんだよ。
SO4の発売日にもToVを一緒に買っていく客が多いと取材を受けた店の人が喜んでたっけ。
もったいない。
金の卵生む鶏の腹割いて鶏殺しちゃった童話が有ったな。
>>324 Online Services DivisionとCorporate-level activityが大赤字で、グループ全体でも減益だね。
ドル安なのにね。
バンナムのWii・DSのソフトって手抜きしまくりだからなw
客舐めすぎだろう。
HDの赤字でトドメって感じか。
バンナムがPS3だけでど〜してもやって行きたいなら止めないよ
Gを移植するなりなんなりするがいいと思う
ただPS3単独で商売成り立たないと死ぬよ
個人的にはむしろ氏んでほしいから
バンナムには是非、全力でPS3に突撃して欲しい。
テイルズ、ガンダム、ドラゴンボールなんてPS系だけで売ってた方がよかった気がするけどな。
全機種持ってるけどPS3に特化してもバンナムのゲームだけは買わねえw
>>334 バンナム的には
PSPとPS3が勝つとでもおもってた節はある
Vは海外とゲイツマネー目当てなのは丸分かりだし
DSとWiiの一作目のテイルズは見事に低予算、手抜きだし
これはカプンコとか他のメーカーにも当てはまるからバンナムだけとは言わないけど
バンナムは二度とかわねえ。
PS3に傾倒するっていうのならとりあえず
ガンダムVSガンダムNEXTと、戦場の絆と、ガンダムバトルユニバースを出せ
それくらいしか買うものないし
中途半端なゲーム作る暇があるならガンゲーを
VSシリーズなんか前はマルチだったじゃん
バンナムになってから変になったのか?
PS3はSCEと最初からマルチ路線やPS3で頑張ってた会社のソフトしか買わん
バンナムとか今更って感じ
>>327 アイマスのDLCで長い期間を世話になったんだからTOVも長期の構えでいって
PS3で出すにしても、もっと時間おけば良かったのにな。
スクウェアが礼儀の無いやり方で任天堂と揉めた時は
PSが一人勝ちの時世になったから何とかなったけど、今は状態が全然違うだろ
そもそも世界で売ろうとか馬鹿な夢を追ってるバンナムなら360の方が良いし
一時の赤字補填の為に信用をとことん失ったら返ってダメだろ
TOVではMSからの信頼を無くし
手抜き乱発でユーザーからの信用も無くす
時間の問題じゃなく倫理の問題。追加要素なら怒ってない。
わざわざ後のために削除版を売ったことに腹が立つ。
それがバンナムが選んだ道だ。
任天堂みたいに新しいユーザーを掘り起こすことの出来ない会社は
固定ユーザーを舐めた商売しちゃ駄目。
>>305 スレを読み返す事すら出来ずに一方的に勝利宣言とは恐れ入る
ゴキブリの認識力では所詮この程度かw
>>346 むしろ、新規客を獲得出来ないのにコストがウナギのぼりだから既存客から神搾取する道を選んだんだろ
どの道先細りで立ち枯れるのは変らんがなw
ちゃんと面白いゲームをまた出せるようになったら客はどんなアホらしい売り方されてもついていくよ
バンナムは一番大事な面白いゲームを作る能力を失ってきてるから大問題なんだよな
>>349 どれだけ面白いゲームでも作っているメーカーに酷い嫌悪感を持っていると
どうしても批判的な目で見てしまうし、素直に面白いと受け入れられないぜ。
まあ、バンナムの場合は酷い評判と詐欺まがいの商売をしているだけでなく、
面白いゲーム自体、もう作れる事はないだろうから心配する必要ないけどね。
>>349 削除版とはいえTOVは面白かったし今でも傑作だと思ってるよ。
ただ、製作者側の悪意を知ればどうしても気分が良くない。
352 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 19:33:15 ID:/MLfcgTUO
>>348 バンナムは折角獲得した新顧客と応援買いしていた固定顧客に対して
後ろ足で砂をかけた挙げ句に暴言まで吐いたからな。
顧客が離れて赤字になるのは当然の事。
>>349 信者商売とはよく言ったもので、内容が悪くてもファンに絶大の人気を
誇っていれば客はついてくるよ。
逆に、内容が最高でもファンに逃げられたゲームは誰も買わない。
ウイイレがどれだけ選手が地面に沈もうが、ゴールキーパーがベンチを守ろうが、
ファンが愛する限り、どんなデキでもF日本でIFAに逆転されることはないのと同じ。
客も馬鹿じゃないんだから、いつまでも舐めたマネ続けるメーカーのゲームを
楽しもうなんて酔狂な人ほとんど居ないだろ。
バンナムはアクションアドベンチャーやアクションRPGは育てないのか
カプコン バイオ デッドラ
セガ 龍が如く
コナミ MGS
SCE アンチャ SIREN
任天堂 ゼルダ
フロム デモンズ
テクモ 零
スクエニも思い出せないが大手?なら一本くらいは
思いつくんだが
格ゲーとレースゲーでは先を行ってたのに
保守的になったよなぁ
見てみたい バンナムがWii向けに20億円かけた大作
356 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 19:40:47 ID:ERgG4YgpO
360にアホみたいに突撃してたのを見てナムコゲーは買わないと誓った
リッジレーサーもエスコンも塊もテイルズも全て冷めた
ファン分散させて史上最低の顰蹙買って、自業自得だな
バンダイだけ残って潰れろ
グレイセスはどんぐらい金かけてんだろう
回収できるのかなぁ移植も無理そうだし
今は各社協力プレイアクションに力入れてるんだろ
カプコン モンハン
セガ ファンタシースター
バンナム ゴッドイーター
スクエニ ブラッドオブバハムート
売上げで言えばスクエニのドラクエ9が
一番の成功かね。
そしてそれらのゲームのために箱かった連中にも冷水ぶっかけて逃げられた
まさに自業自得
>>355 20億かけてもゴミしか出来ないのがバンナムだろう
かけた額で面白さが決まるなら楽なんだが
362 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 19:48:29 ID:ERgG4YgpO
>>360 マジでバカだよな
バイオGCのほうがまだマシだったわ
ファンが一番多いとこに冷水ぶっかけて、マニアに無理矢理買わせたハードにも冷水ぶっかけて、残ったハードは手抜きと太鼓
もうナムコはいいんでない?
嫌な思いしてまでやりたいソフト一本もない
いや、エースチームに大金かければ、それなりのデキにはなる。
2億で作らせたり、韓国に外注させたりするからユーザーに不満が残る。
364 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 19:50:59 ID:ERgG4YgpO
しかしそのエース自体がかなり飽きられてる
もうリッジは出さないのかな
こんだけリッジが出ないナムコも珍しい
>>364 ゲームデザインがもう限界だよね
ガチでプロジェクトシルフィードのほうが面白かったよ
ゲームで60億も赤字出したなんて、ここ1年の間で1本で10億20憶使うようなタイトルがあったはずと思うんだけど、
それで思いつくタイトルがテイルズ2本くらいしかないんだが、ひょっとしてテイルズって10億単位で金使うようなタイトルなのか?
>>276 まさに俺
エメラルディアとコズモパズルの為に金払ってたけどTOVの件で止めた
369 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 20:48:00 ID:wgYDh74qO
もう次次世代機くらいまでは何しても無理だろ
バンナムは悪いイメージがつきすぎた
カプコンみたいに一発逆転の大ヒット作なんて無理だろうし
>>363 それが間違いなんだけどな
見てくれだけのハリボテ、戦士のHD信仰と同じで
371 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 20:54:00 ID:EO6UoUmE0
はぁ?
痴漢ボクサーが騒いでるけどバンダイナムコで売れてるソフトほとんどプレステじゃねーか
糞箱ででた50億円の韓国ゲームどうなった
予想どおり爆死。来年当たりに完全版がPS3に出るんじゃね?
373 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 20:58:48 ID:wgYDh74qO
「売れてる」の数字が小さすぎる。
他より売れてるけど採算ラインには届かない
ではどうにもならん
ToVに関してはもうちょっとやりようあったよなあ
360版がユーリ視点の物語ならPS3版はフレン視点の物語にするとかさ
>>367 マグナカルタ2 開発費10億 開発期間五年
売上5万本
>>371 来年完全版がPS3で出るだろうから、買い支えて盛り上げてやってくれ。
今更箱○にゲーム出されてもありがた迷惑だわ。
377 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 21:00:49 ID:wgYDh74qO
バンナムは総じて売れなくなってる
他社も落ち込んでるが比じゃない
ユーザーも馬鹿じゃない
PS3のほうがユーザー層的にもピッタリなんじゃない?マグナって
バンナムのゲームにハード買ってまで付いてくやつはアホだろ
380 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 21:07:49 ID:wgYDh74qO
なんつーか、今のバンナムは昔のハドソンをドス黒くした感じ
マグナの前作はPS2とPSPだっけで出てるからなあ、
まあそのうち完全版がPS3で出るだろうから良いんでね
382 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 21:10:19 ID:lz+8d4vP0
新規の客も往年の客も小馬鹿にしたバンナム。
失った信用は計り知れないよ。
急いでONLY ON付けてたが一年縛りだとばれてるからなぁ。
今移植中だろ。削った要素入りの完全版で。
DSでアイマスDS、PSPでアイマスSP・TOVS、WiiでTOSラタ・フラジール、PS3で鉄拳6、箱○でTOVβ版・ショバン他諸々
こんだけ全方位でクソゲーや微妙ゲー出してりゃな
385 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 21:15:37 ID:4HQ86sHOO
カルドのブランドもバンナムに落とされてしまったし。
次はカプコンあたりと組んで、ちゃんとしたのを出して欲しい。
失った信用 Priceless
お金で買えない価値がある
もうゲーム情報見ないような一般人をダマくらかして
売りつけるしか残ってないからなぁ。
そんな一般人がホイホイDLC買うとも思えんし。
これってジミ〜に効いてくるだろうな。
実際、マグナ2,鉄拳,ミュージアム,DBと、TOV以降一切買わなくなったし。
今までは迷ったら買ってたけど一切見もしなくなった。
もうHDはPS3出だけ出してればいいと思うんだが、
50万が分岐点じゃDSかWiiに逃げるしかないよね。
389 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 21:30:58 ID:3PpT+NqM0
仮に開発費が激減して1/2になっても採算分岐点は25万本だからな。
バルス
今年発売のHDで黒はTOVだけかな。代価考えれば赤なんてものじゃないと思うけど。
test
TOVの件でアイマスのDLC買うのやめた奴とかいたんだっけ
394 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 22:01:33 ID:avUAyHag0
うほ、規制解除ktkr
もうバンナムは救いようねえよ、正直。
マグナカルタ2、ガンダム戦記、鉄拳6と全部あの件でスルーしたし。
まぁ後々に中古で回収するかもしれんが、新品なんてとてもとても。
PS3でキャラゲー出し続けるしかないな。箱○スルーだと海外支社死んじゃうかもしれないけど。
海外のユーザーもSC4のアンロックキーでブチ切れたしな。
FF13みたく海外向けだけ箱○版出すってのもアリだとは思うけど、海外で有力だった鉄拳が
ここまで派手に死んでる所見ると、どうするんだか。デッドトゥライツの新作も評価低いし。
ナムコにとって鉄拳6爆死がかなりきついだろうな・・・
俺にとってはメシウマなんだけどなw
このままPS3に注力して死んでほしいんだけど、現実は携帯機やWiiで
しのいでいくのだろうなとは思うけどねw
ナムコもアレだが、バンダイの方も大概アレだ。
ガノタの俺からすればバンダイの方が恨みは深いかもしれん。
>>395 Wiiでしのげるの?
あれ相当敷居高いぞ
どっかみたいに資金力はありそうだから
死にたくない・・なことにはならんだろうが
鉄拳とかなんで超主力タイトルなのにあんなクソみたいな状態で出したんだろうな
399 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 22:14:36 ID:ieLQs982O
バンナムは目先の小銭を追いすぎたな
ユーザーの心理を無視した守銭奴の行く末がこれだ
つーか鉄拳も死んじゃってもう海外で売れる弾持ってないだろっていう
売れないっても市場自体が大きいから日本と同じくらいは売れたりするわけだが
>>375 つーか1もPS2で微妙な売り上げで、更にPSPで瀕死状態なのになんでそんなに金掛けてんの?っていう
401 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 22:17:03 ID:KIJcJksy0
Wiiは”しのぐ”ようなハードじゃないだろ…
アレは駄目元の一発逆転を狙うか、リスク・コントロールして10本中1本の大HITを狙うハード
その言葉のニュアンスならPSPとDSだろうな
箱丸とPS3まで行けば正々堂々と市場に打って出るレベル
昔はナムコのゲーム大好きだったが
今はバンナム潰れてザマァとなるぐらい嫌いだ
ゲーム産業ってさ、娯楽の一種だから個々人の感情が大きく収益に反映されると思うんだよな
だからこそ、作り手側はソフトの向こうに感情を持ったユーザー一人ひとりが、ソフトが出るたびに
「買う」「買わない」をシビアに判断しているという自覚を持つべきだろうね
>>365 リッジチームはまたWiiでファミリースキー作ってんじゃない?
>>397 Wiiにはバンナム大好きなアニヲタ連中が殆どいないからまず無理だろ
>>384 DSのとこにあのToTを入れるのを忘れてるぜ
>>375 で、残り50億円の赤字は何処から?w
そろそろバンダイがナムコ見捨てるんじゃね?
株式持合いなだけで所属は分かれてるだろ。
TOVにしてもMSの開発資金無かったら黒も怪しかったような・・・
>>375 ここ1年でって書いてあるだろうが
金かかってそうなのがTOVとTOGしかない
次のPS3テイルズはどうなるのやら
Vのおかげで開発ノウハウがあるから楽とはいえ移植商法は使えないし
海外版なんてもうアテにならないし国内単独で50万行かないと赤字になりそう
箱を切り捨てた時点でマルチにする意味もないな
>>410 本命DS
次点Wii
大穴PSP
TOGは任天堂と組んで海外狙ってるみたいだし・・・
それだけにTOSのような真似は即時任天堂と縁を切る覚悟
必要になるけどなw
>>403 作ってる人らは能天気なもんだよ
こんなに追加したんだからもう一回買って遊んでくれって能天気に考えてるんだ
>>412 海外って・・全面バックアップしてもTOSのような奇跡が起きるとは思えん
それにいのまた絵の癖の強さはアニメ絵にしても外人にはキツそう
そもそもwiiにJRPGやろうっていうマニアックな層がいるとも思えん
>>350 俺は■製というだけで拒絶反応が出てしまう
>>415 同意
ゲームがやりたいんだからシナリオとかキャラクターとかそんなんどうでもいい
いつでも出来るし、いつでも終われる太鼓とかファミスキとかハピダンみたいなのだけ作っていてくれよ
>>413 追加したならここまで怒ってないさ。後だしのためにわざわざ削除して出したから怒ってる。
419 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 23:16:11 ID:Al+Lpv/L0
HDでアイマス出さないならさっさと潰れろよ
>>413 能天気っつーか、チームが違うからオレら関係ねーとか本気で思ってそう。
同じバンナムの看板背負ってると理解してないんじゃね?
>>420 売り上げで給料にひどい差をつけたらこんな事に。
423 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 23:21:46 ID:spqCqcUe0
>>1 アイマスとかGジェネで儲けた金どこにつぎ込んだよ・・・・
424 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 23:27:41 ID:Al+Lpv/L0
このままだと確実に黒字叩き出してたチームの奴も影響出てくるだろ
>>419 アイマスチーム増員されたみたいだから作ってるんじゃね?
3Q発売。12月はガンガン&TOG →ナルト →クイーンズ の連続リリース。
PSP ガンダムVS.NEXT PLUS(予想38万)
PSP ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル3(予想16万)
PSP クイーンズブレイド(予想7万)
PS3・360 鉄拳6(16万・4万)
PS3・360 DBレイブラ(10万・2万)、
Wii スパロボNEO(4万)
Wii 太鼓の達人2(予想40万)
Wii TOG(予想30万)
DS ブルードラゴン異界の巨獣(2万)
DS サモンナイト](3万)
DS ドラベース(予想10万)
今更HDでアイマスの続編作って売れると思う?俺はNOだね。
HD機で作ってるという事実と機種だけでも早い時期に発表するべきだった。
本家が色気出して携帯コンテンツでグダグダして評判落としたり、搾取層の一部はドリクラに鞍替えされたり
何やってるんだか。
DLCで思いっきり稼ぐ事が出来そうな360市場をTOV1本で完全に潰したり、鉄拳のような看板ソフトを
1年待たせたあげくにあの出来でリリース、これじゃ総スカンになるのは素人でも分かるよ。
バンナムの赤字は開発費の高騰だけじゃなく、全方位のユーザーにケンカ売った結果でもある訳で
まあ、アイマスで培った技術は別のゲームで生かしてくれれば良いんじゃない?
俺は買わないけどね、こんな世界一不誠実で客のほうを向いてないメーカーのソフトなんて。
PS3版TOVって30万越えたあたりで一気に失速したんだな
新型効果と重なって40万いけると思ったんだけど
360版が20万だから合わせて50万越えか
今回は何とかペイできても次がコワイな
もともとテイルズのユーザー層が50万前後なんだろうな。
箱○のTOVに飛びついた20万と、PS3に出ると予想してまっていた30万。
新規層を開拓してないから、これ以上増えないだろうし。数的には妥当な数字か。
どっちも買うようなのは5万も居ないか
>>429 360が初テイルズって奴も居たし
両方買った奴も除いたらもっと少ないんじゃない?
今回の件でも減っただろうしね
信者信者言うが、ナムコが箱○べったりだったらマグナ2は爆死しなかったとでも?
単に金かけただけのつまらんゲームしか出してないだけだろ。
所詮マイノリティなんだからさ、
大声で「俺を裏切ったから赤字になった」なんて恥ずかしい事言うなよw
なんなんだ、藪から棒に
というか、毎回機種変えてシリーズ物出すのは、ファンもしんどいわな。
今は不景気でハードを複数持つのも大変だし、たった一作そのハードで出しただけで、
それ以降ソフトを出さなくなったら、目も当てれない。
>>434 信者は頭弱いからいくらでも巻き上げろ
ってバンナムが言ってた
そもそもテイルズはそれほどのタイトルではない
テイルズはTOSよりもリメイクTODでもうダメだなと思ったw
エスコンXの新作もiフォンで出すし、もうちょっと既存のファンを大切にしてもバチ当たらんと思うが。
>>427 春のライブでの発表でおそらくって思われてるよ。
箱のDLC終わったのも開発が本格的に始まったって事だと思われる。
まあ妄想だけど
440 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:37:46 ID:1HE4+ywK0
operaでアイマスSP公式みるとフリーズするようになってからアイマスHPみてないんだけど
なんかHDで作ってるみたいな発表あったの?
441 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:44:24 ID:+Qq1GFc00
ここはアイマスをPS3で出して、DLCで大失敗して貰いたい。
置くだけでショバ代をソニーに払わないといけない環境と
金のないPS3ユーザでどんな事になるのか凄く見てみたい。
テイルズ!テイルズ!
なんて叫んでるのは小野坂ってオッサンだけじゃんw
>>425 PSPとDSなんかで小銭稼ごうとしてる間に
すっかりファンの熱も冷めたな
>>437 本当に一部のキャラオタと声オタから金獲れれば良いと言う思考で
真面目に売ろうと言う意思が無いのがはっきりしたしな
>>427 2が出た場合の売り上げは2のキャラとそこに付く信者次第だからな
普通に考えればバンナムへの不信感と
PSPの3本売りや移籍での心情で落ちるだろうけど。
DS版ぐらい別ゲー化すれば問題なかったのに
>1のキャラは条件を満たすとL4U形式でプロデュースできて
>新曲歌わせれるや衣装を着せれる
この部分さえ有るなら
TOVの移植で警戒されてる事を差し引いても360で出すなら有る程度は行くだろう
幸いPS3でアイマスを出す暴挙をやって
360のDLCに使いまくった信者を敵に回す事態は避けれたし
ただし初代アイマスのDLC並に稼ぐのは不可能だと思う
とにかく今のバンナムはHD機の夢を捨て切れないなら
MSに冷ややかに見られても良いから360で真剣にやるか
諦めて携帯機だけで必死になるかして評判を戻さないと無理だろ
ていうかさ、アイマスで何でもいけど、
ソフト一本でどうのこうのっていう段階じゃないだろ。
446 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 01:09:15 ID:+Qq1GFc00
>>444 削除版商法をした時点で、永遠に前の評判まで戻す事は不可能だけどな。
八方美人すぎたな
八方醜女と言うべきか
八方美人ではなく、客に対してケンカ売っているだけ。
ラグがひどいのなんて最初から分かってたはずなのに直せるんなら直してから出せ。
大体リリース自体があまりにも遅過ぎて今更感が強いのに、その間遊んでたのかよ。
まあ鉄拳の不振そのものは気分いいんだけどさ。マグナは思ったより売れて残念だったからな。
再現性100%のセーブデータ破壊バグすら放置のカス企業だぜ
結局公には認めず問い合わせた奴だけ無償交換して黙殺だし
スパロボの盗作BGMは素直に認めたな
スクエニがブチ切れたか
エストポリスとクロノだもんなw
今のバンナムを支持する陣営ってあるの?
アフロサムライがアメリカで爆死したせいだろ>バンナムの赤字
456 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 07:56:18 ID:aT0neOMj0
ゲームのクソっぷりは10年前のハドソン状態。
悪いイメージは10年前のカプコン状態。
少しずつ積み重ねた信用も失うのは一瞬だと、はっきり示してくれたよな。
それも未だに改善の方向に向かってるとは思えないのがすごい。
鉄拳6の劣化ぶりとか箱のミュージアムのダメさ加減とか、TOGでもDLC商法全開だっけ?
また関連商品に初回特典や予約特典つけまくりかしら。
458 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 08:21:11 ID:xcZuCixg0
後出しマルチで35万本くらい買ってくれた客に発売前は「外野」とか言ってたよな
郷田は会社を解雇されたらしいけど
マイノリティを選んだ時点でこうなる事は目に見えてたのにな情弱乙w
460 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 08:22:36 ID:H2r063+V0
俺は初回特典や予約特典はむしろやるべきだと思うよ
実際オフゲなんか発売日に買う必要全く無いわけで、「初期に買ったら得した気分になれる何か」は必要だと思うんだよね
462 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 08:58:02 ID:072INNATO
>>461 初回特典で釣るようなゲームは高い確率でクソゲー。
しかもクソゲー具合は特典の豪華さに比例する。
何故かというと営業担当サンの苦肉の策だから。
あとゲームとは関係ない広告を打ってるヤツもそう。
芸能人なんか使ったヤツ。
なかなかの神IDだな
ホントだw 072INNATO オナニーin納豆?
>>462 クソゲと神ゲで比較しても意味無いだろ
465 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 09:08:48 ID:eMng3Mm20
プロゴルファー猿でケチをつけたのが良くなかったな
客のニーズを提供できないどころかクオリティまで低いんじゃ
何の言い訳にもならんな。
バンナムに限らず国内サードのほとんどはマニア向けを言い訳に
手抜きを誤魔化してるだけだ。
ガンダム戦記の初回特典のプロダクトコードもあれだったな。
ただのアニメムービーで、特にストーリー上に重要なエピソードでもない5分ばかりのを、
期間限定で配布しただけ。
容量的にBDに収められただろうに、本当に客を舐めてるわ。
ここは昔からクソゲー帝国
469 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 12:02:50 ID:y5rByxa20
鉄拳のラグ改善パッチを出すなら、、、
発売延期して、品質向上させてから売れよ〜
納期優先で、欠陥商品を出すから、、、
ブランドが崩壊し、ユーザーが逃げているな〜
本当に、駄目な企業の見本だわ〜
>>469 致命的バグのあったキャリバー3掴まされて、なお買っちゃうユーザーも懲りてない気がするけど
ナムコの80年代アーケードゲームはほんと今のバンナムからは考えられんくらいすごかったよ
なんでこうなったのかな
バンダイは昔からうんこw
>>470 キャリバー4の場合は3よりかなりマシな商品だし、今回の鉄拳と比べてもまあまともだ。
PS3版は持って無いから何かあったのかも判らんが、少なくとも鉄拳は360版でも話にならん。
ごまえームービーで悩殺されて一時的にドハマリしたHDアイマスも、どうなるんかねぇ…
仮に2がマルチだとしてもDLC衣装一式は既に制作済みで、
360にはデータ配信、PS3はBD内データの解除コード配信という形になるんじゃないかなぁ…?
しかし樋口詐欺でバンナムタイトルを自分がここまで吹っ切れるとは思わなかったなぁ…
自覚はあまり無いが、かなり腹立ってたんだと思うわw
まぁACチームにスカイキッドの新作作らせたら、また振り返るかもしれんけどw
俺はカルドサーガ→TOV→ナムコミュージアムVAだからな
これでバンナム製品に見切り付けない程お人好しにはなれんわ
バンナムよ、安らかに眠れ・・・・
>>473 PSPで味を占めただろうから、どうせ次は1キャラにつき1パッケージだよ。フルプライスで
全パッケージを購入して全部インストールすれば、ようやくデュオやトリオも組めるようになりますよと。そんな感じ
バンナムはそういう企業
天海春香パック
高槻やよいパック
如月千早パック
三浦あずさパック
菊地真パック
水瀬伊織パック
萩原雪歩パック
亜美真美パック
星井美希パック
我那覇響パック
四条貴音パック
日高愛パック
水谷絵理パック
秋月涼パック
それぞれ定価9240円
全ての初回同梱版(15000円)についている応募券を貼り付けて送ると音無小鳥パックをプレゼント!(受け取る時に代引きで9240円が必要)
DLCの楽曲や衣装はそれぞれのパックで買ったキャラクターのもののみ適用
ヴァンナムはじまったな(棒
小鳥さんをプロデュースするためには15000×14+9240=219240円必要なのか
……悩むな
尾崎玲子パックがあるなら考える…
テイルズのPSP版だっけ、
ガルネクのファンクラブ(会費4000円/年)に入会しないと
手に入らない武器があるとか
ガルネクのCD買った奴だけ先行ダウンロードできる武器があるとか
はっきり言って意味分かりません
>>480 テイルズオブバーサス完全版
テイルズオブバーサス 5200円
テイルズオブヴェスペリア 7800円
ガルネク主題歌
CD+DVD 1980円
CD 1200円
UMD 2200円
ガルネクファンクラブ会費 4000円
振込手数料 200円
モバイルサイト利用料 月額315円
ジャンプ2009年36号 250円
(PSP)16800円
(PS3)39800円
計23145円 (79745円)
484 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 14:30:43 ID:7D6j156E0
戦士が全然来ないなw
>>460 例えばテイルズ好きのPS3ユーザーは
バンナム支持なんじゃないの?
箱○バージョンに明確に勝ったと言える内容だった訳だし
待って良かったぜって
>>481 正直、オブリの馬鎧は許してあげてほしい。
一番最初のDLCだからよく分かってなかったんだよ。
箱のDLCとしても最初期のやつだし。
つか、新規モデリングされた鎧2種類で200って、
今考えたら言うほど酷くないような。
ある意味それはアイマスユーザーが慣れてしまったからなんじゃ…
まあ海外基準だとどうなのかわからんけど
488 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 15:12:35 ID:j6v1jAiu0
ブルマが1000円なんだっけ?信者って大変だなと思ったわw
ゲイツ値換算すると1500円だなw
ドリクラには頑張って欲しいがバンナムの子会社だから心配だ…
バンビの方も最初の思惑とずれたのかかなり右往左往してるね。
>>481 タイトル名: テイルズオブヴェスペリア
コンテンツ名: レベルアップ&30万ガルド
吸血的なDLC分野において、Namco Bandaiは達人の域。
追加のリアルマネーを支払って、なぜ製品が本来持つプレイバリューを削減する必要があるのか?
全く信じられないことだが、それでも人々は購入しているから驚きだ。
タイトル名: ソウルキャリバーIV
コンテンツ名: ダース・ベイダー
Xbox LIVE上で最も不快なゴミクズの一つ。
Namcoは(あなたが既に購入したはずの)ディスクに収録されているコンテンツをロックしまくってアンロックキーを
後から販売。テイルズオブヴェスペリアと同様に、あきれるほど大量の無意味なエクストラが存在している。
タイトル名: ビューティフル塊魂
コンテンツ名: ゲームの残り半分
200ポイントの追加ステージによって本編のゲームが完結する。
実績を全て手に入れるためにはこれらのDLCを購入しなければならない。最悪の詐欺形態の一つ
こりゃ海外で疎まれるわけだわw
>>495 塊魂に関しては
元祖の製作者がもう作りたくないって言い出した時点で嫌な予感はしてたけど
ビューティフルもトリビュートも
最後のひと稼ぎって感じだったね、
バンドの解散コンサートでグッズを盛大に売ったり
ベストアルバムを出す感じ
DLCなしでも十分楽しめるから良いけど、
実績を集めないと気が済まないコレクターには向かないだろうな。
まぁ美塊はDLC買わずに本編を1000までやって十分に満喫できたが、
あのDLCで配信した新ステージは最初から収録した上で
トリビュートで再録したような過去作のステージの方をDLCにすれば、商売の仕方は一緒でも印象全然違ったと思うんだがなぁ
信用の切り売り、もとい
信用の投げ売り状態だから自業自得だよ
ナムコミュージアムVAは買おうかと思いつつ様子見してたら糞仕様・糞移植らしいし
ハピダン2作ってから消えろ
ナムコミュージアムVAはかなりの糞仕様
細かい事を言い出したらキリがない位のゴミ
売り払ってしまいたい所なんだが鉄拳6のパッチが意外と早くリリースされたので
「ひょっとしたら今売るのは得策ではないのかも?」と思うと売るに売れない
今、買取に出したとしてももう二束三文なのかなぁ…
501 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 20:10:15 ID:GqBf9uTu0
っていうか良く買う気になったな
俺なら収録タイトルに興味あっても様子見だわ
ナムコなら修正パッチがDLCでももう驚かない
>>500 ナムコミュージアムって北米でリリースされたもののお下がりだろ?
もしパッチがあたるんだったら米で発売されたときにあたってるはず
さっさと手放した方がいい
一番賢いのは修正が来たら中古で手に入れるということだな。
>>495 ゲームを売ってるんじゃなくDLC、ロック解除を買う権利をソフトと言う形で販売してる訳だな
DLCの金額をはじめからソフトに乗っけてればいいのにねぇ。
なんで信用まで切り売りして小銭欲しがるかな。
>>500 今すぐ売って何千円か損するのも良いし
ずっと家に置いておいて自分への戒めにするのも良いんじゃない。
何千円が惜しい生活なら
新品のソフトを評判も調べずに買うのはやめた方がいい。
クズで893なゲーム屋に未練タラタラな元お客様にご同情申し上げます。
ToV,エスコン6でバンナムとはさようなら。
510 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 22:05:52 ID:gElL5lwY0
>>495 これと同等のものがまだ6つもあるのか・・・世界は広いなw
360版ToVのDLCは、ひとつの形としてありだと思うけどなぁ
時間無いのにそれを買ってまでゲームするくらいなら、はじめからゲームすんなって気はするがw
PS3版ToVのDLCはいつも通りのバンナムだけどw
ナムコの成果主義とバンダイの信者商売がくっついて最悪の形態になったと思ってる。
>>511 多分分かりやすいからじゃないかな?
テイルズを知らなくても
「RPGでレベルと所持金をリアルマネーで買えるって…」
で意味が分かるから
議論しやすい。
同じテイルズでも衣装系とか
アイマスとかになると
やってないと価値が分からないから
文句付け辛いというか
「金の無駄じゃないの」から話広がらない
514 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 22:53:21 ID:GqBf9uTu0
SC4のアンロックキーはマジ擁護出来ない
発売前にヨーダVSベイダーの対戦動画があって「やっぱ対決出来るんだな!」「恐らく隠しで解禁だろ」とか
外人共wktkしてたら、有料DLCでしかも容量でアンロックキーとモロバレ
あの時のフォーラムでの叩かれっぷりは凄まじかったw
流石にスターウォーズのキャラでああいうナメた真似するのは失敗だったな
他にもキャラクリのパーツが減ってて、追加分はお約束の有料DLC&アンロックキー
ここまで徹底されると清々しいわ、っていうか考えた奴アホだろw
サードタイトル唯一の希望の星、太鼓の達人Wiiの続編が死亡しました
・・本格的にヤバくなりそうだな
>>512 成果主義はバンダイ側からもたらされたものだぞ
性根が腐ってる経営陣に、アイマスの成功見せつけちまったからなあ・・・
あれは違うんだ、あれが全部に通用するなんて思っちゃ。
ましてやアンロックキーなんて、自分の足食って満腹になるタコじゃねーんだから。
日本ゲーム市場黎明期から積み上げてきた信用投げ売りしてどうするよw
「凶悪なDLCを糾弾・格付けするスレ」
とか作ったら面白そう、
マジでバンナムの独壇場になるよ
520 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 23:13:28 ID:FCd6eJ6x0
なんでこんなスレが伸びてるんだ?
他スレでバンナムの赤字にPS3は関係ないって結論がとっくに出てたわけだがw
ここでも360信者が見えない聞こえないやってるの?
安心しろよ
360に肩入れしたら黒字とか妄言ほざいても、もう誰も信用しないって。
まずお前らソフト買わねーし。
>>520 とりあえずスレの流れ見てから書き込めよ間抜け
523 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 23:16:36 ID:2AP5yvts0
Wii「太鼓の達人Wii ドドーンと2代目」(前作11.5万→今作2.9万:25%)
※忍より抜粋
いやぁwww バンナム絶好調だなww
524 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 23:18:33 ID:FCd6eJ6x0
ToGもToVの影響で売り上げ落ちるだろうな
どうみても前期はPS3より足引っ張ってるハードあるよなあ
10億以上かけと5万しか売れなかったのとか
528 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 23:19:51 ID:Ikxz0+Fe0
またGKが悔しがってるwww
>>518 アイマスみたいなアバター要素が主になって、自分が育てたキャラを他人に見せる
ネットゲー的なゲームの売り方としては衣装アクセ、歌なんかのDLCは間違ってないんだけど
一般的なゲームでやる売り方じゃないからな。
RPGで言えばクリアまで話は出来てるけど
装備品も道具も8割ぐらいは売ってません、欲しいなら追加データを買ってください
スキル使いたいなら専用のアイテム売るからDLCで買ってください
こんな感じになるし
530 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 23:21:48 ID:qBiLcNqg0
>>523 バンナム「Wiiの太鼓が60万売れたから
PS3の大作をバンバン出して
太鼓の続編で開発費稼ごうwww」
妊娠「そうはいくかボケ」
こういう事だな
531 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 23:22:47 ID:FCd6eJ6x0
>>528 何に悔しがればいいんだよw
冷遇されてる360の信者が悔しがるのは分かるけど・・・・あ、そういうスレだからここまで伸びてるわけですね^^
>>531 GKって自覚あって噴いた
さすが読解力ゼロ・・・いや、読解力マイナスwwwww
太鼓の達人は年末年始に売れるから気にしてない。
去年は年末商戦期に発売が重なってた。まぁ半減確実だろうけど。
それより、ドラベースが逝った。
07/12/20 DS ドラベースドラマチック・スタジアム 96,454/199,705
09/11/19 DS ドラベース 2 19,000/
08/12/11 Wii 太鼓の達人Wii 114,610/588,273
09/11/19 Wii 太鼓の達人Wii 2代目 29,000/
534 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 23:26:41 ID:FCd6eJ6x0
>>532 一行目と二行目が矛盾してますがw
自覚あって反応したら読解力あると見るのが普通なんじゃないのw?
君何歳?
人に読解力だのなんだの言う資格ないよwwwそんな分かりやすいネタみたいな矛盾見たの久しぶりだわw
もう一ヶ月待つべきだったな。
その辺のゲームは。
つーてもまぁ、確実に数は減らすだろうけど。
一年経って同じようなソフトがそれなりに高い値段で出るってのは
そろそろ厳しくなってきたのかな
537 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 23:36:30 ID:2AP5yvts0
ぶっちゃけ、バンナムの大赤字が箱○の影響だって言うなら、
箱○に集まりかけていたファンに冷水ぶっ掛けて、
ゲラゲラ笑いながら、他ハードに突撃したバンナムだけに
「ざまぁwww」としか言いようが無い。
二度と箱○に帰ってこなくて結構です。
ってかゲーム業界から撤退していただいて結構です。
去年の年末はWiiのソフトは何にもなかったからな。
どうぶつの森が稼ぎ頭だったくらいだから。
どうぶつの森か太鼓の達人か、二者択一・・・
どうぶつの森は本来ミリオンいくような弾じゃないのに達成しちゃって、
勝手に糞ソフトにされちゃったし。
どう考えても時期が恵まれ過ぎてたろ
仮にマリオWiiが去年の年末に出てたら、太鼓は50万超えなかっただろうよ
バンナムざまぁwwwww
ここまで心の底から嫌われたメーカーもそうそう思い当たらんなw
どっかの陣営はウェルカム状態なもんだと思うがw
PSWも箱○もWiiもバンナムいらんだろ実際。
とかいいつつ箱○版もPS3版もTOV買っちまったんだけどなorz
ゲーオタとかオタクが若干心魅かれるソフトが中途半端にあるからなぁ…
そこらへんが伸びる要因なのかもな
サードに信頼コピペをユーザーに信頼コピペに改変して爆死の度に追加していこうぜ
サモンナイト5はどこへ行く
サモナイ新作はPS2ですが何か、まあエクステーゼ系列だと思うけどさw
まあ正式ナンバリングが何処にいくのかは自分も気になる、好きなシリーズだし
Wiiは毎年のように続編を買ってくれるような層じゃないかな?
ライト層を開拓したんだから、そういうリスクがある
>>534 マジレスすると
字面を見て理解できることを理解するのは、読解力なんて無くてできるんだよ?
>>538 街森はDSの移植だったり、デザインがポインタでないとできなかったり
仕様がいまいちだったのがなー
Wiiスピーク付きで2000円とかで売られてると、さすがにお買い得と思っちゃうけどなw
Wiiスピーク付き買って、桃鉄2010にでも使えばいいしw
548 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:05:43 ID:f9vF5jjm0
>>546 いや、俺はエスパーじゃないからw
散々考えた言い訳がそれっすかww
まだネタだったとか言い訳した方が苦しくなかったわwww
バンナム大好きGKは頑張ってバンナムのソフト買ってやれよ
なんか、読解力が本当に無いのをさらけ出してるな・・・
551 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:14:14 ID:f9vF5jjm0
まず読解力の読解は見て理解するって意味だからな
読解力がなくても読んで理解できる
とか意味不明にも程があるw
日本語検定10級不合格ですww
てか、よく読む気になるな
日付変わって速攻NGで終わりだよこんなん
>>551 文章や全体の流れから内容を理解するのが読解であって
字面でそのままわかることをただ理解するのは違うんだぜ
さてNGIDに追加だ
554 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:19:05 ID:f9vF5jjm0
532 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/25(水) 23:23:53 ID:HdvtSBKR0
>>531 GKって自覚あって噴いた
さすが読解力ゼロ・・・いや、読解力マイナスwwwww
これはネタでは無かったということがわかってよかったわ。
やっぱ360信者って日本語が不自由なんだな
話しそらしスプレーって奴か
556 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:20:38 ID:f9vF5jjm0
>>553 いや、字面でそのまま分かることって何だよw
絵じゃないんだからw
意味不明にも程があるわな。
というか逆にバンナムが儲かってそうなハードなんてあるのか?
もうバンナム自体が弱ってきてるようにしか見えないんだけど
558 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:25:40 ID:f9vF5jjm0
NG云々で逃げても
恥ずかしいレスは残ったまんまですよ とw
PS3があるじゃない
バンナムなんざカルド駄目にした時点で見限ってるってのw
>>518 でも作る側としては、アンロックの方がデバッグ含め楽だったりするんだろうな
買う側としては、入ってるなら遊べるようにしろってのは当然だけど。
DLCで容量喰うんじゃ本末転倒だったりするし
アイマスみたいに、追加できるフレームワーク用意して、後から作って配信するような形が
DLCとしてはやっぱ理想かね
以前バンナム赤字スレで、あれだけPSハードで赤字垂れ流した事実を
突きつけられても、別スレだとまた箱○のせいにしてるゴキブリにワロタw
563 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:36:32 ID:zHp8YUTI0
っていうか何で赤字になろうがなるまいが、どっちでも良いんだよね
もうお望み通りPS3向けにガンガンソフト作ってれば良いじゃんって話
儲かるんでしょ?PS3ソフトは
箱○向けには何も出さなくて結構です、イラネ
564 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:37:23 ID:f9vF5jjm0
>>562 その事実とやらをもう一度突きつけたらいいんじゃないの?
本当にあったらの話だけどww
565 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:39:03 ID:qFYcp5jJ0
しょーもない屁理屈捏ねてるなw
566 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:42:11 ID:ml7D5PM60
もうバンナムは箱○のせいで赤字でいいよ。
そもそもバンナムがどこのハードで損をしようが
興味が無い。
バンナムが潰れていく様が見れるならそれでいいよ。
アンロック形式での販売は、ゲームの定価をあげるためだと誰かが言ってた。
本来、その定価(7800円とか)じゃ足が出るけど、慣習となってる定価をあげると手にとってもらえない可能性があるから、
とりあえず赤の出る定価で販売して、アンロックDLCで価格の底上げをするのだと。
HD環境になってから開発費も上がったし、そう考えるとアンロックなのも仕方がないのかなと思う。
だが、塊魂、テメーはダメだ
バンナムは昔のゲームの版権をM2かどっかに譲渡して
ハピダンとファミスキチームはどっかに権利ごと移籍させて
潰れればいいよ
>>567 開発費は跳ね上がるけど定価は上がらない、売り上げは下がる一方
という中での苦肉の策と言われると、うーん・・・
物事には限度があるけどね
>>563 もう過去ログ落ちてるか
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1257693619/l50 探し出すと本文長すぎエラーなんでちょっと改変。見辛くてスマンな
55 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/11/09(月) 02:06:34 ID:BzCJqDBp0
中間期(4月1日〜9月30日)
PS3 葛城ミサト報道計画 塊魂TRIBUTE 機動戦士ガンダム戦記 U.C.0081 テイルズ オブ ヴェスペリア
wii たべモン SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ ドラゴンボール 天下一大冒険 ヴァーチャルコンソール 約50本
360 INVINCIBLE TIGER THE LEGEND OF HAN TAO マグナカルタ2
59 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/09(月) 02:09:28 ID:pqKdeJl50
>>55 PS3:4本 Wii:4本 箱:2本
この時点で、箱○のせいだって結論は論外。
となると、PS3かWiiのせいかの2択になるわけだが、開発費的にPS3>>>>>>>>>Wii。
これは世界中のPS3向けに開発した事のあるサードが証明してる。
結果、バンナムの現状の悲劇を生み出した糞ハードは・・・あえて言わないどこうかw
>>564 続き
68 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/09(月) 02:27:10 ID:C/DNqoN70
Wiiの売上がトップ 2Q累計実績(単位千本) ハード 新規タイトル数 数量
Wii / 4 / 1,691 PSP / 6 / 1,665 DS / 11 / 1,395 PS2 / 4 / 1,387 PS3 / 3 / 1,314 360 / 4 / 868
その他 / 1 / 40
http://www.bandainamco.co.jp/ir/index.html 決算短信補足資料より
他にも色々あるけど探すのめんどいから後は過去ログ漁ってくれ
572 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:48:25 ID:f9vF5jjm0
>>570 売り上げという概念が無い世界の話ですね。分かりかねます
>>572 売上も糞も、出荷した時点でメーカーはウマーじゃね?
結局結論としては八方塞がりってことだろ
MSもファーストのタイトルでありながらGoW2の移植が遅れたのは売上本数に不安があったとか
アホなこといってる以上支援なんざどのみち期待できなかった
まぁ任天堂に尻尾を振るのが現時点でもっとも生き残れる可能性があるんじゃねーの
575 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:54:35 ID:f9vF5jjm0
>>573 売り上げが少なかったらその出荷も絞られるという負の連鎖。
ちなみにマグナカルタ2云々の話は上記のスレ1で、すでに論破されてるんだが表示できん
なんでだ
577 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:56:56 ID:X2HLA7sE0
痴漢のフレームシティーの期待度は半端なかったのにどうしてこうも態度が豹変してしまったのか
578 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 01:15:00 ID:ml7D5PM60
>>574 さすがに、あのデキの悪いMSKKといえど、
これ以上バンナムみたいな糞に支援をするとは
思いたいくない・・・・。
ただ、一つだけ言わせてくれ。
GoW2の移植が遅れたのは、グロ表現の規制に
エピックが消極的だった結果だぞ。
そりゃ、日本で100万本売れるならもっと迅速に
規制に対応していただろうが、売り上げどうこうってのは
結局は言い訳に過ぎないぜ。
>>574 ただバンナムがやりたいDLC商法ならMSの支援が無くても360で売った方が良いぞ
Vで無くした色んな方面から無くした信用がきついけど
サモンやスパロボみたいなシリーズ物はDSとPSPで堅実に
テイルズはグレイセスの売れ方次第だけどwiiで
アニメや漫画の版権物は乱発を止めてDSとwii
バンナムとPS3の組み合わせの印象が実際に買うユーザーには最悪になりすぎだ
権利関係を他社に譲渡させて潔く潰れるなんて事は
してくれないだろうから潰れられるのは困るんだよな。
>>579 当分は潰れはしないんじゃないか?
パチ開発もやってるみたいだし。
まぁパチ開発の方から不満が出なければの話だがw
未だにマグナマグナ言ってる奴いるけど、今年度だけで10億使ったわけじゃあるまいし
なんか伸びてると思ったら空気読めない戦士が暴れてたのか
正直犬とパティは欲しいなw
PS3サイコー
>>567,569
(あのモード自体の賛否はさておき、)トリビュートに追加されたモードや新ステージ、
それと有料DLCで配信されたステージぐらいは全てデフォで収録したうえで
過去作のステージをガンガンリメイクして有料DLCとして切り売りしていけばいい流れ作れたと思うんだよなぁ
美塊が終わりの始まりだったと思うし、塊自体が低予算でいろいろ上手いこと商売するチャンスあったと思うだけにもったいない
587 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 02:27:13 ID:zHp8YUTI0
>>582 オブリの馬の鎧と同レベルだなw
こんなクズみてーなのに金取るとかアホじゃねえの
588 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 02:32:35 ID:lmofNGSj0
300円高ぇなw 買わないけど
589 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 02:42:36 ID:N+WFy5rT0
>>582 これコスチューム一種につき300円なの?
いくらなんでもひど過ぎね?
590 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 02:48:28 ID:U1SevM0R0
見てみた。1個で300円は酷いな、いいとこセット売りが限界だろう。
せめてオマケの一つもなければボッタクリとしかいえん。。。
というか、MMORPGならわかるんだけど、オフ専のRPGでコスチューム買ってどうするの?
着せ替えて、もう一周プレイするの?
アイマスですら10キャラ分で1000とか1500だったのに
こんな事やってるからユーザーから見放されるのにね
バンナムが赤字なのはバンナムのせい
いい加減ハードメーカーで区切るのはやめたほうがいいな
>>573 海外じゃ売れ残りは普通に返品されたり小売が勝手に値下げした分を補填させられたりするから
国内と比べて定価が1〜2kくらい安いし
>>593 こんな事で見放すユーザーは
バンナム的に客じゃないってこったろ。
他メーカーゲー買えばいいだけの話。
あれだけ飼い慣らされて最高の上客だったP達が愛想つかしてる現実が見えてないのか
バンナムというか、ナムコのゲームは最近新規タイトル出してないでしょう?
その上、シリーズ物のリリースも遅いかったり、前作と代わり映えの無い物だったりで、
そりゃユーザーも愛想つかすわな。
代わり映えというかグラとおざなりのオンが付いた以外全劣化がデフォ
素直にバンナムざまぁだな。
俺はマグナカルタ2まで我慢したよ。あの追加糞ストーリーと追加武器に実績解除付けたのにがっかりした。
本編は普通だっただけにがっかりだ。つか値段高いし。
ACESはエスコン2のリメイク作ってくれ。あとはキャリバーの続編出して死んでいい。
こんな衣装リタとパティのしか買わないのに全部セットで1000円とか1500円とかしてたら余計酷いわ
603 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 10:13:04 ID:56u7ffpR0
ガンダム戦記新DL機体
「RMS-099 リック・ディアス(QV) 500円
「RX-81AS アサルトアーマー(ミサイルランチャー)」 300円
黒ディアスを500円で売っといてこれはねーわw
ガノタは馬鹿にされすぎでしょ
>>603 色違いで金を取るって事?
それで買っちゃうようならガノタってよく訓練されてるよね。
605 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 10:19:18 ID:56u7ffpR0
>>604 流石に性能は上がってるでしょ
これで単なる色違いなら鬼過ぎるw
606 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 10:25:22 ID:QRW4YPicO
エスコンをアイマスで汚した報いだな
ざまあwさっさと潰れろ
エスコン自体誇りを持つようなタイトルじゃないけどな。
所詮フライトシューティング。
エスコンは、04から確立した雰囲気でブランドを積み重ねてきて、
熱心なファンも結構な数がいたんだが、目先の利益に眩んであんな駄目DLC出しちゃったからな。
そもそも箱○で出す時点で駄目だろ。
609 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 10:42:48 ID:HQOIIBPXO
しれっと箱叩きしててワロタ
エスコン6は普通に駄作だろ
DLC商法は勿論糞だったが、そんなのは関係なしに駄目だわ
>>605 色とパラメーターは変わってますよって事なのか。
それに500円。
納得できるなら良いとは思うけど、それでもすごいよなぁ。
>>523 3万も売れたのか。
弱小サードのDSゲームなら泣いて喜ぶ数字だぜw
>>582 これもDLCという名のアンロック解除か…
PS3版ToVは完全版にするにはあといくら必要なんだろう??
TOVってここまでやっちゃう位に魂を込め過ぎちゃったのかな?
てか多くのテイルズファンはTOG控えてるんじゃ…
FFCCCCと太鼓の悲惨さを見るとTOGも不安だな
バンダイ時代並にクソゲーの代名詞会社になりつつある
>>604 ガンオタはプラモで色違いなら金だすけどゲームじゃ出さんぞ
>>603 PS3版ガンダムVSなら追加MS買ってもいいが、モッサム2じゃいらねー
つうかモッサム2は機体サービスしたベストくらい出ないと買うつもりない
ガノタなゲオタをなめるなバンナム
623 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 16:42:30 ID:7hEAiAb50
鉄拳6はとんでもない糞だったけど
パッチはどうやらまともな出来のようですね。
買い直すかな…
前作のGP01はともかく時系列が全然違うリックディアスを有料配信とかガノタ舐め杉だろ
>>621 プラモなら出すんだw
やっぱり凄いよ。
ナムコクオリティのガンダムができると思っていたら
バンダイクオリティの鉄拳が出ちゃったでござるの巻
ガンダムゲーはもうカプンコに完全委託した方がいいと思う
ナムコクオリティのガンゲーって 一年戦争の事じゃねーか
>>626 ガノタはバンダイの家畜だからなw
まぁガンプラは一部を除いて出来はいいが
一年戦争
このゲームが縁でバンナムが生まれたんだよな
ゲーム自体はクソゲー、セールス的にもミリオンを連呼で失笑を買ったり絶賛ワゴンで散々だったのに
なぜ?どうしてこうなっ
バンプレもバンダイも要らない
手抜きキャラゲーの空気を全ゲームに感染させて駄目にしてくるし
634 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 17:59:26 ID:FS56WQzd0
>>632 絵師スタオー4の人じゃん
っていうか今更PS2とかマジ迷走してんな
フライトプランに無茶振りすんなw
Wiiにはてきとーにクソゲ出して落として、PS3を本命にしようと思っていたら
Wiiを落とすことには成功したものの、肝心のPS3が勝手に自滅してさらに下へ行っちまった
日本据え置きゲーム業界の明日はどっちだ
やっぱりHD機から逃げたねw
PS2で出すくらいなら普通PSPだろうに
本来なら出血覚悟で次世代機への乗り換えを自ら切り拓いt…
って今気付いたが、今って従来のゲームハードペースなら収穫期に当たる3~4年目に当たるのか
ゲーム業界改めて見渡すとなんか思ってたより色々悲しい事になってるな
>>639 PSPには完全版か外伝が出ると予想してみる
誰が見ても切り開くのが不可能なPS3だったからな
PS3を作った側すら開拓する事やめるわ、開拓者を援助しないわで
突き進めば出血でどうになるレベルじゃかったし
ダメージ300ぐらい食らって瀕死になって得た資金で買えるのが
回復量100程度の傷薬と言うオチだし
>>639 その辺はユーザー数の差だろう
しかし不思議なことにサモナイはPSで生まれたブランドだけど
確かPSPには一切外伝も移植も出てないんだよなー
キャラゲーはWiiに行ったんだっけか
なんかPS2時代よりも存在感薄く感じるが
HDの仮面ライダーゲーにウルトラマンゲー、やってみたかったなあ…
最初からPS2と告知されてたタイトルで逃げたとかww
情強様の集まりとも思えぬ発言だな。
最初から逃げてるってことだろw
>>639 スパロボだとPSPで出すとPSP並みの開発費がかかる割に
定価が安いから出さないという話だぞ
ユーザーは低価格で買えて嬉しいかもしれんが
PSPじゃなくてPS2だ、間違えた
PS3じゃ開発費もっと掛かるような・・・
定価上げるにしたって限度もあるし固定数は増えなさそうだしでどうするのかと
まあヘタに突撃するよりは安全といえば安全
ガストは大丈夫なのかな
HDで仮面ライダーゲー出たら内容が糞ゲーでも喜んで買うのに
652 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 21:01:15 ID:+76amNSM0
>>632 い・・・いまさらPS2だと!!!!
バンナムの衰退はメシウマだが、
その斜め上にバンナム自身突き進んでいるなww
653 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 21:02:53 ID:GCdXIoDB0
>>650 そこらへんの会社は身の丈にあった開発費で作ってるんじゃないの?
>>651 ウルトラマン関連のゲーム作ってるとこの話だと
大怪獣バトルとかで素材流用ができる事前提で企画が進むらしいから
同じ方式でクライマックスヒーローズとか作ってる仮面ライダーもしばらくは無理
移行するとすればデータカードダスがHD化する頃
ほ〜そういう側面もあるのか
以前スタッフが「基板がwiiベースになって再現できる怪獣の種類が増えた」とか喜んでたのは吹いた
ウルトラマンはPS2のファイティングエボリューションからずっと怪獣の種類を増やし続けてて
大怪獣バトルなんかはその積み重ねの集大成とも言える
だから「今からHDに行くから全部作り直しねー」とはいかないって事情もある
たぶん子供は「画質上がりました」じゃあ納得しないだろうし
普及台数が少ないハードのユーザーが最も多機種持ちである率が高いなんて簡単な理屈を
なぜバンナムは理解出来なかったんだろうか。
>>657 それを踏まえた上でもう一回買えって事だろ
清々しいくらい糞メーカーだなw
>>623 確実にワゴン入りするから、それまで待ったほうがいいかもね
今買うのは金がもったいない
個人的に2kくらいなら買ってもいいかな・・・
オン重視してるのなら早めに買い戻さないと人が減る一方だよ
まあウルトラマンも仮面ライダーも子供が持ってないハードじゃ出せないな
オヤジ世代のほうが需要あるんじゃねーの?
あんま詳しくないが
おっさん層にも需要があるのは確かだけど
それ以上にどちらも子供向けとして現役のキャラだからね
大怪獣バトル効果でゴモラの人気とか凄いし
ディケイドでアマゾン編をやったら何故か子供に大人気でスタッフ&バンダイが困惑してみたり
ただストレートにポケモンビジネスを模倣したウルトラマンに対して逆にライダーはまだ迷ってるとこがあるかもしれない。
>>664 残念ながらPS3版もワゴンになったんだよ・・・・バンナムの自殺行為が
招いた結果だけどなw
今日虫姫二人買いについでに見たら、2980だったぜ。
悩んだけど買わないでやった。
いいきみだ
バンナムはPS3で儲かってるそうだから
どうぞどうぞこれからはPS3オンリーで行って下さいよ
マルチとか保険かけなくて良いからさ
鉄拳パッチがいまさらきたな
今更だしても
やろうと思えばそこまで時間をかけずに出来る事を放棄して
手抜きのまま販売をした、騒がれなければ放置する気だったとしか見られんしな
コンシューマへのネット普及が悪い意味で企業を腐らせてる感じ
670 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:50:19 ID:tpahhtjS0
>>659 一旦ワゴン入りしたのが
パッチ当たってまともになったっていう評判で
値段上がってワゴンから脱出したらしい。
ソフマップでもアマゾンでも値上がりしてるし
2006年の記事だけど、海外のゲーム作りに対する姿勢とかが垣間見える。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20060924/epic.htm 日本のゲーム業界は「いかに客を騙して搾り取るか」しか考えてないから
いつまで経っても市場が大きくならないし、海外じゃ通用しないんだよね。
PS向けにソフト集中して、客を一点に集めた上でクソゲー売れる環境を作り上げるのが日本流。
特にバンナムはキャラクター人気に頼って、何年も同じようなガンダムゲー作ってるし
コーエーなんかずっと無双頼り。コナミは延々とウイイレとパワプロ地獄やってるし
スクエニは最近海外を意識し出したけど、ぬるま湯に何年も漬かってたせいで海外じゃ失笑の的。
だから諦めて国内PS3独占でFF13出して、また同じ事を繰り返そうとしてるという。
まぁユーザーも
評価できる新作より安心できる続編買う人ばっかだからなー
ウイイレはウイイレでもWiiイレは良いものだと思うんだが・・・とか、そういうのは結構ある
もう糞箱に金出させる手は使えないかいバンナムちゃん?
また先行で出させてやんよって上手いこといって金引き出せばいいじゃん
まぁそれで商売できてるならそれはそれでひとつのあり方ではある
ただいままでメディアミックスなんちゃらで儲けてきたその手のゲーム作りが
採算に合わなくなってきたのが現状だな
PS3独占でやろうとしても採算ある予算立てられないでいまはPSPに
逃げ込もうとしてるところだな
じきに煮詰まるだろうけど
>>669 腐った企業が悪目立ちしてるだけじゃないのかな
まぁ全体に低調だと思うし、特にHD機は国内はもうどうにもならんと思うが
アイマスがなまじヒットしてしまったために勘違いして
悪徳DLC商法にどんどん手を染めて行く結果になったのだろうな
そのアイマスもドリクラにお株を奪われてしまったようだし
677 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 02:47:47 ID:Rej/bUZ60
アイマス紳士も一生懸命応援し続けた結果が、
「おまいらのせいでバンナムが勘違いした!!」
って言われるなんてさ。切ない話だよな。実際。
勘違いしたバンナムがどうしようもない屑だっただけの話なのにさ。
すべての元凶は 鵜之禿
ニコニコでのほぼ無償のプロモーション活動とか諸々を2年以上もやってきてたからなぁ…
国内据え置きサードのソフトの売上本数合計はPS3が3機種の中じゃ一番なのに
リリースされる本数は……
来年はPSPで手抜きゲー乱発だろうな
682 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 02:57:15 ID:v4xNXn3qO
ウルトラマンFE4作ってよ バンダイ
683 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 03:01:16 ID:17jXwl950
>>676 DLCが何でも売れるのではなく
出来が良い物にはファンは金を落とすという
ビジネススタイルだったのに、バンナムって本当に間抜け。
その上、従来の顧客、TOVから入った新規の顧客にも
後ろ足で砂をかけた挙げ句に暴言はきまくりだから
そりゃ、客も離れるよ。
手の込んだの見てると泣けてくる
アイマスはニコ動が最後の砦
広告うってるの社員じゃねーのと勘ぐるわ
国産HDゲーメーカーにはもう期待してない
まともなトコって無いだろ
カプが頑張ってるくらいか。嫌いだけど。
アイマスに限ればニコ動が無ければ、あそこまで利益だして
信者の長期ブームはなかっただろうしな。
自分がプロデュースと言うテーマとそれを公開できる場は見事に
アイマス信者の心情と一致したし
ただバンナムはそれを嬉しい誤算として扱えば良かったのに
何故か「DLC商法は金になる、全ゲームでやろう」に行ったからな。
DLCが成功したのは他人に公開できる環境があった+自分で演出できてアバター要素が強い
アイマスだから成功しただけで
DLC商法がユーザーに肯定された訳じゃないのに
>>685 勘違いしてる人多いけど、海外もこれからは期待できないよ
PS2時代までは新作が大量に爆死しても看板ソフトの利益で楽々黒字になったけど
今世代ではそうなってない
PS2時代とまったく同じやり方してたEAは売上高4000億円でも超赤字
おそらく5000億〜6000億円ぐらいの売り上げ高にならないと今までのビジネスモデルでは黒字にならないのではなかろうか
崩壊してる
>>688 スポゲーは画質の向上に伴ってキャラのモデリングにえらい手間暇かかるようになったみたいだからね
売れてんのに利益がパッとしないっていうとアクティやTHQをよく聞くけど、
それ以外の海外大手はどうなんだろうな
なんにせよ海外はそこそこ期待できると思ってるよ自分は
商売の仕方をいくらか見直すことはあっても、今さら逃げ場も無いんだから
PS360継続か、動きがあるとしてもPC/360へのシフトでしょう
日本で売れるソフトを作れない奴が海外で売れるソフトを作れるわけねーよ。
と思ったけどクッキングママは売れたよな。
テイルズクッキングを作ればいいんじゃね?
691 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 10:36:52 ID:NRJznY4V0
http://www.m-create.com/ranking/ 新作では『太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!』が2.8万本(同梱版含む)を販売し、5位にランクイン。
消化率は11.60%。前作は初週で10.6万本を販売し、消化率も82.60%と非常に高かったことを考えると、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
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/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
定価6000円のRPGに対して1000円のDLC
内容は新規キャラ1体+新規ダンジョン5つ+新規装備30点
これくらいのボリュームじゃなきゃ本編すら買う気がしない
>日本で売れるソフトを作れない奴が海外で売れるソフトを作れるわけねーよ
むしろこの考え方の方が危険なんじゃね
日本って本当に特殊な市場だし
とにかく他の市場に影響を与えないし他の市場から影響されることも無い
スタンドアローン
なぜか任天堂は無かったことに。
>>691 小売側も前作の倍くらい仕入れてんだな。
デカスポ2と同じ過ちを…
696 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 10:53:06 ID:aZj+rcGO0
なんだ
バンダイナムコの利益生んでるの全部プレステじゃないか
>>692 個人的にこれまででは一番のお気に入りDLCのFO3でもそこまでではないな
>>696 でもバンナムが失った信頼を回復させるには、それくらいのDLCを無料で2,3年は出し続けないとダメだろうね
別に今までどおりにやってるだけで信頼なんてすぐ回復すると思うけど
電化製品とか違ってゲームは替えが効かないからね
そのゲームやりたきゃ買うしかない
まぁ中古で買うというささやかな抵抗は出来るけどw
>>696 国内は出荷さえしてしまえば利益。
国内は次が不味くなり、海外は即時値下げ補填が必要になる。
ぶっちゃけ開発費安く上がられるSD・携帯機が利益の本流ですよバンナム。
>>703 そのSD、携帯機が大爆死を遂げたから今回の大赤字なんだが
>>693 でも「日本でしか作ってこなかった奴が海外で売れる物を作れるか」
この時点で海外狙うのが無謀な事に代わりないからな
日本のゲームメーカーの大半は売れた物の模倣で後へ続けばっかで
海外市場のリサーチや海外のメーカーのスタッフを引っ張ってきて
その下でチーム作って学ばせるとか長期計画でやらずに
「今これが売れたから、これに似たの作ろうか」で完成する頃には
ブーム終わりか劣化品だろ
アイマスはDSが失敗したのがどう響くか
>>705 日本メーカーの海外志向に対して「まず日本国内で売れるものを作ってからにしろ」的なことを
海外メーカーの人が言ってた気がする。
日本はアニヲタゲーがウケる変わりにマッチョが何かを撃ち殺すゲームがウケない
海外じゃその逆
709 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:47:42 ID:G0DdEl480
もう来るなバンナム
710 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:58:24 ID:LxOQPhPU0
箱○に出しても買わねーぞ、マジで
一生PS3に閉じ篭ってろ
とりあえずナムコミュージアムVAの修正パッチを出すことだな
712 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:01:28 ID:LxOQPhPU0
>>708 そんな単純じゃないよ
ペルソナが海外で評価も売上もいいし。
「この日本アニメの雰囲気が良い」とも言われてる
やっぱレイブラも買わなくて正解だったな。
いくら無料とはいえこの面子でDLCは無いだろ。
有料の予定だったが、あまりの売れなさに急遽無料に変更した臭いな。
DLCって急に価格変更出来ないんじゃない?
コーエー同様、中古対策の無料解放なんじゃない?
悪い方に取られるのは日頃の行いが原因なんだから同情しないがw
716 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:32:18 ID:nKLrslpY0
ほんと好き勝手したいならまたハード作ればいいじゃないか
サードだからって好き放題して馬鹿じゃないの
単品の無料開放DLCって中古対策になるのかね。
DQ9みたいに気合入れないと対策にならない気がするのだけれど。
日頃の行いって大事だな
赤字だった前期って対してPS3に出してないよな
黒ディアス500円・赤ディアス500円
プラモの値段じゃないよw
これまでの行いとWiiの市場と近辺のソフトが強力なのばっかだから
TOGの初動は結構低くなりそうだな
それで焦って移植とかせずにきっちり売っていくことが大事か
焦るもなにも初めから移植はする気だろう
PSPあたりに追加要素たっぷりでな
>>717 無双の無料DLCは、発売すぐに中古に流れるのを防ぐ目的だった気がする
ガン無の後エンパでもやってたから、それなりに効果あったんじゃない?
>>721 今日ゲームソフトの予約しにいったんだが
そん時の店員が素人だったんで
予約数のリストを盗み見してたんだが
意外と予約数は入ってたぞ
マリオとは桁が違ったけどさ
>>724 信者ゲーのテイルズで予約数がマリオと桁一つ違うとかヤバイ臭いがプンプンするなw
>>726 売上スレによればマリオWiiは予約絶好調らしい、テイルズはいつも通り
いつもって何を基準としたのやら・・・
729 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:43:09 ID:z/trC86u0
>>708 つまり、マッチョなまゆしぃ☆が何かを撃ち殺すゲームなら
全世界で爆売れなのか
>>730 まっちょしぃはあまり評判よくないようだけど。
TOGは余計な事をしない代わりに宣伝も一切しないって感じだね
どうせ発売後に何をやらかすかわかったもんじゃないし
…でも買うんだけどな俺
>>732 地味にJRの関東圏の駅にポスター貼りまくってるよ
効果のほどはわからんがな・・
昔ナムコで作ってたセブンシリーズ大好きだったんだよなー
マイナーだったけど
気付いたらテイルズとかしかなくなってた
信者商売の縮小生産に逃げ込んだ会社の末路がそのうち見えそうだな
セブンとかのラインって今だとショパンとかフラジールじゃないのか
特にフラジールはセブンのスタッフが関わってるし
>>735 そうだったのか
確かにあの幻想的な雰囲気は好みだけど……
7人配置するときに電卓叩きまくったり子供の参入年メモったりするのがすごい楽しかったんだ
737 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 00:25:54 ID:mIsyR/RD0
ショパンのファルシ
>>713 売れてるといっても実売は10万程度じゃなかった?
確か海外じゃカドゥケウスの方が売れてたような・・・
評価が良いからといって必ず売り上げに結びつくものじゃないと思うな
あの戦ヴァルしかり・・・
>>738 戦ヴァルはあの手のゲームにしちゃよく売れた方だと思うが
>>739 あの手のソフトにしちゃ売れたじゃ駄目なのよw
現実、続編がPS3からPSPに逃げたわけだし・・・
もう一度スレタイを見直したらいいんじゃね
特にここらへん→PS3の依然高額な開発費
D3はバンナムの息がかかってるから危険が危ないヤバい
>>740 スレタイは当てにならん
大赤字の原因はDS、Wiiとマグナカルタかと
以下コピペ
DS ホッタラケの島カナタと虹色の鏡 2009/08/06 740
DS アンパンマンとタッチでわくわく(ry 2009/09/03 3686
DS スパロボ学園 2009/08/27 3万0966
DS アイドルマスターディアリースター2009/09/17 3万7307
Wii たべモン 2009/09/03 580
Wii ドラゴンボール 天下一大冒険 2009/07/23 1万6876
Wii SDガンダム ジージェネ 2009/08/06 4万0613
PSPソウルキャリバー BrokenDestiny2009/08/27 4万4187
PS3塊魂TRIBUTE(トリビュート) 2009/07/23 3万7055
360 マグナカルタ2 2009/08/06 5万3908 開発4年半
PS2 仮面ライダークライマックス(ry2009/08/06 9万3011
PS2 SDガンダム ジージェネ 2009/08/06 30万3054
PSP テイルズ オブ バーサス 2009/08/06 21万6178
PS3 機動戦士ガンダム戦記 2009/09/03 21万0092
PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 2009/09/17 31万2128
D3は取りこまれる以前からの自社タイトルの新作出さんのかな
745 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:18:04 ID:+2gHHkA2O
今回の太鼓でトドメか
1万本売れれば利益出るWiiソフトと
30万本売れないと赤字のPS3ソフトを
販売本数で比較しても無意味じゃね
>>742 赤字の原因がWiiDS系ならE3での新作はPS系しか発表されないんだよな?
来年度が楽しみだわ。
マグナカルタ2の開発費10億って期間のわりにメチャクチャ安いな
1年あたり約2億ってPS2並じゃんw
少人数で作ってあのクオリティ作り上げたのならちょっと見直すわ
6万くらい出荷したみたいだから2〜3億は回収出来たのかな
開発凍結してた期間とかあるんじゃね?
まあコリアにほいほいお金与えたらだまし取られると思っておかないとね
750 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:26:03 ID:+2gHHkA2O
行き場を無くしてWiiDSに逃げる
751 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:30:35 ID:VOM3ugaqO
>>744 賛泥の新作がWiiで出るが、あれD3じゃなかったっけ?
任天堂だよ
>>742 wiiDSソフトのラインナップは赤字になるほど金かかってなさそうだな
マジレスするとwiiDSでHD用の小遣いを稼げなかったからだろ
つまり赤字の原因は(ry
>>748 1億五千万くらいだね
CMや広告も頻繁にやってたから広告料入れると利益はほとんど潰れる
756 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:56:04 ID:VOM3ugaqO
757 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 18:01:36 ID:7J7kVL/fO
太鼓はメーカーにとっては黒だな
小売は大泣きだけどw
まぁ次は小売の発注を抑えられそうだから、太鼓シリーズは今回で終了した方がいいね
箱みたいに発注数を抑えられると大赤字になる
このスレを伸ばしてソニー借金一兆超えスレを落とすつもりなの?
>>757 太鼓はPS2の時の売上を見ると
年々減らした方がいいのは当然だな
>>758 GK的には、話そらせれるなら味方だろうとry
>>757 今の売り上げじゃワゴン入りもすぐだな
1980くらいまでは普通に下がりそう。小売は悲惨だ・・・
でもこれで太鼓はシリーズ終焉か。ますます周りから信用を失っていくバンナムw
都内の量販店とか行ってみたがお客や太鼓の箱と鉄拳スティックの箱で店の中を歩くのも困難だ。
しかも子供が太鼓の箱に付いている防犯タグをいじった為、防犯ブザーがずっと鳴りとても不愉快な思いをして帰ってきた。
本当にバンナムはろくな事をしない糞企業だ。
>>680 むしろ、リリース本数が少ないから
ユーザがみんな必死に食い付いてるんじゃないの?
コレシカナイ需要か
鉄拳やDBが爆死するんだからコレシカナイ需要はもうあまり発生しないんじゃない?
>>717 単なる中古流出阻止の他、DL動向からマーケティングデータにはなるだろうという考えもあるはず。
あとDQ9の場合は本気出したからってよりは、やはりブランドの力あっての「地図交換の楽しさ発見」
だったと思うので、あまり一般化の材料にはならないと思うんだ。
>>765 FF13が控えてるから、今に限ってはコレシカナイ状態ではなかったり。
ナムは利益優先で動いてるから、TOGの後にどう動くかが気になるな。
TOGの移植かDCか
どうみても単独で資金回収は不可能だろう
DLC地獄があっても
>>768 欧米は任天堂に販売委託みたいだから大丈夫、それだからこそ裏切りが
脱任天堂を覚悟する必要ありそうだがw
>>769 マジで?
いのまたテイルズが海外進出するのってEの時以来だなwww
TOSの時も海外は任天堂に販売委託してなかったっけ
そのSだけなんだよな
海外で50万も売れたのは
LとかAとかVとかも進出したけど全くもってさっぱりだった
所詮ナムコなんて向こうじゃソウルキャリバーかパックマン程度のイメージなんだろうねぇ・・・
バンナム「おれはしょうきにもどった!」
にならなきゃいいけど…
前回はPS2が圧倒的だった時代だけど、今は任天堂の力がかなり強まってるからなぁ…
テイルズより箱のアイマスを海外に出した方が売れるんじゃなかろうか・・・
>>774 アイマスは海外に持ち出すと未成年の労働なんたらとかで非常にまずい話になるとか聞いたが・・
ただ向こうも子役タレントとか居るから別にいいんじゃないの?と思うが
ギャルゲーは、向こうでも何本か出されることはあるけど、殆ど売れないような事を聞いたことがあるが。
日本の生活文化を基準に演出・シナリオを構成しているのを、海外の生活文化で基準に調整すると、
殆ど作り直しに近くて、出しても利益にならないとかも聞いたことがある。
777 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 11:12:26 ID:O5RbpTvlO
777ゲット
>>776 日本がPC98全盛の頃、フライトシムやTestDriveを遊びたいが為に、AT互換機輸入して英語のマニュアルと俺が格闘してる頃、
海の向こうにはPC98とエルフのソフト買って、日本語マニュアルと格闘してる連中がいたんだよな。
マイナージャンルに嵌まるのは、本当に地獄だぜ、フゥーハハハハァー
>>778 PC98のギャルゲーで、女子高生を育てる『卒業』と言うゲームがあって、
それを海外で販売しようと話があったんだけど、こんなエピソードがある。
米メーカー:生徒が不良化してタバコとか家出とかあるけど、これは米じゃ普通で不良じゃないよ。
日本メーカー:どんなのが不良なの?
米メーカー:やっぱり、ドラックとか妊娠とかでしょう。銃をぶっ放して、逮捕とかでもしないと不良と言えないw
日本メーカー:( ゚д゚)ポカーン
780 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:11:30 ID:xNC4YSsG0
>>779 フルハウスみたいなホームドラマでも妊娠とかドラッグネタでてくるしな
>>772 日本だけだし、あれだけの短期間で同じ物を小手先変えて売っても付いてくるのは
その日本ですら信者から乱発しすぎと言われるテイルズじゃ
海外からは即飽きられるわな
バンナムの小手先変えた乱発思考と海外の相性は最悪だろう
783 :
名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 14:57:14 ID:XJ8ZJcH4O
DSじゃ1、2万本くらいで黒字だろうしな
無双もそうだけど海外って乱発に対して冷たいよな
日本だと乱発をファンが買い支える感じだけど
同ジャンルにライバルがいくらでもいるからじゃない
日本は一国だけど洋ゲーは多数の国が出してるし
無双のライバルになりそうなのはBASARAくらいだよね
786 :
名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 17:17:15 ID:XJ8ZJcH4O
1年後に続編出しただけでボイコットが発生するくらいだからな
糞箱ソフトの赤字が効いてるだりょうね
789 :
名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 17:27:00 ID:P1Sv7S0oO
>>787 せっかく薄型が出たのに、ほとんどがBD再生機として買ってるから、
今もソフトがろくに伸びないで黒字にならない糞箱のままだね。
790 :
名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 17:31:19 ID:PrPH7kM80
新型でてもソフト売上上がって無いってのが不思議だな
BD再生機として使うには他のBDプレーヤーより高いし
PS3・・・FF13ダケ需要
箱・・・バンナム(笑)
そりゃ売れんなw
792 :
名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 17:54:25 ID:P1Sv7S0oO
>>790 ハードの販売台数が増えたら、赤字でハードを売っていないメーカーは手離しで喜べるはずなんだけど、
糞箱はソフトでハードの赤字を補てんして初めて利益が出るから、
今のBD再生機に毛が生えた扱いだと、複雑だろうね。
バンナムも糞箱で開発する厳しさは知ってるから、微妙に本気を外している。
本気を出すなら、PSPに逃げずにアイマス2やガンガンを糞箱で出すだろうに。
>>790 俺もそう思うんよw
最近だとラチェなんかハード週販より売れてないんじゃなかったかw
SONYの販売台数はなんか腑に落ちない事が多い。
PS3値下げの時もほとんど行列なかったのにふたを開ければ15万だし。
大盛況だったDSiLLの1.5倍だろ。ありえないと思うんだが。
そこら辺深入りすると黒スーツのGateKeeperが来るからやめとけ
>>794 数字だけならあり得てしまうのがソニーです、数字だけなら
中古PCパーツショップで新品が2.5万円台で売ってたからな
箱○TOVの時ですら行列できて量販店ではかなりの数が出て中古機体すら姿を消して5万弱だろ。
実感の伴わない売れ方するよね>SONY。
801 :
名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 20:01:11 ID:XJ8ZJcH4O
日本の売上にはアジアを含んで、
アジアの売上には日本を含むというマジック
実感の伴わないというか実体がないというか
803 :
名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 20:12:48 ID:aMf+iTfOO
GK「ネットで売れた!キリッ」
ネットならカウントなんかあってないようなもんだからなw
むしろ赤字にならないから好都合w
そもそもアジア含む集計ってのがもうねw
欧州にロシアとアフリカ含んで北米に南米ふくんでるんだっけ?
おいおいここはバンナム叩くスレだぜ
バンナム叩きは樋口詐欺のスレッドだろ
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/keroroRPG/ なんじゃこのクソ重いサイトは。しかし、コンボ集とか動画を見てみると・・・これは・・・
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
むしろケロロで騎士、武者と出るのになんで技がムービルフィラとか大目牙種子島とかじゃないんだ
ケロロって意外と人気あるんだなw
つーかアニメまだやってたのかw
>>809 濃すぎるだろjk
ギガソーラとか言って理解出来るのがどれだけいるのか
呪術師メッサーラとか
あの頃はバンダイは頑張ってた
どう考えても原因はマグナカルタ2だろ・・・
814 :
名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 10:52:18 ID:pVlUkXSZ0
>>813 要するに、MVPはマグナ2ってことですね。
バンナムざまぁwwwwwwwww
バンナムとスクエニは箱〇勝たせようとして
失敗したからな〜
余計な開発投資したもんだよ
ソニーがあんなアホ価格で売れると思ったのが全ての失敗,今更売れてももう遅い
迷走したせいでサードも迷走して業界全体が地盤沈下した
バンナムにはうまく切り抜ける頭も無かったからそのままのみ込まれちゃったなぁ・・
817 :
名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 11:00:36 ID:tAgCWAAOO
MSが支援と言ったり、メーカーが負担したと言ったり
痴漢戦士パンツマンが言う事には一貫性が無いなぁ。
でも、取り敢えずバンナムは一度潰れておけ。
バンナムは任天堂にもソニーにも箱にも毒にしかならない
・国内需要無視して海外目当てに箱○にタイトル投入→海外での売り上げ微妙or失敗。
・wiiの普及台数を見込んでタイトル投入→wiiの購入層が超ライト層で、見込み違い。テイルズ以外微妙。
・箱○での損失のカバー目的で、箱○タイトルに追加要素を足して移植→後出しマルチで新鮮味が無く、テイルズ以外失敗。
ナムコの読み違いは、神が掛かってるなw
アーケード縮小して開発者がロケテストで客の生の反応を見なくなってから衰退したとかなんとか
意地でもマグナカルタ2に赤字の責任を押付けたい哀れなパンツ戦士w
>>819 読み違いというかやる気が無いだけな気もするがw
ToVは海外でろくに宣伝しなかったみたいだし、
Wiiは太鼓1とかラタがちょろっと売れたくらいで基本的に手抜きだし、
逃げ込んだ先のPS3もクソゲー乱発じゃ、
赤字は誰のせい?って言われても、自業自得としか言いようがない。
箱○に力入れて大幅赤字なら、
箱○に力入れすぎてPS3がさっぱりだった去年はもっと赤字のはずなのに黒字だった。
今年でいきなり赤字になったというのは、箱○のマグナカルタ2だけでは無理がありすぎ。
どうみてもPS3の諸経費がやばいとしか思えん。
戦記にアイマス痛モビルスーツの配信まだ?
今年出たソフトで見てるとあんまり売れなかった塊魂とかが足ひっぱてるんじゃないの
826 :
名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 16:21:13 ID:xbNAo/wE0
鉄拳6の開発費300億円以上ってホント?
アーケード関係はそこまで悪くなかったはず。
コンシューマへの移植あたりが赤字になってると思うけど、
1タイトルがシェンムーの70億並にならないと、1つのタイトルが赤字にしたとか断言できないかと。
去年は黒字だけに、全般的に低迷したのと、新しく始めたのはPS3の開発費くらいか。
セガも去年PS3でゲームが結構売れたにも関わらず、開発費等で大幅赤字だったな。
829 :
名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 17:03:11 ID:xbNAo/wE0
IDか、何か分かるようなのを教えてくれないと全部読めってか
>>827 MGSで70兆円だからあり得ない数字ではないな
元々ソニーが次世代出す度に製作しづらいの出すからこうなる。
セガがサターンでゲーム製作難しくして失敗して
DCで製作しやすくしたのと逆をソニーは行ってるからなぁ。
あの頃はHDじゃないからまだしも
今の時代は開発費の高騰にしか繋がらないから致命的。
サターンも使いこなせたのってナイツをアセンブラで作った
ソニチみたいな一部だけだったし。
性能は別として。
834 :
名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 20:48:43 ID:zhcypQ9V0
バンナムざまあw
>>833 任天堂は64の反省でゲームキューブ、
セガはサターンの反省でドリームキャスト
MSは元々がソフト屋だからDirectX boxを作り
360ではより開発が楽になるようにXNAを用意した。
どっかだけだよな「独自」に美学を感じちゃってるのは。
277 :山師さん@トレード中:2009/12/01(火) 15:16:26 ID:tW/tsv340
金融緩和してもバンナムにはおカネ回ってこないね。
300億円以上開発費をかけた鉄拳6、4割引でも売上低迷。
違法ダウンロード、マジで何とかしないとな。
>>836 違法ダウソでなく鉄拳6自体商品として駄目なだけ。
むしろ、オンが肝のゲームの方が違法DLのダメージは少ないんじゃないのかな
ニュー速のキチガイが戦士やってると物凄いキチガイ理屈で
PS3は悪くないと言い出すんだな
頭の悪い奴は楽で良いよね
ゴミを作って押し付けて売れなければダウソが悪いと言い張って満足できるんだから
840 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:20:30 ID:fk4bMRXC0
>>836 削除版商法やアンロック商法で
ユーザが呆れて離れただけだろ。
違法DLのせいとか
頭イカれたか
まぁ、ここほど信用できないゲーム会社も珍しい
鉄拳は不完全な出来で出しちゃったんだから売れなくて当然だろう
後からパッチで何とかすればいいなんて通用しねーよ、ってだけ
aaa
糞ゲーだから売れない
今度は違法DLのせいですかw
鉄拳ごときで300億も掛かる訳ないだろw
30億でもありえねえ
>>846 さらに言うならアーケードからの移植なのでホントにお金かけてないはず
848 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 12:27:35 ID:XIqG/HlI0
バンナムはDLCで馬鹿なアイマスオタだけ釣ってればいいよ
アンロック方式や実績等に関わるものでなければDLCも好きにやればいいのさ
850 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 12:32:43 ID:LF7n5TPcO
バンナムは、そのアイマスオタも切り捨てた訳だがwww
アイマスのせいにしたくは無いんだが、アイマスの成功でバンナム全体が勘違いしちゃったのがなぁ。
>>853 アイマスが何故上手くいったのかを勘違いした時点で、バンナムは駄目にしたのだろう。
ああしたものは信用の積み重ねが重要なのに。
なにを今更。
散々ガンダムでエグイ事やってるじゃない。
バンナムって面白いガンダムゲー作ったことあんの?
ないよ
バンナム社長鵜之澤が勘違いしちゃったからな
上からの指示でロックかけまくる羽目になったことには少し同情するけどDLCは買わない
>>855 テイルズ+ガンダム+アイマスと
成功した物をとことん勘違いして「他も同じ事すれば稼げる」
こう言う短絡思考へ突っ走るからな
移植、乱発にDLCが加わった感じか
>>856 ちなみに最初のギレンいわゆるサターン版だな、と最初のVSシリーズ、連ジはバンダイグループ外からの持ち込み企画ですな
DLCやるならやるで長く遊ばれるようなソフトを作らなきゃな
今日、ガンダム戦記が中古売り場で束になってるのを見たぞw
どんだけあいそつかされてるんだよ
大丈夫。
ガンダムファンは賢いから年末年始でドンと売れるw
>>860 ESP傘下のCRI(CSK総合研究所)って会社の作品ですな。
こんな書込みを見つけてちょっと笑った。
>ESPはプロデュースだけで、実際に作ったのはCRIです。
>ですが、ESPがプロデュースしていたおかげで、
>バンダイのプロデューサーはほとんど口出しできず、結果としてギレンの野望が
>良ゲーになったため、ESPの役割は非常に大きかったとも言えます。
まあ訓練されたガノタはまだ20万ぐらいはいるようだからなぁ
>>863 PS移植以降のはバンダイお約束の下請けベックなんだっけ
ボリュームは増えたけどゲーム部分は劣化したとか聞くけどw
スカッドハンマーズの路線はもうやんないのかね
地味に面白かったな。ハンマーは
>>867 ベックも幾つかチームがあってホワイトディンゴ(3DACTもの)とアカネコ(SDもの)は割とマシ
というか他がゴミ
あとギレンの評価はそれで正しいな
PS3戦記作ったのもPS以降のギレン作ってるチーム
>>867 結局、セガ陣営に「ロイヤリティ出してくれれば名前だけ使わせてやる、開発とかはテメエでやれ」で
丸投げしてCRIに作らせたギレンが意外に好評で、PSユーザーから「俺達も遊びてえ」って声が上がったから、
「ギレンの野望」という名前だけ頂きにして、ベックに作らせたのがPS版だからな。
初代と他のはいろいろと別物になってるかと。
872 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 02:16:16 ID:rI3pfZW10
>>871 ガンダムゲー疎いので、詳しく知らなかったが・・・・
酷い話だな。 今更ながらさ。
戦記のオフはまあそこそこ楽しめたよ。難易度も結構高かったし。
だがオンとDLC。てめーはダメだ。
874 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 07:36:42 ID:4q+1nIpKO
875 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 07:50:14 ID:r6+sWWuF0
中の人の話では痴漢の糞箱の韓国のRPGが40億の赤字
海外展開が成功してればよかったのにねー
何を血迷ったのか、パッケージ代金+本編の内容をほとんど空っぽにして遊ぶには別途アイテム購入、ロック解除が必要
なんてゲームを販売するから海外で信用なくすんだよ
確かに日本ではアイマスでゲハや色々なサイトがDLCの売上を褒めてた所が多かったからな
だからといってパッケージが有料で本編を遊ぶにも別途追加金が必要なんて誰が見てもふざけんなって思うだろ
バンナムも誰も止める人はいなかったんかね?おかげでバンナムは海外で嫌われまくりよ
アイマス商法でテングになった結果がこれだよ
877 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 07:57:17 ID:IILI6h2v0
ガンダムのゲームでアルティメットUCってps2のけっこう好きだったけど
面白くなかった?
880 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 08:24:11 ID:r6+sWWuF0
ガンダム30周年とプレイステーションがなかったらバンダイナムコつぶれてたな
881 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 09:48:13 ID:ge3JGJ4z0
>>880 残念だな。
むしろ潰れて欲しかったのだが・・・・・。
プレイステーションがあったからバンダイナムコになったんじゃ
>>875 ソース。
どう見ても40億も掛かってる内容じゃないし
ビッグタイトルの続編でもないのにそんなに予算回してもらえるわけがない
バンダイはガンダムがあってもたまごっちで潰れかけたからな。
>>884 たまごっちで、一時的に息を吹き返したんだよ。
886 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 10:10:41 ID:BmHW4Km8O
>>875 あれはある意味自業自得。
出来が微妙なのに加えて、
TOVの移植発表後だったのもあり、「完全版が移植される」の流れだったからな。
開発者が雑誌で必死に移植を否定してたが、
それまでさんざんやってきといて、誰も信じる訳がないwww
バンナムが馬鹿だっただけwww
しかし、40億は初耳だな…
韓国が絡むと常識が通用しなくなるからな。
かつてGKはマグナ2に対して製作5年開発費10億で爆死wwと煽っていたな
そんなマグナカルタ2も今では開発費40億に格上げだ
凄い出世じゃないか
アフロサムライがアメリカで爆死したせいだろ>赤字
>>885 たまごっちを大量に余らせた結果がセガとバンダイの合併騒動じゃ無かったっけ?
呼吸をするように嘘吐いてるだけじゃないかw
いつもどおり
つーかバンナムで赤字40億なんて一本で出せる額じゃないんじゃね?
スクエニがFFで失敗した失敗したとかなら解るけど。
もともとPS2のゲームなんだし、PS3で出したほうがなんぼか売れたと思うぞ
ユーザー層的にもピッタリだ
>>890 順序が逆。
マック互換ゲーム機のピピンで大失敗して、セガとの合併話が出たんだけど、
その後にたまごっちが大ヒット。
社風の違いからも、セガとの合併に否定的な社員もいて、このたまごっちヒットの影響で、
自分らだけで行けるんじゃね?と考え出して、結局合併話は消えた。
>>1 つーかどこで露呈してんだよ?
ソースだせやwww
↓売れなかった糞箱ソフトなら誰か貼ってくれるw
>>888 マグナ2はDLCがえげつなくてなぁ
追加実績コンプするのに1920ゲイツ必要とか嫌すぎる
開発費回収のためかもしれんが海外だと全部入りで600ゲイツと聞いてさらにウンザリ
>>896 オタ相手の商売って大抵そんなもんだよね、
アニメのDVDの値段とかも海外とじゃ差が凄いし。
日本のOVAアニメは、バンダイ系列の会社が強くて、ボッタクリだしね。
たしかにオタ向けアニメのBOXセットがこっちでは2万円以上するのに対し
アメリカでは60ドル位の値段だからね。
安い分、DISK枚数は少ないしおまけの映像もないんだけど、本編だけ見られれば
良い人間にとっては60ドルの方が嬉しい。
アメリカでもバンダイのBDは高いけどね
日本と同じリージョンになったからなのか日本の価格に合せてきた
>>896 それマジかよwww酷すぎるwww
もうバンナム潰れた方がいいわマジで
バンダイが潰れるだけなら良いけどナムコも纏めてなのが困る
ナムコも一回どん底見るべきだよ
もう何度も見てきた気もするが
むしろナムコが率先して潰れろよ
905 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 16:37:58 ID:ge3JGJ4z0
むしろバンダイ、ナムコ共に潰れなきゃ意味が無い。
どうみたってバンダイがガンダムで培ったグッズ売りたい悪徳商法が
ナムコに感染したせいじゃん
テイルズは無くなっても良いけど
テイルズ乱発あたりからその傾向はあったよ
>>886 日本人はあんなものの移植に興味ないから皆知らない
ガンダムゲーのラインを今の3倍くらいにして見て欲しいな
ガノタがどこまでついてくるのか試す意味でもw
910 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 17:00:53 ID:a5i1XKS00
売れる人気商品は安いけど 人気の無いモノは値段を高くして客単価上げて搾り取るしかないからなあ。
PS3のように。
ナムコは一度潰れるべきだな
バンダイは・・・どうでもいいやw
>>888 マグナ2は40億か。本当なら、これまた無謀なことを。
カプンコのバイコマですら、20億なのに。
これだけが原因なら、バンナムの来期は黒字にならないとおかしくなるな。
これからはバンナムの搾取先が、箱○のボクサーから糞箱の痴漢にシフトするから、
PS3狂信者の皆さんは頑張ってバンナムを黒字にしてやってくださいな。
>>888 40はないにしても、宣伝が結構すごかったから+αくらいはあるだろうね
宣伝つってもアニメとかでのスポンサーでのいつものバンナム枠以外でそんなに宣伝してたん?
アニメとかの枠ならアイマスPSPやDSなんかも凄い宣伝費になっちゃうぞw
915 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 19:28:17 ID:Oo/UzJ6e0
>>913 宣伝っつっても、オンリーオン土産にMSKKからまきあげた枠がほとんどだろ。
ここまで利用されて、なおもヘラヘラとCM流してるMSKKにはウンザリするわ。
>>860 元々バンダイには、内部開発は無いと聞くが?
バンダイの主要の下請けベックはバンナムグループの会社のようだね
ディンプスとか他の下請けはわからんが、ってディンプスは子会社になる程ではないけどバンナムが主要株主に入ってるようだ
ガンダムゲーとかこの辺の下請けからバンダイに企画をもっていって金出して貰うって図式なのか
バンダイ側からこう言うゲームを作ってって下請けに発注するのかどっちなんだろうな
ちなみに雑誌記事でのインタビューで、まあうろ覚えだがw
ギレンはESP側のなんかロボットのSLG作りたいね、
ロボって言ったらガンダムだろ、んじゃバンダイに企画持ってくか、で
連ジはカプの社員が、なんかガンダムのゲームっていまいちなのばかりじゃね?
んじゃ俺らで作っか、で有る程度つくってからバンダイに許可もらいにいったとか
こんなんだった記憶しとる
連ジは、富野がガンダムの版権持ってないことが後からわかってちょっとした騒ぎになった。
919 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 21:45:01 ID:Oo/UzJ6e0
>>917 ガンダムファンから熱い支持を受けているガンダムゲームは
例外なく、バンダイ以外の会社が作ったものだということが良くわかった。
初期のディスクシステムのガチャポン戦記は良ゲーだったと思うが、
あれは数少ないバンダイの頑張りか?
任天堂、ソニー、MS全部敵に回したバンナムwww
>>919 そんな昔のじゃなくてもGCのガシャポンウォーズがある
クォリティ高いよ
>>902 ナムコももうダメだよ。
鉄拳もドリラーも死んだし
塊魂も箱○版PS3版共に最悪の展開。
企画原案の高橋が抜けた時点で変だと思ったけどね、
実は彼の様なのがマトモなのかも
のびのびはどうなん
>>923 SCも4が実質最後。PSPに出た奴は大爆死
リッジ終了
新作の太鼓Wiiで撃沈
ナムコ終わってるな・・・
もう潰れていいよ
んでガンダムやマクロスは別の会社が作ってくれ
927 :
名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 00:55:01 ID:ocxN/wwyO
ウルトラマンFE4出すまでは死なないでくれ
928 :
923:2009/12/04(金) 04:54:51 ID:Ws/6MgPZ0 BE:459343542-2BP(0)
>>924 のびのびBOYは値段なりだね。(800円)
さすがのバンナムもこの内容でパッケージ売りは出来ないよねという
アイデア一発勝負の小品。
レビューはmk2なんかで書いてあるので合ってる、
シュールで斬新、センスは光ってるので塊好きならやる価値はあるけど
所詮は800円ソフト。
これを膨らまして「のびのびのびBOY発売決定!6,800円」
とか言われたら買うけどそれをしないという事は
膨らますだけの余裕もチャレンジ精神もないんでしょうバンナムに。
923に書いたようなソフト、
何も糞だったから終了と決め付けるつもりはなくて、
言いたいのは
「ファンから金を何とかしてせしめたい、騙してでも・もう買わねーと思われてでも」
という態度を見ていると
良かった頃のナムコはもうこの世にいないんだなと思わされるということ。
心ある開発者はとっくの昔に外部に流出しているのでは。
高橋は何で外に出ないんだ、
プラチナに合流とかしたら面白いのにな。
929 :
名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 07:07:23 ID:bphsvznT0
はよ残りのXBOX360のソフトをオタク臭取り去ってPS3かPSPで再デビューさせんかい
931 :
名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 07:09:10 ID:bphsvznT0
はぁ?
そうかぁ?
おれはナムコがバンダイの金を食いつぶして
バンダイの人がナムコの失敗を尻拭いしているように見えるなぁ
あきらめてバンダイカラーに染まって欲しい
>>929 クソゲーが増殖しますよ?
例:ガンダム戦記
933 :
名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 07:11:02 ID:bphsvznT0
糞箱360の痴漢ボクサーってそんなにガンダム戦記欲しかったんだ
そんならトロイかってやれよ
声だけやたら大きな痴漢ボクサーにはあきれている
934 :
名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 07:32:06 ID:Cy3jZjj7O
なんかゲートキーパーみたいな発言だな。
蝙蝠企業は嫌われて当然。
あげく赤字なら、因果応報、自業自得だろwww
>>933 糞箱の痴漢どもは戦記2で搾取されて、バンナムの黒字に貢献しろ。
箱○ユーザーからしたら、同じクソゲーでもトロイのほうが遥かにマシ。
戦記2は糞箱がお似合い。箱○には要らない。
>>922 ガシャポンウォーズって、任天堂との共同開発じゃなかったっけ。
テイルズ→削除版を意図的に販売、完全版商法で〜終〜
塊魂→ゲーム本編が有料ロック式。本来遊べるはずのステージが有料課金でロックを解除しないと遊べずの超絶客をナめた仕様で〜終〜
SC4→わざとキャラクター、パーツを削ってあとから有料ロック解除コードを配信で〜終〜
鉄拳→250万本出荷するも今までやらかした悪業の数々で日本海外ALL爆死。これからくるであろう返品ラッシュに怯えながら〜終〜
>>935 ガンダムのビームサーベル装備しているのに背中の鞘が抜けてないとか酷い手抜きが目立つ
箱はアイマスとエスコン6で十分搾取されたし、PS3のバンナム信者はテイルズとガンダムでバンナムに金をやってくれ
ここまで全機種ユーザーに嫌われるともう沈む船だね
>>935 どっちも糞ゲーなんだから、そんな物をお互いが擦り付け合うなw
というか、箱という名称がつくと、どう見ても箱○の事を連想するので、紛らわしいw
どうしても欲しいバンナムソフトは中古で買えよおまえら
バンナムは「有料DLCを買う権利を売ってやろう」
みたいなことばかりやってるからこうなるんだ。いっそ潰れろ。
他のメーカーのDLCは、本編に入りきらなかった機能・ユーザーの意見を取り込んだ物といった、
ゲームを少しでも長く遊んでもらおうという概念が殆どだが、ナムコの場合は、メディア内に入っているのに
更に金を払わないといけない糞仕様。完全版やりたければ金を出せとスタッフと営業のニタ笑いが透けて見える。
ユーザーに金を払ってもらっている敬意がまったく見えない。
そして、そのつけが今、払う時がきた。
>>940 わざと開発しにくいハードにして、あげくにハードの利益赤字で、出来るソフトも質が悪い。
開発者やユーザー、更にソニー本社を苦しめるPS3が糞箱に決まってるだろ。
痴漢が勝手に箱○を糞箱を擦り付けようとしただけ。
PS3が糞箱じゃなくてまともだったら、苦しまなくて済んだ。
ガンダム戦記みたいに、前作とは全く別のチームが作ったクソゲー詐欺って
どうにかならんのか
テイルズとかもよく変な外注にぶん投げて酷いの作るよね・・・TとかVSとか
中小ならともかく、大手は商品のデキが悪けりゃ
発売中止にすればいいのに。
買収するより、そっちにカネ使え。
そりゃ任天堂に大負けするよ。
949 :
名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:19:15 ID:ocxN/wwyO
はーやーくFE4を出せー
鉄拳とTOV完全版を発売しないでおけばここまで嫌われることはなかった
951 :
名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 16:15:07 ID:mqOktM5+O
そもそも浅知恵で成果主義を導入していた会社だからね
失敗例として代表的になってたなwww
>>946 残念ながら動画みて地雷臭を感じたら回避とか、そんな所で判断するしかない感じだなあ
つうか動画評論家でなんだがPS3の戦記よりサターンの外伝のが面白そうに見えるw
鉄拳はマジやばいと思う。
海外って返品制度あるんだろ、さらにヤバいことになるんじゃないのか?
>>896 マジかよ。
中古でも買わなくてよかった。
一日でも早くバンナム潰れますように
>>954 サターン・DCは何気にガンダムゲームの佳作多い
コロ落ちとかギレンとか。あとサターンで出た横スクロールのSHTも出来は悪くなかった
PS・PS2のガンダムゲームはろくなのがないのにね。数だけは多いが
ブルーディスティニーには陸戦型ガンダムのデザインの原型になったという意味でも思い入れがあるぜ
>>957 PS系に比べて売り上げが見込めないから、バンダイとその子会社自身が制作に関らなかったか、
バンダイ子会社制作でも大した手柄にならないのでバンダイのディレクターが絡んでこなかった、と聞くが?
議連とジオニックフロント辺りは良かったんだけど
ここ2年ぐらいは本当に酷いからな
そういや富野×バンダイの確執からするにバンダイのエライさんもかなりアレだな
962 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 16:25:51 ID:PdOoQ0YJO
鉄拳はアケで儲けようとして引っ張りすぎた
963 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 16:45:42 ID:ku9LPW0o0
そんなにガンダム戦記遊びたいならPS3買えばよかったのに
ブルーディスティニーは余計な手を加えず一つにまとめてそのままLAとかで配信するべき
965 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 17:21:13 ID:IhdP+lP+0
四角=スクエアだからFFの曲か
>あとサターンで出た横スクロールのSHTも出来は悪くなかった
初代ガンダム版は並ゲーなんだが
それまでのガンダムゲーの酷さに良作として受け止められたな。
Zガンダム版は残念な事になってしまったが。
967 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 17:23:43 ID:IhdP+lP+0
968 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:03:47 ID:jmFU9yQn0
β版ToVを神ゲー神ゲー言ってた痴漢達が大集合だねw
ナムコの開発がいるビルって、高そうだよね。
>>955 なんかどこかで200万出荷で100万前後しか実売の数は出てないって聞いたな
富野って奴はガンダムの原作者だろ
いったいいくら儲けてんだ?
貧乏時代にガンダムの権利を30万で売りました。
>>959 ブルーもコロ落ちもMS戦線もベックの現ホワイトディンゴチーム制作だから後者じゃね
>>964 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
>>971 バンダイだかに版権をはした金(30万らしい)で買い叩かれたせいで
つい最近までろくに金を貰えなかったらしい
そのせいもあって一時期精神科に通院してたとか聞いたな
あ〜、じゃあバンナムが潰れたらゲヲタもガノタも幸せになれそう
ゲーム事業から撤退することはあっても、アニメから撤退はしないだろ。
>>973 そそ、ちなみに前者のケースが初代ギレンと連ジだったっけ。
バンダイが首を突っ込まない方がいい物出来るって...本当疫病神だな。
バンダイはあまりゲーム制作に首つっこまんよ
>>975 傘下にサンライズ抱えてるからな
ガンダムのアニメは今もヒットするし、アニメ事業は何が何でも維持するだろ
もっとも最近のガンダムは人気低迷してるがな。00とか
00あたりでも毎回できればそれだけでプラモ関連で荒稼ぎできるよ
それにガンダムの場合新作が放送されると旧作のプラモも普段より売れるとか
だからアニメ単体でそこまで儲からなくても波及効果があるので
普通の映像メディア売上主体のソレとは動く金が違う
多分DVDが10000程度しか売れなくても十分
ガンダムゲーはそうはいかんだろうね
アニメみたいな全国放映できる広告と違ってプラモ類にそんなに波及しなさそう
>>977 突っ込まないのでは無く下請けに丸投げ放置じゃね?
で、バグが有ろうが未完成だろうが回収→販売→\(^o^)/
981 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:57:44 ID:7qTzkzJJ0
>>979 『ガンダムゲーに秀作無し』ってのを「連ジ」で覆したのに、
『連ジZZ』作らないで『種&種死』作って『ガンダムvsガンダム』
でまた転けたんだよw
…種死で巨大ボス使えなくしたのが運の尽きだったがw
>>981 連ジ路線のモッサリのほうが面白かったよな
連ジ系列に関してはガチャフォースの存在がな
ガチャがあったから今までネタ枯渇に悩まないで済んだんだけど
ガンダムvsガンダムではそのネタ資産もほぼ使い切ってもう後がない
あと残ってるのは変身(巨大化)・合体・エリアルレイブくらい?
984 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:25:35 ID:SLky+zgT0 BE:459343542-2BP(0)
ガンダムに関わる今までに出た全ての商品を買ったら
一体幾らかかるんだろうな。
好きで買う人に文句はないけど
バンダイまじでイラネ
ゲーム作る気なさすぎ
>>981 種とデス種は売上げもインカムも好評だった。
ガンガンシリーズで自爆して終焉というのが正しい。
ぶっちゃけガンダムでも特別に人気あるのは1stだけだからな。
Zでもギリギリ。
特にゲーセンでやるようなゲームには不向きだろう。
CCAも結構高いな
ZZは悪くないんだけど初代からCCAの流れの中では異質なんだよな
分かりやすい形での明るさと幸せが有るから
989 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:04:57 ID:X/ac81Fe0
シリ一ズが大ゴケしてるしなwww
990 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 12:17:33 ID:612iXgiFO
バンナムほど全機種の信者に喧嘩売ったメーカーは無いからなwww
因果応報だろwww
次スレは?
いらないんじゃない?どうせ近いうちにまたなんかやらかして立つだろ。
バンダイとナムコは非常に仲が悪い
次はTOGの売り上げスレとかじゃないかな
ゴッドイーターは発売日遠いし
バンダイ「金欲しい」
ナムコ「金欲しい」
バンナム「金欲しい」
企業統合の効果
統合前
ユーザーA「汚い商売のナムコ氏ね」
ユーザーB「クソゲーのバンダイ氏ね」
統合後
ユーザーA「バンナム氏ね」
ユーザーB「バンナム氏ね」
結局PS3に移植したら大赤字。
アイマスもPSPに移植したら脱がされて肉便器扱い。
チョンはマジで消えてくれ
>>995 企業だから間違ってはいないけど販売戦略が
「金儲ける気ないだろ」と言いたいぐらいいい加減
999 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 03:48:58 ID:RI3e0bhoO
次スレよろ
1000 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 03:54:03 ID:pWfukCPfO
1000ゲト
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。