【祝】ドラゴンクエストIX累計販売本数400万本突破

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1名無しさん必死だな
累計400万本突破が目前だった『ドラゴンクエストIX』は今週集計分で達成。
DSソフトで累計400万本を超えたのは、『New スーパーマリオ』、『おいでよ どうぶつの森』、
『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』に続いて4タイトル目(「ポケモン」など複数バージョン
タイトルの合計は除く)。任天堂以外のタイトルとしては初となる。これは発売から16週目での
達成であり、これまで最速だった『New スーパーマリオ』の記録(34週目)を大幅に更新している。
ttp://www.m-create.com/ranking/

ホント、あの酷いネガキャン爆撃をものともせず良く頑張った!
感動した!
ネガキャンやってた馬鹿、今どんな気分だ?
2名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 04:37:14 ID:F1cNkpgQ0
↓泣きゴキブリが一言↓
3名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 04:39:38 ID:II4sCYRdO
スエオキチスエオキチ
4名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 04:42:42 ID:5glYNIpTO
据置値に換算するとたったの100万本
さらにセーブ1個で1人に1本売りつける商法やDSユーザーの分母を鑑みると非常に不甲斐ない結果と言える
5名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 04:43:10 ID:DWjDKcfpO
あのネガキャンがなければもっと売れたんだろうな…
本当にPS基地外はひでーことしやがるわ
ゲーム業界の癌だな
6名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 04:44:09 ID:umfolmV8O
年末年始ブーストを考慮すると、420万は堅いな
7名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 04:49:57 ID:JeCzsw2z0
任天堂の取り分100万本 スクエニは120万本 残りは卸小売り
ワープア乙です
8名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 04:55:44 ID:um6Wag130
DSではなくペスッペで出していれば大勝利だったというのに!
9名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:01:54 ID:m6zlNqQ40
据置値に換算するとやっとミリオンか。
我々のドラクエの時代は終わったという主張を証明したな。
10名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:04:56 ID:Los6q91X0
>>2が正解でワロタ
11名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:07:03 ID:L9MGSoQl0
>>7で答えがでたな
12名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:09:59 ID:eJtevlHFO
WDの戦略に当たりなし
財産食い潰し策のみ
13名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:11:49 ID:DWjDKcfpO
ついに妄想ソースで泣きわめくしかなくなったゴキブリ
14名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:21:28 ID:JeCzsw2z0
ゲーム販売価格の約4分の1が任天堂へ…神製造委託費
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1256819126/l50
15名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:22:00 ID:695sCY6K0
でも中傷してるのが (貧乏で) PS3しか買えないニートでしょ

しかもその主戦場が (日本語を使える最も底辺な生物が集まるゲハ) ろくでなし肥溜めでもある事を考慮したら
どうでもいい感じだよね

誰もバリュームカーのタンクの内壁の汚れなんて気にしないでしょ? しょせん2chなんてクソよ糞!!
16名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:24:14 ID:xdtSCUGI0
まあこれでドラクエがPSWに戻る可能性は0.1%も無くなったな
17名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:24:15 ID:Los6q91X0
そのスレの元記事ちゃんと読んだか?
18名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:26:57 ID:DWjDKcfpO
小売りの取り分って33%もあるのかw
19名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:28:14 ID:JeCzsw2z0
業績内容ならみたけど
20名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:29:39 ID:3XD74Jhw0
痴漢ボクサーのネガキャンほんとうざいね
任天堂とソニーの製品を愛好してる人々に迷惑
21名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:42:11 ID:zKXhY7IvO
PS3じゃ、絶対無理な数字だな
22名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:43:59 ID:F1cNkpgQ0
>>21
FF13は1000万本売れるから大丈夫
23名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:47:06 ID:dOh6KiXNO
結局Zと同じ位で落ち着いたな
流石にDSでも500万越えは無理だったか まだすれ違いやってる人居るんかな
24名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:48:19 ID:8Ei9KIpu0
おまえら据置値忘れてるだろ
据置値を適用したらドラクエ9は並の売り上げだし
25名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:50:02 ID:F1cNkpgQ0
据置値でも売れてるけどな
26名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:52:47 ID:8Ei9KIpu0
>>25
アンフェアな発言は慎んでもらいたい
27名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:54:33 ID:mO6GvfDJ0
PSPで出していれば据置補正で600万本相当は売れていたはず
28名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 06:09:01 ID:iISkA3POO
>>26は逆なりすめしだろw
29名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 06:22:49 ID:DWjDKcfpO
>>23

> 結局Zと同じ位で落ち着いたな



え?
30名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 06:25:41 ID:Los6q91X0
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
出荷本数:
約417万本(廉価版含む)

出荷本数:
出荷本数:
(廉価版含む)
(廉価版含む)
31名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 07:21:39 ID:SH0Dy+jgO
大した奴だ・・・
32名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 07:32:05 ID:FWmCIhMwO
>>22
海外じゃRPG全く売れないのにそんなにいくわけないだろ。
33名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 15:08:26 ID:Ftm5nBZf0
据置値を400万以上売れたソフトに適用する際は
4分の1ではなく8分の1にすべきだ
34名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 15:19:07 ID:33Mp+YJvO
何といってもサード初の400万本だからね
DQ7の実売は389万だし

後は世界売上でDQ8の490万をこえるかどうか
35名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 15:51:54 ID:kBaSgscA0
こりゃ500万本余裕でいったな
やっぱ浜さんと言う事は本当だったな
彼の言う事はちゃんと聞いといた方がいい
36名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 15:52:04 ID:d6QuhK6z0
>流石にDSでも500万越えは無理だったか まだすれ違いやってる人居るんかな


流石に電車ではかかりにくくなったけど
やってる人はたまに見るな。
秋葉のルイーダは相変わらず大量にいるw
37名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 15:54:12 ID:X8jel1AE0
アマゾンとかの通販の売り上げはカウントされないみたいだし
実際はもっといってるんだろうな
38名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:00:02 ID:BhiOzBsnO
初心者ですまんが据え置き機ソフトに換算ってどういうこと?
39名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:10:47 ID:iwXNmiSVO
マリカーよりぶつもりのが売れてたのか…
40名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:11:05 ID:UhMzP/yQ0
>>38
任天堂のゲーム機でソフトが売れるのが気に食わない人が
DSのドラクエを売れなかったことにするため「だいたい4で割った」のが据置値
PSPは実質据置機なので適用されないそうだ
41名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:18:22 ID:5glYNIpTO
>>38
据置機は通常一家に一台ソフト一本だが
携帯機は一人にずつ一台ソフトも一本ずつが一般的なので
携帯機ソフトの売り上げは日本の家庭の一般的な構成人数である4で割った数値が
実質的な本数であると言える
42名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:19:50 ID:5glYNIpTO
ミスった

× 一人にずつ一台
○ 一人に一台ずつ
43名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:31:27 ID:Fc8W1nJMO
400万おめでとう、DSにして正解だったな
PSだったらブランドが死んでたかもしれない
44名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:32:27 ID:RMsy6OUQO
DQ8って490万本も売ってたのか化け物だな
って海外込みかーい!
45名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:42:30 ID:WQ1jNMKUO
こいつ↓と連動してんの忘れんな



バトルロードの動画クオリティは異常
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247584984/

1:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/15(水) 00:23:04 ID:iqcET53V0 [sage]
お子様向けカードゲームと思ってたらとんでもないクオリティで驚き

http://www.youtube.com/watch?v=hf-iJjHGHmc
http://www.youtube.com/watch?v=ra6XicGRd-I
http://www.youtube.com/watch?v=Ojq9bga0yQA
http://www.youtube.com/watch?v=aTgDjre517M
http://www.youtube.com/watch?v=LJAq9f6Idio
46名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:45:03 ID:0RKAR+rO0
PS3なら爆死だろうけど、PS2なら300万くらいは行ったんじゃねぇの?

DQ8 354万本×9234円=32.688.360.000
DQ9 400万本×5980円=23,920,000,000

金額ベースで行くとまだまだだな。
47名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:51:59 ID:5dF64m2nO
>>14 >>19お約束の詐欺師乙

165:名無しさん必死だな
09/05/23 23:55:47 eAR/9Qyf0
08年3月期のソフト販売本数 http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080424.pdf より
 国内DS:4000万本/国内Wii:1500万本/欧米DS:14600万本/欧米Wii:10500万本
このうちサードの占める割合 http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/05.html より
 国内DS:約5割/国内Wii:約2割/欧米DS:約5割/欧米Wii:約5割

これを元にサードの全世界販売本数を推計すると
 DS:4000万本×0.5+14600万本×0.5=9300万本
 Wii:1500万本×0.2+10500万本×0.5=5550万本
サード総売上1億4850万本。


元記事によると、任天堂のロイヤリティ収入は115億円
115億÷サード総売上1.485億=77.4億 つまりロイヤリティはソフト一本あたり80円。
当然4分の1も取っているわけはないのだがね。記事と見出し・円グラフが矛盾してやがる
48名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:57:52 ID:d6QuhK6z0
>携帯機は一人にずつ一台ソフトも一本ずつが一般的なので


薄型PS2のCMの時にMyPS2とかやってたじゃないかよw
ペテンシルバーも「買い替えと買い増し需要に期待出来る」と
SONY自らプレスに書いてたし、実際複数台あったろう。
よって据置値なんてものは無意味。
49名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:58:53 ID:4uHeUZ4GO
据置値
50名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:59:35 ID:fCl5pz5r0
>>5
発売時期の方が問題だろ
発売日の2ヶ月後にポケモン出されたら失速するの当たり前
ネットのネガキャンなんか総売り上げの1%も影響ない
51名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:02:08 ID:ExGE2u51O
ポケモンとはなんだったのか?
52名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:03:58 ID:5NWuTgJpO
今までドラクエのセーブは三つだったから9の売上は三分の一で計算すべき
ってのが据置値
53名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:04:54 ID:hktqf8zXO
プレステ3でださなくてほんとうによかったね
54名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:06:55 ID:6P3CPP9IO
結局、DQ9ってストーリーは面白いの?
クリアしてからが本番とか、まるで本編をおざなりにしたようなことをよく聞くんだが
55名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:09:09 ID:noe4ccyW0
おもしろいよ
天使界関連の話とか引き込まれる
56名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:11:45 ID:0UgNd41w0
500までいけるかなぁ
PSハードじゃ100%不可能な数字だね
DSは史上最強の勝ちハード
57名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:13:00 ID:IubNbK1+0
>>55
そうか?
最初は今までにない展開でwktkしたんだが
結局普通の人間になって話は進んでいくし流行り病の話とか今までのシリーズに
何回も出たお馴染みの展開で凡庸な出来だったんだが>ストーリー
58名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:13:21 ID:EgfAprJl0
まだ売れてるとかあり得んな。

ハマったときのDSのジワ売れは怖いわぁ。
59名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:14:36 ID:6P3CPP9IO
>>55
そうかサンクス
3に似てパーティは空気らしいが、買ってみるわ
60名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:20:15 ID:vHn1qml5O
中古で買う人もいるのにこれは素直にすごい
61名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:20:40 ID:TpKh+Yea0
>>56
いくらなんでも無理だろ
週販1万ちょいに落ち込んでしまったしこのペースで残り100万売ろうとしたら
あと2年かかる
62名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:25:11 ID:9wGg0ZK2O
>>61
投げ売りがあれば二本目ほしい
今更大量出荷もないと思うがな
63名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:32:34 ID:WQ1jNMKUO
>>61
ストーリー以外の要素に制限がかかってるから
一年後に全てを開放した完全版が出る可能性がある
64名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:36:04 ID:zbTcF5uaO
>>63
DQでそれは無いだろ。開放なんて一度Wi-Fi通信すれば済む話だし
65名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:37:33 ID:TpKh+Yea0
>>63
和田の判断だけでDQを好きなように出せるならその可能性はあるだろうが
堀井の許可も必要だからそれはない
堀井は完全版というものが嫌いで今までのDQシリーズで一度も出したことがない
66名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:44:08 ID:WQ1jNMKUO
>>45のアーケードゲームが現在進行形でDQ9の魔王地図を配ってるというこれまでない方式
アーケードゲームの終了後に補完がある可能性はある
67名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:44:35 ID:VGu3mMxj0
>>62
複数のセーブデータを作りたいならNDSadaptorとかやりくり上手買った方が早い
1000円くらいで買えるし他のゲームにも使えるし便利
68名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:48:06 ID:34svUYrbP
中古目立つようになってきたけど新品が売れるのは客層の差かね
69名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:52:45 ID:ZEM83TqQ0
今中古いくらぐらいなん?
まだ新品とそう変わらんのじゃない?
70名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:55:43 ID:G/ySZY0D0
>>69
2980〜3980くらい
安いとこだと新品の半値で買える
71名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:55:45 ID:WQ1jNMKUO
>>67
二台あるとwi-fiの協力プレイ時間稼ぎや限定アイテム無限購入ができる

こいつはすれ違い通信中
http://imepita.jp/20091015/633500
72名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:56:27 ID:34svUYrbP
>>69
中古セールやってて3980円だった
ソースはうちの近所なので便所の落書きと思ってくれ
73名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:58:07 ID:zbTcF5uaO
>>66
MBUはあくまで先行配信であって、魔王地図自体は今後配信予定のクエストで普通に入手できるんじゃないの
74名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:00:33 ID:ZEM83TqQ0
>>70
さすがに半値だったら中古選ぶ人も多いだろうけど
1000円差ぐらいなら新品買う人の方が多いだろうな
75名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:06:43 ID:WQ1jNMKUO
>>73
時限で解除ならそうかも試練がwi-fi限定アイテムはどうなる?
サービスが終わったら素人のガキどもはアイテムコンプできないんじゃね
76名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:06:55 ID:DWjDKcfpO
特価で3980位で売ってた時あったな、うちも
今7本くらい在庫あるけど毎日入ってきて、毎日売れるよ
俺も二本めほしいけど、同じゲームだからもうちょっと安くならないとさすがに買う気しないな
販売本数で言えば、ほとぼり覚めた頃に廉価版出て、また伸びるだろうな
77名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:07:11 ID:G/ySZY0D0
>>71
それ本体も2台必要やん
DQのためだけにそこまで金出さんだろjk
78名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:10:30 ID:DWjDKcfpO
ゲーム好きならDS2台持ってるやつ結構いるだろ
いわゆる買い替えではなく買い増しってやつ
古い方は親にやったりしてな
79名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:11:43 ID:6ySsFrTZO
スクエニは[に比べて、どれだけ売り上げと利益を落としたんだろうな?
80名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:13:05 ID:/D+mxuzj0
>>75
DQ狂信者や廃人はコンプに必死になるだろうが
普通の小学生は膨大なやり込み要素をコンプする前に飽きる
というかもうポケモンやってる
前者の廃人たちは配信されたものはとっくに受け取っているだろうし
81名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:22:03 ID:WQ1jNMKUO
>>78
親のDSが脳トレ専用機になってて拝借するパターン続出
冒険の書が一つだから男女主人公でやるためにサブ購入したオッサンもいる
なぜか九月にウェディングフェアw
82名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:23:00 ID:z2Fi/wPv0
18 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/28(火) 01:18:55 ID:bO+pSb540
せっこいことしても結局PSドラクエに勝てませんでしたとw
ぷぅーwww

19 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/28(火) 01:19:51 ID:bO+pSb540
ドラクエ7には国内売り上げで勝てず、
ドラクエ8には世界売り上げで勝てないw

PSドラクエ>>>>>>>>任天堂ハードドラクエww
83名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:23:45 ID:z2Fi/wPv0
51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 01:34:59 ID:3rYkOeF20
DQ9、DS最速で300万到達したけど7に負けちゃったんだねw
最終7,8に負けたらものっそい勢いで忘れ去られるスレに名前が挙がりそうww
84名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:24:36 ID:z2Fi/wPv0
61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 01:42:07 ID:CiOaRCjk0
別に任天堂叩きたいわけじゃなく普通に9は駄目だろ
なのに9叩かれると任天堂叩かれてると思って売上本数が9の面白さを証明してる!
とかかばっちゃう奴がいるのが実にゲハ的だよね

それとも売上本数うんぬん言ってた奴は9より7の方が面白かったとか言うつもりだろうか?

80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 01:50:07 ID:CiOaRCjk0
>>64
いやどうもしないけど
俺は面白さと売上はイコールじゃないって言ってるんだし売上がどうなろうと関係ない
むしろ売上どうこう言ってた人は抜き返さなかったらどうするの?
俺は9は駄目だけどそれでも7よりはマシと思ってるけど売上大好きな人は7の方が面白かったって言っちゃうの?
85名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:27:01 ID:z2Fi/wPv0
145 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/28(火) 09:03:26 ID:cLjRHBjRO
にっくきPSW発売の7に負けたか・・・
豚も辛いなw散々持ち上げてたのにw超ウケる!
86名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:27:42 ID:z2Fi/wPv0
147 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/28(火) 09:04:48 ID:0yepNE28O
もはや4週目以降は空気だろうしこれ以上伸びないだな
87名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:29:07 ID:afY28zE60
俺まだ買ってないから4,000,001本突破は確実だな
88名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:29:35 ID:f+I/YkabO
400万本と言うが、据え置き値換算で1/4になって100万本
ここまではバカでもわかるよな?理解力のないバカは置いてくぞ
だが、それをもってミリオンと叫ぶ脳足らずは恥ずかしいにも程があるぞ
今回のセーブ数はいくつだ?1つだろ
今までは3つあった事を、少ない記憶力で思い出せ
3本売れて、ようやく昔の1本分だ、つまり1/3でオマケで34万本と言うわけ
しかも、値段まで下げて数をばらまきたかったのか、
据え置きなら7500円で出せるタイトルが、低性能携帯なんかで出したが為に5000円で売るはめになった
3本売ってやっと従来の2本分。つまり34万22万本レベル

長々と書いたが、よう用は22万程度しか売れなかった程度の成果って事だ
煽りでも、貶めしでもなく、本質だけを見ればそうなるって事だ
残念
89名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:30:24 ID:7+OdcbUs0
懐かしいwww
90名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:31:17 ID:z2Fi/wPv0
326 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/13(木) 03:23:43 ID:Vsw+naEr0
4週目はまた7下回っちゃったねw
単価安いのに本数負けちゃってどうするのよこれww
これも豚の早漏勝利宣言のせいだw
和田も大概豚と似ててバカ野郎だがなw
91名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:34:09 ID:WQ1jNMKUO
>>80
スクエニ国勢調査でDQ9の地域格差が歴然w
FFDQ板のすれ違えない田舎スレッドがmixiニュースになったレベルw
救済措置とか廉価版(笑)が出る可能性はちょっとだけある
92名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:34:39 ID:oJJNSzcoO
ここで年末年始向けにCM流したら更に売れたりしてな。
93名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:36:11 ID:zbTcF5uaO
>>75
ああWi-Fi限定アイテム忘れてた。すまん。
94名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:36:54 ID:z2Fi/wPv0
409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 07:32:15 ID:moOCnsJC0
そろそろ出荷は止まるだろう
中古があふれて来るころだ

やはり400万は厳しいな
95名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 19:21:54 ID:hjjYOLqt0
              / ̄\
                |    |
              \_/
             ___|___
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \ 
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/       ナイナイ
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ              | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
96名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 21:12:49 ID:33Mp+YJvO
DQ9みたくすれ違いがはやるのはそうそうないだろうな
一気に300万売れて同時期にプレイする人がいないと成り立たなかった
97名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 21:35:19 ID:zrJt46zlP
>>75
いずれWi-Fiショップが限定品大盤振る舞いになりそうだけど
1年後に内蔵クエスト解禁が打ち止めになるだけで配信自体は数年続くだろうし
さほど問題ないんじゃないか
98名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 21:47:03 ID:S4FnHmcs0
>>70
それは都市部だけだな
地方はいまだに4980円だった
99名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 21:54:27 ID:U5yfmnMJ0
>>98
俺の地元はド田舎だけど3480とかで売ってるぞ
TSUTAYAいったら30本ぐらい中古あって買取1500円だったw
オクでも3000円前後で買えるし
100名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 22:50:28 ID:b2HkSk1r0
とにかく爆死させたかったGKが据置値なんて作って煽ってたのに
据置値でもミリオン行ってしまいましたね
101名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 23:24:44 ID:DWjDKcfpO
スクエニ8より利益も出てウハウハだな
102名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 23:33:59 ID:oXpANUgYP
>>82-86
>>90
>>94
晒し乙w
ゴキがいかにその場限りの煽りしてるかよくわかるな
103名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 23:36:28 ID:tkcMn4lS0
>>99
TSUTAYAがあるのにド田舎だと?
104名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 23:37:57 ID:U5yfmnMJ0
>>101
ドラクエ9は大成功なんだがウハウハというわけではないようだ

>スクエニが大規模なリストラをしたらしい

一昨日、ガジェット通信とかに大手ゲーム会社がスタッフの大量解雇をしたという
記事が載っていたけど、巷の噂通りその会社はスクエニだったらしい。
なんでも、今日スクエニが発表した内容によると、

第2四半期において、連結子会社である株式会社スクウェア・エニックス及び
株式会社タイトーの転進支援措置の実施に伴う割増退職金等(約20億円)を
特別損失に計上することを主要因として

という感じで、転進支援措置という名のリストラ(?)を行ったんだとか。

ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1808334.html#more
105名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 23:41:17 ID:tkcMn4lS0
>>104
FF13に関わってた連中がばっさり、とかじゃないだろうな
106名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 23:44:11 ID:DWjDKcfpO
まぁ5年もFF13開発してたらそんなもんか
ホントにPSは癌だな
107名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 23:55:01 ID:e5r697TN0
オーディン先生はいくらなんでもこの半分以上は売れますよねえ?
108名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:00:53 ID:lM28hKNNO
>>92
クリスマスや正月でみんな集まってマルチプレイやすれ違い交換みたいなCMやるかもね
109名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:08:18 ID:Z5yoMeepO
DS400万超え4本とかすごいな
110名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:09:17 ID:nph4r2HNO
実際1個4000円のメーカー売上だとしてそこから1500円の製造コストと500円のロイヤリティーを妊豚にぼったくられ
実質2000円×400万=80億の売上
そこから開発費30億に宣伝費を差し引くとまさに妊豚マジック利益はナッシング
111名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:10:41 ID:4f8j9LSW0
また新しい計算式なのかしら?
112名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:11:42 ID:y8bC05GN0
ゴキブリがネガキャンすると売れる法則

DQ9→史上最大のネガキャンされるも歴代DS史上最速400万本達成
MH3→発売後々までネガキャンされるも、カプ業績発表で特筆されるほど好調


ゴキ乙
113名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:12:26 ID:nph4r2HNO
>>111
妊豚涙ふけよ
もうWDに見捨てられたも同然だな
114名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:12:56 ID:yOGrw9BA0
日本には400万の情弱がいるってことが証明されたな
115名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:13:53 ID:TOGY5atA0
>>107
GTA4はマルチ600万本販売したのに大赤字ですた
まぁ流石にFF13はアレみたいに製作に1億ドルとかかけてない・・・よね?
116名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:14:27 ID:nph4r2HNO
つうか1000万本売上なきゃ利益出ないのに何喜んでんだ?妊豚はやっぱり池沼だな
117名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:15:43 ID:JEcgI1rXO
※ただしPS3で換算した場合
118名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:17:28 ID:nph4r2HNO
>>115
捏造乙
>>117
WDが言ってることなのにやっぱ妊豚って池沼なんだな
119名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:17:34 ID:nBGcl6qNP
FF10だかFF12だかの時点で40億使ってたらしいから
FF13が100億つかってても驚かんぞ
120名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:18:43 ID:4NNYk8OTO
PS3の台数より売れてるじゃんw
121名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:19:03 ID:JEcgI1rXO
※ただし通貨単位はユーロ
122名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:19:03 ID:nph4r2HNO
100億も使ってるわけねえだろ
50億くらいだな
123名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:19:09 ID:pfhC5LT3O
歴史的勝ちハードのPS&PS2で販売数400万越えのタイトルって何作あったっけ?
124名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:19:58 ID:simJdopq0
FFの方が金かかってるけど400万売っても赤字なの?
125名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:20:29 ID:8lc3VpV60
これで、ドラクエモンスターズ続編でも出たら壊れるだろw
126名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:21:18 ID:JEcgI1rXO
驚いたことに>>110での開発費用、宣伝費用の金額が適当という件
127名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:21:54 ID:hMqNdIJIO
>>115
そうだったね。
他にも・・・オブリビオン辺りもPS3のせいでPCとXboxの売り上げ金を空にさせたんじゃなかったっけ?
128名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:23:05 ID:nhCp7DJa0
>>125
作ってるらしいけどね>モンスターズ新作
すぎやんがどっかのインタビューで曲作ったとか言ってたな
129名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:23:19 ID:JEcgI1rXO
マジで?
PS3売ってくる
130名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:24:41 ID:hq47zy9VO
低予算のしょぼグラのゴミゲーを買ったアホが400万人もいたのかw
131名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:25:03 ID:nBGcl6qNP
まだ1000万本目標とか言ってるのか
ホント捏造体質だな

>アナリストの質問事項として必ず挙がる販売本数については「どう言っても誤解を招くので言わない」という。
>「この間、『1,000万本くらい売れたらいいですよね』といったら『1,000万本目標!』と書かれて、
>開発の連中が倒れていました(笑)。『1,000万本ノルマですか?』と言われ、ノルマにするぐらいだったら最初から言ってる。
>そんなに売れるわけがない……といった話をしているぐらいで、販売本数のことを言ってもせんないことなので申し訳
>ございませんが本数はお答えできません」と会場の笑いを誘って話をかわしていた。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081107/sqex.htm
132名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:26:42 ID:nph4r2HNO
>>126
開発費は適当じゃないだろ5年DSだから1年当たり6億円として12で割ると5000万これを25万で割っても200人
この200人が首になったんじゃないかな
133名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:27:29 ID:2ie31NUyO
>>119
開発費の90以上は人件費だぞ
134名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:27:38 ID:hMqNdIJIO
>>112
しかも、ドラクエ史上最高販売本数だよな。
アルティメットヒットは無しで。
135名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:30:10 ID:pfhC5LT3O
妊娠GK関係なく、軽いジョークに「ソースは社長ww」と何年でも粘着し続けるなんて、人として心が病んでるとしか…
136名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:30:39 ID:y8bC05GN0
>>131
ゴキブリは低脳だからしかたないよ
137名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:30:56 ID:nph4r2HNO
>>134
本当に息吐くように嘘つくな妊チョンレイパーは
DQ8の売上本数知らないのか?
138名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:33:16 ID:JEcgI1rXO
>>137
360万本
139名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:33:34 ID:pfhC5LT3O
>>137に期待
140名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:34:56 ID:nBGcl6qNP
↓セカイセカイ
141名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:36:20 ID:hMqNdIJIO
>>137
知らないんで、押して下さい。
逃げないでくださいよ。
142名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:37:02 ID:74u+Ps0r0
143名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:37:12 ID:cLMY1W+W0
137 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/01(日) 00:30:56 ID:nph4r2HNO
>>134
本当に息吐くように嘘つくな妊チョンレイパーは
DQ8の売上本数知らないのか?







↑ どうすんの? この香ばしいゴキちゃん
144名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:37:52 ID:C30Uznk50
12.DQ9 12000 3995000
145名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:38:41 ID:TOGY5atA0
都合の良いときだけセカイセカイww
146名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:39:43 ID:nph4r2HNO
472万って書いてるのが読めないか
流石池沼
字も読めないとはな
まあ想定内ですよ
147名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:40:01 ID:uZ8CHRX5O
>>137
ワロス
これは恥ずかしい
148名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:40:37 ID:74u+Ps0r0
>>146
ここは日本だから、当然日本国内限定での売り上げにしようね。
149名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:41:02 ID:H+QU0+YsO
>>137
ビューティフル サンディ
150名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:41:57 ID:Q2Vkp32c0
>>148
君の大好きな国内売上での比較しようよ!
151名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:42:41 ID:nph4r2HNO
妊豚お得意のココハニホンココハニホンか
1000万売れなきゃ利益出ないという現実が理解出来ないんだな
流石池沼
152名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:44:26 ID:uZ8CHRX5O
これが俗に言うファビョるって事か
153名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:44:48 ID:sA64CW7D0
何で据え置き値に変換する必要があるんだ?
いつも普及台数関係なくウリアゲウリアゲいってるくせによ〜ww
154名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:45:07 ID:74u+Ps0r0



   137 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/11/01(日) 00:30:56 ID:nph4r2HNO
     >>134
     本当に息吐くように嘘つくな妊チョンレイパーは
     DQ8の売上本数知らないのか?
155名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:47:49 ID:YGRGSsI/O
DQ8海外版ってボイス入って別物だぜ
欧州版なんて日本より二年かける出来だ
単純なローカライズと違って金かけてるよ
156名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:48:04 ID:hMqNdIJIO
おいおいまさか、DQ9がまだ海外で発売されてないのに、普通に国内じゃなきゃ比較できないのに。海外本数も含めて国内と比較するとかゴキは、どんだけ勝ちたいんだ?
157名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:48:10 ID:nph4r2HNO
>>154
捏造がばれたからってファビョんなよキムチ
くっせーな
158名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:49:47 ID:74u+Ps0r0
ID:nph4r2HNOって本当に息吐くように嘘をつく
で、嘘がばれるとキムチww

失礼だけど、キミ日本人?
159名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:51:05 ID:nBGcl6qNP
その前に1000万の根拠はどこから出てきたのか説明してくださいよ
和田さんの発言は本人が正式に否定してますよ
160名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:53:12 ID:nph4r2HNO
400万みたいな大爆死で利益出るなら1000万なんて単語が出てくるわけないだろう
利益が出るかどうかが全てなんだよ
161名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:53:22 ID:w1reN9OjO
なんだかんだ言って\の配信データってプレイヤーのためにやってくれてるよね
ドラクエやって改めてポケモン商法の糞さを認識した
162名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:53:37 ID:otPAkb/iO
9遊びまくっていっぱい錬金してるのに
まだ1/3しかゲームを遊んでないという
163名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:54:07 ID:qw2ET4HbO
比べたいならDQ8の国内350万と比較…じゃないの?
まさか、DQ8は海外込みにするのか?w

バカだと思われるからやめろよ
据置値とかいって条件内で無理に勝ちにしろよ
164名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:56:14 ID:hMqNdIJIO
>>161
ドラクエ8以降は糞ゲばっかだったけど、そこは見直したよ。
やれば出来る子なんだなと思った。
でも、爪が甘くチート感染がなきゃ、花丸で満点だった・・・。
165名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:57:29 ID:5A+I6Lv/P
>>161
ポケモン商法も儲けすぎたせいか最近マシな気はする
旧作幻は無料配布してるし
166名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:59:03 ID:5A+I6Lv/P
>>164
あれは配信受けられない人向けの救済措置のつもりが逆効果ってやつだろうからな…
責めるのも気の毒なように思う
167名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:59:03 ID:YGRGSsI/O
升したら箱舟が地面につかないとかやればよかったのに
168名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:59:32 ID:nBGcl6qNP
答えになってないね
和田さんがあれはジョークだった、と言ってるんだから
ジョーク以上の意味は無いよ
169名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:00:48 ID:74u+Ps0r0
ジョークを真に受けるとかwww
170名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:01:59 ID:nPjWzWTJO
おい、Z忘れてないか?
あれ414万売れてるぞ
171名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:02:50 ID:74u+Ps0r0
ただし廉価版込みの数字
172名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:03:25 ID:TOGY5atA0
それ廉価版込みだったはず。
まぁ込みでも良いけどそれも年内には超えちゃうよね。
173名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:04:42 ID:nPjWzWTJO
そうなのか
最新作が一番売れるとはいい流れだな
174名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:06:50 ID:YGRGSsI/O
海外ローカライズがどうなるか見物である
クエストと錬金はたぶん受けない
175名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:12:31 ID:YzvA5V9RO
>>160 >>131読めや糞喰いチョン
ていうかお前このスレのどっかで ゛DSソフトの開発費は年6億かかる″とかふかしてたヤツだろ
どっから出てきたんだよその数字
176名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:14:43 ID:hMqNdIJIO
>>166
誤解だよ。攻めてはないだけど、残念だなって。
全てはチーターが悪いんだけどさ。
177名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:18:21 ID:msX1iix80
んでこれにて、歴代DQ売上トップになったのか?DQ7がもうちょい上だっけ?
178名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:20:19 ID:5A+I6Lv/P
廉価版や海外合算しなけりゃ本数は単独1位のはず
179名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:21:50 ID:WAbrZVij0
ここのデータだとドラクエ7は390万本弱
ベスト版も含むと400万本越えるかな

http://www.geocities.jp/v7160c_l5/ps.html
180名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:29:06 ID:+M/luERvO
セーブをわざと一ヶ所にした効果が十分現れたな。
これで一家に一本じゃなく一人一本需要を生み出した。
ただ、DQ9が成功すればするほど、このぼったくり商法が一般化しそうで怖いな。
181名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:29:58 ID:vY70sHm/P
収集で通信あるゲームだとポケモンがセーブ一本なわけだが
182名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:31:17 ID:rYuLdSX50
>>180
セーブデータが1カ所だとぼったくりってどういう屁理屈?
183名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:32:28 ID:mW76aqlpO
9の発表会が2006/12/12なのに、開発5年は無いわ。
184名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:32:54 ID:ZFkDP8ah0
てか何で1箇所しかないんだ?
容量的な関係か?
185名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:34:17 ID:tSaWNaC9O
>>180
ちゃんとプレイしてその批判?
186名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:34:39 ID:gpfgLYNPO
据置値でもミリオン超えたか
187名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:35:39 ID:atpqxn+pO
>>184
六三とかやりたい放題になっちゃうじゃん
188名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:36:06 ID:msX1iix80
>>180
だから据置値適用対象ソフトだと、散々言っとるだろうが、(#゚Д゚)ゴルア!!
400万本でも÷4÷2で実質50万本だと何度言えば
189名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:36:58 ID:HrHVh0LDO
>>184
通信もあるし、いつもの作品より容量喰ってるのは確かだろうね
中断ファイルとバックアップは領域共有してるという話もあるし
割と一杯一杯だったのかもしれん
190名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:37:17 ID:nph4r2HNO
利益出なきゃ意味ねえわな
191名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:51:38 ID:2vVKWOfb0
>>183
その時点で1年間隠して開発してきたと言ってる。
4.5年くらいで5年でも間違ってはない。
192名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:53:19 ID:wbW0pB9PO
リエキ リエキ ブツブツブツ...
193名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:57:15 ID:HrHVh0LDO
ドラクエ9程度の規模のソフトが400万本売れてもペイしないとなると
FF13なんて想像するのも恐ろしいなw
194名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:58:20 ID:hMqNdIJIO
前からきになってたんだけど、据え置き値ってなに?新たな屁理屈?
195名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 02:08:02 ID:YGRGSsI/O
>>192
何の虫だ
196名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 02:09:58 ID:G+gSUJEQ0
そもそもDSの発売から5年経ってない件
197名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 02:13:53 ID:msX1iix80
>>194
んとね。
日本の平均家族が4人だからまず4で割るんだって
んでセーブ箇所が1つしかないので2で割るんだそうです
あとDSの普及台数や、DQ値などその場に応じてチョコチョコ割っていって
出た数字こそが、従来の据置のソフト本数に該当する数字になるんだって

ちなみにMH2PGは割りません。
なぜならPSPがPS2と同等の性能だからなんだって
198名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 02:22:12 ID:HrHVh0LDO
>>197
考え方の根幹が「プレイ人数」にもかかわらず
PSPを例外にする理由が「性能」という
ダブルスタンダードっぷりがいっそ清々しいな
199名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 02:30:47 ID:hMqNdIJIO
>>197
完全に屁理屈じゃねぇかwwwwww
モンハンやPSPだって一人一台で親子や兄弟で持ち寄ってやってる奴とかガン無視じゃんwwwwむしろ携帯機ゲームが一家一台ってゲームボーイの時代から聞いた事ない。稀にいるだろうけど、常識的にないよ。
セーブが一個だろうと携帯機ゲームなんだから、一人一台が基本的だろ。
開発費コストだって携帯機ゲームと据え置き機じゃ、大まかな宣伝費や人件費以外の、利益やメーカーのロイヤリティやメディアや売る値段等、支払う金が全然違うじゃんwwww
企業が一々携帯機ゲームを作るのに、据え置き機で計算しねぇわ!ややこしいし。
据え置き機は据え置き機。携帯機は携帯機で利益を各々で計算するだろ!

どんだけだけ、負けを認めたくないだよ!
あぁ、屁理屈か・・・。
200名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 02:57:28 ID:M/dVHcwpO
>>174
>クエストと錬金は多分うけない

これが一番おもしろいのにな
なんで海外はこういうの嫌うんだろう
201名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 03:01:51 ID:vUGYRb+D0
>>200
海外の人は何で日本ではモンハンみたいなのがウケて
HaloやCoD、GTAがウケないんだろう?って思ってるだろうよ
感性の違いはどうしようもない
202名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 03:04:34 ID:5A+I6Lv/P
すれ違い成立しないから北米では売る気ないってどっかで読んだ
アジア狙うとかどうとか
ドラえもんみたいなもんで案外受けたりするんだろうか
203名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 03:32:04 ID:74u+Ps0r0
>>190
SCEの悪口はそこまでだ
204名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 03:33:30 ID:hMqNdIJIO
>>201
halo、CoDはやった事ないけど、GTA、オブリビオン、FallOutは面白いよ。
GTAに関しては、周りも評判いいしね。聞けばみんな知ってるしやってる。
ただGTAが浸透しないのは、PTAやらなんやら日本には五月蝿い輩がやたらあるし、本物のネガキャンするじゃん。CMも深夜しか流さない、有害図書指定等さ。
そいつらのせいだろ。
日本は、GTAのゲームみたいの五月蝿いし。
テレビだって、おっぱい出すのすらNGが基本だし。
日本は、規制等がうるさすぎなんだろ。
205名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 03:48:28 ID:vUGYRb+D0
>>204
GTAとか海外の秀作は出てくるタイミングが悪かったな(日本での話ね)
日本人はPS2の頃からゲーム自体に飽きてしまってたし規制が厳しくなったのもこの頃
もし今でもFC〜PSの頃くらいゲームという娯楽に飢えてた感じだったら結構ブームになったと思う
タイミング的に特にバーチャ、鉄拳で盛り上がってた時期がベストだったろうか

こんな妄想言ってもしょうがないけど
206名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 04:28:28 ID:hMqNdIJIO
>>205
タイミングか・・・。
なんか、このスレで話すのはなんだけど、海外のGTAとかの優秀な作品は、触って欲しいね。
逆に海外も国内のドラクエやモンハンにも触れて解ってくれると、業界的潤うんだけどね。
まぁ、理想だけど難しいよな〜。
国民性が出ちゃうからな。日本=RPG
海外=アクション・シューティング
って感じに好み2つにわかれてるもんな〜。
207名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 04:57:47 ID:plTWNgw20
スレ伸びてると思ったら基地外ゴキが発狂しててワロタ
PS系復帰絶望的になって残念だったな
208名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 08:17:04 ID:C30Uznk50
>>204
halo、CoD、GTA、オブリビオン、FallOut

これって殆どシューティングでしょ?
オブリとGTAは違うかな?
正直、FPSしか無いのが問題だわ
209名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 08:21:33 ID:simJdopq0
DQ値とか言い出したぞ
また据置値野郎が
210名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 08:25:17 ID:sPngUvo2O
>>1
こんなクソゲーが売れて感動するお前の神経に感動した
211名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 08:29:55 ID:hMqNdIJIO
>>208
GTAはアクション。オブリはRPGだと思ってたけと違うのかな?
日本と違い、洋ゲーはFPS主流になってるからね。
面白いけどね。

まぁ、主流どころか偏りすぎてるのは問題だよな。
212名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 08:33:06 ID:NUIhTevX0
701 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/05/19(火) 06:36:48 ID:ZpBscLtE
DQ9って売れても200万本くらいだろ。
一時期はバカみたいに500万も夢じゃないとかいってたが・・・

300万本余裕で売ってたタイトルが200万本くらいになったら
この批判の意味をようやく理解出来るようになるかな?
任豚は。

712 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/05/19(火) 13:07:23 ID:DeC2cDUh
200万もいくかよw
この国は子供大国だよ(笑)

748 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 12:15:55 ID:CsK64vQP
>DQ9は最悪でも200万本は売れると思うんだが

妄想と現実の区別をつけてから来い

と言うかいつもこうだよな
いつの間にか妄想が確定した事実になってる

213名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 08:33:48 ID:NUIhTevX0
509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 00:00:34 ID:zQSVai470
>>508
さすがに100万はいくだろうけど、200万までいかないような気がする

985 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/05/28(木) 23:20:22 ID:uyv2p2jP
これ200万もいくか?w

989 名前:名前は開発中のものです[推定187万本] 投稿日:2009/05/29(金) 02:01:37 ID:8fqdXaH2
>>987、(゚∀゚)は?
214名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 08:35:54 ID:esKoSOlb0
>>212
>300万本余裕で売ってたタイトルが200万本くらいになったら
>この批判の意味をようやく理解出来るようになるかな?
>任豚は。

くやしいのうくやしいのうwwwwwwwwww
215名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 08:38:04 ID:QwNFJGlvO
>>191
http://m.gigazine.net/index.php/m/body/20080202_dq9_nds/P1/
2008年2月にはほぼ完成。発表以前は堀井の構想の段階な
開発期間は実質2年。ゴキブリには残念なお知らせだ
216名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 08:53:09 ID:hwDCLVF9O
無意味なネガキャンご苦労様
217名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 08:55:54 ID:hMqNdIJIO
>>212-213のがマジなら、見る目がないって事証明されたよね?
つまり、FF13は・・・・!!

うわ・・・はなせ・・・・やめ・・・・。
218名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:05:11 ID:pdAoAL81P
>>215
それはないな2008年に完成してたなら発売時期をコントロールした結果が
2009年発売なんだろうけどFFと被る2009年にもってくる理由がない
例のリークやゲームみても堀井がちゃぶ台返しちゃった形跡がある

ただそもそも外注ばかりのDQが
そういう意味でのコスト管理できないはずがないんだけどね
利益がでないどうこうは論外すぎるw
219名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:06:25 ID:nBGcl6qNP
>>212
>と言うかいつもこうだよな
>いつの間にか妄想が確定した事実になってる

ワロタw
どっちがだよw
220名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:25:30 ID:QwNFJGlvO
>>218
逆に不安要素の多いFF13が出るから、虎の子のDQ9を持ってきたのかもよ
決算対策として
221名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:27:48 ID:WKow5kkmO
つうかFFとドラクソは別物でカレーとうんこみたいなもんだからそもそも比べるのはおかしいわけ
妊豚はそこを理解しろや
あとドラクソは爆死だって認めろや、見苦しんじゃ糞が
222名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:29:42 ID:msX1iix80
精神の安寧を求めたいなら、ゲハなんて見なけりゃいいのに。いやマジで
223名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:35:03 ID:7N9tuotrO
なんでか知らんが、アレな陣営の方々って
糞って言うの大好きだよね
224名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:37:46 ID:QMHXhDBB0
>>218
ドラクエ9は2008年3月と年度内に発売予定だったのが、
深刻なバグによって、7月に延期になった。

4月に発売したFF13体験版では、
2009年冬発売を予定していた。

ドラクエ9がズレ込んで、
仕方なく、FFと同年度発売になってしまった。
225名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:39:16 ID:hMqNdIJIO
GKは、あれか?
パンクスかなんかか?
世間がドラクエ認めたのに糞とか。
世間に反抗してたのしいのか?
226224:2009/11/01(日) 09:40:18 ID:QMHXhDBB0
2008年3月じゃなく、2009年3月のミス
227名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:51:35 ID:pdAoAL81P
だから2008年の2月に完成してたなら、そんなことは起こらないよね、といってるんだけど
228名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:57:32 ID:n59DyYJOO
とにかく開発に時間かけすぎなのがイカン
229名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 10:01:22 ID:4Ss5M+cv0
おっとFF12の悪口は…

ゲーム業界を引っ張るフラグシップタイトルだから妥協は出来ないし、
時間や費用を贅沢に掛けたソフトもあってもいいと思う。
230名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 10:02:15 ID:hwDCLVF9O
PSPとPS3未達の領域へw
231名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 10:04:50 ID:msX1iix80
>>229
・・・しかし最近は・・・なぜだろう。
完全な勘繰りのレベルだが

ぜったい、製作してない放置期間あるよね!
半年ぐらいそのプロジェクト凍結じょうたいで、ほったらかしてるよね!
と思える節がちらほら
232名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 10:05:31 ID:YLqszVftO
>>221
お前みたいな痴漢はWiiや箱○を貶すために、
豚とかキムチとか糞とか好んで使うよね。
全部お前らのことじゃないか。
よく自分でブヒブヒ言ってるし。
233名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 10:13:42 ID:29FDNZsCO
スクエニホールディングスのIR情報2006みりゃわかるけどFF12が赤字とかないぞ
和田の目標はDQ国内500、13世界600だぜ
234名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 10:16:41 ID:wykjvfWxO
あんなに出荷したのに、結局ワゴンいかなかったな
235名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 10:18:23 ID:hMqNdIJIO
>>233
和田はバカだから、社長に不可欠な時代の先読み、流れを読む等々が一般人以下だからしかたない。
オブリとかと対等に渡りあえるソフトじゃない。
ってか、日本には渡りあえるソフトが作れない。
236名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 10:28:12 ID:hwDCLVF9O
ドラクエおめでとう!
237名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 11:13:27 ID:ZRWdGEcL0
四百遂にいったかw
ピカ様はいくつだっけ?
238名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 11:17:27 ID:rE0qmIPs0
いま263万9千
今週も16万売ってランキング1位です
239名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 11:19:40 ID:ZRWdGEcL0
あいかわらずの無双ぶりでw
240名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 12:54:31 ID:WKow5kkmO
ポケモンは違う会社が発明したのをただたまたま偶然で任天堂が発売してるだけで任天堂とかDSのの手柄じゃないかは別に凄くないし
だからDSのソフトとして含むのは一切認めないからな
241名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 12:59:37 ID:4K4Nr8de0
ひょっとして、ファミコン以来コンシューマゲーム機26年の歴史の中で
サードのソフトで400万超えたのって初めて?
242名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 13:04:03 ID:rE0qmIPs0
>>240
>ポケモンは違う会社が発明したのをただたまたま偶然で任天堂が発売してるだけ

なにも知らずに勝手に間違った想像をしてるくせに
よくそこまでさも知った風にしゃべれるなw
243生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2009/11/01(日) 13:08:21 ID:fLUILZ9nO
>>242
たて読みとか調べているうちに先に突っ込まれた。
くやしい。

年末年始でもうひと伸びして500万とかあり得るかな。
それから中古値崩れしない初めてのFF、DQのような。
244名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 13:12:10 ID:hMqNdIJIO
500万は理想的には行って欲しいが、現実的にきつい気がするなぁ〜。
いったら、嬉しいけどさ。
245名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 13:12:24 ID:HrHVh0LDO
まあポケモン自体は任天堂の手柄じゃないかもな

任天堂に手柄があるとすれば、ナムコに見捨てられた
本作を拾って、当時死にかけたGBで2バージョン出すという暴挙に出て
今日まで10年以上ブランドを育てて来た事位だ
246名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 13:25:29 ID:xvi2Up80O
>>240
お前頭弱すぎるだろw
ゲームフリークは任天堂のセカンドパーティだぞw子会社みたいなもん
たまたま偶然な訳ねーだろw
247名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 13:28:44 ID:mW76aqlpO
プレステとメガドラでもゲーム出してたじゃん。
248名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:06:41 ID:ABuwJ2bh0
要するに種だけはどこにでもわりと転がってるってことだろな
ポケモン級に育つ種は
249名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:18:43 ID:wykjvfWxO
>>241
国内サードでは始めて。廉価版を含めていいならDQ7が達成済み
ていうか、サードで300万超えをしてるのはDQの6本とFFの2本だけ
廉価版込みならMHP2Gも入るけど
250名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:19:14 ID:nC9unwfl0
初代ポケモンは難産であり、それで任天堂が開発の支援や資金供与などの形で協力していた。
ゲームフリークは完成までの間にヨッシーの卵なんかを作って食いつないだりしていた。
ミヤホンの助言により赤・緑の2バージョンに分けて販売することを決めた。

これがたまたまだと?
251名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:40:02 ID:hwDCLVF9O
売り上げ鈍った頃にベスト出せばまたチョロっと売れそうだな
252名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:47:22 ID:Ky2AFIuh0
>>245
6年間も見捨てずに支援し続けたのは十分手柄に値するわ
253名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 14:47:31 ID:nBGcl6qNP
今の子供はコロンブスの卵も知らんのだろな
ポケモンの資金供与も、成功するのわかってたら俺だって出せてた
とか考えてそうだ
254名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:09:25 ID:gpfgLYNPO
ポケモン「この俺に両手を使わせたサードはお前が初めてだぜ」
255名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:11:17 ID:rE0qmIPs0
サードって言い方も疑問なんだが
素直に任天堂以外って言えばいいんじゃね?

SCEなんかまともにゲームつくってないし
サードって言い方は語弊があるだろ
256名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:13:26 ID:ABuwJ2bh0
>>255
わりと頻繁にデモンズとか白騎士とサードに入れちゃってるよな
257名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:13:36 ID:0xX4Ijmh0
258名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:16:56 ID:WAbrZVij0
SCEは、ガンパレードマーチを製作途中のまま強引に発売して
その上、広告をまったくしなかったという先見性のなさですよ
259名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:17:54 ID:wykjvfWxO
>>254
そういや、ポケモン赤緑の別々なら超えるかもね
赤が418万の緑が404万だっけ?
これは出荷か実売かはしらないけど
260名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:19:41 ID:HL/tjwGuO
サードが売れるPS3!
261名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:21:51 ID:rE0qmIPs0
>>258
ああ、ガンパレ、ガンオケってSCE販売だったのか
ちょっと驚いた
262名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:22:47 ID:8KYbQJ/PO
>>258
GPMってSCE販売だったのか
263名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:55:28 ID:vY70sHm/P
>>258
SCEの罪状の中にあるWA4も絶対に許さない
264名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:10:42 ID:Ky2AFIuh0
スカイガンナーとかいう埋もれた名作もあったな
265名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:56:31 ID:WAbrZVij0
まあ、仮にポケモンがSCEで発売の予定だったとしても
確実に売れなかっただろうね

未完成のまま強引に発売してろくに宣伝もせず、
クソゲーとしてワゴン送りだろう
266名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 17:14:10 ID:mW76aqlpO
ジェリーボーイとクリックメディックを爆死させたからな。
267名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 17:20:20 ID:7jJVETGAO
>>265
有り得すぎて糞ワロタww
268名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 17:49:13 ID:2w0fJn09O
まだドラクエ9のネガキャンやってるやつ多くてワロタ
269名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 17:51:54 ID:du3SF3/r0
おい!据え置き値と携帯機指数を考えろ!
270名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 18:35:46 ID:QH4TpFXhP
ドラクエ400万本おめでとう!
でも、PS3にも出してお(´・ω・`)
RPGとアンチャもクリアしたから、ドラクエもやりたいお(´・ω・`)
pspとwiiとdsだけたくさんずるいお(´・ω・`)
モンハンとドラクエやりたいお(´・ω・`)
出るまで待ってるお(´・ω・`)
271名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 18:39:06 ID:5A+I6Lv/P
>>270
DQ7やれば?
272名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 18:41:28 ID:QH4TpFXhP
ドラクエ7も8もやったお(´・ω・`)
273名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 18:45:43 ID:QH4TpFXhP
トモコレもやってみたいお(´・ω・`)
ハード買いたいけど高くてなかなか買えないや。
ドラクエですれ違い通信でボコボコ倒してやりたいお(´・ω・`)
もっと値段が下がったら、DS買おうかな(´・ω・`)
274名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 18:48:11 ID:5A+I6Lv/P
DSは待っても上がる一方だと思うよ
液晶とかにこだわりないなら中古で安いの見つけて買うのも一案
電池は2000円前後で新品買える
275名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 19:21:39 ID:5t4+sOKHO
セーブ3つで複数商法でもないくせに550万売ったマリオが最強。
276名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 19:54:32 ID:i1P3MlHkO
>>273
PS3持ってるならDS買う金くらいあるだろw
あとトモコレはホントにいいぜ。
メインでやってるゲームの息抜きとかに丁度いいし、なんだかんだで毎日やってる。
発売前も後も2ちゃんで全く話題にならないのが不思議なくらいだ。
277名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 19:55:58 ID:6/oj5Q2i0
俺は中古で初代DSを5000円で買ったけどな
さすがに2万とかは出せんわ
278名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 19:56:51 ID:rE0qmIPs0
ハードを中古で買うやつとは友達になれない
279名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 20:01:39 ID:Z/BgVsTz0
俺も一部の任天堂ソフト以外全部中古だな
最近のゲーム(特にサード製)は値崩れが半端ないし糞ゲ率も高い
ドラクエ9も2980の中古で買ったし
280名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 20:11:14 ID:/sVYfGwv0
ドラクエ9面白すぎてずっとやってるんだが、
やりこみがありすぎて、そこまでやってる奴はキチガイばかりで少々萎え気味
通勤時間だけだと後半年かかってもそこまでプレイできなさそう
281名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 20:15:23 ID:s/3YZCStO
ドラクエ9中古2980ってどこだよ
転売してぇ
282名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 20:33:07 ID:QH4TpFXhP
DSの中古探してみる。ソフトも中古で探してみるお(´・ω・`)
○○ポイントが2600円あるから、これでドラクエの中古買いたい。
DSは一万以内で綺麗なの探してみるお(´・ω・`)
アドバイスアリガトン。
283名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 20:42:30 ID:5b9pOLtoP
>>281-282
そりゃこれで5000億とか1兆とか稼ぐつもりなんだろう?

ソニー「損益予想950億円でまた赤字」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1256884392/

初日の爆死ラインは10億台でおk?
284名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 20:57:55 ID:Z/BgVsTz0
>>282
店舗で状態のいい中古を探すのは大変
今はポケモン需要で在庫がなかなかない
オクでなら1万以下大体7000円くらいで初代DSが手に入る
Liteなら1万ちょっと超えるくらい
285名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 22:08:52 ID:+iI/Yh0CP
それにしてもドラクエとFFの二大タイトルが同じ会社から誕生したとか奇跡だよなー
スクエニのクリエイティブな企業風土がこの快挙を達成可能にしたと分析してるわ
286名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 22:11:12 ID:++cEqA8tO
>>285
元々は別だったのにねー。
287名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 22:12:52 ID:ZRWdGEcL0
>スクエニのクリエイティブな企業風土

その結果がファルシでコクーンかよorz
288名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 22:28:11 ID:TOGY5atA0
>>273
おまいはすれ違い通信をどんなんだと思ってるんだw
289名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 23:29:41 ID:P+p5XI8AO
1000万まで後、600万!。こりゃ年内には実現出来そうですね
290名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 23:42:52 ID:Ao97XJMJ0
なんだかこうなってくると

FF13(PS3版限定)のセカイ売上本数 < DQ9のコクナイ売上本数

になりそうな予感…
291名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 23:59:29 ID:MPPD6zfo0
>>290
別々の会社から出てるなら関係あるけど同じスクエニのソフトだしどうでもいいな
GKと妊娠の争いなんてどうでもいいし
292名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 00:09:24 ID:+ERHpPieO
FF13の海外は未知数だから分からん
あんだけアップダウンされたら予測がたてられない
293名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 00:10:50 ID:3KK+0B+80
JRPGが売れないからなー
コッテコテのJRPGのFF13も厳しいんじゃねえの
294名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 00:23:48 ID:RzPrjmbj0
ヴェルサスの方がよりJRPGだな
あの髪型とか
295名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 06:07:19 ID:cTeiD3Lo0
歴代最高売り上げおめでとう
296名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 07:36:56 ID:K4DDtgIoO
>>291
ドラクエとFFというかつては肩を並べた2大RPGタイトルの比較だろ
同じ会社からでてるとかハード信者抗争とか関係無い
297名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 07:43:33 ID:2uX88DU+0
まーたドラクエの圧勝か
298名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 14:08:59 ID:YBZTEoE30
FFはオタとその予備軍を相手にするけど、
ドラクエはオタとその予備軍''も''相手にしてるってイメージ
299名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 14:26:06 ID:m2u+Iaxp0
・・・そろそろ、スクウェアとエニックスがかつてライバルだった時期を経験してない
世代が登場?
いやまだ早いか
300名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 14:34:42 ID:igCgr/E0O
国内三大RPG
ポケモン
ドラクエ
FF

FFだけしょぼ(笑)
301名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 14:46:18 ID:jN2+O7Tx0
>>300
主観乙w
302名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:00:11 ID:6QGFiw5/O
13が400万本以上売れるとは思えんから 正しい認識じゃないの
303名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:10:14 ID:RFLJwLS2O
これからは女子供にゴミを買わせて得た資金で、PSのFFを開発してゆくんだな…
勝ち組はPSである事は言うまでもない。
304名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:15:23 ID:2yCxrYSm0
305名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:16:38 ID:heu3rNMS0
>>296
「かつては」でしょ
同じ会社から出てるのは関係ないとか君の勝手な決めつけやん
ま信者同士いつまでも不毛な論争を勝手に続けてくれや
306名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:17:31 ID:t+QOnVp9O
ファルシでコクーンとかいう
意味不明のゴミしか買うもん無い時点で負け
307名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:19:33 ID:ilFSUgEC0
ファルシでコクーンとかこそ
FFの外伝でいいって話ですよ
308名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:45:10 ID:8JsQ/j+n0
任天堂岩田社長、『ドラクエIX』海外販売を全面支援・・・朝刊チェック(11/2)
http://www.inside-games.jp/article/2009/11/02/38544.html

> 日経産業医新聞4面「任天堂岩田社長『ドラクエIX』海外販売を全面支援」
> 任天堂はスクウェア・エニックスの人気ソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の
> 海外での販売を全面的に支援することを10月30日に開かれた経営方針説明会で
> 岩田社長が明らかにしました。具体的な支援や内容は未定。開発中の次世代
> 据置型ゲーム機の仕様も言及し、解像度・高精細の「ハイデフィニション(HD)」
> 方式を採用する可能性が高いことも語りました。
309名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:49:04 ID:NgBoJZqN0
そらまあ、次世代でハイデフを採用しない理由はないわな
310名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:49:42 ID:ilFSUgEC0
フルHDじゃないだろうけどな
ハーフの720Pかな
311名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 17:12:20 ID:2uX88DU+0
>>303
オタクと準オタクにゴミを買わせて得た資金で、FFを開発していく
さらにそのゴミをオタクと準オタクに買わせる
312名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 17:20:50 ID:cnJl+t1GP
悪いけど、中古でしかソフト買ってないわよ(´・ω・)y--oO○
313名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 19:42:41 ID:EsvMbrLb0
>>308
現行Wiiのソフト入れたらHDで再生されるとかいいかもしれん。
314名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 20:04:18 ID:+ERHpPieO
>>308
任天堂の全面支援受けたソフトて、どんなソフトでどん位売れたのかが分からん
レイトンみたいな感じ?
315名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 01:35:32 ID:Zqq+hmyUP
>>314
GC版TOS
316名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 02:44:26 ID:ecsqgh1c0
流石に記者の主感で内容取捨した2次情報ではニュアンスがかなり変わってるんで
元の質疑応答読んだ方が良い。

http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030qa/index.html
317名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 03:22:18 ID:1W/hMb0dP
DQ本編
         定価 ×本数    売上額 メーカー粗利(※)
 DQ6 SFC 11308円×308万   381億円    62億円
 DQ7 PS  8140円×389万+廉 321億円   213億円
 DQ8 PS2  9240円×356万+廉 335億円   223億円 +海外ミリオン分
 DQ9 DS  5980円×400万    239億円    99億円

※PS以降の卸を7掛とし、ROM生産コストを引いた値段
 ここからロイヤリティと開発費と宣伝費を引けばメーカー利益
318名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 03:26:36 ID:1W/hMb0dP
こんな感じで、値段を下げた割には数が増えなかったのがDQ9
だからスクエニ的にはDQ9のDS化は失敗なんじゃないかと。

これはFF13をフルプライスで出すことからもわかる
 (値下げして本数ちょい増えのほうが美味しいなら値下げするはずだが
  それをしなかった=フルプライスの方が儲けが大きいと判断した)

で、DSのDQってリメイク本編すらも海外で爆死続きなので
(海外だとリメイクは初登場新作に近いのに売れない)
DQ9も普通にやると海外は苦しい
つまり、DQ8と比べてDQ9DS化の失敗が目立つ

だからスクエニが怒ってて任天堂が海外分を販促しないとマズイ状態に
なってるんじゃないかと。
319名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 03:31:32 ID:Ql6HmGoQ0
以上末尾Pの虚言でしたw
320名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 03:35:22 ID:thUXoEKnO
まだネガキャンやってたのか
しかしよくもまぁ飽きずにやるわな
ドラクエ史上最大のヒット作になる9が失敗とか
無理ありすぎるわw
321名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 03:35:47 ID:3QwrxGqBP
任天堂がどういう風に販促やってくれるのか気になるところだな
海外の壁を崩せるのかどうか
322名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 03:37:59 ID:Ql6HmGoQ0
何故末尾Pは変な奴ばかりなのか
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1256839975/
323名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 03:40:52 ID:y0kMRmD4O
あと50万本は売りたいところだな
ポケモン並のロングセラーになれるか
324名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 03:41:05 ID:1W/hMb0dP
価格表記と計算を一部間違ってたっぽいんで訂正

DQ本編
         定価 ×本数  定価×本数 メーカー粗利(※)
 DQ6 SFC 11742円×308万   362億円    94億円
 DQ7 PS  8140円×389万+廉 321億円   213億円
 DQ8 PS2  9240円×356万+廉 335億円   223億円 +海外ミリオン分
 DQ9 DS  5980円×400万    239億円    99億円
325名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 03:44:46 ID:hHWRCG/i0
ドラクエ9が過去のシリーズと比べて儲けたのか否かは決算でわかるでしょ
過去最高益を挙げたなら堂々と発表するだろうしね
326名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 03:47:39 ID:3QwrxGqBP
値崩れを起こさない出荷コントロールは今回本当に見事だった
327名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 04:03:25 ID:hMKSakMv0
>>317
> DQ本編
>          定価 ×本数    
>  DQ6 SFC 11308円×308万   
正しくは税抜でも11,400円売上本数 約320万本

>  DQ7 PS  8140円×389万+廉 
正しくは7,800円(税抜)税込で8190円、出荷本数が廉価版込みで約417万

>  DQ8 PS2  9240円×356万+廉  
税込みで9,240円であってる、ということは全て税込基準か?他が全然違うがw
それと売上本数約361万本

>  DQ9 DS  5980円×400万    
5,980円(税込)で400万本販売(現在も記録更新中)

> ※PS以降の卸を7掛とし、ROM生産コストを引いた値段
つまり「ボクが考えた意味のない仮定」
メーカー利益は販売本数ではなく出荷本数による
この計算には全く意味がない
というか開発費とロイヤリティと宣伝費が抜けてる時点でデータじゃないw
>>324の訂正でも間違ってるID:1W/hMb0dPは自分のはげしい思い込みを垂れ流すただの基地外w
328名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 04:09:20 ID:thUXoEKnO
PSの方が儲かるんだ!
ドラクエ9は失敗!
400万本売れたけど爆死!

って思い込まないとやってられないんだろ
だから据え置き値とか、ただし○○は除く!とか失笑もんの計算を発明する
329名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 04:16:15 ID:ecsqgh1c0
>今年7月に発売しました、スクウェア・エニックスさんのDS用ソフト「ドラゴンクエストIX」については、
>海外では、私どもがスクウェア・エニックスさんと協力していきます。
>アメリカ、ヨーロッパでの販売は、全面的に協力しようと思っています。

>過去のドラゴンクエストシリーズの成果を踏まえた上で、「海外でももっと売れるように」、
>あるいは「こういうソフトが海外で売れるべきだ」という前提に立って、
>スクウェア・エニックスさんと協力し、任天堂が中心になって
>アメリカ、ヨーロッパの展開をさせていただくということに、今、話としては決定しております。

一方その頃、当のスクエニは、より緊密な任天堂との協業関係を構築していた・・・。
330名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 04:30:18 ID:1W/hMb0dP
>>327
出荷フォロー乙
あと掛け率は考えないと意味ないです
定価まるごとメーカーに入るわけじゃないので
SFC→PS系で自社流通になったので小売の仕入れとの差から
スクエニの手取りは概ねわかります
DSで自社流通なのかは不明なのでスクエニの手取りが減った可能性はありますが

開発費とロイヤリティと宣伝費は揉めるのであえて外したんですが、
妥当性のある数字を持ってて計算してくれるようなので期待してます

それができないなら、仕方ないので掛とメディア原価による粗利計算で
我慢するとしましょう

>>328
そういう煽りはどうでもいいので、反論するならデータと根拠を添えて
くださいな
331名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 04:44:36 ID:ecsqgh1c0
>>330
つかスクエニの中の人は今を生きてるんだから
数年前とかの販売データを持ってきても対比して失敗だ成功だと
外野が言ったところで糞の役にも立たんよ。

開発費でいえばそれこそFC時代のデータ出して
ドラクエ3こそ費用対効果は至高!もうその時代時代の現行機で
新作出す必要は一切なし!とか言われても馬鹿じゃねーのとしか思わないだろ?
332名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 04:45:11 ID:A3RGbNR90
ソフトのクオリティの高さと販売本数は必ず一致しない例がまた出たな。
やはりターゲットは小中学生の子供層と女性だな。この層が一番ソフト売れる。
SCEのターゲット層は、20、30代男性層のみ。ソフトの販売本数少ないわけだわ。
333名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 05:18:00 ID:1W/hMb0dP
>>331
PS2は充分現役ハードですよ
比較的多機種で本編を出してて、
PS2でもDSでもWiiでも2008年以降に本編新作を出してる
スパロボで比較すると

スパロボ新作
 2003 PS2 α2   税別7980円×53万本
 2004 PS2 MX      7980円×52万本
     GC  GC   税込8190円× 6万本
 2005 PS2 α3      7980円×60万本
 2007 DS  W    税込6090円×29万本
 2008 PS2 Z    税込8379円×49万本
 2009 DS  K    税込6090円×20万本
 2009 Wii  NEO  税込8379円× 3万本(初日)

機種別
 2003 PS2 α2   税別7980円×53万本
 2004 PS2 MX      7980円×52万本
 2005 PS2 α3      7980円×60万本
 2008 PS2 Z    税込8379円×49万本

 2007 DS  W    税込6090円×29万本
 2009 DS  K    税込6090円×20万本

 2004 GC  GC   税込8190円× 6万本
 2009 Wii  NEO  税込8379円× 3万本(初日)
334名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 05:24:56 ID:hMKSakMv0
> > ※PS以降の卸を7掛とし、ROM生産コストを引いた値段

この分のソースなし
というか書き込み全てソースなしw
335名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 05:30:46 ID:thUXoEKnO
つまりPS2で出した方が売れた!って言いたいのですよ、この患者さんは
データを揃えろといいながら自分はソースなしw
336名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 05:53:33 ID:1W/hMb0dP
>>334-335
そういう煽りはどうでもいいので、反論するならデータと根拠を添えて
くださいな
337名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 05:57:18 ID:O7mIyeb50
>>336
> ※PS以降の卸を7掛とし、ROM生産コストを引いた値段
これのソースは?
338名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 06:13:44 ID:thUXoEKnO
>>336
データと根拠のある書き込むをしてくださいw
339名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 06:21:01 ID:JKoxYDQk0
>>336
>>334-335
>そういう煽りはどうでもいいので、反論するならデータと根拠を添えて
>くださいな

取り合えず、そっちがちゃんと根拠とソースを示さないと、話が始まらないよ。最悪ゲハソースでもいいから、計算の元にしたソースを示してよ。今の状態では適当に都合良く数字並べただけに見られても仕方がないよ。
340名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 06:25:30 ID:Du+iiybjO
定価や総売上も大事だけど、比較するなら開発期間やそれに伴う人件費、及び宣伝費等も考慮した方が良いんでない?
341名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 06:38:40 ID:1W/hMb0dP
>>339
ソースも何も、情報源の明示ってことなら俺に絡んできた人は
全員挙げてないんだよ。
だから何のソースをどこまで出せと言われてるのかよくわからなくてね。

俺は相手は無責任に罵倒してくる人相手に労力を割く気はないし、
こっちだけ立証させられ続けるケースにつきあう気はない。
いちゃもんつけるだけなら永久にできるしね。
要求されるソースの程度を知る上でも、相手にも相応の労力を要求したいところ。

たとえば本数がおかしいと主張するなら、自分のソースを出して
それぞれの本数を出せばいい。
 (俺は某所や某所の数字を使っているので、数に大差はないはず)
 (どのみち主張には大雑把な数字で充分だから俺側から積極的に
  立証する必要性を感じない)

掛け率の話なら根拠はそこそこ出した。
その上で違うと主張するならその根拠を挙げてほしい。

生産コストの話なら、煽りの手口はわかっているから、
他の話題にケリをつけた上で長くなるんで他の該当スレでやりたいところ。
342名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 06:52:06 ID:thUXoEKnO
>>341
意訳
ぼくはひみつのソースをつかってるからおまえらにはいえない!
けどほんとだもんね!
おまえらのほうこそソースをだせ!
343名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:06:25 ID:EkNwiUVw0
屁理屈を並べれば天動説ですら正しいかのように書ける。

世間に笑われるだけだけど
344名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:11:23 ID:1W/hMb0dP
>>342-343
いままでソースを要求してきた人達が、その態度にふさわしい、
完璧なソースとデータのレスを用意中かもしれないんだから、
煽るだけの子達は素直に待ってようね。

俺すっごく期待してるYO!
345名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:16:02 ID:tcZ/E7VS0
ここにいる皆の意見としては
お前の出した数字の、ソースを出せと言ってんだけど。
それが、出せなきゃ議論は始まらんよ。
一生脳内データで、DQ9の結果を否定しとけばいいよ。
一人でな。
346名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:16:27 ID:thUXoEKnO
自分で最初に売り上げだの粗利だの妄想展開しておいてそりゃないわ
根拠を示せと笑われるのは当たり前
おまえが言い始めたことだ
347名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:16:32 ID:DJT2F8uD0
めんどくせーから誰か発売時期の決算報告持ってきてくれ
それでどれだけ儲かったか出るだろ
348名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:20:39 ID:tcZ/E7VS0
僕の提示した数字を否定したきゃ
それを否定できる数字とソースを用意しろって
おかしいとは思わないんですか?
349名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:25:06 ID:tcZ/E7VS0
しかも、僕の数字には根拠となるソースもない脳内妄想なのに、
疑問を持つのなら、認めないのなら
否定するだけのソースを出せって…
350名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:25:32 ID:DJT2F8uD0
>>341
> だから何のソースをどこまで出せと言われてるのかよくわからなくてね。

> PS以降の卸を7掛とし、ROM生産コストを引いた
どう考えても、この数字が何処から沸いたかだろ?
351名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:30:33 ID:epB882J0O
平井「ドラクエはDSでぐんぐん伸びる!」
352名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:39:04 ID:7+ayP0OBP
8より利益が圧倒的に少ないのは確実だろうな

開発は同じレベル5で8は延期なしの期間2年半、9は延期延期で4〜5年
製造原価格安の光ディスクとROMカートリッジ
定価9240円と5980円
どれを見ても8の方が儲かってる要素しかない
353名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:44:04 ID:thUXoEKnO
開発5年!って5年前ってまだDS出てなくね?
しかもDSに決めたのはどう見てもDS勝利が決定的なのを見届けた後だろ
354名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:46:25 ID:CxnFTBkdO
>>317
DQ9
5980×0.7−1700?=99億
何でDQ9だけ1700円引いてるんだよ。どっから持ってきた
355名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:06:05 ID:1W/hMb0dP
>>354
その話題は他全てが終わってから。
長くなるから。
とはいえ>341から1時間以上経ってるし、
反論する人いないから
原価以外は俺の主張は認められたとみてよさそうなんだよな。

なので君が他の主張について正当性を認めたなら語るのは構わない。
そしてこのスレでやろうと思う。
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1256819126/
まずは>1を読んで納得できなかったらそのスレに反論を書いてくれ。
それに答える形で行こうと思う。
356名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:12:14 ID:thUXoEKnO
おまえソースそれかよw
357名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:13:05 ID:UWuC2i4g0
俺はID:1W/hMb0dPの挙げる売上金額は別に間違っちゃないと思う。

しかし残念なことに、ゲハは売上金額の大小で決着をつける場所じゃないんだ。
358名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:15:26 ID:NzWfEOtT0
スレが立ってから5日で70レスの過疎スレなんて誰も行かないよ、
その手の話題はサード○殺王スレでやってくれ、お仲間も多いだろう。
359名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:19:39 ID:thUXoEKnO
妄想データの根拠はやっぱり妄想データでした(笑)
何度も同じスレ立てては言い負かされて過疎ってDAT落ちするようなスレの
スレ落ち回避用の客引きに来てたわけか
360名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:21:00 ID:7+ayP0OBP
任天堂の製造委託費はWiiで1500円くらいと
ニンドリでいってたじゃないか
361名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:22:51 ID:XUsYraBtO
細かいことしらないけど、ソニーの製造委託費て0円なのか
362名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:24:12 ID:CxnFTBkdO
>>355

>226:名無しさん必死だな
> 09/05/24 10:31:25 vbrKj8Sp0>>214
>ヒントをありがとう。第68期(08年3月期)の有価証券報告書を見たが、
>10ページの【生産、受注及び販売の状況】に(2)受注状況において
>ソフトウェア受注生産の受注高が携帯+据置で合計1700億円になってるな
>http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/security0803.pdf

>1700億円の出典はここじゃないのか?
>これはあくまでも「見込み生産以外の受注生産」であって「サードからの受注分」とは書いてない


そのソース元の記事は妄想な。残念だけど
363名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:25:10 ID:CxnFTBkdO
>>360
またゴキブリか
それは個人の推測と断った上での発言な
364名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:27:04 ID:1W/hMb0dP
こんな情報もあったのか
WiiでこれならDSもっと酷そうだし、概ね合ってるんじゃね?

464 :名無しさん必死だな[]:2009/08/21(金) 19:57:42 ID:L4w/No0v0
今月号のニンドリによると

”希望小売り価格が6,000円のソフトの場合”
・メーカーの取り分 2,000円
・任天堂の取り分(製造委託費とロイヤリティ) 1,500円
・問屋と小売りの取り分 2,500円
365名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:27:34 ID:thUXoEKnO
ゴキちゃんの
嘘も100回言えば本当になる!
でした
366名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:30:19 ID:thUXoEKnO
>>364
おまえまだいたの?
自分で立てた過疎スレを保守する仕事に戻りなよw
367名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:30:45 ID:EkNwiUVw0
仮にID:1W/hMb0dPの言っていることが正しかったとして、
DS以外で出していた場合、それ以上の利益が出ていた可能性ってあるの?

>>318
>こんな感じで、値段を下げた割には数が増えなかったのがDQ9
>だからスクエニ的にはDQ9のDS化は失敗なんじゃないかと。

>これはFF13をフルプライスで出すことからもわかる
> (値下げして本数ちょい増えのほうが美味しいなら値下げするはずだが
>  それをしなかった=フルプライスの方が儲けが大きいと判断した)

これは任天堂でもDSのせいでもない。スクエニの失敗。
そもそもFF13はまだ出てないから結果も出ていない。
368名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:40:37 ID:thUXoEKnO
FF13をフルプライスで売ることが失敗だとか
FF13がPS3で開発期間4、5年もかかったことが失敗でだからあの価格にせざるをえなかったとか
そういうこと少しも考えないんだよね
体験版売ったり飲料水で小銭稼いだりしなきゃならないほどやばいのに
369名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:41:56 ID:1W/hMb0dP
>>367
DSよりもPS2のが利益出てたと思うよ
根拠は>>324>>318>>333、FF10-2の売上と10-2が開発費安くてすんだ発表
370名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:45:01 ID:epB882J0O
そいつフルプライスの使い方違くね?
据え置きと携帯じゃ開発費も違うし値段設定も変えてくるのは当たり前だけどな
携帯機の方が広がりが見込める分グラフィックパワー割けないマイナス面もあって
これだけ売ったんだから素直に凄いよ
371名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:45:12 ID:2rZ5L1je0
SFCとPSのものだけど、この書籍はソースになる?

SFCソフト 価格10000円
1000円 製造費
2000円 ロイヤリティ
2500円 ソフトメーカー取り分
4500円 一次・二次問屋・小売マージン

PSソフト 価格5800円
900円  製造費プラス・ロイヤリティ
2290円 ソフトメーカー取り分
1160円 SCE卸売りマージン
1450円 小売マージン

http://www7b.biglobe.ne.jp/~ninten-zatsugaku/Game_war_line.htm
372名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:45:45 ID:CxnFTBkdO
10-2は素材流用しまくって安く仕上げたから

>>364のニンドリ記事ははやはり>>355の妄想記事がソースか。
373名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:46:51 ID:thUXoEKnO
DSよりPS2の方が敷居低いのにPS2でいろんなメーカーが淘汰されて
DSで新規参入メーカーが相次いだ
ですよね、わかります
374名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:47:22 ID:XUsYraBtO
>>369
PSやPS2の製造委託費はいくらなんだい?
製造委託費を含んだDSのDQ9と比較するなら、DQ7やDQ8も製造委託費を含む必要があるだろう?
もちろんソースも必要だよね
375名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:47:38 ID:EkNwiUVw0
>>369
じゃあ、何故FF13もPS2で出さなかったの?
376名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:49:52 ID:7+ayP0OBP
>>375
FF13の予定はPS2だったらしい
12の開発があまりに伸びたからPS3に計画変更されたそうだ
377名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:50:58 ID:W41lfcAzP
買う方からしたら、面白いソフトならどこのハードでも出してくれてもいいよ。
でも、国内ハード限定
378名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:51:36 ID:1W/hMb0dP
>>371
FF7のとき、値段が激安になった件について
メーカーが貰う額は同じとスクウェアの人が答えてた。
だからそれなりに信憑性はあるんじゃね?

PS系の光ディスクの製造梱包が約300円とされてるから
ロイヤリティ10%なら合計900円なのも妥当。
379名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:54:08 ID:thUXoEKnO
SFC→PSはロイヤリティ他いろいろ安くなったけど、天下取ってPS2になったら

元に戻っちゃったってイイダカズトシが言ってた
380名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:57:39 ID:EkNwiUVw0
>>376
そうだよね。

でも、>>369のように利益のみにこだわるのならPS2で出したほうが良かったんじゃないの?
そこんとこどう?>>369さん。
381名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:57:44 ID:2rZ5L1je0
>>378
ちゃんと読んでね。

>製造工程を見ればわかるようにCD-ROMの製造コストは、きわめて安い。
>素材のプラスチックだけの部分なら、一円か二円かということだろう。
>コストの大部分は、たぶん保管の費用と運送費、あるいは機械設備の償却費とか金利だけだ。
>パッケージまで全部あわせて数十円か。

>ロイヤリティだけ見ると任天堂に比べて半分以下になっているので、SCEの取り分は少ないかに見えるが、
>「SCE卸売りマージン」はSCEの懐に入るのである。
>ロイヤリティと合計すると900円+1160円で2060円。
382名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:01:22 ID:f7M14fgZ0
普通、後継機が発売されて、こうまで先代が生き延びるなんて予想するか?
PS1の時より更に酷い。ゲーム機においてはPCE以来の異常事態だろ
383名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:05:10 ID:thUXoEKnO
まぁDQ9はPS2で出す方が利益出た!と言うなら
FF13こそPS2で出す方が利益出てたな
失敗したね
384名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:09:25 ID:2rZ5L1je0
PS3はいろんなメーカーがロイヤリティ引下げ要求してたくらいだから、
利益の出難い設定なんだろうな。
385名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:10:15 ID:1W/hMb0dP
>>380
実際のユーザーの動きはPS2→PS3、
でもPS3が安くなるまでPS2+他機種で適当にお茶にごし、だったのに、
メーカーが焦ってPS2は終わりだと思っちゃたんじゃね?

実際、>323のスパロボも好調だったのに何故かPS2新作を何年も
止めてるしさ。
で、他機種で出してもサパーリ。
PS2で新作を出してみたら相変わらず健在の売上。

テイルズだって売上落ちた落ちたといわれてるが、単にPS2で新作を
出すのを止めちゃってただけで、
出したPS2新作はALLハーフミリオン越えなんだよね。
PS3が安くなった後に出たテイルズ・オブ・ヴェスペリアも、
似た移植状況のシンフォニアと比べて近い売上で
今のPS3で新作テイルズ出せばハーフ行くだろうしさ。
386名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:12:14 ID:1W/hMb0dP
スパロボは>>333
387名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:14:22 ID:CxnFTBkdO
1W/hMb0dPは話題そらししてないで、はやく反論してみろ
388名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:14:23 ID:thUXoEKnO
一方DSはこの最悪の不況下でドラクエ9を歴代最高本数売った、と
389名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:14:32 ID:qt4fyyAaO
ドラクエか、、つまらなくはないが、おもしろくもなかったな。
390名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:15:47 ID:EkNwiUVw0
>>385
だらだらと書いているけど、全然回答になっていないw

391名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:23:39 ID:1W/hMb0dP
>>388
それについては>324を参照してくれ
フルプライスで任天堂ぼったくりが無ければまだマシだったんだが…

>>390
なんでメーカーがPS2に新作出さなかったか、という話だろ?
利益的にPS2に出した方がよかっただろ、という話なら、
PS3がやっと2万円台になった今年の9月以前ならYesと答えるぜ
FF13はPS2に出して、PS3用にはFF14なり15なりを投入したほうが
効率は良かっただろうな
392名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:25:36 ID:CxnFTBkdO
>>391
>>324は妄想記事だと反論したはずだがな
PSのぼったくりは証明されたが
393名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:27:51 ID:thUXoEKnO
今出てもFF13はPS3よりPS2の方が利益出ただろw
というかPS2ならもうとっくにFF15くらい行ってただろ
利益比べたら話にならんわ
394名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:29:45 ID:2rZ5L1je0
>>378でSFCからPSへ移行したときのSCEぼったくりを認めてるね。
任天堂ぼったくりってなんだろ?
395名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:29:54 ID:epB882J0O
初めて世界でマルチにしたFF13がヤバイって事は誰でもわかるわなー
396名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:32:24 ID:7Xi55okI0
(なんでこの人こんなに必死なんだろう・・・)
397名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:33:01 ID:thUXoEKnO
だよなー
PS3がやばいからFF13は箱○とマルチになったのに何言ってんだろうなー

一方ドラクエ9はDS独占で発売した
398名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:36:27 ID:f7M14fgZ0
>>394
それはあったよ。間違いなく
ソフトの箱の統一を強制したり、その箱・中のプラケースにまでロイヤリティ求めたり
初心会を通して、発注・生産量を完全にコントロールしたりと
たしかにそういう面はあった。これは否定できん。

しかし今そういう話持ち出されてもな・・・そこまで怨み骨髄だったんだ!というなら、
今でも任天堂ははぶられてるよ。でも実際は違うわけだし
399名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:36:51 ID:1W/hMb0dP
>>393
それは海外売上まで考えるとどうだろな

今年発売された
バットマン(PS3/360)が200万本
スト4   (PS3/360)が200万本
鉄拳6  (PS3/360)が250万本
バイオ5 (PS3/360)が500万本

すでにHDの世界市場は成熟した、と見ることができる。
もっと早く昨年か一昨年のうちにFF13を投入
という話ならPS2だろうが、
海外でよく売れるFFは今はもうPS3で出したほうが儲かるんじゃないか 
400名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:42:15 ID:7Xi55okI0
>>399
そういや鉄拳6って海外で何本売れたの?
401名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:44:18 ID:thUXoEKnO
FF13がこんな時期まできちゃったのはPS3のせいなのに今出せば!とか言われても
PS2ならあと2本くらいFF出てたろ
で、成熟したHD市場とやらではFF13は今までのFFの2倍、3倍売れるのかね?
そうでないならやっぱりPS2で出すべきたったね、ってことになるが
402名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:45:14 ID:1W/hMb0dP
>>400
まだ発売したばっかだから最終的な実売はわかんない。
250万本出荷なら「鉄拳 250万本」でぐぐれば出てくる。
403名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:45:26 ID:epB882J0O
ていうかHDハードの売り上げを何で全部PS3の売り上げみたいに言ってんの
404名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:46:13 ID:thUXoEKnO

> そうでないならやっぱりPS2で出すべきたったね、ってことになるが

そうでないならやっぱりPS2で出すべきだったね、ってことになるが
405名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:47:25 ID:thUXoEKnO
>>403
世界最下位のくせに図々しいよなw
406名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:53:34 ID:2rZ5L1je0
>>398
>>391はDQ9で任天堂ぼったくりがあったように言ってる。
407名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:56:02 ID:GlsOlAfA0
・大作ゲームは国内だけで開発資金回収するのは難しい
・となると海外販売の必要があり、PS3より普及している360は無視できない

だからPS3をリードプラットホームにしてもマルチ化せざるを得ないんだろうな。
408名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 10:08:50 ID:1W/hMb0dP
>>405
ところが国内メーカーのマルチはPS3版のが微妙に売上が上
だったりする。
ソースはVG占いと最新のNPD。
先月、先々月のNPDも欲しいんだけどデータ持ってないんだな、これが。
409名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 10:22:14 ID:epB882J0O
ソフトによってPS3の方が上なのがあるのは知ってるけどさ
結局マルチでなきゃやってけないのは変わらんのよね
410名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 11:46:30 ID:7Xi55okI0
>>408
でもさぁ、メーカーは世界相手に商売してるわけじゃん?
その中の日本の売り上げってどのくらいの割合なの?
411名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 12:22:04 ID:NMFgePCPO
371の表取り分同じに見えるけど良く見ると定価が5800だな。FFやDQって定価7800以下の無いからスクエニの取り分もっと多そうだな
デジキューブっていつまであったっけ?
412名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 13:04:36 ID:fI3s0zIc0
>>410
ケースバイケースだが、1/5らしいよ。(任天堂データ)
413名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 13:43:49 ID:thUXoEKnO
ID:1W/hMb0dPの言い分からすると、結局FF13はPS2で出すべきだった、PS3にしたのは失敗だった
ってことになるな
414名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 14:06:46 ID:saEpn3dU0
>>333
いやスパロボNEOはどうみてもGC・XOと同様、本編じゃないだろ・・・
415名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 14:16:25 ID:ests2aKp0
>>371から、DQ7の粗利を計算できそうだね。
900円の製造費プラス・ロイヤリティのうち、製造費300円・ロイヤリティ600円(価格の10%)と仮定すると

定価−(小売の取分+ロイヤリティ+製造費+SCE卸売りマージン)=ソフト一本あたりのスクエニ取り分
8140円−(2442-810-300-1628)=2960円

DQ7の粗利 2960×390万=115億

公平にするため>>317と同じ卸7掛け、実売で計算した。
DQ9とDQ7の粗利はあまり変わらないねえ。反論ありますか?
416名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 14:42:32 ID:EkNwiUVw0
ID:1W/hMb0dPは、DQ9をDSで出したのが利益的には失敗と言うから、
じゃどうしたら成功だったのかと聞くと、PS2で出せばよかったと答えた。
ここらあたりがID:1W/hMb0dPが墓穴を掘ったところ。

以後、FF13もPS3で出すのは利益的には失敗、
と言うほうがまだ説得力があったのに。
417名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 14:57:06 ID:ests2aKp0
DQ本編(訂正版)
         定価 ×本数    売上額 メーカー粗利
 DQ7 PS  8140円×389万+廉 321億円   115億円
 DQ8 PS2  9240円×356万+廉 335億円   121億円 +海外ミリオン分
 DQ9 DS  5980円×400万    239億円    99億円 *現時点

全部同じ条件にして比較してみたが、DQ8は流通・SCEの取り分に不明な点が多いので参考程度に
418名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:18:53 ID:ecsqgh1c0
で、他の機種で展開してたら

PSPで売上1/2
Wiiで売上1/3かつ開発費1.5倍
PS3で売上1/3かつ開発費4倍
箱○で売上1/5かつ開発費4倍
419名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:23:47 ID:TpdBW0wjO
利益どうこうだったら。
FF11に勝てるFF、DQ本編はないからな。
あれは映画赤字を回収するどころか、何度も■eを救ったしな。
420名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:24:02 ID:NMFgePCPO
小売りの取分高すぎだろ
421名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:26:54 ID:x2sH1j+j0
PSPgoだしたくもなるか
422名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:26:58 ID:CVaqTPl8O
何としても難癖つけたいんだなwかわいいw
423名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:28:18 ID:ufHkJpLB0
俺が子供だったころは、その年のビッグタイトルは年末か正月に買ってもらってた
つまり年末またベスト5あたりに居座ってるんじゃないかと予想
424名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:37:34 ID:EkNwiUVw0
彼女や嫁、子供にドラクエをDSごと持っていかれて、
自分がプレイしてきたセーブDATAが消えるのを嫌い未だに返してもらえず、
やむなく年末のボーナスでDSとドラクエを1セット買う。

という俺のような奴もたくさんいるはず。
425名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:37:49 ID:NMFgePCPO
9の粗利、定価売上の41.4%ておかしいだろ。
7が35.8で8が36.1だし。なんで光ディスクよりロムのが取分%多いんだよ。有り得んだろ
426>>1のソースが見つかったよ:2009/11/03(火) 15:39:23 ID:ests2aKp0
>>420
DQ本編(小売取り分25%の場合)
         定価 ×本数    売上額 メーカー粗利
 DQ7 PS  8140円×389万+廉 321億円   130億円
 DQ8 PS2  9240円×356万+廉 335億円   137億円 +海外ミリオン分
 DQ9 DS  5980円×400万    239億円   111億円 *現時点

どちらにせよあまり変わらない
427名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:39:31 ID:NMFgePCPO
PCにDSのセーブデータ移せる機器売ってるよ。
428名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:51:10 ID:NMFgePCPO
9だけ内訳おかしくないか?25%に問屋の取分まではいってないか?
小売り 25%
問屋 ?%
スクエニ46%
任天堂 ?%
仲良く半分にしても840円だぞ。SFCは小売りと問屋で45%取ってるし前提条件がないか?
429名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:53:05 ID:ests2aKp0
>>425

>そのコスト構成は以下のように推定できる。
>製造費プラス・ロイヤリティ 900円
>ソフトメーカー取り分 2290円
>SCE卸売りマージン 1160円 20% ←
>小売マージン 1450円 25%
>(中略)
http://www7b.biglobe.ne.jp/~ninten-zatsugaku/Game_war_line.htm
430名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 16:00:26 ID:NMFgePCPO
前提条件間違ってないか?です。
おれTSUTAYAで5200くらいで買ったから9の問屋の取分計算にはいってないんじゃないのか?って話な。
431名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 16:50:48 ID:thUXoEKnO
9が失敗だった、儲け出なかったって結論ありきで話を展開しようとするから破綻する
どうしたって無理があるからな。
432名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 16:50:56 ID:CxnFTBkdO
>>428
SCEが小売り・問屋マージンと別に、SCE卸マージン取ってるからおかしく見えるだけ
433名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 17:00:51 ID:NMFgePCPO
あの表だとSCEマージンだけで問屋マージンはいってないのはなんでなん?
ソニーが問屋業やってたってことじゃないん?
434名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 17:05:48 ID:k+nEN3/xO
>>427
ドラクエ以外に使わんからドラクエもう一本買う方が楽
たかが5000円

>>424
DSは取り返せよ
借りパクがデフォるぞ
435名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 17:15:11 ID:k+nEN3/xO
>>423
クリスマス〜正月はプチ売れするだろうな

DSLLと一緒に買うソフト
父=脳トレ、ドラクエ
母=脳トレ、マリオ
子=ポケモン、ドラクエ
436名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 17:18:15 ID:ecsqgh1c0
>>434
光4もセーブデータ1個にしてきたな。

その辺はスクエニらしいなりふりかまわぬ狡猾さなんで
あんま擁護する気は起きない。

逆にDS以外のソフトでも、可能なら同等もしくはそれに似た戦法使って
小銭稼ぎに来るだろうから、PSキッズの皆さんものんきに喜んでると
次は自分の頭に火の粉が飛んでくるぜ。
437名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 17:18:23 ID:ruUOI9D80
取り敢えず掛け率に関しては

DQ6って1次と2次の問屋で異なるので正確には出せないでしょ。
当時売り場にいたので覚えてるのだと、1次72%以上・2次80%〜92%くらい。

DQ7はSCEからだけなので75%(デジキューブは知らん)。

DQ8以降はすまんけど分からん。

PSの製造価格って1タイトル2700円とかってのを昔ゲーム批評で読んだような記憶が…

いずれにしても開発費用と販促費が分からん以上妄想だよな。
メーカーの決算でしか判断できないわけで。
438名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 17:22:49 ID:h7AoDHJnO
ドラクエがこんなFF13の予約分以下の売上で妊豚は嬉しいのか…
本当、任天堂の没落ぶりが伺えるなあ…
439名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 17:24:03 ID:V52sCOB2O
つまり、ドラクエ10はスーファミで出せば良くね?

って言いたいのか
440名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 17:26:42 ID:thUXoEKnO
すごいなFF13は国内400万本予約があるのかー
こりゃ400万売れなきゃ爆死だなー
441名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 17:32:36 ID:DlTcGQVD0
アレだろ?最近流行の据置値で計算した場合だろ?

FF13にも何か特殊な計算方法作ってやらんといかんなぁ
マイナス200万本ぐらいからのスタートになる奴を。

そしたら、FF13の売り上げ本数が
マイナス70万本ぐらいになるんだろうなw
442名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 17:34:33 ID:xlPN/t8A0
>>440
ていうか400万売れないってことがあり得ないだろうな
本当に400万の予約があるならだがw
443名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 17:35:22 ID:8vVhc8AXO
>438 ハードル上げすぎw
444名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 17:37:39 ID:epB882J0O
FF13は国内800万以上売れるのか
凄いねw
445名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 19:07:28 ID:7Xi55okI0
>>436
それで思い出したがPSOはVM1つにつき1キャラしか保存できなかったな。
セキュリティ的なものから来てるんだろうが、今それをやると文句言われそうだよな・・・
446名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 04:03:14 ID:35B+5Lsf0
FF・・・800万w売れるといいねwww
447名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 07:49:02 ID:A0ePN6Yj0
日本のマーケット専用のWiiのソフトを作って、開発費をペイするのは大変です。
僕らもそんな怖いことはとてもできません。先ほどのマリオのソフトも日本で
500万本売ると世界で2,000万本売れるという実績があります。

ゼルダのソフトも、日本ではあまり注目していただけないんですけれども、だいたい海外では
日本の5倍、いや、もっと売れるケースがあり、たとえば日本で50万本のゼルダが
海外で500万本ぐらい売れた例があります。マリオは(全世界で日本の)4倍くらいですね。
ですから、日本の開発会社でも世界中に通用するゲームは実は作れるんですけれども、
その辺りはマネージャと開発者の姿勢の問題という面もあるかもしれません。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030qa/02.html
448名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 08:00:06 ID:74R835itO
こりゃ次もDSかDS2だな
堀井と和田が明らかに売上下がるところに出すとは思えない
449名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 08:20:18 ID:HoOhuj0/O
DQ9はPSで出なかった、だから失敗に違いない
とかマジで考えてそうなのが怖い
450名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 08:23:48 ID:94SzIgJJ0
次のドラクエ
すれ違いないと寂しいね
451名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 08:26:04 ID:lwp15eUy0
WiiならDSDLプレイですれ違いとか出来ないもんかね?
あとはDSiWareと連動するとか
452名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 09:35:08 ID:k1uY12esP
>>415
スクエニは自社流通だからSCE卸使ってないよ
PS系の大手サードは今全部自社流通
453名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 10:24:06 ID:2UBKWWm0O
ドラクエ9、1000万まであと600万ポッキリ!さすがドラクエ9!
454名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 10:49:06 ID:UK08jq1jO
455名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:26:30 ID:c6VEnDVzO
定価6000円として
小売り15%(900円)問屋10%(600円)
値引き10%(600円)
小売り実質5%(300円)
輸送費倉庫代引いたら商売にならなくないか?

456名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:30:03 ID:MqVW9ljWP
楽しんだ人・・・・勝ち組

ネガキャンしかしなかった人・・・・ただのアホ
457名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 13:14:58 ID:2UBKWWm0O
ドラクエ9楽しんだ人。貴重な人生を無駄に過ごしたアホ。
458名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 13:32:46 ID:c6VEnDVzO
つーか俺はDQ9やったぜ
祭のシーズンだったから田舎でもそこそこすれちがえた。今はメガテン2週終わったんで光やってる。

サガもやりたいが時間がねぇ。
459名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 13:57:11 ID:RsetGPgXO
>>457
大多数の普通の人はゲームは時間の無駄と分かってるからぉけ
460名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:17:20 ID:FvCVFCHrO
娯楽に時間の無駄とか
461名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:18:27 ID:TaRrjtdaO
発売前に嬉々としてアマゾンで大規模ネガティブキャンペーン開催してた時間こそが
ドラクエ9に関する人生の無駄の頂点だと思います
462名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:28:02 ID:c6VEnDVzO
GKはあれで給料もらってんだろ。
463名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:30:37 ID:BTEPwAtrO
ソニー製品は資源のムダ
464名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:42:08 ID:eBrH98l50
ドラクエ678から大きく後退したドラクエ9
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1257058410/

このスレたてたのここのひとっぽいな
誘導したらいいのに
465名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:46:07 ID:uY+wNogaP
まあ「○○を10匹殺せ」とか「○○をスーパーハイテンションで倒せ」とかの
糞クエストをそこらのMMORPGで自信満々に配信されたら非難轟々だろう
ドラクエという名でドラクエ信者相手だからこそ受け入れられたシロモノだ
466名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 15:19:46 ID:joerllo/0
>>455
なんで小売が倉庫代払ってんだという突っ込みはやめとく
実際新品の販売では利益ほとんどないよ。だから皆中古を扱う

TUTAYAは大手だから600円値引きできるけど、地方の弱小小売なんて値引き0だぜ
467名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 16:44:59 ID:y8HKnRRjO
何でもいちゃもんつけたがる人種がいるもんだ
モンハンP2Gも300万以上売れても単価安いから失敗か?
ドラクエとして記録的な販売数を出し、累計もまだ出ていない。利益の計算はまた別でやりゃあいい。
468名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 16:52:53 ID:dTnOcgdEO
任豚苦しい言い訳wwww
469名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 17:24:36 ID:RsetGPgXO
400万売れたら他部門もウハウハだよ
バトルロード、出版部門と連動してるんだぞ
470名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 01:14:31 ID:iDbcMg6+0
>>469
バトルロードは知ってるけど、出版と何か連動してたっけ?
471名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 03:17:07 ID:1A/mvAe50
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人 DS版 大冒険プレイヤーズガイド」は、 7/20付で1位初登場
発売2日間で19万8127部を売り上げ、6週連続1位だった村上春樹小説「1Q84 BOOK1」のV7をはばんだ。
「ドラクエ9」攻略本は、初週の売り上げ部数も「1Q84 BOOK1」の初週売り上げ
19万1926部を上回った。ゲーム攻略本が1位を獲得するのは08年10月20日付の
「ポケットモンスター プラチナ 公式完全クリアガイド」以来。
7位には「ドラゴンクエスト」のカードゲーム攻略本「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード2 カード版 
超マスターズガイド」が初登場でランクインし、関連2作がトップ10に入った。(売り上げも連動)
その後ドラクエ9の攻略本は4週連続で1位を獲得。
9月の本ランキング、『ドラゴンクエストIX』公式ガイド上下巻が1・2位独占!
「9月21日付オリコン本ランキング」BOOK(書籍総合)部門で、 公式ガイドブック上下巻が、
初登場1、2位を独占。
同月『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の攻略本の総売上が、累計で100万部突破。
DSにして大正解ですねw
472名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 03:27:14 ID:vDpwD2OpO
>>471
これマジ?
もうミリオンセラーなの?
バトモンの攻略本も売れてるの?
473名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 03:59:08 ID:1A/mvAe50
嘘でこんな細かいデータを長文で書くかw
474名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 04:06:08 ID:wKkEofd80
9の販売戦略は完璧だったな。
475名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 04:16:30 ID:FnUqf2L4O
いやはや、任天堂ハードはちょいと一般層にウケると爆発的勢いですわ
476名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 05:01:37 ID:5vZYabM70
公式ガイドブックで初出の情報とかあるし、挿絵目当てで買う連中も居るからな
売れないほうがおかしいわ
477名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 05:19:41 ID:cde4PgomO
どんな屁理屈こねようが売り上げと相乗効果見ればDSで大正解大成功だったのは間違いない
PS系の時って攻略本100万売れたっけ?
廉価版なしで国内実売400万行ったっけ?
478名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 05:34:53 ID:/U42gVHdO
海外展開を任天堂と組むDQ\はどれだけ海外で伸ばせるのかな
479名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 06:45:50 ID:r79hK3kC0
利益だけでなくいつまでも万人に支持され続けなくてはならないのがドラクエ。

目先の利益にとらわれて乱発し、どんどん販売台数とブランド価値を落としてゆく
なんやら無双とかティルズ・オブなんやらとか、
あるいは、ファルシだのコクーンだの一般人には理解不能の言葉をならべて
ますますオタユーザー専用化してゆくゲームとは訳が違う。

ドラクエのブランド価値は十分維持できた以上、例え利益が少なくともDSで出したのは大正解。


480名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 07:16:40 ID:BU4nDuXOP
>>471
>>477
ドラクエは8時点で、DQ1からのシリーズ累計で、公式ガイドブックを
累計2256万部売ってる。
DQ9がガイド以外を含めて100万部は、かなり減ってるだろ。
DS化でかなりのファンに逃げられたんじゃないか。

DQ8 355.5万本×9240円=328億円 メーカー7割なら売上230億円
DQ9 400万本 ×5980円=239億円 メーカー7割なら売上167億円

ゲーム本体の売上もかなり厳しい。
ROM代や開発費宣伝費といった内情まで考慮すると更に厳しい。
DS化は失敗だろさ。
481名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 07:49:50 ID:DuTbNonh0
>>480
その計算で行くとDQ8と同じ売り上げになるためには、DSで550万本売る必要がある。
550万本というのは、ポケモン、マリオに匹敵する。
さすがにスクエニもDSの隆盛期に記録したこの数字に並べるとは考えていないだろう。
またPS3で出すにしても、7月時点でPS3はDO8販売数未満の台数しか売れていない。
ちなみにFF13は開発費を考慮すると売る前から失敗。

DSで出したのが失敗なら、他の機種で出していたらもっと失敗。
PS2で出すのが良かったというなら、FF13を含め他の全てのゲームも次世代機で出すのは失敗。
ゲーム離れが進行していると言われる現在、過去の数字のみと比べて成功、失敗云々はナンセンス。
ほとんどのゲームが失敗ってことになる。

それともドラクエをどこにも出さなかったのが成功、とでも言うのか?

482名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 08:19:05 ID:tSI2QLNp0
てかDQ7と8も攻略本結構売れたんじゃないの?
7とかまだネット情報そんなに無かったんじゃない?
483名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 08:22:34 ID:Yluu/iIL0
つーかDQ9否定の戦士理論を使うとMH3はMHPより商売的に成功したことになるんだが
484名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 08:40:51 ID:n9o5EUQfO
ドラクエおめでとう!
485名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 08:42:53 ID:ouQB/YNxO
PS系で出さなかったのは正解だったな。
まあ検討もされてないだろうがねw
486名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 08:55:02 ID:BU4nDuXOP
>>481
宣伝費や開発費が同等と考えるとDQ9の利幅は更に減る上に
DSは生産委託費も高いだろうから実際は550万本でも
全然足りないだろう。

スクエニも1000万本の前提でDS化を考えてたっぽい。
↓の4ページ目から参照
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20090901_01.pdf
グラフやリストが明らかに1000万本前提
スクエニの予定だと、10月に600万本を軽く超えて
最終1000万本の予定だった模様。
利益率の低いDSで400万本はスクエニ的にかなりの失望対象と思われる。
487名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 08:58:47 ID:WzOCz1xYP
頭おかしいんとちゃいますかー
和田さんが1000万を公式に否定してから
未だに言ってるのってアンタらだけですよ
488名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 08:59:01 ID:KeL6a3g60
DQ9、3週目にしてDQ7に売り上げ抜かれる!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248711101/

こんなことを言っていた頃が懐かしいw
489名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:02:24 ID:6HKhbltp0
>>486
おまえがどう長文書こうが
失敗か成功かを判断するのは和田さんだから

それともなに?
新清士でも目指してるの?
490名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:03:05 ID:BU4nDuXOP
>>487
いい子だからリンク先の日付を確認しようね
491名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:06:05 ID:DuTbNonh0
>>486
そんなものとっくに本人の口から否定しているだろ。
それも知らずに、さもわかったような数字をならべたな。

仮にそうであったとしても、ポケモンやマリオの倍近く売るというスクエニの販売計画自体があまりにも無謀だとは思わないのかね?
492名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:07:28 ID:m0DFJu3U0
歴代DSソフトで一番売れたダイパですら570万なのに1000万売らないと爆死なんすかWADAさんwwwww
493名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:12:58 ID:VKAlk6hs0
>>486
任天堂タイトルが長く売れ続けることと、
DQ8と比べてDQMJがジワ売れ型だったことが書いてあるけど、
DQ9が1000万の予定だったってのはどこにあるの?
494名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:17:46 ID:k6VNAjIRO
1000万売らなきゃ爆死って思いたければそれでもいいけど
それで400万という数字が変わるわけでもないのですよ。
495名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:28:51 ID:WzOCz1xYP
>>490
宣伝費とか開発費とか全くの妄想書き連ねて弾きだした
第三者のオマイの寝言よりスクエニ社長の言葉の方が
一万倍も重いから日付とか関係無いんですよ

どうあがこうと>>131の事実は変えられません
496名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:33:40 ID:BU4nDuXOP
>>489
確かに、
2008年のE3はWii/DS一色だったのに、
DSとWiiの新作が爆死しつづける一方で
和田さんが発掘したPS3/360のバットマンが250万本売れて
2009年のE3は和田さんがPS3/360ソフトを大量発表して
PS3/360のスペースが激増したね。

この保険の掛け方は本気で凄いと思う。
497名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:38:53 ID:6HKhbltp0
>>496
なんで急におまえの大好きなドラクエの話から離れたの?
ドラクエが成功か失敗かの話でしょ

かまってほしいだけなら拡声器持って街頭にでも立って話してたら?
会話のキャッチボールひとつ満足にできないのに
他人と会話しようなんておこがましいにも程があるがね
498名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:41:12 ID:BU4nDuXOP
>>497
成功か失敗かの判断結果が今後のタイトル展開に現れるからだよ
499名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:45:53 ID:Hj4sCpYJ0
普段ゲームやらん層ひっぱった時点でドラクエ9大成功なんでない
500名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:48:05 ID:6HKhbltp0
>>498
じゃあワインの飲み方とか一連のシリーズが
軒並み売れなかったからDSは撤退か

おまえの言ってることはこれぐらいアホなこと
物事を語るなら自分の願望とかまず外せよ
末尾Pって本当にバカしかいないな
501名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:53:52 ID:DuTbNonh0
>>498
成功、失敗の評価が売り上げだとか利益だとか。
あんたの評価っていうのは経営者の視点のみなんだよ。
まあ、それはそれでいい。

とすると、当然任天堂も絶賛しているよな?
502名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:56:02 ID:voMFWUHhP
おい末尾P馬鹿にすんな
503名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:57:27 ID:ouQB/YNxO
スクエニのグラフは1000万を予定している!(キリッ

とかゴキブリが言ってるから見てみたけど、ただの妄想だった件w
目盛りが1000万まであるのかと思ったわw
頭悪いなゴキはw
504名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 10:10:04 ID:V2JOfaoOO
>>496 煽りとかじゃなくスクエニがE3で発表したPS360向けのタイトルってなんだ?
気になる
505名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 10:16:10 ID:5vZYabM70
>>502
や〜い末尾P
末尾のPはペニスのP 末尾のPはパンツのP〜
506名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 12:46:30 ID:vDpwD2OpO
>>489
ネットと携帯の普及の中でユーザーの1/4に攻略本を買わせて失敗って何様だよw
507名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 13:51:20 ID:SI3IVbDw0
大きな結果が出てしまってPSWとドラクエはオサラバ確定なもんで
発狂せずにはいられないんだろうね
508名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 15:21:01 ID:wKkEofd80
PSと関係無い所で国内ゲーム史上サード売上ナンバーワンが出て
さらに次回作も任天堂ハードだからな。
この現実は痴漢には酷だ
509名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 15:29:11 ID:/y5VkAAUP
>>504
FF14があるな
510名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:00:06 ID:cde4PgomO
>>482

> てかDQ7と8も攻略本結構売れたんじゃないの?
> 7とかまだネット情報そんなに無かったんじゃない?

7、8の時にそんなニュースがあったらPS信者くんが喜んでソース貼ってるだろ
全作累計でこんだけ売れてる!なんて言ってる時点でお察しくださいw
全作ったって8作じゃないしwww
9は攻略本の売り上げがテレビで取り上げられたりもしたけど6、7や8はどうだったかなー
511名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:01:41 ID:4Tao6Rob0
2009年最大のヒット商品は「プリウス&インサイト」―日経トレンディ誌が発表
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20091030/1029925/

  1位  プリウス&インサイト
  2位  キリン フリー

  3位  ドラゴンクエストIX 星空の守り人

  4位  抗インフルエンザグッズ
  5位  国宝 阿修羅展
  6位  ドット入り罫線ノート
  7位  ウーノ フォグバー
  8位  ポメラ
  9位  蒸気レスIH
 10位  990円ジーンズ


GKそろそろ敗走しろよwww
512名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:03:03 ID:rT1dvp1q0
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20091105_01.pdf
ゲーム事業 売上高 484億4200万 営業利益 103億6500万

主なもの?dq9 400万 キンハー112万 バットマン100万 FF11?
FF11は人口3割くらい減ってっと思うから、前年比70%で計算して20.76億

残り79.24億キンハーもめんどいから100で計算すると
DQ9 52.82億 キンハーとバットマンがそれぞれ13.2億か?

あら?思ったより少ないな、FF11排除して計算しても少なすぎるし・・・
513名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:13:14 ID:RzE8MdNNO
末尾Pってほんとに馬鹿なんだな…
514名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:13:46 ID:QCGnAOm/0
FF13の敷居が上がったなw
515名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:17:06 ID:YYFKe4on0
>>512
ちゃんと読んだの?

ゲーム事業
Eidos社の連結子会社化によって生じたのれんの償却費も当セグメントに計上
516名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:20:57 ID:rT1dvp1q0
>>510
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/028bk/key2005_bk1_rank08/

ドラクエ8 上巻2位 下巻4位だな。  

2000年のランキングは見つからず。
517名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:29:40 ID:rT1dvp1q0
>>515
うっかりしてましたw
第一四半期と合算だったなw忘れてたわ。キンハーとかバットマンも少なすぎだなw

第一四半期が営業益マイナス9.92億なのとキンハーは排除して
バットマンとDQ9とFF11の3ヶ月分+etcかな?

103.65億+9.92億=113.57億 113.57-10.38=103.19
バットマンが20.6億 DQ9が82.52億だな 

やっぱ稼いでるなw一瞬FF13にチューチューされたのかと思ったw
518名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:34:34 ID:WzOCz1xYP
\82億5200万÷400万本=\2063

まあ粗利としては妥当な数字か
宣伝開発費がどうなってるかは知らんが
519名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:36:36 ID:luXDPOTBO
友人の腐女子が自分の好きなカップルで2人旅をするために買った
こういう層にも直撃らしいよ
すげぇなドラクエ
520名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:42:29 ID:rT1dvp1q0
>>519
腐の環境対応力を考えればたいした事じゃないぞw

エッフェル塔と東京タワーどっちが受けか攻めかで盛り上がるらしいからなw
521名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:44:12 ID:hpvi/wBP0
腐はマジすげーっすよ。なんでもできますもの。
522名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:50:15 ID:EX8MnqxhO
>>521
カレンダーの月を擬人化してる本が売っててびびったよ
523名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 18:03:44 ID:Qyp+cgXYP
>>519
ドラクエ3の遊び方の定番だったので何ら不思議はない
524名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 18:08:18 ID:RzE8MdNNO
想像力で補う、というゆとりPS世代がとうに失った能力を、
今尚腐女子は有しているというのか…!
525名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 18:30:06 ID:zUpvTg9U0
1W/hMb0dP=BU4nDuXOPでいいな。
色々と馬鹿すぎ
526名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 18:47:33 ID:A80V6u7T0
>>519
クリフトとアリーナで2人旅ですぅ〜


みたいなアイタタタをするカプ厨なら知ってる
527名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 18:56:03 ID:V68BAp8Y0
ノマカプなんて全然痛くないわ
しかもDQキャラだし
528名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 19:24:11 ID:rT1dvp1q0
馬(王女)のケツの穴に欲情する勇者とか?
529名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 19:24:51 ID:0ax6q07M0
400万本出荷して300万本余ってるのか
530名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 20:00:15 ID:v2s+yCuYO
>>510
リメイクの分、場合によってはモンスターズとかの外伝系も入ってる可能性があるのに
その辺は完全スルーだからなw
マジでスクエニー
( ´w`)<ナンチテ
531名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 20:14:40 ID:DuTbNonh0
>>525
だろうね。

いろいろとご託を並べているけど、そのほとんどが
「DSで出したから失敗した」という根拠になっていない。

スクエニ自体の責任であったり、他機種にあてはめても同じ事が言えたり。
532名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 22:06:39 ID:YPRh3v9Z0
>>530
[ー。ー]っ<<´w`)

533名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:33:04 ID:cde4PgomO
>>516
たいしたことないな
社会現象には程遠い
9はただの1一位じゃないしなー
534名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:34:25 ID:Mcu2cicU0
ドラクエ9はいい仕事したよ

「据置値」という新たな概念を生み出したw
535名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:34:53 ID:NQ4Awl7z0
■<ただしソースはVG(キリッ
536名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:35:00 ID:cde4PgomO
9はただの1位じゃないしな
537名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:41:22 ID:u0LH0n6w0
累計で多分ポケモンが買っちゃうけど年内は無理っぽいな。
クリスマスでポケモン爆売れで400万越してくれないかな。
スクエニ嫌いだしあの程度の出来で今年一番とかちょっとやめてほしい。
538名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 00:35:56 ID:i26MMOYC0
>>537
そんな遠回りな言い方しないで素直にネガキャンしろよwww
539名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 00:38:01 ID:nB+m7jmx0
何だかんだと、今年のヒット商品番付3位だしなDQ9.
ソニー信者の未だに継続されるネガキャン関係なしに
売れちゃったね。
540名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 00:40:47 ID:4VlSHt3RO
ネガキャンがなければ一位だったというのに!WWWWW
541名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 00:41:53 ID:IZV4PYK20
そもそもギャル妖精のネガキャンが的外れすぎてた。
542名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 00:42:04 ID:7FsiNOTC0
ネガキャンよりマジコンじゃねーの?
543名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:47:45 ID:oVK/q5uN0
ありえないくらいネガキャン酷かったからな
544名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:48:25 ID:pW+mW2kd0
堀井のキャバクラの件は酷かったな

本人が否定するまでになっちまった
545名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:55:29 ID:NA2HrabQ0
ネガキャンというか全て事実だったんだがな
任豚からすると事実はネガキャンらしいな
546名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:58:03 ID:oVK/q5uN0
何がどう事実だったか主観を交えずに語ってもらおうか
547名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:11:53 ID:W19QlkfCO
ネガキャンっつーか
従来ファンの批判も多分に含まれてたからな
ゲハだけでなくDQFF板でもギャーギャー言われてたし

仮に400万売ったからってスクエニがまたDSで出すとかなったら
俺も非常に遺憾に思うわ。次こそは8の正当進化がやりたいし
まあそれでも売れちゃうんだろうけどね
548名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:14:58 ID:oVK/q5uN0
>>547
まぁどう見ても「多分に」は含まれてなかったな
従来のユーザーの批判も多少あったレベル
あれがネガキャンじゃなかったら今後ネガキャンって言葉は誰も使えないわ
549名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:15:07 ID:0Ld8nyf7P
8の進化で10はwiiだっけ?
ドラクエソードやったがグラも期待できそうだな
550名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:18:31 ID:w54yahK3O
タッチペンなくてもクリアできるのは良かった
Viiもリモコンにくくらずにやりやすくして欲しい
551名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:19:20 ID:DetDI9f4P
流石にViiでは出ないだろw
552名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:22:07 ID:oVK/q5uN0
PS3で出ても買わないけどViiで出たら買うわw
553名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:22:19 ID:0Ld8nyf7P
中国人のネガキャンはいりましたw
554名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:22:51 ID:w54yahK3O
>>527
6リメイクを祝してハッサンとチャモロで二人旅だな
555名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:27:28 ID:DetDI9f4P
チャモロ来んの?
556名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:28:23 ID:I+NVj+zO0
馬車の中にずっといます
557名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:51:43 ID:NsQttxoQ0
まぁ、DSだから売れたとも言えるけど、やはり、もっと締まった感じでも
良かったような気がするな。大容量に慣れすぎたのかもしれないな。
558名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:57:07 ID:MdfQms8CO
10は何年後になるやら
その頃のWiiの状況はどうなっているのやら
確実に据置ハード末期だろうが
559名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 03:10:45 ID:byiP8g4Z0
>>547
次も携帯機で出して欲しいって人も少なからずいるのだが。
特に宝の地図関連で。
頑なに9否定してるのは8のVerUPが欲しいのか?
560名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 03:21:12 ID:DetDI9f4P
とりあえずWiiってのは動かんだろ
DSと連携して持ち出せるようにしてくれたら嬉しいけど
そこまでは流石に無理かな

フィールドは9っぽく見下ろしで来るかもしれないし
8の延長になるかもしれない

9外伝やら宝の地図やらはモンスターズ任せでいいんでね?
561名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 07:24:43 ID:L0Zu8OSgP
8時点でシリーズ累計で2256万部いってて
どういう内訳を考えたらDQ8攻略本が100万部を下回れるのか教えてくれ。

DQMを含めても本数的に無理ありすぎるだろ。
562名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 08:37:07 ID:I+NVj+zO0
ドラクエシリーズが何回移植リメイク出て、何個派生があると思ってんだ
563名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 08:43:00 ID:a0ghiFfK0
IやUなんかファミコン、スーファミ、GBCそれぞれで攻略本あるもんな
あと同じゲームの攻略本がいろんな会社から何種類も出ることが昔の方が多かった
ということは昔の方が攻略本市場のパイはでかかったってこと

とか考えなくても9が100万部突破でニュースになったのに8は何もなかったとか
普通はないわな
8は9に比べてそんなに内容がしょぼかったのかい?
世間に相手にされなかったのか?
564名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 10:08:32 ID:L0Zu8OSgP
>>562
じゃあそれ使って内訳をやってみせてくれ

>>563
2256万部というのは公式ガイドブックだけで達成した数なんだ
565名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 10:19:28 ID:KVfn7BvS0
>>564
その売上のソースはどこ?
566名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 10:22:03 ID:L0Zu8OSgP
>>565
攻略本裁判のときにスクエニが提出したデータだそうな
2004年末までで2256万部
567565:2009/11/06(金) 10:38:54 ID:mOa+padG0
>>566
教えて暮れたおかげで、wikipediaにのってたのを見つけられたよ、ありがとう
けどさらにその出展元は見つからなかったので探して見る
568名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 12:51:19 ID:tVYHQfCn0
>>566
516 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/05(木) 17:20:57 ID:rT1dvp1q0
>>510
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/028bk/key2005_bk1_rank08/

ドラクエ8 上巻2位 下巻4位だな。  

2000年のランキングは見つからず。


だってよ
569名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 13:05:00 ID:w54yahK3O
9は古い世代が舞い戻って来んじゃね?
攻略本は買うのがデフォどころか
漫画が流行ってゲームやらない奴まで買ってたよ
570名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:46:37 ID:a0ghiFfK0
世間の評価とPS信者の評価の乖離が激しいなw
571名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 20:15:07 ID:/MA9QEu9Q
でもDS群の中には
さらに+100万本の怪物が
何体かいるんだよな…
572名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:31:18 ID:48GZ1NbT0
DSの中じゃせいぜい中売れの数字
DSで爆売れ扱いになるのは500万本超えてからだわな
573名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:43:49 ID:a0ghiFfK0
今年一番売れたソフトw
574名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:55:33 ID:l+o9ZyuGO
>>567
wikiもスクエニの出版関連の報告かファミ通に出た話からの引用だろう
575名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:57:39 ID:l+o9ZyuGO
>>570
ネットは少数派でもスクリプトや時間や手間をかける事で多数派の様に擬装出来るのがメリット

任天堂が支持されてるのは
実力と内容が伴った物を派手に宣伝してるからだから
ネットで悪評バラまいてもほとんど無意味なんだよな
任天堂のクオリティを支持してるネチズンは悪評を無視するし
一般ユーザーはネットなんて見ないし
576名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 01:53:35 ID:42BbKMi00
サンディの正体が配信のストーリーで明かされるとは
DQはこういう影ある話を入れるのが好きなんだな
577名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 02:02:06 ID:mu8NRDoz0
今回のクエスト良かったな
すごいドラクエっぽかった
578名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 02:06:02 ID:TVzKs/Q0O
WDさんは1000万本期待してたのにまだたったの400万か・・
はぁ・・
579名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 02:07:42 ID:mu8NRDoz0
まだ1000万本目標とか言ってるのか
ホント捏造体質だな

>アナリストの質問事項として必ず挙がる販売本数については「どう言っても誤解を招くので言わない」という。
>「この間、『1,000万本くらい売れたらいいですよね』といったら『1,000万本目標!』と書かれて、
>開発の連中が倒れていました(笑)。『1,000万本ノルマですか?』と言われ、ノルマにするぐらいだったら最初から言ってる。
>そんなに売れるわけがない……といった話をしているぐらいで、販売本数のことを言ってもせんないことなので申し訳
>ございませんが本数はお答えできません」と会場の笑いを誘って話をかわしていた。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081107/sqex.htm
580名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 02:49:43 ID:IWN5ET8V0
現在のサンディの能天気さと真逆な恨み節にゾッとした
581名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 02:51:46 ID:Zac2PbtoO
こないだのFF14の中国展開の話の時にDQ9は500目標っていってたぞ

サンディの配信てネイルアーティスト検定の奴だろ。クエストナンバーから11月頃配信と予測されてたし。

影は影でも製作者の下半身事情の影だろ。ファンからしてもあれはないわ。
582名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 03:07:05 ID:42BbKMi00
人間の醜い部分に憎しみを抱いている人智を超えた存在が多数いて
主人公がそれらと対峙してる

一見するとありがちな厨設定かもしれないが
意味不明な造語も殆ど無いし
それを発売前に開発者が自慢げに語る事もないし
しっかりとゲームの中で文章を織り交ぜて物語を描いているからね
わかり易くて興味をそそるストーリーですな
583名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 03:30:28 ID:zeaSqcU10
ガイドブックも100万とか売れたんだよな。
584名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 03:33:56 ID:mu8NRDoz0
>>581
やってないなら無理して入ってこなくていいぞw
585名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 03:59:20 ID:Q+hIvvvV0
ドラゴンクエスト9:“世界一”売れているゲームに 09年第3四半期

 ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエスト9」(スクウェア・エニックス)が09年
第3四半期(7〜9月)のゲームソフト販売数で約392万本を売り上げ、日本の
みでの発売ながら日米英の総合販売本数ランキングで1位だったことが6日、
エンターブレインなどの調べで明らかとなった。

 調査は、エンターブレインと米調査会社「NPDグループ」、英調査会社「GfK
チャートトラック」の3社が協力。日米英での販売数を合算して、「世界一売れ
た」ソフトを算出した。

 「ドラゴンクエスト9」は、米欧では未発売だが、日本だけで400万台近い数字
をたたき出し、首位となった。2位は米国で170万本を販売した「Wiiスポーツリ
ゾート」(Wii、任天堂)の301万本で、3位は日本未発売のアメフットゲーム「マ
ッデンNFL10」(PS3など、エレクトロニック・アーツ)の261万本だった。【河村
成浩】

2009年11月6日

http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20091106mog00m200055000c.html
586名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 04:01:35 ID:Ct0gBxex0
寒い比較すんなよw
587名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 04:13:51 ID:jGpof3Zy0
>>586
泣いてんじゃねーよ
588名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 08:21:31 ID:2dR7Gveg0
>>581
サンディは帝国の邪悪な皇女がどうのこうの〜って
ネタバレコピペにあったやつの方の話だろ
影のあるとかいってるのに、なんでネイルアーティストの方が連想されるのか分からん
589名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 12:01:43 ID:G735SdqR0
とりあえずソース出しとく
http://jp.reuters.com/article/resultsNews/idJPnTK031152720090928

今年7月に発売した人気ソフトの「ドラゴンクエスト9」は国内出荷が400万本を突破した。
次の目標としている500万本超えについて和田社長は「年度内にはと思っている」と述べた
が、年内達成についても「営業にはプレッシャーをかけている」という。

>>584
本編はやったよw 確かに9月以降の配信はやってないが。

あんだけネタバレ&ネガキャン爆撃されたらいやでもマジコンネタ目に飛び込んでくるだろ。
帝国の背景描写も配信された?
ところでアギロが牢獄を人間が目視できた理由って配信でわかるのかな?
590名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 12:04:07 ID:96WAnHL/0
和田はFF13の営業にもプレッシャーかけた方がいいんでないの?
591名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 12:05:40 ID:IlZZOT/k0
13の特典に14の何かをつけるらしいからそれでテコ入れはしたと思うよ…
592名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 12:13:16 ID:8FkLavqe0
つかまだDQ9爆死とか言ってる奴って何なの?
593名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 12:29:57 ID:Rxh+KTD7O
>>591
つまり、FF13はスクエニも餌いれないと売れないとふんだわけだ。
信者は、クソゲー買わされるのか
594名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 12:32:21 ID:IWN5ET8V0
>>589
>[東京 28日 ロイター] スクウェア・エニックス・ホールディングス
>の和田洋一社長は28日、ロイターのインタビューで、中国市場への
>本格進出を目指し、現地オンラインゲーム会社の数社と業務提携に
>向けて協議をしていることを明らかにした。

むしろこの部分が気になった…

中国、ネットゲーム運営への外資参入を禁止
http://www.asahi.com/international/jinmin/TKY200910100212.html

>外資が独資や共同出資、提携などによって中国国内で
>ネットゲームの運営サービスに投資することを禁止すると明言した。

大丈夫なのか?
595名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 12:46:35 ID:G735SdqR0
>>594
法律作られてるから、基本合弁会社か業務委託会社作ってやるらしい。
世界500万アクティブアカウントのWoWもこの形式でやってるらしい
中国アカが300万とからしいからFF14も当たればリターンはでかい。

FF11が決算見ると大体アカウント50万で営業利益が50億だから中国でもし100万アカとかいくと
それだけで莫大な利益が見込めるしね。FF11の利益率は約40-50%とかなりのボッタクリみたいだがw

中国は言論統制したいからオンゲーのサーバーは全部中国において検閲したいみたいね。
596名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 13:00:07 ID:IWN5ET8V0
>>595
>外資はほかの合弁会社の設立や、関連協議の調印或いは技術支援の
>提供など間接的な方法を通じて、中国企業によるネットゲームの運営業務を
>実際にコントロールしたり、これに参与したりしてはならない。

それらに対しても締め出し、もしくはぼったくる気満々に見えるな
597名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 13:59:23 ID:OllBXdhF0
今回もGK大惨敗でメシウマだわwww
598名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 14:10:49 ID:ypeE5XHW0
ttp://livedoor.blogimg.jp/gehakakugo/imgs/9/c/9c84eeca.jpg

このグラフを見るとDQ9効果は一目瞭然。DQ9の出た2009年第2四半期だけで125億円もの営業利益
しかも売上高611億円に対し、利益125億円だから利益率も凄まじく良い。

ちなみにDSに注力した2008年3月期の営業利益もかなり良い
599名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 14:48:33 ID:3psG0y3E0
GKはガングロが性格悪くて、糞ゲーに成り下がったとかネガキャンしてたけど
実際は、生まれ変わった極悪王妃が、少しずつ心優しくなっていくというキャラだったのか?
600名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:01:42 ID:vB5Q1fav0
>>598
信者はもう少し冷静になれよw

>>512>>517
決算の見て計算してるぞ。
>バットマンが20.6億 DQ9が82.52億だな

開発年数比で考えるとバットマンと互角かも。
601名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:08:54 ID:O0epsNI00
PSPで出てたらもっと売れてたのになぁ…
602名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:12:05 ID:vB5Q1fav0
あと2008年のは確かにdsが爆発してるなw
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/financial/20080523_01.pdf
3ページから
DS
DQ4 115万本 FF4 59万本 FF12レヴァナントウイング 日本59万本北米22万本欧州28万本
いたスト 43万本 FFCCRoF 日本38万本北米16万本欧州15万本 FF3 欧州48万本

PSP
CCFF7 日本80万本 北米45万本 

Wii
DQソード 日本49万本 北米11万本

たしかに俺もDS一番よくあそんでたわ。
603名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:13:50 ID:cy+mG9bn0
北米でもコンピFFが糞だと思ってる人が多いんだな
安心した
604名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:20:05 ID:tByp6kzx0
PSP、PS3で400万売れたゲームって無いんだな。
あっPS3はミリオンすら無かった
605名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:21:04 ID:tByp6kzx0
あっPS3は本体すら400万売れて無かった
606名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:23:13 ID:1UXF1ppPO
ピーエスハードナラ ピーエスハードナラ
607名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:24:41 ID:p8ixTIfSO
据置値ならたった100万で爆死だろ。
608名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:26:12 ID:d0s6HAO+O
>>585を見ろ
世界3位はPS3のソフト(日本未発売w)だ
609名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:28:01 ID:tByp6kzx0
据え置き値を適用するとPSP、PS3共にミリオンゼロになる
610名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:32:39 ID:oKkiMDID0
>>608
「など」が見えないのか。都合のいい目をしてるね。
611名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:36:26 ID:qlTF8Je40
>>608
そんな餌にry
612名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:37:10 ID:d0s6HAO+O
>>610
じゃあマッデンはマルチ値で計算しなきゃなw
613名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:46:45 ID:oKkiMDID0
>>612
別にマルチだからって数値に文句つける気は無いんだが。
マッデンを「PS3のソフト」と言っちゃう厚かましさに辟易しただけで。
614名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:55:16 ID:d0s6HAO+O
絡む相手を間違えたw
615名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 16:43:39 ID:HYA8aeN20
開発期間比とかマルチ値とかいろんな指標があるなw

日本のマルチ値で考えると
PS3:170万
XBOX360:100万
ぐらいか
北米だとどうなるんだろう
616名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 17:09:18 ID:g5HUDkB/O
>>609
PSPはPS2並の性能だから据置値は適用されないらしいよ
617名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 19:23:57 ID:HJ+lU3Z80
>>604>>605
GTA4 Cod4:MW の2本が400万超えてるらしいぞ。
618名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 20:12:11 ID:tByp6kzx0
>>617
えっ?海外込みで比較したら余計PS3に不利になるけど…
360にすら負けてるのに
619名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 20:12:59 ID:VC9dAy6V0
>>602
その年のスクエニはDSが爆発したというより
DSでしか出してなかった、っていうのが適当だろw
その年発売タイトルのNo.1は、世界出荷210万本を達成してるCCFFだ
620名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 20:50:31 ID:G2AaJca5O
据え置き値とか本気で言ってるから怖いよな
621名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 21:01:07 ID:ypeE5XHW0
>>619
それは2009年3月期までの累計だろ。年をまたいでいいならFF3も同じくらい売れているわけだが
そんな限定条件に意味はない



622名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 21:11:06 ID:tByp6kzx0
なんにせよDQ9売れてるでいいじゃない
623名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 23:21:00 ID:h9zuD0CA0
まだすれ違い通信で結構入ってくるからな
「最近はじめたばかりで地図ないんです、すいません」
とかよく見るからまだまだ伸びそう
624名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 01:56:08 ID:8BFCUuiAO
さすがに中古増えてきてるだろ。先週12000くらいだったし。
625名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 03:41:52 ID:Df/m9tIc0
中古が増えて12000か
3Dドット(ryの悪口はそこまでだw
626名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 03:44:11 ID:Hq6oS8Cy0

FF13ノ生贄、あーざーす
627名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 04:18:30 ID:oGkSu5oU0
>>626
実際はFFクラスの大作がDQの利益喰い潰したら不味いんだけどなw
その手の「○○で稼いで××で使う」ってのは××が本当に趣味で
出している様なクラスの作品じゃないとさw


628名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 04:27:54 ID:FHXMhFlZ0
やっぱりFFとDQを同期に出すのはそういうことなんだろうか?
629名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 04:28:58 ID:XIT9gOIZ0
合併の目的が交互に出して収入に穴の無いようにするためとかじゃなかったっけ?一応
630名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 04:35:22 ID:DWAImRhu0
FFとDQは同期には出ないといわれてたが
そういうことなのか
631名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 07:05:14 ID:6cKDsN/EP
これ見ればわかると思うけど、
PS2のときは199億だった経常利益が、今回は125億。
P3参照
ttp://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20091105_02.pdf

ゲーミング部門の該当四半期単体はこうなる

   該当期 営業利益 売上 うちDSの推定売上
DQ8 2005 Q3 183億 293億 232億
DQ9 2010 Q2 125億 399億 167億

2005 Q3単体 主要タイトル
 PS2 DD8  359万(推定売上232億)
 GBA KHCOM  94万

2010 Q2単体 主要タイトル
 DS   DQ9    400万(推定売上167億)
 PS3/360 Batman   254万
 DS   KH 358海外  69万
 PSP   Dissidia海外 72万
 マルチ Mini ninjas 60万
632名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 07:08:57 ID:fuFd9Csy0
よし、他の会社の収支も解説してくれ。
633名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 07:16:34 ID:6cKDsN/EP
>>632
全部は貼ってられないから、以前調べたカプコンのケース。

カプコンの場合
2008年3月期
          売上 営業利益  決算記載の好調タイトル
 2007/04〜06  79億  19億 DS逆転4 50万、Wiiバイオ4続伸、PSP MHP2続伸
 2007/07〜09  84億   6億 Wiiバイオ4欧米、DS逆転4、PSP MHP2続伸
 2007/10〜12 145億  36億 Wii バイオUC、Wii 宝島Z、BASARA2(Wii,PS2)
                    PS2 MotoGP続伸、PSP MHP2続伸
 2008/01〜03 318億  64億 PS3/360 DMC4 200万、PSP MHP2G 100万
 ---------------------------------------------------
 トータル   627億 124億 Wii バイオ4&UC 各100万
                   PS3/360 DMC4 200万本、PSP MHP2G 100万
634名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 07:17:40 ID:6cKDsN/EP
2009年3月期
          売上 営業利益  決算記載の好調タイトル
 2008/04〜06 104億  36億 PSP MHP2G 続伸140万
 2008/07〜09  61億   1億 PSP MHP2G 続伸10万、360/PC ロスプラC
 2008/10〜12 102億   8億 PSP MHP2G廉価、GTA4国内、DS流ロックマン3
 2009/01〜03 362億 120億 PS3/360 バイオ5 400万
                    PS3/360 スト4 200万
 -----------------------------------------------------
 トータル   629億 164億 PS3/360 バイオ5 400万、
                   PS3/360 スト4 200万、
                   PSP MHP2G、PS3/360 GTA4国内、
DS流ロックマン3
635名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 07:18:31 ID:6cKDsN/EP
2010年3月期
          売上 営業利益  決算記載の好調タイトル
 2009/04〜06 141億  47億 DS逆転、PS3/360 バイオ5続伸 100万、
                    PSP MHP2G続伸、PSP BASARA
 2009/07〜09 136億  26億 Wii MH3 100万、DS逆転続伸、
                    PS3/360 バイオ5続伸
                    PSP MHP2G続伸、PSP BASARA健闘
636名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 07:30:24 ID:6cKDsN/EP
だからFF13は必要なんだよ。
今期の経常利益を確保するために。
637名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 08:30:53 ID:hZZjPRE80
つうか、いつまでたっても完成しないFF13の制作費で利益が食われてるだけじゃないの?
638名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 08:47:29 ID:+Sxu/PVB0
ゲームの開発費は、利益とか損失とか関係ない部分で累積されてる
そんで発売時に売上と相殺する形で費用として計上するのが普通
追加出荷が見込めるソフトの場合、複数回に分けて計上することもある

ちなみにMGS4のときは発売時の四半期決算大幅黒字だったよっ
ゲハの願望は妄信しないほうがいいぞw
639名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 09:08:04 ID:jgLE/pB10
>>638
MGS4は世界で売れるからなあ(確か400万以上売ってるはず)
世界累計でみたらFF13はそれ以下になる可能性も十分にある
640名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 09:24:00 ID:jxfxSGnC0
FF13の利益はドラクエ10の開発費になるんですけどね
641名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 09:56:57 ID:0Ks6ZBaB0
開発費を、商品販売時に計上するの?おかしくね。

商品出荷時期を、期をまたぐように複数回に分ける
ことで、利益を2Qに分けることあるけど。

642名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 09:57:44 ID:yIMJDva/0
>>638
なるほどね。スクエニの2009年3月期が、売上高の割りに利益が低ぎると疑問だったんだが
HD機の開発費がかさんだせいで相殺されてたのか

ゴキブリが「DSは利益率が低い!」とよく騒いでるが、DSに注力していた2008年3月期の方が利益率が良いのが笑える
643名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 10:05:56 ID:hZZjPRE80
大体その理屈だと、ずっと完成しないゲームの開発費はいつまでたっても計上されないことにならんか?
644名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 10:09:04 ID:wpmd7NRvO
>>640
FF13の利益なんて期待できるわけない
だから大規模リストラ発表したんだろ
645名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 10:09:20 ID:6cKDsN/EP
>>638
サンクス。やはり開発途上の製品は仕掛品勘定ってことか。

>>641-612
お前さん達は一度仕掛品について勉強したほうがいい。
646名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 10:10:41 ID:6cKDsN/EP
ごめ。>>641-642で。

>>644
そっちは主にタイトー関連と見なされてる
647名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 10:24:14 ID:P7t2Y9o40
HDソフト一本作る金でDSソフトを何本作れるか考えた方がいい
アホは一本一本の売上比べてこっちの方が売れてる!とか言い出すが
コストがダンチだっての
648名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 10:46:46 ID:yIMJDva/0
>>645
君は日本語を理解したほうがいい
649名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 12:04:19 ID:Gax8Oa/F0
GKのネガキャンにも耐え、よく頑張った

と同時にネットのネガ意見がいかに世間と関係ないかという事もよくわかったw
650名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 12:07:16 ID:XIT9gOIZ0
さて、果たしてオーディンやらで若干ネタにされてる13はどうなるかってのが年末の見物だな…
和田は色々厳しいと感じてるから14β抽選券みたいなのつけたのかなー
651名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 12:29:17 ID:5fTWqwlh0
まだ目標の4割しか行って無いじゃん
652名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 12:33:28 ID:P7t2Y9o40
653名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 15:04:52 ID:8rYE8h88O
海外どれくらいいくかなー?
654名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 17:42:32 ID:hZZjPRE80
655名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 21:07:35 ID:E7F6WQSA0
ポケモン様に抜かれる日が待ち遠しい  
最終的には100万本差になってるわ
656名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 22:21:56 ID:fuFd9Csy0
さすがにポケモンにまで勝てるとは思わないよ。
あれはDQをもってしても良くて互角というモンスターだからな。
657名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 22:42:50 ID:kVwoUAXN0
ポケモンもう280万超えたのか。
リメイクでこの売上ってどれだけ強いんだ。
658名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 22:47:54 ID:IujsByis0
子供にとっては新作も同然だからな。
659名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 22:53:53 ID:egJ7mOZC0
世界不況になる前&脳トレブームの最中にさっさと出してたら
もう50万本は上積みできてただろうな
660名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 02:25:18 ID:B0ntheMW0
まだ失敗だったことにしようと必死な奴がいて驚く
661名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 10:20:40 ID:882odVFA0
初期版ドラクエ9、つまりあのマルチプレイアクション版を何らかの形で出して欲しいが
662名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 20:09:06 ID:uE0Vvw7NO
海外じゃコマンドより、始めのアクションの奴の方が受けがいいかもしれない
663名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 23:20:36 ID:B0ntheMW0
海外だとモンハンが売れてないからなんとも
664名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 23:26:37 ID:wQdyRELD0
チカンボクサーが暴れようが、いいものは売れる
665名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 23:27:13 ID:B0ntheMW0
これが痴漢戦死によるなすりつけですよ
666名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 23:31:28 ID:xDE0bKaP0
XBOX360持ってる奴がDSやDQを敵視する理由が無いからな
667名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 23:33:12 ID:jWZcDVLa0
ああ、ドラクエ9が壊れた・・・
save data フリーズx3回の後に新規で初めセーブしてもロード不能状態に・・・・
最早、買い換えるしか方法はないのか・・・
668名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 23:35:25 ID:UFuuS4pV0
通常使用してて壊れたなら、さすがにスクエニに交換してもらえるんじゃね?
669名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 23:57:58 ID:b8j/zJ/j0
発売前はDSでオワタとか言われてたけど蓋を開けてみれば最高傑作だったよな
配信クエとかもバンナムだったら余裕で有料にしてくるところを無料だし
670名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 00:50:33 ID:xt5ObFpP0
やっぱ転職システムはいいわ
671名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 05:32:44 ID:75J6mLB10
ネガキャン無駄だったな
672名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 05:34:18 ID:m5cGynUY0
オーブとソーマ集めんのめんどい
673名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 12:39:05 ID:J7ocOzzt0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5624396

今見るとネガキャンが必死すぎて笑える
674名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 11:44:53 ID:5JE6NvFVO
ボスのネタバレが、ガナサダイだとかイザヤールだとか言われてたなw
675名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 23:21:23 ID:lNRQwvR80
そういやそんなのが居たな
真のボスはヨコサーヌだったぜ
676名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 23:25:47 ID:wh3INIC90
さて、無謀にも次はリメイク6へとネガキャンの矛先が変わるのかね
677名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 00:05:49 ID:6oAmIYos0
さすがにもうやらないだろw
常識で考えろよ

まあ常識があったらDQ9の時もやらなかっただろうけどなあ
678名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 08:09:11 ID:+1nRN8Hk0
まだドラクエ9のネガキャンやってるし6のネガキャンもやるだろw
679名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 08:45:34 ID:QbHqhUqL0
6のネガキャンってやりようがなくね?
もともとDQの中ではあまり人気や評価が高くないし
追加要素の蛇足アピールと、SFCと比べてドットがイマイチとか、そんくらいか
680名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 08:48:40 ID:F8AJEnKFO
>>677
ところがどっこい、DSは糞グラだからPSPで出せとか言う基地外がまだいるw
681名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 19:41:50 ID:jTdo9dZZO
ゲハ以外にはまだ普通にDSは処理が遅くてポリゴンがくがくで、声優の声が入らないから糞だとのたまう奴もいるからな

ネガキャンじゃなく本気なのもいると思うよ
682名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:29:37 ID:elX6XFjn0
それなんて電撃?
683名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:32:54 ID:HShZRSci0
>>679
エンジン使いまわしってので既にボロクソ言われてるよ。
684名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:35:12 ID:n2z1zRK+0
使い回しの何が悪いのか分からん
中身が面白ければ全く問題なし
むしろ、低コストで面白いものが作れるなら最高じゃないか
685名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:36:57 ID:Dlcvppy60
低コスト=ボッタクリ

って思考回路なんだから仕方ない
686名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:37:52 ID:Uua4r02xP
GK今度は6のネガキャンすんの?
687名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:47:22 ID:eM7jr8eO0
6が出たのは9が儲からなかったせいだという奴がすでに発生してるw
688名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 01:36:23 ID:NWNFZz+10
>>684
まったくもってその通りだわ
スカハンは物凄い使い回しで明らかに金掛かってなかったがムチャクチャ面白かったぜ
689名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 05:37:17 ID:tdemlxu+O
時オカ使い回したムジュラも面白かったなぁ。
690名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 07:18:17 ID:b841ODLt0
>>687
6の発売自体は9の売上げ云々と関係なく決まっていたからねぇ。
ただ、どちらかと言えば年度ごとの売上げを分散する販売計画を立てる和田が、
今年に限って大型タイトルを集中しているのは、何処かで予定ほどの収益が
見込めていない、或いは損失が有るからでは、という分析は確かに成り立つ。

ただ、まぁ、DQ9の延期が広告宣伝費の予定外の出費に繋がったのは事実だとは思うが、
実際にスクエニの四半期報告書に目を通すくらいの頭が有れば、原因がゲームソフトの
販売に無い事は直ぐ判るんだけどね。
691名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 10:21:06 ID:5CEiQlRB0
使い回しの割には今回高いけどな。
692名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 11:07:49 ID:z3WpHRJaO
9の為にハードを暖める必要はもうないわけだし、ただの金稼ぎだからね
693名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 13:32:57 ID:961fVRBjO
上乗せ退職金とかの特損かな?
694名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 14:00:15 ID:cbAaJOrcO
最初アクションゲームだったけどあのまま発売してたら400万も売れなかったよね
695名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:06:04 ID:CqBJvkmX0
>>692
ゲームを含め商品は全部金稼ぎの為なんですけど
何言ってるのこの人?
696名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 21:01:49 ID:8OauIcXZ0
>>690
単にFF13が遅れたから今年になっただけじゃねーかな。
FF13って本来なら去年か一昨年には発売してないとおかしい。
697名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 21:19:02 ID:Ipqzuc+WP
サマルトリアの王子可愛い
698名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 22:55:39 ID:AkjXgDjh0
>>696
それでもDQ6はずらせたんじゃないかな
天空リメイクの成績からして初動型+ミリオン見込める弾
発売日未定でやってたから3ヶ月そこらずらしても別に困らなかったろうに
実は来年GW予定の意欲作にぶつけたくないとかなら理解するが
699名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 23:09:00 ID:1aMgvSyO0
今年度に出来る限り売り上げておいて、
早期退職金とかの特別損失を相殺したいんだよ。

痛みに耐えられるだけの体力があるときしか手術(リストラ)はできない、と。

来期は来期の風がふくさ
700名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 23:24:56 ID:z3WpHRJaO
>>695
商品が金稼ぎの為だけとかw
DQ4・DQ5はDQ9の為にDSで発売された
金稼ぎのほかに役目があったわけだ
しかしDQ6にもうその役目はない。ただの金稼ぎだ

そんなことも分からないアホか
701名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 00:10:00 ID:k/Ux5ZLc0
9のあとに6が開発始めたのならまだしも
発売日があとになったってだけで「金稼ぎ」になるとはw
頭の中からっぽでいいねえ
702名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 01:53:59 ID:774g+ZF60
何故金を稼がなければならないのか
金食い虫のFF13が(ry
703名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 02:02:28 ID:d4fWk0Rh0
たぶん最新ナンバリングは「作品」で、
あとは「商品」とかおもってんでしょ

バカだからw
704名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 08:37:35 ID:YtMehG9SO
他に役目があろうと無かろうと基本は金稼ぎじゃないの?
慈善事業ではないのだから
705名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 09:02:57 ID:+qbYVoUT0
って言うか>>700の言ってることがわからん
ただの金稼ぎってどういう意味だ

>>700は働きながら「ただの金稼ぎだし」とか考えたりしてるんかな
706名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 13:38:03 ID:dWWyjn8q0
>>DQ6 vs FF13
>>http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258050276/l50

↑普通はDQ9 vs FF13だろ、汚いGK



これなんだけど普通にDQ6の方が売れそうなんだがw
707名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 15:54:22 ID:gS2B9/daP
もしDQ6がFF以上に売れたらテリーさんの全面勝利でいいな
708名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 15:58:32 ID:o7AA7aPW0
何でテリーさんなんだよw
しかも新作ではなくリメイクと比較なんて・・・
709名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 16:03:30 ID:8hwzBfG10
だって新作だとPSは絶対に勝てないもん
710名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 17:40:20 ID:x5TK2thhO
こんな糞ゲーが400万も売れるとは世も末だ。
711名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 17:41:33 ID:Rwx/hud+0
>>706
それはさすがにないだろw
DQリメイクは150万くらいだが、FF13は腐ってもFFナンバリングだから200万くらいはいくだろうし…
712名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 18:04:05 ID:gS2B9/daP
DQじゃロトシリーズ以外では6が一番好きだから
ネットでの評価低いみたいな認識にびびった
スラリンを鍛えまくった
713名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 18:15:25 ID:lqVYXpQl0
DQ9の利益 - FF13開発費 = ?
714名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 18:45:51 ID:SrdvzdWx0
>>711
国内の話なら普通にあぶないと思うが…
FF13発売時にPS3が400万だとしても200万って装着率50%だぞ
そんなソフトどこにもないんだが
715名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 19:11:06 ID:Rwx/hud+0
>>714
小売り予想「FF13の累計は100万ちょい」4【ソース有】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1257883418/263

ここにかかれてることを信じると、FF13購入予定者のうち半数以上が
新たにPS3を買うらしいので、もうちょっと装着率は下がるんじゃないかと

まあ信じると100万台以上PS3をFF13が牽引することになる時点で無理な気もしてきますが
716名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 09:05:31 ID:7Z5gbV8H0
>>715
100万台牽引とかFC時代の髭親父かよw
夢通り越して誇大妄想すぎるwwwww
717名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 00:09:52 ID:CmUms3C80
まだネガキャンやってるのが笑える
そんなに現実見たくないのか
718名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 00:14:06 ID:7DbM7dM2O
FF13がミリオン必須の投資してるのは周知として
たぶんミリオンは売れないんじゃないか……
口コミ待ちの人が多いし、PS3も持ってなきゃいけない
FF13のためにPS3を新規に買うとすれば、やはり口コミの力が大きくなる
719名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 00:20:28 ID:EtKTts8L0
ミリオンは出るだろう。
その後の伸びが心配
720名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 01:49:02 ID:GF/NkqupO
最近PS3以外のサードソフト売れないんだよね
PS3のために貯金してるあるいは
PS3買ったから金欠とか
意外にいるかもな
721名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 05:51:04 ID:CmUms3C80
ドラクエ9が400万売れたってスレで言うことか?w
いいもの貼って置きますね
据置ゲーム機で最もゲームが売れていないのはPS3
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1256812495/
722名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 07:54:58 ID:WUQ7enSTO
PS3は待ってりゃまた値下げしそうだし別にいいや
723名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 08:19:08 ID:VznB7uE/0
>>690
利益の分散を考える和田が今回は一気に出すのは、リストラに伴う
退職金の損失を埋めるためだろう
724名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 02:36:57 ID:P9mNWs6R0
今年度にタイトルが集中してるのはリストラ対策だろうな
725名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 03:58:02 ID:d14gEMiD0
リストラは良いけど、リストラしなきゃいけなかった原因てなによ
726名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 04:51:30 ID:0GmWx//N0
FF13に決まってんだろ
727名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 08:19:29 ID:sYYsXtTD0
タイトーのAM事業だろ。
728名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 08:26:53 ID:scvIogsSO
>>725
時期的にベアラーだろ??

FFCCなんて前作も採算とれてないどころか赤字必至の売り上げだったし、今回も同じだからな。

FFCCチームなんて今回20億くらい赤字だしてそうだし。
729名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 08:30:54 ID:eXFhu2NvO
どう見てもFF13だなw
730名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 08:31:36 ID:KAfArgES0
CBはEDで「また会いましょう」とか書いてあったのにwww
731名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 08:33:49 ID:7HfWDqydO
その内辞めた奴から真相が漏れ聞こえてくるだろう
732名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 08:34:58 ID:ZQeLC1tS0
>>728
FFCCはDSが生きてるし切ったところで今回のリストラ枠は埋まらんだろ。
wii関連のチームはビックタイトルは作らせて貰えなくなってもここにリストラ集中するとは思えない。
733名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 08:38:17 ID:5Oc/tUSs0
前作ってEoT?
如何にも手間かかってませんってなあれが赤ってありえんだろ
734名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 09:10:49 ID:DreuePOo0
エイドス社員からも自主退職募集するし
特定タイトルが原因じゃなく固定費の削減だろ

一番減らしたいのがタイトー系で、次がDS地球の歩き方とかあの辺を企画したやつ、
あとはDSくらいでしかプログラム出来ない技術不足のやつってとこだろ
735名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 09:37:19 ID:wXUd7ck+0
>>734
利益出す見込みのあるDS系切るより、まず切るべきは利益出す見込みのない部門だろJK
タイトー系はクッキングママっつーミリオンタイトル抱えてるぜ?
736名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 09:38:48 ID:GjiXdcbM0
FF11の開発者が稼いでも持っていかれるみたいな事言ってたな。
それがどこの部門なのかは知らんけど。
737名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 09:43:59 ID:DreuePOo0
>>735
タイトーはゲーセンにも社員をいっぱい抱えてるだろ
それにまともに売れたのがママくらいで他は話も聞こえてこない
738名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 09:45:32 ID:gdKhqZxh0
>>728
発売前から切るかよアホ
あれは本編に寄生してでも続けるべきだな
739名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 10:10:57 ID:scmflUvbO
今年の赤字が何によるものなのかなんてバカでもわかるよな
でも赤字は今年で終わりじゃない。来年以降にはヴェルサスも待ってるぞw
740名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 10:45:03 ID:XYkfNkm70
クッキングママはタイトー製作じゃないし、
販売も国内しかタイトー担当してないぞ

海外の販売は別会社だ
741名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 00:10:44 ID:Cb7pg65ZO
ドラクエ9の時
ネガキャンスレだらけ
FF13の時
されてもいないネガキャンの火消しスレだらけ

なるほどね
742名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 00:26:04 ID:tMtggFyl0
>>741
これが全てを物語ってる
743名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 12:49:57 ID:87Aevylb0
400万売れてスクエニ社員が喜ぶだろうけど
こっちには全く影響はありません
744名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 13:17:14 ID:87Aevylb0
なんで売り上げで喜ぶのか分からん
喜ぶのは社員だけだろ
745名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 13:40:02 ID:9JZptH3lO
いまだにすれ違えるのは嬉しいよ
746名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 16:27:14 ID:ds36sprw0
>>744
ゲハでそれ言っても始まるめえ

ゲハはゲームをやらない真のゲーマーの集まりです。
ゲハクラスになると、ゲームを買ったり、プレイするまでもなく、
ゲームで楽しむ術をもっているのだよ

配牌が終了しただけで、その局の上がる形、振り込む姿がみえる
ローマ法王と20世紀最大の魔人のように
747名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 20:20:47 ID:lnH3V8qC0
ドラクエに限っては余計な心配だろうがマイナーソフトだとかなり気になるよ販売本数
売れなかったら続編の可能性もなくなるかもしれないから
748名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 02:54:08 ID:N4Qvw8xh0
>>744
違う
歴代最高売り上げで何故か悔しがる人がいて、そいつらを見てメシウマ
749名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 09:59:25 ID:YWImFCmXO
無理矢理失敗したことにしてる馬鹿を笑ってメシウマ
750名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 10:12:42 ID:rCx+Z0dq0
単純にゲーム業界の景気のいい話は聞いてて楽しいけどな。
最近サードのリストラとかあまり楽しくない話題も聞くし。
751名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 12:23:10 ID:kTmAtdNk0
ドラクエは売れないのを願って騒ぐ人が多いからな
んでFFは売れてくれることを願ってる人が居る
嫌われてるなぁドラクエ、好かれてるなぁFF
752名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 16:16:51 ID:YWImFCmXO
PSW以外のFFはなぜか売れないことを願われ、売れないと大喜び、売れても爆死認定だけどなw
753名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 20:24:01 ID:Mskxp1ie0
ゲームが売れないことを喜ぶ人間にはなりたくないな
754名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 23:19:35 ID:dKwc3F04O
攻撃的で痛い狂信者が多いことに定評のあるFF
さすがはムービーたれ流し、キャラ萌え厨御用達のキモオタゲー
755名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 23:23:07 ID:p9AypTKJ0
お前も痛いな。どっから来た?
756名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 23:32:54 ID:dKwc3F04O
突然なんだ?人に聞く前に自分はどこから来たのか言いたまえ
757名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 07:00:06 ID:iQoX/pqS0
>>744
昔からいるんだよ。
ゲーム関係のネタがテレビのニュースや新聞に載ると喜ぶ奴。
会社での昼休みにニュースとかで「任天堂の〜」とか「プレイステーションが〜」
と聞こえただけで瞬時にテレビの方を向く奴とかいるだろ。

そういう連中の需要に応えるためにゲハがある(と俺は思ってる)。
煽りなんて2ちゃん全体に蔓延してるし、信者っぽいのはどこにでもいる。
ゲハに限ったことじゃない。

ゲハよりも、スポーツ板、ニュー速板の野球対サッカーの煽り合いのが余程ひどい。
永遠に決着つかないだろうし。
758名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 07:49:23 ID:VO8Tz2/xO
そっちは本当に決着つかないだけマシだろう
こっちは決着ついてるのに無理矢理捏造したり粗探ししたり「木を見て森を見ず」
限定勝利宣言したり負けてる方が夢いっぱい膨らませて無理矢理続けてる
モンハンでPSPが逆転する!とか
すでに1000万以上差が開いてる状態でPSPがDSに追い付くのは時間の問題!とか
本気で言ってたからな
759名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 08:08:05 ID:4pPl+ECm0
PSPとマルチにならなくてよかったですw
普通に考えてありえないけど彼ら本気でそう言ってたからなwww
760名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 08:18:31 ID:VNAeCkv+O
10月31日で400万本突破。
11月20日現在で何万本まで伸びた?500万本いきそうな勢い?
761名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 08:30:12 ID:tZ2r0Gmr0
本当に400万本売れたのか自社買いはしてるのか疑問だ
光の4戦士、ベアラー、CoD、13、DQ6と主力を短期間に集中させてるし
どうなんだろ?
762名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 09:24:52 ID:XHWn2dvQ0
ドラクエ9を自社買いなんかしてスクエニに何のメリットがあるんだよ(笑)
763名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 10:00:24 ID:MnJ5Uth90
>>760
今週は0.8万で22位
500万は厳しいだろうけど、Wi-Fi配信終了までは地味に細々と売れ続けるかもね
764名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 11:23:25 ID:1jbX2Jx/O
そりゃうちの母親がドクマリやめて、やりこんでるからな
いろんな層を直撃してるよ
765名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 11:28:09 ID:nr+TO/PF0
9発売前に今回は買わない買わない言ってたユーザ層が本当に買ってないとしたら
ドラクエ8とは随分購入層が違うんだろうな
766名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 13:58:18 ID:ARv0PF3n0
11月20日現在 ファミ通最新 4013913
767名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 18:40:47 ID:0lZ2EYEjO
クリスマスや配信終了でまとめてダウンロードする人で、もう一伸びするかな
最終的に420〜450万本ぐらい
768名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 14:03:22 ID:ociSGsZmO
7は週販1万割ってから15万、8は週販1万割ってから13万売れた
9は週販1万割った時点で400万。いって420万くらいだと思う
769名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 16:42:21 ID:I+VGzDM20
ふう〜やっと400万越えたか〜という時になって更に500万まで売れるのはマリオとポケモンくらい
770名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 19:26:18 ID:HhGOEtxp0
>>769
DSはぶつもりともっと脳トレも500万超えてるよ
771名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 22:17:55 ID:KYr0bdoq0
ヨコサーヌが天空のブーツとかサマルトリアブーツとか天使の輪とかしか売ってくれません助けてください
772名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 22:43:33 ID:w82A40yN0
サマルトリアブーツと天使の輪は通常プレイでは1個限定だから当たりだよ
デスピサロさんが天空のブーツ落としてくれませんいい加減にしやがれ
773名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 23:48:01 ID:eBJxNTuZO
>>765
変化を嫌う懐古なのか知らんが意地をはって楽しめないとは悲しい連中だね
ちなみに7→8のときも視覚的に大きな変化があったとは思うが
774名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 23:53:17 ID:w82A40yN0
ぶっちゃけ7→8の時のほうが地雷臭は強かった
8が期待外れだったら9は買ってなかっただろうな
775名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 00:03:55 ID:zsYO2fraO
8が糞だったから9はDSじゃなかったら見送ってた
9は買って正解だった
776名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 01:56:07 ID:KHMJcLuxO
アトラスがフーガを落としてくれないよー
もう100匹は倒してるのになぁ

母親は7匹倒してゲットしたらしいのに
チキショー
777名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 02:17:07 ID:rmP4CyBM0
スパルでも廻しやがれ
778名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 07:09:49 ID:XBF+UDtlO
>>776
ゴメン、俺二回目で出たわw
779名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 09:38:32 ID:ZJf9e+L/0
周回するよりスーパールーレット回す方が精神的に楽だな。
780名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 12:27:04 ID:fZZkpHWa0
こういうコトがあるから最近は最速MAP欲しいなぁーと思う
イデアラゴンまでならあるんだが…
781名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 21:27:11 ID:+nu0YO9K0
ヨコサーヌめ昨日のサマルトリアブーツに続いて今日はルイーダの靴とアリーナの長靴かよ
もっとレアなアイテムよこしやがれ
782名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 23:52:47 ID:wYLjSZdx0
アリーナの長靴うらやましわ
ウチの口臭いつまでたっても売ってくれない
783名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 00:10:36 ID:JfgSlnMW0
ロクナモーノ・ヨコサーヌ(職業:ラスボス)
784名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:11:41 ID:Xp62EbPeO
ゲーム速報板のドラクエ9スレにはりついてるGKだか粘着アンチがうざいな
785名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:19:10 ID:8Xjbv1e+0
流石にドラクエ強い
786名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 21:50:53 ID:gXjFxViP0
今日のヨコサーヌ

ルイーダのくつ
ギャルいミュール
アリーナのながぐつ

もっと良い物よこせや
787名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 18:35:34 ID:YcJyZM3v0
自慢か余
788名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 19:02:25 ID:iGeN+GYpi
堀井「いくら手抜いても400万本、美味しいです。」
789名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 19:07:15 ID:LnykGP9XO
1000万本まで後、たったの600万本!。定価崩壊で2980円でもまったくのびないから980円くらいにしないと駄目なのか。
790名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 19:09:07 ID:Uq07RxkRO
DSはティアリングいっぱい出せますか?ww
低性能だから無理だろwww
http://www.domo2.net/ri/r.cgi/ghard/1259139650/
791名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 19:49:07 ID:csUbrOuUO
DQ9も完全版とか・・・出ないか
792名無しさん必死だな
ティアリングサーガを一杯出したからなんだというのだ
裁判で負けるだけじゃないか