【祝】ドラゴンクエストIX累計販売本数400万本突破
1 :
名無しさん必死だな:
累計400万本突破が目前だった『ドラゴンクエストIX』は今週集計分で達成。
DSソフトで累計400万本を超えたのは、『New スーパーマリオ』、『おいでよ どうぶつの森』、
『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』に続いて4タイトル目(「ポケモン」など複数バージョン
タイトルの合計は除く)。任天堂以外のタイトルとしては初となる。これは発売から16週目での
達成であり、これまで最速だった『New スーパーマリオ』の記録(34週目)を大幅に更新している。
ttp://www.m-create.com/ranking/ ホント、あの酷いネガキャン爆撃をものともせず良く頑張った!
感動した!
ネガキャンやってた馬鹿、今どんな気分だ?
↓泣きゴキブリが一言↓
スエオキチスエオキチ
据置値に換算するとたったの100万本
さらにセーブ1個で1人に1本売りつける商法やDSユーザーの分母を鑑みると非常に不甲斐ない結果と言える
5 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 04:43:10 ID:DWjDKcfpO
あのネガキャンがなければもっと売れたんだろうな…
本当にPS基地外はひでーことしやがるわ
ゲーム業界の癌だな
6 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 04:44:09 ID:umfolmV8O
年末年始ブーストを考慮すると、420万は堅いな
7 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 04:49:57 ID:JeCzsw2z0
任天堂の取り分100万本 スクエニは120万本 残りは卸小売り
ワープア乙です
DSではなくペスッペで出していれば大勝利だったというのに!
据置値に換算するとやっとミリオンか。
我々のドラクエの時代は終わったという主張を証明したな。
10 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:04:56 ID:Los6q91X0
11 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:07:03 ID:L9MGSoQl0
12 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:09:59 ID:eJtevlHFO
WDの戦略に当たりなし
財産食い潰し策のみ
13 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:11:49 ID:DWjDKcfpO
ついに妄想ソースで泣きわめくしかなくなったゴキブリ
14 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:21:28 ID:JeCzsw2z0
でも中傷してるのが (貧乏で) PS3しか買えないニートでしょ
しかもその主戦場が (日本語を使える最も底辺な生物が集まるゲハ) ろくでなし肥溜めでもある事を考慮したら
どうでもいい感じだよね
誰もバリュームカーのタンクの内壁の汚れなんて気にしないでしょ? しょせん2chなんてクソよ糞!!
まあこれでドラクエがPSWに戻る可能性は0.1%も無くなったな
そのスレの元記事ちゃんと読んだか?
18 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:26:57 ID:DWjDKcfpO
小売りの取り分って33%もあるのかw
19 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:28:14 ID:JeCzsw2z0
業績内容ならみたけど
20 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:29:39 ID:3XD74Jhw0
痴漢ボクサーのネガキャンほんとうざいね
任天堂とソニーの製品を愛好してる人々に迷惑
21 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:42:11 ID:zKXhY7IvO
PS3じゃ、絶対無理な数字だな
23 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 05:47:06 ID:dOh6KiXNO
結局Zと同じ位で落ち着いたな
流石にDSでも500万越えは無理だったか まだすれ違いやってる人居るんかな
おまえら据置値忘れてるだろ
据置値を適用したらドラクエ9は並の売り上げだし
据置値でも売れてるけどな
PSPで出していれば据置補正で600万本相当は売れていたはず
29 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 06:22:49 ID:DWjDKcfpO
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
出荷本数:
約417万本(廉価版含む)
出荷本数:
出荷本数:
(廉価版含む)
(廉価版含む)
大した奴だ・・・
>>22 海外じゃRPG全く売れないのにそんなにいくわけないだろ。
33 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 15:08:26 ID:Ftm5nBZf0
据置値を400万以上売れたソフトに適用する際は
4分の1ではなく8分の1にすべきだ
何といってもサード初の400万本だからね
DQ7の実売は389万だし
後は世界売上でDQ8の490万をこえるかどうか
こりゃ500万本余裕でいったな
やっぱ浜さんと言う事は本当だったな
彼の言う事はちゃんと聞いといた方がいい
>流石にDSでも500万越えは無理だったか まだすれ違いやってる人居るんかな
流石に電車ではかかりにくくなったけど
やってる人はたまに見るな。
秋葉のルイーダは相変わらず大量にいるw
37 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 15:54:12 ID:X8jel1AE0
アマゾンとかの通販の売り上げはカウントされないみたいだし
実際はもっといってるんだろうな
初心者ですまんが据え置き機ソフトに換算ってどういうこと?
39 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:10:47 ID:iwXNmiSVO
マリカーよりぶつもりのが売れてたのか…
>>38 任天堂のゲーム機でソフトが売れるのが気に食わない人が
DSのドラクエを売れなかったことにするため「だいたい4で割った」のが据置値
PSPは実質据置機なので適用されないそうだ
>>38 据置機は通常一家に一台ソフト一本だが
携帯機は一人にずつ一台ソフトも一本ずつが一般的なので
携帯機ソフトの売り上げは日本の家庭の一般的な構成人数である4で割った数値が
実質的な本数であると言える
ミスった
× 一人にずつ一台
○ 一人に一台ずつ
400万おめでとう、DSにして正解だったな
PSだったらブランドが死んでたかもしれない
44 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:32:27 ID:RMsy6OUQO
DQ8って490万本も売ってたのか化け物だな
って海外込みかーい!
PS3なら爆死だろうけど、PS2なら300万くらいは行ったんじゃねぇの?
DQ8 354万本×9234円=32.688.360.000
DQ9 400万本×5980円=23,920,000,000
金額ベースで行くとまだまだだな。
47 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:51:59 ID:5dF64m2nO
>携帯機は一人にずつ一台ソフトも一本ずつが一般的なので
薄型PS2のCMの時にMyPS2とかやってたじゃないかよw
ペテンシルバーも「買い替えと買い増し需要に期待出来る」と
SONY自らプレスに書いてたし、実際複数台あったろう。
よって据置値なんてものは無意味。
49 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:58:53 ID:4uHeUZ4GO
据置値
50 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 16:59:35 ID:fCl5pz5r0
>>5 発売時期の方が問題だろ
発売日の2ヶ月後にポケモン出されたら失速するの当たり前
ネットのネガキャンなんか総売り上げの1%も影響ない
51 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 17:02:08 ID:ExGE2u51O
ポケモンとはなんだったのか?
今までドラクエのセーブは三つだったから9の売上は三分の一で計算すべき
ってのが据置値
プレステ3でださなくてほんとうによかったね
結局、DQ9ってストーリーは面白いの?
クリアしてからが本番とか、まるで本編をおざなりにしたようなことをよく聞くんだが
おもしろいよ
天使界関連の話とか引き込まれる
500までいけるかなぁ
PSハードじゃ100%不可能な数字だね
DSは史上最強の勝ちハード
>>55 そうか?
最初は今までにない展開でwktkしたんだが
結局普通の人間になって話は進んでいくし流行り病の話とか今までのシリーズに
何回も出たお馴染みの展開で凡庸な出来だったんだが>ストーリー
まだ売れてるとかあり得んな。
ハマったときのDSのジワ売れは怖いわぁ。
>>55 そうかサンクス
3に似てパーティは空気らしいが、買ってみるわ
中古で買う人もいるのにこれは素直にすごい
>>56 いくらなんでも無理だろ
週販1万ちょいに落ち込んでしまったしこのペースで残り100万売ろうとしたら
あと2年かかる
>>61 投げ売りがあれば二本目ほしい
今更大量出荷もないと思うがな
>>61 ストーリー以外の要素に制限がかかってるから
一年後に全てを開放した完全版が出る可能性がある
>>63 DQでそれは無いだろ。開放なんて一度Wi-Fi通信すれば済む話だし
>>63 和田の判断だけでDQを好きなように出せるならその可能性はあるだろうが
堀井の許可も必要だからそれはない
堀井は完全版というものが嫌いで今までのDQシリーズで一度も出したことがない
>>45のアーケードゲームが現在進行形でDQ9の魔王地図を配ってるというこれまでない方式
アーケードゲームの終了後に補完がある可能性はある
>>62 複数のセーブデータを作りたいならNDSadaptorとかやりくり上手買った方が早い
1000円くらいで買えるし他のゲームにも使えるし便利
中古目立つようになってきたけど新品が売れるのは客層の差かね
今中古いくらぐらいなん?
まだ新品とそう変わらんのじゃない?
>>69 2980〜3980くらい
安いとこだと新品の半値で買える
>>69 中古セールやってて3980円だった
ソースはうちの近所なので便所の落書きと思ってくれ
>>66 MBUはあくまで先行配信であって、魔王地図自体は今後配信予定のクエストで普通に入手できるんじゃないの
>>70 さすがに半値だったら中古選ぶ人も多いだろうけど
1000円差ぐらいなら新品買う人の方が多いだろうな
>>73 時限で解除ならそうかも試練がwi-fi限定アイテムはどうなる?
サービスが終わったら素人のガキどもはアイテムコンプできないんじゃね
76 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 18:06:55 ID:DWjDKcfpO
特価で3980位で売ってた時あったな、うちも
今7本くらい在庫あるけど毎日入ってきて、毎日売れるよ
俺も二本めほしいけど、同じゲームだからもうちょっと安くならないとさすがに買う気しないな
販売本数で言えば、ほとぼり覚めた頃に廉価版出て、また伸びるだろうな
>>71 それ本体も2台必要やん
DQのためだけにそこまで金出さんだろjk
ゲーム好きならDS2台持ってるやつ結構いるだろ
いわゆる買い替えではなく買い増しってやつ
古い方は親にやったりしてな
スクエニは[に比べて、どれだけ売り上げと利益を落としたんだろうな?
>>75 DQ狂信者や廃人はコンプに必死になるだろうが
普通の小学生は膨大なやり込み要素をコンプする前に飽きる
というかもうポケモンやってる
前者の廃人たちは配信されたものはとっくに受け取っているだろうし
>>78 親のDSが脳トレ専用機になってて拝借するパターン続出
冒険の書が一つだから男女主人公でやるためにサブ購入したオッサンもいる
なぜか九月にウェディングフェアw
18 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/28(火) 01:18:55 ID:bO+pSb540
せっこいことしても結局PSドラクエに勝てませんでしたとw
ぷぅーwww
19 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/28(火) 01:19:51 ID:bO+pSb540
ドラクエ7には国内売り上げで勝てず、
ドラクエ8には世界売り上げで勝てないw
PSドラクエ>>>>>>>>任天堂ハードドラクエww
51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 01:34:59 ID:3rYkOeF20
DQ9、DS最速で300万到達したけど7に負けちゃったんだねw
最終7,8に負けたらものっそい勢いで忘れ去られるスレに名前が挙がりそうww
61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 01:42:07 ID:CiOaRCjk0
別に任天堂叩きたいわけじゃなく普通に9は駄目だろ
なのに9叩かれると任天堂叩かれてると思って売上本数が9の面白さを証明してる!
とかかばっちゃう奴がいるのが実にゲハ的だよね
それとも売上本数うんぬん言ってた奴は9より7の方が面白かったとか言うつもりだろうか?
80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 01:50:07 ID:CiOaRCjk0
>>64 いやどうもしないけど
俺は面白さと売上はイコールじゃないって言ってるんだし売上がどうなろうと関係ない
むしろ売上どうこう言ってた人は抜き返さなかったらどうするの?
俺は9は駄目だけどそれでも7よりはマシと思ってるけど売上大好きな人は7の方が面白かったって言っちゃうの?
145 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/28(火) 09:03:26 ID:cLjRHBjRO
にっくきPSW発売の7に負けたか・・・
豚も辛いなw散々持ち上げてたのにw超ウケる!
147 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/28(火) 09:04:48 ID:0yepNE28O
もはや4週目以降は空気だろうしこれ以上伸びないだな
俺まだ買ってないから4,000,001本突破は確実だな
400万本と言うが、据え置き値換算で1/4になって100万本
ここまではバカでもわかるよな?理解力のないバカは置いてくぞ
だが、それをもってミリオンと叫ぶ脳足らずは恥ずかしいにも程があるぞ
今回のセーブ数はいくつだ?1つだろ
今までは3つあった事を、少ない記憶力で思い出せ
3本売れて、ようやく昔の1本分だ、つまり1/3でオマケで34万本と言うわけ
しかも、値段まで下げて数をばらまきたかったのか、
据え置きなら7500円で出せるタイトルが、低性能携帯なんかで出したが為に5000円で売るはめになった
3本売ってやっと従来の2本分。つまり34万22万本レベル
長々と書いたが、よう用は22万程度しか売れなかった程度の成果って事だ
煽りでも、貶めしでもなく、本質だけを見ればそうなるって事だ
残念
懐かしいwww
326 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/13(木) 03:23:43 ID:Vsw+naEr0
4週目はまた7下回っちゃったねw
単価安いのに本数負けちゃってどうするのよこれww
これも豚の早漏勝利宣言のせいだw
和田も大概豚と似ててバカ野郎だがなw
>>80 スクエニ国勢調査でDQ9の地域格差が歴然w
FFDQ板のすれ違えない田舎スレッドがmixiニュースになったレベルw
救済措置とか廉価版(笑)が出る可能性はちょっとだけある
ここで年末年始向けにCM流したら更に売れたりしてな。
>>75 ああWi-Fi限定アイテム忘れてた。すまん。
409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 07:32:15 ID:moOCnsJC0
そろそろ出荷は止まるだろう
中古があふれて来るころだ
やはり400万は厳しいな
95 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 19:21:54 ID:hjjYOLqt0
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\ ` ⌒´ ,/ ナイナイ
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
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DQ9みたくすれ違いがはやるのはそうそうないだろうな
一気に300万売れて同時期にプレイする人がいないと成り立たなかった
>>75 いずれWi-Fiショップが限定品大盤振る舞いになりそうだけど
1年後に内蔵クエスト解禁が打ち止めになるだけで配信自体は数年続くだろうし
さほど問題ないんじゃないか
>>70 それは都市部だけだな
地方はいまだに4980円だった
>>98 俺の地元はド田舎だけど3480とかで売ってるぞ
TSUTAYAいったら30本ぐらい中古あって買取1500円だったw
オクでも3000円前後で買えるし
とにかく爆死させたかったGKが据置値なんて作って煽ってたのに
据置値でもミリオン行ってしまいましたね
101 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 23:24:44 ID:DWjDKcfpO
スクエニ8より利益も出てウハウハだな
102 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 23:33:59 ID:oXpANUgYP
>>101 ドラクエ9は大成功なんだがウハウハというわけではないようだ
>スクエニが大規模なリストラをしたらしい
一昨日、ガジェット通信とかに大手ゲーム会社がスタッフの大量解雇をしたという
記事が載っていたけど、巷の噂通りその会社はスクエニだったらしい。
なんでも、今日スクエニが発表した内容によると、
第2四半期において、連結子会社である株式会社スクウェア・エニックス及び
株式会社タイトーの転進支援措置の実施に伴う割増退職金等(約20億円)を
特別損失に計上することを主要因として
という感じで、転進支援措置という名のリストラ(?)を行ったんだとか。
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1808334.html#more
>>104 FF13に関わってた連中がばっさり、とかじゃないだろうな
106 :
名無しさん必死だな:2009/10/31(土) 23:44:11 ID:DWjDKcfpO
まぁ5年もFF13開発してたらそんなもんか
ホントにPSは癌だな
オーディン先生はいくらなんでもこの半分以上は売れますよねえ?
108 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:00:53 ID:lM28hKNNO
>>92 クリスマスや正月でみんな集まってマルチプレイやすれ違い交換みたいなCMやるかもね
109 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:08:18 ID:Z5yoMeepO
DS400万超え4本とかすごいな
110 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:09:17 ID:nph4r2HNO
実際1個4000円のメーカー売上だとしてそこから1500円の製造コストと500円のロイヤリティーを妊豚にぼったくられ
実質2000円×400万=80億の売上
そこから開発費30億に宣伝費を差し引くとまさに妊豚マジック利益はナッシング
また新しい計算式なのかしら?
112 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:11:42 ID:y8bC05GN0
ゴキブリがネガキャンすると売れる法則
DQ9→史上最大のネガキャンされるも歴代DS史上最速400万本達成
MH3→発売後々までネガキャンされるも、カプ業績発表で特筆されるほど好調
ゴキ乙
113 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:12:26 ID:nph4r2HNO
>>111 妊豚涙ふけよ
もうWDに見捨てられたも同然だな
114 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:12:56 ID:yOGrw9BA0
日本には400万の情弱がいるってことが証明されたな
>>107 GTA4はマルチ600万本販売したのに大赤字ですた
まぁ流石にFF13はアレみたいに製作に1億ドルとかかけてない・・・よね?
116 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:14:27 ID:nph4r2HNO
つうか1000万本売上なきゃ利益出ないのに何喜んでんだ?妊豚はやっぱり池沼だな
117 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:15:43 ID:JEcgI1rXO
※ただしPS3で換算した場合
118 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:17:28 ID:nph4r2HNO
119 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:17:34 ID:nBGcl6qNP
FF10だかFF12だかの時点で40億使ってたらしいから
FF13が100億つかってても驚かんぞ
120 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:18:43 ID:4NNYk8OTO
PS3の台数より売れてるじゃんw
121 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:19:03 ID:JEcgI1rXO
※ただし通貨単位はユーロ
122 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:19:03 ID:nph4r2HNO
100億も使ってるわけねえだろ
50億くらいだな
123 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:19:09 ID:pfhC5LT3O
歴史的勝ちハードのPS&PS2で販売数400万越えのタイトルって何作あったっけ?
FFの方が金かかってるけど400万売っても赤字なの?
125 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:20:29 ID:8lc3VpV60
これで、ドラクエモンスターズ続編でも出たら壊れるだろw
126 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:21:18 ID:JEcgI1rXO
驚いたことに
>>110での開発費用、宣伝費用の金額が適当という件
>>115 そうだったね。
他にも・・・オブリビオン辺りもPS3のせいでPCとXboxの売り上げ金を空にさせたんじゃなかったっけ?
>>125 作ってるらしいけどね>モンスターズ新作
すぎやんがどっかのインタビューで曲作ったとか言ってたな
129 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:23:19 ID:JEcgI1rXO
マジで?
PS3売ってくる
130 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:24:41 ID:hq47zy9VO
低予算のしょぼグラのゴミゲーを買ったアホが400万人もいたのかw
131 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:25:03 ID:nBGcl6qNP
まだ1000万本目標とか言ってるのか
ホント捏造体質だな
>アナリストの質問事項として必ず挙がる販売本数については「どう言っても誤解を招くので言わない」という。
>「この間、『1,000万本くらい売れたらいいですよね』といったら『1,000万本目標!』と書かれて、
>開発の連中が倒れていました(笑)。『1,000万本ノルマですか?』と言われ、ノルマにするぐらいだったら最初から言ってる。
>そんなに売れるわけがない……といった話をしているぐらいで、販売本数のことを言ってもせんないことなので申し訳
>ございませんが本数はお答えできません」と会場の笑いを誘って話をかわしていた。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081107/sqex.htm
132 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:26:42 ID:nph4r2HNO
>>126 開発費は適当じゃないだろ5年DSだから1年当たり6億円として12で割ると5000万これを25万で割っても200人
この200人が首になったんじゃないかな
133 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:27:29 ID:2ie31NUyO
>>112 しかも、ドラクエ史上最高販売本数だよな。
アルティメットヒットは無しで。
135 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:30:10 ID:pfhC5LT3O
妊娠GK関係なく、軽いジョークに「ソースは社長ww」と何年でも粘着し続けるなんて、人として心が病んでるとしか…
136 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:30:39 ID:y8bC05GN0
137 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:30:56 ID:nph4r2HNO
>>134 本当に息吐くように嘘つくな妊チョンレイパーは
DQ8の売上本数知らないのか?
138 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:33:16 ID:JEcgI1rXO
139 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:33:34 ID:pfhC5LT3O
↓セカイセカイ
>>137 知らないんで、押して下さい。
逃げないでくださいよ。
142 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:37:02 ID:74u+Ps0r0
137 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/01(日) 00:30:56 ID:nph4r2HNO
>>134 本当に息吐くように嘘つくな妊チョンレイパーは
DQ8の売上本数知らないのか?
↑ どうすんの? この香ばしいゴキちゃん
144 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:37:52 ID:C30Uznk50
12.DQ9 12000 3995000
都合の良いときだけセカイセカイww
146 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:39:43 ID:nph4r2HNO
472万って書いてるのが読めないか
流石池沼
字も読めないとはな
まあ想定内ですよ
147 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:40:01 ID:uZ8CHRX5O
148 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:40:37 ID:74u+Ps0r0
>>146 ここは日本だから、当然日本国内限定での売り上げにしようね。
149 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:41:02 ID:H+QU0+YsO
>>148 君の大好きな国内売上での比較しようよ!
151 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:42:41 ID:nph4r2HNO
妊豚お得意のココハニホンココハニホンか
1000万売れなきゃ利益出ないという現実が理解出来ないんだな
流石池沼
これが俗に言うファビョるって事か
何で据え置き値に変換する必要があるんだ?
いつも普及台数関係なくウリアゲウリアゲいってるくせによ〜ww
154 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:45:07 ID:74u+Ps0r0
137 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/11/01(日) 00:30:56 ID:nph4r2HNO
>>134 本当に息吐くように嘘つくな妊チョンレイパーは
DQ8の売上本数知らないのか?
DQ8海外版ってボイス入って別物だぜ
欧州版なんて日本より二年かける出来だ
単純なローカライズと違って金かけてるよ
おいおいまさか、DQ9がまだ海外で発売されてないのに、普通に国内じゃなきゃ比較できないのに。海外本数も含めて国内と比較するとかゴキは、どんだけ勝ちたいんだ?
157 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:48:10 ID:nph4r2HNO
>>154 捏造がばれたからってファビョんなよキムチ
くっせーな
158 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:49:47 ID:74u+Ps0r0
ID:nph4r2HNOって本当に息吐くように嘘をつく
で、嘘がばれるとキムチww
失礼だけど、キミ日本人?
その前に1000万の根拠はどこから出てきたのか説明してくださいよ
和田さんの発言は本人が正式に否定してますよ
160 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:53:12 ID:nph4r2HNO
400万みたいな大爆死で利益出るなら1000万なんて単語が出てくるわけないだろう
利益が出るかどうかが全てなんだよ
なんだかんだ言って\の配信データってプレイヤーのためにやってくれてるよね
ドラクエやって改めてポケモン商法の糞さを認識した
162 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:53:37 ID:otPAkb/iO
9遊びまくっていっぱい錬金してるのに
まだ1/3しかゲームを遊んでないという
163 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 00:54:07 ID:qw2ET4HbO
比べたいならDQ8の国内350万と比較…じゃないの?
まさか、DQ8は海外込みにするのか?w
バカだと思われるからやめろよ
据置値とかいって条件内で無理に勝ちにしろよ
>>161 ドラクエ8以降は糞ゲばっかだったけど、そこは見直したよ。
やれば出来る子なんだなと思った。
でも、爪が甘くチート感染がなきゃ、花丸で満点だった・・・。
>>161 ポケモン商法も儲けすぎたせいか最近マシな気はする
旧作幻は無料配布してるし
>>164 あれは配信受けられない人向けの救済措置のつもりが逆効果ってやつだろうからな…
責めるのも気の毒なように思う
升したら箱舟が地面につかないとかやればよかったのに
答えになってないね
和田さんがあれはジョークだった、と言ってるんだから
ジョーク以上の意味は無いよ
ジョークを真に受けるとかwww
170 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:01:59 ID:nPjWzWTJO
おい、Z忘れてないか?
あれ414万売れてるぞ
171 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:02:50 ID:74u+Ps0r0
ただし廉価版込みの数字
それ廉価版込みだったはず。
まぁ込みでも良いけどそれも年内には超えちゃうよね。
173 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:04:42 ID:nPjWzWTJO
そうなのか
最新作が一番売れるとはいい流れだな
海外ローカライズがどうなるか見物である
クエストと錬金はたぶん受けない
175 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:12:31 ID:YzvA5V9RO
>>160 >>131読めや糞喰いチョン
ていうかお前このスレのどっかで ゛DSソフトの開発費は年6億かかる″とかふかしてたヤツだろ
どっから出てきたんだよその数字
>>166 誤解だよ。攻めてはないだけど、残念だなって。
全てはチーターが悪いんだけどさ。
んでこれにて、歴代DQ売上トップになったのか?DQ7がもうちょい上だっけ?
廉価版や海外合算しなけりゃ本数は単独1位のはず
セーブをわざと一ヶ所にした効果が十分現れたな。
これで一家に一本じゃなく一人一本需要を生み出した。
ただ、DQ9が成功すればするほど、このぼったくり商法が一般化しそうで怖いな。
収集で通信あるゲームだとポケモンがセーブ一本なわけだが
182 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:31:17 ID:rYuLdSX50
>>180 セーブデータが1カ所だとぼったくりってどういう屁理屈?
9の発表会が2006/12/12なのに、開発5年は無いわ。
てか何で1箇所しかないんだ?
容量的な関係か?
185 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:34:17 ID:tSaWNaC9O
186 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:34:39 ID:gpfgLYNPO
据置値でもミリオン超えたか
187 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:35:39 ID:atpqxn+pO
>>184 六三とかやりたい放題になっちゃうじゃん
>>180 だから据置値適用対象ソフトだと、散々言っとるだろうが、(#゚Д゚)ゴルア!!
400万本でも÷4÷2で実質50万本だと何度言えば
>>184 通信もあるし、いつもの作品より容量喰ってるのは確かだろうね
中断ファイルとバックアップは領域共有してるという話もあるし
割と一杯一杯だったのかもしれん
190 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:37:17 ID:nph4r2HNO
利益出なきゃ意味ねえわな
>>183 その時点で1年間隠して開発してきたと言ってる。
4.5年くらいで5年でも間違ってはない。
192 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 01:53:19 ID:wbW0pB9PO
リエキ リエキ ブツブツブツ...
ドラクエ9程度の規模のソフトが400万本売れてもペイしないとなると
FF13なんて想像するのも恐ろしいなw
前からきになってたんだけど、据え置き値ってなに?新たな屁理屈?
そもそもDSの発売から5年経ってない件
>>194 んとね。
日本の平均家族が4人だからまず4で割るんだって
んでセーブ箇所が1つしかないので2で割るんだそうです
あとDSの普及台数や、DQ値などその場に応じてチョコチョコ割っていって
出た数字こそが、従来の据置のソフト本数に該当する数字になるんだって
ちなみにMH2PGは割りません。
なぜならPSPがPS2と同等の性能だからなんだって
>>197 考え方の根幹が「プレイ人数」にもかかわらず
PSPを例外にする理由が「性能」という
ダブルスタンダードっぷりがいっそ清々しいな
>>197 完全に屁理屈じゃねぇかwwwwww
モンハンやPSPだって一人一台で親子や兄弟で持ち寄ってやってる奴とかガン無視じゃんwwwwむしろ携帯機ゲームが一家一台ってゲームボーイの時代から聞いた事ない。稀にいるだろうけど、常識的にないよ。
セーブが一個だろうと携帯機ゲームなんだから、一人一台が基本的だろ。
開発費コストだって携帯機ゲームと据え置き機じゃ、大まかな宣伝費や人件費以外の、利益やメーカーのロイヤリティやメディアや売る値段等、支払う金が全然違うじゃんwwww
企業が一々携帯機ゲームを作るのに、据え置き機で計算しねぇわ!ややこしいし。
据え置き機は据え置き機。携帯機は携帯機で利益を各々で計算するだろ!
どんだけだけ、負けを認めたくないだよ!
あぁ、屁理屈か・・・。
>>174 >クエストと錬金は多分うけない
これが一番おもしろいのにな
なんで海外はこういうの嫌うんだろう
>>200 海外の人は何で日本ではモンハンみたいなのがウケて
HaloやCoD、GTAがウケないんだろう?って思ってるだろうよ
感性の違いはどうしようもない
すれ違い成立しないから北米では売る気ないってどっかで読んだ
アジア狙うとかどうとか
ドラえもんみたいなもんで案外受けたりするんだろうか
203 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 03:32:04 ID:74u+Ps0r0
>>201 halo、CoDはやった事ないけど、GTA、オブリビオン、FallOutは面白いよ。
GTAに関しては、周りも評判いいしね。聞けばみんな知ってるしやってる。
ただGTAが浸透しないのは、PTAやらなんやら日本には五月蝿い輩がやたらあるし、本物のネガキャンするじゃん。CMも深夜しか流さない、有害図書指定等さ。
そいつらのせいだろ。
日本は、GTAのゲームみたいの五月蝿いし。
テレビだって、おっぱい出すのすらNGが基本だし。
日本は、規制等がうるさすぎなんだろ。
>>204 GTAとか海外の秀作は出てくるタイミングが悪かったな(日本での話ね)
日本人はPS2の頃からゲーム自体に飽きてしまってたし規制が厳しくなったのもこの頃
もし今でもFC〜PSの頃くらいゲームという娯楽に飢えてた感じだったら結構ブームになったと思う
タイミング的に特にバーチャ、鉄拳で盛り上がってた時期がベストだったろうか
こんな妄想言ってもしょうがないけど
>>205 タイミングか・・・。
なんか、このスレで話すのはなんだけど、海外のGTAとかの優秀な作品は、触って欲しいね。
逆に海外も国内のドラクエやモンハンにも触れて解ってくれると、業界的潤うんだけどね。
まぁ、理想だけど難しいよな〜。
国民性が出ちゃうからな。日本=RPG
海外=アクション・シューティング
って感じに好み2つにわかれてるもんな〜。
207 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 04:57:47 ID:plTWNgw20
スレ伸びてると思ったら基地外ゴキが発狂しててワロタ
PS系復帰絶望的になって残念だったな
208 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 08:17:04 ID:C30Uznk50
>>204 halo、CoD、GTA、オブリビオン、FallOut
これって殆どシューティングでしょ?
オブリとGTAは違うかな?
正直、FPSしか無いのが問題だわ
DQ値とか言い出したぞ
また据置値野郎が
>>1 こんなクソゲーが売れて感動するお前の神経に感動した
211 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 08:29:55 ID:hMqNdIJIO
>>208 GTAはアクション。オブリはRPGだと思ってたけと違うのかな?
日本と違い、洋ゲーはFPS主流になってるからね。
面白いけどね。
まぁ、主流どころか偏りすぎてるのは問題だよな。
701 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/05/19(火) 06:36:48 ID:ZpBscLtE
DQ9って売れても200万本くらいだろ。
一時期はバカみたいに500万も夢じゃないとかいってたが・・・
300万本余裕で売ってたタイトルが200万本くらいになったら
この批判の意味をようやく理解出来るようになるかな?
任豚は。
712 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/05/19(火) 13:07:23 ID:DeC2cDUh
200万もいくかよw
この国は子供大国だよ(笑)
748 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 12:15:55 ID:CsK64vQP
>DQ9は最悪でも200万本は売れると思うんだが
妄想と現実の区別をつけてから来い
と言うかいつもこうだよな
いつの間にか妄想が確定した事実になってる
509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 00:00:34 ID:zQSVai470
>>508 さすがに100万はいくだろうけど、200万までいかないような気がする
985 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/05/28(木) 23:20:22 ID:uyv2p2jP
これ200万もいくか?w
989 名前:名前は開発中のものです[推定187万本] 投稿日:2009/05/29(金) 02:01:37 ID:8fqdXaH2
>>987、(゚∀゚)は?
214 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 08:35:54 ID:esKoSOlb0
>>212 >300万本余裕で売ってたタイトルが200万本くらいになったら
>この批判の意味をようやく理解出来るようになるかな?
>任豚は。
くやしいのうくやしいのうwwwwwwwwww
無意味なネガキャンご苦労様
217 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 08:55:54 ID:hMqNdIJIO
>>212-213のがマジなら、見る目がないって事証明されたよね?
つまり、FF13は・・・・!!
うわ・・・はなせ・・・・やめ・・・・。
>>215 それはないな2008年に完成してたなら発売時期をコントロールした結果が
2009年発売なんだろうけどFFと被る2009年にもってくる理由がない
例のリークやゲームみても堀井がちゃぶ台返しちゃった形跡がある
ただそもそも外注ばかりのDQが
そういう意味でのコスト管理できないはずがないんだけどね
利益がでないどうこうは論外すぎるw
>>212 >と言うかいつもこうだよな
>いつの間にか妄想が確定した事実になってる
ワロタw
どっちがだよw
>>218 逆に不安要素の多いFF13が出るから、虎の子のDQ9を持ってきたのかもよ
決算対策として
221 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:27:48 ID:WKow5kkmO
つうかFFとドラクソは別物でカレーとうんこみたいなもんだからそもそも比べるのはおかしいわけ
妊豚はそこを理解しろや
あとドラクソは爆死だって認めろや、見苦しんじゃ糞が
精神の安寧を求めたいなら、ゲハなんて見なけりゃいいのに。いやマジで
なんでか知らんが、アレな陣営の方々って
糞って言うの大好きだよね
>>218 ドラクエ9は2008年3月と年度内に発売予定だったのが、
深刻なバグによって、7月に延期になった。
4月に発売したFF13体験版では、
2009年冬発売を予定していた。
ドラクエ9がズレ込んで、
仕方なく、FFと同年度発売になってしまった。
225 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:39:16 ID:hMqNdIJIO
GKは、あれか?
パンクスかなんかか?
世間がドラクエ認めたのに糞とか。
世間に反抗してたのしいのか?
226 :
224:2009/11/01(日) 09:40:18 ID:QMHXhDBB0
2008年3月じゃなく、2009年3月のミス
だから2008年の2月に完成してたなら、そんなことは起こらないよね、といってるんだけど
228 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 09:57:32 ID:n59DyYJOO
とにかく開発に時間かけすぎなのがイカン
おっとFF12の悪口は…
ゲーム業界を引っ張るフラグシップタイトルだから妥協は出来ないし、
時間や費用を贅沢に掛けたソフトもあってもいいと思う。
230 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 10:02:15 ID:hwDCLVF9O
PSPとPS3未達の領域へw
>>229 ・・・しかし最近は・・・なぜだろう。
完全な勘繰りのレベルだが
ぜったい、製作してない放置期間あるよね!
半年ぐらいそのプロジェクト凍結じょうたいで、ほったらかしてるよね!
と思える節がちらほら
>>221 お前みたいな痴漢はWiiや箱○を貶すために、
豚とかキムチとか糞とか好んで使うよね。
全部お前らのことじゃないか。
よく自分でブヒブヒ言ってるし。
233 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 10:13:42 ID:29FDNZsCO
スクエニホールディングスのIR情報2006みりゃわかるけどFF12が赤字とかないぞ
和田の目標はDQ国内500、13世界600だぜ
あんなに出荷したのに、結局ワゴンいかなかったな
235 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 10:18:23 ID:hMqNdIJIO
>>233 和田はバカだから、社長に不可欠な時代の先読み、流れを読む等々が一般人以下だからしかたない。
オブリとかと対等に渡りあえるソフトじゃない。
ってか、日本には渡りあえるソフトが作れない。
ドラクエおめでとう!
四百遂にいったかw
ピカ様はいくつだっけ?
いま263万9千
今週も16万売ってランキング1位です
あいかわらずの無双ぶりでw
ポケモンは違う会社が発明したのをただたまたま偶然で任天堂が発売してるだけで任天堂とかDSのの手柄じゃないかは別に凄くないし
だからDSのソフトとして含むのは一切認めないからな
ひょっとして、ファミコン以来コンシューマゲーム機26年の歴史の中で
サードのソフトで400万超えたのって初めて?
>>240 >ポケモンは違う会社が発明したのをただたまたま偶然で任天堂が発売してるだけ
なにも知らずに勝手に間違った想像をしてるくせに
よくそこまでさも知った風にしゃべれるなw
>>242 たて読みとか調べているうちに先に突っ込まれた。
くやしい。
年末年始でもうひと伸びして500万とかあり得るかな。
それから中古値崩れしない初めてのFF、DQのような。
244 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 13:12:10 ID:hMqNdIJIO
500万は理想的には行って欲しいが、現実的にきつい気がするなぁ〜。
いったら、嬉しいけどさ。
まあポケモン自体は任天堂の手柄じゃないかもな
任天堂に手柄があるとすれば、ナムコに見捨てられた
本作を拾って、当時死にかけたGBで2バージョン出すという暴挙に出て
今日まで10年以上ブランドを育てて来た事位だ
>>240 お前頭弱すぎるだろw
ゲームフリークは任天堂のセカンドパーティだぞw子会社みたいなもん
たまたま偶然な訳ねーだろw
プレステとメガドラでもゲーム出してたじゃん。
要するに種だけはどこにでもわりと転がってるってことだろな
ポケモン級に育つ種は
>>241 国内サードでは始めて。廉価版を含めていいならDQ7が達成済み
ていうか、サードで300万超えをしてるのはDQの6本とFFの2本だけ
廉価版込みならMHP2Gも入るけど
初代ポケモンは難産であり、それで任天堂が開発の支援や資金供与などの形で協力していた。
ゲームフリークは完成までの間にヨッシーの卵なんかを作って食いつないだりしていた。
ミヤホンの助言により赤・緑の2バージョンに分けて販売することを決めた。
これがたまたまだと?
売り上げ鈍った頃にベスト出せばまたチョロっと売れそうだな
>>245 6年間も見捨てずに支援し続けたのは十分手柄に値するわ
今の子供はコロンブスの卵も知らんのだろな
ポケモンの資金供与も、成功するのわかってたら俺だって出せてた
とか考えてそうだ
254 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:09:25 ID:gpfgLYNPO
ポケモン「この俺に両手を使わせたサードはお前が初めてだぜ」
サードって言い方も疑問なんだが
素直に任天堂以外って言えばいいんじゃね?
SCEなんかまともにゲームつくってないし
サードって言い方は語弊があるだろ
>>255 わりと頻繁にデモンズとか白騎士とサードに入れちゃってるよな
SCEは、ガンパレードマーチを製作途中のまま強引に発売して
その上、広告をまったくしなかったという先見性のなさですよ
>>254 そういや、ポケモン赤緑の別々なら超えるかもね
赤が418万の緑が404万だっけ?
これは出荷か実売かはしらないけど
260 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 15:19:41 ID:HL/tjwGuO
サードが売れるPS3!
>>258 ああ、ガンパレ、ガンオケってSCE販売だったのか
ちょっと驚いた
>>258 SCEの罪状の中にあるWA4も絶対に許さない
スカイガンナーとかいう埋もれた名作もあったな
265 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 16:56:31 ID:WAbrZVij0
まあ、仮にポケモンがSCEで発売の予定だったとしても
確実に売れなかっただろうね
未完成のまま強引に発売してろくに宣伝もせず、
クソゲーとしてワゴン送りだろう
ジェリーボーイとクリックメディックを爆死させたからな。
268 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 17:49:13 ID:2w0fJn09O
まだドラクエ9のネガキャンやってるやつ多くてワロタ
おい!据え置き値と携帯機指数を考えろ!
ドラクエ400万本おめでとう!
でも、PS3にも出してお(´・ω・`)
RPGとアンチャもクリアしたから、ドラクエもやりたいお(´・ω・`)
pspとwiiとdsだけたくさんずるいお(´・ω・`)
モンハンとドラクエやりたいお(´・ω・`)
出るまで待ってるお(´・ω・`)
ドラクエ7も8もやったお(´・ω・`)
トモコレもやってみたいお(´・ω・`)
ハード買いたいけど高くてなかなか買えないや。
ドラクエですれ違い通信でボコボコ倒してやりたいお(´・ω・`)
もっと値段が下がったら、DS買おうかな(´・ω・`)
DSは待っても上がる一方だと思うよ
液晶とかにこだわりないなら中古で安いの見つけて買うのも一案
電池は2000円前後で新品買える
275 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 19:21:39 ID:5t4+sOKHO
セーブ3つで複数商法でもないくせに550万売ったマリオが最強。
276 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 19:54:32 ID:i1P3MlHkO
>>273 PS3持ってるならDS買う金くらいあるだろw
あとトモコレはホントにいいぜ。
メインでやってるゲームの息抜きとかに丁度いいし、なんだかんだで毎日やってる。
発売前も後も2ちゃんで全く話題にならないのが不思議なくらいだ。
俺は中古で初代DSを5000円で買ったけどな
さすがに2万とかは出せんわ
ハードを中古で買うやつとは友達になれない
俺も一部の任天堂ソフト以外全部中古だな
最近のゲーム(特にサード製)は値崩れが半端ないし糞ゲ率も高い
ドラクエ9も2980の中古で買ったし
ドラクエ9面白すぎてずっとやってるんだが、
やりこみがありすぎて、そこまでやってる奴はキチガイばかりで少々萎え気味
通勤時間だけだと後半年かかってもそこまでプレイできなさそう
281 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 20:15:23 ID:s/3YZCStO
ドラクエ9中古2980ってどこだよ
転売してぇ
DSの中古探してみる。ソフトも中古で探してみるお(´・ω・`)
○○ポイントが2600円あるから、これでドラクエの中古買いたい。
DSは一万以内で綺麗なの探してみるお(´・ω・`)
アドバイスアリガトン。
283 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 20:42:30 ID:5b9pOLtoP
>>282 店舗で状態のいい中古を探すのは大変
今はポケモン需要で在庫がなかなかない
オクでなら1万以下大体7000円くらいで初代DSが手に入る
Liteなら1万ちょっと超えるくらい
285 :
名無しさん必死だな:2009/11/01(日) 22:08:52 ID:+iI/Yh0CP
それにしてもドラクエとFFの二大タイトルが同じ会社から誕生したとか奇跡だよなー
スクエニのクリエイティブな企業風土がこの快挙を達成可能にしたと分析してるわ
>スクエニのクリエイティブな企業風土
その結果がファルシでコクーンかよorz
>>273 おまいはすれ違い通信をどんなんだと思ってるんだw
1000万まで後、600万!。こりゃ年内には実現出来そうですね
なんだかこうなってくると
FF13(PS3版限定)のセカイ売上本数 < DQ9のコクナイ売上本数
になりそうな予感…
>>290 別々の会社から出てるなら関係あるけど同じスクエニのソフトだしどうでもいいな
GKと妊娠の争いなんてどうでもいいし
FF13の海外は未知数だから分からん
あんだけアップダウンされたら予測がたてられない
JRPGが売れないからなー
コッテコテのJRPGのFF13も厳しいんじゃねえの
ヴェルサスの方がよりJRPGだな
あの髪型とか
295 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 06:07:19 ID:cTeiD3Lo0
歴代最高売り上げおめでとう
>>291 ドラクエとFFというかつては肩を並べた2大RPGタイトルの比較だろ
同じ会社からでてるとかハード信者抗争とか関係無い
まーたドラクエの圧勝か
298 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 14:08:59 ID:YBZTEoE30
FFはオタとその予備軍を相手にするけど、
ドラクエはオタとその予備軍''も''相手にしてるってイメージ
・・・そろそろ、スクウェアとエニックスがかつてライバルだった時期を経験してない
世代が登場?
いやまだ早いか
国内三大RPG
ポケモン
ドラクエ
FF
FFだけしょぼ(笑)
302 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:00:11 ID:6QGFiw5/O
13が400万本以上売れるとは思えんから 正しい認識じゃないの
303 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:10:14 ID:RFLJwLS2O
これからは女子供にゴミを買わせて得た資金で、PSのFFを開発してゆくんだな…
勝ち組はPSである事は言うまでもない。
304 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:15:23 ID:2yCxrYSm0
>>296 「かつては」でしょ
同じ会社から出てるのは関係ないとか君の勝手な決めつけやん
ま信者同士いつまでも不毛な論争を勝手に続けてくれや
ファルシでコクーンとかいう
意味不明のゴミしか買うもん無い時点で負け
ファルシでコクーンとかこそ
FFの外伝でいいって話ですよ
任天堂岩田社長、『ドラクエIX』海外販売を全面支援・・・朝刊チェック(11/2)
http://www.inside-games.jp/article/2009/11/02/38544.html > 日経産業医新聞4面「任天堂岩田社長『ドラクエIX』海外販売を全面支援」
> 任天堂はスクウェア・エニックスの人気ソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の
> 海外での販売を全面的に支援することを10月30日に開かれた経営方針説明会で
> 岩田社長が明らかにしました。具体的な支援や内容は未定。開発中の次世代
> 据置型ゲーム機の仕様も言及し、解像度・高精細の「ハイデフィニション(HD)」
> 方式を採用する可能性が高いことも語りました。
そらまあ、次世代でハイデフを採用しない理由はないわな
フルHDじゃないだろうけどな
ハーフの720Pかな
>>303 オタクと準オタクにゴミを買わせて得た資金で、FFを開発していく
さらにそのゴミをオタクと準オタクに買わせる
悪いけど、中古でしかソフト買ってないわよ(´・ω・)y--oO○
>>308 現行Wiiのソフト入れたらHDで再生されるとかいいかもしれん。
>>308 任天堂の全面支援受けたソフトて、どんなソフトでどん位売れたのかが分からん
レイトンみたいな感じ?
DQ本編
定価 ×本数 売上額 メーカー粗利(※)
DQ6 SFC 11308円×308万 381億円 62億円
DQ7 PS 8140円×389万+廉 321億円 213億円
DQ8 PS2 9240円×356万+廉 335億円 223億円 +海外ミリオン分
DQ9 DS 5980円×400万 239億円 99億円
※PS以降の卸を7掛とし、ROM生産コストを引いた値段
ここからロイヤリティと開発費と宣伝費を引けばメーカー利益
こんな感じで、値段を下げた割には数が増えなかったのがDQ9
だからスクエニ的にはDQ9のDS化は失敗なんじゃないかと。
これはFF13をフルプライスで出すことからもわかる
(値下げして本数ちょい増えのほうが美味しいなら値下げするはずだが
それをしなかった=フルプライスの方が儲けが大きいと判断した)
で、DSのDQってリメイク本編すらも海外で爆死続きなので
(海外だとリメイクは初登場新作に近いのに売れない)
DQ9も普通にやると海外は苦しい
つまり、DQ8と比べてDQ9DS化の失敗が目立つ
だからスクエニが怒ってて任天堂が海外分を販促しないとマズイ状態に
なってるんじゃないかと。
319 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 03:31:32 ID:Ql6HmGoQ0
以上末尾Pの虚言でしたw
320 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 03:35:22 ID:thUXoEKnO
まだネガキャンやってたのか
しかしよくもまぁ飽きずにやるわな
ドラクエ史上最大のヒット作になる9が失敗とか
無理ありすぎるわw
任天堂がどういう風に販促やってくれるのか気になるところだな
海外の壁を崩せるのかどうか
322 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 03:37:59 ID:Ql6HmGoQ0
あと50万本は売りたいところだな
ポケモン並のロングセラーになれるか
価格表記と計算を一部間違ってたっぽいんで訂正
DQ本編
定価 ×本数 定価×本数 メーカー粗利(※)
DQ6 SFC 11742円×308万 362億円 94億円
DQ7 PS 8140円×389万+廉 321億円 213億円
DQ8 PS2 9240円×356万+廉 335億円 223億円 +海外ミリオン分
DQ9 DS 5980円×400万 239億円 99億円
ドラクエ9が過去のシリーズと比べて儲けたのか否かは決算でわかるでしょ
過去最高益を挙げたなら堂々と発表するだろうしね
値崩れを起こさない出荷コントロールは今回本当に見事だった
>>317 > DQ本編
> 定価 ×本数
> DQ6 SFC 11308円×308万
正しくは税抜でも11,400円売上本数 約320万本
> DQ7 PS 8140円×389万+廉
正しくは7,800円(税抜)税込で8190円、出荷本数が廉価版込みで約417万
> DQ8 PS2 9240円×356万+廉
税込みで9,240円であってる、ということは全て税込基準か?他が全然違うがw
それと売上本数約361万本
> DQ9 DS 5980円×400万
5,980円(税込)で400万本販売(現在も記録更新中)
> ※PS以降の卸を7掛とし、ROM生産コストを引いた値段
つまり「ボクが考えた意味のない仮定」
メーカー利益は販売本数ではなく出荷本数による
この計算には全く意味がない
というか開発費とロイヤリティと宣伝費が抜けてる時点でデータじゃないw
>>324の訂正でも間違ってるID:1W/hMb0dPは自分のはげしい思い込みを垂れ流すただの基地外w
328 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 04:09:20 ID:thUXoEKnO
PSの方が儲かるんだ!
ドラクエ9は失敗!
400万本売れたけど爆死!
って思い込まないとやってられないんだろ
だから据え置き値とか、ただし○○は除く!とか失笑もんの計算を発明する
>今年7月に発売しました、スクウェア・エニックスさんのDS用ソフト「ドラゴンクエストIX」については、
>海外では、私どもがスクウェア・エニックスさんと協力していきます。
>アメリカ、ヨーロッパでの販売は、全面的に協力しようと思っています。
>過去のドラゴンクエストシリーズの成果を踏まえた上で、「海外でももっと売れるように」、
>あるいは「こういうソフトが海外で売れるべきだ」という前提に立って、
>スクウェア・エニックスさんと協力し、任天堂が中心になって
>アメリカ、ヨーロッパの展開をさせていただくということに、今、話としては決定しております。
一方その頃、当のスクエニは、より緊密な任天堂との協業関係を構築していた・・・。
>>327 出荷フォロー乙
あと掛け率は考えないと意味ないです
定価まるごとメーカーに入るわけじゃないので
SFC→PS系で自社流通になったので小売の仕入れとの差から
スクエニの手取りは概ねわかります
DSで自社流通なのかは不明なのでスクエニの手取りが減った可能性はありますが
開発費とロイヤリティと宣伝費は揉めるのであえて外したんですが、
妥当性のある数字を持ってて計算してくれるようなので期待してます
それができないなら、仕方ないので掛とメディア原価による粗利計算で
我慢するとしましょう
>>328 そういう煽りはどうでもいいので、反論するならデータと根拠を添えて
くださいな
>>330 つかスクエニの中の人は今を生きてるんだから
数年前とかの販売データを持ってきても対比して失敗だ成功だと
外野が言ったところで糞の役にも立たんよ。
開発費でいえばそれこそFC時代のデータ出して
ドラクエ3こそ費用対効果は至高!もうその時代時代の現行機で
新作出す必要は一切なし!とか言われても馬鹿じゃねーのとしか思わないだろ?
ソフトのクオリティの高さと販売本数は必ず一致しない例がまた出たな。
やはりターゲットは小中学生の子供層と女性だな。この層が一番ソフト売れる。
SCEのターゲット層は、20、30代男性層のみ。ソフトの販売本数少ないわけだわ。
>>331 PS2は充分現役ハードですよ
比較的多機種で本編を出してて、
PS2でもDSでもWiiでも2008年以降に本編新作を出してる
スパロボで比較すると
スパロボ新作
2003 PS2 α2 税別7980円×53万本
2004 PS2 MX 7980円×52万本
GC GC 税込8190円× 6万本
2005 PS2 α3 7980円×60万本
2007 DS W 税込6090円×29万本
2008 PS2 Z 税込8379円×49万本
2009 DS K 税込6090円×20万本
2009 Wii NEO 税込8379円× 3万本(初日)
機種別
2003 PS2 α2 税別7980円×53万本
2004 PS2 MX 7980円×52万本
2005 PS2 α3 7980円×60万本
2008 PS2 Z 税込8379円×49万本
2007 DS W 税込6090円×29万本
2009 DS K 税込6090円×20万本
2004 GC GC 税込8190円× 6万本
2009 Wii NEO 税込8379円× 3万本(初日)
> > ※PS以降の卸を7掛とし、ROM生産コストを引いた値段
この分のソースなし
というか書き込み全てソースなしw
つまりPS2で出した方が売れた!って言いたいのですよ、この患者さんは
データを揃えろといいながら自分はソースなしw
>>334-335 そういう煽りはどうでもいいので、反論するならデータと根拠を添えて
くださいな
337 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 05:57:18 ID:O7mIyeb50
>>336 > ※PS以降の卸を7掛とし、ROM生産コストを引いた値段
これのソースは?
338 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 06:13:44 ID:thUXoEKnO
>>336 データと根拠のある書き込むをしてくださいw
>>336 >
>>334-335 >そういう煽りはどうでもいいので、反論するならデータと根拠を添えて
>くださいな
取り合えず、そっちがちゃんと根拠とソースを示さないと、話が始まらないよ。最悪ゲハソースでもいいから、計算の元にしたソースを示してよ。今の状態では適当に都合良く数字並べただけに見られても仕方がないよ。
定価や総売上も大事だけど、比較するなら開発期間やそれに伴う人件費、及び宣伝費等も考慮した方が良いんでない?
>>339 ソースも何も、情報源の明示ってことなら俺に絡んできた人は
全員挙げてないんだよ。
だから何のソースをどこまで出せと言われてるのかよくわからなくてね。
俺は相手は無責任に罵倒してくる人相手に労力を割く気はないし、
こっちだけ立証させられ続けるケースにつきあう気はない。
いちゃもんつけるだけなら永久にできるしね。
要求されるソースの程度を知る上でも、相手にも相応の労力を要求したいところ。
たとえば本数がおかしいと主張するなら、自分のソースを出して
それぞれの本数を出せばいい。
(俺は某所や某所の数字を使っているので、数に大差はないはず)
(どのみち主張には大雑把な数字で充分だから俺側から積極的に
立証する必要性を感じない)
掛け率の話なら根拠はそこそこ出した。
その上で違うと主張するならその根拠を挙げてほしい。
生産コストの話なら、煽りの手口はわかっているから、
他の話題にケリをつけた上で長くなるんで他の該当スレでやりたいところ。
342 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 06:52:06 ID:thUXoEKnO
>>341 意訳
ぼくはひみつのソースをつかってるからおまえらにはいえない!
けどほんとだもんね!
おまえらのほうこそソースをだせ!
屁理屈を並べれば天動説ですら正しいかのように書ける。
世間に笑われるだけだけど
>>342-343 いままでソースを要求してきた人達が、その態度にふさわしい、
完璧なソースとデータのレスを用意中かもしれないんだから、
煽るだけの子達は素直に待ってようね。
俺すっごく期待してるYO!
ここにいる皆の意見としては
お前の出した数字の、ソースを出せと言ってんだけど。
それが、出せなきゃ議論は始まらんよ。
一生脳内データで、DQ9の結果を否定しとけばいいよ。
一人でな。
346 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:16:27 ID:thUXoEKnO
自分で最初に売り上げだの粗利だの妄想展開しておいてそりゃないわ
根拠を示せと笑われるのは当たり前
おまえが言い始めたことだ
めんどくせーから誰か発売時期の決算報告持ってきてくれ
それでどれだけ儲かったか出るだろ
僕の提示した数字を否定したきゃ
それを否定できる数字とソースを用意しろって
おかしいとは思わないんですか?
しかも、僕の数字には根拠となるソースもない脳内妄想なのに、
疑問を持つのなら、認めないのなら
否定するだけのソースを出せって…
>>341 > だから何のソースをどこまで出せと言われてるのかよくわからなくてね。
> PS以降の卸を7掛とし、ROM生産コストを引いた
どう考えても、この数字が何処から沸いたかだろ?
平井「ドラクエはDSでぐんぐん伸びる!」
8より利益が圧倒的に少ないのは確実だろうな
開発は同じレベル5で8は延期なしの期間2年半、9は延期延期で4〜5年
製造原価格安の光ディスクとROMカートリッジ
定価9240円と5980円
どれを見ても8の方が儲かってる要素しかない
353 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 07:44:04 ID:thUXoEKnO
開発5年!って5年前ってまだDS出てなくね?
しかもDSに決めたのはどう見てもDS勝利が決定的なのを見届けた後だろ
>>317 DQ9
5980×0.7−1700?=99億
何でDQ9だけ1700円引いてるんだよ。どっから持ってきた
356 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:12:14 ID:thUXoEKnO
おまえソースそれかよw
俺はID:1W/hMb0dPの挙げる売上金額は別に間違っちゃないと思う。
しかし残念なことに、ゲハは売上金額の大小で決着をつける場所じゃないんだ。
スレが立ってから5日で70レスの過疎スレなんて誰も行かないよ、
その手の話題はサード○殺王スレでやってくれ、お仲間も多いだろう。
359 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:19:39 ID:thUXoEKnO
妄想データの根拠はやっぱり妄想データでした(笑)
何度も同じスレ立てては言い負かされて過疎ってDAT落ちするようなスレの
スレ落ち回避用の客引きに来てたわけか
任天堂の製造委託費はWiiで1500円くらいと
ニンドリでいってたじゃないか
細かいことしらないけど、ソニーの製造委託費て0円なのか
>>360 またゴキブリか
それは個人の推測と断った上での発言な
こんな情報もあったのか
WiiでこれならDSもっと酷そうだし、概ね合ってるんじゃね?
464 :名無しさん必死だな[]:2009/08/21(金) 19:57:42 ID:L4w/No0v0
今月号のニンドリによると
”希望小売り価格が6,000円のソフトの場合”
・メーカーの取り分 2,000円
・任天堂の取り分(製造委託費とロイヤリティ) 1,500円
・問屋と小売りの取り分 2,500円
365 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:27:34 ID:thUXoEKnO
ゴキちゃんの
嘘も100回言えば本当になる!
でした
366 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:30:19 ID:thUXoEKnO
>>364 おまえまだいたの?
自分で立てた過疎スレを保守する仕事に戻りなよw
仮にID:1W/hMb0dPの言っていることが正しかったとして、
DS以外で出していた場合、それ以上の利益が出ていた可能性ってあるの?
>>318 >こんな感じで、値段を下げた割には数が増えなかったのがDQ9
>だからスクエニ的にはDQ9のDS化は失敗なんじゃないかと。
>これはFF13をフルプライスで出すことからもわかる
> (値下げして本数ちょい増えのほうが美味しいなら値下げするはずだが
> それをしなかった=フルプライスの方が儲けが大きいと判断した)
これは任天堂でもDSのせいでもない。スクエニの失敗。
そもそもFF13はまだ出てないから結果も出ていない。
368 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:40:37 ID:thUXoEKnO
FF13をフルプライスで売ることが失敗だとか
FF13がPS3で開発期間4、5年もかかったことが失敗でだからあの価格にせざるをえなかったとか
そういうこと少しも考えないんだよね
体験版売ったり飲料水で小銭稼いだりしなきゃならないほどやばいのに
そいつフルプライスの使い方違くね?
据え置きと携帯じゃ開発費も違うし値段設定も変えてくるのは当たり前だけどな
携帯機の方が広がりが見込める分グラフィックパワー割けないマイナス面もあって
これだけ売ったんだから素直に凄いよ
10-2は素材流用しまくって安く仕上げたから
>>364のニンドリ記事ははやはり
>>355の妄想記事がソースか。
373 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:46:51 ID:thUXoEKnO
DSよりPS2の方が敷居低いのにPS2でいろんなメーカーが淘汰されて
DSで新規参入メーカーが相次いだ
ですよね、わかります
>>369 PSやPS2の製造委託費はいくらなんだい?
製造委託費を含んだDSのDQ9と比較するなら、DQ7やDQ8も製造委託費を含む必要があるだろう?
もちろんソースも必要だよね
>>369 じゃあ、何故FF13もPS2で出さなかったの?
>>375 FF13の予定はPS2だったらしい
12の開発があまりに伸びたからPS3に計画変更されたそうだ
買う方からしたら、面白いソフトならどこのハードでも出してくれてもいいよ。
でも、国内ハード限定
>>371 FF7のとき、値段が激安になった件について
メーカーが貰う額は同じとスクウェアの人が答えてた。
だからそれなりに信憑性はあるんじゃね?
PS系の光ディスクの製造梱包が約300円とされてるから
ロイヤリティ10%なら合計900円なのも妥当。
379 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:54:08 ID:thUXoEKnO
SFC→PSはロイヤリティ他いろいろ安くなったけど、天下取ってPS2になったら
元に戻っちゃったってイイダカズトシが言ってた
>>376 そうだよね。
でも、
>>369のように利益のみにこだわるのならPS2で出したほうが良かったんじゃないの?
そこんとこどう?
>>369さん。
>>378 ちゃんと読んでね。
>製造工程を見ればわかるようにCD-ROMの製造コストは、きわめて安い。
>素材のプラスチックだけの部分なら、一円か二円かということだろう。
>コストの大部分は、たぶん保管の費用と運送費、あるいは機械設備の償却費とか金利だけだ。
>パッケージまで全部あわせて数十円か。
>ロイヤリティだけ見ると任天堂に比べて半分以下になっているので、SCEの取り分は少ないかに見えるが、
>「SCE卸売りマージン」はSCEの懐に入るのである。
>ロイヤリティと合計すると900円+1160円で2060円。
普通、後継機が発売されて、こうまで先代が生き延びるなんて予想するか?
PS1の時より更に酷い。ゲーム機においてはPCE以来の異常事態だろ
383 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:05:10 ID:thUXoEKnO
まぁDQ9はPS2で出す方が利益出た!と言うなら
FF13こそPS2で出す方が利益出てたな
失敗したね
PS3はいろんなメーカーがロイヤリティ引下げ要求してたくらいだから、
利益の出難い設定なんだろうな。
>>380 実際のユーザーの動きはPS2→PS3、
でもPS3が安くなるまでPS2+他機種で適当にお茶にごし、だったのに、
メーカーが焦ってPS2は終わりだと思っちゃたんじゃね?
実際、>323のスパロボも好調だったのに何故かPS2新作を何年も
止めてるしさ。
で、他機種で出してもサパーリ。
PS2で新作を出してみたら相変わらず健在の売上。
テイルズだって売上落ちた落ちたといわれてるが、単にPS2で新作を
出すのを止めちゃってただけで、
出したPS2新作はALLハーフミリオン越えなんだよね。
PS3が安くなった後に出たテイルズ・オブ・ヴェスペリアも、
似た移植状況のシンフォニアと比べて近い売上で
今のPS3で新作テイルズ出せばハーフ行くだろうしさ。
387 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:14:22 ID:CxnFTBkdO
1W/hMb0dPは話題そらししてないで、はやく反論してみろ
388 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:14:23 ID:thUXoEKnO
一方DSはこの最悪の不況下でドラクエ9を歴代最高本数売った、と
ドラクエか、、つまらなくはないが、おもしろくもなかったな。
>>385 だらだらと書いているけど、全然回答になっていないw
>>388 それについては>324を参照してくれ
フルプライスで任天堂ぼったくりが無ければまだマシだったんだが…
>>390 なんでメーカーがPS2に新作出さなかったか、という話だろ?
利益的にPS2に出した方がよかっただろ、という話なら、
PS3がやっと2万円台になった今年の9月以前ならYesと答えるぜ
FF13はPS2に出して、PS3用にはFF14なり15なりを投入したほうが
効率は良かっただろうな
393 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:27:51 ID:thUXoEKnO
今出てもFF13はPS3よりPS2の方が利益出ただろw
というかPS2ならもうとっくにFF15くらい行ってただろ
利益比べたら話にならんわ
>>378でSFCからPSへ移行したときのSCEぼったくりを認めてるね。
任天堂ぼったくりってなんだろ?
初めて世界でマルチにしたFF13がヤバイって事は誰でもわかるわなー
(なんでこの人こんなに必死なんだろう・・・)
397 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:33:01 ID:thUXoEKnO
だよなー
PS3がやばいからFF13は箱○とマルチになったのに何言ってんだろうなー
一方ドラクエ9はDS独占で発売した
>>394 それはあったよ。間違いなく
ソフトの箱の統一を強制したり、その箱・中のプラケースにまでロイヤリティ求めたり
初心会を通して、発注・生産量を完全にコントロールしたりと
たしかにそういう面はあった。これは否定できん。
しかし今そういう話持ち出されてもな・・・そこまで怨み骨髄だったんだ!というなら、
今でも任天堂ははぶられてるよ。でも実際は違うわけだし
>>393 それは海外売上まで考えるとどうだろな
今年発売された
バットマン(PS3/360)が200万本
スト4 (PS3/360)が200万本
鉄拳6 (PS3/360)が250万本
バイオ5 (PS3/360)が500万本
すでにHDの世界市場は成熟した、と見ることができる。
もっと早く昨年か一昨年のうちにFF13を投入
という話ならPS2だろうが、
海外でよく売れるFFは今はもうPS3で出したほうが儲かるんじゃないか
>>399 そういや鉄拳6って海外で何本売れたの?
401 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:44:18 ID:thUXoEKnO
FF13がこんな時期まできちゃったのはPS3のせいなのに今出せば!とか言われても
PS2ならあと2本くらいFF出てたろ
で、成熟したHD市場とやらではFF13は今までのFFの2倍、3倍売れるのかね?
そうでないならやっぱりPS2で出すべきたったね、ってことになるが
>>400 まだ発売したばっかだから最終的な実売はわかんない。
250万本出荷なら「鉄拳 250万本」でぐぐれば出てくる。
ていうかHDハードの売り上げを何で全部PS3の売り上げみたいに言ってんの
> そうでないならやっぱりPS2で出すべきたったね、ってことになるが
そうでないならやっぱりPS2で出すべきだったね、ってことになるが
405 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:47:25 ID:thUXoEKnO
・大作ゲームは国内だけで開発資金回収するのは難しい
・となると海外販売の必要があり、PS3より普及している360は無視できない
だからPS3をリードプラットホームにしてもマルチ化せざるを得ないんだろうな。
>>405 ところが国内メーカーのマルチはPS3版のが微妙に売上が上
だったりする。
ソースはVG占いと最新のNPD。
先月、先々月のNPDも欲しいんだけどデータ持ってないんだな、これが。
ソフトによってPS3の方が上なのがあるのは知ってるけどさ
結局マルチでなきゃやってけないのは変わらんのよね
>>408 でもさぁ、メーカーは世界相手に商売してるわけじゃん?
その中の日本の売り上げってどのくらいの割合なの?
411 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 12:22:04 ID:NMFgePCPO
371の表取り分同じに見えるけど良く見ると定価が5800だな。FFやDQって定価7800以下の無いからスクエニの取り分もっと多そうだな
デジキューブっていつまであったっけ?
>>410 ケースバイケースだが、1/5らしいよ。(任天堂データ)
413 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 13:43:49 ID:thUXoEKnO
ID:1W/hMb0dPの言い分からすると、結局FF13はPS2で出すべきだった、PS3にしたのは失敗だった
ってことになるな
>>333 いやスパロボNEOはどうみてもGC・XOと同様、本編じゃないだろ・・・
>>371から、DQ7の粗利を計算できそうだね。
900円の製造費プラス・ロイヤリティのうち、製造費300円・ロイヤリティ600円(価格の10%)と仮定すると
定価−(小売の取分+ロイヤリティ+製造費+SCE卸売りマージン)=ソフト一本あたりのスクエニ取り分
8140円−(2442-810-300-1628)=2960円
DQ7の粗利 2960×390万=115億
公平にするため
>>317と同じ卸7掛け、実売で計算した。
DQ9とDQ7の粗利はあまり変わらないねえ。反論ありますか?
ID:1W/hMb0dPは、DQ9をDSで出したのが利益的には失敗と言うから、
じゃどうしたら成功だったのかと聞くと、PS2で出せばよかったと答えた。
ここらあたりがID:1W/hMb0dPが墓穴を掘ったところ。
以後、FF13もPS3で出すのは利益的には失敗、
と言うほうがまだ説得力があったのに。
DQ本編(訂正版)
定価 ×本数 売上額 メーカー粗利
DQ7 PS 8140円×389万+廉 321億円 115億円
DQ8 PS2 9240円×356万+廉 335億円 121億円 +海外ミリオン分
DQ9 DS 5980円×400万 239億円 99億円 *現時点
全部同じ条件にして比較してみたが、DQ8は流通・SCEの取り分に不明な点が多いので参考程度に
で、他の機種で展開してたら
PSPで売上1/2
Wiiで売上1/3かつ開発費1.5倍
PS3で売上1/3かつ開発費4倍
箱○で売上1/5かつ開発費4倍
利益どうこうだったら。
FF11に勝てるFF、DQ本編はないからな。
あれは映画赤字を回収するどころか、何度も■eを救ったしな。
420 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:24:02 ID:NMFgePCPO
小売りの取分高すぎだろ
PSPgoだしたくもなるか
何としても難癖つけたいんだなwかわいいw
俺が子供だったころは、その年のビッグタイトルは年末か正月に買ってもらってた
つまり年末またベスト5あたりに居座ってるんじゃないかと予想
彼女や嫁、子供にドラクエをDSごと持っていかれて、
自分がプレイしてきたセーブDATAが消えるのを嫌い未だに返してもらえず、
やむなく年末のボーナスでDSとドラクエを1セット買う。
という俺のような奴もたくさんいるはず。
425 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:37:49 ID:NMFgePCPO
9の粗利、定価売上の41.4%ておかしいだろ。
7が35.8で8が36.1だし。なんで光ディスクよりロムのが取分%多いんだよ。有り得んだろ
>>420 DQ本編(小売取り分25%の場合)
定価 ×本数 売上額 メーカー粗利
DQ7 PS 8140円×389万+廉 321億円 130億円
DQ8 PS2 9240円×356万+廉 335億円 137億円 +海外ミリオン分
DQ9 DS 5980円×400万 239億円 111億円 *現時点
どちらにせよあまり変わらない
427 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:39:31 ID:NMFgePCPO
PCにDSのセーブデータ移せる機器売ってるよ。
428 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 15:51:10 ID:NMFgePCPO
9だけ内訳おかしくないか?25%に問屋の取分まではいってないか?
小売り 25%
問屋 ?%
スクエニ46%
任天堂 ?%
仲良く半分にしても840円だぞ。SFCは小売りと問屋で45%取ってるし前提条件がないか?
430 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 16:00:26 ID:NMFgePCPO
前提条件間違ってないか?です。
おれTSUTAYAで5200くらいで買ったから9の問屋の取分計算にはいってないんじゃないのか?って話な。
431 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 16:50:48 ID:thUXoEKnO
9が失敗だった、儲け出なかったって結論ありきで話を展開しようとするから破綻する
どうしたって無理があるからな。
>>428 SCEが小売り・問屋マージンと別に、SCE卸マージン取ってるからおかしく見えるだけ
433 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 17:00:51 ID:NMFgePCPO
あの表だとSCEマージンだけで問屋マージンはいってないのはなんでなん?
ソニーが問屋業やってたってことじゃないん?
>>427 ドラクエ以外に使わんからドラクエもう一本買う方が楽
たかが5000円
>>424 DSは取り返せよ
借りパクがデフォるぞ
>>423 クリスマス〜正月はプチ売れするだろうな
DSLLと一緒に買うソフト
父=脳トレ、ドラクエ
母=脳トレ、マリオ
子=ポケモン、ドラクエ
>>434 光4もセーブデータ1個にしてきたな。
その辺はスクエニらしいなりふりかまわぬ狡猾さなんで
あんま擁護する気は起きない。
逆にDS以外のソフトでも、可能なら同等もしくはそれに似た戦法使って
小銭稼ぎに来るだろうから、PSキッズの皆さんものんきに喜んでると
次は自分の頭に火の粉が飛んでくるぜ。
取り敢えず掛け率に関しては
DQ6って1次と2次の問屋で異なるので正確には出せないでしょ。
当時売り場にいたので覚えてるのだと、1次72%以上・2次80%〜92%くらい。
DQ7はSCEからだけなので75%(デジキューブは知らん)。
DQ8以降はすまんけど分からん。
PSの製造価格って1タイトル2700円とかってのを昔ゲーム批評で読んだような記憶が…
いずれにしても開発費用と販促費が分からん以上妄想だよな。
メーカーの決算でしか判断できないわけで。
ドラクエがこんなFF13の予約分以下の売上で妊豚は嬉しいのか…
本当、任天堂の没落ぶりが伺えるなあ…
つまり、ドラクエ10はスーファミで出せば良くね?
って言いたいのか
440 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 17:26:42 ID:thUXoEKnO
すごいなFF13は国内400万本予約があるのかー
こりゃ400万売れなきゃ爆死だなー
アレだろ?最近流行の据置値で計算した場合だろ?
FF13にも何か特殊な計算方法作ってやらんといかんなぁ
マイナス200万本ぐらいからのスタートになる奴を。
そしたら、FF13の売り上げ本数が
マイナス70万本ぐらいになるんだろうなw
>>440 ていうか400万売れないってことがあり得ないだろうな
本当に400万の予約があるならだがw
>438 ハードル上げすぎw
FF13は国内800万以上売れるのか
凄いねw
>>436 それで思い出したがPSOはVM1つにつき1キャラしか保存できなかったな。
セキュリティ的なものから来てるんだろうが、今それをやると文句言われそうだよな・・・
446 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 04:03:14 ID:35B+5Lsf0
FF・・・800万w売れるといいねwww
447 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 07:49:02 ID:A0ePN6Yj0
日本のマーケット専用のWiiのソフトを作って、開発費をペイするのは大変です。
僕らもそんな怖いことはとてもできません。先ほどのマリオのソフトも日本で
500万本売ると世界で2,000万本売れるという実績があります。
ゼルダのソフトも、日本ではあまり注目していただけないんですけれども、だいたい海外では
日本の5倍、いや、もっと売れるケースがあり、たとえば日本で50万本のゼルダが
海外で500万本ぐらい売れた例があります。マリオは(全世界で日本の)4倍くらいですね。
ですから、日本の開発会社でも世界中に通用するゲームは実は作れるんですけれども、
その辺りはマネージャと開発者の姿勢の問題という面もあるかもしれません。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030qa/02.html
448 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 08:00:06 ID:74R835itO
こりゃ次もDSかDS2だな
堀井と和田が明らかに売上下がるところに出すとは思えない
DQ9はPSで出なかった、だから失敗に違いない
とかマジで考えてそうなのが怖い
次のドラクエ
すれ違いないと寂しいね
WiiならDSDLプレイですれ違いとか出来ないもんかね?
あとはDSiWareと連動するとか
>>415 スクエニは自社流通だからSCE卸使ってないよ
PS系の大手サードは今全部自社流通
ドラクエ9、1000万まであと600万ポッキリ!さすがドラクエ9!
>>430 小売りマージンに問屋分も含んでるんだろ。
小売り:問屋の配分が3:2なら800円値引きしても赤にはならない。恐ろしい粗利率だが
小売りが中古に逃げるのもよくわかる
455 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:26:30 ID:c6VEnDVzO
定価6000円として
小売り15%(900円)問屋10%(600円)
値引き10%(600円)
小売り実質5%(300円)
輸送費倉庫代引いたら商売にならなくないか?
楽しんだ人・・・・勝ち組
ネガキャンしかしなかった人・・・・ただのアホ
ドラクエ9楽しんだ人。貴重な人生を無駄に過ごしたアホ。
458 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 13:32:46 ID:c6VEnDVzO
つーか俺はDQ9やったぜ
祭のシーズンだったから田舎でもそこそこすれちがえた。今はメガテン2週終わったんで光やってる。
サガもやりたいが時間がねぇ。
>>457 大多数の普通の人はゲームは時間の無駄と分かってるからぉけ
娯楽に時間の無駄とか
発売前に嬉々としてアマゾンで大規模ネガティブキャンペーン開催してた時間こそが
ドラクエ9に関する人生の無駄の頂点だと思います
462 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:28:02 ID:c6VEnDVzO
GKはあれで給料もらってんだろ。
463 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:30:37 ID:BTEPwAtrO
ソニー製品は資源のムダ
まあ「○○を10匹殺せ」とか「○○をスーパーハイテンションで倒せ」とかの
糞クエストをそこらのMMORPGで自信満々に配信されたら非難轟々だろう
ドラクエという名でドラクエ信者相手だからこそ受け入れられたシロモノだ
>>455 なんで小売が倉庫代払ってんだという突っ込みはやめとく
実際新品の販売では利益ほとんどないよ。だから皆中古を扱う
TUTAYAは大手だから600円値引きできるけど、地方の弱小小売なんて値引き0だぜ
何でもいちゃもんつけたがる人種がいるもんだ
モンハンP2Gも300万以上売れても単価安いから失敗か?
ドラクエとして記録的な販売数を出し、累計もまだ出ていない。利益の計算はまた別でやりゃあいい。
468 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 16:52:53 ID:dTnOcgdEO
任豚苦しい言い訳wwww
400万売れたら他部門もウハウハだよ
バトルロード、出版部門と連動してるんだぞ
>>469 バトルロードは知ってるけど、出版と何か連動してたっけ?
471 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 03:17:07 ID:1A/mvAe50
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人 DS版 大冒険プレイヤーズガイド」は、 7/20付で1位初登場
発売2日間で19万8127部を売り上げ、6週連続1位だった村上春樹小説「1Q84 BOOK1」のV7をはばんだ。
「ドラクエ9」攻略本は、初週の売り上げ部数も「1Q84 BOOK1」の初週売り上げ
19万1926部を上回った。ゲーム攻略本が1位を獲得するのは08年10月20日付の
「ポケットモンスター プラチナ 公式完全クリアガイド」以来。
7位には「ドラゴンクエスト」のカードゲーム攻略本「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード2 カード版
超マスターズガイド」が初登場でランクインし、関連2作がトップ10に入った。(売り上げも連動)
その後ドラクエ9の攻略本は4週連続で1位を獲得。
9月の本ランキング、『ドラゴンクエストIX』公式ガイド上下巻が1・2位独占!
「9月21日付オリコン本ランキング」BOOK(書籍総合)部門で、 公式ガイドブック上下巻が、
初登場1、2位を独占。
同月『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の攻略本の総売上が、累計で100万部突破。
DSにして大正解ですねw
>>471 これマジ?
もうミリオンセラーなの?
バトモンの攻略本も売れてるの?
473 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 03:59:08 ID:1A/mvAe50
嘘でこんな細かいデータを長文で書くかw
9の販売戦略は完璧だったな。
475 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 04:16:30 ID:FnUqf2L4O
いやはや、任天堂ハードはちょいと一般層にウケると爆発的勢いですわ
公式ガイドブックで初出の情報とかあるし、挿絵目当てで買う連中も居るからな
売れないほうがおかしいわ
477 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 05:19:41 ID:cde4PgomO
どんな屁理屈こねようが売り上げと相乗効果見ればDSで大正解大成功だったのは間違いない
PS系の時って攻略本100万売れたっけ?
廉価版なしで国内実売400万行ったっけ?
海外展開を任天堂と組むDQ\はどれだけ海外で伸ばせるのかな
利益だけでなくいつまでも万人に支持され続けなくてはならないのがドラクエ。
目先の利益にとらわれて乱発し、どんどん販売台数とブランド価値を落としてゆく
なんやら無双とかティルズ・オブなんやらとか、
あるいは、ファルシだのコクーンだの一般人には理解不能の言葉をならべて
ますますオタユーザー専用化してゆくゲームとは訳が違う。
ドラクエのブランド価値は十分維持できた以上、例え利益が少なくともDSで出したのは大正解。
>>471 >>477 ドラクエは8時点で、DQ1からのシリーズ累計で、公式ガイドブックを
累計2256万部売ってる。
DQ9がガイド以外を含めて100万部は、かなり減ってるだろ。
DS化でかなりのファンに逃げられたんじゃないか。
DQ8 355.5万本×9240円=328億円 メーカー7割なら売上230億円
DQ9 400万本 ×5980円=239億円 メーカー7割なら売上167億円
ゲーム本体の売上もかなり厳しい。
ROM代や開発費宣伝費といった内情まで考慮すると更に厳しい。
DS化は失敗だろさ。
>>480 その計算で行くとDQ8と同じ売り上げになるためには、DSで550万本売る必要がある。
550万本というのは、ポケモン、マリオに匹敵する。
さすがにスクエニもDSの隆盛期に記録したこの数字に並べるとは考えていないだろう。
またPS3で出すにしても、7月時点でPS3はDO8販売数未満の台数しか売れていない。
ちなみにFF13は開発費を考慮すると売る前から失敗。
DSで出したのが失敗なら、他の機種で出していたらもっと失敗。
PS2で出すのが良かったというなら、FF13を含め他の全てのゲームも次世代機で出すのは失敗。
ゲーム離れが進行していると言われる現在、過去の数字のみと比べて成功、失敗云々はナンセンス。
ほとんどのゲームが失敗ってことになる。
それともドラクエをどこにも出さなかったのが成功、とでも言うのか?
482 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 08:19:05 ID:tSI2QLNp0
てかDQ7と8も攻略本結構売れたんじゃないの?
7とかまだネット情報そんなに無かったんじゃない?
つーかDQ9否定の戦士理論を使うとMH3はMHPより商売的に成功したことになるんだが
ドラクエおめでとう!
485 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 08:42:53 ID:ouQB/YNxO
PS系で出さなかったのは正解だったな。
まあ検討もされてないだろうがねw
頭おかしいんとちゃいますかー
和田さんが1000万を公式に否定してから
未だに言ってるのってアンタらだけですよ
>>486 おまえがどう長文書こうが
失敗か成功かを判断するのは和田さんだから
それともなに?
新清士でも目指してるの?
>>487 いい子だからリンク先の日付を確認しようね
>>486 そんなものとっくに本人の口から否定しているだろ。
それも知らずに、さもわかったような数字をならべたな。
仮にそうであったとしても、ポケモンやマリオの倍近く売るというスクエニの販売計画自体があまりにも無謀だとは思わないのかね?
歴代DSソフトで一番売れたダイパですら570万なのに1000万売らないと爆死なんすかWADAさんwwwww
>>486 任天堂タイトルが長く売れ続けることと、
DQ8と比べてDQMJがジワ売れ型だったことが書いてあるけど、
DQ9が1000万の予定だったってのはどこにあるの?
1000万売らなきゃ爆死って思いたければそれでもいいけど
それで400万という数字が変わるわけでもないのですよ。
>>490 宣伝費とか開発費とか全くの妄想書き連ねて弾きだした
第三者のオマイの寝言よりスクエニ社長の言葉の方が
一万倍も重いから日付とか関係無いんですよ
どうあがこうと
>>131の事実は変えられません
>>489 確かに、
2008年のE3はWii/DS一色だったのに、
DSとWiiの新作が爆死しつづける一方で
和田さんが発掘したPS3/360のバットマンが250万本売れて
2009年のE3は和田さんがPS3/360ソフトを大量発表して
PS3/360のスペースが激増したね。
この保険の掛け方は本気で凄いと思う。
>>496 なんで急におまえの大好きなドラクエの話から離れたの?
ドラクエが成功か失敗かの話でしょ
かまってほしいだけなら拡声器持って街頭にでも立って話してたら?
会話のキャッチボールひとつ満足にできないのに
他人と会話しようなんておこがましいにも程があるがね
>>497 成功か失敗かの判断結果が今後のタイトル展開に現れるからだよ
普段ゲームやらん層ひっぱった時点でドラクエ9大成功なんでない
>>498 じゃあワインの飲み方とか一連のシリーズが
軒並み売れなかったからDSは撤退か
おまえの言ってることはこれぐらいアホなこと
物事を語るなら自分の願望とかまず外せよ
末尾Pって本当にバカしかいないな
>>498 成功、失敗の評価が売り上げだとか利益だとか。
あんたの評価っていうのは経営者の視点のみなんだよ。
まあ、それはそれでいい。
とすると、当然任天堂も絶賛しているよな?
おい末尾P馬鹿にすんな
503 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:57:27 ID:ouQB/YNxO
スクエニのグラフは1000万を予定している!(キリッ
とかゴキブリが言ってるから見てみたけど、ただの妄想だった件w
目盛りが1000万まであるのかと思ったわw
頭悪いなゴキはw
504 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 10:10:04 ID:V2JOfaoOO
>>496 煽りとかじゃなくスクエニがE3で発表したPS360向けのタイトルってなんだ?
気になる
>>502 や〜い末尾P
末尾のPはペニスのP 末尾のPはパンツのP〜
>>489 ネットと携帯の普及の中でユーザーの1/4に攻略本を買わせて失敗って何様だよw
大きな結果が出てしまってPSWとドラクエはオサラバ確定なもんで
発狂せずにはいられないんだろうね
PSと関係無い所で国内ゲーム史上サード売上ナンバーワンが出て
さらに次回作も任天堂ハードだからな。
この現実は痴漢には酷だ
510 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:00:06 ID:cde4PgomO
>>482 > てかDQ7と8も攻略本結構売れたんじゃないの?
> 7とかまだネット情報そんなに無かったんじゃない?
7、8の時にそんなニュースがあったらPS信者くんが喜んでソース貼ってるだろ
全作累計でこんだけ売れてる!なんて言ってる時点でお察しくださいw
全作ったって8作じゃないしwww
9は攻略本の売り上げがテレビで取り上げられたりもしたけど6、7や8はどうだったかなー
511 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:01:41 ID:4Tao6Rob0
512 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:03:03 ID:rT1dvp1q0
513 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:13:14 ID:RzE8MdNNO
末尾Pってほんとに馬鹿なんだな…
FF13の敷居が上がったなw
515 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:17:06 ID:YYFKe4on0
>>512 ちゃんと読んだの?
ゲーム事業
Eidos社の連結子会社化によって生じたのれんの償却費も当セグメントに計上
516 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:20:57 ID:rT1dvp1q0
517 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:29:40 ID:rT1dvp1q0
>>515 うっかりしてましたw
第一四半期と合算だったなw忘れてたわ。キンハーとかバットマンも少なすぎだなw
第一四半期が営業益マイナス9.92億なのとキンハーは排除して
バットマンとDQ9とFF11の3ヶ月分+etcかな?
103.65億+9.92億=113.57億 113.57-10.38=103.19
バットマンが20.6億 DQ9が82.52億だな
やっぱ稼いでるなw一瞬FF13にチューチューされたのかと思ったw
\82億5200万÷400万本=\2063
まあ粗利としては妥当な数字か
宣伝開発費がどうなってるかは知らんが
友人の腐女子が自分の好きなカップルで2人旅をするために買った
こういう層にも直撃らしいよ
すげぇなドラクエ
520 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:42:29 ID:rT1dvp1q0
>>519 腐の環境対応力を考えればたいした事じゃないぞw
エッフェル塔と東京タワーどっちが受けか攻めかで盛り上がるらしいからなw
腐はマジすげーっすよ。なんでもできますもの。
>>521 カレンダーの月を擬人化してる本が売っててびびったよ
>>519 ドラクエ3の遊び方の定番だったので何ら不思議はない
524 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 18:08:18 ID:RzE8MdNNO
想像力で補う、というゆとりPS世代がとうに失った能力を、
今尚腐女子は有しているというのか…!
1W/hMb0dP=BU4nDuXOPでいいな。
色々と馬鹿すぎ
>>519 クリフトとアリーナで2人旅ですぅ〜
みたいなアイタタタをするカプ厨なら知ってる
ノマカプなんて全然痛くないわ
しかもDQキャラだし
528 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 19:24:11 ID:rT1dvp1q0
馬(王女)のケツの穴に欲情する勇者とか?
400万本出荷して300万本余ってるのか
>>510 リメイクの分、場合によってはモンスターズとかの外伝系も入ってる可能性があるのに
その辺は完全スルーだからなw
マジでスクエニー
( ´w`)<ナンチテ
>>525 だろうね。
いろいろとご託を並べているけど、そのほとんどが
「DSで出したから失敗した」という根拠になっていない。
スクエニ自体の責任であったり、他機種にあてはめても同じ事が言えたり。
533 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:33:04 ID:cde4PgomO
>>516 たいしたことないな
社会現象には程遠い
9はただの1一位じゃないしなー
ドラクエ9はいい仕事したよ
「据置値」という新たな概念を生み出したw
535 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:34:53 ID:NQ4Awl7z0
■<ただしソースはVG(キリッ
9はただの1位じゃないしな
累計で多分ポケモンが買っちゃうけど年内は無理っぽいな。
クリスマスでポケモン爆売れで400万越してくれないかな。
スクエニ嫌いだしあの程度の出来で今年一番とかちょっとやめてほしい。
538 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 00:35:56 ID:i26MMOYC0
>>537 そんな遠回りな言い方しないで素直にネガキャンしろよwww
何だかんだと、今年のヒット商品番付3位だしなDQ9.
ソニー信者の未だに継続されるネガキャン関係なしに
売れちゃったね。
540 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 00:40:47 ID:4VlSHt3RO
ネガキャンがなければ一位だったというのに!WWWWW
541 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 00:41:53 ID:IZV4PYK20
そもそもギャル妖精のネガキャンが的外れすぎてた。
ネガキャンよりマジコンじゃねーの?
543 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:47:45 ID:oVK/q5uN0
ありえないくらいネガキャン酷かったからな
堀井のキャバクラの件は酷かったな
本人が否定するまでになっちまった
545 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:55:29 ID:NA2HrabQ0
ネガキャンというか全て事実だったんだがな
任豚からすると事実はネガキャンらしいな
546 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:58:03 ID:oVK/q5uN0
何がどう事実だったか主観を交えずに語ってもらおうか
547 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:11:53 ID:W19QlkfCO
ネガキャンっつーか
従来ファンの批判も多分に含まれてたからな
ゲハだけでなくDQFF板でもギャーギャー言われてたし
仮に400万売ったからってスクエニがまたDSで出すとかなったら
俺も非常に遺憾に思うわ。次こそは8の正当進化がやりたいし
まあそれでも売れちゃうんだろうけどね
548 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:14:58 ID:oVK/q5uN0
>>547 まぁどう見ても「多分に」は含まれてなかったな
従来のユーザーの批判も多少あったレベル
あれがネガキャンじゃなかったら今後ネガキャンって言葉は誰も使えないわ
549 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:15:07 ID:0Ld8nyf7P
8の進化で10はwiiだっけ?
ドラクエソードやったがグラも期待できそうだな
タッチペンなくてもクリアできるのは良かった
Viiもリモコンにくくらずにやりやすくして欲しい
流石にViiでは出ないだろw
552 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:22:07 ID:oVK/q5uN0
PS3で出ても買わないけどViiで出たら買うわw
553 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:22:19 ID:0Ld8nyf7P
中国人のネガキャンはいりましたw
>>527 6リメイクを祝してハッサンとチャモロで二人旅だな
チャモロ来んの?
馬車の中にずっといます
まぁ、DSだから売れたとも言えるけど、やはり、もっと締まった感じでも
良かったような気がするな。大容量に慣れすぎたのかもしれないな。
10は何年後になるやら
その頃のWiiの状況はどうなっているのやら
確実に据置ハード末期だろうが
559 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 03:10:45 ID:byiP8g4Z0
>>547 次も携帯機で出して欲しいって人も少なからずいるのだが。
特に宝の地図関連で。
頑なに9否定してるのは8のVerUPが欲しいのか?
とりあえずWiiってのは動かんだろ
DSと連携して持ち出せるようにしてくれたら嬉しいけど
そこまでは流石に無理かな
フィールドは9っぽく見下ろしで来るかもしれないし
8の延長になるかもしれない
9外伝やら宝の地図やらはモンスターズ任せでいいんでね?
8時点でシリーズ累計で2256万部いってて
どういう内訳を考えたらDQ8攻略本が100万部を下回れるのか教えてくれ。
DQMを含めても本数的に無理ありすぎるだろ。
562 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 08:37:07 ID:I+NVj+zO0
ドラクエシリーズが何回移植リメイク出て、何個派生があると思ってんだ
563 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 08:43:00 ID:a0ghiFfK0
IやUなんかファミコン、スーファミ、GBCそれぞれで攻略本あるもんな
あと同じゲームの攻略本がいろんな会社から何種類も出ることが昔の方が多かった
ということは昔の方が攻略本市場のパイはでかかったってこと
とか考えなくても9が100万部突破でニュースになったのに8は何もなかったとか
普通はないわな
8は9に比べてそんなに内容がしょぼかったのかい?
世間に相手にされなかったのか?
>>562 じゃあそれ使って内訳をやってみせてくれ
>>563 2256万部というのは公式ガイドブックだけで達成した数なんだ
565 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 10:19:28 ID:KVfn7BvS0
>>565 攻略本裁判のときにスクエニが提出したデータだそうな
2004年末までで2256万部
567 :
565:2009/11/06(金) 10:38:54 ID:mOa+padG0
>>566 教えて暮れたおかげで、wikipediaにのってたのを見つけられたよ、ありがとう
けどさらにその出展元は見つからなかったので探して見る
9は古い世代が舞い戻って来んじゃね?
攻略本は買うのがデフォどころか
漫画が流行ってゲームやらない奴まで買ってたよ
570 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:46:37 ID:a0ghiFfK0
世間の評価とPS信者の評価の乖離が激しいなw
571 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 20:15:07 ID:/MA9QEu9Q
でもDS群の中には
さらに+100万本の怪物が
何体かいるんだよな…
DSの中じゃせいぜい中売れの数字
DSで爆売れ扱いになるのは500万本超えてからだわな
573 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 21:43:49 ID:a0ghiFfK0
今年一番売れたソフトw
>>567 wikiもスクエニの出版関連の報告かファミ通に出た話からの引用だろう
>>570 ネットは少数派でもスクリプトや時間や手間をかける事で多数派の様に擬装出来るのがメリット
任天堂が支持されてるのは
実力と内容が伴った物を派手に宣伝してるからだから
ネットで悪評バラまいてもほとんど無意味なんだよな
任天堂のクオリティを支持してるネチズンは悪評を無視するし
一般ユーザーはネットなんて見ないし
576 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 01:53:35 ID:42BbKMi00
サンディの正体が配信のストーリーで明かされるとは
DQはこういう影ある話を入れるのが好きなんだな
577 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 02:02:06 ID:mu8NRDoz0
今回のクエスト良かったな
すごいドラクエっぽかった
WDさんは1000万本期待してたのにまだたったの400万か・・
はぁ・・
579 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 02:07:42 ID:mu8NRDoz0
まだ1000万本目標とか言ってるのか
ホント捏造体質だな
>アナリストの質問事項として必ず挙がる販売本数については「どう言っても誤解を招くので言わない」という。
>「この間、『1,000万本くらい売れたらいいですよね』といったら『1,000万本目標!』と書かれて、
>開発の連中が倒れていました(笑)。『1,000万本ノルマですか?』と言われ、ノルマにするぐらいだったら最初から言ってる。
>そんなに売れるわけがない……といった話をしているぐらいで、販売本数のことを言ってもせんないことなので申し訳
>ございませんが本数はお答えできません」と会場の笑いを誘って話をかわしていた。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081107/sqex.htm
現在のサンディの能天気さと真逆な恨み節にゾッとした
581 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 02:51:46 ID:Zac2PbtoO
こないだのFF14の中国展開の話の時にDQ9は500目標っていってたぞ
サンディの配信てネイルアーティスト検定の奴だろ。クエストナンバーから11月頃配信と予測されてたし。
影は影でも製作者の下半身事情の影だろ。ファンからしてもあれはないわ。
人間の醜い部分に憎しみを抱いている人智を超えた存在が多数いて
主人公がそれらと対峙してる
一見するとありがちな厨設定かもしれないが
意味不明な造語も殆ど無いし
それを発売前に開発者が自慢げに語る事もないし
しっかりとゲームの中で文章を織り交ぜて物語を描いているからね
わかり易くて興味をそそるストーリーですな
ガイドブックも100万とか売れたんだよな。
584 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 03:33:56 ID:mu8NRDoz0
>>581 やってないなら無理して入ってこなくていいぞw
ドラゴンクエスト9:“世界一”売れているゲームに 09年第3四半期
ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエスト9」(スクウェア・エニックス)が09年
第3四半期(7〜9月)のゲームソフト販売数で約392万本を売り上げ、日本の
みでの発売ながら日米英の総合販売本数ランキングで1位だったことが6日、
エンターブレインなどの調べで明らかとなった。
調査は、エンターブレインと米調査会社「NPDグループ」、英調査会社「GfK
チャートトラック」の3社が協力。日米英での販売数を合算して、「世界一売れ
た」ソフトを算出した。
「ドラゴンクエスト9」は、米欧では未発売だが、日本だけで400万台近い数字
をたたき出し、首位となった。2位は米国で170万本を販売した「Wiiスポーツリ
ゾート」(Wii、任天堂)の301万本で、3位は日本未発売のアメフットゲーム「マ
ッデンNFL10」(PS3など、エレクトロニック・アーツ)の261万本だった。【河村
成浩】
2009年11月6日
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20091106mog00m200055000c.html
586 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 04:01:35 ID:Ct0gBxex0
寒い比較すんなよw
587 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 04:13:51 ID:jGpof3Zy0
>>581 サンディは帝国の邪悪な皇女がどうのこうの〜って
ネタバレコピペにあったやつの方の話だろ
影のあるとかいってるのに、なんでネイルアーティストの方が連想されるのか分からん
589 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 12:01:43 ID:G735SdqR0
和田はFF13の営業にもプレッシャーかけた方がいいんでないの?
13の特典に14の何かをつけるらしいからそれでテコ入れはしたと思うよ…
つかまだDQ9爆死とか言ってる奴って何なの?
593 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 12:29:57 ID:Rxh+KTD7O
>>591 つまり、FF13はスクエニも餌いれないと売れないとふんだわけだ。
信者は、クソゲー買わされるのか
595 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 12:46:35 ID:G735SdqR0
>>594 法律作られてるから、基本合弁会社か業務委託会社作ってやるらしい。
世界500万アクティブアカウントのWoWもこの形式でやってるらしい
中国アカが300万とからしいからFF14も当たればリターンはでかい。
FF11が決算見ると大体アカウント50万で営業利益が50億だから中国でもし100万アカとかいくと
それだけで莫大な利益が見込めるしね。FF11の利益率は約40-50%とかなりのボッタクリみたいだがw
中国は言論統制したいからオンゲーのサーバーは全部中国において検閲したいみたいね。
>>595 >外資はほかの合弁会社の設立や、関連協議の調印或いは技術支援の
>提供など間接的な方法を通じて、中国企業によるネットゲームの運営業務を
>実際にコントロールしたり、これに参与したりしてはならない。
それらに対しても締め出し、もしくはぼったくる気満々に見えるな
597 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 13:59:23 ID:OllBXdhF0
今回もGK大惨敗でメシウマだわwww
GKはガングロが性格悪くて、糞ゲーに成り下がったとかネガキャンしてたけど
実際は、生まれ変わった極悪王妃が、少しずつ心優しくなっていくというキャラだったのか?
600 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:01:42 ID:vB5Q1fav0
>>598 信者はもう少し冷静になれよw
>>512>>517で
決算の見て計算してるぞ。
>バットマンが20.6億 DQ9が82.52億だな
開発年数比で考えるとバットマンと互角かも。
601 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:08:54 ID:O0epsNI00
PSPで出てたらもっと売れてたのになぁ…
602 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:12:05 ID:vB5Q1fav0
603 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:13:50 ID:cy+mG9bn0
北米でもコンピFFが糞だと思ってる人が多いんだな
安心した
PSP、PS3で400万売れたゲームって無いんだな。
あっPS3はミリオンすら無かった
あっPS3は本体すら400万売れて無かった
606 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:23:13 ID:1UXF1ppPO
ピーエスハードナラ ピーエスハードナラ
据置値ならたった100万で爆死だろ。
>>585を見ろ
世界3位はPS3のソフト(日本未発売w)だ
据え置き値を適用するとPSP、PS3共にミリオンゼロになる
>>608 「など」が見えないのか。都合のいい目をしてるね。
611 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 15:36:26 ID:qlTF8Je40
>>610 じゃあマッデンはマルチ値で計算しなきゃなw
>>612 別にマルチだからって数値に文句つける気は無いんだが。
マッデンを「PS3のソフト」と言っちゃう厚かましさに辟易しただけで。
絡む相手を間違えたw
615 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 16:43:39 ID:HYA8aeN20
開発期間比とかマルチ値とかいろんな指標があるなw
日本のマルチ値で考えると
PS3:170万
XBOX360:100万
ぐらいか
北米だとどうなるんだろう
>>609 PSPはPS2並の性能だから据置値は適用されないらしいよ
617 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 19:23:57 ID:HJ+lU3Z80
>>617 えっ?海外込みで比較したら余計PS3に不利になるけど…
360にすら負けてるのに
>>602 その年のスクエニはDSが爆発したというより
DSでしか出してなかった、っていうのが適当だろw
その年発売タイトルのNo.1は、世界出荷210万本を達成してるCCFFだ
620 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 20:50:31 ID:G2AaJca5O
据え置き値とか本気で言ってるから怖いよな
>>619 それは2009年3月期までの累計だろ。年をまたいでいいならFF3も同じくらい売れているわけだが
そんな限定条件に意味はない
なんにせよDQ9売れてるでいいじゃない
まだすれ違い通信で結構入ってくるからな
「最近はじめたばかりで地図ないんです、すいません」
とかよく見るからまだまだ伸びそう
624 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 01:56:08 ID:8BFCUuiAO
さすがに中古増えてきてるだろ。先週12000くらいだったし。
625 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 03:41:52 ID:Df/m9tIc0
中古が増えて12000か
3Dドット(ryの悪口はそこまでだw
FF13ノ生贄、あーざーす
>>626 実際はFFクラスの大作がDQの利益喰い潰したら不味いんだけどなw
その手の「○○で稼いで××で使う」ってのは××が本当に趣味で
出している様なクラスの作品じゃないとさw
やっぱりFFとDQを同期に出すのはそういうことなんだろうか?
合併の目的が交互に出して収入に穴の無いようにするためとかじゃなかったっけ?一応
FFとDQは同期には出ないといわれてたが
そういうことなのか
これ見ればわかると思うけど、
PS2のときは199億だった経常利益が、今回は125億。
P3参照
ttp://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20091105_02.pdf ゲーミング部門の該当四半期単体はこうなる
該当期 営業利益 売上 うちDSの推定売上
DQ8 2005 Q3 183億 293億 232億
DQ9 2010 Q2 125億 399億 167億
2005 Q3単体 主要タイトル
PS2 DD8 359万(推定売上232億)
GBA KHCOM 94万
2010 Q2単体 主要タイトル
DS DQ9 400万(推定売上167億)
PS3/360 Batman 254万
DS KH 358海外 69万
PSP Dissidia海外 72万
マルチ Mini ninjas 60万
よし、他の会社の収支も解説してくれ。
>>632 全部は貼ってられないから、以前調べたカプコンのケース。
カプコンの場合
2008年3月期
売上 営業利益 決算記載の好調タイトル
2007/04〜06 79億 19億 DS逆転4 50万、Wiiバイオ4続伸、PSP MHP2続伸
2007/07〜09 84億 6億 Wiiバイオ4欧米、DS逆転4、PSP MHP2続伸
2007/10〜12 145億 36億 Wii バイオUC、Wii 宝島Z、BASARA2(Wii,PS2)
PS2 MotoGP続伸、PSP MHP2続伸
2008/01〜03 318億 64億 PS3/360 DMC4 200万、PSP MHP2G 100万
---------------------------------------------------
トータル 627億 124億 Wii バイオ4&UC 各100万
PS3/360 DMC4 200万本、PSP MHP2G 100万
2009年3月期
売上 営業利益 決算記載の好調タイトル
2008/04〜06 104億 36億 PSP MHP2G 続伸140万
2008/07〜09 61億 1億 PSP MHP2G 続伸10万、360/PC ロスプラC
2008/10〜12 102億 8億 PSP MHP2G廉価、GTA4国内、DS流ロックマン3
2009/01〜03 362億 120億 PS3/360 バイオ5 400万
PS3/360 スト4 200万
-----------------------------------------------------
トータル 629億 164億 PS3/360 バイオ5 400万、
PS3/360 スト4 200万、
PSP MHP2G、PS3/360 GTA4国内、
DS流ロックマン3
2010年3月期
売上 営業利益 決算記載の好調タイトル
2009/04〜06 141億 47億 DS逆転、PS3/360 バイオ5続伸 100万、
PSP MHP2G続伸、PSP BASARA
2009/07〜09 136億 26億 Wii MH3 100万、DS逆転続伸、
PS3/360 バイオ5続伸
PSP MHP2G続伸、PSP BASARA健闘
だからFF13は必要なんだよ。
今期の経常利益を確保するために。
637 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 08:30:53 ID:hZZjPRE80
つうか、いつまでたっても完成しないFF13の制作費で利益が食われてるだけじゃないの?
ゲームの開発費は、利益とか損失とか関係ない部分で累積されてる
そんで発売時に売上と相殺する形で費用として計上するのが普通
追加出荷が見込めるソフトの場合、複数回に分けて計上することもある
ちなみにMGS4のときは発売時の四半期決算大幅黒字だったよっ
ゲハの願望は妄信しないほうがいいぞw
>>638 MGS4は世界で売れるからなあ(確か400万以上売ってるはず)
世界累計でみたらFF13はそれ以下になる可能性も十分にある
FF13の利益はドラクエ10の開発費になるんですけどね
開発費を、商品販売時に計上するの?おかしくね。
商品出荷時期を、期をまたぐように複数回に分ける
ことで、利益を2Qに分けることあるけど。
>>638 なるほどね。スクエニの2009年3月期が、売上高の割りに利益が低ぎると疑問だったんだが
HD機の開発費がかさんだせいで相殺されてたのか
ゴキブリが「DSは利益率が低い!」とよく騒いでるが、DSに注力していた2008年3月期の方が利益率が良いのが笑える
643 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 10:05:56 ID:hZZjPRE80
大体その理屈だと、ずっと完成しないゲームの開発費はいつまでたっても計上されないことにならんか?
>>640 FF13の利益なんて期待できるわけない
だから大規模リストラ発表したんだろ
HDソフト一本作る金でDSソフトを何本作れるか考えた方がいい
アホは一本一本の売上比べてこっちの方が売れてる!とか言い出すが
コストがダンチだっての
649 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 12:04:19 ID:Gax8Oa/F0
GKのネガキャンにも耐え、よく頑張った
と同時にネットのネガ意見がいかに世間と関係ないかという事もよくわかったw
さて、果たしてオーディンやらで若干ネタにされてる13はどうなるかってのが年末の見物だな…
和田は色々厳しいと感じてるから14β抽選券みたいなのつけたのかなー
まだ目標の4割しか行って無いじゃん
653 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 15:04:52 ID:8rYE8h88O
海外どれくらいいくかなー?
ポケモン様に抜かれる日が待ち遠しい
最終的には100万本差になってるわ
さすがにポケモンにまで勝てるとは思わないよ。
あれはDQをもってしても良くて互角というモンスターだからな。
ポケモンもう280万超えたのか。
リメイクでこの売上ってどれだけ強いんだ。
子供にとっては新作も同然だからな。
世界不況になる前&脳トレブームの最中にさっさと出してたら
もう50万本は上積みできてただろうな
660 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 02:25:18 ID:B0ntheMW0
まだ失敗だったことにしようと必死な奴がいて驚く
初期版ドラクエ9、つまりあのマルチプレイアクション版を何らかの形で出して欲しいが
海外じゃコマンドより、始めのアクションの奴の方が受けがいいかもしれない
663 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 23:20:36 ID:B0ntheMW0
海外だとモンハンが売れてないからなんとも
664 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 23:26:37 ID:wQdyRELD0
チカンボクサーが暴れようが、いいものは売れる
665 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 23:27:13 ID:B0ntheMW0
これが痴漢戦死によるなすりつけですよ
XBOX360持ってる奴がDSやDQを敵視する理由が無いからな
667 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 23:33:12 ID:jWZcDVLa0
ああ、ドラクエ9が壊れた・・・
save data フリーズx3回の後に新規で初めセーブしてもロード不能状態に・・・・
最早、買い換えるしか方法はないのか・・・
通常使用してて壊れたなら、さすがにスクエニに交換してもらえるんじゃね?
669 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 23:57:58 ID:b8j/zJ/j0
発売前はDSでオワタとか言われてたけど蓋を開けてみれば最高傑作だったよな
配信クエとかもバンナムだったら余裕で有料にしてくるところを無料だし
やっぱ転職システムはいいわ
671 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 05:32:44 ID:75J6mLB10
ネガキャン無駄だったな
オーブとソーマ集めんのめんどい
ボスのネタバレが、ガナサダイだとかイザヤールだとか言われてたなw
そういやそんなのが居たな
真のボスはヨコサーヌだったぜ
さて、無謀にも次はリメイク6へとネガキャンの矛先が変わるのかね
さすがにもうやらないだろw
常識で考えろよ
まあ常識があったらDQ9の時もやらなかっただろうけどなあ
678 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 08:09:11 ID:+1nRN8Hk0
まだドラクエ9のネガキャンやってるし6のネガキャンもやるだろw
6のネガキャンってやりようがなくね?
もともとDQの中ではあまり人気や評価が高くないし
追加要素の蛇足アピールと、SFCと比べてドットがイマイチとか、そんくらいか
>>677 ところがどっこい、DSは糞グラだからPSPで出せとか言う基地外がまだいるw
ゲハ以外にはまだ普通にDSは処理が遅くてポリゴンがくがくで、声優の声が入らないから糞だとのたまう奴もいるからな
ネガキャンじゃなく本気なのもいると思うよ
それなんて電撃?
>>679 エンジン使いまわしってので既にボロクソ言われてるよ。
使い回しの何が悪いのか分からん
中身が面白ければ全く問題なし
むしろ、低コストで面白いものが作れるなら最高じゃないか
低コスト=ボッタクリ
って思考回路なんだから仕方ない
GK今度は6のネガキャンすんの?
6が出たのは9が儲からなかったせいだという奴がすでに発生してるw
>>684 まったくもってその通りだわ
スカハンは物凄い使い回しで明らかに金掛かってなかったがムチャクチャ面白かったぜ
時オカ使い回したムジュラも面白かったなぁ。
>>687 6の発売自体は9の売上げ云々と関係なく決まっていたからねぇ。
ただ、どちらかと言えば年度ごとの売上げを分散する販売計画を立てる和田が、
今年に限って大型タイトルを集中しているのは、何処かで予定ほどの収益が
見込めていない、或いは損失が有るからでは、という分析は確かに成り立つ。
ただ、まぁ、DQ9の延期が広告宣伝費の予定外の出費に繋がったのは事実だとは思うが、
実際にスクエニの四半期報告書に目を通すくらいの頭が有れば、原因がゲームソフトの
販売に無い事は直ぐ判るんだけどね。
使い回しの割には今回高いけどな。
9の為にハードを暖める必要はもうないわけだし、ただの金稼ぎだからね
693 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 13:32:57 ID:961fVRBjO
上乗せ退職金とかの特損かな?
694 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 14:00:15 ID:cbAaJOrcO
最初アクションゲームだったけどあのまま発売してたら400万も売れなかったよね
>>692 ゲームを含め商品は全部金稼ぎの為なんですけど
何言ってるのこの人?
>>690 単にFF13が遅れたから今年になっただけじゃねーかな。
FF13って本来なら去年か一昨年には発売してないとおかしい。
697 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 21:19:02 ID:Ipqzuc+WP
サマルトリアの王子可愛い
>>696 それでもDQ6はずらせたんじゃないかな
天空リメイクの成績からして初動型+ミリオン見込める弾
発売日未定でやってたから3ヶ月そこらずらしても別に困らなかったろうに
実は来年GW予定の意欲作にぶつけたくないとかなら理解するが
今年度に出来る限り売り上げておいて、
早期退職金とかの特別損失を相殺したいんだよ。
痛みに耐えられるだけの体力があるときしか手術(リストラ)はできない、と。
来期は来期の風がふくさ
>>695 商品が金稼ぎの為だけとかw
DQ4・DQ5はDQ9の為にDSで発売された
金稼ぎのほかに役目があったわけだ
しかしDQ6にもうその役目はない。ただの金稼ぎだ
そんなことも分からないアホか
9のあとに6が開発始めたのならまだしも
発売日があとになったってだけで「金稼ぎ」になるとはw
頭の中からっぽでいいねえ
何故金を稼がなければならないのか
金食い虫のFF13が(ry
たぶん最新ナンバリングは「作品」で、
あとは「商品」とかおもってんでしょ
バカだからw
他に役目があろうと無かろうと基本は金稼ぎじゃないの?
慈善事業ではないのだから
って言うか
>>700の言ってることがわからん
ただの金稼ぎってどういう意味だ
>>700は働きながら「ただの金稼ぎだし」とか考えたりしてるんかな
707 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 15:54:22 ID:gS2B9/daP
もしDQ6がFF以上に売れたらテリーさんの全面勝利でいいな
何でテリーさんなんだよw
しかも新作ではなくリメイクと比較なんて・・・
だって新作だとPSは絶対に勝てないもん
710 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 17:40:20 ID:x5TK2thhO
こんな糞ゲーが400万も売れるとは世も末だ。
>>706 それはさすがにないだろw
DQリメイクは150万くらいだが、FF13は腐ってもFFナンバリングだから200万くらいはいくだろうし…
712 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 18:04:05 ID:gS2B9/daP
DQじゃロトシリーズ以外では6が一番好きだから
ネットでの評価低いみたいな認識にびびった
スラリンを鍛えまくった
DQ9の利益 - FF13開発費 = ?
>>711 国内の話なら普通にあぶないと思うが…
FF13発売時にPS3が400万だとしても200万って装着率50%だぞ
そんなソフトどこにもないんだが
>>715 100万台牽引とかFC時代の髭親父かよw
夢通り越して誇大妄想すぎるwwwww
717 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 00:09:52 ID:CmUms3C80
まだネガキャンやってるのが笑える
そんなに現実見たくないのか
718 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 00:14:06 ID:7DbM7dM2O
FF13がミリオン必須の投資してるのは周知として
たぶんミリオンは売れないんじゃないか……
口コミ待ちの人が多いし、PS3も持ってなきゃいけない
FF13のためにPS3を新規に買うとすれば、やはり口コミの力が大きくなる
ミリオンは出るだろう。
その後の伸びが心配
最近PS3以外のサードソフト売れないんだよね
PS3のために貯金してるあるいは
PS3買ったから金欠とか
意外にいるかもな
721 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 05:51:04 ID:CmUms3C80
PS3は待ってりゃまた値下げしそうだし別にいいや
723 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 08:19:08 ID:VznB7uE/0
>>690 利益の分散を考える和田が今回は一気に出すのは、リストラに伴う
退職金の損失を埋めるためだろう
724 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 02:36:57 ID:P9mNWs6R0
今年度にタイトルが集中してるのはリストラ対策だろうな
リストラは良いけど、リストラしなきゃいけなかった原因てなによ
FF13に決まってんだろ
727 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 08:19:29 ID:sYYsXtTD0
タイトーのAM事業だろ。
728 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 08:26:53 ID:scvIogsSO
>>725 時期的にベアラーだろ??
FFCCなんて前作も採算とれてないどころか赤字必至の売り上げだったし、今回も同じだからな。
FFCCチームなんて今回20億くらい赤字だしてそうだし。
どう見てもFF13だなw
CBはEDで「また会いましょう」とか書いてあったのにwww
その内辞めた奴から真相が漏れ聞こえてくるだろう
>>728 FFCCはDSが生きてるし切ったところで今回のリストラ枠は埋まらんだろ。
wii関連のチームはビックタイトルは作らせて貰えなくなってもここにリストラ集中するとは思えない。
前作ってEoT?
如何にも手間かかってませんってなあれが赤ってありえんだろ
734 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 09:10:49 ID:DreuePOo0
エイドス社員からも自主退職募集するし
特定タイトルが原因じゃなく固定費の削減だろ
一番減らしたいのがタイトー系で、次がDS地球の歩き方とかあの辺を企画したやつ、
あとはDSくらいでしかプログラム出来ない技術不足のやつってとこだろ
>>734 利益出す見込みのあるDS系切るより、まず切るべきは利益出す見込みのない部門だろJK
タイトー系はクッキングママっつーミリオンタイトル抱えてるぜ?
FF11の開発者が稼いでも持っていかれるみたいな事言ってたな。
それがどこの部門なのかは知らんけど。
737 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 09:43:59 ID:DreuePOo0
>>735 タイトーはゲーセンにも社員をいっぱい抱えてるだろ
それにまともに売れたのがママくらいで他は話も聞こえてこない
>>728 発売前から切るかよアホ
あれは本編に寄生してでも続けるべきだな
今年の赤字が何によるものなのかなんてバカでもわかるよな
でも赤字は今年で終わりじゃない。来年以降にはヴェルサスも待ってるぞw
クッキングママはタイトー製作じゃないし、
販売も国内しかタイトー担当してないぞ
海外の販売は別会社だ
741 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 00:10:44 ID:Cb7pg65ZO
ドラクエ9の時
ネガキャンスレだらけ
FF13の時
されてもいないネガキャンの火消しスレだらけ
なるほどね
743 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 12:49:57 ID:87Aevylb0
400万売れてスクエニ社員が喜ぶだろうけど
こっちには全く影響はありません
なんで売り上げで喜ぶのか分からん
喜ぶのは社員だけだろ
いまだにすれ違えるのは嬉しいよ
>>744 ゲハでそれ言っても始まるめえ
ゲハはゲームをやらない真のゲーマーの集まりです。
ゲハクラスになると、ゲームを買ったり、プレイするまでもなく、
ゲームで楽しむ術をもっているのだよ
配牌が終了しただけで、その局の上がる形、振り込む姿がみえる
ローマ法王と20世紀最大の魔人のように
ドラクエに限っては余計な心配だろうがマイナーソフトだとかなり気になるよ販売本数
売れなかったら続編の可能性もなくなるかもしれないから
>>744 違う
歴代最高売り上げで何故か悔しがる人がいて、そいつらを見てメシウマ
749 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 09:59:25 ID:YWImFCmXO
無理矢理失敗したことにしてる馬鹿を笑ってメシウマ
単純にゲーム業界の景気のいい話は聞いてて楽しいけどな。
最近サードのリストラとかあまり楽しくない話題も聞くし。
ドラクエは売れないのを願って騒ぐ人が多いからな
んでFFは売れてくれることを願ってる人が居る
嫌われてるなぁドラクエ、好かれてるなぁFF
752 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 16:16:51 ID:YWImFCmXO
PSW以外のFFはなぜか売れないことを願われ、売れないと大喜び、売れても爆死認定だけどなw
ゲームが売れないことを喜ぶ人間にはなりたくないな
攻撃的で痛い狂信者が多いことに定評のあるFF
さすがはムービーたれ流し、キャラ萌え厨御用達のキモオタゲー
お前も痛いな。どっから来た?
突然なんだ?人に聞く前に自分はどこから来たのか言いたまえ
757 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 07:00:06 ID:iQoX/pqS0
>>744 昔からいるんだよ。
ゲーム関係のネタがテレビのニュースや新聞に載ると喜ぶ奴。
会社での昼休みにニュースとかで「任天堂の〜」とか「プレイステーションが〜」
と聞こえただけで瞬時にテレビの方を向く奴とかいるだろ。
そういう連中の需要に応えるためにゲハがある(と俺は思ってる)。
煽りなんて2ちゃん全体に蔓延してるし、信者っぽいのはどこにでもいる。
ゲハに限ったことじゃない。
ゲハよりも、スポーツ板、ニュー速板の野球対サッカーの煽り合いのが余程ひどい。
永遠に決着つかないだろうし。
758 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 07:49:23 ID:VO8Tz2/xO
そっちは本当に決着つかないだけマシだろう
こっちは決着ついてるのに無理矢理捏造したり粗探ししたり「木を見て森を見ず」
限定勝利宣言したり負けてる方が夢いっぱい膨らませて無理矢理続けてる
モンハンでPSPが逆転する!とか
すでに1000万以上差が開いてる状態でPSPがDSに追い付くのは時間の問題!とか
本気で言ってたからな
759 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 08:08:05 ID:4pPl+ECm0
PSPとマルチにならなくてよかったですw
普通に考えてありえないけど彼ら本気でそう言ってたからなwww
760 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 08:18:31 ID:VNAeCkv+O
10月31日で400万本突破。
11月20日現在で何万本まで伸びた?500万本いきそうな勢い?
761 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 08:30:12 ID:tZ2r0Gmr0
本当に400万本売れたのか自社買いはしてるのか疑問だ
光の4戦士、ベアラー、CoD、13、DQ6と主力を短期間に集中させてるし
どうなんだろ?
ドラクエ9を自社買いなんかしてスクエニに何のメリットがあるんだよ(笑)
>>760 今週は0.8万で22位
500万は厳しいだろうけど、Wi-Fi配信終了までは地味に細々と売れ続けるかもね
そりゃうちの母親がドクマリやめて、やりこんでるからな
いろんな層を直撃してるよ
9発売前に今回は買わない買わない言ってたユーザ層が本当に買ってないとしたら
ドラクエ8とは随分購入層が違うんだろうな
11月20日現在 ファミ通最新 4013913
クリスマスや配信終了でまとめてダウンロードする人で、もう一伸びするかな
最終的に420〜450万本ぐらい
7は週販1万割ってから15万、8は週販1万割ってから13万売れた
9は週販1万割った時点で400万。いって420万くらいだと思う
ふう〜やっと400万越えたか〜という時になって更に500万まで売れるのはマリオとポケモンくらい
>>769 DSはぶつもりともっと脳トレも500万超えてるよ
ヨコサーヌが天空のブーツとかサマルトリアブーツとか天使の輪とかしか売ってくれません助けてください
サマルトリアブーツと天使の輪は通常プレイでは1個限定だから当たりだよ
デスピサロさんが天空のブーツ落としてくれませんいい加減にしやがれ
773 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 23:48:01 ID:eBJxNTuZO
>>765 変化を嫌う懐古なのか知らんが意地をはって楽しめないとは悲しい連中だね
ちなみに7→8のときも視覚的に大きな変化があったとは思うが
ぶっちゃけ7→8の時のほうが地雷臭は強かった
8が期待外れだったら9は買ってなかっただろうな
8が糞だったから9はDSじゃなかったら見送ってた
9は買って正解だった
アトラスがフーガを落としてくれないよー
もう100匹は倒してるのになぁ
母親は7匹倒してゲットしたらしいのに
チキショー
スパルでも廻しやがれ
周回するよりスーパールーレット回す方が精神的に楽だな。
こういうコトがあるから最近は最速MAP欲しいなぁーと思う
イデアラゴンまでならあるんだが…
ヨコサーヌめ昨日のサマルトリアブーツに続いて今日はルイーダの靴とアリーナの長靴かよ
もっとレアなアイテムよこしやがれ
アリーナの長靴うらやましわ
ウチの口臭いつまでたっても売ってくれない
ロクナモーノ・ヨコサーヌ(職業:ラスボス)
784 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:11:41 ID:Xp62EbPeO
ゲーム速報板のドラクエ9スレにはりついてるGKだか粘着アンチがうざいな
流石にドラクエ強い
786 :
名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 21:50:53 ID:gXjFxViP0
今日のヨコサーヌ
ルイーダのくつ
ギャルいミュール
アリーナのながぐつ
もっと良い物よこせや
787 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 18:35:34 ID:YcJyZM3v0
自慢か余
788 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 19:02:25 ID:iGeN+GYpi
堀井「いくら手抜いても400万本、美味しいです。」
1000万本まで後、たったの600万本!。定価崩壊で2980円でもまったくのびないから980円くらいにしないと駄目なのか。
790 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 19:09:07 ID:Uq07RxkRO
DQ9も完全版とか・・・出ないか
ティアリングサーガを一杯出したからなんだというのだ
裁判で負けるだけじゃないか