PS3 3Dドットゲームヒーローズ ゼルダを丸朴り 4
1 :
名無しさん必死だな:
http://getnews.jp/img/archives/game1.jpg プレイステーション3専用ソフト『3D ドットゲームヒーローズ』の一部分の描写が、
まるで任天堂の看板ゲーム『ゼルダの伝説』の1作目に酷似していることが判明した。
『ゼルダの伝説』の1作目は1986年にファミコンのディスクシステム用ゲームソフトとして発売され、従来のファミコンでは表現できなかった独特の音源と、
シンプルながらハラハラドキドキするゲーム展開で人気を博した。
そんな任天堂の顔とも言うべき『ゼルダの伝説』に酷似したシーンが、
プレイステーション3の『3D ドットゲームヒーローズ』に存在するというのはかなり異例である。
前例としては、プレイステーション用ソフト『グルーヴ地獄V』のミニゲーム『崖レース』に、任天堂の人気キャラクターであるマリオに酷似した人物が登場するというものがあった。
2 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:05:33 ID:pMH2KzuI0
3 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:06:34 ID:pMH2KzuI0
4 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:07:12 ID:pMH2KzuI0
PS3向けソフト発表時の痴漢戦士
痴漢A「神ゲーキタコレ!」
痴漢B「PS3にソフトが集まってきたな!」
痴漢C「豚の嫉妬が心地いいブヒー!!」
発売が迫ってきたときの痴漢戦士
痴漢A「ボクサーがハードル上げに必死だな」
痴漢B「こんなの10万本も売れないだろ・・・」
痴漢C「ところで、Wiiはゲームがないな!!」
売上が出たときの痴漢戦士
痴漢A「2万本も売れるとは思わなかったから正直驚いた!」
痴漢B「PS3なら黒字だし安心して遊べるブヒ」
痴漢C「サードはPS3で売りたかったら本気を見せろ!こんな手抜きじゃ売れなくて当然」
痴漢D「どのハードで出ても売れてないブヒ」
図星を突かれた痴漢戦士が必死に叩いています。w
<任天堂ハードから永久追放!?>フロムソフトウェアが完全に任天堂に喧嘩売ってる件 - livedoor Blog(ブログ)#comments#comments
ttp://blog.livedoor.jp/nin__sin/archives/791380.html#comments
5 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:08:14 ID:9YuhcgGZ0
よかったじゃんゴキブリ
宗教上の理由で本物のゼルダが出来ないんだろ?
チョンはチョンらしくパクリチョンゲーやってろよ
6 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:09:32 ID:AQ0PAyrW0 BE:838723687-2BP(363)
パクリではなくパロ
そんなことも分からんのか
7 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:10:28 ID:xTXTcdCG0
ここで騒いでいる人いわく
剣を振り回す。爆弾で岩を壊す。画面切り替え
これさえあれば、ゼルダそのものなんだそうだ。
なんてゼルダって底が浅かったんだ。
てっきりゼルダはストーリーで見せるゲームだと思ってた。
これだけだったら、小学生でもゼルダ作れるな。
9 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:14:46 ID:xTXTcdCG0
単なる盗作をここまで全力で擁護するのは、お前らくらいのもんだよ……
フロム「PS3でゼルダのパロディやってみたww」
妊娠「ちょwまんまwwwフロムやりすぎwwwwwww」
GK「妊豚乙!ゼルダとは別物だというのに!」
フロム・妊娠「えっ」
> てっきりゼルダはストーリーで見せるゲームだと思ってた。
これはいくらなんでも…
12 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:16:39 ID:S8aH+xeW0
むしろ、これをパロディだと思わない人が謎すぎる・・・・
フォロワーにはないインパクト
14 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:17:39 ID:PPH880AQ0
パロディを除いたらこのゲーム
ナニが残るだ??
ドラクエやFFの『パロディ』も散見出来るし
まあ百歩譲ってパロディだとしてもだ
苦笑すら出来ないパロディは失敗作だろう
16 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:20:52 ID:S8aH+xeW0
17 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:21:10 ID:AQ0PAyrW0 BE:374430555-2BP(363)
なんで怒ってんの?お前らが
任天堂がなんとか言うなら分かるけど
クオンタムもそうだけどPSWには恥知らずなクズクリエーターが集うな
19 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:24:48 ID:S8aH+xeW0
「妊豚大激怒」とゲハ系ブログで宣伝してくれれば儲け物、と
フロムも安いメーカーになったね
22 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:26:04 ID:xTXTcdCG0
パロディの言葉の意味を何度説明しても分からない低脳だらけかw
パロディの定義
@すぐに引用元の作品が分かり、それが引用した物だと即座に分かる物。
A基本的にはオリジナル作品である事。
Bユーモアやリスペクトがある事。
例:たいぞうモテキングサーガのジョジョネタ、半熟ヒーローのFF4ネタ等。
@→すぐに分かるのは、ゼルダを知っている人間だけ。知らないと、オリジナルだと勘違いされる可能性大。
A→オリジナルな部分は数える程。
B→PS陣営にゼルダを売ってる時点でリスペクトも糞もない。
23 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:28:05 ID:S8aH+xeW0
>22
「ボクの考えた最強のパロディ定義」ですね?
はいはいw
いつまでもここで顔真っ赤にしてなさいw
25 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:29:40 ID:xTXTcdCG0
>>23 お前らが文盲過ぎるから、
>>7を分かり易く纏めただけ。
辞書に書いてある事は、俺が考えた事だったのかw
それは新発見だ!
グラで煽ってたひともこれ買うのかな?
まさか買わないよな・・・。
27 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:31:15 ID:AQ0PAyrW0 BE:149772825-2BP(363)
PS系で出したらリスペクトもなにもないとか馬鹿すぎてなにもいうまいて
任天堂自身はまったく何も気にしてないのに、なぜか無関係のゲハ豚だけが顔真っ赤にして怒ってるってな絵図が笑えるよなwww
>>8 類似点は一杯上げられているのにそこだけ抜き出した理由は?
> てっきりゼルダはストーリーで見せるゲームだと思ってた。
違います。
仮にパクりだとして、この程度で打撃を受けるぐらいに
今の任天堂はまともにゲーム出してないっていうことだな
以下、妊豚の発狂↓
33 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:35:37 ID:90e7aRwv0
いや・・これパクリじゃんどう見ても
パロディって言ってりゃ許されるとか
流石朝鮮ハード信者といったところかw
>>27 作った側に仮にリスペクトがあったとしても、
頭が弱いってだけだね。
35 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:37:04 ID:t7884Z/00
あれ?任天堂に平面視点のポリゴンゼルダなんて出てたっけ?
36 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:37:49 ID:S8aH+xeW0
どう見てもパロディじゃん
パクリって言ってりゃ許されないとか、
・・・あれ?誰が許さないって言ってるんだっけ?
38 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:38:00 ID:AQ0PAyrW0 BE:299544645-2BP(363)
DSでゼルダ出るんだろ?それでいいじゃん
世界で最大級の評価を得ているゼルダを丸パクリ
それが3流メーカーフロム
41 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:45:59 ID:wUMZDlq+0
てかなんでこんなにスレ無駄にのびてるの?
両陣営とも必死すぎだろww
フロムはじめPSメーカー全員パクリしかできないからなぁ
あ、DSにもレベル5っていうパクリいるけど
普通ならこれだけの要素を取り入れないとゼルダのパロディにならないんだなと誇るところを
なぜか妊娠はパクリパクリこれパクリだよねwwwwwwwの一点張りなのが笑える
45 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:50:44 ID:xTXTcdCG0
よし、ここで類似点をちゃんと纏めるか。
援護射撃ヨロ。
○画面構成
・ライフゲージの形
・爆弾・弓矢の残量の表示
・セレクトアイテムの表示
○アイテム
・剣(モーションまでそっくり。回転斬りまで使える)
・盾(弓矢を跳ね返す所まで同じ)
・弓矢
・爆弾
・ブーメラン(大抵のゲームのブーメランはダメージを与えるだけ。ピヨらせる効果はゼルダ以外に見ない)
・ファイアロッド(障害物を焼き払うのも一緒)
・フックショット(溝を移動出来るのも一緒)
・ペガサスの靴(突撃のモーションもクリソツ)
○演出
・爆弾で破壊した時のファンファーレ
・草を刈れる
・一区画ごとに画面が切り替わる事。
○ステージ
・山も平地もダンジョンステージ等の配色まで似ている。
○敵キャラ
・スタルチュラ(蜘蛛の敵)
・コッコ(ニワトリ)
あとあるか?
46 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:57:02 ID:lFOY+Zi60
パクリかパロディか知らんが類似点いくらなんでも多すぎだろ
47 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 21:59:43 ID:xTXTcdCG0
パロディってギャグの一つなんだけど。
ギャグになってる部分がどこにあるの?
あるとすれば、失笑と苦笑いしかない。
どれだけパクろうが、このクソゲーがゼルダを超えることは絶対ない
だからどうでもいい
49 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:04:15 ID:S8aH+xeW0
>45
ははは・・・。
どうでもいいのが多すぎだろ・・・w
パロディネタぐらいにしか使い道ないよw
51 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:06:22 ID:xTXTcdCG0
逞しいなあ。コイツらに言わせたら、この世の盗作はみんなパロディで済まされるんだろうな……。
中国人の頼もしい味方だ。
ここまでフロムの術中にハマる奴は珍しいな
公式の更新いつだろ?続報が気になって仕方がないww
俺も含めフロムのアンチが増えただけなのに術中にハマるとかないわw
>>53 PS1のころは神ゲー連発だったのになぁ。
大体、パロディならそれで許されるって根拠を示せよ。
何で許されるの?
ねえ?
56 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:10:45 ID:fX0SmpK/O
嫉妬に満ちたスレだなw
ゼルダ信者の分まで楽しませて頂きますww
57 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:10:48 ID:DNS6bPduO
スペシャルサンクスにあの人の名前が出て来る壮大なドッキリなのです
58 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:11:51 ID:UIX5JwN30
これ面白いから買うわww
60 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:12:53 ID:fX0SmpK/O
61 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:13:23 ID:zLTXTyxc0
こんなもんパロディにしかみえんが
なにお怒ってんだ?
中国人はパロなんていわずオリジナルって言い張るだろ
62 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:13:28 ID:S8aH+xeW0
>55
えーと・・・誰が許さないって言ってるんだっけ?
63 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:13:31 ID:PPH880AQ0
>>58 どこが面白いのか説明してくれ
パロディ抜きで
仕事熱心だなあ。GKは。
65 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:15:09 ID:fX0SmpK/O
66 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:17:48 ID:xTXTcdCG0
>>49 いやあ、どうでも良い所まで、細部に拘った
パクリ芸は職人技だと思うよ。
パロパロうっさいんだよw
お前ら、絶対、言葉の意味を深く考えてないだろw
>>1 スクエニはパクリしか作れないんでしょう・・・
だってFFとかも在り来たりじゃん、ストーリーとかさ
68 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:21:05 ID:fX0SmpK/O
>>66 正直パクりでもいいんだ
ただ面白そうなだけ
例え面白そうで実際面白かったとしても
こんなゲーム素直には楽しめない
70 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:24:29 ID:zLTXTyxc0
それより野球しようぜ!
74 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:34:22 ID:zLTXTyxc0
読んだよ
辞書のとおりじゃん
君の言葉が余計だけど
結局このゲームはむやみやたらにフロムのアンチを増やしただけ
目先の売り上げに目がくらみ、未来の売り上げを失った
>>75 この程度でアンチになるなんて元々縁のない人だけなんじゃ
PV見て会社ごと嫌いになるなんておもしろすぎ
ウォーズマンの必殺技って何だっけ。
79 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 22:44:20 ID:fX0SmpK/O
80 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 23:06:09 ID:gPOgbv/r0
アンチ増えたと見せかけて十数人でがんばってるだけだろw
むしろフロム社員がアンチと擁護に分かれて
このスレを占領している
濃厚フロムスレ
今後の発表でゼルダ以外の要素もたっぷりあるよ!!って展開になったら
このスレの住民たちはどうなるんだろう・・・。
個人的には、突然エンカウント製になってサイドビュー戦闘になったり
突然卵を召還しだしたり、擬似3D迷路があったりと
もっと多方面を取り入れて暴走して欲しいんだがww
>>82 どうなるんだろうも何も今出てる情報で話してるだけなんだから
それはそういう側面もあると見せなかったメーカー側の落ち度じゃないか?
豚がぶひぶひ喚くのを横目で見ながら楽しむとするか
GK、GK言ってる時点で類似点に怒ってるんじゃなく、PS3独占に怒ってらっしゃるんだよこの方々は
GK言ってる奴一人しかいないんですけど・・・
昔のゲーマーの心をくすぐろうと思っても
別にゼルダに勝とうとも思ってないと思うけどね
昔のゲームを感じれるものの代表的なものをパクったらこうなった
むしろゼルダファンは誇りに思えばいいと思うよ
作った人の心に残った素晴らしいゲームだからこうなったんだよ
前スレ含めて悪意を持って「GK」発言してるレスなんて1桁しかないんですけど
君らに合わせたんだよ・・パロったなんて書いたらそこだけ抽出して煽ってくるでしょう
おれは煽りあいやめてほしいんだ
ワンピースの主人公の口癖をオラにしたり
チョッパーの下半身をまるだしにしたりして
ストーリーはほとんどそのままで、真島ヒロに描かせたものが雑誌に載ったら
大抵の人は「なんだこれ」と思い
ワンピースが好きな人は怒り出す
これが普通じゃないのかね?
擁護するのは真島ヒロ信者と本人、講談社の中の人位だろ
この場合、主人公の口癖とか、キャラの格好とかは肉付け部分ね
ドラクエのパロディーとかの、根幹に付随されてる部分
キャラ自体やストーリーが根幹部分
その物語(ゲーム)の礎となる部分で、同じジャンルの中でも他との違いが明確に現れた部分
で、描画方法の違いが描く人の違い
今回のこのゲームは
>その物語(ゲーム)の礎となる部分で、同じジャンルの中でも他との違いが明確に現れた部分
ここが丸パクリなわけよ
93 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 00:39:12 ID:5WNfG7uVO
てか結局どんなゲームなの?
95 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 02:37:05 ID:SFK6aBJB0
まだでてないゲームに物語○パクリとか
わかるのか?
あとゲームにそのマンガの例えは無理があるな
ニノ国ジブリって事で楽しみにしてたけど雑誌見たら
motherそのままでなんかガッカリしたな
motherまんまなのはレイトンのおまけじゃなかったっけ?
99 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 04:19:35 ID:Z5shgrMn0
100 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 04:24:35 ID:V7IiyJje0
パクリじゃなくてパロディ
ゼルダへの憎悪ではなく愛
タイトルが「3Dドットゲームヒーローズ」だぜ?
この作品はかつて我々が夢中だった、2Dドットゲーへの
オマージュですってことだろ
これをパクリだなんだと叩いてる奴は目が腐ってる
ていうか要するにPS3独占だから叩いてるだけなんだろ?
これがwii独占だったら絶賛してたくせに
任天堂からパクって
PS3独占ソフトだから
過剰な擁護がわいてるんだろ?
>>95 物語が丸パクリといってるんじゃない
礎が丸パクリだといっている
あと8000円下げたら買ってやろう
これがWii独占だったら
ネガキャン対象だよな普通に
>>100 GKだとか蔑称を使ってる奴はほとんどいない
PS3だからどうとかいう問題ではない
セリフや1シーンとかならともかく、礎がそのままのモノはオマージュとはいえない
>>94 ここで明らかに無理な擁護やってる奴と同じ奴がいるな
まー発売されて一週間も経たずに過疎るかアンチスレ化するかの二つに一つだろうなw
なんかブフフのスパイクを思い出した
発売日まで数人のあほが騒いで、いざ発売されると何事もなかったようにスルー
108 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 06:18:09 ID:Z5shgrMn0
こんな意欲的な作品まで叩かれたら業界終わりだね
ゼルダじたいがその前にあった
アクションAVGとかRPGの礎ぱくってんじゃん
ゼルダは音楽とかアイテムもパクってんの?
3Dがこういうジャンルってのはわかるが
丸ぱくりじゃん
4スレ目って…任豚どんだけ欲しがってんだよ
このいやしんぼめっ!
113 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 07:04:13 ID:xZwpliWY0
>>111 まんまドルアーガとハイドライドからパクリまくりですが
114 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 07:05:28 ID:5w4+KZgp0
フロム社員頑張りすぎだろw
ゼルダパクって何開き直ってんの?
京都に足向けて眠れるの?
同じジャンルって言うけど
ゼルダ=アクションアドベンチャー
3Dドット=アクションRPG
で違うジャンルだぞ。リンクが経験値でLVUpしたら、スゲー違和感あるだろ?
3Dだけど、公式HPでBGMが流れているのに
動画ではBGMが付いているのが無いな。わざと消しているのだろうか?
まだやってんのかよ
いいからPS3買ってこい
PS3買っても
このゲーム買うとは限らないけど?
>>114 そんな貴方はハイドライドとドルアーガについては知らん振りですか^^
PS3買うほどやりたいゲームがない
据え置き何台も持つのもダサいしね
それとこれとは別の話で
これはゼルダの悪質なパクリだけどw
作ってる連中はセンスいいと思ってそうなのが余計悪質w
ゼルダが好きなら買うべきだよたぶん!
>>118 >>45みたいにゼルダとドルアーガ、ハイドライドの類似性を指摘してごらん
ゼルダと3Dなんとかの類似性より多かったら
ゼルダはパクリゲーだと認めてあげるよ
無理だろうけどw
123 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 07:20:32 ID:xZwpliWY0
ゼルダから朴ったのは画面構成だけだろw
あとはパロディネタだよ
>>123 帰ってきてからコピペしてね
本当に説得力があったらこのスレも沈静化するかもよ
無理だろうけどw
126 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 07:47:33 ID:T/9r9ILI0
127 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 07:50:38 ID:2ayBJYMUO
ゼルダ信者って一番面倒臭い存在だよな
結論
この様に、批判している人の大半はPS3持っていないんでしょうね。
据え置き機を何台も持つ事がダサいという厨二的発想に疑問が残りますが、やはりPS3独占という事が彼の反感を買うきっかけになったのでしょう。
130 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:07:47 ID:5w4+KZgp0
>>129 海外の反応も散々だなw
世界最下位ハードもなるべくしてなったってのがわかる
ゼルダがドルアーガのパクリ?
頭おかしいんじゃないの?
フロム社員が頑張ってゼルダに似せて作ったものを
「全然似てない! 」って言い張る戦士ひどすぎだろ……
>>124 どうみたってドラゴンクエストのパロディだよなぁ
134 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:42:09 ID:/DT2lVn40
パクリじゃない
嫉妬している
必死ですね
まるでどこぞの民族だな
135 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:49:28 ID:Wht4p3dJO
ゼルダのパクリですって?
どおりでものすごくつまらなそうなんですね?
136 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:50:23 ID:PyPmeSujO
で、正味な話だけどこんなゲームやる価値あるの?
これ楽しみにしてるやつって2chネタやヲタに媚びるネタやってる糞アニメ見て手を叩いてあるあるwとか呟いて笑ってるような人なの?
137 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:52:17 ID:o3qM+4AzO
やれないのにやる価値語んなよ
139 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:53:12 ID:L5FY5FIo0
ゼルダは好きだけど
何の努力もせずにゼルダのまねごとして
金を儲けようと言う3Dにはびた一文払いたくないし
評価してやりたくもない
というのがゲームユーザーのキモチだろ
努力せずに他社の人気作品をパロディー扱いで
ゲーム化して儲けられるならこんな楽なことはない
中国万歳!韓国万歳!じゃん
>>137 PS3本体を買ってまで、やる価値があるかってことじゃない?
まぁないだろうけどw
>>140 じゃあ、本体持っていればやる価値はあるな
142 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:57:51 ID:L5FY5FIo0
まぁPS3ユーザーに品位やプライドなんて無いからな
韓国人や中国人と一緒で
遊べればいいんだろ?
企業努力や音楽著作権に対する意識なんて低いに決まってる
でなきゃあのPV見て音楽を聴いて
マズイだろ?と思うはず
143 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 08:58:05 ID:o3qM+4AzO
>>140 そうか
俺デモンズとACでフロムファンになったがこれは買う気しないな。
コレって開発シリコンシタジオだよね?
ゼルダ云々任天堂云々はどうでもいいけど
フロムがシナチョンレベルの底辺企業に堕ちたのが残念だわ
PS1の頃はいいゲーム作ってたのになー
パクリでもパロディでも
ネタにされるのは有名作品のみの特権
一度でいいから見てみたい
フロムのパロディやってる作品
>>142 他のハードのユーザーとソフト批判してる奴にプライドがあるとは思えないんですけど
>>146 まるで批判が悪いみたいな言い草だな
小5かよw
今回のフロムは批判されても仕方ないレベル
キングスフィールドとか好きだったのにな
148 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:10:33 ID:L5FY5FIo0
批判するとプライドがないなら
中国や韓国のパクリに批判的な日本人は
プライドのかけらもないのか?
フロムが批判されるのはお門違いじゃないか?開発は違うみたいだし
150 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:14:17 ID:L5FY5FIo0
はぁ?
指示を出したのはフロムだろうに
なんの権限もなく勝手に開発して販売できるのか?
そもそもパプリッシャーが開発元をコントロールしないと
いけないのに
イケイケどんどんでやっちゃったバカがフロムでしょうに
151 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:22:04 ID:O5XjerpT0
ヒステリックなごね方が全く同じで
最近任豚と鬼女の区別がよく付かなくなってきたw
開発のせいにするのは世間を知らないバカ
企画にOK出して、その後も進捗管理するのはフロムでしょうに
>>147 誰が悪いと言った?
プライドを持つ事がいい事とは限らないし悪い事とも限らないだろ?
そもそもユーザーのプライドって何?似てるゲームを買ったらダメなの?面白いと思う物に食いつくのがユーザーだろ?お前らみたいにプライドどうのこうの一般ユーザーは考えてないからw
ましてやPS3ユーザーでもない奴に、PS3ユーザー全体を批判する資格なくね?
俺は箱もwiiも持ってるから言わせてもらうけど、妬んでる様にしか見えないよ。
154 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:27:48 ID:hwgXvdr9O
ここまで発狂する意味がよくわからん
どうせWiiじゃないから気に入らないだけだろ
wiiで同じものが出ても誰も話題にすらせず死ぬだけ
何も他にソフトがないPS3がこれを押すから馬鹿にされてるだけ
ゼルダゼルダと自分のことでもないのに自意識過剰だっての
157 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:31:29 ID:L5FY5FIo0
努力もせずに
他人の功績をパクルのがよくないのです
パクリに怒るのが悪いのなら
2chねらーの大半が頭がおかしい異常者になるわ
>>153 プライドってなんのこと?
詳しく説明して
できたらでいいけどw
それはともかくゼルダのパクリだけどなw
160 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:36:11 ID:hwgXvdr9O
>>155 は?意味わかんね
じゃあやっぱPS3だから気に入らないんじゃんw
>>159 じゃあ俺に言うなよw
なんで
>>142に言わないの?
それはともかくこれはゼルダのパクリだけどなw
162 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:37:21 ID:L5FY5FIo0
プライドっていうのは誇りでしょ
とにかく遊べればいいと
他人の努力を無にするような行為を
平然と容認してそれを擁護する行為
社会規範を逸脱した行為を擁護する行為
そういう行為を擁護し自らもそれに荷担する
それがプライドが無いっていうんだよ
マジコンとかで遊んでるユーザーと同等。
163 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:39:51 ID:hwgXvdr9O
俺は別にパクりとか全然思わないけどな
ちょっと前にクロノの次回作をファンが勝手に作ったのが消されたが,
スクエニ側を擁護する気にはなれないタイプ
164 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:42:22 ID:L5FY5FIo0
昔サザエボンという
サザエさんとバカボンを合わせたような
人形が流行ったときにな
温厚な赤塚先生が怒ったんだよ
最初はちいさな雑貨店がやってると思ってたんだけど
大規模に工場で生産されていると聞いて
「人が努力して作ったもんで儲けようとするなっ」ってね
今回も同じで規模が全然違う
素人が同人誌で発表してんじゃねーんだよ
何億とお金をかけて他人のブランドで売り込もうとしてるせこい売り方
こんなもん赤塚先生だけじゃなくふつうの人間なら
セコイまねすんなって怒るわ。
165 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:45:05 ID:BUuqiuet0
これのどこがパクリだよ
2D平面ARPGは任天堂が起源だとでも言い張るつもりかよ
166 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:45:32 ID:yCwG0Cwa0
任天堂が許す許さない以前に
正直フロムダセェって思ったなw
せめて、ゆうなま、勇者30みたいなレベルかと思ってたのに
168 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:46:20 ID:NhbiV7940
作り手側の意識の問題だろ。どっかで見たことあるあるwwwとか、これ○○だろwww
とかいう、緩い草生やし的なしょーもないウケを狙ってるだけだろこれ。悪く言えば低俗な
それに対してゼルダの功績をパクるだの権限がどうだプライドがどうだの
ここの反応自体が異常だろ。パロとパチエモンの違いがわからないほうこそシナチョンと
共通の感覚だ
169 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:46:37 ID:L5FY5FIo0
PVで音楽聞いてこいや
ゼルダまんまやんけ
そういう想起させるPV作ってる時点で
セコイ宣伝方法で客の目を引くなっていってんの
PV見ても、ゼルダっぽい!ゼルダのBGMだ!なんて理由で買う奴なんて
いないから安心しろよ
>>161 お前矛盾し過ぎw
プライドうんぬん言ってる奴←俺←お前←俺
じゃあ食いつくなよw
173 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:49:21 ID:BUuqiuet0
なんか任豚スイッチ入ってるな〜w
ほんとにパクリなら任天堂が抗議するよ
174 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:50:59 ID:L5FY5FIo0
任天堂うんぬんの問題者ねーだろ
日本人のプライドの問題
これじゃ韓国批判や中国批判ができない
日本人が韓国や中国と同族扱いされる
175 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:51:22 ID:o3qM+4AzO
ここで愚痴言ってないで行動に移せよ豚ども。
>>171 俺は「批判」って部分にレスしたの
わかる?
そんな揚げ足取り合戦に乗る気はないの
小5かよw
それはともかくこれはゼルダのパクリだけどな
フロム小せぇw
コンシューマーゲームで、同人みたいなことやり出したらもう終わりだと思うわ
しかも8000円弱とかもうね
なんか朝鮮人みたいでいやだな〜こういうの
180 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:54:25 ID:BUuqiuet0
任豚ってホントに居るんだな
都市伝説かと思ってたよ
パクリまくるくせにちょっとパクられたら激怒するのは朝鮮人の特徴
182 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 09:58:43 ID:iJRN6oPQ0
なにこのLEGOゼルダww
まんまじゃんw
たぶんフロムのプランナーが勇なま見て
「ちょwwww俺もいけるwwwww」と思ってマネしたんだろうな
でも勇なまみたいなセンスもなかったから
企画も劣化して、まんまパクリになってしまったというw
フロムしょべぇw
いつまでやる気だよww
クソスレ立てんなwww
>>175 >ここで愚痴言ってないで行動に移せよ豚ども。
何を行動に移せっての?
こんな話題、「ちょ、フロム最低w」って、
フロムの糞っぷりを話すくらいしかないだろ。
普通にフロムの策略に思えるけど
ゼルダオマージュのおかげでこうして無名ソフトが話題にはなってるし
賛否はプレイしなきゃ何とも言えないが、俺は絶対買わないけどな
PVだけでパクリパクリ言うのもどうかと思うわ
フロム<ガタガタ抜かすとコジマ粒子で吹き付けんぞコラ
コジマ粒子って浴びると映画方面からのパクリ体質が沁みついちゃうっていうアレ?
189 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 10:20:54 ID:lSI85DalO
>>181 パクリは認めるんだね?
パクリか否か
まずそこがスタートラインだから
次に動画評論家がうんぬん言い出す
いやゼルダのパクリだからw
フロムって過去にも露骨なパクリゲーって出したことあったっけ?
PCEのニュートピアが不問でVCに並んでる方が不条理w
つまもうぜ、ドラゴンオーブ!
フロムの竹内は俺たちを裏切ってPS3でゲームを作ったからな
徹底的にネガキャンしてやるよ
もしかして、パクリかパロかで争ってるの?w
どっちでもええがなw
ゲームに限らず、日本人ってパロディするの下手糞だよね。
笑うどころかムカつきだけが残ってしまうことが多い。
アレンジはうまいんだけど、パロは下手。
そのままになってしまうことが多いな。メタルギアとかね
海外SFを見習えよ。オマージュとパロディばっかだけど、パクリだなんて騒ぐ奴はいない
それどころか、それらが広がりまくって体系化・共通用語化してる
以下、パロディ映画の話題
これがきっかけでドットゼルダが復活したらいいんだけどな
203 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 11:01:49 ID:t35irqLc0
今の任天堂に何望んでも出てくるのは脈拍計(笑)だからなぁ。
羨ましく、妬ましくなるのもわかる気がするよ。
メタルギアの寒さは異常。2は酷かった…
スナッチャーといいポリスノーツといいフロムのこれといい
他人のふんどしで相撲は取りたくないもんだ
メタルギアとか小日本人が作った糞ゲーの話題はやめてもらいたいな
堂々巡りの議論だねこりゃ。
今出てる情報を見ても2Dドットを3Dにっていうファンアートレベルの発想に
パロディ載せましたって感じしかしないからな。
しかもヤリコミ要素はフリーゲームから許可貰って拝借しましたと。
これじゃ韓国や中国のパクリゲーと何ら変わらない
シナチョンは許可など申請しない
DBZのMMORPGは事後承諾してたみたいだけどな
たまにニュースに出るだろ。キモ過ぎて拒否られてるのに
好きだからレイプしても構わないよねって、勝手な理屈で
犯罪におよぶ奴。フロムはそんな犯罪者と同レベルの糞企業。
パクリゲーさらしあげ
212 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 13:31:22 ID:+pkQeOOy0
あ、あげてなかった、死にたい…w
あげ
>>203 発表されただけの脈拍計(笑)は見えても
発売間近のニューマリや罪罰2やDSゼルダは見えませんwwwww
ニューマリとゼルダは、新鮮さがない
罪罰2は話題にもならない
215 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 14:21:51 ID:HJ70nc9U0
このスレで「新鮮さ」とか言うのかwww
ドットの3Dは新鮮だよ。
それがこのゲームを開発した最大の目的だし。
>>216 パクリの集合体で新鮮とかw
これはひどいw
早くやりてぇ!
ゼルダや製作会社を抜きに考えてみろ
ありそうでなかったゲームが発売されるんだぜ?目の付け所がいいと思わないか?
パクリの一言で片付けてしまうのはもったいない
ファミコン世代じゃない人から見れば魅力無いと思うよ
オレみたいにレトロゲーム好きにはたまらないけど
別にゼルダっぽく無くても良かった内容はどうでもね
注目してるのはドット表現がどうゲームに影響してくるかかな
フルプライスはおかしい
デモンズ以外爆死してるのになぜか神ゲーメーカーと祭り上げられるフロムが気にいらない
オレイケとニンブレも買ったけど微妙ってレベルじゃねーぞ
本スレよりこっちがのびているねにワロタwww
オレイケはシリコンゲー
ニンブレは微妙と言われてるがそこそこ面白かった
っつーかフロムよ、看板作品であるACシリーズを調整不足のまま
リリースするのはいい加減やめれ
ポテンシャルは高いゲームなのに中途半端な状態で出して
叩かれてるのが不憫でならん
これが任天堂かその子会社がwiiで出してれば笑えたけど
任天堂にまったく関係ないフロムがPSで出すから全然笑えない
しかしDQファンは全然騒いでないんだな
>>226 ドラクエのシステムをまんま3D化してたら騒いでたかもな
任豚は器が小さい
海外のPS3発表会で勝手にゼルダのテーマ流してたのってこれ?
過剰反応してる人の気が知れないよ。
ゲハとは程遠い
世間のゲーマーの反応としては
ネタゲー、馬鹿ゲーという意見が大半で
目くじら立てて怒ってる奴なんていないぞ。
>>230 過剰反応して擁護しにくるのもどうかと思うぞ
このスレの中でやるだけなら別にいいんでない?
当事者同士では話ついてんのに、なぜかブログ炎上みたいな
>>225 フロムは任天堂でも結構出してるよ
全部が全く売れてないから知名度は限りなく0に近いが
>>234 一瞬、はぁ? と思ったが読み返すと確かに文盲だった
236 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:05:17 ID:w8kBgM060
237 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:06:26 ID:w8kBgM060
238 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:07:34 ID:w8kBgM060
〜ソフト編〜
スペースファイアバードはギャラクシアンのパクリ
ドンキーコングはキングコンゴのオマージュ
麻雀、4人打ち麻雀、役満はジャンピュータのオマージュ
ゴルフはデコカセのプロゴルフとT&E3Dゴルフシミュレーションのオマージュ
F1レースはポールポジションのオマージュ
デビルワールドはパックマンのオマージュ
バルーンファイトはジャウストのオマージュ(と言うか単なるアレンジ版らしいwww.necosta.net/archives/2004_06.html )
マッハライダーはマッドマックスのオマージュ
謎の村雨城は忍者プリンセスのオマージュ
ファミコンウォーズは大戦略のオマージュ
ファイアーエムブレムは飛装騎兵カイザードのオマージュ
239 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:09:41 ID:w8kBgM060
〜どうぶつの森について特筆すべき事実〜
天外魔境ZEROの実時間と連動するシステム
川のぬしつりの手紙システムとつりシステム
牧場物語の農作物収穫システム
ぼくのなつやすみの虫とりシステム
どきどきぽやっちおの村人との交流・おつかいシステム
ワールドネバーランドの共同生活・移住システム
メタルマックス・シムピープルの家具購入システム
DQ7の移民交換システム
以上のゲームは全てどうぶつの森より発売日は前です。
どうぶつの森はこれらのシステムを全てオマジュってます。
で、このスレは結局何を話してるスレなの?パロディはアリかナシかって話?
そんなあらゆる物を内包する壮大な話をこんなところでしてどうなる。
そもそもこのゲームだってゼルダを知ってる人にニヤっとしてもらいたくて作ったモノなのに。
妊娠に顔真っ赤にしてパクリ呼ばわりされるとは作ってる人も想像してなかっただろうな。
241 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:10:29 ID:w8kBgM060
〜ゼルダはドルアーガの塔のオマージュの根拠〜
ドルアーガ ゼルダ
ポーション→命の水
ホワイトソード→ホワイトソード
シールド→シールド
キャンドル→ロウソク
ブルークリスタルロッド→杖
バイブル→魔道書
鍵→鍵
ローパー→リーバー
ナイト→タートナック
ウイルオーウィスプ→バブル
242 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:11:12 ID:w8kBgM060
243 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:12:30 ID:w8kBgM060
パロディで通してもゼルダの出来損ない
の評価で終わるだろうなあ。
245 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:14:09 ID:w8kBgM060
ゼルダの「夢を見る島」はイース1・2のオマージュ
イース1987年は発売の見下ろし型2DアクションRPGで
1は主人公アドルの船が嵐で難破してエステリアという島にたどり着く→まんま
2はイースという空の島に飛ばされて気絶している主人公をリリアという少女が見つけ看病する→マリン
1・2ともにキーアイテムとしてハーモニカがあり、2の最後の方で主人公が吹く→オカリナ
1の最初のほうで占い師が主人公に「あなたは世界を救う勇者かも」とか言う→フクロウ
ゼルダの出来そこない評価すらおこがましいと思わんかね
どうせなかったことになるだろう
随分伝説的なソフトだったんだなゼルダは
248 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:20:55 ID:Jn0k/DSd0
犯罪者が騒がしいな
朝鮮キムチハード信者は日本からでていけよ
249 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:25:49 ID:WFs8LXEGO
>>248 ゼルダはハイドライドのパクリ朝鮮だよな
250 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:30:36 ID:L5FY5FIo0
歴史に残ったのはゼルダ
これがすべてを物語ってるな
3Dなんてパクリゲーがこれから
日本を代表するゲームに成長するのか?
ありえねー
こんなパクリゲーが世界中で発売されるとしたら
日本の恥だろ?
韓国人や中国人と日本が同じレベルのパクリ民族だと思われるわ
ID:5w4+KZgp0出てこいよwwwwwww
一人で沈静化するな
今日もこのおやじ人生かけて叩いてんのかw
パロディ?敬意?器が小さい?
別に中国と韓国とか関係ないのにそんなに日本が好きなのだろうか
バルーンファイトとマリオブラザーズはアレのパクリ
256 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 22:03:32 ID:w8kBgM060
任豚ぐうの音も出ないの?
257 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 22:07:16 ID:UF8DMQVUO
妊娠「……………」
申し訳ないけどここ任天堂叩きスレじゃないんだごめんね
259 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 22:08:57 ID:L5FY5FIo0
韓国人は日本の車やお菓子のデザインをパクリ
中国人はクレヨンしんちゃんをパクッた
そしてPS3は任天堂をパクる
こいつら全員最低w
任天堂様が許しても、この一般人が許さねぇ!!
261 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 22:12:16 ID:L5FY5FIo0
同列扱いされたくないから
PS3は韓国人が作ったことにしてくれw
恥ずかしいわ
262 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 22:13:10 ID:mjKlmf+80
↑お前ら全員親のパクリ
↓君は少し事情が違うんだ
263 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 22:22:38 ID:UF8DMQVUO
オカアサン
スーパーマリオ64 1996年6月23日
任豚は正直これがしたいんだろ?
ps3でこーいうのが出て残念なんだろーなw
これがゼルダって名前でwiiに出たらぜってー歓喜しているはず
哀れすぎw
裸の銃を持つ男とかホットショットレベルだろこれ
と思ったが、重度のゼルダファンなんで説得力無いよな
ゼルダを知らない人間っていうのが、この世にいると仮定した場合
これをプレイして面白いと思われるのはしゃくに障るというのは理解できる
>265
これがゼルダという名前で出たら、
「全くの別物じゃねーか。どこがゼルダだ、ふざんけんな。」
と言います。
268 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 23:17:24 ID:wNGngOZv0
これじゃ暴れたくなる気持ちもわからないでもないね。
俺がファンだったらふざけんな、ゲームらしいゲーム出せって本社焼き打ちに逝ってるよ。
10/01 Wii Fit Plus(任天堂 ソフト単品 2,000円 / バランスWiiボードセット9,800円)
10/01 デッドスペース エクストラクション(EA 6,090円)
10/01 ぼくとシムのまち エージェント 〜極悪社長から世界をすくえ大作戦!〜(エレクトロニック・アーツ 6,090円)
10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ(マーベラス 7,140円)
10/08 カラオケJOYSOUND Wii 演歌・歌謡曲編(ハドソン 7,140円)
10/08 カラオケJOYSOUND Wii デュエット編 (ハドソン 7,140円)
10/15 大神(おおかみ) (カプコン 3,990円)
10/22 FIFA10 ワールドクラスサッカー (EA 6,090円)
10/22 女番社長レナWii (ジョルダン 4,410円)
10/22 Hula Wii もっと上手にフラを踊ろう!!(マイルストーン 5,040円)
10/29 スーパーロボット大戦NEO (バンダイ・ナムコ 8,379円)
10/29 珍スポーツ (セガ 5,040円)
10/29 罪と罰 宇宙の後継者 (任天堂 6,800円)
269 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 23:23:32 ID:5BqVQpqs0
3Dがヒットして任豚がぶひぶひ言う所がみたいなw
270 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 23:25:18 ID:L5FY5FIo0
いいじゃねGKが
韓国や中国の応援するならそれで
パクリ万歳ってか?
ほんと最低だな
>>265 どうなんやろうな
興味ないならスルーしとけばいいんだし
10万も売れるわけないし
叩いても買うやつは買うだろうし
何がしたいのか分からんよな
>>266 大丈夫だ
ディスクシステム版もSFC版も全然面白いと思えなかった俺みたいな奴もいる
>>272 おれはどっちもやったしGBCそのために買って夢見る島もクリアした
全部熱中したし面白かった大好きだ
でも3Dドットは楽しみだし別にふざけてると思わない
パロディも適量ならまだ笑えるのに
全部がパロディと思い込んでしまう程の量だと、逆に呆れ返るからなぁ。
全コマがギャグで、メリハリすら感じられないのと同じになるなら
全然笑えず、お前等笑えwwwと空回りしてる所に冷めそうなのが心配だわな。
>>270 もうこういう奴がいる限り何を言っても無駄だろw
リアルに予備軍怖いよw
擁護派の奴はもっと時間を有意義に使いなさいw
帰ろ帰ろ
>269
売れた場合:
・誰がどう見てもゼルダなんだから売れて当然だろ
vs
・任豚ざまぁwww
売れなかった場合:
・ゼルダをパクってこの程度かよ!
vs
・ゼルダなんて初めからいらんかったんや!
たぶんこんな罵りあいが続くだけw
とにかく、パロディと言えば、それでなんでも許されるという風潮にするのだけは許し難いね。
GK理論だと、中韓のニセブランドもパロディになっちゃうよ。
「SOMY」とか「ショネル」とかね。
昔、「カトちゃんケンちゃん」とか「ウッチャンナンチャンのやるならやらねば」とか
「ダウンタウンのごっつええ感じ」とか「とんねるずのみなさんのおかげです」
とかパロディコントを見て育った世代としては、
こういう丸かぶりした上にギャグの一つも無い物をパロディだと思われるのも心外だ。
>>277 Gkの頭の中だけは、そうかもね。
お花畑っすなあ。
>>276 やりたい奴は買って
興味ないならスルーしとけばいいだけだよな
そもそもFF13とかニューマリみたいな大きな弾でもあるまいし
なんなんだろうねw
ここまで流し読みして思ったのは
弾の大きさという事じゃなくてその露骨な品の無さを叩かれてるように見えたがね
282 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 05:05:42 ID:yIBqR57l0
ゼル伝自体にオリジナル要素ないのに品とか
これ叩くなら全てのゲーム叩かなきゃいけないんじゃね?
284 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 06:05:16 ID:BON/s3tA0
日本は昔海外のものパクリまくった黒い歴史があるでよ お年寄りのかたにきいてみなよ若者よ
スト2以降の格ゲーはスト2のパクりだっ!ってくらいの暴論じゃないか?これ
286 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 07:49:26 ID:yIBqR57l0
上から視点のアクションRPGは全部ゼルダに見える脳って不思議だな
287 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 08:02:46 ID:YOxe4N7Y0
昨日メガテン買いに行った時に店頭でデモVやってて「あぁこれか」
って見てたけどホントにパクっててワロタ
マスターソード引き抜く場面やゼルダ1風のダンジョンでブーメラン敵に投げたり
ゼルダファンが怒ってる時点でパロディーやオマージュとして成立してない
一体誰に向けてのゼルダのパロディー、オマージュなんだい?
ゼルダファンがこれ見てクスリと笑ってくれなきゃ意味無いのに、現実は逆
それは、このゲームが品もセンスも無いパクリだから
パロディ=笑わせなければいけないという考え方はなんなんだ!?
大阪人ってのw
開発スタッフが一所懸命ゼルダに似せて作ってるのに
戦士ときたら「まるで似てない」「どこかゼルダなの?」とか言う始末
フロムに恨みでもあるのか
まあたとえば聖剣
世界観はゼルダでもないし、システムもまるで違う
ブーメランもないし仕掛けで魅せるタイプではない
別の楽しみを見出してる。音楽も全く別
これでゼルダか?と言われれば違うと答えるのは当たり前
ニュートピアなんかはゼルダパクリ、でいいと思う
だが音楽は違うし、弓、爆弾、ブーメランじゃなくて、魔法システムで、なんとか違う楽しみ方を見出そうとしている。
ゼルダをパクリながらも、尊敬し、なにか別のものを探そうと多少の努力が見える
それにくらべて、この作品は愛のかけらもない、たんなるコピペ
中国人みたいな作り方
コミケのエロ同人誌のほうがまだアレンジしてるマシなレベル
>>292 任天堂狂信者だけが騒いでると思うならそれでいいんじゃね?
まあ、今回の一件でフロムって言う会社のアンチは国内海外含めて相当増えたと思うが
>>293 昔は色々あったみたいだがここまで酷いのは近年見てなかったからな
だからこそ余計酷く見えるんだと思う
どっちかと言うと企業倫理の問題だよな
>>288 >ゼルダファンが怒ってる時点でパロディーやオマージュとして成立してない
これで怒るような心に余裕の無い層は対象にしてないってだけだろw
まあ要はゲハ脳には用は無いってところかなw
反論したけりゃ全ゼルダファンのうちこのゲームに怒ってる人の割合の
データでも持って来いよw
一番近いのはあれだね。ハックマリオとか、そういうたぐいのやつね
ファミコン世代のゼルダファンなら、もういい歳になってるし、この程度で狂った様に批判しないと思うよ。
多分批判してるのはガキとチンクルさんだろw
お前は妊娠をまるでわかっていないな
300 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 11:57:57 ID:AHBFGxWC0
キャラクターエディット機能でプレイヤーキャラをリンクにしたりできるじゃん
本スレにマリオ作った画像あったし、もしかして許可とってるのかな?
>>299 GKだの妊娠だの子供じゃないんだからさぁw
えっ?まさかいい歳の大人同士で争ってるの?冗談きついっすよw
ゲハはネオニートと社員と小学生で構成されています
はぁ
お前らフロムのゲームなんかに何マジになっちゃってるの
オプーナと同類ですよこんなもんは
304 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 13:07:27 ID:YBkKNlnX0
これは、中立的に見てもやりすぎではないかと思う。
ギャラリーの動画みるかぎりはわざとやってるな。
ダンジョン部屋のシ−ンのすべてがこれだけで任天堂が訴えてきてもおかしくない位同じ。
ゼルダ1やればまったく同じ部屋がある。レベル4以降の迷宮で出てくる
ブーメランで川向こうのアイテムをGETするのも同じ。
ブロックを動かして部屋のなぞを解く
爆弾でさまざまな入り口を開ける
フックショットで杭に飛びつく
ファイアロッドで障害となる木を燃やす
ニワトリが大量に襲ってくるようなシチュはゼルダで有名なものばかりだ
敵関連も
石像(定期的に火を飛ばす石像)の挙動が同じ
テクタイト(クモ型)のパロディ?挙動が同じ
ロック(振ってくる岩)のパロディ?ポンポンはねる挙動まで同じ
パタラ(連なって輪を作り飛ぶボスモンスター)にそっくりなボス?モンスター
ゲーム「内容」をマネしたら、それは盗作と任天堂に思われたとしても仕方がない。
パロディというのはあくまで核に据えない範疇でやるべきだと思う。フロムって怖いもの知らずだな・・
305 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 13:15:58 ID:LmVhCXLP0
まぁあきらかに売れなさそうだし、ただのPS3叩きの材料でしかないと思うけどな。
逆にこれが売れたらPS3ユーザーってなんなんだろうと思う
ショボグラのゼルダのパクリがそんなにやりたかったのかw
フロムの自己責任でいいじゃん
>>304 剣を入手する森?に出てくる石像ボス2体はまんまデグアモスだしな
>>298 お前は思い入れというものをわかっていないな
310 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 17:47:40 ID:U4HKmLVn0
〜ゼルダはドルアーガの塔のオマージュの根拠〜
ドルアーガ ゼルダ
ポーション→命の水
ホワイトソード→ホワイトソード
シールド→シールド
キャンドル→ロウソク
ブルークリスタルロッド→杖
バイブル→魔道書
鍵→鍵
ローパー→リーバー
ナイト→タートナック
ウイルオーウィスプ→バブル
311 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 17:49:29 ID:U4HKmLVn0
312 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 17:50:23 ID:U4HKmLVn0
ゼルダの「夢を見る島」はイース1・2のオマージュ
イース1987年は発売の見下ろし型2DアクションRPGで
1は主人公アドルの船が嵐で難破してエステリアという島にたどり着く→まんま
2はイースという空の島に飛ばされて気絶している主人公をリリアという少女が見つけ看病する→マリン
1・2ともにキーアイテムとしてハーモニカがあり、2の最後の方で主人公が吹く→オカリナ
1の最初のほうで占い師が主人公に「あなたは世界を救う勇者かも」とか言う→フクロウ
313 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 17:57:15 ID:U4HKmLVn0
ヒイキ目に見てもゼルダにオリジナル要素なんて皆無なんだが
かかってこいや任豚
ゲームシステムにかかわる部分と演出が
ほとんどパクりというのがな…
315 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 18:02:06 ID:U4HKmLVn0
システムって具体的に何所が?
クウォンタムセオリーだっけ?あれ見たとき酷いなぁって思ったけど、これも凄いな・・・
317 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 18:06:19 ID:MKUhs+2p0
3Dドットゲームヒーローズにクウォンタムセオリー
PSWはパクリゲームの宝庫やでぇ
クウォンタムセオリーとは・・・
ほう、SS見たがこれはギアーズに似てるな
ゼルダもロトの墓とかやって無かったっけ?
チョと古い記憶で曖昧だけど
やってた
んでもってFFが リンク ここにねむる をやってた
ゼルダとの類似点のあるなしを議論するのは無意味だよ
制作者はゼルダだって気付いて欲しくてやってるわけで
公式のトレイラーはディスクシステム版ゼルダのOPにそっくりだし、
わざわざ鐘の音入れてる。あの鐘は当時のファミコンでは無理で、
ディスクシステムで初めて可能になった、ゼルダの象徴とも言える物
>>320 FFでもやってたんだ
あれはあれで面白かったな
323 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 18:14:20 ID:U4HKmLVn0
なんちゃってFM音源もセガマスターシステムをおまじゅってますな
324 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 18:16:59 ID:ReH0LwwDO
クウォンタムセオリーがギアーズのパクリだって言うけどTPS自体ああいうゲームだろ
325 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 18:23:38 ID:tsFSVdpy0
また豚がアクションゲーは任天堂発祥ブヒとかやってんのかよwwwwwwwwwww
どこをどう見ればあれがゼルダに見えるんだよwwwwwwww
眼科逝って目糞取ってこいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
草の多さ=自信のなさ
己の信ずる道を往け を知ってる奴いるか?
開発元が同じだそうな
あれもFLASHから許可取ってて、まあ・・・あの出来だったわけだが
シリコンスタジオってとこにはオリジナルのものを作れんのかね
>>327 ああ、アイディア買い取って、ガワだけそれっぽくして爆死したアレか。
今回もガワだけゼルダで中身空っぽだろうな
前科あるしw
329 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 18:42:03 ID:AHBFGxWC0
許可とってあるならタイトルも
ゼノレダの伝説くらい狙って欲しかった
330 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 18:47:41 ID:U4HKmLVn0
おいおい
ゼルダの具体的な悪質オマージュ挙げられた途端
見えないふりでほのぼの雑談かよ
331 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 18:49:10 ID:WXrBOHg/0
>>316 クォンタムは比較とか必要がないくらい酷かったな
MODなんじゃないかってくらいそのまんまでw
メタルギアといいクォンタムといい3Dなんたらといい
すべて失笑の領域
なんかPS3ってこういうの多いね
他意はないけどw
>>325 その擁護の仕方はフロムの首をしめることになると思うがw
フロムがゼルダのパロディでやってることが間違いないんだから。
334 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 19:13:31 ID:AHBFGxWC0
>>330 だいたいおまえはパクリって言わないでオマージュって言ってんじゃん
このツンデレやろう
>>330 いまさら、ゼルダがドルアーガのオマージュとかどうだどかの話なんて、
誰が興味あるんだよw
336 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 19:30:39 ID:U4HKmLVn0
宮本茂がスーマリの特徴を語るとパックランドの特徴が出てくるんだな
追加しといた
もう出ないかな
・固定画面の旧作ゲームのキャラを使用した横スクロール
のアスレチックゲームというコンセプト
・敵の頭に乗ってもダメージにならない
・加速してジャンプ距離を調整する (慣性が強調されたキャラの動き。
ボタン連打で加速→Bダッシュ ジャンプ中に方向入力が効く。)
・隠しアイテムでボーナス(これは当時のナムコの十八番だった)
・障害物(消火栓等→土管)を押す事(左右→下)による隠しフィーチャー
へのアクセス
・乗る・叩くと単数または複数のフルーツ・コイン(それぞれ前作から引き継いだ
アイテム)が出てくる消火栓・ブロックがある
・ワールドとエリアがある (3−4のように)単純な面数表示ではない
・ワープして先の面へ進める
・ゴールの仕方でボーナス点がもらえる
・複数のキャラ状態変化(ヘルメット、透明、飛ぶ靴)があること
・時間制限ではないキャラの状態変化 ヘルメットetc→巨大化
337 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 19:36:26 ID:U4HKmLVn0
'''''!!!!!|||||||||||||/ i||||| |||||||||||||||||i ヘ|||||||||||||!!!!!'''''
''''''''!!!!!I/ |||||| |||||||||||||||||| `iI!!!!!'''''''' /Vー-へノ\ノ\ノ\ノ\
ヽ, !|||||||||||||||||||||||||!" 〈 ノV \
─────----了 ゛!!||||||||||||||!!" `ヽ---─く
| | | `ゝ.__  ̄Y ̄ ___ノ ノ
| | | ,| ]下ミ ̄`。、_|_;'。´ ̄7エ"┬| | ノ 任天堂の実態を見たか!
| | | |└、 トミミi─'´<_,l、三´,E=|#ナノ | )虫けらども!
| | | | | `ヽトミ||^=====^|E彡/ ' | | |< ソニーにはパクリはないぞ!
、 | | | | | ーヾミ||]⌒i⌒「|ソ‐'-─/ / | )思い知ったか!
ヽ、 | /^‐━, \_ `、`===='',/ _/ /\ | └、
もう何がなにやら
フロムが確信犯的にゼルダパクったのはガチなんだから
問題はそれをどう受け取るかだよな
>>329 カプコンが「不思議の木の実」の共同開発を任天堂に持ちかけてきた際に、任天堂が腕を組んでしまったときは、
「んじゃ自分らで『ゼノレダの伝説』ってAADVを勝手に作っちゃいますw」とか言ったらしい。
そういや時オカの2D版ってどうなったんだろ
同人ゲームであったような気がするんだけど
342 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 02:39:35 ID:fS09e00h0
>>338 はぁ?ソース出せよ糞が。
でたらめぶっこいてると訴えられるのはお前の方だぞ。
>>336 もういいかげん
「面白いゲームだな!これを土台に自分達で
同じジャンルのもっとゲームを作ってみよう!」ってのと
「面白いゲームを今の技術でそっくりそのまま作ってみよう!」の違いを理解しようぜ
いろんなゲームのパロディ盛り込んでるのに
ゼルダの部分ばかり寄ってたかってケチつけられるのは
なんでだろ〜♪
| なんでだろ〜♪
\_____ _____
V
_,ヾゝー'"'"'"ー、,; ,.:-‐―‐-.、_
,ラ 、_ ヽ,、 / \
イ r-'ー゙ "ー‐、, ミ/ ヽ
i! ,! i! ミi ,ハ i
,j i /ニ=、 ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r'
i V <(・)>i i!(・)>゙!,i !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i
゙!ji! ., j .i_ /j i 。 。, ト-'
,ィi:. ;" ー-‐' ト' .! ,.=、 / ̄ ゙̄ー-、_
__ノ !ハ : 0 ; ,/ _,.-‐''\ ゙='' ,/
/ \\  ̄ ,// ゙ー-‐‐"
/ \.゙ー-イ ,/
345 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 03:03:44 ID:kO+XNTRUO
これがPS3クオリティ(笑)
3Dドットはその絵面と平面の美しさが貴重なこと。
やる側にとってもドットキャラクターを動かしていろんなことをするのは楽しいだろう。
347 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 03:20:56 ID:9lT/+iI30
リンクはリボンの騎士のチンクをオマジュってると宮本自身言ってる
手塚プロに使用料はらえや
落石とかニワトリとか石像みたいなのが動いたりとか、
あのあたりは完全ゼルダに見えるw
349 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 08:02:50 ID:9lT/+iI30
ゼルダにドット一つ一つをブロック状のポリゴンで表現した斬新なアイディアは一つもない
見た目とゲームデザインやシステムを同一視しちゃう男の人って・・・
352 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 09:05:27 ID:5UB0BI0Q0
この3Dドットがべつに今の所は何も生かされてない絵ばかりなんだよな。
このレゴみたいなキャラやオブジェを組み替えるとかして遊べるとかが
売りだろ思っていた
353 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 09:09:37 ID:kvIdemkt0
見た目だけでゲームの内容がわかるエスパー豚登場
映像から分かることは
ゼルダをパクってることだけ
オリジナル要素がどれだけ
入ってるのかも
入ってないのかも分からない
発売前の話題作りには成功してるけど、実際の売り上げには全然繋がらないパターンだろうなこれ
フロムのセンスの無い冗談にフルプライスで付き合うヤツがどれだけいるんだか
バカゲーバカゲーと連呼するような勘違い系のゲームブログ主には良く売れそうな気もするけど
クソゲーをパクってもクソゲーしか生まれない
話題作りが悪い方にしか向かってないけどな
こんなゲーム作って
ユーザーの反応がポジティブな方向に向くと思ってたら
流石に開発者の頭はお花畑としか
359 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 09:22:02 ID:kvIdemkt0
〜ゼルダはドルアーガの塔のオマージュの根拠〜
ドルアーガ ゼルダ
ポーション→命の水
ホワイトソード→ホワイトソード
シールド→シールド
キャンドル→ロウソク
ブルークリスタルロッド→杖
バイブル→魔道書
鍵→鍵
ローパー→リーバー
ナイト→タートナック
ウイルオーウィスプ→バブル
本物のゼルダ今年でるよな
>349
それ以外の要素にゼルダ色が多すぎるけどな
あれだ、不思議の海のナディアとアトランティスの関係に近い
(アトランティスの元ネタは海底二万哩だが、元ネタに描かれて無い要素の大半をナディアからパクってる)
任天堂信者の粘着は異常だな。
>>362 パンツ戦士さんにはかないませんよ
岩沢みたいな人もいるし
任天堂のパクリには鈍感
任天堂がパクられるのには恐ろしいほど敏感
それが妊娠
>>364 任天堂信者<Wiiで出てればこんなに叩かれなかったのに
本気なのかネタなのか
なんか怖いものがあるよ。
いやWiiで出てれば任天堂公認という大きな盾はできるだろ
というのはパンピー思考なだけで実際は違うのか?
アンチャ、ベヨ、INFAMOUS、アサシンと
見た目似たようなゲームばっかり出る中で
こう言うバカっぽいゲームが清涼剤となるんだよな。
パクリでもパロディでもオマージュでも何でも良いや。
>>365 「Wiiで出てればこんなに叩かれなかったのに」って意見はあってると思うぞ。
あれだけ、ゼルダのシステムそのままを使ってるのに、
任天堂やゼルダファンに対する配慮がまったくないからな。
そこがフロムの叩かれている一因になってる。
369 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 11:30:36 ID:hr7VHMXJ0
動画みたけど完全にパクリだな。
わざわざ3Dドットにして誤魔化してるのが性質悪い。
開発はこんなの作って恥ずかしくないのか?
370 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 11:34:40 ID:6f4dobkH0
動画見たら10秒で気づいちゃう事だしな・・・任天堂訴訟しねーかなw
>>369 「こりゃぁうけるぜw」って思いながら作ってんだから、
恥ずかしいって感覚はないだろうな。
そもそも、人並みの羞恥心を持ってるクリエイターなら、
こんな恥ずかしいもんハナからつくらんしな。
ttp://www.4gamer.net/games/097/G009729/20091010001/ パクりじゃありません! オマージュです! どこかで見たことがある要素が満載の
「3Dドットゲームヒーローズ」を遊んでみたプレイムービーを掲載
>> 詳しくは,以下のムービーを見てほしいのだが,プレイしてみた感触を一言で表すと
>> 「……これは,なんてゼ○ダの伝説?」
>>といったところ。
>>とはいえ,もちろんこれは悪い意味ではなく,ゲームの画面,インタフェース,音楽,
>>そしてゲームをプレイしたときの感触や街の人の会話に至るまで,いろいろな意味で「懐かしさ」
>>を感じさせる仕掛けが散りばめられており,それが本作の大きな特徴となっているのだ。
こいつらしょうもねぇーwww
こんな事に一日の大半費やしてるんだろうなぁw
>>372 これが悪い意味じゃなかったら何が悪いんだよw
任天堂が発売するなら分かるが、これじゃ単なる悪ノリ
いまなら単に懐かしがりたいだけならバーチャルコンソールでやりゃあいいだけの話。
紛いものに高い金払うのってどう考えてもおかしいだろ。
なんで当時の宮本ってナムコゲーばっかりパクパクしていたんだろう…
3Dにしたうえで何か新しい物つけるならいいけどな
これじゃ昔のゲームまんま出しただけじゃん
シリーズにでもすんのか?パックマンパクったりドラクエ、
ドラキュラ、魔界村とか全部3dにするだjけ
これで売れたら楽な商売だね
ボスを倒すとハートの器が出るところまでパクってるのか
ほんとにどうしようもないな
379 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 12:48:25 ID:8BnnZY3Y0
ナムコはその昔、神だったからなw
いまはアレだが・・・
パロディ元の知名度利用して儲けようとするのは
同人誌以下のあざとい商売としか言いようが無い
381 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 13:17:33 ID:jzZFRRuk0
>>375 いやもう本当にそうなんだよね
20年前に自分が遊んだオリジナルがそのまま安価で遊べる環境が既に用意されているのに、
懐古的な興味で最新ハードのスペックを無駄遣い承知で作り手が先にニヤけてるような、
パロディにもお笑いにもなってない紛い物をフルプライスで買う理由が思い当たらない
どうせワゴン行くだろ
385 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 15:08:33 ID:4Fu7bGjw0
これみて思ったんだが、ドットって2Dだからいいんじゃないのか?
あと水面の反射がきつすぎる
386 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 15:14:52 ID:CND0hhQq0
任豚のスイッチが入りまくり
遠い昔、
「ゆうしゃロトここにねむる」と
「リンクここにねむる」
を見たときは、遊びと分かるし微笑ましいなと思ったが
以前から、ゼルダ大好きなんです!と公言してミヤホンの許可もらいました!ならねぇ
>385
そういや、なんで水面はドットじゃないんだろうな?
技術的にも労力的にも困難ではないだろうに
これも十分微笑ましいと思うが・・・・
子供が、大人のしたことを見て
小さいからだで一生懸命真似しているような感じがする
>小さいからだで一生懸命真似しているような感じがする
ハドソンとかセガとかならともかくフロムソフトウェアでそれはない。
391 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 18:04:09 ID:XuVirM6W0
ハドソンとか昔スーマリの移植msxで勝手に出そうとして怒られてるからな
フロム竹内談
まずプロトタイプとして3D化ゼルダを作成(そのまま作ったといった^^;)
まずプロトタイプとして3D化ゼルダを作成(そのまま作ったといった^^;)
まずプロトタイプとして3D化ゼルダを作成(そのまま作ったといった^^;)
まずプロトタイプとして3D化ゼルダを作成(そのまま作ったといった^^;)
まずプロトタイプとして3D化ゼルダを作成(そのまま作ったといった^^;)
まずプロトタイプとして3D化ゼルダを作成(そのまま作ったといった^^;)
パロディじゃなくてコピーだった、ということですかー
>フロム竹内談
>まずプロトタイプとして3D化ゼルダを作成(そのまま作ったといった^^;)
>太くて長い剣なゼルダで開発続けるも煮詰まる
>煮詰まり打開策としてゲームネタをガンガン仕込むことに
最低だな
395 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 18:46:09 ID:oOH1boFW0
話題沸騰age
やはりこうなってしまったね
>>394 結局何一つ自分で作ってないってことじゃん
才能ゼロを自ら露呈して、アホじゃねーのこいつ
「ゼルダを作成(そのまま作ったといった^^;)」
これに対して、必死にパクリ否定の人の言い分が聞きたいな。
>>394 まてよ、ゲームネタを仕込んだのは太くて長い剣なゼルダの開発が煮詰まったからって事は
最初は太くて長い剣なゼルダ≒パチモノゼルダとして売り出す気満々だったって事じゃん
色々なパロディーやオマージュは後付けなんじゃねーか
擁護できねーだろこれ
こんだけ話題になってるんだからフロムうはうはだろうなw
売り上げに繋がれば、ね。
CMには成功してるのは間違い無いが。
>竹内将典(以下、竹内) 良い思い出を持ってる人がいると思うんですよ。
そんな人たちも汚されないように作ってます。
>記者 ドラゴンのシルエットのロゴが『ドルアーガーの塔』に似てますが。
>竹内 まああれはドラゴンですから! ドラゴンに権利は無いんで大丈夫です。
>記者 今日話に出てきたスペランカーとかのほかにどんなリスペクトが入っているんですか?
>竹内 結構いっぱいあるんで難しいですよ。でもそのままとかパクリとかはないです。知らない人は完全にスルーなんですよ。
>記者 ドルアーガーの塔のシルエットも分からない人はわからないですよね。
>竹内 ネットで話題になっているって先ほどいってましたが、日本と海外とで反応が違うんですよ。
日本の場合はパクリだっていう方向性に流れがちなんですが、海外のユーザーはユーモアとして受け入れてくれてる。
そんな印象がありますね。
・・・><;
初代ゼルダの伝説のサブタイトルは
ハイラルファンタジー
405 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 20:23:14 ID:Eys1aThmP
>>403 煮詰まり打開策としてゲームネタをガンガン仕込んだ後付オマージュのくせに開き直ってんじゃねえよ
407 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 20:24:27 ID:hftLEKzL0
メガテンSJにかまけて留守にしてたら、まさか開発者がパクリを認めていたとはage
>>403 ようつべでゼルダのパクリだろって外国人に言われまくってるけどなw
ゼルダみたいで面白そうだって意見もあったが
409 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 20:33:55 ID:2TeuXssx0
>>408 コメントで「Zelda」が付いてない動画がないんだがw
410 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 20:35:51 ID:dp2Azj6Z0
オマージュだろ
411 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 20:36:44 ID:dp2Azj6Z0
初代ドラクエだって夢幻のなんちゃらのオマージュ
フロム竹内ってインタビューとか読んでると鼻に付くんだよなコイツ
お前なんざ3流クリエイターなんだからでかい口叩くなよカス
>>411 ウルティマじゃないの?
それにしても3DヒロズのSS、見辛いな。
>>412 てかゲハにかかれば一流クリエイターなど一人もいない
どうでもいいけど、フルプライスで買う価値はないな。
Bestで考えようかなってレベル。
つかおまいら、こんなゲームになにまじになってるの?
だって他に語るゲームがないんだもん。
Fit+でどう盛り上がれと。
どうでもいいけど、無限の心臓が懐かしかったw
ためしに >129 のコメ見たら、ゲハと全く同じ展開しててワロタ
「ゼルダクローンじゃねーか泥棒め」「似てるかどうかなんて気にせず愉しもうぜ」だらけ
>413
ウルティマとウィズのはず、ドラゴンクエストへの道に描いてあるはずだから誰か確認してちょ
これがOKだったら
マリオとかもグラだけ変えてリリースしておkってなるな。
任天堂には厳罰に罰してほしい。
こんなのがどんどんでてきたら中国と変わらんだろ・・・。
>>403 「ゼルダをコピーして剣を長く太くなるようにしました。
ゼルダの剣は太くも長くもならないのでこれはもうオリジナルのゲームです。」
この人こんな認識なのか?怖すぎるんだけど
もしかして神ゲーと言われてるデモンズにもコピー元があるんじゃないか?
これはトワプリのようなゴミばかり作ってないでちゃんとしたゼルダを作れというカプコンからの暗示だよ
425 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 22:14:18 ID:Eys1aThmP
>>425 >はい、色々なゲームに似ているところはありますが
>これはあくまで昔のゲームをリスペクトしてるもので
>まずプロトタイプとして3D化ゼルダを作成(そのまま作ったといった^^;)
>太くて長い剣なゼルダで開発続けるも煮詰まる
>煮詰まり打開策としてゲームネタをガンガン仕込むことに
リスペクトというより、馬鹿にしてる
ドット絵の温かさやコミカルな持ち味が生かせてない
HD機特有のシャープな印象が勝ち過ぎていて、硬質、素っ気無い
という以上に冷たい印象さえ受けてしまう
滲みの演出が再現できないなら、いっそレゴみたいに角を丸めた
ほうが良かったんじゃ…
まあ、弱小ソフトウェアでは無いんだから
それなりの開発力を持っているんだろうしやれば分かるさ
ゼルダの偉大さがな
あ?でもやるってことはフロムに金落とすことになるのか?
>>420 昔『ソマリ』ってあったよな
スーパーマリオのコピーソフトでキャラがソニックに差し代わってるだけだというw
430 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:16:26 ID:hrR1uAVf0
431 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:45:27 ID:uy463/VS0
ハイラルのハイドライドに似てるな
434 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 06:41:42 ID:hmVDGW0R0 BE:751821629-2BP(777)
>>421 ホントはユーモアだって分かってるんだろ
それとも無理して叩く方向に持っていかなきゃいけない仕事してるの?
デモンズは開発者曰くウィザードリィを参考にしたみたいなこといってたよね
437 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 07:37:59 ID:twIF7s5bO
パクり企業
439 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 07:45:45 ID:D2Z0ZlL10
>まずプロトタイプとして3D化ゼルダを作成(そのまま作ったといった^^;)
おいww
パクるのはいいけど、
大神みたいに上手いこと料理しろよって感じだな。
さんざんパクって
しかも値段が高いという
センスの無いパクリオマージュとかただのゴミ
全てのゴミはゴミステ3に集まる
443 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 07:55:43 ID:dweWr5V00
優秀な任天の法務部が訴えないのはどうして?
発売されたら終わりだよ?
発売するまでむしろ手が出せないんじゃ
HD機の性能と可能性を再三誇りながらも
ファミコンゲームの文法にすがりついたプライドの無さ
446 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 08:04:09 ID:dweWr5V00
ソースコピーとかならともかく、似ているというだけでは法的にどうしようもないというのは
TS裁判で明らかになっちゃったからねぇ。
訴えられないけど、任天堂のフロムへのイメージは最悪になったと思う。
多分2度と任天堂機へは出せないんじゃないかな。
提携してれば無罪なの?
えーっと
ずーっと前の話よそれ
フロム「8bitドットぽい見た目だが物理や光源処理はPS3だからこその学術レベル」
GK「痴漢妊娠ぷぎゃーwwww3DドットヒーローズはPS3でしか出来なかった(キリッ」
フロム「PSPで出しても良いですし。やっぱり出てほしいですか?」
GK「えっ」
パロディやオマージュというより
中華製のパチモンの類だな
パクリうんぬんはどうでもいいんだけど、
4がめのプレイ動画みてみると、BGMのアレンジがひどすぎてずっと聞くに堪えないのと、
剣を抜くときのアクションとか、構えさせるとかもっと演出かんがえろと。
4800円なら考えるレベルだが、BGMが気持ち悪いので多分買わない。
散々「パクリじゃねえよww妊娠必死すぎwww」とか擁護してた戦士はどうすんの?
開発者自らパクリ宣言した訳だけど…
「そもそもゼルダはハイドライドとドルアーガのパクリ!」作戦にでも移行するのか?
455 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 09:08:10 ID:pC4uN24x0
無料ゲーとか小規模同人ゲーだったら許されるけど、
企業が大金かけてメディアで宣伝してさ・・
なんて言うか、
私腹を肥やすための手段として常識的に駄目なんだろうと思う。
456 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 09:13:13 ID:dweWr5V00
D3が散々やってる事なのに
いまさら騒ぎ立てるのがアホらしすぎる
パロディ(笑)
パクリゲー積み合わせただけじゃんw
訴えられた場合
任天堂よくやったか
もしくは大人気ない空気よめか
どちらかな
459 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 09:23:22 ID:twIF7s5bO
俺がもしこれ擁護してたゴキブリなら恥ずかしすぎて自殺してるわ
460 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 09:23:45 ID:pC4uN24x0
モーターショーで
中国メーカーがメルセデスのコピー車をオリジナルだって力説してたの思い出したわ。。
ゴキブリはまだ擁護してるよ。
バサラを叩かないでこれを叩くのはハード戦争に利用してるだけ!だとさw
462 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 09:29:36 ID:2TiCvszx0
>>460 「見てください、ブレーキランプの形がちょっと違うでしょう?」
って感じだったっけw
463 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 09:34:54 ID:MZVMI6YP0
ネタとして一発やらかしたんだろうけど
関連したメーカ(任天堂、ナムコ、セガ、etc.)からはフロムさんこれはないんじゃないの?
って信用だだ下がりだろうなぁ
事前にこんなパロディゲー作るんだけどつって
あー面白そうですねやっちゃってくださいって合意済みなら全然問題ないけど
>>461 バサラはゲームとしてはどうしようもないパクリゲーだけど
バカの一点で他の追従を許さないレベルまで突き抜けてるからなあ
3Dなんちゃらはどの辺が突き抜けてるんだろう
ニンジャブの時に感じたけどもう竹内の才能は枯れてんだろうな
好きなクリエイターだったから悲しいよ
パクリでは無い、ソニーオリジナルだ。
>>453 ぶっちゃけ、手抜きゲーだよね
スーファミのゼルダのほうがもっとチョコチョコ細かく動いてた
これは剣を抜くにしても、フック飛ばすにしても、いきなりぱっと出てぱっと消える
スーファミ以下のアニメーションってw
折角3Dドット風なのに2Dの止め絵が少ないコマ数で動いてるような印象
3Dを2Dに落とし込んだスト4みたいな良さを感じられない
>>467 こう言う勘違いしている人がまだいるんだな。
3Dドットでレトロなイメージを目指しているのに、
なんで細かいアニメーションしなけりゃならないんだ?
方向性がまったく逆だろ。手抜きでもなんでもないわ
469 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 10:16:45 ID:pC4uN24x0
>>467 手抜きだろ。
ゼルダをそのまま移植して改良したけど、
ゲームとして上手く纏まらなかったからネタを仕込んで誤魔化したって、作った本人が言ってるんだから。
470 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 10:19:32 ID:ZjpDrhSZ0
〜ゼルダはドルアーガの塔のオマージュの根拠〜
ドルアーガ ゼルダ
ポーション→命の水
ホワイトソード→ホワイトソード
シールド→シールド
キャンドル→ロウソク
ブルークリスタルロッド→杖
バイブル→魔道書
鍵→鍵
ローパー→リーバー
ナイト→タートナック
ウイルオーウィスプ→バブル
471 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 10:21:03 ID:ZjpDrhSZ0
472 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 10:22:25 ID:ZjpDrhSZ0
ゼルダの「夢を見る島」はイース1・2のオマージュ
イース1987年は発売の見下ろし型2DアクションRPGで
1は主人公アドルの船が嵐で難破してエステリアという島にたどり着く→まんま
2はイースという空の島に飛ばされて気絶している主人公をリリアという少女が見つけ看病する→マリン
1・2ともにキーアイテムとしてハーモニカがあり、2の最後の方で主人公が吹く→オカリナ
1の最初のほうで占い師が主人公に「あなたは世界を救う勇者かも」とか言う→フクロウ
で?っていうwwwwww
イースって、ゼルダより後の発売かよ。
イースのほうがパクってんじゃんw
475 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 10:39:14 ID:pC4uN24x0
>>474 ぜんぜん別物だ。
イースは
ばくだんもブーメランもフックショットも謎解きも無い。
攻撃ボタンすらない・・ひたすら体当たり。
476 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 10:42:42 ID:o+2v7HsY0
何かオマージュというより蝋人形館のような下世話な雰囲気なんだよな…
パクるにしても時オカパクった大神みたいに独自の味付けすればいいのに
加えた要素がドラクエのパロネタだけとかなんの冗談だよwwwwww
キングスフィールドやデモンズのようなジメっとしたファンタジー要素で味付けすりゃあいいのに
フロムもなにやってんだか
出すハード間違えたな
「レッツパーティ!」もあったぞ一応
ガキの頃、PCゲームばかりやってたから
何をパクってるか全く分からない・・
481 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 10:50:46 ID:pC4uN24x0
フロムって開発者コメとかでも任天堂ディスりまくってたトコだよね?
天誅4売れなかったしDSにはどうしようもないラインナップ出しまくってたし
任天堂ハードに決別するつもりで最後に馬鹿にしつつ小金でも稼ごうとか思ったのかな
もしくは、今後任天堂の丸パクリ路線をPSWに供給し続けるつもりとかwww
どっかの■と同じ末路が見える……
>>472 占い師ってサラか?サラのセリフなんて
「丸腰かよwwwなんか装備しろやwww」
↓
「イースの書知ってっか?別に知らなくてもいいやwww取ってこいwwwww」
↓
死亡
だけだろ。
484 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 11:04:48 ID:QW8+3/hJO
>>472 こういうのを箇条書きマジックって言うんだぜw
485 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 11:06:21 ID:pC4uN24x0
でも、これをサラッと書けるのはスゴイ褒めていいレベル。
>>482 フロムはゲームが売れないとすぐハードのせいにするからな
まぁ売れなくて文句言ってるゲームは全部竹内ゲーなんだが
デモンズのヒットの裏で竹内のゲームは全て爆死してるからな
御伽のころの竹Pはどこへ行ってしまったんだ
124 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/10(土) 15:11:20 ID:rCMIShve0
ゼルダっぽかった。
つーよりトーク内容書くと解るかも^^;
フロム竹内談
まずプロトタイプとして3D化ゼルダを作成(そのまま作ったといった^^;)
太くて長い剣なゼルダで開発続けるも煮詰まる
煮詰まり打開策としてゲームネタをガンガン仕込むことに
既にマスターアップ済み。今回のは製品ROMが入ってるはず
プロトタイプを作ったのは去年暮れの事
8bitドットぽい見た目だが物理や光源処理はPS3だからこその学術レベル
ゲーム内容もそうだが、肥大化するゲームプロジェクトに対するチャレンシとして作った手は決して抜いてない
おいおいwwww
リスペクト(笑)
なんか同人ゲーみたいなノリだな。悪い意味で。
490 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 12:30:37 ID:pC4uN24x0
>>488 >>ゲーム内容もそうだが、肥大化するゲームプロジェクトに対する
>>チャレンシとして作った手は決して抜いてない
「手は決して抜いてない」
竹内ワールドww
ワンダー過ぎるwww
「手は決して抜いてない」
491 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 12:40:27 ID:ZjpDrhSZ0
もうパクリゲードットヒーローズって名前で出せよ
493 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 12:43:10 ID:W9l4gwlLO
ニンブレもニンジャガのリスペクトだよ
494 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 12:48:39 ID:W9l4gwlLO
そもそもこのゲームは個性だすために見た目ドットにしただけでそれ特有の遊びが皆無なんだよな
ほんと技術がないのと手抜きしたいためにごまかした感じ
495 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 13:01:52 ID:ZjpDrhSZ0
ゼルダのリンクが緑の服着てるがそれ特有の遊びが皆無なんだよな
>>494 特有の遊びって何?
ちなみにはゼルダでは何が特有なんだっけ?
技術がないというか・・・なんなんだろうな。
タッチペンやリモコンの使い道に困ってしょーもないのを作っちゃう感じ?
敵倒したときの演算処理が自慢らしいが、だったら片っ端から
オブジェクト壊せるようにして欲しかったなぁ。
主人公だろうがヒロインだろうがバラバラになっちまうような。
無常感やはかなさが出て独特の世界観になったんじゃないかと。
・・・書いてて思ったが、なんかそんなん過去になかったっけ?
このゲームのやってることって中国の石景山遊楽園と変わらないよな
パクリ否定派のゴキブリたちはどこ行ったの?
せっかく表現の幅が広がったのに既存の文法から抜け出せてないというか。
まんまパクリなんかせずとも色々できたと思うんだがなぁ。
とりあえずどこかコレの見た目だけパクって合体・変型モノのロボゲー作ってくれ。
いかにもおもちゃっぽく。
> イース1987年は発売の見下ろし型2DアクションRPGで
この時点で何一つわかってないボンクラだということをゲロってるだけ
503 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 15:05:24 ID:9AfNMwCd0
任豚反論に困ったからスレ分離したのかw
任天堂悪質オマージュレスが相当利いたみたいだなwww
こういうコンセプトの作品に「パクり」って野暮じゃない?
>>494 それは言えてる。
たとえばゲームデザイナー系の学校で生徒が同じ手法でゲームを作った場合、
ドット絵を立体にしたことによってゲーム性はどう変わったの?
そもそもこのゲームのゲーム性はどこ?
って講師から質問攻めされるレベル。
俺が買った直後に発禁になってレアソフト化してほしいな
オマージュっていうのは尊敬とか敬意とか言う意味
開発に行き詰って苦し紛れにゲームネタ散りばめただけなのに、
それらのゲームに対する尊敬や敬意をどこから感じ取れと言うのか
むしろオマージュとは間逆のことをしてるわ
馬鹿にしてる
>>504 レトロゲーのオマージュのコンセプトを載せるゲーム部分がゼルダコピーと
プロデューサーが言ったのがアウト。
トップビューのよくあるアクションRPGにゼルダを思われるネタがある、とかなら
他のオマージュされたタイトルと差は無いけど、
「ゼルダコピーに太くて長い〜の要素を入れて作りこんでいた」
の時点でレトロゲーオマージュのコンセプト自体が後乗せだということが発覚したんでしょ。
いやゼルダコピーの時点でレトロゲーのオマージュだろ
ゼルダってレトロゲーだし
やってもないのにw
ベースが同じ、ディティールも同じじゃパクリと言わざるをえない
そもそも元がパクリだもんな
製作者公認でw
未だにパクリじゃないって擁護する奴って何なの?
パクリなのは間違い無いんだけど、こう言う方向も試みとしては面白いと思うよ。
任天堂が出してくれたら最高だった。
そうだな
フロムなんかが出して、加えてあんな発言しちゃったもんだからこの有様だ
やらないと実際のところは分からないだろうけど
今出てる情報だけだと、試みっていうほど
たいしたものかって気がするけどな
まぁ任天堂はフロムあたりは相手にしないんじゃない?
来年は仲良くしましょう、くらいのクンロクは入れるだろうけど。
これはパロディだろw
悪ノリだが。w
聖剣伝説みたいに
勝手に仲間が戦ってくれたりはしないのかな?
パロディと言えば免罪符になるのか
免罪符にはならないが、パロディそのものは芸術のひとつとして許されてる。
最近では真逆の方向に利用されている著作権ですら、最初の由来は
そもそも「文化は模倣によって発展する」という大前提を受け入れた結果だしな。
パロディとパクリの境界についてはいろいろ面白い判例が世界中にあるぞ。
あと、「ロリータ」の作者で有名なナボコフもなかなか興味深い見解を述べている。
詳しくは長くなるから、書かん。各自ググレ。w
>>515 結局wiiでやりたい!ですかwwwwwww
そういやサザエボンも訴えられてパロディだと主張してたな
wiiでも出てもやらないだろうけど、wiiで出たらここまで叩かれなかっただろうね
wiiで出るって事は任天堂もある程度内容を把握してる上でOKが出たって事だからね
任天堂と大して関係のないフロムがPSでゼルダのパロディを出すって聞いてゼルダファンがムっとくるのは至極自然だわな
注意
・昔のゲームのパロディー要素は開発に行き詰ったから後付けしたもの
・最初は太くて長いゼルダとして開発を開始した
*上記は開発者が自ら言っていた事実
これを踏まえたうえで討論しましょう
×太くて長いゼルダ
〇主人公が(原作より)太くて長い剣を振るゼルダ
パクリでもいいじゃないみんなでやろうぜ
今時PS3持ってないやつとかゲハでも少ないだろ
そういやペルソナ4のアトラスとこれのフロムがごっちゃになってた
ボレトーの森→トレボー(Wiz)
アルド荒野→アドル(Ys)
ビスクロー火山→クロービス(ドラゴンバスター)
バタールア草原→アバタール(ウルティマ)
サドラン村→サンドラ(ワルキューレ)
ギルガ・ビーチ→ギルガメス(ドルアーガ)
カイ・クレーター→カイ(ドルアーガ)
ヌントラ砂漠→トンヌラ(ドラクエ)
コルネリア村→コーネリア(FF)
レジャック村→レイジャック(キングスナイト)
パクリのオンパレード
コンセプトがどっかで見たことあるような・・・・
っていうんなら早い話がケロロ軍曹みたいなものか?
この場合ケロロというよりクロスハンターだな
3Dゼルダが大嫌いな俺にとってはとてもよいゲーム。
ゼルダが捨てた中古システムくらい好きに使わせてやれよ。
捨……てた?
GBAシリーズや砂時計ディスってんのか
GBAシリーズはカプコンと合作。
砂時計は3Dだろ。
任天堂単独で作ってないじゃん。
537 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:33:23 ID:79v+jyo9O
>>536 「3Dドットゲームズは3Dじゃないぽぅ!」とでも主張する気か?
これは楽しみな展開だ。
>>536 >ゼルダが捨てたシステム
って言うのに反論したのに、何で任天堂が単独で作ってるのかどうかが問題になるのかね?
トワプリよりは楽しめそう
>530
むしろそれこそがオマージュって奴だ
もともと人名・地名なんて重複もありうるんだから
叩かれてるのは「ゲームシステムが2D・3Dの違い以外そのまますぎる」だからだし
こっちは意図しないと滅多に重複はしないだろ?
文句言っててどうせ買うんだろお前らw
今年の後半は私的に豊作すぎてこんなもん入れる隙間ねえよ。
543 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 05:12:05 ID:M6f613LWO
フロム「合言葉は“パクろうぜ”です」
パクリはひとまず置いといてさぁ
あんだけ剣がデカくなると敵に近づかなくても良いよな
となると緊迫感皆無なんだがPS3ユーザーってそんなにゆとりに見られてるん?
545 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 05:29:06 ID:zdwzJU/eO
546 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 05:39:27 ID:GfCw5neL0
これパクリじゃないよ
パロディ、オマージュだよ
またチョニーか
548 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 07:38:18 ID:uRyP+4FL0
パククられたほうもうれしいだろ
なんせ24年くらい前のゲームだからな
>もしかして神ゲーと言われてるデモンズにもコピー元があるんじゃないか?
3Dでファンタジーの世界で武器振り回すだけなら山のように。
ソウル回りのゲームシステムがどこかにありそうだとは思う。Fable2に魂に近い状態で他人のプレイに入り込めるっていうのがあったはず。
>>544 ダンジョンなんか回転切り1回で敵全滅してるしな
無双みたいに切っても切っても敵が湧いてくるってわけでもなさそうだし
バランス崩壊してるように見える
敵を倒すとかじゃなくドットを崩す爽快感を作りたかったんだと思うよ
>>550 それってつまりゼルダじゃ考えられなかった位の巨大な敵や長距離から攻撃してくるボスがいるってことじゃないの?
てか雑魚なんて一瞬で散る程度の扱いでいいじゃんw
>>551 それってゼルダじゃなくてもいいよね。
そういうコンセプトなら無双みたいなアクションゲームにしたほうがいいと思うが。
>>551 それなら敵をもっと増やすとか背景もガンガン崩せるようにするとか
敵をもっと大きくして攻撃のたびにボロボロ崩れてくとかした方がいいのに
あんな小さい敵4〜5匹バラバラにしたところで爽快感は感じないなぁ
フロム「ゼルダを元にして製作しました」
戦士「どこがゼルダなんだよww全然似てないんですけどww」
どうしてこうなった
>>544 対象Aだろ普通に
強化すんのに糞金かかるんじゃね?
どうせパロディなんだから、雑魚戦で緊迫感なんていらないとおもう。
むしろ、雑魚なんて一気になぎ倒してテンポ良く進めたほうが冷めないんじゃないかな。
シューティングゲームに昔あったみたいに、
効果範囲が広がると攻撃力が分散されて下がるんじゃない?
最強にするには、目の前1ドット程度にしないと駄目とか
フロムがヌルゲーを作るとは思えん。
絶対何か罠が有ると思うよ。
559 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 15:26:48 ID:eAP01nxn0
デモンズも面白かったし、このゲームも楽しみ
フロム最高
ちなみにこれ、発売当時のデモンズのライバル(笑)扱いされてたMS×フロムのニンジャブ
のプロデューサーが爆死して脱箱して作った作品だからデモンズを期待するのは危うい
聞いたことないタイトルだなぁとPSPでトレーラー見てたらなにこれ超面白そうw
曲やインターフェイスはたしかにパクリっぽいけど
こういうのはFORZAのT10みたいに「制作者が元ネタのファン」と言っておけばおkだな
>>558 フロムはヌルゲー多いよ
ACとかキングスとか知名度の高いゲーム意外はけっこうぬるい
>>559 デモンズ以外の新作はほぼ全部爆死してるんだけどな・・・
>まずプロトタイプとして3D化ゼルダを作成(そのまま作ったといった^^;)
→他社のアイディアを無断使用
>太くて長い剣なゼルダで開発続けるも煮詰まる
→他者のアイディアをそのまま使用
>煮詰まり打開策としてゲームネタをガンガン仕込むことに
→パロディネタは後付け
このゲームのコンセプトって何?
コンセプト:
今のところ他が実装していない「3Dドット」の表現で高コストにならないゲームを作る。
そりゃ、安く出来るよな。
コピーとパクリが基本だし。
3Dドットゲームパロディウスとか
3Dドットゲームロックマンとか歓迎するよ
〜〜の影響受けたとか明言してるゲームはいっぱいあるけど、
なんかしら自分流に味付けしたのか?
>>563 敬意の無いリスペクトは名前を利用したも同じだしなぁ
本音なんて言えないから聞けば「敬意をもって作りました」って答えるだろうけど
敬意がなかったら取り上げすらされなかっただろうな
敬意なくてもパクれそうならぱくるよ
ソニーみたいに
単純に金になりそうだからパクったんだろ
敬意なんぞありはしない
今日はフロム叩きかw
いいぞもっとやれ
573 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 16:27:25 ID:vz3q2r440
サイトの音楽スゲーかっこいいなー
>3Dドットゲームパロディウス
フロムの中の人間が「ひ」「で」「ぶ」とか知らんだろ。
つかパロディウスのパロディは2Dドットだからってわけじゃねーしな。
スレ見た感じ題材はなんでもよく煽りたいだけの人が大部分で
一部が本気で怒ってるみたいだな
ゼルダや任天堂がすきだったりフロムのしてることが嫌だったり様々だが
後者は気の毒としか言いようが無いな
>>557 これじゃあ、多分、ボス戦だろうとなんだろうとヌルくなるよw
遠くから、回転斬りさえすれば、必ず当たる様なのじゃあ、
威力なんて関係ないな。
>>536 砂時計やった事ないんだろうが、
アレは2.5D。
演出面では3Dだが、多くの場面でポリゴンを使った2Dになっている。
神トラに近いんだなあ、コレが。
あと、四つの剣シリーズもあるしな。
そもそも、そのマンマパクってるだけだし、新作じゃねえだろ、コレ。
過去のアイディアを流用してるだけだろう。
てか剣の長さ云々って縛りプレイすればいいんでない?
逆にアクション苦手な人には救済にもなるし
>>575 PS3で成功してるメーカーがあるのが気に食わない人たちがいるんよ
579 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 07:20:33 ID:yUY333h8O
開発煮詰まりパクリネタでって
こんな安易な考えで製作してるなら
駄作としか思えないんだが…
580 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 07:25:32 ID:SfdB/rJEO
ゼルダのパクリゲーなんて昔からいくらでもあるじゃん
ニュートピアとかさ
581 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 07:28:25 ID:iFx2rgAx0
正直ニュートピアレベルだよなこれ
当時はネットもなかったし
パクリにも寛大だったかもしれんけど
今の時代にニュートピアやっちゃいかんよフロム
こんな風に悪い意味で話題になって、来年には黒歴史決定だな
582 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 07:40:06 ID:V1qSj6cMO
バイオハザードとボディハザードの違いくらいの差
どうせならドラクエ1みたいなFC時代のRPG風にしてくれれば良かったのに
最近そんなのがやりたい気分だから3000円ぐらいでなら買うよ
パクリで済めばいいものを面白そうだから皆怒っている
>>581 ニュートピアは魔法システム入れて、独自のゼルダリスペクトをしてたぞ
まんまパクリのこれと一緒にするな
かわいそうだろ
586 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 08:35:10 ID:quBasaHc0
コレ金払ってやる位ならゲハで煽ってた方がよっぽど面白そうだわw
>PS3で成功してるメーカーがあるのが気に食わない人たちがいるんよ
どこが成功してるの?
デモンズソウルの売れた数もう一回見てきな。
成功はどうあれPS3独占で良さげなもの
これが出ちゃうと困る奴はいるさや
結局の所煽れればそれでいいんですよ
パクリの問題をゲハ論争に話をすり替えるのか
未だに何故これを擁護できるのかが分からない
592 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 12:30:27 ID:d45TdAEz0
コナミの
トンガリボウシと魔法の365日が出る時も、
これはぶつ森のパクリじゃない!全然違うだろw被害妄想乙www
という擁護書き込みが多かった。
パクリだよ、トンガリも3Dドットも。
むしろこれがパクリじゃなかったら、パクリという概念はどういう場合に使うものなのか、
教えて頂きたい。
593 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 12:34:00 ID:d45TdAEz0
オマージユとは、パクリを正当化するために
パクリ野郎が開き直って口にする方便。
往生際の悪いパクリのこと。
594 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 12:34:06 ID:d/2sjsEg0
むしろここまで忠実にパクって
3Dドット化できたことをフロムは誇りに思うべき
ってねーよw
むしろパクリだからどうしたって気しかしないんだが
バイオハザードが諸手をあげて歓迎されるような業界なんだしな・・・
だからぱくりでもオマージュでもなくて同人誌だって。
無許可な点も同じ。
597 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 12:40:56 ID:d45TdAEz0
うん、パクリです、と素直に認めればまだ可愛げがある。
でもあれこれ理屈つけて、
パクリじゃない!って言い張るから、おいおいwそこは認めろよwとなる。
598 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 12:42:40 ID:VebYkW4f0
だまれ痴漢ボクサー
>>596 商業ベースにのっているものを同人とは言いませんよ?
>>595 確かにな。
Rogueの完全マルパクリのトルネコの大冒険が日本ソフトウェア大賞だもんな…
同人のほうがこのゲームよりはレベル高いの多いんじゃない?まんまじゃないし
>>595 バイオがなんかあったっけ?ゾンビを使ってること?
じゃ、同人やってなさい。
>>603 あれ、アローンインザダークって洋ゲーの丸パクリなんだわ。
やってみりゃ分かるけど。
606 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 19:16:59 ID:2YDpQoCC0
べつにいーんじゃねどうでも
ていうかゼルダアクションばっかりなのががっかりなんだが
もっと他のゲームのアクションも入れてくれよ
>607
剣が伸びるじゃないですか(棒
あと、本で叩くと登録ってのもドラえもんであった気がする
それ以外のアクション要素がほぼゼルダってのは否定の仕様が無いけどな、本人も認めてるし
>>600 作りは思いっきしドラクエベースだよ
おつかいの連続で物語が進むゲーム
ゼルダは謎を解いて先に進むゲームでしょ?
このゲームってツクール手に入れた中学生が真っ先に作ってみるようなゲームだよな
>>609 >おつかいの連続で物語が進むゲーム
なんだおつかいゲーかよ
って言う煽りはおいといて、基本どんなゲームもそうなんじゃないの?
もちろんゼルダ(本物)も
あれしろこれしろあそこへ行けここへ行けって言われて、
それを実行する過程に謎解き要素やパズル要素がある感じじゃないの?
竹内 まああれはドラゴンですから! ドラゴンに権利は無いんで大丈夫です。
なーにがリスペクトだよw
613 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 15:48:13 ID:rTMkRkEH0
>>592 コナミの森ですらパクりなりに色々+αして差別化を計る気概は感じれたんだがな
ゼルダを3Dドット化しました!だけしかないんじゃ、コナミの森にも劣るよコレ
614 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 18:12:29 ID:JOmgVw9b0
これをパロディとかリスペクトで済ませるには流石に似すぎ
ゲームの根幹部分がいっしょてのはマズいだろ
ちなみに俺はBASARAも無双のパクリだと思ってる派
>>614 バサラはそれを公言してなかったっけ
で、無双の方もオロチでバサラの声優ネタ入れてるし
対立してるのはファンだけ
出た!根幹www
で、妊娠さんはどうしたいの?言いたい事があるんだろう
これを擁護しといて中華のパクリは非難するんだよな
618 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 18:39:18 ID:8slDJxaW0
なんでこんなに必死になって
パクリって言ってる人がいるのか理解できない。
パロディにされて傷ついたのか
パクリだ!と
盗作だ!
って意味が違う?
PS3のソフトだからとにかく叩いてるだけ。理由は何でも良い。
普段キムチキムチ言ってるけどマジで朝鮮人気質なんだな
622 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 18:56:42 ID:MPct7H+1O
必死にパクりじゃないって擁護してる人はなんなの?
ではオリジナリティのある部分はどこ?
それがないから色々言われるんでしょ
開発者が最初にゼルダそのままパクリましたって認めてんのにパクリじゃないって言う奴何なの?
自社のキングスフィールドでやればよかっただけなのに・・・
どうしてこうなった
このゲームはアクションRPGだろ?
FCで最も有名なRPGはDQ
FCで最も有名なスクロールアクションはゼルダ
FCのレトロさや懐かしさを出そう感じてもらおうとしたらそこに行き着いたって感じだろ
これは他のゲームのパロじゃむりぽ
というか多分任天堂から許可をとったとしてもゲハじゃ叩かれる運命のソフトだろこれ
>>626 キングスっぽさってスケルトン位しかないんだよな、今のところ・・・
まあきっと他にも何かあるさ
ドットが一番の売りなのにPSのソフトを題材にしても
>>627 最終的にゼルダに行き着いたんじゃなくて
まず最初にゼルダから開始したんだわ
開発者が自分で言ってたことだよ
あと、パロディー要素は後付けだぞ
最初は「太くて長い剣なゼルダ」
それの開発に行き詰ったからパロディー要素を押し込んだだけ
ゼルダがスクロールアクションって…
パクリはともかく
このゲームのコンセプトって
金かけてグラ強化はできないけどHD機じゃなきゃ表現できない映像を示す手段としての3Dドットって感じで
主眼はやっぱ見た目重視っぽい
そーゆーところが見え透いてるから結局面白そうに見えないんだよな
633 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 19:07:48 ID:wUNlSKEs0
買う側が楽しめれば良いんじゃないか?
ゼルダに似てるのが不快だってこと?
このスレがたってること自体が
このゲームの宣伝になってんだからさっさと落とせよカス
ひっそりと爆死したほうが笑えるだろ
やっとアホアンチがアンチャ2に移ったな
>>633 思い入れがある人にとっては不快に感じるかと
いわゆる古参・ジジイゲーマーには
そして開発者はそう言う層にこそこのゲームをプレイしてもらいたいと思ってると思われる
そういう意味でこのゲームは終わってる
前から思ってたけどインディジョーンズってゼルダをぱくってねえ?
>>636 やはりゼルダは神トラが1だと思うし
思い入れはあるがこれは不快ではないな
639 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 22:02:15 ID:5ZK8Dd8Z0
>>633 だからさ、ゼルダに似てるから楽しめないんだよ。
ゼルダに挑戦する!みたいな意気込みがあれば良いけどさ。
挑戦してないじゃん?
ただの模倣じゃん?
思い入れがあるかどうかと
不快かどうか
なんの関係もない件
643 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 22:07:38 ID:5ZK8Dd8Z0
>>640 買わなくても、映像見た時点でネタバレする様な物を誰が買いますかと。
>>640 それは逆だ
素直に楽しめないと思うから買わないんだ
646 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 22:09:28 ID:PIpa7noJ0
パクって儲けるぜw
やっすい仕事だな
ゼルダパクって一儲けw
韓国人より今は日本人の方がレベルが低い
ゼルダの模倣じゃなければ買っていたという人も少なからずいるって人を忘れちゃいけない
逆に、ゼルダの模倣だから買うっていう人がいるかどうか
前者が多ければプロモーションは失敗、後者が多ければプロモーションは成功
俺は前者の方が多いと見るね
開発キットが優秀だ云々で
開発期間が短かった、とか言ってるようだが
ゲームシステムの根元の部分を他から取ってきてそのまんま作ってるモン
短くなって当然だろうよ
>>642 ゼルダに思い入れがあるかどうかと
この模倣を許すかどうかまったく別問題らしいよ
>>638を見るとそうらしい
思い入れがあるからって許すことにもならなければ許さないことにもならないかと
>>648 単純に面白そうだと思ったから買うんだよ
他に何かいるか?
ごちゃごちゃ屁理屈出てくるならそら買わんほうが良いというか
買ったらあかんよ
普通は自分の思い入れの度合いに比例してそれの模倣品に対する不快指数は増すと思うんだがどうだろうか?
自分の一番好きなもので想像してみな
普通の人は、別にゼルダの模造品かどうかで買うか判断するわけじゃないと思うが
ゲームが面白そうなら買うし、面白くなさそうなら買わない。
何かのゲームの真似をしているから買わないなんて人は
よほどの僻みや打と思うがな。
>>653 真似をしている、を知らない人が買って楽しいゲームではないけどな。
パロディ元しらずに楽しめるタイプではないと思うし。
>>653 それは君の主観や、そうであってほしいっていう願望だよ
面白そうだけど素直に楽しめそうにないから買わないって言う人は確実にいる
ワンピースファンでRAVEやフェアリーテイルを毛嫌いする人いるでしょ?
それと同じようなもの
657 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 22:35:10 ID:5ZK8Dd8Z0
>>653 パクリは嫌いだから
買わない
何のおかしいところもない
この理屈に文句をつける人がいるのが信じられんよ
>>648 ゼルダとか関係なく、バカゲーなので買うのが多いだろ
で、フェアリーテイル(真島ヒロ漫画)は、中身ワンピースと全く違うのに、未だにパクリパクリいわれてるわけで、
それより似てるこのゲームはそういう風に言われたり思われたりするのは甘んじて受け入れるべきだと思うけどね
ていうか、批判はフロムって言う会社やこのゲーム自体にしてるんだから、
買う人は批判なんか気にせず楽しめばいいじゃん
逆に擁護しても今の状況は何も変わらんよ
批判内容は事実なんだから
パクりだろうが面白ければ関係ない。俺は買うぞw
むしろゼルダを越えてるかもしれん…
むしろ超えてなきゃこんなに批判されてまでして真似する意味がないわ
何故こんな物をフロムが作ったんだろうってのが一番だなぁ
こんな物かつてのJウイングとかが作ってた部類のソフトだぞ
>>661 はげど
ゲーマーなら面白そうなら屁理屈並べずに買うな
結局口だけでかくて業界のご意見番気取りが一番たちがわるい
>>664 何だその理論w
エゴ丸出しじゃねーかww
>>664 いらない物をいらないと言ったら、ご意見番か。安っぽいな。
どこが面白そうなのかを具体的に言ってみろ。
Jウイングっぽいソフトだの、
RPGツクールで作ったソフトっぽいだの、
散々具体的な批評が出ているんだが?
発売してもいないのに具体的な批評がでまくるのも面白い話だよなw
そりゃ動画や画像いっぱい上がってるしねぇ
買う人もそれらを見て魅力的な部分に惹かれて買うことを決めたわけだし
それらを見て不満や不審に思える点が出てくる人がいても別におかしな話ではない
具体的な面白さを言ってみろ、じゃない。
面白そうな所を具体的に言ってみろ、と言っている。
まあ、言わなくても分かるよ。
ゼルダの模倣だからだろ?
模倣なのは、前提で、そこを肯定的に捉えようとしているだけだろ、擁護派は。
そもそも、形を模倣したからと言って中身まで模倣できている訳ではない。
デカ剣とかでしか差別化出来ない所が端的に顕われてる。
所詮、2〜3流のソフトでしかないって所がな。
最近のゼルダは全体的にヌルイからなぁ。
フロムはデモンズのハードさで見直したが、これも初期ゼルダみたいにハードだったらうれしい。
やっぱ、ヌルイと達成感が薄くてね。
ただ、ハードはいいが理不尽さは感じさせてはダメなわけで、そのあたりはどうなんだろ。
やるソフト多いし、ちょいと様子見だな。
671 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 02:30:23 ID:o2oHIy63O
>>670 最近のゼルダは難易度が小学生向きだからなw
プレイヤーに軽いヒントを与えあとは放置だったゲームが
こと細かにあれやれここ行けあれこれ指示されたら劣化と感じて当然
もはやADVじゃないよねぇ
最近のゼルダをやってないのが丸わかりなレスが続いてるなw
タクトやトワプリってとくに語るべき所がないね
擁護できなくなったらゼルダ叩き(笑)
そのゼルダをコピーしようとした
↓
でも行き詰まった
↓
仕方ないのでそこらへんのRPGのパロディをぶち込んだ
このでっち上げぶりで面白いゲーム(すくなくともゼルダの伝説より)が出来るなんて到底思えないんですけどね。
なんでここの連中はゼルダのことしか言わんのだろう
3Dドットが売りのゲームなのに
3Dドットでゼルダをコピーしたところから開発が始まってるからじゃね?
>>670で誤解してるかも知らんがオレはゼルダ大好きだぜ。
ヌルくなったのは、基本的に謎解きがワンパターンだから。
矢で射るとか火をつけるとか。
みんな、どこかで見たような感じ。
新規でゼルダやる人に配慮しなくっちゃならないから、あんまり難しくはできないし。
仕方ないんだろな。
そのあたりを、3Dドットヒーローズ(なんか略せないか)がどう処理しているのか興味がある。
>>677 「売り」である3Dドットがゲームプレイにどのように影響してくるのか、
公開されている動画からは見えてこない。
FAQ には飛び散った欠片に触ると転がると書かれているが、
それがゲームプレイに影響を与えるかどうかが分からない。
従って、3Dドットであることについては、
とりあえず今のところ特に語るべきところがない。
単に3Dにしただけだからな
ゼルダはCERO対象がBで
小学生以下はプレイ推奨じゃないんだけどな
倒すときにドットがバラバラになるって気持ちよさそうだけどな
684 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 13:59:33 ID:h3w2mEe80
3Dにするのは別にいいけど
この場合見づらくなってるじゃん
ポリゴンにこだわりがあった訳ではなく
ドット絵の手間を省いただけってのが見て取れるんだけど
単に開発費がなかったから、苦肉の策なだけでしょ
素直に2Dドットゲームヒーローズにしとけよw
>>683 私も気持ち良さそうだとは思います。
ただ、それは FF13 や 14 を見て綺麗と言うのと本質的に同じだと思います。
例えばバラバラになったピースのいくつかを近くにいる敵が集めて、
新しい別の敵を組み立てなおして襲わせてくるというシステムだと、
ブロックでできている事がゲームシステムに活きてくるのですが。
>>689 その辺はまだ一作目だし
これからじゃね?
実際動画だけじゃ分からないのは確かだし
>>690 そう、だから今は特に語るところがない。
その他の話題といったら、今のところゼルダパクリしかない。
好評につき続編が製作されるのが想像できない
なんせフロムだし
そもそもフルプライスなのが、
本気を表しているのか、遊びなんで多少でも儲かればいいと投げているのか、
もう販売戦略に至るまでグダグダなのか、よく分からない。
694 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 16:31:39 ID:XkATYffx0
お前らほんっとこのゲームが好きなんだな
すごいよ
695 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 16:33:23 ID:K2h4UOwH0
>お前らほんっとこのゲームが好きなんだな
>お前らほんっとこのゲームが好きなんだな
>お前らほんっとこのゲームが好きなんだな
>お前らほんっとこのゲームが好きなんだな
>お前らほんっとこのゲームが好きなんだな
>お前らほんっとこのゲームが好きなんだな
>お前らほんっとこのゲームが好きなんだな
>>694 気にはなるけど宗教上の理由で・・
というジレンマだろうな
PSでもゼルダができるよになうになったんだな!
>>679 お前、夢幻の砂時計やったのか?
やってその程度の感想?
あれっ!?
Forzaってグランツーリスモのパクりじゃね!?
ForzaはOKで3DドットはNGっておかしくね?w
>>699 別におかしくないけど
何を言ってるんだ?
>>697 そうだよ、トワプリでも時のオカリナでも神々でもなく、最初のゼルダの伝説
いまさらだよ、何年前だよ! 軽く20年前のゲームだよ
つうか馬鹿だろ、いまさらゼルダの伝説なんて
はるか昔のゲームぱくるなら、最近gのゲームぱくれよ
ルンファクでもマリオギャラクシーでも
パネルでポンでもメトロイドでも
んでも、しょせんSCEだしこの程度だろ
だからWiiに惨敗する負けハード
>>701 最新技術でレトロな見た目を再現するのがコンセプトなんだからそりゃ無理だろ
>>701 フックショットがあるから神トラからもアイテムを拝借してるっぽいが。
だからやるなよ
あほども
生粋の妊娠なる者が中庸を気取っている所がハナに付く。
そもそも、初代の難しかったところって謎ではなく、
敵の多さと速さ、自キャラの移動の遅さから来る物ではないか。
しかも、剣の成長要素でゆとりっぽくなってるじゃねえか。
謎に関しては、彼が最もいやがってる、ゼルダの定番中の定番だし。
ゼルダはトワプリであろうと、夢幻の砂時計であれ、何らかの新しい要素があるよ。
そして、最新作には20年分の積み重ねがある。
フロムみたいな会社がごく短期間の開発で到達できる事じゃないんだよ。
だからって他社が積み上げた要素を、パクルってのは企業として終わってる
おそらくフロムはゼルダの積み重ねとかどうでもよくて、
ゼルダコピーのベースに載せたいろんなパロディを楽しんでもらいたいだけ。
謎解きやギミックとかは練らずに流用で済ます程度だと思うよ。
これは良質なゼルダタイプのゲームは求めるものじゃない。
あくまでゼルダコピーはパロディを載せるためのフォーマットで、
リスペクトも何も無い。
というのを裏切ってよく出来たゼルダタイプであることを祈りたいところ。
2D時代の代表的なゲームの"ゼルダ"っぽさをなぞっただけじゃん
積み重ねとやらがあるのなら何を信者は恐れているんだ?
恐れてるとかピントがずれ過ぎなんですけど。
ゼルダ神!フロム糞wwwみたいな長文を書かずにいられないんでしょ?
底の浅い信者を持つと苦労が絶えないんだろうなぁ任天堂は
>>712 では、その底の深い洞察力で、
3Dドットを擁護してみろや。
なんで擁護しなきゃいけないんだ?
全然意味わかんないんですケドwwwww
やりたいからソフト買う
それだけのことが妊娠には理解できないのですよ
716 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 22:32:31 ID:qjFa+dSb0
>>715 どの口がそんな事ぬけぬけと言うか呆れるわ
ゼルダの真似事イクナイ
まーだやってんのか。
やりたきゃ勝手に買え。
そんな事で話を逸らせると思ってるのか。
このゲームがしょーもない事に変わりは無い。
一体どうしたいんだか
発売されて、爆死してから騒げば良いのに
発売前から騒げば、逆に興味引いて宣伝になるのが分からないのかね
騒がれたくないんですねw
マイナスな話題で騒がれて宣伝になるのか
724 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 04:32:10 ID:K3vsxvrR0
ゼルダっぽいならまだましなんだよ
ドットでゼルダを最初に作っちゃった上に
それで埋まらない部分もパクリで埋めてるからなw
>>193 面白そうだ
買ってみるわ
パクりだの何だの騒いでるけど
昔エンターブレインがファイアーエムブレムを似せたゲーム出したろ
あの時はパクりとして任天堂は訴えた
今回任天堂はパクりとして訴える動き見せてるの?
見せてないならパクりって認識ないんじゃないか?
だってコレはパロディーだろ?
開発はシリコンスタジオだけどフロムはどれ位関ってるの?
フロムは叩かれまくってるけどシリコンの名前は全然挙がらない
パクリとかどうでもいい
>>725 あれはパクリと言うよりタイトルを似せて「政党続編ですよ」って
臭わせたのが問題なんだろう
実際只のパクリなら訴えて双方摩耗するより
互いの作品を比べてもらう方を選ぶだろうよ。
ちょうど2Dゼルダの新作も出る事だし
>>730 新作ゼルダはトゥーンレンダリングの3Dでしょ?
見下ろし型だけど
まぁ何にしても不毛な争いにしか見えないな
争ってというよりいちゃもん付けてるだけか
どこかの成り済ましがさ
妊娠なら新作ゼルダに夢中だろ
多分
ゼルダファンだけどの前置きから入る奴は大抵にわかだろうなw
733 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 08:09:17 ID:K3vsxvrR0
訴えないからパクリじゃない来ましたw
734 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 08:27:09 ID:QFN1Rms20
妊娠は今何のゲームしてるの?お勧めあったら教えてくれ
もし、万が一あったらだけど。まぁwiiも持ってないしあった所で買わないんだけどね
735 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 08:30:44 ID:C214+aDd0
モンハン3とドラクエ9に決まってんじゃん
3Dなんてパクリゲーを遊びたがるなんて民度がしれるな
韓国人をバカにしてるわりにはやってることが韓国人なPSW
tp://www.3d-heroes.net/mvoice/images/091015/01.jpg
これはメダル王っぽいな
フックショット ペガサスの靴 ダンジョンの構造 謎解きできた時の音 ハートの器っぽいの
どうみてもパクリでしょ・・・オマージュってレベルじゃないよ
738 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 08:48:13 ID:K3vsxvrR0
だから最初はゼルダそのままなんだってw
>>731 見た目3Dでもやってる事は2Dアクションだから2Dだよ
このゲームと同じ
おまえら、そうやってゼルダとの類似点挙げてって
「ああ、現行機であの頃のゼルダやりたいな」って思ってきたんじゃない?
そういうやつこそ、このゲームを買う羽目になるんだぜ
741 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 10:25:59 ID:K3vsxvrR0
ファミコンとかVCやればいいんじゃね?
なんで高いかねだしてコピー商品買うの?
>>740 wii買えば過去のゼルダが安価で全部できるよ
ID:T6MWPSfu0みたいな
馬鹿は金はらわずエミュってると思うよ
パロディだって制作者がいってんだから
パロディ
それ以外の何ものでもねーだろ
>>741 ゼルダじゃなきゃいけないって理由ないから
だからゼルダ似のニュートピアも買う
おもしろければそれでいい
チュンやチョンが関わってなけりゃね
746 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 10:42:10 ID:K3vsxvrR0
本人が最初にゼルダ作ったって行ってるんでパロも何もw
まぁ、普通にDSの新作ゼルダ買うわな
ゼルダのドット絵風のをそのまま3Dにしてるのがパロディーなんだろ?
リスペクトしてないパロディーはただの盗作でしかない
リスペクトw
751 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 11:02:01 ID:K3vsxvrR0
>ゼルダのドット絵風
ドット絵風じゃなくてだなそのものなんだよw
752 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 11:31:19 ID:nhe7CeU70
メールしてみるか
>>751 あのインタビューって行間読めば
初めはゼルタ(のシステム)でそのまま作った
でもつまらんからいろいろ入れた
って読めるんだが。
ゼルダのマップ、キャラ、システムをすべてそのまま
作ったっていったのか?
このスレにいるとゼルダってリンクありきのキャラゲーなんじゃないかと錯覚してしまう
ゲームの内容もそうだけど
頻繁にロード入るの見ると何だかなぁって思ってしまう
一応ミドルウェア作ってる会社なんだろここ
会社の命運をかけたようなゲームがアレな内容なメーカーもあるしんなことうでもよくね?
>755
PC9801時代に3Dドットエディタ作って、それでキャラ作ってゲームの素材にしようとか考えたことがあるんだけど
いかんせん当時の機材じゃドットブロックのリアルタイム描画が追いつかなくてな
だからゲーム自身が3D風2Dに限定されてしまい
そんなんだったら2Dゲームで十分じゃん、てな事になって放棄したことがある
こんな事になるんなら、無理にでもツール作るだけ作ってばら撒いておけば良かったんかなーと思う
もちろんこの程度なら同じ事考えた奴なんざごまんといるだろうし
その反面ツールも作例も少ないってことは、面倒くさい&需要が無いって事なんだけどね
実際 >1 ってハード面は理想に追いついたけど、ソフト面はディスクシステムから進化してるわけじゃないし
結局自分の欲するハードに来ないから叩いてるんだろ
これがwiiやDSならゼルダライクうめぇwwwとかになるんだろ
箱なら妊娠ざまぁwwwになるんだろうな
箱がどうなろうとしったこっちゃないけど妊娠は少し自重しろよ
ハード普及台数がひっくり返ることはないし
同じ日本のブランドだろ、箱だけ苛めりゃいいんだよ
まぁ、ニセゼルダで楽しめばいいじゃん
きっと面白く出来ているよ
俺は新ゼルダ楽しむからさ
え?
両方買うよ?
762 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:14:46 ID:kfYLBF4Y0
もう少しでも売れればパクリでも何でもいいというこの清々しさw
763 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:20:22 ID:1ATObsDb0
>>759 なるわけないだろカス
ナムコとか老舗ならまだしもフロムみたいなps1からのポッと出メーカーだぞぼけ
765 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 22:27:24 ID:6Uh60cSMO
これも忍者部と同じ位しか売れないだろ
無能な奴が売れてるハードで売れてるゲームをパクったって売れるゲームは作れないよ
とりあえず文句しか言えないやつより作れるだけましだろ
作れない奴は文句言うななんて馬鹿の論理だな
車やテレビ買って不満があっても同じ事言うのか?
やってもないうちに文句ばっかタレんなってことだよ
行動しないのに文句ばっか言うのはクズだよな
だから、おまいら何マジになってるの?
770 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:10:05 ID:r3PiflcX0
盗人猛々しいとは正にこのこと
前情報の範囲で会話してるだけだろ
創作ですら無いから文句つける価値もないというのなら正しいな
なぜかゼルダ部分だけしか話をしようとせんな
グラフィック見てレトロで懐かしいとかないのか?
このゲームならではの売りがびっくりするほど出てこないな
>>773 無いな。
あれは懐かしいドット絵ではなく、
単にブロックを積み上げた人形にしか見えない。
かつてゲームに心を躍らせた、すべての大人に捧げられているのはどう考えても、DSのゲームセンターCX−有野の挑戦状− だろw
777 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 00:32:32 ID:z3exSmzi0
流石チョニー
なんかコレってロックマン9とかオラタンみたいに
熱意とかこだわりってものが感じられないんだよなぁ
ゼルダに似てるから買うとか買わないとかってあまり無いと思うけどね
正直こだわり過ぎだわ
メーカーがパロディにこだわりすぎなんだよ
もっと普通に出してたら評価されたんじゃね?
デスマウンテンにいる例の青い半人半馬もいるねぇ.
流石にそのまんますぎるだろ。
せめて半人半牛にするとかしろよ。
パロディってそういうもんじゃないの?
パクリとかどうでもいいし、ゲームなんてただ面白そうだから買うだけですよ
妊娠には理解できないことかもしれませんけどね
特亜人
「海賊版とかどうでもいいし、定価6万ウォンのゲームが
海賊版なら千ウォンで遊べるんだから、ただそれで遊ぶだけですよ。
日本人には理解できないことかもしれませんけどね。」
このゲームが海賊版に見えるんですかね?
どうも妊娠はソフト買わない理由ばっかり探してるようにみえて可哀想ですね
今後もそうやってソフト買わずに、「(動画で見たけど)パクりのクソゲーだ」と
体験してないゲームを評論家気取りで批判しててください
お前って実際電車にひかれないと人身事故の危険さ理解できないの?
実際に電車にひかれてないので本当の意味での怖さはわかりませんし
説得力のある言葉で他人に伝えることもできませんねえ
ともかく動画をみてあれこれ言う人は信用できないですね
人間を他の動物と隔てる最大の差は
過去の経験を蓄積し、それを知識に変換し、それをベースに
未だ経験しない未来を予測する能力の高さなわけだが。
まぁゴキブリ属のお前には無理かw
このゲームと海外海賊版ソフトの区別がつかない時点で
過去のゲーム人生でたいした経験してないんでしょうね
軽蔑します
売れたらボロクソにけなし売れなくてもボロクソにけなすのは目に見えてるよ
彼等には何を言っても無駄
自分はWiiやDSを批判する気はないからPS3とWiiとDSを楽しむとしますかね
790 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 04:01:20 ID:p+j3NvwHO
軽蔑しますとか馬鹿じゃねえの
何でハード論争に置き換えたがるのか
別のどのハードで出てようが酷い物は酷いだろうに
792 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 04:22:26 ID:sRhMekMIO
んっとさ、いつまで経っても誰も言及しないから自分から言っちまうけど。
見た目やアクションの面でゼルダをパクったらしいが、ゼルダの最大の特長である
「謎解き」についてはどうなんだこれ。
ちっとはオリジナルな仕掛けでも見せてくれるのか?
それとも謎解き要素についてはほぼ無い?だったらゼルダ好きがわざわざ手を出す理由もないんだが。
動画見る限りではブロック押したり火つけたりなんかの多少のパズル要素はあるみたいだが、
今時この程度で「謎解き入ってます」とかデカいツラすんのは 論 外 だぞはっきり言って。
懐古とか以前の問題。
性能を「無駄遣い」とか謳ってる時点で
オマージュではなく馬鹿にしているのがみえる
794 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 06:19:01 ID:xAA1Hfv30
人のふんどしで相撲を取るってはなし
開発者の神経も太いし軽蔑するとか馬鹿
こういうゲームが有ってもいいんじゃない
買わないけど
中古で3000円くらいになったら買うけど
3000円?300円の間違いじゃw
ってかこれフルプライスパッケージだったのか
ずっとDL用だと思ってた…
798 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 07:41:15 ID:xAA1Hfv30
こういうゲームがあると元を作ったやつが損をして
パクったやつがうはうはってことになる
なんせ二束三文で売り出してもネタ自体はただだからな
799 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 07:43:51 ID:v06yZUMe0
こうゆう新鮮さは時のオカリナで味わったんじゃない……
> 例えば、このタイトルロゴのドラゴンなんですけど、これってドルアーガの塔ですよね?
> 竹内氏
> はい、あれはドラゴンです。
> あくまでドラゴンですので権利はありません。
あくまでドラゴンだから権利はないんだよ
>>779 SFCまでのゼルダ大好きな母にPS3ごと買ってあげる予定。
まあ、俺みたいなやつは極稀だろうが。
>>801 GBAのゼルダ数本の方が喜ばれると思うが。
GC+GBAプレイヤならテレビで出来るし。
オカン向けはDS砂時計かな
実際うちの母親もクリアしてたし
PS3はないわ。リビング向けじゃないし
今でもリビング占拠してPS2のゲームやってる母だから問題なし。
PS3自体写真スライドショー目的で欲しがってたし。
小さい画面とかはしんどいみたいでGBとかGBAのゼルダは持ってるけどクリアまでしてないみたい。
>>801 ゼルダ好きな母は、ゼルダがやりたいんじゃね?
まぁ、どうでもいいんだけど
やっぱ神トラ以上の傑作がないからこんなにも発狂しているのかな
なんかこのスレのゼルダファンが一番ゼルダを馬鹿にしているようにみえる
3Dのゼルダはあまり好きじゃないみたいだわ。
2Dのも最近のは方向性がアレだし。
まあ、物のためしって感じでやらせてみようかと。
PS3ももう高い買い物でもないしな。
2Dのゼルダって最新がふしぎのぼうし?4つの剣?だったよね
あれ?最近ってことは何か出たの?
竹Pは売れなかったらまたユーザーの責任にするのかね
>>792 発売されてないのにそんなの分かるわけないじゃない。
しかしPV何度見ても剣の巨大さで主人公側が圧倒的優位に見える
この攻撃判定で難易度を上げようと思ったら・・・
四方八方から弾幕が降り注ぐ中を回避しつつ隙を見て
剣をふる、ってバランスしか考え付かないな
終盤はそんな感じになったりするんだろうか
段差の違うところから飛び道具、ってのが動画中に出てくるからそんな感じになるんじゃないの。
剣以外で攻撃してからというゼルダにならった感じになるのもあるだろうし。
敵の動きはFCみたいなパターンなのかね
謎解きメインじゃない方がいいな
動画に出てくるいかにもな遺跡なら分かるが何の変哲もない洞窟に大量の罠や難解な謎解きが仕掛けられていると違和感がある
814 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 14:46:44 ID:W5zk9UAn0
FUTONAGAおもしろいな〜
>>806 傑作は最新作の砂時計だろ。
未だに神トラという人は、時が止まってる人かと。
>>813 あのアクションも、オリジナルの味付けでコロされてますよ。
トライフォースをオーブにしただけ・・・
モンスターもゼルダまんま・・・+DQのパクリ
あまりのひどさに涙出てきた
それでゼルダやDQは3Dドットだったの?
>>ID:5lSha5A30
動きはカクってるというか2パターンしかない
剣を振る前と振った後だけ
だからなんか変
ゼルダはトライフォースと夢を見る島しかやったことないけど
あれらは3パターンアニメだった
3Dドットでマイナス面と思ってる箇所の一つ
一応ゼルダは全シリーズともキャラクターが3Dドットのような表現はない
新しいPV来たんだね
なんかシューティングゲーム並に忙しそうな戦闘だったな
カクツキとかないのだろうか・・?
このソフト自体はどうでもいいんだけど
長くて太いオレの○○2遊んでみた
なかなか面白いなコレ
>>807 夢幻は実質2Dだ
食わず嫌いせず遊んでみるといい
>>819 俺は逆に最初に画面だけ発表された時
アニメーションどうするんだと心配したが
ガックンガックンの2パターン切り替えなの見て
「わかってるじゃねーか」と評価した。
だからこそ内容にまるで元作品群へのリスペクトが感じられず
単なるトレースレベルなの見て失望したんだけど。
竹内もう愛してない
摸してるのはFCのゼルダだからな
予想通りボスは巨大だったな
デモンズばりに画面に入りきらない敵も出てくるんだろうなぁw
3Dドットという点は
(市販ゲーム全般から見れば)新しい!とか
どんなゲームにしてくるか楽しみ!とか
そんな期待を抱かせてくれたんだが
内容が公開されていくにつれて
なんか3Dドットを生かしてないな
出落ちだ
と感じた
開発は3Dドットという要素を
新しいと理解できてないから
パクリ集めて旧態依然としたゲームになったんじゃないかなぁ
>>823 3パターン派だから2パターンはFC以下にしか見えない
GBでも3パターンだ
2パターンはただのサボりにしか感じない
ユーザーエディットがあるから2パターンにしたんじゃね。
作業1.5倍だし
>>829 デザエモンというシューティングゲームツールは3パターンがデフォ
RPGツクールもアニメパターンは3パターン
エディット=3パターンは当たり前なんだよ
つーことで勿論3Dドットは予約購入はするけど
アニメ3パターン以下なのでサボりという認識は自分の中ではさせてもらう
これで謎解きとか隠し通路まで丸パクリだったら洒落にならんが
その辺は実際やってみないとわからんな
エフェクトもブロックにすればよかったのに
画面からこれだけ浮いてる
>>831 木焼いたり、壁吹っ飛ばしたり、フックショットで穴越えて移動したり
ゲームプレイ映像見る限りほぼ完全に一緒やね。
>>832 水は別にアレでも良いけど、あの不自然超えて不気味なギラギラに
何かいう奴は中にいなかったのかね。
以前からバイト減るとかやっていた気がする。
帽子はSCEじゃないんだっけ?
PVの第2弾うっとおしいな。
狙い所のあざとさばかりが鼻につく。
>>833 あのギラギラもそうだけど、全体的に目がチカチカする
普通にほしいんだけど・・・・なんでこんなことしてるの?
それはメーカーに言ってくれ
本当に何故こんなにパクったのか常識じゃ考えられん
いやな人は買わなきゃいいじゃん
まだやってるよ
こんなクソスレなんぞ終了だ。
むしろなぜ任天堂が出さなかったのか問いたい
スマブラの成功をこういう形に昇華するのも可能だったろう
まさかラストストーリーとやらがこんなじゃないよな!?
>>835 回顧厨はレゲーネタ入れとけば食いつくんだろホレホレ的な勘違いが鼻につく
フロムお前ら勇なまが何で支持されたか1mmたりとも理解できてないだろ
せっかく3Dドットなんて面白そうな素材で、中身はひねりのない2D見下ろし型
しかもゼルダ+フリゲのパクリでオリジナル要素皆無、志を欠片も感じない
挙げ句にゼルダパクったけど面白くできなかったからパロディ入れましたとか、
ドラゴンには版権がありませんからとか、リスペクト皆無な発言の数々
これで回顧厨を騙せると思ってるなら、随分安く見られたもんだな
竹内Pって少し前までは箱○派だったんだね
ターゲット層以外は他のゲームに任せれば良いでしょ
3Dドットってだけで全く外れてるんだから
おっさん、おばさん向けのゲームだもんなww
PS3のユーザー層に合わせるならどー考えてもキングスフィールドPS3とかだろ。
んなことはないw
このゲーム懐古向けとか言うけど懐かしい感じは全然しないよな
火とか水とか空とか床の映り込みなんかを変にリアル調にしてるせいで
レゴブロックで作ったジオラマにしか見えん
その辺も3Dドットで表現してりゃ見た目だけでもオッと思ったかも知れんがな
ファミコン世代のおっさんがニヤニヤするイベントを随所に散りばめられているんだろ
たとえこれが2Dドットだったとしても懐かしさは感じないと思うんだが…
851 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 13:31:38 ID:+BJpo2ae0
面くいな俺は画面が賑やかになりそうでうれしい
懐古向けって言うけど
その世代はPS3持ってるの?
× 懐古
○ 都合に合わせてファミコン世代
>>842 ある程度は騙せると思うよ。ある程度はね。
楽しみだわ
ゼルダと言ってもトライフォースみたいな感じだし
スペランカーモードは流石にいらんがw
長時間できたらいいけど、短期クリアでやり込み系なんだろうかね
ゼルダは神トラ以降アクションがぬるすぎだからこれの難易度フロムには期待している
857 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 15:06:38 ID:0hBd/QAs0
トワプリはクズ
個人的にはゼルダ要素なんてどうでもいいな
3Dドットでゲームがどうなるかが気になる
そんなこと言ってると根幹がどうのこうのって奴がくるぞw
>>858 3Dドットでゲームがどうにかなるなら、
そこをアピールしてくると思うんだが。
どうにもなってないただの2Dゼルダだったから叩かれてるんだろ。
862 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:03:34 ID:hznrOQhz0
863 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:06:07 ID:pdsVnLxq0
なんかグラ変だなと思っていたけど、グリッド表示してるからか。
無い方がドット絵っぽい。
グリッド表示、有り無し付けたのはいいと思う
尼で21%offで予約はごく稀に見るが、
22%offはコレで初めて見たので記念に予約してきた
866 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 11:07:40 ID:T2qQERS/0
最低なプロモーションだな
既出の内容をスペランカーで再編集して釣りかw
867 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 15:11:08 ID:96nAUOon0
任豚は買わない理由探しばっかり熱心だねえw
そんなだからサードに逃げられるんだよ
868 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 15:13:34 ID:tj6z3uV10
え・・・ 誰が買うの?
ユーザーとサード一緒にするとかwww
870 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 15:22:29 ID:96nAUOon0
>>868 任豚がPS3と一緒に買わないとだめだろ
わざわざゼルダのネタ仕込んでもらったのに買わないとかどんだけ薄情なんだよ
>>870 相変わらずPSサードは上から目線だと言いたいのか?
エディットあるの?
あるなら世界中で売れまくっていろいろなゲームの模倣してくれたらいいわ
873 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 15:26:25 ID:tj6z3uV10
その返しを見るとID:96nAUOon0もコレは買わなさそうだな。
擁護しにきた奴も買う気が無い・・・ こりゃ爆死だな。
874 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 15:32:23 ID:mR6figqW0
原典を隠してさもオリジナルのように振舞うのがパクリ
原典をわかりやすく出してそこにオマージュやリスペクトを込めるのはパロディ
このゲームはどうみても後者
異議なし
これを買わない任豚はFCやSFCを小馬鹿にしてるとみて間違いないな
口ばっかり任豚が好きなのは、やはり任天堂の利益だけのようだw
これが発表されてから自称竹内信者の360信者がいなくなった件
しかしこれいまどきフルプライスで出すゲームなのか?
PSPで出てたら買ってたかも
フルプライスで出しても問題ない位の作り込みなんだろ?
10時間そこらで終わるような代物じゃあるめぇ
881 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 16:48:08 ID:Zg0hNGK3P
ガチでクリア目的にプレイして20時間くらいとか聞いた気がする
882 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 16:59:14 ID:Zg0hNGK3P
これが実質新ゼルダの呼ばれている未来が見える
末尾Pぱねぇ
また持ち上げられてLBPみたいな惨劇なんだろ?どうせ
885 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 17:07:34 ID:F+HZ/kgXO
オマージュもリスペクトもないだろ
むろんパロディでもパクりでもない
しいていうなら海賊版?
886 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 17:08:28 ID:CTdYPi0L0
887 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 17:13:22 ID:8bTg4kwE0
ニンブレが1万5千本しか売れなかったせいで竹内PがPS3に寝返ったわけだけど、
これが1万5千本だったら竹内はどこへ行くんだろう
889 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 17:20:02 ID:RyN1t+2I0
891 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 17:54:50 ID:8bTg4kwE0
新しい動画かと思ったら既出もいいとこでした。
893 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 18:04:31 ID:8bTg4kwE0
>>888 ニンブレより安上がりだからPS3ユーザーは騙しやすいなキシシ
とか思うんじゃね?
895 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 18:36:35 ID:5DPF0dhK0
まぁPS3で出すものではないよね
PSPでならヒットしてたかもしれん
PSPは割ればっかりの糞ハードだけど
割れてないのはPS3だけじゃん
>>880 一応公式のQ&Aによると
「通常のクリアまでで25〜30時間を想定」
「やり込みを入れると、約45〜50時間」
といっているので、ゼルダに比べるとかなりのボリュームがあるのかもしれない。
ゼルダタイプだとしたら間延びしそうな長さだな
PV第2弾が公開されてから妊豚のキレがなくなってつまらんなーw
自らの愚かさを自覚してしまったのかな
単発のネガレスを全部任豚扱いするカスの勘違いだろw
未だにハード信者論争にすり替えようとしてるのか…
902 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 18:23:12 ID:f9DePthU0
はいはいはい、発売日に買う奴挙手ノ
ノ
買うには買うがベヨネッタクリア出来てるかな・・・発売日までに。
ノ
もちろん買いますとも。
予約してもメーカー待ちになるそうだ
そんな出荷数制限するんだな
ここにきて批判する側も飽きてきた感があるな
発売時には存在が空気化してそうな気がする
907 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:58:59 ID:x5sVF9c30
ソフトが割れなくてもそのソフト自体がパクリじゃあしょうもないなw
まあ竹内信者にとってはいつものことだけどね
909 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 20:28:31 ID:5b+Jge+P0
PSに関わるとチョニー脳になるのか
910 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 12:00:25 ID:zk/zFeQJ0
30秒勇者やFUTONAGAと同じようなゲームが作られてるんだな
この調子だと次は棒レンジャーあたりか
911 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 08:51:31 ID:eJNbpj6y0
パクリすまん
forza、ベヨと発売されて当初の勢いが皆無だな
たくさん売れるといいね
正しくは元が取れるといいね
Forzaは本当に発売前の勢いがまったく無くなったけどなんだったんだアレは
>>907 「ソフトが割れなくても」の割れるってどういう意味ですか?
915 :
名無しさん必死だな:2009/10/26(月) 19:20:09 ID:z5CAubtc0
ベヨネッタはPS3版と360版の画質に違いについて盛り上がってる
そしてときどきババァ結婚してくれって感じになってる
パキッと割れる
>>916 割ると中身が取り出せる
ですね。わかります
ゼルダ好きの奴は買うんだろうか
2Dゼルダ好き、3Dゼルダ好き、無類のゼルダ好き
一体どれを指すんだい?
2Dゼルダ大好きだけど3Dゼルダはあまり面白いと思えない俺は買うよ
ゲハではモンハンをパクったみたいなPSPソフトとか、少し前に出たワンダをパクったみたいなDSのソフトは話題にすらならないのか…
スーパーチャイニーズパロもあんのかwww
幼稚園くらいだったけど面白かったなスーパーチャイニーズ。。。
すごく嫌な予感がするんだが、
パロディって、ひょっとしてロード画面のがほとんどなんじゃ・・・
フロムはなぜCMを打たない
してもしなくてもそれなりの数字しか出ないと思っているのか!?
927 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 09:55:40 ID:k6qtPG3d0
928 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 10:00:23 ID:592tIrzH0
パクりは大いに結構だがフロム程度の3流会社がやるのは浅ましくて鼻につく
本音はやはりそこなの?
任天堂が先に目をつけていたら面白いもんが出来ていたかもなw
まるパクりには失敗したみたいだね。
ファミ痛レビューの点数までは難しかったかwwwww
931 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 15:13:12 ID:sMJD3Kxn0
>>913 ちっとも売れてないから買った奴と買ってないゲハ厨で情報量の温度差が出たんだろ
え? このゲーム満点だったの?
さすがPS3
933 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 17:47:25 ID:a1/PILB90
毎日ご苦労様です
934 :
名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 20:01:10 ID:jciDFaQ20
すっかり持ち上げるパンツいなくなったなww
は?もともとこんな糞げー興味ねーし
お前に誰も興味持たないのと同じだね
今
それどころじゃない印象だなw
くそっ、発売前からなかった事リストに追加だ!
箱通コラム
「Xbユーザーのみなさん。最近アンニュイでは?ぶ〜んとうるさくうじうじしている虫に
イライラしてない?PS3が絶好調で「360オワタ」などと360爆死をよろこんでいるのを
うざく感じる人も少なくないはず。
でも実際は海外では9月に360はPS3にぬかれたがたった15万台差。
HALOODETは150万本などソフトは売れている
いいたいことは「日本でPS3が一般化しても360はまだ捨てたもんじゃないよ!」ということ」
竹内PってやっぱりPS3でゲーム出すからってコラム降ろされたのかね
このコラム見る限り、ゲハ丸出しだし
根幹で吹いたwwww
942 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 14:35:32 ID:tIkQWU9t0
根幹がゼルダ丸パクリ
派生する楽しさもなし
これでFAですな
フロム(笑)
そういや根幹根幹連呼していた妊娠がいたな
しっかし楽しいのか楽しくないのかはっきりしないレビューだこと
>>940 なんかモヤッとした感じのレビューだなあ
こんなんで8877なのねー
945 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 15:35:54 ID:b51rUgl20
そこそこは楽しめるが微妙なデキということなのか
946 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 15:37:49 ID:G+W2xD0M0
体験版だしてくれ
947 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 15:39:14 ID:b51rUgl20
剣がどんどんデカくなって一体ゲームとして成立するのだろうか
最後の方はもはやデカイ剣を連打するだけにならないか
にわかすぎなレスだなwww
一昔前のゲームデザイン丸パクリでまんまゼルダだし
操作性やロードなんかのシステム面に問題なきゃ普通に遊べる代物になるだろう
ぶっちゃけこの3Dドット使ってオリジナリティあるの作って欲しかったな
許可取ってるのがスペランカーだけって中途半端さも気持ち悪い
950 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 15:45:57 ID:ChFqXQ1y0
金もらわないとレビュー点数高くならないみたいだな
ファミ通ですらパクリと認めたのにお前らときたら
952 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 16:20:17 ID:WHKhn6sS0
ファミ通は明らかにMSから金もらってる
光4見てると制限のある中でいかに表現を広げるかって所に
ドット時代の良さがあったなと感じる
単純にブロック化すればポリゴン時代っぽくなるって価値観が
素人臭く感じる…
954 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 16:37:34 ID:WHKhn6sS0
このゲーム、任天堂から出てたら「この発想は目から鱗」とか書かれて
9989くらいだったんだろうな
>>953 >単純にブロック化すればポリゴン時代っぽくなるって価値観が
>素人臭く感じる…
こんな発言してるポリゴンの意味すら知らないド阿呆に
素人呼ばわりされるほどじゃないと思いますよ^^
このスレのバカGKが必死に否定してたが
思いっきりパクリ言われてるw
しかも評価低いw
あいつら恥ずかしいのうw
>>954 発想自体は面白いよ。
だからこそ、作り方がアレなのが残念なわけで。
本当にもったいないゲームだと思う
959 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 16:42:05 ID:3JDcNCTG0
どうみてもパクリ以前に手抜きで7000以上の値段設定とかボッタくり詐偽商法
>>957 作中でブロック化する流れにプレイヤーが関与できないから
その分評価が下がってるかもしれない
そもそもポリゴン時代ってなんぞ?
ドット絵をブロックで立体的に表現したのが3Dドットじゃん
>>954 スーパーペーパーマリオなんかは発想的には同じじゃないか?
>>960 ゲームグラフィックスにおいてポリゴン技術といえば
通常、ポリゴンの組み合わせによる3Dモデルの構築のことを指す
そしてこのゲームのパロディ元であるFC時代のゲームには
当然そんなものは使われていない。
よって上の発言の「ポリゴン時代っぽくなる」が全くの意味不明。
以上。
>>962 何故3Dドットを採用するのか?
って理由を考えると「レトロ風味の再現」でしょ
それの手段と考えたらストレート過ぎだなと思った
作品自体が過去作のオマージュではなくオリジナルなら
その問題は浮彫りにならなかったと
まぁレビュー見た感じやっぱり出オチゲーだなと
見た目以上にこれといった要素が無いんだろうな
ボス戦の動画見たけど初代イースの劣化版にしか見えなかったぜ
>>965 つか、
>>953の「ポリゴン時代」に突っ込んでるんじゃないだろうか……
レトロ云々の話なら、そこは「ドット時代」になるべきでは。
>>968 ドット絵とポリゴン3Dモデルの違いも分からないような
阿呆の言うことだ、まあしゃあないわな
今風になるって感じで書いたのを誤解されたのか
そこは素直に謝る。すまん
で、言いたいのは
3Dドットを売りにしたいならそれを生かしたシステムを構築するべきだと思うし
レトロ風味を演出したいならもう一捻りして欲しかった
「なつかしい」を笑いだけに持っていって終了するには
惜しい題材だと思うから
971 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 17:14:17 ID:WHKhn6sS0
>>971 むしろこのスレみてて買う人の方が少ないんじゃないかと
973 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 17:22:23 ID:WHKhn6sS0
くっせースレだな
結局は買わなきゃどんなゲームか分からないんだろうなw
975 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/28(水) 17:30:52 ID:0yE+TjSL0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 3Dドットって好きだなぁ。
|⊂/ これでレトロゲーを作り直してくれないかなぁ。
|-J
良ゲー臭がする
しません(笑)
978 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 23:13:57 ID:7UCfpRVIO
パロディネタにしても中途半端というか、全体的に底が浅い印象が強いんだよな
パロディの濃さなら無限のフロンティア以下だし
979 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 23:17:53 ID:S0/4T62RO
今日もソフト買わない理由探しに必死な任豚
純粋に発売を楽しみにしてるPS3ユーザーの構図か
ひまつぶしにレスしてる奴とクズ工作員の構図だと思うが
are
買うぞ
おまえらは買ったら駄目
>>978 パロるならもっとがっつりパロれって感じだな
985 :
名無しさん必死だな:2009/10/29(木) 12:11:22 ID:j5m0GMz4O
>>984 そうそう。
喉が乾いた時は犬歯を舐めると良い。とかさw
取り合えずみんな服着て話し合おうぜ
全裸じゃまとまるものもまとまらないしな