任天堂はどうして堕落したのか?

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247名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 09:12:23 ID:6mjB7BxCO
ゲームの作り方が糞つまらんようになった
上達すればビューティホーなプレイも出来る、から、ああせーこおせーになってる
しかも、これやり終わるまではやらせねーよ的な制限ばっか

正直腐ってる
248名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 09:23:07 ID:Wpp4uZWU0
>>247
>上達すれば
アクション系のゲームを否定している件。

何が好きかは知らんがジャンル等は否定したらお仕舞いだと思うよ。
キリないしw

249名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 09:25:05 ID:IPF8hhWx0
任天堂の悪口なのかそれ?
250名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 09:37:11 ID:gHnKugrtO
「上達すると楽しい」は「他人のプレイ見て楽しい、自分もやりたい」に通じるからね
他人のプレイがつまらなくなったのはドラクエブーム以降だな
忍者龍剣伝とかの神プレーは鳥肌ものだし、有野課長のもどかしさも別の楽しさがある
251名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 14:23:57 ID:6mjB7BxCO
258は日本語読めるのか?
今はただの作業ゲーだって書いてあるんだが
252名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 14:28:31 ID:zLiyiBgOO
>>258
Can U catch short pass?
253名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:12:00 ID:fiFTy5xiO
社長にきくを見ても異常な社風だし堕落して当然
254名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:37:50 ID:QAHestwJ0
先に買ったユーザーに損はさせたくないとかほざいておきながら
SW前じゃなくて明けた後に値下げ発表やってたからな

購入者のことを金づるとしか思って無いくせに
ぬけぬけと上辺だけのユーザー本位な発言する当り害悪企業でしかない
255名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:45:03 ID:kXkef8oq0
>>254
ホリデー&年末商戦前に値下げしたのだから……という話にもなる。
発表のタイミングやその後のスケジュール考えたら、時期的に難しかったのでは?
小売の在庫を一旦全部回収したり、補てんの準備したりで、かなり前準備必要だし
256名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:56:14 ID:3Fy3m7Lo0
>>1
一番の原因は岩田の異常なまでのあまのじゃくが原因だよ
257名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 10:08:28 ID:BVSyyxr2O
確かに組長時代に比べたら魅力無いが、それでもクソニーより遥かにマシってんだから笑えるよなww
258名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 10:18:08 ID:GF+wKEGU0
>>257
それで満足なら良し
ゲームよりもゲハの戦いの方が楽しいもんなw
259名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 14:58:31 ID:ZQSEP7kT0
ゲームは不意に夢中になってしばらくすると飽きる
ゲハはのめり込まないけどだらだら楽しめる
260名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 17:15:21 ID:Sq53HZO80
N64はソフトを出す頻度があまりにも…
261名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 23:29:37 ID:hPx7P2bP0
俺もマリカまではWiiでサードなんて必要ないと思い込んでた
Wii持っててソフト色々買ったけど気付けば大半が任天堂のだったし
それでもやるゲームねえなとか思わなかった
でもまさかあの後からこんなにろくなソフト出さなくなると思わなかったわ
特にWiiであそぶシリーズを半年もリリースし続けたのは萎えた
今じゃ任天堂のソフトさえどうでもいいのばっかりだし
相変わらずFitとかの路線で売る気しかないようだし
ほんとどうしようもない企業になったと思ったよ
262名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 23:41:23 ID:tJl204Kx0
どしようもないコテが何を
263名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 00:20:32 ID:r6+GG+zF0
>>261
DSの時に任天堂が大量にタイトルを出すからサードの出る幕がないって文句が出たから
Wiiでは2年目まで自社タイトルで牽引するスケジュールにして、それ以後は自重して
別の展開を考えるって、社長を訊くだったか、任天堂のインタビューだったかに乗ってた
264名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 00:35:23 ID:Gf0NkWhN0
>>261
自分の好みに合わないからどうしようもない企業とかw
お前の方がどうしようもないわ。
265名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 02:01:02 ID:hkYrPtn80
>>263
単に人件費をけちって開発ラインが少なくなってるだけじゃんw
さすがはホモキノコw
266名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 02:11:46 ID:IisD5VZA0
>>15
発売された時点での品質で判断することだろ
なんで今その2本で出来の良し悪しを決めようとするのかw

64時代にマリオ64や時オカが投下された時の衝撃は
リアルタイムで体験した奴じゃないと絶対に理解できないよ
267名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 02:27:28 ID:w86HH1z00
>>265
どう読めばそうなるんだ?
268A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/10/04(日) 07:31:52 ID:05FIlyQ80
コリンズの企業凋落段階論で考えると任天堂はもはや最終段階。
269名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 12:35:32 ID:dXkyP24I0
GCのピクミンみたいな新しい良ゲーをWiiでも作るべき
続編ばかりじゃん
別に続編の出来が悪いわけでもないが面白味に欠ける
270名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 17:55:21 ID:wr8xaL7L0
GCのが良ゲーのはずなのに思うように売れなかったから作り直してるんじゃね?
271名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 19:03:28 ID:hkYrPtn80
ゼルダはGCのそのままWiiに無理やり対応させただけの使いまわしだったし
いきなりロンチからこんな事やってんのによく使いまわしどうこう言えるよなw
リゾートはモロWiiスポやマリソニとかの素材流用してるし
Fitも当然そう
このコケシキャラ使うものは基本同じソースから作ってると思うよ
全部似通って感じで出来てるし
マリギャラ2なんてひどいレベルだしな
どう見てもマリギャラのボツネタを2にして出すみたいな感じ
272名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 19:04:48 ID:hkYrPtn80
高塚氏、ウイイレシリーズにPS3モーションコントローラー、Natalを導入する意向を明らかに
ttp://gs.inside-games.jp/news/204/20440.html
リモコンがダメなんじゃなくてWiiのせいでリモコンまでダメになっただけじゃないかと思えてくる
273名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 19:16:40 ID:fLALC8YT0
>>263
結局大失敗だったがなw
サードも出ない、任天堂も出ないぽっかり空いた半年の間に随分落ちぶれたよなWii
大好きな組長の言葉を借りれば
「ソフトの為に仕方なくハードを買うんです」
実例をもって証明したな
274名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 19:20:17 ID:1kjXFXaj0
>>273
落ちぶれた・・・というか正直PS3が今まで不甲斐なさ杉というか。
ここ一ヶ月ぐらい(主に9月)は販売台数的には調子が良かったけれど。

平均的な勢いはWiiの方今年のみでも若干あったorトントンだったはずだし、
これらを何時抜くのは興味はあるにはあるが。
今まで逃げ切る展開だけだったからな。
275名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 19:36:58 ID:fLALC8YT0
>>274
PS3や360が不甲斐無いのも否定はしないが
去年や一昨年の勢いを完全に殺して、不甲斐無いPS3とデッドヒート繰り広げてる時点でなぁ
余裕かましてDSのように上手くいくと慢心してたとしか思えん
本気出したとしても上手くいったかどうかは分からんがw
276名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 19:52:00 ID:mEBmzQJ00
>>275
そのDSも一時期停滞してたと思うんだが
思ったほどサードのゲームが出なかったとかで
それを慢心言うならそうかもな
277名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 19:52:40 ID:1kjXFXaj0
>>275
試しに今年のを計算してみた。
Wiiが約86万程度、PS3が80万程度なんだが、累計のシェアがWiiが6割で、PS3が2割だしなぁ。
まだ途中結果だし、PS3は一応の活発剤で1/4分1ヶ月で売っているんだよね。
これが続けば本物だが一時的な勢いだけでの比較はあまり対等な比較ともいえないとは思う。
それに年末商戦含めた未だ3ヶ月程残っている訳で。

Wiiとデットヒートってのはちょっと疑問かも?
特に累計的には。
278名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 20:21:50 ID:fLALC8YT0
>>277
流石に累計見てデットヒートしてると言うほど自分は狂ってはないと思ってる
だが、今年も3/4が終わった段階で6万台差
年末強い任天堂だが、PS3にも今年はFF本編が控えてる
1年累計での比較ならそこまで不公平ではないだろ?
>>276
DSの停滞期ってソフト出なかったっけ?
任天堂ソフトが何とかカバーできてたと思うけど…
Wiiはそれすら出来てないよね
279名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 20:42:07 ID:1kjXFXaj0
>>278
その一年の比較を、は現段階では憶測だろうw

俺もFFはあるし伸びるとは思うけどね。どうなるか分からんし。
FFってわりと初期から宣伝していたので買う人は買ってそうなイメージも個人的にあるからもだが。

DSも過疎った時期はあったよ。
丁度脳トレブーム後なんか・・・後がそういうソフトの後追いが多くて
ゲームソフトって分類できるのが減った時期が。発売1〜2年後ぐらいだったかなぁ?
そんぐらいに。
280名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 20:50:25 ID:Gf0NkWhN0
>>278
大体、一年限定の累計を比較する意味が何処にあるの?
281名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:22:39 ID:fLALC8YT0
>>279
発売1〜2年かぁ
05〜06だよな?
にゅマリ、ポケモン、犬その他任天堂系でだいぶもったけど世間はそんなもんか
比重も俺の場合、据え置き>>携帯だし影響あったのかもな
>>280
直近の勢い、注目度及びこれからの動向を見るのに有効かと
累計とアクティブユーザーが比例するかといえば怪しいし
Wii層はスリープユーザーになりやすい危険性が他ハードより高いと思うよ?
282名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:27:15 ID:Gf0NkWhN0
>>281
最大瞬間風速がこれからの動向と直結するのかよ。
累計がアクティブユーザーと云々と怪しさはさして変わらんだろ。

>>スリープユーザー
思うよって言われてもw
283名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:35:29 ID:hkYrPtn80
実際にWiiじゃゲームが全く売れないんだから押入れユーザー多いだろw
うっかり買ってしまったアイテム大賞を毎年取ってるんだからさ
284名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:37:17 ID:Gf0NkWhN0
>>283
データでモノを言えよクズ。
285名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:46:49 ID:fLALC8YT0
>>282
だいぶ主観が入ってるのは謝るが、1年は瞬間にしては長すぎるだろ?
サンプルとしては無視できないレベルでしょう
今年のToGや戦国3の売り上げが出たら多少は比較しやすいだろうね
286名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:55:08 ID:Gf0NkWhN0
>>285
年間80万の内、一月で25万。しかもそれが新型+値下げの
恩恵を受けてるとあっちゃ、現時点では瞬間的な売上にしか
見えないかと。
287名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 22:17:33 ID:fLALC8YT0
>>286
現時点では瞬間的なのは同意する
だから1年なんでしょ?
Wiiの年末年始ブースト+値下げ+MH3特需
PS3の値下げ+新型+FF13特需
ただ、勝ちハードVS負けハードで現段階で接戦てのもなかなか見られない現象だし
娯楽産業なんて博打な商売で勢いが無いのは致命的かなぁと思ったりするんだよね
288名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 22:35:53 ID:w86HH1z00
現時点から一年、じゃないのかその場合見るのは
289名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 22:42:59 ID:fLALC8YT0
>>288
何でも良いけど、
現時点から1年は中途半端じゃない?
09年間売り上げとか09年度売り上げの方がデータも出やすいかなと
290名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 06:11:51 ID:KLDg0zyL0
任天堂のゲームってこんなに面白くなかったっけ?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254655731/

信者 VS 俺
俺がいくら論拠を書いて主張しても、主観だ〜しか言わない信者との戦いが繰り広げられる
主観だ病って怖いね
291A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/10/05(月) 06:34:40 ID:lN7Z3oSe0
Wiiスポーツリゾートでモーションプラスがなんら面白さの向上につながっていなかった。

任天堂は終わったと思ったよ。
292名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 06:38:09 ID:IoXAhcMd0

220 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 22:33:29 ID:MdtewqyY0
ストWとか結局ボタンを押したらキャラクターが決められたモーションを取るゲームじゃん
それよりキャラクターの体中の関節を自由自在に曲げられるゲームを作って欲しい
293名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 06:51:44 ID:Skh3CuVnO
山登りゲーでそんなんあったな
294名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 07:08:42 ID:rF0ZilsT0
アスケがそういうなら面白さにつながってるって訳だな
295名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 12:41:01 ID:RDIDTbKv0
>>290
なんで名無し潜伏してるの?
NGされるのが嫌だから?
296名無しさん必死だな
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