Forza3はGT5より美麗だってばよ! ☆22

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1Gたま
今日も流れ速いからテンプレだけ。
GT5は来年3月予定だからそれまで勝負はおあずけ!
ちゃんちゃん♪

Forza3は、1080P/60fpsで全車種車内視点あり、破損あり
前作比10倍のポリゴン数
様々なカスタマイズあり、パーツアップグレード有り
エンジンや駆動形式変更、ホイルやタイヤチョイス
デザインしたデカールをユーザー間で売買可能
様々なオンラインルール
ドリフトや峠、ドラッグレース
400車種以上 100コース超
DLCで拡張予定

2009年10月22日発売予定
DVD 2枚組
XBOX360専用

体験版Liveゴールドメンバー先行配信中

CM
http://www.youtube.com/watch?v=ldYhqq-vaJg

前スレ
Forza3はGT5より美麗なんです? ☆21
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253799786/
2名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 18:52:58 ID:lrf+nIXL0

Forza3の超絶物理エンジンが「面白ペットビデオ」の挙動を完全再現している件


(o⌒∇⌒o)人(o⌒∇⌒o)カワイイネ

☆french bulldog フレンチブルドッグ「チャイ」起き上がれないxxx☆
http://www.youtube.com/watch?v=X0-Sv6YnxEc


★forza motorsport3 フォルツァ3「クルマ」起き上がれないxxx★
http://www.youtube.com/watch?v=CUxVNENan6g


『リアル・アニマル・シミュレーター(笑)』 。゚( ゚^∀^゚)゚。アーッハッハッハ
3愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2009/09/25(金) 18:55:10 ID:+Xf4Y1Tp0 BE:876571766-PLT(19191)
アンチに2取られたからスルーして他立てようぜ
4名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 18:55:36 ID:Bbcu/J0b0
もうちょっとスレタイひねろうよ。最近酷いよG様。
5名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 18:55:48 ID:g+lyHlDQO
>>2
か・・・かわいいw
6名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 18:57:23 ID:l2hzvK/L0
7名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 18:58:01 ID:LEdM7OGb0
>>2
それ物理エンジン関係無いし
8名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 18:59:16 ID:DMTpB/anO
>>2
こんな事でしか叩けなくなったのかw
哀れ過ぎる…。これニコ動に上げるならけいおん!の「アイスーアイスー」ってごろごろしてる音声合わせたら良いなw
3月まであと半年もあるじゃん!?ホラーだな
9Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/25(金) 18:59:18 ID:boDHOoZp0
忙しいんだよ。
誰か次のテンプレやスレタイ考えておけよな(´・ω・`)
10名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:00:36 ID:DMTpB/anO
マーカス「うるさいんです」
11名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:02:14 ID:U/hXzLSC0
富士見街道日本語テロップ来てるな
赤城のようでもあり妙義のようでもある
12名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:03:42 ID:7T8LuMU40
無職がスレ立てすんなよ
13名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:05:00 ID:MmOHcPPPO
ひっくり返って戻らなくなったとしてもリワインドで戻せばいいのに
14名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:07:44 ID:Bbcu/J0b0
オンだと巻き戻せないの
15名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:09:00 ID:LEdM7OGb0
事故ったのを無かった事にするか事故からまた続けるか
選択肢が有るなら、その方が良いかな
16名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:11:52 ID:LEdM7OGb0
902 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2009/09/25(金) 18:58:56 bbjeEZTj0
>>900
中の人が反応する必要はねーだろカス^ω^

ーーーーーーーーーーーーーーー
GT5がお通夜状態でとうとう消えたかと思ったが
ちゃっかりまだ居ましたよ
17名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:14:28 ID:FHWHeNZF0
^ω^
大恥かいたテクすれのゴキブリで
GTの都合悪いことを見ないでスルーする特徴がある
最近この顔出すと自分だってばれるから書いてないぞ
一時期糞スレ乱立させてたのもこいつ
18名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:15:42 ID:9fNwvXd+0
ゴキブリはしぶといな
餌ないのに何年生きてるんだ
19名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:19:09 ID:LEdM7OGb0
このところForza3を叩くところが無い&発売延期ダメージで
自分の立てたスレすら顔出さずに敗戦処理の単発保守カキコに任せる始末だったが
今回の動画見つけて嬉しそうに首突っ込んできた馬鹿>^ω^
挙動と関係ない部分の動画で残念でした
20名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:20:18 ID:dL1PT23Z0
ひっくりかえったら挙動無関係で戻る操作になるからすばらしい
21名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:22:49 ID:eAK6iP3W0
^ω^とか言うのもいつまでも相手にしてる奴も邪魔なんで
相手にしたいのは^ω^描き続けてくんない?
22名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:25:45 ID:l99CnFD40
山内語録 in PS Home

・挙動をかなり変えた。10〜15m走るだけでこれまでと違う!と分かるはず。
・発売予定時期は2010年3月。
・これはグランツーリスモという作品のクォリティを保証できる、最短の日程だ。

山内さんスゲー
23名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:27:48 ID:LEdM7OGb0
>>21
自分で別の話題を提供して流れをそっちに
持っていけば良いじゃない
24名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:29:19 ID:LEdM7OGb0
>>22
>最短の日程だ。
逃げ道用意済みかよ、、
25名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:42:22 ID:4KDRsCo70
最短って、山内あんた「いつでも出せる」って
もうウソとか詐欺とかそういうレベルじゃねーぞ……
26名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:43:02 ID:v8kLyafW0
>>25
おまえ、せっかく入れたなかったことリストから掘り出してくんな
27名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:43:07 ID:+ZLsdmDy0
>>11
遠景で5連ヘアピン見せてるとこなんて
どう見ても秋名(榛名)リスペクトでしょ
28名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:53:46 ID:hupacjhUi
>>22
プレイアブル出展でバレなかったのかねw
29名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:12:28 ID:1vrFLTvj0
やっぱりForza3のが綺麗なのかな?
まぁ、GT5はPS3だから不利なんだろうけど。。
30名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 23:20:24 ID:OMVt2HnsO
クォリティって…ぐちゃぐちゃで訳分からん状態なんだが
31名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:43:03 ID:ihayOZrt0
逆走で延々ぶつけてると楽しいな。道が破片だらけになって溜まらん。
マップに表示されないような遠くまでちゃんと見通せるから、高速路で
ぶつかるようにタイミング調整できるし。
32名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:50:31 ID:uUFdV2yP0

オレ的ゲーム速報@刃:Xbox360『フォルツァ モータースポーツ3』の凄い酷い動画
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51571744.html
33名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:52:43 ID:AWItYjAO0
>>32
柵を越えてしまうとがけから落ちちゃうから壁走りしてるのに
それもわからないんだろうなぁとコメ欄を見て思った
34名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:52:57 ID:IA+YwO9V0
>>32
ひでええええええええw

これが痴漢が言ってたリアル挙動かwww
35名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:54:18 ID:5upcCCc60
前スレで必死に>>2の動画必死に擁護してる奴気持ち悪すぎワロタ
36名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:54:53 ID:2BOqidtT0
GT5ポップアップもするから
ラストの直線、一番奥の木がにょきにょきって生えてくる。
一瞬だから良くみてないとわかんないかも。
37名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:55:06 ID:ZZkfigXIO
>>27
英字テロップでも北関東て書いてあるよな。

ライトなGTプレイヤーでイニD好きの同僚に
富士見街道ブラックジャック動画みせたら随分反応してた。
38名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:57:49 ID:zfcpSs540
>>32
小遣い稼ぎウマー
39名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:58:25 ID:dzMqXHJ60
>>32
神挙動だなwおwwwwwいwwwwww
40名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:00:13 ID:iS5FmHHPO
前スレで念願の1000GET・・・(⊃ω;)ウレシイ
41名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:00:32 ID:c2NLBabH0
しかし、コレでGTに横転実装されたらどうなるかwktkではある
あくまで「実装されたら」の話だけどw
42名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:02:09 ID:dzMqXHJ60
>>41
まぁ横転なんてレースゲーとして意味の無いもん実装せんだろw普通w
43名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:02:46 ID:Zeilbq/u0
>>32
ああ、そうか。この手のゲハブログがPS持ち上げて他叩いてるのはGKとファンボーイがこぞって見に来てくれて儲かるからw
俺もやろうかなwwww
44名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:03:08 ID:SyBXPwPC0
車で富士山登頂まだ?
45名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:03:22 ID:5upcCCc60
横転なんかより壁衝突の時こんなにあっさり壁走りしちゃっていいのか?
46名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:04:10 ID:zfcpSs540
>>43
ゲハで適当にネタ拾ってくるだけで小銭がはいってくるぜ


っていう輩がもう数人いるから大変だぞwww
47名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:04:24 ID:AWItYjAO0
>>45
見えない柵外して壁走りなしにすると崖下に車が転落するぞ
48名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:04:50 ID:c2NLBabH0
>>42
そうなんだ
レースゲーとして意味が無いんだね

■車両の物理シミュレーション
・一新された物理シミュレーション
・車両の転倒を表現
・ダメージ表現(衝突による変形を完全に再現)
・プリウス、インサイト、テスラといった最新のハイブリッドカー、電気自動車の挙動も忠実に再現
49名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:05:52 ID:SyBXPwPC0
カーライフシミュレーターのGTで破損とかされても困るんです
50名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:06:06 ID:5upcCCc60
>>47
いや普通壁に衝撃吸収されてこんなに簡単に浮かないだろ?
51名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:06:40 ID:op3l/vPXO
正直挙動に関してはGTのがやばいし、煽れば煽るほど後でくる反動がでかいだけw
まあ煽ってるやつはGTすらやったことなさそうだが
52名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:08:20 ID:AWItYjAO0
>>50
このスピードだとつんのめってケツから崖へダイブだと思う
53名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:08:32 ID:zfcpSs540
そりゃ都合の悪い動画はみないからなぁ
糞アフィBlogをちょいと見てうれしそうに張ってくるんだし


GTは初代から空中くるくる飛んだりしてんだから
ブーメランになるとおもうんだがな・・
54名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:10:28 ID:Zeilbq/u0
>>50
そう簡単には浮かないと思うが。俺は横転確認するのに結構無茶したぜ?

>>51
GTの挙動だけが唯一絶対の人に何言ってもムダなのは過去から現在に至るまで変わらない事実だwww
俺はエンスの時に痛感したから今煽りに来てる奴がGT信者でないと言い切ることは出来んww
55名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:13:55 ID:VY27u9Hs0
アフィ系は飛ばないことにしてる俺が居る
てかみんなそうだと思うんだけど
56名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:14:35 ID:5upcCCc60
>>54
>>2の動画見る限りだと明らかに簡単に浮いてるんだけれど

結局カーシュミレーターって破損表現と衝突時の挙動はまだまだなのかな
カーグラなんかよりそのへん突き詰めて欲しいところ
57名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:16:01 ID:K83zer2k0
他がリアルなだけに、>2 こーいう挙動を見ると興ざめする。
コース外へ飛びださせたく無ければ壁走りなんかさせずに車が浮かないよう調整すりゃ良いし
ひっくり返った車なんか下手な物理演算したままスルスルと滑り落ちていく間抜けな動きを晒すくらいなら
ひっくり返ったらその場から動かないようにしろよと思う。
なんでこんな事になってんだろ。
発売までには修正するんだろか。
58名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:16:31 ID:zfcpSs540
>>55
みんなそうだったらあそこまで適当なものにはならん
59名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:17:02 ID:Di+fHoN50
PS系のブログなんて見てもしゃーない
テクスレ並みのひたすらPSマンセー・他機種貶しなんだから
60名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:17:08 ID:SyBXPwPC0
実在する車を使うとなるとアレコレ面倒なので
61名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:17:20 ID:iS5FmHHPO
前スレ1000GETしたぞぉぉぉぉぉ
62名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:18:00 ID:Zeilbq/u0
>>56
>>2のは右前から乗り上げる→コース外転落防止で留まるって感じじゃね?
衝突に関しては車体が変形することによる衝撃の吸収とかもあるからマジでやるとかなり大変では?
63名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:18:22 ID:fI54R3ze0
>>32
ウイイレのバグ動画といい勝負だなwww
64名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:19:31 ID:YiWwnDF40
【レス抽出】
対象スレ:Forza3はGT5より美麗だってばよ! ☆22
キーワード:大した



抽出レス数:0

おいィ?
65名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:20:08 ID:5upcCCc60
>>62
それなら乗り上げないでその場で停車の方がよっぽど自然だろ・・・
>>57の言うとおり他がリアルなだけにこういう一昔前の動き見ると興ざめする
66名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:22:33 ID:dzMqXHJ60
つーか横転したら暗転させて直ぐに復帰させればいいのに
なんでひっくり返ったままにしとくのかね?www
67名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:22:37 ID:1s4k+4wF0
>>64
やはり天才…!
68名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:24:08 ID:UlhjzPh60
60fpsのゲームはいくつもやってきたはずだけど、こんなに素晴らしいと思ったのは初めて
69名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:26:42 ID:iS5FmHHPO
前スレで1000ゲット
70名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:28:35 ID:YiWwnDF40
>>67
いいや幻術だ
71名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:28:46 ID:Zeilbq/u0
>>65
じゃあ主観の問題だとしか言えん。少なくとも俺はいきなり停止するよりはマシだと思ってる。
まあ横転時の屋根とかボディ側面の摩擦係数はおかしいとは思うがなw
72名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:30:24 ID:Zeilbq/u0
>>71
×横転時の屋根とかボディ側面の摩擦係数
○横転後静止時の屋根とかボディ側面の摩擦係数
73名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:31:14 ID:5upcCCc60
>>71
いきなり停止じゃなくて多少の跳ね返りからの停車な
殆ど減速無しでこんな低い壁で壁走りする方がマシなのか?
74名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:32:09 ID:5upcCCc60
つーかGKだのファンボーイだの言ってる時点で箱寄りなんだからこんな話しても無駄だわな
寝ます
75名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:33:19 ID:VysG5BxF0
ここまでナルトの話題なし
76名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:33:22 ID:Zeilbq/u0
>>73
別にタイヤで走ってるんじゃなくて側面下にして壁沿いに滑ってるだけだと思うが?
まあいいや、ダメ挙動って事にしとけば?
77名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:33:31 ID:wg1/vkXn0
動画見て早速俺も横転試してみたよ。最初のデモやった時は横転することなんかなかったから。
意図的にやらないと横転なんかしないってことはわかった。

で、まあ起き上がりやってみたけど、だからそれがどうしたっていう…
GTも横転入れるからには復帰はできるんだろうけど、ボクサーはその時に仕返しで復帰動画とか撮るなよ。みっともないから。
78名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:34:37 ID:AWItYjAO0
即停止だと後続車にすさまじい迷惑がかかると思うので
仕方ないんじゃねえかなぁ
ある意味このゲームのゲームゆえの制限というか仕様をフルに見せる動画ではあるよな
79名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:35:44 ID:zfcpSs540
仕返し云々の前にもっとすごいのが出てくると思うんだ、今のままなら・・
80名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:38:01 ID:ajsp/ApfO
横転やら壁走りで煽ってる奴らは、ドライバーが死なないのはおかしい!とか
車内が血塗れにならないのはおかしい!とか、火災が発生しないのはおかしい!とか言わないの?

結局煽ってる方もある程度は線引きして煽ってるんだよね
そこら辺が苦しそうで面白いw
81名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:41:00 ID:iS5FmHHPO
大変だこのスレに前スレ1000ゲットした奴がいる
しかもケータイだって
すごいなぁ
82名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:41:07 ID:TZcXbt3y0
巻き戻しだと便利な機能だね済むのに
何で起上りには、異常に食いつくの?


83名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:43:05 ID:AWItYjAO0
>>82
そこだけ切り取ると絵的に分からない人でも笑えるから
84名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:43:11 ID:zfcpSs540
>>80
それは今後のためにとっておくんじゃないかなw

NFSのダメージ表現とかはちょっと微妙なんだがなぁ・・・
GRIDみたいに大事故だとレース終了ならまだしも
85名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:43:55 ID:K83zer2k0
>>80
現状、無い要素まで入れろとは思わないよ。
限界を超えた時の挙動がウソだとしても、もっと「それらしく」見せてくれと言うだけの事。
それが無理なら、書いてる人もいるけど限界を超えた時には画面を暗転させてしまったっていい。
こんなマヌケな挙動を残しておくよりは余程マシ。
86名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:48:11 ID:AWItYjAO0
これはこれで笑えるからいいと思うんだがなぁ・・・
律儀っちゃ律儀なんだよな
本当ならクレーンやらマーシャルに起こしてもらうんだが
そういうのをコース上に出すとホンダとかが「ひき殺すつもりか」とか怒るから出せない
その結果そういうのがいないと
87名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:52:51 ID:zfcpSs540
メーカーが増えれば増えるほど無駄なしがらみがなぁ・・


環境カーとか大丈夫なんかね
88名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:54:33 ID:vUWefjHv0
>>86
まぁ、あんな風に「よっこいしょ」って起き上がるよりは
TDUみたいに暗転→復帰の方がスマートだと思うんだけどなぁ
89名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:57:08 ID:AWItYjAO0
>>88
シングルならまあまき戻しが代替するとして
オンだと完全シミュレーション半透明など一切無しにした時
どこに復帰させるかが問題になる気がする
その場だと側面こすって隙間にはめてその場復帰→裏世界へとか出来そう
90名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:05:55 ID:iS5FmHHPO
あの・・・前スレで・・・
91名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:08:23 ID:Zeilbq/u0
>>90
もういい……もういいんだ……
92名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:11:26 ID:cacuR6j10
つーか>>2の亀みたいな動きは横転した後の復帰措置、操作であり挙動とは全く無関係
その事に気付けないGKが叩いてるのが哀れすぎるんだが

GT5のこの車の挙動とは次元が違う話
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2903066
93名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:15:42 ID:qWU6NdGT0
横転して止まったままにしておくなんて猿でも出来る。
そこからどう復帰させるのが最適かを考えるのが作り手の仕事。
T10は良い仕事をした。
鬼の首をとったように騒いでる奴らは猿なんだろう。
94名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:17:55 ID:zfcpSs540
騒ぐのが仕事だからしゃーない
95名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:20:44 ID:Zeilbq/u0
>>93
でもユサユサ出来るのは楽しくて良いけどほかっといても火花散らしながらゆっくり滑ってくのはちょっとどうかと思うぞww
96名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:44:29 ID:SyBXPwPC0
ML360でペイントの実演してたな
97名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:46:10 ID:ag+gLFz30
良い仕事とは思えないなあ。やっぱり普通に一定時間経過後に起きた状態でリスタートでいいよ。
98名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:47:36 ID:vUWefjHv0
ストアフロントで無制限に販売出来るのはいいなぁ
限定車も相変わらず出来るしみたいだし
あとはギフトにロックが掛けられれば文句無いんだけどね
99名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:00:08 ID:eJu8qiNb0
これこんなに頑張ってユサユサしないと起きあがれないの?
100名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:02:07 ID:Zeilbq/u0
>>99
押しっぱなしにしとけば普通に起きるぞ
101名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:09:21 ID:eJu8qiNb0
それならゲームとしては別に問題ないか。壁走りは微妙だが…
しかしひっくり返ったままコース上に滑って来られたりしたら迷惑だな。
102名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:15:24 ID:e7NmTWo70
絶対オンでゆさゆさしながら邪魔する奴いそうだな
103名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:17:53 ID:SyBXPwPC0
逆送して追突しまくって横転させまくったるわ
横転させられたら亀の子状態で邪魔に入るわ
104名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:18:15 ID:qWU6NdGT0
邪魔するなら普通に逆走とか道塞いだりした方が早くね?
105名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:25:22 ID:Psc2GrYcP
T10はパクりしか脳がないアメ公だとばっかり思っていたが、亀挙動で見直した
案外こういう斬新で、かつクリエイティブなこともやれば出来るんだな
106名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:39:27 ID:16bj3swuO
暗転とか言ってるバカは、これがオンラインで他者ともプレイ出来るのを忘れてないか?
転倒した本人が暗転するのは、そもそも操作不能に陥ってるわけだから問題はないが
それを第三者の視点で見てる人にはどうやって表示するつもりだ?
全員暗転させるのか?

あと、「自分で起き上がるのは不自然」と言ってるバカに逆に訊くが
「点滅して消えて、いつの間にか起き上がってる」のは自然界で実際に起きる事なのか?
どんな魔法の世界だよw


そもそも転倒した車が起き上がる事自体が普通には起こり得ない事だが
転倒即リタイアという手法は取らないと決めた以上
最もスマートな方法が今回の手段だろ
「ひっくり返った物を、元の向きに戻す」それだけだ

他に良い方法があるなら提示してみろ


「転倒したがリタイアではない」という非リアルな仕様を盛り込んだ以上
そこからの復帰までの過程は、どうしたってリアルになりようがない

こんな簡単な事も理解できないのか?
107名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:41:09 ID:91t5Kp3H0
>>106
お前のリアルが理解できない
108名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:47:58 ID:16bj3swuO
>>107
反論あるなら具体的によろしく
無いなら黙ってろ
109名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:49:05 ID:SyBXPwPC0
>>106
他からは半透明状態とかで表示してコースに復帰、その間は当たり判定無し
「点滅して消えて、いつの間にか起き上がってる」のと同じ表現でも使えば良い

ゲーム的な表現をせざるを得ない部分はあるのだから、リアルにこだわる必要は無い
110名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:49:16 ID:91t5Kp3H0
>>108
ゲームをリアルと同一にする必要はない
論破完了
111名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:51:03 ID:vUWefjHv0
>>106
そもそも横転してる時点でミスってる(=ペナルティ)なわけだから
本人の視点では暗転、他のユーザーからは判定の消失、
んでもって横転した所よりちょっと下がったコースの路肩
(他の車とは干渉しない位置である前提)にぽっと出てくればいいんじゃないか

そんなに難しいとか突飛な事か?これ
TDUのと一緒だよ。やった事ありゃわかるだろ
上の説明でもわかんないんだったらでかい口叩くな
112名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:51:43 ID:16bj3swuO
>>110
つまりはFORZA3のこの起き上がり方に何も問題はない
俺の意見に同意って事だな

反論ないんじゃん
113名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:53:09 ID:SyBXPwPC0
つか、亀の子状態が気に入らん人の為に消えて復帰は用意してあるのかね
そもそも、横転しないようにも出来るオプションくらいはありそうだが
114名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:58:50 ID:91t5Kp3H0
>>112
やはりお前のリアルが理解できない
115名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:59:06 ID:16bj3swuO
>>109
>>111

そっちの手法を「取らなければならない理由」ってあるか?

俺は一時的にでもコリジョンなくなる方がありがたくないんだがな
前作でもあのクラッシュ後に半透明になる設定は気持ち悪かったし

ミスった車両は後続車の障害になるのは当たり前の話だろ
迷惑な話なのはそうなんだが、それに対処するのも腕だ

衝突判定が無くなってスリ抜ける?
そいつはどこの魔法の世界のルールなんだ?

そのミスった車両の起き上がり方がリアルか否かとは別問題
そいつにつられて後続車までもがリアリティを失う必要はない
116名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:59:20 ID:L+/kQkH0i
>>109
それを避けるのも楽しみの一つなんじゃない?
117名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:01:10 ID:wseZxe6K0
リプレイの連続性が途切れる。
118名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:05:35 ID:qWU6NdGT0
>>114
全面的にお前が馬鹿。議論出来るお頭がないならしゃしゃり出てくるなよ。
119名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:11:17 ID:16bj3swuO
>>114
ゲームなんだから、その全てがリアルである必要はない
ってのがキミの持論だろ?

だからあの起き上がり方がリアルとはかけ離れてはいながら
転倒即リタイアのような重罰は、ユーザーの敷居を下げるという
今作のコンセプトからいささか外れてしまうので
起き上がる動作をゲーム的な要素で盛り込みました
リアルさには欠けるけどね

というFORZA3の選択に異論はないわけだ



リアルを追求したい人は
「起き上がらない」
という選択肢も残っているしな
邪魔な事この上ないがw

まぁ、真にリアルを追求すれば、そんな障害物がコース上に残ってれば
フラッグ振られて片付けが始まるべきなんだけどな
120名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:20:15 ID:foDmuscu0
それでも俺はForzaを買う
121名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:45:02 ID:SyBXPwPC0
ケータイから頑張ってるな
そこまでして亀の子を擁護したいのか
122名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:50:16 ID:16bj3swuO
>>121
擁護もなにも
アレなんか問題あるか?
123名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:52:07 ID:SyBXPwPC0
俺は横転が気に入らない人向けに従来の方式も選択できればいいなっつってるだけ
それなのに必死だから滑稽過ぎるんだよな
124名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:52:52 ID:Fo/hNINT0
本格的なフラシムとかだと飛行機だけじゃなく管制官や気象観測、空港クルーまで居るじゃん?
そういう風にレースゲーでも観客やピット、横転車の引き起こし係やフラッグ要員とかやりたいw
まあ現世代機じゃムリだろうけど
125名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:54:51 ID:mtHxN9bE0
わざわざそんな点で選択式とか、馬鹿じゃん?
126名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:58:10 ID:SyBXPwPC0
わざわざそんな点と言う時点で議題を無視してるわな
127名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 05:01:20 ID:mtHxN9bE0
どっかのアホが気に入らない点をそれぞれいちいち選択式にしてたらオプションがすごい項目になるな
128名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 05:03:51 ID:SyBXPwPC0
要望や否定意見は受け付けないっつーんならソレで良いんじゃないの
ま、おまえみたいな頭の固いアホに言っても無駄だろうがな
129名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 05:07:46 ID:EpV1uJgD0
ML360のFM3見てたら、グラがどうこうとかくだらないなって思ったw
次元が違うわwGTスッカスカじゃんw
130名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 05:08:10 ID:O8m3W9FX0
亀の子を否定してる人には、
単にアンチな人と、Forzaが好きだから、って人がいるのは理解した方が良いよ。

俺が気にいってるんだから否定すんな!とか、GTじゃあるまいし。
131名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 05:30:34 ID:zfcpSs540
どうせ横転云々で煽ってるのはGTがピンボールゲーとかしらんのだろー
132名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:10:13 ID:dzMqXHJ60
>>106
ゲームとして不自然だろうよw
133名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:13:30 ID:phjUK4U70
マルチですまんが一応こっちにも

TGS09での外人プレイレビュー GT5 vs Forza3

ttp://www.destructoid.com/tgs-09-forza-motorsport-3-vs-gran-turismo-5-149770.phtml

N4Gで大荒れwww

注目はVisual対決でForza3に軍配上げてるところ。
主な理由は

・高スピードで走ってると気付かないが木とポールのテクスチャが完全にフラットで紙を切り出したみたい
・Forza3は完全に60フレームで目にやさしいけどGT5はそうじゃない

の2点だね。まぁ、GT5は完成度65%らしいから3月までにどうなるか?ってところか。
とりあえずTGSいけるヤツは自分の目で確かめて見るべきだな。
134名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:15:44 ID:ihayOZrt0
ひっくり返ったまま放置してると底面の手抜きっぷりが際立つな。
135名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:16:15 ID:phjUK4U70
>>134
ちょっと補足

・高スピードで走ってると気付かないが木とポールのテクスチャが完全にフラットで紙を切り出したみたい

コレはGT5に関する記述ね。
136名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:18:07 ID:ihayOZrt0
つーかGT5は無理せず30fpsにすりゃいいのに。
購入層の大半を占める情弱には違いなんてわからないんだから。
137名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:21:15 ID:fCyibeEl0
今日のGKは低レベルだったな Forza自体も遊んでないようだ

TGS行ける人は猿のように遊んできてくれw
138名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:21:52 ID:01rXRiTm0
PGR3>>>>>>>>GT5Pだったからなぁ・・・
139名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:23:28 ID:Yg5tJiWv0
140名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:28:59 ID:phjUK4U70
>>136
客層を考えたらそもそも破損表現すらいらんと思うがね。
そんなモン望んでる人殆どいないと思う。
不確定情報だけどインテリア作った車が170しかないってのも問題だよな。
破損表現とかいらんからインテリアしっかり作った方が客のウケはいいと思うが。

でもなぁ、オンラインレースやるときのペナルティとしては破損が一番フェアなんだよな。
ぶつけるのはいいけど、おまえ自身もダメージ負うよ、ってなれば無茶なドライブ減るだろうしな。

難しいところだな。
141名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:30:06 ID:k0WUh19b0
これがGTなら3スレは消化するレベル
142名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:36:47 ID:ihayOZrt0
>133
総合評価

私はGTの大ファンなので、Forza3のデモの方がより楽しかったのはちょっと驚きだった。
ダメージモデルや背景アートといったもの以外では、優れた操作性と高レベルのとっつき
やすさが私にForza3の勝利と判断させた。Forza3は単純により面白く、より印象的だったのだ。
もちろんGT5がいいゲームではないと言っているのではない。きっといいものになるだろう。
私はそう確信しているが、Forza3の試遊台でもう一度レースしたいという思いは禁じえない。
私もこの3画面構成を買い揃えなきゃ。
143名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:48:11 ID:wJNLLd4j0
144名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:49:55 ID:a/JCQYOd0
最後のなんか気持ち悪い
145名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:54:36 ID:fCyibeEl0
>>143
最後なぁ・・・人間じゃ撮れないなw
146名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:55:55 ID:zfcpSs540
気になるのはGT4からのコンバートモデルなんだけどなぁ
あれがどの辺まで手直しされてるのか今だよくわからん

>>143
フォトモードだとここまで綺麗なんだなぁ・・
ただ日陰ならもうちょっとテカテカは抑えてほしいもんだ
147名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:57:28 ID:fCyibeEl0
>>146
実際に出るGT5のフォトモードがどうなってるか分からんけどなw
148名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:57:58 ID:phjUK4U70
>>141
そもそも普通のゲームプレイヤーはForzaシリーズの存在自体を知らないから騒がれなくて当然。
あと、宗教戦争家は既にニコニコに上がった動画に食いついてるから一部では騒がれてる。

んで、720p60fpsのTGS09 GT5実機プレイカム撮り動画見つけた。

ttp://dlovh.gamersyde.com/secdl/c9251bb7e94f6cc01ae74c33dc4a1bc4/4abd33cc/tgs09_gt5_mercedes60gps.wmv

こっちの動画見てみたら、フレームレートは確かにあやしいけどハンドル周りとか
ドライバーのしぐさ辺りは完璧にGT5のが上だと思うな。
あとリプレイカメラもGT5のがちょっとしたところで上手いなと思わせるつくりをしてる。

ただ、製作途中だからしかたないけど、全く同じ木がずらーっと並んでるのみるとガッカリするね。

どっちにしろ早くても半年待ちは確定だから、ゆっくり完成度高まるのを待ってればいいんじゃないかな。
149名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:03:30 ID:AWItYjAO0
>>148
リプレイはForzaの自分で編集保存公開があるからちょっと断定しにくいけど
ミラー見るためか視点が少し変だけどGTのコクピットへのこだわりは確かにそのとおりだと思う
これで全車種がこのモデリングならなぁ・・・
150名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:03:44 ID:zfcpSs540
>>148
まぁGTの売りの一つにあるのがリプレイだと思うし
ソコが劣るともうたまらんよ、走った後の楽しみなんだし。

Forzaも2から3でその辺がいい感じで改善されてたので良かった、
あとは編集ができるらしいから早くいじってみたい。
151名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:07:04 ID:zfcpSs540
>>148
見ようとおもったらもう動画なくね?
それとも俺の勘違いか??
152名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:08:00 ID:NGE6dTGM0
あとは走りだなぁ
現状じゃ、4車種1コースで80車種5コースよりはるかに楽しめる出来だし
スレの趣旨には反するかもしれんが、走る楽しさあってのリプレイだと思うし
153名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:09:57 ID:O8m3W9FX0
>>140
破損概念があるだけで、個人的には十分なんだけどね。外見の表現なんてどうでもいい。
後は、他人が見てわかれば良いだけだから、上にHPケージみたいなのが浮いてれば。
俺にとって重要なのは、通常挙動のリアルさのみ。
後は、ゲーム的なお決まりごとでいいや。むしろ、快適になるんなら大歓迎。
154名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:10:53 ID:phjUK4U70
155名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:13:05 ID:AWItYjAO0
>>153
その辺は外観のみとか内部のみとかに設定できるようにすればいいわな
内部ダメージのみは無いんだっけか
156名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:16:15 ID:phjUK4U70
>>153
破損概念自体は現時点で公開されてる実機デモに実装されてるみたいだよ。
ぶつけまくったら最高速落ちたりするってどっかの海外サイトでレビューに載ってた。

挙動のリアルさは個人の感じ方もあるから一概にどうのなんて結論は多分出ないよな。
楽しめればいいんじゃね?

ただ、事前にさも確定情報みたいに年内って情報が出回ってたのに、いざ蓋を開けてみたら
半年お預け食らうとかなったらイライラしちゃうよな。
俺は、時間があればあるほど作りこめるって事だし、いいんじゃねーの?とは思うけど。
NFS:ShiftのPS3版もパッチ当たってちゃんとぶっ壊れるようになったみたいだしそっちやって見るのも
いいと思う。
157名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:26:22 ID:zfcpSs540
>>154
みれたみれた、ありがとう。

やっぱアプローチの違いをちょこちょこ感じるなー
これで音がよければいいんだけどGTはその辺が不安要素だしなー

Forzaは体験版だとピット作業なし・シフトチェンジアクションなし
この辺はT10がばっさり切った感じもするからちょっとは気にしてほしいわw


あとはあれか、レーシンググローブとかヘルメットとか実際あるものが出てるのは
サンデーレーサー的気分にさせるかなー。
158名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:33:32 ID:a/JCQYOd0
コックピットはGT5のほうが上だな
159名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:09:08 ID:DY3NUuyu0
> とりあえずGT5で今わかっていることは
> ・2010年3月発売予定。
> ・破壊表現は市販車は傷が付くだけ。ドアパカするのはインプとフォードのWRCカーのみ。
> ・前方に複数台映っていると頻繁に処理落ちする。
> ・走行時に格子状の模様が大量に発生してボヤけた感じになる。(スタートボタンを押すと確認できる)
> ・敵AIが相変わらずバカ。
>
> あと他にある?
 
ひでぇなGT5…

> >>460
> 実機で見ると背景は大したことないよ。GT4をHDしたような印象だった。
> それよりもひどかったのは敵AIと当たり判定だな。
> 変な感じに引っ掛かるときがある。ずっとフェラーリ引きずって走ってたぜw
> あと敵車にめり込んだりする。ゲームとしての完成度が低いと感じた
 
このへんは話にならんなw
160名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:25:23 ID:zfcpSs540
しかしまぁ・・・横転の件で楽しそうにネガキャンしてるが
GTも横転などは実装予定だった気がするんだがなあ。

>>159
AIがバカなのか

Forzaは逆走して正面衝突させようとおもったら
スっと敵車に避けられたがGTはどんなもんなんだろなー
161名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:31:14 ID:Z4PzcWyt0
>>160
レースゲームというのは一代遅れで対抗するレースゲームをぱくってる。
GTが横転するのはGT6になると思うが、スポンサーの車メーカーがゆるさんだろw
そもそもforzaでいうアップグレードが出来ないGT6で横転の意味がない。
162名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:35:07 ID:e7NmTWo70
>>161
いつのまにパクる側になっちゃったのw
163名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:38:24 ID:ihayOZrt0
GTには一部の車だけに適用という究極兵器があるから大丈夫だ。
いざとなれば架空の車一台入れちゃえば済む。
164名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:38:44 ID:QtiM0R3Y0
グラについて
ポコ♪パカ♪するインプでのGT5動画と体験版FM3で見た場合
材質や場所別に見て
木、葉の表現GT
車内   GT
車    GT≧FM
石    FM
コンクリ FM≧GT
鉄等   GT
空    GT=FM

こんな感じか?
単純にGTがコントラスト強い印象はあり
作品としては
FM3とGT5は7:3でFM3やね
車種の数が単純にGT5の約二倍は出来ていて、コースも多い
スタートがローリングスタートだけじゃないし
音や挙動についても充実してる
鬼ごっこ等ちょっと変わったルールも充実、アシストで初心者も走りやすくなってる

GTは上記の点でまだまだ不十分

天候変化、リアルな破損表現
夜の走行
ジムカーナ、ラリー、
ピットでの人の表現

後足りないのはこの辺かな?
165名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:41:04 ID:Fw9UdmN50
>>162
GT4発売後・・・かな?
例を挙げてもラインアシストとPPが丸パクリなのは明白だし。
しかも付け焼刃で作ったから両方とも使えないシロモノというのが笑えるけど。
166名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:42:45 ID:zfcpSs540
GTに関しては結局情報が少ないから
見た目以外に関しては希望的憶測も含まれるのがなー

まぁそれだけ求められているからと
全部実装しようとがんばちゃうからいつまでたっても出ないんだが・・
167名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:43:11 ID:AWItYjAO0
あれジムカーナFM3にあるんじゃなかったか
168名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:44:35 ID:Z4PzcWyt0
ピットでの人の表現 はいつ見ても感動するな。
オンライン重視、パッケ販売縮小の風潮からは思いっきり逆走してるんだが、
どこまでコースを逆走できるか見てみたい。
169名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:48:07 ID:zfcpSs540
>>167
それは誤報みたいよ
レースモード以外にはオンラインプレイ向けの鬼ごっこみたいなゲームがあるみたいだが
170名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:49:15 ID:o944f5z2O
GT5はカム撮り動画しか見あたらんのが怖いっちゃ怖いんだよな。
カム撮りだとどうしても細部がつぶれて良さげに見えちゃうからな。

とりあえず今日実働デモ見て判断してくるわ
171名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:09:56 ID:UlhjzPh60
Forza2のデモやってみたけど、ヴィジュアルは酷いもんだなw
よく同じチームでForza3まで高めたもんだ
172名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:15:14 ID:e7NmTWo70
>>171
正直、宇宙金属っぷりが改善するとは思わなかった
173名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:28:51 ID:NDKfBDPbO
>>171
最後にやったレゲーがGT4だった俺に隙はなかった
あれで十分だと思っていた時期が私にもありました
174名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:35:04 ID:0xiPXvTai
>>171
Forza1からForza2への進化、RSC1からRSC2への進化を知ったら、
その意見はまた変わるかもしれない。
175名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:36:26 ID:Z4PzcWyt0
初めて体験版やったとき、「これ、まるでGTじゃんw」と思った。
メニューと車選択するとドアップになるあたり。
レース画面みたときもforzaの続編というよりGTの正当進化版という気がした。
176名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:38:41 ID:2BOqidtT0
さぁ、とうとうGT5が一般日に公開されます。
何人のひとががっかりするんでしょうか?
楽しみです。
177名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:41:54 ID:N9+dr2vpO
>>170
走行中(車内視点時)にスタートボタン押して周りに格子状の模様が大量に出ているか確認してみてくれ。
ボヤけて見えるのはたぶんこれのせいだと思われる。
178名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:44:46 ID:UlhjzPh60
Forza3デモを体験した人がどういう評価下すか非常に楽しみだな
179名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:45:27 ID:UlhjzPh60
Forza3デモを体験した人がGT5にどういう評価下すか、に訂正
180名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:59:40 ID:n6LPKzaw0
GTシリーズはリアルな雰囲気とシミュレータの二つの要素で出来ていて、GT5では先に雰囲気を求めたってイメージ
181507:2009/09/26(土) 10:07:52 ID:DgfWKy6Z0
すげーなこれ、挙動といいグラといい現時点で大満足な出来だな。
182名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:53:43 ID:J+PvNiTMO
>>69
何度もうるせーよ
183名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:19:58 ID:M9HV+fOC0
GT5やってきたぞ。
まず、グラとか云々以前にハンコンの方はソニーのモニタがくそ過ぎて話にならん。
明日行く人はやるな。
あと視点切り替えボタン壊れてた。

で、まずフレームレートだが外人さんが目が疲れるってのがよくわかった。
横にあったPSコンでやるほうのモニタは
幾分かマシだったがそれでもForza3ずいぶん劣る。

あと発色だが、ギラギラしてます。
当然SSのようなリアルさとは程遠いなんてもんじゃないくらいです。
背景は殺風景で、ゴーストタウン走ってるみたい。

挙動はもうお話にならない。
外側に荷重残しながらちょっと乱暴に逆切ると
何事もなかったようにインにはいっていく不自然さ
しかも立ち上がりでちょっとでもグリップ失うと
油の上走ってるようになる。

で、そしてなにより人いなさ過ぎww
5分で2周できちゃいましたww
184名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:24:38 ID:gm3+Lv150
昨夜ファミ通ジャム爺ブログプレゼンツ・ミッドナイト360で言ってたけど
3画面ってシステムリンクじゃなくてライブで繋ぐらしいね
185名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:28:04 ID:c2NLBabH0
>>184
それはシステムリンクで繋いで、そのままLIVEにも繋げるってことじゃね?
完璧な同期が必要なマルチスクリーンをわざわざネット経由で繋ぐ理由無いだろ?
186名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:28:13 ID:uF+HbUey0
あれは対戦がシステムリンク無しでライブ経由になるって意味だろ
187名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:41:08 ID:sLBLoLGn0
>で、そしてなにより人いなさ過ぎww
事実だったらえらいこっちゃだな。
188名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:46:24 ID:1LINL/y70
とりあえずForza3見たあとではここでグラグラ言ってたパンツは
恥ずかしくてもうなにも言えないくらい普通なグラでした
189名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:53:47 ID:gm3+Lv150
GT5ってハイブリッドを完全シミュレートするらしいけど
CVTはどうなの?
190名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:06:10 ID:p5oYuJtM0
もう完全にGTの正統進化版になったね
リアルシミュレーターの座を奪われたGTがどう誤魔化してくるかが楽しみw
191久米留宇 ◆RueKume8uw :2009/09/26(土) 12:15:33 ID:JnNyydfB0
なんか私のうpした駄々っ子動画でネガキャンとか必死ですねぇ
ようつべ転載で起き上がれない不具合に捏造しようとしてるし
192Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 12:23:37 ID:zCmDr/6z0
つーかForzaネガキャンつて効果あんの?

Forza叩くと連動して箱信者がGTをボロクソに叩きはじめて泥試合になるから、
むしろ叩くんじゃなくて放置プレイのがいいような気がする土曜の昼下がり・・・

TGS組からメール来たが、GT5マジでヤバいらしい・・・
まあ、明日行けばわかるんだけどさ(´・ω・`)
193名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:24:46 ID:fl4isdIBO
>>191
あんたが原因かw
194名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:27:29 ID:ihayOZrt0
敵車ひっくりかえすと、自車止めて近くで見てる間はずっとひっくり返ったままなのに、
走ってるといつのまにか復帰してるよな。敵車が復帰する瞬間を目撃した奴いるか?
195名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:28:06 ID:nIjBjAbh0
なあにGT5は発売まで後半年あるさ
ハハハハハ…ハァ…
196名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:28:33 ID:Zeilbq/u0
>>191
笑ったけど状況を考えろwwwwwwwwwwww
197名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:30:15 ID:c2NLBabH0
http://www.youtube.com/watch?v=E4Ut_CSR5To
とりあえず本スレにあった横転動画貼っときますね
198名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:32:23 ID:Zeilbq/u0
しまった、俺昨日の夜こんなの相手してたんだorz
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20090926/NXVwY0NDYzYw.html
199名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:32:31 ID:Kdof6CznO
このスレ伸びすぎw
箱はフォルツァPS3はGTでいいじゃんw
200久米留宇 ◆RueKume8uw :2009/09/26(土) 12:33:21 ID:JnNyydfB0
「けいおん!」のアーイースーみたいでかわいいと思っただけだもん
ちゃんと説明書いたもん

てか、前スレに張ったときはほぼスルーだったじゃない
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253799786/67
67 名前: 久米留宇 ◆RueKume8uw [sage] 投稿日: 2009/09/24(木) 23:57:03 ID:sVk3DN2P0
Forza3って、ひっくり返ってもステアリングで車体の傾き調整できるんですね

↓糞画質ですが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8328800

しばらくじたばたして遊んでしまいました

201名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:34:51 ID:Z4PzcWyt0
GTスレで思いっきりスルーされたんでこっちでも書くんだけど、
GT5でオン対戦が無くなったというのはマジなのか?
ロビーとHOMEがあって対戦だけないという。
ごめん、まじだったら、俺、なんて顔したらいいかわからない。
202名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:37:29 ID:ihayOZrt0
>201
ただのガセだろ。省く理由がない。
203 ◆DAME7GcFFc :2009/09/26(土) 12:39:53 ID:ey7+tDNZ0
>ちゃんと説明書いたもん

ネガキャンする人にとっては

・説明見ない、見たけどそんなの関係ねー
・なんだかわからないけどネガキャンに利用しますね

って感じだと思うよ。
Jinでも取り上げられてコメ欄が一晩で1000近くになってたし。
204名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:40:02 ID:uLKoKcz0O
GT5の仕様はまだ誰にも判りません
205名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:40:21 ID:AEcEyGJp0
ロビーで集まって対戦じゃないの
206名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:48:43 ID:xSGsOCDK0
GTと言えばモールス信号。
207名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:50:15 ID:Z4PzcWyt0
代わりにHOMEで
「ブロロロロロロ」
「キキキーーーーーーーッ」
「ブオンボオオオオオン」

とか言いあうモードがつくらしい。マジで。
208名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:51:28 ID:T/Avqz2K0
体験版で出来る限界ドリフト走行の動画かなんかないかな?
C121みたいな第一?コーナー、振りっぱなしで最後まで抜けていけないんだが・・・
209名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:03:01 ID:qhPlxTnd0
>>200
お前がいらん事したせいで捏造に利用されまくったのか
元々GT信者は箱持ってないからその手の叩く手段が無かったのに
何提供してんだよと
210名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:08:42 ID:Zeilbq/u0
>>201
どっかでオープンマッチとプライベートマッチって書いてるとこ無かったっけ?
211名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:12:43 ID:ihayOZrt0
どんな動画あげたって奴らは捏造に利用するだろ
212名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:12:45 ID:N9+dr2vpO
>>192
ヤバイってどんな感じよ?あとメールってLIVEの?
213名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:14:12 ID:iwjfzV5d0
久米留宇 ◆RueKume8uwが件の動画をうpしなかったとしても、
いずれ誰かがやってただろ
てかいち早くうpしたせいで大注目だなw
214名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:16:17 ID:aijh11E0O
パッドでクラッチありMTはキツいな。指がパニックになる。
215名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:17:40 ID:xSGsOCDK0
これが精神安定に使われるのはいいことでしょ。
コピペ君の氾濫よりまし。
216名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:19:23 ID:iwjfzV5d0
まだまだあの動画でゴキブリちゃんが爆釣されそうだな
217久米留宇 ◆RueKume8uw :2009/09/26(土) 13:19:35 ID:JnNyydfB0
最初は車の裏側どうなってんのかなーと思ったんですよね
で、裏返すつもりで横倒しになっちゃったんで、駄目じゃないとか思ったら、LSで傾いたので
こりゃ面白いって感じで

あ、ちなみに裏側はテクスチャのみじゃなくて、一応凹凸ありですね
218名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:19:37 ID:Zeilbq/u0
>>214
中指ブレーキになれないときついな。コーナー侵入が安定せんw

>>215
URLのコピペが氾濫しとるがなwwww
219名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:23:23 ID:iwjfzV5d0
>>217
製品版ではオンであれをやる奴が沢山でてくると予想
集団でジタバタしてる中を猛スピードで突っ切ってやりたいw
220名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:27:20 ID:iwjfzV5d0
まてよ、ひっくり返ってる間は当たり判定が無い可能性が高いか
物理計算切ってる最中だもんね、迷惑だと感じる人も居るだろうし無理かな
221名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:30:01 ID:DhQKUJUa0
別にいいじゃん、取り繕うな。
消費者は馬鹿じゃないし、ええカッコしいしてもしょうがない。
実に遊びゴコロのあるup主だと思うぞ。
222名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:30:13 ID:c2NLBabH0
>>220
もとよりクラッシュ時は当たり判定無しのモードがある
223名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:32:41 ID:Psc2GrYcP
>>217
海外でも話題だな
今や通訳の熊ぐらいの有名人
224名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:35:45 ID:iwjfzV5d0
>>222
オンならそれが無難かもね、絶対に悪意ありの奴が出てくるだろうし
225名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:39:31 ID:te3GNtQei
>>217
むしろT10に報告しろ。
多分もう見てるだろうけど。
226名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:45:34 ID:gm3+Lv150
>>218
クラッチに意識が行き過ぎてブレーキが甘くなってカマ掘るは
シフトボタンXとBまちがえてアップのつもりがダウンして
エンジンとか壊すわ慣れるまで大変だった
227久米留宇 ◆RueKume8uw :2009/09/26(土) 13:54:56 ID:JnNyydfB0
>>225

べつに不具合じゃないでしょ?
四輪すべて接地してない状態でステアリングで車体の
傾きが調整できる→こけたらステアリングで復帰できるってだけですよ
228名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:57:16 ID:jm9r12FD0
229名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:07:00 ID:N7yCZXMb0
昨日のML360、6面鏡みて感動
今日早速ハンコンをアマゾンした!!

いや、6面鏡する勇気は、さすがに出ないけど・・・
230名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:12:55 ID:HNSgLaqt0
昨日のMIDNIGHTLIVE360ってもう見られない?
どっかで見えるかな?
231名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:16:50 ID:gm3+Lv150
見れたとしても9時間あるけどね
232名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:19:03 ID:N7yCZXMb0
ML360のせいで、今日は活動不能状態、、まだ眠い
233名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:23:19 ID:Zeilbq/u0
>>229
落ち着け、6面はデモンストレーション専用ビルドだw
234名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:24:20 ID:gm3+Lv150
PSPのコーナーは要らなかったよね
235名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:27:36 ID:k8qsoqhX0
>>191
動画、面白かったしかわいかったよー
アレな人がアレするのは、まあ、しゃあない
236名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:28:00 ID:x0o0b4wEP
You can simply try to test the demo yourself, and I think you will probably notice the following:

- You crash head on into another car and all what you will see is paint scratches!
 他車に正面衝突します。あなたが見るのは塗装の傷だけです!
- You hit the rear right light in the car in front of you then the other one simply broke even you didn’t touch it
 前方車の右リアライトに追突すると触れてすらない別のライトが簡単に壊れます。
- Any accident no matter how awful it is, can’t affect the length of the chassis.
 それがどんなに酷くても、どの事故も、シャシーの長さには影響しません。
- Lights sometimes survive a huge direct hit, while they may be broke in a silly indirect collision.
 大きな直撃でも無傷なライトなのに、つまらない間接的な衝突で壊れることがあります。
237名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:31:13 ID:c2NLBabH0
>>233
隠しコマンドで入ってる可能性は結構高いと思うけどなw
Forza1の3画面がそうだった

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame002393.jpg
昔、TVの2画面モードで実験した画像が残ってた
238名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:37:10 ID:N9+dr2vpO
>>236
海外でもゴキが捏造してるんだな。
ボディがまったく凹まず傷しかつかないGT5はどうすればいいんだよつー話。
239名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:38:15 ID:N9+dr2vpO
>>236
海外のゴキも捏造してるんだな。
ボディが凹まず傷しかつかないGT5はどうすればいいんだよつー話。
240名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:39:28 ID:ajsp/ApfO
>>236
他のはともかく、三番目は無理があるだろw
レースゲームに衝突試験シミュレータになって欲しいのかw
241名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:39:51 ID:N9+dr2vpO
連レスになってしまった。すまん
242名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:41:50 ID:ihayOZrt0
ひどい衝突したら走行不能ってのは別にありだと思うけどね。オプションで選択できれば。
GRIDみたいな感じで。
243名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:46:51 ID:FfGp2Asx0
Forza3 タイムアタックランクトップ58秒とか… 世の中凄い奴が多いぜ…

ふと思ったんだが GT5 3月発売で GTPSPが10月なら
PSPとの連携の兼ね合いでGT5の仕様を大幅に換えれないんじゃ…
PSPとPS3のGTの挙動が全然違う とか 目も当てられない
244名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:52:51 ID:S4hEFwAk0
>>243
まだあったのか連携?
245名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:55:33 ID:FfGp2Asx0
>>244
えっΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)

無くなったの!?
246名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:58:08 ID:eJu8qiNb0
PSPとの連携って車出しとける程度だろ
GT5の方がまともなら、PSP版の挙動なんてどうでも良いわ
247名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 15:27:12 ID:em+eocVw0
New Gran Turismo 5 Screenshots
http://www.n4g.com/ps3/News-400871.aspx
248名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 15:50:18 ID:DhQKUJUa0
情報が何も出てこないよりはマシだけど、
スクリーンショットだけではそろそろ厳しいなあ。
249名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:02:21 ID:bXrx8AD90
ちょっと教えてほしいことがあるんですが
車内視点のレースゲームはファミコンからあるみたいですが
前にちゃんとハンドルもメーターも写ってるファミコンのレースゲームの画像
を見たのですが、そのタイトルがわかりません。
試しに「ファミコン 車内視点」でググっても主観視点のレースばかりで
ちゃんとForza3のようなハンドルとフロントガラスが写ってる車内視点のファミコンゲームが見つかりません。
わかる方いますか?
250名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:16:16 ID:GQiSMyZl0
Forza3のデモで、ランキング15万中10万で泣きそう。
数ヶ月のブランクあるにしても酷いよなぁ。。
しっかし上位のイギリス人達速いなー
251名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:43:06 ID:QxKPTZXp0
ランキングの右から2番目の印ってハンコン利用者の印なのかな?
252名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:08:06 ID:N9+dr2vpO
ポリフォてすげー閉鎖的だよな。全然情報出してくれないし。
T10はTGSで質問したときには未発表の情報まで教えてくれて対照的だった。
通訳してくれたお姉さんありがとう。
253Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 17:10:54 ID:zCmDr/6z0
情報統制がしっかりしてるって事だろ。
日本人は厳格なんだよ( `_ゝ´)
254名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:15:22 ID:+tiJGE5M0
>>252
こうも考えられるんでは無いだろうか
出す情報がなにもない
恐らくまだほとんど出来てないだろ
255Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 17:19:42 ID:zCmDr/6z0
ライバル企業が情報収集してるってのに、ペラペラとトップシークレットばらすかよ、ボケ
256Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 17:20:27 ID:zCmDr/6z0
来年3月に発売するかもしれない・・・・
それだけで十分だろ。
そのネタだけで5年は戦えるくらいだぞ( `_ゝ´)
257名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:21:09 ID:N9+dr2vpO
T10に入りたがっている動画編集屋がいるからスカウトしてみてはと言おうしたけど恥ずかしいから言うのやめた。
258名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:21:52 ID:IA+YwO9V0
ゴキ助が沸いてきたな
259名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:22:26 ID:gm3+Lv150
>>251
たぶんだけどダメージ食らったか、リワインド使ったかのどちらかだと思う
260Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 17:24:06 ID:zCmDr/6z0
>>257
そこ恥ずかしがるとこかよ( `_ゝ´)

つーか、オレはYouTubeに自力で編集投稿して、スカウトを待つのだ!
261Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 17:24:36 ID:zCmDr/6z0
Forza4の国内テレビCM制作はオレがやるぜ!
PGR5でもいいけど(´・ω・`)
262名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:25:16 ID:gm3+Lv150
>>259
これは1番右だったよ
2番目はサイド引いたとかじゃないかな
ドリフトランキング上位はみんな付いてるし
263名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:26:26 ID:rrqNbTIw0
>242

走行不能とまではいかないけど、今もほとんど走れない状態にはなりますね。
264Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 17:27:41 ID:zCmDr/6z0
走れないわけじゃないが、走りたくなくなる状態になるがな
265Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 17:28:20 ID:zCmDr/6z0
まあ、オンラインレースでゴマメったら、その後はよほど遅い人でもいない限り捨てレースになるんで「リタイア」を選択するわな
266名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:33:11 ID:rrqNbTIw0
以前、本体とプロジェクターを持ち寄って3画面試した時には、
3台ともLiveに接続した状態でないとリンクしてくれなかったのは確か。

実際ゲーム中に一旦外に出るような通信が行われてるかどうかってのは
また別の話ですが・・・
267名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:39:24 ID:ajsp/ApfO
GTのリプレイ、確かに綺麗だけど日陰に入った時にも路面に落ちる影をちゃんと描画して欲しいな
これ描かないから、日陰のシーンでカメラが上方になった時に車が浮いて見えるよ
268Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 17:49:17 ID:zCmDr/6z0
日陰に入ったら光源無くなるんだから影なんて落ちるかよ、ボケ
269名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:51:59 ID:gm3+Lv150
FM3のデモでダメージMAX状態だと坂道登れなくてPITまで帰れないw
270名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:53:49 ID:ajsp/ApfO
日陰に入ったら光源無くなるって、直射光だけが光源じゃないぞ
第一、光源無くなったら真っ暗なはずだろ
271Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 17:57:54 ID:zCmDr/6z0
このーさかみちーをー
272名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:58:06 ID:nxCOOAZd0
>>270
>日陰に入ったら光源無くなるって、直射光だけが光源じゃないぞ

そこをごまかすのが技術
273Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 17:59:41 ID:zCmDr/6z0
>>270
知るかよ( `_ゝ´)
日陰ってのはオブジェクトが生成した影だろ?
その影の中に入ってるって事は、その中のオブジェクトの影も同じように路面に落ちるわけだから、
影の濃度だとか設定してないなら濃い方に吸収されて色なんか出なくなるわ。
影の中に影が落ちるとかおかしいだろ。
274名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:59:55 ID:qUr64Ucp0
明日TGSいくなら3画面座席可動のForsa3はほんとにやる価値ありよ
すぐに120分待ちになったけど
275Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 18:00:22 ID:zCmDr/6z0
マジカよ

つーか、試遊台少なすぎだろ
276名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:00:46 ID:1HM+00M60
人が多すぎる
277名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:01:46 ID:qUr64Ucp0
まあやってこい
やってきてはまって
すごい動画作って
とっととスカウトされろw
278名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:01:58 ID:gm3+Lv150
坂道登れないからレース終了した
オートで周回始めるから登れるのかと思ったら
結局途中で止まった
しかもAIカーに当てられまくるから面白かったよw
279名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:03:23 ID:aZIPXpNj0
>>273
単純に1光源からのシャドウマップだけだと一様に黒くなるな。
ただ実際には間接光がバンバン飛んでるはずなので路面が見える(真っ暗にはならない)。
車が間接光(の一部)を遮蔽している分だけ路面を暗くする必要がある。
280名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:04:50 ID:h3ESL33j0
始発から並んで速攻でGT5を2回連続でやってきたあとForza3に行った俺に隙は無かった
281名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:04:53 ID:5OIt8iFrO
致命的ダメージで即リタイアもアリだと思うんだがな
そういう設定もできるんかね
282名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:06:09 ID:ajsp/ApfO
>>273
えーっと……影の中に影とか現実に普通にあるけど……
まぁ実際はそっちの言う通り影のアルファ値とか計算してないんだろうな
283名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:06:45 ID:qWU6NdGT0
>>273
影の中でも影は落ちるぞ。
何十年も生きてるのにこんな当たり前の自然現象にも気づいてないのか
284名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:12:14 ID:lCpNuj760
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090603_212305.html
>なお、横転してしまった場合は即リタイアではなく、アクセルを踏むことで再横転して再び走行可能になるというゲーム的な救済策が設けられている。

駄々っ子てコレの事だろ?
285名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:16:51 ID:TxGa9O7W0
>>284
その状態で左右に傾けるとあんな感じになるね
車体が滑るのは壁際で横転した際の対策だと思う
286Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 18:18:19 ID:zCmDr/6z0
>>281
2と変わらないなら、リタイアはプレイヤーの判断に委ねられるか、ガス欠になった時だろうな。
ガス欠になるとエンジンが止まるからな。
止まる寸前になると、ボボボーッといかにも吹けなくなるあたりリアルだった。
287Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 18:18:56 ID:zCmDr/6z0
つーか、普通に走ってて横転しないだろ。
288Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 18:19:24 ID:zCmDr/6z0
>>283
そういう環境光までリアルにシミュレートしてると思ってる?
289名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:23:16 ID:27FdKCvB0
どこからかクレーン車/JAF車がやってきて
即作業→復帰
でよかったのでわ?
290名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:24:48 ID:lCpNuj760
ゲーム的な措置の部分にツッコミ入れるとか、そういう部分でしか勝負できないのかねGT5ユーザーは。
291名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:25:15 ID:gm3+Lv150
F.ZEROだったっけ空飛ぶメカがコースに戻してくれるのは
292Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 18:25:22 ID:zCmDr/6z0
突っ込まれるような仕様にする方が悪い
293名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:27:58 ID:qWU6NdGT0
>>283
無料の3DCGソフトでも環境光反射光当たり前の時代
294名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:29:06 ID:daXW6+Vu0
たしかにその通りだ
まぁここは同じリアルシミュを謳って横転を実装してくるGTが
どんないい仕事をしてくるかにかかってくる
295名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:31:54 ID:ihayOZrt0
>284
アクセルだけじゃなくてスティックでもできる。
というかスティックだと方向決めれるし、途中でやめたりもできる。
走り来る他の車の動きを読んでどっちに起こせばかわせるかという高度なゲーム性がうんたらかんたら
296名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:33:06 ID:ihayOZrt0
つーか日陰に入っても車の直下あたりはちゃんと一段暗めの陰ができてるよね。
297名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:34:26 ID:RibXNnh80
アンビエントオクルージョンまで今のゲームに求めんなw
298名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:34:34 ID:lCpNuj760
>>295
アクセルにしろスティックにしろ「横転後のゲーム的な救済措置」である事に変わりは無い。
299名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:37:32 ID:c2NLBabH0
横転で即終わるようなゲームがやりたいならPCシムに行けばいいと思うんだ
俺はほどよくぬるい草走行会シムみたいなforzaの方が好きだけどね
300名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:39:41 ID:1HM+00M60
ジュゲムに釣ってもらうのが一番リアル
301名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:42:37 ID:fk0E2HMI0
ドリクラのアゲアゲ合戦みたいにスティック回すスピードで
横転からの復帰速度が上がるってのが良かったかな
302名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:43:55 ID:aNDbwp9x0
303名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:46:32 ID:daXW6+Vu0
GT5Pとか実験作だからしかたない
本編であるGT5では全てを圧倒するに決まっている
304名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:47:44 ID:6Yh6smgU0
GT5pは変な解像度のせいでジャギすぎ
305名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:47:57 ID:ajsp/ApfO
>>297
いや、ウソ影でもいいから描いといた方がマシなんじゃないかと思ったんだよな
306名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:51:10 ID:3bLYlALG0
ここでGT5持ち上げてる人ってきょうTGSでやってきて言ってるのか?
俺は驚いちゃったぞ
パンツはこんなの持ちあげてんのかと
307名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:55:44 ID:daXW6+Vu0
具体的に何がダメなのか行ってくれ
あと開発度が65%であることを考慮したらどうなんだ?
308Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 18:59:21 ID:zCmDr/6z0
この時点で開発度が65%とか言い出すのが一番ダメな部分なんじゃね?
309Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 18:59:59 ID:zCmDr/6z0
いつもみたいに、ムービー流して「もうすぐ発売します」と言ってれば何の問題もなかった。
で、プレゼンの本命は発売直近のPSP版。

オレがPならそうするがな(´・ω・`)
310Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 19:01:11 ID:zCmDr/6z0
山内Pは多分気にしてないが、平井の馬鹿がForza3意識しすぎなんだろうな。
何か出せ、とにかく出せと、催促してるヤツがSCE社内に必ずいる。
そいつのせいでGTはグダグダにされてる。
諸悪の根源はそいつ。
オレは平井だと思ってる。
311名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:01:35 ID:3bLYlALG0
>>307
>>183

加えて言うと破損はない。
AIは今まで通りラインなぞるだけ。
ピンボールもそのまんま

つか、65%に甘えんな。
spec3から変わったもんはなにもない。
残り35%の内訳なんかモデリングができてないとかそういう理由だぞありゃ。

で、おまえはもちろんやったんだよな?
312名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:01:52 ID:1HM+00M60
GT5持ち上げてる人って都合の良いスクショだけ見て騒いでるエアゲーマーでしょ
313名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:02:45 ID:8U9u0QAL0
65%でGT5本スレがどれだけ荒れたと思ってる
314名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:03:53 ID:K3GonWQI0
FM3の凄いとこは
カーセレクトのモデルデータがあるってことだから
グラフィック重視にする気になれば400車種あそこまで表現出来るってことだろうな
315名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:04:31 ID:3bLYlALG0
あのランエボのSSあげて持ち上げてる奴なんかほんと二度とここに顔出せないくらいのグラだぞ
つか、G明日行くんでしょ?
やってくりゃわかる、ホントに。
GT5でたらPS3買うつもりだっただけにほんとショックを隠しきれない
316名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:07:45 ID:N9+dr2vpO
一台限定タイムアタックモードでカーセレクト用のモデルが使えたないいのにな〜
まあT10はそんなことしないと思うが
317名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:13:02 ID:sXFOBmyP0
>>253
統制する情報があるのかという不安が頭をよぎるが。
318名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:13:58 ID:RibXNnh80
>>317
馬鹿、それは最高機密だぞ
319名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:14:42 ID:aNDbwp9x0
>>314
そりゃ初耳だ
320名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:17:45 ID:K3GonWQI0
カーセレクトのモデル凄いけど
リプレイで観覧するカメラからの距離からなら十分問題無いから
FM3で長く遊べると思うがなw
321名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:20:02 ID:ihayOZrt0
テッセレータで自動で省略してるだけだから元モデルは一緒だしな。
322名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:23:19 ID:K3GonWQI0
もうモデリングで突っ込めない次元だからなぁ
これでゲームとして肝な処理安定が半端無い、、、もうね最高なのよFM3
323名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:23:29 ID:OcCR7tiH0
Forza3の体験版やってみて、
アクセルべたふみの走りをやってみたが、
意外に面白かった。
そういった、あまりレースゲームがうまくない人向けの
救済措置って、GT5にあるの。
324Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 19:25:35 ID:zCmDr/6z0
>>314
詳しい事はエロい人知らんけど、カーセレクトのモデル1個でレース用まで使い回せる謎の技術があるんだろ?
負荷に応じて適度にポリ数間引くとか。
325Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 19:27:10 ID:zCmDr/6z0
それがPS3では使えないから、セレクト用と、レース用とリプレイ用と、近距離用、遠距離用など、一台あたり多数のモデルを作らないといけないし、
それを逐次ロードするだけのメモリーも足りないから背景のポリ数をおもいきって間引いたりテクスチャの圧縮高めたり工夫してんだろ、GTは。
326名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:28:20 ID:aNDbwp9x0
要するにインゲームでも拡大すればセレクト画面と同等のモデルってこと
327Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 19:31:47 ID:zCmDr/6z0
そういうのって、ソフトウェアではできないもんなのかなぁ・・・
328名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:32:20 ID:K3GonWQI0
>>323
フルアシスト状態だとコーナー手前でサイド引くとドリフト
しかもちゃんと減速して綺麗にそのまま走っていけるから
車ゲー苦手でもカッコイイ走りが出来てしまうとんでもないFM3スゴス
329名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:32:39 ID:2wbJJR/N0
>>327
ソフトウェアでもできなくはない

問題はそんなことする余裕がない
330名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:34:52 ID:daXW6+Vu0
ソフトウェアでやってたらいくら汎用演算器があっても足りんので専用ハードウェアを実装してるんだよ
331名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:38:24 ID:gm3+Lv150
PS4に期待しよう
出るか知らんけど
332名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:38:27 ID:NGE6dTGM0
>>326
それは無いみたい。リプレイでドアップで見てPGR4より少しいいぐらい。
レースプレイ中は結構ポリゴン削ってるね。車外視点からじゃほとんどわからんけど。
負荷を自在に操って美麗グラと安定性を両立させる素晴らしい技術だよ。
333名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:39:47 ID:N9+dr2vpO
一応FM3はラジコン視点のとき内装やブレーキディスクあたりが簡略化してる。
スタートラインに着くときはカーセレクト用のモデル使っているみたい
334Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 19:42:40 ID:zCmDr/6z0
つーか同一モデルだろ。
それでなくとも破損モデルまでやらんといけないのに、何タイプも車作るかよ
335名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:43:01 ID:K3GonWQI0
ホイールってカメラが寄り過ぎてるからマフラーとかテールランプ丸い車種だと
カクカク見えてしまうけどより過ぎだろこれは、、
普通にリプレイ用カメラで見てる範囲じゃ綺麗だとしか思えないw
336名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:45:43 ID:aNDbwp9x0
>>332
削る、削らないは拡大、縮小もしくは台数によるんだと思うけど
複数モデル用意してるとは思わないなぁ
337名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:51:12 ID:aZIPXpNj0
>>332
それぞれパーツ単位で用意しておいて、離れたらこのパーツ描画しないとかは簡単にやれる。

ポリゴン数に関しては、動的に頂点数を減らしてるか事前にリダクション(複数モデルを用意)してるか。
あるいはテッセレータのパラメーターを変えてるとか。ATIのGPUだからテッセレータ使えるんだっけ?
338名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:51:22 ID:NGE6dTGM0
>>336
別モデルは無いでしょ。テッセレータの意味ないし。
GTとは違うアプローチでのごまかしテクニックだね。
どっちが優れてユーザーフレンドリーか言うまでも無いが
339名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:52:44 ID:K3GonWQI0
FM3なんかが使ってるテッセレータってよっぽど良く滑らかに変化していくのか
距離によってカクカクモデリングのしょぼいのに変わってく変化が分からないよね

シフトなんかもそんなテッセレータや1G開発環境で30フレ超安定させてるのだろうか?
340名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:53:01 ID:UnmMX6Fd0
体験版ですでに面白すぎてずっとやってる
リプレイいくらでも眺められるわ
341名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:54:21 ID:ihayOZrt0
レース中は他の処理もあるからそれだけでかなりディティールは省略されるんじゃない。
342名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:58:36 ID:aZIPXpNj0
>>339
DirectX 11で新しく追加されるシェーダ(ハルシェーダ、ドメインシェーダ)を使えば滑らかなテッセレーションが実現できるらしい。
整数で分割レベルを指定するんじゃなくて、実数でも指定できるらしい。360のGPUでそれが出来るかはしらんけど。

>>341
テッセレータを使えれば、今までCPUでやってた頂点削減の処理をGPU側に移す事ができるから
その分CPUに余裕が出来る。普通CPUよりGPUの方が何倍も早いしね。
343名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:59:20 ID:K3GonWQI0
>また,ATI Radeon HD 2000シリーズのプログラマブルテッセレータは,
>Xbox 360-GPUに内蔵されているそれとほぼ同一のものなので,
>テッセレーションを採用したXbox 360用タイトルのPC移植版を,
>より高い再現性を持って動かすことも期待できる。

360は内蔵なのね、、、PS3オワタ
344Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 19:59:27 ID:zCmDr/6z0
>>337
最大と最小設定して、その間で動的に変化させてんじゃないの?
破損モデルも含めて。
345Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 20:00:23 ID:zCmDr/6z0
>>343
そんな便利な機能ならなんで今まで使わなかったん?
マイクロソフトの技術者って馬鹿なの?
346名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:00:39 ID:m+2o4Fsl0
>>340
だよな
リプレイ思わず延々と見てしまう
347名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:00:46 ID:ihayOZrt0
>342
いやグラフィックじゃなくて物理演算とかのほうね。
348名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:01:27 ID:aNDbwp9x0
>>338
レース中でも負荷により減ったり増えたりしてるはずだから
一概にレース中は一貫してポリゴン削ってるってわけでもないんじゃない?
349Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 20:05:09 ID:zCmDr/6z0
>>348
それが本当だとしたら、アンチが定期的に上げてくるショボグラの正体はまさにそれなんだろうな。
負荷がピークの時の劣化モデル。
350Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 20:05:56 ID:zCmDr/6z0
ポリ数変わらずフレームがガクガクなのと、
フレームは安定してるがポリ数が動的に変化するの、
どっちが良いかって話になるけど。
351名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:06:31 ID:ihayOZrt0
>348
フレームを安定させるためにそんなぎりぎりまで増やしたりはできないから、
各モードであらかじめ上限みたいなものは決まってると思うよ。
352名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:06:36 ID:K3GonWQI0
テッセレータって
FCの頃の拡大縮小機能付きとかの思い出すなwでもポリゲーとしては肝な機能だから
有ると無いでは差が激しいな
353名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:06:56 ID:fl4isdIBO
>>345
ピニャータやギアーズ2で使ってるらしい
354名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:08:30 ID:aZIPXpNj0
>>351
フレームを安定させるってのは結構凄いと思う。
完全に60fps出せてるってことは、まだ少し余裕があるってことだから。
355Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 20:10:12 ID:zCmDr/6z0
>>354
余裕があるかどうかはともかく、フレームに合わせてポリ数を間引くのは効率的な気がする。
いままでも遠くのは間引いたりしてたんだろ?
それが今は、近くでもあんま重要じゃないようなとこ勝手に間引いてフレームを固定してくれるわけだ。
レースゲーにとっては、かなりありがたい機能だと思った。
プレステ3にも後付でいいからつけろ。
356名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:10:37 ID:K3GonWQI0
いろんな大きさのモデル用意して置くにはBDが必要って訳か
呼び出すの大変そうだがw
色々容量はPS3のゲームは掛かるんだろうなダミーデータにも各モデル入れなくちゃならないだろうし
ホント余計な設計しなくちゃならなそう、、、
357Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 20:11:03 ID:zCmDr/6z0
という事で、アンチが提出してくるショボグラの正体が何となくわかった。
オレが遊んだ体験版とずいぶんグラが違うなぁ・・加工でもしたんかと思ったが、そういう事か。
納得。
358名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:11:12 ID:aNDbwp9x0
>>349
どうせラジコン視点じゃ高ポリでも意味無いしどのみちしょぼく見えるからなw

>>351
なるほど
359Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 20:12:09 ID:zCmDr/6z0
>>358
ラジコン視点や車内視点は適度に負荷に応じてポリ間引くから、
シーンによってはアンチが出すようなあり得ないショボい時もあるという事だろ。
360名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:13:10 ID:ilMyMhh40
GTは手作業で何パターンもモデル用意することになるからプレミアムモデル用意するのに
もの凄い手間がかかって170台しかできなかったんだろうな
361名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:13:40 ID:5WNQfUDh0
今日TGS行ってきたんだけど、
GT5処理落ちしてねーか?
車4台くらい画面に映るとガクガクっと落ちる気がしたんだけど
362名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:14:42 ID:AWItYjAO0
>>361
2台でもおきる
363名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:14:48 ID:K3GonWQI0
普通にコーナーでも起きてるのに何で今更、、、
364名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:16:31 ID:0zRXe1/70
>>307
まだ、2006年からやってて、まだ開発度が65%なことの方が問題だけどな。
365名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:17:36 ID:NGE6dTGM0
5Pは4台ぐらいまでは何とかなってたから劣化してるね
あの油塗ったみたいな光沢が原因か?
ところで音は良くなってた?ピュルピュル音が直ってたら
とりあえず買ってもいいかなと思ってるだけど
366Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 20:18:08 ID:zCmDr/6z0
GT5のフレーム落ちってオレが2年前にTGSで5Pで感じたものと同じなんかな。
あれもガクガクでひどいもんだった。
波打ってたりしたからな(´・ω・`)
367名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:19:21 ID:aZIPXpNj0
テッセレータでの再分割なら手作業でのポリゴンリダクションは必要ないからな。
各段階のモデルを保持するためのメモリ(メイン+GPU)も節約できるし。

あとやっぱりフレームレートを完全に固定するってのは難しくて、幾らフレーム単位でポリゴン数を変えられるって言っても、
時には間違ってポリゴン数が過多になる場合もあるし、ピクセルシェーダの使いすぎで負荷が上がるとか、いろいろある。
それでもフレームが落ちないってのは、その程度増えても全然問題ないぐらいの余裕があるってこと。

逆に言えばフレームが落ちるってのは余裕が無い証拠
368名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:19:25 ID:K3GonWQI0
FF13とかマルチPS3先行とかゲーム開発で
360チームに高解像度モデルデータ渡して「まあ、そこから間引きデータ作るの頑張ってよw」
とかPS3チームがニヤニヤしてたらそのままテッセレータで賺さず
ゲーム用に安定せちゃってたりナw
369名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:20:59 ID:0zRXe1/70
>>345
360のGPUもオーパーツと呼ばれていてな。
設計時には、相当に時代を先取りして、機能を盛り込んでたんだよ。
今、DX11を前提にして、やっとその機能が自由に使えるようになったわけだ。
370Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 20:21:31 ID:zCmDr/6z0
でもテッセレータも万能じゃないんだろ?
何らかのペナルティあんじゃね?
無いなら今までのゲームは何してきたんだって話になるし。
371名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:22:38 ID:ljzX+A8h0
おいみたかよ
GTPSPで獲得した車はGT5でも使えること確定してるし
なんというゴールデンコンビ
やはりGTが正当なる車人気を呼び戻してくれる
372名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:24:35 ID:YyE4Y28e0
>>368
PS3ベースのモデルデータなら
テッセレータなんぞ使わなくとも箱に移植するの余裕な気がする
373Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 20:24:57 ID:zCmDr/6z0
>>371
そんな事は2年くらい前から言ってる話だ。
もっと新しい情報出せよ、ボケ。

TGS行った奴等もGT叩く話はもう見飽きたから、どこのブースに綺麗なコンパニオンがいたのか詳しく
374名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:25:24 ID:aZIPXpNj0
>>370
ペナルティなんてダイのサイズがでかくなることぐらいか?
ハードウェア実装されてるものに関してはペナルティなんて無い。
テッセレータのうまい使い方がまだ・・・ってのと、そもそもテッセレータ乗ってるGPUがあんまり無い・・・とか。
標準機能じゃないと普及しづらいからな。VTF(頂点シェーダでのテクスチャフェッチ)もそうだったみたいだし。
375名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:26:26 ID:0zRXe1/70
>>370
ペナルティというなら、GPUのコストの一部をそこに割くことじゃないかな。
GPUを作る場合、テッセレータなしとありを比べた場合、
テッセレータなしの方が安くなるはず、少なくとも設計当時では。

今まで使われてなかったのは、対応するライブラリが整備されてなかったから。
376名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:27:22 ID:lH0Ws1KqO
>>361

> 今日TGS行ってきたんだけど、
> GT5処理落ちしてねーか?
> 車4台くらい画面に映るとガクガクっと落ちる気がしたんだけど




4台でガクガクとかなんと言うクソゲー…


377Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 20:27:50 ID:zCmDr/6z0
ライブラリが整備されてなかった、つまりマイクロソフトの技術者が馬鹿だったということか
納得
378名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:28:46 ID:K3GonWQI0
16台が近寄ったらどうなるんだろ?紙芝居?
379Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 20:29:10 ID:zCmDr/6z0
GT5がガクガクとか言ってるが、多分2年前の5Pデモと同じ症状だと思う。
PCゲーで遭遇するような酷いフレーム落ちじゃないだろ。
そこまで酷かったら本スレ炎上していてもおかしくない。
380名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:33:30 ID:K3GonWQI0
TGSイク人はGT5で4台以上団子にして処理の確認
FM3は意地でもクラッチ有りでプレイし
クラッチ足で踏みたいふみたいふみたい!ッと駄々こねて来なくちゃならんな、、、
381名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:34:08 ID:N7yCZXMb0
>>370
DirectXが対応してないから使ってない、、ぐらいじゃないかな
技術があるところは、直接ハード叩いて使っていた

あと、PS3とマルチのときに面倒になる

382名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:34:37 ID:hiCokyKR0
どんだけ2年前
383名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:37:19 ID:K3GonWQI0
拡大縮小機能が無いお絵かきツール有るツールの違うぐらい
差が有るんだろ、、、1G環境とテッセレータ機能解禁
コナミが擦り寄り過ぎw何かに気付きやがったか?
384名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:37:21 ID:N7yCZXMb0
PSWは2年じゃ短すぎる!!

最低5年はいる
385名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:37:37 ID:aZIPXpNj0
>>377
どの技術が重要になるか?ってのはあんまり予想できなくて、予想外の上手い使い方を
誰かが発見すれば、みんながそれを使うようになる。それが使えるという情報が広まった時点で飛びつくというか。
テッセレータ使ったゲームって他に何かあったっけ?そういえば

>>380
3画面でやって来たけど、ハンコンが初めてだったもんで実質1画面しか見れなかった。
何回もリワインドしてると待ってる人に悪い気がして、途中からは凄い慎重プレイになってた。
クラッチやら、シフトやらマニュアルで出来る奴ってどんな超絶技巧だよ、と思う。まぁ免許持ってないんだけど。
386名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:42:45 ID:K3GonWQI0
>>385
実車MT乗ってる人は慣れるとヒールアンドトゥーとか普通にやれるがな
387Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/26(土) 20:47:11 ID:zCmDr/6z0
今時、女子中学生だってH&Tやダブルクラッチできるだろ
388名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:53:51 ID:hYjlMEN90
免許持ってたって一般人でそんなやつらはそうはいない。
夜な夜な峠攻めてる連中だったら出来るだろうが、ペダルとハンコン固定できる環境が必要だしな。
以前実車はマニュアル至上主義の友人にハンコンでやらせてみたら、ペダルとハンコンを固定できればパッド使うより速く走れそうだって言ってたな。
389名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:55:00 ID:NsCFIFWf0
シンクロのしょぼい時代ならともかく
ダブルクラッチはやらんだろ?
390名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:57:53 ID:GVCA8pbf0
低性能PS3じゃ無理。GT5はPS4で発売にしろ
391名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:59:01 ID:C7kjLGsL0
>>386
やるかどうかは車というかペダルレイアウトによると思うわ>H&T
俺の206はペダルが近い&小さいので、無理矢理やるならT&Tになるよ・・・
392名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:00:36 ID:NGE6dTGM0
>>390
それでもSCEはPS3は高性能!グラ凄い!って言いたいみたいね
グラをがんばってみても、ボケボケディザディザキルゾーン2や
ガクガクギザギザのGT5みたいなのしかできないのに
まともに遊べるようにしてからグラには力入れて欲しいもんだ
393名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:01:49 ID:NsCFIFWf0
>>391
ブレーキ踏んだ時のアクセルペダルの高さが極端に差あると辛いやね
394名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:03:30 ID:hYjlMEN90
いやPS3は高性能だぞ、問題はそれがゲームにあまり関係ない方向でという所だが。
395名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:04:06 ID:NGE6dTGM0
G25でH&Tするとブレーキの半力で椅子が後ろにすべって困る
GT5Pじゃそんなことする必要ないから安心だ
396名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:06:48 ID:K3GonWQI0
何で体験版おとして直ぐプレイ時
グラしょぼく感じたんだろ?
現実に近くなったから現実肉眼で実物並みの滑らかさを求めてしまったのかも
TV、BSのGT選手権もそういえばボケボケなんだよな
360のHDMI接続なんかだとFM3くっきり見えるから確かに斜め線とか多少ギザ感じるが
それは贅沢な感覚だったんだと今改めて見て思った、、、やっぱ現在この出来は半端ねーよ
397名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:08:03 ID:O8m3W9FX0
>>389
前に乗ってたボロ車は、普通にH&Tやろうとすると入らないのでダブルクラッチしてたな。
良い思い出。
398名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:10:02 ID:K3GonWQI0
スピンして後ろ向き動いてる時に
バックギアに入れるって未だやってないけどクラッチありで上手く出来るかな?w
399名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:16:07 ID:3O8LILGMO
Forza3って、
車選択後のカラー選択中に表示されるヤツとレース中で、
車体モデルが別に用意されてる訳じゃないんだよね?
だとしたらテッセレータってマジスゲェな。
リプレイでホイール視点にした時は、
排気口が微妙にカクカクしてるけど、
カラー選択中は完璧な丸みを帯びてる。
(たしかその時使ってた車はフェラーリだったと思う。)

ハイクオリティモデルから頂点間引いてレース中のモデルつくってるのか、
レースモデルからハイクオリティモデル作ってるのか知らんけど、
動的にあれだけ頂点数を切り替えられるとなると、
今後テッセレータを使いこなせるようになったら
相当なモノが出てきそうだな。

てか規制ダリィ・・・。
400名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:23:42 ID:cacuR6j10
401名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:29:16 ID:sXFOBmyP0
>>400

現実か…。

FM3:ほぼひと月後に発売。
GT5:早くてほぼ半年後に発売予定。
402名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:34:42 ID:yl9Qxx9o0
>>400
これはどっちがGT5?
403名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:35:16 ID:aZIPXpNj0
>>399
テッセレータは少ない頂点(コントロールポイント)から滑らかな頂点を補間して生成するから、
レースモデルからハイクオリティモデルを作ってると予想。
例えば立方体をカットマル・クラーク分割すると、だんだん球体に近づく。

車は滑らかな曲面で構成されることが多いから、こういうのが特に有効。
404名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:38:45 ID:K3GonWQI0
>>400
の言いたいことはティアリング、フレーム落ち酷いGTを何とかしてくれってことなんだと思う
405名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:46:00 ID:ihayOZrt0
>403
独特な凸凹とかのディティールは省略されたモデルから計算で復元するのは不可能なんで
ハイクオリティモデルが元になってるはず。
406名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:46:05 ID:cacuR6j10
いやただよく読んでなかっただけだ
407名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:47:40 ID:DhQKUJUa0
>>403
へえ、削減じゃなくて生成なんだ。
でもそれだとハイポリ表示時に当初狙ったラインが出るかどうか
微妙になりそうだから、素人考えではハイポリ→ローポリ変換が
効率的のように思えるんだけどね。
408名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:48:52 ID:ZjwgKqOu0
>>407
それだとベースモデルの時点でメモリの消費が半端じゃないのでテッセレータの意味がない…
409名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:50:36 ID:NGE6dTGM0
ライト周りとか細かいところは頂点多くて、ボディとかのっぺりしてる所は頂点少ないモデル持ってて
そこから状況にあわせて描画してるんじゃないかな
素人考えだけど
410名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:52:57 ID:ihayOZrt0
>408
テッセレータは表示処理の負荷低減効果も大きいので十分に意味はある。
411名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:58:56 ID:aZIPXpNj0
>>407
てかモデリング自体サブディビジョンサーフェスでやるんじゃないの?NURBSとかなのかな?
どっちにしろポリゴンでモデリングしてるわけではないだろうから(曲線を組み合わせてのモデリング)
コントロールポイントがあれば曲面は完全に復元可能(というより最初からその補間前提で作ってる)だよ。
細かいディティールはポリゴンか、テクスチャ(バンプマップとか)での表現だろう。
412名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:02:17 ID:K3GonWQI0
リプレイカメラで鑑賞してる範囲だったら
カーセレクトのモデリングのものが走ってる様にしか感じない
フル50プラズマだが、、、やっぱスゲーよFM3
他のカメラの寄り方は半端なさすギだろ、、、、
413407:2009/09/26(土) 22:02:42 ID:DhQKUJUa0
自分の頭の中ではまずローポリ+法線マップみたいなハイポリ上限モデルがあって、
カメラ距離によってそのマップが無段階に低解像度になっていくみたいな
イメージだった。そのマップそのものを自動で吐き出すのがテッセレータかと。

ともかく皆さん解説ありがとう。自分で勉強してこいよって話ですよね。
申し訳ない。
414名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:04:04 ID:YsJjPyPE0
ついに秘伝のタレが完成したか?『グランツーリスモ 5』
ttp://www.famitsu.com/game/news/1227939_1124.html

ようやく洋食屋さん(旧:高級料理店)秘伝のタレが出来たそうです。
どの辺がタレなのかよくわからんですが、とにかくすごい自信ですね。
415名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:06:10 ID:2BOqidtT0
GT5ポップアップだけは直せよ
416名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:06:41 ID:K3GonWQI0
カーセレクトでたっぷりニヤニヤ眺めて
プレイ後のリプレイ鑑賞時はリプレイカメラから変更しない
そうすればFM3はマジ良いだろ
417名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:11:17 ID:YGVFND1e0
Gたまは当然あしたTGS行くよね?

ヘビーゲーマーから見た
包み隠さないGT5レビュ待ってます
418名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:11:18 ID:K3GonWQI0
テッセレータで調整範囲はリプレイカメラの距離までなんだろ
この余計な寄り過ぎカメラは要らなかったと思うな、、、
もしこの寄り過ぎ中モデルをテッセレータでトコトン調整できるのなら
製品版でも寄り過ぎカメラアングルは残しても良いと思うが、、、
419名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:16:14 ID:BLuPIS/00
ダメージありだと横転は終了を意味するよな。
復帰できてもさ。

まぁ、つまり、横転しても復帰できるのは、イージーみたいなのでやる連中って事だろ。
420名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:21:38 ID:BEVf9nx50
横転(側転)しても、別にキャブがオーバーフローする訳でもないんだから走れそうなイメージがある。
あくまで実際に回転したことはないから憶測だがw
421名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:23:03 ID:YGVFND1e0
処理落ち、スクリプト挙動、ティアリング、糞AI、僅かな傷しかつかないダメージ表現・・・

残念ながらどれもGTユーザーにはどうでも良い話だ
これがGTユーザーだから




>俺がPS3を買ったのも、たまたまフ○ミ通に載ってたGT5Pの車の美しさに衝撃を受けたからなんだが、衝動買いにしては高かったw
>でも、損したとは思ってない
>逆に、PS3を手にした今、箱を何万も出して買って、わざわざグラフィックの劣ったゲームをする気にはなれん
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1253776775/656

>フォルツァのグラが良いとかいう人がいるが、
>GT5Pしかやった事のない俺がプレイ画像やトレイラーを見た限り、とても買う気にはなれんのだが
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1253776775/621

>fm3は無いわ
>グラしょぼ過ぎだもの
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1253776775/621
422名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:24:08 ID:cacuR6j10
本当に横転したならキャビンも潰れないといけない、当然フロントガラスも割れる
でも2の時点でフロントガラスのが割れる許可は貰えなかったらしいわ
423名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:25:18 ID:LFIGXLb70
誰かが言ってたが
ほんとなんでGTって色んなトコのRが緩いんだろ
>>302のR8のボンネットフチとか見てると一目瞭然
こうした方がリアルに見えるのか?
424名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:28:25 ID:cacuR6j10
割れるのじゃなくて外れるのだったかな、車両火災は駄目だが煙はおk
その車の安全性に誤解が生じるようなのはNGらしい
425名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 22:29:16 ID:+lPxTskH0
久しぶりにレースゲームをForza3体験版で遊んだけど、面白いね。
ところで箱○本体売り上げが好調じゃない日本が先行販売なんだろう?
欧米ユーザー怒ってるんじゃないか?w
まぁ任天堂もメトプラ3とか海外先行販売してたりするけど・・
426名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:29:23 ID:NGE6dTGM0
NFS4は破損横転炎上有りだったが
あの頃は緩かったんだろうな
427名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:30:40 ID:K3GonWQI0
>>423
なんとなく気になっていたが
FM3みたいにしっかりしたものがなかったから気にしない人が多かったと思う
リプレイのリプレイカメラのままの鑑賞はマジスゲよーFM3
428名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:31:31 ID:cacuR6j10
>>426
なにそれ市販車?レースカーじゃなくて?
429名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:31:45 ID:LFIGXLb70
>>425
「俺らは日本大好きなのに何で売れないんだよ
 こうなったら日本先行にしてやる」
と公式で言ってた
430名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:33:35 ID:NGE6dTGM0
>>428
市販車のポルシェフェラーリランボルギーニなどもれなく炎上してました
ライバルを線路に落として、列車に轢かせてボコボコとか出来た
でもこれはPC版の話でPS版は無かったと思う
431名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:35:06 ID:ogjS/3+w0
>>425
アホ日本人。先に痛車用意しとけやw
432名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:35:43 ID:0zRXe1/70
>>425
日本を先行にしておくと、ペイントカーを作っておいてくれて、
欧米発売のときに、最初からオークションにペイントカーが並んでる状態になるからじゃね?
433名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:39:33 ID:AWItYjAO0
>>431
わりと近いことをチェが言ってた
434名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:40:02 ID:YGVFND1e0
GT5はオートブレーキを真似してきそうだな。
それどころか自動運転で勝手にクリアーしてくれる機能を搭載するかも

リプレイのために遊んでるユーザーも多いしピッタリだ
435名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:41:08 ID:S4hEFwAk0
>>434
B-Specってなんだったんだよwww
436名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 22:43:31 ID:+lPxTskH0
>>425,431,432
トンクス。
欧米で痛車って需要あるんだw
知らなかった。
437名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:43:43 ID:l3DJvQoF0
>>424
GT5のインプのドアパカやばいんじゃね?
ボディが激しく損傷しているわけでもないのに簡単に取れるし。
スバルやフォードからクレーム来ないの?
438名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:46:30 ID:IHDDOX2m0
>>428
NEED FOR SPEED HIGH STAKESでググれ。
日本語版にだけ日産のスカイラインGTRがはじめから入ってたり、前作NEED FOR SPEED 3 HOT PURSUITのコースが丸々入ってるのが特徴。

NFS SHIFTは実質NFS12、かな?
439名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:49:43 ID:jH4g47NU0
TGSの試遊台でGT5の悲惨さが判明しちゃったねぇ

視界内に1-2台入るだけでfpsガックガク、頻繁に出現する格子模様、
テクスチャ貼り遅れ

たった5ヶ月後に発売されるゲームの試遊台がこれではとてもとても・・・
同じ5カ月前って、Forza3はE3で初プレイアブルを出した時期だよ。
車内視点以外はばっちり60fpsだったぜ?
440名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:51:36 ID:Xd6Eup2i0
それでも国内じゃGT5のが100倍売れちゃうんだろうね
441名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:51:52 ID:yl9Qxx9o0
NFS10 Carbon
NFS11 ProStreet
NFS12 Undercover
NFS13 SHIFT
442名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:53:25 ID:ZjwgKqOu0
>>410
PCのようにリッチなVRAMがあればそうだろうものの
コンシューマー機のように少ないVRAMでやりくりしているものに
無駄にVRAMを食わせるような処理は意味がない。
443名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:56:16 ID:K3GonWQI0
>>442
360はGPUに搭載してる機能、、、
444名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:57:22 ID:0zRXe1/70
>>440
マジレスするなら、100倍むりだろ。
どう考えても、本体の普及が足らんわ。

つうか、本当に出るのか?
出なきゃ、絶対に売れんぞ?
ここ3年、毎回、来年にはGT5本編を発売するってたしな。
445名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:00:38 ID:K3GonWQI0
>>439GT5Pとか何時有料体験版配ったんだっけ?
何年開発して未だに不安定なもの体験させるっていったい、、、
446名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:23:10 ID:op3l/vPXO
>>421
3は5pよりかは明らかに上
5はどうなるかは知らんが
447名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:35:36 ID:YGVFND1e0
>>439
それでもGT専ユーザーは何も言わないから問題ないんじゃね?

リプレイさえ綺麗なら他はどうでも良いのがGT専ユーザー。
448名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:40:40 ID:ZjwgKqOu0
>>443
ハードウェアテッセレータの話をしてるんだからそりゃGPUに入ってるだろ?
449名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:59:59 ID:2wbJJR/N0
>>377
まぁnVidiaがテッセレータを未だに実装してないからってのもあるんだけどな
ATiは6世代位前(RADEON8***系)にTRUFORMってのを実装して以来、
ずっとあれこれ拡張してたから問題ないけど、
DX11でサポートに入ってnVidiaどーすんだってのが現状
450名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:03:17 ID:A4KfNBne0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090603_212305.html

>なお、横転してしまった場合は即リタイアではなく、アクセルを踏むことで再横転して再び走行可能になるという
>ゲーム的な救済策が設けられている。
>横転するとルーフに傷が付くなど、妙なこだわりに感心させられた。
451名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:06:01 ID:jyDzqFXn0
>>443
適応型テッセレータだから、テクスチャデータとして高さ方向を書き込めばそれに応じて分割するよ、
ジオメトリレベルでディスプレートマッピングできる
452名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:06:10 ID:g8+ZG5O20
>>449
DirectXで標準化されればリファレンスが提供されるからそれに合わせて実装するだけなんで、
独自仕様で実装するよりかは設計的には圧倒的に楽だぞ?
S3TCがDirectXで標準化されてDxTCになったのがいい例。
S3しか採用して無かったのに誰でも実装、今や標準。S3は特許でウマウマ。
453名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:08:07 ID:urrEyo3M0
横転復帰は鬼ごっこやらキャット&マウスやらの特殊ルールで必要そうだしな
プレイヤー層拡大も重視してるっぽいし、6歳でも遊べるようにという配慮の結果なんだろうと想像してる
454名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:15:47 ID:jyDzqFXn0
>>452
まぁそうなんだけど、最近のリネーム地獄みてると本当に大丈夫なのかって思いがな・・・
455名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:16:18 ID:Z7nhXlHF0
スレ内容もコメントも壮観だな
ルマンビルド持ち出して「劣化してる(キリッ」
GT5は現実の挙動だ云々
いったい何人雇ってんだよ
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51370711.html
456名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:24:45 ID:cbq57rfJ0
ゲームとしてもシミュとしてもコミュとしても確実に進化してるな
たのすぃみ〜
457名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:28:39 ID:dzaW1VHj0
>>455
どうせTGSでGT5がっくがく言っても信用しないんだろうなぁ
458名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:30:27 ID:ifYbn1j30
459名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:32:34 ID:ZD/BqMpb0
>>458
せめて、UP主の説明を読んだらどうだ?
460名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:33:02 ID:0yjiziAbO
>>458
それもう飽きた
461名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:47:49 ID:ifYbn1j30
まぁきっと楽しいよForzaは
462名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:50:04 ID:YvAAoEeH0
はやくGT5の製品に近いVer.出してくれんかな
はったりムービーと実機でもうすぐ遊べるForza3が映像だけで比べられてちょっとかわいそうだ
ポリフォのやり方がいつの時代もほんと卑怯だと思う
463名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:52:37 ID:L/uYdM9K0
シルバーはいつになったら体験版プレイできるのかのう…
464名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:56:54 ID:g8+ZG5O20
ポルコン日本でも売るらしいぞ!いつだかは知らんがw
http://www.neo2.jp/games/forza3/bbs/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=30#atop
465久米留宇 ◆RueKume8uw :2009/09/27(日) 01:04:32 ID:u++44Goy0
466名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 01:35:02 ID:Gl9SNX2q0
>>458
お前、恥ずかしい奴だな
467名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 01:45:56 ID:ZD/BqMpb0
ニコニコ版、見てきたけど、画面の上にある投コメすら読めないのがPS3ユーザーなんだな。
普通の人間には、投コメが読めるから、はっきり言って、バカを晒してるだけだと思うが。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8328800
468名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 01:51:44 ID:EEIfY7vp0
嘘も百回言えば本当になるってパンツが言ってたよ
469名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 01:57:52 ID:SFwijHBq0
Forza2 472万本←全世界で本体に同梱
GT5P 297万本←有料体験版

さてGT5とForza3ではどうなるのでしょうか
470名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:03:40 ID:ZD/BqMpb0
>>469
GT5pも同梱版を出してるぞ。
しかも、2回も。
471名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:10:54 ID:b7okFqsN0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8348175
もうこれでいいじゃん。
472名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:11:35 ID:SFwijHBq0
まじでかすまん
473名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:38:53 ID:A/P0BRZV0
知らない奴に見せたら全員が実写映像だと思うわ

http://www.youtube.com/watch?v=1w76dGdY0CY&fmt=22
474名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:43:17 ID:32d7ASnR0
ゴールド課金したから落としてやってたみたけど、敵車の横転が気になる
横転した後は、しばらくブォンブォン言ってて突然グワッと元の道へ戻る
…のは良いしても、何故か戻った後も1分位ブォンブォン言ったまま止まってた

こういう敵車が横転した時の動画って、誰か上げてる人居ないのかな
475名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 03:41:20 ID:/zIYqxOz0
転倒した後だから念入りに車体のチェックでもしてたんだよw
つか、AI車の横転自体凄くレアじゃないか?それをキャプボで
待機してる奴の目の前で起こることもそうそう無いんだろ
476名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 03:43:41 ID:wUZxze+w0
>>473
ピットに関してはGたまもFM3に注文付けてたな。
確かにGT5のピットの方が良いわ。
477名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 04:03:23 ID:32d7ASnR0
それと敵車をドライバー視点で見られないのは残念だったな
製品版がどうなるか分からんけどドライバーの動きを近くで見れる視点も欲しい
478名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 04:30:09 ID:yvLTFoyT0
>>463
シルバーは、1週間の遅れ
てか、ゴールド無いと対戦とか一切出来ないんでは?
持ってるゲームの半分の要素は死んでそう・・・・
479名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 04:30:11 ID:r0LxusLp0
ずっとGT信者だったけど
やっとフォルツァの綺麗さが分かってきた
箱でフォルツァ2をやって
それから、GTの写実的なグラもいいけど
迫力のあるオブジェクトの多いフォルツァもいいと思うようになった
たぶん表示ポリゴンだとフォルツァのほうがずっと上
GTは汚く見えるオブジェクトを極力排除して
車だけを見せるゲームって感じがする
だからよくコースオブジェクト見てみるとスカスカなものが多い
車のグラもあんまり差はない
どうせ箱ゲーなんて、、と思ってる奴は損してる
今回のフォルツァ3に関しては
GT4と現時点では双璧
480名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 04:31:04 ID:r0LxusLp0
間違った GT5ね

個人的には好みとしてはフォルツァ3のほうが初めて勝った
リプレイアングルもだいぶ改良されてるみたいだし
車もペイントできる
リプレイアングル編集機能とかいろいろあるし
挙動演算もGTと比較できないほど細かくやってる
まだまだグラは双方ともゲームの域を出てはいない
だからゲームとしてどっちが長く遊べるか、でいうと
フォルツァかな。
ちゃんと全部の車が破損するし挙動もAIも
遊ばせ方もずっと奥深い
走ってリプレイ見るだけのGTは厳しいと思う
481名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 04:32:01 ID:2C7+Ir8sO
リプレイおもしれーけどカメラ切り替えにいちいちボタンおすのめんどいな
ステイック横に倒すだけで切り替わって欲しいわ
482名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 05:34:35 ID:ycC29n+xO
>>474
敵車のレベルを上げたら即復帰するようになるんじゃね?
483名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 06:48:57 ID:dA0QuaPH0
>474
レースの邪魔にならんように周囲の状況にあわせて復帰するようになってる。
近くに車がいる(というか俺が車止めて観察してると)永遠に起き上がらないこともある。
484名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:08:01 ID:sx0jVDgQ0
又今日もGT5が一般日に公開されるんですね。
そして、がっかりする人が増えるんですね。
GT5、、、あれダメじゃん。
中途半端な開発状況で、処理落ち、フレーム不安定(40〜50?)、
ポップアップあり、、そして3末発売予定。
実質の開発期間はあと、3ヶ月くらい?これから最適かがんばってくださいね。
485名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:11:54 ID:ZD/BqMpb0
>>484
3月発売は「最低でも3月まではかかる」と言う発言を、
最大限希望的に解釈したもので、3月に出る根拠は何もないかと。
486名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:14:42 ID:8+nTBmYFO
昨日試遊したけどfps劣化や処理落ちなんて全然気付かなかったぞ
487名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:18:24 ID:dA0QuaPH0
気づかなかったというのはなんの情報にもならないなあ。
どっか60fpsで撮影してる動画ないの?
488名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:29:09 ID:pdsfI0qb0
みんな!仲良くやろうよ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8348175

ネタだよなママン・・・w
489名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:44:36 ID:Z7nhXlHF0
GTってローリングスタートじゃなくてピットスタートになったの?
490名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:20:00 ID:lBdU3ln50
Gたまは今頃並んでるかな?
491名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:53:46 ID:cbq57rfJ0
>>485
普通は3月発売ならその通りなんだけど
ポリフォだもんなw
Youの解釈で間違いないw
492名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:09:18 ID:9aH6C7yD0
実際のとこ3月に出たら出たで地獄じゃない?
あれだけの時間を掛けて65%のモノを、あと半年以下で仕上げろって言うのは誰が聞いても無理な話
結局出来上がったのは良くある期末駆け込みの爆死ソフトでしたってコトになりかねない
493名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:10:41 ID:ZD/BqMpb0
>>492
いや、まあ、それでも本数は吐けるんじゃないか?
開発期間からして、ペイするかとか、
ブランドが完全に死ぬとかは抜きにすれば。
494名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:14:09 ID:opGbHE8uO
>>485 3月発売なら2月には完成してなきゃないよね。てことは残り30%は妥協って事になるなw

495名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:33:19 ID:8lHi9viW0
496名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:43:59 ID:21kiGoj00
GTって公式プレイ動画だと5、6台映ってても意外と滑らかに動いてるけど
TGSでの皆の報告だと前に1、2台映っただけでカクカクになるじゃん?
って事は公式プレイ動画は実機映像じゃないのかな?
497名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:47:03 ID:Z+e7QoUs0
GT5は数年前も出る出る詐欺で箱のソフトにハッタリかましてた
中途半端で出せないから今までズルズル来てるのに
今さら65%とかの開発度で三月に出るわけ無いだろw
ほとぼり冷めた頃何事も無かったかのように三月は延期
春夏が過ぎてまた年末の商戦で勝負くらいにしか思ってないだろw
498名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:48:34 ID:dA0QuaPH0
・フォトモードのスクショに比べてゲーム中のモデリングがしょぼすぎる
・フォトモードとゲーム中でモデル切り替えはないと言ってたのに詐欺だ

という海外ユーザーの声にT10が回答した。

・フォトモードとゲーム中のモデルは基本的に同じ。
・ただし自車のモデリングだけはフォトモードでは高ディティールになる。
・フォトモードでも他の車や背景なんかはそのまま。
・リプレイモードでは自車も含めてそのまま。
・ちょっと説明が足りなかったかもしれないけど別に詐欺じゃないよ。
499名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:58:38 ID:kU3CNrEE0
>>495
よくこんな出来のもの展示する気になるよなあ。
これ60fps出てなかったらPGR3以下だろ
500名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:59:39 ID:Z+e7QoUs0
FMはもともとグラを求めたゲームじゃないのにね
そもそもGTが延期上等の一部だけの超絶モデリングで
それを公表して凄いって出すのもどうだろうなw
GT並にグラを創りこんでゲームとして市場に出すnには
延期して10年待たないとゲームが出ないってのにw
市場を壊してるGTwwwwww
501名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 11:07:09 ID:z3SpFD7qO
T10の谷口氏いる。なんか聞きたいことあるか?
502名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 11:08:33 ID:RxpOTmdl0
>>501
ハンコンのこと
503名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 11:08:34 ID:RuoyiwsY0
この体験版いつのビルドですかって
504名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 11:09:12 ID:9aH6C7yD0
>>500
それでforzaの尻を叩きまくって、ココまでのモノに引き上げてくれてコトには素直に感謝出来るw
口だけの誰かさんに踊らされて、いささかハードルを上げ過ぎちゃった気はするが
505名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 11:18:48 ID:5P9IbKf90
>>495
ベンツの見たらエアロ可動してるな うらやましい
506名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 11:20:14 ID:5P9IbKf90
ところでよく吹飛ばしてるブロックって何で出来てるの? レース詳しくないからわからんw
ウレタンとか何かなのかな?
507名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 11:24:29 ID:dA0QuaPH0
>501
VIP向けのギフトカーやギフトペイントがシルバーメンバーシップでも受け取れるのか効いてくれ。
508名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 11:24:50 ID:Z7nhXlHF0
>>506
スポンジバリアと呼ばれるやつ
名前の通り中身はスポンジ
509名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 11:31:20 ID:kU3CNrEE0
>>501
・R35 GT-Rでますか
・スパでもないモナコでもない追加されるオールドコースってどこですか?
・宇梶剛士に似てるって言われませんか?
510名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 11:45:53 ID:tpzLazzHi
>>501
ポルコンのことだな
511名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 12:18:25 ID:6EQUdQxH0
>>495
画作りは綺麗だなー
でもコースに発泡スチロール置いてあるのはどうかと
512Fm2のおはなし:2009/09/27(日) 13:02:53 ID:+tMaafG/0
Fm2はフレができやすいのがいいよね

フレとのかかわり方は人それぞれだけど
皆で楽しめるのはありがたい

箱でフレのできやすいトップ3は

ロスプラ・フォルツァ2・36荘(まーじゃん
かな?個人的には
513Fm2のおはなし:2009/09/27(日) 13:13:54 ID:+tMaafG/0
Lapタイムが気になるようになったのも
このゲームが始めて

ランキングが凄まじく充実しているおかげで
好きなコースはフレには負けたくないと頑張ったりw
(コース・クラス別、更にはモード別でもフレランキングが見れる)

3では車種別のランキングが欲しいですね。
フレの一人は最近までニュルの車種別世界一を
世界のどこかにいる見知らん人と争ってたw
(別サイトで車種別ランキングがみれるらしい)
514名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 13:27:33 ID:CXEIjwRn0
Forza3の体験版してみたけど
ホイール視点のリプレイだとタイヤが変形しているのが分かるな
早く自分の愛車で走ってみたいわ
515Fm2のおはなし:2009/09/27(日) 13:38:05 ID:+tMaafG/0
正直GT5Pは世代遅れな感じですね

やったことないですが

ただ両方やったことのある人相当少ないんじゃないかな?
(両機種持ちの)フレ以外の人も含めて50人くらいに聞いてみましたが
大体体験版の体験版であきれて、製品版を買ってないらしいです。
あー2人だけかってましたね。体験版の製品版を
(正直変な日本語になっているかとは思いますが表現は
間違ってないですよね?)

感想を聞くと一人は好きな車を解除するのがだるくて
「何?この罰ゲーム?」つってやめたそうです

もう一人は「自分の乗ってる車このゲームにしかなくて・・・」
仕方なく買ったそうです。  やってる?と聞くと
「やってないです・・・」とのことでした


結論として、Fm2の経験者にとってGT5Pは「糞ゲー」
と言わざるを得ないんじゃないかと思います
516名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 13:38:26 ID:uLN7qgBl0
>>495
ドアがパカパカw
517名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 13:39:49 ID:oE2XER+j0
>>513
体験版のランキング見たら、某ジャンルペイント走行会のフレが
クーパーでのランク二桁に入っていてびびった・・・
518名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 13:44:26 ID:+tMaafG/0
>>517
おやおや・・・両方知ってる人くさいんで
逃げますねw
519名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 13:50:58 ID:lBdU3ln50
GTスレより

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/27(日) 10:23:48 ID:gwtFZe4o
今ハンコンの方で試遊してきた。詳細なレポはコントローラーの方も試してからまとめる。
あとポリフォの人から聞いた情報。まず朗報から。
950車種すべてに内装モデリングする予定だそうです。
520名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 13:52:16 ID:oE2XER+j0
予定は未定

PSPgoUMD変換も未定
521名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 13:52:39 ID:+3J5vO1L0
もう"予定"にはうんざりだっつのに
522名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 13:54:57 ID:DgCXAhHX0
>>519
手に入らないマシンもありそうなんだがどうするんだろうね。
523名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 13:56:41 ID:Rc77bjPr0
>>519
あと何年かかるんだ
524名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 13:57:02 ID:EovsP7vY0
アップデートで700台くらい内装入れるの?
馬鹿じゃね?
初めから入れろよ
525名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:02:06 ID:lBdU3ln50
>>515
普通に両方持ってるけどGT5Pはゴミ。

音が酷すぎるわ
グラフィックもForza3よりショボい
まあ一般人はGTをリアルだと思っちゃうんだろうけどね
526名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:02:51 ID:ZD/BqMpb0
>>519
「これから、800台分の内装モデリングをする予定」って、朗報か?
おれには、「あと10年は出ません」って、言ってるようにしか思えんぞ。
527名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:05:14 ID:oE2XER+j0
つーか、GT5P出す前に、GT4をHD化だけやってネット対戦でも付けてお茶濁しておけば

ゆっくりとGT5制作に時間使えただろうに
528名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:05:34 ID:E0UUJRvM0
>>519
風呂敷だけは広げるからなあポリフォは
もう出てからでないと信用できなくなった
529A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/27(日) 14:09:43 ID:Ucp7HEv80
Dirt2体験版やったけど、ラリーってもうないかなぁ。
うーん。
530名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:15:16 ID:5DMHHP2l0
>>519
3月からまた延期するのは決定的になってきたなw
531名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:15:21 ID:dzaW1VHj0
>>528
出た後でも
アップデートします!→やっぱやめ!
があるな
532名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:17:01 ID:yobmxKNl0
あくまで予定だってさ。

この会社(ポリフォニー)の予定って実現したことのほうが少ないよね。
延期フラグにもなったし、順調ですなあ。
533名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:18:57 ID:oE2XER+j0
>>532
平壌運行って言葉がふと浮かんだ俺ガイルorz
534名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:25:24 ID:+tMaafG/0
>>525
うーん、音がしょぼいのはよくわからんですね・・・・
速い人に聞くと音とコントローラーの振動でタイヤの
グリップを把握してるんだそうですが・・・・、私へたれな物で

グラは目指す方向が違うんですかね?
正直静止画はGT5Pのが全然綺麗というか、実に日本人好み?というか・・・
まあ走る時の環境がGT5PはむごいらしいのでFmシリーズの方がいいですが


535名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:28:43 ID:oE2XER+j0
>>534
GTに限らず、PS3系のゲームは雑誌やSS映えの為に静止画を重視した調整を行うのは
モッサム・・・ターゲットインサイトからの伝統だぜw
536名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:33:35 ID:+tMaafG/0
そういえば、皆リプレイとかそんなに見ます?

正直GT好きな人のリプレイ批判てピンとこなくて・・・
自分がよく見るリプレイというのはランキング上位の記録を
ダウンロードしたり、一緒に走った速い人の記録を保存して
テレメトリ見ながらラインどりやブレーキポイントの確認くらいにしか
つかわないのですが?

まあ、人それぞれなんですかね?
537名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:34:05 ID:Q+JCWeWK0
SCE系は昔から○○ポリゴン!とか○○車種とかでかい数字提示しときゃアホは釣れるだろと馬鹿にしてるのを感じる
538名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:34:43 ID:yobmxKNl0
GT5現地レポートまとめ
http://imepita.jp/20090927/358610

・950車種すべてに内装モデリングする予定(あくまで予定で最終的には未定)。
・破壊表現は現在WRCカーのみ。GT300クラスに実装するかは未定。他のカテゴリについても未定。
・市販車は破損する/しないモデルが混在する。
・(ビル等の)ポップアップ、ティアリングが頻繁に発生する。
・遠方のビルとかはかなり適当に作られている。
・結構ジャギがある。特にフェンスあたり。
・フレームレートは車によってかなり違ってくる。
・レースモデルが出るインプのデモは一台でも近くに車があると処理落ちする。
・市販車モデルが出るベンツのデモは上記よりは安定していた。
・挙動は突然スピンしたり氷の上を走っているような感覚。
・壁走りが健在。
・全体的にまだまだ未完成の印象。

本スレのレポより。
予定未定予定未定、こんなんでよく公開する気になったな。
539名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:35:24 ID:KsALme4hP
GTもFORZAも穴だらけだな
まとめ役的にNFSシフトが凄かったら良かったのに
540名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:38:34 ID:b7okFqsN0
>>538
3月に間に合うのだろうか
541名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:39:07 ID:6LXjarbh0
>>538
・破壊表現は現在WRCカーのみ。GT300クラスに実装するかは未定。他のカテゴリについても未定。

市販車は難しいだろうね
542名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:41:46 ID:0BsFrAZM0
ポリフォが相変わらずで安心した
543名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:42:42 ID:dzaW1VHj0
え、NASCARに破壊表現無いの?
馬鹿じゃねえの
544名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:43:51 ID:Q+JCWeWK0
ポリフォのことだからできる限りほぼ同モデルを別車種扱いとかでさんざん収録台数水増ししてそうな予感
545名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:47:12 ID:uUM2urmF0
急に全車種に内装入れるって言い出したのはFM3見てあわてたのかな
546名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:49:03 ID:DgCXAhHX0
>>544
RX-7とロードスターだけで30種類は出そうだよね。
547名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:49:32 ID:dzaW1VHj0
>>544
4使い回しの時点でスカイラインだけで30くらいだろ
548名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:49:48 ID:oE2XER+j0
言ってみただけってのがなぁ・・・
出来なくてもこいつらに何らペナルティが有るわけで無し
549名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:50:03 ID:0K5/6e490
現場は「またここまできて馬鹿Pが仕様変更とか言い出してるよ・・・」とか呆れてそうだ
550名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:52:44 ID:kU3CNrEE0
いまForza2やってたら、ニュルの長いストレートのあとのコーナーでミスって
ついBACKボタンを押しちゃったんだが、何事も無かったかのようにそのまま壁に刺さった
551名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:54:24 ID:urrEyo3M0
予定なだけでやっぱりやめましたとか、もっとオブジェクト削ったりとかやれば幾らでも間に合うけどな
実機プレイ中のじゃないSSやら細かい内容を実装してない負荷の低い状態でのデモ版やら
破損、WRC、NASCAR、新物理シミュレータとかの言葉のイメージやらで無理やり膨らませた期待通りのものを作るのは厳しい
552名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:54:34 ID:ycC29n+xO
俺達が心置きなくForza3を楽しめるのも山内氏がGT5の開発をグダグダにしてくれてるおかげだなw
553名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:57:18 ID:oE2XER+j0
>>550
巻き戻し慣れするものじゃないなw
554名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:00:51 ID:5ZiiQYfy0
レースゲーは60fpsのぬるぬるが基本
555名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:10:29 ID:3bA2CrZm0
1本のソフトにいろいろ詰め込み過ぎるから
すべてが中途半端になる
ある意味いい見本になってるんじゃないか?
556名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:11:33 ID:9RrleQJm0
結局車ゲー好きはFM3買うしかなくなる展開でTGSは終わるわけね、、、
557名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:15:57 ID:5P9IbKf90
ほぼ完成品であるFM3とGT5を比べるのは卑怯
FM4と比べるべき
558名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:23:09 ID:RRuDJ1Z9O
>>557

> ほぼ完成品であるFM3とGT5を比べるのは卑怯
> FM4と比べるべき


確かに…(笑)
559名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:24:51 ID:XkPbTwi60
>>538
Forza3が出るから、仕方なくじゃねーの。
もしくは、SCEの要請か。
560名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:27:38 ID:0K5/6e490
>>557
それForza2の時点で言ってたような
561名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:30:28 ID:3bA2CrZm0
もはや比べる対象では無いのかもね
562名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:30:28 ID:oE2XER+j0
>>557
今回の延期でForza4が出る頃になっても同じ事言っている未来が見えて

笑いと寒気の両方が来た・・・
563名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:32:14 ID:NSWAumAV0
そういや「GT5本編出たらPS3買おう。それまでForza2でもやってるか」とか2年前に言ってた気がする。。。
564名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:32:39 ID:b7okFqsN0
ここは二年前の世界なんだ。
565名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:32:52 ID:2fTE06DNO
>>558
3月発売て2年後とかの3月なのかよw
566名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:34:01 ID:Z+e7QoUs0
>>557
残念ながらゴキブリには通用しない理屈ですw
後だしの妄想ものは現時点で出た作品の数倍の出来栄えなので
一生しょぼいといい続けますw

現実は
16台走行も天候も破損も中途半端で無理やりグラに力入れてガクガクの処理落ち
挙動も宇宙挙動で別世界だし

そもそもスタートすらまともじゃないんだがw
567名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:42:30 ID:SFwijHBq0
ゴキブリだの言ってる奴は恥ずかしくないのかね
568名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:43:39 ID:Hgy69fpb0
>>552
発売時期重ねなくて本当によかった
569名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:57:45 ID:kU3CNrEE0
>>557
FM4は、完成品のFM3+αになっちゃうんだぜ
570名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 15:59:33 ID:RxpOTmdl0
>>540
来年の年末かヘタすると再来年だなこりゃ。
571名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 16:13:20 ID:gvvoW0Yw0
早く出せば楽になれるのにね。叩かれるのは最初だけ。
延期すればするほどクオリティアップに時間をかけなきゃいけなくなる。
572名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 16:28:51 ID:uKCdvatF0
それにしても、車内視点が凄くやりやすいな。
視覚的に実車を運転している感覚に非常に近い。
573名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 16:36:55 ID:h+vfcMeB0
えっ
574名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 17:07:04 ID:n8TGfuot0
950車種すべてに内装モデリングする予定って、
2chに書き込まれてるただの作文でしょ

ソースねーし
575名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 17:14:11 ID:HKfUDEbc0
間違えました
576名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 17:39:02 ID:pyd02a+20
で、Gたまは?
577名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 17:41:06 ID:IkLiAPUdO
>>576
TGSみたいよ
578名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:05:23 ID:EovsP7vY0
2年半前にGT5はFM3と対決だったりしてなwwww
とかふざけて言ってた事が現実どころか
FM4と対決とかそんな馬鹿なことは勘弁してくれ
579名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:06:57 ID:Z+e7QoUs0
現実だが何か?
三月に出るわけ無いだろ?
それいじょうおくれたらまた来年夏以降とかになり
一年たってFM3と比較とかそれこそ笑えないw
580名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:10:51 ID:dA0QuaPH0
Gたままだかよ。早くGT5のすばらしさを語ってくれよ。
581名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:11:58 ID:EovsP7vY0
TGSから帰ってきたGたまが暴れてたら
相当ヤバいってことだろうが・・・はてさて・・・
582名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:14:32 ID:YTOwoIia0
GT5のあまりのショボさにショックで寝込んでるんじゃないの
583名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:16:27 ID:0PklOWF/0
>>582
あの出来は寝込むしかないよ
っていうか、俺もショックだったもんw
584名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:17:48 ID:h8nac4a50
おそらく挙動という点では発狂してると思われる
585名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:18:46 ID:EovsP7vY0
GT5の挙動のおかしさに戦士挙動不審・・・
ちょっと笑えない状態だな
586名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:35:24 ID:XRh6s+jY0
GT5ってまだオーバースピードだとスイッチ入ったみたいに滑り出すヘンテコ挙動のまま?
TGS行った人は路面に停止したときの動きと壁に押し付けたときの動きをチェックしてみて
587名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:37:59 ID:h8nac4a50
>>586
まさにそのまんまです
588名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:40:41 ID:h8nac4a50
あと45度以上で壁にぶつかるとハンドル切ってもその角度でがっちり固まります。
589名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:43:10 ID:XRh6s+jY0
>>588
ピチTがいつものように、挙動を一新!とかほざいてたけど、5P初期と一緒な訳ね・・・
あの人マジで病気じゃないの?
590名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:45:58 ID:gvvoW0Yw0
60GB付き本体ってすげー安かったんだな
本体*2+ケーブルで約5万
フォルツァ*3で1.5万
ハンコン 約1万

8万か・・・
591名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:47:24 ID:n8TGfuot0
というかさ、TGSで見せたもので何を見せたかったのかが問題。

グラフィックはウンコ、挙動もウンコ、破損表現もウンコ、
そこらじゅうに発見される未完成感。
何を見せたかったの?
何をアピールしたかったの?

ただSCEにせっつかれて作りかけを公開しただけにしかみえない。

Forza3の最初の実機がE3で公開されたときは、
モデリングが向上してるとか、背景グラが良くなってるとか、
挙動がよくなってるとか、オートブレーキや巻き戻しや横転、
まだfps向上は途上でも内装あるよ、とか
物凄いアピールポイントいっぱいあったんだけどな。

592名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:48:00 ID:OFhqV6gg0
>>589
要するにさ、65%とか言ってるけど根幹はもう固まってるんだって。
あとは大風呂敷広げた台数の車作ってる最中なだけ。
593名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:48:41 ID:39oiTvOY0
毎回挙動を一新するってことは毎回挙動はダメだったと言ってるも同じ
新世代の物理シミュレーション(笑)とか言える面の皮の厚さには感心するがw
594名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:50:34 ID:XRh6s+jY0
>>592
根幹って要するに5Pのことだよね・・・
それにアップデート程度の変更入れて、ボリューム増やすだけなんだよね
で、簡単には増やせないからGT4からコンバートするんだよね
で、叩かれたらまた延期するんだよね
なにやってんの?この会社
ブロークンサンダーの会社より酷いな
595名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:53:52 ID:39oiTvOY0
でもゴミ痛の記事はひどく矛盾してるな
リアルさを追求したら初プレイのコンパニオンがスムースに走れるようになったってw
596名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:56:45 ID:30zqy/uV0
スムーズなのはその通り
っていうかそれ最低条件だからw
ひょっとしてPはスムーズですらなかったのか?
597名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:57:59 ID:RH40LKO60
Gはまだぁ?
598名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:58:15 ID:VzQtHtxT0
ぶつかったら跳ね返るんだもん
599名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:00:56 ID:39oiTvOY0
600名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:06:27 ID:RH40LKO60
>>599
この記事はなんかのギャグ?
つか発売間近のForza3の3画面筐体すら取材しないのか、ゴミ痛は
601名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:12:21 ID:3ve7E/I30
ファミ通の記事は俺にも意味がさっぱりだったが、記者なんてその程度なんでいい。
期待もしてないし。
しかし、あれを金払って読んでる奴ってバカだろ。
602名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:14:43 ID:Ec/H9pU/0
>>600
ゴミ通はGKw
603名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:17:15 ID:XRh6s+jY0
あの惨状でリアルリアルと叫べるピチTとGT信者に狂気を感じる
604名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:17:19 ID:3bA2CrZm0
何故か最新号は箱○ページで10ページ割いててビックリした
605名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:19:24 ID:iz84QC4J0
フォルツァのどの変がリアルなのか教えてくれよ
リアルって言ってる奴はその車で実際に運転したことあるんだよな
606名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:19:37 ID:6LXjarbh0
>>602
煽りでもなく、その通りだと思うぜw 
昔からだよなゴミ通は。
MSはゴミ通からどうにかしないと無理だな。
607名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:22:14 ID:oOuZylcv0
>>505
俺メルセデスをベンツって言う奴は車好きじゃないって決めつけてるんだ。
608名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:23:16 ID:oOuZylcv0
>>605
やり比べてみたら?
それでわからないならもう何も言わないから。
609名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:23:57 ID:XRh6s+jY0
>>605
「リアル」って単語使ってるの、FORZAを叩いてる人だけだよね
そっちに聞いてみたら?
610名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:26:01 ID:iz84QC4J0
じゃあフォルツァはリアルじゃないんだな
611名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:27:04 ID:XRh6s+jY0
>>610
車は何に乗ってるの?
612名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:28:31 ID:iz84QC4J0
>>611
ウィングロードだが
613名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:28:56 ID:SEmYfrb5O
乳母車
614名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:29:12 ID:IkLiAPUdO
>>610
何と比較したいの?
615名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:30:11 ID:XRh6s+jY0
>>612
FORZAには無いから君に説明するのは無理そうだね
616名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:30:21 ID:iz84QC4J0
だからさ単純に何を持ってフォルツァをリアル
だといってるのか聞いてるんだよ
617名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:32:44 ID:pt1nE+JwO
プレイした感覚
これ以外答えようもないし
618名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:33:02 ID:XRh6s+jY0
>>616
だからリアルがどうこう言ってるのはアンチなんだって
俺はリアルっぽい説得力ある挙動としか思ってない
ただそれが現状で最高レベルというだけだ
619名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:33:39 ID:iz84QC4J0
自分が運転した感覚でリアルだというの
そんなのめちゃくちゃやんけ
620名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:35:05 ID:XRh6s+jY0
>>619
聞いたとして納得できるのか?プレイしろよ
リアルを社長が率先して連呼してるGTのリアルさを説明できるか?
621名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:35:44 ID:dA0QuaPH0
>619
さすが動画評論家はいうことがちがうな。
自分でプレイした感覚以外になにを判断基準にしろというのだ。
622名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:35:58 ID:iz84QC4J0
なんでGTでてくんだよ
ファルツァの挙動はリアルなんだろ
違うのか?
623名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:36:33 ID:MyfJmGJN0
>>616
壁や他の車にぶつかったら車の外観だけじゃなくて中身も壊れること
アクセルべた踏みじゃまともに走れないところ
624名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:36:42 ID:iz84QC4J0
たとえば自分の好みで曲がったらリアルっていうの
それは自分のなかのリアルだろ
数値とかで表してみろよ
625名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:37:46 ID:21kiGoj00
なに
626名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:37:55 ID:XRh6s+jY0
>>624
じゃあなんかのリアルな数字用意してくれ
比較してみるから
627名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:37:57 ID:Sg7Wn2WK0
Gたま
マダー?
628名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:38:04 ID:iz84QC4J0
乗ったことも無い車でこれは
リアルだなぁなんて言えるのかよ答えろよ
629名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:38:25 ID:TgE293Hw0
>>605
パンツってなんでここに書かれてるレスを読もうとしないの?
散々どうリアルなのかいてるじゃん。
630名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:39:12 ID:uKCdvatF0
体験版やってみそ、テレメトリできっちり数値として表示されるから。
631名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:39:22 ID:XRh6s+jY0
>乗ったことも無い車でこれは
無免がよくやる思い込みですね(笑)
632名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:40:11 ID:iz84QC4J0
のったこともない車で走ったこともない場所で
プレイしたらリアルナな挙動だっただと
ばーか誰がそんなこと信じるかよ
633名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:40:58 ID:TgE293Hw0
GTの現実を知ってもう白旗あげちゃったんで
リアルリアルで攻めるしかなくなったんだなww
634名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:41:17 ID:pt1nE+JwO
顔真っ赤にして頑張らないでいいんだ
何も言わず箱○買って体験版やれ
635名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:41:28 ID:IkLiAPUdO
>>632
酔っぱらってんの?
636名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:42:00 ID:W+1quzaWO
まぁ信じる信じないは自由だわな
637名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:42:38 ID:XRh6s+jY0
>>632
そりゃウイングロードじゃ収録されてるゲーム無いだろうからな
でもみんながそうじゃないんだよ
638名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:42:48 ID:iz84QC4J0
早くファルツァがリアルな挙動ということを説明しろや
遊んでみた感想とか個人の感性で変わってくるから無しな
639名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:42:59 ID:OAphrmj+0
640名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:43:00 ID:IkLiAPUdO
関・・・関がいる!
641名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:43:25 ID:urrEyo3M0
662 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2009/09/26(土) 16:13:31 ID:ogjS/3+w0
シミュとシミュじゃない分かれ目がわからんよね。


675 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/09/26(土) 16:37:26 ID:n6LPKzaw0
>>662
ソフト的に考えれば物理、車の法則にかなった計算をしてるかどうか
プレイヤー的に考えれば自分の経験則、憶測から想像した現実の車の通りに動くかどうか
開発は現実の車の法則の通りに作れば、プレイヤーがどう受け取ろうとシミュレータと名乗れる
でもプレイヤーが想像している現実の車を作ろうとして、それができてもシミュレータと呼ばれるし微妙だが名乗れる
ただ人によって経験やら想像の車も違うわけで、開発として確実にシミュレータと名乗れるのは前者だろう


プレイヤーの判断は上のコピペのとおりのことしか出来ない。PCシミュも同じ
ただ開発が細かくシミュレートしてくればプレイヤーの経験と同じになる可能性は高くなる
そのシミュレート精度が高いから、もしくは高そうだからというのが理由の殆ど
高い、高そうという理由は開発記事なりなんなりかき集めろ
642名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:43:57 ID:FtPbJYC20
>>624
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8350496
数値で表してみたぞ。
643名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:44:06 ID:TgE293Hw0
車の挙動が実際車運転してる時に近かったらよりリアルだろ
バカか

おまえの言ってるのは乗り味の話だろ。
そんなの同じ車でもセッティング変えればがらっと変わるわボケ
644名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:44:21 ID:XRh6s+jY0
>>638
だから実車の数字を持ってこいって
miniかエヴォXかR8かカリフォルニアが望ましいな
何の数字かしらんが早くしろや
645名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:44:35 ID:iz84QC4J0
俺がリアルっていたらリアルなら
マリオカートもリアルになっちまう
早く証明しろ
646名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:46:21 ID:TgE293Hw0
>>639
GT5がマジでそういうグラだと思ってるなら実機見たときマジで自殺したくなるぞ。
確実なのはお前はGT5の実機を見たこともないってことだ。
俺は昨日見てきた。
そんな捏造SS何枚あげたところで無駄。

わかったらとっとと消えな。
647名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:46:38 ID:IkLiAPUdO
なっ酔っぱらいだろ・・・
648名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:46:54 ID:hOmiTcq60
どうせTGSでリアルにGT5デモ体験して、リアルに愕然としたクチだろ。
649名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:47:36 ID:XRh6s+jY0
GT5本スレが荒れに荒れてるから、そっちから流れてきたピュアボーイかな
650名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:48:16 ID:iz84QC4J0
>>642
これは言ってみれば現実の車に似せた
あくまでもゲーム内の車の数値だよな
まったく持って意味が無い
651名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:48:54 ID:TgE293Hw0
パンツのソース
GT5:ネット上に転がってるSS
Forza3ソース:ネット上に転がってるSS

俺らのソース
GT5:TGSでの体験
Forza3:体験版/TGSでの体験



652名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:49:12 ID:ouFVltTp0
感覚をいっさい挟むなというのは難しいな
直接的な説明にはならんが、例えば演算サイクルは公表しているなかでは
Forzaの360/secが最多だな、山欝が奥ゆかしくも本当は1020/secだけど
公表してない、とかあるかもしらんが
あと公表している限り、タイヤメーカーからデータもらってるのもForzaだけだな
2はToyoTire、3はミシュランも加わったね、山欝が奥ゆかしくも本当は(ry
653名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:49:35 ID:FtPbJYC20
>>650
>これは言ってみれば現実の車に似せた
それをリアルって言うんだぜ。
654名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:50:03 ID:TgE293Hw0
>>649
荒れてるんだ?
どうして?
GT5はパンツ最後の希望じゃない。
655名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:50:20 ID:y0nOGfCw0
Forzaスレは
デモ配信で皆がキャッキャウフフしてるところに
場違いなお客さんばっかりだぜ〜
656名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:50:27 ID:9RrleQJm0
車運転したこと無い人に説明するのは大変だな
657名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:50:30 ID:iz84QC4J0
車の挙動は路面やタイヤ風向きによって大きく変わる
燃料の量とかでも変わるよな
それもちゃんと計算してるのかよ答えろよ
658名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:50:47 ID:CxUAduSD0
659名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:51:44 ID:XRh6s+jY0
>>650
だから現実の数値とやらを持ってこいって何度も言ってるだろう

見えない振りして荒らすだけが目的の屑野郎じゃないんならできるはずだ
660名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:52:09 ID:ouFVltTp0
>>657 フィーエルエフェクト、路面の平均的なμはForza3は計算してるよ
風の概念は無い
661名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:52:09 ID:TgE293Hw0
>>653
もう言うだけ無駄だって
リアルを絶対値だと思ってる時点で相手する必要なし。
そしてなぜかGT5はリアルの絶対値に達してると思ってるんだからw
662名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:52:22 ID:y0nOGfCw0
>652
タイヤメーカーは宣伝の意味も含めてデータ渡してるんで
奥ゆかしくても発表しないわけには行かないんじゃないか?w
663名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:52:51 ID:dA0QuaPH0
>657
お前は路面やタイヤで挙動が変わらないゲームプレイしたことあるのか?すげえな。
664名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:53:24 ID:TgE293Hw0
>>657
風以外はすべて要素にあるし、変化するな。
で、GT5は?
665名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:53:30 ID:iz84QC4J0
>>660
空力無視とか一番だめじゃねーか
空気抵抗ないのかよ
666名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:54:17 ID:Yn7Nsgz20
また「答えろよ」君か。困ったもんだ。
667名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:55:00 ID:W+1quzaWO
PCゲーマーの匂いがする
668名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:55:07 ID:urrEyo3M0
Forzaの宣伝にしかならなそうっていう
669名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:55:10 ID:y0nOGfCw0
>660
Forza2の耐久だとタイヤの摩耗や燃料の重さはやってても解ったよね
ぶつけてウィング飛ばした後の空力の変化とか
670名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:55:12 ID:ouFVltTp0
>>665 空力も家庭用ではぶっちぎりだよ、Forza
今回は枕から空力データーもらってる(今シーズンの枕の空力はアレだがw)
外装パーツかえればドラッグが変化する
その結果はベンチマークで簡単に確かめることができるよ
671名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:55:33 ID:iz84QC4J0
俺の質問に的確に答えられないな
じゃぁフォルツァはリアルじゃない!
嘘つき野朗!
672名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:56:14 ID:iz84QC4J0
>>670
ちゃんと前者風洞実験してんのかよ
673名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:56:28 ID:XRh6s+jY0
的確な質問してから糞を垂れよう
荒らしたいだけの屑野郎くん
674名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:57:23 ID:W+1quzaWO
風と空力は違うだろ
675名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:57:23 ID:IkLiAPUdO
>>672
少し落ち着けよw
676名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:57:32 ID:dA0QuaPH0
まあゲハだしこういうバカ丸出しのガキもいるよ
677名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:57:41 ID:CxUAduSD0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070326/fm2.htm
おれはレーサーじゃないからよく分からんが
ここで詳しく解説している「2」だけどな
678名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:58:15 ID:ouFVltTp0
>>672 さすがにT10は風洞は持ってないだろうが、だから枕からデーター貰ってるんだと
思うよ
679名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:58:36 ID:pcGAtJdrO
Forza信者は馬鹿ばっかりだからな
680名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:58:36 ID:uKCdvatF0
残りの燃料による車重の変化での挙動の変動も2の時点既にやってるな。
さらに言えば路面に付いたラバー上での挙動の変化も2の時点で既にやってる。
681名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:58:41 ID:XRh6s+jY0
以前から80点の挙動をつかまえて100点じゃないから糞!
と言い張る子はちょいちょい居たよ
GTが15点の赤点挙動なのは忘れてね
682名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:58:46 ID:+3J5vO1L0
こういう輩はそもそも車自体が好きでもなんでもないただの煽り屋
683名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:59:19 ID:iz84QC4J0
レースの上での空力は重要な要素だろ
あのエアロは飾りかよ
684名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:59:52 ID:0K5/6e490
こんな低脳でも風洞実験という言葉を知ってることに驚きだ
685名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:00:57 ID:W+1quzaWO
風の要素がないのであって空気抵抗はあるだろ
686名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:00:57 ID:+3J5vO1L0
エアロダイナミクスの計算は2の時からやってるらしいが
687名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:01:50 ID:ouFVltTp0
いやだから、飾りじゃねーっつのw
エアロダイナミクスなんてForzaのベンチマークつかえば一番簡単かつ正確に
検証できるだろう
2でも持ってるならノーマルの車とそれにエアロパーツつけた車と、ベンチマークに
かければいいじゃん
最高速、加速、指定速度域のコーナリングフォース、全部一瞬で計算してくれるよ
ちゃんと数字かわるでしょ
688名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:01:59 ID:iz84QC4J0
タイヤのグリップだけで車が曲がると思ってる奴がいるのかよ
689名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:02:19 ID:XRh6s+jY0
【GT5】GRAN TURISMO 5【Part.37】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1254039487/
こっちでFORZAは糞!って言えばみんな喜んでくれると思うよ
その方が幸せだろう?
690名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:02:19 ID:dA0QuaPH0
2のムービーで空気の流れシミュレーションしてるイメージ映像あったな。
691名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:03:01 ID:sI8pCQzW0
692名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:03:58 ID:jyDzqFXn0
>>688
なんだ、アクティブエアロ推進派か
693名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:05:16 ID:iz84QC4J0
馬力に頼る奴はあほ
大事なのは空力、ダウンフォースなんだよ
694名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:05:30 ID:TgE293Hw0
>>672
物理演算してるものに風洞実験ってw
695名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:05:32 ID:ouFVltTp0
なんで一番まじめに答えてるオレのレスは無視なんだよw
Forza2はエアロダイナミクス再現してるっつのw
むしろそれでGTウイングが性能よすぎてプレイヤー間で問題になってるくらいだ
3でもやってるしむしろパワーアップしてるらしいじゃん

風向きが変化したり風速が変わったりすることはないよ
それと空力は別だろw
696名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:05:42 ID:W+1quzaWO
そうだね
ハンドルを切らないと車は曲がらないよね
697名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:06:01 ID:XRh6s+jY0
よくこれだけ独り言いえるな
この前のプリウス君が設定変えてきたのかな
698名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:06:40 ID:5CgM8/6g0
なんかえらく酷いのが沸いてるが、こんなのにマジレスするだけ無駄だろうに
699名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:07:03 ID:j69CBW0L0
煽りたいだけの奴に何言っても無駄だからね〜
700名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:07:09 ID:DCsq/R1m0
空気抵抗は計算してるでしょ。精度まではわからないけど。

だいたい、現実の風をシミュレートしろなんて言ったら
地球シミュレータ持ってこないといけなくなるよw
701名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:07:11 ID:TgE293Hw0
>>692
っていうかグリップだけで曲がってると思ってる時点でもうアウトでしょw
702名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:07:24 ID:IkLiAPUdO
>>697
言っちゃダメ〜
703名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:07:25 ID:kU3CNrEE0
飾りじゃないのよエアロははっはー
704名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:07:36 ID:iz84QC4J0
ファオルツァのありえないグリップはたぶん
タイヤとかその辺お計算がおかしい
705名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:07:53 ID:TgE293Hw0
>>698
もうやめとくか
あぼんあぼん
706名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:08:25 ID:XRh6s+jY0
>>704
たぶんとか言い出したw
証拠出せよ、数字でな
707名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:09:11 ID:ouFVltTp0
感覚の話はするな、と言った後、「オレはおかしいと感じる!」と言われても・・・
708名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:09:19 ID:+3J5vO1L0
>>704
ごめん、もう飽きてしまった
709名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:09:23 ID:W+1quzaWO
>>704
お前はまず独り言をやめて周りの人と馴染もうとする努力をしろ
710名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:09:42 ID:iz84QC4J0
だってアンダーになりそうなとこを普通に曲がってくじゃん
全部とはいわんがそういう場面を少しは体験したことあるだろ
711名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:11:02 ID:oiNn0Zpj0
forzaにウイングロードがあること初めて知ったよ
712名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:11:03 ID:W+1quzaWO
>>710
遊んでみた感想とか個人の感性で変わってくるから無しな
713名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:11:42 ID:XlHmpyTR0
>665
空力無視?何言ってんのこのバカ?
714名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:12:08 ID:knJpwLEk0
GT信者のレビューまだですか?
715名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:12:21 ID:XRh6s+jY0
そういやエンスージアにウィングロードあったな
使った事無いけど
716名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:13:05 ID:MyfJmGJN0
>>710
動画評論家にはわからないでしょうがみんな滅茶苦茶減速に気を使ってプレイしてるんです
forza3からはオートブレーキ機能を使えるから初心者でも減速気にする必要無いし
717名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:13:28 ID:ouFVltTp0
アンダーというかテレメのフリクションサークルみれば、内部的にグリップが
どうなってるかなんて一目瞭然なんだから、ああそうですか、としか言えん
前輪が限界超えればちゃんとアンダーステアの挙動してると思う
タイヤが市販車よりは食いついてるんじゃね、という指摘ならわかるけど
それはForzaのデフォタイヤがお前の車よりのそれよりいいらしいことの証明にはなっても
計算が間違ってることの説明にはならんと思うが
718名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:14:47 ID:TgE293Hw0
ID:iz84QC4J0が実は発狂したTGS帰りのGだと思うとちょっと笑顔になれますw
719名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:15:25 ID:ksVa9wMrO
>>716
うむ。
あと、更に2より走りやすくなった。3やった後だと2は若干滑りすぎなような気もする
720名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:16:00 ID:uKCdvatF0
>>716
だな、オーバースピードギリギリの見極めがホント難しいよ。
ミスると外にすっ飛んでいくし・・・・
721名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:16:00 ID:3Rt/xmE/0
GT5のどの変がリアルなのか教えてくれよ
リアルって言ってるID:iz84QC4J0はその車で実際に運転したことあるんだよな
722名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:16:55 ID:XRh6s+jY0
>>719
タイヤの変形が効いてるのかね?
粘りが増したような気がする
あと下りでのプッシュアンダーがいい感じで出るようになったね
723名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:17:48 ID:W+1quzaWO
ID:iz84QC4J0はForzaのどのへんがリアルなのかを聞いてるだけでGT5がリアルだとは一言もいってなくね?
724名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:18:14 ID:p7VzTOcO0
体験版の市販車はノーマルタイヤじゃなさそうだよな
725名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:19:08 ID:oiNn0Zpj0
726名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:21:12 ID:XRh6s+jY0
>>725
PS3オンリーユーザーってなんでこうなってしまうん?
727名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:21:53 ID:jyDzqFXn0
>>722
グリップが無くなる前にタイヤが変形しきって断続的にグリップが抜ける感覚が感じられるから
そこで手応え感じて修正してるから走りやすくなったように感じてる気もする
728名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:22:39 ID:ksVa9wMrO
>>722
うん。それが余計運転してる感じを出してるのかなぁと思う。
まあこの辺は言葉じゃ言い表しにくい
729名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:24:49 ID:TgE293Hw0
またこいつか → ^ω^
つか、SS連貼りしてたおとといとはずいぶん態度変わってるじゃねえかw
730名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:25:59 ID:TgE293Hw0
ねえねえ
もうランエヴォのSS貼らないの?
731名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:27:33 ID:XRh6s+jY0
あと地味にうれしかったのはFFBが強くなってる事だな
2は最大でも弱すぎた。調整幅は広げるべきだ。
732名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:28:53 ID:sI8pCQzW0
お前ら車の挙動に詳しすぎだろ
733名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:34:45 ID:3hLI3HE20
しかしまあhissi貼ると見事に消えるね
734名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:36:54 ID:IT7mgilr0
アンダー軽減の要因がタイヤだと判断してる時点で相手する価値なしだよ




それより未来のT10社員Gはまだかよ
735名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:41:52 ID:XRh6s+jY0
GT5がヤバイのはわかったがGT5Pよりヤバイのかい?
やった人教えて
736名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:42:58 ID:35L7iXXD0
>>639
GTまだ壁走りできるのかよ
737名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:45:09 ID:AW87ylhc0
ttp://ga.sbcr.jp/mreport/013789/
ttp://ga.sbcr.jp/mreport/013789/images/05s.jpg

こんな小さく写ってるプレイ画面すら公開させてもらえない時点で
察してください
738名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:46:05 ID:lBdU3ln50
GたまのGT5レビューまだー?
739名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:47:00 ID:eyT9wtvC0
>>637
2枚目なんだよこれ・・・。こんなことしなくちゃいけないほどひどいの?
740名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:47:10 ID:W+1quzaWO
>>737
うわっひでぇ
Forza3の予約キャンセルするわ
741名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:47:49 ID:2HgxPZ540
横転した敵車を押してピットインさせてあげたら元気よく走っていった。
いいことした。
742名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:49:01 ID:Sg7Wn2WK0
Gたまは今日帰りが遅く
レポは明日になるかもとか言ってた
743名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:49:12 ID:EovsP7vY0
>>737
フォルツァ酷い・・・
って、あ、あれ・・・?
744名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:49:29 ID:35L7iXXD0
グラフィックが進化しただけで挙動はあんまり変わってないな
あとキュルキュル鳴るの直せ
745名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:49:49 ID:OAphrmj+0
746名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:49:58 ID:oiNn0Zpj0
>>741
情けは人のためならずだな!
747名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:50:51 ID:CqfjFQRb0
>>740
なるほど
SCEブースにフォルツァがあったんだな
748名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:51:36 ID:WMq1pXvU0
フォルツァってNFSMWみたいに珍走団の車つくれる?
車高下げまくって走るのが好きなんだけど
749名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:52:20 ID:EovsP7vY0
>>747
ほら見てくださいよ、他社のこのクソゲーwww
それに比べてみてください、この素晴らしきGT5を!
って感じで出展したんだよ(棒
750名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:53:15 ID:iaR8pTJ20
>>732
逆で、実車で培った経験が生かせるからFORZAが気に入ったんだよ。
751名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:53:21 ID:ZkgUx9rg0
>>748
車高下げまくりとかDQNエアロは無いけどペイントで何かすればいいんじゃないか?
752名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:53:44 ID:Z+e7QoUs0
^ω^
これ使う奴はテクスレからきてるゴキブリ
毎度キチガイ扱いされて悔しくて亡霊のごとくFMスレに粘着してる哀れな奴
F(orz)a3凹まないダメージ実装に痴漢3度凹む orz=3
自分で立てたお気に入りのスレをいつも定期上げしてるw

最近FMが体験版配信で
加工された画像や携帯画像で叩くことが出来なくなったため
挙動のリアルさで叩き始めた模様
(横転後やぶつかった時の挙動等)
753名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:54:21 ID:CAxNb0gx0
>>748
できるよ
カスタマイズに関しては車ゲーの最高峰じゃね?
754名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:54:38 ID:/zIYqxOz0
755名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:58:30 ID:dzaW1VHj0
>>754
Forzaジャギ目立つかなと思ったけど結構どっちもどっちだったんだな
756名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:58:59 ID:W+1quzaWO
>>748
MW仕様のM3がいっぱいあるよ
757名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:00:10 ID:35L7iXXD0
>>745
この動画はGTのネガキャンにしかなってないと思うよ
758名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:05:53 ID:IT7mgilr0
>>739
このハンコンの奴GT4の頃にも使ってたやつでとにかくモニタとかペダルが糞なんだわ。
マジでPS2レベルだった。
だけど横にあったPSコンのモニタは最近のだったんでマシだった。
759名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:06:45 ID:9RrleQJm0
>>745
FM3スクショみて精神を安定させてるのかな?
760名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:06:50 ID:WMq1pXvU0
>>753
>>756

ありがとう、発売日が楽しみになってきた。
デモやってなかったら完全にスルーだったけど
761名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:08:01 ID:ZD/BqMpb0
>>757
ネガキャンと言い出すと、前言を翻し続けるあの人が一番じゃないかな?
彼の発言を追っていけばいくほど、GT5に期待できなくなると思う。
762名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:08:34 ID:3f6ZgEhd0
>>755
GT5は1280x1080っていう変な解像度だからジャッギジャギよ
763名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:09:12 ID:XRh6s+jY0
GT本スレで、見栄えの悪いSS貼って糞グラ糞グラ騒いでいたが
まともな動画と比較画像出たらピタッとレスが止まった
「しょべぇぇぇwwwどう見てもGT5が上!」ってのを期待したんだが
764名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:09:30 ID:Z+e7QoUs0
671 :名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:55:33 ID:iz84QC4J0
俺の質問に的確に答えられないな
じゃぁフォルツァはリアルじゃない!
嘘つき野朗!
765名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:11:09 ID:W+1quzaWO
>>745のForza3のスクショおかしくね?
プレイしてる時となんか違うぞ
766名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:11:59 ID:B8oc5uqi0
767名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:12:25 ID:9RrleQJm0
>>765
だからFM3アンチのモルヒネみたいなものなんだよあのスクショは、、、
768名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:12:44 ID:3ve7E/I30
>>764
なんかもう、泣きたくなるぐらい子供だよね。
ウィングロードだっけ?w
プリントアウトした写真にでも乗ってるんかな?ww
769名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:13:02 ID:IT7mgilr0
>>763
奴らにもさすがに良心はあるんだな
770名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:13:17 ID:CxUAduSD0
横転復帰動画でどんだけネガキャンしてんだ
ネガキャンにもならん事を理解できない低脳なのか、それとも理解してて一見を騙そうとしてるのか
動画転載した奴は一丁前にphysics とか抜かしてやがるし

このGTの動画は嘘偽りない、横転復帰操作でもない、タイヤが地に4つ付いた状態の有り得ない挙動
これが伸びずにゲートキパーの捏造が伸びるとはどういう事?
どんだけ工作に力いれとるのか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2903066
771名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:16:14 ID:9RrleQJm0
>>766
又なんで1/2くらいの解像度のスクショ貼るの?
772名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:19:47 ID:B8oc5uqi0
>>771
えっ?
773名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:20:38 ID:c5ha9wnv0
>>771
それ以前に上のはプレイ画面じゃない
774名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:22:09 ID:/zIYqxOz0
>>766
リプレイならFORZAのほうももう少しリッチになってるよ。
リプレイは30fpsになるからね
775名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:24:05 ID:/zIYqxOz0
まあでもSHIFTの絵作りには及ばんだろうけどね
776名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:26:18 ID:9RrleQJm0
>>772
え?ってwフルHD50インチプラズマでいまポルで始めてそのままにしてコックピット視点にして
確認してるよ。もちろんプレイ画面だけど
間違い無く綺麗だよメーターもジャギってないし
777名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:29:00 ID:N+kG5KsD0
>>766
SHIFTの光の感じは好きだなー。
PRO STREETの時から良かったけどね。
現世代のレースゲームでは一番だと思う。
778名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:29:14 ID:W+1quzaWO
ランキングが1200位から3000にまで下がってるんだが
779名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:33:10 ID:9RrleQJm0
>>766
の2枚目のもおかしいな
フルHD50インチプラズマだと路面もっとアスファルトざらざらだよ
潰れてる様にしか見えないなw
何気に1080pアップコンが良い感じに効いてるのか?
780名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:35:17 ID:/zIYqxOz0
今見たらR8で昨日の同じ時間よりプレイヤーが6割ほど増えてた・・・
781名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:35:38 ID:9RrleQJm0
も、もしかしてフルHDじゃ無い人は
FM3>>766の様に見えてるのか??か、可哀想、、、、
782名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:37:44 ID:y7zqPEWA0
もう体験版出ているんだからいくら静止画はっても無駄だろ
783名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:39:42 ID:RjxzK82w0
そうそう
もう両方とも最新のやってんだからあきらめろって。
おまえらみたいに拾ってきたもんじゃないんだから
784名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:47:28 ID:N+kG5KsD0
光の自然さはフルHDとか関係ないよね
絵作りの方向性が違うんだから、別に何でもかんでもForza3が一番ってことにしなくてもいいよ。
785名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:51:34 ID:9RrleQJm0
60フレだからな
体験版くるまではシフト買う気満々だったよ30安定だから
だけどFM3やったらコックピット視点でも60フレ安定!
挙動も2から更に進化して車実際に乗ってる人にはFM3一択は、やも得ない判断だよ

786名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:51:41 ID:W+1quzaWO
別にForza3が1番とか言ってなくね?
787名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:53:49 ID:nqbLRvDJ0
少なくともプレイ中はNFS Shiftのがジャギ多いぞ
破損はShiftのほうが盛大にへこんで気持ちいいけど
788名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:55:52 ID:Z+e7QoUs0
ここまで体験版とGKが出してきた過去の加工された画像との違いをみると
もうGKが持ってくるものはまったく信憑性が無いと思っていいねw
789名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:56:11 ID:3ve7E/I30
60で安定させるとか、実際本当にすごいと思うよ。
雑誌とかSSじゃ分かんないと思うけどね。
790名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:56:26 ID:W+1quzaWO
R8の時計が動いてることに今更気付いた
791名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:58:44 ID:RjxzK82w0
>>784
だれか光の自然さで話してるっけ?
ID:9RrleQJm0は50プラズマフルHDTVだとジャギはないよ、道路はもっと鮮明だよって言ってるんだよね?
おまえが一人で光の感じは好きだって言ってだれも否定してないのに勝手に何でもかんでもとか言ってるんだよね?
ところで、そもそもNFSSの方はプレイ画面なんでしょうか?
792名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:01:19 ID:RjxzK82w0
>>785
FM3って書くとフロントミッション3かよって怒りだす古参の人いるので使うのやめた方がいいらしいですよ
ボクも怒られましたからw
793名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:01:21 ID:6LXjarbh0
>>766の構図で
1080キャプをとって来て見た。
tp://hituki.yi.org/forza3-2.bmp
794名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:07:56 ID:h1LiB82Y0
おい
G様はマジで寝込んだのか?
795名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:11:36 ID:sx0jVDgQ0
なんか路面が綺麗だと思ったら、タイヤのスリップ痕つかないんだ。
違和感あるなぁ
796名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:13:09 ID:WW1AlFTg0
俺の遊んでるゲームに全く関心など示さない母が、Forza3の体験版見て「凄いリアルだね。景色とか」って驚いていた
「ちょっとやってみたいな」とまで言ってたから俺が驚いた
797名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:13:48 ID:9RrleQJm0
>>795
部分的になんで?ッて思うから
製品版はもっと何かやってくるよってサインじゃね?
798名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:13:55 ID:nqbLRvDJ0
TDUでもやらせておけ
799名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:15:29 ID:sx0jVDgQ0
なんか路面が綺麗だと思ったら、タイヤのスリップ痕つかないんだ。
違和感あるなぁ
800名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:16:34 ID:gfs+ffWx0
>>798
えーむしろForza3だろ。
マジでママでもできるぞ。
だってTGS出典のGT5ははじめてやったコンパニオンのねーちゃんですら
スムーズに走らせられたらしいんだぞ!w
801名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:18:35 ID:XRh6s+jY0
>>790
本体時計と連動してるね。あとトリップメーターも動いてた。
802名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:22:31 ID:6LXjarbh0
>>799
GT5ってスリップ痕もつかないのか・・・・・

Forza3は巻き戻し機能したときにスリップ痕消してくれっておもうww

巻き戻ししてもブラックマークのあとが車の前に残ってんだぜ
803名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:24:42 ID:PqxUNNHn0
タイヤ痕はGT5Pでは付かなかった。今回は修正されたよな?
804名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:26:47 ID:9RrleQJm0
フジのF1
やっぱTV中継ってボケボケだよな
解像度もしょぼいのか?
ゲームって大変だよなForza3の映像でもしょぼいとかいう人いるしw
805名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:28:58 ID:zWqdlToz0
>>803
ない。
綺麗なもんです。
さすがGTって思いました
806名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:31:24 ID:nqbLRvDJ0
タイヤ痕なんて汚らしいものはリプレイでうっとりするためには邪魔です
807名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:31:58 ID:LY3JOjso0
>>804
http://www.nicovideo.jp/watch/sm631282

ボケボケで彩度が淡い方が実写っぽく見えるんだよ
808名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:32:38 ID:W+1quzaWO
>>806
それだとレコードラインまで消さないといけなくなるぞ
809名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:33:52 ID:N+kG5KsD0
>>791
被害妄想的になりすぎた。ごめんよ。
そもそもNFSがプレイ画面かどうかは別にどうでもいい。
Forzaのリプレイやフォトモードでああいう光になるとも思わないんで。
絵作りとしてあっちの方がいいと思ってるだけ。

>>802
巻き戻しは世界全体の時間を戻してるんじゃなくて
「時間軸をさかさまにしてその通りに車を動かしてる」からしかたない
というか戻ってる間スモークが前の方に出るしw
810名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:36:36 ID:9QF2IbDa0
GT5が物理エンジン作り直したっていうからちょっとだけ期待してたのに、>>745の動画観て愕然…。
このスレでどんな評価かはまだ観ていないが、俺の第一印象は「これ、車浮いてね?2つの意味で」
正直グラは綺麗だと思ったが、綺麗だと感じた分だけこの挙動ではとてつもなく違和感がある。ホバーみたい。
あと、車のポリゴンだけが綺麗で合成写真みたいな感じ。車グラが環境グラから浮いてる。
811名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:37:51 ID:9MgxtdMc0
>>737
これは酷えwwよっぽどヤバイもんでも映ってるんか。
812名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:39:20 ID:Sg7Wn2WK0
Gたま来る前にスレ消化しちまいそうだな
もう家にいるんだろうか。5のデキが酷くてお通夜状態なのかな
813名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:41:22 ID:I1K/FGlQ0
>>737
なんだこれw
やばい物が写ってるんだろうかねw
814名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:42:13 ID:ZD/BqMpb0
>>811
そのシーンが特別なわけじゃなくて、単に全面撮影禁止なだけだと思うよ。

まあ、見せる自信がないから禁止してるのは確かだろうけど。
815名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:42:32 ID:PqxUNNHn0
5の出来は悪くないらしいぞ本スレでの評価

179 2009/09/27(日) 22:33:36 ID:oQn+oYY0
名無しさん@お腹いっぱい。(sage)

俺はこう思った


・グラ
GT5P  ■■■■■
Forza2 ■■

・挙動
GT5P  ■■
Forza2 ■■■■■



・グラ
GT5  . ■■■■■■■
Forza3 ■■■■

・挙動
GT5  . ■■■■
Forza3 ■■■■■■■


それぞれ進化したが、差は変わらない
いい意味で差別化されてると思った
816名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:43:31 ID:9MgxtdMc0
>>814
なるほど、なんかクルマが横転してるようにも見えるような・・
817名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:43:42 ID:nqbLRvDJ0
あのドアがパカパカなってるのは山内本人もリアルだって思ってるのかな?
破損表現入れろって上から言われて泣く泣くああせざるを得なかった
ってことであってほしいと思う
818名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:45:01 ID:XRh6s+jY0
>>745の動画見る限り、GT5はグラも挙動も悪化しているようだが
819名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:46:01 ID:W+1quzaWO
まぁやってみらんことには何もわからんでしょ
820名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:47:17 ID:6LXjarbh0
>>817
いや。あれは中の人まで作りこんでますよって言うアピールだと思うんだが
実際に内部まで作りこまないとドア開いただけでは意味が無いので
ロールバーや内部の人間、横から見ても大丈夫なようにシートまで作りこんでるということは
挙動路線ではなくて見た目のリアル路線で行くためだと思う。
821名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:47:18 ID:ksVa9wMrO
>>815
グラフィックに関してはGT5よりGT5Pの方がいいような気が・・・
822407:2009/09/27(日) 22:50:14 ID:oEljmkG90
>>815
問題はそのGT5評価は部分的なピークを抽出した評価だったことじゃないかなあ。
全車が高品位モデルじゃないとか、破損は一部のみ、とか。
別にどうこういう気はないが、TURN10の真面目さについては
ちゃんと評価してやってほしいな…。
823名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:53:57 ID:3ve7E/I30
もうさ、GT5はBDに実写入れて、アクセルボタン押すと再生スピードが上がるような、
そんなゲームで良くない?

レースゲーで挙動よりグラを重視するとか、考えてみればなんか面白いねw
824名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:53:59 ID:WW1AlFTg0
>>815
さすが本スレw
グラはGT5の方が綺麗だとしても一つ分程度だろうし、挙動なんてもっと差があるわw
825名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:55:08 ID:9RrleQJm0
GT5のピットクルーって大きな大会だと
今やってるF1みたいに10人位ワイワイ群がるのかな?
826名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:57:16 ID:wlCsj8pC0
GTのSSは開発が一番綺麗なのを選んだ物をサイトは載せなくちゃ駄目なのかw
827名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:58:42 ID:PqxUNNHn0
本スレではT10も評価してくれてる

97 2009/09/27(日) 19:50:46 ID:IIp0BvZ2
名無しさん@お腹いっぱい。(sage)

F座の会社はカーキチだらけだから失敗してるんだろ。
言うなればメカニックしか居ない会社

ポリフォニーはヘッドだけ車好きで
他は職人的な美術スタッフだからこそGTは凄いグラフィックになるわけ
828名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:59:18 ID:ZD/BqMpb0
>>824
つか、そもそもGT5とGT5Pの比較がおかしいだろう。
プレイした人は挙動は変化がないと言ってるし、
グラはもともと、負荷が増える分、GT5Pより下がると言うアナウンスもあった。

実際に今までも、GTHD>GT5p体験版>GT5p製品版 とグラは落ちてきてるしな。
829名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:01:43 ID:W+1quzaWO
>>827
すごい上から目線だな
830名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:02:36 ID:39oiTvOY0
GT本スレ久々に覗いたけどFM3大人気じゃないかw
831名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:03:17 ID:I1K/FGlQ0
>>827
評価してる・・・のか?
832名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:03:51 ID:dA0QuaPH0
>827
まあこれは納得できんこともない。
833名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:04:57 ID:ZD/BqMpb0
>>829
まあ、とっくに売り上げが逆転してるのを知らない人たちなんだろう。
プロローグだからと言い訳するかもしれないけど、
そもそも、プロローグと本編って、両方が発売された地域で比べると、売り上げ大差なかったし。
834名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:04:58 ID:AZ98KCOw0
>>828
落ちてないよw
流石にそれは捏造しすぎ。
835名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:05:50 ID:1dJFBcu50
少なくとも半年は出ないゲームを比較するのは変だと思うんだ
後出しだと、相手を参考にしたり対抗策を盛り込めるけど、ハードルが上がるから大変そうだ
まあ、俺はFORZA2を最近知って、現在すごく楽しめているんだ
だからFORZA3への期待は、沢山売れて、オンラインが盛り上がってくれることなので、進歩は、あまり気にしてない
GT5の発売が伸びてユーザーが分散しなくて、ちょっとほっとしてたりする
836名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:07:14 ID:ZD/BqMpb0
>>834
GTHDからGT5pは間違いなく落ちてるし、
GT5p体験版とGT5pでは水平解像度が変わってなかったか?

まあ、GT5pとGT5pの体験版はすぐにソースが出てこないから、
俺の勘違いでもいいけど、GTHDとGT5pは、それこそSSを比べても分かるだろ。
837名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:07:34 ID:N+kG5KsD0
>>834
レンダリング解像度はGTHDから5Pで落ちただろ?
838名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:13:07 ID:7tbdg56f0
>>830
kwsk
839名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:16:35 ID:ZD/BqMpb0
>>838
GT5の出来から逃避するためにFM3をたたいてるって事でしょ。
よくPS3総合でも見られる光景じゃない。
840名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:19:20 ID:IkLiAPUdO
今日はGたま来ないなこりゃ…
841名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:21:23 ID:Bl7rw/zR0
SUBARU破損動画見たが、いっさい変形せずにドアパカパカ、バンパーずれてるのにヘッドランプ割れずに
そのままってのもなんか風情があってよろしいなw
842名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:28:49 ID:6LXjarbh0
GT5みたときにミニカーが走ってるみたいな違和感を感じるのだけど奥行きが浅いからだと思う
tp://hituki.yi.org/gt5.jpg
tp://hituki.yi.org/forza3.jpg
Z方向の奥行きがかなり短縮表示されてる。
動画見るとわかるけど遠くのものがすぐに近くに 近くのものがすぐに遠くなる
843名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:37:16 ID:6LXjarbh0
tp://www.youtube.com/watch?v=g-R1f7wyCyg
この動画の1:06辺りがわかりやすいな。
844名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:40:53 ID:wlCsj8pC0
今更だがGTはラジコンに見える
845名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:49:15 ID:z0HbcZ/N0
つ パース
846名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:52:05 ID:MyfJmGJN0
>>836
GTHDって確か公式がPGRの画像を宣伝に使ってたよね
847名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:53:21 ID:ZeH+K9jjO
>>745のGT動画のフェラーリのほうで、途中で吹っ飛ばす障害物がまるで発泡スチロール。
848名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:03:58 ID:UYX7/0Le0
ついにGは来なかったか・・・
849名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:09:49 ID:/aS0EctW0
挙動良くなったのか?



http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1254039487/199

>ようやく落ち着いたのでTGSレポ

>まずはGT5
>【F458:アシスト全オフ、タイヤN2、MT】

>まず驚いたのはライティングと車の写り込み
>待ち時間の間、リプレイとプレイ画面を凝視していたんだけど、
>そのクオリティーに圧倒された(向かいのアンチャ2のクオリティーにも度肝抜かれた) 

>まずリプレイのグラが凄まじく綺麗、GT5Pより深みのある色合いになっていた
>プレイ画面もリプレイに負けず劣らずの綺麗さで、車の写り込み、
>ジャギの無さ、背景のディティールは圧巻、リプレイ自体に処理落ちは皆無
>ただプレイ中は結構見かけたが、格子状のなんたらは確認できず

>次に挙動 アクセルとブレーキの入力がリニアに反応する様になった
>踏み込みによって細かく微調整できるので、かなりコントローラブルになっている
850名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:10:57 ID:QUWjHjIZ0
壁に衝突した時のこの挙動はなんだ
http://www.youtube.com/watch?v=g-R1f7wyCyg&fmt=22
851名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:11:14 ID:58i47QHl0
ゴキ助は多分GT5の凄さを知ってしまってこのスレに帰ってこれなくなったんだろうなw
もうその糞箱うっちゃえYOwwww
852名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:13:07 ID:KAuWEuuu0
>>851
逆に、GT5に絶望してやけ酒呷ってる可能性もあるけどな。
853名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:16:29 ID:58i47QHl0
>>852
何いってんの?もうGT5の動画とかうpされてるが圧倒的にGTの大勝利だったんだが?
854名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:20:25 ID:CVCJUtd90
待ち時間中のグラは綺麗に見える
なぜなら離れた位置から見るから
ジャギやテクスチャの粗など視認できない
ためしに自分とTVの距離を、普段の倍以上にしてゲームをしてみればいい
おしなべて、普段より綺麗かつリアルに見えるはずだ
その分見にくくなると思うがな
855名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:26:15 ID:7juzkXWd0
TGSでForzaやってみたけどめちゃめちゃ簡単だな
初めてやったのに余裕で一位だった。まぁeasyだったけど
856名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:29:59 ID:0SBun7VL0
GTは見栄えがいいようにプラモからモデル起こしてるんだろ?
857Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 00:35:54 ID:njAnpDXx0
次スレ

TGSでは、Forza3はGT5より美麗でした ☆23
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254065223/
858名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:36:23 ID:yHJ6+TFL0
こっち潰してから立てろよ
859名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:38:22 ID:uVybWsovO
昨日も言ったけど次スレ早すぎwww
860名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:38:30 ID:2/fejjC60
>>850
車体に傷付かないのか
861名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:38:31 ID:58i47QHl0
ゴキ助潰すか
862Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 00:38:43 ID:njAnpDXx0
まあ、スクショや動画じゃ伝わらないニュアンスというのがあると思うが、
GT5は単体で見れば良くできてるよ。
それしか無いなら5Pより進化してるのはわかるし、細かい部分は調整不足と思えばなんとでもなりそうな気がした。

困った事にForza3があり、それと比較しなければならない状況下ではどうしても見劣りしてしまう。
グラもそうだし挙動も音も何もかもが。
ゲームとしての完成度で言えばForza3はマスター状態なのだから当然と言えば当然だが、
そういう部分ではなく、レースゲームのキモの部分がデモでさえも未完成だと感じてしまったのがGT5。
もう少し作り込んでから公開すべきだったな。
ちょっとやっつけすぎだろ。
863名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:40:03 ID:2Gq//KWk0
GTの絵作りそのものは悪くないと思う。
PCの世界とかは詳しくないけど、ここまでの表現は見たことなかったから、
絵的なアドバンテージは非常に大きいと思うし、今見ても奇麗だなと感じる。

ただ、これまでのところその一つを達成するために犠牲にしたものが
あまりに多そうで、さらに懸案となっているオンラインの問題も
のしかかってくるだろうから、まだまだ前途は多難だよなあ。
864Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 00:40:19 ID:njAnpDXx0
オレはGT5を叩くつもりはあまりない。
待ちに待ったGT最新作だし、来年春は当然無理だろうが近い将来遊べる程度までは出来てきてるなぁと感じた。
ちょうと4Pの体験版をTGSでプレイした時に感覚は似てた。
だからあと2年くらいすればちゃんとしたのが出てくると思う。
865名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:40:24 ID:TRoIJIPw0
アホみたいに時間つかってまだ未完成とかどうなのよ?
866名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:40:45 ID:58i47QHl0
評論家きどってんじゃねーよカス助
867名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:40:59 ID:pIcSkILg0
これだけ時間かかって未完成ならもうだめだろう
868Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 00:41:22 ID:njAnpDXx0
だから何度も言うように、SCEの上層部がスケジュールに口だしして、開発現場を混乱させたのが原因だろ
869Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 00:42:17 ID:njAnpDXx0
あと、コンパニオンのクオリティはMS>>SCEだったな。
バンナムもみんなかわいかったが、ちょっと乳のボリュームが足りなかった。
870名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:43:59 ID:58i47QHl0
は?何言ってんの?
871Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 00:44:30 ID:njAnpDXx0
それから、SCEは今回のGT5デモを年末のFF13発売のあたりにPSNで配信すると思う。
それまでには処理落ちの問題や波打つようなリプレイも改善されるだろ。
今回もまた、納期に間に合わなかった。
ただ、それだけの事だよ。
872名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:45:04 ID:2Gq//KWk0
>>864
よけれぱもうちょっと詳しく貴方の視点で見てきた
生のGT5について聞かせてほしいのだが。
873Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 00:46:43 ID:njAnpDXx0
>>870
GT5が悪いわけではなく、GT5に対抗して存在してしまったForza3が一枚上手だった。
それだけの事。
わかるかな?
グラの面ではGT5にアドバンテージは無いが、でもそんなのは見比べないとわからない程度の事。
ただ、フレームレートの不安定さは改善しないといけないと思った。

悪い部分は素直に悪いと言わなければ、開発陣もそれでいいと錯覚してしまってこのままのクオリティで発売なんて事になりかねないからな。
874名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:46:44 ID:uVybWsovO
Gたまから見て来年3月はありそうなの?
875名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:47:00 ID:E7fZ/qG30
納期を遅らせても必ずしも利益が落ちないユニークな市場だしな>ゲーム
開発費を細く長くして、市場の母数が増えるのを待ってるんだろうね(FFも同じだろ)
876名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:47:56 ID:Jt9NY5E70
>>873
他の、例えばコードマスターやEA系列のレースゲート比べたらどうだい?
877Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 00:48:24 ID:njAnpDXx0
>>872
筐体がG25じゃなかった時点でかなり萎えた。
やる気あるのかSCE・・・と思った。
つーか今までで一番力入ってなかったな、GT5。
ギリギリまで出展するかわからなかったんじゃね?
AMGベンツなんか飾ってないでもっと試遊台増やせよw
878名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:49:20 ID:kikoMpsD0
ID:58i47QHl0はダメGK丸出しだからNGIDにして置いた方が無難だぜ
879Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 00:50:11 ID:njAnpDXx0
>>876
オレ的にはGRIDよりは日本人好みの色調やライティングだと思った。
フレームレートは同じくらいかな?
タイムアタックならヌメヌメだろうけど、台数増えるとかなり落ちるし。
まあ、必死にコーナー攻めてる時はそんな気にならんよ、フレーム落ちは。
後ろで待ってる時に見てると、おいおいって感じだけど。
880名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:50:28 ID:58i47QHl0
>>878
無能単発乙
881名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:50:32 ID:yGfHdcF+0
そんなできじゃ山内も出したくなかったんだろうな
平井さんに無理やり出すように言われたんだろ
882名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:51:07 ID:Jt9NY5E70
>>879
レースゲームの場合は安定しない→勝敗にかかわる時があるから
なんとしても安定してもらいたいな
883872:2009/09/28(月) 00:51:46 ID:2Gq//KWk0
>>877
ありがとう。他にも何か思い出したら
細かいことでもいいのでまた教えてくださいな。
884名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:52:18 ID:FowI+oKv0
てか、ここで指摘したり議論した事って開発者たちに伝わるの?
885Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 00:53:36 ID:njAnpDXx0
>>874
SCE上層部が「出せ」と言うなら出すんじゃね?
GT5Pという悪しき前例があるので、もうどんな状態でも発売すると思う。
ただし、ゲームとして完成の域に達するにはあと2年は必要だと感じた。
発売半年前なら、他のモードも紹介するだろうし、もっと試遊台置くわな。
力の入れ無さが半端ない。

ちなみにForza3のムービング筐体は行った時にすでに80分待ちだったからやらなかった。
PSP版は整理券配布とかふざけた事やってたからやらなかった。
ギャラリーシャットアウトなのね。
886名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:53:57 ID:0SBun7VL0
>>884
ソニー社員は見てるから伝わるんじゃない?
887A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/28(月) 00:54:10 ID:7SCkfDOY0
古いレースゲー処分しようかと思ったが、
いろいろ比較するための資料になるから安易に捨てられないねぇ。
DiRT2体験版やったがわりとガッカリした。
ゲームそのものではなくメニューの煩雑さに。
888名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:54:50 ID:lU7EKYkL0
>>882
つうか、かつて山内自身が「60fpsに達しないものはレースゲームとして認めない(キリ」って言ってたんだがな。
889Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 00:55:02 ID:njAnpDXx0
>>884
さあ?
ただ、フレームレートの件は誰かしら担当者に語ってたんじゃね?
オレは恥ずかしいからそういうの言わないけど。
890名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:55:42 ID:iTy67IEh0
>>888
壮大な自虐ネタだな
891A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/28(月) 00:55:53 ID:7SCkfDOY0
まだ発売まで半年あるんだからねぇ。
892名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:56:19 ID:BwwaG/Jn0
>>888
だからカーライフシミュレーターになったんだなw
893Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 00:56:46 ID:njAnpDXx0
>>888
単に調整不足だと思う。
負荷軽減する何かが足りてないだけ。
多分このあたりは製品版では改善されるだろう。
あと、コースサイドの樹木の影がチラチラして目に悪いというのも影響してるのかも。
全体的にガクガクに見える。
とくに車内視点はやばい。
オレはフロントビューで走ってたけど。

あとテレメトリは実装しそうな感じだった。
なんか小窓にアシスト類出てたし。
894名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:57:35 ID:uVybWsovO
>>885
そっか・・・心おきなくフォルツァで遊ぶ!
895Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 00:58:59 ID:njAnpDXx0
あと気になったのは、R246の一コーナーに(ピットスタートからじゃなくストレートエンドで)飛び込んでいく時、
前方の車両の色が減色しすぎな気がした。
8bitくらいじゃね?

赤い車両はそれがブレーキランプなのか車体なのかさえ区別つかない感じ。
モニターが糞だったからかもしれないが。
896Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 00:59:54 ID:njAnpDXx0
これが山内Pの言う所のPS3にしかできないHDRだとしたらマジでやめた方がいいと思った。
プレイアビリティ損なうから。
897名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:00:47 ID:lU7EKYkL0
>>891
半年で出るわけないだろ。
898名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:01:10 ID:2BnGMayI0
なぜ糞モニターを使ったのかぐらいわかるだろ
899名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:01:39 ID:5xfNrpOt0
60fpsだけは安定して出してくるだろうね
レースゲーではもはや常識だからね
900名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:01:49 ID:0v39tHIy0
>ちなみにForza3のムービング筐体は行った時にすでに80分待ちだったからやらなかった。

あーあ、もったいない
80分ならやっとくべきだぞ
実際そこまでかからんし
901Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 01:02:09 ID:njAnpDXx0
という事でGT5デモの出来は悪くはない。
完成度は低いがGT5の発売が近い事を十分に確認できた。
来年春発売だとGT5P程度の状態で発売し、後にどんどんアップデートで熟成していくだろう。
できれば来年末、しっかり作り込みたいならあと2年という感じじゃないかな。

一方のForza3はもう完成版。
なので、未来のGT5と比較すれば劣るかもしれない。
今のGT5と比較したらForza3の方が上。
困った事に、追い抜かれてしまったんだよ、グラでも。
902名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:02:14 ID:IpYtXnuIO
俺のやった感じではこうでした


GT5>>フォルッァ3

挙動
フォルッア3>GT5


フォルッア3>GT5
903Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 01:03:02 ID:njAnpDXx0
>>900
もったいないとは思ったが、これTMSにも出展するんじゃないかと思ったから、他のブース行ったんだよ。
TMSに出てたらその時は並んでやるぉ。
904名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:04:12 ID:lU7EKYkL0
>>903
T10って、東京モーターショーに呼ばれたことあるっけ?
905名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:04:47 ID:0v39tHIy0
>>904
ない
906Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 01:05:15 ID:njAnpDXx0
つーかTMSにForza3出展したらインパクト大きいだろうなぁ・・・と思った。
これはマジでヤバいな。
車好きほど食いつきがいいと思う。

つーか、セガあたりが権利買ってゲーセンに置けよ
907名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:05:37 ID:Jt9NY5E70
>>893
半年じゃ無理だな
絶対無理だわ
MSが金ぶっこんだギアーズですらフレーム安定し終わって発売するのに結構かかったのに
908名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:05:45 ID:qOmB3ouB0
Forza2やった後に3やったら、
あまりの進化に笑ったわw
909名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:05:48 ID:0v39tHIy0
と、いうか今の東京モーターショーにはその方面のエンタメは求められてない気が
910名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:06:48 ID:Jt9NY5E70
>>901
後にアップデート
死亡フラグたてんな
911名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:06:50 ID:kikoMpsD0
>>906
今年はTMSも不参加だらけでネタが無いから
T10側にやる気があるならチャンスはありそうだけどな
912名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:07:09 ID:0v39tHIy0
マジであの稼働Forza3はゲーセンで金とれる
どっか置け
913名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:07:40 ID:6j0TTjVI0
なんか、そう遠くないうちに
GTが「SCE製FORZA」とか言われる様になってしまう気がする。
914名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:08:20 ID:453hPFjj0
Microsoftが何らかの形で車にかかわる出展をすればそれに乗じてっていうのはあると思う。
Windows Automotiveとかなかったっけ?
915Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 01:08:31 ID:njAnpDXx0
>>909
でも不況で出展メーカー減ってるし、ブース間借りするのにかかる費用どんだけだか知らんけど、
車2台展示するスペースあれば十分だろうし、やってみればいいと思う。
もうそういうのは締め切ってるのかもしれないが。

そういやオレがGTの存在知ったのもTMSなんだよな。
なんかスゴイゲームが出るみたいだと、グラ見て唖然としたし。
916名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:08:35 ID:Jt9NY5E70
>>913
コナミのエンスージア思い出した
917名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:08:51 ID:lU7EKYkL0
>>906
今は、ゲーセンは斜陽もいいところだが、
車ゲーだけは、まだアミューズメントコーナーの一角に生き残れてるからな。
まあ、無理だと思うが。
918名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:09:36 ID:4GdYZh6J0
>>804
結局地上デジタルはD2クラスだからね
ハイビジョンには程遠い画質
919名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:09:53 ID:0v39tHIy0
で、俺はGTはこれ以上進化はしないとみたけどな。
というか、Forza3は懐が広すぎるよ、ほんと怖いくらいに。
それくらいGT5はすっかすかだった。
っていうか、あれだな。
GTは今もGTのままなのかもしれん。
Forzaが飛び越えちゃっただけで。
だからこそGTは迷走しちゃってるのだと思う。
920名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:11:00 ID:0v39tHIy0
>>917
あれ置いたらイニDとかやってる人は恥ずかしくてできんようになるぞw
921Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 01:11:24 ID:njAnpDXx0
つーかさ、Forza3は家でデモをある程度やってから行ったわけで、TGS版も同じだからそんなΣ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!とは思わなかったけど、
多分、初見の人にはΣ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!なんだろうな。
更に言うと、Forza3を先に体験した後のGT5デモだったから、余計GT5が残念に思えただけで、
Forza3未プレイなら十分GT5もΣ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!なんだよ。
ここんとこ重要だからな。
922名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:11:30 ID:58i47QHl0
>>919
orz=3信者のキワミアーwwwwwww
923名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:11:54 ID:Jt9NY5E70
>>919
NASCARに破損いれないと聞いた時点で
あいつらモータースポーツを愛してねえ
車が好きなだけだと思った
924名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:12:45 ID:Jt9NY5E70
>>921
問題はTGSでGT5とFM3に始めて触れた人の感触だな
925名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:12:50 ID:0v39tHIy0
>>921
でもGT5のハンコンきのモニタ糞すぎだろ
あれみてGT5すげーとか言ってるのがいたらモグリもいいとこだ
926名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:14:00 ID:6j0TTjVI0
>>916
うん、
今までコナミ製GTとか、セガ製GTとか、MS製GTとか言っててGTがオリジナルのポジションだったけど
今回の件でなんか本当にひっくりかえりそうな感じ。
927名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:14:23 ID:3Oft6Pka0
>>923
実車が好きなのは、ポリフォニ山内社長。
GT5製作はおまけで、尽力してるとは思えない。
ちやほやされて、ゲーム製作が馬鹿らしくなったとしか思えない。
928名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:14:41 ID:0v39tHIy0
GTのライバルはPGRって言われる日はもう来ちゃってる気がする
929名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:15:19 ID:kikoMpsD0
>>926
少なくとも国内じゃそれは無いと思うぜ

本当に国内市場は海外と乖離ってレベルじゃ無いと思う
930Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 01:15:46 ID:njAnpDXx0
>>926
日本では当分GTが王者に君臨し続けるだろ。
欧米でもあと5年くらい、というかGT5出たらまたブレイクするの確実だし。

Forzaは永遠のチャレンジャーでいいんだよ。
そうすりゃMSが湯水のように金を注ぎ込んでどんどん進化させてくれるだろうし。
931名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:16:18 ID:0SBun7VL0
>>911
MSKKが気がついてなさそうw
せっかくかねかけて輸送したのにそのまま返してそうwwwwww
932名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:16:19 ID:Jt9NY5E70
>>929
任天堂以外はもうそれで確定だろうなぁ
933名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:16:30 ID:4GdYZh6J0
FM3のTGS油圧式シートは数百万するらしいから
ゲーセンで元取るのはこのご時勢ではちょっときついと思う
934名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:16:43 ID:Aqo3N4Oe0
MSも金だけはアホみたいにあるからゲイツ死ぬまでは大丈夫だろ
935名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:17:20 ID:0v39tHIy0
>>923
車が好きというより車のプラモ作るのが好きって感じだと思うよ。
T10は山内クラスがユニットリーダーやってるって感じ。
936名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:18:02 ID:G95NBT3l0
お、やっとGT信者のレビュー来たか
937名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:18:28 ID:kikoMpsD0
>>934
ゲイツの資産別にしても
OS事業がコケない限り税金対策レベルなのは前から変わってないしなw
938名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:18:58 ID:0v39tHIy0
>>933
R360より安いなw
1プレイ500円でいけるww
939名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:20:19 ID:Jt9NY5E70
>>938
比較対象が間違ってるだろw

WRCやNASCAR入れるって言ってたけど
どうせナイトや悪天候は無いんだろうし
下手したらコースも各3種類ぐらいしかないとかなんだろうな・・・
940名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:20:31 ID:kikoMpsD0
>>936
ホントに行ったのかいなレベルなんだがアレ
941名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:20:37 ID:k0Yqjqac0
>>923
http://gt-real.jp/index.html
GTPSPのCM見た?
車好きには出来ない所行だぜ?
942名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:20:41 ID:LL21oePA0
フォルツァ3の体験版やって
ハマってしまったw

360のワイヤレスハンコンってどうなの?
ロジクールと大差なし?
買おうか迷うわぁ
943名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:21:04 ID:hfNaRplr0
>>933
輸送費1000万らしいぞ
しかも電源が日本の規格と違って最初は動かなかったらしい
944名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:21:49 ID:4GdYZh6J0
>>939
話が繋がってない気がするんだが
945名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:22:45 ID:kikoMpsD0
>>939
悪天候はシミュが難しいからともかく
ナイトレースぐらいは期待できないかな・・・?

Forzaの光源処理は凄く正直でいい感じだから夜の表現を見てみたい
946名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:22:54 ID:Jt9NY5E70
>>944
すまん段落空けでトピック変えたと思ってもらえると助かる
947名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:23:34 ID:3Oft6Pka0
>>942
金あるなら、今からだと発売までに間に合わないがポルシャコン
とやらがいいらしい。
948名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:24:16 ID:lU7EKYkL0
>>929
ただ、GTって、SCEJで本当に数少ない海外に通用してたソフトだからな。
売り上げ比率も海外が非常に大きかった(これは日本でだけプロローグ商法をしてたせいもあるだろうけど)

海外での売り上げが激減したら、据え置きハードでのGTは開発不可能になるかもしれん。
949名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:24:39 ID:4GdYZh6J0
>>946
サーイエッサーでござる
950名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:24:40 ID:0v39tHIy0
>>942
個人的な感想な
ハンドルはロジの圧勝
ペダルは純正の方が好き
951名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:24:46 ID:TraTX4Lk0
だいたい搭載してる物理エンジンが違うっつの。
表現の方向性がまったく異なる
952名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:26:00 ID:0SBun7VL0
>>949
貴様ッ!カプコンの広報だなっ!?
953名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:27:10 ID:kikoMpsD0
>>948
まあ、北米はともかく、ユーロ辺りはそこまで悲惨なことにならない気もするけどね

つーか、海外での売上でGT出なくなるぐらいなら、PS3自体が(ry
954名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:27:17 ID:0SBun7VL0
>>951
GT5のはPSPにそのまま乗っちゃうんだってね。
山内が自慢してた。
あんま計算してないんだなーという素直な印象しかない。
やっぱグラに全精力を込めてるんだな。
955名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:27:44 ID:6j0TTjVI0
>>929>>930
確かに国内はGT5圧勝で間違いないと思うw
多分100万本近く売れるだろうし。

個人的にはMSにはチャレンジャー側でいてほしい(そうじゃないと天狗になりそう)とも思ってる。
でもForza3に触ってしまうとねえ・・・
956名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:28:45 ID:s0gHpQsV0
>>933
>>943

それは当たり前だ!量産品ではないから。
量産できれば100万単位レベルには落とせるだろ。

アーケードに置こうというメーカーが有ればそれなりの値段で出せるはず。
957名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:29:20 ID:0SBun7VL0
>>955
なんかGTとウイイレがかぶるわw
958Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 01:29:39 ID:njAnpDXx0
>>945
DLCで来るんじゃね?
なんかそんな事におわせて無かったか?
959名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:29:40 ID:iTy67IEh0
正直世界中の人間がどんなペイントするかが楽しみでならない。

ジャパン勢はANIMEばっかだろうけどwww
960名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:29:50 ID:laMwPFHn0
>>953
Forza3やってGT5がいつまでも出ない状況じゃ欧州でも見放されそう
961名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:30:01 ID:qvZLtSuk0

TGSでForza3とGT5をプレイしてGT5がイイと思うかね!?

正直、今回両方プレイしてGTブランドは過去の存在になったと思ったけどな。

GTマンセーの友人はForza3プレイして言葉失ってたw

962名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:30:16 ID:0v39tHIy0
まあT10の面々もなんで日本で売れないって嘆いてるようだし。
チャレンジャーでいてくれるだろ。

っていうか、T10はちょっと認識改めた方がいいかもしれない。
日本の若年層はもう車に対する興味自体が薄れてるって
963名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:30:48 ID:lU7EKYkL0
>>957
ウィイレは良くも悪くも毎年出してて、開発費もそんなに掛けてないから、
海外でFIFAに食われ続けても、国内だけでも生きていけるんじゃないかなぁ。
964Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 01:30:53 ID:njAnpDXx0
>>954
どうして「PSPの演算能力が凄かった」と認めないの?
965名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:31:05 ID:TraTX4Lk0
向こうは3作目こっちは5.キャリアとノウハウが違うんだよ
966名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:31:29 ID:laMwPFHn0
>>963
データ更新してちょろっと弄るだけだからな
967Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 01:31:54 ID:njAnpDXx0
>>962
じゃあ、何に最も興味を持ってるんだい?
968名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:32:11 ID:kikoMpsD0
>>958
だといいなぁ・・・
ニュルとか突っ走って大クラッシュ横転でqあwsでrftgyふじこlpとかやりたいぜ
969名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:32:11 ID:0v39tHIy0
>>967
お絵かきじゃない?
970名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:32:13 ID:4GdYZh6J0
>>956
アイマスやマジアカぐらい人気が出ると確信出来ないと無理だと思うよ
971名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:32:56 ID:Jt9NY5E70
>>959
FIAGTカー塗ったのもほとんど日本人という馬鹿さ加減
俺はチーフとか描いてた
972名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:33:13 ID:4O9lcYyR0
FM3がまさかのG27対応


とかないよな?
973名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:33:46 ID:k0Yqjqac0
>>956
http://www.simcraft.com/apex-sc830.aspx
3軸の量産品簡易型でこのお値段
何とか100万単位には収まりそうかな?
974名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:34:05 ID:Jt9NY5E70
>>963
FIFAの国内販売確実に伸びてるんだよな・・・
数年は持つとは思うし、NPBがあるから屋台骨は揺るがないかもしれないが・・・
975名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:34:11 ID:7RRLjwR60
挙動がヘンって言ってるのにおまえの車何?アンダーでないのはタイヤのおかげとかって
言ってくるような奴が支持してるのがGTだからな
976名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:34:35 ID:TraTX4Lk0
FORZA540p GT51080p
977名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:35:29 ID:4GdYZh6J0
>>964
PSPの演算能力が高いとかは無いだろ
PS2以下の性能だろ?
978名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:36:12 ID:7RRLjwR60
なんか急にチョニ上げが糞スレ連発してるなw
979Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 01:36:17 ID:njAnpDXx0
>>976
GT510っていつでるんだよ(´・ω・`)
980名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:36:23 ID:kikoMpsD0
>>977
皮肉にマジレスwwww
981名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:36:24 ID:0SBun7VL0
おれはクロミちゃん描いたあと企業カーばっか作ってた。
982名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:36:57 ID:Aqo3N4Oe0
Jリーグと日本人選手に興味ない自分としてはウイイレを選ぶ理由は一つも無い
983名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:37:45 ID:0SBun7VL0
>>979
おい!80pってどんな画面になるんだw
984Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 01:37:55 ID:njAnpDXx0
つーかGT並んでる真横ってアンチャーテッドだっけ?
バイオ5かと思ったけど、結構グラ綺麗だったな。
あと、FFのムービーマジぱねぇよ。
髪の毛サラサラだったし。
実機レンダっぽいのもかなり頑張ってた。
箱○知らない一般人には驚愕のグラフィックだと思う。
985名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:39:25 ID:0SBun7VL0
>>982
FIFAでガンバを使わせてくださいorz
まあ、どう転んでも無理だろうけど。
986名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:39:42 ID:4GdYZh6J0
ウイイレはゲーム性がどんどん悪くなってる気がする
選手データ古いし
日本代表が使えてもこんな選手もう居ないぞってなる
987Gたま ◆1nTw0S75ug :2009/09/28(月) 01:40:41 ID:njAnpDXx0
まあ、PS3も箱○もほんと些細な部分の違いがあるか無いかだけで、どっちも熟成の域に達してきてるよ。
ロスプラ2とかも凄かったし。
Wiiがかなり元気無かったな。
DSは相変わらずだったけど。
あとレベル5のブース無駄にでかかった。
マイクロソフトよりデカい気がした。
レイトン一発でここまでデカくなれるんなら、どこのサードにもまだまだチャンスはあると思った。

そういや、ナタルってどこでやってたんだろ(´・ω・`)
988名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:41:10 ID:kikoMpsD0
ぶっちゃけ、Jリーグは好きなチームとか無ければどうでもよくなるよな
日本人選手のレベルの低さを目の当たりにするだけだわ・・・
989名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:41:51 ID:yBtxgeF00
>>973
セガなら
アウトランDX筐体、V.R.DX筐体、セガラリー筐体、F355DX筐体を組み合わせれば
ムービングシートに空気圧でGを再現しつつFFBハンドルで3画面が200〜500万でおさまるだろ
990名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:42:42 ID:4GdYZh6J0
ナタルは覗き穴があってそこから見るだけだったはず
991名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:42:49 ID:JtmP7o3F0
>>987
ナタルは一般には公開してなかったんじゃなかったか
992名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:42:54 ID:Jt9NY5E70
>>988
アメリカリーグやKリーグまであるのに
Jリーグは許可下りない+コナミに握られてるんだっけ?
993名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:43:12 ID:TraTX4Lk0
次スレな
994名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:43:56 ID:4GdYZh6J0
コナミが独占権を持ってる
995名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:44:15 ID:DAmbq6rY0
俺も三画面でやりたい
そいや昔日本でMSがカフェ営業してたじゃん。今こそその三画面システムとポルシェかなんかを借りて小洒落た車喫茶なんかを開くべきじゃなかろうかと思うが
996名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:45:34 ID:j9JAiFrN0
コナミが権利握ると最悪だな
997名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:45:40 ID:4GdYZh6J0
SONYはF1の独占権を手放したけど・・・
998名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:45:55 ID:kikoMpsD0
>>992
そんな感じ、SCEがF1の権利握り続けていたようなもの

ぶっちゃけ、ウイイレやるならWii版やれよ・・・と、
アフォ挙動とかも無いし、リモコン操作も初見で十分いけるってのw
999名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:47:06 ID:gIRJFfUb0
>>984
おまえ・・・
いじめるのも大概にしろw
1000名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:48:00 ID:4GdYZh6J0
ウイイレユーザーはにわかが多いからWii版は向いてない奴が多い
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