海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 288

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 287
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251018704/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2
Forumeye - Hardware & Software Charts
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:55:11 ID:UU8qLXIL0
3名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:55:22 ID:UU8qLXIL0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:55:35 ID:UU8qLXIL0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年 PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:55:46 ID:UU8qLXIL0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:55:56 ID:UU8qLXIL0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:56:05 ID:UU8qLXIL0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K   588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K   563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K  1040K  116K   175K  127K   340K
*5月   117K  634K  100K  175K  131K   290K
*6月   153K  767K  164K  241K  165K   362K
*7月   108K  539K  123K  203K  122K   253K
累計.. 44540K 32146K 15301K 15713K. 8033K 20819K
8名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:56:21 ID:UU8qLXIL0
USA:
July, 2009
01 [WII] Wii Sports Resort 508,200
02 [360] NCAA Football 10 376,500
03 [PS3] NCAA Football 10 237,400
04 [WII] Wii Fit 164,300 (7,750,000)
05 [WII] Mario Kart 156,600 (6,560,000)
06 [DS] Mario Kart 132,200
07 [DS] Pokemon Platinum Version 116,400 (1,700,000)
08 [360] Fight Night Round 4 116,400
09 [DS] New Super Mario Bros 101,800
10 [WII] EA Sports Active 96,800 (732,000)
11 [WII] Wii Play
12 [PS3] Tiger Woods PGA Tour 10
13 [PS3] Fight Night Round 4
14 [360] Ufc 2009 Undisputed
15 [WII] Punch Out!!
16 [DS] Transformers: Revenge Autobots
17 [360] Prototype
18 [360] Majar League Baseball 2K9
19 [DS] The Legendary Starfy
20 [PS2] NCAA Football 10
9名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:56:33 ID:UU8qLXIL0
ファミ通ゲーム白書2009より
08年間欧州全体(万台/万本)
ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126
ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064
08年末迄欧州全体累計(万台)
ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         91         198       72
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはGfk、NPD
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
10名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 06:56:43 ID:UU8qLXIL0
NPD
ソフト販売(ロンチから23ヶ月)
 1st party http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
 3rd parties http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
2008年間機種別サードソフト販売
 http://www.famitsu.com/image/452/hHxiPWt5wymuH3OhzLwgMe22IC9b61oC.html
2008年機種別ソフトシェア
 http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
 http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年08月 08/02〜08/29  09/11発表 4週
09年09月 08/30〜10/03  10/16発表 5週

以上テンプレ
11名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 07:02:02 ID:5BfnceNw0
>>1
12名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 07:40:48 ID:hhkjUmcW0
一乙
13名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:18:59 ID:+YAZ7Sln0
モーションコントロールに関する有名デベロッパーの対談記事を発表
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090830-00000000-isd-game

我々のモーションエンジンは、WiiのゲームからソニーやProject Natalに簡単にデータを移植できる」と既にモーション
コントロールゲームの多機種展開を意識していることを明らかに。
Ball氏は「開発者にとって非常に難しい挑戦」、Tsui氏は「ゲーム開発は高価になっているので機種をまたいで移植される
ことは疑いない」と回答しており、今後はモーションコントロールを使っている=Wii専用という訳ではなくなるようです。

3つのモーションコントロールにはそれぞれの利点があり、開発者としては既にモーションコントロールゲームを移植する準備を
進めているというのが今回の記事で興味深いところ。
モーションコントロールによってスタートする次世代機戦争の第二ラウンドは、一筋縄ではいかないものとなりそうです。



モーションコントロールのゲーム=Wii専用というWii最大の利点が消し飛ぶ模様
14名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:23:18 ID:TKuz9sc00
モーションコントロールが凄いんじゃなく、それを有効に使ったゲームが凄いんだよな。
その辺が理解出来ない内は何やっても負ける運命だろうね。
大口はモーションセンサー使ったヒット作出してから言えってことだ。
15名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:23:23 ID:inw/Ssmp0
相変わらずわかってないな
マルチにしたら開発費が数十億円跳ね上がる
16名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:25:35 ID:i7h9PfzD0
そもそもwiiでたいしたもんだしてないじゃんサード
17名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:28:15 ID:inw/Ssmp0
据え置き市場の死をより確実にすることに実に熱心で驚くよ
何を考えてるのやら
18名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:28:27 ID:0VxEXXxnP
ソフトが出ないことには話がはじまらないわけだしな
NATAL、Wandは製品として売る対応ソフトを出すのだろうか

新しい機能をアピールするソフトである以上、
ファーストは下手なクオリティでリリースできないだろうし・・
19名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:29:16 ID:i7h9PfzD0
>>18
リゾートクラスのタイトルは無理だろねーMSにもSCEにも
20名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:31:32 ID:+YAZ7Sln0
びびってるwびびってるw
21名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:33:23 ID:s3K5TjbrO
Wiiとマルチしたところで
HD機よりWiiの方が売れなくてコストはHD機の方がかかるという
捻れた状態は変わらんと思うが。
22名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:35:05 ID:NgFPGzkI0
>>20
また、面白い人が来たw
23名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:35:14 ID:inw/Ssmp0
ゲーマー様にはまだ見えないのかな
課金毟り取りゲーしか生き残れない未来が
24名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:36:52 ID:5BfnceNw0
今までと同じパターン
アホサードの赤字地獄はまだまだ終わらない
25名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:38:38 ID:tUktoTps0
NatalとWiiリモコンでは操作が結構ちがうと思うんだが
移植なんかできるのか?
Natalは手首の返しとかひねりを認識できるのか?
26名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:43:08 ID:5BfnceNw0
ポインターも振動も無いし違うってレベルじゃないよ
ナタルは所詮アイトイの進化版だから
27名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:45:09 ID:i7h9PfzD0
WIIにろくなサードゲー出てないのに
マルチにしたところで何か変ると思ってるのかな
28名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 09:46:29 ID:ytuN6Gh00
前スレ埋めようぜ
29名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:08:11 ID:p3cet6qQ0
任天堂のソフトが移植されない以上wiiで何も出来てないサードのソフトがマルチ化しても強みが無い。
しかも今後モーションコントローラがマルチ化して標準化してしまうとサードの開発ラインがwiiも含めた
マルチ化になりそうなると最大ハードシェアのwiiがサードのメインになる可能性がある。
HD機にとって嬉しいニュースと言えるのはこれからサードのメインがトップのwiiに移ったとしてもマルチで
ソフト出して貰えるかもしれないね、てくらいだ。
30名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:12:25 ID:BWVjPtGm0
GTAとかNatalにしたら糞面倒くさそうだ
既存のゲームのNatal化は脂肪フラグだし
新規で作るしかなさそう
31名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:33:29 ID:8J7C8Jo/0
箱○相変わらず売れてないなw
さっさと撤退すればいいのに
32名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 10:41:35 ID:NOSAWvG50
>>13
HD技術が無いと取り残されると思ってたらモーションコントロール技術が無かったので取り残されてしまったでござる
の巻

「任天堂はニッチプレイヤー」「wiiDSは一過性のブームで高性能ハードこそが本流」
まるで何とかの法則とか逆神並だな
33名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:34:46 ID:FNJp9xODO
250GB HDD搭載版のXbox 360 スーパーエリートが発売?
http://www.xbox-news.com/e7851.html

独Amazonや南アフリカのゲームショップの広告によると、250GB HDDを搭載したXbox 360 エリートが1
0月に発売されるようです。
 独Amazonによると250GB HDD搭載版はワイヤレスコントローラー2個と『Foroza Motorsport 3』が同梱
されて279.99ユーロです(現在はAmazon上から当該ページが削除されています)。


エリート値下げは在庫処分か
34名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 12:40:14 ID:xLoXAhloO
>>29
> HD機にとって嬉しいニュースと言えるのはこれからサードのメインがトップのwiiに移ったとしてもマルチで
> ソフト出して貰えるかもしれないね、てくらいだ。

HD機ユーザー様自らが「SD機基準の糞グラゲーとかゴミだろwwww」
みたいなネガキャンしまくるんだろうなw
35名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 13:34:31 ID:SFt+wL5HO
機能を共通部分に絞るんでしょ
36名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 13:54:48 ID:AqRkQnQb0
37名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 14:10:45 ID:ksYGBvH1O
モーションもマルチになったら
任天堂のソフトもできてサードのソフトも出来るWiiの圧勝になるんじゃないの。
38名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 14:11:35 ID:tiqBdViS0
これってソニーはスパイダーマンの映画作れなくなるんだよな?ソニーピンチだな
だから言ったじゃん
日本人は任天堂のように日本のコンテンツで儲けなくちゃ美味しくないって
ソニーみたいに海外コンテンツ企業のケツ舐めることしか考えてない企業は結局、最終的には損する

【経済】「スパイダーマン」買収 ディズニーが3700億円で
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1251762041/
39名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 14:12:30 ID:i7h9PfzD0
だからそもそもサードはろくなゲームWiiに出してないだろ
レイマンだのカーニバルシリーズだのがマルチになって誰が得すんねん
40名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 14:31:47 ID:87ITn+IT0
>13
最大の強みは、任天堂のゲーム=Wiii専用だろー?
41名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 14:49:02 ID:p3cet6qQ0
そもそも後出しの周辺機器でしかないしな。wii以外のモーションコントローラって。
42名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 14:53:34 ID:ppqwRZbCO
だいたいソフトがないのに、周辺機器だけで大勝利宣言って凄いよな、、
綺麗な箱の店を作ったが、売る商品はまだです状態なのにな
本来は、この商品を売るために必要だから用意するものだろうに
43名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:11:54 ID:btzI92a20
箱作ったら終わりって箱モノ行政みたいだな。
44名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:15:19 ID:Mi623xFd0
wiiコンで何一つ生み出せなかった連中がナタルでは生み出せると豪語してるとこが笑いどころだな
45名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:21:55 ID:nzC2IH6c0
Wiiコンでやってることは任天堂の丸パクリだもんな
46名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 15:57:43 ID:R1S7jp3x0
HD機ユーザー様はそんなにバンナムの縁日がやりたかったのか。
サードソフトが売れないWiiと声高に主張してるからWii以外のハードなら軽くミリオン行くよね
47名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:09:23 ID:4/JyVSC40
リズムヘブンは、討ち死にした模様じゃのぉ

48名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:20:39 ID:vMfFUj/L0
ソニー、メキシコTV工場売却、台湾の受託製造大手に――固定費の削減急ぐ。
ソニーは1日、米国向けの液晶テレビを生産しているメキシコ工場を台湾の鴻海精密工業に売却すると発表した。
米国で販売する液晶テレビはすべてソニー以外の企業に生産を委託することになる。固定費を引
き下げ、コスト削減を進める。
 ソニーは1990年代後半から鴻海との取引を開始。ソニー・コンピュータエンタテインメントの家
庭用ゲーム機「プレイステーション」などの組み立てを委託しているほか、最近は液晶テレビの一
部についても鴻海に生産を委託しているもよう。



ソニーも任天堂を見習ってファブレス化が進んでるね
49名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 16:43:53 ID:NOSAWvG50
HD機の技術に慣れておかないと取り残される→モーションコントロールの技術が無いと取り残される
wiiはGCに周辺機器つけただけ→PS3やXBOX360にモーションコントローラーつけて「まったく新しいゲーム!」

もうね、アホかと、バカかと
50名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 17:02:50 ID:ztVpuazQ0
これでロンチがスポーツ物だったら爆笑ってレベルじゃねえな
51名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 17:06:06 ID:SFt+wL5HO
リズ天は米で2月で約20万本、UKで長いこと25位ぐらいにいたし、200万ぐらいは行くんじゃないかな
海外は下位の伸びが見えなくなるからあれだが
52名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 17:06:10 ID:pk/nkL2O0
>>49
まぁ現行世代で個性を持ってるのが1機種だけだったと
認めてるようなもんではあるな
53名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 17:57:19 ID:ZGGONrHY0
>>50
NATAL SportsとNATAL Playが出たとしても擁護されるよきっと。
任天堂がスポーツとミニゲームを発明したのかよ、とか言いだして。
54名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:07:44 ID:7FxGEED/0
>>50
NATALスポーツ
はじめてのNATAL
NATALメインドインワリオ(風ミニゲーム集)

この3つがロンチだったりしてなw
55名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:08:13 ID:i7h9PfzD0
SCEにはみんなのスッキリがあるじゃないか
56名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:12:06 ID:le9Ktp610
考えてみりゃ今年のE3は
ゲーヲタ(笑)は散々リモコン振りたくねーよとか言ってたのに
MSとSCEにお前らだけ相手にしてたら商売にならねーよ馬鹿
みたいな宣告されたんだよな
57名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:20:08 ID:xLoXAhloO
>>56
ゲオタに失礼だろw
58名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:38:28 ID:TKuz9sc00
>>56
しーッ!あんまりハッキリ言うとまたゴキブリと痴漢が発狂するだろw
59名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:47:03 ID:H4iEMHFR0
高性能路線を捨てない限り商売にならないけどね
やめるのは早ければ早いほどよかったが、もう手遅れ
据え置きの没落は始まったばかり
60名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:53:38 ID:4/JyVSC40
>>59
こういう奴が一番うざい

誰もがわかってることを、得意気に披露して
ネガティブなことを言ってる。
61名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:54:09 ID:UU8qLXIL0
UK:
Week 35, 2009
01 (_) [360] Batman: Arkham Asylum (Eidos)
02 (_) [PS3] Batman: Arkham Asylum (Eidos)
03 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
04 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo)
05 (04) [WII] Ashes Cricket 2009 (Codemasters)
06 (02) [360] Wolfenstein (Ab)
07 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
08 (06) [PS3] Wolfenstein (Ab)
09 (11) [PC] The Sims 3 (Ea)
10 (07) [PS3] Ashes Cricket 2009 (Codemasters)
11 (09) [360] Ashes Cricket 2009 (Codemasters)
12 (08) [360] Call Of Duty: World At War (Ab)
13 (12) [WII] Wii Play (Nintendo)
14 (34) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab)
15 (16) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo)
16 (18) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
17 (19) [DS] Guitar Hero: On Tour (Ab)
18 (15) [WII] Ea Sports Active (Ea)
19 (24) [360] Fight Night Round 4 (Ea)
20 (21) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
62名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:54:32 ID:UU8qLXIL0
21 (26) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training (Nintendo)
22 (17) [PS3] Call Of Duty: World At War (Ab)
23 (39) [360] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea)
24 (_) [360] Fallout 3: Game Add-On Pack #2 (Bethesda Softworks)
25 (28) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
26 (_) [WII] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros. Interactive)
27 (35) [360] Sega Superstars Tennis (Sega)
28 (33) [DS] Mystery Stories (Gsp/Avanquest)
29 (13) [PS3] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft)
30 (27) [WII] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea)
31 (14) [360] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft)
32 (37) [360] Halo 3 (Microsoft)
33 (23) [360] [Prototype] (Ab)
34 (38) [DS] Sherlock Holmes: Mystery Of The Mummy (Ubisoft)
35 (_) [WII] Monopoly (Ea)
36 (_) [WII] Big Beach Sports (Thq)
37 (30) [PS3] [Prototype] (Ab)
38 (36) [DS] Peppa Pig: The Game (Ubisoft)
39 (_) [WII] Animal Crossing: Let'S Go To The City (Nintendo)
40 (10) [PC] Wolfenstein (Ab)
63名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:55:41 ID:i7h9PfzD0
お、珍しい
がんばったなバットマン
64名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 18:57:44 ID:UU8qLXIL0
Batman: Arkham Asylum 360:PS3 = 55%:45%

Lego Batmanのランクインが趣が深い
65名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:03:34 ID:4/JyVSC40
うひょースクエニおめっとーございます
ディズニー買収の影響はあるんかね?
66名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:08:17 ID:le9Ktp610
何で今日発表されたマーベルの買収が先週のランキングに影響なんか出るんだよ
しかもバットマンはDCコミックだぞ?
67名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:18:10 ID:4/JyVSC40
>>66
今後のことに決まっとろう。マーベルじゃないのはしらんかた。
68名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:33:00 ID:Sqjs4MTs0
7月のユーロ圏失業率:9.5%に悪化−99年6月以来の高水準
7月のユーロ圏失業率(季節調整済み)は9.5%に上昇し、1999年6月以来、約10年ぶりの高水準に達した。60年で最悪のリセッション(景気後退)を乗り切るため、企業が人員削減に動いた。

クリスマス商戦に暗雲がw
69名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:42:27 ID:Yg4nhn//0
>>58
どっちもPS信者じゃないかw
70名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:44:43 ID:TKuz9sc00
痴漢のこの活動ってまだ続いてたんだなw
いい加減諦めればいいのに。
71名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 19:55:38 ID:AMZ5UbYh0
SCEにはみんなのゴルフWiiがある。
72名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 20:14:59 ID:ksYGBvH1O
スクエニ大勝利か。
黒字だといいな。
73名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 20:16:42 ID:LCdBf73H0
>>70
まったくだ。
どう足掻いても、痴漢はマルチになっちまったのにな。
74名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 20:16:43 ID:NgFPGzkI0
>>72
何かあったのか?
75名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 20:18:14 ID:ksYGBvH1O
>>74
スクエニが買収したEidosのソフトが1位2位ってだけだよ。
76名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 20:26:59 ID:fOSX83yo0
>>72
DQ9のも含めて、FF13が全てを台無しにしそうな気がしてなりません
77名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 20:46:27 ID:D1h4a3Uv0
FF13…日本じゃ間違いなく売れるだろうが、
海外がな…
78名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 20:50:59 ID:U6PT44ot0
日本で間違いなく売れるつったって前作より売れるかどうかも分からん
79名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 20:52:01 ID:ksYGBvH1O
スクエニ的にはFF13はそこそこ売れればいいだけで
絶対に失敗しちゃいけない、社運を握るソフトはFF14だからね。

ただ海外ではEidos買収後の自社流通でどれだけ売れるかって点は興味ある。
Atariの流通及びD3買収したバンナムの鉄拳6がどれだけ売れるかも少し興味ある。
80名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:04:27 ID:peB8HNBk0
海外でも13売れそう・・・
FF12のトータル本数以上は越えるかもしれん。
81名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:05:17 ID:NgFPGzkI0
>>80
売れるといいねw
82名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:17:48 ID:mY3fuhs+0
FF13て国内海外同時発売?
海外で盛大にこけたら国内販売にも影響与えそうだなあ。
83名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:23:13 ID:0VxEXXxnP
国内今冬->海外は来年度?じゃなかったかな
大型タイトルといえど、テキスト量が多くなる?RPGはローカライズ遅延が出るのはしょうがないものなのか
84名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:24:15 ID:Q7qqt3OB0
すでに、FF13は「特別な」タイトルじゃなくなった。
何本売れても関係ないよ。
85名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:24:42 ID:s3K5TjbrO
海外同発にしたら国内でインターナショナル版が売れないじゃないか。
86名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 21:25:00 ID:peB8HNBk0
>>82
確か国内が今年の冬で
海外が2010年春でPS3と360同時発売だったか。

まあ蓋を開けてみないとなんともいえんけど。
87名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:02:59 ID:ffDGWGB/0
まあPS2の前作並に売れたとしても世界500万だからな。
バイオ5やギアーズぐらいか。
88名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:16:27 ID:Naf7jiur0
販路という面に注目してみると
FF7はSCE、FF8はEAで強力な販路を持ってたけど
FF9以降はたしか自社流通で海外での売上げもそれほど芳しくない。

スクエニは地道に海外で販路を拡大していったし
Eidosの買収をすることで自社流通をスクエニは確保したから
FF13が自社流通でどれだけ売るかは注意深く見てみたい。
89名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:19:56 ID:ffDGWGB/0
というか本来であれば最低でも売らないといけないラインだけどね、500万は。
90名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:23:43 ID:peB8HNBk0
FF13の開発費は
メタルギアソリッド4並らしいから
黒字確保は500万ラインだろうな
91名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:26:10 ID:ffDGWGB/0
黒字になるにはそんな数字はいらん。
だが市場におけるブランド維持するには500万いかないようでは駄目ってことだ。
これだけ遅れてでるわけだしな。
92名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:29:42 ID:A6Vwb1dU0
世界500万って自分でハードル上げすぎじゃね?
93名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:43:34 ID:Naf7jiur0
自社流通のFF12が世界累計500万本強だったはずだから
Eidos買収した以上は世界累計で500万本以下だったら失敗でいいんじゃないの。
94名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:45:19 ID:le9Ktp610
欧州じゃUBIに販売させてなかったか
95名無しさん必死だな:2009/09/01(火) 22:49:56 ID:CHMIOIxi0
UBIのソフトの日本販売はスクエニだけど、欧州だと逆になるんだっけ?
96名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:30:12 ID:k22uQv5A0
FF12の500万って日本分入れての数字だろ。昔から言われてるけどFFが一番売れてる、買われてるのは日本で、その日本のマイナスを海外でカバーできるのかな
97名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:36:36 ID:kQ/FAIlH0
マリオソニックの半分以下しか売れないゲームの話なんてどうでもいいじゃん。
98名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 00:48:13 ID:7M0KwD610
>>61
PS3タイトルは新作はそれなりに売れるけど一気に全く売れなくなるってのがこれ見るとわかるな
99名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 01:34:52 ID:/KGwdy7b0
>>61
UKのランキングには
クリケットを見るとなんか変なこそばゆさを感じるものがあって楽しい
100名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:03:53 ID:VPlQADxb0
The Divnich Debrief: Wii Quality Sees Significant Improvement in 2009 - IndustryGamers
http://www.industrygamers.com/news/the-divnich-debrief-wii-quality-sees-significant-improvement-in-2009/
http://media.industrygamers.com/editorial/2009/08/eedar quality chart aug31.jpg

The average review scores between PlayStation 3 and Xbox 360 have remained unchanged over last year.
The Wii, however, has had a significant improvement since last year with review scores increasing 10%
(6% on an absolute basis).

Xbox 360 'Red Ring of Death' Abating? - IndustryGamers
http://www.industrygamers.com/news/xbox-360-red-ring-of-death-abating/
https://www.squaretrade.com/htm/pdf/SquareTrade_Xbox360_PS3_Wii_Reliability_0809.pdf

During the first two years of ownership, 2.7 percent of Wii owners reported a system failure to SquareTrade,
compared with 10 percent of PlayStation 3 owners and 23.7 percent of Xbox 360 owners.
101名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:09:11 ID:VPlQADxb0
102名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 06:50:37 ID:UJ7q7Xf8P
>>97
それじゃほとんどのゲームの話できないやん
103名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 07:33:02 ID:A9kHMexDO
まずは洋ゲーを遊べ――日本と海外ゲーム市場の本質的な違いを徹底討論
http://www.famitsu.com/game/news/1227171_1124.html
104名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 08:00:37 ID:ofPb1emI0
例によって任天堂の存在は抹消されてるな。
105名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 08:06:26 ID:NoY1xtj30
大赤字垂れ流しつつ、より多くのお客様がいるWiiDS軽視しまくってんのに
「ゲームはあくまでビジネス」とか「お金を出してくれるお客様が正しい」とか言われてもねー。
106名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 08:10:43 ID:Ry9DLRGh0
今世代は日本のゲームが業界に革命起して売れ線塗り替えたのに何言ってんだ、だな。
こういう記事って毎回現実とずれた視点で語るよな。
107名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 08:24:43 ID:4zospzq30
記事じゃなくてCEDECの開発者討論会の一幕でしょ
つまり日本メーカーの現状認識がそうだという事、スクエニ和田とかこの思想まんまじゃん
108名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 08:29:11 ID:NpbwLMZT0
日本も英米も作りたいもん作って、爆死してるのには違いないからな
組織面とか学べる点はあると思うけど
本当に参考にしなきゃならん対象は任天堂だわね
109名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 08:32:30 ID:Ry9DLRGh0
でもそういう発言を元にこの人はこう言ってるが違う事例もある、という記事も書けるわけだよ。
要するにこういう記事が書きたいからそういう発言を拾ってきて載せてるだけじゃん。
110名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 08:50:22 ID:Bo+PLysW0
>>100
故障率はWiiが2,7%、PS3が10%、360が23.7%か。
111名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 09:12:07 ID:q/o1eZ5F0
つまり客が全然金を出さないHD機は間違ってるってことだな
112名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 09:32:46 ID:3u2kSmjHO
海外サードで成功していると言えるのは今のところABとUBIだけだが
ABもネトゲ最強のBがないと売れてる割にガタガタなこと考えると
コンシューマ市場でまともにやれてるのはDSで儲けてるUBIだけってことになるんだろうか。
113名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 09:53:25 ID:+orqw8zzO
CEDECで基調講演を担当した原島博教授はやはり業界総スルーか・・・
114名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:01:17 ID:phmY0EX40
>>113
耳が痛いだろうしな、サードには
115名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:10:08 ID:phmY0EX40
http://www.famitsu.com/game/news/1227158_1124.html

あった
やっぱ異色だわな
116名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:21:34 ID:9rZ6d6ah0
>>103
>大作RPG『オブリビオン』が平均70〜80人もの大所帯で2年の歳月をかけて制作されたという実例を紹介した。

なんかオブリってあんまり開発費掛かってなかったんじゃなかったけ?
聞くところ結構、金掛かってそうなんだけどエピックみたいに詐称してるの?
117名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:21:47 ID:rwUmHRRg0
>>115
ゲーム業界を違う畑から見た視点としておもしろいな。
細部は納得しないしゲーム業界を把握した意見とも思わないけど。
ゲーム業界知らんのに木を見て森を見てるつもりのアナリストたちとは全然違う。
118名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:22:36 ID:q/o1eZ5F0
>>116
多分詐称してるな
基礎エンジン開発費は抜いてると思われる
119名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:23:44 ID:vsvIgxQk0
>話題は日本のゲームが欧米で成功するためにするべきことは? というテーマへ移行する。
>具体的にどういったゲームを作れば海外で成功することができるのか?
                        ↓
>James氏は「まず海外のゲームを遊んでほしい。
>“自分はこう思う”といった考えは置いといて、どこが海外で評価されているのかを認識してほしいんです。
>また、海外のユーザーが日々吸収しているエンターテインメントも知るべきでしょう。
>個人的には、爆発をいっぱい入れたほうがいいんじゃないかと(笑)。
>それがいいかは別として海外では毎日そういうのを観ているんですから、アニメを捨てて『24』とかを
>観てください」と、若干きびしめの意見。


しかし、まあ見事に(※ただし、任天堂は除く)状態だな





120名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:24:43 ID:q/o1eZ5F0
海外のゲームを遊ぶ前に任天堂のゲーム遊べば?
ゼルダとかマリオとかよ
誰もゴミサードにリゾートみたいなの作れとはいわないからよ
121名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:29:13 ID:vsvIgxQk0
どんなゲーム作れば海外で成功できんの?
          ↓
CoDやHaloみたいなFPS作れ



もうね
アホかと
122名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:34:04 ID:gnq6xZDP0
マーケティング云々語ってるが
それで出てくるのが結局ハリウッドの猿真似のFPSとかだもの
任天堂的な方向性は絶対出てこない辺り
結局お前らも自分の好きな物しか作りたくないんだろと
123名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:36:52 ID:q/o1eZ5F0
まぁ任天堂も自分の好きなもんばっかり作ってるけどな
124名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:37:26 ID:A9kHMexDO
ベヨネッタ
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175838
ずっと箱○版ばっか出展されてたのでPS3版の出来が怪しまれてたとか
この日初めて日の目を見たPS3版は箱○に比べ劣化してて動き追うのも辛いとこがあったとか
125名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:40:56 ID:fvAJAdJ/O
>>115
この人は前からブレないな。
今なら言う事を聞く人も多いだろうし、発言は示唆に富むものだし
だからこそ基調講演に呼ばれたんだろう。
126名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:42:29 ID:4zospzq30
>>121
海外のディベロッパー使えって事だよ
要するに日本の金を外国で浪費しろってさ
127名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:42:58 ID:vsvIgxQk0
こっちでやって来い

■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 42 ■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251610099/l50


負け犬同士の間違い探しとかどうでもいいから
128名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:52:54 ID:WAUcU3400
>>118
エンジンは買ってるし、前作のノウハウが利用出来ると思われる
Morrowindに物理エンジンとAI追加みたいな感じだし
129名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 10:53:55 ID:/pGeTwl50
9月1日(ブルームバーグ):1日の取引終了後の主な注目銘柄は以下の通り。

 テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエア(TTWO US):通常取引終値は3.2%安の10.16ドル。
ビデオゲーム「グランド・セフト・オート」などの制作に携わるテイクツーが発表した2009年5−7
月(第3四半期)の一部項目を除いた1株損失は66セントと、ブルームバーグ・ニュースがまとめ
たアナリスト予想の平均(68セント)を下回った。
130名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 11:17:37 ID:fvAJAdJ/O
オブリは公称でも開発費かなりかかってなかったか。
記憶があやふやだが10億は超えてた気がするんだが。
131名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:01:55 ID:JqfuPiyV0
>ただ、銃を撃ったことのない人間が作ったシューターはやっぱり怖くない。
>戦場の臨場感や恐怖感が伝わってこないんです

カッコイイセリフだw
てか戦場の臨場感って誰か理解できるのか?
132名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:03:45 ID:x/Hzsl+d0
FF12のムービー制作費と同じ開発費とか何とか聞いたような。
133名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:34:31 ID:kgxZF/+i0
>>129
Take-Two Loses $55.5 Million in Q3 - IndustryGamers
http://www.industrygamers.com/news/take-two-loses-555-million-in-q3/
134名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:38:45 ID:vjfUfAWaO
>>126
そんな所だろうなw
135名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:39:51 ID:b8NWgOP00
テイク2はGTAをもっと乱発すればOK
コーエーさんを見習え
136名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:40:17 ID:Ff2v+F0n0
また赤字か。
EAもTake2買う金が残ってないようだし。
137名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:43:06 ID:hMq7ruE50
Take-Two on GTA V’s announcement - quote of the century
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=372966

確実な情報か分からんが今の台所事情を見るに4の超絶使い回しで資金稼ぎの線もあるな
138名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 12:59:55 ID:gDmtgZrE0
>>115
任天堂とそのユーザーおよび理解者には当たり前過ぎてあくびが出る
話だな。
139名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:29:06 ID:vsvIgxQk0
>>131
戦争物のゲームやら映画やらを見た程度で経験者気取りのナード連中に戦場の臨場感や恐怖感を
どうこう言われても失笑するしかないんですが
140名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:34:04 ID:oimCqtW/0
欧米のゲームユーザーの平均年齢35歳が本当なら
そいつらの好むゲームに注力しても、
少子化の日本以上に先細りしそうだな。

141名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 13:51:28 ID:EqARSDCE0
UE詐欺とともにオブリも詐欺だったのかよ
142名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:08:12 ID:/pGeTwl50
銃をもった剥げたおっさんが広大な戦場を駆け巡り敵兵を次々と撃ち殺す
ストーリーは宗教や人種問題を除いて善悪の区別つければなんでもよし  これが王道です。
143名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:09:01 ID:vsvIgxQk0
まあ、真偽がどうであれ海外メーカーは現実に会社としてトータルで大赤字出してんだから
ごく一部の成功例を持ち出してきてもどうにならないわけだが
144名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:09:15 ID:AcbZNdUt0
>>119
欧米人がアニメを見たからと言って日本人ウケするようなものを作れるわけでも無い
同じように日本人が欧米人の好むものを知ったからと言ってそれでヒットとは思えないが
それならまだその経験を日本人向けにした方が少なくとも日本での成功率は上がると思うが

海外のTRPGやコンピュータRPGを遊んでた奴らがドラクエやFFを作ったわけで
145名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:15:59 ID:JqfuPiyV0
>>140
35歳の主人公が大剣振り回して娘を救うスクエニのゲームをディスるのはやめてください
146名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:18:53 ID:qtROe0h80
グラがショボイとそれだけで爆死
まずは金をかけまくるしかないだろう
それが嫌だからわけわからん分析して誤魔化してる
147名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:22:29 ID:WAUcU3400
ユーザーの嗜好を分析した結果、こうこうこんな感じなので、間違いなく売れます
だから40億出してください!
148名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:23:08 ID:AcbZNdUt0
で、ここまで書いてて思ったが無茶苦茶アニメ調のレイトンが大ヒットしてる現実が…
所謂JRPGが受けないからって全否定するようなもんでもないだろう
149名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:23:25 ID:UJ7q7Xf8P
正直洋ゲーで一番楽しみなのはレッドスティール2だな
てか外人さんにバイオ4wiiみたいな物は作れないんですかね。
150名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:24:22 ID:q/o1eZ5F0
日本人すらバイオ4Wiiみたいなのつくれてないじゃん今
151名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:25:26 ID:n+TFmnNB0
魂を伝える
152名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:27:40 ID:fvAJAdJ/O
>>150
そりゃバイオ4は三上の傑作の1つなんだから
あんなのポンポン出来るわけないだろ。
153名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:32:07 ID:spPcJDPF0
>>148
おいおい、わざとズレたこといってるのか?

アニメキャラが、剣を振り回すことに対して、ガチムチおっさんのが整合性があって人気だって
言ってるんだろ?レイトンはFPSやTPSRPGじゃないじゃないかよ。
154名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:33:00 ID:q/o1eZ5F0
自称ゲームらしいゲームを作れるSDボケしてる任天堂以上のぎじゅつりょくをサードは持ってるとかいってんだから
バイオ4程度のゴミさっさと量産してくださいよー
ぎじゅつりょくあんだろー?
155名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:33:22 ID:spPcJDPF0
結局、ゲームは時間を取るから
大人はプレー出来ない。WOWなんかも海外で問題になってるじゃん。
WOWプレーヤーは雇わないと。
156名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:36:38 ID:oimCqtW/0
>>153
整合性というなら
中年だって肉体的ピークは過ぎてるだろ
リアルだなんだともてはやすのがわからん
157名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:37:23 ID:spPcJDPF0
>>156
程度問題に決まってんだろ バカな振りすんなよ
158名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:41:50 ID:3PYpymRd0
挑発するなよ
159名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:45:31 ID:AcbZNdUt0
>>153
>キャラクターデザインがアニメ調なだけで完全にダメ
って書いてあるじゃん
ハゲでマッチョじゃない人気映画俳優なんかいっぱいいる
整合性(笑)言うならばら撒く位大量の弾薬をどうやって持ち運ぶの?
SF的未来技術や魔法みたいなファンタジー的理由ならマッチョである必要なんてどこにも無い

大体より幅広いエンターティメント云々とか「良し悪しはともかく」と言いってるが
結局は「欧米(と言うかアメリカ)の方が優れているんだからそれにあわせろ」って事でしかない
銃が当たり前のように所持できる国も四六時中戦争してる国も実は少数派なんだよ
160名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:48:51 ID:oimCqtW/0
>>157
その海外の人もアニメキャラよりガチムチおっさんが
好みだからそういってるって事だよ。
リアリティよりキャラクター性を優先する姿勢ではそう変化はないだろ。
161名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:51:31 ID:q/o1eZ5F0
いつマリオやゼルダやリゾートにガチムチおっさんが出たの?
出てないと欧米売れないんでしょ
あとポケモンとか
筋肉ハゲ親父ポケモンとか知らんな
162名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:53:37 ID:WAUcU3400
任天堂は除外(キリッ
163名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:54:00 ID:spPcJDPF0
>>161
*任天堂は除く
164名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:54:15 ID:AcbZNdUt0
で、欧米でさえ禿のマッチョが大活躍しまくる映画だけじゃないよな。
思春期の男女がほれたはれただの女同士適当にくっちゃべってるだの、マッチョでもないさえないオヤジが息子のためにそいつなりにがんばる話だの…

いや洋ゲーですら女の主人公が大活躍するゲームも思いっきり「女の子向け」ゲームすらもあるよな

この手の話する奴って結局、使い古された「美形男女のJRPGダメ、マッチョ主人公のFPSマンセー」でしかない
それは欧米の好みじゃなくてお前の好みだろっつの。
165名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:55:16 ID:hMq7ruE50
むしろ任天堂はかわいい系、ビジュアル系の主人公ゲーで海外爆売れで
35歳独身彼女なしのおっさんゲー出して海外爆死と言う奇特な会社
166名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:56:12 ID:spPcJDPF0
>>164
バカな振りじゃなくて、素なのか?

戦闘でデカい剣を振り回すのに、なんでほっそいアニメキャラ?
不自然過ぎる。まだ、ガチムチおっさんのが良い。って話でしょうに。
文脈無視するなよ。フリーダムすぎる。
167名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 14:58:37 ID:fvAJAdJ/O
>>165
マリオ以外はビジュアル系多いな、そういえば。
168名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:00:05 ID:AcbZNdUt0
>>161
7以降のFFなんてもろこいつらがバカにするJRPG(笑)だけど売れてるな
KHシリーズも(ディズニー人気ってのも言えるが彼らもアニメキャラだしマッチョでもない)

そもそも「海外」とか「世界」じゃなくて欧米、それもアメリカ中心だろって話
最大市場がどうこうじゃなくて「世界」と言ってるんだからせめて他の市場の事も言及しましょうよ
169名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:02:49 ID:vsvIgxQk0
小太りのヒゲ親父がジャンプアクションするのは不自然なので
次回から体操選手体型なルイージが主人公になります
170名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:03:38 ID:AcbZNdUt0
>>166
馬鹿でかい剣を振り回す細いアニメキャラってのが誰を指すのか知らないけど、クラウドなんて未だに良くも悪くも人気だよね
そういうキャラがいたとしてもそもそも何もおかしくは無いが
171名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:04:23 ID:fvAJAdJ/O
>>166
あぁいうガチムチ系の筋肉は持久力まったくないし
筋力のピークは25歳までだからガチムチおっさんなんておかしいんだよ。
ガチムチのおっさんなんてリアリティーまったくなし。

日本で言えば第一空挺団や特殊作戦群に所属してる人間は
みんな鋼のような身体だけどガチムチなんかじゃなくて服着たらほっそりしてるよ。
172名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:06:01 ID:nEMo6dJ50
マリオはおっさんだし
ポケモンは子供向け、WiiスポのキャラはじゃなくてWiiコンで売れた物
FFはいまや世界で500万レベルで海外人気FPSやアクション等比べると格が落ちる
濃い世界観持ったゲームでは海外じゃ主役はおっさんじゃないと売れない
というのは事実だろ
173名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:07:15 ID:hMq7ruE50
>>172
それだと子供向けの方がおっさんより売れると結論付けられるが?
174名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:08:02 ID:86F2OKJ50
>>172
24〜5ぐらいらしいマリオを、オッサンと言い切ってしまうのもどうだろうか?w

つか、そもそも、この場合のオッサンは、いくつぐらいを想定してるんだ?
175名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:09:55 ID:Ff2v+F0n0
>>172
リンクは?
176名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:10:28 ID:nEMo6dJ50
そもそも任天堂も今世代でGTA4やCoD4より
売れたソフトなんて数えるほどしかないし
その大ブレイクしたゲームもWiiスポやFit、知育など
キャラクター性を有しないもんばっか
177名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:10:41 ID:fvAJAdJ/O
まぁちょっと冗談まじりで言わせてもらえば
最近のFFの主人公はなぜか腹を出してるような記憶があるが
あの腹筋を見る限り体幹がしっかりしてて、なかなか訓練された身体をしてる。
178名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:11:01 ID:vsvIgxQk0
つか、RPGのプレイヤーキャラクターなんてみんな精霊だの天空人だのクリスタルだのと
何らしかの不思議パワー持ってるだろ
そもそも魔法が使えるのは不自然とかそこまで言うのか?
179名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:12:51 ID:Ff2v+F0n0
マリカWiiはキャラクター性しかないんだが。
180名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:13:53 ID:vsvIgxQk0
GTA4やCoD4とかってキャラクター性が受けて売れてたの?
181名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:14:41 ID:AcbZNdUt0
濃い世界観(笑)
濃い世界観ってどういう世界観ですか?
マッチョな奴が出てくるのが濃い世界観なら単なる同義語反復ですね

結局一部の市場である事には変わりないじゃん
「欧米では所謂JRPGよりはガチムチマッチョなFPSのほうが市場は大きい」
正しいかもしれないけど精々50十歩100歩って事だな

今2Dシューティングと格ゲーどっちが人気かって言うようなもんだ
182名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:14:43 ID:fvAJAdJ/O
>>174
身体能力のピークを考えると正しい年齢設定だな。
あのジャンプ力と衝撃を吸収する足腰の力は
まさにキャリアのピーク時という事なんだな。
183名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:18:10 ID:nEMo6dJ50
1400万本も売れてるCoD4が一部に過ぎないねえ
1400万本で一部ならWiiFit等の2000万本という数字
も言うほど凄い数字ではないということになるが
184名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:18:14 ID:fvAJAdJ/O
>>181
要は35歳くらいの西洋人が共感や憧れを持てる世界観のことだろうね。

すごく大雑把に言えばランボーやダイハードの世界観。
185名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:21:08 ID:fvAJAdJ/O
>>183
シューター市場はゲーム市場の20%前後だった記憶があるが違ったっけ?
186名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:21:32 ID:YPMgfWCV0
単独で2000万とマルチ合算で1400万、どっちが凄いの?
187名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:21:43 ID:AcbZNdUt0
>>178
SFなんかのパワードスーツみたいなの着てる設定だと中身の体力差なんてあまり関係ないしな
GTAもCODもキャラで打ってるわけじゃないだろ。
188名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:21:47 ID:hMq7ruE50
むしろおっさんゲーの最上位が1400万程度じゃな
子供が主人公のポケモンやキャラで売らないWiifitの方が売れているしおっさん<<<子供、非キャラじゃん
189名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:23:42 ID:3u2kSmjHO
Wiiスポキャラクター性ないなんてありえんだろ。
あの外見のアバターでないとWiiスポはあそこまで売れなかったよ。
190名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:24:32 ID:fvAJAdJ/O
シューター市場がゲーム市場の20%前後なのに
CoD4がそんだけ売れたってことは
CoD4の影で多くのソフトが爆死してるって事だしなぁ。
191名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:24:46 ID:AcbZNdUt0
>>184
もっと言えば男性のね
192名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:25:41 ID:hMq7ruE50
>>190
史実調のFPSはCODあれば他いらないだろうしな
193名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:29:14 ID:AcbZNdUt0
FPS人気じゃなくて特定のゲーム人気だな
RPG人気じゃなくてFFDQ人気だっていわれてるのと同じか
そもそもCODみたいなFPSはキャラじゃなくて主人公=自分じゃないか?
194名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:30:26 ID:O0esmie00
アメリカのゲーマーにとっての”整合性”は結局ハリウッド映画との整合性だよ。
活躍するのはマッチョ、出来れば経験豊富でかつ若々しい肉体を維持してる中年マッチョ。
人種の偏りが無いよう配慮されたチームの一員。
弾丸とかはハリウッド映画で尽きないのでゲームで尽きなくてももちろんOK。
195名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:31:36 ID:nEMo6dJ50
まあFPSに限らず360もPS3も世界で売れたゲームの大半が
おっさんが主役のゲームばかりだけどな
任天堂の売れゲーの大半はキャラ関係無いし
マリオなんて髭生えたおっさんにしか見えないし
遥か昔に築かれた人気ブランドのキャラなんで参考にならんな
196名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:31:50 ID:vsvIgxQk0
オン対戦のあるゲームは1極に集中するからな
どんなに出来がよくても過疎って対戦相手がいなくなったらそれで終わりだし
197名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:32:05 ID:JqfuPiyV0
普段FPSは全然せんのにCoD4だけは買ってしまった俺のような人間も少なくはないだろうな
1300万本売れるってのはそういうレベルだな
198名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:35:18 ID:nEMo6dJ50
HALO3も1000万近く売れてるから
CoD4だけが売れてるわけでもないけどな
TPSだがギアーズ2やバイオ5も500万売れてるしな
シューターは基本的に人気が高いもんだ
FPSに限らず何故かおっさんが主役という点が共通する
199名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:35:39 ID:hMq7ruE50
>>195
だったら最初からそう言え
箱やPS3で作るからには主人公のおっさん化は必要
FF13やベヨネッタやドリクラは早く主人公をおっさんにしろと
200名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:37:51 ID:q/o1eZ5F0
MOH好きなんだけどな
死んじゃったけど
201名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:39:06 ID:7xz3hd7f0
>>198
シューターなんて今や誰も遊んでない
202名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:40:54 ID:fvAJAdJ/O
>>198
何度も言うけどシューターは市場の2割程度だから。

有名ソフトに売上が偏ってきて市場としては不健全だと自分で言ってるようなもんだよ。
203名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:44:48 ID:AcbZNdUt0
バイオの主人公はオッサンではない
カプコンで言うならスト4もオッサンではない
204名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:46:10 ID:JuDQgAwb0
北米の2005年と2008年のジャンル市場シェア
2005  2008
31%  20% アクション
17%  15% スポーツ
11%  *8% レース
*9%  11% シューティング
*6%  19% ファミリー

2割も無いよ
205名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:46:35 ID:VCR0xLK10
まずは洋ゲーを遊べ――日本と海外ゲーム市場の本質的な違いを徹底討論
http://www.famitsu.com/game/news/1227171_1124.html

どうやって手にとって貰えるかを考えず上から目線で語ってるうちはむりだろうな〜
206名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:47:20 ID:nEMo6dJ50
見た目も年齢的にもオッサンである事には変わりない
さっきも言ったがFPSに限らず360、PS3で世界で売れたゲームの大半が
実際おっさんが主役のゲームばかりなんだからしょうがない
207名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:51:22 ID:hMq7ruE50
分かった分かった
FF13が海外爆死するのか確定って事ね
208名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:52:23 ID:miEH1yqT0
欧州でもそんなに人気ないんじゃないか?FPS
日本よりはずっと売れるけど
あと米国でもスポーツものの方が広くライトにまで売れてるんじゃない?
結局マニア寄りなんだよな、ただ人口が多い上にマニアの層も日本より広いから結構な数になるけど
209名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:53:54 ID:3u2kSmjHO
しかし凄く稚拙な発想としか言いようがないな。
好みが違うだけでキャラ萌えしてるアニオタと大差ない。
210名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 15:55:44 ID:x7/eenLN0
おっさんだのアニメだのどうでもいいんだよ
雑談で消化すんなら他でやれや馬鹿ども
211名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:04:32 ID:AQGHHOpZ0
>>155
そのゲームをやらない大人(大きなお友達は除く)にゲームを売ることを考えた任天堂は
脳トレだのwiifitだのを作って成功した。
212名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:09:06 ID:nEMo6dJ50
>>209
萌えとかそういう事いってるんじゃない、事実なんだよそれが
世界市場においてPS3と360で売れてるゲームの大半はオッサンなんだよ
サードはその事実を受け止めてゲーム作りに生かすしかない
さっそくスクエニの新作ニアなんかはおっさんが主役だよな
213名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:09:51 ID:JqfuPiyV0
なぜ「成功は失敗の父」か?原島博・東大名誉教授

成功の裏には熱烈なファンがいる。
そのファンを裏切れなくなる。

ゲームにはヘビーなコアユーザーがいる。
その評判がまず気になる。
ますます袋小路にはまってしまう。

コアユーザーは大切にしなければいけない。
コアユーザーは大切にしなければいけない。


大事な事なので2回書きました
214名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:10:17 ID:AcbZNdUt0
>>212
だから事実じゃないっつーの
215名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:12:41 ID:AcbZNdUt0
多分そのスクエニ新作とやらはここでも失笑されまくってるJRPG(笑)のFF13より売れないだろう
216名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:14:30 ID:3PYpymRd0
そりゃ、間違いないw
217名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:19:34 ID:ebaDYa4o0
売れなかったらまた分析するんだろう
基本をしっかり押えたのになぜ爆死?
218名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:20:27 ID:nEMo6dJ50
そりゃ完全新作で開発費も開発期間も別次元であろうFF13より売れないのは当然のこと
スクエニ的に重要なのは完全新作ニアがインアン、SO4、ラスレムといったソフト郡より売れるかどうかだと思う
おっさんアクション路線がスクエニの新たな道になる可能性がでてくるからな
219名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:26:15 ID:3PYpymRd0
おっさん連呼しててワラタ
220名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:37:00 ID:UJ7q7Xf8P
おっさんが主人公のTPSで海外に強いカプコンが作ったバイオニックコマンドーの話しようぜ。
221名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:41:41 ID:ebaDYa4o0
スクエニはバイオニックの惨劇を必死に分析してるかもしれんね
なぜ爆死したのかわからないとガクブル中だろう
222名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:44:11 ID:phmY0EX40
そりゃ似たようなゲームでも売れるもんと売れないもんと出てくるのは
日本市場だけ見たって同じだしなぁ
223名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:48:55 ID:nEMo6dJ50
でも和サード、完全新作で日本人開発でおっさん主役のHDゲームはニアが初だろ
まあスクエニの場合DSでDQシリーズ、FFリメイク等で稼いでHD機に投資できるだろうから
今後も色々挑戦するだろ、FF14、FME等、金かけた本命はHD機って感じだし
その点はMMOで稼いでHD機で次々とゲーム出すABと似てる印象
224名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:51:27 ID:RAxvvBOs0
おっさんじゃなくても、リンクのボウガンが何百万と売れるんだから面白ければ
別に関係ないよ(特定の口やかましい自称ゲーマーは除く)
225名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 16:58:09 ID:3PYpymRd0
デッドライジング・・・
226名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:02:00 ID:7xz3hd7f0
おっさんおっさんとうるさいがお前はホモか?
227名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:02:50 ID:TtKrSkjG0
バイオニックはwiiなら売れてただろうな
228名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:02:51 ID:nEMo6dJ50
リンクも古参のブランドキャラという側面があるからなあ、完全新キャラだと中々難しそう
まあその辺も含めて色々試すべきだがHD機は金がかかるという現実もあるわけで
開発費の安いDS、Wiiで上手く稼いで、HD機で色々と試す
これがサードの理想だろうね、スクエニなんかはそれを上手く体現してるんじゃないの
229名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:03:56 ID:YPMgfWCV0
儲からんHDで何を試すってんだい? おっさんしか居ないのに
230名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:09:10 ID:spPcJDPF0
>>211
しかし、限界が訪れたというのが今ここ。
231名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:10:32 ID:RAxvvBOs0
別にララとかレオンが主役でも売れるんだし、特に主役の性別年齢とか関係ないって
日本のキャラ物は主役の背景から一々始まるから、ゲーム内容が限定されちゃうんだよ
向こうのはゲームの中に無機な主役ほうりこむなら、おっさんがしっくりくるってだけっしょ
232名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:11:55 ID:nEMo6dJ50
任天堂の社員は知らんが
サードに入ってる様なクリエイターは凄い映像や演出がゲーム作りたくて
ゲーム業界に入ったって人間が大半だろ、だから儲からなくても未だに
HDでゲーム作るサードがいるわけだ
233名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:12:46 ID:spPcJDPF0
なんで、アメリカでおっさんが主人公の映画が増えたのか?

中略

おっさんの最高峰が、ジャックバウアーなんだよ。
234名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:13:10 ID:3PYpymRd0
金出す人間の都合がつけば良いけどね
235名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:13:24 ID:YPMgfWCV0
クリエイターの個人的な好みで会社を傾けても問題ないと、どんな会社だよw
236名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:17:42 ID:PmuVXk/j0
>>232
優秀な人材はゲーム業界よりも他に行くことの方が多いだろうし、もし来ても
待遇いい所(任天堂とか)に行くから、結局サードは苦しいままなんだろうね。
アニメも同じで、情熱は最重要だけど能力がないと儲からない、という…。
237名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:18:06 ID:3LUOm4yb0
魂が伝わればOKです。
238名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:18:22 ID:nEMo6dJ50
アニメーター20代の平均年収は100万という
それでも彼等がアニメやってるのはアニメが心底好きだからだろ
それと同じだよ、ゲーム業界の給料なんかアニメ業界に比べたら
恵まれ過ぎてるくらいだな
239名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:20:15 ID:3PYpymRd0
海外の話してるんじゃないの?
240名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:20:19 ID:YPMgfWCV0
赤字で爆死しても報われるんでしょうか?w
241名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:23:01 ID:nEMo6dJ50
その為に開発費の安い任天堂ハードで上手く稼げばいいんだよ
スクエニみたいにDSで人気ブランドのリメイクがいちばん
手っ取り早い気がするんだけどな
242名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:27:25 ID:PmuVXk/j0
>>238
現場がそれでもいい!なんてアホな考えしてるようじゃ、いつまでも待遇改善はないよなw
243名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:28:24 ID:QjJL7C7uO
でHDでぼくのかんがえたすごいげーむを出して散財
そんなことは絵に書いた餠だよ、任天堂ハードで成功するのは優しいというか消費者舐めている考えだな
海外のサードが阿鼻叫喚の現実を知らないな
244名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:29:01 ID:rwUmHRRg0
>>241
それやったらどの会社も潰れるだけ。
任天堂ハードのチームが稼ぎ続けて他のハードのチームが消費し続けるんだろ。
そんなもんが両立して続くわけない。
スクエニなんてFF13がいつまでも出ないから許されてるだけだろ。
245名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:33:02 ID:O0esmie00
>>241
株非公開の会社ならそんなことも出来るかもなー
246名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:40:18 ID:nEMo6dJ50
FF13が出なかったのはハードの普及を待ってただけだろ
FF13Vも結構開発進んでるらしいしWinもあるFF14は着々と開発してたわけだしな
コナミもMGSR、キャッスルバニアと2本大作HDゲー発表してる
サードは結局HDでゲーム作りたいというのが実際のところだろ
247名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:41:06 ID:YPMgfWCV0
じゃいつまでもたってもFF13は出ないのか
248名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:48:35 ID:rwUmHRRg0
>>246
サードは作りたいから作っていたのか。
てっきり開発体制を数年かけてやっちまったからもう方向転換出来ないからだと思ってた。

どうでもいいけど作りたくて作ってるなら誰がやりたくない任天堂ハードで稼ぐんだ。
249名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:53:11 ID:PmuVXk/j0
それって、任天堂ハードで作ってるチーム・下請けを引き抜かれたら会社終わるんじゃね?w
250名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:53:14 ID:D6lCyQn60
>>205
ゲーム好きの中高生でさえ手に取るのためらうからな
251名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:59:47 ID:Zt2eHlIJ0
性能至上主義が崩壊したらクビになるからそりゃ必死さ
任天堂が悪魔に見えてることだろう
252名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:02:14 ID:D6lCyQn60
任天堂がいなくても赤字まみれなのは変わらなかったと思う
253名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:02:18 ID:QjJL7C7uO
サードはいやいや任天堂で作っていて、HDで作りたい
凄い論理だな、もうからない所が大好きな人は奇特だと思う
254名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:02:37 ID:spPcJDPF0
>>246
というよりも、任天堂が脳トレを出したけど
知育ゲーム市場が、実際は脳トレのみで刈り尽くされていた。

Wii市場は、それと同じで差異を出しにくいってことじゃないかな。売るには
テレビCMしないとファミリーユーザーに届かないし。ファミリーユーザーは
kotakuとかゲハとかinsideとか見ないし。

あと、問題にされるサードって、割と中小サードのことだと思うんだよね。


255名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:05:10 ID:D6lCyQn60
中小でもレベル5はうまくやっている
単に競争に敗れただけじゃ?
256名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:08:18 ID:AQGHHOpZ0
>>254
脳トレまんまじゃなくて、少しひねってクイズだのパズルだのを
集めたものにストーリーやキャラをのせたレイトンが成功してる。
257名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:15:52 ID:tML2pjsO0
クリエイター様が勘違いしてビジネス的に失敗するのは、どこの国の会社でも一緒だわ。
258名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:17:01 ID:q/o1eZ5F0
中小もなぜかHD機に特攻してるからなぁ
レベル5はHD機はファーストの銭で作るのが頭いい
さえてる
259名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:17:16 ID:5kxe3ooZ0
レイトンは中小の作品ではない
HDの中作ぐらいの費用はかかってる
260名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:18:12 ID:q/o1eZ5F0
そりゃねーよ
HDの中作って20億円OVERじゃねぇか
261名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:18:24 ID:Zt2eHlIJ0
坂口はクリエイターから破壊王に転職した先駆け
262名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:21:03 ID:5kxe3ooZ0
>>260
20億は大作の部類だと思うけどな
とりあえずアホみたいに宣伝してたし
とてもじゃないけど中小はマネできんよ
DQでボロ儲けしてキャッシュに余裕あるレベル5だからできた
263名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:22:28 ID:xpila0nB0
ロケットカンパニーの漢検だか英検も50万本くらい売れてたな
264名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:23:24 ID:tML2pjsO0
零トンは50万本売らないとペイできないと聞いた気がする
宣伝広告費が異常だから
265名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:23:29 ID:D6lCyQn60
>>262
弱小のマベでさえHDゲームの開発費は10億ですよ
266名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:23:42 ID:q/o1eZ5F0
>>262
え?
HD機で20億円以下のゲームは小売にも置いてもらえないのに?
アメリカの小売は大作しか店に置かないおか
すげぇな小売
267名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:37:45 ID:4zospzq30
>>264
テトリスDSは100万本売らないと赤字なんだっけ?
サーバー構築費用とか版権とかが凄いから
268名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:38:06 ID:5kxe3ooZ0
>>264
それぐらいの採算ラインはいくかもね
まさにバンナムが言うHDの採算ラインと同じ
269名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:48:56 ID:Oqzw3oyz0
レイトンの損益分岐点は20万だろ。

http://kigyoka.com/kigyoka/public/article/article.jsp?id=2042
270名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:53:47 ID:Ry9DLRGh0
テトリス100万本てゴキブリの妄想だろw
あれ数人で作ったんだぞ。入社二年目の新人がプログラムしたお手製。

http://www.nintendo.co.jp/nom/0606/22/index.html
271名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:57:59 ID:cEWRS7jq0
まさにバンナムが言うHDの採算ラインと同じ(キリッ!
272名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:58:34 ID:O6fGwqaO0
テトリス100万本てあれただのネタなのに
まさか間に受ける奴がいるとは
脳みそついてんのか
273名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:00:33 ID:AQGHHOpZ0
そこを見ると売上高 :34億円(2006年度推定) とあるな。
現在は当然増えただろうけど、大手というほどじゃないな。


参考までに。
ディースリー
コンシュマーゲーム事業は、売上高111億3900万円(前年比16.2%減)
ttp://vipper2ch.blog94.fc2.com/blog-entry-662.html
274名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:07:38 ID:Y1E8Yjdb0
Germany:
Week 35, 2009
01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
02 (_) [PS3] Batman: Arkham Asylum (Eidos)
03 (02) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo)
04 (_) [360] Batman: Arkham Asylum (Eidos)
05 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo)
06 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
07 (07) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
08 (06) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
09 (05) [WII] EA Sports Active Personal Trainer (Electronic Arts)
10 (08) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
275名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:09:20 ID:q/o1eZ5F0
さすが妊娠大国ドイツだな
バットマンすら負けるか
276名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:14:36 ID:tzD/BLFb0
ドイツは救いようのない妊娠だな
277名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:34:44 ID:BmSTYVm/0
バットマンが2本割り込んできてるのに、レイトンの順位が変わってないスゲー
しかし、難しいのがIIのPandora'sBox投入でIがどう推移するかなんだよな
欧州の脳トレ・もっと脳トレの推移見ると、もっと脳の伸びが日本と違って弱かった
IとIIの間隔が空きすぎると相乗効果が生まれにくいのではないか
278名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:39:18 ID:ydMBAzla0
>文化庁メディア芸術祭審査委員長を務めたこともあり
これって・・・
279名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:42:40 ID:WGfTLhr00
蝙蝠男の人気はドイツではイマイチなのか
280名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 19:45:17 ID:gT1RKQsY0
>>274
ドイツってw
他の国のランキングってどうなってるんだろう?
281名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:22:32 ID:ZgjCzsE+0
米ハボックの物理エンジンを主要ゲーム開発ツールに=カプコン〔BW〕
同契約により、ハボック・フィジックスが、カプコンの主要開発ツールとなる。
カプコンは、既に3つのゲームタイトルで同技術を利用しており、発売予定の最新作
「ロストプラネット2」、「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」でも同技術が使用される。
カプコンでは、ハボック製品の速度と拡張性の高さを評価して採用を決定した。


なんかよくわからんが凄いツールを手に入れてカプコン大喜び?
282名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:25:44 ID:IC0FKi/S0
>>269
DSの完全新作で損益分岐点20万って思い切った数字だな
283名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:28:46 ID:WGfTLhr00
HD機は200万本が損益分岐点
284名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:29:31 ID:AhSTPElJ0
カプコン2年くらい前に独自エンジン作ったよ!って自慢してなかったかね
285名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:35:47 ID:BmSTYVm/0
havok軽いから単に衝突判定として使える、スマブラとかね
PhysX(=nVIDIA)涙目 裏切りのカプコンさすがだなw ロスプラでさんざん協力したのにw
286名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 20:56:56 ID:8ZmAa5WK0
レイトンって500万超えてるから 損益分岐点の25倍以上ですか・・・
287名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 21:21:36 ID:/KGwdy7b0
>>264
それ、3部作であわせての話
その後に、それを1作目の時点でクリアしちゃって
LV5はイヤッフーって奴だ
288名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 22:32:19 ID:spPcJDPF0
業界標準の2社だよね。こういうツール分野で日本は弱いんだよね。
皆無だよなぁ。

アカポスをゲットした院卒連中は、havokみたいな製品を作れるだろうに
大学に閉じこもって出てきてくれない。

ドイツは、学者が安心して起業したり出来るようにした。そしたら
特定分野のソフトウェアでは有名企業がいくつか出てる。
289名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 23:10:03 ID:xpila0nB0
>アカポスをゲットした院卒連中は、havokみたいな製品を作れるだろうに
ゲームに使う程度の物理のアルゴリズムなら、高校物理に怪我生えた程度でいける
重要なのは実装技術の方
アカデミックなものとは方向性が違いすぎる
290名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 00:10:02 ID:JScKUZvA0
>>288
物理学の権威とかいるからな
東欧の仕事がない博士なんかをスカウトしてるんだっけ
291名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 01:15:57 ID:Kv2FI6000
>>286
400万本以上は海外だろ?
で、海外のパブリッシャーは任天堂。
宣伝もすべて任天堂の経費でやってんだから、レベルファイブに入る利益は
国内に比べれば格段に下がるよ。
任天堂のセカンドと同じ扱いだろう。
292名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 01:25:47 ID:VDk4Tvxc0
残念
国内のみで300万以上は売れてる

293名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 01:30:53 ID:D4R2SNAg0
日野ちゃまには、あくまで国内で人脈をフル活用してパブリッシャーとして成長してもらい、
海外展開は任天堂が全面的に世話する…FC時代のデジャブを見ているようだ
惜しむらくはL5しかめぼしいのがいない事…
294名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 01:36:44 ID:SvK5Yfu20
一社出てきただけでもマシじゃね
295名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 01:39:12 ID:VDk4Tvxc0
しかし、

LEVEL5は任天堂の協力をどうやって取り付けたんだろう。
296名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 01:41:37 ID:hYB2gjau0
そう言うのがうまい人間と言うのはいるからな。
297名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 01:41:59 ID:D4R2SNAg0
まあねえ、なんだかんだ言って日本のパブリッシャー、大手はどこも健在だし財務も健全そのものだし
この寡占状態に割り込んだだけでも凄いね
298名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 01:42:56 ID:Ef0l44j80
>>295
金使ってヒットさせたからね
金使わないで小銭稼いでる会社よりも
任天堂としては好印象だったんでしょ
299名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 01:49:05 ID:xin6efN00
>>295
DQ制作会社だからそれで優遇してもらえてる。
300名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 01:59:38 ID:uh6v2KTO0
単に出来が良かったからでしょ。
欧州でカプの宝島の流通・販売やったり、北米ではアトラスのカドゥケウスをタチジェネに入れてたりしたし。

ちなみにレイトンが通常のセカンドとはまったく違う扱いだ。
セカンド製は任天堂もソフトの権利を持つがレイトンは開発に関わってないから権利は持ってない。
301名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 02:11:23 ID:dq680/qaP
>>300
NES時代に国内サードタイトルのパブリッシャを担当した時みたいな感じか
302名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 06:29:10 ID:a6FQjWwX0
>>299
DQ9のスタッフロールに任天堂がでてたな
303名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 08:23:54 ID:Gi4OihCD0
海外ではPS3の値下げでPS2の代替として使ってたPSPユーザーが
ごっそりPS3に持ってかれてPSPの空気化がさらに進む気がする。
実は一番値下げが必要だったのは360でもWiiでもなくPSPだったりして
304名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 08:26:14 ID:ClwOvgs10
>>303
海外のPSPはもう手のうちようがないと思う。
305名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 08:39:07 ID:FSrljS5JO
海外流通を他社が引き受けるのは別に珍しい話じゃないな。
ff7とかもEA流通だったし。

上の方でアニメどうこうって話あったが、欧州レイトンはアニメ隠したパケで売ってヒット。
日本と同じパケで先行してた北米はあんま売れてなかったのに。

306名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 08:45:59 ID:meIwuHKv0
あの人たちがPSPvsPS3になってるのを頑なに認めないのは面白いね
307名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 08:48:13 ID:bIf4thVD0
レベルファイブはどんどん力つけてるみたいだな。

ローグギャラクシーで一時期ボロカスに言われていたが
今ではレイトンも海外で売れてるし良い感じのソフトメーカーになっている。

308名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 08:57:05 ID:BUD754zo0
マルガ更新
まあBDプレーヤーとしては安いよね
309名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 08:58:27 ID:SUVYLtoNO
BDプレイヤーなんて需要ないしな
310名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 08:59:29 ID:b+GGuSuW0
>>303
海外のPSPは既に値下げ済み
311名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:12:24 ID:TwGRvg3W0
アニメや漫画が幅広い世代に浸透している日本とは意識が違うからね。
日本ほど世代や性別を超えていない。
アニメキャラクターが公共の物に使われているのを、ああ親しみやすくしているんだなと認識理解するのと、
幼稚だと思うのでは雲泥の差。
自分が買うものだと思えるかどうかで差が出るのは当然。

でも二作目以降は一作目のヒットでキャラクターの認知が進むから、同じようなパッケージでも
広報には差が出てくる。

AmazonUKでのレイトン1作目と2作目の紹介の違いで一目瞭然
ttp://www.amazon.co.uk/Professor-Layton-Curious-Village-Nintendo/dp/B000U5W3IW/
ttp://www.amazon.co.uk/Professor-Layton-Pandoras-Box-Nintendo/dp/B002AU0HZQ/
312名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 09:32:59 ID:pTBDS0lS0
アニメの殿堂(笑)とか海外から見たら笑いものでしかなかった訳だな
アホウはやっぱりアホだったという

それが敗因の一つになってるわけだから救いようがねえw
313名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:02:18 ID:hxCcL66A0
まぁその海外じゃ日本観光名所にポケモンセンター入ってるんだけどな
314名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:06:08 ID:qQ2AT+4P0
DQ9のパッケがどうなるか注目ですな
315名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:08:16 ID:TwGRvg3W0
>>312
違う違う。何言ってるんだ!?

フランスでマンガ博物館がオープンしたり、
ttp://slashdot.jp/article.pl?sid=09/06/23/011206
中国アニメに減税措置、4.2兆円産業を本格育成へ  なんて政策がとられたり、
ttp://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009&d=0810&f=business_0810_083.shtml
韓国でも大学に漫画アニメの学科が設けられている所が多かったり。

こうした各国のヒトモノカネを注ぎ込む動きは、将来の有望な市場である事の証明みたいなもので、
日本が先導しないで、ビジョンもなしに何やっているんだと嘆かれたり嗤われたりしてるでしょう。

小学館と集英社、欧州のアニメ大手2社を買収
ttp://bizplus.nikkei.co.jp/manda/news.cfm?i=2009082807939ma
民間は後手に回らないように頑張ってるけど、今回の政権交代で政府は後手に回ってしまうよ。
316名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:18:48 ID:ClwOvgs10
>>312
アニメの殿堂とかは否定するために張られたレッテルで、実際にはコンテンツを集積するための
まともな施設として考えられてたんだよ。日本には漫画・アニメ等の作品が数多くあって産業として
成り立ってるのに、それを体系的にまとめてる施設がないから。例としてはちょっと違っちゃうけど、
建築図書館とかあるでしょ?ニュアンス的にはあんな感じ。
317名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:21:48 ID:1VVK1guX0
また僕の考える政治か
318名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:26:04 ID:dq680/qaP
施設を作ろうとする動きが標的にされた感はあるがな
アーカイブ機能ならば国立国会図書館などの流用とかでもよかったのかも

>>311
スクリーンショットの使っている数とか、商品紹介の説明の仕方が違う感じがあるね
319名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:32:54 ID:U+h+Kyys0
ま、自分で考えてるだけマシだろ
今回の民主の圧勝といい、前回の小泉自民の圧勝といい
マスコミの煽った方に何も考えずに一斉に群がる人間ばかりだから
320名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:35:41 ID:tgyZ2/Ch0
そのわりにはPS3には群がらんねw
321名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 10:43:46 ID:qQ2AT+4P0
>>319
何を言ってんだ?
小選挙区制はちょっと流動層が動くだけで結果が劇的に変わるシステムだ
根本的に間違ってるシステム
322名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 11:05:51 ID:OtB5OrJh0
中選挙区や比例だとカルト創価がのさばるから小選挙区でいいんだよ
323名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 11:10:44 ID:NvT1YQRh0
>>321
その流動層が大部分なんだろうしそれが正常なんじゃないの?
流れが一方向になる国民性や、一方向にのみ煽るマスゴミが問題っつー話で
324名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 11:12:07 ID:a2cGpw6gO
>>312
フランスで出来るらしいぞ。
あとサンフランシスコにもできる。

アニメの殿堂の批判されるべきとこは
典型的なハコモノ行政だったことで
メディアセンターという構想自体はきわめてまっとうな政策。
325名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 11:12:09 ID:UQFYSxcS0
政権が変わる度に道路公団や郵政が国有化したり民営化したりして くるくる変わるのもどうかと思うけど
326名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 11:19:17 ID:b+GGuSuW0
55年から細川の時を除いてずっと自民党だったんだから
むしろこれまでが安定しすぎ
327名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 11:34:06 ID:a2cGpw6gO
>>326
自民党内で経世会→清和会に交代し
今度はまた民主に流れた旧経世会に政権が戻っただけだよ。
328名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 12:12:57 ID:Q+8YfpIT0
早くも小沢一派が好き放題発言し始めてるからな。
前途多難だよ。
329名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 12:34:09 ID:2egWL5HI0
まったくだ

ってどこのスレだよここは
330名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 12:35:59 ID:xin6efN00
どこがやったって大差ねえよ。
あんま心配するな。
政府ができることなんて限られてる。
331名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 12:39:42 ID:zYXs5hZG0
アニメの殿堂を政策として批判するのはともかく、公益を担う政治家が侮蔑的な言葉を吐くのはどうかと思うね
アニメ作ってるのも見てるのもオタだろうがなんだろうが有権者であり国民だぞと
>>321
まあこの日のために小沢が導入したシステムですから
前回は小泉に利用されて自民党が勝ったけど
こんなんで政権選択とかやるなら直接国民投票で政権選んだ方がいいんだけどね
勝手にやめられたり、野党どころか与党からやめさせられたり選挙の結果のたびにゴタゴタするよりはね
>>326
安定なんてしてないっつの
してれば小泉除いてみんな1年ちょっとでやめる事が続いたりしない
332名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 12:41:36 ID:qKDJBuD80
第一自民党から第二自民党に閣僚ポストが移ることを政権交代とは言わんけどね。

しかもその第二自民党が高速道路を国有化するとか言ってる。赤字だからってJRを
再び国鉄に戻すようなバカの集まりが第二自民党。

正常なやつなら誰がやったって政治は大して良くはならないが、バカにやらすと極端に悪くなることがあるのも
歴史の教訓。
333名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 12:42:31 ID:hxCcL66A0
海外スレで日本の政治の話とかキチガイかお前ら
334名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 12:43:48 ID:DRbzUrQ+0
聞きかじった政治の知識を、
ところかまわずひけらかしたくなる人間の性
335名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 12:54:28 ID:qKDJBuD80
ついてこれないんなら、スルーしとけ。
336名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 12:55:29 ID:OtB5OrJh0
2chで得た知識で語ってるヤツってきもいな
337名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:01:23 ID:zYXs5hZG0
基礎教養すら身につける機会が無かったのか?
338名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:10:17 ID:2egWL5HI0
どちらにしろこのくらいにしとけ
ウヨ連呼する奴が沸いてくる
339名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:10:39 ID:k6h1uospP
まだダークボイドの売上予想でも語ってた方がマシだわ。
俺はバイオニックコマンドー並だと思う。
340名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:12:19 ID:a2cGpw6gO
俺が言うのもなんだがスレ違い通り越して板違いだろw
341名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:13:05 ID:h0G1ILix0
なんで海外売上スレでスレ違いの話に付いて行く必要があるんだ?意味が分からんわw
342名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:13:16 ID:tTgA4A1J0
尼のGKの書き込みを鵜呑みにした知識みたいなもんだ
新聞すら読んでないんだろう
343名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:25:29 ID:a2cGpw6gO
アイドルマスターやドリームクラブの売上を見ると
オタクを一本釣り→DLCで搾取もビジネスとしてありな感じだな。
344名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:33:23 ID:9DIoROj2O
そのころ、もっと大きい利益をもたらす一般人はリゾートに夢中であった
345名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:34:17 ID:BpMOMRtk0
>>338
ようクソウヨ
346名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:37:17 ID:tgyZ2/Ch0
ttp://img.20ch.net/wall/s/wall20ch3481.jpg
ttp://img.20ch.net/wall/s/wall20ch3482.jpg
ttp://img.20ch.net/wall/s/wall20ch3483.jpg

スレ違いだが新型PS3終わったようだな、この醜態は海外にもすぐに伝わるだろうw
347名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:48:31 ID:a2cGpw6gO
>>344
今世代最大の変化はユーザー層の拡大だよねぇ。
任天堂以外は、女性・子供向けが苦手なのは
これからの事を考えるとやばいだろうね。

パーティーゲームはおもしろさの1つとして体感とかもあるけど
「家族で遊べる」「年齢層や性別が違っても一緒に遊べる」ってのは
売上を伸ばし続ける要因の1つだろうね。
348名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:53:17 ID:+j4siMio0
>>346
PS3が終わったっつうより据え置きが終わった
349名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:55:33 ID:tgyZ2/Ch0
終わるのはソニーだけで十分だよ、任天堂にはまだまだ輝かしい未来が待っているw
350名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:57:25 ID:2egWL5HI0
PS3が終わったっつうよりソニーハードが終わった
が正解
351名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:59:11 ID:jKR78QMY0
国内PSPで首の皮1枚繋がってるようなもんだしな
352名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 13:59:18 ID:9DIoROj2O
>347
だよね、ユーザー拡大したのに、相変わらず自己満足のゲームを押し付けようとする
音楽で言えば、一般人にHMを勧めるようなもんだ
売れなくてヒステリーだもんな
353名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 14:01:01 ID:wuPaWAKB0
なんでゴミステの終わりが据え置きの終わりなんだ?w
また負け犬の全滅論ですか
354名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 14:07:40 ID:hxCcL66A0
Wiiまで終わったようにいうのやめてくれる?
355名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 14:08:46 ID:tgyZ2/Ch0
厄介者が消えて任天堂の一人天下になるだろうなw
356名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 14:09:43 ID:+j4siMio0
全滅論じゃなくて任天堂専用市場論派だよ
357名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 14:11:49 ID:hxCcL66A0
>>356
超妊娠だな
358名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 14:38:08 ID:tgyZ2/Ch0
359名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 14:41:51 ID:k6h1uospP
ネタにすんのはえーな外人もw
360名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 14:57:56 ID:PgEBUUjjO
719:名無しさん必死だな 2009/09/03(木) 14:52:48 ID:MGR0TSLw0[sage]
言いたい事が伝わるようにちょっと修正

全世界『販売』累計 産経ニュース

「Wii」  (3月末で 5039万台)
「XBOX360」(6月末で 3140万台)
「PS3」  (5月末で約1300万台)←この数値が『出荷』じゃなく『実売』?

単なる間違い?今までの発表台数と違い過ぎる気がするんだが…
361名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:01:55 ID:zYXs5hZG0
単に工作する資金ケチっただけじゃね?
362名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:03:43 ID:a2cGpw6gO
>>360
PS3はついこの前の欧州の発表で世界で2600万台強って言ってたはずだが。
2300万台だったかもしれないが。

マルガで見たけどPS3と360ってほんとグラフがぴったりなんだよな。
PS3がちょうど一年遅れ。
PS360とはよく言ったもんだよ。
363名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:16:11 ID:IFNA+fDX0
ソニー(6758)、2010年から「家庭用3D」開発、制作へ

「2010年から、3Dによる新たな映像体験を家庭に届ける」として、今後ハードウェア、コンテンツ両面での開発、制作を加速し、ソニーグループ全体で、3Dによる新たな楽しみを創出すると表明した。
また、「ブラビア」に加え、「ブルーレイディスク」対応機器や、パーソナルコンピューター「VAIO」、
家庭用ゲーム機「PlayStation 3」などのハードウェアにおける3D対応の開発も進め、家庭で映画
、ゲームなどの「3D化」を進めると表明した。


枯れた技術に頼る任天堂にとっては大変ショックなニュースが飛び込んできますた
364名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:23:11 ID:xin6efN00
ゲームの3D化って10年以上前に終わってるぞ
365名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:23:43 ID:Rb04SVQN0
任天堂としては、自ら手札をオープンにしてもらってありがたいのでは
366名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:23:53 ID:wuPaWAKB0
枯れてない技術ということは高額になりすぎて自爆するパターンかな
367名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:24:19 ID:a2cGpw6gO
映像の3D化はまだわかるんだけどゲームの3D化はなぁ。

誰でも気軽に遊べるってのが最近のトレンドな気がするが
3D化ってのはそういう方向性からはズレてく気がするね
368名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:27:42 ID:a2cGpw6gO
>>366
昔からあるし技術的にはそんな高度じゃないんだけど
今の奴はメガネ必要なんだよ。

ハードよりソフト開発費が高騰する技術。
369名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:29:05 ID:27NmDEaZ0
普通に映像の3D化って事でしょ。
今年のCOMPUTEX TAIPEIで色んな所が映像の3D化技術を出展してたけど
すごく目が疲れて常用に耐えられないものだったぞ。
ご自慢の解像度も荒れて低解像度に見えるし。
今のSONYが既存の物より優れたものを出せると思えない。
370名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:32:57 ID:hJopFaKx0
バーチャルボーイで10年前に通った道じゃないか
371名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:36:23 ID:hJopFaKx0
よく考えてみたら20年前にも通ってた

ファミコン3Dシステム
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B33D%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0
372名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:41:38 ID:NvT1YQRh0
また「それらは以前試した」って言われるぞw
373名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:42:47 ID:tgyZ2/Ch0
VBで失敗済みだよ、悪いこと言わんからやめておけw
374名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 15:54:05 ID:iUyHvdeA0
まあ3Dとかあんまり成功するとは思えんが、本気出して挑戦するなら応援したいな
375名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:00:40 ID:tiGQYNpE0
Wiiリモコンの失敗もPS3のモーションコントローラーが叶えてくれそうだし
子供騙しで終わらせないためには技術力が必要なんだ
376名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:09:24 ID:QfNWKJ/10
行き詰っていた米映画業界の救世主として昨今実績をあげているから
映像業界は本気で3Dを家庭にも持ち込もうとしているっぽい
超高解像度へ向かうよりも3Dの方がインパクトがあって高付加価値らしい
377名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:09:44 ID:wuPaWAKB0
え?散々棒振りって馬鹿にしてたのに
Wiiコンのパクリのチンコンなんかに期待してんの?w
終わってんなゴミステww
378名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:27:02 ID:XBBoK9H60
任天堂の出したカードって静脈センサーだもんな
他社には手のうちようがない
379名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:27:37 ID:qdxcXv7Y0
クラタギ病だ
380名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 16:29:21 ID:tgyZ2/Ch0
脈拍センサーでゲーム作れと言われても余所のセンスでは無理だもんな
3Dとか安易な方向にしか進めないのは技術が無いから仕方ない
381名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:21:46 ID:5iMBeSqV0
任天堂の2倍にするのが好きなSCEだから両手に脈拍センサーを
つけて「任天堂に勝った!」とかやりかねないw
382名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:26:18 ID:qT+egYQ90
ソニーはほんとに時代発言が好きだな。
383名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:28:11 ID:QRXxq+en0
3Dって、擬似的にだけどセガが大昔のホログラフィック映像のゲームだしてるよ。
一見すると凄いんだが、結局立体映像は見にくいし、
これと言ってゲームが面白くなるわけでもなく、「ハッタリ」にしかならなかったけどね。
384名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:29:04 ID:xin6efN00
飛び出せ大作戦だろと
385名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:29:27 ID:wDvShi1t0
世界のソニーとか自分で言っちゃうくらいだからな
386名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:36:06 ID:a2cGpw6gO
>>383
メガネかける奴はかなりはっきりしてるし
アメリカの映画館では右肩上がりで3D映画が増えてんだよ。

今年のCESも映像関連は3D関連が目玉だったし
映像としては3Dの方向に進もうとしてる感じ。

ただゲームも3Dになんのかねぇ。
開発費また増えちまうだけだと思うんだけど。
387名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:37:40 ID:ER77chZ50
ここまでPSP専用ソフトMGA2、とびだシッドの話題無し。
388名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:40:10 ID:27NmDEaZ0
>>383
今は裸眼で立体視できるシステムがあるからな。
確かに飛び出して見えるんだけど、凄く画像が荒いし目も凄く疲れる。
Sonyがどんなシステムを採用するのかは知らないけど、家庭用で流行るか分からん。
389名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:40:50 ID:wDvShi1t0
メガネを使った3Dなんて開発費かからんよ
視点をずらした映像を一緒に出すだけだから
390名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:44:57 ID:/J7hiJ+q0
で、3Dになってゲームは面白くなるの?
391名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:45:17 ID:qdxcXv7Y0
とびだし機能はOFF可能なら文句はいわん
392名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:45:41 ID:a2cGpw6gO
>>388
裸眼のはまだ実用レベルじゃない。
393名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:47:14 ID:a2cGpw6gO
>>390
ならんだろうなぁ。

欧米人の大好きな「没入感」やら「臨場感」はすごくなるけど。
394名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:47:51 ID:NvT1YQRh0
>>390
3Dで髪の毛がそよぐのが面白いんだろう
395名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:48:28 ID:qT+egYQ90
>>390
Z軸が直接プレイヤーに伝わるなら開発が楽になる面はあると思う。
とりあえず背景にキャラが沈むのに気を使う必要は減る。
396名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:50:50 ID:kNDjt6h80
マジで今VBを出したら需要あるんじゃないかと思う。
当時はより綺麗な映像を求められたけど、今じゃ完全に飽きられてる。
むしろ粗くても3Dの映像の方が今だと衝撃あるように思う。
コントローラもモーション入力に変わり3D映像と体感が自然になったし。
397名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 17:58:43 ID:GI6ESgzS0
HDテレビでゲームしてるのですら3割とかいってるのに・・・
PS3で20年くらい戦うつもりなのか
398名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 18:02:49 ID:qT+egYQ90
実はブラウン管のほうがわりと簡単なシステムで立体テレビ出来るんだよね・・・
399名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 18:08:00 ID:nT2YokvN0
Australia:
Week 35, 2009
01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (_) [WII] Tiger Woods PGA Tour 10 (Electronic Arts)
04 (_) [WII] Grand Slam Tennis (Electronic Arts)
05 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)
06 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
07 (07) [PS3] Ashes Cricket 2009 (Codemasters)
08 (_) [DS] Brain raining (Nintendo)
09 (10) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts)
10 (06) [PS3] Wolfenstein (Activision Blizzard)
400名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 18:11:02 ID:BUD754zo0
オージーは任(ry
401名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 18:11:47 ID:TwGRvg3W0
まだまだ高いよ。
HMD側にセンサー積んで、コントローラーの位置も計るようにして、左を向いたらゲーム内の3D空間でも
左が見えるような体感同期を追求したとしても、視野角はどうしようもない。

既存の小型液晶をのぞき込むようなタイプだとちょっと離れたテレビを見ているのと変わりない感じだし、
そうではない超高視野角のプロジェクタ搭載型HMDはこんな感じだ。
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2009/06/27/ivr02/002.html
>ヘッドユニットの重量は1.95kg
>価格は基本システムが840万円だ。

ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2009/06/27/ivr02/003.html
こういうのはやろうと思えば今でもできるが高すぎる、そういう世界。
402名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 18:13:30 ID:HvZn0v3C0
DSが上位に入らないとはWii強すぎ
403名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 18:15:57 ID:XBBoK9H60
>>399
MSが大サービスパックを企画する理由がなんかわかるランキングだな
404名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 18:39:57 ID:Gi4OihCD0
クリケット作ったスタジオはここまで売れると思ってたんだろうか
405名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 19:33:17 ID:U+h+Kyys0
英語圏は360が強いキリッ
406名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 19:34:13 ID:b+GGuSuW0
>>390
ドット→ポリゴンぐらいの変化はあると思う
407名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 19:37:22 ID:xzd2dftP0
海外じゃ野球よりクリケットのほうが人気あるのか
408名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 19:40:18 ID:hwaumGGk0
赤青メガネも、シャッター付きメガネも
ゲーム業界は22年も前に既に通った道だな
409名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 19:42:07 ID:xin6efN00
人気の基準を言ってくれんとな。
競技人口なのか?
市場規模なのか?
410名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 19:43:27 ID:5iMBeSqV0
なんか、昔あったな。ホログラムでやけにリアルなキャラが
浮かび上がるアーケードゲーム。セガからだったか。
411名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 19:48:27 ID:D4R2SNAg0
映画業界が劇場で見る映画の付加価値として立体視を導入してるのに、
あっさりそれを家庭で再現できてしまったら映画業界の苦労ってなんなの?w
412名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 19:53:19 ID:hwaumGGk0
映画もゲームも原理自体は昔やったのと同じだから
苦労なんて何もない、やるかやらないかだけ
413名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 19:57:23 ID:D4R2SNAg0
いやまぁ技術の問題ってより設備投資のさ
劇場の運営担当はモチベーション保てるんかね
414名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:00:39 ID:hwaumGGk0
映画の場合はそれ専用にカメラが必要とか少し大変だが、
ゲームの場合、ゲーム自体が3Dでポリゴンになってるから
労力なんてないようなものだ
415名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:07:16 ID:Wy583oRe0
そろそろ、任天堂の勢いが落ちてどうにもならないことに
なりそうな条件が整ってきたね。次世代をどう考えてるかに
よるけれど。Wiiの性能が低すぎることがネックになってきている。

アップルとは違ったか。
416名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:11:25 ID:hwaumGGk0
>>413
3Dメガネでなんて安い投資だわな、どっち側にとっても
417名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:12:38 ID:rF6VYDbm0
ここは願望を書くスレじゃないです
418名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:13:41 ID:nT2YokvN0
Sony To Offer PSP Bundle With Gran Turismo
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25124

PSP Go及びPSP-3000にGTをバンドル
199.99ドル
419名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:13:55 ID:gYTFWEe00
メガネだけで自宅のテレビが3Dってことになるならいける
420名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:14:12 ID:wuPaWAKB0
また単発の負け犬か
新型ゴミステが微妙すぎて発狂しちゃったのかな
421名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:14:23 ID:TwGRvg3W0
>>415
性能の高低とゲームの面白さに関係があるとまだ思っている人がいるとはね!

そろそろ?
今か今かと待ち構えていた人が思わず発する有頂天の言葉の典型だねぇ。
422名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:17:39 ID:4qcyIP350
>>420
ヒット&アウェイ論法です。

かすりもしてませんが。
423名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:20:23 ID:tgyZ2/Ch0
まあ負け犬にとってはこのスレはアウェイだからな
424名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:23:47 ID:ZLNmtrIA0
今世代ってモーションセンサのない低性能機が負けたんだよな
だから負けハードがこぞってモーションセンサやらを出そうとしている
425名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:29:59 ID:Wy583oRe0
>>421
性能の高低じゃなくて、ネット対応ね。

PS3やXBOX360は、ネット経由で映画が見れるし
DLNAクライアントとしてのPS3は、最高の評価を得ています。
テレビつけないと操作出来ない点はマイナスのようですが。

PS3やxbox360では、ネットにつなぐのが当たり前になっていますが
Wiiは違います。圧倒的な台数を売っていますが、ネット接続率が低いです。

ゲーム機がエンターテイメントの窓口になったときに、Wiiは
電源をつけてもらえなくなります。それはWiiの未来を暗くしますね。

根拠は、岩田社長の会見です。
426名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:43:43 ID:GI6ESgzS0
Wiiは4割らしいが、家庭用ゲームとしてはかなり高いぞ
427名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:45:33 ID:wuPaWAKB0
負け犬はソースぐらい貼れよ
428名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:46:44 ID:iCmBcV1q0
一番低いのが日本の4割だっけ
429名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:47:04 ID:D4R2SNAg0
>ネット接続率
はっきりとした公式の最新ソースを、3社出していただけないものだろうか
…問題は360で、故障率が高すぎてこういった割合を出すためのデータがぶれやすい傾向がありそう
430名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:53:24 ID:Wy583oRe0
ソースは岩田社長の最新の会見です。
ああいうことをしないといけない状況ってことでしょうね。
岩田社長は、結構前から必死になってるのに信者の目には
何も見えないらしい。

総台数のうちのネット接続台数は大事ですが、それ以上にアクティビティが
重要ですな。毎日Wiiのスイッチを入れるユーザーがどれくらいいるか?Wiiが
押入れに入っていないか。
431名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:53:30 ID:PgEBUUjjO
>>362

>>360
> PS3はついこの前の欧州の発表で世界で2600万台強って言ってたはずだが。
> 2300万台だったかもしれないが。


ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090902-00000003-fsi-bus_all
「Wii」(3月末 5039万台)
「Xbox」(6月末 3140万台)
「PS3」(5月末 約1300万台)
432名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:56:00 ID:a2cGpw6gO
>>430
岩田社長は去年の時点でかなり危機意識持ってたね
433名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:56:23 ID:yUKrTM2X0
白書とかでネット接続率は
XBOX360>Wii>>>PS3
と出ていた気がする。
434名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:58:37 ID:gYTFWEe00
据え置きが主流として残れる可能性は万に一つもないから、いまさらどうにもならんだろう
435名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 20:58:42 ID:xWd+jiRf0
>>430
どこでの会見かソースを提示しないとまず信用してもらえないぞ。
最新の会見なんて言った所で定義が曖昧すぎる。
436名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:00:16 ID:nT2YokvN0
餌やってスレを育てるなよ…
スルーを覚えろ
437名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:00:35 ID:JyHA8c7/0
>>244
>任天堂ハードのチームが稼ぎ続けて他のハードのチームが消費し続けるんだろ。

去年のテイルズラタとTOVがまさにそうだな。
438名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:03:29 ID:Wy583oRe0
>>435
任天堂もソニーもマイクロソフトも数字出さないので
わかりっこないんですな。

Wiiのキラーソフトは、スタンドアローンが多いでしょう?
フィット、Wiiスポ、リゾート。ユーザー層の違いが響いてきますね。
モンハン3ユーザーは、Wii=モンハン3専用マシンになるんで例外としましょう。
439名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:03:38 ID:gYTFWEe00
いまだにPS3だの360だの言ってるのは脳が腐ってるんじゃないかと
最近は本気で疑うようになったぞ
いったい何が見えてるんだ?
440名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:06:21 ID:eUQ0YgLk0
都合の悪いのは除外かw
さっさと金チョンに新しい指示もらってきたらどうだ?
441名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:06:45 ID:IXG54bg00
都合の悪い要素は除外すればいい
442名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:09:27 ID:fQTXyp1D0
マイクロソフト、「Xbox 360 Media Briefing 2009」を開催
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090902_312634.html
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/312/634/01.jpg
> 累計販売台数は、全世界で2009年6月末で3,140万台
> Xbox LIVE会員数も2,000万人を突破
443名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:09:49 ID:D4R2SNAg0
EAがチャプター11いく可能性って無いのかね
444名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:15:13 ID:GI6ESgzS0
445名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:16:40 ID:a2cGpw6gO
>>443
Q4にまた巨額の赤字を出したら、そろそろやばいかなって思う。
446名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:17:24 ID:PgEBUUjjO
>>443
売上数が増加から減少に転じたら有り得るかもな
447名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:17:37 ID:mfhJsRHu0
>>438
マリオカートって見えないのかね。スマブラXもあるな
448名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:24:25 ID:Wy583oRe0
>>447
Wiiは、アクティビティから、金を取れない点がきついですね。

xbox360は、ソフトを売りネット対戦という体験でも金取る。
バランスがとれてます。故障でケチついてますけど、モデルとしては
素性が良い。

449名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:25:05 ID:bIf4thVD0
海外でもPS3馬鹿売れかww
一気に100万台消化したかな。
450名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:26:00 ID:ER77chZ50
ネット非対応のWiiスポ一発で潰されたのに、今更ネットネット言っても意味無いだろう。
ネット対応にそんなに意味があるなら奥の手を残している任天堂は実に有利だ。
451名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:27:11 ID:GI6ESgzS0
>>448
有料のゴールド会員はめっさ少なくなかったか
452名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:28:53 ID:mfhJsRHu0
>>448
大赤字の事業のどこが素性がいいんだ?馬鹿じゃね
453名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:35:08 ID:zheHCej20
>>438
>任天堂もソニーもマイクロソフトも数字出さないのでわかりっこないんですな。

つまり、妄想語りってわけか、アホス
454名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:40:37 ID:TwGRvg3W0
この手のWiiピンチ論争って、年収1億円で資産5億円の人と、年収1000万円で資産5000万円の人を比べて、
1億円の人の収入が7000万円にダウンしたのを見て3000万円も減った! と1000万円の人の視点で見て年収の3倍が
吹き飛んだのを見てショックを受けているのに等しいわけで。

おかしいぞ、致命傷のはずなのにと本気で思っているのが滑稽なのにいい加減気づいた方がいい。
455名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:43:12 ID:wuPaWAKB0
負け犬は妄想の中でしか勝ち誇れないんだよ…
456名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:46:06 ID:D4R2SNAg0
まぁでもなまじっか資本がバカでかくなってるから、しぶといってのは事実なんじゃね?w
大きすぎて潰せない的論理がまかり通っちゃうのは怖いね
457名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:47:44 ID:TwGRvg3W0
で、慢心と気の緩みで7000万円に減った収入を努力で3000万円増やして元の1億円に戻す事と、
1000万円稼いでいる人がさらに3000万円上積みする事とじゃ、まったく尺度が違う。

その違いに気づかないのは、自分視点に閉じこもって視野が狭いから。
だから任天堂に必要なものが何かというのも、見間違える。
1000万円の視点でアドバイスをしても1億円の人には役立たないんだよ。
458名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:57:23 ID:lsVUhg7J0
消費者を見ている任天堂と
ソニーやMSが何か行動したら任天堂もなにか行動しないといけないという視点の人とでは
もう見ているところが全然違うんだよな
459名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:15:12 ID:upKkzubB0
>>430
岩田は危機感持ってるんだろうが別にこのスレの住人が同じレベルで危機感持つ必要はねぇよ。
ここは売上を語るスレで結果から現状、せいぜいそこから予測可能な多少の未来までだけ。
wiiがかなり先の未来に駄目になったらその結果が数字に出だした時に叩くだけ。
お前は自分と何かしらのプラットフォーム陣営を同一視してるんだろうがこのスレ住人が何で
今の成功が終わった後の会社の先行きまで考えんといかんのだ。
460名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:41:30 ID:uh6v2KTO0
そもそも岩田って「勝っていること」に危機感を持つような奴だぜ。
社長なんてそのくらい心配性の方がいいのかも知れんが、
見てる側がそれにいちいち付き合ってたら身が持たん。
461名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:51:02 ID:GUmOYxVu0
任天堂社長岩田聡氏――逆境でも好調続けるには?(そこが知りたい)
――好調は続くか。
 「事業環境というものはがらっと短期的に変わるもの。娯楽ビジネスは特にそれが顕著で、
昔から『娯楽ビジネスには天国と地獄しかない』と言われてきた。経営者に求められているの
は環境変化の兆しにいち早く気付き、対応すること。私自身、経営者として『もっと早くやっておけ
ば』と言われないことが大切だと思っている」
 「任天堂の商品も消費者にだんだん驚いてもらえなくなって、来年のハードルはますます上
がっていると感じる。これまで以上にビデオゲームという概念を広く考えるべきだと強く思っている。
従来の枠にとらわれず、音楽やカメラ機能、健康管理など利用者を笑顔にするものはすべて
ゲームと定義してみる。インターネットを使った映像配信など、どうすれば任天堂の強みを生
かせるか幅広く検討している」
462名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:56:14 ID:Gi4OihCD0
岩田氏はたえずカリスマ性のあった先代と比較されるから大変だな
463名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:00:11 ID:D4R2SNAg0
岩田の最大の武器はカリスマ性がまったくない事w
ステルス攻撃みたいなもん
464名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:23:05 ID:xlP0JmOE0
岩田社長は先代みたいな異常なカリスマ性はないな
コツコツ努力して一つ一つ丁寧に勝率を上げてくタイプだから地味
でもキャリアに関しては先代と同じ位波乱に満ちてる
465名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:35:51 ID:uiQzGS7R0
岩田は神プログラマーだから現場に対してはカリスマ性あるよ
技術者が付いてくるのはそういう実績のため
466名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:40:31 ID:SUVYLtoNO
カリスマの目が選んだ男だから何かあるんだろう
467名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:42:24 ID:abJBSF8w0
先代にカリスマ性はあったのか?
先を見る力は確かにあったが
敵をつくりすぎてる様に感じたなあ
その点岩田は友好的だ
468名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:43:38 ID:x6VwK06N0
>>431
これPS3だけ欧州あたりの台数入れてないもしくは完全に間違った数値だろ。
ttp://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3_sale.html
大本営発表とは言えここ見ると2400万台近くだから。
すぐ調べりゃわかることを碌に調べないで記事書いてんだからマスコミはどうしようもねぇな。
469名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:46:17 ID:mfhJsRHu0
>>467
京都の一中小企業を、世界的大企業に一代で成長させた人間にカリスマ性がないってのは
考えられないだろ。
470名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:48:55 ID:df8sHbgh0
横井、宮本、岩田と先代の才能を見抜く力は異常
まあインスタントライスやらラブホやら色々やらかしてはいるが
471名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:56:58 ID:Vy+3YMMT0
まあでも本来は荒川がトップで岩田がそれを脇でガッチリ支える形が理想だったような気はする。
472名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 23:59:33 ID:2egWL5HI0
これだけ成功してるのに理想も糞もない
473名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:03:10 ID:/TDyMcLy0
>>472
あ、いや組長にとっての理想って事ね。言葉足らず、すいません。
474名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:07:20 ID:7dkiE7tC0
荒川には家族的経営は無理だから駄目だって組長自身が言ってたぞ。
高給とって豪邸に住んで、典型的な米国型の経営者だから社風に
あわないって組長に遠ざけられた
475名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:12:37 ID:OBgPEhMt0
>>468
間違ってないってさ

ソニーが発表してるのは出荷
それは実売

476名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:13:05 ID:SMwe2rMW0
ビートルズの音楽ゲーム間もなく発売、元メンバー全面協力
http://www.cnn.co.jp/showbiz/CNN200909030037.html
477名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:23:47 ID:i5sGTelY0
>>474
荒川だってアメリカ基準では給料もらってない経営者なんだがねえ。
478名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:26:31 ID:Rj7h37lY0
市場における強さなんてソフトシェア以外基準としては有りえないんだけど
それ以外の数字を持ってくる根拠はどこにあるんだろうか。
479名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:51:37 ID:Pio6XGcw0
>>477
アメリカでも高給取る社長はごく一部だから
480名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 00:56:55 ID:i5sGTelY0
>>476
ポールならともかくリンゴだとビミョーだな。
481名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:05:53 ID:oJd8bUgW0
>>475
頭大丈夫?
482名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:07:06 ID:i5sGTelY0
>>475
市場在庫が1000万以上あったら世界中で投げ売りだぞ。
483名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:14:38 ID:rSmFZJWr0
これまだ出てないよね?
http://news.vgchartz.com/news.php?id=5039

タイトルと、この人の指摘してる留意点だけ和訳

タイトル:薄型PS3がアメリカで360やWiiを超える程度まで売上を伸ばし、バットマンゲーが今年の最高売上の一つとなるデビューを飾った(2009年8月23日-29日週間売上)

留意点(重要点のみ):
・今回の集計時期では、薄型PS3は全ての小売で売られたわけではなく、徐々に日が経つ毎にその割合が増していった。
よって、次の集計ではより高い売り上げが期待できる。
・PS3は、ゲーム専門店(Gamestop等)では前週比最大200%の売上だったのに対し、カジュアルな店(ウォルマート等)では約50%の上昇だった。
つまり、薄型PS3が周知されれば、カジュアルな店も売上を伸ばす余地が多く残っている。
・360の値下げは、集計期間の週末にしか影響を及ぼしていない。すなわち来週は、値下げが集計期間にもろにぶつかる事と値下げが周知される事によって、より売上が上がるだろう。
・そもそもこれまでPS3と360は買い控えされていたから、売上の上昇幅を考える時にはこの事には留意しておかないといけない。
484名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:15:43 ID:U0h4ODHy0
VGChartを持ち出すクズは死ね。妄想サイト持ち出してなにしたいの?
485名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:17:15 ID:Rj7h37lY0
ラブプラスを海外で売ってコナミの変態っぷりを世界中にしらしめて欲しいな。
486名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:19:33 ID:dzI8fDNc0
VGのソース元を貼ってくれ
VGが一次ソースなら死ねとしか
487名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:25:19 ID:i5sGTelY0
VG出すなカス
488名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:36:29 ID:+b+wT1jM0
>>483
死ねカスが
489名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:38:59 ID:Z8K7fOKH0
一次ソースがVGだった。
今後、ゴミを和訳しないよう気をつけようね>>483
490名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:39:52 ID:rSmFZJWr0
いっぱい叩かれたけど、速報スレで生きろって言ってもらえたお
491名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:41:42 ID:dzI8fDNc0
そうか、死ね
492名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:44:44 ID:Z8K7fOKH0
翻訳してしまったことを心の底から謝罪しないのは気が狂ってるなぁ
493名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:49:44 ID:pvZLLalL0
薄型PS3って海外では2009年8月23日-29日にはまだ売ってないんじゃ・・・
494名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 01:50:19 ID:S9lyG3BR0
岩田社長は意識してカリスマになるのを避けてる気がする。
ミヤホンなんかもそうだけど。
組長のの薫陶と軍平の影響なのかな。
組長自身は強烈なカリスマだったけど。
495名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 02:11:28 ID:xV9LdJch0
岩田は極力敵を作らないようにしてるけど
なぜかサードは任天堂を敵視してるよね
妬みや僻みって醜いよね
そんな薄汚い精神してるから赤字になるわけだ
496名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 02:38:03 ID:Gr64u8bl0
ゲー速の恥ずかしい人
http://blog.goo.ne.jp/ahoooo_001/

509 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:07:00 ID:lz0oUZRo
現在も一強皆弱へと事態は着々と進行している。

このスレにも何回となく貼られているが、360とPS3を合わせてももうすぐWiiに追いつかれる。
つまり、ピークの高さで倍以上の差がつくことがほぼ確定的になっている。

530 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:36:56 ID:lz0oUZRo
いくつも貼られているけど、>>413が良いかな。

直近の数字で、日米欧で月に50万くらいは差が詰まる。
そして残る差は300万。1年かからない、早ければ半年。


ゲー速の任豚ワロタ
497名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 03:47:13 ID:lAjm9d7A0
任天堂のジレンマみたいなものだね
一社でゲーム業界の流れを変えたのに
何故か孤立してしまう
498名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 03:57:30 ID:574Ijvwg0
一社で変えたわけだから孤立するのが当然だろう、
その結果流れから外れる格好になった他社が怨嗟の声をあげるのも当然の帰結だ。
499名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 03:59:40 ID:Wz1hrXP50
流れを変えなかったところで今の赤字地獄は変わんなかったと思うけどねえ
500名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 04:14:18 ID:lAjm9d7A0
しかし岩田は孤立したままでいいとは思っていないはず
策は打っているでしょ
501名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 04:25:32 ID:574Ijvwg0
策なんて無いよ、と言うか策があるなら岩田ではなくサードが打ってる。
何とかして売りたくて仕方が無いのはそっちなんだから。
502名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:00:27 ID:oERq9udI0
任天堂ハードだとファーストのソフト販売の比率が上がるからねぇ
サードにとって最も効率的なのは任天堂ハードにソフトを一切供給しないことだ
けど携帯機の覇権を握ってたから64,GC時代にそこまで徹底しなかった
ここまで任天堂が復活するのも予想外だろうし
その甘さのツケを今払ってる
EA辺りは1ドルかんたら言う前にとっとと撤退しとくべきだった
今世代は任天堂の天下だし次世代も少なくとも携帯機の覇権が移る可能性は低い
サードには茨の道が続くな
503名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:05:47 ID:i5sGTelY0
>>502
逆だ。
全てのサードが任天堂ハードだけに供給すれば
HaloとGoWとGT以外の有力ソフトが1つのハードに集まるから
事実上のハード統一状態になる。

こっちのほうがずっと効率的。
504名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:08:08 ID:oERq9udI0
>>503
それだと任天堂のソフトに食われると言っている
ソニーみたいにファーストがやる気ないとこが覇権握ったがサードにはどう考えてもいいだろう
505名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:09:54 ID:i5sGTelY0
>>504
ファーストにやる気がないとPS2時代のように新規ユーザーが入らない停滞状態に陥る。
ファーストが強いというのはいい面の方が大きい。
506名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:12:47 ID:WSg1o0ArP
スーファミの頃はファーストもサードも大勝利だったやん。
PS1も結構そんな感じだったよな。クラッシュバンディクーさん・・・・。
507名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:16:11 ID:i5sGTelY0
>>506
そうそう。
FCのときもPSのときもファーストが新規を開拓してサードはその恩恵を受けてた。
そういうのが一番いい状態。
SFCは新規の開拓って意味ではあまりうまくいってなかったけどさ。
508名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:16:47 ID:oERq9udI0
おれはサードの目線の話をしてる
じゃあ何故サードは任天堂ハードに注力しないと分析してるんだ
本気で信仰心だけだとでも思ってるのか?
単純化して言うと
ソフトの年間売上が一億本としてソニーの覇権ならサードの取り分はその9割
任天堂の覇権ならソフトの販売は1億5000万になるけど
サードの取り分はその5割
そういう計算が今のサードの動きの根底にあるんだろ
509名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:19:37 ID:i5sGTelY0
>>508
Wii向けのタイトルを用意してなかったからだべ。
用意してなかったからどうにも出来ないほど任天堂と差が広がってしまった。
いまさら行っても差がありすぎて難しい。
ライトにもアピールできるブランドタイトルは他のハードに向けちゃったから
さらにアピール出来る武器がない状況になってる。
510名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:22:00 ID:f5FIcIp60
>ソフトの年間売上が一億本としてソニーの覇権ならサードの取り分はその9割
>任天堂の覇権ならソフトの販売は1億5000万になるけど
>サードの取り分はその5割
>そういう計算が今のサードの動きの根底にあるんだろ
ソニーの覇権なら今頃ゲーム業界自体が消滅していた
と言う計算がないのがサード(笑)の間抜けなところですね。
511名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:22:46 ID:Wz1hrXP50
Wiiは斬新だけど結局勝つ(売れる)のはPS360だよねと思ったわけで、つい最近までそう思ってた
512名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:26:23 ID:oERq9udI0
510は論外として
じゃあ511はこれからサードはWiiに注力するとみてるのか?
一年前はおれもそう思ってたしそういう論調もあったが
513名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:31:49 ID:i5sGTelY0
>>512
現在赤字のメーカーが出来ることは
会社の規模を小さくして縮小均衡で黒字化を目指すか
Wiiに食い込んでなんとか売り上げを伸ばして黒字化を目指すか
どちらを取るかはそのメーカー次第だろ。
小さいところは縮小均衡を目指したほうがリスクは小さいだろうが
大きいところは大きいがゆえに急激な縮小は難しいだろうけど。
514名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:35:13 ID:5wnAAYLj0
他ハードのみしか知らなかったユーザーが、一度任天堂ハードで任天堂製ソフトに触れたら
もう任天堂ソフト以外はほとんど買わなくなる、と。

どうかなぁ。
今の任天堂がFC・SFC時代の任天堂やPS・PS2時代のSCEより強力なのは間違いないから
単純に>>506のようにはいえないとは思うが。

ハードごとに分断された市場より一つの大きな市場のほうがサードの生きる余地はあるだろうけど。
515名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:35:26 ID:rl1bXJP50
任天堂の比率は3割だって何度も出てるだろ
516名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:35:55 ID:Wz1hrXP50
PS360に賭けすぎちゃったし、今さら注力は無理なんじゃない
海外サードの話だよね?
517名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:36:08 ID:NrY9c4Hk0
サードは携帯電話を使って任天堂市場を奪って一息つく計画と見るね
失敗すれば、携帯電話を蹴散らした任天堂が次の据え置き戦争で衰弱しきったサード連合との最終決戦に持ち込む
518名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:40:46 ID:rl1bXJP50
単価99セントの携帯アプリで図体支えられるわけないだろ
もっとデータに基づいて話せよ

夏休みあけても妄想ばっかりで酷いスレ進行だ
519名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:41:44 ID:XgIg/OM10
海外メーカーはFPSとリアルスポゲーなんだから、任天堂と全く被らないよね
むしろSCEやMSの方が被ってる
520名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:42:30 ID:i5sGTelY0
>>517
iPhoneはあかんわ。
単価が安すぎるうえにゴミソフトが多すぎて埋もれてアピール出来ない状態。
521名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:43:06 ID:D3ooJ3Aj0
>>512
サードはWiiに注力してないよ、でもサードが売れてるのはWiiだよ
だったらサードが今世代HDをあきらめて、Wiiに一本化すればそれなりに満足できるでしょ
Wiiをハブにしたところで、サードに楽園なんて存在しないよw客から逃げてるだけだ
522名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:43:54 ID:Wz1hrXP50
ハドソンの人のトーンの下がりかたが悲しいものがあった>iPhone
523名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:44:03 ID:i5sGTelY0
>>519
被らないってことは逆にいえば共存できるってことなんだがね。
実際はMaddenなんか見れば分かるように売り上げが落ちてる以上
完全に影響を受けないってことはあり得ないけど。
524名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 05:55:13 ID:XgIg/OM10
>>523
Maddenは劣化マルチしてなかったっけ
525名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 06:05:42 ID:+NqX4jTNO
>>521
そもそもサードが一番売れてるのもWiiだってここで何度も何度も出てるし
テンプレ>>10にも貼ってあるのになw
ID:oERq9udI0みたいな馬鹿はいつになったらいなくなるんだろうな
526名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 06:17:36 ID:WSg1o0ArP
海外サードはもう難しいだろう。
例えばの話だが次のcodはwii独占とかやったらcodオワタとか自称ゲーマーのネガキャンが半端無いだろうし。
527名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 06:20:28 ID:yxxrqS2/O
そもそもDSにピーンときて、動いたのが世界を見渡しても日野ぐらいしかいないんだぜ・・・
どんだけ一般感覚から乖離してんだよ・・・クリエイター様はよ
528名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 06:52:59 ID:ZYmjpJbQ0
>>119
偉そうに言ってるけど万年赤字だろ
日本のサードは大体黒字出してるから日本のサードの方が優秀
529名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 07:58:19 ID:x4ROFMtv0
箱(3140万)、PS3(1300万)は新型で逆転できるか
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251978284/l50


最近、箱信者の方がヤバイ奴多いんじゃないかとそんな気がしてきた
530名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:03:26 ID:GBBHmsKi0
アニメじゃなくて24見ろって言うのはギャグなんだろうか・・・
531名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:05:12 ID:ZJ9n3m220
>>529
向こうで言い負かされたからってこっちに逃げてくるなよ気持ち悪い
悔しかったらちゃんとしたソース用意して言い返してみたら?
532名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:08:48 ID:x4ROFMtv0
言い負かされるw
533名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:12:32 ID:T3gt4Fg/O
ディザスターは24のノリに近いものがあったな
534名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:13:26 ID:ZJ9n3m220
何笑ってんの?
ここだっていつもどっかのPS信者が好き勝手あることないこと騒いでるけど
NPDの数字来た途端どっか逃げてくじゃん

特定ハードのレッテル貼りばっかやってるから
現実が受け入れられなくなってきてんじゃないの?
535名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:14:47 ID:GBBHmsKi0
ま〜た最下位争いか。
536名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:52:33 ID:1pNSuZIVO
大丈夫?スレも、今まで余裕ぶってたスレ住人が国内タイトルへの不満と
口だけの洋ゲー厨にフラストレーションが爆発して、大喧嘩になった末にまだ次スレも立ってない状況

少なくとも今のゲハで一番イライラしてる連中なのは間違いない
537名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 08:53:54 ID:+NqX4jTNO
>>535
PS3と箱○は路線がモロ被り、正確に言えばPS3が箱○の劣化残飯マルチのお貰いで
なんとか生き長らえてるって状態だからなw
片方が死ねばそっちのユーザー全部総取り出来る、
みたいな妄想にでも取り憑かれてるんじゃね?wwww
538名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:03:08 ID:04GkM0c00
もっと脳トレRPGとか出てくると思ったんだけどな
後追いがレイトンだけで終わりとかほんとオワッテルよ日本のサードも
539名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:07:00 ID:HORBNNod0
離れて先頭走ってるヤツより近くを走ってるヤツを意識してしまうはしょうがないのかもしれない
540名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:27:53 ID:TKPZygFg0
先頭は遥か先を走ってるから気にならないけど、隣を走ってる奴がいつ脱落するかは気になるって話か。
541名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:31:16 ID:CKkjc8dS0
360が3140万なら、1300万よりは2300万の方が近い気がする。
おおもとのソースはなんなんだろ。
542名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:31:37 ID:gBW/HhcZ0
どっちが先にリタイアするかの我慢比べです
543名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:36:01 ID:atNjsULP0
サードがwiiだけに注力することは当然ない
wii+ps360で一億台のハードがある。
wiiだけに注力すると、5000万台のシェアしかない。
ただし、金のかけ方、注力の仕方が間違っているのは確か。
wiiで黒字化を目指し、ps360では売上の確保と赤字を出さないように努力する。
というのがもっとも健全なやり方。
逆を行っているメーカーは阿呆。
多くのサードメーカーがwiiのハードシェアを自分たちが得意なゲームで拡大してやる!!
ぐらいの心積もりが無いと幸先は悪いって事に気づいてないのか気づきたくないのか。

だが、皆さんが言っておられるように、DSでヒットを飛ばせないのが
海外メーカーの最大の敗因だろうね。
単機で一億台の携帯機で、各メーカーどれほどソフトシェアを握っておられるのか・・・
544名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:38:15 ID:Z25VeI/Q0
どう考えてもPS3が追い上げるだろw
29980でBDの威力が絶大すぎるからな。

360は最下位に転落する日も近いだろう・・・
545名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:39:12 ID:Xb7/ZxoT0
>>544
既に最下位だろw
546名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:48:59 ID:HORBNNod0
>>543
けど今の据え置きは方向転換がそんな簡単に出来ないだろうしな。
wii切捨てPS3+360体制は今回のハード戦争が始まる前から何年もかけて
作ったものだろうし、方向転換するにしても赤字で開発規模は縮小する
必要あるし、その状況でも毎年売り上げは上げなきゃいけない。
その上自社で抱えてるファンは移行済みでwiiで確実な戦略が取れない。
それこそゲームだったらリセット押してやり直したいレベル。
547名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:49:10 ID:iIvVr/X60
>>543
というか結局PS360の方に注力しなきゃならないんじゃねそれは
売れるタイトルを出さなきゃ赤字確定な状況だし

Wiiに出せるタイトルは新規か劣化マルチになるから結局黒字とかねーし
任天堂の後追いカジュアル体感ゲーくらいで、それは脳トレ亜流が辿った道を通る事になるだけだしな
海外メーカーだけでなく国内メーカーもWiiでヒットを飛ばせない状況にもうすぐなる。
548名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:53:09 ID:04GkM0c00
実際に追い上げてから勝利宣言すればいいのに
549名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:53:58 ID:04GkM0c00
>>547
クソサードのWIIソフトって大抵黒字だろ
1億かかってるかも怪しいのばっかりだし
550名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:55:08 ID:TKPZygFg0
今日も、「任天堂は終わりだ。」と思いたい人の悲鳴が心地よいスレでした。
551名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:56:21 ID:iIvVr/X60
>>549
単発で黒か赤かって話しか
全体で黒字に持って行く話だと思ったぜ
552名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:57:10 ID:YveSl+Bl0
>>547
本気で金と人材を費やしたWii専用タイトルが
数えるほどしかないんだからその論調もどうかと。
個人的に本気を感じたWiiイレ辺りでもWii向けの調整に
苦心したのかマルチで半年遅れのリリースとかじゃ
やっぱり話にならんし。
553名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:58:16 ID:04GkM0c00
>>552
数えるほどとか水増しすんなって
そんなソフトMH3一本しかしらねぇ
554名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:58:22 ID:HORBNNod0
同時にスタートして一つは大成功して他は失敗してる。
その状況で「成功は今に終わる」「失敗はこれから成功に変わる」で
勝利宣言まで出来るポジティブさだけは関心する。
555名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 09:59:36 ID:wwdB8WEl0
据え置きは携帯機戦争の結果に大きく左右されるんだけどね
DS爆勝が据え置きの勝敗を決めた
次世代携帯機戦争の結果がその後の据え置きの結果も決める
556名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:01:45 ID:Z25VeI/Q0
Wiiは他のサードが駄目でも任天堂系が強すぎるから落ちることはないだろう。
64とゲームキューブが大失敗したけど任天堂系のみ強かった印象がある。

PS3と360の2位争いになると思うが
360はかなり劣勢の位置にある・・・

557名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:03:42 ID:x4ROFMtv0
64が大失敗なら今世代のHD機とかどうすんだよ・・・
558名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:04:43 ID:FQS+6IVK0
まさにお花畑
559名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:06:27 ID:Heyn09290
エンターブレイン社長浜村弘一氏時流自論)2008/12/03, 日経産業新聞,

ハード安くソフト充実
――日本市場で海外勢の存在感は増すのか。
 「全世界で千百万本を出荷したグランド・セフト・オート4が今秋、日本で発売され好調だ。
米エレクトロニック・アーツも日本でのシェアを着実に高めており、高精細が武器の海外ゲーム
は受け入れられつつある」
 「注目したいのはSCEのプレイステーション3の動向だ。現在は価格面でWiiとXbox360に比
べてハンディを抱えているが、値下げなどでハードとソフトの相乗効果が起きれば二〇〇九年は
高精細ゲームの年になる。スクウェア・エニックスのファイナルファンタジー最新作なども控えて
おり、国内メーカーがこの流れにどう対応するかもポイントだ」


いよいよ先生の予言が的中するようだね 2009年は高精細ゲームの年だ
560名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:07:04 ID:HORBNNod0
DSの今の状況見ると国内は同じカーブでwiiもいずれサードの繁栄が来る気もする。
むしろ海外サードの方がどうなるのか興味ある。今のままだとHD機と共に一気に
沈んでしまいそうに思える。それこそPS前くらいまでの状況に。
561名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:10:10 ID:S9lyG3BR0
勢いから見て論は欧州の二位争いでワーワー言ってた時に随分聞かされたのだが。
562名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:12:43 ID:atNjsULP0
>>560
同感だね
方向転換が早いのは国内メーカーのほうかもと最近思ってる。
コナミがラブプラスみたいなのをひっそりと作ってたこととか

意外とエンジン作って開発環境用意して
完全にHD体制を作り上げてしまった
海外サードのほうが腰が重いというかなんというか
ま、ウォッチャーとしては非常に興味深い世代だね
563名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:13:20 ID:GvhG1rKF0
GTA4って国内でマルチ合計で30万程度だったような。
この程度で好調じゃWiiには追いつけないと思うが。
564名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:14:31 ID:P1rYhShA0
他の洋ゲーも両機種あわせて10万近く売れてるの一杯あるじゃん
565名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:26:21 ID:iIvVr/X60
>>552
Wiiイレで本気感じちゃったんだw
俺は全然感じなかったが
566名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:29:09 ID:GvhG1rKF0
Wiiイレは出来は良かったけど宣伝が手抜きとしか思えなかったからなあ。
567名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:30:02 ID:iSLfdInS0
>>565
おれも感じなかったな、面白かったけど
サードの本気作って、モンハン3だけじゃね?
568名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:31:07 ID:GvhG1rKF0
やっぱ本気を感じたのはMH3だけだわ。
569名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:32:05 ID:E5jBsmkr0
>>559
池田犬作先生のお言葉並に、ありがたい事だなw
570名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:32:41 ID:S9lyG3BR0
中の人はガチだけど社としてはアレというのは稀によくある。
どのハードでもありがちだけど、WiiDSは新規タイトル多いから目立つな。
571名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:49:28 ID:jk8F7NYKP
今回は叩かれまくっていたリリース間隔が大分狭まるという話だから
それによりどれぐらい伸びるかは興味深いところ>Wiiイレ

とはいえ1カ月差は結構数字に出てきてしまいそうだが
572名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:51:38 ID:sCMiE8/Y0
なぜわざわざ発売時期ずらすのかね

スポーツもので時期ずらして成功したのなんて聞いたことない
573名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:00:08 ID:gBW/HhcZ0
Wiiでウイイレを売りたいのならもっと操作を簡単にしなきゃ駄目だな
574名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:03:16 ID:xV4923pyO
タイトルはウイイレでも、本流の方とチームがほぼ別なんだろう。
ゲーム性がかなり違うからか、そもそも連携する気が無いって感じ。

http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-4318.html

〜ガンダム戦記の海外ユーザーの反応
・日本のゲームは今世代でも旧世代からテクスチャだけ変えてるだけだな
・うわ・・ほんと詰まらなそうだ・・
・戦場の雰囲気とか全然無いな。アニメ原作だからってのもあるかもしれないがこれは酷い
・俺はガンダム好きだからここで発売されたら買うつもりさ
・倒れ方が不自然すぎるよ
・これボイスチャットあるのかな?
・PSPのゲームかと思った
・音楽だけはいいね
・前に見たPVと全然違う
・トランスフォーマーも糞だったがこれはその上を行く
・ガンダム好きなら「買い」だろ
・これは友達には推薦出来ないな
575名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:04:39 ID:04GkM0c00
なによりwiiイレのグラはps2の流用だから
めちゃくちゃショボイんだよなぁ
操作性だけ練りゃいいと思ってるのがサードのド低脳っぷりをあらわしてるわな
576名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:07:39 ID:ZfiLsJkxO
>>573
俺もそう思う。
Wiiイレは実はコアユーザー向けなんだよ。

ウイイレが受け入れられた理由の1つは
適当にボタン連打しててもゲームになる事だからな。
もちろん勝ちたいならそれじゃダメだが
ボタン適当に押せばゲームとしてそれなりに楽しめるから。
577名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:13:22 ID:aGE9nU/C0
ンピディは今月の何日でしたっけ?
578名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:24:33 ID:S9lyG3BR0
俺はパッドでやるウイイレは難しくて出来たもんじゃなかったが、
やっぱ最初に馴染んだ操作ってのは大事なんだな。
579名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:26:24 ID:sCMiE8/Y0
だからWiiコンに反対した奴が多かった

そういう奴らが手ぶらにチンコン喜んでるのが不思議でならない
580名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:27:09 ID:AthAai330
だからWiiイレも別に難しくないっての
Bボタンとヌンチャク振りだけで成立するし
パッドよりよっぽど簡単だよ
581名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:29:45 ID:Xb7/ZxoT0
>>563
30万も売れてないだろ
582名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 11:50:56 ID:duRdYCYt0
必ずしも予算が多ければほんきとは限らないと思うんだよね。
ガンダムハンマーなんて、素材使い回しで声もなくチープだけど
少ない予算で面白い者を繕うという本気を感じた。
583名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:01:15 ID:GvhG1rKF0
>>582
会社として本気かどうかは宣伝費でわかる。
開発チームが本気かどうかとは違う次元の話。
584名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:01:26 ID:D3ooJ3Aj0
面白い、面白くないってのはメーカーの本気と関係なかくね?
本気ってのは賭け金残してニヤニヤしてる状態じゃなく、額から汗かくくらい金賭けるのが
本気と思う・・・でそんなのはWiiにはやっぱ数少ないと思う
585名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:04:04 ID:ph4II/8E0
PS3のフライング販売が好調みたいね。
来週集計はこんな感じだろう。

PS3
米20万
欧20万
日10万

X360
米10万
欧8万
日5千
586名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:04:16 ID:04GkM0c00
だからなんでWIIでだけグラ手抜いても本気とかいってんの?
馬鹿じゃねーの?
他のハードじゃグラも面白さも両方とも本気でやってんだろ?
WIIでだけ手抜いてんのがミエミエなんだよボケが
開発者なぞ知るかアホ
587名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:06:17 ID:GvhG1rKF0
>>585
最下位争いかわいそうです
588名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:18:04 ID:ctgxtajd0
PS3は来年2万円になるな
589名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:34:03 ID:ph4II/8E0

で、再来週集計はこんな感じだろう。

PS3
米12万
欧11万
日4万

X360
米9万
欧7万
日5千
590名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:37:02 ID:GvhG1rKF0
その次はこんな感じかね

PS3
米200万
欧150万
日500万

X360
米3万
欧1万
日1千
591名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:40:03 ID:ph4II/8E0
その次はこんな感じだろう。

PS3
米10万
欧9万
日3万5千

X360
米8万5千
欧8万
日5千
592名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:44:25 ID:ki93idYz0
まあ、360が3140万台も売れてるのか疑問ではあるがw
593名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:47:28 ID:Z25VeI/Q0
こうじゃねえかな。

初回
新型PS3
米50万
欧30万
日20万

X360
米7万
欧5万
日8千
594名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:51:22 ID:ZfiLsJkxO
個人の妄想はいらねーから。
595名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:51:56 ID:gBW/HhcZ0
夢見過ぎ、巣に帰れ
596名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 12:54:23 ID:Z25VeI/Q0
まあ個人的に
新型PS3
日20万→20万→18万→15万以下10万台固定

ブルーレイ需要が以上に高かまっているアメリカ
米50万→40万→30万→20万→しばらく20万ライン

欧30万→30万→25万→20万→15万→10万
10万台規模はしばらく維持していくだろう。

一方の360だがもう斜陽だね。
BDに対してDVDじゃとても太刀打ちできない。
29980の格安の値段とBDという付加価値に対して購買意欲を掻き立てられるが
360がエリート299値下げしてもまったく効果はないだろう。
597名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:11:13 ID:gBW/HhcZ0
なんで年末やホリデーシーズンに落ちるんだよ、アホ?w
598名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:29:01 ID:duRdYCYt0
売れてしかも、開発費がかかってないソフトもあるぞ。
サードじゃないけど、任天堂の脳トレとか。手抜きなら
売れないだろ。特に口コミで売れるってのは無いはず。

開発費は、あくまで一つのめやすであって、それだけが
物差しじゃないはずだ。
599名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:38:05 ID:rsd9sJTD0
脳トレって教授への報酬だけで24億だろ
教授は断って大学へ寄付したそうだけど
600名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:45:50 ID:duRdYCYt0
>>599
それは歩合給みたいなもんだろ。
601名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:45:55 ID:FH8BJqDL0
寄付したのかよスゴイなw
なら大学内での地位や扱いは定年までVIP待遇だろうね
602名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:47:34 ID:gBW/HhcZ0
てか24億素直にもらった方が人生VIPだったのにw
603名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:49:10 ID:GBBHmsKi0
そう言うところで満足しない人間だから金が手に入るんだろうな。
604名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:54:47 ID:dzI8fDNc0
家族は大反対したんだよなw
まあ俺でもそうするが
605名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 13:58:27 ID:HORBNNod0
>>582
使いまわしでもGCの資産のあるところは過去の努力の結果が今出てるわけで
今のサードの手抜きの状況とは全然違う。
606名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 14:05:33 ID:gbHk0jYg0
脳トレの教授はDS以前でも
本や講演で馬鹿みたいに儲かってただろうしな
607名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 14:08:52 ID:8iJJfh1x0
教授は「ゲーム脳」を吹き飛ばしただけで十分な功績
あの本NHKから出てたんだよなw
608名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 14:14:16 ID:v/OhmzEc0
「Xbox360」高性能機値下げ 1年で新作100本 Wiiに攻勢
9月3日8時16分配信 フジサンケイ ビジネスアイ
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090902-00000003-fsi-bus_all

 マイクロソフト(MS)日本法人(東京)は2日、据え置き型ゲーム機「Xbox360」を10日から値下げすると発表した。
120ギガバイトの記憶容量を持つ高性能モデル「エリート」を1万円値下げして、2万9800円にする。

 「Xbox」は2005年末の発売以来、欧米を中心に全世界で6月末までに3140万台を販売。
全世界での累計販売台数では任天堂の「Wii」(3月末で5039万台)には及ばないものの、
「PS3」(5月末で約1300万台)を大きく引き離す。
609名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 14:17:53 ID:iIvVr/X60
>>598
おおっと、まさかそれは無いわ
脳トレは音声認識エンジンや手書き認識エンジンの開発費込みじゃないと

中小はそれに乗っかってるから安く出来てるだけでさ
610名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 14:24:36 ID:duRdYCYt0
>>609
でも、最低20億とか言われるHDゲームよりは金はかかってないと
思うがな。文字認識は別の会社の作ったソフトを買って
カスタマイズしたっていうから、基礎研究の費用まではかかってないはず。
音声認識は知らないけど、昔からあった技術には違いない。
611名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 14:26:35 ID:ki93idYz0
DSとHD比べるなよw
612名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 14:27:40 ID:ki93idYz0
基本的にエースチームで大金かけたゲームはデキがいいんだよ。
その会社の人材・カネを集中させてるんだから。
613名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 14:30:50 ID:04GkM0c00
wiiは大抵外注か新人か3軍だから
だから意味不明な
「エースちーむより弱小外注のほうがwii開発経験値が高い」
という状況に陥ってるわけで
614名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 14:45:07 ID:TKPZygFg0
脳トレに採用されている手書き、音声認識エンジンは他の会社が作った既存の物らしいぞ。
DS用にチューニングはしてあるみたいだけど。
メモリ使用量、動作速度、対応言語、コストの4つから総合的に選んだらしいから
高くは無いだろ。

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070311/brain.htm
615名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 14:47:57 ID:2Y2PU9Mg0
川島 教授
2008年2月の時点で、ゲーム会社や出版社、
各種メディアからのロイヤリティは24億円に
のぼることが明らかとなった。大学の規定で
この半額の12億円を川島が受け取る権利があったが、
「1100万円の給料で十分。大金が入って遊びに行く
暇があるなら、研究に費やしたい」と受け取りを辞退、
再び全額を大学の研究室建設費用に充てた。家族には
反対されたが、「金が欲しいなら働いて稼げ」と曉諭したという。
616名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 14:52:27 ID:i5sGTelY0
>>598
開発費はかかってないが宣伝費はかかってる。
会社としての力の入れ具合は宣伝費を見るのがわかりやすい。
617名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 14:53:09 ID:04GkM0c00
ああ、テレビCMすら作らなかったドラキュラジャッジメントとかすごいよな宣伝費
618名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 14:54:23 ID:z+p+j2Vh0
下手な金を貰うより大学に全部渡して
研究費増額して設備投資した方が、研究者としては
面倒なことに巻き込まれず自由に研究できるからいいんだろうな
619名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 15:00:37 ID:B+hbquQZ0
教授には、まだまだロイヤリティ入って来てるんだろな。
620名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 15:05:06 ID:z+p+j2Vh0
いまだにランキングに出ているからな
大学も予想外の収入増でウハウハだな
621名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 15:06:37 ID:i5sGTelY0
でも年収1100万あるからなあ。
大金持ちとは言えんけど結構な高給取りじゃん。
622名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 15:06:52 ID:x4ROFMtv0
http://www.4gamer.net/games/096/G009656/20090903063/SS/005.jpg


(※ただし、任天堂は除く)
623名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 15:15:45 ID:S9lyG3BR0
>>622
これさ、よくサードが売れないとか任天堂しか売れないとか、
そういうアレの反証としての“除外”なんじゃね?
実際、他ハードに新規作を飼えるフロンティアなんて無いって出ちゃってるわけだし。
624名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 15:16:14 ID:B+hbquQZ0
>>622
2008年販売台数の数字がよくわからない。
625名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 15:22:56 ID:z+p+j2Vh0
ハード台数は世界でそれ以外は国内の数字かな
結局サードにとっても任天堂ハードが一番いいって結果なんだな
626名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 15:25:05 ID:z+p+j2Vh0
いや、よく見たら世界でもないか
627名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 15:48:06 ID:+dnQguRr0
>>622
PS3の数字の謎の空白が格好良いな
628名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 15:56:23 ID:gbHk0jYg0
2008年の台数は
ttp://geimin.net/da/hard.php

▼ファミ通調べ
(集計期間:2007年12月31日〜2008年12月28日、週刊ファミ通調べ)
順位 機種名(メーカー) 発売年月日 08年販売台数 累計販売台数
1位 プレイステーションポータブル(SCE) 04/12/12 354万3171台 1107万8484台
2位 Wii(任天堂) 06/12/02 290万8342台 752万6821台
3位 ニンテンドーDS Lite(任天堂) 06/03/02 274万9712台 1740万5978台
4位 ニンテンドーDSi(任天堂) 08/11/01 128万0092台 128万0092台
5位 プレイステーション3(SCE) 06/11/11 99万1303台 266万4366台
6位 プレイステーション2(SCE) 00/03/04 48万0664台 2154万7802台
7位 Xbox360(マイクロソフト) 05/12/10 31万7859台 86万6167台

ゼロが一つ多い、カンマの位置もおかしい(まあ4桁でも間違いではないが)
イメエポは数字の計算も出来んのか
629名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:05:04 ID:+dnQguRr0
変な数字の位置や10万本って設定してる時点で意図的にPS3に配慮して作ってる表でしょう
10万本って数が自社ソフトのペイラインでもない限りかなり意味のない設定値だし
630名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:06:55 ID:UqlCPb1P0
日本の業界のソニーに対する気の使いようはなんなんだろうな
631名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:15:04 ID:04GkM0c00
みんなソニー大好きだからな
海外もかなりPS360に気を使ってるけどな各社
632名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:20:54 ID:Xb7/ZxoT0
>>622
これで360が全世界で負け組みって事が証明されたな
633名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:21:02 ID:M/2KETjS0
広告主に気つかわない企業なんてないわ
634名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:22:51 ID:iSLfdInS0
>>632
PS3も負け組だw
635名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:23:33 ID:Z25VeI/Q0
FFディシディアが北米で地味に売れてる。
北米:173,015
トータル100万本突破。
他にUKなどでも発売されるからダブルスコアも見えてきたか。
636名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:36:28 ID:x4ROFMtv0
ソースは?
637名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:40:43 ID:Z25VeI/Q0
自分で探しなさいw
638名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:49:40 ID:nj7rL99R0
脳内ソースと思われても仕方ないな。
639名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:50:52 ID:M/2KETjS0
VGじゃありませんように
640名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:56:44 ID:Z8K7fOKH0
ソースを問われて出せないのは無能の証。探せなんて論外だ。
数字を出したなら、ソースを求められてもすぐに出せるようにしておかないと。
641名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:57:07 ID:b0KB70g70
発売がわずか一週間前なのにもう数値出してるって凄いですね
642名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 16:59:17 ID:Z25VeI/Q0

仕方ない
出してやるか
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=14750
643名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:02:14 ID:ZfiLsJkxO
最近、海外スレは常識に欠ける奴がいるな
644名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:04:48 ID:b0KB70g70
海外って2・3・5あたりが発売されてないんじゃなかったっけ。
オールスターって言われても誰こいつみたいのが多いんじゃないかな
645名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:05:16 ID:u5t/Zi8FO
>>640 自分で調べられないで口だけのやつも無能な証だけどね
646名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:05:43 ID:gBW/HhcZ0
てか図星かよ、チネ
647名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:07:44 ID:Z25VeI/Q0
>>644
人気があるのは7から。
異常な人気が7。
ユーチューブを見てみればいいけど
ディシディア動画でやたらと再生数、コメントが多いのが
クラウドとセフィロスのバトル。
大半が馬鹿売れした7、8、9、10目当てで買ってると思うよ
648名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:08:59 ID:M/2KETjS0
結果VGで
そのまま平気でレスするID:Z25VeI/Q0の神経を疑う
649名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:11:19 ID:MKtc5+Zk0
そいつは色々と妄想が酷いからほっとけ
650名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:12:15 ID:Z25VeI/Q0
まあこのサイトで新型PS3がどれだけ売れるのかすぐわかるよ。
http://www.vgchartz.com/weekly.php
結構売り上げ数出るの早いみたいだから。




651名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:13:33 ID:gBW/HhcZ0
VG出すなんて新人さんか基地外しか居ないよなw
652名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:15:12 ID:M/2KETjS0
好意的に見て新人さんってことにしとこう
次から注意しようなZ25VeI/Q0
653名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:23:17 ID:Z25VeI/Q0
そうなの?

VGの駄目な理由はなんだろうか?
結構売り上げ本数はここを見ているんだけど。
それじゃあ信用できるサイト知っているなら教えてくれないか?
654名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:25:28 ID:+ZwcjwAm0
テンプレくらい読め
655名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:30:02 ID:gbHk0jYg0
VGは予想サイトだと思っておけば良い
656名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:33:01 ID:Z8K7fOKH0
信用できるサイトが並んでいるテンプレを見ないで何を言っているのやら。
657名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:33:36 ID:LS5DrfVR0
>>653
VGは管理人が予想データをまず載せて、その後信頼できるデータ(NPD等)が公表されたら、
それに合わせて修正してるだけだよ。だから大幅に数字が変わったことが何度もあるんだw

上の方で任天堂とサードについて議論されてたけど、これが北米なら「使えるところ買収しろ」
という考えが主流になるのかな?あっちはくっついたり離れたりが当然みたいな感じだし。
658名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:35:59 ID:Z25VeI/Q0
予想サイトね・・・

ディシディアも予想なのか?
その予想とやらの的中率はどのくらいなのかな?
659名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:36:36 ID:M/2KETjS0
そもそもデータってのは価値があるものなので
そんなに早くタダで詳細が出てくるわけがない
660名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:37:57 ID:M/2KETjS0
>>658
VG占いっていわれる的中度
661名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:38:00 ID:Z25VeI/Q0
>>657
詳しい説明ありがとう。
それでは発売後の本数データは概ね正しい?

662名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:39:07 ID:i5sGTelY0
>>657
嘘教えるなや。
今は修正しとらんぞ。
663名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:40:34 ID:M/2KETjS0
発売一ヶ月後以降、NPDの上位に載ったソフトなら概ね修正されてる
664名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:41:24 ID:LS5DrfVR0
>>658
まだ世界のどこからも信頼できるデータが公表されてない段階なら、予想ということになる。
過去の例で、VGは独自の信頼性の高い情報源は持っていないと判断されてるからね。

今更VGについて語ることになるとは思ってもいなかったw昔はよく議論の対象になってたね。
665名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:41:48 ID:Z25VeI/Q0
人気ソフトのみということか。

666名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:44:44 ID:LS5DrfVR0
>>665
おそらく、人気ソフトでないと、ネット・雑誌等で動きを追えないからじゃないかな。
667名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:46:24 ID:gbHk0jYg0
要するに玉石混交で玉石を見分ける(ソース明記)手段がないので
すっぱりとVGは占いということにしてる
668名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:48:16 ID:M/2KETjS0
発売したばかりで話題にできるとしたら
メーカー公式の出荷アナウンスでの話だからソースはメーカー公式になること多い
まあそれでも販売数ではないけどなぁ
669名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:49:38 ID:i5sGTelY0
>>668
まあ出荷は発注がないと出来ないからある程度の目安にはなる。
それでもたまにとんでもないのが出てくるけど。
670名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:50:20 ID:Z25VeI/Q0
VGは素人が通る道か・・・

いろいろと勉強になった。
注意深く見て行こうと思いますよ


671名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:53:56 ID:i5sGTelY0
>>670
教えておくけど
国内ハード売り上げだけは信用できる。

あまり古いのは駄目だけど。
672名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:55:40 ID:574Ijvwg0
なんか懐かしい流れだなぁ・・
673名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 17:58:39 ID:M/2KETjS0
2chでは質問すると教えてくれないが
間違うと丁寧に修正してくれるって
典型的な流れだw
674名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:00:21 ID:17Aroo9k0
トワイライトゾーンを見てる気分だったわw
675名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:25:43 ID:DiFFj5vs0
アメリカのアマゾンのぞいて見たら、遥か昔に爆死して終了したはずのエキサイトボッツが18位にいた。
一体何があったんだ?
676名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:28:43 ID:i5sGTelY0
投げ売りじゃね?
677名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:35:18 ID:rsd9sJTD0
>>600
自社の外へ歩合で払うってことは、かなり影響あるよ
版権ゲームのロイヤリティと同じ

>>658
一応、HPには「独自データとってます」みたいなことは書いてある
予想としては、小規模な小売チェーンくらいから集計してるんじゃねーかな
一般人があれだけサイト整備して、毎週かかさず更新とかかなり難しい
678名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:37:03 ID:PJ3TMzde0
どうせ次からも別人の振りしてVGのデータを貼りにくるだけだろ。
679名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 19:14:16 ID:rl1bXJP50
とってるわけないだろ
680名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 19:31:34 ID:mWacYX8m0
Chart TrackによるUKの売り上げ360>Wii騒ぎの時のVGの中の人のコメント

Forum > Sales Discussion > Oh wow, Chart Track was actually wrong > View Post
http://www.vgchartz.com/forum/post.php?id=2481222
And people complain when we make adjustments

Seriously though - not to knock Chart Track here (as they do a fantastic job)
but considering they directly track 85% of the market and
yet still need to make these (reasonably significant) adjustments
then it amazes me how people jump on VGC for the adjustments we need to make from time to time,
especially given that we cover nowhere near 85% of the market (not even 1/50th of that).
681名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 19:32:49 ID:Xb7/ZxoT0
>>680
VGもって来るなカス
682名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 19:33:54 ID:mWacYX8m0
>>681
えー、せめて中身を読んでから言ってよ
683名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 19:42:05 ID:7+8vSxR80
VGが何を言おうが、サンプル数も集計店舗も言わない予測値に全く意味は無い
ファミ通でもやってねーぞ、そんなこと
684名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 19:54:50 ID:mWacYX8m0
うーん、その通りでVGの中の人の話を取っても、
Chart Trackの方がずっと信頼できるよという話だったんだけどなあ。
685名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 19:59:56 ID:+NqX4jTNO
VGだと言うだけでいかなる記事も読む価値はない
相手にして欲しければ別な1次ソースを持ってこい

と今日何度も何度も言われてるのに未だに理解出来んのか
さっさと死ね
686名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:02:05 ID:IDn2iKEm0
全米で最も権威のある新聞紙NYタイムズもVGの数字を元に記事を書いたことがあるんだぜ
VGはそれほど信頼できない機関というわけでもないのだ。
687名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:10:08 ID:eyCPJTIg0
新ちゃんも引用するVG!!!!
688名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:14:42 ID:9z2Kb4lH0
>>686
いや、予測の点では全く信用できないよ。数字デタラメだから。だからVG占いっていうん。
NPDと50%くらいズレてた時もあったし

VGサイトが立派過ぎるのが問題だよ
あれを見ると初見の人は、「データに基づいた確かなサイトだ」と錯覚しちゃうんだよ
689名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:19:10 ID:+NqX4jTNO
>>686
NYタイムズはゴミ

まで読んだ
690名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:32:40 ID:ki93idYz0
NYタイムズw

あの差別新聞が権威かよw
691名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:34:03 ID:rhltfcbm0
>>380
遅レスですまんが
コナミがアーケードで出してたときメモを移植してくれるよ・・・たぶん
692名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 20:34:35 ID:Ice6YTRk0
>>688
ニワカ判別装置としては優秀だな(棒
693名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:05:54 ID:x4ROFMtv0
ソースとしてVG持ってくるバカは決まってHD機信者なのは何故なんだろう?
694名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:12:45 ID:2Y2PU9Mg0
http://www.inside-games.jp/article/2009/09/04/37495.html
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/105917.jpg

>業界コラム「くねくねハニイの最近どうよ?」(ITmedia)で、コラムニストとしても活躍中です。


すいません。勝手に中年男だとおもってました(´・ω・`)
695名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:16:22 ID:x4ROFMtv0
特に360信者は酷い
ロスオデが90万本売れただのHalo3が1000万本超えただのとVGソースを元に
いたる所でデタラメを吹聴してまわってるからな
696名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:25:21 ID:dm/0hhvI0
赤字まみれの海外サードの手法見習ってどうすんだろっていつも思う
697名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:25:32 ID:i5sGTelY0
最近の痴漢はそういうことしなくなったがね。
いまだに使うのはゴキブリのほう。
698名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:32:06 ID:x4ROFMtv0
VGソースって世界累計を語る際に引用されることがほとんどだから
PS3信者は使わねーだろw
699名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:34:02 ID:i5sGTelY0
痴漢は使って叩かれつづけたから学習したんだよ。
700名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:46:06 ID:x4ROFMtv0
Halo3が1000万本突破
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1250830807/l50

1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/08/21(金) 14:00:07 ID:lM2aYI6cO
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6964Rion=All


7 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 14:20:48 ID:lN1Lg9va0
どうせGKはこの場合
・vg(笑)

・売上なんて関係ないクソゲーだし
のどちらかをレスし続けるんだろ




最近は開き直ってVGソースを突っ込む人間を先に小馬鹿にすることで精神の安定を図る奴まで出てくる始末だぞ
701名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 21:47:54 ID:3FXhLgzU0
VGはNPDとか数字を少し弄って発表したりする。
そのままだと警告が来るからね。
日本のサイトもNPDの数字勝手に載せて潰されたところがあった。
702名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:05:37 ID:3LtC4bm8P
>>694
金が好きそうな顔だな
703名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:15:25 ID:U0h4ODHy0
>>694
こいつ、何で毎回毎回現実とずれたことばかり言うのに、コラムニスト
続けられるのかわからん。誰読むんだ?こんな妄想女の馬鹿記事
704名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:21:36 ID:dm/0hhvI0
まともなゲーム記事書けるやつ自体が少ない
海外事情となればなおさらだからこの程度でも重宝されてるんだろう
705名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:34:49 ID:2l4ClvuS0
日本じゃ動き鈍く見える薄型PS3だけど、海外はどうなの?
706名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:36:08 ID:PJ3TMzde0
業界の重鎮がマジ通のヒゲの時点で推して知るべし。
707名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:38:25 ID:Bn1rTWWg0
>>694
もとSCEの人間に、各社のプラットフォームの分析記事かかすのってどうよ。
SCE寄りにするな、ってのが無理だろ。
708名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 22:55:33 ID:574Ijvwg0
SCE寄りと言うか良い時期にSCEにいたんでしょ。
んでその経験をもとにコンサルとかやろうとしたらそりゃ訳分からんことになるわさ。
709名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:06:16 ID:h7Mq5Emv0
>>686
全米で最も権威のある新聞紙NYタイムズ--
なんて妄想


海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 186
174 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 10:49:39 ID:uB29lAug0
>>172
先般のニューヨークタイムズ紙記事において、VGChartzが情報源として使用されました。
私たちVGChartzは、まず初めにニューヨークタイムズ紙に引用してくださったことを感謝したいと思いますが、
残念ながら情報が誤って解釈され、最終的に不正確な売上本数が示されたものと、私たちは感じています。

http://www.vgchartz.com/news/news.php?id=1075

当のVGからも訂正を出されるほどのひどいことになっている。
710名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:26:46 ID:Xb7/ZxoT0
ID:x4ROFMtv0
他所でやれカス
711名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:33:48 ID:EMC1PT7z0
>>703
>誰読むんだ?こんな妄想女の馬鹿記事
>こいつ、何で毎回毎回現実とずれたことばかり言うのに、

……君自身が毎回毎回読んでるじゃないか
712名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:47:47 ID:l2Ct7De00
>>707
ソニー売れてねぇ〜って記事ばっかだった様な・・・
713名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:10:31 ID:VRoLldTP0
売上スレから

> 10 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/04(金) 22:27:47 ID:iAhA6nEJ0
>  Xbox 360はもうハイデフじゃなくてもいい
>  ttp://www.kotaku.jp/2009/09/04_360nohighdef.html
>
>  箱○脱HDw

開発費軽減策かな?
714名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:59:22 ID:WeWlqU+K0
>>713
DSのゲームをWiiで動かすこんな誰特な技術も開発されてるよ
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=15769&c_num=56
715名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:32:59 ID:ddHXmFYp0
日本のゲーム会社が直面する「多様化と多極化」
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000004092009

多極化への対応に日本企業が苦戦していることを示すよりわかりやすいデータは、日本の大手ゲーム会社の海外売上高比率である。任天堂を除く
大手6社の08年度上半期の売上高は、どこも国内が75%以上を占めている。バンダイナムコ(76.8%)、スクウェア・エニックス(86.6%)、コナミ
(74.8%)、カプコン(80.1%)、セガサミー(82.7%)、コーエー(91.8%)、テクモ(89.6%)という状況だ。時期により若干の変動はあるものの、海外比
率はまだまだ低い。


新ってマジ馬鹿なの?
716名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:41:39 ID:W9u+1zXZ0
また除かれたw
717名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:48:16 ID:ddHXmFYp0
除くとかはどうでもいい
任天堂は苦戦してないんだから
セガの国内比率が82.7%?コナミが74.8%?
大嘘付いてまでくだらねぇ自論を展開するなっての
718名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:51:46 ID:prLfECRW0
増えてる理由やっぱりか
ID:Z25VeI/Q0
乙w
719名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:52:43 ID:hEyYZjrX0
>>718
彼は素人さんじゃないか?
GKっぽくないよ
720名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 01:58:30 ID:W9u+1zXZ0
あれそういえばおかしいな
セガやコナミはゲーム事業以外も含めてんのかね
しかも08年度上半期なんて古いデータじゃないか
721名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:00:34 ID:ImufaKSn0
セガサミーはどう考えても82.7%が海外比率の方がしっくりくるよな
このエンターブレインのリッキー谷本て馬鹿の妄想か?

あと中国進出しづらい連中が力をつけてるとか体裁はいいが用はパクリコピーのシナッコロ土人相手じゃ
商売にならねえってだけじゃねえか
722名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:03:55 ID:7rK4NYcF0
一体何を根拠に任天堂オワタワタいってるのかさっぱりわからない
723名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:25:05 ID:NoeWTG2K0
サミーの売上含めてんのこれ? スクエニの出版とかコナミのフィットネスとかも?
もう恣意的とかいうレベルじゃねーな
724名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:27:27 ID:VRoLldTP0
状況は箱○のほうが深刻じゃないのか。
モーションコントロールにHD不要。
まんまWiiの後追い。
3年遅れで追走を始めるのはしんどいぞ。
725名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:28:52 ID:7rK4NYcF0
小売りが20億円以下のゲームを置くのを拒否している状況で
非HDゲーなんて出して誰が店においてくれるんだろうな
726名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:31:21 ID:NoeWTG2K0
てか日本の大手パブは今、徹底的に「待ち」に入ってるでしょ、海外展開w
米欧の大手パブが大赤字で一斉に経営危機に突っ込むのジッと待ってる
まるでリーマンショック待ってた日本のメガバンク
727名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:31:41 ID:VRoLldTP0
Wiiのソフトはどこで売ってるんだろうか?
ネット通販しか扱ってないのか。
728名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:33:50 ID:Vj7arU8t0
>>713
ハイデフじゃないならWiiでいいじゃん
リモコンあるし一番売れてるし。ってね
迷走してるね
729名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:34:01 ID:ImufaKSn0
FPSなんかだと確実に旧作の大作HDから客が離れないでずっとそればっかやっているって事態になりそうだな
カウンターストライクから離れないPCFPSゲーマーのように
730名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 02:50:51 ID:prLfECRW0
>>719
そう思うよ
でも今更VGだったしな・・・
731名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:08:38 ID:pHnrPkkv0
結構良い子だったよ
732名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 05:47:25 ID:H3Sbtw1U0
733名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 05:54:59 ID:cW94vtwc0
VGかよ
常識的に考えて、切り札使ったのにたった7万なわけないだろう
70万だよね?
734名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 05:59:23 ID:mBUwDQsa0
オランダ
Week 36, 2009
01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
02 (_) [PS3] Batman/Arkham Asylum (Eidos Interactive)
03 (_) [360] Batman/Arkham Asylum (Eidos Interactive)
04 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
05 (05) [WII] Mario Kart (Nintendo)
06 (07) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts)
07 (09) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
08 (_) [PS3] Grand Theft Auto 4 (Take - Two Interactive)
09 (06) [PS3] Wolfenstein (Activision Blizzard)
10 (02) [PC] Wolfenstein (Activision Blizzard)
735名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 06:59:15 ID:cOKh3Ohl0
>>724
違うだろ、手軽にWiiソフトをマルチして下さいって合図
XNAでWiiリモコンを使ったゲームも作れるしな

マラソンで言えば露骨な2位狙いに切り替えたという感じ
3位の奴はまだ必至に優勝目指してスタミナ消費してるけど
736名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 07:21:14 ID:bfYfacmK0
×2位狙い→○最下位争い
737名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 07:38:17 ID:77vQlH7t0
>>735
WiiコンとPS3モーコンは親和性高いけど、遅延誤認識満載のナタルは親和性高くないぞ

可哀想だけど現実みようぜ
738名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 07:40:09 ID:+b3BYElK0
Wiiに擦り寄ってくるなよ負け犬ども
739名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:27:40 ID:igVqBLE80
wiiの後追いは結構なことだけど、動きがアホみたいな遅いな。
後追いは始めの勢いがある時にやんなきゃ意味無いのに定着して認知されてから
スタートとかふざけてる。
740名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:32:41 ID:nabMNrJr0
値下げの動きだけは早いな
MSが超反応してたw
741名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:33:25 ID:igVqBLE80
>>737
natalなんてどーせ数えるくらいの専用ソフトと無理に操作で両対応したソフトしか出ないよ。
wiiがメインになった以上今後ソフト出なくなる恐れがあるし、マルチはパッド操作で劣化してでも
出して欲しいってことだろ。wiiでもヌンチャクで従来操作のゲームも出続けてるわけだし。
742名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:34:11 ID:mBUwDQsa0
お前ら売り上げを見守れよ
どうでもいいことでスレ進行させやがって
743名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:37:45 ID:hEyYZjrX0
やたら360を叩く人がいるな
PS3だって同じようなもんだろうにw
744名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:34:52 ID:TU30CP1u0
>>743
将来性が全然違うからな
745名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:44:01 ID:mg5I40s60
PS3はもう打つ手がないからな
最初の値下げを続けてた間は360を追い上げてたが息切れしてる間にチャラにされた
次の息切れはもっと長くなる
746名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:08:40 ID:igVqBLE80
360もPS3もここまでやってダメならもう一時的な勢いですら巻き返すことは厳しいからな。
息切れしようが何しようが息の根が止まらなければそれで良しとした方がいい。
747名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:28:54 ID:5ybeareh0
ヴァンはフランス語で風という意味だったっけ。

まさに空気だったからお似合いの名前だねww
748名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:30:01 ID:5ybeareh0
>>747
誤爆したーーすみませんwwwww
749名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:08:06 ID:bfYfacmK0
>>743
そう感じるのは君がまだ360には夢見てるからだろう
360がPS3と同じようなものとちゃんと認識できてるならそんなレス自体つけない
750名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:10:20 ID:YxUZz+Vx0
>>732
VGソースロンダリング
751名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:17:38 ID:3bT/JHX+0
>>720
とりあえずバンナムの決算見てみたが、やっぱり全事業に対する売上比率らしい
ただ、ゲーム事業に絞ってみても、売上高だと海外比率は30%くらいしかない
(2008.3決算で海外404億円、国内1053億円)

ゲームの本数の直接資料はこのくらいしか見つからなかったが
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0810/10/news028.html

グラフを目分量で読むと
カプコン 700:450:320 (海外比率52%)
スクエニ 720:380:300 (49%)
バンナム 1180:500:680 (50%)

本数的には海外と半々くらい
海外はゲーム一本の価格が安い(PS360で50ドルくらい)のと流通マージンで、
売上で見ると低くなってるんじゃまいか
752名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:31:42 ID:mpNMaj5+O
売上高だと、円高の影響もあるだろうしね。
だからリーマンでごちゃごちゃする前の08年上半期のデータなのかも。


くねくねはやっぱり元SCEの人か。
やけにPSPの肩持ってたから、まだいた頃に何か関わってたくさい。
英語力を武器に営業畑を渡ってきた人みたいだな。
753名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:33:55 ID:vbSjTTpS0
結局モンハンFreedomUnitってどれくらい売れた?
754名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:36:41 ID:dQPPw9rq0
カプコンの決算を待つしか無い
755名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:37:15 ID:EQ/IbTMn0
>>750
俺等が思ってるよりVGってオフィシャルなのかな…
756名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:51:20 ID:oaE3vo0+0
世界中のメディアやアナリストも たびたびVGの数字を引用している
VGはNPDより素晴らしいホームページを持ち更新頻度も高いので、世界の識者からも一目おかれる存在となった
757名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:51:25 ID:hEyYZjrX0
>>749
いやいやw
360(だけが)終わってる云々、という書き込みはおかしいでしょ、といいたいのだ
360本体は持ってるが、ソフトは3本しかないし、夢なんか見てないぞw
758名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:53:19 ID:zXCvblGe0
道連れにしようと必死なのがいるね
759名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:54:15 ID:mpNMaj5+O
北米週販なんて出すとこ他に無いから、アクセス稼ぎにガツガツしたゲームサイト・ブログが使うだけ。
ここのテンプレにあるような大手サイトはVgまず使ってないでしょ。

慌てなくても、SCEがアナウンスするよ。
…いい数字が出たら、だけど。


Xbox 360はもうハイデフじゃなくてもいい
ttp://www.kotaku.jp/2009/09/04_360nohighdef.htmlPS3もフルHDの規定はとっくに外れてる気がする
760名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:54:37 ID:hEyYZjrX0
>>758
オレのことかw
じゃあPS3は360とは違うと思ってるのかよw
761名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:55:48 ID:zXCvblGe0
>>760
ちげえよw
数字見てどれが一番売れてないか一目瞭然なのに
必死にどれも売れてないって主張するどこかの信者のことを言ってる
762名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:56:28 ID:hEyYZjrX0
>>761
あ、悪かった
763名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 11:56:56 ID:mpNMaj5+O
764名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 12:02:21 ID:77vQlH7t0
PS3のファーストは720P守ってるけどな

720P+MSAA標準(キリッとか言ってた箱○はファースト自身がSDで出してるから笑える
765名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 12:04:09 ID:zXCvblGe0
でも売れてないよね
766名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 12:14:31 ID:bfYfacmK0
数字見れば1強2弱だというのが一目瞭然なのに
必死に俺は2番手だから負け犬扱いするなって主張するどこかの信者
767名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 12:18:23 ID:dQPPw9rq0
720pとか別にこだわる必要も無いんじゃない?
十分綺麗だよ。
HDゲーと言っても、横解像度が面白いことになってたり、内部解像度はもっと低かったりするわけだし。
768名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:01:58 ID:6YE2gHTO0
SDはショボイHDじゃなきゃ駄目だ、って散々言ってて
アプコンやアップスケーラでごまかしてるだけのなんちゃってHDだろって言われたら
劣化のごとく反論してたのにどうしたんだろう。
769名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:04:35 ID:1GJRFcod0
>>768
薄型ショックでおとなしくなった
770名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:15:53 ID:WeWlqU+K0
でもHDをSDに変えるだけでどれくらいコスト減らせるんだろ
771名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:41:07 ID:3bT/JHX+0
ついでにセガとコナミの販売本数 2008.3

セガ
2008.3 日本264 米国1206 欧州1227 (海外比率90.1%)
ttp://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/settlement/segment_consumer.html

コナミ
2008.3 日本962 北米446 欧州897 アジア28 (58.8%)
ttp://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/meeting/2008/0520.pdf

売上比率は見つからなかった

セガは2007年までは海外比率70%ちょいだったのが、
2008年にいきなり90%とか
マリソニ効果?
772名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:51:18 ID:U0QRO8m60
Americas Preorder Charts - 29th Aug 09

1 COD: Modern Warfare 2 (X360) - 946,491
2 Halo 3: ODST (X360) - 830,624
3 COD: Modern Warfare 2 (PS3) - 289,156
4 The Beatles: Rock Band (Wii) - 150,914
5 Assassin's Creed II (X360) - 139,404
6 The Beatles: Rock Band (X360) - 124,635
7 Tekken 6 (PS3) - 96,174
8 Marvel: Ultimate Alliance 2 (X360) - 95,464
9 Guitar Hero 5 (X360) - 88,917
10 Assassin's Creed II (PS3) - 83,073
11 The Beatles: Rock Band (PS3) - 78,367
12 Guitar Hero 5 (Wii) - 76,804
13 Dragon Age: Origins (X360) - 74,044
14 Forza Motorsport 3 (X360) - 71,620
15 Marvel: Ultimate Alliance 2 (PS3) - 67,788
16 Left 4 Dead 2 (X360) - 66,684
17 Uncharted 2: Among Thieves (PS3) - 65,733
18 Tekken 6 (X360) - 60,788
19 Guitar Hero 5 (PS3) - 58,969
20 Scribblenauts (DS) - 54,973
773名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:26:28 ID:YxUZz+Vx0
>>764
守るも何も最初1080pで2画面だったろ
774名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:26:40 ID:VRoLldTP0
MSはAAも不必要だと言ってるみたいだし、Wii路線の完全勝利だね。
http://www.joystiq.com/2009/09/02/microsoft-lifts-xbox-360-minimum-720p-anti-aliasing-mandate-for/
775名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:32:24 ID:sptAWRv30
HDとはなんだったのか
776名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:35:34 ID:rJSXoTcK0
MSは初期Only Onの厳格な規定をHaloのPC移植で破ったし、
しょせんは後出し上等のガイドライン
777名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:39:28 ID:dbcFXMIy0
結局DVDメディアでHDは分相応って事だろう
HDゲームやりたいならPS3買えばいい
778名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:40:28 ID:gDEMMewN0
日本語でおk
779名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:42:29 ID:kDV0jINJ0
「HD?だからどうした」なゲームが多いからなぁ。
売上が変わる訳でもないし。早すぎたんだよ。
780名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:44:48 ID:vmWVf6dc0
大雑把にGPUがPS3で3世代前、360で2世代前なんだから元々HDは厳しかったんだよ
現状だと、次の世代もCSでフルHDなんて無理っぽいけどどうすんだろねw
781名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:07:41 ID:UbiQc+UL0
>>775
ショボグラのゲームはもうできないという不幸な人を増やした悲しい路線。
782名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:14:13 ID:7rK4NYcF0
あんなにWiiを叩いてたチカゴキくんはどうするのかな
783名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:33:25 ID:EQ/IbTMn0
続編っていうよりDLCみたいなもんが多いよな
784名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:49:57 ID:mKl2W7NE0
Wiiのことをションベンと言ってた連中は今どこにいるのか・・・
785名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 17:23:27 ID:j3i7zwSI0
彼らは上位機種だからスゴイ!下位機種だからショボイ!
という実状を無視した短絡的な相対評価しかできないからね
これから先、色々と矛盾を抱え込む事になるだろうね
786名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 17:29:42 ID:NoeWTG2K0
HD狂想曲はTVゲームにとって害しかもたらさなかった
TVとゲーム機の内部解像度不一致により、画面応答の遅延が発生する要因が幾層にも重なってしまっている
ゲーム機の内部解像度→アプコン→D1〜D5信号→TV→アプコン→TVの表示解像度
ああバカバカしい
787名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:30:47 ID:xNvelA+q0
つーかさ、HD路線の根本問題が解決されないんだから永遠に時期尚早だろ
788名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:37:58 ID:7rK4NYcF0
いやぁカンタンに解決できるでしょ
ソフトの値段上げればいいだけなんだから
値段のせいで売れない?
そこまでは知らんなぁ
789名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:45:16 ID:aTFSukWC0
後は質や密度を下げるとかね。
ターミネーターやウルフェンシュタインが実行して叩かれてるけど、HDゲームの未来はバラ色だよ!
790名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:57:24 ID:6YE2gHTO0
値段はそれなりで中身薄くしてDLCで儲けるのがいいと思うけどね。
しばらくしたらDLCも含んだ完全版も出せばいい。
DLCにない要素も含んで。
791名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 18:59:47 ID:H6KeeVV20
HDはただの解像度でスゴイでも害でもない、ただ乗り越えるステップなだけだ
問題は消費者をのせるためにHDすごいとか連呼してたら
売る側が自己暗示にかかってHDだけで売れるとか勘違いして
無策でHD突撃しちゃったのがアホなだけで
792名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:07:17 ID:h6uRl5Ii0
対戦メインにしてボリュームを下げるってのが一番現実的だと思うがね。
793名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:15:18 ID:xNvelA+q0
>>790
で、そんなもの信者以外誰買うの?任天堂にまたけちらされるのかい?

>791
開発費の破滅的上昇というデメリットがあるんだから、有害極まりないだろ。
794名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:18:30 ID:FVPJ6ogc0
>>792
その結果が現状ではないかな
GOW2の1.5臭さとかさ
795名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:22:26 ID:kDV0jINJ0
本当は今年とかって今世代の収穫期の筈なんだよな。
796名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:24:37 ID:FFM+ng740
ラブプラスってナタルのマイロと同タイプのゲームだな
797名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:28:55 ID:NoeWTG2K0
結局、DSが新しいゲーム性・ゲームシステム、新しいテーマの大実験場になってるよねえ
タッチペンとマイクとワイヤレスの組み合わせの威力は今後何度もDSブームを再来させる
798名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:32:27 ID:6YE2gHTO0
日本ではね。
海外サードはそんな気ないみたいだよ。
中小が買収されて消えてしまった弊害だろうね。
799名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:35:06 ID:mpNMaj5+O
PS3、来年のアップデートで「3Dモード」を実装
「すべての既存ゲーム」も立体視対応へ
http://japanese.engadget.com/2009/09/04/ps3-3d/

ハリウッドとソニーは次のムーブメントは3Dだ!と最近熱心だが流行るだろうか?
流行れば、他ハードには真似できないPS3の独自性になるが
800名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:36:07 ID:h6uRl5Ii0
とびだせ大作戦が売れなかった時点で
801名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:44:22 ID:H6KeeVV20
>>799
20年前から頑張ってるが映画だけじゃパッとしないだろうな
ゲームならではの没入感と合わさればブレイクスルーの可能性は無くもない
戦場の絆3でやってみればいいのに
802名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:47:36 ID:FVPJ6ogc0
そもそも没入感っていう言葉が一人歩きしすぎ
FPS信者がよく使うけど
803名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:47:59 ID:xNvelA+q0
で、それを使った面白いゲーム誰作るの?というところにいきつく
804名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:48:38 ID:kDV0jINJ0
任天堂。

…アレ?
805名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 19:54:03 ID:mBUwDQsa0
ハード末期のこういうの出してもダメだよ
GC末期にリモコン+GCスポーツとして出してたらと考えたらわかるけど
次のハードのウリとして心中する覚悟でやれば、結構いけると思う。失敗したら死ぬけど
モーションコントローラーも一緒
806名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:15:36 ID:48CIqbKg0
収穫期に収穫されたのはメーカーの方だったんだよ
807名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:15:41 ID:3bT/JHX+0
>>793
ゲーム機側では、1/60ごとにカメラの位置を左右にズラすだけだから、
そんな難しい技術ではないだろう(原理的には)
やろうと思えば他のマシンでもできるはず

ただ、専用のシャッターメガネと高速表示できるディスプレイが必要
(60フレームなら倍の1/120秒で切り替えないとならない)
こっちの方はかなり敷居が高い
808名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:16:44 ID:jK0Qq+ZF0
>>790
キルゾネ2とか6800円+DLC3本2400円で実質9200円なんだよね。
fallout3はもっとすごい。
809名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:16:57 ID:3bT/JHX+0
アンカー>>799でした
810名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:18:45 ID:6YE2gHTO0
>>807
ゲーム機本体以外の性能に左右されるってのはどうなんだろうね。
811名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:34:27 ID:+QY34UDa0
>>807
ファミコンで出来てるんだから、どのゲーム機でもできるだろう
てか、シャッターにしなくても赤青メガネで十分
812名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:48:51 ID:8yUIFYdb0
シャッターメガネもファミコンであったから敷居は高くないな
813名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:50:57 ID:pRDWtqH50
>>810
HDと同じ。ゲームと関係の無い都合で勝手に切り替わるから
切り替わったらそれを利用すれば良いだけ。
814名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:51:36 ID:UbiQc+UL0
当時と違うのは、ブラウン管から液晶になったことだよ。
液晶の方が反応が遅くなるので、その辺がどうなるかだ。
815名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:51:38 ID:5ybeareh0
新型PS3はどのくらい売れたか分る人いる?
816名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:54:31 ID:h6uRl5Ii0
>>813
やっぱ切り替わってから十分だな。
HDTVと同じ間違いを犯しそうだ。
817名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 20:58:50 ID:pRDWtqH50
と言うかゲーム以外でその必要が無かった場合を考えれば分かることで
HDだろうと3Dだろうとゲームだけの魅力でTVの買い替えなんて進むわけないじゃん。
818名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:00:16 ID:pRDWtqH50
だってたかだか100ドル200ドル高いだけでPS3がボロ負けしちゃうわけで、
それ以上の余分な金を費やさせる魅力なんてゲームには無い。
819名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:03:41 ID:6YE2gHTO0
高いからボロ負けしたわけじゃないと思うよ。
値段に見合う魅力がなかっただけで。
820名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:03:52 ID:NoeWTG2K0
29980円のゲーム機をエサに、10万円単位の他のハイテク機器どもを
買わせようなんて魂胆はバチあたるよw
そういう下心が見え透いてる事をHD陣営は自覚しなきゃ
821名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:03:55 ID:3bT/JHX+0
北米で3D映画がヒットしてるので、
家庭用テレビでも、って話だったかな
PS3はBDプレイヤーでもあるし、ゲームはまぁオマケ
822名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:06:52 ID:4z+lm5LV0
そもそも薄くなったから切り替わってるわけで
ブラウン管が液晶並みの薄さならブラウン管が圧勝する
823名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:14:53 ID:WeWlqU+K0
>>799
対応させられるサードが大変そうだ
824名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:30:24 ID:bfYfacmK0
お前ら、誰か1人くらい>>772に触れてやれよ
まったく相手にされないもんだから360信者が20分後に煽りタイトルで新スレ立てちゃってるじゃないか



【マルチ対決】PS3版鉄拳6、米国で360版を圧倒!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1252127495/l50

1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/05(土) 14:11:35 ID:LcMfvDyJ0
Americas Preorder Charts - 29th Aug 09


22 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/05(土) 14:21:35 ID:LcMfvDyJ0
Wii独占タイトルの最高位
2 Halo 3: ODST (X360) - 830,624

PS3独占タイトルの最高位
17 Uncharted 2: Among Thieves (PS3) - 65,733


Wii独占タイトルの最高位
あ、あれ?
ところがリゾートがあるもんね

25 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/05(土) 14:23:05 ID:LcMfvDyJ0
まあ予約だからな。
パンツは焦ることはないよw
825名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:48:28 ID:+b3BYElK0
負け犬のクズが立てたスレなんてどうでもいいよ
826名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:51:05 ID:xNvelA+q0
そもそも、突然でてきたその表、どこがソースだ?
827名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:53:50 ID:kDV0jINJ0
ナードの予約なんて…ねぇ。
828名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:57:45 ID:UbiQc+UL0
>>826
ここと数字が同じみたいっすよ

ttp://news.vgchartz.com/news.php?id=5023
829名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:58:22 ID:pHnrPkkv0
予約数で大勝利って3年前から何度も見てるし
830名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 22:08:54 ID:bfYfacmK0
>>828
毎度おなじみの360信者が大好きなVGか
VGのしかも予約数でここまではしゃげるとは360先輩マジパネェッス
831名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 22:12:11 ID:vzQ0LP020
>>830
ん?元は鉄拳が北米でもPS3>360だって煽りでPS3ユーザーが持ってきたソースじゃないの?
832名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 22:13:53 ID:pHnrPkkv0
コングポイントの方がまだ当てになる
833名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 22:17:24 ID:bfYfacmK0
834名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 23:04:58 ID:uxQvXYA30
SCEって未だに赤字なんだろ
これ以上の値下げはできないのかね?
新型値下げしても大して売れてなさそうだし
他に手はないのか?
835名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 23:18:15 ID:2eD1xtqa0
>>834
もうSCEもMSも利益出すつもりなんて無いと思う
意地の張り合い
ビジネスしてるとは言えない状況だからな
この先仮にPS2の半分普及したって合計では赤字確定だし
836名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 23:30:14 ID:WeWlqU+K0
>>834
オンラインでの色んな課金を試してくると思う
銀行並みにちょっとしたことするたびに手数料を取ったりして
837名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 00:12:03 ID:HtAAdV+90
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    この先仮にPS2の半分普及したって合計では赤字確定だし
    |      |r┬-|    |     
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
838名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 00:52:56 ID:/dUKbs4Q0
xbox360の場合は、注文 → コピー → 返品ができるから困る
839名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 01:09:48 ID:F3gcqjfJ0
>>838
wiiも出来るね
出来ないのはPS3だけ
840名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 01:11:26 ID:+mDw9UJ40
性能面で後戻りはできないんだよな
Wiiが低性能といっても、初代箱レベルは要求されてるわけで
つまり次世代では、Wii後継機でもPS360並の性能が要求される

PS4・720には、それ以上のスペックが要求されるわけで(現世代機と同性能なら出す意味ないから)
だからPS4・720は出ないよ。仮に出ても開発費の赤字が大き過ぎてサードが対応できないから。
841名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 01:16:26 ID:ngoJiNvH0
>>832
PS2も同じ事できるよね、今までずっとされていたの??
842名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 01:25:03 ID:a732JUw40
>>840
ハイスペックを求めるなら最終的にPCゲーに移行するんじゃないの
843名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 01:49:11 ID:Y+0yDkjm0
リモコンで、据置きコンシューマ機はPCとは別ベクトルに走り始めたからなぁ
マウス+キーボードせ操作できないゲームは、
数が期待できないから難しいんじゃまいか
844名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:52:13 ID:gO8BOw+c0
>>843
PCはWiiコンがそのまま使えるんだわ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1739771

Sims3やPopcapなんかのカジュアル系、Nancy DrewやWoWの成功、鰤やStardockの指針で明らかなように、
PCの市場特性はローエンド〜ミドルレンジでそこそこ動くゲームがロングランヒットする傾向にある。
ぶっちゃけ、もうグラじゃPCユーザーは動かない。
HDといくら騒いでもPCユーザーからすれば04年のFarcryから殆ど進歩してないんだし、ノートの普及台数的にも当たり前だけど。
ハイスペック指向にはデッドエンドしか残されていないと思うよ。
845名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:14:27 ID:Y+0yDkjm0
>>844
青歯だからWi発売直後から、使いまわす実験とかはされてたね
>>843で数がでないって言ったのは、標準装備じゃないのが致命的って意味で
846名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:33:38 ID:wCehORFK0
タワー型のハイエンドPCが斜陽になってる事を考えれば、
ハイエンドのゲーム機なんてお先真っ暗なのは見え見えなのにな。
847名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:41:38 ID:gO8BOw+c0
>>845
その条件だとPS3/360向け体感インターフェイスも含まれるんじゃないかと。含んでいいんだよね?

まあ、正直Wii以外のブツはアイトーイやガンコンと同じ道を辿るだろうし、
PCで何れかが動いたってアクティブユーザーの確保は出来ない気がする。
HD陣営の対Wii対策って、現状は完全に迷走だよな。
848名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 06:11:36 ID:LHY/jZwi0
迷走してないよ、破局に向かって最短距離を全力疾走してるから
849名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 06:26:54 ID:QpNl7KhD0
PS3はご臨終みたいだし、
MSもHDにこだわらないと言いだしたし、
もうゴールインしてるよ
850名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 07:04:49 ID:LndV99q+0
>>840
UBIがPS360の次世代機でのゲームの開発費60億ぐらいしるとか言ってたな。
サード頼りのソニーとMS、次世代機出した時点でサードとサヨナラだな。
851名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:41:31 ID:F18cSTDZ0
そのUBIはもう開発リソースの多くを次の次世代機に割り振ってると言ってるしなぁ
11月発売のアサクリ2、1〜3月発売のスプリンターセルとゴーストリコン4が出きったら全部次に回るんじゃないか
来年末に360の次が発売される可能性高いと思うよ
852名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:54:10 ID:PpNVDVhU0
>>851
正直これ以上の性能アップなんてしてなんか意味あるのか?
もうユーザーもソフト会社も望んで無いと思うけど
そりゃ開発費が200億でも300億でも使えるのならともかく10億20億じゃ今のハードで十分だと思うが
853名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:54:35 ID:dIkqHGWY0
最初から2万5千円以下の本体
ソフトは1万円以下の基準7000円程度

しかも携帯機市場が子供だけじゃなくライト層まで巻き込み始めた
ソフトは4000円台でPS2・64と遜色なしのクオリティまで来てる

これでやっていく必要がある据置き市場で最低開発費20億とかだからなw
854名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:55:35 ID:DlsKJWw50
前から思ってたけど西洋は破滅的だな
西洋文明は何度も文明の崩壊を経験してるが特に有名なのがローマ帝国
破滅せずにはいられない遺伝子でも組み込まれてるのだろうか

ひたすら拡大して維持できず結局滅ぶ
855名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:59:03 ID:1U5ww5k/0
破滅してない文明を教えてくらさい
856名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:06:24 ID:h+DiPNBh0
日本メーカーのソニーが思いっきり自滅してる時点で
西洋も何もない
857名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:08:55 ID:zU1Mbw9g0
>>852
本来ハードのスペックが向上すればむしろ作る方は楽になるはずなんだけど
スペックの限界まで作りこんでないゲームは糞、みたいな風潮の犠牲になってるのが現状
858名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:12:25 ID:UPIbcrbP0
限界まで作りこむのに、優秀なPGが1-2人がんばれば足りるっていう機械を作ってほしいのだが
859名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:28:41 ID:ct7k5eQC0
つゲームボーイ
860名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:32:02 ID:HtAAdV+90
優秀なPGが超優秀なエンジンを作ってもHDゲーム開発費で一番予算がかかるのは素材作りなのね
861名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:34:17 ID:F18cSTDZ0
>>852
また支度金をいっぱい積むんじゃないかな
SCEにはもう対抗する余力ないから、次の次世代機の土俵に上がらせたら今度は確実に殺せる
サードも資金援助のシャブ中になって死ぬけどな
862名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:48:18 ID:1U5ww5k/0
いい加減に背景に金を掛けない手法を思いつかないとマジ死ぬるな
マンガなんかじゃ背景を書かない手抜きでも
キャラを際立たせる手法として有りなのに
863名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:50:04 ID:gSwBrOrO0
だって静止画で比べられるんだもの
背景も手は抜けません
864名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:52:34 ID:YOo+iDOz0
たとえばデジカメは、一眼レフとコンパクトで、高級品と普及品の二つの流れがある。
当初は画素数からコンパクトデジカメしか作れなかったが、ついに一眼レフに堪えうるものが出来たぞー、
となってじゃあ今後は一眼レフだけを作りましょうとはなっていない。ニーズが違うから。
ニーズによって高級品も普及品も作るから、日本企業は世界で大きなシェアを保持している。

逆に携帯電話は、携帯キャリア主導で高級品が無理矢理作られてきた。
ハードを安く売るために通信費が高いという不幸。高級品競争。そして規格の問題も重なり、日本企業は
存在感を失った。
865名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:56:59 ID:YOo+iDOz0
ゲーム機も高級品競争によるしわ寄せが、色々なところに出ている。
値下げしていっても、携帯電話の安売りのようなものだ。次の新製品モデルではまた高いところから始まる。
ソフトがハードに振り回される。
HD陣営が感じる苦しみこそが、ガラパゴスの苦しみ。

任天堂は、Wiiと次世代Wiiを併売し続ける方策を取れば、HD陣営からさらにシェアを切り取れると思う。
Wiiハードそれ単体ではHDに食い込めなくても、次世代Wiiと2本柱にして、高級品も開拓する。
任天堂が次に大転換の飛躍ができるとしたら、普及品を持ったまま高級品を攻められるかどうか。
ソフトの開発力とサードの協力はやはり次でもついて回る。
866名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:04:18 ID:YOo+iDOz0
大事なのは、一眼レフデジカメや高級品のスマートフォンに見られるように、高級品の市場は
確実にあるということ。棄てていいわけじゃない。

普及品を押さえたまま高級品のシェアを切り取れれば、高級品しかない企業にとってはそのまま
ダメージに繋がるわけだから、攻めない手はない。
867名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:05:59 ID:UPIbcrbP0
別に任天堂はMSとソニーにダメージを与えたくて商売してるわけじゃねーし
できればHD機はそっちはそっちで売れてほしいと思ってると思うよ、心からね
868名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:11:27 ID:wn8wCjHU0
企業にとってはライバル企業をつぶすことが目的ではなく、自社の収益を
最大化することなわけだが。つぶすことにかかるコスト>>得られる利益なら
活かしておいたほうがいい
869名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:12:32 ID:1U5ww5k/0
たとえは難しいが高級品てニーズが読めてないと思うんだ
携帯もニーズが読めてないから新機能を全部盛り
コアゲーマー向けというよく分からない単語につられるから
声の大きいユーザーの要望や要求を全部盛り
結果的にグラに力を入れてないものは大作じゃないみたいな認識が生まれてくる
870名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:16:15 ID:QpNl7KhD0
>>866
一眼デジカメも価格が数百万円の時代は特殊用途で一般市場はなかった。
35ミリ判で数十万円に降りてきてから市場が誕生した。
数百万円時代に、無理して価格を下げ市場を創出しようとしてもメーカーが疲弊しただけだろう。
871名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:16:54 ID:6qCJ2PaP0
常々、ゲーム業界は一強皆弱という任天堂が住み分けなんて考えてないだろう。
872名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:17:57 ID:HtAAdV+90
頭悪いのにデジカメとか性質の全く異なるモノを喩えとして出しても逆にわかりに砕け
873名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:20:56 ID:YOo+iDOz0
>>867
ちょっと違うと思う。
HD機は次にもう少しリッチなHD機に進んで引きこもって欲しいなぁ、と思っているんじゃないかな。
今のHDで満足している人たちは、「いずれ」任天堂がいただきます、と。
満足できない人たちは、追い込んだ狭い市場で売れていってねと。もちろん、さらに未来では
そっちも取るけど、できればもっと別のニーズを示して欲しいなぁと。
874名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:41:44 ID:gbCvI2rH0
>>873
任天堂にとってのHD機の立ち位置は過去におけるPCゲームと同じ扱いじゃないかな。
過去の不健全なイメージと違い今のゲーム市場のことを考えると暴力的なゲームとかは
あまりwiiにとって有意義じゃないし、別ハードで展開するならそれでもいいんだろう。
HD機もいっそPCゲーム市場から客引っ張るようにしてエロも解禁した方が良いと思う。
875名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:55:48 ID:f0h3R3WH0
任天堂と他の会社はゲームに対する考え方が根本的に違うと思うわ
俺は芸人と思ってる会社と俺はモデルだ俳優だと考えてる会社
876名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:59:10 ID:HtAAdV+90
そんなもんクタが「プレイステーションをゲーム機だと言ったことは一度もない(キリッ」と言ってる時点で分かるだろw
877名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:00:35 ID:tHsmuk0a0
ゲームにおける普及モデルってそれDSじゃねーの?
878名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:03:48 ID:b8pCT+zg0
>>865
任天堂はワザと手を抜いてるんだよ。弱いライバル企業潰してもメリットが無いからな。
殺そうと思えば値下げや買収等で直ぐにでも殺せる。だけどそこまでするメリットは無い。
むしろ生かしておいたほうが自社製品の引き立て役として機能するからな。現にそうなってる。
だから生かさず殺さずなんだよ。
879名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:08:37 ID:fnX6PE4I0
任天堂はサービス業と考えてて、他はアートだと思ってそう
考え方が真逆だよね
レベルファイブも任天堂の方に近いかな
880名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:30:18 ID:4H95AwQL0
何十億と開発費をかけたゲームをWiiのソフトとそれほど変わらない価格で提供するのは
ダンピングしてるみたいなものだが、ダンピングした上で売上げで負けてるのだから最悪だ。
採算度外視してアーティスト気取りの開発者を養うための慈善事業をしているのがサードだな。
881名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:40:09 ID:w+w+HJ0W0
携帯機が主流になった時、大多数のユーザーにとって
据え置きのソフトってだけで関心の対象外になる、ソフトの費用に何百億かかってようと関係なくね
882名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:43:00 ID:4/PZHa9V0
WiiのソフトでHDゲームと同じくらいの値段なのはほぼボッタクリだと思う
ダメジャーなんか、どこに金かけて7000円超の値段になったのかわからんし…
883名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:51:14 ID:PnExAgoT0
実際欧州じゃwiiの値段高すぎで怒られたね
884名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:57:53 ID:4H95AwQL0
欧州委員会が問題にしたの?
独占禁止法上、安すぎて問題になることはあっても高すぎて
問題になることは無いと思うが。カルテルは別として。
885名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:58:15 ID:ltKSmKH60
>>882
HD機のソフトが安すぎるだけなんじゃね、開発費からすれば
886名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:00:18 ID:odA6TVSy0
メジャーみたいなクソゲは誰も買わないからいくらで売ろうが問題ない
887名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:07:24 ID:3y1GOnuP0
値段の良し悪しにSDだのHDだのは何の関係もないよ
面白いなら満足だし、クソゲーならボッタクリ
それだけさ
888名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:10:29 ID:sHHrhlez0
@売れそうなものをつくる
A自分がつくりたいものをつくる
B自分のキャリアアップのためにつくる
889名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:19:36 ID:JNWq8xE50
でも宮本って自分の身の周りで興味のあることをゲームにしただけなんだよね。
結局ネタの選択以前にそれを一からゲームに仕上げる能力という部分でかなり致命的な差があるのだろう。
890名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:21:10 ID:7fhfe9Oi0
美大卒の人なので技術がどうとかという人じゃないのは確か。
891名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:22:03 ID:WrpAPhPJ0
幼少期にゲームが無かった世代だから発想が柔軟なのかもな。
892名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:26:23 ID:JNWq8xE50
どちらかと言うとそっちか、ゲーム以外興味が無い開発者が多すぎるという。
キャバクラが好きならキャバクラがゲームになるわけで。

自分が作りたいもの作れば良いんだよね、但しゲーム以外に興味がある人が。
893名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:38:28 ID:b8pCT+zg0
趣味がゲームだけしかない開発者からは
既存のゲームの焼き直ししか生まれないんだろ。
894名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:38:48 ID:b8R/zyIg0
任天堂は常に人手不足で回してるからな、専門外でこき使われてなんたらの自慢話してるじゃん
895名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:44:52 ID:Gtfn/ftMi
飯野賢治がそんなこと言ってたな。
896名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 13:05:21 ID:WN7wMIbV0
人増やせばいいってもんでもないしな
897名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 13:39:58 ID:N9mrMvax0
>>892
また根拠無いイメージで適当なこといってるな。
ゲーム以外興味無い開発者って具体的に誰よ?
名が知れてるようなのはみんないろんな趣味持ってるよ。
小島wは映画だし山内は仕事しねぇで車乗り回してるし、板垣は本業は写真家だなんていってやがる。
当然名前が挙がらんような末端の開発者の趣味趣向なんて知りようも無し。
898名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 13:46:51 ID:JNWq8xE50
・・色んな趣味じゃないじゃん。写真家は本業にどう活かされているのか分からないからおいとくとして
映画とか車とか当たり前過ぎるし、実際映像作りに映画を参考にしたり車を題材にしたゲームなんて大昔から腐るほどある。

その中で売れている例であっても宮本みたいにまだゲームになっていないものを
持ってきてゲームそのものの幅を広げるような活躍とは言い難い。
899名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 13:49:05 ID:u1tpl6Wa0
任天堂はゲームに対して吹っ切れた。ただそれだけの話
900名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 13:50:58 ID:JNWq8xE50
までもゲーム以外興味が無いってのはおかしいか。
まだゲームになっていない事柄に興味が無い開発者ばかり、だな。

サッカーに興味があったってサッカーゲームはもうあるからそんなの要らんし。
901名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:16:19 ID:N9mrMvax0
>>900
そういうことだよ。
おもしろいゲーム作る奴がみんながみんな奇抜な趣味や興味の持ち主なんかじゃない。
みんな当たり前の趣味志向の持ち主がほとんどで逆にゲーム一辺倒の奴の方が少数派だろ。
自分はむしろその人の辿ってきたキャリアなんかの方が興味や趣味よりよっぽど大事だと思うよ。
それなりに名が知れてるような人はゲーム制作でもいろいろな仕事をやってきた人や他所の業界から来た人が多い。

902名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:22:59 ID:kqPnuPmo0
ゲームを手本にゲーム作ったらダメだってのは、よく言われてることじゃないか。
903名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:41:35 ID:5yQy1D4K0
>>879
レベルファイブの考えだけはいまだに分からない
日野は一体何がしたくてダンボール戦記だとかイナズマイレブンとかキャバ嬢作ったんだ
904名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:44:53 ID:kqPnuPmo0
>>903
そのソフトを買う人(ユーザー)がいると思ったんでしょ。
実際にある程度手堅く売れそう。
905名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 15:11:31 ID:eDnOTCIc0
>宮本みたいにまだゲームになっていないものを 持ってきて

ファミコンの前にはアタリが存在していたし
マリオの前にはパックランドが存在してたし
脳トレはセガが先にやってたしWiiの前にはザビックスがあった
要は任天堂は既に存在してたものを上手くパクって資金力生かした宣伝攻勢で売るのが上手い
906名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 15:16:09 ID:ct7k5eQC0
8月分のNPDって来週の金曜?
907名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 15:16:48 ID:Y+0yDkjm0
マリオの原型はドンキーコングだな
908名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 15:23:52 ID:pL1lQ9N00
影響関係をやたらパクリ呼ぶ奴は、起源大好きだよな
909名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 15:27:20 ID:1U5ww5k/0
>>900
>サッカーに興味があったってサッカーゲームはもうあるからそんなの要らんし。
そんな事は無い、新しいサッカー物は必要
ドリブル無双はおなか一杯だが、シミュ物ももう一押し欲しいし
よりテクニカルなファンタジスタ系、WCCF風の戦術系あたり
910名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 15:41:14 ID:Y+0yDkjm0
つーかハードに関しては
「存在してたものを上手くパクって」=枯れた技術の水平思考だろ
任天堂が自分で宣言してる罠
911名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 15:44:24 ID:dAAJPNdA0
そういうのはパクるっていわんだろ
912名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 15:46:04 ID:8RA0n51X0
他のジャンルから試行錯誤して最初にゲームに生かすのと
流行ったからそれを安易にパクるのじゃ全然違うわな
913名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 15:46:15 ID:vA+ztVf70
入社したら花札やトランプの勉強からやらすとか何とかだったか>任天堂
914名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 15:54:10 ID:QUMERibz0
失敗した路線を踏襲するのは改良
成功した路線を踏襲するのはパクリ
915名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 16:44:27 ID:nm2lEE310
>>905
昔の任天堂にそんな資金力があったとか言ってるやつはにわかにも程がある

というかこの手の理論ってあからさまなパクリをごまかすあるいは言い訳のために「○○だってパクリだろ!」って言ってるだけ

916名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 16:46:48 ID:7fhfe9Oi0
ゲームウォッチ以降は結構資金力豊富な会社だぞ。
917名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 16:53:14 ID:tHsmuk0a0
娯楽の世界はなんだかんだ言っても最初に当てた奴が偉いんですよ
918名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 16:54:23 ID:nm2lEE310
今と比べものにならんし、「任天堂だけが飛びぬけて」金があったわけじゃない
それを言うなら今だってゲーム屋の中ではともかく、資金力自体はMSやソニーのほうがあるだろ
919名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 16:55:14 ID:ct7k5eQC0
発売前はあまり多く情報は出さず発売後の口コミで支持を広げじわじわと長く売れていく→任天堂のソフト

発売前から大金かけた宣伝攻勢で煽れるだけ煽りボロが出る前に一気に売り抜ける→他メーカーのソフト


むしろ、こういう印象なんだがw
920名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 17:05:29 ID:h+DiPNBh0
任天堂 借金しないで自己資金だけで開発
SCE 借金してでもとにかくシェアを広げようとする

ビジネスモデルの違いだろうね
921名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 17:07:18 ID:PnExAgoT0
任天堂任天堂
922名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 17:18:23 ID:WrpAPhPJ0
借金しても、元金+金利以上に利益が出るなら間違っちゃいないんだけどね
923名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 17:21:01 ID:/Qb1inNh0
借金して赤字出す会社は見てて面白いんだ
924名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 17:24:41 ID:11GeRtx00
海外サードはそんな状況だな
925名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 17:24:59 ID:nm2lEE310
ファミコンは当時からしてみれば大博打もいいところだったがな
ただ売れれば売れるほど赤字なんて事はなかったみたいだが
926名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 17:26:39 ID:7fhfe9Oi0
ファミコンはハードで利益が出ない価格。
ハードを赤字で売り始めたのは北米でのジェネシス。
927名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 18:29:14 ID:sHHrhlez0
この数年桁外れな大成功したわりにはあまりキャッシュ増えてないよな。
配当出し過ぎか
928名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 18:31:56 ID:EoFooSOI0
むしろキャッシュは減ってる
929名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 18:56:54 ID:YGncJveQ0
これ以上はキャッシュ増やさないようにしてるらしい。
930名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 19:13:53 ID:QUMERibz0
京都にビル建てるための土地買ったりしているな
931名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 19:27:20 ID:6qCJ2PaP0
やっぱりあの建物は自社開発のソフトを増やすために作ってるんだろうか?
その意味するところはサードいらねって所か?
932名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 19:28:48 ID:WN7wMIbV0
最初からソフト開発用の地所だっていってんじゃん岩田
933名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 19:30:20 ID:7fhfe9Oi0
サードの開発者さんたちは任天堂に入れるチャンスじゃん。
安い給料でコキ使われてる状況から抜け出れるぞ。
934名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 19:37:37 ID:QUMERibz0
コキ使われるかはわからんが安い給料で働かされるだろ
本社のライン使うのはもったいない売れなさそうなゲームをラインナップの幅広げるために
製作するためのハリウッド方式の開発部門みたいだし
まあ残業代出ればほとんどのサードよりいいんじゃね?
935名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 19:39:42 ID:XrOZU71L0
海外でのハード売り上げ発表はまだか!
936名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 20:01:18 ID:oJS7pqCt0
サードが敵対するのは結局任天堂を鍛える結果になるだけだな
937名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 20:04:12 ID:WN7wMIbV0
WIIを無視するならまだしも
手抜きクソゲーで市場荒らすだけ荒らしたからなサードは
もうサードイラズに移行しても誰も文句いわないだろ
938名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 20:07:05 ID:YGncJveQ0
サードがクソゲー出すから任天堂が売れるんだよ?
939名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 20:09:00 ID:F18cSTDZ0
だから、海外のWiiのサード比率7割あるってば
3割の国内と同じ感覚で話すのやめようぜ
940名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 20:43:14 ID:EoFooSOI0
まとまった土地が売りに出たからとりあえず買ったってことだから
数年は更地にしたりとか調査とかでなにも建たないんじゃねーの
941名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 20:46:08 ID:WN7wMIbV0
すでに更地にして建物建てる予定なんだけど
942名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 20:48:36 ID:EoFooSOI0
ソースは?
943名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 20:51:03 ID:QUMERibz0
建てるために買ったんだろ?
ただ京都だと条例で発掘のために穴掘るとかありそうだな
944名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 20:55:35 ID:F18cSTDZ0
測量と地質調査ボーリング、設計、確認申請を先に走らせておけば、解体込み1年で建家建つよ
いきなり全敷地使うわけでもないだろうし

と、スレ違いにも程があったな
945名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 20:56:28 ID:b2UDiStd0
広い土地ならしばらく発掘調査すると思うよ
地下鉄とか作るときもそれが終わってからだったし
946名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 21:03:43 ID:aem1KVVU0
イリスが現れて大暴れします!!!
947名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 21:59:37 ID:ct7k5eQC0
Kyoto Shimbun 2009年2月10日(火)

「Wii」に続け 任天堂が研究新拠点 本社近くに用地取得
http://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2009021000033&genre=B1&area=K00

 ゲーム大手の任天堂は、京都市南区の本社ビル近くに約4万平方メートルの事業用地を取得し、
ゲーム機・ソフトの新たな研究開発施設の建設を検討していることが分かった。
京都市内の開発部門を集約するとみられ、世界で人気の家庭用ゲーム機「Wii」や携帯ゲームソフト
「脳を鍛える」シリーズなどに続くヒット商品を生み出す新拠点となりそうだ。
948名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 22:25:21 ID:EoFooSOI0
>>947
>任天堂広報室は「便利な場所に適切な広さの土地が売りに出たので、
>将来を見越して購入した。府南部の工場を集約する予定はない」としている。
記憶違いではなかったな
949名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 22:49:16 ID:ampJ7WQs0
>>931
あのゴルフ場にあったレストランがお気に入りでよく行ってたらしい。
950名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 23:27:40 ID:kqPnuPmo0
ゴルフ練習場、一週間前に見たときはまだ更地にはなってなかったよ。
951名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 23:31:46 ID:D9doeadY0
952名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 23:34:23 ID:llh647250
シムシティの商業ビルじゃんwww
953名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 23:46:09 ID:GVqL6zzy0
>>937

でも妙なソフトでも、任天堂なら売れてしまうってのは、あると思う。
トモダチコレクションがミリオン行っちまうような状況の説明って、誰かできる?
954名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 23:48:35 ID:llh647250
>>953
トモコレはまったく同じのが他のメーカーから出たら2万ってところだろうな。
まあこれは任天堂ブランドが信用されてるからここまで伸びたわけだが。
ブランドで売れるってのはちゃんと理由がある。
ブランドってのは結局信用の積み重ねのことだからな。
955名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 01:03:09 ID:aRNUgwLb0
最近のトモコレは殆ど小学生の女の子が買っていくそうだから、
海外でもクッキングママな事になる可能性はあるな
956名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 01:05:01 ID:ejXUBPeG0
日本で受けるものが海外でも必ず受けるわけではないしな
957名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 01:07:56 ID:Ust3p0UQ0
ゼルダやマリオはブランド力が大きいと思うけど、トモコレはどちらかといえばブランドで売れたって言うよりは
典型的な口コミじゃないかな。
購入者も小学生がかなり多いらしいし、友達同士のコミュニケーションツールにもなりえる。
あと、値段が安いのも好調な売れ行きに一役買ってると思う。
958名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 02:20:30 ID:PaLPq3o0P
トモコレは口コミと継続的なCM投入がでかいだろうな
前者はさておき後者は他メーカでは真似できないし

>>951-952
下手に背伸びしてへんてこな社屋よりかは・・・
建物にも企業文化ってのが出るのかどうか
959名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 05:38:02 ID:b+sg9GTy0
組長の趣味でしょ、碁盤の目
960名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 05:39:00 ID:bk44Jia50
トモコレが売れたのは普及台数の果たした役割が大きい
国内1000万程度じゃ無理な売れ方してる、2500万突破してるのが効いてる
961名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 05:45:22 ID:WNluA6Cv0
>>960
そんなのDSで出たどのソフトにも言えると思うんだが、なぜトモコレだけそうなるんだ?
962名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 05:59:58 ID:pKol+E/Y0
ソニーが例のCPUに突っ込んだ5000億
あれがあれば瀬戸大橋だってかけられるのに
963名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 06:03:32 ID:pKol+E/Y0
しかし5000億って途方も無い額だな
つくばエクスプレス通すのですら自治体負担をのぞくと5100億ぐらいだそうだし
ソニー電鉄でも作ったほうが良かったかもな・・・
964名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 06:05:45 ID:inAs7klc0
任天堂の昨年1年間の営業利益が丁度5000億ぐらいだし
トップとれてりゃ充分回収できる程度の投資だよ
965名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 06:10:45 ID:inAs7klc0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 289
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251755688/
966名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 06:11:40 ID:inAs7klc0
違う、URLがこのスレだった

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 289
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1252271210/
967名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 06:12:37 ID:FjJ8Rmr0O
乙です
968名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 07:46:51 ID:u9tdPlOEi
スレ違いで申し訳ないのだが
トモコレが売れたのはマックのDS
wi-fiコーナーの体験版ダウンロード
サービスが一役買った部分もあると思う。
マックのwi-fiサービスはあなどれない。
969名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 08:14:28 ID:WyQfprQT0
任天堂のDSソフトはほとんど体験版を配信してますけど…
それが理由ならいろチンも売れていいんじゃないの
970名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 08:43:04 ID:u9tdPlOEi
体験版万能主義ではないよ。
ただゲーム店やwii経由よりもマック
は手軽にできて機会も多いと思った。
ものによっては体験版が売上に繋が
らないのもあると思うけど、トモコレ
の体験版は引きが強いなぁ、と感じた。
971名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 08:45:23 ID:DG1HPZT/0
トモコレはどうだか知らないけど体験版って全般にあんまり機能してないと思うけどね。
あれっていわゆるコアな人々が喜んで試すだけで普通の人は試すことすらしないと思うから。
972名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 08:49:19 ID:LxIkwMmr0
継続的なCM投入が効果あるのはゲームの出来がいい場合だな。
ただ長くCMすりゃ売れるってわけじゃない。
973名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 09:08:48 ID:IcZrmZFs0
トモコレはコミュニケーションツールとして成功したんだと思う。
売れれば売れるほど知り合いのmiiが増えて楽しめる。
それにまざりたくて買う人も出るという。

逆に売れなかった場合、交換できる人も少なく話題にもならず
マイナスのスパイラルであっというまに消えてしまったかも。

モンハンともそういう意味で似てるかもしれない。
974名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 09:15:07 ID:Zu8JXiCF0
シムピープルって前例があるんだからトモコレが売れない理由がない
975名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 09:19:59 ID:I52g3qg20
>>953
トモコレって、sim peopleじゃん simsっていうんだっけか
976名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 09:21:55 ID:s5Be4Bo20
DS次世代機のフレンドリスト管理はトモコレ風なのは間違いないな
977名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 09:23:49 ID:xv5N/QCS0
普及台数のリセットするつもりがあるのかわからなくなってきた
978名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:10:56 ID:qc79Csty0
DSは既にインフラ化しつつあるから完全なリセットはしないだろ。
互換は必ず残すよ。これだけあらゆる層に普及したハードを捨てるのは勿体無い。
979名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:13:29 ID:I52g3qg20
>>977
Wii2ではWiiのソフトも動くってことだろう
980名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:22:27 ID:+gOg+5bx0
ラブプラス行列はアレか。店頭で買うところからがプレイなのか。
ドリクラで濃厚接待を敢行したオバちゃんがどんな応対をしたのか気になる。
981名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:24:19 ID:SlzVlH0oO
国内の話をするバカは死ね
982名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:52:17 ID:fOtXd6KM0
最近海外売上に興味持ったんだけど
イギリスでwii sportsがランキングに入ってないのは何故?
リゾートじゃない方。
もしかして販売してないの?だとしたら理由がわからないんだけど・・・。
983名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:55:07 ID:Wk4YU06o0
今更何言ってんだ
984名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:58:24 ID:vBcwLfEZ0
初代Wiiスポは日本以外の国では本体に同梱されてる
985名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 11:59:06 ID:5NGDz6/90
>>982
海外では発売当初から本体にバンドルされてる
986名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 12:01:03 ID:dud8WyXA0
海外はバンドル分は別集計だね
某占いでは集計してるけど
987名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 12:01:46 ID:dud8WyXA0
別集計というか未集計か
988名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 12:03:21 ID:P453YM6g0
>>964
ソニーゲーム部門業績
1997年 売上  7225億円 営業利益 1169億円 
1998年 売上  7838億円 営業利益 1365億円 
1999年 売上  6547億円 営業利益  773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 売上  6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 売上 10037億円 営業利益  829億円
2002年 売上  9550億円 営業利益 1127億円
2003年 売上  7802億円 営業利益  676億円 PSX発売
2004年 売上  7298億円 営業利益  432億円 PSP1000発売
2005年 売上  9586億円 営業利益  87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年1Q売上 1105億円 営業利益 -340億円

任天堂の5000億円ってのは自社のソフトも携帯も据え置きも売れて
ハードも赤がでないから成り立つ奇跡的な数字だよ。
989名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 12:30:45 ID:2dwdEmnQ0
任天堂がPS2全盛期の時でも1000億とか儲けてるのがおかしい
やっぱ携帯機での利益が凄いって事?
990名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 12:33:12 ID:Zu8JXiCF0
ポケモン舐めんなよ
991名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 13:01:30 ID:jgE/mfOs0
>>990
ポケモンの任天堂の取り分は1/3しかないぞ(株ポケへの出資比率より)
992名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 13:15:07 ID:+90ztfEl0
元々一発当てりゃビルが建つってそういう山師的な業界だったんだよな。
いつの間にかこんなんなっちゃったけど。
993名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 14:24:33 ID:WCsYkWCG0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (〇 〜  〇 | / <  そろそろ本気で行くぞ!!
 /       |く    \________________
 |     |_/ |/
 ヽ      ,/>
  |_/ ̄|_/
994名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 14:40:51 ID:Sie3tAeB0
>>993
でたな世界で2番目に有名なネズミ
995名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 15:32:30 ID:ALRYlcAmO
うめ
996名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 15:36:34 ID:ALRYlcAmO
うめ
997名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 15:38:29 ID:ALRYlcAmO
埋め
998名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 15:55:59 ID:VwXQOWbm0
998
999名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 15:56:43 ID:VwXQOWbm0
999なら新型PS3売上1億台
1000名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 15:57:00 ID:6paE8d1L0
999ならPS3大勝利
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。