同じゲームを作り続けて売れ続ける市場なんてあるわけない。
新しい環境に適応する能力が無さすぎ。
終了
3 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 07:35:28 ID:3x/MlhLyO
オバマ「チェイング!」
>>1 任天堂が作ったまがいものの環境はいりません(>_<)
環境のせいにするやつは結局どこ行っても失敗する。
誰かが都合のいい温室を作ってくれると思ってるサードは馬鹿すぎ。
もう手遅れ、ソフト一本の開発費が数十億円世界で生き残れるわけがないから
7 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 09:56:45 ID:YrwzKxPI0
WiiかDSでしっかりした内容のゲームを作ればいいだけ
出来が悪い糞ソフト作ってWiiで売れないとか言うサードもいるけどそれは違うしな
お前らが未熟なんだと任天堂は実際ソフト売れてるし
そこでラストリベリオンです。
でもしっかり黒字なのは国内サードなんでしょ?
ならこのままでいいじゃんw
クソ3で出したら売れるわけじゃないしな
11 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 10:01:39 ID:oZTSN1qPO
戦闘機の時代に変わってたのに巨大戦艦にこだわって大敗した日本軍から学べよ。
13 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 10:14:51 ID:YrwzKxPI0
PS3がなくなればまた新しいゲームが生まれると思うんだけどな
Wiiは世界のゲーム業界をあたらな1つ上の次元に導いたしXBOX360はそれなりの実績を残しただろ
アメリカのハードとしちゃ大健闘だソフトの内容的にもPS3より日本でもマシな内容だし
確かにWiiは勝ちハードなのにサードが売れないっていう異次元の世界にいったな
なんでサードのソフトが売れないはサードのせいと思わないの?
16 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:21:33 ID:pUp/+e4s0
>>15 それを忘れてる連中の多いこと・・・
ヲタからの搾取ばっかりやっててゲームの作り方忘れたんだろうか?
17 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:24:05 ID:f90jh/PC0
任天堂とかサードからしたら邪魔者以外なにものでもないだろ
こいつのせいで業界はWiiばかり
だからといってWiiでだしたら漏れなく爆死
こいつがなければ業界は少しは潤ってたのにな
18 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:34:18 ID:pUp/+e4s0
まーた○○のせい!かよ。
サードのソフト開発者がこんな事考えてないことを祈るわ。
任天堂がジャマなら、サードが集まってハード作るならり、
PC用のゲーム作るなりすればいいじゃん。
20 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:36:02 ID:f90jh/PC0
>>18 サードのせいにしてるお前にいわれたくないな
任天堂には一切責任はない!すべてサード!サードが悪い!
妊豚のいうことはいつもおなじだな
21 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:37:01 ID:jygorBSI0
撃ち合うやつと箱庭にクエスト詰め込んだだけのゲームは飽きたな
22 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:38:17 ID:ztQTQl0V0
ロロナみりゃわかるじゃん
ユーザーってか信者がバグでても怒らないんだもの
それどころか「ユーザーを大切にする会社」と誉めるしまつ
23 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:38:20 ID:uX+A3snx0
糞箱が作りが荒い洋ゲー文化を持ってきたからだろ
24 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:38:39 ID:8hnzxs9h0
wiiが出たころサードは任天堂を憎んだ。そして任天堂はサードを憎んだ。
しかし変化が起きた。サードがモンハン3を出しドラクエを出し。
つまり私の言いたいことはサードは変わった、任天堂も変わった
みんな変われるのです!
25 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:40:38 ID:pUp/+e4s0
>>20 本気で言ってんの?
第一にサードのソフトが売れないのはサードの責任だろ?
何でファーストの責任になるのよ?
26 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:43:18 ID:f90jh/PC0
>>25 ほらな
これが任豚の思考
まじでゲーム業界の癌だな
>>25 頭が悪いからじゃね??
仲良しサークルと勘違いしてるんでねぇのw
サードがゲームを出しました。
お客はゲームを買いませんでした。
答え→任天堂が悪い
PS3のソフトが売れないのはWiiのせい(キリッ
はいはい景気のせい国のせい親のせい。
思考がニートなんだよな基本的に
31 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:47:42 ID:pUp/+e4s0
>>26 釣りなんだろうけど・・・。
任天やMS、SCEはサードのために手を抜け
売れるために自社ソフトより宣伝もしてねってか?
アホか。
>>25 サードは脳が腐ってるから。
なにしろサターンではセガがいるからサードのゲームが売れないと言ってた連中だから。
中古を敵視するのも同根。
単に楽な商売がしたいだけ。
あいつらはゲーム会社が国営化して国民全部が強制購入する日まで同じことを言い続ける。
サードはハードを選択する自由があるんだから勝手にゲーム出すだけだろ。
wiiで売れなければもう出さないだろうし、他で売れればそこで継続する。
ただそれだけなのに任天堂が悪いも糞も無い。
wiiに出して売れなかったらそれはwiiに出してしまったサードのミス。
任天堂の責任とは言えない。
仮に今ドリキャスにゲーム出して売れなかったらセガの責任になんの?
34 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:50:10 ID:ztQTQl0V0
もう任天堂とソニーとMSが悪いということでサードはそんな卑怯者しかいないゲーム業界を卒業してしまえばいい。
37 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:59:02 ID:ztQTQl0V0
散々、完全版商法やらやってきて、今世代でもまぁだ同じ事やって
自ら信用失ってるバカサードがなぁ・・・
本来全てのサードが集まる算段だったPS3がどうしようもない位売れなくて
我が道を突き進む任天堂のWiiが売れてしまった事がサードの大混乱の全て
よし、じゃあすべては世の中が悪いということにしようよ。
サードか売れないのはサードのせいっていうのはわかる
でも428売れたなかったよね?オレは買ってないけど
宣伝もしっかりして内容も最高らしいじゃん、4万か5万だっけ?
あと唯一Wiiで手抜きしないマーベがひどいことになってるじゃん
バグだらけのメーカーだから悪いっていうけど
オレのやった限りルミナス1、2と牧場やすらぎとアニマル、ルーンFはバグ無いよ
客のほしいものがわからない
自分の開発するものに自信がない
飯だけ食えればそれでいい
好景気がきっとくるさ
もうゲーム開発やめちまえ!
>>40 バイオニックで煽ってよ、20億円捨てたソフト
>>40 売れなかったタイトルもあれば売れたタイトルもあるし、
出来が良くて売れないソフトも出来が悪くて売れるソフトもある。
売れなかったタイトルの責任が任天堂に行くのは何でだ。
PS3で売れなかったタイトルの責任はソニーで
360で売れなかったタイトルの責任はMSに行くのか?
据置シナリオ規制法
・光、闇、愛、聖、魔(厨過ぎてこれ以上出てこない)これらの言葉の使用を禁じます
・ゲーム業界に入る人は4時間以上の宮本による新任研修を義務付けます
このスレの連中は悪い意味でサード○殺王スレに毒されてるな。
そもそもサードは任天堂ハードでライト、体感、健康ゲームでしっかり結果出してる。
46 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:10:20 ID:0NKxsm9n0
バイオニックは評価が悪いみたい
>>42 あれどうみてもつまらんやん
>>43 任天堂以外のハードでは洋ゲーはともかく和ゲーは売れてると思うがね
バイオニックはきっとソニーとMSが悪かったんだね。
任天堂もソニーもMSもどこが悪いとか知らないからオレ言えないけど。
>>40 サードのせいだとわかってるなら、他にこのスレで言うことはないはずだが?
長々と書いて、結局なにがいいたいんだ?w
>任天堂以外のハードでは洋ゲーはともかく和ゲーは売れてると思うがね
嘘ばっかりだな
51 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:16:28 ID:pUp/+e4s0
>>47 採算が取れるくらい売れれば売れたことになるんだろうけど
PS2時代より軒並み本数下げてるじゃん。
ちっと分析してみるか。
サード:
無名の新規タイトルをWiiで出すと、PS2で出したときと同じくらいの売り上げ
続編タイトルをWiiで出すと、PS2で出してたときより売り上げは落ちる
無名の新規タイトルをPS3で出すと、PS2で出したときより売り上げは落ちる
続編タイトルをPS3で出すと、PS2で出してたときと売り上げは同じ程度か、それより落ちる
任天堂:
無名の新規タイトルをWiiで出すと、GCで出したときとほぼ同じかそれより上
続編タイトルをWiiで出すと、GCで出してたときより売り上げは上
って、あれ?スマブラXとかトワプリはスマデラとか風タクより上だっけ?
>>47 あっそ、それなら客層間違えたサードがやっぱ悪いんじゃんw
PS3のショパンやロスプラが売れなかったのも任天堂のせいにしようぜ。
wii
太鼓の達人 57万
PS3
メタルギア ソリッド4 69万
国内でのサードのトップがこれだからどこもショボイな。
もう現ハード何年目だと思ってんだ。
任天堂はwii国内だけでもミリオンをアホみたいに出してんのに。
56 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:28:19 ID:pUp/+e4s0
>>55 今は海外売り上げ・・・
なんて言ってるけど日本サードは海外でも爆死続きだしね・・・
で、また国内ヲタ向けが居心地いいからぬるま湯につかるw
そうなるともう一般向けのゲーム作れないし売れない。
>>52 国内だけど適当に調べてみた。ゼルダ外して軒並み上がってる。
ゼルダはGCの影響かロンチのwiiスポに食われたか知らんが下がったな。
すまぶら 135万→179万
マリカ 82万→226万
ゼルダ 74万→55万
マリオ 79万→95万
マリパ 45万→134万
ていうかユーザー層がかなりどのハードにおいても歪になってると思う。
サードのゲームを好むユーザーが頑なにWiiで出るゲームの購入を拒んでるし。
今までのサードのゲームの売り上げを見てるとそういう結果だろ。
なんていうか、従来ユーザー層はWiiから隔離されてる感じだと思う。
「Wiiを買うくらいなら、どんな好みのゲームでも買ってはならない」って宗教的な
ユーザーが少ないようで実はかなり多いんだと思う。
まあ、DS・Wiiが出るまでサードは任天堂に敵対って状況だったから
ユーザーも任天堂ハードに手を出しづらいんだろう。
特に据え置き機なんてサード・ゲームマスコミこぞって「餓鬼向け」ってあまりにも恣意的だったから
ユーザーは任天堂ハードを持ってるのは恥ずかしいって軽い洗脳があるかも知れんし。
>>58 THX
トワプリ、ハーフ止まりなんだな。
どんな状況になっても例えゲームが滅んだとしても絶対にユーザーのせいではないよ
>>59 ハードの発売前と発売後にサード自身が自社タイトルファンをHD機に優先してしまっただけ。
ゲハと違いゲームユーザの多くは自室に2台も3台も据え置きハード買うわけないし。
次のハード移行期まで今の状況は変わるはずが無い。
>>63 サードの大部分は死ぬな
それも中途半端にでかいとこほどヤバイ
>>64 PS2のころでも合併やら倒産結構あったからね。
ただでは済むまい。
けっこう59の言うとおりだと思う
Wiiがサードのユーザーにとって「遊ぶソフトが少ない」って状況なんだから
サードのユーザーが遊べるようなソフトを増やして欲しい所。
極端な話、大型シリーズの続編はほとんどHD機で出てしまったが、
いっそのことSDにしちゃって劣化でもいいからWiiに移植してしまえよとも思う。
そうすりゃ遊ぶソフトがないってことはなくなるだろうよ。
問題は、Wiiでわざわざやりたくないってユーザーが多いってところだけど。
大作続編を好む連中はスペック厨が多いだろうから、
SDってだけでWiiは購買対象から外れるんだろう。
69 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:31:23 ID:p+Bef6Lb0
据え置きを据え置きたらしめてるものは何かというと
それは据え置きでしか遊べない有力ソフトがたくさんあること
それらのソフトがなくなったらどうなるか?
据え置きの存在意義がなくなる、消えていくことになる
据え置きが消えた後サードに残る市場は、PCと携帯電話
どちらもネトゲと無料ゲーが主流の市場だから
家庭用ゲーム機を主戦場にしてきた会社は淘汰されてしまうだろう
注:任天堂は除外しました
>>68 別にSDってだけが問題じゃないんだけどね
Wiiが他ハードに劣ってるのはグラフィックじゃなくて性能
今世代機なのにまともにONゲーできないとかなんなの?
71 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:41:16 ID:pIEb6sS2O
散々PS2時代に手抜き完全・ベスト版商法をやっておきながら売れない売れない騒ぐサードは潰れていい
73 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:45:46 ID:eDwUnuTs0
完全・ベスト版を出すな、とは言わん。
ただ任天堂みたいにGCのゲームをWiiリモコン+ヌンチャク仕様にしてみた。
みたいに、明確な違いを出すべきだと思う。
サードの場合は廉価版で中古対策だからタチが悪い。
新作を定価で買ってくれる人間を自ら減らしてる。
おまえらいきなり海外に住め、と言われて今を捨てる奴はいないだろ
巣立ちってのは大変なんだよ
任天堂があまりにも強すぎると同時にPS3があまりにもクソなんだよね…
ただそれ以上にPS2の影響力が強いと……
76 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:48:30 ID:O3t63wvh0
最近流行りの(?)完全版商法やアイマス商法とかあるじゃん。
あれって、すげーイライラするんだよな。
完全版出されまくると発売日に買いたくなくなるし、
DLコンテンツも最初からいれとけよ、的なのもけっこうあるし。
そして成功してるのが多いからマネするメーカーは増える一方・・・
TOVや428の移植も成功するとは思うけど、
こんな流ればかりだと業界の未来がすごく不安になる。
77 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:49:38 ID:Puq1xsOh0
賛成賛成!
PS2のキングダムハーツとかWiiに移植してほしい!
DSの後に久しぶりにやりたくなったんだけど
ロード+フリーズ地獄でやる気失せる
和田さんお願い!!
>>72 なんかニンドリのデス仙人のコーナーに
「ちゃんと同期をとりきれないからゴールしたときに順位がバラバラになることがある」
とか書いてあったんだけどあれはGKの捏造?
79 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:50:48 ID:IJhtgm0tO
Wiiで遊ぶシリーズは任天堂がサードに対して
「こんな感じで焼き直しでもいいんですよ。
PS2の名作をWiiで出してみてはいかがですか?」って
手本みたいな意図もあるんだと思うけどな。
>>79 ネオジオまでの全ハードの焼き直しがあるのに
これ以上増やしてもな
>>78 少なくともカートがお空を飛んじゃうなんてことはないよ
任天堂が勝ってうれしいのは任天堂だけってね
PS3がPS2並に普及して勝ちハードになってれば
サードは万々歳だった
あとは普及台数が助けてくれる
HDに出す体力の無いメーカーはDSででも出してりゃ良いわけだし
Wiiみたいな特殊市場のハードが勝ちになっちゃったから
世界中のメーカーが苦しんでる。任天堂を除いて
83 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:58:02 ID:eDwUnuTs0
>>82 サードがPS2並みにPS3にソフトを出したという事実は無視か?
強すぎることが罪とな、何と理不尽
サードに運命を委ねてみたら盛大にすっ転んでしまったから
本気出してみると今度は誰もついてこれなかったでござる的な
86 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:02:22 ID:eDwUnuTs0
>>85 DSがPSPより売れた時点で、もしかしてWiiもPS3に勝つのでは?
とサードの経営陣や開発者は思わなかったのかね。
>>86 GBAとGCでは違うだからそりゃちょっとおかしい
89 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:04:32 ID:rV3mPHfg0
>>82 負けたハードには理由があると思うがね
それをガン無視して何ほざいてるんだか
90 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:06:13 ID:mbV2g5zQ0
>>84 だからPS、PS2時代は任天堂を何とか閉じ込めようと必死だった。
任天堂以外のハードに参入して任天堂を負けハードに封じようとしたり、任天堂を除外したゲームショウを開いたり。
涙ぐましい努力だった。
ついにただでさえ強い任天堂が突然変異起こして全部ソニーもMSもサードも一掃されちゃったと。
DSでもおもろろいゲームは作れるからな。無限航路がほんとにいい
92 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:06:40 ID:eDwUnuTs0
>>88 今も昔もプレステがSCEソフトで普及した事なんて無いぞ。
サードが普及させてきた。何をボケた事を言ってるんだ。
>>88 つまりサードタイトルにはハードを引っ張れるほどの魅力が無かったってことじゃね?
サードには向上心が足らない
ファミコン時代に戻るかのような低スペックなソフトを出していては
ゲーム産業全体の発展には繋がらない
開発が難しい本体で開発してこそ意義がある
PS2時代のゲームに飽きたからWii買ったのに
似たようなゲーム出されても買うわけない。
同じ理由で○○の続編が出ると言われてもPS3買う気にはならない。
96 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:09:19 ID:eDwUnuTs0
>>94 つまり64を避けた時点でサードに未来は無かった訳ですね。
PS2の頃から変わってないサードっていうと
日本一ソフトウェア、IF、ガスト、マーベラスエンターテイメント、 くらい?
サードはゲームをヲタク化させすぎ
コナミの音ゲーとか見てみろよ
昔は一般の人が楽しそうにダンレボとかビーマニとかやってたのに
今じゃあのざま
今のサードはDSでやっていくしかないよ
据置きは開発費の関係で海外で売れないとやっていけない
しかし海外に通じるゲームが作れない、わからない
海外のゲームは映画を意識して作ってるなら、日本はアニメを意識して作ってるからね、そりゃ作れない
据置きでやっていけるのはほんの一握りのサードだけ
>>100 寧ろ、ゲームを意識して作れよと言いたい。
102 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:14:57 ID:mbV2g5zQ0
任天堂>>>越えられない壁>>>越えられない壁>>>MS>>海外サード>>越えられない壁>>>SCE、サード
>>99 ていうかヲタク化したゲーマーって任天堂をなぜか避けるよな。
どんな好みのゲームでも任天堂ハードで出るんなら買わないなんて
平気で言うし。
海外サードは海外サードで大赤字ばかりだがな。
メイン市場が拡大し売上も増やししつつ、でも赤字ってのは国内サードとは別の意味でどうかしてる。
先行投資の赤字と停滞の黒字どっちがいいんだろうね
>>92 ?
サードが普及させてきた。そりゃそうだ
普及しなかったのは
大きな要因として6、7万の常軌を逸した高額な値段だろう
それで消費者に
高いな……とりあえず値段が落ち着くまで待とう……
という気にさせてしまった
発売日に29800円でPS2完全互換性を持ったモノを出せていれば
PS2時代の繰り返しになってサードは皆ウハウハだったのに
任天堂は市場荒らしと言う他ない
>>101 てか映画アニメ監督気取りでゲーム作るのはどうかと思うんだよね
「ワールドイズマイン」のマタギのオッサンの良さが分かるなら
それは海外で売ろうとする際に強力な武器になる
>>106 SCEの失策じゃねぇかどう見てもwww
>>106 お前の文章見ると全てSCEが悪いように見えるぞw
111 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:21:10 ID:eDwUnuTs0
>>106の言い分
本体が高く、PS2との互換性が完全ではないPS3を売ってしまった
↓
つまり任天堂が悪い
意味が分からん。
自分で理想のゲーム作ってオナニーでもしてろよw
>>106 最後の一行とそれまでの文章が繋がってないぞw
>>106の要約
「SCEが悪い、つまり任天堂は悪」
全然意味わかりません
>>103 ほぼ日本だけの現象なのも面白い
海外にもいるけど市場そのものの形成に影響及ぼす程じゃない
本体を自社ソフトで普及させたWiiと
サードに丸投げして努力の痕跡が見られないPS3
差がついて当然
しかし任天堂のバケモノ扱いっぷりは凄いもんだなw
120 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:24:38 ID:FV6yJ7ZxO
うちらが続編しか買わないからだろ
どう考えてもヲタク向けだろってゲームがWiiでもっと出ればいいのにな。
有名なギャルゲの移植版がWiiで出ましたってなれば面白いと思う。
AirだったりCLANNADだったりw
>>109 完全なるメインストリームが出来てたのに
乱しちゃったからね
PS2の完全互換性さえあればサードがもたついても
PS2からPS3に買い換える理由には十分だし
PS2のブランド力さえあれば29800円なら
消費者はなにも考えずに買ってくれた
普及台数がさっさと1000万台を超えれば
FF13もスムーズに出て任天堂にもMSにもトドメさせたのに
サードはウハウハだったのに
続編しか売れないのは
続編にばかり開発費や広告費をかけるからじゃないのか?
124 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:28:54 ID:7CDaXt+XO
>>116 SCEはPS3をうまく普及させられなかったのが悪
任天堂はそれにつけこんで任天堂以外がウマウマ出来ない市場を作り上げたことが悪
ノシ
>>121 家族でやるギャルゲとか無いし、メーカーもそこまでバカじゃ無いだろう
>>121 コナミがWiiでときめも4を出すことによって…
てかときめもってPS移植とかでは結構結果残してたような
>>122 利益が出るかどうかは別だがな
開発費高い
リスクも高い
ロイヤリティ高い
本体普及してないから売れる気がしない
サードはどう思うかね
>任天堂はそれにつけこんで任天堂以外がウマウマ出来ない市場を作り上げたことが悪
我が道をいっただけで悪かよ・・・
仲良しサークルじゃねぇんだからw
>>123 そりゃ開発費掛けるんだったら大コケしないような保険を掛けておきたいからな
続編なら前作買ってた層がとりあえず注目してくれる
>>124 >任天堂以外がウマウマ出来ない市場
そりゃメジャーWiiじゃウマウマ出来ないわな
>>124 そんな理屈、ゲハでも通じないわwサードがふがいないだけ。
これだけで説明はつくんだよ。
>>125 家族の前でやる馬鹿は確かにいないけどさw
一人暮らしでWii持ってるやつだってたくさんいるし、
Wiiを一人で遊んじゃいけないって決まりはどこにもないわけだw
Wiiを一人で楽しむって使い方は、間違ってるのかな?
国民性もある
右へ倣え、長いものに巻かれろが日本人
そしてユーザーもクリエイターもアニメが大好き
結果こんな事になった
んでそれに待ったをかけたのが任天堂
だからアニメ大好きなゲーマーからは嫌われる
>>103,117
日本はDS大躍進までの約10年はPS/PS2一色の市場だった上国内サードも3というよりソニーの2.5みたいなもんで
PS以外には大作がほとんど出てなかったからね。
そんな環境下では既存の客もソニー寄りになる傾向が強くなるのもやむを得ない。
>>106 お前が、痛烈な皮肉のセンスを持ってる事はよくわかった。
HD機だから技術云々でカネが掛かるなら捨てちゃえばいいんだよ
PS2と全く同じ作りにしてシェーダーやらサラウンドやらやらなきゃいい
開発者はできるだけ詰め込もうとするから、それを辞めるべき
HDどころかWi-Fiにすら対応しないWiiスポリゾートがあんだけ売れてる訳で、
他のサードがあれだこれだと付けてるからとか、ユーザはネット対戦を欲してるからとか、
身の丈でできる範囲で作るようにならないと。
PS3の売れたタイトルがMGS、無双、バイオ、ウイイレ、みんゴルなんだから
結局ユーザーが求めてるのはPS2の頃のゲームなのでは?
正直、上のタイトルはHD、ネット対応が無くても売り上げはそれ程変わったとは思えない
>>124 つけこんでとか言うが別路線走ってる任天堂は関係ないだろ
同路線のMSがSCEの失策につけこんでというならまだ筋が通ってるけど
もうね、サードが「Wiiに注力します。続編もWiiで出すから皆さんWiiごと買って下さいね(はぁと」
くらいにスタンスを変えないとサードも今後やっていけないんじゃないか?
もちろん、こんなクレクレ的な考えを真に受けて実行するようなサードは少ないだろうけど。
たとえば、スト4のグレードアップバージョン(ストIIで言うところのダッシュみたいなやつ)が
Wiiだけで出るとなればまた話が違ってきたりしないだろうか?
139 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:40:31 ID:eDwUnuTs0
ぶっちゃけた話、PS3が撤退すれば解決しそうな話ではある(逃げ道が無くなった的な意味で
>>136 俺もそう思う。
ロロナやリベリオンみたいなPS2画質で、解像度だけHDにすれば良いんじゃないかと。
完全版作るなら
不完全版もアップデートしてください
なんのためのオンラインですか
144 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:52:59 ID:eDwUnuTs0
145 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:06:43 ID:OFSPR4bC0
>>142 メーカーがユーザーから毟り取るためだとバンナムさんが教えてる
>>143 ゲーム作ってる人って、作ってる時に自分はPCのモニタで見てて
文字が小さくても、ちゃんと読めるって判断してるのかな?
HDだからって、文字の小さいゲームだと、
50インチのTV使ってても、やっぱ読みにくいんだよね。
あと、グラに関しては、俺は
>>141くらいでも、面白ければそれでOKだな。
>>146 SD時代のフォントをそのまま使ってるのかもな
フォントっつっても作り直すにもライセンス使用するにも金が掛かるし
>>138 ユーザーはハード1台で済ませたいからな
まあwiiじゃなくてもいいけど。
ハードが分散して喜ぶのは誰だろうか
なぜこんなことになってしまったのか
ハードが1台ってのは、個人的には嫌かな。
性能にしても、コントローラにしても、
それが自分に合うとは限らないので、心配。
>>147 なるほど、そういう理由もあるのか。
ハードが一台で済むならそれに越したことは無いが、まかり間違って
その一台が糞ハードだったら目も当てられない。
開発環境やプレイ環境が悪くてもそのハードでやるしかなくなるんだから。
今のゲーム作りで外注一切無しなんてアプリ位か?
コンペなんぞやる金はもったいないしそもそも無いからリテイクかけ難い。
納期優先のクセして半年後には半額以下になる商品を売る。
なんちゅうか酷い。
>>92 PS時代のSCEは結構ソフト出してたよ
ハーフ〜ミリオン級のソフトがかなりある
完全にサードに依存するようになったのはPS2から
154 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:45:27 ID:FIrz9OAx0
>>151 このままいけばそんな心配はなくなるよ
注力したHD機では利益がでない
注力してないWiiでも利益が出ない
どうみても据え置きは維持できないもの、日本だけじゃなくて欧米含めての話
最初でサードはもっとWiiに力を入れておけばまだ違ったかもな。
サードには先見性が無かったとしか言えないんじゃないか?
これからどうなるかは、Wiiでサードがもっとも力を入れてるMH3にかかってなくもないかな。
売れたら「Wiiだから駄目」なんて無能の言い訳になるし、売れなきゃ皆逃げるだろう。
吉と出るか凶と出るかはまだ分からんが、DSも発売当初は本当に手抜きだったからな、サードは。
開発費やゲーム離れの問題についてはPS2の頃から言われてたのに
ゲーム業界でその問題に対して取り組んだのが任天堂だけだったのがなぁ
結局その差が今ハッキリと表れたということなんだろう
確かにユーザー層の拡大は完全に任天堂任せな印象
サードなのに外注にまかせるとことか意味わからん
お前に言ってるんだよバンナム
ハードが一台で済んだ時代っていつの話してるんだ?
162 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 18:18:20 ID:AfHESJuOO
どうかバンダイ側を責めないでください
タラレバ話になるが、サードが最初からWiiに全力で取り組んでいれば、
こうはならなかったかもね。今となっては、手遅れな話だが
また大きな波が来るからそれに上手く乗れればいいんだけどね。
>>163 それでもダメだったろう
アニオタがゲーム界に居座った時点でこの国のゲーム業界は崩壊していた
けっこうがっかりしたのは
ゲーム会社が勉強ソフト作ったら楽しく勉強できるんじゃね?
と思ってて、実際作ってみたら、それほどでもなかったというところ。
167 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 18:26:29 ID:UzoEEikY0
ソニーの焼畑大成功!
>>165 いつからか、ゲームが好きってだけで、
アニメも好きだろうって扱い受けるようになったなw
アニメ全然見ないのに・・・
169 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 18:28:04 ID:sD8U1YYN0
ぶぶぶ
PS3発表のときにビッグタイトルを発表されたのが原因だな・・・>ユーザーの分散
ブームをおこし、ライトを取り入れwiiが勝ちハードになったが自称コアゲーマーはPS3買っちゃって、
タイトル発表しちゃったサードは後に引けない状態という異常な市場と化した。
あれだけ大作を他機種に出したのにWiiの躍進を全く止められなかった時点で
もうサードには市場のコントロールが出来るほどの影響力は無かったんだよ
それなのに自分達が未だ主役だと勘違いしてたんだろうな 特にスクエニ
>>170 つまりPS3が勝てばなんら問題は無かった
なのに
SCEがいろいろと自爆するし
任天堂がそれにつけいるし
でゲーム業界が混乱した。
一番の被害者はサード
スクエニは第一以外はPS系には注力してないよ
携帯機のソフトもほとんどDS
新作をPSPに出してるのは第一開発のソフトだけ
>>117 そういう連中はプレステ以降急激に増えたよな
ソニーとマスゴミがぐるになってイメージ操作しまくってたからな
>>174 エロゲーが多いPCゲーム業界ならアニメ・同人誌の繋がりも理解できるが
一般ゲームがユーザー・制作者共にオタク文化にどっぷり頭まで浸かりこんだ
かつてない時代だったと思う
勿論彼らだけに居心地の良い空間がそうそう長持ちするわけなく、すぐ破綻しちゃったけど
まあPSの2世代続けての勝利に大きく貢献したからなぁ、スクエア
PS世代のゲーマーとかにとってはブランド力はトップだったろうし
結局、ぬるま湯から脱却出来ないサードの甘えなんだよな。
>>174 ソニーが標榜した印象操作でこんなのがあった。
「任天堂は幼稚、セガはダサい、ソニーはかっこいい」
これはソニーの自伝みたいな本にも載ってたらしいね。
ヲタクが任天堂嫌うのは、
2chのヲタク連中がリア充どもを「スイーツ(笑)」と
嘲笑するのと似てるのかな?
>>172 事実、PS3が勝ってれば問題なかった。
だが、今の勝ちハードはwiiだけど、今さらHDに劣るwiiに出すわけにもいかず、ましてや今までの自称コアゲーマーも一部連れてきてしまった、どうしようもないという。
次世代機にならないと解決しないだろうね。
>>179 ゲーオタには問題なかっただろうけど、メーカにとってはゲーム終焉の始まりだったと思う
今でも彼らにとっては同じような状況だけどね…
>>179 そこで雪崩を打つようにWiiに全力投球して自称コアゲーマーを引き連れる
勇気が今のサードには必要なのではないだろうか?
…うん、いかにも任豚な発想だけどw
でも、実際のところサードのゲームで
「遊びたきゃハードごと買って下さいね」って従来のお得意様に向けたゲームが
Wiiは極端に少ないと思うんだよね。
PS3が勝ってればってのが想像つかんけどね。
ライト層はまるで振り向いてないんだし。
Wiiが失敗していたらの方が、まだ想像がつく。
PS3が勝ってたら、間違いなく日本において据置は終わってたよ
PS2の閉塞感を引き継いだだけの市場だもの
新しい物も何も生まれず、どんどん客が離れて行っただろうね
>>170 後ろに引けないから横(360)に逃げて、更に泥沼化してるんだよなぁ。
正直もう、なにがなにやら・・・。
>>172 つけいる?競争だぞ何言ってんだおまえw
運動会の徒競走みんなで一緒にゴールなゆとり思想だな
そもそも戦士は勘違いしてる
例えWiiが負けハードになってたとしても、PS3の状況はまったく変わらない
今のWiiユーザーの大半は、任天堂がDSで新規に開拓した層なわけで
それがPS3に流れるわけもない
PS3の堕落っぷりを、責任転嫁すんなよな
>>183 アニオタ向きのゲームだけが最初はリリースされるも往時のようなヒットは狙えず
今PS3で主流とされる、5万程度の売り上げを狙った軽めのオタゲーが乱発される…
PS3はIFとかが出すニッチ狙いのヲタゲーと洋ゲー抜いたら
発売スケジュールスカスカなんだよなぁ
ゲームハード的なナショナリズムまがいの
精神がユーザーに広まってしまっている
190 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 19:19:56 ID:N1MT/zOt0
ゲームは生活必需品じゃないことをサードは知らなかった
SFCの頃は、声優ボイスとかアニメとかを求める層は
PCエンジンCD-ROMを買っていて、ゲーム好きとは
住み分けしていた。
PS、SSでCD-ROMが主流になって以降、アニヲタ層が
"コアユーザー" を自称し始めた。
96年の第一回 日本ゲーム大賞は、3Dアクションの文法を確立したマリオ64、
24時間肌身離さず育成する たまごっちなどを差し置いてサクラ大戦が受賞し、
ゲームデザインの先進性なんてどうでもいい時代に突入した。
当時、必要なのはアニヲタに媚びることだった。
しかし、アニヲタ向けゲームが主役でいられた時代は短く、
ニッチハードに隔離されていた時代に戻りつつある。
>>140 実際それでマンセーするからな
>>186 そもそも「既存ゲームが売れない」wiiユーザーがPS3に移動してもやっぱり「既存のゲーム」は売れないだろうね
日本のゲームつまんなそうだし
アランウェイク楽しみ
開発費が高騰したせいかな。
SCE自身あまり作らなくなったw
最近声優がーとかフルボイスじゃないとかすごい見かけるようになったよな
俺はいらない派なんだが・・・
197 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 19:48:19 ID:HX83sq3f0
任豚はどんどん宗教じみてくるな
何か見ててカルト臭が強くて怖くなってくるわ
と、カルト教の信者が申しております。
「任天堂は幼稚、セガはダサい、ソニーはかっこいい」
SCE広報自ら任天堂ユーザーはお子ちゃまとかTVで言ってたくらいだからな。
ネットでGKが他社ハードを誹謗中傷してなかったなんてありえない。
サードに落ち度はない
全てPS3のせい
>>197 理由を曖昧にしたまま恐怖感だけを煽るのがカルト宗教の特徴。
あっちへフラフラこっちへフラフラしてたサードに落ち度が無いとな?
まあファーストとしてSCEもどうかと思うところはあるけど。
色んなハードに出すのは良いし移植も別にかまわないが、
できればハードごとで方向性をしっかりと決めてほしいところ
>>203 方向性っつうか、ハードの向き不向きを理解してベストを尽くして欲しい。
ゲームの面白さ優先で。
グラフィックが良いゲームは全てクソゲー
任天堂好き以外=アニオタ
任豚の超理論が凄いな
206 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 20:18:45 ID:HX83sq3f0
>>205 おい
カルトにあんまり関わらんほうがいいぞ
神任天堂をほんの少しでも批判しようものなら
任豚が10人体制で叩いてくるからな
超理論で「超理論が凄いな」といわれましても
>>205 お前の言ってる事自体が超理論なのに気付けよ。
209 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 20:25:15 ID:SFPAdOTHP
任豚も少しは変わろうとしたら?
PS3のゲームも面白いよw
別にサードからしてみたらファーストの開発したハードで
ソフトウェアを開発させて貰っている立場なんだから
ファーストがどうこうとか、責任がどうとかいうのは関係ないんじゃない?
文句有るなら自分でハード出せば良いだけだし
三社以外にハードを作ってはいけない決まりとか
ファーストはサードにソフトを作らせてあげなきゃいけない決まりとか無いんでしょ?
211 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 20:26:50 ID:SFPAdOTHP
>>210 だから今サードはWiiから逃げてPS3に行ってるじゃん
なんか問題でも?
ゲハにも色んな奴がいるけど
任豚という言葉を使う奴でまともな奴は見たことない
>>209 具体的にどれだよ
それ以前にまずお前が変われ
>>211 じゃあ良いんじゃないの?
任天堂は自社だけでもやっていけるしサードは特に必要としてないでしょ
サードだって生き残るためには
一番売れるハードに出すのが一番良いに決まっている
>>212 同意
同じPS3ユーザーでも蔑称を使うヤツの思考はサッパリ理解できない
Wii市場が疑問視されてサードが逃げ出したら早速
>>1の言いようだよ
アニオタがコアゲーマー名乗る時代だもの・・
>>191 今思うとサクラ大戦受賞が終わりの始まりだったな
○○に逃げればいいとか、そんな単純な状況ではなくなってるからねえ。
緩やかに死に向かっている状況を何とかしないとって話だから。
任天ユーザーが使う蔑称は綺麗な蔑称
任天ユーザーに向けられた蔑称は汚い蔑称
220 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 20:34:34 ID:SFPAdOTHP
>>214 うん、つまり必要とされてないのはこのスレだってことw
>>216 無能サードが生き残れる市場がみつかるといいですねw
>>216 なにがなんでも任天堂が悪いと言うことにしたいみたいだが
サードソフトが売れてないのはwiiに限ったことじゃないからね
>>219 戦士もGKも蔑称じゃないぞ?痴漢は実際やってしまったことだし。パンツは知らん。
>>191 懐かしいな
物凄く納得がいかなかった大賞だったな
それ以後、その手の賞は完全無視するようになった
発売前のゲームが受賞したこともあったような
226 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 20:41:05 ID:J83QTfo+0
早期リメイク禁止法(仮案)
初版から10年以上経過していない作品のリメイクを禁止。
また同一プラットフォームで、1年以内に完全版と称したバグ修正版の発売を禁止。
サードはうろちょろし過ぎだよなあ
他機種に完全版とか出してりゃそりゃ見放されるわ
世界に何社あるのか分からんが
サードの数ってもの凄いあるはずだよね?
みんながちょっとずつお金を出し合って
1ハード作るって発想はないのかな・・無理?
ただの移植で済ませればみんな幸せになれるのに
わざわざ追加要素を入れてゲハに燃料投下しよるからな
完全版って客を馬鹿にし過ぎだろ
お前が買ったのは不完全版ですよって言ってるようなもんじゃん
>>230 ああいうのって最初に出してもどうせあとから出るんだろって買わず
追加版でたらでたで今更買うのもなぁってなっちゃう人とかいそう
「Sa・Ga 3 時空の覇者 【完結編】 ─☆完全版☆─」
はまだですか?ニヤニヤ
>1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/04(土) 01:53:31 ID:DUq0JhYh0
>
http://atelier-ps3.jp/rorona/report_0703/ >
>2 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/04(土) 01:54:12 ID:DUq0JhYh0
>このたび6月25日に発売しました、弊社タイトル「ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士」におきまして、
>お客様より内容に関する不具合のご報告及びご質問をいただいております。
>
>このような問題が発生し、お客様にご迷惑をおかけしてしまいますこと、深くお詫び申し上げます。
>
>ご報告頂きました内容につきましては、現在弊社でも原因と対応方法について調査を進めております。
>対応方法につきましては、近日中に弊社公式HP等での告知を予定しておりますので、誠に恐縮でございますが、
>今しばらくお待ちいただきますよう、お願い致します。
これはひどい
>>231 あとベスト版商法ね。
こういう客をなめた行為は、巡り巡って自分の首を絞めることになる。
>>231 完全版が出る頃には中古で安く買えるからな
ハードを出すサードがいないのは、リスク負いたくないからだろ当然。
楽して儲けたいからこそ「ファーストが強いとこはイヤ」とか「グラに金掛
けといてルールは良くある内容のでOK。新しいルールのゲームは怖いから
ダメ」とか考えるんじゃね。
声優有り、リアルタイム戦闘、ラノベ・アニメ様シナリオ、有名キャラ
デザイナ、スキル成長、サブクエスト、属性戦闘
この辺りからキーワード幾つか拾えばあら不思議、新作RPGの出来上がり
>>237 ひでぇwwこんなのあったのか。
自慢することじゃねぇww
ファーストが動こうとしないのになぜ周りが変わらなければいけない
>>241 任天堂→Wii
MS→Natal
SCE→?
243 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 21:20:27 ID:J83QTfo+0
ベスト版は中古対策のためだけど、それが裏目に出たね。愚作をとったもんだ。
金の入らない中古より、低価格のベスト版を売るほうがマシ
↓
客がベスト版を待つようになる
↓
初版が売れなくなる
↓
収益ダウンで開発費を圧迫
↓
固定客が付いてる作品しか作れなくなる
↓
繰り返し
244 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 21:22:53 ID:eDwUnuTs0
>>243 つまり新品で買ってくれる客を獲得すれば良いわけだ。
土日に子供を連れて量販店に来るファミリーとか、
孫の誕生日プレゼントを買いにきた祖父母とか。
どう考えても、
ベスト版の弊害>>>>>>>中古市場の弊害
になってしまったからな。
どんな超理論でもこれを覆すのが不可能なくらいに。
中古に触れようとしない客まで「どーせベスト版でるからそれでいいか」になってしまった。
246 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 21:45:29 ID:JIgc1MiA0
むしろ変に斜め上に変わろうとし過ぎてクソゲー化してるのばっかだろ
じゃあ斜め上じゃなく真っ当に変われば良いさ
248 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 21:55:50 ID:J83QTfo+0
>>244 中古利用者を新品に向けさせるのが目的なら、中古屋に在庫が無い状況を作ればいい。
そう考えると、「手放したくない作品」を作るのがいいじゃないかね。
例えば、1回エンディングまで行ったら終わりのRPGは手放しやすい。
繰り返し短時間で、プレイヤーによって毎回少しずつ違う内容を遊ぶACTやFPSは手放しにくい。
手放されやすいRPGで、いかに「持っておきたい」と思わせるか?
そうやって考えられた結果、隠しダンジョンや自称やりこみ要素が組み込まれたと。
あと新品を買わせる別の方法としては、初回特典みたいな限定版ね。
それにしては超初動型という言葉をよく聞くけども、ベスト待ちがいるならジワ売れしてもいいんじゃない?
今はオンライン対応ゲームも増えてるから、その旬もあるわけだしPS2時代とはちょっと違う。
でも、さすがに3かげつでベストはひどいとおもいました。
手放されないようにするためにボリュームを増やした結果
一部のユーザーに手に取ってもらえなくなってる面もありそう
クリアまで50時間なんて言われたら引いちゃうもん
251 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 22:00:34 ID:DDEcu+8l0
XBOX360サイコー!
サードはXBOX360で祖父と出さないから駄目になったんじゃね!
おれなんかはXBXO360で60億円くらいかけた大作の日本のゲームがしたいねぇ
馬鹿が満足
252 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 22:03:30 ID:Nf4ya63G0
Wiiに注力してればっていうけど
HD機ですら注力してないと思うんだよね
かたっぽでFF13国内独占といいつつ、インアンラスレムSO4RPGラッシュ
かたっぽで数値は関係ないです魂見せますといいつつ、β版でした完全版買って下さいw
対面に絶対的なWiiという存在がいるにも関わらず、こんな風に二股かけてる状態だからな
そりゃ自称コアユーザーも分散するわい
>>249 その超初動型といわれるタイトルを並べてみるとあら不思議。
何故かタイトルの終わりに数字が付いてるんだよ。いわゆる固定客、シリーズファン。
254 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 22:08:11 ID:a4iLU1SXO
俺は、オンライン対戦対応のゲームは中古屋に売れないな
いつフレンドに誘われるかわからないし
逆に遊び心の無い一本道ゲームは、一通り遊んだら終了だな
頻繁にDLCでやる気見せてくれるようなら様子見するけど
ジワ売れはしてるんだよ
PS2のバイオ4はベスト版だけで10万本以上売れてる
ただPS系ゲームのランク外が調査会社の資料でしか確認できないだけ
>>250 「プレイ時間」なんて無意味なことを一体誰が言い出したんだろうね?雑誌ではマジ痛が最初らしいけど。
遊び方や所要時間なんてプレイヤー次第でいくらでも変わるのに。
任信がここまで必死になるとは
むしろみんな任天堂のまねしだしたらゲーム市場崩壊ってレベルじゃねぇ
まねしたくてもできませんがなw
260 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 22:27:15 ID:eDwUnuTs0
>>258 真似しようとして玉砕したタイトル群なら幾らでもあるが。
最近だとチンコンとか。
チンコンってもう死亡したのか
みんなが任天堂の真似を「出来たら」客の財布が崩壊するなw
ゲーム以外の娯楽が死に絶えるかもしれんw
きっと体重計とか血圧計とか万歩計とか素敵ゲームが量産されてたんだろうなぁ
SCEはチンコに限らず、あらゆる物体をカメラで認識して
コントローラーとして扱う方法を特許申請したよ
ネタっぽいインパクトは抜群だし、
これが通るとナタルも可能性が制限される
各社手をこまねいてなんていないよ
>>263 そりゃあねーべ
今まで任天堂がDSやWiiで出したゲームの中でも
そういうの対応してるソフトってかなーり少ないし
任天堂の真似とかポケモンの時散々だったじゃないか
メダロットとか色々あったよな・・・
268 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 22:35:30 ID:eDwUnuTs0
>>263 万歩計なんて10年以上前から売ってる→ポケピカ
あと任天堂のHP見たらWiiFitを除けばサードより、
よっぽどゲームらしいゲームを作ってるぞ任天堂。
>>265 売れたゲームを本気でパクるとそうなるよ
スト2が売れて格ゲー量産されたようにね
任豚はなぜ変わろうとしないのか?
「従来ゲーをWiiでマンセーし続けても売れるWii市場であるわけがない。
新しいWiiユーザーに適応する能力がなさすぎ。」
271 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 22:39:20 ID:JgotKZ9g0
金と、それにも増してゲーム制作に対する情熱がねぇんだろうな。
この業界は基本パクってばっかだからな
Wiiで必要なのはゲームに対する情熱じゃなくて
健康に対する情熱。
Fit作ってた人が情熱がなくて止めちゃってるってのに
ゲームと健康両方に情熱を燃やす人間にとってはWiiが最適ってこか。
というか、健康になりたくない奴なんているの?体壊すとゲームできなくなるよ?マジな話。
俺は毎日外で働いてるからなぁ
不景気だし、需要があるだけのゲームを作っててもダメな時代になっちゃったね。
需要の無いところに需要ごと作り出して売れるようなソフトを作らないと。
PS2の時はサードにもそういう気概があった気がするんだがなぁ
278 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 22:46:43 ID:eDwUnuTs0
>>274 Fitは宮ホンが張り切ってて、実際に作った連中は「売れるのか?」と疑問視し続けてた。
岩田が押し切るまで他の幹部連中が売れないからヤメロと言った代物。
>>277 いやいや PS2から本格的に守りに入ったんだろ
板を完全にシカトして考えても圧倒的に差がついてんのが現実じゃねぇか
Wiiでゲームしてますか?
>>280 そーいや、WiiはFit専用機みたいな事書く人たまにいるけど
Wiiの累計からFitの累計引いても500万台はあるんだよな
PS2は続編だらけだったからな
固定客相手の商売ばかりしてきた
でももうその固定客はゲーム卒業しちゃった人が多い
だからサードの今がある
284 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 22:52:56 ID:eDwUnuTs0
>>282 スマブラが200万弱売れてるからね。
売り方次第ではサードのソフトも売れるとは思うけど。
ただ移植やら完全・ベスト版やら信用が無いよねサードの場合。
世間には中古というのがありまして…
スマブラ200万か モンハンの目標むちゃだな
とりあえずサードはサードらしいソフトを作っていってほしい、俺は好きだし他にも好きな人はいるだろう
任天堂のようなソフトも悪くはなんいけどオレは嫌
言い方を変えましょう
Wiiでサードのゲームをしてますか?
主流のみなさん
>>289 それは「言い方を変えた」とは言わないぞw
発言の内容が変わっとるがなw
Wiiのサードタイトルで一番売れたのなに?
292 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 22:56:38 ID:/WtRAuHFO
>>277 最近ゲームを始めた完全なPSW住人ですね?
PS2ソフトでも、新鮮に楽しめたのは有る意味幸福です
あなたには、まだ見ぬゲームが沢山あります
古いゲーム機もチャレンジしてみて!ゲームがもっと好きになるから…
俺的には
PS2が、国内のゲームの進化を止めたと
未来が閉ざされたと
感じた奴の方が多と思う…
>>277 需要さえ満たしてないと思うよ
作りたい物を作ってそのまま売ってるだけのように見える
脳トレの次にやりたいようなソフトはレイトンまで出てこなかったし(安易な二番煎じはあふれてたけど)
あれだけ売れたWiiスポの次なんか、二番煎じでさえデカスポぐらいしか出なかったし
WiiFitに関しては二番煎じさえ出ない始末
需要を作り出すどころか需要さえ読めてない
294 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 22:57:05 ID:eDwUnuTs0
>>289 ゲハに来るような人間はしてると思う。
俺の場合はソニック黒騎士。
世間様は太鼓かね。先日、ハーフ越えたし。
太鼓売れたんだよなぁ そういえば やっぱスイーツ多いなぁ
>>289 変な言い方するんだな。普通はサードかファーストかでやるゲームは決めんよ。
やりたいゲームがファーストだったり、サードだったりなだけの話。
>>296 日本でしか売れないからどっちにしろ無茶だがな
>>291 WiiサードTOP3
573,818:太鼓の達人Wii
489,112:DQS
273,391:バイオUC
PS2でサードも本格的な3Dゲーを作るようになって
いろいろ新シリーズも生み出されたと思うんだけど違ったっけ?
たしかに後半はその続編ばっかりだったね。
>>300 PS2ならでわのゲームなんて無双ぐらいしか思いつかない
3D化でPSでは色々と新しいゲームが出てたけど
>>293 WiiFitの二番煎じなら、EAが出したよ。北米で2週間で60万本も売れて、ウハウハみたい。
304 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 23:01:35 ID:eDwUnuTs0
>>300 本格的に3D始めたのはプレステだろう セガサターンは3D苦手だったからね
サードが変わるべきだとして、
クッキングママとかWiiスポみたいの出せって言っても
EAテニスとか全然売れてないよ?
TVCMまでしたのに誰も買わない
どぶ森のパクリ(と任豚は思っている)のぼくシムも売れない
どう変わればいいわけ?
太鼓がスイーツ?PS2の頃から売れ筋だったろう
それにDQSは内容がよかったらもうちょい伸びてた筈
東京フレンドパークWii.はガチで30万本売れると思う
お茶の間で大人気の番組だからWiiにピッタリだよ
まぁオレは絶対にいらんがね・・・・
>>303 一応国内メーカーについて書いたつもり
WiiFitの二番煎じは海外じゃ結構出てるよね
ブサメンがイケメンになるのは絶対無理とは言わないが大変だろ?
サードが変わるというのはそれを社内一致でやるということ
絶対無理だね
>>306 変わる = 任天堂の真似
って訳じゃないだろ
312 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 23:04:29 ID:eDwUnuTs0
>>306 サードが変わるべきなのはオタクに媚び過ぎた仕様だろ。
任天堂のHP見ろ。Wiiスポ、Fit以外は従来ゲーだろ。偏見で言うなボケ。
メーカーもろくでもないが
ユーザーもろくでもないのが多くてなー
さすがヤクザ産業ですなぁ
”サード”はじゃなくて、”ユーザーは”だろうに。
一人で棒振ってるのは格好悪いとか、
マリオはガキ向けでダサいとか。
リア厨なら問題無いだろうが、大人になりそこなった
大人ばっか。ゲームやってる姿鏡に映せ。
現状で十二分に常軌を逸したキモさだから。
ぶつ森のパクリならコナミが成功してるな
シリーズとして生き残れるかはわからんけど
自分の無能を棚に上げて見苦しい泣き言を喚いてる
>>306って何なの?w
>>306みたいなのを生み出したのも、オタク傾倒の弊害と言えるかもね。
変われないところは潰れるだろ
319 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 23:06:35 ID:7CDaXt+XO
>>299 へえー
てことは普及台数が三倍くらい違うPS3のMGS4の方が売れてるね
結局、
>>1の言う。サードは何故勝ちハード任天堂に
合わせて変わろうとしないか?
って質問は
Wiiの環境に最適な太鼓の達人でさえ50万程度だから。
じゃないの?
つまり、サードが売れないのは
サードがWiiの環境を上手く利用出来てないわけじゃないよねw
まるでサードが任天堂に合わせたゲーム作れば、100万、200万売れる、みたいな
馬鹿な論調な人多いけど
>>303 あのビリーズブートキャンプか、すげぇな
宣伝次第では日本でも売れそう、もうジャパネットで売っちゃえよ
やっぱそういうハードなんだよ、そういう方面でがんばれ
サードは他機種でがんばればいい、棲み分けは大事
>>306 猿真似すればいいってもんじゃない。
しかも大概任天堂ソフトよりできが悪いんじゃ尚更だ。
>>295 むしろそういうのを買うのはPSWから大絶賛逃亡したファミリー層だろ…
>>319 Wiiスポの二番煎じのデカスポは評判が悪いにもかかわらず世界200万売ってる
324 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 23:09:33 ID:NrNjpzMO0
ゼルダトワプリに勝てるソフトもないくせに「ゲームらしいゲームはプレステ」とか寝る前に笑わさんとってくれ。
Wiiに最適なんだ?太鼓って
知らなかった
326 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 23:09:43 ID:e1B1X7ut0
マリギャラ5,800円
サードがWiiでまずやらなきゃいかんのはこのコストパフォーマンスを超えること
>>294 ですよね
ゲハの任天堂信者の人は主流じゃないんです
Wiiの主流の人は任天堂のソフトがメインでしょう
>>312 ヲタクに媚びたようなソフトはWiiには向かないと
>
>>1の言う。サードは何故勝ちハード任天堂に
合わせて変わろうとしないか?
>>1のどこにそんなのが書いてあるん?
日本人がブランドwしか買わないからだろ
アニヲタもスイーツもゲーヲタもみんなブランドwで釣れてる
50万程度ってw
このご時世、50万売れりゃ充分成功だろw
>>191 いい気味だな
つーかアニヲタ連中は要らんだろ
奴等に媚びるほど一般層がガンガン逃亡していくからな
太鼓が一番売れたみたいだけど、たしかWii発売前は
「アンチ任天堂の糞企業バンナムは倒産確定テタイテタイ!!」
とかわめいてた人たちいたな
太鼓にファミトレ、けっこう売れてるな
これが「かわった」ってことなのかな?
>>331 その上、HDバリバリの大作じゃよほど人手工数を抑えない限り
50万で黒字も怪しいしな
PSって本格的な3Dゲーム機だったのか…知らなかったw
PSは3回くらい買いなおしたのに。リッジレーサーとかそいういえばそうか。
マリオ64みたいのが本格的な3Dゲームで、PSは擬似3Dゲーム機という印象だった。スティックも無いし。
PSも64もサターンも、特徴が濃くて熱いゲーム機だったね
>>334 まだHD機は50万本売れないと赤字とかいうの信じてる人いたんだ
バンナムの人が言ってたのは版権料がハンパないガンダムゲーだったからだよ?
ファミリースキーってどうだったっけ。
アレ確かアイマスの変態PのガミPが担当してたって話だけど
338 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 23:14:59 ID:SFPAdOTHP
また同じパターンになってきたか
サードは無能、任天堂を見習え、HDゲームは赤字・・・
ゲハなんてこんなもんだけどさ、
いい加減変わったら?w
開発費高騰問題の解決は未だ見えてないからねえ。
だからこそ、新規層の獲得が必要なんだが。オタに媚びると、
そこら辺の立ち回りがなかなかね。
ファミリースキーはリッジチームじゃないの?
>>339 シンプルなゲームでライトユーザー確保だ!
↓
クソゲー爆死
>>336 50万ぐらいならまだマシ
海外の話だと200万売って利益が出なかったってのもあるぞ(非版権ゲームで)
任天堂を見習わなくてもいいけど、変わった方がいいことだけは確かだろうな。
むしろなんで「変わらなくていい」と思えるのか不思議だ。
>>336 そのバンナムの人が
「HDは『使い回し活用しても』50万売れなきゃ赤字」って明言したんだけどな
版権料の話なんかどこでしてた?
>>341 そういうのに予算を割かないからな
売上からいってライトゲー>コアゲーという予算編成にしないといけないのに
現実は逆だからな
>>343 オタが変化を嫌うからだろうね。更に言うなら、開発側もオタ化してる節があるし。
ぶっちゃけwiiみたいなのがなくて従来機ばかりだったら
先細りしていくだけっだった
wiiは救世主ですよ
>>338 そこから導き出される答えは。。。
いつものやつですね
画面の前で棒振ったり手振ったりチンコン振ったりするの嫌です
ゲハが変わっても変わらなくても
現実の実売数には影響与えないけどね
353 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 23:21:49 ID:/WtRAuHFO
>>300 DC(ハードの思想設計が今の360に限りなく近い)が、当時ゲームを次の未来にステップアップしようとしたのに
無知な自称ゲームユーザーやゲームにあまり関心のないユーザーがPS2(ハードスペックは上がったが、業界にとっては足止め所か後退を促す癌ハード)を普及させ
サードはやむを得ず、その時に止まらざる得なくなりゲームの進化を大幅に遅らせた
特に日本ではPS2が長かった為…
それは今となっては海外との致命的な差となった
サードが仮に変わったとして
Wii路線のゲームばかり市場に溢れたらまさに黒市場と言わざるを得ないな
変な造語を作るセンスは真似できない
なんだ黒市場って
俺も検索してしまったw
>>354 それは君にとってでしょ。主観を一般論に摩り替えられてもね。
黒字の市場なら万々歳
PS2独占の市場でゲーム業界が低迷したのに
いまさら不安がるなよ
PS2の太鼓6の頃には7万程度にまで沈んだシリーズが50万売れるシリーズに戻ったってだけで十分だと思うんだがな。
>>354 自分にとってはPS2が黒市場だった
面白かったゲームがどんどんつまらなくなっていくんだもの(´・ω・`)
黒市場…黒いハードが山積みになった市場?
そもそも任天堂の劣化コピーソフトをサード出したところで
任天堂のオリジナルに適う訳がない
従来ゲー作るか、任天堂の
劣化コピーを作るかしか思いつかない時点で積んでる
>>345 経営的には一か八かの企画だから予算渋るのも理解できるけどな
そして売れないから次の予算も絞られるという悪循環
>>354 安心しろ
そればかりになることは絶対にないからw
wii路線ゲーが増えれば、当然、オタ狙いのないない需要狙ってくるところが現れる
>>364 でも少なくとも宣伝だけはちゃんとしないとヒットすることはありえないからな
成功したレイトンなんかは長いことCMやってたし
Wiiでサードは何作れば売れるのかって言われると難しいけどな
まあ、Fitにしろリゾートにしろ
任は「普及させるにはここまで凝るぜ!」って
最初の一打で力入れすぎだからな
最初からこんなベストアルバムみたいなもん出されたら
サードはどう足掻いてもかなわねーって尻尾巻いてしまう
たぶん今のサード各社の偉いさん方はPS〜PS2時代に偉くなった人が多いだろうから
このあたりが社内の癌になってる気がするな。
Wiiイレとかどう考えても同じ社内のPS派(保守派)に潰されてるでしょう
>>370 そんなのどこのハードでも同じだろ
今はブランド食い潰して生き長らえてるだけだし
Wiiイレ潰すってなんだよw自爆かよw
>>371 任天堂はサードが安心して参入できる市場を開拓してるつもりなんだろうけど
毎回やりすぎるんだよな
>>375 もしサードが任天堂より先にWiiイレ的なゲームを思いついていたとしても
企画が通らずに発売できなかっただろうって事でしょ
>>373 売り上げがある程度確定してるソフトってのは予算とか決めやすいしね
サードがHDに流れたのはそういうところがある
赤字でも続けるのは売れるところがそこしかないからだろう
サードの多くが任天堂見捨ててPSに傾倒したからこんな意味わからん構図になったんだろ
64GC時代で任天堂vsSCEとサード軍団って感じになってしまったからな
ある意味wiiでサードが売れないのは自業自得な気もするわ
>>363 それは結果論だね
任天堂のソフトが売れて、サードのソフトが売れないから
劣化なんだろ
そしてこの売れる売れないってのは純粋にソフトの質より
ファーストかサードかって違いが大きい
何故ならファーストのソフトならば
何百万台もハードに同梱して売るどっかの任天堂ソフトみたいな売り方も可能になるし
流通、広告宣伝においても圧倒的に有利になる
デカスポがWiiの標準的同梱ソフトなら
劣化とか言えない売上になりますよw
つまり、ファーストである任天堂だけしか
Wiiの土壌で圧倒的な売上を収めることが出来ない
これも黒市場
黒市場ってなんか用語なんですか?
>>376 任天堂はあれでいい。
任天堂ハードで任天堂ゲームが今イチだとGCみたいになる。
確かにリゾートはやり過ぎだろwと思えるレベルだからな。
サードにあのレベルのをってのは無茶な注文に思える。
ただ、あくまでまんま張り合った場合の話だ。任天堂には無いサード自身の持ち味を
生かせば活路はある。
FFやドラクエも無くなって
Wii路線のゲームが市場にはびこるのって誰が幸せになるんだ
まさに黒市場と言わざるを得ない
サードが変われば市場は死ぬ
385 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 23:36:08 ID:eDwUnuTs0
>>380 一体いつ任天堂はWiiスポ同梱版なんか出したんだ。
無知なのか?PSWの人間なのか?
黒市場ってなんだとw
>>369 それならヲタも体感ユーザーもごちゃ混ぜ
だからいいんじゃないか?
ヲタでもリゾートやるユーザーもいれば
やらないユーザーもいる
むしろ変化を歓迎するユーザーじゃないかな
チンコンもナタルも歓迎するだろう
あれはまたWiiこんとはちょっと構造が違うし
ところでWii路線のゲームって具体的に何を指すんだ。
俺なんかリゾートがあまりにも良すぎてマジびっくりだよ。
確かにあれを作れるメーカーは他に無いだろうけどな。
可能性ののりしろが少なすぎる
のりしろじゃねえわ伸びしろだわwww
>>380 ファーストだと流通、広告宣伝が圧倒的に有利になる理由をkwsk
ーーーーーーキリトリーーーーー
>>388 ないだろうね
Wii路線のゲームはWiiと聞いて連想するようなゲームでいいんじゃないか?
Wiiスポでありフィットであり
>>384 ファーストだと流通、広告宣伝が圧倒的に有利になる理由をkwsk
>>393 そうなんだ 検索しても出てこないから適当なゲハ言語かと
>>380 ファースト圧倒的有利なら
国内でゲームが売れるPS3でSCEはもっと沢山出せばいいのにな
サードがWiiで儲けたければ任天堂のゲームをきちんと研究する必要はあるだろうな。
ぶっちゃけ今のサードで、世の中のガキとオカンに通用するゲームを作れるメーカー何社あるんだ?ってことだ。
>>393 ファーストだと流通、広告宣伝が圧倒的に有利になる理由をkwsk
>>398 ただサードは世の中のガキとオカンに通用するゲームを作らなければいけない
義務はないからもっと違うユーザー層を考えてもいいんだけどな
勿論任天堂のユーザー層に真っ向から挑んでもいいんだが・・・
>>371 64の反省からGCを開発しやすい設計にしたがそれでもハブられた上
独占みたいなこと言ってたソフトまでPS2に後発劣化マルチとかやられたせいだろ
サード自身の自業自得なのに今更「死にそうだから手を抜いて下さい」
とか喚いてる奴って何なの?馬鹿なの?死ぬの?w
まぁ任天堂が手を抜いた所でキモヲタゲーしか作れなくなったとこが生きていける訳がないけどな
市場が違うから
もう一つ言っといてやると今後は任天堂もそっちの市場に力を入れていくようだな
E3でDSで黄金の太陽新作、Wiiでモノリスの新作が来てたからな
EAはスポーツアクティブやらタイガーウッズやらで
wiiで堅実に儲けること考えて、最近の海外ランキングでは健闘してる
HDに突っ込んでこさえた
1000億の赤字の前じゃ蚤の涙だが
つか、Wiiスポより先にバンナムが
スポーツ系のゲーム作ろうとして任天堂に却下された
ってのは有名な話
サードが変われば良い
なんて主張するのは俺から言わせれば余りに無知
誰か手を抜けなんていってるの?
>>398 サードは自分達と同じ価値観を持つ連中相手にしか商売できない所ばかりなんだよな
そこら辺ゲーム業界って未熟なんだろうなとは思う
>>403 ファーストだと流通、広告宣伝が圧倒的に有利になる理由をkwsk
408 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 23:45:16 ID:eDwUnuTs0
>>403 ファミスキやWiiイレのテレビ広告、任天堂が打った分もあるのに何をボケてるん?
>>403 有名な話なら当然ソースはあるんだろうな?
>>400 別にそれ以外を狙ってもいいんだけど、ガキゲーは任天堂ハードの基本だよ。
いわば基礎票だね。基礎無くして応用なし。
ところが歴代の任天堂ハードで最も保守的だったと思われるGBAでも、
サードに大したヒットが無いんだよね。
ガキにすら売ることが出来ないのに、任天堂ハードでやっていけるとでも思うか?
>>397 まあ、SCEは
サードとファーストを同じ土俵に上げてあげてるから
サードにとって健全な市場なんだよな
勝ちハードのファーストは有利だろうな
SFCの任天堂時代といいPS2のソニー時代といいファーストはやりたいほうだいやってただろ
戦士ってのは、息をするように捏造をするから困る。
>>404 さあ?
手を抜くどころかフィット2も発売されるし
Wiiニューマリとマリギャラ2で固定をさらにがっちりはなさい予定ですよね
415 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 23:46:57 ID:ZB31mHje0
EAのグランドスラムが早くも無かったことに
>>412 じゃあ負けハードならサード有利なのか?
>>411 ファーストだと流通、広告宣伝が圧倒的に有利になる理由をkwsk
ID:7CDaXt+XOは日付が変わる前に下らん印象操作を書き逃げに来たゴキブリだろ
ほっとけ
>>416 いや サードなんてファーストに比べれば立場弱いんじゃないの?
小売に対して
リゾートなんて、まだまだサードに入っていけるスキを作ってもらえてると思うぞ。
リゾートが手を出さなかったWifi対戦、もっとメジャーなスポーツ(割とマイナースポーツだ
よねリゾートって)を題材にするetc.ゲヲタ仕様ウィスポがあってもいいはず
この辺をサードが『本気に』なって作れば結構イケるとおもうが。まあ多分冒険したくない
サード連中だからなかなか手を出さないかもしくは本当に丸コピーを出すか・・・
ゴキブリの粗が目立ってきたな
単に任天堂叩きたいだけちゃうんかと
不思議だなあ。何故サードがプラットフォームフォルダである任天堂に勝たなきゃならんのか?
ファーストって時点で、任天堂含めた各ファーストは価格設定や最適化の面で圧倒的に優位なんだよ?
戦う相手を間違ってるよ。戦うべきは客の無関心と誰かさんも言ってたじゃない。
>>410 そこは携帯機も含めたマルチ展開でいいかと
425 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 23:50:14 ID:B5V7HP/LO
>>411 イミフwww
同じって?ロイヤリティなしとかか?
>>407>>409 業界じゃ、有名な話
だから言ってるだろ
黒市場だと。
サードからしてみりゃ
少しくらいロイヤリティ高くても
PS系ハードが勝ちハードになった方がまだマシだったろうな
>>411 >サードとファーストを同じ土俵に上げてあげてるから
ですよねぇ〜w
間違ってもサードから
ぼったくりロイヤリティなんてことは無いですよねぇ〜w
>>425 ゴキブリに触った手はちゃんと洗っとけよw
>>426 ファーストだと流通、広告宣伝が圧倒的に有利になる理由をkwsk
>>423 いくらサードがWiiで出しても客が無関心じゃあね
関心あるのは任天堂の定番ソフトだし
>>426 いや。業界じゃそんな話存在してませんけど。
具体的に同じ土俵に上げている例を出してください。
>>426 >>業界じゃ、有名な話
聞いたことないが?
グーグルでも引っかからない業界用語ってすげーな
安定したユーザーが見込める大型続編をWii独占にして
Wiiにもユーザー層を作らないとサードは生き残れないだろ。
今からでもいいからWiiにお得意様のユーザー層を作るしかないな。
それこそ、アニメ的なゲームは任天堂には非常に少ないから
そういうのを作っていけばいいと思うんだけどなぁ。
仮にミクがWiiで出てたらどうなってただろうねぇw
うん、こんなのクレクレって言われてもしょうがないねw
ID:7CDaXt+XOはそろそろ発狂するか後釣り宣言をかまして無様に逃亡する頃かなw
>>430 そこで関心を持たれるようにするのが、必要なんでしょうに。
楽して客の関心を得ようなんて甘いんだよ。
なんでそこまで極度にサードにてを尽くさなきゃならんのか。ファーストは新しいハード対応ソフト
を出せるという優位点の変わりにスゴいリスクを背負ってるのだぞ。
設計・量産までの生産ラインの立ち上げ・開発環境の構築・サードパーティへの技術供与
広報宣伝などなど。ここから更に手を抜けだのサードは不利だって文句言ったりだの
売れるのは大事だけどゲーム業界に入った人ってコアゲーマーが基本だろうしカジュアルゲー作ってても楽しくないのでは。
つーかカジュアルゲームばかりになってコアゲームが排除されるような未来でいいのかゲーヲタ的に。
カジュアルゲームを否定はしないけど。
論理的に推論すれば。
仮定:
任天堂が原因で、wiiでサードが売れないのなら
他ハードでサードは売れている。
反証:
任天堂ハードでも他ハードでも
サードは売れてない。
結論:
仮定が間違っている。
サードが売れない原因は任天堂では無い。
たしかに任天堂にとってみりゃサードには並々ならぬ思いがあるだろうな
色んな意味で
いくらPS2が売れたからってそれを見て脱任天しまくったサードを
笑顔でいられるほうがおかしいわけだ
今更、死にたくないもクソもないわな
笑っちゃうよ
>>436 Wiiイレに関してはむしろ離れていってるな
>>439 ファーストだと流通、広告宣伝が圧倒的に有利になる理由をkwsk
>>430 ソフト出しただけで関心持ってもらえるわけ無いだろ
そこでいかに関心持ってもらえるようにするかが重要なのに
でもサードにはそこら辺のノウハウが徹底的に欠けている
その点日野さんは良くやったと思うわ
>>439 結局ソースなしかよw
言い張ってるのはお前の方だw
>>439 具体例を出してください。
と
>>431で書いてますが、
読めますか?
理解出来ますか?
犬以上の知性はお持ちですか?
ID:7CDaXt+XOは「お母さんナジコ」氏ではないか?
業界人ぶりたくて黒市場なんて言ったんだろうな
彼の黒歴史にまた、1ページ…
>>435 とりあえず同発マルチじゃWiiが一番売れない事が多い
まあそれはいいとして
どうもWiiの信者はマルチ展開に拒否反応を示すみたいだね
サードはハードを選ぶ側なんだから
このハードに絶対出さないといけないという決まりはないのよ
それだと特別トップシェアのWiiだけ売れるわけでもないから
そら製作するソフトの種類によってはWii一機種じゃ厳しいわけで
>>449 ID:7CDaXt+XOは「セイヤ」くんではないか?
>>441 逆逆
カジュアルゲーでしっかり稼げてないと、コアゲーなんて採算取りにくいんだからだせません
一時的に出せても儲からなかったら長続きしない
バンナムは可哀想だよな。
Wiiスポより先に企画案を出して実際作り始めてたのに。
まあ、任天堂からしてみりゃ当然の采配か。
だから黒い任天堂に市場の全権を委任するのは
決して許してはならなかったんだよ
サードは昔からその暗黙の了解に従って任天堂をハブにしてたのに
>>441 > 売れるのは大事だけどゲーム業界に入った人ってコアゲーマーが基本だろうしカジュアルゲー作ってても楽しくないのでは。
会社の金でゲーム作ってんですけど
気に入らねーならとっとと辞めてテメーで新しく会社作れば?w
> つーかカジュアルゲームばかりになってコアゲームが排除されるような未来でいいのかゲーヲタ的に。
テメーの趣味を他人に押し付ける奴って何なの?
>>454 いつまで妄想で引っ張るの?w
早く、バンナムのスポーツゲーが却下されたソース出してみろ。
話はそれからだ。
>>451 そういうことを聞いているんじゃなくてね、
Wiiで客の関心を惹かないソフトが他ハードで客の関心を惹けるの?
って聞いているの。
そりゃ、ユーザー層の違いとかで売り上げに差は出るだろうけど、
どこに行こうが客から興味を持たれないソフトはそのままだと思うんだが。
>>446 別に客が悪いと言ってるわけじゃない
ただWiiのユーザーは基本任天堂の固定が多いでしょう
そこまで否定しますか
460 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:02:47 ID:SFPAdOTHP
いや、任天堂は普通にサードソフトを制限してるよ
Mプラス発売前のサードソフトに対応を許すことを
前例が無い、ってニュースサイトでも記されてたし
DS版ぷよぷよ!でWifi対戦できたのに、DSテトリス発売前の
ぷよぷよフィーバーがなぜWifi対戦できなかったのか、ってのと同じ話
>>451 同発マルチのゲームが
誰を相手に売ろうとしているかによって
売り上げは変わる。
キモヲタ向けゲームを同発して
wiiで売れないのは、wiiユーザにキモヲタが少なく
キモヲタユーザが多いPS3でキモヲタ向けゲームが
売れているだけの話。
ハードを選ぶのを間違ったというより、
市場のニーズを読み間違え、
ニーズと異なる製品を市場に投入したことによる
サードの失策ではないだろうか。
>>443 DSとPSPの時は明らかに任天堂が四面楚歌だった。
はっきり言って、それまでのユーザーは殆どPSP側についてて
まさかDSがここまで勝ってしまうなんて考えてたサードは
ほぼゼロだったし。
>>451 今のマルチはPS2時代とは意味合いが違う。
マルチで更に儲けるのではなく、マルチにしないと儲けが出なくなってる。
既存市場の縮小を表した事柄と言えるね。
>>456 ソースなんてどっかに残ってるかなぁ
バンナム側の企画書でも出せば納得するん?
カジュアルユーザーの方がゲームに厳しいんだけどな
10時間プレイした後で判る内容云々より
初めて30分で面白くなかったら糞ゲー判定だから
サード=独自企画が通るパブリッシャが全てって訳じゃない。
大抵はやっつけ仕事の下請けでメシ食ってるだけ。
冒険して一発勝負でソフトハウスが作りたい下らないRPGで会社潰す訳にはいかない。
任天堂が特別で、日本では他の殆どがクズだから、最近日本のゲームなんて買って無い。
だから、淘汰されても多分困らない。
>454
あーそういえば「PS3クオリティのものを」っつってSTG出させなかったっていうハードメーカが
ありましたが、任天堂よりも健全なファーストのあり方ですよねー
MGSの小島もあからさますぎて個人的には好きじゃないな
PS3が死んだから360にマルチしますだもんな
で、お付き合いですからPSPで新作出しときますね^^
サードなんてみんなこんな奴らばっかり
任天はそれを2世代続けて味わったから、「じゃあもう俺らだけでやってやるよ、クソサード」
という発想になるのは当然といえば当然
ソニーはもう撤退だろうから、どんな不義理かましても問題ないとか思ってんだろサードは
>>457 惹けるんじゃないですか?
ロロナとか
あれWiiで発売した方がよかったと思います?
ヲタゲーはいらないとか極論はなしでね
そんなもん体感はいらねえといってるゴキと一緒だから
体感もヲタゲーも必要
機種を使い分ければいいだけ
>>462 DSはゲーマー層が付いてきたけど、
Wiiには全く流れないのは興味深い
>>470 FF3DSに当たるソフトがまだ出てないからじゃないか?
WiiはMH3がその役割を果たしそうだけど
要するに旧来のオタゲーメーカーはPS3で頑張ればいいのだ
手堅いゲームを手堅く売って手堅く儲けるのだぁ
>>469 ロロナはPS3だから興味を惹けたってソフトでもないと思うがなぁ。PS2時代からファンもそれなりにいるし。
まぁ、戦士が持ち上げすぎだとは思うけど。
>>470 WiiでもPS2レベルは要求されるからじゃね?
今のサードにPS2レベルでも外したら
会社が持たないんだろ
>460
GBカラー本体発売前に出たDQMがカラー対応してたが
>>460 そいつが嫌ならテメーでハード出せやって話
>>458 何を論点ずらしてるのよ。サードだろうが、ファーストだろうが、
客の関心を得る努力をするのは当たり前って話でしょ。
479 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:07:15 ID:1g9R2mTL0
まーたエックスボクサーか
業界通気取りもいいかげんにしろ
ゲームソフトにファンなんていない
>>471 そこだな。
ゲーマー層を引き込むトリガーとなるサードのゲームが今のところ無い。
ていうか、Wiiにはユーザーを渡すまいって感じでサードはゲーマー向けの
ゲームをこれでもかってハブってるからなぁ。
そういや自分はFF3DSがきっかけでDS買ったな。
482 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:07:42 ID:iaS9ZS8s0
いるよ
勝手に決めんな
483 :
474:2009/07/05(日) 00:07:49 ID:jf+cyDn50
間違えた。PS2時代から、じゃなくてPS時代からね。
>>470 wiiに流れるはずだった中小のオタ向けサードはPSPに流れたと見るのが妥当だと思うよ
DS>PSP>wiiって感じに流しそうめん
そしてその残りをPS3と箱○で奪い合い
>>458 だからそういった人達にどう関心を持ってもらうか
その為の戦略が重要なんだってことだろうが
あれは任天堂の客だからなんて言ってても、もはやそっちの客の方が多数派なんだし
そこに合わせたソフト作りや戦略考えないと未来は無いんだよ
まあサードからしてみりゃ
出したいゲームも出させてもらえない黒市場を投入されて
困ってるところを
消費者側から
無能だの劣化だの言われるのは
理不尽だよな
487 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:10:10 ID:1g9R2mTL0
サードパーティはソフトを出させていただく立場で買っていただく立場
サードごときが出し渋りしようがサードの会社が立ち行かなくなるだけだ
任天堂が異常なんです
異常すぎるんだよ
>>471 ユーザーはハードがないと
やりたいゲームが出来ないから仕方なしにハードを買う
まぁ、金言だわな。
>>486 だから、さっさと「出したいゲームを出せない」の
ソース持って来いって。
ID:7CDaXt+XO=ID:zV1W4dxKOは書き逃げするかと思ったらまだやる気なのか
まぁせいぜい頑張って俺らを楽しませてくれ
任天堂がお山の大将してる今の市場より
SCEの少しロイヤリティ高い市場の方がまだマシ
これがサードの本音
>>486 >出したいゲームも出させてもらえない黒市場を投入されて
あぁ、PS3クオリティに達してないから
出させてもらえないわけですな。
>>486 SCEやMSがファーストとしてソフト力があがったら
もうサードは完全に干されるよ
世界基準に合わせてWiiもしくは360に集中させなかったサード
そしてPS3贔屓なファミ通の責任だな、完全に迷走しきってるやん
もうダメだろJ据え置き市場は・・・
>>485 ユーザーならまだしも、制作者側から恨み節が聞こえてくるような状況だからなー
やっぱゲーム業界自体が若くて、お子様な人がいっぱい居るんだと思う
498 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:13:08 ID:pvBRC2mu0
>>486 バンナムのWiiロンチタイトルを見る限り、真面目にソフト作ってたと思えないんだが。
まあ確かに任天堂が異常なのは間違いないな
前世代の戦い見てると…
>>492 任天堂のロイヤリティ7%
SCEのロイヤリティ40%
えぇ、少しですともw
>>489 まあWiiの主流のユーザーは基本的に
任天堂のソフトだけで十分なのでWiiだけで十分
他のサードのソフトもやりたいならPS3やXBOX360にも
手を出すってのが現状でしょうね
EAが日本のハドソンみたいな任天堂コバンザメ商法になってきてるのは興味深い。
身の程を知った正しい商売の仕方だと思う。
なぜならサード各社には、任天堂が実行した、新規ユーザーの獲得と同じ事をする力量がないから。
もしそれを備えた会社があったら、そこはサードじゃなくて自分でハードを出せるよ。
>>489 結局、サードが出す「仕方なくサードを買わざるを得ないソフト」が
Wiiには少ないがPS3には数多くあるって状況なんだろうなぁ。
ゲーマーからしたら。
いい加減Wiiハブりはやめたほうがいいんじゃないか?サード。
>>490 トンカツソースのAAでも貼ってくれるんじゃねw
黒市場なんて造語作って、意固地になって使い続ける
ソースは妄想
ファミスタかよ
>>496 もう若いって言えるほどに新しい業界でもないがな。
体は大人頭脳は子供な業界なんだな。PSWと同じで。
>>489 数多くは無いだろ。
少ないから、PS3は
ハードの売り上げがそれに見合った台数で
ソフトの売り上げも哀れな結果になってるんだと思うよ。
>>306 >>EAテニスとか全然売れてないよ?
テニスしか出来ないゲームより似たような操作の卓球+その他多数の競技のWiiスポリゾート買うんじゃないかな?
>>504 ×ゲーマー
○自称ゲーマーのアニメ豚
な
511 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:17:36 ID:1g9R2mTL0
ぎゃはは
出したいゲームを出せないだって?
もう一通り出しつくして出涸らし
欲ボケして新たなヒットの芽を育てなかったむくいだ
>>500 そうだね
そのロイヤリティの引き替えに任天堂は完全制限市場を投入した
これじゃサードは生き残れんわ
サード殺しのWiiとよく言われるが
実質的にはサード殺しの任天堂なんだよな
Wiiってどんどん任天堂の独占市場になってきてるな
サードが入り込む隙間がない
>486
アリカがSTG出そうとしたらダメ出し食らった件について一言どうぞ
515 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:18:54 ID:pvBRC2mu0
>>507 重役になるような人間が「ライトユーザーは死ね」とか、
公の場で言っちゃうからね。幼稚な人間が多いんだろ。
>>513 隙間なんかじゃなくて市場を開拓すればいいじゃん。任天堂の真似して。
>>507 オタクっていつまで経っても成熟しないから
>>512 完全制限市場ww
ID:zV1W4dxKOの妄想はまだまだヒートアップしていきますw
>>513 64GC時代もそうだったよ?
任天堂独占市場だよ
何も問題ない
>>510 そういう挑発的な発言はやめなさいwww
とにかくそういうユーザー層を作れるのはサードしかいないのに
サードはその層をWiiに作ることを拒否してる。
64以降の状況からそういうユーザーもWiiにはアレルギーっぽいモノを
持ってるような気がする。
>>513 逆に言うと任天堂だけで維持できる市場ともいえる
サードのソフトを待ってるユーザー数もあまりGC時代と変わらない
やはり任天堂が固定ファンを圧倒的に獲得したんだろうね
ファーストが力を入れるとサード殺しやら、入る隙間が無いと言われ
サードの為に遠慮すると、手抜きと言われる。
任天堂も大変だな。
>>520 任天堂が負けてからは基本的に任天堂ゲーしか目立ってないよな
GCだってバイオとガチャとバテンとシンフォニアくらいしか認知度高いのないし
64時代なんてパワプロくらいか?
>>521 そういう奴らに限って、任天堂ハードに出たら子供向けとか
イミフなレッテル貼って買わないからなぁ。悪循環。
まあ、サードの自業自得だけど。
>>498 素材使いまわしのスカッドハンマーは手抜きと言えばそうなのだが、面白かった。
>>319 普及台数に着目する着眼点があるのなら開発費とかにも着目してみようね
PS3のMGS4とWiiの太鼓じゃかかってる金が冗談じゃなしに一桁違いそうな気がする
>>524 任天堂が手抜きした今年前半はソフト売上が壊滅したからな
>>512 >そのロイヤリティの引き替えに任天堂は完全制限市場を投入した
はい、大嘘w
すげぇなwオマエの脳みそ腐ってるわw
だから、PS3クオリティに達してなrya
>>524 マジで遠慮するならリゾートもフィットの
続編もマリギャラ2もださないこった
まあそんな事しても意味内というか
しなくていいけど
任天堂を褒めてるんだから
固定ファンが圧倒的だと
任天堂が強い市場でも、サードに入り込む余地がある事は、DSが証明してるんだけどね。
俺の言ってることを
妄想だと決めつけても
事実、なわけで
まあ盲目的になってる人にいくら説明してもわかるまいよ
このスレは無知な人間による理不尽なサード叩きが横行してるから
ちょっと真実を知る人間としては黙ってられなかった
>512
なんで資本関係もない企業に対して徹底的に援助せなならんのか?
ハード出すために多大なコスト掛けてさらに「俺らサードが売れるように援助しろ。
あ、言うこと聞くのはいやだから」なんてどんな業界だよ。
まあ、いまやホントに出したいもの作りたいと考える開発会社はWiiwareやDSiwareでだす
とかセカンドとして任天堂販売で出してもらうとかの方法使うだろ。
任天堂販売になれば色々援助受けられるしWareだとコスト掛からないしお得
>>525 そそ
んで、GC時代とかサードに泣いて頼んでも知らん顔だもんな
wiiで任天堂独占だ!入る余地がないってどこの喜劇団だよと
ずっこけちゃうわ
536 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:26:50 ID:pvBRC2mu0
>>533 だからさ、ファミスキの広告を任天堂枠で出したりしてるのに事実と思えないんだが?
実際そんな事があったらバンナムがWii発売前に公の場で怒るだろ。
>>526 いちいち子供向けで反応するとか
厨二かよ
子供向けって褒め言葉だろ
今任天堂だけだし子供向けで強いのは
538 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:27:00 ID:zV1W4dxKO
539 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:27:00 ID:riTydFeb0
大半のサードはプレイヤー視点で作ってないんだと思うよ。
あるいは「このゲームの客層はこういう人達」と自ら客層を限定してる。
例えば、そこら辺にいる子供やおっちゃんやOLにテストプレイしてもらって反応を見る、なんて努力はまず確実にしてない。
>>532 というか、任天堂ゲームは決して万能ではないと思う。
ただサードが軒並みダメになっているから相対的に現在神だけど。
541 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:27:18 ID:cJcdtdevO
PS3に関わらないサードは潰れるに間違いない
サードとしてはさっさと次の世代に行って欲しいだろうな
任天堂ハードがHD対応でコントローラ同梱さえしてくれれば
シリーズ続編発表しまくってユーザー集めて大勝利だ
仮説:任天堂はサードを規制している。
反論:
海外のサードはwiiでミリオンを出し、十分な利益を上げています。
結論:
日本のサードがアホなだけ。
544 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:27:49 ID:ZbqhHnvrP
相変わらず任天堂マンセーから思考が変わらない連中だらけだな
ソースがないのに事実だと認めるわけにもいかんだろ
>>533 妄想的になっている人に説明してもわかるまいよ
本当の真実を知っている俺からしてみれば
って
これ以上、頭の悪い人の真似は出来ませんwww
サードの手抜きゲーなんてかわねーよ
>>529 それでも1月から3月のソフト売上ではWiiの方がPS3より上だったんだけどね
スト4や龍にバイオといった大作もあってこれだもの
>>538 >完全制限市場を投入した
任天堂は
完全制限市場を投入していない。
したというなら、根拠、ソース、証拠を示せ。
>>533 ソースを提示しないと何を言おうが議論のスタートラインにすら
立てないよ。いつまで道化を続けるつもり?
妄想を事実だと言うのはただのアホだろう
自称業界人はゲハでもちょくちょくいるけど
だいたいは自分の身分を明かすぞ
>>540 うん、それは分かる。任天堂は決して万能ではないし、隙が無い訳でもない。
そこにサードが生きる道があるはずなんだけどね。
553 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:30:48 ID:zV1W4dxKO
>>543 任天堂の制限をかいくぐったサードもあるってことだ
それは良かったが
世界中一番の被害者はやはりバンナムか
>>542 そんな簡単な話なんかな
まあHD対応はさっさとさせて欲しいけど
ぶっちゃけHD対応になってもヲタ向けはWiiじゃ売れないような気がするけどな
そもそも今でもハードでは大勝利なんだし
いいじゃねえか
コアなゲーム好きならハード一台とかけち臭い事スンナ
555 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:32:15 ID:pvBRC2mu0
>>553 エスコン6がミリオン届かずファミスキ、ファミトレが共にミリオン越えたバンナムが何だって?
>>553 だから、任天堂が制限を
完全制限をしているって証拠を出せって
PS3クオリティに達してないから
ゲームを出させてもらえなかったメーカーがある。
ってことなら知ってるが。
557 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:33:32 ID:zV1W4dxKO
>>545 まあ認めることを強要はもちろんしないし
認めさせるソースも出せないけど
事実、そうなんだからどうしようもない
少なくともバンナムのスポーツゲームの案が通ってれば
Wiiスポまでとはいかないまでも
適当な数字売ることができたのに
で、結局のところ、
ID:zV1W4dxKOは
根拠もソースも出せないのねw
ちょっと真実を知る人間さんw
>>553 どうやってかいくぐるんだよww
もう言ってることが無茶苦茶だなw
>>554 別に君の主観はどうでもいいのよ。何の価値も無いし。
それに、ここはサードについて語るスレなんだしさ。
>>557 それ嘘情報だよ。
嘘だというソースはないけど事実そうなんだからもうどうしようもない。
562 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:35:09 ID:v7DqUObo0
>>559 特攻野郎Aチームみたいなのがいるんじゃね
563 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:35:16 ID:1g9R2mTL0
サードパーティのソフトがつまらない
DSやWiiが売れてるのに便乗して自分のところのソフト売りたいだけ
売りたいだけだから中身の出来はどうでもいい
だからゲーム業界に本当に面白いソフトを作りたい人間がいないだけ
寝る時間も惜しんでゲーム作るわけもないからそいつらの要求は仕事の対価である賃金に向いて
どんどん開発費が膨れ上がる
ベンチャーが企業がまともに金払ってたらすぐつぶれる
>>557 根拠出せないんなら
妄想でしかないわなw
事実とかいうけど
事もなければ、実も無いのに
なにを持って、事実と言ってるのかね?
ちょっと真実を知る人間さんw
>>441 >>カジュアルゲームばかりになってコアゲームが排除されるような未来
それは昔(FCの時代)コアゲームであるアクション、シューティングゲームがカジュアルゲームであるRPGに排斥された歴史があるからなぁ
まぁ歴史は繰り返すってことで
>>539 別に客層を限定してゲーム作る事自体は問題ないけど
その客層が2〜30代の一部の層にばかり偏ってるんだよね
サードは自分達と違う価値観を持つ客層にとことん弱い
>>555 ファミスキ、ファミトレ
これだけじゃなかったのにな
バンナムは。
どこの派閥でも
妄想言うだけのやつは手に負えないなw
570 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:37:28 ID:pvBRC2mu0
>>568 ファミスタも出してたな。凄まじい手抜きだったが。
妄想しか根拠がないからソースを示せないだけだよ
例えば自分の身分を明かして、どういう経緯で真実とやらを知ったのか
とか別な方向で正統性を主張することもできるけど
無理だろう、妄想だから
572 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:38:01 ID:riTydFeb0
雇ってるテスターやデバッガーも自称コアゲーマーやヲタばかりなんだろうね。
「コア」「ヲタク」と名の付く層は本質的にマイノリティなのに、それが一般的だと思ってる。
だから非ヲタの一般客には決して手にとってもらえないような恥ずかしい作品が出来上がる。
デモ用のツールをまんま流用して縁日の達人を間に合わせで出して岩田が苦い顔を
したって話は知ってるが。
海外サードは日本じゃ駄目だけど
海外wii市場では稼いでいるからな。
海外でも日本でも稼げない
日本のサードが駄目なだけ。
海外サードは、PC市場や箱市場で鎬を削ってきた実力があるけど
日本のサードはなぁ・・・
ドラクエは優秀な作曲家兼任の優秀なデバッガーがいるんだよなぁ
576 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:40:28 ID:ZbqhHnvrP
任天堂がサードソフトを制限してるのは事実だって
おいしいところはまず自分がしゃぶりつくしてから
ようやくサードに許可する
よくわからんのが何でヲタゲーのこといちいち叩くのよ
そういうのは特定の層にしか売れないだろうし
そういう層が買ってるからいいじゃねえか
ミクとかヲタどもが予想以上に買ってるだろ
問題はメジャマジマーチみたいなソフトだよ
こういうのをサードは売れるようなソフトに仕上げろって言いたいんだろ?
>>576 それが事実なら
海外サードはwii、DSで稼いでいる。
日本サードは他ハードで売れていない。
という事実に反する。
故に、オマエの根拠の無い妄想は
論理的に破綻している。
580 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:43:17 ID:zV1W4dxKO
582 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:44:09 ID:ZbqhHnvrP
いやだから上でもちょっと言ってるでしょ
代表的なのがぷよぷよフィーバーとDS版テトリスの関係
セガがWifi対応する技術が無かった、なんてわけない
任天堂の圧力があったからテトリス前はWifi対戦できなかった
末尾Pと自演モード入りました
>>580 すげぇ!なんて完璧なジサクジエンなんだ!芸術的すぐる
>>576 制限ってグロとかそういうのだろ
制限の意味が分からん
まあスペック的に制限はあるだろうけど
良い子の2ch講座
IDの末尾が
「O(オー)」だと携帯
「o(小文字のオー)」だとウィルコムのJRC(日本無線)製端末
「Q」はibisBrowserDX(NB)
「P」だとp2.2ch.netからの投稿
それ以外が「0(ゼロ)」(PC・PDA・京ぽん etc)
>>577 マイノリティー向けに作る
↓
マイノリティーが買う
↓
売り上げが少ない
こんな当然の如き悪循環をいつまで続けるの?って話。
>>582 wifi対応と非対応で二倍かせぐぜーぐへへってだけだろ
それでも日本のサードの方が海外組より経営は安定してるんだよね。
DS出稼ぎながら、HD機で本気でも…
Wiiそんなに重要か?若手のモチベ向上用の安価な据え置き機でおk
てな具合じゃない?
もうなんかスポーツカーオタが
スポーツカーが出ない自動車業界に失望してるみたいな会話だな
「儲からねえから出さねえよ」ってバッサリ切るメーカーを今はサードが見習う時期
「ウチは○○シリーズの。。。」なんて自分で可能性を閉じてる場合じゃないだろ
>>582 >任天堂の圧力があったから
という部分の根拠がありません。
単なる妄想です。
ぷよぷよフィーバーはデベロッパが変わったことをご存知ですか?
自称:ちょっと真実を知る人間さん
>>577 業界全体がその特定の層に頼りっぱなしだというのが問題なんだろうが
今は任天堂がいるから市場がもってるようなものだぞ
>>590 海外サードは利益率の大きいDSで稼げてないからな
唯一できてるUBIだけ黒字
595 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:48:30 ID:ZbqhHnvrP
>>589 んなわけないよ
任天堂に都合が悪そうなときに
無理やり屁理屈こねて擁護するのは止めたら?
そもそもフィーバーってセガが作ってるんだっけ?販売はセガだったが
>>589 まあそれはただのそいつの例だろ
俺が知ってるバンナムの話は
酷いだろ
任天堂に駄目出しされた
最初に企画したスポーツゲーの劣化版がファミスキみたいなもんだしな
>>595 無理やり妄想ひねり出して任天堂を叩いてるのはお前だろw
>>469 スレタイはサードはなぜ変わろうとしないのかだからWiiで発売云々は関係なくね?
ロロナはパイの小さなオタク層に向けても採算が取れるように低価格で開発して、
それをオタク層が最も好むPS3で出したことが良い点なんじゃないかな?
PS3で出すからといって今までのサードのように多額の開発費を掛けなかった。
全てのサードがこういう風に採算性とかを考えて意識を変えていけばいいんだけどね。
ちなみにパイの小さな〜というのは購買層の数の大きさのことでロロナの胸の大きさとは関係が無い
600 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:51:12 ID:ZbqhHnvrP
>>592 ぷよぷよはフィーバー以降ずっとセガだよ
サードが「任天堂のせいで○○ができません」なんて言えるわけないでしょ
状況証拠はあるのに直接ソースが無いからって逃避するのは止めなよ
もし、ID:zV1W4dxKOが言うように
任天堂がバンナムに対して駄目出しできるとしたら
縁日の達人はなんで規制されなかったのか?
って話になるわなw
>>588 マイノリティ向けはあってもいいだろう
固定ユーザーは買ってくれる
いくら減ったといってもロロナやデモンズをみると一定数は堅いわけで
マジョリティ向けでバカ売れするソフトが出せるのは一握りのメーカーだけだよ
なんでハードにしろソフトにしろ
いちいち縛ろうとしてくるかな
>>600 デベロッパーの意味わかってます?自称業界通さん
>>600 えーっと、デベロッパーの意味はご存知でしょうか?
自称:ちょっと真実を知る人間さん
>>601 また、かいくぐったからとか言うに決まってるw
ニッチ向けタイトルはあって大歓迎だとおもうんだ。ただ、アホなコスト掛けて数十万うらねえ
とコスト取れないようなつくり方するのがダメダメ。
たとえば数万本売れればちゃんと元取れるように作ればいいのにさ
「HDグラ」「豪華声優」とかってコピーに引かれるのはニッチ層だけなのに、この部分に
金掛けすぎるから、ニッチ向けソフトを数十万売れないと回収できなくなるんだよ
オタゲーというかそういうゲームを出すことは悪いとは言わないな
実際需要は少ないけどあるわけだし出して欲しい
ただ大して売れないことを前提に作るべきなんだよな…
なんつーかあれだな
根拠を示せなきゃ妄想とか言ってる奴
俺の言ってることが仮に妄想なら確かに
馬鹿なのは俺だが、
事実なんだから
俺からしてみれば
火事場に出くわして火事だ火事だ!と教えてあげてるのに
根拠は?ソースは?
とかアホなこと言って焼け死ぬのを待つ人間にしか見えない
609 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:53:34 ID:v7DqUObo0
デペロッパーの意味を知らないという状況証拠が出てきてしまったなw
>>606 >たとえば数万本売れればちゃんと元取れるように作ればいいのにさ
無限航路のことだな
本スレでも据置でやりたかったって意見がおおいけど
DSじゃないと無理だろってレスがすかさず入ってた
デベロッパーの言葉の意味を知らない業界通がいるとはたまげたなぁ
613 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:55:10 ID:ZbqhHnvrP
デベロッパーってあんた、フィーバーの企画はソニチだよ
過去セガCSのトップだった部署
そこがWifi対応させる技術が無いとでも?
614 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:55:40 ID:1g9R2mTL0
ゲームを作りながら家賃収入みたいに安定した収入が欲しいんだろう
>>527 スカハンはフルボイスだったらなぁ…あの壊れた世界に声優の熱演が入ったら完璧だった
>>608 なんという的外れな例えw
火を見れば火事が起こってるは明らかに分かるんだから
焼け死ぬわけないだろ。
いいからさっさと、火を見るより明らかなソースを出せ。
なんかさあ「北朝鮮のミサイル発射はなかったよ。妄想とかいわれてもそれが事実なんだ
から。俺からしてみれば」っていわれて誰が信じるかよ、みたいな話だぞ。
>>613 ドシロウトの俺でも解かっていることが解かっていないんだ…
>>602 固定層と言っても、増減が無い訳じゃない。
そこを甘く見ると、ブランド失墜となる。
>>608 >事実なんだから
>俺からしてみれば
ならいいんじゃね?
根拠のある事実じゃなくて、
オマエからしてみた事実であるならw
あくまでも、オマエからしてみた事実なw
火事だと言われて、
素直に信じるほどアホじゃない。
本当に火事なのか?デマや嘘ではないか?
と疑う必要があるのがネットというもの。
そもそも、火事場に出くわしたというあたりから疑わしい。
ぶっちゃけ何十億も金費やして、数千円で売る行動を理解できない
明らかに狂ってるだろ
変わるってなにをもってして変わるっていうの?
リモコンで面白いゲーム出すことが変わるってこと?
なら俺は変わらなくていいと思う
従来パッドで従来ゲームやる方が好きだもん
>>593 だから誰も任天堂を否定してないってw
>>606 中小はコスト考えて作ってるほうじゃね?
大手はそりゃ開発費かけて作ってくる場合もあるけど
全部が絶対に数万で元取れるように作ってたらゲハにいるようなやつは
絶対文句言うと思うね
あなたもいうんじゃない?
バイオもモンハンもドラクエもFFもぜんぶ作れなくなるだろう
>>621 ハリウッド映画なんて何百億も使って何百円だぞ?日本の映画館は割高だが
火事場がどこにも見えないのに「火事だ火事だ」と叫んでるから「どこ?」と聞いてるってだけの話だろう。
とにかく俺を信じろ、というならせめて自分が信じるに足る者だという身分とその証拠を示さなきゃな。
客は増えない客は買う本数は変えないのに
開発費はどんどんあがる
破綻するというのを任天堂だけが言い続けていたのに聞かなかったアホサード
オタゲーはこの世から一切なくなることはないから安心しろって
ただ主流ではなくなるってだけの話だ
ゲームにも流行り廃りがあるしまたオタゲーが主流になる時代がくるだろ
それが俺らが生きてる間か、死んだ後かは知らんけど
ソフト会社の思いは「儲かる」ソフトを作るであって「面白い」ソフトを作る事じゃない
品質と何本売れるのか予想を立ててそれと折り合わせながらソフトを納期通りに作る
今はなんかどれかが欠けてる気がするわ
あとサードが変わらないのは1本も失敗出来ないまでに開発費を高騰させすぎたからだろ
売上予測の見通しがある程度立つ「客が読める」続編に成らざるをえねえよ
>>623 作れないんなら作れるようにする、それが技術だろ
631 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 01:02:46 ID:1g9R2mTL0
世間から見向きもされてないような産業が勝手に大逆転のチャンスに賭けて自滅
>>619 俺は固定がいないからブランドなんて簡単に崩れるんだと思うよ
シリーズ2か持って3位で大きく売上げ落として終了するソフトは多いでしょう
ありゃ一見さんしかいないからだよ
PS2もGCもあったでしょ
これからはいかに固定をつけていくかにかかってるね
そりゃヲタだろうがなんだろうがいいと思う
バブルは終わったんだから
・くりえいたー(笑)オナニーのムービー連発
・劣化ラノベ以下の糞ストーリー
・ユーザーのプレイが作業ゲー
に金出す義理はねぇってだけ
サードに対するコアの客の目は肥えちゃったしね
任天堂はあまり豪華なグラを意識せず、表現で勝負しているため
客の目は一定で、特に綺麗だから買う、という層を作らなかった。
636 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 01:06:20 ID:1g9R2mTL0
ヒットを予測するならミュージシャンもアイドルも作家も苦労しねぇよ
なんで俺がリスクを犯さなきゃならんのかね
お前等に真実の片鱗を見せられただけで良いよ
>>635 豪華なグラフィックとかは人海戦術しかこなす方法ないもんな
そろそろデベロッパーの答え合わせしたほうがいいのかね・・もっと泳がせとくかw
640 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 01:08:42 ID:ZbqhHnvrP
ほらデベロッパーとか見当違いのこと言って
突っ込んだ気になってた連中が逃げてった
スクエニとレベル5じゃあるまいし
641 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 01:08:54 ID:Nb1nyW8Z0
任天堂の所為で売れねえよ!なんて文句言ってるサードには期待できない
売れなくてもいいからこのゲームを遊んでほしいとか
任天堂がナンボのもんじゃい、みたいなメーカーのほうがまだ期待できる
こんないち掲示板のただのいちレスで
任天堂が黒市場を投入したことを証明したところで何の意味もないだろ
バンナムの廃案となったミリオンゲーが帰ってくるわけでもなし
>>630 海外サードは、グラのコストを下げるために
低コストで作成できるようツールを開発したり
サード同士で技術を提供しあったり
他社製グラフィックエンジンを搭載したりとか
相当なコスト削減の努力をしたんだけどね。
それでも、赤字が出るぐらい
HDによるグラ開発コストの上昇は抑えられなかったわけよ。
>>637 お前の精神病の片鱗しか見えなかったわけだがw
>>638 ハード関係なく
大手の大作は開発費はかかるのはしょうがない
いちいちそんなもんを突いててもな
地形とか植生は自動生成でなんとかならないこともないが
それ以外は大量のスタッフ動員して作るしか方法は無い。
>>639 さっさとやれ
つかソニチだから大丈夫なんてPSU見てれば口が裂けても言えないだろ
というかせっかくアイデア勝負の情勢になってきたのに
サードのすることと言えばDSのペンは使わない、wiiのリモコンは使わない
続編でグラを強化しました!リメイクです!!
うわ、売れない?なぜだ!?wiiが悪い!!
・・・とこうだから
無能とはこういうやつらを指す
>>646 しょうがないで済まないから、こういう状況になってんだよ。
性能の強化と開発費高騰は比例してんだから。
>>651 DSとWiiのアイデア勝負の時期はもう終わったよ。
>>649 俺も前半は黙ってたんだが
あまりにも酷い流れで我慢出来なくなった
まあお前たちからしてみれば
根拠も出せないのに議論に加わるなってことだよな
すまんかった
ただ真実の片鱗を知る者として黙ってられなかった
>>651 ペンとかリモコン使ったとしても、複雑だとか有り得ない使い方だしな
あれは「なんとなく・テキトーでも・それっぽい動き」でもちゃんと使える物なのに
妄想丸出しでいい気になってる馬鹿わろすw
むしろ安易なペン強制、リモコン強制は買い控えを生む
「またか」でうんざりしてるから
>>632 あなたは保守的な考えのようだね。自分はクリエイティブ職が保守的になったら終わりだと思ってるからなあ。
固定客を維持するのは、新たな客を呼び込むよりも難しいよ。
過去にどれだけのシリーズ作品が消えていったか知ってるでしょ?
>>650 パズルゲームのデータ通信なんてMOより(MMOだっけ?)
ずっと簡単でしょ
仮に外注先ができなくてもソニチが指導するよ
ドラクエ9じゃあるまいし
なんだ、ただのメンヘラーか。
Wiiはのリモコンはひどいよな。
Wiiスポの内容以外にできる事が全く無い。
最初の一本で全て出し尽くしてたという。
Wiiスポより先に企画されたっていうバンナムのスポゲーは何時の話なんだ?
>>660 >>MOより(MMOだっけ?)
しっかりしろよw
リモコンの振る動作はスーファミのLRみたいにただ単にに新しい入力方法として見てもいいと思うんだよなぁ
>>659 ブランド失墜って書いてあったからね
固定を維持するのは大事だといってる
保守的の何が悪いのか?
任天堂のソフトなんて保守的な典型だと思うよ
だから売れるんだろう
>>660 >ずっと簡単でしょ
お前プログラムやったことあんのかw
>>665 MH3はの傾けで武器の振り方向を決めるのは上手いと思った
ちゃんと考えてない開発者ならリモコンの方を振らせて台無しにしてたんだろうなぁw
>>668 良い悪いじゃなくて、より難しいと言っている。
人は歳をとるし飽きもする。趣味も嗜好も周囲の環境や時間の経過によって変わっていくから。
任天堂の選んだ道は繋ぎ止めじゃなくて、入れ替えだよ。より簡単な手段。
マリオの客が20年前と同じ人ばかりなわけないでしょ。当時30なら今50過ぎよ?
>>668 任天堂は保守的の典型じゃないだろ。
DSやwiiでの操作の変革
脳トレやFitによる新しいゲーム。
任天堂は保守的な部分もあるが
きっちり革新的な部分もある。
ゆえに
保守の典型とはいえない。
PS2時代を思い出してくれよ
ヲタ向けゲームしかなくて任天堂も携帯機以外は陰に隠れてた
この辺りからつまらんもんばっかで皆ゲームに飽きてソニーショックが起こってただろ
周りの人間はそこらへんでゲームやんなくなった感じがするんだが
任天堂やMSはゲームをやめた人間を引き戻してくれた
本当に良くやってくれたと思うよ、それに引き換えSCEはずっと変わらずこのザマだ
>>668 維持ってのは相当に難しいよ。実際には入れ替わりもあったりするしね。
入れ替わりによって、ユーザーの要求が変わったりもする。
固定層と言っても、変動はあるって事だ。
サードは変わろうとしない
というより
もはや、変えられないんだろうなぁ・・・哀れ・・・
娯楽産業に身を置いてる人間が変化に対応できないばかりかそれを否定するんだから滑稽だよな
日本のサードはかなり袋小路に入ってるよ
稚拙な未来予想と中途半端な戦略でどのハードでも
かつてのようなヒットは望めなくなった
今世代機に入ってミリオンヒットはなんと0本
ハーフミリオン以上がやっと3本?程度
頼みの海外市場もスーパーレッドオーシャン
10億20億かけた程度じゃゴミ扱い、店頭に置いてくれさえしない
ぶっちゃけ詰んでね?
678 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 01:40:54 ID:pvBRC2mu0
>>676 ソニーありきの考え方が強いよな。
クタタンに洗脳されきっとる。
人々に娯楽を与えるのより、自分のオナニーを優先する
人の気持ちがわからないメーカーに
だれが金を払おうというのか。
>>677 日本最強のサードがE3で見せたのが
オーディンの召還だからなw
終わってるわな。
ノムリッシュ…
>>680 >>日本最強のサード
それももう今は昔の話じゃね?
Wiiで作るなら家族で楽しめる要素を追加するべきだよな
RPGを1人でやるほどWiiを占領出来ないし
>>676 業界の参入メーカーの数は多いほうがいいに決まってるから、中小もなんとか波に乗ってほしいんだけどね。
どうも「ゲームとはこういうもん」っていう固定観念があるように見えるね。特に大手ほどその傾向が強い。
>>645 読んだ。いい話しだが悲しい内容だった。
子供に向かい続けるってのは実際すごく難しい。変わり続ける普遍性という矛盾から逃げられない。
30年前のディズニー、30年前の特撮ヒーロー、30年前のりかちゃん人形、全部当時とは異なっているのに未だ子供達の憧れであり続けている。
今は、マルチで出しとくのが賢明なな判断、みたいな風潮が当たり前にあるけど、
これって長いスパンで考えるとどうなんだろうね。
>>682 まぁ、確かに今は昔だわな。
今の日本のサードのトップはドコだ?
まぁ、そのトップでも終わりなんだろうねぇ・・・
コロコロの商売の仕方を見てると子供の趣味ってのは不変だとわかるな
ベーゴマ、ミニ4く、チョロQ、ケンダマ、ビー玉など
昔の遊びがデザインを変えでいまだにミニヒットしてる
>>688 コロコロは商売上手いよ。
子供を知り尽くしている。
任天堂×コロコロ=ポケモン
恐ろしいですよ。
あれっ自称真実を知る業界人はどっかいっちゃったのか
それとも黄色い救急車に連行されて鉄格子付の病院に入れられちゃったのかな?
…ボンボン…
>>651 肥の近年における最高傑作と呼ばれる国盗り頭脳バトルは3000本という酷い結果で終わりました
あれはまさにアイデアの賜物だと思うんだがなあ
なに、タイトルが悪い?d
スクエアとエニクスは当時はサードのツートップだったんだよなぁ
それが一緒になると聞いたときはどんなことが起こるかとワクワクしてたさ…
ドラクエはトップ3まだやってるからいいんだけど、FFの方は…
任天堂が強いのって企業的な魅力で一般人が入ってくるからじゃないか
ゲーム好きで埋め尽くされてゲーム好きがそのままソフト作ってる状況が良くないような
さすがにいまどきチョロQは無いだろうと思ってググッたら超進化しとったww
なんだ。黒市場から帰ってきたら、あっさり完全制限市場確定か。
しかし最近の任天堂みたいな事をサードが真似するのは無理。
長期間の開発期間を経て製作し(人件費や諸経費とかが掛かる)
CMや宣伝費を大量に流す(広告費にこれだけ掛けれるゲーム企業はほとんどない)
結構金も掛けてるからな任天堂は、HD機だけじゃないんだよ金が掛かってるのは。
ただ今のところ、そのやり方が大成功してるから暫くはこのパターンで行くんだろう。
飽きられたらこのやり方もすぐに方向転換しないと、大打撃を受けそうだが…
698 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 02:04:29 ID:110wnH2v0
>>655 ここまで嘘をつき通すのも、さぞ大変だろうよ
>>686 消費者的には特にデメリットは無いんじゃない?わざわざ他のハードを買わなくても所有ハードで遊べるわけだし。
メーカー的にはコスト増と売り上げ増の天秤だけど、経験を積んで実績を残すってのはあるね。
マルチ前提の場合、工数削減のためにハード非依存の大部分を抽象化するだろうから。
社内共通エンジンなんかはマルチ開発を経験しないとできないでしょ。
>>685 戦隊やライダーは基本的な要素だけ抑えておけばあと何やってもいいのがでかい
だから毎年バリエーションに富んだ設定ができるし実験的な事もできる
>>697 昔は、ファミ通がゲームの情報源だったから
金を握らせて提灯レビュー書かせてれば
それなりに売れたんだろうけど
ネットが普及した今じゃそうはいかんわな。
ファミ痛を読まない人が大部分なわけで
その人にゲームのことを知ってもらいたければ
TVCMをバンバン流すしか無いわけだけど
広告を打ちまくってゲームが売れるんなら
SEC・PS3はなんなんだ?
って話になるわな。
広告は重要だけど、広告だけで決まるって話じゃないわな
>>691 ボンボンは子供の財布の中身を配慮しなかったのが問題
後、ガンダムにこだわり過ぎた
まあ今は転換期だから仕方ないと言えば仕方ない。
グラフィックへの偏重は大艦巨砲主義みたいなもんで
結局今のところ物量が全てだから欧米列強にはかなわないし、
そもそも人海戦術の限界みたいなところまで来た。
そこへ現れたのが新たな戦力、任天堂率いるDSやWii。
新デバイスを手に戦艦の時代を終わらせる、まさに航空戦力のごとく思われた。
が、結局素人考えを越える使用法は見出されず、
つまるところ防御力と引き換えに得た軽さで、
一時的に優位だったゼロ戦みたいな代物なワケだ。
まあグラフィック偏重からの路線変更は間違っちゃ居ないと思うんだが。
まあでもマルチはマルチ
どのハードでも遊べるんだから、その会社が別で新作作っても
どうせマルチになるだろう、となる
>>673 パチスロゲーがトップセールスになるとか
何事かと思ったわ
>>689 女児向けには「ちゃお」があるしな
「りぼん」「なかよし」も喰っちまった
>>702 高価なラジコンカーにあこがれてた俺は立派なヲタに成長したがな…
今思えばコロコロは健全だから生き残ったんだろうな。
なんかゲーム業界でも同じことが起きてるだけのような気がしてきた。
HDゲーム機でも、Wii並に短期間&少人数で作るゲームが最近は多くなってきてるからな
開発費の差なんて無いと思ってよい、Wiiでも大作となると結局は開発費の高騰は避けられないし。
>>654 アイデアも無い
技術も無い
工夫も無い
死んでいいんじゃね?
>>705 はじけてBBの連載がちゃおの売り上げを変えた
PS3独占で出した企業は全て黒字
wiiや360で出したところのほとんどが赤字って本気で思ってるのが戦士
>>710 仮にそれが事実だったとしても詰んでいるのがPS3なんだけどな。
PS3でしか役に立たないノウハウをどんだけ蓄えようとも役に立つのは今だけ…
ちゃおが強かったのはラブ&ベリーとたまごっち2だよ。漫画ではない
ラブベリの機会のまわりにかつて女児が群がっているのは覚えているだろうか
そしてDSもミリオン超えてる
でも、セガだからあとにつなげられなかったけど
>>710 その考え自体が思考停止状態だと思うが。
そのタイトルの規模や開発期間や人数等をトータルで考慮しなきゃ
一律で考えるからおかしな事になる。
「HD=開発費が高い」みたいな訳の分からない話になっちゃうんだよ
SDでも大作RPGとか作ったら結局、開発費高騰に繋がっちゃうんだよ。
>>704 同時発売のマルチは問題なくね?
後発マルチはホント困るが
>>677 もうゲームにだけ金も時間も割ける時代じゃないんだよ
昔の売れ行きと比較するのは全く間違ってるね
CDだって全然売れない時代なんだから10万行ったら誇っていいと思うね
岩田が
「敵は消費者の無関心」
って言ってたけど
これは金言だと思うんだよ。
いかに消費者に振り向いてもらうか。
ということを考え、
ハード、ソフト、広告戦略を行ってきたんだと思う。
日本のサードにはソレが無い。
>>714 後発マルチを頻発させるメーカーは信用ならないんだよね
「あー、どうせこれもいずれ不完全版扱いになるんだろ」
>>712 なかよしがオタよしと呼ばれる頃
すでにちゃおがトップになってたよ
りぼんは種村に頼りっぱなしだったし
CDにDL販売があるようにゲームには携帯機という逃げ道があるからな
このまま先細る前に手を打つ必要があると思うが
>>718 オタ向けって言うと
「ASKA」とか「花とゆめ」が先に出てくる俺はオサーン?
消費者の方へ向いてないゲームが多いのは最近感じる
なんか内輪ネタというか作りたいから作ったというか
ゲーム雑誌のインタビューにしゃしゃり出てオレの世界
みたいのを語り出す奴のゲームは大抵そう
ちゃおは一貫して女児向けを崩さなかったのがでかいな
親が安心して買えるマンガ雑誌という位置
開発コストや少人数で開発出来る事を考えると
今後の主力は、携帯ゲーム機だよな
若しくはWiiwareやVCみたいな、小規模のゲームをDL販売でと言うパターンだな
SDだろうがHDだろうが開発期間が長く、開発人員も多くなるような据え置きゲームは
一部の大手メーカー以外は作らなくなる時代が来るよ。
>>721 ゲーム屋さんを雑誌とかでアーティスト扱いして持ち上げるようになったのは
SCE・・・・SMEの丸山さんが持ち込んだ手法なのかね
>>713 お前の言う事も印象操作だがな。全体的に上がってるのは確かで、
PS3や360の次世代機では、平均の開発費が60億円になるなんて言われてる。
性能強化とともに、開発費の底上げがされてきてるのは事実なんだよ。
>>693 冷静に考えたらお互いRPGしか作れない引き出しの少ない会社だし一緒になる旨みが皆無だよな
各会社、事業を縮小して
据え置きからの撤退は避けられない、そんな状態だね
PSからの続編はPSPに、新作シリーズ作りはDSで
>>721 最近凄くそれを感じる
パルスだファルシだじゃねーけど
自分語りしたいなら同人でテメーの金でやれと
>>720 今も腐向けだから大丈夫
コロコロで今人気でてきてるのは
ゴゴゴ西遊記だと思う
ゲーム化はしそうだなぁ
>>721 世界一の安さに挑戦みたいな監督とか
「パルスのファルシがコクーンたら、ペリティシリウムした。何故だろう?」
みたいな未来のナゾナゾとか
そうゆう勘違いした人多すぎです。
正直、WiiMusicも勘違いした結果、
あんな結果になったんだと思う。
>>726 エニの方はRPGも作れないよ。作らせてるだけ。
企画だけじゃなくて開発力も手に入れたかったってところなんだろうけど、
野村組があそこまで無能ぞろいだとは想定の範囲外だったんだろう。
>>719 まあ最近は携帯機の性能向上でグラとか落とせば携帯機で十分作れるんじゃねぇの?と感じるものもあるからなぁ
Wiiスポなんかは携帯機では100%不可能だからそういう面でも強いと思う
>>717 ベスト版も後発マルチも買い控えを誘うよな
近視眼的に自分の利益を守ればいいってもんじゃないねぇ
>>729 ペン問の商品展開は色々おかしい
ちょっとしたビックリマンみたいになってるじゃんアレ
musicってなんかオナニーしたっけ
スクとエニはお互い主力商品(FF,DQ)が出る年と出ない年とで
収益が全然違ってて経営的に安定感が無いのでお互い
埋め合わせよう、て事で合併したはずだが、何故か今期
DQ9とFF13がバッティングしそうという
>>730 世界観語りは出してヒットしてから好きなだけ語ってほしいね
発売日さえ決まってない状況でなに言ってんだよって思う
呼んだ人が興味を引く発言じゃなくて「はあ、さいですか」としか思えないのばっかだし
13は今期出ないんじゃないかな…
なんせ5年開発続けてオーディン召喚した時点で60%だぜ・・・?
>>734 ペン問は玩具とコラボからの漫画ではないので
次々とグッズを出している気がする
>>721 そこは一長一短のような気がするな、
自分の世界を持ってて全体が見れる人なら、個性を押し出したほうがいい。
ゲームも製作人数が多いから、マジョリティを取っていくと没個性なモノばっかりになるしね。
自己満足とは紙一重だが、そこはやっぱ監督としての才能になるのかねぇ。
>>735 ミヤホンの音楽趣味が丸出しだったわな
とは言え、庭いじりからピクミンとか、
フィットネスからWiiFitとか
出てるから、全部が悪いわけじゃないけど
あれは消費者の方を見てたと思う?
ペンギンはマンガとしても全く面白くもないな
無理やりおしつづけてるけど、いいのか?
あんまりいいキャラが育ってないからなコロコロ
>>733 あと、タツカプとか
「これ、もっとキャラ増えた状態で『2』扱いにしてまた出す気だろ!
今回のは実は『作りかけ』じゃねーのかYO!!」
って思うわ
不完全版商法とか
やり過ぎると信用を失うわな。
>>741 あれは企画の段階で失敗で、開発途中でもどうやっても駄目だってわかってたんだろうけど
誰も言い出せなかったんだろうね
そりゃミヤホンがいいだしっぺなのにそれに駄目出し出来る奴なんていないよな
>>738 一月1%の進展か…あと40ヶ月かかるな…
ペン問の話でコロッケ!を思い出した
コナミからゲームが沢山出てたなぁ・・・
musicそんなに評判も悪くないけどな?
普通に演奏するのと、同時にかなり自由に演奏できるんだぜ
音ゲームとしても売上も十分にある
何か悪いのか?
RPG伝説へポイとか
カニパンとか
アキハバラ電脳組とか・・・・・・
>>741 あれは今までの音ゲーとは違う事をアピールできなかったのが問題だろ
「画面を見てタイミングに合わせてボタンを押す」ゲームでは無いことが
CMでも全く伝わらなかった
250万売れてるWii Musicを、まるで失敗作のように
扱うって、どんだけハードル上げんだよw
>>749 カニパンはコラボだったが
>アキハバラ電脳組
何故DCでゲームを出したのか謎すぎる
それが任天堂の強さであり怖さなんだろうなぁ
>>748 音ゲーとしたら売り上げは悪く無いけど
評判はイマイチだろ。
やりこめばかなり楽しめるんだけど
wiiのメイン層にそれが伝わったか?理解できたか?
となると、イマイチだわな。
チンクルのゲームを出した任天堂は怖すぎる
>>748 任天堂らしく普遍的なものにしようとしすぎて教育3chみたいなセンスになっちゃったのがイマイチ
音ゲーは流行り廃りを考えて作るべし
その裏でリズ天ゴールドはヒットしてるんだから面白い
>>754 それは君の中で勝手に思い込んでるんじゃね?
楽しんでる人は楽しんでるでしょ
異色のゲームだけに評価は分かれるし
説明不足だとは思うけど
音楽のセッションというのは合唱や楽器でも楽しいものだと思う
まだ粗削りとは思うけど
目の付けどころは悪くないよ
>>751 世界のミヤホンにしては、失敗作って意味だわな。
チャレンジ的なゲームとしては素晴らしいと思うけど
あのWiiMusicを使いこなせた、遊び尽くせたユーザが
どれだけいるのか?
って話になると正直微妙過ぎる。
fitやスポやマリカが
ロングセールスを続ける中、
ランキング外に消えるのが早かったりとか
微妙というか、任天堂にしては失敗の部類だろ。
サードはしばらくはDSで新作出せばいいんだよ
それでヒットしたら据え置きに昇格って感じでね
WiiもってるようなヤツはDSも絶対もってるだろうし
例えばレイトンあたりなら、もし今Wiiで出せば50万は最低でもいけるだろ
でもある日突然完全新作でWiiにレイトンでたら、いくら面白くても
絶対5万前後で終わるだろうし
携帯機がここまで進化して、DS一人一台のご時世に
いきなり据え置きはちょっと手がでにくいんじゃないのかねぇ?
ミヤホンには厳しいのうw
宮本ハードルが1000万クラスだから、まあしょうがないか
>>755 マリオやポケモンやらの大定番が手堅く稼いでくれるおかげで
タクトオブマジックとかキャプテンレインボーみたいな泡沫ソフトを
会社的になんのためらいもなくリリースする余裕が生まれていると考えるとありがたいことだな
>>763 タクトオブマジックは個人的には前作と同じくDSで出してほしかった…
基本的に任天堂(ミヤホン)の姿勢って
万人向けってことなんだけど
wiiMusicは
音ゲーを万人向けに作ったつもりなんだろうけど
ミヤホンの音楽に対する思いみたいなのが見え隠れして
合奏やセッションで音楽を作りこむ面白さみたいなのが
万人に受け入れられたかと言うと難しいと言わざるを得ない。
広告のイメージだと、
「誰でも気軽に音楽が楽しめます。」
的な感じなんだけど
実際WiiMusicをやってみると、かなりこだわった音楽が出来る
マニアックソフトになっていると思う。
万人、ユーザを向いてるとは言い難い。
タクトオブマジックは
RTS的な面白さを広めたいんだろうけど
CM分り難くすぎ。
タクマジってRTSなんだよな確か
DSでもそんなんだったの?
wiiはRTSやFPSにあってると思うけど
日本じゃ無理かなぁ、このジャンル
>>767 ロストマジック?
アクションRPGてジャンル分けされてたけど
RTSの要素は十分あったと思う。
戦略というか、考えないとすぐ死ぬ。
>>768 RPGやアクションから
徐々にスライドしていけば
普及するかもしれないけど・・・
難しいかもしれんね。
>>765 収録曲で魅かれるものがないのに
DLで増やせるような要素もないからね
童謡やクラシックで欲しがりはしないだろう
売上としては立派なのかもしれないけど
パンピーに面白さが伝わらないんじゃ「Wii〜」シリーズの意味がない
実際かなり速いペースで中古屋に並んだし量もかなりの物だった
見た感じシレン3並の在庫の増え方だった
音楽ってのはどうしても個人の趣味が入り込みやすいからな
>>716 昔、「無党派層は選挙行かないで家で寝てて欲しい」と言ってた政治家がいたが
今のサードも任天堂のゲーム買うくらいなら無関心のままでいて欲しいと思ってるのかな
TOV
428
β版プレイお疲れ様でした
リモコン発表時、興味が無いだのアイデアが浮ばないだの言ってたのに
ナタルやバイブをマンセーしだしてるしね
>>777 ブラクラらしいが踏んでもなんともねーな
あれか、セキュリティがしっかりしてるからか?
>>778 逆
リモコンでドキドキしない奴はクリエイターじゃない!ゲーマーじゃない!
から
ナタルなんて売れないよ。任天堂がカメラ方式を見送ったくらいだし!
で革命路線なのに他機種のは否定しちゃってる
782 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 05:50:06 ID:YbIrWiJx0
カジュアルゲーを数十億円で作ってたら市場を維持できるわけないじゃん
従来ゲーが破滅したのと同じ道をたどる
コアゲーマー様は頭悪すぎだよ
>>781 そりゃビートマニアやパラッパ発売当時絶賛してた連中が
必ずしもWiiミュージックを絶賛したわけじゃないし。
新規参入するサードがほとんどいないことも問題。
クリエイターってさ、新しいデバイスで何が出来るか想像し実現する物だろ?
サードの開発者どもは順応性無さ過ぎwww
もう無理だろ、日本のゲーム産業は
開発費のせいで冒険したくても出来ない
唯一の希望はDSくらいか
クリエイター不在か。
中小もDLC系でがんばりゃ良いのになぜかWiiウェアDSiウェア以外元気が無いよね。
箱の海外弱小は元気っぽいけど。
>>789 箱○のなんかMSの認定待ちで完成してても半年待たされたりとかするもん
あんな状況で予定立てられないよ
MSの気分次第で配信日決められるんだから
>>1 どんな環境でゲーム出そうがサードの勝手
任豚は任天堂ワールドに来てくれないからってかんしゃくおこすなよwww
>>790 決算に間に合わなかったら大赤字も有り得るって事か
糞もいいとこだな
>>791 無理に来て頂かなくても結構ですので…w
ゴキブリさん達はバグ塗れのロロナとかいう紙芝居ギャルゲをせいぜいお楽しみ下さい^^
DSはもう終わったやん
脳トレは中小の新しいソフトとしては面白かったよ
795 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 06:55:15 ID:Mphouz4q0
FJ77UjKM0←だれからも相手されない子
サビシイ人生だね
>>268 自称コアゲーマー(笑)のアニオタたちの言うゲームらしいゲームとは
アニメ要素がふんだんに入ったゲームのことだから
任天ゲーはゲームじゃないらしい
>>306 サードが変わる=任天堂の真似をする
ではないだろw
真似すればいいなんて頭だから駄目なんだろw
日本のゲームだと、SFCの頃からアニメ要素は結構あると思うけどな…
ボンバーマンだってそうだし、桃鉄だって絵柄がアニメっぽいし
洋ゲーのリアル路線がアニメっぽく無いゲームだな。コアっつーと戦争ゲーとかイメージする
轟音関連スレばっかで、このスレがオアシスのように感じる
別にアニメーション的な表現が問題なわけじゃなく
何かにつけて煽情、煽情、煽情、煽情…
要するにセックス!セックス!!セックス!!!セックス!!!!
って商品化された性を客引きの基盤にしようとするから嫌気が生まれる。
アホどもが言うほど性欲と消費行動って繋がってないぜ?
特にゲームで消化できる性欲なんて高が知れてるし。
>>798 たしかに
リアル路線の洋ゲーと
アニメーション路線の和ゲーという感じ
アニメっぽいキャラクター豊富なのは和ゲーの良さだと思うよ
>>798 その頃と今とでは度合いが違う
今はオタ化しすぎだろ
昔はゴールデンタイムにやってるアニメなら
今のは深夜アニメていうぐらい違う
昔はラングリッサーみたいな絵柄はエロゲ寄りの扱いだったけど
今だと一般向けで並んでても違和感無いもんな
主人公がガキなのは止めた方がいいぜ
海外のメイン層は大人なんだから
オッサン主人公にすべきだよ
とにかく子供キャラは極力出さない方が良い
それをやるだけで外人の見る目マシになるよ
>>805 それやり続けたらそれはそれで
「サードはどうしてオッサン主人公から脱却できないのか」とか言われたりして
ロロナ最高じゃん
>>804 ラングリッサーって公式でエロ絵を出すようなぶっ飛んだ事してたけど、
今じゃ他社でもヒロインの下着・半裸程度なら珍しくもなんとも無いって言う。
どうしてこうなったのやら・・・。
そいや任天堂で中高生年齢の主人公ゲームはファイアーエムブレム位か?
他はおっさんや子供や獣や年齢不詳ばかりだし。
>>809 はっきりとした年齢はわからんがゼルダもある
811 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 09:48:45 ID:npN32jHE0
>>808 ホント、今の業界の感覚はちょっと異常だよ。
あんなもので一般人が喜ぶとは到底思えない。普通にキモがられて敬遠される。
やはりアニヲタを固定客としてるんだろう。売り上げ少なくて当たり前だな。
DQ9見りゃわかるだろ
無駄にレトロ感を出そうとしてるのは製作者自身が
「昔は良かった、昔から変わらないDQサイコー」とか思ってるからなんじゃねえか
>>927 そういうのを「うちわ」って言うんだが
鹿児島や福岡では普通のこと
814 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 10:31:40 ID:xstCkz/10
ゲームの本質はなんなのかが問題だな
コアゲーマーや開発者はグラフィックだと答える、ショボイハードはクソだと
PSが出た15年くらい前は
「グラフィックにつられクソゲーやる奴はにわか」
みたいなのがコアゲーマーの基本ポーズだったはずなのに
ゲームの本質がグラフィックだなんて公言してる開発者って例えば誰?
817 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 10:59:00 ID:1g9R2mTL0
変な格好をした板垣というおっさん
818 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 11:00:21 ID:QqM5HKr/O
>>814 俺が思うには「統一感」。
高いレベルのゲームには、より秀でた面白さがなければならない
グラフィックや音楽や世界観がいかに完成していても、システムやユーザー補助が手抜きなら駄作になる
ユーザーの視線を引ける代わりに、評価も厳しくなるってこと
>>812 いや製作者はアクションにしようとしてたぞ
見栄えも重要だとは思う。けど中身にそぐわない外見ばかり気にしたゲームが多いのは否めない。
>>817 龍ってどちらかというとグラはプアじゃね?
822 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 11:20:03 ID:LIKUa20L0
もうサードが信頼されてないんだろ
ゲームの面白さ的にも会社としても
いまだにマリオ64や海外のGTA3すら真似できないからな日本のサードは
GTAに影響を与えたシェンムーのセガでさえ龍が如くではあのザマ
もう終わってんじゃね?
変わろうとかそういう問題じゃなくて、変われないんだろう
頭の中がアニメと同人誌でいっぱいな人ばかりだから…
825 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 11:28:58 ID:fNwgKFFoO
お前がな! ↑↑↑↑
(^O^)
826 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 11:30:34 ID:1g9R2mTL0
うんざりする萌えギャルゲーとグロFPSしかない
コアゲーマーのオタク市場は良くて5万〜20
それで自転車こいでるんだから世話ないわ
少し考えれば破たんしてるのがわからないのかね
とにかくユーザーに徹底的に親切な設計のゲーム作る努力をしてもらいたいね
アイテムのソートが簡単に出来たりカメラ移動が直感的にできたり
本当に細かいことでも積み重ねって大事だと思うの
単独では全体の1%にも満たない要素でも、それが一つ無いだけで完成度が10%も30%も下がりうる
日本のサードはこういう親切設計を最優先してほしい
スクエニみたいに悪い意味でのグラフィックバカになっては困る
丁寧な作りと難易度を勘違いすることも止めて欲しいな。
モンハンなんかはわりと最近火がついたゲームじゃん?
売れるゲームってやっぱヲタク以外のゲーム耐性がある一般人でも手にとれる物。大前提だよね。
もっと言えばモンハンよりも売れる知育外ゲームなんて作ろうと思えば作れないこともないんだよね。
いくらでも作れるはずだし200万本セールスなんて少なすぎるくらいだよね。
500万本クラスの知育外ゲームなんて実は簡単に作れちゃうんだよね。
一般人っつーか子供だな
モンハンも子供に受けたのがでかい
あ、モンハンのまねをしちゃダメだよ。糞サードの悪いところ。
バンナムがモンハンをパクったゲームなそいや
どう波及させるか、だよね。
子供から親へ波及させるのか、大きい子供から巷の子供へ波及させるのか。
ドラクエは世代交代を地道にやってきてるのかな
その成果が9で発揮されるかどうか
>>836 確かモンスターバトルロードがその「低年齢層への世代交代策」の一環だったはず
実際それなりの成果は出してるしね
移植の売上がDS>PSなのは、DSの層を掴んだからだと言われてたな
どんな商品でも
消費者・ユーザの方を向いてないと
話にならんでしょ。
「クリエイターである俺の世界を見ろ!」
みたいなのはヲタにしか相手にされない。
一般人やライト層からしたら
「誰コイツ?何コイツ?」
ってレベルなわけだが。
>>806 というか、海外では子供が被害を受けることに対して
すごい神経質だから。去年大ヒットした洋RPGのフォールアウト3は
人体をバラバラにしたり人肉食べたり、善人を奴隷にして
売りとばしたり、核爆弾で街をふっ飛ばしたり出来るけど
子供は完全に無敵、いかなる危害も加えることは出来ない。
アニメ的なゲームが悪いわけじゃないんだけどな。
ただ、64以降ではそういうアニメ的なゲームが圧倒的に任天堂ハードに
少なかった。
だもんだから、そういうゲームを好むユーザーは任天堂ハードになじみが薄い。
これって、是正できないんだろうか?
わざわざ是正する必要も無いとは思うが。
>>833 やるなら中華モンハンぐらいのクオリチーじゃないとな!
843 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 13:40:28 ID:pvBRC2mu0
>>841 出来るとしたらPS3の撤退。
ゲハに居るからPS3事業が火の車だと分かるが、
大半の人間は知らないことだし。
Wiiで出るなら買わない、みたいな軽い洗脳がかかってるのは
友人らを見る限りでは間違いないと思う。
844 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 13:47:36 ID:1g9R2mTL0
↑お前が馬鹿なのにね
>>843 64GC時代にサードがSCEと協力して作り上げた洗脳は
そう簡単に解けるものではないということだな。
ホントあのとき任天堂に止めをさせなかったサードとしては
痛すぎるが仕方がない。
>>845 経営的には64の時が過去最高益だったからな
あれだけ不振だったGCも黒字だし、任天堂に止めをさすなんて不可能
追い込んだと思ったら力を貯めていたでござる
サードなんていなくてもどーでもいいしな
WiiDS発売前夜 任天堂 vs サード連合&SCE
サード陣営
∧_∧ 任天堂? 止めさしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
WiiDS発売後
SCE コーエー IF
オラオラ ↓オラオラ ↓オラオラ↓ オラ オラオラオラオラ
オラオラ∧_∧ ∧_∧∧_∧オラオラ
∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧ ←日本一
コナミ → ( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)オラオラオラ
テクモ→ ( ω(と≡⊂( ・ω・ )⊇≡づ);;ω )__ \←アトラス
(⊂ と=ど(任天堂づ=つ≡⊃) \ )
/ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\オラオラオラ
セガ→( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) ) ←カプコン
オラ(っ つ / )( ) \ ⊂)オラオラ
オラ / ) `u-u'.オラ∪ ̄∪オラ`u-u' \オラオラ
,( / ̄∪オラオラ↑オラオラ↑オラ↑オラオラ∪ ̄\ )
ナムコ バンダイ フロム
もうやめて!サードが死んじゃう!!
かつては任天国と戦う力をもった国もちらほらとあったんだが。
まだバーチャが元気だったころのセガ共和国とか、スクエア帝国とか。
853 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 14:51:41 ID:pvBRC2mu0
>>854 でも間違ってないと思うぜ?w
サードから「任天堂以外売れない」というお嘆きの声が!!
>>855 なんで?
任天堂ってなんかしたの?
サードに対して
858 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 15:02:42 ID:pvBRC2mu0
勝ったというか、まったく違う土地で農耕してたら勝手にPSWが食糧危機で滅亡しただけのような
860 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 15:05:47 ID:1g9R2mTL0
マリオのいない国で平和にやってたくせにマリオのいる国に飛び込んで言ったの自分だろ
サードが増えれば増えるほどガラクタが増え、ソフト選択の際に任天堂ブランドの価値がましさらに売れる
子供はいつか厨二を経て大人になる。
だから常に子供相手に商売してきた任天堂は潜在的顧客を育て続けていた。
けど大多数のサードにはそんな余裕は続けれないので、厨二から大きな友達という顧客層を選んだ。
無理してサードおっかける必要ねーもん
欠陥品と手抜きばかりだし
>>859 いいたとえだなw
んで、PS村の生き残りが残飯漁りに来て迷惑してる感じ
サードゲーは面白いから困る
よくよく考えてみたら
任天堂は元々トランプや花札を売ってる会社だからゲームの本質を見失わないんだろうな
オタクに媚びたり完全にゲームの本質を見失ってる日本のゲームメーカーが対抗できるわけがない
今では見た目や表現に差があるとはいえ、洋ゲーの方が任天堂に近いゲームの作りしてる
866 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 15:15:00 ID:zP55Fn3nO
完全版とかベスト版とか一年ちょっとで出すの本当にやめてほしい
つか君ら任天堂だけでいいんじゃね?
サードのゲームやらないんでしょ
何が不満なの?
任天堂が最高なのに
>>865 10年前と今の洋ゲーのシステム面での進化とか比べると面白いよ。
多分洋ゲーは日本の優良ゲームをお手本に進化してきたんだと思う。おもにシステム周りの話ね。
やたら丁寧なチュートリアルがつく洋ゲーなんかは任天堂臭がするな。SF64とかそのあたりの。
869 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 15:19:17 ID:pvBRC2mu0
>>867 PS2の頃から会社が傾いて合併をして来て、変わらなきゃいけない時期なんだよ。
そうでなければ、また10万本売れたら御の字な時代が来るぞ。
>>867 お前こそ、何が言いたいのか分からん。
市場縮小してる現実を無視して、夢見てる場合かよ。
>>867 任天堂が別格すぎるからサードに頑張ってもらいたいのさ。
それでもサードはWiiにヲタク層を作ろうとしないのな。
Wiiにもヲタク層を作っておけばどうにかなりそうなものを
あえて拒んでるし。
それとも「もう買わねー」ってユーザーに不買運動起こされるのが
怖いのか?
今世代入ってからの国内サードは微妙ゲーばっか
次世代機なのにPS2の時より劣化してるようなのもチラホラあるし変わるとか無理じゃないの
>>875 結果が出てないなら、意味無し。ビジネスなんだしね。
>>876 結果と言ってもサードそれぞれ規模によって
ノルマも違うわけで
任天堂のようにミリオン売らなきゃ失敗なら
ゲーム業界は成り立たないよ
>>867 もう任天堂もろくなゲーム出してないし
サードに頑張って欲しいもんだ
任天堂とMS&海外はおいといて、
PS2時代とPS3時代でサードが作った「大ヒットした新しい物」って何があるっけ
PS2時代は無双とモンハンか?今世代は?
>>877 別にミリオン売れとは言ってないだろう。
だが、縮小衰退してるのは事実だからな。
いや、ミリオン売らなきゃダメじゃないの?
開発費が増えてて、ソフトの単価は変わらないのに
昔より単純に本数減っていってどうする
>>880 そりゃまあ任天堂を除いた業界全体の話だしそれを
いまさら言ったとこでどうにかなるもんでもないだろう
PS2の後期(始まりは中期かな?)くらいから完全にゲーム離れは始まってた
ソレを任天堂は読んでてうまく成功した
それだけのことだよ
サードははやれる事をやるだけだろう
どうしてほしいのかな?
俺は今の得意な分野でやるしかないと思うけど
少なくとも中小は
こんなことを言ってた人がよく言う
854 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 14:56:32 ID:cE2nMGMF0
>>850 コレが任豚の脳内かぁ
なるほどね〜
>>883 だって任豚って任天堂だけでいいんでしょう?
サードをめちゃくちゃコケにしてるし
>>882 その得意な分野では限界が見えてるって話だよ。
886 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 16:08:01 ID:ix6jnYDA0
>>883 そんな書き込みあげつらうより、なぜ854の時点でNGにしとくのが先だろ。
>>877 任天堂は別に100万売らなきゃならないような
ゲームばっかりつくってないよ。脳トレなんかがいい例。
逆にサードの方じゃないか?グラに逃げたために開発費が
高騰して、数売らなきゃやってけないのは。
>>884 現実を語ると必然的にそうなるからなぁ…
>>884 GCの時代にサードが任天堂をコケにしてたろうが
任天堂はグラより、ゲームの中身の調整にすごく金をかける。
だから長く遊べるし、おもしろい。
積み重ねが信頼になっている
きのせい
892 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 16:30:00 ID:pvBRC2mu0
>>890 オタクな開発者連中に、積み重ねとか無茶なこと言わないでください。
ミリオン売れなきゃ失敗って計画たてまくってんのが今のサードじゃねぇか
>>890 「それって任天堂にしかできないことなのかなぁ」といつも不思議に思うんだけど、
多分それができないメーカーってのは「製作者が作りたいゲームしか作れない」そんなシステムが既に出来上がってしまっているんだろうな。
ゲーム内容の調整って決して偉大なるクリエイター様一人だけじゃできない作業だし。
オプーナさん・・・
任天堂無双
897 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 16:36:51 ID:pvBRC2mu0
>>894 やっぱり監督がしっかりしてるんだろうね
任天堂のゲームは、暇になったらとりあえず1つ買ったらしばらく遊べるという安心感がある
レビューを見るまでもない
逆に他の会社はムラが激しく評価が出るまで不安で買えない。
開発者が主導になりすぎいるんだろうね
899 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 16:43:37 ID:1g9R2mTL0
20万本のヒットもろくに出せないくせにミリオン狙いだなんてよく言えたもんだ
おっさん←中高生(サードが得意)→小学生・幼児(任天堂が得意)→おばちゃん(任天圧勝)
低年齢向けソフトを作り続けてきた任天堂は、その購入者が母親だということを
分かっていて、母親をどう攻略するかずーっと考えてきたんだろう。
低年齢向けの延長線上から、おばちゃん向けを流行らせたんだとおもう。
上の矢印で、左向きに広げようとしたのが、MS・ソニー・海外サード
定位置からほとんど動かないor動けなかった国内サード
右に行って新興市場を開拓した任天。
Wiiで頑張るなら、右向きに頑張らないと。
低年齢向けで成功したその先に、フロンティア・おばちゃん市場が待っている。俺はいらねーけどw
左向きならPS360の方が合ってる。
サード「変わろうとした」
――何故変わろうとしないの?
サード「変わろうとしたんだよ!!」
903 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 16:49:28 ID:Qn8kkOdd0
>>901 じゃあ、おっさんとか中高生って300万人ほどしかいないの?
人口比に合わないじゃん。
オタク=プレステ、箱 その他=任天堂って方が説得力としては十分。
904 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 16:59:04 ID:X0dt3eRm0
開発費数十億円じゃ破滅確定なのに
HD信者はそういう簡単なことがまったくわかってないなあ
病気?
>>901 おっさんは雑食
超ライトから、輸入洋ゲー、任天堂からエロゲまで
>>904 世界市場なら元が取れる!wiiよりはまし!とか言うんじゃないの?
カプコンしか成功してないジャンってなw
しかも最近1つ大損害出たし、カプすらもHD市場で暗雲。
どこもまともに成功したことがないのはHD。
907 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 17:19:27 ID:pvBRC2mu0
>>906 Wiiよりはマシ!と言われても決算を見ろよとしか言えん。
サードの出来不出来をハードのせいにすんのだけは止めようや
そりゃサード自身の問題だ
909 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 17:24:12 ID:fVIwTpZBO
一般人はギャルゲーは恥かしくて買えませんよ。
ロロナやハルヒとか
>>908 違うよ、違うよハードや客の問題だよ(棒)
Wiiにはライトやスイーツしかいないから売れないんだよ(棒)
911 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 17:29:52 ID:dYLSajanO
オッサンは任天堂ゲームで育ってるから任天堂に対してアレルギーは無い
任天堂に拒絶反応起こすのは中高生の時にPSやってた世代だろ
この世代はソニーのイメージ戦略直撃だからな
任天堂て聞くだけでアレルギー起こす
ソニーの洗脳大成功だもんなあ
(棒)
長期的に考えると「任天堂はガキ向け」って洗脳は大失敗なのが笑える
今回のハード戦争は仕方無いんじゃね。
元々PS3が圧倒的有利な状況で、サードもそれを見越して弾とかを仕込んでた。
でも、結果はご覧の有様な訳で、開発スパンの長期化が進んでる分、あとは
全て後手に回ってる。
まぁハードホルダーの転換期はゴタゴタするもんだよ。
>>910 そうやって逃げ道を用意してやるから、サードが駄目になってんだろうな
それでもゲハの人間が言ってるだけならばまだしも、
下手するとサード自体がそういう考えだったりしかねんし
そんなことじゃ絶対良くなる見込みはないだろうと思うわ
>>914 糞ニーとカスサード連中の脳内じゃ今頃任天堂はSCEの軍門に下っている筈だったんだろ
現実は任天堂一人にボコられるっていう情けない有様だけどなw
918 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 17:42:13 ID:fVIwTpZBO
中高生の時PSやってた世代ってちょうど高齢化ニートひきこもり世代だな。
>>917 まあ当然の結果だし、新規の客であるキモオタの大嫌いな「ガキ」を任天堂が独占してたんだし
任天堂を閉め出そうと思ったら閉め出されていた。
>>916 サードが既に「任天堂さんばかり売れてる」とか色々と言い訳してるw
>>850 実際任天堂とサードではケンシロウとモヒカン雑魚ぐらいの戦力差があるもんなw
サードの心配する必要無いだろ。Wiiじゃもうあんまり出さないんだし
正直サードはWii以外で安く作るのが一番だと思う
ライトやガキやスイーツはゲーマーよりも遥かにシビアと言うか残酷だし、つまらない物はつまらないとハッキリ言ったり
ゲーマーだったら、どんな出来でもスルメゲーだの屁理屈言って面白いと自己暗示するだろうし
>>924 それは確かに違いない
明らかなクソゲーを「これは俺だけが良さを理解している(キリッ」とか言ってる奴のなんて多いことか
最近だとナナドラ儲とか酷かったね
926 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 17:56:28 ID:7BFDThK/0
>>921 任天堂「ウチが売れてるんじゃなくておまえらが自らターゲットを絞ってんだろーが」
927 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 17:58:21 ID:KIdyIxGl0
でもなんでサードはそこまで任天堂を嫌うかね?
やっぱ京都まで出向くのがメンドクサイから?
自分の客をとられていると思い込んでるんじゃないか?
>>924 それも逃げでしかないと思うよ。新規層獲得以外に縮小を止める術は無いんだし。
サードの中の人達が厨2病だから
931 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 18:02:02 ID:7BFDThK/0
後ろで狙撃ばっかしてる芋スナみたいなもんだな。
戦績で最前線のソルジャーに勝てるはずも無く、戦況も把握できてない。
>>924 そりゃゲーマーがゲーマーの為にゲーム作ってるのが現状だからな。
ライトは無視して、いかにゲーマーから楽に金を搾り取るか、を考えた方が良い。
サードがそれ以外のユーザーを研究したり、適応できないのなら、それしか無い。
DSっていう逃げ場があって助かってるんだろうけど
アニオタ向けのゲームは今世代のハードでは生き残ることが難しい状況だな
ゲハで悲鳴あげてる奴らもアニオタがコアゲーマーって名乗ってるだけっぽいし
>>929 任天堂が開拓してくれんのを指くわえて待ってるしかないな
サードはサードで何とかするだろ。市場開拓も別にWiiでなきゃ出来ないわけじゃ無し
936 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 18:07:46 ID:iaS9ZS8s0
まあ問題ないよな
任天堂専用機で
937 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 18:08:45 ID:iaS9ZS8s0
昔の帝国復権なんて妊娠の浅はかな夢は潰えたけどさ
ぶっちゃけどこでも、なんかの専用機だよ
360なら洋、オタゲー
PS3ならPS続編専門機
なにもwiiだけが専門じゃない
ただ、客が魅力的だと思ってるのは任天堂だけってだけ
任天堂がSCEの軍門に下るという浅はかな夢は見たのは馬鹿らしかったがな。
体重計や健康器具を作ることが「変わること」なの?
任天堂は自社でハード開発して、そこで自社ソフト売って一兆円儲ける企業だから
最悪サードが出してくれなくても「ふーん、で?」って感じだろうな
サードは任天堂専用機では上手く行かなかったし、これからも見通しが立たないから
他の専門機で頑張るんだろう。それはもう仕方無いじゃない。どうしようも無い事だから
>>937 いや、帝国は明らかには遥かに強固になって再建されたよ。
違うのは、昔の任天堂帝国は人民の支持を得たサード諸侯が大きな力を有し、
任天堂とてサードの支持なしには立ち行かなかったのが、
今の帝国はサード諸侯が凋落した中央集権なだけ。
任天堂の包囲網を掻い潜り、真実の片鱗を知る男はもう来ないの?
945 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 18:16:19 ID:kvJbZEJQ0
サードは今後ますます苦しくなってくな
スマートフォンが生み出す市場は100円ゲー市場だし
HD機は20億円ソフトはショボ過ぎだからスルーだぜ!市場だし
任天堂はサードがいらない施策を始めてるし
>>939 しかしそうなった方がサードにとって悪夢な気がするw
同じ舞台でやりあったら、それこそ心の底から
「任天堂さんばかり売れてる!」と絶叫するはめになるんじゃなかろうかw
大手は中々過去の呪縛からは脱皮できないだろうな。
レベルファイブみたいな新興勢力がもっと出てきて下克上すると面白いんだけどね。
ハードメーカーに期待するのはそういう中小企業へのサポート。
正直CS止めて、会社も解体して東方とかひぐらしみたいな同人方式でPC向け売ったほうが儲かると思う
内容的にもユーザー層にもそれで丁度良い
今のサードって深夜アニメみたいなポジションだな
開発者のブログなんかだと時間と予算を削られるラインを廃止して赤にならない(問屋が仕入れてくれる、低予算で可、オタが買わずにいられない等)路線に注力すると偉い人に言われたみたいなのがある。
どんな業界でもピンチはチャンスだと考える事業者はいるはずなんだけどなあ。
ジャンルにだってファーストやサードが手を出していない領域がある筈なんだが。
>>949 深夜アニメは基本的にニッチな需要に予算を抑えた製作で対応するっていうモデルだから、
今の予算が肥大化したオタ向けゲームとは少し事情が違う。
>>924 前評判が異常に高かったとあるRPGの経緯見てるとホントそう感じるわ
>>952 でもPS3に最近出てるギャルゲーはそんな感じだね
手堅く作って手堅く儲ける、あんしんゲームというか
>>954 「棒振り」が使えなくなったからねぇ・・・
個人的にはサードは変わらないでほしい。任天堂が時代に合わせて変ったなら、
あえて変らないというアンチテーゼもまた成立すると思う。
ただ、愚直なまでに今の方向性を高めて言って欲しい。
無論、その結果多数のサードが潰れるだろうが、全部が潰れることはないはず。
戦士のあおり文句もバリエーション少なくなったね。
かわいそう
>>953 あれはまた他に似たようなゲームが無かったせいで
余計目立った所もあると思うわ
PS2のゲームだったら普通に埋もれてたかもしれない
>>940みたいな排他性の強いオタが増えたのも、
新規層獲得を難しくしてる要因だな。
普通の体重計を作って売ったんでなく、ゲームオプションの体重計を作って、ゲームに興味無かった層に売れたのが凄いんだが。
最初、体重計メーカーにもそんなの無理っていって断られたらしいな。
>>960 物自体に対してやってる内はまだ良いけど
その排他性を人自体に向け始めるからな
>>957 まあそれが妥当だな。サードはHD機で研磨していくしか無い
それはもうほとんどのサードが気付いてるだろう
HDはガリガリ自分の命を削りながら作るものなんだろうな・・・
特にPS3の方は。手堅くとは言うものの…
>>965 ただ、その路線をとるには株式会社であるという点がネックになるんだよな。
毎年、株主には成長を求められるから、これからはニッチに特化して、もう成長しません
なんていう提案は通りにくい。大企業ほど成長を放棄するのは難しい。
969 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 18:47:35 ID:7BFDThK/0
さて、HDに注力して次世代機が出るまでにどれだけのサードが生き残れるかねぇ。
PS2時代のように、倒産または吸収合併するメーカーが出てこなきゃいいけど。
新規ユーザー相手に商売するだけの実力がサードにはない。
だからお前ら相手に搾取すると言う楽な方向へ流れている。
もしその結果それで滅んだとしても、自業自得。
>>968 株主だって余程のアホじゃなければ、もう無駄な夢は持たないだろう
出来る事と出来ない事の区別が付くぐらいには、現実を見る時間はあっただろうし
>>971 会社「低成長で地味にやっていきます」
株主「異議なし」
どんな株主だ
夢をみれないような会社の株は持ってても仕方がないからな。
ドンドン売られて株価が下がってしまう。
>>971 お前は単に自分が変化を嫌うのを、サードに被せてるだけではないか。
株主にまでそれを被せるのは、もはや滑稽にしか見えんぞ。
>>972 まあ守銭奴の株主が多いかもな。そういう所はバカみたいに一般向け狙いで失敗してるな
愚直にやっても成果が出ないかもしれないけど、愚直にやらなきゃ確実に死ぬ状況
ゲーム会社の経営なんて、ほんとどこでも素人同然だからね
他の会社の経営陣とは考え方も視野も全く違うと思うよ
はたから見てると馬鹿なことに見えるけど、ない脳みそをしぼってやっとでた結論なんだよ
正直ゲハの人間のほうが頭いいんじゃないかと思える
基本中の基本リスク細分化すらできないんだし
自称コアゲーマー達のwiiスポーツやFiTに対する拒絶反応は凄いよな
何がそんなに気にいらないんだか
コアゲーマー名乗ってるくせに好き嫌い大杉で
一番好きなのはアニオタゲームときてんだから笑わせるw
海外のメーカーはユーザー視点で開発しているが、日本の任天堂以外のソフト会社は総じてユーザーを見ていない
このことにすら気づかない時点で終わっているんだよ
リズム天国とかゲームとして認めたくない
って言う奴知り合いにいるわw
ゲーム=敵と戦う
みたいな偏見が生まれちゃってるんだろう
981 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 19:30:53 ID:kvJbZEJQ0
壺の中で共食いさせて最強のサードが生き残れば良い
983 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 19:50:35 ID:qZOFskZ10
ゲーム作ってるのは家庭用ゲーム機メーカーだけじゃないからねえ
何よりも恐ろしいのは無料ゲー
PCとマルチ携帯電話とマルチをやると据え置きの存在意義がなくなる
据え置きが弱体化して消滅なんてことになると
アウェイで無料ゲーとガチ勝負して木っ端微塵に打ち砕かれることになる
全然関係無いんだが、ゲハなのに
>>1のお題からそれほどブレる事も無くもうすぐ1000って凄いな。
なんだかんだ言って結構皆真面目で真っ当だなと思ってちょいワロタw
セガはマリソニ→バンクーバー
バンナムは太鼓2
カプはバイオwii×2でダブルワールドミリオン→ダークロ
まあある意味では世の変化にあわせて
wiiでヒットを作れてるとはいえる
サードは任天堂を憎んでたけど徐々に変わってきたように任天堂も徐々に変わってきてる
HDでこけて会社がなくなるぐらいならwiiやDSのほうがマシだ
つまりサードが変わり任天堂も変わった
みんな変われるのです!
987 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 19:56:47 ID:pvBRC2mu0
国内企業ってDSなかったらヤバかったんじゃね?
>>986 任天堂はサードをサポートするより、売れそうなソフトを一本釣りでPRしたり
プロジェクトソラのように、箱を作って有能な開発者を一本釣りしようとしている。
そろそろSCEへの禊も終わったろ。
ゲイツマネーだって何時までもある訳じゃないし、
もうすぐサードは豹変するよ。
>>934 アニヲタ連中にファミリー層向けゲーは作れんよ
サード○○殺任天堂はただの妄想アンチスレだからここもそれに倣わなくて良かった、
>>983 > 据え置きが弱体化して消滅なんてことになると
「任天堂は除外!」
まで読んだ。
上の方で出てた鶴見六百のゲーム引退インタビューに尽きるな
「ゲームらしいゲーム」を作って居たつもりが
実は「ゲームの形をした何か別のもの」を皆で作ってたという…
そりゃゲーム欲しい人は買わんわ
ああサードが売れないのか任天堂が悪い理論を延々と繰り返すスレか
998 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 20:26:18 ID:110wnH2v0
なんつーか、新しい土地で農耕やってるだけなのに、「俺たちが飢えるのはあいつのせいだ!」って変なイチャモンつけられてマジ任天堂には同情するわ
1000ならサード壊滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。