岩田「堀井雄二とすぎやまこういち京都まで来い」

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1名無しさん必死だな
社長が訊く『ドラゴンクエスト\ 星空の守り人』
ttp://touch-ds.jp/mfs/st108/interview1.html
2名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:48:38 ID:HPxx8b0M0
堀井・すぎやま    「 い、いえいえ!!!」
3名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:10:38 ID:ai5Jw0XW0
すぎやま先生
お年を召されたな

どうか長生きしてくだせぇ
4名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:12:48 ID:Om/+Ps3E0
洋ゲー含めた従来ゲーが大好きなすぎやま先生は妊娠の天敵
5名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:23:40 ID:XtOYLAtu0
そうだな、将棋とかオセロとかも大好きだからな>すぎやま先生
6名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:26:01 ID:WMami7YW0
日本バックギャモン協会名誉会長
7名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:32:35 ID:2nE+tWgx0
すぎやんはゲヲタ

だがいいゲヲタ
8名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:35:10 ID:mP4ZnR/ZO
ファルシやルシやら間抜けな設定を語らない分、好感のあるインタビューだった。
9名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:40:20 ID:6Yuv/5QT0
あんなに地雷臭いDQ9でさえ、あのテーマ曲を聴くと買いたくなる
10名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:44:20 ID:HkPYUG90O
呪文の効果音だけで地雷踏みたくなるから怖い
11名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:46:42 ID:R9hT7jZI0
サード最高の弾だからな
楽しみだよ
12名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:48:21 ID:WMami7YW0
>>8
妊娠だからなんのこっちゃとぐぐったらすごいことになってんだなw
って良く考えたら同じ会社のソフトでこうも違うのかw
13名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:48:45 ID:CnGiQEp10
すぎやまさんは小泉元首相っぽい感じの容姿の人だと勝手に思っていたけど
着物が似合いそうなお爺さんで驚いた
14名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:49:45 ID:R9hT7jZI0
中村さんとつながりあるってことは428も了承済みなのかもな
15名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:49:58 ID:WMami7YW0
>>13
和製ベートーベンwwwww
16名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:54:05 ID:ejVbZeD3P
すぎやまこういちさんが誰よりも早く『ドラゴンクエスト9』をやりすぎな件
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51533066.html
17名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:56:43 ID:xJbRkcRBO
すぎやま・・レベル97ってなんだよ…
18名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:56:52 ID:Yntf7DsVO
爆死するだろ
年末にはPSPで遊べるようになるよ、オンライン協力プレイ付きの真の姿となってね
19名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:57:38 ID:qEcOgAHe0
1本のソフトで複数の人がプレー出来ないようにセーブデータは一つだけ。
神仕様すぎる。
20名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:58:48 ID:R9hT7jZI0
あんま煽ってると呪詛返しきますよ
21名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:59:58 ID:OyZnN0T20
「訊く」ってなんかこわい
22名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:59:59 ID:FgBC80W60
コマンドRPGでオンライン協力って何が楽しいんだ
ボイチャもないのに
23名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:00:08 ID:+hGoRngX0
岩田「鳥山、お前は来なくていい」
24名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:00:09 ID:OqSoC5V80
>>16
クソワロタwww
だから先生が好きなんだww
25名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:01:31 ID:F5oW3anU0
すぎやまこういち
ってまだ生きてるんだ
26名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:01:48 ID:0pAbOWcrO
後一週間痴漢戦士の嫉妬混じりの涙目罵倒が楽しめるとか最高だわwww
27名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:02:15 ID:jkcfAdnv0
>>21
「訊く」は目上の者に尋ねるというニュアンスの言葉
28名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:03:03 ID:OyZnN0T20
結びでなんか険悪なムードになってたりしてない?
29名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:03:59 ID:OyZnN0T20
>>27
そうなんだ。キッツイ訊問のイメージしかなかった。
30名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:04:22 ID:7nswT0M50
京都で接待でしょう
観光できていい
31名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:04:46 ID:MRVDlidn0
相変わらず気持ち悪い文章のライター使ってんなw
録音してそのままあげたほうがよっぽどマシだわーw
32名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:04:54 ID:xJbRkcRBO
宣言しておく。

発売日で最低レベル8まで上げると!
33名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:05:20 ID:WMami7YW0
>>25
アンドロイド化してる
34名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:06:49 ID:VZGVW5b80
さいきんすぎやんの作曲が減って心配だったけど>>16で一気に吹き飛んだ
35名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:06:51 ID:R9hT7jZI0
俺もそのぐらいあげたすな
36名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:07:29 ID:7nswT0M50
ライターは風のように永田とかいう人でしょ?
ファミ通で人気あって、その後、糸井事務所
37名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:07:40 ID:95HAtgvF0
鳥山はもともとメディアに出ないだろ
38名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:07:46 ID:yv0aHU0f0
海外版のDragonWarriorって、やっぱTRPGのDragonQuestと名前がカブったから変えたんだろうな。
39名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:09:44 ID:4PfBnqL30
>>38

そっちじゃなくて映画で同名タイトルが当時あったからじゃなかったか?
40名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:10:07 ID:xJbRkcRBO
岩田「お前、意外と良い曲作るよな。老いぼれかと思ってたけど」

↓ライター文字起こし

岩田「すぎやまさんはいつもびっくりするような旋律を生み出してくれる。
今回もドラクエ×すぎやまこういちにステキな化学反応を期待してましたが想像以上でした。
すぎやまさんの“創造“の秘訣とはなんですか。」
41名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:10:40 ID:GoWQhARK0
去年のコンサートで会った時もすぎやまさん無茶苦茶元気だったなぁ
握手でこっちの手が痛くなるぐらい握力あったのは、逆に笑っちまったww
42名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:11:26 ID:0MIPV1EI0
ああ、史上最低のDQ最新作が発売されるまであと一週間か
43名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:11:41 ID:sU4BIc3R0
>>37
えりゃード田舎に住んでるから出てこれないんだよ
田んぼの中のわらぶき屋根の家に住んでるってドクタースランプに書いてた
44名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:12:20 ID:XtOYLAtu0
昼休みが終わったかw
45名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:12:26 ID:xJbRkcRBO
ネタバレ

宇多田のビューティフルワールドの作曲はすぎやま
46名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:13:21 ID:XtOYLAtu0
>>43
東京より京都に近いんだけどな。
三河のあたりだっけ?>鳥山氏
47名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:13:47 ID:NY4x06n20
ドラクエのローカライズ下請けやってたのかw
岩田って秀吉みたいな出世の仕方してるよな
48名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:14:05 ID:MOZ4dNKEO
>>36
永田さんゲーム規制反対派だから好きだわー
49名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:14:40 ID:OyZnN0T20
>>46
名古屋(尾張)の北西じゃなかったかな。
そこまで田舎なのかはしらんけど、
信長がいたくらいだからそこまでは?
50名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:16:39 ID:WMami7YW0
>>47
知る人ぞ知る天才プログラマというか火消し請負人だったんじゃないかね
それが講じて問題解決請負人になっていつのまにやら会社の問題解決まで任されたと
51名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:16:57 ID:sU4BIc3R0
あと、近所におしゃれな喫茶店が出来たけど
傘立てにクワが差してあったて悲しかったってドクタースランプに書いてた
52名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:17:23 ID:R9hT7jZI0
>>40
それジャレコの社長だろ
53名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:17:49 ID:XtOYLAtu0
>>49
一宮辺りかね?
名古屋から岐阜までの辺は、田舎って程の田舎は無いな。
岐阜市より北なら本当に田舎になるけど、岐阜ですら
かなり開発進んでる。
54名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:18:43 ID:jkcfAdnv0
>>50
まるでプーチンだな
55名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:19:35 ID:XtOYLAtu0
>>51
どうでもいいけどDr.スランプって、30年近く前の作品なんだぜ…
56名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:21:16 ID:QBpTQ/sO0
いや、アラレちゃんってもう20年以上前だから、そりゃあ田舎は超絶的に田舎でしたよ
57名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:23:30 ID:hzPmYzIB0
堀井はWii嫌いそうだな
58名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:24:28 ID:R9hT7jZI0
堀井「10はWiiで」
ID:hzPmYzIB0「堀井はWii嫌いそうだな」
59名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:24:42 ID:0cS39l8j0
>>53
25〜30年前の一宮とかは結構田舎だったよ
名古屋のベッドタウンがどんどん外側に広がってきて開けてきた
岐阜でも愛知県側の街が発展してきたのはここ15年くらいの間だから
60名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:26:24 ID:OyZnN0T20
>>53
一宮〜名古屋の位置にある清須市
行ったこないが「あきるの市」程度と勝手にイメージしてみる。
61名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:27:19 ID:hzPmYzIB0
>>58

ドラクエ10がWiiに出るからて
無条件に堀井がWiiが好きて発想も怖いな
62名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:27:52 ID:+CX9KoGN0
>>60
あきるの馬鹿にすんな
武蔵村山と違ってちゃんと電車も通ってるぞ!単線だけど
63名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:28:42 ID:mpB3TvUQ0
堀井はWiiスポのボーリングでパーフェクト出したんだっけな
寝ながらとか言ってたようなw
64名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:31:05 ID:XtOYLAtu0
>>59
それは理解してるが、ID: sU4BIc3R0 が今Dr.スランプを引用して
田舎だと説くかが謎なだけでねw

>>60
そんな市はあったような気がするが、ほとんど記憶にない。
愛知県民なのに。
65名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:32:28 ID:MRVDlidn0
住むとこなんてそんなしょっちゅう変わらねえだろw
田舎にすんでるんだよ、田舎にw
66名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:34:04 ID:XaQ/fjQf0
鳥山明の住んでる地区はまぁ田舎だったそうで
鳥山一家逃すと税収が激減しちゃうから家の近くまで便利な道路引いたりしたとかいう噂もあったり
67名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:36:50 ID:R9hT7jZI0
>>61
無条件ってお前のことじゃん
68名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:36:53 ID:0cS39l8j0
>>64
駅とか国道から5キロも離れりゃかなり田舎にならんか?
俺は岐阜県民だけど各務原辺りなんて主要国道から外れると結構な田舎だよ
69名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:37:11 ID:A3uvUubf0
ttp://touch-ds.jp/mfs/st108/interview7.html
堀井 いまの時代、インターネットとか
いろんな環境が整ってるじゃないですか。
だから、けっこう難しめにつくってあるんですね、実は。
いままでよりも、難しいですし、敵も強いんですよ。
なぜそうしたかと言うと、人に聞いてもらったり
ネットで調べたりするようなことも想定しているからなんです。
わかんないことがあればネットで調べる、
そういったことも一種のゲームだと思ってますし。

これってどうだろうな、ネットを見なければ分らないほどの難易度にすると
ネットで調べてプレイする人達って難易度を高くしても、ネットで調べて簡単じゃねえかて言いそうだし

ネットも見ないでプレイする人達が多そうなドラクエでは投げ出す人が多くなりそうな
70名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:39:17 ID:OyZnN0T20
>>68
ただ「ペンギン村」基準だと
かなりのレベルじゃないと田舎認定しにくい。
71名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:39:18 ID:MRVDlidn0
愛知なんて栄えてるのは中心部だけだろw
見るとこもなんもないしw
72名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:39:43 ID:on43ILOr0
>>69
まあ、ゲームもネットで手に入れる時代だしいいんじゃねえの。
73名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:40:34 ID:HcsIpRTk0
どんなトラップ仕込んでるんだろうな今回
74名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:42:55 ID:w2uOlVDmO
セブンスドラゴン並みの難易度と聞いて
やってきました。
75名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:43:34 ID:kSEztNgR0
>>43
鳥山が「田舎で不便だから引っ越そうかな」とか言ったら
空港までの道路建設が急に始まったって伝説なら聞いたことがある。
76名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:46:10 ID:95HAtgvF0
>>69
ちゃんと

人に聞いてもらったり

って書いてるだろ
DQクラスならよっぽどの引きこもりじゃなけりゃ
周りにプレイしてる知り合いいるだろうという算段だ
ネットのない昔はみんなそうだったんだしな
77名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:47:01 ID:7nswT0M50
ネットやらない人は
ネットやる友達にきく、てことじゃないの
ドラクエはまわりのみんなやるし
78名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:47:38 ID:qgTeX7UF0
>>1
堀井
いまの時代、インターネットとか
いろんな環境が整ってるじゃないですか。
だから、けっこう難しめにつくってあるんですね、実は。
いままでよりも、難しいですし、敵も強いんですよ。



ぬるげーまー脂肪wwwwwwwwwww
79名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:47:40 ID:TREQd0U9O
>>3
日本のテレビ黎明期のテレビマン→作曲家になったんだよね。
80名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:47:59 ID:FXGIEM70O
>>68
あそこはキムチが名産だからだよ
81名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:49:37 ID:+AYuqr6BO
モンハンみたいなゲームバランス目指してるように見えるな
82名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:49:45 ID:HcsIpRTk0
DQ7の時はネット環境とか全然無かったからなぁ
俺の家によく友達から電話がかかってきてた。
そういう交流とか確かにあったなぁとしみじみ思う20台前半
83名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:50:41 ID:mpB3TvUQ0
2でラゴスの鍵を自力で見つけられなかった俺に自力クリアはできるのか…
今回はネットに頼るつもりはないが
84名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:50:51 ID:MRVDlidn0
信長って尾張の田舎猿扱いが嫌で
岐阜に本拠を移した厨二病なんだよなw
85名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:52:46 ID:Q2vaxUPV0
ほりい
・クリア後も遊べる要素がいっぱい
・やりこもうと思えば100時間でも200時間でも延々と遊べます
・宝の地図のボスはすごく強いからやりがいがある
・クエストにはしっかりした物語があるものや歯ごたえがあるものも
・物語をクリアした後もまだ大きいイベントがあったり行ける場所が増えたり…
特にシリーズを知ってる人だとちょっと驚く展開が


すぎやま
・既に240時間以上プレイしているがまだまだ遊ぶ
・メインシナリオのプレイ時間はDQ8より少し長いくらい
・クリア後のお楽しみが超大ボリューム
86名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:53:28 ID:UGJznI7HO
>>84
魔王とか言うぐらいだしなw

行動力が伴う中二は好きだ
87名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:54:28 ID:HcsIpRTk0
ノムリッシュ並に行動力のある中二も困るけどな
88名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:54:34 ID:aqz+ITNj0
10数年前、小中学校時代には
日に2,3件ペースで裏技教えてって電話かかってきてたな…
裏技全集持ってる奴はヒーローだった
89名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:01:19 ID:2nE+tWgx0
大技林回し読みナツカシス
90名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:10:03 ID:A3uvUubf0
FF12なんてネットで調べなければ
ほとんど強い武器防具が手に入らず楽しく無かったな

ライセンスボードのおかげで先に何の武器防具があるか丸分りなだけに
91名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:10:33 ID:fRNbpy0WO
>>85
8より長いのかよ。長すぎだろ。
92名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:10:50 ID:mq88GurnO
完全スルーするつもりが、いつの間にか欲しくてしょうがないんだが……。
ドラクエかぁ、恐ろしいな。
不景気じゃなかったら多分買ってたわ。

とりあえずMH3とFM3は買うから、それやりながら様子見か……。
93名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:11:35 ID:mILtW5840
何もかもマルチプレイ前提で作ってんだな
そのくせwifiマルチはないとか酷すぎる
ED前は経験値稼ぎに膨大な時間かけさせるDQMJ仕様
ED後はマルチプレイできる人だけの時間
100時間の比率はED前20:ED後80ってとこか
クエスト配信も人揃ってないとプレイできないorクリアできないのばっかなんだろ
94名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:13:39 ID:U74jBQNd0
友達作れよ
95名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:14:20 ID:8InMHPpo0
ホントに友達いないんだな
孤独死確定コースか
96名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:16:00 ID:MRVDlidn0
情報を要約すると経験値稼ぎ必須のバランスで
プレイ時間水増し偽オンラインゲーかw
チョンゲーみたいだなw
97名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:18:44 ID:2nE+tWgx0
>>91
携帯機だと案外いつの間にか時間が過ぎてるもんだぜ
98名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:19:46 ID:ORjX1ePVO
>>1
すぎやんは京都住まいだよ
99名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:52:25 ID:Hjdo0B3BO
>>96
発想がチョンみたいだなww
100名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:54:45 ID:/jR85P4rP
101名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:55:05 ID:OmrJ3RGA0
岩田みたいな性悪の事支持してる奴ってerrみたいな男児レイプするような糞みたいな任天堂信者だけでしょ
102名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:58:28 ID:v7gWe8hP0
errはPS2所有者でもあったことを棚に上げてそういう事を言うなんて
流石は起源主張のストチョンガー率いる糞二ー教徒w
103名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:58:35 ID:CSM0gVTvO
>>101
俺は糞です

って所まで読んだ
104名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:59:07 ID:VEI62hTl0
>>16
見事な三段オチwww
105名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:00:16 ID:Xg5BX+ir0
>>100
7さすがにこんなに長くないだろww
106名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:17:27 ID:189YI5/n0
7は本当にクリアまで100時間近くかかるよ
107名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:18:43 ID:/E+J81Ii0
7は長すぎるからよく途中でダレる
108名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:19:47 ID:OyZnN0T20
途中の珍ムービーがいいアクセントになってるけどな。
109名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:23:03 ID:Xg5BX+ir0
>>106
80時間くらいじゃなかったか?
110名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:23:06 ID:f+hOU55d0
普通の人はゲームに100時間、200時間いわれたら引くよw
111名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:24:17 ID:Qy0c4TiN0
FFDQは遊びじゃないんだよ!
112名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:27:26 ID:fRNbpy0WO
途中でカジノよったり寝落ちしたりするから水増しされてるが、僕は7が110時間、8が90時間かかった。
113名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:27:40 ID:dXPWUN/P0
FFは哲学
DQは人生
114名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:28:29 ID:+mB3vemd0
FFの哲学って何?
115名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:28:31 ID:8N0f3HCK0
任天堂以外のソフトの話を
訊かせていただくのは初めてのことになるんですが、
今回、どうしても実現させたかったんです


やっぱりドラクエは別格だなw
116名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:28:50 ID:nqa4K2W+O
堀井とすぎやまが言うんだから失敗は無いんだろうけど、
どうも最近のスクエニの「自称やり込み」ってつまらない物ばっかりなんだよな
ラスレムやらSO4やらKHやら、やり込みって言うのを根本からはき違えてる
117名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:29:42 ID:c7AXGAjk0
すぎやま先生・・・写真の顔色・・・
大丈夫なのか・・・?
118名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:33:39 ID:+AYuqr6BO
>ラスレムやらSO4やらKHやら
この辺ってドラクエとなんの関係もないだろ
まさかこれらを全部スクエニ社内で作ってると思ってるわけじゃないよな
119名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:41:35 ID:GYPDJ6iy0
ちょっとやっぱ任天堂史観前提って感じでいまいちだな
曲の話も既出多いし
120名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:42:20 ID:HLtFZZxFO
>>114
エリクサーをケチる
121名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:43:21 ID:dXPWUN/P0
>>119
任天堂がなければドラクエもいまのスクエニもなかったんやで
122名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:51:39 ID:8N0f3HCK0
すさまじく充実してっるなこのインタビュー
開発者は必読もんだな
123名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:00:11 ID:Qy0c4TiN0
任天堂史観か。新しいなw
124名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:00:12 ID:YoTrjMgI0
やっぱこういうゲーム開発の裏話はおもしれーな
125名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:01:49 ID:U74jBQNd0
>>119
やったな、お前ゲハで新規で流行る言葉作ったな!
126名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:02:50 ID:c1ZOZHnR0
読む前から分かってるし、何度も引っかかっているんだが…。
この「社長が訊く」シリーズを読むと購入予定になかったソフトが欲しくなってしまう。
ドラクエも様子見するつもりだったのだが…。
127名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:03:45 ID:mpB3TvUQ0
>>126
わかる
このシリーズ読んで買う気になったソフトが2本ある
128名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:03:47 ID:+iI0oo5oO
最近のRPGのやりこみ要素ってどう見てもやりこませ要素なんだよな
129名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:04:08 ID:0MIPV1EI0
今作ほど空気なドラクエはあっただろうか
130名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:07:32 ID:4as7z3Mx0
>>129

まぁそう願いたいのは分かるが・・・・
131名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:07:41 ID:F+GLEGTQ0
DQ7みたいな糞にならないことを祈る
132名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:09:24 ID:0MIPV1EI0
クエスト水増しでより糞に
133名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:09:52 ID:FgBC80W60
7が糞だったのはCDドライブが原因のロードとフリーズのせい
あれが解消されていればかなり遊べるものだったはず
134名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:10:05 ID:NY4x06n20
完璧なマジコン潰しさえできれば売上が100万本は違ってくるんだが
135名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:10:35 ID:f+hOU55d0
>>126
この記事を書いたのは昔のファミ通の人だろ?
最新の今のファミ通ならどれだけ読んでも購入予定にないソフトは買いたくならない。お得!!
136名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:11:21 ID:F+GLEGTQ0
>>133
それもあるけど普通にツマンネ
DQシリーズで唯一途中で投げたわ>7
137名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:12:52 ID:+AYuqr6BO
7は職業がクソ過ぎた。無意味に職種が大杉
似たような効果の特技・呪文がいくつあったか
138名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:14:17 ID:0MIPV1EI0
さっさとギガデインを最強に戻せよクソが
139名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:16:38 ID:Xg5BX+ir0
7は物語を半分にすればそこそこ面白い
140名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:17:18 ID:zMB7JaAWO
7は石板集めばかりで途中投げたわ。あれはクソゲー
141名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:17:31 ID:/E+J81Ii0
職業変えられるようになるのも7は
時間的に並みのRPGなら中盤あたりからだしな

つか開発中に二転三転としたりして
あんまり期待してなかったが
発売日近づいてきて例の音楽やCM見ると、なんかソワソワしだしてしまう
142名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:18:18 ID:pItEnTZ+O
>>129

単にお前が今の世間を知らんだけだろ

ちなみに俺は[の時は完全にゲームから離れてたから
全く知らんうちに「え?出てたの?」って感じだった。
143名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:18:33 ID:OyZnN0T20
ツンデレの金字塔を悪くいうなよ
144名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:19:35 ID:lMXvAqnVO
ハッスルダンスが無敵すぎてバランス壊した。特技なくせよ。
145名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:19:44 ID:Pmibef9t0
>>142
でも、俺も今の世間を知らんっちゃー知らんけど、なんとなく盛り上がりに欠けるような
気がしないでもない。

まあ、どんなシリーズでも9作も続けばみんな昔ほど騒がなくなるのは当然ではあるけど。
146名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:20:20 ID:wBQOMcWA0
ネットはネタバレで溢れてるからあんま情報交換を前提に作られても困るな
147名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:20:33 ID:c1ZOZHnR0
7の失敗点は石版→新世界→悲劇→救済→石版っていうルーチンだと思う。
世界の広がりを感じられなかったし、同じことの繰り返しで飽きてしまった。

>>135
永田さんだっけ。今は糸井事務所にいるんだよな。
ゲームを「語れる」数少ない編集者だと思う。
148名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:21:19 ID:TzuPyn6h0
今回って転職したら前の職業の特技はどうなるんだろ
スキルポイントなのはGJ
149名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:21:36 ID:OyZnN0T20
>>147
なんか全体的に暗かったな。
150名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:21:56 ID:aL/tiBZtO
>>145
13作以上続いて恥じも外聞もなく騒ぎまくるアレがあるじゃないか
151名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:21:55 ID:L5vv6c3S0
堀井がおい森やってたってのが気になるところ
152名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:22:13 ID:NY4x06n20
>>145
学生?
クラスで話題になってないってこと?
153名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:22:23 ID:5ou2avZVO
俺は7好きなんだけどなー
あれぐらい話にボリュームが無いとすぐ終わるし
金払ってすぐ終わるとなんか嫌
技がかぶりまくりなのは確かに駄目だわ
154名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:23:35 ID:L5vv6c3S0
>>142
同じだwww しかも7を途中で投げたので尚の事
一年後ぐらいに中古でプレイしたな<8
155名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:23:38 ID:Pmibef9t0
>>150
お前の周りでは騒いでるの?
156名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:23:47 ID:NinZ7WVHP
俺はルーチンをこなすのが好きだ。
「はいはい、まかせとけまかせとけ」という感じでこなしていくのが楽しい。
157名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:24:00 ID:HcsIpRTk0
ほりーさん結構時事を風刺したネタ入れてくるけど、今回は何かあるのかな
てか本気出したら凄く鬱なシナリオとか作れそうだ、7とか全体的に暗かったしw
158名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:24:10 ID:F+GLEGTQ0
ボリューム厨?
159名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:24:12 ID:wBQOMcWA0
7は携帯機で遊べるようになればいいなぁ
160名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:25:00 ID:OyZnN0T20
>>157
世界的にがめつくなってるかもな。詐欺が横行してたり。
161名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:25:11 ID:UR8pcRT40
京都接待いいなぁ
162名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:25:37 ID:Xg5BX+ir0
>>153
お前にとって3ヵ月はすぐなのか?w
163名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:26:12 ID:HcsIpRTk0
インタビューの内容が結構良かったんですっかり忘れてたが
6リメイクまだっすか・・・かなり待たされてるのですが
164名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:26:36 ID:LTbpOg6q0
>>16
ワロタwwww
165名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:27:14 ID:ilTqXDU3O
ワカメハゲと老いぼれ、京都まで茶菓子持って来い
166名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:27:39 ID:L5vv6c3S0
そういや6リメイクするんだったな・・・すっかり忘れてたw
いまだされても困るので来年春くらいでいーや
167名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:28:26 ID:0cS39l8j0
>>163
同感、6マダー?
あとSFCのリメイク3をVCで出して欲しい(´・ω・`)
168名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:28:38 ID:/Q0CIYSR0
>>8
列べて比べるのも失礼だろjk
169名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:28:47 ID:NY4x06n20
>>163
おれ6嫌いだったんだよなぁ
バトルマスターだのパラディンだのとスキルインフレが気持ち悪くてさ
あれ、9も…
170さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/03(金) 16:29:59 ID:/jR85P4rP
>>156
ユー、職人に向いてるね
171名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:30:14 ID:3EX4VuZL0
たった52文字の為に画面を出力する機械を買うなんて…
172名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:30:15 ID:HcsIpRTk0
ブルドラDSにあるんだし、そのうち堀井さんと坂口さん並べてインタビューとかしてくれないかな
173名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:31:02 ID:Xg5BX+ir0
6は面白かったけど
全体的にインフレ起こしてたから
こりゃやばいなって雰囲気はあった
174名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:31:58 ID:eqVaI+Mb0
今作がすぎやんの遺作だろうなぁ・・・
175名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:33:12 ID:Qy0c4TiN0
そういえばドラクエやるのオリジナル4以来だな。
176名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:33:19 ID:ilTqXDU3O
もう10に取り掛かってんのに、今作が遺作な訳ねーだろが
177名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:35:25 ID:OyZnN0T20
>>176
通してクリアするまで作曲しないんじゃなかったっけ?
178名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:35:33 ID:0cS39l8j0
>>171
たった52文字だが、あれはよく間違えるんだよ
ノートに復活の呪文を念のため2種類書いておいて、次の日入力すると両方とも間違っていますと言われたときの絶望感は異常だったw
179名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:37:04 ID:L5vv6c3S0
画像を出力する機械てどんなやつだ???そしていくらぐらいするんだ??
180名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:37:19 ID:5ou2avZVO
>>162
俺からしたらね
できれば一つのソフトで半年は楽しみたい
やりこみでさらにあと半年楽しめるともっといい
181名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:38:09 ID:oaWFVv+D0
>>180
FF11やるといいよ
182名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:39:05 ID:WMami7YW0
>>180
そんだけ長く遊んでもらえたらサードは大喜びだろう
183名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:39:56 ID:9Y7F2Dsg0
堀井髪増えてね?
184名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:41:12 ID:5ou2avZVO
>>181
FFもやってるけど最近飽きてきた。ていうか11はやりたくない
俺はドラクエのほうが好きなんだと気付いた
185名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:41:46 ID:NY4x06n20
>>183
シッ
みんな触れなかったのに
186名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:43:22 ID:IdQc9k7v0
>>180
年取ってくると使える時間が少なくなってくるから 
やりこみ要素多すぎたりストーリーが長いとうげえってなるんだよな
ネットの普及でゲームの底が簡単に明らかになるってのも原因の一つだと思うが。
187名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:45:28 ID:3EX4VuZL0
>>178
オリジナル直撃世代だが、間違うのはわかるぜ。
でも、1行毎に確認すりゃそうそう間違えないもんだぜ?

いまだにレベルMAXパーティの復活の呪文覚えてるぜw


メインテーマ(序曲だったりロトのテーマだったり)が5分で出来た曲とか嘘だろwwwww
188名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:45:43 ID:8N0f3HCK0
>>183
言っていいことといけないことがあるって学校で習わなかったのか!
189名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:45:53 ID:uAMiNwZT0
残念ながら
りぃ〜ぶ21!
190名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:46:13 ID:XRtm1dP60
>>179
専用の機材なのかPCに接続するタイプなのかはわからないけど
仮にPCに接続するタイプだとするとPCとセットで40万円ぐらい。
専用機はわからん。
191名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:47:30 ID:ilTqXDU3O
今年2月にあったDQコンサートの中で、これ言っていいのかなと言いながら、DQ10の作曲に取り掛かってるって発言してる
192名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:48:45 ID:yh8g8Ndq0
>>191
さっさと取り掛からないと棺桶入りしちゃうからな
193名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:50:04 ID:Xg5BX+ir0
>>180
どんだけ金ないんだよ
194名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:50:30 ID:91W4bU7h0
>>16
鳥山、堀井は割とネタ装備っぽいのにすぎやまだけレベル97で装備も
ガチで強そうなのでワラタw
195名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:50:45 ID:+AYuqr6BO
すぎやん死んだらドラクエどうすんだろ
196名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:52:49 ID:Q9kO8SO40
すぎやまさんはすっかりおじいちゃんだな〜w
もっと若いと思ってたが
197名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:52:49 ID:L5vv6c3S0
>>190
すげー、DQ2の呪文のためにそこまでやるか・・・w

俺なんて専用のノート作ったくらいだよ
198名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:53:09 ID:yh8g8Ndq0
>>195
代わりに植松信夫が参加します
199名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:53:12 ID:WMami7YW0
>>179
ビデオプリンター
こんなやつ
http://www.dbjet.jp/pub/cgi-bin/detail_pro.php?id=438

たしか80年代〜90年代にプリンタ機能がついたテレビもでてたはず
200名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:53:45 ID:ilTqXDU3O
すぎやまより、鳥山が死んだらやばいかもね
201名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:54:02 ID:J0VEJ2HO0
ノビヨが関わらなくなってもFFはFF
てことはすぎやまがいなくなっても平気ってこった
202名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:54:11 ID:L5vv6c3S0
すぎやん死んだらドラクエシリーズはもう作りません・・・とか言い出しそうだな、堀井
203名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:55:05 ID:mpB3TvUQ0
いや堀井が死ぬのが一番やばい
そうなったらもうドラクエじゃないけどな
204名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:56:16 ID:NY4x06n20
逆転裁判なんてドラクエより作家性強いのに
作者不在で検事つくってそれでも売れてやがるからな
205名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:56:26 ID:ilTqXDU3O
堀井が死んでも中村が引き継ぐよ、鳥山の代わりは、いないだろ
206名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:56:40 ID:Xg5BX+ir0
その点FFはいいよなぁ
野村が死んでもFFなんだし
いや野村が死(以下自重
207名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:56:50 ID:L5vv6c3S0
会社としてはブランドさえ残ればそれ使って商売はするんだろうけど・・・
ドラクエに関しては堀井・すぎやん・鳥山の名前が強すぎるからなぁ
208名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:59:16 ID:Xg5BX+ir0
まー売上に一番影響するのは鳥山だろうな
209名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:59:37 ID:RI1qdp5/0
>>205
鳥山の代わりは、柴田亜美でいいんじゃね?w

つーか、堀井から代わったらドラクエじゃないだろ、さすがに。
原理主義者的には、堀井、すぎやま、鳥山の3人そろってなきゃ「別物」扱いだろうね。
210名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:59:59 ID:/Q0CIYSR0
>>206
FFが死にそうな件
211名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:00:06 ID:L5vv6c3S0
これですぎやんが一番長生きしたら笑えるな・・・てかしそうw
212名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:00:13 ID:HcsIpRTk0
8が海外でそこそこ売れたのってやっぱ鳥山テイストな絵がはっきりとわかるようになったからかしら?
213名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:00:26 ID:jkcfAdnv0
中鶴という選択肢は無いのか?
つか知らないだけか
214名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:00:37 ID:F+GLEGTQ0
誰かが死んでDQが途絶えるならそれは1時代が終わったって事なんだろ
次の世代が新しい傑作のシリーズを作り出さなければ

現状じゃ無理だな・・・・
215名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:01:06 ID:Xg5BX+ir0
>>212
FF12の体験版需要かな
216名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:02:50 ID:yh8g8Ndq0
>>213
鳥山の画風を真似ることはできても
同じ仕事は出来ないんじゃなかろうか
217名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:05:08 ID:Qy0c4TiN0
尾田でいいよ。ジャンプとマガジンで連載持つほど体力あるし。
218名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:06:49 ID:jkcfAdnv0
>>216
中鶴勝祥はオリジナルも描けるんだが
219名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:08:51 ID:pCXqhdch0
すぎやん、堀井、鳥山さんたちは偉大だけど頼りすぎ

他の人がドラクエ並に人気のあるゲーム作れよ
若手で実力ある奴いないの?
220名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:13:08 ID:Xg5BX+ir0
RPGでドラクエ並みに人気出たのってポケモンくらいしかないな
221名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:13:47 ID:xEocJGEh0
しかし、もったいないよな。
このメンツで、HDであるPS3で作っておれば・・・DSのせいで貴重な物をたくさん失ったな。
222名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:14:59 ID:OyZnN0T20
>>221
ほんとSCEて無能だな。
223名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:16:54 ID:8kAoYRgR0
>>221
PS3がWii以上の売れ方してれば
9は無理でも10は来たかも知れないのにね。
224名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:18:02 ID:F+GLEGTQ0
>>221
少なくともDQはハードの制限内で出来ることやってるから
ゴミステーション3でもDSでもあんまり変わらんよ。
DSのリメイクDQ4,5があれだけ売れた実績あるわけだし
225名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:18:44 ID:VZGVW5b80
すぎやんの後継育成は始まってると思うけどな
ドラクエソードしかり、シレン3しかり
226名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:20:35 ID:HcsIpRTk0
ドラクエゲーで唯一PSPにあるのっていたすポだけになんのかな。
そういやDSではマリオとコラボしてたんだよなぁ。
ハッサンが何故か出演してたってのが驚きだったが
227名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:24:02 ID:OyZnN0T20
10がもう決ってるって異常事態だな。
発表時はWiiの勢いが落ちてた頃だと思うが。
どんだけPS3(ry
228名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:24:44 ID:s8JK67Zo0
なんか中村光一と岩田の関係からしたら428の件にしこりは無さそうだな
229名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:26:23 ID:HcsIpRTk0
まあDSで次回作出すって決まってるしな、チュン。
次のページにある情報だけどスルーされまくってたな、何故か
230名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:26:47 ID:BF5t5oxI0
ドラえもんのように、新メンバーに変わったら
1からリメイクし直すしかない

あとはDQMシリーズは変わっても大丈夫だと思う
231名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:27:14 ID:WMami7YW0
しこったことになぜしたいのか分からん
自ハードを優先してソフト作ってくれたんだからそれで充分じゃん
232名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:28:27 ID:HcsIpRTk0
ドラクエってあんまりアピールとかしないけど地道に活動はしてる感じなんだよな。
そういやバトルロードってどうなんだろ、結構長いこと続いてるけど
233名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:30:17 ID:F+GLEGTQ0
>>232
デパートとかのゲームコーナーじゃまだまだ人気みたいだ
順番待ちまで出てた
何が面白いのかよくわからんが
234名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:32:17 ID:0iUdxcEjO
>>221
DSのせいじゃなく、PS3が売れなかったせいだろ
235名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:32:21 ID:L5vv6c3S0
地味ながらDSiのDQウォーズなんて出てたんだな・・・
236名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:35:42 ID:YoTrjMgI0
もし鳥山が死んだとしたら9でOPアニメ作った所がイメージイラストと新モンスター描くのかな
237名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:37:24 ID:Qy0c4TiN0
関係者死んだら野村に作らせてみようぜw
238名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:37:39 ID:OyZnN0T20
>>236
あのドラゴンは最悪だと思う。なんだあれ。
239名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:37:54 ID:jkcfAdnv0
バードスタジオ公認ものの大半を描いてた中鶴が引き継ぐだけ
クリカン起用より納得できる展開なんだが
240名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:39:51 ID:1hmyKIcv0
>>237
デボラ殺しちゃいましょう
241名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:41:48 ID:OyZnN0T20
スライムたちが…?

なんとバイクになった!
242名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:44:28 ID:jkcfAdnv0
>>241
スライムナイトが9頭身のイケ麺に!
243名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:46:48 ID:8InMHPpo0
>>217
ヒロくんはコンパチキャラなだけで同一人物ではないらしいぜ
244名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:51:49 ID:+hGoRngX0
>>241
わらっちまったじゃねーか
245名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:52:07 ID:7q3wq2TG0
鳥山明が描いたドット絵見たいよー
246名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:52:17 ID:+AYuqr6BO
「クックックッ・・・くさりかたびら」
247名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:52:25 ID:E5l/Rmlz0
ゆう帝が堀井だったとは今回始めて知ったわw
ミヤ王とキム公って誰だろ
ガキは知らんか
あたたたっ
248名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:53:06 ID:1hmyKIcv0
すぎやま ゲームって結局ね、ゲームシステムやルールが面白いかが勝負なんですよね。

一番基本的なことだけど、これを忘れてる子、多いよね。
249名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:54:39 ID:+AYuqr6BO
6や7あたりはシステムやルールが不評だけど売れたよ
250名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:56:08 ID:ndrDX6POO
なわで堀井雄二っ
251名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:56:22 ID:1hmyKIcv0
システムとルールが一番うんこなのは8
6や7はバランスの問題
252名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:56:52 ID:RI1qdp5/0
>>249
そりゃぁ「DQ」っていうブランドで売れるだろ。
同じシステムの新規タイトルだったら「超クソゲー」とかの本の隅っこだわな。
253名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:57:37 ID:8InMHPpo0
>>247
宮岡寛と木村初

ファミコン神拳で堀井がFFのことを「DQのマネ」と貶してたのが面白かった
評価も「あ」だけだったような
254名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:57:37 ID:wBQOMcWA0
>>251
8はビジュアル面に頼りっきりだったな
255名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:58:06 ID:An4WPHaD0
>>247
みや皇は宮本茂だったはず
256名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:59:41 ID:WMami7YW0
>>255
ねえよw
257名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:00:09 ID:byPbMQPU0
>>248
> すぎやま ゲームって結局ね、ゲームシステムやルールが面白いかが勝負なんですよね。
> 一番基本的なことだけど、これを忘れてる子、多いよね。

やたらイケメンキャラのムービーを作る事に
必死になってる連中に言ってやりたいなw
258名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:00:22 ID:Bbj+yR9f0
>>242
想像してたら、なぜか女神転生っぽいスライムナイトが浮かんできた。
259名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:01:46 ID:Xg5BX+ir0
6や7はゲームバランス悪くないだろ
260名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:02:52 ID:mP4ZnR/ZO
>>253
Tだろ。アレはそんなもんだ。
FFはUからが本気。
261名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:02:55 ID:Pmibef9t0
悪いよ。
ハッスルダンスと輝く息だけで最後まで行ける戦闘システムはどうかと。
262名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:03:40 ID:HcsIpRTk0
6や7で言われてるのは特技と呪文とのバランスかな
ハッスルダンスとか息の技とかが色々と言われてる
263名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:04:08 ID:IkJAj0p/0
はじめてのドラゴンクエスト見るとやりたくなってくるな
これをCMで流せば良いのに

DQは7を投げてからやってなかったが、最近8やって、7もやり直してクリアした
7なんか糞つまらんと思ってたけど、結構面白かったわ
9も気分が乗ってるうちにやっておこう
264名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:04:15 ID:XRtm1dP60
>>255
253が指摘しているように宮岡寛(代表作・メタルマックス)だよ。
堀井と宮岡で
「どっちがおもしろいボードゲームを作れるか賭けようぜ」
って話になって
堀井が作ったのがいただきストリート
宮岡はなぜかメタルマックスを作った。
で、堀井に「サイコロが見当たらないんだけど?」って言われたらしい。
265名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:04:18 ID:+mB3vemd0
>>261
輝く息なんて普通に進めたら最後まで覚えないだろ
ハッスルダンスも所詮ベホマラーの劣化だしな
266名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:04:50 ID:Xg5BX+ir0
>>261
それ7か
6は輝く息覚える頃にはもうED間近だろ
267名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:05:05 ID:Bbj+yR9f0
便利な特技があれば、それのみを使ってしまうんだね。
もっと色々使って、楽しめばいいのに。
268名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:06:40 ID:Pmibef9t0
>>265-266
輝く息はまあ代表のような物で、別に他の特技でもいいよ。
要はそういう全体攻撃・全体回復を何も消費せず連発できるから、戦闘に
関してはあまりゲームバランスは良くないと感じている。
269名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:07:29 ID:byPbMQPU0
つか特技で全体攻撃や回復出来るようになったのは駄目だろ
あれで魔法の意味が無くなったし段ジョンに入って
mpをどう使うか考える楽しみが無くなった
270名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:08:29 ID:8InMHPpo0
6とかもうほとんど覚えてないけど特技ってMPとか消費せずに使えたんだっけ?

6で覚えてるのはチャモロがムカつくことくらいだわ
271名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:09:06 ID:byPbMQPU0
268に被ったゴメン

でもいいインタビューだったな
ゲームの中身にはあまり触れてなくて
272名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:09:40 ID:QYHx+V8N0
この3人の後継者どうするんだろう?
個人的なファンや小口の株主なら3人体制が崩れた段階で
シリーズを終わらせた方がよいと考えるかも知れんが
会社や大口の株主が許さんだろうな。
特に堀井さんだな。
273名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:09:41 ID:HcsIpRTk0
6はぶとうかの特技が便利なんだよな、回し蹴りと正拳と爆裂拳
それを考慮してか7では習得遅くなったけど
職歴のつるぎのまいとかがさっさと覚えられるのが問題だったかな

8の特技は一部がMP消費型になって、呪文が賢さ補正がかかるようになった
274名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:11:18 ID:+mB3vemd0
MP0の全体攻撃なんて最後の方じゃほとんど役に立たないぞ
ハッスルダンスも最後の方じゃ回復力低すぎて微妙だし
結局MP消費するイオナズンとかギガスラッシュに頼ることになる
275名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:11:46 ID:Xg5BX+ir0
まあ特技が便利すぎるっていうのはあるね
相手も全体攻撃バシバシ売ってくるからHP低いキャラが
使い物にならなかったりする

でもそれを踏まえてバランス調整はされてるから
バランスが悪いとは感じなかったわ
276名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:12:51 ID:+mB3vemd0
FFとかは最終的に通常攻撃連打ゲーになるけど
そっちよりは良いと思うけどなぁ
277名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:14:05 ID:byPbMQPU0
>>272
死にかけ
ニート
禿げ

の三人だからなあ
ヤバイ感じはする
278名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:15:42 ID:LTbpOg6q0
8なんて完全にかつてのDQから外れた作品だったろ
そんなもんよ
279名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:17:37 ID:HcsIpRTk0
しかし発売前に色々あるドラクエも久々かもしれんなー。
最初の発表時の衝撃というかなんというか
抗議がいっぱいあったのかわからんけど作り直しとか
お約束かわからんけど延期とか
280名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:18:27 ID:IkJAj0p/0
ダンジョンではMP消費が怖くて、魔法使えないんだよな
途中に回復ポイントあるかとか判んないし
ラスボス前に回復あるよなと思いつつ、魔法使わずに頑張ってガックシ

派手な呪文使うのは結局レベル上げの時だけになってしまう
ロマサガ見たいに戦闘終了後全回復とか良いんだけど、DQのイメージと違うしなぁ
281名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:19:38 ID:fxVTkU5q0
>>岩田
>>そもそも、わたしたちのつくったもので
>>お客さんがどうしていいのかわからないことがあると、
>>それは説明書を読まないお客さんが悪いんじゃなくって、
>>わかりにくいゲームをつくった
>>わたしたちに責任があるわけですからね。

河津wwwwwサガチームwwwwwwwwwwww
282名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:20:11 ID:FgBC80W60
すぎやまの後釜は松前真奈美がやるんじゃね
ロックマンシリーズの作曲者でDQSにも参加してる

堀井の後釜は知らんが、堀井の会社の2代目(親族?)が権利を引き続き保有し、どっかのライターに依頼する形になるだろう

鳥山絵はバードスタジオとかアニメーターとかに描かせればおーけー
283名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:20:24 ID:Pmibef9t0
>>280
そういうのはドラクエに限らずあるね。
いくら色んな魔法があっても、そのダンジョンがどれくらい続くのか、ボス戦でもあとどれくらいで
ボスが死ぬのか分からないから、回復以外あんまり使わなくなっちゃうんだよね。
284名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:22:00 ID:FgBC80W60
ロマサガってHPは戦闘後回復だが
JPだのWPだのは回復しなかった気がする
回復ポイントは皆無
285名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:23:58 ID:8InMHPpo0
DQはMP回復っていのりのゆびわと後何あったっけ
286名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:24:56 ID:IkJAj0p/0
>>284
あらそうだっけか

>>284
世界樹のしずくとか
287名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:25:05 ID:Xg5BX+ir0
>>285
まほうのせいすい
でも普通には販売してない
288名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:25:43 ID:L5vv6c3S0
本来ダンジョンに入る=死を覚悟ってぐらい緊張感伴うもんだよね
リレミトかき消された時の絶望感は何ともいえん・・・
289名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:25:54 ID:HcsIpRTk0
昔は祈りの指輪限定だったけど、4からは魔法の聖水、5でエルフの飲み薬が出てきた。
MP回復手段は限られてるからなぁ、FFでもエーテルの価格って高いし
290名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:26:12 ID:IkJAj0p/0
世界樹のしずく違ったわw
291名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:27:03 ID:hCqeBHnr0
>>282
堀井はシナリオだけ書いてるわけじゃないからな
さすがに堀井が抜けたらDQじゃねえわ
292名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:27:13 ID:OyZnN0T20
>>288
わかるわー。
ただあれは帰り道になにかイベントあるなー
ってバレるのがなんとも。
293名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:27:38 ID:FgBC80W60
>>286
ロマサガ2と3しかやってないがそうだったはず
2に至っては回復薬が自由に買えない
年代経過で少しずつ増やしていくか、レアドロップのみ
294名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:28:13 ID:fxVTkU5q0
>>285
魔法のせいすい
エルフの飲み薬

ただ貴重だからFFより魔法連発しずらい
昔からやってると、めんどい敵グループのときだけ使えば、
ダンジョンクリアぐらいでちょうどってバランスになってるのに気づくけどね
295名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:30:11 ID:OyZnN0T20
さくせん、ってわざと馬鹿なんだっけ?
296名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:30:49 ID:/p4DXp+h0
堀井が引退して日野が出しゃばると合成だのクエストだの、
ボリューム水増しが多くなりそうで怖いわ…
9でもなんかちょっと不安なんだよな
297名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:31:01 ID:9JscBL9i0
ゲハでグチグチ文句言ってるやつらより
すぎやまこういち 加山雄三のほうがよっぽど感性が若くゲーマー
298名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:31:08 ID:Xg5BX+ir0
ドラクエは5まではダンジョンをHP、MPギリギリで
クリアできるようバランス調整されてるな
5はちょっとヌル目だけど
299名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:31:11 ID:fxVTkU5q0
>>295
実はかしこさがあがると馬鹿じゃなくなってくる
300名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:31:24 ID:Pmibef9t0
合成とか要らんわな。ドラクエに限らず。
301名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:31:44 ID:roOgRV+V0
聖水て おしっこ のことでしょ?
302名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:31:54 ID:Xg5BX+ir0
>>295
馬鹿なのはFCの4くらいだぞ
303名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:32:33 ID:L5vv6c3S0
でも最近初見のダンジョンで全滅喰らうこと減ったよな・・・
304名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:33:33 ID:HcsIpRTk0
4のAIは馬鹿っぽく言われてるけど、実は何でもできるAIなんだよなぁ
ただ学習させないとダメだし、基本的にボス戦は一発勝負だから学習する機会もない
だからクリフトのようなネタキャラが生まれてしまったわけだが
5,6のAIは総じて優秀だった。
305名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:35:52 ID:OyZnN0T20
いいかんじでまほうつかえ
が無いんだよ。使いすぎるかまったく使わないかの2択。
(かいふくのぞく)
306名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:37:53 ID:XRtm1dP60
>>302
4のAIは死んだときにリセットしなければちゃんと学習するよ。
クリフトがザラキを連発するっていう人は、ほとんど全滅した事が無い人か、リセットばかりしていた人なんだと思う。
307名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:38:31 ID:Xg5BX+ir0
>>303
ゲームのプレイ時間が長いから
敵がちょっとずつしか強くならないのが原因だと思う
308名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:42:33 ID:fxVTkU5q0
なんかネットで攻略見るの前提で、今回難易度上げたって言ってるね。
SFCの2ぐらいの難易度はあるのかね?
だったら脳汁出るかも
309名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:43:12 ID:L5vv6c3S0
>>307
あぁ、それあるかもな・・・普通に薦めていくと順当にレベル上がって強くなってるし
入った瞬間違和感感じるくらい敵が強いところって案外ストーリーに関係なかったりするしw
310名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:44:21 ID:8InMHPpo0
ネクロゴンドの洞窟でやけつくいき連発で全滅と同じくらい厳しいといいな
311名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:44:34 ID:72xmVpIm0
>>281
ラスレムとかサガはマニュアル読んでも何にも分からんがなw
312名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:45:18 ID:Xg5BX+ir0
>>308
じゃあ思い切ってFCの2くらいの難易度で
313名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:48:30 ID:HcsIpRTk0
ひとくいばこを3並のサプライズにすればいいんじゃないかな
最近のは完全劣化ミミックだし
314名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:49:03 ID:pCXqhdch0
>>281
今回のDQはネットや友達から情報を得ないといけない
難易度になっているのと真逆じゃね?
315名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:51:58 ID:OyZnN0T20
今回は糞だろと思いつつ
あのファンファーレ聴くと体が反応しちゃう自分が悔しい。
316名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:52:56 ID:nqa4K2W+O
読まないどころか、説明書を読んでも分からない・試行錯誤させる気も起こさせないゲーム作るような奴は淘汰されて当然
317名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:54:13 ID:ilTqXDU3O
まぁ、FFにとっての堀井が坂口だとするなら、坂口が抜けても人気が落ちて無い現状を見れば、堀井が抜けてもそんなに影響無いと思う。
ドラクエは、やっぱり鳥山の絵だから指示されてるんであって、絵が変わったら終わりだと思う。
バードの奴にかかした所で駄目だと思ふ
318名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:54:44 ID:vRh0OeZ50
友達もネットもないやつはどうすればいいんだよ!!!
319名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:55:17 ID:8InMHPpo0
>>318
友達作ってネット引けよ
320名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:55:33 ID:fxVTkU5q0
>>314
サガは難易度よりも、
なにやればいいのかわかんねーとかだから
さいたる例がアンサガ

>>312
キラーマシン先制攻撃ktkrwwwwww
ブリザードwwwww3連続ザwwwラwwwキwww
鼻血ブーするよ。俺は。
321名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:55:40 ID:HcsIpRTk0
家族・・・か?
322名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:56:41 ID:Xg5BX+ir0
堀井の後はちゃんと堀井を受け継ぐ人間がいれば大丈夫かな
調子乗ってなんでもかんでもつめこんだりする奴が後継者になればアウト
323名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:57:26 ID:WMami7YW0
>>318
今お前はどっから書き込んでるんだ
324名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:57:54 ID:MOZ4dNKEO
>>300
不思議なダンジョンにはいると思う。
325名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:58:27 ID:vRh0OeZ50
大丈夫!!ファミ通の攻略本がある!!って誰か言ってやってくれよ!!
326名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:59:56 ID:+mB3vemd0
>>317
落ちてない?
327名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:03:46 ID:3BxjBnhC0
DQのスタンスが先端のRPGシステムを
やりやすくしたRPGゲームてものになっていればなあ…
DSもキャラメイクもいいけど
コマンド形式になったのは残念
328名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:03:48 ID:ilTqXDU3O
FFの人気が落ちてるとしても、坂口の影響では無いのは確か
329名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:04:51 ID:+iI0oo5oO
FFはそろそろヤバいな
ネトゲにナンバリング付けちゃったせいで
惰性で買ってた人も買わなくなるだろ
330名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:06:12 ID:WMami7YW0
>>327
そういうのはDQでもFFでもない第3のブランドに期待するしかないよ
DQとFFに新しさは要らない
331名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:10:45 ID:ilTqXDU3O
今TVでやってる、ドラえもん面白ぇw
332名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:12:32 ID:Qy0c4TiN0
DQもFFも今回がどうなるかだよね。
DQはともかくFFは死兆星が見える。
333名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:14:14 ID:HcsIpRTk0
バトルロードとかいたストDSで地味に子供向けにアピールしてた分DQが息長そうではあるが
一番の不安点はトップ3人の寿命ってことなのかなぁ…
334名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:15:50 ID:3BxjBnhC0
>>330
1を何も知らん状態でやって
楽しさと衝撃うけたおっさんなんで
DQにはそういう期待があったのよね
9の最初の発表みてやるなあとおもっていたし…
335名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:16:21 ID:GpTgaQA20
>>74
…そんなにキツくなくね?
336名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:18:36 ID:+mB3vemd0
坂口はFF12の途中で完全にFFから抜けた
FF13は坂口が一切関わって無い初のナンバリング
337名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:20:09 ID:WMami7YW0
>>334
俺も1を何も知らん状態でやって
楽しさと衝撃うけたおっさんだけど
DQはJRPGの王道路線を進んで欲しい
DQに求めるのは安心感
新機軸のシステムはテイルズシリーズだの他のゲームで楽しめればよし
338名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:24:57 ID:QuAhWwbh0
しかし厳しめっつーことはアレか。
デビルロードとブリザードとシルバーデビルに囲まれて涙目になったりするのか?

是非ガキ共に深いトラウマを植え付けてほしいもんだw
339名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:36:59 ID:3BxjBnhC0
>>337
確かにDQには安心感があるよな
これは重要

+堀井が楽しんでいるゲーム要素
ぶち込んでいるものが俺が求めているものかもなあ
340名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:40:50 ID:HcsIpRTk0
ARPGになるって聞いたときの抗議とかは多かっただろうなぁ。
開発裏話とかが楽しみだ。
341名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:41:24 ID:+AYuqr6BO
>>338
トルネコっぽいな
342名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:41:59 ID:Qy0c4TiN0
ARPG版は外伝で出して欲しかったな。
343名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:43:17 ID:7q3wq2TG0
>>329
絵柄変更なんかもそうだけど「入り口を広くして数も増やしました!」って
担当者本人はホクホク顔で言ってるんだけど、
周りの冷静な奴が見たら「それって出口も広く多くなってるだろ…」って状態やね。
344名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:44:18 ID:wBQOMcWA0
>>329
11も知らないのかよ
345名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:50:23 ID:WMami7YW0
>>344
その後でオフラインのナンバリングが出たじゃんとかそういうことを書いてるんじゃないのが分からんかね
MMORPGというジャンルの異なるゲームに「ファイナルファンタジー」のしかもナンバリングつけちゃったのを問題視してんの
FFTだのPSOみたいに派生タイトルになぜしなかったのかと
346名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:51:12 ID:pUIn1fo60

岩田
今日はご無理をお願いして、
わざわざ京都までご足労いただきました。

堀井・
すぎやま
いえいえ。

直訳

 岩田
   本来、こちらが伺うべきなのですが立場上時間がとれません。
   よろしければ京都観光はいかがでしょう。
   もちろん宿と料理と酒と芸者はこちらで用意します。

 堀井・
すぎやま
  わーい
347名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:51:31 ID:IkJAj0p/0
>>340
Creator's Voice
>当初予定していたバトルシステムは、アクション要素がちょっと強かったんですね。
>そのシステムでプレイすると、リアルタイムで敵をポンポンと叩くことができて、気持ちは良かったんですけど、
>やり続けたとき、どうも単調になってしまって・・・。そこで、いろいろ話し合いまして、「コマンドバトル形式に戻して

なんか後付っぽいけどw
不評かったのもやっぱ影響したかね
348名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:56:17 ID:pUIn1fo60
すぎやま
「そう。不快じゃいけないんですよね。
だから、世の中ですごい音楽理論で、
理屈だけでつくった音楽というのはね、
だいたいダメですね。
聴いていて楽しくないですから。
ゲームでもそうでしょう、きっと。」


先生 ゲーム”機”もそうです。おっしゃるとおりです。
349名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:56:42 ID:/p4DXp+h0
>>347
コマンドバトルもレベル上げはほぼたたかう連打か
ほぼ特定のコマンド毎回選択するだけなのにな
350名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:57:10 ID:WMami7YW0
ハードに面白さって必要なのかw
351名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:10:30 ID:7q3wq2TG0
イワッチ「もうしわけ ありませんが キョートまで きて もらえませんか?
※「はい / いいえ

ユウボン・スギヤン「>いいえ


イワッチ「そこをひとつ・・・
※「はい / いいえ

ユウボン・スギヤン「>いいえ


イワッチ「そこをひとつ・・・
※「はい / いいえ

ユウボン・スギヤン「>いいえ


イワッチ「そこをひとつ・・・
※「はい / いいえ


352名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:34:40 ID:LwQx43JI0
>>348
崎元や浜渦なんかの曲は正にそういうつまらない音楽だな
どっかで聞いたことのある、似たり寄ったりの大量生産される音楽
353名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:41:37 ID:xk7lIW7o0
堀井「10はWiiで」
>>57
ID:hzPmYzIB0「堀井はWii嫌いそうだな」
354名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:42:15 ID:/p4DXp+h0
>>352
環境音楽としては割りと好きだけどな、俺は
ただ12のビッグブリッヂアレンジには失望した
355名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:48:52 ID:5QJZZBb2O
>>354
オイヨイヨは感激したってアルティマニアだかで言ってたから好きな人もいるみたいだけどね
356名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:51:26 ID:+iI0oo5oO
ドラクエの通常戦闘曲は1〜8まで全部脳内再生できるわ
357名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:56:00 ID:5QJZZBb2O
ドラクエ2の後期フィールド曲とか今じゃなかなか出ない発想だよね
明るく壮大な感じ
358名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:57:27 ID:HcsIpRTk0
すぎやんのコンサートいける人は羨ましいな。
今回はDS音源だから尚更
359名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:02:19 ID:5QJZZBb2O
>>195
完全新規作か若者に任せて隠居だな
出来れば前者が良い
360名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:05:34 ID:QYHx+V8N0
>>346
>>351
わろた。もっとやれ
361名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:08:41 ID:72xmVpIm0
>>358
ビッグカメラとかで聞いてるが、DS音源それほど悪く無いぞ。
ヘッドフォンなら。

すぎやんのゲーム音楽に関する哲学は、きっちりと明文化して
ほしいレベル。任天堂のコンドーとトタケケも。

こしろゆうぞーも。

一番先にぽっくりしそうな奴から早くしろ。
362名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:26:00 ID:sdwoizCt0
すぎやま
そう。不快じゃいけないんですよね。
だから、世の中ですごい音楽理論で、
理屈だけでつくった音楽というのはね、
だいたいダメですね。
聴いていて楽しくないですから。
ゲームでもそうでしょう、きっと。


どっかのハードメーカーに聞かせてあげたい
363名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:32:56 ID:pUIn1fo60

っていうかこの対談そのものがすべて
ゲハで煽り続けてきた戦士たちへの呪詛返しの総決算みたいなもんだ。
364名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:35:56 ID:ArpDiNwG0
>堀井 ええ。『ドラクエ』の海外版はアメリカの任天堂の発売だったんですよね。
>岩田 はい。それで、そのローカライズ、わたしが担当したんです。

岩っちって色々やってんだな
365名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:38:17 ID:WkRbLatd0
来週には山ずみスレ立って、売上が出るまでは爆死爆死と五月蝿いんだろうなあ。
366名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:42:37 ID:ZJhIuT4K0
まあ手抜き商法で市場崩壊して、なんとかショックとか言われてるハードに言ってやりたいよなw
聴いていて楽しくないですから。
ゲームでもそうでしょう、きっと。

ほんとつまらないよねw
367名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:44:19 ID:f5Bg+s0w0
任天堂が絡んでるなら数字だけはがっつりねつ造してくるだろ
368名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:45:47 ID:GsA/tgxI0
すぎやま

それからねえ、これも裏話に近いんですけど、
戦闘の曲を作って、実際にそれをROMに乗せて、
しばらくそれで開発が進んでたんですよ。
そうしたらそのうち、堀井さんが
「あの戦闘の曲ね、やってるうちに飽きた」と。


ワロタ
369名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:46:37 ID:ELDjfsEx0
>>362
ああ、それFF12のとき感じたわ
一聴するとすごい豪華なんだけど、無駄な音が多い
音全てが溶け合って楽曲じゃなくそれぞれ独立している感じでまとまってない
たしかに映画みたいで華やかなんだけどね
有名な人が作ったみたいだけど自分は「ああ、こりゃ駄目だなぁ」って思った
良く言えば若々しい音楽、悪く言えばまとまりがない

>>364
岩田さんすげぇよ、何が凄いってハル研がつぶれそうな時に、任天堂が救済の条件してあげたのが
岩田さんのHAL研社長就任だった。それまで岩田さん経営経験無し。しかも任天堂が幾らから持ってくれたとはいえ
残りの借金140億!でもこれを返しちゃった上におつりまで作ったんだから凄すぎ
んで完済のご挨拶に言ったら、組長から「うちに来い」と。
岩っち「ご恩を返すとき」あとあこがれの宮本さんと同じ釜の飯が食えるってんで移籍
そのあと組長が後継者指名、すげぇドラマティック
370名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:48:31 ID:WMami7YW0
>>369
E3の淀みない講演とか見てると、なるべくしてなったんだなと感じる
別格だもんなあこの人
371名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:49:17 ID:5QJZZBb2O
>>362
すぎやんは自身がゲームフリークだから、プレイする人の事を考えて曲を作るらしい
音楽家がユーザーの事考えてるんだから、クリエータはすぎやんよりもっと考えなきゃ駄目だよね
372名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:56:00 ID:kvL0twT/0
ドラクエの音楽の話は、クタラギさんとの対比思い出すなw
373名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:57:47 ID:VOPiIPFR0
岩田ってHAL再建できなきゃ負債を自分でかなりの額被ることになって人生オワタ\(^o^)/になってたんだよな…
そう考えると努力家にしてかなりの博徒だな。
374名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:59:07 ID:WMami7YW0
これがプレステ2だ!―SCE久多良木健氏インタビュー―
もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで音楽なんてやれませんよね。
ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。それで聴いた人が感動するはずがない。要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです。
375名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:59:42 ID:WMami7YW0
すぎやま氏インタビュー (ニンテンドードリーム 2005年11月号)
(インタビュアー) 20年前にファミコンでサウンドをつくるのは、とても大きな制約があったんでしょう。
すぎやま
メモリの制約が大きかったですね。だから、オープニングとエンディングはなんとか3トラック使いますけど、中身は2トラックでお願いしますと。
当時はサウンドの時代で、プロの作曲家にゲーム音楽を頼もうとすると、メロディとハーモニーでしか勝負できなくて、サウンドでは勝負できないということで、
そういう連中はみんな拒否したわけです。
「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、僕から言わせると、「それは力がないからだ」ということになるわけです。
バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」は、フルート1本ですばらしい組曲ができてるわけです。あれは、1トラックなんだよね。
1トラックでも、メロディ、ハーモニー、リズムをぜんぶ表現できるということを、大先輩のバッハがやってるわけですから、
「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです。
376名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:59:48 ID:hHIyoQry0
>>372
根本的にクタラギはゲームについて何も判ってないからな
でないとPS2,3みたいな基地外ハードでねぇわ
377名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:00:20 ID:ELDjfsEx0
>>373
自分オワタどころか社員と家族分全部だぜ
俺なら即日逃げ出してる
378名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:00:23 ID:WMami7YW0
>>373
その博才を見込まれたんだろうねw
379名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:03:13 ID:5QJZZBb2O
>>374
オワ芝さんがスターオーシャン3サントラで、サウンド面全然進歩してねぇって言ってたな
380名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:04:42 ID:Qy0c4TiN0
なんだ、ばくち打ちの後を継いだのもばくち打ちだったのかよw
381名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:05:04 ID:hFkRWlaG0
>>369
おまえみたいな馬鹿に尻馬にのられるとすぎやまさんも居心地わるいだろうな
382名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:07:36 ID:ELDjfsEx0
>>381
タグ間違えてんのか読解力ないのか本気で悩むところ
383名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:08:22 ID:hFkRWlaG0
>>382
お前が馬鹿なのはたしかだろ?w 何も間違えてないよ
384名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:08:56 ID:Pmibef9t0
>>382
特に文章とかは間違ってないと思うぞ。
意見を正しいと思うかどうかは別問題として。
385名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:09:13 ID:ELDjfsEx0
>>383
そうかそうか
すぎやんの悪口など一行も書いてないのだが
不思議なことだ
386名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:09:39 ID:Pmibef9t0
お前が「尻馬に乗る」の意味わかってねーだけじゃないかww
387名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:10:54 ID:ELDjfsEx0
>>386
んじゃすぎやんの話してないのに何でそんな話になったのか
教えてプリーズ
388名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:11:05 ID:hFkRWlaG0
>>385
尻馬に乗るの意味わからんのか・・・こいつ真性だな

すぎやまさんの意見引き合いに出して他人批判するのが馬鹿だって
いってるんだが。日本の方じゃないのかな?
389名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:11:49 ID:Pmibef9t0
>>387
辞書引けとしか…。
390名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:12:30 ID:ELDjfsEx0
>>388
あんたこそ良く見なさいな
俺どこにすぎやんの意見のせてるよ?
一行もかいてないよ
FF12は俺の感想
391名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:13:45 ID:WMami7YW0
尻馬に乗るの意味

つ[スネ夫はいつもジャイアンの尻馬に乗る]
392名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:15:00 ID:ELDjfsEx0
>>391
いや、だから俺がすぎやんの意見を引き合いに出して他人を批判したっていうんでしょ?
それ、どこ?
393名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:15:23 ID:hFkRWlaG0
>>390
はあ?アンカはなんだよ?w おまえこそ良く見ろよw

>ああ、それFF12のとき感じたわ

の それ が指すんだけど?w んじゃお前の文章の「それ」って
何を指すんだ?
394名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:17:18 ID:ELDjfsEx0
>362のひとが「どっかのハードメーカーに聞かせてあげたい」台詞だねっていってたので
俺はFF12の音楽きいたとき似たようなこと感じたな〜ってそんだけ
批判もしてないし、すぎやんの意見も引用してないね
395名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:17:22 ID:WMami7YW0
>>392
362 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2009/07/03(金) 21:26:00 ID:sdwoizCt0
すぎやま
そう。不快じゃいけないんですよね。
だから、世の中ですごい音楽理論で、
理屈だけでつくった音楽というのはね、
だいたいダメですね。
聴いていて楽しくないですから。

369 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2009/07/03(金) 21:46:37 ID:ELDjfsEx0
>>362
ああ、それFF12のとき感じたわ
一聴するとすごい豪華なんだけど、無駄な音が多い
音全てが溶け合って楽曲じゃなくそれぞれ独立している感じでまとまってない

381 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/07/03(金) 22:05:04 ID:hFkRWlaG0
>>369
おまえみたいな馬鹿に尻馬にのられるとすぎやまさんも居心地わるいだろうな
396名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:18:47 ID:ELDjfsEx0
>>395
別に尻馬にのったわけじゃなく俺個人の感想かいただけだろ
何がそこまできにいらないんだろうな…?
FF12の音楽すきなひと?
397名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:19:04 ID:1hmyKIcv0
日本語の流れとしては尻馬に乗るは変ではないな。
なんでそこに噛み付くのかわからん点においては変すぎるけど
398名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:19:10 ID:WMami7YW0
>>394
>>362はすぎやま氏の話しをゲームハードに例えた
ところが>>369は音楽の話
399名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:19:13 ID:hFkRWlaG0
馬鹿なのは確実にあってたな お前の親にあったらなんの負い目もなくいえる
あんたの息子ばかだわ・・・
400名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:20:13 ID:Pmibef9t0
>>396
だから、人の意見に合わせて自分の意見を言う事を「尻馬に乗る」と言ってるだけで
あって、別にすぎやまこういちの批判とか何も関係無いんだよ。別に君の意見自体には
俺は特に反論無いけど、「尻馬に乗る」に反応するのはおかしいだろw 実際そうして
るんだから。
401名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:21:15 ID:ELDjfsEx0
>>362さんの話は音楽の作り方のはなしでハードの話じゃないだろ?
理論だけで作った音楽(教科書どおりの音楽)は駄目って話じゃん?
なんでそれがハードの話?
402名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:21:41 ID:WMami7YW0
>>396
すぎやまこういち氏という権威の意見を笠に着て
「俺もそう思う」と言い出す

これこそが『尻馬に乗る』という行為
403名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:21:58 ID:XtOYLAtu0
つーか、こういう流れになると困るから
無理矢理かき回してるとしか思えんw
404名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:22:32 ID:WMami7YW0
>>401
最後の一文『どっかのハードメーカーに聞かせてあげたい』が読めないのか?
そしてそれ以外の文章はすべてすぎやま氏の話した話
405名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:22:32 ID:/p4DXp+h0
なに尻馬がそんなに重要な話なの?
堀井、すぎやま、岩田を差し置いて。
406名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:22:41 ID:Pmibef9t0
>>401
音楽の話してるのは>>362じゃなくてすぎやまこういちだろ。
407名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:23:14 ID:GCyR5IERO
そう。不快じゃいけないんですよね。
だから、世の中ですごい脳内理論で、
理屈だけで書いたレスいうのはね、
だいたいダメですね。
読んでいて楽しくないですから。
408名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:24:09 ID:n+freWhu0
アレフガルドで吹いた
すぎやんお茶返して!
409名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:24:16 ID:ELDjfsEx0
>>400
尻馬に乗るどころか個人の感想だし
いきなり横から馬鹿といわれりゃそりゃ面くらうわな

>>402
だからすぎやんの意見笠にきてないじゃん、そこがわからんのよ
>>362さんの書き込みで「あ、おれはこのときこんなことおもったよ」ってだけで
反応したのは>362さんの最後の「どこぞのメーカーに聞かせたい」ってだけね
人の意見を笠にとか「どこが?」て感じだし
410名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:24:31 ID:WMami7YW0
>>405
俺はおっぱいより尻派
411名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:25:18 ID:ELDjfsEx0
>>404
だからその最後の一文に相槌うっただけじゃん?
何かもうすれ違いすぎてつかれるわ
412名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:25:43 ID:1hmyKIcv0
もう池沼すぎてまともな流れにならんから、やめようぜ
413名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:25:49 ID:Pmibef9t0
>>409
だから尻馬に乗るのと個人の感想関係ねーんだよ。尻馬に乗った個人の感想なんだろ?
それを「個人の感想だから!」とか主張されても困るw
問題は個人か個人じゃないかじゃなくて、人の意見に便乗したかどうかだよ。
414名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:26:12 ID:GPsBYr4HO
煽りあいこそがゲハの華

やはりゲハはこうでなくては
415名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:27:14 ID:WMami7YW0
>>409
だめだこりゃw
416名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:27:20 ID:ELDjfsEx0
>>413
論点かわりすぎ
俺がすぎやんの意見笠にきて意見いったから馬鹿って話だったろ
それが違ったら「人の意見に便乗」したとか
論理飛躍しすぎてついてけないね
417名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:28:12 ID:ELDjfsEx0
まあたぶんからかわれてるだけなんだろうな
お後好きにやってて
418名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:28:35 ID:WMami7YW0
>>411
相槌というのは「激しく同意」であってFF12のしかもゲームハードに例えたやつに向かっていきなり音楽の話をしだすことを相槌とは言わない
419名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:28:38 ID:Pmibef9t0
>>416
なんで飛躍なんだよw
意味分からん。お前さんがすぎやまの意見に乗っけて「個人の意見」を言ったのが
問題なのであって、「個人の感想だから」とか何にも反論になってないだろ、っつー
話だよ。
420名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:29:45 ID:1hmyKIcv0
>>416
論点を把握してないのは間違いなくお前だ
お前が「すぎやんの意見笠にきて意見いった」部分に関しては
尻馬に乗ると表現するのは、別におかしくないって話を彼はしてるだけで。
「意見いったから馬鹿」って話までは彼はしてない。
421名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:29:53 ID:ELDjfsEx0
>>418

ハードにもたとえてないし、相槌うっただけで
いきなり音楽の話とかもうね
他人と世間話ってしたことないんだろうか
あと「同意」てのは相槌じゃないから
422名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:29:53 ID:WMami7YW0
>>417
要するに、普段の生活でスネオじみた部分があってお前はそれを分かっていないからこうなる
423名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:30:02 ID:Pmibef9t0
>>417
いや多分引っ込みつかなくなっちゃっただけだと思うw
もうすでに言ってる事変わってるしw
最初は「すぎやまの悪口は言ってない」とか反論してたところを見ると、
本当に「尻馬に乗る」の意味を知らなかったようだけど、引っ込み
突かないから今必死に反論中。
424名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:30:45 ID:GPsBYr4HO
今回、難易度が高いらしいが、どんなもんなんだろか?
個人的にアークライズ並なら楽しめるけど、ナナドラとかラスレムクラスの難易度なら確実に積むな
425名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:30:52 ID:pUIn1fo60

別に便乗しようが尻馬に乗ろうがいいだろう。気にすんなよ。
それなりの経験と実績ある人の発言にインスパイアされるのは大いに結構じゃないの。

自分がうっすら感じてた事を名のある人が言語化してくれた事で
更に新しく自分の言葉で語れるようになるってのもよくある話だし、決して悪いことじゃない。
426名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:31:01 ID:ELDjfsEx0
またずれてきてる
お互いそれぞれ違う世界みてるなこりゃ
427名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:31:03 ID:WMami7YW0
>>421
ハードに例えたのは362
362以外にもすぎやま氏の話しをハードに例えたレスが2,3あるが
お前が書いたのは音楽の話
428名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:32:32 ID:YDj7W3po0
で、俺はお前さんらのうち、どちらの陣営の尻馬に乗ればいいわけ?
429名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:33:07 ID:ELDjfsEx0
>>362番号に書き込まれたすぎやんの話は
「音楽はあたまでっかちじゃ駄目よ」という話でハードの話じゃないでしょ
>>362さんが他の番号で書き込んだ文章がハード関連だったかもしれんけど
362にかきこまれた文章は、あくまですぎやんの音楽の姿勢についてかたった言葉じゃん

なんだかなぁ
430名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:33:53 ID:ELDjfsEx0
まあ、同じ人間がレスしてばっかだとスレもおかしくなるよね
自分もうだまってるんで、あとみんなでもりあがって
431名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:33:57 ID:Pmibef9t0
>>429
で、それに同調して自分の意見を言う事を、「尻馬に乗る」っつーんだよ。
そこをなんでそこまで否定すんだよw
432名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:34:36 ID:WMami7YW0
>>429
「そう。不快じゃいけないんですよね。
だから、世の中ですごい音楽理論で、
理屈だけでつくった音楽というのはね、
だいたいダメですね。
聴いていて楽しくないですから。
ゲームでもそうでしょう、きっと。」
↑これすぎやま氏の言葉な

「どっかのハードメーカーに聞かせてあげたい」
↑これ>>362の意見な

てかお前は任天堂のページ読んでから書いてねえのかよw
433名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:34:43 ID:1hmyKIcv0
誰がハードの話してんだよw
何がどうなってんだかわけがわからんw
つか420でわからない時点で俺には無理だからもうノータッチ
434名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:35:06 ID:UbGX49Tw0
>>1
スレタイ吹いたww
435名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:35:13 ID:Ob64b00O0
いちゃもんつけてくる奴はほっとけよw
相手しても意味ねーし。
436名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:36:29 ID:XtOYLAtu0
俺には3マンセルの荒らしにしか見えん。
件の話の起点からNGを3つ(途中でID替わってるから4つ)
入れると、見事にレスの7割以上が消える。
437名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:37:47 ID:WMami7YW0
>>436
荒らして得するのは誰なんだかw
438名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:38:01 ID:LwQx43JI0
ID:hFkRWlaG0
こいつウゼエよ、死ね
439名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:38:04 ID:2+bidVCZ0
>358 >361
DSは、作る側の調整が上手くいってるかどうかだなー。
最近だと、セブンスドラゴンは音色が綺麗だった。
同じセガ発売でも、無限航路は割れまくりだったが。
440名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:38:26 ID:pUIn1fo60

確かに喧嘩はゲハの華だが
ゲハの喧嘩ってのは、もっとエンターティメントであるべきだ。

つまらん喧嘩ならもうやめれ

441名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:48:07 ID:o/ufJfck0
無駄に喧嘩腰のやつ多いなw
442名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:48:21 ID:WMami7YW0
ゲハですし
443名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:49:38 ID:FTwdh5q70
そういや未だにCM見てないな
やってるの?
444名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:50:46 ID:pUIn1fo60

ゲハの喧嘩ってのは、最初は理詰めで煽り合ってても
グルーブが高まって最後はお前の母ちゃんデベソレベルまで達してナンボだからなw
445名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:52:06 ID:WMami7YW0
>>444
ゲーム好きな奴ほど負けず嫌いだからなのかねえw
446名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:05:59 ID:rjtSRrlA0
すぎやんも2ちゃんのぞくらしいからこの喧嘩みて
あきれてるぞ。
447名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:08:12 ID:YvALuBTb0
なんのかんのいってゲーム性をちゃんと進化させてるのはすごいや
448名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:08:31 ID:+c6jXjU60
クタも2ch見るらしいから
二人でゲーム音楽論をぶつけ合って欲しい
449名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:10:47 ID:/NK49WEh0
クタごときがすぎやま先生に音楽の何を語るんだよ
450名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:11:46 ID:hzPmYzIB0
ドラクエ買うのは慣例みたいもんだし
GKが必死にネガキャンしようが意味ないけどな
しかし尼でアッサリ予約できたのが寂しいというか
並んで買ったのが懐かしいわ
451名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:12:23 ID:inYwW8AH0
記事一気に全部読んだけど
ぼっちのお前らお断り仕様みたいだなw
お前らが9をやたらと毛嫌いする理由がやっとわかったわwww
452名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:12:58 ID:YvALuBTb0
クタたんも、asciiの西たんやmsの古川たんみたく痛い人になって
「クタが聞く」やればいいのになぁ
453名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:17:50 ID:jdtFVFpS0
微妙かなぁと思ってたが>>1のとこのデモ見たら面白そうだな。
予約しといてよかったぜ。
454名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:19:27 ID:pUIn1fo60
>>452

テキスト読むと、岩田は聞き上手というか自分が喋るところと
相手に喋らせるところの押し引きが巧いし、
会話にズレがあっても上手くまとめてく、開発系の出とは思えんところがある。

クタには無理だw
455名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:21:28 ID:temwv04p0
>>445
お前さんを含めてなw


つっこむ側も1回でいいだろうに、しつこいのがまたw
456名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:21:46 ID:hzPmYzIB0
>>454

文章書いてる奴の創作も混じってるよ
会話をそのまま載せるはずがない
正直毎回同じ論調で気持ち悪いわ
457名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:28:07 ID:UGHLBPIm0
この対談、野村画伯はどんな顔して読んでるだろうな。。。
458名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:30:48 ID:g+OK8cj1O
気持ち悪いと思いつつ毎回読むとか、マゾいなあ
459名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:04:27 ID:U9EkneBB0
>457
・大御所の皆さんが何かいい事言ってるなー俺もイケメンワールド頑張らなくっちゃ!
・クソッ老害どもが任天堂に媚びてギャンギャン言ってやがる
460名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:05:17 ID:2Y8MTonY0
ファミ通の良心だった風の永田だろ?文章書いてる奴って
461名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:29:12 ID:nWMSzOYh0
すぎやま先生
髪切って江戸っ子親父みたいになってんな
462名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:30:55 ID:XXUKtGvl0
記事呼んで面白かったから来たのに、何故かソニーが叩かれてて何かいやだ
463名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:53:31 ID:c+H+xOTT0
そうそうソニー叩きは許せないよな?
464名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 01:13:57 ID:HWPAnY6M0
>>454
いわっちはほんとにパネェな
組長が山内一族の世襲にしなかったのは大英断だわ
465名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 01:43:07 ID:Fk2i9rvH0
>>464

逆だな組長のせがれを電通に入れたせいで
外様の岩田は電通に頭上がらなくなってる
466名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 01:47:27 ID:t6LY8vcY0
>>464
組長も結構パネェよ
幼いとき父親は出奔して任天堂の家督を継ぐ運命のレールに逃れようも無くなり
祖父が倒れたとき、大学生活の東京から呼び戻されるのだが、「山内家の人間は
自分以外いらないから」と親族排除を条件に社長に就任
ここから組長の壮絶人生が始まる。
467名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 03:02:43 ID:xD0iDjnk0
とりあえずドラクエの原曲聴こうぜ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm220371
468名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 03:16:00 ID:5uYsY7np0
>467
SFCへのコメが辛口気味でちょっと悲しくなった
469名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 03:24:17 ID:h2DSNHay0
>>468
思い出補正ってものがあるんだ、仕方ない
俺だって1〜3はSFCの方が好きだが4の戦闘曲とアッテムトの曲はFCの方が思い出深いし
470名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 03:54:58 ID:P3hp3bOC0
弦楽器ソロ基本で作ってあるから
変に別の楽器加えてバランス崩れてるのがSFCの1,2だと思う
SFCの3は2ndバイオリンや別の弦楽器でアレンジしてあるのでいい
471名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 05:51:26 ID:ZcOSatWdO
>>469
4の船の音楽はFC版の方が好きだな
472名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 07:35:06 ID:Fy8j3MYeP
SFC版はオーケストラ版を忠実に再現してる
ニコの批判はただ単にFC音源が好きなだけだろ
473名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 07:51:27 ID:ZPRFkQRj0
金に物を言わせてこんなの使うなんて、汚いさすがすぎやんきたない

堀井「ストーリーが進むと徐々に長くなっていくんですね。最終的には52文字になって。」

すぎやま「だから僕、しまいには、テレビ画面をプリントアウトできる機械を わざわざ買ったんです。」
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
474名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 07:56:32 ID:a554GLPM0
堀井っていつまでもドラクエ作り続けて楽しいんだろうか。
いい加減終わらせてくれ。ゲームの世界を先に進ませるために。
475名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 08:02:10 ID:49F4J4Sg0
たまに出るドラクエがゲーム業界を停滞させる要因になってるとは
あんまり思えないけどなあ
476名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 08:02:32 ID:49F4J4Sg0
まあでも実際、もう終わっていい気はする
477名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 08:07:47 ID:HSyF4WQW0
>>474
何をアホウなこと言ってるんだ?
ゲームの世界を先に進ませるのようなソフトでドラクエから客を奪えばいいだけの話。
実際はそんなご大層なソフト作れる人間がいないのが問題だというのに。
478名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 08:12:26 ID:NJyQEJ0+0
アホか、ゲーム業界は破滅に向かって全力疾走してるよ
任天堂はサードを必要としない施策を増やして行ってるから、見捨てる気満々だぞ
479名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 08:22:22 ID:N6zByqre0
>>478
じゃあ、見捨てられるサードの皆さんが
まとめて他のハードに移籍するなり
新しいハード立ち上げればいいじゃん、バカなの?
480名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 08:43:36 ID:CocR1EAp0
>>478
先に見捨てたのはサードの方のような気がするが?
481名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 09:09:55 ID:q5UnflLZ0
>>478
まだまだ全力疾走しないと破滅しないだろw
DSから長いなー…まだ走ってんの?
482名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 09:15:17 ID:q5UnflLZ0
>>474
リゾート、ドラクエ、モンハン、ポケモン横並びのこのご時世に何言ってますの?
ほかにも海外に目を向けりゃ、たくさんのゲームもありまっせ。
483さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/04(土) 09:24:33 ID:7vYqexj0P
>>183
リーブ21〜
484名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 09:49:53 ID:JyZZulpC0
社長のインタビューみて思ったこと

ファミコン時代
中村光一>>>>岩田聡


現在
岩田聡>>>>>>>>>>バックミラーに映らない>>>>>>>>>>>>>>>>>中村光一
485名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 09:56:00 ID:Fy8j3MYeP
中村光一ってファミコン時代も堀井の影に隠れて目立たなかったよね
立場的には結構重要なポジションにいたんだけど
486名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 10:16:07 ID:RAgOKXKv0
中村さんってチュンで活躍してた人だっけ?
487名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 10:20:07 ID:NozpjHKb0
>>486
中村さんの中(チュン)でチュンソフトなわけだが
488名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 10:25:15 ID:WP3g1Yq60
シレンはどんどんクソになっていくからなあ……。
489名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:05:40 ID:y7f6OuJU0
>>337
DQはゲームにおける水戸黄門って言ってた人がいた。
ttp://www.nikkansports.com/entertainment/news/f-et-tp0-20090619-508191.html
リメイク(再放送)でも一定の実績を上げてしまうところが確かに似ているかも。
490名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:18:26 ID:NozpjHKb0
>>489
そのうち「TBS(スクエニ)の今期最高視聴率(売上)は水戸黄門(DQ)の再放送(リメイク)」
などと言われる日も近いのか・・・・
491名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:27:15 ID:xD0iDjnk0
>>489
よくできたフォーマットであるっていうのを体感して知ってて
知らないシナリオがありゃ、見たくなるしやりたくなるってことだな

>>490
TBSのは、本来数字を出せるはず現行の新番組があまりにも低すぎて
安定してるド定番が客観的に浮上したように見えた、って現象だからちょっと違うな
492名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:37:50 ID:7RysXXry0
ドラクエでリメイク本数が一番多いのって・・・1・2だっけ?突然だけど
493名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:38:13 ID:y7f6OuJU0
>>490
ある日のTBS、視聴率が一番高かったのが水戸黄門(再放送)という日が来るのか?
うちはTBSの放送エリアでないからわからないが。
494名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:41:27 ID:NozpjHKb0
>>493
今年の4月9日の話ね
http://www.nikkansports.com/entertainment/news/f-et-tp0-20090411-481503.html

でもまあ>>491の言うとおりスクエニには当てはまらんw
495名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:42:46 ID:5uYsY7np0
1,2はSFC、GBC、携帯アプリ、3はSFC、GBC、4はPS、DS、5はPS2、DS
特にSFCの3のクオリティは凄いと思う。
496名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:42:48 ID:ipDxhld50
すぎやんの遺作がこんな糞ゲーに仕上がってしまうなんて・・・
497名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:45:08 ID:WzKk7b3m0
>>496
すぎやまさんが居なくても別に困らないよ
作曲とかしてたならともかく
498名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:47:11 ID:y7f6OuJU0
>>494
ほんとにあったのか……
499名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:48:21 ID:7RysXXry0
>>495
トンクス

あtリメイク、というか移植だったと思うけど1ってPC版あったよね?
500名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:50:30 ID:RAgOKXKv0
>>496
やってからいえよカス
おとなしくPSPでシコってろ
501名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:54:03 ID:5uYsY7np0
そういやMSX版とかもあったっけ、どうもそういうのには疎かったからなぁ
2であぶない水着がなんとかかんとかって話はあったっけ
502名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:57:55 ID:7RysXXry0
1・2はMSX・MSX2版があったみたいね・・・当時ショップでPC画面でデモが流れてたの覚えてるけどMSXだったんだな

以下Wikipediaより・・・つかFC版より敵強いってどんだけwww

MSX版では「あぶないみずぎ」入手時のイベントで、水着を着たムーンブルクの王女のグラフィックが画面全体に表示されるという演出もある。

503名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:12:22 ID:EZf+uuRh0
504名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:18:55 ID:VSdDiex+0
>>503
ただの嫌がらせじゃねえかw
505名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 13:02:21 ID:xF27HaQs0
>>503
何気に主人公しゃべってるwww
506名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 14:12:00 ID:DNh5AL3C0
>>491
そういやTBS本気でヤバいらしいな
新体制で臨んでも新番組が軒並み駄目で、視聴率3〜5%とか死線ぎりぎりらしい
業界自体も落ち目だから、「今度から視聴率にパソコンもいれるニダ」って
2年後施行めざしてるらしい。んで数字の嵩に上乗せしようと
507名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 14:16:06 ID:7SjdTM1/0
そこまでするなら
さっさと番組配信すればいいのに
508名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:14:31 ID:P3hp3bOC0
もともと不動産業で利益を出して
広告で売上げだしてきたんだけど

出稿がなくなってきててこ入れしようにも流動性資金が無いという
デススパイラルにはいっとる
509名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:53:08 ID:gfEKfjs70
久々に千田氏の名前見た
スクエニの合併がなければ今頃は・・・

つか和田がドラクエ語るのってなんかしっくりこない
510名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:56:37 ID:RAgOKXKv0
番組もつまらないし廃業だ廃業
511名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:49:39 ID:g8hHWLei0
このインタビュー読んで改めて1のフィールド音楽って当時は異端だったんだと気付かされた。
ゼルダのフィールドBGMを考えれば中村光一の指摘が普通だったんだろうなぁ。
512名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:35:56 ID:iAfdOilp0
戦闘以外で一番多く聴くであろうフィールド曲が寂しげだと
プレイヤーの士気が下がるかも知れないしね
それをうまく合わせて来た&スタンダードに変えたすぎやんの作曲力は異常
513名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 17:37:17 ID:RAgOKXKv0
いつもの発想を変えた曲っていうと、Vのゾーマ戦もそれにあたるのかな

通常、「強大な敵への恐怖と力強さ」を表現する戦闘曲なのに、
アレだけは「これから立ち向かおうとする者の勇ましさ」みたいなテーマがあるって言ってたし

子供心ながらTの戦闘曲は不気味だったなあw
514さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/04(土) 17:57:02 ID:7vYqexj0P
4と6の船のテーマも異端
515名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 19:44:40 ID:RdctCwdl0
1のダンジョンで階層ごとに音程が下がっていくのには文字通り鳥肌が立った
516名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 19:48:40 ID:NozpjHKb0
>>515
たいまつが異常に怖かったよなあ
夜はとてもじゃないがひとりじゃ遊べなかったw
517名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 23:14:15 ID:atHf5tX+0
>>478

ゲーム業界に限らない話だろう。
業界全体が生き残るためにも力のないとこは淘汰されていく。

中途半端に手を差し伸べてたらそれこそ業界全部が死ぬからね。
518名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 23:43:04 ID:O9mk961D0
ゼルダのトワプリエンジンでDQ1のARPGがやりたいです><
519名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 23:54:52 ID:un3l8CXv0
>>518
それは面白そうだな
DQ1は今となってはコマンドRPGとしてはさびし過ぎるしそういうのもありかもしれない
520名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:03:18 ID:IuRKD9IY0
オブリのMODで作ってみては如何
521名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:10:43 ID:135Vb3a+0

それにしても岩田、せっかくのチャンスなんだから経費使うだけ使って接待して、
ベロベロに酔わせてでも

 「 次 の ス マ ブ ラ に 勇 者 ロ ト 参 戦 を 承 諾 さ せ て し ま え と 」
522名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:12:05 ID:gkvVj/Dl0
俺はアリーナ使いたい
523名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:15:03 ID:0qIcVGwYO
4の気球のBGMが好きだな
524名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:22:40 ID:JIo7ntkYO
フィールド曲で双肩するのは天外U。異論は認める。
525名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:26:38 ID:SQet4tfIO
天外2の曲は今でもたまにバラエティで使われてるよな
526名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:26:42 ID:hlVbjwGv0
堀井なら
アクションよかアドベンチャー要素の多い
探索型AVGないしRPGがやりたいな そっちのほうが向いてると思うし
10はそういう方向で進化してると嬉しい
527名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 00:32:02 ID:Xz5ZBYqD0
>>519
それはそれで、昔の懐かしいパソコンのRPGになるだけの気もするがw
528名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 01:22:37 ID:tk5ChKty0
「ウーフー島連続殺人事件」ですねわかります
犯人はミゲルですねわかります
529名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 01:34:05 ID:135Vb3a+0

確かに、フル3D化された現代のポートピアはやってみたい気もする。
530名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 01:40:05 ID:6ro8W8H80
FF13本編は野村はキャラデザだけでメインになってないからまだ大丈夫なんだよ
問題は外伝のホスト3人出てる奴
90年代前半のセンスのカッコイイムービーがすごいきれいだと思うよ

531名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 02:02:10 ID:wWmOzLPM0
532名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 02:07:52 ID:135Vb3a+0
>>531

・・・音楽で食ってる人ってやっぱ凄いんだなぁ。一流ともなればなおさら。
533名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 02:09:58 ID:kgYVDtDd0
懐かしのあまりちょっと涙が出たw
ガンガン本誌はもう買わなくなってしまったなぁ、一人暮らし始めてから
534名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 02:16:01 ID:Xz5ZBYqD0
これ載ったのガンガンなのか
535名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 02:18:39 ID:kgYVDtDd0
ガンガン創刊の頃に掲載されてたような
他のコミックスの単行本リストに長いこと載ってたし
536名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 02:28:03 ID:5IL992Zn0
>>531
インタビュー見る限り、これガチ話なんだよな
すげーよなあ
537名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 02:30:07 ID:dNBboixDO
>>531
これ持ってるけど中村の美化200%が笑えるw
538名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 03:16:48 ID:6ro8W8H80
持ってる
これいいよなぁ
このときみんな若かったんだな
539名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 06:47:52 ID:bzdEsNcmP
最初中村はすぎやまを信用してなかったらしいな
大先生がゲーム音楽を本当に作れるのかと疑ってたらしい
すでにチュンソフトの中にゲーム音楽用の人材を用意してたらしいし
すぎやまも部外者が俺たちの領域に踏み込んできたなという空気を
感じたらしい
それが話してるうちにすぎやまが極度のゲーオタだと分かって中村の
態度が一変して尊敬に変わり、それから信頼関係が出来たらしい
540名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 09:19:47 ID:ziXANTF40
イデオンの音楽もこの人だよね
541名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 10:24:00 ID:6MM/lykT0
犯 人 は ヤ ス
542名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 11:28:03 ID:kKhskIt70
>>539
「ドラゴンクエストへの道」だと
その辺うまく山場に仕立ててあって非常に良かった

「俺好きなんだよなぁ、帰ってきたウルトラマン」
「子供の頃夢中で見てましたよ・・・そうか、あれを作った人なのか・・・」
「先生に・・・会ってみようや」

このへんのくだりがすげー好き
543名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 12:45:17 ID:6JYelb+0O
日本でめったに取り上げられないピンボール
そのアンソロジー本が珍しく刊行されて数少ない日本のピンボールファンが
胸踊らせてページを開くと最初に寄稿していたのはTVマン時代に黎明期の
ピンボールに興じていた思い出を語るすぎやまこういち・・・
一体何者なんだこの人w
544名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 14:00:27 ID:bQm8T7TAO
すぎやま
「そう。不快じゃいけないんですよね。
だから、世の中ですごい音楽理論で、
理屈だけでつくった音楽というのはね、
だいたいダメですね。
聴いていて楽しくないですから。
ゲームでもそうでしょう、きっと。」
545名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 14:01:35 ID:bQm8T7TAO
ごみん間違えた
546名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 15:24:56 ID:5ZfsxyP/0
日本でキングオブポップといえば
すぎやまこういち
547名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 17:27:24 ID:KPUribxj0
>>479
PSPの発売時にそれやって、現在のDSとPSPの状況になっている。
まとめて他のハードに移籍したり、新ハード立ち上げたりしたとして何とかなるのか?
548名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 19:38:28 ID:z9FYAEhf0
見捨てるってのが何のことか分からないが、DSはサードも十分売れてるだろ。
549名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 19:46:07 ID:yKJy4H6j0
任天堂はサードの開発費、全額負担しろ!ってことか
550名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 20:31:01 ID:ziXANTF40
小学生じゃないんだし任天堂のせいで売れなくなったとか
そんな言い訳するならゲーム作りなんか止めてしまえ
551名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 20:45:09 ID:JHk7gioM0
最近オナニーの途中やイク瞬間に岩っちの顔が思い浮かぶんだけど
これは何を意味してるの?
552名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 20:56:20 ID:dgU8I5HFO
惚れたんだろ
553名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 21:44:58 ID:piv6IzWd0
すぎやんと言えば今でも思い出す。

題名の無い音楽会ですぎやんを招いてすぎやん特集をやった翌週に、
冒頭で影絵のRPG風展開とDQのBGMを流して
「なんと安っぽく聞くに耐えない曲でしょう」
「子供にはこんなものよりも、感性豊かな童謡を聞かせたいものです」

唖然…だったな。先週のすぎやん絶賛はなんだったのか?って。

童謡特集は曲のクラシックアレンジやベテラン歌手の熱唱が素晴らしくて
見てて良かったけど今でも釈然としないよ。

その時はクラシックやってる側ってクタラギみたいに、ゲーム機の曲は音がチープで
聞くに値しない下らない物、聞いても感動なんか無いって認識の人が主流だって感じた。
そんな偏見がまかり通ってても意に介さずに、
きちんと良い物を作ってみんなを楽しませるすぎやんは改めて偉大だなあと思う。
554名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 22:23:44 ID:dHBc1aZA0
>>553
確か日本で初めて交響曲のスタイルの曲作ったのが
すぎやま氏じゃなかったっけ?
交響曲イデオンの解説にあったと思うけど。
555名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 22:40:09 ID:eWIcDsNY0
>>553
あの番組見たくなくなるなその話聞くと
556名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 22:46:47 ID:raKYpmKc0
>>553
ゲーム音楽みたいな新しい音楽もあれば童謡のような古くから親しまれ続けられている音楽もあり、
どれもそれぞれの味があって音楽っていいですよね、くらいの白々しい程のコメントがありそうな番組なのに、
「聞くに耐えない」「こんなものよりも」とかってプロらしからぬことを言ってのける司会者、サイコーです。
当時だと黛敏郎さんかな?
557名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 22:47:11 ID:dqPUV5Ar0
>>554
んなわけなかんべ
558名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 09:58:56 ID:ebqdKd0R0
>>518
DQリメイクスレに住人が作った?3Dのアレフガルドマップあるよね
アレやるとwktkが止まらない・・・・
559名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 12:46:47 ID:HiVwCb8z0
>>558
どのスレ?
560名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 13:59:08 ID:ebqdKd0R0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1220688288/

なんだが過去スレにはあったけど今のはリンク消されてるな・・・なんか問題あったんだろうか?
アレフガルドとロンダルキアの3Dデモがうpされてたんだよ
561名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 14:32:56 ID:rCBJ72de0
>>553
えええ・・('A`)
マジかよ・・
562名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 14:35:31 ID:/fc2tMuq0
>>553
都市伝説だろ。
クタタンがすぎやんを馬鹿にしたのは事実だけど。
563さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/06(月) 15:43:53 ID:pd6eUx3ZP
>>553
こうやって嘘って広まるんだね
当時見てたけどそんな事実はございません
564名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 16:50:56 ID:CjazLAp90
>>553
これマジでしょ
放送後に何かのゲーム雑誌に感想載ってたの覚えてるもん
あと確かドリカムの歌なんかも批判していたね
565さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/06(月) 17:04:04 ID:pd6eUx3ZP
その感想が嘘なんです
566名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 19:16:12 ID:Yh5bHUh/0
>>562
いや、すぎやまこういちや黛敏郎を語る場所にドラクエ好きが居るとたまに話題にあがるよ。

【涅槃】黛敏郎【交響曲】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1115800916/94
> 94 :7分74秒:2005/10/23(日) 00:36:38 ID:Lx8FZHkZ
> 題名のない音楽会でドラクエの音楽を批判してたから嫌いでつ><


【音楽】 「題名のない音楽会」でアニメソング大会(4/27〜)
http://news2.2ch.net/mnewsplus/kako/1051/10512/1051221169.html
> 46 名前: 名無しさん@事情通 投稿日: 03/04/25 10:33 ID:ZpNy1+J2
> >>28
> いや、黛さんって音楽に関しては柔軟な考えの人だったよ。
> 黛時代の番組キャッチフレーズは「ベートーベンから浪花節まで」だし。
>
> 50 名前: 名無しさん@事情通 投稿日: 03/04/25 11:56 ID:V0CPwG2u
> >>46
> ドラクエの音楽ボコボコにけなしとったが…


最近のゲーム音楽が糞つまんないと思う人の数→
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115540981/118-
(続く)
567名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 19:16:35 ID:Yh5bHUh/0
> 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:36:17 ID:t2/Q/F3P
> もう死んだが、黛敏郎という作曲家はドラクエのBGMを聴いて
> 「こんな無機質な電子音を聞いて育った子供は豊かな感性が育たない」と言ったそうだ。
> こういう奴に昔のゲーム音楽の良さを分からせようとしても無理なんだろうな。
>
> 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 03:23:03 ID:88VMFl01
> 懐かしい『題名のない音楽会』のネタか。
>
> 黛氏は「音」の研究家だからねぇ、
> ファミコンPSGでは音の感性は育たないって言ったんじゃなかったかな。
> 生前、ドラクエの曲そのものは普通に褒めてた筈。
> っていうか同番組にゲストで時々すぎやま氏を呼んで褒め倒すぐらい、
> 黛氏とすぎやま氏はお友達だったりするわけだがw
>
> 中途半端な情報で、あんまり故人を悪く言うなよ。

↑このスレの両氏についての考察は面白いのでこれ以降も読んでみると吉。
スレで指摘があったけど氏のDQ批判は2ちゃんのみのネタでなく個人ブログにも↓
(続く)
568名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 19:16:54 ID:rCBJ72de0
動画ねえのかよ
569名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 19:18:12 ID:Yh5bHUh/0
tp://danzai449.blog19.fc2.com/blog-date-200811.html
> 黛敏郎は、どういうわけか、「題名のない音楽会」にてすぎやまのFC音楽を批難していたようである。
> 筆者は全く逆の立場。すぎやまはFC音楽にて華を咲かせる存在、この見解には大いに自信がある。
> 来世に赴いた折は、黛敏郎にリメイク版のクソアレンジ、気取りアレンジを大いに聞かせてやり、一言物申したい。



…個人ブログでもたまに見かける。
結論として、黛氏がDQの曲を題名のない音楽会でけなしたのは事実で、
ただそれは氏の「嫌いな物は嫌い。友人の曲でも遠慮せず叩く」性格と
音楽に関する氏のポリシーからだったと大人になった今では多少理解できる。

でもね。先週ゲストで呼んだ人の曲を平気でクソミソに批判したのが
今でも納得できないんだな、これが。
570名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 19:24:14 ID:rCBJ72de0
動画ねえのかよ('A`)
571名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 19:33:03 ID:Yh5bHUh/0
>>570
>動画ねえのかよ('A`)

初期のDQが流行ってた20年前ぐらいの話だから。
ビデオもやっと普及しだした頃だしな。

でもポピュラーやクラシック好きならあの番組を毎回録画してた人もそこそこ居るから
決定的瞬間を録ってた人も探せばどこかに居るかもね。
572名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 19:51:08 ID:9PeJgbZR0
>>571
ID:pd6eUx3ZP自身があちこちでいい加減なレスしまくってるコテ
これ以上真面目に付き合う必要はないよ

まぁ、俺もゲハやブログで適当な事言ってる奴が多くて腹立つし
何が嘘で何が本当かきっちりとしておきたいってその性格嫌いじゃないぜ
573さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/06(月) 21:33:53 ID:pd6eUx3ZP
20年前www

ゲハオサーンズw
574名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 22:20:11 ID:x6ukgRM80
え?
10代20代なんかいないだろ?

若者はこんな底辺板にこないだろ
575名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 23:30:37 ID:X4yNxGUzP
563 :俺の名前はバカ丸出し ◆0NU3DOXTfw :sage :2009/07/06(月) 15:43:53 ID:pd6eUx3ZP
>>553
こうやって嘘って広まるんだね
当時見てたけどそんな事実はございません

573 :俺の名前はうんこコテ ◆0NU3DOXTfw :sage :2009/07/06(月) 21:33:53 ID:pd6eUx3ZP
20年前www

ゲハオサーンズw



さすがうんこさん。
舌の根も乾かないうちの掌返しパネェッス!!
576さすがいわっち ◆0NU3DOXTfw :2009/07/06(月) 23:37:13 ID:pd6eUx3ZP
さすがさすがいわっち
577名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 00:27:17 ID:vGfni6/O0
>>558
DQSで城の門から出たら魔王の城が遠目に見えたけど
あんな感じで最初にラダトーム城から出たときに海越しに
竜王の城が見えたら失禁するわw
578名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 20:38:42 ID:VF/nWxH+0
あと3日
土曜日は仕事だから、konozamaでも気にしない
579名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 22:52:55 ID:3JuwsBYW0
>>577
個人的にはDQS大好きなんだけどなぁ。

ゲーム性は微妙なんだが、あの雰囲気はドラクエの中に「インサイダーケン」
したってくらい雰囲気のあるゲームなんだけどなぁ。

突きの精度を上げるだけでおkなんだが……

確かに微妙にこけたが、ちゃんと続編出して欲しいなぁ
580名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 23:24:22 ID:Dt4+SqgO0
>>579
突きって直線的な動きだから、Motion+があっても無くても関係ないし、
リモコンを前に押し出す動作は、エレビッツのドアの開閉とか、ダーツWiiとかで
当たり前のように検出している動きなので、ちゃんと作らなかった開発者が悪いな。
581名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 12:59:13 ID:NzXuXHE10
>>580
エレビッツのドア開閉もやりにくいけどな。
あれと3D酔いがなんとかなれば超名作だった。
582名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 13:17:34 ID:sKP9utjw0
ドアはひねるだけにすればよかったのにな
583もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2009/07/09(木) 22:02:38 ID:Co7HP0Ns0
結局すぎやんも生オケ音でやりたかったんですね

言い訳できませんね
DSは足引っ張り

だれですか?PSGがどーこー神聖化してたしとは?
つ∀・)
584名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 10:29:38 ID:gvrYxmoHO
>>583
PS2でもオーケストラにはできなかったことを忘れてないか?理由はオーケストラはあとで変更が出来ないからだったかと。(だから変更がないリメイク5はオケにできた。)
なので、マシンスペックに関わらず生オケはできない。

だいたいオリジナルで生オケ入るのは今回が初めてだ。
585名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 19:09:19 ID:D2ZJ9csV0
神聖化してたというか、アンタがインタビュー読み違えてるだけだろとw
586名無しさん必死だな
リメイクゲーで昔のピコピコっぽい音と今っぽい音が収録されてると
迷わずピコピコに切り替える俺
やはりゲームにはピコピコした音がしっくり来る