海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 280

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 279
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245413867/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2
Forumeye - Hardware & Software Charts
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 16:58:03 ID:qxGvgi2l0
3名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 16:59:18 ID:qxGvgi2l0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:01:01 ID:qxGvgi2l0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:02:21 ID:qxGvgi2l0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:03:42 ID:qxGvgi2l0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:05:09 ID:qxGvgi2l0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K   588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K   563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K  1040K  116K   175K  127K   340K
*5月   117K  634K  100K  175K  131K   290K
累計.. 44279K 30840K 15014K 15269K. 7746K 20204K

5月NPD
01 360 Ufc 2009 Undisputed 679.6K
02 WII Wii Fit  352.8K
03 WII Ea Sports Active 345.8K
04 PS3 Ufc 2009 Undisputed 334.4K
05 PS3 Infamous 175.9K
06 DS Pokemon Platinum 168.9K
07 WII Mario Kart 158.3K
08 WII Punch Out!! 156.9K
09 360 X-Men Origins: Wolverine 120.7K
10 WII Wii Play 109.8K
11 DS New Super Mario Bros
12 DS Mario Kart
13 PS3 X-MEN Origins: Wolverine
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24032
8名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:06:06 ID:qxGvgi2l0
ファミ通ゲーム白書2009より
08年間欧州全体(万台/万本)
ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126
ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064
08年末迄欧州全体累計(万台)
ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         91         198       72
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはGfk、NPD
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
9名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:07:18 ID:qxGvgi2l0
NPD
ソフト販売(ロンチから23ヶ月)
 1st party http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
 3rd parties http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
2008年間機種別サードソフト販売
 http://www.famitsu.com/image/452/hHxiPWt5wymuH3OhzLwgMe22IC9b61oC.html
2008年機種別ソフトシェア
 http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
 http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年06月 05/31〜07/04  07/17発表 5週
09年07月 07/05〜08/01  08/14発表 4週

以上テンプレ
10名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:12:37 ID:vsnTimxv0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
11名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:13:05 ID:9x1UDnmL0
新しいデータ

「第69期 報告書」を掲載しました。(PDF:643KB)
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/breport_0903.pdf
12名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:14:03 ID:qxGvgi2l0
UK小売店 「PSP Goを入荷する理由がまったく見当たらない」
http://gs.inside-games.jp/news/192/19294.html
13名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:19:20 ID:U74yD6SD0
>>1
14名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:38:22 ID:uLmlOpjgO
しかし720の開発費60億ドルとかマジキチだろ。
来年か再来年に出すのかもしれんが、ついてくサードいたらアホすぎる。

まぁMSがゲーム分野とりたいのは痛いほどわかるが
ベトナム戦争に突っ込んでどうしようもない感じだな。
ゲーム分野とる→映像配信を独占という戦略は
もうわかりすぎてて、今さらどうこう言わないが
旨みに目がくらんで負け戦の泥沼にはまってる感じだな。
15名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:42:10 ID:ONAsLxb60
ゲームの3D表現の技術の進化を見るとよくわかるんだけど
性能が上がると枯れた技術は効率的にやれるようになる
だけどそれと同時に新しい表現技術が導入されるから仕事量は結局激増してしまう
16名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:54:21 ID:qxGvgi2l0
PSPに迫る勢い iPhoneが変えるゲーム市場のルール
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000026062009
17名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 17:59:47 ID:DjoHL2Ch0
>16
景気の悪い話しか書いてないんだが
18名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 18:06:36 ID:qxGvgi2l0
DS対iPhone、携帯ゲーム機ビジネスに嵐
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20090624/198465/
19名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 18:34:27 ID:u8PcRDXXO
バイオニックPS3 3800 25%
バイオニック360 3000 32%

みんな大好きバイオニックコマンドーがめでたく日本でも爆死が決定的だ。
欧州で146万本売らんと。
20名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 19:05:31 ID:jbPn5E1T0
>>19
こんな状況じゃ欧州でもたいして出荷できなそうだね
21名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 19:10:05 ID:NiwkvYYY0
新ちゃんはいつも肝心なことがわかってないよなあ
儲からない市場は繁栄できない
22名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 19:23:32 ID:FZ/Gu0PP0
>>11
社員数がかなり増えてきたな
1-3月でも100人近く増えてる
23名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 19:29:47 ID:lhSxCVXp0
720はオールアメリカで開発するのかな?
EAとかABは開発スタートさせてそうだな。

まとめて潰れりゃいいのにw
24名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 19:32:16 ID:Row2FlKa0
>>16
面白い。
iPhoneがDSにとってかわるという与太話ではなく、100円ショップとしての脅威ならわかりやすい
25名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 19:42:45 ID:oNqHY14CO
>>17
>「PSPに」迫る勢い
って事だろw
26名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 19:58:00 ID:bohbzqzv0
確かに、ゲームを利用して販売台数を増やすiPhoneはタチが悪い。
27名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 20:11:31 ID:YwM4ByDe0
ネットの無料サービスにハマってゲームとかやらないよ!他のメディアまして有料なものなんて買わないよ!って言う意味での脅威ならまだわかる
それでネットが儲かってウハウハかというとそうでもないんだが
>>26
参入しやすいしやすいって煽って参入させまくってるけど結局金鉱を掘る人よりジーンズ売ったリーバイスが儲かったってオチそのものだしなあ
28名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 20:12:40 ID:FZ/Gu0PP0
Australia:
Week 25, 2009
01 (01) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (04) [PS3] Infamous (Sony Computer Ent.)
04 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
05 (07) [WII] Ea Sports Active (Electronic Arts)
06 (08) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
07 (03) [360] Prototype (Activision Blizzard)
08 (09) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
09 (06) [PS3] Prototype (Activision Blizzard)
10 (10) [DS] Rhythm Heaven (Nintendo)
29名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 20:14:03 ID:NiwkvYYY0
>>24
でも他所では数千円のものを100円で売る100円ショップだよ

普通にiphone用に開発販売すると大赤字になるから
大手サードは家庭用ゲーム機で元を取ったソフトをiphoneで激安で販売とかしちゃうと
自殺スパイラルが発動してしまう

その点任天堂のようなハードメーカーのソフトは絶対に出ることはないから
差別化をやれないことはない

大手サードにとっては恐ろしい時代になったと思う
携帯電話とHD機の挟み撃ち
30名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 20:14:51 ID:HAtN+fFl0
iphoneゲー開発で手軽に作って簡単に売りたい、となると既存の人気作のパクリが増える。
思い入れの強いゲームでもない限り、「よく似た100円ゲーでいいか」という恐ろしい事態に
31名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 20:28:35 ID:Drzx+tgQ0
手軽といってもPCのフリゲレベルならともかく
DSレベルまで行くと簡単に作るとはいかないんでは。
32名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:31:43 ID:oNqHY14CO
マカー様達がここでホルホルしてるなぁ…w

第四勢力】ゲーム機としてのApple iPhone 2台目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245077125/
33名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:42:21 ID:eU0Pn4ag0
iPhoneがゲームハードとして主流になることはないってのは
もうここで散々議論されてきたことなのに、また1から話をはじめるのか?
何度同じ話題ループさせんだよ。
34名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:45:17 ID:Pud9CrDs0
おめーこのスレ(あるいは2ch全体)からループをとったら何が残るというんだい
35名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:47:55 ID:3bIf+mq+0
iphoneのアプリゲーといえば10万くらいのアプリがあったな
何も出来ないけど自分は下らない物の為に金払いましたを証明するためのとかなんとか
36名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:54:40 ID:HAtN+fFl0
だいたい販売ペースは今もDS>iPhoneじゃないかな。
去年3000万台売って、今年はそれを上回ろうかというのに
37名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 00:19:26 ID:E/k0tn6f0
携帯アプリ市場って
日>>残り全部なのに、日本市場では一向に勝てそうにないな。
アメリカでもスマートフォン市場の3位。マカーの寝言だ
38名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 00:35:48 ID:7NX9cc4I0
>>23
最近の痴漢はアメリカでは会社潰れても雨後の竹の子のごとく
すぐにゲーム会社が立ち上がって来るので大丈夫がトレンドみたいです。
39名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 00:41:59 ID:ItMeo5hR0
それこそ、HDで潰れた奴らが流行に乗ってiPhone系に流れてるのにな
40名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 00:50:05 ID:4trgbmzb0
DSやWiiに文句言ってた奴らがiPhoneとか言ってるのが滑稽だよな
41名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 05:41:55 ID:7dfIRfQPO
iPhoneのアプリってそんなにすごいのか
例えばどんなゲームが流行ってんの?
42名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 05:43:52 ID:gghOnsia0
海外レビューハイスコア 『モンスターハンターポータブル 2nd G』
http://gs.inside-games.jp/news/192/19291.html

今作のMetacritic
http://www.metacritic.com/games/platforms/psp/monsterhunterfreedomunite
前作のMetacritic
http://www.metacritic.com/games/platforms/psp/monsterhunterfreedom2
43名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 05:57:58 ID:jFNyVXIAO
>>41
現実を突き付けられたマカー様達の火病ぶりをお楽しみ下さい

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245077125/76-
44名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 06:33:37 ID:xceOdeJF0
>>42
スト4の神評価といい海外における異常なカプコン熱の高まりを感じさせるな
早くもクールカプコンが浸透してきたようだ
45名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 06:38:38 ID:gghOnsia0
1UP MHP2 85→MHP2G 100
Gaming Age MHP2 58→MHP2G 91

まともな評価といえるかどうか。
2年前と大して変わってねえよと点数を下げたのがIGN。
46名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 06:53:40 ID:7dfIRfQPO
品切れやら夏期講習やら日本人は何でそんなに盛り上がったのか不思議に思ってるだろな
47名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 07:04:29 ID:72fPb8EB0
カプコンは海外メーカーの真似が基本戦略だから
レビュー工作も始めたんでしょう
48名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 07:09:17 ID:gghOnsia0
工作と見るか日本でバカ売れしてるの見て評価を引き上げたと見るか。
いずれにせよなにがしかの思惑があってのスコアだと思うんだよね。
49名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 07:41:53 ID:BgG2OasU0
10点をつけた1UP以外は点数はともかくレビュー内容についてはボロクソに書かれてるじゃん

IGN: 8.0/10
歓迎すべき改善がいくつもあるけれども、2年前にプレイしたものとまったく同じ体験でもある、と指摘せざるをえない。
過去の作品で納得のいかないものがあるなら、この最新作に救いを求めない方がいい。

Eurogamer: 8.0/10
とてつもない忍耐、プレイ計画、持続性が必要。もしチャレンジするつもりなら、それが報われるよう準備しておくように。

VideoGamer: 7.0/10
ただ言えるのは、このゲームはわたし向きではない、ということ。しかしあなた向きであるかもしれない。
マゾヒズムよろしく、おそろしくもっさり&退屈な作業となる。

GamePro: 6.0/10
しかし結局、かなり残念なカメラワークとパッとしない戦闘によって、すべてが台無しになっている気がする。
50名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 07:47:58 ID:8uGatiSk0
ファミ通のクロレビみたいな現象が海外でも起きるんですね
51名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 08:05:47 ID:geD8aDuj0
米は日本がいつか通った道をなんだかんだで踏襲してる感じだねぇ
52名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 08:35:45 ID:BwYmncjm0
164 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 07:32:22 ID:uVlRqT8E0
特ダネ:PS3とXbox360は今年秋に値下げ
ttp://arstechnica.com/gaming/news/2009/06/mole-exclusive-ps3-360-price-drops-coming-this-fall.ars
今まで様々なリーク情報をもたらしたハンドルネームMole氏から新情報

氏は最近でも去年のXbox360の200ドル割れ値下げ、Xbox360の赤いバイオ5モデル
PSP Go、4月にはHalo3とFable2のバンドルパックの発売を世界最速でリークし
やはりこれも事実だった

PS3
今後2カ月で80GBのモデルは出荷制限があり、160GBに置き換えられる
この「大型」モデルは秋まで販売されるが
秋にはPS3 Slimの発売を発表し値下げを計画している
どの程度値下げされるかは情報が無い

Xbox360
通常版は7-8月に消えると思ってください
しかし入れ替わりにバンドル版が店頭にあらわれる
では、通常版の代わりに何が来るのか
9月初めに値下げがあり、今のエリート(120GBHDD版)が通常版の位置に降りてくる
更に10月には新バンドルが発売される
どんなゲームが同梱されるのかはまだ情報無し
53名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 08:46:18 ID:gghOnsia0
値下げやバンドルのリークってそれはそんなにすごいことなのか
54名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 09:14:30 ID:viDMX5uH0
映画を見に行く時レビューを参考にしてみる映画を決めたりしないけどね
ゲームはひどいもんだ、コアを自称しておきながら人様の意見に左右される
55名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 09:24:26 ID:RtlmIxnc0
海外レビューハイスコア 『Shin Megami Tensei: Devil Survivor』(女神異聞録デビルサバイバー)
http://gs.inside-games.jp/news/192/19299.html

●1UP: 9.1/10
●GameSpot: 9/10
●Destructoid: 9/10
●GameCritics: 8/10
●Game Informer: 8/10
56名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 10:11:02 ID:BgG2OasU0
>>55
こっちはレビュー内容もべた褒めだな
ま、アトラスにはMSらのようにレビューサイトに賄賂贈って工作する余裕なんてないだろうし
57名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 10:18:08 ID:Jrn0nyC4O
>>54
俺の場合、雑誌のレビューやネットでの評判を見て買うより
自分の勘を信じて買う方が、結局当たりを引く可能性が高かったりするから
最近はあまり他人の声は参考にしないな
もちろん、たまには失敗もするけど
58名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 10:23:12 ID:CsxPpaDf0
>>52
本当かどうか知らないが、そんなに頻繁に値下げすると
次の世代のハードを出すときの値付けが難しくなる気がするんだが
59名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 10:30:18 ID:BgG2OasU0
360って既に199ドルじゃなかったっけ?
まだ下げるんだ
60名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 10:35:29 ID:YCmzB0iHP
現在
PS3 4万円
箱○アーケード 2万円
箱○通常 3万円
箱○エリート 4万円

秋から
PS3 3万円
箱○アーケード 2万円
箱○エリート3万円
61名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 10:38:45 ID:HU204TABO
モンハンのレビューが買収でデビサバのレビューが買収で無い。のソースよろしく。

妄想で物言ってるのなら頭狂ってる
62名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 10:51:03 ID:hiX4m8t4Q
此処に頭のおかしくない奴なんぞ居ない。
63名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 10:59:35 ID:xCgNcm830
アトラスはいつもベタ誉めされるけど泣かず飛ばずですよね
64名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 11:04:43 ID:35hJbOmg0
P4なんか信じられないほど高評価だったからな。売れなかったけど。
たしかゲーム賞総なめのフォールアウト3より平均点高かった
65名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 11:05:03 ID:zahIjnIB0
アトラスのレビューはペルソナ3が満点だったの見て信用できなくなった。
いい出来かもしれないが満点なんてありえない。手抜き満載なのに。
66名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 11:11:02 ID:6neRQwR1O
まあカプコンが何してもとにかく叩くアンチカプコンが一定数いるから、
ゲハでは永久にカプコンの評判は悪いままだろうな
67名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 11:22:45 ID:HpKujm1wP
無闇に持ち上げる奴もいるんだからトントンじゃね
68名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 11:29:01 ID:0KL5hQY20
どっちもどっちだよな。

つーか個人的には「レビュー(笑)」なんだが。
69名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 11:36:26 ID:MGMsO0zH0
カプコン(9697)は日興CG証券の格下げを嫌気 「4Qには他社のアクションゲーム投入で競争激化リスクあり」

日興シティグループ証券が、「第4四半期(2010年1〜3月期)には、他社から強力なアクション
ゲームが投入される見込みで、競争激化リスクがある」と指摘し、投資判断を「1H」→「2H」へ
と引き下げ、目標株価も2,600円→2,000円へと減額修正したことが嫌気されている。 


他社から強力なアクションゲームが投入される見込み
このタイトルはなに?
70名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 11:41:51 ID:u+pinAM00
カプコンの市場シェア推移
http://ir.capcom.co.jp/data/explanation.html


2001年 3.20%
2002年 2.61% (-0.59%)
2003年 2.01% (-0.60%)
2004年 1.69% (-0.32%)
2005年 2.19% (+0.50%)
2006年 2.00% (-0.19%)
2007年 1.43% (-0.57%)
2008年 0.93% (-0.50%)

英国
2001年 2.11%
2002年 1.96% (-0.15%)
2003年 1.67% (-0.29%)
2004年 1.24% (-0.43%)
2005年 2.20% (+0.96%)
2006年 1.60% (-0.60%)
2007年 1.40% (-0.20%)
2008年 0.80% (-0.60%)
71名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 11:44:11 ID:YCmzB0iHP
THQ's Experimenting With Natal, Doesn't Have Sony Kits Yet, Making A Peripheral Game

Read more: http://g4tv.com/thefeed/blog/post/696913/THQs-Experimenting-With-Natal-Doesnt-Have-Sony-Kits-Yet-Making-A-Peripheral-Game.html#ixzz0JavnwZwa&C
72名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 11:44:19 ID:3Jcs7LB80
マリギャラ2とかGoW3?
73名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 12:14:30 ID:zaKalxrT0
>>70
2009年はスト4とバイオ5で一気にあがるだろうな。
2010年で元に戻るだろうけど。
74名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 12:15:35 ID:3idUgnVZ0
つーか今年の4Qカプなんも弾ないでしょ
すっからかん
せいぜいバイオDC程度しかない
75名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 12:22:17 ID:GMrs2J2O0
ロスプラ2が爆売れの予定はいってる
76名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 12:29:07 ID:zaKalxrT0
>>74
だから2010は元に戻るだろうと言ってるわけで
77名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 12:38:11 ID:oQ1blh5r0
>>74>>69に対してのレスだろ
78名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 13:35:45 ID:jdUKvRTo0
モンハンを来年3月に出して穴埋め
これからは半年に一本ペースになるかもな
79名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 13:46:08 ID:gePiM7Ca0
>>53
売り上げスレで何言ってんだ
本当に実施したら超短期間でも影響出るだろ
レビューなんかよりはな
80名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 13:49:35 ID:3Jcs7LB80
北米におけるPSNアーカイブスDL数1位がFF7で約10万本
昨年度のVC+WiiWareの総売上高が96億円
81名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 15:59:12 ID:cgTdjVma0
FF11の一年の利益(スクエニオンライン) < VC+Wiiwareなのか
これは興味深いな
82名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 16:28:38 ID:8uGatiSk0
その他(トランプ・かるた他)部門で35億円の売上
83名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 16:41:31 ID:CkPHg+XzO
>>81
利益と売上比べても意味ねーべ
84名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 17:20:41 ID:LlZofejL0
VCwareはまだまだ市場としては小さいみたいだな
現時点で元が取れてるのかどうなのかは知りたいが
85名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 17:33:59 ID:E/k0tn6f0
VCはとれるだろ。ROM提出だけで、後は全部任天堂がやってくれる
86名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 17:36:54 ID:8uGatiSk0
VCで損なんかどうやって出すんだ
87名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 17:52:45 ID:LlZofejL0
>>86
デバッグその他でそれなりに費用はかかってる筈だぜ
まぁそこまで大した額じゃないだろうが、足が出てないと断言できる根拠も無いな
88名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 18:09:28 ID:LlZofejL0
ちょっと計算してみた

VC470タイトル+Ware116タイトル=586(約600)タイトル
総売上が96億円だから600で割って、
タイトル一本辺りの平均売上げは約1600万円

・・・うーん、開発費数十億とか平気で飛び交う海外スレの感覚からしたら低すぎる開発費だが、
実際こんなもんでVCはともかくWareソフト1本作れるもんなのかね?
89名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 18:12:00 ID:fV4/2oVF0
このレスも一時期の独占レス

882 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 22:10:33 ID:+yhdWTbz0
http://www.capcom.co.jp/lostplanet/

ロスプラ2はどうあがいても箱○独占
そろそろ現実を受け止めようぜ
90名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 18:19:18 ID:hXHJwhgS0
なんとなくだがロスプラ2はなかったことになる予感がしてる
売れるかどうかはロスプラ1でブランドになってるかどうかにかかってる
91名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 18:21:35 ID:YL1jDRGC0
>>88
せめてVCとWare分けた数字がないと検証する価値もないな
92名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 18:36:39 ID:2YMsVx9l0
>>74
カプコン
ロストプラネット2 270万本
モンスターハンター3 200万本
ダークボイド 200万本
バイオニックコマンドー150万本
モンスターハンター2G 海外90万本

大作がんがんだすから安心汁
93名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 18:37:32 ID:TbcmtbT50
ロスプラって前作何本売れたっけ?
94名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 18:37:36 ID:35hJbOmg0
>>89
前作みたいにPS3版はすこし遅らせるのかな。
その行為に何の意味があるのかはわからんが
95名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 18:46:37 ID:u+pinAM00
前作は360版が出荷150万
http://ir.capcom.co.jp/business/million.html

時限独占は何かしら良い条件で契約出来るんだろう
96名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:03:26 ID:WvYccmzs0
>>87
お前は何を言ってるんだ?VCはエミュレーターだろ。
ROM側が対応してんじゃなくVC本体側が対応してんだよ。
よって赤字が出るわけがない。
97名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:08:53 ID:LlZofejL0
>>96
全く手を加えずにデータ放り込めばVCエミュが完成すると思ってるなら、
それこそお花畑だな

原版にあったバグが修正されたり、
問題のある表現が修正されたりしたのは
電子の妖精さんが勝手に書き換えてくれたとでも言うのかい
98名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:10:39 ID:E/k0tn6f0
>>97
だから、そこらへんの実作業は全部任天堂がやるんだよ。やることはROMを出すだけ。
99名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:11:50 ID:LlZofejL0
>>98
いや、任天堂が作業してるじゃないかw
それにかかる費用は空から降ってくるとでも言うのか?w
100名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:12:36 ID:TbcmtbT50
VCはチェックやら鯖の費用やら全部任天堂が持ってくれて、
売り上げの4割がメーカーに入るとかそんな話じゃなかったか?

まぁ、そんな夢のような話が本当かどうか知らんが。
101名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:13:39 ID:WvYccmzs0
>>97
だからそれは本体を提供する任天堂の仕事。
そしてそういう仕事があるから手数料としてロイヤリティを貰ってる。
知ったかぶってどこまで恥晒す気だ?w
102名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:14:06 ID:ItMeo5hR0
後発になったら確実に売上が落ちるから、本来は同発がベストなのに
時限独占するという事は、金銭的援助が出ているとか、ロイヤリティ優遇とかじゃないの
103名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:15:04 ID:E/k0tn6f0
>>99
メーカーにとっちゃ、任天堂のかかった費用なんかどうでもいいわな。
コスト0で、あがりだけはいってくるんだから、足は出ない。
104名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:20:59 ID:LlZofejL0
・・・ごめん、このスレには任天堂が捻出した費用は赤字としてカウントしないっていう決まりでもあんの?

VCに限らずパブリッシャーが金出せばデペロッパーは赤が出ないのなんて当たり前の話だろ?
なんでVC事業に限ってデペロッパーが赤出ないからOK!なんて理論がまかり通ってるんだ?
105名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:24:36 ID:u+pinAM00
くだらないことで争うなよ
どっちでもいいじゃないか
106名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:24:49 ID:E/k0tn6f0
業界全部足して、赤字だ黒字だと言い出す超理論を持ち出した馬鹿はお前が最初だ
107名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:27:50 ID:s98coIAY0
>>104はちゃんと任天堂の話だと言わないとな
全体の数字見て赤だ黒だ言ってたら、そりゃVCの仕組み知らない子だと思われるわ
108名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:29:53 ID:YMJ9zaUL0
DL、DLC関係は実態が見えにくいのがやっかいだな
109名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:30:45 ID:8uGatiSk0
任天堂ハードのソフトは任天堂がVC化するけど
PCエンジンはハドソン、メガドラとMSはセガ、ネオジオとMSXはD4がそれぞれ担当してるんじゃないっけ
VCAのナムコタイトルはどれも追加要素があったりして気合い入ってるね
110名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:31:07 ID:LlZofejL0
>>106
(現時点で)元が取れる市場かどうかを考察するのがそんなにおかしいか?

>>107
任天堂が全負担の市場なんだから、
任天堂の黒赤が焦点になって当たり前だろw

パブリッシャーが補填してくれるから費用>>>売上げでもオッケー!って、
いつだかの360陣営のゲイツマネー理論を思い出すわw
111名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:33:29 ID:zahIjnIB0
黒字か赤字かもわからんレベルだろ。
何も判断する材料がない。
エミュであれば一旦特定のハード用に完成してしまえばあとはたいしたコストもかからんがね。
112名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:34:15 ID:WvYccmzs0
>>104
何で赤字になるの?ソフト売れないの?バカなの死ぬの?
エミュ本体一つ作るだけで数千のタイトルが手間無しで動作すんだぞ?
どうやったら赤字が出るの?ねぇ?
113名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:34:23 ID:E/k0tn6f0
>>110
どこそこの会社が赤字だ、黒字だはよくあるけど、全部たして
据え置き市場は、とか携帯機市場はとかやったことないね。
お前がVCの仕組みに無知で、ひっこみがつかなくなっただけなのはよくわかってる。
そろそろ引っ込め、これ以上叩かれる前に
114名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:34:30 ID:YL1jDRGC0
96億で赤はないだろうがね
115名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:37:05 ID:8uGatiSk0
>>96
VCはソフトとエミュレーターを丸ごとセットで売ってるものだと考えたまえ
ROMデータがあれば…なんてそんな安易なもんじゃないよ
116名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:39:58 ID:zaKalxrT0
>>104
任天堂が捻出した費用はサードの赤字にはならんだろ。頭に虫でも沸いてんのか。
117名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:42:17 ID:LlZofejL0
>>116
だからそれは任天堂が全部のVCソフトのパブリッシャーで、
サードは完全にデペロッパーの形だからだろ・・・

いつからこのスレはパブリッシャーとデペロッパーの関係が理解できなくなったのよ・・・
118名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:42:32 ID:WvYccmzs0
>>115
んなわきゃあない。それじゃあんな低コストで提供できないよ。
本体作っちまえば後は一括して動作するから低コストで提供できる。
VCAは基盤が沢山あるからまた別。

こんなのその辺の過去タイトルの移植価格見りゃ分かるだろ。
数千円はするぞ。プレス代や流通価格差っ引いても数百円にはならん。
119名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:44:40 ID:8uGatiSk0
まぁ任天堂的にはVCのどのソフトが黒でどのソフトが赤、なんて考え方はしてないだろう
ジョイメカファイトを上げるのにちょっと金がかかったってスーマリさんが稼いでくれるから特に問題はあるまい
タイトルを増やすのはVC、ひいてはWiiウェアの存在に興味を持ってもらうことの方が主な目的かと
120名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:47:11 ID:E/k0tn6f0
任天堂全体でいえば、全世界のVCダウンロードランキング上位をずらり、
任天堂ソフトが〆てる。これで赤が出るなら、任天堂は、VCでは、利益出すきないんだろ
121名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:49:06 ID:8uGatiSk0
ファミコンソフトなんてどうぶつの森のオマケになってたくらいなんだから
はっきり言って500円でも高いくらいだよ…
2000円したファミコンミニもそうだけど、買う人が文句言わないんだからそれが適正価格なんだろうな
122名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:52:41 ID:ItMeo5hR0
ソースのない赤字黒字云々は、マジキチ争いになるな
123名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:53:04 ID:WvYccmzs0
だからどのソフトがという思考そのものがおかしいんだって。
どれも赤字にはならない。赤字が出る要素があるなら有名タイトルしか出せないだろ。
それでは従来の移植作業と何ら変わらない。値段も高くなるし一律価格なんてもっての他。

何で低価格なのか、何で価格が一律なのか、何で人気作以外も出せるのか、
こんなの少し考えれば分かりそうなもんだけどな。頭悪い奴がいるもんだ。
124名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:54:22 ID:LlZofejL0
>>120
まぁVC事業は元々投資前提の市場だからね
パッケージに対抗できる市場になるかどうかはこれから次第か
125名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:56:38 ID:YL1jDRGC0
VCはソフトがあらかた出たらそれっきりだからパッケージに対抗できるようにはならない
126名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:56:52 ID:8uGatiSk0
価格はハード毎に一律ってわけでもないけどな
127名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:56:53 ID:ItMeo5hR0
その割には、各企業がIRでVC関連の収益にふれることも多々あるがな
128名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 19:58:38 ID:WvYccmzs0
VCはWiiウェア購入への呼び水だろ。VCでオンライン販売に慣れて貰う目的。
過去タイトルは有限なのに対抗とか何処から出てくるんだ。
129名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:00:36 ID:ItMeo5hR0
>>117
頓珍漢な事を言ってるが、逆だろう
任天堂がディベロッパでサードがパブリッシャー
版権は当然任天堂が持っているわけではなく、出版元は版権所持者
130名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:03:12 ID:LlZofejL0
>>128
すまん、VCware事業と書くつもりだったんだが、
うっかりware抜けてしもた・・・
131名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:03:56 ID:ItMeo5hR0
付け加えると、セガ関係とかPCエンジンなど任天堂ハードじゃない所は、当然別のところが開発してるけどね
132名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:05:41 ID:8uGatiSk0
「パッケージに対抗」って誰が対抗すんのよ
133名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:05:55 ID:LlZofejL0
>>129
いや、その理屈はおかしい
版権持ってりゃパブリッシャーって訳じゃないだろう
134名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:08:39 ID:Z2VlNIpK0
任天堂叩ければ妄想でも構わない

GKさんがいっぱいだなw
135名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:09:45 ID:WvYccmzs0
つか、エミュレーターなんてその辺の素人が無料で公開してるくらいなんだから
開発費なんて高が知れてるっての。しかもオリジナル作った会社が作ってるんだからw
136名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:11:59 ID:ItMeo5hR0
>>133
そりゃ、一般論ではそうだけど
VCの場合、任天堂関連のハードの場合パブリッシャーはほぼ版権元でしょ
調べりゃわかるが
137名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:13:17 ID:8uGatiSk0
説明書作ったり紹介サイト作ったり動作チェックをしたり
フラッシュパカパカみたいな今の時代に不適切な処理が無いかを確認したり、あったらあったで修正したり
色々やることはあるよ

どれくらいの時間と金がかかるかなんて知ったこっちゃないけどね
138名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:14:31 ID:WvYccmzs0
それにどれほどの資金が掛かるってよ。
そんなんで赤字赤字言ってたらその辺のブログやHPやってる奴は大赤字だろ。
139名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:20:21 ID:8uGatiSk0
その辺の素人が無料で公開できるのは
趣味でやってることだし免責してるからでしょ
企業が金取ってやってることと一緒にしちゃダメ
140名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:21:34 ID:WvYccmzs0
趣味の範疇で出来る事にかかる資金なんて高が知れてると言ってるんだが?
141名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:25:52 ID:8uGatiSk0
それって「趣味でやることは総じて金が大してかからない」って言ってるの?
だとしたらずいぶん大雑把な認識をしてると思う
142名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:28:53 ID:kB85BK0u0
NPDまだー?
143名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:40:59 ID:zaKalxrT0
>>133
VCは版権元がパブリッシャーですよ。
全ての開発的作業は任天堂で行っているので、ディベロッパーは任天堂。

知ったか乙。
144名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:42:21 ID:oWevcVGa0
>>141
ファミコン、スーファミ、64までの世代のエミュなんて星の数とはいかないまでも、相当数
出てるもので、それらのエミュが個別に対応が必要か?といわれればそんな事ないわけで

事、VCに関しては、>「趣味でやることは総じて金が大してかからない」であってるよ。
145名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 20:54:41 ID:Jsb0mR1k0
iPhoneと同じだな。
146名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 21:55:45 ID:BgG2OasU0
それ専用に作ったWiiwareはともかくVCは赤字なんて出しようがないんじゃないのか?
147名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 23:08:18 ID:5hZclEsU0
VCってサードがROM吸い出し作業を任天堂に頼んで
任天堂がROM吸い出し費用としてとして上がりの3割もらう
って形だろ。

どこに赤字なんて出る要素があるんだ?
エミュなんだし。
まあチェックはするだろうけどそれだってたかが知れてるわ。
PC用エミュでさえ完成度がほぼ完璧なものがあるんだから。
148名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 23:21:40 ID:CkPHg+XzO
>>146
まぁあえていうならコストは任天堂側のサーバー代くらいか。

サードがポロッとVCの数字出してしまった事があったが
かなりボロい商売だったはず。
そうでなきゃVCがあんなに出てこないし
サードが赤字だったらVCAだってサードにそっぽ向かれたはずだからね。
149名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 23:24:09 ID:lbeO38wN0
というよりVCは岩田が
「ただで売りたいとは思わないけど、大儲けしたいとも思ってない」(by日経出版)
なコンテンツなのだが
利益云々の論議は無駄でないかい?
150名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 23:48:17 ID:cgTdjVma0
少なくとも参入企業は一銭もかかってないでFAって事で
売り上げ96億ならぼろ儲けに近いな、FF11ていうか
スクエニオンライン部門より稼いでるくらいだし手間が
FF11よりかかってる訳もないしね〜
151名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 00:07:56 ID:L6kNXNGKO
>>150
数字がすべてのこのスレで
数字をまともに扱えない方は対処しかねるんですが。
152名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 00:11:40 ID:/c8CPVBGO
つか、つい最近まで「箱○はゲイツマネーで赤字じゃない」って顔真っ赤にして叫んでたのに、
任天堂が費用負担したら「赤字って認めろ!」って何だそりゃw
153名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 00:17:36 ID:sMEXMS230
VCは移植作業自体が任天堂の担当、なので売上の取り分もそこそこある。
やってもらう方としては何もしないでお金が入ってくる構造。
154名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 00:36:57 ID:iN4/YD1Z0
VCの分を半分の48億として、そのうち3割が任天堂の取り分とすると15億弱。
VCを1000本と仮定すると、単純計算すると1本あたり150万弱か。
まあ黒字でしょう。
155名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 00:58:39 ID:ZzK/tQ8DO
ビジョンなき「第二のWiiリモコン」たち
http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20090625A/
156名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 01:51:12 ID:Xk4vnse+0
VCはタイトル1つ1つの収益性なんてどうでもいいだろ

アレは出してもらう事、昔のタイトルが遊べますよと言うことそのものに意義がある
直接互換性が無くても過去の資産を活かす事ができる事と他社ハードを取り込んで「歴史的正当性」を持てるって所だ
最後のはちょっとゲハ厨的と言うかハード戦争的見方かもしれないけど、PSの「全てのゲームはここに集まる」に対する反論みたいな所はあるだろ

それにしても相変わらずスーパーマリオブラザーズが1番売れるってのは凄いと言うかなんというか…
任チャン見るに日本国内のチャンネルにデータ報告してる人だけで10〜20万と北米のFF7より売れていると言う…
157名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 01:57:43 ID:Xk4vnse+0
赤字なんて出すとしたら
・よっぽどエミュが難しい→そんなタイトルは配信されない
・権利関係でもめた→そんなタイトルはry

日本だけかもしれないがタイトル数がPCエンジン>メガドラ>SFCって時点でね…

158名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 02:01:40 ID:4iKgWBb2O
XBLAとVC/ウェアはどっちが売れてるのかな?キャックラがミリオン行ったらしいが
159名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 02:25:27 ID:Xk4vnse+0
>>155
このスレでも散々言われてたが
SCEもMSも要するに「Wiiリモコンより凄い!」と言いたいだけのシロモノ
と言うかか単なる後だしじゃんけんでしかないんだよな。
2倍プッシュ作戦はSCEの、FUDはMSの得意技だからこうなってしまったんだろうけど肝心な事を忘れてる
「その手の策が有効なのは自分達が勝ってる時だけ」
実際には相当前から研究はしてたんだろうが、自社の言動もファンボーイも
「ゲームらしいゲームがどうたら」
「リモコンなんてすぐ飽きる」
とか言ってたせいで余計に負けてから慌ててパクった感がある

しかも実際の発売が早くて来年と言う時点でもう普及させる気無いでしょ?っていう…
160名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 02:43:34 ID:NgSoRIY+0
まあ大多数の人が見て
吐き気がするのはMSのFUDの方だろうね
161名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 02:58:44 ID:e1xwRKnJP
>>155
結局のところ散々指摘されている、じゃあその発表した技術でどんなソフトを出すのか?
が発表できなかった時点で詰みなんだろうか

両方とも対応ソフトを含めロンチするころには、M+が思いっきり突き放している
可能性はSCEもMSも予測できるだろうし、Wiiが開拓できた層も忘れていませんよ
というメッセージを示す域から抜け出していないような。
162名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 03:31:33 ID:4cutxxUQ0
つーかね、トップハードと同じことが出来ますと言わなきゃ
単なる低性能ハードと見なされかねないわけじゃん。

少なくとも2位を確保するためには3位より先に動かないといけない。
MSもSCEも相手が動いてくる様子を察したんだろう。
だから両者とも未完成の状態で発表せざるを得なかった。
163名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 03:40:28 ID:Xk4vnse+0
本業のOS見てる限り絶対にトップにしちゃいけない会社だよ。MSは
164名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 05:41:05 ID:IxnCcxxDO
>>163
MSに限らず、ソニーも任天堂もトップ独走させたらいけない企業だろ。

OSもxpがまだまだ現役なんだしそこまで酷いとは思わない。
165名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 05:43:38 ID:wMk2MTkT0
―「Wiiショッピングチャンネル」の売上は現時点でどの程度なのか、また「Wiiウェア」の展望はどうか

今は「バーチャルコンソール」という過去のゲームがダウンロードできるサービスがメインで売上としては一番多くなります。
ワールドワイドで780万本、売上金額にして35億円くらいです。
http://www.inside-games.jp/news/254/25484.html
2007年 35億
2008年 96億
166名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 05:51:41 ID:vQti+dX20
任天堂はグラ競争と100円ソフト市場につきあうサードのバカさ加減さにあきれ果ててる感じだな
死にたいなら勝手に死ねば的な動きを見せてる、もはや別市場
167名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 05:56:57 ID:R2jzrJjT0
96億ぽっちとかWiiの普及とVCラインアップ拡充の勢いからするとかなり微妙だな
168名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 06:07:29 ID:wMk2MTkT0
各ハードのネット接続率は概ね4割程度だが
白書の国内データだと配信タイトルを購入するに至るのは1割程度しか居ないそうだ
何が言いたいかというとPSPゴー!
169名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 06:23:06 ID:s5wkKYbA0
>>167
あれだけ持て囃されてる、iPhoneのゲーム市場が全世界で300億程だと考えると
地味なVCとウェアで100億、特にVCなんてタダみたいなもんだしまずまずと思うけどねぇ。
170名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 06:27:12 ID:X4A5M5wmO
>>165
1年で3倍か
171名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 07:08:28 ID:3v70QQEh0
>>165
任天堂が独走してたときそんな酷かったか?
ソフトの値段は当時のROMの値段や今のメーカーや小売が潰れまくってる現状みると
一概に否定はできない気がするし(安いほうがもちろんありがたいのだが、利益率が低下するはめになってサードとしてはどうだったんだろう・・・)

64のときの精鋭化はTOPシェアハードでの粗製濫造をなんとかしたかったんだろうし

分納とかくらいか?

本体の値段を25000で抑えたり修理関係とか
冷静に見てそんな酷かったとは思えん(ユーザーの視点では)
172名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 07:19:26 ID:3v70QQEh0
あとVCは
Fitとかがゲームに興味ない人へのアピールのような先細りの業界を考えてのものだと思う
ゲーム卒業した人に戻ってきてもらうための
173名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 08:06:41 ID:sxiYQdVV0
VCもアーカイブスもプレミアソフトが数百円で買えるのがでかすぎる。
海外ではこういうのどうなんだろ。
174名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 08:22:47 ID:aGN6vX8v0
PSの時、安くなったのは小売の取り分けずったからだしな、悪名高き分納も、
生産割当てもPSになってもあったという。ビヨビヨのために、自分ところの
ソフトの生産数はこんだけな、といわれ飯野のデブがきれた
175名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 09:22:06 ID:JzKFOdr/0
>>164
任天堂はもう独走してるだろ
他のハードなんか眼中に無い
176名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 09:56:01 ID:oI//gnlB0
独走っていうか、グラ競争とソフト価格破壊競争への参加を拒否してるだけだな
日米欧の人口が10億かそこらだから、自滅競争に参加しなければ
人口の一割程度を相手にするだけでも莫大な利益を出せる
177名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 10:10:50 ID:DNYSoxDc0
参加を拒否したというよりPS360が勝手に参加して自滅しただけだろ。
グラフィック競争が強制だという考えは老人の思考。
剣より銃、戦艦より空母、ゲーム業界にもそういう時代の転換時期が来ただけだ。
178名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 10:18:44 ID:vWzZpegY0
PS360は、最後の旧世代機になりそうな予感。
179名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 10:47:20 ID:23K7n2GV0
時代遅れの遺物にならないために両者ともパクリ出した
残念ながら必死に若作りしてるババアみたいで痛いだけだけど
180名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 10:53:30 ID:3sTpqTkb0
オランダとフランスのチャート更新しねぇなぁ
181名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 10:54:43 ID:Xk4vnse+0
>>164
ほらこうやってすぐ不思議な擁護がわくw
何年続けようがPCが社会に必要な限り座ってても儲けられるだろw

OSの独占を悪用したクロスライセンスなんかは絶対にダメだ
182名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:02:01 ID:/c8CPVBGO
つか、MSはソニーを追い出せばいいんだし、ゲイツの道楽だし、税金対策なんだから、全然必死じゃあないんじゃあないか?www
183名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:11:05 ID:Jwx5NHoFO
だよなあww
MSにとってはお遊びみたいなあもんだよなあwwww
184名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:30:14 ID:DNYSoxDc0
またこうやって不自然な勝利宣言?が出る。
ソニーが狙ったリビングの支配を任天堂が実現しつつある現実から
目を背けることに必死だよな。ソニーにリビングの支配をされるのは困るのに
任天堂に支配されるのは構わないとかどんな理屈だよw

MS製品を一切使わない任天堂こそ一番厄介だろうに。
もしグーグルやアップルと手を組まれたら手のうち様がないよな。
積極的にやらないにしても既にグーグルとは共同戦線の様相になってる。
185名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:37:00 ID:NdGpfwPG0
MS本気だったらハード150ドルぐらいでばら撒くよな。
186名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:41:09 ID:Xk4vnse+0
お遊びとか税金対策とか上場企業でそんな話題が出るあたりが狂ってるって事に気付かないのかね…
その金は誰が払ってるんだ?そもそも自分の所で金稼ぐ事を考えずに「お上」に頼る事を覚えた業界の末路は悲惨だよ

完全に旧ソ連やフランスの芸術家みたいに公務員化するならそれでもいいけどね
187名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 11:50:10 ID:23K7n2GV0
例え、本体価格を50ドルにしたって360がWiiに追いつくのは無理だよ
188名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 12:13:56 ID:KOQw749V0
>>187
ならば、法律からかえてしまえばいい!

・・・いや冗談ですよw
189名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 12:15:57 ID:xUZ+oedE0
MSは別にお遊びでやってるんじゃなくて
動画・映像配信で独占をしたいから360をやってるんであって
目論見は音楽でのAppleみたいに独占的利益を得ること。
ほぼアメリカの国策事業みたいなもんだよ。

それに慈善事業でやってるわけないだろ。
慈善事業でやってるなら自社スタジオをほとんどバッサリ切り捨てたりしないから。

190名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 12:17:42 ID:oBgXJNbg0
任天堂は動画や映像配信に積極的には見えないな
191名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 12:26:54 ID:PmFGPJpd0
>>189
それ以前に上場会社なら株主が許さない
192名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 12:52:28 ID:uTwjrqkU0
任天堂はソフト屋、SCEとMSはハード屋という違いがあるにせよ
後追いはみっともないよなあ…
作りたいソフトが合ってそれに合わせたのならともかく
193名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 13:03:39 ID:/c8CPVBGO
任天堂は映像配信に積極的でないキリッ!

任天堂はネットに積極的でないキリッ!


何か自称ゲーマー様ってこんなことばっかり言ってるよなwww
任天堂が過去に現在に何やってるのか見えてないんだろうな。萌えアニメとかに熱心じゃあないからか?
194名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 13:16:17 ID:z6+aDiXK0
箱豚のご都合脳内変換は凄まじいな

デッドライジング ゾンビのいけにえ Wii 初日6800本 ←散々煽られる

バイオニックコマンドー PS3 初日3800
バイオニックコマンドー 360 初日3000

ところでこの現実どう思う箱豚ちゃんwww
195名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 13:53:52 ID:NdGpfwPG0
それ国内の売り上げだろ?余所でやれよ。

Wiiにここまで肉薄できるんだからHD大勝利!
196名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 13:58:48 ID:7W5oW1220
>>192
MSはソフト屋だよ
他社製品のいいところの後追いはOS時代からの手法でしょ
後追い+αで今の地位になったからアンチMSが多い
197名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 14:18:50 ID:23K7n2GV0
MSって基本的に世界中で昔からずっと嫌われているからな
というかMS信者って箱が出て始めて見たw
198名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 14:48:36 ID:z6+aDiXK0
旧糞箱ん時まではここまで酷くなかったんだがな箱豚痴漢は

今じゃGKより酷い始末
199名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:09:07 ID:L6kNXNGKO
MSで出来がいいのはマウスとキーボードだけ。
という笑えないジョークがあるな。
200名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:11:59 ID:D9xeJuH00
冗談抜きで、ゲームに使うなら
ナタルよりマウス+キーボードの方が上だろう
使いかってでもわかりやすさでも
201名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:13:00 ID:D9xeJuH00
それにコストでも
202名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:20:18 ID:aGN6vX8v0
画面にあわせて人間が動く新感覚ゲームはナタルでしかできないよ
203名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:21:18 ID:NdGpfwPG0
もうナタルの話NGもテンプレ入れようぜ
204名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:23:24 ID:fdyxNC1D0
>>202
アイトイでも出来ますが
というか元祖ですが
205名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:27:53 ID:L6kNXNGKO
>>204
画面の動きに合わせて動くゲームはNatalが初めてじゃねーの。
206名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:32:31 ID:tA8czGdB0
しかもほとんどタイムラグ無しで画面の動きについていってたからな
あのお姉ちゃんかなり訓練されていた
207名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:33:15 ID:dKrClzNZ0
ソフトが出てからにしてくださいよ。
現時点ではさっぱりわからん。
208名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:33:23 ID:/c8CPVBGO
何か今日は
例えば、画面の動きにあわせてプレイヤーが少し遅れて動くゲームはNatalだけ
まで言ってあげないと理解できないような子がいるよね
209名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:34:35 ID:wMLGlqIo0
>>207
俺も同意なんだが
技術デモだけでホルホルする連中多いな
SIXAXSのときもにたようなことやってたが
210名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:41:54 ID:6GydKwZn0
情弱アナリストすらソフト提示の無い技術デモなんて何の価値もない
むしろWiiの方向性の正しさが認められたなんて言われる始末だからな〜
211名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 15:51:56 ID:L6kNXNGKO
あれ?Natalのデモがはめ込み合成の詐欺だったことは
ここじゃ話しちゃいけないタブーだったの?
212名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:07:22 ID:QSvaxiyb0
だがちょっと待ってほしい、
アナリストがけなしたということは素晴らしい出来になるということなのではあるまいか?
213名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:09:01 ID:vWzZpegY0
ナタルはボタンを沢山使ってたゲームをどうするのかね。
元々箱○は多めだったし。レースでもハンドルとアクセルブレーキに
視点変更とかギアチェンジとか。
214名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:11:52 ID:tA8czGdB0
アナリストは激しい動きに同期とれるって話にそろって懐疑的だな。
エアハンドルとエアアクセルでまともなゲームができるとはとても思えない。
エアギアすら実現とか嘘くさいにもほどがある
215名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:13:56 ID:VxYZhaYD0
凄く窮屈になるか凄くいい加減になるかどっちかだよ、エア○○は。
216名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:17:14 ID:2k2Io7e/0
>>204
脊髄反射の見本
GK哀れ
217名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:19:54 ID:7W5oW1220
ナタルはもういいよ・・・
どんな仕様になるかわからんが
せめて話題にするのは発売日が決まってからでいいよ・・
218名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:23:33 ID:z6+aDiXK0
糞ナタルをWiiお披露目のときのようにE3来場客に体験させたのかよ

できねーんだろ行列も作れない時点でWiiには敵わねーんだよ
219名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:25:09 ID:3v70QQEh0
wiiのお披露目といえば
任天堂スペースワールド復活しないのかねえ
220名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:26:42 ID:dKrClzNZ0
>>215
おおざっぱでも面白くなるようなゲームを作れればいいんだけどね。
任天堂以外には出来そうにないな。
221名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:28:06 ID:LFZmSIBr0
フォースフィードバックがないからWiiの珍輪は糞wwwwwwwwww
とか痴漢とGKがいっていたものだが
エアハンドルはokなんだよねぇ
よくわかりませんね
222名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:46:20 ID:D9xeJuH00
ナタルのソフトは揃うでしょ
サードが不合理にも全力で支援するのは間違いないと思ってる
たぶんWiiのソフトとネタがかぶってるソフトが続出、グラで違いを出してくるかと
いつものように採算度外視
223名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:52:04 ID:/1uoPazbO
小島はiPhoneのMGSで「タッチパネルとゲームがここまで相性が良いとは驚いた」とか
お前DSって知ってるか?と問いたくなる珍発言してたし
恐らく今HD機に全力投球してるメーカーもナタルやらには積極的な気がする
で、アクティビジョン辺りが「モーションコントロールはゲームの新たな領域を切り開いた」とか絶賛する予感
224名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 16:55:33 ID:kajjhAWr0
そしてストリンガーが起源を主張する
225名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:00:06 ID:Xk4vnse+0
>>188
法を無視するのはもうやってるしな
議会で日本製ゲーム機バッシングさせるとかやりかねない
勝てないならルールを自分有利に変えろ。
それでもダメなら審判を味方につけろってね。
226名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:03:34 ID:6GydKwZn0
まあ過去に車の自由化を強制し日本車が売れるようになると逆に規制に走ったりと
やりたい放題やってるから一概にないとはいえんな
227名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:05:33 ID:IxnCcxxDO
>>225
如何にも海外は卑怯だ、みたいな主張だけど日本も変わらんよ。
きっちり防波堤を築き上げてる。
228名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:07:31 ID:L6kNXNGKO
この世代のゲーム機の戦いはビジネスとしてものすごい重要だし
民主党政権だし、MSは(というかアメリカは)絶対にルール無視のとんでもない事をしてくるよ。

Appleが音楽市場手に入れたのも著作権ガン無視の掟破りできたが
今回のゲームハードの勝敗は映像配信の分野の将来が決まりかねないから
MSも掟破りを連発してくるのはほぼ間違いない。
229名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:12:27 ID:L6kNXNGKO
>>227
日本は何もやってないだろ。
外車は関税0なのにドイツ車が売れるがアメ車は売れないのは
アメ車が単に時代遅れだし日本市場にあってない車ばっかなわけで。

それにアメリカの主張する非関税障壁とかほとんど言いがかりで
俺たちが好き勝手にやれないルール→非関税障壁だからな。
230名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:17:11 ID:aGN6vX8v0
アメリカ人は、ダーティと言われても気にしない。だからダーティハリーはある。
だけどアンフェアといわれると怒り出すんだ。やつら、本当は自分達がアンフェアなこと
やってるとわかってるからな。
231名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:19:32 ID:Jwx5NHoFO
GM車が売れない理由はわかるが、トヨタ車が売れる理由はわからない
ドイツ車買えばいいのになんで?
232名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:20:05 ID:6GydKwZn0
せっぱつまればなんでもするよ
欧米のやり方は歴史が証明してる
233名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:21:55 ID:lpyTXSIR0
>>231
割高だし魅力がないからです
234名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:23:31 ID:23K7n2GV0
バイアメリカン運動という、規制はしていないあくまでアメリカの一般消費者が自主的に
協力しただけという形で外国製品を締め出します
235名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:23:39 ID:aGN6vX8v0
ゴルフあたり買えばわかるよ。そういわれてるほど、値段ほどいい車じゃない。
ゴルフ買うくらいの金だすなら、もっといい日本車買えるし、ゴルフくらいの日本車
買うなら、安く買える。ドイツ車は世界一ーとの思い込みに、日本車との差額
払えるかどうかだ
236名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:26:58 ID:L6kNXNGKO
>>231
ドイツ車は電装系が弱くて実は故障が多い。
売春婦やクスリの売人がたむろしてるスラム街の真ん中で故障して走れなくなったらイヤだろ?
だから親が娘に買ったり、退職者が買う。

あとドイツ車は旧世代の象徴とみなす人達がいて
台頭してきた新世代のIT長者達がドイツ車を嫌う人がそれなりにいて
そういう人達がレクサス(=新世代のブランド)として購入した。
237名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:30:12 ID:Xk4vnse+0
バカなアメリカ人はレクサスもソニーもアメリカのブランドだって思ってるって話じゃね?
>>227
理不尽なジャパンバッシングとアメリカの要求を知ってて行ってるのか?

ま、アメリカ企業に都合のよいルールを「防波堤」と言うならそうなるね
238名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:32:39 ID:+MtW33ZH0
ドイツ車ってどことなく威圧感があるからな
そういう権威的なのはアメリカって風土には合わないんだと思う
日本車はまあ、よく言えば誰でも使えて便利、悪く言えば無個性というか
239名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:34:49 ID:dKrClzNZ0
キャディやリンカーンなんて威圧感の塊じゃん。
240名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:37:19 ID:+MtW33ZH0
リンカーンやキャデラックは向こうじゃオッサン世代の車として認知されてるな
241名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:44:57 ID:aGN6vX8v0
>>239
だから売れなくて、GMチャプター11になっただろ
242名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:49:53 ID:dKrClzNZ0
>>241
そんなこと言ってるんじゃなくて
キャデラックもリンカーンもハマーもコルベットもエクスプローラも
みんな威圧感たっぷりなんだからそういうのが好きってのが実際じゃね。
243名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:53:49 ID:OXT9uRGq0
>>227
日本の築いた防波堤って何?日本人はレイシストだから海外製品が売れない!
とかいう痴漢の妄想?
244名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:53:53 ID:aGN6vX8v0
>>242
そういうのが、一般アメリカ人が好きで、売れてればGM倒産しねえんだよ。
オタの感性は、どこの国、どの業種でも一般人とずれてるというだけだ
245名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:55:16 ID:dKrClzNZ0
>>244
GM車は売れてるわバカ。
売り上げ以上に金かかってるだけだ。
246名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:55:41 ID:sMEXMS230
何そのHDゲーム・・
247名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:59:13 ID:RM/Kv5rj0
今年はHDゲーと体感ゲーが両方クラッシュするだろうな
ビートルズもDJヒーローもトニーホークも爆死
MW2だけがかろうじて踏ん張るかもしれんが
第二のアタリショックは避けられないよ
時代が繰り返すなら中国あたりから新しいエンターテインメントが
生まれるのかもしれんが、正直その望みは薄い

ゲハ的にはどうかと思うが、次はMSとソニーが組んで
Larrabee使って新しい世代に移行して欲しい
次の10年は経済的にも悲惨だろうからハード戦争する余裕は誰にも無い
248名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 17:59:35 ID:aGN6vX8v0
>>245
ハマーは米軍用車を民生用にした大型車で、ここ数年のガソリン価格高騰で、販売不振に陥っていた
と出てる車種なわけだが。他のも探せばでてくるだろう。
249名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:01:59 ID:dKrClzNZ0
>>248
ここ2-3年の話をしてるんじゃないんだけどね。
まあ俺が上げた車種はエクスプローラ以外高級車だから数が出るわけないが。
250名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:04:25 ID:aGN6vX8v0
ここ数年のアメリカ人の好みの移行についていけなかったということなだけじゃん、
まさにどこかのHD市場みたいだな
251名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:05:27 ID:dKrClzNZ0
>>250
わかったわかった。
君の言う通りだ。
そういうことにしよう。
252名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:06:29 ID:tA8czGdB0
アイトーイが欧州で馬鹿売れしてたの>>155で知ったわ
350万ユニットも売ったのか…
253名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:07:34 ID:aGN6vX8v0
売り上げ高のここ数年の減少とあげくの果ての倒産。妄想に生きる人にはつらいんじゃないかな。
254名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:09:20 ID:3sTpqTkb0
ビートルズロックバンドは凄く売れると思うよ、GH5と発売日かぶってるけどGHに勝つんじゃないかな
255名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:09:24 ID:aGN6vX8v0
ここ数年の市場の変化に対応できず、赤字だらけの果ての倒産という
現実から目をそらし、妄想に生きる人間にとってはここは優しくないよ
ゲームにしろ車にしろ
256名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:09:46 ID:23K7n2GV0
2000万台以上も普及した板専用タイトルってサード各社から何十本くらいリリースされてるんだ?
257名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:11:46 ID:3sTpqTkb0
UKだとこのぐらいだね

60〜99万
EYE TOY: PLAY

20〜29万
EYE TOY: PLAY 2

10〜19万
EYE TOY: GROOVE
EYE TOY: PLAY 3
258名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:12:38 ID:L6kNXNGKO
>>256
バンナムスキーとEAfitはとりあえずパッと浮かぶな。
259名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:13:37 ID:iRWDekd00
欧州アイトイはPS2本体に同梱したはず
260名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:13:54 ID:kNoEzSzX0
>>257
アイトイ自体は本体同梱版があったからって聞いてたけど…
ソフト少なすぎね?
261名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:24:28 ID:IxnCcxxDO
>>243
自国の主力産業がピンチになったらどこだって防波堤を築き上げる。至極当然の事だよ。
ほっといても負けないとこは良いのよ。LCDや携帯、乳製品や農作物もユーザーに迷惑を掛けてまで日本だと保護してるね。

まあ食品、ライフラインは絶対にある程度保護しなきゃいけないけど。
262名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:28:38 ID:uBDfe7xs0
体感ゲーは、前はなぜ任天堂はサードの乱暴狼藉を放置してるのかと思ってたけど
今年のE3で理由がわかったね
従来ゲーと体感ゲーのクラッシュが同時に起きたらその威力は凄まじいだろうな
任天堂はちゃっかり別方面に移行しようとしてて笑った
263名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 18:32:11 ID:uBDfe7xs0
>>261
至極当然じゃないよ、それじゃアメリカが心血を注いで中国を育てたことの説明が付かない
自滅売国戦略を20年続けてる
264名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 20:08:59 ID:X4A5M5wmO
>>263
いい加減スレチじゃね
265名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 20:09:32 ID:WV+3O9eQ0
そういう田中サカイ的な事は外でやってくんない
266名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 20:10:01 ID:Xk4vnse+0
>>261
やっぱ妄想じゃん…
液晶?ソニーのテレビを持ち出すまでもなく日本製品だろうが日本で売れてる海外製品だろうが韓国製台湾製は珍しくないですが
携帯電話は商習慣および求めるものの違いでそうなっただけ

農産物はむしろ欧米のほうが補助金ジャブジャブで国内で捌ききれないのを無理やり輸出してるだけ(それで現地の農業もつぶして従属させる)
農家票+バイオ企業+穀物商社舐めんな

GMは日本車メーカーより賃金が高く退職者の面倒まで手厚く見すぎた
で、そいつらを養うためにはどうしても高くて(売れれば)儲かる大型車を作れ!って発想になる
つまり売り手(作り手)が売りたいモノ作って売ろうとしてたわけだ
しかも結局高いから売れない→値下げで投売り
だから数だけは売れると
267名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 20:54:01 ID:KzyIm0fWP
もはやゲームすら関係ないな
268名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 21:08:42 ID:Dc4W0BqW0
まあ、でも日本のゲーム機バッシングは起こる可能性が
高いからな。
269名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 22:11:50 ID:8TsYYleD0
ま、将来日本が全てに負けて、奴隷以下の扱いを受けるのが規定路線だからなw
270名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 22:17:13 ID:Dc4W0BqW0
市ね、ちょんこ。
271名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 23:19:40 ID:xUZ+oedE0
でも360の時も煽りに煽ったけどGC曲線だったからな。
今だってゲームメディアでWiiは低レビューで当たり前だしね。

あれだけやって惨敗してるのに
今度はどんだけ卑怯な手段を使ってくるかには興味ある。

まぁ見覚えのある光景としては特許のサブマリンと
セクハラで1000億円の賠償金とかそこらへんか。
272名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 23:45:47 ID:Dc4W0BqW0
オバマというのが救いだった。
ヒラリーだったら笑い話にもならないところだ。
273名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 02:10:59 ID:Qwixu8ND0
比較的マシと言うだけで小浜も色々やってくるけどね

ゲーム機に直接関係ある事と言えばIBMがCELLと任天堂のCPUの情報をMSに流した事かな
274名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 02:15:23 ID:kotBoucw0
>>273
それ、もし日本企業が日本企業に流してたら
大問題になって何百億円と賠償金取られてただろうね。
275名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 02:19:24 ID:NGMf/9jx0
なんで問題にならないんだろうねあれ
276名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 02:44:58 ID:Qwixu8ND0
・だってMSだから
・だって愛国無罪(笑)だから
>>274
逆だったら更に桁が上がってアメリカ市場から締め出され、マスコミ使った一大バッシングキャンペーンが行われる
直接関係ない企業もとばっちりを受けるだろうね
277名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 02:47:02 ID:tGE67Ucl0
とはいえ、そんなご大層な機密に包まれたCPUってわけでもないけどな。
278名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 02:49:02 ID:v9vpgH/m0
>>275
アメリカの国策だからに決まってるでしょ。

アメリカの国策に反することはすべて「アンフェア」か「イリーガル」だよ。
279名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 03:46:36 ID:Qwixu8ND0
>>277
ご大層なものじゃなければOK!ってどういう感覚だ…
280名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 03:56:41 ID:h6KqkEfQ0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1246192684/
今まで散々煽ってきた任豚痴漢が逃げたwwwwwwwwwwww
このスレいらないみたいだし改名して使おうぜwwwwwwwwwwwwwwww
281名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 05:36:06 ID:oGDe4LO80
オランダ
Week 26, 2009
01 (01) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts)
02 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (02) [360] Prototype (Activision Blizzard)
04 (06) [WII] Mario Kart (Nintendo)
05 (03) [PS3] Prototype (Activision Blizzard)
06 (05) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
07 (07) [DS] Walk With Me (Nintendo)
08 (_) [PC] Grand Theft Auto 4 (Take - Two Interactive)
09 (_) [PC] Anno 1404 (Ubisoft)
10 (_) [WII] Virtua Tennis 2009 (Sega)
282名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 08:01:40 ID:GQ2C/rlZO
283名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 08:02:14 ID:sHy+07px0
北米 あまでリゾート3位に浮上
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

向こうでもCM開始したんかねー
284名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 08:02:23 ID:JGzO3Fkk0
やっぱりセガは凄いな
唯一、世界で戦える国内サードだ
285名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 08:13:13 ID:ms0oH9dr0
SCEはセガのようにサードになるのかな
286名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 09:12:51 ID:oTpA7XVc0
内部開発チームがないsceがセガみたいになれるわけねぇ
287名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 09:15:08 ID:a62H3uPT0
内部開発はトリコとゴッドオブウォーくらい?
サイレンのチームは主要メンバーが抜けたんだっけ
288名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 09:50:39 ID:ons4r/Rq0
>155
言いたいことは分からんでもないけどこの文章ひどすぎね?w
それぞれの体感コントローラー比較なんてぐちゃぐちゃだ。
ギターコントローラーなんて3機種に揃ってるはずはずだし。
289名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 10:07:20 ID:JGzO3Fkk0
ソフトがなけりゃただの置物

これだけ読んどけばいい
290名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 10:32:14 ID:UeQyO10ZQ
最近売り上げなんぞ関係ない煽り馬鹿ばっか涌いてるな。
291名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 12:32:16 ID:23yhRDV50
今更だがポキモンとマリカー凄いな
ポキモンは国ごとに好き嫌いありそうだけどなあ
292名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 12:35:58 ID:i4yrOh500
ポケモンの場合、最初に触る事が多いのが子供だってのが大きいんじゃね?
ゲームの嗜好が固まる前に触るソフトなんだと思う。
293名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 12:44:31 ID:zJoU436N0
最近のEAが任天堂の後追い路線で海外のハドソンみたいになってるのが
興味深い。EAを目指してるスクエニはどうする気だろう。
294名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 12:45:06 ID:j3Qu6/tR0
>>292
それは他の同種のゲームでも、同じ事がいえるじゃないw
ポケモンは見た目で判断するゲーマー様には、選択肢にもはいらないんだろうけど
とにかくやってみれば面白さは伝わると思うよ、特に友達がいれば面白さは凄いよ。
295名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 12:54:32 ID:oTpA7XVc0
何かを集めて交換するのは万国共通のガキの遊びだろ
296名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 12:58:40 ID:sM2ptoEOO
ゴローニャ ゲンガー カイリキーは都市伝説だよな
297名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 13:06:19 ID:FscRrKLxO
フーディンは…?
298名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 13:36:42 ID:Pv8S+5EA0
スクエニは海外なら何でも売れると思ってる社長がいる間は駄目だと思う
299名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 13:41:58 ID:cFWGuSfS0
朝七時から
300名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 13:48:07 ID:CP7JjC4M0
EAアクティブもトレーニングチューブやリモコンホルダーつけたのが勝因だな
301名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 14:51:17 ID:GQ2C/rlZO
302名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 15:01:03 ID:FwqEdLfv0
一方2週間前では

Sega: 『Aliens: Colonial Marines』『Aliens RPG』のリリース計画は継続中
http://gs.inside-games.jp/news/191/19178.html
303名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 15:03:05 ID:a62H3uPT0
T4みたいな事にならずに済んだね
304名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 16:07:04 ID:3e4aHq9G0
映画ゲー作るのは危険だという認識が浸透してきたみたいだね
ちょっと前までは濡れ手に粟の印象だったんだが
305名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 16:14:33 ID:JGzO3Fkk0
今後もこういったHD機ソフトが開発中止になるケースは続出しそうだな
306名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 16:16:30 ID:oTpA7XVc0
そもそもたかがキャラゲーに大金かけるのがアホなんだがな
307名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 16:22:13 ID:tlmTOiC50
焼畑にするつもりならな。末永くやりたいなら金掛けない方がアホ。
308名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 16:26:45 ID:URdnLHWB0
ビジネスモデルに合わないかけ方、ケチり方すっからアレなことになるんだわさ。
309名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 16:44:19 ID:xvdfRelH0
映画みた人間の、そのまた一部しか買わないゲームに大金かけらるかよ、版権代だってたけえのに
下手にかねかければ、版権代で大赤だぞ。しかも、映画がこけたら一蓮托生だ。
310名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 17:00:08 ID:dIXzF7YO0
従来ゲーの流れは変わらなかったし、今はもう新しい流れが出来てる。
従来路線は見直せる限りは見直したほうがいいよな。
311名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 17:19:06 ID:wR11AJdgO
金かけすぎなけりゃいいんでない
アイアンマンクラスで赤字だとちょっと困るが
312名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 18:21:36 ID:oGDe4LO80
UK
Week 26, 2009
01 (_) [360] Fight Night Round 4 (EA)
02 (_) [PS3] Fight Night Round 4 (EA)
03 (01) [PC] The Sims 3 (EA)
04 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo)
05 (02) [360] [Prototype] (AB)
06 (06) [WII] Ea Sports Active (EA)
07 (07) [WII] Grand Slam Tennis (EA)
08 (13) [360] Ufc 2009: Undisputed (Thq)
09 (04) [PS3] Ghostbusters: The Video Game (Sony)
10 (08) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
11 (17) [PS3] Ufc 2009: Undisputed (Thq)
12 (05) [PS3] [Prototype] (AB)
13 (_) [360] Transformers: Revenge Of The Fallen (AB)
14 (11) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
15 (10) [360] Call Of Duty: World At War (AB)
16 (12) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
17 (19) [WII] Wii Play (Nintendo)
18 (15) [PS3] Infamous (Sony)
19 (09) [360] Red Faction: Guerrilla (Thq)
20 (18) [PS3] Call Of Duty: World At War (AB)
313名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 18:22:46 ID:oGDe4LO80
21 (_) [360] Overlord Ii (Codemasters)
22 (_) [PS3] Transformers: Revenge Of The Fallen (AB)
23 (20) [WII] Virtua Tennis 2009 (Sega)
24 (25) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training (Nintendo)
25 (23) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (AB)
26 (24) [PS3] Virtua Tennis 2009 (Sega)
27 (_) [PSP] Monster Hunter: Freedom Unite (Capcom)
28 (22) [WII] My Fitness Coach (Ubisoft)
29 (16) [PC] Arma Ii (505 Games)
30 (14) [WII] Indiana Jones And The Staff Of Kings (Lucasarts)
31 (_) [360] Guitar Hero: Greatest Hits (AB)
32 (33) [360] Sega Superstars Tennis (Sega)
33 (34) [360] Virtua Tennis 2009 (Sega)
34 (_) [PC] Spore: Galactic Adventures (EA)
35 (_) [360] Tales Of Vesperia (Atari)
36 (29) [DS] Mystery Stories (Gsp/Avanquest)
37 (27) [360] Star Ocean: The Last Hope (Square Enix)
38 (35) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
39 (21) [PS3] Red Faction: Guerrilla (Thq)
40 (31) [PC] Football Manager 2009 (Sega)
314名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 18:26:09 ID:RSqpCkCs0
最近はスポーツ系の強さが目立つなあ
315名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 18:27:50 ID:oGDe4LO80
TOVにMHP2Gまであって今週はゲハ的に美味しい週だ
316名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 18:28:25 ID:sHy+07px0
Mレーティングゲームのブームは終了かねー
317名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 18:37:37 ID:RSqpCkCs0
Star Oceanは
15位→23位→27位→37位という推移だから健闘してる方かな
318名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 18:51:34 ID:JGzO3Fkk0
トップ10中5つもランクイン、しかも1位から3位を独占


いよいよ、EA様の再降臨か
319名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 19:17:54 ID:z1esopmVO
洋ゲーの箱庭率ってどれくらいかわかる?
やっぱGTA以降かなりのものなのかな。
320名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 19:27:45 ID:CP7JjC4M0
UFCとかFight Night Roundとか
思ったより強い印象あんな
321名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 19:29:48 ID:8q+PalNP0
ボクシングは人気あるし。イギリスだとハットンかな、ノされちゃったけど。
322名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 19:40:31 ID:JuXk8CAT0
海外のFPSFPSFPSな風潮とか箱庭ばっかりとか見てると
海外製で斬新なゲームってあまり生まれないような印象がある
323名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 19:43:41 ID:+aZtvRj70
“Natalを使ってModern Warfare 3をプレイするところを想像するのはとても難しかったです。
それと対照的に、ソニーのモーションキャプチャー技術を使ってプレイする様子はすぐに
思い浮かべることができました。

マイクロソフトは任天堂からカジュアルゲーマーを奪おうとしているようですが、
(彼らが既にWiiを持っていると仮定して)現行世代に新しいハードをもう一台買わせるのは困難なことです。

一方、ソニー(のモーション技術)はコアゲーマーの市場をまっすぐターゲットにしており、
それが彼らのすべきことなのでしょう。もちろん、技術デモと最終的な製品版とは大きな違いがあるはずですが。”

ttp://gs.inside-games.jp/news/193/19312.html
324名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 20:00:00 ID:oTpA7XVc0
チンコンでMW3やってる姿も想像できんがな
325名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 20:04:01 ID:nZyKE4u70
チンコンMW3は想像できないよなw
第一に思いつくのがガンダム
326名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 20:08:51 ID:tlmTOiC50
MSがカジュアル層を取れないというのは冷静な意見だね。
マニアにWiiを買わせるのは容易いがカジュアルユーザーに2台目のハードを買わせるのは
殆ど不可能に近いはず。複数所有という概念そのものが無いだろうから。

前世代ハードの普及台数見ても1位が1億以上、
2位以下2000〜3000万台と大幅に数字が落ちる。
3機種所有やGCと箱にもオンリーユーザーはいたろうから
複数所有するユーザーが極端に少ないのが分かるよな。
327名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 20:56:12 ID:sHy+07px0
>>313
モンハンはバイオニックよりは目標に近づけそうじゃないか。
328名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:01:43 ID:FwqEdLfv0
まずバイオミックは60万本売らないとスタート地点にすら(ry
329名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:19:48 ID:P1E3kPLR0
バイオニックは開発費の数字出たから開発費を推測する物差しに使えそうだね。
HDの3Dアクションでオンラインプレイがついてあれぐらいのグラなら20億。
開発始めたのはHD機の2年目ぐらい。
330名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:29:08 ID:XBYJhrJC0
米国で続くPS2の天下、そこから見えてくるもの - iNSIDE
http://www.inside-games.jp/news/360/36059.html

米調査会社ニールセンは2009年4月のゲーム機使用率に関する調査結果を発表しました。
トップを取ったのは今回もプレイステーション2。Wii、プレイステーション3、Xbox360という現世代ゲーム機のいずれも9年前のゲーム機に勝てなかったというわけです。

昨年12月からの使用率の推移を見ていきましょう。

■ニールセン調査によるプレイステーション2の使用率
2008年12月:28.3%(1位)
2009年 1月:23.7%(1位)
2009年 3月:22.0%(1位)
2009年 4月:21.6%(1位)

じわじわと下がってはいますが、高い数値を出しているのは確か。
ここから「最新」にはこだわらず、使えるゲーム機は徹底的に使うというライフスタイルも見えてくるのではないでしょうか。
新作ゲームが少なくなることで間接的に買い換えを促されているにも関わらずこの結果ですから、
人が何をもってゲーム機を買い換えるかは未知の領域といっても差し支えないのではないでしょうか。
331名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:30:07 ID:XBYJhrJC0
WiiやニンテンドーDSはファミリー、ライト層を開拓することで新たなトレンドとなりましたが、
これらの層は、そう簡単にゲーム機を買い換えないであろうことは想像に難くありません。
あなたがあまり興味を持たない電化製品を思い浮かべて下さい。洗濯機、冷蔵庫、オーディオ、何でも構いません。
そこで最新のものが出たところで、今あるものを放って買い換えるでしょうか。答えは否だと思います。

ファミリー、ライト層が増えるということは、スムーズな買い換えが期待できない層が増えるということでもあるのではないでしょうか。
WiiやニンテンドーDSからの移行は相当な困難が予想されます。




Wii Motion Plusには「より詳細な動きの検知」という誰にでも分かるワンダーがあります。
メリットが明確なもの、投資が少額で済むもの、流行になっていて他者と話題を共有できるもの、こうしたものに関しては財布の紐も緩みがちになるのではないでしょうか。
任天堂の戦略は最適なものなのか否か、それは今後の『Wii Sports Resort』の売れ行きが示してくれるでしょう。
332名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:37:09 ID:dOMroARG0
娯楽を洗濯機、冷蔵庫と同列に例えてる時点で典型的なアナルリストだな
333名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:44:43 ID:wuREpvsEO
日本とイギリスの市場が同程度なら
MHP2Gはこれぐらい?
先週の日本=27.ピクミン2 3400
334名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:47:49 ID:tlmTOiC50
>ファミリー、ライト層が増えるということは、スムーズな買い換えが期待できない層が増えるということでもあるのではないでしょうか。

何か悪い事みたいに書いてあるが、これって任天堂にとって滅茶苦茶有利だろ。
だって他社が何やろうが優位が動かないことの裏返しなんだから。
ハード立ち上げに対する投資も最小限で済み、最大市場でソフトを売り続けられることになる。
>>330のPS2の使用率が未だに高いのもWiiが長年使われることになるのを裏付けてるよな。
335名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:48:44 ID:DNcCwHB20
任天堂がWiiやDSで獲得したゲームに大して興味の無い層が
新しいゲーム機が出ても興味を持たないだろう、という説はなかなか面白い
Wiiを買った人の多くは「任天堂の新しいゲーム機だから」という理由で買ったわけじゃないだろうからね

その言い分とPS2使用率の関連性はよく分からないけど
336名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:48:55 ID:Y4zh+wyCP
任天堂はWiiの後継機を出すときまで、Wiiの値下げを行ないたくないだろうね。
337名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:50:59 ID:yO4sFi1R0
>>323
116 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 17:38:28 ID:hLzCXN/qO
一方…

THQ社長「チンコンの開発ツール全然来ねー、Natalのはとっくに来たし作り始めてるぞ」
http://wap.g4tv.com/feed_news.ftl?id=f696913
338名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:51:21 ID:P1E3kPLR0
そりゃどこだって値下げしないで済むならしたくないでしょ。
339名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 21:57:09 ID:8q+PalNP0
>>335
要するに、DSが出てからもGBAが延々と売れ続けていた状況を考えれば良い。
だからスムーズに買い換えないというのは正しいけどあまり意味は無い、いずれ買い換えるから。
340名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 22:04:50 ID:i4yrOh500
そもそも、ゲーム機は買い換えるものじゃないと思うがね。
面白そうなゲームが出るから買う、それ以上でもそれ以下でも無い。
これは、どの国でも同じだろう。
341名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 22:06:03 ID:FwqEdLfv0
もうWiiとPS3は3年前
Xbox360は4年前のゲーム機なんだけどな
342名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 22:07:52 ID:tlmTOiC50
しかしその面白いソフトもずっと旧ハードに出続けることは無い。
だから必然的に買い換えることになる。
343名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 22:11:13 ID:iNxUdssx0
PS→PS2の移行は全く説明つかないな
あと、PS2からWiiにものすごくスムーズに移行している事も
PS3の場合はただ単に、一般層を排除する価格設定だったから売れなかっただけ
一般層が新たにゲーム機を買うのには、ハードルが高いというのは大嘘もいいところだろう
344名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 22:12:12 ID:JGzO3Fkk0
>WiiやニンテンドーDSからの移行は相当な困難が予想されます。

他社がどんなに頑張って新ハード投入しようが見向きもされないか
こりゃ任天堂の絶対王政は当分続きそうだな
345名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 22:13:10 ID:8q+PalNP0
PS2発売後もPSは売れた。Wii発売後もPS2は売れている。
だからPS2は今になっても売れる。PS2発売後にPSを買うようなユーザーがいるから。
だからWiiも次世代機が出てからも売れる。Wii発売後にPS2を買うようなユーザーがいるから。
346名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 22:29:41 ID:MRzJSE/30
今のPS2のポジションにWiiが入ってWiiの後継機が今のWiiのポジションに入ったら
今以上の任天堂無双になるんだが。
347名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 00:00:32 ID:qvZwFEMI0
>>343
一般層はPS2をゲーム機としてじゃなくDVDプレーヤーとして買ったんだよ
だからマトリックスが馬鹿売れした
348名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 00:09:50 ID:BTZ+5cuT0
>>346
なるでしょ、多分。
349名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 01:09:03 ID:cVRDO6HY0
>>343
新しい流れを作らなきゃそりゃ前世代の勝ちハードの後継機が勝つにきまってるじゃん。
SFC→PSのときも新しい流れを作って勝ったんだから。

勝ちハードの後継機が負けるときは
大きなミスを犯すことと競争相手が新しい流れを作ることの両方が必要。
350名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 01:20:32 ID:BTZ+5cuT0
因みにその両方を一気に満たすことができるのがサードの移籍。
PS3の失敗とWiiの成功が同時に起きたのは実はかなりの偶然で、綺麗な逆転劇というのは本来なかなか起こらない。
351名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 01:25:53 ID:Yhgq8fYG0
今世代ではサード、あんまり役に立ってないだろ。
PS360に味方したけど大敗したわけで。
352名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 01:32:05 ID:BTZ+5cuT0
ああゴメン、日本の話。海外はマルチが普通なのでサードは要因になりづらい。
今世代で言うならWiiでも早くからかなり売れてたでしょ。
あのせいで少なくとも結果としての数字はPS360の味方になっていない。
353名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 01:34:45 ID:Yhgq8fYG0
わけわからん。
国内の話ならスレ違いだろ。
354名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 01:46:01 ID:k8tfb93zO
サードがWiiで売れたって言っても大半が全然力入れてなかったから
サードの影響があったというレベルじゃないような。
355名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 02:05:54 ID:fIIxq7t60
DSサードフルボッコをWiiでも世界規模でしましたって感じしか受けないな。
携帯機の頃はそうでもなかったがサードの後ろにドンと構えていた
MS、ソニーが互いに火の車でのたうち回ってるの見るにDSからの任天堂を舐めすぎていた。
356名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 02:24:27 ID:swhG4vgl0
France:
Week 24, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [DS] Pokemon Version Platine (Nintendo)
03 (_) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
04 (03) [PS3] Prototype (Activision Blizzard)
05 (_) [WII] Grand Chelem Tennis (Electronic Arts)
357名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 02:24:59 ID:swhG4vgl0
失敬、Week25だった
358名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 02:59:08 ID:swhG4vgl0
EA's Gibeau: 'Core Gamer'-Aimed Wii Titles A 'Calculated Gamble'
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24239

Mレーティングタイトルの割合はDSで0.7%、Wiiで2.8%
NPD初月はMadworldが66,000本、House of the Dead: Overkillで45,000本だった
Dead Spaceは任天堂ハードでMレーティングが売れるかどうかの実験だけど、Wiiユーザーは興味を持っているようだ
今のプラットフォームサイクルは舵取りが難しい
現在、EAは任天堂と共にマーケティングとゲームの製作を行っている
359名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 03:10:40 ID:swhG4vgl0
Analyst: Current Console Cycle To Extend Through 2013
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24243

パクちゃん:
2009年の米+欧のシェアは、Wiiが49%、360が29%、PS3が22%
これが2011年にはWiiが48%、360とPS3は26%になっているだろう
360名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 04:34:00 ID:JLVuJWCz0
NPD見たらランキング10位以内に入ってるソフトですら赤じゃねぇのってソフトが多いけどランキング外のHDゲームなんてその数倍あるんだよな
9割以上のソフトが赤だと思うんだが
日本は萌えさえあればしょぼいのでも売れる市場があるけど
361名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 05:22:26 ID:OSNLAF1F0
PS2時代までのやり方じゃ生きていけないから
毟り取る課金ゲーに切り替えていくと思う
ブランドソフトが毟り取りゲーに変わっていく過程でゲーマーのボイコット運動が盛んになりそう
362名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 05:28:02 ID:swhG4vgl0
米ama見たら1〜4位が全部GH:WTだった
半額セールか。最近GHの投げ売りが当たり前になってきたな
363名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 05:54:23 ID:JLVuJWCz0
>>361
で結局新規が減って将来的にマズーになるんだよな
格闘ゲームや音ゲーやシューティングが歩んできた道
オタ相手に商売するといずれ落ちぶれる
364名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 07:01:03 ID:BTZ+5cuT0
>>358
> 現在、EAは任天堂と共にマーケティングとゲームの製作を行っている

何となく、任天堂は任天堂でもNOAとやってそうな気が。
365名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 07:18:41 ID:8T0Zkf810
>>359
2011年は論外として2009年のシェアというのもただの予想なのかこれ?
366名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 07:50:25 ID:zWEf6UlvO
そこはほらパクちゃんだから
367名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 08:23:26 ID:AwIoXtN00
HDも課金だが、iPhoneも課金に行きそうだな
過剰コストとダンピングと抱える問題は違っても
儲からないところが考えるのは同じ事というのが面白い
368名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 08:32:25 ID:g6kgJAKl0
>>359
ここまで当りそうにない予想も凄いなw
時が経てば経つほどWiiのシェアだけが伸び他は下がるのは明白。
普及ペースが段違いなんだからこんなの当たり前なのにな。

そもそも据置だけのシェアに意味が無い。全市場の4〜5割握ってる携帯機入れたら
PS360ゴミだろ。
369名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 08:32:34 ID:flxKVarbO
マーケティングも何も北米じゃガンシューって超が付く程のマイナージャンルだろ
最初から売れないの分かってて予定通り爆死させて
「Wiiでコア向けは厳しい」と言いたいだけにしか見えん
ガンシューなんて撃つだけだからあっちじゃライト向けに位置付けされてるのにな
370名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 08:43:31 ID:BZMNlZr40
MadWorldとHODOKの初月来たか。
しかしなんでMレーティングに拘るんだろうな。
そんなにグロが好きなのか?
371名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 08:46:10 ID:HysrJPsY0
>>356
グランドスラムテニスがトップ5に入るとは???
4大大会の開催地だけのことはあるな
372名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:04:48 ID:fP8+ndeP0
>>359
最下位のシェアが上がるってのがよくわからんな
勝者がさらに差を広げていくってのが普通のような気がするんだが、
前世代ではGCやXBOXのシェアが上がっていったのかね?
373名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:09:07 ID:flxKVarbO
Wiiの普及が一段落して「そろそろもう一台別のハードを買ってみよう」
というユーザーが増える可能性は否定しない
374名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:10:48 ID:f0Z651yq0
DSi買ってみようになって
PS360なんてゴミの出番はネーよwww
375名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:15:07 ID:to5fujrh0
新しいソフトを買おう、ならイメージ出来るが新しいハードを買おう、なんていねーよ。
一般ユーザからしたらPC二台目買うようなもんだろ。
376名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:22:53 ID:ZOtBas83O
>>358
任天堂はEAに最恵国待遇してるな
377名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:24:56 ID:to5fujrh0
EA優遇には何らかの約束があんのかそれとも単にNOAあたりが優遇してるのか。
378名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:25:54 ID:6G3Kz5bn0
ubiとも共同作業してるしまぁ任天堂も丸くなったものだ
379名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:38:41 ID:qFCIRR490
乗っ取って支配下においちまえばいいのにUBI・EAなんて。
小さなソフトハウスと違ってサラリーマン系企業なんだから待遇良けりゃ社員逃げないだろ。
で、マッデン・FIFAなんかを独占して他のハード撤退状態に追い込めるじゃないか。
380名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:39:24 ID:1jvJ96ri0
NOAは自前のコンテンツが弱いからサード頼みなんだろう
381名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:43:40 ID:5puuA4vJ0
ウッズ自身が敗北:Wiiゲーム『タイガーウッズPGA TOUR』

http://pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20090629/1016447/

すげえプロモーションだ、EA気合い入ってるな
382名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:51:58 ID:b1MWje4x0
>>381
前から凝ったCMも作ってるしこのシリーズは気合入ってるな
まあ売上もいいんだよな確か
ウッズのギャラとか版権料考えたらどうかしらんけど
383名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:56:50 ID:uJw67VYdO
>>381
EAは日本にも少しは予算組んでやれよw

384名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:57:18 ID:jAOxtv3P0
国内じゃサッパリだし
385名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:58:00 ID:5puuA4vJ0
386名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 09:58:18 ID:1jvJ96ri0
日本には日本限定なソフトを作ってるじゃあないか
http://www.hachikoi.com/
387名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 10:01:21 ID:6G3Kz5bn0
Wiiで唯一売れるEAのスポゲーだからな
388名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 10:06:28 ID:3O5+iWtuO
HD機のは鼻から売る気は無いんだろうな
てかこんな宣伝したらHDのは売れんだろう
389名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 10:10:56 ID:6G3Kz5bn0
そりゃサードは全マルチだと大抵HD機ののみ推しまくってんだから
一本くらいWii推しでもいいだろ
390名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 10:15:33 ID:uJw67VYdO
>>388
去年はwii版のCMにHDの画面使って問題になってたよ。
EA曰くwiiは他人に見せられるレベルじゃないとかなんとか酷い事言ってたが。
掌返してすりよってるな。
391名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 10:21:48 ID:QKiAsLDTO
米はEAとABでシェア46%で、UBIを入れると約55%になる
任天堂自身が21%あるわけで、そりゃこの辺のメガパブリッシャーと良好な関係を結ぼうとするのは当然だろう
392名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 10:46:29 ID:HysrJPsY0
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=87604

北米の中古ゲーム市場は20億ドル相当にもおよび1億本が毎年追加されている。
ゲーム産業全体の3分の1にも及ぶとのこと。
これがデベロッパーと開発者が中古ゲーム売買に憤慨している要因だ。

ゲームストップは転売するときに利益率100%になっている。
ゲーム製作者や発行した人に対して決して振り向きません。
彼らに利益を分ける必要があるのではないか? Pachter
393名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:07:49 ID:6svW1LPbP
かつての日本みたいな論調だな
アホメーカーが妥協案蹴ったけど
あっちは小売りの力強いしどうなんだろう
394名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:09:03 ID:LLxxtiR1O
海の向こうの出来事を文字通り対岸の火事だと考えて、
何の手も打たなかったマヌケどもが悪いんじゃないのか。
395名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:13:53 ID:bvPAybnX0
利益分ける場合、小売の取り分減る分はさらに中古の売り上げを伸ばすことで穴埋めするでしょ
新品の利益が中古と比べてどうしようもなく低いのが
小売が中古を推進する理由なんだから
396名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:15:01 ID:9RaLHNWVO
MS辺りが妥協案とか端から無視してトドメを刺す気がする
397名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:44:56 ID:HysrJPsY0
Resident Evil 5 (Xbox 360) by Capcom

RRP: £44.99
Price: £19.99
You Save: £25.00 (56%)

英尼だが、やっぱりバイオ5は過剰出荷か
398名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 12:20:20 ID:tkVT926K0
HD大作が値崩れするのはいつものことだから。
399名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 12:20:59 ID:I/Nh9wUb0
追加なんだから過剰ってわけでもないだろ。
400名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 12:45:31 ID:wIg19s8Z0
カプコンは弾を全部撃ちつくしたのがマズイわな
なんとなくカプコンはフロムソフトウェアと被る
このままPSP頼みになってくのかな
401名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 12:59:22 ID:uJw67VYdO
>>400
撃ち尽くせるの開発力あるだけマシ
スクエニなんて22口径にRPGの弾こめようとして発射どころか自爆しとる。
402名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 13:15:24 ID:Gn+RctJT0
>>401
でもDSでたっぷり稼いでるから企業体力はある
403名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 13:20:14 ID:HysrJPsY0
>>402
去年合併後過去最低の利益だったけどな。
ラスレム、インフィニ、So4の爆死トリオがいたから
404名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 13:20:14 ID:to5fujrh0
スクエニの国内リメイクは何回でも当たるからなぁ。
たとえDSで撃ち尽くしたとしてもwiiで撃ち直して生き残るだけだし。
405名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 14:00:30 ID:76UCfrw7P
それこそDQ本編リリース前恒例のリメイクとか、手段ならば沢山あるところだからなぁ
406名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 14:02:10 ID:QKiAsLDTO
その点海外はリメイク当たらないんだよねぇ
マリオとポケモンぐらいか
407名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 14:04:31 ID:76UCfrw7P
海外でリメイク爆売れといえばパックマンとか…
408名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 14:05:23 ID:AwIoXtN00
海外はリメイクの代わりに、同じような内容のゲームを毎年出すというパターンがある
409名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 14:16:24 ID:Gn+RctJT0
>>403
あれだけ爆死しまくっても黒字なんだけどね
410名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 14:23:04 ID:8T0Zkf810
開発コストを発売日にすべて一括して計上してるわけじゃないからな
411名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 14:27:15 ID:g1/9Ev200
中古の妥協案とか言うけど中古販売が合法な以上小売りが押し切って終わり。

本気で対策するなら本体とソフトに
シリアルキーつけてオンライン認証ぐらいしか手立ては無い。
412名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 14:31:49 ID:ZOtBas83O
【台湾】PS3 マイナーチェンジモデル、フォックスコンと PEGATRON が生産へ
http://japan.internet.com/finanews/20090630/5.html
413名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 14:38:46 ID:8T0Zkf810
日本ではメーカー側が映画だけに認められている権利である頒布権をゲームについても主張したんだっけ?
あれは古くから配給制度という独特のビジネスモデルが定着していた映画だからこそ特別に
認められていた権利だから、大量に生産されるゲームソフトのROM1つ1つにも適用を受けよう
なんてのは最初から無茶な話だったよな
414名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 14:39:21 ID:bY5rsL84P
なまじ裁判に訴えて逆に合法性を確認しちゃったからなw
ACCS馬鹿丸出し
415名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 14:43:57 ID:Gn+RctJT0
本当に北米は日本の後追いだな
416名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 15:03:27 ID:ZOtBas83O
SCE Asia、台湾経済部と共同でゲーム制作支援へ 費用は全て台湾政府が負担
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090629_298474.html

数十億規模の国家プロジェクトによるPSハードのゲーム開発者育成
417名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 15:05:52 ID:tkVT926K0
>>416
台湾政府からしっかり毟り取ってきてくれたまえ。
418名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 15:31:55 ID:jAOxtv3P0
数年後、台湾からWii対応ゲームが続々と・・・
419名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 15:35:15 ID:g6B1r7sL0
国家プロジェクトで数十億支援って台湾は景気がいいな
韓国なんて数十億円で任天堂を作るとか息巻いてるのに
420名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 15:37:30 ID:g6B1r7sL0
って数十億円か・・・
PS3じゃソフト1本作って終わりじゃねえか
421名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 15:38:00 ID:g1/9Ev200
企画当初PS全盛期だったんだろうな。
422名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 15:49:15 ID:NL4PkSXsO
アメリカ市場においてPS3独占ソフトでレジ1が唯一のミリオンタイトルだと知って泣いた。
北米でPS3独占ってマジで売れてないんだな
423名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 15:58:07 ID:MyBL47e20
ゲームやろうぜ!プロジェクトの悲惨さを開発会社は知ってるから
韓国でも日本でも完全無視されちゃって、最終的に国を騙すしかなかったんだろうな

ゲームは儲かる、任天堂を見ろ!だからPSで作ってねというプレゼンでもしたんだろうかw
424名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 16:00:05 ID:Ep03BvTU0
>>420
そうだな、最低でも数百億円は欲しい
ソニーとしては数千億円かっさらいたいところだろう
425名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 16:01:42 ID:n4aT27Im0
>>422
まずPS3独占というのが少ない
SCEAやSCEEはSCEJと違ってそれなりに頑張っていた、筈だったんだけど…
426名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 17:00:10 ID:EvoW0Jb/P
超大作FPSのキルゾーン2はどうした
後MSは神ゲイツマネーでさっさと豆腐マン2作りたまえ
427名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 17:03:54 ID:6G3Kz5bn0
アンチャ1ミリオンみりおんって喜んでなかったっけ
428名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 17:07:14 ID:5puuA4vJ0
Q. 米国で100万本以上売れたDSタイトルの数は?
A. 25

Q. 米国で100万を超えたWiiタイトルの数は?
A. 16

勝負の世界は残酷だw
429名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 17:07:52 ID:QKiAsLDTO
レジはミリオン行ってないよ。NPDで
430名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 17:18:49 ID:QKiAsLDTO
PS3のNPDベースのミリオンはGTA4が2本目って記事が昨年の今頃に出てる
1本目はCOD4で3,4本目がマッデン09とWAW
431名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 17:19:48 ID:QKiAsLDTO
MGS4忘れてた
同梱抜きで12月に届いてたね
432名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 17:26:49 ID:1qAaC9w80
>>428
その中で独占は何本だ!
独占だけで比べないとフェアじゃないぞ!




と、言ってみる。
433名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 17:42:53 ID:vMyEbV9ZO
死にたい
434名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 17:48:57 ID:+CbpuQD20
まいんちゃん見てこい
435名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 17:53:10 ID:NolKIS5Y0
ソニーはPSPに力入れるとかいってたな
正直だなと思ったよ、市場ぶっ壊しておきながらずいぶんはっきり言うもんだと
436名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 17:54:01 ID:xLbNMpCA0
もうそれしかないからな。そこは、DSがいる地獄なんだが、PS3よりはましと
437名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 18:00:56 ID:4JfsunD5O
アンチャは同梱入れてダブルミリオン。
438名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 18:21:48 ID:swhG4vgl0
resistanceは13ヶ月で757,000
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21937

NPD07年11月
Uncharted (PS3) - 117k
UKだと、05月末までで累計20〜29万本(同梱込み)
439名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 18:23:24 ID:swhG4vgl0
どう見てもPSPよりPS3の方がマシだろ、海外スレで何いってんだ
440名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 18:30:19 ID:Q586Dz8h0
PS3は重体かもしれないが
PSPは心肺停止状態だからな
441名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 18:30:37 ID:swhG4vgl0
NPD: Female Gamers On The Rise In 2009
http://www.edge-online.com/news/npd-female-gamers-on-the-rise-in-2009

Wii効果で女性比率が上がっている
2008年の23%が、2009年は28%になった
442名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 18:39:58 ID:swhG4vgl0
"Full game downloads are not imminent" - Pachter
http://www.gamesindustry.biz/articles/full-game-downloads-are-not-imminent-pachter

パクちゃん:
2019年でもゲームのフルダウンロードの割合は50%を越えないと予想する
443名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 18:59:21 ID:HHqPeMxF0
>>429
レジは全世界で200〜300万は売れてたはず
レジ2は知らんが
444名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 19:08:41 ID:jSlb6HNy0
>>442
この予想は外れだな
2019年だと据え置きソフトの開発費は数百億円いってそう
そんなの作れる会社は・・・
445名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 19:22:49 ID:swhG4vgl0
US: Sony's PS3 titles struggle to hit 1m
http://www.mcvuk.com/news/34875/US-Sonys-PS3-titles-struggle-to-hit-1m

レジミリオンってこれか
2年半でとなってるから、最近届いたということかな
既出だと>>438の07年末データ以降は追えてなかった

750k〜1m LBP
500k〜750k Resistance 2, Killzone 2, Uncharted, Gran Turismo 5: Prologue.
250k〜500k MotorStorm, Ratchet & Clank, Heavenly Sword, MotorStorm: Pacific Rift, Hot Shot Golf
446名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 19:47:35 ID:vMyEbV9ZO
いーじゃん いーじゃん すげーじゃん

ダウンロード販売なんて流行らねえよ
パッケージ無いと買った気がしない
パッケージの価値とゲームの価値は=だ
447名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 20:06:53 ID:03RIrBJDO
PSPは完全に終わってる
2出さない限り復活する可能性はないな
448名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 20:36:37 ID:HysrJPsY0
国内でリゾートが初動から好調だが、
海外の先行指標になるなら海外でもリゾート爆売れかねー
449名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 20:37:51 ID:pXcUPqk30
普通に海外のほう が リゾート馬鹿売れすると思うよ
チャンバラあるし
450名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 20:39:18 ID:PGsu4UbI0
リゾートの北米とpalの発売日いつだ?
451名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 20:41:30 ID:yu7mb+H90
なんか朴尊師の妄想が爆発する日なのか?
452名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 20:44:29 ID:pXcUPqk30
>>450
北米7/26
uk7/24
ってあまぞんに書いてあった
453名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 20:56:54 ID:D2vn4M8n0
リゾートはどれぐらい行くだろうか。
2000万ぐらいかな。
454名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:13:16 ID:vMyEbV9ZO
Wiiスポっていくつ売れたの?
455名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:20:40 ID:swhG4vgl0
4571万本
456名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:20:52 ID:cVRDO6HY0
同梱
457名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:31:30 ID:Q586Dz8h0
>>448
日本が海外の先行指標と言うか
単純にローカライズで日本より発売が遅れるから
海外では遅れて爆売れしてるだけじゃね。
日本の動きを辿るのも任天堂系だけで
箱、PS系はそんなことないんだし。
458名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:35:58 ID:cVRDO6HY0
>>457
続編地獄とか
製作費高騰地獄とか
中古隆盛とか
DSの大ヒットとか
携帯機の比率が上がったとか

日本が先行したのはいくらでもあるのだが。
459名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:38:42 ID:swhG4vgl0
そうなのもあるし、そうじゃないのもあるってだけだろう
先行指標とか言うほど法則化はしてない
460名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:48:44 ID:LZo/6z9X0
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20080221-2.htm
>Xbox LIVE マーケットプレースのサービス開始以来、
>マイクロソフトは 200 億を超えるマイクロソフト ポイントの販売を通じて
> 2 億 5,000 万ドルを超えるオンライン売上を達成しています。

Xboxliveは(動画とかも足して)2005年から2008年2月迄で250億か

http://cvnweb.bai.ne.jp/~pikachu/n-report2/n-report09.html
>[質問7]ダウンロード販売について。現在、ソフト全体の売り上げの何%を占めていますか?
>[回答7]昨年度売り上げ総額96億円。売り上げ全体の中では、まだ少ない。

任天堂は2008年度単体で100億。

MSが「○○のPVが○百万ダウンロード!」とか鼻息荒くして吹聴しまくって
自分でいくらでも操作できる無料動画のDL数で何が言いたいんだと突っ込まれてたが
まあ実際の金勘定で動く内容はWiiのVCといいとこ互角ってとこかね
461名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:49:55 ID:g6kgJAKl0
まぁ今まで不変なのは日本で勝ったハードが世界でも勝つということだな。
逆に日本で負けたハードは世界でも必ず負けてる。
462名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:55:37 ID:PGsu4UbI0
日本で2番手のハードは世界で最下位
日本で最下位のハードは世界で2番手
463名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:56:07 ID:+4Pgrr+N0
>>460
さすがに、その数字をVC単体と比べるのは、あんまり意味があるとは思えないが。
464名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:58:08 ID:YFtsMKOiP
まぁ据え置きゲーム機3つもいらねーってこと
465名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:59:36 ID:vMyEbV9ZO
まいんちゃん可愛い

任天堂がWiiで満足してるとは思えん
6年後に新ハード出るな

466名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 22:16:23 ID:g6kgJAKl0
>>462
それはSFCの時代と違う。PCEが国内2位だし。
467名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 22:18:33 ID:g6kgJAKl0
追記するとその時代の最下位はネオジオだな。
468名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 22:22:03 ID:Q586Dz8h0
>>458
>続編地獄とか

ウルティマとか知らんのか

>製作費高騰地獄とか

これはアメリカ先行。

>中古隆盛とか

そもそも向こうはレンタルがある。

>DSの大ヒットとか
>携帯機の比率が上がったとか

でこれが俺の言う任天堂だけの話
469名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 22:28:52 ID:cVRDO6HY0
>>468
日本での続編地獄と開発費高騰地獄はPS2時代に始まってたんだが。
続編地獄ってのは個別のタイトルのことじゃなくて市場に続編ばかりがリリースされる状態のことだぞ。
470名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 22:40:49 ID:Q586Dz8h0
>>469
じゃぁアメリカでPS2時代にあらわれた完全新作って具体的に何があるんだ。
マッデンとか続編じゃないとでも言うのか。
それにPS2ソフト開発にかける金額はアメの方が遙かに巨額。
その延長でHD1本50億とかになってる。
471名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 22:44:48 ID:Pgl+GtvX0
日本に比べ北米PS2市場が大きくてPS2時代程度では飽和せず、
日本は飽和して持たなくなったって話だな。
472名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 22:44:58 ID:EJ4/vd+P0
>>460

意味の無い比較だな

XboxLiveの2008年度の売り上げが2007、2006より低いと思えんが。
473名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 22:47:35 ID:cVRDO6HY0
まあいいや。
それでいい。
474名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 22:52:49 ID:lT5+ptav0
年間100億やそこらじゃ勝った負けたを比較するほどのもんでもないな
普及台数が倍になってネット接続率が20%アップしてもまだ厳しい
高額コンテンツや月額課金、アタッチレートが数倍にならんとビジネスのメインにするのは無理
475名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:03:22 ID:4t2w2W0C0
>>323
マジレスしてるな。他のアナリストは空気読んでると
いうのに
476名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:05:40 ID:4t2w2W0C0
ま、海外が日本の状況に一歩近づいた。

Wiiにコアゲーがなく、任天堂ランド!になっている。
マニアはPS360、ライトがWii。

そして、このまま日本に近づくならば

確実にPSPが復活してくるはずだ。モンハンも
売れるはずだ。
477名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:08:03 ID:Fi2V+nzR0
PSPのモンハンだけは特殊だよな。先行指標を顔真っ赤にして否定する奴の最後の砦。
478名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:31:09 ID:BTZ+5cuT0
そうなって欲しいと願う気持ちはよく分かるけど、その意味でならまずDQが
特殊だし、逆に海外で売れて日本では売れないタイトルだって山ほどある。

任天堂みたいに国内外で同じ様な結果を出せるメーカー、タイトルを持ってこない限り
海外の状況が日本に波及することも日本の状況が海外に波及することもどっちも無いよ。
479名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:33:34 ID:uq1IU4qHO
クッキングママも特殊。
480名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:36:04 ID:cVRDO6HY0
完全に同じ状況になるわけないんだが。
481名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:37:18 ID:BPgb9e6A0
海外が日本の後追いするっていう理論は、ろくでもないライターが自分の理論を正当化するために
都合よく持ち出して使ってるだけだろ。
482名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:40:39 ID:hvQ9JJzW0
一昔前は海外HDゲームの流れが日本にも来る
HD機で技術を磨かないと日本はおいていかれる

とか言ってたのにな
483名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:41:28 ID:pXcUPqk30
いまだにいってるじゃん
コンマイとかスクエニとかフロムとかカプコンとかそこらへんが
バンダイくらいだ言わなくなったの
484名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:41:30 ID:BTZ+5cuT0
最近の状況を見るとそう誤解するのは割と当然。任天堂が業界を動かしていて
その任天堂は国内外で同じ様な結果を出せるタイトルを数多く持っているから。

ところが実際は特殊なタイトルの方がずっと多い。ずっと多いのに特殊と言うのも変な話だが。
ただ、そういった特定の地域でしか売れないタイトルでも、それぞれの地域向けに揃えれば
全体の結果として見れば同じ様に売れるようになるというだけのこと。
485名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:45:22 ID:LtGL0nbn0
日本を後追いするというか、
ソフト開発の費用の高騰と長期化という問題に対してどこも同じ問題を抱えているだけのこと。
日本のサードは日本市場が主戦場だから上限が低くて早く顕在化した。
海外サードはHD機になってから本格的に顕在化した。
それだけのことだよな。
日本を後追いしたらソフトシェア世界でも任天堂が過半数占めるかと言えばそうでもないだろうし。
486名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:45:40 ID:cVRDO6HY0
日本先行論ってのは日本と同じタイトルが売れるようになるって話じゃないんだが。
日本がPS2時代に陥っていた状況が海外でも再現される。
って話なんだが。
海外のほうが市場と人口が大きいから飽和するのが遅くなるってのが理由。
少なくとも360とPS3では似たような状況になってる。

まあ同時にWiiとDSもすでにあるからあそこまで酷くはならんだろうが。
487名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:49:27 ID:BTZ+5cuT0
日本のサードは驚異の手抜きっぷりでHD機も問題無いみたいだけどなぁ。
海外のサードの方が売れているのに赤字という結果になったのは面白かった。
488名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:51:10 ID:EvYdGOdE0
まあ将来を見据えると技術研究自体は重要だとは思う。
もちろんコストとのバランスを取った上でだけど。
489名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:52:55 ID:BTZ+5cuT0
と言うか、いかにコストを抑えるか、効率的な開発体制を整えるかという意味においての
研究が重要なんでないのという感じが。まあいずれ任天堂もHD機を出すわけだしね。
速度はともかく携帯機も性能は上がっていくこと自体は止まらないわけだし。
490名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:53:48 ID:sn85ioDS0
DL販売なんて金額ベースじゃ物理メディアの1/50から1/100の規模だな
とてもじゃないが、こんなのに合わせてゲームコンソールの仕様は決められない
491名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:54:30 ID:cVRDO6HY0
>>487
手抜きじゃなくて絶対売れる続編だけ出してるだけだろ。
PS2時代の続編地獄をさらに推し進めた。
まあこれも一つの方法なんだが。
もっともこれだけじゃ先細りだけどね。

海外サードはPS2時代が調子よかったから
売れるかわからん新作にも金かけたせいで赤字になった。
492名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:55:07 ID:PGsu4UbI0
>>487
海外のサードが赤字ってのは社員の給料が高いってのもあるんじゃないの?
向こうはエリート大学で情報工学学んだような奴も入ってくるらしいし
493名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:57:04 ID:cVRDO6HY0
>>489
性能自体は問題じゃない。
逆に性能があるおかげで安く作ることも出来る。
IFみたいに。

重要なのは性能を使わないソフトでも売れるプロモーションをすること。
今回はソニーもMSも性能をウリにしたから性能を使ったソフトしか売れなくなった。
494名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:57:10 ID:BTZ+5cuT0
絶対売れる続編を、海外のサードはそこそこ売ってるけど
日本のサードは結構潰しまくっているよ。たとえば無双とか。

それでも儲かっちゃうのは、手抜きと言うしかないわな。海外サードと比べると特に。
495名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:57:51 ID:EvYdGOdE0
海外のサードが赤字なのは、海外では売上の最大値をベースに契約を結ぶのが基本だから
と海外メーカーで働く友人から聞いた。
んなアホなという話になったが、それで会社が潰れても別に気にしないらしい。
496名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 23:58:18 ID:cVRDO6HY0
なんで海外スレで無双なんて出てくるんだ?
497名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:00:15 ID:LtGL0nbn0
よく安く作るっていうのでIF引き合いに出てくるけど
あんな商売はニッチの更にニッチでしか出来ないぞ。
498名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:01:37 ID:cVRDO6HY0
>>497
こういえばいいかね。
任天堂ならHD化しても構わずロンチでメイドインワリオを出してくるだろう。
499名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:03:48 ID:BTZ+5cuT0
プロモーションにせよソフト作りそのものにせよ、
性能を使わないソフトでも売れるように出来るのならまず携帯機で売れてしまう。

任天堂以外は致命的に不得意。
500名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:05:25 ID:n8RTS/ni0
日本でも海外でも売れるゲームを作ればいいのに
何故か任天堂以外どこも作ろうとしないんだよな
501名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:05:28 ID:PGsu4UbI0
IFがあの売上で存在できるのは会社の規模か小さいから
502名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:06:33 ID:ZuASEEVw0
任天堂 「日本でも海外でも据置機でも携帯機でも売れるゲームを作れば良いんじゃね?」
サード 「ハイハイ、そうですね」
503名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:07:32 ID:Wmwg2EVB0
考え方の違いだな。
海外では、「チャレンジして失敗」よりも「チャレンジしない」ことが叩かれる傾向がある。
504名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:08:02 ID:qYEtUdY50
そもそも携帯機用ゲームって任天堂以外作ってるメーカー皆無だろ
ほとんどのメーカーが据置機のゲームをダウンサイジングして落とし込んでるだけ。
505名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:09:08 ID:gi7AhU0j0
てか、任天堂は小物ソフトでさえ、平気で2年とか3年の時間掛けて作ってるから
そこら辺をサードが真似するなんて無理だわな
506名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:09:43 ID:eaQN4naB0
>>499
だから不得意を克服しろやって言ってるんだが。
507名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:09:52 ID:qYEtUdY50
>>503
んでチャレンジの方向がありきたりなのが現状なんだよな。グラとか敵の数とか

「チンクル主役のゲームを作ってみました。しかも4本目」とか誰も予想しない方向の努力を
海外サードはやろうとしない
508名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:11:00 ID:QZVMyu7p0
>日本でも海外でも据置機でも携帯機でも売れるゲーム
あてはまるソフトは・・・
国内海外携帯据置全てミリオン超えはマリカくらい?
509名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:11:53 ID:AICrQyrr0
>>498
そういうソフトが主流にならないと正解ではないだろう。
任天堂であってもHD対応したら3DマリオやゼルダはHD機大作にふさわしい金かけるだろうしな。
なんにせよ現時点では任天堂はHDに対して時期尚早という以外のアクション起こしてないから
何もわからんとしかいいようがないけどな。
510名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:12:49 ID:TpOFgLum0
リゾートみたいな人気の続編を徹底して作り込んだ上にあんな価格で出しておいて
「さぁサードのみなさんも遠慮なさらずいろいろM+で出してください」は無いわw
511名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:14:16 ID:34CYT1730
小物に2、3年掛けるのが無駄と考えてるサードじゃ
本当に面白いソフトなんて出来ねえだろ
512名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:15:18 ID:xhKTsoLE0
売れ筋ばっかりにしか資金がでないところを見ると
そんなにチャレンジ精神旺盛とも言えないな、海外サードは。

まあ売れるかどうかわからないものに金を出すのはあまり得策ではないが。
513名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:15:22 ID:ZuASEEVw0
つかDSとWiiの登場で既に何が本当に面白いことなのか分からない混乱状態に陥っているという・・
514名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:17:43 ID:r6UEYTAn0
>>510
安易に任天堂のマネをせず、サードはサードで自分の得意分野にモーションプラスを
いかに取り込むかを考えていけばいい。
レッドスティール2なんかはその良い例だと思うけどな。
515名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:18:22 ID:TpOFgLum0
>>512
経営状態が思わしくないせいで、失敗できないという強いプレッシャーを受け
過去実績のあるタイトルにだけリソースを集中するという、ごく普通のデススパイラルだな。
516名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:18:31 ID:kRHVKWnn0
グラにしか金かけてないんだからチャレンジ精神とか0だろ
何にチャレンジしたんだ?
博打に大枚はたくのはチャレンジといわんぞ
517名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:18:46 ID:VtFCa+Ey0
「徹底して作りこんで」って言っても
リゾートの(色々な実験期間を除く)本格的な開発時間は1年ちょいで
しかも開発チームのサイズも結構コンパクトだからな、恐ろしい
518名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:20:52 ID:xhKTsoLE0
他所の会社のこういうソフトがこれだけ売れました、これだけ儲かりました、
うちも同じようなソフト作ったらこれだけ儲かります、だから金出して、
ということばっかりやってるだけに見えるな。
確かに成功したソフトが多いジャンルに出せば確かに確率的に成功する可能性は高いともいえるが。
机上で数字ばっかり見てるんじゃないかな。
519名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:21:34 ID:yeRnspKU0
リゾートの出来の良さは、他のM+対応ソフトのいい宣伝になる。
このビッグウェーブに乗り遅れるサードは無能と言っていいだろう。
520名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:24:51 ID:qlQGl1070
マーベはWiiから撤退しそうな感じになってる件
521名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:26:14 ID:unjtXZU20
DS一本やりか。
HDもグラスホッパーだし
据え置き機撤退になりそうだな
522名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:26:43 ID:xhKTsoLE0
>>519
ビッグウェーブに乗るには準備が必要なんだよな。
リゾートの出来の良さと任天堂のプロモーション規模をしっかり予想できていて
それに備えていればいけるだろう。
波に飲まれることもあるだろうが。
523名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:28:08 ID:kRHVKWnn0
>>520
どーぞどーぞ
勝手に撤退してろよ
524名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:28:54 ID:gyUqt9KmP
それなりにサードにも体力のある海外では先行して対応ソフトを展開
逆に国内はリゾートで普及させた状態で展開なんだろうかねぇ>M+

後者は・・・リゾートのビックウエーブにのまれなきゃいいが
525名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:29:09 ID:TpOFgLum0
「逃げ出した先に楽園なんてありゃしねえのさ」
という、俺が考えた言葉を贈りたい
526名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:31:13 ID:unjtXZU20
>>525
>俺が考えた言葉

うそつけwwwwwwwwwwwwwww
527名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:31:26 ID:VtFCa+Ey0
お前の言葉じゃありがたくもなんともねえww
528名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:31:43 ID:kRHVKWnn0
三浦がゲハを見てる可能性はないだろうか?
529名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:32:02 ID:dje/wUa/0
>>525
いいこと言うね。
海外サードよか今の俺に何度も言い聞かせたい('A`)
530名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:33:52 ID:RDNohpXH0
>>525
先生仕事してください!
531名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:34:16 ID:P5LmL+rt0
ていうか、マベの社長がそういう発言でもしたのか
532名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:34:28 ID:eaQN4naB0
>>528
そんなことしてる暇があるなら漫画を描いてほしいのだが。
533名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:35:57 ID:RDNohpXH0
>>531
>>520は普通に虚言癖の方かと。
534名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:36:41 ID:eaQN4naB0
牧場は出し続けるんじゃね。
535名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:41:07 ID:yeRnspKU0
ゲーム屋はゲーム作って売るのが仕事。
好き嫌い関係なく、それしか道が無い。
マーベラスは、ゲーム作らないでも社員食わせていくだけの収入があるのか?
536名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:42:18 ID:c0r/Zgdt0
>>535
しいたけ栽培すればいいだろ
537名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:42:44 ID:gi7AhU0j0
マーベラスって任天堂のハードで生きてるようなもんなのにそっから抜ける筈がなかろう
538名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:43:29 ID:89Z39XmW0
任天堂の花札より売れてないんじゃねえのw
539名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:46:45 ID:yeRnspKU0
>>536
ゲームと、しいたけ栽培じゃジャンルが違いすぎて経営効率悪そうだなあ。
しいたけ専門の別会社作った方がいいと思うわ。
540名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:48:10 ID:eaQN4naB0
マイナスイオン発生器ってのもあるな。
541名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:55:52 ID:mu6EaTAj0
しかし、マベはWiiから一時撤退して、DSに集約するのも悪くは無いかと。
542名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 00:57:32 ID:P5LmL+rt0
ああ、マベの社長がWiiソフトをHD機に移植するとか発言してたのか
今からHD機に突撃してなんとかなるのかね
543名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 01:00:11 ID:PJvqbqq50
Wiiで売れて無いソフトをHD信者が買うとも思えん、どうせ買う買う詐欺で影響力皆無。
煽りに使われるだけだよ、移植発売後は無かったことになる。
544名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 01:15:18 ID:gi7AhU0j0
コーエーがゲームキューブでバトル封神が売れなかったと
PS2に出したがそれも全く売れずに消えていった
という、コーエーパターンだな
545名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 02:02:49 ID:NY9HMdGU0
マーベラスとかどうでもいいよ
任天堂信者は好きなようだけど
牧場物語がなけりゃ、IFと同レベルの国内専門会社だろ
546名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 02:06:13 ID:yeRnspKU0
たった3行で、よくここまで支離滅裂な事が書けるものだと感心する
547名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 02:22:24 ID:9K7GK4wAO
ワラタ
548名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 02:33:15 ID:7t7+ApYf0
ある意味欧米大手サードの読み通り狙い通りになってるよ
「強いソフト屋の天下になって弱い所は淘汰される」ってな
まさかEAやABまで弱い所だとは思って無かっただけで
>>535
実際ゲームだけじゃないけどな
深夜のオタ向けアニメのスポンサーとか少し前にネタになったテニスの王子様のミュージカルとかやってる
HDもグラスホッパー開発とかwii向けの奴の移植とかそんなレベル(HD機信者いわくこんなのはHD機ではDL専売で1000円で出すレベルだそうだ)でどこまで売れるのやら

まあ任天堂信者の中でもニンドリ常連の奴位には人気があるな
549名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 03:22:47 ID:m2NhcmZD0
牧場物語が欲しいですまで読んだ

移植対象ハードに360が入ってるところを見ると、海外狙いたいんだろうけど
マベソフトって海外だとパブリッシャー違うソフトがあるとか聞いたんだけど
そこらへんどうするんだろ
550名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 04:28:33 ID:X+bD7p410
>>535
やってることに比べて社員少ないから、ゲーム切ってもやっていけるんじゃね
551名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 05:07:45 ID:NY9HMdGU0
>>546
どっかおかしいか?
このスレでマベマベ云々ねちっこく言ってるのは任天堂信者だろ
執着しすぎなんだよ
それから、牧場物語以外何かあるの?
552名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 05:33:31 ID:UbTvv1RB0
これが48の殺人技の一つ、なすりつけです。
553名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 05:43:53 ID:jjIL42zs0
任天堂は据え置きと携帯機を別々の市場に育てるつもりらしいから
今以上にサードには手におえなくなってくと思うぞ
別々にするにはそれぞれのハードの特性を生かしたソフトが大事
サードがそんなことしたらどうなるかは今世代ではっきりしたし

じゃあ任天堂ハード以外で利益を出せるかというと、それは絶望的
HD機は当然のことながら携帯電話もヤバイ
日本ではサードがうまいこと活用してたが
iphoneではソフトがアホみたいに安いのにすでにグラ競争が始まってる
554名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 06:00:53 ID:9C6QVmzY0
>>551
>マーベラスとかどうでもいいよ
これだけでいいのに、任天堂信者、任天堂信者って執着しすぎなんだよwカルシウムとれ
555名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 06:01:14 ID:3m6RQiUF0
まあ海外スレではスレ違いだな
ランキングで見かけて話題にするのならかまわないが
556名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 06:30:48 ID:kW3K/hniO
>>549
ノーモアだっけ?確かあれが海外で40万くらい売れたのも大手が販売してたからなんだろ?

>>554
そいつはどうせ海外赤字スレに湧いてたゴキパンツちゃんだろ
構うと粘着されるからほっとけ
557名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 07:03:04 ID:gBCLwyjs0
>>505
脳トレは、3ヶ月くらいで作れっていう指令を岩っちが出したそうだよ。
558名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:41:45 ID:0a5xkXrE0
ゴミHD機で1000万以上売れたソフトはあるのかね?
559名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:50:44 ID:0Tdkqyqf0
PS360ならGTA4とかCoD4が1000万超えてなかったか?
560名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 10:56:38 ID:0a5xkXrE0
Haloでさえ超えてないのか、前作割ればかりだな
561名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 11:01:12 ID:NofGXUSY0
CoD4はPC版混じってるからなんとも言えんが
出荷は1300万だから両機種足せば多分ギリギリ超えてる。
GTA4は出荷1100万だっけ?出荷も増えてないし
実売850万以降聞いたこと無いからこれは超えてないと思う。

まぁPS3、360単体で言えば1本も出てないな。
562名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:14:54 ID:3m3jjcpoO
COD4、GTA4、GH3、マリソニ、WAWが今世代サード5強
今年ここに入るのはMW2ぐらいか
563名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:19:48 ID:QloWfiIF0
codの名前外したmw2にそこまで神通力があるかいなか
564名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:22:06 ID:Ukbw7UqPO
Wiiスポリゾートは?
565名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:32:38 ID:zLCnmmSt0
>>564
サードじゃないじゃん。今世代ソフト5強なら、任天堂ソフト以外はじき出されるぞ
566名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:35:52 ID:Ukbw7UqPO
すまん読めて無かった
マリソニってSEGAだったんだ、てっきり任天堂かと思ってた
567名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 12:38:41 ID:uSJ0h09O0
開発はセガメイン、販売も日本以外はセガ
568名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:08:59 ID:kWJ8Iz5w0
>>562
一極集中するから他のソフトが困るんだよね、何とかしないと不味いよ
569名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:13:06 ID:VrsqzPrT0
>>562
全くどうでもいいことかもしれないがそれらタイトルを抱えるメーカーって軒並み経営が苦しくなかったか?
570名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:16:32 ID:/rN0OANg0
>>563
そりゃあるだろ。
というかユーザーが信用してるのはInfinity Wardのほうで
TreyarchはCODの看板に頼ってるといえる
571名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:20:37 ID:tPoAhy8N0
ていうか経営状態が健全な大手海外メーカーってどこだ
572名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 13:59:13 ID:7ZusO33B0
>>553
据置と携帯を別々に、なんてな昨日今日の話でなく、それこそ
ゲームボーイ開発秘話で出てくるような基本コンセプトじゃまいか。
573名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 14:27:41 ID:0Tdkqyqf0
クッキングママで一山あてたマジェスコって経営状態どうなんだ?
海外ゲーム会社の例に漏れず他タイトルが足を引っ張ってやっぱり赤字なのか?
574名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 14:31:13 ID:QloWfiIF0
マジェスコはブラッドレインでちょっと傾いてなかったっけ
575名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:21:44 ID:VxNejGUA0
>>572
それを理解してるのは任天堂だけだから
PSPのコンセプトは据え置き並の携帯機だぞ
576名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:23:25 ID:Hnf2r61c0
ttp://www.gamezassi.com/news/2009/gta4_35.php

Grand Theft Auto 4が1300万本以上の出荷数を記録

Rockstarの手がけたGrand Theft Auto 4 (GTA4)がPC, PS3, 360版すべてを合わせて、1月31日までに1300万本以上の出荷数を記録したと、配給元であるTake-Twoから発表されました。
また、Take-Two決算レポートによれば、2009年第1四半期の純利益は$256.8 million(約250億円)であったようで、前年の第1四半期よりも$16.2 millionほど増大したとのこと。
ちなみに純損失は$50.4 millionで、こちらも前年比較すると$12.4 millionほど増大したとのこと。

577名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:30:42 ID:/rN0OANg0
>>576
なんで2回言うねん
578名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:32:55 ID:DCjwkUCU0
大事な事なんでn(ry

つか純損失多いな。
579名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:38:03 ID:jyfLhCsTP
純利益$256.8 millionもあって
$50.4 millionも損失になるTake-Twoってバカなの?
580名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:40:07 ID:QloWfiIF0
今頃気付いたのか
581名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:44:30 ID:4d9NHWl40
三日前の古新聞よりひどい四カ月前の古サイト。
腐臭芬々

582名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:45:07 ID:DCjwkUCU0
純利益から純損失を引いた額がとりあえずの所の決算だぞ。
583名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:52:58 ID:TtrdqRXwO
来年PS4出るってマジ?今さら出したところで巻き返せるのか?
584名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:55:19 ID:GjLV5FtV0
絶対ない。
585名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:57:36 ID:0RlA88fL0
台湾のあれの話だろ
586名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 15:58:18 ID:7t7+ApYf0
流石にガセだろ
型番違いの間違いだろ
BD排除したPS3GOとかチンコン標準装備でGOスポーツリゾート発売とかそんなオチかと
587名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 16:14:14 ID:TtrdqRXwO
BD排除なんてPS3の売りが無くなっちゃうよ〜
つかMGS4とかDLするときどうすんだよw
588名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 16:23:19 ID:7t7+ApYf0
DLは魔法の販売方法らしいから何とかなるだろ(某
589名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:00:47 ID:0a5xkXrE0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090701_296649.html

このソフトが不敏でならん(´;ω;`)
590名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:01:19 ID:8rD0sytl0
来年はDS2が出るんじゃないかな、避けないと蹴散らされる
591名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:04:46 ID:QloWfiIF0
モープラ対応すらしてないテニスゲーとか完全終わってるな
592名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:10:59 ID:0Tdkqyqf0
>>590
それはないわ
DSて日本でもアメリカでも一番勢いのあるハードやん
なんでまだまだピークにすら達していない状況で次を出すんだ
593名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:15:36 ID:c3GghPg/0
アメリカではようやくGBAから客が移りつつあるところだからなw
594名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:21:13 ID:QloWfiIF0
WiiDSが早く終わって欲しい人がDS2だのWii2だのいってんだよ
595名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:32:03 ID:SHn3jL8aP
>>576
なんで純利益と純損失という単語が同時に並んでんの
つうかnet revenueを純利益と訳していいの
596名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:36:14 ID:DCjwkUCU0
本来なら経常利益・経常損失だろうね。
597名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:39:49 ID:3m3jjcpoO
欧州と日本はピーク過ぎてるだろ
598名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 17:45:32 ID:/rN0OANg0
海外アナリスト「HD対応の新型Wiiはソニーに大打撃を与える」
http://gs.inside-games.jp/news/193/19340.html

なんかパク祭りおきてる?
こないだPSPgoボリすぎとかいって謝罪させられてたのに
599名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 18:00:02 ID:hQZlLzsP0
欧州はゼルダ、マリソニ、零トン投入でいくらでも勢いでるからなー
600名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 18:09:52 ID:zbMnBbt1O
そろそろパクちゃんを見守るスレがいるな…
601名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 18:27:50 ID:8rD0sytl0
DSiで性能上げたのをみると
任天堂は性能足りないと思ってるわけだ
でも性能を上げてることはあまり知られたくない
そうなると後継機を出すのではなく、新型のたびに少しずつ性能を上げていくのかね
普及台数をリセットしない戦略?
602名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 18:34:20 ID:/rN0OANg0
あと1年後に現ユーザーばっさり捨ててHD移行とか
いったいいままで任天堂の何を見てきたのか問いたい
603名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 18:49:10 ID:3m6RQiUF0
Australia:
Week 26, 2009
01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (01) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts)
03 (04) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (03) [PS3] Infamous (Sony Computer Ent.)
05 (06) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
06 (08) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
07 (_) [PS3] Ghostbusters Video Game (Sony)
08 (05) [WII] Ea Sports Active (Electronic Arts)
09 (07) [360] Prototype (Activision Blizzard)
10 (09) [PS3] Prototype (Activision Blizzard)
604名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 18:57:13 ID:3m6RQiUF0
Germany:
Week 26, 2009
01 (01) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo)
02 (_) [PSP] Monster Hunter: Freedom Unite (Capcom)
03 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
04 (_) [PS3] Ghostbusters: Das Videospiel (Sony)
05 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
06 (04) [WII] EA Sports Active Personal Trainer (Electronic Arts)
07 (05) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
08 (08) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
09 (06) [WII] EA Sports Grand Slam Tennis 10 (Electronic Arts)
10 (10) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)

やべぇ、予想外すぎて鼻水出た
カプコン大勝利
605名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:02:21 ID:7t7+ApYf0
初代が出てから何年たってると思うんだ
その上メモリの向上程度なら既にPSPがやってるだろ

まず無いと思うが本当にHD対応wiiなるものが出てきたとしてもそれはwiiの後継機種というよりマイナーチェンジ版だろ
最新のプロセス技術を使えばHD化のハードの負担(コストや消費電力)は何とかなる
勘違いしてる奴が多いがHDそのものに金がかかるわけでも高度な技術でもないからね
606名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:05:34 ID:az5UHTGwP
やはりかつての同盟国とは気が合うようだ
607名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:11:09 ID:Hi+8IiME0
ドイツってドラクエも売れてたりするのかな
608名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:15:26 ID:tPoAhy8N0
マルガより

3/13
ドイツの特徴は
1. PCが強い ……2005年までPC市場の方がコンシューマー市場よりも大きかった。今は駆逐されかかってるけど、それでも主要国の中では破格の強さ
2. DSが強い ……本屋でDSソフト売ってるらしい。据置次世代機の普及が遅れてるのもある
3. 欧州第3位の市場規模 ……英国に続き、フランスと同等。日本の約2/3まで市場が拡大してきており、このまま行くと2、3年後には日本を越える
4. 規制が厳しい ……残虐なソフトは発禁
以上の事から、日本勢が強いランキングとなっています。
609名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:21:52 ID:qgna5p3W0
>>573
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2009/06/e3_2009_5.html
ゲーマガ曰く「(クッキングママは)低迷していたMajescoの業績を支えているタイトルであります。」とのこと
610名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:29:00 ID:3m6RQiUF0
Majesco Q2 Revenues Up 78 Percent
http://www.edge-online.com/news/majesco-q2-revenues-up-78-percent

Majescoなら最近決算出てる
Q2が前年比で売上高が78%上がって、損失5500万円ぐらい
通年なら黒かな

Cooking Mama Serves Four Million
http://www.edge-online.com/news/cooking-mama-serves-four-million

5月には北米でのママのシリーズ累計400万本と発表されてる
611名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:34:43 ID:4Wl4cL290
正直クッキングママは光速操作必須料理ゲーなんだが、
全世界の女児たちはあれを遊んでいるのか・・・
とんでもないゲーマー養成ソフトだぞあれ
612名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:39:27 ID:mu6EaTAj0
>>601
DSiで性能上げたのは、ネットがらみじゃね?
613名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:40:32 ID:qgna5p3W0
こっそり性能アップはゲームボーイカラーでもやった
614名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:43:16 ID:kRHVKWnn0
女児は普通にWiiチア最高難易度とかクリアするんだから
女児を舐めすぎだわ
615名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:46:07 ID:7t7+ApYf0
シリーズ累計とはいえママさんパネェっす。
616名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:54:10 ID:wloeMJOo0
Freedom Uniteってなんだ
MHPじゃないのか
617名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 19:55:19 ID:kRHVKWnn0
MHPシリーズは海外じゃふりーだむうないとってタイトルなんだよ
618名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 20:03:05 ID:wloeMJOo0
そうなのか
ありがとう
619名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 20:15:59 ID:Ukbw7UqPO
まだWii板売れてんのかよ
620名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 20:23:18 ID:m2NhcmZD0
PSPもこっそり性能アップはやったな
PSP2000以降専用ソフトがなぜ出ないのかよくわからないが
MHP3あたりでやってくるのかね
621名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:02:00 ID:/oDGpx7u0
いや驚いたぜ
ドイツから火が付くのかMHP
622名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:08:43 ID:wNWEL7tz0
>>621
無理だろ普通に考えて
623名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:09:23 ID:yeRnspKU0
ドイツのランキングとはいえ驚いたわ。
あの「PSP」のMHが2位とはなあ。
624名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:14:19 ID:3m6RQiUF0
今年のドイツのPSPタイトルのランクインは26週目にして初だね
昨年のログ残してないからいつ以来かはわからん。PES以来かな?
625名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:36:48 ID:AWwIy1890
モンハン3爆売れフラグ確認
626名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 21:57:46 ID:gyUqt9KmP
>>612
CPUクロック2倍、メインメモリ4倍

GBCもクロック2倍だったね
627名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:37:34 ID:Yu3EFpbw0
>>626
おかげで、DS-10の機能強化版が出るようだよ。
DSiは方向性がいまいちわからんくて・・・
ネットにつかず離れずって感じだよね。
628名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:43:04 ID:Yu3EFpbw0
>>604
言ったとおり、PSPでモンハンが売れだしたな。
この2位で広がったユーザーがユーザーを呼ぶのだ。
まさにMMOのネットワーク外部性は凶器だよね。

欧米の日本化。つまりPSPの復活の狼煙がドイツから
あがった。

昨日辺りに、言ったらバカにされたよ。
翌日にこれだよ!
629名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:44:03 ID:700H5d660
別に今馬鹿にしてもいいんだけど。
630名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:44:19 ID:tsptQ9WO0
>>628
イギリスとアメリカで売れて無いんだけど・・・・
631名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:46:05 ID:yeRnspKU0
ドイツで発売週に2位だっただけで、気が早いわw
MH好きだから個人的には売れて欲しいけど。
632名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:47:03 ID:Yu3EFpbw0
>>611
あれは、おそらく

何しても褒められるのが、欧米の気質に
合ったんじゃないかな。プラス(加点)が基本だ。
家具なんかのデザインでもプラスしていくものが
売れるそうだ。

日本版はさ、何やってんだバカやロー、へたくそ
お前なんかヤメちまえ!って叱るゲームなら
売れたんだよ!マイナス(減点)が基本だ!
家具なんかのデザインも、無駄を削ぎ落としていく
マイナスのデザインが好まれるそうだ。
633名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:49:10 ID:9C6QVmzY0
>>627
任天堂はマクドナルドとのサービスでDSiとDSLiteでは一々ダウンロードしなくてよかったり、
ブラウザ周りとかが強化されてるおかげでDSiは便利いいんよ。
ゲームの強化より、ゲーム以外で企業に色々引き合いあってその為の強化じゃないんかね
634名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:52:43 ID:ZuASEEVw0
その位置を年末まで維持し続けて初めてドイツで売れたと言えるようになるだけだなぁ。
635名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 22:54:12 ID:tsptQ9WO0
日本サードが海外サードに比べて幸せなのは国内限定でもPSPで既存のゲームがある程度売れる事とHDハードでもロロナやアガレストみたいなしょぼゲーでも萌えがあれば数万売れる市場がある事だな

海外は金がかかるリアル嗜好のゲームか版権料の高い音ゲーかスポーツしか売れない
これから仮にハードの性能が上がって行くとしたらもう儲ける事なんて不可能だろ
636名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:03:23 ID:pdZ4KTJw0
>>635
海外がリアル嗜好ってのは実は間違いじゃねって前にガラパゴススレであった
637名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:03:57 ID:Yu3EFpbw0
>>634
口コミでロングセールスになるソフトだから
売れるよ。人が人を呼ぶからさ、一定程度売れれば
期待出来るよ。2位はその条件を満たしている。

ガセランキングでなければだけど。

638名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:05:09 ID:Yu3EFpbw0
>>636
世界をガラパゴスにしてしまえばいいだけだしね

639名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:05:23 ID:ZuASEEVw0
日本ではPSPで既存のゲームがある程度売れるんじゃなくて、
据置機で大失敗してブランドが潰れた結果相対的に良く見えるだけ。
中小が負けハードでのニッチ狙いで食いつなぐのも以前から変わらない。

結局手の抜き方の差が出ただけだと思うよ。
640名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:19:58 ID:yeRnspKU0
リアルな絵以外を、描ける人がいないだけかもね。
641名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:22:23 ID:HqdSkO5w0
というかイギリスのMHP2Gの24位って、実はPSPに限ると相当上のランクなんだよね。
なんつーか、もう欧州・北米でPSPって流石に無理なんじゃないだろうか。
642名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:26:50 ID:wNWEL7tz0
>>641
そもそもPSPでソフト出てないからランキングに入るわけがない
643名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:34:46 ID:KHtSf+TS0
PSPだって世界で5000万台くらい売れてるんだよな?
台数だけ見れば相当な市場がありそうなもんだが。
それしかない需要とかないもんなのかね。
644名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:34:51 ID:dNLwRgwSO
先週のNewsweekに、コナミが手を引いたイラク戦争ゲー『ファルージャの六日間』の記事が載ってた。
2000万ドル規模のプロジェクトだったんだと。

開発元はその後、反対声明だした遺族に連絡取り、
海兵隊をおとしめるものではないこと、実在した人間は登場させないこと、などを説明したらしいが、
遺族は「誠意は伝わったし、もし息子が生きていたらそのゲームをやりたがったかもしれない。が、それでもどうしても感情的にあの戦争をゲームにすることを受け入れられない」
と答えたそうな。
開発元は何とか発売できるよう、パブリッシャーを探しているとのこと。
645名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:36:52 ID:zLCnmmSt0
ベトナム戦争のゲームだって、あれからもう30年はたったのに、WW2物や
架空ものに比べれば少ないのに、ようやるよ
646名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:37:13 ID:gyUqt9KmP
まるでThe Conduitのようだな>パブリッシャ探しの旅
647名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:39:17 ID:tPoAhy8N0
また20億か
ほんと基準値
648名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:40:21 ID:kRHVKWnn0
基準値っていうか小売りにおいてもらえないラインだろ20億
Wiiでいうところの1億未満ライン
649名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:42:39 ID:HqdSkO5w0
>>642
あ、その週だけじゃなくてここしばらくのPSPタイトルでって事ね。
まあそれでもほとんど出てないんだけどw
650名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:43:24 ID:ZuASEEVw0
>>643
機能的に携帯機のゲームの劣化版しか出せないのでユーザーにとって購入の動機が乏しい。
日本でも結局MHPだけでしょ? 携帯機なりのゲームでないと台数に意味が出てこない。
651名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:43:48 ID:TIdaL7RXO
PSPって日本においても過大評価もいいところだよ。
652名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:44:42 ID:uIgsuEpOO
>>645
米英が正義で大勝利じゃなきゃ売れないでしょ。
653名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:50:39 ID:4Wl4cL290
任天堂だったら5000万台もハード基盤があれば充分にヒット連発してるだろうに・・・
654名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 23:51:15 ID:jyfLhCsTP
>>628
>>629
ワロタwww
655名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 00:11:34 ID:1QsZO+zY0
日本じゃ元々戦争モノが人気ない(精々コーエーの歴史ものとかガンダムみたいな架空のものしかない)からアレだけどな

第一次大戦とかあんま人気ないな
>>626
クロック2倍はガセなのか本当なのか未だにわからん
メモリ4倍は本当らしいが
656名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 00:17:42 ID:X9yFhBni0
>>655
クロック2倍も本当だと思う
ドラクエウォーズで最大16体同時表示だけど
旧DSのゲームだと10体がいいとこでしょ
657名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 00:25:58 ID:tj3YqwTh0
いやその理屈はおかしい
658名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 00:28:26 ID:ElJ9njgS0
クロック数2倍でメモリも4倍なら8倍の性能を見せないとゆでに笑われる。
659名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 00:30:57 ID:FEpr7NFCO
>>656
第二次大戦が英米人の自尊心を満たしやすいんだろうな。正義がドンパチして悪を倒すって構図を描きやすいし。
第一次だとまだ派手にドンパチできるような武器が多くないし、
ベトナムやイラクで国際的非難にさらされ、現地住民から白い目で見られる中、ゲリラにびくびくしながら戦う米兵なんか嫌だろうし。
660名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 00:39:24 ID:bfCPbpMXP
DS-10+でDSiだけDual DS-10モードがあるのがクロック倍の証明になる
661名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 00:49:29 ID:nUXIZjxKO
GBCのさりげないスペックアップよりは活用の機会が多そうだな
662名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 01:02:03 ID:gUQiABWz0
ガンバりゃモンハンDS出せるか
663名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 01:04:54 ID:TuexdLZr0
PSPは最初222Mhzだっけ、133ならなんとかなりそうな気がするが
問題はDSの描画能力の低さなんだよな、アンチエイリアスすらないんで
664名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 01:09:00 ID:MxZbajdJ0
>>659
自分も、Newsweekのその記事を読んだ。
記事によれば、なんでもゲームによるノンフィクションを目指したらしく、
ゲーム中に本当に戦闘に参加した兵士のインタビューが流れるそうな。

こっからは、自分の推測でしかないんだが、どうもこのゲームは、
「ゲーム好きに向けて」ではなく、「元軍人とか、そういう人たちに向けて」
開発されたんではないかと思う。(ゲームというより、コレクションアイテムだな)

イラク側からも、当然反発はあったはずなのだが、記事中、そのことには
一切触れていないことからも(つまり、それが、開発元が追い込まれた
主な原因になっていないことから)開発元の「そういう人たちだけが
買ってくれればいいんだ」という思いが伺えるんだよね。

だから、海兵隊の家族からの反発は、無視出来なかったんだろう。
665名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 01:11:42 ID:M4v7DbQm0
DSやPSPの解像度で、アンチエイリアスなんてしてどうするんだ。
666名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 01:31:32 ID:1QsZO+zY0
>>664
コンセプトは理解できるけど、そんなに向こうではゲームに対して理解が深まってるのかね
PCゲームではこの手のある意味「社会派」なゲームは結構あるんだけど…
日本だとゲーム屋もユーザーも無視してマスコミが叩いて政治家が禁止してそれで終わりな気がする
667名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 01:37:29 ID:VCgye3dq0
ゲームによるノンフィクションを目指すなら娯楽性を捨てないとな。
ドキュメンタリー性を高めないと。
668名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 01:54:39 ID:vVK9MWQvP
ドキュメンタリー性強くしたらゲームとして面白くないし、娯楽性強くしたらそりゃ遺族とかから反発出るし難しいな。
と思ったけどわざわざゲームじゃなくTV番組でも作ってろよと思う。
669名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 02:00:24 ID:MxZbajdJ0
>>666
理解が深まってるかどうかは分からないけど、
題材によっては、政治家は擁護するんじゃないかな。

もし、妊娠中絶をする医師を撃ち殺すってゲームが出ても、
擁護する政治家は、絶対に現れると思う。

>>667
それは記事でもつっこまれてた。
実在した兵士を匿名(キャラ化)にして、ドキュメンタリーになるのか?と。
670名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 02:05:52 ID:bfCPbpMXP
>>665
テクスチャフィルタリングと間違ったんじゃね?
671名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 02:36:00 ID:hSMlXGCyO
何も知らないだけだろ
672名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 03:37:56 ID:THyManmp0
モンハンドイツで大勝利か
アンチHDアンチPSPアンチカプコンで構成されるこのスレの人達には辛い現実だな
673名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 03:46:41 ID:hnEvkWrf0
ていうか>>604を見る限り
いずれWiiのMH3に全てを刈り取られるフラグなんだがそこはいいのか?
674名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 03:49:44 ID:JIK+goL/0
wii「客増やしてくれてありがとう。ぷげらっちょ」
675名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 04:04:48 ID:0YNsMwvr0
海外は据置機の方が強いから、仮にMHPが売れたとするとかなり辛い現実が待っていることになるわな。
勿論何故かこのスレで頑張っている人達にとってだけど。
676ゴキブリがウゼーなw:2009/07/02(木) 05:08:47 ID:K4TPb/LJO
その位置を年末まで維持し続けて初めて「ドイツ では 売れたと言えるようになるだけ」だなぁ。
677名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 05:09:50 ID:vVK9MWQvP
まあ悲惨すぎたバイコマよりは頑張ってるみたいだし喜んであげてもいいんじゃねーの
678名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 05:21:42 ID:0YNsMwvr0
カプコンファン的には良いだろうね、MH3にも繋がっていくわけだから。
679名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 05:45:44 ID:p0LvhoPb0
PSPが伸びてダメージ食うのはHD機なんだけどな、本当になんもわかってないね
サードが主力のハード同士だと共食いにしかならない

任天堂が必死で別市場にしようとしてる意味がわかんないかな
PSPの進んでる方向は携帯電話と同じ
主力がサードだからソフトの価格体系が携帯電話に巻き込まれていくのは必然

本当の地獄はこれからだよ
680名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 05:46:30 ID:E+oX00AZ0
>>672
モンハン売れて何故アンチHDには辛い現実なんだ?
681名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 05:47:42 ID:h7Ve9Loj0
一部根強いカプコンアンチみたいのは居るよな
理由はしらんが
682名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 06:07:58 ID:VkbdPaUl0
海外じゃ雑魚って現実を認められない信者がよく来るよね。
情弱と笑われてからは書き逃げに徹してるけど。
683名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 06:13:47 ID:m3WDoDsL0
>>680
MH3はPS3で発売予定なんだよ? 知らなかった?
684名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 07:16:40 ID:sr4phTUzO
PS3ってなんだっけか?
685名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 08:23:13 ID:x8hASwdK0
ゲハにカプコン信者なんていない
この板でカプコンを過剰に持ち上げてるのは箱信者だ

686名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 08:27:38 ID:3dBTdo9cO
ああ、モンハンに逃げられたからアノ人らがカプコン叩いてるのねw納得
687名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 08:33:56 ID:0ZghWynH0
ドイツって言えばMH3のアイコンリークした奴がドイツだったな
元々人気あるのか?
688名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 08:34:20 ID:uo+63qOx0
カプは海外でも超大手サードと過大評価

データ付きでせいぜい中堅所かそれ以下と諭される

カプコンアンチに叩かれた!と被害妄想


いつもこんな感じだよ
689名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 08:39:53 ID:VkbdPaUl0
何か毎回あるね。この流れ。面白いゲーム作るメーカーだしファンがいて当然だけど、
ゲハでよく言われる海外で強いってのは嘘って事。
690名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 08:46:53 ID:dm9ELP1KO
海外で強いってのは売上的には嘘でブランドイメージ的には本当だと思うんだが、
そこをごっちゃにして議論するからいつもグダグダになるんだろう
691名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 08:50:18 ID:JIK+goL/0
つーかドイツの市場とかめっちゃ小さいのに
692名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 08:53:46 ID:B9q7+yS6P
ドイツの市場は日本の6割程度だから決して小さくないぞ
ドイツとフランス合わせるとイギリス超えるし
693名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:01:04 ID:zHnR9IMW0
箱豚痴漢が死ぬほどモンハン欲しがってるのバレバレだからw

http://plaza.rakuten.co.jp/mh360project/

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「モンスターハンター3(仮称)XBOX360版への移植」
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もしよろしければ賛同いただければ幸いです。
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「たのみこむ」というサイトで
「モンスターハンターフロンティアオンラインのXbox360版」
という発案がございます。
ご賛同いただければ幸いです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

乞食箱豚モンハンクレクレぷろじぇくと(笑


海外で売れたらモンハンが糞箱に来るとか妄言吐いてんだろ
694名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:03:21 ID:h7Ve9Loj0
3. 欧州第3位の市場規模 ……英国に続き、フランスと同等。日本の約2/3まで市場が拡大してきており、このまま行くと2、3年後には日本を越える


なるほど小さい市場だこりゃ
695名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:05:29 ID:4LY6Uu9X0
相変わらずソニー信者は一本でもランクインしたら大勝利なんだな
696名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:05:50 ID:KPREwK+k0
>>680
PSPは実質HD!な人なんじゃね?
697名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:08:29 ID:zHnR9IMW0
この発案に興味のあるメーカーさんはコチラへ!!
モンスターハンター3(仮称)XBOX360版への移植



賛同者902名、コメント984件
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乞食箱豚がダントツで欲しがってるからなw

ほんと見苦しい

底辺ゲーマーの自覚無くWiiに擦寄りWiiタイトル乞食工作

GKより悪質な豚

698名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:09:41 ID:sr4phTUzO
カプを叩いてる奴なんて居ないよな、儲からないHD機向けのソフトが叩かれてるだけ
完全な被害妄想でした
699名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:19:59 ID:x8hASwdK0
ゲハでカプコンが持ち上げられる時ってデッドラだのロスプラだの技術力だの海外で強いだのと
明らかにアレな連中ばっかじゃん
同じカプコンのタイトルでもPSPのモンハン、Wiiのバイオ、DSの逆転裁判辺りを持ち上げてる連中
なんてほとんど見たことないぞ
700名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:22:20 ID:JIK+goL/0
売り上げで判断するゲハなのになぜかカプコンは変な判断基準だわな
701名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:33:26 ID:N6n+BIylO
Wiiのバイオってかなり評判良くなかったっけ?
操作性が抜群とかで。
ゲハでの話じゃなかったかも。

しかしドイツっていつの間にか結構な市場になってんのな。
ポケモンとかやってそうなイメージなかったけど。
702名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:36:36 ID:DhpXK5vVO
Wiiのバイオ4はカプの海外制覇のあかしみたいに上げられる箱○のタイトル以上か同等に売れてるのにその手のヒトには綺麗にスルーされるしな
703名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:37:23 ID:4LY6Uu9X0
まぁなぜかデッドラとロスプラだけでマンセーされてるからなカプ
そしてカプより海外で売ってるセガはガン無視
704名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:42:20 ID:x8hASwdK0
海外でカプコンはセガ、バンナム、コナミなんぞよりも圧倒的に売れてると本気で信じ込んでる連中だからな
705名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:44:32 ID:wjTdKPyYO
200万程度のSC4が今のところ最高の弾であるバンナムより海外売上低いんだから
特別海外に強いってのはないね。弱くもないけど。
比較対象をスクエニやコーエーにするなら強いと言えるけど。
706名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:12:38 ID:cxky50xH0
ここ基準で言えばどれだけ売ってもさっぱり儲からないセガは馬鹿にされていいな
707名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:39:04 ID:LLarA0g80
単に箱○の海外詐欺をまだ引きずってるから
箱○に注力した(ように見える)カプコンをマンセーしてるだけかと

カプコンの「一見注力してるように見せて信者を味方につける」なんて
PCエンジン時代から変わってないっちゅーの。
3DOから変わってないっちゅーの。
ドリームキャストから・・・・いやあれはちょっと注力してたか
708名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:42:41 ID:m3WDoDsL0
セガは馬鹿にされていいとか言うのはニワカすぎる。
セガらしいという言い方が定着するくらい常時馬鹿というのが前提になっている。
709名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:46:17 ID:nWutMi/X0
まあ以前は愛されるバカだったけど、今はただ単にダメな部分の方が大きいんだよな
710名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:48:06 ID:m3WDoDsL0
タイトルを各ハードに分散してファンが疲弊したからね。
やってはいけないことを素晴らしい戦略と思って他の大手より先にやっているところがやはりセガらしい。
711名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:57:01 ID:DhpXK5vVO
セガも箱○と同じでセガらしいからナンタラカンタラ言う少数の声だけデカイ異常者が多いよな
ハード撤退とか社員虐待とか客を死なせたとかみっともない事は何か華麗にスルーだし
712名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:57:35 ID:pxiIFY6U0
独のモンハンはなんなんだろうねー、俺もびびったたじろいだ。
これ海外で馬鹿売れしとるらしいで、みたいな喰いついた連中が
眠ってたハードを起こしたんだろか。
ゲームボーイにおけるピクロスみたいな感じで。
713名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:07:35 ID:OMY3SpfUO
カプコンの過大評価は、ゲハでカジュアル、ファミリー、スポーツ系が評価されないという相対的なものもあるんでないかな
格ゲーも評価対象外なのか、スト4も数字の割に評価されてない気がする
714名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:10:27 ID:9MCcRjwSP
マルガが一応は褒めてたな>セガ
715名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:26:43 ID:ym1EWh/w0
サードの中じゃ国内1位なんだから別に馬鹿にされてないだろ。
国内限定でネタにされてるだけで海外ではちゃんと売れてる。

2008年度出荷
セガ 2947万本(国内423万本)
コナミ 2681万本(国内903万本)
バンナム 2339万本(国内1044万本)
カプコン 1730万本(国内630万本)
スクエニ 1106万本(国内519万本)

2008年度海外出荷
1 2524万本 セガ
2 1778万本 コナミ
3 1295万本 バンダイナムコ
4 1100万本 カプコン
5 587万本 スクウェアエニックス
* 623万本(国内分不明) D3パブリッシャー

今年度はD3取り込んだバンナムが1位になる可能性あるね。
716名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:37:22 ID:CqiQ0aHA0
カプがどうなるかは、今のフロムを見れば予想できるよ
余計なソフトは作らないでモンハンとバイオだけにしとけば10年は生き残る
717名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:02:24 ID:Wy9bbz5E0
>>711
ジョイポリスの一件についてはセガも良い被害者なんじゃなかったっけ?
その客にダメだ無理だと説いても頑として聞き入れなかったとかだったよーな。
718名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 12:32:27 ID:S9urqmI20
セガはWiiでM指定タイトルを継続する
http://www.inside-games.jp/news/361/36133.html

海外ゲームサイトGamesIndustry.bizのインタビューにDunn氏は「『ザ ハウス オブ ザ デッド:オーバーキル』は
セガにとって有益なタイトルだった」とコメント。
正価ではなく値下がりした時点で長期にわたって売れ、利益をもたらすとしています。

もう一つのM指定である『MADWORLD』に関しては、「限界を超えて探究しなければならない。
期待されたほど売れなかったが、セガからのM指定タイトルの最後ではない」
「我々は開発に投資するお金を持っており、次にどこへ投資すべきか考えている」
と多分に実験的な意味合いを含んだ作品でありM指定タイトルのリリースは続くとする
見解を明らかにしました。
719名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:03:33 ID:FEpr7NFCO
>>699
最近はそれが通じなくなってきたせいか、
掌返して、石村(笑)が日本で出ないのはカプコンのせい、なんてよくわからない陰謀論をよく唱えてるな。
720名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:48:06 ID:XyKCBh+10
ギターヒーローは何故Wiiが一番売れるんだ?
どうせ専用コントローラーでやるんだろ。
721名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 13:57:47 ID:sr4phTUzO
Wii用のギタコンはリモコン内蔵式だから違うと言えば違う
すなわちモーション対応してる
722名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 14:07:02 ID:dV7lKpKZ0
>>718
MADWORLDって日本じゃ出ないのかな?
まさかこれも「カプコンのせい」なの?
723名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 14:07:20 ID:Y/gbgzFs0
モンハンFUって今月のNPDに出るのかな?
724名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 14:25:51 ID:GhS5pvMN0
ドイツで週販2位ってのは何万本くらい売れたことになるの?
725名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 14:28:07 ID:jZcoFPCD0
これといって新作も無いし
日本の2/3程度って事は2、3万くらいじゃね
726名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 14:42:17 ID:GhS5pvMN0
だとしたらバカ売れですね…
727名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 14:46:50 ID:K4TPb/LJO
>>711
セガ信者はもうからない所に回収不能な大金を突っ込むのを美徳だと考えてる池沼揃いだからな
未だにシェンムーなんざをマンセーしてるしw
728名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:11:02 ID:iHxaVpZ40
シェンムーはすごかったけどいかんせんつまらなかった
729名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:14:17 ID:j0aq3poeO
一消費者が好きなシリーズの続編願うと池沼?
そう考える方が良くわからんな、まあゲハはそういう場所ではあるんだけど。
730名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 15:34:03 ID:JO5SwGGr0
シェンムーは地道にバイトするゲームだよ、真面目な主人公だから
お小遣いは毎日500円だったっけか
731名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:09:29 ID:nyB7GEJx0
PSPどうこうより、モンハンがドイツで売れた事に驚いた。
海外では受けないゲームだと思ってよ。
732名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:27:34 ID:ym1EWh/w0
>>729
正常な人は一ユーザーとしては大好き、だけど商業的には大失敗だったという評価。
異常な人は俺は大好きだ、赤字なんて知るか俺の為に出せ!という評価。

前者は共感を得られるが後者はキチガイだと認定される。
特に売上スレでは儲からないゲームは悪という評価にならざるを得ないから尚更な。
信者が本スレで吠えてる分にはただの痛い人で済むんだろうがw
733名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:34:12 ID:1QsZO+zY0
セガはネタになるような「伝説」持ってるけどシャレにならない話もあるからなあ…
>>713
結局ゲハで評価されるゲームって物凄く狭い範囲なんじゃないかって思えてきた

>>720
「客層」理論じゃね?
wiiで他機種より売れない場合は得意げに持ち出されるが逆は持ち出されん
もしくはそう言うゲームはガキ向けスイーツ(笑)どうのこうの
734名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:35:51 ID:xSK2j1Ai0
モンハン売れなかったか・・・
まじ和ゲーで世界相手にできるのかって任天堂ゲーしかないな
735名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:45:54 ID:j0aq3poeO
>>732
まあスレによっちゃそうだ、ゲームが赤字だ黒字だなんて下世話な事考えてるのはゲハの奴ら位だろう。

赤字なら次は黒字になるように作るだろうよ。バカじゃなきゃね。
736名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:48:17 ID:sr4phTUzO
またカプ叩きか
737名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:48:22 ID:e+BUAlib0
>>734
続編だと結構あるような
新作になるとやはり厳しいけどね
738名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:50:44 ID:7xtmhQHA0
売り上げでどうこうしゃべる板の、さらに売り上げスレに来て、なにいってるんだろうな。
馬鹿じゃなければ、書き込まないよね。
739名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:53:16 ID:AenN0ggN0
バカだからなのか小賢しこくないからなのか、大手サードではセガだけがWiiで手抜き、お茶を濁したりしないメーカーだと思うんだけどな
740名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:55:28 ID:JO5SwGGr0
セガはどんなハードでも手抜きをしないな
たぶんハードメーカーだったころに身に付いた習性かもね
741名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:56:45 ID:7xtmhQHA0
手抜きしなくて、ナイツWiiのできじゃ救いようないな。しかもPS2リメイクなんて
発売前に発表するし
742名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 16:58:24 ID:4LY6Uu9X0
PS2のナイツがWIIナイツより売れてない件
743名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:00:43 ID:RNxb/uro0
>>740
ミブリーテブリ・・・いやセガはどうでもいい
744名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:03:47 ID:bfCPbpMXP
PS2のナイツはWiiのよりもっと前に出すはずだったのに
開発途中にプログラマーか引き抜かれてたりして延びちゃったんだよね。
745名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:04:21 ID:yFrnmKjd0
レッツタップなんてのもあったが海外では売らなかったのか
746名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:04:24 ID:JO5SwGGr0
セガの凄い手抜きゲーと言えば龍3でしょう
747名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:05:59 ID:sr4phTUzO
レッツタップは評判いいみたい
748名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:07:13 ID:JIK+goL/0
セガゲーはwiiでブレイクしまくってるな
ソニックライダーももう70万か
749名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:09:31 ID:AenN0ggN0
>>741
まぁ、元々ムラッ気ある所だし、神かクソかセガゲーの特徴じゃない?
PS2リメイクとか発表したすぐ後、もめてなかったけ?

>>718
マッドワールドって開発費どれぐらいだったんだろ。白黒赤の画面で、グラとかに掛かる開発費は安そうに思えるんだけどな
750名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:21:43 ID:ym1EWh/w0
>>735
ここ業界板だから。そもそも面白いだの詰まらんだのという
ユーザー視点のみの感想を論ずる場じゃない。
この板ではお前の考えそのものが異端なんだよね。

そういう場にわざわざ自分から来ておいて
下世話だのなんだの言う方がよっぽど場違いなんだが。
はっきり言って滑稽としか映らないよ。
751名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:38:41 ID:T9+/hgKd0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/02/news045.html

 「こんなことやってて、いいのかな」――
ゲームとネットが好きという岡本基さん(33)は、任天堂で「Wii Fit」などのヒット作を手掛けながら、
内心焦っていた。「ニコニコ動画」や「pixiv」の盛り上がりに刺激を受け、ネットの世界をうらやましく感じた。

「清濁併せ飲むネットの世界で、踏み込んだサービスを作ってみたい」
という思いがどんどん膨らんでいった。「脂がのっている30代のうちに、ネットに関われないのは寂しい」とも。
約10年間働いた任天堂を離れ、起業を決意した。
752名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:42:58 ID:+TEnuBFm0
一時の感情で動いたが
結局はゲーム畑に戻ってきて
ゲーム作るパターンだな
753名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:43:12 ID:hSMlXGCyO
その結果が人形画像投稿サイトってのがな…
754名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:43:27 ID:PjTluVOQ0
>ネットに関われないのは寂しい

ネットに関わらないから任天堂は爆勝したんじゃね?
755名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:44:36 ID:yFrnmKjd0
これ海外スレと何の関係があるの?
756名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:45:20 ID:+TEnuBFm0
任天堂は動かないみたいに彼は思っていたが
実際は、うごメモとかメイドイン俺とかやってしまってるという
757名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:47:38 ID:a6OCfWVP0
キャメロットはいつの間にかに帰ってきてたな
758名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 17:54:09 ID:cxky50xH0
エロフィギュア部門も力入れてるそうだから
そりゃ任天堂ではできぬ
759名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 18:09:04 ID:DhpXK5vVO
社長がきくには呼ばれた事が無いみたいだね
760名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 18:14:38 ID:TYvOI0sh0
観察してて思うのはネットは一極集中を著しく強化するから
多様性を維持するにはネット以外を売りにしないとゲームはヤバイね
761名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 18:31:54 ID:mHKCsQDF0
ハードオタ後藤ちゃんがNatalをマンセーするの巻
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html
762名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 18:49:06 ID:1QsZO+zY0
実際問題、最初からネットサービスやるために作った企業ならともかく、従来企業がいきなりネットに飛びついたってどうにかなるもんじゃないし
ネット対応しないと生き残れないなら嫌が追うにもそうしなきゃいけばいけど。
この人にとってはそれよりもネットの世界の方が魅力的だったってだけでしょ

というかゲーム関係ないし、こんなのに反応するのは任天堂叩けるならいいって奴だけだろう
実際にそう言う奴が貼り付けまくってるし
763名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 18:55:28 ID:KxFO4hmD0
>米国市場では、これまでは大人があまりDSを持たず、子どもはDS、
>大人はPSPと棲み分けができていた
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090611_285704.html

この程度の現状認識してる人に言われてもねぇ・・・
764名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 18:58:17 ID:7xtmhQHA0
画面にあわせて、よく訓練された役者が演技するプロジェクトの何が、後藤ちゃんの
アンテナにきたんだろうね。役者の演技がすごいとか、そういうこと語る人じゃないし
765名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 19:00:23 ID:cxky50xH0
>>761
 大 絶 賛

だな。
MSの描く未来に不安要素は感じてないみたいだ
766名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 19:10:00 ID:m3WDoDsL0
>>761
ポイントはここだろう。

>  任天堂がこじ開けたゲーム機のユーザーインターフェイスの改革は、新しい展開へと向かいつつある。

確かに上手く進んでいけばゲーム事業は明らかにMSのお遊びではなくなっていく可能性がある。
と言うか実に皮肉なことにSCEやMSではなく任天堂のおかげでやっとゲーム機はゲーム機以上のものになろうとしている。
767名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 19:16:21 ID:1QsZO+zY0
>>746
国内だからスレ違いだが
手抜きだがそこそこ売れる&短い期間で出せるのは唯一褒められる点
768名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:05:29 ID:EsfF6/gW0
この人が絶賛ということは成功しない確率高いね
769名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:22:52 ID:1W7KQ2fi0
UK installed base of consoles by June 27, 2009:

* NDS ? 9.1m
* Wii ? 5.4m
* Xbox 360 ? 3.9m
* PSP ? 3.3m
* PlayStation 3 ? 2.2m
* DSi ? 0.3m

http://www.gamesindustry.biz/articles/uk-console-installed-based-tops-24m
770名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:24:23 ID:EsfF6/gW0
DSとDSiがなぜ別なのか理解に苦しむわけだが
771名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:29:07 ID:7/IIpelF0
>>755
任天堂辞めて、不況と単価が下がりつづけてるネット広告で稼げるわけなく
ゲームの受託開発で稼ぐ。

ていうことは、任天堂から仕事もらってんでね?任天堂のセカンドみたいなもんかな。

772名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:31:47 ID:7/IIpelF0
>>766
ナタルは、驚きがないんだよな

Wiiコン見て、PSeyeを見て、誰もがその先をかんがえて
5分で思いつくものとほぼ同じなのが、ナタル。

驚きはないんだよなぁ
773名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:42:39 ID:EsfF6/gW0
ユーザーインターフェイスはマウスがシンプルイズベストを見事に体現してる
ナタルの出る幕があるとは思えない

後藤さんは狂人のフリして仕事してるだけかな、さすがに持ち上げ過ぎてて違和感が凄い
774名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:43:53 ID:WYPaY3Uc0
いや、十分驚いたけどな、ナタルは。
想像は出来るけど技術的に無理だろーって選択肢から外してたのが、選択肢に入った驚きではあるが。

チンコンは…マーカーにCGを合成でAR!とかやってるのみて悲しくなった
775名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:44:17 ID:8SrzkMAk0
てかいつの間にかナタルスレ無くなってね?
776名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:44:43 ID:WYPaY3Uc0
後藤?intelとnvidiaとsonyの提灯ライターだろ
impressには超珍しか居ないよ。
777名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:48:36 ID:xGcFDEmz0
>朝日新聞社、CNET Japan、ZDNet Japan、GameSpot Japan等の事業を米CBS Interactiveより9月1日継承:ニュース - CNET Japan
こっちも更に怪しくなるな…
gamespotは始まった時から使い物にならなかったが
778名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:51:39 ID:7/IIpelF0
>>775
ネタがないときは、いつだって
ナタルかPSPかカプコンの話題になるんだ
779名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:52:33 ID:7/IIpelF0
>>777
広告が集まんないから、撤退するんだな。

これを好機に、日本にやってくる韓国のサーチエンジンがあるけどね。
780名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:53:50 ID:8/ij3EFV0
>>778
ま、まぁ。いいじゃない

しかし、PC向けのインターフェイスってキーボード+マウスから先が見えないなぁ。
ナタルもwiiコンもPC向けではないしねぇ
781名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 20:54:35 ID:DhpXK5vVO
カメラでプレイヤーの動きを感知する方式はカメラが自動でプレイヤーを追ってフレームインさせないと窮屈なだけだって
782名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:03:24 ID:WYPaY3Uc0
ゲームとは関係ないけど、携帯サイトもなんか広告集まらないらしいね
リクルートだっけ?結構なPVのR25の携帯サイトやめるらしいし
783名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:05:09 ID:tj3YqwTh0
ゲオタってWIIやるスペースないからWIIはクソとかいってけど
チンコンやナタルをやるスペースはどう作るんだろうね
不思議でならない
あとWIIはリモコンのせいで寝ッ転がってできないとかいってたけど
寝ッ転がったらナタルの範囲から外れちゃうね
784名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:18:17 ID:7/IIpelF0
>>782
ネトゲ最強w

麻薬みたいに中毒にして、彼らの金と彼らの未来を食う。実に韓国にぴったりなビジネスモデルだよ。
つっても、ケータイゲームサイトもそうなんだろけど。
785名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:22:45 ID:WYPaY3Uc0
韓国のネトゲはコピー天国で、オンラインで認証しないと確実に割るからってのが理由だったらしいな
日本もそうなってくんじゃね?いやもうなってるんじゃね?
786名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:25:40 ID:jZcoFPCD0
任天堂は年内にWiiモーションプラス専用ソフトをあと2本発売する
http://www.gamememo.com/2009/07/02/wii-mp-soft-2/
たぶん国内の話だろうけど海外でも似たような時期に出すだろう
さてどんなのが出て来るのか
787名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:26:37 ID:kKxhzafw0
>>782
R25のサッカー速報は重宝してたのになあ・・・
788名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:26:39 ID:x3IC3Syq0
ネットに関わりたいって思い以外になんのビジョンもないまま任天堂飛び出して
結果作ったのがフィギュア版ピクシブ、CG版ピクシブって
なんだそりゃとは思っちゃうよね正直。
789名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:26:56 ID:hK5JHIlR0
>783
ゲオタはHD環境整えてるんじゃね?
おっきな液晶で遊んでるなら
そこそこの空間を用意してんだろう。
つか、You're in the Movies遊んでると
wiiの比じゃなくてスペースがいるんだけど(汗
790名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:53:08 ID:hSMlXGCyO
>>786
ダイナミック某だろうな
791名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 21:59:31 ID:bPZz+eLL0
リゾートが売れないならどうやってモープラ普及させるか疑問
792名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:01:24 ID:F8sQ7K97P
海外なら「ゼルダはM+必須」で、M+だけでも売れていくだろう
793名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:09:18 ID:x8hASwdK0
リゾートは日本ではかなり好調な出足みたいだけど海外ではどうなるかね?
前作がメガヒットした日本での成功はある程度予測できてたけど海外は同梱だからな
Fitやマリカのように何年も上位ランキングに居座り続けることが出来るか
794名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:11:02 ID:tj3YqwTh0
WIIスポクローンのマリソニが1000万売れてる時点で
海外は同梱〜とか意味ないだろ
795名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:15:07 ID:YIGdsBNE0
リゾートが海外で売れないというビジョンがまず浮かばない
796名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:18:39 ID:7xtmhQHA0
門番のごとく居座り続ける未来が見えるぜ
797名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:19:08 ID:wjTdKPyYO
Wiiスポは同梱でなくても装着率5割近くいくソフトでしょ。
798名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:20:53 ID:x8hASwdK0
海外は日本と同じくライト層向けのはじWiiとかFitとかも売れまくってるし
リゾートも問題なく売れるか
799名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:23:08 ID:xGcFDEmz0
リゾートはWiiスポ嫌いな人まで取り込んでるからな
Mレーティング好きな人も、口コミでうずうずして買っちゃうんじゃないか
800名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:43:35 ID:jZcoFPCD0
北米の板とか最近じゃもう本体以上に売れてるからな
凄まじいわ
801名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 22:58:32 ID:hSMlXGCyO
>>799
ぶっちゃけ新しいオモチャとそれを最大に活かした物がセットだし
投げたフリスビーを全力疾走で取ってくる犬みたいに物凄い勢いで食い付くだろ


屁理屈捏ねる日本と違って、(主に)アメリカはその手の玩具に我先にと殺到するだろうし
802名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:20:22 ID:xUhfGb+h0
ニンテンドーパワーにKH3がWiiかもって記事が載るらしいがマジかいな
ソースはノムリッシュへの取材記事らしいが…
803名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:21:17 ID:sr4phTUzO
またゲハが荒れるな
804名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:24:30 ID:jZcoFPCD0
NintendoPowerのキングダムハーツWii関連のネタは過去に3回くらいあった気がするぜ
まぁ無いだろ
805名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:26:35 ID:xUhfGb+h0
北米任天堂専門ゲーム紙任天堂パワーがキングダムハツがWiiで発売される可能性があるという記事を巨財しました。
任天堂パワーはその理由に対して先日から飛び交うデマでないスクゥェオエニクス野村氏とのインタビューを言及..

野村: 今まで一度も任天堂の据え置き兄ハドロン キングダムハツを発売できなかった。
任天堂パワー: それなら今回キングダムハツ新作をWiiで発売することもできるという意か?
野村: まだ何も話す段階ではないがもちろんで十分にそのように考える余地もある。

-Nintendo Everything-

だと
806名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:26:39 ID:sr4phTUzO
ドラクエもありだからきわめて現実的な選択だよ
807名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:28:50 ID:x8hASwdK0
ディズニーのゲーム会社って確かDSでポケモンもどき作ってたよな
野村ワールド全開の今のKHよりもディズニーが自前でディズニーオールスターのゲーム
作ったほうが売れるんじゃね?
808名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:31:12 ID:0ZghWynH0
野村が絡んでいる時点でガッカリ
809名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:31:18 ID:hWCJP7Co0
>>805
お断りします
810名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:31:28 ID:xGcFDEmz0
ディズニーはWiiでRPG作ってたっけ
開発は元気だったか?
811名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:33:18 ID:x8hASwdK0
マリオ&ソニックが1000万超えるんだから
任天堂とディズニーがコラボしてマリオ&ミッキーにすれば2000万くらい軽く売れそう
812名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:35:50 ID:jZcoFPCD0
・キングダムハーツ3がWiiで発売。
・野村哲也がディレクターを務める。
・音楽担当は下村洋子。
・チェインオブメモリーに関するおもしろいことを明らかにする。
・ソラがメインだが、新たに謎の少女もメインキャラクターとして加わる。
・改良された戦闘システム。Wiiリモコンを使った直感的な操作。
・Wiiの中でもっとも美しいグラフィックになる。
・2008年冬にリリース予定。
http://forums.n4g.com/KINGDOM-HEARTS-3-Wii-Exclusive-revealed-nintendo-power-m71321.aspx

Nintendo Powerに、スクウェア・エニックスの野村哲也氏と、バンダイナムコの吉沢秀雄氏のインタビュー記事が掲載されているようです。
スクウェア・エニックスの野村哲也氏のインタビューでは、キングダムハーツのWii版を開発する可能性について質問があり
これに対して野村哲也氏は、現在は他のプロジェクトで手一杯なのでその予定はないが
それらの仕事が片付けば検討する余地はあるとコメントしています
2009年05月30日(土)
813名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:35:52 ID:sr4phTUzO
ディズニーがWiiでなきゃ許可しないだろう
負けハードでなんか出したらイメージが下がるもんな
814名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:38:09 ID:Qfjab5Iv0
あの野村がwiiで出すわけないだろう
815名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:38:29 ID:YIGdsBNE0
DSとPSPに分けて売るようなソフトだからなあ
816名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:38:52 ID:UG+is/5B0
>>812
何この妄想
検討する余地があるから発売決定って
それに野村に限ってWiiはねえだろ
817名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:38:59 ID:jZcoFPCD0
スペアリブだかそんな名前のカセキホリダーがあったような
818名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:41:52 ID:CyDjmeu80
野村ってディレクターできるのか?
クリエイティブプロデューサーって肩書きがお似合いだと思うけど。
819名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:43:07 ID:1QsZO+zY0
>>788
ありがちな話だけどどうやってカネ稼ぐか考えてなかったんじゃないかな
そこに気付いた後、とりあえず今持ってるゲーム開発のスキル活かして下請で食えるところまでは行ってると
820名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:43:14 ID:hSMlXGCyO
スペクトロブスだっけか、確かミリオン行ってんだよな
821名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:43:15 ID:N6n+BIylO
>>811
反則すぐるwwww

ナタルはPCの入力デバイスに使えたらなんか
よさそうな気もする。
822名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:43:35 ID:aJDZs42B0
野村だからWiiはねぇとか馬鹿じゃね?
きのこ何処ハードよ?
野村にKHのハード決める権利なんかあるわけねーだろ
選択権はディズニーにしかねーよ
823名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:45:42 ID:nADcPC5Z0

野村程度の従業員にハードの選択権があるならFFはマルチになってない(笑)


824名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:45:50 ID:CyDjmeu80
>>821
PCは利用者とモニターの距離が近い。
そういう状況ではマウスに勝るものはないよ。
825名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:48:53 ID:x8hASwdK0
PCの入力デバイスとしては音声認識だけ方が向いてるんじゃね?
机に向かって作業するのにイチイチいろんなジェスチャーしてられないだろ
826名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:50:15 ID:6ryWAIYh0
>>786
アートゥーンが作ってる「スパーンスマッシャー」はM+使う
もう一個は思いつかんが・・・
827名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:50:32 ID:YIGdsBNE0
>>820
すばらしきこのせかいや、ピクロスDSなどを開発したメーカーのやつか
828名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:52:00 ID:CyDjmeu80
>>826
ダイナミック斬じゃないの。
829名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:53:35 ID:1QsZO+zY0
と言うか野村は任天堂嫌いな訳じゃない
GBAやDSにもタイトル出してるし、旧作FF移植の追加ボスのデザインもやってるし

PS寄りではあると思うが
と言うか片付ければ「検討する余地あり」だから全くないとは言えないけどいまそう言う企画がするんで絵うわけじゃないって事だろ

それこそ絶対wiiでは出しません!なんて他機種で独占って事でもない限り言う必要が無い

830名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 23:55:46 ID:CyDjmeu80
まあPS3以外では出しません!って宣言したFF13がマルチになるくらいだから
野村の好き嫌いだとか言ってることなんてものは何も当てにはならないな。
831名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 00:01:02 ID:kIN3FJPJO
ナタルってスゲーなぁ
あの激しい動きにも誤動作一つせず、完璧に人の動きを判別するんだから
しかも安価な普及価格で出せるという

んな技術が存在するならな、とっくに全国のスーパーやらコンビニに
万引き防止の有効システムとして配備されてんよ
だから、MSだって画面に合わせて動くように演技指導してたんじゃねーか
832名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 00:01:48 ID:nyB7GEJx0
>>830
そもそも野村にはそんな権限ないしな。
堀井とは立場が違う。
833名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 00:09:12 ID:pHEjWMA30
>>812
いつの話やねん
834名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 00:43:30 ID:aFJesmWbP
最近だとtouch-ds.jpのインタビュー記事にでていたような・・

>>822 そいやきのこは海外でかなり評価高かったんだっけ
835名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 01:12:31 ID:mtevT/HE0
まあPSPのKHBBSはKH2とKH3を繋ぐものみたいな発言してる野村さんがWii…
に出すわけないw
836名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 01:43:32 ID:TBhUssEO0
野村に決定権があるわけではないので…
837名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 02:11:19 ID:xRhlHZJQ0
ディズニーもPSPで出すことを許可したなとは思うが
838名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 02:21:58 ID:8GKccATr0
KH32008年冬WIIで発売予定
839名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 02:43:50 ID:pha9O4DZ0
今2009だぞ
840名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 02:49:32 ID:8GKccATr0
841名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 03:09:03 ID:ApOIn/KSP
無いとは思うが今年の任天堂カンファでKH3がwiiとか発表されたら大変な事になるな。
無いとは思うが。
842名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 03:22:41 ID:y0HNpZdO0
DSのが好調だから
Wiiでも本編かわからんけど出すだろ
843名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 03:54:02 ID:zBJ2wkji0
英国のゲーム機売り上げがおかしい。おかしい
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1246554475/

1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 02:07:55 ID:0oo72hqK0
360 sells more than Wii and DS in UK's 2009
http://www.gamezine.co.uk/news/game-industry/360-sells-more-than-all-other-consoles-in-uk-s-2009-$1308462.htm

今年に入ってからの英国の売上げ 
360 700,000(390万台)
DS  600,000(940万台)
Wii  500,000(540万台)
PS3 300,000(220万台)
PSP 100,000(330万台)

Gfk Charttrack調べ ()は累計




Wii失速、箱○倍増で箱痴漢が大歓喜
844名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 04:27:58 ID:Ifv3aeYF0
Wiiには屁でもない話だが
PS陣営にとってはちょっとキツいかもな
845名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 04:55:41 ID:jAUSIxcK0
360の倍増ってのは凄いね
ここまで変わるのは流通網の改善とかのせいかな
846名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 05:06:24 ID:byPbMQPU0
>>845
値下げ効果じゃない?

もうこれからはHD機でのマルチが当たり前になるし
そうなるとPS3買うメリットがないなあ
あとはBD需要がどのくらい有るか・・・
847名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 05:43:19 ID:26ZIy5JL0
任天堂がゲーム業界から離脱しつつある中で
MSとソニーのパワーバランスが崩れるのはサードにとって最悪のタイミングだけど
サードはまったくわかってないだろうな
848名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 05:54:00 ID:dP6ESRB50
UK 1〜3月ソフトシェア 4-5月不明
あまりハードとソフトの連動性がないな

   JAN 09  FEB 09  MAR 09
Wii   24.3%  24.4%  20.1%
NDS  20.4%  21.5%  19.5%
360   19.0%  17.0%  19.7%
PC   15.6%  18.0%  17.3%
PS3  12.5%   11.6%  16.7%
PS2   4.1%   3.6%   3.3%
PSP   3.6%   3.7%   3.2%
MAC   0.1%   0.2%   0.2%
ETC   0.0%   0.0%   0.0%
-----------------------------------------------
TOTAL 7,646,747 5,016,009 5,890,823
849名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 06:19:50 ID:3TIzkswk0
ぶっ壊れだしてるんだろ
850名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 06:29:33 ID:2S2ftacu0
北米市場が悲惨だな
851名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 08:09:41 ID:/NK49WEh0
>>843
>360 sells more than Wii and DS in UK's 2009

こんなタイトルつけちゃうなんてよっぽど嬉しかったんだろうな
日本でも上半期はPS3>Wiiが数ヶ月続いて大ハシャギしてたけどナード連中の
行動パターンは洋の東西を問わないな
852名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 08:17:27 ID:hAYWROOt0
チャゲコンサートツアー
◇とき 9月28日(月)18時30分開演
◇ところ 鹿児島市民文化ホール第2
◇料金 全席指定6800円(税込)
853名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 08:29:54 ID:tdeui8eo0
下半期の任天堂無双タイムで、どうなるかわかってるからな。今しか煽れないんだよ
854名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 08:34:01 ID:/NK49WEh0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K   588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K   563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K  1040K  116K   175K  127K   340K
*5月   117K  634K  100K  175K  131K   290K

年間計  633K  3336K  755K 1380K 955K 2663K


今年に入ってからの英国の売上げ  −Gfk Charttrack調べ ()は累計
360 700,000(390万台)
DS  600,000(940万台)
Wii  500,000(540万台)
PS3 300,000(220万台)
PSP 100,000(330万台)


つか、これホントにGfkの出した正しい数字なのか?
アメリカですらこれなのに
イギリスのガラパゴスっぷりがハンパないぞ、これ
855名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 08:42:20 ID:aL/tiBZtO
イギリスだと安いから余所から買いに来る人が云々って奴じゃないの?
856名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 08:45:14 ID:XZ2+K6fe0
痴漢パンツ涙目だなコレ…
857名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:02:26 ID:aFJesmWbP
>>855
去年Wiiがポンド安の影響でイギリスにおける価格を上げたんだっけ
858名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:07:25 ID:qbVmJ8/D0
>>854
Wii・DSは後半に抜き返すのは確実だからなんだが
PS3は真面目にやばいな。
859名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:14:11 ID:ZFy5ERdE0
PSPがカス過ぎるなw
goとかだしてる場合じゃない
860名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:15:52 ID:x9Id4HSl0
PS3さんは年末の弾がないのがねぇ。
GT5がでればまだましだろうけど、いつも早く発表するSCEさんが、
年末なにも発表してないから。現状は。
861名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:18:34 ID:95HAtgvF0
862名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:26:55 ID:0FHPm+BK0
Wiiってなにがあんの?>弾
863名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:26:56 ID:/NK49WEh0
Wii Sports Resort
WiiFitPlus
NewスーパーマリオブラザーズWii


これから年末にかけてWiiは2000万は軽く売れそうな弾をいくつも持ってるからな
あと、スーパーマリオギャラクシー2も800万〜1000万くらいは売れるだろうし
864名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:32:52 ID:OSQ/d7000
wiiに年末の弾がなかったらe3であんな余裕ぶっこかねぇよ
865名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:37:57 ID:E253VqEn0





速報も無い様子からプロトタイプも爆死したようだなw



866名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:46:06 ID:zOCyfOVTO
>>852
ワラタ
867名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:51:13 ID:aj3rz92o0
>>864
任天堂は余裕ないと思うよ
今のうちに性能に頼らないソフトを少しでも増やしておかないといけないし
サードがいなくなっていくことも計算に入れておかないといけないから

サードは何も考えてないから、年数%で市場が縮小してくだけでも対応できないでしょ
新作がヒットしないのは絶望的なことを示してる
868名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:52:03 ID:/5Y69ecb0
Wii Sports Resort
WiiFitPlus
NewスーパーマリオブラザーズWii

ギターヒーロー5
マリオ&ソニック冬季オリンピック

ベアラー
バイオDC
ラビッツ
レッドスティール2
UBIのスノボー
レゴロックバンド
ビートルズロックバンド
各種ファミリゲーム

Wiiは十分すぎるだろ
869名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:53:30 ID:ZzmBfcu30
サードはどこもこれからは縮小しかしないだろうね
人員を減らして携帯機メインで基本はいくようになる
870名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:55:07 ID:ZFy5ERdE0
ハリウッドバカに携帯機で成功できるかな
871名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 09:56:26 ID:ZzmBfcu30
海外に関しては単に低予算にするだけのような気がするなw
やはりwiiシフトもするだろうし
872名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:07:34 ID:50D9obb50
日本に続いて、欧州でもついにWiiが飽きられたって事かな。
873名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:25:33 ID:2S2ftacu0
北米市場が死ねば箱○も終わりだな
874名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:26:20 ID:VkkxLray0
>>873
PS3は死んでるから関係ないかw
875名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:27:56 ID:eLJiG9dLO
為替による買い出しは都市伝説
0ではないのはわかるが目に見えてシェアを動かしたデータはない
876名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:30:09 ID:8NpXSilqO
なんだまた馬鹿パンツが
WiiアキタWiiアキタ
箱オワリ箱オワリ
と喚いてるのか
877名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:31:47 ID:eLJiG9dLO
GH5はビートルズに食われるよ。収録版権の力に差がありすぎる
Wii版ビートルズは年内にNPDベースミリオン行くと思うぜ
878名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:38:38 ID:OSQ/d7000
マイコーロックバンドはでないのかな
売れる気がするとても
879名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:50:35 ID:zBJ2wkji0
今からじゃ遅いんじゃ
880名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:52:26 ID:aFJesmWbP
ゲーム産業でマイケルの追悼を行うなら
セガのあのタイトルをVCに投入とか…
881名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:54:01 ID:tdeui8eo0
セガはスペースチャンネルの続編を作っておくべきだったな。本人が生きてるときなら、
本人がぜひ出たいといえば、簡単にまとまったけど、亡くなって、代理人となると
すげえ条件ふっかけられるのは目に見えてる
882名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 10:58:17 ID:kl0kUD2s0
>>880
ムーンウォーカーのことかー!

当時、雑誌で画面写真見たけど、吹いた

探したら出てきた・・・Tubeすごいな
ttp://www.youtube.com/watch?v=HiZ7I6x_JO4
883名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:08:47 ID:q3uZDvq2O
>>880
権利関係が複雑すぎて無理らしい。
マイケル本人だけならセガの本社に何回か来てるほどだしなんとかなったんだろうけど。
884名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:13:29 ID:kl0kUD2s0
こっちの方が面白さが伝わるな
ttp://www.youtube.com/watch?v=lF89npFbn8g&feature=related

こっちはアケード版だっけ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=StT5017hCFk&feature=related
885名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:14:47 ID:Qy0c4TiN0
新しく作ればいいじゃない。売れるぞ。結構な確率でw
886名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:15:21 ID:aL/tiBZtO
マイコーが変形する奴だっけ
887名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:18:09 ID:OSQ/d7000
ああ、ロボットになって手足からビーム撃って最終面はシューティングになる
実にセガだ
888名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:19:51 ID:Am6i0unE0
マイケルの取り巻きは無能すぎる。
遺産がたったの500億円。おいおい、7億枚売ってるんだから
それだけで700億円、そしてビートルズとかの印税収入が黙ってても
毎年50億円入ってきて、ツアーやテレビ出演などは>>881にもあるように
ふっかけられる。それにある程度以上の金は投資に回すから、遺産は
3000億円以上に膨らんでてもおかしくない。

海外サードも軒並み大赤字、ハリウッドもおかしくなってる。

誰だよ、アメリカの方が金を回すのがうまいなんて言ってたのは。
889名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:29:05 ID:H2GJ7Df30
>>852
>>866
何が面白いのかよく分からんのだが
890名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:33:10 ID:q3uZDvq2O
>>888
取り巻きがマイケルを食い物にしてたんだろ。
891名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:47:55 ID:Am6i0unE0
どうせ食い物にする気なら、焼き畑農業するより、資産を増やして収奪する方が得だろうに。

という常識的な発想が通じないのはゲーム業界と同じだね。
892名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 11:51:12 ID:gvWstQ2o0
いやいや食い物にするんだから手っ取り早く利益が出る焼き畑農業にするんでしょう
資産運用なんてすごく手間がかかるよ
893名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:20:45 ID:heg5R/bYO
セガ、セガいうやつは本当に頭が膿んでんな
マイケルが変型すんのは原作映画のまんまなのに何でもセガの手柄w
そもそもが当時米でトランスフォーマーが大ブームでマイケルが「僕もトランスフォームしたいポォ」って言いだしたからって話だし
894名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:34:29 ID:XwqOyd2U0
日本のメーカーはゲームだけで食ってるわけじゃないところが多いから
メチャクチャやると他の事業部から死ねよ!ってプレッシャーが来るからある程度ブレーキかかってるな
ただゲームだけじゃないからバンナムのように焼畑大好き会社が生まれてきてるけど
895名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:35:47 ID:XwqOyd2U0
>>894
× バンナムのように
○ バンナムのような
896名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:52:23 ID:/NK49WEh0
『Damnation』海外レビューで酷評、販売不振 → 開発スタッフが全員解雇に
ttp://gs.inside-games.jp/news/193/19358.html

2009年5月にCodemastersから発売されていたサードパーソンアクションゲームDamnation。
Metascoreが30点台という、稀に見る酷評を受けているタイトルですが、海外サイトの調べから
開発スタッフが全員解雇されていることが分かりました。


最近ではBionic CommandoのGRINなど、ゲームのセールス不振が原因と見られる開発スタジオの
レイオフが相次いでいますが、今回のようにチーム全員が解雇されるというのは、珍しいケースでは
ないでしょうか。
897名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:54:15 ID:+dqvfyNzO
家電史上最高の故障対策費と、3割壊れるとEAに言わせた欠陥ゴミBOX
その保障期間は3年間。今は、初期型買った奴らが次々とぶっ壊れてるだろ
保証切れと値下げの相乗効果による買い替え需要だな
898名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:03:24 ID:NY4x06n20
>>896
Bionic Commandoのレイオフって初めて聞いたんだが
既出だったっけ
899名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:08:25 ID:/NK49WEh0
既出だね
発売直後に大量首切りされた
ものすごくアクションが早かったから小売からの受注自体ほとんど集まらなかったんだろう
900名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 14:12:10 ID:3KQE12/a0
6月米雇用者数:46.7万人減、失業率9.5%に上昇
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90003007&sid=aKsweQZSQHxo&refer=jp_economies
米国がリセッション(景気後退)入りした2007年12月からこれまでに約650万人の雇用が失われた。第2次大戦後の景気後退局面でこれほど雇用が失われたことはない。

ユーロ圏の失業率9・5%、10年ぶり高水準
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090702-00000804-yom-bus_all
失業者数は計1500万人を突破し、欧州で雇用情勢が深刻さを増していることが示された。


クリスマス商戦は前年比大幅マイナスだろw
901名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:26:24 ID:MHOdu7iR0
GAME sales down in first half of 2009
http://www.gamesindustry.biz/articles/game-sales-down-in-first-half-of-2009

Sales for the UK and Ireland business were down 12.4 per cent, with like-for-likes down 15.8 per cent

イギリスも落ち着いてきたかね
902名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:07:56 ID:NY4x06n20
去年1〜6月って言ったらマリカーwiifitスマブラと任天堂が勝負にでた期間だからな
とんでもないファステストラップを刻んだゴーストと戦うようなもんだ
903名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:11:35 ID:oaWFVv+D0
どっかのアナリストが今年は収穫期とか言ってて
このスレでフルボッコにされてたのを思い出した
904名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:41:50 ID:s9ScSy5p0
>>901
イギリスの市場が急激に伸びてた様に見えたのはポンド安だったからだろ。
以前のは他の国からの輸入で上げ底されてただけで実態とかけ離れてた数字だよ。
欧州市場が伸びてるのは事実だけどイギリスは特殊な事情があった。
905名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 16:51:53 ID:J0VEJ2HO0
>>903
収穫期ならこんな閑散としてるわけないだろ予定表
906名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 17:26:03 ID:A56yK57s0
>>902
まさか一年後に期間限定の前年比率だけで煽られるとは思わなかっただろうな
907名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:46:20 ID:E/OijtTC0
須田「Wii飽きた」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1246546057/1

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/02(木) 23:47:37 ID:OMY3SpfU0
Suda51 - No More Heroes: Desperate Struggle may be the last NMH on Wii
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=87805
須田がDesperate StruggleがWiiで作る最後のNMHシリーズだと言ってる

- SUDA51 on the future of No More Heroes "I think this is the last NMH that is going to be developed on Wii.
To expand NMH to new possibilities, we need a new platform.
Wii is a great platform, but we've done everything we can with it now."
(訳:今回がWiiで作る最後のNMHになるだろう。
 NMHの可能性を広げるためには新しいプラットフォームが必要だ。
 Wiiはすばらしい機種だけどもうWiiで出来ることは全てやってしまったからね。)
908名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:48:08 ID:E/OijtTC0
165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 03:57:52 ID:EUPR08zK0
須田氏、ナタルにご執心
ttp://kotaku.com/5306017/no-more-heroes-designer-keen-on-project-natal
当初Xbox360で噂されていたNo More Heroだが、
E3でのナタルの発表はXbox360に須田ゲームを誘いこむのに十分かもしれない。

「我々はWiiコンを想定してNo More Heroesを作りました。
 しかし今では、ナタルを想定してゲームを考えたい。
 私はゲームデザイナーとして、ナタルを使ってゲームでどんなことが出来るのか、
 どんな面白い経験や挑戦ができるのかを常に自問自答して、
 それを楽しみにしています」

「なたがナタルを使わない限りは理解するのは本当に難しいし
 ナタルを使って何が出来るかはまだ不明ですが、
 私はナタルが巨大なデバイスだと思っています」
909名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:52:23 ID:8hcSUDef0
未来を語りすぎるとソフトが売れなくなるってのはこういうことか
910名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 19:59:44 ID:qsGfNGlN0
911 :名無しさん必死だな:2009/07/01(水) 16:23:47 ID:YAy+48lp0
コンジット、アメリカで初週約10万本の爆売れ!
http://www.n4g.com/wii/News-353337.aspx

ただしVG
Call of Duty: World at War (Wii) 44,468
The Conduit           約100,000
The House of the Dead: Overkill  18,928
MadWorld             41,339
911名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:02:13 ID:+n44J5RB0
>>910
スレ違い
912名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:06:18 ID:s9ScSy5p0
そりゃ1が07年で2が10年予定なんだからWiiでは最後になる可能性が高いわな。
3は早くて12〜13年ってことになるんだから。その頃Wiiは発売から6〜7年経ってることになる。
まぁ2が売れて、その頃Wiiが現役だったらまた3で遣り残してた事があったとか言うんじゃねーのw

何にしても発売前からこんなこと言ってたら売れるものも売れなくなる。
頭のいい発言とは思えないな。デメリットしかないだろうに。
913名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:10:12 ID:qsGfNGlN0
小島「MGSは今回で最後」
914名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:11:34 ID:JyKLlXGA0
有料ゲーム危機の時代 iPhoneアプリは「ゼロ化」の法則に立ち向かえるか
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000003072009

要約するとメイプルストーリーは大成功 
韓国のアイテム課金ゲームは素晴らしい
915名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:39:24 ID:H70jXgBZ0
>>912
ライト層向けならなに言っても(どうせ聞いてないから)良いけどゲーマー向けや信者向けとなるとね。
当人すら否定的なものをなんでわざわざ買うのかって言う話になるね
916名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:47:32 ID:dta3hMuI0
>>914
らしくなく無難な内容だな
これしか道はないと思う
917名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 20:53:50 ID:tdeui8eo0
須田のゲームなんて、信者しかかわねえのにな。まあ須田ごときが、Wiiで
やることなくなったなんて、須田のアイディアが枯渇しただけだろと嘲笑されるだけ
918名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:07:36 ID:Ob64b00O0
Wiiでその手の暴力ゲームが手薄だから売れただけで
HDでは埋もれるだろw
特に技術もなにもないのに。
919名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:11:56 ID:rl7Mp6b20
>>914
ほんの一握りの大成功以外は死屍累々のモデルか
これしか道が無いのなら悲惨だな
920名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:22:19 ID:+cATuEGK0
>>915
Wiiでできることはやりつくした、と本人が言う通りなら、
別に作ったゲーム自体に否定的というわけではないと思うが。
その次に作るゲーム次第では、ツッコミを喰らうかもしれないが。
921名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 21:35:42 ID:pJnnw2na0
>>920
そうなんだがこれを受けて
はしゃいでる連中が返って印象悪くさせてるのかもな
922名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:33:53 ID:6z4H34L5O
>>920
須田が馬鹿なだけだろw
923名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:38:22 ID:w3XaiOA10
須田ってNMHがちょっと売れただけで、あとは全部爆死だもんなあ。
普通のゲームは作れない人間だから、新しいことに挑戦するのは必然だと思うわ。
924名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:38:53 ID:N6obO/BVO
>>922
やりつくしたと言うにしても、NMH2が出て、
次回作はどうするかと聞かれたタイミングで言えばいいのにな
925名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:52:12 ID:KMwZrluk0
>>919
ただ今のコンシューマーゲーム機も、似たような感じだからな
失敗した時の絶対的なダメージが小さいほうがいいってのは、分かる

しかしまともな意見だな

1.最善のモデルは有料コンテンツと無料コンテンツをミックスすること
2.よそでも真似できるようなものを、有料限定にしてお金を取ることはできない
3.サイトの中で最も人気のあるコンテンツで料金を取ってはいけない
4.有料コンテンツはニッチに訴求しなければならない
5.ニッチは狭ければ狭いほどよい

とか

1.時間を節約するために、お金を払う
2.リスクを減らすために、お金を払う
3.愛着を感じるもののために、お金を払う
4.ステイタスを得るために、お金を払う
5.何かを作るために、お金を払う

これとか凄くよく分かる。
926名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 22:57:55 ID:QtILt8mT0
その前に須田はEAで作ってるやつどうなったんだよ…
927名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:23:51 ID:+dqvfyNzO
iPhoneアプリの平均価格は130円か
仲介料はいくらだろうな。こんなもんに本腰入れたらサードは死ぬな
任天堂に丸投げできるWiiのVCの方がまだマシかもな

まず、100円ゲームが数万点もあったら、消費者はどれ買っていいかわからん
個人が気楽に作ったゴミゲーが99%を占めるクソ市場になる可能性大だな
もちろん、数億の利益出る本物もわずかに存在するようになるだろうけど
928名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:26:40 ID:5McGebUE0
1.最善のモデルは有料コンテンツと無料コンテンツをミックスすること
 勝手に最善とか決め付けないでください。無料なんてゴミ同然。

2.よそでも真似できるようなものを、有料限定にしてお金を取ることはできない
 あのね(汗、ゲームにはそれぞれ著作権というものがあってだね・・・。

3.サイトの中で最も人気のあるコンテンツで料金を取ってはいけない
 サイト?意味不明。

4.有料コンテンツはニッチに訴求しなければならない
 今までの数百万本売れたゲームを全否定ですか?

5.ニッチは狭ければ狭いほどよい
 もはや現実逃避としか・・・
929名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:29:36 ID:s9ScSy5p0
>>928
お前馬鹿だろ?w
930名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:29:47 ID:aFJesmWbP
>>927
有料アプリケーションにおけるAppleの取り分は30%
あと開発者プログラム登録に約1万円

挙げている平均価格だと販売側の取り分は91円か

931名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:30:27 ID:w3XaiOA10
ちゃんと読めよ。
ゼロ化への対抗策だ。
932名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:34:17 ID:RkrvVefqP
>>928
頓珍漢な反応すぎる。
933名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:48:58 ID:5McGebUE0
おいおい、つまりiPhoneの市場は任天堂やその他ゲームメーカーと真逆じゃん。
iPhoneの中でも有料コンテンツは、すでにニッチなんだろ。
なんでこんなんにメディアもソフトメーカーもSCEも脅威に感じるわけ?
934名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:53:56 ID:w3XaiOA10
いいからちゃんと読めよ。
935名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:58:17 ID:KMwZrluk0
やたら低リスクだからじゃないか
在庫リスクも生産コストもかからない、海外販路を自分で開拓する必要もない

PSPの開発キットが15万まで下がったらしいけど、iPhoneの場合林檎Mini一台あればいいわけだから、6万ぐらいか
開発キット代も安いし、個人でも開発させてくれる

1人2人の規模から、世界相手に商売できて、取り分が売値の7割ってのは、小さいところにしてみれば美味しいし
下請けとかじゃないから夢も持てる。だから話題になること自体は納得できる。

でも大企業をまわせるほどのものではないわな
936名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:02:29 ID:xuFOHt9g0
海外の関連サイトのぞいていると、どうも
カジュアル、iPhoneの次はSocial Gameだ的な旗振りがあるから
新氏の記事もその流れの一つに見える

Gamasutra - News - Social Game Mafia Wars Hits 4 Million Daily Users
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24307
937名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:02:32 ID:7QRIBNAB0
ID:5McGebUE0
ID:KMwZrluk0

こいつらアホ
938名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 02:19:31 ID:k+JfG4E90
1日200〜300とかのアプリが登録されてるって話だからな…
そういうのが無料とか100円とかで共食いしあって赤潮になってるわけだ
何か壮大な実験場みたいでいろいろ興味深くはある
939名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 02:32:48 ID:nvyojYTc0
そして最終的には南雲みたく社員で納豆食べる事になるのか
940名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 02:38:07 ID:P/WkpmyQP
南雲のWiiウェアで出した音ゲーは売れたのかな?
DSの健康ソフトはそこそこ売れたみたいだが。
941名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 02:48:27 ID:wSAqf5/d0
Wiiウェア『peakvox escape virus』のチラシが、店頭で配られてたな

ダウンロードだからって、宣伝費がいらないわけじゃないのだ。
(むしろ、これからはもっとかかるかもしれない)
942名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 02:58:49 ID:QJLAoI7V0
i-phoneって要するに、メイドイン俺の発表会な訳だよね。
それで金を取るのがどうかしてる。
943名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 03:08:39 ID:ky7Q+mD70
脱任した須田は、どうやら妊娠裏切りリストに追加されたようだなw
944名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 04:32:25 ID:fLHtFHsG0
>>908
誘い込むほど優秀な人材か?www
あまりにもレベル低いだろ
安い開発費で40万売れて良かったねってだけなのにまるで500万ソフト作ったみたいじゃねぇかww
945名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 05:07:51 ID:Si21t+OT0
オランダ
Week 27, 2009
01 (01) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (04) [WII] Mario Kart (Nintendo)
04 (06) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
05 (09) [PC] Anno 1404 (Ubisoft)
06 (05) [PS3] Prototype (Activision Blizzard)
07 (03) [360] Prototype (Activision Blizzard)
08 (_) [PC] Pro Cycling Manager 2009 (Cyanide)
09 (_) [WII] Guitar Hero 4/World Tour ((Activision Blizzard)
10 (_) [360] Overlord 2 (Codemasters)
946名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 05:43:36 ID:Vl/HnQbG0
スマートフォンが生み出すゲーム市場はPC市場のコピーになるんじゃないかと予想してる
だからこそ極めて利益を出しにくい市場で生まれた課金ゲーが強いと思う

サードはPCとマルチをやってるから据え置きとのPCの市場の垣根を破壊してる
垣根が壊れてしまえば温室でヌクヌクしてた課金ゲーを持ってないメーカーは
猛烈な価格押し下げ圧力に何もできずに駆逐されるかと

任天堂が必死に市場を分離させようとしてる理由が見えてくる
目論見どおり分離が成功すれば、任天堂だけが莫大な利益を上げつつ
他のメーカーは地獄でのた打ち回ることになるのではなかろうか
947名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 06:38:57 ID:55RpoKpR0
リゾートの海外発売日いつなの?
948名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 06:53:42 ID:rf+za4Bs0
海外ゲームハード普及台数

     PS3   360    勝者(台数差)
米国  *774万 1526万 360の勝ち(752万) アメリカ
英国  *190万 *320万 360の勝ち(130万) イギリス
独逸  **72万 **91万 360の勝ち(*19万) ドイツ
豪州  **37万 **54万 360の勝ち(*17万) オーストラリア
加奈  **72万 *118万 360の勝ち(*46万) カナダ
墨西  ***6万 **55万 360の勝ち(*49万) メキシコ
和蘭  ****万 ****万 360の勝ち(***万) オランダ
瑞典  ****万 ****万 360の勝ち(***万) スウェーデン
韓国  ****万 ****万 360の勝ち(***万) ウリナラマンセー

仏蘭  *130万 *120万 PS3の勝ち(*10万) フランス
西班  **36万 **23万 PS3の勝ち(*13万) スペイン
伊太  ****万 ****万 PS3の勝ち(***万) イタリア
949名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 07:09:00 ID:Rg3hECSB0
やっぱりこういう時は「Wiiは除外」なんだなw


15 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/03(金) 14:50:20 ID:buAQHSiN0
07年ハード販売台数まとめ (単位:1万台, eb,Gfk,NPD調べ)

    米  日  英  仏  加  独  豪   計
360. 460  26  90.  20  40  20  15   671
PS3 .260 121  90.  50  25  30  15    591


08年ハード販売台数まとめ (単位:1万台, eb,Gfk,NPD調べ)

    米  日  英  仏  加  伊  豪    計
360. 473  32  140.  57  49  30  54   835
PS3 354  99  100.  71  42  31  37    734
950名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 09:42:44 ID:btKl4Wo10
つーか、このスレじゃ何ヶ月も前から普通にテンプレ(>>8)として載っけてるデータを
わざわざWiiだけ除外して貼りに来る奴は何がしたいんだ?
全力で「自分はバカです!」と主張したいのか?
951名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 09:43:29 ID:e9qP6Hyv0
前後の流れが判らないけど、
単にこの二つの機種の単純比較をするために
不要な要素を削っているのでは?
952名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 09:45:30 ID:E6dEZcCM0
まあ無意味な比較ではある
953名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 09:46:14 ID:7QRIBNAB0
わざわざ360の勝ちとか書いてるんだから痴漢がホルホルするのに作ったんだろ。
それにはWiiがあると邪魔ってことだw
954名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 09:48:07 ID:HQvKwkA20
最下位争い見て何が楽しいんだか。
どっちがダメかで競ってるのを見て楽しむほど趣味の悪いヤツなんてそうは居ないだろうに。
955名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 10:04:39 ID:0YocUlleO
故障率3割超の欠陥ゴミBOXは買い替え需要がすさまじいからな
同じユーザーが買い換えてるだけだから、HD市場が伸びないんじゃねーの?
故障箱○の実数は、故障需要を反映してねー見せ掛けだよ
956名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 10:10:40 ID:btKl4Wo10
強者にコテンパンにのされた者がその勝負から逃げ出し自分より弱い者を見つけて
憂さばらしているのって傍から見ると呆れるほど情けないというか嫌悪感すら感じるぞ
957名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 10:39:30 ID:RiIpprCF0
>>935
それこそ規模がデメリットにしかならんからねえ
完全にそっちにとって変わるとしたらむしろ大企業は死んで今までの資産で細々とやっていくしかなくなる訳だ
ま、現実にはそんな事は無い訳だが
>>936
ITバブル、ネットバブルの時から懲りてないなこういう連中は
>>943
こういう反応を見ると須田について何にも知らないのにとにかくはしゃぎたい奴が食いついたって事がわかるな
958名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 10:44:57 ID:aRkltw+M0
>>914
韓国ネトゲは、競争激しいだけあって
生き残ってるのは、まぁそこそこだよね。

利益率の高さが良い。
959名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 10:50:22 ID:RiIpprCF0
生き残ってるのは、ね。
ま、今のコンシューマーもそんな状態ですが
960名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 10:57:41 ID:aRkltw+M0
デジタル化するってことは、似たモノが溢れるってことだから

無料になっていく、価値がなくなってく。そのときは人は何に価値を見出すか。
961名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:21:47 ID:QMNgGuwGO
メイポは去年の米MMOランク4位だっけ。
リネ1,2やFF11より上だからなぁ
アイテム課金は早いもん勝ちだな、日本でも未だにRSがぼろ儲けしてるし。
ま、そのうち米の消費者団体あたりにガチャ訴訟されそうだが。
962名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:35:45 ID:j61MmKFMP
今はいいとしてアイテム課金って、その収益構造が
プレイヤーに広く知られてしまうと手をひかれそうな気がする

いつまで(言い方があれだけど)騙せるかだなぁ
963名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:41:12 ID:vxGmhKCu0
もう手引きまくってます。
964名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 11:52:25 ID:VkPzbB8q0
プリンターインク商法という
965名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:01:52 ID:DhPyufT/0
でも日本のメーカーももっとネットゲーで儲けて欲しい
全てのジャンルで日本のメーカーが一番じゃないとイヤだ
966名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:01:59 ID:n4X0SFUI0
100円で商売するのとアイテム課金商法成功させるのとどっちがお得かで選ぶなら・・・
967名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:17:04 ID:njbvv/9B0
メキシコって1億人居るのに
どうして>>8の通り据え置き全部あわせても100万いってないのはなぜなんだぜ
規制強いの?
968名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:18:06 ID:vqAP4xa00
>>967
貧乏だから
969名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:19:37 ID:aRkltw+M0
>>967
ジニ係数って金銭、資産について、平等不平等を表す数字があるけど

メキシコは、世界で最悪の不平等な国だから
970名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:33:37 ID:njbvv/9B0
>>969
thx

メキシコ 貧富でググったらいっぱい出てきた
971名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:58:30 ID:Xwv8LgUv0
メキシコは国をあげて北斗の拳の世界を忠実に再現してるからね
972名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 12:58:55 ID:nnRpuTqR0
>>949
英国ゲーム機スレに貼られてるやつだろ

大体その前にWiiが異次元の高さに行ったとそのスレ内で書いてある部分が除かれてるし
パンツが発狂して「欧州ではPS3が勝ってる!箱○信者の欧州は英国だけなのか」と言われたから
比較として抜き出されて貼られた経緯が省かれてるし

単に>>949とか>>955が頭悪いだけ
973名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 13:01:02 ID:aRkltw+M0
>>971
アメリカを越す格差社会だもんなぁ。おかげで、信仰が篤い。

メキシコからアメリカへ、砂漠を越えて逃げてくるメキシコ人がいるんだもんね・・
974名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 13:18:52 ID:7QRIBNAB0
>>972
言い訳乙w
どっちにしてもわざわざWiiの数字排除してる時点で
そういう意図があるのは見え見え。
975名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 13:20:01 ID:t4HX4NfJ0
次スレ誰か立ててくれ
976名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 13:38:19 ID:gyFqHeUy0
メキシコは大手のメディアは避けて報道してるけど
国自体が完全にマフィアに支配された亡国の状態
977名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 13:57:53 ID:gyFqHeUy0
アメリカでKZ2とMGS4をバンドルしたのを(400ドル)出すらしいね

日本人はソニーを甘やかしすぎるから足元見られてる
978名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 14:09:04 ID:4uQ9js6s0
>>975
立てた。

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 281
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1246683775/
979名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 14:16:59 ID:RiIpprCF0
>>977
wiiスポバンドルが何故か叩かれまくってるがこういうのは無かったことになるのかね
つーか、在庫処分?それともソフト側の水増し狙い?
980名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 14:22:06 ID:L+kZN3jq0
つーか>>8にメキシコの名前があるだけでビックリだ
発展途上国かと思ってたw
富裕層はゲーム買えるところまで来てるのか
981名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 14:27:13 ID:3ajiUHbh0
wiiの投票チャンネルでは、ここでは名前の出ない中南米や
北欧なんかの国もワールドアンケートの参加国に入ってる。
982名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 14:33:29 ID:NWw06leQ0
メキシコってゲイツと同じぐらい金持ってる奴いなかったけ?
983名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 14:33:58 ID:VkPzbB8q0
>>980
そりゃ、富裕層というなら正男もゲーム買ってるし
984名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 14:36:14 ID:aRkltw+M0
>>980
メキシコの富裕層は、日本の底辺よりもちろん富裕
985名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 14:43:59 ID:YeIdhlNS0
日本では一人も死人が出てない豚インフルエンザで
バッタバッタ人が死んだのがメキシコという国
986名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 14:48:00 ID:L+kZN3jq0
あーごめん、なんか書き方間違えた
富裕層って麻薬王とか麻薬王とか麻薬王みたいなのしか思い浮かばなくて
金持ちでもゲーム買って遊ぶところを想像できないというか
そんな可愛い&オタっぽい娯楽に興味あんの?みたいな

987名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 14:55:08 ID:gyFqHeUy0
>>979
完全な在庫処分だね
薄型モデルが299ドルで秋前に出るのは
これで確定だと思っていい
988名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:05:56 ID:btKl4Wo10
メキシコって数年前に世界有数の大規模な油田が発見されなかったか?
989名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:08:41 ID:VeCTEZKc0
メキシコは平均すればそこそこ豊かな国。
一人あたりのGDPは1.5万ドルくらいある。
990名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:47:48 ID:aRkltw+M0
>>986
日本だってさ、昔輸入関税が高かったころは

現地で1ドルで売ってるような菓子が、ソニープラザに並ぶと10倍の値段になったりして
もちろん金持ちしか買えないから、高級品扱いされて庶民は欲しがったんだよ。
商品の中身よりも、高い!特定の人しか買えないってだけで、価値を持つんだ。


PS3に価値があるのがよくわかるだろう?
991名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 15:57:57 ID:baudMqAK0
4万円程度じゃありがたみ無いな。
安すぎたかもで、20万ぐらいにしとけば良かったのに。
992名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:30:36 ID:8dCMi/f90
>メキシコは平均すればそこそこ豊かな国。
超格差があるのに平均しちゃ駄目だろw
993名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 16:40:32 ID:tQGzmGjJ0
須田は360とWiiのマルチでもう1作作ってるやん
994名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 18:36:31 ID:zC2J917w0
>>972
まーた適当な事言ってる
>>948が最初に貼られたのは1スレ目の70だが
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1246554475/70
それ以前に「欧州ではPS3が勝ってる!」なんて言ってるパンツなんて居ないぞ

>>949も最初に出たのはここだが
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1246554475/808
これの100レス前3時間以内にやはりそんな事言ってるパンツなんて居ないのに突然貼られてる

という訳で
>パンツが発狂して「欧州ではPS3が勝ってる!箱○信者の欧州は英国だけなのか」と言われたから比較として抜き出されて

は間違い、そんな流れでも無かったのになんでwiiを除いて箱とPS3だけ比較したんでしょうかね?
995名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 18:38:35 ID:dezMemly0
996名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 18:39:21 ID:dezMemly0
997名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 18:40:07 ID:dezMemly0
干し
998名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 18:40:56 ID:dezMemly0
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              ヾ          ヾ
              ミ ´ ∀ `     ミ
              ッ       _     ミ
             (´彡,.    (,,_,ノ"  _,,.ヽ  ))))
1000              "'"'゙''""''''゙""´´
999名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 18:41:38 ID:dezMemly0
            /^l'"'"~/^i'''ツ'ッ.,
          ヾ          ヾ
          ミ ´ ∀ `      ミ    ものすごい
          ッ       _     ミ
         (´彡,.     (,,_,ノ"  _,,.ヽ  ))))
1000          "'"'゙''""''''゙""´´

        /^l'"'"~/^i'''ツ'ッ.,
      ヾ           ヾ
      ミ ´ ∀ `      ミ     いきおいで
      ッ       _     ミ
     (´彡,.     (,,_,ノ"  _,,.ヽ  ))))
1000      "'"'゙''""''''゙""´´
1000名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 18:41:58 ID:dyIPZQ5n0
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