第四勢力】ゲーム機としてのApple iPhone 2台目
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ttp://jp.techcrunch.com/archives/20090525the-app-store-hype-gets-a-dose-of-reality/ > App Storeの過剰ブームに現実をつきつける
> by Jason Kincaid 2009 年 5 月 26 日
> >App Storeにある3万6000本のアプリの殆どが全く売れていない。多くのアプリは、1本も売れない日が殆ど。
>
> >Appleが、ユーザーを萎縮させることなくこの3万6000本のアプリケーションを
> >目につくよう提示する方法は存在しないので、殆どのアプリは出すやいなや闇の中に消えてしまう。
> >評判を立てる手段を見つけられなければ、自力でアプリを見つけてくれる人はどこにもいない。
> >Zen Jarは1日当たりわずか30〜35回のダウンロード(99セントのアプリなのて1日約$20)で34位に入っている。
現実。
77 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 03:22:25 ID:JQXUJt9Q0
>>76 PCみたい。
ベクターなんか、ダウンロードされて無いソフトが山のようにあるし、そんなもんでしょ?
>>76-77 定番ソフトが増えてきたらぶつかる壁だね。
まあ、現状でも目立ち難いアプリがそのまま誰の目にも触れなく消えて行くのは、なんとかならないかとは思う。
>>78 無視されているアプリのほとんどは、ゲームの場合クソゲーばかりだよ。
誰も買わなくて当然。
iPhoneアプリには批評サイトも数多くあるし、毎日iPhone板でアプリが語られている。
番付は毎秒更新される。良いものを出せば必ず評価され、成功する市場だよ。
すべてのアプリが均等に売れるわけねえわなw
一部の神アプリとその他のアプリ
パソコンだろうがiPhoneだろうがそれは変わらない
大切なのは市場全体として活性化しているかどうかだ
その神というのが
>>57程度では、ゲームプラットフォームとしてはまだまだだよ
>>81 Real Racingが面白いのはネットワークにフル対応してるって所なんだよ
ネットワーク対戦はもちろんYoutubeやtwitterに投稿したりね
>>76 これって一日20ドルって事は、仮に一年間同ランクで推移したとしても、7300ドル、つまり役73万円の売上げにしかならんつー事か。
30位台でこれってのは正直話にならんのではなかろうか。
日本のパッケージソフトだって、週販30位なら5000本くらいは売れる訳で、一本メーカーに3000円入るとしても、
1500万円の売上げ。
週販30位と一年間ずーっと30位(台)でこれだぞ?
はっきり言って商売になる様な水準とは思えんが。
>>83 ソーシャルネットワークのカテゴリで30位の日本のパッケージソフトって
何?
85 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 16:59:23 ID:FW6Vut4k0
>>83 ソーシャルネットワーク部門で30位程度のアプリじゃあ
日本じゃ一日1本も売れないだろうな
App Storeなら1日30〜35本(も)売れている
>>63 まあ頭の悪さではゲハ厨といい勝負だよなw
>>86 そんなでたらめな記事持ってこないでくださいね。
小売の利益率高過ぎね?
3割もあったらあんな苦しんでないだろ…
3割は低いんだよ。
返品ができる本ですら3割あるんだから、買い取りものは本来もっと利益がないと
厳しい。
ジャンルは違うが服飾品なんて某有名ブランドは粗利が70%ってのもあるからな
ゲハが GK vs 痴漢 vs 妊娠 vs アフォ厨 になる日も近いなwww
>>86 それ記者自身がろくに取材せずに妄想で書きましたって言ってた奴じゃん
馬鹿なの?
まーiPhoneゲーは大量のゴミ問題と操作性と価格をなんとかしないと
いつまで経ってもPSPみたいなゴミと比較されるレベルでしかないけどなw
>>93 末尾オーから言われても…
PSPがゴミ?携帯機ではDSが素晴らしいって言いたいの?
タッチパネル操作ではDSなんて比べ物にならない程快適だけどね。
クソゲーは多いと言っても、ほとんどは100円程度。
専用機には何千円もするクソゲーがあるじゃん。
良作がいつでもどこでも安く買えるのは大きな利点。
313 名前:iPhone774G :2009/06/21(日) 10:02:04 ID:IGeRjTc1i
俺が115円で買ったゲーム
iDracula,Elemon TD,Galcon,Flight Control,Otto Matic,Bugdom2,Enigmo,Glyder,
Uniwar,Car Jack Streets,iFighter,Let's Golf!,Underworlds,StoneLoops,Peggle,DinoSmash
>>93 >iPhoneゲーは、ゴミ問題と操作性、価格
ゴミ問題⁈操作性は、良いよ。
ゲーム専用機でもないし、価格も、
問題ない。
持ってないね。iふぉーん。
>PSPみたいなゴミと比較されるレベル
可哀想な。無知。買えないの⁇
末尾iの俺もそれは引くわ
スタイラスより指操作のが快適って…
「俺が115円で買ったゲーム」(キリッ)とか見てて思ったんだけど、どれもピンと来ないね。
やっぱり タッチでゲームもできる携帯電話 以上ではないね。面白いんだけど。
ドット単位の位置指定に関しては、現状の静電容量式のタッチパネルよりは
感圧式にスタイラスペンの方が確実だな。
DSでのゲーム、実用アプリもペン前提での設計が為されているし。
殉教も結構だが、それぞれの土地で成熟した文化を土足で踏みにじるような
布教活動はあまり感心しない。
99 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 23:14:22 ID:JQXUJt9Q0
ゲーム機として、イマイチな設計だけど
多くの人がそれに満足してしまったら、それまでだよね。
ケータイアプリで満足してる人もいっぱい居るわけだし。
まぁ、そういう人達はゲーム専用機を触ったこと無いんだろうけど・・。
まあ今見るとPSPのグラは見劣りするわな
だからといってアイポンはねーが
101 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 23:33:31 ID:JQXUJt9Q0
ゲーム以外の面で普及してきて、
気が付いたら脅威になってた。って状況はあるかもしれない。
今、出回ってる携帯電話が
ある程度互換をもったプラットフォームだったら・・と考えると怖い。
バージョンアップに金かかるんだな…
>>102 iPhonenバージョンアップは無料だよ
岩田社長も言ってるが、DSとiPhoneはカジュアルゲームこそ多いけどゲームハードとしてちゃんと住み分け出来てるよ。
感圧式タッチペン操作と静電式マルチタッチでは作るゲームもデザインが異なって来るし。ゲームロフトみたいにアサシングリードとかBIAでも見た目こそ似てても操作性は変更せざる得ないし。
iPhoneに物理キードックつけた時にPSPがライバルになると思うが、これからならGOかな?
ドック用のコントローラなんて持ち歩くくらいならDSなりPSP持つよ。
iPhoneでは既存のゲームじゃなく、iPhoneに特化したソフトを出すべきだと思う。
>>83 無料ソフトが氾濫してユーザーの価格感覚が崩壊しちゃったのが苦しいんだよな…。
apple本体にとっては全然構わないというのがまた嫌らしい。
固定費の大きい大手だと、既存のコンテンツの移植ぐらいしか動けないだろう。
でも、固定費の少ない数人レベルの零細には、そこが狙い目でもある。
107 :
名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 01:18:14 ID:6Y08GObxP
なんかiPhone用ソニックはMD版のROMがまんま入ってるエミュらしいな。
バーチャルパッドで遊ばせるゲームも結構あるし、おれは外付けパッドは歓迎する。
>>105 そりゃそうだけどね、ただ外付けドックだからって別に持ち歩かなきゃいけない理由もないし、設計次第じゃ手軽な物が作れるかもしれないし。
なければないでタッチパネルに適したものに特化すればいいだけで。
現実に作りがタッチパネル向きじゃないゲームも出てる訳だし、それを外付けで補完出来るのもiPhoneの強みじゃないかって事、まだこれからの事だけどね。
別にPSPみたいな配置でなくてもいいけど、統一されたデザインのゲーム専用コントローラーもあっていいと思うよ。開発者も手出しやすくなるだろうし。
FFのディフェンス物も適したデザインではないにしろ、ああいうものを期待してるユーザーも中にはいるだろうし。
iPhone/iPod Touchの面白いのは、「十字キーとボタンの無いゲーム機(≠専用機)が4000万台普及した」っていうところ。前例が無い。
加えて、開発の(金銭的な)敷居がPC並に低い。まあ、ゴミみたいなアプリで溢れかえるっていうデメリットもあるが。
つまり、マルチタッチのタッチパネルだけを前提としたゲームが、誰でも作れるというわけで、
他のゲーム機ではできない、iPhoneならではのゲームがどんどん出る、というのがアップルの狙いだと思う。
旧来の十字キーやボタンを前提としたデザインのゲームは、他のゲーム機やケータイに任せておけばいい。
「今までのゲームが全部iPhoneで遊べる!」っていうのはアップルは考えてないんじゃないかね。
その通りなんだけれど、一部のマスコミや信者が黒船来襲とか携帯ゲーム市場も制覇とか煽るから
>>109 作ってる側としては、旧来の十字キーやボタンを前提としたデザインのゲームなんだが、
手軽に参入できる商業市場がiPhoneだけというのが、また葛藤で…。
「今までのゲームが全部iPhoneでタダで遊べる!」
>>103 iphoneはタダなの?
俺今touchで1200円払って3.0に更新したんだが…
>>113 無料だよ
OSが無償でアップデートされ続ける携帯電話なんてそうそうないよね
>>113 iPhoneは、売り切りのtouchと違って、二年契約なので二回分のバージョンアップ費用が含まれてる。
これは単に米国の会計システム上の要請であってAppleの意図ではない。
>>113 iPhoneはタダだよ。touchはタダにするとアメリカの法律に違反するらしくて
タダににできない。
>>114 >>115 そうなのか、osアップデートて無償なのが当たり前だと思ってたから
ちょっとめんくらったよ
法律でタダにできないとはいえ、1200円は高いよな
115円とかのゲームしか買ってないような人間からしたら高く感じるだろうな。
BTが1500円で変えて、ストリートビューとかボイスレコーダーが付いて来ると考えれば安い方だとも捉えれるが。
金額に関してはアップルの意図だけどな
1ドルでもいいわけで。
法律で定められてるのはiPhoneの更新をタダにしないといけない事じゃないの。
本来はiPhoneの方も金取りたいけど、米通信法の規制で有料化できない。
「企業は消費者から徴金せねばならない」なんて法律があるか?
DinoSmashがなかなか面白い。
スマブラ風の対戦アクションなんだけど、高速操作で技術を磨ける。
3G通信のみでも12人までのネット対戦できるんだもんな。
>>121 逆
iPod touchのアップデートを有料にしないと
アメリカの会計基準上「不当な売上げの前倒し」と見なされてしまうから
123 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 07:09:52 ID:6z5y0LnI0
新モデル・新OSが出たことで、このアプリは〜以降でないと動きません、にいよいよ突入?
フレーム落としたりトタンにする事で回避じゃね?
しかし、塊魂はかなり速度違うね。タイマが同じ早さだとすると大分スコア変わっちゃうな。
アップデートで修正入るのかな。
>>114 無償でアップデートされないスマートフォンなんかないよw
iPhoneしか使ってない人ような人は、iPhoneは特別!みたいに思ってるんだなw
127 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 08:16:46 ID:6z5y0LnI0
2年経ってもここまで大幅なアップデートするもんなんかな?
まあ、iphoneが特別だとは別に思わないけど、他のスマートフォンが目立たないからな。
128 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 08:19:13 ID:a4ZQlMAH0
1人であそぶスタンドアローン型ゲームには向かないな
十字キーとボタンが無いのがつらい
ADVとかはよくても、とくにアクション物はきつい
でも、iPhoneならではの、SNSやネトゲ風要素を組み込んだゲームなら、
将来有望だな
129 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 08:22:09 ID:a4ZQlMAH0
>>127 普通のスマートフォンは、端末を販売するビジネスモデルだから、
一度売った物を高機能にするとかあまり意味無いだろ
iPhoneは、回線契約したり、アプリやいろんなサービスに対価を払うだけで
アップルに金が入ってくるから、既存の端末のOSをバージョンアップすればさらなる収益が見込める
アップデート無料はゲーム機では当たり前だけど
こんだけ安いと採算取れないだろ
>>126 WMとかでバグフィックスやセキュリティ以外のメジャーアップデートした事あったっけ?
マイナーアップデートならiPhoneも無料だったけど、Win98から2kみたいにOSの世代が変わるようなアップデートはスマートフォンでは初めてじゃない?
メジャーバージョンアップなんて差ほど珍しくもないってば、アドエスとiPhone使ってるけど
アドエスのファーム1.0〜2.xで結構変ったし、今回のiPhoneのファームアップはコピペできる
ようになった以外は、特筆すべきものなんて何もないよ。
ファームアップで物理的にボタンが増えるならともかく、ゲームの第4勢力なんてならんよ。
PSPgoがアドエスみたいにタッチパネル+スライドキーパッドなら買ってたけどな。
>>133 コピペ以外にも脱獄なしでテザリングできたりMMSに対応したり
何より電池の持ちが良くなったりと
俺としては神アップデートだな
135 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 10:52:49 ID:Gi4fS8YB0
>>131 ほとんどは赤字だろうな
iPhoneは、iPhone参入がバブル状態になってるけど、
参入した人は、ごく一部の成功した人にだけスポットライトがあたって、マスコミとかネット記事とかで賞賛されるけど、
ほとんどの失敗した人にはスポットが当たらないから、
参入すれば大儲けみたいに勘違いしてる人が多いと思うけど
まあ、参入企業が儲からなくてもAppleはショバ代で儲かるけどな
Knights Onrushがかなり面白かった
しかしこのゲーム指がツルぞ〜難しいぞ
>>135 ショバ代じゃ儲からんでしょ
クレジット決済手数料が1件あたり100円はかかるから
最低でも350円以上のアプリじゃないと赤字
115円のアプリが多いからショバ代だけじゃ大赤字だろ
>>133 1000以上のAPI追加に100の新機能が特筆すべきものじゃないって…OSってなんの事だか分かってる?
ゲーム向けの機能でもコネクタ開放に、in App Storeとか、箱のオリジナルサントラみたい事も出来るようになったし、アドホック•P2P通信も追加されてる。
139 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 12:40:46 ID:ouiuw32eP
140 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 13:21:45 ID:RP16s0uS0
外付けキーボードを作って
キーボードの上にかぶせる感じのコントローラーを作ればいいと思う
タッチパネルだけじゃ無理なゲームが増えてきた
ターミネーターやBIAはかなり苦労させられた
iPhoneアプリの代金ってクレジット引き落としなの?
普通の携帯みたいに翌月の料金に加算とかじゃなくて?
DSのナイツインザナイトメアみたいに
新しい操作性でかつ作りこまれたゲームがやりたいけど
iPhoneはどうなんだね
>>142 iPhoneのアプリは携帯キャリア(ソフトバンク)はノータッチ
Apple管理下
基本的にPCからiTunes使ってDL
iPhoneってホントに携帯キャリアに旨みが無い端末だよな
>>145 ARPUが高いから実は一番オイシイ
禿がiPhoneに力入れてるのもオイシイから
>>132 > Win98から2kみたいにOSの世代が変わるようなアップデートはスマートフォンでは初めてじゃない?
それは例えとして不適当
>>147 不適当かな。
まあ、カーネルが変わった訳じゃないから2KからXPとか、VISTAから7のアップデートの方が近いかな。
現世代のゲーム機のバージョンアップは
けっこうどれも頑張ってるな
>>143 レースゲームは実に直感的で良いものが多いよ。
NFSが一番面白いと思う。
151 :
名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 22:25:41 ID:KGhYuO4S0
レースゲームはアナログスティックや十字キーが無いから操作しにくい
アップルのCMでやってる、画面傾けて操作する奴は、普通の家庭用ゲーム機でレースゲームやってる人がやれば、
10分で飽きる
レースゲームもFPSもそりゃツマランだろ
そもそもちょっとした時間にちょこちょこっといじくるゲーム専用だろ
ガッツリやりたきゃ普通にコンソールやれよ
車運転するのに十字キーはいらんだろw
ブレーキとアクセルとハンドルがあれば十分
>>153 この板ではその3点を満たしてたマリカWiiが叩かれまくったんだぜ?w
スマートフォンのOSアップグレードは前からあるぞ
最新OS、MicrosoftR Windows MobileR 6への「EM・ONE」有償アップグレードサービスを提供開始
MicrosoftR Windows MobileR 5.0搭載機向け
http://www.emobile.jp/cgi-bin/press.cgi?id=494 Appleが評価されてるのは無料で家で簡単にアップグレードできる点
Windowsと比較してもMac OSは安いし、この点は見習って欲しい
157 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 00:04:13 ID:6z5y0LnI0
>>137 売り上げが一定金額以上行かないとApple総取りになるから、
大赤字という事は無いんじゃね?
159 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 04:12:17 ID:UODwLwUe0
>>156 普通のスマートフォンメーカーは、端末を販売するときに金を取って利益を出すビジネスモデルだから、
新機種に新OSのせるならともかく、既存のOSアップグレードは消極的なんだよな
Appleは、相手がiPhone契約続けたり、Aooleが提供する各種有料サービスに誘導して利益を出すから、
他のスマートフォンとはビジネスモデルが違うから、簡単に無償アップデートさせるんだよ
>>137 Appleはカード会社と交渉して、ある程度決済手数料下げてもらってるんじゃね?
>>139 ほー
早速出てきたな。
どうやってくっつけるんだろ
ドワンゴの会長が吠えてるね。
"コンテンツプラットホームとしてのiPhoneの設計が間違っている"シリーズ
ホルダーがコンテンツをつくらないプラットホームは微妙
http://d.hatena.ne.jp/kawango/20090620/1245529318 プラットホームホルダー対コンテンツ屋さん百年戦争
http://d.hatena.ne.jp/kawango/20090624/1245814704 > ジョブズをなめるな
>
> アップルの歴史をみればジョブズの性格が、win-winなんてものを
> まったく志向していないことがわかります。
> 立場が弱い相手に甘い条件をあたえるようなことはしません。
> ジョブズにとってはアップルの周辺で稼いでいる第三者は、アップルが
> 得るべき利益の簒奪者としかみなされません。
>
> Mac互換機からのライセンス剥奪、Macの販売店、流通網を切り捨てて、
> AppleStoreを全世界に展開したやりかた。
> 最大のWin-Win関係でMacプラットホームの構築の大功労者であるAdobeと
> すらたびたびの抗争をくりかえしています。
163 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 11:36:15 ID:rxXzODZd0
ねえねえ キムチバンクとは契約したくないからiPhoneは所持する気ないんだけど、
iPod Touch を買えば、iPhone用として出てるゲームはほぼ全部動くと見ていいのかな?
>>162 着うたとゲームで食ってるドワンゴが必死になるのも無理もない
iPhoneが普及したら困る連中の代表格たからな
>>163 殆どは動くよ
カメラ機能とか使う分とかiPhoneの機能に依存してるのはダメだけど
>>162 それ識者から馬鹿にされまくってる記事だろ?
まあジョブスはappleだけでなくディズニーも支配してるしな
厄介な存在だわな
>>163 殆ど動くと思うよ。
オンラインゲームとかは無線LANが無い場所では遊べないけどね。
常にオンラインに接続してるってのはDSとかPSPでは不可能な魅力。
169 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 12:44:29 ID:GtnNzg8fP
そもそもiPhoneでケータイみたいなコンテンツ課金が成立するわけないし。
170 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 13:31:43 ID:rxXzODZd0
>>168 iPhoneでそういう本格的なオンラインゲーム出る可能性ありそう?
カメラやジオタグを使ったソフトは動かない
互換機を許さないのもストアを立てたのも
ブランドの世界観を崩したくないからだろ。
ホルダーがコンテンツを作らない、ってニコ動はどうなんだって話だし
>>171 ドワンゴはニコ動しか無いと思ってるのか…
例をあげただけなんだけど、何かある?
>>170 本格的ってのがどういう基準かわからんけど
オンラインゲームは既にたくさん出てる
ニコ動は商売的にはどうなんだろ?
>>172 どっちにしても
ドワンゴの純益なんてたかだか 2億円 じゃねえかw
>>169 キャリアの中間搾取が無いコンテンツ課金は3.0で導入されたよ。
アプリの中で追加コンテンツが買える。
やろうと思えばモバゲーサイトみたいなアプリを作って、
その中でアプリストアみたいなのを展開しても良いわけ。
179 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 16:47:27 ID:8FPBX3sG0
>>178 こりゃ凄いな…
と思ったけどCPUも解像度もPSPより上だからまあおかしくはないのか。
>>177 それでなくても露出皆無でほとんど売れない市場のなかでアプリ上でのコンテンツ追加の課金がどれだけ機能するかは興味深い
びっくりするくらいのミニマムビジネスになるのがほとんどじゃないだろか
年間三万の利益出せるプレイヤーがどんだけいるかね
>>177 キャリアが中間搾取しないかわりにAppleが中間搾取するから、
どっちでもいっしょ
182 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 07:18:57 ID:97kdfwak0
ウソくせー
日本では全然売れてないやん
184 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/06/26(金) 08:06:34 ID:OY/U9Mrv0
いよいよSの発売日だな
帰りに機種変いくら掛かるか聞きに行こう
おっちゃん買うのか。夕方行って買えるかなあ
186 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/06/26(金) 08:11:20 ID:OY/U9Mrv0
>>185 予約なしで当日iPhoneが買え、その3日後にまだ在庫があって友人も買えた穴場を知ってるw
ただ、OS3.0にしてなんか納得しちゃったからSいらんかな?って思い出してる
違約金や分割算合わせると差額だけでPSP Goが2台買える位になりそう
今のまま使ってGoを2台買うほうがいいんかなw
187 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/06/26(金) 08:14:57 ID:OY/U9Mrv0
ああ、違約金はいらんなw
分割残だけかな?
Sじゃないと遅くて使い物にならんようなS専用ゲームとかでるんならがまんできないんだけど
どうだろ
まあ3Gを使ってる人は金持ちじゃないと買い換えないよなあ
余裕あると踏もう
ああ、契約めんどい
>>123見たらいい
既存の無理してるソフトも動きがよくなるようだ
190 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/06/26(金) 08:17:44 ID:OY/U9Mrv0
>>189 Sにしてから見る
Sにしなかったら見ないw
新型はスペックアップしてCPUクロックも上がってるんだよね
旧型でもっさりしてるゲームもすこしはサクサクになってるのかな
>>162 その割にニコニコイライラとかニコ動アプリとか叩かれまくってるもんなw
物を理解した上で批判するなら納得行くが、こういうの見当外れって言うんだろな。
>>195 情報古すぎw
それは日本未発売の初代iPhoneの
時の話
iPhone 3Gからは月額のサブスクリプションは廃止された
サブスクリプションなしのプランを選んだ場合、本体価格は400ドル上乗せになるけれどな。
本体無料ってのはアップルが赤字背負ってくれてるとでもいうのかw?
>>197 月額通信料からのサブスクリプションは無くなったんだよ
そのかわりキャリアが一括でAppleに払っている
キャリアは通信料でそれを回収する
それって、結局はAppleも他のスマートフォンメーカーと同じく本体機器の売り上げで利益を確保しているという話でFAじゃん。
もともとAppleは生粋のハード屋でしょ。
魅力的なソフトやソリューション、デザインでハードを売って利益をあげるっていうスタイル。
そう、Appleはあくまでハードを売って利益をあげる企業。
本体ハードを赤字で撒いてサービスで儲けるなんてアホな事はしない。
>>159 が端末販売時に利益を出す他のスマートフォンメーカーとは異なるビジネスモデルとか
訳の分からん事を言い出したから、本体販売でもちゃんと原価+儲け分の金は得ていると突っ込んだわけ。
本体でも儲けてるしサービスでもそれなりに儲けている
まあ、サービスとかソフトの方は本体売るための物って戦略ぽいが
ゲーム機とは逆でおもしろいなとおもた
50000を越えるアプリが出てるのに
話題になるようなヒット作が無いのもすごい
ゲハで話題にならんだけな気もするけどなあ
ハードに比重が置かれてるってわけでも無いだろ
ハードソフト両方で売り込むのがアップルだよ
209 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:07:51 ID:y10HOGaT0
ipod touch含めれば余裕で抜いてそうだな
210 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:26:59 ID:0w+XmnOl0
任天堂の岩田はApple信者だからなあ
なんつーか岩田以降の任天堂ってAppleの後追い感はある
そういう意味でiPhoneが本気でゲーム機の領域に攻め込んできたらDSは勝てないだろう
PSPは言わずもがな
211 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:49:29 ID:y10HOGaT0
ポケモン、マリオをお忘れか
iphoneで一番売れた有料アプリって何?
213 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 23:54:34 ID:0N8P/xTG0
任天堂もそろそろハード作りに限界感じてる頃じゃない?
Appleと組んでモバイル業界制圧しちゃえよ
Trismかな…?分からんけど
十字キーと言うものがある限り、ケータイはゲーム機にはなれないわ。
DSにケータイ機能が付くというのはあり得るかもしれないけど。
216 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 00:14:27 ID:N3gu2SMF0
宮本茂「DSの十字キーとボタンは取ろうと思ったけどGBA互換のために残した」
十字キー=ゲーム機ってか。
そりゃ20年以上も慣れ親しんだものからは離れがたいわな
iPhoneはそこら辺のしがらみが無い。やりたい放題にできる
普通の携帯電話にも付いているだろ十字キーもどき
iphoneには付いていないの?
219 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 01:41:22 ID:bwdZxz7L0
>>210 イメージ戦略だけで売り、ハードはそこそこ、ソフトはチンカスなAppleが入ってきても…
それなんてPSW?
まあ、ゲーム機としては影響力0だよ
未来云々いう奴は誰がソフト作るのか考えてないから無視
>>218 タッチ液晶しかない超シンプルな汎用インターフェースこそがiPhone
機能の拡張という面では無敵デバイスだが、それ故に影響力のあるソフトベンダーは生まれ得ないのも特徴
一年で五万の競合ソフトウェアが登場する究極のレッドオーシャン市場だからな
幸せになれるのは胴元のアップルとユーザだけでソフト屋は持ってかれるだけ
採算度外視で趣味で作ったソフトと戦わなければならない市場じゃビジネスが成り立つ訳無い
iPhoneとDSiの二台持ちがイイヨ
225 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 10:39:44 ID:bwdZxz7L0
>>222 ゲームソフトが10000タイトル越えたらしいからねw
6年やってるDSでも、全世界合わせてせいぜい3000タイトルぐらいなのに
赤潮っぷりが目に見えるようだよ。
どうやって宣伝しても埋もれてしまうだろう
>>224 PowerVR SGX535@200MHz
13.3M頂点/秒 400MPixels/秒
PSPのGPU@166MHz
33M頂点/秒 664MPixels/秒
サポートする機能はPSPを超えたが、速度は超えていない。
タッチパネルオンリーのインターフェースだとゲームには向いてないとはよく言われるけど、
逆に言えばゲームコントローラみたいな十字キーとボタンを付けさえすえばDS・PSPを食えるんじゃないの?
寧ろ何故そうしないんだ?
ゲーム機じゃないから
>>228 「従来の」ゲームには向いてない
十字ボタンの右を押すと自機が右に動くとか、そういうのじゃない新しいデザインのゲームを作りゃいいんだよ
タッチペンですらリズ天みたいに企画練らないと移動にイライラするだけのゲームになるってのに
指で動かすのみとかマジキチ
安っぽいが、ついにコントローラ出るな。
センスがSFCのパチモン臭いがw
よく出回ってた偽画像の方が、使って見たくなるスタイリッシュさはあったが。
けど、コントローラが必要そうなゲームにも対応出来そうだね。あとは追従してくれるデベロッパー次第だが。
>>213 ほんと、それが理想。
どちらも企業の遍歴とか似通ってるしな。
黒歴史もあるし、立ち直れないところまで落ちた事もあるんだしw
それに名前もよく知られているカリスマ的なトップがいるところも同じだし。
あと強引な売り方もなw
>>79 良いものを出せば売れるなんて幻想
だって売れなけりゃ良いものかどうかなんてわからないからw
>>239 >>79は>良いものを出せば必ず評価され、成功する市場だよ。
売れるとは一言も言っていないぞ
単純な話、ゲームと他メディアは違うって話なんだけどね…
それがいつまでもわからない人がいつも情報家電に負けるだのPCに負けるだのケータイに負けるだの…
一般公開された開発環境とVector、窓の杜のようなオンライン流通網があるから
PCゲームがスタンダードになる。 ゲーム機はしょせんガラパゴス!
と言ってるようなもの。
>>235 いくら評価されたって売れなきゃ成功じゃないだろ。
良い物を出せば売れると思っていた時期がわたしにもありました(キリッ
>>234 >売れなけりゃ良いものかどうかなんてわからない
たいていのゲームはちょっとだけ遊べるライト版が無料で落せるので
金を出す前に良いものかどうかは判断できるようになっている。
>>238 だからマカーに絶賛だけされて単価安くてうまみのないレッドオーシャンなんだろ
10000本という洪水の中で浮かび上がれるソフトはごく一部だろうな
どう考えてもDSよりも厳しい市場だと思う
243 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/06/27(土) 17:41:48 ID:AsTWu77f0
3Gから3GSへの機種変の話聞いてきた
話は納得なんだけど、さすがにどこにも在庫が無かったからもう要らん
すぐにほしいんじゃーー;;
でも予約してまでは要らなかったんじゃー
100円じゃ一万本売れても100万円にしかならないからな
そのうち3割を林檎が持ってくから
個人開発者が趣味でやるならいけるけど、職業にはできないっしょ
携帯電話は世界10億台だから、そっちの市場を狙えばいいじゃん。
246 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/06/27(土) 17:52:55 ID:AsTWu77f0
>>244 工数以上の儲けになれば、それはそれで職業にはなると思うよ
一生懸命何日も掛けて作ったのを100円で出す
とかなら無理だけどw
アイデア次第だな
あのへんてこなiリヴォルバーとかiハンドガンとかiショットガン、iマシンガンは全部買ってしもたw
ゲームじゃないけど数分で飽きる
日本の携帯ゲーみたいな「所詮携帯ゲー」みたいなオマケ状態なら良かったんだけど
そろそろ結構本気なゲームも揃ってきたし、日本はともかく
海外市場に関してはDSはちょっと気を引き締めて掛からなきゃいかんと思うよ
やはりタッチ一つで購入できる利便さと常に携帯する電話とのコンビネーションは脅威
PSP陣営に関してはもう日本で細々とやっていく積もりだろうし、関係ない次元の話だから
そう深刻になることもないだろう
4000万台とか言う話だけど、iPhoneやiPodタッチは機種変したり
買い換えたりする人はいないってことなのか?
機種変したらもう使えなくなるんだよな?
249 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/06/27(土) 23:50:04 ID:AsTWu77f0
>>248 touchの機種変はないだろうけど、iPhoneは機種変するとtouchとして使えるみたい
機種変したひとの3Gがオクに出回ってるよw
251 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/06/28(日) 00:21:12 ID:JqTZ/aEn0
>>250 それはまずいだろ・・・
俺のカード事情的に
結局、ハードの普及台数とかオープン環境故のソフト数ではなくて、肝心のソフト市場がどうなんだって話では。
据置の第四勢力はZeebo
>>248 携帯の感覚での機種変は文化的に無い
基本的にどのtouchもiPhoneもデザインは同じだし機能もほとんど同じだから
OSアップデートしたりソフトを追加する事で進化するのでチープにならないのが携帯との最大の違い
>OSアップデートしたりソフトを追加する事で進化するのでチープにならないのが携帯との最大の違い
受け売りをまんま信じるのはどうかと思うが
iphoneの3Gは完成度低いぞ
256 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/06/28(日) 21:45:39 ID:JqTZ/aEn0
結局どこ探しても3GSの在庫なかったんで、予約してきた
あのデモ機つついたらいかんわ
はやすぐるw
おっちゃんPSP豪も買うんでしょ
どっちか片方でよくね?
258 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/06/28(日) 21:58:43 ID:JqTZ/aEn0
>>257 iPhoneとPSP Goはまったくの別物
iPod touchとiPhoneですら別物なのに
機種変したiPhone 3Gは子供にやろうと思う
でもiPod touchは使い続けるよ
Go買うと、PSP-2000とPSP-3000のどっちかは不要になるかもね
なんでこんなに続いてんだ?
ゲーム機としてはゴミなのに
260 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/06/28(日) 22:13:31 ID:JqTZ/aEn0
>>259 いまんとこ、まだTouchやiPhoneでしか出来ないゲームがあるからね
全部マルチになったりタッチと傾き使えるハードが他に出たらゲーム機としては要らんだろうね
チョップリフターのまがいものとか何気に面白いぞw
3GSで電子コンパス載っかったから
これ使うともっと色々できそうだな。wktk
262 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/06/28(日) 23:24:59 ID:JqTZ/aEn0
>>261 最初は3GSに変えるつもりなかったから3GS専用ソフトなんか出ないだろwと言ってたけど
今なら言える
3GS専用ソフト出せw
GDCとかで世界中のデベロッパーが話の中心にしているのを認めたくない人達がいるみたいですね
携帯電話は日と米はピーク過ぎてるからねえ
基本的に勢いは落ちていくでしょう
性能的にも機能的にも頭打ちになってきてるから当たり前だけどね
買い替えサイクルが普通の商品と同じようになるのはそんな先の話じゃないと思う
今騒いでる人達は、ちょっと前PCで新しいCPUやGPUが出たときベンチマークで一喜一憂してたのと似てるなあ
携帯買い換えが普通じゃなくなるピークアウト後にiPhoneは真価発揮するな
まぁゲーム機としちゃキーホルダー型のミニテトリスレベルだが
266 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/06/29(月) 20:03:28 ID:eNWOcEkv0
俺のiPhone 3GSまだ来ないあげ
touchからiPhoneにしたいが携帯の年縛りが9月まであるからもう少し我慢
Touchで十分だと思うんだが・・・
269 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 10:25:26 ID:RZpJ3HamP
>>268 ゲームしかやらんのならtouchで充分だけど逆にtouchでゲームほとんどやらんからな
touchだと自宅でしかまともに通信出来ないしカメラとかGpsないし、iPhoneの方が携帯としての基本機能の使い勝手が今使ってるWZERO3よりあきらかに上だからさっさと移行してまとめたいのよ
すごいじゃん
272 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/01(水) 21:22:06 ID:gzQq61yo0
>>270 初代ZERO3から使い出したWILLCOMを解約したけど、不満は専ブラでの書き込み時(やっぱハードキーボはいいわ)とテザリングだけだな
あとは大体なんとかなるようになった
さっさと以降するべきw
おっちゃんの3GS、7月上旬には入荷するって話だったのに
まだ来ない
今日は7月上旬だろうが!!!!!
おっちゃんはどこの大都会に住んでんだ
ド田舎県民の俺は発売日の午後に予約なしで買えたぞ
274 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/01(水) 22:47:28 ID:gzQq61yo0
>>273 最初はOS入れ替えだけで満足してたんで、3GSにする気は無かった
でも店頭でデモ機に触ってしまって欲しくなったのが土曜
そんで結局お願いしたのが日曜
16GBのはあったけど、32の黒は在庫がなかった
いろいろ回ったんだけどな;;
秋葉行ったら絶賛売り出し中だったぞ
276 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/02(木) 07:35:43 ID:I9nswrsL0
>>275 32GBの黒もあった?
あったなら再出荷されたのかな
俺のが来る日も近い
これでようやく
「あれ?そのiPhone、まえのやつ?」の言葉にビクビクしなくて済む;;
277 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 07:53:51 ID:19g9tHLHO
秋葉原のめぼしいとこには32GBは無かった
278 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 09:30:15 ID:Mt9E+Tvf0
PSP-3000といいiPhone32GBといい、おっちゃんは外ればかり買ってる気がするな…
280 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:35:29 ID:ijag4EoE0
まあ値段も筺体のもろさもバッテリーの減りも数倍上だしなぁ
281 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 10:53:41 ID:mDI4ha6bO
なんか板問わず、アップルネタは称賛の嵐だな。
据え置き出したらどうなるんだろw
>>281 昔出したけどダメだった
アポーは失敗も多いんよ…それがいいんだけど
283 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:19:15 ID:mDI4ha6bO
iPod発売以前とは状況が違うからなあ。
アップルネタなら何でも称賛してるような人達って
iPod以降のにわかがほとんどだし。
今、据え置きだせばとりあえず称賛はされるだろうなw
284 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:40:04 ID:DXwrUPoi0
十字キー、アナログスティック、ボタンがつかないかぎりは、それほどゲームメーカーには怖くないな。
もしついたらガクブルものだが、そうなるとタッチパネルのみの筐体とのかねあいが難しくなる。
>>283 そう巧くはいかんだろう
iPod人気を受けて満を持して発表したAppleTVもいまいちみたいだし
良い物は受けるし駄目な物は売れないのが世の常だ
DOOM Resurrectionがすごくやりたいです
でも絶対値下げするよね、近いうちにさ…
ピピン@マークはバンナム鵜之澤の黒歴史だしな
>>286 やってみたけど傾きセンサー使ったガンシューって感じ
俺にはなんかあんまり・・・だった
携帯ゲーム好き俺は買うべきなのかねえ
いまいち何が目玉ソフトなのかが伝わってこないなあ
DSやPSPだと、ゲーム系のサイトに居れば自然に情報が入ってくるんだが
たとえばレイトンみたいなゲームはすごくiPhoneに合うと思う
1個100円とか200円だし、大体は駄菓子屋のおもちゃと考えればよろし。
DSとかPSPで出てるアドベンチャーゲーム、
全部iPhone/touchに出し直して600円くらいで売ってくんねえかな
流行り神あたりなら1500円までは出してもいいとわりと本気で思う
>>280 バッテリーはむしろiPhoneの方がいいだろ。
もろさ?光学ディスク搭載しといて?
294 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 18:23:12 ID:h+JMEwAO0
知り合いがあっと言う間に画面割ってそいつ涙目だった
折り畳まない思想あたりはそっくりだよな
428も1時間100円で売ればきっと売れる
あのインターフェースは指でくるくるしたい
>>281 過去ログ読めるなら、新Mac板のAppleTVを読めば分かるよ。
PS3/XBOX360、BDプレーヤー纏めて粉砕、容赦ないなアップル、と凄い鼻息だったから。
>>287 ピピンで試行錯誤しつつ蓄積したオンライン対応アミューズメントコンテンツコンテンツ開発の経験、
「責任とって退職したい?会社に大損させたまま逃げる気かこの野郎、取り返すまで許さんぞ」という社長の暖かい激励が
当時まだドコモ社内でひっそりと開発中だったiモードサービスへのアプリ開発に結びついた。
おかげでiモード立ち上げと同時にバンダイは幅広いアプリを提供する事ができ、先行者利益で大きく潤った。
結果的には、ピピンに関わった人たちの大半はバンダイグループ各社で結構いいポストに付いている。
へえ、そんな事があったの。いい話だねぇ。ゴミを掴まされたユーザー以外の人にとっては。
>>296 いつもの勝ちパターンじゃん。みたいに流行れば良かったのにね
300 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/02(木) 23:34:54 ID:I9nswrsL0
7月上旬に入って2日目
まだ来ないとは何事だ!!
ハゲハゲ
落ち着け
iPhoneで初音ミクでないかなぁ。
いや、ゲームじゃなくてシーケンサーのほうね。
iPhoneならゲームじゃなくて本体乗せれるような気がするんだけどなぁ。
>>300 来週もまだ7月上旬だよ。
PSすりーさんは読めるけどな
>>302 処理速度的には工夫すれば使えるかも知れないけど、圧倒的にメモリがキツイと思う。
>>302 簡単に動作環境拾ってみたが
コンピュータ Pentium4 2GHz / Athlon XP 2000+以上
(Pentium4 2.8GHz / Athlon 64 2800+以上を推奨)
RAMメモリ 512MB以上(1GB以上を推奨)※ Real-time VSTi 使用時は2GB以上を推奨
さすがにCPUパワーが物を言うシーケンサーは簡略化でもしないと無理だろうな
「初音ミクの楽器」は出てたな。
叩かれてたけど。
>>306 良いもの作ろうと思ったら高いPCを使わないと駄目だよなあ
工夫は出来ても他人が作ったツールである以上は限界もあるし
書き忘れてたけど
高いというのは、性能が高いという意味ね
これだと値段が高いと思われるし
KORG DS-10みたいなのはないんかな
調べてみたことないけど
むしろかなりあるよ。
312 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/03(金) 22:06:06 ID:hsyL0GLj0
>>310 BeatMakerは買った
とっつきにくいけど、慣れると面白いよ
ちょっと高いけど
313 :
302:2009/07/03(金) 22:45:24 ID:1jeh0DTM0
そ、そんなにメモリ食うのか…
結構スペック必要なんだな。
BEAT MAKERやRAND GRIDみたいなインターフェイスの応用に音声のライブラリを乗せたらいけるかなとおもったんだが、ボーカロイドエンジンはそんなに単純じゃなかったんだな。
でもauで初音ミクが使えるっていうwebサービスなかったっけ。数ヶ月前に聞いただけでそれっきりなんもきかないけど。
ああいうのはマウスで弄るよりもタッチパネルのほうが直感的に音が作りやすいかもっておもったんだ。
取り合えずVNCでPCを遠隔操作して寝転びながら操作できるか試してみるか。
>>310 DS-10とiPhone演奏してたのをつべで見たな
>>313 auの奴は処理をサーバー側がやって、結果をクライアントに送るんじゃなかったっけ
316 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 23:28:08 ID:2RTPPd1TP
俺もそれ知らなかった。テトリスっぽいのは知ってたけど
ほんと大事だよ
319 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 00:09:28 ID:TVdTCYc00
オプーナやロロナのほうがゲハじゃ絶対知名度あるな
つみネコは知ってた
買ってないけど
>>219 アップルはソフトの方が優秀なんだけど…
ハードとソフトをアップルのように両方開発できる企業は世界中探してもなかなかないよ
322 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 18:23:01 ID:o9ORITe6i
>>317 >iPhoneゲーム開発のサクセスケースとして、国内で最も有名なタイトルが、この「LightBike」だ。
>国内で「LightBike」と知名度を二分するiPhoneゲームが「つみネコ」だ。
有名じゃないだろw
国産で知名度を二分するのはエレモンTDとDDRかな?
Rolando2が出た。実に面白い。
ロコロコのパクリとか言ってる人は、遊んでみると考えが改まると思うよ。
実際に重力向きを傾けて、画面に触れて操作するのは全く新しい感覚。
>>317 この程度のゲームで有名となってしまうってのは、大手のまともな参入がないとは言っても、
根本的に市場として機能してない様な。
今なら狩り取り放題と参入してwiiと同じ間違いをして大やけどをするサード
携帯を第二世代から第三世代に変えるついでにiPhone3GSにしたが、
稼働時間短すぎワロタw
価格とかデータ管理面とかも含めて、ゲーム機として考えると
厳しいだろうねぇ…特に子供向けには…
でもスマートフォンやメディアプレイヤー、PDAとしては優秀やね。
タッチ操作であそこまでレスポンスいいとは思わなかった。
ところでアイマスまだ?
>>323 むしろこの程度のゲームが有名になるのが強みなんだろ。
資金をかけた大手のゲームが売れる=健全な市場なのか?
327 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 19:10:52 ID:pbfwffeoP
>>324 大やけどするってほど開発規模大きくないと思うがなあ
>>328 予約よりも木曜夕方にソフバンショップかヨドバシが確実
>>328 もう予約キャンセルしてどっかで買えよw
そういやすでにキャリアと契約してる人が
直営でない携帯ショップで同じキャリアの機種更新しようとすると、
ガチで契約忘れとかやられるな…
あれ営業のポイントにならないらしいからな。
俺はボーダフォン時代にノ○マでやられた。
(しかも問い合わせたら店員が一切悪びれた様子なし)
なんで、以後は直営店で手続きするようにしてる…
ちなみにiPhone3GSは当日に届いてました;;
JPHONE時代からずっと契約してるから
信用もあったのかもしれんけど。
>>329 変に高性能だから、販売単価と市場規模に比例するほど、
開発費用が下がらないということじゃないかな。
新作を1〜4人月で作るぐらいじゃないと割が合わないが、
それで売り物レベルのゲームになるかというと…。
>>326 いや、それはそのタイトルが有名なら通じるけどどう考えても有名じゃないだろ
336 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 16:31:52 ID:44QsXof80
>>327 なんか、N64を彷彿とさせる画面だな。
てか、タッチでプレイするの大変そう・・。
337 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 17:11:32 ID:sVD8U8+U0
リアル大やけどしそうなのが新iPhoneだな
熱すぎてピンク色に…
>>321 日本語化は残念なのが多いけどな。
なんだよ10.4のことえりの糞学習は。
定期的に学習辞書破棄するのが一番マシとかどういう仕様だよ。
OS8くらいの時代は特定の単語変換するとOSごと落ちたりしてたしな。
339 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 17:36:40 ID:44QsXof80
>>337 俺の3GSって、電話してるだけでスゲー熱くなるんだけど・・。
シリコンカバーのせい?
一時間くらい電話してると不安になるよ。
340 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 17:48:10 ID:ArrMqKu+P
>>338 Macで辞書学習破棄なんか聞いたことねえぞ
デタラメ言ってんじゃねえよ
ことえりはアホの子
342 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 17:58:15 ID:X0nvDFm00
3GSにアップした仕様を最も受けられるゲームソフトはどれでしょうか?
エミュです
344 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 20:28:24 ID:FMEsL8h60
iPhoneでエミュってできるの?
iPhoneのゲームどれもそれ程熱中できるゲーム無いよ
346 :
ぐるみん:2009/07/05(日) 20:36:46 ID:OK+TRBGY0
itunesでしかデータ転送できん
末尾Pは言う事が違う
348 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 21:27:28 ID:ArrMqKu+P
そもそものめり込むほどゲームやる時間ねぇ
通勤中に軽くプレイできる携帯ゲームほど重宝するものはねぇ
350 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 00:11:31 ID:/zB5JPf0i
>>349 だよね。
いつも持ち歩く携帯電話で、なかなかのゲームが手軽に遊べるって最高。
最近は115円の良作が多いし。
ゲームが人生の全てのようなオタには理解できないかもしれないけど…
351 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 00:40:37 ID:mW5AP+HlO
>>350 俺もiPhoneユーザーだけどお前みたいなカスには死んでいただきたい
>351 >352
何でこの人達こんなに必死に噛み付いてるの?
別に>350はたいしたこと言ってないと思うんだけど。
海外メーカーも国内メーカーも、iPhone向けゲームのラインナップがPSPより充実してきてる現実。
まあ思い当たるフシでもあったんだろう。
>>355 それはないな
本数では勝る可能性はあるが内容がぜんぜん違う
クソが
359 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 15:48:04 ID:WbWSnr7DO
まずゲーム機としての機能より電話とメール機能を整えるべきなんじゃないの?
360 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 15:50:44 ID:7WX2/rVyi
>>359 十分じゃない?
もばみに画像あぷするときに件名必須になったのはうざいけど
361 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 18:30:26 ID:qNu+kF/fP
>>359 S!メール(MMS)とSMS搭載
ケータイメール扱いのPCメールi.sb.jp搭載
Exchange対応
その他IMAP,POPメール対応
ハッキリ言ってメール環境は最強だろ
まあイメージだけで語ってるんだろ
>>359 とっくに携帯より使いやすいですがな
手書きメールも送れるし
364 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 18:57:45 ID:FgZYZpSF0
>>363 やっとコピペできるようになったもんね!
MMSでフォルダ分けがなかったり、件名が空になったりBCC不可だったりデコメ崩れるし…
電話は非通知拒否れないし、発信/着信の切り替えできないし通話録音も本国が原因かできないし…
改善の余地はまだまだあるよ
まぁ俺は普通のケータイとの2台持ちだし、アイフォーンに電話とメールは期待してない
ってかゲーム機として語ろうぜ
□ボタンが埋まっちまうゲーム機よりはマシだな
結局これもXboxと同じくアンソニーな人が持ち上げてるだけか。
持ち上げてるそのものには興味ないけど、Sonyを叩く材料になればなんでも良い、的な。
>>368 いや、アンチソニーってのはあり得ないw
そもそもソニーは自分でくびしめてんだから。むしろ、iPhone持ってる人でソニー好きだった人の方が多いと思うよ。
>>368 箱は本当に日本で売れてないし反ソニー連中が持ち上げてる部分も大きいけど、
iPhoneは日本でも大人気で、貶めるような対抗機(非専用ゲーム機としての)はない。
携帯機種板でアンチがのさばってるように、iPhoneの魅力は所有者にしか解らないかも。
iPodが流行り始めたときも、最初はみんな否定してた。
操作性が悪いって声が多いけど、開発者次第で無限の可能性があると思う。
仮想パッドの操作は専用機に劣るだろうが、iPhoneにとってそれは一つの形式。
何しろiPhoneの画面と本体全体がコントローラになるわけで、
RolandoなんかはiPhoneだからこそ実現できたゲーム。
ゲームじゃないけど、マルチタッチ+マイク+GPSを全部使ったOcarinaも凄い。
むしろiPodキラーとか言って目の敵にしてるのは…
372 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/07(火) 09:03:22 ID:DQ5XD1xdi
我々は半年でiPodを追い抜く(笑)
あれからはや五年
ゲームがしたいのか電話がしたいのかどっちなんだ
374 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 09:15:54 ID:DQ5XD1xdi
ソニエリのPSPつき電話のことか?
数年前は白い腕輪をして・・・
レベルじゃネーヨでPS3発売日に並び・・・
ビッグウェーブに乗るしかなかった
あると思います。
しかしiPhoneが面白いガジェットであることは間違いないですねえ
電話だけが目当てなら携帯でいいですが
いろいろ楽しい思いをしたいならiPhoneです
377 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 10:38:51 ID:DQ5XD1xdi
おまけ機能のゲームでPSPの性能ぶち抜いちゃって御免なさい。
IDがDQ5だな
381 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 11:00:49 ID:+YzSBf2ZO
毎月禿に上納金を支払うゲーム機
382 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 11:04:38 ID:DQ5XD1xdi
>>379 毎回張り付けるのがめんどくさいw
BB2C
384 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 11:30:02 ID:DQ5XD1xdi
正直、なんでマカーがここまで出張して来るのか・・・
よくわからん。
>>350でマカー自ら言ってる様に、そもそもここの住民とは
「ゲームに対する価値観」がまったく懸け離れてる訳で・・・
ゲーム用途としては不要と思ってるゲームヲタにまでiPhoneを
押し付けたいのか、単に「お前らはマイノリティーwww」と煽りたい
だけなのか・・・
布教目的だとするならやり方が稚拙過ぎるし、
「豊富なミニゲー羨ましかろww」といわれても、そもそも価値観違うしねぇ。
386 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 11:57:16 ID:DQ5XD1xdi
価値観も大事だけど、価値観違うからPSPしかしない
DS要らね、ってのも自由
だけどゲハ民として、全部のゲームしたいじゃないw
全部買え
安いんだし
突然どうしたの?
>>385 ゲーマーがマック持ってても何の不思議も無いぞ?布教とか何を言い出すのやら。
iPhoneが成長して携帯ゲーム機としても有力になる事には期待してるよ。
据え置きをそのまま持って来たようなソフトじゃないのが出そうだからな。
唐突だとは自分でも思うが、頭から読み進めて来た感想。
「批判は一切許しません!」みたいな姿勢の人がちらほら居てねぇ。
まあ、どの陣営問わず、わざわざ他板から出頭してくる様な兵(つわもの)には
そういうタイプが多いだけなんだろうけど。
昔のマカーは、もっと薦め上手だった印象があったんだけどなぁ。
その言葉を疑いつつも、「取り合えず触ってみるか・・・」と思わせる様な。
おい、誤爆してるぞw
449 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2009/07/07(火) 12:12:03 ID: Y8XA9HVS0
なんかね・・・
統合失調気味な人が、自分の思いの丈を必死に伝えようと
してるみたいな長文がね。
会話の呼吸が掴めないので自分から一切引かないし、
相手から受け入れられようとする努力もない。
ひたすら、自己主張を続けるのみ。
あの、なんともいえない息苦しい圧迫感。
「壁に向かって語りかける」とは本当によく言った物で・・・
マカーなんざ昔から頑なだったような?
っていうか何でマックユーザーも普通にゲハにいるという事が理解できないんだw
ああ、NGにしてたから勘違いしてしまった
iPhoneはいいものなんだけど、ゲーム機としては論外...
というか、PCの無料アプリみたいな軽いやつだとピッタリかな。
DSやWiiの比じゃないくらいのバッサリした思い切ったライトゲーム。
そういう流れが来てるとすれば、ゲーム機としてもありか。
iPhoneに参入しているいわゆるゲームメーカーのゲームは結構ひどい出来で、iPhoneの軽さを判っていないタイプのが多いと思う。
余計なイントロ画面、余計な音楽、余計な音、余計なごちゃごちゃしたデザイン、余計なライト感の押しつけ、
「あぁ。古いゲームソフト作りの常識に囚われてるなあ」と感じる。
MGSなんかなまじリアルっぽくしようとしてるから、逆にショボさが目立つんだよな。
個人的にはGalconが面白かったなあ。
あと割り切り感という点だとone-dot enemiesもよかった
俺も、パフォーマの頃から使ってるマカーなんだけど、
Apple好きだからみ〜んなAppleになってほしいみたいなファンの気持ちも
わかるけど、俺はむしろAppleのためにゲームになんてそんなに
関わらないで欲しいと思ってるんだけど
いつまでもきれいなままでいてほしいっていうか
いや、あの、別にゲームがキタナイとかじゃないよ?じゃないよ?
ジョブスはゲーム嫌いらしいな
399 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 13:51:29 ID:DQ5XD1xdi
SEのころからmacの泣きっ面見てるけど
いほん大好き
でもブラックベリーも欲しい
いろいろ欲しい
でも3GS来ない
つーか、ここはiPhoneの話題な訳でそのユーザがマカー前提はおかしいw
おれはマックなんて持ってないがiPhone大好きだぞw
401 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 14:13:45 ID:DQ5XD1xdi
>>400 君のiPhoneは3Gかね?
それとも3GSかね?
>>385 崇めてるモノが違うだけでアルゴリズムはGKと一緒なだけだよ。
3Gはメモリが少な過ぎてゲームはギリギリだったけど、3GSならなんの問題も無いな。
オンラインゲームが充実してきたら凄いことになりそうだ。
404 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 22:43:51 ID:SaBvLArS0
マカーにとってMSやPSは敵だし、
iPhone導入によってNintendoも敵になった
そうかんがえればゲハに荒らしに来る理由が分かる
405 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/07(火) 22:45:39 ID:wcr3hzpz0
>>404 そんな奴は、PSユーザーからも嫌われてる一部の人みたいな感じで
マカーからも嫌われてるよ
iPhoneユーザーにはドザも多いしな
ドザってなんぞ
408 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/07(火) 23:09:00 ID:wcr3hzpz0
>>407 DOSユーザー、Windowsユーザー
MacにブーキャンやVMWare等入れてそれらを使ってる人も含まれる
微妙w
昼間は会社でドザ
家ではマカ
移動中はiPhone信者
410 :
名無しさん必死だな:2009/07/07(火) 23:13:56 ID:HGT2h+p70
マカーってSONYでいえばGKみたいなもんだから、
良いマカー悪いマカーってのは存在しない
腐れマカーは言うなれば痴漢戦士みたいなもんだし
411 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/07(火) 23:16:46 ID:wcr3hzpz0
>>410 でも持ってない人って居ないことない?
戦士には持ってない人多いしw
つまり、悪いMacユーザをマカーって呼ぶってことか?
windowsは税金。
MACはお布施。
自称GK任豚があてにならないように自称マカーもあてにならないな
真性とちがって宗教染みた感じが無いし
全機種持ちでmacもwinも使ってるけど
iPhone買ってみたら携帯ゲーム機としては最強だと思ったよ
FPSやTPSで意外に違和感無く遊べるのもあるし
標準で振動機能もあるし、
当然だけど夏でも手ぶらでポケットに入れて持ち歩くのが苦にならない。
ソフトもチャカチャカかさばらないし、体験版も山ほどあってどんどん増える。
600MHz CPU & OpenGL ES2.0対応GPU搭載、メインメモリ256MB
480x320ワイドスクリーンマルチタッチディスプレイ
3MピクセルAF動画対応カメラ搭載、16GB〜32GB Flashストレージ内蔵
スピーカー、マイク、傾き加速度センサー、振動機能、GPS内蔵
3G通信機能&Wifi&Bluetooth内蔵、フルブラウザ搭載、メールアプリ搭載
iTunesStoreから2chブラウザやtwitterアプリ等も選び放題
アナログスティックアタッチメントとか出たら最強の携帯ゲーム機だな
418 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 00:35:19 ID:CDHGpzNZP
エバンジェリストは死語になったのか
421 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 06:58:20 ID:hUPOCmv/0
メーカーが本気だしてくれたらなにかあるんじゃね?
それこそまずはDSやWiiで言われる「小遣い稼ぎ」状態から脱しないとw
422 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/08(水) 07:35:20 ID:fCHDd78E0
>>420 コンパスはゲームに関係するだろう
頭の上にiPhone乗せて20回周り、コンパスの針を決まった位置に止める
ってだけでも十分ゲームだw
他にもGPSと組み合わせていろいろ応用は利く
ぼくのiPhone、まだコンパスない;;;;;
リアル宝探しゲームとかあるらしいね
424 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/08(水) 09:35:27 ID:zL1ovhhui
どっかでアポーの入荷は木曜って見たけど、明日くるかなぁ
明日来なかったら、もういらん
やっぱり要る
ウワーーン
425 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 09:38:29 ID:CDHGpzNZP
426 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 11:22:44 ID:zL1ovhhui
>>425 そのサイト、3Gひとつで
って書いてるな
ムキ〜、コンパス無い
>>419 昔あったな。俺も私設エバンジェリストやってて何台か買わせたぞw
今となってはエヴァンゲリオンのマニアか何かと間違えられそうだ。
わからないよ GKの考えてる事なんて
既にレッドオーシャンなのに、iPhoneなら世界で売れるとか夢見てるのって
360なら世界で売れるとか妄想してるのと変わらんな
Fallout3とか出てるところにJRPGで乗り込んで行くとかね
TD系流行ってるからってクソみたいなの出したスクエニなんかもう…
431 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 16:20:27 ID:+sBQZxmH0
iPhoneから電話機能を除いたiPodTouchが出たら買うかも。
432 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 16:23:04 ID:zL1ovhhui
>>431 SIM無し買えば良い
3Gならゴロゴロでてる
>>417 そんなスゴいゲーム機でプレイするものといえば、モバゲータウンに毛の生えたようなゲームばっかり、というわけだな。
ゲームが出ないPSPとは将来性が違うんだよ。
バカにするな。今夏はギャルゲーが目白押しだぞ
正直ちょと裏山シス
>>436 ゲーム機としてどうかはともかく
べんりではあるぞ
438 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 00:00:22 ID:hNgtx8P0i
>>433 iPhoneゲームがモバゲータウン(笑)に毛の生えた程度って…
440 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/09(木) 07:47:53 ID:HlFeGPri0
いよいよ、7月上旬最後の木曜日がやってきました!
441 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 08:02:44 ID:/KuH73/M0
アサシンクリード、トップじゃん
>>432 それゲーム買えるの?
SIMて電話機能にだけ作用してんのかね
443 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/09(木) 08:32:02 ID:yN6qBgi/i
>>442 わいはい環境かいちゆん環境あれば買えるよ
垢はいちゆんの垢でおけ
ゲーム機としてはゴミだと思うが情報端末としては歴史上最強だと思ってる
こんなに便利なデバイス過去には想像もつかなかった
ゲーム機としてそれなりのものになるにはリアルボタンとAppStore依存を打破しないとどう考えても無理
ゲーム機としてはこれ程までに報われないレッドオーシャンはやはり歴史上存在しなかったレベルw
ビジネス無視で趣味で赤字制作されたものと競争してビジネス成立するなんてありえんw
今はまだゲームで目立つソフト多く無いからちょっと目立てば売れるチャンスはあるが、今から参入しても絶対利益なんて出せんw
アップル潰してえ
447 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 09:10:48 ID:nvgAR0PE0
>>445 >ビジネス無視で趣味で赤字制作されたものと競争してビジネス成立するなんてありえんw
>今はまだゲームで目立つソフト多く無いからちょっと目立てば売れるチャンスはあるが、今
>から参入しても絶対利益なんて出せんw
いくら製作費が少なくても、まずある程度売れないことには黒字にならないしなぁ
しかもよっぽどの定番にならない限りは初動しか売れないし、
ボタンも無いから過去作の移植をしようにもボタンも使えるリモコンで振る以上に
変な操作体系で移植するしかできないし…
448 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 09:43:44 ID:3PAV5r110
据え置きから携帯機へ大作からカジュアルゲーへ流れが来てるから
iphoneに限らずスマートフォンが将来的にゲームプラットフォームの主役になるってのもありうる話だな
所詮フルプライスのゲーム楽しんでる人間なんて少数派だし
世間一般的にはFlashゲーみたいな低予算ゲーの方が安くて手軽で良いのかも
449 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 09:46:49 ID:/KuH73/M0
時間のかかる大作だって、
時間の限られる大人にとっての現実解は携帯機だよな。
ドラクエはもう据え置きには戻らないんじゃないか。
ぶつ森といっしょ。
450 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 09:51:37 ID:S/YjmGlq0
>>449 あれ、ぶつ森WiiにでてたしドラクエもXはWiiとかそんな話もあったような…
ドラクエ10はWii向けで開発中だろ…
452 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 11:05:12 ID:yN6qBgi/i
>>445 確かに情報端末としては最強
常時ネット接続とタッチパネルを生かしたアプリとか使いやすいしね
大辞林とかすごいよく考えられたインターフェースだわ
後はウィズダムとか、こういうのなら2000円超えても出して買う
ただ、ゲームは完全に体験版か115円に集中してるんだよね
期間限定セールみたいのを皆やり出して、600でも高い、1000円超えなんか論外って風潮だし
日本のコンシューマーで出してるようなメーカーはまさしく高値だし
この状況で潤沢に利益伸ばそうとするのは厳しいよ
ngmocoとかみたくiPhone特化で少数精鋭か、digital chocolateみたく既に展開してるflashゲームを間髪なく投入とか
大所帯の会社は手を出せる状況じゃねーな
600円ですら高くて敬遠される市場でビジネスとして成功出来るのはそれなりにブランド力高くて超低コストで制作されたのだけだからな
昨年冬から今年前半に掛けて出たようなコンシューマでのビッグネームが出まくる状況は続かない
スクエニのやってるようなやり方がメーンになってくよ
バイオとかアサクリとかが素で出てゲーム機のメーンストリームもiPhoneになるかもなんて勘違いしてる人は痛すぎるw
ゲーム知らん評論家にはいっぱいいるけどw
コマンドRPGやノベル系アドベンチャーみたいな、
タッチ入力でなんも問題ないゲームなら
iphone/touchで十分だと思うけどねー
Wizの1-3とか1000円くらいで出ねえかな
結局、iPhoneの「ゲーム市場」は過疎化したセカンドライフみたいに、
実情関係なく「煽る側に何らかの意図」があって煽ってる訳ね。
上手い事ブームになれば濡れ手で粟となる立場な奴がいるんだろうが・・・
また、「IT系コンサルタント」(笑)か?
ゲーム市場っていうかアプ市場なんだけどな
実際にハードウェアが数百万台〜千万台売れてるのは事実なわけだし
>>457 セカンドライフだって、一応それなりの数の個人ユーザーが
あれこれやってた事は事実だったさ。
あそこに大企業呼び寄せて云々が詐欺まがいだっただけで。
ユーザーの話を聞く限り、iPhoneもホームメード市場的な
意味合いでは有意義そうに見えるけどね。
少なくとも、情報機器としての価値を否定するつもりはない。
4000万だしほぼ全てがオンラインに繋がってるから市場として圧倒的にスケールでかいのは確か
これほどシェアウェアが売れるハードなんて今までなかったし
ただゲーム機としてはジャンル選びすぎだし、露出の機会がAppストア運営してるアップルに完全にコントロールされてる依存態勢の下ではビジネスになるプレイヤーはごく一部に収束するだろうな
ADVには向いてるな
ギャルゲー作ってる会社はWin向けに展開するよりもしかしたら売れるかもしれん
エロ禁止だけどw
詐欺とか言われてもなw
勝手に寄ってきてるだけであって
>>461 「詐欺まがい」といったのは、当時セカンドライフをやたらと煽ったITコンサルタントの様な
胡散臭い連中に対してだ。
一連の書き込み読んでくれれば、iPhone自体を叩いてる訳じゃないとは理解してもらえると
思ったんだがなぁ・・・
被害妄想が強いのは基地外信者の特徴です。
だよなぁ
いきなり詐欺とか言われても。
統合失調症じゃないのか?
465 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/09(木) 20:17:14 ID:HlFeGPri0
まぁ、なんだ・・・
今日も3GS来なかったわ
明日来なかったらSBMSに怒鳴り込んでやる!!
そしてこう言ってやるんだ
あ、あのぉ、私の3GSはまだですか;;;;;;
>>460 >エロ禁止だけどw
OS3.0でペアレンタルコントロールが可能になったので
晴れてエロ解禁だったはず。
でもAPPStoreにはレーティングのカテゴリ無いよね
分けないと意味無いと思うんだけど
アダルト続々リリース中
ニュー速でやってた
DOOMがガンシューになってた
今の値段で勝負できるかどうかは販売本数によると思う。売上げの7割が懐に
入る(これまでのゲームなら3割程度でしょ)システム、しかもユーザーは大作
をもとめてるわけじゃなくて、ちょっとした時間をつぶせればいいと考えて
るんだから、勝負の仕方はいくらでもあると思う。
さらに言えば、利用者の数が猛烈な勢いで増えてる点も有利。2年後には8千万台
(Touchを含めれば1億台超くらいか)程度に普及してるだろうから、ヒットすれば
かなりの販売数が見込める。その上コンパクトなゲームでイイからローカライズ
の費用も少ない。それと、メディアミックスとしての広がりも見込める。いくつ
かのゲームで利用されてるけど、ゲーム内からクリックで楽曲やPV、映画(日本
は未)を販売することができる。ゲームで元がとれなくても、広告媒体としてス
ポンサーがつけば、そこから利益が上げられる。
大所帯の会社が手を出せないんじゃなくて、今までと同じビジネスモデルを適用
しようとして失敗してるだけだと俺は思うよ。
いずれiPhoneでもSafariブラウザでFlashが満足に動くようになるだろうし、
コンパクトなゲームでいいならわざわざiTSで金払うなんて事せずとも
ゲームポータルサイトでブラウザゲー遊び放題だろ。
>>466 なんですと!
それじゃエロゲはこれからはiPhone向け一択だな
>>472 いや、許容される値段の幅が極端に狭かったから今までの状況ではどうしようもなかったよ
それにアピールの場がせいぜい数十本しか見てもらえないAppストアのリスト依存では定番タイトル数本が占拠するようになったら新作は知られる事さえなく埋もれるようになっちゃう
値段に関してはゲーム本体を無料か安く売ってゲーム内課金でボリューム増やす事が出来るようになったから利益だせる常識的な値段設定が可能になった
だけど商品のディスプレイはどうしてもAppストア依存にならざるを得ないからどんどん新作が目立ちにくい状況になってくよ
>>473 それ未だAppleとAdobeは平行線なんだよね
技術的〜とか言って許可してないけど、Flash絡みでAppleの感知できないところで動かれるのが嫌なんだろう
Adobeはスマートフォン用を作ってandoroidからまず何とかという状況に方針転換
なかなかFlashゲーができる世界は厳しいねぇ
なんにせよ常にオンライン接続ってのが強いな。
どうぶつの森とかそういうタイプにはもっとも適したハードだと思う。
基本クリックゲーでしかないMMORとかも今後どんどん出てくると思う。
ゲーム内課金が許可されたことで無料MMOR系を移植するなら最適な環境だ。
麻雀とかのテーブルゲームのオンライン版も続々でてくるだろう。
不思議ダンジョン系も向いてるよね。オンでの救助も気楽にできるだろう。
据え置きのネット常時接続は当たり前になった今、携帯ゲーム機も常時オンの時代だな。
478 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:18:03 ID:WcE2Gr+o0
>>477 オンラインがなくなったらもうおわりなゲーム機って事か
479 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 09:21:01 ID:qVyyoKIJP
今どきネットに繋がっていないゲーム機なんかカスだろ
いや、iPhoneはゲーム機じゃないから・・・
カジュアル層は兎も角、少なくともこの板の価値観でいけば。
>>476 満足なFLASHが載ったらアップル回避して高レベルなアプリケーション配布出来るようになるから載せないんだろうな
ようするにゲーム機にロイヤリティ払わずにゲーム出されたらゲーム機メーカーは困るってこと
任天堂にとっては誤差程度かもしれんけどアップルは税金減るの嫌だろう
>>481 そういう考え方も、ないとはいえないかもねー
>>477 リアルタイム系は厳しいけど
ロケーションとかコンパス利用はなかなか夢がある
まだまだもう一つな感じの多いけどさ
ぶつ森みたいのも期待大
push notificationのおかげで他の起動してても、「○○さんが来ました」とかできるようになったのはデカい
ただリアルタイムなMMORPGほどは行かなくても、ある程度の自社鯖必要なんだよな
向こうでぶつ森系て人気あるの?
なかったら、出るのは厳しいかなぁ
ていうか、Appleが創れば…
ぶつもりは当然向こうでも大人気だがぶつもり系となるとどうなんだろな
要するにsimsだろ?
外人にとってはシムズ3出てるし万々歳なのか
iPhone特化なシムシリーズ出ないかなぁ
でも、EAだと特化したOnlyものなんかあり得ないよなぁ
487 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 18:54:44 ID:BV+w9Q6V0
常時通信しっぱなしで肝心な時にバッテリーが切れると
ああ、ゲーム機だから良いのか
488 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/10(金) 20:31:18 ID:if4xozj80
>>487 OS古い時は、なんもしてないのにバッテリー切れてたりしたけど、今はマシになったなw
3GS来ないけど;;
iPhoneのシムズ3買ったけど糞
あんなのに千円払うなら百円のやつ十個買った方がいい
やっぱああいうのはPCでやった方がいい
490 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 06:32:48 ID:oU8BmIE+i
>>488 おっちゃんまだ3GS届かないの?
それ店に忘れられてるんじゃないか
491 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/12(日) 08:30:01 ID:20qSvm9A0
>>490 今はDQIXに夢中なんでいいけどw、今日辺りちょっと覗きに行ってみるよ
933SHと934SHの充電代も頼んでるんで(そっちは入ったと連絡済)、最悪それだけでも持って帰ろう
492 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 09:23:44 ID:DRZBsayBP
493 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/12(日) 09:28:50 ID:20qSvm9A0
>>492 すげぇw
それも親指かよ
必死に人差し指で時々間違えながらフリックしてる俺は一体・・・
494 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/12(日) 09:48:04 ID:20qSvm9A0
さてと、DSi持ってSBMSに怒鳴り込みに行ってくるか!
7月上旬には間違いないって言ってたよな? いつまでが7月上旬だよ!!
お前らはSCEか!
ピチTか!!
って言ってくるー
495 :
mobile-032-157-232-162.mycingular.net:2009/07/12(日) 10:18:59 ID:1+B2bOJq0
僕はシアトルに住んでて日本とはだいぶ違う環境にいるのでそれについて少し感想を。
僕の職場のiPhone使用率は5割くらいなんだけど、ゲームやってる人はほとんどいない。
みんなMapsが便利とか、Yelpでお店探したりとかそんなことばっか。
ゲーム専用機の1000万台とiPhoneの1000万台は意味がまるで違う。
ではゲーム好きの子供はどう? というとこれもまだ厳しい。AT&Tの月額80ドルというのはまだ金のない家族にはとても手が届かない。
そしてこっちでのゲームは貧者の娯楽という性質がどうしてもある。言い方は悪いけど。
iPod Touchなら月額料金はないから可能性がありそうだけど、彼らはiPod Touchを買うことはない。
なぜって彼らはゲームをやることが最優先の目的だから、面白いゲームがないハードを買う理由がない…。
たとえ面白いゲームがあってtech savvyの間で流行っていても、全然そんなこと知らないので意味ない。
ということで先はまだまだ長いのだ。Appleの次の一手は何なんだろう?
ということをiPhoneのテザリングからカキコw
>>495 内容もそうだけど、文体もなんか翻訳した日本語(機械翻訳じゃなく)みたいで
なんかすごくマッチしてかつ納得してしまったw
>>495 月額80ドルもすんだ、それは子供にゃ持たせないわなあ
498 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/12(日) 13:05:32 ID:20qSvm9A0
>>495 テザリングいいなー
おっちゃんも無事3GSになりました!
今復元中
SBMS行ってまだ入ってないのか聞いたら、入ってますよ!とのたまいやがった
おっちゃんブチキレましたわよ!
「あ、そうですか、ありがとうございます」 って
やんややんや
>>495 日本語なのに、言い回しが英語っぽい。
完全に英語脳になってる。
おめー
>>497 テザリングはこっちでもサポート外です。いくらでも請求してこいや! という心意気で使っていますw
さて、個人的に興味があるのは、iPhoneってゲームの市場規模ってマジでどんくらいなの?
どんくらいアクティブユーザーいるの? ということに尽きますね…。
もう誰かが計算してるかもしれんけど、比較対象としてDSを持ってくると、
DSは2008年度ソフトを1億9732万本売ってます。
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090508.pdf ざっくり一本ソフトが売れたときのゲームメーカーの利益を1000円とすると、
ゲームメーカーは去年一年で1973億円を山分けしたわけですね。
で、iPhoneのゲームって確か一本100円とか500円とかで、利益がたぶんDSの1/10とか1/3とかでしょう。
するとAppleが今の利益をそのままに、「iPhoneで2000億円山分けしようぜ!カモン!」というには
ソフトが6億本〜20億本売れる市場を作らないといけない。
まずはソフト一本の単価が上がって1000円〜2000円で売れるようにならないと
始まらない気がするね…。EAとかの値付けもそういうことでしょ?
ユーザーの嗜好の分布、偏差を探るために一通りのジャンルのソフトを揃えたり
ロンチ〜売れ筋ソフトの価格付けでソフト単価の目安を設けるのもファーストの重要な仕事なのだろうが。
バイオハザード4キターーーーーーーーーーーーー
またauからの移植か
>>503 この場合、アップルはファーストとして考えていいんだろうかw
>>501 俺はiPhone3Gで5月に買ったが、月々5200円くらいだぞ。
さらに糞フトバンクの回線切ってWi-Fiを使えば3100円くらいで維持できる。
508 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/14(火) 07:55:34 ID:OiFgSPac0
3GSサクサクすぐるw
専用ゲームだせー!
毎年々々マイチェンを繰り返しても、対応ソフトの大半はベース機世代に合わせたままだろ。
510 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 14:14:11 ID:xiFHYeDo0
>>510 どうもこういう操作は好きになれないなあ
ターミネーター4やってイライラしたわ
今年、カプコンは出しまくるみたいだな
携帯からの移植だろうけど。
逆転裁判とか移植しやすそう
携帯に配信されてたよなあれ
514 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/15(水) 08:27:22 ID:X8WEjPEg0
>>509 そうだわなー
でもPCESG専用ソフト程度の比率でいいから、専用ソフトを出して欲しいなw
あとこれ、ただ速くなっただけじゃなく、いろいろ細かい部分が変わってるな
留守電機能はもっと売り文句に入れるべきだと思う
>>514 「いままでそんな機能もなかったの?マジウケル!」
で終わりだと思う
516 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/15(水) 08:55:54 ID:X8WEjPEg0
>>515 確かにw
でも昨日、3GSにチェンジせずに3G使いつづけてる連れに見せたら
うわっ・・・3GSにしようかな って言ってたw
517 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 09:05:06 ID:fkpx7bPZ0
>>510 この手のゲームってのは「あのゲームがiPhoneでも遊べるんだ!?スゲー!」以上の評価にはなりづらいんだよなぁ。
この手のゲームを本格的にやるならやっぱり操作体系が悪すぎるし。
ドラクエ程度の操作ならいいかもしれないけど。
真面目にiPhoneでゲームを浸透させるなら「iPhoneにあったゲーム」を模索するべきだと思うね。
518 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 09:12:58 ID:We4aL6mNP
>>516 留守番電話機能って3GSで何か変わった?
おっちゃん、3GSでDHTML版レミングス快適に動く?特に早送りモードが機能するか知りたい
http://www.elizium.nu/scripts/lemmings/ 3Gだとlevel1ですでにカックンカックン
どのみちiPhoneだとマウス(うまい)絡みで操作性落ちるってか、一部操作出来なくてあれだけど。
音が出ない(チェックボックスが非活性)のはOSX版safariでも同じだった ちなみにWindows+IEなら出る
520 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/15(水) 11:29:05 ID:X8WEjPEg0
DQIXに夢中で遅くなってしまい申し訳ありません
>>519 LEVEL1やってみた
特に遅くも無く、普通にプレイ可能でした
>>518 3Gではセンター問い合わせのみだったのが、普通の携帯みたいに3GS単体で
氏名の表示や音声再生ができるようになりました
521 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/15(水) 11:41:05 ID:X8WEjPEg0
すいません
早送りモードを見逃してたのでやってみました
LEVEL1で全部降りた後に早送りにしてみました
ノーマルより少し速くなる程度で、さすがにPCの様に速くはなりませんでした
西田局長 以上です
>>520 > 3Gではセンター問い合わせのみだったのが、普通の携帯みたいに3GS単体で
> 氏名の表示や音声再生ができるようになりました
それ、普通にビジュアルボイスメールじゃね?2.0の頃からあるけど。
523 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/15(水) 11:53:07 ID:X8WEjPEg0
>>522 な、なんだってー!
でも3GだとOS 3.0当てても、電話で留守番電話押したら黒い画面にボタンがでてきただけだったけど
3GSだと留守番電話押したら
留守番電話 スピーカー かけ直す 削除 とかってボタンになってるよ
もしかして、これって3Gでも同じようにできたの?w
524 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 11:59:19 ID:We4aL6mNP
>>323 それビジュアルボイスメール
有料オプションサービスだけど最初からあった
525 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/15(水) 12:04:09 ID:X8WEjPEg0
>>524 ググってみたらそうみたい・・・
なんで今回から急に付いたんだろ?
契約変えられたのかな?
同僚の3Gにも付いてないって事は、同僚のもその契約になってないだけかな?
そっとしとこうw
おっちゃん•••
527 :
519:2009/07/15(水) 12:10:53 ID:PZ/8BY97i
おっちゃんサンキュー!
こっぱずかしいので、sageてDQIXする作業に戻りますw
DOOMクラシックはできるなら初代DOOMのシステムをそのまま移植して欲しい
530 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 08:12:22 ID:hJJ4T9kfi
パワプロが公開されるようだけど、まさかの縦画面でサクセスなし…
ガラけーアプリのベタ移植かな?
日本メーカーはiPhoneをただの一携帯電話と考えてる節があるなあ。
成功した新興の日本人作者は多いから、もっと日本企業に頑張って欲しい。
531 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 08:32:07 ID:mv5j7jbv0
>>530 >日本メーカーはiPhoneをただの一携帯電話と考えてる節があるなあ。
事実ただの一携帯じゃないか
アップル印のブランド品ってプラス面と、ソフトバンクがキャリアというマイナス面を併せ持った
そんなのに注力するよりゲーム機に注力した方がいいんじゃないか?
ちなみに携帯の移植なら、サクセスできてもキャラ使えるのは家庭用ゲーム機になるな
そりゃそうだ
ゲームメーカーで力入れるとこはアホだな
個別のアプリではそれなりの市場になると思うが
>>531 世界はそう見てはいないよ。
iPodの牙城を築いたAppleが作り上げた、一年で15億アプリDLを達成した端末を、
国内の縮小市場で停滞の中にあり、側だけ変えて次々出てくるガラケーと同列に考えるのが愚かだということ。
ngmocoの社長はiPhoneのためだけにEAを辞め、gameloftはiPhoneに大注力している。
>ソフトバンクがキャリアというマイナス面
まさかT-01A/HT-03Aを見て未だに、ドコモから出てれば良かったなんて思ってないよね?
スマートフォンを使うなら、現状日本では禿電が一番だよ。
534 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 12:47:19 ID:2XxtUmpfP
>>533 BlackBerryも忘れないであげて下さい><
ゲームロフトの米公式サイトで見るとBlackBerryには88本もソフト出してるな
iPhone向けは29本
>>530,533
個人レベルやngmocoみたいな小規模ベンチャーでは成功しても、
大手企業レベルでは本格的に作ってペイできる市場にはまだなってないから。
取り合えず、既存コンテンツの簡易移植で様子見をせざるを得ない。
>>530 > 成功した新興の日本人作者は多いから、もっと日本企業に頑張って欲しい。
その”成功”の具体的な数字が、日本のゲームメーカーが企業として動くほどの規模ではないと言う事だろ。
>>533 iPhoneにソフトを供給するメーカーを担ぎたい気持ちは分かるけれどさ、御輿に上げる前に
gameloftがどの程度のレベルのアプリを作っているかちゃんと確かめて言ってるの?
15億DLっても無料含めてだろ?
しかもPSNですら確か3億くらいだし、Liveはもっと多いし。
最初からネットワークに接続されてる機器での数字としてはどうなの。
どうなんだろうねぇ?
iPhoneと似たような機械ない?
それと比較すりゃわかり易いと思うんだが
541 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 20:05:52 ID:2XxtUmpfP
4月24日に10億ダウンロード達成してから81日間で5億ダウンロードだから
1日当たり617万、1時間当たり26万アプリがダウンロードされた計算になる
他は知らないが凄い数字だと思う
543 :
名無しさん必死だな:2009/07/17(金) 20:53:56 ID:s3cOFKpr0
>>538 アサクリの移植とかやってるとこだろ?
iPhone発売当初から気合い入ったゲームを出し続けてるメーカー。
iPhoneが現時点でDSやPSPの脅威になるかといえば否だろう。
ただ、ゲームプラットフォームとして使える物が、着実に数を増していれば
ソフト業界として無視できないと思うのは当然。
思わぬヒット作が出る可能性は十分あると思う。
携帯ゲーム機の事情に疎いのだろうが、DSアサクリの移植程度が気合の入ったゲームに見えるのか。
【PSP Go】
1-333MHz GPU統合CPU、メインメモリ32MB+4MB
480x272ワイドスクリーンディスプレイ
16GB Flashストレージ内蔵
ステレオスピーカー内蔵
Wifi&Bluetooth内蔵、フルブラウザ搭載
方向キー、アナログパッド、ボタン4個+2個+2個装備
【iPhone 3GS】
600MHz CPU & OpenGL ES2.0対応GPU搭載、メインメモリ256MB
480x320ワイドスクリーンマルチタッチディスプレイ
16GB〜32GB Flashストレージ内蔵、3MピクセルAF動画対応カメラ搭載
スピーカー、マイク、傾き加速度センサー、振動機能、GPS、電子コンパス内蔵
3G通信機能&Wifi&Bluetooth内蔵、フルブラウザ搭載、メールアプリ搭載
iTunesStoreから2chブラウザやtwitterアプリ等便利アプリ選び放題
他にDSの3DACTADVが移植されるような通話機なんてある?
gameloftの人気作
Let's golf!…ゴルフ
Hero of Sparta…3DACTADV
RTMI…Myst系ADV
Real Soccer…サッカー
Asphalt4…レース
Ferrari GT…レース
Assassin's Creed…前述
(予定)GTA系ADV
既存の方向のゲームより、新しいiPhoneならではのゲームに将来性を感じるな。
RolandoやMMORPGなど。
それのどこがiPhoneならではなんだ?
現状iPhoneの最大のライバルは
グーグル携帯なのでは?!
例のグーグル携帯がゲームも出来れば
第五勢力になるかもな。
iPhoneって5千万台程度だろ。15億ダウンロードっていったら、1台あたり30本。
発売してまだ1年。
携帯でアプリダウンロードしたことないけど、一人年30本もアプリダウンロード
するか(平均で)?
PCだって年30本もソフトおとさないぞ。
iPhoneの方しらべてみたら、三ヶ月ちょっとで370本ほどダウンロードしてて
ワロタw
そういやこのダウンロード数のカウント
アップデートも1カウントとしてるとかいうんじゃ
グーグル携帯は熱を持ちすぎとかバッテリー減りすぎとか動作もっさりしすぎて叩かれまくってるな
アップデートはカウントしてるだろ。でも370種類アプリがあっても、
アップデートは1日1本くらいだよ。ときどきまとめてくる日もあるけど。
あとゲームとかのアップデートは面が増えたり、敵や武器の種類が増えたり
かなり充実してるケースが多い。
>>550 電話機としては競合するけど、ゲーム市場としてはAndroidは無いわ…
同じタッチパネルに見えても、iPhoneは複数感知、あれは単一感知。
iPhoneゲームに多い、左手で仮想パッドを操作しながら右手で別の操作というのが不可能。
日本の指で拡大&縮小、回転ということもできない。
あれでゲームをするなら、単純なテーブルゲームやパズルゲームが殆どだと思うよ。
556 :
名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 08:29:25 ID:yGC74+YMP
AndroidってGoogleケータイとかいいながら低性能だから
iPhoneてはグリグリ動いているGoogleアースも動かないんだぜ
iPhoneこそGoogleケータイだってのw
ゲームだってiPhoneと同じレベルじゃ動かんだろ
>>547 やっぱりどう考えてもPSP Goに勝ち目はないよな。
もうソニーはiPhone勉強しまくってPSP2出すしかない。
なんかもうPSP Go全然魅力ないもん
ダウンロード数はいいんだが、アプリに使うお金が
一人当たり平均135円程度という状況を何とかしないと…。
559 :
名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 10:18:19 ID:kMYC1+5E0
iPhoneは逸脱した神だからな。
どこも無理だろう。
単独企業で、大手がはいりづらいってのがいいんだよな。
ゲームは大手メーカーが作るより、個人の天才が作るほうがいいに決まってるし。
新しいジャンルが作られてるよね
ビリヤードとかテニスとかゴルフとか
入力がアナログちっくなゲームはiPhone向きなきがする
その種のゲームは、細いスタイラスで画面を邪魔せずポインティングできるDSの方が向いているよ。
感圧式の方が位置読み取り精度は高いし。
>>551 エロゲーマーならそのくらい買う奴は珍しくない。
>>561 意外だと思うだろうが指でも性格で細かいポインティングが出来るんだよ。
使ってないと信じられないかもしれないけど。
あと、ビリヤードとかは位置というか方向の設定だからピンポイントは
もともと必要ないと思うよ。
それと読み取り精度が高い事はあんまり関係ないよ。正確に読み取っても
ペン先の微妙な震えとかが反映されるとかえってポインティングしづらい。
Appleの製品はこの手のチューニングがうまい。
564 :
名無しさん必死だな:2009/07/18(土) 17:05:14 ID:CUItgyWGO
もうPSPは使う側にも、開発する側にもメリットないよな?
新しいものにカプコンは挑戦してくるほうだし、
goが失敗してモンハンを初めとするソフトはiphoneにシフトしそうな雰囲気だな
iPhoneのゲーム何本かやらせてもらったけど、入力インターフェイスの少なさが致命的だな・・・
多くのボタンを使うアクションゲームとかができないのは、ゲーム機としてどうかとは思う。
指だと弾く際の微妙な強弱をつけやすい
iPhoneでモンハンと一緒に
専用コントローラ発売すればいいんじゃね?
モンハンだけのためにPSP買う奴らがたくさんいるんだから問題ないだろ。
俺は数千円アプリに払ってるけど、一銭も出してないやつもかなり居るだろ
ま、ウィズダムとか大辞林な3,000円払ってても、ゲームは115円のしか買わないがな
どの道GKがどんなに吠えてもPSPは今年でおわりのようだ。
ソフト会社ももっと条件のいい受け皿があるので一気に移ってきそうだな
入力に関してはタッチパネルだけじゃなく、加速度センサーも入れてくれ。
レーシングゲームなどでハンドルを「切る」と言う操作や、シューティングゲームなどでiPhoneを傾けて標準を定めることができるのはiPhoneならではの操作だと思うよ。
十字キーやマウスでやるよりも操作が直感的だから、感情移入がしやすい。
>>570 加速度センサー良いよなあ
Real RacingやF.A.S.T.の操作性は、携帯機では随一だと思う
加速度センサーで自機を操作するシューティングを買ってみたが、
細かい切り返しで敵弾を避ける基本的な弾避けがやりにくくて、
この操作系ではダメだと思った。
オサーン的にはYS7が出来るPSPが心底裏山
ええのう
てか、安ゲーって意味ではアーカイブスのあるPSPを超える事は出来ないと思うわ、どんな携帯機も。
”PowerPCは世界一速い、WindowsPCのCPUはセロリだ”との教祖の言葉を盲信していた時代から、全然進歩ないのな。
360もwiiもPowerPC使ってるのはどうして?
CellのPPEもPowerコアですよ?
>>576 コアの回路設計自体を商品として外販しているので、特定用途向けの専用プロセッサに
組み込むアプリケーションエンジンとして融通が利くから採用されている。
PDA市場でのARMと同じく組み込み用途で活路を見出したは、元々の来歴を考えると自然な流れだろう。
やっぱタッチパネルじゃゲームやる気しないわ
という書き込みを見てちょっとだけでもなんとかPSPを買う人が増えますように
581 :
名無しさん必死だな:2009/07/19(日) 20:07:54 ID:edH5MZc9O
やっぱりPSP買う人って頭悪い人が多いんだろうね
なんのメリットがあって買うのかな?盗撮?
582 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/19(日) 21:26:17 ID:N6EB960g0
PSPには標準でカメラないからなー
外でカメラ付けてるPSP見たらマジ怪しいなw
その点、AF付いた3GSのカメラはいいな
他の携帯と比べるとうんこだけど、3Gのうんこカメラよりはよっぽど使えるようになった
動画もいいな(ニヤリ
このスレ、やけにPSPを罵倒するやつが多いな
ゲハには殆ど来ないんだけど、この板だとSONYを否定するのが約束なの?
俺はDSを持っててPSPは持ってないが、PSPは携帯ゲーム機として十分魅力的に感じるよ
むしろDSは任天堂の圧倒的なソフト力が無かったらただのゴミだと思う
忘れられがちだけど、iPhoneには携帯機で唯一振動機能が付いてる
PS3に振動が無かった頃は騒がれてたように、振動は結構重要な要素だよね
振動、DSにはオプションとしてはあったが
DSiで捨てたな
Iphoneは指で画面隠れちゃったりするところがいらいらするなあ
ゲーム以外だとそんなこともないんだけど
仮想十字パッドもイライラする
585 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 02:24:21 ID:esgYHP2z0
なんか買ってから二ヶ月くらいゲームしてたけど、最近はサッパリ。
タッチパネルの操作性は限界あるよね。
>>583 そのPSPが“自称”iPodキラー(笑)だった事は知ってるか?
iPhoneてこれから先もずっとソフトバンクだけからしか出ないの?
うち家族や親戚みんなドコモでファミリー割引してるからさ
ドコモでも出るんなら買ってみてもいいけど、キャリア変えてまでは欲しくない、
てのが現状なんだよね。
590 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/20(月) 15:44:46 ID:p1oQNfu20
>>583 >俺はDSを持っててPSPは持ってないが、PSPは携帯ゲーム機として十分魅力的に感じるよ
ワロタw
591 :
名無しさん必死だな:2009/07/20(月) 17:49:54 ID:esgYHP2z0
>>591 iPhoneは一通信社扱いか、凄いなw
調査場所になってる携帯サイトって、確かドコモが優遇気味にあるんじゃ無かったっけ?
まあ本当にiPhoneの人気が低いのなら、ここまで売れ続けることはないよね
ゲームはしないがiPhoneはもう無いと生活が成り立たないくらい便利
Appleは別に100円で売れと言っていないだろ。制作側で自由に価格を決めれる。
企業なら宣伝告知等はAppleのApp Storeに任せきりにすることもないはず。
Web上ならApp Storeの特定のゲームにリンクはれるくらいだし。
物理キーが無い時点で終わってる。
仮想十字キーとかありえない。
596 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 11:15:37 ID:kEeDG9MXP
BCN最新週間販売ランキング
集計期間:2009年7月13日〜7月19日
1位 iPhone 3GS 32GB
2位 シャープ SH-06A
3位 パナソニック 830P
iPhone 3GS 16GB 9位
iPhone 3G 8GB 24位
iPhone 3G 16GB 25位
HT-03A 27位
T-01A 37位
biblio 44位
SH-04A 51位
BlackBerry Bold 94位
http://bcnranking.jp/category/subcategory_0010.html
597 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 11:20:54 ID:cljgSfgy0
キムチくさいなここw
ソフトバンクって朝鮮大学出身がゴロゴロいるんだよな
騒がれたら名簿消したけどw
まさに朝鮮で固まった企業
入力にこだわるならアナログパッド2つにしとけばよかったのになPSP
香港、オーストラリア、イタリヤ?で
売られてるものは日本で使えてdocomoでも使えるそうだ
600 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 11:31:48 ID:NH3JX+YM0
>>597 >キムチくさいなここw
>ソフトバンクって朝鮮大学出身がゴロゴロいるんだよな
>騒がれたら名簿消したけどw
>まさに朝鮮で固まった企業
東大を始めとする日本の大学はキムチ大以下だから笑える
601 :
名無しさん必死だな:2009/07/21(火) 11:39:24 ID:qt+ST9lmi
一般的なゲーム機としては全然ダメだな
操作性の問題が立ちはだかるせいでカジュアルゲーか既存ゲームの劣化版しかないし
PIXWARはちょっと面白かったけどそれだけだなあ
>>588 出ないから一生imode(笑)使ってればイイと思うよ
林檎が本格的にゲーム事業に参入したら
きっといい線いくんだろうな
ゲーム機の本体にあの林檎マークが入ってるってだけで
買うやつもいるだろうし
ソニーなきあとは林檎がくるのか
Appleのゲーム機なんて、pipinの例を出すまでもなく駄目だろ?
ずっこけのApple TV見ればわかる。
ハイテクマニアのおもちゃにしかならない。
FinderやハイパカやiTunesやiPhotoで実現した、ずば抜けたソフトウエアやUIを作るセンスが、
ことゲーム関連や一般大衆相手の製品ではガタガタのダメダメ。
Appleにそっち方面の実力はない。
未来は作れても現在は作れない。
ピピンはバンダイ主導だから黒歴史でok
pipin、コンセプトはよかったんだけどね。
ただ、モデムも描画まわりも、非力だった記憶が。
ゲームはmacと互換性があったけど、PSやSSで3Dゲームが主流になった時で、派手さに劣ってた。ネットも成長期だったから、モデムもあっというまに陳腐化していった。
ある意味ファミコンの先祖ともいえるApple][を世に送り出したjobsがあの時いたら、状況はかなり変わったと思う。
Apple}{は基本コンセプトからハード/ソフト開発までWozの仕事だろ
それを言ったら、iPodもMacもiPhoneもJobs自身は作ってないじゃん。
Producer的役割がJobsだと思う。
AppleI/}{に関しては、ジョブズはプロデューサーというよりも金策と営業だろ
610 :
名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 09:21:38 ID:tubj3hHk0
むしろ教祖だろ
創価で言えば池田、幸福の科学で言えば大川、オウムで言えば麻原
611 :
名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 12:26:37 ID:ejZBWBswP
>>610 それはドコモとかあーうーだろ
Appleにおけるジョブズは、日本での天皇陛下、キリスト教でのローマ法王
613 :
名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 16:04:17 ID:uluNx1P9i
614 :
名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 16:07:00 ID:V1c61QzH0
615 :
名無しさん必死だな:2009/07/22(水) 16:31:09 ID:zHrWGGlB0
孫さん最高
>>612 いやいや、崇め奉るという点で似てはいるけど
天皇や法皇のように象徴や威光を示す存在というより
>>610の言う、結局こいつが居ないとどうにもならないって存在でしょ
おお、Portalが出るのか。
でもダブルフリンギングとか必要なアクション面は辛そうだな…。
露出度が低すぎてどんなゲームがあるのかすらわからん
まあDL販売のゲームはWii、PS3、360でもみんなそうだが
どんなもんがあるのかもっと見せていかないと駄目だね
iTunesがあればアプリストア覗けるよ。
iPhone利用者はストアのアイコン押せば常に流行り廃りがわかる。
>>620 使ってる人間はiTunesからかiPhoneからでApp Store行くからどんなのが流行ってるかとか、評価やレビューわかりやすいんだよね
ただ、持ってない人にこんなのあるとか訴求する部分がない
でも、iPhoneって、このゲームやりたいから買いましたってガジェットじゃねーから別に構わないと思うがね
622 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 09:59:22 ID:6JvxsQB9i
iPhoneは面白いソフトが無いと売れない専用機と違って、
ゲームと関係無く売れ続け、ゲーム市場も自動的に大きくなって行く。
第4勢力っていうけど
wiiやPSPですら箱陣営のゲハじゃこれも箱陣営の一員になるだろう
624 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 10:29:32 ID:2pn4CjTu0
>>621 iTunesをただiPodに手持ちのMP3を入れるソフトとして使ってる人間には
なんら関係ない話だな…
625 :
名無しさん必死だな:2009/07/23(木) 11:00:04 ID:sqpgQlfp0
iPhoneよりも携帯電話にビビるべきじゃね?
正直、大手ゲームメーカーよりも中小のソフトメーカーが力伸ばしてきてるし
Appstoreのゲームやってみたけど、Wiiウェアレベルだぞ。あれは
そりゃそうだ。だって最高でも1200円だからね。
3GSの性能をフルに活かしたゲームが出りゃいいんだけど。
>>625 持ってるだけで毎月金を取られ、ゴミのような容量制限のiアプリ(笑)のこと?
>>627 複数のゲームから成り立つミニゲームサイトのiアプリと比べて欲しいの?
一本のゲームでサイトが成り立つゲームと比べるとiPhoneの方がしょぼいからな
でも、App Storeから落としたアプリで一番使ってるのってBB2Cだったりするw
次点でTODO系のRTM
ゲームだとSolitaire City liteでDouble Klondikeが一番使ってるわ
deluxeだとソリティアルール増えるだけなんでクロンダイクできるliteで充分だったり
iPhoneのゲームで十分って人が多くなる つまりはそういうことだな
>>255 携帯でゲームやってる人の大半はテーブルゲームとかパズルをプレイ。これらのジャンルに関してはiPhoneは最適。
アクションゲームは仮想スティックで遊ぶ事になるけど、中心に決定ボタンがある携帯の十字キーよりは遥かに遊びやすい。
ゲーマー以外のゲーム好きには十分過ぎる環境なんだよね。
XboxLiveみたいに、大抵の有料アプリに体験版が有るのも素晴らしい。
遠路はるばる布教にご苦労だが、それぞれが固有の市場を構築して並存するという
当たり前の現実も受け入れるべきではないだろうか。
DSに勝つのは不可能だろうなぁ。
PSPはもう駆逐済みだけど。
ゲーム機としてはPSPにもDSにも勝てないでしょ
ただAppleのボロ儲けぶりを見ると
稼げるハードという面ではDSもPSPも超えてるんだろうな
>>631 大抵じゃない。全部だ。
パッチもゲーム起動時に自動で当たる。
DLプラットフォームとしてのXBLAは完璧だと思うよ。
そもそもゲーム機にするつもりすら無いだろ
タッチの
CMなんかではゲーム全面に持ってきてると思うけど
AppStoreでのアプリの売り上げの大半もゲームってどっかにあったな
デビュー時は知らんけど、アポー的にはコレ(ゲーム)でも儲かると思ってきてるんじゃね
ゲームでも儲かるとゲーム機として扱うの間にはかなり大きな隔たりがある
アップル自体ゲーム作ってないからゲームプラットフォームとして利益出せるかなんてまったく考えて無い
ゲーム機として売るなら継続して優れたゲームが作られ続けるようにしないといけないけどまったくしてない
だから100円とか無料のゲームとメーカー製の気合入ったのがもろに価格競争するハメになってメーカーが消耗しようが利益出なかろうが関心すら無い
ゲームプラットフォームとして生き続けさせたいと本気で考えるならアタリショック状態の現状のiPhoneゲーム市場はかなりの危機
でもハードが売れ続ける事がアップルの成長エンジンなのでゲームが100円で赤字だろうと別に構わない
審査してStoreに載せるだけ売れれば中間マージン抜く
全体として有料アプリが売れて行けばゲームでもなんでもいいんだよね
端末自体も余り冒険せずに安く上げてる
今回のSで188ドル程度とか試算出てなかったっけ
99$の安売りもキャリア持ちの奨励金だからAppleの懐は傷んでも居ないし
Appleはかなりいいエコシステム作ったと思う
赤の出る部分ないもんな
それに関わるキャリアやゲーム会社は大変だが
642 :
名無しさん必死だな:2009/07/25(土) 20:48:08 ID:Te+Msozti
最近はゲーム要素も宣伝してるよな。
App Storeが開設する前、だれがiPhoneゲームがここまで成長すると予想したろう。
>>642 携帯の無料ゲームとかもテレビCMしてるような状況だし、
時流に乗ったというのもあるだろうけどね。
10億ダウンロードでもアップルの売上げはたったの40億円!? - iPhone・iPod touch ラボ
ttp://ipodtouchlab.com/2009/05/apple-appstore-40million.html この計算を引用すると、ストア全体の売り上げが176億円〜66億円
その中でアップルが3割取ると残りは、121億円〜46億円
普通のゲーム市場と比べてみると
パッケージ一本3000円程度入るとして
120億円は約400万本分の売り上げ
46億円は150万本分の売り上げ
ゲームの割合は本数で言えば30%程度らしいが
売り上げだとさすがに分からんので全体を比べるとこんな感じ
日本メーカーの真面目に作ったゲームが見たい
いまのとこ小遣い稼ぎレベルのものばかりだからなあ
>>644 パッケージの場合、デベロッパの取り分は20-30%。
オンラインの場合70%だから、売上額は1/4でパッケージと同等。
あれ?
>>645 小遣い稼ぎを超えたレベルで制作すると赤字になるとおもう
>>646 計算が乱暴すぎるわ。
従来の販路で流通させた場合は初回出荷分を問屋に卸した時点でメーカーには出荷分の売り上げが入ってくるし、
中間マージンは小売が買い取るリスク分だけでなく、小売店舗による商品宣伝のコストも含んでいるのだし、
単純に金額だけで比較できるものではない。
細かくつめると分け判らなくなる。
初回出荷するためには、問屋や小売向けの販促が必要だし、小売店舗に
商品宣伝してもらうには、宣伝材料を作って配布したうえで、各小売店
に出向いて、陳列場所の確保や宣伝場所の確保のお願いをしなきゃなら
ない。
要は20-30%入ってくるお金のために、前もって大量のお金と手間をかけ
る必要がある。
しかし疑似十字ボタン搭載で本格的な3D視点のFPSや
6台出走でコクピット視点アリのレースゲームまで出てるのに
そのレースゲームと変わらない値段で射的ゲーム出してるのが日本メーカー
正直情けない
海外メーカーだって微妙なゲーム出してるとこは無数にあるよw
海外の上のほうと日本の下の方比較すんのやめれw
お手軽ゲームは既に海外で中小なりが出してるから、今更日本メーカーが「これが本家本元です」とか出してもな
655 :
名無しさん必死だな:2009/07/27(月) 23:58:53 ID:9EhPU5yLO
Appleの保持キャッシュはマイクロソフトのそれより多い
任天堂を買えるくらい
656 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 08:02:31 ID:GofryvFUi
実際、上となるべき日本の大手メーカー作品に良作が少ない。
EAもバグ放置したりで有料とは言えないが、MGSや水晶守護者はあまりにも酷かった。
iPhoneで一番勢いのある新興企業はChillingoかな。
iDracula,Zen Bound,Defender Chronics,Knights on rush,Touch KOなど
>>655 今年始めの時点でアップルの保有キャッシュは240億ドルだったのに、どういう手品を使ったら
時価総額役3.8兆円(7月)、保有キャッシュ1.5兆円、無借金経営のオーナー企業を買えるんだ?
658 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:21:58 ID:Xvv/xX5WP
>>657 先日の業績報告で保有キャッシュは300億ドル超えたと言ってたな
ソニーなら買えそうだな
あんな借金企業いらないだろうけど
実際買う場合、過半数抑えるにしても
浮動株が減って株価暴騰するから
最低でも1.5倍-2倍の時価総額を前提に考える必要がある
661 :
名無しさん必死だな:2009/07/28(火) 13:47:00 ID:/vTFfjVd0
>>657 Appleはこの間の決算で保有キャッシュが311億ドルになったんだってさ
IT関連企業では多分CISCOの次くらいだと思う
任天堂を買える額というのは決して間違ってないでしょ
>>657 無借金経営というのは、そこでは関係なくねw?
それにAppleの時価総額は14兆なんだから、
手品もクソも敵対買収じゃなきゃいくらでも買うことはできる額でしょうよ
それに無借金経営って株主視点からすれば最善とも限らないわけだし
マイクロソフトみたいに十分な利益あっても、借金までして投資拡大する企業のが魅力的な場合もある
単に規模的には買えるよね、ってだけの話でしょ?
なんで変に本気にしちゃうかね。
「か、か、か、買えるわけないだろ!だって無借金だしだって大株主は〜」とか。
666 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/28(火) 21:36:31 ID:zZTDp/dV0
>>664 買ってみた
最初は何が何だか分からなかったけど、意味が分かってくると面白くなってきた
ただ、MUSICのやつは意味が分からんw
DSiのDLアプリも試したけど無料ポイント分で買ったゲームですら
「え?こんなしょぼいものが数百円!?ぼったくりすぎじゃね?」って感じでなぁ
数百円あったらちょっと前に出てセール中のレースゲーやゴルフゲーが買えてしまう
そういう意味では600円のPSアーカイブスが最強ですね
PSPのDLゲームのチャージって何で千円単位なんだ?
それで、アーカイブスが600円て悪意を感じるんだが...
670 :
名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 10:25:42 ID:HQavrurJ0
>>669 Wii/DSiもそうじゃないか?
XBOXはしらんけど
最強宣言おめでとう!
>>670 そうなのか...なんにしても不便だな
クレジット登録して、千円チャージとか意味がねぇよな
674 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/07/29(水) 22:11:07 ID:umVwIOBv0
>>673 やればやるほど面白くなっていくなー
あと、昨日は意味不明だと書いたMUSICも意味が分かった
ただ単に音楽を裏で流せて進化した内容をプレイできるだけだったw
でも一つ欠点がある
勤務時間中に喫煙ルームで必死に遊んでる時に、上司がやってきて直ぐにホームボタンを押しても
暫く音楽が鳴り続けるのをどうにかして欲しいw
基本的に同じプラットフォームをここまで大量にばらまくのは
ゲーム機と同じ発想だと思う。
だから蛾が灯りに吸い寄せられるがごとく
各種業界がiPhoneに集まるのだろう。
676 :
名無しさん必死だな:2009/07/30(木) 12:32:19 ID:JS6kELW00
そして気づいたころにはSecondLifeと同じように…
まあゲームはクソだったとしても、
ネットもできるし電話もできるし音楽動画も再生できるからなんら問題ないな
>>673 忍お勧めのインベーダーか・・・
忍お勧めのDDRは糞だったが。
えーと・・ゲームより起動してから2時間未だに同期中のiphoneなんとかしろw
>>677 2時間も待たずに5分経っても進んでなかったら、キャンセルしろよ
何が原因か分からんが同期中にiTunesが延々待ちモードになることがある
インベーダー、レベルが上るたびに弾幕が激しくなってきた。
ボムがほしいなw