ゆとりがクリア出来ないから、全自動にしたよ♪

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1名無しさん必死だな
宮本茂氏、Wiiのゲームに搭載する“ヘルプ機能”の存在を認める
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html

“Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に
進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。

尚、この“Demo Play"と同一のものと見られる“Kind Code”なる商標が米国特許商標局に出願されているのが
見つかっています。その登録内容によると、RPG系のゲームにおいて、DVDのチャプターのように好きな場面から
ゲームを開始したり、セーブデータをオンライン上に保存しておける機能などが検討されているようです。

このヘルプ機能は、低年齢層やライトユーザー層が、
一般のユーザーと同じようにゲームを楽しむための助けになりそうですね。
2名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:43:40 ID:c8+QWA0k0
さすがミヤホン!
3名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:43:41 ID:3yIr0evL0
コンピューターがミスったらウケルのに
4名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:44:00 ID:jAekuvLv0
Newマリ驚異の新機能にコアゲーマー失禁wwwwww
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245133526/l50
5名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:48:08 ID:bCU7SKEV0
低年齢層って3歳児あたりの事いってんの?
6名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:48:20 ID:3di7evRA0
画面の下には、(笑)どころの ゆとりテロップも流れます!
7名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:56:29 ID:/0MVtpwFO
どう考えても子供向けの機能じゃなくて、全くゲームをやらない人向けの機能だろ
8名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:59:17 ID:u89dEGuhO
Yutori Play
9名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:02:40 ID:32dEzeaa0
頑張って真面目にクリアするのが馬鹿らしくなる機能やんこれって。
当然、ヘルプ機能使ったら、クリア時に何回使用したか記されて、
エンディングも変わってくるんだよね?
10名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:09:32 ID:WJDX6lO6O
これなら赤ちゃんでもクリアできるな
神デモプレイ
11名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:10:30 ID:4oo2d7uZO
いわゆる全自動マリオを公式に取り入れたって事?
12名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:15:41 ID:sCLYmdPz0
有野の挑戦における笹野だろ
13名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:25:02 ID:ineIFMvMO
Fitだってゲーマーは総スカンだった

ゲーマーが馬鹿にする商品ほど反比例して売れちゃうっていう
今回も同じ道を辿りそうね
14名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:26:48 ID:/lhrQSttO
設定をオフにすれば良いわけで。
そんなに騒ぐことか?
15名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:51:38 ID:PEy1axDuP
誰でもクリアできるね
16名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:56:12 ID:y6w13ZTjO
早速GKがネガキャンか
この神システムに恐れおののいているのが手に取るように分かる
17名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:00:15 ID:uLKHCL5TP
パンツが何を騒いでもPS3の助力にはならないよ
18名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:11:15 ID:X7gPYhz10
PS3にはゲームの半分以上をムービーに出来る
最低にして最悪の切り札が残っているじゃないか!
19名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:20:38 ID:VoXL7yExO
ぶっちゃけスーパーマリオワールドとか詰まったやつ多いだろ
スターロードは未だに詰まる
20名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:07:50 ID:Aw6L5Emy0
任天堂の意図は詰まったところを後回しにしてもらおうって考えなんだろう。
ただ、自力クリアに★マークつけるとか、自動クリアとの差別化はしないと、
腑に落ちないところはあるわな。
21名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:11:56 ID:XPWSbLrFO
>>19
どこにつまるとこがあるんだよ
スペシャルロード2とかならわかるけど
22名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:12:58 ID:M8Lpq8GW0
スーパーマリオブラザーズ2は詰まったなぁ
23名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:13:43 ID:OCXZcH43O
MGSは全自動解除出来ないボス戦あったよ
24名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:13:52 ID:3VWdnBay0
>DVDのチャプターのように好きな場面から
>ゲームを開始したり
ある意味ゲームの映画化だよなこれ
PS3でも似たようなゲームがE3で発表されてなかったか?
25名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:14:27 ID:sE9M54Y00
実を言うと俺はこの機能ずっと前から妄想してた
さすが宮本って感じ
老いてなお感性は若々しい
マジで天才
26名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:14:28 ID:dMx2eulm0
大ジャンプから1ブロックの足場に飛ぶステージとかもうないんだろうな
27名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:15:05 ID:M6THurQ5i
Braidみたいに巻戻せるか、プリペルみたいに棒読み女が助けてくれるか、同じ箇所で何度も死ぬようならヒントでよかったんじゃー?
28名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:16:00 ID:2o+wleNH0
wiiでクリア度とか調べられるようになったじゃん
あれで結構な数の人(多分半分以上)がクリアしてないって分かったから
こういう機能つけようって発想になったんだろうけどさ

全てのゲームはクリアされるべきって考えがなんか納得できないんだよね
別にクリアできなくてもいいじゃん、なんでそんな誰でもクリアできることにこだわるのだろう
まあ別にあっても困る機能ではないけど、つまり俺のレスは何が言いたいのか分からない
29名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:16:01 ID:nVmffzEh0
>>1
はいはい、ゴミゴミ。ゴミの発想お疲れさん
30名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:16:49 ID:MO1HJrnU0
任天堂流のムービーゲーきたな。
31名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:16:56 ID:sE9M54Y00
>>24
その通り
映画にとって最大のメリットはプレイを強要されないということ
要するに疲れることはやりたくないんだよ人間
ゲームって卓上のスポーツみたいなもんだからね
そういう意味でオートプレイの機能と演出が感性されれはゲームは映画を包含することになる
32名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:20:25 ID:2o+wleNH0
>>31
HevyRainとかもそういう系に挑戦してるけど
果たしてうまくいくのだろうか、なんか無理っぽい気がするけど
宮本さんは天才だから何か考えあってのことかもしれない
33名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:20:49 ID:PWtYDrO9O
ミヤホンはこの手の事やりたいってマリオ3の頃にも言ってたな確か
34名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:21:01 ID:lHB/5h4z0
しかしロックマンとかにこんな糞機能なくてよかったわ
こんな機能付けたら記憶に残らないだろうな

今の子は不幸だな
35名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:21:47 ID:lHB/5h4z0
>「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
カンベンしてくださいよw
36名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:22:08 ID:sE9M54Y00
>>32
よっぽど作り手のセンスが無いとクソゲーになりさがるだろう
難しいところだね
37名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:24:04 ID:lHB/5h4z0
映画とかお前らアホなの?
38名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:24:42 ID:JkGHW8qzO
全自動マリオが消された理由は著作権違反だから



そう思っていた時期が僕にもありました
39名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:24:43 ID:VEqhVYZK0
さすがにこれは無いわぁ…

トライ&エラーを繰り返して最後に達成感を得ることすら
コアゲーマーの時代遅れな思想になってしまうのか
40名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:25:31 ID:TfUWtH/A0
POPのエリカに助けてもらえるシステムが如何に素晴らしいか解るね
41名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:26:30 ID:t1Qfp01J0
ぶっちゃけ実績機能付けて差別化すれば問題ないじゃん

GKゴキブリの煽りネタにはなるけど
42名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:27:04 ID:sE9M54Y00
宮本はDSでボタン無くそうとしたんだろ?
それ聞いたときもやっぱ天才だと思ったわ
老いてなお感性が怪物クラスだろ
43名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:28:53 ID:KYJv/9+3O
そんなに自信のある機能ならマリオに頼らない新しいゲームでやって下さいよ。
さぞかし売れるんでしょうなあ。
44名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:29:01 ID:co6Gw9i80
はっきり言おう。

 大 き な お 世 話 だ
45名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:29:41 ID:rjmen8SB0
天才とキチガイは紙一重
今一線を越えようとしてるところだったりしてなw
ゲームが下手、でも先に進みたいクリアしたい、でも努力はしたくない
こんなのがまかりとおるようになったら終わりだよ
46名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:30:27 ID:sE9M54Y00
>>9
変わらないだろ
そういうご褒美を与えてゲームプレイさせることは本質に反する
もしそんなことやったら失望だね
ゲームというのは遊ぶこと自体が楽しいんだと思わせないと負け
逆に言えば純粋なゲームプレイのみでプレイヤーを引っ張るだけのものを作るって自負がないとこういうシステムは採用できない
47名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:31:29 ID:UFVCWm830
別にいいけど、それに見合った難易度にしてくださいよ。

newマリみたいに素でヌルイ所に、こんなのつけても意味ない
48名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:32:53 ID:TfUWtH/A0
POPが神過ぎるな、、、
49名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:33:02 ID:lHB/5h4z0
こういうゲームは記憶に残らないね
50名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:33:23 ID:2s1ihJEA0
>39
ムービー垂れ流しゲームしかクリアできない自称コアゲーマーのゴキブリパンツの遠吠えが滑稽だなw
51名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:34:59 ID:r5BjDJ5QO
>>9
何でバカらしくなるんだよw

他人がどういうプレイをしようが、自分が楽しめれば良いだろう。
お前は誰かに誉められたくてゲームをやってんのか?
52名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:37:01 ID:lHB/5h4z0
くにおとかが記憶に残ってるのは
自動クリアなんかなかったからなんだよな
もうさオートだけでいいじゃん

自分で操作しなくていいなら
53名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:37:04 ID:NBkSSJVr0
>>46
ゲームプレイ自体が楽しいハズなのに
それをCPUにやらせるのはアリなの?
54AA厨 ◆U/V/AA/V/U :2009/06/16(火) 19:37:55 ID:9oDyWI7q0 BE:559188757-2BP(101)
任豚操作すら他人任せwwwwwwwww
55名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:38:16 ID:sE9M54Y00
>>53
ゲームプレイ自体が楽しくないと絶対につけられない機能なんだよ
このレベルの思想についてこれるやつはやっぱ少ないか
56名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:38:32 ID:lHB/5h4z0
>>53
ロックマンでいえばエアーマンも自動で倒してくれるね
57名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:39:34 ID:rjmen8SB0
>>55
はぁ?
ゲームプレイが楽しいのとオートプレイにどういう因果関係があるんだよ
楽しいなら自分でやれって言ってんだろ
58名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:41:59 ID:lHB/5h4z0
>>57
自動でコンピュターがクリアするのを見てるのがすきなんだよ
たぶん

昔だったらこんなもん売れないだろうな
59名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:42:22 ID:sE9M54Y00
>>57
だからゲームプレイが楽しくないとオートプレイのみのクソゲー化するんだよ
60名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:42:30 ID:fVLpe17/O
>>57
オートプレイがついてても操作が楽しいならオートプレイを使わずに自分で操作するだろ
61名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:43:26 ID:sE9M54Y00
>>60
俺は最初からそういってるだろ
ゲームプレイの楽しさがないとこのシステムは成立しないと
62名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:43:32 ID:r5BjDJ5QO
>>53
近いのなら従来のゲームにでもあって、ノーマルモードだとどうしてもクリア出来ないけど、イージーモードならクリア出来る。
妥協してイージーでやるか、意地でもノーマルモードでクリアしようとして。結局クリア出来ずに放置するのが良いか、どっちが良いよ?
63名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:43:54 ID:2o+wleNH0
俺は実績もオートプレイもDLCも自分で決められるならどんどこ入れたらいいと思うけどなー
別にご褒美でもそれが楽しくてやるやつもいていいだろうし、詰まったらオートプレイで教えてもらう
のも自分でなんとか工夫して頑張るのもいいだろう、いろんな人がいろんな楽しみ方を
決められるのはゲームの裾野を広げていいことだと思う
64名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:45:25 ID:GJwM6UER0
ヘタクソと達人の差を見せつけられる箱の実績とは対極を行くシステムだな。
65名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:45:26 ID:FVifxUTk0
任天堂は心底ユーザーを馬鹿にしてるよな
66名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:45:26 ID:lHB/5h4z0
>プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
>(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
らしいぞ
普通はまた何回もやり直すだけなんだが
自動でクリアしちゃうんだって

そうやって何回もチャレンジした記憶があるから
マリオもロックマンも偉大なソフトとして記憶に残ってるのにな

ほんとよかったわ〜
こんな糞機能なくて
67名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:46:54 ID:G/b5qAge0
これはいいんじゃねえの
俺も詰んだらニコニコでプレイ動画みてる
wiiはネット環境ない人多そうだし
68名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:47:55 ID:lHB/5h4z0
>>67
いいんじゃないの
ゲームをつまらなくさせる糞機能だけど
便利になるからなw
69名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:48:13 ID:FVifxUTk0
>>67
最初からニコニコでプレイ動画みてたらいいんじゃね?wwwww
70名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:48:30 ID:JtCebRAVO
任天堂だけ別次元にたどり着いたようだ

もはやゲームは遊ぶものではない
見るものだ
71名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:49:29 ID:lHB/5h4z0
>>69
正解だな
72名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:51:59 ID:3VWdnBay0
お手本モードじゃなくてオートプレイってのがなあ…
心底プレイヤーを馬鹿にしてるとしか思えない
73名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:52:13 ID:4BtA/U3x0
>>69
ニコやつべ見てない人むけだろうな
74名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:54:10 ID:Hn3GeH8sO
デモプレイだからお手本じゃねーの?
つーかマリオは簡単だしいらないだろ
いるならゼルダの伝説とかだろ
75名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:54:30 ID:CR1wiZ2s0
>>20
任天堂のいつものパターンでいくと
・自力クリアしたステージには★がつく
・★を一定数集めないと先に進めない
ってとこだろうな。
76名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:54:33 ID:qRgc0Jhd0
スマブラを全キャラCPUにして眺めるのとそんなに変わらなくね?
77名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:55:26 ID:ccumMhbdO
ゴースト機能なら面白かったのに
78名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:55:57 ID:go47aQpC0
任豚の健気な擁護に目頭が熱くなってきたよ…
79名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:56:14 ID:OJI1giuh0
こいつはどこに行きたいんだ?
80名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:56:50 ID:lHB/5h4z0
>>74
>プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
>コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
ちゃんとテンプレくらい読めよ
自動でクリアしてくれるんだってよ
あと他のソフトも導入するんだってさ
81名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:59:53 ID:lHB/5h4z0
こういうクダラねえことするから
どんどんゲームやらなくなってくんだよ
82名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:01:01 ID:FVifxUTk0
最近の任天堂の基地外っぷりは
どんどんひどくなってくな
こいつらがシェア握るとまじろくなこと考えない
83名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:01:09 ID:+STBMld70
使わなければいいとかいうが
そんなのゆとりユーザーには通用しないからな
詰まったはい自動でクリアっと
まったく試行錯誤とかもなくこれでおしまい
自分たちの作った仕掛けをユーザーにがんばって解いて欲しいとかいう考えももうないから
84名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:01:26 ID:TfUWtH/A0
フォルツァ2にあったなこんな機能が
L4Dは4人COOP中に休憩でCPUが勝手にプレイしてくれるw
ホラー映画観てる感じで良いんだよねあれ
85名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:03:13 ID:lHB/5h4z0
>>83
ボスもくそもねえなw
こうやって攻略するといいよな〜とか話しても
自動だろ?で終わり
あほらし

全部自動
86名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:04:19 ID:koI5xQQG0
はっきりいってこれは教育に悪いだろ。
ゆとりに輪をかけた子供が育つに違いない。
難しいことや嫌なことはすべて他人任せで、何もしないのが当たり前のやつが育つ。
87名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:05:29 ID:IaMmvzti0
全部自動でエンディングまで拝めると思う発想力の貧困さこそゆとり臭い
88名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:06:25 ID:LoZ/1haWO
教育語るとかw
89名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:06:46 ID:TeoHv9QW0
森教授にプレイ中の脳波測らせてみてぇwww
90名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:06:48 ID:TfUWtH/A0
>>86
自分から考えて行動されては企業で奴隷として扱う時に困るだろ
ふと我に返って自殺とかされても困るから小さいコロから教育ですよw
91名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:06:57 ID:6kuz1vcGO
どうせどこぞのパクりしか出来ない企業が後追いしてきて呪咀返し。

92名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:07:44 ID:Y/PP6d5K0
>>87
いや、みんな分かっててレスしてるからね。
今度からネタと空気読んでね。
93名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:08:41 ID:BHJ65w3b0
STGで避けるの苦手だからこの機能導入してボタン連射するだけで良くしてくれ
94名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:08:54 ID:UFVCWm830
まあ、まだ細部がどういうものが分からないので、一概にはいえないが
現時点ではアホだろ、と思えるな。

かといって、FE暁のように、ノーマル(実質イージー)だとメッセージ量2/3で
簡素な印象。
本格的に物語楽しみたいなら、ハードやれ!ってのも「支離滅裂」の印象。

難しいゲームは難しいで統一してしまえよ!と
95名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:09:50 ID:FVifxUTk0
任天堂の支離滅裂は今に始まったことじゃないだろ
96名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:10:22 ID:r1MmReSh0
不確定な情報で煽り合いを本気でやるんだな
ゲハは
97名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:10:26 ID:r5BjDJ5QO
>>85
何で終わりなのよw
98名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:12:21 ID:UFVCWm830
>>95
変に全方位に対応しようとしすぎるんだよね。
昔みたいにポンポン数だせないから、どうしてもそうなってしまうのかも知れんが。

ただ子供舐めすぎだろ、と。
子供って「面白い」と思ったら、いかに難しいゲームでも攻略するもんだぞ
仮にへたっぴな人がクリアできなくても、友人にED見せてもらうなど、リアルな
救済措置は自分たちで構築していくもんだ・・・今でも、そうだよな?
99名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:12:22 ID:3FWsU9O6O
詳細も判らない内から妄想主観を交えて騒ぎ立てる
ドリキャスの頃から変わってねーのな
100名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:13:37 ID:OJI1giuh0
ゲームを誰にでも出来る様にしたんじゃない
誰にでも出来る何かをゲームとして売るだけ
101名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:13:45 ID:WpYAN0SH0
これはあれだろ
ドラムマニアのオートバスドラやIIDXのオートスクラッチみたいな
102名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:13:58 ID:Hn3GeH8sO
>>80
ああ
自動でコンピューターがクリアってやっぱまんまなのかよ
自動でコンピューターがクリアするデモが流れてそのプレイを参考にするのかと思った
103名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:14:18 ID:GY77b240O
まあクリアできない所をだいたい弟にやらせる俺にとってはどうでもいい話だ
104名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:14:21 ID:NM5GGdVW0
いろんなものが便利で楽になってるけど
まさかゲームまでオートメーションとはねwww
能動性が欠如していくよ
105名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:14:44 ID:HF1Ww0zb0
これはアリだろう
106名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:15:05 ID:TfUWtH/A0
>>98
360オン環境はそんな体験がもう一度出来るから面白いよなw
107名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:15:30 ID:pbFZTKZn0
 <Demo Playモードにしました    /妊_豚\
       _                .|O-O─ヽ |  <操作めんどくせ
  __ / ̄||         /⌒\  |:)'e'( : . .|9|
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \( <     ('\\
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  \\     ⌒ _) ━
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||        


 <ゲームクリアおめでとう      /妊_豚\
       _                .|─O-Oヽ |
  __ / ̄||         /⌒\  |: . :)'e'( .|9|
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \( <     ('\\
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ |  `つ   ⌒ _)
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     〈
108(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2009/06/16(火) 20:16:29 ID:k5adBz0CP
実質的前スレでもうかがったのですが、思考実験として、仮にデモプレイ入りの
バージョンとデモプレイなしのバージョンが同価格で売られていた場合、
・同価格であること
・自分がデモなしを買ったとしてもデモ入りも販売されていること
・自分がデモなしをプレイしているとしてもデモ入りをプレイしてる人もいること
について反感は覚えるでしょうか?
109名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:16:30 ID:xivmOzu20
これは良いね。

DSの「NEWスーパーマリオ」は前半のどこかであきらめてそれっきりですよ、ワシ。
110名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:16:52 ID:UFVCWm830
>>102
もっと言うなら、newマリWiiはマルチプレイを基本としており。
その中で、ミスってもリスタート方式ではないので、上手い人がいれば
何とかクリアできる
↑この上手い人の部分をCPUが担当する物かと思う。

そりゃまあ、マルチプレイが基本なら、CPU担当キャラ作ってくれないと
クリアできないギミック(一人踏み台で高台に移動等)があるので仕方ないが。
それ以上は大きなお世話に思う
111名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:17:23 ID:FVifxUTk0
こんなのまで擁護しなきゃならないとは
任豚も大変なんだな・・・
112名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:17:46 ID:PhsggL/E0
>>107
実際するめって美味いんかね?
113名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:17:57 ID:Aw6L5Emy0
>>84
Forza2の場合、レーシングチームを運営するゲームという言い訳は出来そう。
自分がドライバーとなるのも、ドライバーを雇うのも自由って感じで。
114名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:17:59 ID:2s1ihJEA0
子供がクリアできなくて泣く泣く諦めるよりましだろ。
ムービー見てりゃバカでもクリアできるPSWのゲームに染まりきった奴等には分からないだろうが。
115名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:18:34 ID:sLm/QshV0
>>112
美味しいよ
116名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:18:42 ID:g7XkHpnx0
>>92
ネタスレで「ここはネタスレだ」と言うのは一番のネタスレ潰しと知っての狼藉か?
117名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:18:56 ID:xivmOzu20
セーブするにもコインが必要とかアホな仕様のせいで、先に進む気力なくしたの。
118名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:19:08 ID:CFvJU34NO
コントローラ持って動画眺めるのがゲームと思ってるゆとりに合わせるのも大変だな
119名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:21:03 ID:XsYAZtXB0
詰まらないためにワープ作ったり
ワープ見付けられない奴のためにルート選択式にしたりしてきたのに
そういう工夫をついに放棄して自動クリアってミヤホン大丈夫か
120名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:24:00 ID:lHB/5h4z0
とりあえず
全部嘘です
こんなゲームをつまらなくする糞システムは今後のゲームにも搭載しません
というのを期待してる

まさか任天堂がこんなゲームをつまらなくさせる方向に
一番乗りしてくるとは思わなかった
シンプルで面白くて奥が深いはどこいった?
なんだよ自動で便利とか?
121名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:24:04 ID:XGoxV93r0
原文読んだが

>(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれる

こんなことどこにも書いてない件について
こんなことどこにも書いてない件について
こんなことどこにも書いてない件について
こんなことどこにも書いてない件について
こんなことどこにも書いてない件について

っていうか全体的に訳おかしくね??


またGDEXの残党の誤訳か?
釣りか?
122名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:24:56 ID:1p3ZCQEw0
まあゲハに入り浸ってゲームどころじゃない奴も多そうだからな。
次は箱で実績1000にするDLCとかでてきそう。
123名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:25:13 ID:EGAywKeQ0
>108
バージョンで売るなら、難しいを金、普通を銀、簡単を銅で売ればいいんじゃね?

まぁこんな機能付ければゲームが衰退していくのは確実だけど。
自分で動かしてなんぼのゲームで見てるだけでクリアなんて
見てるだけなら映画見てる方が絶対楽しいし
124名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:25:45 ID:lHB/5h4z0
>>109
お前のためにNEWスーパーマリオムービーが必要だな
125名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:26:46 ID:3VWdnBay0
>>114
お前ダブスタも大概にしとけよwwwww
子供がクリアできないで諦めてたゲームが馬鹿でもクリアできるゲームになっちゃうんだぞwww
126名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:26:55 ID:BHJ65w3b0
高い金払ってるのにクリア出来なかったりしたら
次のゲーム買おうとは思わないだろ
クリアするための努力云々とかは努力したいやつだけやればいいって話だし
127名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:27:18 ID:r1MmReSh0
@訳が若干おかしい
A既出の特許と噛み合ってない

だからもうちょっとしっかりさせてからスレ建ててよ
ガオーが気にしてるように俺もこの話題気になってるから
無理矢理で的外れな批判と擁護のスレばかりで残念
128名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:27:26 ID:F9+3rBJd0
同じところで何度も死ぬと、そこにワリオが登場
ワリオに触れるとズルして攻略
129名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:27:33 ID:ZNzcO+wh0
これ使ってクリアして、ほんとにゲームの面白さがわかるんか。
解けない苦しさがあるから、解けたときのアハ体験で楽しくなるもんだと思うが。

動画評論家みたいに、これ使ってクリアして、これは神ゲー、クソゲー、簡単だったとか。
評価しだす奴がでるんだろうな。

ニコやPARもそうだけど、ストーリー追うだけで楽しむなんてようわからん。
早いサイクルで消費されるだけのゲームが増えると業界廃れるよ。
130名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:27:58 ID:xivmOzu20
ロックマンとかドラキュラとかにも、この機能を付けるべし。
131名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:29:52 ID:lHB/5h4z0
>>129
攻略も「自動」で終了だな

>>130
ニコ動みてろw
132名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:30:28 ID:FVifxUTk0
所詮花札ってことだな
133名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:30:37 ID:BHJ65w3b0
>>129
そのノリに大半の人がついて行けなくなったから
ゲーム業界終わりかけてるんじゃねーの
134名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:33:59 ID:m9fzDp59O
もう任天堂はこういう超ライト路線でいけるとこまで行くしかないな。
コアユーザーは完全に見放しただろ。
実績のために遊ぶのはおかしいって言ってたときは見直したのにな。
135名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:34:14 ID:SIS1/lA/0
今回ハードが3分化してるだけでぶっちゃけ大して変わってない
136名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:34:40 ID:4PSMseqf0
文句言ってる連中は
最初からニューマリwiiも買う予定もないのに
何故か全ステージで使ってクリアする前提でだけで否定し
ファミ通の攻略本の売上が下がる事を心配します
137名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:35:03 ID:5/IdGjDmO
任天堂が、一流の大企業がこうしますって言ってるんだ
しっかりとしたマーケティングのうえで
デメリットよりもメリットが上回ると答えを出したんだろ

っていうかやるやらないは選択肢を与えられてるしなんの問題もないと思うが
138名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:35:34 ID:Wzb8Lroi0
>>127
ゲハに正論を求める方がおかしい
北朝鮮が京都にテポドン落とせばいいのにとか平気で言う板なんだぞ
139名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:35:44 ID:gzrdk4o80
>>121
Press a button at any time to resume playing
ってかいてあるね。エミュによくあるどこでもセーブ的なものを実装するとは
書いてあるが、確かに自動でクリアとは書いてないかもしれんね。
140名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:37:17 ID:lHB/5h4z0
>>137
つまらなくなるといってるだけ
141名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:38:21 ID:5/IdGjDmO
>>140
そ、その心は
142名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:39:48 ID:oJ9mtbV60
さすが任天堂!!
神機能!!
143名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:39:57 ID:YsRnNQSC0
スーパープレイとか見るんじゃなくてクリアするだけとかww
それってゲーム買う意味あるの?やる意味あるの?ゲームって何??
144名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:40:06 ID:lHB/5h4z0
>>141
まずお前はゲームをやる視点に立ってない
例えばパズルゲームを考えてみ
勝手にといてくれて面白い?
145名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:40:41 ID:ZGn/dsPg0
これはムービーゲーとは言わないの?
146名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:41:05 ID:koI5xQQG0
行き詰ってもうやらないけど、とりあえず最後まで見た後、売るっていう場合には
いいかもしれない。
でもこれを使用したら同時にセーブデータ全自動消しもするべき。
147名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:41:23 ID:lHB/5h4z0
>>145
ムービーゲーですね
148名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:41:55 ID:5/IdGjDmO
>>144
頼むから全文読んでから応えてよ(´・ω・`)
149名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:42:19 ID:EvtgN+xu0
ゲームの難易度を下げずに初心者対策ができるのだから
ゲーマーにとっても良い面があるよ
150名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:43:04 ID:Wzb8Lroi0
>>148
ゲハ住民が50文字以上の日本語を読めると思うな
151名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:43:10 ID:AX7ufMM/0
子供に対して「自分がプレイしている気分にさせる全自動」を付けて誤魔化す任天堂

自分でプレイしていると勘違いして凄いでしょ^^
とか子供が言ってるところを想像したら哀れだわ
152名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:43:21 ID:pepAX8zz0
たぶんミヤホンの着眼点はこうだと思うんだ

 上手い人のプレイは見てて面白いし、攻略の参考になることもある
→リプレイ観賞機能ついたゲームはたくさんでてきたけど、上手すぎてかえって初心者には参考にならない
→参考にしやすいように「そこそこ上手い」レベルの模範プレイを用意してあげよう

そもそもE3のあぁんルイージくぅんを見た限りマルチ前提で難易度ぬるめって感じだと思うからあんま世話にならないんじゃないだろうか
まぁ「マルチ前提」ってのがミヤホンの哲学からずれてるんだけどね
153名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:43:54 ID:lHB/5h4z0
>>149
ゲーマーとか関係なくよい面はないよ
これでどうやって面白くなるの?
自動でクリアを見るのが面白いの?
154名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:44:17 ID:3+W7HK8Q0
むかし、クォヴァディス2ってサターンのゲームがあって、何度か
同じステージでゲームオーバーになるとそのステージをパスできるって
機能がついてたな。

一回も使わなかったし、使おうとも思わなかったけどw
155名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:44:40 ID:ZGn/dsPg0
いやなら使わなきゃいいだけだろ
156名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:44:54 ID:lHB/5h4z0
>>151
せっかくこうやってクリアするんだぞ
といっても
「自動でいいじゃん」
とかいわれたら・・・
157名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:45:13 ID:f6DeKksk0
行き詰って「なんでこんな事しなきゃいけないんだ?」と思う事は誰でもあるはず
それを解消する神機能だな
158名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:45:16 ID:gzrdk4o80
>>139
if a player is experiencing an area of difficulty,
this will allow them to clear troubled areas and take over when they're ready

やっぱ全自動クリアって書いてあるかもw
難しいエリアで操作を引き継ぐ機能があるって書いてあるwww
159名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:45:30 ID:AX7ufMM/0
WiiのNew スーパーマリオブラザーズはイジメを増長させるからWi-Fi未対応
その上レベル差のあるプレイヤーとローカルプレイをしても対応できるように全自動プレイ
お子様にも安心してお楽しみ頂けますと言いつつ幼稚園児以下の子供までゲーム漬けにする任天堂
160名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:45:49 ID:Y7Ah6LjGO
これはゆとりというか、女性向けの
措置だろう。
クリアに関して男よりもこだわりやら
根気やらは少ないから。すぐ投げられるの
を避けたいんだよ。
161名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:45:57 ID:lHB/5h4z0
>>155
そんな簡単な話じゃないよ
162名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:46:16 ID:AX7ufMM/0
任天堂は普段ゲームをやらない層までゲーム漬けにする為に必死だからマジ終わってるわ
163名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:46:21 ID:BHJ65w3b0
>>156
自動でいいんじゃね?
164名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:46:26 ID:YIN298FJ0
ニコニコからヒントを得たのか
165名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:47:06 ID:Pw6x0zK60
これを採用することで難易度の完成度が更に上がるなら
否定する要素は何もない
むしろ、神難易度とデモの二通りでいい
166名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:47:21 ID:lHB/5h4z0
>>163
そうですか
それで面白いですか?
167(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2009/06/16(火) 20:47:24 ID:k5adBz0CP
>>144
100面ある中で20面目だけをどうしてもクリアできない場合、この機能
(詳細は明らかではありませんが)があればその先も楽しむことが出来て
総合的には面白さが増したと見ることができるかもしれません。

ところで、もしこの機能が搭載されていた場合、あなたが自身がこの機能を
使わなくてもあなたがそのソフトから感じる面白さは減少するでしょうか?
修辞的疑問や陥れようとする質問ではありません。考えを聞かせて下さい。
168名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:47:28 ID:koI5xQQG0
公式チート機能みたいなものか?
169名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:47:39 ID:moSvwo/a0
>>161
いや、ゲーマーは使わなくていいという単純な話だろ
170名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:48:03 ID:o97cFJ/w0
>>139
いつでもポーズかけてコンピュータに操作を任せ、
ボタンを押してそこからプレイを再開できる

って原文は書いてあるよ
171名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:48:23 ID:BHJ65w3b0
>>166
面白いと思えばその機能使えばいいし
つまんないなら自分でやればいいし
172名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:49:14 ID:5Gv4kErj0
先がやりたいけど詰んじゃってどうしようもないときってあるからなぁ。
こういう機能はあったらあったで便利かもしれない。
173名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:49:18 ID:SIS1/lA/0
最強のアクセサリーを初めから持ってたらなえるけどな
使わなきゃいいって言われても
174名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:49:40 ID:U4MZyU8a0
わざとスターコインをチラ見せしながら取らないデモプレイとかするんだぜ、きっと。
175名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:51:23 ID:o97cFJ/w0
>>168
This will help reduce barriers of entry for new or younger players ? without purchasing a strategy guide or resorting to websites that list cheat codes.

コレによって、初心者や子供達のゲームに対する敷居を下げることができるだろう。
攻略本を購入したりウェブサイトでチートコードを探したりしなくてもね。

ってあるぜ
176名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:52:22 ID:lHB/5h4z0
おまいら自動ゲー好きなのね。。。
177名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:52:48 ID:VlsX1v5/0
やっぱゲーマーは切り捨てなわけですな。
178名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:52:49 ID:BHJ65w3b0
俺みたいなゲームなんて物は適当にボタン押してるだけで
クリア出来るくらいがちょうど良いみたいな考えの人間にはぴったりだろ

何度も死んで上達するのがいいとか言う奴いるけど
もっと他にやることないのかって思うしw
179名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:53:30 ID:moSvwo/a0
>>173
上一文は関係ありそうでまったく関係ないよね
180名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:53:48 ID:SIS1/lA/0
>>178
オマイみたいな奴もゲハに来るのかw
181(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2009/06/16(火) 20:54:07 ID:k5adBz0CP
>>173
その点については、ゲーム世界内で調整が行われるとゲーム世界外の
システムで調整が行われるのではプレイヤーの感じ方に違いがあるでしょう
から単純になぞらえることはできないのではないかと思います。
182名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:54:15 ID:a3GVN+0r0
Civ4のWBで古代に戦車配置するくらい興ざめな機能だな
183名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:55:52 ID:SIS1/lA/0
しかしこんなゆとりゲーマー養成してどうすんだ?
任天堂ゲー標準機能にして囲い込むとか?
184名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:55:53 ID:koI5xQQG0
これはうまくやらないと、逆にゲーム離れが起こりそうだな。
185名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:56:14 ID:lHB/5h4z0
>>178
つかおまいさんゲーム向いてないと思うよ
186名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:57:24 ID:lHB/5h4z0
>>184
PS2の時以上になるだろうな
あれは攻略本でごまかしたが
今度はチートとはね

仕掛けとかまったく意味なくなるな〜
187名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:57:36 ID:AX7ufMM/0
普段ゲームをやらない層までゲーム漬けにしようと工作する任天堂
幼稚園児以下の子供までゲーム漬けにしようと工作する任天堂
こんな糞企業がのさばってるなんて本当に日本のゲーム業界は終わってる
188名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:59:03 ID:raGbx3GU0
どんな神ゲーにだって繰り返しプレイする時、途中にだるかったりうっとうしいステージがあるもんだし
いいんじゃね
ステージセレクト機能で十分かもだけどストーリーわからなくなる場合もあるし
189名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:01:05 ID:AX7ufMM/0
公式チートでゲームをプレイする意義まで失くす糞任天堂
ゲームメーカーを称するのを止めて花札だけ作ってろ
190名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:01:45 ID:koI5xQQG0
抜け道があると人間って弱いから安易に利用してしまうんだな。
がんばるのがあほらしくなるよ。
191名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:02:21 ID:EvtgN+xu0
スーマリ2に
この機能が欲しい
192名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:02:25 ID:AX7ufMM/0
任天堂ハードは割ればかりでチーターばかりだから公式でチート採用マジ腐ってる任天堂
193名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:03:39 ID:lHB/5h4z0
正直スクエニとかならやってくるかなとは思ってたが
まさか任天堂がやってくるとはショックやわ
194名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:04:36 ID:BHJ65w3b0
マリオ3とか笛使いまくって途中のステージガン無視したし
クリア出来ないとこは何の努力もせずにP羽使ったし

ガチでやりたい奴は勝手にやればいいけど、ぬるく遊ぶ選択肢も当然用意すべき
これまでのゲームはぬるいユーザーに対する配慮が足りなすぎた
195名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:04:43 ID:raGbx3GU0
初代はむずかったDMCも4では同じミッション繰り返してやれるからオーブいくらでも稼げるし
死ぬたびに難易度が下がるようになったから誰でもクリアできるようになったし
世の中がそういう流れなんだな、たくさん売るためには
196名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:07:46 ID:2o+wleNH0
浜村「うちの会社を潰す気か!!!!!!!!!!!!!!!」
197名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:07:50 ID:AR0juE/O0
カーチャンにマリオやらせてみたときのことを思い出すと、こういう機能が向いてるかもって思った
198名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:08:33 ID:lHB/5h4z0
>>196
勝手に潰れろw
199名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:08:46 ID:Wzb8Lroi0
>>174
悔しがらせて自力でクリアさせる戦法か。
200名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:09:14 ID:VfTPDYbL0
「お前らそんな事言ったってな!
『クリアできないからクソゲー』って言っちゃう
ゆとりがいっぱい増えてるんだよ!
そういうの相手に売らなきゃいけないんだよ!
『乗り越える面白さ』とかもう古いの!分かる!?」

ってミヤホンの声が聞こえてきそうだ。

商売人として、それは分かる、分かるけど、
やって欲しくなかった。
今後のゲームにも導入するって言ってるし、
もう、任天堂のゲームは終わるな。
201名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:09:32 ID:lHB/5h4z0
>>197
カーチャン「最近のマリオは見てるだけでいいのかね、べんりだね〜」
202名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:09:37 ID:9Tg1jb+J0
これはもうゲームで出す必要が無いんじゃないの?
203名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:10:01 ID:SIS1/lA/0
やべー小島と坂口のゲームはそんな先を行っていたのか
204名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:10:39 ID:TWXqRJmb0
またオッサンの若者叩きか
205名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:11:16 ID:lmn8q0HI0
お手本プレイが収録された攻略ガイド付きのゲームソフトか
ファミ通は大変だなw
206名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:12:14 ID:VBMIt2yi0
こういうモードがあって困ることは何もない。
コアゲーマーは今まで通りプレイすればいいし、
クリアできない人はヘルプ機能を使えば良いだけのこと。
ゲームの面白さ=難しさではないと思うんだがなあ
207名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:12:29 ID:AX7ufMM/0
任天堂は一番好きなメーカーだったのに本当に落ちぶれた
自社の人気キャラを使ったキャラゲー乱発で特にポケモンは酷過ぎる
相変わらずの限定配布などで搾取しまくりで子を持つ親はいい加減ウンザリしてる

ポケモンセンターなんて全国でも限られた地域にしかないのにマジふざけ過ぎ
映画を見に行かないと入手できないポケモンやお店やイベントでしか入手できない商法
初代ポケモンの頃から叩かれてるのに未だに止めるどころか更に悪化している任天堂
208名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:12:37 ID:VfTPDYbL0
>>204
オッサンとしては若者にも
「舐めんな!ゆとりだって自力でクリアして達成感感じたいわ!」
って反論して欲しいわけだが、
叩きに感じるってことは君はこの「自動クリア機能」は歓迎なのかね。
209名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:13:36 ID:Wzb8Lroi0
>>208
おっさんを名乗る年齢で幻聴が聞こえるのはヤバいと思うんだ
210名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:13:47 ID:TWXqRJmb0
ただ若者叩きがしたいだけの人間に反論なんかしたくないよ
げんなりするだけ
211名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:13:53 ID:lHB/5h4z0
>>206
じゃあ何よ
ゲームの面白さはヘルプを使ってクリアすることか?
212名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:14:11 ID:AX7ufMM/0
ゲームは向上心を得る事の出来る良い側面も持っていたのに全否定
最近のゆとり小学校のように皆仲良くゴールしましょ♪かけっこで誰が一番かなんて馬鹿よ♪
なんていう腐った思想と同じになった糞任天堂はとっとと廃業して花札だけ作ってろ
213名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:14:15 ID:0PNcVy5R0
ゆとりにも程があるな
板垣の意見が聞きたいわw
214名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:14:19 ID:EvtgN+xu0
>>194
> マリオ3とか笛使いまくって途中のステージガン無視したし
> クリア出来ないとこは何の努力もせずにP羽使ったし

そう言われてみれば俺も使いまくった記憶がw
215名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:15:23 ID:6iDtjs8G0
FF12のオート戦闘も似たようなもんだろ。
216名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:15:41 ID:AX7ufMM/0
ゲームの難易度調整や攻略法を考えるのが面倒だからオートプレイを入れました
もう腐ったアイディアしか出せないの腐った任天堂はゲーム業界から撤退撤退撤退
217名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:16:09 ID:2o+wleNH0
>>206
今でもイージー、ノーマル、ハードと分けられてるのにな
ただ「ハードクリアしたぜ!」ってのに達成感を感じる人種もいるから
デモプレイなしでクリアしたら☆でもなんでもつけてあげる機能はやっぱいると思う
別になんでもいいんだよ、ただ「自力でクリアした」ってのに楽しみを見出してる層もいるんだからさ
218名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:16:40 ID:xivmOzu20
そうだ、格ゲーにも付けてくれ。
「カプコンVSSNK2」の真エンディングとやらを、いまだに見たことないんだ。
219名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:16:54 ID:TWXqRJmb0
だいたいエロゲーとJRPGしかやらないオッサンユーザーには関係のない話だろ
220名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:17:06 ID:Wzb8Lroi0
>>174みたいにするなら結構いいアイデアだと思わないか?

中途半端なプレイで「いいから俺にやらせろ」感を煽ったり
221名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:18:14 ID:AX7ufMM/0
普段ゲームをやらない層にまでゲームをやらせようと工作しまくる任天堂
自分で操作せず見てるだけのDVDと同じ感覚のゲームなんてゲームじゃない
なんでこんなゲーム業界を廃らせるような糞みたいなシステムを入れるのか理解に苦しむ
222名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:18:50 ID:7agUe0GO0
「経験値が沢山入る課金ミッション」は「金で経験値買ってる」訳だけど、
そう言う「金で経験買う」RPGが認められてるんだから、これもありだろ。

勿論、こっちは無料のシステムな訳だし。
223名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:18:58 ID:0rd23VJY0
コンピュータに劣る任豚www
224名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:18:58 ID:lHB/5h4z0
>>215
移動もオートみたいなもんだからな
ムービーどころじゃない
225名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:20:02 ID:lHB/5h4z0
>>218
そんなもんネットで探せばあるだろう
226名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:20:25 ID:AX7ufMM/0
これを擁護してるのは普段ゲームをやらずに煽ってばかりいる腐った人間だけ
227名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:20:40 ID:VjO22QWj0
こんなもんネットとかでクリア動画見るのと大して変わらんじゃないか
やりたくなければしなければいいんだし否定する意味がわからん

もっともそれでクリアして面白いかどうかは別の話だが
228名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:21:01 ID:ndwkpSNZ0
wifiでスピークとかに連動して上手い人に見せて貰う程度の機能にすりゃ良かった。
229名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:21:07 ID:bbYBqsMM0
カルネージハートをオート戦闘といいかねない強弁だな、オイw
230名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:21:16 ID:7agUe0GO0
こんなもんで騒いでるのはマヌケなゲーヲタだけ
231名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:21:43 ID:9Tg1jb+J0
>>227
本当に分からんの?ゲームやった事ある?
232名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:21:55 ID:CO+IPwAU0
>>226
これのおかげでDSのNewより難易度上げられるんだろ
動画見て出直してこいよ
233名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:21:56 ID:lHB/5h4z0
とりあえずこの機能でどう面白くなるか説明してくれよ
便利になるのはわかったから
234名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:22:02 ID:vhNvkfFxO
実績なんてクソ
めのまえにニンジンぶら下げるような事はしない
ゲームプレイに魅力がないとダメ
235名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:22:31 ID:SIS1/lA/0
ニンジンだかニンシンだかしらねぇが
236名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:22:47 ID:lHB/5h4z0
>>232
難易度上げたモード作ればいいだけだろ
237名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:23:11 ID:eKjbMjKO0
>>220
クリアしたら終わりなムービーゲー漬けのゆとりゲハ厨に
いいから俺にやらせろなんて気持ちは分かりはしないさ。
238名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:23:21 ID:AX7ufMM/0
ゲームプレイに魅力が無いから自働でも全く問題無い任天堂の糞ゲー
マジで終わった腐った任天堂はゲーム機を二度と出さずに花札だけ作ってろ
239名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:23:42 ID:lHB/5h4z0
つか難易度自体意味ないだろ
自動でやればいいんだし
240名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:23:43 ID:bbYBqsMM0
>>236
モードで難易度上がるゲームじゃないだろw
マリオの死因って基本的に落下死だろ?
241名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:23:51 ID:3fX05xU+0
>>216
それでいいんじゃないか?
難易度調整ってのは
結構手間掛かるし
242名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:24:16 ID:CO+IPwAU0
>>236
どんな感じに?敵の量でも増やすのか?
243名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:24:34 ID:VjO22QWj0
>>231
本当にわかんね
自分でクリア法を考えてそれでも出来ないなんてことが有る人もいるし
俺もファミコンのソフトでそういうものが有ったからこういう機能が有って参考に出来たほうが良い
244名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:24:40 ID:Wzb8Lroi0
>>242
クリボーがメットになります
245名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:25:08 ID:AX7ufMM/0
ゼルダの伝説も謎解きが難しいし敵が倒せないので全自動プレイ付けるんですよね
そんな糞みたいなゼルダなんて海上を移動してばかりの風タク以下で本当に腐ってるよね
246名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:25:11 ID:xivmOzu20
考えてみるとスパロボも、敵フェイズでの自動反撃があった昔のほうが便利だったな。
247名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:25:27 ID:lHB/5h4z0
>>240
なにが?
248名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:25:32 ID:CO+IPwAU0
>>244
そんなんじゃアスレチック攻略の難易度は変えられないだろ
249名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:26:08 ID:lHB/5h4z0
>>245
そういうことになるよ
250名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:26:38 ID:AX7ufMM/0
マリギャラ2も難しくてクリアできない人の為に全自動プレイ
ストーリーも何も無い全自動プレイをひたすら見てるだけのDVD以下の糞ゲー
251名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:26:53 ID:3fX05xU+0
>>248
マリオギャラクシーの時は
開発段階に比べクッパステージとかの足場を
おもいっきり広くしたって言ってなかったけ?
252名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:27:03 ID:lmn8q0HI0
お前らも最初は詰まった時は兄ちゃんとかゲームの上手い友達とかに手伝ってもらったり
お手本となるプレイを観察したりしながら上達しただろ
253名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:27:05 ID:VjO22QWj0
>>246
EXは自分で選べないから不便だったよね
勝手にエネルギー消費が大きい攻撃使うなと
254名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:27:36 ID:AX7ufMM/0
お手本動画を用意しているだけならともかく全自動でクリアなんてゲームじゃない
255名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:27:50 ID:7agUe0GO0
>>243
> 自分でクリア法を考えてそれでも出来ないなんてことが有る人もいるし
> 俺もファミコンのソフトでそういうものが有ったからこういう機能が有って参考に出来たほうが良い
経験値稼いでムービー見るだけのJRPG(笑)しかやってない
ゲーヲタには今回の機能は理解できないと思われる。

アクションゲームはお手本を見ても自分でやっても失敗することがあるから、
こう言う「お手本プレイ機能」は結構面白い試みなんだが、
経験値稼ぎの単純労働すればどんなバカでもクリアできる
JRPG(笑)がゲームだと思ってるゲーヲタは、こう言う「クリアお手本機能」
みたいな機能が理解できない。
256名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:28:03 ID:x1uhtpdi0
痴漢スパークの誤訳の嘘情報で盛り上がるスレはここですか?

痴漢スパークの誤訳の嘘情報で盛り上がるスレはここですか?

痴漢スパークの誤訳の嘘情報で盛り上がるスレはここですか?
257名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:28:20 ID:3fX05xU+0
>>253
EXはまだマシだよ
個別に設定できるだけな
258名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:28:46 ID:lHB/5h4z0
>>252
それとは180度違うからな〜
勝手にクリアしてくれるから
そんなもん必要なくなって便利になる
259名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:29:05 ID:9psjqw4bO
単純にデモ機能付けたよならいらない
隠しステージやアイテムを集めるにはちゃんとクリアしなければならないとかならOK
理想はデモがあるからトンデモ難易度のステージになってるって感じかな
260名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:29:47 ID:CO+IPwAU0
>>251
何をいいたいかよくわからん
難易度選択で足場の広さを変えつつそれぞれで調整しろみたいな?
261名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:30:02 ID:3fX05xU+0
>>255
わざわざネットで調べる必要は無くなるから
低レベルな質問が減るんじゃないか?
それはそれで利点だな
262名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:30:33 ID:VfTPDYbL0
>>256
そうならそうであって欲しいと切に願うわけだが。

こんなアクションゲームの面白さ根底から奪うような
機能、まさかあの人が考えたなどと、
しかも今後のゲームにも搭載するなどと悪夢のような話は
お願いだから誤訳であってくれ。
263名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:30:38 ID:Wzb8Lroi0
>>259
隠しステージのヒントだけ臭わせてスルーする自動デモとかいいな
264名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:31:24 ID:lmn8q0HI0
>>258
お前はストーリー追う為だけにゲームしてるのか?
アクションゲームですら一度、ED見ればもうプレイしないのか?
265名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:31:35 ID:lHB/5h4z0
>>255
JRPG(笑)にたとえるのか〜
めんどくせえな

勝手に経験地も貯めて移動して戦闘もしてくれる機能だ
便利だろ?
266名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:31:39 ID:AX7ufMM/0
Wiiはネット接続率が低いから最初からお手本プレイを入れておきました
ついでに操作しなくても勝手にクリアしてくれる便利機能を入れました

でもWiiをネットに接続して欲しいのでポケモンのゲームを乱発します
でもWiiをネットに接続してもWi-FiプレイにNewスーマリは対応してません
267名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:32:16 ID:lHB/5h4z0
>>264


>>262
はげどう
268名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:32:31 ID:VjO22QWj0
>>259
ワールドみたいに普通にクリアする道とそうじゃない道が有るのも良いと思う
そこだけ見せてスルーするとかね
269名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:32:46 ID:7agUe0GO0
>お前はストーリー追う為だけにゲームしてるのか?
JRPGバカは「経験値稼いでストーリーを追う」だけしかできないからな……
270名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:33:08 ID:pbFZTKZn0
ジジババ用なんだろ
271名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:33:27 ID:KxPhhCrz0
>>264
ニコニコのゲーム動画で満足できるゆとりなんてそんなもの
宮本が思うほど、ゆとりに向上心はない
272名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:34:23 ID:QWnxIo2g0
ニンテンは新規層開拓に必死過ぎじゃね?
273名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:34:26 ID:AX7ufMM/0
NewスーマリWiiは協力プレイが醍醐味なのにWi-Fi未対応
一人っ子の子供は親に忙しくてプレイできないとあしらわれて一人でプレイ
プレイするのも馬鹿らしくなって全自動で見てるだけになる子供が可哀想;;
274名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:35:23 ID:TWXqRJmb0
>>271
だから、そういう中傷はやめろって
275名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:35:25 ID:Imr1ceP20
どんだけ非ゲーマーが買ってんだよ
276名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:37:04 ID:tVEqITa00
スターコインとか隠しステージとかスルーしても無駄無駄
ゲハのゆとりはクリアできたやったとしか思わない
このスレみたらわかるだろ
277名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:37:08 ID:rmXK4SOU0
Newスーパーマリオはほっといても誰でもクリアできるんだから、
F-ZEROやメトロイドやゼルダみたいな鬼ゲーにこの機能付けろよwww
278名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:37:37 ID:AX7ufMM/0
今のゆとりは小学校のかけっこでも皆同着一位で争うなんて馬鹿らしい
だからチートも平気でするしゲームも全自動の方が良いと言う人ばかりの向上心無し
279名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:37:54 ID:9psjqw4bO
>>273
なんで家族なんだ
まずは友達だわ
スーパーデラックスだってそうだろ
280名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:39:15 ID:tVEqITa00
>>279
お前な…友達いない子にそんな可哀想なこと言うなよ
281名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:39:29 ID:UFws+qIi0
けど、よく女の子とかに、「(スーパーマリオとかの)ここがクリアできないから代わりにやって」
って言われることなかった?小中高生の頃とか。

この前かみさんがバーチャルコンソールの「リンクの冒険」をやってて
(※蛇足だが、ゼルダを落とそうと思って間違ってDLしたのである。アホだ)
「この砦がどーーしてもクリアできない、夕御飯をピーマンの肉詰めにするからクリアして」
と頼まれて、正直アホか!と思いながらそれでもクリアした。食後にエビスがついてきた。

それなりに需要ある機能だと思うんだけどな、これ。
282名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:39:36 ID:VjO22QWj0
>>277
メトロイドとゼルダはともかくF-ZEROは欲しいかもしれん
まあスタッフゴーストがほとんどそれなんですけどね
283名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:40:44 ID:iZP1HQVVO
どうせならSFCのドンキー2のアニマルランドにこの機能付けてほしかったw
あそこのスコークスで何十回死んだことか
284名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:40:58 ID:GrWabNPwP
CPUじゃなくて人のプレイが見れるとか人の残したメッセージが参考にできる
とかなら神機能。
やっぱCPU相手は作り物臭くて駄目だわ
285名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:40:58 ID:p0QfTNC60
スーマリ2はクリアせず終了したな 500円だったから気にもならなかったけど
286名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:41:33 ID:ydKba+6y0
宮本は過大評価されすぎ。もう過去の人だろ。
全自動クリアゲーってなんだよそれwニコ動かよw
287名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:41:41 ID:tVEqITa00
>>281
リンクをゼルダだと思いこむ程度にゲーム知ってても旦那に頼るのかw

そんな嫁俺も欲しいw
288名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:42:48 ID:URdBKR0r0
さっそくSCE辺りがパクリそうな機能だな
そしてGKが
「最初から最後までムービーが流れるだけww全自動はこっちが本家ニダ!!」
とか騒ぎそうw
289名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:42:58 ID:Wzb8Lroi0
>>284
操作はスタッフがやった操作をなぞるんじゃないの?
どう考えてもそっちの方が手間かからないし
290名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:43:19 ID:TWXqRJmb0
向上心のないのはオッサンだろう
だから若者叩きに熱中するんで

向上心のある人間はそういうことしないよ
291名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:43:37 ID:9Tg1jb+J0
>>281
そういうのは難易度調整でやるべきだろ
292名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:44:15 ID:MKd+ohQl0
公認のチートってこと?
293名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:44:17 ID:AX7ufMM/0
普段ゲームをやらない層や幼稚園児以下の子供までゲーム漬けにしようとする任天堂
ゲームにハマったせいで人生を狂わせた人が大勢居るのに任天堂は本当に酷い企業だ
294名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:44:32 ID:ydKba+6y0
ToVのLv買いも物議をかもしたけど、そういうレベルじゃねーぞw
RPGでも導入したら人類オワタだな
295名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:44:55 ID:p0QfTNC60
これって攻略本をゲーム内に同梱させたようなもんだな
クリアするところを自動で見て巻き戻すようなカンジでプレイすんだろうな

出版社殺しだね
296名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:45:46 ID:Wzb8Lroi0
>>293
急に任天堂を褒めだしてどうしたんだお前。
297名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:47:15 ID:URdBKR0r0
>>296
本人は貶しているつもりだけど文才がないだけかと
298名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:48:23 ID:AX7ufMM/0
ゲームに対する偏見を無くしてゲームは楽しい物と言う印象を植え付ける任天堂
任天堂はゲームで人類を支配しようとしているから任天堂のゲームをするとゲーム脳になる
299名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:48:56 ID:rmXK4SOU0
>>293
>ゲームにハマったせいで人生を狂わせた人が大勢居るのに任天堂は本当に酷い企業だ

いい歳こいてゲームしか趣味のないPSWのキモオタのことですね
300名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:50:09 ID:9Tg1jb+J0
低レベルな成りすましと、ツーマンセルか。芸が割れてきたな
301名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:50:25 ID:BHJ65w3b0
>>294
RPGこそ作業でしかないんだから
自動レベル上げとか需要あるんじゃね
昔から連射機と洗濯ばさみで滑る床でレベル上げとかあったし
302名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:50:33 ID:bYUT8SUi0
とりあえずほかのメーカーはマネしてほしくないな、絶対
E3で各社がゆらゆらコントローラーマネして泣きそうになった
あんなしょーもないのは誰も求めてない
303名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:51:22 ID:lmn8q0HI0
必死に叩いてるのは攻略本の存在意義がなくなることにファビョったファミ通の社員か?
304名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:51:34 ID:lHB/5h4z0
>>301
だから移動も自動だぞ
305名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:51:50 ID:UFws+qIi0
>>291
うーん、まあそうなんだけどさ

難易度調整の話で俺が思い出すのはこれだね
樹の上の秘密基地「罪と罰 最終ステージまで突っ走ろう!」
http://www.1101.com/nintendo/nin16/index.htm

もう10年も前の記事なんだけど、ほんと良いこと書いてる。
「簡単にすれば下手糞の非ゲーマーはやるんだろ」と思ってる人や
一般人がなんで任天堂のゲームばっかり買うのか?を
公告とか見た目とかのせいだと思ってる人にこそ読んでほしいもんだ。
306名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:52:16 ID:VjO22QWj0
>>301
KONAMI必殺コマンドコントローラーにはお世話になりました
307名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:52:38 ID:BHJ65w3b0
>>304
レベル上げしたいときだけ自動操作オンにして
ストーリー進めたくなったら自分でうごかせばいいじゃん
308名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:53:02 ID:AX7ufMM/0
任天堂のゲームで育った世代は今の任天堂には本当に心底落ち込まされる
PSが天下を取ってしまったあの時から任天堂はおかしくなってしまったのは間違いない
全てはソニーのせいだからソニーも早く撤退した方が良いし今ならまだ間に合う
309名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:53:10 ID:bYUT8SUi0
>>303
叩いてるのはオレも含めて任天堂に興味ないやつばかりだと思うけど
任天堂好きこそ叩くべきじゃないか?最悪だろこれ
PS3、箱○ユーザーはハード会社がアホなことしたら庇護したりせずにぶち切れるんだよ?
310名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:54:12 ID:lHB/5h4z0
>>307
それなんてムービーゲー?
311名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:54:13 ID:UFws+qIi0
>>309
>PS3、箱○ユーザーはハード会社がアホなことしたら庇護したりせずにぶち切れるんだよ?

(´・ω・`)ノシ ないわー
312名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:55:11 ID:dgCMJl5/O
自分でやってクリアするという概念を粉々に打ち崩す機能だな
313名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:55:18 ID:AX7ufMM/0
任天堂からポケモンが独立企業になってから更に任天堂は腐った
ポケモンの人気は小学館が後押ししたから小学館が実権を握っているに違いない
ポケモンが腐ったのは小学館のせいだから講談社もろとも潰れてしまえば良いんだ
314名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:55:22 ID:lHB/5h4z0
>>281
それで便利になるのはわかったけど
自動が主流になって面白くなると思うか?
315名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:56:10 ID:38Imh6x/0
ゲーマー様は子供達のゲーム教育にご熱心ですな
あるステージをクリアできなくて投げるって可能性は考えないのかな?
316名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:56:38 ID:URdBKR0r0
>>309
SCEが
SFCからコントローラパクったときは大絶賛
64から振動やアナログスティックパクったときも大絶賛
リモコンパクって6軸コントローラパクっても大絶賛

な間抜けGKが何寝言ほざいているのやらw
317名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:57:18 ID:AX7ufMM/0
クリアできなくて投げるのは向上心が無く諦めが早いからに他ならない
それを全自動でクリアさせたら尚のこと向上心が無くなり全てにおいて手を抜くようになる
318名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:57:23 ID:5zJYnrH30
しかしこれゲーマーからしたらアイデンティティ奪いかねない機能だな。
あんたの今までやってきた偉業はボタン一つで誰でも達成出来ますよって話だから。
ゲームクリアが目的として存在しなくなったら何を楽しめと。
319名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:57:31 ID:t/C4vAau0



宮本  

「大 ・丈 ・夫 !! フ ァ ミ 通 の 攻 略 本 は 要 ら な い よ ! 」








320名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:58:06 ID:3fX05xU+0
そういや
昔読んだ小説で
突然ものすごい難解な文章が出たから
そこだけ飛ばしたとかあったな

2,3回目くらいには多少意味がわかるようになったが
321名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:58:44 ID:9psjqw4bO
>>309
この段階で決めつけるのは早いからね
近頃は難易度が下がり気味ゲーム多いしこのおかげで手応えあるアクションもできるなら大歓迎
頭から叩いたって意味ないわ
322名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:58:52 ID:URdBKR0r0
>>318
ゲーマーだったら使わないだけかと・・・
あなたの考えるゲーマーってずいぶん根性ないんですねw
323名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:59:33 ID:TWXqRJmb0
>>317
じゃあ、おまえは後略本使ってクリアしたこと一度ないんだな?
324名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:00:42 ID:AX7ufMM/0
昔クリアできなかったゲームを数年後や大人になってからプレイしたら簡単にクリアできた
そんな喜びがあったのに今の人達はそういう楽しみ方ができるとは考えても居ない
だってゲーム業界自体が腐っていて10年後もあるかどうかも分からないゲームばかり
こんな時代に生まれてしまった不幸な人達は全自動プレイを採用した任天堂を賞賛する
325名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:00:44 ID:lHB/5h4z0
>>305
これは難易度自体をぶっ壊すシステムだってわかってる?
326名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:00:46 ID:BHJ65w3b0
えっ
ゲーマーってオフのゲームでも他人がチート使うとやる気なくなるんすかw
327名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:00:51 ID:TWXqRJmb0
むしろデモでやり方がわかれば、次は自分でと思うから向上心にはいいだろ
328名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:01:21 ID:5zJYnrH30
>>322
少なくともこれは苦労した者でしか到達できない境地だという優越感はなるなるよな。
ボタン一つで到達できる物とちゃんと自分でクリアした物で別の物が見れるならいいが
全く同じならやり込みの気力を奪う物だ。
329名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:01:46 ID:Wzb8Lroi0
>>318
ただクリアさえすれば満足だなんて輩はゲーマーに非ず
330名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:02:14 ID:bYUT8SUi0
>>316
コントローラーパクったって、すごいな
最後の一つ以外はうれしいパクリだから文句は言わんよ、パクりだけどね
何なんだろあのバイブコン、受けるとでも思ったのかな?
誰も絶賛してないよ
331名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:02:52 ID:EGAywKeQ0
>321
前スレでもあったけど、難易度は上がらないって。
さらに難易度が上がったらゆとりが初めから最後まで全自動任せになるからね
332名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:03:14 ID:38Imh6x/0
AX7ufMM/0には何言っても無駄のようなw
333名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:03:39 ID:VjO22QWj0
コスモジェネシスとか今やってもクリアできんわ
当事どうやってクリアすればいいのかわかってたらもっと楽しめたかもしれん
334名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:03:40 ID:lHB/5h4z0
例えばシレンに自動モード欲しい人?
335名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:03:49 ID:t/C4vAau0

逆にマリカWiiみたいに、
WiFiで上手い人のプレイをゴーストとしてDLできるような仕様だと面白そう。
336名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:03:56 ID:Kvdk0eW20
まるで映画を見ているような体験がマリオでできるのか
やっぱ任天堂は常に業界でNo,1だと痛感するな
糞ニーじゃ絶対無理
337名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:04:09 ID:URdBKR0r0
まあ、GKのゲーマーの定義って
PSのゲームをやる人
とか大真面目に言ったりするから最初っから話は通じないとは思ったけどね
338名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:04:24 ID:38Imh6x/0
なんでシレンとマリオをいっしょに考えちゃうかなw
339名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:05:21 ID:RZay6HAu0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7227677
5歳女児のマリオワールドプレイ動画
これを見れば分かるように子供やゲーム初心者の腕はゲーマーからすれば計り知れない下手さ
家族や友人に上手い人が居ればその人のプレイを見本に上達するだろうが
もし知り合いが全員下手だったらクリアする前に投げ出すだろう
故に任天堂はそういう事を考慮してゲーム自体にオートプレイという見本をつけて
ゲーム離れを未然に防ごうという算段だろう
340名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:05:50 ID:3fX05xU+0
>>326
チートで思ったが
これってもしかして
チート機器の需要を減らす効果もあるな
341名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:05:58 ID:9psjqw4bO
>>331
ああそうなんだ、それは残念
初心者ってこっちからすれば考えられないレベルだったりするから仕方ないのか
342名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:06:05 ID:8TY0clK20
中古があふれそうだな
343名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:06:10 ID:URdBKR0r0
ID:lHB/5h4z0は偉そうなこと言ってもムービーゲーとかは絶賛するタイプなんだろうなw
レスに全然具体性が無い
344名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:06:20 ID:AX7ufMM/0
ポケモン不思議のダンジョンはポケモンが主人公で敵のポケモンをリンチして殺すゲーム
これも全自動プレイ採用になるのは間違いないし採用して当然のゲームだから間違いなく採用する
345名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:06:27 ID:BHJ65w3b0
>>334
そーいやシレンってゆとりモードみたいなのがつくとか何とかで
ゲーマー(笑)がキレてなかった?
346名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:07:24 ID:AX7ufMM/0
>>339
これを見れば分かるように幼稚園児以下の子供までゲーム漬けにしようとする糞親
と同じ事を任天堂もしている
347名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:07:32 ID:OhZ0EoTF0
親切な機能で良いと思う。
同じ事何回もやるのは時間の無駄だし、何より苦痛。
やり直しの度にロードで待たされるのも馬鹿馬鹿しい。
348名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:07:48 ID:3fX05xU+0
>>345
あれは厳密に言うと違う
そのゆとりモードに合わせて
バランスが調整されるからキレるんだ
349名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:08:17 ID:lHB/5h4z0
>>345
まじ?
ゆとりモードってまさか自動?
350名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:08:31 ID:RZay6HAu0
>>346
兄妹って書いてるだろ
351名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:08:45 ID:AX7ufMM/0
つかな、シレンは救助パスワードが出来てから腐ったんだよ
お得な救助パスクレクレの雑魚ばっかでマジ腐った糞ゲーに成り果てた
352名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:08:48 ID:VjO22QWj0
アクションは操作のうまさと知識
シレンはアイテムの引きとそれを利用する知識の方が重要だし比べられんわ
353名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:09:08 ID:5zJYnrH30
例えばメトロイドのご褒美画像だって
あれ誰でも見れるんだったらあんなに頑張らないよな。普通。
ゲームって基本的にゴールを目指すのが最も原始的な楽しみ方だ。
そのゴールが実は直ぐ隣にあっていつでも辿りつけるとしたら
どこで達成感を見出すのか余計に難しくなってくる。
天竺が直ぐ隣の町にあるなら三蔵一行はその道中をどう過ごすべきなのか。
354名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:09:12 ID:VfTPDYbL0
>>347
本気で・・・言ってるのかw

「同じ事何回もやるのは時間の無駄」
そうかそうか。
355名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:09:26 ID:AX7ufMM/0
>>350
兄弟でやっていたとしても親がゲームをやらせてるのと同義
356名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:09:41 ID:URdBKR0r0
なんかGKが色んないちゃもんつけているけど
結局、任天堂叩きたいだけなんだな・・・
全然日本語通じなくなってきたし・・・
357名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:10:45 ID:38Imh6x/0
>>353
全自動でご褒美もらえると思いたいんだよね
まぁ都合の良いこってw
358名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:11:18 ID:RZay6HAu0
>>355
まあいいけどさ
359名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:11:27 ID:mPzxgRZo0
どちらかと言えば任天堂派だけどこれはないわ。
これは、ライト層をターゲットにしてるんじゃなくて、
ライト層に媚売ってるだけ。
360名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:11:28 ID:OhZ0EoTF0
>>354
やられる度に敵を弱くしてクリアしやすくしているゲームはある。
そういうシステムの延長だろう。
まあ、1回や2回失敗したぐらいで飛ばすのもどうかとは思うが。
361名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:11:53 ID:dQA2OKEhO
さすが任天堂。ゲームをどんどん進化させてるな。
GKはこういうユーザビリティっていう発想は一切ないから理解不能なんだろ。
一生キモヲタ商売やってろカスGKはよ。
362名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:12:39 ID:HOztEML+0
>>281
そういうやり取りが楽しいのに
それすら奪ってしまうからな
363名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:12:59 ID:VfTPDYbL0
>>357
いや、彼はそういうこと言ってるんじゃねえだろw

というか「ご褒美」自体はさして重要じゃないんだわ。
そこに辿り着く過程、苦労を楽しむのがゲーム、というか
スポーツでもなんでもそうだが。

「いつでもホールインワン取った事にしていい券」
が使えるゴルフとか、やりたいか?

天竺の例えはその通りだと思うよ。
364名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:13:25 ID:9IINfudG0
ゆとりって言うけど
DQって20年前からあったし主要層はオッサンだよね?
365名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:13:41 ID:kYOj7uR80
クソガキが勝手にムービー見る事になるだけの事に
なんでこんなに騒いでるの?
その機能を使わなければ良いだけの話じゃん
366名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:14:21 ID:URdBKR0r0
>>359
ageて「俺、○○だけど」って
GKマニュアルまんまですなw
367名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:14:24 ID:9psjqw4bO
>>353
そんな年齢層の違うゲームを例にあげてもらっても困る
それに単なるクリアだけじゃサムス脱いでくれんだろ
368名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:14:53 ID:BHJ65w3b0
まぁマジレスすると
ワープして数ステージまるごと吹っ飛ばすよりは
満足度の向上に繋がる救済措置じゃね?
369名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:15:20 ID:VjO22QWj0
>>360
一回二回ですませるかどうかは個人の差によるしそこは正直わからんな
俺は自分でクリアしないと気がすまないからまずは自分でクリアするけど
370名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:15:26 ID:RZay6HAu0
だから任天堂が新しいゲーオタを養成しようと必死なんだって
ゲーマーはファミコン時代からゲームやってるからゲームに慣れすぎて感覚が麻痺してんだよ
371名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:15:27 ID:mPzxgRZo0
ゲームというか娯楽って、ほとんどは欲求とその解消だろう。
クソガキは、そのゲームを最高に楽しい何て思わなくるから、
長期的にみたらあかさまにゲーム離れ助長させてるだろう。
372名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:15:40 ID:lHB/5h4z0
>>363
ゲームの一番面白いところを省くわけだからな
373名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:16:14 ID:8Tp0eIHY0
全自動マリオの波が実機にまで・・・・・
EMUだけの話しでないんだね
374名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:16:18 ID:GXXxvwmo0
>>317
向上心があって社会人としてバリバリやってる大人がゲームにハマルかっていうとそうでもない。
ゲームしかできない人間がのめり込むことだってあるだろ?
375名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:16:21 ID:AX7ufMM/0
箱○で残虐なゲームを子供にプレイさせてる動画を垂れ流してた馬鹿が居た
それと同じくらい任天堂の構想には反吐が出るような腐った糞みたいなシステムだ
376名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:16:22 ID:BHJ65w3b0
>>365
加齢臭漂うおっさんが
自分の遊び方をゆとりに無理矢理押しつけようとしてるだけです
377名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:16:26 ID:o97cFJ/w0
>>363
苦労なく遊べるところだけつまんで遊んで何が悪い?w
378名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:16:42 ID:t1Qfp01J0
ALL全自動でクリアしたら何らかのペナルティーを課すべきだよ

379名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:16:44 ID:uNaGlmVS0
えっと何かこれ問題でもあるのかい?
380名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:16:44 ID:5zJYnrH30
>>357
そういう機能だろ?これって。お手本を見せるゴーストとは違うようだが。
クリアは誰でもできる。ボタン一つで。後は自分なりの楽しみ方をどうぞって話だ。
それじゃまるでゲームクリアという概念が無かった以前の世界に逆戻りだ。
面が何度もループしてただひたすらハイスコアを目指すストイックな遊びだ。
そのゲーム草創期の感覚に戻らなければならないのは精神的にきつい。
これも任天堂の言う原点回帰というやつか。
381名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:17:16 ID:o97cFJ/w0
>>372
それが一番面白いところだなんて思いこみだろw
382名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:17:29 ID:oFGzbkxT0
TASみたいなのなら見てみたい気もする。
383名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:17:33 ID:AX7ufMM/0
任天堂ハードは割れでチートだらけだから公式でチートを用意しました
この時点で腐ってるし終わってるのに擁護できるのが凄い素晴らしい良くやるよ
384名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:18:08 ID:9IINfudG0
まあ簡単にクリアなんかしたい奴は
元からマリオなんかやらずにDQやFFみたいなRPGやるだろ
385名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:18:09 ID:uNaGlmVS0
>>380
いやだから使わなきゃいいのでは
386名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:18:19 ID:38Imh6x/0
>>365
次世代ゲーマーの育成を懸念してるんじゃね?
子供の頃、俺の周りはグラディウスでコナミコマンド使ってた奴ばっかだったけど
いわゆるゲーオタも攻略サイト覗きながらゲームしてるような奴ばっかじゃね?
387名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:18:48 ID:o97cFJ/w0
>>379
高難易度のアクションゲームをクリアできるげーまー(笑)が
アイデンティティ崩壊おこすんでない?w
388名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:18:57 ID:OhZ0EoTF0
結局、プレイヤーよりむしろ制作者のスタンスなんだよな。
ゲームについていけない落ちこぼれは見捨てる。それはひとつの考え。
一方、せっかく作ったゲームを中途で投げられるくらいなら、多少インチキしてでもクリアしてもらって、全部見て欲しい。
そう思う制作者がいてもおかしくはない。
389名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:19:07 ID:MIft+qXlO
>>19
ワールド楽勝だがギャラクシィは全然駄目だわ
イマイチ距離感つかめんしリトライする気がでない
390名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:19:16 ID:VfTPDYbL0
>>381
アクションゲームというジャンルにあって
道中の困難を突破することを楽しむ以外の何が楽しいのか
具体的に教えてくれ。
391名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:20:19 ID:9IINfudG0
>>390
ムービーをみるのが楽しいんじゃない
392名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:20:23 ID:AX7ufMM/0
公式でゆとり向けのハード認定受けちゃったWiiでコアゲームを出すカプコンが可哀想;;
393名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:20:25 ID:38Imh6x/0
>>390
で、それが越えられなかった場合は?
394名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:20:30 ID:mPzxgRZo0
コナミコマンドとは全く別だろ。難しいから難易度を下げるのは正しいんだよ。
難易度は低くても体験してるんだから。自動でやったら体験せずすぎてくんだよ。
395名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:20:52 ID:URdBKR0r0
>>385
文章読む限りID:5zJYnrH30は厨二くさいな
>>328見た感じでは
山登るとき自力で登ってもヘリコプターで登っても達成感は同じとか思っているみたいだし
396名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:21:24 ID:o97cFJ/w0
>>390
それはその難所を乗り越えられる人間の理屈だねw
397名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:21:26 ID:BHJ65w3b0
>>393
突破するまで努力しろ糞ゆとりが
っていうのがゲーマーの見解
398名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:21:32 ID:uNaGlmVS0
まぁまてまて
俺がまとめてやるYO

擁護・推進派
「これでもっとゲーム広まればいいよね」
「選択肢は用意されてるわけだし」
「イヤなら使うなよ」

否定派
「ゲームがつまらなくなる」
「そのうち全部こうなりそう」
「ホールインワンばかりのゴルフなんておもしろいかい?」
「任トン!」
399名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:21:59 ID:VfTPDYbL0
>>393
諦めるか、出来るまで頑張れ。

世の中そうしたもんだ。
スポーツだって、音楽だって、鍛錬は必要だし
それでも越えられない壁ってのは人によってある。

「自分にはクリアできないゲームもある」
ってのが不快でたまらないか?
400名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:21:59 ID:mPzxgRZo0
楽しいと思うには挫折や抑圧ってのは大切なんだよ。
最初からラスボス倒せる強さのRPGが楽しいとでも思ってるのかこのスレの奴らは。
401名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:22:41 ID:URdBKR0r0
まあ、少なくても「ムービー眺めているのが真のゲーマーだ!」
とかほざくGKが突っ込んでいい内容じゃないよw
402名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:22:45 ID:VjO22QWj0
>>399
諦めたらそこで終了ですよ
403名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:22:47 ID:lHB/5h4z0
>>380
俺は逆に考えてるけどな〜
ゲームをクリアだけにしてしまう機能だよ
やっぱ今はそれでいいんだろうね
なんというかRPGの弊害だな

メトロイドも別にED見たいからプレイしてないし
自動ならやらねえよ
どっちでも出来るといってもそんな道作っちまったら
みんなそっちやってしまうだろうし
道中を自分でやるから楽しいんだよな
404名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:22:55 ID:o97cFJ/w0
>>399
んで、敷居を上げるわけね。
わかってねぇwwww
405名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:22:57 ID:GXXxvwmo0
>>390
お前さんの言うことも分からんではないが
大昔からコナミコマンドやら無限増殖やら
シビアなゲーム性を削る抜け道は公式が用意してくれてのに何を言ってるんだ?
406名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:23:06 ID:RZay6HAu0
>>397
そしてゲーム業界は衰退していった
って感じか
407名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:23:12 ID:38Imh6x/0
>>397
まじで…
皆からが皆ゲーマー様みたいに情熱があって技術があって暇人なわけでもないのに
408名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:23:25 ID:AX7ufMM/0
結局チーターばかりだから公式でチート認めるよ
だから外部ツール使わないでねってのが任天堂の本心
そしてあわよくばゲームをやらない層向けにアピールできれば最高と思っている
409名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:23:50 ID:kYOj7uR80
この機能使って最速クリアした奴がネタバレする様になるぞ
フラゲを考慮すれば発売一週間前からゲーム板覗けなくなるな
410名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:23:56 ID:9psjqw4bO
>>390
なら普通にやれとしかいいようがない
そもそもより達成感が欲しければ縛りプレイとかある
411名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:24:03 ID:uNaGlmVS0
まぁ

イヤなら使うなよ

で本当に終了してしまうよな
412名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:24:24 ID:9IINfudG0
「できない場合はクリアしてもらう!」

いや何が楽しいんだよww
できるようになるまでトライしできた時に達成感があるのにw
413名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:24:25 ID:OhZ0EoTF0
>>400
だから、手助けだといってるだろ。
ゲームを作る人の心遣いだよ。
そういうのが気に入らなければ搭載しなければいいのだし。
414名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:24:37 ID:VjO22QWj0
>>406
まさに今のシューティング業界じゃないか
格ゲもそうかな?
415名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:24:54 ID:t/C4vAau0

逆に自信満々なのかね。「これつけたくらいで面白くなくなるような内容じゃない」 って。
416名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:25:11 ID:AX7ufMM/0
公式チートで最速クリアで速売りでWiiのゲームは更に値崩れしまくるようになるね^^
417名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:25:11 ID:miKfMlwmO
>>400
ゆとりがゼルダを糞ゲー扱いするからこんな事態になった訳で

攻略本見ながらヒロインとのフラグや隠しアイテム零さず進めるRPGと
ゼルダみたいな考えるゲームの違いもわからないアホには何言っても無駄
418名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:25:26 ID:9IINfudG0
できないから楽しいんだろ
最初からできて何が楽しいんだw
419名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:25:26 ID:38Imh6x/0
>>399
「自分にはクリアできないゲームもある」
ってのが不快でたまらないか?

なんでそんな考えになるかなw俺は別に不快じゃないよ
ただどんな人でもそれなりに楽しめるのならこの機能も悪くないなと思うだけで
つかそんな目くじら立てるようなことなの?
420名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:25:39 ID:OhZ0EoTF0
>>411
搭載するな
も加えないと。
421名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:26:00 ID:mPzxgRZo0
潰れる遊園地の法則をまんま実行してるのが怖いわ。任天堂が知らないはずないぐらいの経営の基礎なのに。
遊園地いらないんだろうなもう。
422名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:26:09 ID:AX7ufMM/0
ゆとり仕様の任天堂ゲーで満足しちゃう人達は迷惑だから他のゲームやらないでね
423名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:26:17 ID:t1Qfp01J0
ま、廃人キラーにはもってこいだなwww

個人的には飯ウマだ
424名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:26:49 ID:9IINfudG0
ゆとり連呼してるバカはやめろよw
FC時代からDQあったぞw
425名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:27:10 ID:L3QNXOc30
JRPGが映像作品になる時が来たな
426名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:27:16 ID:EYPDJtdOO
あれば使いたくなるのが人間
427名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:27:24 ID:miKfMlwmO
>>421
潰れる遊園地はアトラクション減らして値上げのPSPGOだろ
428名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:27:34 ID:uNaGlmVS0
>>418
だからそう考える人もいれば
解けない面があると先に進めず不満が出る人もいる

どっちが正しいかなんてそりゃわからん
だから任天堂さんはどっちも楽しめるようにこういう機能を追加するんだろ

これまでどおり自力がいいなら自分でやればいいし
煮詰まったー!ってんならこの機能使えばいいし

だから何度も言うが道具は与えられてるんだから
それをどう使うかはユーザー次第だっつーの
429名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:27:54 ID:9IINfudG0
むしろこれはドラクエをやってるような馬鹿な30代以降が原因だなww
RPGなんか人気にしちゃったからw
430名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:27:58 ID:VjO22QWj0
>>425
また大赤字かよ・・・
431名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:28:17 ID:VfTPDYbL0
だからなんで難しくて敷居が高いと衰退するってなるんだ?w

そりゃあ俺らだってへたくそな初心者だった頃はあったさ。
マリオだって難しくて何度も死んださ。
でも「ちっくしょう明日は7面越えてやるぞ!」
ってまたやってたじゃねえか。

グラディウスだってコナミコマンド使ってる奴
ばっかりじゃなかったろ?

繰り返しになるけどスポーツだって、
音楽だって、難易度はあるし入り口は敷居あるじゃねえか
それでも好きな奴はみんなやってるじゃん。練習して。
闇雲に簡単にして間口広げりゃいいってもんでもないだろ。
432名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:28:48 ID:mPzxgRZo0
>>427
何を言ってるのかよくわからん。潰れる遊園地の話を知らずに絡んでるのか?
433名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:29:26 ID:5zJYnrH30
>>403
道中を楽しむと言うのは相当洗練されたゲームじゃないと難しいな。
多くのゲームにその道中を楽しませるほどのクオリティがあるかどうか。
たいていのゲームはゴールという媚薬によって楽しさを持続させている。
そのゴールが意味の無いことになったとしたらモチベーションが続くかどうか。
よくよく考えてみるとよほど作品自体に魅力がないと付けられない機能だな。
マーベラスがこんな機能付けたら誰も遊ぶ気が起こらないだろう。
434名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:29:52 ID:t/C4vAau0

まあ、考えりゃマニア層はエンディングまで行ってからが本番だから
別にゆとり層が楽にエンディングいけたところであまり関係ないんだよな。
435名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:30:00 ID:AX7ufMM/0
任天堂のゆとりゲーで満足→他ゲーは難しくてクリアできないから糞!と暴れる人が増えそう^^;
436名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:30:24 ID:kYOj7uR80
>>431
てめーの自分語りなんざ見たくもねえんだゴミクズ
437名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:30:26 ID:l1v+gEJL0
GBAのグラディウスジェネレーションにもこういうのあったぞ
438名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:30:41 ID:TWXqRJmb0
>>435
暴れるのはオッサンゲーマーだけだろ
439名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:30:47 ID:uNaGlmVS0
>>436
ならNGでもなんでもするか反論でもしてくれや
440名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:30:48 ID:X1A6IVkkO
実際、ゲームの質問サイトにゃチートはどこにありますか?系の質問が溢れてるし、
アクションリプレイは売れまくってるし、最強データの売り買いまである。
何十回もリトライしてクリア目指すようなゲーマーはレッドデータブック並みの
絶滅危惧種なんだからしょうがない。
441名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:30:51 ID:miKfMlwmO
>>432
だからアトラクション(機能)減らして
値上げしてるPSPのがヤバいよ
442名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:30:57 ID:9psjqw4bO
>>431
そんなゲーム全盛期とではまず考え方がまるで違うんだけど
てか衰退してしまったのが今のゲームだろ
443名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:30:59 ID:lHB/5h4z0
>>428
自動でやるのは解くとはいわないぞ
444名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:31:15 ID:mPzxgRZo0
>>435
そもそもゲームが楽しいなんて思わなくなるから暴れる以前にゲームしなくなると思われ。
445名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:31:31 ID:38Imh6x/0
>>436
だって選民なんですもんw
446名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:32:23 ID:AX7ufMM/0
これはゲームをやるのがシンドいオッさんゲーマー向けの機能でもある
ゲームを買ってもチートでクリアしたり積んで行くだけの層がこれに当たる
金の無い貧乏人が取り敢えずゲームを買って即売りする為の機能でもあるがね
447名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:32:43 ID:9IINfudG0
>>440
ゲーマー≠向上心がある

ゲーマーでもDQFFをやってる奴が居るだろw
逆にライトでも小難しいのが好きなのもいるんだから
448名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:32:43 ID:o97cFJ/w0
>>431
ごめん、スーマリ1もクリアできないし3は笛ですっとばした口だw
別に対戦競技じゃないんだから、どこで楽しんでもかまわんだろうにw
449名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:32:49 ID:mPzxgRZo0
>>441
知らないのに言葉だけに反応して絡んじゃったのか。だせえ
450名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:33:16 ID:uNaGlmVS0
>>443
そらそうでしょ
使う人はそんなのわかりきってると思う

だがこれを使ってクリアしたヤツが
自力で苦戦してるやつをどうこう言うのは最低だが

だからどう料理するかはプレイしてる側だっつーの
451名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:33:43 ID:Hp2et/9N0
>>431
>グラディウスだってコナミコマンド使ってる奴
>ばっかりじゃなかったろ?

STG系なんて難度が上がりすぎて今や完全にマニア向けだろ?
452名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:33:57 ID:TWXqRJmb0
暴れるのはいつだってオッサンオタクだろう
ひたすらパンツ、ゴキブリと連呼するボクサーのように
453名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:34:09 ID:GKo0UhaP0
任天堂ってオンライン対戦とか否定的なの?
あれって勝ち負けが残酷なほどにはっきり浮き彫りにされて、勝てない人は
練習して「努力」する事がゲームとはいえ必須な遊びなんだけど。

みんなで手を繋いでゴールする運動会とかと同じような考えなのかな。
454名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:34:12 ID:kYOj7uR80
>>439
そういう都合が悪いもの、邪魔なものは見ない聞かないって態度は嫌いだからやらないよ
ていうかなんでお前が反応してるんだよ
455名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:34:14 ID:t1Qfp01J0
これ絶対に他社サードも真似し始めるぞwww

ロックマンや魔界村などの激務図系に自動付けたらそれこそ崩壊するのが分かってるのに
数字を上げたい一心で付けてソフトバラマキ地獄がおこるで

まさにパンドラの箱だよ>任天堂お墨付きの全自動チートは
456名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:34:25 ID:/D4yiP1Z0
こんな事やってしまったらゲームの楽しみが大幅になくなってしまうよ。
出来ないから情報集めたり、練習したり、自分で操作して達成するから面白いのに・・・・。
ぬるい設定にするとか、ムービーゲーとかそんなレベルじゃないなこりゃ・・・・。根本的に大切な何かを破壊したな。
457名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:34:34 ID:VjO22QWj0
>>431
みんながみんな自分と同じ考えだと思うな
そういう考えの人が多数派だったのなら今頃シューティングは大盛況だ

まあゲハに来るような人なら自分でクリアしないと気がすまない方が多いと思うが
458名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:34:55 ID:uNaGlmVS0
>>454
普通に見間違えた

ごめんよー・ω・`
459名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:35:28 ID:5zJYnrH30
>>446
これはメーカー公認チートって話だよね。
確かにこれだけチーターがいるって事は需要はあるって事だ。
楽しみ方の選択肢を増やすという点では正論かもしれないが
チートに無縁の大多数の人にとっては何か面白くない余計な機能だな。
最初から最強の剣を装備できる、するもしないも貴方の自由と言われてもね。
460名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:35:39 ID:lHB/5h4z0
>>450
だからクリアなんてたいしたことじゃないから
そこまでの過程が面白いんであって
あなたはクリアすること自体が面白いわけでしょう

たぶんコレを賞賛してるやつと
否定してるやつは根本的に違うから
合わないよ
461名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:35:49 ID:AX7ufMM/0
スーパーマリオランドではBダッシュしてクリボーに体当たりして死にまくってた
それでもめげずにやってたら裏面も含めてクリアした時に初めて面セレクトが出た
こういった感動も何も知らない人達ばかりだから公式でチートなんて行為に走る

もはや時代の流れとはいえ任天堂は本当にゲーム業界に固執する意味が無い
462名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:36:03 ID:3lnK2clD0
アクションリプレイが最初からついてるってことか?
よくわからんな。
463名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:36:45 ID:QEpnBth10
なんで初心者救済システムを叩くんだろうね
別にいいじゃん
俺は高難易度のゲーム好きだけど、こういうのは
むしろジャンジャン取り入れればいい
ベヨネッタだって神谷のおふくろがクリアできるぐらい
ボタン適当に押すだけでクリアできる簡単なモードいれるとか言ってたぜ
464名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:37:34 ID:lHB/5h4z0
俺チートとかやる気起きないからな
まあ否定したくなるわw

こんなもん標準にして欲しくないし
465名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:37:42 ID:AX7ufMM/0
簡単なモードを入れるのと完全オートプレイは全くの別物だから叩かれてる
466名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:37:43 ID:uNaGlmVS0
>>460
う、うんいや俺はどーか知らないけど
過程が楽しめる人もいれば、詰まるのをよしとしない人もいるんだって
だからこそ今回のこの機能追加っしょ

使わずプレイすりゃいいじゃんってなんで通じないんでしょ
467名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:38:41 ID:TWXqRJmb0
>>463
叩ければなんでもいいんだよ
叩くことが目的だから
叩くことが娯楽だから
468名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:38:45 ID:mPzxgRZo0
救済されてる人が本当に楽しんでると思うか考えれば自ずとわかると思われ。
まあ、任天堂は子供にゲーム売る気ないんだろう。
大人が子供に買い与える需要だけで十分だと思ったんだろうな。
469名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:38:55 ID:BHJ65w3b0
>>461
マリオ3途中のステージいまだにやったことないです
サーセンw
470名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:39:01 ID:9IINfudG0
×初心者救済
○向上心のない奴を甘やかす

俺が最初にやったゲームはたしかマリコレだったが
何度もトライしてやったぞw
471名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:39:33 ID:VjO22QWj0
>>463
本当にできない人の気持ちがわからないんだろう
できる人は使いたくないなら使わなければいいだけなのにね
472名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:40:08 ID:9IINfudG0
マリオの笛は自ら難易度あげたくてやるんだろw
473名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:40:15 ID:mPzxgRZo0
別に自分たちが使う使わないの話じゃないのに、そこもわからず話が通じないとか言ってるバカは・・・
だから馬鹿なのか。
474名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:40:34 ID:9psjqw4bO
つーか>>456みたいな〇〇だから面白いとか勝手に決めつけてるのは何なんだ?
とりあえずマリオがジャンプしてりゃ俺は面白いんだけど
475名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:40:45 ID:3lnK2clD0
ゲームに向上心なんか持つ必要あるのか?

まぁでも、俺はこの機能必要ないと思うけどな。
ヒント見せてくるとかだったらわかるけど。
476名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:41:00 ID:uNaGlmVS0
>>473
え、じゃあどういう話なの
477名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:41:15 ID:Hp2et/9N0
>>473
何でそんなに必死なの?
478名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:41:18 ID:9IINfudG0
×できない
○「俺が簡単にクリアできないから糞」と言ってあきらめる
479名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:41:33 ID:RZay6HAu0
だからゲームに向上心とかそういう発想自体が麻痺してるんだよ
480名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:41:42 ID:VfTPDYbL0
「本当にできない人」なんて居るのか?
初代スーパーマリオって未だに全世界で
一番売れたソフトなんだが、そんな簡単じゃなかったぞ。
「本当に出来ない人」がそんなたくさん居るなら売れてないだろ。

「練習して上手くなろうという気が無い人」
の間違いじゃないのか。
481名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:41:45 ID:aFdRXmKK0
みんな最後までクリアしてるんだ
482名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:42:08 ID:AX7ufMM/0
この機能によって純粋なゲーム人口は増えるのか?否であるとしか思えない
このようなやり方でゲームをプレイする層は他のゲームを一切やらないだろう
483名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:42:22 ID:o97cFJ/w0
みんなクリアしてるんだw
484名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:42:45 ID:uNaGlmVS0
>>482
全部につければ解決じゃね?w
485名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:42:55 ID:X1A6IVkkO
アクションゲームは難しいからやらないって層に面白さを理解して貰うためでしょ。
そういう人たちってちょっとでも詰まれば即投げるから、とりあえず出来るとこだけやってみてって感じで。
脳トレしかやらない人たちの1割でもアクション系のゲームに興味を持ってもらえればめっけものだし。
アクション苦手な人ってジャンプすら出来ないんだぜ。
486名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:43:33 ID:kYOj7uR80
>>482
これのおかげでゲーム人口が増えるとも思えないけど
487名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:43:37 ID:OhZ0EoTF0
現代人は何かと時間がないからね。
娯楽もゲームだけじゃないし。
任天堂は危機感があるんだろう。
488名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:43:52 ID:AX7ufMM/0
RPGですらレベル上げが面倒だから先々進む→敵が倒せなくなる→糞ゲー
という人達が増えている事からもゲーム業界自体が広がり過ぎた悪影響だとしか言えないな
489名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:43:55 ID:Wzb8Lroi0
>>363
そもそも「いつでもボギー取ったことにしていい券」ぐらいしか貰えないと思われ
490名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:43:56 ID:9psjqw4bO
>>480
うまくなろうという気がない人は切り捨てるのか?

まあマリオだって本当にできない奴はできない、1年間猛特訓すりゃできるかもしれんがね
491名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:44:01 ID:t/C4vAau0

つかムービーゲーとか、とっくの昔からこの機能実装してたようなもんじゃん
492名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:44:11 ID:uNaGlmVS0
>>486
>>482はそう言ってる気がするんだg
493名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:44:12 ID:VjO22QWj0
>>485
家のおかんはマッピーは出来るけどなぜかマリオは出来なかったな
494名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:44:17 ID:5zJYnrH30
>>476
使う使わないなんてのはユーザーにゲームバランスを任せてるのと一緒。
王様が最初から魔王を一撃で倒せる剣を勇者に授けたらどうするよ?
ユーザーに使うべきか使わざるべきかを委ねるなんてのはおかしな話だ。
495名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:44:19 ID:gQapARt50
>>480
今のゲームに求められてるものは「ごっこ遊び」なんだよ。
誰が操作しても無敵最強な主人公でなければならないわけ。
496名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:44:58 ID:kYOj7uR80
>>492
「純粋な」
497名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:45:14 ID:gQapARt50
>>485
そんな人はデモプレイを観た時点で「自分でやるなんてアホらしいじゃん」ってなるのでは。
498名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:45:27 ID:VfTPDYbL0
そもそも確かDSのNewスーパーマリオのCMは、
芸能人が「あ!やられた!くそー!もう一回!」
って言ってる奴だったと思うんだが、
そのセリフこそアクションの醍醐味を表してると思って
いいCMだなーと思った記憶があるが、次回作で否定すんのな・・
499名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:45:42 ID:8TY0clK20
なんでアクションゲームでプレイを自動化にしてクリアにさせるんだろ

デモンズみたいなヒントゴーストとかでいいのにね

操作自体まかしちゃうようなやつはそれからずっと画面眺めることしかできなくなるよ

ゲームのたのしさが分からないままだよ
500名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:45:45 ID:VjO22QWj0
>>494
円卓の騎士馬鹿にすんな
501名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:46:51 ID:kYOj7uR80
>>494
その最強の剣を使って楽しむやつがいると思うの?
GTAのチートを思い出してみろよ
最初からチート使ってるようなやつは即飽きて終わり
502名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:46:53 ID:AX7ufMM/0
この機能が標準化したらゲーム業界は本当の終焉を迎える
任天堂は目先のゲーム人口を増やして自社製ゲームをプレイさせる為に固執し過ぎている
503名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:47:00 ID:Hp2et/9N0
>>480
買う前にクリアー出来ないと分かる
エスパーならそうかもしれんが
504名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:47:26 ID:BHJ65w3b0
日本のゲームってユーザーに任せてる部分少ないよね
洋ゲーだとチート標準搭載だったりするのに
505名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:47:52 ID:HmpkgX+/0
自動でクリアはしてくれるけど、新しいステージには進めない、みたいにはならないのかな?
お手本があれば上達も早くなるだろうし、ゲームの最後のほうではこの機能が必要にならないくらいに
なってるかもしれないね
506名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:48:21 ID:o97cFJ/w0
>>494
難易度選択とか全否定だなおいw
507名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:48:43 ID:RZay6HAu0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7254199
五歳女児「できない・・・して・・・」
508名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:49:04 ID:uNaGlmVS0
>>494
これまでのゲームでも委ねてる部分多いと思うが・・

笛なんてまさにそうだし
509名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:49:15 ID:QEpnBth10
チートはゲームバランスを崩壊させるがこれはそうではない

しかし、否定してる奴らは極端すぎる
ずっと画面眺めることしかできなくなる、とか
本気で言ってるのかね
510名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:49:27 ID:Khao2vH/0
>>502
任天堂株式会社は営利企業だからな。
ユーザー層を拡大してより大きな利益を上げて何が悪いんだよ。
511名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:49:28 ID:VjO22QWj0
>>505
俺もそれが一番良いと思うけどたぶんそうはならないんじゃないかな
だから今後の情報に期待したい
512名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:49:39 ID:OhZ0EoTF0
うまくいかなかったら引っ込めればいい。
まあ、昔はこうだったからこれからも、という考えは捨てた方がいいだろう。
513名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:49:50 ID:gQapARt50
まぁ、横スクマリオの場合はライフゲージ制のゲームと違ってごり押しが効かないからな。

デモプレイ機能じゃなくて、ピンチな時に一時的にオート操作で危機を乗り越えてくれるようなアイテムの方がよかったんじゃないか?
514名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:50:01 ID:mPzxgRZo0
店頭でデモプレイみてすげー楽しいと思う奴がどれだけいるんだか。
ブランド力で大人買いして、適当にやって放置する大人狙いなんだろう。
ゲームやって楽しいと思うガキが成長するのなんて10年近くかかってあんま残らないんだから、
まあ即座に金持ってる大人狙うのは正しいだろうけどね。
515名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:50:38 ID:pJtRQZQH0
RPGもネトゲの寝マクロの希望。
出勤前にセット→帰宅「おお。レベル上がってるな。」
516名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:52:02 ID:AX7ufMM/0
PSがムービーゲーだらけになってゲーム業界を衰退させたのと同じ道を歩む任天堂
517名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:52:12 ID:gQapARt50
>>501
下手な奴はチート使ってもクリアできんし、逆にチートならではの攻略法を楽しめる。
だけどデモプレイだとそうはいかん。

ましてやマリオは一本道な横スクだからプレイスタイルの幅が無い。
タイムアタックでも狙ってない限りは、とにかくゴールすりゃいいわけだ。
プレイヤーが頑張るよりCPUに任せた方が確実だし、どっちを選んでもゴールは一緒。
頑張るのが馬鹿みたいになるよ。
518名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:52:13 ID:uNaGlmVS0
>>515
個人的にはPTインしてないキャラにもEXPほしい

振り分けてくれないRPGは何を考えてるのかね!
しかもそういうのに限って使ってないキャラが強制加入とかしやがるんだ


お前のことだ幻想水滸伝
519名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:52:16 ID:XsYAZtXB0
自動プレイがどうのこうのとは何の関係もなく
任天堂に花札だけ作っていてほしい人がいるな
任天堂がいなくなると日本で一番になれる陣営の奴かな?
520名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:52:17 ID:9IINfudG0
くだらねえレベル上げRPGばっかになた弊害
どんどんゲームが退化していく
521名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:52:39 ID:t1Qfp01J0
結局ここで吠えているのはいい年したおっさんが嫉妬心から叩いているだけやがな
522名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:52:56 ID:3lnK2clD0
ちょっと前にRPGで金払ってレベル上げる奴があったな。
523名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:53:01 ID:X1A6IVkkO
>>497
95%がアホらしいでも5%がいっちょ自分でもやってみっか、になればいいんだよ。
もともとアクション好きな人はここでもみんな言ってる通り、そんな機能使わないだろ。
任天堂が目指してるのはそもそもゲームに興味のない層を引っ張り込むことなんだから
もとから興味ある人からみれば馬鹿馬鹿しい機能になるのはしょうがないさ。
524名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:53:28 ID:XsYAZtXB0
>>518
勝手に経験値入って回避できないとかマジ勘弁してくれ
手間かけても自分で好きなように育成したい
525名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:54:06 ID:kYOj7uR80
>>517
なるほど
で、そうはいかないと何か問題があるの
526名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:54:59 ID:gQapARt50
>>509
ヒットマンのようにプレイスタイルやプレイ結果に多様性の有るゲームだったら、プレイ動画はあくまでお手本で、
同じルートでももっと効率よくやってみよう、違うスタイルでやってみよう、って気になるんだけど、

横スクマリオってプレイスタイルに幅が無いじゃん?どうクリアしても結果は一緒だし。
527名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:55:39 ID:EGAywKeQ0
415 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 16:32:56 ID:CNnhf0nb0
「アレどこまで進んだ?」「俺あそこクリアできなかった」「俺も」「マジキツイよな」
「俺クリアしたよ」「嘘」「マジで?どうやんの?」「あそこはさ・・・」


「アレ昨日Demo使ってクリアした」「俺も」
〜終了〜

やっぱこうなるとやばいと思うんだが
528名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:56:08 ID:uNaGlmVS0
>>524
強制INがなければそれでもいいんだけどね

さぁボス戦だ戦略もバッチリ、この好みPTでやるぜと思ったら
あいつが入って来るんだよあいつが
星辰剣のあいつが
529名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:56:42 ID:VjO22QWj0
>>517
じゃあソフトを買うのも持ったいないから動画ですませますね
とはならないだろう?
そういう奴も中にはいるけどさ
530名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:56:47 ID:9cc2Zpgc0
ときどき友達とかから「〜がクリアできないんだけど、そこだけクリアしてくれない?」
って頼まれることがあるんだよな、大体アクションゲーム

きっとそいつはクリアできる人がまわりにいなかったらそのゲーム投げてたんだろうと思う
実際アクション色の強いゲームで最後までクリアしてる人って半分もいないんじゃないかな
でも作った人からすればそういう人にも最後まで作品を見てもらいたいってのもあるんだろうな

難易度下げさせるってのもあるけど、手軽にピンチヒッター頼むってのもありだとおもうな
531名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:57:05 ID:lHB/5h4z0
まあ任天堂だけにしてくれよ
532名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:57:06 ID:mPzxgRZo0
>>523
そのメリットと引き換えに、
機能がなきゃ努力してゲームクリアしようとしてが子供が、
機能があるがために自動クリアに頼ることで、
その子から頑張ってクリアして楽しいという経験を奪い取るんだよ。

自制心と割り切りが出来てる大人になら有意な仕組みだが、
子供にとっちゃ有害に見えてしょうがないんだが。
533名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:57:40 ID:OhZ0EoTF0
>>526
自動プレイをみてそれを真似ればいいんだよ。
それでクリアできれば楽しい。
534名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:57:53 ID:a42kv+v3O
ごめんなさい!
百秒オートシンバルじゃないとクリアできなくてごめんなさい!
535名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:58:30 ID:gQapARt50
>>525
ゲームで遊ぶ意味がなくなるだろ。
CPUと同じことをやって何が楽しいんじゃ。
ゲーマーはいいよ。ゲーマーはデモプレイを超えようとやり込むだろ。
だけど一般人はそうじゃないわけで。
取りこめるどころか、むしろ離れてくよ。ゲームの空しさを思い知ることになるから。

536名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:59:06 ID:lHB/5h4z0
>>533
クリアできなかったら?
537名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:59:08 ID:BHJ65w3b0
>>531
任天堂以外のゲームってあの機能ないから駄目だね
って事になってサード死亡w
538名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:59:18 ID:RZay6HAu0
いやアクションゲームのオートプレイを見ただけで満足できるわけないだろ
これでクリアしたなどとは絶対思わない
539名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:59:53 ID:VjO22QWj0
>>532
俺は子供の時のほうが必死になってクリアすることを目指してたが
もちろんクリアできる人が周りにいてもだ
むしろ年とってからは時間が無いから攻略情報に頼る時が出てきた
540名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:00:04 ID:o97cFJ/w0
>>535
娯楽に意味があるかどうか決めるのは、お前の思いこみじゃないw
遊ぶ人間が楽しめるかどうかだw
541名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:00:06 ID:mPzxgRZo0
クリアしたと思う以前に楽しいと思わないと思われ
542名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:00:08 ID:y6w13ZTjO
ゆりかごから墓場まで…
流石任天堂、ゲーム人口を爆発的に増やす天才
543名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:00:15 ID:gQapARt50
>>533
お前は神プレイ動画を見ただけで真似ができるのか?
観たって真似できなきゃ意味が無いんだよ。操作テクを指導してくれるわけじゃなかろうし。
544名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:00:38 ID:9IINfudG0
「ゲーマーじゃなければ難しい物をクリアしようとしない!」

この妄想やめろよw
545名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:00:41 ID:5zJYnrH30
>>530
それをコンピューターにやらせちゃうんだから益々味気ないよな。
ネットでクリア出来る人を募るってならまだ面白みがあるが。
任天堂はゲームを一人で淡々と進めるだけの物にしたいのか。
546名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:01:08 ID:OhZ0EoTF0
>>536
自動プレイで、こうやればいけるとわかれば、次の目標ができる。
何もわからずにただ失敗を繰り返すよりは楽しい。
それでも駄目なら飛ばせばいいじゃないか。
547名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:01:10 ID:t/C4vAau0
>>538

だよな。さすがにそれでクリアした!って言ったら馬鹿にされるわw
548名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:01:13 ID:gQapARt50
>>540
6000円も払ってプレイ動画を観て満足すんのはオタクだけだ。
549名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:01:34 ID:lHB/5h4z0
>>537
そんなにこの機能に期待してるのか
よくわからん
550名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:01:42 ID:38Imh6x/0
>>1
>>このヘルプ機能は、低年齢層やライトユーザー層が、
>>一般のユーザーと同じようにゲームを楽しむための助けになりそうですね。

ゲーマー様は歪んでるよねw
551名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:01:45 ID:uNaGlmVS0
まぁ覚えゲーほど苦痛なものはないからな
552名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:03:10 ID:3VWdnBay0
ムービーゲーを否定していたら全自動ゲームになっていたでござるの巻
553名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:03:11 ID:lHB/5h4z0
>>546
つか自動プレイでクリアしてから
やるの?まじかよ

やっぱ根本から考えが違うわ
554名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:03:13 ID:VjO22QWj0
>>548
むしろオタクは五月蠅いぞ
今みたいにな
555名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:03:28 ID:X1A6IVkkO
>>532
オートプレイで満足する奴はそもそも努力してクリアしようなんてカケラも思わないんだよ。
詰まったら即投げして、次からアクションは苦手だからやりません、ってなるだけ。
そこで自分でやろうと思う子だけがアクション好きになっていく。
556名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:03:53 ID:OhZ0EoTF0
>>543
自動プレイは次のステージに進めるんでしょ。それならなおさら結構。
自分には到底不可能な事を、そうとわからずに失敗し続けることほど無意味なことはない。
無理なことを無理なことをわからせてくれるのは親切だ。
557名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:04:30 ID:9psjqw4bO
「俺自力でこの面クリアできたしw」みたいな会話は想定しないんだな
558名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:04:30 ID:RZay6HAu0
ムービーゲーとオートプレイ一緒にすんなw
559名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:04:37 ID:F9+3rBJd0
ファミ通を読むようなコアユーザーが一番好むジャンルは
RPG 誰でもクリアできるから

でも、このシステムが標準になってから10年くらい経つと
人気No.1ジャンルはアクションに変わってると思う。
560名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:04:39 ID:lHB/5h4z0
でもさクリアが目的なら自動プレイでクリアして満足じゃね?
めんどくさいだろ自分でプレイなんか
561名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:04:41 ID:QEpnBth10
>>545
別に今まで通りのプレイもできるだろう?

そもそもどうプレイしようが人の勝手じゃないの?
連射コン放置してレベル上げしようが何しようがさ
562名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:04:45 ID:kYOj7uR80
>>535
え・・・
その機能に頼り切る人が増えるとでも思ってるの?
頭おかしいんじゃないの
563名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:05:03 ID:mPzxgRZo0
つまった時に、
大人が手助けをするか、
大人がやってしまうかの違い。
ゲームじゃなく育児として置き換えた場合、
後者なんて論外レベルの駄目解答だろう。

その子のためになる(楽しめる)という視点なら、
ゲームと育児なんて大差ないのに、

なんでこれを擁護できるかがわからん。
564名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:05:08 ID:Aw6L5Emy0
最低限、自力クリアと自動クリアの差を何かしらの形でつけて貰わないとな。
自力でクリアしたという勲章みたいなのがないと、モチベーションが保ちにくいよ。
それさえあれば、初心者救済措置として大目に見てやってもいいかと。
565名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:05:53 ID:OhZ0EoTF0
>>553
それでは、何もわからない状態で失敗し続けるのか。
いい加減嫌になってくる。
そのままでは1時間やっても、1000時間やっても駄目なのに。
566名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:06:05 ID:yxNsvcoP0
この機能自体はあってもなくてもいいけど、これを喜ぶ奴って
そもそも最初からACTゲームなんてやらなきゃいいんじゃないのかな…
金と時間を費やした結果上手く操作できずにイライラが募るのみ
そして自分で向上する能力も根気も無い
こんな奴が多いだろこれ歓迎するのって。何でゲームやってんだ?
567名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:06:41 ID:3VWdnBay0
>>565
考えることをしない人や頭が悪い人はそうでしょうね
568名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:06:41 ID:4xmjDVid0
アクションゲームって詰まったところを
他人にクリアして見せられると
案外次から自分でクリアできたりするんだよね。
569名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:06:45 ID:/PxZsgNuO
現物見るまでは確実なことは言えないが、
ゲハで批判が多いってことは、この機能は概ね良いものなんだろう。
570名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:06:52 ID:AX7ufMM/0
カプコンはモンハンを出したら間違いなくWiiから離れるだろうなぁ
こんなゆとり仕様前提にされちゃ自社のゲームはブランドがあっても売れなくなるもの
571名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:07:13 ID:mPzxgRZo0
>>555
満足なんてしないよ。オートプレイに頼った瞬間、つまらないことだと気付いてやめてくだけ。
572名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:07:34 ID:RZay6HAu0
いやオートでクリアして満足でも
オートを参考にしてクリアして満足でも
どっち道下手な奴には満足じゃん

まあオートプレイして満足して飽きましたという奴はもうゲーム買わないかもしれんが
中にはクリアできたのが嬉しくてアクションゲームにはまる奴も居るはず
そういう奴はいずれオート無しでもクリアできるようになっていく
ゲーム市場にとってマイナスになるという事はない
573名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:07:35 ID:VjO22QWj0
>>563
勉強が出来なかったから解法を教えるということは
次に同じような問題に出会った時に役立つってことわかる?
574名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:07:36 ID:9IINfudG0
>>566
そういう奴はRPGやるからなw
575名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:08:03 ID:gQapARt50
>>555
で、そのアクション好きの子は「おまww馬鹿じゃねwwwおめえオタク?wwwキモwwww」っと虐められるのが見えに見えてるような。
手動プレイと自働プレイの違いはATとMTの違いとは違うんだからさ。

そりゃあまぁ、最初は受け入れられるかもしれないよ?プレイの参考になるやって。
だけど最初だけだ。次第に「こんなことやってて、馬鹿じゃね?」って思うようになる。
テレビゲームは「自分だけが成功した気分になる」ことが重要なんだ。
576名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:08:40 ID:AX7ufMM/0
低年齢層や普段ゲームをやらない層までゲーム漬けにする任天堂は本当に終わってるよ
これが分からない信者ばかりだから任天堂が増長しておかしくなって行くんだろうね
577名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:09:01 ID:KMuK0Iq00
>>568
マイルハイクラブとか、クリア動画見ても2時間は掛かったけどなーw
578名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:09:28 ID:9psjqw4bO
>>575
誰が重要だって決めたのw
579名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:10:42 ID:9cc2Zpgc0
>>545
味気ないかどうかは本人が決めればよかろう

途中で投げて中古で売るよりは、
助っ人たのみながら、一通りエンディングまで見たほうがマシ
と思う人がこの機能を使えばいいだけ

だれだって買ったけど難しすぎて投げたゲーム、
いままで何本かはあるだろ?
その投げる直前の選択肢が用意されたと思えばいいのでは
580名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:10:45 ID:lHB/5h4z0
>>565
1000時間はないけど1時間くらいかかって
解けるときはあるな
メトロイドとかそうだし
それでマップを回って覚えてくんだし

バイオとかも絶対攻略見ないほうが面白いと思う派だからなぁ
一回自動でクリアしてからやって面白いか?

まあ面白い人が今は多いんだろうね
581名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:10:55 ID:mPzxgRZo0
>>573
思いっきり脱線した話になるが、それはありえない。
教えだけで覚えられるなら、学校の指導要領に自習を必須になんてしないから。
582名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:10:57 ID:UpUGYLY80
和ゲーはテキトーにボタン押してたらクリアできるヌルゲーばっかりじゃないか。

何が違うと言うんだ?
583名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:11:06 ID:5zJYnrH30
>>572
オートが白けさせるってのはあるかもな。
一回でも使ったら負けた気になるしそいつは二度とゲーム買わないかもしれない。
ゲーム人口増やすつもりが逆効果になる可能性もある。
何でも簡単にすりゃいいってもんじゃない。ゲームなんだから。
584名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:11:18 ID:gQapARt50
>>556
考えるのがアホらしくなるね、それじゃ。
宿題やテストと違ってカンニングもお咎めなしなんだから。

やるんだったら、そういう機能は1プレイ1回限りの切り札的にな機能にすべきだよ。
それなら「今回はここは自力でやろう、切り札は後のステージにとっとこう」って考えて遊べるようになる。
585名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:11:19 ID:QEpnBth10
>>577
なんという俺
俺もクリア動画何十回と見て参考にしながら
後々自分でもクリアしたよ
難しいステージでもオートプレイを見ることによって
自分でクリアできるという”可能性”もあるのにな
586名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:11:52 ID:UpUGYLY80
つーかこれ、攻略本を殺すつもりなんじゃないのか?
587名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:12:16 ID:4xmjDVid0
>>577
まあCODのベテランは特殊な例だと思うけど。

あとクリアできるという事実を見せられるとやる気に繋がるんじゃないかね。
588名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:12:57 ID:BHJ65w3b0
>>580
えっ?
バイオって攻略サイトのチャートを見ながら進めるゲームじゃないの?
見当違いな所ぐるぐるするのってストレスたまるだけでつまんなくね?
589名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:12:58 ID:kYOj7uR80
>>586
!!!
590名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:13:05 ID:VjO22QWj0
>>581
ありえないわけが無いじゃない
その意見が通るなら学校で公式なんて教えないよ
591名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:13:15 ID:gQapARt50
>>562
人間、便利なものには頼るもんだよ。
例えばRPGのオートターゲットはどうよ?わざわざオフにする人いる?
RPGやSLGのコマンドショートカットボタンを遣わずに全てウインドから選択することにこだわる人っている?
592名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:13:19 ID:OhZ0EoTF0
>>567
そもそも考えてどうにかなる問題ではない。
今のままでは駄目と知ることが、先に進む、ゲームでいえば楽しい事につながる。
自動プレイは、任天堂が提案する一つのアプローチなんだよ。
593名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:13:21 ID:RZay6HAu0
ゲーマーからすりゃオートプレイとか見て面白いわけがない
しかしそれでゲーマーが満足するゲームばかり作られていって
縮小していったのが今のゲーム業界
594名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:14:00 ID:lHB/5h4z0
>>585
二コ動とかでデモプレイ見ればいいだけだろう

そんなゲームに自動モードなんかいらないと思うけどな〜
自分でクリアしたことにならないよ
595名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:14:24 ID:mPzxgRZo0
>>579
大人ならそういう自制がきくが、子供にそれが通じないから問題なんだろう。
駄目だと思うまでコナミコマンド使わなかったのか?
タイトル画面で即効入力してたろう。

ちょっと苦しいと思った瞬間に手を出して、眺めてつまらんと言って終わり。
596名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:14:37 ID:AX7ufMM/0
ゲーム業界が衰退したのはPS時代のRPGを始め下手にライトゲーマーに媚びた結果だと思うがね
597名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:14:39 ID:akKSxIkF0
これは意外といいんじゃないのか
昔は兄ちゃんとか上手い人がやってるの横で見てるのが好きで見てたなあ
598名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:14:55 ID:VjO22QWj0
>>591
FPSの自動エイムは使わないな
599名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:15:14 ID:kYOj7uR80
>>591
流石にそれらと今回の自動クリアは別物じゃないの
600名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:15:37 ID:gQapARt50
>>573
勉強は解決法を習って自分で解くけど、これの場合は「解いてもらう」わけだろ。
デモプレイみたって同じ操作ができる腕前がなきゃアウトだろ。
601名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:15:51 ID:X1A6IVkkO
>>591
少なくとも自分はFPSやTPSのオートエイムは使ったことないが?
602名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:16:04 ID:lHB/5h4z0
>>591
これは絶対やっちゃいかんことだと個人的には思うんだけどな〜
便利になるのはいいけど
ゲームは面白くなくなる
603名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:16:24 ID:mPzxgRZo0
>>590
なんで教科書に公式の後に公式をつかった問題が載ってるか考えた方がいいと思うよ。
604名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:16:44 ID:AX7ufMM/0
とりあえず任天堂以外は不採用でこの機能が当たり前にならなきゃ良い
そして任天堂ゲーを賞賛する奴は他のゲームを一切しなくなれば良い
605名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:17:01 ID:3VWdnBay0
ぶっちゃけニコニコでも見てろで終了だよな
606名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:17:22 ID:9IINfudG0
ライトゲーマーでなく向上心のない奴ね
向上心の有無はゲーマーと関係ないから
607名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:17:37 ID:RZay6HAu0
>>597
上手いプレイ見てるの面白いよな
まだ小さかった頃は尊敬の眼差しだった
608名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:17:42 ID:gQapARt50
>>578
何処の過程でも全自動の洗濯機を使う中、自分だけ洗濯板で手洗いして洗濯機と張り合ったって空しいだけだろ。
手間ばかりかかって洗濯機には叶わないんだから。
609名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:17:51 ID:VjO22QWj0
>>597
自分が失敗するところはクリアしてもらうか攻略法を教えてもらってたな
もちろん自分でクリアしないと気がすまないからクリアしてもらうときもきちんと観察してるんだよな
610名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:17:59 ID:8KqIQ5Nw0
これ使うなら最初からゲームやらなければいいじゃん
611名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:18:29 ID:5zJYnrH30
あんまりハイレベルなオート見せられると逆に萎えるってのはあるかも。
自分は絶対このレベルに到達できないと思うと全ての努力が無意味に思えてバカらしくなる。
612名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:18:40 ID:F9+3rBJd0
これで被害を受けるところ

ファミ通: 攻略本終了
スクエニ: 下手な人の受け皿としてのRPG終了
613名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:19:00 ID:gQapARt50
>>579
だったら同じ値段でDVD買って観た方がいいですね。
614名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:19:08 ID:3fX05xU+0
>>594
逆の発想はないのか
615名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:19:52 ID:OhZ0EoTF0
>>600
は??
答えわからないと学習にならんだろ。
自分の間違いがわからないし、間違いを潰してかないと偏差値だって上がらないよ。
解答の無い問題集なんか誰が買うかよ。
616名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:20:02 ID:Wzb8Lroi0
>>507
子供にエミュやらせるかー…普通に引くわー…
617名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:20:15 ID:lHB/5h4z0
>>596
俺もまったく同意見
攻略本みながらやるが主流になってからだと思う
でとどめはこいつ
618名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:20:18 ID:8TY0clK20
たしかに任天堂だけで採用してくれればそれでいい
619名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:20:33 ID:QEpnBth10
レイトンがで難しい問題は
コイン使えばほぼ正解を教えてくれるよな
俺なんかは意地でもコイン使わなかったけどね
要はプレイに幅が出るってことだろ
オートプレイ自体はオートだが、その先にある可能性は色々とあるし
620名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:20:54 ID:mPzxgRZo0
「ああ、案外難しいな。」

「オートプレイ?何勝手にやってくれるの?楽だな」

「お、本当にクリアした。」

「コンピュータゲームでコンピュータがやってる姿かあ」

「何やってんだろ俺・・・」

ぶっちゃけ子供じゃなくてもこうなるの目に見えてる。
621名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:21:15 ID:BHJ65w3b0
>>616
今は親がマジコン買い与える時代だぜ
622名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:21:50 ID:Wzb8Lroi0
>>621
しかもそれ見て可愛いとかコメつけてるニコ厨ども、絶対頭が腐ってる。
623名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:21:59 ID:w2ECIuWu0
>>617
ID:lHB/5h4z0 抽出レス数:61
随分必死ですね?
624名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:22:06 ID:gQapARt50
>>585
それはプレイ動画が自分のデータじゃないからだ。
クリア画面を見たって自分のデータにクリア情報が記録されるわけじゃない。
この機能の場合は、自分のデータにクリア情報を自動的に書いてくれるわけで。

ゲーム以外にもやることがあるんだからさ、「可能性」を実感したらそこで満足して終わってしまうだろ。
そうして次第にデモプレイ前提のゲームが増えていって、もう滅茶苦茶になるぞ。
625名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:22:39 ID:HmpkgX+/0
この機能を使うとゲームがつまらなくなるとかいろいろな意見があるけど
遊んでいるプレイヤーが楽しむことができればそれでいいんじゃないの?

626名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:22:53 ID:yxNsvcoP0
プレイ動画見て上達するって言うけど、マリオみたいなゲームって
上達目的なら見てるだけより結局自分で何度もやった方が
上達速度速いんじゃないの。ていうかこれはゲームに限らずだけど。
627名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:23:10 ID:9psjqw4bO
>>620
だから何で必死に決めつけるんだと
628名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:23:12 ID:OhZ0EoTF0
>>620
その辺はプレイヤー自身が決めるよ。
特に自分で金払った人は。
629名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:23:29 ID:4xmjDVid0
そのうち有名芸能人がクリアした動きでクリアみたいなのが出てきたりしてな。
630名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:23:34 ID:38Imh6x/0
つか初心者救済機能になんでゲーマー様がケチつけてんの?
631名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:24:13 ID:VjO22QWj0
>>620
そんなもん結局個人差だろうが
俺はマリオワールドのビデオ見たときにやる気を失わなかったからその感覚は全くわからん
だいたいコンピューターがコンピューターを操作しててなにがおかしいんだ?
632名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:24:14 ID:8TY0clK20
>>619
コインつかってもヒントだけだろ

答えはきちんと自分で考えさせる
633名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:24:30 ID:QEpnBth10
>>625
俺もそう思う、なぜかこのスレはこの機能によって
楽しむことができる人を無視していると思う
>>620
みたいに脳内でプレイヤーを勝手に仮定してる奴までいるし
634名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:24:44 ID:kYOj7uR80
>>622
ニコ厨なんてゴミばっかりだもん
635名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:24:52 ID:RZay6HAu0
>>630
ゲーマー様はオートプレイ見ると本来のゲームの楽しさが損なわれ
逆にゲーム業界が衰退すると仰られてる
636名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:25:14 ID:3fX05xU+0
>>632
最後まで使えば
99パーセントは答え言ってるようなもんだぞ
637名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:26:13 ID:mPzxgRZo0
個人差どころから期待性というアトラク設計の基礎だよ。だせえ。
638名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:26:53 ID:bK9Wb1q00
まあ、どんな機能でも、実際に出てみないと、多くの反応はわからないからなあ。
個人的には、これは悪魔の誘惑になりそうだな。
RPGやっていて、詰まったときにネットで解法を見るかどうかみたいなw
639名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:26:53 ID:BHJ65w3b0
>>630
俺様の遊び方以外で楽しめるわけねーゲーム業界終了する
っていう事らしいです
むしろこのまま行った方が終了なのに
640名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:26:57 ID:o97cFJ/w0
>>586
チート用の未認可機器とかな
641名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:26:59 ID:9IINfudG0
>>630
初心者でなく向上心がない奴
642名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:27:28 ID:4xmjDVid0
そもそもWii/DS路線は激減してしまったゲームユーザーを
新しく開拓して増やしていく事が目的なのだから
これでいいのだ。
643名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:28:31 ID:38Imh6x/0
>>641
で、向上心の無い人とやらはゲームで壁にぶつかったらどうすんの?
644名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:29:00 ID:8TY0clK20
>>636
最後の最後残り1パーセントでも自分の頭つかわせりゃクリアなんだよ

デモプレイはゴールするのを眺めるだけ
645名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:30:11 ID:RZay6HAu0
だからゲームに向上心を求める事自体が既に狂ってるんだって
もう麻痺してんのよ感覚が
友人の下手プレイにダメ出しして引かれたりしてない?
646名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:30:18 ID:o97cFJ/w0
>>637
興奮しすぎて日本語崩れてきてんぞww
647名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:30:24 ID:9cc2Zpgc0
>>641
じゃあ、君は全てのゲームをベリーハードでクリアしたのかね?

途中で心が折れた人を助けてあげてもいいじゃない
648名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:30:28 ID:gQapARt50
>>633
例えいたとしても認めちゃいけないんだよ。
下手に定着してしまったら、今後のゲーム全てがデモプレイ前提の内容になるぞ。
そうやって衰退してきたジャンルはどれだけあると思ってんだ?

連射・弾幕前提で進化して自滅したSTG、
コンボ濫用前提で進化して自滅した格ゲー、
廃人プレイ前提の進化を遂げて自滅したMMO・・・

649名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:30:31 ID:bK9Wb1q00
>>644
それでふと思ったけど、最終面だけ機能が使えないとかの設定だったら、ある意味鬼だなw
650名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:31:25 ID:QEpnBth10
>>644
眺めるだけ、ってのがおかしいんだよ
眺めたあとは?次のステージを遊ぶこともできるし
今度挑戦するときはオートじゃなくて自分でやってみようかともなるかもだろ?
その可能性まで否定すんのか?
651名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:31:36 ID:b+XbhW+m0
気持ち悪い機能だ
652名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:32:07 ID:X1A6IVkkO
>>643
そんなやつらはゲームすんな、ってことだろ。
もしかしたら自力でやろうと思う奴が出てくるかも、とは考えないんだよ。
653名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:32:16 ID:mPzxgRZo0
面白さには段階があって最高に面白い=つまらないなんだよ。
最高に達しないようにするのが面白いモノを作る時の基礎。
それを個人差とか言っちゃうかっこいい人が多いとこがすごい。
654名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:32:31 ID:o97cFJ/w0
>>648
前半と後半が全然一致してねぇw

入り口狭める方で進化した例ばっかじゃねぇかw
655名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:32:58 ID:VjO22QWj0
>>648
その例全部がマニア向けにシフトしたから失敗したものじゃないか
656名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:33:13 ID:5zJYnrH30
オートでクリアしたらただの高いゲーム動画だよな。
ゲーム動画見るために6000円払うバカらしさ。
それに気づく人が出てきたらゲーム離れが加速するな。
657名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:33:41 ID:yxNsvcoP0
だからこの機能使わないとゲーム楽しめないような奴はゲーム自体やらない方がいいって
本来はもっと自分に向いてて有意義なことにつぎこめる金と時間を
任天堂の金稼ぎの思惑通りに巻き上げられてる事に気づかないのかね

明らかにこの機能は「ゲームを楽しくするため」じゃなく
「ゲーム苦手な奴や元々動画で満足する程度の奴に金落とさせるため」
のものだもん。企業としてはそりゃ正しいのかもしれんが明らかに正当なやり方じゃない。
658名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:33:47 ID:QEpnBth10
>>648
俺もこの例えは正直わからなかった
皮肉かと思いきや初心者救済は気に食わない人みたいだし
659名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:34:14 ID:9psjqw4bO
>>648
これは初心者層へのアピールなのに
そうやって衰退するとしたらかなり長持ちしそうだ
660名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:34:18 ID:uignNdq50
自動を選択した場合ステージクリアしたあとで
 そのまま進む
 自分でリトライ
の選択付き・・・というのは考えすぎかな
661名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:34:30 ID:t/C4vAau0

この機能、ただクリアしてるのを見せるだけじゃダメなんだよ。

「あーそうやるのか。俺もやってみよ」
「うわ上手くいかね。でもなんか次できそうな気が」
「惜しいぃぃぃぃぃ。もう一回」

こういう、上手くゲームにハマるように誘導できるような
デモプレイの見せ方や、マップ配置含めたバランスを時間かけて練っておかないと

「・・・・へー・・・」
「・・・・」
「・・・俺には無理・・・面倒くさそう・・・」
「・・・まあいいか、最終面見れたし・・・」

間違いなくこうなるw。

個人的にはこの試みが成功して、2番煎じでサードが上辺だけ真似るのをニヤニヤしつつ眺めたいw

662名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:34:44 ID:38Imh6x/0
>>654-655
あまりに酷すぎて、そこにつっこんで良いか判断しかねたw
663名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:34:58 ID:o97cFJ/w0
>>657
> だからこの機能使わないとゲーム楽しめないような奴はゲーム自体やらない方がいいって

だからこの前提がまちがってんだろw
ゲーム会社なんだからゲームを広める・売るのが正義だww
664名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:35:15 ID:bK9Wb1q00
まあ、微妙な気持ちになるのは分からんでもないけどね。
家にたまに来る知り合いの子供も、自分で最初からクリアするよりも、
俺がクリア済みのデータで適当に遊ぶのが好きだったりするし。

けど、それも、遊びの一つの形態だし、俺自身がオタク的な思い込みに囚われてるのかもしれんしな。
665名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:35:24 ID:KMuK0Iq00
このステージクリア出来ない。オート使う。

次のステージに進むが、当然前のステージより難しい。またオートを使う。

って感じで、一度オートを使っちゃったら最後までオートを使う羽目になったりしないかな?
666名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:35:55 ID:gQapARt50
>>601
オートエイムは使うことで逆に支障がでるからオフにするわけだろ。

>>655
コンボってもともと初心者向けのシステムだったんだよ?
初心者向けの進化だった筈が、いつの間にかマニア向けになった。
667名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:36:10 ID:X1A6IVkkO
>>648はここで頑迷に反対してる奴等への嫌みだと思うんだが。
668名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:36:27 ID:3JL/W6pB0
これでPARいらなくなるな!
669名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:36:38 ID:VjO22QWj0
>>657
ゲームの楽しみ方なんて千差万別
人に自分の楽しみ方を押し付けようとする方がおかしい
670名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:37:04 ID:CO+IPwAU0
ヘルプに頼った記録が残ったらどうすんの?
671名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:37:26 ID:gQapARt50
>>658
操作テクを手鳥足とり教えてくれるプラクティスモードでも設けりゃいいじゃん。
MGSのVR訓練みたいな機能もありだろう。
672名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:37:29 ID:mPzxgRZo0
というかMMOなんてそれこそ、ライトでも楽しめるつくりで日本の馬鹿大手が進出して大コケしてるじゃん。
MMOが飼い殺しなのは、>>653があてはまりすぎてそうなってるだけだよ。
673名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:37:34 ID:5zJYnrH30
>>665
確実になるね。次のステージが簡単ははずが無い。
特にラストステージなんて一番難しいわけで
途中のステージでオート使うような奴は確実にラストステージも使う羽目になる。
それで面白いのかと。ユーザーを馬鹿にした機能だ。
674名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:37:48 ID:b+XbhW+m0
>>668
それだな
気持ち悪い原因は
675名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:37:49 ID:3JL/W6pB0
俺にはうれしい機能だぜ
クリアかったるーい
676名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:38:42 ID:3fX05xU+0
>>665
そんな
順調に常に上り坂で難易度が上がっていく
ゲームは最初から糞ゲーだから問題なし
677名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:38:50 ID:9psjqw4bO
>>665
それはわからないな
それで不評ならやめるだろうし好評ならそれはそれで良かったねって感じだろ
678名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:38:50 ID:GtzWeIHx0
これはもう初代スーマリからゲームやってる俺には正常に判断できんわ
ミュージックの「テキトーに弾いても正解です」にも疑問は浮かんだが
もうそんなレベルじゃねえ。
アクション苦手な奴は確かにいるが、そいつらはコレ嬉しいのかな。
元々マリオなんて先が気になるストーリーとかじゃなくて、
純粋にアクションの楽しさがキモのゲームだったはずだが。
679名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:39:22 ID:gQapARt50
>>663
ゲームを売る為にゲームじゃないもの作ってどうすんですか。

歌舞伎を若者に受け入れやすくする為にJPOPを起用するようなもんだ。
それって受け入れられたって言わないんだよ。
680名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:40:08 ID:t/C4vAau0

クッパ倒すまでの機能なら別に許す。プラスの面も多かろう。
どっちにしろNewマリの醍醐味はスターコイン集めだし。
681名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:41:06 ID:QEpnBth10
>>678
アクションの楽しさがキモなのは相変わらずだろ
別にオートプレイを強制させられるわけでもなし
682名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:41:17 ID:b+FMo5ob0
任天堂だけで勝手にやってろって感じだな

自力でクリアしようとする奴には完全に無用のものでしかないし
すぐ諦める奴は詰まるとすぐこれに頼るようになる

こんな算数ドリルの答えを丸写し、しかも自動でノートに書いてくれるようなものに意味なんてねぇよ
683名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:41:22 ID:9psjqw4bO
>>679
だから何でゲームじゃないって決めつけてるの?ゲームの定義でもあんのか
684名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:41:46 ID:yxNsvcoP0
>>665
当然なる。というかそうならずに自分で上達できるなんて奴は
最初からオートなんて無くても困らない。
685名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:41:57 ID:bK9Wb1q00
>>680
ああ、クリアの解法は提示しても、やりこみ要素は提示しないって考えもあるか。
686名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:43:50 ID:BHJ65w3b0
>>679
売れるんならゲーマーさんの言うゲームじゃなくてもいいんじゃね?
それで楽しんでる人からしたらそれがゲームなんだし
687名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:44:24 ID:kresRMXP0
もはや任天堂にとっては任豚も痴漢も痴漢も外野だからな。
いくら騒いだところで痛くも痒くもないだろう。
688名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:45:13 ID:gQapARt50
>>686
今はそれでよくても、そんな市場に未来は無いぞ。
689名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:45:29 ID:M36sIj4+0
>>682
イヤならつかわなければいいだけじゃん

なんでそんなに必死なの?
690名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:45:36 ID:X1A6IVkkO
とにかく触ってもらわなきゃ面白さはアピールできない。
買って詰んで投げて、アクション嫌ーい、の負のループ回避が目的なんだから。
とりあえずどんな形であれアクションゲームをプレイしてくれれば、
全くプレイしないよりはアクションの面白さに目覚める可能性はわずかでもあるだろ。
691名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:45:48 ID:Wzb8Lroi0
>>649
真エンドが見られないとか

そういえばアドバンスガーディアンヒーローズにも、ゲームオーバーになったら
そこから5分間無敵プレイができるデビルモードなんてのがあったな・・・
692名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:45:55 ID:o97cFJ/w0
>>688
そこに未来があるかどうかなんてなんでお前にわかるんだよw
693名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:46:03 ID:krtN6Q6p0
オプションなんだから、使わなければ良いだけじゃん。
694名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:46:12 ID:VjO22QWj0
>>683
俺からしてみればゲーム中のムービーパートはゲームじゃないと思う
でもそれは所詮一部分だし実際はプレイ出来るところの方が重要だから内容はそっちで判断するけどね
695名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:46:27 ID:4xmjDVid0
>>678
初代スーマリの時とは一般的な子供の
遊戯時間から人間関係の構成から
全部違うんだからこういう機能が
出てきたんじゃないのかね。
696名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:46:40 ID:GtzWeIHx0
>>681
うん、でもそれは普通にアクションゲーが出来る奴な。
身近でも、DSのNEWマリでさえクリアできずに積んだ奴を知ってるんだが
そういう人たちは当然使うだろ?
それで実際楽しいのかなって事。
まあ余計な心配だけど、気にならない?
697名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:47:36 ID:BHJ65w3b0
>>688
任天堂的にはこれで未来を作るつもりなんでしょ
上手くいくかどうかはこれからだけど
698名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:48:02 ID:gQapARt50
>>689
皆が便利な機能を使い始めると、誰もが使わざるを得なくなっていくんだよ。

携帯電話に頼らない人生を送りたくても、世の中は誰もが携帯を持ってることが前提に出来てるように。
699名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:48:09 ID:4oo2d7uZO
>>645
コアゲーマーはお呼びではない時代になったのかもな。
700名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:48:21 ID:AX7ufMM/0
俺が一番懸念してるのは協力プレイが肝であるNewスーマリにつけてしまった事
一人でプレイしている時に他の未操作キャラがお手本を見せるというのなら有りだが…
701名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:48:29 ID:xOvMwYjhO
ウィーはゴミだがギャラクシーは面白すぎたからしげるは評価される人間なのはわかるが、これはどうだろう…なんか違う気がする
702名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:48:46 ID:M36sIj4+0
>>697
そもそも任天堂以外の日本のゲームメーカーに未来なんてないじゃん
703名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:49:26 ID:Wzb8Lroi0
つーか上の方でさんざん
「オートプレイだと★が貰えず★が一定以上ないと先に進めない」
とか
「オートプレイだとスターコインや隠しルートをスルーされる」
とか素人でも思いつく上手いオートプレイの使い方が示されてるのに

どうして「100%クリアまで導いてくれるオートプレイ」って前提で話が進んでるわけ?
704名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:49:37 ID:M36sIj4+0
>>698
は?

ゲームだよ?
携帯電話じゃないんですけど
705名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:49:42 ID:VjO22QWj0
>>696
そういう人がこの機能を使ってクリア出来るようになるかもしれないじゃないか
706名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:49:43 ID:o97cFJ/w0
>>696
ゲーヲタが必死で「それは間違ってる!」って否定しなきゃ、
普通に遊ぶと思うぜw
707名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:49:52 ID:38Imh6x/0
>>696
積むよりマシじゃね?w
708名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:50:03 ID:GjhqdLyL0
こんな機能さすがに勝手に付けられるとは思えない
よほどアンケートでクリアできないとか来たんだろうな

Wiiの客層がPS3や箱○とはかけ離れている証拠だろ
709名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:50:37 ID:9psjqw4bO
>>698
ゲームと携帯を一緒にするなよ
710名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:50:39 ID:jxkpX5fwO
お前ら今までむつかすぎて途中で投げたゲームあるだろ?ない?

俺メトロイドシリーズ大好きだったからプライム買ったけど
どうしてもある中ボスがクリアできなかった、
ニコ動とか何度も見て倒し方はわかってるが、
最後のほうで集中力がきれてどうしてもミスってしまって
何度やってもクリアできず、最後に心が折れたわ
話の続きが気になったし、大好きなメトロイドだから
そこだけクリアできれば、先はまた自分でプレーしてたと思うよ

そういう下手なやつを助けてくれる機能があってもいいだろ
711名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:50:48 ID:AX7ufMM/0
普段ゲームをやらない層をゲーム漬けにしようとした結果がこれだから救いようがない
712名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:50:52 ID:BHJ65w3b0
>>702
ゲーマー相手にしか商売できてないからね
サードに未来がないのは既定路線

任天堂もどれだけライトユーザーを繋ぎ止められるか
713名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:51:00 ID:HmpkgX+/0
>>698
皆が使い始めたら、自分も使い出すの?
714名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:51:10 ID:gQapARt50
>>704
デモプレイを活用しなきゃクリアできないゲームとか、
逆に誰でも簡単にデモの真似をできるような激ヌルゲーばかりになるってこと。
715名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:51:15 ID:QEpnBth10
>>696
クリアできずに積んだ奴は使うだろうけどさ
オートプレイを見て、詰まってるところを回避できて
次の面とかが楽しめたらいいんじゃないの?
もしかしたらオートプレイから学ぶ可能性だってある
クリアできずに積んでしまったらそこで終わりなんだからさ
716名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:52:09 ID:t/C4vAau0
>>685

うん。
ゲーマーにとっちゃ最初のクリアなんて通過点に過ぎないし、
そう思えば
ライトにはエンディングを見る楽しみくらい分けてあげてもいい。

それでクリアしたって、仮にスターコインに興味を持ってしまったらやっぱり
改めて自力で腕磨くしかないわけだし。

逆に宮本は 「本編全部がスターコイン取るためのチュートリアル」 くらいに考えてるかもしれん。
その辺は、ポケモンの殿堂入りまでまでと似た位置づけかもw
717名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:52:21 ID:bbYBqsMM0
今までの任天堂は初心者でもなんとかクリアできるステージ構成を作ってたんだよな
今後はこれが免罪符になって鬼畜上等となる可能性があるから困る
718名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:52:40 ID:Wzb8Lroi0
お前ら、?ブロックをことごとく無視されたり隠しルートっぽい怪しい土管を普通に
スルーしていったりされたら、オートプレイでも嬉しくないだろ?
ちょっと待て俺にコントローラかせ、その土管潜らせろって普通思うだろ?

そう思わない奴こそゲーマー失格だろ
719名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:53:32 ID:VjO22QWj0
>>710
上でも書いたけどコスモジェネシスとかファミコンのゲームのいくつかはクリアできんかった
スーファミの時代以降になってからは無いな
720名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:53:32 ID:AX7ufMM/0
結局のところ任天堂はどういう難易度調整をしたいのか?そこが重要なのは確かだな
721名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:53:43 ID:GtzWeIHx0
>>703
「オートプレイだと★が貰えず★が一定以上ないと先に進めない」
「オートプレイだとスターコインや隠しルートをスルーされる」

それって結局、本来遊べる部分をユーザーの腕前で制限してるってことだろ。
「通信プレイしないとレアアイテム出ません」みたいな仕様みたいなもんじゃね?
下手ユーザーはイラッとすると思うぞ。
任天堂がやるとは思えない。
722名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:53:46 ID:gQapARt50
>>717
「デモプレイを生かしたゲームシステム」と称してデモを見なきゃ絶対にとけないような謎時とかやるだろうな。
723名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:54:17 ID:b+FMo5ob0
使わなければいいとか言ってるバカはもう少し頭使えよな

問題はこの機能を使ってしまう人だろ。論点がズレてんだよ
724名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:54:18 ID:EN7xXSGz0
むしろデモプレイ以上プレイができる人=ゲーマーになったら
RPGのレベル上げとか誰でもできる事を自慢していた
自称ヘビーユーザー(笑)は全滅するんじゃね?
725名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:54:40 ID:38Imh6x/0
>>718
それは何を主張したいの?
726名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:55:03 ID:AX7ufMM/0
マリオは横スクロールの昔ながらのアクションとも言えるゲームだから良い
だが他の任天堂ゲーにまで採用となると調整をどうするのか?そこが論点になって来る
727名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:55:03 ID:m9fzDp59O
まあこれ使ってクリアした人は次は買わないだろうな。
728名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:55:03 ID:gQapARt50
>>718
それは手動だと土管のコインを活用しなきゃクリアできないからだ。
オートならクリア確実なんだからコインなんて1枚もいらんわけさ。
729名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:55:34 ID:38Imh6x/0
>>723
使ってしまう人ってw別に良いじゃんw
730名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:55:56 ID:w2ECIuWu0
>>723
>問題はこの機能を使ってしまう人だろ。
なにか問題でも?
731名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:56:14 ID:X1A6IVkkO
オートプレイ出来るのはイージーのみ、ってのは反対派にとってはどうよ。
初心者救済ならあり得るんじゃね?
732名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:56:47 ID:9psjqw4bO
>>723
その機能を使ったらどうなるの?
まだ何の情報もないのに
733名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:56:54 ID:HmpkgX+/0
>>718
「コントローラを貸せ」、ていう人は最初からその機能使わないんじゃないの?
むしろ、機能使ってて自分で操作したくなるんならそれはそれでいいと思うよ。
734名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:56:55 ID:bK9Wb1q00
この機能って、実はものすごく皮肉が込められてる気がしないでも無い。
動画見て満足するような層とか、ネットで解法を見てクリアするような層に対する。

>>721
前者はともかく、後者は別にオートプレイ関係無いでしょ。
735名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:57:04 ID:bbYBqsMM0
使わなきゃいいとかじゃなくて、使う事想定でゲームデザインされる可能性が問題
この点に関して任天堂側のフォローが無い限り、擁護する気にはなれないかな
736名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:57:08 ID:Wzb8Lroi0
ちょっと壁蹴りしたら取れそうなスターコインがあるわけよ
それをまったく無視してオートプレイは進むわけよ

悔しいだろ普通、自分で取ってみたくなるだろ普通

>>721
普通に自分でプレイするだけで外せる制限だぜ?
それに、腕前がなかったら従来のゲームはそもそもクリアすらできないわけだぜ?

>>725
オートプレイでむしろプレイ意欲をかき立てる方法は幾らでもあるってこと
737名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:57:12 ID:GtzWeIHx0
なんか書いてるうちにどうでも良くなってきた
使いたいやつだけ使ってればいいやw
738名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:57:30 ID:gQapARt50
>>731
任天堂のゲームで難易度調整があるゲームって無かった記憶があるんだが。
739名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:57:38 ID:3fX05xU+0
>>731
イージーでオートプレイされても
有難味がない気がするが
740名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:57:48 ID:VjO22QWj0
>>728
いくらなんでも無理やりすぎ
そこにどういうものが有るかという好奇心を失ったらそりゃゲームは面白くないわ
741名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:57:57 ID:4xmjDVid0
でも既に最新のプリンスオブペルシャでは死ななかったりする訳だし
この機能つけても問題ないだろ。
742名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:58:33 ID:krtN6Q6p0
別に使って満足するなら、いくらでも使ってもらえばいいじゃない。
強制じゃないんだし、どういう機能なのか、っていう事前説明もあるだろうから
それで結果的にどう感じるかは、その人の自己責任だよ。
743名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:58:35 ID:AX7ufMM/0
これを肯定する人は任天堂以外の他ゲーに手を出さないで欲しい
それだけだな
744名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:58:47 ID:3vY295Xq0
This will help reduce barriers of entry for new or younger players
? without purchasing a strategy guide or resorting to websites that list cheat codes.

この機能って、without playingやwithout controllersじゃなくて
攻略本やチートコードの載ったwebを探す必要がなくなる機能なのね
745名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:58:58 ID:zr85/4/I0
下手糞な奴でも頑張ればクリアできる難易度設定は大変だろう。
それなら自動プレイでお手軽にクリアしてもらう方が作るほうも楽。
746名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:59:23 ID:t/C4vAau0

あと、庶民になじみ深い2DのNewマリオを徹底的にライト向けに仕上げる代わりに

どうせライトには売れない事が分かって完全にフっきれたマリギャラ2が
思いっきり体育会系の黒任天堂を見せてくれるかもしれんぞ。

「必要最小スキル:パープルコインONルイージクリア」
747名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:59:39 ID:gQapARt50
>>736
でもどんな方法でクリアしたってゴールは1つなわけだろ?
土管なんかに拘らなくたってクリアできるんだから、こだわりなんて無駄って思うだけじゃ。

さっきも書いたけど、プレイスタイルや結果に多様性があるゲームならそれもありなんだろうよ。
だけど任天堂のゲームってそう言うゲームデザインを認めないだろ。
748名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:59:41 ID:RZay6HAu0
>>743
なんでそうなるのかが分からん
749名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:59:56 ID:38Imh6x/0
>>736
あ〜そういうことか
つかそもそもそんな人はデモプレイ使わなくね?
750名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:00:29 ID:y89sd2oN0
>>743
理由は?
751名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:00:32 ID:4GQDJpVTO
>>738
ああ、そうなのか。
つか、それならなおさら初心者救済必要なんじゃ…
752名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:00:41 ID:X1wyX6QI0
ゆとり仕様のゲームで満足しちゃう人が任天堂ゲームを選ぶ
そんな人達が他のゲームをやったら投げ出すに決まってるだろ
753名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:00:43 ID:ZUFeUcjgO
クリア保証みたいなもんか
754名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:01:02 ID:DU1dK5aG0
>>743
おまえオモロイなw
755名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:01:12 ID:6ILnaqwe0
もう、ゲームらしいゲームなんて望めないね
756名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:01:13 ID:3VPcmF1vO
マリオごときがクリア出来ないならゲームするなと言いたいけどな。
クリア出来なくて諦めてた奴が、オートでクリアしたところで次のステージがクリア出来ないだろ。
757名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:01:14 ID:65KbrShMO
>>738
ゲームウォッチ〜ファミコン初期にあった、GAME A GAME Bとかは?

パズルゲームにも難易度設定はあったはず。

758名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:01:28 ID:iywG00vV0
ギャラクシーは知らんが
サンシャインは多くの一般人がクリアできなかっただろうな
759名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:01:51 ID:X1wyX6QI0
ID変わったが>>743の理由>>752
760名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:02:09 ID:yxNsvcoP0
ゲーム下手で上手くできませーんできないとムカツク
でもゲームがしたいんでーす

自力で試行錯誤して上達とかできませーん脳も根気も無いしー
でもゲームがしたいんでーす

自分で操作してクリアしていく面白さがないならゲームじゃなくてもいい?うん映画みたいに見てるだけでもいいや。
でもゲームがしたいんでーす

こんなどこまでも相手任せでそのくせワガママなだけのクソゆとりに
どんどん迎合していくつもりなのかなぁ任天堂。娯楽でファーストが
先導じゃなく露骨な迎合側に回ったら先短いぞ。その業界自体も。
761名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:02:16 ID:x1YFMmzd0
>>752
投げ出さない可能性を否定するな
762名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:02:22 ID:Wzb8Lroi0
>>747
ゴールすれば終わり、じゃないんだぜ、ゲームは。

>>749
ゲーマーでなくとも、多少なりとも歯痒くなるとは思うよ。
それで全く痛痒感じない人は、たぶんヘルプ機能なかったら平気で放り出す人。
763名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:02:24 ID:OjFhLTZo0
オートプレイじゃなくて手本プレイをみせるだけってのはダメなん?
全自動はやりすぎな気もするけど、まあ実際にどうなるかは楽しみ
買わないけど
764名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:02:30 ID:Stetqxrt0
マリギャラで言ったらコイン60枚まではオート選択可能ってことだろ
120枚や240枚までは面倒見てくれないだろ
765名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:02:33 ID:bK9Wb1q00
>>747
結果はともかく、任天堂のゲームはプレイスタイルの多様化は普通じゃん。
クリアして終わりのゲームの方が少ないと思うが。

そういえば、リズム天国ゴールドに、クリアできなくても先に進める機能があったな。
766名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:02:47 ID:bbYBqsMM0
>>761
だったら機能自体要らないな
767名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:03:04 ID:GtzWeIHx0
>>757
あったな、懐かしい
768名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:03:11 ID:gQapARt50
>>757
それらはスコアを稼ぐだけでゲームを進行させる要素がないだろ。
769名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:03:33 ID:38Imh6x/0
>>752見て、おかしな事言う人って結構いるなと思ったら…同一人物かw
770名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:03:35 ID:9cc2Zpgc0
>>753
うまいこというな
そのとおりだな
771名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:04:28 ID:X1wyX6QI0
とりあえず俺が言いたい事は或る程度言ってあるからどう転ぶかジッくり見させてもらうだけだな
772名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:04:30 ID:QU0YBEO20
任天堂のゲームはむしろクリアまでがチュートリアル
773名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:04:35 ID:xStyy0eQO
>>743
たしかにそれは思うな。
こんなゆとりユーザーが流れてきて他のゲームまでゆとり仕様になるのだけは勘弁。
774名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:05:16 ID:x1YFMmzd0
>>766
何のための初心者救済だよ
任天堂のゲームで初心者を引き入れる
それでゲームに興味持った奴が他のゲームを買う
それでそのゲームハマッたら御の字だろ
775名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:06:09 ID:i089hOFw0
>>772

ポケモンに至ってはクリアまでがオープニング
776名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:06:43 ID:ix9hvtpB0
コアゲーマーの要望聞いてどんどん難しくなっていった
格ゲー、シューティングの真逆だな……。

ここまでしなきゃならない人にまでゲームをさせる必要はないと思うが。
777名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:06:44 ID:KWecku0O0
Fitから来たノンゲーム層を引きずり込むアリ地獄構想が始まったんだ
778名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:07:44 ID:J7pLU4cw0
>>776
いや、例え2Dマリオでも
昔に比べれば敵の種類やアイテムとか増えたしさ
779名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:07:47 ID:IwMWY0eE0
>>774
で、他のゲームにデモプレイがないからやっぱり離れてくと。
780名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:07:56 ID:beTC/HsO0
初心者救済って言えば聞こえがいいが、
悪く言えばゲームバランスの調整作業の放棄でしかないっしょ
781名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:08:13 ID:i089hOFw0

DSの時も、脳トレで誘い込んでNewマリで捕獲する流れだったもんな
782名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:09:16 ID:YXdxUIQd0
昔はもっとデザインとかで無意識にヒント与えようとしたり結構がんばって他の蜷
783名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:09:54 ID:QU0YBEO20
>>775
で、クリア=チュートリアルやオープニングまでしか全自動でスルーできない仕様と


そういえば、シレン3に関しては切実にオートクリア機能が欲しかったな
0秒でシナリオクリアできるようにすべきだった
784名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:10:42 ID:zsh0qkC70
>>780
任天堂がそこを放棄するかよw
785名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:11:07 ID:bQ0guZv40
>>780
デモプレイが追加されるだけであって、バランス調整とかは関係ないと思う
786名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:11:09 ID:x1YFMmzd0
>>779
だからそこで離れない可能性を否定すんなって
ハマって他のゲームを買うくらいなら既に上手いレベルになってるかもしれないだろ
787名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:12:30 ID:J7pLU4cw0
>>783
というかシレンの場合
最初から高難易度ダンジョンを解禁しとけば
良さそうだが
788名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:12:38 ID:3ZvYzHhY0
何か人間の可能性を信じるか信じないかの話になってきたな。
789名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:12:38 ID:IwMWY0eE0
>>786
デモプレイにをあてにする奴にそんな応用力は期待できんと思うが。
全てのゲームをマリオと同じシステムに統一でもしないと失敗するぞ。
790名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:13:04 ID:3FOp5e6b0
これって要するにクリア出来ない部分をデモプレイ見て参考にしようってことでしょ?
ゲームの中に攻略本も組み込んでしまえっていう思考なのかなと思ったけど
791名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:13:11 ID:+hv0egIL0
>>780
ゲームに対する腕の差が付きすぎて、もはや調整のしようが無いかもしれないけどね。
かといって、できる人間だけで市場をやっていこうとしても、
かなり厳しくなりそうなぐらい、開発にかかる金銭も増えてるみたいだし。

逆に考えると、ここまでしないといけなくなってるのが、
今のゲーム業界の現状かもしれない。
792名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:13:27 ID:J7pLU4cw0
>>788
そんな大袈裟な話じゃなくて
最悪の場合しか想定して語っていないからだろ
793名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:14:02 ID:La+RzEQC0
何?これからは操作厨乙とか言われんの?
794名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:14:12 ID:4GQDJpVTO
ヤフ知恵袋とかのゲームカテ覗いてみ。
ここまでしなきゃならない理由がすぐわかるよ。
で、そういう奴らでも引き込まなきゃ日本市場は崩壊するほど衰退してるんだ。
795名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:14:36 ID:IwMWY0eE0
>>792
成功した場合の利益と失敗した場合の損害が釣り合わないんだよ。
ていうか成功しても損害が出るわ。
796名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:15:33 ID:x1YFMmzd0
>>789
絶対にそうとは言い切れない

例えば俺なんかは初めて弾幕STGとかやった時は絶対無理だと思ったが
プレイ動画見て勉強してようやくクリアできるようになった
その後は目も慣れて動画で予習しなくてもクリアできた
オートプレイにも同じ効果は少なからずある筈
797名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:15:33 ID:GQrFKO4GO
>>795
思い込みがずいぶん激しいな
798名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:15:34 ID:i089hOFw0
>>780

>>661にも書いたが、こういう機能つけるからこそバランス調整はお座成りにできないんだよ。
799名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:15:40 ID:vq2g61Ry0
これで離れるユーザーもいるかもしれないし逆に入ってくるユーザーもいるかもしれない
俺個人としてはこれで離れる理由がわからんけど
800名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:16:05 ID:F5fQkBpc0
実際は最大4人の協力プレイがあって
一人でも生きてればすぐ復活できるから
リア充ならこれに頼らなくてもできるかもな
801名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:18:53 ID:QU0YBEO20
>>787
持ち込み無しのダンジョンとか最初から全解禁で、上手い奴はそこで拾った
強力アイテムでさくっと本編終わらすぐらいでもいいよな、いっそのこと。
802名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:21:19 ID:BIf8Gj460
自分で操作してると思ったらデモシーンだった、みたいになるのか
803名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:22:14 ID:zsh0qkC70
>>802
ならねぇよw

デモと自分の操作はプレイヤーが任意時点で切り替え可能って書いてある>原文
804名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:23:15 ID:vAqI2iw/0
MHP2Gやってたやつならわかると思うけど
チートモ使って素材集めしてるやつとか
他人に寄生してクリアしてるやつとかいるだろ
モンスター倒すゲームで人にモンスター倒させて何が面白いの?
って思うんだけどいっぱいいるんだよな、これが

いちど、「自分の手でモンスター倒さないの?」
ってきいたら「だって硬いじゃん、たりぃよ」って言われた
でもって最強装備そろえてでクック0分針で倒して喜んでるんだよね

ああ、なるほどそういう時代なのか
と思うことにしたよ
805名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:24:01 ID:hOm93rU90
もうさ、デモプレイに合わせて操作するふりをしてそれを採点するエアプレイにすればいいんじゃね。
古参も新規も同じスタートラインに立てる画期的なシステムだよ。
806名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:24:08 ID:IVSqe//B0
結局これどういう機能なの?
動画で攻略方法教えてくれて好きな所から練習出来るって事?
807名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:24:44 ID:hWfbP3L2O
これは普通にありだろう

発売して何年たっても
Wiiユーザーは頭が悪い・勘の鈍い連中
しかいないのは明白だから

任天堂は商売馬鹿が相手だとアホみたいに
儲かるということがよくわかってる
808名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:24:44 ID:FEz2PGOD0
ピクロスとか自動でやってくれるといいな
809名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:24:48 ID:65KbrShMO
>>796
わかる。ビートマニアに初めて触れた時に、今でこそ簡単な譜面だけど最初は絶句した。
オートプレイで自動演奏聞きながらボタンを押しているうちに身に付いた覚えがある。

810名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:25:56 ID:J7pLU4cw0
>>806
ゲームにおけるどうしても
突破できない山場(難易度の高い場所)
をお手本を見せてクリアしてくれるってとこじゃないか?
811名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:26:22 ID:HGRtts6I0
>>804
おもしろいっちゃおもしろいのよ、チートモンハン
でもすぐ飽きる、「ゲームの達成感」を味わえないからゲームに対する興味は次第に薄れていく
そして最終的にゲームをやらなくなる
812名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:26:44 ID:GRl/wQt00
>>807
日本語で頼む
813名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:27:49 ID:beTC/HsO0
>>809
問題はSTGや音ゲーと違ってACTってのはクリアして終了の世界だからな
STGや音ゲーだと一応、ハイスコア目指す道があって、クリアした先があるが
814名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:28:15 ID:cOJaoR9Y0
>>804
絶望した。「いっぱいる」あたりに絶望した。

うん、いいよ、もう、オートクリア機能ガンガンつけて
そういう子達に「ゲームクリアしてるような気分」
を味あわせてあげるといい。

違うものを遊んでいるのだと思おう。
815名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:29:25 ID:XhKioev10
こういう機能をつけなければいけなくなった原因はゲームの複雑化だろ
FCの時みたいに単純明快なストーリーと操作性が今や全くないと言っていい
子供の頃ゲームやってた奴もPSで離れたってのも少なくない
お前らからすりゃ簡単ゲーでも、そういう奴からしたらムズゲーなんだよな
で、wiiは一般的にライト層、回帰層が主だからこいつらをフォローする責任が
任天堂にはあるわけで、それが今回の機能ってわけだ

つまり諦めろ
816名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:29:40 ID:A5DEjiGe0
流石にこれは機能に制限つけてくれないと厳しい気がするなぁ・・・<Kind Play
逆に、プレイ録画とリプレイ機能とかあると「ここクリアしたよ!」とかの共有ができるから、
「友達同士でクリア方法を教えてもらう」ってのができそうなモンだけども
817名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:29:40 ID:p+yCVDB+0
>>804
頭悪いなそいつw
818名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:29:41 ID:F5fQkBpc0
>>813
マリオクリアした、はい終わりって人は少ないと思う
今作は協力プレイもあるし、色んな遊び方もあるだろう
819名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:30:36 ID:bE4nOEL20
ストーリー重視のRPGあたりならアリだと思うけどな。
Lv上げ自動とか。
既に金取ってやってるのがあった気もするが…
820名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:30:46 ID:J7pLU4cw0
>>815
寧ろ
難易度を下げられたり、単純にされるよりかは
マシじゃないか?
821名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:30:53 ID:IVSqe//B0
>>810
その苦手な場所を何度も見れて練習出来て
でもこの機能を使ってクリアしてもクリア扱いにはならない(条件次第でクリア扱いも)
だと俺的にはとても良い機能かも
822名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:31:13 ID:IwMWY0eE0
>>818
協力プレイでもデモプレイ機能が使えたりしてな。
823名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:31:20 ID:vq2g61Ry0
>>813
そんなこと言ったらSTGも音ゲーもクリアで終わるだろう
それがどこで終わるかは人それぞれ
例えばアクションなら人に見せるようなプレイが出来るようになるということが有る
824名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:32:59 ID:W71FLLy+0
俺の周りでも、RPGの戦闘とかムービーで全部やってくれたらいいのに、と言う奴は居るな。
まぁ要するに、そういう時代なんだろう・・・と思ったが、年齢層によっても、変わってきそうだな。
特に仕事等で忙しくなってくると、細かい作業や、トライ&エラーは面倒になってくるのかも。
825名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:33:05 ID:x1YFMmzd0
つーかプレイの途中でオートに切り替えたりできるわけ?
絶体絶命の場面でオートに切り替えるとすげえ動きで回避してくれんのか?
それはそれで面白そうだが
826名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:33:18 ID:J7pLU4cw0
>>821
その辺りはゲーム次第かと

ちなみにDS版だと一度クリアしたステージは何回でも挑戦可能なんで
しばらく経った後再挑戦してクリアできればいいんじゃないか?
827名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:34:33 ID:73D0WtCk0
文句言ってるのって「攻略本買う子供はバカでゆとり」って言ってるのと同じじゃん
何が悪いの?
828名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:34:53 ID:sd0gm02I0
>>824
何でRPGやってんだかw
829名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:35:15 ID:Un/253vP0
自動でクリアしてくれるとしても、演出面で「一応クリアしてあげたけどさ、
君それでいいの? さあ、君ならどうやる?」的な問いかけをしてくれるのなら
いいんじゃね?
プレイヤーの好奇心とか、プライドを刺激してやる、みたいな。

後半のRPGの部分は、さすがに既読部分をいつでも好きなところからってことでしょ。
830名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:35:32 ID:beTC/HsO0
いやいや、「人にクリアしてもらってクリアした気になってる奴はゆとり」かと
831名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:35:47 ID:QU0YBEO20
あと多人数で遊べば助けて貰えて楽だと言っている奴がいるが


任天堂の腹黒さをわかってない

例えばだ、今度のヨッシーは仲間も飲み込んで吐き出せる
…どういうことが起こるか、想像はつくよな?
832名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:36:01 ID:+hv0egIL0
>>828
そういう系統の話のAVGとかビジュアルノベルが無いからだろう。
833名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:36:45 ID:IwMWY0eE0
>>825
それはそれで・・・・オートとマニュアルを絶妙に使い分けるタイミングが要求される初心者お断りゲーに発展していきそうな気が。

834名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:37:14 ID:4GQDJpVTO
賛成してるのは今のライトゲーマーの実態とか日本市場の現状とか理解してる奴、
反対してるのは10年(へたすりゃ20年)前の常識から抜け出してない奴、って感じ。
反対派はライトゲーマーを過大評価しすぎてるし、コアゲーマー相手だけじゃ
市場は成り立たないのを理解してない。
835名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:37:21 ID:QU0YBEO20
>>829
演出などなくても、スターコインを一枚スルーするだけでいい
836名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:37:36 ID:F5fQkBpc0
>>825
それビューティフルジョーじゃねーかw
837名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:37:53 ID:mPvLaHIi0
>>1
これは「もうゲーム下手なヤツのことを考えずに好きなだけ難易度上げられるぜ!」ってこと?
ニューマリWiiはスーマリ2並の難易度になるかも知らんな
838名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:38:04 ID:65KbrShMO
>>813
確かにな。だが、俗にいう縛りプレイ・ノーミスプレイ・タイムアタックもあるっちゃあるわけだが。

そういや、ビートマニアのダブルプレイやステルスプレイも、最初はプレイヤーが考えだした遊びだったんだよな。

ただ・・・CS弐寺5thにあったドリルモードを見て思ったのは、いつからビートマニアはリズムではなく、タイピングゲームになったんだ?と感じた。

839名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:38:12 ID:QU0YBEO20
>>836
言われてみれば確かにビューティフルジョーのスローだw
840名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:38:19 ID:vq2g61Ry0
>>831
飲み込んで自爆→リアルファイトですね
くにおでよくやったなぁ
841名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:38:19 ID:GRl/wQt00
でもRPGなんて単なる作業の繰り返しなんだから自動でいいんじゃね
雑魚戦闘なんかろくに画面も見てなかったりするだろ
842名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:38:20 ID:beTC/HsO0
>>836
おいコラ
843名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:39:13 ID:hGDBgsKk0
>>834
そうしないと売れないことに問題があるんじゃない?
844名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:39:17 ID:ix9hvtpB0
こういう機能に頼る人は
こういう機能のないゲームはしないよ。
845名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:39:23 ID:IwMWY0eE0
>>841
それはランダムエンカウントが悪いんだよ。
846名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:39:35 ID:/mxqw/y90
>>3
いっしょに愚痴ってくれる機能もあったらいいな
AI:「自分(開発者)クリアできるんか?これ?」
847名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:40:17 ID:beTC/HsO0
>>841
それを解決するためにアクション要素があるRPG戦闘を作ったのが昔の任天堂
848名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:40:25 ID:GdhghopF0
MGSのムービーは非難して全自動クリアは許す!ふしぎ!
849名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:40:53 ID:q7eyzx8E0
俺はデモ見てるだけでも上達は期待できるんじゃないかと思う
ゲーム初心者は腕の良し悪しより成功図を見た事がないから上達の足がかりがない、
ゲームに共通する文法を知らない、という問題の方が大きいように思えるんだよね
850名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:41:11 ID:x1YFMmzd0
>>848
だからムービーとオートプレイ一緒にすんなw
851名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:41:52 ID:beTC/HsO0
>>848
それも相当無理があるが、ガンビットを例に挙げてる奴が居るのはねーよwwwと言いたい
カルネージハート全否定かよ!
852名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:42:18 ID:IVSqe//B0
>>848
これは操作出来るか自分で選べるからな
何かまだ機能を正確に把握してる人居ないみたいだからわかんないけど
853名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:42:19 ID:sd0gm02I0
というか、元々作業の繰り返しダメな奴まで勘違いしてRPGやりだしちゃったから
RPGがムービーゲーみたいになっていったってのはあるだろうな。
854名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:42:22 ID:33/Yzna00
>>843
わけわかんね
下手くそはゲームやるなって死ね って事?
その結果が今のPS3の売り上げだろ?
855名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:42:24 ID:Un/253vP0
>>835
スターコインをスルーしたことを強調するんだよ。

たとえばの話、自動クリアした後にマリオが、
「あースターコイン1枚スルーしちゃったなー。アレ取れば完璧だったのになー。
もったいないよねー。でもクリアできたしねー。いいよねー。別に。」
とニヤニヤしながら言うとかさ。

あくまでたとえばの話。
856名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:42:48 ID:IwMWY0eE0
>>851
ガンビットもカルネージハートも自分で思考組み立てるだろ。
857名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:43:18 ID:hGDBgsKk0
デモが見たけりゃニコ動のプレイ動画でも見てろと。
858名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:43:40 ID:xStyy0eQO
>>851
カルネージハートと一緒にすんなカス
859名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:43:54 ID:33/Yzna00
>>857
ユーザー全員がニコニコ見てるとでも思ってるの?
頭おかしいんだね本当に
さっさと死ねば?
860名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:43:56 ID:4GQDJpVTO
>>848
お前バカだろ。
MGSのムービーはプレイヤーが任意でプレイできるのか?
全自動クリアはプレイヤーが機能を使わないって選択もあるんだぜ。
861名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:44:00 ID:/mxqw/y90
もう自由落下中で何をしようと後はがけに落ちるだけ的状況でAIに丸投げしたい
862名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:44:08 ID:mvUhcXut0
ニンジャガやってて俺は下手だからサルでもクリアできる難易度も作っとけよとか思ったけど
自動クリアはないだろ…
ノベルゲーのオートモードなんかとは違うんだぞ
863名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:44:20 ID:mSwd5Qe20
神オートプレイ
864名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:44:33 ID:A5DEjiGe0
デモと手元のコントローラーでコツを教える>「ね?簡単でしょ?」
って機能で、元からある程度はあって、他の人のリプレイを見る事もできるとかならアリじゃないの?
865名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:44:46 ID:FbHe87/P0
マリオって国民的なゲームだけど全体的に難易度高めだよね
正直5作ぐらいやって一本もクリアしてないわ
866名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:44:51 ID:x1YFMmzd0
>>857
それもちょっと無理があるな
全員がニコ見てるわけじゃないし
それにその場でオートでプレイして貰えるならPC見る手間も省けるじゃん
867名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:44:54 ID:vq2g61Ry0
>>854
自称ゲーマーさんはそう言いたいみたい
なんかゲームを娯楽じゃなくて人生に必要な壁だと思ってるような感じがする
868名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:44:54 ID:p+yCVDB+0
がけに落ちる?
869名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:45:04 ID:IwMWY0eE0
>>855
そういうゲームはクソゲーの烙印押されると思うけど。

>>860
MGSのムービーは大半が会話。重要なアクションパートは極力プレイヤーにやらせるデザインになってるぞ。
870名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:45:16 ID:GRl/wQt00
MGSで例えるとあの糞長いムービー中にボタン押すと
自分で操作出来るようになるってことかな

あれ?凄くね?
871名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:45:58 ID:sd0gm02I0
>>854
下手糞なのにゲームのせいにして下手糞なまま即挫折して投げ出す奴は
そもそもゲームなんかすんなよ死ねと思うけどそういう奴らの時代だからな
872名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:46:00 ID:IVSqe//B0
>>865
ちょっと温めにしたNEWマリオなんてゲーマーさんのフルボッコ対象ですよ
873名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:46:32 ID:GdhghopF0
>>860
じゃあMGSのムービー非難してた人はこんな見てるだけ機能つかうわけないよね!
874名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:46:48 ID:GRl/wQt00
>>859
ニコ厨はマジで普通の人までニコニコ見てるって思ってるからな
875名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:47:11 ID:IVSqe//B0
>>873
うん
876名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:47:16 ID:/mxqw/y90
テトリスでポーズとると突然TASプレイになるとか
http://www.youtube.com/watch?v=YWZHhjQQtxQ
877名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:47:28 ID:x1YFMmzd0
>>873
何故MGSのムービー非難の話になるのか分からんが
ここに居る奴は多分使わんと思うぞ
878名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:48:14 ID:GdhghopF0
>>870
MGSじゃないけどなんかそういうゲームあったような・・・
なんだったっけ??誰かおぼえてるひといるかな
879名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:48:17 ID:QU0YBEO20
>>873
自力でクリアした面をどうクリアするか観察してはみると思う

自分の代わりにクリアしてもらうことはないだろうなあ
880名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:48:41 ID:GRl/wQt00
>>873
そりゃこの機能の対象である一般人は
ムービー批判とかしないだろ
881名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:48:46 ID:vq2g61Ry0
>>873
自分でクリアした後には使うかもね
別の解法が有るかもしれないし
882名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:48:52 ID:p+yCVDB+0
初代ビューティフルジョーの最高難易度のムズさは異常
883名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:49:07 ID:Un/253vP0
>>869
言い方は悪かったがあくまでたとえばだよ。
プレイヤーに喧嘩売れと言いたいわけじゃない。
884名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:49:49 ID:XhKioev10
どんな機能でもそうだが、それをどう使うかはその人次第ってこだわな
使わないという選択肢もあるわけだ
生かすも殺すも使い方次第

ただ、なんていうか、wii自体が新しい試みで試行錯誤してる中
また新たな試みっていうのも、ちょっと任天堂、走り気味かなとは思う
885名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:50:04 ID:F5fQkBpc0
ぶっちゃけMGS4のムービーは否定するがマリオは肯定する
だってゲーム中寝てしまったんだぜ、最後のビッグボス語るシーン長すぎ…
マリオの初心者救済とはまるでベクトルが違うから比べるのすらおかしい
886名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:50:23 ID:W71FLLy+0
個人的には代わりにCPUが主人公キャラを動かすんじゃなくて
主人公をサポートしてくれるヘルパー的なキャラが居れば良いと思うんだよね。
まあそれだとAIの技術云々とか、ゲームの設定が限られるとか、
やり過ぎると邪魔だとか、問題も山積みだけどw
887名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:50:29 ID:vq2g61Ry0
>>878
ニンジャブレイドが似たような機能を持ってた気がする
888名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:51:44 ID:4GQDJpVTO
>>873
うん、使わない。
あくまで初心者への救済措置だと思ってるから。
それにMGSのムービー部分も全部すっ飛ばせるならすっ飛ばすよ。
アレ最初のプレイから飛ばせるの?
飛ばせるならやってみたいんだけど。
889名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:52:46 ID:GRl/wQt00
ムービーゲーは自分でプレイするっていう選択肢すらないからな
雷電がでかいメカ相手に大立ち回りしてるところを
ぼけーって画面眺めてるだけなんだぜ
そこを操作させないでどうするんだよっていうw
890名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:52:49 ID:hGDBgsKk0
こんな機能追加するくらいだから難易度は下げてないんだろうけどな
わざわざ特許まで取ってるし
891名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:52:56 ID:x1YFMmzd0
そもそもマリオギャラクシーのような3Dゲーを出しておきながら
新作に横スクロールのマリオを出す行為自体が
既に初心者救済なんだよ
892名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:53:11 ID:A5DEjiGe0
>>887
昔のタイムギャルとかのLDゲーかなぁ
ムービー中にボタンを押したりレバー倒したりして回避したり攻撃したり
で、ボタン押し間違いでミス扱い

海外だとこれのルパン三世Verがあったとか
893名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:53:14 ID:IwMWY0eE0
>>873
批難しているのはムービーそのものじゃない。正確にはお喋りが長すぎることだ。
894名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:53:19 ID:xvCUmaJtO
>>818
マリオはクリアして、はい終了なゲームだろ。

クリアまでの過程を楽しむ典型みたいなもんだろ。

人それぞれかもしれないが
895名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:53:43 ID:hWfbP3L2O
ゲームプレイの全自動化は他のサードも取り入れるべき

Wiiユーザーに常識的な思考や常人の反射神経などを
想定して作るゲームは通用しない

難しすぎてすぐ投げちゃう
896名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:54:06 ID:t5nRWWna0
そのステージで10回死んだら半分進むくらいならいいんじゃね。
897名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:55:08 ID:IwMWY0eE0
>>895
既にスクエニは数年早く取り入れて、FF7ACを作りましたが。
898名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:55:29 ID:+hv0egIL0
>>894
マリオの場合は、クリアするだけなら、ワープで有りで20分ぐらいで終わるからなあ。
それで普通にクリアできるだけの人間が、それだけやって終わりにしてることの方が少なそうだと思うが。
899名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:55:38 ID:IVSqe//B0
説明が大雑把過ぎてよくわからんぜ
どういう状況下で使えて
どういう制限があってとか
さっぱり
900名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:55:38 ID:x1YFMmzd0
いや、一番こういう事しないといけないのはPS3のゲームなんだけどな
901名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:55:46 ID:FEz2PGOD0
エロゲにはもう随分前からオートモードがあるが…
902名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:56:12 ID:3FOp5e6b0
>>879
解法が複数あってデモプレイ見ることによって『こんな攻略方法もあるのか』って感心できるならアリだなぁ
903名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:56:27 ID:QU0YBEO20
それは右手で攻略するためだろう?
904名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:56:35 ID:hGDBgsKk0
>>897
理想型だな
905名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:56:53 ID:4GQDJpVTO
>>878>>892
ちょっと待て!
QTE知らないのか?!
今流行ってるだろ?!
906名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:56:55 ID:U0o55XsY0
「途中から面白くなる」ってゲームが多すぎたので前半すっ飛ばせるようにしました
907名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:57:00 ID:XhKioev10
しかしまあ俺はNewマリ楽しみにしている一人ではある
機能どうこう抜きにして
動画見てたら欲しくなっちゃったよw
908名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:57:30 ID:QU0YBEO20
>>902
さんざ苦労してテク駆使して通ったルートが、実は発想変えたら
すっげー単純に通れたとかなら普通にあるかもしれん
909名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:57:36 ID:wrX5lWbn0
>>861
NEWマリって壁蹴って登れたろ
910名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:57:51 ID:65KbrShMO
>>888
飛ばす事はできる。
MGS4では一応、飛ばすか飛ばさないかの選択肢は出てくるけど。
911名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:59:29 ID:ZOdJ/IKu0
苦労した上での達成感を完全放棄ですか
この先どんなゲームも印象に残らない物になりそうですね
912名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:00:09 ID:GdhghopF0
まあMGSうんぬんは半分煽りなんだけど、
使わなきゃいいだけってのはちと違うんじゃないか?
いやここにいるおまえらみたいな意思の固い人間なら使わないんだろうけど
つい楽したくて使っちゃうやついっぱい出てくると思うんだよね

問題集解いてて、じっくり考えたらわかる問題なのに、
解説がついてるからつい3分ぐらいで解説みちゃったりとか
まあ俺のことなんだけど
こういうゲームに慣れちゃったら次自動化がないゲームに手を出しても
投げやすくなっちゃうと思うんだけど
ならんかな?
913名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:00:52 ID:4GQDJpVTO
>>910
d
飛ばせるならやってみようかなぁ。
とにかくムービー嫌いでスルーしてたから。
プレイ部分の評価はいいよね、アレ。
914名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:01:25 ID:x1YFMmzd0
自動でないと楽しめなくなってしまったらそもそも資質が無いって事で終了でいいだろ
915名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:02:08 ID:GdhghopF0
>>905
QTEはしってるわw
シェンムー大好きだったもんw
そういうんじゃなくて、リアルタイムムービーなんかでボタンを押すと
ムービーから操作に切り替わって自由に動ける、みたいな
916名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:02:32 ID:IwMWY0eE0
>>913
MGSのムービーは単にお喋りが長いだけでゲームの内容が圧迫されてるわけじゃないからな。
917名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:04:11 ID:gSYERGjN0
正直MGS4みたいなムービーゲーじみたもんならともかく、任天堂のゲームでこんな機能つける意味がわからない。
マリオとかギャラクシーは知らんが自分でやってなんぼだろ
918名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:04:17 ID:4GQDJpVTO
>>912
楽したくて使うような奴はそもそも何度もリトライしてクリアしようと思わない、ってこと。
詰んだら投げてオシマイなんだよ。
919名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:04:26 ID:U0o55XsY0
>>912
ピクロスって総当たりで潰せば誰でもクリアできるんだぜ?
それ防ぐためにワリオのピクロスなんてモードもあったが。

マリオ3に雲があったからステージ覚えてないかといえばそうでもないし。
920名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:04:35 ID:IVSqe//B0
>>912
すぐ攻略サイト覗いちゃうのとあんま変わらんよ
俺の事でもあるw
でも普通にゲーム続けてるしなぁ
921名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:05:08 ID:XhKioev10
>>912
まあ、投げるのは構わんと思うけど、クリアできねえだろ!と、それで暴れられたら困るかもw
922名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:05:43 ID:JavTsyh90
>>912
そうなる人は今まで何が楽しくてゲームしてたんだ
923名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:07:15 ID:Un/253vP0
>>902
>『こんな攻略方法もあるのか』
ここにたどり着くにはまずある程度ゲームをやりこむまで行く必要があると思うんだ。
でもあまりゲームをしない層にとってはまずそこの敷居が高い。その前に難しいから、
同じ作業を繰り返さなきゃいけないから「やっぱりゲームはいいや」と投げ出してしまう
可能性がある。

だから先が見たいのなら自動でクリアしてあげて、クリアできないというストレスは
取り除いてあげる。同時に
どうすればクリアできるのか自分の頭で考えること、
クリアするために何度もトライ&エラーを繰り返すんだ、と思わせるようにできれば
いいんじゃねーかな。
924名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:07:26 ID:x1YFMmzd0
まあ何にせよこのオートプレイが主流になって
多数派が「オートプレイ無いゲームとかダサいよねー」
とか言い出す事にはならんから安心していいよ
925名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:08:38 ID:IwMWY0eE0
>>912
便利機能は一度普及すると使うこと前提のシステムが定着してしまう。
926名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:09:30 ID:GRl/wQt00
アンケで
難しくてクリアできなかった。次もこうならもう買わない
みたいな反応がいっぱいあったんじゃねーの
そうでもなきゃこんな事しないだろうし
927名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:09:32 ID:XhKioev10
特許取ってるからなw
他所がやりたくても出来んわな
やろうと思うかどうかは知らんが
928名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:10:27 ID:IwMWY0eE0
>>923
自分の手で操作しなくてもクリアできてしまうと判った時点で萎えると思うがな。
やっぱマリオみたいな一本道スタイルのゲームには不向きだよ。
ヒットマンみたくクリア方法に多様性のあるげーむでなきゃ。
929名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:11:08 ID:xvCUmaJtO
挑戦することを諦めた奴は何を楽しみにゲームしてるんだと思う
930名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:11:51 ID:IVSqe//B0
俺は今の所肯定派だねぇ
今後の細かい仕様次第じゃまだわからんけど
こういう救済措置はあって良いと思う
931名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:12:39 ID:F5fQkBpc0
>>929
人それぞれだろ
俺なんかはマゾゲー大好きだけど
932名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:12:50 ID:U0o55XsY0
>>929
残念ながら大抵のジャンルはその罠にハマって衰退していったんだ・・・
933名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:12:52 ID:XhKioev10
>>929
そんな人生の一大イベントじゃないんだから、そこまで大げさに言わんでも・・・・・
934名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:13:45 ID:gSYERGjN0
救済措置としてはありだと思うけど、なぁ
935名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:13:57 ID:x1YFMmzd0
俺も即死ゲーとか好きだけど業界拡大のためなら
別にヌルゲーとかあってもいいと思うよ
936名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:14:19 ID:hGDBgsKk0
オートプレイで自分がクリアしたかのような錯覚→クリア機能ついてるゲームしか買わない
みたいな悪循環が生まれそう
937名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:14:22 ID:xq9+535kO
任天堂はどんどん一般層に媚びていき
耐えられなくなったゲーマーは離れていき、
一般層しか相手にできなくなり、その一般層は飽きてソフトを買わなくなる

ふとこんな未来がよぎった。実際俺も一年前位に任天堂離れしたが
任天堂ソフトにはお世話になったし、落ちる所まで落ちて
またはいあがってほしい。
また繰り返さないといいが…
938名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:14:43 ID:IVSqe//B0
人生の挑戦から諦めてしまって大変申し訳ないです、はい(´・ω・`)
939名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:15:27 ID:gSYERGjN0
どうやら順調に回帰しているようでなにより
940名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:16:19 ID:ExYeFid60
CPUが勝手に操作してクリア、ってどこらへんがゲームなんだ
941名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:18:36 ID:XhKioev10
>>937
けどさ、この機能ついただけで離れるゲーマーってのもなぁって思う
機能自体の発動は強制じゃないからなぁ
これで離れるユーザーって少ないんじゃないかな
942名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:18:48 ID:x1YFMmzd0
まず大金かけて作ったゲーマー向けの大作続編が
年々売れなくなっているという目の前の現実を直視した方がいい
943名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:20:05 ID:Un/253vP0
>>928
そこをね、コンピュータにクリアしてもらうからいいや、ではなくて
自分自身でクリアしていないことに疑問を持つように仕向けることが
できねーかな、ということなんだよ。
944名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:21:45 ID:IwMWY0eE0
>>941
最初はいいだろうが、下手に定着するとデモ機能をフル活用することが前提のシステムができあがっていくだろうよ。
キャラクターをオートで動かすためのAIの設計もしなきゃいかんから、AIにさせにくそうなシステムは避けるようになるだろうし、
ゲーム以外のとこに余計労力を奪われることになる。
945名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:21:51 ID:xvCUmaJtO
>>941
ゲーマー離れないとおもうよ無駄にプライドあるから使うこと無いから。

離れるのは簡単に使っちゃう一般ユーザーだな達成感を得られにくいからゲームに飽きやすいし
946名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:21:53 ID:vq2g61Ry0
娯楽を難しく考えすぎ
ゲームが趣味という人ならまだしもそうじゃない人はこういう機能が有ったほうが触れやすいと思うが
947名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:23:15 ID:OC/hmpWg0
好意的に見るなら
WiiスポーツやWiiフィットで本当に始めてゲームに触ったような人たちに
本来のゲームに触れさせるための窓口ともとれるけどな。
仮にそうだとして目論見どおりにいくかは知らんが。
948名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:23:28 ID:Rkbx0kik0
>>937
そうなったらいいですね
949名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:24:32 ID:+hv0egIL0
>>944
それはもはや別ゲームだと思うから、それはそれで、アリなんじゃないかな。
全てが全てそっちに行くなら、それは作り手がバカなだけだろう。
そうなるなら、無くなってしまっても全然惜しくない。
950名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:26:26 ID:ExYeFid60
自動でクリアして「このゲーム楽しい!」って思うかね…

あってもなくてもいいようなシステムだと思う
951名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:27:26 ID:IVSqe//B0
なんかもうスレが完全にループしとる
952名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:27:38 ID:hGDBgsKk0
>>942
アークライズとか?
953名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:28:35 ID:F5fQkBpc0
これが下手な三下会社だったら叩いただろうけど
任天堂だからこそどう仕上げてくるのか期待する部分は少なからずある
上級者と初心者がひとつのゲームで同じように楽しめるというのを
今回のE3でテーマに掲げたからな
お手並み拝見ってとこだろ
954名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:28:49 ID:JavTsyh90
>>951
じゃあウチの妹の話でもするか
955名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:29:15 ID:x1YFMmzd0
>>952
アークラって大作続編だったの?
956名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:30:18 ID:+hv0egIL0
>>951
結論の出しようがないからね。
好き嫌いでしか判断のしようがない。
957名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:30:21 ID:JUoVuUBv0
任天堂だから
958名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:31:36 ID:FEz2PGOD0
SCEやMSがやってたら妊娠が嬉々として叩いていた
959名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:31:39 ID:/nOF/po2i
宮本さんは、あの年でチャレンジできるのは偉大。
960名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:31:54 ID:hGDBgsKk0
この機能をどこまで使えるかで賛否が分かれそうだな
961名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:32:19 ID:IVSqe//B0
>>954
年齢を言え話はそれからだ
>>956
単なるクリアまで導いてくれるってだけで
どういう仕様かとか全然わかってない
よね?
962名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:36:10 ID:x1YFMmzd0
というかたかがマリオのオートプレイでここまで拒否反応出るというのがおかしい
尖ったマニア向けのハードなアクションゲームがこれやったら叩かれるだろうが
963名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:36:58 ID:JUoVuUBv0
マリオは叩くな
許さん
964名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:37:09 ID:DU1dK5aG0
>>952
アークラが大作続編w
叩けりゃそれで良いって感じ?
965名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:38:03 ID:QU0YBEO20
>>954
高見盛似でないなら是非
966名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:39:35 ID:2Ei+62EK0
任天堂ハードは家庭的で温かいハードだもんね
ぬくもりを感じるよね
そこに力をつけた新興宗教が介入してくるかもね
そういう思想は奴羅の、格好の餌食なんだ
幼少期からの洗脳がもうすぐ始まろうとしている
967名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:39:42 ID:xq9+535kO
>>941
俺が離れたきっかけはスイーツゲーばかりで
ゲーマーは移植でもやってろよみたいなソフトの状況
意図の掴めない各種チャンネル。
やっぱりやるソフトがないのが一番でかかったな
脈拍計はもう笑う事すらできなかったよ
今回のゆとり仕様は明らかにプレイする側にも悪影響だと思う
例えば、ヨッシーアイランドの6ステージに異常に長い洞窟ステージがあった。
難しすぎて何度も諦めかけたが、その分クリアできた時は嬉しかった
この感動はラスボス倒した時にも繋がる。
けど>>1の機能は難しいからはい、じゃあ自動で終わり
ユーザーは難しいステージはコンピューター任せで楽なステージしかしなくなる
そうすれば評価は低くなるだろうし頭の中に残ることもない
俺は苦労した分例にだしたステージは鮮明に残ってる
そもそもコンピューター任せなんてゲーム自体否定してるような気がしてならない
968名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:41:12 ID:QNJi5Efo0
ただのお手本プレイなら今更言及したり商標取ったりする物でもないし
やっぱクリアできてしまう仕様なんだろうなあ

頭固いとか時代遅れのおっさんとか言われようがこの機能だけはないわ…
969名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:41:25 ID:Y6CqM7Uc0
こんなのマンセーしてる奴等の思考回路疑うわ
マリオが敵にぶつかっても穴に落ちても死なないモードとかでも
任天堂がやれば大絶賛なんだろうな信者どもは
実際そっちの方がいいだろ?
ゆとりにもやさしいしクリアして飽きた人もネタとして楽しめる

でもそんな事言ったら今は「ゲームとしてなんちゃら」と否定するんだよな
本当の理由は任天堂様がやらないからw
970名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:41:31 ID:xq9+535kO
うわあ、すげえ長文すまんww
971名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:42:42 ID:JUoVuUBv0
これからはオートプレイがスタンダード
ニューマリオで革命を起こす
コアゲーマー(笑)はPS3と共に消えろ
972名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:43:22 ID:x1YFMmzd0
いや否定派は任天堂だから否定してるとしか思えんw
973名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:44:53 ID:vq2g61Ry0
使わなければいいものを頑なに否定したがる理由がわからん
ユーザーがどうのこうのとか言っても全く説得力が無いし
974名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:44:56 ID:hGDBgsKk0
任天堂「自動クリア機能搭載したのでバランス適当です^^」
にならなければいいが
975名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:45:35 ID:JUoVuUBv0
オートプレイのマリオと
PS3のグラだけの糞ゲーなら
どちらを選びますか?
976名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:45:49 ID:Rkbx0kik0
>>967
>難しすぎて何度も諦めかけたが
そこで折れる折れる奴らもいるんだけど、そいつらはどうすればいいの?
977名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:46:02 ID:DU1dK5aG0
>>972
いや、否定派の意見にもうなずける部分もあるよ
ただネガティブな部分だけを見ようとしすぎだわw
978名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:46:37 ID:JUoVuUBv0
>>976
そこは任天堂に任せなさい
979名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:47:34 ID:F5fQkBpc0
>>958
ForzaのAIドライバーを叩いてる奴を
見たことがない
980名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:48:14 ID:QU0YBEO20
そもそも詳細な仕様が上がってきてないからな

実際の仕様によっては叩くかもしれないけど
今はどうなるんだろうと好奇心いっぱいに見守ってるとこで

上手くやれば初心者を上手に救済しつつ、より高度なプレイに
誘ってくれるのかもという可能性はこのスレでも提示されてるよな


現段階で頭ごなしに否定してる奴は、頭が異常に固いオッサンか
任天堂ならなんでも否定したいだけの奴だと思うぞ
981名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:49:12 ID:x1YFMmzd0
だから任天堂に飽きたらPS3とか箱買えばいいんだよ
任天堂はそれでいいと思ってるんだろ
982名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:50:49 ID:xvCUmaJtO
>>972
任天堂だからての確かにあるよ。

無名のエロゲメーカーがオートプレイで勝手にクリアしますなら、どうでも良かったけど。

ゲーム業界の中心にある任天堂が、こんなこというんだから失望してるんだよ
983名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:51:53 ID:hGDBgsKk0
元祖2Dマリオだしね
984名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:52:22 ID:3FOp5e6b0
ゲーマーは勝手に期待して勝手に失望することが多いよなぁとは常々思う。
ちょっとゲームとの距離が近すぎなんじゃないかなと
985名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:52:52 ID:JUoVuUBv0
業界拡大のためにはマリオのオートプレイしかないんだよ
ヲタどもはすっこんでろ
986名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:53:40 ID:bE4nOEL20
結局ね、ガキの頃に自分らが味わってきた
「苦労して、諦めずに自力でクリアしたあの感動・達成感」を
今のユーザーにも味わってもらいたいんだよ。
ゲーム板の住人としては。
987名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:54:39 ID:b6Va1v8x0
なにに失望してんのかが分からん
988名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:56:24 ID:Rkbx0kik0
>>986
この機能を使ってクリアしたとしても次のステージに進めるとは限らんぞ
989名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:57:02 ID:x1YFMmzd0
つまりライト層によく売れる任天堂にこそコアなゲームを作って欲しいって事ね
まあ分かるけどそれでライト層に逃げられたらあれだしな
やっぱちょっとずつ慣れさせていくのがいいと思うんだよな
コアなゲームは今はPS3や箱に任せておけばいい
990名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:58:37 ID:qv7zMTz6O
公式全自動マリオか
991名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:58:39 ID:bE4nOEL20
>>988
ん?俺は否定派の意見として言ってるんだぞ
992名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:00:46 ID:bmoJAngiO
>>1
うわははは
マジウケル
993名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:02:08 ID:3FOp5e6b0
今はまだシステムの概要っていう素材が見えてきただけで
料理次第によっては如何様にも変わりそうではある
994名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:03:15 ID:FihkQu1c0
作り手が思ってるより素人には難しいってこともあるしあってもいいんじゃね?
995名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:03:26 ID:hGDBgsKk0
>>991
ムビ見るだけでクリアした扱いにはならないんじゃ値
ってことかと
996名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:03:33 ID:bmoJAngiO
もう面倒だから任天堂はゲームスタート直後に
エンディングになるソフトでも作ってろよ
997名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:04:23 ID:qv7zMTz6O
クリアせずデモプレイだけなら誰も文句なかっただろな
998名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:04:58 ID:BH+ULTFdO
ゲームなんか時間の無駄なんだから、勝手にクリアーしてくれるんならそれで良い
999名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:05:08 ID:DU1dK5aG0
つか次に進んでも別に良いじゃんw
1000名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:05:34 ID:hGDBgsKk0
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