王様物語 クリエイターズブログ
http://prg.mmv.co.jp/blog/project-o/ ノーモアヒーローズ、わくわくアニマルマーチ、ルーンファクトリーF、
朧村正、アークライズファンタジア、etc
どのソフトもギリギリの時間と予算の中で、制作者・開発者ともに精魂
込めて作り上げ、胸を張って世に送り出したタイトルたちです。
人に趣味嗜好があるのは世の常、それだけに全員が、というわけには
いきませんが、普通のソフトに比べると満足していただいている購入者の
割合はものすごく高いという自負がありますし、実際にどれもすばらしい
評価をいただきました。
でも不思議なんですよね。これは本当に不思議。
全部のタイトルが同じような出荷本数です。しかもそんなに高くない。
もう本当に涙目。泣きそうです。夢にも出てきます。
まだ死にたくない、、、
勇者30だけは本当に悪くないよ
あれは今のマーベラスからしたら奇跡
寝ろよ。乙
勝手に死ね糞マベ
王様物語も爆死してください
おい俺もガスト班混ぜろ!
>>2 わくわくアニマルマーチとか初めて聞くタイトルだ
メジャマジと関係あんの?
↓分かったから死ね
>>2 夢にも出てきますって・・・
どんだけ切羽詰まってるんですか・・・
マーベラスはとりあえず
海腹PSP作り直してからお願いしろ。
イライラするな・・・どいつもこいつも・・・壁殴っちまおうか・・・
つぎはヴァルハラナイツの番ですね
まだ死にたくない(爆笑)
>>7 れもんって東京だっけ?
大阪なら飯おごってやれるんだが
>>2 そのすばらしい評価とやらはどこからだろうな
持ち上げてた頃の妊娠か?
雑誌のレビューか?脳内か?
何にせよ朧以外なんてこたぁない糞。
>>2 Wiiでもつくりこめば金かかるだろうに・・・
なんでアークラなんかつくるの許可したんだろ
ヴァルハラナイツシリーズはそんな嫌いじゃなかったです。もう少しバランスに時間掛ければ神ゲーだったのに
さようならマーベラス;;
アークラはね、もうっとウィザードリィみたいに硬派なのだったら買ってたかもな。
そこそこ良く出来てても、ああいうのはやりたくないわ
>>14 しゃきんたのパクリですかな(´・ω・`)b
マーベラスはPSPしか残ってないし
そのパイもあんまり大きくないぞ
マーベラスがヤバイのは予算かけまくってるソフトが
総コケしてるとこだよなぁ
360で出したほうが売れる、売れる言ってメーカー騙してきたツケがコレか
もうギャルゲーと洋ゲーマルチしかねえじゃん
【2009年発売日確定タイトル】
06/25 エクストリーム・レーシング -PURE-
06/25 ブレイブルー
06/25 バイオニックコマンドー
06/25 まもるクンは呪われてしまった!
06/25 タイムリープ
06/25 WANTED
07/09 WWE Legends of Wrestlemania
07/09 MLB 2K9
07/16 ザ・キング・オブ・ファイターズXII
07/23 50セント ブラッドオンザサンド
07/23 コール・オブ・ファレス 血の絆
07/30 Gears of War 2
07/30 Gears of War ツインパック
07/30 トップスピン3 ←発売日変更
08/06 マグナカルタ2
08/06 レッドファクション:ゲリラ ←New!
08/27 F.E.A.R.2
08/27 DREAM C CLUB
08/27 メモリーズオフ6 Next Relation
08/27 メモリーズオフ6 〜T-wave〜
08/27 メモリーズオフ6 〜T-wave + メモリーズオフ6 Next Relation ダブルパック
朧はPS3で出れば買うよ
でもWii本体ごと買うほどでもない
>>14 abiの悪いところがひとつしか思い浮かばない
>>2 ソニー助けて舟出してやれよwwwwwwwww
PS3陣営にひっぱれw
>>14 (´・ω・`) パーン!!
⊂彡☆))iii゚゚)
>>2 売れないことを不思議で済ませてるようじゃ終わりだな
こういうの見ちゃうと頑張って欲しいけどマーベラスのソフトには何一つひかれない
ただヴァニラみたいなとこにはもうマーベラスぐらいしか開発費だしてくれなかったっていう現実があるよね
始めはアトラスとかセガに企画持ってったんでしょ
サードはカイガイカイガイ言ってて、色んなものを軽視しすぎてるよね
堀井は文章でゲーム作る事でしか勝負できない能力だから、
テキストへの拘りはハンパ無いだろうな
>>11 かなりのボリュームアップだぞ。勇者30だけでも50ステージくらいあるし、
魔王30とか、オリジナルもいっぱいある。
マーベラスがいなくてもアクアプラスがいるだろ…
もうマーベラスの居場所は無い
44 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:46:23 ID:wm5n96+HO
マーベラスってカリスマ性がないもんな
ぶっちゃけ会社名だけで買われないだろ
王様物語は興味あるけどね
クラコン使えるのかな
つーか誰かクラコンくれねーかな
まぁいいか、Wiiセットするのめんどくさいし
>>11 基本ルールが同じなだけの完全な別物だぞ
そもそもフリーソフトのって1ステージだけでシナリオとかないし
>>2 これ何か勘違いしてるけど
「wiiソフトの中では」とか限定的に見ればそこそこ良作なだけであって
全機種で見ちゃうと凡ゲーなんですよ
それに気づけてない時点でアレ
ぶっちゃけwiiのソフトは有名大作しかいらんわ
HD機のソフトと同じ値段ならHD機の方買います
Intelが6月21日日曜日に価格改定を行うようだ。
今回対象となっているプロセッサは「Core 2 Quad Q9550」1モデルで、\22,000程度になる模様。
◎Core2Quad (LGA775、45nm、メモコン非内蔵、FSB、非ネイティブクアッド) * Q8000番台はVT・TXTに未対応
- Q9650 3.00GHz :L2 6MB×2/L3 無し、TDP 95W、約3.2万
- Q9550 2.80GHz :L2 6MB×2/L3 無し、TDP 95W、約2.7万→約2.2万
- Q9400 2.66GHz :L2 3MB×2/L3 無し、TDP 95W、約2.3万
- Q8400 2.66GHz :L2 2MB×2/L3 無し、TDP 95W、約1.9万
- Q8200 2.33GHz :L2 2MB×2/L3 無し、TDP 95W、約1.7万
- Q9550s 2.80GHz :L2 6MB×2/L3 無し、TDP 65W、約3.4万
- Q9400s 2.66GHz :L2 3MB×2/L3 無し、TDP 65W、約2.9万
- Q8400s 2.66GHz :L2 2MB×2/L3 無し、TDP 65W、約2.6万
- Q8200s 2.33GHz :L2 2MB×2/L3 無し、TDP 65W、約2.3万
http://www.gdm.or.jp/voices_index.html#090615
マーベラスじゃなくて、別ブランド立ち上げたほうが良いかもね。
どんなに頑張ろうとも王様は売れない
悲しいけどこれが現実なのよね
マーベラスというブランドを超えるソフトブランドが出ないとな
「○○○の会社」と言われるように
>>24 頭でかすぎだろ
海外海外って逃げだよね
箱◯でだせば海外で売れるとか最初からありえなかったんや!
マーベラスの何が悪いかについて話し合うスレになりました。
シリーズ存続をかけた侍道3(笑)を思い出すが、
まぁ洒落になってないだろうな、マーベラスは・・・
69 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:48:33 ID:sRmRznhd0
レモンにアキバのガストで飯おごるオフ開催するか
どうしてこうなった…
Wiiのせいでこうなった…
Wiiで出してなければ…
Wiiが売れたせいで…
けどマーベラスは
http://www.magicalir.net/7844/streaming/090521/20090521faq.pdf >PS2向けソフトは5〜6千万円。
>PSP向けソフトは1億2千万円程度だが
>PS3やXbox360はさらにその3倍程度(3億6千万円以上?)
>開発費を回収するためには最低でも10万本以上の売り上げが必要であるため、
>リスクを軽減するためにPS3とXbox360とのマルチプラットフォームを前提とした上で、
>ワールドワイドで展開できるタイトルに絞っている
>WiiからPS360に展開するのは、実績のあるものだけ検討
どうもこの話からすると、Wiiの苦しさ以上にPS360は相当絞ってる印象だけどなあ
>>46 あ〜あ、日本の360での発売がまた遠のいて
ネガキャンが激しくなりそうだな
今日はご機嫌だったのにw
ヴァニラはオーディン出した後に、マーベラスから出資の誘いでもあったのかねぇ
ふつうに考えたら、PS2で出す所なんだろうけど
Wii選んだのは、マーベラス側の都合か?
>>25 PSPにソフトあんま出してないよね・・・
Wiiに注力しすぎ。
>>46 こいつら多重人格だろ
もうスクエニの人間は全く信用できない
マ−ベラスは、アーカイブスみたいなので何か作ってればいい
売りてえならロロナみたいに頑張れば良いのに。
ユーザーの期待とは違う所で頑張っちゃってるよね、マベ。
マーベラスってコレといった売りがないよな
わかめ自重
一方任天堂は、NEWマリオWiiで楽々ボロ儲けしようとしていた
れもんってコテの中でかなり愛されてるね
まこ8のほうがアンカーつくけど
>>67 あれはスパイクが悪い
何考えてんだあのパブリッシャーは
>>2を読んだら、アークラが1年掛けて10万売れたら続編作れる気がするとか言ってるイメポの社長がお花畑にしか・・・
そういえばアークライズって主題歌みたいなのあった?
マーベラスwww
>もう本当に涙目。泣きそうです。夢にも出てきます。
おいおい、大丈夫か?
マーベの社長がバカってのは業界じゃ有名すよ
すでにIFガスト日本一のトリニティ三等兵を抱えてるので同ポジのマベの席はもう無かった
例えば朧の軽い奴でHDにしたやつをダウンロード販売するとか
マーベラスってどう考えてもDSとPSPが向いてるのに
何でWiiに全力なんだ
今の路線決めた奴は背任ものだろ・・・
これからのマーベラス
DS
ゴルゴ13 ファイルG13を追え
東京魔人學園帝戰帖
PostPetDS 夢見るモモと不思議のペン
Wii
王様物語
ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
ディシプリン
川のぬし釣りシリーズ
NO MORE HEROES2
PSP
家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ2 スピリットバースト
ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス
南無・・・
>>2 WiiDSであるかぎり、成功する事はないお
ゲムユーザいないんだから
つ∀・)
>>71 実績のあるゲームって、牧場物語しか選択肢ないんじゃないですか…
カプコンとか煽ってる場合じゃねえ
外人のインタビューは誤訳してるときがあるから信用ならん
しかし面白いのはマベの全方位商法に対する結果
純粋なマベ信者ばかりで安定していないない限り、同じような出荷本数というのは奇跡
>>87 EDは牧野が歌ってましたな 主題歌はあったのかどうか知らないです
マーベラスの看板って一応牧場物語なんだろうか。
一度特化した方が良いんじゃないだろうか…
牧場オンラインやればいいよ
トロステ、来週のソフト紹介なににするんだろうな?
本命はやっぱりロロナか?
>>94 >ディシプリン
ついにエロゲ移植に手を出すのか
>>96 まあぶっちゃけ、Wiiの牧場を開発費を抑えてベタ移植で資金稼ぎってとこかね
マーベラスってそろそろ株主総会だっけ?
マーベラスは別に潰れても構わん
あれーなんかFF12の戦闘って半自動な感じだったんですね
何もしなくても勝手に攻撃するしw
>>73 オーディン爆死だから、PS2に見切りをつけただけじゃない。
ルンファクFは良い出来なのにな
なんか惜しいわ
価格改訂が来たら、Q9400が買いなんじゃないの
>>107 これHD機で出しとけばよかったのにねぇ
>>56 スト4ベンチが悲惨な結果になってたから、そろそろ買い替えるかな・・・
ポメラってやくにたつんかな?
つ∀・)
まぁ発売前でナーバスになってるだけの様な気もしますけどねぇ
>>105 じゃあ、ぶーちゃん家に集合でいいですか?
>>109 カプコンの金でコマンドー
アガレスト一応前作紹介された
ロロナはたぶん無理
小規模のくせに固定ファンついてるガストIFって結構凄いんだなぁ・・・と思う
日本一はディスガイア以外ヤバイが・・・
朧村正は素材がHDだから元々HD機にも簡単に出せたんだよね
糞めんどくさい上に誰もやらないリモコン操作を取り入れる必要も無かったし
WiiDSの層だと、一番あってるのが、王様物語?だと思うがなあ
>>110 たぶん飯田和敏のWiiウェアゲーム
まあアクアノート・しっぽ・巨人の3部作を全部やってる俺には超キラータイトルだが
一般人はとっくに忘れている人だし、ソフトもほとんど売れないでしょうな
世界で一番売れてる=世界一面白いゲーム機ってなーんだ?
ここ数年、マーベラスって意欲的に新作作ってきて勢いあったけど、
ほぼ全部空振りしてんね
世の中、気合だけじゃ渡れませんなあ〜
138 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:54:17 ID:3aNhYSds0
Wiiの800万台の普及台数のうち
Fit買ってるようなあまりゲームをやらない層が400万人
マリオ、マリカ、スマブラ等の任天堂のゲームを信奉してる層が400万人
みたいな感じだろ多分
新作で最も健闘したのが、マーベラスのWii用オリジナル新作「アークライズ ファンタジア」。
初週販売本数は約2.8万本で、想定された範囲内の成績ではあるものの、
コアゲーマー向けのタイトルが苦戦しがちなWii市場にしては健闘したと言えるのではないか。
購入者の反応の良さは昨年末発売された「428 封鎖された渋谷で」以来かと思うほどなので
口コミ効果によってもう少し伸ばしたいところ。
あれ?忍のこの記事なんかおかしくね?
そういや日本一の新作RPGどうなった?
ゴルゴとか・・・
手当たり次第ゲーム化してみるのはファミコン時代までにしとけよ
ガストは着ボイスをタダでバラまくとは思わんかった
あれは声オタは余裕で金出すレベル
>>71 そもそも、マーベは360とかPS3向けに、どんだけソフト開発してるんだ?
開発費の総計は、WiiDSの方が多くなるんじゃね?
牧場物語をロロナのPS2.3路線で出せば、
それなりには売れるんじゃないの?
ほのぼのはちょっと抑えて、シリアス目にして、
キャラデザも大人っぽく。
お前ら、普通のギャルゲは嫌いでも、
ギャルゲ要素”も”あるゲームは大好きだろ。
ペルソナとか見ても
>>94 予算使うべきとこじゃないことにいっぱい使って
力入れるべきとこに予算割いてない
無能め
つ∀・)
>>94 これらの軽薄短小ゲーのCM流した後に「マーベラスエンターテイメント」って
ご丁寧に刷り込みしてるんだから、
いくら大作のつもりで売り込みを掛けようが・・・。
ジャレコみたいにテキトーにやってた方が良かったかもな
151 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:54:59 ID:sRmRznhd0
レモンが日時決めろよ
マジで行くから
>>94 マベで一番売れそうなの
PSPのリボだな
マーベラスはIFみたいにすればいいよ
どうせ本気で作っても売り上げ変わらないんだし
>>144 うふふ、アソコはもっと大きいですよ・・・
>>138 テイルズの為だけに買って他のソフトに興味ない層が20万ちょっと
>>132 マール方面をもっと頑張れば良かったのに、捨てるのがなぁ。
>>94 これ見て思い出したがそういや魔人の完結作DSだったんだなぁ
もう10年くらい待ってるからいつまででも待つけど
タイトル以外続報でてんのかね
>>118 FF12は手放しで全部戦闘がこなせるルーチンを組むゲーム
なんでPSPにルーンフロンティア出すとかそういう考えができなかったんだろう
マーベラスは社内でどういう会議してるんだ
>>132 原田屋が関わってないゲームなんて・・・
WiiDSの恐ろしいところは何作っても全く「評価」してもらえないから
出来の善し悪しとか一切関係ないところ
マーベラス体力ありすぎで笑える
マベ、どこで出そーが大して変わらんだろ
>>138 そこら辺がハッキリと掴めてないのもWiiでサードソフトが爆死してる要因なんだよな・・・
可哀想だけどWiiに注力されてもなぁ…
ルーンファクトリーのキャラデザは良かった
DSのバグだらけで遊べたもんじゃなかったが・・・
戦ヴァルやってるけど
市街地だの河川敷だの言ってるところでもう詰まってる
なんか7だか9章まではヌルゲーとか聞いてたのに
>>166 PS2時代の無名ソフトも同じ扱いだったぞ
ウルトラクイズでさえ
175 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/06/16(火) 00:57:56 ID:LVPOMDRx0
コアi7もまだ4コアだしはやく7コアのcell抜いてみせろよ
子作り物語
まず「マーベラスと言ったらコレ」ってのが無いからな
節操無さ杉なんだよ 「マーベラスと言ったらクソゲー」になってるじゃねーか
ダイエット層がメインターゲットのゲーム機なんだからそれに合わせたゲーム作らんとな
ここまで爆死すれば任天堂ハードではマーべラスはどうしようもないことくらい
わかりそうなもんだが。やっぱ開発費のことを気にして将来性を見れないのかね?
てか普通にPSPで出せばいいのにな。HD機の開発費云々ってのもどうせ
マーべラスの予測だろ?
下ネタに走るコテはもう限界
マーベラスはWiiで出しとけばおkみたいな考えで
Wii用の開発ラインばっか投資したんだろ
アトラスみたいにPS2で粘ってたほうが良かったのに
>>173 とはいっても、気合い入れた作品が1万本以下というのはPS2時代でもそうそうなかっただろうに。
ナルトまだDLCきてるのかよ
>>134 WiiDSユーザーは
開発に手を抜いている = おきらくかんたん = 誰でもできる = 自分にもできる
と考えるので、気合入ったソフトは売れない法則
つ∀・)
れもんってイケメンって噂聞いたけどマジ?
結局、ブランドがないとか知名度かないとかいってんのなwww
>>172 詰まったならレベル上げすりゃ良いじゃん
>>46 北瀬はいい加減な発言が多くてうんざりする
>>172 ヌルゲーだなんて思ったことありませんが(`・ω・)
>>2
泣きごとうぜえ
しかも朧村正は見た目とボス戦以外糞過ぎて
たとえPS3とか2で出ても大して売上変わらなかったろうよwww
ヴァニラの社長はカプコンに戻ってアクションが何たるか学びなおしてこいやあああ
ウェッソン ヤ シーペスヤー ウェッソン ヤ シーペスヤー セイーヤッ♪
BGM止みつきになりますね
ロロナの話題を見る度に、今までのガストの注目のされなさっぷりに驚く。
ロロナが特別なサポート体制でお送りしている訳じゃないと思うんだけどな。
さぽているとか無料でコスが追加されていったりするし、
サポーターには画像配布するし、プレゼントとかも季節毎に盛りだくさんなんだぞ。
DSやPSPで出すのは正しいと思うが
据え置きだと任天堂以外の会社はPS3で出したほうが良いだろう
>>173 うそ…だろ…
ウルトラクイズ無名だったのか
メリケン神経衰弱楽しいのに…
王様物語なんて売れる訳ねーだろw
「一般人」が集うWii
開発者にここまでブログで言わせちゃうくらい売れてねえのか
ご愁傷様としか言えねえ
これでHD機用に出した10億だかがコケれば
マーベラスは死ぬだろう。
God of War3のキャメルクラッチみたいなのあるだろ?
三沢もあんな感じだったらしーぜ。
背中方向に頭がグキっと。
ナルトは使用キャラが最初の方ののキャラしかいないから買ってないんだよな〜。
DLCとかで使用キャラ増やすってのは流石にしないっぽいからナルティ2に
期待かな。あと新作RPG早く発表して欲しいぜ
最近のソフトメーカーはマーケティング疎かにし過ぎ
Wiiより箱○のほうが売れるソフトも存在することを理解しないと
マーベラスってだけで買う気が失せるんですよね。
でも不思議なんですよね。これは本当に不思議。
ロロナはPSNでいろいろDLCだせや
全部買うわ
レモンはまだ21歳なのにおっさん顔で可哀想・・・
>>201 10億は開発環境の初期投資でしょ
マーベラスが作るゲームに一々10億かかる訳じゃない
お前らせめて勇者30やってからマーベラスを語ってくれよ。
和田ってノーモアをWiiにしろとか言った奴だろw
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>201 あんまりしっくりとは行かないだろうな
ポジションがすでに埋められてるし
wiiでソフト売りたいなら話題の芸能人つかったCM流しまくるしかないと思う
>>203 今ジャンプ見てると2部は大分グダってきてる感じがする
何だかんだで1部は面白かったな。
>>201 なんだっけ?
タイガーウッズだかなんだかいうアドベンチャーだっけ?
半端な洋風ゲーで爆死だろうな。
って、埼玉戦バル始まった(´・ω・)
マベ解体して他のソフトメーカーに人材が吸収されれば下の人間たちは逆に幸せかも
>>212 実際は3-4億ぐらいの様ですな。それでも安くはないけど。
マーベラスもスクエニも過ちに気付くのが遅すぎたんや
インフィニの言い訳まだ?
太鼓の達人のヒット見る感じ、他のソフトとの差別化がきちんとされないと駄目だな。
>>211 でも老け顔のひとって年老いてもあまり変わらなくて若く見えるよね
アークライズって普通なできなのになんで売れないんだろ
レベル5が似たようなの作ってたら結構売れそうなんだけどな
gow3はエロイ敵欲しいのう
王様っていう洋楽を直訳する人いたね
なるとは今おもしろくもなんともない
終わってる漫画
ナルトのDLCはあと何個残ってるの?
更新欄wktkしながら見てナルトだけだとがっかりなんですけど・・・
マーベラスはゲームだけじゃないからHD機でこけようが死なないよ
>>223 マベはともかくスクエニはレミングス以上の馬鹿
レモン21なの!!?
てっきり年上かと…
アークライズっての配信で少しみたけど
結構丁寧に作ってね?製作期間長いだっけか?
そのままWiiで潰ぶれさせるのは勿体気はする
日本一は流行り神DSの売り方が訳わからん
翌週とかにPSP版のベスト発売とか
まこ8ブログ更新
サンデーは初の週刊誌を印象付けるためにサンデーと名付けたんですね
>>196 まあ、ネットで騒いでるだけなんで、
売れるかどうかは分からないが、
いかにハード選択と、発表の時期が大切かって事だよね。
wiiだったら空気だったろうし
マーベラスはWii用のラインに投資しまくっちゃったから
今更Wiiやべえと思ってももう金が無くて
それでもやっぱりWiiは無いわって事で社長が自腹切ったんだよな
>>229 wiiだし ていうか売りがない
白騎士はインパクトはあった
王様物語は良さそうだしがんばって欲しいなな
レモン22だろ
L5がWiiで作ったらさすがにちゃんとグラフィック面もしっかり作りこんでくると思うぞ
HD機持ちからするとwiiソフトって
映像面と操作面の2つで大きなマイナス点があるから
相当ゲーム性が優れてないと購入意欲が湧かない
>>223 スクはまだ虎の子のFF13シリーズがあるやん
WDさんに横槍されっぱなしだけど
>>237 あー、それそれ。
マーベラスというだけで、アローンインザダークみたいな微妙ゲーになると確信できるわ。
任豚「思ったより売れた」
「新規RPGとしては上々の滑り出し」
マベ「まだ死にたくない、、、」
畜生・・・・3太とYo-KanさんがL4Dやってやがる・・・・ちくしょおおお平日くそおおおおお
>>236 ゲーム事業から撤退してくれりゃそれでいいよ。
牧場物語をHD機でやりたいです、爆死するでしょうね(´・ω・`)
>>217 原作はな、だいぶグダってるかもしれんけどゲームだしやっぱキャラ数欲しいわ。
とりあえずPS2時代に出てなかった暁メンバー使いたいしイタチはスサノオ解禁で
さらにチート化が進みそうだし結構楽しみなんだよね
>>242 日本一のWiiDSは明らかに株主対策ですねぇ。
Wiiにはクソゲーのファントムブレイブ、DSにはディス1、流行り神の劣化後発移植とか完全にやる気無い。
>>238 富田林といえばついこの間事件があったところですね
会社単位でそのゲームの価値を決めてしまうのはもったいないことです
IFとジャレコ以外は
>>238 ついに、ただバイクで通過しただけで不審者扱いか・・・
任天堂が販売したタクトオブマジック
こいつが今のWiiを象徴しているだろ
任天堂ですら無理なんだよ、Wiiでゲームを売るのは
今更次世代機に出そうとしてもノウハウ一から積まなきゃならん
>>229 「これなら売れそう」っていう流行の要素をパクっただけだからな
多少粗があってもこれにしかない魅力があれば買ったかもしれないけど
丁寧に作ってあるだけにもったいない
すごくフランクフルトが食べたくなってきましたお・・・
売上スレで何故かPS3叩き、マーベラス叩きが凄いんだが…
マーベは自社開発なんてやってないよ
全部投げてる
だからソフトに統一性がない
開発者がWiiなんかを選ぶわけないよね?
あれは無能で口うるさい金の亡者な株主にむかって
遠まわしにクレームつけてんだよ
たぶん
つ∀・)Wiiおしつけられたから
ロロナの損益分岐点は何万本からなんだろうな
スクエニの真の主力はFF14
FF11でどれだけ助けられたんだか
アークライズは、ゲームしかしてない人が作ったゲームって感じ。
オタがその分野でものづくりをすると、どんなにがんばっても
そこそこのものしかできない。
>>271 元々そんなもんじゃないですか、任天堂マンセーしてるだけですし(´・ω・`)
そういえば、マベって
朧が予想以上に売れて
絶好調って忍いってなかったっけ?
社長の印象操作じゃね?
Wiiで売れないっていう
ネガってねーでVCでGBAKOF配信しろや
>>265 アンチフロムだった貴方が言えるセリフじゃないと思います。
>>261 わりと本気っぽい魔女っ子RPGがあるじゃないか
爆死したみたいだし評価も知らんけど
>>265 デモンズのおかげかフロムが消えてる・・・。
フロムは外れたのか
朧正宗が面白いとかってありえん
あんなのPS3に出ても空気だよ
コンビ二行ってフランクフルト買ってこうようかな・・・
>>2 なんとなくズルイ感じもしないではないが
でもここまで切実に訴えられると心に響いて応援したくなる
妊娠は買ってやれよ
ff14は外人さんに受けてWoWみたいにお手軽にして日本と海外両方で受けるといいぽんねぇ
>>271 妊娠「マベは努力が足りない!任天堂のように本気出せ!Wiiの顔に泥を塗るな!!」
こうですね、わかります。
しかしPS3叩きに移行するのはわかりませんw
フロムはデモンズであそこまでやれるとは思わなかった
フロムは技術力はそれなりにあるからな
リスク回避でマルチってのもどうなのかなぁ。
バイオとか海外で売れそうなタイトルならマルチはいいと思うけど
お前らAC3PつーかフロムソフトウェアPシリーズ買う?
国道の番号の順番にはあまり意味がないらしいですね
>>2 何これ悲惨w
任豚がPS2時代にPS2に対して言ってたことが
そのままブーメランで返ってきてるじゃん
任豚「Wiiに出してる時点で本気じゃないから買わない」
フロムのムービーだけは評価できる
>>280 初週の消化率で言えば間違ってはいないんじゃない?
いまだに目標の5.4万いってないけど
フロムは何だかんだでHD機にソフト突っ込みまくってますからねぇ(´・ω・`)
>>280 忍の妄想だろ
ヴァルキュリア目標50万本て書いたところよ
>>259 牧場物語のキャラデザを2chで受ける系統にして、
PS3で出して、子作り全面に押し出してPV攻勢かければあるいは……
ダメかな。
>>303 フロムのプリレンダはやけに美しいよね
デザインはさておき
>>298 全部まとめてリミックスして一本のACにしてあるとかならともかく
あんなんじゃ買わんわ。
AC三本も移植するんなら
一本新作出したほうが…
SO4って今ゲオでいくらで買い取ってもらえる?3000円いく?
なごさんが言ってたのは、
サクラの新作って事でいいんですか?
DSでしょうね?
フロムのPVは海外にも勝ってる
>>265 んな事言われてももうヴァニラウェアのゲームは買いませんよ
>>307 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \ はっきり言って2ちゃんでの宣伝効果なんて
| (__人__) | いくら頑張っても皆無だぞ
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
マーベラスは、PS360でソフト出す場合、10万本売れることを目標に
プロジェクト立ち上げるみたいなこと言ってるね
せっかく忍が「朧村正は計画超える売れ行き」って捏造してたのに
公式ブログで売れてないって暴露しちゃったよwwwwww
>>307 交尾物語じゃないですか・・・(´・ω・`)
おい
>>303 日本が誇るCG製作会社、白組が作ってるからな
世界に通用するのは白組と野村さんのチームくらいだろう
まあ結局は小売りがマーベラスの新作よりは任天堂の旧作のために棚あけたいってところなんだろう
フロムはデモンズで評価上がったな
ここでDLCや続編やPSP版とか発表してくれれば更にいいんだけどなぁ
>>311 アホじゃないの? そこら辺で2980円とかで売ってるものを3000円で買い取るバカが何処にいるんだと。
>>307 牧場物語っていう牧歌的なタイトルがなぁ…
ぼくの夏休みもあんまりだったし
ヴァニラウェアってHDで朧村雅作ってたのになんでWiiに出したんだろ?
任天堂はサードを救済するってスタンスは
なかったことになってます
つ∀・)
朧は口コミで売れるような要素ねぇからな
口コミで流行ったポケモンや
ジワ売れでそこそこ売れたデモンズみたいに奥深い訳でもないし
フロムはマジで社員酷使してるからな・・・
>>271 .: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
☆彡 .. + ..:. .. ..
+ :. 人 . +..
. : .. {´┴` } + .. .
.. :.. __ ..
,-、 . . + |: |
\\ ./妊豚\. |: |
\\..|/-O-O-ヽ| (二二X二二O
/// .\6| . : )'e'( : . |9 ※从|: |从 /
| | | ⊂`‐-=-‐つニ二二二二Σ>
\\\ /(/ノ\ \ / ,_|; |,_,, \ 死ぬまで叩く!死んでも叩く!
_,,__,_,, / /__) (__)///:;:;;;;::ヽ,\
'、/ バシーン!バシーン!
""" ,,, "" ,,, """ ""/:;; ■ソフト売上を見守るスレッド■
"" ,, """ ,,, "" ,,""""" /;;;::;;
AC4もACfAも面白かったですな(´・ω・`)
wiiでばっか出してるから死ぬんだよ
まだ死にたくない・・・じゃないよバカじゃないの
336 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:11:12 ID:HY2blLRKO
ショボwii
プリレンダは時間かけりゃいいだけ
>>280 忍はただ自分の妄想書いて安心したいだけだからさ。マーべラスの実情なんて忍が
しるわけないじゃん。赤字黒字をただの妄想で語ってセガに怒られてたじゃん
>>313 新作とゆーか、続編とゆーか
DSじゃないです
つ∀・)
>>307 牧場物語系はもう駄目だと思います・・・
フロムはデモンズみたいなアクションもっと作ってくれ
>>322 プリレンダ部分ってフロム側の社員も滅茶苦茶かかわってる気がするんだが、
外部スタジオとの関わりというか分担ってどんな感じなの?
任天堂ファンは64、GCと任天堂の神ゲーを散々遊んできた
歴戦の猛者だぞ
そりゃ、相当のクォリティじゃないとファンに見向きもされないよ
>>339 海外で話題が出てた気がするサクラVか。
一時期は牧場さえ出してれば成功してたけど今じゃ牧場も売れなくなってるしなあ
アストロノーカ続編でないかなぁ(´・ω・`)
>>310 移植作全部出たらPSPでAC新作発売とかだったりして
ACは据置きでやりたいけど・・・
開発のしにくいPS3
開発環境最強の360
明暗が完全にわかれた
しかし、なんの設定もなく巨人の要石が壊れてるってのはふざけてるとしか言いようがない
マベ見てるとIFすごいな・・・と思うよ
>>312 とりあえず通報しといたほうがよさそうですね(棒)
FFACじゃないけれどプリレンダの激しいシーンでストップモーションみたいに動くのあれやめてもらいたいですね
ピクサーとか見習ってほしいですね
今日から豚のマーベラスソフトに対する手の平返しが始まりますね
フロムはデモンズみたいな天誅出したらもっと評価する
せがみたいに、任天堂から、マリオ借りて、マリオ物語にすれば、売れるよ
WiiDSは、そういう市場
サードはどこの会社もマリオ借りたいと思ってるだろうけど、そうすっと乱発になるから
任天堂はやらないんだろうなあ
428のPS3版はまだですかな(´・ω・`)
なごおっさんは一体何者なんだ、クソッ・・・!
>>271 燃料投下してるオレがいうのもなんだが、豚の発狂がおもしろすぎるなw
開発費とかまるっきり無視して、アークライズ並に売れてる勇者30叩いてるしw
何億もかけたアークは結構売れたで、開発費かかってないのは一目瞭然の勇者30は爆死ですってw
Wii 『朧村正』 神谷(バニラウェア)インタビュー (sageoさん訳)
・一番最初はニンジャプリンセスクラウンって仮タイトルだった。アトラス、セガに企画持っていったんだけど、
あまりいい反応が無く、みんなクタクタになっていた時マーベラスが販売をオファーしてくれた
・TGS08に朧村正出展した時、その横で座って携帯でエンディングの話を書いてた!
・最初にHDで書いてそれをメモリ等に合わせてダウンスケールしてゲームに落とし込んでいる
・次の作品も2D!残念ながらそれ以上は言えないけど。頑張ってるから早めに発表できる事を望んでる。
でもスタークラフト2が出たら仕事進まなくなるかも(笑)
>>349 64の任天堂はとにかく凄かったけど
GCに任天堂ってそんなに凄かったっけ?
カプコンのほうが印象に残ってる
ロロナまで暇だし投売りされてたときに買って積んでたルンファクFでもやってみるかね
勇者30、アークラと最近マベゲーばっかりやってるわ
>>252 WiiをHDテレビでやると、やっぱりPS2みたく酷いことになる?
サクラ5が海外でWii版も出るとかって話だし、次作はWiiだろう
>>352 基本HDで開発してSDに落とし込んだんだよ
まぁグラなんて高解像度で描いて後で落とすけどさ
>>366 スーパーマリオRPG
マリオカートAC
>>376 SDでいきなり作った方が楽なのにな。
KOFの開発者が言ってた
まあ、漫画版のことなんですけどね
つ∀・)
デモンズのリアルタイムのグラはHD機としては並だけど
ゲーム性が神だし敵とそこら辺にいる気持ち悪い虫とかの表現が素晴らしい
>>369 お前ちょっとダークサイドに落ちかけてるな
深淵を覗くものは深淵からも覗かれているのを忘れるな
383 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:16:08 ID:HY2blLRKO
フロム(とバンナム)はACEを終わらせるなよ
あれこそHDで見たいのに
朧村正がマリオ村正なら30万は硬かった
>>357 要石のかけらって巨人の要石の破片じゃないの?
>>379 それはドットゲーとかじゃないの
朧は絵を動かしてるからソースはHDで当たり前
>>379 用途が絞られてりゃ、それに特化させたほうが効率的なのはそうなんだが
なんか昔
>>2みたいなことブログに書いたくせに他ハードに完全版出したクソメーカーがあったよね
>>384 アプコン機能もそんなに良い物じゃないけどね。
ICOやワンダはアプコンすると汚くなる。
396 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:17:24 ID:ineIFMvMO
マーベラスさん… 箱○で10万本は無理だよ
PS3で10万本は硬派なRPGなら余裕でいけたのに…
>>348 いやそんな詳しいことは…
ただ雑誌に白組がムービー作ってますってあったんで
>>375 セガがそんな事するかね?
サクラやってた奴等が、
wiiにいないのは明らかだとは思うけど
だとしたらがっかりだね
ナムコはPS3&PSPユーザーからも
たっぷり搾り取るつもりみたいだなwww
PS3版TOV予約特典
TOAの衣装をTOVのキャラに着せられる限定コスチュームDL権
PS3版TOV初回特典
PSP、TOVS限定スペシャルバトルダウンロードDL権
TOVs予約特典
限定スペシャルバトルダウンロードDL権
TOVs初回特典
PS3版TOV限定スキットDL権
ガルネクの主題歌CD TOVs限定武器AのDL権
ガルネクの主題歌CD+DVD TOVs限定武器BのDL権
ガルネクの主題歌UMDVideo TOVs限定武器CのDL権
>まさにファンを大切にする
>『テイルズ オブ』シリーズならではの取り組みと言えるだろう
>>2 可哀相だとは思うが、WiiDSという時点で買う気が起きないんだよね。
せめてPSPに出したら買ってあげるのに。
>>390 なんで?HDで当たり前なの?
明らかに手間かかると思うんですが。
アニメ業界もHDに対応してるのは一部ですし。いまだに
>>377 スーパーマリオRPGは名作だからマリオバスケ3on3にして
>>397 Wiiは480p以上のグラだせないんだっけ。
デデン デン デデン♪
デデン デン デデン♪
トゥルールーールールルー♪
トゥルールーールールルーールーー♪
まあ
いま言えるのはここまでで
あとは秘密です
未来の選択肢は結構用意されてます
つ∀・)
>>390 原画取り込んだ段階ではイラストレベルの解像度なんだろうな
こんな時間なのに外でウグイスがうるさい('A`)
>>403 アニメも殆どHD製作じゃね?
けいおんみたいにしてるところもあるけど
なごさん意外と毒舌だよね
マーベって本数多いけど
プロモーションするほど体力も知名度もないよな
>>395 2D系は大体どれも綺麗になるから置いといて
3D系ならff12は綺麗になったぽんよ
ってもSD画質ならやっぱブラウン管が一番だけど
任豚のせいで人が1人死ぬかもしれないのか
マジで洒落になってねーぞ
任豚ソフト買え!
王様物語買ってやれよ!!!
>>2 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
>>408 すみません。
漫画とかだったら、別にどうでもwii・・・
■e北瀬さん
FF13はPS3特化で作ります
PS3と箱○の差はないようにします
FF13はまずPS3版を作ります
海外で同時発売を目指します
マルチに移植するからといって劣化するようなことはしません
箱○のDVDの関係でいろいろ削ります
PS3を作ってるので箱○版でDVD何枚になるか分かりません
■e野村さん
FF13はPS3独占です
FF13マルチになった 俺FFV13メインでやってるからしらねwwww
■e和田さん
肩たたきします
テイルズからは毟れるだけ毟る…!!
422 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:19:57 ID:Ja3VoRk5P
今はアニメも大体がHDになったろ
ハルヒ2期もHDっぽかったし
:/\___/ヽ .
..:/''マーベラス''''':::::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|: セカイセカイ
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
Wiiってホントにサード殺しなんだな
モンハンはなんだかんだで大型タイトルだから売れそうだが、TOGみたいな中堅タイトルがやばいな…
>>398 ACfAだったら確か最初のアームズフォートのとこだけ白組にお願いしたって話
>>403 映像分野とはまた違うでしょ
2Dの絵ってのは元々HDどころかもっと大きい解像度で描くものなんですよ
映像編集ってのはHDだとエンコードとかの負荷が段違いになるから大変
430 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:20:10 ID:3aNhYSds0
WiiはD端子で繋いでるけどPS3と箱○やった後だと正直辛いね
HD機やった後にSD機やると萎えてすぐ止めるっていうレスが多いけど大概マジもん
>>400 tovの予約特典がこれじゃネット繋いでるやつじゃないと意味ないし売れないな。
アトラスみたいにCM一切打たないでペルソナの移植で12万、グローランサーの移植ですら4万売れてるのに
CM無駄に流して2,3万しか売れないソフトばっかのマーベラス
色まで塗ってから縮小してたら仕上がり変わるやん
>>382 うむ。ちょっと和田さんの「死にたくない」みて、スイッチオンしてしまった
今は後悔している。
まぁ、ハードが悪いとか、ソフトが悪いとか、市場が悪いとか
理由は一つじゃないからねぇ
シャングリラでも見て寝ますわ
任豚「マーベラスの野郎、今まで隠してた秘密を暴露しやがって!
裏切りサードリストに追加だ!クソッ!」
>>252 同意ですなあ
そしてWiiは押し入れに眠った
牧場物語 キミと育つ島 マーベラス 304,348
牧場物語 キラキラ太陽となかまたち マーベラス 154,525
ルーン ファクトリー 〜新牧場物語〜 マーベラス 145,346
ルーンファクトリー2 マーベラス 116,287
牧場物語コロボックルステーションforガール マーベラス 112,811
牧場物語コロボックルステーション マーベラス 107,136
牧場物語 ようこそ!風のバザールへ マーベラス 77,565
今日のマーベラスを支えているDSの牧場乱舞
これで勘違いしちゃったのか知れませんけど、
本来は10万本級ヒットなんて簡単なものではありません
DSでこそ200本を超える10万ヒットが続々出ていますが、
PSPが77本、Wiiで40本、PS3だと30本程度の狭い枠なんです
新規タイトルがその枠に入り込もうなんて甘い算段です
5万本出荷できればオーライってなもんですよマーベラスブランドの新作なんて
>>410 この季節は田んぼの近く住んでると真夜中にカエルの大合唱
>>419 北瀬はまじで、人格分裂してるな。
そりゃオーディンも召喚するわ
>>426 VP2やGT4が720pだせたりとか。
>>419 野村ってマルチになったとたんFF13には全然関わってないよ的なスタンスに変えたよね
>>426 VP2は限定的だけど1080i出せたな
Wiiって一応、ブラウン管のD4出力tかに対応してるんだろ?
銀玉はSD4:3だというのに深夜アニメの分際でHDとか
>>429 また知ったかしてますねえ。
SDで出す"ゲーム"をHDで絵を描く理由にはならんでしょ。
マーベラスはコストギリギリで作ってると
社員のブログで言ってる訳だし
>>416 ゲハ見てるような奴が買ってもたかが知れてるのは
オプーナで証明ずみ
アークラ、配信見ただけだけど
ロードがスムースなのと、敵のアクションはなかなかだなと思った。
しかし、キャラが喋り捲るのはうざい。 あとヒロインの顔がメンへラ
>>434 ドット絵は駄目だけど、ヴァニラウェアの方式なら問題ないだろ
>>441 なつかしいなw
GT4がきっかけでで1080iとか知ったわ
王様がWiiで出る以上、妊娠買ってやれよとしか言いようがないんだよなぁ・・・w
>>448 ゲーム製作時の解像度と実機の解像度はまったく関係ない。
北瀬はそのとき思いついた嘘を重ねるんじゃなくて
ちゃんと脳内設定を決めて話さないと支離滅裂すぎる
まるでインフィニみたい
スプセルがMS独占の意味がわからん、氏ね馬鹿ぼけ
>>426 1080iで出力できるけど、多分処理の違いかな・・・・
PS2は何かしらやってると思う。
>>444 D2までだよ。HDで出力されたこと今まで無いし。
>>448 PC絵ってのは、大きな解像度でさらりと色塗りとかして縮小したほうが
境界線とかの処理に気を使わなくて楽なんだよ。
しっかし、こんなに作ってるんなら、一つくらいヒットしてもいいけどなあ
まぁ絵の話は業界人じゃないからよく知らんけど、
描いてる段階でSDサイズとかドッターじゃあるまいし無茶だろ
>>438 ∧_∧ さてとっ
( ・∀・)ふぅ ∬
( ∪ ∪ コトッ 旦
と__)__) ゛┳━┳
∧_∧ ∬
( ・ω・) ガシッ 旦゛
( つつ゛┳━┳ ガタッ
と ノ
ふざけんなぁ ┫
〃 ┃ガシャッ!!
∧∩∧ ∩. ┫ (__()
(#ノД´)ノ 、;.o:。
) ) (゜∞゜Щ
と__)__)
>>456 だからポリゴンじゃなくて絵じゃないですか朧は。
イラストを書く手間のことを言ってるわけですよ。
>>450 配信だとロードがスムーズな分、会話イベントが連発でゲンナリじゃないっすか
フィールドがショボかったり、ヒロインがヤンデレだったり
>>442 もともと無印にはキャラデザしか関わってないから詳しいことはわからないって言ってたよ
箱版作り始めて2ヵ月って発言もウソなんかね
今日のトロステ短すぎだろ
アークラはモデリングは可愛くない
PVで1080pなのに実機だと720pだとガックリきますね
まぁGKさんにWiiを買えとは言えませんから勇者30と今度出るヴァルハラナイツ、
そしてHDの十数億のプロジェクトを精々買い支えてあげればいいですよ
インフィこういう話題の時はすぐ沸くな
>>448 だから絵ってのは最終的に見せる解像度より2倍〜4倍で描くのが当たり前なんだって
SDだからって元からそのサイズで描いて下さいって言われる方が困る
>>465 絵の場合、小さい額縁のなかでちょこちょこ書くより、
デカいキャンバスで書いて、をれを縮小するようが綺麗になる。
>・最初にHDで書いてそれをメモリ等に合わせてダウンスケールしてゲームに落とし込んでいる
馬鹿?
>>2みたいなブログを見ても任豚は買わないだろうな
GKと違って冷酷だからねえ
GKなら優しいから侍道3みたいな糞ゲーも一生懸命買って上げるのに
>>472 インフィニさん
しばらく来ないんじゃなかった?
DQ休暇とるためにがんばるんでしょ
>>472 僕GK寄りだけどWii持ってますし、朧買いました!
>>457 北瀬は多分箱版はぶっちぎるつもりなんだろ
今は経営のアホを騙してるところ
>>419 マルチに移植するからといって劣化するようなことはしません
箱○のDVDの関係でいろいろ削ります
本当に二人いるのかと思いたくなるw
>>454 この売り上げでよくもまあ食事シーンなんかにあれだけ無駄に拘れたもんだな
ここは同人絵描きさんが沢山潜んでるスレですね
Wii 『朧村正』 神谷(バニラウェア)インタビュー (sageoさん訳)
・一番最初はニンジャプリンセスクラウンって仮タイトルだった。アトラス、セガに企画持っていったんだけど、
あまりいい反応が無く、みんなクタクタになっていた時マーベラスが販売をオファーしてくれた
・TGS08に朧村正出展した時、その横で座って携帯でエンディングの話を書いてた!
・最初にHDで書いてそれをメモリ等に合わせてダウンスケールしてゲームに落とし込んでいる
・次の作品も2D!残念ながらそれ以上は言えないけど。頑張ってるから早めに発表できる事を望んでる。
でもスタークラフト2が出たら仕事進まなくなるかも(笑)
>>476 もしかして朧のグラをそうやって書いてると思ってるの?
売上スレみてこいよ。ドットですけど
888 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 01:24:13 ID:EG2mSZEu0
朧はドットグラフィックや日本での評判から
海外でも十分知られている。
海外での売上もかなり期待できる。
ヴェルサスの際はまたコカコーラとタッグ組んでノクティス様達がコーラ飲むCM作ってください
大体SD機なんてもうPSPと同等以下なんだから今時wiiでコアなゲームなんて買うわけないだろ
そういうコアなゲームを買うユーザーはPS3とPSPに分散されとるわ
日本市場の大多数のライトユーザーはwiiとDSに居るが、PS3薄型値下げとFF13を出せば相当数PS3に流れ込んでくるぞ
朧とかの絵って実際にどのくらいの大きさで書いてるんだろう
HD解像度まんまの大きさなのかな?もっとでかいか
>>474 ふつーそーだよね
等倍でドットうつのは4色とか16色とかそんなハードの時代
つ∀・)
>>479 ええ、2ちゃんの頻度は落とすと言いました
だからといって24時間休みなしに働き詰めるなんて言ってませんし不可能ですよ
俺、勇者30は買ったぞ。
かなり作りこんであったから満足だ。定価も安かったし。
>>488 ボトルキャップつい集めちゃうんですよね
ソースは売上スレ・・・だと・・・?
朧とかどうでもWiiDS
>>476 限度があるけどな。
その理論が通用するのはぜいぜい256*256まで。
>>485 侍道3の360版発売決定動画は酷すぎたな・・・
>>491 絵書くときは、1080pでも狭い。
ちゃんとした絵なら4000pは必要じゃないかなぁ。
まあ、SDサイズの紙に1枚絵書けといわれたらしんどすぎるだろう。
>>468 もちろんそうよ。
ただ、箱○ユーザーに対する媚で
箱○なら、こんなに簡単に開発できますから、
ってい事なのか、
PS3ユーザーに対する、
あくまでPS3優先っていう媚なのか、
分からないけど
どっちにしろ、こいつの言ってる事は出鱈目だ
>同じタイトルでもWiiよりもPS2の方がイニシャルが多くなる」
イニシャルってなんだ?一作あたりの販売本数?
そういやヴェルサスのメインキャラの衣装はロエンが全部提供するんだよな。
それがTGSで紹介されるわけだがPVも少しは流してほしい
またニートがツマラナい意地張って嘘ついてる^^;
>>495 ボトルキャップは中身が見えるようになってからつまらなくなったな
ヴェルサスは一時期開発止まってたんだよな
FF13完成の為にヴェルサスチームが出向してたって
今はもう戻ってるだろうけど
インフィニはまーたボロが出そうな設定作ってんなw
>>485 アクワイアがパブリッシャーをクソスパイクから変えたら買ってやってよ
朧がドット?違和感あんなぁ・・・
WiiのかわりにPSPに力入れておけば
まだまだ大手のソフトが出る前の今なら
マーベラスでも売れただろうにな
かわいそうに
>>499 侍道4どころか、スパイクのゲームは今後買わんよ。
別にスパイクのゲームなんかなくてもPS3のソフト充実してきたし。
>>472 ヴァルハラはWiiで本編が出ますけど、買うんですよね?ね?
>>508 あれは何が入ってるか分からない方が楽しいですよね
>>487 にわか丸出しですねー
ヴァニラはPS2時代からドットじゃなく絵の取り込みですよ
常識で考えてくださいよ
例外はそれこそ初代プリクラとくまたんちくらいじゃないですか
/妊_娠 、
| /-O-O|
| 6. : )'e'( :|
`‐=-‐ ' ゝ
/ ^ヽ ) /~i_!! ☆
〉 / ! E)/ カチッ
/wii / ヾ ̄
i /| )
/ |ニニニ◎
/ /| ノ
/ / / |. ||
/ / | | |. || まだ死にたくない
/ /. ノ. | !| |ノ うわああぁぁぁ〜
| rー─/、_/ |.| ''ー、. | | | |
`ー' (__}.'ー―' | || | ||
. __∩∧∧∩__
/:::::::|(゚Д゚/ /::::::::/
/:::::::::| /:::::::/
. /::::::::::/ /::::::/ パカッ
別にインフィニいらない流れだったのになあ
525 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:30:37 ID:5Ajy9sDN0
カプコンのエンジン関連会社が欲しがってるてマーベラスのこと?
ニコニコで見てた時はたいした事ないと思ってたけど
実機でプレーするとやばすぎる
FO3のゴキブリ
そらかけはじまた
スパイクて侍開発してる方?
>>370 時期が悪すぎたな
もうちょっと遅ければPS3で
>>528 スパイクは開発なんぞ一切してねーよ
販売だけや
朧がドットとか本気で言ってんのかこのバカは
同人CG集とかものによったら制作時サイズの馬鹿でかいpdfデータはいってるよな
しょぼいパソコンで開くと固まりそうなやつ
>>493 ええ、2ちゃんの頻度は落とすと言いました
だからといって24時間休みなしに働き詰めるなんて言ってませんし不可能ですよ
2chが仕事だと?! ζ゜Д゜ζ
スパイクは俺も買わんわ。 ところであの2人ってクリエイターなの?
なんか、どっかのミュージシャンみたいな喋り方してたけどw
絵書くのにSDもHDもあるか馬鹿
キャラのアクションまでSDゲーのためにHDで書くなんてありえないだろ。
いやほんと。何枚書くと思ってるの?
ID:9pPOh5kO0でこの子結局どう結論出たら満足なの?w
ノーモア、朧村正、アークラ、Wii発表時
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| 脱Pで神ゲーがWiiに集まってきてGKざまーww
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
↓
Wiiでのタイトルがことごとく爆死したとき
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| バグゲーばかり出すマーベラスは逝ってよし!
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
>>528 侍道を開発してるのはアクワイヤ
アクワイヤは完全に被害者だから可哀想に…
アークライズまだ終わらないわ
もう少しだと思うんだけど
しょうがないからドーピング中
ドット信者はアホすぎるな
>>541 おおっと 華麗にスルー!!
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
/Ninshinヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ (タクト)
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ // _-‐、
├ i\i カ ,、 (FFCC)
|_,,i ノ_ソ ) ゝ ,_-‐、 ,_-‐、-'" -‐、 _-‐、
ノ_/〉 (朧村正)(Wiiイレ)(デカスポ2)(フラジル)
ゝ^-'" ^^-'" ^^-'" ^-'"
>>521 ドットならそのとうりだが、絵取り込みだからな。
絵かくときは、SDとかHDとかあんま気にしないよ。
最初の大まかなバランス取りと、最後の調整で見栄え良くするときに気にするくらい。
>>528 開発してるのはアクワイア
スパイクは販売してる側
復刻版ビックリマンチョコってどこのコンビニ限定なの?
で、お前ら王様なんちゃらってゲーム買うの?
アクワイヤはその昔は天誅の権利フロムに奪われたりしてるし
どうも運の無い会社だな・・・
アクワイヤのブログってもうないっけ?
2Dの絵の場合普通はdpiとか言う概念が入ってくるんじゃないのか
絵描きの動画なんかうpされてるけど50%ぐらいのキャンパスで書いて細かいところを拡大して調整してるのはよく見る
常に等倍で描いてると思ってるんかな。
555 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:33:18 ID:HY2blLRKO
またフレックスタイマーかよ
クリエーターの指名買いがある以上
対応機種ブレたりしてるのは信用がいちじるしく落ちる要因だな
俺だって絵を描くときの環境は、PCの性能もあるけど
だいたい4000×4000くらいだよ
ドットならSDで作った方が楽だが だったな。
MH3はミリオンいかないだろうな
ハードが変わったっていうのに何アレ?
PS2と同じエンジンで作ってんじゃねーよ
>>550 奪われたのはアクティビジョンというかSMEというか…
ちょっと専門的な話になってくると、にわかがわんさか沸くスレですねえここは
>>554 作業がめっちゃしんどいのは明らかだよな
常に細密画かよw
まさか鉛筆で紙一々前アクションのコマ割書いてると本気で思ってるのか…
流石に勘違いしすぎじゃないか?
普通一般的にはデジタルで書いて、動きごとに少しづつ修正かけて作るんだけどな。
その時HDの方が楽とかありえないから。細かい修正しながら制作したことないカスのセリフだ
しょぼん太さんとクラウドとWiiルズの主人公の中の人って最近似てきましたね
朧ドット君、もしかして背景見えてないのか
もう何言ってるか分らない
朧やった事なくて同人と勘違いしてるって意味が分らない
ロロナフェスタのプレゼントって応募一回だけ?
もしそうならオワタ。喜多村のサインほしかったのに
まあ当たるかどうかはわからないんだけどさ
北瀬社内
和田 マルチ!
野村 FFV13作るんで^^
北瀬社外
SCE 国内だけでも先行独占で!
MS マルチ!DVDの枚数で金取りますね^^
GK うぜー箱○のせいで劣化!箱○版なんてシラネーBD使い切れー
痴漢 国内もマルチマルチ!PS3版は劣化!
ピクセル等倍ならな
朧とかあれ等倍じゃないだろ
>>567 だからお前のはただのイラストだろ。
動きのあるものじゃないって理解してないの?
変な流れになってきたw
>>567 こんな絵でも作業中はハイビジョンレベル
これが現実
>>578 なんでなごの絵にまでマジになってんだよw
アクションのコマ割りとなんでイラストを一緒に考えるんだ、ここの連中は。
頼むからさ、無知が語るのやめたら?HDで修正作業ってどれだけ大変だと思ってるの。
584 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/06/16(火) 01:37:01 ID:LVPOMDRx0
なごやは絵もイラストツールも旧世代だな
>>566 ぶっちゃけた話、扱い方が多少変わるくらいで
紙に1枚1枚書くのもペンタブで書くのも同じですけど…
一枚一枚書いてますけど…
WiiでGジェネでるがPS2とマルチしといて正解だったな
なご絵顔のバランスとか体のバランスよくなってる気が
まさかモーフィングを知らないのではないか?この男。。。
じゃあ神谷がウソこいてたで終わりでw
>>576 北瀬E3
SCE オーディン(笑)
MS オーディン(笑)
GK オーディン(笑)
痴漢 オーディン(笑)
和田 オーディン(笑)
野村 オーディン(笑)
>>585 だから何言ってるんだ?
ペンタブと紙の話じゃないだろ…
イラスト書くのとコマ割り含めたアクションを作る違いもなんでわからないの?
ちょっとうまくなったな。
それでもアレだが。
>>578 大きく描いて縮小しないと
αもとれないですお
一色抜きはぎっざぎざな合成になりますお
DSにありがちですが
つ∀・)
ドット荒すぎると逆に中間点取りにくくならないか?
と、にわかレスしてみる
Wiiのハッタリを見抜けなかったところは、全部死ねばいいさ
ID:9pPOh5kO0
この人は朧が動き一つ一つ別の絵だと思ってんのか・・・?
>>576 まぁぶっちゃけ北瀬もいやいややってるだろうなぁ 当然だけど
ぶっちゃけフロムが次も天誅失敗するようなら
いっそ版権アクワイアに売っちゃえばいいと思うんだけど
今なら買い取る余裕あるだろ
朧村正って発売タイミング考えたら
半年にも及ぶソフト飢餓感煽りまくった上に、他にやるゲームもない状況で発売されたから
もっと売れててもおかしくないと思ったんだけどな
Wiiユーザーが何を求めてるのかよくわからんわ
604 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:39:40 ID:3aNhYSds0
背景とか壁紙は紙に絵を描いて取り込んだりデカイCGを書いて解像度下げたりするけど
キャラのモーションとかはさすがにPCで修正しながら書いてるだろ
その場合HDだと作業は何倍も大変だよ
もうオーディン北瀬に改名したら?
>>595 頼むから日本語を理解しろよ。
ただの一枚絵だろ・・・その後動きを足すわけでも
少しづつ前後の動きに合わせて修正するわけでもない…
お前のは
____
/ \ 。・、、; 彡痴漢ミ゚。。、;
/,.‐◎‐◎-..ヽ。、;:。・。。lニHニl。;・;。 ビヤーーーー!!!
| | . : )'e'( : .| | 。、。; .ヽヽ'e'// ;; ニンシンえもーん!!
〉====.〈 /`ー'ヽ レンダリングとシェーダが無いって言ったら
./ (_,゚、_) ヽ ||___|| GKにボコボコニ煽られたよぉ〜
○( ▽ )○ |:::::::::::|
( ̄ ̄人 ̄ ̄) し ̄J
北京原人北瀬を本気で怒らせない方がいい・・・和田さん逃げて・・・
>>593 は?あきまんがなにしてたか考えろタコ
ドットで打つにしろ普通に絵書くにしろなんもかわんねー
手書きなものにSDもHDもねー
>>603 アークライズも発売タイミング完璧でした・・・
DSはα1色やん〜
>>576 言うことも無茶苦茶だし
開発者に愛されないFF13はもう駄目かもしれんね
>>602 新参コテのさん8です。よろしくお願いします
これはまじでモーフィング技術を知らないな・・・やべえ
コマ毎に全部作画してると思ってるようだ
>>604 やっとわかってくれる人が来たか。
その作業を何故か同人の一枚絵を一緒にするんだよ
ここの人たちは
618 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:40:28 ID:HY2blLRKO
HDで描いたほうが、画像をパーツで分解させて
ソフトで回転させ、動きを作っても
縮小したときに画像の乱れが少ないんだよ
等倍のSDで描いたら、回転させたあとに画像を修正させないと
見れたもんじゃなくなるよ
試しにフォトショとかでやってみなよ
Forza3のグラフィックって
どう頑張ってひいき目で見ても
GT5Pより大したことないと思うのだが。
GT5Pって過小評価され過ぎてる。
あとから商業的に紙に出力する必要があったりするなら
高解像度で作るわな
完全にゲーム用だとしてもあとから拡大されたら困るから大きめに
作っておくのは画像扱う仕事だけでも分かる
>>609 北瀬さんほんとストレスたまってるだろうなぁ・・・
朧が等倍に見えるのかよw
625 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/06/16(火) 01:41:38 ID:LVPOMDRx0
なごやの絵720pくらいだな
ドットはHDにしても汚いって某チョンNが証明したからな
>>618 そして画像はSD規模に圧縮されて魅力半減する訳ですね
>>603 というかゲハにいる任豚は本当にfitやWiiスポやっているのか?
>>616 それくらい知ってるから。
もしかしてそうすればなめらかになると思ってるの?
そんなことないから。
そのあとも何度も何度も修正してやっと完成するの。
その際SDだと楽なのは普通わかるはずだが・・・
>>604 2D格闘ならそうなるんだが
朧はFLASHアニメみたいな手法なので・・・1コマ1コマ全描きしているわけではない
>>621 蝶は実写だしな…あとはGIMPのブラシやチュートリアルを利用しただけだし
kof12のは汚いってより荒い
ドットだから仕方ないけど
おい、ちょっと目を放している隙にマーベラスが大変なブログ書いてるじゃないか
これ、なんでwiiのソフト売れないねん!死ぬわ
って言ってるんだろ
まぁ、確かに売り上げひどいとは思うが、ここまでぶっちゃけるとは結構切実なのかもな
>>2 うわあって声に出たわ・・・
でも結局はハードの選択ミスだしなあ
かける金がないならDSPSPの選択肢はなかったんだろうか
>>629 二行目の頭の文字も そ にしてほしかった
ここの連中レベル低すぎてワロタ。
専門学校とかで知らんのかw
FPSどうやったらうまくなんだよ
大してうまくもないのに上のランクに行っちゃうからフルボッコされる
もういやだ
CGWROLDという雑誌読むといいよ。
昔じゃ考えられない動画作成技術がいっぱいある。
2D画像を動かしまくりとか。朧村正もそういった技術つかってると思う。
あんまり詳しくないけど
画像縮小とかすると、グラデーションとかモワレ発生して劣化する要因にもなるんじゃねーの?
勝利宣言きましたよw
どっちにしろヴァニラが具体的にどういう方式で作ってるかわからんのだから
ここでグダグダ言ってもしょうがないだろ
HDで作ってメモリに合わせて落とし込んだって発言から推測するしかない
同人だけじゃなくてアニメとかも結構な解像度で描いてるよ
専門学校の見学でみてきたからたぶんあってるとおもうけど
>>640 はい。釣りにスタンス変更決定、ということでこの話題は終わり。
649 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:44:13 ID:3aNhYSds0
HDのほうが楽ならみんなHDに来るし時間も金もかからんわ
ぶっちゃけると2Dに一番力いれてるのは格ゲー
GGとかBBとかKOF12とか
まあ、むしろそこに力いれないとなジャンルではあるんだが
もうWiiなんていらんのや
Flashだとベジェだから解像度とかそういう問題じゃないな
北瀬の箱○を劣化させないだの箱○版はいろいろ削りますだのPS3つくってるから箱○が何枚になるか
わからないとかって発言は確定してんの?
おいA助、早くブログで取り上げろよ
ID:9pPOh5kO0さん落ち着いて!
専門学校なんか行った事ないなぁ・・・
2Dアニメのつくりかたはいろいろあるけど
コマ数ふやすならマリオネットにしますお
つ∀・)b
喧嘩腰はよくないですな
なごさん何者なんだ・・・・
すべてはHDレンダリングで説明できるというのに
>>638 書こうとして挫折した…初めて本格的に描いたからな
ヤハリゲームクリエーターは神
>>648 変更してないけどな。もう疲れてきただけ。
あまりの君たちのアホさ加減に
一生同人で一枚絵かいテロよ
カスども
絵のことなんか大してわからないけども、どのみち製作過程の話なら
背景とキャラ絵ではちょっと違うんじゃないかねぇ
>>640 > 専門学校とかで知らんのかw
専門(笑)
最近夜は似たような流ればっかだな
朧スレでもHDの話題出すとこんな感じで荒れます
朧の開発者がわざわざHDで書いてますって言うぐらいなんだから
SDの方が楽なんだろ多分
自称開発者多すぎワロタw
専門学校なんかいばれる立場でもないがな
ブレイブルーが現状一番綺麗だな。
KoF12はしょぼ過ぎるぽん
俺開発者じゃないけどSDはめんどくせえと思う
小さい
毎日長文でがんばってる人いるなw
もうちょっと他のことに・・・
なごは可愛い、中身は加齢臭ギンギンのオジサンだが
ID:9pPOh5kO0はなんか嫌な事でもあったのか
もとなごって便所飯の方だっけ?いやまこ8か?
>>669 この嫌HD厨っぷりはいったいなんなの。
あいつらガチのアホだからHDでドット打って縮小したと思うよ
なごの絵描き解像度がえらく低かった、という事実が判明したのが最大の収穫だった。
ゲハはアトラスの開発のトップと雑談する名無しもいるから
まぁそもそも、単純に
>>646の話からして絵をどう書いてるかとかいう小さい話じゃないと思うんだがなw
っていうか決まった動きだけを作るだけなくせして1コマずつ書くこともしないとか情けないわ。
レンダリングしてない人は黙ってて!
アニメはすべからくSDで作るべき、という結論でいいのかな?
>>643 網目状のならそうなる場合もあるけど
今の据え置き機ならAAというか異方性フィルタリング掛けられるから
>>670 笑えるよなここの連中は。
ほんとバカだよ。同人レベルで物事を考えてるw
なごやは顔文字が朧2だったらフルボッコですよ
マーベラスって会社としてはどうなの?
母体大きいの?
あまり、売れないと冗談抜きでつぶれるんじゃね?
話はレンダリングしてから聞こうか
たとえSD開発が楽だとしても
儲からなきゃしょうがないんだって、任豚もいつもいってるし……
レンダリングをかけろ
魔法の言葉 HDレンダリング
>>654 概ねマジモン
DVDは枚数増えるとコスト嵩むから、出来る限り枚数減らしたいと
まーたはじまった
お前ら、本物のレンダリングってわかるか?
ディスガイア3つー例があるだろうに
HDレンダリングを略すとレンダリングになる
ゲハ速だけの秘密な
>>672 てまはKOFのがかかってそうだけど
見てる分にはブレイブルーが一番良いな
>>698 本物つったらやっぱレイトレーシングじゃね?
リアルタイムでレイトレーシングできる時代にならんものかな
まーたレンダリングしはじめた
>>698 俺はいつだってレンダリング掛けるように心がけてる。
別にHD機でSDゲームだしてもいいけどな
大は小を兼ねてるってだけじゃん
なごさんは使ってるツールが古いですよね
そこが残念に思いました
708 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:50:25 ID:HY2blLRKO
シェーダーは魔法の言葉
レンダリングとは誰もが持つ心の壁だよ
明日のゼミでPSP GOのソフト流通方法、問題についてのプレゼンがある・・・・
kof12はドット好きにはたまらんぽんよ
リアルタイム、レイトレースは一応研究が進んでるね
多分次の次の世代機では、リアルタイムレイトレースが出来る時代になると思う
ブレイブルーはアニメ会社にモーションアニメ委託してますねー
今の時代にわざわざドットでポチポチ打ってるのなんて
むしろ少数派ということもご存知ないらしいですね
レンダレンダ〜♪
レンダレンダレンダ〜アー
勢いにつられて荒らしはやって来るのかしら
ハドソンの高橋名人もレンダリングしそうです
ニュー速のマベスレよく伸びるなぁ
>>706 んだな。PS2のICOだって縦解像度240程度だったわけだし
お前らフォトショとかやっぱり持ってたりするのか?
>>706 たぶんハードホルダーとライセンス契約できないw
まぁ出力さえHDでできればOKだろうけど。
>>696 箱○版だけ削るってことなのか?それなら俺的には問題ないんだが。
まあ北瀬の方向の定まらない発言はどうかとは思うが
スプセルは冒頭の便所のシーンは結構凄かったよ。
レイストームはシューティングだな!
ヴァニラウェア「なんでWiiやねん」
HDR=ハイデフレンダリング
>>706 SO4というひどい解像度のゲームがあってな・・・
FF13はDVD何枚になるんだよ。
最低5枚ぐらいは無いと、
WDと北瀬を許せそうにない
白騎士始めてみたけどけっこう面白いじゃないの
まだ当分はGIの時代だと思うよ
レンダリングって東南アジアの食い物の名前だろ?
シェーダーはアフリカでは現地の人が毎日食べてるらしい
>>703 10億ポリゴン超えたらレイトレのほうが早いかも知れんという話を聞いたことがある
だとしたらあと15年ぐらいしたら…
俺がレンダリング
誤爆った
>>722 これがマジモンならもうどうしようもないレベル・・・・
レンダリングオブデスか
ディズニーみたく
ひとこまひとこま1から線画おこしてドット絵にするなら等倍でもいいけど
それするとマジでメモリ食うから、たいていカニ歩きアニメになりまする
ふつーはパーツごとに描いて関節設定して
おおまかなポーズつけたらあとは計算でアニメ作らせまする
そんときにパーツを等倍で描いたりするとα値が取れないので
合成した境がぎざぎざになってしまいまする
DSならもともとどうもαブレンド使えないみたいだから
等倍で描いてるんだと思う
つ∀・)
>>730 そりゃよねがドはまりするくらいだからな
T.K.G.とNTにsyouyuをかけるとうまいよね
僕のシェーダーもレンダリングされそうです
昨日の絵師といい、色々な人が湧くな
というか、昔は超ショボ解像度でしか絵作りができないから、
まともに「なにか」に見せるためにドット打っただけ。
今は、というかかなり昔から描いたまんま動かせるんだから
それをドットで打つとか馬鹿過ぎるだろ。
てかマーベラスは勘違いしてる。売れなかったんだから面白くなかったんだろ。
実際朧はまぁ良作だったけど、中小にしてはってレベルだし
これで任天堂やバンナムみたく売れると思ったら大間違いだ。
任天堂だったら同じ予算でも、もっと面白いゲーム作れると思う。予算のせいにしちゃいけない。
>>733 15年は長すぎるような・・
今から15年前だと、まだPSすら出てないんだよ
15年の進歩は思った以上にすさまじいと思う
もとなごは10歳の
天才プログラマー女児です
>>722 これといいコンプリートフォームといい
ライダーのデザインはまともな奴居なくなってるのか
カブトや響鬼のかっちょいいデザインはもう出来ないのか
>>744 速報スレを一緒に盛り上げる大事な仲間です。
>>721 BDが満タンで箱が5枚以下なら箱が劣化してしかるべきだわな
あとから時間もおかずインタや完全版だしたらもう信用しないな
たとえそれがPS3専用だったとしてもな
ドット絵時代で時間が止まってるんだろうね・・・
>>711 KOF12はポリゴンでまず作って、ドットに変換してるよ。
昔ながらのドット絵作りじゃない。
>>722 シェーダーとレンダリングしてないから酷いな
757 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:54:58 ID:3aNhYSds0
レイトレーシングはめっちゃ綺麗に見えるけど時間がかかりまくるから実用化できるか分かんないって聞いたよ
>>747 ドットにはドットの良さがあるんですよ。
>>752 まぁこういうのも速報スレならではですね
スパロボもわざわざ3Dで動かした後、ドット絵に直してるんだっけね
>>739 そんな動きが許されるのは同人誌まで…と思いたい。
せめて3Dモデルで起こしてから2Dにレンダリングし直して欲しい。
レモン正男は寝たみたいだね
>>758 拡縮回転しないなら、ドット絵はいいね。逆転検事よかった。
Larrabee
766 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:56:51 ID:HY2blLRKO
>>712 実現できたら、ドット職人に続き、ps2とかでテクスチャー職人な人たちもあぶれるんだろうな
次世代はスカルプトモデラーが主流か
北瀬の発言が定まらないんじゃなくて
単に海外メディアが毎回歪めて伝えてるだけじゃねーの
小島も自分の発言が翻訳の段階で歪曲されると渋い顔してただろ
やべ、そろそろレンダリングしないと
>>762 あいつはちょっと生活リズム乱れすぎだよ・・・そりゃ体調も悪くなるはずだわ
レンタルビデオでゴーストバスターズ1、2を借りてきて視聴終了!
さぁ予約しておいたPS3ゴーストバスターズがそろそろ発送されるぞ!
っと思ったら19日に延期って・・・(゚Д゚)ゴルァ!!
ふざけんな、ロロナと被るじゃねぇかYO!
北瀬の話は日本語→英語→日本語って感じで情報が流れるから
翻訳部分で違う解釈が混じってそれを訂正したくて発言したのをまた違う解釈でとられてでおかしくなってるんじゃね?
,'.:.| :.:.l. :.:.//:/:.:.,':.: .:|:.:.:!:.:. .|:..:.:.:.:.:.:|
/:.: l:.:.:.|:.:.//:/:.:./.:.:. //∧'.:. !:.:.:.:.:.|:.l
/イ.: .|:.:.:.l://l//:./.:.:.:./// _ヽ:l:.:.|:.:.:|'.!
/ /:.:.:.r':.:.|ド_、'/}.:.:.///_,∠zミ.|:.:l.:.!:{ ヽ
/´|:.,:.ヽハゞfェ'イト.|:.//廾ゝュ'イフ:./ }:.lヽ、
|:.{ヽヽ:ヽ  ̄i!´リ ,'  ̄ //イ:.l'.! 漆黒の闇に包まれるのだ!!!
ヽ! ヽ:.l:ヽ. i! /':.:.ハ:.| ヽ
l:.|:.:.\ !ニニ! /l:.:.| ',{
リ.ソ}Fr>、`=´イ/ヲ.:.{ `
ノl`=r ≧≦ヲ/f |`ヽ _ -‐ ' ̄}
/ 艸 | |: : : : | | 圸`ー---‐´ ̄ ̄ ̄: : : : : : : /: : ̄¨}_
_ -‐ー‐ ´: : : 丱 | |: : : : | |: :卉: : : : -─= : : : : : : : : : /: ://: : : : :
白騎士はオフは結構良いけど、
オンは両手コンボオンラインだからつまんない。
>>755 うん面倒くさい作り方してるよね
1キャラ辺りの枚数が増えた訳でもないし最終的に効率いいのか悪いのか分らんw
もうこんな時間ですね
それではレンダリングしますね
ドットの回転拡大縮小は味があって好きだけどなぁ
FF4の飛空挺なんか最初に見たとき感動したよ
7時半にシェーダーセットしてあるから、もうレンダリングしないとやばいな。
枚数を減らすには、プリレンダムービーを減らしてリアルタイムを増やす
(ロスオデはプリレンダ多すぎて複数枚になったが、海外のゲームはみんなリアルタイムで1枚に収めてる)
PS3はプリレンダムービーを使用するが、360はリアルタイムなんてことはありえないだろうから
PS3も360に足を引っ張られる形でリアルタイムシーンが増えるのは当然だろうね
スパロボまでいくとドットを直接打つより実際にPC上でアニメーションを書いてそれを1コマごとにキャプチャすればいいだけ
と思うんだがどうなんだろ
そうなると線を自然に見せる調節の作業ではむしろHD機のが楽 ということにも成り得る
北瀬は何か噂も混じってたし、正確な情報伝わってこないよ
結論としてわざわざ手打ちでドットを打ったと誇らしげに言ってたKOF12のグラはクソということで
ユニバーサルメモリが普及してきて
メモリリソースに余裕が出来たら
ボリュームレンダリングやって物理演算をガンガンかまして
立体映像ゲーとかやったらなんか凄いだろうな
しまった、明日は俺がレンダリング当番だった
>>775 まずポリゴンで作って、ドット変換もパソコン任せで、
全てのパターン作ってから、見栄え良く微調整していくから、
今の時代じゃ、こっちの方が手っ取り早いんじゃない。
スクエニが方針ブレてるし
小島は売名行為だから湾曲されてもしかたない
彡"ツ"川"ミ"彡,,,
ツ ̄⌒⌒ ̄ ̄ ̄彡ミ
/ ミ ミ
/-━= =━━- ヽ 彡
l∠ ・) (・ ゝ ミ|⌒i
| ^/(.o o.)ヽ^ ミ|//)
| i ∠ニゝ i. ミ、_ノ|
ヽ ノ `ー ' .ヽ (日)=" /
γ⌒〜ヽ__── _ ノ )ヽ、
/ \`──" ̄ / ⌒
_人人人人人人人人人人人人人人_
レ モ ン 状 態 !! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
MSが絡んでくると途端にわけのわからない情報が錯綜するようになる
>>777 それは今まで見たことの無い演出だったからだろう
試しにドットを知らない世代にそれ見せてみたら適切な評価が得られると思うよ
>>755 龍虎の拳外伝アートオブファイティング把握
スパロボのドットってそんなに凄いものか?
いつもPが大変って言ってるがやってる方としてはどうでもいいって感じだが
海外メディアはちょっとあれだもんな・・・
MGSRに小島は深く関わってるという取り方をしたり・・・
>>749 単純に今の半導体性能の進化から言ったらそうなる
いまのGPUが800万ポリぐらい出せるとか言われてるから10億まで行くには125倍の性能がいる
半導体のプロセスが1世代進むごとに2倍の性能になるとしたら7回の世代交代がいる
大体2年に1回世代が進むから15年ぐらい
昔と違ってクロックが上がりにくくなってる今素材面でのブレイクスルーが得られない限り2倍以上の進化を期待するのは難しいんじゃないか
使えるリソースが確定してりゃどんなやり方でも大差ねえ
>>780 既にトレイラーでプリレンダだったのが体験版ではリアルレンダになってる部分があって、引っ張られてるな。
>>780 これからの時代、リアルタイムデモシーケンスでアニメーション、演出技術蓄えとかないとこの先生き残れ無いよ
ちょっと咳が出るから、さっきレンダリング3錠飲んできたよ
風邪気味だから、シェーダかくして寝ないと
メモリは安くなるけど、ゲーム機はその当時で高速なメモリを積もうとするから
どうしても割高になるんだよね
PS3のXDRRAMや、xbox360のeDRAMのように今容量の問題でネックになっている
部分がまさにそう
>>780 MGS4ほどとまではいかないでも
あれに近いレベルでリアルタイムレンダやって欲しくはあったなー
>>786 確かドット自体は手作業で打ってたと思ったけど
それはカプのウォーザードだったかなぁ
黒執事アニメ二期やるらしいですけど、一期の最後で主人公死んだような・・・
結局、誰もレンダリングになれてねーな
FF13は箱○に合わせて
絶対容量削られるだろう
風呂入ってシェーダーでチンコレンダリングして寝るか
807 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 02:02:34 ID:j2cWLflmO
昨日戦隊もの久しぶりに見たら
映像凄くてわらた
あれ毎週やってるとかすげえ
>>786 てことはドット風の3Dっていうのが正しいのか
>>787 小島売名行為いわれる以前に日本のクリエイターじゃ、五指に入るレベルで有名な方じゃね?
>>794 素材面でのブレイクスルーは当分ないよ
SiC半導体開発の難航度合いは半端じゃないし
>>793 小島のアレは普通そう取るし詐欺に近いだろ
自分が関わってないゲームを大々的に発表とか
他人の作ってるゲームを自分で発表するとか
スパロボのアニメ制作現場しらないからたしかなことはいえないけど
あれも基本マリオネットだとおも
部分的にレンダムービーや一枚絵をうまくつかってつないでる
つ∀・)
>>801 あれはモーションアクターを軟禁してキャプッたからな
キチガイ職人の域
>>805 鉄拳6はそうなってしまったね
マルチに合わせ内容削減された
>>803 @ハガレン方式
A「私がそう簡単に坊ちゃまの魂を奪うとお思いですか?」
>>805 どうせプレイしても削られたとかわかんないだろうし、
あんまり気にしない方がいいんじゃない?
あんまり疑り深いとダンジョン一個潰れただけでおかしく感じちゃう
>>811 プロダクション代表だからいいだろ。一応プロデューサーやってるんだし
WDがFFやドラクエ発表するようなもんだ
>>786 まあ、一人でやると1キャラに半年かかるだそうだがなw
つーかお前ら、明日レンダリングだろ
はやく寝ろ
>>803 成仏してもらうわないといけませんな(´・ω・`)b
>>809 売名行為をすることは広告でもあるからな
イメージ戦略ってやつ?
正直やりたくても出来ないやつが大半だと思う
名越も明らかに売名広告を狙ってるけど世界に通じる知名度とか無理だろ
824 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2009/06/16(火) 02:04:33 ID:LVPOMDRx0
MGS4のリアポリムービーは凄かった
/ ̄ ̄\ えー、PS3ユーザーさんからはですね、きっとねいろんな(ブフフッw)
/; _ノ′ \ なにやらいろいろ言われそうな気もしますが!
| o゚(( ○)○)゚o _____
| (__人__) /ノ^, ^ヽ\
│ |r┬-| / ;○) (○) ヽ
│ | | | / ⌒(__人__)⌒::: l
ヽ `ー' | |r┬-| |
ヽ ノ \ `ー'´ /
/ く ) 丶 (⌒\
渡辺一弘 寺澤善徳
そろそろセルフシャドウするか
久々だからドキドキする
>>811 いや電撃のインタビューか何かを変に取ってた
どっかのメーカーが
PS3は全部フルで箱○は削ってあって残りはDLでとかやりだせばいいんだよ
ナムコあたりが普通にやりそうだなww
>>822 さん8さんと同級生にはどんどん差がついていきますよ
オレの人生セルフシャドウ
832 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 02:05:54 ID:3aNhYSds0
またインバースキネマティクスでフレームを挿入する仕事が始まるお。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁ、FF13は早く出せってところだよな
FFってそれまで1年半とかの周期で出てたのに
12と13は異常に遅い
正直ドットで手間かけて時間がかかるならそうしなくてもよいって作品はあるわ
PS3の鉄拳6は糞箱の容量にあわせてたコンテンツ量なって
あとはDLCか(´・ω・`)
俺の生き様はグローバルイルミネーション
>>829 詳しくは知らんがX-Bladeがまさにそれとか聞いたが
演出過剰とはよく言われるけど、OGSは本当に凄かったよ
ロボットカットインの動画も凄い自然だったし綺麗
>>812 ですよね
持て余してるフラストレーション Youve got an easy daysですよね
>>811 Pなんだし
小島という名前はブランドになってるんだから
売るためにはそれ使うでしょ
思い出した、執事が河で船をこいでたね(´・ω・)
>>835 PS3独占でもDLCやるだろう、ナムコなら
結局、日本版発売時には箱○のディスク枚数が何枚かなんてわかんないんだから
深く考えない方がいいよ
楽しんでプレイした方がいい
>>837 間違いなくそのタイトルだよ
カネとるって酷すぎるだろうと思った
なら最初から360版だけ安くしておけっていうね
高解像度な影見ると萌えるわ
でも14は来年ですな(´・ω・`)b
xbox360版のx-bladeは値段分きわどいんじゃないの
>>833 13は最初PS2で作ってて和田の決断でオジャン
レンダリングするのも飽きたし
クォータニオンをデザインパターンで煮込んでみるわ
海外の人が日本版輸入したりすんのかねぇ
>>846 実は、14はすでに完成していたりしてねw
まずは箱版EOEのディスク枚数が楽しみ
ぉはょぅ
X-BLADES360版の欠落部分は無料DLCだよ
建物から影伸びてて、太陽がリアルタイムで動いてその影も動くと萌えます
まだMMOくらいでしか見ないけど
しかし、KZ2の新マップは技術の見せつけマップみたいな感じだな
もっとまともなマップにしてくれた方がうれしかった
まだ死にたくない、、、
あんまり疑り深いと、マルチになる前から消える予定だった街や村まで
マルチになったせいで消えたと思い込んでしまうかも
まぁ削られた部分もどこかしらあるのかもしれんがけどさぁ
なんでWiiやねん
XブレイドってPS3の方がステージ多いって噂レベルだろ?
いずれにしろ360のDLは後だしだから、プラスアルファあって完全版っていえるできだろ
ぶーちゃんあのままだと過労死ですよね
>>856 は?捏造すんな朝鮮人
コールドタグじゃねーとDLできねーから
実質有料だヴォケ
ロロナ早く来てクレー
つか先月ACCのアンケート来たから
色々不満書いておいたけど
反映させる暇あるんか?
まぁヴェルサスのマルチは絶対勘弁して欲しいですけどね
>>870 \丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /,
ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), ,
、ヾ (ゝ ハ,,ハ /,
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ (*‘ω‘*) ⌒)/)) ., ぼくですねえええええええええぇぇぇ!!
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;⌒ヾ. O┬O ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;( ( .∩.| )))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ \ ι| |j. / ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─. \∪/ ─=≡⌒)
ブランドか・・・
大して関係のないドラキュラまでコジプロ監修って付けるんだからよっぽどなんだろうな
ぁっぃょ…
ロロナ買うコテっているん?
>>871 少し手直しする時間ぐらいはあるんじゃないでしょうかねぇ
鼻糞がくっせえええええええええええええwwwwwwwwwwwww
ブランドに頼らないといけないほど差別化できてないメーカーにも問題があるんだろう
来年のE3で野村さんがMSカンファで肩たたき
まさかにFFイグナイト13発表!
ヴェルサスのマルチって構造的に絶対無理で
仮にやるなら一から作ることになるって言ってたよな
「ヴェルサスはPS3専用で」ここで無印のフラグは立ってたわけだが
しかしコナミの小島以外のディレクターは気分悪いだろうな、
まぁ隠れ蓑になって丁度いいと思ってんだろうなw…それはそれで悲しいけど。
ロロナ公式繋がらないと思ったらメンテか・・・
>>874 それまでのドラキュラのPだったIGAも
Wii版の爆死で死んだか・・・
856 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 02:10:05 ID:Tykqp5Ln0
X-BLADES360版の欠落部分は無料DLCだよ
867 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 02:13:27 ID:wMotjpC60
>>856 は?捏造すんな朝鮮人
コールドタグじゃねーとDLできねーから
実質有料だヴォケ
これマジか?
どこまで360は腐ってんだよw
各ハード09年サードソフト売り上げランキングベスト3
Wii
モンスターハンターG カプコン 212,273本
ワンピース アンリミテッドクルーズ バンナム 88,836本
アークライズファンタジア マーベラス 38,000本←wwww
4位:朧村正 マーベラス 36,827本←wwww
PS3
龍が如く3 セガ 484,319本
バイオハザード5 カプコン 466,247本
無双OROCHIZ コーエー 212,899本
xbox360
スターオーシャン4 スクエニ 207,920本
バイオハザード5 カプコン 113,460本
ストリートファイターW カプコン 52,181本
Wiiの主力なのにw
アミトン買うのか
箱庭系のオブリとかメモリ馬鹿食いするようなゲームは箱○のほうが良いかもしれんが
RPGはPS3でBDの容量活かすようなゲームが良いわ
あぁさん8さんも買うんだっけ
>>892 箱庭系って容量のが重要じゃないか?
軽い処理ばっかりだからメモリも並列処理のほうが効率いいし
MGSRにもipodでるかな?
バンパラとか全く問題ないけどな
やだ・・・KZ2で外人の13歳ロリっ子がプレイしてる
>>894 ねぇわ・・・・MSくそすぎ
>>892 パフォーマンスが変わるほどメモリーに差があるとは思えん
マーベラスは任店の忠実なしもべ
けどHD機が成功する鍵とか言い出したり迷走気味
R☆は箱庭ゲーはDVDではもう限界に近いと言っていたね
箱庭こそデフォでHDDがある方が有利
彼女のシェーダーちゃんとレンダリングしてきた
PS3は、仮想メモリとしてHDDを使うって手があるから
FPSをそれほど気にしない箱庭ゲーにはまさにうってつけだと思うよ
913 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 02:23:28 ID:3aNhYSds0
>>897 そうかな?
PC版のオブリがメモリ半端無いから箱庭系はメモリ食うんだと思ってたけど
>>904 カプコンの味方する信者なんていねえよw
そういや箱庭ゲーって大抵始める時にインスコあるな
大文字で書くとまずいなfpsね
ロロナ避けろよ
今からアークライズの人の開発秘話読むのも楽しいぞw
>>889 朧もアークライズかなり売れてんな
てっきり2万ぐらいかと思ってたわw
>>904 ロロナ買うからいらないです(´・ω・)
今頃5万超えてるんじゃね、アークライズ
>>904 独占タイトルじゃないし、特に面白そうでもないしどうでもいいですねぇ
>>918 ボイチャで、13歳ですとか言ってるんかね
それはそれで嫌だなw
Wiiゲーマーにとってこれしかなかったしな
>>905 ボイチャ
本当かどうか分からんけど13、14歳とか言ってたw
>>913 そりゃPCはゲームだけ起動しているわけにはいかないからだろ
今週のアークライズの数字が楽しみです
カプコンへのスタンス
妊娠 バイオハザード4、5絶対に許さない
GK モンハン3絶対に許さない
痴漢 ロッスプラー2絶対に許さない
カプコンの独占ほど信用できないものもない
>>927 へぇ、さっきまでやってたけど
最近は日本人部屋ばかりなんだよなぁ
たまには、海外鯖のも行ってみるかなw
セガ信者 バイオハザード本編はドリキャス独占の約束、許さない
937 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 02:28:49 ID:wm5n96+HO
テイルズオブアークライズをPS3で出せば売れるぞマーベラス
マーベラスって結局HD機で何出すんだろう
>>904 >私は子供がとても好きなんですけど,
>今日ほど怖がられたことはなかったので,寂しいですね
(`;ω;´)
そう言えばカプコン信者とか全くいないもんな
アークライズはキャラデザそのまんまで
化物のヒロインとボードに乗った少年が
ロボットで世界を救うファンタジーならそこそこ売れた
アークライズあんなに頑張ってたのに…
俺がWiiもってたら買ってやったんだが…
まあWii買う気なんてサラサラないけど…
スパロボ出たら買う!とか思ってたけどNEOじゃなぁ
アークラの38000のなかにてめーがいると思うとヘドがでる
とにかく話が体にあわない
ToSとかToAやったときと同じ気分
キャラのセリフがきもい
行動がぐちゃぐちゃで支離滅裂
>>942 交響詩篇エウレカセブン バンダイナムコ 5,429
無理!
>>941 でかいメーカーはソフト毎の信者になるんじゃね
カプコン信者やるなら全機種持ちじゃないとやってられない
948 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 02:32:29 ID:wm5n96+HO
エウレカの人はゲームのキャラデザに向いてない
950 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 02:33:00 ID:I2WXtcBsO
>>948 マーベラスがアニメで人気だから頼んだだけですな
>>953 10万いかないと駄目ですな(´・ω・`)b
957 :
|3・^)3太:2009/06/16(火) 02:34:14 ID:i4x//kWA0 BE:511556843-2BP(365)
レモン監視すんなw
958 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 02:34:25 ID:LXIg5h640
バイオファンは結構いたけどバイオ5で見事に消し飛んだ感じだな
これからはモンハンとロスプラで頑張る感じだろうか
バイオはレオン主人公にしてドンパチやるゲームにしたらまだ売れそう
野村みたいなのが一線な時点でゲームデザインってのは特殊だなw
あのキャラデザは3Dには合わない気がするね
早い所PSP2出してPS2並のグラフィックと右アナログR2L2つけろや
神機まちがいなしやで
バイオ5つまんなすぎてビックリした
いやアークラのモデリングいいだろ、何が不満なんだ
>>964 俺も
早く終わる事を祈りながらプレイしてたわ
とりあえず“マーベラスの大作RPG”と聞いて
濃いゲーマーほど警戒心しか湧かないのが一番の問題でしょう
おとなしく数万の売上でペイできる企画でやっとくべきだったんでしょうね
会社経営的には
>>962 バッテリーの問題があるからなあ
据え置きみたいにどんどんスペック上げていくわけにはいかない
ルンファクロードちょい長めテキストスピード変えれないで
全体的にもっさりだなー
973 :
|3・^)3太:2009/06/16(火) 02:36:09 ID:i4x//kWA0 BE:341038324-2BP(365)
>>949 それは何か違うだろw
勇者通信メインのDLゲーなら嬉しい
女がひとり、カウンターに歩み寄ると
店員にCDを差し出した
店員が「4ドルです」と告げると
女は自分の財布から4ドル払い
CDを持たずに帰っていった
店員はそれを見ていたが、呼び止めよう
ともしなかった、どうして?
カプコンはバイオ1からやり直した方がいい
できれば闘いの挽歌あたりから戻れ
ワイプFuryのDLCはよこいやあああああああああ
あの音楽とスピード感が最高すぎるわ!
981 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 02:37:25 ID:wm5n96+HO
>>965 キャラデザがださかった
あんなんじゃ人気出ないわ
デンドロビウムみてぇえええええええええええええ
あのガンダムだけじゃイマイチだけどデンドロビウムがあったら見に行きたいわ!
バイオはゾンビ出なくなったのがな。
全然恐くないし。
エウレカの人を批判するのか
>>969 ビック波に乗って会社を成長させたかったんでしょうね(´;ω;)
消えろ
999 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 02:40:47 ID:BwVs3dYF0
1000
1000ドロビウム
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。