海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 278

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 277
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1244344792/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2
Forumeye - Hardware & Software Charts
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:52:05 ID:aLzCWQ+P0
3名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:52:17 ID:aLzCWQ+P0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:52:29 ID:aLzCWQ+P0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:52:39 ID:aLzCWQ+P0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:52:50 ID:aLzCWQ+P0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:55:05 ID:aLzCWQ+P0
2007年2つはっちゃった、すまん

2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
8名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:56:29 ID:aLzCWQ+P0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K   588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K   563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K  1040K  116K   175K  127K   340K
*5月   117K  634K  100K  175K  131K   290K
累計.. 44279K 30840K 15014K 15269K. 7746K 20204K

5月NPD
01 360 Ufc 2009 Undisputed 679.6K
02 WII Wii Fit  352.8K
03 WII Ea Sports Active 345.8K
04 PS3 Ufc 2009 Undisputed 334.4K
05 PS3 Infamous 175.9K
06 DS Pokemon Platinum 168.9K
07 WII Mario Kart 158.3K
08 WII Punch Out!! 156.9K
09 360 X-Men Origins: Wolverine 120.7K
10 WII Wii Play 109.8K
11 DS New Super Mario Bros
12 DS Mario Kart
13 PS3 X-MEN Origins: Wolverine
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24032
9名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:56:51 ID:aLzCWQ+P0
ファミ通ゲーム白書2009より
08年間欧州全体(万台/万本)
ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126
ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064
08年末迄欧州全体累計(万台)
ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         91         198       72
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはGfk、NPD
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
10名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:58:24 ID:aLzCWQ+P0
NPD
ソフト販売(ロンチから23ヶ月)
 1st party http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
 3rd parties http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
2008年間機種別サードソフト販売
 http://www.famitsu.com/image/452/hHxiPWt5wymuH3OhzLwgMe22IC9b61oC.html
2008年機種別ソフトシェア
 http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
 http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年06月 05/31〜07/04  07/17発表 5週
09年07月 07/05〜08/01  08/14発表 4週

以上テンプレ
11名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 14:01:29 ID:GJmxKxNp0
カプコン目標

バイオニックコマンドー PS360マルチ 150万本


現実 3万本  開発費20億円
12名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 15:21:10 ID:S5OdlhiU0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
13名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 15:21:48 ID:0eBeBHNa0
>>1
乙乙〜
14名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 16:35:27 ID:udl7GamK0










箱豚は朧以下のバイオニックコまんこーどう擁護するのかなwww





15名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 19:24:35 ID:wh8F9GuLO
>>11
馬鹿が捏造とか喚き出すからソースも貼っとけ

517 :名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 07:38:13 ID:A4czELhC0
http://www.neogaf.com/forum/newreply.php?do=newreply&p=16280310
Interview in Swedish, page 10

From this interview in Swedish magazine Gamereactor the CEO of Grin Bo Andersson said
that Bionic Commando cost a little over 150 000 000 Swedish kronor (roughly 19.531.250 dollars) to make ...

http://www.gamereactor.se/magcover/se/gamereactor_66.pdf?sid=4a98408673cfb698f8f712a65ad0828d



バイオニックコマンドーの開発費は\20億程度らしい
16名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 19:29:22 ID:MTumxlG70
1乙

3万?10万以上13万以下じゃなかったのか
17名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 19:34:58 ID:mZdwvqP30
うろ覚えだが、13万売れたリメイクのDLCより10万以上少ないとかそんな感じのもってまわった言い方だったような。
18名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 19:45:55 ID:+npnf/Z90
まあまあ、みんな落ち着け
ダークボイドがバイオニックの分まで売れれば万事OK
350万本売れればいいだけさ
19名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 20:02:06 ID:0KpAggeV0
20位にも入ってないから10万売れてることはありえないだろ
20名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 20:36:17 ID:q9m/Stlf0
JRPGが3万なら言い訳できたが
バイオニックは言い訳できんな
21名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:49:50 ID:0WjGlpzA0
http://gs.inside-games.jp/news/191/19149.html
爆死したのに続編
EAの赤字に貢献だな
もうEAの赤字体質は直らんわ
22名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 22:01:23 ID:XBnM5YvR0
ああ、Wiiで当てたFITクローンの儲けは全部これにつぎ込まれたわけか
23名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 22:23:50 ID:1hGDJi3u0
>>15
開発費20億円なら100万本は売んなきゃ赤字だわな
大量リストラも当然だ
24名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 22:26:17 ID:QFwXUyy90
北米で27万本程度販売したDS版GTAチャイナタウンウォーズがバーゲンセールススタートショット記事。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-3573.html
25名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 22:28:10 ID:ODCEUXyfO
これからHD機は劣化続編地獄だろうな
26名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 22:35:23 ID:1hGDJi3u0
北米売上
Grand Theft Auto: Vice City 730 万本
Grand Theft Auto: San Andreas 940 万本
GTA4           522万本

Madden NFL 06 670 万本
Madden NFL 07 770 万本
Madden NFL 09 525万本

ほんとHD注力したメーカーは売上大幅減、開発費大幅上昇でないてるわなwww
27名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 22:41:53 ID:MTumxlG70
どこでと思ったらイギリスでか
28名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 22:44:11 ID:zikEPcY00
DSなんてセキュリティ0のハードでGTAとか出しても売れん罠
なんたってその層は犯罪ギリギリの行為を楽しむ奴らなんだからマジコンなんて標準装備
29名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 22:46:27 ID:DQXp8R810
GTAを犯罪ゲームだと考えてるのは一部の基地外だけだよ
ゲーマーは自由度の高いアクションゲームとしか考えてない
30名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:00:33 ID:JNcPySZz0
ミラーズエッジは素材使いまわしで
爆死したのを補いたいんじゃないの?
あんなゴミクズゲームに金かけるとかありえん
31名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:13:24 ID:gnDQbQSE0
>>29
犯罪ゲームとしてしか見てない世界中のマスコミはキチガイですね
まああながち間違いではないか…
32名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:21:19 ID:DQXp8R810
犯罪ゲームとして「しか」見てなかったらもっともっとマスコミ主導の規制論議が喧しいと思うよ
なんだかんだいっても大半のマスコミは普通の大ヒットアクションゲームと認識してるはず

基地外ほど声が大きいのでマスコミが騒ぎまくってるように見えるだけでは
33名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:21:42 ID:5gMm0R7k0
>>11
モンハンで穴埋めするからダイジョウV!
34名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:24:50 ID:7oICtj4k0
>>33
モンハンでも穴埋めできないかと…。
20億掛けたソフトがたった3万だぞ。赤鉄みたいに100万(全世界だったか分からないけど)売れるなら
まだどこかで穴埋めできるけど。
35名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:28:51 ID:voaVNkFi0
>>11、33、34
NPDは実売でしょ?カプの金勘定は出荷数でするんじゃねーの?
今後北米で投売り開始されるようならカプは困ってないんじゃないの?
小売はブチキレだろうけど。
36名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:35:35 ID:deH9D1jk0
海外には返品制度ってもんがあってな。
37名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:38:16 ID:mZdwvqP30
アメリカの小売は強力かつ強欲でなぁ、そんな売り逃げみたいな真似許されんのだよ。
38名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:40:59 ID:ODCEUXyfO
こいつは海外スレに何しに来てるんだ
39名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:41:34 ID:hOVlo3mD0
返品だけじゃなく差額保証もある
40名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:44:22 ID:voaVNkFi0
>>36-38
そうなのか。厳しいねー。
41名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 00:03:57 ID:KFWJx/R20
開発費20億もかけてたら初期出荷もそれなりに張り込んでたろうが
消化率どうなってんのkな
42名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 00:26:53 ID:KvzvWwiF0
出荷で数出てるならいつものように大々的に発表してるだろカプコンなんだから。
43名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 01:11:55 ID:Kk4W4/es0
海外は小売りのほうが強いんだから
カプがなんぼミリオン出荷したくても
小売りがいらねーっつってんだからどうにもならんでしょ
つーか誰が見ても売れないってこのタイトル
44名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 01:14:54 ID:tiAu0Kyf0
そんなことはないでしょ。
返品・プライスプロテクションの契約をしっかり結べば
ある程度は出荷できる。
ただ売れなきゃ大赤字になるけど。

カプコンがどこまでリスクをとって出荷したいかの話。
45名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 01:21:49 ID:xEXtXP8+0
売るぜ!ダークボイド200万本!
46名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 01:30:13 ID:3VWo7vtg0
バイオニック3万本でカプコン株アナル頭隠して尻隠さずwwwwww
47名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 01:33:48 ID:Kk4W4/es0
>>45
そりゃ無謀だ
48名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 01:34:21 ID:o82Qg+n00
そういや、ターミネーター4もあったけどどうなったのだろうか
49名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 01:38:02 ID:3VWo7vtg0
そもそも映画からして興行失敗でしょT4
って言うか日本公開の6日後にトランスフォーマーって
ただでさえクソの続編でメインキャラ不在なのに
50名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 02:09:54 ID:Kk4W4/es0
コケた映画のゲームはコケるってのは
スカイクロラでもわかったことだろ
51名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 06:27:15 ID:GDbWejtyO
カプンコスレ見たらソースが貼られてるのにも関わらず
20億掛かってるのか怪しいだのと擁護に必死な馬鹿がいて笑った
あれカプンコ社員か?
52名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 07:59:04 ID:uMpKR3EV0
>>51
延期しまくって20億しかかかって無いの?って感じなんだけど
結構手抜きで作ってたんだな
53名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 08:15:54 ID:9WCoS+X10
カプコンは超HDシフトだからバイオニック爆死の意味は大きいな
全力で耕してきた市場で大爆死、他のハードじゃろくに種まきもしてないから逃げられん
54名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 08:27:44 ID:N9PLDegD0
そのときはMHP2Gダッシュ、MHP2Gターボ、MHP2Gディレクターズカットを出すから大丈夫だよ
いつもの事じゃない
55名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 09:20:41 ID:uMpKR3EV0
>>53
バイオニックなんてまだ前哨戦だからな
ダークボイドを筆頭に今期は結構やばいソフトが目白押し
56名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 09:31:01 ID:lsJA4MFi0
>>53
そうか?日本はHD重視に見せかけてWii・DSに主力投入して注力してるように見えるが。
57名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 09:39:57 ID:Ijcg5vg50
それはない
58名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 09:41:27 ID:v//OlVAh0
主力は投入はしないな
色つけるぐらいはしてるけど
59名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 10:37:35 ID:CsJI3QMG0
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date112662.jpg


このグラフ正確なのか?
60名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 10:44:59 ID:UQQR/Y+u0
日本のシフトは折衷型だな
HD機で、Wii/DS並の制作費のソフトを出す、国内限定シフト
61名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 10:56:50 ID:N9PLDegD0
>>59
世界最大の調査会社Gfkのデータにケチつけるとは良い度胸だ
62名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 11:00:36 ID:lsJA4MFi0
>>59
正しいけど、200年限定の数字なのでこれで累計煽りすると
恥をかくよ。
6359:2009/06/14(日) 11:01:55 ID:CsJI3QMG0
悪い
テンプレの>>9で既出のデータみたいね
64名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 11:47:43 ID:NvkEcaIr0
バイオニックのおかげでダークボイドの注目度が大幅上昇
65名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 12:21:47 ID:N/2tlbE90
バイオニック大コケで北米ショップだってダークヴォイドなんかろくに仕入れねえだろ
66名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 12:48:43 ID:rsxQM0ES0
>>65
いざとなったら返品するから大丈夫
67名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 12:59:11 ID:b7PqEAm60
>>58
モンハン3をPS3からWiiにしてるから
日本はHD捨てる気じゃないのか?
まあ据え置きモンハンは主力と呼んでいいかわからないけど
68名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 13:04:28 ID:roFAAqiX0
主力を負けハードに突っ込んで、爆死してあわてて方向転換するのは
カプコンの歴史じゃないか。毎度毎度こりねえなとは思うが。
69名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 13:21:42 ID:nC3Y1vis0
SCEE: PS3 vs Wii is like PS2 vs N64
http://www.gamezine.co.uk/news/formats/wii/scee-ps3-vs-wii-like-ps2-vs-n64-$1302543.htm


よく分からんのだがN64からより性能の高いPS2に乗り換えたように
WiiユーザーもPS3に乗り換えるよって言ってるのかこれ?
70名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 13:26:58 ID:GZsjW6FQ0
一応PS2よりGCの方が性能高いって知ってそうだし
そこらのゴキブリよりはまともだな
71名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 14:49:27 ID:6jCF1wog0
>>69
何故N64とPS2を比較するんだ
72名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 14:50:15 ID:lH5YsZ5c0
なんで64なんだw
64と戦うのはPS1だろw
PS2と戦うのはGCだ
73名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 14:55:36 ID:YPIoY4I90
機種別top10遅いな
74名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 15:56:17 ID:N9PLDegD0
機種別TOP10は例のブログが出してくれないと、↓ココ待ちになってしまう
http://www.videobusiness.com/index.asp?layout=marketData&content=topgamesellers

ここは1,2ヶ月更新しないとかザラだからなぁ…

ところで6月は有力タイトルに版権モノが多いな

6/08 Tiger Woods PGA Tour 10
6/08 EA SPORTS Grand Slam Tennis
6/09 Indiana Jones and the Staff of Kings
6/16 Ghostbusters: The Video Game
6/16 Guitar Hero Smash Hits
6/22 Fight Night: Round 4
6/29 Harry Potter & The Half Blood Prince

版権以外だとPROTOTYPEとThe Conduitか
版権はゲーム外のトレンドで決まりやすいから数字が読めなくて困るな
WWEを見てるとUFCがあんなに売れるとは思わなかったし
75名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 16:26:48 ID:QYkTUXGy0


64は北米ではかなり寿命長かったから…DCとPSを比べるようなもんでは?
可能性としては一番高性能だった64からもっと高性能なPS2へって事なんだろうけどwiiを買った奴は性能に惹かれて買ったわけじゃないから全然比較にならんな
あるいは単に世代が違うくらい性能が違うぜ!って今更ながらの自慢をしたいのか?

ま、いつまで勝ちハード気分でいるんだって言うかファンボーイもSCE経営陣すら「過去PSは勝ったから今度も勝つだろう」と言う思考から抜けきってないな
「PSも最初はこけると言われたが勝った」「PS2もDVD搭載のコストが高いと言われたが勝った」「PS2も最初ソフト作りにくくて弾が無いと言われたがry」

初代で苦労してシェアとった奴らはもういないしな
76名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 16:26:55 ID:H5NvEVda0
PPVでどれくらいの数字が出ているか見てりゃある程度分かるよ。
77名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 16:27:22 ID:Fp4EhXpo0
>>69
エキサイト翻訳で適当に。

「かつて前世代のマシンである64からユーザーがPS2に乗り換えた事実から
前世代のマシンであるWiiのユーザーはいずれPS3に乗り換えるだろう。
PS3にはDBをはじめ素晴らしいフューチャーがあるから。私はそう予想する」
とSCCEの新しいボスは述べた。

このセリフに対してライターが
「確かにPS2より何年も前に出た64のユーザーならPS2にアップグレードするよ、
でもPS2と実際に戦ってたのはDCやGCやXBOXだろ?」と苦言。

「その戦いに勝利したPS2は誇ってもいい。でも今は勝者はWiiだ。
いずれWiiユーザーはPS3やX360ユーザーになるかもしれない。
でもそれは先の話だし、今の戦いは次の世代に持ち越されるつつある。
それなのにSCEのお偉いさんはPS3で10年戦えると主張する」

「”価格が魅力的になったり新しいモーションコントローラーによる新規層やPSPgoが
そのライフサイクルを支える”とお偉いさんは豪語」

「私は、これがソニー傲慢と私たちがそれらの後ろに置かれたことを望んでいた白痴の種類であると思います」


78名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 17:33:52 ID:lH5YsZ5c0
海外でもWiiが勝者という認識だったのか
HDでばっかりゲームが出るからゲーマー様はHDが勝ち組だと思ってるんだとばっかり
79名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 19:18:46 ID:CsJI3QMG0
海外でもぶっちぎりでWiiがトップシェアハードだから
現実の数字を無視して360orPS3は勝ち組なんて言ってたらそいつは唯のアホだろ
80名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 19:33:55 ID:IwsgBXas0
HD機はねえ、20億円かけてもスルーされる
よくHDに慣れるとSDに戻れないなんていってた人がいたが
実際はHD機最高峰のグラに慣れると、ショボHDソフトには戻れないの間違いだったな
81名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 19:36:07 ID:Kk4W4/es0
特徴がないソフトが無視されるのはどこのハードも一緒だが
20億もかけて特徴のないゲームしか作れないのはもう終わってるってことよ
商売畳んじまえ
クリエイトできてないじゃん
82名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 19:39:58 ID:CsJI3QMG0
特徴も糞もHD機で売れ線のタイトルなんて10年以上前から何にも変わってないクラシックなゲームしかないだろ
83名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 19:51:31 ID:Gavn8OAX0
BS爆死はカプコンが全面的に悪い。

自称ゲーマー様は20億程度のグラでは満足できないんだよ。
どうせ中身は変わり映えしないんだし。

今海外版プロトタイプしてやってるがこれも悲惨な事になりそうだ…
84名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 19:54:18 ID:N9PLDegD0
200億ぐらいかけないと差別化できないよな
85名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 22:30:00 ID:BY8YLAc2O
大金かけて実写に近づけるほど喜ぶくせに、
本物の実写を使うと何故か全然売れない。
それが映画業界とゲーム業界の違い

建物とか木とか、写真1枚で済みそうなのにな。
それを人の手でやらなきゃ納得しないってんだから、
HDユーザーってのは恐ろしい
86名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 22:36:23 ID:QYkTUXGy0
SDに戻れないって要するにこんなに金がかかる体制作り上げてしまったからもう低コストでやる方に適応できないって事じゃないか?
やるとしても適当な外注でお茶を濁して爆死→「ゲームらしいゲームがどうたら」ってパターンで
87名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 00:20:38 ID:8gqdOP7pO
SCEEの新しいボスは典型的な雇われPRマンだな。
ゲームのこともよくわかってなさげ。
88名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 00:57:00 ID:4fT9Df5V0
SDならSDですぐに慣れるけどなあ
SDに戻れない奴ってよっぽど適応能力低いんじゃないかな
89名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 01:03:00 ID:8Qa3/Q6k0
>>80が言うように
HD→SDには戻れるけど、HD→ヘボHDには戻れない自信ならある
90名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 01:19:33 ID:LWRJCzu9O
SDのショボグラなら折り込み済み、HDでのショボグラは糞以外なんでもないな
91名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 01:29:52 ID:Z7VkozxWO
それがおかしいんだよ。
高性能なHDでSDと同じゲーム作れば開発は楽なはずなのに何百億使ってハードの限界に挑戦するのが当たり前になることがおかしい。
ゲームも元来はアイデア勝負でありマシンはそれを補佐するものだったはずでしょ。
今の洋ゲーもただの技術デモと大差ない。
92名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 01:30:34 ID:Jt2ZVQof0
ポリゴンゲーみたいなもんだな。
ドット画のゲームは古くてもレトロな味わいがあるが、
カクカクのポリゴンゲーはただのクソ画像にしか見えない。

今でも初代ストUは楽しめるが、今更初代バーチャとかやってられない。
93名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 01:34:41 ID:EkSIb8f6O
WiiでMW2出ないんだっけ。
94名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 01:35:38 ID:HENro6a20
カクカクのポリゴンにもそれなりに味があると思うけどなあ
95名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 01:37:11 ID:LWRJCzu9O
時オカやムジュラは今やっても面白いわけだが
96名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 01:38:57 ID:QxK3adj70
申し訳ありませんが、任天堂は除外させて頂きます。
97名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 01:43:30 ID:LWRJCzu9O
このスレで任天堂除いたら話すことが無くなる訳だが
負け犬同士で傷の舐め合いでもするのかな?
98名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 02:01:45 ID:6bwOrEnQ0
しつこいな後藤
UIの拡張がカギとなるPSP goの次の戦略
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090615_286050.html
99名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 02:02:39 ID:RAMJQNeu0
でてもないのに次の戦略なのか
100名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 02:05:52 ID:LWRJCzu9O
勝つ為に戦略はたてるものなに、負けるものに戦略も糞もないんだが
101名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 02:11:10 ID:5C7bdk46P
今ってより実写に近づけようとしてる
完全にアニメみたいになるゲームって作るの無理かな
DBとかナルトみたいなトゥーンではなくて
102名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 02:13:16 ID:BZyPqPSo0
E3でぼくの考えたPSP2が出なかったのでGoはぼくの考えたPSP2までの繋ぎなんだ
という妄想記事
103名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 02:14:35 ID:HENro6a20
「完全にアニメになる」の定義が分からんので
「こんな画がいい」というのを画像なり作品名なりで具体的に
104名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 02:34:22 ID:Lw0R2fm/0
>>91
>今の洋ゲーもただの技術デモと大差ない。

プロトタイプなんか最たる例だね
プレイしてても「だから何?」の連続だからね
何の駆け引きもない
105名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 02:45:06 ID:dauxo+AC0
負けても利益がでりゃ企業としては勝ちだ。
でもこれはそういう話じゃないよなあ

露骨に次のつなぎ扱いなら消費者はさっさとその次とやらを買おうと思って買い控える
わざわざ「オリジナルの」PSP−1000と比べてとかやってる所から見てって言うか後藤だからPSPマンセーがやりたいんだろうけどさ(初代DSとDSi比べるようなもんだし)
援護つもりでかえって邪魔してるよ

そしてそれが本業なんだから仕方がないが、携帯機でも結局チップ性能至上主義なんだな
それこそプロセスの常識から外れまくったwiiDSがトップにたってる時点で違うって実証されてしまったのに

「一時的なブーム」がいつまで続いてると思ってんだ
106名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 03:35:46 ID:dauxo+AC0
結局後藤も任天堂は除外病にかかったか
DSは子供向けだの大人はDSを持たないだの発売当初の認識までまるで幼児退行したように戻ってしまった

DSが売れた事実を無かったことにするか、認めてもiPhoneにゲーム機ごと駆逐されるから無意味と言うような印象操作しかできない
現実にはそんな事は起こってないし、iPhoneが発売されてからDSが急に時代遅れ扱いされて売れなくなってしまったなんて事もない

今ちゃんと成功してるDSを「将来的には駆逐される筈だから」無かったことにしようとしてもすっぱい葡萄でしかないんだがな
第一、任天堂が現状のDSでは時代遅れだと考えたら普通に次世代携帯ゲーム機を出す筈だろう。
107名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 03:45:49 ID:nM5i3aoU0
あらためてPSPgoについて考えるとソニーという会社の都合を押しつけられた感じがあんな…
手持ちのUMDを使えなくして値段を引きあげて…ユーザー得しねぇ
108名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 03:51:45 ID:LWRJCzu9O
日本でもマックでDSがスタートするし、学校でも教材として使う計画もあったり
益々格差が開いてしまうな
109名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 04:28:45 ID:dauxo+AC0
つーか後藤がここまでお花畑だったとはねえ…すくなくともゲームに乗っける半導体の分野では本業の知識を生かしてまともだと思ってたのに…
これまでさも実際にハードメーカーに取材してきたみたいな話もみんな「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむき」でしかないんじゃないかと思えてきた

半導体プロセスの考え方に縛られすぎてそれから外れたものは認めたくない、失敗するに決まってると言うような思想がある気がする
110名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 06:07:21 ID:RoWw91bW0
任天堂除外は正しいと思う
ゲームに対する考え方がまったく違うからどんどん別市場になっていってる

HD大好きユーザーでも開発費や新作ソフト売れない問題を知ってる人は
ハイエンド市場はそんなに長くは持たないと考え始めてるのに
ソフトメーカーはどこもかしこもいまだにHD至上主義、かなり異常だよ

携帯電話市場にしても注目が集まり始めたのは性能が上がってきて
思う存分グラを描きこめるから、大手が弱小を駆逐できると考えてるからなわけで
111名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 06:16:49 ID:3VzLX6wxO
>>110

> 任天堂除外は正しいと思う
> ゲームに対する考え方がまったく違うからどんどん別市場になっていってる

メイン市場を除外するのが正しい…?後藤本人かコイツw
112名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 06:25:06 ID:Q2SZ2i0P0
モーサテでハリウッドでは3Dメガネ使った3D映画ブームって言ってるけど
ようやくバーチャルボーイに時代が追いついてきたのかな
Wiiの次で採用する機能はこれだったりして
113名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 07:05:05 ID:ha+UCpfw0
>>104
プロトタイプ面白くないの?
114名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 08:33:54 ID:6ou1BV7W0
>>110
他のカジュアル関係で成功したメーカも除外していくのか?
それなりの数の大手サードも除外されることになるが。
115名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 09:16:20 ID:lPeorreS0
当スレの常識問題

Q. Wiiの普及台数は?
A. 5000万台以上

Q. DSの普及台数は?
A. 1億台以上

Q. 米国で100万本以上売れたDSタイトルの数は?
A. 25

Q. 米国で100万を超えたWiiタイトルの数は?
A. 16

Q. 2008年に最もサードパーティのゲームが米国で売れたハードは?
A. Wii

Q. Yes/Noで 最初の54週を比べるとDSはPS2よりも売れた
A. Yes!

Q. Yes/Noで 最初の30週を比べるとWiiはPS2よりも売れた
A. Yes!

Q. Yes/Noで 『Wii Fit』は2008年5月の発売から毎月米国のトップ10に入っている
A. Yes!

Q. 知っておくべき事実: 任天堂の2009年の4月まで4カ月間の収入は、
昨年の1-4月の米国の全売上よりも18%高い数値なのです
A. Yay!
116名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 09:22:46 ID:sjag1hmZ0
>>98
性能性能性能ってただの馬鹿じゃん
携帯電話に性能でとっくに負けてるDSが未だに売れ続けてるのを
完全無視してるのがアホすぎる
半導体がどうとかCPUがどうとかそういう記事を書くのは良いが
ゲームビジネスに関してどうこう書けるレベルのライターじゃない
117名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 09:31:51 ID:tl9zN8oP0
>>106
IPHONEが勢いづいている北米で年々売上が上がってるのがDSなのになw
今年は去年のWii同様年間1000万台突破するだろ
118名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 09:33:05 ID:MBofImZPP
結局のところ決め手はソフトなのに
しょせんソニーオタハードオタの後藤じゃこれが限界でしょ
ポケモンやマリオがIPHONE、PSPGOにでも出ない限り
DSにゃ勝てんわ
119名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 09:41:06 ID:LWRJCzu9O
DSに勝とうなんて神をも恐れぬ行為、問題はこの先ソニーがゲーム業界で生き残れるかどうか
120名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 09:58:24 ID:6ou1BV7W0
これから海外でwiiとDSのパワーバランスがどう動いてくか楽しみ。
日本の市場は完全にDSが主でwii他が従の状態だし。
121名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 10:21:02 ID:s70v9Y5fP
>>107
良くも悪くも社内政治におけるSCEの力が落ちたのがgoに影を落としているのかな

後藤やんはビデオゲームにおけるソフトウェアの重要性から必死に逃げているような気も
それを避けて語るためにDS完全スルーでiPhoneを仮想敵にしているというか
122名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 10:26:49 ID:Z5uy8/xm0
ゴトーは半導体の進化が好きだからそっちの方向性でしか物を考えられないんだと思う
PC業界ならそれで通用するけど、ゲーム業界だとソフトメインだから通用しないのに。
123名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 10:49:07 ID:6ou1BV7W0
ゲーム業界の勝敗の要因を全部記事に出来る訳も無いし、ゲーム機をハード視点からだけで
考察するのは有りだと思うけど、勝ち負け結果出たのに結果無視して負けハードがこれから
飛躍する絵空事に終始してんのがダメなんだと思う。
wiiDSの成功やPSシリーズの失敗にハード的な要因が全く無いわけじゃないし。
124名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 10:57:13 ID:lVXf0gZb0
相変わらず性能が高くなれば成功すると思ってるところが笑える
125名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 11:06:17 ID:az3QmDRd0
「ゲーム機はソフトなければただの箱」って昔の偉い人も言ってただろ
126名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 11:16:12 ID:tEWpcU46O
SONYもMSもゲームで儲けるというよりも
いかに独占・寡占市場を作るかに力を入れてるような気がする
127名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 11:27:55 ID:mejSNkPcP
両社とも相手を蹴落とす事しか考えてねーわな
ゲームという文化をどうしようかとかはさらさら考えて無い
128名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 11:37:10 ID:vFxBIhhI0
クタタンのPS構想がそういうものだったからね。
先ず家庭にPSがあってそこにいろんなコンテンツが集まって色んな人が利用する。
その中の一つでしかないゲームは別に斜陽でも閉鎖的ヲタコンテンツでも構わんわけですよ。
129名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 11:55:34 ID:AFhMLdJO0
相変わらず後藤は「ぼくのかんがえたさいきょうゲーム機」しか書けないのね。
今まで何を見てきたんだか。
今までの自分の発言と現実がどうずれているか検証する気はないんだな。
130名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 12:03:10 ID:EkSIb8f6O
パンチアウト爆死には誰もふれないのか(笑)

インフェイマス>>>パンチアウト(笑)
131名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 12:03:31 ID:O9ci4hyW0
後藤さんは別に持論とかじゃなくて単にソニーの視点で解説してるんじゃないか?
132名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 12:05:01 ID:WoWf3DhY0
累計でどっちが売れるかね
133名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 12:06:51 ID:lVXf0gZb0
インフェイマスって来月には消えてるんじゃね
134名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 12:48:31 ID:qbq4GWEX0
infamousってKZ2(笑)の半分しか売れなかったゴミか
135名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 13:04:37 ID:12wLRrhZ0
いまでもWii煽ってる人は工作員と思って間違いないでしょ
20億30億かかってるソフトがさらっとスルーされる市場がいつまで持つのやら
136名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 13:12:36 ID:vFxBIhhI0
20億つーとPS2時代ならどのクラスだろ。
FF辺りはそんなもんだっけ?
137名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 13:13:21 ID:MBofImZPP
FF12は延期しまくったせいで40億くらいかかったって話
138名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 13:19:45 ID:vFxBIhhI0
>>137
それはひどい

してみるとライトニングさんなんて…
と思うがアレどこまで本気でやってんのかよーわからん。
139名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 13:38:29 ID:6Wdk42lx0
>>126
当たり前じゃん
両社共任天堂のようにソフトで大きく儲けられない以上
投資分の赤字を解消するためにはサードから搾り取るしか無いからな、PS2の様に独占寡占状態にしないと出来ない荒業
140名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 13:49:35 ID:tEWpcU46O
表現方法が悪かったスマン。
別に独占寡占市場というビジネスモデルが悪いとは思わないが、
せめてファーストが『ゲーム』の楽しさをメーカーなりユーザーなりに宣伝してほしいな
画像の綺麗さや開発規模をウリにするのはもういいだろ
141名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 14:04:41 ID:f6VHEswn0
【ゲーム】なんとPS2の6倍以上、PS3やXbox360向けゲームソフトの開発費が明らかに[09/06/15]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1245039043/

ソースはギガジン
142名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 14:26:37 ID:Eccvobz7O
相変わらず安い餌に釣られるな
煽りは皮肉もウェルカムとなぜ学習しない
143名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 15:44:05 ID:u8rZDkFo0
マーベラスのHDゲームは大した事無い
ってことしかわからん
144名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 16:15:08 ID:piKgBOWl0
先月の話を今更記事にして、そしてそれに釣られる人たち
145名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 17:13:02 ID:T829nWfI0
PS2
http://www.mmv.co.jp/game/p_search/result.cgi?platform=19
PSP
http://www.mmv.co.jp/game/p_search/result.cgi?platform=7

ラインナップはかなり低予算の部類に入りそうなんだが
意外にかかってるという印象、PSPはこんなのでもPS2の倍か、
セガもそうだが慢性的に高コスト体質なんじゃないか?
そりゃ赤字にもなるわ
146名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:45:48 ID:Q2SZ2i0P0
France:
Week 23, 2009
01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (01) [DS] Pokemon Version Platine (Nintendo)
03 (_) [DS] Professeur Layton et l’etrange village (Nintendo)
04 (_) [WII] EA Sports Active (Electronic Arts)
05 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
147名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:47:57 ID:MBofImZPP
フランスは妊娠という作業にも飽きてきた
148名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:49:45 ID:Q2SZ2i0P0
UK:
Week 24, 2009
01 (01) [PC] The Sims 3
02 (_) [360] [Prototype]
03 (04) [WII] Wii Fit
04 (02) [360] Red Faction: Guerrilla
05 (03) [WII] Ea Sports Active
06 (_) [PS3] [Prototype]
07 (05) [360] Ufc 2009: Undisputed
08 (07) [DS] Pokemon Platinum
09 (06) [PS3] Infamous
10 (08) [PS3] Ufc 2009: Undisputed
11 (09) [PS3] Red Faction: Guerrilla
12 (_) [WII] Grand Slam Tennis
13 (12) [WII] Mario Kart Wii
14 (16) [WII] Wii Play
15 (_) [360] Call Of Duty: World At War
16 (11) [PS3] Virtua Tennis 2009
17 (22) [DS] Professor Layton And The Curious Village
18 (14) [WII] My Fitness Coach
19 (25) [WII] Jillian Michaels' Fitness Ultimatum
20 (28) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare
149名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:52:32 ID:Q2SZ2i0P0
21 (10) [360] Guitar Hero: Metallica
22 (13) [360] Terminator Salvation
23 (15) [360] Star Ocean: The Last Hope
24 (19) [360] Virtua Tennis 2009
25 (18) [DS] Mystery Stories
26 (24) [WII] Big Family Games
27 (27) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training
28 (_) [PS3] Call Of Duty: World At War
29 (21) [DS] Sherlock Holmes: Mystery Of The Mummy
30 (31) [PC] Football Manager 2009
31 (_) [DS] Grand Theft Auto: Chinatown Wars
32 (_) [DS] Walk With Me! Know Your Walking Routine?
33 (33) [360] Sega Superstars Tennis
34 (17) [360] Fuel
35 (23) [360] Sacred 2: Fallen Angel
36 (20) [PS3] Terminator Salvation
37 (30) [360] Fifa 09
38 (_) [WII] Donkey Kong: Jungle Beat
39 (37) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games
40 (34) [360] Gears Of War 2

The Sims 3 (-48%)
Red Faction: Guerrilla (-31%)
Wii Fit (+18%)
UFC 2009: Undisputed (-36%)
EA Sports Active (-28%)
Call of Duty: World at War (+79%)
150名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:53:31 ID:MBofImZPP
何があったCODWAW
151名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:59:50 ID:Q2SZ2i0P0
マルチ合算のFULL PRICEでも1位はSims3
Prototypeはイマイチかもね
152名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 19:06:54 ID:tl9zN8oP0
グランドスラムテニスは微妙なスタートだな
レイトンは悪魔の箱発売までねばれるかねー

9月くらいだっけ?欧州では。
153名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 21:13:38 ID:WfXuG3OY0
HD機はやっぱ敷居が下がったPCって感じしかしないなあ
売りが高精細画像とCOOPとHDDインスコとPCと変わらないよね。
154名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 21:44:02 ID:jMG/mafD0
バイオニックコマンドーは欧州ではいつ出るんだ?
155名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 21:51:45 ID:RG0KCFk80
英だとPS3の23位、箱の23位にいたりする
156名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 22:06:17 ID:jMG/mafD0
>>149では
40位までには姿が見えないようだけど
もう出てたのか
157名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 22:10:34 ID:8gqdOP7pO
シムズはさすがというか、pcゲーでは久々に気を吐いてるな
プロトタイプはまあこのぐらいなら爆死認定には至らずか
158名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 22:16:07 ID:LWRJCzu9O
もうほとんどPCで遊べるのにわざわざ操作性の悪いHD機なんか買う必要ないな
159名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 22:45:04 ID:DBjULhbn0
CODって、なんかゲハでは今年最大のキラーみたいに持ち上げてる奴がいた気がするけど
もしかして俺が知らないだけで別のタイトルの話だった?
160名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:15:03 ID:r/ieEdDt0
MW2のこと?
161名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:17:52 ID:4paUvURP0
イギリスはPS3に対する360の優勢が明確になってきたか。

北米の状況よろしく欧州でも今年はずっと360が優勢かもしらん。
毎月数字を発表してくんねーかな……
162名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:18:43 ID:T2X5J1x40
大陸欧州はこれからもPS3有利は変わらないだろう。
163名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:19:33 ID:eky5WVU+O
NewマリWiiやマリソニ冬期とどっちが上になるかな。
北京のマリソニはDSあわせての数字だから無理か。
164名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:21:16 ID:u8rZDkFo0
EAが仕組んだ『Dante's Inferno』のやらせ抗議運動に、宗教活動家らが抗議
http://gs.inside-games.jp/news/191/19165.html

こんな事までしなきゃ売れないのか
必死だな…
165名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:24:38 ID:nw3teJ4q0
>「こんなことをして宣伝するヒマがあるなら、God of Warのパクリ以上のまともなゲームを作ってください」

これ宗教団体じゃないだろw
166名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:24:43 ID:eky5WVU+O
10億単位の金が動いてたらそりゃ必死になるよな。
167名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:27:21 ID:LWRJCzu9O
負け馬に数十憶賭けるとは、正気の沙汰ではないな
168名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:30:08 ID:8gT2sxS80
バイオニックマジで3万なのか?
10万とかなら理解もできるけど・・・
169名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:34:39 ID:n6yPnMkr0
27000らしい

Capcom, Grin's Bionic Commando Sells A Meager 27K in U.S.
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24040
170名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:38:27 ID:DBjULhbn0
もうカプコンを神扱いして国内のギャルゲメーカーを馬鹿にできんぞこの売上、マジで
171名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:38:59 ID:eky5WVU+O
海外向けなのにTOVを下回る数字か。
魂がどうこうってレベルじゃないな。
172名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:39:34 ID:nw3teJ4q0
小売返品祭り始まるよー(^o^)/~
173名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:40:10 ID:8gT2sxS80
カプコン新ブランド発足フラグ立ったな。
174名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:40:25 ID:LWRJCzu9O
それがカプがカプたる由縁
175名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:00:17 ID:4fT9Df5V0
HDゲーはそれまで売れてても一本駄目だとダメージでかいのがまずいよな
全部ヒットさせなきゃいけない
176名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:02:01 ID:eky5WVU+O
これ爆死ってレベルじゃないけどね。
ここまで酷いのそうそうないよ。
177名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:03:26 ID:lVXf0gZb0
核爆死?
178名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:05:03 ID:bhP/T74w0
バイオニックの目標本数ってどんくらいだったっけ?
179名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:08:38 ID:21xdL5VEO
バイオニックの目標は150万。
欧州と日本で最大市場の北米と同数出ても10万にも満たない。
しかもこれマルチでこの数字だろ。
近年最大の爆死じゃないかな。
180名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:11:26 ID:f3dVugvn0
ttp://img.4chan.org/b/res/141586978.html

4chanでも日本と同じような内容でちとワロタ
181名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:13:09 ID:xcwTOn480
カプコンこれは米欧で10万本くらいしか出荷できなかっただろwww
ダークボイドもやべーぞ
182名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:22:16 ID:iwgId7l/0
これは核の冬がくるぞカプコンにw
183名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:22:21 ID:20gODHp+0
バイオ5で無茶なことしてたからな。
いい薬になるだろう。
184名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:25:59 ID:GtNz2+tr0
まさか豆腐マン級を今年も見れるとはw
185名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:27:00 ID:01qWfZ7i0
>>171
その上TOVは箱○オンリーだけど、バイオニックはマルチだからな
比べ物にならないくらい酷い

>Terminator Salvation, sold 43,000 units during the same period across Xbox 360 and PlayStation 3.

ターミネーター4は43000本だな
バイオニックに勝利w
186名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:28:31 ID:58trRa0v0
あーあ20億円回収ならずか
3万本じゃよくて1200万円くらいしか利益出てないぞ
まぁバイオ5がクソ売れたらしいから楽勝だよね
いくら稼いだか知らないけど
187名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:28:49 ID:qnz5hBBR0
なあに、国内で100万本売れば問題無い(棒
188名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:29:39 ID:21xdL5VEO
ターミネーターも酷いな。
メジャータイトルの版権でこれじゃ相当収益圧迫するぞ。
189名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:30:17 ID:58trRa0v0
版権ゲーの爆死は毎年恒例だから珍しくもないでしょ
190名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:31:52 ID:2Mm2wJgT0
バイオニックの何が凄いって、もう一年近く前から
海外スレでカプコン次期爆死最有力候補と目されていて
しかもその予想を遥かに上回る超大爆死したっていう事
191名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:34:25 ID:20gODHp+0
保険にでも入っとけば良かったなw
192名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:41:51 ID:GfCkp8gw0
特徴のない普通のタイトルは爆死の様相だねぇ
カプコンのデッドラ2とロスプラ2もやばいでしょ
ロスプラ2は日本ではそこそこ売れるかもしれんが、PS3版は裏目になって痛い目に遭いそうw
193名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:43:38 ID:01qWfZ7i0
しかし、150万目標というのはどう考えたら出てきたんだろうか
オフィシャルの決算資料に書くぐらいだから、大真面目だったのは間違いないだろうが
やっぱり、開発費を考えてギリギリ利益が出るラインという事かね
194名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:57:22 ID:lmn8q0HI0
カプコンの目標値

ロストプラネット2 270万本
モンスターハンター3 200万本
ダークボイド 200万本
バイオニックコマンドー150万本
モンスターハンター2G 海外90万本



目標ではバイオニックコマンドーはまだ控えめな方
195名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 00:57:27 ID:2Mm2wJgT0
そもそもロスプラデッドラってMSに好き放題ふっかけてようやく何とかなったレベルで
世間一般にはシリーズとして確立してもいないし、出来も認められてるとは言えないんじゃないかと思うんだが

大崩壊もあり得る
196名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:01:56 ID:GtNz2+tr0
ロスプラ2とモンハン3はある程度は売れるって保証があるだけマシか
197名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:04:14 ID:01qWfZ7i0
ロスプラ2・モンハン3はいけそうだけどな
ロスプラ2は同発マルチに出来れば、前作以上は確実だろう
モンハン3も、国内だけで相当発注が集まってるみたいだし

ダークボイドはまず無理だろうが
何の実績もない新興ディベロッパに作らせて200万は難しい
198名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:04:39 ID:lmn8q0HI0
前作と同じく360版は先行発売だそうだがロスプラ2って今回もMSから金貰えたのか?
199名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:12:22 ID:GfCkp8gw0
今年の冬にまた腐るほどFPS・TPSが発売された後で、ロスプラ2が売れる保証はないな
E3の見たけど、グラやトレーラーほど面白くなさそう
200名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:14:31 ID:o1d8AuycO
こりゃMHP2Gダッシュターボでも出してひと稼ぎしないとな
201名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:16:54 ID:01qWfZ7i0
同発出来ないなら前作並になっちゃうかもしれないな
202名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:37:51 ID:NkOFjTov0
つーかPS2時代からつい最近まで、
グラが売りのゲームはハードスペックが上がってグラフィック表現が飛躍したときが頂点で、
その後は単なる焼き直しゲーになって落ちてくパターンだろ
203名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 02:05:23 ID:Ecxfu3SV0
>>197
MHは日本で100万売れても米欧3,40万がせいぜいだろう
204名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 02:21:56 ID:01qWfZ7i0
そんな確実に目標クリア云々言ってるのではなく
近い数字はいけるだろうって事
205名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 02:24:43 ID:PhA95WJ60
>>195
ゲハ(笑)の痴漢が持ち上げてただけだからな
3年前くらいに、これらをダシに「これからは360で出さないと、海外に置いていかれる!」
とか大キャンペーン展開してる馬鹿どもがいたからな
206名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 02:29:39 ID:Q1TQwh6H0
ま、3万本はないだろうな・・・・
開発費いくらなんだろ モンハン3
207名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 02:36:54 ID:MqgMvYVkO
国内は85万くらい出荷するらしい、海外は来年発売かな
208名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 03:39:17 ID:q7rWUY7j0
欧州はPS優位とか言って置いて、
PS3が一番盛り上がった2008年単体ですら、360と数万台程度の差しかない。
つまり一年遅い分を全く詰められてない。
北米とかの下がりようを見ると、今年はもう負けてそう。
欧州もPS3敗北確定だろ。
209名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 04:09:47 ID:6pwuIq2i0
NPD 5月機種別
Wii TOP10
01 (01) Wii Fit (Nintendo)
02 (_) EA Sports Active (Electronic Arts)
03 (02) Mario Kart (Nintendo)
04 (_) Punchi-Out!! (Nintendo)
05 (03) Wii Play (Nintendo)
06 (07) Gold's Gym Cardio Workout (Ubisoft)
07 (04) Lego Star Wars: Complete Saga (Lucas Arts)
08 (_) My Fitness Coah (Ubisoft)
09 (08) Link's Crossbow Training (Nintendo)
10 (10) Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard)

xbox360 TOP10
01 (_) UFC 2009: Undisputed (THQ)
02 (10) X-MEN Origins:Wolverine Uncaged (Activision Blizzard)
03 (_) Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision Blizzard)
04 (_) Sacred 2:Fallen Angel (CDV Software)
05 (05) Call of Duty: World at War (Activision Blizzard)
06 (07) Halo 3 (Microsoft)
07 (06) Major League Baseball 2k9 (Take 2)
08 (02) Resident Evil 5 (Capcom)
09 (_) NBA 2k9 (Take 2)
10 (_) Left 4 Dead (Electronic Arts)
210名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 04:10:34 ID:6pwuIq2i0
PS3 TOP10
01 (_) UFC 2009: Undisputed (THQ)
02 (_) Infamouse (Sony)
03 (08) X-MEN Origins:Wolverine Uncaged (Activision Blizzard)
04 (02) MLB'09: The Show (Sony)
05 (_) Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision Blizzard)
06 (03) Resident Evil 5 (Capcom)
07 (04) Killzone 2 (Sony)
08 (_) Sacred 2:Fallen Angel (CDV Software)
09 (_) Street Figher IV (Capcom)
10 (07) Call of Duty: World at War (Activision Blizzard)

DS TOP10
01 (01) POkemon Platinum Version (Nintendo)
02 (02) New SUper Mario Bros (Nintendo)
03 (03) Mario Kart DS (Nintendo)
04 (08) Gardening Mama (Majesco)
05 (05) Rhythm Heaven (Nintendo)
06 (06) Professor Layton (Nintendo)
07 (09) Lego Star Wars: Complete Saga (Lucas Arts)
08 (_) Mario Party (Nintendo)
09 (_) Super Mario 64 DS (Nintendo)
10 (_) Cokking Mama (Majesco)
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24043
211名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 04:20:33 ID:3/evPYal0
>>164
ニセの抗議活動に対する抗議活動とかもうね…
ま、本物であれ偽物であれアホな事でうるさく騒ぐ奴は真面目にやってる本物からすれば迷惑以外の何物でもないわな
ってよく読んだら抗議活動のヤラセをさせたのはパブリッシャ―自身なのかよ

もう末期としか言いようが…
>>191
HD機タイトルは爆死保険かけておくべきだよな
問題は保険料が物凄い高いだろうと言う事だな
212名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 04:25:15 ID:HcDs05hX0
DSのサード弱すぎじゃね
日本だってここまでじゃねえ
213名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 04:27:04 ID:6pwuIq2i0
NPD: Behind the Numbers, May 2009
http://www.gamasutra.com/view/feature/4051/npd_behind_the_numbers_may_2009.php

YTDでは、ソフトは8.1%減、ハードは7.1%減
本数ベースでは前年の1-5月の8620万本が8320万本へと3.5%減
単価が落ちた事が市場縮小の原因の半分を占めてるのがわかる

据置機は$2763M→$2527M 8.9%減
携帯機は$658M→$635M 3.4%減
据置機:携帯機=81:19 → 80:20となっただけで、携帯機の割合が伸びたせいというほどではない

これは、中古の影響を感じざるを得ない
214名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 04:35:41 ID:6pwuIq2i0
2008年 $3440M 8620万本 平均単価 $39.9
2009年 $3162M 8320万本 平均単価 $38.0 (-5%)

計算してみた

PS2の市場が減ってる分、単価あがるはずなんだけど
機種別の割合がわかればもうちょっと原因追及できるのに
215名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 06:04:52 ID:TRbtUwUg0
27000か
バイオニック、ロスプラ2、デッドラ2、ダークボイドの目標の合計は800万ぐらいかね
あと797万本
216名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 06:21:54 ID:fgjJGdKr0
ダークボイドが爆死記録を更新してくれる
217名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 06:29:15 ID:o1d8AuycO
HDショックの始まりだな。
我々は歴史を目の当たりにしている。
218名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 07:26:52 ID:uS+XcYbX0
>>191
ハリウッド映画は売上げに保険をかけているけど、その代わり保険屋の脚本、編集チェックが厳しいそうだ。
保険屋が脚本変えるのも当たり前。
219名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 08:46:02 ID:21xdL5VEO
>>210
ママ日本もランクインかよ。
DSにおける北米サードの最強の弾はママで決定だな。
220名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 08:47:04 ID:21xdL5VEO
日本×
二本○
221名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 09:11:45 ID:ColM9Za4i
>>219
クッキングママ、ハリウッドで映画化決定!
222名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 09:25:38 ID:21xdL5VEO
でもママももとはタイトーか。
北米サードは相変わらずDS全然ダメだな。
223名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 09:34:27 ID:MqgMvYVkO
海外サードが赤字で苦しんでるのはDSで稼ぐ事ができてないからだろうな
224名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 09:43:00 ID:yqb0u5P00
なあに、サイエンスパパで持ち直すさ。タイトルといい、絵柄といい
関連と間違えるやつはでるだろうしな
225名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 09:45:40 ID:nYBH1Y7HP
多分サイエンスパパは爆死する
っつーか仮にもサード最大手が弱小企業のソフトパクってどうすんだよ
情けねぇ
226名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 10:33:46 ID:WgGZmR910
>>213
去年はGH,RBが単価を釣り上げてただけって気もするが。

まあいくらハードメーカーがサイクルの長期化を叫んでも、
世代交代から2〜3年目のピークを過ぎたら売上が漸減していくのは毎度のこと。
227名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 11:03:52 ID:iN5dEyca0
マルガ更新してるねえ

国内パブリッシャーの動向ですが、カプコンの『Bionic Commando』がマルチ合算27,000本と派手に失敗しました。
PS2の時代の例として、ハードのサイクルの中盤に入ってソフトが揃ってくると、流通販売網の差が競争力の差と
なってメガパブリッシャーの市場支配力が強まり、中小パブリッシャーは一部のブランド力の強いタイトル以外売れ
なくなる傾向がありました。昨今のJRPG群全滅はトレンドの問題かとも思いますが、『Bionic Commando』の結果を
受けて、今サイクルもその時期に入ったのかもしれないという思いを強くしました。今振り返ると、昨年のWii向け
パーティゲームバブルが今世代のボーナスステージだったような気がします。
228名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 11:04:30 ID:H/65cnsNO
08年も07年から単価は2%落ちてるし、今年は単価の高いWiiFitが300万本ぐらいあるから全体的な傾向だろう
229名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 11:21:09 ID:xcwTOn480
>>210
ガーデニングママですら売れるんだな。
まあ、DSi投入後発売という時期もよかったんだろうな。
230名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 11:41:10 ID:wEJl+eer0
・開発者も声の大きなユーザーもHD路線を支持
・任天堂路線よりHD路線の映像の方がメディアにとって持ち上げやすい。
・開発者の置かれた環境(給料などの待遇)がHD>SD
HD路線が赤字まみれなのにつづけられている理由は
こんな感じなんですかね。大作が多すぎだからありがたみがないかも
231名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 11:43:42 ID:fgjJGdKr0
HD赤字でクビになった開発者なんかは小規模でiPhoneやってたりするね
232名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 11:44:24 ID:Vo9wdQA70
単に金回りのいいとこに流れてる気もする
233名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 11:44:32 ID:PVK0YsKg0
>>230
ゲームメディアにとってのお客さんは、声の大きなユーザー

ってのもあると思う
234名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:12:16 ID:q7rWUY7j0
つってもSDで大作作っても派手にコケるだけってのは
マーベラスが証明しちゃったしな。
235名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:13:31 ID:cuFcEhd60
マベの大作って何?
236名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:14:00 ID:bKSuVWj50
マベの大作・・・?
237名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:14:05 ID:+S27A9G/0
マーベラスに大作なんてないよ
238名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:14:56 ID:HWiWdf/bP
ノーモア2じゃねえかな
239名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:15:26 ID:3/evPYal0
マスゴミ問題だな

後はもうそれ以外に売るノウハウもブランドもないからそこに頼るしかない→ますますそれ以外の客が寄り付かなくなる→ますますそれに依存
のマニアックスパイラル
240名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:18:17 ID:bKSuVWj50
マベの決算報告でWiiソフト5〜6本で13憶程度、上限4億の開発費と言ってるから
大作ってのはないんじゃね?
241名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:22:50 ID:PVK0YsKg0
テイルズっぽいアレの開発費は龍3以上!ってフいてるのをアニメ板で見かけた
242名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:25:14 ID:H/65cnsNO
タイムラグ考えないと
今出る大作を作り始めたのは何年も前だろう
E3は続編ばかりだったし、L4D2みたいな露骨な使い回しまであった
243名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:32:47 ID:+tXFJqZvO
去年もタイムラグ、タイムラグって言って、今年にシフトしたのが出てくるって言ってなかったか?
244名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:33:08 ID:PVK0YsKg0
使いまわしいいと思うんだけどなあ
猛将伝でもエンパでもいいじゃない、おもしろければ
245名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:35:25 ID:wEJl+eer0
3年ほど前に廃刊した「ゲーム批評」が仮に残っていたら
今の状況をどう見るかね。
246名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:45:06 ID:+tXFJqZvO
ゲーム批評www
中学生の文章力で必死に任天堂バッシングだろwww
247名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:48:57 ID:H/65cnsNO
使い回しを批判してるとかWiiがどうかでなく、HD大作に回る金は制限されてきてるでしょと言いたいわけだ
248名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:48:58 ID:gLZ2ZGSV0
>>242
今の時点で残ってるのはあまりないと思うがねえ。
FF13くらいじゃね。
海外のメーカーはほぼ出し終わってる。
249名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 12:56:24 ID:3/evPYal0
>>247
そうなんだけど、ゲハだから仕方がない、と思ったらニュー速だのなんだのまでやってるな

一方バイオニックコマンドーは20億使って爆死なんだけどね
250名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:08:22 ID:Gl+18KMt0
>>233
客の反応は見るが声は聞かないと昔から公言していたミヤホンは
今更ながら大したものだ。
251名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:11:03 ID:GfCkp8gw0
234 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/16(火) 12:12:16 ID:q7rWUY7j0
つってもSDで大作作っても派手にコケるだけってのは
マーベラスが証明しちゃったしな。
235 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/16(火) 12:13:31 ID:cuFcEhd60
マベの大作って何?
236 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/16(火) 12:14:00 ID:bKSuVWj50
マベの大作・・・?
237 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/16(火) 12:14:05 ID:+S27A9G/0
マーベラスに大作なんてないよ


反応はえーなw
252名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:19:01 ID:iN5dEyca0
海外でマベタイトルといえばノーモアか・・・
40万ぐらいは売れたよな
253名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:21:51 ID:3/evPYal0
朧村正もノーモアも牧場物語も少なくともバイオニックコマンドーより売れてるがな
アークライズは日本の売り上げとちょうど同じくらいか
254名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:30:15 ID:w2y4sZts0
マベの人もバイオニックの爆死を見て
俺らだけじゃないと安心してるといいが
255名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:31:08 ID:HWiWdf/bP
ねーよw
256名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:33:23 ID:3/evPYal0
さすがにカプコンとマベじゃ体力が違う

ただカプコンクラスでも20億の損失は取り戻すだけで結構大変そうだ…
後一本爆死したら儲けも吹っ飛ぶだろう
257名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:35:49 ID:vpHxJcugP
証明云々はいいとして、
そもそもマーベラスのソフトでしかそれを証明できないのが寂しい話しだなw
258名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:41:15 ID:GtNz2+tr0
バイオミックの予算でマベのWiiソフト全部作れそうな予感
259名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:42:21 ID:bKSuVWj50
>>258
今年度のWiiソフトは全部で13億だそうだ
260名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:44:34 ID:qXFRkxGN0
お釣りが返ってくるレベル
261名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:44:34 ID:nYBH1Y7HP
楽勝じゃないか
262名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:45:23 ID:lk9tHXgy0
>>259
MH3も含まれるのかね
263名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:48:25 ID:iN5dEyca0
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
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       /      ̄ヽ__) /
.    /´     ___/
    |        \
264名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:48:26 ID:swAaPOtl0
20億程度のゴミが売れなかっただけで騒ぐなよ。
いざとなれば毎年MHP出せばいいんだし。
265名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:51:32 ID:3/evPYal0
レッドスティールが10億かけて爆死wみたいな話はあったな
ミリオン売れたんだけれども
>>262
>>259はマーベラスの「大作」の予算の合計
266名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:52:26 ID:lk9tHXgy0
ちゃんと読んで無かったw
267名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:54:56 ID:lmn8q0HI0
カプコンはスクエニのFF11みたいにMH3の課金でボロ儲けするから
\20億くらいの損失、屁でもないだろ
268名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:56:43 ID:iN5dEyca0
ダークボイドも失敗するから合計40億の損失だなw
269名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 13:59:11 ID:gLZ2ZGSV0
>>267
屁でもないくらい売れちゃっていいのか?
270名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:00:06 ID:vwN4bAlgO
以前から不思議なんだが、コア向けに大きな予算かけてカジュアル向けには低予算ってさ普通は逆なんじゃない?
車だってホンダで一番開発費をかけるのは大衆車のフィットであってレジェンドじゃない。
不特定多数向けに商品を作るのって難しくお金もかかるはずなのになあ。
271名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:03:30 ID:swAaPOtl0
正論だがそれが解っていないから現状が有るんだよ。
272名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:05:23 ID:3/evPYal0
芸術的映画は低予算でハリウッドの娯楽大作はバカみたいに予算かけるしね
で、ゲームもハリウッドみたいにバカみたいに金かけるべき!って言ってる奴が作るゲームはコア気取りと言う矛盾
273名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:06:41 ID:nYBH1Y7HP
オタク業界じゃライト層は唾棄すべき存在なので
274名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:09:21 ID:pjj1C+h10
だから淘汰されてるんだよ
5年後コア向け中心に展開してる会社は日米欧ではなくなってそう
275名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:10:07 ID:mowNTdHM0
B級映画って安っぽくてもおもしろいよね
276名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:11:22 ID:GtNz2+tr0
そらドラゴンボールエヴォリューションみたいなのが出来上がるわ
277名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:11:50 ID:3/evPYal0
コア「気取り」だけどね
278名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:11:53 ID:swAaPOtl0
オタクは粘着質だから5年程度では絶滅しないだろ。
大学出てゲーム会社なんていっぱいいる訳だし。
279名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:13:20 ID:HWiWdf/bP
メジャータイトルしか遊ばないような連中が好んでゲーマーゲーマー
言うから、ゲーマーてのがえらく安っぽくて薄っぺらい名になったよ
280名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:15:14 ID:PVK0YsKg0
俺こそがゲームの未来を考えることの出来る真のゲーマーだ!
自称ゲーマーは道をあけろ!!

こう?
281名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:27:22 ID:mpbRo94Q0
開発費うんぬんおいといて、マーベラスの中の人も悲壮感漂ってるな。
勝ちハードでさえも、コアゲー向けは海外市場を上手く捉まえられないと
やっていけないね。結局王様物語は海外で売れなかったんだっけ?
ノーモアは売れて良かったけど。

ttp://prg.mmv.co.jp/blog/project-o/archives/2009/06/post-89.html

やっぱ今後はカジュアルゲームなんだろうなぁと思う。

282名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:30:30 ID:MqgMvYVkO
ヲタゲーマーを切り捨てた任天堂の戦略は正しかった
283名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:31:01 ID:MpgNsz0q0
マベはブランド力が無いから仕方ない
最近(特にWiiで)良作は出してるけどやっぱり
海腹川背とか含めてバグメーカーのイメージは強いよ

ルンファク、ルミナスアークあたりは一応シリーズ化できてるし
NMH、朧、アークライズあたりも評判いいし
じっくりやってくしかないんじゃないの
284名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:32:36 ID:/p12KzHC0
別に任天堂はゲーマーを切り捨ててはいないだろ
285名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:34:46 ID:GtNz2+tr0
スマブラやマリギャラなんかも
板とかはじWiiと比べて売れてないって言われるからなw
286名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:36:06 ID:/p12KzHC0
>>281>>283
専用スレがたっているんでその話題はそっちでどうぞ
287名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:47:46 ID:VGiKZS+Y0
ゲームは操作が問題になるからなぁ
ただ見てりゃいい、映画と違ってグラに金かければ客を呼べるってわけでもないし
誰でも簡単にプレイできて、飽きたらすぐ止められるってのが理想なんだろうね
288名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:50:49 ID:nUtBtREH0
任天堂はカジュアル向けは色々新しい弾出てくるけど
ゲーマー向けはマリオゼルダメトロイドFEってシリーズ物ばかりだからな

まああそこのカジュアル向けは
下手なゲーマー向けよりよっぽど奥が深いんだけどね
そういうのをやりもせず毛嫌いする一部のゲーマー気取りは確かに切り捨ててるな
289名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:51:12 ID:mpbRo94Q0
>286
海外の話題を絡めて書いてるつもりだけど?

任天堂はコアゲーマーを切り捨ててないけど、
コア向けはホントに大事に育ててるシリーズやキャラもの
以外は売れてない感じを受ける。
(コア向けで任天堂の完全新作って何がある?
キャプテンレインボーは海外で発売されてないよね)

今回、バイオニックコマンドーは予定通りこけたけど、
似たような感じで新作として久しぶりに生まれ変わった
パンチアウトは最終的にどれだけ売れるか興味ある。
wiiは長期的に見てみないと分からないと言われる市場だから
すぐには結果が見えないけど。
290名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:55:20 ID:KDV7uU3/0
>>289
wii musicは売れたけどね
291名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:55:30 ID:gLZ2ZGSV0
>>289
コア向け新作が売れないのはどこも一緒だから。
任天堂も例外じゃないってこと。
この世代でコア向け新作で売れたのってGoWくらいじゃね。
292名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:58:03 ID:GtNz2+tr0
ホントに大事に育ててるシリーズやキャラもの以外のコア向けゲーって
それこそディザスターくらいしかまだ出て無いでしょ
てかそのホントに大事に育ててるシリーズやキャラものですらまだ全然出し終えてないのに
293名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:24:54 ID:ZrhlWZrr0
ゲームは他の娯楽を意識して動かないといけない時代になったと思うよ
一般に受け入れられる娯楽になれなければ、どこまでも落ちていくかと
コア向けなんかにリソースを割いてる場合じゃない
294名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:25:25 ID:mpbRo94Q0
>291
それなりに売れたのなら結構あるっしょ。
全世界ミリオンオーバーぐらいじゃ「売れてない」というなら別だけど。
wiiだってレッドスティールがあるし、
ps360ならアサクリを始めいろいろある。
295名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:31:52 ID:eOqZ2p+90
娯楽商品を、コアだライトだとなぜ未だに分けて考えるんかね。
任天堂のゼルダ、マリギャラ、マリカ、スマブラあたりはGoWより売れてるけど、コア層とやら
は遊んでも楽しくないですか?
っていうか1000万も売れたらコアもライトもないでしょうに。
296名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:41:41 ID:3/evPYal0
「俺たちは特別な存在」ってやりたいから
297名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:41:54 ID:HcDs05hX0
コアってわかりにくいな。オタでいいだろ
298名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:44:24 ID:yqb0u5P00
コアでいいだろ。声だけでかくてかねださないくずって意味になってんだから
コアゲーマーは
299名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:45:20 ID:gLZ2ZGSV0
>>294
売れたってのは大成功でブランドとしても確立できたって意味ね。
300名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:55:59 ID:01qWfZ7i0
>>295
まあ、ゲーム内容より、外から見た宣伝とか売上でマス・コア分類した方がいいな
ギアーズ2なんか一般的なメディアでの宣伝規模からして、コアではなくマスでしょうな

一般的なメディアにも幅広く宣伝して大きな売上を期待するゲーム=ライト向け
例:マリオ、ゼルダ、Wii○○シリーズ、Halo、GTA、ギアーズ、GT、マッデン、GH、RB、CODなど

特定メディアでの宣伝や、一部のコミュニティでの盛り上がりによる売上を期待するゲーム=コアゲーム
例:上記以外

今のゲーム業界は前者を目指してこけるならともかく、後者に金を掛けすぎ
ビジネス規模に応じた予算配分にしないと
301名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:50 ID:mpbRo94Q0
>295
コア層とやらはそこら辺は既に押さえていると思われる。
今ならカジュアルや任天堂の定番しか遊ばないのがファミリー層だろう。
コア層ってのは暇つぶしやコミュニケーションじゃなくて、
ゲームを趣味にしている層。
ゲームに金を掛けるけどメジャーじゃないから
>298 みたいに言われることが多い。

確かに呼び方はコアじゃなくてゲーオタで問題ないなぁw
302名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:59:16 ID:+tXFJqZvO
変なハードル上げのせいで、前世代で作ったブランドしか売れてないサードは、何一つ成功していなくなりました
303名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:01:34 ID:Gl+18KMt0
元々予算なんてな見込みから逆算して組んでるはずだから、
よーするに最初の見積がおかしいんだな。
304名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:02:38 ID:PVK0YsKg0
ブランドすら無いサードは論外って時代になってしまったのは
国内外問わずいっしょなのかな
305名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:11:26 ID:HcDs05hX0
コアとカジュアルを分けるものが制作費なのか難易度なのか雰囲気なのか分からんのだよね
だから岩田が「コアって何?」みたいなことを言う
306名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:16:20 ID:mpbRo94Q0
コアとカジュアルの違いは商品開発の基本である
対象ユーザーの設定だと思うけどね。
もし任天堂がほんとにそれを考えてないというなら、
「市場は作る」を体現しててさすがだと思うけど。
307名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:18:25 ID:PVK0YsKg0
全ての人間は潜在的ゲーマーであるって考えのもと
もっと細かい属性分析とターゲッティングをしてるのかもしれないな
308名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:29:55 ID:L+myDYNA0
wiiでコアライトがどうこうよりもサードがブランド資産を開発チームごと8割方HD機に移した状態だから
今のwiiでサードの従来タイトルが出ても売れるはずがない。
今のwiiの状況は任天堂自身にはどうにも出来ない。出来るならGCの時にとっくにどうにかしてる。
コアゲーマーが好きな従来タイトルはwiiユーザにとっては既に連続してない一度興味を失ったもの。
309名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:30:00 ID:nUtBtREH0
任天堂はコアの市場も把握してるけど
そこに特化して作るよりみんなが遊べるのが売れるしいいよねって考えだわな
金あるから出来ることだ

固定客のいるメトロイドやFEはそっち向けに振ったほうがいいと考えてる
新規はオールユーザー向け、マリオやゼルダあたりは本編はオールユーザー向けにして
続編や外伝でコアを満足させる方向かな
310名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:53:53 ID:iN5dEyca0
またWiiのサードソフトミリオン36本は無視ですか・・・
311名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:57:09 ID:gLZ2ZGSV0
>>310
ここで言ってるのはミリオンレベルじゃなくて
最低トリプルで続編が決定的になってるようなブランドを確立したタイトルね。
看板ソフトと言えばいいのかね。
312名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:00:30 ID:swAaPOtl0
ハードル上げ過ぎだろw
313名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:00:55 ID:q7rWUY7j0
Wiiに関しちゃ、このグラフが全てを物語ってる。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090508/img/slide/46.jpg
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090508/img/slide/45l.jpg

本来ゲーム機が一番売れるはずの学生層にあまり売れてないのがWii
コアゲームでも、ゲームらしいゲームでも、ノンカジュアルゲームでも
そこら辺の分類はともかく、従来のゲーム機買ってた層向けのゲームは売れないって事。

子供&大人向けのカジュアルゲームしか売れないのも当然。
任天堂の超メジャータイトルぐらいになると別だけど。

こんなグラフ見て、学生層向けの大作出そうと考えるサードはそうはいない。
314名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:01:34 ID:nYBH1Y7HP
Wiiのサードソフトでトリプル売れるだけの予算も力も入ってるの一本もねぇだろ
出来はともかくアサクリ程度のゲーム出してからいえよ
アホか
315名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:02:23 ID:eOqZ2p+90
続編が作られる基準となる本数なんて、SD、HD、更にその中でも採算ラインなんて
バラバラなんだし、それを強引に300万なんてよくわからん線引きに意味ないっしょ?
316名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:02:34 ID:bKSuVWj50
新作でトリプルとかねーよw
317名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:03:46 ID:+2i6gSWk0
まあマーベラスのソフトを大作扱いするくらいだしな
318名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:03:47 ID:gLZ2ZGSV0
>>313
でもPS2時代は学生層以外も大作を勝ってたからあの売り上げだったわけで。
319名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:04:49 ID:gLZ2ZGSV0
>>315
そのメーカーの看板ソフトになるくらいのブランドタイトルって意味で300万って言ったんだ。
320名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:05:20 ID:q7rWUY7j0
PS3も360も、台数相応にはソフトは売れてる。
結局、Wiiのユーザー層がいびつなだけなんだよな。
そこら辺をちゃんと見極めないと、
マーベラス(特に国内での)みたいなハメに陥るとw
321名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:05:20 ID:nYBH1Y7HP
>>319
看板タイトルにする気概のあるソフトが一本も出てないだろ
アホかお前
322名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:06:29 ID:PVK0YsKg0
300万とかメガパブリッシャー限定かな
ゲームは資金力、メガパブリッシャー以外不要という考えも、分からなくはない
323名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:06:41 ID:33F/VWrX0
HDは20億円級のソフトすら微妙な扱いなのに
Wiiだと4億そこそこで大作扱いになっちゃうんだな
324名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:06:55 ID:EtVyoIlc0
>>320
マベのPS2の頃を売上を見れば、今もそれ相応ぐらいには売れてるけど・・・
325名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:07:23 ID:iwgId7l/0
300万も毎回売れるブランドタイトルなんてそうそうでねーよ
大体現存する300万も毎回売れるサードブランドなんて両手で数えれる程度もないだろ
326名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:07:41 ID:nYBH1Y7HP
PS2の大作とか普通に20億とかかかってたのにな
Wiiになると20億とか雲の上の存在だよ
327名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:08:09 ID:gLZ2ZGSV0
>>321
ブランド偏重が国内外で強まってるからいまさら新作を看板ソフトに出来るような状況じゃねえ
って話をしてるんだ。

実際看板になった新作はGoWくらいだろうが。
話の流れをちゃんと見ろや。
328名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:08:24 ID:swAaPOtl0
ゲーム以外やる事の無いオタクの発想ですねw
329名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:08:57 ID:ddne1YtB0
「ゲームに興味を失った層を呼び戻したい」というコンセプトから
生まれたゲーム機に「アサクリ程度のゲームを出してから云々」って
明らかにズレてるでしょ。

少なくともメインターゲットはそちらではないわけだから、
アサクリみたいなお金のかけ方のタイトルを用意出来るわけがない。
330名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:09:24 ID:nYBH1Y7HP
>>329
じゃぁ300万売れなくても仕方がない
商売甘くねーよ
331名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:09:56 ID:q7rWUY7j0
>>318
それは中心の学生層が率先して買って、結果ヒットしたからこそ、
その影響でアンテナ低いカジュアル層まで、そのタイトルが知れ渡って売れた訳で。
332名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:11:10 ID:33F/VWrX0
で、最低限の予算すらかけてないのに売れないから駄目だ駄目だと
どんだけハードルが高いんだ
333名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:11:14 ID:q7rWUY7j0
>>329
まあそうだね。
正確には、ゲームに興味を失った層のためのゲーム機だけど。
元々ゲームに興味を持ってる層にはあまり売れてない。
334名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:12:38 ID:qXFRkxGN0
まるでマベがPS2の頃は売れてたみたいな言い方はなあ
335名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:12:53 ID:gLZ2ZGSV0
>>331
つまり波及効果が著しく落ちたわけで
それが初動率の上昇に現れてる。

初動率が上がれば一斉に買って一斉に中古に売るって
パターンにはまるから中古が盛り上がる。

ドンドン自分の首を絞めてるね。
336名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:13:23 ID:bKSuVWj50
ノーモアはマベの看板になるほど売れたな
337名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:15:09 ID:q7rWUY7j0
>>332
というか今のソフト開発に金がかかるのは、主にグラフィックだから。
でもって同じ物を作っても、次代が経つにつれて、開発がこなれるからかかる予算は減っていく。
もうSDグラフィックなんて円熟期なんだよ。
例え同じレベルのグラフィックでも、過渡期のPS2ほど開発費はかからない。
338名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:15:28 ID:/PyQ5saz0
往生際わるいねえ
コアゲーは間違いなく滅びるよ、HDに集めたのが大失敗だった
そろそろ諦めようよ

バイオニックが注目されてたのは、泡沫ソフトがどの程度売れるのかを見極めるため
この手のソフトが3万割れするような事態はもうチョイ先だと思われてた
予想よりはるかに速いペースで市場が壊れていってるから衝撃が走った
339名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:16:27 ID:bKSuVWj50
一応バイオニックもそれなりに知名度はあったソフトのはずだが
340名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:16:30 ID:GLQ0xm9IO
ID:q7rWUY7j0って何なの?
341名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:17:16 ID:q7rWUY7j0
>>335
でもWiiはその初動すら売れない。(学生層向けのゲームは)
どっちがいいかと言うなら、そりゃHDゲーム機を選ぶ。
342名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:17:18 ID:gLZ2ZGSV0
>>337
開発がこなれるとどうしてモデリングやテクスチャの作業量が減るんだ?
使いまわすか?
343名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:17:52 ID:swAaPOtl0
今なら言える、バイオニックコマンドーは流石に10万は行くと思ってましたw
344名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:18:35 ID:qXFRkxGN0
限られた予算で当てなきゃいけないからある意味Wiiの開発のほうがキツイのかもね
345名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:19:00 ID:gLZ2ZGSV0
>>341
やってもないのに売れないと言われても。
独占の看板ソフトと言えるのが出るのって日本市場におけるMH3が初めてだろ。
海外じゃ一本も出てない。
346名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:19:31 ID:PVK0YsKg0
>>344
必要以上にプロジェクト規模が小さくなって、苦戦を強いられる傾向はあるんだろうね
非ヲタに向けて売ろうとするからこそ、プロモに金がかかるのに
347名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:19:39 ID:nUtBtREH0
>>313
そうは言っても絶対数ってのがあるからね
あと国内のデータだけど据置はどのハードもメインは30代
http://yso.s41.xrea.com/ybbs/ybbs.php?mode=res_bbs&num=8798
> ・ハード別ユーザーの属性。据え置きはどれも30代がメイン層。
> ファミコン世代が据え置きに残ってる状態か

学生は携帯機、金かかる据置は社会人って感じだろうね
据置で学生向けなんてどこで出してもだめって事
348名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:20:04 ID:GLQ0xm9IO
>>342
やめとけ、やめとけ
基地外に何言ったって無駄だよw
349名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:20:13 ID:bKSuVWj50
>>343
誰が北米で初月ゴケタンだと予想したか
350名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:20:20 ID:IEJ7Pwak0
PS2時代のマベは糞版権ゲー連発して
牧物の利益をふっ飛ばしてたな
351名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:21:11 ID:q7rWUY7j0
>>339
どんだけ昔のゲームだよw
8bit時代のゲームの知名度なんざ、今更役に立つわけがない。
352名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:22:11 ID:gLZ2ZGSV0
そういやゴールデンアクスも売れなかったんだよな。
16Bit時代の知名度もダメだ。
353名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:23:16 ID:swAaPOtl0
パンチアウト「…………」
354名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:23:24 ID:bKSuVWj50
>>351
いやDLが好調だったはずだぞ
それをうけての150万目標だろうし
355名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:24:08 ID:GLQ0xm9IO
>>352
SFCからGCで復活したメトロイドの例があるが
356名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:24:27 ID:gLZ2ZGSV0
パンチアウトはまぁまぁか。
357名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:24:32 ID:swAaPOtl0
>>354
オリジナルをやれってコメントばっかりだったね。
358名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:24:04 ID:gtgOUtEA0
PS時代50、60万コアゲーならHDのほうがいい
でも本当にネームバリューあるソフトは普及台数の影響で頭を抑えられる
国内ではDQ9とFF13は明暗を分けるだろうね
359名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:24:38 ID:vpHxJcugP
また管理クンが暴れているのか
360名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:26:13 ID:q7rWUY7j0
>>354
案外それがダメだったかもな。
あれ?こんなにつまらなかったっけ?ってな感じで。
361名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:26:18 ID:swAaPOtl0
暴れてる彼は人生でゲーム以外の趣味を見つけられなかったって
告白してるみたいだけど恥ずかしくないのかね?
362名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:27:16 ID:GLQ0xm9IO
>>359
どうやらその様だな
もう逃げたっぽいがw
363名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:27:22 ID:q7rWUY7j0
>>358
つってもHDにもダブルミリオン、トリプルミリオン売れてるゲームもある訳で。
364名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:28:50 ID:GLQ0xm9IO
なんだまだ粘着してたのか
テンプレすら読めない池沼ID:q7rWUY7j0はさすがに格が違った
365名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:29:05 ID:swAaPOtl0
出ました、任天堂は除外!
366名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:32:49 ID:eOqZ2p+90
>341 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 17:17:16 ID:q7rWUY7j0
>>>335
>でもWiiはその初動すら売れない。(学生層向けのゲームは)
>どっちがいいかと言うなら、そりゃHDゲーム機を選ぶ。

上でコアゲーマの呼称が非難されてたから、今度は学生向けゲーマーか・・・。
367名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:37:21 ID:q7rWUY7j0
あとカジュアルゲームは、グラフィック関係ないからね。
Wiiスポがリアルグラフィックになっても仕方ないし。

ノンカジュアルゲームは、やっぱりグラフィックが重要。
HDでリアルなグラフィックがこれだけ氾濫してるのに、
あえてSDのショボグラフィックを選ぶ奴はいない。

その点、任天堂ソフトは昔からさほどグラフィック重視してなかったから、
SDのままでもうまくハマってるけど。
368名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:40:02 ID:q7rWUY7j0
まあ、Wiiで大作出すぐらいなら、もっと普及してるPS2で出すよ
って感じなんだろうね。特に海外では。
性能も大差ない訳で、当たり前の判断だよな。
369名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:40:46 ID:lBiqG7+zO
そのリアルグラゲームとやらの需要は年々落ちる一方だ。
370名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:41:58 ID:mowNTdHM0
>>353
おまいさんが10万いくとはな
371名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:42:04 ID:wEJl+eer0
任天堂はここからグラのパワーアップが望めるけど
その他のゲームはきつそうだな。
HD→SDになったらドラクエの時みたいに凄まじい叩きがあると思う。
372名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:42:37 ID:PtHsyhJY0
連投してるヤツってのは自分の論に酔ってるから
何言ったって無駄だよ
373名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:45:27 ID:GLQ0xm9IO
>>365
カジュアルゲーも除外!
も追加でw
374名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:45:48 ID:OZwUscfD0
PS3と360の体感ゲームデバイス発表で、ますますWiiが伸びそうな気ガス
俺だけかもしんないけど
375名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:56:18 ID:GtNz2+tr0
くそ…ビッグウェーブに乗り遅れた…(´・ω・`)
カジュアルゲーに金かけないのが当たり前のこの状況が恐ろしい
376名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:56:20 ID:VGiKZS+Y0
ナタルはどう考えても、上手くいかないとは思う
何もない空間で手を動かすのは、最初はともかく慣れてくるとうざったいのでは?
コントローラーをがっしり掴んでやるほうが、手ごたえあると思うんだけどな
特にFPSとかカーレースもの
377名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:01:25 ID:swAaPOtl0
発売日も対応ソフトも未定なナタルとかチンコンとかの話は違う所でやってくれ。

カジュアルや新作こそ金をかけるべきなんだよな。
続編ばっかりだと活気が無くなってくるのに。
378名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:06:30 ID:e9xJP0j80
つうか
「大作ゲーはWiiで売れない」
に対して「Wiiの大作ってモンハン3が初でない?」
って返してるのに
「そりゃPS2出だすでしょ」じゃ反論になっとらんよ
379名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:30:33 ID:im37nJ+mO
ゲームらしいゲーム以外は除外!

いずれナタルで大勝利確定だからWiiがいくら売れても意味が無い! ←今ここ

ナタルで勝つなんて言ってたのパンツの成り済ましだけだろ、呪咀返しがうんたらかんたら
380名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:32:52 ID:ddne1YtB0
面白いゲームであればいいさ。
金かかってなくても、開発期間かかってなくても、SDでも、据え置きでも。
タカラトミーが独自ハードで面白いゲーム開発して、それが3,000円で
手に入るというなら躊躇なく買うよ。
381名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:33:12 ID:MqgMvYVkO
久しぶりに痴漢が暴れてると聞いて・・・
382名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:47:56 ID:20gODHp+0
バンナムですらWiiでは2億で大作だからなw
客を舐めるなとw
383名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:52:57 ID:Og9DKXw1O
コアかカジュアルかはとりあえず置いといて、
バイオニックは、和メーカーが海外デベロッパを使って海外向けゲームを出す、という事例でもあるんだよな。
セガなんかは以前から積極的にやってるが、どうも外れが多い気がする。
384名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:12:17 ID:6pwuIq2i0
セガは版権とソニックと猿玉しか売れてない
毎年版権とソニック関連の販売本数が増えていって今の規模になった
国内パブリッシャが海外デベロッパ使って成功した例って何かあるかな
385名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:17:27 ID:owXJiilz0
無名のデベロッパーをHD最低ラインの開発費20億円で使うのは
散財のエキスパートだな、100発100中で失敗する
かといって好き放題使わせるのも恐ろしい
386名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:23:21 ID:q7rWUY7j0
>>378
海外ならマルチで結構出してるだろ。
それで一番売れないハードに、独占タイトルなんてどこが作るんだと。
387名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:29:30 ID:3/evPYal0
PS3の悪口はそれまでだ
388名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:36:02 ID:Og9DKXw1O
Simon Jeffery(セガアメリカ社長)iPhoneゲーム会社へ
ttp://www.seganerds.com/2009/06/15/simon-jeffery-to-leave-sega-for-an-iphone-game-publisher/
389名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 19:58:22 ID:0rv2o78e0
サード云々って言うけど、Wiiが一番売れてるだろ。
数字で見てても。 でも他のやつも売れてる。

売れてる売れてないじゃなくて、
問題はペイできるか否かってことだろ。


それとも冗談抜きでみんなIF見習うのか?
390名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:04:09 ID:6pwuIq2i0
Call of Duty: World at War hits 11 million sales
http://www.gamesindustry.biz/articles/call-of-duty-world-at-war-hits-11-million-sales

WaWは1100万本

Analyst: Modern Warfare 2 To Sell 11.1 Million In 2009
http://www.edge-online.com/news/analyst-modern-warfare-2-to-sell-111-million-in-2009

MW2は2009年内に1100万本行くんじゃね?とアナリスト
ちなみにCOD4は1300万本
391名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:08:20 ID:3/evPYal0
>>389
冗談抜きでその辺をマンセーしてらっしゃる方がいますから
と言うかゲハのHD機信者は本当は質なんてどうでもいいからね
392名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:10:56 ID:6pwuIq2i0
Ubisoft: Development Costs To Double Next Gen
http://www.edge-online.com/news/ubisoft-development-costs-to-double-next-gen

Ubisoft CEO:
PS3と360のソフトは制作費が20億〜30億かかるが、次の世代は60億かかる
393名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:12:42 ID:e9xJP0j80
HD機を言うのを除けば
ただ自分ところに出せ言ってるだけになるな
394名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:29:48 ID:zkLn3PX40
冗談抜きで言うと
バンナムのように毟り取るスタイルが主流になると思ってる
取れるところから徹底的に
395名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:41:24 ID:nYBH1Y7HP
まぁそれがゲーマーの望んだ世界だろ
喜んでケツの毛まで毟って献上するだろうよ
396名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:42:14 ID:e9xJP0j80
最初からNEO GEOみたいに
一本2万とかで出しておけばという気もするが
一気に2万より少しづつ払わせた方がいいのかもな
397名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:01:48 ID:G6Q5gvFq0
>>379
なんかピニャータとかいうのを持ち上げてた時の生き生きとした痴漢達を思い出した
398名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:15:52 ID:Ji2ToHkT0
>それとも冗談抜きでみんなIF見習うのか?


冗談抜きでIFゲー並の売上叩き出しちゃったカプコンは真面目に考えるべきかもな
399名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:39:33 ID:swAaPOtl0
正直コアゲーマー様向けは値上げというのは有りだと思うんだ。
400名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:40:59 ID:cM6RM4SU0
>>392
この調子だと次が来る前に海外パブリッシャーは
全部潰れてるだろうから関係ない気がする
401名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:44:27 ID:Q1TQwh6H0
もう二万くらいでいいんじゃないか?
喜んで払うだろ
自称コアゲーマー様は。
402名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:54:43 ID:q2tiYq9U0
つーか、他の分野だと高性能&マニアックなものは
値段が高いと相場が決まってるんだよ、車にしてもPCにしても何でもな。
なのにゲーム業界はそういう健全な文化が無い。開発費は上がる、
でも定価は上げれない、だから各社阿鼻叫喚の地獄絵図になってるわけだ。
自称ゲーマー(笑)は口だけは人一倍の癖に金持ってないから性質が悪いw
403名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:03:46 ID:swAaPOtl0
大作は定価98$でいいと思うんだけどな。
去年だと98$でも買っていたであろうソフト結構あるし。
ミラーズエッジとかフォールアウト3とかGOW2とか。
404名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:07:47 ID:60q2XJWx0
海外は小売の圧力強いから、強気な価格を付けるのも難しいんじゃなかろか
405名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:08:09 ID:GLQ0xm9IO
ちょっと前にiPhoneマンセーしてた馬鹿がいたからコイツを貼っとくか

http://jp.techcrunch.com/archives/20090525the-app-store-hype-gets-a-dose-of-reality/
App Storeの過剰ブームに現実をつきつける
by Jason Kincaid 2009 年 5 月 26 日
406名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:08:32 ID:yqb0u5P00
>>403
貧乏人根性だな。Neo Geoのころの先人を見習えよ。300$ぐらいポンと出せよ。
それがいやだというなら、そういうソフトはでなくなるだけだ。
407名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:14:41 ID:rvEI0uXE0
安い値段で買って後から
「面白かったから定価以上で買ってもいい」
って言うんじゃなくて、この商売を成り立たせるためには
良ゲーかもクソゲーかも、大ボリュームかもスカスカかも分からないソフトを
全部1万2万の定価販売して、コアゲーマーはそれを買えって事でしょ

「面白かったから後から増資」
なんて性善説やって上手く行くわけがないじゃん、メインの客がオタクで引き篭もりなんだから
そんな無駄な出費するくらいなら他のゲームを定価以下で買うか、安く買うために悪事に走る
408名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:28:37 ID:Q1TQwh6H0
HD信奉の”今の”コアゲーマーは

パンツアニメが大好きなキモヲタそっくりだ。
作画がどうのこうのとか、どうでもいいことでうだうだ言うだけ。
アニメは儲かる!!日本の文化!!というも
かねがねーのか市場は青息吐息。

宮崎アニメを見る一般人に噛み付いてスイーツだかどうのこうのとか言うさまは
任天堂のゲームをやっているやつらにに噛み付くさまとそっくりだ。
409名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:29:51 ID:HcDs05hX0
>>390
>ちなみにCOD4は1300万本

すげえ本数だな…
日本では100万も売れてないだろうに
410名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:31:07 ID:swAaPOtl0
下手に値上げするとwarezの可能性も高まるからね。
411名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:37:29 ID:N2ysuqOr0
>>390
さすがに今回のアクティビジョンは黒字だよな。
Modern Warfare2を出してる所は知らないけど、そこも黒字になるよな。

そこまで売っといて結局2009年度は赤でした。だったら泣くぞ。
412名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:48:25 ID:HcDs05hX0
>>405
可能性を感じながらも、iPhoneでは大企業となったパブリッシャーを食わせるだけのカロリーが得られない
なんていう記述もあったな。
安価なコストには安価なリターンが見合うだけというシンプルな話がiphoneのゴールドラッシュに水を差しそうだ
413名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:55:34 ID:q2tiYq9U0
そもそも携帯アプリが長年突破できないものを
iPhoneならできると考える方がおかしいんだよね。全く同じだろ、と。
iPhoneにできるなら携帯がとっくにやってる。
414名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:11:06 ID:21xdL5VEO
高額になってくると小売も在庫抱えるリスクが高くなるし
そんな商品を返品や値下げ保証するとメーカーのリスクも大きくなるから
数売る必要がある以上どっちも値上げはしたくないんでしょう。
ならなんで開発費高騰させたのか、ってことになるけど。
415名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:24:15 ID:THVApZ4y0
DLC商法が一番現実的な解なのかもしれんね
バンナム商法はともかくFO3やGTA4のDLCならアリだと思える
416名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:35:16 ID:G6Q5gvFq0
ラスボス1500円
EDムービー3000円
417名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:36:11 ID:PVK0YsKg0
>>412
小規模で、ゲーム製作の全ての工程が開発者の手のひらの上に戻る、というメリットはあるけど
売り上げの最大値が小さい、世界規模の同人ソフト販売場だからな

端末ごとキャリアごと国ごとの細かい仕様の違いに、いちいち対処しないとどうにもならん
従来型の携帯よりはずっとハードの種類が少ないし、世界的に統一された販売窓口があるから、
可能性はあるんだけども
418名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:40:24 ID:q2tiYq9U0
どっちにしても低価格という縛りがある以上メイン市場になりえない。
全員がゲーム目的で買ってるわけでもないしな。
PCや携帯が圧倒的な普及の割りに市場が小さいのもゲーム目的で買ってるユーザーが少ないから。
まぁこれはゲーム機でもPSP見れば分かるわな。
419名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:43:58 ID:58trRa0v0
L4D2ごときで不買運動起こして無料で配布しろだなんて騒ぐゲーマーが
値上げに応じるかねぇ
420名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:44:42 ID:lk9tHXgy0
ホント、声の大きい連中相手の商売は大変だなぁと思った
どこもカジュアルゲームを研究しはじめるわけだわ
421名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:02:05 ID:Q1TQwh6H0
アメリカ人に作れるのだろうか・・・・カジュアルゲー・・・・。
422名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:04:05 ID:VFTo+/X/0
アメリカ人は何をやらせても凄いよ。
あそこは移民の国だからね。
才能が集まりすぎている。
423名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:08:07 ID:N/jOu0UxO
未だにDSで当てられてないけどね。
Wiiでも300万クラスあったっけ?ギタヒぐらいか?
424名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:12:15 ID:vyyCDlju0
多分422が皮肉な意味で正しい、技術的なことに偏重して才能が集まりすぎている。
425名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:14:01 ID:nAbtvDlw0
見た目がかわいいのに
なぜかスカトロかゴアに行くからな>海外のキャラ
426名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:15:27 ID:Dr6VrVmq0
「カジュアルゲーなら成功できる」ってのが定着しちゃえば
それに合わせてまた新たに人材が集まってくるだろうよ
427名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:15:57 ID:MWe1RC8b0
6.7Lのエンジンに
ハイブリッドモーターつけて
エコだよエコ!!ってやってるくらいすごい才能だからな・・・
428名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:19:44 ID:vyyCDlju0
無理だね、それに合わせた人材というのがどういう人材なのか不明だから。

そう考えると性能競争というのはそれなりに意味があって、額は大きくても投資はしやすかったんだよ。
技術的な裏付けがものをいうという意味で。
429名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:23:23 ID:U31+XLIHO
限られたスペックで凄いものを作るのが本当の技術だな
430名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:25:39 ID:vyyCDlju0
本当の技術と言うか職人芸だな、任天堂が最も得意とする。
431名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:29:31 ID:N/jOu0UxO
技術ってのはゲームを表現するための手段でしかないのにな。
432名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:31:11 ID:MWe1RC8b0
技術は買えるが
経験は買えん
カジュアルゲーの難しさは
見た目の豪華さだけに頼らない、絶妙なバランスだったりするわけで
グラフィックをごり押しして人海戦術でどうにかなるようなモンじゃなし・・・
433名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:31:56 ID:Q56aV/Rw0
海外の開発者って携帯ゲーム機は本当におもしろいと思ってる人がいないんじゃないかね
据え置きの劣化版としか思ってないから据え置きゲームを無理やり小型化したゲームしか作れない
今後も海外からエポックメーキングな携帯ゲームは出ないと思う
434名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:33:00 ID:U31+XLIHO
マンパワーやマシンパワーではなんともならない領域だな
435名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:37:37 ID:J1qkAPpH0
iPhoneはもう配信アプリが40000近くあんのかよw
DSで発売された全ソフトの10倍だな
それで何かブーム起こせたゲームあるわけ
436名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:39:00 ID:MWe1RC8b0
フォローしとくと
個人的にはportalとかはカジュアルゲーとはいわないが
きらっとひかるものもあるのよね。 world of gooとかはカジュアルゲームの範疇かな?

portalは箱でやったが、新鮮だった。
437名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:13:10 ID:1ilnwwOP0
DSでFPS作ってるうちは駄目だわ。
438名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:24:10 ID:B3Mlqtx5P
俺メトハン出たからDS買ったんだけど・・・
439名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:47:42 ID:PrxlbcT+O
>>413
日本の携帯電話でダメだったことがiPhoneなら出来ると思う根拠が
性能だってんだから噴飯ものだ。
そしてそこからPSPの方が性能上だからもっといけるんじゃね?とか
アホなこと言い出せば後藤ちゃんの完成。
440名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:25:47 ID:JgyZGVtn0
増えてる理由やっぱりか
ID:q7rWUY7j0
乙w

>>359>>362
違うと思うよ

NPD感想
・DS、ニューマリ、マリカDS、Wiiフィット、マリカWii、はじWii
ブラボ〜
・ポケプラ、UFC 2009、EA Sports Active
絶好調
・ガーデニングママ
少なくとも好調
・バイコマ
HD大作失敗リストに
441名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:30:58 ID:MWe1RC8b0
ダークヴォイドが楽しみです

いつ発売なのかな・・・・
442名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 03:12:39 ID:1ilnwwOP0
ちょっと前のJRPGラッシュより深刻だと思う。 マジな話。
443名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 05:50:07 ID:t70cAbqu0
カプコンはモンハン頼みでいくしかないな
出し惜しみ出来なくなった、いつものように潰すフラグが立ったと思う
444名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 06:46:38 ID:xUUqPb1u0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5878866
こんなのが200万も売れると思ったカプコンは頭が狂ってるとしか思えん
445名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:41:15 ID:q543vKFb0
>>444
ギアーズだな
446名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:43:52 ID:6R4V/H+Z0
>>422
アメリカって最近ろくなコンテンツないじゃん
音楽駄目、映画駄目、ゲーム駄目・・・
テレビ番組はそこそこ頑張ってるかな
リアリティーショーとか
447名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:45:49 ID:6R4V/H+Z0
DSのしょぼい画面じゃハマレねーよ、とか思ってたんだけど
いきなり世界樹の迷宮2に大ハマリ。
こりゃおもしれーわ
アトラスやるな
448名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:50:53 ID:myuPnJtn0
ゲームが飛びぬけて駄目だろ
つまんねー似たり寄ったりのセンスゼロのゴミばかり
449名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:56:32 ID:FTEYGu61O
売上じゃないんです、魂が伝わればいいんです
450名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:00:54 ID:pwCpNlHEO
洋ゲーFPSに飽き時はDSのRPGやってる
据え置きのRPGは無駄に長くてやってられないし
DSは意外と良作多い
451名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:01:24 ID:6XyTHqz90
伝える必要があるほどの魂なのか?という疑問が
452名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:02:35 ID:6R4V/H+Z0
>>448
ゲームは日本が本場だからなあ

でも何気にアメリカは音楽と映画も駄目になってきてると思う

音楽・・・聴きたい歌手ゼロ
映画・・・つまんねー続編ばっか

アメリカ的な大味な感性は少なくとも日本では受けなくなってきてると思う
日本でのそういう傾向はいずれ世界的にも顕著になっていくと思うなあ
453名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:05:55 ID:vWFVgTG50
>>452
ソニーがいかに先見の明のない会社かだよな
英米の映画とか音楽にバカみたいに投資しちゃって、今度は英米のそういう畑の人間をソニーのトップにしちゃうし
454名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:08:27 ID:6R4V/H+Z0
ソニーのああいう欧米コンプって恥ずかしい
任天堂みたいに日本発のコンテンツで世界を席巻する気概くらい見せてみろ
455名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:18:32 ID:LLykhl7nP
>>444
ロケッティア未来編か
456名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:27:49 ID:8ywy3+vV0
海外のみで90万本が目標のMHP2Gが来週、アメリカで発売だけどバイオニックコマンドーに続いて
これも爆死するのは間違いなさそうだな
海外では相手にされてないMHブランド、完全に死んでるPSPソフトと売れる要素が1つもないもの
マジでやばいんじゃないか?
カプコン
457名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:28:02 ID:pwCpNlHEO
ソニーは任天堂に身売りしてAV機器も売れる最強の任天堂の生け贄に
458名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:32:46 ID:q543vKFb0
北米でPが20万、P2が22万一応売れてるけど
P2の完全版じゃ上がることはないだろうし精々半分の45万いけばいい方かな
459名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:35:22 ID:XVumguIn0
>>435
中にはヒットしたゲームもあるけどそれだけを取り上げてさもばら色のごとく持ち上げるのがハイテク詐欺師とか言われる山師連中
昔からいるでしょ。
総アプリの数や総DL数ばっかり取り上げてコンシューマーゲームの何倍!何十倍!と言うがじゃあどれほど儲かった?って数字は殆ど聞かない

上でもあったけど、個人や少人数でも参入できるってのは確かに魅力的だがという事は必然的に競争が激しくなるし、逆に大企業の社員を食わせていけるだけの金を安定的に稼げるかと言うと…
結局、成功する企業や個人「も」あるって事は既存のゲームに限らずどんな商売でも一緒
さらに言うなら最も儲かるのはアップルなんだよねw
460名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:45:55 ID:t3sIyf27O
0.9魂でも伝わったんだろうか
461名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:59:54 ID:JNZlS/O+P
コンテンツプラットホームとしてのiPhoneの設計は間違っている
ttp://d.hatena.ne.jp/kawango/20090615/1245039092

iPhoneとiモードのプラットフォームとしての未成熟さ、または「儲からないからチャンスがある」という考え方
ttp://d.hatena.ne.jp/shi3z/20090615/1245048919

後者の意見は、iモードの時は競争相手が極端に少ないからそこそこうまく行ったと書かれている。
これは新規参入と市場の伸びが程良い「早さ」というか「遅さ」で推移し、ブルーオーシャンを損なわずに
拡大したからなんだと思う。
ところがiPhoneは尋常じゃない速度でレッドオーシャン化してしまったように見える。

前者の意見に軍配を上げたいね。
462名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:04:16 ID:xUUqPb1u0
そろそろ魂ランキングが必要だな
初代魂ソフトはダウンロード販売で信者から毟り取る方針に変更したみたいだけど
463名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:12:22 ID:fmScGgf+0
俺の判断では魂ランキング一位はバイオニックコマンドー
異論は認める
464名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:18:27 ID:0ljF1biz0
>>461
同意。iPhoneはゲリラが多すぎて特定のゲリラが成功し続けるとは考えにくい
465名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:21:30 ID:w2j7Zfem0
iPhoneって誰でも簡単に参入できるのが売りだったんでしょ
それを実践したら、低品質なもんで溢れかえるわなそりゃ
DSでさえ脳トレもどきみたいのが氾濫していてヤバイ状態になったってのに
466名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:24:55 ID:OQfVA3eC0
>>461
携帯電話ゲームの社長がいってたな、最初は競争相手がいなかったけど、
ゲームメーカーが参入してから、ゲームの歴史を早送りで再現してたとl。
あっという間に、開発費高騰して儲からなくなったとね
467名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:27:18 ID:N/jOu0UxO
薄利多売なところは最終的に大手がパワーゲーム初めて終わりだよ。
性能の上限が高いというのも大手に有利に働く。
468名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:28:12 ID:jzicGd1+0
儲かると思ったら資金が流れ込んで市場が飽和すると。
任天堂はそういうのをうまくHD機に押し付けたよね。
469名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:45:28 ID:8tyhE/2M0
>>456
尼だと239位か

尼は上位だから売れる訳じゃないけど、こりゃ死亡確定ぽいな
470名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:48:01 ID:bO3qvimr0
カプコンはデッドライジング2も海外スタジオに作らせてるんだっけ。
同世代機の続編ということで、バイオニックコマンドーに比べればブランド面での心配は少なそうだが、
品質管理に関してはこちらも不安だな。どうなるカプコンの海外スタジオ活用戦略。
471名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:52:27 ID:TPSlGrFt0
ぶっちゃけ海外で90万本売る予定の割にはE3で全く取り上げてもらえなかったからな。
ソニーはモンハンにひどいことしてると思うよ。
472名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:58:40 ID:8ywy3+vV0
E3では任天堂もMH3を完全にスルーしてたな
国内では初めて本体との同梱パックを売り出したり、新色用意したり、任天堂枠でCM流したりと
かつてないくらいに優遇してるけど
473名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:59:46 ID:tivy/Gr00
そんな世界初のオーディンみたいな事してもな…
474名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 10:00:37 ID:8tyhE/2M0
海外じゃ発売日決まってないみたいよ、MH3
475名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 10:01:52 ID:TPSlGrFt0
海外じゃモンハン3は来年の3月発売だったはず。
年内発売なら取り上げてもらえたかも。
476名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 10:03:44 ID:q543vKFb0
カプはバイオDCの宣伝してもらえたしな
477名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 10:05:13 ID:64gQp5Cu0
デッドラ2は野球ゲームを作ってたところだっけ?
EAカナダ辞めた人間がいるからということもあるだろうが
ある程度のグラを出せるというだけで、開発会社を選んでそう
ダークボイドの開発会社も、他の開発会社でやってた人間が多いとはいえ、
これが一発目のゲームだろ
200万とかいう規模のプロジェクトをまかせるだけのものが、本当にあるのかね
478名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 10:08:14 ID:q543vKFb0
MHP2Gが世界90万だったりMH3が世界200万だったり
バイオニックコマンドーが150万とかカプのどんぶり勘定さが出ているだけだと思うわ
479名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 10:11:34 ID:8ywy3+vV0
スクエニも買収した海外スタジオにアクションゲーム作らせてたな
あれもまったく売れそうにない

480名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 10:12:36 ID:eaqWJxOK0
>>478
ダークボイドの200万も忘れんな
481名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 10:32:10 ID:7HtzWaFU0
海外のデベロッパーに作らせれば売れると思い込んでたとしか思えない杜撰さ
騙されたと被害者意識持ってそう、あるいは本当に騙されてたか?
482名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 10:37:06 ID:XVumguIn0
>>461
前者の中でブランドやロイヤリティ(ユーザーの「忠誠心」の事ね)がハードホルダーに溜まり過ぎでコンテンツ屋側って言うのは言われてみりゃそうだな
ゲハなんかある意味そう言う奴ばっかだがアイフォーン信者も似たようなもんだし
483名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 10:46:35 ID:GmxBJWup0
>461
根本的な認識が違うな。
iphone&ipodのプラットフォームが広まるなら、
中小企業や個人の作成したゲームが「今以上」にばらまかれることになる。
新聞やTVの影響力が下がってきたように、テレビゲームでもCGMの波が
来る可能性があるってことだよ。
遅かれ早かれこの波はとめられないでしょう。

特に低予算のアイデア勝負で制作可能なカジュアルゲームが隆盛してきた今、
デベロッパーは1000円未満のゲームと戦う必要性が出てくる。
つまり、客に対して値段相応の商品価値を効果的に提示しなくちゃいけなくなる。
果たしてそれができるのかということでしょう。

低予算で高利益を生むカジュアルゲームは
今後今以上に骨肉の争いが繰り広げられるだろうってことだ。
484名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 10:54:04 ID:x5mbjUSjP
2,3年前海外海外騒いでたときに撒いた種が今頃芽出したって感じだな
まさか海外市場のほうが早くおっちぬとわワーダでもわかるまい
485名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 10:56:00 ID:+YNb8YnF0
実売3万本ってのは、海外の下請けがどうこう以前の問題だな>バイオニックコマンドー
カプコン自身の企画・販売体制が根本的に間違ってたとしか思えん。
486名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:01:58 ID:T2+aAi3d0
トムス・エンタテイメント株主総会
爆丸 BAKUGANのゲームソフトがワールドワイドで380万本受注、日本アニメのゲーム化が世界的人気に
http://www.makonako.com/mt/archives/2009/06/_bakugan380.html
487名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:02:39 ID:tivy/Gr00
ディノクライシス作ればいいのに
次世代機で一番恩恵を受けるだろう

3は無かった事にして
488名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:03:21 ID:eaqWJxOK0
>>486
糞アド貼るな
489名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:03:47 ID:tivy/Gr00
爆丸スゲーと思ったら、アドレスがまこなこじゃねえか!w
危うく踏むとこだった
490名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:03:59 ID:x5mbjUSjP
まこなこの糞サイト貼るんじゃねーよ
491名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:04:30 ID:sl7A01p0P
>>483
ゲーム開発はCGMにはならんよ。
iPhoneゲームツクールみたいなのが出れば別だが。
492名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:12:56 ID:XVumguIn0

>>469
上位は当てにならんが下位だと死亡確認は確実だな
>>481
どっちにしろ酷い話ではある


493名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:14:07 ID:0WrAyytq0
大手じゃないiPhoneのゲームデベロッパーはソフトどうやって宣伝するんだろうな?
リリース数が凄まじいだけに相当なことしないとすぐ消えていくと思うんだが
ゲーム雑誌やゲームサイトにでもするのか?
494名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:15:22 ID:XVumguIn0
>>483
カジュアルゲーム限定の理由がわからん
「ゲームらしいゲーム」とやらは無傷だとでも?
495名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:17:35 ID:8tyhE/2M0
DSの時もそうだけど、参加すれば多くの人がハッピーとか考えちゃうから良くないんであって
iPhoneも同じように一部メーカーだけが成功すると思うよ
496名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:17:38 ID:OQfVA3eC0
低予算で高利益って、参入者が増えてくれば結局高予算で低利益の地獄市場に
なるんだよね、参入障壁が小さい場合。
497名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:40:36 ID:64gQp5Cu0
>>493
キャラパクリ、ゲーム性パクリで激安で売る
キャラがわかる、ゲーム性がわかるという時点でプレゼンテーションが出来ているからね
最近もマリオとリズム天国のキャラをパクってるゲームを見たぞw
あと、Appstoreの場合価格が安いということも重要、無料とか1ドルレベルでね
こういうのが結構ランキング上位に入るためには必要だな
498名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:40:58 ID:UFJaOgWS0
要するに潰しあいになる
結局レッドオーシャンに参入する必要ない会社が圧倒的な利益を得てしまう
差は果てしなく広がっていく
499名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:50:18 ID:GmxBJWup0
>491
大手のゲームメーカーと個人が同じ土俵で
勝負できるプラットフォームが流行りつつあるということ。
純粋なCGMといいたい訳じゃない。

>494
「ゲームらしいゲーム」は人手も時間もかかるから、
中小や個人はそもそも作らんでしょ。
その上今はあんまり売れないしw。

>498
参入しなくても渦に巻き込まれると言いたい訳なんだが。
もちろん任天堂を含めて。

成功するかしないかは分からんが、appleはゲーム業界のフレーム
を壊しにきてると思う。
500名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:52:23 ID:U31+XLIHO
アップルと任天堂の全面戦争クル━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!!
501名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:52:29 ID:bdYeM3QG0
>>499
成功はするけど両方ともに別ジャンルとして残っていくんじゃね。
502名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:57:10 ID:0WrAyytq0
XBLAやwii・DSiウェアなど同じようなサービスはあるんだけどなぁ
なぜアップルだけゲーム破壊とか言われるのか
503名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 11:57:28 ID:J+TbUNrg0
無料のLite版で釣る→フルサイズや追加ステージで儲けるのは
常套手段で、もはや当たり前見たいな感じだな
504名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:06:47 ID:x5mbjUSjP
WiiWAREの一メーカー一月一本縛りは良い策だよな
おかげで溢れない
505名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:08:46 ID:ea0GM3oL0
バイオニックワロタ
ダークボイドもっとワロタ
カプコンのこの流れはすげーわ
506名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:13:08 ID:GmxBJWup0
>502
完全な外様でしがらみなし、怖いものなし、審査もゆるゆる。
その上現状もっとも強いDL販売の流通を持ってる。
音楽の流通を壊してきた実績ありw

岩っちの反応。
ttp://www.gizmodo.jp/2009/06/iphone_184.html
507名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:13:51 ID:x5mbjUSjP
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1054664.jpg
日本でバイオニックミリオンフラグたったな!
508名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:15:05 ID:bdYeM3QG0
1人だけ7っていうのは危険フラグ
509名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:18:10 ID:8tyhE/2M0
>>506
それ、訳し方に悪意ありすぎ
510名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:19:04 ID:rqM8IDV5P
>>504
月1本、年12本を上回るペースでソフトを投入するのは
余程の大手でないと難しいしな
511名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:19:46 ID:ea0GM3oL0
metacriticで7点なんだから終わってるだろw
>>506
PS2がインターネットとケータイにお金と時間の使い道を奪われたのを見てるから
現実は戦々恐々って感じだろうな。
くしくも十時キーとボタンという優位性によって差別化が計られているけど
任天堂は一方でタッチオンリーという命題を掲げているのが面白い
512名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:22:16 ID:rqM8IDV5P
>>509
ttp://d.hatena.ne.jp/nintendo-outside/20090615/1245069301
(「・ω・)「 ガオーによる翻訳記事 ブクマ※経由で
513名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:22:46 ID:0WrAyytq0
>>506
流通を変えていく意識は既存の大手にもあるって話だよ
ブリックス向けにもね
514名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:32:22 ID:bEXwCU35O
で、Dia3はまだ?
515名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:39:52 ID:BqI63YRH0
>>506
ただコンテンツを乗せればいい音楽とゲームは違うよ

・操作性の問題
・容量の問題

この2つだけで結局ゲームのメインにはなれない
516名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:41:29 ID:w2DWgUiCO
>>506
ゲームの場合はiphoneのゲーム市場が破綻するだけだな。
517名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:12:13 ID:64gQp5Cu0
Appstoreはゲーム販売では現時点でも大失敗だな
あれは、全部ほとんど一定のしかも低価格で売る音楽だから成功したモデル
ゲームの場合、コストの問題など作り手側の条件がバラバラだから厳しい
あと、ゲームの場合一部を除けば作家性というのが希薄だから
どういう基準でゲームを選ばせるか、というのかが大きな課題
多分、近い将来大幅に売り方を変えなきゃならないようになると思うよ
518名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:19:05 ID:xFOGeZmV0
iphoneがipodと同じ成功をおさめるためには音楽と同じく、今までの
ソフトがほとんど全部格安で楽しめる、というようにならないとダメだわな。
ど素人のくそゲームで数だけ揃えてもダメだ。

もちろん、アマチュアの作ったゲームでも素晴らしいものはあるけど、それはすでに
PCのフリー(シェア)ウェアが主戦場なわけで。

「ネットブックなどの携帯PCが次世代のゲーム機の主役」なんて誰も言ってないのと
同じで、iphoneに今んとこ流行る兆しは全く無い。
519名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:21:19 ID:BqI63YRH0
ゲームには鮮度があるしね

音楽ならいい曲ならいつだって聞ける
ゲームだってもちろん初代マリオとか今でも面白いけど
リメイク市場があるくらいだからね

正直、ゲームは好き勝手に値段決めればいいと思う
5,800〜7,800じゃなく、金かかったなら12,800でもいいじゃん、と
それに価値を感じる人なら買うし、無茶な値段設定さえしなきゃいい
安く作ったゲームは薄利多売でいけばいいし
520名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:25:16 ID:InrAfzzy0
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-3646.html
>グラスホッパーが開発中であるPS3タイトルのパブリッシャーは先日ハイエンド機への参入を表明
>していたマーヴェラスであることが判明した記事が掲載中。やはりというかなんというか。

>マーヴェラスの社長和田氏は「破産するかもしれないけどこの作品を手がける」と冗談交じりにコメント。
>「私たちがすべてを作るのは危険すぎる」とグラスホッパーを選んだ理由を語っています。

>そのPS3タイトルに関しては「秘密です。詳細を教えることは出来ない」と拒絶。



やべえw 売れないと破産しそうだ
521名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:29:27 ID:U31+XLIHO
マベ\(^o^)/オワタ
522名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:30:18 ID:IDYEvozX0
社長の自腹だからだいじょぶ
523名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:32:27 ID:q0DpAem30
私財を5億、だっけ?
正直屁のツッパリにもならないんじゃないかという気持ちは(ry

残りどっから調達したんだろう。
銀行もなかなか金貸さんだろぶっちゃけ。
524名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:32:36 ID:IVSqe//B0
>>520
須田ゲーに会社賭けるのは自殺コースだろ・・・
典型的な評判は良いけど売れないゲームになる
525名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:33:05 ID:tivy/Gr00
アニメやCD売ってるからな
どうしても駄目なら、ゲーム部門を切り離すだけだろう
526名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:37:05 ID:8ywy3+vV0
\20億かけても27000本しか売れない市場へようこそ!
527名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:43:00 ID:U31+XLIHO
マルチでそれだからPS3だけなら1万行けばいいところかなw
528名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:47:47 ID:w2j7Zfem0
須田がHDゲー作ってんの?
なんというチャレンジャー
デビットリンチに超大作映画の監督をまかせるようなもんだろ
529名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:48:24 ID:x5mbjUSjP
砂の惑星デューンの話か
530名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:53:34 ID:9pubFCBl0
マーベラスの社長は中山さんだろ
gamecolumnはほんと質が悪いな
531名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:55:03 ID:Aqj8tvtw0
グラスホッパーは制作費もらって手堅く儲けると。
532名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:57:11 ID:zjmBeTQq0
しかし酷いフラグだなw
533名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 13:59:32 ID:8ywy3+vV0
>マーヴェラスの社長和田氏は「破産するかもしれないけどこの作品を手がける」と冗談交じりにコメント。


冗談になってないから怖い
534名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:00:56 ID:IVSqe//B0
すっかり忘れてたけどEA×三上×須田ってのも無かったっけ
535名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:01:37 ID:ZiSwthwm0
EA×三上×須田からマベ×三上×須田になったんですね!
536名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:03:26 ID:DggJkKz70
DSですらたんまりバグを出すのにHD機ってだけでなぁ。
ヘタしたら途中で止まるのはご愛嬌。動くだけでもめっけ物みたいな物が
出てくるのかもな。
537名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:05:15 ID:Buo/ZktY0
会社傾いても全部Wiiの所為にするから大丈夫
538名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:08:22 ID:QPwLs3h80
iPhoneの本番はポケモンの丸パクリを始めた時だろ
他の会社は中途半端で失敗したがアップルなら完パクをやってくれるはず

しかも個人製作という事にしてw
539名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:10:54 ID:8ywy3+vV0
でも確か、マーヴェラスの和田って数年前のE3視察しに行った帰りにHD機は膨大な開発コストが必要なのが問題
そうだ!なら外ヅラだけ見栄え良くして中身スカスカのソフト売れば大儲けじゃん!とか言ってた人だろ

HD機ユーザーについてちゃんと的確に分析できてるな
540名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:12:02 ID:JClz//fN0
iPhoneは言うなれば家庭菜園だよ
小さいし、売ろうということになるといい値段も付かないけど、簡単にはじめられて
何を植えようか決めるところから収穫まで、全部自分の手のひらでやれる

それに世界規模の無人販売所がくっついてるだけ。

収量や等級で専業農家と比べるものではないし、専業農家には無い魅力がある
541名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:12:05 ID:+hv0egIL0
>>530
王様物語のブログ見てると、和田氏が自分のことを社長と言ってるような部分があるから、
何かしら、そう呼ばれるような立場ではあるのかも。
542名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:12:36 ID:Aqj8tvtw0
子供のころに遊んだゲームの思い出は宝物。
偽ポケモン作っても売れません。
543名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:12:48 ID:9pubFCBl0
>>539
それは中山社長の発言
和田さんはただの取締役
544名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:14:12 ID:XTyqjKGj0
>>538
子供はiPhone持ってない
545名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:18:53 ID:tivy/Gr00
iPhoneは二台目だからな
546名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:27:16 ID:DggJkKz70
マベの社長の中山ってHAYA-OHの息子だっけ?
547名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:28:35 ID:BqI63YRH0
>>524
須田ゲーはそもそも趣味が合う奴しか買わない
その為自然と評判が良くなる

出来はいいんだが一般にはウケねーよなw
といいつつコーラ飲みつつやるのが須田ゲーの楽しみ方

まぁ、売れないだろうな
548名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:29:19 ID:OQfVA3eC0
信者すら売れるわけねえだろという須田に大金使わせるなんて。
5万売れれば問題なしぐらいじゃないと
549名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:37:13 ID:Aqj8tvtw0
須田ゲーって、ノーモア(海外)以外は全部爆死じゃなかったか。
よくそんなところに依頼したなあ。ギャンブラーすぎる。
550名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:40:02 ID:0WrAyytq0
まさかのミシガン2あるか…?
551名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 15:00:13 ID:3FOp5e6b0
>>541
旧マーベラスインタラクティブの社長だから元社長ではある
552名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 15:00:40 ID:kVMt1l870
ミシガンはPCで成人向けに作った方が良いかも
553名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 15:06:34 ID:YGLZC/iKO
inFAMOUSが北米BesTBuyで投げ売り開始。6/30〜7/2の期間限定で$29.99だと。
期待値デカすぎたのかねぇ。

http://thegameraccess.com/ps3/infamous-for-2999
554名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 16:07:57 ID:Dtum9bM80
>>553
それ見ていたらビヨンセのアルバムが欲しくなってきたw

なんか中途半端な開発費でHDゲー作るぐらいなら
プロジェクトをやめた方がいい雰囲気だね。

555名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 16:11:15 ID:BqI63YRH0
>>554
もうHDバブルが終わって綺麗だから売れるじゃなくなったからな
開発費というかコンセプトとかが中途半端だと死ぬって感じだな
ほら、>>526みたいにさ

開発費はショボショボでもNMHはそれなりに売れてる
556名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 16:12:41 ID:XVumguIn0
本気で魂伝えりゃそれでいいのか?一応マーベラスって上場企業だよな?
>>539
本気でそれに賭けるしかないってのが…
当時ジョークか本気で言ってるなら妄言の類だと思ってたんだが…
>>540
それはわかってるけど、アナルリストとか言う香具師連中はそれで大儲け!とか農家や穀物商社や大規模農産会社は全部つぶれるとか煽ってるわけでそりゃ違うだろと言ってる
557名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 16:22:59 ID:JClz//fN0
>>556
家庭菜園規模でも、うまく育てる作物やら加工品の都会へのネット直売とかすれば
年ウン百万とか利益あげられるわけで、(個人レベルにしては)大儲け!(の可能性はある)
ってのは間違っては居ないと思う

そこから後は意図的な妄言だな、後藤にしても

ただ、叩かれるべきはそういうアナリストやライターであって、家庭菜園の無人直売そのものではないと思う
558名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 16:29:47 ID:BqI63YRH0
葉っぱ産業みたいなもんだ
559名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 16:33:22 ID:tivy/Gr00
>>556
こわいもの見たさって奴だろう
社長が半額だしてるし
560名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 16:36:22 ID:BqI63YRH0
>>559
それはレイニーウッズじゃないのか
561名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 16:52:57 ID:X1Q6a5xd0
PSP2だと思ってたらGOだったから後藤さん妄想しちゃっただけ
562名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 17:21:11 ID:XVumguIn0
レイニ―ウッズと今回の奴が一緒なのか別なのか、別なら両方ともやるのかレイニーはやめたのか
本当にゲーム好きで半ば道楽でやってるのかもうそこまで追いつめられてるのか両方なのか知らないが、経営者の私財投入って死亡フラグだろ
563名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 17:31:11 ID:KH/3s74F0
マーベラスは、本来発売日にゲームを買うような人に警戒されてるのがね
バグやクソゲーが心配で自分から情報集めるようなゲーム好きほど予約しないでしょ
発売後の評価みて買おうと思っても店にないしね
できるとしたら相当魅力的な予約特典つけるとかかね
564名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:29:05 ID:SlG65kqaO
>>563
例のブログの件についてのマベの言い訳
http://prg.mmv.co.jp/blog/project-o/archives/2009/06/post-92.html

見苦しいとしか言いようが(ry
565名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:30:25 ID:XVumguIn0
>>542
途上国とかなら売れる
何せオリジナルを知らないから自分がオリジナルだって言える
>>563
いやそもそも牧場物語とぬし釣りと版権キャラゲーがメインですから
566名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:31:51 ID:IVSqe//B0
これ反省してないな
最初からこうなるように仕向けただろ
567名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:34:46 ID:wUXgMcJu0
鈴木史朗「バイオ5はやりにくい。Wiiで出せ」 
http://imepita.jp/20090617/400140
568名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:36:04 ID:8tyhE/2M0
>>566
Wiiの足引っ張って自分らの知名度を高める、という戦略か
569名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:36:04 ID:wUXgMcJu0
ゴメン誤爆
570名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:36:24 ID:q543vKFb0
>>566
これが載ったのは精々ブログで取り上げられるくらいの時で
ヤフートップまでなるとは思わなかったんだろ
しかもどこもかなり恣意的に文章を取り出してるし
571名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:45:15 ID:ni3WilD20
まぁマーベラスがWiiで成功してないのは事実だし。
572名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:51:43 ID:EBZ4AIIg0
>>571
あのPS2ですら成功できなかったんだよ
DSで地道にやるしかないな
573名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:53:36 ID:tivy/Gr00
マーベラスはゲームのブランド名変えた方がいい
何作ろうが見向きもされなくなってる
と書いて、ここが海外スレだと気づく
574名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:56:50 ID:IhJu99DWO
マベで成功って言えるの牧場ぐらいじゃないか?
その牧場も連発しすぎてブランド崩壊しかけてるけど
575名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:57:45 ID:wUXgMcJu0
海外ではノーモアがちょっと売れたんじゃなかったの
他のタイトルがどの位売れてるのか知らんけど
576名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:58:35 ID:IDYEvozX0
DSやPSPでやらかしたタイトル群は具体的に触れず
Wiiで頑張ったタイトルだけを挙げ良いゲーム作ってますというアピールをして予約を促してるのが頂けない
577名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:03:17 ID:OjfBfb+Q0
>>576
卑怯な連中だよな。
578名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:07:38 ID:4y0iaskeO
今のサードの戦略としては、余裕があるならいろんなハードに粉かけとくというのは間違ってないよ。
ただでさえ出来が安定しないマーベがps3行って大丈夫?というのは確かだか。

世界のトップデベロッパー50
http://www.inside-games.jp/news/358/35847.html
579名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:09:31 ID:EBZ4AIIg0
>>578
その行為は誰も否定しないでしょ
580名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:10:09 ID:InrAfzzy0
ノーモアは40万本ぐらいいったよな。Wiiで成功してるじゃん
581名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:10:10 ID:N/jOu0UxO
出来より資金の方がきつそうだが。マベの場合。
体力ないのに本数出しすぎだし。
582名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:11:38 ID:rbknFa9D0
Germany:
Week 24, 2009
01 (01) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
04 (03) [WII] EA Sports Active Personal Trainer (Electronic Arts)
05 (05) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
06 (_) [WII] EA Sports Grand Slam Tennis 10 (Electronic Arts)
07 (09) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
08 (06) [PS3] UFC 2009 Undisputed (THQ)
09 (_) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
10 (07) [PS3] Sacred 2 - Fallen Angel (Koch Media)
583名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:11:46 ID:IhJu99DWO
>>576
Wiiで心機一転して汚名返上を頑張ろうと思っても、
マーベラスって名前がついてるかぎり、厳しいと思うんだよね
過去にあれだけバグやらかしてるから、いつかまたやらかしそうって思われるだろうし
あとは、CMも深夜アニメぐらいしかやってないし、宣伝の打ち方も上手いとは思えないし

てか、話が国内になってきたからこれ以上は止めよう
584名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:12:30 ID:n8af80u10
サードがいろんなハードに粉かけてるのは間違ってるよ
任天堂でさえ2ハードの2正面作戦なのに
サードは携帯機2つに据え置き3つそれに携帯電話の6正面作戦やってる
壊滅必死の超ハイリスク戦略になってる
585名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:15:08 ID:ZiGXxofy0
マーベラスのバグって通常のテストプレイ一週するだけでどう考えても気付くだろってレベルのだからな
ルンファクのセーブデータ破壊バグとかバグがあるの知って発売したとしか思えない、そりゃみんな避けるようになるわ
586名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:15:43 ID:87ugeJgG0
季刊牧場物語状態にゴーサイン出してる人間が
ゲーム作りの魂云々語っちゃいかんだろうとは思う
587名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:19:47 ID:4y0iaskeO
ドイツはまだシムズ出てないみたいだな
588名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:21:54 ID:N/jOu0UxO
月刊状態だったけどね、去年の年末。
こういうことすると固定層以外振り落とされてしまう。
589名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:22:51 ID:rbknFa9D0
ドイツはPCとCS別集計だよ。TOP10中、Simsが3つ、WoWが3つとか変なことなってる
590名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:36:13 ID:SlG65kqaO
>>576
それに加えて「Wiiの客層のせいで売れない!」みたいなことまで言ってたからな
こんな事言われちゃWiiのマベゲー買ってた奴も見限ったんじゃねーの
この糞ブログ海外のゲーオタ向けサイト辺りにもう翻訳されてんのかな?w
外人の反応が見てみたいもんだぜ
591名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:54:14 ID:XTyqjKGj0
>>565
途上国は海賊品ばっかでソフトに金落とさないけどな
592名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:54:24 ID:P59kuctS0
ニュー速+
【企業】 「まだ死にたくない…」「どれも面白いゲームなのに売れない、もう涙目」…Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」★4
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1245230215/

ニュー速
マーベラスの社員「Wii用に作ったソフトが売れない…泣きそうです。まだ死にたくない、」とブログで悲痛な叫び
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1245082693/

マーベラス社員「Wii用に作ったソフトが売れない…泣きそうです。まだ死にたくない、」とブログで悲痛な叫び 2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1245113059/

【ゲーム不況】 ゲームクリエイターが魂の叫び「まだ死にたくない!!」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1245156461/

マーベラス社員「Wii用に作ったソフトが売れない…泣きそうです。まだ死にたくない、」とブログで悲痛な叫び
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1245160910/


酷いもんだ
593名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:00:55 ID:9pubFCBl0
いちいち貼らんでいい
594名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:07:54 ID:H3XEpFQHQ
この話の価値は
ギガ人とダニ先生の所が嬉々として扱ってるのが
予想通りで笑えた位だな。
595名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:11:28 ID:N/jOu0UxO
回収レベルのソフト知らぬ存ぜぬで通すと小売から信用なくすからな。
一時期アトラスもそうだった。
海外じゃメガパブリッシャーばかりだからその辺の品質管理はしっかりしているのかねえ。
あんまり致命的なバグの話は聞かないし。
596名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:12:20 ID:U31+XLIHO
ハードならバグりました
597名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:16:32 ID:q543vKFb0
>>590
そんなんどこにも書いてないじゃん
598名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:18:33 ID:Wkgwz5uW0
ノーモア★ヒーローズ
日本4万本
米国20万本
欧州16万本

まずまずじゃん。
こんなので死ぬとかいってたらバイオニックの中の人30回は死ななきゃならんぞ
599名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:20:09 ID:Dtum9bM80
>>598
いや、そいつは三十回ぐらいは死んだ方がいいからw
600名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:29:42 ID:IVSqe//B0
ノーモアですら愚痴られるんだからどうしようも無いわな
601名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:37:06 ID:XbXlgtcx0
マーベラス大好きだなキチガイども
602名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:39:31 ID:IVSqe//B0
なんだとバイオミックの話するぞ(`・ω・´)
603名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:44:59 ID:QPwLs3h80
まあ海外のノーモアはUbiだしな
604名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 21:00:01 ID:tt4vgNhY0
マーベラスのはWiiで出したゲームは思ったより売れて消化率高くて評判も良かったのに
小売が全然仕入れてくれないから予約してくれ!って話だよな?
まぁそりゃバグゲー出し続けたマーベラスが悪いって結論に変わりはないけど、
Wiiでサードが売れないって話では全然ないよな。
605名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 21:01:37 ID:jYw1tsoX0
>>604
俺も小売が発注してくれないという風に読んだんだが
ブログ内で紹介したソフトが全部Wii向けだったせいだろうな
606名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 21:02:32 ID:tivy/Gr00
PSPで出したフリゲ焼き直しの方が、仕入れ多いからな
そしてそっちはWii以上の爆死で在庫だだ余り
607名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 21:02:52 ID:mQylafWL0
マーベラスはMH3発売後にでも朧、ルンファクF、アークライズをまとめてCMすればもうすこしうわのせできんじゃね?
とかおもった。
とりあえず朧が海外でどれくらい売れるかがきになるね

608名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 21:02:57 ID:rbknFa9D0
国内の話は国内スレで
609名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 21:11:11 ID:6LBwfK9v0
どこまでもストイックにカロリー消費!
「Wii Fit」と対局をなすエクササイズゲーム
「EA Sports Active: Personal Trainer」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/kaigai/20090616_294289.html
610名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 21:22:40 ID:jjL9tcpw0
>>609
任天堂ファン期待のサードの本気ゲーがそろいつつあるな
611名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 21:25:29 ID:8ywy3+vV0
つか、マーベラスのゲームで成功したのってDSの牧場物語とWiiのノーモアヒーローズ位しかなくね?
海外合わせれば前者は100万以上、後者は40万以上売れてるしな
612名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 21:36:21 ID:GmxBJWup0
>609
おお、売れてるのは知ってたんだけどこんな感じなんだ。
これは売れるはずだわ。

確か、アマゾンで予約するとバンドがもう一セットついてくるんだっけ?
注文すっかな。
確かにwii fitはバランスボード出すのがめんどい。
613名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 21:37:39 ID:0h6hovhk0
どうでもいいがGAFが見れん
614名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 21:43:46 ID:rbknFa9D0
普通に繋がる>Gaf
615名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 22:08:28 ID:q543vKFb0
俺もgaf繋がらんな
JP弾いているのか?
616名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 22:15:56 ID:vyyCDlju0
ちょっと重いかな?
617名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 22:29:24 ID:Dtum9bM80
重いだけじゃね?
618名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 22:44:16 ID:p4w0IVPN0
マベのノーモアヒーローズは、世界販売担当したパブリッシャーの力もあるんでしょ?
Ubisoftが北米パブリッシングやってマーケティングちゃんとやって人気でたからなぁ

これがいつものようにマイナーパブリッシャーなら、世界で売れたとは思えない
619名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 22:47:31 ID:OIj/xGJfP
試しにアメリカの串を刺してみたら見られるな
620名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 22:49:20 ID:/AQCGEDK0
須田はおまえ旅行したいだけだろ、ってくらい海外飛び回ってプロモーション活動してたな。
621名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 22:59:47 ID:PWT1h2xI0
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000010042009
08年の年末商戦でヒットしたタイトルは約25億円以上の開発費が当たり前、
コストを回収するためには、最低120万本を販売する必要がある
「Saints Row 2」260万本の販売を達成したにもかかわらず、利益が出なかった
622名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:01:34 ID:IVSqe//B0
惜しいなバイオミックは後5億足りなかった
623名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:04:27 ID:3oBMHP2V0
マベの須田ゲーやばいな
624名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:05:14 ID:SlG65kqaO
>>604
>>598に書いてあるように海外40万売れてるノーモアを「売れない」とか有り得んだろ
ぶっちゃけもう潰れていいよここは
他人を舐めまくってやがる
625名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:05:29 ID:amY/cHxS0
>>623
どうやばいんだ?
626名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:07:21 ID:zSPP6OzZ0
260万本で儲けがないって、やばすぎだな・・・
627名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:08:00 ID:1ilnwwOP0
10億で半分社長個人が出したんだろ?
つーことは25億で120万の5分の1売れれば会社としては元が取れる。

社長の儲けは知らん。
628名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:09:25 ID:zjmBeTQq0
もう散々言われてるが
中古がこれだけ浸食してきてる海外市場はもう終わりが近いな
ほんと日本市場の後追い、二の舞だわ
629名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:16:12 ID:BibiaJce0
>>624
お前は、ちゃんと話を聞いているのか
630名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:19:13 ID:64gQp5Cu0
マーベラスの話は任天堂ファンも該当スレでやれよ
わざわざ、ここで愚痴らなくても
631名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:19:53 ID:q543vKFb0
マベが潰れたらそれこそ任天堂バッシングの格好の燃料になるな
632名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:21:02 ID:lry6OsYQ0
ならバイオニックの話でもすっか
633名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:28:48 ID:RrHyVry80
バイオニック爆死が話題になったのってここと海外サードスレ位?
けっこう衝撃的かと思ったけどスレも立たないね
これがWiiのソフトだったらスレ乱立してただろうに
634名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:29:55 ID:1ilnwwOP0
アレはマジで笑えないから。
635名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:30:14 ID:vS7ZzX/iO
マーベラスはWiiでソフトを頑張って出してたけど売れなかった。
それだけだよ。
今の国内のWii市場であの手のソフトを出しても売れないよ。
テイルズまで待つべきだったね。
冬まで待てないなら少なくともモンハン3の後に出すべきだった。
636名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:31:52 ID:lry6OsYQ0
糞スレたてる当人同士の恥だからな、そりゃたたんわ
637名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:32:01 ID:dkUiOiZb0
バイオニック煽っても得する奴らがいないからじゃね
638名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:32:11 ID:IVSqe//B0
バイオニックマーベラスループ
639名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:36:58 ID:64gQp5Cu0
Majesco Q2 Revenues Up 78 Percent
http://www.edge-online.com/news/majesco-q2-revenues-up-78-percent
ママ絶好調
640名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:52:53 ID:MWe1RC8b0
海外でなんでママが受けるのかがわからない。w

でもすごいなぁ
641名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:54:09 ID:OQfVA3eC0
はじも外聞もなくぱくるわけだ
642名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:59:54 ID:ONlmqFbU0
バイオニックはどちらかの独占タイトルだったら
ひどいことになってるだろうな
643名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:06:12 ID:fZ5gCpPmO
もう充分ひどいよ。
644名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:09:05 ID:pQR0myHG0
マーベラス煽ると得するのか
すごい世の中になったものだ
645名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:09:11 ID:8TmT4twx0
ゲハがって事ね
マルチで爆死だ何だってここ以外で騒がれたのって少ないよな
どっちが劣化だ何だってのは良く見るけど
646名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:12:53 ID:xzTVvXKAO
バイオニックは騒がれもしない。
HD陣営どっちもなかったこと扱い。
647名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:15:04 ID:YUifhyvT0
カプンコ内じゃ戦々恐々だろ
648名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:16:12 ID:KvHQuOFO0
大丈夫、ダークボイドがある!
649名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:16:18 ID:pQR0myHG0
次はダークボイドが爆死する順番だからな
650名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:19:38 ID:HA7dlM830
なあに神ゲーが出る前の瀕死になるだけだ、何も問題はない
651名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:21:11 ID:XrZaLKGo0
ダークボイドはいつ発売なんだ
652名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:21:12 ID:8B1pTVcC0
ダークボイドは、動画見ても全くワクワク感が無いな。
爆死は避けられぬ道か。
653名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:25:31 ID:oYEIHSof0
>>650
むしろ上昇期間が終っただけだろう。
ストU出たよ!→酷使し過ぎて潰れたよ
バイオ出たよ!→他がパッとしないよ
MHブームktkl!→HD爆死したよ

また数年停滞すんじゃないかな。
654名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:26:40 ID:xzTVvXKAO
バイオニックとダークボイドに加えて
過剰出荷に見えるバイオ5の損失補填や返品まで来たら洒落にならんぞ。
MH3の課金があっても。
655名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:27:36 ID:/ETxXAwWO
ダークボイドはロケッティアで高速戦闘じゃなくて
止まってもっさりなFPSだからなぁ。

良いところが無い。
656名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:28:12 ID:pQR0myHG0
正直空飛んだからどうかしたのかって感じだよな動画
結局地面に降りてFPSだし
657名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:29:45 ID:XrZaLKGo0
ダークボイドもかねかかってるんだろうな・・・中途半端に。
658名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:31:21 ID:KwWtsl7i0
>>621
小売をスルーしてダウンロード直売という大きな流れはもう止められない感じがあんな。
中古市場はユーザー側としてもメリットばかりなんだが今の仕組みではメーカーがたまらんのもわかる
659名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:31:21 ID:pQR0myHG0
バイオニックより目標高かったから
25億〜30億くらいじゃないかな
660名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:31:26 ID:8B1pTVcC0
飛ばなかったら劣化ギアーズだしなあ。

でもまあ、カプコンはロスプラ2やデッドラ2がそこそこ売れるんじゃない?
661名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:35:40 ID:oG0qviW50
そこそこではトントンが限界
662名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:36:50 ID:XrZaLKGo0
そこそこ売れるだろうよそりゃ・・

それでもうけが激減したら
次の開発費用の原資がなくなってしょっぱいゲーム作って爆死
とかになるわな。 
体力勝負の血みどろの戦い。
663名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:39:13 ID:/ETxXAwWO
所でこのスレの住人はゲームやってるのか?
やってる人はどんなゲームやってるんだ?

長年の疑問なんだがw
664名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:39:53 ID:pQR0myHG0
そこそこじゃダメだろ
せめてロスプラ2が自身の目標+バイオニックの目標を肩代わりしないと
つまり400万売れなきゃダメですな
業績まっさかさま
665名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:39:55 ID:KvHQuOFO0
今は無限航路やってる
666名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:40:02 ID:xzTVvXKAO
そこそこ売れたぐらいでは
他のソフトの赤字は埋められないよ。
目標より100万余計に売れるぐらいなら別だが。
667名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:40:37 ID:pQR0myHG0
今はメトプラ2やってるわ
668名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:42:24 ID:8B1pTVcC0
ここは、そこそこ売れるソフトの悪口を言うスレでは無いぞ。
669名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:43:30 ID:xzTVvXKAO
誰も悪口なんて言ってないぞ。
670名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:43:55 ID:P//EXlUZ0
売上げスレだしねぇ
まだでてもいないソフトについては予想しかできんってところか
671名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:44:48 ID:wZbQGSAb0
Killing Floorやってよ、安くて面白い
672名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:44:49 ID:XrZaLKGo0
積みゲ崩し
673名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:46:08 ID:/ETxXAwWO
ゲーム自体はあまりやら無い数字が好きな人ばっかりという訳ではないんだなw

俺は無限航路とPrototypeやってるわ。
674名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:50:07 ID:oYEIHSof0
何やってるとか売上に関係ねえしなぁ。そういう馴れ合いしたいなら他のスレ池。
675名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:52:26 ID:oG0qviW50
そこそこしか売れんタイトルなんかを語るスレでもないしな
676名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:24:18 ID:KQuxPcJT0
売上だけ語ってお前らは楽しいのかよw的な事を言う奴がいるが売上スレでそれを言われても…
677名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:26:09 ID:oG0qviW50
極端に売れるか大爆死するかどっちかだな、売上スレの醍醐味はw
678名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:28:13 ID:oYEIHSof0
評価が良いから(悪いのに)売れた、売れなかったという
あくまで売上に絞った視点なら有りだけど
売上スレで売上だけ語って云々は場違いとしか言えんw
679名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:30:42 ID:J5iqX3QG0
データを集めて眺めるのが楽しい変態の巣窟だからなここw
680名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:36:58 ID:lC1csiFH0
単に俗物なだけだ
681名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 04:07:37 ID:J5iqX3QG0
ごもっとも
682名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 04:18:32 ID:TQ3vQtYW0
バイオニックはマルチだから格爆死しても話題にならないなぁ
PS3か360独占なら爆死してもヒットしてもゲハで騒いでただろうけど
683名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 04:35:26 ID:kg84z4yMO
立てろよ。マジで。
アナリストどもは知らない振りしてカプコン買い推奨とか言ってんだろ?
684名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 04:50:42 ID:OTb1tPhM0
ミッドウェイみたくあっさり逝っちゃったりしてな
685名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 05:10:09 ID:DXqX4Ay7O
>>683
こういうスレならあるな

ヨドバシがバイオニックコマンドー360版大プッシュ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1244929673/

89:名無しさん必死だな 2009/06/17(水) 22:18:43 ID:59JOb3Hu0[sage]
北米垢で体験版DLしたがこれってシングルプレイ不可かよ!話にならん…。

96:名無しさん必死だな 2009/06/18(木) 01:19:35 ID:vLkGQOGO0
北米版持ってるけど凄いお勧めですよこのタイトル。

<悪かった点>

ロードが長過ぎる。
画質がPS2並。
理不尽な死に方が多い。
AIがビタAIMすぎる。
英語だからストーリーワカンネ
発売日に買ったがON-LINEに人が居ねぇ。
(時間帯にもよるが今日やったら20分待って外人とタイマンやれただけw)

<良かった点>

ワイヤー移動でヒャッホーーーイ
高い所から飛び降りてヒャッホーーーイ
敵にワイヤーを付けてヒャッホーーーイ

参考にしてくれ
686名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 05:29:41 ID:kvLPmUud0
>画質がPS2並

コアゲーマーの目は腐ってるな
687名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 06:17:06 ID:DXqX4Ay7O
>>686
>>80って事じゃね?w
688名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 07:19:30 ID:R8fE+bjt0
「中規模タイトルが死に易くなっている市場動向」+「海外スタジオの外注でクオリティが不安」

という点で、来年出るコナミの新キャッスルヴァニア(スペイン産)辺りも気になってる訳だが、さてどうなるか。
689名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 07:23:05 ID:gVBV6i3D0
さすがにバイオニックコマンドーよりブランドは上、外注管理にあの世界の小島カントクなので・・・
もし爆死したら赤っ恥だし。
690名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:12:30 ID:uEfSmnvaO
バイオはまだ続編やるのか?
691名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:20:14 ID:HKWiIzlB0
モンハンG2が北米で爆死確定なんだけどカプコン本当にやばくなったな
HDなんかに力入れた結果が数本の爆死でやばくなるんだから
恐ろしいねぇ
692名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:33:34 ID:6Fw0CtRKO
んなもんが売れるとでも思ってたのか?
693名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:36:09 ID:+H+gn3bK0
しかしMHP2Gが爆死したとなると海外ではやっぱりMH3も厳しそうだな
694名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:40:01 ID:HKWiIzlB0
>>693
海外は日本と違って携帯のソフトは売れないのと売れた実績が無いのと一番駄目なのがPSPってハードだからな
モンハン3はwiiのゲームの中でもグラが目立ってるし任天堂が仮に宣伝に力入れてくれたら50万ぐらいはあるかもしれん
モンハンG2は売れる要素が全く無いのに90万なんて予想したカプコンが異常
695名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:46:15 ID:9DQCHZsrP
>>688
シリーズが続いているのは、特にここ最近はGBA->DSの2Dシリーズの安定感によるのが大きいだからなぁ
それこそ海外勢が苦手としている、そこそこの規模でそれなりの規模を維持してきたタイトルだし

#トレイラー見ていると、PS2時代に劣化DMC言われていたのが今度はGOWみたいな感じが
696名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:49:30 ID:zfMFKVD20
まあ、あのGCのテイルズオブシンフォニアが世界で100万本なんだから
Wiiのモンスターハンター3が世界で200万本売れても驚きはせんよ。

任天堂が協力するなら。
697名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:50:55 ID:1PFLsAAT0
海外のネトゲはPKないと流行んない
698名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:52:06 ID:HKWiIzlB0
>>697
いったいいつの話だよ
最近PKって言葉すら聞かなくなったわ
699名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:10:09 ID:ee3F40kJP
一応モンハン仲間吹っ飛ばせるけどね
太刀厨うぜーといわれる所以
700名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:20:19 ID:/DAtl6yw0
701名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:27:48 ID:e1LzPdUsO
北米MHP2Gは$29で最初から廉価版価格だから日本の廉価版で相殺できるでしょ
それより、ロスプラ2とダークボイドがヤバいと思う
702名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 09:33:49 ID:xzTVvXKAO
MHP2Gは金かかってないからそんなには痛くはないだろう。
想定してた金が入ってこない、という意味では痛いかもしれないが。
703名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:07:07 ID:lH7zqWBn0
MHP2G単体ではボロ儲けしてるけど計画では
90万売れると見込んで予算組んでるから会社としては痛いわな
704名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:12:41 ID:ZVgA9KqR0
海外PSPでミリオン達成したのってGTAだけだろう?
MHPでなんで90万に届くと思えるんだ。アホか。
705名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:14:28 ID:zfMFKVD20
>>704
出荷だけならCCFF7も超えてるよ
国内合わせて二〇〇〇〇〇〇本出荷だから
706名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:21:45 ID:HKWiIzlB0
>>702
正直予想の半分も達成しそうじゃ無いけど決算で一体どんな言い訳するんだろうな
あんなありえない数字を予想した奴首だろ
707名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:27:01 ID:/NltAK720
景気のせいにすれば何でも許される
708名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:28:24 ID:e78RtCVe0
ゲーム業界でどんぶりじゃない予想なんて見たこと無い
709名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:29:53 ID:HA7dlM830
そうだな、予想どおり売れたなんて発表はみたことない。
予想より売れたか、売れないかのどっちかだ
710名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:32:01 ID:6Fw0CtRKO
だいたい目標が少ないと、なんでそんなタイトル出すんだと突っ込まれるからな
711名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:44:44 ID:s4UdBvAf0
低く見積もったら前年並みの業績予想を維持できない
712名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:53:42 ID:Qo+FRLnF0
>>711
それが一番でかいだろうな
右肩上がりの業績を求められるからねえ
713名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:04:38 ID:8B1pTVcC0
業績上がっていかないと、資金繰りが悪化しちゃうもんな。
714名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:07:14 ID:io8oE0U10
>>711
そうなんだけど、どうしても数値煽りしてる声大きくなっちゃうからな
2ちゃん的に・・・というか、今じゃネット的にか
715名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:08:07 ID:cgP58Xk40
そして目標にははるか及ばず機種換えの口実にされる訳ですね
PSPのMHPはことのほか売れなかったのでDSに移行しますとw
716名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:34:20 ID:zfMFKVD20
>>711
任天堂はそれを実行してるから、株価が上がるのがいつも遅いんだよなーw
はったりとか言わないから。
717名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:38:16 ID:8B1pTVcC0
DSはコケる。Wiiは死亡。
で、アナリストの意見はほぼ一致してたもんな。
718名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:47:47 ID:O/VNp99a0
カプコンはロスプラとダークボもこけると困るだろうなあ
基本戦略を根底から覆されてしまうから

この4、5年やってきたことが間違ってたと認めたうえで
変わっていけるかどうか
719名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 11:47:58 ID:UhdbCHdh0
まだまだアナリスト(特に海外)も諦めてないけどな

Wiiの普及台数は見せかけだけで
任天堂と音楽ゲーム以外は売れないんだって

Wiiだと販売予測が難しくてアナリスト失格の烙印押されるからな
国内も海外もWiiに本腰入れたソフトが出るのはこれからだというのに
720名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:32:22 ID:HA7dlM830
>>718
カプコンが、失敗したと思ったときの手のひら返しのいさぎよさは、定評があるぜ。
バイオミックだって、売れそうにないと見切ったから、ろくにプローモーションやらなかった。
関西弁の外人Pががんばってたけど、それだけ。
721名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:33:15 ID:k9k6pP9f0
>>719
どうなんだろ。
まだ形も見えてないからなあ。

DSが大ヒットした時点で作り始めてるならもう出てもいいだろうけど
サードは結構アホっぽいしなあ。
722名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:36:24 ID:zqYBHaPq0
メディアがズレてるのはユーザじゃなくサード見て記事書いてるからだろうな。
サードはユーザの動向見てから動き始めるから、メディアは二段階で遅れてる。
サードもメディアも予想するならDSの結果出てた以上いくらでもwiiの成功予測も
あっただろうに、思考を捨てて生きてるようにしか見えない。
723名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:41:12 ID:6Fw0CtRKO
メディアは金さえ貰えばどんな真実でもねじ曲げて尻尾ふるからな
724名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:41:53 ID:k9k6pP9f0
メディアだって商売だもん。
725名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:43:48 ID:H262Up0vO
サードがユーザーの動向を見てるとかwww
糞虫共、俺様の超絶神ゲーを有り難く思え!ってオナニー三昧じゃん
726名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:44:08 ID:HA7dlM830
じゃあ広告とかPRとか書いとけ
727名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:45:49 ID:Cn6VKfdw0
>>722
まあそれはWii(リモコン)成功の後付けと、幾らなんでもPS3が
廉価版で6万円なんて誰も予測し得なかったと言う問題もあるからな。
ただ、それを差し引いたとしても舵を切り替えるのが遅いと言うのには
同意せざるを得ないが。
728名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:46:19 ID:6Fw0CtRKO
広告くれるところが神だもんな
729名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:46:24 ID:ee3F40kJP
PS2時代に土地ころがしで失敗したカプは赤字の全責任を見事ゲームキューブのせいにしてたよ
730名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:51:32 ID:HA7dlM830
予測もなにも、あの性能が本当でまともな部品とまともな設計すれば、それくらいの値段に
なるってコケスレではいわれてたけどな。
731名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:53:20 ID:sVbqMoTX0
・作るには莫大な金がかかる。
・大赤字
・累積する借金
・他の良い金の使い道示唆されても見向きもしない。
・一度計画したことは最後までやり通す。
・失敗しても誰も責任取らない。

もちろんHDに主力で特攻するサードのことだが、公共投資の工事にあてはめてもそのまま通用するな。
732名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:57:16 ID:OrvxMxFj0
>719
本腰いれたソフトという意味がわからない。
金をもっと掛けたコアゲーマー向けゲームってこと?
733名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:00:25 ID:Cn6VKfdw0
>>730
それでもそんな阿呆な値段は付けないだろうと言う
予想(ある意味願望)も含めて、な。 今更言うことでもないが。
734名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:09:45 ID:Y34ZK98+0
マスコミの煽りっぷりを見た感じでは
サードはナタルとiphoneに特攻するな
735名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:11:59 ID:1SZwBW64P
たかが周辺機器に特攻するほどサードはアホかな?
736名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:16:36 ID:O83ZwlJ50
>>734
もともと今までの路線の変更ができなくてWiiで上手くいかないのに
ナタルで成功できるとも思えんし、本腰入れるとも思えないんだよなー

でもフィットネス系はボロボロでてきて、それなりに売れると思う
737名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:20:28 ID:s4UdBvAf0
サードの力のいれ具合は謎だな
現状の世界最大勢力であるDSで任天堂無双されていいのかよ
738名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:22:05 ID:ee3F40kJP
携帯機はPSPでも海外サードやる気ないしいいんじゃねーの
739名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:22:53 ID:6Fw0CtRKO
コントローラがバリアとMicrosoftが言う(笑)

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090618_294262.html
740名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:24:15 ID:61vXZ7Du0
また後藤か
741名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:30:28 ID:1PFLsAAT0
この人はいつになったらハードが凄くてもソフトがなければ成功しないということを学ぶのかな。
742名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:32:36 ID:6Fw0CtRKO
ハード屋の典型的なタイプたな
743名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:46:36 ID:UhdbCHdh0
何だかんだクタの蒔いた種は凄いな

メディアにもメーカにも性能信者を産み出した
それによって業界が破滅に向かってるという
744名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:51:16 ID:7uBKouWS0
クタさんの持論はあながち間違いではないと思う。
でもマシンパワーに開発者の性能が追い付いていないだよな。
特に海外はアイディアが無いからね。(笑)
745名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:54:32 ID:io8oE0U10
技術のロードマップ的には普通に考えられる方向では
746名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:04:21 ID:lC1csiFH0
>>743
スーファミ時代も破滅に向かってたけどな
任天堂の破滅をソニーが食い止め、ソニーの破滅を任天堂が食い止めた
747名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:05:05 ID:fMPPSwVv0
アメリカの産業は最先端だけは突飛のないアイディアががんがん出るが
いったん金のなる木として安定すると、マニュアルに拘泥するしかないイメージ

で、ゲームも煮詰まってる産業だからな
748名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:06:35 ID:cKFEsAoL0
>>746
あの時代って、そんなに会社がヤバイとかいう話多かったっけ?
当時はまだ、そんなことに興味なかったから知らなかっただけかもしれんが。
749名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:10:47 ID:vJXysJuoO
>>748
ソニー信者の受け売りだよ
あの頃は中小サードや小売りとの蜜月だった
750名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:11:17 ID:VjLyhnrg0
Ubisoft社長 「次世代の家庭用ゲーム開発コストは50億円以上になる
http://gs.inside-games.jp/news/191/19198.html

PS3やXbox 360などの後継となる)次世代家庭用機の表現技術はCG映画と同等のレベルになり、その開発費用はおよそ6000万ドル(約57億円)になると発言

このまま現行機でいたほうがメーカーもソフト会社も幸せなんじゃないだろうか?
751名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:11:32 ID:7uBKouWS0
64・GC路線の正統後継者はPS3だからな。
あのまま行っていたらヤバかった。

特にGCはもう本気で「任天堂は一回死んでこい」と思ったわw
752名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:18:14 ID:J5iqX3QG0
DSが当たらなくてGBA2が出てたらやばかっただろうな
753名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:18:51 ID:zqYBHaPq0
64とGCもそれらとPS3とも共通点が思いつかないな。
754名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:22:45 ID:6Fw0CtRKO
負けハード
755名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:23:09 ID:UhdbCHdh0
>>748
SFCの頃はソフト単価も高いから小売ウハウハ
新品で商売成り立ってたからね

PS以降街から「ファミコンショップ」がドンドン潰れていった

メーカーは開発が少人数製作可能
TOのマップを吉田が1人でドット打ちとかw
756名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:28:43 ID:zqYBHaPq0
最近は別な方向でゲームショップ潰れそうだな。
DSwiiの新規層はアニメポスターだらけの中古CD屋じゃゲーム買わねぇし。
757名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:30:25 ID:j6+puQ0h0
PSPgoは死ぬと分かってても出さざるを得なかったのかもしれん
758名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:43:25 ID:CTSyDYXI0
ハーロックみたいでカッコいいなw
759名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:43:52 ID:UhdbCHdh0
>>750
明らかに現世代は技術と性能が釣り合ってないからな
共通エンジンも使わざるを得ないけど個性が消えて好きじゃない

現世代がXbox、GCレベルで良かったんだろうな
前世代はDC、PS2レベルまでにしておくべきだった
760名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:47:00 ID:7uBKouWS0
ハード性能重視の大砲巨艦主義とか選民思想とかの悪い所は被ってる。
特にGCは性能が上がったよ!→だからどうした感は凄かった。

海外はこれからは中古問題だと思う。
マジでシリアルキー+本体番号で認証でもするのかね?
ハードを売らなければいけない以上そう簡単に小売を切る訳にはいかないだろうし。
761名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:18:01 ID:OTb1tPhM0
GCは起動が早いのは良かった
762名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:18:14 ID:KQuxPcJT0
>>750
もう10年以上前から映画を超えただの映画並みだのといってる気がする
ま、そりゃ当然で向こうも進歩するからね
で、さすがにソニーもMSもこれじゃやばいと思ったのか10年戦うとか言う発言を本気で戦略にし始めたし
ただ、結局それもいずれwiiは失速する筈(そうなって欲しい)だから勝つる!とか
その頃にHD対応してもそれまでの普及があるから勝つる!とかそんなんばっか


スクウェアは映画だけでコケたんじゃないんだよ
売り上げは上がったけど開発費の増加と開発期間の長期化でコケた
763名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:21:49 ID:e78RtCVe0
>>750
次に性能からくる映像表現であっと言わせられるのは
俺も“CG映画と同等のレベル”だろうなとは思うが、
コストがそれじゃどないもならんな。

まあ今世代はそれぞれがそれぞれに次に移る理由が無いよね。
ハードホルダーだけでなく客にもソフト屋にも無い。
764名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:29:55 ID:KQuxPcJT0
GC映画並みの映像を入れたければGC映像会社に映画並みの予算を与えて作ってもらった映像をプリレンダで入れるのが一番早い
リアルタイムで映画並みの映像が作れたら映像会社は失職か転職になる

って言うか既出かもしれないが
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19159.html
絶対ありえんとか言ってたのついこないだだろ(バイオ5のことだったかも知れん)
もうカプコン名物が始まった件について
765名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:32:40 ID:zqYBHaPq0
>>762
資本やら体力はどんどん削られてるのにな。
任天堂の開拓してる市場がいつか空から降ってくるのを信じて
HD機2つでこのまま消耗戦し続けるつもりだろうか。
766名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:34:19 ID:HA7dlM830
>>764
バイオ5であってスト4じゃない。バイオ5Wiiはくるだろうけどさ
767名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:35:57 ID:sjcSOiMe0
任天堂は携帯機シフトになってきてる気がする
据え置きはほっとけばHD機が開発費の重みで沈没した後
生き残った会社がWiiで死ぬ気で頑張るしかなくなるからな
768名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:39:42 ID:KQuxPcJT0
>>765
本気で「GCに周辺機器」方式でナタル出す気かな?
ネットインフラとか引き継げるしOS上で既存のものにも対応できる分GCでそれやるよりはマシかも知れんが
769名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:48:51 ID:Jd4IhD4+0
>>764
スト4は可能なら携帯機でも出したいって言ってた気がする
770名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:50:32 ID:1SZwBW64P
カプは今期ヤバそうなんで来年あたりから形振りかまわなく
なってくるんじゃないかと予想してる
771名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:52:25 ID:e78RtCVe0
まあ中身はキャラがむっちりしただけのスト2だしな。
出せるといやどこでも出せそうではある。。
772名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:54:51 ID:UhdbCHdh0
映像だけ進化していくと
・不気味の谷
・AIバカスwww
・背景書き込まれすぎで見づれぇ
・お前ドラえもんか(道具収納場所的な意味で
・やけにリアルで目的地まで遠いです!
・銃で撃ってんのに5発でよっと死ぬとかなんてシュワちゃん?

みたいに問題点が続々と…
773名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:00:40 ID:cDKFGWoD0
>>772
ゲームって実写に近づけば近づくほどシュールなバカゲーになるからな
それ以外にも実際には簡単な事ができなくて不満がでてくる
そのくらいの段差乗り越えられるだろって今でも思うし
774名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:00:42 ID:Jd4IhD4+0
JSRFなんかはまさに、背景細かすぎて見づれぇ
次世代機でやりたいって言ってる奴はまるで解ってねえ
775名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:02:20 ID:ee3F40kJP
JRPGはどうせ背景に干渉できないんだから
HD画質のすごい背景なんていらんねんな
ポリゴン背景みて勃起する趣味もないし
776名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:42:43 ID:j6+puQ0h0
>やけにリアルで目的地まで遠いです!

そこでバイクですy
777名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:48:16 ID:FyEWowa7Q
いや現、次世代機で欲しいって言ってる奴らだって
別にグラフィックに力入れて欲しいなんて思ってる奴はそんないないだろ。
絵的にはFでもちょっと煩い位だったし。
箱庭のギミックやら高低差やトリックの数とかプレイの爽快感とかグラフティエディタは高めて欲しいけど。
778名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:59:08 ID:OrvxMxFj0
こういう所では嫌いな相手への悪口は極論で語られるもんだよ。
このスレはそれぞれの陣営の信者率高いからなおさらです。
779名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:11:23 ID:J4SEO4Sw0
>>762
仮にソニーとMSがPS360を10年持たせて任天堂が普通に今までの次世代機のサイクルで次世代機(HD化、PS360よりちょっと上の性能)を出したらどうなるだろう?
780名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:16:38 ID:dwS0hsRW0
>>764
新ハードが出て3年後ぐらいに「次のハードはプリレンダ並」みたいな
発言をする奴が涌いてくるのは歴史の常。
そして実現した試しがないのも歴史の常。
781名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:20:07 ID:e78RtCVe0
旧スクが一番しんどかったのはデジキューブじゃねぇのかなぁ。
あれのせいでハードホルダーみたいなフルラインナップ揃えざるをえなかった。
782名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:28:50 ID:KQuxPcJT0
流通改革の志はともかく結局小売に押し売りだったし、FFとか売れるタイトルもコンビニ優先で手に入らないゲーム店が赤字覚悟でコンビニで買って仕入れてたんだよな
店主やバイトにゲームの売れる売れないのノウハウがあるわけでもなし
783名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:34:45 ID:w5ZAwhPX0
>>777
旧箱を超える凄いグラでやりたいって言ってたよ
あと街丸ごと一つとか
そんな広いマップは要らない
784名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:36:03 ID:lQitOUpG0
コンビニインフラの整備には役立ったらしいが>デジキューブ
ただ維持するために任天堂クラスのオールジャンルを揃える必要が出てのはまずかった。
引抜き過ぎて一時は殆どのメーカーが敵対したしな。
テクモ、コーエーとの交渉失敗の原因もそのときの因縁だし、
デジキューブが崩れていったときは他メーカーざまみろ的な態度だったなあ・・・

今は結局、任天堂が一番スクに対する恨みを忘れてしまったのかもしれんw
785名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:53:28 ID:qHiFfBPu0
Australia:
Week 24, 2009
01 (01) [PC] The Sims 3
02 (02) [WII] WiiFit
03 (_) [360] Prototype
04 (03) [PS3] Infamous
05 (04) [WII] Wii Play
06 (_) [PS3] Prototype
07 (05) [WII] EA Sports Active
08 (06) [DS] Pokemon Platinum
09 (10) [WII] Mario Kart
10 (_) [DS] Rhythm Heaven
786名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:58:54 ID:s4UdBvAf0
これ以上どうやったらさらにグラフィックが綺麗になるのか想像つかないな
もう次世代機出す理由が無くなろうとしているような
787名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 19:04:36 ID:qHiFfBPu0
次の世代は今流行の3Dメガネだと思うなぁ
グラを綺麗にするよりリアルな演出が可能になる
788名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 19:09:49 ID:NmocwWOR0
どっかで同じようなコンセプトのゲーム機を見たような。
789名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 19:17:45 ID:qHiFfBPu0
Take-Two Targets Five Million BioShock 2 Sales
http://www.edge-online.com/news/take-two-targets-five-million-bioshock-2-sales

今年はGTAがないからBS2が500万は売れて欲しい。1は300万
790名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 19:18:17 ID:YlITIA330
真っ赤なゲーム画面が見える…。
791名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 19:43:22 ID:xzTVvXKAO
前作300万のソフトが200万多く売れるなんて
普通の頭してたら期待すらしないだろ。
792名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 19:46:41 ID:J5iqX3QG0
ロスプラもびっくりな目標
793名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 19:54:13 ID:ZVgA9KqR0
GoWすら結局前作割れだったんだろう?
こりゃ見物だ。
794名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 19:56:53 ID:KQuxPcJT0
強化現実とか拡張現実とか言われるアレか
795名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:10:09 ID:+vBxI6Rx0
次の世代は、電脳コイルだよ
796名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:15:30 ID:zKIfhLjF0
米国はデジタルへの完全移行があったはずだけど、
HD機への追い風になったとかいう話は出ていますか?
797名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:16:59 ID:e/DEIkVY0
焼き直しで売り上げ倍増していくなら3で1000万本いけますな
798名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:18:33 ID:ZVgA9KqR0
B-CASみたいな非関税障壁丸出しのくだらない縛りがないので
大画面テレビが相当安く買えるけどWiiがぶっちぎりですよ。
799名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:20:01 ID:qHiFfBPu0
それ以前にアメリカはケーブル大国だからそもそも買い換える必要ないんでないの
800名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:23:46 ID:7uBKouWS0
>>789
経営陣はなんかキメてるのかな?
801名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:12:28 ID:KQuxPcJT0
GTA出しても赤字の企業がGTAが出ない年にどうしろと?
前作300万のソフトが500万売れないと厳しいってどういうことだよ
802名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:13:57 ID:lH7zqWBn0
今更、方針転換なんてしたらこれまでの自分達の経営判断について責任取らなきゃならないだろ
ギリギリまで保身を計って高い給料貰い続けることが出来れば会社が傾こうが潰れ様が知ったことか
803名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:15:11 ID:gZ4i4M3Q0
>>800
赤字だからとにかく景気の良い話をブチ上げておきたいだけ
あとはなかったことに
804名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:18:26 ID:GDpLYkIa0
Red Dead Redemptionも延期になったんだっけ?
これも相当開発期間が長いな
805名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:26:45 ID:VjLyhnrg0
バイオショックってあれで300万程度なの?
赤字か・・・
806名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:32:53 ID:xr/ZLHuE0
えっ
807名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:05:13 ID:6Fw0CtRKO
バイヲってタイトルついたのは赤字ばかりだな(Wiiは除く)
808名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:26:35 ID:Z6NU8lmyP
バイオ戦士DANとかな
809名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:40:03 ID:vhw6w7bL0
バイオミラクルぼくってウパとか?
810名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:56:28 ID:lC1csiFH0
バイオショックは箱○で発売したために日本では無名になってしまった
811名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:00:15 ID:J5iqX3QG0
PS3でも出たんですよ…
812名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:00:38 ID:F0hmI3Xg0
えっ?
813名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:01:02 ID:6Fw0CtRKO
どっちも空気だな
814名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:07:48 ID:KQuxPcJT0
売り上げ100本だったっけ?
大爆死だったのは覚えてる
815名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:08:06 ID:Z6NU8lmyP
それくらい空気・・・・
816名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:14:38 ID:6Fw0CtRKO
重苦しい空気だ
817名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:15:34 ID:J5iqX3QG0
948 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/12/31(水) 20:11:44
1.白騎士 203000
外.バイオショック 1500
818名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:23:07 ID:xA1ctob30
国内のPS3購入層がどういうソフトが欲しいのか、ちょっぴりわかった。
819名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:29:51 ID:6Fw0CtRKO
そりゃFFなんて気長に待ってるような連中ですから
820名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:32:09 ID:GDpLYkIa0
箱○も似たようなもんだ、国内は
中には、バイオショックのようなものを好むのが偉いという基地外みたいなのもいるがな
白騎士を好むか、バイオショックを好むかなんて、国内外のオタクの嗜好の違いってだけなのに
821名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:35:08 ID:KQuxPcJT0
自称コアゲーマーなんてそんなのばっかだからな
822名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:41:47 ID:OrvxMxFj0
コアゲーマーはゲーオタなんだから、それぞれにこだわりがあって当然だろ。
暇つぶしにやってるわけじゃないんだから。
必死になる対象が「ゲーム」ってところが痛い所だけど。
823名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:43:55 ID:cAFkWIGs0
ゲーム関連の賞を総ナメしたゲームの続編なら
前作よりも売上が上がると予想して誰がそれを責められようか
824名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:47:42 ID:Ay/u7khh0
PS馬鹿が騒ぎまくって移植させて大爆死
エンジン作った以上資金回収のため2をマルチだからなぁ>Bioshock
上手く言ってトントンにしかならんよ
825名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:51:23 ID:6Fw0CtRKO
今後のHD市場は、初期投資回収のための焼き回し手抜き続編地獄が待っているのか
826名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:53:04 ID:Uo/OkSru0
バイオショックは箱ユーザーが執拗に持ち上げて
いざ発売されたらアイマスのファンディスクより遥かに売れてなかったのを強烈に覚えてる
827名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:54:10 ID:b3brY8JW0
アイマスもニコ動とかネットでは盛り上がってるけどソフトの売り上げとかそんなでもないんだよな。
828名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:56:00 ID:fZ5gCpPmO
洋楽聞き始めた奴が邦楽馬鹿にするのと一緒だろ。
そういう奴に限って大作や有名作しかやらないところも一緒。
dsとかで出てる分けわかんねー洋ゲーをやってる奴なんて見たことない。
829名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:56:58 ID:Ay/u7khh0
Tim Schafer氏 「誰もが超暴力的な世界に入りたいわけじゃない」

Brutal Legendを開発中のTim Schafer氏が、ゲームが一般層に受け入れられる際の最大の障害は、ゲームが扱う題材の幅の狭さだと語っています。
Tim Schafer: 題材が障害になっていると思う。誰もが超暴力的な世界に入りたいわけじゃないんだ・・・
と言っても、俺もデカい斧で首ちょん切るようなゲーム作ってるんだけど。
(中略)
映画だと、人生のあらゆる題材を扱っている。
恋愛やコメディ、シリアスなドラマなど、人生のあらゆる要素を描いているんだ。
でもゲームは、殆どが夏の超大作アクションに限定されてる。それ以外は殆どないんだ。
でも今後はそれ以外のゲームも増えてくると思うし、早くそうなって欲しいと願ってる。
でないと、人々のゲームを見る目が固まってしまう。期待するものが決まってしまうんだ。

[ソース: Game Industry]
ttp://www.360gameszone.com/?p=5832

全文入りきらんかった
830名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:57:31 ID:J5iqX3QG0
移植に難航したのか4チームくらいフル動員させて1年かけて無かったっけ
そこまでやったのに結果あれだったから
831名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:00:11 ID:lC1csiFH0
>>829
良いこと言うなあ
まったくその通りだと思う
832名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:02:37 ID:gMqp4IVg0
>>827
DLCが驚異的な売上げとはいえ、所詮は3億なんだよな
HD市場ではくしゃみするだけで消し飛ぶ金額
833名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:02:43 ID:lC1csiFH0
>>830
タイミングが悪かったよ
マルチで同時発売なら
二作目の宣伝にもなったけど
箱○だけだったから
それすら得られなかった
834名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:08:00 ID:DWXMR0090
>>828
でも確かに洋楽のほうがレベルが高いのが多いからな
それは多少仕方のないことだと思う
835名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:13:26 ID:PR/4Y+w5O
両方ちゃんとやった上で語るなら別にいいが、
ネット上で暴れる洋ゲ厨は和ゲーも洋ゲーもどっちもろくにわからないくせに偉そうに語るから困る
836名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:15:50 ID:digVYTJr0
>>834
そういうやつって大抵海外のトップと国内の底辺比べてるバカだけどな。
これはゲームや音楽に限らない。ど素人が陥りやすい恥ずかしい評価法。
837名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:18:36 ID:7GlMgiQu0
でも和洋という話じゃなく、BIOSHOCと白騎士が店で並んでてBIOSHOCKが20万対1500で
負けるってのは単純にゲームの出来から考えてちょっと・・・と思わないでもないな。
838名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:20:43 ID:PR/4Y+w5O
そんなの別に珍しい話でもなんでもないだろ
839名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:22:50 ID:gMqp4IVg0
ゲハにも沢山いるしな
PS360のトップとWiiの底辺を比較してるバカが
840名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:35:10 ID:75n+OUcv0
日本に入ってくる洋楽や洋ゲーってのは、
それなりに厳選されてて、ある程度売れるのが見込める奴だけだからな。

実際には、どうしようもないゴミも沢山ある。
841名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:41:16 ID:6oIMyFcy0
最初の行で
「このゲームは買うな」から始まるやつもあるからな>海外の糞ゲー
あと「平等にユーザーを侮辱する崇高な目的」とか
842名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:43:02 ID:s23M/pvF0
マベもいいとこだけ海外に行くから向こうじゃ日本の良ゲーパブリッシャーと思われている節があるなw
ゆみの不思議な冒険も向こうじゃ発売断念したみたいだし
843名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:53:15 ID:D4GqCERx0
>>787
次の世代はリアルタイムレイトレーシングだよ。いろんなとこが実用に向けて動き出してる。
今までのラスタライズからは劇的に変わる。とはいっても技術的なことで、見栄えは
劇的には変わらん。
844名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:56:35 ID:yhHyEmOvP
>>840
良いソフト、注目されているソフトだから海を越えて話題になるって
認識を持たないといけないわけだよな・・
845名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:21:31 ID:WcX5HE6HO
狂ったようにオブリオブリ
ドラクエもFFもオブリのようにならなきゃダメだ
そんな主張

TES4でなくてオブリと略すところがアレだ
846名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:30:11 ID:A+k0uAKR0
>>829
>>831
全くその通りだけど受動的な他メディアと違ってやる事をメインにするゲームだと実際制限があるよね
恋愛ゲームってギャルゲ(ボーイズゲー)かよと

逆に映画だと邦画はグラフィックのショボさにウンザリするがな…
>>844
逆もまたしかりで日本のアニメやゲームなんかもそういう所がある
日本のユーザーを有料βテスターにしてる企業もあるし
白騎士とかFFシリーズとかな
847名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:41:49 ID:hdUENc8z0
ガンダムTISなんてクソゲーが海を越えてしまってすいませんでしたー
海外のレビュー動画でボロクソに貶されていたのを見た時は悪夢かと
848名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:45:25 ID:01iDqxRz0
ジャンルの幅広さでいうと任天堂が一番有利かね
金が余ってるのか奇ゲーをほいほい出してくる
849名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:57:55 ID:s23M/pvF0
チンクルのことですねわかります
850名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 02:21:29 ID:5FRqMZjY0
くさやが好きな人もいるからな。
くさやは回りに迷惑だけど、一人でチンクルやってる分にはお好きにどうぞだ
851名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 02:24:08 ID:5FRqMZjY0
海外スレだからチーズのほうが例えとしては好かったのか

852名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 02:53:50 ID:axm4NIr/0
そこはこだわらんでも
853名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 02:59:59 ID:OazdUYmx0
奇ゲーと言うか
んなもん売れんだろ・・・って思ってたタイトルが
いつの間にか数百万本売れちゃうのは任天堂だけ
854名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 03:19:39 ID:cKtsOzaV0
明らかに趣味で作ってるやつとかあるな任天堂は
855名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 03:23:13 ID:kS5z8DWFO
海外の酷いクソゲーといえば、レビュー超低得点ゲーで
トラックが山だろうが家だろうが平気で乗り越えていく画面を見て
頭抱えてる動画があったな、あれはワロタ
856名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 03:37:40 ID:F38MR0zp0
洋ゲーって壮大なスケールでチャリンカーやってるようなもんだからなw

転んだら死ぬスピードになる前に止まる覚悟決めないとダメなんだろうが、
あっちはここでいう洋ゲー厨がユーザーの大半だから、PS2.5やXbox180レベルで出させてください!
リメイクで稼がせてください!みたいな風にはいかないんだろうな。
857名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 03:44:13 ID:ALyFpE2n0
>>829
メイドインUSAなマンハッタンプロジェクト・ナタルが出てきたもんで論調を変えてきたなw
今後メリケン開発者の記憶喪失が増えそうだ
858名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 05:29:38 ID:5uY4cNgs0
洋ゲーを語るならソードオブソダンを遊んでから語るべきと主張してみる

ソダンには洋ゲーらしさがつまってる気がしないでもない
859名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 06:15:23 ID:sPIglYdCO
>>858
ゴア表現
理不尽
糞バランス
860名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 07:35:43 ID:AENKFoFk0
>>837
日本国内は、バイオというとバイオハザードのイメージが強いから
劣化した何かってお客が思うんだよ。
861名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 07:44:19 ID:AENKFoFk0
しかし、白木氏20万すごいな
862名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 07:52:11 ID:prvsckXb0
レイトンやイナズマイレブンを手掛けた日野さん作品としては下の下だけどな
863名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:05:29 ID:/uYTIIhb0
白木氏はPSWを救え!買いが入ってるから
864名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:09:05 ID:ULzMgRg4O
外注先や子会社の方がよっぽど稼いでいて子飼いの会社は全然駄目なWDさんとこ
865名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:18:10 ID:AENKFoFk0
>>862
いやー、手堅く纏める手腕がすごいね。好調だから、皆買うのか。
力があるのか。20万売れば利益出てそうだし。
866名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:22:10 ID:wU1qiGXo0
でも確かあれ計画50万とかだったはずだぜ
どこで見たんだったかな
867名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:34:45 ID:K+ZopuBq0
白騎士は30万売ってる
868名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:38:17 ID:rIhF7B5KO
ゲームは嗜好品だから
上も下もないんだけどね、本来。
869名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:40:32 ID:Emjs/7NbP
日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
ttp://wiredvision.jp/news/200906/2009061823.html

>レベルファイブは、「誰が自分たちのゲームをプレイするのか」という観点からゲームを作っていると思います。
>「どんな種類のゲームが成功しており、同じ分野で成功するにはどうすればよいか」という観点からではなく、ですね。
>これは重要な議論です。

いいこと言うなあ、さすがに。
例のマーベラスがなぜ駄目かがよく分かる。漠然と売ろうとしているだけだもん。
870名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:46:11 ID:ya5mHrzQ0
漫然とやっているのは確かだが、マーベラスは引用部の後者にも当てはまらないからあまり関係無いぞ。
871名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:55:36 ID:VjIFcCxr0
マーベラスはバグでPS2時代やDS・PSPで牧場以外の評価が微妙だったし
それで投資をwii中心にしたのは面白い判断だったと思うけど、それで出す
ソフトが評価されなかったPS系のソフトというあたりが。
結局自社の評価も市場の評価も正しく出来てなかったということだろう。
872名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:55:41 ID:AENKFoFk0
>>869
そういうことをしゃべると、模倣される。

見せない、しゃべらない、触らせない これが重要らしい。

日本は特アに、見せる、しゃべる、触らせる。これをわざわざ丁寧に教えてる。
いずれダメになる。任天堂がGDCとかで余計なこと言わないのは当たり前なんだが。
873名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:00:24 ID:OaxE7LuS0
割れ問題がある限り、特アが成功する事はないからいいんじゃね
ネトゲくらいか
874名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:02:26 ID:0Jqf/L6U0
良いモノより有名なモノが買われていくと悲しくなるな

それが時代のニーズとかじゃなくて
単に知名度の無さで売れてない時は特にね

でも後年きっとそういうゲームは再評価されるよ
会社無かったりするけどなwwww
875名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:05:28 ID:AENKFoFk0
>>873
どういう風な視点で、モノを開発したかを喋ると
簡単に真似されるんだよ。

iPhoneのコピーみたいなのが韓国企業から出てたけど
ハードはコピー出来ても、思想は見えないからお粗末なモノになったでしょ。

だから、設計思想やらは隠しておかないとダメだよ。
876名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:05:39 ID:M0CnbNIu0
いいものより有名な物の方が売れるなんて当たり前の話だけどな。
だって実際やってみないと面白いかどうかなんてわからないんだから。
877名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:10:57 ID:jfAJaxsM0
つか、「ライバルじゃなくて客を見ろ」ってのは、あらゆる業界に普遍のことかと。
ゲーム業界は今まで発展途上で、「作れば売れる」時代が長く続いてたから楽が出来ただけ。
成熟産業になって競争が激しくなった今、昔ながらのなぁなぁ経営してる会社は蹴落とされるよ。
878名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:12:08 ID:prvsckXb0
MSのCEO、Steve Ballmerが2010年に新360発売を明言!
http://xbox360.ign.com/articles/996/996216p1.html

その新360は「本当に本当に完成間近」で「ナチュラル・インターフェイス」を搭載し
カメラが「ビルトイン」されているそうだ


ナタル同梱の新360発売!
Wiiの存在価値が消えたな
879名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:16:13 ID:wU1qiGXo0
そいつはなたることだー
880名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:17:34 ID:sCC4kmWdP
wiiで一本良作出すたびにバグゲークソゲーを2本出してるようじゃいつまでたっても足踏みだよマベ
881名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:18:42 ID:VjIFcCxr0
買った後がどうかよりもまず買って貰わなきゃ売上が無いのは当たり前なんだけどね。
ゲハでも一部で買った後が良いものなら売れるとかマーケティングの努力は卑怯とか
考えてそうなヤツがいるからな。
882名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:18:52 ID:dYqjZ7pk0
>>878
正直ナタルは使い勝手悪すぎだろ
ミニゲーム以外をしようと思ったら結局コントローラーいるしライト層はやっぱりマリオとかやりたいだろ
あんなブランドの無いミニゲームをやりたい訳じゃねぇよ
883名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:19:54 ID:tgSh3xso0
ナタルが最初に日本円で2万くらいって噂がでてたよね
それが本当だとすると新360はどのくらいの値段設定なんだろ?
884名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:20:57 ID:t3Ju8Z0F0
>>882
神様ですか?
885名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:23:54 ID:DWXMR0090
>>869
これから生きのこっていく会社はこういう会社だろうなぁ
886名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:25:21 ID:dYqjZ7pk0
バイオニックコマンドって日本のサードの出したHDゲームでナンバー1の赤字ソフトだよな
あんなに爆死したタイトルは知らん
唯一儲かってたカプコンが一番爆死したソフトを出すって皮肉だね
887名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:26:27 ID:jfAJaxsM0
>>878
やっぱり値段とキラーソフト次第かなぁと思うわ。
888名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:26:29 ID:rIhF7B5KO
今この時期にいうのはモープラへの牽制なんだろうね。
評判いいから。
でも2番手ハードが1年先に出す後発周辺機器になんて
ライトは反応しないから意味ないけど。
889名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:27:14 ID:wU1qiGXo0
セガ辺りを掘り起こしたらきっと同レベルの不発弾が埋まってるはず
890名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:27:35 ID:T4bDPxczO
ナタルが来年末だから2010年のホリデーシーズンに投入か
多分CPUとGPUを45nmのワンチップにしたやつだろうな
891名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:31:48 ID:wU1qiGXo0
2005年発売のゲーム機で2010年から周辺機器で勝負します、か…
一見無謀にしか見えないが
892名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:34:17 ID:rIhF7B5KO
まあでもMSは最大級のデモするだろうから楽しみではある。
売れるかどうかは別として。
多分リモコンのネガキャンというか比較広告もしてくるな。
893名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:38:15 ID:wU1qiGXo0
NatalスポーツとはじめてのNat(ry
894名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:40:49 ID:Jgm8FTGk0
EAに早めにキット渡してあるってことは、ゴルフやバスケあたりかね
895名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:42:15 ID:rIhF7B5KO
Wiiスポのテニスとボーリング以上にキャッチーな題材持ってこれるかかね。
896名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:46:49 ID:dYqjZ7pk0
>>894
仮にゴルフだったとしても結局振ったか振らないかしか認識せんからな
モーション+みたいにバックスピーンとかかけられんし

後ボタン押す動作まで大きく動く時点でめんどくさそう
897名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:55:40 ID:VuxVpbrH0
ナタル、チンコン当然だけどマルチが出来ないわけで
任天堂陣営の半分の市場で各々周辺機器を拡げなきゃならん
サードが積極的にソフトを供給すると思えん
それにEAのWii向けカジュアルも好調だしWiiで出した方がマシと考えるでしょ
898名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:56:08 ID:eRzNQxpdO
Wiiは身体が不自由な方にも大きなゲーム体験を与えたけど、ナタルは例えば身体が欠損してるとかだとどうなるんだろ?
あと、自前のラケット振り回してすっぽ抜けてテレビや家具を破壊したらリモコン騒動の時の任天堂のようにMSはバッシングされる?
899名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:57:34 ID:0Jqf/L6U0
よし、じゃあモーションの話が盛り上がってきたところで
SIXAXISについて語ろうか
900名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:59:28 ID:dYqjZ7pk0
>>898
格闘ゲームやサッカーのPVではテレビの前でキックしてたからな
無謀にもほどがあるだろ
901名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:01:39 ID:D0DOgIcP0
まあ、周辺機器が増えるってことはそれに特化したゲーム作りをしなきゃいけないわけで
マルチ展開が当たり前の状態になってる現在では、サードの負担がでかすぎ
ナタルって開発者にとっては全然やさしくないハードだよな
902名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:03:16 ID:rQK9iFYL0
格闘ゲームの2PLAYでは実際に殴りあうわけかw
903名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:05:08 ID:wU1qiGXo0
画面見れんがなw
904名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:05:26 ID:K5QID81g0
Wiiのパクリじゃね?といわれる→イメージ低下→売れない→爆死→ナタルが死んじゃう!!!
905名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:08:22 ID:tN7y6Q7N0
>>886
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20386935,00.htm
しかし、あまり認知されなかったファンタジーアクションゲームのリメイク
「Golden Axe: Beast Rider」は完全な失敗に終わり、12月末までに
(10週間で)4万2000本弱しか販売されなかった。


カプ如きがセガを舐めてもらっちゃ困る
906名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:09:53 ID:OaxE7LuS0
格ゲー出したら、確実に足をぶつける
足を動かすと位置がずれて行くんだ
907名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:10:47 ID:jcBuszAaP
リモコンストラップ以上に注意書きが重要になる
908名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:14:25 ID:CCJjgv390
勢い余ってテレビをキックしそうだ
909名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:16:53 ID:QXf0+cXN0
>>904
チンコンだろそれw
910名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:17:18 ID:l4ZYG0Ub0
今週のゴミ通に英のトップ10きてるな
1位板 11万本
2位プラチナ
3位UFC
911名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:18:23 ID:dYqjZ7pk0
>>905
ゴールデンはバイオニックと比べて露出も少なく開発費もそんなにかかって無いように見えるけど
バイオニックはPVも定期的に公開されてたし日本人でもそれなりに知ってる人が多いぐらい露出があった

レトロゲー仲間としてスプラッタハウスのリメイクをHDで出すけど頭おかしいだろ
一体何本売るつもりなんだ?
ゴールデン並みに売れそうに思えん
912名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:18:54 ID:VjIFcCxr0
natalがその路線に本気で進むようなら逆に期待できる。
結局他の成功法則のコピーしか能が無いならゲーム業界の発展には繋がらない。
913名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:19:45 ID:XKsuPh1uO
>>904
誰が上手いことを…

でも良いネタだ
914名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:22:18 ID:fin8wASF0
ナタルがサードを一掃すると予想してる
カジュアルゲーも20億円ではスルーされる時代が来た
915名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:24:30 ID:DWXMR0090
急にキムチが来たな
916名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:26:23 ID:eRzNQxpdO
>>912
欧州圏のアイトイとWiiの成功法則のコピーのナタルは期待できるキリッ!!


って馬鹿なの?
917名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:27:09 ID:/1qKMUA6P
ただの周辺機器扱いじゃ普及せんだろ>ナタル
wiifitの板専用タイトルを開発するよりリスクが高い
918名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:36:15 ID:et5ojA3j0
>898
少なくともココでは既にパッシングされてるけどw

ナタルだってそれを活かしたコアゲーマー向けな
アクションゲームはでないだろう。
wiiでさえリモコン上手に使えてるコア向け少ないのに。

まあ、このスレで批判されているコアな大作向けのインターフェイス
じゃあない。カジュアル層を狙ってるんだろう。
安く作ってそこそこ売れるビジネスモデル。

何処まで一般層を捉まえられるかわからないけど、
ぱっと見て「売り」をイメージできる分かりやすさはあるなぁ。
確かにコントローラーいらないなら、wiifitみたいなのは
お手軽にできるから良い。
919名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:40:01 ID:nM8YpxeB0
とりあえず、画面にあわせて役者が演技するんじゃない、本物のナタルはいつでるんだ?
920名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:46:48 ID:et5ojA3j0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7327593

こういうのってこと?
921名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:46:54 ID:prvsckXb0
ってか、PS3のチンコンってE3の話題稼ぐ為のハッタリだろ。

どうせ、ソフトもチンコンそのものも発売しないぜ。
デバイス作ったところで、それを活かすソフトを開発する力、SCEにはないもん。
922名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:49:51 ID:Jgm8FTGk0
来年のE3でナタル生産バージョン公開、発売はホリデーシーズン直前
あたりが順当に考えられる筋道かな
923名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:57:23 ID:nM8YpxeB0
ナタルスポーツ、初めてのナタル、ナタルFit
ナタルリゾートがでておしまいさ
924名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:59:33 ID:yhHyEmOvP
>>922
そんな発表ペースだろうね

しかし来年末なんてM+はどれぐらい普及し引き離していることか
925名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 11:00:13 ID:K5QID81g0
ナタルカートやナタルギャラクシーも
926名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 11:02:49 ID:Jgm8FTGk0
>>924
直接競合というイメージをちょっと薄く出来るようなソフトが欲しい所ですな
927名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 11:03:34 ID:firQwQjX0
>>912
俺も同意だなぁ
でもWii次世代に乗りそうなネタを牽制するためだけに出すつもりだろう
928名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 11:04:22 ID:b4drtS9sO
手応えがないとなぁ
シャドーボクシングとか楽しくないっしょ
929名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 11:23:16 ID:DyuSChByO
MSの欠陥ゴミBOX部門って四半期赤字に転落したけど
ナタル出したらもっと赤字になるよな

2009年までは修理費会計操作で帳簿上の利益が相当あるはずなのに
赤字に転落したっくらいだし。
新360なんて2010年に出したら、修理費と重なって赤字が相当膨らむぞ
930名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 11:29:53 ID:7RAtVcII0
新型と言っても
マイナーチェンジ程度だろ

DSライトからDSiになったみたいに
931名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 11:38:46 ID:8eQ/IG7b0
そういえばリモコンに発狂していたコアゲーマー様はどこ行ったんですかね。
932名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 11:52:40 ID:et5ojA3j0
>931
wiiも持ってるし、発狂はしていないけどリモコンに
否定的なコアゲーマー(笑)はここにいますよw

ブームブロックスはホントおもしろいから
8月発売の2は売れてほしいな。
正直任天堂のどのソフトよりリモコンを上手に使ってると思う。

スポンジボブとタイアップされてたら北米で売れるかなと思ったり。
四角い見た目だけで言ってるけどw
933名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 12:06:31 ID:ViKLYYFD0
スポンジボーブ♪黄色い四角〜♪
934名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 12:11:31 ID:rIhF7B5KO
ナタルでFit系やっても単に映像に合わせて体動かすだけになるからあんまり面白くないよ。
あれの肝は重心で、
映像と直結してないところを合わせようとするから窮屈感があまりない。
935名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 12:27:20 ID:V+zi83p90
リモコンの凄いところはコントローラーが棒になったことなんだけどな
ついつい握っちゃう
936名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 12:28:26 ID:VjIFcCxr0
wiiリモコンはアクティブな動きやイメージで注目されたけど、実際のゲームでは
ポインティングや傾きとかの入力がゲーム性では重要になってる。
natalが進化系とか完成系とか言ってるバカはwii発売前から頭が止まってる。
937名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 12:30:04 ID:digVYTJr0
>>875
宮本茂の発言は世間の常識だろ。設計思想とかの話じゃない、もっと根本的な部分だ。
客のことなんて知らん自分の作りたいものを作るなんてのはプロの仕事じゃないよ。
そういうのは同人だ。そういう世間じゃ当たり前のことがゲーム業界には無かった。

そして国内外問わずそういうバカ経営者やバカ開発者がメインだったから
今の惨状がある。
938名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 12:37:02 ID:0Jqf/L6U0
ミヤホンもそうだけど
ハードの進化もしたいけどニーズを考えてWiiにした岩田もね

ゲーム業界はホントに一般常識から外れた世界だ
PS2の時とか電機メーカーの知人がダンピングじゃねーの?って言ってたしな
939名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 12:48:08 ID:digVYTJr0
ていうか宮本茂とか岩田じゃなくて任天堂という会社の思想がそうなってる。
他と違う事をやれ、と。前社長の山内の理念だな。
Wiiは別に岩田が考えたハードじゃない。社長は調整役と広告塔だよ。
広告塔としての発言から岩田が作ったと勘違いする人もいるようだけどな。
岩田社長の凄い所は表に出てこない調整役の部分でしょ。
940名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 12:53:47 ID:D0DOgIcP0
新しいゲームハードを出す→それまでのソフト開発資産をリセット
もうこの流れが通じるのは現世代までだろうね
HD環境になってからこんなことやってたら誰もコンシューマーで作る奴いなくなるわ
941名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 12:57:53 ID:BLYupG6h0
宮本の言う事が毎回当たってたら、WiiMusicでE3トラウマ(wになる事もなく、
今年もE3に出てただろう。
宮本絶賛のGCコンももっと受け入れられてただろう。
942名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 12:58:45 ID:prvsckXb0
>>939
確か全世界で任天堂による1人勝ちの流れを決定付けたDSも組長がアイデア出して作らせたものだしな
943名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 13:02:04 ID:fOvUtAfn0
>>939
社長が訊くかなんかでWiiを作るときにDVDのサイズにしろっていったのは岩田だよ
944名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 13:18:57 ID:a2Kk4EJ7P
まあ100戦して100勝ってわけにもいくまい
945名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 13:20:25 ID:Lm8pdB8W0
>>937
ゲームというメディア自体がまだ新しかった時代は
開発者とユーザーの嗜好が一致する時代が続いてきたけど
今はもう市場が成熟してきた事もあって、そういう状況ではなくなったって事だな
日野さんが成功できたのも、きちんと受け手の事を分析して適切な戦略を打ち立てたからだしね
946名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 14:01:24 ID:digVYTJr0
>>943
サイズはね。それも普及に貢献してる部分だけど
Wiiの凄さはそこじゃないでしょ。
947名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 14:06:36 ID:Jvr4pWPkO
ストリンガー・ソニー会長、ソフトとハードの「ワンツーパンチで勝利」 総会で
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20090619AT3L1903W19062009.html
948名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 14:12:38 ID:Muk9/iEeO
う〜、や、ら、れ、た、
949名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 14:13:32 ID:OaxE7LuS0
みんな、ワンツーパンチでノックアウト
って言葉が浮かんだと思う
950名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 14:22:15 ID:Hcp2thXx0
>>947
ソフト部門とハード部門に2倍の給与格差を与えてる
超ソフト軽視の会社がワンツーパンチとな?
951名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 14:24:46 ID:CCJjgv390
ツーは捨てパンチですね
952名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 14:25:32 ID:sCC4kmWdP
汗かきべそかき 歩こうよ
あなたのつけた足跡にゃ きれいな花が咲くでしょう
腕を振って 足を上げて ワンツー ワンツー
休まないで歩け〜
953名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:18:49 ID:0Jqf/L6U0
>>950
それはマジなのか?

SMEとかのSPEのコンテンツソフト系も含めて?
954名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:32:13 ID:3JqADATj0
来年はDS2 vs 新xboxになりそうだな
955名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 18:07:55 ID:Jvr4pWPkO
956名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 18:13:37 ID:rHU9hjLj0
>>953
ソニー板のSCEスレでリアルな嘆きが見れるよw
SMEとかは知らない
957名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 18:18:03 ID:ALyFpE2n0
>>955
新ちゃん投げやりになってきてるなあw
映像がリアルに近づけば近づくほど、出来ることが限られてくるってのは大分前から言われてたのに今更ねえ
散々吹きまくって焚きつけまくった挙句逃走はカコワルイぜ
958名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 18:23:33 ID:5ucFtN3V0
きよしちゃんもついに男が銃をもって走り回るのにうんざりか
959名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 18:25:18 ID:lkGRScYP0
>>955
>ジェフリー氏はエヌジーモコで「Publishing Plus」という
>他社製ゲームにも開かれた「ソーシャルネットワーク」の立ち上げを担当するようだ。

EA COO Departs For Social Game Developer
http://www.edge-online.com/news/ea-coo-departs-for-social-game-developer
June 19, 2009

Playdom describes itself as “a leading social gaming company and the largest game developer on MySpace

この手の話が続くねえ。ハードの囲い込み争いの次に来る囲い込みの話なのかね。
960名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 18:59:04 ID:firQwQjX0
ネット関連は1強囲い込みぐらいしか成功例が無いからな
961名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:05:14 ID:5ucFtN3V0
iPhoneバブルの一番おいしい時期に上場させそうだな
たっぷりとストックオプションもって
962名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:23:08 ID:prvsckXb0
>>955
> 日本のゲーム会社でありながら北米市場に向けた自主戦略を採るという路線こそ、05年にCOOに就任したジェフリー氏が
>敷いたものだった。「Iron Man」や「Hulk」といった映画とのタイアップを推し進めたり、日本では無名だがリアルタイムストラテジー
>ゲーム「Total War」シリーズで知られる開発会社The Creative Assemblyを買収したりしている。

〜略

>しかし、そのジェフリー氏がSOAを去った。



あれ?
ひょっとしてセガ始まった?
963名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:25:43 ID:ULzMgRg4O
352:名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 17:37:53 ID:SHFzCImv0
これでもソニ豚にしてみれば期待の大作だったんだぜ?
6月からロロナとバイオニックコマンドーで反撃だなんて言ってたし。
今ではなかったことにされて、ロロナとブレイブルーが持ち上げられてるw



さすが情報強者様は言う事が違う(笑)
964名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:32:22 ID:AENKFoFk0
>>955
新ちゃんさ、さりげなく欧米マンセーを修正してるけど

いいかげんすっぱり認めてほしいよな。あんだけGDCやらで煽ってさ。
正しいのは日野さんだったじゃん。
965名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:33:59 ID:FGtGDFtY0
業界を理性的に荒らすのが新ちゃんの仕事なんだから仕方ないんじゃね
966名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:37:42 ID:aNb1aAsk0
ここで大儲けは難しいiphoneに行っちゃうのが、もろにずれてるな
967名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:41:16 ID:01iDqxRz0
新ちゃんとか後藤とか偉そうにコラム書く奴はとにかく任天堂を褒めたくないんだよな
情報くれないから。
968名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:44:20 ID:firQwQjX0
新ちゃん自身はわりとノンポリだよ
売れない開発関係者か取引先かの意見を鵜呑みか垂れ流しっぽい
969名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:46:38 ID:rIhF7B5KO
情報というか金くれないからでは。
こういう記事を書いてほしいって仕事受けたら書いてくれるよ。
970名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:50:37 ID:aNb1aAsk0
>>967
後藤にしろ新ちゃんにしろ、さすがにそこまで捻くれてないだろう
単に、ファッションでしょ
ゲーム開発業界の流行を追っているだけ
ただし、流行っているだけで、正解とは限らないし(むしろ最近はビジネス面では100%間違いの場合が多い)
ゲーム開発業界の流行が、世間一般と乖離しているというのも間々有る事
971名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 19:52:10 ID:K5QID81g0
後藤にせよ新にせよ基本的には彼らオタクだから。
972名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:01:16 ID:firQwQjX0
麻倉とかもだが技術かたるだけならマシだが
ビジネスまで語りだすとバカになるな
973名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:03:52 ID:wYDiAtti0
麻倉さんは、全ての発言がファンタジーだろ
974名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:04:00 ID:rIhF7B5KO
知っててわざと北米と欧州一緒にしたりしなかったり、
国内台数と世界の台数比べたりしてるんだから
明確な意図があるよ。
975名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:10:26 ID:Jvr4pWPkO
確かに新ちゃんのバックナンバー読むと、
欧米に置いていかれる!何とかしなくては!みたいな感じだったのに、
今や、アサクリ2も綺麗なだけで代わり映えしない…、だものね。
随分論調は変わったなあと思う。
976名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:13:05 ID:sWzl2w420
>>969
プロ野球にも記者に焼肉奢って悪口書かせない奴がいたな。
後藤と新ちゃんはMS・ソニーから金もらっているとするとこの矛盾だらけの記事も納得がいく。
立花隆も秘書を解雇したらしいし今は言論もメディアも情報誌も儲からないんだよな。
まあこんないい加減なこと書いてりゃますます売れなくなるだろうけど。
977名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:14:17 ID:AENKFoFk0
今度はiPhoneやネットワークまわりで煽り始めた

まぁ、たしかにネットワークまわりを抑えられると
抵抗不可能になる可能性があるからいいんだけども。

前は、韓国のMMOネトゲで煽ってたっけ。あれ、本国でギャンブル問題に
発展してた。日本でもアバターアイテム欲しさに売春する女学生とかいるんだろうな・・・
978名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:17:06 ID:sWzl2w420
>>971
オタクは任天堂嫌いだからな。
なんせ先代社長が昼間にアキバたむろしてる奴はうちの製品買うなと大胆発言したし・・・
昼間からアキバで取材してそうな奴ばっかりの電子機器・娯楽メディア系の記者達は切れたかも知れん・・・

でもその方向性が今の成功に繋がっているんだけどな。
979名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:19:24 ID:AENKFoFk0
>>978
アメリカの高級自転車屋は、自転車二詳しいエンスー(オタのかっこいい呼び方)は
雇わないんだと。普通の一般客に、ウンチク垂れるからww 売れなくなるとのこと。
980名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:25:33 ID:Fmx03jHwP
>>978
それ、いい大人が仕事もせず昼間から秋葉に来てるようなのは
商売として相手にしてないって言ってただけだぞ
981名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:28:09 ID:sWzl2w420
>>980
発言の真意はそうだが後藤や魔王・いわさきあたりが勘違い&逆恨みしたということ。
982名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:31:44 ID:DjZkByLn0
元は「平日の昼間に秋葉でゲーム(試遊台の事)してるような大人」みたいな感じだったな
まあ2chでも痛い奴扱いされてもおかしくないレベルの連中を指してた

曲解なのかもしくはマスコミお得意の発言切り取りなのかわからんが
何故か秋葉オタ全てを指してることにされる事が多いよな
983名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:42:01 ID:lREJtR190
岩っち自身が、元々秋葉をウロウロしてたオタクだったしなw
984名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:49:52 ID:firQwQjX0
ハヤオだってオタクだしな
オタクに+αのなにかがあれば大化け出来るんだろうが
985名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:56:03 ID:FGtGDFtY0
ハヤオは自分がオタクだったせいかコンプレックスでオタクに同属嫌悪を抱いてるよね
ユダヤの血を引いてるヒトラーがユダヤ人を弾圧したように
986名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:57:03 ID:rIhF7B5KO
パヤオはオタク+ロリコン…
987名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:58:24 ID:nM8YpxeB0
カエル顔の不細工でも愛することができるパヤオは本物だからな。
988名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:07:50 ID:+uwoBenI0
ヒトラーに資金提供してたのが英のシティと米のウォール街のユダヤ人だし
989名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:12:57 ID:aNb1aAsk0
Activision CEO: “We Might Have To Stop Supporting Sony”
http://www.edge-online.com/news/activision-ceo-%E2%80%9Cwe-might-have-to-stop-supporting-sony%E2%80%9D
アクティビジョンCEO「我々は、Sonyをサポートするのを止めなきゃなんないかもしれない」

・PS3はWii・360と比べて全然売れてないし、360と比べても利益率が低い
・値下げをしないから、アタッチレートも下がりそうなので、2010-2011年はPS3にしろPSPにしろ
サポートするかどうか考え直さないといけない
990名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:15:54 ID:01JiOmhI0
オタクだからこそ、オタクのまずさが分かるのかもしれないがね。
991名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:17:17 ID:aNb1aAsk0
あと、本当かどうかわかんないが、そのソースの下の方に
昨年、アクティビジョンはロイヤリティとその他諸々で、Sonyに5億ドル払ったとか書いてるな
992名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:18:08 ID:rIhF7B5KO
値下げ圧力かけたところで、
PS3がないと困るのはサード自身だからな。利益率低くても売れないよりはいいから。
SCEは無視するだろう。
993名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:21:21 ID:ixBbKtgL0
EAとGCの時の1ドルロイヤリティ再びか
ソニーもここまできてしまったか
994名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:21:53 ID:aNb1aAsk0
ごめん、ゲームのを入れるの忘れた
ゲームの利益率ね
995名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:23:58 ID:01JiOmhI0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 279
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245413867/
996名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:26:19 ID:rIhF7B5KO
>>995
乙。
997名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:27:16 ID:digVYTJr0
違うのは前世代は1機種無くても1億2000〜1億3000万台あった市場が
今世代ではPS3外すと2000〜3000万台程度になっちゃうことだな。
Wiiを基準にマルチにすればこの問題はクリアされるけど、果たしてどうなることやら。
サードがPS360のスペックを基準にしたマルチに固執してる内はSCEも強気なんじゃね。
998名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:14:00 ID:7RAtVcII0
>>989
口だけ
999名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:19:05 ID:pqgoGpx00
良い条件でも引き出したいのかね
1000名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:21:29 ID:prvsckXb0
dana
10011001
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