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ID:rxVrJ+2U0 ID:iAOqRFCfP
5 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 01:01:49 ID:AtYUJ1Vg0
雑談豚死ねよ
「Wii購入は家族とのコミュニケーションツールとして」〜Wiiとプレステ3、同じ最新ゲーム機でも購入目的は別
http://www.garbagenews.net/archives/744475.html > Wii、PS3を購入した目的
>
> Wiiに対する「特定のソフトで遊びたい」という意思はプレステ3と比べればはるかに低く、
> むしろ「家族とのコミュニケーションの道具として」「健康促進の道具として」といった、
> 「ゲーム以外の目的のための道具」としての役割(しかも複数)に期待するところが大きい。
> 「健康促進の道具として」
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
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8 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 01:08:16 ID:rxVrJ+2U0
ソフトが全く売れないのにハードだけ売れるWii ソフトが売れまくるのにハード売上はイマイチなPS3 どっちが勝ち組かな? 皆には真剣に考えてもらいたいんだ
>>10 わかってはいるけど、認められないこともあるんです
察してあげてください
彼らも可哀そうな生き物なんです・・・
2008年 マーベラス株主総会
http://n-wii.net/news/eid1421.html >気になる事があったので1つ取り上げたいと思います。
>ソフトの開発費用について。質疑応答にて出た「26億円の棚卸資産は
>どの辺にお金がかかっているのか」という質問に対する答えです。
>「26億円の内訳は、DSソフト1本につき、5000万円から1億5千万円、
>Wiiが7000、8000万円から4億円かかる。現在Wiiが6から7本で半分の13億円位占める。
>
>PS3やXbox360の研究にも数億円」
ソフトもwiiのが売れてるよ
ソフトはWiiのほうが売れてるがww
PS3のソフトが売れまくっているっていったいどこの世界の話だ?
もちろんPSW
ソニー大麻。
ホント意味わからん
サード限定の話かな? 去年はサード限定でもいい勝負だったが、モンハン以降はWiiも巻き返すだろうな
任天堂は除外というのは内外問わず業界の常識。
全角は無視しとけよ
wiiのソフトが売れてないはともかく PS3のソフトが売れているという認識は
任天堂は除外って白旗揚げてんのと同じだな、事実上の敗北宣言
>>21 それ、皮肉で言ってるのかもしれんが、
マジだからなぁw
どっちが勝ち組とか・・ やりたいゲームを楽しんでやれた奴が勝ち組に決まってるだろ だから売れてないPS3でも楽しめてれば勝ち組だよ、良かったな
>>13-15 まさか、ノンゲームは含めてないよねw
体重計とか含めて勝ったとか寂しすぎるだろ・・・
>>26 他ハードを羨ましがるようになったら負けってことだな
ファミリーゲームも除外らしいからな 太鼓も除外らしい PSWで育ったソフトなのに(´・ω・)カワイソス
売れたゲームを除外しているだけだ。 シンプル。
サード限定でもWiiの方がうれてんじゃなかったっけ
何度同じ話題を繰り返せば、彼は満足するんだ… 1年後も2年後も同じこと言ってそうだ
限定条件を設けないと勝負出来ない時点で・・・(´・ω・`)
全角は除外
でもそれがPS3なんだよね!
Wii以外に現行機で国内ミリオンソフトが出てるハードあるのか?
売れたソフト除外するとWiiってソフト売れてないよね。
普通にPS3持ってるけどバイオ以降全く動かす予定が入らないから擁護する気になれん
もちろん据え置きでだ
このスレは全角除外でいいじゃない
売れてないソフト除外したけどPS3やっぱ売れてねーわww
>>37 FF13なら、きっと何とかしてくれる! はずw
ミリオン売れたら殿堂入りだからランクから除外なんだろうな
しまった艦名とっておきの一つしか考えてなかった…
>>39 ロロナとかはスルーかね?
そういうのに興味ないならFF13やTOVやベヨネッタが出るまでは稼働しなさそうだね
>>43 さすがにそれは行くだろ
国内はPS3のみだしな
除外する権利はどこから来るんだ
単純打率 ヒットの本数だけで判断した稚拙な計算による打率 → イチロー 実質打率 内野安打・ポテンヒット等の凡打を省いた打率 → 松井 正当打率 偶然ではなく実力で打ったヒットによる打率 → 松井 貢献打率 勝利のためのチームバッティングを評価する打率 → 松井 名門打率 所属チームの強さ・格式に準拠される打率 → 松井 強敵打率 雑魚相手にヒットを稼ぐ不正を許さない打率 → 松井 健康打率 健康体であるという条件下の元で算出した打率 → 松井 芸術打率 フォーム・弾道の美しさを最大限評価する打率 → 松井 人格打率 選手の人間性を加味した上で導き出す打率 → 松井 大局打率 現状の成績に惑わされず大局を見抜いた打率 → 松井 謙虚打率 強欲にヒットを欲しがろうとしない控えめな打率 → 松井 精髄打率 ヒットの量ではなく本質を見つめ直した打率 → 松井 社会打率 1人目立とうとして周りの空気を悪くしない打率 → 松井 どうせやるならこういうネタにしろ
fit面白いじゃん。ああいう挑戦的なのもっと欲しいわ。 どの陣営にかぎらず。
松井は成績より怪我が多くなってしまったのが 選手として致命的だな
>>45 ホワイトベース
ザンジバル
アーガマ
リーンホース
ソレイユ
アークエンジェル
好きなの持ってけ
これが、魔法なのね・・・
体重計は除外、マリオが出たら除外、というか任天堂はズルいから除外、でもタクマジは除外しません!太鼓も売れたから除外! 白騎士はファーストだけど20万売れたからおk、デモンズもファーストだけど10万も売れたからおk! ほらPS3大勝利じゃないか(棒
戦艦名っつーとユリシーズしか思いつかない
バルバロッサ
トリスタン
半年後のソフト総売り上げ発表がどうなるやら。
Fitもただイメージだけで体重計とか言われてるけど ちゃんとゲームとして作られてるんだけどね。 マリオペイントをただのお絵かきソフトって叩くようなもんだ。
松井は怪我の原因は体重なんだからとりあえず痩せろ。 日本時代のベストである100kg弱まで落とせ。
完全に板違いですね
コスモガードの称号であるスターティアンで
>>53 駆逐艦には大仰な名前なんだよなー。巡洋艦クラスに乗り換えたら考えよう。
さて。YATダヴにしようかレッド・ドワーフにしようか…
今年ももうすぐ折り返しだということに驚愕
そういやMH3は国内で次世代機初サードミリオンの期待がかかってんのか 初回出荷が瞬殺できれば確実なんだろうが実際どうだろうね 予約は順調なんかな?
ロボゲ板にゴキブリが発生している… なんでゲハ以外に迷惑かけるんだヤツラは…
ゲーム系の板ならまだいいよ、PSW以外のゲームの主題歌歌ってるアーティストのスレまで攻撃しやがるからな
>>61 任天堂の創作ツールは総じて出来が良いよなぁ。
マリオペイントは言わずもがな、タレント、ポリゴンどれも良い出来だった。
>>67 75万出荷だっけ?最初に8割消化出来たらミリオン見えるな
00年代って不況のうちに幕が閉じたな、ゲーム業界も含めて 10年代は希望に満ちた年代になるであろうか
初動で60出ればとりあえず100万は行くだろうね。
あいつらどこでも出没するからな ゲームとか全く関係ないとこでPS3サード売上コピペが貼ってあったりする
もうアークラ始めて1週か ボリューム結構あるな まだ終わりそうにねえや 早く終わったら無限航路にも手を出そうか考えたがどーかんがえても無理だな
>>72 人類の歴史の中で希望に満ちた年代などかつてあったのだろうか?
据え置きMHが爆発ってやっぱピンと来ないんだよな でもPSPでやった人の4人に1人が買えば充分なわけか
00年代自体はバブリーな傾向にあったよ。破綻したけど。
今のコングポイントってどんなもんだっけ?>MH3
>>61 それを体重計wで終わらせてるサード開発者が多いからこそ
任天堂>>サード全部の現状があるのにな
少なくともゲーム業界的には80年代は希望に満ちていた あと3Dになりたての頃もね
>>72 いやいやPS2時代の前半期は市場規模が98年の半分まで落ち込んだが
DS&Wiiブームで過去最大まで市場を復活させただろ。
>>80 クラコン白パック黒パック、通常版と散らばってる
世の消費は団塊世代とバブル世代に支えられている
>>83 ゲーム業界からWiiとDSは除外なんだろw
WiiとDS抜いたらとんでもなく不況だな
もう崩壊寸前だ
サードもバンナムなんかは、去年あたりからWiiでもうまく立ち回り始めたなという気はする。 同じ大手でもコナミとは対照的だ。
北米ハード・ソフト売上 ソフト売上累計本数 360 1億2400万本 Wii 1億2100万本 PS3 4900万本 ハード売上累計台数 Wii 1957.4万台 360 1491.9万台 PS3 748.6万台 ※NPD2009年3月調べ
ただ市場規模は落ち始めていることを考えればここから次世代ハードが出るまでは 下降していくことは間違いないだろうな もう山は過ぎただろう
>>6 所詮ゲーマーなんてこれ以下の塵みたいな存在
>>83 任天堂無双状態だからなー
サードがやばいのは変わんないし
コナミはもうゲーム事業に対するやる気自体が大してないんだよ。 とりあえずWiiに関してはガールズサイドがWiiに出てからが本番になるんじゃないか?コナミ的には
サードはPS2時代に楽をしすぎてたよね
もう面倒くさいからハードも任天堂除外しちゃえばいいのに。 そうすればPS3が世界で2位になれるというのに。
コナミはDSに対しても一過性のブームと見なして動きが遅くて パク森でようやくヒットを出した感じだからな。 Wiiではもっと遅いだろうな。
ゲーマーが健康に気を使ったらダメですか? むしろ使っていこうよ。 ワニのポーズ気持ちいいよワニのポーズ。
そいや昔バンナムじゃなくてバンダイが「Zガンダムのゲームだせ」と よく言われるが出すと売れないとぼやいてたがPS3ってまさに・・・
景気が落ちてきて家庭内の可処分所得が減ってくると スポーツジムのようなものは真っ先に切られるから結構厳しいよ。 実際前期は赤字じゃなかったっけ、ジムは。
>>91 まあ、90年代だって80年代だって
86年〜87年、97年とかその辺の中盤がピークだからな。
でも良く考えたらコナミこそがWiiに最初から力いれていくべきだったんだよな。 さっさと体感系、フィットネス系の本格的なの出していれば良かったものを
>>103 ジムに来てくれなくなったら困るじゃないか
>>101 あぁそうなのか。
なんか一時はそっちが本業みたいに言われてた気がした。
だとすると今後コナミはどうしていくつもりなんだろうな。
DSでヨガソフト出してたよな。 まぁ、もうちょっと早くFitが出てれば後追いできたかもしれんが。
リモコンもってジム行って Fitの運動貯金みたいなのを自動更新してくれるソフトとか良いんじゃね? ってこれ、周辺機器つければWii以外でもできるか。
バンナムは太鼓のCMで 「ゲームセンターみた〜い」と アミューズメント業かなぐり捨ててたね
>>104 それはあるよな
全国にあるあのでかいスポーツジムの箱物がただのゴミと化すなんて
ぞっとするだろう
コナミ支えてるのは版権スポーツものとメタルギアなんで 今まで通りにいくんじゃないかね。 海外でPESがFIFAに差をつけられつつあるのと MGSのリリース間隔が問題だけど。
タカラトミーは子供のゲーム離れを起こすために 頑張って糞ゲー量産しているというのにな
いや、任天堂だって全てWiiでまかなおうってわけじゃないでしょ。 むしろ積極的に相乗効果狙うべきだと思うよ。 Wiiで軽く運動とかになれたら本格的なジムへどうぞ的に。
スクエニも自ら起こしたRPGブームを自らの手で幕引きしようとしてるしな
595 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 00:10:10 ID:??? 現マック店員が来ましたよっと。 噂のDS配信ですが、都内だけではなく全国展開です。 ただ、店の規模によってはないところもあります。 あるかないかは、店のPOPで確認できます(配信に関しての面がでてればアリ) 配信されるのは ・Wiiウェア「乱戦!ポケモンスクランブル」のポケモンおもちゃ配布(1日1個配信。8個集めるとチーズバーガーが貰える。16個でもなにかあるらしい。Wiiに移すことで使用可能。簡単なクイズがある。7月17日まで) ・DSステーションと同じく、DSソフト体験版配布 ・ダイヤモンド、パール、プラチナに「ジラーチ」配布(HG、SSに移すとイベント発生。7月17日まで) 以上。 他にもDSにクーポン配信やいろいろあるよ。 あと、ジラーチは多分マック限定。 一応商品買わんでもDLできるが、何も買わずにカウンター前やフロアでDSいじってるやつは店員につまみだされるぞ。
パワプロもウイイレももうただデーターが新しくなるだけのようなソフトだしな 昔のファミスタみたいに廃れていくんじゃね パワプロは出た頃はすげー革新的だったけど長く続きすぎた
>>114 結構本格的だな。
任天堂によるDSインフラ化計画がいよいよ始まるってのか
コナミは任天堂ハードでのやる気の無さがあからさまに見えるんだよなあ。 Wiiイレも2008の時に任天堂に散々プッシュしてもらったのに、2009でも結局Wiiイレだけ後発にして 売上を落としたし、DSではぶつ森ぱくって小遣い稼ぎしてるし。 小島にしたって、いくら桜井と個人的に仲が良いからといっても、自分は任天堂ハードにソフトを出す気なんか さらさら無いくせに、相手の看板ソフトにスネークを出せなんてよくもぬけぬけと頼めたというか、厚顔無恥というか・・・。
マックのトイレに行ってDSを開けばジラーチゲットできますか?!!
コナミはウイイレを他機種の半年遅れ位で出すやる気の無さだからな。 そりゃ売れんわな。
>>117 コナミはラブプラスでDSに本気な所を見せている
コナミはPS2時代に親任天堂派を追い出したからな。
>>118 下手したら外からでもいけるのでは?
ぶつ森のアイテム配布、ゲームショップの駐車場から余裕でゲットできた。
よく知らないんだけどジラーチってのは他の方法では手に入らないの?
MGSのガンシューをWiiで出せばいいのにな そこがバイオと違うよな
じゃあ映画見ないでも映画限定ポケとか手に入るのかな?
「8日間店の前で不審な動きしてた人がチーズバーガー1個貰いにきたわ…」
>>120 Wiiウェアのグラリバ、コントラリバースもいい感じだな。
マジコン刺さったDS差し出してチーズバーガー貰おうとして詐欺で捕まるアホが出るなw
無印のメタルギアだしてくれればいいや WiiWareの○○リバースの流れで
アークラのボリュームすげぇな もう30時間やってんのに、まだ終わりが見えないw これはもっと売れるべき
>>132 前スレの流れからそれはネガキャンに見える
>>105 以前から普通にゲーム事業の方が儲けはでかいよ
コナミにとってフィットネス事業は 儲けのトータルより安定して定期的にキャッシュが入ることが大きいと思うよ。
ポケモンはやらないけど、ポケモンスクランブルは興味あるからどうしよう
今40時間近いけどそれが苦痛にならないのが凄い
そうかね。RPGなんて長ければ長いほど良いとおもうけど もちろんムービーとかロード時間は無しにしての話だが アークラはサクサクテンポで、ムービーもほとんど無しなのに、このボリュームは純粋にすごいと思う ただ、会話がいちいち長いのは難ありだが
ボリュームが多ければ多いと言われるほど尻込みしてしまう人が多くいるのは事実だろう
密度の問題だな。
アークラはボリュームちと多すぎるくらいだな でも素直に面白いわ
タクマジもストーリー全クリアしたら60時間近かったからなあ。 ボリューム云々以前に興味持たれてないのかもしれんが。 あれももっと売れるべき。
箱○とか素直におもしろいRPG普通にあるよ
普通に〜って付ける必要あんのかな
普通ってのは貶し言葉だって、絶望先生が言ってた
>>146 Wiiで、こういう露骨に子供向けな感じのパケは駄目だっていうのに
マベは朧やアークラ路線のゲームをどんどん出して欲しい
なんだ海外で絶賛されてる神ゲーの発売日が決まっただけか
アークラおもしろいっていう人は普通にFF13楽しめるんじゃないの?
>>146 密かにめっさ期待してたゲームきたあああ
・・・確かにパッケは微妙だなw
絶対にアークラ以下でまた煽りの対象になるのは確実だろうな
ゲーム自体は面白そうだけど王様の顔むかつく
>>132 長けりゃ良いってもんでも無いだろ。
俺個人の意見としてはRPGはクリアまで30時間位が丁度良い感じ。プラス追加ダンジョンやフィールドで10時間程出涸らしプレイ出来れば言うことない。
PCE版天外魔境UやアークザラッドUのようにクリアに100時間以上かかるRPGなんてシナリオ忘れちゃったり途中で飽きてしまうからな。
王様物語ってハーレム作るゲームだっけ?
長過ぎて駄目だったといえばDQ7
王様物語のタイトルロゴがおしゃれ 黄金の絆に足りなかった部分
9月の強力なライバルは誰だっけ?
グラフィックはすごくセンスいいのになぁ
ポケモンに食われる為にやってきた王様
>>162 パッケージデザインもお洒落にして欲しかったな。いかにもお子様向けで御座います的な感じが損してる。
あぁあいつかw
キャラデザの時点で相当損してると思う
小王と王だぁ!が意外に援護射撃になるかもしれんぞ。 王つながりで。
RPGは25時間前後くらいが適度だと思う
王様物語は初週1万、累計2万ぐらいになりそう
海外の方がパッケカッコイイ・・・・・
まあWiiじゃ売れんだろ Wiiってのはカジュアルゲームをやるための玩具といっていい、ゲーム機じゃなくて玩具 誉め言葉と取ってもいいし皮肉ととってもいい とにかく新しいジャンルの機械を作ったと思うよ でもゲーム機ではないからゲームは売れない、当然だね
そういやDQ9は出荷500万規模らしいね
>>141 俺もRPGにおけるプレイ長さは間違いなくプラス要素だと思うな。
何週間もプレイして初めて体験できる感動ってあると思うし。
でもゲハ見てるとそう思ってない人も多いみたいなんだよな。
俺には理解できないんだが、もしかして、
「さっさとクリアして『次のゲーム』をやりたい」
(できるだけ沢山のゲームをプレイしたいから)
って発想なんだろうか?
>>175 ごめんここPSWじゃないから日本語でおk
Wiiリモコンというのはコジマ監督も言ったように「光線銃」なんだよね モーションセンサーで動きを感知する新デバイスではなく「光線銃」 モーションプラスで初めて初期コンセプトのリモコンになるけど 開発者はもう醒めてるし、市場ももしかすると冷めてるかもしれない「またか」、と ナタルやアイトイ、更にASUSの追撃を受けて任天堂独自のという売りが薄れてきた時 Wiiの性能の低さが足枷になるのは明らかで、今後新型投入など戦略がグダグダになる可能性は高い 既に黒投入やクラコンPROなど戦略にブレが生じているし
えぇ〜(;´Д`)
500万規模の出荷じゃ日本中の生産工場が悲鳴だろうなw
>>179 コンビニの本部の人がそう言ってたよ。
一度に出すとは思えんが。本当ならポケモンクラスだねぇ。
>>124 映画の前売り券か毎年の抽選か海外版のディスク
>>182 PS3でリモコンが出るのは戦略のブレではないんですか?w
今までの最高出荷が400万なのにいくらなんでも500万はやりすぎだし 現実味なさすぎる
DQ9心配してたけどちゃんと売れそうな気がしてきた。
Wiiの後追いしたって市場を奪うことなんて無理だけど。
ポケモンが中古値下がりしねーのは対戦ツールとしてだからだけど DQもセーブひとつでwifiでマルチで凝ってたりしたら爆発もあるんじゃね?
>>189 リモコンじゃなく卑猥な形の棒状の物だけどね(´ー`)
バージョン違いもあるわけじゃないしそこまで変わるかね そもそもDQを誰かとやっておもしろいもんかと というかセーブデータ一つってマジなの?
>>195 確定情報
マルチプレイないよりはあったほうが楽しいでしょ
「我々は棒振りがダメなどと一言もいっていない。精度を問題にしてたのだ」 嘘つくのもそうだが、”我々”って言葉が出るのがステキ。
とにかく任天堂は開発者にWiiでソフトを制作してもらうようアピールするために リゾートを600万本程度は売っておきたい、最低でも500万 今回の海外は前作のような同梱ではなく、初めて買わせるWiiスポとなり はっきり言ってどのくらい売れるか未知数。Wiiスポがどこまでユーザーに訴求していたかが試される そして海外でもやはり相当の数のモープラをばら撒かなければならない 任天堂に課せられたハードルの高さに同情を禁じえない
>>180 ・色んなゲームをプレイしたい
・プレイ前に身構えてしまう
・途中でだれる
・クリアすることに義務感を感じてしまう
・水増しのボリュームであることが多い
・周回プレイの楽しさが失われる
その他諸々
>>196 別にどっちでもいいと思ってる人が大半のような気がするが…
いやまぁそんなことよりデータひとつは残念だな
数売るためには多少姑息でもってことか…
なんかミスっても後戻りはできないのね
ツッコミ所をつくる天才だなw あーツッコミたいツッコミたい
こんな夜中に2ちゃん書き込みしてるヤツに同情されてもねw 自分が同情される立場なんじゃないかと (俺もなw)
ドラクエでマルチプレイか。 プレイヤーが勇者ってわけじゃなくなっちゃうのね。
>>180 RPGの戦闘は基本的にコマンド式なので、長ければ確実に飽きる。
ナタルやアイトイをこれからバラ巻くMSやSCEにも同情してやってくれw
>>204 NGしすぎるとつまらんよ。 2ちゃん見てる意味ない。
アークラ、神殿まで来たが何この展開 欝だ寝よう
王様物語9月発売か じゃあヴァルハラは10月かな 8月以降Wiiは毎月いいソフト出そうだな
ナタルもアイトイも精度をあげようとすればするほど、 カメラのコストがあがりそうだけど、どうなんかな。
ナタルやチンコンって幾らぐらいになるかな。 一般層から見たらソフト同梱で1万超えたら高く感じるだろうし、性能と価格の折り合いが難しいだろうね。
面白ければ何週もすればいいからな 無駄にボリュームはいらん
Wiiも最近は直感的を売りにするゲームが減ったな。
>>213 いわばそれの究極がローグ(不思議のダンジョン)系RPGだよな。
フルHDのテレビの画素数って、約200万だから大して高くないんじゃないの? 200万画素ってちょっと前の携帯についてたレベル。
画素数とカメラの感度はまた別の話ででょ。
でっしょでっしょ♪
>>218 アイトイとナタルが高くなりそうって話だよ。
ISOですねわかります
アイトイのナタルもソフト1本分の値段じゃないと買う気しないな
ナタルの仕組み知らないんだけど、装置自体はカメラとマイクだけで、そこから得られた映像や音声を360本体でソフトウェア処理するなら安くあげる事も出来るか。 専用チップ搭載した機器だと値段上がるだろうな…
ナタルはモーションカメラ&音声認識用マイクらしいからソフト込みで4800円なんてとても無理だろうな。
>>227 ナタルは知らんけど、顔認識だったら360とかPS3程度のスペックなら
720の画像に対して1/60秒で出来ると思うよ。
PS3でSPU駆使すれば1080でも1/60でいけるかも。
自由度下がるし、専用チップはないんじゃないかな。
PS2のアイトイ同梱ソフトって7300円とかじゃなかったかな。 あんまりつくりこんだソフトがでた印象はないが。
アイトイは技術はすごかったのかもしれんが、面白いゲームはなかった。
チンコンもナタルも凄いと思うけど流行らないだろうな 理由は簡単。マルチが無理になるから。
Wiiのサードのような状態ですね。わかります。
>>227 ナタルはカメラ二つで対象の位置を認識してるんじゃなかったかな?
特殊チップいると思うし今だと多分そんなに安くはできないだろうなーこの方法だと。
数年先なら安くなってるだろうけど。
まだデモの段階だからなあ。 一方、モープラの発売はすぐそこ。 それが全てのような気がする。 ナタルすげーとか言ってる間にも差はどんどん開いていくわけだ。
モープラは普通の人が見てすぐわかるような、新しさが欲しかったなぁ。
>>234 カメラ二つの三次元画像解析となると本体側の処理では厳しいな。
処理量の多い石を内蔵しないとダメかも。
となると1万超えは確実かな?
>>236 新しさよりも面白そうだって思わせるほうが大事だと思う
>>237 そんな認識に専用チップなんているか?
人間の体抽出してから、立体認識すれば大して計算コストなんてかかんないだろ。
ナタルは思いっきり戦略的価格を示してこないと、コア層向けで終わるだろうな まあ個人的にはそれで良いんじゃないかとも思うが。
>>238 ライト向けだと自分にも出来そうってのも大事だな。
そもそもデモが本当にナタルでプレイしたものかよく分からないのに、 コストとか言っても意味なくねw
>>238 まぁCMおもしろそうだからいいんだけどね。
ただそれなら新デバイスなんて出さない方が儲かったんじゃないかと思ってしまう。
しかし俺のイメージする箱ユーザーが、ナタルでテンヤワンヤの動きしてる姿が全く想像できないw 外国のユーザーは少しはライトがいるんだろうが・・。
E3のナタルデモは、本当にまだ技術アピールでしかなかったから 実際に商品レベルで出てきたもののトレーラーを見たらいろいろ意見が変わってくるんじゃないかな
ライトも多いからWiiが売れてるんだろう
次世代機で良い気がするんだけどな PS3の方は特に急いで出してしまった感じだし
Wii2に求められるハードルが高くなったのは事実だね 任天堂がどんな提案をしてくれるのか楽しみだ
>>239 まず人体を抽出するのに処理嵩むんじゃね?
任意で頂点をプロットして形状情報を生成するの大変そうだが。
アークライズは売上10万で続編制作のメドが立つってんなら 5万程度じゃ大赤字じゃないの
そうかもしれないし、 そうじゃないかもしれない。
>>252 でも出荷3万6千しかしてないんだろ?
案外黒出るのかもな。
>>254 おまえ、そんな頭で、
よく10回もレスできたなw
>>254 出荷数は店からの受注数で決まるんだから採算とは関係ないだろ
アークライズの場合もっと出荷したかったけど受注がなかったのでその数字ってこと
258 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 04:04:52 ID:iAOqRFCfP
_,.,.,._ l±(((Ll /二~二\ | | .|/-O-O-ヽ| | | 6| . : )'e'( : . |/ ./ Wiiリモコンを使えば z‐-=-/~i/ 複雑なコマンドを入力する必要もなくなるというのに ( )))´( ヽy/ ) ヽノ(___//_,. -、) ∠二■_/ /ゝ / / <_っ ヽ ヽ <c_/ / / /
260 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 04:08:54 ID:ZqkFlondO
朧もアークラも勇者30にすら負けるのか 悲惨すぎるわ
>>258 _,.,.,._
0l___(((Ll
/二~二\ | |
.|/-O-O-ヽ| | |
6| . : )'e'( : . |/ ./ チンポコンでも
z‐-=-/~i/ 複雑なコマンドを入力する必要もなくなるというのに
( )))´( ヽy/ )
ヽノ(___//_,. -、)
∠二■_/ /ゝ
/ / <_っ
ヽ ヽ
<c_/
/ / /
そういやアークらってリモコン有意義に使った何かってあるの?
マーベラスのHD機向けソフトってどんなのだろうか 北米の目標本数がマルチで6万とか異常に低いんだが
264 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 04:26:42 ID:BH4Sfd8pO
>>263 お前ら豚が心配することじゃない
それより朧やアークラの心配してやれ
牧場物語HDじゃないか 新規タイトルを博打できる余力はないと思う
むっ、俺のID何気に凄いぜ
朧や王様物語やノーモアは海外で売れるから心配ないだろう 続編が出るかどうかは海外の売れ行き次第。 アークラは国内向けだから2万じゃちょっときついな。
それよりトモダチコレクションがダークホース どう森、リズム天国、ガールズモードのような 爆発がみれるか
>>260 それでもアークらは黒字なんだから
Wii向け開発の連中は
給料スズメの涙なんだろうな
そりゃ二軍以下の連中が充てられるわけだ
アークラ長いけどストーリーの盛り上がりが随所にあって止め時が見つからないな
ガールズモードはじわ売れが続いてミリオンいくのかどうかが気になる。
無限航路は久々に面白いRPGだな。 オリジナリティがあっていい。
>>268 微妙だな
少女Miiはべらせてニヤニヤできる真性ロリコンには売れるかもな
KHの消化率ってどんなもん?
アークラ規模のRPGは損益15万本くらいなら コスト削減頑張ったねってレベルだぞ 5万本でOKとかありえない
フジでナタル
>>273 データの出ない欧州の売上がわかる超能力者乙
プロジェクトデニム
>>279 WM+を去年発表したのは、他社がモーションセンサー関連を出してくると言う
読みとその牽制だったわけか。
我々は一年待たされたのだ!
706 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 07:02:34.70 ID:hWavtr9c 憎い 713 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 07:02:43.83 ID:hWavtr9c 死ね糞箱 714 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 07:02:50.51 ID:hWavtr9c 滅びろ 717 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 07:02:57.38 ID:hWavtr9c 腐れ 721 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 07:03:07.35 ID:hWavtr9c 朝鮮キムチ 725 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 07:03:14.46 ID:hWavtr9c 劣化ゲーム機 732 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 07:03:25.57 ID:hWavtr9c 故障率100% 740 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 07:03:39.09 ID:hWavtr9c 轟音ゲーム機
745 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 07:03:45.43 ID:hWavtr9c ゴミ箱 748 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 07:03:52.89 ID:hWavtr9c 人殺しゲーム 755 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 07:04:01.84 ID:hWavtr9c 消えろ 759 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 07:04:12.43 ID:hWavtr9c 全てが劣化 773 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 07:04:32.66 ID:hWavtr9c 朝鮮ボックス360 779 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2009/06/12(金) 07:04:40.98 ID:hWavtr9c 全てがパクリ ……(´д`)・∵.
スパロボAPの売り上げは18万くらいか
>>260 アークラが負けるかどうかなんてまだ分からねーだろ
朧は初動から負けてるけど
俺がゲームする時のTVの距離くらい近いな
Data care of NPD Group PlayStation 2 117K PlayStation 3 131K PSP 100.4K Xbox 360 175K Wii 289.5K Nintendo DS 633.5K UFC 2009 UNDISPUTED THQ Xbox 360 679.6K Wii FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA Wii 352.8K EA SPORTS ACTIVE BUNDLE ELECTRONIC ARTS Wii 345.8K UFC 2009 UNDISPUTED THQ PS3 334.4K INFAMOUS SONY PS3 175.9K POKEMON PLATINUM VERSION NINTENDO OF AMERICA NDS 168.9K MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Wii 158.3K PUNCH OUT!! NINTENDO OF AMERICA Wii 156.9K X-MEN ORIGINS: WOLVERINE UNCAGED ED ACTIVISION BLIZZARD Xbox 360 120.7K Wii PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Wii 109.8K DSは誰も止められない
ファミ通より 5月ハード売上 DSLite 29316 DSi 217308 PSP 181855 Wii 81704 PS3 63282 PS2 27078 箱○ 28128
アークラは海外で発売するのか まあたいして売れないだろうがJRPGファンがかってくれるといいな
えへへ
>>294 EA頑張ってるな
パンチアウト結構売れるのな
据置とPSPしょべえ
NPD6月とかどーなるやら モープラロンチが
>>239 同じ事(スーツなしのキャプチャ)をしてるモーションキャプチャ機材が数百万する専用ハード使ってる事を考えると、
結構なコストは喰うだろう。
バイオニックコマンドー爆死か
ファミ通 5月ソフト売上 1位 KDH358/2 291211 2位 逆転検事 201817 3位 DB改 176725 4位 MI俺 156692 5位 ポケモン空131060 6位 ペルソナ 122962 7位 MHP2G 94626 8位 スローン 82183 9位 無双5PS3 78680 10位 WiiFit 74930
>>301 すでに開発解雇している
カプコンは行動がはやいな!
カプコンの目標値
ロストプラネット2 270万本
モンスターハンター3 200万本
ダークボイド 200万本
バイオニックコマンドー150万本
モンスターハンター2G 海外90万本
『Bionic Commando』の開発スタジオGRINで100名以上の大量解雇?
ttp://gs.inside-games.jp/news/189/18905.html バイオニックが爆死しても問題ない。
ロスプラ2とダークボイドで500万本弱売るからな(キリィ)
>>273 海外で王様やたら評価高くなかったっけ?
>>306 ダークボイドってのは売れそうなんかいな
王様は欧州しか発売してないから情報ないだろ
>>273 はただの馬鹿
>>302 ペルソナ12万はアトラスウマーだろうな。
ダークボイドこそコケると思うわ 今更こんな新鮮味も無いゲームよく作るよな
ファミ通はいつもハードの累計は出すのに、ソフトの累計は出さないんだよな PSPのソフトがハードに比べて売れてないのを隠すためか
浜村が時々PSPのタイレシオは異常だと数字出している、そろそろ最新の数字が欲しいところ。
浜村コラムの変遷の一部を紹介。 04年11月 FE裁判敗訴 浜コラム「DSは売れない」 「DSはタイレシオが低いPSPは高い」 「DSはミニゲームばかりPSPはミリオンソフトが一杯」 05年01月 DSスタートダッシュ成功 浜コラム「DSは従来のゲーマーに売れていない」 「PSPは新規ユーザーの開拓に成功した」 05年12月 DS発売1年、バカ売れ 巻頭「DSはたまごっち以外サードソフトが売れていない」 浜コラム「従来のゲーマーは満足していない」 「海外ではPSPの方が売れている」 07年5月 DS発売2年半、未だ勢いは衰えず 浜コラム「DSは操作系を一新することでゲーマーも 新規ユーザも取り込むことができた」
ロンチ直後に、 新幹線でPSPやってるヒトはたくさん見るがDSは全く見ない とかもポエムで言ってたなw
>>316 決してソフトが売れてないわけじゃなくて、
2回の型番商法で売上水増ししすぎただけだと思うんだ
2年目に入った年末年始の新幹線はDS一色だったわ 脳トレにマリカーにぶつ森に
そういや近所のヤマダ電機、PS3の試台停止してた その2週前位から『PSNはご利用出来ません』の貼紙があったがなんだろ
最近はDSもPSPも変わらないよねキングダムハーツも売上同じくらいか、むしろPSPの方が売れそうだし
釣り乙
>>323 今だにソフトシェアは圧倒的にDSの方が多いんですが
3倍位かな
326 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 08:48:07 ID:qs7uNJk2O
ファミ通 6月7月のオススメソフト特集より 紹介本数 DS 4本 PSP 6本 ←偏り杉だろwww Wii 2本 PS3 2本 箱○ 2本 PS3箱○マルチ 1本 因みに、DSオススメは無限航路、トモダチ、あわたま、ぷよ7 PSPは己の信ずる道、銃声とダイヤモンド、ぼくなつ4、初音ミク、あたまわる、パワプロぽーたぼー4
あわたまは自分も期待してるんだが売れないだろうなぁ えれびっつDSとかロストウインズみたいな空気感 まぁどっちも買ってないが
>>325 シェアなんて知るかよ、
集計不能なのがいっぱいあるだけだろ。無限航路とかの売上みてもどっちらかが圧倒的に売れているような気がしないんだよ。どっちでも同じくらいというかさ、それにキングダムハーツは本当にPSP版の方が売れそうだし
>>327 今日発売のファミ通だとソフトシェアは6倍か
まあKH週だしな
KHはどっちが売れるかわからんよ DSは女性層(Not腐)多くてKHは女性層(Nry)に強いソフトだし
336 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 09:00:04 ID:BH4Sfd8pO
本当のこと言うと、 豚がファビョるスレ
>>329 集計不能が沢山あってもそれはDSも同じことなんだが
真面目にいってるのか?
おめでとうと言った後に発狂しだしました。 変わらないというには任天堂除外しないといけないな。
あわたま あたまわ 紛らわしい
KHに限って言えば、PSP版の方が売れる可能性はあるけどね さすがに市場全体を比べたら……
モンハンないから今年のPSPのソフト売り上げはやばいことになるだろうな
2009年度PSP1位のソフトはMHP2G(廉価版)かな
KHはビジュアル重視のゲームなんだからハードスペックが高く それに準じた作風のものが売れるだけの話だろ
KH3はWiiで出した方が売れそうだな
ID:rxVrJ+2U0 ID:iAOqRFCfP ID:BH4Sfd8pO
>>333 ディシディアとかクライシスコアがあれだけ売れたんだから、あれと同じくらいはいくだろ最近はバサラとか売れれてるし女も結構PSP持ってるよ
>>345 たとえHD機で出すにしてもPS3独占とか言ったらディズニーから確実に怒られるな
KHDSのヒットで分かった事は、 KHブランドが紛れもなく生きている、って事だと思うな KHDSユーザーの一部はKHPSPに流れ込むと思うし 80万売れてもおかしくない
ちなみにシェア並ぼうとすると泡沫ソフトのみで10万本以上毎週売れる必要があるな
海外市場を考えれば、KHはDSで正解だろ
>>343 悔しくなんてないぜ。
ゲーム機なんてパソコンくらいしかもってないからどっちもできないからな
KHがFFと同じくらい売れるねぇ・・・
DSしか持ってない俺が通るぜ
>>354 逆に考えよう
FFがKHと同じくらいしか売れない
期待の新作 6位2ノ国 11位戦国無双3 期待のルーキー 10位ダンボール戦記 意外なタイトルが上位にきてるな
ダボ記>>>うしろなのは意外だな
いわゆる「ゲーマー」な人はKH買ってるの? ディズニー(笑)て言って眼中になさそうな気がするが
ゴミ通のモンハン3残りのページは 武器のQ&A 2ページ 闘技場のQ&A 2ページ(水中闘技場の画像あり)
WiiでKH3出せば余裕でミリオンいく 野村でもディズニーの要請は断れまい
>>364 売れない売れないw
お前あれか?ネタで言ってんのか?
PSPユーザーの中二がうしろ>ダンボって言ってるだけで 詳細はまだ未発表だしな どっちも
年に一回、年末PSP野村特集! クラコア 81万 ディシディア 90万 キンハー ??万 アギト、サードバースデイ アップ中 定期販売ならではの強みを感じるよね
戦士のなりすましって、どうしてこんなにわかりやすいんだろう。
>>368 ということは、今年の年末はKHが来ることで一致したな
FF13は年度末で
朧村正 36837本(5月末日) 出荷は50000本超えたかもな。牧場やルンファクの数字みるかぎり。
朝からごくろうなことだなw
>>368 9月発売のCCFF7を年末に入れるのは厳しいな
5月末 龍3 484319 バイオ5 466247 ハーフ無理だな
>>373 9月だったか…なんか年末にポショーン飲んだ記憶があった
>>374 まだその程度でくすぶってたのか
ジワ売れするんじゃなかったのかよ
PS3はハーフ、 PSPはミリオンが一つの壁なんだなぁ。 その壁を越えたMGSとモンハンは なんだかんだ言って大した物なのかも。
PSPは40万が壁でしょ モンハン、ファンタシースター、FFのみに許された領域
ソフトが売れるらしいPS3のミリオンソフトはいつ出るんだね?
一方太鼓さんは60万目指してせっせと…。
PSP版のKHはシンデレラや白雪姫などのプリンセス中心らしいから PVでそれらを流したら嫌でも売れるだろ
太鼓が60万つってもなぁ。 俺に言わせりゃ無限プチプチがミリオン売れました。ってのと 同レベルなんだよな。なんか凄いって思えない。
>>383 それってDSでやった方が効果高いんじゃないかなぁ。
いっそ中身逆でも良かったのでは?
PSPの太鼓ってどれくらい?
太鼓は全機種マルチで出せば、ミリオンいきそうな気がする
シンデレラや白雪姫は女児には訴求しそうだけど中高生にはそうでもないんでは。
なんでも本数本数うるせえな ゲームの価値は本数だけじゃないだろ
ソフト売り上げスレでなにいってんだ?
少なくともこのスレでの価値は売上が全て
売れないソフトの話題ばっかしてるけどな
他にゲームの中身自体を語るスレなんでごまんとあるんだから このスレぐらい売り上げの話しても良いじゃない。
>>385 ディズニーの要素なんて関係ないよ野村のキャラかどうかが重要なんだよ、もしディズニーキャラだけのゲームが何十万本も売れると思うの?
売れて欲しいソフトの話題はする
>>384 お前がそう思うならそうなんだろう
お前の中ではな
2ch的な価値で言えばオプーナが至高
でっていうも捨てがたいけどな
このスレは、売上の数字を肴に雑談するスレだから、 そういうのがイヤなら他のスレに行けばいい。 わざわざイライラしに来てるのかね?w 特に戦士ちゃんたちに勘違いしてるヤツが多いけど、 売上が多ければ勝ちでもなければ、予想が外れたところで、責められる筋合いもない。
>>394 これは厨二装備なのか消二装備なのか判断に困る
むしろビックリマンの天使にいそうなキャラだろ
見守るスレだからね 見たくないなら来るなと
ペンギンは前作超えるか注目だな
目につくタイトルの話をするスレ
ロロナちゃんとチュッチュしたいよぉ〜 とか書けば文句ないわけか
ミリオン宣言して爆死するタイトルとかをハード問わず笑うのが一番面白い 逆にレイトンみたいに土下座になるのも面白い
412 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 09:48:56 ID:8xczZOvuO
スパロボネオは来月戦闘詳細公開 夏にPV公開だってさ 俺は今、猛烈に感動している
>>412 9月か10月には発売かな?
DSと連動すると良いなー
キモオタは本当にディスプレイにチュッチュしたりするんだろうか
>>415 流石にそれは・・・・・
印刷物にはしてそうだがw
・闘技場はセーブデータ持ち込み可能 ・チャチャの仮面付け替えあり ・チャナガブルは釣れる ・村クエは依頼や悩み事の解決
>>6 簡単に計算しても
800万の半分なら400万だろ?
で、300万の8割で240万。
ゆとりやなぁ
サナキ様とチュッチュしたい
結局ロロナはどんだけ売れるん? 10万は確実なんだっけ
>>418 お、闘技場は固定装備じゃないのか
これは朗報
>>415 おまえだって、マッスル行進曲のガチムチアニキをちゅっちゅしたんだろ?
正直に言っちゃえよ。な?
俺的土下座タイトル Fit・・・ミリオン行けばすげーな程度の認識だった 竜3・・・旧作の廉価抜き程度で30万が天井だと思ってた
>>421 ソフトが売れるPS3だからね。10万なんて余裕
2日 みんなのおえかきやさん 9日 流行り神2DS 11日 ドラクエ9 16日 ボルト(ディズニー映画) まめゴマ あわたま 23日 もやしもん ペンギンの問題X 高校野球道 リボーン 30日 ぷよ7 キティのパズル どき魔女 サイキン恋シテル 靴下にゃんこ 7月のDSソフトが少ない 8月は多すぎて地獄
>>421 最近のアトリエ系売上見ると10万売れればかなり売れた方じゃねw
>・チャナガブルは釣れる エサはオモロしかないな
>>424 未知数のソフトだったしミリオン予想なら問題ないだろ
硫酸はあんだけ煽ってて2の60万に届く気配がないんだが
/ ̄ ̄ヽ
/ ̄\ |
| | |
\_/,-‐―|―――-、
,イ ト、
. / \ ::::::::::: / ヽ
,イ <●> ::::::::: <●> ト、
>>418 / ______ ヽ チャナガブルは…
. { /トェェェェェェェェェイ\ ヽ 釣れる!
{ (::::::\(└v┘)ノ:::::::) <l|
/ / \エェェェェェェェェエ/ ヽ ヽー―‐'、
| | ヽ `ー====‐' | | 'ヾノ
. ,/_ヽ、 `ー―------―――'´/_ヽ
>>426 またDQ避けてスライドしたんだろうなw
>>423 止め絵が少ないからチュッチュしにくいのです
今回は水に潜れるから水中にいる敵をガンナーが岸から殺してしまって 4人がはぎ取れずに気まずい1分間を過ごさなくて良いってのはいいなw
いやいや龍3は快挙でしょ それまでPS3には30万の壁があったし ライト層だけで構成されてると思ってただけにそれだけ固定層がいたことに驚き
>>433 さらに延期でサード死亡
そして伝説へ・・・
HDタイトルで土下座だったのはDMC4かな 5万くらいのタイトルかと思ってた
チャチャの仮面も任天堂とコラボレーションして サムスの御面とか作れれば面白いんだけどな そしたらチャチャを滝つぼに(ry
流行り神とかドラクエの手前・・・ 日本一の暗黒は続くな
>>440 素直にPSWに引きこもってりゃ持てはやされるのに、ノコノコ出てくるから悪いw
流行り神ごときドラクエの影響とか関係あるまい
もう1カ月きったのにCM始まらないってDQにしては遅過ぎないか? リアルにまた延期とかじゃないだろうな…
日本一のゲームなんて、いつどこの機種に出しても売上変わらんだろ ディスガイアならそこそこ売れる、それ以外は初動4桁
>>422 装備は固定
セーブデータは報酬の持ち帰り用
チャチャてなんだよ マジカルプリンセスかよ
草薙が裸でCMすれば、イヤでも注目を浴びるさ
2009年08月06日 レッドファクション:ゲリラ 7,140円 2009年08月27日 F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN(フィアー2 プロジェクト オリジン) 7,665円 夏発売 ボンバーマン ウルトラ 1,000円 8月のPS3がハンパない件
>>449 専用ページまであるのかよ
力の入れようがわかるな
452 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 10:06:16 ID:p1SaoR2EO
きちゃー
DSi 38,783 PSP 29,070 Wii 17,177 PS3 10,173 Xbox 360 6,625 DS Lite 5,664 PS2 4,096
スラッシュアックスの変形時の音がいいな
>>446 あ、なるほど
それでも一緒に遊ぶ価値はあるね
きっとクロオビコインとかだろうけど
なんだ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3は5桁維持か
>>421 システムが近いPS2ヴィオのアトリエ 6.5万
今年発売されたDSアニーのアトリエ 1.5万
PS2で最後に発売されたアトリエ、マナケミア2 3.7万
参考
魔界戦記ディスガイア2 15万
魔界戦記ディスガイア3 9.3万
これから推測してくれ
>>450 オンラインボンバーマンが、とうとうPS3にも...って感じかな?
いいね。
ロロナは30万売れる、て豪語してたよ 発表当時の戦士によると。
>>454 なんという絶妙ゴケタ
箱の売上伸びてるのはなんでだw
捕食いいな
ロロナは情報が出た日にスレが3つ目まで行ってたのが印象的
でもそんくらい売れるソフトないとマジPS3やばいだろ
しかしアークラより売れると思えばなんかおかしいなと思わざるを得ない
>>462 また始まったみたいだな
PSWマジックオンザエッジ
闘技場てGの訓練所みたいなものか? イベクエ専用マップのことかと思った
30 DS 逆転裁判 蘇る逆転 (NEW Best Price!2000) 43 DS 逆転裁判3 (NEW Best Price!2000) 44 DS 逆転裁判2 (NEW Best Price!2000) 47 DS レイトン教授と最後の時間旅行 逆転検事がシリーズものだけでなく、 アドベンチャー需要まで活性化させてるのか??? あれ、先週発売の西村どこー
任天堂もDQ9よりMH3の方に本気だな DQ9は未だニンチャンにすらこないし
>>432 チャナーガキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これが一過性のものならいいんだが PS3はこれからしばらくまともにソフトが出ないんだよな…
DQ9ってまた延期とかしないだろうな 宣伝全くないわけだが
CMしないのが宣伝か まるでイチローだな
あれ? アトリエはキラータイトルなんだろ?
>>389 根本的なシステムどうにかしないと駄ゲーのままだよ
FF10のブリッツボールもそうだけど
何で、ゲームバランスがFCのキャプテン翼に劣ってるのかと
8月にはあのジャンラインがPS3で出ると言うのに弾不足はありえない
>>471 逆転裁判4涙目w
まぁ御剣出てないから仕方ないか
46 PS2 キングダム ハーツ II ファイナルミックス+ (アルティメット ヒッツ) RPG スクウェア・エニックス 080626 2,940円 DS効果か
マベが牧場、30、西村と立て続けに違うジャンルを出して外しているのをみると あそこの社長はやっぱりダメなのかもしれん
DSの西村さんは20万本というのに PSPの西村さんときたら・・・
しかし、戦士がジワウレジワウレと騒いだ デモンズと戦ヴァルベストは影も形もなくなったなw
この夏のPS3はMGS4、真三国無双5、DMC4、サイレンなどベスト版で攻める! さらにロロナのアトリエ、アガレスト戦記ZEROといったキラータイトルもある! 実質感動度においてPS3の勝利は決まっている!
>>485 どぶろくの人が数字拾ってくれてるから数字は更新できるけど、
ランキングには顔出さんからね
来年はWiiでジャンラインが出ると予想しておく
ドラクエ\インタビュー ドラクエでハードを新しく買うのは4分の1程度 人気職業 戦士、魔法戦士、パラディン、魔法使いの順 ドラクエ\の魅力 シナリオ、携帯機で遊べる、音楽、アイテム収集の順 販売店の売上予想 1社だけ500万本 残り3社は400万本
http://www.m-create.com/ranking/ 発売された新作は6タイトル。4位の『アークライズファンタジア』は2.6万本を販売。
Wiiではこれまで比較的少なかったRPGタイトルだが、4月の『朧村正』、
前週の『黄金の絆』など発売タイトル数は増えてきている。
ただし、10万本を超えるような販売実績にはまだ結びついておらず、強力なタイトルの登場が待たれる。
どぶろくってアスキーでしょ?
>>485 あっちのジワ売れとこっちのジワ売れは格が違うからなぁ
でも、まだデモンズと朧で煽ろうとしているヤツがたまにいたりするぜ
そういうときだけファーストとサードを区別しないのはさすがだがw
DS・・・27本 PSP・・・6本 Wii・・・10本 PS2・・・3本 PS3・・・3本 360・・・1本 新作が少ない月前半は 定番ものを揃えるハードの強さがはっきり出るな
しかしなんぼ客層がいないっても初動1300本はねえよな、西村 マベも真っ青だぜ
>>491 確かそうだったけどメディクリの数字に近いからファミ通より信用してるよw
今年の夏のゲーム対決はMH3vsロロナか・・・いい勝負だな!
> 36 DS マリオカートDS RCE 任天堂 051208 4,800円 早く引退しろw
DQ9はCMゼロでも売れるだろうな どうせ初期出荷はいくら用意しても足りないだろうから CMするだけ無駄なレベル
DQって発売前よりも発売後にCMよく流している印象あるんだよな。
発売後の方がいいかもね 下手すりゃ品切れで
DQ9はゲーム販売店や コンビニが勝手に宣伝してくれるから 広告費ケチってんじゃね
まぁ売ってないのにCMすんなよとは思うときあるね 全盛期のDSとか酷いとすら思ったよw
KHや検事はシリーズ未体験者も買ったのかね 旧作が伸びてるのをみると
DQ9は駅や電車内で広告をがんがんやりそう
2009年限定 XB360 PS3 Wii 2009/1Q. 144,529 348,110 389,738 2009/04. 33,614 122,941. 60,534 2009/05. 24,325 77,035. 95,092 〜06/07 6,625 10,173. 17,177 ------------------------------------ 累計. 209,093. 558,259. 562,541(mc) FF同梱6万のアドバンテージ終了
コナミ株が急反発、著名クリエイター活用で業績期待−日興シ証格上げ 6月12日(ブルームバーグ):ゲームなどデジタルコンテンツが主力のコナミの株価が急反発。 ゲームソフト「メタルギア」シリーズなどの開発を担当する著名クリエイターを積極的に活用する 戦略を進めており、グローバルな有力タイトルが増加すると期待されている。 日興シティグループ証券の強気評価も追い風となり、株価は午前9時8分現在、前日比4.3% 高の1841円に上昇している。 著名クリエイターを積極的に活用する戦略 あたるといいね
KH何て発売一週前だからなスクエニがそういう方針に変えたんだろ。 映画の大作だと公開2週間前に大量1CMが多いパターン。
>450 ジャンライン忘れてるぞ
>>507 活用するといっても小島は常に手いっぱいだと思うんだが
KHは今もたまにCM見るし発売後に長く流す方針なんだろうな
>>504 まあ新規ユーザー獲得に成功したことは間違いない>KH、逆転
キンハーの売り上げの差が まさにDSとPSPの総合的な実力の差と見ていいだろうな
>>511 クリエイターの名前で売る時代じゃなくなってると思うんだけどなあ。
任天堂みたいに色んな時間帯にCM流すなら2週間前でいいと思うけど そうでないなら早めに流すに越したことはないよね まあDQくらいになると発売後の方が大事かな
>>462 好きなものの話ではまぐちぇが360の話をしたから
このスレだって松野をずっと待ってるじゃないか 要はそういう人もたくさんいるってことでしょ
>>506 上半期で勝利も無くなったな
アンチ残念
DSは50万、PSPは70万予想だったけど DSのはもうちょっと伸びるかな
スクエニのミリオン DS 4本 PSP 0本 なんでPSPはあんなにソフトが売れないんだ? FFのリメイクが10万本売れないとか始めてだろ。
>>518 松野を待ってる人ってこのスレで何人いるのかね。
ほんとは自分の他に二人くらいしかいない気がするわ。
>>522 ノ
ここにもいるぞ
元々すぐに出るのは期待してないし、気長に待つさ
活用するって、ようは小島が名前だけ貸した作品がゴロゴロでるって事だ
モナドって松野じゃないの?
まぁ他のコナミのところよりは小島プロダクションのほうが 出来もある程度は信用できるしファンも多いってことだろ 理解はできる方針だと思うけど
>>522 気長に待つの
飯野みたいに気楽に復帰すればいいさ
>521 FFリメって1/2のこと? PSPであれはないだろ きれいなのフォントだけじゃないか
メタルギア無双とか メタルギアカートとか メタルギアゴルフとか メタルギアテニスとか そういうの出すんじゃね
>>518 それはよくわかるんだけど、クリエイターの固定ファンに訴求するような売り方で売れるんかいなあってことよ。
売れないのはソフトが悪いか・・・
>>531 ドラキュラ3Dなんて元々少数ファンしか買ってないんだから名前だけでも小島を
つけたらファンが気になって買う可能性はあるだろ
普通に作るよりはなんぼかマシさ
>>534 そうだなあ。作る人間かわると大変なことになったりするからな、某ラバーアクションゲームとか。
なーリゾートの卓球の子かわいくね? 浅田真央なんかより全然いいよ
素朴な感じがいいよな
コングの予約増減を貼っている人いる? MH3の通常版が最上位にきたけどProパックは予約締め切りか?
誰だよ、きれいなひろゆきとか言っていたバカは
確かに素朴でいいな 愛ちゃん見た時は何にも感じなかったのに
でもぶっちゃけ福原あいもかわいくね?
>>537 石川佳純ちゃんじゃん。結構前から有名だよ。
田臥とかマナカナもCMに使ってるのか。
スポーツ美女のハードルの低さは異常
>>537 石川佳純のことか?
2年ぐらい前はもっと可愛かったぜ
福原愛はブス可愛い
>>543 ぶっちゃけとんなあ。顔が子供っぽすぎると思うが。
>>545 上村愛子はハードル上げても美人のレベルだと思う。
>>549 それには同意
だからこそショッキングだったよw
あかん、リゾートあんまり買う気なかったけど、ナイナイのムービー見てるとどんどん欲しくなる やっぱこういうの上手いな
欽ちゃん球団の片岡安祐美とかかわいいと思う。
シオはともかくオグは微妙だと思う
>>552 で、買った後、1人でプレイしてて寂しくなって売っちゃったんだよな
ウイスポは
>>551 しかも相手もイケメンだからなーw
文句の付けようがないというかお似合いだよね。
シオは化粧したら全然可愛くなかったな ああいうのはスポーツしてるから綺麗に見えるんだと実感した 浅尾美和なんかもそう思ったけど
上村の方が美人だろ 消防士は趣味悪いな
>>552 こういうのって、一緒にやる人の問題なんだなあって凄く感じる。
友達次第でめっちゃ面白くなるよな。
消防は嫁いる設定じゃなかったの? バカなの?w
里谷タエが金を取った日に新聞ラテ欄のニュースの見出を見たら 残念!上村愛子メダル逃す だった
>>564 きたか
アドレスみただけでわかる・・・
今度はルピーじゃなくハートか
けいおんもうあんまり原作のストックないんじゃないか? きららって4コマ漫画雑誌だろ
>>563 あんときのマスコミは酷かったな
そりゃ里谷がグレてもしょうがないと思う
けいおんって4コマの上に原作って2巻までしか出てない程度だから仕方ないだろ
>>564 うわぁぁぁぁぁぁぁぁL!
化け物がぁぁぁぁぁぁぁL!!
外国人の選ぶ殺したいキャラナンバーワンハジマタ
wiiで出せよ〜
>>565 どうでもいい話だけどヒット数稼げるんだろうな
企業がやってるとこは釣りも露骨になってきたというか
>>559 まじか・・・。
好きなのはめざましの愛ちゃんなんだけどな。
>>565 何事も終わるから楽しめるというのに
サザエさんを毎週見てる人はいても毎週待ち遠しいと思ってる人はいないだろ
おっさんw
もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド 任天堂 234,862 チンクルライン復活の時。
>>579 サザエさん症候群ってのを聞いたことあるなw
サザエさん見たら、明日から仕事かぁ…と鬱になるってw
サザエさんって スリルもサスペンスも笑いも何も無いのに なんであんなに視聴率取れるんだろう?
PUNCH OUT!! (Wii) 156.9K パンチアウト売れたな。日本じゃこんなには売れんな
585 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 11:14:55 ID:u/5rGvngO
次世代機はDLCラッシュで神週末なのに 任豚はあいかわらず暇そうだな
>>583 花沢とカツオとの緊張関係のせいじゃないのか?
そういやサザエゲー無いな
>>583 それはスリルの一言に尽きる
いつ三河屋のサブが裏口から侵入してくるかというスリル
いつイクラが喋りだすかというスリル
いつ波平の毛が全滅するかというスリル
いつレアキャラ海平が登場するかというスリル
590 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 11:19:09 ID:p1SaoR2EO
パンチアウトはタクマジと違ってガッツリCMやれば売れると思う
PS3と箱○を合算すればwiiに勝ってる て何回書き込まれるかな
>>583 サザエさんは一見普通の仮家庭ドラマに見えるが、実はかなり異次元
>>589 前月よりさらに落ち幅広げて57%減か
日本はおよそ70%超減だし
もうWiiショックと名付けていいレベルだな
また妄想コテニートが来てるのかよ
サザエさんに無いのは愛だけだろう。
やっぱ不景気が影響してるみたいだねえDS以外は
57%減でもトップなのかよ
去年が売れすぎてただけw
モンハンのHPの【重要なお知らせ】って いつまでトップにおいとくんだろ。 期待してる一部の人間を追い返してるようで不憫。
去年はマリカとFITがありましたから
00/03/04 【SCPH-10000】 \39,800 超絶的な極悪初期型。 00/06/05 【SCPH-15000】 \39,800 生産性向上のための部品変更。性能の変化なし。 00/12/03 【SCPH-18000】 \39,800 DVD機能内蔵。DVD-Rメディアの互換性がやや向上。メモカ付属せず。 01/04/18 【SCPH-30000】 \オープン PCカードスロット削除。エクスパンションベイ搭載。ファンの騒音増加。リモコン付属せず。 01/06/08 【SCPH-35000】 \39,800 『GT3』同梱版。 01/12/21 【SCPH-30000 RSR】 \50,000 スーパー・レッド。 01/12/21 【SCPH-30000 RMS】 \50,000 メタリック・シルバー。 01/12/21 【SCPH-30000 RAB】 \50,000 アストラル・ブルー。 01/12/21 【SCPH-30000 RSW】 \50,000 スノー・ホワイト。 01/12/21 【SCPH-30000 RLY】 \50,000 ライト・イエロー。 02/07/19 【SCPH-37000 L】 \30,000 オーシャン ブルー。消費電力低下。縦置きスタンドとリモコン付属。 02/08/01 【SCPH-37000 B】 \30,000 ゼン ブラック。
まるこゲーは出るのにサザエゲーは出ないな Wiiで出したらどうだろう 久しぶりに見たちびまるこはチクリとした毒気がなくなってた
米でFit出たのが去年の今頃だっけ?
INFAMOUS SONY PS3 175.9K 初動命のタイトルなのに全然本体牽引してねえぞ やべえなPS3早く値下げしないと終わっちまうぞ
デフォルトがショック以下のクソハードがあるらしい
02/12/03 【SCPH-39000 RC】 \26,800 ラチェット&クランクアクションパック。 02/12/03 【SCPH-39000 TB】 \26,799 トイザらス限定のラチェット&クランクアクションパック。 03/02/13 【SCPH-39000 S】 \25,000 シルバー。同色のデュアルショック2同梱。 03/02/20 【SCPH-39000 AQ】 \25,000 アクア。 03/02/20 【SCPH-39000 SA】 \25,000 サクラ。 03/05/15 【SCPH-50000】 \25,000 プログレ、±R/RW再生可。レシーバ内臓。静音化。iLink削除。 03/06/12 【SCPH-50000 MB/HN】 \35,000 HDD、ネットワークアダプタ、BBナビゲータ、縦置きスタンド同梱。 03/11/13 【SCPH-50000 NB】 \19,800 ミッドナイト・ブラック。 03/11/19 【SCPH-50000 TSS】 \19,800 トイザらス限定のサテン・シルバー。 03/12/04 【SCPH-55000 GT】 \22,000 セラミック・ホワイト。『GT4P』同梱。 03/12/04 【SCPH-55000 GU】 \35,000 特別塗装金色。『Zガンダム』、デュアルショック2*2、メモカ、縦置きスタンド同梱。
04/03/25 【SCPH-50000 SA】 \19,800 サクラ。 04/07/15 【SCPH-50000 PW】 \19,800 パール・ホワイト。 04/11/03 【SCPH-70000 CB】 \オープン 新型。チャコール・ブラック。HDD非対応。 04/12/16 【SCJH-11001】 \23,940 わくわく『アイトーイ』パック。EyeToy USBカメラ、『EyeToy:Play』同梱。 04/12/28 【SCPH-70000 GT】 \24,990 レーシングパック。『GT4』同梱。 05/05/26 【SCPH-70000 CW】 \オープン 7000 CBのセラミック・ホワイトカラー。 任天堂も型番商法パクれば販売台数アップ間違いし無し!
波平の最後の1本を守り抜くRPG
>>604 新聞連載版はけっこう鬱な感じだけどな。
>>610 壊れにくい商品を型番商法しても意味ないぞ
北米DS >08年 2,405k >09年 3,336K 戦士「DSはただのブーム(キリィ)」 5年たって売上落ちるどころあがってるけど、 どう言い訳するの???
>>603 SCPH-10000 「私はあと28回、変身を残している」
>>614 PSPの売上も張らなきゃフェアじゃないだろうjk
まだ始まってすらいねぇよ
PSPの海外売り上げだけは、もうやめてやれと言いたい ストップしすぎだし・・
Goがどれだけ売れるかだな
海外でもPSPgoによる買い控えがおきてるだけ!妊娠乙!
北米 NDS PSP >08年 2,405K 1,145K >09年 3,336K 755K 2009年はPSPの年(本気)
Wii 360 PS3 PS2 NDS PSP 08年 2,816K 1,122K 1,203K 1,088K 2,405k 1,145K 09年 2,663K 1,380K 955K 633K 3,336K 755K
PS3は10年戦えるらしいから、まだまだ余裕だろ
あ、海外の話か・・・海外だとWii相手でもまずかったのかな・・・ 失礼なこと言っちゃったかな・・・
PS三兄弟は仲良くサンケタンKか さすがだな
圧倒的勝ちハードPS2に勝ってるースゴーイ
>>624 2009年はまだ半年ある
すでに欲しいひとに行き渡った感のあるDSと違い
ネットアンケートで欲しい物ナンバー1のPSPの延びしろは無限大!
ネットアンケートの現実との釣り合わなさは異常w
HD据置トータルが10K伸びてるのに対してSD据置は大幅に落ちている よってPS3大勝利 この理論は通用するな、喜べ戦士たち
□□菜でございまーす!
>>625 北米だとPS系は全部大幅前年割れなんだな。
>>636 去年の今ごろとは経済状況が違うからな。ってのは、通用しないよね。
箱○は北米ではなぞの安定感があるな
今北 マーベラス死んでしまうん?
>>636 PS2はもうお役御免だからわかるけどPS3とPSPも同じぐらい落ちてるのがね
でもまあ、任天堂もそろそろDS2だかGBA2の発表を考えた方がいいかもな。 スーファミの後で余裕かましすぎた状態になったら不味いだろうし。 どっちにせよ、日本じゃメインは携帯機になっていく気はしてる。
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_146097.jpg ファルシとルシ 最新インタビュー
クリスタルを内包したファルシ
−ファルシがルシを選ぶとのことですが、トレーラーを見る限り、
ライトニングたちはバルスのファルシに選ばれたルシですね?
鳥山 そうです。見つけたファルシに選ばれて刻印されたという具合です。
一方、コクーンのファルシもルシを選ぶことはありますよ。
−クリスタルとファルシの関係は? イコールではないのでしょうか?
鳥山 ファルシの中心、力の源にはクリスタルがありますが、機能に合わせて
その周囲を形作る物体があって、それがファルシにあたります。
ファルシはクリスタルを内包した、神の機械と呼べる存在です。
−神というのは何を指すのですか?
鳥山 じつはファルシを作ったもっと大きな神がファブラの神話の中にいて、
その神が残した機械がファルシなんです。
ですので、人間からするとファルシは神に等しい、という構図になるんですよ。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、生活を豊かにしているわけです。
昨年は、Wiiの人気が新しいゲームユーザーを呼び込んだことから、業界全体の売上高が19%伸びた。 ジャンコ・パートナーズのゲーム担当アナリスト、マイク・ヒッキー氏(コロラド州グリーンウッドビ レッジ在勤)は成長路線に戻るにはWiiとPS3の値下げが必要だとの見方を示した。 最近はPS3に続いてWiiも値下げ圧力が強まってきたな
>>643 オモロイドなんだから訳してから貼ってよ
>>639 ハイエンドPCゲーマーが流れてきてる、のかもしれない
ジャレコパートナーズのヒッキー氏
>>647 DoA涙目w
成功例殆ど無いのにどうしてこう映画化夢見るんだろ…。
>>643 は今までのにくらべたら別に分かりにくいとも思わないな
普段から3行以上の文章も読まなきゃ駄目だよ
このスレの連中ほどFF13好きなやつらはいないと思うよ
ファルシを神器、ルシを契約者に置き換えろ
バルスのファルシがワロスでバロシww
北瀬・鳥山・野村のスクエニキチガイ三馬鹿は相変わらずだな
どちらかといえば野島がキチガイなんじゃないだろうか
まあ、新色きたし下半期からキラー連発だからWiiの値下げは今年は無いのは確定だけど 来年あたりには値下げもありえるかなと思ってる。もしくは新型。
ファルシとルシの用語解説さえしてくれればまだ理解できる分マシだな
>>589 やはり性能の低さと価格が見合ってないってバレたんだろうねぇ・・・
日本で新色が発表されてしまったし、今後買い控えで更に悪化すると思うと
性能上げた新型投入も近いと見るのが妥当かな、新色は部品在庫減らしかも知れない
鳥山「体験版はうちあげて追撃と言う感じだったが製品版は打ち上げがもっと自然になり仲間キャラが多彩なコンビネーション追撃をする」 鳥山「体験版で出来なかったガ系での追撃も出来る」 鳥山「オーディンもある乗り物に変形します」 北瀬「召還獣はすべて変形します」 北瀬「ドライビングモード(シヴァがバイクに変形後のモード)はアクションゲームにちかくなる。アナログスティックで自由に移動しボタンで攻撃」 勇「もしシヴァのフィギュアがでたら合体を再現したい」 北瀬「オーディンがなんに変形するかは秘密。ヒントはオーディンならではの存在」 北瀬「スノウのクリスタルはハート。ライトニングはバラの形をしている」 鳥山「銀髪の少年は年齢はサッズの半分以下で雛チョコボ以上。学校の成績はいいほう。彼は爽やかなのでそれに似合った夏ごろに詳細発表」 鳥山「ヴァニラのルシの刻印がされている場所はトップシークレット。スゴイところにありますよ」 鳥山「(スノウがライトニングをねえさんと発言したシーン)は2人の関係を示す謎のキーワード。2人はどんな仲なのか続報に期待してください」 ( ´・ω・)
HDドットのアニメ映画にしろよ。
レイプも何もKOFなんてもともと電波で糞中二ストーリーなんだから 悪くなりようが無いだろ
>>657 新しいあだながつきそうだな
ホモレイプ魔とか
>>647 その三人はともかくマギーQに舞は無理だろ
おっぱい成分が足りなさ過ぎる
>>659 過去、新型機が発売される以前で、任天堂の据え置き機が値下げされたことは無い
だから、今回もたぶん値下げは無いと思う。
……ない、よな?
コラーおまえらも連れないこといわず コクーンの、ファルシのパージをヴァニラして 重力を自在に操り、シヴァイクにまたがりながら、オーディン召還しようぜ!
>>662 え、打ち上げどうこうって…ほんとにPV詐欺するんですか?
海外のコスプレイヤーのほうがよく再現できてるような気はする
値下げカード切るなら一番いい場面で切るだろうな Natal発売時に15000円にするとか
モンハンのクラコンセットが 祖父や淀で予約受付終わってたんだけど 他の店舗も予約終わってる?(ネット通販以外で)
>学校の成績はいいほう 果てしなくどうでもWii情報ですねw
BDエボより悪くなることはないだろう そういう意味では注目するに値しないw
>>659 来年にしても、値下げはないんじゃないかな。新型にするか、M+をつけるか。単純に単価さげてもプラスはないとみてるんじゃなかろうか。
これはもうスクエニ、FF13KartWiiの発売を狙ってるだろ。
元がそんなに高くないからね DSiが1万9千円するのにWiiを下げるわけにもいかないでしょ
>>677 もうそういうゴミはPS3で処理してくれよ
>>680 トイザラスかぁ…
家の近くにも会社の近くにもないorz
おでんに変形します
wiiが値下げされるってニュースあってもここはふーんだけど 速報はマジでまたMSの陰謀か汚ねー! これで買い控えがまた起こる!!ってガチでキレてるからな
単価下げるより追加機能つけてお値段据え置きかちょっと値上げが今のスタンダードだろ
いちいち速報のこと報告しなくていいからw
>>639 北米ではコアゲーマーをいち早くつかんでPS3に圧勝したからな
北米は2位までなら十分生き残れる市場
>>683 あと古市なんかは結構あるんじゃないかと思うけど
ディケイド見て思いついたんだろ<召還獣全部変形
コントローラ2個セットにして 値段据え置きがいいんじゃね?
NPD May 2009: Bionic Commando Dead On Arrival
http://xbox360.ign.com/articles/994/994115p1.html >Bionic Commando Rearmed, a high-profile Xbox Live Arcade remake of the original,
>sold more than 130,000 units across PC, PS3 and Xbox 360 in its first week of release.
>By contrast, the full retail version of Bionic Commando (a sequel to the XBLA title)
>sold more than 100,000 units less than Rearmed in two weeks of release last month.
GKと痴漢は煽ってる暇があるならバイオニックコマンドを今すぐ個人輸入するんだ!!!
693 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 12:00:34 ID:FCneJCVcO
>>521 あのリメイクは手抜き過ぎるし散々出まくってたからなぁ
>>690 モンスターがバイクに変形だとむしろ龍騎
普通に敵轢くし
リアル店舗は同梱や特典とか結構、発売間近でも残ってたりするからな
>>693 手抜きで売れないのは仕方がないと擁護されるのはPSWだけ
これが箱○とWiiだったらハードのせいにされてるわ
FFの売れないWii!!!!!!!!!!ってな
やはりバイオニックコマンドー爆死か カプにしてはミスったな
同じく移植しまくって劣化リメイクのFF1・2とFF4でリメイク対決しようぜ!
カプは今ロスプラでヒィヒィ言ってるんだろw
さすがにFF1,2はどの機種に出しても売れないと思う
>>685 そりゃおめぇゲハの売上スレのムキュってコテが薄型PS3を本物と断定しただけで
PS3が4桁になるほどの買い控えが発生するんだから、メディアで流されたら
もう3桁も夢じゃない、もはや営業妨害レベルですよ。
>>692 売れてねー
バイオニックは目標何万本だっけか
馬車だろうなー
Wiiは本体よりソフトの値段下げてほしいな。 全て定価5980円以下くらいにするべきだな。
バイオニックは売り上げもさることながら評価も芳しくないな まあ電撃評価だが
移植では買う気が起きないな。 フルリメイクしてくれないと。
>>705 受注が1万〜5万程度しか取れないタイトルは値段下げるのは難しいんじゃないか
>>702 TVなどのメディアで薄型PS3の情報が流れたら
薄型PS2が間違って売れて6桁になるに違いない
RPGはコマンドな限り演出を良くするしかないからなぁ。 格闘ゲームみたいな戦闘にしてみてはどうだろうか。ちゃんとした格闘ゲームくらい作りこんで。 ・・超疲れそうだな。ライト寄り付かない。
「アルティメット ヒッツ」シリーズ累計出荷数が200万本を突破&FFシリーズ6タイトルを7月30日に発売
ttp://www.4gamer.net/games/064/G006480/20090612004/ 同社は,「ファイナルファンタジー」シリーズの以下6タイトルを,
「アルティメット ヒッツ」シリーズとして7月30日に発売する。
価格はいずれも税込で2940円。
PSP「ファイナルファンタジー」
PSP「ファイナルファンタジーII」
PSP「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争」
PSP「クライシス コア-ファイナルファンタジーVII-」
PSP「ファイナルファンタジーVIIアドベントチルドレン」
PS2「ファイナルファンタジーXIIインターナショナル ゾディアックジョブシステム」
アークラの売り上げはやばいことになりそう
最初のトレーラー見たときFF13はオサレ戦闘見る片手間にボタン押すゲームだとおもってた
HD機はスペックが高まって表現の幅は広がったハズなのに、 3Dアクションや格闘とか殆ど見た目が全部一緒なのは何でだ?
やってみたらわかるけど見た目はともかくシステム的にはやはり高機能だなってのが わかるのは多いけどね
コマンドRPGが至高だからそれでいいと思うけどね
719 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 12:12:29 ID:VarAXxStO
アークラ売上下がってんじゃんワロス 10万なんて夢のまた夢だったなイメポ
>>701 FF1、2の事を完全スルーして、WiiのMHGをMHP2Gと比較して煽るGKは
さすがに凄いと思ったな
今時、FF1やFF2を単品で3Kも出して買うかっつーの
やってみてグラ以外でHD機が良くなったと感じた部分は、演出とかぐらいかなぁ・・見せ方が良くなったと思う。 まぁそんだけだけど。
>>710 コマンドバトルにはコマンドバトルの良さがあるからな。
相手の行動やターゲットを予想してこちらの行動を決める駆け引きは
コマンドバトルならではの醍醐味。
ただこういうバランス的な利点は目に見えないものだからぱっと見の新鮮さがないけどなw
最初のトレーラーの戦闘は詐欺だよなぁ 体験版じゃ別物になってたし
>>720 またマーベ和田の失態か・・・
あいつそろそろクビになるぞ、いい加減な事ばかりしてると
ヴァルハラナイツは売れない確実に!
>>715 システムとかHD機ならではって言うタイトルあったっけ?
>>723 演出もなんかムービーの延長って言うか、プリレンダになっただけじゃね?
>>725 まあそれはわかりきってた事だしね
誰もあれがそのままゲームになるとは思ってなかったでしょ
しかし、シヴァイクって戦闘中に変形して使うんだな
コマンドバトル中にアクションとか、どう表現するんだ
自分のターン以外はバイクでも止まって待ってるとか間抜けすぎるぞ
オボロイドはFF13に恨みでもあるの?w
>>724 前から思ってたけど、RPGもシミュレーション(戦略)だよな
カプの快進撃も三上などの脱退により駄作ばかりになり これからは止まる スクエニみたいに過去の続編、リメイクばかりになりそうだ
本編はムービーで戦闘なんておまけだからな
カメラ寄らせるとかすれば最初のトレーラーに近づけることはできるだろ 実際やったら見にくいだけだろうが
テイルズやアークラはおもしろいというのにFF13はこんだけ貶めるというのもよくわからんな 個人的にはどっちもどっちなんだが…
>>733 スマブラXのマリオカートステージみたいに
攻撃のときに奥から体当たりするんじゃない?
FF13最初のPVは、「こういう風に出来ればいいなあ」て妄想をそのままムービーにしただけだな
>>732 最近興味が出てきた。
色んな意味で伝説のゲームになる気がして…
>>731 自分のターン以外は相手の周りぐるぐる回るとか
>>729 FF13は敵の重さとか関係ないのか?軽々と打ち上げられてるけど
これがライトニングさんの重力操作なのかな
RPGはコマンドバトルに拘り過ぎだし、コマンドバトル抜かすとうるさいのがいるし 20年以上同じシステムの正当進化ばかり出すジャンルが変だと開発者は思わないのかね 規模が違うだけで格闘やシューティングとそう変わらないぞ
カプもデッドラで少し見直したけれどロスプラ DMC4バイオ5はなんかイマイチだったかも
>>740 ワリオバイクの方を連想したw
おもむろに出てきて乗り捨てられるシヴァイク
俺はアンチ野村なもんで。
あ、でも召還獣だし、1ターンで終わりか 召還→変形→ドライビングしつつ一定時間攻撃→帰還 うーん・・・
シヴァイクをスノウが乗ってタイヤで攻撃
>>730 システムというか表現的な演出も絡んでるけどデッドラの大量表示なんかはそうだな。
Wiiでは結局再現できなかった。
まぁPS並のグラフィックまで落とせばWiiでもいけるんだろうけど。
>>729 売れるなーと思うよ。
こういうRPG作らせると、やっぱスクエニ第一はワンランク違う感じ。
ナンバリングタイトルは11を含め買ってきたし、俺は13も買うぜ 10-2と違って笑える出来だったらいいけど
>>745 格ゲーやシューティングと違うからこんなに長く人気ジャンルでいられたんだろ…
>>739 少なくともテイルズやアークラやるような物好きはFF13を笑わないんじゃないの
>>752 なるほど、デッドラがあったか〜
ベヨネッタで箱デビューしようと思って、面白そうなタイトル探してたんだ
参考になったよ、ありがとう〜
>>750 時間制限かHPが召喚獣にもあるんじゃないの?
>>753 個人的にはFF13って結構冒険してるな、と思う。
ここまで突き抜けちゃったらもう売れるか売れないかのどっちかって感じ。
まぁ、おれも中学生の時FF7のムービー見て「スゲー」って歓喜してたからなw
>>761 FF8や12に比べたら全然冒険なんかしてないだろw
箱○は故障が怖くて手が出せんな
スノウがシヴァを召喚したら、いきなりレースゲーム風の画面に切り替わって、 道路の上に戦っていた敵が配置されて、上手く轢いて行くミニゲームにすればいい
PS時代はプリレンダにだまされてゲーム買う時代
FF7のスノボミニゲをWiiwareで板対応で出したら結構受けるんじゃないかと
>>761 売れるか売れないかっていうかタイトルだけでミリオンは確定してるからな。
FFとして売れるか売れないかって言ったら売れないだろうけど。
ところでRPGの戦闘で、敵を空中に浮かしてボコボコ殴るようになったのっていつから? 昔は普通に地面にいた気がするんだけど。
FF13とGT5はおとしめられても同情出来ない 期待だけ煽って、実際は体験版とかPV詐欺とか 最初はPS3と買う気満々だったけど、もはやどうでもいい ユーザー馬鹿にするのも大概にしとけと
13は10の延長って感じでシステム的には冒険どころか安定株な気がする
>>764 祖父でワランティ付けて買えばとりあず安心かなとは思ってる
テイルズとかじゃね? まぁよく知らんけど
つーかゲーム発売する発表なんて、あと半年で完成するって時にしろと 消費者を何だと思っているのか
>>739 俺は厨二は好きだが野村のオサレは嫌い
つまりそういうことでは?
>>772 だな。
むしろ保守的すぎてガッカリ意見があるし
>>772 ライトニングさんが歌って踊っちゃうFF13-2はいつ出ますか?
>>776 ママがCoolって外人どんだけだよ。w
>>776 これを見たオーディーンがママに変身します
シヴァがシヴァイクになるんだろ? ヴァイク以外の乗り物はあと電車と車と飛行機と船くらいか・・ちょっと楽しみになってきたw
>>777 かなり前に発表するのは任天堂もやってるしなんとも言えんな
待たせ過ぎるのはよくないが
結局ヒゲシステムにおんぶにだっこのFF 脳みそちゃんとついてるのかね
>>781 ああ、それで思い出したが10というより10ー2の延長だな
多少動きのあるATBって
なぜ12を拡張しようとか思わなかったんだろうか
>>772 どこが10なんだ9までのATBを発展させた感じだろ
10と13のシステムは全然違うだろ 10は空の軌跡に近い アークラにも近いかもしれんが 13はクロノクロスとかゼノギアスに近い
792 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 12:33:10 ID:f5TBAw7T0
>>779 オサレ言っても何か古いしなセンスが
クロムとか今時どうなんよ
FF13がネタにされるのはE3最多出場作品だからなんだろうな テイルズやアークラも三年以上またいで小出しにムービーを 大々的発表しようものならナニやっとんじゃと突っ込まれるか
ATBはランダム要素が薄いからあんまり好きじゃないんだよなぁ…
FF13の映像って、作りが映画というよりアニメっぽいんだな。 FFACの時も思ってたけど。 いいことだと思うよ。
>>776 ちょwwwママ、日本発売未定タイトルまであるのかwwww
てかいつのまにiPhoneにも出てたんだ
>>789 あれ日本じゃ不評だしなぁ
ゲームしてるのに眠くなれる画期的システムではあったけど
トーセの糞技術力をWiiの基準にしてるのがワロス
>>775 ありゃ。パッケージは予約のダミパケのまんまかと思ったが違うのね。
個人的にはあっちの方が好きだなー
野村はドリクラに対抗してホスクラ作れよ
目標世界150万本、北米売上初月3万本以下のバイオニックコマンドーは日本ではどのくらい売れるのか?
テイルズのキャラよりは見てて恥ずかしくはならないけどなw (注:8、10は除く)
ターン性RPGよりは戦略が立てやすいからおもしろいと思うけどねATBは ただそんなのなくても力押しで勝てることが増えてるのは残念 まぁ縛りを入れて楽しむんだけど
召喚獣が乗り物に変形ってトランスフォーマーのパクリだよね
12って がんビット自体は改良でもっとよくなると思う 悪いのは長ったらしいダンジョンと、松野が外れたあとの後ろのゴミストーリーだし
モーションプラス1人1個までとかって店舗あったりするけど リゾートやる奴って3つ必要な奴とか多いよな これの出荷を充分にしないってのは品薄商法? リゾートいらなくて単品を買おうとしてる奴にも仕方なくセット版買わせるとか
812 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 12:38:22 ID:qs7uNJk2O
>>794 ランダム要素がそんなにあったら難しくてクリア出来ないよ
FF12はSRPGとして作ってれば良作になったのではと思わなくもない
動くとテイルズのキャラ並みに恥ずかしいと「オーディン召還」で思った
>>811 13万はxblaとpsnで出た昔のリメイク作だ
>>813 FF12が評価されないのは戦闘よりストーリーと空気主人公だろ
そういえばラタの丸太はリノアを思い出させる不愉快さだったな…
>>806 まだ日本で出てないからじゃないか?
バイオ5とロスプラの好調でこれからHD機に大作を!と
息巻いてたカプコンだが、はてさて。
>>806 箱やWiiのソフトの爆死を気にする人はいても、PS3の爆死ソフトをいちいち気にするような人はいないから
>>805 立てやすいから好きじゃないんだよw
ランダム要素による意外性が少ないというか。
「お前が先に行動するのかよ!!」みたいなw
まぁ、ここら辺は完全に好みの問題だがw
オーディンはぶった切る能力 E3会場の熱気を切ったから役目は果たした
FF12面白かったよ!
12よりRWのほうが面白かった
>>810 リゾートでモープラ4個使うのはカヌーの2種目だけです
12は戦闘のメリハリの無さと間延びしてだるいフィールドが何より眠くなる要素だった。 パンネロとアーシェのケツのおかげで何とか眠らずにクリアしたけどw
>>824 ,827
そうか
それじゃ思ったより騒ぎにはならないのかな
>>820 まぁそれが嫌でATBが作られたんだからそれが好きならしょうがないよね
>>826 同意。
ヴァンがちゃんと主人公してたしな。
>>822 確かにバルフレアが主人公でよかったw
>>824 4人同時はなくても、いちいち次の人に渡してとか面倒だからなあ
とりあえず4個揃えておきたい
テイルズの会話の気持ち悪さはFFの比じゃないと思うよ(全部FF8クラスと言ってもいい) 戦闘がおもしろいからやってるけどシナリオも酷いもんだし
>>831 このコラム絵のライトニングさんはかわいい
FF12の戦闘システム自体はシンプルなATBだよな。
テイルズやるならFFのほうがましかな・・・いや、どっちももうやらんけど
>>831 この記事見て初めて知ったんだが
Media Goってもうあるソフトなんだ
だれか使ってる?
FF13は最初ファミ通で騎士団の奴らが紹介されてたんで お、今度はギッチギチの鎧連中が主人公かと思ってwktkしたけど しばらくしてやっぱりいつもの路線だったので買うのをやめたりしたあの頃
>>811 数字コピペしたけど違ったみたい
100000〜130000が正しいようだ
でも13って久々のSF路線じゃないか? 8以来だと思うんだけど なぜか最近のFFはSF路線みたいな言われ方をするような気がする
田下はPSPでも面白くていい記事書くよなぁ それに比べてPS担当の加藤は…
FF8の文はテイルズと違って笑えて好きだったんだがなあ 自分はレーシングラグーンやFFCCROFやシグマとかが 好きな人間だから感性がどっかアレなんだろうけど ガンダムでも種は好きじゃないけど種死は大好きだし
FF14の世界観で遊びたいんだぜ
>>844 7、8の印象から抜け出せていない人が多いと思う
>>847 14やればいい
人生を捨てることになるかもしれないけど
落ち込むスレに数字が来てるね。
869 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/06/12(金) 12:48:45 ID:O1MOn6cP0 毎週は無理だと思うので参考値でよろしく。 無限航路 31000 67% ちびロボ! 6000 23% 己の 1900 11% メトプラ2 1400 11% 鋼鉄GF2nd限定版 990 35% 魔女になる 820 13% もう来てるぞ今週の 無限は週末品切れしそうな消化率だな
FF14どうすっかなー PC新調はバカらしいからPS3でやってみるかな
ミンサガみたいな機械が出てこない世界で冒険がしたいです
>>849 ネトゲは全力でお断りしますw
オモロイドまたワゴンか 大歓迎だがw
>>850 雰囲気から言ったら10は普通にファンタジーに入るだろ
未来機械を使えば全部SFなの?
FF11のオフラインゲーとかあればやってみたかった 純白のナイトに黒い魔剣って何か憧れるよね
FF14はFF11オフラインみたいな感じで出せば良かったのにな
せっかく中世の雰囲気に戻して12作ったらあの酷評ではSFにしても仕方ないと思う
吉田をFF14が独占しているのは非常に頂けない
ミンサガは素でキモイだろマジ簡便
>>862 12の評価が出てから13の企画を立てたのではないと思います
>>862 なぜ中世に戻した部分が酷評だと思ったんだ?
ファンタジーで機械とかあってもいいんだけど 古代文明の遺産を掘り出して使ってるとか、そんな感じの方がいいなぁ ガリアンとかああいう路線
>>864 キャラがキモイだけで世界観は最高じゃないか!
こりゃOMも日本じゃ完全に爆死だなw まぁわかってたことだけど
>>858 ちなみにダークパワーっぽいのはナイトが持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
じゃあ、今日祖父行ったら買ってやるよ >オモロイド MHGのせいで積むことになるけど
>>852 無限っててっきり詰め込みすぎて売れないタイトルだと思ったけど
もしかしたら10万行くかな?初週みないとわからんが
/ ̄\ | | \_/ | , -――- オプーナ 2500 / ノ ヽ \ メトプラ2 1400 | <●>::::::<●>| | (__人__) | \ ` ⌒´ | || \____/ ||| / \. |||| ゴン!! / /\ / ̄\ |||| .' , .. _| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ' \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘ ||\ \ . ’ .' , .. ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || .||
無限航路は買ってやってるけど、意外と難易度が高くて面白い 戦闘が少々単調なのが残念
>>861 オモロイドが4000本くらい買えば消化率50%くらいになるよ!
メトプラ3本でワゴンセットとか出せばいい
>>844 7の派生がでまくってるからそう感じるんじゃない?
>>861 予想通りだろwww
まぁ出荷1万ってのにはびっくりだが
メトプラはFPSだから日本では云々
SFのFFだって結構人気あるから交互に作ってもいいと思うんだけどね 実際はファンタジーのほうが多いけどね 9,11,12は全部中世だし10はどっちかというと東洋風ファンタジーだろう
このスレでもメトプラが欲しいのなんてオモロイドぐらいだからなあ
というかまだGC版のメトプラ2をクリアどころか ライトビームとダークビームすら手に入れていない
>>844 7の派生が出まくってるからそう感じるんじゃない
>>880 でも冗談抜きでワゴンで3本セットで買ってくような人が・・・
この手のゲームじゃ無いかな
FF11オフラインが出るには11がサービス終了してもらわないと そのためには14が成功してもらわないと
メトプラは主観のせいでジャンプアクションがウンコすぎて残念。 スクリューアタックで壁ぶち壊したいよ…
――― / ● ヽ |_ ● ● _|<食わず嫌いはよくないよ! レレ\/リリ
メトロイドファンなんてこのスレで全国の20%くらい占めてるんじゃないの?w
>>892 まるまりがくっついてないと違和感があるな
完全新作が初日3万は結構すごいんじゃねえの あんな売れない要素満載のゲームが
>>852 無限航路絶好調やな
ちゃんと出荷すれば10万本売れそうな初動じゃないか。
>>565 きめえええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!
アニオタきめえええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!
ダークエコーズは酔って一時間で投げた
無限航路はクリア時間やらのボリューム聞いて買う気なくしたw
無限航路売れてるな 勇者30にしてもアークラにしてもDSで出せば安く作れるし沢山売れたのにね
無限の売上げマジか? 売れすぎw
>>891 それはあるね
アーマードコアなんかでも高いとこ昇ってくのがやたらやり辛かったし
まあ、下手糞と言われればそれまでなんだけど
――― / ● ヽ |_ ● ● _| レレ\/リリ (└v┘)<少なくとも1400人はファンがいるんだ!
腐ってもセガか。 ・・・まぁ本当の数字か知らんけど。
プラチナゲームスとイメージエポックどこで差がついたのか、
あのラインハルトみたいなのにスポットあてればまだまだ伸びるよ
>>902 32■■■□□
―――
/ ● ヽ
|_ ● ● _|
レレ\/リリ
(└v┘)<乙
919 :
名無しさん :2009/06/12(金) 13:09:05 ID:cOzC3JLL0
しまった、速報にちょっかいだしたら自分もNGされてしまった・・・
ナナドラって結局そこそこ売れたのか。 結構ボロカスに叩かれてた印象あったんだがw
イメポでもセブドラは結構売れたからな ワーデスも色々言われてはいるが完全新作としてはまずまずの数字だし セガの力なのか、DSの力なのか
>>903 まぁDSで出したところでマベタイトルと考えれば良くて6万だけどな。
ちなみに開発費も下がるけど定価も2000円下がる。
7竜はあんまり評判良くないからな ヌードーメーカーも良かったじゃないかw
セブンズドラゴンもセガだっけ?
セーガー
>>922 セガ販売だと自社流通になるから
色々と便宜が効きやすい
セガ流通のワゴンが多いのはご愛嬌
アークラはともかく勇者30はDSのが良かったな あの規模のプロモするなら絶対DSのが売れた
>>928 DLゲーの方がもっと幸せになれたんじゃないかと思う
ワーデスは豪華スタッフとかいっておいてあの出来だから擁護できない
>>928 グラフィックもDSで十分、ってか昨今の懐古ブームを考慮するに
Wiiウェアで出すのがベストだったと思うね。>勇者30
メトプラ2じゃなくてメトロイド2がやりたいんだよ DSiでVCお願い
>>903 イメエポは据置きで作る事が目的の様だからな
次は別な所と組んでステップアップするらしいから、HD機参入だろう
アークラの出来を見るとHD機でもいいゲーム作れそうで安心したが
世界で一番メトロイドもゼルダもマリオも買わない民族が 世界で一番要求多いんだからどうにもならんね
まぁイメエポの最終目標は最高クラスのグラでボリューム満点の厨2シナリオRPGだろうな 社長があんなんだと間違いない
>>931 その豪華スタッフとやらも原案とか監修だらけで詐欺だしな
>>935 どう考えてもアメ公の方が多いと思うが
2出したら只で配れって連中だぞ
あと忘れがちだが、新納の次回作はPSPなんだよな 今度はPSP→PS3とイメエポ連作になるんじゃないか
イメポにグラのこだわりなんぞないだろ ルミナスもDSの水準からしたら一歩下くらいだし
PSハードのソフトは20万以上規模のだったらマス対象にCM打つ効果はあるけど それ以下のは販促頑張ろうが頑張るまいがたいして変わらないな SCEのソフトなんかが特に顕著だ
今はグラにこだわれるほどの体力がないからだろ こだわりがあるかないかでいえばないほうが困る
>>937 それやりたきゃAAAみたいにスクエニに取り付くのが手っ取り早いな
FF本編とガチで比較されることになるが
>>945 スクエニは既に主要取引先に入ってる、次作はコナミかスクエニのどっちか
>>944 6月詐欺きたあああ
もうほぼ7月じゃないか
>>944 最終日か。
俺はリゾート遊んでそうだな
王だぁ、無限航路、リゾートでおなかいっぱい
7月はドラクエ、ぷよぷよ
8月はモンハン3あるしなー
6月後半じゃリゾートとDQ9に挟まれてやる機会ない
なんでWiiでショボイのしか作れないイメエポが PS3でゲーム作れると思うんだか 頭がハッピーな馬鹿が多いな
vol4057で予想した俺の初週予想 エイタン 判定不能 無限 29000 魔女 3000 流行り神6500 エヴァ鋼鉄3000(1000) 己の信ずる24000 ちびロボ14000 メトプラ17000 無限先生すみませんした 自分のセンスのなさに嫉妬
>>852 これが本当だとして、無限航路は余ると予想していた俺は泣いて謝罪する
が、その涙は、SFファンとして、このジャンルが当たった事への歓喜の涙だ
>>954 アガレストやティア、ロロナクラスならイメポでもイケるだろ。ビジュアル的な意味で。
俺はメトプラ2買った1400人の一人だったのか
無限航路が初日にこんなに行くとは思わなかった
>>957 ストレートなSFものって、どのメディアでも売れんからなあ
己の信ずるって出荷含めてたったこんだけなのか PSPのアイデア先行型ビジネス終わったかもね、勇なま以外売れない
>>956 「己の信ずる」の予想もこのままじゃ大幅に外れそうな・・・
スターオーシャンとかエセSFもいいとこだもんな
イナイレはWii展開止めたのかな? WiiイレみたいにするならともかくDSと同じのそのまま持ってくるならそれで正解だな
>>964 デモンズや白騎士もそうだけど、任天堂ほどではないにしても
「SCEだから」で意外と売れてるのかもしれんな。w
スターオーシャンはゲーム中ほとんどが未開の惑星で原始人とファンタジーごっこしてるだけだからなぁ あ、4やってないんで知らないけど
SFといえば銀河英雄伝説とか言われるくらいだからな あれはどっちかというとSFっぽくないんだけど
>>967 Wiiは今何か発表しても埋もれてしまいそうだから、もうちょい寝かせるんじゃね?
もう、スターオーシャンからSFナンバー1RPGの座を奪ってくれよ>無限航路
SFといえばドラえもん
そりゃふSCEとはいえ、腐ってもファースト そこそこ売れるはず・・・・あれ?
己の信ずるにどれだけ期待してるんだよ 己を信じすぎ
まぁ、SCEってだけである程度の質は保証されるようなもんだしな。 名も知らんようなメーカーよりかは期待できる
>>972 初日4万から累計20万以上?
夢見すぎだ
無限航路が当たったって、たった三万本じゃないか
できれば無限航路の派生系探査戦略SFシミュレーション(交易もあるよ♪)を Wiiで望みたいのだが、流石にそれは高望み過ぎるか
無限航路みたいなニッチ狙い撃ちコンセプトが上手く行ったのをみると 意外とスパロボNEOも行けるかもしれん オタク引退おっさん層は発掘する価値があるのかも
己のはどこからどう見ても売ない臭が漂ってたと思うがw
>>976 PSN要素だけだなSCEのマイナス部分は
己の信ずる〜ってどういうゲームか分からんから公式いったら重すぎだろ
SCEのソフトはきちんとCM打つからなぁ
SCEの爆死ソフトはWii任天堂の爆死ソフトより売れない傾向がある
>>980 NEOは3Dなのがどうしても足を引っ張ってしまうなあ
FF14があの世界観で普通のRPGだったら買ったんだけどな。 よりにもよってMMOか。FF11はモンハン以上の鬼畜ゲーだから期待できんな
>>986 そういえばこないだ普通のCMよりも長いキルゾーン2のCM見たな。
まだ流してるんだね。
己のなんとかもDSで出せば良かったのにね
>>989 MMOは時間かかるからイヤだ。
久々の吉田なのに(´・ω・`)
>>990 LBPだってかなり長くCMやってたよ
このスレでも、「まだ諦めてないんだ」なんていわれてたくらいだ
>>992 ゲームの都合上処理オチゲーになってGKから煽られまくるよ
現実にはPSPでも処理落ちしまくり
1000なら逆転
1000なら無限航路がまさかの20万超え
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