【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 228本目
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64 │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
9 :
今後の予定:2009/05/24(日) 21:27:35 ID:qbOm/4BV0
5月26日配信
FC - ファイナルファンタジー(500P)
VCA - スプラッターハウス(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
10 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:05:58 ID:5LhOziuu0
前スレの終わりに参入してないメーカー参入してくれ
みたいのがあったけどいまだに参入してないところで
有名どころなんてあったっけ?
11 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:09:28 ID:ga1H8fdx0
12 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:10:13 ID:zPq3yDaA0
来月こそ寺尾と四駆バトルを配信しろよ糞野郎
13 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:15:48 ID:ga1H8fdx0
>>10 VCAなら思いつくんだけどな。
コナミとかアイレムとかね。
14 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:18:41 ID:SzlZ4Qzz0
参入してるのに本気を出さない夏目さん
前スレ
>>963 確かにサイバータンクはダライアスみたいに2画面をハーフミラー合成してたけど
エミュレーターの資料を見ると内部的には1画面出力っぽいよ
ていうかマジでサイバータンクをVCAで出してくれたら一生バンナムについて行くわw
17 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:21:05 ID:AXBkmO5E0
FF1ってムズイの?ドラクエ2とどっちが上?
Wiiポイント消費階級表 [階級章]
軍神: 50万円〜[★∞★]
元帥: 45万円〜[★∞★]
参謀総長: 40万円〜[★∞★]
軍令部総長: 35万円〜[★∞★]
大将: 30万円〜[★∞★]
中将: 25万円〜[★∞★]
少将: 20万円〜[★∞★]
大佐: 15万円〜[★★★]
中佐: 10万円〜[ミ★★ミ]
少佐: 9万円〜[ミ★ミ]
大尉: 8万円〜[☆☆☆]
中尉: 7万円〜[ミ☆☆ミ]
少尉: 6万円〜[ミ☆ミ]
准尉: 5万円〜[三三]
曹長: 4万円〜・☆☆☆・
軍曹: 3万円〜・☆☆・
伍長: 2万円〜・☆・
兵長: 1万円〜[━━]
上等兵: 7000円〜☆☆☆
一等兵: 5000円〜☆☆
二等兵: 3000円〜☆
>>1リターン乙イシター
パラノイアむずくねえ?クリアできた奴いる?
>>1 スプラッターハ乙
>>10 普通系 カルチャーブレーン、アスミック、セタ、日本物産
勉学系 エポック社、トンキンハウス、徳間書店、学研
放送系 バップ、東芝EMI、東映動画、東宝
ファミコンウォーズ、デビラー島までやっといった
前の双子島をクリアーした時点でセーブ
データの消えるバグ?仕様?はどうなっているかとリセットしてみた
再戦を選んでみるとなんとそこには
・・・ゴクリ
23 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:43:47 ID:5LhOziuu0
>>20 カルチャーブレーンってのはスーパーチャイニーズの
所だっけ?確かにあそこは大きいな。他にもなんかあったと思うし。
エポック社はドラえもんしかわからないな。版権物多そうだから
配信きつそうだし。ギガゾンビの逆襲はやってみたいけど
他はなんのソフト出してたかわからないな。セタは最強羽生将棋
だっけ?VC向きではないし。
やっと曹長にランクアップだぜ
セタに望まれてるのはもちろん
カルチャーブレーンが普通?!
27 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:53:08 ID:a/0aYYT/0
おれは中佐だな。もう少しで大佐になりそうだが。
まだ一等兵か
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
08 △2 ファミコンウォーズ(FC)
09 ▼1 ツインビー(FC)
10 ▼1 星のカービィ3(SFC)
11 --- アイスクライマー(FC)
12 --- マリオブラザーズ(FC)
13 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
14 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
15 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
17 △1 マリオカート64(64)
18 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
19 --- ドルアーガの塔(AC)
20 --- ゼビウス(FC)
少佐か。来年までには中佐になれそうだな。
ファミコンの飛龍の拳シリーズは全部出してほしいなぁ
乙
1位の壁の厚さは異常
ミステリーじゃないADVがやりたいな
トマト姫とかえりかとさとるみたいな
マリオの時代劇だよムジュラ集合!
デッドゾーンとか水晶のドラゴンとか。
ツインビーも息長いよなあ。
いつ配信されたっけ?
↓マリオがどうたら
FFは何位までいけるかな
昔のファミコン通信の記事が書いてあるサイトをみて
ドラクエ3でパスワード制がなくなりドキドキ感がなくなると文句言ってる人がいてワラタ
結局その人も泣いたんだろうなw
時代を感じました
FF1は悪伝みたいな上がり方と下がり方をして消えるとみた
具体的に言うと3位あたりまで一気に来てそっからじわじわランク外
>>39 ドキドキ感を欲していたんだから泣いて喜んだに違いないw
1が消え、2が消えた時は、もう心臓止まるかと思うわ…
>>20 日本物産って会社存続してるの?
2003年ぐらいから、公式サイトが一度も更新されてないっぽいしリンクが死んでたりするし。
でも公式があるってことは、存続してんのかなぁ?
FF1と言えば、
街中の噴水を調べると出るメッセージ。
あのノリが好きでした。
Wiiチャンネルで動画をみて購入したが
マスターシステムのR-TYPEがすごかった。
PCEの後に発売だったのが悔やまれる
意地で作ったとしか思えん。
現行機と違ってハードの限界に挑んだのが伝わってくる。
よっこんが欲しいゲームリスト
FC
ピンボール ギャラガ チャレンジャー マリオオープンゴルフ シティコネクション ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ファミコンウォーズ
SFC
悪魔城ドラキュラ R・TYPE III アクトレイザー SUPER R-TYPE ファミコン探偵倶楽部 PART II
MD
コラムス スプラッターハウスPART2 FORGOTTEN WORLDS ザ・スーパー忍 ザ・スーパー忍II
PCE
PC原人 PC原人2 PC原人3 PC電人 スプラッターハウス CD電人 ワルキューレの伝説 風の伝説ザナドゥ 忍者龍剣伝
MSX
ALESTE
VCA
イシターの復活 源平討魔伝 妖怪道中記
ファミコンウォーズは最終面クリアしたら
そのセーブデータでは最終面しか選べなくなるのでしょうか
47 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 00:06:16 ID:JBPEDH740
>>45 よっこんスプラッターハウスはVCA版火曜日に出るけどPCE版でいいの?
ファミコンウォーズ隠しステージとかだと高速化しても結構時間かかるな
これを実機でクリアした人凄いわw
50 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 01:13:52 ID:q+MtGCUX0
聖剣3欲しいな
>>44 むしろPCEの後だったからこそあれだけ気合の入った移植になったのかもしれないぜ?
>>20 日本物産は、ちょっと前ならAC版クレイジークライマーとムーンクレスタを
切望するところだったんだけど、これらはゲーセン族の奴が結構良い感じだから
今はどうしてもって訳じゃないなあ。
>>43 FC版FF1は、話しかけると「むにゅ〜」って感じでメッセージウインドウが
出てくるのが結構好き。
移植版ではこれが無くなっててちょっと残念だった。
自分的には「プェーン」だなあれはw
msxの軍人将棋とマスターシステムのファミリーゲームズはまだか
MSXはアクションやシューティングもいいけどPCらしいRPGを出してほしい
>>55 サイキックウォーのアンドロイドは、今でもまだイけると思うんだ。
例の荒らし対策の文は貼るの止めたの?
FCの青いディスクで出たF1レース(トップビュー)のがやりたいんだよなあ
名前のせいで出せないのかもしれないけど
あれスピード感もそこそこあって難易度も大して高くなくて楽しめた
それならば3Dホットラリーも出してほしいぞよ!
やっぱロードファイター(MSX)だろ
>>57 あれを荒らし側が利用するケースが目立ってきたからなぁ。
>>57 もうみんな最初からいらなかった事に気付いたんじゃないの
SFC最強の格ゲーであるガンダムWエンドレスデュエルの配信はまだかー?
俺の人生で格ゲーはスト2とこれしかやったことないが、
エンドレスデュエルは最高だったな。
昔ファミコンで三国志のRPGあったよね、FFみたいな感じの
あれ配信して欲しい
>>64 天地を喰らうかね
ありゃちっと無理くさい
街中に武器が落ちまくってるやつな
67 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 07:34:22 ID:tm9cxQ8gO
せっかくだからここでFFのオリジナル作品の評価を書いてみようよ 俺から
ちなみに2→1→3→4以降の順で リアルタイムでやってきました
リアルタイム時の印象と評価
1 奇作
2 奇作
3 良ゲー
4 神ゲー
5 超良ゲー
6 超良ゲー
7 CGスゲー
8 CGスゲー
9 ひょっとしてこれつまらんかも…
10 グラフィックスゲーボイス量がスゲー
11 次のレベルまでパジャネめんどくせー
12 まあまあ面白いけどなんかめんどくせー
リアルタイムから時間が経った今の評価
1 普通だが雰囲気は好き
2 ダンジョン長いがシステムと音楽は最高
3 テンポ悪いが雰囲気は好き
4 FF最高神
5 超良ゲー、GBAみたいにもっとダンジョン追加したのがやりたい
6 テンポ悪いが雰囲気は神、最後のFF
7 クソヌルゲー
8 カス
9 ゴミクズ
10 きもぃ
11 ?
12 めんどくさくてやる気にならん
バハムートラグーンマダァー?
全部書くと長いし荒れる元だから簡単にまとめると、FFは5と6が好きだったよ
ニチブツは最近D4エンタープライズのProjectEGGに参入した
そんなことよりTELENET作品がほすぃ
71 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 08:19:21 ID:tm9cxQ8gO
FF比較
音楽→最高4(良曲大杉)
ダンジョン→最高4(長すぎず短すぎず)
アイデア→最高5(様々な特色あるダンジョンや武器、城や町の雰囲気も良い)
世界観→最高4(たまらない)
システム→最高4(ATBが一番リアル、シンプル最高)
雰囲気→最高4(たまらない)
キャラ→最高4(あのラストの5人の組み合わせはイイ)
武器の設定→最高4(キャラと武器のイメージが合いすぎ、ラグナロクが最強なのが良い(包丁除く)
音楽
4>6>5>3>2>7>8>9>10>12>1
ダンジョンの作り
4>5>6>3>2>1>12>7>8>9>10
アイデア
5>6>4>7>10>912>8>3>2>1
世界観4>5>6>3>2>10>7>12>9>1>8
システム4>5>6>2>1>3>7>8>9>10>12
雰囲気4>5>6>3>2>7>1>10>12>8>9
キャラ4>6>5>3>2>1>7>12>10>9>8
武器の設定
4>5>3>6>2>1>9>7>8>12>10
72 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 08:20:01 ID:tm9cxQ8gO
不満
・1〜3、7以降はテンポが悪い
・2、3のダンジョン長すぎ、7〜10ダンジョンあまりに短かすぎ
・7以降は毎度、主人公が何故かアジア系のジャニ系イケメンで、腕細いし強そうに見えないから違和感がある
・7以降は、また最強武器がアルテマウエポン?どうせアルテマウエポンが最強武器なんだろ?クソが
・7以降は召喚システムが全てがゴミ糞
FF板でやれ
比較は荒れるからやめとけ。
そして7〜12はスレ違いだ
FFなんてSFCまでで終わりだろ
7以降は黒歴史だよ
FFは6までしかやってないけどその中ならシンプルで何回も遊んだ1が一番好き
77 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 09:16:18 ID:hWPM+Dak0
去年ロックマン1が2月位トップを独占していたからFF1もそれ位は行くべ
あの時代の激務図FCゲームはおっさんがポイポイ落とすからな、クリアできるか否かは別として
あとゆとりのガキの正直なB評価も見てみたいものだ、ムービーゲーと化した昨今のFFに汚染されちまった連中から
見るとどのように映るのか?
初代FFは明日か
>>77 古臭いRPGで一蹴されて終わりだろ。
今のFFは恋愛がないとFFじゃないらしいから。
とりあえずお前ら11もやってからFF語れw
さすがFFともなると強大な敵と戦っている感のある書き込みが多い。
>>77 ゴブリンに攻撃が当たんねえwwwwwクソゲーwwwww
83 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 09:40:24 ID:P73r5Ocw0
いまさらFF1をやりたいとは思わないが
知らない世代には新鮮かも
もっと配信ペースを加速して欲しいが
FF1はまだ凡ゲーだからねえ。
FFが口コミで伸びたのは2からだな。
85 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 09:48:55 ID:isr3rXkCO
PSのFFをたたきたいだけのクズがいるな。
俺はVCが好きだからこのスレにいるんだか。
任天堂信者丸出しはみててキモい吐き気がする。
ゲームじゃなくてハードが好きってなんなの?
まじキモい。
そういうやつはハード共通だよ
馬鹿は相手にするな
ん?どう見てもハード好きは
>>85にしか見えないけどな。
>>85みたいにわざわざ「PSの」という区切りと単語持ち出す発想がわからん。
それを出すって事はその人間の深層心理に特別枠があるという証明でしかない。
88 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:12:14 ID:isr3rXkCO
>>87 ん?そうなの?じゃあそれでいいよメンドクセ。
何必死に小難しい言葉並べてんの?
どうみてもPS以降のを叩いてるようにしか見えないだろ。
見えないならお前は相当おわってるな。
任天堂信者はVCスレにくるな。
俺はゲームがすきなんだ。任天堂が好きなわけじゃないんで。
さて、FF以外の話題は・・・と。
FF信者はほんとキモいな
俺のFF感(ネタばれ注意)
FF4
ひたすらオートのシーンが多い。FF7以降のムービーゲーの片鱗がみえる。
武器のほとんどが如何にも最後にゲットしそうな名前のばかり。
ドラクエみたいにこんぼう、どうのつるぎといった武器が強くなっていくイメージが沸かない
飛行船で移動のシーンは当時感動したわ。
FF5
後半になるとパーティが野郎と幼女、美少女、熟女になってハーレムっぽくてちょっとなぁって思ったわ。
二つの惑星がくっついてもマップが重なるだけで物量的に変だと思ったし…。
あとはレーザー一撃死もキツイわぁ。
ジョブシステムで自由に育成できるのは良かった。
FF6
SFCのドット絵としては最高峰、これをみるとFF4と5も辛くなる。同時期のMOTHER2や後発のドラクエ6を圧倒してたね。
FF5の反省なのか、メインのローザ、ティファ、ロック以外のキャラにもしっかり見せ場をもたせた事と
後半になるとやや自由度が上がったり、あるパーティキャラは選択によって生死がきまるのもよかった。
任天堂狂信者意外は書き込み禁止なんだけど
>>88 は?何が小難しいの?
「PS」だとか「任天堂」だとか言い出して騒いでるの君だけだよ。
つまり君自身が一番そういう物にこだわってるってこと。
なんか変なのがいるぞ
FF荒らし早く消えてくんねーかな
肯定的、否定的に関わらず
VCスレで7以降のFFを語りたがる奴はバカ
7以降もそのうち出るんじゃないの?
SD対応してCDROMでも可能だよ
あ〜あ
予想通りの流れにw
TOやイースに興味なかった俺としては
今の惨状が愉快で仕方ない
もっと暴れろお前ら
100 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:27:50 ID:7KS/Wxjy0
ですよね〜
俺的にFFは5で終了
俺的に聖剣は3で終了
FFファン的にはハードを跨いでもナンバリングを語るのは当然で、今回はその原作1作目
が配信されるのだから当然の成り行きでしょう
そりゃあ、任天堂”ハード”信者にとっては96→97でシェアを1/4まで追われたFF7(〜12、13)を敵視するのは
わからなくもないけど…
FF1は例のD&Dのパクリ目玉モンスターは差し替えられてるのかな?
敵視とか馬鹿じゃねえのw
1からやってる連中が昔のは良かったなんて言うのはよくある事
裏技君に評価の定まってるレゲーを評論するなと釘を刺しといて1から12まで並べ連ねる馬鹿も大概だわ
>>103 ハード跨いだ後のFFがVCとどう関係あるのか教えてくれ
ゲハは任天堂やSCE等に好意的な意見書いたりするだけで信者認定だからなアンチ認定も単純
まぁそんなゲハが好きで居る奴らばっかだからどうでもいいがな
てかPSのゲームはVCで配信されるわきゃないんだからアーカイブスレでやれよ
FFが本当におかしくなったのはPS2になってからでしょ
3で始まり8でやらかし10で違うゲームになった
FFは4からだよな。
3まではドラクエの亜流程度にしか思わなかったが
完全にストーリーを一本道にした事でドラマ性をもたせ、
ATBはコマンドバトルにメリハリをつけた。
コマンドバトル系でATBに匹敵するのは真メガテン3ぐらいだと思うね。
あと、次点でMOTHER2のドラム式も面白い。
今北産業
原点回帰の9を無かった事にすれば8からだな
完全に方向性が変わっちゃったのは
9も全然回帰出来てなかったから入れていいですよ
でた、FFは○○までw
いい加減他でやれ
7からはガラリと変わるんだから
そこを境に評価が分かれるのは普通っちゃあ普通
ハードで物を考えるのはゲハでやれ
このスレじゃなくてもいいじゃない
1からやってればFFの節操ない変遷なんか慣れっこなんだけどね
7にヒスる奴は3とか5とかから入って純正ファンタジーがどうとか言い出すニワカ
1.2.4.5.6はPSに移植されたんだから
7以降だって任天堂ハードに移植されてもいいよねー
移植はVCスレでは扱っていません
120 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:45:41 ID:P73r5Ocw0
VCなのにFFの話ばかり
ここらで終わりにして
FF前夜祭だからある程度は仕方ない
FF1の話をするならいいだろうけど
それ以外のFFの話をするのはちょっとねw
グランディアの戦闘が優れているとは思えないけど、そもそもFF7よりもあとのゲームじゃねえか。
最もFF4のATBはオリジナルというより、ダンジョンマスターからアイデアを得たのではと勘ぐっているが。
PCエンジン版の大魔界村購入してみたけど
グラフィクは凄いけど肝心の操作性や音楽がダメダメだな
なんかピコピコ音でやる気がうせる・・・
グラフィクが凄いだけでメガドライブ版の後に発売しても劣化移植じゃ意味がないよな。
NECとしてはカプコンのゲームをPCエンジンでも遊べるようにしてやろうという親心なんだろうが
どれもこれも出来損いで逆にPCエンジンの低スペックの知らしめる良い宣伝になったなw
こんだけ騒いでいるてことは懐古のFF1期待の裏っ返しってことだなオイwwW
ドんだけ今のゲームに飢えてるんだか、、、
ってか今の老化したオッサンにはFF1のポーション99買い物ルーティンとか拷問だろ
メガドライブ(笑)
俺の世代でFF1やってる人は俺以外いなかった
FFなんてWiiWareのFFCCしかやったことないぜ!
FF1は確かに平凡な出来。
しかし今となっちゃ、これほど王道で懐かしいシステムの
RPGが出来るなんて、それだけで十分価値があると思うな。
萌がない剣と魔法のファンタジー(SF要素なし)の国産RPGが
やりたい人にとっては貴重。
7以降をPSだから叩いてるわけじゃないだろ
ただ単純にあのプリレンダのマップの見難さなど
7から9までのFFは単純に駄目だと思うだけ
WSC版やGBA版の快適さに慣れてしまった今、あえてまたFC版に臨みたい
雰囲気がガラリと変わったという意味では、1と2以降、5と6以降みたいな分け方も出来ると思うんだけどね
6と7ってのはやはり見た目の違いが大きいのかな
個人的には5-6で変わったと思う、それ以降だと
9、11辺りの雰囲気が近いと思う
見た目というかあのプリレンダの1枚絵で主人公が豆粒みたいに小さくなっていくマップで
どこに行っていいかよく分からなくなって投げ出したFFファンは相当いる
単純にSFCまでのマップのほうが見やすくて馴染めるってだけ
142 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 13:59:42 ID:3Hzt841A0
ここで、坂口さんが一言
↓
FFファン(笑)
究極のドット絵と賞賛されたFF6までだよな
やっぱり
FF4の衝撃は凄かったな。あれでSFCを即買いしたもんな。
グランディアのが全然上だわな。
>130
何が言いたいのかよくわからん
ATBがグランディア以下というのは自由だが当時、ATBが画期的だったのには変わらないだろ。
真メガテン3はコマンドバトル系でFFのATBと並んで秀逸なタイトルとして挙げただけで時系列は関係ない。
FF1の広告で、キャラの名前がめぞん一刻の登場人物からとってあったのは、
なぜだろう
FF1 処女作 FF2 迷作 FF3 傑作 FF4 代表作
FF5 名作 FF6 良作 FF7 大作 FF8 奇作
FF9 贋作 FF10 凡作 FF11 意欲作 FF12 失敗作 FF13 新作
>>147 プレスターンはアンチも多いから、やたら誉めすぎないほうがいい
>>134 ヘラクレスの栄光にあやまれ
ミネルバトンサーガもやりてえよう
152 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 14:26:36 ID:q4Vx+kMM0
>>134 FF1とDQ3はガチで至高のRPGだよね!
ageちゃったごめんなさい
つい興奮して
正直FCならFFよりDQがやりたい
>>147 俺もコマンドバトル系で秀逸なタイトルとして比較しただけで時系列は関係ないと思うが
>そもそもFF7よりもあとのゲームじゃねえか。
時系列出してきたのはそちらでしょ
DQなら1のレベルの上がらなさ具合も、今となっちゃものすごい貴重。
「今日は何にも話進まなかったけど3レベルも上げたからもう寝よう」
みたいなこともあったな。
まほうのよろいを買うのはマジできつかった
インターフェイスや歩行速度のトロさと
レベルアップのマゾさが、昔のRPGのボリュームだからな
ファミコンウォーズ以降のFCのVCには標準で倍速ボタンを搭載
しなくてもいいや
ロードと魔法エフェクトと人形劇に置き換わった今のRPG最高
FC アルゴス
SFC 高橋の冒険
PCE 損損2
MKV 助番刑事
NG 麻生U
MSX ウシャス
が来るように
バンパイアキラーまだ?
>>134 FF1にも微妙にSF要素があるんじゃね?
衛星軌道っぽいとこにロボットっぽいヤツいたし、
そもそもタイムパラドックスネタだし。
FC スーパースターフォース、NEWゴーストバスターズ2
SFC ファイヤーメン、エイリアン3
PCE ビックリマンワールド、ダイハード
MKIII め組レスキュー
NG 天外魔境、ASOII、エイトマン
MSX パロディウス
が来るように
確か
負けるな魔剣道って言うタイトルのゲームがやりたい。
64の風来のシレンが来るまで課金しない
…多分
ソウルブレイダー来ないかな〜。
>>48 VCAにする!
いろいろ調べたら
===============================================<以下転載>========
アーケードのリックが喰らった時の声や鉈で敵の首を切った時の
「スカァーン!!」っていう音が再現されてないんですよ。
(正確には「スカァーン!!」の音を鳴らせる敵相手に鉈が使えない)
上記二つはかなり好きなんです。
他にもジェニファーの「オゥ、マイダーリン」のセリフが無かったりとか。
===============================================<以上転載>========
(レビューサイトから転載 管理人さんごめんなさい)
らしいです
FCドラゴンウォーズ、SFCセプテントリオン
PCEコズミックファンタジー、MDロケットナイトアドベンチャーズ
MSXSDスナッチャー
とかこないかな〜
忍者くんの阿修羅の章はすでに配信されたのでしょうか?
しばらく繋いでなかったので
繋いだらわかるよ
ありがとうございます。繋いでみます
174 :
134:2009/05/25(月) 15:34:32 ID:JBPEDH740
>>151 貴重ってだけだからw
萌えやアニメ路線を否定するわけじゃないけど
最近の国産はホントそういうのばかりだからなー。
洋ゲー行くしかなくなるのが切ない。
>>152 同意。
>>163 まぁ、多少はw
王道中世ファンタジー物が好きなんで
最近切ないのです。
>155
「ATBはグランディア以下」というから。
後発の方がよくて当り前と指摘しただけ。
俺はメガテン3との直接比較はしてない。
どっちもコマンドバトルとして秀逸といっているだけ。
そーゆー違いわかる?
ファンタシースター2やってんだけど…
やっと泥棒がビジフォン盗ってきてくれたぁぁぁT-T
4時間くらいかかった
>>176 おめ!四時間って相当だなw
ちなみに自分は三十分くらいだった
あれ本来は確率1/2のつもりで作ってたらしいぜ・・・・・・
シルカのレベルで変わるんじゃね?
そんなに苦労した記憶は無いが・・
>>177 三十分とは優秀な怪盗だな。羨ましいw
四時間もやってると、もはや家に帰ってメンバー組みかえて盗みに入る一連の作業を
俺の手が完全に覚えてしまって、漫画読みながらでも余裕でできるようになってた
>>178 ああ、そうなのか…ちなみにレベルは1だった
>>175 言いたいことは大体分かったけど、
>後発の方がよくて当り前
って時系列による比較だよね
>ATBに匹敵するのは真メガテン3ぐらい
直接比較してるよね
>>179 ちょっと待て、シルカの居るパーティで
友人の家を出入りするだけで良いんだぞ。
そしたら総督府を出た時に確率で居なくなってるから、
その時にだけ自分の家に帰れば良い
もちろんメンバーを組み替える必要はないw
>>179 レベル1で取ったのか。すげえな。
チャレンジャーだな。
>>180 横やりになるが、
「ATBはグランディア以下」→「グランディアはATBと同じ系統だから、後発が良くて当たり前」
「真3はATBとは全く別の戦闘だから、時系列は関係無い」
こういうことでは?
グランディアやったことないから具体的にどうなのかわからんけど、真3とFF4は全く別の戦闘システムだな
最低10レベルくらい必要じゃなかったか?
そんなの知るか
審議禁止
>181と>184でビジフォンは楽に取れるんだが、よく粘ったな…
ビジフォンセーブはセーブポイントと別データにしといたほうがいいぞ
詰まり状態でセーブして、最初から…なんてことになりかねないから
尼で3000ポイントだけ10パーオフになってる
淀とかで買ってもポイントつかないから得だな
中さんがプログラム失敗したらしいな。
ビジフォンの確率。
ATBだのプレスターンだの糞システム貶めるのにグランディアを引き合いに出すな汚れる
190 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 18:10:55 ID:oKBAC7oD0
>>189 お前が散々煽っていながら良くもまぁ抜け抜けと
ドラクエだと眠りがちな退屈なコマンドバトルを
常に緊張感を持たせたシステムを導入したFF4とメガテン3の2作品を評価しているというだけ。
何故、俺がFFとメガテンを比較していると取られてしまうのかは謎すぎる。
|初期ジョブ 上級職
| 戦士 | ナイト
攻撃の要のジョブ。初心者は2人入れておけば無難
弱点は武具に金がかかること。宝箱を開けて武具を手に入れ経費削減するのもいいかも
|モンク スーパーモンク
いわゆる力バカのジョブ 序盤のうちは武具は必要だがある程度強くなると
武具を装備していると逆に弱くなる 言い方を変えるとモンクさえいれば戦士は要らない
属性防御の装備だけしてればいい 攻撃力は戦士を超えても守備力は低いので短期決戦は重要
|シーフ | 忍者 |
FF1の中では1位2位を争う最弱ジョブ
忍者になると9割の武器を装備できるのと黒魔法ヘイストが使える以外利用価値がない
武器がたくさん装備できるが強さは期待するな 上級者向け
|赤魔術師 | 赤魔道士 |
白と黒の間の中途半端なジョブ
ドラクエ3の賢者みたいなキャラだと期待すると痛い目にあう
黒魔術師にHP負けすることもある ヘイスト+ダテレポ以外の利用価値しかない
|白魔術師 | 白魔道士 |
回復系の魔法を得意としたジョブ
初心者にはお勧め
回復魔法の回復力は期待できないので長期戦には持ち込まないこと
最低ダテレポだけは覚えておこう
一部のダンジョンではダテレポ使わないと出られないので
ソンビ系対策にディア系の魔法を覚えさせるといいかも
|黒魔術師 | 黒魔道士 |
攻撃魔法を得意としたジョブ
初心者にはお勧め
ヘイストは覚えさせておこう
キャラ自体弱いので長期戦には持ち越さないこと
予断だが黒魔法のデジョンは最終ボスを一撃で葬ることも可能
>|赤魔術師 | 赤魔道士 |
>白と黒の間の中途半端なジョブ
>ドラクエ3の賢者みたいなキャラだと期待すると痛い目にあう
>黒魔術師にHP負けすることもある ヘイスト+ダテレポ以外の利用価値しかない
よーしいったな
さすがナイトは格が違った
シーフってそんなに弱かったっけと
自分のFF1見たらGBA版だった
それはさておき英伝2とZIRIAまだー?
赤は強いぞ
むしろ黒が
ヘイストとダテレポを一人でできるって美味しくないか?
199 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 18:57:32 ID:3Hzt841A0
Wii CM
「Wiiのバーチャルコンソールで、懐かしのゲーム」
「ファイナルファンタジー配信中です昔出会った、白魔法使いや、赤魔法使い、シーフや、忍者覚えていますか?」
「おっと、ポーションの買い忘れにご注文、詳しくはWii.comまで」
WSC版・PS版でもシーフ弱かった気がする
まだ1は赤強かったろ
マスターシステム版R-TYPE落とそうかスゲー迷ってるんだけど、これってFM音源だっけ?MSX版出ないかなぁ…
203 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 19:18:17 ID:Bp2ahsPT0
204 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 19:20:48 ID:3Hzt841A0
原作は22年も前になるんだ
メニュー画面の青色が色あせていませんように。
>>187 なんで3000ポイントだけ値引率が高いんだろうね?
それにしてもクラコン付きのポイントも売ってるけどあんな値段で誰が買うんだろうか。
>>192 赤はめちゃくちゃ強いぞ
デジョンに限らずどんな魔法でも1/201の確率で耐性無視する
が、そんなものに期待するのはマヌケ
シーフと黒は地雷
白は上ほどじゃないがいらない
>>202 力技の無茶移植マニアにはぜひオススメしたい
マークIII版R-TYPEはキャラが小さいとか劣化してる部分はあるけど
かなり頑張って再現してるし
>>202 あ、FM音源対応って説明に書いてあったから落とすわ。
>>207 レスありがとうございます。今落としているので楽しみです。
でもあくまでマーク3にしては頑張ってるってレベルだから
ただR-TYPEで遊びたいと言うだけならお勧めはしないよ・・・・
ファミコンに毛が生えた程度のハードなのに頑張ったとか思える人以外はw
黒魔のヘイストとストライは使える
>>210 さすがにそういう人はPCE版買うでしょ
「PCE版は二本買わなきゃならないから安いマークIII版でいい?」って
聞いてきた人なら説得するけどw
>>211 FC版はストライ効果ないよ
セーバーも効果ない
>>212 確かにそうだね
当時のセガの無茶移植シリーズは今振り返ると面白いね(これはコンパイルだけど)
ハードの性能をどうしたら乗り越えられるかと言う先人の知恵と苦悩が伺える
R-TYPEまさかスプライトのちらつきまで再現してるとは!チカチカしすぎて目に悪いわ-w
この調子でマスターシステム版Ysもお願いしますぜセガさん!
>>214 スペースハリアーに至っては、確かにその手段をとれば移植は出来なくはないが
まさか本当にその手段をとるとは思わなかった、って感じで感心したし。
>>214,
>>216 同じ無茶移植でもスペハリとあうあーあーあーの評価の差は
前者はオリジナルのゲーム性を何とか再現しようとしてそれなりに
結果を残してるのに対し後者はゲームとして破綻してるという(ry
>>215 それもいーっすね
でもCD-ROM2版がすでにあるしよほどの好事家以外(ry
VCで「いまだにコレが出てないのはおかしい!」ってソフトはある?
俺の場合は初代スターフォックス。
アウトラン
SFCマリオカート
ヴァリス
マークIII版イースがきたら、
R-TYPEの時とは逆に、エンジン派からイースIIはないのー?って突っ込みがくるな・・
これを言ったらキリがないんだろうけどAC版というオリジナルがあるにもかかわらず、なぜ劣化した移植版を出すのかが理解不能なんだけど。
>>227 当時やった思い出のソフトができるから。
劣化というけどアケ版は今遊ぶとバランスきつかったりするんだぜw
ユーザー層的にもガンダム系統は合うと思うし(子供・おっさん)
出してほしいんだけどなぁ
個人的にはグレイトバトルとか超やりてーよ
AC版ができるなら、それが1番だな。
FC版やMD版は今でも家庭で遊べるけど、
AC版は無理だから。
>>181 そうだったのか…ビジフォンのことを教えてくれた友人に
「ビルに入って出て、泥棒がパーティーから外れてなかったら
家に帰って一度解散しないとダメだぞ」と聞いてたんで毎回家に帰ってた
さっきそいつにメールして聞いてみたら、「本気にしたのかwww」ってメールが返ってきた
それで四時間もかかったのか…OTL
>>229 そりゃそうなんだけどねw
でも各メーカーのラインナップを見てるとどうしても出し惜しみしてるようにしか思えなくてさ…
そういやハード別カテゴリーにはPC-88やPC-98が無いのは以外とビックリ?
>>219 イース3,4
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2
けっこう好評だったのに続きが配信されないのはおかしい
>>187 通販でポイントカード買うのってなんかもったいないね
無駄が多くてさ
ポイントの番号だけメールで教えてくれればいいのに
安いから買うけどさ
235 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 20:16:35 ID:S5ccAqzT0
アーケードの黄金期っていつなんだろうな。
格げーになってからはもうPSとかSSで十分再現可能だったんだよな。
アーケード>家のゲームな時期ってかなり古くまでいかなきゃないよね。
>>235 遊ぶ側にとっては
体感ゲーム全盛期
(1987年から1988年ぐらい)
作る側にとっては
インベーダーブーム
テトリスブーム
格闘ゲームブーム
あたりがウハウハな時期かなあ
スペハリー>VF2くらいまでかね
ナムコで言うとシステムII
セガで言うとX-BOARDのあたりが黄金期
>>232 お前は今泣いていい
友人のちょっとしたおちゃめだったのさ
>>219 天外が一つも配信されないのはハドソンの陰謀
まずはZIRIAから始めるべきだよな!
いつかは知らないけど
家庭用より圧倒的にハードの性能が上だった80年代のじゃないかな
アーケードが移植されればオリジナルに程遠い内容でも喜んでた
>>235 PSはX-MENなんかはメモリ足りなくてパターン削られてたし、
サターンも拡張RAM無いと遊べない格ゲーあったけどな。
そしてその頃はアーケードはポリゴン全盛で、性能差すごかったけど。
PS2からじゃないのかな、差が縮まったのは。
>>229 確かにAC版はコインを落とすように理不尽にしてたところなんかを移植の際に
バランスを取り直してる作品もあるよな
おかげでグラは劣化してても移植版のバランスの方が好きって場合もあるし
……まあ移植前の理不尽さもイイっていう人や場合もあるんだけどね
アイレムが出したCD-ROM版R-TYPEは見なかったことにしてください。
思い入れの問題だろー。
俺はFCのスターフォースがきてほしいよ。
個人的には完全移植は当たり前、
パターンが少し違うだけでマニアが怒り出すってのは
サターン以降な気がするなぁ。
それまでは良かった探し的に、ココまで似てるというスタンスだったと思う。
逆にサターンやPS以降だよなぁ、アーケードゲームが一気に下火になったの
家でほぼ完全移植の作品を遊べるようになったからゲーセン行かなくて良くなったし
>>245 割と単純な話で、PS、SS時代にレトロゲーム詰め合わせソフトが増え始めたからじゃないかと思ってるんだけど
「ナムコミュージアム」やらコナミの「○○デラックスパック」やら
要するに「2世代以上前の作品を移植」したものが増えすぎて
結果的に同世代のものに対してもハードルが上がってしまった…と推測
そういや天外2ってDS版とかでも一部表現が修正されてたらしいけどPSPで出たまとめ版みたいなのはどうだったんだろ
家庭用最高クラスのスプライト性能を持つSSならまだしもPSを
完全移植と呼ぶのは・・・
横256ドットモードを持つPSの方が都合が良い場合もあった。
サターンだと横320だからな・・
>>219 忍者龍剣伝2,3・・・海外ではでてるらしいのに
ヘラクレスの栄光1、2・・・3と4が出て何故でないのか
SSのバーチャよりPSの鉄拳のほうが移植度は高いと思ったぞ。
256 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 20:51:42 ID:S5ccAqzT0
ああ、俺が最後にゲーセンの格げーではまったのは
XメンVSストリートファイター
だったな。あれってVCで配信できるかな?著作権的な事は抜きで
容量的に「マーブルVSカプコン」あたりが一番面白かった
その後のVSシリーズはマニアックになりすぎて楽しめなかったんだよな。
ロックマンとかの緊張感のないキャラが出てくるのもマイナスだった。
>>253 PS互換基板じゃ移植レベルが高いのは当然だろ?
そりゃそうだろ鉄拳はプレステ基盤からの移植だしな。
>>256 マブカプ2HDが海外で配信されてるし
マーブル作品も配信自体は可能
バーチャファイターリミックスだったかメガミックスだか忘れたけど、あれはST-V互換なんだっけ?
リミックスとキッズだな。>ST-V
メガミックスは家庭用オリジナル。
>>259 そういやタツカプ流用のマブカプの新作の噂があったね
あれどうなったかねえ
>>261 構図が触手ものエロゲーのそれに見えてきて鬱
>>264 それって、タツカプのローカライズとマブカプ2のHD化配信が合わさって
そんな噂になったのではないかと
>>265 そのスクショだけ見るとねw
ニコ動だけど動画の方も見ておくれ、かな〜りキレてるからさ
FF1は26日配信って書いてあるけど零時丁度に配信可能なの?
午後から配信だったはず
270 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 21:20:18 ID:S5ccAqzT0
なんで火曜に配信なんだろうな。月曜がいい。
週の初めにVCとかしたいぜ。
話題作配信されるとなると時間聞いて来る人増えるよねw
流石だなあと思うw
>>261 >「おのれ邪鬼王!」で有名なFC版もいいけど
AC版にも「忍者ゆうてんねん!(訳:忍者龍剣伝)」という名言があるぞ
みんなはFFどれから始めたの?
自分がFFに興味を持ったのは雑誌に付いてたソノシートから。
FF2の曲が入ってたんだけど、ディレイを上手く使った透明で物悲しい
メロディーが印象的で、曲から色々想像を膨らましてwktkしていたよ。
ずっとBeepの付録だと思ってたんだけど、ネットで調べたら
ファミマガの付録だったみたい。
>>275 正直言うと3の若造です
初めて触ったのは糞ガキの時で何このゲーム面白そうやってみようといった感じ
リセットボタン押しながら電源切らずに兄貴にぶちギレされました
もうFFアンケートは結構です
すいませんでした
ACファンタジーゾーンマダー
中断できるからセーブしなくていいや
↓
全滅
↓
やり直し
に陥りそうだ
中断できるからセーブしなくていいや
↓
例のヒルギガース地帯
↓
やりなおし
システムの奇数、シナリオの偶数を復活させて欲しいもんだ
1990年と1992年。それはグランドクロスが発動した年。
今じゃとても考えられないな。
1990年2月11日 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
1990年3月9日 ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士
1990年4月6日 デジタル・デビル物語 女神転生II
(1990年4月20日 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)
1990年4月27日 ファイナルファンタジーIII
1992年9月27日 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
1992年10月30日 真・女神転生
1992年11月20日 ウィザードリィV
1992年12月6日 ファイナルファンタジーV
ラインナップやべえwww
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 △1 ファミコンウォーズ(FC)
08 ▼1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
09 --- ツインビー(FC)
10 --- 星のカービィ3(SFC)
11 --- アイスクライマー(FC)
12 --- マリオブラザーズ(FC)
13 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
14 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
15 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
17 --- マリオカート64(64)
18 --- スーパーマリオRPG(SFC)
19 --- ドルアーガの塔(AC)
20 --- ゼビウス(FC)
↓マリオがどうたら
今年も何気に酷いんだぞ
・DQ本編
・モンハン本編
・FF本編(たぶん)
・ポケモン本編リメイク
が一気に出る
>>285 なつかしい・・・全部発売日に買ったぜ
名作ばっかりで幸せだったなあ
>>275 お、俺がいる
多分実家の倉にあるはず
たしか楽譜も付いてた
オープニングとか戦闘の曲ばかり聴いてたなぁ
今週金曜に来月配信の発表なんだよね。
わかったよチュンソフト、シレン3のことはもう許すから、シレン2をお願い。
293 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 00:04:18 ID:S5ccAqzT0
そろそろロックマン4かワギャンランド2あたりくるかな。
シリーズ物は感覚があくし。
SFCと64はこなそうだな。きたとしてもサードのSFCあたりかな。
FFマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
296 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 00:13:07 ID:qc87/i7R0
許したついでに、428を買ってやってくれ、チュンクオリィティだった
297 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 00:18:21 ID:c/Lhec+n0
そんな評価好きの君へのオススメは「サッカー」と「五目ならべ」
配信のランキングはジャンルやハードごとに分けて欲しい今日この頃。
VCで初ファミコンウォーズにしゃれ込もうと思ったが、いまいちコツがつかめない・・・。
まず何をすればいいかがよく分からないぜ。
>>299 激しく同意
ランキング上位のが繰り返し新規層にダウンロードされてしまうので
マイナーなソフトはいつまでたっても日の目を見ない
雑誌とかポータルサイトとかで「もっと評価されてもいいVC」っていう特集があっても
いいと思うんだがなあ
303 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 00:45:24 ID:qc87/i7R0
ランキング自体必要ないと思うが
ランキング上位の作品が自分の好みに合ってる保証なんか無いし
むしろ、ルーレットが回って「あんたには、このゲームだ!」位が良いかも
>>300 ファミコンウォーズそれほどやりこんでないが、
とりあえずは周囲の都市の占領が大事だと思う。
歩兵を生産して、基地の周りの都市を占領して、少し離れたところは
輸送車に歩兵乗せて占領。
大体が占領にかかったら、安い戦車とか生産して移動、出来るだけ
敵本拠地に近い位置に最前線を作る、かな。
自分も経験少ないから、もっと上手い人アドバイスよろ……。
>>223 ダックとマック、どっちだろ?
マックの方だったら、広告効果って意味で
配信価格安くしてくれないかな。
>>301,304
dd
もう少しがんばってみるよ。
あ、全部占領された。
308 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 00:53:11 ID:cStZzkY8O
>>307 URL見ずに返信してしまった。
なんだよあれはw
>>309 いや、なんだその…形から入るのも大事だぜ…?
ジャンル別や機種別ランキングを早急に始めるべきだ
先週wii買ったんで、ちょっとわからないんですが
>Q.配信スケジュールは?
>A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表
これって毎週?月に火曜日が4回あったら4回配信?
>>312 Yes!
5月のG.W.、8月のお盆休み、年末年始以外は
任天堂が火曜日に休業しないかぎり毎週だよ。
あと今週金曜日は来月分のラインナップ一挙発表。
このスレがwktkで埋まる日だよ。
ええと、かつて過去に創立記念日のため1回休み?配信予定が1周前倒し?どっちだったかになった週があったような
>>313-314 基本的には毎週で稀に例外もあるってことですね
今週の金曜日やばいですねw
18時前後かぜったい来て、みんなとたのしみます
ありがとうございました
確か2007年の7月27日が特休日だったらしく、8月のVC発売予定の発表が1日早まった
2008年はそういうのなかった
2009年の特休日見てみたけど大丈夫そうだな
まあめったにないことだw
>>291,294
ソノシートすぐ反れちゃうんだよ。今でも聴けるといいよな。
あのプラスチックのペラペラにはいっぱい夢が詰まってたと思うんだ。
>>314 創立記念日で休みとかどんな優良企業だよ ><
ファミコンウォーズはユニットごとに相性があるから
装甲車は歩兵に強くて戦車Bに弱いとか
>>316 わざわざありがとうございます、稀にというか極稀ってかんじですねw
しかし、VCのソフトラインナップ初めて見たわけですが
見てるだけで楽しいですね
気づいたらこんな時間w
>300
困った時は戦闘工兵とヘリ大量生産してればとりあえずクリアはできる
>>217 スペハリって敵の出現テーブルとかほぼ完全移植だよねw
あの時代であれだけスペック差のある移植で、普通あそこまで再現しないぞ。
>>246 1ドットでも違ったら腹を切るって言ったのに大人は嘘つきだ
ファミコン ポートピア連続殺人事件 ほしをみるひと ドラクエシリーズ
スーファミ バハムートラグーン ロマサガシリーズ 聖剣伝説3
配信して欲しい
ちなみにFFは3をリアルタイムで初プレイ
ファミコンウォーズって壮絶な泥仕合になるよな。
DSのは将軍技で最後はごり押しなんだが…
まあ、相手の工場をおさえりゃいいんだが、それじゃ簡単すぎるもんよ。
意地でも相手をじり貧に追い詰めて勝ちたいもんよ。
旧ウォーズ→一手一手が大事。長期戦になりがちなのが難
最近のウォーズ→ブレイクやタッグブレイク有りだと大雑把になりがち
まぁこの辺は好みか。
そういやDSウォーズの続編ぜんぜん出ないな。
出なさすぎて待ってたのすら忘れてた。
ほしをみるひとだと…
諸君おはよう。いよいよ、ファイナルファンタジーの朝だ
そしてスプラッターハウスの夜がくる・・・
ウェルカムトゥー スプラッターハウス
331 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 08:54:37 ID:SwKU3JID0
配信がいまいち少ないので
違うことをやっていて待ってないほうが早く感じる
ファミコンウォーズは、COMのターンのまま動かなくなったことが
何回かあってから、やらなくなったな
>>300 戦闘工兵と輸送ヘリ、トラックだけ作ってひたすら前線に輸送
戦車とか作ると負けます。
>>333 オニギリジマでしかやったこと無いな、そんなことw
335 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 09:13:59 ID:SWtt8k8kO
ファンタジー何時頃くるんだ?
こっそりバランス調整してる悪寒
FFマダァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー?
339 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 09:26:40 ID:8a/2a0BC0
はやくきて、じらさないで
余程のイレギュラーでも無い限り14時配信だから
適当に5時間ほど遊ぶと良い
つうか働け
働きたくないでござる!
14時30分から出勤するんで勘弁してくれ(マジw)
そしてたんきゅうのたびははじまった
ながいたびがはじまる
そろそろ46億年物語を配信して欲しい。
聖剣やFF出たんだからそろそろいいだろ・・・?
347 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:32:20 ID:qc87/i7R0
お知らせ
本日(5月26日)配信を予定していた
◇FC ファイナルファンタジー(スクエアエニックス)
◇バーチャルコンソールアーケード スプラッターハウス (バンダイナムコ)
は都合によって配信出来ません
5月26日配信開始
◇MSX ファイナルファンタジー(D4E)
◇MSX レリクス(D4E)
以上
>>347 ああ?
それじゃつりあわん
ドラゴンクエストII(D4E)も追加で
MSX版FFは音楽がGJ!
配信前に出前チャンネルが来たか。
腹ごしらえしとけって事か。
351 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 12:33:30 ID:SWtt8k8kO
14時か‥
とりあえず全裸で録画した必殺仕事人みながら待ってるわ。
おなじく全裸待機するであります!
353 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 13:02:27 ID:SWtt8k8kO
よろしい。
草薙師匠には、かなわないが、全裸は世界平和への第一歩だ。
それより出前チャンネルで私の地域で配達可能な店が二件だけしかなかった件。田舎すぎる
>>353 出前可能な店があるところのどこが田舎かと
ぱっと見たけどピザ屋しかないな。
ピザの出前一度も頼んだことないしちょっと苦手だから自分は使えないな。
地元のチェーン店でもない地味なラーメン屋とかが対応してたら面白いのに。
FFマダァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー?
358 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 13:23:19 ID:56Qzld0S0
>>347 これを書くことで何の意味があるんだろうか?
任天堂仕事しろー
PCEサイバーナイトまだかな
RPGはじっくり腰をすえて出前を取って遊べという
任天堂の暖かい配慮ですね
>>356 俺の地域ではチェーン店じゃなくて地元が蕎麦で有名でもないのに
地味な蕎麦屋が2件あるぞ!
やったぜ!おれの所は出前できる店が一件もなかったぜ〜アウチ…orz
さて、いよいよですね。
2時だよ〜
キタ━━━━━┌(_Д_┌ )┐━━━━━!!!!!
消防の頃歌ったFF1の戦闘曲
ほら見てー ほら サンダラ 飲んだら 死んだー 死んだよー
ほら見てー ほら サンダラ 飲んだら 死んだー 死んだよー
キター16ブロック
FFマダァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー?
来てるつーにw
ありゃ
FF1のキャラの名前つけるとこなんだが
カタカナ使えなかったけ
ホントだどうも
サッサカサー
とくれせんたぼーび
>>373 面倒なんで
某TPSのデルタ部隊の名前にしたわ
平仮名だとなんか間抜けだわー
ああ、このプイーンってウィンドゥの開く音ナツカシス
マトーヤの洞窟神曲過ぎるわ!ズゲー!!!
さすが外人のプログラムはよく出来てるわ!
ファイア・サンダー・ブリザド・エアロ
ぐはー
間違えてスプラッターハウス買ってしまった
間違えのコレで二度目だ orz
ウォーターガとは一体なんだったのか
スプラッターハウスまだぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
ああ、新着の所にあったのね・・・
ちょっとナタ振り回してくる
FFファン(笑)
小学生のとき友達から1000円で買って以来のFF1だw
モンク弱い
2ヒットダメージ2w
序盤は武器を装備しろよw
してるかもしれんが
>>387 いきなり素手は自殺行為
レベル*2が攻撃力になるから
相当レベル上げする人以外にはモンクはおすすめできない
GBA版だとモンクがやけに強かった気がするな
>>388 ワラタw
モンク武器装備できるの?
ハンマー買ったら出来なくて売って損したんだが・・・
戦闘でカーソル当てた敵が死んだら
自動で他の的に攻撃しないのかよ・・・・
なんじゃこりゃw
フィールドでセーブ出来ないんだな
でもテントあれば出来るのね
>>391 あれはパッと見同じだけど
相当計算式とかいじってるから
まあシーフは地雷、ほとんどのやつが戦x2、赤、白でやってた
>>393 初期のFCRPGは大抵そうよ
ドラクエもWIZ1も確かそうだった(WIZ1は空振りじゃなく、ターゲット消滅なら攻撃せずだったかも)
シーフ使わないと後でサスケのかたな取った時のもったいない感が異常なんだ
防具装備で回避率下がるってなんで?FF1
>>399 防具の重さの分、動きが鈍くなるから
最近のRPGでもキツさを売り文句にしてるヤツには残ってる仕様だな
>>400 初期のFCRPGは、ゲームのRPGを手本にするというより、テーブルトークの
ルールを自分達で解釈してゲームに反映させてた所が多かったよね
FF1では攻撃ダメージの乱数の幅が、ドラクエよりも遙かに大きかったし
やっぱ聖書で福音書を書いたマタイ・マルコ・ルカ・ヨハネにした。
その方が無難だし
ナイト クッパ
忍者 ルイージ
赤魔 マリオ
白魔 ピーチ
今FF1やるのは苦行だろ。認めろよ
あいうえ
おかきく
けこさし
すせそた
スプラッター落とした人いないの?
すざく
せいりゅう
びゃっこ
げんぶ
>>401 やたら幅が大きいのはダイスの目かw
やっと理由がわかったthx!
ばっつ
れな
ふぁりす
くるる
PS版では全体魔法手に入れた後
ブラポカの近くの強敵が出る場所で簡単に
レベル50にすることが出来たがFC版はどうだろうか
しかしレベルを上げ過ぎるとスーパー化後の超成長率の恩恵を受けられず最終的には辛くなるという罠がある。
415 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 15:41:58 ID:xaBy6ZS80
ブシュウブシュウブシュウ
デレレレレン
♪デデデデドドデデデデドド
>>414 クラスチェンジしても成長率は変わらないぞ
唯一モンクだけ隠しパラメータの魔法回避率が「下がる」
ガーランドのダンジョンに踏み込んですぐゆうぎとかいばが死んでしまうんだが
何で?どのくらいのレベルになってから行くのが目安なの?
くそー、夜まで帰れない。
FF1したい・・・。
>>417 おれはレベル4でというわけでやっとOP
>>406 買ったよ。
十数年前はワンコインどころかノーミスクリアもできたのに、今は5面でゲームオーバー・・・。
久しぶりに見た、例の変身シーンもだけど下手糞になった自分にかなり落ち込んでる
>>417 1でガランドー撃破できるよ
余計なザコ戦はしないこと、がんばれ
>>420 俺もだ。
昔駄菓子屋兼ゲーセンでやってた時は、ハート3個はともかく
店のオヤジの策略でハード設定になってても何の問題もなくクリアできたのに。
5面は道中もなかなかしんどいし、ボス3段階目のチョンチョンジャンプ、どうやって
さばいてたんだ昔の俺!
>>420 アーケード版と遜色ない?なければポイントとスティック買って帰る。
424 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 16:02:01 ID:1nWAEfBfO
宝物庫の武器ぼうぐくれないの?光の戦死なのに。。武器やとかで買うの?一番序盤
鍵はエルフの王子が持ってるって言ってるだろーが
ギルがなかなか集まらなくて今金欠状態ww
これってひたすら戦うしかないのか
>>323 同梱グラディウスでの発言だよね。
実際には、ドットは合ってるけどパレットを間違えたという。
レベル2から3にするの大変なんじゃこりゃw
429 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 16:07:25 ID:xaBy6ZS80
>>426 序盤は金欠に泣きながらくすりやどくけしを購入する
アヌスの洞窟あたりからだいぶ楽になるよ
お金もってる敵を見つけるんだ
FF1は15パズルでお金を貰えるんだっけ?
序盤はそれで金策とかだめかね
432 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 16:09:31 ID:1nWAEfBfO
ありがと。頑張る。エルフの王子って後から会えるの?あと13ギルしかないよぉ
トンクス
今ガーランド倒したとこで深夜続きをやる予定だがもうちょい先か
シーフの攻撃がなかなか命中しないのが多かったから苦労したなorz
>>431 100ギルしかもらえないから
海でパイレーツ倒してたほうがいい
上にも書いた通り十数年ぶりなので、全く一緒と言える自信はないけど
アーケード版と遜色ないよ。敵の出るタイミング等同じじゃないかな。
ただ、スライディングの攻撃ボタン押すタイミングってこんなに早かったっけ?とは思った。
もっと着地ギリギリだったと思ったんだけどね・・・。まぁ、コントローラーとスティックとの
操作感覚の違いなだけかもしれないけど。
>>431 船が必要じゃ無かったっけ?
>>ガーランド
最初に武器防具揃えておけば
レベル1(経験値0)でも倒せる
>>435 液晶のラグかもねー
GCコンで遊んでみれば変わるのかも
ガーランド弱っwwwwwwwwww
よくディシディアに出場出来たな
こんなんで参戦出来るならオレでも参戦出来るわ
>>437 ありがとう、帰りにポイントとスティック買って帰る。
>>439 ガーランドはんは、お前の為に道化を演じてるんやで
ドダム
ライム
クスル
エキス
のパーティではじめたお
443 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 16:23:57 ID:f8j9OYlZ0
FF1はぶるーあいずほわいとどらごん!を召喚出来ませんよ
ラスボスってガーランドだったのか
初めて知った
とりあえずFF1の実況は
よそでやってくれんか
>>441 なんというネタバレ・・・
>>443 黒魔導士と僧侶の名前。あと盗賊と戦士が居る
バランス的にどうかな
ガーランド
日本語に訳すとはなわくん
ひいろ
でゅお
とろわ
くわとろ
赤は始め強いからと使うと半端なんだっけ?
>>452 赤は最初から最後まで役立つ
このゲームの攻撃魔法はカス威力だし
回復魔法はポーションと癒し装備で賄うので
白黒は不要
戦闘中の蘇生が出来ない上にボスのHPが総じて低いから
やられる前にやるで片付く
だからアレイズも全くいらない
455 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 16:55:51 ID:1nWAEfBfO
ガーランド倒して北に向かったら魔女いたんだけどどうするの?目がないっていうだけで話しが進まないよー つまった・・
FFの魔法不遇は3辺りまで続く
3の賢者は最強クラスだが
FFの質問、実況うぜー
マインドフレイアはもう御免だ
のばら
ならかった
スプラッターハウス落としたけどやっぱり5面のボスに勝てないわ
6面の曲が聞きたいからがんばるぜ
>>450,454
初心者にはお勧めできないプレイスタイルだな
記憶によるとシャドウが大量に出でくると
100パーセント敵の先制攻撃なんだよな〜
あれには頭きた
今回はすらぷんたぼーびか?
んなわけないよなw
とくれせんたぼーびのままかw
ファミコン初のコマンド式戦闘RPGだよな>FF1
こんなにあるのに意外だ
Test
スプラッターハウス
3面のボスがえらく強いんだけど
スプラッターハウス、5面と6面で一回ずつコンティニューしてやっとクリアーでけた・・・
>>462 ダメージ1回喰らうのでライフ2以上が条件だけど、変身3回目終了時に重なるように
スライディング出して、あとはずっと足払いでボス倒せるよ。
運がよければノーダメージの時もあるけど。
3面てチェーンソーのやつだっけか
PCエンジン版だとショットガン2丁持っていって撃ちまくって終わりだけど
アケ版も同じことできなかったっけ
>>465 ほんとだ。
気づかんかった。意外だね。
>>468 手前に落ちてるショットガンを温存してボスまで持っていき
落ち着いて8発全弾命中させたらスライディング1発で終わり
>466
>469
ここはVCスレで
>>こんなにあるのに意外だ
ってあるからVCのファミコンゲームで初って事でしょ。
なる。VCFC初のってことね
FF1の15パズル
あれ固定?ランダム?
フォローありがと>みんな
説明不足で申し訳ない(汗;
>>398 忘れてた・・・よし、やり直そう
>>470 そういう力技好きだw
がんばってみるよ
VCアーケードってエミュじゃなくて移植なのか
手間かかってそう
シレン城来てくれ・・・
482 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 17:46:18 ID:aU/2RUk+0
FF買おうかと思ってたけど800円あったのでスプラッターハウスAC買ったんだが
とりあえず2面ボスぐらいまではいったんだけど
なんかな、「当時はすごかったんだろうね。」って感じのゲームかな、
ジェイソンをモチーフにしたキャラで流行だったんだろうけど
それを「ゲームでやりました。ドットでここまでグロイの表現したのすごいでしょ」
とまあこんな感じなんだろうけど。
今やってみるとまあ普通だな。こういうグロイのたしかに今でも少ないと思うけど
ドット絵としてもそれほど綺麗じゃないし。演出も予想可能の範囲内なんだよな。
目先のスプラッタ性に集中するあまり他がおろそかになってるっていうか。
1/2
483 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 17:48:21 ID:aU/2RUk+0
せめてもっと武器増やしてほしい。基本はナタ、木材ぐらいだし。ボスは素手ってのもつらいな。
しかもボスまでは敵を倒して進むんだけど、やってることはマーク3の北斗の拳と
大差ないというか連続で殴れないし、敵もほぼ一回殴れば倒れるんで作業ゲー
なんだよな。これなら北斗の拳のほうが敵が多く倒した爽快感もありよかったかもしれん。
北斗の拳とファイナルファイトの間に位置するゲームという事なんだろうけど。
思い出がないとつらいゲームではあると思う。思い出があればいいんだろうけど。
もっと敵の倒れ方にバリエーションがあればな。時代が違うんだろうけどメタルスラッグのほうが
凝っていた。壁にたたきつけられるのはいいんだけどね。
2/2
>>474-475 ちくしょう!ちくしょう!恥を晒してしまったぜorz
文章はちゃんと読まなきゃダメだなw
まぁ、コマンド式のRPGで言えばDQよりもWIZが先だしな
ほとんどの人はドラクエが初だけどね
それにしてもファミコンのヘラクレスってまだ配信されてなかったのか
FF4なら速攻落とすんだけどな。
スプラッタの3面ボスが倒せない orz
どーやんの?チェーンソー男
少し上のレスも読めないのか
>>482 悪い事は言わないから、FF1はやめておけ。
君には向いてないよ、初ならなおさら。
495 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 18:01:02 ID:aU/2RUk+0
スプラッターハウスやってて思ったけど
ベルトアクションってファイナルファイトが完成させたんだろうね。
あれ以後ファイナルファイトと同じシステムのが確立された感じ。
バットマンとか。タートルズとかもかな?
くにおくんはべるとアクションではないけどあそこから始まって
ファイナルファイトで完成したかんじ。
だからその前のスプラッターハウスとかはどっちつかずな感じなんだよね。
奥、手前に移動できないから戦略性がない感じだし、
敵がでてくるのを覚えるしかないという。感じ。
ボスも覚えて攻略みたいなの。家でやるゲームならいいけど
アーケードで覚えなきゃいけないのはつらいよな。
一回100円かかるわけだし。
鎖かたびら買ったのに魔術師は装備できねえ・・・
先に言えよ
無駄な買い物しちゃったじゃないか
>>495 スプラッターハウスはベルトアクションじゃないよ
お前の好きなスーマリと同列のただの横スクアクションだよ
スーマリと同じで覚えゲーだし、お前も気に入ると思ってたんだが
>>497 ヤツならスーマリだって同じ貶し方をするはずだ
それをしないのは信者補正入ってるから
奥行きがないスプラッターハウスをファイナルファイトと同じとか
いくらなんでもこの発言は馬鹿すぎるだろwwwwww
ベルトアクションの定義も知らん奴が偉そうにスプラッターハウスの批判とか
バカジャネーノw
せっかくトリ付けてくれたのにNGにしないやつって何なの
>>500,501
反応させる為にわざと書いてる
もし真性ならNGして触らない方がいいだろ
スプラッター、スライディングのやり方が動画見るまでわからなかった orz
説明書に書いてねぇ・・・。
505 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 18:20:47 ID:aU/2RUk+0
だからレスを読んでほしいんだが
ファイナルファイトでベルトアクション完成したって言ってるんだけど
スプラッターハウスは進化途中にでたゲームって感じ。
動きがもっさりすぎるし。強引に進むことが出来ないのもつらいな。
506 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:22:35 ID:LZ7GLWYSO
めんどくせえな
くにおくんはベルトアクション以外のなにものでもないが
今日はみんなが盛り上がってるのに俺だけガンハザ落として黙々とプレイ…
ようするにジャンプと左右にしか進めないもっさり糞ゲーていいたいんだろ?
長文いらんよw
昔のRPGといえば
新しい街に着いたら店で買える物の値段をチェック
↓
一番高い物を買えるまで金を溜めてセーブ
↓
買ってみて各キャラに渡して装備可能キャラをチェックしてリセット
の流れが普通。パスワード式だと面倒だから勘で当たりを付けてたが
すでにダブルドラゴンで完成されてたと思うが・・・・・
キャラででかいとか見栄えのよさではファイナルファイトのインパクトはあったけど
ガントレットでサンダラ発動はウィザードリィが元ネタらしいけど
リボンが異常に強力なのにも元ネタとかあんのかなあ
DQ1なら今でも遊べるが、FF1は普通に遊べない
FF1が魔法忘れられないのすっかり忘れてたぜ・・・
>基本はナタ、木材ぐらいだし。ボスは素手ってのもつらいな。
>強引に進むことが出来ないのもつらいな
せめてもう少しやり込んでから書けばいいのに。
馬鹿丸出しだあね。
ナムコのVCA、今回初めて買ったけど、キーコンフィグとかワイド画面切り替えとか
ポーズとか充実してるのね。
他のバンナムVCAもそうなの?
VCA自体がそうなってる
>>518 そうでもない
VCAメニューが充実してるのはナムコだけ
>>514 ブルーリボンとワードナの魔除けを合わせたものだと思う
今FF1落としたんだが、さすがにまだランキングには入ってなかったなw
つーかFF1がいまさら売れるか?
ここまで
反乱軍
なし
かなしい
ドラクエ2をやったあとドラクエ1をやったときのトラウマで
FF1に手を出せないぜ。
話す方向指定とか、イベント少なくて苦痛なレベル上げとか・・・。
>>521 ありがとう。これもウィザードリィなのね
今までやったことなかったけど、なんか興味わいてきたなあ
PS1もFF1と、ほぼ同時期にリリースだな。
余裕があれば遊んでやってくれ。
>525
じゃやめれば?
逆に今そんなことが出来ることに価値があるリリースだと思うよ。VCでは。
531 :
525:2009/05/26(火) 19:08:27 ID:+Yo8Xf+F0
>>529 だから今は思い出補正の掛かったスプラッターを楽しんでいる。
パックランド→スーパーマリオズラザーズ→スプラッターハウス
ダブルドラゴン→ゴールデンアックス→ファイナルファイト
かね?
キーの上下に割り振られている行動が違うのがポイント。
レリクスはまだかね?
>>530 テメェよぉ・・・・反乱軍って知ってるか?
『のばら』を合言葉に潜伏してる集団なんだよ
で、何故アンタがそれを知っている?
貴様反乱軍だなッッ!!!
今日も猛烈に荒れてるな
ウルティママダー?
>>532 スパルタンX→黄金の城→スプラッターハウス
スプラッターハウスはスパルタンXの進化系じゃないかな
スプラッターハウスもボスを倒した時ぼよーんって鳴れば和むのにな。
>>461 それも、まんまなのかな。
1+2の時、そのまんまで笑ったなぁ。
>>508 大丈夫。俺も今ガンハザ攻略中で今日は何も落としてない。
このスレの皆さんへ
サカタシールドの件ではお世話になりました。
あれから調子良く攻略してアトラスまで到達しましたが、ラスボスで詰みました。
リペアフィールド使っても奪われるし、困っています。
ラスボス攻略できた方、どうかコツを教えてください。お願いします。
FF2は実機でクリアしましたよ
ブラッドソードで皇帝を2発で倒した時はワロタ
ガチると皇帝さんは強いらしいですね
自分はもちろんチート技使って詰みましたが
ガントレットといえば・・・?
→剣振りが早くなる
4人同時プレイ
FF1って名前4文字にしないとダメなんだね
2文字とか3文字の名前考えてたのに、カタカナも使えないし
>>546 おお、すっかり失念していた
早くVCで出てほしいな
ついでにウェアでSS以来の新作が出てくれると嬉しい
右下のスペースで埋めれば良し
ああ!坂田懐かしい〜!そんな人いたね。同志よ、一緒に頑張りましょう!
>>541 ああ!坂田懐かしい〜!そんな人いたね。同志よ、一緒に頑張りましょう!
554 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:54:08 ID:Z7iE+HYH0
戦士:じいけい
モンク:わろた
赤魔:ごうおん
白魔:えいすけ
ゲハの基地外コテ名借りてFF1始めた
久々にきたら裏技君コテつけてくれたのかこれはありがたい
557 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 20:02:37 ID:aU/2RUk+0
さて1000p買ってきてFFとレッキングクルー購入。
まあ思ってけどFFは今やるときついな。とりあえずゴブリン5匹でて倒したけど
戦闘のテンポが悪い。レベル上げるのもめんどそう。
FFの致命的なミスは始まり方だよね。ポツンとフィールドに置かれてさ。
豆知識だが実はドラクエ1も当初はこの形だったんだそうな。
ただ最初のテストプレイで町に入らずにあらぬ方向に行く人が
多かったから急遽王様の前からはじめたんだって。
それで「話す」「宝箱をあける」「かぎを手に入れる」「鍵をつかいドアを開ける」
を最初にプレイヤーに覚えさせる事ができたんだそうな。
1/2
558 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 20:06:39 ID:1nWAEfBfO
15パズルってなんクリアして意味あるの?3回ほどクリアしたけどなんにも特典ないんだけど。。いいことあるんじゃないのかよ
FFで盛り上がってるのを横目に
SMS版R-TYPEをノーミスでどこまで行けるか挑戦してるのは多分俺だけ
560 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 20:09:42 ID:aU/2RUk+0
初心者にたいする配慮ってのが欠けてるって事なんだけど
FFがドラクエ1からどれくらいたってのゲームかは知らないが
あまりに配慮がないな。
微妙に話すスピードとかも遅いし。戦闘もわかりづらいし。
これならPSP版のほうがいいかな?オリジナルにこだわる意味ないしな。
特にFFの場合は。文章も平凡だし。そもそも最初に職業選ばせる時点で
初心者は入っていけないな。ドラクエ3は何回も仲間選び直せたけど
これはそういうわけにもいかないし。モンクとシーフ何が違うかとか
事前に調べとかなきゃいけない事になる。
なんか悪いところばかり書いてしまったのでいい所の書いておく。
最初の町の音楽がいいよ。VCで買うか迷ってる人は参考にしてね♪
2/2
>>558 一応1クリア100ギル貰ってる。
まあ、そこらの敵を倒した方が早い。
つーか、この質問このスレに解答あったような。
そもそも息抜きなんだから褒美期待すんなよー
FFには目もくれずSMS版R-TYPEをやってる俺カッケーw
こがねむし無し激ムズは最初の雑魚で摘むんだが
564 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 20:13:00 ID:aU/2RUk+0
あれ?15パズルって記録更新するとかなりのギル入ってこなかったっけ?
俺がやったのはWSC版だけどFC版はちがうの?
知能障害者が何かおかしな事を言ってますが相手にしないように
大丈夫、見えない
FF1ダウンロード完了
名前考えておけばよかった…ガリレオ衛星にでもするか
戦士:りょーた
シーフ:いろいろ
白魔:ありがと
黒魔:ばいなら
569 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 20:21:55 ID:aU/2RUk+0
戦士 リュカ
モンク クマトラ
クロマ アナ
シロマ ネス
にしたな。名前つけるのめんどいんだよな。
FF1で序盤金がない奴はただの怪物より人間の悪党を狙え
エルフの城へ着くまでに人間の悪党と一回戦ったはずだ、ああいう連中だよ
今日の配信作で何らかの表現が修正されてる箇所ってある?
574 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 20:38:25 ID:aU/2RUk+0
配信日はなんか異様な感じになるな。
一緒に買ったレッキングクルーも批評しておく。
アクションゲームで操作性とかも悪くはないんだけど
なんかいままでのゲームの寄せ集め感が強いゲームだな。
ロードランナーとマリオブラザーズとドアドア?とアイスクライマーあたりか。
任天堂だからちょっと厳しめの評価になるが
任天堂にしてはありきたりすぎる。そこそこまとまっているけど
こんなんじゃ駄目だな。もう少し上を目指してもらいたいもんだ。
FF1は、街で頻繁に利用する宿などが入り口付近に配置
されるなど、ユーザビリティに配慮されたゲーム。
だった記憶があるんだが、クリアまでの時間ってどのくらいだっけ?
>>574 いつの時代のゲームに駄目出ししてんだよw
うんこ「なんか臭いぞ?」
ウインドウの開閉の遅さとか、
ターゲットがいなくなった時の攻撃の不発とか、
今やると、ストレスたまるのは事実だな、否定はしない。
24年前のゲームに上を目指してほしいってwwwww
エロゲのルート選択は迷わないがR-TYPEの4面でオリジナル面に行くかどうかはいつも悩むw
FF1は話す、調べる、ステ画面という頻度の高いコマンドを1ボタンで呼び出せる
今や当たり前になったインターフェイスを真っ先に取りいれた作品
ウインドウが少々遅いなんて指摘は言いがかり以外の何者でもない
夢大陸アドベンチャーマダー?
すけさん
かくさん
はちべえ
あなる
今日Wii買ったんだが
VCでこれだけはやっとけってゲームありますか?
>>582 いや、事実だろ。
それで全否定するのは理不尽だが。
>>585 いっきかな
・・・まあマジレスするとゲイングランドだな
FF1が出たのってDQ3のあとだろ
メニュー周りで斬新な点あったっけ
>>586 会話に関してはGBA版のほうが劣化してるのを知らないのか
FC版は会話する相手が半分移動しかかってもコマンドが成立する
GBAはちょっとでもズレるとダメ
FC版はプレイしなければわからない丁寧さがある
>>589 細かい事言うと
FF1の方が3ヶ月ほど早い
>>591 あーそうか
そんなタイミングだった気がする
FFはいきなりアニメーションしてたな
ゆうてい
みやおう
きむこう
ぺぺぺぺ
FFは飛行乗り物や4人パーティ、セーブ、職業システム等
多くのシステムでドラクエより先行してるよ
ドラクエ以外ではFFより先に採用してるゲームあるけど
598 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:18:24 ID:Z7iE+HYH0
仲間キャラで装備品を一覧表でダイレクトに移動できるのはデカイなFF1
あれは見やすいわ、あと船が爆速なのは1からの伝統だったのね
流石はナージャ
スゲーわ
ナージャ言うなw
戦士:ひゅうが
モンク:しまづ
モンク:たけし
赤マ:そりまち
4文字制限がにくいぜw
FFなんか目もくれず忍者君阿修羅の章を始めたオレは異端。
昨日で朧村正をクリアしたから忍者つながりで落としてみた。
チープな音源が哀愁を誘う。なかなかいいね。
なにげに阿修羅の章の正当進化系かもシレン>>朧村正
604 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:33:26 ID:56Qzld0S0
>>598 だってナーシャは天才だもの。
ただ意図的に入れているような、おもしろバグを隠して入れているお茶目な部分もあるけど。
FF1きたのか
早くオリジナルのFF3がやりたい
607 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 21:35:34 ID:aU/2RUk+0
>>585 マリオ3
今のところVCで唯一完璧なゲーム
ゼルダの神々のトライフォースが対抗馬かな。
メガドラ系なら
がんスターヒーロー と モンスターワールド4
608 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:36:14 ID:56Qzld0S0
>>605 数ヶ月待ちましょう。リリースされることは担保されているわけだし。
俺もFF3待っていますし。
くたらぎ
さえき
すとりん
ひらい
あいたい
いまから
しすらな
て はい
>>606 べつにGBA版はどうでもいいですよ
表面的なスピードしか見えない人は可哀想だなあ、という話です
アリサ
タイロン
ルツ
ミャウ
じゃないのか。基本は。
SDカードのチャンネルが20ページ分ってのは何か技術的な制約があるのだろうか?
20ページ分使っても容量は普通は余るよな、20ページにする必要なくね?
まぁSDカードのチャンネル数がもう余裕ないわけで。改善キボンヌ
>>602 なんかVCユーザーに買ってほしいとか狙ってるって話<朧村正
どこまで本気か知らんが
こんなと
じょうだ
いってる
ばあいか
>>603 その発想はマジでなかったwやり直そうかな
本当はバビとかシュナイダーとかコインブラとか入れたかったんだけどなw
FF1やってるけど、以外にまともだなw
戦闘とかボタン押しっぱなしでもいけるし、以外に親切
>>607 あれのどこが完璧なの?
無駄に滑るしPパタでバランス崩壊してるし、下手したらクソゲーの部類だろ
そりゃドラクエ3より後に出たゲームだからな。
3信者がネガキャンしまくってるから誤解されるけどFF1はよく出来てるよ
ノーリメイクのFF1はポーション等の購入だけがネック
VCじゃないけど、リバース系でやりたいな。FFリバースとか、
無理なのは分かってる。
627 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 22:12:53 ID:Z7iE+HYH0
ドラクエ3も魔法使いは地雷ジョブなんだよな、そいうえば
>>626 もしFF14が出たら3Dポリゴンか2Dドット絵で遊べる仕様にすれば・・・
ドラクエ3の魔法使いを地雷という奴はじめてみたな
FF1はDQ3が出るまでのつなぎで買った記憶があるな。
あまりの面白さにすぐクリアしてしまって、つなぎにならなかった。
DQ3の発売延期を喜んでるメーカーは、
PS1のセガと、
FF1のスクエアと、
ネクロマンサーのハドソンだと、
よく言われたもんだ、当時。
ドラクエの職業をジョブなんて言ってる時点で、
リアルタイムでプレイしてないガキだろ。
つか、普通にプレイしてるのかさえ怪しい。
プレイしてたらさすがに魔法使いを地雷なんて言わない。
用語が後期の物に置き換わるのは仕方ないだろ
PCエンジンのビジュアルシーンをムービーと言ったりさw
魔法使いが地雷ってのはイミフだが
638 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 22:25:28 ID:aU/2RUk+0
>>621 マリオ3は客観的に見てすごい出来。
あれが糞ゲーだと思うなら、多分もっと独特な物が合うんじゃない。
世間一般で評価が低いのを試してみたらどうだろう。
ぱめいと
わていも
あおで
おにす
>>638 どこがどうすごいの?
この書き込みだけだと、一般的に評価されてるからすごいとしかとれないが
リンクここにねむる を確認した
FFめ…。20年の時を経てなお、リンクさんをディスりやがった…。
FF3は他機種に移植、リメイクされていないから待ち遠しい
DS版?そんなの都市伝説だろw
おまえらホント面白すぎ!ってかココは良スレだな。2chで久々にワロタw
>>638 お前はひいき目を使ってる!
いつものお前なら「よくできてるんだけど、Pパタで全部スルーできちゃうってのがな
空が飛べるんだから空中に敵を配置するとか、そういう配慮がないと〜」云々言ってておかしくないはずだ
分かったらもう失せろゴミクズマリオ3信者
マリオ3か・・・・・・操作は良いし
アクションゲーとしてのボリュームも結構あると思う。
Pパタも笛も究極的には使わなきゃおkになるしな
完走したいと思ったときにセーブが無いのがネックだけど
Pパタも笛も使うのが裏技君だろwww
地雷ジョブと簡単に言うけどFF1やDQの使いにくいジョブなんて
ネクロマンサーのバロンマイストペアのマゾっぷりに比べればどれもぬる過ぎだ
マリオ3とは
裏技自重しないゲームキッズたちにとって1面と8面しか存在しないゲーム
>>642 勇者ロトがハイラルに眠ってるからねぇ。
次はケルナグールが配信されるのを待つばかり。
VCA作品はCERO判定がないのかな?
まとめwikiのCERO判定別作品リストにアーケード作が無いけど・・・
>>630 イオナズン(笑)
べギラゴン(笑)
攻撃魔法はギガデインだけあれば十分だな
賢者は回復に徹して攻撃魔法は一切使わない
ダメージソースは武道家の会心と勇者戦士の攻撃で十分
いい加減ドマイナーハードの配信も期待したい
アタリ・ジャガーの如何にも遣っ付け手抜き主義時代?のアメリカンなソフトをVCしてほしいものだが
656 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 22:47:53 ID:aU/2RUk+0
いいの?マリオ3がどれだけすごいか書いて。
まず操作性がすばらしい。すべる滑らないは個人の趣味によるところだが
個人的にはマリオ1とかのほうがプレイしづらい。
そしてジャンプ中にある程度自由が聞くのがすばらしい。
これにより多少ごり押しが聞くところがよし。
ダッシュして飛ぶのも爽快だし。
その2ウラ技がすばらしい。Pパタが無敵みたいに言うが
あれはそのとおり無敵なんだよ。どうしてもクリアできない
所をあれでクリアするというもの。いわば初心者救済処置。
何個も手に入るわけじゃないから使いどころも選べるし。
笛もすばらしいね。あれって普通にやってたら6面ぐらいで
ピーチ姫から知らされるんだけど。6面で2面に置いてきたなんて
言われても取れないジャン。つまりセーブなしのためにここまで
きたら次は楽に来れるよ。ってことを教えてくれてるの。
つまりプレイヤーのレベルアップだよね。
日本製RPGは脳筋最強。
マジックユーザーはMPしばりがあるからな。
ああ、本物の馬鹿なんだな
659 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 22:51:11 ID:aU/2RUk+0
マリオ3について。
その3 難易度がすばらしい。
一面より難しい二面、二面より難しい三面とジョジョに
難しくなるゲームバランスは最高。これが出来てない
ゲーム山ほどある。
その4 細かいサービスがすばらしい。
宝舟とかね。なんでもないんだけど子供のころは
これが出たらすごいうれしく感じた。コインがあるだけなんだけど
それと1-4だったかな。コインを全部とるとPパタが手に入るとか。
けど難しいんだよね。しっぽまりおでがんばらなきゃならないし。
>>60 FCよりも画面構成がアーケードに似てた。
意地の移植だ。
661 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 22:53:47 ID:qc87/i7R0
チラシの裏にでも書いてろ!!
>>51 マスターシステムのサーガイア(ダライアスii)も
移植がイイらしい。
出てほしいな。
>>654 君、途中のエンカウント戦全然考えてないっていうか経験してないね。
イオナズン使えばザコ敵の殲滅速度が段違い。
途中から勇者でギガデイン使っていったら勇者のMP枯渇しちまうだろっての。
まあ ボス戦だけ動画で見たんだね。それなら納得だなあ。
664 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 22:56:35 ID:aU/2RUk+0
マリオ3について
その5 ステージがすばらしい。
おれがマリオ3大好きな一番の理由。マリオ3はどのステージも面白いんだよ。
だから笛があろうがなかろうが関係なし。俺はこの前
すべてのステージをクリアしてEDとかしたし。
好きなステージってのができちゃうんだよね。
個人的に好きなのは 2面にある尻尾まりおだと天井越えて上にいける面。
4面の巨大クリボー 氷の面にある亀かついで飛ばなきゃならないところ。
7面にあるドカンみたいなので区切られてる面。
もうアイディアが秀逸で心地よすぎる。
ラストその6 EDがすばらしい。
こういままでやってきた事を思い出させてくれるED。
曲もよし。あのEDがたまにみたくなってしまうんだよね。
これが大体の理由かな。マリオ3を楽しめない人は正直かわいそうだよ。
十王剣の謎がやりてー
マリオ3の笛は好きなワールドにワープできる。
セーブとかパスワードがない故のショートカットアイテム。
1と8しかした事ない奴は自分で損してる遊び方してるだけ。
>>651 1ワールドでPパタ1個と笛2個とって後は一気に8ワールドへワープ
後は面倒なとこでPパタ使って(個人的には8-1)一気にいけば30分もしないで終わる
ボリューム不足もいいとこだよなw
MSXでディスクステーションの配信は無理なのかしら
アレスタ外伝だけでもいいからやってみたいわ
ギガゾンビの逆襲やりてー
わざわざ他のゲームと比べて、そのゲームを楽しめないって人の方がかわいそうに見える
>>659 だからひいき目だって言ってんのに
他のゲームは思い付きでもなんでもいいからとりあえずアラ探して好き勝手にケチつける
マリオはとりあえず全てが素晴らしい だだほめ
こんなんじゃ主観的通り越して妄信的だっての 何が批評だふざけやがってバカにしてんだろ
言われてみればマリオ3って
マリオ1と同じようにワープ使えばクリアしやすいようになってるんだな。
マリオ3も1と同じようにワープしないと高難度ステージ地獄だもんなw
3と6のハードさは異常。
>>656 客観的に見て素晴らしいならもっと客観的に書いてくれよ、主観だらけじゃないか
操作性は、まぁ滑ることに耐えれるかどうかで判断は変わるんだろう、
俺は滑りまくるマリオ3は遊びにくかった
裏技が素晴らしいなんて、普通の人間は裏技を使わないから論外
笛のくだりでセーブがない話があるが、あれだけボリュームがあるならセーブがあるほうが親切だろう
笛なんて作らずセーブにすべきだというべきではないのか?
難易度が一番難だと思うが。
俺の周りのでは、3面から急に難しくなって笛使った奴ばかりだったぞ、ライトゲーマーなんてそんなもんだ
宝舟は・・・あれは出るとうれしいな
ただ、あれって出すのに特殊な条件がなかったか?
初心者には少し敷居が高いボーナスな気がするが、まぁ出たらうれしいのは認める
ステージ構成もよくできてると思うよ、あれは関心する
EDも、笛でクリアした奴は感動できんだろう・・・
これだけ文句が出る人間もいるんだ、完璧ではないだろう
675 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 23:04:58 ID:aU/2RUk+0
マリオ3否定したい気持ちもわかるよ。
王道すぎるからでしょ。ちょっと通なのを褒めて
悦に入りたいだろうな。
まあけどそんなのを超えてマリオ3は名作だから。スーパーファミコンの
マリオもがんばってけどマリオには届かなかったな。マントが
ちょっと便利すぎたんだよな。
マリオ3のカエルスーツとかよかったな。あれがあるとなんか
普段いけないところにいけるというか。まあ行ったところで
1アップぐらいなんだけどなんか行きたくなるんだよね。
あとどこかは忘れたけど洞窟ステージで洞窟に入る前に
ドカンに入るんだがPパタあれば上を通過できるステージあったな
あれはすごい気持ちよかった。
マリオ3はおっさんがコスプレしてるのが気になったな。
狸や蛙・・・土建屋の親父がコスプレしてる。芸人か飲み会のおっさん
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 △1 ファミコンウォーズ(FC)
07 ▼1 ぷよぷよ通(MD)
08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
09 --- ツインビー(FC)
10 △1 アイスクライマー(FC)
11 ▼1 星のカービィ3(SFC)
12 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
13 ▼1 マリオブラザーズ(FC)
14 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
15 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
16 new ファイナルファンタジー(FC)
17 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
18 ▼1 マリオカート64(64)
19 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
20 --- ゼビウス(FC)
ファイナルファンタジー 配信日初日初登場。 AC版ドルアーガの塔 ランク外へ
>>873 そりゃあゲーマーばかり相手にしてるわけじゃないからね。
ゲーマーなら何も言わずとも全面挑戦するんだろうけど
(この時すぐに目的のワールドに飛べる笛がストレス溜まらない設計)
一般客には難しい面は飛ばせる様にしてその使用判断は
ユーザーが自分の腕前をどう判断してるかに任せてる。
↓マリオがどうたら
↑マリオがなんたら
マリオ3がその評価なら、マリオ1と時代劇はもっと凄いんだろうね。
>>656 >なんか簡単すぎてがっかり。裏技ってあればいいものじゃないな。
>達成感がない。お金満タンぐらいで止めておくべきだった。
>じゃないと頑張ったかいがないもんな。俺の中でSFZはシューティング
>の中で傑作の扱いだったけど面セレクトの裏技があまりに安易過ぎて
>糞げーになってしまった。裏技にも配慮が必要だな。
>あまりに簡単にしすぎる裏業はだめだね。
>いや裏技ってのは使うためにあるんだから
>それを使うのが普通。
>なんかこういう板だと「縛りをもってプレイすれば面白い」
>みたいな事を聞くけどそんなの邪道でしょ。製作者が用意したのを
>使ってプレイするのが普通のスタイル。だから俺は
>今回のSFZの裏技も同じ。たしかに面セレクトは欲しいと思うが
>ユーザーが望む物を全て用意すればいいという物ではない。
言ってる事違くね?
相手するなよ
>>665 調べてみたら喜怒哀楽の感情を巧みに使う作品か
それ何てスーパープリンセスピーチ?
裏技君なんて相手にしなけりゃいいのに
せっかくNGにぶち込んでも引用付きでレスされてるの見ると萎えるわ
連鎖あぼーん
686 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 23:13:11 ID:aU/2RUk+0
ていうかマリオ3って難しいのか?
確かに子供のころやったときは難しく感じたけど
VCでやったらそんなに難しくは感じなかったな。
やりこみすぎたってのもあるんだろうけど
俺はそれほどゲームうまくはないんだけどな。
やっていってたら自然にうまくなるゲームなんだよマリオは
俺はマリオ1とかクリアできないし。USAもクリアできなかった。
純粋にそれほどやりたいと思わないんだけど。
マリオ3なんて今更語らんでも神ゲーである事実揺るぎないだろ
信者とかひいき目そんなチャチなもんじゃねー
生まれつき頭がおかしいんだよ
アドバイスして更正させてあげよう、なんて思うなよ
▼△▼△ スルー検定実施中 ! ▼△▼△
691 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 23:15:45 ID:aU/2RUk+0
>>682 これはSFZの時の発言だね。間違ってないよ。
SFZやってもらえればわかるんだけどウラ技使えば
すぐEDなんだよね。それは駄目だろって事。
マリオの笛はあくまでストーリー内で紹介された
ワープポイントみたいなもんだから。
もちろんウラ技でもいいものはいいんだけどつかっても
バランス崩れない範囲じゃないと。改造コードじゃあるまいし。
▼△▼△ スルー検定実施終了 ! ▼△▼△
FFの光速ランクインも気になるが、そばコレがGkなのがショックだ
>>669 いいね。
MSXアレスタで最高峰のアレスタ2もぜひヤリタイ。ドピュッ!
>>675 別にマリオ3が神ゲーだということは認める というかあれはまさに神ゲーそのものだ
ただなんでマリオ3でPパタで初心者救済するのはよくて、カービィ3で空を飛んだりガンスターでシャチョーレーザー使ったりすると簡単になるのがダメなんだって言ってるんだよ
どっちも同じことじゃねえか とにかく自分の気分でゲームの個性を勝手に短所にするお前のレビューは見てて不愉快だ
よってお前は豆腐のカドに頭をぶつけて入院するべきである
696 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 23:18:24 ID:qc87/i7R0
FF初日16位ランクイン確認!
僕ちゃんが必死で頑張って初めてクリアしたゲームなんです!
だからこのゲームは、誰が何と言おうと、完璧なゲームなんです!
><;
>>693 もうだめだ…
FFで「光速」っていうともうアレしか思い出せない体になってしまった…
>>687 その揺ぎ無い事実をVCスレで揺るがして地の底まで落としたのが裏技君の功績です
ガントレットがサンダラの効果なのかスゲーな、しかも無限に使えるし
神アイテムの宝庫だなFF1は
703 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/26(火) 23:21:35 ID:aU/2RUk+0
>>695 カービィは空飛ぶのが悪いって言ってるのではない
空飛べるのにステージ構成がそれに対応してないって言ってるの
空飛べるのに地面に敵キャラが邪魔してても意味ないでしょ。
空飛べるなりの敵の出し方とかあるはず
ガンスターのは対等でなきゃいけないのに
その武器だけがずば抜けて強すぎるから批判してるの。
あるいみSFCのマリオのマントのようなもの。
簡単に手に入るのに強力ってのはね。バランス的に。
初日で1位になったイース以下のFF
イースの時の異常なまでの盛り上がりは何だったんだろう
ロムロム第一弾ソフトが超兄貴だったらどうなってたことか
>>703 カービィろくにやってない雑魚は黙ってろ
>>703 お前カービィ3ちゃんとやってねーだろ
いつもいつもすっとぼけたことばかり言いやがってこれじゃ本当に話にならねえじゃねーか
FFに比べればイースなんて三下だろ。
わりかし新参な自分は知らなかったけどイースって1位取ってたのか。
じゃあ、3も出して欲しいなあ
口パクと声がズレまくりのドギに久しぶりに会いたい
>>670 クソゲーパクリゲーで有名なエポック社の作品だが
ギガゾンビの逆襲だけは楽しめた
独特のシステムがいい感じ 無敵砲台最強
エンカウント率酷かったけどね…
この勢いでエポック社はスパロボをパクって鉄人兵団のシュミゲーを作るべき
イースが三下とかねーよw
FFはFFで面白いけどイースだって面白いぞ
某課長から「挨拶してるみたい」と言われたイース
イースI・IIは初日5位です。2日目で1位です。
>>710 こっちのロボットがザンダクロスとミクロスとドラえもんだけという戦力の薄さから考えて
シミュレーションRPGというジャンルは厳しいのでは…w
FF1は唯一赤が大活躍するバランスのよさだったな。
序盤は戦士並に固く、攻撃力も高い。黒魔法はガ系まで使えて、レイズも使える。
黒が一番弱い作品かもしれない。
GBA移植版は魔法効果が知恵のパラメータ依存だから差はついたけど、
FC版は回数のみでかわらないからね。
次点はDS版3か。ちょっとこっちはバランスとりがマニアックだけど。
ガンスタのシャチョーレーザーがずば抜けて強すぎるとか本当にプレイしたことあんのか怪しいな
まあロンリー・ハラキリ・バクレツ・SSの4強が強すぎるのは認めるが
まあドラクエとかFFとかイースとかあれだ
従来のクソ難しいRPGをたしなむゲーマーからは大ブーイングの
誰でもクリアできるヌルゲー ていうかRPGですらねえって話。
従来と違う亜種。
でもそういうのが大きく売れるんだよね。
今のwiiが売れてるみたいに。一般人から見たら従来ゲーのほうがクソだから。
>>717 んでそのFFDQから入った人らが最近のRPGはヌルい、親切過ぎるとか言い出すんだな
>>710 思い切ってギャルゲーにしてしまえばいいじゃない
美夜子さんは俺が貰っていくが
それで今度は少しハードな難易度のソフトを出してみると
「今時これはないだろう、少しはユーザーの事を考えてみるべきだよな。
マリオ3とか見習うべきだよ」と誰かさんが弁舌垂れる訳だ。
>>719 ゲームの難易度云々はこれからの課題なのかなあ
>>675 わかったような口を聞いてるが、お前さんの意見を聞いてもちっとも神ゲーとは思わなかったな
自分の好きなマリオ3だけは他のゲームで悪く言ってる口を捻じ曲げてでも肯定しているせいで信者にすら見えてくる
そんなお前さんのゲーム批評なんて誰も望んでないんだよ、ブログでやれ
そして、記念すべきFF配信日にマリオ3の話題にしてしまって、スレの方々すいませんでしたm( __ __ )m
>>717 まあイースの難易度は
その前に初代ザナドゥやらロマンシアやらがあった事を踏まえて考えたほうがいいと思う
高難度に行き過ぎてその反動でヌルゲー化したって流れもあるし
>>718 マスターシステムって何これ?
メガドライブよりも綺麗にみえる、PCエンジンよりも綺麗?
>>583 MSXでもコナミ作品はPSで詰め合せ出てるからなぁ
魔法使いウィズ・ドラクエ2・幻影都市あたりが欲しい
イースにかんしては、元々BGやスプライトの無い非力な8ビットPCで無理矢理動かしてたもんだから、
FCで切磋琢磨して発展した数々のゲームには、とうていかなわないと認識してます。
FF1を初めて実際にプレイしたが
戦闘はなかなか長いな
あと、これ敵が複数出てきて攻撃するとき
同じ敵ばっか選択するとほとんどミスる気がする
なんかそういう仕様になってるのかな?
>>703 ただ下手糞の為の救済処置として逃げまくってシャチョーレーザーを打つだけって
方法はあるかもしれんが、普通はそんな楽しくも無い遊び方しないだろw
それこそPパタでステージ飛ばすのと同じ遊び方だしw
レトロゲーを裏技使ったり、コンティニューしまくりの力押しでクリアーしてもそら面白くないわw
昔はやり込んでパターン等を覚え、腕が上達するのを楽しむソフトが大多数だったんだぜ
>>714 そこはエポック社補正で人間も参戦可能ですよ
なんせ「ドラえもんカート」を作ったエポック社だからな
あそこの会社は版権持たせたらなんでもありだ
>>704 シリーズ内での人気を考えると順当な気もする
>>725 色使い?か何かわかんないけど画面見るとワクワクするね
正直内容は面白そうじゃないけど
>>727 当時のPCがファミコンよりすぐれてたのが音源と容量だけだったしね
おかげでイースから音楽と2のオープニング取ったら何も残らんし
まあその2つだけで今でもファンがいたりするんだけど
>>730 マスターシステムじゃなく、マーク3を思い出すなw
この音色は懐かしい気分にさせられる……
>>730 お あなた実機持ってましたね。
そう実機はこんなにリッチな音じゃない。もっとスカスカ。
この動画は音にエコーがかかってる。
738 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/27(水) 00:02:00 ID:aU/2RUk+0
>>717 >>719 ていうかFF1とかの問題点は難しいとかじゃなくて操作性が悪い
だからな。敵が強いとかならなんとかなるんだけど
街中で情報収集するのがきついのはやる気がそがれる。
>>723 まるで自分がスレの代表のような言い方だが
マリオ3否定派なんてすくないぞ。
>>729 Pパタが何十個も手に入るなら俺のマリオ3の評価はここまで高くはなかったよ、
ガンスターは悪いとはいってないよ。ただもうすこし改善すれば
もっと良くなるゲーム。粗を削ったガンスター2が俺は見たかったよ。
739 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:05:29 ID:qc87/i7R0
なあ、VC男君よお
自分が好きなゲームクサされたら気分悪いだろ
それと同じで、人それぞれベストゲームがあるんだよ
「自分の好きなゲーム」ところを「他の人の好きなゲーム」に置き換えて他人の痛みを感じるようにしような
「俺が、俺が、一番正しいんだー」つーのをちょっと引っ込めて
他人に親切になるつーのは、そんなに格好悪い事じゃないぜ
そんな事が出来るヤツになってくれよナ!
FF1の操作性が悪いとかw
さすがキチガイは言う事が違うな
何十年かぶりにFFやったけどそうだよなあ、初代はこんなにも完成度が低かったんだよなあ
DQ2の完成度がいかに高かったか、今になってしみじみ思うわ
スプラッターハウスPCE版と難易度はそんなに違わないな
後ろからなんかせまってくるくらいで
FF1は一部の魔法効果とか装備のパラメータ設定がルーチンミスで機能しなくなってたりするからな
ネットやらなきゃ知らなかった事実だけど…
FF1は各方面の信者からネガキャンされる可哀想なゲームだな
システムがドラクエ以下とかそんな事は絶対に有り得ないのに
745 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/27(水) 00:11:00 ID:xM6bnble0
>>739 いや?俺は真面目な批評なら自分が好きなゲームが悪くかかれてても
そういう考え方もあるのか。って思うよ。
>>740 FF1っていうかRPG全体なんだけどRPGってのはほぼ途切れる事なく
今でも出てるから。コマンド選択画面とか基本部分ってのは相当完成度
あがってるのよ。だからいまさらFF1のタイミングではやっぱついていけない。
ドラクエ1やったことないが話すのあとに左右上下選ばなきゃ駄目だったらしいね。
さすがにそれ今はきついでしょ。出すならドラクエ1.2にすべし。スクエニ頼むぞ。
>>744 どっちかっつーとユーザーインターフェイスの問題だな
システム叩いてるやつはあんまいないんじゃないか?
インターフェイスつったらポーションの買い込みがめんどくさいくらいか?
FF1はダメージの乱数の振りは結構でかい気がする
>>746 会話は1ボタンでできるしワールドマップまで実装されてるんだけど
FC時代のRPGでこれほど親切なゲームはない
>>741 DQ1〜4の中で1番バランス悪かったDQ2のさらに下は無いわ。
DQには「デロデロデロデロで〜でん」があるしな
まあ仮にVCで出たらそういう現象も見れなくなるんだろうけど
ドラクエIの「はなす きた」はこのスレの住人なら
「ああ、やっぱりこうだよなー」で済んじゃうと思うけどな。
NPCとの会話なんて大して回数無いんだからさほど苦にならないし。
753 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:17:40 ID:XyFfkbHk0
VC男ね
ここちょっとした社交場みたいな所なのよね
みんな顔見えないけどさ(笑)
ちょっと大きな声(長文とか相手やり込めようとか…端から見てるとそうなのよ)を、サラッとやってよ
ここ君だけの発表の場じゃないのよね
DQ2ってバランス悪かったかなあ?
シドーのベホマはコントローラー投げたくなったけど
戦闘バランスなら勇者が賢者の石専用マシーンと化すDQ4の方が・・・
>>750 リアルタイムで遊んでた?
そん時はムズイとは思ったが、バランス悪いなんて微塵も思わなかったぞ
あとさっき書いた完成度ってのは戦闘のテンポとか、ウインドウ開閉のスピードとか、画面切り替えのスピードとか、
主にそのへんの細かい部分のことね。どれだけストレスを感じさせないかってこと
DQ2は船取った後のバランスが悪いのは有名だろ。
開発者自身認めてるのに。
テンポそんな悪かったかなFF1
メッセージスピード最速にしたら数値を確認する暇も無い速度だと思うんだが
FF2の先制ファイア5×6発とかはイラついたけど
ローレシア王子がLv30の時ロンダルキアに特攻したら
敵強すぎて必死こいて帰ったよ
Lv35くらいで行きなおしたらちょうどよかった
裏技君はエミュでやってるんだろうな
自分の金で落として、レビューまでしようという人間が
こんな雑な触り方しないと思うし
FF1をゴブリンとの戦闘で評価とか
ウインドウ開閉って言ってもドラクエで二段階ボタン押すよりずっと早いし
これに文句つけるのは正直ただのあら探しにしか見えない
Lv30でも、はかぶさの剣や水の羽衣複製とか駆使するとなんとかなっちゃうのが凄いw
シドー倒した時、まだパルプンテ覚えてなかったなあ・・・。
船とった後のバランスの話は、その堀井雄二の話を聞いて
「ああ、そうかバランス悪かったのか」と初めて知ったなw
当時は「さすがドラクエ2、難しいぜ」とか言いながら泣きながらロンダルキアの洞窟で彷徨ってたw
堀井雄二の話が無かったら、いまだもってドラクエ2は
「バランスが悪い」より「難しい」という認識の方が多かったかもしれないな。
FFは3からしてたんだけど
けっこうFF1は知らない呪文が多いな
金とレベルが十分上がったらいろいろ試したいわ
VC男用の隔離スレとかなんかそんなような感じのもの建てられないのか
コテ外してこっちに書き込むから意味ないか
初FF1だが、なかなかしんどいゲームだな。だが面白い。
メニュー周りとか一作目で結構完成されてたんだなー。
最初の街の周りでゴブリン狩ってやっとこさレベル3だ。
いつダンジョンに行こうかな。
>>762 ストライとかセーバーとか完全な罠だから気をつけろよ!
当時はバランスなんて概念持ち合わせてなかったな
続編だから難しいのは当たり前だと思ってた
>>745 確かにキチンとした批評なら面白いと思うけど、君の場合は間違った
遊び方をしたり、本質を理解していないのに、批評をしてるから大口を
叩いているだけにしか見えないんだわ
しかも、そのゲームを過去やり込んでいて本質を熟知している人間が
沢山いる場所に来ての発言だから余計にね……
>>765 何の効果があるのか知らんが気をつけるわ;
今は海賊倒して、舟乗りまわして帰国した
ディアとか言うのを買ったが名前から全く想像がつかん
バサンダとか言うのが港町あたりに売ってたがこれ10に出た気がする
FF11でメイン白魔だった俺はディアと聞くと懐かしい気持ちになるw
11のディアは全然効果が違うんだったっけね。
>>764 今でこそ女子供の遊ぶゲームになってしまったけど、3までのFFはかなり尖ったゲームだったからね
ドラクエとは違うRPGをつくりたかった、って坂口も言ってた
荒削りだし難易度高いしで大変だけど、だがそれが良かったんだよなあ
裏技君なんてもう散々同じ事言われてんだからもう放置しとけよ
コテつけてくれただけでもありがたいわ
FF2が配信される時にも仲間攻撃を当たり前のようにしながら
バランス悪いって騒ぎ立てる子が出るんだろうな
>>771 そうだね
エリソル、ガンスタと好きなソフトの感想がひどかったんで
思わず書き込んでしまった
ちなみに昨日、ヘッディをクリアしたんだけど、
あれ、シークレットちゃんと取ると、エンディング変わるとかするの?
>>770 最近のイメージが強かったから忘れ気味だけど、FC時代はそうだったよな
綺麗に纏まって万人向けのDQ、荒く難しいマニアックなFFっていう
対比の関係だっていう
ってか、"バランス"ってなんだよw
仲間攻撃を当たり前のようにして、理不尽に感じるようになってくるのって終盤だよな
当時の俺は流石ラスト、敵やばいくらい強いなとかしか考えなかったが…
ドラクエIIは、理不尽な難しさとかあったかも知れんが、
それが達成感とかにもつながったりして、一番楽しめたドラクエだな。
ラゴスの水門の鍵とかも友達との口コミネットワークでなんとか
なったりしたが、あれは子供みんながゲームやってた時代だからに尽きる。
>>755 RPGなのに、アクションゲーム真っ青なキーレスポンス。
バトルでは、リズム良く決定音が鳴り響く。
打てば響く、ボタン操作が気持ち良いゲームは、
いつの時代も素晴らしい。
でも、そこまでゲームを見てる人は、少数派だよね。
瀕死状態でうっかり海賊と話してしまったけど
全滅の曲いいなw
VCで出てるマリオシリーズは
当時にやり尽くしてるから
もう飽きてるんだよな〜。
>>774 罠チートを使わなければバランスは悪くない
テンポは悪い
>>776 2ちゃんの不毛な議論の中には答えはない
FF1をプレイして自分の体で理解するのだ
DQ2のヌルゲー状態でバランス悪いとか言ってたのが当時のスイーツなんだよね。
DQ2でバランス悪いなら、FFは全てバランス崩壊してるなw
ドラクエは死んでもゲームオーバーにならない時点でヌルゲー
ためしに今DQ2やってみ
難しくもなんともない。
そう感じたのは君らが当時スイーツだったから。
>>789 スイーツもなにもこっちは当時小学生だよwwwww
当時はRPG自体ほとんど無かったしな
パーティ組んでの戦闘とかDQ2で初めてやった
ドラクエ2は
親にファミコンを1年間以上取り上げられる原因になったゲームだから
トラウマが。。。
>>754 シドーのベホマはたいしたことは無い
何故ならFC版シドー自体HPが低いから
俺はDQ2もFF2もバランスが悪いと主張するが。(とくにFF2は最悪)
両者ファンの対立を煽るつもりはないぜ。
いまさらか。
DQ2は今やる方がムズいだろ
当時は最先端だったし尖ってても続けられたし
3人パーティーが画期的だった時代の感覚を今の感覚で捉えることがおかしい
スプラッターハウスを落としました。
当時はホラーブームで13日の金曜日のジェイソンがモデルみたいです。
ジェイソンの誕生日は13日の木曜日
チェーンソーも映画では使ってないってどこかで聞きました
「ジェニファーをこんなにしたヤツ」という感情のまま主人公リックは洋館スプラッターハウスに乗り込みます
当時のゲームではあまり描写されなかった敵の「やられかた」にこだわりを見せたホラーゲーム
効果音や怖い描写ばかりが注目されがちなゲームですが
是非エンディングを見てください
あまりにも切なく、そしてなんともいえない結末が待っています
ブラウン管では山下達郎のクリスマス・イブをバックにクリスマスエクスプレスのCMが流れていたり小室がBEYOND THE TIMEを歌ったり
逆襲のシャアやトトロが劇場公開されたり
母ちゃんたちには内緒だぞとファミコンウォーズのCMが流れていたり
そんな時代にゲームセンターで大人気だったゲームです
同級生
DQ3 スーマリ3 FF2 戸田恵梨香 加護亜依 樫野有香(かしゆかPerfume) トウカイテイオー
>>792 あったんだけどPCにあったわけだね。
で、当時のゲーマーからすればDQはRPGとは呼べない亜流のゲーム。
コンシューマだからあの程度。浅いからすぐに飽きるに決まってる。
やっぱRPGの本場はPC!ゲーマーならPCゲーとか言ってた。
あれ これってPS3こそがHDゲーこそがゲームであって
wiifitはゲームじゃねえ!と叫ぶ今時のゲーマーたちにかぶるかも。
マニアが考えてるゲームと一般人の考えてるゲームにはすごい差がある訳ですねえ。
>>795 いやだからさ
パーティアタックやABキャンセル使ってバランス悪いと言ってるのと違うの?
FF1は音楽がいまいち
2と3がネ申なだけにね
FF2って変にパーティアタックだーとか攻撃上がるんだから盾なんかイラネとかやると
逆に厳しくなるからな
結局あれだな。
いつの時代もマニアが好む複雑化した従来ゲーは廃れて
新規のスイーツゲーがゲーム市場を支配する。
>>730 海外のマスターシステムじゃないか?
ゲームギアと海外のマスターシステムがこんな感じの音で、日本のマークVはスカスカ音だよね
(サーガイアの動画の音)
俺だけのバグかな
最初名前入力し終わってもまた4人目の名前入力させられんだけど;ω;
進まないんだ
マニア向けに進化してしまったからこそ
格闘とSTGは縮小してしまったんだがな
特にSTGはそれが顕著
ゲーセンで見かけたことねぇw
>>804 まさかぁ。搭載チップ同じでしょ。
ただマスターシステムはFM音源が乗ってるからマーク3とは根本的に違う。
ソフトが自動的にFM音源バーションのBGMに切り替わる。
これが不便で・・・
FC時代のDQFFの中で
シナリオは共に2が一番好き
のばら
>>800 どうせそういう技使った上に
システム理解してないんだろうな
>>800 物語の進行上、強力なはずにアルテマがたいして強くないとか、
ブラッドソードが有ると無いとで理不尽なほど戦闘バランス変わっちゃったりするとことか、etc.
>>808 海外版マスターシステムにはFM音源無いよ。
日本にはマーク3とFM音源パックがあって、それを一体化したものがマスターシステムになってる
海外ではマーク3は存在せず、マスターシステムの中身はまんまマーク3でFM音源は存在しないのね
813 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 01:28:15 ID:FsMLmFhA0
VCの再インストールって無償だっけ
なんでこんなバグおこるんだ・・
>>774 仲間を攻撃しなければバランスは悪く無いよ
戦闘回数が重要だから
FF2は、バグ技前提な人と、
何も知らずに最後まで遊んだ人とで、
相当評価が変わるね。
システムを理解して遊ぶと、
良くできてるゲームなんだけどね。
>>803 スイーツだと勘違いされやすいから、一般層向けかライトゲーとかでいいと思うが
>>806 その辺のジャンルも、新しいの作っても「あんなのは別ジャンルだ」とか言われちゃうんだよな
丁度上でFFDQが亜流とか言われてたのと似たようなもんか
>>813 スタートとか押した?
確か4人分の職と名前入力終わった後、スタートで決定じゃなかったっけ
>>817 押した押した
なんもきかね
もはやいろんなボタン乱打したよ
>>813 再ダウンロードは無料だから安心して何度でもやり直してくれ
>>811 ブラッドソードは命中率が低いので普通にプレイするとあまり使えなかったな
普通のプレイでは武器も魔法も大体LV12くらいでとまる
FF2の魔法は結構強かった
弱点突けば4倍近いダメージが多かったもんなぁ
HP1000あればクリア可能だがフレアや隕石がつらかったな
再ダウンロードしてみたけどやっぱり冒険が始められない
4人目ジョブ選びに戻される。
なによこれ
なんかコナミコマンドでも入れて始められるのか?
亀だが、
>>718で紹介されてるマスターシステムってのは海外版のことなので、
FM音源ユニットは搭載されていない。
見た目は日本のマスターシステムと同じだけど実質連射装置付きの
マークIIIだから音源はPSGだよ。
リロードすんの忘れてたorz
>>821 4人目の名前入れ終わって
一覧の画面になったらAだぞ?
今日FF1やるのを楽しみに帰ってきたのに
泣きたい;ω;
>>324 もちろんAよ
他に誰もこの不具合ないっていうのがなんかすごい嫌だ
>>826 リモコンの電池やクラコン使ってるならその接点を確認
そして一度消して再度落とし直して全裸で試してみるんだ
>>745 だから何度も言われてると思うが、オマイにレトロゲームは向いてないと思うんだ
ここの住人はリアルタイム世代の人も多数居るから、オマイさんの言う難点なんぞ
20数年前に通った道なんだよ、そんなこたぁ分かりきってて、それでも楽しみに配信を待ち望んでるんだよ
俺は、オマイが別に極端に間違った事を書いてるとは思わないし、今のゲームに慣れ親しんでるなら、そんな意見も最もだと思う
だがなぁ、ここまで時代が違う作品を、今の視点でレビューしても、一方的に貶すレビューにしかならないんじゃないか?
実際そうなってるんだがw、VCで配信されている作品ってのは、厳しい容量制限の中、思考錯誤し、余分な贅肉をそぎ落とし
多大な苦心の上に誕生した作品な訳よ、そしてその後、反省を踏まえた上で、様々な改良が加えられて今の作品達があるんじゃないか
それを分かってて無視決め込んで、一方的な視点でレビューするのは、なんと言うかフェアじゃ無いと思う
FFの完成度だって当時としては相当完成度高かったんだよ、それ以前を経験してないとそう見えないかも知れないけどな
名前が卑猥だからだよ
たぶんwww
>>826 コントローラは何を使ってる?
GCコンはささってる?
まぁ、俺もタクティクスオウガのイベントシーンで
出てくるはずのキャラが出てこなくなって進まなくなった事はあったな
リセットして一旦やり直したら普通に進んだけど
今から遊ぶとつらいのは重々承知ではあるが、
後発のリメイク版の評判が悪いので、オリジナル版が遊べるVCが期待されてる訳で・
GBA以降は別ゲー過ぎるけど、WSCやPS版はいい感じのリメイクじゃね?
>>822 だとしたらやっぱ音が変だね。
マーク3実機のPSGはそのムービーみたいな分厚い音でない。
どうもエミュみたいだからしょうがないのかなー
>>828から誠実さが伝わってきて素晴らしい
なにか新しいのを落とそうかしら
>>827 今とりあえずもう一度セーブデータ、チャンネルみんな消去して再ダウンロードしてみてる
終ったら電源入れ直してみる
>>829 もはや
ああああ、いいいい、うううう、ええええ
>>830 無し、一応クラコンでもやってみた。
>>833 できたよ、4人画面に一応なる、そしてAしか受け付けない
でも4人目ジョブ選びに戻される
まあレビューに正しいも間違いもないし
ただここでやんなってだけの話
それを理解できない裏技は社会不適合者
初期のシステムとかケチ付けるんならDSのRPGでもやってろってアホコテ
>>826 いったんWiiの設定画面からFFのセーブデータ消したらどうか?
俺俺詐欺は言葉が柔らかろうが強盗と一緒
どんな言葉を連ねようが目的は一つ
わかりあえる次元ではない
煽り中毒もな
>>841 さっき消して再ダウソして再起動してみました
できませんでした
寝ます。ありがとうみなさん;ω;ノ
全裸で泣きます。
>>843 >できたよ、4人画面に一応なる、そしてAしか受け付けない
>でも4人目ジョブ選びに戻される
A押す前にB押しちゃったりしてないかな?
>>845 連打連打。Bの存在を忘れるくらい。
これなんかおかしいわ。
スターフォックすの時のように修正版待つよ
それまで聖剣2の無駄なLV上げしとく
>>846 そうか…
あとはサポートに電話するしかなさそうだな
この時期でも冷え込むから
せめて靴下ははけよ
849 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 02:18:39 ID:XeFqgrIaO
妊娠っていい奴多いな
FFに興味出てきたから落として試してみるか
>>846 ウチで試してみたけど、何の問題も無い、他の人も大丈夫そうだし
ソフト的な不具合じゃなくて、ハード周りなのかもなぁ
となると待っててもしょうがないんで、サポートに全裸で電話しる
>>846 任天堂にメールしといたほうがいいよ
スターブレードでポーズかけてフリーズするって報告しといたら修正されてたし
致命的なバグならすぐ修正されるよ
>>846 さっき検証してみたけど、わかったよ。原因。
Bボタンが押しっぱなしになってると思われる。
853 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 02:34:21 ID:XyFfkbHk0
>>846 Wiiの吸気と廃熱周りを掃除してみると良いよ
Wiiを長期間使用して、掃除を疎かにしてたら熱暴走して動作が不安定になった事があった
横置きでラックの中に入れて使うのもお勧めでは無いよ。
854 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 02:48:42 ID:B9G42CHDO
VCで、懐かしくて買ったけど、昔のように楽しめずショックだったソフトと、これは今になっても楽しいというソフトを教えてください!
昔のように楽しめずショックだったソフト
PCE 高校野球 理由 練習メニューを振り分ける操作が面倒だった
今になっても楽しいというソフト
パネルでポン 理由 パズルなんだけど夢中になった
ソロモンの鍵だっけ
あれは今でも通用すると思ったな
ショック
・つっぱり大相撲(FC)
指疲れる…
楽しい
・コズモギャング・ザ・パズル(VCA)
毎日やってる、確実に800円のモトは取った
FF落としました
wikiによるとドラクエを遊んでこんなゲームを自分たちも作りたいと思って作ったらしいです
タイトルは社運をかけた「最後の夢」
文字どうり売れなければ解散するつもりだったと社長が語っています
メンバーは後にsagaを作った田中さん 聖剣伝説をつくった石井さん そしてFFを作り続けた坂口さんなど。
白鳥麗子でございます 宮沢りえが三井のリハウスのCMにでてたころ ロックマンが発売された翌18日に発売されました 年の瀬 12月のことでした
この年は春に88でイース 夏にMSXでメタルギア FF含めて大ヒット作の1作目が産声を上げました
一方では・石原裕次郎さんの死 BOOWYやおにゃんこの解散 江川の引退などがありました
作品だけじゃなく同級生も大活躍
ゆっきーな(木下ゆきな) YUI 綾香 マリエ(セレブ) 青島あきな(乳でかい)
x68k PCエンジン
wikiからパクリました
>>773 ヘッディーは、シークレットナンバーでの真のラスボス戦だけだったかな。
それにしても、「ガンスター」「エリソル」「ヘッディー」と、
一見似ているけど、まったく違うタイプのアクションゲームを出してきた
トレジャーは、ホント凄いと思ったなぁ…
「ロックマン」タイプのゲームが好きな方は、「ヘッディー」遊んで欲しい!
>>860 おお!ありがとう!
ちょうど寝れなくて、諦め半分でここを覗いた所だった
真のラスボスとかいるのか
明日から、気合入れて、頑張ってみる!
俺は、ある意味、エリソルも、ロックマンっぽいと思ってる
MOTHERが8月21日に配信される夢を見たぞ。やったな!
修正って、自身の操作法周りを修正したほうがよさそうだけどな・・・
ゼルダの伝説、リンクの冒険、ロックマンシリーズは今やっても充分面白かったよ。
カービィ3は何か物足りなかったな…。やはりスパデラを知ってしまうと、ね。
迷宮組曲が昔クリアできなくて悔しかったのを覚えていたので
試しにDLしてみたけど、やっぱり何年経っても無理なものは無理でしたorz
>>862 何故に金曜日配信か?
まぁ、マザーシリーズはやったことないから来たらやりたいな。
866 :
掘り出し物ききき:2009/05/27(水) 06:19:54 ID:T1hnFANQ0
カンフー(旧名スパルタンX)だしてくれ
あの伝説ゲームを
いちいちFC出してくるの面倒だよ
このスレ流れ早すぎ
ナムコのVCA、移植の出来はいいんだが、難易度の設定ができないのが残念。
実機でできた設定はできるようにして欲しかった…。不満。
難易度設定とアトラクトサウンドON・OFFなどの実装希望。
イース以来の盛り上がりだな
>>859 何がしたいのか分からん
Wikiからパクったとか当事の出来事とか意味のない長文ヤメロ
タイトー
商願2009-030095 METAL BLACK\メタルブラック
VCAにメタルブラックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
マジな話マリオ3って面白い?
落とす価値ある?
>>875 4面をやるために500円払う価値はある。
面白いか面白くないかなら、面白いと自分は答える
落とす価値があるかどうかは、人次第
難易度は割と高めだと思うけど、アイテム使えばある程度はどうにでもなるし、ね
まあ2Dアクションが好きでポイントが余ってるなら
とりあえず落としておいても損はしないソフトだと思うよー
>>875 面白い。音楽もいいし、長靴マリオが好き。
>>875 それまでのスーパーマリオは一本道だった
ステージが始まり右に右に移動して後戻りは出来ない
ボスは4面目のクッパだけ、そんなゲームだった
しかし、スーパーマリオ3は違った
自分で遊ぶエリアを選べるマップが追加された
その上マップ上をハンマーブロス!そう、あのクソ野郎がうろついている!
亀を持ち上げて投げつけられる、なんか尻尾生える、城以外に砦や扉がある、クッパに子供が出来る
なにより、右にしか進めなかったマリオが左右上下縦横無尽に動き始めた!
その画面写真やゲーム情報をファミマガで見た瞬間、ワクワクが止まらなかった
もしも、体験したことがないなら、一度体験して欲しい
思い出補正がかかってるし、リメイクのGBA版もワープを使わず一気にクリアしたファンの俺の言葉だけどね
俺にとってはオンリーワンのゲーム
ちなみに、スーパーマリオワールドにすべてのエッセンスが受け継がれているから
そっちをプレイしたことあるなら、アレをファミコンにしたと思ってもらって結構だと個人的には思う
Wii ニンテンドーチャンネル 水曜更新
・Wiiであそぶ ちびロボ! 紹介映像
・Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ 紹介映像
・声優の加藤英美里さんが 「アークライズファンタジア」 を体験
・雑誌「ピチレモン」のモデルが「牧場物語シリーズ まきばのおみせ」を体験
・出前チャンネル 紹介映像
・Wiiであそぶ ちびロボ! TVCM
・マッスル行進曲 紹介映像
・やぐちのあじみ 「グーの惑星」 TVCM
・ファイナルファンタジー プレイ映像
・スプラッターハウス プレイ映像
・リズムで鍛える 新しいえいご漬け やさしい会話編 紹介映像
・ポケットるるぶ東京/ピケットるるぶ京都 紹介映像
・「ポケットるるぶ京都」を使って京都観光を体験してもらいました
・DSiウェア ラインナップ映像(5月版)
・桜井政博さんに「メイドイン俺」でプチゲームを作ってもらいました
・無限航路 紹介映像
・キングダムハーツ 358/2Days TVCM
・有罪×無罪 TVCM
882 :
875:2009/05/27(水) 10:47:11 ID:D+6Q2s7j0
みんなありがとう!
早速落としてみるよ
まあマリオ3を体験してないのは日本人じゃねえと言っても確かに差し支えないわな
ビギナーからコアまで全てを取り込めるゲームシステムに感服
マリオ3の話もいいけどマリオのスーパーピクロスもね!
今マリオのピクロススペシャルのHで詰まったんだけど
これ途中仮定法使わないでいけるのか?
ワリオのピクロスなら試し削りができるけどマリオだとできないから頭で考えようと思ったけど複雑過ぎる
普通に削って当たりかどうか確かめればクリアはできるがそれは悔しい
仮定しなくても削れるのか はたまた簡単な場所があるのかどうか
とここまで書いたがピクロスやってる人なんていないよねごめんね
このスレのおかげでマリオ3が嫌いになりました
スーパーピクロスは知らないけど
NPのピクロスとGB版には一部仮定しないと出来ないのがあったよ。
887 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 10:57:10 ID:W6gPtVM60
WiiでもVCかWiiのソフトの体験版があればいいのに
たとえばWii1台につきVCの3つまでは体験版つきみたいな
マリオ3以降のマリオはめんどくさくなった印象しかないな。
889 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:07:45 ID:e705Jf+10 BE:564609762-2BP(0)
>>874 個人的には、ガンフロンティアをやった上でプレイして欲しいゲーム。
それでも、ホントに出るのであれば嬉しいなぁ。
890 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:24:43 ID:fyT03wHA0
>>885 この流れでどうやったらマリオ3が嫌いになるんだろう?
いろんなひねくれ者を見て来たけど、なかなかいませんよ
お願いですから一生そのままでいてください
>>884 一応仮定置きしなくてもいけたと思うんだけど自信がない
特にマリピクのほうは点数減るだけに仮定しないとダメな面は作れないと思うけどね
DSiウェアのハドソンのやつは仮定置きしまくらないとダメだったけど
>>890 お前みたいなキ○チガイばっかだからだろw
ガンフロンティアはタイメモでやったけど、めちゃくちゃ難しく
調整してあって腹たった
>>663 途中の雑魚戦エンカウントって
忍び足でエンカウント率低下+逃げるがデフォじゃね?
そんなに律儀に雑魚相手してたらボス戦でMP持たんわ
895 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:40:58 ID:fyT03wHA0
>>892 むむむ、確かに私はおかしいかもしれませんが、ほかの方々は良い人ばかりですよ
896 :
894:2009/05/27(水) 11:44:47 ID:QK7oVg9S0
相手にするとしても全員通常攻撃だな
ボス戦までMP温存してボス直前で全員回復させて突撃
亀レス&連投すまん
まあプレイ人口の多いゲームはその分キ○ガイ含有率も高い訳で
マリオ3の信者だけが異常な訳ではない・・・と思いたい
マリオ3は神経衰弱ミニゲームはいいがキノコやスターの絵合わせゲームがナニコレって感じで
まあ入らずに無視して進めればいいだけなんだけどね・・・
899 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:50:56 ID:/vZdcdq60
リンクここにねむる
ななんじゃこれ?FF1のエルフの村の墓
タイメモ特典小冊子のメタルブラックの開発者コメに
「ラスボスのチンポよりも危険な描き込みがあるボスがいるけど、
危険すぎて言えない」的な事が書いてあったが、一体どれだろう?
必死に探してみたが分からん。5面ボス背景の木星表面の模様が
保健体育の教科書に出てくるような女体の断面図に見えなくも
ないが…
>>899 ゼルダの伝説というゲームにリンクっていう名前の主人公キャラクターがいましてね。その人のお墓です
リンクの冒険には「勇者ロトの墓」があるんだっけか
ケルナグールには「フリオニールの墓」があるらしい
>>899 リンクの冒険にはロトの墓があるんだぜ
あの頃は結構アバウトだったな
忍び足…?
リメイク版にはあるのか?
FCでしかやったこと無いからワカンネ
ドラクエIIIなんておうごんのつめ&ピラミッドでマゾプレイとかしか覚えてねえw
>>899 リンクの冒険というゲームにはロトここに眠ると書かれた墓が・・・・・・
今の時代だと結構シャレにならないネタが詰め込まれてたなw
>>904 こういう遊びが許されるいい時代だったなあ。
この手のは、今やるとめんどうなことになるのかね
あと10年もしたら、「任天堂のソフトにコナミとセガのキャラが出てたんだぜ」
「今じゃ考えられないよな」とか言ってるかも知れんよな
FFやっている人に質問なんですけど
wiiって中断機能があるから、ゲーム内でセーブしなくても大丈夫かな?
宿屋に泊ってセーブすると30ギルもいるから
RPGの場合全滅するとどうなるかによる
強制タイトルの場合セーブは必須
ダンジョンで詰む場合があるからセーブはした方がいい
どこで全滅するか分からんから
セーブはこまめにしておいた方が良いぞ
ドラクエみたいに全滅即復活はない
ファミコンウォーズのタマタマジマのタマタマは、
あのタマタマのことを指してるのか?
心配しなくてもFF1をセーブせずに進められる奴なんていねーから
915 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:00:18 ID:W6gPtVM60
スーパーファミコンウォーズか
64ウォーズ希望
>>895 つまりお前が消えればマリオ3が嫌いな人はこのスレからいなくなる
二度とレスするな
918 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:27:20 ID:/kFlXTRA0
FF1じわじわ面白くなってきた。
橋を渡ったあの演出って結構当時としては凄いのでは?
919 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:28:01 ID:XyFfkbHk0
ファイナルファンタジー 9位に浮上中 9位に浮上中
確認した
序盤のエルフとリッチがきつい
あとは結構ダラダラいける
>>918 多少かったるいんだけどあれがいいんだよなw
久々に“町に行くまでが遠くて死にかける”という気分を味わえたw
>>890 そうか?俺も裏技君のおかげでマリオ3は一生やる気が起きない
一向に構わんッッ
ステージとかだいたい覚えてるし
他にやるものがないときくらいしかやらないと思うけどなw
925 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 14:01:16 ID:FCJg0EGd0
自分の好きゲをマンセーしてくれない奴はひねくれ者
さすがキ○ガイ信者さんは脳味噌の作りが違いますね
なんか匂ってきます
自分の嫌いなゲームを貶さないヤツはキ○ガイ信者ですか
さすがアンチさんは脳味噌の作りが違いますね
なんか匂ってきます
こうですか?わかりません><
鸚鵡返ししなきゃいけないほど悔しがる事なのか
いつからこんな臭いスレになった
いや、まぁオウム返しは自分も悪いと思うが
何でもキ○ガイ扱いするのはよくないと思うぞ
というか裏技君のレス真面目に読んでる奴そんなにいるのか
スプラッターハウス PCEってグラとか効果音かなり削除してたんだね
アーケード落としたけど
道中の背景に死体転がりまくりだし
効果音も全然違う
グロイとかよりアーケードのほうがいろんな音があって楽しい
おすすめ
ちょっと間を置いて来てみたが、あんまり変わってないね。
ACは相変わらず頑張ってるのはナムコだけな状況か?
>>930 せっかくコテにしてくれたんだから
嫌いな人はとっととNG指定すりゃあいいのになぁと思う
NG指定は当たり前だが
いちいち構う奴がいるからいつまでも同じことの繰り返し
裏技君のせいでマリオ3をやる気が起きないとか
ほざいてる荒らしの言いなりになった奴ら
情弱なんてこのスレにいらねぇんだよ
マリオ3信者ってみんな裏技みたいな奴ばっかりなんだな
やっぱ二度とやる気しないわ
昨日は
>>557-576の流れが面白かったのに。
>>576が反応したから終わってしまった
裏技君は無視し続けると急に饒舌になって会話に入ってこようと必死になるのが面白いのに
もうレビュー専用スレ立てたほうが良くないか?
裏技君が荒らしみたいなもんだし
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
今は激突スルー?
半島の先っちょのミノタウロゾンビ狩りウマー、気が付いたら所持金10万ギル超えてるし
FFって昔っから穴場的な稼ぎ場が有るのね
スルースルー言ってるのが荒らしの自演だったなんてのはよくある話
心神喪失を主張しながら犯罪を繰り返してる状態
ID:h8++40PK0
最近こういう手段を使って荒らしてくるから困る
レッキングスルー
>896
リメイクドラクエ3なんてブーメラン垂れ流しだけで雑魚倒せる糞バランスじゃないかw
FC3とは全然別もんだぞ
>>948 懐かしいな
ピラミッドのひとくいばこは正に死の宣告に等しいよ
64とSFCのソフト増えないかなあ
64はシレン城さえ来たら何も言わんよ
このスレ完全に死んだな。
ウルティママダー?
ドラクエって後期作になるにつれて「使い分けの妙味」みたいなのが薄れていったよなぁ
最新作はハイテンションでラスボス1ターン撃破余裕だからな
ハイテンション!ハイテンション!
このスレって荒らしががんばって話題に入って来ようとするよね
スタートしてすぐ、海沿いの所にやたら強敵がいるのってFF1だっけ?
FF2だったような…
すぐにゲームオーバーした記憶があるもんで。
962 :
●:2009/05/27(水) 16:42:22 ID:EHFZnGUC0
立てておくからテンプレ貼りはとかは任せた
965 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:56:19 ID:T0lgB7b50
バーチャルコンソールアーケード配信決定で
わざわざPCエンジンの劣化移植を購入しなくても良くなったな
ポリゴン、拡大縮小、多重スクロール……
画面を立体的に表示する機能が、PCエンジンには全然搭載されてないのなw
2次元ギャルの方向に行ったのは必然だな
>>965 PCエンジンの時代にそれはまだ搭載できないだろう。
PC-FXの話ならわかる。
971 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 17:23:38 ID:zY0sWt2X0
うめ
あ〜あ、早く2日経たねーかなー
そろそろセガのVCA第二弾が来てもいいころ
【マリオ3】VCスレの重鎮、VC男のレビュースレ【至上主義】
こんなんたてて誘導してあげれば?
975 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 17:53:44 ID:Wv5+Mhme0
コテの専用スレはゲハ以外で立てろw
>>974 1から1000まで裏技君のレビューまみれか…
977 :
VC男 ◆I8p8b9x3qs :2009/05/27(水) 18:01:43 ID:xM6bnble0
マリオ3はなんか過小評価されてると思うんだよね。
完成度の高さはピカイチなんだけど
マリオ1やマリオ64みたいに目に見えて新しいって感じではないし。
見えない部分にこだわりぬいた作品。
2Dアクションを完成させたといってもいいぐらいのゲームなんだけどな。
マリオワールドが神過ぎたでFA
埋め
いやいや実際マリワは3にダウンロードで負けてるやん
海外ランキングやとずっと一位やし、評価は十分されてるよ
正直FFよりファンタシースターのがレベル高いな
昔のダンジョン3Dやだ
982 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 18:58:36 ID:XyFfkbHk0
マリオ君はマリオ3のスレで話してくれ
>>977 おまえがいるから評価が低いんだよ
一生マリオ3やってろ
お前全部マリオやってないだろ?
マリオ全シリーズレビューしてみろや
B'zしか聞かない小学生が
B'z最高です!!!!!1って言って知らない大人にすすめると同じ事だぞ
いまさらマリオ3でこんなに荒れるとはw
コテつけた今、NGせずに反応してる奴も全員荒らしな
まあアンカも付けずに相手してるのが一番鬱陶しいな。
せめてアンカ付けて相手してくれ。連鎖あぼんで消えるから。
気の小さい奴だな
明日はもう発表なんだな
明日じゃなくて明後日だよ
明日発表はダービーの枠順
992 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 19:25:26 ID:jYWeTkjr0
ああ明後日か
うめ
AC版ファンタジーゾーンまだ?
まだ!
990ならアケ版グラディウス123同時配信
うめ
版権もの来ますように
メトロクロス
998 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 19:33:17 ID:Wv5+Mhme0
埋め埋め
999 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 19:33:26 ID:Wv5+Mhme0
埋め埋め
1000 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 19:33:52 ID:Wv5+Mhme0
1000ならマリカSFCが6月登場
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。