1 :
名無しさん必死だな:
| |\ /| |
| |::.::.\.________./.::.::| |
| |:::.::.:.:.| |.:.:.::.:::| |
| |:::.::.:.:.l∧_∧ ∧_∧|.:.:.::.:::| |
| |:::.::.:.:.|,,´,,,,,,`) ∬・∀・∬:.:.::.:::| | うえ〜んスレにようこそ
| |:::.::.:⊂ つ ( つ .::.:::| |
| |:::.::.:.:.| ヽノ____Y 人|.:.:.::.:::| |
_____| |:::.::.:.:.|,_,) (__),_|.:.:.::.:::| |_____
|_|,.. '" "' .,|_|
■AA大辞典&全過去ログ
ttp://homepage3.nifty.com/aurorae/shikaku.html 前スレ
うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜【その142】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1240931754/
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。
( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。
(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。
(-Д-) 本多 ■e取締役副社長。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。
(⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。
∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。
()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。
∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。
( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。
ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。
( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。
( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
( 龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。
( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。
(≠田≠) 田畑 ■eディレクター。
(ー仝ー) 神藤 ■eディレクター。
(ノ・_・ヽ) 浅野 ■eプロデューサー。
(●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。
(○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。
(○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。
( `ε´) 石井 製作会社グレッゾ代表。
( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。
(()))))
c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。マッドワールドでシナリオやってた。アヒャ。
丶 ∀ノ
''''''''
(■且■) 組長 任天組相談役。
(丶`皿´) 今西 任天組顧問。
(ノ○っ○) いわっち 任天組代表取締役社長。
( ´ ⊇・`) クタ SCEグループ名誉会長。
彡彡彡
(□―□) ゲイシ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) || < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
/ づΦ 実在の団体・人物とは一切関係ありません
次スレは
>>950が宣言して立てること
おつほしゅ
>>1乙であった。
褒美に特濃ガイアの波動を送ってやる。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( `,,,,,,´) 〜〜
( つ つ 〜〜
人 Y 〜〜
し (_)
早く潰れてYO♪♪♪
8 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:39:17 ID:um5jANWX0
野村は結果出してる!って擁護する奴がいるがその他の奴らだって結果出してるんだけど…
9 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:49:50 ID:ikzNipCLO
野村ゲーに限らず第一は開発期間長すぎんだよ
それで売れて結果出してるって言っても説得力のカケラもない一円でも利益出りゃいいってもんじゃねーだろ。
前スレ
>>1000によってワダパンマンがガイアの波動に染まります
11 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:59:33 ID:D7NirJMuO
12 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:02:01 ID:Zgy/lVna0
この不景気にドラクエ・FF無しで安定黒字経営だがw
13 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:03:34 ID:D7NirJMuO
本編ではないけど、FFやドラクエってあちこちで活用してるじゃん。
15 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:24:47 ID:Zgy/lVna0
>>13 シェアを確保するのは簡単だろ
不十分な内容でもどんどんリリースしてしまえば良いんだから
DQやFFの新作を無理に投入させずに、開発者の意見を飲んで延期させるだけでなく
他の部分でしっかり利益を出して黒字を確保するすごよ和田さんは
それに加えて開発の連中は恥ずかしいと思わんのかね ほんと
16 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:35:43 ID:D7NirJMuO
カプコンの暗黒時代と被るな
FFDQのブランド力が高いおかげで持ちこたえてるが
>>前スレ1000
ガイアの波動なんて知るか!
パクさんの波動に染まれ!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
(`)●(´) 〜〜
( つ つ 〜〜
人 Y 〜〜
し (_)
DQFFブランドあるんだからよっぽどの無能じゃなけりゃこのくらいの数字出せるだろ
和田がすごいわけじゃない
それより外注、リメイクばっかりやって自社開発力無くなってお先真っ暗なのをどうするんだよ
新作がどれもクソカスだからな
13がコケても和田のせいにしそうな勢いだな
>>1オツ。
しかしスクエニはどこまで堕ちるのかね…
前スレでも書いたが、キングダムハーツはどこまで続くの?誰得なの?
ドラクエ9が激しく地雷臭がするのは何故なんだぜ?
関係ないけど先日久々にSFC引っ張り出してソウルブレイダーやったが、素晴らしいね、やっぱ。
これとPSPのグローランサーをやってる。最近のスクエニのゲームなんて買う気すら起こらない。
>>1にあるAA集の中で一番おもしろいのでも決めようぜ
もうちょっと他の社員がキャラ立ちするか何らかの動きを見せるかしたらネタも広がるんだけどな
25 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:05:30 ID:GPZH+o1C0
スクエニで野村監督以外にネタになるキャラを持った人材はいないよ
この野村と一緒にスゲー髪型の奴、写ってなかったっけ
あいつは大物になりそう(ネタ的に)
河津は海外受けするようなの作るの無理なのかね、やっぱり
在任期間をFFCCだけ作って終わらせるんだろうか
まともなクリエイターならスクエニなんて出て行くだろ
クリエイターの芽が育たないゲーム業界の墓場
>>1乙、このポーションは私のオゴリだ
∧_∧ あと358/2 Daysを買う権利もやろう
∬・∀・∬ シュッ
(つ と彡. /
///./
/ □./
/// /
/ 旦 /
/ /
少なくとも単発の叩きは板違いだな、こんな所で吠えても何ら解決策にはならんだろうにオトナゲナイ奴だ
来週FF1がWiiで配信されるけど目玉モンスターの版権問題は解決したの?
それとも時効か
FFといいDQといい初代は実は他者の素材をゴニョゴニョ〜ってのがなんともねぇ
あ、マリオもか
33 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 21:26:40 ID:Zgy/lVna0
ヴァーチャルコンソールで販売されてるゲームは
オリジナルを一部修正して配信することがある。
ビホルダー/デスビホルダーは、
イビルアイ、デスアイに修正するだろ。
∠ ̄\
/ ノ〜'ヽ ガイアの波動たっぷりのおにぎりドゾー
(,,( ´,,,,,,`) ,.-、-、
( ノつ(☆) (,,■) )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,.-、-、
ノ_______人 (,,■) )
>>32 実はも何も、宮本も堀井もヒゲも明言してたよ
おにぎりって野村の真似かよw
ガイアおにぎり発売日はいつにしようか…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
>>31 ポーション200円で近所の量販店で売ってたなw
誰がこんな馬鹿高いの買うんだよ・・・
40 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 01:35:48 ID:GKUroK6cO
ポーションはしかし高いよな。
未だにみかけるぞ。
少し太ったしな
それにしてもそのサイトに載ってるのなぜかほとんどスクエニ関係者だな
(`)●(´) 我らが精鋭は任天堂ですら一目置いているということだ
>>42 ビジュアル的に優れているからです
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|きのこ世界 |/
45 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 03:14:53 ID:tUUAmCHr0
>>41 何か、髪の毛の色が暗くなったな
昔はもっと明るい色だった
前髪上げたらどんな感じ
47 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 09:42:28 ID:652D/R4G0
順調に年取ってるね いろいろな意味で
神って今いくつだっけ
d
老け込んでるな
コナミの小島も河津とあんま歳変わんねぇんだよなw
向こうは未だに大学生に見える
荒木程じゃないが、小島は確かに若く見える
ヒゲもな
まあ、苦労してない奴ほど若く見えるんだろ
河津はサガフロ2辺りから急激に老けだしたな
∧_∧
( ´,,,,,,`) フ〜
( つ旦O
と_)_)
''" ""''""
E3で和田社長はどんな芸するの?今年は
肩叩かずにズコー発表だけして帰る
河津がベアラーの能力を使い、ワダパンマンを持ち上げながら登場すればよい
そしてゴッドマーン…はムリだなw
画伯キャラデザのトゥームレイダーを発表
売れないだろうFMの新作と、どんなんか分からん
これまた売れないだろう新ARPGくらいだっけ
あとは既出もんのFF13のPVサラっと流すくらいだな
まあ取上げてくれんのは国内くらいだろう…。
ヒゲ・創造主 「包」
画伯・永遠の中学生 「軽」
神・交渉人 「奇」
ヒロミチお兄さん・叔父貴 「組」
時田・劇団員 「楽」
松野・教祖 「病」
吉田・画家 「誠」
WD・商売人 「儲」
堀井・マイペースマン「」←思い浮かばない…。
禿
>>61 誰にするにせよ、日本でも売りやすいようキャラデザを変えるというのはアリかもしれんなぁ。
天野キャラデザでどんな売上になるか一回見て見たいな
FFの看板使わなくても古参が買ってくれるのかな
どんだけ冒険する気だw
FMはもう・・・
聖剣やサガは放置なのにFMはどんどん新作出るな
71 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 09:08:35 ID:hWPM+Dak0
ロボゲーは外海じゃ受けないっていってるのに例によってWDの独善で房総しているだけだろ?
今度出る奴も箱○オンリーだべ?早速GKがクレクレ乞食してるがww
72 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 09:14:32 ID:ZadyrmbxO
73 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:26:38 ID:c/lg6RVxO
捻れ?
どんどん無謀なチャレンジしていったらいいんだよ
FFドラクエばかりじゃ飽きてくる
そうだな。
キャラデザは誰だろう
野村だろ
画伯連発はもういい
直良もイラン
吉田あたりに来てもらいたい
平井久司とかも面白そう
せっかくエニックスがいるんだから漫画部門から宣伝を兼ねて漫画家起用すればいいのに
>>41 本当にドクロ大好きだよな
ドクロの重ね着とか、俺初めて見たよ・・・
>>81 カムイ荒川天野の三人がやっと使えるか使えないか程度で
他は同人作家まがいのロクでもない奴らばっかで使える奴がいねーよ
カムイはやめとけ・・・
DQ7漫画の悪夢か
キャラデザ自体はいい仕事する人なんだけどな、天地創造とか
>>83 じゃあ、新作ゲーム漫画家コラボでその3人をローテーションして使おうぜ
荒川もやめとけ、あの人すぐ中国人入れたがるから
88 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 17:32:50 ID:oKBAC7oD0
やはり消去法で野村画伯が残る訳ねw
最初に消されただろw
新作ゲーに野村はいらねーよ
関わるな
大剣と影がありそうなキャラ設定とクラウドやダンテの影響が見られるな、この主人公
吉田は信者が小うるさいから新人にチャンスやって欲しいな
和田が買収したとこに作らせた外注だろうけど
買収したところは外注と言うのか?
そりゃ知らんw多分言わんだろうな
去年アメリカに新しい開発チーム作ってたけどそこが開発してるんじゃない
95 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 18:43:17 ID:oKBAC7oD0
いやいや、ただの願望だよw
吉田ファンって吉田を褒めとけば叩かれないだろう、足元掬われることはないだろうみたいな
そんな人が多い気がするんだよな、誰が良いってなったとき取り敢えず吉田を挙げる
97 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 19:02:46 ID:02DvkuEuO
コンボを繰り出し、病気の娘…30代…
神業2か(; ・`д・´)
まさかの( ・D・ゞ
99 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 21:09:00 ID:KP/YLSexO
101 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 21:41:24 ID:l0/I3efc0
野村ファンタジーなんていらん 潰れろ
※3DになってからのFFは基本的に野村ファンタジーです
野村ファンタジーやめたらクソゲーになるじゃねえか
クソゲーか野村ファンタジーかどっちか選ぶしか無い
104 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 22:04:32 ID:l0/I3efc0
腐女子あいてに、ホストファンタジー作ってろ
天野風モンスター、植松の曲
FFが好きな理由はコレだけ
106 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 22:17:24 ID:XqXRoWX00
スクエニなんか潰れるよ。
制作費なんて、儲け度外視で湯水のごとく使ってんだからさ。
おまけに、いつまで経ってもグラフィック偏重主義で、
ゲーム自体は面白くない。面白いと思ってはいなくても、
画がキレイというだけで好きな奴は多い。
後、ここの会社って、かならず説明書が必要なシステム組みたがるよな。
それとボタンと少しでも多く使おうとする。
ゲームやる側考えれば、こんなバカな発想まずない。
何故、任天堂が一人勝ちなのかを考えた場合に、
まず、やる側の事をかんがえているから。
ソニーとスクエニだけは、バカさ加減が際立っている。
スクエニはもはや野村だけが頼りだな
やい!てめぇ!!誰の許可で聖剣の絵を描いてやがるんだ!この…
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∧ ∧ HACCAN フフフ…
(#・D・ゞ _φ___⊂)__
/ ⊃⊃ /旦/三/ /|
〜( ( | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
U~U | 夕張メロン.|/
この…
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
. HACCAN ?
∧ ∧ _φ___⊂)__
(,,・D・ゞ /旦/三/ /|
/ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
(,,_/ | 夕張メロン.|/
ところで、君の名前なんて読むの?(はっくかん?はっちゃん?はっさん?)
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧∧
(,,・D・ゞ /旦/三/ /| ヽHACCAN/ ズコー
/ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(.\ ノ
〜OUUつ | 夕張メロン.|/ 、ハ,,、
( `ε´)<チョコボと聖剣は俺のだよ!
( `板´ )ノ<チョコボは僕に嫁がせたって言ったじゃないか(20周年アルティマニア キャラクター編参照)
一時期よりゲームのデキは全体的に持ち直してると思うけどな(メジャマジ除いて)
この会社は辛口評価されることが多い、ってかほとんど憎悪されてるんじゃねーのと思うときがあるw
書き込んでから気付いたが、2人ともスクエニ辞めるじゃねーか
亀岡のブラブラもいまいちパッとしないし
石井のグレッゾもよく分からん
114 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 07:43:30 ID:8a/2a0BC0
>>112 スクエニがソニーPS系オンリーの時は叩きは見られ無かったよ、古参オヤジの私怨は除いて
それも微々たるものだった
が、スクエニが脱Pし始めてからはご覧の有様さ
ごらんの有様だよ!!!
116 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 08:14:10 ID:b64k8xqaO
脱P前から散々だったじゃねーか。
>>114 >古参オヤジの私怨は除いて
ゲーム批評の■批判か。
ブラブラの心意気は素晴らしい。
あーいう志があるグループには後期スクウェアの体質があわなかったんだろうな。
FF工場にシフトしてた頃だし。
>>100 元の話端折ってオリジナルストーリーを大量追加、オリキャラプッシュやらかしてgdgd化
終いにはゲームではフラグすら立たないカップリングやらかして多方面から批判爆発→打ち切り
打ち切り後にカムイが自身のHPで発言した「作家の創造性を理解出来ない方がおられるようで」はもはや伝説
>>117 そういやその雑誌でFF3までのシナリオ書いてた寺田が
「シナリオの事を何も判らんカス連中がgdgdくちばし突っ込んでくるから嫌気が差してやめた」
みたいなことを言ってたな
121 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 12:41:53 ID:b64k8xqaO
ゲーム批評といえば自称FF5好きのアメリカ人にインタビューしてFF11は失敗するってキャンペーンはってたイメージしかない。
123 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 13:12:37 ID:8a/2a0BC0
>>122 下の広告の3人のほうがFFらしい気がするのだがw
>>120 「FFのシナリオは3まではよかった。4以降からダメになった」
なんて意見は聞いた事ないんだけどな。というかFFのシナリオの悪い部分の象徴が
寺田の担当した2のミンウやヨーゼフのイベントだった。
この話を聞いて、ああ、寺田は本当に何もわかってないな、と思った。
>122
もっと有効な資金の使い方があるだろうに…
>>114 馬鹿いっちゃいけないセガユーザーからはスーファミの頃から叩かれまくってたよ
元セガユーザーの俺が言うんだから間違いな。今のゲーマガの前身のサタマガ等では意識しすぎてファンの俺でも引いた。
ルナ2の読者レビューでわざわざFF6を引き合いに出したり、グランディアの宮路や飯野賢治がFF7等をぼろ糞に言ってユーザーが賛同していた。
昔から中二演出にゲーム性が乏しいということで自称ゲーマーは嫉妬がらみの叩きは今以上だった
任天堂も名指しで叩いてたし。
130 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:37:05 ID:b64k8xqaO
>>124 「COMING SOON」って付けてみてくれw
133 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 20:25:22 ID:b64k8xqaO
FinalFantasyのところがTetsuyaNomuraにしてCOMING SOON HERE!!にしたらいい感じ。
(英語合ってるかな?)
( ´,,,,,,`)<私だってビルのポスターになりたい!
________ ________ _______
| |[][]| | |[][]| | HIGE |[][]|
| ∧ ∧ .|[][]| | ∧ ∧ |[][]| | ∧ ∧ .|[][]|
| (´,,,,,,`) |[][]| | ∩,,,,,,`) |[][]| | (´,,,,,,`∩.|[][]|
| / ⊃⊃ |[][]| | ヽ ⊃ノ.|[][]| | /⊃ / .|[][]|
|〜( ( |[][]| | ヽ )つ.|[][]| |〜( ヽノ .|[][]|
| (/(/' |[][]| | (/ |[][]| | し^ J |[][]|
| |[][]| | |[][]| | 2010 |[][]|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
愛する松野くんと一緒にだな
________ ________ _______
| |[][]| | |[][]| | HIGE |[][]|
| ∧ ∧ .|[][]| | ∧ ∧ |[][]| | ∧ ∧ .|[][]|
| (´,,,,,,`) |[][]| | ∩,,,,,,`) |[][]| | (´,,,,,,`∩.|[][]|
| / ⊃⊃ |[][]| | ヽ ⊃ノ.|[][]| | /⊃ / .|[][]|
|〜( ( |[][]| | ヽ )つ.|[][]| |〜( ヽノ .|[][]|
| (/(/' |[][]| | (/ |[][]| | し^ J |[][]|
| |[][]| | |[][]| | 2010 |[][]|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/~╋~\
∬・∀・∬<このビルは老朽化のため解体します。
━┳━ (つ ⊂ )
┌─┸─┐ ( | │
│ 爆破 │ し(__)
つーか、■自体が会社としてエイズになって
死に体になってきてるじゃねーかよw
エイズ=後天性免疫不全症候群
つまり、坂口の下で先天的には健常だった会社が
エイズウィルスに感染して、徐々に免疫力(開発力)が低下して
段々と病気(糞ゲー、遅延赤字)に係りやすくなり
今では免疫力が低いので大事な部分以外は病気。
そしてそろそろ本体に深刻な病気が起きて死ぬかもって状態だ。
オマイラどー思うよ?ww
ちなみに、エイズはウィルス自体に問題があるというよりも
その影響で免疫力が低下して、次々と普通の状態では起こらないような
病気に掛かるのがまずいんだが、今のところ特効薬もない。
そこも酷似してると思うぞ?
発症を遅らせる薬(クリト○スツールや業務改善案)も効果ないし
そろそろ本格的に発症する感じだな。
■のエイズウィルスは何なのかって言うと
オマイラは何だと思う?
カス社員も多くいそうだから社員でもいいぞ。
さぁ、答えてみろw
143 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:37:38 ID:WCChYyVqO
何このちょっと学校で習った知識を知ったかぶって親に話してる小6みたいなガキは?
ageかよww
俺は小6じゃないが、老人とガキならガキの方が好きだよ。
老人とかもう成長がないからなw
そういえば、老人って免疫力も低いし体力もないしで
いろいろと大変そうだよな。
最近よくそう思う事がある。
ネタスレでやんなカス
こんな所で吠えてもなぁ^^@
ガキに憧れるなんて若さ以外は武器をもてなかったやつのセリフだけどね
自分の経験次第でいくらでも成長できるし
職人なんか死ぬ直前まで成長するよ
つまんない流れだな
150 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 12:50:22 ID:JOSL2Jk90
エイズ社員じゃー
答えられないみたいだなw
免疫力が落ちて死亡寸前かよwww
オマイラにはコソコソと下らない
AAを貼ってるのがお似合いだなw
>>148 老害人間に聞かせられるセリフとは思えんなw
■部門はリメイクしか期待してない
新作は地雷量産だろ
なにかに例えずに、
事実で述べてくれないか、、、。
めんどくさい。
こういうときこそ(`)●(´)の出番
アンパンこそが再びE3で伝説を作る
パラサイトイヴのアヤは実写のヒゲ娘を!!
スタイル最悪のアヤはイラネ、露出系コスプレされた日にはゲロ吐くぞ
(`)●(´)<EIDOSにFFを外注します
>>153 事実は次世代機に入ってからの■のゲームは
遅いの不味いの高いの〜
だ。
吉野家の逆だなw
ナナシノゲエムの続編が
なんかいつも微妙なチョイスの続編とか出すんだよなこの会社。
そんなんいいから早くデュープリズム2だせや
ライブアライブ2が先だ
武蔵伝1の雰囲気で3を
163 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 07:24:34 ID:Oh+At5010
続編主義を全否定するくせに、てめーがやりたいだけの超ドマイナー糞ゲー続編は
催促するという古参の二枚舌主義ってどんだけ
>>163 (`)●(´)<ネタスレで何言ってんの?
165 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 07:53:42 ID:rOX0zwt2O
ゼノギアスの続編をだな
無理
もうFFシフトすりゃいい
おいアンパン!ドラクエ9は本当に出るんだろうな?
(`)●(´)<神のみぞ知る
河津神のプレッシャーは重い
大変な事に気づいてしまった…。
エニックスの社名の由来は世界初のコンピューターENIACと不死鳥のフェニックスを合わせた言葉。
スクウェアの社名の由来は広場、たくさんのクリエイターが集う場所だそうだ…。
広場と言えば公園等を思い浮かべるが、ヒゲは会社もそういった意味でとらえていた。
広義で考えれば人が集う場所は会社、学校等も同じ様に捉える事ができるだろう。
今思えば[のガーデンもスクウェア=学校という意味を我々ユーザーにサブリミナル的にインプット
させる布石だったのかもしれない…!
そしてフェニックス…。これは四獣の一匹の朱雀と同一視されてもいるらしい。
もう解っただろう?学校とフェニックス。魔導院と朱雀
Λ_Λ
( `,,,,,,´) スクエニ自体が魔導院ペリティシウム朱雀だったんだ…!
( つ つ
人 Y
し (_)
>>171 な、なんだってー
(○∀○) (⌒v⌒)∬・∀・∬
ペリティシウムは何ですか
>>171 学校っつってもアニオタが集う代々木アニメーション学院じゃなw
クリエーターじゃなくてアニオタが集ってちゃ
話にならんだろ?w
つーか、習ってないから出来ませんとか平気で言うような
学徒が集まってそうだなww
つーか、今は辞めたんだっけか
たしか素人のゲーオタも集めてるんだよな?ww
177 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 21:27:53 ID:np17nQYB0
>>175 今日日「学徒」って
もしや玉音放送を生で拝聴されたお方?
178 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 22:03:31 ID:CezihqaB0
>>163 知りもしない癖に話に突っ込むんじゃねえ
松野新作 仮称 『FINAL FANTASY KILLER』、E3で発表?
<ゲーム内容>
■全く新しいノンリニアRPG。つまり「物語の道筋は1本ではない」という意味。
■本作はMMOにはならないが、オフラインでのマルチプレイには力を入れている。
■WiiConnect24に対応しており、他のプレイヤーの冒険内容により自分がプレイしている世界に影響を及ぼすことがある。
■ゲームは従来のものとは違い、リアルタイムに進行する。
■任天堂が本作にかなりの自信を持っており、Wiiのイメージを変える可能性を秘めている。
<開発体制>
■開発はモノリスソフト。
■音楽は崎元が担当(1UP.comインタビューにて本人が返答)。
■監修として任天堂の岩田及び宮本が参加する可能性あり。
<今後の展開>
■発売時期は不明。しかし間違いなくPS3の 「Final Fantasy XIII」 にぶつけてくる。
■本作がヒットすれば、シリーズ化する予定。ニンテンドーDS版の企画もある。
■「WiiはRPGに弱い」という評価を覆すことを期待している。
仮に任天堂がどういうつもりでも、あの松野の発売日コントロールできるわけねーじゃんw
と、ネタにマジレス
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| (__人__) | WiiはRPGに弱い…だと?
\ ` ⌒´ /
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( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
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| ワ ゴ ン |
182 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 22:56:40 ID:np17nQYB0
松野信者が買って、というか信者以外買わなくていつもの10万爆死コースだろうね
最近の信者買いするソフトは退廷このパターン
184 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 22:59:31 ID:rOX0zwt2O
ていうか松野ごときがFFキラーってのが既にギャグだろ。
>>181 野村オプーナなら売れる!
んな訳ないか
186 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:36:58 ID:CezihqaB0
いつも野村マンセー第一マンセーの癖に今日発売のKHはスルー
野村も第一もどうでもよくてPSマンセーなだけだろ
今日発売?
発売日くらい調べればいいのにね
そもそも野村や旧第一は叩かれまくり
ゲハじゃ叩かれなくなったら終わりみたいなもんだ。
時間のかかる松野作品をゴッドちゃぶ台返しするので
長い製作期間がさらに倍!
松野のゲームって数を売るタイプじゃないだろw
>>186 画伯マンセーなんてあんまり聞かないがな
いたとしても、板垣マンセーや桜井マンセーもいるから別にゲハでは当たり前だが
>>186 それは画伯マンセーじゃなくてソn…
あれ、誰かきたようだ
ボクのKHの宣伝に注力すべき時期に邪魔しないでね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
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|きのこ世界 |/
途中で文章止めるネタって寒いだけなのに
ゲハにいる野村マンセーって野村のアンチを増やす工作に見えてならない。
>>194 一作目に比べて妙にやる気の無いホームページだなw
ネタでやってるのかマジなのかわかりくいわw
税金対策で作らせてる
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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ナナシみたいな小粒なタイトルでも続編が出せるのは嬉しい事だ
シリーズ化できる新規作がこれからも出てくるだろうか
きのこDS2早く出せばいいのに
てかナナシって浅野なのかw
正確には時田と浅野のコンビ
第一作目もそう
207 :
名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 13:24:20 ID:nmLkkseM0
何言っても最後はアンパンマンの匙加減で出ちゃうんだろ
FF13は絶対に出さないけどFF13インターナショナルは出すというオチか
E3スレでスクエニ総叩きだけど出展そんなにショボイか?
レス乞食が吠えているだけな気がするけど
俺にはどのみちベアラーしか見えない
スリーファイブ エイト デイズ オーバーツー
/)__∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
| |・∀・∬ ∬ ・∀・ ∩ ∬・∀・ ∬ ∬ ・∀・∬
( ) ⊂ ノ (( ( つ つ ⊂ ⊂ ) ))
/ /) ) ,(__つ ( (\ \ / /) )
(__)〈__つ し' (_) (__) (__) (_)
ビシッ _____________
∧_∧ /
∬・∀・∬彡< 2009.05.30 for Nintendo DS !!
Σm9っ つ \_____________
人 Y
し (_)
なんか画伯がまた変なことやってるぜww
 ̄∨ ̄ ̄∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ )ンダンダ
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ
( ./ .∧_∧o
/___________/∬´ー`∬
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ( ⊂ )o
||, || . (__)
↑お前らもっとマシな仕事貰えよw
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
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|きのこ世界 |/
そういやサガ秘宝伝説リメイクの新デザもきのこで描いてた人らしいね
218 :
名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 23:35:06 ID:K0Fc0jT00
E3で箱○版13国内発売決定発表かい!
あ、ごめんごめんジャカルタ版でしたっけw
220 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 00:21:58 ID:cwxHmRvR0
>>210 どうせネタになるものがないからだろ。
新作はマルチだし。
オマイラはまず怠けすぎ
ちゃんと働けカスども
マトモに完成しないで発売とか客をなめんな
つーか、■社員はゆとってるのかってほど
ダラダッラと開発しすぎなんだよ。
隙さえあればサボる事しか考えないような奴は
糞ゲームもどきを作るのがオチだからヤメチマエよ。
大手の中でもやる気ナッシング度合いが
ダントツすぎる。
223 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 09:23:58 ID:rZJ++THq0
おいィ、河津の爺さんよぉ劣化ゼルダ作っているヒマガアッタラSEGAの新作を出せよ!!!
河津ファンはSEGAを求めているんだよ”SEGAを
クリスタルなんとか〜っていうゼルダ劣化コピー打ち切ってSEGA作れ!SEGAを!
若しくはラスレム2をな、頼むぜ!
セガワラタw
FMもキャビアの新作もぱっとしないな
アンパンの海外信仰は異常だがあれが海外で売れるとも思えん
228 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 15:23:23 ID:coj5xYvSO
アンサガはサガガガって名前だったらみんな許せたと思う
E野みたいにヒゲが敵として出てくるなら買ったなw
とりあえずNierが何かのブランドの衣着せられることがないように祈っとくわ。
ブランドにたよらないで新作出せよ、マジで。
231 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 15:34:46 ID:Z1btqWJw0
和田がスクエニ乗っ取ってから成功したゲームって皆無だよな
糞餓鬼向けDQFFリメイク賽銭稼ぎ以外で、シリーズ続編は軒並みジリ貧爆死だな
いっそうのことDQFF以外の完全ノーブラでゲーム作った方が数字取れんじゃね?
PS2時代に新しいことへの挑戦をすてて目先の銭稼ぎに必死になっちゃったメーカーが多いのがなぁ。
開発費増大も手伝って何のブランドもない新作に大枚はたけないってのはわかるが、
それでもやらねぇとどれもコレも見たことあるゲームばっかりになって面白みがねーんだよな。
別に爆死してもクソゲーでもいいんだよ。新しい何かを見せてくれよ。
どんなクソゲーでも有料βでも、新しい何かを見せてくれりゃ俺は金を出す。
何の関係もないゲームを適当なブランドの衣着せて売るのはやめてくれ。
おし!新ブランド立ち上げは俺に任せろ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ヽ´_,`)
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| らすれむ |/
コードエイジの悪夢が…
ノムムム
新入社員A君になってノムタンと一緒にゲームを作ろう!
>>233 あれもなぁ。
コマンドバトルに位置情報を盛り込んでもっと戦略性を!ってことなんだろうが、全く位置情報意味ないからな。
そもそもコマンド選択時にしか位置情報が表示されなくて戦闘が動き始めたらどのMOBがどこにいるか全くわからんからな。
キャラの見た目とかゴミみたいなポイントにこだわる前にシステムをしっかり作れよ。
そうやって見た目ばっかりにこだわってシステムを疎かにするから売れねえんだ。
挙げ句の果てには完全版であるPC版では戦闘倍速モードとか腐ったモードつけて売りの戦略性はなにも改善してないからな。
どんなクソゲーでもフルプライス払って自分で確かめるけど、その金が完全版でのシステム改善に全く役に立たなかったのは悲しいな。
238 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 18:23:41 ID:coj5xYvSO
まあ和田的には輝いてた頃の■を取り戻そうという目標を立てて続編を作らしたら
出て来たのがアンサガやFM4や政権4や半熟3Dだったからなあ。
もう内部開発陣に頼らない気持ちで移植派生リメイクだったんだろうよ。
>>237 例によって∬・∀・∬が勝手に言っているだけだろうが、
据置機でもマルチやらかしたらブランドが致命的に崩壊するぞ。KHまでも。
アンサガは開発半分で発売強行したし、ラスレム箱○版も半ば不完全状態で
売りやがったし河津ゲーっていつもこのパターンだな
完成版を売ればそれこそ良ゲーと思われた作品が納期最優先で上辺だけ完成させるから
糞ゲーになる
恐らく任天堂WiiのFFCCなんとか〜もこのパターンで欠陥品を売りつけて自滅する筈だ
ゲハの廃人共が「13は一体何円年かかってるんだ?」とドヤサレながらも着実に構築している
PS3のFF13の方が期待が持てるな。
さて、E3実況が楽しみだ
>241
河津ゲーはズバ抜けてるがw
旧第一も似たようなもんじゃん
完成度を求めて潰れたのが松野
北瀬も松野のいたころのFF12へのコメントで
完成度という面でおざなりにしてきた面もあるって認めてるし
アンサガはともかく、ラスレムもFFCCも結構開発時間かけてないか?
これで駄目なら、多少、時間かけたところで駄目だろう
245 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 18:56:24 ID:coj5xYvSO
第一ゲーはイベントスキップ不可だったりアイテムソート不可だったりと
控え目にもユーザーのこと考えてるとは言い難いからな。
ヒゲがいた頃は無駄に力入れてた部分だっただけに至極残念だ。
ヒゲうんぬんじゃなくて工数の問題じゃねーのそれ
工数があっても怠けて使いきるのがオマイラ
つーか、マジでバカだろ?
まず、期間があるとサボる癖をやめろ
そして期間がなくてもサボる癖もやめろ
まさかとは思うけどココに■の人が居ると思って書いてる人はいないよね
こんな所で携帯が吠えても何の解決策にはならんわ
ネタを楽しむスレって日本語読めない人かしら?
( ´,,,,,,`) 最近のスクエニCMはちゃっちいね。ゲーム画面だけとか…。
()`_´() FFVの頃は2000万円も製作費出してたのにねぇ。
つーか、ここは■の社員が糞な内輪ネタを
書き込むスレじゃねーか
えっ
そいつはほっとけよ
前から携帯で社員認定してマジギレしてるアホだから相手にするだけ無駄
カス社員必死だなw
オマイラはもっと罵られた方がいいww
■社員は叩かないと伸びない子だからなw
これ豆知識な
カス社員になると叩いても伸びないから困るがwww
カスが増えすぎたんだろうな
FF1に続いて、6月にFF2配信決定したってことはFF3が7月か
例によって3だけハブられそうな気配が…ドラクエ9と被るし
ってかナーシャプログラムの解析が終わってるのか?WSC版を途中でポシャッタのもそれが原因だし
テキストの上位ビットにプログラム仕込むとかどんだけ変態プログラマーなんだか彼
昔のプログラムなりのテクニックだろ
オマイラは今頑張れよwww
そういえばPSP GOってスクエニ的にはどうなん、もうサンプル貰っていじくり回しているんじゃないの?
DL専用らしいから銭になるべ
262 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 00:38:57 ID:5PZFf72G0
普及台数が全て
ある程度普及する見込みがないと和田は動かないよw
264 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 11:07:04 ID:ZPjn0xnmO
オッサンの俺は坂口植松が消えた今
もはや河津しか期待できるクリエイターがいない
時代に流されずマゾゲー作り続けてくれ
河津ゲーも十分萌えと電波シナリオの気が・・・
267 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 12:10:43 ID:3OcDG3Gz0
Wiiウェアの小王でショタ王にエロコスプレさせたりエロ大臣登場させたり
続編でもSMチックな腹黒姫作ったりと最近色ボケし始めてきたしな河津
昔は男も女もモンスターも「だぜ!」だったのにな
昔から水着ギャル仲間になったり女の体内に入ったり女装させれたり
シスコンブラコンの兄妹がいたり電波教授のダンス見せられたりしてたから
方向が今風になっただけだって気がしないでもない
しかし導師の猫耳フードは神発祥らしいから。資質はあったんじゃね?
最近の河津はなぁ・・・まぁ昔ほど製作にガッツリ噛んでないんだろうけど
画伯にバカにされて取締役降りて開発に専念しだしたんじゃなかったっけ
古参ゲーマーの好評価の割には野村チームに比べて数字出していないからな河津チームは
FFCCも実際は別の人が中心になって作ってんだろうな、そうじゃなきゃこんな連発できる訳ないし
Dは紙山って人でシナリオも鳥山とかにやらせてる
せいぜい最前線で作るのはサガの新作ぐらいだろう
割と話題にならないFFCC関係をちょっと見てみた
ライターはwareの王様が鳥山、DSの2作がFM5の三枝
FMの土田は王様のシステム
紙山はDSとウェアでディレクター+ポラックス何とかの開発
板鼻はCBでキャラデザ+ディレクション
板鼻は野村みたいなポジの仕事なのか?
会員制サイト張るなよタコ
>>276 小王とエコーズは泉沢がキャラデザやってるしね
ベアラーは板鼻がデザで河津がシナリオだけど作曲が今までと変わってるんだよね
スタッフがコロコロ変わったり初めてwareに出されたりDSとマルチにされたり肩にハマらんタイトルだな
世界観が固まってるのが強みかもね
板鼻結構好きなんだけど、この人も何げにバンダイ→■で外様なんだね
>>279 作曲が最悪だよな。植松は無理としても谷岡でもないとは、、、。
トレーラーの音楽もFFとはかけ離れてるし、、、。
話変わるがKHってどれ位いったの?もうハーフ行った?
(予防線張っとこう)
。O
∧_∧
∬;・∀・∬ 魂が伝われば本数なんて
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 問題じゃないんですよっと…
\/ /
 ̄ ̄ ̄ カタカタ
>>276 こいつらが同人FFメンツか
鳥山と土田、こんなもん作った挙げ句が
あの糞つまんないFF13体験版って、救いようねえな
>>283 ( ´,,,,,,`)<爆死なんて怖くないさ!
まぁ店員スレやブログみると好調らしいけど
ゲオや大型家電店じゃ結構新品品切れとか見かけたけどな
GBAのやつが35万位だったからそこら辺まで行ってくれないとな
売れたらまた「野村は関わってない」かなw
>>281 あれ結構良くない?
ベアラーの世界にマッチしてると思うが
285 名無しさん必死だな sage 2009/06/01(月) 23:10:25 ID:8Yk4rNSBO
>>283 ( ´,,,,,,`)<爆死なんて怖くないさ!
まぁ店員スレやブログみると好調らしいけど
286 名無しさん必死だな sage 2009/06/01(月) 23:15:18 ID:ShnpkapL0
ゲオや大型家電店じゃ結構新品品切れとか見かけたけどな
GBAのやつが35万位だったからそこら辺まで行ってくれないとな
売れたらまた「野村は関わってない」かなw
∧_∧
∬ ・∀・ ∬ …。
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬ ・∀・∬ KHはわしが育てたっと…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ カタカタ
>売れたらまた「野村は関わってない」かなw
そんなのあったっけ?
PSP版のほうに力入れてるって本人が言ってるからなあ
そーいや作曲スタッフ忘れてたぜ
ベアラー以外が谷岡、ベアラーはFM4・5・オンラインの岩崎英則
FFCCにも音スタッフで入ってるけどシンセサイザーオペレートアレンジ?
とか良く分からん仕事ばっかだな
FF7コンピとか
プロジェクトマナとか
コードエイジとか
発売前はデカい売り文句だけど、始まったらションボリなの乱発してたねー
7コンピは糞なだけで売れたで良いんじゃないの?
野村のおかげってわけでも無いが
293 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 01:28:04 ID:YPNk0SjdO
野村は自分で関わってないって言ってるだけなんだが、
FF8に関わってない発言は流石にねーよと思ってしまった。
>>287 つーか初代から交渉やストーリー原案とかやってたって既に自分で言ってただろw
KHはスクの持つ数少なくなった売れるタイトルなんだが、
任天堂にDSで出してくれって言われたりディズニーから携帯でできるのを頼まれたりしがらみも多いんだぜ
>>291 その頃の反省からか、あまり会社全体の気合が入った新作が出さなくなったんだよね
伊藤がFF8で好き勝手やったあと前衛的なシステム作らなくなったのとちょっと似てる
E3で完全に浮いてたけど大丈夫か・・?
俺は多分買うけど
KHはわしが育てたってのは本当だわな。
FFディズニーが絡むから生み出したまでいくとちょっと疑問符が付くけど。
297 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 07:52:06 ID:YPNk0SjdO
まあKHに限っては企画勝ちだろ。
天下のディズニーの胸借りてんだから失敗は許されんだろうし
299 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 08:29:33 ID:5I4MaNLG0
∧_∧
∬ ・∀・∬ オーディンを召喚しますって…なにやってんのよアンタ…また俺がいいだしっぺになるじゃん(笑
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ カタカタ
今回ばかりはさすがに野村には無関係だろうさ
逃げ出しやがったプギャー!という奴は一定数いるだろうから、まあ頑張れ
ν´Å`レ (⌒v⌒) <世界初です!
>>300 ■の場合は開発が糞長い上にグダグダが多いんだから
むしろ現場が糞すぎるのが問題だろ。
内部にかかえてるPMとかいう、ガキの使いしてる
素人の女はなんだアレ?
あんなのがグダグダと管理してるからダメダメなんだよ。
どうぜお飾りなら、バイトのキャバクラのネーちゃんを
置いといた方が開発もヤル気が出る奴多いだろ?w
■以外で聞いた事ねーしww
何であんなに長引くんだろうな
頻繁なリスケジューリングという名の行き当たりばったり進行
細かい分業という名の無責任
効率重視という名の問題先送り
経験重視という名の失敗した責任者の続投
開発がスムーズに進むわけがないww
305 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:11:48 ID:YPNk0SjdO
この間のエイズ少年かな?
痛さ加減がそっくりなんだが。
>>305 どう痛いんだ?w
■の糞長い開発は業界じゃ有名じゃんw
ただ長いんじゃなくて糞長いだからなww
上に書いたように、素人のネーちゃんがスケージュル管理もどきして
大量の素材グラフィックデザイナーが外注がやるような仕事をして
何も決まらないまま、ダラダラと期間を食いつぶしながら
ケツに火がついたらやっと普通の会社並の仕事を始めるんじゃー
時間がいくらあっても足りないだろうよwww
ID:UgTj1ZBg0
こいつ痛すぎだろ
308 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:31:22 ID:TAcOnANE0
∧_∧
∬ ・∀・∬ 小島監督が箱○行ったのか… ボクも箱○行こうかなw
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ カタカタ
>>307 社員乙w
寒いよw
バカじゃねーの?
今の■が痛すぎなんだよw
310 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:45:26 ID:yhjNPrg90
オーディンがなんだって?w
>>309 ネタスレなのにどうして必死になれるの?
同じ文体だし一発で分かるな
もうほっとけって
北瀬と鳥山がE3の会場を凍らせたらしいな
今年の肩たたき役は小島カントクだったらしいね。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
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もしもしいわっち?
今夜の私の登場シーンは肩たたきにしよう
…え?私の登場予定ないの?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´,,,,,,`)コ
( oロ.ノ ヱ
`u―u'~~~~'〔◎〕
"""""""""""""""
もしもし平井?
今夜の私の登場シーンは「ヒゲ監督を召喚します」にしよう
…え?私の登場予定ないの?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´,,,,,,`)コ
( oロ.ノ ヱ
`u―u'~~~~'〔◎〕
"""""""""""""""
北瀬が召喚したオーディンが斬鉄剣でなくブリザドを唱えたでござるの巻
>>315 本当にどっちかで出ろよw
なんかスクエニ関係でいい話題の一つくらい欲しいわ
今のヒゲはスクエニとは関係ないんだろ
小島に美味しいところもってかれたままではスレ的にマズイ。
322 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:34:10 ID:C62Qq1CQ0
ライディーン>>>>>>>>>>オーディン
な訳かw
>>311 糞社員さん
どうして■はウンコ会社になっちゃったんですか?笑
>>315 本気で出てほしいのは俺だけなんだろうな
325 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:57:42 ID:YPNk0SjdO
いやまあ出て来る気はしなくもないぜ。
326 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:57:44 ID:et136KlYO
>>324 俺も髭に出て来て欲しいぜ。ほら、なんか盛り上がるじゃん。変な言い方したりするし…
>>315 (()))))
c ゜⊃゚| ・・・ フフフ
丶 ∀ノ
''''''''
意味深な
しかし今回はある意味(⌒v⌒)が目立ったじゃないか
地味だったのに
松野ゲーは出ないかなと期待してるうちは絶対出ない法則
鳥山もなんか喋ればよかったのに
あ、任天堂発表でFFCCWiiウェアのSM姫で何かやるのか、シナリオ担当だし
ってかさぁ、FF13本編が未だ進捗率6割で他部署でバイトって、、、大丈夫なん?
北瀬も鳥山も前よりトーンダウンしてる気がする。
画伯もFF13には気のないコメントでやる気なさそう。
つか、FF13スレの連中すら、戦闘システムの時代錯誤っぷりを批判してんのな。
たぶん開発陣もみんな、ゲーム内容には自信ないんだろうな。
もうストーリーや戦闘やその他システムの原型は出来上がってて
あとはブラッシュアップするだけって言ってなかったっけ
この段階でマルチ対応して英語版収録してるのは早い
>>332 そりゃあ、アドバンスさせてるとはいえPS2のネタだからなぁ。
でも360でガンガン動いてるのはすごいw。
日本人には関係ないけど。
昨夜に続いて本当に本当に空気だけど大丈夫なのかよ
FF14は田中Pなんだろうか?
__=~~~~~~~~=___
/^ =
/ 丿 \ヘ
│ />彡彡丿 l
│ゞ/ │
│/ ━━ ハ━━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 <・ ) <・ ) |. |
│ つ │ | 今度の相手は人間です
│ /lllllllllllllll │ <
.│ /ヽー---┤.│ (⌒) \_______
\ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐
\_______ノ ノ__ | .| ト、
〈 ̄ `-Lλ_レ′
 ̄`ー‐---‐′
>>258 そもそもWSC版が中止になったのは、容量が原因と聞きますけど?
PlayOnline2まだー?
FF3DSの流れもあったし
やっぱ田中んとこが吉田囲ってたか
作曲植松なんだな
ヒゲが関わって無いFFはFFって名乗るなボケ的な事言ってなかったっけノビヨ
でも雰囲気良いなあ
またMMOか
347 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:15:53 ID:D7gXW7lM0
ぶっちゃけ11廃人の移住がスムーズに行くとは思えんよ
リアル乞食を公園から追い出す以上に労力が必要だべ
でも14に一流所を起用しているってことはガチなんだろうね
しかもPC専用?だたら尚更11よりも人口減るだろうな
FFXIV、オフラインで出してくれよって言う
スタッフなんですが、、、
350 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:49:07 ID:t4Z/eavrO
()`_´()14先に出しちゃいますよ?
ナンバリング交換した方がいいね
352 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:07:29 ID:D7gXW7lM0
14運用開始しても11は打ち切らないのか?
もしも11打ち切ったらFF永久欠番になるでw
ユーザー少なくなったらサービス終了だろうね。
11で育てたキャラの引継ぎはできないだろうけど
種族やフェイスは11と同じもの(+α)が揃ってるぽいから
全く別のMMORPGよりは移りやすいと思う。
>>345 多分これが最後の砦だろうな。
それ以外のFFの仕事はせいぜいリメイク作の楽曲監修くらいか。
14の音楽は13に比べると非常につまらんね
ほんと松野どこいったんだろ
∬・∀・∬<吉田君はまだ僕に膝をつくつもりはないみたいだね…
吉田生きてたか
廃人ゲーなのかどうかちょっと気になったけど
グラ見るだけならあんまり関係ないか
田中組の作る世界観のオフラインFFがやりたい・・・
361 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:46:00 ID:H/Wl4+VW0
廃人共の飼育小屋こそ遣っ付けキャラデザでいいがな、野村とか
よりによって何で吉田を使うんだ?ほかのオフゲーで吉田絵期待していたのに、、、
吉田は太ってるからダメダ
じゃあ板鼻で
最小限のポリ数で最大の仕事をしてくれそうって点で
ネトゲに向いてる気もする
12の頃
∬・∀・∬ 早くしないと先に13出しちゃいますよ?
現在
( ・Å・)早くしないと先に14出しちゃいますよ?
(●=●) ごめんごめん、\がちょっと納期に間に合わなそうなんだよね。
∬・∀・∬ ( ・Å・) !!!
∬#・∀・∬(#・Å・)<ごめんですめば警察はいらない!!
Σ(●=●;)
FF14神ゲーすぎるだろw
13いらねーから早く出せや
吉田信者は妙に小うるさいのが多いから
声がでかいファンが多く出てくるネトゲあてがうのは良い判断だね
お互い満足するでしょ、両者とも今頃ほくそ笑んでるかもね
14立ち上げで11廃人クレーマーと一悶着有りそうだなw
11のデータ引き継がせろとか、出来なければ現金でデータ買い取れとか
特にネ実を住家にしているRMT乞食連中は最悪リアルで事件起こしそうw
少なくとも11以上の客は見込めないでしょ?どんなに敷居を低くしてライト層を勧誘しても
ネトゲFFの本スレってネ実?
あの辺見てるとやっぱりプレイしないほうが
いいのかなって気になってくるんだけど
>11のデータ引き継がせろとか、出来なければ現金でデータ買い取れとか
もうすでにそんな奴らは出てるよ
でも新規なのに結局11やってた奴がデータ的に有利とか嫌だな
ナンバリングFFは全部舞台や世界観を新しく作ってたのに
データ現金で買い取れとかアホすぎるw
374 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:39:10 ID:Ez3Xi4rS0
データ移行は必要だ
ただし・・・それはオフライン版FF11に対してだw
FF11プレイヤーの特典としては、ちょっとお得な装備品を付ける程度で良いだろ
FF11をモンハンPみたいにしてPSPで出したら売れるかも
ってかMMORPGにFFナンバリングを冠する意味ってあるの?
11の時はソニーから頼まれて仕方なくFF11にした訳だし
今回こそ「FFオンライン」で良かったんじゃ無い?
売れる本数が全然違う
それにMMORPGはスクエニの生命線だから本気入れないと辛い
仕方なくしたとは初耳
ヒゲあたりが「11番目だからFF11で良いんじゃない」とか言ってなかったっけ
∧奈∧
(;*゚∝゚)<せっかく、XIII公式にメッセージしたのにXIVに全部話題持ってかれたー!
( )
| | |
(__)_)
公式サイトのトップページ、吉田神かと思ったら誰だこれ
ロゴは天野だし、吉田神なにやってんの?
公式ページは皆葉あたりかな
吉田はアートディレクターと一部のキャラデザ程度だろ
作業量がホント多いから全部吉田デザは無理、FF11もいろんなデザイナーを集めてた
FF11はスクエニの稼ぎ頭だからな。
それも、ここ1年くらいでさすがに徐々にフェードアウトしつつある。
世代交代しないと、スクエニも最大の稼ぎ頭を失うことになるからな。
FF14は、ある意味で今後10年のスクエニの命運が掛かってる。
>>383 Kazuya Takahashi って書いてあるよ
11、3DSと田中チームで背景やってたぽいね
高橋和哉って人。
最初、その名前どこにあるんだ? って思ってたけど
タブやらアドオンやらで画面に入りきってなかったw
やはり基本FF11スタッフなんだな、植松が作曲という話だが11音楽班も作るかもね
つかあの絵見ただけじゃ新作と分からねぇw
トップページに流れてる曲がいきなり植松っぽくない気がするw
FF11で聞いたことあるような曲調ではあるんだが
サビの部分好きだわ
391 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:50:15 ID:t4Z/eavrO
退社してもこれからもFFに関わっていきます!
といってまともに仕事してるのがFF14だけとはなんかあるんだろうなw
クレジットはノビヨだけだが
なんだかんだで水田、谷岡も関わってきそうだなぁ
で、シナリオは加藤。
新しい血は吉田くらいか。
システム一新しないともうFF11開始当時の気持ちじゃ楽しめないだろうなあ
開始時ぐらい効率無視してやりたいわ
394 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:02:45 ID:yOFgcvywO
シナリオは青木じゃないの?
シナリオも複数人だろ
そうだろうね、河本中心に
石井帰ってきて
石井はラインアタックヒーローズ忙しい
ところでなんで辞めたの?プロジェクトマナ大爆死の責任?
去年の夏、植松さんバンドのライブにひろみちお兄さんが来てたの見たw
長い付き合いのある元会社の同僚だからライブ見に来たんだろうけど、
今思うとその時点でとっくにFFXIVの話があったんだろうな・・・
ひろみちお兄さんの部下がドラムの人だから見に来たってのもあるだろうけど
FFXIVは由緒正しいファイナルファンタジーになりそうな気がする
>>391 旧■で仲の良い方と仕事します。画伯のいる13は…
>>398 正面から見るとそうだろうが、裏から見るとWDが退社に仕向けた気がする…
401 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:21:31 ID:56Q4Zh680
プロマシアの河本、あきらめでいい
402 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:27:34 ID:yOFgcvywO
>>400 だからそれが責任取ったんじゃないかって話だろ?
加藤の作る世界観は魅力的だから
オンライン向けといえるかもしれないけど
クロノファンとしてはクロノやバテンみたいな
メインシナリオ、演出を担当した加藤ゲーがやりたいんだよね
加藤シナリオはシレン3でメッキ剥がれた様な
試練はただ、畑違いの仕事を
無理やり押し付けられたから手抜きせざるをえなかった。
畑違いだから手抜き…?
E3での注目度 FF14>>>FF13
E3での期待度 FF14>>>>>>>>>FF13
E3での衝撃度 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>FF13
E3での冷め度 FF13>>>>>>>>>>>>>>>>>時空の狭間>>>>・・・
>>402 うん。聖剣を乱発させて(失敗させる為)責任をとらせようとWDが仕組んだと思う。
FFの乱発でも、それぞれプロデューサは異なる訳だし、ましてやFFよりもネームバリューの弱い聖剣を同一プロデューサで乱発となれば失敗しても仕方かない部分もある。
それを指示したWDの思惑があるのでは?と…
いやいやいや
数少ない中堅タイトル殺してまで何で石井を辞めさせようとするんだよ
410 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:29:45 ID:56Q4Zh680
FF14の世界は11のパクリだけ...
やはり、石井いないのせいだ
石井辞めてたのか
だが聖剣4で絶望させられたから同情はしない
FF14は11の焼き直し臭がするのがなぁ
注目されてるというかこの時期に発表したのとまたネトゲだから驚かれてるだけのような
13が空気過ぎるんだがこれも和田の戦略なのかね
あんだけ長引けば空気にもなるよね
415 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 07:33:43 ID:yOFgcvywO
E3の映像いろいろ見たが
日本勢は映像的なインパクトも弱くなったねえ
まあ、がんばってるんだろうけど
417 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:04:28 ID:doEo2apX0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ オーディンを召喚します
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクスッ
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
418 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:23:10 ID:1TFzjF2a0
オーディン北瀬でいいじゃん、彼のニックネーム
FF14のせいで13の影がどんどん薄くなってないか
最初から相手にされてない完全新作のNIERとFM新作はどうすれば
13はキモアニオタにしか受けない。
14は僕の遺産の11を上手く継承してくれたみたいだな。
今回こそ当初の予定の数百万人プレイするMMOの誕生だな。
∧_∧
( ´,,,,,,`)
( つ旦O
と_)_)
''" ""''""
14こそかなり片寄ったヲタ層しかやらなそうだが
MMORPGという時点で従来のFFシリーズファンはやらないし、11温泉にどっぷり浸かって
飼い慣らされた廃人はそう簡単には14に移行してくれないだろうし
今回の事象を機にシャバに出て堅気になる廃人もいることだろうし
確実に11よりもプレイ人口減るだろ、幾らオンゲーが自動集金マシーンだからって
客減ったらそう簡単に利益でないでしょ
キャラデザ吉田&音楽植松のゴールデンコンビが絶賛されているけど、、、
おめーら、FF馬鹿にしてっとオーディンを召喚するぞ
11から何かを受け継げる仕組みがあれば移行するかもと思うけど
新規が入りづらくなるからしないだろうな
11廃人より新しい層を開拓した方がよっぽど有意義だろ
所詮、数十万のパイだぜ? ちいせえちいせえ
新しい層なんてもういないっての・・・・
FFのMMOがやりたい人間は11の時点でとっくに取り込んでる
14は11よりさらにファン層が狭くなりそうだね
吉田植松ファンもそれぞれ絵が見れたり曲が聴ければ満足するから
それらが入ってるゲームを遊ぼうって奴は意外と少ないかも
でもオン対応のゲームが増えて精神的な壁が昔より下がってるからひょっとしたら客増える可能性もある
廃人とかでネトゲのイメージ自体が悪いけど、そこら辺を上手くすりゃ平気っぽいかなぁ
仮に客数が11の半分になったとしても充分過ぎる利益になるだろうし
スクエニの本音としては建前上バツのスタンスだけど
14にRMT業者付いてきて欲しいと期待しているんだろうね
大局的に見れば百害あって一利無しなんだけどね奴らの存在は
寿命縮めるし可能な限り駆逐したいんじゃないの?
■はPMとか言う素人女を寄せ集めた部署を廃部しないと駄目だろ。
アレの存在でディレクターもチーフレベルも
納期遅れても俺達のせいじゃないw
みたいな甘えあいが発生してる。
最低でも最初から専門でスキルを持ってる人間を集めないと金の無駄。
育てようとか思ってるのかは知らないが、今までにスキルのいる職種で
最初に専門スキルがなかった女がマトモに育った例を
今までに見た事がない。
その他にも、ブサイクが女に媚び始めるたりと
それを逆手に取る悪い意味で頭の効く女が引っ掻き回したりと
ロクな方向に向かわない。
歴史的に見ても無能女に権限を持たせるのは
大きな過ちとして有名だからな。
あと、ケツを叩く事しか出来ないのは論外としても
スケジュール管理能力のない者はディレクターにさせちゃ駄目。
適性がないんだから、他の適性があるなら違う職種をさせるべき。
そういう基本的な事が出来ないから異常な納期遅延とかが発生するんだろ。
特別にセンスが高いならまだしも、そういうディレクターがいる気が
■にはそんなにないからな。
435 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:28:15 ID:yOFgcvywO
またエイズキャリアか。
中身全く読んでねーけどヒゲアンチのいつもの人に似てるな。
>>435 オマエもしかして素人PM女?w
オマエみたいなド素人は普通、他所の会社にはいないよww
438 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:39:43 ID:yOFgcvywO
松野ってプラチナなんとかの奴らと仕事してんじゃなかったっけ?
マッドワールドのシナリオやったぐらいだな
後はモノリスと何かやってると噂で出たことがあるがホントかどうかはわからんn
>>438 くだらない業界ゴロみたいな情報を漁る暇があったら
専門スキルの一つでも磨けや、カスwww
441 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:45:01 ID:CoYt91pA0
FF14はアイテム課金を視野に入れてるから、業者が入り込む余地は少ないんじゃね?
FF14に限らず■は発表が早すぎる。
先走りすぎると開発が遅れたときに酷いぞ?w
ただでさえスケジュール管理を素人が先導してるんだからなwww
443 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:49:28 ID:yOFgcvywO
>>439 モノリスの話は個人サイトだかのリークだから端から信じてないよ俺は。
しかもFFキラーとか意味分からん煽りだったし。
素直にミストに行けば良かったのにな。
>>443 ■で精神を病んだらしいじゃん。
オマエみたいなキモイのに
纏わりつかれるのが嫌だったんだろ?w
予測で語るな
予測じゃなくて憶測じゃないの
>>445 どうした?w
事実、体調を崩しただろ?
いつもいる基地外なんだからいい加減ほっとけって
>>448 必死だなw
わかる奴にはわかる事だからいいんだよ
オマエは勘違いしてるから会社からは出ない方がいいよ
あまりの空気の違いを知って死なれても困るしww
■からクビ切りされたんですね、わかります
おぉ、IDがFFだ
よーし、特別にオーディンを召喚しちゃうぞー
>>450 どうでもいいが専門職にクビ切りとか関係ないからなw
■のなんちゃってPM職は業界中どこを探しても
求人はないけどなww
まー出来て上役の愛人か?w
それも若い頃だけの限定。
結局、売れ残って人生を棒に振るんだから
カワイソスwww
>>419 なんていうかな、例えるならFF13の新スクショ見るのは数ヶ月ぶりにそんなに親しい間柄じゃないクラスメイトに会った感じで
FF14の突然の発表はウン年ぶりに故郷の父母と突如再会した感じなんだよな
自分を産み育てくれた人間に久々に出会った時の気持ちに似て懐かしい。クラスメイトとは重みが違うw
ただFF14はオンラインゲーなんでいろんな意味での不安と未知数な部分もあるがw
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html ■ BGMは植松信夫氏が全曲担当! ビジネスモデルは月額を想定
――音楽についてですが、コンポーザーに植松さんが復帰された理由と、サラウンドサウンドへの対応はどうなりますか?
田中氏: もともと「ファイナルファンタジー」シリーズのサウンドは植松さんのものだと僕は思っているので、
今回も最初に植松さんの所に話を持って行ったんですよ。最初は植松さんは忙しいので、
全部はやってくれないだろうなと思ったので「どう?」と聞いたら、「たまには全部やりたい」と(笑)。
――ということは今回は全曲植松さんの曲ですか?
田中氏: 全曲やってもらっています。サラウンドに関しては、現在5.1chを基準にしていますけれど、
オンラインの場合、サラウンドフォーマットはADPCMだと容量の問題で配信が結構きついんですね。
今回も5.1chを実現するためにその代替になるもう少し軽量なものを模索、研究しています。
FF11はPS2に標準でHDDとオンライン機能がなかったからは14はソロプレイとか30分とかできるようだから、客が増えてもおかしくない。
しかしJRPGが売れないからNIERとFMを持ってきたんだろうけど、どう見ても売れないなw
アンパンの海外に対する執念は並じゃないが、技術力が無すぎるのがきつい
457 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 08:22:33 ID:CUAQumYYO
そういやFF7ACCってどのくらい売れたんだ?
459 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 08:33:13 ID:CUAQumYYO
>>458 それって発売初週とかの話じゃなかったっけ?
>>459 ゲームと違って毎週データが出るわけじゃないからその後は分からないんじゃない?
出荷は50万くらいしてるかもしれんが。
461 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 08:37:04 ID:f16wmVi50
>>458 13抱き合わせ込みの数字だろそれ、単体だと3万も行って無いんじゃ
>>461 抱き合わせでも売れたのは事実だからなぁw
うまい商売だよなほんと
463 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 08:46:45 ID:ZMxzvqA1O
>>456 初代PSの頃は地味ながらも色々なジャンルに挑戦的だったのにな…。
全てはヒゲか…。
( ´,,,,,,`)
朝起きてみたら
ID:Kj5a/BN70が
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ ナイス!オーディーン!!
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
北瀬 野村
んー、14ってMO寄りなのかなー
オーディンなんかただの鎧武者じゃねーか
シヴァ出しておけば会場総起ちだったわ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
ν´Å`レ
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|シヴァ最高 |/
水田涙目
崎元と浜渦も涙目
その後■サウンズの襲撃により弘道兄さんはその命を散らす事となる…
>>466 なんか北瀬ちゃんああいう場に立って発表するの苦手そうだな
コナミの小島や任天堂の岩田はうまいと思うけど
北瀬はSFCの頃から■にいるのに
海外イベント舞台トーク全然した事無かったんかい
477 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 19:11:41 ID:dyBpECdb0
今日日英語位はペラッっておかないとねぇ、通訳付きって、、、せめて受け狙いで
通訳に13キャラのコスプレさせるとかしてほしかったな
浜渦のジンクスってとてつもないものがあるな。
今回もヤバそう
もう浜渦のジンクスは呪いの類じゃないか
サガでもダメ、新規タイトルでもダメでFFまでこれとかどんだけ
FF13の売上楽しみだなあww俺は買わないけどww
成否の具合がFFシリーズの岐路になりえる。
>>475 英語できないと厳しいね。
和田リンはすごいじゃないか。
河津FFの方がやる気あるっぽいのが何とも、、、更新サイト見ると
SD画質に目を瞑れば結構イケそうじゃないかこれ
純粋なゲームとしてはFFCCの方がおもろいかもね
でもキャラが駄目過ぎだろう、あれは
8月のモンハン3はCM始まってるのに
7月のDQ9のCMが始まらない…
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ | ̄i\
∧_∧ ─ | | =|
( ●=) / |_| =|
| ∪ | ̄ ̄|
と__)' '| |
'""''"'"''""''"'"""'""'""'""""'""""""''"""'""
■はレベルの低い作業員の開発者を開発人数に
水増ししてるうちは世界に売ってでるのは無理だろ。
開発職は工員とは違うんだから、やる気もないような
人足レベルの人間をかき集めても意味がないんだよ。
特に女はガチで開発に向かない。
根本的な思考力が男と違ってモノ作りに向いてないからな。
マジな話、集中の仕方も違うし。
Wマリオ発表見たらドラクエ9はもう、どうでも良くなってきたな実際
やはり低性能SD機といえども据え置き機でしょナンバリング作品は
せめて拡張機能でTV画面またはPC画面でプレイさせてほしいわ
>>486 任天堂は携帯機なら携帯機のゲームとしてヤル気にさせるゲームを作るし
据え置き機なら据え置き機のゲームとしてヤル気にさせるゲームを作る。
マルチ路線とは真逆路線なんだが、ある意味で
これは良ゲームの真理だと思うな。
>>487 DSが人気だから!PSPが人気だから!!
なんて理由じゃなくて、DSならではのゲーム、Wiiならではのゲームを
任天堂は作るからね。資金面だけじゃなくアイデアも使い分けているのは
さすがだと思う。
ただ、ゼルダはDS出してないで、Wiiで作れよ・・・・。
タクトオブマジックとかDSの前作からあまりやること変わって無かったぞw
wiiもクラコンプッシュして従来ゲーも出来ますアピールしてるし今の任天もそこまでじゃ無いと思うが
リモコンも感度今一つでM+なんて出す羽目になってるし
490 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:21:10 ID:2YHV62I9O
>>488 いつものエイズ小学生だから相手にしない方がいい
タクトもロストマジックもシステム最高なんだけどなあ
子会社になったんだからFFの看板乗っけて出せば売上も評判も結構行きそうなのに
FF12RWみたいにか。
>>487 これがゲハ有名人のエイズ小学生(推定)か。
494 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 06:50:18 ID:gWeScyA7O
ここは任天堂のスレじゃねえぞ!
ヴェルサスはcrystaltools使ってるのかなぁ。
>>493 今、■は終わった会社として有名だけど、何か?w
>>495 crystaltoolsは闇に葬られたに決まってるだろww
つーか、ageてるカス社員は何なの?
バカなの?
恥知らずなの?www
497 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:17:55 ID:XNoKFFrx0
わざわざ他所のエロゲをリメイクしなくとも過去にエロゲ出してるから
それをリメイクすればいいんじゃない
>>493 どうか知らんが任天堂の話題なら別のとこでしてくれ。
弘道お兄さん曰く、FF13とFF14で使ってるんだから、
ヴェルサスでも使ってるよな〜。
開発スピードが上がれば良いのだが、
FF13の一部なのに先に14が出るとかはないよねw。
たぶん無いと思うわw
まだベータあるからその時期出して宣伝効果狙うかと
501 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 14:41:17 ID:BPz8GhFu0
なんか14のオフ版を出せ出せって古参FFオタクが煩いけど計画無いんだろ?
502 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 14:44:32 ID:2YHV62I9O
ていうか11とか14みたいなオフ版がやりたいんだよ。
今や旧第一FF一択だぜ?
そりゃ文句も言いたくなるだろ。
503 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 14:54:45 ID:fY00XjM40
田中<FFを表現しようとして最適だったのがMMOだっただけ。コマンド式?何時の時代だよw
504 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 14:58:22 ID:a4/Bb0fv0
>>502 オンゲにわざわざストーリー制限とエンディングを付けるとか
もの凄く矛盾を感じる
そんなもんなくていいよ
一人でも複数人のパーティー組めてあの世界をうろうろ出来ればいいんじゃないかと
それだけでいいよ
506 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 15:07:23 ID:2YHV62I9O
>>504 言葉足らずだったが、要するに11や14みたいな雰囲気のFF。
重力を自在に操ったり急に歩き出したりしないキャラが出て来るFFがプレイしたい。
14にオフラインモードをつければ解決。
プレイ時間30時間程度で世界感が分かる感じの内容で。
今の時代、中世の世界観では売るのは難しいんじゃないか
特にFFみたいに200万クラスの大作は
9や12は世界規模で売り上げが下がってるし
あれは発売時期のせいだろ
中世関係ないKH2も下がったしな
田中氏のコメントとか読んだ感じだと、オフライン有りというかMO的というか
そんなエッセンスが多めかもしれないんr>FF14
511 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 15:36:13 ID:2YHV62I9O
そういやヒゲって秋篠宮殿下に似てるよな
日本人が全部キモオタに見られます。
早くクソエニ潰れて下さい。
FFなんぞいりません
雰囲気重視してる人が多いからね未だに
中世観は個人的に一個素晴らしいのがあれば十分だけど
14も今んとこ11と殆ど変化感じないし
514 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:53:26 ID:K+LOcocd0
FF11の世界が評価されるのは単に中世的ってだけじゃなく
有機的に絡み合う膨大な量のクエストやミッションで、世界そのものに感情移入するからだと思う
それって何年もサービス続けてコツコツ積み重ねて来た結果だし
クリアして終わりなオフゲで簡単に真似できる物ではないよ
そんな思い入れ深い世界から14にどれくらい移ってくるかね
歓迎する人もポツポツ居るみたいだけどね
自分は使ってるキャラに思い入れ強かったから
見た目同じキャラが使える(らしい)14は結構移りやすい
517 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:09:36 ID:K+LOcocd0
FF11経験者の方がオフ版は出して欲しいと考えてる人は多い
いつかFF11のサービスが終了したら、全く形に残らないというのはあまりに辛いものがあるから
ただ新しい世界に行く事自体は結構好評みたい
7年前に土台のシステムが作られた世界だから、かなり時代遅れで不満な箇所は山積みだしね
14でも種族とかそのまま同じなのも、思い入れにある程度配慮してるんじゃないかな
プレイデータの引き継ぎなくて発狂してる人は結構いるがw
( ´,,,,,,`)<E3に誰も呼んでくれなかった…
∫
∫ ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∫ (´,,,,, ` ) / | < 今年のE3は北瀬がプロデューサーから
~━⊂ へ ∩)/ .| | 召還士にジョブチェンジしてて驚いたな
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ \____________
 ̄ (_)|| ̄ ̄
あんたも他所から色んな奴召喚してくるの上手いじゃん
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|きのこ世界 |/
FF11のオフライン版ををそろそろ投入します
オフライン版なんか面白いのか
それはFF11であってFF11じゃないような気がするが
FF11のオフライン版を外注に出して開発してみれば
内製よりも早く安く美味いモノが出来るんじゃねーの?w
■がFFをたくさん作る事に対しての
社内にとっての良いカンフル剤にもなるだろーしなww
つーか、FF出しすぎなんだけどなw
526 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:36:58 ID:fY00XjM40
FF11は世界観がしっかりしてて、まだ伏線が回収し切れてない。
話にだけ出てくる国やエリアが多数あるので、単純なオフライン版移植だけでなく、
補完的なストーリーだけでもある程度稼げると思われ。
旧FF11プレイヤー中心に、国内20万〜50万は見込めるので、
5作品ぐらい投入すれば十分うまい。基本データあるし、箱ならすぐいけそう。
527 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:52:10 ID:w/IZ+XCf0
ってか11みたくエンドがないゲームをダラダラ続けて飽きない訳?
それとも自宅警備員の人間性ってかなり特殊なん?
ゲームってダラダラ続けるのが楽しいんじゃん、ネトゲは知らんけど
数年前ならオフ版欲しいと思ったけど、今はいらないな
オフでも出さないとFF11サービス終了したら欠番になっちゃうね
スクエには一回まじでぶっつぶれてほしい。
ユーザーなめ杉
有料体験版を喜んで買う張り付いたFFファンが居るうちは安泰よね
このタイミングでFF14を発表したということはFF13をFF14より
先に発売しろという和田からのメッセージなんかな?
FF13体験版付きFF7ACCは30万近く売れたと聞いたな
やっぱFFは発表から発売までが一番楽しいな。
14が発表されてつくづく思ったわ。少ない情報をスクエニの奴らは本当に上手に話す。
スクウェアの頃から変わらないな。野村と坂口は抜群に上手い。
スクウェアミレニアムとか9、10、11、12の公式発表ん時とか最高だった。
そして発売日が近づくにつれ興奮が高まって行くんだが、12の頃から徐々にその気持ちがなくなってきた。
536 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:23:45 ID:WPgW5Td+O
もうホント何処から突っ込めばいいのか分からんな。
537 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 07:34:51 ID:orTuS2/o0
12は発売前と後でFFマニア特に古参の態度が180度豹変して傍から見て面白かったな
特にDQ板のFF12本スレ
発売前:新情報が出る度にマンセーの嵐、少しでも批判しようものなら即「任豚」又は「ゆとり」のレッテルを張って
聴く耳持たず。
発売後:アンチスレが乱立し本スレにも波及、前日までwktkマンセーしていた古参は何処へ?
それは本当に古参か?
12の場合は普通の反応じゃね?
wktkしてたけど期待外れとか予想外
12の時は髭が変な言い方したから…盛り上がったぜ
ひとつのことに、まっすぐに、ひっしになって、うちこむのってなあ、かっこいいことなんだぜ
544 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:46:23 ID:h7caDS7d0
どうみてもコンピやフェブラなんたらの事
>>544 んなこた言ってないと思うが。
でもどう見ても派生なのにナンバリングにしちゃう方がどうかしてるよな
>>544 派生ってアレだろ、ナンバー+サブタイの派生作品群の事だろ
FF7って結局派生作品いくつあんの?
>>544 その文章のどこにそんなことが書いてあるのか。
FFCCが本編の出来にないと言うことはその通りだと思うが。
ヴェルサスとかアギトのことだろw
だから田中はそんなことは言ってない
また煽りたいだけの人が来てるのか
>>551 火消し社員なのか知らねーけど
いつも必死だよなw
>>552 何言いたいかわからないがここはネタスレだぞ
ネタスレで吠える奴はレス乞食の構ってチャンだろ
555 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 22:41:22 ID:WPgW5Td+O
いやこの雰囲気はいつものエイズ小学生だろ
>>554 425:名無しさん必死だなsega2009/06/07(日) 22:36:34 ID:SsscKS0b0
知名度では野村ffに遠く及ばないドマイナーゲーの分際でゲハにスレ立ててんじゃねーよボケ
君もスレ違いの人のようだな
∧_∧
(´,,,,,,` ) キコキコ
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
558 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:19:35 ID:rEEBxdHdi
>>408 WDの最終目標は全開発の外注化のような気がしてならない
559 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:21:35 ID:rEEBxdHdi
>>557 あ、ヒゲだ!! Ash以来お久しぶりです。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬ ・∀・ ∬ < ID:SsscKS0b0はボクのファンみたいだね
_φ___⊂)__ | でもサインはお断りだよ
/旦/三/ /| \_________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
「FFのテーマ」を鳴らしたベアラーは本気作だけどな
ベアラーから漂う聖剣4臭は異常
563 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:07:15 ID:Rp8Mylg40
早くスクエニ潰れてよ。日本の恥だから。
>>503 弘道アニキ、FF13真っ向否定だなwww
あの世界観でオフライン14を出してきたら神だったんだがな
本当に多くの人に望まれてるのはMMOなんかじゃなくあの世界観のオフラインだろうに
566 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:49:26 ID:r1sB4pYU0
パッケージソフト作ってライト層に買ってもらうより
中毒性のあるMMO作って廃人から金巻き上げる方が費用対効果の面で
優れているからそうするんだろう
なんとかウェア含めて行く行くはDLソフトとMMOオンゲーだけにしていくんじゃないのスクエニは
567 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:08:44 ID:w/JOcu7f0
13の池田キャラがキモオタ狙いで気持ち悪い!!!1
人気取りに必死だな池田ババア
スクエニは植松同様坂口にも外注出せよ
野村のさばらせておくより遥かにマシだから
13体験版とロスオデをやり比べて絶望したわ
ロスオデクソも売れてねーけどさ
「FFは坂口さんのもの。坂口さんが帰ってくるまで
ブランドを預かり守り育てるのが僕の仕事だと思ってます。」
そういや今更ながら、坂口さんってなんで出て行ったんだっけ
FFの版権はスクエニのモノだろ
>>570 FFの冠をつけたフルCG映画が失敗したから引責辞任
573 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:20:15 ID:pyxjzrTMO
田中は3リメイクの時に一緒にやろうって誘ってたんだよな。
14は流石に自分のフィールドだから誘わなかったんだろうが、
もしオフの15作ることになったらまた誘うのかな?
株暴落による引責辞任が本当なら株主に責任とってもらわないと
どこの世界に株主に責任転嫁する会社があるんだ?と
世の中には騙された株主に賠償訴訟起こされる会社すらあるんだが
576 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:02:21 ID:/ALweLmU0
>>574 釣りか?
ゲー無駄が目になたのは
開発者のせい
ユーザーのせい
株主のせい
どこま責任転嫁すれば気が済むんだか自宅警備員はw
>>568 ロスオデも体験版はそれ以上に糞つまんなかったけどな
システム全然入って無かったけど
13も鳥山が製品版じゃ改善するとこや追加要素数えきれないくらい挙げてるし
DQ9とブルドラDS最新作が方向性似てるんだが狙ってんのかな
マスコンとトレードゲーがやりたいら〜
作ってくれお〜
FF14はスクエニの礎となってくれるだろう。当分経営に問題はないな。
そうだ、ディシディアの大ヒットもあったことだ。
今度は歴代FFキャラを集めた映画を作ってみるか。興収100億も夢じゃないぞ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
( ´,,,,,,`)<私が監督やりましょう!
お前は興行収入100億稼いだとしても160億使っちまう男だろ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
和田はそういうのより足下見てコツコツ稼いでいくタイプだと思うがw
その前にFF13完成させろ!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ \\
(`)●(´) | | !
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__∧∩
_/し' //. V ・∀・∬ <次の監督はボクだよ
(_フ彡 /
河津にしろ野村にしろFF以外も作ってるだろ…
早くスクエニ潰れてよ。日本の恥だから。
>>576 現在の日本のゲーム会社の現状は株主の影響も少なからずあるだろう
あれだけPS3オンリーって言っていたFF13が
株主の機嫌を損なわないように売上げを稼ぐため、海外限定だが信念を曲げてFF13をマルチに進路変更したんだからな
しかも「海外!海外!」言ってユーザーの望まない箱○に注力し始めるし良いこと無いな
588 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 02:48:44 ID:0T+H725S0
793 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/06/08(月) 21:27:36 ID:cr+rnqgq0
>>767 ツールで思い出したけど、FF13って実は何度もヤバくなってるんだけど
そのたびにエンジン開発(クリスタルツール)のためって対外的には言ってたんだよな
んで、和田もそれ信じてた
でも蓋を開けたら実はそんなもの存在しなかった、実は第一がFFを独占するための方便だった
苦し紛れに北瀬が「クリスタルツールとは今までのFF開発のノウハウのことだ」と言い始めた
それから内部で人員や部署の「整頓」が始まった…もうこいつらに任せて置けないと思ったんだろうね
で、名前だけだったクリスタルツールを今度はちゃんと作ることになった
と、同時に和田が海外からエンジン取り入れたりとかでまたひと悶着があった
結局クリスタルツールの話は消えた
へぇ〜と思ったらソース見て笑ったw
>>587 13マルチは普通にアリじゃねぇの・・・?
和田にとっちゃ、腐った信念なんざ金にならんイラネだって
>ユーザーの望まない
この一方的な思い込みが怖いな
592 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 07:14:46 ID:JIqwpPxjO
株主の方を見て独占にしたってのが意味不明過ぎてワロタ
7月にDQ9、12月にFF13、来年FF13海外版、FF14にアギト、再来年ヴェルサス
とテンポ良く出せたら、スクエニ無敵だろ。ついにスクエニの時代が復活するのか
それDQFFしか残ってないことを内外に知らしめるだけじゃね?
しかも前作割れとかしたら目も当てられない。
595 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 08:52:22 ID:QwVrFbEz0
PS2末期〜DS発売頃だろうか
スクエニが脱Pを始めて任天堂向け重視になってから
急にスクエニ叩きやRPG叩き(この頃から和製RPG、JRPGなるフレーズが氾濫)
が急増し始めたよな、丁度DS向けにFF3が発売された前後当たりか
それ以前はスクエニ叩きFF叩きしようものなら即任豚のレッテルを張られて
総叩きだったのだが、、、
もうやだこういうヤツ
昔はゲーム批評みたいな糞雑誌に叩かれまくっていたな
ヒラコー…
>>593 ミ◎〒◎彡<大ヒット間違いなしのサガDSとFFCCを忘れてもらっては困る…
AVGNのあんちゃんに河津ゲーを批評して貰いたいわ
どんな反応起こすか楽しみ、特にアンサガとラスレム
神はラスレムとミンサガのシステム流用したFF2を作るべき
アンサガの解体真書でFF2・2やりたいって言ってたし
ごめん…サガとFFCCは唯の繋なんだ…。
FF2・2なんて君には任せられない。
野村風にリイマジネーションさせてもらうよ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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FFなんて第一には任せられない
MWに外注するべきだ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )⊃-、 カイハツヒヤスクシトクヨ
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
(⌒v⌒)∬・∀・∬
■はここ数年で数十億か数百億の金をドブに捨てたと思うんだけど
誰か責任を取ったり、開発者の給料を半分カットとかあったのか?
つーか、ここんとこ業界のイメージをひたすら悪くしてるよな
606 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 01:24:21 ID:i+LXQpisO
政権ブランド潰した石井とかディシディアのディレクター切ったりしたじゃん。
政権はなぜあんなことに・・・・
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,,`) < そりゃ、麻生があれではねえ…
( つ旦O \_____________
と_)_)
''" ""''""
早くクソエニ潰れて下さい、日本の恥です。
ヽ / /⌒\
/ヽヽ|/⌒\ii|\
/ /ヾゞ///\\|
|/ |;;;;;;| \|
|;;;;;|
|;;∧_∧
|(´,,,,,,` )
|;;⊂. )
|;;(_、ノ
|;;;;;|
|;;;;;|
|;;;;;|
>>606 大金ドブに捨てたのは
クリスタルツールが断トツだろ
その責任者こそ切れや
>>606 なぜディシディアのディレクターを辞めさせるんだ
プロデューサーだろ辞めさせるのは
>>612 あそこは下の人間の方がキツイ罰を受ける会社だから。
石井は思う所あって辞めたらしいけど、塩川は辞めていないんだったら、下手するとディシディア2ディレクターとかやるよ。
614 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 14:21:28 ID:qurcpc7b0
>>606 ディシディアのディレクターって荒川健のこと?
>>614 荒川健はシニアディレクター
元々居たディレクターは塩川洋介
>>612 プロデューサーは首にならない。
たとえ、どんな無能でもな。
それが日本のゲーム会社のルール。
無能が上に居る限り、アイディア、実装などで海外勢に蹂躙され続ける。
個人的にバウンサーは主題歌だけは神だと思ってる。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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/______/
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ディシディア
PDが北瀬
Dが塩川洋介
シニアDが荒川健
Dは誰に代わったん?
というか野村チームは北瀬鳥山ぐらいしか名前知らないんだよな…
荒川が実質的なディレクターだろ
塩川はいつの間にか消えてコンセプトディレクターなる肩書きになってた
621 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 20:12:16 ID:MEfSuBLR0
>>610 ATARIの糞ゲーにいそうなキャラだなw
ダメダメの原因は普通に考えて、現場のチーフクラスが
低能だったからじゃねーの?w
同人集団みたいな開発をしてて、今まではマンパワーで
押しきってたけど、いよいよそれも無理になってきたとか
そんなとこだろ?
エンジン開発に着手したって話も、むしろ今更感があったしな。
つーか、同人開発で進めるにしろ中身が同人レベルじゃーまずいよなw
恥ずかしいゲームを発売する位なら作らないのも手だと思うんだけど
社内でストップとかを出してる気がしないのがなんともだな。
625 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 22:04:05 ID:MEfSuBLR0
坂口がいてくれば今頃FF16くらいまでシリーズいっていたんだろうね
もし彼が居ればWDを説得することも出来た筈だ
626 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 22:04:29 ID:i+LXQpisO
( ´,,,,,,`)<FFは12でやめて、DQムービー作ります
∬・∀・∬<めざせDQ進出
>>625 抜けた元々の旧■スタッフがいないと無理なんじゃないのかね。
なんだかんだでズルズルと長期開発は許されてるじゃん。
マンパワーの限界っていうか、そもそもゲーム開発として
ナンセンスな開発をしてるとしか思えない節がある。
もしくは常識からオカシイ集団なのかw
アルファドリームとブラウニーブラウンと
ミストウォーカーとグレッゾとスマイルプリーズとあと何だ
>>630 大勢抜けてるのは業界的に普通としても、新たに入ってる人材は
どうなんだっていうw
昔は未経験者お断りだったみたいだけど、今じゃ新卒採用をしてるしww
小さい開発会社でちょっと羽振りが良くなって、新卒未経験者を採用して
駄目になった会社はたくさん知ってるんだけどな。
どのくらいの期間で育てるシステムなのかは知らないが
そもそも育ててる余裕があるのかと。
よく考えたら北瀬ってスクエニじゃかなり大御所なのに
野村鳥山と同列に扱われるほど落ちぶれたんだな……
和田さん開発部門立て直す気あんまり無さそうね
それは野村と鳥山の地位が上がったと見るのが正しい
てかスクは元々大学のサークルの延長みたいな感じで作ってた訳だしな
今も第一は荒川とか長谷川とか頭角を顕してるしサガチームも有能なのが出てる
DS系やFFCCは新規スタッフが数多く関わってる
635 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:16:06 ID:SURPxNA/O
むしろヒゲという後ろ盾の消えた伊藤や青木を心配すべき。
636 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:20:51 ID:roSg/4Kt0
>>632 あー、ダメダメwww
北瀬は上司としての自覚も威厳も何も無いからねwww
上に立つ人間ではないよ、コイツは誰かの下で働く方が向いてる人間だよ
青木は今何をやってるんだろうな…
早くクソエニ潰れて下さい、日本の恥です。
639 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:25:46 ID:SURPxNA/O
青木はFF14作ってるよ。
問題は伊藤だ。
いつまでもスクウェア自転車部部長に甘んじてる場合じゃない。
伊藤ってスクエニでは良い方なんじゃないの?
641 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:34:20 ID:SURPxNA/O
>>640 4以降ヒゲ退社まで常にヒゲFFで中核を担っていたほどの男が
ヒゲ退社後FF12の敗残処理でもう二度とFFつくらねーと吐き捨てたんだぞ。
かつては北瀬よりも重宝されてFFの保守本流だったというのに。
敗残処理ってどういうことじゃろ、インタとか?
643 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 01:17:13 ID:277zsNlH0
>>638 そろそろw
11はおわり、14も希望なし
伊藤は8のシステム作ってから攻めなくなったよな
9アルティマニアのインタビュー見たら9は今までのシステム振り返りながら作ってたらしい
もうやりきった感があるんだろうね
FF9とか作ってた頃はもう物量の時代で、さすがにあのクラスの大作に一度でも忙殺されると
もう精根尽き果ててもおかしくないとは思うな。
植松も枯れたよな、あれで。一人で何十曲作ったのか知らんが。
それはそうと、13なんかはもう終わってるなありゃ。
どう見てもいつぞやの映画と同じ状況じゃないかい。
さすがに数はそこそこは売るとは思うが、商売になるのかと。
映画の時との共通点が見えんが…
12は「松野河津伊藤が作ってるから神」とか言ってるやついたけど不満点多いし
前のFFの売上を開発費にして次のFFを作る、これを昔から繰り返してきた
止まったら死ぬ
647 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 10:53:34 ID:m2IPHkKJ0
TGSで13発売日&価格発表なかったら脂肪確実な
>>634 野村の地位高いのはわかるが
鳥山はFF13次第じゃね?
スクエニは肩書きが無いから
どんだけ地位高くても「クリエーター」「プログラマー」
非常にわかり難い。
お前らも鳥山鳥山言うけど鳥山明と混同してとてもわかりにくい
クリスタル鳥山、または只の鳥山とちゃんと本名で書くべき
651 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 13:55:19 ID:zsTqARMU0
>>650 それ位文章見て判断せよ、それとも低脳な文盲かw
ν´ω`レ ショボンヌ
今酷いマジレスを見た
654 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 15:21:46 ID:SURPxNA/O
最近できた第一専門用語?のコンセプトディレクターってのが意味分からんのだが。
野村が肩書上ディレクターになりたいから作ったのか?
企画ということで理解すれば良いんでないの?
意味分からんという意味が分からんが
その名の通りコンセプトをディレクションする仕事だろ
野村はFFのDになることは避けようとしてるようだよ
そろそろ田中の逆襲が始まらないかね。11・14で満足してんのかね
コンセプトつっても作品の根幹に関わらないキャラ設定とか
性格とか服飾とかギミックとかばっかりなんだよなー
鳥山ちゃんは黒歴史用語だけど世界設定語ってる分多少マシか?
目糞鼻糞?
コンセプトディレクターなんてディシディアでしか見たこと無いぞ
しかも野村じゃないし
∬・∀・∬<僕はクリエイティブプロデューサー専門です
ミスト新作には新しい血が必要だ…。イノタケ、重松、鳥山…(求じゃないよ、明だよ。)
そうだ!ハワイ繋がりという事で次はマリンアート界の巨匠、
クリスチャン・ラッセんとのコラボだ!早速サーフィン接待に出かけるぞ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )⊃
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
ラッセンと言えばアールビバン
アールビバンと言えば天野喜孝
663 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 19:58:27 ID:965IhZpY0
もうスクエニはオンゲの11が儲かっている限りオフゲは放置プレーなんじゃねーのw
じゃなければ赤字タレナガシでダラダラ13開発を認めないでしょ
14の立ち上げ失敗して尚且つ11も赤に転落しない限りオフゲは手抜きモード改めんよ、このソフト屋は
ナンバリングFFがシリーズ毎にメタクソな出来になるのもFF11と言う名の自動集金システム、別名11温泉に
どっぷり浸かった状態だからな、もっとハングリー精神を持てお前ら、と苦言を呈しておく
廃人必死だな
早く野村ファンタジー潰れて下さい、日本の恥です。
ドロンジョのキャラデザが天野だってのは驚いた
天野は元タツノコ社員だったはず
スクエニVSタツノコ
発売まであと1ヶ月なのにドラクエのCM見ない・・・
個人的にDQ9とFF13はもう無理かなと思ってる。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
社長が諦めんなよw
諦めたらそこで社長終了ですよ
673 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:19:37 ID:tXAqUWbV0
スクエニは11で喰える限り沈まないよ
>>672 ( ´,,,,,,`)<私が和田の代わりになろう
勝負はこれからだろ
何のために開発会社買収したんだ
>>674 うえ〜ん、■がホントにつぶれちゃうよ〜
早く野村ファンタジー消えて下さい、日本の恥です。
ホントに消えるのは話題にすら上がらない奴なんだよ
なんだかんだで野村は結果を出してるからな
膨大な金と時間、ブランド使って結果出せないとかありえんし
そのつもりだったけどE3の反応を見て13の宣伝は控えようと思ってる。
てゆーかなかったことに。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
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野村がインアンやラスレム作っても多分売れないだろう
∬・∀・∬<僕は関わっていません
開発期間やブランドを使うのを許されてる位置まで上り詰めたって事だろ
FFの開発はきつ過ぎて一作終わったらどんどんスタッフが抜けて行ったらしいからな
プレッシャーも多いしスタッフを纏めなきゃいかんし実際はかなり苦労が多いと思うよ
ヴェルサスとかの発表当時、FFにする必要ないけどFF付けたとか言ってたし
しがみついてるようにしか見えん
>>683 ほとんど大事な所は野村に任せてるようなもんだしな。
松野は精神弱すぎて全く使えなかった。
早く野村の理想幻想
イケメンホストファンタジー消えて下さい、日本人が全員キモオタに思われます。
∬・∀・∬<このスレの主役は誰か、もう言わなくてもわかるよね
( ´,,,,,,`)<うん
もちろん私が主役です
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
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野村がいなかったと思うとスクエは背筋が寒いな。
本当に野村1人で会社支えてるみたいで悲壮感漂ってる。
()`_´()<だな
>>690 それは流石にねーよwどんだけワンマンなんだよw
>>684 それでも付けたなら付けたなりの理由があるんだろ
昔でもタクティクスやクリスタルクロニクルとかもFFと付けんでいいもんでも
693 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:27:45 ID:GVV7V6dO0
野村さんのような偉大な人をスクエニのような小さな檻に閉じ込めてはいけない
ノムタンって、適当に落書きして会議と称して妄想披露してついでに人の仕事にケチつけるだけの仕事じゃん
( ´,,,,,,`)<
>>694まあまあ、そこらへんは追及しなくてもいいよ
>>694 お前みたいなニートに現場の何が分かるっていうんだ。
ガキはもう寝ろよ
>>694 それを言い出すと坂口も同じような事をしていたんだよな
適当にシナリオ書いて会議と称してガイア理論披露して人の仕事に駄目だしするだけ
でも、引っ張っていくのは坂口や野村みたいな人間なんだよ
坂口もシナリオそんなに良いって訳じゃないしシステムだって他の人が整えてる
でも二人ともスタッフを纏める能力があったり、客に受けるのを作れるバランス感覚を持ってるのが凄いんだよ
作品の為に他人に頭を下げて回る坂口と
自分の為に他人を蔑む野村の違いだな。
別に蔑んではいないし野村も頭下げて頼む事はあるだろ
そっち方面で責めるのはバイオの三上やニンジャガの板垣の境地までいかないと難しいぞ
せめて雑誌や攻略本のインタビューに野村を出さないようにするか、出しても
校正編集で功績オレオレ臭を薄めたり隠したりする努力をしろよ
不快極まりないっつーの
>>683 キツくて抜けたんじゃないと思うぜ?
■なんて大手じゃ一番ののんびり開発だからな。
むしろ糞長いのを嫌ったんじゃねーの?
普通はダラダラ延期すんのは誰でも嫌だからな
ここで河津さんに納期無しのサガシリーズを・・・
あら、不思議?
アンサガ2ができちゃったw
>>701 それはお前が意識し過ぎてるだけだろw「スタッフが頑張ってくれました」とかも普通に言ってる
前線に出てる上に責任職に就いてるから代表としてインタ受ける事が多いだけ
それに何で不快でしかないモンをわざわざ見てるんだよw
オレオレ臭は酷いと思うよ
っつかインタビュー受けるのも良いし、多少の誇張なら特別気にならないと思うが、
誤解を与えたりスタッフ貶したりの言い逃れは良くないって、リノア語録とかさ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´,,,,,,`)
( )
| | |
(__)_)
708 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 07:50:05 ID:VxKi8vVaO
>>702 ヒゲがいた頃は■ほど納期にウルサイとこなんてなかったぜ?
709 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 07:58:15 ID:7uLrPE/b0
>>616 坂口は副社長だったけど、映画の責任取って辞めたじゃん
>>681 FF13よりまずDQ9の宣伝は?
発売まであと1月なのにいまいち影薄いよ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\●=●) < CMまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 7月11日発売 .|/
あ、坂口さんてプログラムとかやらない人なんだ・・・
河津田中と同じ括りで考えてたよ
712 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 08:57:12 ID:7uLrPE/b0
713 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:25:27 ID:ezXBXkmuO
ヒゲはプログラマー出身。
>>683 幹部以外は契約社員。
仕事が終われば一旦解雇されるのは当たり前だと思うけど。
プログラマ名乗ってる奴でも、ソートすら作れない人も大勢居るんだぜ。
メインプログラマがロジックが組める、サブプログラマは雑用係で名前だけプログラマ。
>>708 責任感の高い人間が辞めちゃってるわけだな。
>>715 どんだけレベル低いんだよw
普通はこうだろ。
フレームワークや開発環境を構築出来る人→メイン
設計レベルからプログラムが書ける人→サブ
その他→スクリプター又はサンデープログラマ
718 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:36:22 ID:VxKi8vVaO
坂口、田中、河津、伊藤はサブにあたるな。
伊藤なんてシステムしか語らない奴だし。
FF10にはアイテムのソートが無かったな
720 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:45:01 ID:imgzVV/p0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <召還獣はすべて変形します
| |r┬-| | もしシヴァのフィギュアがでたら合体を再現したい
\ `ー'´ /
____
/ \ /\ キリッ
. +/ (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \+
| | クスクス>
\ /
____
<クスクス / \ /\ キリッ
. / (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ +
| |
+ \ /
721 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:19:45 ID:mX8QiagN0
>>717 ゲーム業界を高く見すぎ。
フレームワークや開発環境を楽々構築出来る人はネ申とか、滅茶苦茶スゲープログラマとか
スパーハカー呼ばわりされるんだぜ。
設計レベルからプログラムが書ける人は上質なメインプログラマだよ。
それ以下が大多数なのがゲーム業界の本当の所。
そうじゃなきゃ、カルドセプトとか、メジャーとか普通に作られてるはずだ。
何で動くかよく分からん物でも出荷するのがゲームプログラマの大半だよ。
ソースは漏れの職場で上司が言った事を総合。
設計がまともに出来るだけで優秀なメインプログラマだよ。
722 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:20:45 ID:UxrOqzZ80
>>721 それ底辺基準じゃん。
そんなレベルを標準にしたらキャラゲーしか
作る道がないんじゃないの?w
>>722 ロジックが組めるようになったw
メインプログラマの登場か?www
725 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:58:12 ID:mX8QiagN0
>>723 名前の通らない業界の大半は底辺基準で回ってるぜwww
底辺と言われればそれまでだけど、マジで想像を絶するんだよ。
DSや、ケータイ開発とかは顕著。
マジで、プログラムできますッ!て人の中には、
「やっと条件判断が書けるぜ」
程度の人が居るんだよ。
実際のメインプログラマってのは、相手の要求を突っぱねて、
機能を際限なく落とし、工数を水増し出来る技量を持つ奴の事であって、
プログラミングやら、技術方面が強いと言う事じゃないんだよ。
プレゼン能力や、交渉能力の方が重要視されるのが現実。
本来はこの辺の業務は、(経験豊富な)ディレクター周辺が行うべき業務であるのに
そいつらが無能だから下っ端の作業員までがつまらん会議に引っ張り出される羽目になってる。
最後の方は愚痴だなw
>>725 最近のグダグダぶりを見ると心配というか絶望的だが、
仮にも日本トップクラスのサードのスクエニを語るスレで、
ゲーム業界の最底辺のプログラマー層の現状がすべて
みたいに語るのはどうかと思うが・・・・。
スクエニが、カルドサーガやメジャークラスのプログラマしか
抱えてないって言いたいのか?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) ||
/ づΦ
DSのKH売れたな。最終60万以上行くか?
外伝の外注ですごいわ。海外でも売れそうだな。
ただ3をどこで出すかは迷いそうだな。PSP版の結果待ちか?
>>726 プロデューサーやら、ディレクターやらの周辺の
手を動かさないような奴らが、底辺のプログラマ近辺の出自だから
システムが進化しないんじゃね?
という仮定の為に、底辺の紹介をしただけ。
でも、コマンドバトルで処理落ち上等な開発陣がメジャークラスってのも笑える話だ。
>>714 FF5や6の時代でもかなり抜けあったらしいよ
ブラウニーブラウンもゲーム中に嫌味入れてたし
>>728 他にRPGシリーズで売れてるのはナムコのテイルズだけど、
wiiも箱○もPSPも20万前後なんだよな
スピンオフが30万行くようなタイトルより更に売れるシリーズを二つ残している
それも良いがロマサガも2をミンサガみたくリメイクして欲しいんだが
731 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 17:28:53 ID:aEk/F5Vu0
FFCCは前回小売に不良在庫を大量に押し付けたから
もう出荷で稼ぐ手法はできないね。正念場ですな。
733 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 17:41:04 ID:7uLrPE/b0
>>714 スクエニって殆ど契約社員で構成されてんのか?
>>717 その分類だと、ビル・ゲイツはメイン?
>>725 >実際のメインプログラマってのは、相手の要求を突っぱねて、
機能を際限なく落とし、工数を水増し出来る技量を持つ奴の事であって、
プログラミングやら、技術方面が強いと言う事じゃないんだよ。
プレゼン能力や、交渉能力の方が重要視されるのが現実。
ふむ・・・VISTAを「素晴らしいOSです」と売り込む能力の方が
良いOSを作る技量より重要で、評価されるってことか?
ただの低能な大人の事情だろ
つーか、もう限りなく内製をする意味がなくなってるなw
736 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 18:26:27 ID:VxKi8vVaO
>>733 評価する側は何者かを考えると■では株屋だったり、
他の会社だったら営業上がりか、ゲームなんてpgrなビジネスマンとしたらどうだろうか?
素人を説得する為には、素人が分る範囲での有能さや凄さを表現しなければならない。
小難しい実作業をこなす能力をアピールしても「そんなの誰でも出来るんじゃね?」と思われて一蹴されるのが落ち。
難易度が評価側に理解されない。
だから、分りやすいハッタリやら、業績を出さないと、カネにしか興味ないオヤジには話がまるで通じない。
これ試しに作った、おもしれーだろ、だから将来的に面白い物作れる見込みがあるぜ、じゃなくて、
過去にxx本売ったゲームのxxしてましたから、次もXX万本売れますよダンナ、と言う風に、持って行く。
過去にxx本売ったそれがどんなクソつまらんゲームでも、ファミコン時代の古いゲームでも、もう何一つ今現在に通用しないゲームでも
評価側が納得するのはそういった事しかない。
だから、オーディンを呼ぶ前に、クドクドと20年前からFFが云々言う、そういう習性が業界人には身についている。
彼のような発言はゲーム業界では普通なんだ。
>>737 むしろ、素人目に見た方が■の会社や開発者は没落期に入ったって
思うんじゃねーの?
ハドソン、ジャレコ、タイトーがそう思われたように
まー、■の場合バンダイ化して生き残るかもしれんがw
野村もすっかり薄毛になっちゃってもうj・∀・jこんなかんじだよな
742 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 19:27:03 ID:7uLrPE/b0
>>737 だけど、自動車産業とか電気産業だと、はったりより
機械工学、電気工学に基づく確かな技術力が問われないか?
743 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 20:07:21 ID:VxKi8vVaO
■は昔から経営陣と開発者は別物だからな。
唯一ヒゲだけが開発で影響力を保っていたが。
∬・∀・∬<なにをかくそうFF13のPS3独占を決めたこの僕に影響力がないとでも?
745 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 20:33:16 ID:mX8QiagN0
>>742 そうだと思う。
まともな産業の場合、
管理職も技術職を経て来てるから、
余り酷い嘘は2回目からは見抜くだろうし、
意味のない自慢ってのは笑われる。
けど、日本の場合、ゲーム産業は花札屋から大きくなった。
それに、ゲームに深く関わってるアミューズメント産業ってのは限りなく893屋さんの興行、シノギに近いもんだ。
つまり、堅気じゃないんだよ、日本のゲーム産業ってのは。
そういった世界に、確かな技術なんて道理は無い訳ですよ。
売れるモンを作れゴルァ、カネ稼げクルァってのが確かな道理な訳で。
だから、後ろ向きピッチャーのゲームとか、新しいマージャンとか出たり、
クリアできるからバグだけど問題ないとか、鼻から吸うゲーム機とかいう話が
出てきたりする。
まともな産業ではなく、インチキとハッタリで通る業界だと考えなければ、
到底納得できないでしょ?
だから、海外はもう少しマシだろうとかいうあらぬ幻想を持ってしまう。
それも後数年ではっきりするだろう。
>>728 FFCCとか聖剣よりよっぽど頼りになるな、KHは。
>>711-713 軽くググってみたが、初期の頃はヒゲプログラムのアニメーションとかも話題になったらしいな
凄い事なんだろうがヒゲさんらしくて安心したw
>>745 >>740のスレでやれと今まで散々言われているのに未だに粘着してるお前は何なんだ?
いい加減失せろ
>>748 本物の底辺クリエイターが集うゲハで
こういう話題は、嫌われる。
それは承知してると思ったけどな。
問題なら、運営に相談してくれないか?
なぜそこまで熱くなる?
日本のゲーム業界には、もう後が無いと思ってるから。
753 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:06:03 ID:w+Rh+hBT0
もう後が無いと思いつつも未練がましく粘着する奴は200l社会人経験ゼロのニートだな
>>742 底辺標準なのに何を無責任に寝言をぶっこいてんだ?w
マトモな中小なら出来る
当たり前の事をこなせないという単純な話だよ。
つーか、これからの勢いの新参企業のレベル5と
これまでの勢いの古参企業の■が
昔の■と今の■の対比とも重なってて中々オツな感じだなw
>>748 オマエ、ネットで慰めてもらったり、駄目な自分達だけど
なんとか同意しともらえる書き込みならいつでもウェルカムの
底辺基準社員なんだろ?w
毎度毎度だが残念だったなw
怒涛の連続レス…ッ!
なんとかしてよヒゲえも〜ん
758 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:36:53 ID:w+Rh+hBT0
遂に自社の名前を出したなぁw阿呆だ今日のケータイ
ドラクエ9にバグ仕込んでスクエニに迷惑掛けた糞デベロッパーの分際でよくもまぁ
759 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:43:19 ID:VxKi8vVaO
( ´,,,,,,`)<ネタスレで必死になる人かっこわるい
>>758 流石に底辺基準だと考える事が一味違うなww
レベル5と■どっちが哀れかなんて
誰の目にも明らかなんだがなw
>>759 底辺基準の答えを教えてやろう
オマエに都合が悪い書き込みをしてるのな
全部俺w
良かったな
みんなは■はスゲー大好きだってよwww
とりあえずID:4jrw2DfGOはただの煽り屋だからNGいれとけ
田中君ヒゲをそりなさい!私のチャームポイントを奪う気ですか!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧
()`,,,,,,´() (`,,,,,,´ )
( )⊂ つ
| | | ( ( (
(__)_) (_(_)
__∧__________
いやじゃ!!(剃るのが面倒くさい意味で)
11のアルテマニアでもヒゲ面だった田中!一体彼の身に何が!!
利益面という重要な部分を担っているからスレ的に主役を張る資格は充分あるがいかんせん地味、そこでヒゲ。
田中て不細工なのにますます不細工になるからやめればいのに。ひげ。
黄色いイタリアンカラーのスーツでも着てた方が似合うしキャラも立つのに。おしい。
>>765 で、利益面担当じゃないゲーム何面担当なんだ?
底辺担当とか言うなよなw
>>764 これはヒゲの後継者を狙ってるに違いねぇ
1996年〜2000年はスクウェア黄金期。
パラサイトイヴの様に野心的なRPGで世界中に旋風を巻き起こし、続く続編はバイオ的要素をいち早く取り入れ、
爽快感やヤリ込み度満点の作品として発表し賞賛を受ける。
またでっかいシリーズと銘打った武蔵伝はなんと60万本を超える大ヒット!
豪華声優陣のフルボイスは時代を先取りしていたと言えるだろう。
イズ・インターナル・セクション、ブシドーブレード、アナザーマインド、そしてサイバオーグ。
これらの変わり種を意欲的に発表するそのスタイル、堪らない。
デュープリズムが発売された時、どれほどの人間が涙したことだろう。あんな爽やかな涙を流す事、長い人生でもそうはない。
ベイグラントストーリー、まさに神、まさに桃源郷。35万人を超えるユーザーがレアモンデに潜り、未だ帰ってこない。
そしてレーシング・ラグーン。奇跡とも言えるバランスの上に成り立った宝石のような作品。
『遅い奴にはドラマは追えない』。痺れる様な名キャッチコピー。
ホノルルスタジオでFFの超大作映画が製作されていたあの時、あの時こそ最高だった。
∬・,,,,・∬<せっかくなので髭伸ばしましたがどうでしょう?
スクエニ開発にオデッセイでゲーム作らせたらどんなモノが出来上がるのか見てみたいな
実際作るモノはモニターに張るフィルムとゲームの取り説だけど…
遊び方でそのクリエイターの個性がモロにでるからねぇ
キングダムハーツばか売れらしいな。
もう本当に売れるソフト作れるの野村だけじゃん。
773 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 01:15:17 ID:gyv5lJHC0
武蔵伝2はさぞ売れたんでしょうねえ
そうだね、キャラデザしか関わってません(笑)だね
776 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:00:33 ID:gyv5lJHC0
>>774 武蔵伝1はFF8の体験版が付属していた
1のスタッフはFF11チームと合流しましたよう
スゲーなKHハーフ突破か、これは素直に認めてあげないとな
、まぁ偏屈な古参じじい共は(∩゚Д゚) アーアー キコエナーイ だろうがw
778 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 09:21:57 ID:HtbulHJI0
>>769 >武蔵伝はなんと60万本を超える大ヒット!
>ベイグラントストーリー、まさに神、まさに桃源郷。35万人を超えるユーザーがレアモンデに潜り、未だ帰ってこない。
うーん・・・60万とか35万とか、微妙な数字だね
ミリオン超えないとぱっとしないよ
パラサイトイブはプレイ経験無いけど、結構売れたみたいだね
あれ、小説の原作は読んだことがあって、面白かったんだけど
スクウェアのゲームは原作と全く違った作品になっているぽいから
原作ファンとしてはプレイする気になれないんだよねぇ
779 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 09:26:39 ID:qG4pGPfXO
>>769 全盛期はその前じゃね?
SFC中期〜末期
780 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 09:28:22 ID:gvwPfjUGO
というか無茶苦茶少ないよなー
開発費もペイできないラインだろ。
むかしはミリオン超えが普通だったのに。
衰退したなあ。
ゲームバブル期と比べるのはどうかとは思うけど
それでも開発費は上がりつつあるのにこの状態はきついだろうなー
13とかどうなるんだろう
KHは合格ラインだべ、凄くもないし酷くもない
野村以外は酷いけどな。惨敗。
まともに利益出して結果残してるの野村ゲームだけだろ
ヒットメーカーのノムさんにはFFの看板と歴代FFキャラを使わないヒットシリーズを出してもらいたいものだがね
きのこがそこそこ売れたんだからそっちをやってもらった方がいんじゃね?
FFなんて誰がやってもある程度売れるだろうし、メインキャラを6体ぐらいデザインしとけばノムファンは買うだろう
WDにはオフゲは野村チーム、オンゲは田中チームに一本化してそれ以外の負け組
三流開発部は全部リストラしていただきたいものだ
例え熱狂的な信者が張り付いているゲームも赤じゃ意味ないぞ、潰せ
で、残存組もブランド潰して焦土になるわけですね
凄い先細り計画だな
>>784 野村や北瀬あたりはもはや坂口より長くFFに関わってるわけだからずっと作ってきた奴がやればいいと思うけどねぇ
単に全体として開発期間伸びてるだけじゃないか
タイトル数もボクの方が上ですよ!
チルドレンやケルベロスやアギトやヴェルサス・・・
あとインターナショナルとか!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|野村のFF. |/
(○δ○) <とにかくお前はちゃんと朝出社しろ
792 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 12:50:42 ID:Xe2qK1py0
名前出すだけなら・・・和田社長がトップだなw
移植やリメイク入れていいならやっぱりヒゲだろ・・・と思ったが
クレジットから消されてんだよなw
>>793 PSPのFF1やった時は、オリジナルスタッフとして
坂口の名前スタッフロールに載ってたぞ。
そういうの酷いのは任天堂だな。
DSのFEで、オリジナルのゲームデザイン・シナリオの加賀の名前が完全抹消されてた。
スクエニがこんなに衰退したのはゲーム業界なんて興味ない株屋が
FFMの最高責任者である坂口をゲーム業界のことを何も考えずクビにしたからだ
796 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:18:10 ID:kv7tDxw90
13が箱○とPS3同時発売なんだってな
何故もっと早く公表しなかったのだ?
>795
順番が違うぞ。
・ヒゲが映画の失敗で辞める
・映画の不振を立て直せず鈴木社長が辞任
・WD就任はその後
798 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 14:00:16 ID:2PiBd8o9O
>>796 ん?海外の話か?
箱のWebの話なら、更新担当者直々に「間違って日本も纏めて更新しちまったぜ。
手違いだ。」って否定コメントが出た。
>>797 坂口が辞めたのはゲーム業界に興味の無い、自分の利益のことだけ考えてる株主の一部が
責任者辞めさせろと騒いだのが原因じゃないのかと
責任とらされる前に、自分で辞めましたよ。
おかげで退職金がっぽりウマー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ /⌒ヽ
( ´,,,,,`)/ |゚:: ゚;゚ ゚
⊂ / ゚.;゚ /; :;;
\ / 。゚ /.;.;:::
( //⌒ ̄⌒`´ ̄`〜ヽ'ー--、
_/ ιυっ ̄~つyへつ
/ フっιつ人´ / /つυ^っへ っっ
/ /つつ。o/ / / / ^つっへυっつ
_/ 〉o°o。 。 / / /°>つっっっつっっ
/ \γ、。 o 。 /o。/ /つっっつっつ
__/ `⌒ヽっ/ 。/ / っつ) っつっつ
=/ っっ τ-っつつっ、。| つ っつつつ
株屋っつーからてっきり和田の事を言ってるのかと思ったぜすまん
あと株主が辞めろコールしたかしないか知らんけど、遅かれ早かれ
自分から辞めてたと思ヒゲ
ヒゲの映画ってアカどれ位出したの?
803 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 15:39:47 ID:HVkeEIbxO
>>799 どこぞの銀行員の話によると創業者の宮本との確執が決定的な要因だそうだ。
>>802 公開時はかなり赤字だったらしいがDVDが何気にミリオン売れてるから(北米のみで)以外に回収出来てるかもしれない。
804 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 15:47:35 ID:HVkeEIbxO
>>800 映画公開前に■副社長は辞任したが■USA会長は辞めてない。
坂口がオナニーかましたフルCG映画の制作費は156億円らしいな
シェンムーが完結できそうな金額だな
807 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 17:42:47 ID:D1DOxaE00
アホの野村は
ファイナルファンタジー外伝 〜ザ・ホストファンタジー〜
でも作ってオナニーしてろや
808 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 17:52:40 ID:4kmTvlox0
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( `ー´) ( ´∀`) ( ゚ ∀゚ ) ( ^∀^)
( つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂ つ
| | | ┃スクエニの暴走を止めろ ┃ | | |
(__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
ユーザー一同
暴走つーか。
まるで動いてないような感じ
任天堂との決別の経緯を考えると現状はざまあwとかやっぱりねという気分。
スクエニ、特にスクエアはこのまま暴走を続けて再起不能になるほど大破して欲しいな\(^▽^)/
811 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 18:38:40 ID:4kmTvlox0
┏GK ━ ボクサー━にんしん ┓
┃H 64 H 115 H 0 ┃
┃M 11 ..M 0 M 45 ┃
┃せ:どく ち:まひ に:しに ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( `,,,,,,´)∬・∀・∬(`)●(´)
( )( ) ( )
| | |. | | |. | | |
(_(_).(_(_).. (_(_)
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ヒゲがあらわれた! .. ┃
┃画伯があらわれた! ┃
┃WD社長があらわれた! . ┃
┃コマンド? ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
敵も味方も連携取れなさそうだな
813 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 18:42:17 ID:uDzh0rFT0
ゲハの総意として
・スクエニは潰れろ!
・FF13は失敗しろ
・野村哲也は氏ね
・WDは氏ね
・坂口ゲーム作れ
( ´,,,,,,`)<ネタスレなのにこれは一体?
>>813 この5項目が実現して得をする者…それは私だ
つまり
ゲハはもうガイアの波動に染まりきっているのだ…
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( `,,,,,,´) 〜〜
( つ つ 〜〜
人 Y 〜〜
し (_)
( ゚∀゚)ウヒョー
>>813 ヒゲさんこんなとこで頑張ってないでなんかしたら?
田中さんに客取られちゃうよ
819 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 22:25:50 ID:gyv5lJHC0
和田最大にして唯一の功績は任天堂との関係修復
ミ◎〒◎彡9m<関係修復は私の功績だ!
822 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 22:51:43 ID:uDzh0rFT0
「64はいらない子」発言したヒゲを追い払った段階でほぼ任天堂のサードパーティー復縁は
決まっていたんだけどな
和田は単なるお飾りに過ぎんよ、河津も組長のポケットマネーで自己満足オナニーゲーム作っただけ
所詮は出来レース
( ´,,,,,,`)<ASHのこと忘れないで
824 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:08:53 ID:HVkeEIbxO
まあ64もGCも実際いらなかったからな。
ヒゲも発言していた通り■に必要なのはGBAだった。
マスターピースって何だったんだよ!!!
小遣いかせ日
ヒゲは64はいらんとかPS3は好きじゃないとか言わんでいい事を言うときあるな
もしかしたら将来お世話になるかも知れないのに何故遺恨を残す
828 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 00:20:26 ID:5mwEmiWFO
PS3はともかくとして64の場合は半ば怨みがあるからだろ。
CDにするっていうからそれ前提でFF7作ってたのにいきなりROMに仕様変えられたから激怒したわけ。
実際そのおかげで発売の1年前にPS供給に決めたくらいだからな。
まあ判断としては大正解だったわけだから問題は無かったわけだが。
829 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 00:27:46 ID:cfRN5xjNO
>>828 なんかだいぶ変わってるな
ネタスレで書くのもなんだが、64は最初からROMカートリッジ採用。
繋ぎでスーファミCDを付属機器として出す予定はあった。
その頃までNとSOの関係も良好だったが、上の契約内容にNが激怒しておじゃん。
これがNとSOの確執始まりと、PS誕生のきっかけ。
ちなみにNと□の関係は、64版FFのデモも公開されたように95年ぐらいまではよかったず。
その後のグダグダは知らんが、鈴木前社長に
「頭を下げてGBAに参入出来るのなら、いくらでも下げます。」
と言わせたぐらいだから、想像できるっしょ。
ただ、ゲームバブルの頃は、どこも調子に乗りすぎてた気はするね。
64版FFのデモはショボかったし、あの路線を進むのなら
CD&PSという選択は間違いではなかったんでね?
FF7以来、発売日に新品のFFを買うことはなくなりましたが。
あ〜、ヒゲプロデュース、アヒャ!ディレクターのFF12がやりたかったなぁ。
832 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 02:53:20 ID:5mwEmiWFO
ROMかCDかは知らんが64デモ出したあたりに明らかに容量が足らないことが分かってきたから
何とか容量上げれって宮本に言いに行って大口論になったんだよ。
結局物別れに終わったからヒゲにとって64はPS3なんか比じゃないくらい純粋に「いらない子」だったんだ。
>>832 どうでもいいが「いらない子」と言うなら「いらない親」だな。
任天堂のハードを「いらない子」呼ばわりするのは
当時の勢いかもしれないけど、明らかな傲慢だな。
自社でハードを製造する力がないのであれば
口の聞き方にはもう少し気を使うべきだったな。
まぁ、総じて■は守備範囲が狭い会社なんだから
その辺を勘違いしない方がいいな。
834 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 03:36:24 ID:5mwEmiWFO
まあその当時は任天堂が一番傲慢だったんだから別にいいんじゃね?
少なくとも当時のヒゲの英断のおかげで今の、
昔よりはほんのちょびっとだけサードに優しい任天堂が形作られてんだからある意味業界のヒーローだろ。
たしかにヒゲの英断がなければ未だにクソ高いゲームを買わされてた可能性はある。
でもヒゲが任天堂と喧嘩しなければここまでFFがクソになることはなかったかもしれん。
…まあ、違う方向にクソになったかもしれんが今よりは確実にマシだと思う。
┏━━━━━━━━┓
┃■eは倒産した・・・ ┃
┗━━━━━━━━┛
Λ_Λ Λ_Λ
(ノ○っ○) ⊂(`,,,,,,´ )⊃
( ⊃ ∧_∧
| | | ⊂∬・A・∬⊃
(__)_)
Λ_Λ
⊂(`)●(´)⊃
┏━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃岩田社長 ┃┃ヒゲ 0(── )┃
┃ ┃┃画伯 0(──── )┃
┃ ┃┃WD社長 0(━━━━━)┃
┗━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━┛
ゲーム部門がこうなる日も近いのか・・・
838 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 11:31:02 ID:5mwEmiWFO
おい三沢が死んだぞ。
なんか追悼企画でもやれよスクエニ。
今じゃスクエニのほうが必死に任天堂の顔色伺ってるからな
栄枯盛衰というか
HDで出した大作(笑)RPGが次々と爆死して焦ってるから無理もないが
スクエニ合併のときは最強のRPGメーカー誕生!と思ってたんだけど
どこで歯車が狂ったのかねえ
13企画は完全にコンコルド思考に突入して二進も三進も行かなくなってるな
どれだけ売って儲けるかではなく幾ら損失を抑えられるかになって
システム面の冒険要素がソニー顔負けでガンガンスペックダウンしてる
新情報が出れば出るほど劣化〜劣化〜、保守化〜保守化〜で何も面白みのない
そこら辺にコロガッテル三流JRPG群の一つになりつつあるのがなんともまぁ〜w
>>839 古い歯車を使い続けて経年劣化した順当な結果だろう
当事者達が気づかなかっただけ
スクエニが合併した時点で終わりの始まりだと
昔から思ってました
( ´,,,,,,`)<私も思ってました。
土日はなぜかスレチガイな糞レスが増える
>>834 サードのアニヲタゲーを海外で売るのにわざわざ自社の流通網を使わせてやったり
自社の甲板タイトルを作らせてやったりしてた任天堂が
「今の、昔よりはほんのちょびっとだけサードに優しい」ねぇ…
これがPSW脳か
>>832 > ROMかCDかは知らんが64デモ出したあたりに明らかに容量が足らないことが分かってきたから
それって映画コンプのアホヒゲがプリレンダ詐欺かましたかったせいだろ
自業自得だなw
>>844 ネタスレだとわからない単発がいっぱいくるからだろう
最近は誰かがAA貼っても必死に叩きに持っていきたいやつらもいるし
マリオRPGの時点で既に確執があったと思われる
何故か途中で版権が変わったからな
849 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 14:59:26 ID:2yhIF/dG0
>>803 >DVDが何気にミリオン売れてる
マジで?
アメリカって何でもDVDで売れるってパターンだね
ドラゴンボールもアニメの視聴率はパッとしなかったけど
DVDは物凄く売れたらしいね
850 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 15:06:13 ID:2yhIF/dG0
>>822 やっぱり、坂口を追放した本当の目的は任天堂との関係修復のためか?
任天堂の上層部(前社長か宮本あたり)に
「坂口を辞めさせれば、GBAでFF出させてやる」とでも言われたか?
>>827 うーん、確かに将来のシコリになりそうな発言は多い
だけど、率直に意見をズバズバ言ってくれた方が分かりやすくて良いんだけどね
実際、任天堂の64は失敗したし、PS3も。。。
下手に持ち上げて、間違って64やPS3買わせるより良心的
851 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 15:09:58 ID:tfFL3ABYO
ACこそ最初に映画で公開しとけば、知名度とかもさらに良かったろうしあの黒歴史の汚名も返上出来たろうに
つかぶっちゃけ13も映画→ブルーレイで良いんじゃね。
ゲーム部分はDLCで
852 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 15:16:47 ID:2yhIF/dG0
>>851 ACってアドベント・チルドレン?
何か、ネーミングが嫌なんだよね
アダルト・チルドレンみたいで
向こうはDVD安いし普通に買って見るのが浸透してるからな。
一応、リアルでフルCGは珍しかった時代ってのもあるんじゃないか
| ∩
|∀・∬彡
|⊂彡
|
|∀・∬ <ティファは俺の嫁!
|
>>850 総じて自分の為に男をコロコロ変える
性悪女のような振る舞いだな。
856 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 17:00:43 ID:6O7126Qd0
決してニンテンの肩持つ訳じゃ無いが、、、
任天堂に絶縁宣言するだけなら格好良かったんだけどな、その後の行動が醜いのよヒゲ
エニックスの堀井氏はじめ他社サードを回って「ウチがプレステ参入するからオタクも任天堂切ってプレステ参入を〜」
と散々入れ知恵&説得工作しやがって
ドラクエ7をPSで出すのに3回も任天堂に頭下げに行ったエニックスとは大違いだな旧スクウェアは
PS3よりすごーい!
>>856 ネタスレでマジレスもあれだが、それのどこが酷いの?
スクウェアにとっては自分たちが参入するハードを盛り上げる方が利益も上げやすいし、当然の行動だと思うんだが
エニックスは謝ったってことだが、謝るだけならタダだしなw
ヒゲさんマジ空気読めてあこがれちゃうなー
組長は電話で受けただけ、と言ってた気が?
>>847 いかんせん、ゲームもこのスレ的にネタ枯れなんだよな、□。
昔は(俺も年とったなあ)一挙手一投足全てがネタになる
偉大な神々がいた時もあったのに…
組長、今○(と書いて鬼と読む)氏、ありし頃のヒゲやクタ…今はスターがいないなあ…
∬・∀・∬<僕じゃだめですか?
貴様のせいで!
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
∧_ ∧
(# )
と三⌒ WD ) ∧_∧ Σ
( ________三フ)・∀・∬
〈 ∠ (つ つ
Ζ/ / / /
〈_フ__フ
ゲハだから仕方がないが一方的に任天堂が悪でスクウェアとPSが善みたいにしたがってる奴がいるな
スクウェアのムービーたっぷり詰め込み路線とROMカセットを選択した64が合わなかったと言う事だろ
それとハード選択で変えるならともかく公式にダメ発言した挙句他のサードまで誘えばそりゃキレる
と言うか他のサードがいくらPS・SSに出そうとそんな事はしなかったんだからスクウェアだけ特別にキレる事情があったんだろ
それとPSに移ったんじゃなくて訣別した後獲得に成功したのがSCEだったというだけだ
どうでもいいけど、末尾iってなに?
末尾P然りそこまでコスト掛けて自社工作しなければならない状態なのか■eはwww
>>858 謝るだけならタダなのにそれすらしなかったって事はタダの事すらやる価値が無い(ほど舐めた対応をした)ととられても仕方がない
と言うかそこまでしたって事は任天堂と関係悪化も計算に入れてたんだじゃないのか
大体、それはSCEやPSにとってはそうかもしれないが当時資本関係も何も無かったスクウェアがそんな事
正直、昔過ぎて全然覚えてない
そもそも何かあったんだっけ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(´,,,,,,` )⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
868 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 19:46:37 ID:5mwEmiWFO
まあ64が合わなかったというのもあるだろうが
それ以前に業界全体が任天堂に合わなかったってことだろ。
また
>>865みたいなネタスレだとわからないアホがきたな
結局、最終的に否定されたのはPS路線だったけどね
GC時代の迷走はPSの良いところを素直に学んだのはよかったけど結果としてPSのまがい物のイメージがついてしまった
国内サードがPS1・2でやったのは
オナニームービーと無双みたいなグラだけ入れ替えたゲームの量産だけで
ゲームとしてはむしろ退化だったしな
872 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 20:30:41 ID:5mwEmiWFO
10年それでメシ食って来たんだから万々歳だろ。
873 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 20:56:37 ID:cfRN5xjNO
>>830 それもかなり偏りがあるな。
ビジネスとして酷い契約なら始めから締結しないだろ?
現実は同意して締結した後に任天堂が一方的に破棄してるんだからさ。
>>872 そうだな、10年間だらけきった挙げ句技術は海外に、
アイデアは任天堂の足元にも及ばないカス集団になっちまったな
いや、元からかな?w
「一方的に破棄」ねえ…
>>864 そういやあのナムコはつい最近までアンチ任天堂とか言われてたのにGBAにもGCにも参入してたな
>>875 ID:5mwEmiWFOとID:cfRN5xjNOはゴキブリのツーマンセルか自演だろ
ソースも貼らずに必死で印象操作するのはゴキブリ連中の十八番だからなw
878 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 21:17:58 ID:cfRN5xjNO
>>877 おいおい。
客観的事実としてハッキリしてるのは、契約締結してた、任天堂が破棄した。
この二点だけだろ。
双方の言い分もあるだろうけど、納得できない契約した任天堂に否があるの
は当たり前だろうに。
普通は締結なんてしないだろうに。
客観的事実としてハッキリしてるのは、契約して破棄もされていない。
春以降GKが増えたと思ったら今度は任豚か
ホントネタスレとしての機能しなくなったな
ゲハなんだから仕方ない
882 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 21:45:31 ID:upcntKM20
PS系全盛期でも任天堂は携帯機でコンスタントにシェアをキープしていたのね(ニコ動のシェア円グラフ参照)
セガが消えたのは本当に惜しいわw
>>871 無双もムービーも最初は画期的だった
でもそれに固執って言うかそれ以降の事やってこなかったせいでダメになった。
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\/オーディン召喚します ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
\_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/
_________________________
/| |\
\ 完成してねぇかゴルァ!!/
・・・・・・ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄えっ・・・
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧( ゚Д゚) ∧_∧∧_∧∧_∧
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
( ) ( ) ( ) ( )
やっぱり13を長く引きずってるのがネタスレ的に痛いな
ネタ捻り出す方向は魔ペ朱スレに持ってかれたし
もっと短期間に、PS3に突っ込んでコンコルド錯誤上等でライトニングただの石シヴァイクせっぱつまらないペリなんたら
ファルシがルシでパルスにコクーン肩叩きしてオーディンを召喚しますと続けば最高だったのにな
ないと不平を言う前に、すすんでネタを出しましょう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
(⌒v⌒)
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|オーディン召喚|/
ネタなんか出しても金にならん
早くソフト出せ
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ \\
(`)●(´) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V⌒v⌒)
(_フ彡 /
¶ ∧ ∧ Ψ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩∬・∀・∬∩ <■eを食い物にしておなかいっぱいだ!
| V V / \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\<画伯
ドラクエとFF抱えた超絶勝ち組企業だったのにwww
でも、ゲハのFFファンとDQファンが買い支えてくれるだろうから大丈夫。
安心して。
890 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 23:05:16 ID:cfRN5xjNO
>>879 契約してないのに開発なんてありえんよ。
社会人なら当たり前に分かることだろうに。
891 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 23:06:08 ID:dqs5G0Nr0
早く野村辞めて下さい、日本はキモオタだけではありません。
その後
┌───┐
│ │ キリキリキリキリ
│ WC. │< く、苦しい…
│ │ ジャー
│ │ ゴロゴロ
│ │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>888 ( ´,,,,,,`)<これ以上太る気か
894 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 23:08:28 ID:dqs5G0Nr0
アホの野村は
ファイナルファンタジー外伝 〜ザ・イケメンファンタジー〜
でも作ってオナニーしてろや
895 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 23:11:58 ID:upcntKM20
896 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 23:16:26 ID:SzquZ0tc0
∧_∧ ∧_∧
. (`;ω;´) (`;ω;´). ス 絶 絶
/ ヽ / ヽ、. ク 対 対
| | | | | ∧_∧| | エ に に .
| | ヽヽ ∧_∧.| (`;ω;´) | ニ .だ 許
.| |∧_∧ヽ(`;ω;´)/´ (___) 被 ! さ
| (`;ω;´)∪ ヽ | / ) 害 な
(_/ ヽ | |___.(⌒\___/ / 者 い
| ヽ、\ ~\______ノ|. の .!
____| |ヽ、二⌒) \. 会
|\ .| ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
| \ヽ、__ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
. \ \
画伯にすっかり食い物にされてしまった
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_∧
o/⌒ ノ●(´)つ 顔が食われて力が出ない
と_)__つノ
新しい金…じゃなかった、新しい顔を…
しまった、まだ出来てなかった
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_∧
o/⌒ ノ●(´)つ Λ_Λ Λ_Λ
と_)__つノ (DQ9パン) (FF13パン)
未発売 未発売
>>890 契約してないなんて書いていない。契約して、破棄されていない。
破棄されたのに補償も無く訴訟も起こさないなんてそれこそあり得ない。
社会人なら当たり前に分かることだろうに。
/^i
(´,,,,,,` ) |
O┬⊂ ) |
,. ‐' ´ ̄ ̄::v:::::::::ヽ:.、
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. (:::(o):::::::/i:::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::i
ヽ  ̄ ::::::::::::::::::::::::::::::|::::::l
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` ー-- 、.......::/ '´
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i:::::::!
ヽ:_|
和田っちも結構斜め上な発言とか多いけど
前社長の鈴木尚も結構ヘンだったよねー
903 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 00:07:16 ID:8mM1FZc+O
>>901-902 と云う事は、水野と武市が良かったって事か…。
なるほど、確かに■の黄金期だな。
水野…SFC期
武市…PS〜映画期
おとなしく御輿に乗っかってくれてるタイプだったのかねえ
905 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 00:47:12 ID:Hp/lJEQb0
/j^i
./ ;!
/ /__,,..
/ `(_t_,__〕
/ '(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/ /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
907 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 01:01:47 ID:b+55Z9bbO
武市はただの投資馬鹿だからな。
ヒゲと組んでFFMやFF11作ったおかげで大赤字出した。
FF11は今でこそ収益の柱になってるから良かったものの普通の精神で投資してないと思うぞ。
和田が偉かったのは当時赤字まみれだったのにPOLを無料にしたことだな。
アレは英断だったと思う。
ドラクエのCMはまだかアンパン
また延期かい?
最近のスクエニは発売2週間前からCM流すから、27日くらいじゃね?
910 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 02:01:54 ID:Hp/lJEQb0
>>907 FFM=異常な赤字
POL=時間無駄だけ
ハワイにスタジオ作るとかバブリーなこともやってたな
912 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 06:26:32 ID:p5WN2vcPO
>>899 どこまで妊娠脳なんだ。
契約通りならSFCCDが無かったことにもならないだろうに。
>>912 ソースはトンカツですか?ゴキブリさんw
とんかつには味噌だろ
ID:GDbWejtyO=ID:3VzLX6wxO
分かりやすいな豚はw
ツマラン罵り合いなんて要らんがな、致命的なことはもっと別にある。
>>912によると当時のソニーの経営陣は任天堂に契約を破棄されて金銭的補償も受けず
訴訟も提起せずただSFCCDとやらをやめた背任ものの意味不明な行動をとったことになる。
こういう風に無理を言い張るようになると完全に病気で、そろそろゲハはやめた方が良い。
917 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 07:16:49 ID:b+55Z9bbO
いや、PSX訴訟は起こしてただろ。
918 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 07:31:35 ID:p5WN2vcPO
>>916 じゃあ、ソニーサイドが公式に公表した「契約破棄された」
とする文書に対して名誉毀損の訴訟を起こさないのは?
それこそ暗黙的に認めてると考えるのが普通だろうに。
919 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 07:39:00 ID:p5WN2vcPO
>>916 無理があるのはそっちの方だろ。
契約が少額で訴訟の各種費用や手間と比べて大して得が無ければスルー
しても得は無いだろうに。
任天堂が不義理やってなきゃ、報復も含めて参入されることも無かった。
921 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 07:59:35 ID:b+55Z9bbO
今調べてみたら訴訟準備をしていたみたいだった。
実際裁判したかしたかどうかは知らん。
ソースは西島?なんとかの実利VS美学って本。
922 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 08:07:05 ID:b+55Z9bbO
あとソニーは受注とかにあたって売買契約以外はあまり契約書を書かないって聞いたことがあるな。
スターウォーズEP2用のカメラを作ってくれとルーカス側から依頼されて
実際に完成するまで一切契約書を書かなかったことにルーカス側が驚いたくらいだったらしい。
■メインのスレとはいえ、ドラクエがあんまり話題になってないな
あれもFF13に匹敵するくらいgdgdな空気が漂ってるんだが
924 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 08:42:02 ID:gGswrF6D0
SFC-CDROMの問題って最初任天堂はフィリップスと契約していて
コスト面で折り合いが中々着かないでいた
そこにソニーが乱入して「任天堂さん、ウチならフィリップスよりも安くしますよ〜」
と任天堂にフィリップスの契約破棄させてソニーと組んでいざ完成というときに
例のロイヤリティー全部ソニー持ち問題が発覚してCDROM機は流れたんでしょ
ったくソニーに都合が悪い事象は(∩ ゚д゚)アーアーきこえないー なんだもんな何時も
925 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 08:52:23 ID:p5WN2vcPO
>>924 それこそ、契約時には納得してたんだろうに。
後になって発覚なんてありえん。
実態は任天堂が「繋ぎに過ぎないからまぁいいや」って契約したら
予想を遥かに超える高機能、高性能のものが出てきて慌てて破棄した
ってことだろ。
>>919 いや報復とかそんなアホな事で参入とかあり得ないから。そんな事で赤字だしたらクビだけじゃすまない
せっかく作ったのにもったいないと言う事もあるだろうが最初からそれなりの賞賛はあったんでしょ
>予想を遥かに超える高機能、高性能のものが出てきて慌てて破棄
妄想もここまで来ると…
ID:p5WN2vcPOは何が何でもソニーが善の塊で素晴らしい企業じゃないと気がすまないのか?
928 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 09:06:26 ID:p5WN2vcPO
>>926 おいおい金銭面をハッキリさせない契約書なんてありえんよ。
任天堂は繋ぎでCDROMを読み込むだけかちょっとプラスみたい
なものを期待してたんだろ。
そしたらソニーが次世代機が要らなくなるようなものを出して
きた、任天堂は次世代機の儲けを奪われると慌てて破棄した
ってのが実態じゃないの?
929 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 09:12:25 ID:p5WN2vcPO
>>927 善だとは言うつもりは無いぞ。
ソニーにしたって損を被ったり、儲けにならないCDROMドライブなら
やりたくなかっただろ、だから契約に穴を開けておいて高機能、高性
能なCDROMドライブを出すことで次世代機で設けようとしてた。
ある意味、任天堂の予想外の方法で儲けを奪いにきた。
ソニーに汚い所もあったし、任天堂にマヌケ部分もあったんだよ。
>>928 性能が良くてダメとか言うわけないだろw
スペックダウンくらい普通に可能だろうし
つか100%妄想ですよね?
訴訟費用なんかよりハード事業に参入する方がはるかに費用かかるのに報復のためだけにそんな事するとかおかしいと思わないのか
また逆に訴訟費用言ってるその口で任天堂が名誉棄損で訴える云々とか言ってるし
>>926 2行以降が完全にお前の妄想だろ
大体共同開発の相手に黙ってそんな事やってりゃそりゃ切られるわw
932 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 09:23:58 ID:p5WN2vcPO
>>930 それこそ、妄想だろ。
山内はソニーの実験機を見て「母屋を乗っ取られる云々」って
言ったんだぜ。
性能要件って普通下限しか決めないしな。
>>932 いや、
>>925見た限り100%妄想としか言いようがないんだが…
正直言って根拠ないよね?
934 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 09:30:57 ID:p5WN2vcPO
>>931 任天堂側が契約破棄じゃないと反論したソースでもあるの?
自分は一度もそんなソースは見たこと無いぞ。
ソニー側は契約破棄されたとする文書を公表してる。
妊娠にしても程がある。
それが本当ならますます金銭面なり商売上のトラブルで性能関係ないじゃないか
「妊娠」とか自分で言っちゃった時点でね…
937 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 09:43:16 ID:p5WN2vcPO
>>936 公平性が無くて盲目的に「契約破棄じゃない」としか言わなければ
言いたくもなるわな。
契約破棄じゃないとする根拠が「任天堂が正しい、ソニーは悪」
だけだからな。
「契約破棄じゃない証拠を見せろ」ですか。悪魔の証明って知ってます?
「契約破棄の証拠」なるものがソニーの自己申告だけではねえ…
ましてや発表してから決裂に至るまでに時間があったから何らかの交渉はしてた筈で、破棄されたとしても「一方的に」破棄されたとは考えにくいだろ。
それこそ任天堂がソニーを「名誉毀損で訴える」なんて任天堂に何の得があるんだ
また、共同開発の相手の任天堂になんの断りも無くそんな高性能・高機能のものを開発すると言う事自体おかしい
CDーROMを動かすSFCの周辺機器なり互換機の開発計画なのに何勝手な事してるの?と言う事になる
高性能なら当然それ相応のコストもかかるわけだしな
(つーかその時のプレイステーションがまんまゲーム機としてのPSならそれほど高性能と言えるかどうか)
よく知らないから適当に思ったこと。
当時SGBとかの派生もあったから任天堂としては拡張系は売れないと思ってたんじゃね?
んで、契約書なんかもソニーに有利な形で結んでたけど、箱を開けてみれば予想を
超える高性能機が出来た所為で、流石に不味いと思ったから契約破棄したって感じじゃないかな。
適当な妄想なんだけどね。
スレも残り少ないのにいつまで続ける気だ
( ´,,,,,,`) < 任天堂が再び私のゲームに出資してくれるらしい
∧_∧__フムフム・・
(ノ○っ/ /
( ,/_〇 ♪
| |旦 ♪ ∧∧ どうかな?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ(´,,,,,,`)ノ 私のASH2は?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( へ)
| | く
∧_∧ 契約破棄!!
|\○っ○) /|
○ < ζ) < ○ 人人
| > 旦 > | < ∧∧
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ(´,,,,,,`)ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( へ)
| | く
だからその予想をはるかに超える高性能機とやらはどこにあるんだよw
ネタスレでいつまで必死になってんだお前等
まとめてどっかいけよ
945が944の岩田社長のセリフに見えたww
ヒゲカワイソスw
岩っち鬼だねw
ヒゲはまずストーリー構想とかより
ちゃんと仕事をする開発会社を探すとか、クオリティコントロールとかもっと頑張れ
>>946 だから言ってんだろ、ゴキブリの印象操作だってなw
こっちはネタスレって事になってるからソースなしでもなんとか騙せるとでも思ってんだろ
つーかソースもなしにグズグズ喚いてるアホは適当にあしらっときゃいいんだよ
951 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 12:41:12 ID:b+55Z9bbO
ソニーが任天堂が約束を反故にしたって名指しで表明したのに任天堂が反論しなかったんならその通りだろ。
これは一方的な主張じゃなくて任天堂が反論しないことで暗に認めてる証拠。悪魔の証明でもなをでもない。
疑問を差し込む余地なんて皆無だろ。
ここはソニーでも任天堂でもない、俺の会社のスレだ
関係ない話をする奴は出てけ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(#`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
>>950 印象操作なんてする奴は
∧_∧
( )
( O )
| | |
(__(__)
どこのどいつだ!!
∧_∧
( @Д@)彡
(m9 つ
人 Y 彡
し"(_)
┏━━━━━━━┓
┃ Λ_Λ ┃
┃ ( ;@Д@) ┃
∧_∧ (m9 つ ┃
( )人 Y ┃
( O つ (_) ┃
`ノ イ━━━━━┛
し-"(_)
任天堂が圧倒的シェアで圧勝して一方スクエニは風前の灯、
余裕がなくなるのも当然だねえw
あとヒゲのゲームはつまらん。DSで出したあれはなんだ?
955 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 13:42:13 ID:ZmSZdP4H0
箱ロンチで出したヒゲゲーの続編をDSで出すとか良くそんなこと出来るよな、ヒゲはwww
ライバルハードのしかもユーザー層が全然違う携帯機で
ヒゲは自分でゲーム作る才能ないからねw
まとめ役としては一流だけど。FFの前だってクソゲーしか作ってない
FFだってファミコンであそこまで表現したプログラマーとかがすごいんであって。
ASHもAWAYも微妙だったヒゲ
開発チーム内での雰囲気とかでしゃばり具合とか分からんけど
気の合う優秀な補佐な人いないと駄目なんじゃないかヒゲ
ヒゲの意見に突っ込みを入れることができて、かつヒゲにダメ出しされてもへこたれない人をだな
>>957 多分まとめ役としては優秀だけど
根本的なシステム作りはできない人なんじゃないかな
ヒゲはカプコンの岡ちゃんに似てる
ただどちらももう感性が古いから元にいた企業に戻っても駄目だと思うが
ヒゲはブルドラの爆弾首輪のシーンで泣けるとか言ってる時点でもうね。。
私は業界一の超一流ガイアの波動使いですが?
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( `,,,,,,´) 〜〜
( つ つ 〜〜
人 Y 〜〜
し (_)
ガイアの波動で次スレ立ててくれ
>>951 普通そんなくだらない事に「反論」する必要すらないからだ
創価がどうの部落が朝鮮どうのと言ういちゃもんと一緒
964 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:19:28 ID:b+55Z9bbO
>>963 日本有数の電機メーカーの訴えと2ちゃんねらーの書き込みを同一視してんのかよwww
かなり我慢してたけどこれはもう妊娠乙としか言いようがないな。
(■且■)<まあうちらも商売やからな。妊娠はそこがわかっとらん
966 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 19:03:27 ID:doyT1THO0
まぁ任天堂って本社とNOAの間でかなり確執が有るのは事実だからねぇ
CD-ROMの件でNOAがP社に口利きしてくれたのにドケチ本社が突き付けた執拗なコストダウン要求にP社が参って契約パーになって
ソニーと組んだのがすべての始まり
>>957 つーか基本的に他人の尻に乗るしか出来ない奴だろ>ヒゲ
自分は何も出来ないただの広報みたいなもん
広報が俺流ゲーム作って売れるわきゃ無いだろ、と
968 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 19:08:20 ID:b+55Z9bbO
今は■時代と違って自分で部下動かせないだろヒゲ。
ヒゲの凄さはゲームデザイナーじゃなくゲームプロデューサーの時が一番発揮出来るというのに。
任天堂信者って本当に怖いな。
このスレやっぱゲサロに移した方がいいな
勘違い任豚GK痴漢はホントに迷惑だな
>>964 日本有数の電機メーカー、訴えていない。
言っちゃ何だがああいうのは世間では負け犬の遠吠えと言うのだろう。
このスレに任天堂は必要ないから早く出て行ってくれないか。
全く、任天堂好きはろくなやつがいないのかよ。
× 任天堂が必要ない
〇 任豚GK痴漢が必要ない
>>972 これはさすがにゴキブリ乙
と言わざるをえないな。
スクエニに関係ない話をするやつは全員NG登録したら済むことじゃん。
ノクティス・ルシス・チェラム
通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男。
感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、
そのまま武器として使うことが/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\でも瞬間移動が可能で
\ 戦いの場を選ばない戦闘ス| うるさい黙れ |切羽詰らないタイプ。 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ ∬・∀・∬
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
まずは「( ´,,,,,,`)」をNG登録っと
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________
|◎日| / /| | ∧_∧
|:目 ,| |二二| ;| | ∬・∀・∬
|三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐
[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,|
| | | | (_,(_).|_|
| \ | \ _| |_
978 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 22:23:07 ID:doyT1THO0
箱○13のおでんを2カ月でつくったとはねぇ
やはりPS3はギョーカイお荷物ハードかwww
>>980に次スレ頼むか
ネタスレということを強調してくれ
複数の武器を同時展開して盾にしたり遠くの武器の所に瞬間移動できるのは
デビルやgowでも今まで見られなかったシステムだな、純粋に興味がある
>>967 上の方でも64を否定したりって話が出てたけど
今は任天堂の携帯機で大作の続編出したり昔擦り寄ってたPS系を切り捨ててるんだよなw
その時代の強者に付くやり方は賢いと認める
981 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:12:59 ID:b+55Z9bbO
和田は去年DSは利益率が低いって愚痴ってたぞ。
どうして次スレ立てる気のないやつが
>>980を踏むのか
983 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:43:58 ID:bF3dx6xq0
まぁ・・・任天堂のおかげで過去の栄光と現在の凋落を得た訳で
ソニーグループは感謝すべきですなw
984 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:55:29 ID:doyT1THO0
欠陥ハードPS3に手を出していなければ今頃ナンバリングFFは箱○で16位まで
進んでいたんだろうね
何処までサード虐めなんだかPS3は
>>981 てっきりドラクエリメイクやキングダムハーツでウハウハかと思ってたら
そうでもないんだな。
携帯機は単価が低くDSは更にメディアがディスクじゃないから。
据置機の劣化バージョンを出して本数も落ちるような売り方だと美味しくない。
>>984 箱○じゃミリオンも行かないけどな。
つーか、PS3で自社タイトルを出してない日本の大手って
■と任天堂だけだろw
マルチでなんかなかったっけ?
>>964 「日本有数の電機メーカー」なら普通知ってるはずだけどな
海外じゃともかく他社の悪口なんて言ったところで何の特にもならん事を
普通は
下手したら悪口言った企業の方がマイナスになる
大体どう解釈するかややこしい上に勝った所でどうなるのでもない(下手したら訴えるだけでマイナス)名誉毀損より明確な契約書があったなら契約違反のほうが確実に勝てるんだから訴えるとしたらソニーの方だろう
で、何度も言ってるようにその超高性能な試作機とやらはどこにあるんだ?
そんなものどこにも無いから妄想だっつってんだよ
第一高性能だろうと高価だったら何の意味も無いわけで、そんなもんを「開発」してしまうバカ企業はきられて当然だが
990 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:30:51 ID:pArrAjfvO
アメリカとかまず他社のネガキャンから入るだろwww
何処の海外だよwww
あとその超高性能な試作品とか俺一言も言ってないんで。
契約書があるなんてむしろ否定してる立場だしそう書いてるだろ。
ただ任天堂が約束を反故にしたのは事の顛末から火を見るより明らか。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,,`) < もういいから、残りのレスをたくさん埋めた方が勝ちってことにしましょ。
( つ旦O \_____________
と_)_)
''" ""''""
↓↓↓↓↓↓
梅
そういえば誰か次のスレッド立ててくれませんか?
マジレスにしてもせめてスクエニに関係あることにしろよ・・・
>>990 海外じゃともかくって書いてあるだろ
日本語も読めないのか?
約束を反故にしたも糞も任天堂の要求通りモノを作れなかった以上切られるのは当たり前
被害者ぶってギャーギャー言ってるソニーがマヌケなだけ
どこまで必死なんだよ煽り合いしてるやつらwwwww
マジで病気何じゃね?
>>996 ゴキブリがソースもなしに印象操作に必死になってるだけだからw
まーしょせんゴキブリの脳ミソじゃこんな程度の事しか出来ないんだよw
無理だった 誰か頼む
うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜【その144】
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. ∬・∀・∬ /|| |口| |●(´)
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
. ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し ネタスレです
... (´,,,,,,`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
::,,: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
■AA大辞典&全過去ログ
ttp://homepage3.nifty.com/aurorae/shikaku.html 前スレ
うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜【その143】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243013961/
>>997 どっちも異常。自分だけは悪くないと思うのは統合失調症だぞ・・・
両方去れ
1000 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 09:30:25 ID:pO0E33F/0
FF13発売後でも、スクエニは
「こんだけ開発が遅れた原因はなにか?」
ってのを真剣に分析して対策たてないと駄目だな。
PS3の開発難度の高さ
プロデューサーが工程管理ができない
とか色々な要因はあるんだろうけど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。