1 :
名無しさん必死だな :
2009/05/20(水) 01:35:42 ID:xpFVLytV0
注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針に対する介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや削除議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
6 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 08:41:35 ID:ZFnjVw7NO
>>1 スレ乱立でゲハ荒らしてる奴が
文句言った相手を荒らし認定とは
盗人猛々しいとはこのことだな
10 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 11:43:05 ID:ZFnjVw7NO
>>1 まとめwikiでも作れば多量の過去スレ一覧張らなくて済むのに
なんでそうしないの?
11 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 11:49:51 ID:oh4QKYCjO
スレ立てすぎだろ。。
なぜ任天堂は社員数がソニーの50分の1で稼ぎは3倍なのか
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20090520-00000001-president-bus_all 自社ソフトの販売で高い利益を出しているだけでなく、サードパーティといわれる
第三者のソフトメーカーに対しても利益を確保する仕組みを持つ。
任天堂ソフトはソフトメーカーが開発したソフトを任天堂に持ち込み、
任天堂が委託を受ける形で関連会社が全量を生産し、流通に乗せるというシステム。
製造から販売までのほとんどを外部に委託するのだ(ファブレス)。
過去、粗製濫造でゲーム業界が大混乱したアタリショックの反省から、
ソフトのクオリティを確保するのが本来的な目的だったが、その際、
任天堂はソフトメーカーからロイヤルティや巨額の製造委託費を徴収することになる。
ロイヤルティそのものは115億円(08年3月期)と大きくはないが、 この製造委託費(物流代行費も含むと思われる)は総額1700億円にものぼる。 1本あたりDSのソフトで1700円、Wiiのソフトで1000円程度と推計される。 DSは伝統的なカートリッジ方式だから、コスト面での比較はできないが、ディスク方式のWiiは、 「ソニーのPS2向けソフトが原価300円でしたから、数十円程度の箱材代を含めても、 任天堂は5割以上が利益になっているはず」(業界関係者) すさまじい利益率。利が薄くてもソフトメーカーは任天堂向けにこぞって ソフトを供給せざるをえないわけで、任天堂高収益の秘密はこんなところからもうかがえる。
Wiiサード 1作目と2作目を比較 初週/累計 06/12/02 Elebits 6,505/70,738 ▼07/07/26 水精デューイの大冒険!! 1200/*6,000 07/01/01 ドラゴンボールZ スパーキングNEO 42,501/165,969 ▼07/10/04 ドラゴンボールZ スパーキングメテオ 34,783/90,255 06/12/02 スイングゴルフパンヤ 12,673/61,163 ▼07/11/29 スイングゴルフパンヤ 2ndショット! *6,000/*21,000 06/12/02 たまごっち だいとーりょー! 6,994/65,658 ▼07/12/06 たまごっち フリフリ歌劇団 1500/ 06/12/14 ラビッツ・パーティ 1,254/14,095 ▼07/12/06 ラビッツ・パーティ リターンズ 計測不能 07/03/15 スポンジ・ボブ 1,030/1,852 ▼07/12/20 スポンジ・ボブとなかまたち 計測不能 06/12/02 カドゥケウスZ 2つの超執刀 3,820/23,409 ▼08/01/17 カドゥケウス NEWBLOOD *3,000/*11,000
07/03/21 三國志11 with パワーアップ 1,111/5,047 ▼08/03/06 信長の野望 革新withパワー 650/ 07/03/29 めざせ!!釣りマスター 16,408/95,473 ▼08/07/24 めざせ!!釣りマスター 世界 7,289/ 07/03/15 ジーワンジョッキー Wii 5,911/25,071 ▼08/09/18 ジーワンジョッキ- Wii 2008 990/ 07/03/08 ボンバーマンランド Wii 6,241/42,256 ▼08/09/25 ボンバーマン 3600/*16,000 08/05/22 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 1300/*7,000 ▼08/10/16 ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 07/06/07 牧場物語 やすらぎの樹 18,733/69,879 ▼08/10/30 牧場物語 アニマルマーチ 10,137/ 07/12/20 FIFA 08 ワールドクラス サッカー 2500/ ▼08/11/13 FIFA 09 ALL-PLAY 640/ 07/12/27 人生ゲームWii 6600/*31,415 ▼08/11/13 人生ゲームWii EX 1400/
08/01/10 ヒットマンリボーンハイパーバトル Wii 6900/ ※PS2版は07/8/30発売 ▼08/11/20 ヒットマンリボーン闇のデルタ 5200/ ※PS2版と同時発売 07/02/08 クッキングママ 5,138/39,213 ▼08/12/11 クッキングママ 2 600/ 08/02/07 メジャーWii ジャイロボール 5300/ ▼08/12/11 メジャーWiiパーフェクトクローザー 2700/ 06/12/14 BLEACH Wii 白刃 15,425/72,909 ▼08/12/18 BLEACH バーサス・クルセイド 15000/ 07/10/25 ダンスダンスレボリューション ホッテスト 3400/ ▼08/12/18 ダンスダンスレボリューション フルフル 計測不能 07/11/08 タイガー・ウッズ PGATOUR 08 600/ ▼09/03/19 タイガー・ウッズ PGATOUR 09 計測不能 08/03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 1500/ ▼09/04/09 ウイニングポストワールド 1300/ 08/03/19 デカスポルタ 66,790/241,701 ▼09/04/16 デカスポルタ2 8600/32000
08/03/27 トゥームレイダーアニバーサリー 1300/
▼09/04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能
08/02/21 ウイイレプレーメーカー08 38,360/109,895
▼09/05/14 ウイイレプレーメーカー09 初日8500
番外編
07/08/23 FFCC リングオブフェイト 206,439/389,845
▼09/01/29 FFCC エコーズオブタイム DS版101,989/187,259 Wii版22,876/30,062
08/03/25 もじぴったんWii 60000DL
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10157857367.html ▼08/11/27 もじぴったんWii デラックス 580/
3作品以上 初週/累計 07/10/25 シンプルWii Vol.1 カートレース 800/*5,000 ▼07/10/25 シンプルWii Vol.2 バス釣り 700/*3,000 ▼07/12/27 シンプルWii Vol.3 パーティー 計測不能 07/12/27 シンプルWii Vol.4 シューティング 計測不能 08/02/28 シンプルWii Vol.5 ブロック崩し 計測不能 08/02/28 シンプルWii Vol.6 コンバット 計測不能 △08/08/28 シンプル2000Wii Vol.2 パーティー 2200/*14,000 ※2940円→2100円に値下げ ▼08/09/25 シンプル2000Wii Vol.1 テーブル 計測不能 ※1の方が2より発売日後 07/02/22 NARUTO疾風伝 激忍EX 34,783/109,971 ▼07/11/29 NARUTO疾風伝 激忍EX2 20,042/58,372 ▼08/11/27 NARUTO疾風伝 激忍EX3 15,719/ 06/12/21 ニードフォースピードカーボン 2,996/15,701 △08/01/31 ニードフォースピードプロストリート 4000/ ▼08/12/18 ニードフォースピードアンダーカバー 1500/
07/04/26 ワンピース アンリミアドベンチャー 38,274/110,802 △08/09/11 ワンピース アンリミクルーズ EP1 57,158/117,249 ▼09/02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/79,266 07/03/15 ソニックと秘密のリング 9,353/30,563 ▼08/12/18 ソニック ワールドアドベンチャー 5800/ ▼09/03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ 07/09/27 ぼくとシムのまち 8100/40,924 ▼08/09/25 シムシティ クリエイター 5,066/ ▼08/10/30 ぼくとシムのまち キングダム 2700/ ▼09/03/12 ぼくとシムのまち パーティー 測定不能
07/10/04 実況パワフルメジャー2Wii 6,784/25,416 ▼08/10/02 実況パワフルメジャー3 4,250/ ※値段PS2版より1000円下げた △09/04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/ ※WBCモード搭載 07/07/19 実況パワプロWii 46,280/112,297 ▼08/07/24 実況パワプロ15 19,991/44,294 ※値段PS2版より1000円下げた ▼09/03/19 実況パワプロNEXT 18,554/35,942 ※WiiのNEXTはグラ描き直し&Wi-Fi対戦、4人プレイ、ヒーローモード、リモパワ有り 5980円 PS2の2009は新サクセス無し 4980円 無印 ファミ通 * メディクリなど
22 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 22:49:10 ID:ZFnjVw7NO
また前スレあるのに次スレたてちゃったんだ
23 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 22:53:03 ID:T/abAnZk0
クッキングママ海外400万本でMGS4より売れてるんだけどな。
ここ国内限定です
同発マルチ 初週/累計 (ファミ通集計 *はメディクリ) ◆ニードフォーSカーボン ◆ニードフォースピードPS ◆ニードフォースピードUC 06/12/21 08/01/31 08/12/18 PS2 *17627/77076 PS3 19308/31444 PS3 19000/36196 PS3 12542/34921 PS2 15000/ PS2 6100/ Wii 2996/15701 Wii 4000/ PSP 4800/ 360 5366/7519 (PSP 4800/) 360 4100/6303 (360 2193/3456) Wii 1500/ ◆ウイニングポスト7M ◆ウイニングポストワールド ◆ジーワンジョッキー4(Wii) 08/03/13 09/04/02 08/09/18 PS2 5800/*22933 PS3 12179/16972 PS3 3400/ PS3 5400/*21233 PS2 7700/ PS2 3200/ Wii 1500/ Wii 1300/ Wii 990/ ※360版NFSカーボンは06年のみの累計。06年のみの比較では360版7519 Wii版5160 ※NFSPSのPSP版と360版は08/03/19発売
◆007慰めの報酬 ◆ギターエアロスミス ◆スケート2(イット) 09/03/26 08/10/16 09/02/12 PS3 5600/ PS3 850/ PS3 3800/ 360 2300/ PS2 不明 360 2700/ PS2 1100/ 360 不明 Wii 不明 Wii 1100/ Wii 不明 ◆FIFA08 ◆FIFA09 ◆トゥームレイダーアニバー ◆トゥームレイダーUW 07/12/20 08/11/13 08/03/27 09/04/23 PS3 4900/ PS3 13000/ PS2 3100/ PS2 740/ Wii 2500/ PSP 3800/ PSP 2700/*9000 Wii 不明 360 2423/4424 360 3800/ 360 2400/ (PS3 12132/) Wii 640/ Wii 1300/ (360 3452/5007) ※トゥームレイダーUWのPS3版360版は09/01/29発売
◆パワプロ14(Wii) ◆パワプロ14決定版 ◆パワプロ15 ◆パワプロ2009(NEXT) 07/07/19 07/12/20 08/07/24 09/04/29 PS2 147933/300007 PS2 37000/56189 PS2 86950/213551 PS2 44000/124000 Wii 46280/112297 Wii 11000/ Wii 19991/44294 Wii 18554/35942 ◆実況パワメジャ2 ◆実況パワメジャ3 ◆実況パワメジャ2009 07/10/04 08/10/02 09/04/29 PS2 43000/105206 PS2 18000/*42686 PS2 40000/56000 Wii 6784/25416 Wii 4300/ Wii 17080/26000 ※パワプロ15とパワメジャ3のWii版はPS2版より1000円安い5980円 ※WiiのパワプロNEXTはグラ描き直し&Wi-Fi対戦、4人プレイ、ヒーローモード、リモパワ有り 5980円 PS2のパワプロ2009は新サクセス無し 4980円
◆BASARA2外伝 ◆式神の城III ◆ドラゴンボールZメテオ ◆信長 革新withパワー 07/11/29 07/12/13 07/12/20 08/03/06 PS2 94000/210025 360 3,074/3,074 PS2 161752/282658 PS2 9500/*29414 Wii 8600/29102 Wii 970/ Wii 34783/90255 Wii 650/ ◆遙かなる時空4 ◆スターウォーズアンリーシュ ◆リボーン闇のデルタ ◆レゴスターウォーズコンプ 08/06/19 08/10/09 08/11/20 08/03/27 PS2 58000/80940 PS2 1900/ PS2 8500/ PS3 1500/ Wii 1500 Wii 1100/ Wii 5200/ Wii 1300/ DS 720/ ※BASARA2外伝はPS2版5480円 Wii版は2と外伝のセットで7340円 ※遙かなる時空4はPS2は限定版あり、Wiiは通常版のみ PS2版初日の売上はプレミアムBOX5000、トレジャーBOX4000、通常版17000
29 :
名無しさん必死だな :2009/05/21(木) 08:41:44 ID:OJVV3vmqO
あれ?まだ百十九スレが500レス程度なのに 百二十一スレが立ってんだけど? 連番になってるし重複ってわけじゃないよね? なんで?どうして?
31 :
名無しさん必死だな :2009/05/21(木) 12:56:26 ID:OJVV3vmqO
>>1 ちまちまテンプレ張ってるけど
なんでまとめwiki作らないの?
32 :
名無しさん必死だな :2009/05/21(木) 13:13:26 ID:NxAdNXRj0
世界累計で・・・ ここは日本(キリッ 日本だけの累計でも・・・ 過去は過去(キリッ 最新の週販で・・・ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵∴∵ ∴∵∴∵:。∴∵∴∵ .∩∩ ; ∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴∵゜∴∵∴∵∴∵ ;|ノ||` 据え置き全滅だな 。∴ ∴∵∴∵∴:∵∴∵ , /●●| ∴∵∴∵。∴∵∴ ∴∵☆彡∴∵∵∴ ;, |`(_●)/ ミ ∴:∵∴∵∴∵:∴∵ ∴∵∴∵∴∵∴∵ .彡|∪||、 , ∴:∵∴∵∴∵:∴∵ ∴゚∴∵∴∵∴∵ /ヽ./>> : ∴∵∴∵:∴∵∴∵ ∴∵∴∵∴∵∴∵ (ニ>/(/ \_ ∴:∵∴∵:∴∵ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・ i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / 三 | 三 | 三 | 三 | ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ 三三 三三 三三 三三
カプコン世界出荷本数 (発売タイトル数/売上 単位:千本)
2006年度 2007年度 2008年度 前期比 09年度予定 前期比
PS2 46/4100 29/3100 10/1550 50.0% 3/200 12.9%
PS3 8/1750 15/4450 254.3% 13/5300 119.1%
PSP 20/2700 16/3150 18/3250 103.2% 8/1800 55.4%
Wii 14/1700 13/2930 14/1700 58.0% 9/4200 247.1%
DS 1/500 27/2400 37/1350 56.3% 28/1000 74.1%
360 3/2700 10/1620 12/4300 265.4% 12/4900 114.0%
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009a.pdf
2009年と今後の発売予定 初週/累計 ●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ ▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ ▲01/22 フラジール 22640/ ●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能 △01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/30,062 ●02/12 スケートイット 計測不能 ●02/19 シムアニマル 計測不能 ●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ ●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/ △02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/79,266 ●03/05 リラックマ 1700/ ●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能 ●03/12 WE CHEER 2000/ ●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能 ●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/ ●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ ●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能 ●03/19 ダーツWii DX 計測不能
●03/19 モノポリー 500/ △03/19 実況パワプロNEXT 8,554/35,942 ▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ ●03/26 007/慰めの報酬 1100/ ●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ ●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ ●04/02 ドアラでWii 1200/ △04/09 朧村正 23,900/32,100 △04/16 デカスポルタ2 8600/32000 ※出荷83300 ●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能 ●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能 ○04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/ 196000 ●04/23 メジャマジ・マーチ 600/ ▲04/29 実況パワフルメジャー2009 17000/26000 ※WBCモード搭載 ●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/ ●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能 ●04/30 フィッシュアイズWii 748/
▲05/14 ウイニングイレブン プレーメーカー09 15000/ 05/28 黄金の絆 05/28 トップスピン3 06/04 アークライズ ファンタジア 06/25 ぼくとシムのまちレーシング 07/02 東京フレンドパークII決定版 07/30 恐怖体感 呪怨 08/06 EA SPORTS アクティブ 08/06 コロリンパ2 09年夏 EA SPORTS グランドスラムテニス 09年夏 モンスターハンター3 09年夏 女番社長レナWii(仮) 09年夏 鋼の錬金術師 暁の王子 09年夏 SDガンダム ジージェネレーションウォーズ 09年夏 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 09年冬 ぷよぷよ7 09年 大聖王 09年 たべモン 未定 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 未定 FFCC クリスタルべアラー 今世紀中 ドラゴンクエスト10
↓◆PSY/IZWGU.氏より DSL 4600 DSi 35000 PSP 30000 Wii 13000 PS3 9200 PS2 4400 360 4100 赤字は新作 今週 累計 1.BLEACH6 41000 2.グローランサ 30000 3.ポケダン空 19000 303000 4.メイドイン俺 19000 133000 5.DB改 18000 162000 6.MHP2Gbest 15000 713000 7.Wiiイレ 15000 8.WiiFit 12000 3363000 9.マリルイ3 11000 605000 10.リオ2 8800
41 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 08:41:40 ID:mbqK7+OKO
>>36 自分にとって都合の悪い奴は荒らしか工作員なんですか?w
怨念テンプレです 正に任天堂憎し
43 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 09:42:38 ID:PF8GMOdFO
今日も任天堂信者は見えない敵と戦います
44 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 10:40:50 ID:1HImnaRp0
45 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 11:21:24 ID:mbqK7+OKO
>>43 ん?
ということは君は任天堂信者とやらなのかね?
任豚への対抗心むき出しで単に続けるだけが目的のスレッドっていらなくね?
[730]ニニフ ◆3z8NYeLc12 <sage> 2009/05/22(金) 12:27:28 ID:0ggfdR8iO ____ _/ _\_ (/●_ ●丶_) \ | _乂_ | | / \_____/ 当てにならん初日情報他 やきゅつく2 3/25 予1 スローンとマクヘール 2/16 予4 マスエフェクト 1/5 予1 以下不動 タクトオブマジック 3 SNKクラシック 3 有罪×無罪 2 THE裁判員・ガネーシャ・バンド 各1 ∧,,∧ (´・ω・) ……。 (っ=川o 来週大変だすのぅ  ̄━ヽニニフ ̄\
49 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 13:00:39 ID:4llm/Wy60
タクトオブマジック3本入荷ってアホか? マスエフェクト5本も思い切ってるけど
50 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 13:06:00 ID:4llm/Wy60
997 :名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:55:13 ID:LiUITXyE0 まあでも国内200万売るつもりならWiiになるかな 今の状況じゃPS2のがいいか モンハンの事言ってるのか? Wiiはマルチ最弱だから 他ハードにも出る可能性が残ってるタイトルは 他ハードに出した方が売れる これはバイオやテイルズが移籍失敗したのも同じ理屈
HD機の開発費は赤字騒ぐくせに、Wiiの開発費の話はされたくないようだww
>>47 我々PS信者はどこへ逃げればいいと言うんですか(涙)
体感ゲームなんか、目新しさで売れて飽きが早い、ただそれだけだよ 前作より売れるのなんか一つもない
でもWiiってWiiFitなかったら相当ヤバかったんじゃねーの
>>55 そうだな、PS3にはFitがなかったからこの有り様だ。
ソニー撲殺王プレイステーション3
58 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 13:51:18 ID:4llm/Wy60
>>55 Fitあってもヤバいよ
体重計として売れる反面、ゲーム機としての需要は減ってる
59 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 13:53:16 ID:4llm/Wy60
>>57 勝手にスレ立てれば?
ソフト売上よりも会社の利益を話すのが大好きな連中は
そっちに引きこもってくれれば助かる
60 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 14:01:29 ID:4llm/Wy60
61 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 14:04:37 ID:4llm/Wy60
あとキャプテンレインボーがジワ売れしているようだ
62 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 14:15:19 ID:HuXw9XnI0
>>59 いいな、生粋の任豚とかよろこんでそっちに移るだろうしw
>>58 しかしPS陣営には、Fitに代わるものが必要なんだよ。
PS2の時は、DVD再生機能そのものがFitの役割を担った。
HD薄型テレビの爆発的普及で、PS3は底上げがなされたと思っていたが、また最近落ち込んでてがっかりだ。
なんか良い方法は無いもんかねホント。
>>62 オレは、任天堂の利益を喜ぶようなレスを一度もしたこと無いんだが、なんか夢でも見てるのか?
また豚はつまらんスレ立てて鯖に負担かけるつもりか。 一体いくつアンチスレ立てれば気が済むんだ?
生豚って任天堂に批判的な会話もできるから総合じゃなくこっちにいるのかと思ったら スレ違いのソニーの話ばっかふってくるんだなw 携帯じゃNGできんからウザイわーw
>>63 必要ないよ、そんなもん。
リピーターがいれば極端に落ち込む事もないし、本体だってまた大作や中堅クラスが出れば伸びる。ただそれだけ。
Wiiにはゲーマーのリピーターがあまりいない。そっちの心配したら?
>前スレ998 アークライズは、開発者が最盛期には社員60名+協力会社140名で開発期間2年半と情報を出しているので 開発費で6〜7億かかっているのは、ほぼ確実 あとは、広告にどれだけ使うかで採算分岐点が決まるんだよ あと、1人月は手取り20万クラスでも50万強かかるからな
>>66 オレはSONYを愛してるんだよ。
SONYを貶める発言もしたことないが。
Wiiは失速する。
海外でも失速する。
それは任天堂陣営も十分分かっていて、早い段階で、次世代機など新しい手を打ってくるだろう。
しかしSCEには、次のハードを開発するような余裕がない。
PS3は、10年戦わないとならないんだよ。
だから、任天堂が次の手を打つ前に、PS3はシェアを確保しなければならない。
世界で2000万を5000万に。
日本で300万をせめて500万に。
そうしないと、日本のソフトメーカーは、任天堂を除いてすべて潰れる。
最近の発表では、日本の主なサードパーティは、カプコンを除いてすべて赤字だろ。
その、シェアを広げる方法について、オレは提言し、誰かが起死回生の手を思いつかないか待望しているんだが、分からんかな。
70 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 14:50:33 ID:HuXw9XnI0
>>66 あいつがここでやる話。
・このスレにいる連中はキチガイ
・PS3は値下げしろ
・PS3は新規層をとりこめ
・少子化w
ほんと、あいつは何しにこのスレに来てるのか不思議だわw
>>67 リピーターっていうのは必ず減少する。
オレも商売やってるから、身体で実感するが、常連客だけでは絶対に続かない。
無駄にみえながらも、常に新規客を入れていかないと、現状維持すら難しい。
たとえば、キャバクラなんかで、新規客を連れてきた客引きには、客の使った金の5〜7割が戻される。
当然、店は赤字だが、それでも新規客は入れないとならない。
CMに莫大な金を費やすのも同じ構造だ。
Fitで釣った大部分の客は無駄なモンだろう。
しかし、数パーセントでも残るなら、それは無駄にはならないんだ。
新な客を入れようとしない業界は、必ず先細りになって、やがて消滅する。
>>69 PS3が必ずしも受け皿になるべきとは思わないなあw
携帯機でも、Wiiの次でもいいわけだしw
スレ違いだから誰もそんなことは語らないだけでw
豚さんはいつまでスレ違いの話を続けるのでしょうか・・・
Wiiで常連客が大幅に減少したことについて任天堂に責任はないの?
そしてお花畑で蔑称を数える始末 コテ名変えるとかなんとかしろよw
完全に売り逃げだもんね。
>>75 蔑称を使わずに、煽りを入れないで話すことが多くなれば、蔑称カウントなんか止めるし、名前だって変えるよ。
今度からは、オレのレスは除くか。
面倒くさいんだが。
まあフィットネスクラブに呼び寄せた客に対して、「次はキャバクラいかがですか?」って言っても結構ですってなるだろうな
79 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 15:04:38 ID:XhO4Q9yd0
>>77 お前もテンプレ読めねーんだな
>>2 嫌なら別のスレ立てろよ
「任天堂のサード売上を語るスレッド」みたいな
お花畑なんて重複スレだからいらねーんだよ
ま、どうせそんなスレじゃ任豚が集団で流れ込んできて
情報統制始めるだろうけどな
信者排除しねーとまともな話できねーんだよ
まあリゾートは売上げ落とすと思うが、一定数のリピーターはいるだろうな。 もう本業変わってしまってるが。
>>77 当たり前だろ
それができないなら任豚って名前だけでも変えるか
ヲチするだけにしとけよ
任天堂の信者は、リゾートの売上予想してみろよ
>>77 蔑称なんて止めさせる必要あるのか?w
任天堂ハードが好き、任天堂ソフトが好きなだけの奴と
任天堂という会社の売上が好き、利益が好きという奴を区別するのは必要だし
後者を豚と呼ぶのはとってもピッタリなネーミングだと思うがw
84 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 15:07:58 ID:HuXw9XnI0
>>64 ほんと、お前は読解力ねーな。
流れよめよ。
>>57 の
ソニー撲殺王プレイステーション3
ってスレタイならお前がここでやってるレスがぴったりハマるだろって事だよw
前スレの開発費の流れで、人月って言葉を出したのが 一人しかいなかったのはさすがゲハだと思った
>>72 そうか?
PS3は王道だろ。
きちんとスペックを上げ、新しい映像デバイスに対応し、通信機能なども充実させて。
王道から外れたのが任天堂で、それが成功しているからって、やはり仇花に近い。
確かに上手いやり方だし、任天堂の次の世代も、体感をさらに充実させながらもスペックを抑え、HD対応も通信もそこそこで、やはりそこそこの売上と利益を得られるだろう。
しかし、本流ではないんだよ。
64、GCは明らかに本流だったが、普及に失敗して、任天堂は方向性を変えたんだがね。
本流、王道、っていうのは、ゲームハードそのものであるべきだ。
その王道が廃れそうだから、みんなゲームの将来を憂いているんじゃないの?
ぶっちゃけその本流は次の次にはPCに統合されるだろ。
マベの決算でWiiタイトル6本で15億の棚卸し資産を計上したから 本気作のアークライズは6〜7億かかってても不思議ではないわなw あとは宣伝費だが、たぶんCMケチって失敗するパターンだろうw
なぜPS3が生き残ってるか分からんのだろうな もし、WiiがPS3と同じ土俵で戦って圧勝してるなら、サードはみんなWiiにいったよ PS2,GC,Xboxのときはハード仕様が極端に分かれてなかったし、同じ土俵で PS2が圧勝したので、サードはみんなPS2にいった 今は、市場は分割してんだよ、HDとSDで Wiiでは、PS3を殺すことはできんよ、サードの大作はPS3に出つづける
91 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 15:34:10 ID:MSGZ4QwQ0
>>71 リピーターが減るからって
リピーターをまったく大事にしない商売は
売り逃げや焼き畑農業と揶揄されても仕方ねー
なんで新しいゲームを作るからって、
5年前のGCと大差無い性能のハードを25000円で売る必要があるんだ
目先の儲けのためにリピーター切ったら後でツケが来るのは必定
イメージエポックとマーべラスがゲーム作りを伝授!「アークライズファンタジア×東京工芸大学ゲーム学科」レポート
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090503-00000008-isd-game 2004年に創業したイメージエポックは5年目になり、社員数は120名ほどになりました。内訳はデザイナー60名、
プログラム20名、企画30名、残りはバック事務で、制作ラインとしては4タイトルが動いているそうです。
『アークライズファンタジア』以外の3タイトルはいずれも現在、新しいオリジナルタイトルを制作中だということです。
RPGを複数手がけてきたイメージエポックの中でも『アークライズファンタジア』は初の据え置き機で、
規模も群を抜いて大きく、チームは60名程度、外注も含めれば200人ほどのスタッフが関わり、制作期間は2〜2年半ほどだったそうです。
>『アークライズファンタジア』は規模も群を抜いて大きく、チームは60名程度、
>外注も含めれば200人ほどのスタッフが関わり、制作期間は2〜2年半
SNKのゲーム16本とタクトが互角 と考えるといいと思うよ
もうかってるラーメン屋なんか、結局は常連客とかラーメンに詳しいやつら大事にするんだよ 一見さんは、結局、常連客やリピーターに引っ張られるんだから 何が商売だよw
96 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 15:48:08 ID:MSGZ4QwQ0
黄金の絆は既に無かった事リストに追加されたんだよな オプーナに勝てるかどうか 俺は負けると思うけど
タクト裏話スルーですか 一万こえたら成功だなw
絆は臭い公式掲示板を用意したり タグにモンハンやドラクエを埋め込んだ努力が実って 初週5000本と予想w
>>86 娯楽に王道なんてあるかよ。
それに5000億の赤字出す事業のどこが王道なんだよ。
ここまで赤字が膨らむとトップシェアでも回収できたか怪しいもんだぞ。
そもそもCellやらブルーレイを搭載したことでむしろ邪道だわな。
色気出し過ぎ。
>>99 PSハードはいつもそんなもんだけど
ハードは変態的で割られない、赤字覚悟
単独IDで釣り餌かw
102 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 15:58:03 ID:MSGZ4QwQ0
103 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 15:58:36 ID:GUpLwVzI0
優秀なゲームを作れる人が少ないということは、くだらないゲームなら作る人が大勢いるということです。 そんな人に市場を荒らされたら、育つものも潰されてしまう。 各メーカーが競争になればなるほど、どうしても多作に走り、ソフトの種類で勝負しようということになる。 そうなると、似たようなくだらないゲームソフトが市場に氾濫する。 駄作が多く出回ると、消費者は不快感を持つようになる。そうなったら、娯楽市場なんてアッという間に崩壊します。 ハードウェアをいくら広げてもだめなんです。ソフトがそれにスライドして、ついてこないとだめなんです。 そんな戦い方はハード体質の戦い方であって、本来のソフト化路線とは違うからだめです。 山内社長良い事言いすぎだろ
>>102 このレベルなら、正直携帯機だしあんま気にならないんじゃね
元々グラには全く期待できないテイルズのさらに亜流だからな
まあ固定ファンは買うでしょ、10万〜15万とか
106 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 16:02:27 ID:MSGZ4QwQ0
>>99 ブルーレイは結局次世代の標準になりそうだがな
DVDじゃHD画質でテレビ番組録画するには足りねーんだよ
次世代のスペックをあらかじめ積んどくのはハード寿命の長さにつながる
そしてPS2に毛が生えたレベルのWiiはハード寿命が短いわけだ
>103 その考えははっきりいって古いわ。昔と違って今は買って一時間で窓から投げ出したくなるクソゲーは 確実に減った。ただその分要求レベルが上がっていて、自分の好みに合うかを強く求められている。 一方、嗜好というのは個人によって千差万別だから、ゲームを求める基準が嗜好までミクロになると、 ある程度ソフトの本数がでないと、需要を満たせないようになる。 今のWiiなんてそうだわな。例えウイイレが面白くてもWiiハード所有者と嗜好があわないから売れない訳だ。 逆に嗜好に合うなら焼き直し地獄の無双あたりはきっちり売れる。 ちなみにWii保有者の嗜好の最大公約数はパーティゲーム、体重計、任天堂ブランドゲーム。 水路づけたのは他ならぬ任天堂。
>>106 DVDは成功しているが、音Dataが犠牲になってるんだよね。
自分が音楽DVDを買わない理由でもある。
>>106 HDDは無視なの?
マニア以外はブルーレイなんて使わないだろ、ブルーレイレコーダー持っててもな。
ゲームメディアとしてもDVD複数枚+HDDインストールが次世代のスタンダードになるんじゃないの?
あとWiiのハード寿命なんて言うがポケモンでGBが復活したのをしらんの?
110 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 16:16:41 ID:HuXw9XnI0
>>68 >>92 ID変ってるけど、998だ。
でさ、俺個人の”予測”で言えばアークライズは
最低でも5億くらいつかって作ったとしても何も不思議はないと思ってる。
だが、最大何人関わったとか、製作期間は何年なんてのを根拠にして
「だから開発費は○億だ」って話をしても説得力ねーよって話さ。
ついでに言うと、外注の場合システム系PGの工賃の話だが”安い所”でも
1人月80万くらいが相場だな。因みにCGやアニメの場合の相場はどうなるかしってるのか?
更に、その開発人員の割り振りはどうなんだ?PGなのか?デバッガなのか?アニメや
CG製作作業なのか?実際の工数はいくらなんだ?アニメやCGはどの位の量を発注してるんだ?
そういう事がわからずに、最大何人で何年かかったからいくらなんて
計算しても無意味ってのは解るよな?
そうだね DVD10枚組で出し入れ頑張ってね
>ゲームメディアとしてもDVD複数枚+HDDインストールが次世代のスタンダードになるんじゃないの? ・・・。
>110 外注といっても画期的にコストが安くなる訳じゃないと思うわ 外国の会社つかうなら別だけど 会社にとっては必要以上に固定費を見込まなくていいってのが最大のメリットだろうから
PC98時代のエロゲーみたいだな はて?それ以降にそんなアホな形態がスタンダードになったなんて見たことないが 脳みそがSFC時代で止まってるんじゃないの?
115 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 16:22:51 ID:s0UHZAJpO
HDDに録画しても 他で見れないし……
>>111 インストールすれば出し入れせんでもいいのが分からんのか?
セキュリティーや中古対策の強化さえすればいいことずくめのはずだが。
夢は広がるばかりだね
ディスクとHDD同時に使って高速化とかやってそうだけどな
ゲーム売り場に、DVDBOXサイズの箱が山積みになってる絵を想像してちょっと笑った
HDD用意してインストールだって、それをしてるのはPS3だけどな
122 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 16:29:33 ID:MSGZ4QwQ0
なんで岩田は金持ってるのにわざわざ貧乏ドケチ戦略を進むのか 答えはボッタクリ効率を上げる為 iPodはそんな事してねえだろ 競合他社より単価あたりのメディア容量大きいのに
HDD用意してインストール、BD どっちもできるのがPS3 どっちでもいいよ
また出たよ中古害悪論。 中古があろうとなかろうとゲームに使う平均購入金額は大数的に見たら大きくは変動しない それはゲームは所詮娯楽で生活必需品じゃないから、所得という大枠で割ける金額が決まってしまうから。 中古がなくなればおそらくゲームの平均購入価格が上がるから(新品の掛け率は基本的に一定)、 大枠が決まっているなら、当然平均購入本数は少なくなる。少なくても増える方向にはならない。 そうなればますます購入ソフトが、定番、続編にソフトが偏って、大手の寡占化が進むだけだろう。 ゲーオタが多いゲハ板でそれって本当に望まれることなのか?
>>117 HDDにインストールは後付で付いた機能だろ。
容量だって初期型の20GBじゃ全然足らんわけだが。
同様にPS3でも20Gがネックになってか、章ごとの分割インストールなんて糞仕様の
ソフトがあるそうだしな。
>>123 360でもそうだがキャッシュとしてしか利用しない芋仕様じゃあかんだろ
ゲームごとのディスクの交換の手間を省かんとな。
無線コンの恩恵が薄れるわ。
そんなんやったら海賊版だらけになるわw
簡単にコピーできるようにしたら中高生の間で流行るな
>>125 まあWiiの話だろうからWiiHDD(80G)で35000円位かね?
HDポケモンが4枚組みかあ・・・
>>117 はたぶんアーケードのことを言ってるんだと思う
中古対策強化には賛成
そもそも続編や似たようなゲームばかりになったのは
中古市場のせいだし
132 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 17:21:06 ID:OFFfzUEqO
中古がないとクソゲー掴んだらアウトやん 典型的なレモン市場で食べてみるまで甘いか酸っぱいか分からないんだから消費者はどうしても消極的になる 娯楽にとっては致命的
中古は売るのに18歳未満は親の承諾が必要だったりして子供には敷居が高い結果、子供向けゲーしか作ってない 任天堂は新品が売れてて64やGCでも利益をあげまくってたって面もあるだろうね
昔大型中古店が中古の利益がメーカーに還元される方法を提案したけど ソニーが完全排除じゃないと駄目といって蹴ったんだっけ。 任天堂は新品売りまくる自信あるから中古があろうが無かろうが どうでもいいと思ってたんだろうけど。
あら
哀っていままでなかったか
よいスレタイ
マジでサードの爆死を語るのは哀しい
しかし現実と向き合わないと!
>>124 個人的には中古は禁止にしてもよいんだがな
まあそれやると誰得になるだろうしやらないと思うけど
任天堂も売り上げ落ちるだろうし
>>131 中古のせいじゃないでしょう
中古がなくてもそういうソフトばかりになってたと思う
いやもっと酷くなってたかな
さらに保守的になるから
ゲームを作ろうとしてるからダメなんだよ
>>134 利益とかそんなことばっか言ってるやつに
面白いゲームは作れない
137 :
117 :2009/05/22(金) 17:37:44 ID:KwUfjBSa0
外出してた。
>>131 箱全般だよ。20GHDDだとソフトが1本位しかインストール出来ない。
ゲームDVDはゲーム時要る。だっけ?
BDは要る派だからDVD数枚組みとか賛成出来ないな。ただそれだけ。
>>137 BDはないよりあったほうがいいよ
DVD一枚に収まらないソフトもあるだろうし
>>140 次世代でもDVDとかサード逃げそうだな
>>140 次世代?
じゃあDVD使いまわせるんか?
>>140 DVDハードは割れてる現状を知らんのか・・・
>>135 そうなんだよ、サードが苦しいのは見ていてイヤだ。
アークライズだって、そこそこは売れて欲しい。
それから、中古は1本あたり500円程度が販売元に入るだけで、何も問題なくなるんだがな。
前に小売大手の提案した額が、1本あたり数10円、そりゃ話し合いも決裂する、てこれはうろ覚えだから、誰かホントのところ知ってるかな。
とにかく500円程度なら、メーカーも小売もユーザーも納得すると思う。
せっかく中古でメーカーにいくらか入るっていう案を妥協せず 中古なくすのじゃなきゃ嫌っていったのはメーカーだろ 自業自得じゃん
中古がなくなってもwiiでサードが売れない現象は変わらないけどな
生豚って三河農士とは別人だよな?
Wiiイレ、タクトといった個別タイトルの話を避けるための話題逸らしは あまり相手にしない方が良いよ
149 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 17:53:09 ID:cRvGSWHU0
>>144 苦しみたくなければWiiで出さなきゃいいんだよバーカ
アークライズとかPSPなら声優買いで初週3万は保証されるけど
Wiiじゃどうなるかわかんねー
150 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 17:56:51 ID:BIDRuByy0
ついに海外でも本体=Fitの売り上げになってきたw 北米 本体92000 Fit98000 欧州 本体93000 Fit91000 世界合計 本体21万 Fit20万 すげえ横ばいwww
体重計症候群と命名できそうだなw
>>143 スタンダードになれば割れるだろ。
PS3はいろいろとスタンダードからかけ離れてるから割れてないだけ。
BDを採用しようとスタンダードになれば割られるだろ。
結果はどうであろうともう裁判で結果が出たことだよ
>>152 中古ゲームソフト問題に新たな動きが生まれている。コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)は、2月、
著作権の集中管理団体による中古ゲームソフトビジネスのフレームワーク
まで読んだ
中古をやめたらなんとかって法に触れるんだろ メーカー側の負けに決まってるじゃない
中古が嫌ならDL販売のみにすれば良い話だ
>153 割られても広がるかどうかは快適にDLできるかにかかってる もしBDクラスの割れが普及したら大元のISPが持たない。 その時は従量制になり、DLする為のコストが増大するので一部好事家の範囲にとどまる可能性もある 光は確かに速度は速いがその分一部ISPを除き帯域制限に引っかかりやすい 今の所、帯域(速度ではなくバックボーン)問題を解決する画期的なブレイクスルーはあまり聞いたことがない。あったら教えて。
159 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 18:08:13 ID:cRvGSWHU0
勇者30が尼で41位まで来てる PSストアでの体験版配信効果がどこまで出るのか こういうソフトは体験できなきゃヤベーだろって思う クオリティーに自信があるのなら 中小はWiiで勝負しない方がいいという結論になりそうな気配 Wiiで売るには宣伝力が必要だから
>>158 何でもDLするから欲しいのだけDLする
に変わるだけじゃね?
>157 DLにしても流通コストなんて2000円もかかってないからね。 アマゾンで買うのと大差ないよ。だから流行らない。 そもそも普通の会社なら受注というのは営業が死力を尽くして取るもんだ。そうじゃないなら小売のように 低賃金低利益だから規模を求めるしかない。ゲーム会社の利益率は基本的に高いから今でも十分恵まれてるんだよ。 それで潰れるならしょうがない。
162 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 18:11:45 ID:cRvGSWHU0
豚はマニアなんてほんの一握りだから無視して構わないって常日頃からほざいてるんだから マニアしかやってないような割れを売れない事の言い訳にはできないだろ
>160 それでも拡散はずいぶん減るでしょ。もちろんそもそも違法行為なんだから見せしめで毎月数人のペースで しょっぴけばいい。団体にやらせて費用を分担すれば、コスト的に割に合いそうだし。 インフルと同じで影響を局所的にすればいいんじゃない?局所になればなるほど初心者お断りの色が強くなり ますますカルト化する。MXみたいにね。 中華圏から20G単位のデータをDLするなんて速度的にやってられんと思うw
>>161 認証が必要だから中古にまわせないって意味でいってるだけ
165 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 18:16:07 ID:cRvGSWHU0
体験版配布や試遊ができない上に、 ユーザーの大半がゲーム雑誌を読まないWiiで中小が勝負するには 店頭でパケ買いさせるしかない だから任天堂製品をジャンルからグラフィック、パッケージのデザインに至るまで 寸分違わずパクる戦略は有効だと思う デカスポみたいに もちろん後は売り逃げ
>>165 それには同意だ
サードは、任天堂パクればいいと思う
なりふり構わず売りたいなら
>164 で結果として>124になると思う。 強いところは強く弱いところは弱くなる。これについては立場によって感想は変わるだろうから、善悪論では片付けづらい。 ただし、多様性を求めるマニアにはマイナスの傾向になる可能性が高いと思う。 そういえばアートディンク大丈夫か?A列車認証制にしたけど、ルナティックドーン開発中止なんでしょ? DS版売れてほしいな。
>>158 それはDVD複数枚のゲームでも一緒だろ。
それにDVD2層でも十分すぎるデカさだろ。
龍が如く2がすでにDVD2枚だったんだけど見参や3はどうなるんだよ。
>>167 俺の切り口はそうなったらネット環境が無いユーザはゲーム買えなくなるって事
それにハード仕様でDL用ゲームは容量が厳しいものが多いから作り手にとってもダメージがでかい
携帯機はそれで十分なものもあるし、実際にDL専用のものもあるけどな
まあ、お互いに論点が違うから意味は無い
172 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 18:28:46 ID:cRvGSWHU0
去年ですが
174 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 18:29:39 ID:cRvGSWHU0
Wiiは平家物語だって何度言ったら琵琶法師どもはわかるんだろう
>168 だからそれよりも容量が少ないCFWやマジコンが問題として取り上げられやすくなってると思うんだが。 8Gと20Gは結構違うと思う。この手の話ってたぶん指数関数的な特性を持っていると思うから、容量面が原因でDLのしづらさが 2倍大きくなると実際の利用数はその倍以上小さくなるんじゃないかと思う。 一ついえるのはDLへのコストが(使い勝手も含めて)ノーコストに近づくほど利用者は爆発的に増える だからそのコスト(逮捕される可能性も含めて)を高くする要素を管理側が持っていることは損ではないと思う。 それ以上は統計データを持っていないからなんともいえん。
去年がいなら今年は駄目でもいいとかなるの? 3年目のゲームハードなんて一番充実してくる時期なのに
>>169 えーと・・・見参のDVDと本編合わせて2枚ね。
最近の龍@Aメーカー品は1枚のベストだそうだ。
>170 そそ、影響が多岐にわたるんだから、一面的に語ってもしょうがない だれかさんみたいに現状が気に食わないと一面にすぎない問題をさも全面的な問題とすりかえて 現状を無視しようとするだけだから。詭弁でよくつかう手法だよ。 だれかさんについてはあえて触れないけど。
>>132 中古禁止、レンタル解禁てのはどうよ?
おっと、コーエーの話は止めてもらおうかw
181 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 18:35:19 ID:cRvGSWHU0
>>176 WiiはDSのヒットに乗っかったから売れただけ
DSブームが終わればWiiも終わる
元々中身が無いハード
標準コン不在になった時点でPS2と変わらん
182 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 18:37:32 ID:cRvGSWHU0
つーかここサードスレって散々言ってるだろ 任天堂が弾切れ起こす前のソフト売上自慢されても どーでもいーっつーの
と思ったらDSの日本の値が少なすぎる 占いデータか
占いをわざわざグラフ化するのか 仕事でもないのにどれだけ情熱持ってるんだw
なんか、反論できなくなると、任天堂自慢し出すのな 任天堂自慢なら、任天堂の本スレでやれって
187 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 18:41:52 ID:sLjF9KHc0
成功率5パーか・・・
タクトって売れても売れなくてもタイトーにはあまり関係ないのかな
>>169 オブリビオン、バイオショック初め殆どの箱のゲームはDVD一枚なんだがな。
龍3がそれに治まらないとしたら技術がないんだろ。
>>189 オブリやバイオショックならPS3にも出てるし
箱だけのロスオデとかSO4とか挙げないんだね
すべてオブリやバイオショックのようなゲームにしろっていってるようなもん ゲームにはいろんなジャンルがあるの だいたいなぜ、そういうときに 服数枚のロスオデ、ブルドラ、SO4を例にあげないんだ?
56 名前:あぼ〜ん[NGName:生粋の任豚 </b>◆Boy0562YHA <b>] 投稿日:あぼ〜ん 63 名前:あぼ〜ん[NGName:生粋の任豚 </b>◆Boy0562YHA <b>] 投稿日:あぼ〜ん 64 名前:あぼ〜ん[NGName:生粋の任豚 </b>◆Boy0562YHA <b>] 投稿日:あぼ〜ん 69 名前:あぼ〜ん[NGName:生粋の任豚 </b>◆Boy0562YHA <b>] 投稿日:あぼ〜ん 71 名前:あぼ〜ん[NGName:生粋の任豚 </b>◆Boy0562YHA <b>] 投稿日:あぼ〜ん 77 名前:あぼ〜ん[NGName:生粋の任豚 </b>◆Boy0562YHA <b>] 投稿日:あぼ〜ん 86 名前:あぼ〜ん[NGName:生粋の任豚 </b>◆Boy0562YHA <b>] 投稿日:あぼ〜ん 144 名前:あぼ〜ん[NGName:生粋の任豚 </b>◆Boy0562YHA <b>] 投稿日:あぼ〜ん 今日も荒らしが暴れているみたいだね それにしてもタクトオブマジックは最近のwiiの新作の中では 久しぶりに思ったより売れているんじゃないか 良かったな>豚
>193 裏話、スルーなんですよw マスエフェはちゃんと触れてるのに
そもそも龍シリーズはDVD,BD1枚だぜ・・・
>>191 ゲーム性が違うだろww
それとも龍が如くはムービーゲーなの?
しかし毎週手を替え品を替え、話をすり替えようとするよな ヲチスレがあるんだから、そこで俺たちを鼻で嗤ってればいいのに・・・ それとも任豚全体でこのスレを潰せとでも指令出ているのかねw 善良なゲームファンである任豚に限ってそんなことないと信じたいのだが。
しかし美麗なムービー三昧のヘイローウォーズでさえ一枚なんだよな。 まあ、日本のメーカーはそれだけ技術がないんだろうな。
あんなもん売れてるわけねーじゃん。
ヘイローウォーズのどこが美麗なムービーなんだ? なんか評価がおかしいぞw
>>36 早めにスレたてしちゃってんだから
重複無駄スレ立てしないように張ってるんじゃない?
ていうかここって箱○のDVD容量を語るスレだっけ?
今度は中古をなくせ、か… 小売を殺す気ですか?少なくともうちを含めた小売はリサイクルも流通の一つだし…いや大手だってそうだ。 ゲーム業界潰す気か?任豚は…
初日売り上げっていつも金曜の何時くらいに来てたっけ
208 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 19:08:26 ID:YX+OA+O+0
(A)(B)は同じ長さです。なぜなのか推理してみましょう。 (A) >━─━─━─━─━─━< (B) <━─━─━─━─━─━─━─━>
>>208 豚の話題そらしはいいから
今週の新作の初日売り上げを早くもってこいよ豚
>205 初心会時代の再来を目論んでるんじゃないの? もうすべてを任天堂の影響下に置きたいんでしょ? カルトだから。
豚わろたw
730 名前:ニニフ ◆3z8NYeLc12 [sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12:27:28 ID:0ggfdR8iO
____
_/ _\_
(/●_ ●丶_) \
| _乂_ |
| /
\_____/
当てにならん初日情報他
やきゅつく2 3/25 予1
スローンとマクヘール 2/16 予4
マスエフェクト 1/5 予1
以下不動
タクトオブマジック 3
SNKクラシック 3
有罪×無罪 2
THE裁判員・ガネーシャ・バンド 各1
∧,,∧
(´・ω・) ……。
(っ=川o 来週大変だすのぅ
 ̄━ヽニニフ ̄\
731 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12:30:40 ID:MM+QgQPu0
>>730 いい感じじゃね?タクト3とか
732 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12:34:07 ID:/uEypcJ30
>>731 よく嫁。
不動だ。
地雷率が格段に高いWiiなのに 売れなかったら怖くて買えないよ
3もいれちまったか 1本は確実にワゴンだな
豚ゲーって他ハードのゲームに比べて著しく売上低いから開発費安くても無意味なんだよな むしろ無駄に宣伝しなきゃいけない分、割に合わない
215 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 19:21:21 ID:SJNQrAAh0
任豚ってそういえばベスト版とかも批判してなかったっけ? 小売殺しとかいって。 で、廉価版を殆ど出さない任天堂は小売の救世主とかいってたような。
ファミ通ゲーム白書でみたけど、Wiiユーザーの32%がこの1年で 買ったゲームの本数0本、約半分の人が最近Wiiで遊んでない人と回答してた。 これは据置機で一番悪い数字。 この数値、おまえらの実感とあってる?
返品を受け入れるなら間違いなく救世主だけどなw
>216 体重計目当て買った人でしょ そういう人は押入れ行きだから
つまり82%がソフト買ってないってことか? それはさすがに・・・ありえる・・ゴクリ
ああ、そりゃそうだ。 何せWiiのソフトは最速で発売から二、三日でベスト価格に落ちるからな。 ハルヒとかハルヒとかハルヒとか
766 名前: ◆c/oe/SK2to [sage] 投稿日:2009/05/22(金) 19:28:02 ID:fEtE8pey0 マスエフェクトで可愛いおねいさん作ったつもりなのに ゲーム画面だとおばさんに見える!不思議! やきゅつく2 24000 30 スローン 19000 30 マスオエフェクト 12000 55 タクト 3000 15 SNK 2000 20 有罪 1500 20 俺 1000 20 裁判員 800 15
タクト4桁とか思ったより売れたな 消化率も2桁だから十分だな
おお、出荷2万本を超えていたのか 大勝利だなw
50%が押入(予備軍含む)か それなら500万台→800万台のハード推移なのに あのソフトセールスってのも頷ける 北米のファミリーは成功して、日本はなぜ駄目か このあたりの解析を任天堂さんがやってて、 解がリゾートなのかな どないなるやら
思ったより売れたか。 いつもながら箱○のソフトの売上が凄く思えてくる。
測定できた時点でノルマ達成
そして小売はワゴンで泣きながら処分か はあ
228 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 19:34:44 ID:Dp8N6LE90
タクト出荷2万か。 さすが任天堂パワーだな。 しかし国内800万台の勝ちハードなのに、大作とまではいかなくても 中小の小粒タイトルも揃えられないってどういう事だよ。 Wiiは制作費も安くて開発しやすいから、中小メーカーでも 参入しやすいんじゃなかったのか?
しかしここの連中はサード、サード言っても売れてるようなのはスルーなんだよな。 セガは一昨年と昨年度と連続でWiiが一番なのを触れようとしないで カプコンの業績とかの話をしたがる。 そんでバイオニックコマンドー爆死みたいだと言うとスルー。 まったく、こいつらときたら…
やっぱりな…こんなもんだったな…タクトは… 発注一本にしといて正解だったぜ…
231 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 19:37:03 ID:US75XIo40
タクト、3000本程度売るのにCMをする必要があるのか?
>230 アークライズは何本とったの?
やっぱり下位の尼は結構正確に売上げに反映するな。 黄金の絆は初日1000本いかないぐらいだろう。
>>229 セガの好調タイトル名を挙げて語ってくれ。
その手のソフトはWii向けというになるから。
>>231 逆
むしろCMしたからやっとそれだけ売れた
236 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 19:38:12 ID:US75XIo40
>234 マリソニに決まってるじゃんw
ちなみにマリソニは「値崩れして」これだからな。 小売に致命傷を与えたのは言うまでもない。
毎回毎回Wiiの消化率低いけど、小売さんはこれ以上絞れないのかねw
マリソニ初回出荷25万本 累計57万本
大好評につきワゴン中のキャプテンなんちゃらは出荷どんなもんだったの? 計測不可能につき不明?
タクトって任天堂じゃねえか。このスレでは程々にな
任天堂の従来ゲーでもこれなら サードの従来ゲーなんてもはや絶望的とわかる
任天堂ブランドのタクト、神ゲー+ブランドのWiiイレ、驚異のCM量のメジャマジ
これくらいは入荷するのは無理も無い
>>242 タイトー制作っぽいから、任天堂ブランドでどれだけ伸ばせるかという観点もある。
まあマリオの名前使わなければ無駄、という傾向は既にでてるけど。
タクトオブマリオかマリオオブタクトなら50万売れてた マリオオブマリオならミリオン余裕だった
マリソニみたいに、全部マリオつけとけwww
>>245 ゼルダオブタクトかタクトオブゼルダなら100万いった
マルオオブタクトかマソオオブタクトにしとけば版権も要らないなw
なんで黄金のマリオにしなかったってメールしてきた
ファーストがこれでは後に続く、黄金の絆、アークライズはgkbrしまくりだろうな。 これが本当の絶望か。
ほどほどにとは言うけどサードは任天堂見習えって主張があるから ちゃんとチェックだけはしなきゃ。
結局任天堂ブランドでもマリオとか任天キャラ使わないと売れないのね ファーストが圧倒的強さを誇る任天堂ハードで、ファーストの従来ゲーがこれじゃ、サードはどうすんのよ 黄金の絆もアークライズもWiiブームで絶好調の時に開発始めてる訳だし まさかこんな戦々恐々する事態になってるとは思ってもいなかっただろうな 当初メーカー側が目標設定してあったとしたら、実際の売上げは1/10もいかないかもね
結構たくとのCM見かけるけどな 任天堂しか出来ないでしょうね あのCM攻勢は で 爆死ですか・・・
任天堂は年間のCM枠を買ってるだろうからねえ。 タクトのCMをしないとすると代わりにWiiの間かWii Fitに なるだろうけど・・・
最近はウィの間かモーションプラスかフィットかタクトだったねCM
258 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 20:15:24 ID:BIDRuByy0
タクトってジャンプで1000人にプレゼントしてたから 3000本の内1000本はプレゼント効果じゃないの? つうか消化率15%とか もうワゴン確定したようなもんだよなw
節約志向の俺としてはWii程の神ハードはメガドライブ以降久しくお目にかかってないな それなりに遊べるソフトがどんどん980円におちてくるから楽しみすぎる
アークラとか最低30万は売れる事を見込んだ体制だしな マジである意味キラーソフトになるぞ
そりゃあ任天堂も戦略ソフト以外はWiiであそぶシリーズに走るわな
262 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 20:24:51 ID:BIDRuByy0
タクトは評価は悪くはない 外注とはいえファーストが発売だから 宣伝はそこらのソフトより圧倒的に流してる Wiiにはあまりないタイプの従来ゲーム これらの点を考えるともはやこれしかない需要とかすらない気がする
「Wii:タクトオブマジック」は最近ようやく日本でも認知されてきた、ストラテジーというジャンルのタイトルです。 いわゆるリアルタイムシミュレーション系で、Wiiリモコンを使ったポインタ操作がメインとなります。 発売元は任天堂ですがタイトーが開発しているため、本作はかなり前にタイトーからDSタイトルとして発売された 「ロストマジック」の後継作という位置づけだと思われます。 ただ、ロストマジックがほとんど売れなかったため、 その点を大きく告知はしていないようです。 TVCMは全国規模で投入されているようですが、今のところ大きな予約等は入っていないようなので、 発売日からの一般販売に期待したいタイトルです 一般販売ねえ。まあリップサービスですね。
消化率また20%以下の代物が出てきたかwwwww
タクトってWIFI対戦できるんだな・・・ 任豚にRTSは荷が重かったかw しかしファーストソフトでもマリオ以外はさっぱりだな。 Wii購買層はマジに超ライト層軍団ww
>>216 あってるでしょう
というか、このスレの数字見れば明らかじゃん
絆は何本売れるかな アクションRPGだから結構騙せるだろ タクマジぐらいは売れるな、うん
WiiのCMって小売には効果高いけど、 ユーザーには全く効果ないな。 CMに騙されて入荷しすぎるパターンが定着してる。
>>243 むしろ逆な気がする。
ニンテンキャラを使ってない従来ゲーって、興味持つのはゲーマーなわけだが
そのゲーマーはもはやニンテンに期待なんて持ってない。
となれば、ニンテン以外の大手サードが出した方がもっと売れてた可能性は十分あると思うんだがどうかね?
絆って正直いって、最初は期待してたんだぜ。
タクトもダダ余りかw 980円になったら買ってみよw
完全新作で売れたソフトって、PS2時代からほとんど無いんだがな。 めったに10万とか売れなかったような気がする。 売れるのは、大部分が続編大作。 ここ2年でも、10万売れた完全新作って、あったっけ。 デモンズソウルくらいじゃね?
>>274 箱のRPGにはあるだろ
30万オーバーの白騎士も、完全新作だろ
ゲーム白書出たけど全然情報が漏れてこないな〜。 そんなにWiiに悪いことでも書いてあったんだろうか。
あ、サードの話ね。 デモンズはファーストか。 WiiでもPS3でも何かあったかな。
戦場のバルキリアとか?
戦ヴァル、ブルドラ、ロスオデ、ラスレム、インアンとかいってるんじゃねーの
また生豚が話題そらし始めたよーwwww
>>275 そうか360にはけっこうあるんだな。
ユーザー層が保守的じゃないってことか。
そもそもタクトオブマジックって完全新作じゃねーじゃん
単発IDが話題振って生豚が反応話題そらし 同一人物ではないだろうにすごい呼吸だww
国内800万台普及してる数字じゃねーだろ。。。 どんだけソフト買わないんだよ、任豚はw
Wiiならファミトレ、ファミスキ、カラオケとかかね。 任天堂入れたらWiiスポ、FIT、WiiMUSICもそうだが。
>>282 ストラテジーっぽいらしいから、買おうとは思ってるんだけどね。
タイトーは、そんな好きなメーカーじゃないし、どうしようかと。
まぁWiiの失速は明らかだ。
別に話題そらしなんかしてませんよ(笑)
生豚の話題そらしうぜーな
ゲーム業界で起こっている現状は、ルネッサンスかもしれないね。 次の受け皿になると思われたWiiが、変な方向に行ってしまったから、 特にPSPで、従来イメージのゲームがたくさん売れている。 リメイクが多いのはたまに傷だけど、やっぱりゲームしたいよね。 ありもしない未来型コンテンツじゃなくて。 ゲーム文化は任天堂がつくって、SCEがエンターテインメントに 昇華させたけど、Wiiはまだ何も残してないね、ゲーム業界には。 DSもそのけがあるけど、まだずっと良い。
初日3000で恐らく累計15000ぐらいだろうが それでも売れたなーと思える不思議
どんだけハードルさがってんだよ 毎度毎度都合のいいやつらだ
サードは永遠にこんなもんだろうよ 爆死しないようにといっても あーくらいずが売れる構図が思い浮かばない 黄金が売れる様子も想像できない ヲタ以外が大事だといっても こんなもんどうみても小難しそうなソフトにしかみえないだろうし だってゲハなんかに来る俺でさえそう感じてるんだから
>>286 DSでタイトー名義で出ていたロストマジックの続編的なやつ
アークライズは発注10000くらいにしてたまには小売もWiiで利益を出すべき。
アークライズは開発費の絡みはあるからハードル下げは困難だね 黒字じゃないと安心して買えない任豚には関係ないソフトになる可能性が濃厚
社長が自腹切ったから黒字だよ安心して
黄金の絆だって、赤字だよ、こんな売上じゃ Wiiは赤字だらけ
>298 与えるダメージがもっとすごい 実際既に、一チーム分と思われる分が早期退職の餌食に・・・
小売は朧で機会損失した分、アークライズは結構取るんじゃないか? CMしまくって10万くらい売れるかもしれんぜ。 それでもヤバそうだが。
メーカー側はまだ騙せてたからよかったけど 今は小売りがWiiだからって事で絞ってきてるんで、それすらできなくなった でも絞った上でさらにワゴン行くような消化率が多いから絞り足りてないけどw
JRPGが海外でコケることがもう分かってるから 国内に賭けるしかないんだよな、マベも必死だろ 王様物語が欧米でウケなきゃ苦しすぎ
>>300 >小売は朧で機会損失した分
ごめん、よく分からない
>>300 そう思って小売が強気仕入れなんかした日にゃ
壮大なワゴン祭りが起きそうなんだが。
あれ朧って着弾3週目で死亡確認じゃなかったっけ?
306 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 21:12:11 ID:K1PuDj600
移植のGは売れすぎなのでスルーです。 かわりにファーストのタクトを叩きます。 売れてなければ、なんでもいいんです。
やきゅつく2 24000 30 スローン 19000 30 マスオエフェクト 12000 55 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー タクト 3000 15 SNK 2000 20 有罪 1500 20 俺 1000 20 裁判員 800 15 なにこのゴミ消化率 マスエフェクトは、まあ普通の消化率
>>300 機会損失なんてなかったしCMなんて従来ゲーには全く効果ねぇw
新たなテクニックを登録する必要がありそうだ ・機会損失詐欺
豚「店いったんだが朧今日も売り切れだった!」 追加してないだけです(汗
朧は初週の消化率も低かったね 豚は売り切れ売り切れと騒いでいたけど
いま確認したわ、着弾では3週目で死亡確認 しかも24000-5600-不明の箱も真っ青の超初動型
PS3のソフトとXbox360のソフトは、消化率普通だよな(つまり予想通り) Wiiだけいっつも低い、なぜだかさっぱり
移植作MHGに確実に負ける本気作アークライズ スタッフは何を思うのか
任天堂は初動率低めでもぼちぼち伸びる。ただしマニア向けは除く マニア向けのタクト運命は言うまでもない
アークライズは、完全新作か?
>>307 タクトまじで?・・・
980コースやん
KZ2が初日2万で爆死と煽られまくったが 今日のソフトは大爆死なのに静かだよな 痴漢も妊娠も思ったより売れたと満足そうだな
朧って初回出荷が3万だったんでしょ? 初週で消化率8割だからWiiにしては上出来だろう。
アークライズは3Dと2Dキャラクターイメージにちょっとギャップがあるからな まあ良くある事だけどね
>>314 あんまり言ってやるな。
殆どのソフトが映像作品に屈したハードがあるんだからさ。
Wikiより アークライズ製作のイメージエポック作品一覧 ニンテンドーDS ルミナスアーク ルミナスアーク2 ウィル ワールド・デストラクション セブンスドラゴン Wii アークライズファンタジア DSに育まれ、Wiiに殺されそうだな
>>314 さすがにモンハンに負けるのは仕方ないだろ
ドラクエのリメイクに勝てるRPG作れと言ってるようなもんだ
>>281 なんで、それだけのレスで
「360ユーザーが保守的でない」なんて結論になったのか
論理的に説明してもらいたい。
俺は単に、売れるタイトルのリリースが
360になったという、販売上の差であって、ユーザーが保守的
かどうかという質云々は関係ないと思うが。
出荷数ではデカスポ2に負けそうな気もするが 商売相手を見誤るとこうなるとはいえ・・・
>>321 全てのソフトが健康器具に屈したハードもあるな
どこがゲーム機なんだか・・・・
>>319 本数はファミ通とメディクリで妙に開きがあってなあ
売り切れた店舗はあったみたいだけど
通販なら買える店舗は普通にあった
360で売れたRPGはPS3で出せばもっと売れそうだから 360ユーザーが保守的でないとはいえないと思うがね
>>326 残念。
僅差ながら腱鞘炎のWiiスポの方が累計で売れてるし
Fitは映像作品と違って健康指向の“ゲーム”だしな。
Fitがゲームとか、冗談も休み休み言えよ
任天堂は実績配分だから秋のポケモン確保の為にワゴン覚悟のタクト強気発注 そのしわ寄せで、サードの朧やアークライズは品切れ前提の絞り発注
Wiiの間ちゃんと見てるか?wwwwww
>>329 秋葉どころか淀の在庫チェックでも全店潤沢に在庫余ってたしな
>>324 たとえば身の回りで、ドイツ車以外の外車乗ってるヤツとか、そういう感じ。
プジョーとか、フィアットとか、アメリカ車とか。
360ユーザーは、良くも悪くも、アクティブなユーザーだと思うよ。
情報をきっちり仕入れて、精査して消費する。
オレの360ユーザーに対する印象がそんな感じだから、一つのレスに反応したというより、360では新規作品が売れる→360ユーザーは保守的ではない、といきなり結論づけてしまったわけだ。
他意はない悪しからず。
一生懸命ジワ売れって騒いでたよな あの人たちはいったいどこへ・・・
>>319 ファミ通では初週2.3万本で消化率が51-75%の間だったよ。
次週には5千売り上げてトータル2.9万になったら消化率75%超えたようだから
初回出荷は3.3万から3.8万本の間と推定される。
生豚に反応するの自重してくれよ。
朧は一時淀全店で品切れしたし公式に品薄の案内も来てた 息をするように嘘をつくな
朧は公式の品薄情報は一部地域って書き方だから 地方の話だと思うけどな
>>333 やっぱり任天堂はただでさえ苦しいWiiサードのクビを絞めてるな・・・
朧ってそんなに好評だったのか 続編が楽しみだな
ゲームービーと揶揄されるMGS4よりもFitの方がゲームらしいゲームだろうな。 最近はイベントシーンばかりで映画もどきのゲームが多いね。 その中でWiiスポ、Fit、はじWii、マリカの四天王はいかにもゲームらしいゲームで立派だな。 さすが任天堂。
>>332 Fitはゲームだよ。
はじめてのWiiよりはたくさんミニゲーム入っているし。
ヘディングなんて、ついパーフェクト目指してしまう。
346 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 21:35:35 ID:lkYUPt5y0
朧で凄いのは出荷数売り切っても追加がかからないこと。 もう完全にWiiの市場がショップに読まれてるw
>>344 ここはガキの釣堀じゃねえんだよ。ツマンネえ釣りレスはいらねえ!!
>>328 言葉足らずだったね。
彼の言う「360ユーザーが保守的でない」の言外には
「PS系ユーザーは保守的だから新規で10万以上売れるタイトルが
ほとんどない」という事が念頭にあるように感じた。
だから、「なぜたったアレだけのレス内容で360ユーザーだけが
保守的ではないような事を言ってるのか」という質問。
というか狂信者とアフィブログが作る偽ブームを読んでるよねw
>>347 任天堂も言ってるように、アレはゲームじゃないぞ。
生ブタが必死に話題をそらそうとしていrが 360の話なんてどうでもいいから wiiのゲームの爆死っぷりについて語ろうぜ
うむ、Wiiユーザはぜんぜん保守的じゃないな ちっとも続編買ってくれないし
爆死の果てに見たのは、ああこれゲーム機じゃ無かったのか…という辛い現状
>>348 釣りでもなんでもあるかよ。
お前にとってゲームってなんだ?
また話題そらしか
METSとかいってるのがゲームのわけねえだろw
板に乗ったおばさまが主流の市場にタクトやアークライズを供給するのがそもそも無謀 中年向け女性誌で特集組んでアジア俳優とかにプレイさせなきゃ売れない
メタボリックなんとか、METSなんかどうでもいいんじゃぼけ
361 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 21:46:48 ID:vRvDmxyWO
ソニー信者はきちがい
>>358 野球などのスポーツでもゲームというが
映画や小説をゲームと言わんだろ?
まあ、やってみないと分からんだろうがな。
発売日に購入したオレでもやる前は疑心暗鬼だったからな。
タクトオブマジックなんか、この板にも買ってる奴少なそうだしなあ 3000とか
>>356 マジで冗談も休み休み言えよ
任天堂信者の印象を悪くするのが目的かと疑うわ
どうみてもこいつ妊娠じゃないから 単なるアンチGKか痴漢
>>364 ジャンプかなんかの懸賞で500だか1000人に無料で配ってたから
ソレ引いたら買ってるやつなんて極小
>>364 任も自分の趣味のソフトか売れそうなソフトしか
マンセーしないから
デカスポ2なんか派手に爆死したら言わなくなちゃったでしょう
そういうことよ
かわりに売れなさそうな朧やフラジールはマンセーするじゃん
あれは自分の趣味だから
仮にユーザーに購買力が残っているとしても、リゾート買うからアークライズを手にとることはないか… デモンズや戦ヴァルの売り上げって 本当に凄いことだったんだな 従来ゲーとしては。 両者とも現在進行形で売り上げを積み重ねてるし
四天王にはじWiiを加えるあたりとても妊娠に見えん
マジで応援してるのは428ぐらいじゃね それも元々街信者だった人がほとんどみたいだけど
>>364 そりゃ、ほとんど奴はユーザーですらないんだから買ってないだろ。
オレは買ったがな。
でもつまらんっぽいな。
チュートリアルしかやってないがイベントシーンが長くてだれるわ。
厨二くさい、くさいストーリーっぽいしな。
今度はGK、痴漢がなりすましてる!認定か 認定をさせたら世界一級だな
結構な数の世帯がwiiを持ってるのにソフトが売れないってのはどうしようもないよな
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 21:54:56 ID:P1TmurSO0 >タイトーの駄ゲーを任天堂の名前で売ろうとしただけだろw 爆死したら即、糞ゲー扱いかよ 節操ねーな
望まれないソフトをコツコツ作るってどんな気分なんだろうな
やはりママじゃないと駄目だったか・・・
>>375 売り上げ=質だから、主張は一貫してる
アートは値段だときっぱり言うタイプだな。好きにはなれんが
恐怖体感 呪怨というホラーソフトがあるが、 よく見ると発売日がMH3の2日前になってる なにも自ら爆死の道を選ばすとも・・
>>378 ゲーム好きではないわな
ゲームブランド好きだな
任天堂販売のサード開発のソフトも入れていいのか? マリオパーティーと言う強敵が新たに加わるがいいのか? そうすると国内でも海外でも勝てる見込みはないぞ。 それでもいいのか?
零みたいに前作っぽいのがDSで発売されてるから話題にはなっちゃうよね
>>378 つう事は任天堂信者って本当に任天堂と一体化してるんだな。
任天堂の利益=自分の利益
本来なら、このハードなら自分のやりたいゲームがたくさん出来そうだから応援する
という事だと思うんだけど。甘いのか・・・
>>376 やる気しないだろうなあ
サードは腐らずに頑張って欲しいけどね
>>384 しかし自分の作りたいソフトを作ると
そんなオナソフトはイランと叩かれ
Wiiユーザーに合わせて作ると手抜きだと言われ
他のハードに活路を見出そうとすると
「おめえらもう終わりだから」
と捨て台詞を吐かれ・・・
386 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 22:16:27 ID:BIDRuByy0
>>381 結局Wiiって出来の良し悪し関係なくマリオなんだよな
任豚も神ゲーとか言うくせにちっとも買わないし
いつもマリオばかり買ってるじゃん
リゾートが爆死したら大変だぞ、この板で、なんて煽られるか
>>383 任天堂のゲームはWiiとDSだけだから、間違っては無いだろう
やりたいゲームというか、ゲームそのものが任天堂なんだろう
>>386 ほう。
それで某信者は方々で暴れ回ってるわけですか。
いっぱいやりたいゲーム来ると思ってただろうに、残念な結果でしたからねえ。
ファーストに全くやる気が見られないと言うのに健気なもんですよ。
wiiのこと言ってるようにしかみえん
392 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 22:28:52 ID:ZEcKvDuB0
タクトオブマジック初日3000ってwwwwwwwwwww
393 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 22:30:11 ID:ZEcKvDuB0
初日3000の消化率15%じゃ、もう任天堂ソフトでもゼロ発注にするしかねー
394 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 22:32:48 ID:ZEcKvDuB0
普通にアガレスト戦記ZEROに負けそうな売上だな
タクトオブマジック初日3000で妊娠顔面フォーエバーブルーとかスレ立ちそうだなw
396 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 22:33:57 ID:YX+OA+O+0
まぁなんだ、PS時代のSCEは空いた穴を狙う的マーケティングをやってたし、実際に上手いこと機能してた だからサード群雄割拠でコアゲー全盛期の当時においては自然とユルゲー・癒しゲー・珍ゲー・奇ゲーばかりになるんだけどな しかし今の任天堂はどうだ もう楽して儲けよう根性が前面に出すぎてて笑えネーよ アナコーみたいに手抜きすること≠ユルゲーじゃないし、リメイクは現状ラインナップと似たような作品ばかり 体感路線はサードも後追いする中で、さらに突き進むとか もう市場を育成することなんか全く考えてないよね カネカネキンコの世界だ
もうリスクをとることを忘れてしまったんだろう。 DSとWiiで楽し過ぎたな>任天堂
海外がこうなるとヤバすぎるな
>>396 この分だとバーチャルボーイとかが流行してたら、もっと酷いバッシングがあったろうな。
つーか、その穴は他ハードが十分すぎる程埋めてるわけなんだがな。
一神教の信者はつらいねえ。
任天堂の内部もゲハみたいになってるんじゃないの? 「マリギャラ頑張ったぜ!いい出来になったな」 「焼き直しマリオ乙!Wiiスポの方が売り上げが上だというのに!」 「そうだよなあ。板の売り上げのおかげで今のWiiは成り立ってるのに、何を勘違いしてるんだ?」 「ごくつぶしだよな、あいつら」 みたいな 例えだから時系列は無視ね。一行目にあなたが好きなWiiソフトいれてくれ。
モンハンが裏切ったら即死級の衝撃だな
>>400 マリギャラもWiiスポもFitも宮本が深く関わってるから、んなことねえだろ。
ニューマリやマリ64DSは売れてるわけだしな。
それにゼルダやなんかがあまり売れなかったのをMusicほどじゃないにせよ残念がってたしな。
どーせ360とPS3にマルチでモンハンくるだろ
404 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:03:35 ID:YX+OA+O+0
任天堂が建てるという京都の開発工場は何に使うつもりだろうか まさか従来ゲーを考案するのに用地は不要だろうから、新しい周辺機器でも模索するのかな
>>401 ごめんなさいね。
そんな酷い衝撃を与えちゃって
>>401 そういや、佐伯って人あれから見ないんだが、
まさかショックで死んじゃった?
64以降サードが売りたいゲームを買うような層のシェアは取れてないからな 普及数に中てられたメーカーが次々死んでいって目が覚めてきてる感じだな
408 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:13:44 ID:yatHlQca0
佐伯ねえ 自分がトップに就任した時期に任天堂が勝手にコケてくれるんだから 運はあるんじゃねーの? 逆にクタラギは過小評価されすぎだと思う やめてからPSPが復活したのもPSPのスペックが高かったからだろ
タクトは3000本って所より 出荷が二万本しか無かった事のが重要だろ 小売の間では任天堂/サードの区切りじゃなくて 任天堂印のカジュアルゲー/それ以外の全て って扱いになってる
どうも信者は現状認識が甘いな。 モンハン3がマルチになったら本当にWiiは終わりだぞ、サード的には。 PS3から離脱してWiiに移籍したとき以上の衝撃が、国内サードに走るよ。
開発費がかからないことと、開発費をかけないことには大きな差がある Wiiはどちらかというと後者 Wiiでもいいものつくろうとしたら、開発費はかかるよ
モンハンみたいな普通のゲーム、彼らが言うところのゲーマー向けのオタ向けは 最初から用が無いんじゃないの。Fitとかあればいいみたいだし
なんかWiiのダウンロードゲーのCMやたらと見るがあれって小売り的にどうなんだろう タクトやらフラジルやら爆死ばら撒いておいて酷くね?
414 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:24:03 ID:yatHlQca0
アガレスト戦記 コンパイルH 累計23,688 初週9,024 07/09/27 タクトオブマジック 任天堂 初日3000 09/05/14 任天堂<コンパイルハート 凄い時代になったでしょ でもそれがWiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiなんだよね
415 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:25:25 ID:yatHlQca0
>>409 出荷2万でも多すぎる
多分初週5000ぐらいだから
出荷1万でも余りそうだな
wii fitがマルチにならなければ大丈夫
>>414 まだ初日だが・・・確かにやばそうだなぁ。
418 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:29:24 ID:yatHlQca0
加賀追い出してからここまで腐るとはな任天堂 ちょっと前に出たFEのリメイクもひでーよ スーファミの紋章の謎より退化してるし なんでシナリオが暗黒竜だけなんだよ
>>376 価格調整で捨てるハメになるの分かっていながら
牛の乳搾ってる酪農家?
実際に最近有った事なんだが・・・ 定額給付金出たという事で 親戚の家庭同士の会話「Wii買う?」「本体で25000円以上のお金かかるってよ」 中古でWii16800円 大人友人同士の会話「おっWii!」「でも面白くないってよ」 ってのが最近の口コミだったな。
421 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:33:06 ID:yatHlQca0
FE初代リメイクあれ一応売れたんだよな でもシナリオが暗黒竜だけってさ 当然紋章の謎も入ってると思って買わない?普通 スーファミでも入ってたんだから 続編で紋章の謎だけ出されても買わねーだろ ただでさえリメイクだから手抜きなのに ああいうクソなボッタクリやった時点で もうFEブランド終わったと思った
./:::::ヽ , . -―-'、::::} {::::::'"/_,ム .i ソ 'つ ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ っ Yll |!'⌒ . ´`.lリ 从 .k"u r‐ァ"''リ < 大激戦でも3万本ぐらい売れたら嬉しいッス 人{ ン ー、イ、 / Y て) Y ヽ / 〈'^<.Yフ"〉 │ ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
コアファン向けのタイトルを投入したXbox360とWiiでは明暗がくっきり分かれた。
Xbox360「Mass Effect」は約1.2万本、消化率も5割超えと順調なのに対し、
Wii「タクトオブマジック」は約3000本、消化率15%と大苦戦。
2006年1月発売のDS「ロストマジック」も初日で約3000本だったので
任天堂が販売支援に乗り出した効果はほとんど無かったということになる。
ttp://ameblo.jp/sinobi/
これ任天堂が販売支援してんのか?それで売れないってちょっと意外だな
425 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:37:48 ID:yatHlQca0
当初は『紋章の謎』の制作、収録も考案されていたが、 任天堂との話し合いで『暗黒竜』のみのリメイクとなった これどういう意味? なんでスーファミ版よりボリューム減らせっていうの? 任天堂は タクトが売れないのは絶対こういう真似して信用落としてるのと無関係じゃないよ
どんなにCMしても、中小の従来ゲーは売れないってことだな。 こりゃー、絆とアークライズは孤独死するだろうな。
リゾートが売れてもサード的にはだからなんだよって感じだろうな
事実上の任天堂ショックですね・・・
430 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:41:49 ID:yatHlQca0
>>427 絆は間違いなく爆死だけどアークライズは2万前後は売るんじゃない?
タクトもアークライズも新作なわけだし、
つまりこのジャンルでは
マーベラス>任天堂って事だろ
RPGでの任天堂の実力はこの程度なんだから
任天堂信者は万事においてあまりデカい面しないで欲しい
>>428 つうか世の中はリゾートどころじゃないんだがなw
ボーナス減らされるわ・・・
アークラはパッと見テイルズのパチモンぽいから ラタ以降やるものが無いテイルズ信者が突撃… しないかな。 テイルズタイプのRPGじゃなくて、テイルズが好きなんだろうな、きっと。
433 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:45:09 ID:lkYUPt5y0
2万でも凄い売れたみたいに見えるからな。 凄い市場になったもんだよ。でもそれがWiiなんだよね。
>>428 まぁリゾートが売れて市場改善されるなら
Wiiスポの時点で既に良くなってるわな
RPGねぇ。ああ、確かに任天堂とは別だわな。
リゾートは成功しても失敗しても叩かれそうな気がするなw
437 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:47:34 ID:yatHlQca0
あの小さな箱でWii市場の細やかな問題を改善するのか?
>>408 佐伯がいつトップになったよ。
それにPSPなぞ復活しとらんぞ。
こないだでも出荷5000万と発表され死にかけのPS2以下だったじゃねえか。
439 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:48:54 ID:yatHlQca0
>>438 5000万台も世に出てれば十分すぎる
逆にWiiなんて5000万台の約半分が体重計にされた時点で
ゲーム機としては死んでるようなものだろ
リゾートはWiimusicがコケテ以来ずっと「リゾートならリゾートなら」ってぶたちゃん言ってたんだから 売れてくれないと困る。ってか今年最大の弾でしょ。
>>432 テイルズタイプのRPGってどこの部分が?
戦闘はコマンド選択式だしテイルズの戦闘とは全然別物だぞ
442 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:51:34 ID:yatHlQca0
>>440 今年最大の弾にしては恐ろしくぞんざいな売り方だな
まだ店に案内もよこしてないのに来月発売なんて見切り発車としか思えん
443 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:51:50 ID:bQ+WoFM9O
>>438 本体がいくら普及しようがゲームが売れなきゃ意味ねーw
最近のWiiはいくらなんでも酷すぎるだろ
はっきりって、全部爆死してるじゃん
800万台出てるゲーム機の数字じゃないよ
リゾートはこけたら、この板で何言われるかわからんぞw 戦線恐々だろう
>>442 E3で発表するんじゃないの。Wiimusicも発売日決定遅かった気がするし。
446 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:54:05 ID:1HImnaRp0
1〜4月の累計売上げ(NPDの月別発表を合算) (単位:千) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2008年 956 1,952 963 935 994 2,141 2009年 516 2,702 655 1,205 851 2,373 差 -440 750 -308 270 -143 232 最新全世界ソフト総売り上げ 2009年5月1週時点 Wii 2億974847万9452本 タイレシオ5.98 XBOX360 2億5004万4862本 タイレシオ7.56 PS3 1億3036万4703本 タイレシオ5.91
>>439 台じゃねえ、本だ。
ソフトの2008年度の総出荷本数な。
しかも前年度よりも500万程減らしてる。
復活いうよりも腐敗がすすんだって感じだろ。
因みにWiiは2億本な。
448 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:55:01 ID:yatHlQca0
DS 有罪×無罪 1500 20 またやっちまったなナムコ そろそろ爆死率高すぎなのを改善しないと 2007年度 実績 2008年度 計画 2008年度 実績 タイトル数 数量 タイトル数 数量 タイトル数 数量 達成率 前期比 PSP 8 3829 14 3454 12 4202 122% 110% NDS 39 6467 34 5898 26 3847 65% 59%
449 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:55:10 ID:lkYUPt5y0
まあリゾートが売れても、このスレには全く影響がないんだけどねw
450 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:55:30 ID:MedN2Dj80
>>446 正直、このタイレシオなら、サードはPS360にマルチ投下してたほうが良さそうだな。
PSPは復活って事にしといてやれよ。 スレ違いだ。
>>441 いやスマンね
テイルズやったこと無い俺には
あのキャラ絵がそう見えるだけ
>>448 あ、それなんか、テレ朝で宣伝してたよ
裁判員制度にからめて
勝ちハードのくせに発売ソフトすっかすかなせいで話題がねえ 早く絆発売しねーかな
455 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:59:57 ID:yatHlQca0
一瞬で過去になっちまうんだなw 流石最速ハード。バックミラーに何も映ってないぜ。
457 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:01:32 ID:5Rad0f430
>>454 お前糞ゲオブザイヤースレ住人だろw
それにしてもWiiは糞ゲーが集まりやすいな
さすが勝ちハード
>>455 おいやめろ
M+って出す意味あるの? 感度関係無くリモコンゲー全て爆死なのに
460 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:03:10 ID:4a/wa0jz0
第1弾が初日3000とは 先が思いやられるなこりゃ 全部で何本売れる事やら タクトオブマジック 初日3000 ケンサクス(仮題) コズミックウォーカー(仮題) スパーン スマッシャー(仮題) ダイナミック斬(仮題) ラインアタックヒーローズ Punch-Out!! 罪と罰2(仮題) FOREVER BLUE 2 Beautiful Ocean(仮題) Excitebots (エキサイトトラックの続編) ロックンロールクライマー
ついに妊娠の心の拠り所がモンハンになりましたw
>>455 どうでもいいが、「兵どもが夢の跡」なら平家物語じゃなくて杜甫だ
>>460 え・・・ケンサクスとかウェアじゃないの?
モンハン、リゾート後には DQを無視するな!って言い続けるんだろうな。
466 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:06:27 ID:4a/wa0jz0
467 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:06:39 ID:5Rad0f430
とりあえず売れそうなソフトを敢えて無視して煽りたいのは分かった。
これしかない需要て最近聞かなくなったけど その理由が丸分かりなのが笑える
>>462 そもそも、妊娠の心の拠り所が8年前のGCに棒つけた お古wwww
471 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:10:22 ID:4a/wa0jz0
>>467 売れそうなソフトってリゾート?他には
10本以上ソフト発表して売れそうなのが1本しか無いのはどうかと思うけどな
それが300万ぐらい売れるんならいいけど、どうなんだろうな
クラコン専用ソフトが売れてるあたり もうリモコン振るのに拒否反応示すユーザーしか残ってないんじゃねーの 50%は押入れってデータもあるみたいだし
タクトオブマジック・・・正直びっくりした。 このスレで、任天堂はサードもCMしてやれよと何回か書き込んだんだが、 全く的はずれだったみたいだ。 マリオかポケモン、モンハンみたいなブランドがないとダメなんか
474 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:11:49 ID:eNOK4k3M0
売れ「そうな」ソフトですらたったの2本だからなw それ以外はみんな爆死と豚さん自身も既に諦めモード
任天バブル弾けたすなあ
ちなみにフィットがこんだけ売れるとも予想出来なかったし、 バイヤーとか絶対無理だな。
479 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:15:39 ID:4a/wa0jz0
6月 ●Wiiであそぶ ちびロボ! Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ ●Wii Sports Resort 未定 ●ケンサクス(仮) ●コズミックウォーカー(仮) ●スパーン スマッシャー(仮) ●ダイナミック斬(仮) ●罪と罰2(仮) ●Punch-Out!! ●100語でスタート!英会話(仮) ●フォーエバーブルー2 Beautiful Ocean(仮) 星のカービィ(仮) マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック ●みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮) ●ラインアタックヒーローズ(仮) 任天堂はこれで全部か? ●付けたのはタクトオブマジックみたいに爆死すると俺が思うソフトね
リゾート持ち上げろよ
>>472 半分、死蔵押入れかww
それってドコのデータ?
妊娠が要求するノルマは リゾート 国内300万本 MH3 国内100万本 これが達成されなかったら・・・
484 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:16:35 ID:4a/wa0jz0
5月 ●タクトオブマジック 初日3000 6月 ●Wiiであそぶ ちびロボ! ●Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ Wii Sports Resort 未定 ●ケンサクス(仮) ●コズミックウォーカー(仮) ●スパーン スマッシャー(仮) ●ダイナミック斬(仮) ●罪と罰2(仮) ●Punch-Out!! ●100語でスタート!英会話(仮) ●フォーエバーブルー2 Beautiful Ocean(仮) 星のカービィ(仮) マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック ●みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮) ●ラインアタックヒーローズ(仮) 訂正
普及台数に目が眩み 自社の得意が何なのか 保有タイトルのどこが 支持されているのかも忘れ 支持してくれたユーザーをコケにするような 余計な一言を放って王国入り 金のことしか頭に無く いかに金を使わずに作ることにだけ執心し 大爆死 反省するかと思いきや開き直って 日本のメーカーのくせに 日本のユーザー軽視 なんの根拠もなく海外を目指す 最初に騙されたのは気の毒だが ココまでの惨状になったのは サードにも問題はあった
琵琶法師とか言ってる人は、おごれる者は久しからず、って言いたいのかい? あんま適当なこと書かない方が・・
487 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:18:03 ID:4a/wa0jz0
Wii Sports Resort 星のカービィ(仮) マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック まともに戦えるのはこれだけ バンクーバーはあまり期待しすぎない方がいいんじゃねーの? デカスポみたいな前例もあるし
>>484 未定ってのは、どういう意味?発売日が未定ってこと?
押入れね
>>216 その半分を含むのか含まないのか知らんが
3割が1年ソフト買ってないとか
どんだけドーピング販売だと
>>488 発売日が未定ならリゾートもそこに来るはず
発売時期が未定って所だろう
1年買ってない3割はもうセンサーバーも外して押入れだろうな。 またセンサーバー取り付けはしないだろう。
(仮)ってついてるから、タイトルも仮で、販売すら未定ってことなのか?(お蔵入りする)
493 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:21:35 ID:4a/wa0jz0
>>486 他にもあるじゃん
盛者必衰とか
猛き者もついには滅びぬとか
ひとえに風の前の塵に同じとか
サードはWiiの開発費が安いというのを隠れ蓑に 「リモコンを適当に絡めれば後は手抜きでおkねwwww」 って考えてるとしか思えん さりとてコツコツとグラを良くする為に作りこむことよりも リモコンを使ったオリジナルで斬新なアイデアを捻り出すほうが難しいんだな
495 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:22:52 ID:4a/wa0jz0
>>492 全部出すんじゃねーの?
タクトオブマジックも未定からあっさり5月に決まったじゃん
>>467 Wiiのラインナップを挙げる時には、モンハンやリゾートを
必ず併記しないと”無視”してるって事になるのかw
面倒くさい事に拘る奴だなあw
>>482 モンハンはそんなにも売れんだろ。
不足分はリゾートがカバーするだろうがな。
Wiiに力を割くことほど愚かな事は無いしな リモコンで斬新なアイデア出してもダメ。求められてるのは周辺機器の奇抜さ
>>494 今後売ろうとするならM+用にもバランス調整しないとな
500 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:24:20 ID:4a/wa0jz0
>>494 タクトオブマジック爆死してるんだから任天堂も手抜きじゃねーのかwwwwww
本気出してあれならなおのこと始末悪いけどさwwwwwww
>>499 今、ソフトを作ろうとしたらWiiM+が売れるか売れないかで賭けをしなきゃならんな
タクトってサードじゃないのかよw
>>494 手抜きじゃねえ、予算が低いだけなんだ。
実際開発してる人は地獄見てんだぞ。
504 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:26:07 ID:4a/wa0jz0
リゾートに期待してる奴は もっと英語漬けや世界のお料理ナビの売上についてどう思ってるんだ
>>497 モンハン3は販売目標200万だから、国内で目標100万は妥当かと。
506 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:27:35 ID:4a/wa0jz0
>>502 任天堂販売だろwww
つーかセカンド製を任天堂ゲームと見なさないのなら
最近の任天堂ゲームの数って激減するだろうが
507 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:28:08 ID:UUsQ4um00
むしろさぁ、モンハンBが売れるかどうかよりも 中堅のサード(並み)ソフトがコツコツ売れるかどうかのほうが大事だと思うんだけど Wiiの危うさは1〜5万レベルのソフト群の売れ行きにこそある だから任天堂は除くとかいう風潮が涌いてきたんだろ 仮にドラクエとモンハンだけが売れても同じこと、購買層の厚みに繋がるかどうかが焦点だし
モンハンは目標20万でいいだろ。開発費取り戻すとか考えちゃダメだよ 心折れるぞ
510 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:29:47 ID:4a/wa0jz0
タクトが任天堂ゲームじゃないなら ポケモンもカービィも美文字も応援団もお料理ナビも任天堂ゲームじゃねーだろ
そういえば戦国無双もあるしって書き込みを全然見なくなったな
>>494 モチベーションの問題じゃねえの?
奴らは自分たちが技術屋や芸術家、クリエーターだと思ってて、
娯楽屋だと思ってなさそうだからな。
アンチHD派はとにかく海外HD市場で成功してるカプコンが憎くて仕方ないからな 大手サードで唯一赤字のセガをマリソニが売れてるという理由だけで持ち上げるし しかしMH3が控えてるだけに叩きにくい、そういう苦々しい思いをしてる連中が山ほどいるから 逆にMH3が出てしまいさえすればゲハ世論は一気にアンチカプコンに傾く可能性がある
514 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 00:33:41 ID:4a/wa0jz0
ガールズモードも外注だし ポケモンダンジョンはチュンソフト。 ハル研やゲームフリークはほぼ任天堂オンリーだが 他の下請けは普通に他ハードにもソフト出してるしな。 それでタイトー製のタクトが任天堂ゲームじゃないとか言い出したら 最近の任天堂の業績の半分以上を否定するのと一緒だな
>>505 いや、本気で世界で200万本売るつもりなら
国内で150万くらいは売らないと無理だろうな。
PSP版のMHP2Gでさえ欧米で90万本売るのが目標なんだし。
>>494 手抜きしてるんじゃなくて、たぶんこれで十分本気。
Wiiのサードソフトのクオリティが高くないのは
基本的に一軍部隊が回ってこないからだと思われる。
一軍部隊はHDで経験値つませないと、海外や他社に引けを取るからね。
HDマシンとSDマシンが同世代になったが故の、構造的問題。
>>216 のファミ通ゲーム白書のとおりに計算してみると
・32%がここ一年ゲームソフトを買ってない
800万台×0.68=544万台
・50%が最近Wiiで遊んでない
800万台×0.5=400万台
Wiiのゲームソフト市場としての規模は544万台か・・・
実態はもっとひどいと思うがな
膨大な広告費でFit板を売りつけた客層は
予想通りとはいえどんどんゲームを買わないしやらなくなるねえ
>>515 海外ではポータブルよりは売れるだろ。
ネットが有料なら下回るかもしれんが。
タクトオブマジックのCMよく見たけどなあ そりゃ任天堂もサードの従来ゲーの支援するよりフィットのCMするよな 実際売れまくるわけで。 サードも早いとこ健康機器出した方が良い
>>519 実際ボクシングのフィットネスのが
CM打ちまくって7万とか売れてるんじゃなかったっけ
あれ?今年のサードでは売上最高?それとも去年のソフトなのかな
>>520 ほんと都合の悪いことはすぐ忘れるんだな。
移植が20万オーバー達成したばかりじゃねえかよ、まったく。
523 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 01:05:19 ID:RcLwG6qs0
5月 ●タクトオブマジック 初日3000 6月 ●Wiiであそぶ ちびロボ! 初週8000 ●Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ 初週3000 Wii Sports Resort 累計400000 未定 ●ケンサクス(仮) 初週5000 変なCMで確変すれば10万越える、かも ●コズミックウォーカー(仮) 初週3000 ●スパーン スマッシャー(仮) 初週2000 ●ダイナミック斬(仮) 初週5000 ●罪と罰2(仮) 初週12000 ●Punch-Out!! 芸能人使ったボクシングCMで釣って初週15000ぐらい ●100語でスタート!英会話(仮) 初週10000 うまくジワゴンできれば累計70000。常識力みたいに ●フォーエバーブルー2 Beautiful Ocean(仮) 初週8000 星のカービィ(仮) 累計300000 マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 年末需要で累計300000 ●みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮) 初週10000 ●ラインアタックヒーローズ(仮) 初週5000
? よくわからないですが、とりあえず、ボクシングのフィットネスのやつは てっきりフィットの一部かと思ってたけど違うんだね。
525 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 01:06:18 ID:RcLwG6qs0
>>518 海外に夢見すぎじゃねーの?
Wiiのゲーマー向けなんて海外だろうと売れねえんだよ
モンスタハンタートライ、罪と罰2、FFCCとガンシューと振り+は買うだろう
527 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 01:09:28 ID:RcLwG6qs0
FFCCクリスタルべアラーはせいぜい累計15万だな FF外伝史上最低売上を更新するはず
528 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 01:12:45 ID:YF0dULdsO
海外モンハン3は任天堂の流通に乗せるくらいのことはやってくるんじゃね
スクエニはFF13が出る前にブランドを破壊しつくすつもりだなw 最高の援護射撃だ
>>518 ネットが無料でも無理だよw
日本で300万本うったタイトルが海外で90万本しか見込んでないのに
なんで世界累計200万本のタイトルで海外が90万売れるなんて話になるのか?
PSPのモンハンだと日本:海外で30:9の割合なのに、Wiiだと11:9の割合が
見込めるのか?その根拠は何だ?
つーか、そもそも「ネットが無料なら」という前提自体がお花畑だろうw
サード殺しなんてとんでもないセカンドだってWiiMusicだって投げ売りされてるじゃないか
>>521 ゲーム業界のリーダーのキラーソフトがPS2のリメイクなわけだ
おわってるねえ
532 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 01:14:15 ID:RcLwG6qs0
FFCCがくたばってもFF13に影響するとは思わんけど むしろ変なFFの紛い物が消えるからファンは喜ぶんじゃないの?
アナザーコードはかわいそうだよな かわいそうという表現はおかしいかもしれないが、なんにしろネガティブだ
海外無料だったら笑えるな 国内で搾取される豚の図
>>518 ビジネスモデル有料課金で成立してるのに無料前提って馬鹿か?
ただで配ればと言ってるのと変わらん
536 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 01:16:47 ID:RcLwG6qs0
>>528 任天堂の流通に乗せたら売れるようになるんなら
タクトオブマジックもバカ売れしとるわ
要するにワゴン上等で在庫押し付けるぐらいだろ、出来る事というのは
FFの外伝みたいなのはしんでも、FF本編には影響せんでしょ 今までだって、FFの外伝みたいなのは結構でてるし FFはナンバリングがすごいんだよ
>>525 トワプリは?
シングルゲーでは他機種でこれ以上売れてるのはなかったはずだし
バイオ4もミリオン達成してるわけだが?
>>523 は全体的に過小評価な感じだけど、ケンサクスはWiiの市場だと
当たるかもしれないとか思えるから恐ろしい
>>534 パッケージ代も安いです。赤字は日本のWii廃人から補填して頂きますってか
オンライン無料前提とかMHプレイしたことないんだろうね
あ、ケンサクスは、なんとなく新しくて且つ役に立つ、とアピール出来れば Wiiの中高年層には売れるかと。
543 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 01:21:46 ID:oAaeAFXG0
マッドワールドも大爆死したからな
>>540 MHFとか1月?無料だしPCでタダでできるのを
ソフト買って月額課金もするのは敷居高くないか?
オフラインがどんだけ充実してるのかにもよるけど
>>541 はぁ?
シングルゲーって言ってるんだが。
マルチプレイあるだろ。
シングルゲーでくくる意味ってあんの? つかゼルダってマリソニより売れてないのな 落ちたもんだ
去年の今頃は8月までに出るサードが18本予定されてたのに、 今年は10本だもんな〜。つまんねー。もっとソフト出してくれないと。
まあそぶぶんには問題ないがな、いや、絶対買わないような奴も混じってるし そうだな… 任天堂も最近では一番ぱっとしない感じだな そういう時期なのだろうか そもそもゲームのスパンなんて毎年あるいは定期的に恒例というわけではないからなんともいえないが
>>546 今世代では従来ゲーならオン対応してるか、してないかで大きく変わるからな。
まあ、ゲーマー向けもPSPよりは売れる土壌があるってことが言いたいだけだわ。
そうでなきゃ、VCでゼルダやマリオが上位にこんぞ。
支離滅裂だな ネットがどうたらとかPSPよりうんぬんとか
オン環境の話は置いといて、実際海外ではWiiの方がPSPより元気みたいだからな。 PSPの利便性とWiiの勢いで、どっちのが売れるか、まだわからんだろう。 どっちもコケるかもしれんが。
>>551 アンカ先ぐらい追えよ。
ポータブルよりも海外では売れるだろって言ったら
ゲーマー向けは売れんとほざくやつがいたから、そういう話になってるんだが。
ネット対応の話だって同じ土俵で考えんとアカンだろ。
オン対応も入れるならマリカは1500万以上出荷し、シリーズで一番売れてるわけだが。
ゲーマー向けでもあるしな。
一強皆弱ってのが任天堂の企業理念だから、サードがどうなろうと知ったことではないんだよ。 うちで作りませんかなんて絶対に言わないからね。来る者は拒まないし、儲ける奴も 破綻する奴もいる。
で、なんでシングルになったの?
>>555 同じ土俵で比べるのが公平でしょ?
PSPのゴッドオブウォーがトワプリより売れたの?
同じ土俵って? 一番売れたソフトあるハードが最強なの? どんなソフトでも売れるの? ゼルダが売れたからモンハンが売れるの? 意味不明
おいおい
マーベラスやジャレコの経営者とかは自業自得と思うけど、下でやってる開発陣や 営業はかわいそうだなー 別にこの業界に限った話じゃないかもしれないけど。 スクエニもそうなりつつあるのかね・・?
HD大作でオン無しは探すのが難しいだろう。
マリカーって別途課金制なのか? モンハンは別途課金制だろ?カプコンが管理するんじゃねえの?
>>554 ファーストがそういう態度だと、せっかくWiiの次世代機がHD対応になったときに
マルチからハブられる原因になると思うんだがどうだろう
海外で売れるって豚の主張に乗った方がこのスレ的に楽しめる気がする
いやホント、海外話は結局よくわからなくなるから、しないでくれとは言わないけど ほどほどにお願いしますです
HD大作でオンありが普通というほど今のHDは充実している wiiは軽い感じかな、まあオンゲーは独特の一長一短があるし、wiiは最初からないから逆に短の部分は触れずに慣れられる さらにHD大作が存在という事を念頭に置きつつややランクダウンしているがそれでも良作というゲームをそのスタンスで気楽に遊ぶことができる
>>562 有料になると決まってはないだろ。
少なくとも海外では無料になるんじゃないのかね?
そうでなきゃ通用せんだろ。
有料でもオフでもマルチがあるからWiiの方が優勢だろうがな。
>有料でもオフでもマルチがあるからWiiの方が優勢だろうがな。 なんのことかいってるのか、さっぱり
海外市場について喜々として語ってる人いるけど、 ネットで入手した数値だけ追っても何も見えないと 思うけど。 海外に何年か住んで、その国の文化を感性を身につけて、 向こうの流通事情なんかも掴んでないと、わからない と思うけど。
モンハンて海外ではPS2でもパッとしなかったのに Wiiになったくらいで売れるようになるもんなのかね? 向こうではPのブームはないわけだろ?
海外ではモンハンは本当に酷評されてるからなあ モンハンの前に白騎士がブームになってくれればもしかして とかそういうレベル
良く見て未知数(売れるかもしれないし売れないかもしれない)、って所かなMH3に対する海外の反応は ただ、カプがその未知数に期待してるのは間違いない。そうじゃなきゃ200万という数字は出さないさ
もともとモンハンは国内でしか売れないからWiiに逃げて来たタイトルの筈だが、 世界200万とかカプコンも欲を出してるよな。国内のWii息切れと無関係じゃないのかもしれないが。
PSPで200万売れたんだから、国民的ハードのWiiなら100万なんて軽い軽いってとこだったんだろ Wiiがこんなカオスな市場になるとは思わなかったんだろう
>>568 頭悪いやっちゃな。
PSPでマルチプレイするにはハードとソフトが人数分いるだろ。
Wiiなら一つで済むから有利なんだわ。
まあわざわざWiiで出すんだし、せっかくだからカプコンにはいろいろ挑戦してもらいたい所だけど 海外バージョンはオン無料でアイテム課金なモンハンですよ、とか 日本と同じ仕様なら海外でそうそう売れるわけない
>>545 今時オン無いのなんてWiiくらいですよ
変わりに自室にテレビがいるし(まさかリビングでやるとか?)、ネットの接続環境もいるな
これは聞いた話なんだが、据置きモンハンはPS2の時点で無料サービスやってたらしい それであの評判の悪さならゲーム性に抜本的変更が必要になるな それやったら国内からこれモンハンじゃねーってブーイングが飛んでくるだろうが
>>579 ネット上の誰かから聞いた話に信憑性なんてないよ
オフマルチって2人までだったような気がするんだが 4人でやろうと思ったら本体とソフトとテレビと回線が4セット必要になるって事だな 有利だなあこれは
二週間無料〜一ヶ月無料は 大抵のオン有りゲームでやってると思う
>>580 流石に調べるところ調べりゃ一発で分かる話だし、嘘では無いと思われ
第一、嘘付く理由が無い
日本におけるサードパーティーの悲劇 ・ふざけた価格とトップの妄想でこけたPS3 ・売れるわけないXBOX360 ・わけわかんないコントローラと低性能のWii この究極の三択を迫られた。 日本におけるサードパーティーの喜劇 ・イレギュラーで台数だけ売れたWiiにすがりつこうとした。 ・何も分からずに海外市場の幻想に踊らされた。 ・歴史的な不況に対する考えの甘さ。 日本市場で足場を固めろ。
じゃ調べるとこ調べてから報告しに来てくれ
トライのオフマルチって二人までで、しかも訓練所限定でしょ?
なんだかさっきからどんどん話が貧乏くさい方向に流れていくな PS3や360なら、みんないいゲームにはためらわず金出すと思うぞ ゲーム文化の違いなのか
帰り道に公園があって、休みの日に出かけるとき子供をチェックしてるけど ゲーム機(DSの方が多いな)持ち寄りなんて当たり前なんだよね 一世帯一台ならあんなに携帯機普及しないし、別にハードを複数持ち寄ることによる障害なんてないと思うがな。 あるとすればオタのおっさんぐらいじゃないの?
>584 携帯機のスペックが上がったから助かったね 気づいてみれば、HD機の導入コストが下がりPS2.5という解決策が現れた 被害を受けたのは分散リリースをしなかった一部メーカーとファミコン時代の栄光に引きづられて RPGに多額の投資をしてしまった所だね。
>>577 少ないだけであるにはあるわ。
しかもマリカWiiはオレがやった中では一番オンゲーとして完成度が高い。
オン対応だとどうしても時間が経つと猛者や変なやつばかりになるんで
下手くそや初心者お断りになるからな。
上手いやつはそれでも問題ないだろうが、そんな奴は一握りだしな。
何か、Wiiを擁護する為だけに、屁理屈捏ねて、MH3を無駄に持ち上げて いる人がいるけど。 仮に、MH3がMHP2より売れても、Wiiの悲惨な現実は、すぐには変わらないよ。 一本のソフトで市場ががらりと変わるって言うのは幻想だよ。 今の任天堂の迷走と勘違いのせいで、タマが何にもないでしょ。 PSPはモンハンだけで市場が活気づいた訳じゃないんだよ。 地道に、それなりに売れるソフトが常にそばにあったの。
592 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 02:50:59 ID:OnjXWSv40
さっき矢口が出てるWiiのCMやってたけど なんかもうこれ完全に芸能人のイメージだけで売ってる感じだな ゲーム自体は何が凄いのか面白いのかサッパリわからんのに ただ矢口がやってるから何だろなこれと思わせるようなCM 任天堂って昔からこんなんだったっけ? 昔はもっとゲーム画面を中心に出すような宣伝じゃなかったっけ?
>>585 海外のMH公式を見てきたが…たぶん、有料のソースを探した方が早い
なんだ海外のモンハンはすでにオン無料でみんな必死になってガチャやったりスロット回したりするのか 俺の想像力なんてたいしたことなかったな
>>592 昔はゲーム画面なんぞビタ一文出さないCM結構やってたよ任天
>>589 PS3がもたもたしているところに付け込んでWiiは台数を伸ばした。
そして、Wiiで任天堂が勘違いしてくれたおかげで、PS3,XBOX360
の開発にこなれる時間が出来た。
その両方がばたばたしているすきに、PSPが台頭してきた。
DSは腐ってもDS。
>>592 ゼルゼルゼルダの伝説や手強いシミュレーションやら(古すぎるか)かなり昔は画面出さないイメージがあったな。
最近は芸能人か家族のイメージしかない。64GCとかはどうだけ?
○○が出たら流れが変わるとか言ってる時点でダメだね。 Wiiにはそれが通用しないから今の惨状があるんだから。 ぶ〜ちゃんもそろそろ学習しよう。
>>591 PSPにはなんだかんだ言って新作ゲームを待ち焦がれるゲーマーが常にいたのが大きかったな
WiiやDSではめっきりお目にかかれなくなったが(DS初期はそういうゲーマーが多くいた、Wiiは知らん)
>>591 モンハンなんかにそんなに期待はしてないがな。
それよりM+だな。
サードがこれにいかに対応するかだな。
セガやナムコは伸びるんじゃないかな。
特にセガには期待してる。
Wiiのオンを持ち上げてるのは、頭のいかれた信者さん 無理があるよw
>>600 期待する前にすでに出ているゲーム買ってあげようよ
セガは特別損失計上していくつもゲーム引き上げちゃったぞ
ロールプレイングゲームやった事ない人も〜♪ の歌が頭から離れない・・・
サードは、今のリモコンに対応したの?
最近PSPが好調なのはやっぱ割れ対策ができてきたからかな? とてもいいことた それに比べてDSはなんなんだろうねぇ DSi用のマジコンとか普通に手にはいるぞ
>>584 >何も分からずに海外市場の幻想に踊らされた。
そういえばまだ踊ってる真っ最中だね
某有名RPGメーカーの社長さんはw
>>575 それじゃあ自分用のキャラ(装備)を育てられないだろw
ポケモンでモンスター集めや育成をせずに借り物の構成で対戦だけやるようなもんだが
それで人気出るかねえ
>>605 PSPに限らず
元々割れするような屑は新品買ったりなんかしないと思うけどね
割れ出来なくなっても中古屋とかワゴン寸前の値下げにならないと買わないんじゃないの
609 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 03:06:37 ID:RcLwG6qs0
>>557 クソ豚はトワプリの売上が誇りみたいだけど
続編出しても前作並に売れるわけねーだろ
今Wiiのスペックでゼルダ作っても完全に時代遅れの代物にしかならないから
まだPS2が主流だったロンチの頃とは時代が違うんだよ
コントローラの乱発は、ユーザーを戸惑わせるだけ。 そんなに何種類もの操作を強いられて、付いてくる奴なんて 極わずかだよ。 ユーザーにコントローラーのフィルターを掛けて、対象を狭めて 自滅してる。 タレントの色をつけ過ぎるのも逆効果。 一年も持たずに消費されるお笑い芸人を使ってたら、 そのタレントの寿命と同期しちゃうよ。
>>608 屑ゲーマーはそうかもしれない
でも凡ゲーマーはできなくしたらちゃんと買うんだよ
>>601 お前はイメージで喋ってんだろ。
マリオストライカーなんて過疎ってるわりに安定してるぞ。
ネットが充実してるといわれる360は過疎ってるやつだと概ね酷いもんだがな。
数が少ないから一つ一つは充実してるし、儲けてるとこの余裕なんだろ。
613 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 03:11:36 ID:RcLwG6qs0
>>605 任豚はゲーマーなんて少数派だから無視して問題ないと言い切っている以上、
マニアしかやらないマジコンが任天堂ハードでソフトが売れない事の言い訳になるわけがない
普通に売れてないんだろ
あと元々同一タイトルの比較だとPSPの方がDSより売上多いだろ
DSなんてリリース本数が多かっただけ
小売が過剰に期待したからメーカーも出荷だけは稼げたんだよ
それがジワゴン
でも小売が出荷絞りはじめたらそれもお終い
>>605 好調なのは日本限定だけどね
>>606 それは仕方ないよ
HDでちゃんと作ろうと思ったら海外も含めないとやっていけないし
>>612 おまえの方がイメージで話しているように見えるがw
過疎っている大量のマイナーソフトを「概ね」と語れるくらいプレイし尽くしているとは
超人的なゲーマーだな
さすがブタは人間とは違うぜ
>>605 PSPも最近はいい感じだけど自分から言わせればまだまだ新作が足らないと思う
STING新作とブランディッシュ続編と悪魔城ドラキュラ新作と幻水リメイクがくれば
個人的に大歓喜なんだがw
ミクは予約してるけど、PSPがそういうゲームばかりになったら、ちと困るなあ
617 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 03:14:35 ID:RcLwG6qs0
>>612 マリストって10万以上は売れてるんだろ
タクトオブマジックのWi-Fi対戦はユーザー数が少なすぎて終わってるな
>>599 そうだね。ゲームが好きで、あの惨状でも買い支えて
いたユーザーが結構いたよね。
PSPも、マッドサイエンティストになっちまった誰かさんが、
誇大妄想に囚われずに、ソフト重視の戦略を取っていたら、
もっと早くブレイクしたと思う。
PS3も\30,000で売ることが出来たらブレイクするんだけどね。
ここんところ、ずっとPSPが一位だもんな 日本の携帯マンセーは異常なレベル
620 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 03:18:43 ID:RcLwG6qs0
なんとなく買ったはいいけどやるゲーム無い でもモンハン3の為に売らずにベッド下にしまってる人ってどれぐらいいるかな?
海外も含めないとやってゆけないと言う、言い訳ばかりしている 会社は危険だよ。自動車業界みたいだ。 地産地消って食品に限らず基本だと思う。 状況が掴めない海外に対して、無暗やたらとタマを打っても、 無駄ダマで疲弊するだけだと思う。 海外市場はオプションなんだよね、本当は。
>>620 wiiのオンはWi-Fi対戦という名前の時点で品質を重視していないことがよくわかるな
ラグ対戦やら不安定対戦と宣言しているようなもんじゃねーか
どっかは過疎ってると好評につき終了だそうだしな。 しかもオン専でもそうだから凄いが。
>>621 居ないはずはないけど
そんな気の早い人達がWiiに関してだけは飽きずに待っていてくれてる
しかもモンハン3以降もソフト買ってくれる
ってのは幻想扱いだろうねぇ
626 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 03:27:28 ID:RcLwG6qs0
>>619 Wiiがゲーム機としてゴミだからPSPに流出してるんだろ
反面アメリカは箱が売れてる分、HD機に活気があるんだろ
箱に活気が出るのならPS3にも活気出るだろ
マルチで同じソフト出るんだからさ
必ずしもライバルじゃねえんだよ、この2機種は
どっちも同じHD機なんだから
日本のPSPは携帯が受けてるというよりは
現行ゲーマーの逃げ道として選ばれてるだけ
DSじゃPS2ソフトの受け皿にはならないからな
海外では、携帯でゲームをやるという文化はあまりないらしいね
>>622 自ら地産地消の道を捨てたんだし問題ない
629 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 03:31:12 ID:Tsg+b8L40
XBOXLIVEにWiiオンが張り合えると思ってるとかw ほんと糞天堂工作員は口先だけでホラ吹いて抑え込もうとしてんなこのカスは
>>606 エンターテインメント企業のトップに、銀行出身者は最悪の組み合わせだね。
まぁ、変な映画作ってやばくなっちゃったから仕方ない面はあるけど。
遊びは無駄の塊。だから面白い。
エンターテインメントは博打。10本に1本当たれば大儲け。
金儲けに走ったせいで、つまらない作品がほんとに多くなったね、
あの会社。
>>629 ID:RcWISwbE0はイメージで喋ってるんだろw
>>621 ゼルダとか良質な任天堂ゲーをやりながら
サードが次々に出すレールシューターをとっかえひっかえ遊ぶのが夢だった
が時遅くすでに時間切れ
従来操作とか言ってるモンハンには何も期待してない
Wiiはおととし亡くなったじいちゃんの部屋に置いてある
633 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 03:39:21 ID:RcLwG6qs0
■ソフト売上を見守るスレッドvol.3981■ 612 :名無しさん必死だな[]:2009/05/22(金) 12:12:20 ID:1HImnaRp0 アークラあれで本気とか言ってるけど・・・馬鹿じゃねえの? FO3とは言わんがせめてFF13ぐらいのものを持って来いよ。 DSかウェアで出直してきな。 すげー無茶言うなこいつ WiiでFF13作れとか
>>629 実際やって言ってるんだが。
これだから信者と言われる連中は…
ヘイロー3はさすがだとは思うが総合的にはマリカWiiに劣るし、数だけ多いって印象だな。
カルドセプトやカタンなどボードゲームですら安定しないのは、なんだかな。
635 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 03:41:27 ID:RcLwG6qs0
おい、3番手の負け犬ども 92 :名無しさん必死だな[]:2009/05/22(金) 22:51:57 ID:1HImnaRp0 モンハン3がミリオン、リゾートがトリプルぐらい売れて連中を黙らせられんかねえ モンハンはミリオンでいいんだwww リゾートトリプルはすげえ自信だが
携帯ゲーム機が日本で主流になったのは、 ・とってもお手軽(これに慣れると、据え置き機の電源入れるのさえ煩わしい) ・個人の所有物(自分だけのパーソナルツールって嬉しい) ・持ち歩けて便利(外は当然だけど、ベットでもトイレでも) ・コミュニケーションツール(持ち寄れるのは大きいね) 最初は、こんな小さな画面でゲームやっても面白くないって 思ってたけど、人間慣れるもんだ。
>>634 マリカはやってないのでわからないけど、
総合的にマリカの方が優れてるてのは上ってのはどのあたり?
>>633 このスレにコピペを貼り付けている豚かよw
真性だな
639 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 03:43:40 ID:RcLwG6qs0
>>634 その概ねっていうのは具体的に何本プレイしたんだよ
イメージで語るなという発言と同一発言中で言っているからには
世界で発売された箱のゲームの9割はプレイしているんだろうな
641 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 03:45:58 ID:Tsg+b8L40
何がマリカに劣ってんのかさっぱりわからんw 数だけ多いとか持ってなくてもわかることしか言ってないしw
マリカって完全に同期取れないから順位がバラバラになることがあるってニンドリに書いてたぞ
今世代でこのオンラインが楽しかった、ってゲームはみんゴルかな 斬新だと思ったゲームはデモンズソウル マリオカートはやったことないけど、レース中にボイスチャットとかできるのかな
任天堂のオンラインなんて同期とれる分けないじゃんw 簡単なロビーのマッチングだけだよ MMOなんて絶対にできない仕様
ID:RcWISwbE0の家が無線LAN使ってて 箱の方が電波状態が悪い場所に置いてあるっていうオチじゃないだろうな
646 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 03:51:59 ID:Tsg+b8L40
箱ンは接続率や人数が多いだけでなく、そのオン対応人気ゲーの数がまずたくさん ありすぎなんだが ヘイローはもちろんのこと COD4 GTA4 ギアーズ1,2 リコン ベガス TDUなどのレースゲー マッデンなどのスポーツゲー キャリバーやスト4などの格ゲー Wiiオンと違って全ての面でどれだけ深く膨大だと思ってんだ? 質の面でも量の面でもハッタリですらWiiオンごときが喧嘩売っていい相手ではないわ
スマブラはがっくがくの落ちまくりだったな FFCCもひどいそうじゃないか
648 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 03:54:15 ID:RcLwG6qs0
どうせハードディスク無いからMMOなんて出来ないわな まあ本格的なゲーム遊びたいユーザーはWii選んじゃ駄目って事だわな もっともWiiはお手軽ゲームばっかりの割には本体価格もソフトの値段も割高だけどさ
そんなぽんこつハードなのにモンハン3が出ちゃうんだよな 今世代機ならDLCでクエストどころかマップ配信とかもあったろうなぁ
>>646 よしここでスカイクロラの2Pアシストで喧嘩を売ってみようw
ID:RcWISwbE0は逃げたか
オンラインゲームってほぼすべて継続的なアップデートが必要だと思うんだけど Wiiはやってるの?というか、モンハン体験版ではやってるの?
>>637 レート制なんだが低いほどレートが上がりやすく、下がりにくい。
逆もしかり。
切断すると強制的に最下位。
だから逃げる奴がほとんどいない。
マッチメイクが抜けない限りメンバー補充しながら連続で続く。
だから非常に快適。
コースによってはある程度の力量差ならどんでん返しもあり得るシリーズ通してのシステム。
あと対戦以外もタイムアタックで近いタイムのゴーストをダウンロードできる。
Wiiの間とか
>>653 普通のような気がするけど。
強制的に再下位ってのは他では余りないかな?評価されるのはあるけど。
まあやってみんとわかんあいので一度買ってみるかな。
>>654 MGOはいまだに新ルールの追加、新マップ(マップは金がかかる)の追加はやってるよ。
>>653 それは別に安定しているかどうかとは全然関係ないな
612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 03:09:43 ID:RcWISwbE0
>>601 お前はイメージで喋ってんだろ。
マリオストライカーなんて過疎ってるわりに安定してるぞ。
ネットが充実してるといわれる360は過疎ってるやつだと概ね酷いもんだがな。
数が少ないから一つ一つは充実してるし、儲けてるとこの余裕なんだろ。
634 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 03:40:32 ID:RcWISwbE0
>>629 実際やって言ってるんだが。
これだから信者と言われる連中は…
ヘイロー3はさすがだとは思うが総合的にはマリカWiiに劣るし、数だけ多いって印象だな。
カルドセプトやカタンなどボードゲームですら安定しないのは、なんだかな。
しかしひっでぇハード作ったもんだ。
>>657 あーあ、一気に嘘くさくなった。第一、Wiiの標準はあくまで無線、
お前さんが安定してるからと言って他人も安定してるとは限らないな、それじゃ
662 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 04:13:02 ID:RcLwG6qs0
PSPでWiiより本格的なゲームが5000円で売られてるのに Wiiの7140円のゲーマー向けなんて買うわけねーじゃん 任天堂は安価なDSと豪華なWiiで共存図ってるつもりなんだろうが、 その共存関係をWiiと大差無いスペックとDS並の価格設定を併せ持つPSPに壊されてる 任豚が必死こいてPSPに負けハードのレッテル貼っても どうにもならねーよ今更 ドラクエなんて出ても一緒 一時の成功体験にあぐらをかいてるからこうなる
>>653 まあ、当たり前じゃないか、その辺はw
そんなこと自慢するようなことでもないぞ
664 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 04:13:32 ID:Tsg+b8L40
Wiiはアップデートも出来ないから零バグ放置のままだわな つーかWiiでTDUみたいに広大なマップに世界中の人が好き勝手に走ってて、 マップ上のその人のタグにカーソル合わせたらその人のとこに飛んでいけるオン なんて作れんやろな。 しかもTDUは個人で好き勝手にスタートからゴールまでの距離と道のりを 決めてレース出来るし。 「あの山頂までいこーぜぃ!」って10人くらいでワイワイだべりながら走ってたら、 向かう途中の道中で何故かバイク乗りの外人も混ざった来て更に大盛り上がり。 そんなことが可能なオンゲーがWiiにありますか? 次元が違うんですよ、はっきりいって
>>653 ゴール付近で手前に向かって停止しちゃうゴーストとかダウンロードできちゃうのか
>>659 総合的にって言ってるだろ?
安定度から言えばヘイローだろうな。
コースによってはある程度の力量差ならどんでん返しもあり得るシリーズ通してのシステム。 これとか通信の評価とは全然関係なくないか?
要するにマリカが神ゲーだからマリカのオンライン対戦も神っていうだけかよw さすがブタらしい電波理論だ
669 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 04:18:04 ID:RcLwG6qs0
PSPに対抗してWiiソフトの価格設定を5000円に落とすと 共存図るためにDSソフトは3800円以下に落とさなきゃいけない たしかDSソフトの製造委託費は1700円なんだっけ? ボッタクリやめないといけないから出来ないんだろ
>>667 安定してるかどうかだけでオンの評価が決まらんのは分かるだろ。
671 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 04:20:26 ID:Tsg+b8L40
つーかヘイロー3に至ってはどのオン対戦でも好きな時に録画出来て、 その録画した試合はその試合に参加してたどのプレイヤーからの視点でも、 好きなように見ることが出来るんだぜ 「あー、あのうざかった奴はここでずっとスナイプしてのかあ」 とか 「この使えなかった奴はこんな行動してのかw」 とか自分以外のプレイヤーの行動も全部最初から最後まで見ることが出来るわけよ、 そのプレイヤーの視点でな。
もはやジ・アイ・オブ・ジャッジメントが神ゲーだからオンラインも神っていうのと変わらんレベルだな
>>672 モンハンは、中華がバグみつけたみたいだぞ
675 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 04:23:56 ID:RcLwG6qs0
岩田はアイデア勝負とやらで儲けた巨万の富でさっさと次世代ハード作って 競合他社との性能差を埋めなかったのが終わってる 成功ボケ スペック抑えた自社ハードの寿命の短さを予想できなかった
アークラ開発者をあまりにも不憫に感じて、 先日尼で予約してしまった・・・ これって恋?///
>>670 自分の嗜好が思いっきり反映されてない?
それならおいらにとって神オンゲーはMGOになるけど。
MH3も、WiiにHDDがないから、発売前にネタを全部ディスクに仕込んでおく必要があるのが辛いね。 そしてそれをアンロックで少しずつ解禁していく形だと思うけど…追加ができないのが寂しいな 性能はともかくとしても、ネトゲでHDDないのはやっぱ厳しいな。 もしバグがあったらPSOみたいなことになってしまうし。
>>671 すごいなそれは
是非warhawkあたりにも取り入れてほしい機能だ
>>676 売り上げはともかくとしてアークライズは面白そう
楽しんでくらはい
>>678 Pみたいに特殊なクエストとチケットで〜って程度の方式に留まるだろうねぇ
まぁモンスターや新マップの追加はF用のネタとして取っておきたいだろうから
アップデート出来てもやらなかった可能性はあるけど
ヘイロー3はさらにマップが作成できて マップもアップロードができたはずじゃなかった?
MH3ってWiiを選択してる時点で、あんまり広げることは考えてないだろうね
まさか任天堂自身、オンラインで360を凌いでると信者に認定されてるとは思うまい
たとえば自分の中ではHalo3とMGOを比べて自分にあったMGOの方が神オンゲーだと思ってる。 だからといってオンゲーとしてMGOの方が優れてるとは思わないし PS3の方がオンが優れてるとは思わない。 そこで自分の嗜好や思想で判断を間違うのが信者と言われる人たちじゃないのかな。
PS3だと何気にLBPのオンが凄かったり 箱はやっぱりすごいし Wiiは最初から同じ土俵にもたててないような 全機種もってるけどさ
マリカーはまずバグショートカットの数々をアップデートで直そうね^^ あ、HDDないし無理でしたかw
>>687 やろうと思えば内臓フラッシュもSDもあるじゃん
パッチ機能を載せないのは実現性の問題でなく、任天堂の驕りと怠慢のせい
>>687 数々ってほど数はないだろ。
っていうか一つだけだろ。
それにギアーズのポリゴンの隙間に入っちゃうバグの方が酷いが全然修正されんかったな。
どうやってやるのか知らんが。
>>686 自分もWiiは同じ土俵にあがれてないと思うな。
もちろんマリカはやってないのでマリカのオンの評価は出せないけどね。
691 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 06:20:58 ID:UD9wnvcgO
任天堂はどうしようもないな こんなんだからPSとPS2に天下を取られたんだよ
こんなのが国内800万も売れてるんだから信じられないな 個人的にはVCが無かったら、絶対にいらないハード。 ま、ジャンプの懸賞で当てたから、買ってないんだけどなw そういえば、発売して間もない頃、GCソフトを漁るスレとかあったな。 wii専用ソフトはゴミだし、GCのソフトで良作ねーかな。
693 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 07:47:17 ID:RcLwG6qs0
ゲームはグラフィックじゃないって言いたいのなら グラフィック性能の代わりに大容量ストレージ積めばいいのに 全てにおいて性能低いハード作ってどうするんだろ
ゲームはグラじゃないってのは、信者が自分を納得させるために使ってる欺瞞だから 任天堂としては、隙間狙いってのは理解してるんじゃないの ヒット続きで調子に乗っちゃってるのかもしれんが
グラが0で良いと言ってるわけじゃないよ。 70位で良いから、残り30をゲーム調整に回せと言ってる。 まぁ実際には予算削る為に使われるんだけど。
696 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 08:10:21 ID:NF03R21z0
「ゲームはグラフィックじゃねぇっ!!グラなんてかんけぇねぇ〜〜!!操作性なんだよぉっ!!」 と、わめいてデッドライジングwiiが出ると 「こんなグラでやれるわけねぇ〜〜だろっ!!操作性だけじゃだめに決まってんだろ!!死ねカプコン!!」 と、気持ちの悪い理論を展開したあげく、wiiの性能の低さでヘボグラになったというのに wiiというハードを作った任天堂を責めずにカプコンを罵倒するような連中である。
Wiiで70まわすより、HD機で30まわす方がグラが綺麗だから しょぼいWiiでグラにまわす割合減らしたら、それこそ手抜き扱いなわけで スルーされてアイデアも空回り。かといってグラに力入れたら本末転倒という積んだ状態
グラがショボイ事は別にいいんだよ。 HD機だって最高級のグラを追求した ゲームばかりじゃないんだし。 問題はグラのしょぼいゲームしか遊べないという事 少なくともあと3年位たってもね Wii2?折角世界トップになったのに、また0からやり直し? Wiiで獲得した新規層も”HDグラ”に興味を抱いてついてくる? だったら、任豚が今いってるHD批判って何なんだろうねw
グラがしょぼいのは良いとして、(まぁ良くはないんだが仮に良いとしてもだ) Wiiはゲーム性がしょぼいんだよなぁ これは致命的とも言える 全部大味で単純で面倒臭いだけのインチキ直感 ポインティングのゲームは手が疲れる 腰をじっくり据えてプレイできるゲームがVCだけ
アークラなんてグラショボイじゃん それでもここの奴らは買うんだな 結局HD画質なんかどうでもいいってことかよ
むしろグラをがんばったら、信者に赤字とか手抜きとバカにされちゃうだろう
Wiiでしかできないことをやるといいつつ結局クラコンに頼っているのがカプコンw
703 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 09:52:27 ID:iIi0ZnECO
桜井さんに家族向けCMが飽きられ始めてるのでは? って突っ込まれてましたよw
MH3の結果見てから作りはじめたらアナログ終了目前になっちまうよ
多ボタンがゲーム離れを加速させた! 但しモンハンは別!
>>700 >それでもここの奴らは買うんだな
>結局HD画質なんかどうでもいいってことかよ
いや非常に厳しい結果出ると思うけど…初動はなんとか朧を
越えるぐらい程度かと…
707 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 11:16:52 ID:OnjXWSv40
Wiiのマリカのオンって あくまでWiiの中ではマシってだけで PS3や箱のオンと比べると全然遊べないじゃんw 俺もスマブラは破滅的に終わってたから マリカやった時になんだWiiでも出来るんじゃんとちょっとは感心したが だからってそんな褒め称えるほどの凄いもんじゃないだろあれ というか任天堂機全般に言えるが フレコ必須の対戦で自由度が全くないからチャットすら不可能 もともと本体にLAN端子も付けず簡単をごり押ししてるので 大半が無線でやってると思われるのに 結構切断する奴もいるし、切断率は他と変わらんと思うぞ 今でも賑わってるのはそりゃ売れ続けてるからだろうが ただWiiの場合は飽きると終わりなんだよな HDDがないからアップデートが絶望的 HD機なら飽きてきた頃に新マップやコースが追加とか来るの多いけど マリカやスマブラはあんなに売れてるのにないでしょ? というか出来ないんだけどさ
708 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 11:21:43 ID:OnjXWSv40
>>697 結局グラ凄いなんての本当に金かけまくってる超大作くらいで
HD機だって普通にPS2から解像度上げた程度じゃね?っての結構あるしな
でもこの解像度上げた程度ってのが非常に重要というか
少なくとも見た目汚い粗いという印象がなくなるからな
Wiiは最低でもHDには対応させとくべきだったよ
そうすれなD端子接続で見ればまだこんな悲惨なまでに滲んだ画面にならなかっただろう
グラ云々以前に今主流のテレビで遊ぶとボケボケだからな 携帯機は液晶付きだからくっきり表示されるのは当たり前だし HD機はちゃんと現行テレビの仕様についてきている いまさら時代遅れのwiiで遊ぶ必要があるものは独占タイトルのみだが 似通ったゲームが多いから、ブランド価値があるものしか売れない 逆に360やPS3は新規ブランドでもチャレンジするユーザが揃ってる
710 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 11:28:36 ID:EaLtWHeTO
>>707 スマブラは二層問題も酷かったけど
オンも酷かったからな
ありゃオン対戦可能とか言ったらダメなレベルだわ
711 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 11:38:27 ID:UUsQ4um00
なんでWiiの手抜きはグラだけという話になってんだろうね 全てが手抜きだろうに
>>709 28インチワイドブラウン管→42インチフルHD液晶でwiiの画面がどう変わるか
目の当たりにした身からするとwiiってのは本当にSDでブラウン管専用
の前世代ゲーム機であると納得できる
ブラウン管で遊ぶマリカもスマブラも思った以上にグラは綺麗だった
いや寧ろPS2の並ゲー程度は余裕で越えてるとさえ思った
だがフルHDで見た時現実に打ちのめされる>どうしようも無い劣化に
このスレは、 @スレタイ A煽り屋 B常駐 C蔑称 D決めつけ に目をつむればまともな意見もある
総てが手抜きなんだから売れなくても仕方ないんじゃね? 手を抜かなきゃ良いのにw
715 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 11:59:37 ID:OnjXWSv40
手抜きが多いのは色々原因があると思うけどな ・初期の頃まだWiiをよく分かってなかった頃に適当に出したのが意外と売れてしまったので そのままの流れでWiiではこの程度でいいんだと思ってしまったパターン 例バンナム ・どんなに頑張ってもWiiってだけで糞グラだと思われるのは分かってるから あえてそこまで力を入れないようにしている 例スクエニ ・一時期頑張ってたが、全滅してWiiじゃ駄目だと見切ったから 今は適当なので済まそうとしてるパターン 例セガ
>>713 そうするとほとんど見るもの残らないんですが。
爆死→手抜き→更に爆死→更に手抜き→核爆死→脱Wii マーベはアークラの後も何本かあるっぽいからヤバイww
あんだけCM流しまくって3000本・・・・・・・・・・・・・・・・・・
なんのかんのいっても 任天堂が言う新しい思想のハードにあった新しい思想のゲームは 任天堂ブランドという、wiiでしか出る可能性が無いソフト以外は爆死して 売れると予想されるMHシリーズはクラコン同梱版に予約殺到だから 日本のゲーム市場に新しい思想とやらのゲームは受け入れられてない事がよくわかるな
>>717 手抜きと
ハード性能を引き出せないのと
ハード性能が低くて手抜きに見えるのは
全部別だよ
>>702 Wiiでしか出来ない=糞ゲーの売り逃げ
任天堂の主力ソフトはグラに力を入れていなくても手抜きではないので売れる。 サードはグラも中身も手を抜くので売れない。
>>720 売り上げがすべての豚にはどっちも変わらん
や、手抜きの方が黒字に近くなるからそうでもないのかな
>>719 結局Wiiの革命の根底にあるのは
枯れた技術の水平思考っていう苔でも生えてそうな格言であり
任天堂に染みついた成功体験に過ぎない訳だからね
それを言葉を変え組み合わせを変え
斬新さを演出したに過ぎない
Wiiのソフトは、昔からある体感ゲームをテレビに映しただけだっつーの テレビに映すという一点以外、新しくも何とも無い。だからもう他の物にユーザーが移ってる
中身も手抜きって買ってもいないのに良く言うわ。 キャラゲーが好きなだけだろ。 マリオ出しただけでセガでも売れるんだから 単純なもんだ。
>>715 Wiiの場合は兎に角開発費を削るってのがポイントだからな。
真逆をやったアークライズがどうなるかみものだわ。
本気(マジ)らしいけど。
wiiがSD世代の完成形であるなら前世代機であっても存在価値がある でも現実は ・コントローラがうんこ ・HDDなし ・LANが無線標準 この辺が痛いね LANはユーザーの意識が高ければ自主的に有線を導入してくれるだろうけど wiiは一番そういうのに縁遠そうだからなあ
マベの計画で一番多いのは勇者30だったと思う
>>724 枯れた技術の水平思考っていうのは、今でも十分に新しいよ。
何か勘違いしてないか?
精度の高いジャイロセンサー(モーション+には劣るが)は、過去、ミサイルなどに搭載されて、開発費込みで1基数千万円の値段だった。
その技術が枯れて、つい最近は2〜5万円で模型飛行機マニアなどに売られたりしていた。
その、耐久性が上がり値段の下がったジャイロセンサーを、まったく分野の違うテレビゲームに使う。
これが、「枯れた技術の水平思考」で、その思想は今でも十分に通用している。
水平思考って何よww 単に応用でいいだろ。 難しく単語ならべりゃ良いってもんじゃねぇ。
いや、そんな単語より市場に受け入れられるかが問題だな
枯れた技術であるCD-ROMを採用したPSと できなかった64。
PSがでたあの時代は、CDROMは枯れた技術じゃないだろ
>>731 その昔、流行ったんだよ。
決められた枠の中で考える→垂直思考。
枠を外して考える→水平思考。
デボノとかいう学者が提唱して、高度成長時代の企業人がもてはやした。
オレも、知ってはいるがリアルタイムじゃない。
デボノの本は、いま読んでも新鮮だよ。
今は以下に枠をとっぱらうか、どこに枠を決めるかってのが重要かねぇ ハードの制約でソフトを作るんじゃなくて、ソフトの方が制約を作る体制じゃないか?
技術的な思想はともかくとして、任天堂はWiiで何がしたいのかがよくわからんなあ。 結果として色々面白いソフトも出てるんだけどさ。
M+の機能が高くて最初から付けられとか リモコンは枯れてない半端な技術だったんだよな
あの糞リモコンの調整の性で本気で作っても手抜きに見えるんだろ
740 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 15:32:46 ID:pwUUixo/O
>>706 ルミナスアークに負けたらどんな気持ちだろうな…複雑だろうな
要するにこういうことでしょ ・手垢にまみれた技術の使い回し ・ぼったくり粗悪品の正当化
イメエポ製作で一番売れたのがセブンスドラゴンの10万ちょいだから 最低ラインは10万でいいんじゃないか
>>731 当の任天堂がよく主張してたんだよ>枯れた技術の〜って
まぁボタンを四つ並べて十字キーを作ってレバーの代わりにした頃ならともかく
採用しなかったレバーを変形して追加したり、タッチパネルだのリモコンだの
余所からの技術丸々使用する事は単なる応用扱いで良いと思うけどね
今度発売のモーション+で精度が上がって 斜め上思考も出来るようになったって話か
>>730 お前が勘違いしてる
Wiiのリモコンは決して精度の高い物ではない安さのみで選ばれた中途半端な物だし
Xavixのゲームなどに普通に使用されている技術なので
枯れた技術の水平思考でもなんでもない
他社がすでにやっていることを安物のダメリモコンでパクるなんて
横井氏の思想とは正反対のことだ
その証拠がモーションプラスじゃないかw
で、過去に「スーパー十字キー」とか出たのか?なかったろ?
なんでイメエポの最高売り上げが最低ラインなんだ?
>>745 十字キー自体がボタンの十字の発展なので
スーパー十字でもいいんじゃね?
748 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 16:59:07 ID:wN7mJyzK0
タクト3000本のうち1000本はジャンプの読者プレゼントって本当ですか?
プレゼント数は300とか500程度じゃなかったっけ
>>745 ザピックスでモーションセンサーとか圧力センサーとか使ってたっけ。
説明書読むと、どう考えてもファミリートレーナーの発展版、オンオフスイッチのついたシートってだけだろ。
そこから何をパクったのかな。
元々、水平思考の軍平さんが最初にやったのは、ゲームウォッチで、これは当時こなれてきた電卓の液晶をゲームに応用したってこと。
ゲームとまったく違った分野から、技術を転用することで、十字キーとかはたいした発明でもない。
他分野(主に産業用ロボットや兵器)で使用されていた、圧力センサーとかモーションセンサーをゲームに使うという発想そのものが評価されるわけ。
まぁ初代リモコンはダメだったが、いずれ少しずつ改良されていくでしょ。
パッドがそうだったように。
>>747 十字キーより前に方向キーを十字状に並べたキーボードなんかあったっけ?
プレゼントの売上は集計しないだろ
出荷は小売店舗限定か?そのへんははっきりさせときたいね。
Wiiで売れるソフトの特徴は ・広告費をかけている ・キャラクターもの である。 広告費をかけたりキャラものだったりすれば必ず売れるというわけではないが 売れてるものをみるとそうである
756 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 17:31:22 ID:iGovqoHg0
腐ってもRPGだから3万くらいは行くと思うがなぁ
XaviXは加速度センサーとモーションセンサーは使用してるはずです。
759 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 17:48:42 ID:iGovqoHg0
最近お店では慎重発注になって来てます
ゲームソフト1本あたりの利益もどんどん下がり、
10本仕入れて1本残れば赤字という状況では仕方ないです
結構大手のお店でも0発注が増えて来てると問屋さんから話を聞いた事があります
実際、今のゲーム市場では0発注が増えるのも仕方ないと思います
DSは携帯のアプリみたいなソフトが増え、
メーカー目標が1万程度のソフトがザクザクと
PS2はギャルゲーがベスト版ばかりだし、
Wiiは1本たりとも動かないソフトが多いし
XBOX360のFPSは見極めが難しいです
この中でゲーム屋さんの仕入れ担当は出来るだけ売れ残らずに、
なおかつチャンスロスをしない様にと日々シックハックしております
ttp://ameblo.jp/oosakaking/entry-10265787347.html
760 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 17:55:15 ID:wN7mJyzK0
リモコンがまんどくさい
Wiiソフトは仕入れ0で良いと思う。 絞ってるみたいだけどいまだに消化率低いし。
>>751 >説明書読むと、どう考えてもファミリートレーナーの発展版、
>オンオフスイッチのついたシートってだけだろ。
おいおい…
もう少し調べて来いよー
小売店もなぁ、ただ棚に並べて置いてあるだけで売れる時代は終わったと思うんだよなぁ。 店員による細やかな説明、試遊、アフターケアなんかが充実してたりすればまた存在価値があるかも。 普通のリアル店舗がネット通販に対抗してやってる事を、ゲーム店もやるべき時代なのではないだろうか。 いや、スレ違い失礼した。
>>763 店頭PVと試遊、オススメラインナップくらいはやるだろうけど
それ以上は損得抜きの話になってくるんじゃねえの
アフターケアってなんぞ? クソゲー返品受付とか、行き詰ったら攻略教えてくれるとかか。
>>765 そのレベルをやらないと客は付いて来ないだろうな…
>>764 近所のビックカメラはWiiの試遊台あるみたい
店員に声かけないと遊べないせいか、誰もやってないみたいだけど
>>764 「観るだけ」の店頭PVなんかHPでも観れるんだし。試遊も「勝手にやれば?」で放置でなく、懇切丁寧に指導・説明
しないと。決して「こんな程度もわからない・できないのか??低能はこれだから困る」みたいな態度は見せないで。
オススメは「誰にとって」かが曖昧。やはり店員(詳しい人)に直接相談できれば安心確実。
>>765 返品もできればいいよね、現状じゃ無理だけど。「攻略」までいかなくても、ヒントやコツのレクチャーを実演で
やってくれるとか。あとは初歩的な「壊れた」「調子悪い」「繋ぎ方がわからない」の相談を受けてくれるとか。
全部「メーカーサポートへお問い合わせ下さい」の丸投げじゃ、リアル店舗の意味無いと思うんだ。
>いや、スレ違い失礼した。 絶対失礼したなんて思ってないだろ 死ねよ
>>763 別に小売の努力を否定する気はないが、すでに終わりかかってるWiiで
わざわざやることもないだろう
どうみても釣りです
>>769 思ってなくても言うのが礼儀というものだ。
>>770 確かにWiiを想定して話したが、別にPS3とかでもやって意味ある事だと思うぞ。
「PS3に興味はあるけど、身近に詳しい人がいなくて手を出すのが怖い」と考えてる
ライトゲーマーもそこそこいるのかも知れない。まぁ、PS3ユーザーはライト流入を
快く思わないのかも知れないが。
懇切丁寧に指導・説明してくれる店員の店では 絶対に試遊しないな、俺なら。 ウザイわ。
>>773 子供を預ける設備の発想だな
親がショッピングや体験教室をする間、子供の面倒見るような感覚じゃないの
>>772 ライトゲーマー層がいるからPS3はオロチZやバイオ5や龍3とかがちゃんと売れるんだろ
wiiにいるのはライトゲーマー層でさえない層だよ
776 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 19:05:55 ID:PwjyOsLb0
ライトより軽い、エアユーザー
ヘビーでもライトでもユーザーがいるならもっとマシだったんだが。
>>775 ある程度いるだろうけど、躊躇してるだけの人もそれなりにいるだろ。もっとライト流入を
促進させればバイオ5も50万止まりじゃなく、もーちょい伸びてたかも知れんだろ。わからんけど。
バイオ5が50万止まりなら、Wiiは
棒は結局
棒は結局Wiiスポ専用だったな。板もfit専用だけど でM+もリゾート専用になりそうな予感 MH3でパットが普及すればマシになるかね
ハードってクラコンが付いて初めてスタートラインに立てるんだな。
>>762 そりゃすまんかった。
今たしかめたが、モーションセンサーは使ってるっぽいな。
これは、Wiiスポーツの前からあったもんかな。
あったならパクリだが、特許関係はどうなっているんだろ。
しかし、良く言われるWiiFitはパクリじゃないような。
圧力センサーはまったく使われていない。
イオンでWii本体+デカスポ2が24980円 実質タダでついてくる w もはやジワゴンすら超えている ファミリーメインのイオンが大量に仕入れたようだな
>>784 それアンサガであった
とにかくジャマなんだろうな
バックヤードも限りがあるし
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
>>784 |┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
オプーナさんもすっかり存在感無くなっちゃってカワイソス
>>783 いつも思うんだけど書き込む前に確認した方がいいよ。
モーションセンサー使ってる使ってないの間違いだけじゃなく、
知的財産を守るのは特許だけでもないし、
また特許に関しても目に見えるもの(圧力センサーを使う使わない)が総てではないし。
あんま詳しいことはいえないが内部のメモリの使い方が特許に触れるので
わざわざ無駄なコードを書いたりすることもあるしね。
まあ何かパクっても
法的に問題がなければパクリじゃないと言うならパクリじゃないんじゃない?
パクっても法務部の力でねじ伏せればOK!
パクリかどうかなんてのは、心の中に留めておけばいいと思うよ。 こんなとこで発言しても他人の意見を変えることはできないし。 法的な話なら実際、勝ち負けだけのことだしな。
>>788 オレもいつも思うんだが、印象操作的な書き方は止めた方が良くないか?
最後の行なんか、ホントはパクってるんだと暗に仄めかしているわけだし。
法的に問題ないなら、それは問題ないんだよ。
何か他の、大人の事情があるみたいな言い方はどうなんかね。
モーションセンサーと加速度センサーが別のものだという印象づけ。
さらには、モーションセンサーと圧力センサーをわざと混同させるような書き方。
なんか職業的なんだよな。
792 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 21:42:59 ID:PwjyOsLb0
自分が言った「あったならパクリだが特許が〜」という話に 稼働率は答えているだけなのに印象操作とか本気でバカなの?
>>791 パクッてるかどうかは知りませんし、
知りようがありません。ただパクッてると感じる人がいることは確かでしょ?
いないんだっけ?
法的に問題なければいいと思う人もいれば、そうでないと思う人も思う人もいる。
どちらも否定していませんよ。
加速度センサーのことにはふれてませんけど?
ちゃんと圧力センサーのとこにはカッコで圧力センサーとかいてますけど?
どう混同したのか教えてもらえませんか?
パクッても2倍にすれば問題ないしな。
>>792 オレも文章書いてたからね、なんとなく分かる。
稼働率は非常にプロっぽい文章だ。
自分の書きたいことを書いてない感じ。
まあ上手く説明することは放棄するよ。
いつも言ってるが、自分が間違っていたら普通に謝る。
それほど自説に固執しているわけではないからね。
Wii嫌いに任天堂嫌いにWii持ってない(これは謝罪してもらいましたが)に 今度はプロ扱いですか・・・いったい誰と戦ってるんですか?
798 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 21:53:42 ID:PwjyOsLb0
Forza先生とか、電波文書く奴に限って 文筆業を装うのはなぜなんだろうかw
>>793 んーと
>>758 ね。
おたくほどの文章書ける人間が、Wiiリモコンの加速度センサーとモーションセンサーが同じものだと知らないわけがないと思ったけど違うんかな。
それをわざわざ2つに分けて書くっていうのは、別のものだと思わせて、たくさんのパクリをしていると印象づける。
上手いなあと、皮肉でもなんでもなく感心したが。
800 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 21:55:45 ID:PwjyOsLb0
お前がやってることこそ印象操作だよ
>>799 こういう文を印象操作っていうんだと思うんだが
Xavix作ってる新世代という名前の会社は、 もともと任天堂にいた人が起こした会社だよ。 たしかファミコンの開発者の一人。 根っこは一緒で、形になった製品が違うだけだと思う。
>>800 じゃあ聞きたいが、オレが何をどう印象づけようとしてるの?
WiiリモコンやWiiのあり方について手放しで褒め称えたことなんてないし。
PS陣営を悪く言ってるレスがあったら挙げてみてくれ。
360の人殺しゲーだけは、虫酸が走るくらい大嫌いだが、それもあまり悪くは言わない。
感情的になるから抑えようとしている。
>>799 加速度センサーとモーションセンサーを使用してるのはXavixの話です。
Wiiはそれらが一緒だったなら混同させたことは謝ります。
805 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 22:02:06 ID:PwjyOsLb0
別に大した文章書いてるとは思わんけど 前に初週だけのデータ集めて全体のデータ語るとか間抜けなことしてたしな ザビックスは元任天堂社員が独立して作った会社だろ 普通に考えてどっちがパクったのやら
印象操作 あることについて断定的な口調で自己の判断を提示し、 それがあたかも「一般的」であるかのような印象を読み手に与える、 という文章表現上の一技術。 どこかの豚さんに符合しますねぇ
Fitが開発されたのはザビックスの後だけど 板のバランス検知機能はオリジナルだよな
ゲーム機自体全部パクリじゃんね。 ほんと一体何と戦ってるんだ。
モーションセンサーよりポインタの精度が低すぎるんだが
>>806 おいらのことかな?
全体のデータとしては語ってませんよ。
自分のやってたことは毎週のFAXの集計と、
ファミ通Top500が発表されたときにTop500の集計しただけ。
全体のデータが手に入るなら全体で語りたいです。
ちゃんとした位置取りをしてれば、精度が低いと言う事は無い。 むしろかなり細かい動きも出来る。 ただちょっとでもズレると途端に悪くなるのはどうにかして欲しい。
>>807 その辞書を編纂したヤツは、あんまり頭良くないな。
断定とかしたら、普通は反発される。
上手く本質をぼかして、他人の思考を操作するんだよ。
面倒くさいからオレはしない。
だからこのように反発されている。
>>803 お前さ、
>WiiリモコンやWiiのあり方について手放しで褒め称えたことなんてないし。
>PS陣営を悪く言ってるレスがあったら挙げてみてくれ。
とか言ってるがいつものお前の発言がまさにそうだよな
さっき自分の手口を明かしてるしな。
>オレも文章書いてたからね、なんとなく分かる。
>稼働率は非常にプロっぽい文章だ。
>自分の書きたいことを書いてない感じ。
ソニーを愛してるだかなんだかいつだか言ってたが
まさに「自分の書きたいことを書いてない感じ。
」これじゃん、自分の書きたいことを書いてない。
お前の言いたいことってそのコテが表してるだろ
まともに話す気があるならまずそのコテを変えてフラットになれよ。
まともに話す気なんてないだろ 都合が悪くなるといつもはぐらかして逃げてるし 印象操作云々だっててめえが一番やってるよ 反発されてるのはそれがヘタクソで見え見えだからだろ
>>815 ほんとだよな、蔑称や罵倒なんかもあるが
wiiのサードの話をするスレなのに決まっていつも話題をPS3に変えたがる。
まぁ印象操作っていうか話題操作だがな。
>その辞書を編纂したヤツは、あんまり頭良くないな。
>断定とかしたら、普通は反発される。
>上手く本質をぼかして、他人の思考を操作するんだよ。
とか、また自分の普段のやり方を言っちゃってるし。
俺はwiiを持ってるしサードソフトも朧村正をもってるが、
生豚みたいなやつが一番wiiユーザーの評価を落としてる。
本当に任天堂とサードを思ってるならせめてコテは変えてほしい。
パッケージでまじめに作ってもダメ CM大量投下してもダメ WiiWareで作っても知名度がなければ人生ゲーム以下 そりゃ手抜きしかしなくなるわな。 箱といっしょで、洋ゲーはともかく国産従来ゲー出てくることは絶望的な市場だわ
モーションなんてどうでもいいから まじでクソポインタなんとかしてくれ ブラウザとか使ってみるとまともにつかえねえよ まだパッドのほうがマシ
>>818 Wiiでは洋ゲーは壊滅的に売れないから駄目だよ。
>>804 加速度センサー、ジャイロセンサー、モーションセンサーって、細かく言えば分けられるけど、実は同じものなんだよね。
ホントに知らなかったなら、オレの間違いだ、謝る。
>>814 いつだったか、あんまり豚々言われるんで腹が立ってつけたコテハン。
おなじみの、PS3の現在の問題点と将来の展望を語っただけなんだがな。
このスレの豚率が5パーセントを切ったら、考え直すよ(笑)
間違いなくGREEの宣伝は任天堂のパクリだと思う 妊娠はこっちに噛みつけよ
というか、どうしたら売れるのか本当にわからんよ 比較的売れた428と期待されてるMH3なんて、Wiiじゃなくても売れるソフトだよ。 あんなもんが売れても、Wiiの革新性、Wiiそのものが受け入れられたことにならないよ。 やっぱ太鼓やカラオケ路線なのかねぇ。
>>824 別に確信でもないからな
ただの旧世代ハードなだけで
>>814 根本的に考え方が違うと思いますけど、
買ったソフトの内容に不満があればそのソフトの不満を言うし、
買ってないソフトの内容には文句をいってない。もちろん任天堂のソフトも含めて。
(上の方でマリカはやってないので評価できないと書いてる)
当然のように他のハードにも多少なりとも不満はあります。
スレ違いなのでわざわざ発言しないですが聞かれれば答えます。
見てみぬふりをして何も言わないというのもひとつの方法だと思いますしそ方法自体も否定はしません。
他人の意見を尊重するという当然の方法を取ってるだけのつもりですが、
それをあなたが印象操作というならこれ以上否定はしませんが、
モーションセンサーの件や、Wii持ってる持ってないの件のように
あなたが間違っている可能性も考慮にいれてください。
ぬを。
間違えた。
>>826 は生粋さん宛てね。
MH3を売るのではなく、リモコンを前面に打ち出すためにも、 MH3はクラコンに対応させない方が、Wiiの将来的なことを考えれば良かったんじゃないかねぇ。 セールスはともかく、リモコン層がどれだけいるか見えてきたはずなのに。
>>827 ですよねw
かみ合ってないのでびっくりしましたw
生粋といえば話題そらししかしないじゃねーか お前が言うなだ>印象操作 wiiに都合悪い話が出るとPS3のどうでもいい話持ち出してくる 「今こそPS3はwiiのようなカジュアルユーザーを獲得しなきゃならんのだよ!」 ↑こんなのとかw…あぁまた始まったよこいつウゼェと思ってますんで これ俺の印象操作でなくお前の実態そのものだからな!
>>828 MH3にモーションもポインタも必要ないからね
あのクソポインタじゃ使い物にならないから
ヌンチャク使って通常操作にするだけの仕様
もしくはクラコンプロ(こっちが圧倒的におおい)
もちろん切る=振るなどというアホ操作はやりにくくなるだけだしね
確信なんてWiiスポとか一部のソフト専用の魔法の言葉
いくら拓都で魔法を振るっても見向きもしないでしょう
>>830 いえいえw
>>822 このレス内容自体スレ違いだからあんまりいえないけど、
>おなじみの、PS3の現在の問題点と将来の展望を語っただけなんだがな。
これできればこのスレ内ではしないほうがいい、
何故ならそういう趣向のスレじゃないから、
さっきの印象操作の権もそういう風に思われたくないならこのスレ内でPS3の今後の展望の話はしないほうがいい、
何故ならそういうスレじゃないから・・・
まぁwiiサードの売上と密接なPS3の今後の展望の話ならそのかぎりではないだろうがね。普段の生豚さんが言ってるPS3の話はどうもwiiでのサード売上と関係ない気がするし。
コテの権はまぁ理由と気持ちはなんとなくわかりました。
豚率の意味はわかりませんが・・・
>>794 PSのアナログコントローラーのことを皮肉っているんだと思うけど
俺の知ってるだけでも、元祖はバンダイの光速船、その次は電波のカブトガニ
しかもPSコンはアナコン版も想定されていた、証拠にデザインモックが存在する
十字キーは偉大なアイディアだが、他に任天堂が作った発明品なんて
ほとんど存在しないぞ、これはソニーも同じだがw
生粋の人はもっともらしいことを言うけど、要約すると、 ・やくたいもない蘊蓄 ・PS3は値下げしろ ・蔑称を使うな ・Fitを見習え しか内容がないからめんどくさい。しかも基本的に上から目線だし。
>>828 モンハンはTGSで棒コン操作評判良かったんじゃなかったか?
でもWiiイレも失敗したしな。発表当時は神操作とか騒いでたけど。
838 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 22:52:32 ID:pwUUixo/O
>>831 PSを悪く言わないから何で自分が責められるの?
とでも言いたいんだろ。
Wiiをひたすら擁護してPS叩きするその他豚とかの方が何処ぞのコテより遥かにマシだよ。
どっかの誰かはPS3の話「のみ」で進めようと誘導するし。
「ソニー陣営は今こそ値下げすべき、互換つけるべき、PS3にはシェアがry…
このスレがアンチWiiスレですらなくPS称えスレだとでも勘違いしてんだろうな
リモコンとヌンチャクは、Wiiのアイデンティティだと思う。 これをメインに押し出さなくては、やはり厳しいだろう。 Wiiユーザーの大半は、リモコン操作に何らかの期待を抱いて、 (コアはゲームの革新かもしれないし、ライトは操作の簡便さかもしれない) Wiiを購入したわけだから、それを捨ててしまっては、セールス的に厳しくなって当然だと思う。 Fitのせいでゲームが売れないとあるけれども、それでも400〜500万台程度は、Fitと関係ない層に売ったわけだしね。
>>835 少子化の話と新規層を取り込めってのが抜けてるぞ。
>>839 正直振るはあんまり期待してなかったけど
Wii発売当初はポインタに凄い引かれたが
こんなにも精度がカスだったとは思わなかったよ
拓都も予想どうりだれも話題にもしないし
話題は振る動作も必要ないのに無理やりいれて
ポインタも使わないモンハン3だとさ
何考えてるんだろうな
843 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 23:01:04 ID:pwUUixo/O
>>836 いや、良くはないんじゃないか…
大抵が「何だこりゃ」って反応だったと思うけど。体験版の後とかも。
つかTGSで実際並んでやった時に堂々と「有り得ねーなんだこれー」とか喚いてた奴いたからね。
お姉さん苦笑いで流石に空気嫁って感じだったが。
クラコン対応発表されてなかったら多分祭りだったぞ
ポインタは神動画がいくらでもあるのに 自分の下手さを棚に上げるなよ
メーカーが何を売りたいかではなく、ユーザーが何を求めているか なんだよな。WiiのMH3には、メーカーが何を売りたいかという気持ちが前面に出すぎている。 これは結構危険だと思うな。
>>844 そんなもん知ってる
上手い人しかできないのな・・・
神様ならタッチパネル並の操作できるんだろうね
だからどこのサードも実験できないタイトルには採用しないんだろうね
>>846 それがポインタの特性ってもんだろ
精度自体は悪くないのに無駄に噛み付くよな
wiiって何なの? グローランサー(PS) (99/11/25) 累計: 45,995本 → グローランサー(PSP) 初週:約2.7万本 ウイニングイレブン4 (99/09/02) 累計:608,352本 → ウイニングイレブン プレメーカー2009 初週:約1.5万本
>>848 そういうのもってくると、今週壮絶大爆死したPSPのSNKクラシックス貼られるぞ。
モンハンにしてもそうだけど流行り物ぐらいしか売れないよな サッカーブームに乗ればPS3とかより売れるんだよ、Wiiの場合 新規作売りたいなら1千億ぐらい宣伝して偽ブームを自分で作らないとダメ
>>847 結局全然直感的じゃないんだよな
それでこの惨状なんだろうな
個人的にはブームで売ってもいいと思う。中身が伴っていれば。 ある程度の客がいないと、市場は縮小の一途で、結果として革新が失われる。 PS・SS戦争の時は、マスコミを巻き込んで次世代機ゲーム戦争を演出して、新規ユーザーを引き込んだ。 PS2の時は、DVDを前面に押し出して、マスコミを使って、これまた新規ユーザーを引き込んだ。
>>852 それらのときは引き込んだ新規ユーザーはちゃんとゲーム買ってたが
wiiは引き込んだ新規ユーザーは全然ゲーム買うようなことになっていないだろ
>>850 一千億は煽りのつもりで言ったんだろうけど
任天堂は本当に何百億も宣伝費に使ってるw
これじゃサードのゲームが売れるわけ無いよ
というか、もうユーザー側は「wiiだから買わない」ってレベルに突入してると思う
いや、任天堂の額を参考に書いたんだよ
TVCMはしても体験版は配信しないってのが腹立つ。
Wiiはまだ結論を出すほど、歴史がない。 ただ、そこで挙げた各世代の勝者は、中身の伴った本物だった。 PSはポリゴンを身近なものにして、ゲームを次のステージへ進めた。 PS2はDVDを身近なものにして、ゲームにおいても下位互換という概念を作り出した。 俺は今世代の覇者はオンラインを身近なものにする360かPS3と考えているけれども、 あるいは体感という形でゲームを進化させるWiiなのかもしれない。
>>838 普通の豚は1から10まで主張する
生豚は1から5までは譲る代わりに6から10までは如何にも公平な、中立からの視点と思わせる
どっちがマシとかそういうんじゃなくてどっちも豚
白豚と黒豚の違いみたいなもん
>>847 >精度自体は悪くないのに無駄に噛み付くよな
多数の人が神動画とやらのように使えないなら、そんな
精度を誇ってもしょうがねーだろ
それこそ無駄って奴だw
タクマジ?マジタク?あれも一応ポインターな使い方なわけでしょ? なんで売れないん?ポインターマンセーしてるくせになんで買わないん?
タクト爆滅ですか ファーストすら破砕するwiiすげえーな
>>861 ですよね〜
なにかいつもの「誰でも簡単に複雑じゃなく」と反すると思うんですよね
「誰でも」神様精度と同じように使えないとWiiじゃないでしょうね
コンセプトに反する
モンハン3のヌンチャク+リモコンの操作方法みたけど
なにかPS2時代より余計複雑になってませんかね
少数がポインタマンセーしてるだけで 大半はもう画面にリモコン向けるのめんどくせと思ってるんじゃないの CMとかでそういうのやられるだけでもういいよって感じで
やり辛い事をこなすから「神動画」になってるわけで
他のとこが作ってもポインタの精度は同じぐらいだろって話 タッチよりは難しいかもしれないがガンシューなんかはポインタのほうがやってて楽しいと思う 狙う楽しさがある ガンシューに限らないが
>>839 少し同意できる。
個人的にM+に関しては最初からその仕様ぐらいやっとけや!! って思う。
板(周辺機器)に関してもとくにどうとも思わん。
MH3のようにクラコンが主体になる仕様はちょっとね。 従来操作でいいならPS3,360でも良いし、WIIに期待してたのはそういう路線じゃないから。
爆死したWIIイレはある意味評価できるんだがなあ。
wiiでは「ポインタが普通のコントローラ並に使える」事が神なんだなw
メトロイドが30万とか売れてたら説得力あるんだけどね やっぱ一部がそう思ってるだけか
当初思ったよりは銃撃つゲーム出ないよなWii やっぱ北米あたりの銃ゲーファンからそっぽ向かれたのか
http://gs.inside-games.jp/news/188/18858.html シリーズ三作品を一つのディスクに!『Metroid Prime Trilogy』が海外で発表
国内では『Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ』が来月発売されますが、
Nintendo of Americaから、メトロイドプライムシリーズ三作品をWii用にパッケージしたMetroid Prime Trilogyが北米向けに発表されました。
Metroid Prime Trilogyに収録されるのは、ゲームキューブのMetroid PrimeとMetroid Prime: Echoes、
そしてWiiのMetroid Prime 3: Corruption。各タイトルは一つのメニュー画面から起動することが可能で、
三作品全てに新たな隠し要素が追加されているそうです。
Metroid Prime Trilogyは北米で2009年8月24日リリース予定。
価格は49.99ドルとなっています。
価 格 は 49.99 ド ル と な っ て い ま す 。
Wiiであそぶメトロイドプライム2
2009.6.11発売 3800円
こ れ は 酷 い ・ ・ ・
暇つぶしのためにゲームを買うとはいえ、新しさを感じないゲームを買うユーザーはそんなにいない。 PS時代のポリゴンは、言うまでもなくあらゆるゲームに新しさを感じさせたし、 PS2時代のDVDの大容量と時代に似合わぬ高スペックもまた、(氾濫したムービーゲーですら)ゲームに新しさを感じさせた。 けれどもPS3の立ち上がりが良くなかったように、ハードスペックだけでゲームに新しさを感じさせるのは難しくなってきた。 これは、ゲハに限らずPS2・PSPで十分という声が聞かれることからも間違いない。 そこへ出てきたのがリモコンという未知のデバイスを装備したWiiというゲーム機。 ゲーマーはもちろん、マスコミの煽りの効果もあるだろうが、一般人もこれを熱狂的に受け入れた。 けれど、制度の低さ以前に皆気づいてしまったんだよ。 結局、どんなゲームを買っても画面にあわせてボタンを押すかわりに、リモコンを振ってるだけだって。 方向キーでカーソルを動かす代わりに、リモコンでポイントしてるだけだって。別に面白さと関係ない。 入力装置を変えただけでは、閉塞したゲームに、十分な新しさを提供しきれないんじゃないか。
まあ、もともと「ゲームの革命」だの「リモコンがゲームを変える」だの 「従来コンは古臭い」だのはGC1.5で次世代機に対抗する為の ハッタリにしか過ぎないから ついでに「プロセッサの能力とゲームは関係ない」とか「グラフィックは必要ない」も 2画面とタッチペンで差別化図ったDSが十字キーを仕込めたのに対し 据え置きのウィーは積極的に従来操作を入れることが出来なかったわけ
876 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 23:53:29 ID:PwjyOsLb0
サードは何でWii向け健康器具付きソフト出さないんだろう? 不思議でしょうがない。 Wiiで売るには単なる体感じゃなくて「お得感」が必要。 いや中小は無理かもしれないけど、大手なら余裕じゃないの? ソフトにはお金かけずに数打ちゃ当たる方式でも問題ない。
878 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 23:55:18 ID:zNZXk9iG0
どうせ売れないんだから 金掛けちゃ駄目 受注10000枚でも利益出るような開発費でつくれば 数打ちゃ当たるんじゃないかな どうせクオリティなんて誰も見てくれないんだから 物量と低コストで勝負だ
>>826 あと、もう少し追加で書いとくかな。
不満点だけ書いてるわけではなく、
過去にはWiiはこうすべきだとか書いてるはずだし、
カドゲを誉めてたり、
零や朧は評判がいいので購入したと書いてるはずだし、
FPSには向いてないんでは?という疑問に対しちゃんと普通に話してくれた名無しさんがいたので、
一度やってから判断しよう気持ちになってメトプラを購入したことや、
同じようにマリギャラの話をしてマリギャラを購入したことが(マリギャラ、メトプラは結局積んでるけど)
過去スレを見に行けば残ってるはず。
その1年半以上のやりとりがあるのに、
おいらがなんかのプロに見えるなら自分の考え方があってるか疑問を持った方がいいですよ。
アーク7000円ですか さすがに5800円では回収厳しいと見たかw そもそも無理だと思うが
881 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 23:59:22 ID:zNZXk9iG0
>>880 それでも安すぎるよ
開発60人2.5年で外注併せて200人なんて
14800円でもいいよw
昔の光栄価格みたいな
一部の固定客用
どうしてもWiiで従来ゲー遊びたいマイノリティ向けね
Wiiのソフトの定価については、3000円を下回らない限り、いくらに設定しても、さして売り上げに影響しないと思う。 現在のWii市場では、買う人は買うし、買わない人はとことん買わない。
>>881 その値段でも結局1980円で叩き売ることになるんだから
予約分しか小売は仕入れなくなるだろうな
>>877 ハードウェアの開発にはお金も時間もかかるし、ノウハウも必要だ。
大手であってもサードパーティではなかなか難しいよ。
886 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 00:15:12 ID:t1jVgx5g0
相手にするからくるんだぞ 鳩に餌やっちゃ駄目
>>874 アホだと思われるかもしれんけど
Wiiのリモコンには絵が描けるくらいの精度があるかと思ってたんだ
例えばメイドいん俺!の
タッチパネル、ゼルダDSのタッチパネルなんてすばらしいじゃない
標準をあわせるなんて単純な作業でも
こんなにぴったりこない
へただからとか言われてもなぁ
ブラウザ操作も本当にやりにくいんだよな
これでリモコンを使ってといわれても期待もできないというかね・・・
土曜深夜すごいな。wii、DSのCMオンパレードwww ゲーム機能付き健康グッズワロス
わざわざコテに豚って字をつけて ここにレスつけてお花畑で蔑称として数えてる奴だからな 相手するだけ無駄だよ
君らも俺もパンツマン何号とか名乗ればいいんじゃない? どうでもいいけど
標準じゃなくて照準な
照準を標準に合わせるという意味かと
いっそのこと豚をNGワードにすればどうだろう
894 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 00:28:35 ID:ZcBszfNbO
ソニー信者はきちがい
895 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 00:29:30 ID:t1jVgx5g0
特定ハード信者なんてみんなキチガイだろw
特定ハード信者と言うか、碌なもん出てないハードを擁護する理由が理解できないと言うか
897 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/24(日) 00:48:08 ID:KICyPPAl0
ソフトじゃなくてハードの信者ってのは分からないよね
898 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 00:49:48 ID:t1jVgx5g0
ぶーちゃんの場合はソフトやハードのもっと手前の 1メーカーの任天堂信者だけどね ソフトでなくても利益出てれば喜べる
>>887 振り認識は甘いけどポインタはまともに使えるレベルじゃね?設定まずくね?
はじWiiの射的で変態的腕前披露する人もいる位だしな
はじwiiの射撃は結構対戦がいけるんだよ、どんどんうまくなっていって 変態的とまではいかないが最初では想像もつかないようなプロ仕様、シューティングに特化したボウガンよりも気軽に遊べるし
901 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 00:54:54 ID:t1jVgx5g0
ボウガントレーニングなつかしいなぁ トレーニングした腕前は どこの本編で逝かせばいいのやら
5月って3本しかソフト出ないんだなWiiって その内2本が爆死して、絆も秒読み状態だし 一体なんなんだよこのハードは…
いや、4つあるみたいだけど?それにしてもタクマジ診断だー
>>901 本格的にボウガンでも始めたらw
真面目に答えるとアンクロなんかの他のソフトが上手くなるよ!
絆は悪い意味で注目されていますね、ファミ通の評価的に
Wiiの最初のコンセプトの歯医者の真似して歯を削るおっさん とかいすに隠れながらガンシュー?やるデモみたいなの あったじゃないですか?あれで凄いと思ったんですよ あんなもん不可能じゃないですか
今月は3本だよ。 6月までのソフトで1万売れるのアークライズぐらいしかなさそうだけどね。
ああトップスピン忘れてたわ これも多分Wiiがマルチで最下位なんだろうね 800万ユーザーは今何をやってるんだろうか
909 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 01:04:50 ID:t1jVgx5g0
>>908 最近ほとんど遊んでないってデータ出てなかったっけ?
910 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/24(日) 01:05:12 ID:KICyPPAl0
>>899 変態と言ってる時点でまともに使えないという証拠
不可能ではないよ、まあ椅子は別売りになるが もし広い部屋で遊べる環境があるなら、存分に椅子に隠れたり、前転したりを交えて遊ぶといい 一応ザッパー対応ソフトなんかはもろガンシューだから割と合うだろう
あ、トップスピン今月か。 まぁどうせ測定不能だろうな。おきまりの。
913 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 01:07:02 ID:t1jVgx5g0
PS3 3000 360 2000 Wii 測定不能 こんなもんだろ>トップスピン
あれ?Wii公式では今月になってるが、尼では6月発売になってるな。 どっちが本当なんだろう。
先月の雑誌では5月28日発売予定だそうだ、遅延か?
>>908 希少種GC層は任天堂の綺麗な続編で
体重計買った人はまんま体重計でしょうなあ
一般ゲーマー的には
MH3でどこまで従来ゲー市場が築けるかって話になるだろうねえ
427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 01:00:00 ID:YjbMFpu6O そういえばニンドリに朧村正の売り上げが載ってた(4月6日〜5月3日まで) 朧村正 37860 少し増えてるよね?
3年目で月3本とかなめてんの 64以降、ゲーム雑誌でラインナップを見るたびに悲しくなってくるんだよね スカスカか、並んでるのは未定のところばっかとか。。。
PS360もそんなもんだ サードが決めかねてるからな
920 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 01:16:24 ID:t1jVgx5g0
今月のファミ通でも現行5機種で一番少なかったな>発売予定
いやいや 実力的にはこれぐらいが相応だと思うよ。 サードが勘違いして沢山出してるけどw
>>917 ニンドリでも4万届いてないのか
折角の良ゲーが台無しだな
このまま行くと7月も3本かな。 5月6月7月と3本ペースになってるね。
925 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 01:23:48 ID:t1jVgx5g0
8月はEAの本気作が来るな EA SPORTS アクティブ パーソナルトレーナーWii 30日生活改善プログラム HDに突っ込んだからEA大赤字とか言ったんだから さぞ売れるんだろうなぁ
5月 Wii:Wiiイレ09、タクト、黄金の絆 PS3:無双5Empire 360:無双5Empire 6月 Wii:アークライズ、ぼくシム レーシング、リゾート PS3:ロロナ、ブレイブルー、アガレストZERO 360:ブレイブルー、タイムリープ、まもるクン 7月 Wii:東京フレンドパーク、呪怨 PS3:KOF13、塊魂、プロスピ6、トロ 360:KOF13、タユタマ 改めて整理すると、ほんと勝ちハードなど存在しない惨状だな・・・
>>924 タクトはどーしてもサード扱いしてしまうな。
5月はサード2本か。
>>926 wiiのはその数の通りだけど
なんでPS3と360の海外マルチは発売予定ソフトから外されるんだ
ちょっと前までPS2より普及ペースが早かったはずのWiiが ソフトラインナップでPS360と大差無し これを異常と思わない方がおかしいな
何かぼくとシムのまちっていつも出てる気がするw
しかしファーストも酷いねこれ・・・。数は出すみたいだけど。 流石にE3で色々出してくるだろうな。
>>926 7月は
Wii:東京フレンドパーク、呪怨
か・・・選択肢ないな
6月はリゾート8月はMHあるから
フレンドパークは一応Wiiで売れるタイプのジャンルのはずだ これすら4桁とかだったら、何を売ればいいのかということに
>>928 国内市場向けのソフトで比較したかったので、国内ゲー限定にしてみた
937 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 01:33:13 ID:t1jVgx5g0
懐かしのコレシカナイ 需要があるかは知らない
>>934 そもそも見ていないテレビ番組のソフト買う気もしないしな
PS3は6月は25日まで何も出ねえけどどうすんの
会社はやばいのかもしれないが、ゲームの出るペースはこれくらいでもいいねやるだけの俺にとっては ただHD機のソフトみると面白そうなの多いし、遊べるかどうかでのみ比べれば劣っているといえる
>>938 わりぃ。別に悪意がある訳じゃない。
>>940 なんつーか、ぶっちゃけ4〜6月のPS3はロロナしかでねぇみたいなもんだけど、
ユーザーもコレシカナイ需要でロロナ買うだろ、うん。という妙な安心感がある。
Wiiだとそれがない。
>>940 無双だけでWiiイレ+タクト+黄金超えるんじゃね?
じゃあ6月で唯一25日発売じゃないアークライズは売れるんだな?
ちびロボとメトプラ2があるけど
てかリゾートってまだ発売日発表されてないじゃんw 何さらりと6月予定にいれてんだよw
>>940 無双は月末だからな、6月に買う人も多いだろ。
さすがに無双は乱発しすぎだろ。5万ぐらいじゃないかなぁ。
というか今までエンパがどれくらい売れてたのか知らない・・・
発売予定表だけ見るとWiiは360以下の負けハード臭がする
無双は月末なのか、ということはむしろ対決させるはアークライズファンタジア 後は任天堂ソフトがいつ来るかってことだ、タクマジもあるはあるけど
953 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 01:43:00 ID:t1jVgx5g0
開発規模だと無双と比べるのは失礼だろw>アークライズ
955 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 01:45:41 ID:t1jVgx5g0
Wiiじゃどんなにがんばってもショパンすらクオリティで超えられない
アークラはロロナだろうな比べるなら RPGで中小メーカー製でコア層狙い、共通点複数
ロロナに200人も人数かけてねーよw
>>955 ショパンはビジュアル面はレベル高いほうだぞ
内容に関しちゃ、こればっかりはグラなんて関係な(ryってとこだが
本来もっと活気があったら黄金の絆をアークライズファンタジアの代わりに戦いに出させてもいいくらいだからな その本来というのが存在し得ないといわれれば終わりだが
ガスト零細企業だからな アトリエDSでこけたばっかなのに、開発費の高いはずのPS3で新作とか恐れ入る
ロロナは爆死するのか大勝利するのか、全く見えんな。PS3が一番ユーザー層にあってるとは思うが。 ネットで検索してみた限りでは、アークライズの方が期待しているユーザーが多そうだが・・・
ロロナは開発期間は1年だな、ディレクターの話によれば 人件費だけならアークラの半分以下だろう
ロロナは売れても5万くらいか。 2〜3万な気もする。
最近低調だしゲハではこの程度の規模じゃ無いも同然かもしれんが 一応ロロナはアトリエシリーズだから 完全新規のアークラとは安定感が違うと思うが
>>962 ティアーズ・トゥ・ティアラと互角か。すると採算分岐点は5〜6万本といったところか。
これを下回るようだと、中小がPS3にも及び腰になるかもしれんね。10万売れたら参入が増えそうだ。
つか、ガストば次のPS3ソフト開発のためにプログラマ募集まで掛けてるわけだが。 ロロナの売りあげがアークライズ以下なら移籍失敗ってとこか。
967 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 01:58:32 ID:t1jVgx5g0
2年半のアークライズと比べんなよ
ロロナと比べられてる時点でアークライズの失敗は目に見えてるな。
>>966 ロロナはシリーズ化しそうだけど
アークらは最後じゃね?
>>967 アークライズはロロナの2.5倍は売れて欲しいところだな
ロロナにとって追い風となりそうなのは、PS3にはJRPGが全然ないってことぐらいだな。 白騎士が30万売ってるから、このうちの1/3が興味を示してくれれば10万本。 1/10でも3万本に固定ファンが1万人ぐらい着いてきてくれれば4万本か・・・ 意外と5万はあっさり超えそうだな。ガストショップで限定版売り切れたし。 アークライズは予約調子どうなんだろ。
>>970 単純に製作期間を考えるだけでもそん位の差は必要だよなぁ
本来は製作人数の差とか広告展開の差も考えるべきだけど
最近のwiiでのソフト売り上げの傾向を見るに、アークライズは売れる気がしない そもそもファンタジー系でRPGが売れてるか?いいや、つい最近似たようなビジュアルのが死んだばかりだし 同メーカーの他ソフトを伺ってもよく売れている試しがない、逆にどうやったら激売れするのか
開発人数、期間からみて 10万以上は絶対に見込んでるはずだよアークライズは 5桁で元が取れるとは到底思えない
まぁ、アークライズは20万本が採算分岐点で開発してるだろうな。 全世代覇者PS2で3年目のRPGといえば、そのぐらいは普通に売れてたからな。 ロロナは多分もっと現実を見てると思う。
またソースのない話を… アークラは海外で売るから結果出るのは1年後だな
海外で売れるわけねーじゃん。 PS3や箱○でも無理。
まぁ、TOVとSO4があのざまだったから、海外は期待しない方がいいな
ロロナは二作目はかなり開発費抑えれるんじゃない? 少なくともロロナ単体では考えてないと思う アークラはすでにマーベラスが撤退準備始めてるというか・・・
さあ、奇跡のアークライズ大売れでアークライズ2wii予定しろ! わくわくするなー、けど自分がアークライズスルーする気でいる時点で、売り上げはたかが知れてるな…
無限航路とマスエフェクトってなんか似てるな
アークライズはTOVレベルとまでは行かずとも トゥーンレンダリングのキャラクターにするのかと思ってたら 妙なリアルキャラのムービーとか意味不明な事するから… 何のために吉田使ったのか分かんね
PS3 JRPG実績 白騎士:30万 ティアーズ・トゥ・ティアラ:6万 アガレスト戦記:3万 Wii JRPG実績 ドラクエソード:50万 テイルズ:20万 オプーナ:5000本ぐらい? 決して、Wii市場でRPGが売れないわけではないんだが、不安だ。
DQS出した時と今のWii市場はまったく違うからね。 あの時に出してたら結構売れたんじゃね。
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル スク・エニ 355,470 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ 322,779 GCでもこれくらい売れるからなあ 任天堂に見限られたとは言え、もっと買ってやれよとGC層に言いたい
07年に出していれば10万は余裕で超えてたろうね 今は5万売れるかどうかなレベルにまで市場が萎んでしまった
アークラはPSP版はかなり開発費抑えれるんじゃない? 少なくともWii単体では考えてないと思う 漂ってる悲壮感からそれはないか・・・
>>986 64GCが好きだった層って任天堂の神利益が好きなんじゃなくて
任天堂は面白いソフトを出すから好きとか
面白いゲームがあればどのハードでも買うよって人達が主流だったんじゃないの?
そういう人達には今のWiiは見限られても仕方ないと思うが
990 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 02:50:36 ID:CJI5T2R7O
>>986 ゲームキューブでゲームやる様なゲーマーが今のWiiで何しろと…
クリスタルクロニクルはマルチプレイっていう斬新さ、
テイルズオブシンフォニアは新世代3Dテイルズ、
バイオハザード4はNo1グラフィック。
GC層が「任天堂だから」以外で支持する理由が見当たらない。
やはり岩田は社長の器じゃなかった・・・ということなのか。
TtTはアニメ化でもう一稼ぎできる
メディアミックスを上手く活用するのも重要
ワーデスみたいな失敗例もあるが・・この辺ムズいな
>>988 任天堂本社に出向いて直にノウハウ伝授されてしまったもんなぁ
ロロナより 次のマナケミアをPS3でだして
>>991 経営者としては優れてるんじゃないの
ただゲームってのが音楽、アニメ、漫画なんかの業界みたいに
日々消費される商品であり製品であるけど、同時に作品としての側面を持っている事を
理解してるのか居ないのかどうも分からん
長い目で見ると良くないんじゃないの>Wii
>>991 会社の社長としては、優秀ですよ、結果も出してるし。
ただサードとの関わり方は下手。
最近は少し迷走気味なところも気になりますね。
黄金の絆の初日売上に貢献しようと思う。エヴァーグレイスよりは面白そうだ・・・・・・
うめ
999
買いま1000
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