【XBLA】オラタン儲21K人テーマ/アイコン配信直前www
前スレ
【XBLA】オラタン儲20K人テーマ/アイコン発表でVRと混浴www
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242196760/ XBLA、バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66
配信開始:2009年4月29日(水・祝) 【好評配信中】
価 格:1,200MSポイント
HDTV:D4対応 CERO:A(全年齢)
公式サイトオープン
(p)(p)(p)(p)
http://vo-ot360.sega.jp/index.html ・カラーエディットの裏技が公式サイトにあります
・新たに『アファームド・ザ・コマンダー』『テン・エイティ スペシャル』
『シュタイン・ボック』の3機体が追加。計15体
・システムリンク戦あり
・プレイヤーマッチではロビーあり。パーティあり
・様々な設定で練習できるトレーニングモード
・リプレイが保存&再生可能なWATCHモード
・カスタマイズでカラー変更可能
・対戦は世界中で可能(地域隔離じゃない)
次スレは
>>900 それが不能な場合10レス後か有志の方
2 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 22:37:33 ID:C73Xbj3j0
3 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 22:38:32 ID:5nbKK53jO
全裸でアイコン待ち
(へっぽこ大尉とそのほかの皆さんより)負け越す人用、Tips
・ダッシュの終わりには絶対にトリガー引いちゃうことはない?闇雲に撃っても隙を晒すだけですよ
・近づいてきたからってやたらめったら近接入れようとしてない?ガードされて反撃→二発殴られ8割痛いですとか、稀に良くあるぞ
・バーティカルターン使ってる?ギリギリまで引き付けて直角に曲がるのはゲームの基本だぜ!(10/80涙目。)
・突撃系攻撃が痛い?実はガード(スタンダードでAボタン)であっさり弾けるから試してみよう!
・案外最後までキャンセルは効く!テムやアファが遠距離から殴りに来たら対抗して殴る前にキャンセルして捌こう!
・空中戦が下手とか。鈍重機体でも飛ぶぞ!もっと飛べ!三次元で回避しろ!
・ジャンプキャンセルロックオンは必須だ!慣れない内は隙あらばジャンプしてキャンセル(しゃがみ)だ!
・横ダッシュで全部よけれるわけないの。相手の攻撃を覚えるべき。ぎりぎりまで引き付けておりゃあ。
・近接回り込みは格闘するなら必須。まずはダウンさせた相手の周りでちょっと回ってみよう
・ダッシュの終りにジャンプすると意外と回避出来るのです。
Q:ラグどんぐらいあんのよ?
極稀にカクつく程度で実質無いと言っていいでしょう
Q:これやるには最低なに買えばいいのよ?
普通版xbox360(60G)が一番と思われる
他のは高いしアーケードはHDDがついていない
Q:早速オクか中古で買ってくるわ
中古の箱は基本的にどこかに欠陥があると思え、壊れても文句言うなよ?
それとIDがBANされている場合もあるから新品買った方が無難
Q:観戦とかできねえの?
リプレイで見ましょう
アイコンパック2種、プレミアムテーマ、各250ゲイツで5/20配信予定
Q:ポートあけた方がいいの?
http://xfu.jp/xbox/port.htmlここを参考にしましょう Q:つかポートのあけ方わかんねえんだけど
ググれ
Q:ツインスティックねえの?
出るか否かは公式発表を待ちましょう
Q:メンバーシップカード?マイクロソフトポイントカード?同じモンなの?
マイクロソフトポイント←箱用の硬貨
メンバーシップカード←ゴールド会員(有料会員・対戦とかする用)にできる
Q:逃げてんじゃねえよ!
追いかけましょう
Q:攻撃的過ぎる!
迎え撃つか逃げましょう
以上テンプレ
乙
ワタリに次回策聞いてきたヨ〜
「ネットで麻雀 バーチャdeロン!」
だってボヨ〜
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ぐるぐる温泉へ。
このツインスティックはSSのだから、まず半田して使って欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
大統領の娘の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、オラタンという文字を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「セガ魂」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたゲハで、売れないけど面白いゲームを忘れないで欲しい
そう思って、このXBLAを作ったんだ。
じゃあ、Get Ready
初期の方で作ったこのテンプレもそろそろ作り変える時がきたようだ
>>12 まさに21世紀のぐるぐる温泉ですね。
まともなマージャンないから普通に売れると思うぞw
>>1 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてエンジェのポニーテールなんだからね!
勘違いしないでよね!双竜先生の餌にするからね!
>>12 サターンバーチャロン発売前後にラジオでやってたCMを思い出した。
バーちゃん「ロ、ロン」
孫「バーちゃんまたロンかよー」
バーちゃんロン バーチャンロン バーチャロン
電脳戦機バーチャロン
てやつ誰か知ってる人居ないかな。
ワロタ
>>16 懐かしいな。ダイナマイトデカも同時期だったっけ
お〜れっのぶ〜きっをしってるかい♪
モップ!
柱時計!
柱時計!
コショウ!
お前ら纏めてフォースレーザーで突き刺すから斜めに並びなさい
アンケートさっきおくったwww
結局新機軸なんてなにも思いつかんかった
テムジンやフェイのの追い討ち専用技喰らいまくるんだけど
ダウン後起きるのやたら遅くなってないか?
レバガチャが足りないかと思われる
ニュートラル通さないとレバガチャ扱いにならないことを最初に発見した奴は偉大。
でもSEGAって一回成功するとその後必ずヒットした理由をおもっくそ勘違いして続編とかやっちゃうからな・・・
龍の如く見参とかポスター見ただけで「またやったかw」と思った
31 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 00:33:06 ID:S4rRdEk+0
レバガチャは、具体的にはどういう操作でOKなんかな?
スタンダードでやってるけど、いっつもネットやハートであがけないし、
近接追い打ちも食らってる。
>>31 左スティックを右へ左へ
正確に←(ニュートラル)→と入れなきゃならんらしい
あと、セガの宣伝技術の最低さは類を見ないレベルw
え マヂでか・・・
ぐるぐる回してもかわらんから
スタンダードじゃ無理とおもてた
ふう…佐官ともなるとマジで勝てなくなる相手が増えて来る
着地をきっちり狙うテムやグリスには勝てないサイファー使い
近接狙いというプレイスタイルの問題もあろうけどw
でも、最近当たる様になった他数人のサイファーはホントにおもろいw
手札は同じだから、後はその組み立てで優劣がつくってのがたまりません
勝てて無いですがw
>>32 おお、クルクル回すのやめて左右に振ったら早くなったよ。ありがとう。
起き上がりざまのガードがうまく入れられないんだけど、どう入力すればいいのかな
起きたと思ったら連続で凹られてしまう
>>12 アリカ死ね
氏ねじゃなくて氏ね
小池定路を原画に使っといてなんで脱衣がないんだよ
なんか3日ほど家を空けてて久しぶりにランクマやったら、
対戦リストに並ぶのがヘタレ青バッジだらけになってた
避ける気無しでダッシュ攻撃打つだけとか特攻するだけだったりとか…
この階級制だめぽ
>>38 いやあのゲームは麻雀入門にはよかったぞ。
確かに脱衣は欲しかったがPS2じゃそもそも無理ぽ
……てなわけでPCで完全版を(違
41 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 00:52:34 ID:S4rRdEk+0
>>32 ありがとう。これで勝率が多少改善するといいんだけど。
ネットがうまいライデン対策として、アケでは地上メインの立ち回りしてたんだけど、
ネットをあっという間に抜けれるなら、ネットに触りに行って抜けることもできるしね。
>>35 俺も佐官サイファーだけど、結構当たってるかも知れんね。
対サイファーの勝率はあんまり高くないがw
ここぞというときにくらっちゃうんだよねぇ、サイファーにあるまじきことだがw
レバガチャでニュートラルを介したら遅くなるよ
両レバー内側を前後とか片レバー内側前後+片レバー回転で入力を維持したほうがいい
オラタンの人はあんまり悪評入れてこないな。17%まで悪評が下がった
ST操作でも左と右の両スティックレバガチャで
近接の追撃貰わない程度には早くなるけど、
ニュートラル入れるとそれより早い?
ネット引っかかる→レバガチャで高速復帰→そのままネットに引っかかる→うぼぁー
よくあること
>>44 知らんね
ニュートラルがと書いたが自分も正直ニュートラル入ってるがどうか確信ないし
前スレでランブルパッドの在庫を教えてくれた奴サンキュー。
俺も今、ポチったぜ。届くのに2週間くらいかかるみたいだがなー
>>45 一般的にネットに接触したまま復帰するだろ?
一回離れて再度接触しなければ、再度引っかかることなんて起こらないと思うんだが。
引っかかる→レバガチャ→解けた瞬間レバガチャが横移動やジャンプに化けてまた引っかかる
これがたまにある。
空中で引っかかると再度引っかかることになるね。
だから地上メインで立ち回って、最悪地上で引っかかるようにするんだよ。
一番ネットを食らうのは、ライデンがネットを出した瞬間だが、
地上ならレバガチャ復帰でなんとかなる。グラボムはもらうかもしれないけど。
少なくとも、前バズ食らうくらいに時間がかかることはない。
が、今までの俺は、前バズ他、D近接なども見てから被弾余裕でした。
>>48 それが起きないように皆レバーを内側に倒してレバガチャしてるんだよ。
空中はネットの縦と天井の間に引っかかった場合、落ちる時に縦に重なることはあるな。
それは高いところを飛んでるせい。
最悪でも縦に引っかかるようにしたい。
慣れてくるとそろそろ解けそうだなってわかるから
加減したりする気もするが
なるほど。
ってかむかーしアーケードでやってた頃は俺もそうやってたな・・・。
レバー内入れガチャガチャ、導入します。
アケでやってた頃はネットやハート使ってくる相手がいなくてw
レバガチャも壊したらまずいので控えめにしてたけど…
オレも本気でガチャガチャしてみるw
>>41 確かにここぞって所で当たるっすね…でも、相手が当てられる訳だから、こっちも当てられるさー
どっかで当たったらヨロしくねー
>>53 実はレバガチャにはあまり力は要らない。
無駄に片側に力を加えるとその反対側に倒すのが遅くなるばかり。
端にガンガン当てるとスイッチやシャフトに負荷がかかる。
レバーを外縁まで当てない感じで素早く反対側へ反対側へ(または隣へ隣へ)を繰り返す。
レバー内側前後で入力し、上方向の端を100・下の端方向を100と考えると、
イメージ的には100〜0〜-100を繰り返すんじゃなく80〜0〜-80を繰り返す感じ。
レバーは端まで入れなくても受け付ける。
アナログスティックでも同様。入力受付幅の一番末端まで入れる必要はない。
力の加減ができてない奴ほどレバガチャが遅い。(俺調べ。)
ランクマッチが出来ないんだが何でだ?
この時間くらい、ひと居るよね?
プレマ誰もいなかった
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
月曜日はすっこんでろ!
プレマひといないね
ランクマは普通にいるよ
/) 曜日 将来
///)ヾ 仕事 ヾ
/,.=゙''"/ ヾ
/ i f ,.r='"-‐'つ____
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
プレマもクイックは結構いるだろ
さっき、透明床のパブリックポートで黒と濃いめの青のフェイとやったけど全然見えなかったw
軽薄な層が沢山騒いでるだけで、どうせすぐ減って少数しか残らないのは目にみえてたけどな
特にロボット操縦ごっこだと思ってる層はすぐいなくなる
対戦ゲームを続ける根性は大勢の人に備わっているものでは無い
ほんの一握りの続ける才能のある奴しか残らない
>>61 まぁねぇ・・・
俺もそうなんだが
下手だと当たらなくて避けれない、と面白い要素皆無だしねぇ
新規が離れるのも仕方がないかもなぁ
この時間帯は上手い人だらけだなぁ…会う人みんな勝ち越してるし
8連敗とかあって必死こいて返済したのにまた借金生活に逆戻りw
こんな時間にやってるの訓練された人か
仕事の都合で早起きかもしくは帰宅したての素人か
咲見て興奮して眠れないヤツだ
仕事の都合で帰宅したばかりの出戻り組です。
GW多忙につき一昨日からランクマ始めたばかりの新兵だが
見えてる範囲だけでも、同期っぽいのは10数名はいるようだけどなぁ
昨晩からの新人もちょろちょろといる様子で
とうとう俺も挑戦される身かぁと少し感慨深かったり
しかし、たまに1000戦超えのベテランからも挑戦来るのには驚いた
まぁ、クイックマッチから来てるんでしょうけど
尉官佐官が相手だと、俺の腕じゃまぐれ以外ではそうそう当たらんな
それでも何回かは勝ちが拾えたが
>>61 軽薄かどうか知らないけど、攻略情報が少ないってのもあるよ。
このスレにでてきたレバガチャで痺れが早く取れるなんて
新規は知らないだろーよ
>>54 なるほど〜
そういう事ですかぁ
しかし、パッドをじっとみつめると…
手垢がものスゴい事になってるよw
赤バッヂのシュタインとやった・・・
ここまで・・・ここまで差があるものなのかっ・・!!??
70 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 08:19:43 ID:vi9dtyh3O
いや赤バッチに関係なくやばいやつはやばいW
TS10年現役or復帰組相手にはほぼ越えられない壁があるよ
いや別にベテラン相手とかでも単にダッシュキャンセルで読めない軌道修正すれば
良い戦いになるおw
72 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 09:07:25 ID:LG9OgiRv0
公式マダー???
コラム更新って火曜じゃね?
ぐわぁ、5勝60敗
この時間強い人しかいねえ
カリフォルニアの人からメッセージが来て
すわ! 英語! と思ったらローマ字だった
ああ、向こうの本体は日本語入力できないわけか…
こちらもローマ字で返事を送った
アイコンっていつ配信?
おれは2ch見ながらロビー待ち受けしてるんだけど
候補生って勝率5割計算になるっぽいから、クイックだと
おれの勝率と同じになってけっこう当たるんだよね
構わずマッチするんだけど、一応赤バッヂなんだよねw
でもごめんね、試合数で稼いだなんちゃって准将なんだ><
20日
>>74 そういうわけじゃない。
本体設定をその言語にしてないと英語以外入力できないんだ。
>>76 他のスレで出てたが
勝つ→強い人とあたる→負ける→弱い人とあたるようになる、
のループになるから5割付近に大体の人は落ち着くはず
強い人と当たるたびに学習して成長していく人は貯金伸ばしていくんだろうな…
今、青バッヂで勝率八割くらいだが段々勝てなくなってきたな…公式スティックまだかのう。
そろそろスタンダード操作じゃ辛いし、TS操作に矯正したほうがいいんかねえ…。
TS操作でLBがうまく押せない
>>81 sにダッシュ
Bに攻撃
これで慣れると他のセッティングじゃプレイ出来なくなる程なじむw
確かにSは押しづらいがねw
今使ってるCATVは自宅から1個先のルータで既に片道30〜50msかかるという
イマイチすぎるレイテンシなのでこの際だから光回線申し込みしてきた
これでロビーで10分放置して誰も来ないのがちっとはマシになるだろうかしら
この時間バトラーとライデンしかいねぇ
苦手な二機種なのに・・・
負けまくってるなんちゃって少佐でよければフェイもいるぜ!
同キャラやエンジェ、スペサイもいたから、かちまくるか、負けまくるんだ。
87 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 14:27:17 ID:vi9dtyh3O
ライデンは人により戦法違いすぎて困るわ
ネットするのかレーザーするのかはっきりしろ(_´Д`)ノ
まぁ強いのは両者使い分けるライデンなんだけどね
置きターボレーザーに吸い込まれたり
クイックマッチでさっき負けた相手にまた負けたり
負けまくってきます
とある中佐の独り言、さらに階級上の人も感想たのみます。
テム減ったなぁ。同キャラだからどうでもいいや。
フェイ多いなぁ。しかも捨てゲーとかする輩も多い。
ライ増えたなー。途中から使い出したからか、上手い下手が激しい。
サイそこそこいる。RTCW食らった日は凹む。
スペ・・・思ったより見なくなった?
バルはいいね、純粋に楽しい。
グリス少なめ、核自重w
シュタもっと少なめ、よくわかんね
ドル特攻使ってる人は極稀
S残ってる人は上手いなぁ。かなり的確に硬直狙ってくる、逆手に取るけど。
BはSより少ないんじゃ・・・接近に持ち込んでこれる人もほとんど、見ない。
C見ねー、まあこれやるならBかテムの方が自分はいいかな。
アジム、将校いるじゃないかw
アファームドは絶対ドイツ製だと思う
ドルの生命線は高い旋回能力
なのに、パッドではダッシュ旋回も特攻の操縦も、非常に調整が難しく持て余してしまうもの
置きもずれるし
アジムで将校いるのか…俺も頑張らないとな
やば、抜けてたね。他意はないです。
エンジェTS使えないときつそう、双龍センセイ思ったよりがんばってるような。
1080ごめんね。でも絶対潰す。
赤バッジでもたまたまアジム使ってただけかもしれん
テムジン使って対バル楽しいとか嫌味にも程があるだろ…
弾を喰らおうが爆風で煽られようが特攻して
フェイの痺れハートから近接ばかりを狙ってたら
攻撃的すぎると正々堂々してないの評価もらった
けど、あれもらう方が悪いだろw
テム・フェイ・グリスはまともに戦うと勝ち目薄いから即死美狙い。
意外と食らってくれるんだよな。
>>90 と見せかけて、ドルとセットでアフリカ製だったりする。
>>99 えー!
テムジンとライデンは日本製だよね?
アファームドは中国製っぽい…なんとなく
フェイ・エンジェ・テム 日本
ライデン・アファ アメリカ
スペ・サイ フランス
ボック ドイツ
バル イギリス
ドル イスラエル
亜ファはスホーイと同じ匂いがするしロシアっぽい
テムジンはモンゴル、ライデンは髷結っているし日本
フェイは中国
中国製っぽいのは10/80な気がする
とりあえず安物を量産してそう
スペは怨みがパワーの源らしいから韓国製
・・・と言ってもどっかの国からパクってそう
フェイ=中国なんは名前からね
ちなみに10/80をバカにすんなよ
小型&量産は近代日本だよ
サイファーには零戦のイメージあるな…
>>107 まあ確かにw
紙装甲で機動性がよくて当たらなければどうということはないところなんてねw
>>107 何気に火力も馬鹿にならない辺り、零戦とはなんかイメージ違うなあ
馬鹿にならないというか火力キャラだろ
いやまぁ・火力は置いておいて紙だかさ。@特効のイメージから;
>>111 つっこまれる前に、零戦だけではなかったけどね〜
テムジンはインド方面なんじゃ…
士魂マークのあるボックはどう考えても日本だろ
開発経緯もプロジェクトXが出来るレベル
でもシュタインは中華なイメージだなあ。
せめてイメージの理由を言えよ
話広がんないから
じゃあバトラーはアメリカ
理由はサマーソルトとソニックブーム
VOK系は中の人と外装に分けられるのが
効率運営重視で日本ぽいな
大量生産&類似品だし中国だろ>vok
空中のグリスボックはA-10も真っ青なアタッカーに変貌するぜw
RNAは東側っぽい感じするけどなーw
アファはミグやスホーイの雰囲気がするし、サイファーやスペシネフはキワモノ思想だし
同じ機体でバリエーションを多数もたせ幅広い局面に対処していくという
この魅力に
>>119は気づいていない!!
シュタインは色々なビーム撃てて楽しいけど
なんかゲージの効率が悪い気がする
CWが全部ハーフで撃てればなぁと思う
アファームドSTは「なんとかの科学力はぁァァ世界一ぃィィ」とか言いそうで困る。
メロンをLWにしてくれるだけで大分強くなりそうなんだけどな
ショタインは
>>125 これ以上強くスンナ、マジで対処に困るw
コマンダーはショボナパーム要らないからLWをマチェットにしてほしいわ。
CWは……えっと……仲間を呼ぶとか……
シュタは空前CWを地面で消えないようにしてくれるだけでも十分です…十分なんです…
それか右をテンパチのと同じにして
スペシネフなのに俺の悪評が全然増えていないのは
きっと自己紹介欄にテムタンを書いているからに違いない。
悪評避けにテムタンAA!
ダッ近きっちり当てたのに倒れないとか、ライデンどれだけ強化されてんだorz
近接と言えばまずガード ライデンの掟です
タイトルアップデートで降格実装かスト4みたいな感じのBPにならんかな。
実力が無い数だけこなした将官だと尉官左官は上に挑戦する基本強い人が多いし
将官の人は基本的に強いしで心が折れまくりでもうなんともw
>>127 せっかく旋回性能が高いのに旋回置きナパが使えなくなったら守り切れず死ぬ
マチェットなくなっても相手を追えなくなって死ぬ
どっちにしろ死ぬ
>>130 しゃがみか近接で耐性入ったんじゃないの
連勝すればするほどポイントが多くもらえるとか
>>134 いいこと思いついた
マチェットをLWにしてCWは広範囲に広がるナパームにしようぜ!
つかマチェットじゃなくて鉄球にしようぜ!
降格みたいなのは欲しいな
ホントにそれ入れると回線切りとか増えるのかね?
降格ほんとにほしいわ。
実力も伴わず勝率ちょうど5割の名ばかりの大佐になってほんとに申し訳ない。
5割って言っても
内容によるんじゃないの?
上ばっかりと対戦してて5割だったら、
十分だと思う。
下ばっかりだったら・・・ごめんね
降格がダメなら、元帥で経験値がMAXになったら「候補生(2周目)」に昇格?して
65535周目くらいまであるとか……
>>136 後は邪魔だから手足を切り詰めないとな…ん?
>>137 DC版に回線切りする事で勝率100%の元帥が居たから止めといた方が
早くアイコンとテーマコーーーーーウィwwwwww
GENOに感染したっぽいやつがいるな
もうすぐランクマ22000人か〜
>>142 DC版と違って試合不成立時点で1敗つくじゃないか
>>123 龍のブレスの数が半分になるんですね
そして、双龍先生のやる気が半分に。
ワんターリん
「ストライカー…死亡確認!」
>>139 たいてい勝てるのは下階級か負け越し上官なんだ。
しかも各下に負けることもしばしば。
0勝5敗くらいの候補生に負けたときは泣きそうになったよ・・・。
>>133 自分を虫けらだと知り、そこから必死に
這い上がろうとする者は、虫けらとは言わない
って、昔教官が言ってた
>>148 シュタインの話だろ
強くなることを恐れて殆どハーフキャンセル不能にしたんだろうが、やりすぎちゃったな
今しがたランクマッチで対戦を申し込んだら、
普段「通信中・・・」って出る画面で
「しばらくお待ちください。観戦中はBで戻る事が出来ます」
っていうメッセージが出て、びっくりしたんだけども・・・
結局「セッションに参加できませんでした」でロビーに戻されましたが。
これはもしや観戦システムを今作成中で、
なんかの加減でそれ用のメッセージを誤表示したとかそういうのかなー。
ちょっと期待してしまう。
ステージの四隅にそれぞれ1コずつE.R.L置いといたら
いくら外周やられようが隙なんてなくね!?
いわばステージ全体デルタエンドじゃね!?
なんて思っていた時期が俺にもありました
何処に何を切り離したか判らなくなるんですね。
>>137 回線切りは問答無用で降格&負けが付けば、問題ナス
正々堂々としていない45%
65%はあなたを避けたい略
正々堂々としてるスペシネフってどんなのだ?
そりゃー、ゴキブリ特攻で轢きまくるスペとか
>>158 大玉出してダッシュ旋回やスライド移動して隙を見てノーリスク鎌
距離が詰まってヤバくなったら特攻逃げ、余裕があればQS近接でダメージを取る
スペは正々堂々の代表だと思う
レイプ攻撃ないし
スペなんて機体デザインからして相手を脅そうってのに
正々堂々もないもんだw
やっぱ、敵ダウン中に鎌回しするスペかな
あー、むかつくw
163 :
158:2009/05/18(月) 21:59:11 ID:6LJj3ncK0
心を入れ替えて殺スラと近接・鬼火、封印レーザーを積極的に
使っていったら
ストレート負けしますた('A`)
鬼火決めようとしたら手が滑ってすげー良いタイミングで鎌回し発動
あとで悪評みたら暴言が増えてたw
私バル乗りだけどエンジェにはわりと負ける
ホントにキャラ勝ちしてるのかコレ・・・
それはともかく、スタンダード操作でツバメ返しってできる?
どんだけ練習しても出ないんだけど
>>166 出来ないことはない
ひじょーに忙しいがw
>>167 できるのか。ありがと、もっと練習してみる。
できる
的確かつ微妙に旋回を入れて調整するのが困難だし、
斜め後ろQSから斜め前入力などが遅くなるから不利ではある
>>166 俺もバル使ってるけどエンジェには余裕で負け越しです
柱と前ビが痛い模様・・
モデム直挿しでPCと箱を再起動しながら差し替えるのダルい
…ルータマジオヌヌメ
>131
20%負けてたところ、Hit音とともに逆転したからガードは無い
逆転したから後はタイムアップまで逃げ切ろうと思ってジャンキャンした瞬間レーザーで焼かれた。
リプレイ良く見たら、134の言うとおりしゃがみ攻撃の出がかりだったぽい…
しゃがみ近接なんかだとダッ近で斬られながら殴り返して痛み分けに出来るしね。
このゲームVC無しでやってるのに言葉づかいに
悪評入れてくる奴が多すぎるw
CoD4をほぼVC無しで1年以上やって
言葉づかいに入った回数に数日でならんだぞ。
>>164 敵サーフィンを外周に当てて回避。落ちてくるのに鎌回しをぶち当てる。ざまぁw
とか思ってたらトーネードで倒された俺が来ましたよ
うひょwwwwwとかアヴァwwwwwwとか言ってからじゃね?
若いやつのアホそうな声がムカつくと同時に癖になりそうなワタシ
>>177 なんでマイク付けてないのに聞こえるんだよww
ロビーの待ちとかの時間つぶしにわりとこまめにチェックしてるから
入れてきた相手を特定できてしまったりするから困る。
>>178 2番目のにも入れてきてるよ。確実に選んで入れてる。
>>179 マイク無しだとスピーカーから垂れ流しだよっ
>>180 適当に連打してる人が多いだけじゃないの?
LIVE調子わるくね?
ぜんぜんつながらねー
だから接続状況が悪い奴は360とルーターの設定しろと
ポート開放してないなら対戦に来ないでくれ
マッチングしてからAの二回目で落とされるんだが…
ちなみに回線は光ポートも開けてる。
いままでにない症状で困惑気味
ミンメイアタック喰らった…マジビビった
じょ、女子が歌ってたのか!?
>187
ボイチャから愛おぼえていますかが流れてきたとか?
対戦者が歌ってるんじゃなくて、CD音源とか流されたらマジびびるな。
プレマ一本先取でホストがBGMに乗せて歌い倒す部屋とかやってみようか……
ボロカスに悪評つきそうだば
>>186 ハードディスクをストレージ整理してみ。
システム設定、メモリー、HARDDLIVEのとこでYボタン。
X、X、LB、RB、X、Xで整理。偉大な先人に教えてもらってうまくいった。
この方法、テンプレに書いとくべきだと思う。
>>188>>189 モニタの向こうから美声が聞こえてきた
声は高かったがたぶん男
操縦は歌いながらだからか凄く拙い
でも俺もビビってすっげぇへんな動きになったから御相子だった
勝利確定後のリプレイシーンで切断って
初めてなんだけど
このゲームやる漢としてはLOVE14流すべき
それもすでにやってるんだ…
でもオラタンにLOVE14の元曲無いんだよな。
アレンジ版はあるけど旋律変わっちゃってるし。
誰も突っ込んでないようなので…
>>152、君の戦い方は実にユニークだ。だが、ユニークすぎる。
将官にはなれないな。せいぜい佐官どまりだ。
>>137 降格アリのVF5LAで3000戦ぐらいランクマッチをやったが
切断されたのは2回だけだぞ。
第13回は セガ山下より皆様にお知らせです。
これ先週の更新のときから書いてあったっけ?
今日はコラムかー
スティック続報あるといいなと思いつつも、スタンダード操作に慣れきってしまった自分
Aボタンおして格闘キャンセルやAボタンおしてダッシュしゃがみ射撃が手軽すぎてスティックに戻れるか不安w
>>199 無かった気が…ツインスティックの件なんだろうな。
山下て渉外部の人だっけか
だったらそうだろう
204 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 02:38:42 ID:7psTK83u0
パッドで一週間ほどやったあとスティック改造して使ってるが
やはりしゃがみ攻撃の精度は落ちるけどVTや近接戦闘のやりやすさは圧倒的にツインスティックの方が上
ランク22000超えたね
>>204 半旋回とか半歩きも入れてやってください
やりにくいどうこうじゃなくて、パッドスタンダードじゃどうやってもできないんだし。
TS、出すなら出すで早くしないと
買う人がいなくなっちまう気もするんだがな・・・
そもそも1年や2年またはそれ以下でいなくなるようなニワカプレイヤーに数万円のTSは売れないと思うんだが。
本当に要るプレイヤーの数で考えれば1ヶ月も半年もさほど変わらないのでは。
TPS操作の改善はまだかね
正直パッドのみ旋回速度を優遇してもいい気がする
ツインパッドスタイルの略?
いらんだろ
歩き旋回さえさせてくれればいい
>>211 サードパーソンシューターの略かと
一般的な三人称シューターのように左スティック平行移動右スティック旋回から来た名称?
そうだろね
右スティック上下にジャンプとガード、押し込みにターボ入れると凄くTPSっぽくなる
PS2OMGではそれでやってた
なんとなくアウトリが思い浮かんだ
>>214 素直にFPSやった方が楽しい気がする
俺はHalo3を久しぶりにやったら戻れなくなりそう
>>216 いや、パッドだとこの操作系がやっぱりやり易い(チャロンと言えども
ってだけで、別にTPSが好きな訳じゃないんだ
地球防衛軍シリーズしかやってない
あとFPSはあんま好きじゃない、DOOMくらいしかやった事ないが
>>209 1年も遊ぶプレイヤーをにわかと言うのはどうなんだ?w
本当に必要としているプレイヤーの数は変わらないだろうが
今欲しいと思ってるプレイヤーの数がそれに加わるのは大きい
その手の人は今なら勢いで買うが2ヶ月、3ヶ月後は
デバイスに数万出すほどには熱心に遊んで無いかもしれん
要は、出すと決めたのなら一番数が売れる時期を逃すなという事だな
・・・・とはいえ、SEGAだしなぁw
転売対策で前代未聞のLive上からの通販限定で支払いはゲイツポイントオンリーとかはやらんか‥
ライブアカウント1つにつき1個しか販売しないのならかなり転売対策にはなりそうなんだけど
本気かどうか知らないけど
「予備も含めて5つ買うぜ!」とか気を吐いてる御仁が怒りそう
転売対策なら受注生産にすればいいだけ、個数まで限定する必要はない
むしろ欲しい人が全員買った上で転売屋も買い込むという形になれば
定価割れでしか捌けなくなって転売屋ざまぁwになり
中古市場が潤沢になる事によって将来への不安も軽減され
生産数が増えれば僅かでも原価は下がるはずなのでいい事ずくめ…か?
Q:ツインスティックねえの?
A:出るか否かは公式発表を待ちましょう
Q:メンバーシップカード?マイクロソフトポイントカード?同じモンなの?
A:マイクロソフトポイント←箱用の硬貨
メンバーシップカード←ゴールド会員(有料会員・対戦とかする用)にできる
Q:マッチングしてからAの二回目で落とされるんだが…
ちなみに回線は光ポートも開けてる
A:ハードディスクをストレージ整理
システム設定、メモリー、HARDDLIVEのとこでYボタン
X、X、LB、RB、X、Xで整理
Q:逃げてんじゃねえよ!
A:追いかけましょう
Q:攻撃的過ぎる!
A:迎え撃つか逃げましょう
今日のコラムでどーなるか?
TSあるから難民出そうな売り方なら俺は買わん、高杉で余りそうなら買うよ
頼むぞ・・・今日の糞だるい飲み会が楽しくなるにはTS発売決定の報しかないんだ
TSが発売されないと買わないっていう層がいるのが、結構売り上げに影響してそうなんだよな…。
TS出たら云々言ってる層は出たら出たで「高い」「やる時間ない」とか言い出して結局買わない気がするんだが。
DCのTSがあるんで『改造ひゃっほい』と思ったが
プレイ姿勢の関係で置き場所が無い事に気付いたw
PCのディスプレイかつ腹這いで肘ついてゲームやってるなんてそんなに居ないだろうなぁ〜
テレビの正面に布団敷いて布団に入って俯せに寝た姿勢でやってます
TS云々の人は改造TSに手を出しているしょ
今はパッドだから音を気にせず遊べてるんだけど、スト4をスティックでやるとむちゃくちゃ怒られる環境
TSでレバー2本になると怒られるどころじゃ済まなさそう
カチカチ言わないスイッチに代えれたらいいのになあ
PS2パッド組は少ないのかな。
まあ国内でコンバーター売ってるとこ少ないし値段は高めだしなあ。
でもMARZやっていたならだいぶいい感じかも。
OMGの曲気に入ってたからもっと入れて欲しかったな。
ライデンの曲入ってるんだからテムジンの曲も聞きたかった
>>231 オラタンやってるならスティックの音なんかより甲高いダッシュ音のほうが先に苦情こないか?
つ ヘッドフォン
>>230 TS出なかったらオラタン買わないって層の話してたつもりだったんだ。アンカー付けときゃよかったな、御免。
>>232 PSパッドは好きじゃないんだ…あの十字キーが未だに許せないwあとスティック使ってると凄く疲れる。
公式ツインスティック出てほしいなー。
現状だと、自作ツインスティック派は、みんなバルボタンとか追加してる
チートクズだと思われてるし。
>>234 スイッチのカチカチ音よりもむしろ
ジャンプキャンセルした時のゴツンゴツンって音が別部屋まで響きやすいんだぜ
OMGとかのBGMパックDLCとか出ないものかね
In ths blue sky でやりたいお
ステージでBGM固定なのがなー
夕焼けエアポートとSLCの追加ならマジで欲しい
なんかサッパリ売れなくなったなww
ランキングもずっと増えないし
21000が限界かな
>>242 後はTS待ちでしょ
続報が出ればもう1ブーストすると思われる
>>242 もうちょっと頑張れよ
第一ランキング22000越えてるし
>>243 TSでても、ここから爆発的に伸びたりはしないでしょ。
まぁ、マッチングさえきちんと機能してれば、最後に
残るのが1000人程度でも、安定して遊べると思うよ?
いまだに単発でネガキャンするやつがいるっつーのは
さすがゲハといわざるを得ない。
思い切って800ゲイツにしとけば外人の評価ももっとよかったとは思う
金額で比較されてるレビューが結構あった
チュートリアルがもっとしっかりしていればな
横ダッシュ射撃ばっかして「当たらね、つまらね」で終わる奴結構いるんじゃない
他人のプレイがいくらでも見れるんだから
「見て学べ」とか「技は盗め」って事なんじゃないかな
実際、他人のリプレイがものすごく勉強になるしな
撃ってる側の視点、撃たれてる側の視点それぞれで見比べれるのも大きい
今はバグ利用に近い形で他人のリプレイも保存できるけど
アップロードは当然、自身のリプレイのみでいいんだけど
保存は他人のリプレイでも正規に保存できるようにして欲しいわ
苦手なキャラへの対策として、何度も見返したいリプレイも普通にあるしな
横ダッシュか……
OMGの頃は、テムジンでボム投げてJライフルとか横Dライフルとかばっかりしてたなw
対戦は苦手で仕方なかったし、本とかも見なかったし
当然のようにあまりハマりはしなかったな
ここで箱TS来春発売!お値段5万円!!
とかやってみんなのモチベをどん底に落としてこそSEGA
>>251 出るだけで大歓喜な俺は異端?
TS-Aにも慣れたし、来春なんて1年半待たされたマスエフェクトに比べたら屁でもねぇ。
5万でも余裕で出す。
ただ、今日のコラムはTS発売ならずでゲハ大歓喜だと予想するね
253 :
230:2009/05/19(火) 12:05:22 ID:k1MHKVcKP
>>235 こちらもTS出たら一緒に買うって言っていた人のつもりで話していたよ
ホントに買うつもりの人は改造TSに手を出して既に購入していると思う
未だにそれを理由に購入していない人は別の理由をつけて購入しなく、数字も延びないでしょってこと
ボーナス待ちでまだ箱○買ってない俺ガイル
ゲーム機なんてボーナスの時じゃなきゃ買ってられん
第13回は セガ山下より皆様にお知らせです。
って淡々とした言い方なのが嫌な予感なのぜ
オラタンに浮気するなと、スト4のフレから泣き言入ったw
こちとらスト4はデススマまでのつなぎ
デススマはオラタンへの繋ぎだというのに・・・
と言いつつも、オラタンは近所に入荷せず、
OMGまでしかプレイできなかったクチなんだけどね
>>254 GWの予定をオラタン以外なくしたので五万なんて余裕でした('A`)
箱タンで結構慣れたからゲーセンデビューしてみたかったのに、
台撤去されてたのは寂しかったな…
アケ板のwikiで設置店としてあったから期待してたのに(つД`)
無難にTS発表再延期に一票
箱タンに慣れたせいか、カスタム機体でないと、寂しいのう
アッシマーカラーとバイアランカラー作ったけど、イマイチだった
ダッシュは足ペダルだろとバーチャロン出たとき思ったもんだが、鉄騎コン改造して往年の夢を叶えてみるのも一興かのう。
>>252 私もDCTS改造してXBOXにつなげられるようにしたけど、
TS自体がもう10年ぐらい前の物だし色々劣化してるから
公式のTS出たらそっち買いたい
>>261 あんだけボタンがありゃ、全部の技のショートカットボタン作れそうだな。
実践で使えるかどうかは知らんが
>>241 そー思ってカスタムサントラ使ったけど
なんかねリズムが狂ってイマイチだったorz
ロビー待ちとかの画面切り替え時も音が変わらないし、ゲットレディの後に音楽が始まらないとなぁ…とね
TS無理でしたってなったら今日は飲みながら泣く
>>263 あのボタン全部認識させるのは無理だろう。さすがに。
>>264 あーゲットレディ後は判るわ
デススマイルズのサントラエンドレスで流してたら、何か優雅に見えて来た
リモコンフル活用していいタイミングで再生してるぜ(・ω・`)
サイファーはどんな色でもカッコよく見えてうらやましいなぁ
フェイはどんなにカッコよく塗っても金色になっちゃってかわいそうだなぁ
旧BGMって、ドルカス、アファームド、ライデンだけだっけ?
待ちうけのBGMってLBRBで切り替えれるんだね・・・
昨日初めて気付いたよw
プレミアムテーマとアイコン
果たして今日フラゲ出来るや否や
机の底からDC用のカスタマイズディスクが出てきた…w
DC壊れてんのにどうしろと…
なぜライデンだけアーマーパージができるのか。
バルも脱ぎたいっつーの
オレは巨大化してドルと戦いたい。
せっかくウルトラマンカラーにしてるのに。
>>275 バルに脱衣付けたら、モザイクかけなきゃいけなくなるじゃん?
バルとテンパチはVコン(の中のディスク)の質が悪そうだし
脱いでもあまり変わらなそう
>>275 凄い勢いで走るけどERL全無しのはだか機体
>>279 その機動性を活かしてダッ近CW当てていけという事か。
ハイパー時に金色になるんじゃなくて
スカートと肩アーマーがパージするDLC出ないかな
ハイパーモードだってぱっと見で分からんといかん
間を取って髪の毛だけ金色になって逆立つというry
クリリン役はDr.ワタリですか?
>>278 ライデンのパージはそのまま装甲が重いってだけのOMG小説ラストの決め技だが。
10/80はまぁ旧型だから仕方ないとしてなんでバル?
10/80に四之影モード付けてくれ速度と近接強化だけで良いから。
つかカスタマイズ、パーツ色分けできるようにだけでもして…('A`)
286 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 14:42:36 ID:9j60/BbOO
先週のコラムで早く発表したがってるのに、TSは駄目でした!とかはないと思うんだが。
ムラヤマさんが極度のSでもない限り。
しかしタイミングが悪すぎる
>>285 バルが遅いのは動きに無駄が多いからだろうw
Vコンバータの質が良すぎてパイロットの煩悩が細かい動きに反映されるとかw
「セガ山下」って、フォースとマーズのディレクターさん?
ということは、空気読んで斜め上のセガなら何かやらかす
バルは楽しげに動くのに制御を9割使ってるから陸機動は遅い
空中は優雅で早いバサロが開発された
オラタンてチョンゲーだったんだね。
韓国ハードで出てるし。
>>291 テムジンの名前からもモンゴルゲーであることは間違いないが。
チョンとかどこから出て来るんだ?
>>293 さわっちゃだめ
しかしゲーム内容や不具合じゃなく、レッテル貼りでしか煽れないのが不憫
チョニーのGKブリに構ってはだめよ
ここにいるやつらはバーチャロンが移植されれば
ハードごと買うNICE GAYなやつらが多いのに何やってんだか
ウホッ
そうだよな、バルは磨いた芸を披露するのに一生懸命なだけなんだよな(涙)
>>293 「チンギス・ハンは韓国起源」
だそうだw
そうは言ってもチョンでの人気なんてまるでなさそうだが
ダス
ヤッタダス
モンゴルなんて口にするんじゃなかった、TF6の古傷が開いた…。
これは痛い。ウーチェ ウーチェ('A`)
お前ら出来が同じと過程して
レーザーアークティブとかで出てたら本体ごと買った?
>>302 アケ並みの品質でオンし放題だったら当然
ナイツだけのためにwiiとか龍が如くのためにPS3とか買ってるのに今更
パンツァードラグーンのためだったらPSXですら買う
売れ行きが鈍ってきたところで
「上に分からせることが出来ませんでした。TSもシリーズ新作もなくなりました」
…という商売でもしょうがないかという気は少ししてる
>>304 パンドラ出るならピピン@でも買うわ
wiiナイツは喋っちまったからなぁ
>>304 旧箱のパンドラオルタは箱○でも動くよ。
そもそもソフト自体見かけないけど。
クソっ公式はまだか・・・ッ
操作テク解説デモ&実践訓練とか出来ないかね
しかし、この時代になって昔買った5.66攻略同人誌が役に立つとはなぁ・・・
>>297 あの発言でモンゴルとチャイナ敵に回してますがw
確かチョンゲでチンギスハンってのを作って、その中でテムジンはウリナラ起源ニダとか言ってたとかどうとか
マッスル行進曲のためにWiiを買おうかと悩んでいるオレは変
>>307 旧箱が燃え尽きそうな時期には初回サントラ付きが980だったな…。
当時、ハードは無いが買い抑えて「後悔はしないぜっ」とか粋がってたら、本当に後悔にならなかったでござる。
あとある旧箱は一緒についてきたJSRF体験版。もっと抑えてなかったことには後悔した。
それはそうと、5.2〜5.45現役当時はVTなんてまずしない、直線アグレシブなライデンで3割弱の勝率だったけど、
フォース経てからは普通にVTに加えて落ち着いて旋回レーザーしてる自分の変化にすこし感動した。
勝率も4割強になってきた…けど感覚がまだフォースから直らないorz
そろそろ配信きぼん
コラム更新
TS情報無し
ミラーのうまいエンジェランにパフ負け食らわされた・・・
つぶそうとボム置いたらなぜかいないし、弾は当たらんし、竜使わなくてもエンジェランって強いのな・・・
近接間合いじゃレーザーされて殴られるし。エンジランなんて竜出して逃げてるしか印象なかったが
あんな風に動けるなら使ってみたくなったわ。
とりあえず、片スティックで前進してる感じと受け取っていいのかな
なんという焦らしプレイ…
320 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:10:23 ID:prQPfa5iO
もう出るのは確実っぽいみたいね
やっと中尉か・・・配信日からやってるのに俺ってば・・・
山下の大将がんがれ超がんがれ
324 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:19:51 ID:prQPfa5iO
テーマとアイコン用にゲイツ買って帰らなきゃ
>>317 それはテキトーにカモられてるだけ
レーザー近なんて普通は通用するものじゃない
>>325 つまりおれは普通ではないとww
いや、たしかに負け越しの大尉だが・・・カモられたとか悔しいな。
ちなみにミラーはどうしたらいいの?ダッシュショットを撃つと、ミラーで
防がれ一方的に撃たれたりとか、ボムで消そうとすると7W弾でダメージとられるとかの繰り返し
だったんだが。
>>326 ミラーはターボレーザーで貫くのが男のロマン
>>311 日本でも「源義経=ジンギスカン説」なんてのがあるからその話は笑う気になれんな
SEGAの事だから斜め上っぷりを発揮して
19800で一般流通とかありそうだ
ドルならミラーなんざいくらでも消せるんだけど
テムジンはわかんね
更新きてるぞ
焦らしプレイ来たな
無理なら無理ってハッキリ言ってほしいけどこの濁し方は何なんだ…
更新内容
・TS次回報告できるといいな!
・テーマ、アイコン買ってね!
以上
俺はあと一年は待つ態勢だ
>>333 よく考えたら先週と内容同じな気がしてきた
>>333 もうTSは、そこそこの数捌けるまで「また来週〜」で引っ張るような気がしてきたww
テムジンならミラー壊さなくても下をくぐればいいじゃない EKDはそうしてたぞ
>>335 先週はテーマとアイコンの画像が出たからまだ良かったなw
今週は何もねえ!
これでこそSEGAって気がして来たぜ…
まーつまり今週中には公式TSの告知があるってことか
来週の月曜ってことはないだろうし
テーマとアイコンをダウンロードとTSを購入する権利が発生するフラグか
>>218 対戦ゲームにおいては、「たったの1年」だと思うぞ
やたら負けまくっていたら、どうも負け組みの集いにマッチングされるようになって
そこそこ勝てるようになってきたけどなんか違う気がするぞ…
ミラーは下くぐるか上超えて空爆だなぁ
ミラー抜けとか狙ってできるもんなのかw
>>342 箱が入院中の俺涙目な流れですね?わかります
コナスタみたいに「欲しい人!」ってアンケートとればいいのにね。
やってたっけ?
350 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:53:34 ID:yShfaWY70
>>345 あー いちおう勝率分けされてるみたいよ
>>345 勝ち続けると自分に合うランクに戻されるから安心汁
ばあさんや、テーマはまだかいのう
テーマならわしゃ昨日手に入れたがのぅ。
おなごが風呂に浸こうとるのがえぇのぅえぇのぅ。
今更アガレストのテーマですか(´・ω・`)
テーマとアイコンは即購入するとしてだな
確かLiveでの協力&対戦プレイの多いゲームはMSからソフト会社へ
ボーナスが出るってどっかで聞いたな
多少でも儲かりゃTSの供給量も良くなるんじゃないかなーと妄想しつつ
おまいら今晩も宜しくな、ボコボコにされてやんよ
しかしテーマの背景画って壁紙そのまんまっぽいなあ
ゲーム選択するときの背景って他に使えないのかな
アカウント2つあるんだけど、テーマやアイコンてどっちかひとつで買えば両方で使えるのけ?
>>360 使える
TSあと一歩って書いてあるけど、テーマ、アイコンの売り上げも絡んでくるのかね?
ポートあけてもクイックマッチが繋がりにくいのは仕様?
総DL数が絡んでた可能性もあるかも
アイコン待ってたけど、
なんか今のアイコンにも愛着出てきたしデフォカラーだろうし結局使わない気がしてきた…
>若干機密に絡む内容
他所のTS対応ソフト引っ張り込むのに交渉中とかだったりしてな
>>361 今日の更新は「テーマとアイコン買えばTS発売の後押しになる!」
というミスリード狙いにしか見えないw
367 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 20:28:07 ID:YIF8Rpws0
なら喜んで釣られてやんよw
>365
協力会社(ホリ?)とまだ最終契約してないっていう状況と期待。
ageスマソorz
オラタン+三点セットを買った人数を潜在TSユーザーとして数えます
>>365 わかった!
E3の隠し玉が箱ツインスティック
そういえばオラタンまだ買ってなかった
TS出てから・・・って思ってたんだが、まだ人いる?
>機密に関わる
まだ仕事だから全文見れんが、MSとの契約かなあ
それか業務用レバーのメーカーが特価対応してくれた、とか
>>364 「使わないけど支援買い」ってのは
箱タイトルでは往々にしてある事です
そもそもアイコンなんて、そうころころ変えるものでもないしな
アイコンはともかく、テーマは末永く使えそうな感じだよな
プレミアムテーマをコロコロかえて気分転換する習慣も
このテーマ買ったら終わってしまうかも・・・
このテーマのために他のテーマは一切買ってこなかった!
明日でようやく繋ぎのキャックラ無料テーマもお役御免だぜ。
>>373 まだまだたくさん人いるし
昨日今日からの新兵さんとかも普通にいる
どんな時間でも対戦相手に困らないというのもどうかと思うけどなw
明け方だろうと普通にランクマッチに人いるし
プレイヤーマッチ(戦績無関係の交流戦)は
時間によっては人がいないこともあるが
ゴールデンタイムなんかなら対戦相手に困る事は無い
>>機密に関わる。
本体はそこそこ売れたから、あとはテーマとアイコンでTS分回収できそうなら売ってもいいよ。との上からの指令。
だと思った。
温泉も明日で見納めか
TS出たら出たで「やってねえー」「ちげえぇー」と叫びがVCから聞こえそうでwktk
385 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 21:20:48 ID:7psTK83u0
>>206 パッドのときからTSタイプだったのでそれは問題なかったな
>>384 パッドに変えた時にやってねぇーって叫んでた俺
今ではパッドで慣れました
またやってねぇーが言えるんですね!
実際ツインの方がパッドより反応良いの?
>>386 操作で四苦八苦するのも醍醐味なんだけどね
これ以上更新が無いの判っていながらコラムでリロードしてしまうのは何故なんだぜ
しゃがみボタンとしゃがみターボ(攻撃時)ボタンが増設されたTSが最強
>>387 パッドなんてできないことが多いしボタン数多くて無駄だらけ
>>390 実際はできないように移植者がしてる だけで改善すればどうにでもなる
>>391 スタンダードは十字キーと旋回で分かれてる時点で不可能な操作は生まれる
移植者がどうこうではない
何で未だに問題点を理解してない奴がいるのか
あれ、TSってデススマ1.1にも使えるんじゃね?
海老ツバメをスタンダードでやってると左親指が疲れる。
アナログスティックだとどうしても斜め入力がなぁ。
当たるバル当たるバルみんな海老ツバメやってくるんだが
あれはバル使いのたしなみ?
たしなみです。
つか、練習しすぎて近接モーションみると手が勝手に反応して入力してますw
大ダメージと同時に倒れるバルのセクシーさをアピールできる素敵たしなみだな
俺もゴッドランチャーとか頑張ってみよう
500戦やってから旋回の偉大さに気づいた
今まで無駄に重ねた試合数と時間がもったいない・・・
>>399 その500戦が気付かせてくれたんだろ、無駄じゃないよ
>>400 いやー、旋回絡めてできることの多さに気づいたのはいいんだけど、
全く操作に組み込めなくてね…特にターボ旋回
これにあと200戦前に気づいてたら今頃はも少し動き良くなってたかと思うと悔しいわけで
>>365 まさかゾイドインフィニティの対応パッチor新作が!!
>401
これから200戦すれば良いじゃない(解決
まだ500戦、と考えるんだ
凄いなぁ、オレまだ300戦もやってないよ
1日10試合そこそこしかできないや
何だかんだ言っても、10試合もやると1時間かかるし
PADだと旋回あんまり上手に使えて無いorz
サイファーのダッシュ近接とかほぼ360度フォローできるようになるのに。
赤バッチにフェィが多いような気がするんだが・・・気のせいか?
とりあえず赤バッチに挑めるようになってきたぜーと思ってロビーから入ってたが
三連続フェイだった・・・・w
デススマフェイとしか当たらんのは何の呪いだ
山下さんいいよ!そんな気にすんなよ!
買うから文句いわず買うから
全部で3個ぐらい買うから
今日の報告だけで不味いはずの酒が旨かったよ
俺なんかSS、DCとやってきて旋回なぞ使ったことありませんよ
てか、マジでパッドで旋回は無理
アナログスティックでTPS操作で旋回はまだマシだと思いたい
ツインスティックとパッドで操作性もまるで違う方がまだ幸せかもしれない
歩き旋回できるようになったら、LBRBを旋回にしたらよさげ
右親指はABXYだけに使えるし
ちなみにパッドスタンダードタイプ操作で
クイックステップすらできまへんw
バルで踏み込んで斬るかジャンプダッシュで逃げるかの二択しか使ってない。
でもそんなんでも、一週間くらい前までなら勝ち越せてた!
テーマキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ははは、ご冗談を・・・
1本目SLC・二本目空前D近で止めを刺したら
攻撃的って悪評もらったゼw
アイマスとかデススマアイコンのエンジェとフェイ大杉だろ
419 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 01:18:16 ID:pY7Yws01O
センコロアイコンなエンジェだが
どうせデスマかなにかだと思われてるのかのぅ…
塊魂のアイコンは自分以外では一人しか見て無いな。
自分のアイコンが何のアイコンだかよくわかってない俺は勝ち組
パンダの嫌われっぷりは異常
ORCA旅団のアイコン使ってるがACfaのアイコンは意外と少ないな
凸専門でやってるんだけど、リストに外人が表示されたこと一度もない
彼らはちゃんと緑回線の人と対戦できてるんだろうか。
わざわざ北米アカで買った素子にしてるがいまだどんなゲームでも被っことがない・・・
しかし、このアイコンだと少佐までいったらやる気がなくなるw
アバターをアイコンにしてる人が一番多い希ガス。
塊魂は1回くらい当たったかな。
ACfAだとラインアークアイコンのテムジンに良くあたるわ。
そんなオレはピニャータだが、他ゲーでも同じのみたことないな。
まあ明日つうか今日からはテムとかフェイとかばっかり見ることになるんだろうな
オラタンでオラタンのアイコン使うと没個性になる皮肉
俺は斑鳩のアイコンであり続けるぜ
なんで?
それはそうとショパン関連のアイコンも見たこと無いんだぜ
テンパチでコンパニオンキューブ(昇天)のアイコン使ってる俺は間違いなく萌えキャラ
>>429 アイマスの人だー、とかクロムかよwwとかセブンイレブンってどこで手に入るのwwwww
とかいう自己主張がアイコンで出来るのに、それがオラタンアイコンになっちゃったら味気ないじゃない
俺はわぐらむ( ^ω^)
ラスレムのために買った箱○、ラスレム自体はPC完全版商法で涙目だったが
まさかオラタンがくるとは嬉しい誤算だったんだぜ
俺はコブン
マリオ
に見せかけてデッドラのマスコット
アバターアイコンのつまらなさは異常
アバターアイコンはパンダの次にむかつくわー
カメラ目線だとよけい腹立ってくる
ある程度自分で好きなのを作ろうとするとアバターしかないのが問題なんだと思うよ
カメラで撮ったのはフレ限定だし
解除した実績のアイコンを使えたら選択肢も広がるのになあ
オラタンアイコンは好きな機体と使用機体が違う俺には助かるぜぃ
6人の知り合いが箱タンやってるが2人も赤バッチになってた…
元から腕の差が派手にあったが漏れ未だ箱も買ってないのに差が開くってゆーレベルじゃねーな
TSマダー?
デビルメイクライのレディアイコンだが…
被るどころかデビルメイクライのアイコン自体見ないなぁ
センコロのペルナアイコンだが
被ってる人が2人くらいいたんで変えようかとちょっと考え中。
>444
被り仲間同士仲良くしろよ
オラタンアイコン来たら、フレンド用だけオラタンアイコンに変更して
それ以外のアイコンは今まで通りにしとこっと
こうすれば自分の画面ではオラタンアイコンが楽しめるし、外からは今まで通りに見えるっしょ
フレンドにはオラタンアイコンに見えるんだろうけどね
PSUアイコンも見ないなぁ…らっぴーかわいいよらっぴー。
思い出したくないんじゃないの?→PSU
少なくとも俺はわすれたいぜ・・・
PSUなんかやってる邦人いねーだろ
今日も車のBGMはオラタンだぜぇ〜
>>451 バーティカルターン時はきちんとウインカー出せよ
453 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:30:17 ID:pY7Yws01O
対向車が特攻してきたらガードしろよ
>>453 ダッシュから即ガードは無理
車がアファみたく横ダッシュキャンセルが早ければいいが…
455 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:37:55 ID:pY7Yws01O
じゃあやっぱジャンプで躱せ
そもそも無減速で曲がるな、ちゃんと止まれw
バイクが右から抜きに来たら置きダッシュ近接ドアするのは許す
457 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:52:36 ID:pY7Yws01O
つまり車はみんな1080ですね
わかります
>>454 むしろ向こうの特攻にはこっちもダッ近で合わせたほうがダメージ小さい
1 Brain Challenge
2 Castle Crashers
3 Star Trek: D・A・C
4 Hasbro Family Game Night
5 Peggle
6 Worms
7 Space Invaders Extreme
8 UNO
9 Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade
10 ARKANOID Live!
そもそも近接振り回したり、特攻乱用する奴には近付かないのが最善の対応
特攻してメガスピンして車庫入れですね、わかります
サーフィンラムとかSLCダイブとかドリル突撃とか、全部ガード可能なの?
どのタイミングでガードボタン押せばいいのかわからんぜ
ダブルロックオンが出た時点
>>462 敵が近接可能距離に入ったら。なのでWロック距離が長いほうが楽。
若干の先行入力は受け付ける。
側面・背面だと危険。
なんでパンダアイコンあんなに多いんだ?
何かパンダに意味あるの?
>>466 アイコン買うのとか変えるのとか面倒な人達がつけてるんじゃない?
>>466 すべての本体に必ずあるアイコンだから、戦闘前のロード短縮のおまじないとか?
パンダアイコンで白黒に塗ったドルドレイのヤツが居たな
思わず良票入れた
壁に火の玉ぶつけて何もかも相殺してるドルになにもできないで終わったんですが・・
ありゃどうしたらいいの?
そうか、今日アイコンとテーマ配信か。
MSP買いに行ってくるか…
>>430 すげえw両方同じだwww
はいはい亀亀
配信って何時くらい?
まだアイコン緑のなんで早く欲しいわ
18時前後
発売日からず〜っとトレモで練習してるが、
いまだに思い通りに動かせん。
>>470 機体書いてないと具体的なアドバイス出来ない罠。
相殺出来ない攻撃とか、ボムでいぶりだすとか。
>>476 エンジェランなんです・・・ボムもってません
氷柱も竜もみんな消えた・・・あれどうやって崩すの?
>>478 双竜なら消えなかったはず。大氷柱は忘れた
壁火の玉ってそんな相殺性能高いのか・・・?
なんか相殺しようとしてもしきれないことの方が多いと思ってたんだが
>>478 ジャンプ大氷柱おとしてやれ
壁から出てくるぞ
482 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:48:01 ID:pY7Yws01O
双龍はバーナーで返された、けど火の玉撃ったあとなら返せないか…
遠距離戦不利そうですね
近づいて壁れないようがんばります
>>478 双竜やらもcRTRWで消されたな確か。消されない攻撃あったか?
そして仕方ないから近付くと、前DLWの無敵で他の障害物の陰にすっとんでゆく。通称車庫入れ
攻略方法見つかったら俺にも教えてくれ
・・・まあエンジェでドレイにリード許すのが良くないわな
あれ、テーマアイコン全部で何ポイントだっけ?
750MSP
>>457 つまり180をテンパチ仕様の痛車に改造しろと
488 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:57:23 ID:pY7Yws01O
〉483
リードと言われても最初からそれだったので…(´Д`)
100%両者ドローの覚悟でやればよかったか
次からはそうする!(笑)
>>482 まあ、7WAYや置きレーザーで事故らせてリード取ったら、後は攻撃ばらまきながら逃げ回るのがいいよ
ただし散らし(昔ほど脅威じゃないが)や、埋め込みドリルで事故らないようにはしないと
迂闊に飛んでピロピロとか目も当てられない
壁火球はバーナーの失敗だなんて恥ずかしくて言えない
ドルに壁られたらドリルに注意してジャンプ大氷柱だせば、爆風抜けるので壁から出てくると思う
ジャンプ氷柱もぬけたかな?
ドルからしてみれば壁ボムでエンジェの攻撃ほとんど消えるから、ドリルだして事故待ちだろう。
ドリルはなるべくミラーで返すようにしてるが、刺さるときは刺さる・・・
センコロテーマアドレスくれ
それを開けるなんてとんでもない
3074番は汎用の通信待ち受けに使用するんだろう
88番はKerberos認証?に使うとかでなんかP2P通信時の認証とかで使うんだろうか
ここまではまあわかる
しかし80番と53番の用途がさっぱりわからん
箱○にHTTPサーバとかDNSサーバ搭載されてんのか
もうライデンで鬼の役疲れたお
>>495 箱○-PCマーケットプレースの連携にでも使ってるじゃねーの?
>>496 心配すんな、俺の10/80は「ライデンの前に立つのは嫌だ」とか言いながら、
いつの間にか前ビで正面から突っ込んでるから。
たまにラムも使うけど。
>>497 PCマケプレで何か購入したら該当タグの本体に向けて80番にpush通信とか
53番はLive内部専用のDDNSとか何か使ってるとかか
うーん、まあそうかと言われればそうかもわからんがイマイチすっきりしないなw
グリスやサイファーも苦手だが、フェイに全然勝てない俺ライデン。
攻め一辺倒なのがまずいのかのぅ。
レーザーまぐれ当たりでもしないと勝てないぉ。
>>500 フェイだけどジャンプ前ダッシュレーザーきらい
>>491 氷柱もバーナーで消える
エンジェとドルなんて遠距離だろうが近距離だろうとエンジェ不利
テーマまだか
>>492 ゲームを探すから「せ」ですぐ出てくるお。
プレミアムテーマは無かった気がするが、アイコンとかテーマはバラ売りで安かった気がする。
裸でアイコンとテーマ待ってるんだけどまだですか?
ライフ残り僅かのサイレンが鳴っててうるさいぜ
PCのマケプレにきたよ
俺にも「観戦中はBでロビーに戻ることが出来ます」表示でたぞ。
思わず携帯で写真撮ってしまった。
うおお、ありがとう。早速DLしてくるよー
うひょー今まで見てきた中で一番カッコいいテーマだこれ
良い仕事したねセガ
テーマ10MBわろた
256MBアケ組は涙目だなw
>>511 アケ買ったのはリスクもわかって買った人間だろ
それにテーマなんてゲーム性に何ら影響しなうオマケに過ぎない
大尉まで来たけどそろそろST操作じゃ無理っぽく感じてきた
ストライカー操作、と読んでしまった。
>>511,512
そもそも256MBアケは最初から空きが足りてないから購入できない
現行最新アケ(NXE適用済み512MB、初期の空き容量321MB)はまだテーマ落としても十分空いてると思われる
オラタン入れてもまだ90MB残ってるからテーマ10MBなら余裕
100MBの間違いだったらごめん
あとさっきランクマでやった人、開幕羽化をレーザーで潰してごめん
>>515 結局256MBアケはオラタン入らなかったのか
HDD買いに走る人とか居たんかなw
>>518 このスレや新基板スレの報告では、たしかNXE適用されると空きが220MB以下だった筈
テーマとアイコンキタコレ
予想はしてたけどBTとSTの区別がwwwwwwww特にRNA側wwwwwww
微妙に肩キャノン見えるのがSTなwwwwwwwwwww解るかこんなもんwwwww
>>517 需要があるのかわからず、さらにうpの仕方もわからないからです。
ヒャッホーイ
ニューアイコンでマルチ突撃ィィィいい
とりあえず愛機のアイコンを
サイファーはやっぱりRNAカラーだなー
>518
結局って言うか、
配信ちょい前、新アケが出回り始める直前には
256アケは入らない、4月出荷の新アケなら多分大丈夫
って結論になってた記憶が。
ついに来たな
安心院さんかっけーす!
>>519 >>524 そうなのか、thx
フレンドリストの機体ちゃんと14体分あるな
さすがにDNAとRNAで個別に用意するのは無理だったか
PS2パッドの360への変換器って秋葉のどこかに売ってる?
アイコン RNA10/80かっこいいなw
使ってないけど使いたくなる
変換器は昔メッセサンオーだかどっかで見たような?
まだあるかどうかは知らぬ。
タングラムアイコンってDNAとRNAで違うの?
タングラムのアイコンは、DNA何故か白地に青色みたいだったな。
RNAは黒字に白色。
白地に青と黒地に赤
どっちにするか悩むなー…
思わず両方買ってしまったぜ
THE・PITTを買うポイントがなくなりました\(^o^)/
ギガジンとかw
>>529 X FPS?微妙にらぐることもあるらしいし、垢BANの対象にもなりうるらしい。
避けるが吉。
時々メッセサンオーだかメッサセンオーだかよく分からなくなるんだよな…まあそれはいいとして
オラタンテーマ、ビデオライブラリーとか開くと背景がブラッドスになるのな
>>535 通勤中の電車の中でXBLAソフト遊んで実績解除できるなら是非欲しい
対戦中に階級章が表示されるようになったな。
ランクマッチをプレイ中、アイコンの代わりに階級章が表示されて、
あれっと思ってオラタンを一旦再起動したら、
今度はアイコンと階級章の両方が表示されるようになってた。
>>540 たまねぎさん太郎みたいなもんか(´・ω・)
>>535 イベント待ちでツレとオラタン・・・素晴らしい。
オラタンのアイコンは素晴らしいのだが、ギャルゲーアイコン同士で戦わないとなんか変態さが足りないと思うんだ。
10年前はマルチで今はまんじゅうか
まったく時代の流れってのは恐ろしいぜ
アイコン、グリスとシュタインも見分けづらいぜw
しかしテーマいいなぁ
547 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:39:34 ID:90kMQn0C0
ツインスティックの価格って8500円ぐらいの価格帯になるらしいですね
近接合戦でとどめが暴発した射撃
大きくなってる途中のドルドレイに攻撃ヒット
この2つをやってしまった時の罪悪感は異常
ヘタレ将官に近づきつつある今日この頃
10年復帰古兵にはニュータイプの相手はきついか・・・
>>547 そんな安いんじゃ3台くらい買っちゃいそうだがソースくれ
レバーの部品が一個8500円って話なら聞いたけど
階級章が出るようになったけど降格がない今のままだと
いずれ全員赤バッヂで意味なさすぎるよね
どうせ表示するなら勝率にでもすればいいのに
>>547 そんな値段だと強度的な不安が増大して三つ四つ買わなきゃ安心できない。
頼むからもうちょっと金かけていいパーツ使ってくれ。
ベガス風に最高階級に数字を・・・って根本的な解決になってないな
階級じゃなく、何連勝したとか何連敗したとかで貰える勲章みたいなものが欲しかった
勝率かあ、、
勝率つけると、切断 だだ逃げ等 多くなりそうやし なしでもいいかな??
階級章表示を最初から出さず仕込んでいた意味ってなんなんだ?
>555
ランクマでも挑まれた時に拒否できるシステムだから、
勲章狙いで、勝てる相手だけ選んで狩ったり自演したりするアホが沸いて、
軽くフォースの二の舞になるとしか思えない
早速テーマ買って変更してみたんだけど、このテーマって背景がタングラム登場シーンになるだけ?
公式ページみたいなバルやシュタインボックが並ぶのはフレンドリストだけなのかな?
>>560 VR並ぶのはフレリストのみっぽい
システム設定でテムジンが一瞬見えるくらいか
あとは音楽とかビデオとかの項目でブラットス背景になるくらいだな
まぁ公式の壁紙バックに貼っとくだけよりかは華があって良い。
ゲームライブラリ開いたらやたらかっこいいアジム背景になったw
>>561 >>562 そうなのかーありがとうです。
誰かフレンド登録してくれーw
そういえば共有タグ3って満員になったのか?
プレマで同じ人と何回も再戦していい戦いだった試合を数個保存したんだけど、
後で見返したら全部同じ試合のリプレイになってるんだか…
プレミヤテーマ
フレンドの横に自分の愛機があると、なぜか嫉妬に駆られるww
テーマでやっと機体とステージの関係が分かった
エンジェランって神殿だったのかw
いや、まだやってないんだ
だから多分スレタイのプレイ人数にも含まれてないと思うw
>>570 彼女だけお立台から登場するよ、結構高飛車なのか。
今から行ってくる
降り際によくターボ攻撃食らってるから、ドジッ娘だな。
今度マイク無しなのに乱暴/不快な言葉づかいに悪評来たら
メッセージを相手に入れてみようと思ってちまちまチェックして
待ちかまえてたら全然来ないわw
なぜか入れ食いだったが。
なんていうか昔はドルに勝てなかったのに今はドルにしか勝てなくなってる
テーマ買うか悩んでるんだがフレンドの背面は3Dだよな?
一枚板ならやめようかと思うんだが
>>577 なんかやってると得意不得意な機体が変わってくるな
俺はバトラーが最初楽な相手だと思ってたが今は一番苦手だ
俺もバルが得意だったけどRW封印したら絶対勝てなくなっテム
フェイ相手にまったくサッパリ勝てないドルorz
メガスピンとかもう当たってくれないね…
>>579 ですよね。俺なんて、テムジンやサイファー、エンジェさんはカモだと思ったけど今は苦手な部類入るよ。逆に苦手だったライデンやショタボック、フェイ戦の勝率が結構上がったような気がする俺$マスター。
階級なんて所詮飾りだと思い知る今日この頃です。
ドルでフェイは無理
あきらめろ
5.4のドル:フェイのフェイ側に比べれば全然無理じゃないだろ・・・
ドル×フェイは、ドルが後一歩で負けるケースが多いと思う。フェイ残り0.5%で結構逆転されまくってるからなorz
アーマー削っちゃらめぇ!!ってついつい叫びたくなるよ。
やっったあああぁああああ
GW中ボコボコにされてたバトラーに勝ったっああああ
順調に増えてく借金の中ふと明るい光が見えました
ジワジワとボコられる時もあれば物凄い勢いで瞬殺する時があって
非常にムラのある強さの俺ライデン
階級が若干論題になったようだけど…、10/80で大佐まで来て上のランクがロクに表示されなくなったよ。
勝率低いと上のランクとロクに戦えないし、戦っても勝てないわけだから正直努力賞ってことで階級アップは有りだろうと思うんだ。
同ランク未満に勝っても10しか入らんわけだし今の仕様は結構良い方なんじゃないかな。
負け先行ながら准将まで昇進しちゃったけど、ここが俺の限界…というより俺の終わりっぽいな
もう真正面の開幕レーザーすら避けられなくなった
>>587 ライデンそういう機体だと思うんだ、階級下に気付かれないように
手加減してたらごっそり持ってかれて終了とか良くあるよw
単純げな動きをする相手ほど対処できないテムジンが通ります
>>590 もしかして俺かもよ
手加減されるとすっごくわかるからさ…
手加減してる時の方が冷静にかわせて逆にパーフェクトで勝ったりする件
>>592 10/80の手加減状態がわかるほど精通してるのにムラがあるのか……。
ライデンは一発が重いキャラなんだから当然だろう
当たれば勝つし負ける時は当たらなかったって事だ
>>595 オラタンをよくわかってない初心者が言いそうなことで素で笑った
>>585 そうなるようにわざわざ削ってるんですよ…
仕込みがないと普通にドルが勝つよ、大抵
>>594 さっきテンパチにジワジワいぢめられたんだが
10/80じわじわした攻撃しかない上に、俺も立or歩RWが基本だからなぁ…。
斬りに言ったら真正面からレーザー喰らって泣きそうになるし。
テンパチはじわじわやるか交差をボムで交わして近接でざっくりやるかの二択です
下手に突っ込んだらぶっぱ前ビで死ぬだけ
何このレイキャスト
もう中の上くらいの奴しか残ってないもうやだ
>599
そもそも近接なんて
相手の硬直中か、QSやQS近のキャンセル混ぜるとかして、反撃されないように切りかかるもんだろ。
少なくとも普通に頭を使えば、
レーザーで迎撃できるような正面から近接を振るような馬鹿な真似はしないな
相手を転ばせてから空D近する俺はアリだろうか
大抵スカるが
>>605 なんという俺
中距離でこかして近接仕掛けに行ったはいいがジャンプRWに化けたり
飛んでる間にさっくり逃げられ背面取られてがっつり削られる。
>>606 Vアーマー削れるからそれなりに有用かと。
あと、お遊びだけど、そのあと後ろ向きの自機(自分)に近接しかけてくる人居るから、
距離計みて近づいてくることが分かったらSLC出すと当たってくれたりする場合が。
あくまで遊びで出してね。
実用性なら、ジャンプ近接とかでもいいと思う。
しゃがみ蹴りでもいいし。
>>606 威力は申し分ない
外したら死ぬし、当てても有利状況とは言い難いのが難
サイファーなら、安定する普通のD近CWの方を振りたくなるなぁ。ダメージ同じだし、アーマーもそれなりに削れたと思うし
大体はお手軽にレーザーで済ませるけど
追い討ちと言えば
グリス使ってる時、ダブルロックちょい外で倒れてたら追い討ちについついD近CWを入れてしまう俺は間違ってるんだろうか。
>>610 グリスのダッ近CWは定番
近距離の追いうちでダメージ取りたかったらそれ
追いうちにつかえて最大ダメージに達してるのが空前RWとダッ近CWとTRW近接しかない
空前は時間かかりすぎ、TRW近接は止まらなきゃいけない
消去法でダッ近CWしかない
配信直後に量産型テムジンウゼェウゼェ言われるのを見て
何言ってんだと思ってたが
最近テムジン以外を使い出したらよく分かった
>>611 割とネタのつもりでやってたんだけどアレって有効打だったのかw
テムジン割と食えてるんだがTS持ち相手だとQSされ放題なんできつい
スペの性能におんぶにだっこな俺に隙はなかった。
でも大尉になったものの最近一等兵とか訓練兵にボコられるんだが、TS我慢しきれなかった歴戦の勇者が参戦してきてる?
>611
なんだ間違ってなかったのか。
ダメージ取りに行くよりも距離をもうちょっと離す方がグリスとしては正しいような気もするがw
あとは、
D近届かない場合や距離離したい場合はしゃがみRW一発orLTCW、壁裏に入れるなら横RW、とかやってるな。
>>613 俺もあれはネタと思って使っていた
大抵前DCWに化けるんだけどw
ド変態なバルに閉じ込められた!
グリスの追い討ちは距離があったら斜め前スラRW
単発威力では結構高い
前スラは多段しないと威力が低い
斜め前スラが届かない距離でダウンは珍しいけど届かないなら立ちCW
ランクマの申込みで拒否られたときって、
「セッションに参加できませんでした」って表示される?
それとも別の表示が出るのかな?
バルはこっちがガン攻めじゃないと分かると
ネタに走ってくれる人が時々居て楽しい
ピラミッド→ブラックホール→シビレーザー?とかやられた
ピラミッドの頂点からの攻撃はこなかった、レーザーも当たらなかった
グリスは開幕前ダッシュRTで良いダメージを与えられる。ライデン以外
どうみてもダッシュキャンセルです
プレミアムテーマのでかい画像ないかな
>622
それやろうとして、開幕ドリル特攻を貰うグリが多すぎる
>>620 参加できませんでした表示になる。らしい。
相手がどう選択したのかわかんないから確かめようがないんだけど、
でも他の表示を見たことがないあたりそれなりに信憑性はあるかな。
相手に接続してちょっと待ってからセッションに参加できなかった扱いは
単純に入れなかったか断られたかのどちらかデス
オラタンが出るって聞いてから箱○が欲しくなった
当初はボーナスでエリートを買うつもりだったけど
中古でピニャータ&フォルツァ2のバリューパックが10Kであったんで思わず買ったw
購入から早くも2週間
ランクマだけでも700戦以上してるから絶対に元が取れてるなw
630 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 08:45:14 ID:Y/QJpkv5O
買ってから800戦生きそうだがGWは無くなるし
親指痛くて仕事には支障をきたすし、もとを取ってるというよりか
人生吸い取られてるような気が…(´∀`)
睡眠時間は極端に削られるし
休暇はそのぶんの寝貯めと戦闘とで
まるまる費やされるし
オナニー教えられた猿のように
衰弱まっしぐらな毎日DEATHよ
「いくらでもオン対戦できるオラタン」って
実は存在してはいけない物だったのかも知れん
テーマとアイコン二種買ったらHALOWARSの追加コンテンツ買えなくなっちまったw
マスエフェクトと一緒に買って帰るか…
興味あるんですが実際のところプレイヤー層はどのへんなんでしょ
外人さんもいたりする?
初心者お断りな感じ?
上級者ウザな流れ?
初心者普通にいるよ。ランクマッチやっててもたまに当たる。
負けても降格無し・ポイント減無しだから比較的マターリしてる。
外人さんはあまりいないみたい。
初心者居るか?
1週間放置して参加したら勝てなくなった
今朝いたわ初心者、エンジェだった
発売日に買ったが仕事の為にランクマしてなくて50戦未満の俺がここに
プレマ?数字残んねえし数え切れねえよ
昼間やると結構外人さん居るね
一日10〜15戦程度(プレイ時間1時間)でやってる
OMGはやっていたけど、オラタンは箱○からスタート状態
それでも大尉くらいにはなれた
今日から始めたとしても、デタラメに勝てないって事はないと思うぞ
候補生でも来るもの拒まず対戦してくれるし
明らかに初心者なら、それなりに手加減してくれる
手抜きじゃなく、同レベルで正面からぶつかる感じで
勝てそうって雰囲気を作る
>>635 そこそこいるぞ。
乱入待ちだとTotal10試合以下が入ってくることまれによくある。
あと気になるのが、試合数は少ないのに勝率80%以上とかの凄まじく強い奴に当たることよくあるんだが、サブタグか?
バルで近距離ダウンさせたときの通常追い討ち以外のいい追い討ちってなんかある?
とりあえず前ダ近CWでくるくる回ってるが当てた後の硬直が凄まじいんだよな。
ゲーマータグって複数取れるんですか
取れるけど、対戦するのはタグごとに金取られるぞ
>>641 作れる、最初に作る3つのタグまでは一ヶ月ゴールド無料がついてる
継続してオンでサブタグ使うなら別に課金が必要になるから
無料一ヶ月使ったお遊び程度じゃないかなぁ、大抵
>>641 作るのはいくつでも作れるけど、オンライン対戦やるなら
タグごとにゴールドメンバーシップのお金を払わないと
だめだよ。
あと、セーブデータとか実績とかフレンドリストとかも
引継ぎできない。
最初の3タグは1ヶ月無料でゴールドになるから
オラタンのために買った人とかはサブタグ簡単に作れるね。
実績もたいしたこと無いし。
>>640 様子見してて遅れて購入組みの上手いヤツとか以外にいるっぽいぜ
>>640 オラタンで箱買った人が一ヶ月ゴールド切れる時期だからタグ新しくしたんじゃね?
追い打ちは足ERL設置とかどうよ、ネタ的に。
それは置いといてJ近接とかどうだい?隙は結構あるけど復帰早い人や起き上がり攻撃してくる人がたまーに当たってくれるw
>>641 取れるけど、ネット対戦するなら新しく作った垢もゴールドにしないとだめ。
本体一つにつき3つまで作れる1ヶ月無料ゴールドを使い切ろうとしてんのかもしれんね。
海外しか配信されない体験版落とすのに使える貴重な無料ゴールド垢をそんな下らんことに使うなんて、俺には考えられんが。
みなさんレスどうもです
本体+1200MSPだけじゃ無理だったんすね・・・さすがに図々しいか。
でも確かゴールドシップメンバーズとかってクレカ限定では
ちょっと360公式覗いてるんですが重いんですよね・・・非常に。
ゴールドメンバシップは普通にamazonとかゲーム屋とかコンビニで買えるよ
本体から直でクレカでもいけるけど、解約がMSに電話必須とか面倒なのでおすすめしない
>>649 新品の本体を買ったなら、その本体でつくった
最初の3つのタグに関しては、一ヶ月間、ゴールド
メンバーシップ扱いになる。
それ以降は
・店でゴールドメンバーシップカードを買う
・コンビニでゴールドメンバーシップカードを買う
・クレカで360本体からゴールドメンバーシップ契約する。
・もうオンラインなんかやんないのでシルバーで十分。
のどれかになる。
>640
バルの場合は距離離しながらビット仕込んだりマイン畑作ったりする人が多いからなぁ
ダブルロック中に追い討ち近以外でダメージ取りに行くなら、cCW近とか?
ニコニコみてたらエンジェの竜を邪王炎殺黒龍波って言っててフイタ
654 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 11:54:51 ID:brDEE1PZ0
ご丁寧にありがとです
360に興味持ちつつも今まで買った事がないんで
なるほど旧箱よりメンバシップの購入法とか増えたんですね
>>651 その本体で作った最初の3つのタグが一ヶ月ゴールドという話ですが
その一ヶ月間というのはタグ1つごとですよね、1つ作ったら他の2つまで巻き添えとかじゃなく
それでデータの引継ぎができないとかになってるワケですか、なるほど
>>627 >>628 レスありがとう。そっか表示に違いがないのかー。
対戦したい人がいてなかなか乱入できなかったけど、
もし拒否られてたのなら何度も申し込んじゃってすいませんて感じ。
拒否されたら一覧に表示されにくくなる、みたいな仕様だといいかも。
>>640 ダッシュCW近接の追い討ちは俺もノリでよく使う。
そして硬直によく殴り返されるw
ダメージを考えると、近接関係以外なら
調べた限りcRTRW、RTRW、LTCWの順で威力が高かった。
かっこよさと使いやすさ的にLTCWのチクビームを使ってる。
バルの追い討ちって言ったらRTLW近接でしょう?
大体の敵に当たる。フェイは貧乳だから当たらない。
い、今俺のテンパチが相手のエンジェを切ったらボコンボコン鳴って
「ああ、俺が勝ったんだな」と思ったらいつからいたのか
背後の龍が俺にブレスを当てて来て気がついたときには
1%差で俺のテンパチが負けていた・・・
バル追い討ちいろいろサンクス。
思ったよりいろいろあるんだなぁ。
とりあえずチクビーム、RTLW近接、RTRW系、マインばらまき辺りを実戦導入してみる。
バルは奥が深いぜー。
>>657 エンジェがやたらビーム弾くのは「被弾傾斜角」が良いと。
納得納得
氷の表面が少し溶けると滑りやすくなるそうです
1200MSP=1200円じゃないと知った、今知った!!
よく考えればDLできるの日本だけじゃないもんな・・・よくできてるよ
なにげに高ダメージ
>>662 最初は250ゲイツも壁紙に出すなんて、と思ってた
ジオメトリウォーズ、RezHD、等等XBLAのために3500ゲイツを4300円で買ったさ
正直電子マネーには全然お世話になったこと無かったからレジ行くまで相当悩んださ
今じゃアイマスのお陰で1200ゲイツ以下なら何も考えずにポチってしまうから困る
>>653 双龍先生、自慢話はいから仕事して下さい
双龍をバーナーで焼いて家に帰したら横から小さなヘビが出てきて俺のドルが氷漬けにされるでござれぅ
>662
ゲイツポイントはドル相場によって月々変動するから
ちゃんとチェックしとけよ
668 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 13:37:28 ID:Mev/BLv/0
1MSP=1.4円で変わって無いはずだが。
ランクマッチのエンジェが開幕に羽生やして、こりゃ攻撃しなくても逃げ切れば勝ちじゃわいとか
思ってたらターボ近接3発くらってパーフェクト負けした。あんなのはじめて・・・(///)
>>667 さらっと嘘つくなよw
ゲイツポイントは国別に固定だ
ブランク6年くらいなんだが
エンジェランが羽はやすと体力減らなかったっけ
おk、解決した
670がパーフェクトとか言うから少し気になってた
>>657 近接当てて正面に吹っ飛ばした場合は、即ガードキャンセルして鉄拳オススメ
「その股座にロケットパーンチ!」が出来るぜ。
バルの追い討ち?
倒れてる敵機の目前でマイムマイム一択だろうが
>>675 それは禁じ手だろ
精神的に大ダメージ過ぎるw
バルの追い討ちは種類が多すぎて困るw
でもまあLWの普通の追い討ち近接が一番ダメージが高いらしい
マイムマイムはVer5.2→Ver5.4で大幅に弱体化されたのにあの威力。
タグを「kamen-kuuga」とかにしたらあるいは・・・
肩のライン黄色にして「ライジングフォーム!!」と言い張るとか・・・
目とか角が表現できないのつらいなw
>>680 タグはあれだからとりあえずモットーを超変身!にしとくわ
>>679 トンファーつながりで
白地に青ラインでサイガもどきやってみたが微妙すぎたんだぜ
ババババジャスババトラー
今日一日で少尉から大尉になっちゃったよ
フォースに比べるとあっという間に上がるなこれw
キョグギンガダバババ アファームド・ザ・バトラー ザ
>>684 グロンギ語で歌い出して「グギグギうるせえ!」って返されるんですね
普段は夜メインでランクマやってるんだが、久しぶりに昼にやってみたら、
やたらライデンがおおかった様に思えたんだが。
夜はもっとまんべんなくいろんな機体に当たるんだけどねえ?
慣れてないせいでネット張られるとやりにくいわ。
おかげで20勝あった勝ち越しが10まで減っちゃったよ。 byサイファー使い
あれ?
>>634とIDが全く一緒だ?噂には聞いていたが実際になるなんてな。
0勝0敗の候補生が入ってきてプロフィールみたら"オラタンはじめました"って書いてあったから
まだまだ新規さんいるんだなと思いつつしばらくやってたら、なぜかまた同じ人がマッチングで入ってきて
0勝5敗になっててなんとなしに再度見たら"オラタン初心者です。"に変わってて
なんともがんばれって気持ちになったオチの無い話(汗
最近始めたと思われる後追い組が強いわ
勝ち越し特務軍曹とか怖すぎ
うちのバルは前ダッシュ躊躇無く撃ってくる初心者には滅法弱い。
前ダッシュばかりじゃまずいとちょっと経験積んだあたりの脱初心者は動きに迷いがあって萌える。
どう見ても初心者同士だろ
エンジェで転ばして起き上がりに近接挑んでるのに初っ端から空爆して逃げてくバトラーは
なんなの?つうかなんのためにバトラー乗ってるんだ・・・
上に行けば行くほどそんなバトラーばっかりになってきたぽ・・・
むしろバルフェィライデンとかのほうが近接付き合ってくれるわ
お前らみたいなのはバトラー乗んなw
バトラーの接近戦の弱さを知らんのか
>>696 起き上がり時の格闘は当たらないと頭にインプットされてるから無理
バルは近接最強だし
フェイは近接異常性能だし
ライデンはLWQS近接がかなり出が速い
アファより足止めての近接はこいつらの方が強いぞ
バトラーに一発殴られたら2発返すのが俺のジャスティスbyエンジェ
後出し近接に余裕で負けるBTのCW近接…
ダブルロックオン範囲が広いってのとそれを生かした高速移動しか
良い所が見当たらんと思う俺もBT使い
リスクリターンの問題だと思うが、端から近接無視で中距離でボムってるのなら
もう何のためにバトラー乗ってるのかと・・・
すっかりバトラー嫌いになったのでスティック出たらバトラーだけ絶対ガチ逃げするわw
バトラーは空爆で削って、あとはスピードとナパ、青マシ、リングで相手を封殺するのみだな
リプレイ取らなかったんで曖昧な記憶だが
シュタイン戦で着地取った!と思って斬りかかったら
相手の後出し近接に負けてなんじゃそりゃ、って
凄いテンション下がった事があったな、BTじゃなくてテムだけど
>>702 今の世の中、そういうバトラーが上手いバトラーみたいに思われてきてるが
ほんとに上手い人だときっちり近接も入れてくるよ。
スティック出てスペエンジェの漕ぎが復活したらますますそんなバトばかりになるんだろうなぁ・・
テムもバトラーもそんなに近接強くないって
でもダッシュ近接はバトラーの強み
こっちはバンバン狙って欲しいわ
お前の言う「強い」ってどんな基準だよ
あ、
>>702じゃなく
>>703 でした。
しかし、マジ近接裏切り率の高さはバトラーが圧倒的・・・
たまに付き合いしてくれる人には悪いが、もうバトラーはそういうもんだと思って動くわ。
近接なんて基本事故待ちだからなー
むしろ狙って当てるならダッ近のが当てやすいし
エンジェに近接挑んでも大抵レーザー打ち逃げされるしな
足止めて殴りあうなんてリスキーすぎるしな
確定状況でダッ近取っていくとかのが勝つための格闘の運用としては正しい方向になるんだろう
>>704 高速近接じゃね?
ボック兄弟は手軽に高速近接で迎撃出来るから、正面から斬りかかっちゃだめだぜ。
>>708 強い・・・ねぇ・・・
ん〜ごめんちょっとイライラしてたんだわ、三連続バトラーだったんだが全部近接やる気なしの
ボム削り、その後ショットなバトラー相手につかれた
パットじゃどうにも逃げ切れないし、まあ、愚痴だな・・・
俺の思うように相手が動くわけないし、遊びたいとか気づかないとかイラついても仕方ない
頭冷やして。ガチ逃げしますぉw
BTは「一方的に殴って逃げる機体」だってえらい人がいってた。
ネットだからこういうスレってレベルが高いのかと思ってたけど
意外とそうでもなくて安心した
>>714みたいなエンジェが居るからエンジェと戦う時萎えるんだよなぁ
まあ俺は接近馬鹿だけど
全兵装封印してRTLWやれば涙目でかかってきますお ( ^ω^)
>>716 アケ板ならともかく、ここをどこだと思ってるんだw
全国大会の経験者とか居るのかなー、とか思ってました
そんな腐った幻想は打ち破られましたが
バトラーは基本的に、どつき愛に付き合う機体じゃないだろう
ソードやトンファーを潜り抜けつつ足払いを入れるのが卑怯者ってヤツさ
見てても書かんよ
今更書くこともないし
全国大会の(観戦)経験者ならここに('ω')ノ
>>714 パッドエンジェなんて逃げようが攻めようが追われてレイプされるのが関の山だろ
726 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 18:51:58 ID:Y/QJpkv5O
ただバトラーだけ異常にガチ思考が高いとは思う
半分ほどリードしたからって壁に入ってボムっては壁に移動してるやつ見ると
金もかかってないのになぁ
と萎えることはある、正しいのはわかっちゃいるがね
727 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 18:53:24 ID:u7vWT+uYO
テンパチタソが大尉になったお( ^ω^)
500戦も越えたし中級者位は名乗らしてほしいもんだお( ^ω^)
360版の階級っていくつあるの
金かかってないのにここで愚痴るやつが後をたたないんだから
やっぱ負けるとくやしいものよ
一度取り返せないくらいの借金作れば気にならなくなるよ
ソースは俺
>>726 それは「バトラーなのに・・・」っていうイメージが逆に悪目立ちをさせてるからじゃない?
近接付き合ってくれない率はSTやCの方がずっと高い。
てかこの2機で近接してくれる人を見たことが無い。
732 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 19:02:51 ID:Y/QJpkv5O
正々堂々と挑んで負ければ不思議と悔しく…
いや、ウソ(笑
そんなゲームじゃなかったな、コレ、
他人にプレイスタイルを強要する段階でお察しレベルだが
相手を自分が思うような行動をするように
陽動するような戦い方をすればいいだけ
>半分ほどリードしたからって壁に入ってボムっては壁に移動してるやつ見ると
実に正々堂々としています
あなたはどこに目をつけているんですか?
FPSは簡単に死ぬゲームだから逃げも一手だというのに
近接であっけなく終わる時もあるオラタンでそれがルール違反とかないでしょう
チートは別な
むしろそういう負け方をする己の不甲斐なさに腹が立つ
そしてイライラして動きが鈍くなり余計に負ける悪循環
737 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 19:14:51 ID:Y/QJpkv5O
コマンダーとかそもそもめったに見ない
ストライカーがリードして壁ってるのは何故か微笑ましく感じてしまう…
最初にバトラーの外周みたときはキターとか懐かしく思ったもんだがもう慣れて
昔のようにこの糞バトラーがぁ!とかテレビの前で罵ってます(笑
まぁそれも懐かしい何もかも懐かしい…
OMGは攻撃を当てるゲーム
VOTは攻撃を避けるゲーム
昔よく対戦してたドル兄が言ってたんだけどさ
つーかVOTにかわせない攻撃なんて存在しない
当たるほうが悪いとは言わないが単に無駄な動きが多いんでしょ
敵の攻撃が避けられないのは当たり前だろ
テメェの回避できない時に撃ち込んだんだからさ
かわせない攻撃なんてないとか言うけどでも5.2のしゃがみターボ鎌とかほとんどライデンにはかわせなかったろ
5.2(笑)
箱タンの話しようぜ
743 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 19:24:14 ID:Y/QJpkv5O
>>734 どこに目をつけてるかだと?
フェイのケツ
もう慣れたけど、「寝る前に30分対戦するかな」なんて事が
誰かと約束したわけでも無いのに毎日実現してるのがすげーな
時々アイコンをタチコマとかにしてる人がいるけど配信されてるの?
>740
5.2でほとんどかわせなかった攻撃が、今の箱タンになんか関係あるか?
738はOTでっていってるやん
ほとんどかわせなかったからその後調整されたんじゃねーのとしか…
オラタンTVで上位陣の試合見るとか最高じゃないか
いや、そんなことはなさそうだけどね
ライデン使いの俺に逃げの戦いは無い!
>>745 北米タグで調べると幸せになるってばっちゃが言ってた
てか向こうは配信されてるアニメのアイコンとかテーマが意外とあるのな、ガンソードとかもあって吹いた
テムジンのアニメやってんすか
ワシも舞うダス
>>740 本題とは外れるが、
5.2ターボ鎌は二段ジャンプキャンセルで上下にそらせば回避できる
かわし方が確立されてなかっただけ
それをかわしたところでスペが主導権を握ってることに変わりはないから、
勝てないのも変わらないんだよな
>>751 もう追いかけるのは疲れたお・・・
でもバトラーさんは少し後ろにダッシュしてレーザー打つだけでいいんだお
>>752 ガンソードアイコンはヴァン・カメオ・ウェンディ・カルメン・ファサリナだった
レイやガドヴェドをアイコンにしたかったんだがなぁ。
オラタンTV、ってかリプレイは機体別や階級別でソートしてくれると嬉しい
バルが見たい、ってときとか探すのが面倒
おぉっと忘れずに100万台達成キャンペーンに応募しとかなきゃ
箱修理でやっと帰ってきて10日ぶりに遊んだら腕落ちまくり。
しばらくは練習だわ。
最近障害物の少ないステージでストライカーとシュタインによく会う
こっちドルドレイだから別に苦手なはず無いのに妙に負ける
勝率も階級も上のフェイやサイにも勝てるけど、
勝率も階級も下のストライカーやシュタに負けるってどーなってんだ
お前が弱いだけじゃないの
STはともかく、対シュタ
5.4出戻りな俺はシュタとか対戦経験不足しすぎて
どうにもならねぇw
かわせない攻撃無いとかエンジェ使って上位バルを倒してから言って欲しい
>>762 有利言われてるけど壁無いステージだとドルはどっちも性能でごり押しは無理。
裏の取り合いして交差法で絶対先出ししないでミス待ちするっていう大原則を守る。
他の有利と言われてる組み合わせのようにガンガン攻めて有利になれるってもんじゃない。
特にストライカーはリードされるとナパームで守りが固くて取り返し辛いし、
ワンミスで空前グレやCW近接で終了もののダメージもらうからかなり慎重にしないと。
下手に考えながら動くよりも
自分が避けたい時に避けて、撃ちたい時に撃ったほうが
勝ててるような気がする。
強い人はこちらの思うように動かせてくれないってだけかな。
>>764 プラクティスで一通り基本動作を全部出してみる
どの攻撃がどんな操作で出てるのかと、どんな威力なのかを確認
シュタならそのゲージ効率の悪さと、良くも多彩な攻撃バリエーションが
使ってみれば見えてくるハズ
ここまでくれば、Ver.違いとはいえ経験者ならいろいろ対策も浮かぶでしょ
>766
確かにシュタ相手だと、ごり押ししてる気がする
もちっと慎重になってみるわ
>>768 5.4出戻りなら初心者とそんなに変わらない
>>758 よく考えるんだ
日本のオタから金を搾り取りたくてビデオ配信なんかじゃなくBDやDVD買えって言ってるやつらは誰だ
>>771 しかも海外よりバカ高いボッタクリ価格でな
フェアレディZエンブレムのアイコンがあったので
「そのドルドレイははまるでくるおしく身をよじるように巨大化するという・・・」
ってなネタをやろうかと思ったが、ミッドナイトブルーにしちゃうと
ただのカモフラ機体にしかならんと気づきやめたってチラシの裏
なんかいいカラーネタないもんかのー
たしかにステルス性が気になっちゃって濃い色の機体作れない
フローティングキャリアーあたりじゃ逆に目立つんだけどねー
差し色が明るければいいのかなあ?
正直vsシュタの相殺が頭に入ってないのが1番きつい
どっかに5.66の相殺表とか無い?
だからトレーニングモードには敵が延々同じ攻撃を続けるモードが欲しいと言ってやったんですよ俺は
オラタンやると熱くなりすぎてローストチキンになりそうだぜ
あちぃ夏は箱も俺も死ぬかもしれん
熱くてもチキンとな?
プレマで案山子役やるって人募集すればおk
募集したとして集まるもんなのか?
付き合う側にメリットがないじゃないか
プレマでシュタに再戦し続ければいいんじゃね?
超あるだろ
お互い情報を得られる
ドムアイコン、ドムカラー、移動は歩き、攻撃はバズーカだけというライデンがいてワロタ
負けて結果出る直前に、通信障害出て接続切れた。
謝罪メッセ送っておいたけど、絶対相手にわざとだと思われてるだろうな('A`)
適当にデフォでやってて調子よいときにカスタムカラー使い出すと負けが混む
今日ジムカスタムカラーのテムジン見たよ。ついつい、特徴が無いのが特徴かと呟いてしまった。
俺も使わないけど作ったんだよな、ジムカスタムカラーのテムジンとテンパチ。
>>786 対戦したことあるけど、どうしていいのかわからずにライデンで勝ってしまった
Vターンしまくったけど反省はしてない
>>790 後ろをついて行けば良かったんじゃない?
んで「ま、マッシュのドムがやられた」と呟いてみるとか
こっち少佐なんだが負けてるのにしつこく挑んでくる少将がいた
何なんだと思ってタグを見たら韓国だった
なるほどなと納得した
ボタンが足りない…
ていうか「これ関連の情報はフェイク」って記事だなこれ
>>795 記事を見たときの俺と友人とまったく同じ反応吹いた
アナログスティックがない上に、方向キーのデザインがPS
SIMカードスロット搭載する理由もない
どっちにしろE3 2009での発表待ちぽい?
突撃バトラーさん恐いです
開幕サーフィンで一撃終了して何が起こったのかわからなかった。
リプレイ見たらライデンの開幕脱衣に直撃してた。
まあ捨てゲーするのも自由だわな
開幕レーザー直撃したからって放棄しないでくださいサイファーさん
バイパーUに比べりゃサイファーで開幕レーザー直撃なんて屁でもねぇのよ
ラグ無きゃ開幕レーザーなんか当たらんだろ
やべえ、プレマでのネタプレイが楽しすぎる。
ランクマで1000戦してる准将だけど赤バッジとランクマの本気モードが嫌でプレマに引きこもってる。
ゲーセンじゃネタプレイするにも金かかるからでけんけどLIVEは金の心配もそんなしなくてええから最高だわ。
100円かかってないし、パッドで追うのだるいしで、
相手が量産型みたいな戦い方の場合は結構捨てゲーしてるわ・・・
もしかしてダイブやサーフィンってガード出来た?
出来るよ。
>>806 まだまだだな
ランクマで殺しにかかるやつらを相手にネタを決めてこその遊びだ
と、同じく准将で1500戦をこえたフェイが言ってみる
>>807 量産な戦い方を捨てゲーだと結構な数捨てゲーになるんじゃないの?
いつまで経っても戦い方が進化しないブッパ赤バッジとかは対戦拒否するが。
500戦な青いシュタインですがメロン製造で手一杯です
ずっとサイファー使ってたがバル使ってみた
なにこれ、動くの?
>>815 空中機動は良好だ!
そしてバル専門サイトが両手の指で余りそうなくらいある不思議w
バル使いに変態は褒め言葉
正気にては大業ならず
バル道はシグルイなり
スタンダードからスティック操作に移行してみた。死ねる。
アファームドBTに近接を挑まれてガチ勝負したらメッセージもらった。
こっちサイファーなんで当たるとすぐ沈むからあちらには物足りなかったかもしれないが楽しかった。
>>816 着地のもっさり感は異常。
あと両手で余りそう。だと10個も無いって意味じゃないでしょうか。
確かにおかしな日本語だが、主語はサイトの方だし
ERLなんだから「両手」じゃなく「両手両足」だろ・・・
だが待って欲しい。
ERLの指は何本だろうか?
>>808で思い出したけど昨日ライダーキックを防御された時は無茶苦茶焦った
こやつ・・・やりよる・・・!って
それは出すタイミングが悪い
827 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 07:23:20 ID:q4uyHQcmO
パッドでエンジェランレイプされるのに疲れたぉ…
ライデンとかなにあれ?
バズーカでなにもかも消すから避けてない…レーザーまで消しやがった
こんな相殺性能で勝てるわけないじゃん
クソゲー\(^O^)/
TSないと動かせないのならゲームしなきゃいいじゃん
オラタン置いてるゲーセン行けば対戦できるだろ
>>824 指などない
エンジェランには同情する俺バル使われ
普通、対戦ゲームで強キャラは弱体化するもんだが箱タンは逆だからなw
PS2版OMGみたいに名の知れた全国レベルのデバッガーでも雇えばよかったのに
発生タイミングが早いのはミスだろ
2段階以上で攻撃判定が発生する全部の攻撃が早くなってるわけだし
そもそもライデンって強キャラなのか?
ゲーム性的に厳しいキャラな気がするんだが
オレ初心者だから良く分からないんだけど
XBLAのオラタンとゲーセンのオラタンって移植度ちがうの?
最強クラス。つか、Vとか各種テク使いこなして100%性能引き出したら最強なんじゃね?
切り札アーマーブレイクもあるしな
小手先のテクニックの問題じゃない
単純に「堅い」「速い」「強い」の三拍子揃ってるからな
上級者同士になればライデンは乙るだろ
当たればデカイが、当たらないのではどうしようもない
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
本当の上級者は当てさせるんだ
たとえ遅い非誘導弾でも当てて見せるんだ
>>836 君が言っているのは手にドリルのついた「ドルドレイ」じゃないかな?
>>831 攻撃力が全キャラ中最強クラスで、防御力も上から3本の指に入り、相殺能力の高い武器、相手の移動を制限する武器を各種持ちながら、高速移動で軽量級のダッシュより早く移動できる。そんなライデンが弱いだと!?
弱いって言うのは、足も遅くて、旋回性能も低く、打ち出された弾は最初少し山なりに出る所為で相手に接触してるとあたらない上にバランス悪くてすぐ転び、近接の範囲も別に広くないような、そんなキャラを言うんだ!
俺がアケ時代に経験した小ネタ
上級者のライデンを見て「アレだけ動けるなら俺でも使えそうだな」と思う
↓
いざ使ってみると「な、なんだこの重さは・・・さっきは目の錯覚か?」
>>832 若干違いがあるみたいだね。判定の発生とかそこら辺で。
詳しくはテンプレにある初心者wikiに書いてあったはず。
>>841 あるあるw
ゲームは違うがダルシムでも同じ体験した
ライデンはトップクラスの性能はあるけど、なにやら箱タンでは上手い人はまだ一握りしかいない感じだから、そこらの青バッジクラスのライデンなら弱キャラでも全然どうにでもなる
極めてる奴の連携は地獄だが
ネットで囲むかレーザーってライデンばっかだから、そういうのに慣れてくるとまともな奴に勝てん…
どこに逃げてもネット直刺ししてきたり、ボムで退路断たれてレーザーやらバズやらガンガン飛んでくるわ
置きレーザーの精度というか追い詰め方が上手いんだよなぁ…
しかもこっちの攻撃はかわしまくるわ…
ライデンで回避上手いとか反則だろw
キャラがどうこうってプレイヤーの回避力に関係あんの?
V豪鬼が最たる例だな
>>831 設定ではハイコストハイクオリティー機体
5.66ゲーム内だと必要な機動力と使いやすい削りや足止めとハーフキャンセル可能なCW
そして脱衣
かなりの高性能機です
コスト制じゃないゲームなのに「ライデンはハイコストだから強いんです!」とか言われるとなんともいえない気持ちになるよなあ。
アケの頃は「それなら1プレイ500円とかにしろよ」ってよく思ってた。
>>821 きっと幸せと不幸せを一緒に数えたんだよ
遮蔽物のないステージでライデンに出会うと絶望的なドルドレイ
マジ厳しい
ライデン使うと延々と逃げる奴多いから一気につまらなくなる
つーかこのゲーム、逃げゲー臭がプンプンする
>>852 追ってる奴を殺せるのがライデンだろ
弱いから適当に処理されてるだけ
設定ではテンパチとライデンの間には途方も無い価格差があるのに
ゲームにおいては皆プレイヤーキャラクターとして対等である
という事実を思うと、なんとなく理不尽に感じてしまう。
設定のほうを。
855 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 09:38:52 ID:q4uyHQcmO
>>828 車で3時間以内のゲーセン全てにオラタンなんかねーような田舎にすんでてすまなかった、ああすまなかった!
ライデンは逃げる相手を処理するの楽な方だと思うぞ
いぶりだせるボムがあり、逃走先にレーザー置ける
置きの無い機体だとガン逃げされた時、
先読みで当てるのが非常に難しいからね
まぁ、そういう機体は足が速くて誘導性の高い武器があるけど
エンジェランは厳しそうだな
日本語がおかしかった
逃げてる奴を追って殺せるのがライデン
スペ相手は不利だが、極端な差まではつかない
>>852 逃げる奴追っかけて捻り潰すの楽しいぜ?w
うっとおしい蝿を潰した時の感覚みたいな。
…倒しきれないと自分の弱さに凹むがなorz
1200勝400敗なんてすげー戦績のバルバトス(バルバロス)と当たったけど
なんつーか、今の自分のドルドレイじゃ勝てる要素が無かった
ていうか、ゴムひもって誘導するんだな
ただの置き土産かと思ってたわ
逃げる相手を潰せるスキルが身につく前に挫折しちゃったよ
アイマスアイコンのフェイとエンジェ相手だと、イライラして本来の力が発揮出来なくなる
コントローラーは壊れるし
これは間違いなくクソゲー
嫌なアイコンは精神修養だと思え
敵の威嚇or精神攻撃に乗ってどうする!
>>860 アイコン表示される場所に紙でも貼り付けとけよ
>>858 遠くでピョンピョン飛び回る相手をネットにひっかけて
追い討ちのRTバズが着弾するまでのあの間がたまらなくゾクゾクする。
(;´Д`)ハァハァ
>>863 おれはニュータイプだ
アイコン隠しても分かってしまうんだ
足を黒いタイツ風や肌色に塗装されたキャラ見るだけで分かる
アイコンなんか気にしない
フェイにメガスピンをぶち込むのが趣味だ
エンジェのケツにドリルぶち込むのもイイ
アイマスアイコンでそれはアリと思ったのは
ダンサー審査員だ
笑ってしまったw
867 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 10:24:03 ID:q4uyHQcmO
肌色のやつはキメーとおもうが黒タイツのどこが悪い!
ちくしょうめ!
エンジェに変えて、竜出しまくってたら急に勝ててきた
なんていうかこう生っぽいエンジェ見たときさ
思わず見えた!ってメッセージ送りかけたよ
870 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 10:38:08 ID:q4uyHQcmO
>>868 残念だがその勝ち方は長くは続かないぞ…
そしてその先にはスカートがヒラヒラした地獄がまっている…
さぁこっちにおいで…
>>866 審査員アイコンの人一度見たな
お、いいねぇ!気に入っちゃったよオレ!
ってメッセージ送ろうかどうか悩んで止めた俺チキン
VRアイコンばかりになるんだろうなーと思ったら全然いなくてワラタw
VRアイコン使ってる相手にあたると、なぜか燃える
エンジェやサイファーなんざポンポン跳ねてるだけで近接付き合ってくれる奴なんざ一人もいなかったがなぁ
テメェ等の行動棚に上げて批判してんなよ
近寄っても逃げるくせにでかい口叩いてんじゃねぇカス
>>874 むしろ敢えて近接するサイファーなんだが
近接付き合ってくれた=当たってくれた
だから相互理解は不可能
VRアイコン使ってる奴はガチで強い奴が多くて困る
878 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 11:38:42 ID:q4uyHQcmO
>>874 倒れてる相手に自分から近接間合いにいくエンジェならここに…
まぁ大抵は行かなきゃ良かった、と後悔するんですがねw
オレのサイファーは足癖が悪いぞw
サイファーは確かにダガー当てれば強いけど、結局の所最後の手段なのよね。
>>852 そりゃライデンに好き好んで近づきたくはないわ
このスレの人たちって階級どのくらいなの
なんかあまり強そうに聞こえないカキコばかりなんだが
886 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:18:58 ID:y0/KgMtx0
パッド少佐
貯金は+25
フェイ・スペなんて嫌いだ('A`)
強そうなカキコってどんなん?
小足見てから昇竜余裕です、とか?
プレミアムテーマ買ったが、不満がある。
それは、スペシネフが白いことだ。
スペシネフは紺色にすべきだった。
レーザー避けてから戻るの余裕でした
>>874 どんなに批判されようと
わざわざ相手の得意な距離で戦ってるやる気はない
サイファー相手なんだから一撃当ててこっちの尻に火をつけてみろという感じ
>>892 ジャンプでレーザーかわしたのに即ジャンキャン被弾余裕でした
ライデンで追えないなら脱衣すればいいじゃない。
>883
旋回ネットが8割の確率で旋回レーザーに化ける大佐
サイファーでSTのRTCW被弾余裕でした
ライデン 「レーザー避けたら悪評入れる。」
歩きから不意に立ち止まって置きレーザー眺めるのが好きな人はどんどん悪評が入るんですね
直刺しネット刺さってから大バズ余裕でした
勝率7割くらいの青バッヂ。使うのはバルテムライアファ3種サイテンパチあたりからその日の気分で決めてる。
いいこと考えた
ネット→ネット
ってつないでいったらハメれるんじゃね?
>883
借金15の大尉
フェイにメガスピンを入れるのが趣味
リプでフェイにメガスピンばっかかますの見かけたらオレ
そして、メガスピン食らいまくっているフェイがいたら、たぶんそれはオレ
>>891 RNA機体はRNAカラー
というか本来、RNA陣営の機体がDNA側にいるのが設定上ありえない事だったり
ライデンだけは両陣営に供給されてるけどな
ネットの上手いライデンにだけは手も足もでん。
それ以外のライデンだと
誘導性の高い武器とか持っていないため、そこそこ戦える。
>>883 貯金がどんどん減っていくでごさるのBTメインでたまにネタドルドレイの少佐
レイズナーが好きな貯金40ぐらいのサイファーメインの中佐
>>902 マジレスするとネット無敵というものがあるのでゲージ無制限でもハメは無理
360起動→電脳虚数空間→ゲームライブラリでアジムと対面→オラタン起動
この流れだけでニヤニヤする
貯金どころか勝ち数が負け数を上回ったことないんだが、
避けられない当てられないパターンも単純な明らかに格下な奴に
事故狙いで近接狙いに来られるのって萎える?
ダウン近接出始めのモーションにこっちの攻撃が当たって勝利とかなんか申し訳ない
近接やりたい気分になったら付き合うし、そうじゃなけりゃ距離離すだけだから問題ないと思うよ
追い討ち専用近接は迂闊に出してスカるほうが悪いのでどんどん反撃入れまくればいいよ
追い討ち近接って最速起き上がりされても確定する状況ってあるんだろうか
機体ごとに出の速さ違うとは思うけど
射撃で敵わないなら斬りにいくのは当然の選択。
そして近接でも敵わなくて枕を濡らす。
最近は怖くてバックステップからのRTRWしかやってないわ(´・ω・`)
>911
不用意にスキだらけな追い討ち近接出して死ぬのはどう考えても自己責任だと思うがなぁ。
1セットならまだしも、2セット事故負けするなら
格下と言っても実際は大して差がないか舐めプレイしてたかだから気にすんな。
ドル好きに悪い奴はいねぇな
今日テンパチ多杉だろw
3人もあたったぞ、この1時間で。
これはついにテンパチ時代到来か・・・
>>905 連邦カラーのザクだっているわけだしありえなくもないだろ
って開発中の頃はDNA側とRNA側のどちらかしか選べなくするつもりだったらしいが
まぁそれだと同キャラ出来なくなるからとりやめたんだろう
わかったサンキュー
よくわからんけど、直情的に近接狙いに行ってやたらブンブン振り回してると勝ってることがままあるし
これからもガンガン近接狙いに行ってみるわ
戦闘数1000ちょいで勝ち数が負けの+150程度の少将。もうすぐ中将。乗ってるのはバル。
バル同士で当たった時の気まずさが何とも言えないバル見習い。
>>916 突攻2種とバーナーしかやらない奴がたまにいる
ワンパな子って相手しててつまらんよね、サーフィン前ビテムとか
923 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 15:37:59 ID:q4uyHQcmO
エンジェ同士の不毛さにくらべればマジマシ
なるべく名前は覚えて入らないようにはしてるが…
ライデンまあ 強いと思うけど、
結構障害物多い ステージで、常に壁にかくれるような動きされると
つらいかも、、
ライデン強いと思って使ってる初心者は逆に鴨
そんなライデンばかりだと思ってる中級者こそオレのカモだな
ばかやろう
カモは俺だ
ドルカスが恐い
滅多に会わないけど大体強くて泣きそうになる
ああ、あのファランクスには相当泣かされた。
ハンマーの追尾おかしいぜ、絶対
ハンマーも痛いよな。
メガスピン初めてやられたときは思わず吹いたぜ。
壁の裏からファランクス撒いてるだけで、
近寄ったらしゃがファラ、ハンマー喰らうし、どうしたらいいの?
ドルでドリルが当たったらもうそれだけでなんか嬉しい
でもドリルって当てられた方はそんなに気にしてないんじゃないかと思う
なんとなく
ドルカス相手にバイパーIIじゃホントにどうしていいかわからんかったわw
お前らwwwww
どうやら俺はジェットを体験したようだ
ファランクスの避け方分からんし
ハンマーは山なり・速くて直線的・長時間漂うと撃ち分けできるし
ファイアーボールは相殺性能高かった気がするし
敵に回すと本当に厄介
自分で使うと楽しいけど
キャンセルダッシュでファランクスパカパカ
OMGならバイパーUで全国大会に出たことある
初戦で負けちゃったけどね
ドルカスは確かに強かったけど倒せない相手じゃなかったな
どっちかといえばテムジンの方が厳しかった
バルを使いつづけて27勝87敗・・・
積極的に近接に付き合うのがダメなんだろうかwwww
相手の機体と腕によるから何とも。
バルは近接強いぞ、要練習だ…俺がorz
>>941 バルは飛び道具とともに近接ができる。一緒くたになって飛び込めw
やる気なら近接技をネットで探して覚えればいいんでない
再現する実力も無いのにネットの情報に踊らされる人って多いよね
近所のゲーセンにも情報量は凄いけど実力が全然伴ってない人いたわ
もっと基礎からやり直したほうがイイんじゃないの?とかいつも思ってた
>>941 ツバメ返し覚えれば最強だ。
最近やっとそこそこ安定してきたんで自分流コツを
近接RWヒット確認後タタン・タン・タタンのタイミングで順に
RT・右トリガー7・両方離して左トリガー7・LT・右トリガー2+RW
ドルに7割超のDmgひゃっほいだ。
ツバメとか真空とか何年前のネタだよ
そういや次スレ立ってねぇな、でスレタイ提案
【XBLA】オラタン儲TS待ちで焦らしプレイwwww
>>941 近接での迎撃力の高いキャラで負けるって何なの
【XBLA】オラタン儲マスクメロン装備22k人wwwww
ロビーで待ってる間暇だから考えたんだ、聞いてくれ、ライデンの歌。
OMGライデンのステージ曲に合わせて頼むぜ。
(前奏)
俺の名前はライデン〜 ライデン〜ライデン〜
得意武器はバズーカー それとグーラーボムー
レーザーはー最後の手段ー いーまだ開幕レーザーだー
当たれば5割〜 開幕で5割〜 相手のやる気も5割〜
レーザーが当たらないやつーはー ネットで対応するぜー
ネットにはーめてー大バズで5割ー 近接でも5割減るー
(間奏)
ちょっこまかとーうるさいやつーだー コツコツ削ってくるなー
ラスト10秒 全力で外周 全力で逃げモードー
レーザーはー最後の手段ー いーまだ光速レーザーだー
逃げる相手にー直撃ーで5割ー これが俺だ、ライデンだー。
うわモリデンだ キモw
そもそもオラタン自体が10年前の遺物
【XBLA】オラタン儲22Kはまり過ぎて自分の首までE.R.L.www
>>941 バルの近接は真っ向勝負用に使う近接じゃない。出の早さは遅い方。
何かの硬直に合わせたり、横をすり抜けようとしたところに引っ掛けたり、そういうからめ手で真価を発揮する近接。
オラタンって今ならブラウザプラグインにできちゃうのだろうか
インサイド来てる
>>952 カールボナーラつーくーるよー♪
まで読んだ
インサイド来てたけどこれは…w
ほほえましいジャマイカw
なんというキャラ選択
せめて一人はもうちょっと定番でいくべきじゃないのかこれは
ジャンキャン使ってねえww
一丁のオラタン糞ワロタw
腹黒すぎる
テムがひとかけらも出てないオラタン紹介ってのも
珍しくないかw
LT、CT使ったか・・・?
間違えたRT、CT
俺アホや・・・スレ汚しごめん
>>954 元よりミスが多かったが、最近はいつもに増してミスが増えて
それが冗談ではなくなってきているw
おっさん「女の子も楽しめる」
いやそれどうなの?ほんとにそんなこと言っちゃって大丈夫なの…?
ショタインボックがリリース
>>969 ことごとくVRを美男子に擬人化したりとか?
・・・よもやとおもって801探したらヒットしやがったよ
相手の女いきなりスペとか見所ありすぎなんだがwwww
一丁元帥ランクにこいよw
気づいたらダッシュしゃがみファイアボールと突撃しか出来なくなった俺のドルドレイ
あれ、どうやって戦ってたっけ…
ライデン使って劣化ライデンに勝てねぇ
なにあのミサイルの雨
終始障害物渡りあるいてミサイル逃げされると手も足も出ねえw
テンプレとスレタイくれて
>>2以降を頑張ってくれるなら次スレ立てるよ(´・ω・`)
>>976 所詮ライデンの代用品だからすぐ勝てるようになるよ
Inside見た。一丁大人げねぇw
しかし相手の女、
結構やり込めばすぐに俺より強くなるかもなw
…orz
XBLA持ってない俺に誰か称号全部教えてくれよ
初心者wikiとか見ても載ってねーんだよ
>>977 【XBLA】オラタン儲共マスクメロン装備で機能麻痺22k人wwwww
前スレ
【XBLA】オラタン儲21K人テーマ/アイコン配信直前www
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242567395/ XBLA、バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66
配信開始:2009年4月29日(水・祝) 【好評配信中】
価 格:1,200MSポイント
HDTV:D4対応 CERO:A(全年齢)
公式サイト
http://vo-ot360.sega.jp/index.html ・カラーエディットの裏技が公式サイトにあります
・新たに『アファームド・ザ・コマンダー』『テン・エイティ スペシャル』
『シュタイン・ボック』の3機体が追加。計15体
・システムリンク戦あり
・ランクマッチ、プレイヤーマッチ共にクイックマッチとロビー待機を選択可
・パーティ限定ロビーもあり
・様々な設定で練習できるトレーニングモード
・リプレイが保存&再生可能なWATCHモード
・カスタマイズでカラー変更可能
・対戦に地域制限無し
次スレは
>>900 それが不能な場合10レス後か有志の方
984 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:04:12 ID:ncWX9NV80
一丁負けるなよwwwwwwwwwwww
しかも泣き入れて再戦wwwwwwwwwこれはひどいwwwwwwwwww
女をあまりなめない方がいい。
あいつらマジになると無茶苦茶強くなるぞ('A`)
ジャンプ近接出そうとしてジャンプCWが出て着地とられたでござる
>>969 借金20の少佐ですが超楽しんでますwww
テムジン敬礼かっこいいよテムジン
開幕の台詞にいくつかパターンあるけど
「sorry people, get ready」っていうのが好き
>>969 ロボとアクション好きならいける・・・と思う
100人に1人もいねーよ
最近勝てなくなってきた。
服を着てるのがいけないんだろうか…
ダッ近をずっとダッシュ->停止->硬直キャンセル->格闘
とか、できねww、て勘違いしてたぜ。
正式な操作に気付けたのでバルバドスで試してみた。
RW、一瞬フライングボディプレスだと期待したじゃないか。
昨日初めて空D近が命中した
特にダメージがデカいとかって物でもないのな
>>989 それステージ名
たぶんそれならストレージデポあたりかな?
>>989 それステージ名…
アンホーリーカテドラル?
Storage Depot?
ソーリーピーポー
1000なら
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。