【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 225本目
1 :
名無しさん必死だな :
2009/05/10(日) 18:34:31 ID:Z7d2MC4Ii
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」 A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか! A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう? Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ? A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応 Q.〜〜がおかしいんだけど? A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。 Q.配信スケジュールは? A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。 Q.修理だしたいけどVCは消えない? A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 」参照
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ ・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ ・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー ・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所 ・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク ・ナグザット ・Interplay
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64 │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
5月12日配信 FC - ダウンタウンスペシャル くにおの時代劇だよ全員集合!(500P) PCE - シムアース(800P) VCA - ドルアーガの塔(800P) 5月配信予定 FC - 忍者くん 阿修羅ノ章(500P) FC - ファイナルファンタジー(500P) FC - ファミコンウォーズ(500P) SMS - R-TYPE(500P) 配信日未定 MSX - RELICS(800P)
※※※※※※※※※※<< 重 要 >>※※※※※※※※※※ 特定のハード、ソフトを誹謗中傷するレスは荒れる元なので禁止です。 そういうレスを見かけたらそのレス番号にこのレス番号だけレスして以後相手をしないで下さい。 専用ブラウザを使っている人はそのIDをNG登録して下さい。 荒らし目的で来ている人には何を言っても無駄です。荒らしに構う人も荒らしと同じです
ちょい修正 □--- コントローラー対応早見表.---□ │ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│ │ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │ │ SFC. │ ○. │ ○ │ × │ │ N64. │ ○. │ ○ │ × │ │ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │ │ MD │ ○. │ ○ │ ○ │ │ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │ │ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │ │ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │ □-----------------------------□ ○=対応 ×=未対応
乙です ちょっと遅いけどムジュラの仮面の紹介映像が酷いと聞いて今見てきた 何これwwwwwwただ大工のオッサンと会話してるだけじゃねえかwwwwww 面白さの欠片も伝わらねえwwwwwwwwwwwwwww 時のオカリナに関してはOPしか流れていないとかwwwwwwwwwwwwwwww
BOFIIは「仕事ありませんか」で終わったり、FE紋章はシーダが城から出てきて終わったり
マリオストーリーはパレッタが運んできた手紙をルイージが受け取るだけで終わったり
>>1 乙
クラニンのアンケートに
毎回動画とかランキングのこと書いてるけど
効果があるのやら
>>15 ファンタシースターもわからないのか低能め。死ね!
サンダーフォースの流れから繋げただけであんなにレスが貰えるとは・・・
何が恐ろしいって、ソフトを買うために金を払うことが苦痛じゃないんだ 快感に変わっているんだよォーっ!
でもファンタシースターってただのオサレ綴りで特に意味はないんでしょ
ファイナルファンタジーみたいなもんじゃないの
昔パンタシースターって読んだのはここだけの秘密
そうやって人のレスを真似るような頭の悪いことしかできないんだろうなコテってのは。早く電車に轢かれてぐちゃぐちゃになって死んでね
Phantasy はfantasy の古英語な。 古文みたいなもんだ。辞書にもちゃんと載ってる。 thunder force を sanda fousuと読むバカはさすがに釣りだろうが。
俺去年までファンシースターだと思ってた ファンシー雑技団の影響だな
サンデーの漫画か
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- 星のカービィ3(SFC) 04 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 05 --- ぷよぷよ通(MD) 06 --- スーパーマリオワールド(SFC) 07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 08 --- ツインビー(FC) 09 --- アイスクライマー(FC) 10 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 11 --- ゼビウス(FC) 12 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 13 --- マリオブラザーズ(FC) 14 △1 妖怪道中記(AC) 15 ▼1 たけしの挑戦状(FC) 16 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 17 △2 スーパーマリオRPG(SFC) 18 --- スターフォース(AC) 19 ▼2 悪魔城伝説(FC) 20 --- マリオーカート64(64)
>>31 出来そのものはかなりいいよ。
知ってる人しか落としてないんじゃないかね。
カービィ3伸びないなぁ
パックランドって音楽関係で引っかかるんだっけ
35 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 23:38:53 ID:ciVu925l0
>>33 すごい伸びてるけど、マリオ王効果もある1〜2位が強すぎるんだろう
むしろ配信から2週経ってこの位置にいられることに驚き
>>35 そりゃ海外版で修正が入ったって話じゃないのか
>>33 SDXならもっと伸びると思う。
3って当時もそこまで盛り上がらなかったし
パネポンムズい… 曲がいいっすねこれも
ファミコンソフトって全何本か分かる人いる? 版権とか無視して、毎月5本ずつ配信したとしたらあと何ヶ月いけるんだろうか 毎週配信されるたびにカウントダウンしてきたいな
42 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 00:18:08 ID:X9M73gSW0
パネポンにハマりだすと… タイルや窓、四角い図柄を見ると左右を入れ替えたくなってしまう。 目を閉じてぼーっとしていると、突然無限のパネポン画面がカシャカシャと動き始め… ハマり度最強のパズルゲーム
>>41 1200本ぐらい。
毎月5本なら240ヶ月、20年。
カウントダウンはやめた方が無難。
>>40 FEと同じだからね、BGMの人。
パネポンやりすぎると風呂のタイル見ながら「これを一つ動かせば・・・」とか考えちゃって危険w
ラスボス強すぎやがぁ〜! 無意識で連鎖組めないと勝てないんじゃないの?これ んでそれができるようになるころには中毒に…なんて恐ろしい!
メガパネルを待っているのは俺だけでいい
こんな熱い夜はファミコン探偵倶楽部パート2に限る しかし家出中の少年をいきなり自分の家に泊まるよう誘うとかアヤしすぎるな
ウホッ
ファミ探2本と新鬼ヶ島はファミコンミニでずっとやってるわ もう一本あった気がするんだがVCでいいから来ないかな
51 :
か :2009/05/11(月) 02:08:21 ID:hZOTmqpoO
話ずれてすまないがバーチャルボーリングてなんであんなに怪物価格なの?そんなに少ないのかな
52 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 02:28:43 ID:F1x8c5Ck0
たしか30本か40本しかでていないと聞いた バーチャルボーイをコンプする時の困難なソフトの1つらしい。
100から900までの好きな数字教えてくれ
54 :
か :2009/05/11(月) 04:27:24 ID:hZOTmqpoO
53かな?お前が好きだからさ
100からだと言っているんだが
ニューマンアスレチックを多人数で遊びたいんだけど もしかしてGCコン4つあってもリモコン一つじゃダメっぽい? スタート押すと普通にメニュー開いちゃうし…
てすと
>47 空木先生は結婚していませんね? リズム天国アーケードとF-ZEROAXは無理ですか
>>58 それを移植するなら普通にパッケージで販売するわな
60 :
掘り出し物ききき :2009/05/11(月) 08:51:42 ID:ntH4kPXi0
昔(1992年)にファミマがの付録についてたファミコン図鑑見る限りまだ全体の10分の1くらいしかVC化されてないぞ、、、、、、、
61 :
掘り出し物ききき :2009/05/11(月) 08:53:48 ID:ntH4kPXi0
すれ違いだがまたまたイース1のことでおせーて 序盤の銀のハーモニカどこにあるの?
>>56 VCは起動時だけリモコンあればいいから
リモコンは一つでおk
>>43 dクス
wikiで見たらディスクシステム除いて全1053本だった
VCで配信されているFCソフトは現在122本、あと931本で全配信達成
実は既に全体の11%配信し終えてるんだね
64 :
掘り出し物ききき :2009/05/11(月) 09:17:39 ID:ntH4kPXi0
ちなみに俺、リモコン2つとGCコン一つ、ほりが出したGCアナログ一つで4人プレイ可能、、、、ただほりのは使えんわ
65 :
掘り出し物ききき :2009/05/11(月) 09:20:24 ID:ntH4kPXi0
VCのメンツだけど任天堂のはだいたいおさえてるけどなんでスターフォックスがないの?
66 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 09:22:20 ID:j79d2/ih0
64版配信してるのにSFCのマリカーは何故かなかったり 特殊なチップ積んでるわけでもないんだがな
SFC版は特殊チップ積んでるからエミュレートは難しいんだとか。
FXチップだったっけ? SFCでポリゴン処理が出来るくらいだしな
マリオカートの場合つんでいるチップはDSP1だったな・・。
>>39 盛り上がらなかったっていうかまず知らない人が多い
ランキング マリオはマリオ枠を作って 他のゲームのランキングと分けてほしいぜ
それだと「ゲェーッ!スペランカーがマリオを抜いた!?」的楽しみが無くなるジャマイカ
いかにマリオという強敵を 打ち倒すかという楽しみも確かにあるわなー
せめてジャンル分けはして欲しいよな ゲームの情報少ないからランキングはCM効果高いだろうし
まぁ総合と機種別とか分けて欲しいとは思うな メガドラのランキングとか凄いきになるし
打倒カップヌードルみたいな感じか
謎肉がコロチャーになりました
あれそんなに美味くないよね・・・
BIGはまだ謎肉のままだぞ
ファンタシースター入らなかったな。 今はアーケードとかあってにぎわってるから無理だよなあ
RPGはFF待ちの買い控えもあったりして
>>83 画面が縦長なのがきついね
システム的にはどう考えても横長画面だと思うんだけど
当時横長モニターって無かったのかな
>>84 お前かわいいな
縦横なんてモニターの向き買えるだけだよ
『魂斗羅ReBirth』を見て海外ゲーマーはどう思う?
ttp://www.inside-games.jp/news/351/35140.html ■旧シリーズの話
>歴史が長いシリーズだけに、旧作品の話も盛んに行われています。
>「クラシック魂斗羅としては『魂斗羅スピリッツ』がベストであることに同意するが、ニュースタイルとしては『魂斗羅ザ・ハードコア』だろう。アメリカ版はライフゲージ制ではなく一発死にだが」
>「コナミは『魂斗羅ザ・ハードコア』もVCでリリースする必要がある」
>「スーファミ用の『魂斗羅スピリッツ』はベスト魂斗羅。DSのやつもよかった」
>「『魂斗羅ザ・ハードコア』や『魂斗羅 Dual Spirits』より簡単だといいなあ」
元々が「マッピーの基板使って何か作って」って話だったらしいから
>>87 お前かわいいな
縦横なんてモニターの向き買えるだけだよ
ゆとりスイッチオン
>>84 はゲームデザインの話をしてるのに
>>85 はなぜかゲームハードの話ととらえたりっ!
>>91 だとしてもVCは90度回転表示に対応してないし、なんの話をしてるのか意味不明
>>88 いや、マッピー基板が横スクロールしか対応してなかったとしたら、
横に倒したら上下スクロールになってしまいますよ。
>>56 確か、GCコンでナムコのVCAゲームを遊ぶ場合はZボタンと何かの
同時押しでコイン投入とスタートが出来たはず。
>>81 待たせすぎて熱が冷めちゃったんだよ
北斗の拳(マークIII版)の直後に出してたら確実にランクインしてただろう
こういうところもさすがセガ
>>56 俺もそこで思いっきりむかついたwwwww
頭来てガチャガチャ押しまくったらクレジット入ってびっくりしたw
Zボタン押しながらB
Zボタン押しながらA
どっちかがクレジットでどっちかがスタートぼたんだったよw
明日の配信は何時から?
>>85 のは >当時横長モニターって無かったのかな
にかかってるんじゃないの? テーブルもアップライトも共通だったかと。
同時期のパックランドは横画面だし、ドルアーガが縦なのは理由あるんだろう。
そいや昔のアーケードって横画面のゲーム少なかった気がする。
STGが主流だったからかも。家庭用機の移植の時、右に黒帯付けるのが流行った。
>>98 FCは横に枠をつけて「縦長風」の画面にしたものはあまりないよ
ギャラクシアンやギャラガくらいなもんでゼビウスでは早速横長画面に
アレンジ移植されてたし
次世代機になると同タイトルでもPCEは横長、MDは枠つき擬似縦長で
作られることが多かった
しかしドルアーガの期待値が非常に高いけど、 どうみても万人向けじゃないと思うんだが。 みんな失望しないでくれと不安になってしまう。
>>98 昔のアーケードが縦なのはそもそも移植を気にしていなかったから。
何故主流なのかはインベーダーが縦だから主流になったのかもね。
FCの右側にステータス系は苦肉の策に近いと思う。見やすいからいいけど。
そいやPoP'nツインビーが横画面縦スクロールだったのを見て、
家庭用前提かよ、日和ったなコンマイ!と思った事がある。
前提も何も家庭用だし。
出たツイは縦だろ 横画面縦スクロールっつったらネオジオのシューティングがそうだな
ID:Ee7XAUvJ0が何をしたいのかよく分からない。
ツインビーヤッホー! ふしぎの国で大あばれ!! でした。適当書きすぎた。ごめんよー。
>>101 期待してるのは、昔遊んだ人が大多数でしょ
イシター程ではないけど、ルールが特殊な為思い出補正ないとちとつらい
>>102 だから画面右側にステータスってのはFCではあまり例がないってのに
>>100 にあげたの以外はハイドライドスペシャルくらいだろ
いまさらドルアーガ買うのなんて 4面ってチャイムだっけ、キャンドルだったっけ? って今から思い出そうとしてる俺ぐらいなもんだろw
4階はチャイム 俺は結局達成しないままになったブーツ無しクリアに挑戦するために買う
なぜかWiiがWi-Fi通信出来ず三ヶ月何も落とせなかった… だから「SDカードから起動できるぜ祭り」に参加出来なかったんだぜorz 明日は時代劇落とすぜ。
>>114 もし無線で繋いでいるなら、
近所に近いチャンネルで立っている無線LANがあってその電波が妨害している可能性があるかもしれないので、
自分とこの無線のチャンネルをずらしてみると良いよ
俺、時代劇買ったらこがねむしをやるんだ…
家庭用機黒帯〜はたしかにFCではあんまりなかったな。 スクロール面の他に固定ウィンドウも必要だもんな。 ドルアーガは宝の出し方がかなりうろ覚えだが、正解見ないで 遊んでみるのもまた楽しいかも。20面以降は怪しい…。 昔はインターネットなんかないから、みんなで頑張ってたよな。 FC版の裏も発売1ヶ月くらいで手書きのコピーが回ってきたっけ。
>>116 俺はあえてこがねむし無しでやる
プレイ当時消防だったと思うんだがこがねむしをどこで知ったのか未だに分からない
海外の青いFCでやってたから時代劇も国内のじゃなかったような…
nullpo
急に「何階の出し方は?」と訊かれても答えられないけど、 フロアがスタートして敵の種類を見ると、だいたい覚えてたりする。 人の脳って不思議。
121 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 16:44:52 ID:P25Bd7GfO
>>112 達成した人いるのかな?
外周4隅や、分身ウィザード、混合ウィスプやDMSWなど出来る気がしないw
あとドルアーガと←中の人ハイパーは足が遅くなるのかな?
時代劇を買って真っ先にやるのは同行者のメガネ(名前忘れた)の始末だろjk
>>120 ローパーがいるから、この面はパスでいい…はず
とかね
不思議とは思うけど、実際にはサルのように何回もやった結果の
「すりこみ」なんじゃないかと思うw
FCとアーケードのドルアーガ、宝の出し方は同じ? FCのは公式に全部書いてあるんだけどさ。
>>124 ○地点を通過する…みたいのがちょっとずれてるぐらいかな
126 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 17:53:44 ID:Jev/kfG00
>>98 >>90 85のレスはたぶんこういうこと
縦画面のゲームはブラウン管をちから技で縦にしてボルトで止める。横画面に戻す時も当然ちから技で回転>固定
これが実に重労働な上にブラウン管の裏が熱くなってて指紋が無くなったり、ボルトがなかなか止まらず指を挟んだりする。
ので新作の縦画面のゲームが入荷すると、いままで縦画面で稼働してたゲームを外して入れることが多かった。
10年以上前の話なので最近はどうするか知らんが。
ほんと魂斗羅ザ・ハードコアの配信早くしてくれーっ! 5月はリバースだから来月か7月にこい!
>>126 まあ、ドルアーガ自体は遠藤さん自身が、「あれは稼働率の下がったマッピーの基板をテコ入れするために作った」って言ってるので、
最初からマッピー基板=縦画面で作るつもりだったんだろうね
>>125 サンクス
FC版を友人と徹夜するつもりだったが、アーケードの方やることにするわ
たけし、新・鬼ヶ島の他に文章修正されてる作品ってある?
阿修羅の章ってすごい面白いやつじゃなかった? なんか出ないと言われてた気がする
アーケード版のコントラとスーパーコントラも縦長画面だったな。 縦長だからこそ出来る演出等、かなり工夫された作りになってるけど 最初、慣れるまではフィールドが狭く感じて違和感あった。
遠藤がひねくれ者だから縦だっただけ 深い意味とかは無い
>>132 普通の横スクロール面でも通常の地面の一段下に普通に行動できる
高さのある地面があったり上っていくステージや空中のヘリを打ち落とす
ステージなど縦画面を生かした仕掛けは多かったね
ファミコンでは画面横端にステータス表示をしてのスクロールが無理だったはず…ラリーXやボスコニアンの移植なかったのもそれが原因…
>>110 ハイドライドは最初からそういう画面デザインだから、移植の際にも再現しただけで。
基本的には画面切り替えのゲームだから他のゲームとは扱いも異なる。
>>117 縦シューで横ウインドウはFC・PCEではきつい。
16ドット単位の縦ラインスクロールを持つMDか1ライン縦スクロールが可能なSFCでないと。
>>136 何か口調がきついなあ
そんな非難されるようなこと書いた?
>>138 素直に謝っていただきありがたく思います
自分もきつい書き方をしないように気をつけなくちゃ
>>140 宮本さんも対談で「大量に在庫の山を抱えてしまいどうしよう?という
話になった。当時はROMを交換すれば別のゲームが遊べる時代に
なっていたのでそこでドンキーコングを作った」と語ってるよ
>>142 それ海外ではだいぶ前に発売されてたやつだよ
>>142 この手の物は今までにも何本かあったからそんなに関係ないと思う
ADK魂とかメタスラコンプリートとか
WiiのSDカード対応のときに始めてSDカードを買ってきたのだが 今日、別の買い物でそのパソコンショップを訪れたら、前に買ったSDカードが どれもこれも半額に値下げされていた 値下がり早いぞ、SDカード
SDカードはそういうもんだ。 特にアキバや名古屋大須、大阪日本橋といったバルク扱ってるとこで買うと大容量も破格に安いぞ。
VCムジュラやっていて、ふと実機では何回セーブしたか観たら64ってw
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>119
ショックトルーパーズ2が収録されてたら飛びつくんだがなあ。 ADK魂は「どうせネオジオセット物はすぐベスト化するんだろうな」的予測で気になりつつスルー。 少し前に出たサンソフトパックは、どっちもSS版でそこそこ満足してるからスルー。 ・・・なんだか俺ってただのケチ?
>>131 開発会社がつぶれて、社長さんも亡くなってるからね。
5月の配信予定にタイトルを見つけたときにはちょっと泣きそうになった。
スーマリ2やっているのですが、コントローラーの反応が0.5秒くらい遅くて 穴に落ちまくりです。 なんとかならんのですか? あと、クラコン使うと指使いに難があるので、Wiiリモコンで遊んでます。
>>151 それ液晶のせいじゃねえの?
ブラウン管に繋いでる?
>>151 倍速液晶のレグザです。
液晶TVでゲームするのはじめてなんだけど、こんなもんなの?
>>153 俺もレグザだが特に問題ないな。GCコン使ってみれば?
>>153 倍速オンになってると遅延が増えるからオフにしてみれば
>>154-156 Thx!
嫁のWiiFitが終わったら試してみます。
コントローラーのボタン配置は換えられんのね、やっぱ。
レグザは一階に置かないと。
吹いたw
遅滞とか意味不明な用語を使うなよ 遅延だ
ちたいと聞くと痴態しか頭に浮かばんw
>>131 UPLの社長さんって亡くなってるの?
いいメーカーだけに、なんだかショックだなあ。。。
でもUPLの社長ってあまり名前知られていないよね。
お名前知っていたら教えてくれる?
>>130 文字ではないが、確か64のウェーブレースに出て来るコースにある看板が一部差し替えられていたとか聞いた
社長かしらんが忍者君の生みの親の人は亡くなられてた筈
あかんエルディスムズい 見た目とは裏腹にガチガチのパターンゲーや
エルディスそんな難しいかな 俺はスーパースターソルジャーのほうが難しかったけど
くっそ喧嘩売ってるだろ 最終面(多分)の要塞がクリアできねぇ 通路狭すぎ
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- 星のカービィ3(SFC) 04 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 05 --- ぷよぷよ通(MD) 06 --- スーパーマリオワールド(SFC) 07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 08 --- ツインビー(FC) 09 --- アイスクライマー(FC) 10 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 11 --- ゼビウス(FC) 12 △1 マリオブラザーズ(FC) 13 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 14 --- 妖怪道中記(AC) 15 △2 スーパーマリオRPG(SFC) 16 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 17 ▼2 たけしの挑戦状(FC) 18 --- スターフォース(AC) 19 △1 マリオーカート64(64) 20 ▼1 悪魔城伝説(FC)
何がマリオーカートだマジメにやれ
マリオカート64より、スーパーマリオカートを配信してほしいのだが
マリオ軍団上がりすぎ
おのれマリオ共め!
マリオカートは何気にギネス一位なので温存されてると推測する
任天堂が13本とか凄いな。
アーケードから数えるとマリオが生まれて30年近くたつか? イタリア人の父っちゃん坊やがいまだに人気があるというのも凄いものだ
マリオってイタリア人だったのか。 キノコの国の人かと思ってた
28才だったっけ
マスオさんの同僚である穴子さんも28歳。 豆知識な。
特に公式設定は無いんじゃなかったっけ イタリア系のアメリカ人って説が一般的だけど
>>181 宮本茂曰く「マリオはイタリア人をイメージした」
マリオって世界一有名なイタリア人とかなってなかったっけ?
ボヘミアン・ラプソディで全てのマリオが実体化
マンマミーヤとかイタリア語だしな
このマリオ・アンドレッティめ
>>151 敵にぶつかるとかならともかく、穴に落ちる程度だったら0.5秒くらい早く操作するとかじゃだめなの?
そりゃ無茶や
書いてから頭でシミュレートして無茶だと気付いた。 「1ブロック手前でジャンプボタンを押す」と「0.5秒前にジャンプボタンを押す」じゃ 難易度かなり違うよな。
>>169 B装備のハイパーたぁ坊は使ってるかい?
クリア目指すなら装備はほぼコイツ一択だよ
もう使ってるなら・・・ガンガレ
そういやPS2のビートマニアの後期は液晶遅延対策に表示をずらす機能が付いてたっけ。
今夜がくにお
VCAの縦長のやつって 実際のゲーム画面はどれくらい? タイトーメモリーズでレイフォースやったとき 4:3のブラウン管の四分の一くらいしか ゲーム画面なくて悲しかった
マリオやルイージは両方とも実在するイタリア人の名前だったりする
NOAの倉庫の管理人の名前がマリオだったから マリオって名付けたんじゃなかったっけ
ドルアーガの塔って説明書に宝の出し方載せるのかね? いちいちメニュー開いて見るの大変だなー 画面横に表示のON・OFFとかあればいいなー
動画みたらナイっぽいね 攻略サイト見ながら遊ぶか! オススメのサイトありますかね?
『ドルアーガ 攻略』でググれば早いよ
一番いいのはノートに自分で書くこと 手を使って覚えるのはかなり有効
>>197 恐らく、今夜が山田が元ネタだと思うが、
ただ、山田とくにお君の共通点がわからない。
やまだ、くにお君→山田くにお→山田邦子
くらいしか思い付かないな…
今夜は阿修羅だろうよ あれ?
ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合!! 長ぇw
マリオの苗字ってなに?
マリオ・マリオ説ってのがあったな
>>211 これでルイージも晴れてマリオと名乗れるな
>>213 ルイージは杯を分けただけの義兄弟だから
苗字は違うって説もあったな
コントラ、ドルアーガに備えて久々にWii起動したら、動画とか見れたんだな。 で、有野のスターフォース見てたらやりたくなったんで落としたけど、 ラリオスは今でも楽勝だったが、ゲームがなんかムズイというか。 4回くらいやったが、全部5面くらいで終わった。最高38万とか。 5年くらい前にゲーセンでやった時は軽く250万くらい行ったんだけどな。 敵の出現パターンが早い気がする。まあ、気のせいかも。
>>215 気のせいじゃなくてデフォルトのNORMALでも難しくなってる
VCAではEASIESTにしてAC版のNORMALと同じらしい
>>217 アーケードと難易度が違うの?
当時アーケードでEASIESTがデフォだった、ってことではないのか
スターフォーススレによると AC版のノーマル=VCA版のEASIEST VCA版のNORMAL=AC版のHARD2 AC版のEASIEST=FC版の難度 みたい
>>217 そうなのか? 出現する順番は同じだけど、間隔がせまいというか。
撃つと破裂する機雷のところで、まだ画面上に出現してそれほど
経ってないうちに次の編隊が来て厳しかった。メーウスはともかく
弾撃ちフェラーとかきついよ。
そいやファミコン版はこの機雷を誘導して先のマップに進む
裏技があったっけな。
>>220 うは、やっぱり気のせいじゃなかったのね。
今日帰ったらさっそくEASIESTでもう1回やってみる。
スターフォースについては俺はずっと勘違いしてたのか アーケード版と難易度が違うとすると、俺が落とした VCA版スターフォースって、アーケードではなく何なんだ? 難易度だけ変えてある・・・?
俺はeasiestでもすぐやられるぞい グラディウスUも、壁のモアイに勝てません
VCA側がディップスイッチと設定の対応を間違ったんじゃないかな DSのコナミアーケードコレクションみたいにディップスイッチを直接弄れれば良かったんだけど
だとしたらVCAのハード以上の設定がスターフォースには隠されていたって事になる気が
アーケード版のディップ表だとnormal、difficult1〜5の6段階 VCAだとEasiest、Easy、Normal、Difficult、Hard、Haedestの6段階 配信時にアーケードのデフォ設定にして欲しかった(エクステンドも!)。 PS2のヒットパレード版もVCAと同じ設定だった気がする。
>>227 あーやっぱりそうなんだ
参考にしたと思われる資料が怪しいんじゃないかなぁとは思ってたけど
早くやまだのじゅつ使いてー!!
シムアースPCEってことになってるんだけどSFCとはどう違うんだ?
234 :
か :2009/05/12(火) 13:46:14 ID:gHyCJEX/O
こがねむし
PCエンジン版の大魔界村をゲームダウンロードして遊んでみたけど最悪な出来だな。 やる気がうせるピコピコ糞音源に操作性の悪さ、メガドライブ版みたく無現コンテニューも出来ないなんて残念移植だったんだろうなと思った。 駄目移植の割には遊ばせるためにソフトが4本ぐらいしかないような PCエンジンスパーグラフィクスという詐欺ハードを買わせるなんて いたいけな子供からも金をむしり取ろうとする金の亡者っぷりがゲームを愛していないNECダメニューらしいな。
はいはいNGNG ID:hgOlZRSO0
キター
ドルアーガ来たな シムアース早く!
シムアースとくにおがまだきてないな。魂斗羅もきてないしどうなってんだ
なぜドルアーガだけ
くにおきた
シムアースもきたぞ
よっしゃシムアース北 時代劇も来てるな
VCAドルアーガは28ブロックか
ドルアーガ 28 くにお 14 シムアース 201
なぜくにおがこんなに人気あるのか謎 といいながら俺も好きなんだが、男があこがれる男の世界を描くにしては 絵のタッチが可愛らしすぎるし…不思議だ
曲と操作性はSFC版の圧勝だな
>>246 意味わからん
絵のタッチが可愛かったら何なんだよ
アホか
なんなのこのおじさん?
タッチおじさん
>>250 別に自分の意見言ったっていいだろ。
気に入らないならスルーしろカス
>>251 笑わそうとしてるんだろうが、全然面白くない
このスレのおっさんはほんとタチ悪いな ゆとりより手に負えない
>>246 皆でワイワイ遊べたからじゃないかな
今で言うとモンスターハンターみたいなポジション
くにおくんの絵は たとえ使いまわしでも面白ければそれでいいという見本だな
シムアースきたとな!!最強のシミュレーションゲームのあのシムアースが!! ちょっと神になってくるわ。
258 :
か :2009/05/12(火) 15:03:39 ID:gHyCJEX/O
くにおくんをダウンロードして甥っ子とあそんだら「なにこれ?つまらないね?早くモンハンに戻そうよ」といわれました
ドルアーガ、音楽の再現度が気になるなあ。 VCAはスターフォースしか落としてないが。 パーサー取った後の破壊音が音割れまくるのは元からだっけ?
当時からテクノスのソフトはFCの中でも色彩感覚が抜群だったな FCってピンクと水色の発色がすごく鮮やかなんだが、そこをうまく利用している感じ
>>258 その甥っ子も将来「なにこれ?モンハン?つまらないね。
はやく〇〇(その時流行ってるゲーム)に戻そうよ」って
言われるから気にするな。
>>259 音はPSのミュージアムよりちゃんとしてたよ。DS版並の印象。
その代わりラウンド開始時にプチプチって小さいノイズが乗る。
他は若干画面がボケ気味な感じ。ウチはSDブラウン管なんで、
他の環境だとどうなるのは不明。
FC版スターフォースはまだですか?
>>262 ありがとう。DS版は知らないけど、まあ良さそうだね。
SDブラウン管でもボケ気味なのか。うちはHDブラウン管+D端子だが
スターフォースはやはり若干ボケ気味だったね。
同程度と考えて良さそうだな。
くにおくんの次回作はマダー?
シムアースが面白そうなんだが、Wikipedia見たら「バグが多く回収騒ぎになったことが」なんて書いてあるのが気になる PCE版ってその辺はどうなの?
たけ挑携帯age厨がまた湧いてんのか
スーパースターフォースまだかなぁ
>>266 他のVCもバグ修正後の後期ロムを出しているし、問題ないんじゃない。
SFCのカセット持ってるがそれでもバグは無いわけじゃないが気にはならなかった。
で、SFC版とはどう違う?
Wiiが修理から帰ってきたら本体交換してて全部再DLし直した そしたらDL中のマリオがコイン取るところで マリオとルイージ2人出てきて空中を泳いでるのが見れたよ
>>271 それレアなんだよなー
俺まだ一度も見たことねえよ
>>262 BDS版って何だろう思い浮かばない、DSミュージアムのことじゃないよね?
それにしても早く帰ってDLしたいぜ…
シムアース…PCE版初だったが いきなり喋ってびびったwww すごいのなPCEって。
>>271-272 俺も一度だけだな
ただ、そのとき回線の帯域がほかの作業に取られていたので、
結構な時間泳いでいたな、あいつら
このスレ見てると、今日は魂斗羅ReBirthに持ってかれた感じがする
そうだな、ウェアスレは盛り上がってるし。 仕方ない。
コントラはAC版の初代とスーパーがやりてえ
魂斗羅リバースもやっぱり過去曲のアレンジで嬉しかった。
時代劇にまさかの強敵登場、でしたな
誤爆
どすすぺしゃるって今考えると笑える名前だなw
時代劇爽快感あって面白いわ
アッパーが気持ちええ
さて、愛鳥週間が始まる訳だが。 ・・・あとは分かるな?
鳥・・・ フリッキーか。
バードウィークくるー!?
子育てゲーのバードウィークか。
ダックハント配信ですな
蝦夷のBGMってドリフのやつ?
さっきまで時代劇やってたんだが これって基本的に敵がいる場所に移動して倒してくだけでイイんだっけ? それ以外にも色々遊ぶ要素があった気がしたんだけど記憶違いだったかな……
流れとめて悪いがオススメを8本ほど集めてくれ ジャンルはなんでもいいが 1200までだ!!
1200で8本とか(ry テンプレ見ろ
ごめんな。当然全部買うわけではないんだ。 前は次に話題に上がったもの買うといってギャラクシーフォースを 授かったのだがこの流れだと時代劇になるのは確定だと 思ったんで違う方法を試したかった。しかしちょっとやり方がうざかったな スレ汚しごめんなさいい
>>293 ニンテンドーチャンネルと、写真チャンネルと
Wiiの間と投票チャンネルと似顔絵チャンネルと
人生ゲーム。
これで予算内でいけるかな?
>>295 前に流れでギャラクシーフォース落とした者ですって説明をつけてくれw
VCAドルアーガ
>>297 いやー覚えてないひとのほうが多いと思って
コンリバ 時代劇 人生 VCAドルアーガ
だな
>>298 その中だとコントラリバースがマジお勧めらしい
>>298 このスレ的には時代劇かもしれんが、個人的には魂斗羅リバースおすすめ。
VCじゃないが今日はコントラリバースがオススメだな
>>299 そうみたいだね。じゃあ素直にコントラに
するか
本当は見たことも聞いたこともない
隠れた名作がやりたかったんです
難易度は高いがORBITALオヌヌメする人はおらんかね?
>>302 そういうの聞く時は、あれとあれとあれはやった。面白かった。こんな俺にお勧めは?
って聞いてくれると答えてくれる親切な人がいるよ
>>302 お前が知らないソフト当てるの難しいわ
それじゃあベクターマン、罪と罰はどうだ
ドルアーガってFC版とAC版でアイテムの出し方の違いはある?
>>304 そうですよね。ご指摘ありがたい。
ただね
なーんでもいい上になんかクジ引きのような
ランダムさが好きなんですよ。現に
シューティングがすごい苦手なのにギャラクシーフォースやって楽しんでいるので
あ、既出ですか、ごめん・・・。
ドルアーガはVCA版よりFC版をお勧めしたい FC版は裏ドルアーガがあるから2倍楽しめるぞ
前スレより 514 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/05/08(金) 19:28:58 ID:JT37yD4EO ドルアーガのFC版との違い(大きな違いのみ記述) 音楽別物 画面比率及び迷路の構造 キャラアニメーションの細かさ(ナイトもギルと同様剣を振る) 装備によるキャラ変化(ブルーはもちろんレッド系の時も変化する) スペルが効果毎に色分け&マジシャンに当たり判定あり 体力バランスがFCより厳しく敵の強さが実感出来る なにが言いたいかと言うと…FC版しか知らないヤツは落としとけw別物っぷりに感動出来る ただエンディング曲はFC版しか知らなかったら淡泊なのに拍子抜けするけど
ベクターマンってどんなゲーム? それにする
ドルアーガ、コンティニューどうやるんだ。。。
コイン入れた状態でタイトル画面だかで 剣ボタン押しながらスタート……だった気がする。
まだ落してないので確証はないけど、普通に考えると剣ボタン押しながらスタート後上でフロア選択
>198 流れに乗り遅れたがレス。 古典映画「恐怖の報酬」で、主人公らの名前がマリオとルイージだぞ。 ちなみに映画は50年前の作品なんで、こっちが先だがな。 それはそうと、コントラリバース気になるなぁ…。 ムジュラ途中だし、A列車DSもやってるのに更に落とすのはなんかイヤ。 マーベルランドのために買ったSDカードとポイントが見る見る減ってく。
ドルアーガやってみた 31階は+と2の同時押しで出るな
ドルアーガは運が悪いと1階でいきなりウィスプ無双でやられるから 初めての人はそこでクソゲー認定しちゃいそうだ というかさっき十数年ぶりにやられたw
ウィルオーウィスプには青と赤があるけど、 どっちが右回りでどっちが左回りに近づいてくるかは bLue →L→Left→左 と Red→R→Right→右って覚えればいいよって遠藤さんが言ってた
Aボタンおしながら+ボタン+2ボタンスタートでコンティニューできました。 ありがとうございました。
ベクターマンはえらい難しいしそんなに面白くない でもそこを乗り越えると妙な気持ち良さがあるw あと2Dハードの限界に挑む画面処理も見もの
ドルアーガの塔って今だったら絶対クソゲー扱いだよな
>>322 こういう地味な覚え方好きだな
普段忘れてても、いざってときに自然と思い出すよね
>>325 ファミコンで発売されたときもクソゲー扱いされてたような
329 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 21:52:17 ID:YabsaTE00
>>314 ベクターマンおもしろそうじゃないか。オレも落としてやってみるわ。
動画みるとトレジャーっぽいけどちがうよね??
操作性良好な難ACTは大好物なんだよね。楽しみ。
デフォルト画面設定で画面情報が再現されてるドルアーガは 初めてじゃないかな DSなんて縦画面にしても入りきってなかったし
くるくるくるくるドルアーガ
ドルアーガはファミコン版での思い出しかないけど、今やっても面白いと思う俺はおっさんだな。 VCA版は音がいいね。
ドルアーガが出てくるとクソゲー扱いされるのって↓のオマージュでしょw
231 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/03/23(金) 01:14 ID:k0a7fni.
(略)
私は当時ハマった人間ですが、直感的なプレイは不可&攻略本必須のシステムは
どうか?と思います。今のヌルゲーマーにやらせたら「クソゲー」の一言で
終わるゲームシステムだと思います。
(略)
635 名前: 遠藤雅伸 投稿日: 2001/03/28(水) 09:13 ID:???
>>231 (略)
激しく同感です。レトロゲームでよかった(藁
ドルアーガいいな、夢だったワンコインクリアーをまったり目指すぜ 週間ナムコの唯一の欠点はやっぱり画面比率だな、キャラが滲んで見えるのは頂けない といっても、家庭用じゃ流石にこれは解決のしようがないか せめてオプションで90度画面回転できればいいのになぁ
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- 星のカービィ3(SFC) 04 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 05 --- ぷよぷよ通(MD) 06 --- スーパーマリオワールド(SFC) 07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 08 --- ツインビー(FC) 09 --- アイスクライマー(FC) 10 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 11 --- ゼビウス(FC) 12 --- マリオブラザーズ(FC) 13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 14 △1 スーパーマリオRPG(SFC) 15 ▼1 妖怪道中記(AC) 16 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 17 --- たけしの挑戦状(FC) 18 --- スターフォース(AC) 19 --- マリオカート64(64) 20 --- 悪魔城伝説(FC)
そろそろ膠着してきたな また新しい動きが欲しいところ バンナム以外のVCAはどうした
エルディスクリアー!アドバイスくれた人ありがとう! ラスボスの攻撃があまりにエグかったからポーズ連打というひどい反則技を使ってしまった… …まぁ曲が良くて歯応えのあるSTGという感じだったのでみなさんもプレイしてみてはいかがですか…っと
PCエンジン版ドルアーガもいいぞ
エルディスってたくさんコンポーザーが参加してたよね 有名になった人もたしか居たはず
>>338 PCEはRUNボタンにも連射を設定できたからポーズ連打を推奨する
ゲームも・・・ゲフンゲフン
ヌルいゲーマーになっちまったから、 エルディスはデバッグモードで無敵にしちゃう。
343 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 00:14:44 ID:34Jwy1eK0
おっさんも、ゆとり化する時代になったんですね。
345 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 00:18:24 ID:OmLnTqz50
お願いだからパックランドをバーチャルコンソールアーケードに出して!!
角が取れてぬるゲーマーになったと思えばおっけい
347 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 00:20:14 ID:OmLnTqz50
パックランド!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ファミコンウォーズマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ドルアーガ仕方ないのは解るけどやっぱり画面ぼやけが気になる少し残念 PS2RAP変換で遊んでるけど、クレジットとスタート31階めんどくさw あと気のせいか音抜け以外でなんかクオックスの音楽変にならない? ソフト単体ではPSP版のが出来が良いけど、据置きってもの大きな利点で甲乙つけがたいな 文句ばっかりだけど結構満足です
裏技君がドルアーガを落としてトンチンカンな事を言うのを生暖かくヲチしてみたい
そろそろインドラの光を
そろそろマリオンちゃんを
くにおランクインまだぁ?
ドルアーガやっててコンティニュー失敗 OTL また最初っからだぁぁぁぁ
頼む…キャプテン翼Uを…
版権物はほぼ無理でしょ
今はコナミがキャプ翼の版権持ってなかったっけ。
>>359 今と当時で版権持ってるところが替わってないから行けたんだろうねえ。
セガの北斗の拳か。 サミーからロイヤリティたっぷり貰ってるから、その見返りで許諾貰えたんじゃないの?
面倒でも一つ二つ版権ものを出しておけば 他が出ないのは任天堂の努力が足りないからではなく、権利者のせいということになるからな
北斗の拳はパチスロで儲かってたから話つけやすかったような気がする
ドラゴンボールの旧作配信とかしてくれたら嬉しいんだけどなあ。 カードバトル時代のRPG久々にやってみたいわ。
>>328 ドルアーガ、ドラクエIはジャンプ効果だと思う
各雑誌もドラクエよりハイドライドの方が前評判良かったけど
袋とじ&ミヤ皇(ジャンプ放送局だっけ?)の攻略本とか。
>>362 ローラーパニックを光GENJIからSMAPメンバーに変えて
無くした物を理性かメンバー(※森含む)で出せば良い訳?
TM NETWORKライブインパワーボール出せよ
>>361 不思議も何も、セガはサミーに買収されて経営統合されちゃってます。
ん? 北斗の拳の版権ってサミーが持ってるのか? サミー自体も借りてるんじゃないのか?
北斗そのものの版権はコアミックスだろ バンチ作ってる会社
370 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 02:10:20 ID:4zEJi5wi0
小学5年の頃にはまったくにお時代劇。 やりてぇが二人でプレイするのが楽しいんだよなぁ 友達いねーしつまんねーかな
ベクターマンを落とした者ですが 時代劇も落とします
そろそろメガタリカンがやりたい 海外のゲームをもっと出して欲しいよ
くにおくん時代劇の蝦夷ステージのBGMがドリフなんだけど… これって「とりあえず曲関係の版権は配信時に問題にならない」 …と受け取っていいのかな?(´・ω・`) だとしたらモアイくん(笑点のテーマ)とかもOKだよね?
>>374 北海道の民謡だったのね(´・ω・`)
…でもこのリズムだとどうしてもドリフが思い浮かぶわw
ドリフって事でカトケンやりたくなってきたんだが…配信は絶望的か…
PCエンジン持ちの友人をうらやましく思ったあの頃
時代劇初プレイなんだが、ステータス上げる装備アイテムが 暫くするといつの間にか消えているのって仕様?それとも 装備できる数に上限があって、新しいの買うと消えるのかな?
377 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 08:55:55 ID:Jizc5p9L0
2年半以上たっても 配信数少ないね ふぁみこんなんかもっとあったのに タレントのなんかは難しいだろうけど
コントラに続いてドルアーガもやったが、13階までノーミスで行って そこで全滅した。ここ、昔から鬼門なんだよな…。 マジシャン系は放置プレイが多いので、いざ倒す時に微妙に苦戦。 つーか、ソーサラー嫌い。ファイヤーエレメントウザすぎ。 これなら55階を剣出しっぱなしでクリアする方が楽だわ。
>>377 配信数より欲しいものがあるかないか、それが問題だ。
カケフ君のジャンプ天国がわりと本気でほしいんだけど、あれはタレントゲーなんだろうか
PCEの西村知美が主人公のRPGも無理かな
>>376 今のトコそんな現象ないんだが、アイテムの数とか詳しく教えてくれ
ニンチャンにくにおが有野をプレイする動画があがってるぞ
熱血硬派有野くんktkr
ドリフって言えば卒業ってゲームもドリフ繋がりらしいね やってみたいのぅ…
>>383 みた。なんかこれ、ゴエモンみたいだな。
>>385 メンバーの名前だけじゃんw
加藤、志村、荒井、高城、中本だったな。
碇矢はどうした?あれ本名なんだぞ。
>>375 たけ挑が来てるから
タレント物を諦めるのは早いぜ
>>377 というか以前は20本近く出してたんだが
他のコンテンツとの兼ね合いとかもあって減ってるんだと思う
ただ今以上減る事は無いかと
>>387 教師がチョーさんだと考えればドリフ的に上手く収まるな(´・ω・`)
時代劇やっぱ楽しいなあ。新作でないかなあ
>くにおが有野をプレイする動画 これは笑うところ?
無視するところ
なんでageネガに構うんだろう
今週の配信が少なかったからです・・・
4本以上配信がある週なんて 最近じゃ滅多にない
>>378 55階剣出しっぱでクリア出来る腕前なら、13階も出しっぱなしですればいけるのではw
>>382 装備してたアイテムは2つ。パンチと武器投げのステータスを上げる物。
(アイテム欄はその2つだけでテイクアウト出来る食べ物とかは無し)
その状態で別の装備アイテムを買って新たに装備しようとしたら
既に装備してた物がひとつなくなってて武器投げのステータスも下がってた。
家庭用ゲームもっと出て欲しいよね 一番ゲームやった時代のSFCが少ないのが痛い
ポリゴン、拡大縮小、多重スクロール…… 画面を立体的に表示する機能が、PCエンジンには全然搭載されてないのなw 2次元ギャルの方向に行ったのは必然だな
等速ポルノエンジンはいかにもオタ専用機って感じでキモかったが それを所持するユーザーが総じてキモオタだらけだったのが より一層キモさを引き立てているよな それに、ファミコンのパクリゲーと劣化移植しか生まなかった PC猿人のゲームに価値は無い・・・Oita
>>400 PCエンジンはスーファミが発売される3年も前に発売してる事を考えれば
処理速度とか色とか十分凄いと言える性能を持ってたと思う。
テクモのキャプテン翼は欲しいねSFCのテクモ最後のキャプテン翼の新田が 強くなっている奴あれも以外と面白かった
あーあれは俺も大好きだよ だってあの新田がスゲーってだけでも ファンとしては楽しかったし燃えた 原作通りの俊足ぶりだったし。もうそれまでが散々だったからなぁ 当時、友達の間で次回作は沢田が強くなって立ち塞がるとか言ってたなw
新田が強くなっているストーリーなんてテクモじゃなきゃ作れないよね 斬新すぎるというかwカルロスがスランプとかコインブラのアレとかw
とうとう課長がくにおをw
>>400 20年も前のゲーム機に粘着してるあなたの人生が無価値です(´;ω;`)
早く死んだほうが親も喜ぶよ・・・
22年も前のFF1をまだかまだかと待ってる私も死のう
楽しみに待つならここはそういうスレだし良いんだよw 一応ここはゲハだけどこういうスレなんだから 他のゲハスレのノリを持ってこられたら困る
ドリキャスマダー?
ファミコンウォーズ出るんだな・・・ ほんと嬉しいわ
有野のくにおくんすげえな、堂々とチートするとはwwwwwwww
くにお時代劇、有野課長ブーストでどこまで伸びるかな
時代劇は落としたけど遊び方がよくわからない どこに行ったら何を買ったらいいのやら 金たまらんし バクチで稼がないといかんのかな?
>414 有野と同じで目的を見失っているのでは?
IDを見てわざとやってるとしか思えない
今日のニンチャンのお陰で配信前からこのスレで話題になってた 「こがねむし」の意味がやっと理解できました
>>381 西村知美といえば何故か主題歌を歌っていたコズミック・ファンタジーマダー
くにおの曲がゴエモンすぎるぜ
くにお14位確認
悪魔城伝説消滅か 1位取れると思ってたのに 今の子はあの音楽に魅力感じないのかなぁ
ネットでの評価と売上げは(ry
買ったら気付くかもしれないけど、 知らなかったらどうしようもないでしょ。
>>423 雑誌とかで紹介されればいいんだろうけどね
VCAの時も驚くほど反応が薄かったし。特に任天堂系の雑誌。お前ら専門誌だろと
>>423 着うたとかがある時代に着メロが凄いとか言ってるような感じかもね。
428 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 20:33:13 ID:7U7P8dM20
>>423 有野にやらせてほしかった
てかコナミとか提供番組でVCやらせるように局に働きかければいいと思うんだがなあ
>>423 単純に昔より本数増えたのもあるし、ムジュラもあったし
「またズコーかよ任天堂視ね」とかいってたころなら余裕で1位取れたと思う
そろそろ配信ゲー専門誌が必要だな!
時代劇11位きたああああああああああああああ
今こそ、ファミマガ(ファミマガ64)、メガドライブFAN、PC Engine FAN、 ゲーメスト、NEO GEO FREAK の復刊だな。 MSX FAN は・・・まぁ〜いらないなw
>>431 昔の悪魔城サントラってメドレー形式の収録なのね
>>436 昔のゲームサントラは効果音が入ってたりメドレーになってたりする事が多い
「ビデオ・ゲーム・ミュージック」あたりは効果音込みで覚えてたりするw
コナミネットはスーファミ版の悪魔城ドラキュラの着メロも作ってくれ
GAME SOUND LEGEND SERIES「コナミック・ゲーム・フリークス」 かな? ドラキュラのアレンジがメドレーになってる奴 あれが最高
>>438 MAPPYは確か宝物がいっこ多かったよな
>>441 あとボスコニアンだなw
あの意味不明な音が「テストモードでサウンド(効果音含む)を順番に再生してる」と聞いて目から鱗だった
実際はどうなのか知らないけど
443 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 22:27:42 ID:AMBMrvtg0
VCは、2009年中に500タイトルを配信予定です!
ドルアーガやっとクリアした 何回コンティニューしたかわかんないけどとりあえずファンファーレ聴けて感激です ところでコンティニューするとその階をクリアした時にハイスコア表示の点数が いきなり加算されるんだけどこれってやっぱりバグ? いくらなんでもアーケード版の仕様ってことはないよね?
VCAなら大歓迎
>>444 それは仕様
そうする事で「コンティニューした」って事がバレるようになってる
格ゲーでコンティニューすると、 スコアの下一桁の数字が増えてくような感じかな。
どうでもいいけどこのスレの住人が好きなゲームは上位に来てすぐ消えていくゲーム多いね
>>447 ごめん、どうゆうこと?
例えば59階でハイスコアが100万点でゲームオーバーになってコンティニューしたとして
当然スコアは0点から始まるけどそこで1万点稼いでクリアしたら
それだけでスコアが101万点になっちゃうんだけど
それでコンティニューの判断をどうやってするの?
>>450 単純にコンティニューボーナスがあるって話だったんだけど
確かコンティニューしてクリアすると階×20000点入るはず
…あれ?これとは違う話だった?そうだったらごめん
>>450 >□ コンティニューをして面クリアすると点がどばっと入りますが、あれはなんなのでしょう?
>★A ボーナスポイントです。
> 逆説的に、このゲームでは点数より大事なものがあるという主張ですね。
>>451-452 そうなのか
そうするとハイスコアがそのまま入ってると思ってたのは勘違いみたいだ
普通にクリアしてたらそんなスコアにはならないということか
お騒がせして申し訳ないです
>>449 パッケージでもそうだが
基本マニア好みのゲームは初っ端が強くてすぐに落ちる
わかってる奴だけが出た瞬間に買うから
先人のアドバイスは為になりますな まぁ同じ時を生きてるわけですが… 知識が違いすぎる… 素晴らしい
超初動型ってことだな。 悪魔城伝説は売れてほしかった…
頭の完成度が俺らとは違うからね
カービィ3が大好きな俺歓喜
俺も悪かった
よく考えたら別に「コンティニューした」って事はバレない…
まあ
>>452 の遠藤語録にもあるとおり点数なんて意味無いよって意図だったみたいね
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- 星のカービィ3(SFC) 04 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 05 △1 スーパーマリオワールド(SFC) 06 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 07 ▼2 ぷよぷよ通(MD) 08 --- ツインビー(FC) 09 --- アイスクライマー(FC) 10 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 11 new くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC) 12 ▼1 ゼビウス(FC) 13 ▼1 マリオブラザーズ(FC) 14 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 15 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC) 16 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 17 --- たけしの挑戦状(FC) 18 △1 マリオカート64(64) 19 ▼1 スターフォース(AC) 20 ▼5 妖怪道中記(AC) くにおくんの時代劇だよ全員集合! 初登場。 悪魔城伝説 ランク外へ
しかしVCのランキングはよくわからん あれほど名作っていわれたスパドンが一つも入ってないなんて…
ストIIとかはコンティニューで1点だけプラスされる事によって1コインかどうかを表しているな
スーパードンキーコングシリーズ
あんなもんドンキーコングと違うからな 最高画質とか頭悪すぎるし 少数精鋭だった任天堂SFCゲームの中で 同機種で三本もシリーズ出すとか最悪だった
>>464 ありがと。そりゃ確かに、ひとつくらい常駐しててもよさそうだね〜
30位くらいまでランキング引き伸ばせば 一つは入ってそうだけどね
スパドンはこないだまで3が入ってたような。
>>460 乙
唐突な質問
じょしだいせいねずみの何に問題があるのだろう
他のはまあアレだけど
スーパードンキーは評価高いが漏れは好きじゃなかった グラフィックはインパクトあるけど、あくまで3DCGの取り込みでドットならではの味はなかったし ゲーム自体は任天堂ブランドとしてはそこそこって感じだった。 2作目以降はインパクトもなにもない凡作かもな。 ドンキー64もマリオ64に比べると視点とか酷い事になっててあまり好きじゃない。
スパドンは1〜3までそれぞれランクインしてた時期あったような
ムジュラをノーヒントでやっとクリアーしたんだけど、 まとめwikiって無いんスかねぇ?
ドンキー64はともかくSFCの三作は文句なしの名作 ケチをつけることは許されない
>>470 あれで「そこそこ」と言うのかね。
アクションの基本を追求して気持ちよい操作感を実現してることや
シンプルながら練りに練られたレベルデザインなど
極めて丁寧な仕事だと思うが。
全盛期のレア社恐るべしというか。
>>474 大丈夫。
荒れるのは特定のハード、特定のソフトを誹謗中傷したときだけだから。
有野の挑戦観てきた。 こがねむし使うのはまぁ、他のゲームでもよく裏技使ってたからいいけど どうせならちゃんとTVの本放送の方で挑戦してほしかったな。 あれじゃシナリオとかセリフとか面白さがいまいち伝わらんし。
スパドンは3/26まで20位にいたんだけど3/27にVCアーケード配信でマリブラとせいけん伝説2と一緒に消えました(;^ω^) なぜかせいけん伝説2はそのあと4/20にランクインしましたが… スパドンは消えたまま…
あゆみちゃんに睡眠薬飲まされたい
>473 >475 まあ人それぞれだな。 自分としては2と3は追加マップにしか感じられなかったよ。
今さっきテレ東でバーチャルコンソールのCMやってた 有野が時代劇やってる映像付きで Wiiに限らずDLゲーム盛り上がってほしいね
大運動会をWi-Fi対応で出せばよかった
バトルアスリーテスですね
説明書が紙面を埋めるブルマのアップだったのはイイ思い出
グーニーズがやりたい
あと、ファイヤープロレスリングの続編もはやくしてほしい
さらに、いただきストリートがほしい 出たら絶対に買う
出たら絶対に買うのはウイニングポストとダービースタリオン
ニュートピアっておもしろいかい? ゼルダのパクリと聞いて、やってみたくなりまんた 1と2、どっちがいいかな
節子それニュートピアちゃうポートピアや
>>489 1だな
ビックリする程オーソドックスなパクリだぜ
あまりファミコンウォーズの配信を遅らせない方がいい 早くやりてーなー
>>428 過去に本番組内で既にやってる。
7面で8時間近く立ち往生して結局クリアできずギブアップだった。
多少補足を加えると、ニュートピアが出たのは神々のトライフォース以前。 つまりFCからのぱくりと考えると、かなりグラフィックを進化させたものだった。 当時はすげーって思ったし。
なんでみんな下ルート行くんだろうな ちなみに俺も昔に初回プレイした時同じルート通って詰まった
ドルアーガ、コンティニューしまくりでなんとかクリア。 宝箱の出し方すっかり忘れてるし。特に20階以降。 数年ぶりにオールアバウトナムコ引っ張り出したぜ。 うちにあるのは再販版なので、ここを通過系のは小さくて見えないし。 いつかは1コインクリアってのをやってみたいぜ。
498 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 10:03:43 ID:b2elDCbX0
オホーツクに消ゆ ポートピア をリメイクで希望
499 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 10:47:38 ID:HUub7ArF0
Wiiウェアで出たレインボーアイランドのようなリメイクでいいのか?
携帯アプリのまんまでいいよ 軽井沢もたして3作セットで是非
ま り お ん
ファンタシースターも携帯アプリ版程度のアレンジなら良かったかもね。 絵を少し綺麗にして、文字を読みやすくして、オートマップ付けるくらい。 音楽はFM音源準拠で頑張っていたなあ。 ってVCの趣旨に反するか。 Wizもネザドメみたいに固有名詞等入換でなんとか出せないものだろうか。 (#6は今でもなんとかなるんだっけ?) でも仮に出たとしても、労力のわりにはDL数は伸びなさそうだけど。
でもWizはあの固有名詞じゃないとな
まあ、たしかにそうだな。TILTOWAITがニュークリアブラストじゃなあ。 もっとも、Wiz自体の版権の他に、アスキーが発売したWizの権利が 今どうなっているのやら、という問題もあるか。
** おおっと **
ニューマンて1人でやってもつまらんかな
オホーツクはPC−98でファミコン版ベースでリメイクされてたはずだが
510 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 13:15:29 ID:Ut+5c3F/0
511 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 13:18:07 ID:Ut+5c3F/0
【PCエンジンユーザーの特徴】 ズバリ、おたくです。 天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC98のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。 当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。 3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。 当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。 日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。 でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。 ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。 えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
512 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 13:19:45 ID:Ut+5c3F/0
伊集院のラジオでは萌えオタのアルバイトがエロジン隠してたの見つけて、これでどんなゲームやってるのかと聞いて、 「サッカー」とかと答えると、「NECでわざわざサッカーやる奴はいないだろ。」と エロジンもっていること自体を馬鹿にするネタにしていたな。
>>502 携帯アプリみたいに戦闘アニメがカットされたら買う気なくすけどなw
>>210-211 もうレスが付いているところにさらに遅レスですまないが
ハリウッドで実写映画化された時は
マリオ(ボブ・ホスキンス)のフルネームが「マリオ・マリオ」、
ルイージ(ジョン・レグイザモ)のフルネームが「ルイージ・マリオ」だった。
クッパの国で捕まって留置所に入れられたりもしてたのが、
ひそかにサンシャインのネタ元だったりもするのかも知れない。
任天堂は映画化には関与してなかったけどな
そんな事より海行こうぜ
ファイプロはSFCの馬場が出てる奴かストーリーがダークな シナリオモードがあるほうどっちでもいいから出して欲しいぜ。 あの時代はプロレス黄金時代だった
>>514 日本人っぽくすれば
鞠尾真理男と鞠尾類似って感じか
プロレスゲーも実名にシフトしていったが、ファイプロは最後まで残ったな。 海外勢は権利がうるさそうなのでカットされていたが。 VCで配信されていることだし、新作を作ろうと思えば作れるんだろうか。 レースゲームは実車ライセンス取らないと厳しそうだが。
ヒューマンが無いのにどこがファイプロ作るの
「スパイクーッ」
「ジェットーッ」
>>510-512 運営に報告しました
またプロバイダに迷惑かけちゃうね・・・早く死んだら?
ヒューマンスポーツフェスティバル無理なんかな?w
それよりヒューマングランプリを
マニアックプロレスが来れば他に何もいらない でも技が古そうなのでウェアで新作作ってくれないかな
お前ら、ヒューマンのサッカーも思い出してあげ
マニアックプロレスとはまたマニアックな。 マニアック路線ならアストラルバウト2も欲しいが キングレコードでは無理そうだな。
ファイナルマッチテニスを
ヒューマン大人気だな
ヒューマンならセプテントリオンでヒューマンドラマを
ヒューマンはSFCのファイヤーメンを出すべきだ。
コンビニのエロ雑誌の棚にあった本に「ファミコンベスト100」という見出しがあったんだ 立ち読みしてみたら「30〜35才の男性300人にアンケートした」という記事が載ってて 1位がスーマリ、2位がマリオブラザーズ、3位がドラクエUで4位がツインビー、5位がドラクエVだった ツインビーの根強い人気とドラクエはVよりUが好きな自分は変じゃないと確認できた
パネポン気にいったのでGC版のも通販で買ってみたんだが なんだ・・・この違和感は・・・ 絵のせいか声のせいか・・・
535 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 18:30:48 ID:aKNzatPa0
金曜日配信発表まで、24時間を切ってしまいました!
GC版パネポンも結構好きだな。 3Dモードは頭が変になってしまうがw
それだけポテンシャルのあるツインビーを コナミは殺してしまった
ウインビーアイドル化計画とか気が違ってたな
ツインビーReBirthさえ出れば
誰もが言いかけてやめた事を平然と言ってのける そこに(ry
>>539 魂斗羅次第で出してくるだろうね
リモコン振って特殊武器とか面白そうなんだけどな
>>539 吉崎観音のキャラデザで出せばいいと思うよ
質問ええか? 64のシレンは出る予定はないんかな?
ファミコンウォーズかFFが出るであろう次の火曜日まで 特にやるゲームが無いから、前から気になってた初代ゼルダを やろうかなと思ってるんだが、これクリア時間は大体何時間ぐらいかな?
>>543 少なくとも、来月の配信予定には入ってないな
>>542 ツインビーはキャラゲになってから糞化したからやめてほしい
単純にいちごや包丁が飛来してくるのを撃ち落すだけで十分
>>544 慣れたら三時間くらい。ノーヒントで初心者がやったら十時間くらいかな
>>544 詰み具合によるけど大体人によるな
まあ基本的には2〜20時間くらいと考えでもらえば
俺は何を言っているんだ…
クリア時間にかなりの幅を取ってみました
初代ゼルダと聞いちゃだまってられねえ。 ノーヒントでじっくりマッピングしてクリアしてもらいたいところだけど、来週までに解くとなると攻略サイトみてやっちゃうのも手だな。 味気ない遊び方かもしれないけど、アクションそのものは今でも結構面白いのでそれはそれでいいかも。 ちょっと余裕が出てきたらダンジョンだけノーヒントで挑戦とか、緩急つけてもいいと思う。 まあ、ヒントなんてネットの中にいくらでも転がってる時代だ。好きに遊んでくれ。
初代ゼルダはわかりにくく言うと 「集合!お前らは今から8つの欠片を集めてこい!方法は自由!解散!」
ゲーム内容的には、 「ゼルダの伝説」と「リンクの冒険」はタイトル逆にすべきだったと思う。
ファミ探Uまじ面白いわ なんというか、何か光ってるものを感じる つい昔は良かった…とか思ってしまう
TBSでマリオ
マリオ王はじまた
マリオ王とか毎週やってるのかね 先週新聞に載ってなかったけど
VCでやってんじゃん これはマリオやりたくなるなー…
二宮タン余裕だな
ゼルダでレスくれた人サンクス。 ゼルダはトワプリと4つの剣しか経験してないから、 時間かかりそうだし、まずは攻略サイトとか参考にしながらやってみる。 トワプリは自力でクリア出来たけどなぁ……。
思い出補正とかないなら初代よりSFCゼルダのほうが感動するけどな 2DアクションRPGとしてはかなり完成形だと思うわけで・・・
そりゃわかりにくく言ってるんだからな
LEVEL2まで見えるマップと爆弾で壊せる(何の変哲もない)岩壁さえわかれば あとはなんとかなるような気がするゲーム
ゼルダの何がいいのかわからん 地味な画面と陰鬱な音楽だけしか印象にない
陰鬱な感じ分かるワー。 宮本さんの幼少期の探検がヒントなんだっけ? 山を一人で歩くとあんな感じするんだよな。 視界が開けると緑色の池が現れてぞっとするあの感じ。
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 △1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 04 ▼1 星のカービィ3(SFC) 05 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 06 ▼1 スーパーマリオワールド(SFC) 07 --- ぷよぷよ通(MD) 08 --- ツインビー(FC) 09 △2 くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC) 10 ▼1 アイスクライマー(FC) 11 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 12 △1 マリオブラザーズ(FC) 13 ▼1 ゼビウス(FC) 14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 15 --- スーパーマリオRPG(SFC) 16 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 17 --- たけしの挑戦状(FC) 18 --- マリオカート64(64) 19 --- スターフォース(AC) 20 --- 妖怪道中記(AC)
570 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 23:12:22 ID:26OXfpUA0
とりあえず時代劇クリア。いやあ面白かった。久しぶりにVCで当たり に出会ったわ。ただコレは思い出補正がある当たりかな。 完璧なマリオ3に比べると粗もちょっと目立つんだけど 勢いがあったわ。子供の頃はくにおくんは大流行だったし。 周りほとんど持ってたけど100万本とか行ってないんだろうな。 粗としてはまあ戦闘中に他のマップに移動してしまうなんてことが 一番の粗かな。後はザコ敵が長いのと 敵が2匹しか出てこないのもマイナス点になるだろう。 それとラスボスは誰それ?って感じだった。盛り上がりも欠ける感じかな。
かっ…!かかか カービィ3ががが!
ムジュラが抜き返すとは・・・
頭の悪い文章の人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
574 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 23:17:00 ID:26OXfpUA0
ただシステムは2頭身くにおくんの完成形ってかんじ この前の高校編では物足りなかったが必殺技とか 増えておもしろい。俺は「こがねむし」の裏技使ったから 必殺技を憶えていくって快感は全くなかったんだけど それでも楽しかったし。ただ自分魚雷があれば基本負けないとおもうんだけどな。 なんだかんだでテクノスジャパンって凄かったんだなって感じ。 ベルトアクションは時代劇 ミニゲームスポーツは熱血びっくり新記録 で普通スポーツ物はドッチボールなどで堅実に作ってる。 時代劇なんかはその後の無双 GTA シェンムー 龍が如く がんばれゴエモン サクラ大戦 とかにも影響与えてるだろうな。
ゼルダ初めてやったときは最初のダンジョンクリアするだけでいっぱいいっぱいだったな それだけでもう一本ゲームクリアしたくらいの満足感があった ダンジョンがまだ7つも残ってるって思っただけで興奮したもんだ
576 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 23:20:28 ID:26OXfpUA0
くにおくんの時代劇 なにげにちらつきとかが全くなかったんだが。 FC時代はもっとちらついてたと思うんだが。 Wiiだからちょっとよくなってるのかな? それとも一人プレイだからか? FCは実はクリアしてなくてクリアしたのはGBだから FC版やってから時間立ってるのもあるんだけど 背景とか結構綺麗に感じたな。ファミコンにしては鮮やかだよね。 同時代?のカービィとかに比べるとすごい鮮やかに感じる。 音楽もいいし。蝦夷の音楽がいいわ。けどあれドリフの曲 まんまつかってね?
>>574 とりあえず、こがねむし使わず
全部の技を自力で覚えるプレイをやってみたら?
あと、むずかしいだかちょむずだかで
最初から最後まで難易度を変えずにプレイするとEDが変わるんだっけか。
食いつきたくなる箇所があるが我慢して欲しいw
FCくにおくんも後ちょいか。 個人的に熱血びっくり新記録とアイスホッケーを持ってたんでそれ配信してくれれば いいや。バスケはGBAのでやったけどイマイチだったし。 SFCのドッチボールとベースボールは結構先になるんだろうな。
有野のCM見た やべえ時代劇落としてしまいそうだw
久しぶりに裏技君が裏技使ってないのを見た気がする って書こうとしたら速攻使ってて噴いた
時代劇は今やるとシステム面の完成度の高さに驚くな 本当に今でも十分通用する
ドルアーガは歴史に残る作品ではあるけど 今ノーヒントでやって楽しめるかというと…なぁ
くにお時代劇を今プレイしたらそんなに面白くなかった どうやら思い出補正がかかりすぎてたようだ ・・・ああ違う、大人になって一緒に遊ぶ友達がいなくなったからだった
今日もあと1時間もないというのに俺にNG機能を使わせるとはな
>>585 PSP版みたいにソフト内で宝の出し方が見られるようになってると良かったのにな
くにおくんは思い出がありすぎるからな もう刷り込まれまくっている 面白いけど寂しくなる
>>588 そこはDS版だな
下にずっと表示させられる
別にそういうサポートはいらんと思うよ
「可能な限り素材を生のまま出す」ってのがVCだと思うし
みんなくにおにすげー思い出あるのな。 俺、世代的には間違いなくストライクなのに、何であんまり 思い入れないんだろ・・・ ちょっと落してやってみるかな、一緒にやれる友達呼んで
俺もストライクなんだけど友達が楽しそうにやってて 自分初心者で入り込めなかったのがトラウマなのか あまり思い入れないんだよなぁ。 SDガンダムのドッチボールとかグレイトバトルの方にSFCの頃やっとハマった のを思い出した。
>>591 世代というより、
ドッジボールか熱血行進曲で友達と対戦を楽しんでいたなら
思い出深いと思うよ。
ファミコンでオススメなのは
ドッジ→熱血物語→熱血行進曲→時代劇
の順にやる事かな。
ドッジで対戦の面白さを知って、
熱血物語でストーリーやキャラを知って、
その続編となる熱血行進曲でハマって、
時代劇をパロディとして楽しむ。
あとあんまり触れられてないけど、
シリーズ全体的にBGMが素晴らしい。
ファミ探Uクリア ホントこの時代の任天堂の作りの丁寧さには感服ですね しかしまさか迷路が無くなってるとは… あゆみちゃんとのラブラブチェック、ハート20個取った人いるの?
時代劇はファミコンのこんとろーらーで あれだけのわざを使えるのが凄すぎ
時代劇の頃はもうスーファミが出てたのでくにお歴が行進曲止まりの人が多いのです
>>594 リメイクで迷路無くなってたのか・・・
ゲーム中でいちばんイライラできる場所なのに!
sfc版同級生2マダー? ニンテンドーパワーで3000円だったから高くて買う気になれなかったけど バーチャルコンソールなら安くなると思うし
小学生の頃にともだちのいえでやったなぁ ドッチボール 後はタッチ
>>593 ドッジはやった
「処理落ちすげー」とか思いながらやってたわ
そのあとはやってないが、ダブルドラゴン(2?)を
買った記憶がじわじわ蘇ってきた
ドッヂ。ドッチじゃなく。
とも…だち…?
ドジボールはまだですか?
当時弾平やらバトルドッジボールやら流行ってたな
>>600 ダブルドラゴンはGB版をやってたなぁ。
でも、それならなおさら熱血物語をプレイしておくと面白いかも。
>>604 加トケンでもやってたね。
何であんなに流行ってたんだろw
何年かの周期でまた流行るのかな?
>>599 中学でグレた近所の好樹くんとお見受けした。
そろそろ貸したファミコンジャンプを返してもらおうか。
質問なんだが Wiiがディスクを読めなくなって修理に出そうと思ってるんだけど 本体にあるセーブDATAはSDに保存したほうがいいのかね? 何か新品になって戻ってくる場合があると噂で聞いたんで・・・ 任天堂に直接聞く時間がないもんで、知ってる方いたら教えて下さい
>>608 本体のセーブデータは念のためSDに退避して
SDを抜いて(ここ重要)送ったほうがいいよ
前にWii総合の過去スレで、SD挿して送ったら戻ったSDがおかしくなったかフォーマットされたとか
言ってた人いたから
SD挿して送る意味がわからん
>>608 やっぱSDにコピーした方がいいのか・・・
200くらいあるから面倒だと思ってね
今晩コピーしまくるかなー
ありがとうございます。
>>608 出来る限りSDに保存した方がいいけど
SDにコピーできないセーブデータがあるなら
そこはちゃんと消さないでほしい旨を伝えた方がいいぞ。
Wi-Fi対応ゲームのセーブデータは基本的にコピーできないはず。
>>614 もじぴったん消えるのは痛いなーw
朝までがんばります
>>607 ファミコンジャンプって最後のボスって赤かぶとだっけ?
懐かしいなぁ
何か急にPC原人と六三四の剣を思い出した
617 :
掘り出し物ききき :2009/05/15(金) 04:56:05 ID:+HYQS6ZQ0
>>598 PCEで同級生でてたっけ、、でてればPCEででるかも、、、、
>>616 最後はマジュニア(ピッコロさん)
ラストのライバルキャラ戦燃えたなぁ…
誰に誰を当てるか考えてみたり…
おまえらもヒゲゴジラ戦ではリョウを使ってたろ?
サガをぬけさく先生で瞬殺とか
>>612 本体交換になった場合、SDに移動してあるソフトは多分読めない。
と言うか、ファーム4.0直前に新品交換で戻ってきたウチのWiiがそうだった。
単なる修理なら大丈夫かも。
購入履歴は任天堂側に残ってるから再受信はできるけど、数が数だと
かなり面倒そうだね。修理に出す前にどうにか2〜3日猶予を作って、
一度オンライン相談窓口で聞いておいた方が無難だと思う。
ドルアーガって、もしかしてコンティニューの存在とやり方が、どこにも書かれてなくない?
>>576 すこし前にも書いてあるように
>374
民謡であってドリフが元ではない。
>>618 懐かしいな俺はゴッドサイダーが好きだったから
霊気が強いのはうれしかった。
>>620 そういや、オリジナルのインストカードに
コンティニューの仕方とか載ってたっけか?
あれ、ファミコンウォーズは来週何曜なの?
>>620 >>323 公式にって事かな?
たしか公式ではコンティニュー自体が隠し要素だったような・・・
http://ton.2ch.net/retro/kako/985/985054789.html 260 名前: ぽん 投稿日: 2001/03/23(金) 04:22 ID:pE9106l.
(略)
ところで
コンティニューするときにボタン押しながら
スターとボタン押さなきゃならないけど
こういった方法にしたのは何かわけがあるのでしょうか?
(ACのドルアーガの塔ね)
640 名前: 遠藤雅伸 投稿日: 2001/03/28(水) 13:19 ID:???
>>260 (略)
コンティニューという仕様自体が、表向きのTODのゲーム性には馴染ま
ないので、完全に裏設定として組んであったからです。また、コンティ
ニューを時間制限にするのでは、万が一の時(コンティニューしたいのに
コインがないとか)に困ると思ったので(藁
今考えりゃ通路のカドでしか横向けないってのは アクションとして致命的だったよなー
>>629 任意に横を向けたら、今度は曲がり角を通過できなくなりそう。
VCの5月のラインアップ寂しすぎるな もうレトロゲーはもうあらかた出し尽くしたってわけでもないだろうに それにしてもVCAを立ち上げてくれたことは嬉しいのだが 今じゃバンナムだけ大量にタイトル出しててこの1社だけ頑張ってる感じがしてどうも見栄えが悪い もっと他のメーカーのアーケードを沢山出して欲しいのだが難しいのかねぇ?
セガについてはM2が魂斗羅ReBirth作ってたから仕方あるまい。 これからに期待。
5,000ポイント買ってきたんだけど、VCの画面見てると想い出だけで満足しちゃってポチれない
SDカードに全タイトル並べれば更に思い出に浸れるよ。
A-DATAの16GB SDHCがWiiに入ってるからVC沢山落としてもまだまだ入る感じがいい。 グラリバ、魂斗羅リバ、PCengineのCD-ROM系も合わせて30タイトル分以上買ったけど まだまだスカスカだわ。
>>634 ニンチャン版CXのバーチャルコンソール編みたいな
タイトル画面見てるだけで楽しーわーって
あれ機種とタイトルの表示が入れ替わるのが微妙にうっとおしくね?
>>635 俺も一応16G挿してる。
1チャンネルの容量がさらに増えるかチャンネル数が増えるか
しない限り7Gくらいは必ず余るからなw
640 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 13:01:36 ID:GS728JRj0
PCエンジンの定吉七番をだしてほしい
ファミコンウォーズのオープニングが早く見たい・・・・・・
再来週に逆転検事出るから、来週FF来て欲しいな 約1週間でクリアできる気がしないけど
うんFFはあまり遅くなるとやる時間がない
>>640 うむ。
定吉とあとスプラッシュレイクきぼんぬ。
定吉は絵が引っ掛かってるとかかなぁ…?
ドルアーガが話題だが、イシターって面白いのかい?
俺買ったけどやってねーや やり方がわからない
今日の発表でファミコンウォーズ必ず来いよ!
配信発表は18時だったのか。 配信が14時だから発表も14時頃と思ってた。
>>644 定吉は版権がらみじゃない? 小説がオリジナルじゃなかったっけ?
来週のバンナムさんのVCAの配信が気になる 頼むから今まで来た事が無いの頼むよ AC版のフェリオスとか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
652 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 14:55:40 ID:ETz/HLGP0
VCのセーブデータのみをSDに移して、違う本体で使うってのは不可能?
>>652 セーブデータを使うんだよね?
VCでやってはないが、通常のパッケージソフトなら出来た
できるんじゃね?
654 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 15:06:46 ID:ETz/HLGP0
>>653 VCのセーブデータ。FE系やタクティクスオウガとかのSRPG。
これらのデータは本体データとセーブデータがセットだっけ?
じゃあ、無理か・・・。
FFはXから始めた人間なんだが T〜Wって思い出補正無しでも楽しめるかな?
やめときな
>>655 無理だと思う。4なら大丈夫かな。
あなたがVCのFCゲーでやった事が無いゲームを
購入してけっこう楽しめるタイプなら他も大丈夫とは思うけど
FFは3が自分は最高傑作だと思ってるので楽しいんでほしいんだけどね。
>>631 今月は配信日が三回(GW休みはなし)で
各週1本ずつアーケードが増えるから、まあペースが落ちたわけじゃない
というか今が底でこれ以上は鈍らないと思う
アーケードが偏りすぎなのは同意。機種もbit以下ばかりだし
スレもかなり落ち着いてきた感じだよな(アップデート&VCA発表時からの加速モードが忘れられんw)
>>654 FEはデータ移せない。
タクティクスはやってみないとわからんなぁ・・・
FF1〜3って今やると思い出補正があろうとなかろうと戦闘のテンポがダルいことは変わらん 要はそのテンポの悪さを許容できるかどうか
PCEのドルアーガ出してほしい
FF3はそこそこテンポ良かったような。むしろDS版が重い感じ。 難易度もグッと下がってたしね。
FF3は、キャラから飛び出すダメージ表記(まさに革命的発明)や 全体攻撃で一斉に消える敵グラフィックなど、 比較的スムーズな戦闘処理を心がけてるのが印象的。 それだけにバランス取りが惜しいなぁと。分裂する敵は今でもトラウマです。
今日ファミコンウォーズ来るの?
悪
FF3は最後のダンジョンが長くてセーブ無くて、ボスメッチャ強くて 死んだらセーブのとこからだからやらないほうがいいです 本当です ゆとりとか以前の問題でめっちゃ苦しいです
ナックルヘッズかゼビウスきて〜
3をオススメする意見は話半分に聞いたほうがいい リメイクのゴタゴタで信者が暴徒化しただけで実際は大したゲームじゃない
FF3,VCなら最後手前で本体セーブ…死亡→本体リセットで直前の記録残らない? もしくは直前セーブデータをSDコピーとか。 読み出ししたら途中データは消えちゃう仕様なんだろか?
すまん、書き込みテストしたらかけてしまった。
>>665 に意味は無いです。
悪は許さないよ
まさかあのたけしの挑戦状が配信されてたなんて・・・・・。
>>669 本体セーブは開始したら消えたかも・・・
ゼルダはきえたお
>>674 俺をピンポイントに釣ったのかw
マジビビったぜ…
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
マダー?
そろそろ来たか?
681 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 17:03:51 ID:icL606Bn0
5月19日配信予定 FC - 忍者くん 阿修羅ノ章(500P) FC - ファミコンウォーズ(500P) SMS - R-TYPE(500P) VCA - サイバースレッド(800P) 5月配信予定 FC - ファイナルファンタジー(500P) 配信日未定 MSX - RELICS(800P)
682 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 17:05:02 ID:icL606Bn0
>>681 のソースはショッピングチャンネルです。
サイバースレッドは確実に落とします。
>>677 配信発表まで暇だったので、つい・・・出来心で。すまん
配信発表まだだったな・・・
FFゥゥゥゥゥ!!!!(´・ω・`)
FFはRPG不足してる今の内に一気に放出しちゃえばいいのにw
>>681 ふぁいなるふぁんたじいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>683 というかガンハザードって配信済みじゃなかった?
サイバースレッド! そう来たか …で、 ツインレバーと対戦はどうするんだろう?
>>681 乙です
FFが最終週に来るのは想定内だったが
>>687 配信済みだよ。今やってるソフトだったから。
いつの間にか来週のキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>681 キタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!
おつー
ウォーズきたな
RELICSはもう配信予定から削除しとけよ
>>688 もちろんリモヌン!
リモヌンに違いない!
>.681 FF引っ張るなぁ…ウズウズ…
696 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 17:16:10 ID:icL606Bn0
サイバースレッドたのしみだな。 これでVCAのナムコシステム21ものが出そろったのか・・。
>>694 コメント見たら、外人がファミコンウォーズ欲しがってるなw
ざまあw
あっちの国の人が好きそうなゲームだからね〜 むかしCMに出てた人たちは1本ずつもらったりしたかな?
タマタマジマは何度見ても卑猥すぎるなぁ
>>700 レバー2本で遊ぶポリゴン対戦もののはしりだねえ
でも当時これで乱入して対戦する人は見たことなかったw
てかニコ動のこれはPS1版なんだが、アーケード版はテクスチャないよ
R-TYPE来てしまったか まぁ、なんだ・・・ 2ボスは対地なら3発じゃなくて8発な。
FFなんて散々移植し尽くしたんだから引っ張る必要ないと思うんだけどな
よーしファミコンウォーズようやくバックアップ消えないで全面クリアできるな 本当に嬉しいわ
サイバースレッドの操作法は気になるな。 FF最終週…やっぱりか。
R-TYPEきたな。今までこのシリーズはスルーしてたがやってみよっと。 ファイナルファンタジー、600円じゃないんだ。
サイバースレッドって聞いたことないな
>>704 この場合の「ざまあw」はある意味挨拶みたいなもんで、
本気で言ってるわけじゃないと思うよ。
RELICSコネー
711 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 17:50:01 ID:M8iBIF5OO
メガCDのシムアースまだぁ? つか、超マイナーみたいだな PCE版とはどう違うんでしょう? あんまりかわらないならPCE版で良いんだけど…
R-TYPE動画見てきた。けっこうきれいだな。 さすがコンパイルだ
こういう些細な革質から第二次大戦は始まったんだぜ
大東亜戦争と呼べ
19日やべえ! 阿修羅の章にサイバースレッドか!どっちも大好きなゲームだぜ。 サイバースレッドのためにプレステ買ったほど。 ただなー。通信対戦ができないだろうなー。この仕様だと。 かといって、対戦受付のシーンをカットされても寂しいし。 あの、待ってる間の音楽がすごく好きなんだよ。
SMSのR−TYPEは簡単? いちおう僕のレベルはスーパーダライアスとPCEのR−TYPEは一面クリアできないです めっちゃ難しいです
サイバースレッドかあ・・いらね
>>716 PCEは頑張れば3面まで行けるよ
頑張って
対戦あるのかサイバースレッド
>>719 VCAだとしたらないと思うw
たしかアーケードのサイバースレッドはとなりの筐体と対戦する仕様だったような
R-TYPEキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !! 忍者くんも公式見るとなんか面白そうじゃない
ファミコンウォーズ、バーチャルコンソール版ではAを押している間、 コンピューターの思考時間や音声を含む全ての動作を加速できる。
mjd?
アサルト→サイバースレッド→サイバーコマンド→バーチャロン じゃね?
公式に書いてあるお。
ほんとだ。倍速モードは全部のゲームで使えるようにして欲しい。
>>723 工エエェェ(゚∀゚)ェェエエ工工
マジかよ!
じゃあ任天堂が自らそういうのアリにしたなら
アドバンスド大戦略も高速モード付きでの登場が期待できる!
まるでエミュレータではないか
おおおおすげえな 確かにペケジマとかの敵AIの思考時間はちょっと酷かったからな
エミュレータだろw
733 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 18:37:43 ID:7oZ/xTcT0
SMSのR-TYPEが気になるぜ。 PCE版R-TYPEとどっちが難しい?攻略法や安置は通用するの? ちなみにPCE版のは4面までいけるんだがね。 阿修羅の章は確定としてのこった500pで買えるのもイイ!! どーしよ買っちゃうかなぁ。 でも定額給付金をぶっこんで5000pあったのにのこり1000pに・・・orz
>>723 俄然、やる気が出て来た!
ゲーム内の「処理落ち」は、そのまんまじゃないとイヤだけど、
「処理待ち」は速くなればなるほど嬉しいね。
>>733 移植された中じゃ一番簡単
PCEのIIで挫折した奴もまあクリアできる思う
>>718 >>720 3面むりだお
サイトみたけど、無理な気がする
だって、上からうってくるあいつおったしな
そういやMSXにも移植されてたっけ?>R
X68kやPC88VAもあったな。
元の思考時間ってどれぐらいだったんだ?
>>740 やればわかるさ
ユニット数、マップの広さで大幅に違った記憶がある
FWきたああああああああああああああ Aボタン押しっぱで早送り機能とかもう任天堂最高だ
>>747 箱の表裏を初めて見た
遊んでた時はパッケージも破れまくったソフトしか見なかったから新鮮
>>747 あ〜そんなんだったわ
当時2個持ってたんだけどなぁ
もったいないことしたなぁ
>>736 俺も3面はクリアできないんだ
3面ボスまではいける
>>751 なんかマリオカートの甲羅当てバトルみたいなもんだな。
なんかガッカリ。これはスルーかな。
こういう系ならバーチャロンを配信してほしい。。
>>752 これがスティック2本で遊べたわけよ
こういう操作はアサルトが一番最初で、こんどはそれを3Dでポリゴンでって
当時はけっこう盛り上がったもんだ
ゲーム性はもちろんイマイチだけども
>>752 特定のソフトを評する時に、それより後の時代に出たソフトの名を出して
「○○みたいなものか」って言い方をするのはそのソフトやそのソフトを好きな人に失礼だと思うぞ。
悪気があるわけじゃないんだろうけど、古いゲームの話題がメインのスレなんだから、
少しだけ言い方に気を使ってみようや。
>>754 マリオカートより前の作品なの?それであのポリゴンなら凄いと思うけど。
SFCマリカーのバトルはおもしろすぎる
>>757 マリオカート 1992年8月27日
サイバースレッド 1993年9月
プレステ 1994年12月3日
マリオカートよりは後だがプレステよりは前に出てる
>>754 そういう言い方をするのは裏技クンの可能性高し
SFC版マリオカートの翌年かな というか「甲羅当てバトルみたい」っつー発想が斜め上すぎて吹いたw ちなみにサイバースレッドが出た1993年に出たアクション系の有名作品を適当に羅列 ・ジョイメカファイト ・星のカービィ 夢の泉の物語 ・R-TYPE III ・ガンスターヒーローズ ・餓狼伝説スペシャル ・ドラゴンボールZ超武闘伝シリーズ ・ロックマンX(初代) ・BATSUGUN ポリゴン系のゲームは ・スターフォックス(初代) ・バーチャファイター(初代)
MSX判のR-TYPEってなんであんなにカクカクスクロールなんだろうな 作った会社が技術力なさすぎ?
マリカじゃなくてバーチャロンより先に出てるのが重要なんだろ 時系列から見れば対戦シューティングの雛形の一つ
>>758 早く配信して欲しいと思ってるのは俺だけじゃないよなあ
SFCマリカ出たらそれしか遊ばなくなりそう
ごめん、当時結構ハマったもんで、よく調べもせずに変な言いがかりをつけてしまった。 申し訳ないです。
つかサイバースレッドってそんなに面白いって訳じゃないじゃん
俺はもちろん落とすけど
>>752 の感想はまちがってないと思うよ
バーチャロンこそ最高に面白い
ただ、マリカに比べたら面白い操作系なので、遊んでみて欲しくはある
>>762 MSX1には1ドット単位のハードウェア・スクロール機能はありませんが。
ややスレ違い気味になるが バーチャロンの開発者がサイバースレッドをやって 「敵を探すのがメンドクセ」って思ったらしく、そこで「両レバーを話すとジャンプしつつ索敵」っていう仕様になったらしい ジャンプキャンセルで「一瞬で敵を視界に捉えられる」ってのがエポックメイキング 逆にサイバースレッドはFPSっぽい感じをまだ引きずってる。相手よりも先に補足して撃つ!っていうゲーム まあマリオカートと一緒にするのはちょっとおかしいと思うがw 筐体に座ってツインレバー握って…って時点でテンションが上がるのよサイバースレッドは
来週の週刊ナムコはサイバースレッドか ファイネストアワーはまたお預けか サイバーコマンドもお願いしたいけどシステム22は厳しいのかな
>>768 奴はやっかいな事に短文の質問なんかも織り交ぜてスレに潜伏してる。
レス付けた後で長文書いて裏技と発覚するケースが多い
サイバースレッド、きっとクラコンのアナログ2本操作に対応してくれるだろうな〜。
ウイニングラン→バーチャレーシング サイバースレッド→バーチャロン と、セガのインスパイア能力は異常。
いや、まあ「裏技君」って呼ばれてる者なんですけどね。 ていうか良くわかったな。普通の文章なのに。 文体に癖があるのかな。他のスレでもすぐにばれるんだよな。 まあ火曜は阿修羅の章買おう。子供の頃にクラスメイトの家に あってうらやましかった思い出があるから。これぐらいのほうが 楽しめそう。 時代劇は自分の家にあり当時から沢山あそんで GB版までやったから大体憶えてたんだよな。 知り合いの家にあったぐらいがちょうどいい。一回借りたけど クリアできなかったみたいのがいいわ。 友達に借りたFCの猫がカタナ振り回すアクションゲーム面白かった覚えが あるんだけど配信しないかな。キャラクター物だったから無理か。 もう名前も忘れてしまったけど。
裏技君は書き込む前にいったん深呼吸して文章を見返してパソコンを窓から投げ捨てるといいよ
裏技君は今ぐらいの書き込み無いようならぜんぜんOKだろ。 怖いのは煽られたかなんかして、突如豹変し、本格的な荒らしになった場合だ。
セガのVC動画は相変わらずサービス満点だなぁ。
KKKや
779 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 21:01:36 ID:zMiiCUZQ0
トンカツ、トンカツ、KYK
>>773 3D画面のレースゲームなら
ターボ→ポールポジション→ウイニングラン→バーチャレーシング
サイバースレッドはグロブダー風味に溢れるけどゲーム性はウエスタンガン(タイトー)に近いかもね
裏技君は固定ハンドルかそれがイヤなんだったら 固定メアドを付けてくれればまだ許せるのに
VCサイバースレッドはオン対戦ないのかねやっぱ いろいろ調べてみたけどそれらしい情報は見当たらなかった このご時勢にオン対戦ないのはさびしいわ この辺のニッチ要望をガン無視してそうなとこが嫌いなんだよな任天堂は
オンライン対戦がやりたきゃXbox360だよな、やはり。
784 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 21:19:20 ID:7oZ/xTcT0
ちょっと質問いいですか。 シャイニング&ダクネスってゲーム中でマップ表示されますか? やってみたいんだけど、さすがに方眼紙に手書きMAP作成してまでやる元気も時間もないもので。 レベル上げとかは苦にならないんですけどね。
火曜日に阿修羅の章買うとしてなんか他にも買いたいんだが こういうVCとかのサイトみてるとなんか無性にシューティングゲーム やりたくなるんだよね。ようつべの動画とかで見ると 面白そうなんだが実際やってみるとなんか上達できないから厳しいみたいな。 いままで Rタイプ SFZ ツインビー SF64 と買ったけど乗れなかったんだが シューティング界のマリオ3みたいなソフトないかな? 客観的に見ても完成度高いみたいな奴を一本買いたいンだけど やっぱグラディウスあたり?
インベーダーでもやってろ
この前Wiiを中古で買ったら42タイトルもVCが入ってた。得した??
こいつマリオ3マリオ3五月蠅いけどそんなに面白いかね? 髭のオッサン嫌いなんだけどな。爽快感も無いし。
>>788 得なのか…?
いやまぁ得なんだろうけどさ
下手したら前の持ち主の個人情報もまるまる残ってるんじゃね?
>>788 得でしょ
てかその人よく売る気になったな
>>786 インベーダーは一時代を築いた作品だと評価してるけど
時代を超えてまでプレイしたいと思うレベルではないな。
あのインベーダーブームに直撃した人なら懐かしくて
買うだろうけど俺はインベーダーブームには当たってないし。
なんだろうね。パックマンとかもそうだけど高得点を出すゲームと
EDまで頑張るゲームは別物なんだろうな。ゲームで初めて
EDとかあったのはなんなんだろうな。
794 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 21:50:02 ID:zMiiCUZQ0
>>788 結婚式に、PS3を勝手に売られたってのを思い出した
>>789 マリオ3ははっきり言えば完璧なゲームだよ。
俺はもうあえてマリオ3って言ってる。
このスレの人たちもマリオ3の完成度の高さはわかってるはず
ただ余りに王道すぎるから諸手をあげて賛成しないだけど
通ぶりたい人はやっぱ俺だけしかしらないゲームを
褒めたい者なんだよ。
お前にとってのマリオ3が、他人にも有るというのが何故わからんのだ? マリオ3けなされたらむかつくんだろお前は。 自分の好きなゲームを貶められる人の気持ちも考えてみろ。 しかも裏技つかってツマンネーとか。 早くコテハンでも付けろ。永久NGしとくから
まあ通ぶりたいんじゃなく知らない人もいるから安いしプレイしてみては?と提案してるのよ それと尖った部分のあるゲームが好きな人もいる まあマリオ3は俺も大好きだけどね
文面で判別つくもんをいちいち相手するな。 だからつけ上がるんだ。
>>797 いちいち構うくらいなら黙ってNGしてくれ
俺はこいつのせいでマリオ3が嫌いになった
マリオ3すら知らないとか 裏技君より恥ずかしい奴だな
>>784 魔法のプロジェクトか
ちかくのみ(使い捨て)を使うと良い。
>>797 いや。おれは自分の好きなゲームが批判されても怒らないよ。
冷静に客観的に見れるから。
俺は逆にマリオ3の欠点を聞きたいぐらいだもん。
あんな完璧なゲームになんの欠点があるんだろう?
って思うわ。爽快感がないらしいけど
具体的にお聞きしたいわ〜。
あのダッシュの爽快感とかばっちりだと思ったんだけどな。
いままでのゲームはダッシュはただ早くなるだけだけど
マリオ3はちょい前傾姿勢になったりジョジョに早くなったり
もう完璧だよね。
グラディウスとかツインビーとかRタイプとかは、 移植じゃなくてオリジナル版が欲しいよな、せっかくだし。
>>784 オートマッピングだよ。んで、魔法を使って地図が見れる。
MP消費も多分少なかったし何度でも見れるよ。
グレイトラグタイムショー出すように関係者に誰か伝えてくれ
空牙狼牙骸牙も頼む!
>>804 FC当時やってたけど、
一度クリアしたステージに、もう一回入りたかったな。
マリオワールドみたいに。
あとアイテムが満タンの時に出てくる神経衰弱。
無限増殖の爽快感の無さもイマイチだったな。
まぁ一番の欠点はクリアしたところに再度入れないって事で。
>>810 ああなるほどね。その意見もあるんだろうけど
あれは何回もやるように作られてるんだよね。マリオワールドだと
セーブ前提で作られてるから。だから笛とかのアイテムも考えて配置されてる。
神経衰弱は弱者救済措置みたいなものだし。
無限増殖はいままでのマリオと違いテクニックを要するから
簡単に出来るようになった時の達成感みたいのはあったけどな。
子供の頃はできなくて近所の兄ちゃんが軽々やってるのを見て
すげえと思った記憶がある。VCでやったら意外と簡単にできちゃったけど。
裏技にレスすんなよ 駄文が何十倍にもなって返ってくるんだから
ずっとマリオ3やっとけ つかマリオ3をNGワードにすればいいんじゃないか?
>>810 キチガイがゲームを貶したからといって
俺らが一緒になってそいつの好きなゲームを貶す必要はないんだよ
キチガイは無視。レスしない。
サイバースレッドは、マリオカートの甲羅当てと言い当ててる人がいるけど、 当時やりこんだ人間に言わせるとそのとおりだと思う。 CSは当時としては仮想空間を対戦相手と共有して戦うという意味では画期的な作品だけど その路線が今も進化し続けているおかげで陳腐化してるんだよなぁ。 CSよりも融通の利く動作で空間移動と戦闘のできるゲームなんてザラだし、 絵もネット対戦もなんでもござれだ。FPSが好きな人ならあんまり落とす価値はないと思う。 自分は大好きだったからたぶん落とすと思うけど、遊びこむかといわれたら多分積む。
裏技君はなんでコテつけないの? いちいちID変えて登場すんなよ もうコテマリオ3にしろよバカ死ね
ゲームバランスも遊びやすさも1やワールドに正直劣ると思うぞ
>>814 何か知らんがすまんな。
ただ俺は単に当時の思い出を語っただけなんで。
お前さん達の貶しあいに参加するつもりは一切ないから
そこんとこだけ理解してもらえれば十分。
またこういう流れになるんだよな
>>815 ああやっぱりそうなの。
俺はようつべの動画10秒見たぐらいなんだが
「ああこれはマリオカートの甲羅当てバトルを基礎に使ってるな」
って解かってしまった。
もちろんそれでもいいんだけどね。実際マリオカートの甲羅当てバトルは
面白いし。それに違う世界観と+αをたして細部を整えれば名作にだってなると思う。
ただ動画みる限り対戦が基本になりそうだな。対コンピューターだと厳しいかな。
ワイワイガヤガヤやる系のゲームだと感じたね。
なんだなんだ、裏技君に夜更かしさせて水かけた奴でもいたのか?
黙ってマリオ3だけやってろよ
おお、課長くにおくんもCMになってるのか
すべてのゲームはマリオ発祥ニダ!って叫んでればいいんじゃない
マリオ3に比べたらマリオカートなんてカスなんだよね
FF結局最後かよ
マリオ3に比べたら(ry
>>815 VCの意義が根本からわかってない人とか・・・w
マリオはスコアアタックできないからすぐ飽きる
>>828 今の視点からみてどうこうとか
ぶっちゃけこのスレでは「どうでもいい」んだよな。歴史的意義の部分は無視かよと
裏技君はその辺をまったく理解していないから嫌われるんだし
多少長文でも「ちゃんとしてる(裏技語でいうところのw)」文章の人は普通に受け入れられてる
認めたくないけどもう落とすソフトない…
本日の人気ソフト 23:00頃 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 04 --- 星のカービィ3(SFC) 05 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 06 --- スーパーマリオワールド(SFC) 07 △2 くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC) 08 ▼1 ぷよぷよ通(MD) 09 ▼1 ツインビー(FC) 10 --- アイスクライマー(FC) 11 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 12 --- マリオブラザーズ(FC) 13 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 14 ▼1 ゼビウス(FC) 15 △1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 16 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC) 17 △1 マリオカート64(64) 18 ▼1 たけしの挑戦状(FC) 19 --- スターフォース(AC) 20 再 ダウンタウン熱血行進曲(FC) 熱血行進曲 再登場。 妖怪道中記(AC) ランク外へ
なんだなんだ 時代劇効果か?w
>>833 任天堂系とSTGとアクション中心に70本ほど
しかしマリオ2までこんなに上位に来てしまうとは
時代劇落とした人が「行進曲も出てるんだ」とか言いつつ落としてる姿が見えるぜw
>>838 ヘラクレス3 4とFE聖戦くらいかな
全部楽しかった
毎度ながら観ててつまらないランキングですね。 半分以上が任天堂タイトルだもんな みててつまらんよ
FF1はまだか???
ゲーム配信しなくて良いからアーカイブスのようにちゃんとした取説にしてほしい
GBのゲームをDSiショップでVC配信してくれないかな〜
イシターの復活これ二人プレイ前提ですか 操作めんどくさいわ
任天堂が任天堂抜いたランキング用意すればいいのに
>>848 それはそれでイヤミになりかねないからな。
任天堂側はサービスのつもりでも
しかし70本ダウソしたとなると アベレージ700円だったら 5万近く使ったかもしれないんだろうな
ツインビーがランクインしている間はwareのツインビーrebirthは無しだよなぁ…次はドラキュラrebirthかな エスパードリームとか愛戦士ニコルとか月風魔伝でもうれしいがw
5万ならスーパーファミコンのソフト4本分くらいだろ。 安い安い。
かんかくが くるっとる
>>853 よくよく考えるとそれすげーセリフだなw
何度戦ってもボスがぎんぱちぎんぱちぎんぱちぎんぱち。 いい加減うざいお。
>>751 wi-fi対戦あったらwareのオーバーターンが死ぬ。それだけはゆるしてやってくれw
グリーンベレーReBirth
>857 ただ、サイバースレッドはCOM戦が練習みたいなもんで、対戦こそが本番みたいな面もあるのよ。 対戦オンリーの面のほうが霧がかかってたり高低差があったりとかで変化に富んでる。
プーヤンリバースとか
ミサイルコマンドReBirth・・・それなんていう(以下略)
亜希とつかさの 謎の壁ReBirth
>>859 そうなんだよな、実際対戦が無いと魅力半減。画面2分割とかするのかな。
1行目はミス
スクランブルリバース
>>858 グリーンベレーはその前にFDS版を(ry
>>858 つーかグリーンベレーはまず先にVCだ。
そしてダババにアルマナも。ドラゴンスクロール…はいいや
ファイナルコマンド赤い要塞も忘れるな。
>>867 出来ればディスクシステム作品は全部配信して欲しいよな
きね子まだかい
サーカスチャーリーリバース
おしえて Your Heart ReBirth
そういやときメモは?
ガンバードReBirth
それにしてもSFC少ないな。配信難しいのがおおいのかな。 キャラクター物が多かったからかな あんまないんだよな。そういえばSFCでキャラゲーでも移植作でもなく SFCならではのサードゲームって。
コナミのゲームを10倍たのしむReBirth
コナミの新入社員とおるくんReBirth
>>875 ロックマン7、ロックマン&フォルテ、ロックマンX1〜3、ロックマンズサッカー・・・
SFCってけっこうパチンコだの競馬だののソフトが多いんだよな そういうのは一番新しいのが一本配信されれば終わりだろうし
>>879 あと野球とかサッカーね。
Jリーグ開幕とかあったからプライムゴールとか面白かったな。
あのシリーズいつまであったんだろう、今サッカーみなくなったから
逆にアルシンドとかシジマールとかのチームでやってみたいわ。
ロックマン4以降はどうなってるんだろう
ダビスタ2、3、96、98をチャンネルに早く並べたいです
>>881 エキサイトステージ初代をもういちどやりたい。
今では強豪のレッズが最弱なんだぜ。ドリブルしてる敵FWよりもDFの足が遅いとかw
ジャイラスリバース タイムパイロットリバース ロックンロープリバース
パチ夫くんはともかくダビスタは配信してほしい アーカイブスでも出てないしどうなんだろ 初代配合限定でブリーダーズカップしたい
協会の許可を得て実名を使っている系のソフトは配信が難しいかもな。 ダービースタリオンもプライムゴールも
>>880 アーカイブスだと結構出てる
客層の違い?やっぱり権利関係かなぁ
スペースマンボウリバース
>>887 実名を使ってた燃えプロも全部架空名になってたからなあ
>>888 FCの麻雀も出てないね
Wiiの客層を考えるとギャンブル系は御法度なのかな
よっしゃ、ファミコンウォーズがきたぞ まあFF1より先と言うか、FF1は最後まで出し惜しみすると思ってたが 有野課長が時代劇やってるの見て、興味なかったのにやりたくなってきた
ここはひとつWiiFIT対応のけっきょく南極大冒険リバースと イーアルカンフーリバースを。
よし!んじゃゲオに山ほど置いてるパーラープロシリーズ配信しよう!な!!
ゲームアーカイブスのほうは結構パチ系配信してんだけどね ニーズがあるのか無いのか、最近はリリースされなくなったけど コナミにはワイワイワールドリバースを是非 現役キャラで知ってるのパワプロ君くらいだけど
>>753 アタリのバトルゾーンのことも思い出してあげてください
>>791 普通は初期化してから売るもんだけどな。
ショッピングチャンネルの利用履歴も消して。
>>894 パワプロクン、スネーク・・・あと誰がくるだろう。
46億年物語を早くやりたいお
>>899 俺以外にも46億年物語を待ち望んでいる奴がいたなんて
感動した!
ドルアーガの塔コンティニューできますか? 全滅したら1階からやり直しなん?
>>900 NHKの生命四十億年遥かな旅も好きでした。
早くプレイしたい。実機で持ってるけどVCでやりたいんだ!
くにお時代劇つるまつどうやったら宿屋とまったり体力回復するの? 死んだときの復活とか
そのときだけ2コンを使って自分が操作して泊めてあげる。
FC遊ぶと当時は2コンにスタートとセレクトがなかったのを思い出す
どうでもいいけど、 マリオ3のBダッシュって前傾姿勢になるか? ニューマリのBダッシュはバランス悪すぎたよなー
>>844 Wiiウェアみたいにオンラインで読むってこと?
VCでアーカイブスみたいな取り込み説明書をセットで配信すると
64・CD・ネオジオ以外はゲームよりも説明書の方がデータが大きくなるね。
>>906 ファミコンならわかるけど
Wiiコントローラー2つ必要になるのか?
くにお再びはじまったな
>847 二人プレイだとギル側がヒマでヒマでしょうがないぞ このゲームのギルはカイのヒモとまで言われてるからな
先日、時代劇でアイテム欄から装備品が無くなると書いた者だけど やっと装備品の仕組みを理解した。お金集めが大事なゲームで 無駄遣い厳禁だから、結構大事な要素なのに説明書にも VC公式サイトにも掲載されてないのはちょっと不親切かなと思った。 ゲーム自体は文句無く面白いんだが。
>>910 そうだね。
GCコントローラーなんかでもいいけど。
てか、別に死んだらマップ移動すれば復活するし、
正直別にそこまでこまらなくね?
デモンズブレイゾン配信を待ち続けているのだが
パロディウス配信を待ち続けているのだが
ダンシングアイ配信を(以下同文
スーパーリアル麻雀P(ry
ダンジョンマスター。 もぐりたいよ〜、ダンジョンもぐりたいよー。
漢ならやっぱエアーコンバット22だぜ。 頼むぜ、バンナム
3-in-1 Virtual Retro Adapter Connects Old School Controllers to Nintendo Wii
http://wii.ign.com/articles/983/983231p1.html -Compatible with Nintendo Wii Virtual Console
-Connects Through GameCube Port
-Compatible with 1st and 3rd Party Controllers
-Compatible with NES, SNES, and N64 Controllers
-Analog Function Available for N64 Controllers
-Suggested Retail Price: $19.99
-Launch Date: Mid June
>>921 NESは要らないからPS2コンをいれた3in1にして欲しい
パロディウスは、むしろグラディウスリバースみたいな新作を期待したい
フルオーケストラのパロディウス新作カモン
みんなのニンテンドーチャンネルって何であんなにセーブデータ?の容量食うんだよ 毎回有野の動画を見た後削除しなきゃならん
>>925 普段遊ばないソフトはSDに退避しようぜ
まりお まだー ん
928 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 10:50:37 ID:ezKVwLTq0
SMSのR−タイプちょっと頑張りすぎだろ 無茶移植は嫌いじゃないぜ。
パロディウスはACの移植物がPSPで出たけど 著作権の都合上数曲変更されてしまってたわ 剣の舞いがなかったり
>>623 確かラストバトルでは れいきが最強なんだよな
パロディウスはサウンドテストだけのゲームでも可
>>931 マジュニア戦で1000ポイントオーバーのダメージ叩き出すんだよね
流石ゴッドサイダー
>>839 ポイント1000円からの販売効果だよな
時代劇落としたけど、もう500ポイント残ってるなー
そうそう、くにおくんと言えば運動会も昔おもしろかったなー
ついでに落としちゃおう〜 これでポイントもピッタリ0ポイントだしキリがいいな
サイバースレッドってセガのエイリアンフロントみたいな感じかい?
時代劇、落としたけど結構簡単なんだね。 難易度、普通で必殺技1つも買わずにクリアできた。 もちろん、裏技も使いませんでした。
VCPC98マダー
そういやSFCでリアル等身の くにおがあった記憶があるなぁ 購入したとは思うけど全然思い出せない
>>937 俺も昨日クリアしたけど武器あればいけるな
SFCでおでんが落ちてくるくにおがあった記憶があるんだが
>>939 に収録されてるミニゲームとかだったのかもしれない
「くにおのおでん」っていうソフトは確かにあるよ」 ミニゲーとかじゃなく独立した一本のゲーム。
SFCは ドッジボールだよ全員集合 初代熱血硬派くにおくん(リアル頭身) 新熱血硬派 くにおたちの挽歌(リアル頭身) 熱血べーすぼーる物語 くにおのおでん の5本だっけ。
SFCのリアル路線はなんか駄目だった
新熱血硬派 くにおたちの挽歌はちょいデフォルメじゃなかった?
>>943 初代熱血硬派かなぁ
横スクロールのアクションだった
なんだかもうひとつの出来だったはず…
お勧めのRPGありますかい
くにおやダブルドラゴンで遊んでいたが、90年に入ってからは ファイナルファイトやベアナックルに転んでしまった。
シムアースってPCエンジン版なんてあったのか。 SFC版と比べてどうなん?
今日マリオシリーズを1からUSAまで一気に落としたんだけど 3やUSAのブロック数は20代なのに 何で1や2が90代もかかってるの? あと1ってセーブ機能ないの?ファミコンミニのはあったと思うんだけど
メガCD版も出てるよ
>>950 1、2が出てから3、USAが出るまでの間に
ゲームの圧縮技術が向上したんだろう。たぶん
>>950 ,952
サービス初期に配信されたタイトルは、ダウンロードするのに
余分なブロックが必要だったから。ダウンロード後はちっさくなってるべ。
あとだれか次スレ立てられるかい。
950は携帯だからムリか?
1は別にセーブつけるほどでも 2は欲しいけどさ
中断機能がセーブみたいなもんでしょ 下手に無限増殖すると全然終わらないけど
957 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 15:05:46 ID:zNcDfACO0
これからVCは、月末FF+αの配信が続くのか?
ちょっと立ててみるか
>>957 今年中にFF1〜6を配信し終えるのならほぼ毎月出る計算になるね
1〜3は連続で、4〜6は間を置くんじゃないか
FFは「6作品を配信、年内に番号若い方から5作品」が公式発表。つまり年内はFFI〜FFV。 ただし年内の配信順には番号順ともそうでないとも言及がないので、Iの次がIIとは限らない。
FFよりサガ希望だなー。
>>963 イレギュラーがあるとすればIVかな。
Wiiウェア的な意味で。
5月19日配信 サイバースレッド(SYSTEM 21) 5月26日配信候補 ゼビウス(GALAGA基板) ドラゴンバスター(PACLAND基板) スカイキッド(SYSTEM 86) ホッピングマッピー(SYSTEM 86) ローリングサンダー(SYSTEM 86) ワンダーモモ(SYSTEM 86) ギャラガ88(SYSTEM 1) スプラッターハウス(SYSTEM 1) ドラゴンスピリット(SYSTEM 1) パックマニア(SYSTEM1 ) 6月2日配信候補 ナックルヘッズ(SYSTEM NA-2) アサルト(SYSTEM 2) コズモギャング・ザ・ビデオ(SYSTEM 2) ドラゴンセイバー(SYSTEM 2) バーニングフォース(SYSTEM 2) ファイネストアワー(SYSTEM 2) フェリオス(SYSTEM 2) マーベルランド(SYSTEM 2)
スカイキッドとドラゴンセイバーを待ってるんだがこないなー やっぱスピリットが先かなー
マリオンちゃんまだー
ナムコは早くアウトフォクシーズを
ナムコは早くチャイルズクエストを
ゴメン、候補か
ガンバードと戦国エースは俺も欲しいな 彩京の版権は今何処が持ってんだろ
一度に火曜日に配信しなくても、今この瞬間にファミコンウォーズこっそり配信してもいいんだよ? 任天堂さん、どーよ?
か〜ちゃんたちにはナイショだぞ〜♪
テレネットは何時出るんだYO TBSも2月→春→夏ぶっ飛ばして秋になってるし やはり星魚には荷が重かったか…元がバグバグ、星魚に手に負えるわけなかった
981 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 17:33:44 ID:ynuBtKcv0
うめ
982ならエクスランザとラグナセンティがサプライズ配信
983ならめぐみんがブログ更新を頑張りまくる。
>>984 ゲームタイトルクリックしたらトップページが新規ウィンドウで開いてビビタw
セガもナムコみたいにアーケードのラインナップ晒しくれ〜
スクエニって彩京からも引き抜きしてたと最近知ったわ
988 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 17:44:32 ID:cN+q1Udn0
ナムコは早くケルナグールオンラインを
990 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 17:51:19 ID:f/lE0SqDO
梅干しじゃ!
>>984 「いってこーい」……戻ってこない(; ;)
セガはそろそろアフターバーナーUを
バーチャレーシングとデイトナを
物事には順番がある。 まずはファンタジーゾーンだろ…常考。
不遇なエンデューロレーサーを。
まずは今後梵語から
ずんずん教はこなくていい。
俺こんなマイナータイトル知ってるぜイラネ
ムカッ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。