1 :
名無しさん必死だな :
2009/04/29(水) 00:15:54 ID:lbXMolMC0
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。 ( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。 (`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。 (-Д-) 本多 ■e取締役副社長。 ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。 (⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。 ∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。 ()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。 ∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。 ( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。 ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。 ( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。 ( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
( 龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。 ( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。 (≠田≠) 田畑 ■eディレクター。 (ー仝ー) 神藤 ■eディレクター。 (ノ・_・ヽ) 浅野 ■eプロデューサー。 (●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。 (○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。 (○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。 ( `ε´) 石井 製作会社グレッゾ代表。 ( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。 (())))) c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。マッドワールドでシナリオやってた。アヒャ。 丶 ∀ノ ''''''''
(■且■) 組長 任天組相談役。
(丶`皿´) 今西 任天組顧問。
(ノ○っ○) いわっち 任天組代表取締役社長。
( ´ ⊇・`) クタ SCEグループ名誉会長。
彡彡彡
(□―□) ゲイシ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) || < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
/ づΦ 実在の団体・人物とは一切関係ありません
次スレは
>>950 が宣言して立てること
今頃立てるのかよ!
>>1 乙であった。褒美にFFMのDVDを10枚購入する権利をやる。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○
. ∧_|_∧
⊂(`,,,,,,´ )つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
>>951 FFXIの稼ぎを穀潰し共が浪費してる状態だからな
去年まともに売れたのもDDFFくらいでそ?
あと、次期MMOが本当にPCと箱ならグロバカ発動で
FFXIの連中はまず移行しないだろうよ
>>6 @ノハ@
( ´∀`) <1枚10円で売ってるからあやのお小遣いでも10枚買えるね(リョウシンテキカカク
親だけにリョウシン(両親)カカク・・・ププッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ . ∧_|_∧ ⊂(´,,,,,,`*)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
いつまでボンボンつけんな
メジャマジは第二のオプーナさんになったのか?
13 :
名無しさん必死だな :2009/04/29(水) 09:51:07 ID:nBM7K0boO
第二のオプーナさんを作るのは相当至難なわざだぞ。 それよりも第二のアンサガはまだか?
14 :
名無しさん必死だな :2009/04/29(水) 11:28:52 ID:7l8cnDDp0
ここにいる連中って箱○版ドラクエの真相知っている奴は居ないのかよw おたくの看板商品であるドラクエが箱○信者にカモられているってのにダンマリですか
別に…
正式ナンバリングでないドラクエはなあ
\ / (⌒) / ̄ ̄| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||. | 旦 (´,,,,,,` ) < スライムもりもりみたいな \__| ======== \ |位置付けのソフトでしょ | | /※※※※ゞノ ,_) \______  ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
FF 1から12(11を除く) 合計2378万本 平均216万本 DQ 1から8 合計2452万本 平均306万本 これでDQは9で平均更に伸ばして、FFは13で落としまくるか… ますます両者の差は開くばかりだぜ
∧_∧
∬ ・∀・∬ ドラクエ信者は埋めちゃえ
( つ¶
| | | ‖ ∧_∧
_(__)_)▽__(
>>18 )____
FFはスタオー無き今スクエニが海外でまともに戦える数少ないソフトだし DQは8は海外でも受けてたらしいが9はどうかわからん、しかし日本市場は盤石 この二本柱持ってるのに現状はどういうこっちゃ
21 :
名無しさん必死だな :2009/04/29(水) 12:51:13 ID:nBM7K0boO
ヒゲ新作のコンセプトストーリーが公開されたというのにこのスレときたら……
22 :
名無しさん必死だな :2009/04/29(水) 13:03:52 ID:xo+ierKM0
スクエニ許すまじ 聖剣4 グランディア3 アンサガ VP2 SO4 FF7乱発 FF12 これだけ糞ゲー化させた罪は重い
このスレが順調にヒゲスレ→画伯スレになってるってことだね♪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ__⊂ )__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
〜エピソード3 ヒゲの逆襲〜 マジスクエニ食われるかもね
スタオーはな、キャラデザがキモオタ専用キャラになっているのが大損だとおもうよ 海外で売るならネイティブ受けするキャラにローカライズしなきゃダメってこと SO4キャラ男女を問わず全員シンプソンズみたく記号化するとか恐竜家族みたく擬人化するとか バットマンの様にコテコテのアメゲーキャラチックにするとか あんな目ん玉馬鹿でかいキモチワルイ人形人形したキャラじゃぁ売れなくて当然
>>23 13に突っ込んでる状態で
このスレでヒゲポジに取って代わるということが
一体どういうことか
分かるな?
ネタスレで取り上げられるということはよりネタになる方なのは分かるけど ヒゲにも触れてやっても良いと思うけどなw ネタにすらならずスルーされるのが一番悲惨だし
>Kingdom Hearts 358/2 Days 相変わらずタイトルが読めません><
キングダムハーツ スリーファイブエイトデイズ オーバーツーだろ こんなものも読めないなんて、ほんとに魔導院ペリティシリウム朱雀卒業したのか?
さっすが野村先生!軽々と翻訳なされる! そうッスね!自分、勉強が足りませんでしたッス!!校庭10000周してきまッス!!
90000周で良い
33 :
名無しさん必死だな :2009/04/29(水) 18:36:42 ID:nksaiEQg0
河津爺さんのFFクリスタルクソニクルなんとか〜かとか〜よりはマシだろ 今度出る女王様プレイの奴なんかドラクエ8風なネーミングにしやがって
12の欠点は移動に時間がかかりすぎる インタ版は無印版のライセンスボードがないから糞
>>33 読めるけど長い名前より、読めない名前の方が問題だろw
/) ___ ///):::::::::::::::::::::::ヽ /,.=゙''"/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ / i f ,.r='"-‐'つ::::::::::::::::::::::::::ヽ / / _,.-‐'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} / ,i ,二ニ⊃ (●) ソ(●) 彡 / ノ il゙フミゝ (__人__) 彡 こまけぇこたぁいいんだよ! ,イ「ト、 ,!,!从ミゝ |r┬-| 彡 / iトヾヽ_/ィ" 从> `ー'´ イ从 """"
FFなんて2001年秋以降は終わったブランドだ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ⊂(´,,,,,,` )⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
40 :
名無しさん必死だな :2009/04/29(水) 22:43:14 ID:VIKsBHWu0
FFはリメイクと外伝だけでそこそこ売れる 外注にすれば利益だけ吸い上げられるから旨い 新作を作るのが馬鹿らしくなるよ(笑)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
和田パンマンの顔食ってやるぞこのやろう
メジャマジ初週600らしい・・・
ヒゲのAWAYより売れないとは
awayはもうちょっと評価されてもいい
リメイク移植連発とか騒がれてるが、新作出しても見向きもされないんだよなぁw
既存タイトル以外見向きもしないということはスクエニは本当に末期なんだな
47 :
名無しさん必死だな :2009/04/30(木) 08:21:16 ID:QN2CzIM8O
アウェイをヒゲゲーというには無理がある。
>>45 スクウェアは昔からクソゲー率高いからな
大作のシリーズ物で補填しつつ利益上げてきたが
野村が権力握った時点で、 ゲーム性スカスカのヴィジュアルだけのゲームが量産されるだろうと予想はしていたよ。
野村はいつまで独身でいるつもりだよ
親戚のおばちゃんか
僕にはティファとかリノアがいるし問題ない  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
FF8はFFじゃねーべ!
なのはさん、25歳なのに容姿が若返ってるw 19歳当時のが年上に見えるw 画伯さん並に年齢不詳のキャラですね
わかりやすくカプコンとスクエニの違いをまとめてみました
ヒットを連発するカプコンの竹内氏が、開発現場改革の内幕を語る
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080905/gf09.htm ○カプコンの場合
自社の長所と短所を分析し、一点突破型に改革
●スクエニの場合
ファーストの出資具合を分析し、分散曖昧型に改革
○カプコンの場合
業界内で求められるポジションを全うする覚悟
●スクエニの場合
業界でのイメージより低コスト低クォリティの粗製乱造
○カプコンの場合
研究無き開発は製造業である
●スクエニの場合
研究無き開発で製造業化するだけでなく、エンジンもブランドも全部買収だ!
○カプコンの場合
国内市場無くして海外進出はありえない
●スクエニの場合
国内市場なんか無い。キーポンマーチング600本で大満足
○カプコンの場合
利益を目標としない指針を持つ
●スクエニの場合
和田「何で利益がでねぇんだよ!」
57 :
名無しさん必死だな :2009/04/30(木) 21:43:19 ID:M1K9qB950
○カプコンの場合 過去の名作を顧みない一発勝負(リメイクに値する過去の名作が無い) ●スクエニの場合 過去の名作を大切にする リメイク需要が旺盛で好評 ○カプコンの場合 人材を囲い込み チームプレイで個性を伸ばさない ●スクエニの場合 個性尊重 優秀な人材を解き放ち業界の活性化に貢献 ○カプコンの場合 万年サード 裏切りのカプコンは日々戦うしかない ●スクエニの場合 準ファースト企業で気品・品格に溢れる メーカーを裏切れない
>>個性尊重 優秀な人材を解き放ち業界の活性化に貢献 個性を尊重してもらえるのはほんの一部、大部分は雑兵扱い >>準ファースト企業で気品・品格に溢れる メーカーを裏切れない 任天堂→ソニーの教科書に載りそうな大裏切りをやらかした  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
準ファーストというか、まさにサードなのがスクエニじゃないか
カプコンのハード浮気はマルでスクエニのハード浮気はバツってなんじゃそれ? 只のアンチスクエニの言いがかりじゃねーかwwW
SONYゲーム部門の旧スクエニよいしょは異常だよな PS3と一緒に仲良く沈んでください
62 :
名無しさん必死だな :2009/04/30(木) 21:54:19 ID:M1K9qB950
>>個性を尊重してもらえるのはほんの一部、大部分は雑兵扱い 契約社員には正社員になる機会を与えている 雑兵となるか将となるかは本人の努力次第 >>任天堂→ソニーの教科書に載りそうな大裏切りをやらかした 旧経営陣を追い出し、私が改めた 私は裏切ったりはしない (マルチにしても ソフト出さなくても 味方であることはやめん)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
クリスマス商戦前にDQ9・10発表したのはどこの会社なんだか
ただのクリスマスプレゼントですよ
65 :
名無しさん必死だな :2009/04/30(木) 22:03:16 ID:2F3QXyTF0
そういえば堀井って露骨にFFの足引っ張ってる印象
まあ、ドラクエと発売日ぶつかって玉砕なんて悲惨だからね、中小メーカーには。
結局、10をあの場でWiiとか発表したのは一体なんだったんだ? それから半年経っても9は発売されていないわけだが。 しかも、ドラクエ10が発表された途端にWiiが急失速開始した。 あそこまではWiiも売れてたのにね。
DQ10は発表というよりちょっと堀井が漏らしたちゃっただけだろw 10がwii発言と販売数失速はそれほど関係ないんじゃね 任天堂もサードもほとんどwiiに力の入ったソフト供給してないし 朧ぐらいじゃん
一体なんだったんだって、Wiiの勝ちが宣言された日本独特の儀式というだけだな。
スクエニ第一チーム曰く 「ドラクエは全く進化しない化石の様なゲーム、なぜあのようなマンネリが売れるのか理解できない、etc」 苦言を呈しているけど ドラクエブランドっていつまで続くのかいな?ドラクエコケたらスクエニのエニの部分はアウトでしょwwW
71 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 08:29:40 ID:fZqw6Q+8O
もはやエニックスとスクウェアは分けることができない ドラクエこけたらスクエニがこけるとき
>>70 FFで進化したのはグラフィックだけだろw
しかも、開発用のソフトやPCが進化したおかげであって、スタッフの力でもなんでもない
73 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 09:20:35 ID:X85yYey10
戦闘がまじ前時代のものだった。 グラ向上してんだから根本的に変えたらいいのに。
>>74 とっくに終了したロートル土田がバトルって時点でry
いつまで横一列バトルを続けるつもりなんだか 10年前のサガフロの方がまだ新しいぞ
13がどうとかって話じゃなく、横一列も別にわるくないんじゃね? ゴチャゴチャしてるのとかメンドイじゃん
はないちもんめにするなら、記号的な様式美であることを意識するべきだから グラをリアルにする方向と食い違うんだよな
>>70 野村ゲーも、いっつも同じセンスのキャラばかりでワンパターンじゃねーか!
同類が何言ってんだw
80 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 11:57:15 ID:OfenKdyU0
ロスオデのバトルも滑稽過ぎだよなアレ 味方キャラがコマンド選択時に敵が明後日の方向向いて踊りモーションしていたり どこの三流バカゲーなんだよ、っと
1986年からマンネリを繰り返しているドラクエ。 1997年のFF7からマンネリを繰り返している今の第一。 俺から見れば、どっちもどっち。
別にほとんどの奴はFFドラクエに斬新な変化なんぞ望んでないと思うけどなぁ 斬新なシステム導入するとアンサガみたいな扱いになるのが落ち
すでに爆死臭が…
85 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 12:35:58 ID:b/mwrr6WO
マンネリを打ち破ったFF11が今のスクエニを支えてるな
>>83 またトーセに丸投げ放置プレーの糞ゲー作ったの
あんたバカ?いい加減学習しなさいよ
ほんとクリフトのAIザキラッシュより性質ガワルイワこの会社のボス
>>82 まあ、そうだろうな。
ドラクエが大きく変化しちまったら、それはもうドラクエじゃないからな。
良く言えば、世界観が確立していると言える。
88 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 12:39:20 ID:igoPPXke0
現実はFFの方が売れなくなってきてるんだが…
ヒゲがwiiの間で何か始めたら笑う
w(`,,,,,,´)ii
DQは変化しないからファンが離れにくいのさ。 FFは変わりまくりでどんどん離れてきてるだろ。
>>82 FFには時代の先端を求めてたやつ多いでしょ
だから新ハードも牽引するポジションになったわけで
そしてFF7以降マンネリRPGなのは第1のFFだけ
93 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 16:13:38 ID:OfenKdyU0
>>85 絶対こけると思ってたんだが、長期的に見ればFFDQの中で一番成功したな
>>93 発想自体は悪くないと思うんだが、wiiよりDSやPSPでさっくり遊びたい感じだ
あとミラの3Dが驚くほどかわいくない
ロスオデのバトルも滑稽過ぎだよなアレ 味方キャラがコマンド選択時に敵が明後日の方向向いて踊りモーションしていたり どこの三流バカゲーなんだよ、っと  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
>>92 FFに求められてたのは斬新なシステムじゃなくてグラフィックだろ
あとそのマンネリRPGの方が売れてるから支持されてるのは旧第一の方だと思うけど
>>98 そうかね?
7>11>12>9>8>10
でしょ
第1のFFは7以降は没落してるでしょ
とりあえずそれがいったい何の順位なのか謎だ
ゴールデンウィーク入ったからまた煽りレスが増えたね
昔(むか〜し)はグラフィックもだけど、システムも注目されてたよね どっちかといえばシステム>グラで、時代が単純にゲームを求めてた ATBとか4とか6も含めたジョブ・アビリティとか、新鮮だけどそれでいて万人ウケ目指して
FFは元々ゲーマー向けだたのを一般人ライト層、特に女性ユーザー にターゲット当ててから崩壊し始めたよな その点ドラクエは1から従来のRPGを噛み砕いて分かりやすくしたのを提供し続けて来た訳だ 例え外野がマンネリだ時代遅れだ原始人だ叩かれようと
まあマンネリだの言う奴は今のに馴染めない奴だろ、第一は一応毎回変えてる
FF4〜6も大体やってることも同じだし
DQもFFもいい加減長いシリーズだからマンネリ言う奴も沸いてくるんだろうね
>>70 野村はDQはやるってインタビューで答えてたよ
クリア目前でいつも積むらしいが
理由はラスボス倒すと仲間と冒険できなくなって淋しくなるからだって
しかし、FF以上に革新的なゲームもなければFF以上に売れるタイトルも無い それが今のスクエニ
「今の」って、昔からそうだろ 革新的ってとこは分からんが FFはスタッフが自由に作ってそうな気がするけどな どこをターゲットにするとか無しに
まぁあんまフリーダムだと良くないと思うわ。 オナニーを客観的に見て、調整できるリーダーがいないとな。
FF13は、エンカウント方式を採用した奴が戦犯となるに違いない
>>96 普通にイベントシーンはイラストで良いのにな
何で3Dにするの
111 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 21:12:08 ID:ZtaO3b7z0
保守的だから
112 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 21:24:53 ID:kO2X5Okz0
ゴミキューブのFFCCの素材をそのままリサイクルしているんじゃない 使い回せるモノは使い回して極力コストダウンしているんでしょ ま、売上もダウンするんだから世話ねーわな
113 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 21:38:20 ID:ZSEn1BbR0
>>93 たったの1000円?買おうw
FF11の拡張シナリオ(1日でクリア)ですら980円だからな。
∬・∀・∬<キ〜ポ〜ン
クリスタルディフェンダーズと何が違うんだ?
どこが同じなんだ?
ワンダの次は勇なまかよって感じだなw sceはスクエニにいいように扱われてるな
もうスクエニは棒立ちとムービーでいいよ
前作の小王も1500の割には十分に遊べたし、それなりに期待するよ
120 :
名無しさん必死だな :2009/05/02(土) 01:52:13 ID:2nDVe/4oO
FFシリーズ8500万本 DQシリーズ4700万本 キングダムハーツ1200万本 そろそろ新しい弾が欲しいぜ
キングダムハーツ以外は埃を被るほど昔のシリーズなのな。 キングダムハーツだけが今の開発スタッフが自力で生み出したシリーズって訳だな。
そういうのはFFキャラを排除してから言ってくれよw
FFとディズニーに頼ってちゃ自力とは言いづらいわな。 混ぜると危険そうなのを混ぜて成功させたという意味では面白いシリーズだけど。
きのこ19万とか小粒だけど成功したタイトルもあるんだし期待したいね FFCCはいろいろ実験できてそれなりに売上も見込めてあって良かったな
初代ライクな本家FFCCってこの前に爆死したけどな。 つーか、FFCCってなんでいろんなゲームに付けるんだ? 魔法名とかなんかちょっとした設定を使いたいって事にしては そうでもない感じだしな。
コンピレーションオブFF7とかイヴァリースアライアンスとかファブラノヴァクリスタリスとか あの辺の使い回しの一環だろう。
シリーズものは最初から世界設定とかアイテムや魔法を0から考えなくてもいいから 作るのが比較的楽になるんでしょ、その分内容をかなり実験してるが 河津がロマサガ1を元にしてミンサガ作ったのもそこらへんの理由があったはず
ヒゲがガイア理論の使い回しをしてるのもそういう理由だったりして
ミンサガは兎に角キモかったな、顔デカキャラが 何で顔だけリアル等身でデフォルメ体型という奇形児にしたんだ? FF9然り、顔だけリアルって他社ゲームじゃ見たことねーや
キンハはもうディズニーがいらない子になってる WDはメジャマジとか何考えてんだかさっぱり
131 :
名無しさん必死だな :2009/05/02(土) 08:00:48 ID:6vFo6CFO0
ディズニーが自社開発に着手し始めたから、 売上がちょっとでも下がったらキンハ出せなくなるかもねw
何時出るんだか分らない野村チームに期待するより サガの新作と思うようなモノが欲しいよなぁ・・・・ まぁ河津のとこはFFCCはじめ任天堂ベッタリだから他社HD機は難しいとは思うけど。 コア層やり込み派が多くて年齢層も高い古参向けににサガ層はかなり合致してるんだけどなぁ・・・ まぁロマサガ全盛期並の若干温い内容で無いと難しいとは思うけど。 今はスクエニも今後のJRPGの方向性をかなり模索してるように見えるが、 フル3Dのリアル画質とかじゃなくて思い切って2Dに近いデフォルメ擬似3Dとかで 先祖返りしてシステム寄りに回帰した作品出してみたら案外目を引く可能性ありそうなもんだが・・・ まぁ日本だけで売るって事にはなるだろうけどねぇ。 実験としてはそういうのもありだと思うんだけどな。 ストーリー型ムービーゲーがやや廃れてきて、自由度型が持て囃されてる昨今の流れだが サガなんか型にハマらないRPGとしては時代に合ってそうなものだが。 サガシリーズもPS2と共にフェードアウトしたのが惜しいな
サガDSでブランド復活を・・ 聖剣よりは可能性あるし頑張ってくれ
サガシリーズってどこらへんから転びだしたの? 致命打はアンサガとして
135 :
名無しさん必死だな :2009/05/02(土) 11:23:38 ID:6vFo6CFO0
サガフロンティア2あたりからじゃね?
それくらいだろうな。 サガフロ1まではミリオン保ってたし。 サガフロ2はいいゲームだったけど。 そんでアンサガで確実に一般ユーザーが離れたw
松野に嫉妬してオナニー歴史大河に走らず自由度路線を突き詰めてりゃ サガブランドがリメイク専用に成り下がることもなかったろうな
サガも聖剣もGBで立ち上げてスーファミでそこそこヒットして旧スクウェアの 中堅RPGの基盤を確立したかと思いきや PSでダラけてPS2で死亡しました 何このブランド殺し二人三脚はwww
>>136 サガフロ1はロマサガ1・3と似たような
主人公選択制だったから大して変わりなかったけど
サガフロ2はシステム面で賛否両論だったぞ
ストーリーとグラフィックと音楽は評価されてたけどな
アンサガはもはや何も言うまい、嫌いではないが
サガフロ2はイメージイラストも変わったし音楽も変わったからな。 この人たちの絵と音楽の信者はかなり多いので結構致命的だったそうな。
サガフロ2、アンサガで音楽に関しては“本物”と比べても一切色褪せる事の無いステージまで 引き上げられたのだが、ミンサガではまた紛い物に戻されてしまったな
絶対来ると思った
伊藤vs浜渦の輪廻だ〜! と、この争いも10周年か…
144 :
名無しさん必死だな :2009/05/02(土) 15:01:36 ID:svEFbrnk0
浜渦信者の人間性は創価信者よりも性質がわるいからなぁw 選民思想では創価以上かも
>>141 すまん。曲がなんかのれなくて俺はすぐ積んだw
なんだ?浜渦と伊藤ってファンがいがみあってんの? 本人達は仲良さそうだったけど
エアヲタとティファヲタみたいなものですね  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
何か出すたびに対立を生み出してきたからな、画伯…
最近はFF7オリジナル信者とコンピ信者が対立しとる…
和田の方針を評価する人っているのかな
ヒゲが居ないから和田頼りって感じじゃね? 和田派7:ヒゲ派3ぐらいが良いキガス
野村みたいな下手糞を画伯と呼ぶなんて頭おかしい
ネタだろ、最近まで世間をお騒がせしてた人からきてる
野村がスクエニの実質的ナンバー1クリエイターだから仕方ない。
誰かAA増やさないの? 橋本名人とか野末とか
157 :
名無しさん必死だな :2009/05/02(土) 22:29:06 ID:rQtRvV0MO
(- _,レ)野末 ちょっと作ってみた。 携帯だから微妙かもしれんが。 野島はだんだんAAに近づいてきたなw
ヒゲ、野村、和田以外の奴はあんまり出番がないよな
>>157 やっぱそんな感じかwwww
>>158 最近は河津も多いけどな。でもメインはその3人だな
160 :
名無しさん必死だな :2009/05/02(土) 23:18:40 ID:6vFo6CFO0
>>151 ほかに比べたらまだマシな結果残してるからな
それなりに評価してるよ。
旧スクウェアの開発を野放しにしてたら、
HD機路線に突っ走って、海外勢と同じような悲惨な状況に
なってたかもしれないし。結果オーライ。
和田がマシな結果? 坂口の遺産のFF11とリメイクで食い繋いでるだけで 新規で成功したソフト1本も無し。 後に残った爆死の山の数々。 実際、ここ数年のスクエニで、 数年後のリメイクに耐えられるような作品は1作も無い。
>>156 特に話題になったことがないしね。
必要になるまでは、AAはなるべく増やさない方がいいよ。
使いたい人が使いたい時に増やすだけだな、龍馬とか酷いし。いや、良い意味で。
FF13どうよ? PS3は今年になってやや伸びてきたとはいえまだ309万という状況 今年の年末に発売されるとしても360〜370万台ぐらいか? これでは200万売れれば良い方だと思うんだが
普及400未満でゲームが200万もでたらすごい事よ。 まずありえないw まぁ、、本体と一緒に買う人もいると思うけど、 今の感じだと200万は厳しいと思う。
166 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 00:35:46 ID:QpCdX9VzO
本編+ヴェルサス+アギトで日本含む世界売上が1000万超えたら野村を絶賛する 超えなかったら叩く
うえ〜ん、クライスラーがつぶれちゃったよ〜 忌野清志郎が氏んじゃったよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
FF13は国内200万くらいかな 体験版も好評っぽいし出来良さそうで今から楽しみだわ
>>165 やっぱそうかなあ
FF7出たときのPSってどれぐらいだっけ?
550万台
うえ〜ん、うえ〜ん  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
172 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 01:34:57 ID:ZQCBvy2xO
550万台
175 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 01:41:22 ID:9TS4EPki0
バンダイがガンダムとテイルズ スクエニがラストレムナントとスターオーシャン4出してりゃいまごろ400万台くらいいってた
3年ぶりにきました スクエニで新たな逸材でてきましたか?
177 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 01:47:05 ID:QpCdX9VzO
SO4は結局PS3では出ないのかね 20万で終わるには勿体ないシリーズだと思うけど
SO4やりてぇ
覆水盆に返らず
サガオンライン4ってなんですか?
SO4こそBDで出すべきだったよな
>>161 責任は和田にあるとしても
新規のヒットなし、爆死の山の数々は開発陣にも大きな問題があるように思える
糞ゲーの割りにはそれなりに売ってるからな それが和田の仕事か過去の名声かはわからんけど
DSスタイルとかメジャマジとかは和田の方針っぽいな
失敗を失敗と認めた上でやり直すのと 喉元過ぎれば熱さ忘れるで毎回リセットするのとで 同じ失敗でも未来が違ってくるんだけど どうもまだ箱世界に未練があるみたいだな。
HDソフトは世界で売れないとコストの回収すらおぼつかないからな 結果はアレだったがなw
>>176 とくに進展はありませんがGK痴漢任豚がこのスレに流れ込んできてます
189 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 08:31:52 ID:fwLD5J470
>>161 売上が悲惨でも安定した黒字を確保
それに対して何百万本も売り上げた海外勢は赤字
ローリスクローリターンの安定経営に努めた結果だろ
スクエニは大企業なんだよ?
「FF売れなかったら倒産w」みたいな昔と違うんだ。
この世界的不況下で黒字を維持してる点は評価大
RPGラッシュがクラッシュ これがPS3独占だったら末恐ろしい
まだ箱360だから傷は浅い 自社製品じゃなくて他社製品だから安全
冒険するにもリスクがかなり低くなるよう配慮されていて評価できる
野村みたいな連中が自由にやってたら今頃経営危機だ。
ゲーマー層から見たら評価できないだろうが、
和田はクリエイターではなく経営者 評価できるよw
最近のゲームは字小さいね、あれは誰が喜ぶのかな。 「ゲームにそこそこのテレビを使わない客層」を切り捨てたら死ぬと思うんだが。
191 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 09:03:00 ID:uJ3fG1c+0
そうなったらそうなったでいずれ淘汰されるだけ WDはEAみたいに、面白い結果が出たところを 囲いこみたいんだろうなあ 板垣に出資すれば?
>>189 それって長期的に見たらスクエニのお客さん減らしていることになるけどOK?
>売上が悲惨でも安定した黒字を確保
数字的にはマルでも糞ゲー出したらファンは減る一方で増えることはないでしょ
任天堂64CG時代みたく独自に新しい弾を出しているのならともかくシリーズの焼き増し移植
&リメイク商法のみで数字も収支的にはOKだけどジリ貧じゃいずれ破綻するよ。
>RPGラッシュがクラッシュ これがPS3独占だったら末恐ろしい〜
お里がバレバレですよソニーさんw
もしPS3独占でコケたとしたらスクエニだけでなくPS3自体も否定されたってことになるけど宜しい?
>ゲーマー層から見たら評価できないだろうが
CSガン無視している会社を一体誰が評価しているのでしょうかね?
板垣雇ってトゥームレイダー作らせるとか
194 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 09:13:21 ID:FE4h96jtO
>>190 開発現場が家庭の事情を理解してない
アナログテレビがいまだにほとんどの家庭で使われてるのにな
そんなんだから新作出しても売れないんだ
195 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 09:13:54 ID:fwLD5J470
>>192 焼き直しはまだまだ続けられるよ。
ゲームだけでなく、アニメ、漫画、映画までリメイクが通じる。
「面白いゲームは何時の時代になっても面白い」
5年後に5年後の技術・流行に沿ったFFを1からリメイクすれば良い
それだけで並の新作と同じ規模程度の売上が見込める
>もしPS3独占でコケたとしたらスクエニだけでなくPS3自体も否定されたってことになるけど宜しい?
現在のスクエニの力ではハードを牽引できるとは思えない。
でも「牽引できるかもしれない」と思わせることが重要、この意味解る?
>ゲーマー層から見たら評価できないだろうが
株主の皆様です(笑) 嫌なら解任すれば良い。
今のスクエニに過去の神通力は無い。
その神通力があると思われている間に、力ある他者をどんどん買収すべきと考えている。
その点で和田氏によるタイトー(ちょっと高いけどねw)とエイドス買収、海外との提携は評価できる。
196 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 09:26:23 ID:uJ3fG1c+0
んー海外買収はEAとUBIと競っても限界があると思う 社内クリエイターを使うと完全にマンネリに陥りそうだから クリエイター、プロデューサーに金をやって社内の人員をつける ってのは無理なのかなあ? MSがフィールプラスに仕事をやって下請けさせようとしている のはMSだからできることなんだろうかねえ? やっぱ板垣はフィールプラスのほうが早いか
197 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 09:38:37 ID:gZexJx6y0
>>130 >>131 ディズニー単独でもどうせ碌なものが出来ないからこのまま名義貸しで売れてる間は権利料だけ取るつもりじゃね?
どっちにしてもディズニーキャラのファンは不幸だと思う
>>138 ダラけたんじゃなくてリソースが無かった
>>190 どのユーザーもいつかは向きあわないといけない問題なんだろうけど、
それでもアナログブラウン管だとまともに文字読めないってのはなあ…
SO4なんてもう少し文字大きくしても表示画面には余裕ありそうだったし。
∧_∧ ( ´,,,,,,`) フ〜 ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
>>200 /||ミ
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/:::::::::::|||W.C|
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|:::::::::::::::|| ガチャッ
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|:::::::::::::::||ヽ´_,`) どうぞ・・・。
|:::::::::::::::|| o o旦~
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>>200 ∧_∧ このポーションは私のオゴリだ
(`)●(´) シュッ
(つ と彡 ./
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/ 旦 /
/ /
俺の近所のコンビニでポーションが売れ残っている件 あのキモイ絵はどうにかならないの?
何でKHDSで出すの?PSPの方が向いてるジャン 爆死確実の捨てげー?
11がそろそろ7周年か。 毎日3時間くらいプレイしてたら7665時間。 その時間を850円くらいの時給でバイトしてたら約650万円稼げる
206 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 22:23:59 ID:ZQCBvy2xO
DSはFFブランドでも50万は難しいから30万ぐらい売れれば成功だろうね
208 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 22:39:24 ID:ZQCBvy2xO
FF12-2(名前忘れた)がハーフ売ってたような。
それだけは少し超えてるけど他のいくつかは全然届いてないからね FFブランドの派生といっても50万に簡単には届かないんだろう
休日になると急に増える煽りレス
そういう煽り方をするなw
かなり早い時期にDSでリメイクFFがミリオンを達成してたよな。 FFシリーズで爆死したのって FFCCだけじゃん。
WDの解任が最大の株価対策
FFはそのミリオンがPSP、DSでは唯一だな。今後はもう無理だろう。 FFT、KH、他所ならテイルズとか幻想とか腐るほどあるけどユーザー分散させて何をしたいのやら。
ハードを分けてユーザー分散させたらミリオンでなくなるわw
■が一つのハードに注力してても売り上げ本数なんざ大して変わらないよ DS以外を選択してたら危険が増えるだけ
まぁ、力が無いメーカーは消えても仕方が無い。
和田はMSに 堀井は任天堂に 野村はソニーに 全員弱みでも握られてるんじゃなかろうかと思われるほどの犬っぷりだな さてさて誰が結果を出すのやら
その3人は結果出してる 旧エニはドラクエと出版以外、 旧■は田中のチームと旧第一以外が不良債権 まぁFF13で旧第一も微妙だが、今現在稼いでるのも事実
MSに出すゲームはどうなるか知らんけど 堀井、画伯のナンバーDQFFはそれなりに結果は出るだろし アンパンも社長であるが故、二人の出した結果の旨みも味わえる 美味しいポジションだな
赤ソフトってそんなに無いんじゃね?
開発費抑えておけば売れなくても赤にはならないからね。
スクエニは売れて当たり前だと思われてるのか10万、20万ぐらだと爆死とか言われるからなぁ
その場合の爆死というのはワゴン率とか 実売率も含めての話だろ。
それならアンサガ以来、スクエニ内製の爆死は出てないんだろうな
数百本しか売れていない某ゲームは無視ですかそうですか
SO4は開発期間5年らしいが あの程度の売上げで黒出てるのか?
ハードが発売する2年前から開発ってのもな 構想含めての5年なんじゃね
229 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 07:58:50 ID:ZOOfyzpS0
開発を外注に任せ、開発費を予め固定しておく 後は何本売れば良いかを計算すれば黒字だ そこで登場するのが実績配分制度w スクエニは年に1本、ビッグタイトルを用意すれば 後は外注品で確実に黒字を確保できるのだ
アンパンはCESAの会長なのに国内ガン無視なのがワロタw なんかすべてのことが中身がないように聞こえる ドラクエとFFブランドがなければとっくに会社を潰してるな
232 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 09:42:30 ID:ZOOfyzpS0
国内ゲーム産業を守るために率先して範を示してるんですよ
ってかアンサガ爆死って開発半ばのソフトを突貫工事で仕上げて凶行発売したんだろ なんか裏事情があったのか 河津ゲーってゲームセンスの問題よりも政治的な面でババ引いている印象があるのだが、、、 その反面野村は政治的な揉め事からはズル賢く逃げて逃げて逃げまくってるよな 野村「それは僕じゃありません」「僕は係わっていません」「僕はしにません、etc」 ギョーカイって責任擦り付けて逃げたもん勝ちなんすか?
うまく泥被らないように立ち回るのも社会人の技術の一つだしねえ
おまえら大人になりすぎだよ 話の内容が現実過ぎる ガキのころならもっとファンタジーがつまった話してたぜ
>>223 川津のゲームはほぼ全てが開発半ばで発売だ
237 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 11:03:29 ID:ZOOfyzpS0
開発とはどこで見切りを付けるかが重要 何時までもダラダラ開発するのと、 一定の成果で満足して切り上げるかだ
238 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 11:06:49 ID:GXd0JRxiO
二年半開発で世界950万本売った7は大快挙だな。 それに比べて12、13は一体何をしてるのやら。
239 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 11:07:24 ID:Mq8lq53PO
SO4はあの売り上げだと人件費の半分ぐらいかな このままシリーズ終了かも
240 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 11:12:05 ID:ZOOfyzpS0
>>239 シリーズ的には3で終わってるし良いんじゃねw
確かに最近のうえ〜んスレはつまらないな
ネタ職人が減って日頃の鬱憤をスクエニ開発者に八つ当たりしてはらす 人間性の低いリーマンゲーマーの巣窟と化したな 週末、旗日、帰省シーズンになるとGK顔負けのスクエニ叩きが始まるから直ぐ分かるw MSKKのネタAAスレの方がまだ楽しめるわ
( ヽ´_,`) 暗い話はよそうじゃないか。似合わないだろ
暗い話は■の十八番じゃないですか
マジレスは当初からなかったわけじゃないけどアンチはスレ違いだよね
むしろネタ系アンチスレじゃなかったか。
>>233 見てもそうだけど、お前らは成功したのは野村と関係ないことにしてるからバランスとれてんじゃねw
きのこが19万売ったときも「初週の売上見て逃げた」「野村は後ろで見てただけ」と言ってたな
発売前は「野村さんのきのこ世界が何本売れるか楽しみですね^^」とか煽ってた奴もいたぞw
きのこは値崩れしていたはず
だって∬・∀・∬って、インタビューにでると何でもかんでもオレオレ言うんだもの 実は一番仕事してねーだろ?って思うじゃん よくある開発者インタビューの中で悪い意味で一味違うんだよねー
あんだけ大々的にプロモやっといて値崩れ19万は失敗だろ それでもゲームとしては評価できるのに、早々に逃げた野村プギャーってこと
>実は一番仕事してねーだろ?って思うじゃん 何の証拠もない勝手な憶測じゃねーかw 中堅RPGの殆どが売上落としてる中で完全新規で19万は合格点だと思うがなぁ 初めて情報が出たジャンプで既に野村は「新しいスタッフの頑張りにご期待下さい」と言ってたぞw
19万売れたのなら育てていけばいいじゃない リズ天みたいになるかもよ?
>>252 面白くても「売れない作品に続編(2作目)は要らない」が野村さんの持論だから・・
>何の証拠もない勝手な憶測じゃねーかw なに いってんの 叩くのも褒めるのもインタ文章からの妄想が前提じゃないかw
妄想抜いたらゲハスレの9割9分が消えてしまうヅラ
FF主人公総動員して高名な声優使ってまでしねえと売れねえなんておわってる
257 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 15:30:25 ID:ZOOfyzpS0
褒めるに値する証拠もねーけどなw
>>254 ならせめてネタにまで昇華しろとw
ちゃんと根拠は何もないと分かっててやる連中にしてはどうも真性の臭いが凄いのが多すぎるんだがw
ZjljYFes0は全然マシな方だけど
あれ?野村さんが作ったσなんとか〜ってどうなったの? バカ売れしたの?
ボクとシグマは関係ありません  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ ( ) | | | (__)_)
そんなに北瀬は影が薄いのかそうか
和田野村河津坂口さえいればこのスレは回るからな… サガの話で河津は出ても小泉とか高井に触れる奴もいないのが悲しい FFCCのシナリオ書いてFF13のDを務める鳥山ですら河津と野村の作品と思われてる
板鼻も大概空気だしな でもAA適当な割に似てるんだよな
板鼻はキャラデザ的に終わっている人材だからなwwW あの無国籍&無個性デザインはスクエニに損害を与え続けるだけ 個性のある分野村画伯のほうが美味しいわ
板鼻が終わってたら龍馬とかどうしようもないな
実際、どうしようもないからな龍馬は。
超絶吉田劣化絵だよな、伊藤龍馬 偉大な漫画家のアシスタントが その先生のパイプ使って週刊連載ゲットしたようなイメージ。
なんか昔よりマニア向けっぽい絵柄になってる気がするけど、 チョコボだけで救われてる
なんで伊藤龍馬 のキャラデザって せん なの? あとキモいニヤケ顔ばかり書きやがるし 野村さんを叩いている連中はこいつの ヒョロヒョロ〜っとしたヒモ絵をみたことねーのかよ???
龍馬くん叩かれすぎw  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ プッ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
アンパンは素人目にも絶対売れないようなソフトに何でOKだすんだろう なにをやるにしても他社から周回遅れ
スクウェアミレニアム行った人いる? 9と11のプロモ映像観たかったぜ…。
>>274 うぉ!
ありがとう〜!
11むちゃくちゃ面白そうだなぁ。
またこんな盛り上がる発表会があって欲しいな。
職種問わず成果を出せない人間を現場にリーダーとして置き続けるから 爆死タイトルを頻発するんだよ。 実際、言い訳なんか口が巧ければナンボでも言い逃れ出来るからな。
>>273 スクウェアミレニアムに行ったぜ。夜行バスに乗って横浜まで行ったんだよな〜。
生でヒゲが見れて感激したのもつかの間、9・10・11の発表で鼻血が出そうなくらい興奮したな。。。。。
今、仮に14・15・16が発表されても、当時ほど興奮しないんだろうな
今のスクエニは開発者からも見放されてるしな グラフィックとサウンドがゲームの本質だと勘違いされてるようじゃ、この業界も長くないな
むしろ本当にグラフィック、それもプリレンダとサウンドだけの映像作品で 結果を出してみせたところに旧スクウェアの真価がある。
他の会社と比べて技術レベルが下がったのは何故なんだ? 出来る人が辞めたからなのか、それともサボりすぎて 腕が鈍ったのか。
他が底上げされた。 小学校では成績優秀だったが中高で伸び悩んで普通になってる奴とかいるじゃん? 多分それ。
プリレンダならともかくリアルタイムでは別にリードしてなかった。 そしてプリレンダがリアルタイムに追いつかれてきたから下がったように見える。
ガイアの波動が不足しているのが低迷の原因だ。  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
ヒゲ政権時と違って、開発部の発言力弱まったからじゃないの
一部のチームが権力持ち過ぎて 開発費とスタッフごっそり集めてオナニー作品作り続けてるからだな。 新しいことに挑戦するチームはろくに金も人員も得られず 中途半端な出来になって評判を落とし 相対的に評価高まった上のチームが増長していく悪循環。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ※ここはネタスレであり | | これはフィクションです | |____________| ∧_∧ || ( ´,,,,,,`) || / づΦ
287 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 00:33:06 ID:FEhWu5nmO
■黄金時代のちょっと後に(10の前後あたり)大量に■を辞めた連中がいるからな。 まあ辞めた連中が成功したかといえばそうでもないが準主力連中だったからそこら辺の開発力が極端に落ちた。 つまり一軍しかいなくなり二軍がいなくなったせいで二軍からの一軍補強が出来なくなった。 しかし外部からの補強も上手くいかないので結局開発力が落ちた。 言ってみりゃV9時代の巨人から星野−野村監督以前の阪神になった状態。
もう今やミスターサタン状態じゃねーの?
スクエニさん今度RPGツクールでつくってみようか
ヽ / /⌒\ /ヽヽ|/⌒\ii|\ / /ヾゞ///\\| |/ |;;;;;;| \| |;;;;;| |;;∧_∧ |(´,,,,,,` ) |;;⊂. ) |;;(_、ノ |;;;;;| |;;;;;| |;;;;;|
今時、プリレンダムービーぐらいは素人でも作れるよな。 ムービーぐらいじゃ売りにはなんねー。
CGムービーこそゲームの真髄だ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
294 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 01:34:31 ID:FEhWu5nmO
昔はFFと言えばライトユーザーの最大公約数だったのに 今や婦女子の最大公約数になっちまったからな。
DQより売れてないのにライトユーザーの最大公約数はないわ
296 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 01:55:24 ID:FEhWu5nmO
ドラクエはヘビー、ライト両ユーザーから指示されてるソフトだろう。 しかしながらFFが本格的に台頭してきた時期のDQ4、5なんて300万割れしている。 離れやすいライトが離れた証拠だと思うがね。 FF6〜7の間(この間実に三年の開きがあった)に発売されたDQ6は300万本回復しているし。 しかし野村キャラが台頭してきた時代の(同時期に発売された)FF9はDQ7に100万本以上の差を付けられたことからも 今やFFはライトユーザーの最大公約数から婦女子ユーザーの最大公約数へと その質を大きく変遷してきているのは明らか。
DQは社会現象
4年間に1回ハッタリを出してあとは知らんぷり
>>277 FFぐらいのでかいタイトルが3作同時発表ってものすごいサプライズだったなぁ
FF9の売上は宣伝控えめで8から間も無くDQと発売時期被ってたからだろ FFユーザーは海外含めるとDQ超えてるし、やれ婦女子向けだのやれ時代遅れだの言い合うことも無いでしょ 基本的に対等でいいんじゃ無いですかね 婦女子だの中二、そしてそれらを妙に目の敵にする連中も日本だけだし
他に選択肢が無いのもあって、昔は結構被ってたと思うんだけどな DQ派やFF派ってのはあったけど、DQつまんねとかFFつまんねってのはなくて、 それなりに仲良く話し合ってた気がする
今でもドラクエは変わってないと思うぞ。 ドラクエはやってて安心感がある。 この差が何気に日本ではデカイ。
305 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 08:33:23 ID:VjfnGkZ+0
黄金期のメンバーが独立しまくって、いまや2軍が主力になったからだろうな 単純に さっさと開発部門解体して、独立した連中に発注してゲームつくれや
安心感がどこから来るか自分なりに考えると 作りこみの丁寧さだと思う。 ドラクエはロード時間とかユーザーフレンドリーさに 悪魔的な快適さがあって気が付いたらハマって時間が経ってる ような感じになる。 ドラクエに限らないけどな。
同じDSリメイクでも FFは3ミリオン→FF4でハ―フと数字半分減らしたのに対して ドラクエは4も5も軽くミリオン突破してるね ゲハ始めとするネット評判も「PSPS2でリメイク出しているんだから売れる訳ない」だの 「携帯機にベタ移植なんて馬鹿げている」だの散々ネガされたのにも拘らず やはりドラクエはマリオに次ぐ化け物ソフトだね 9も散々古参に叩かれているがライト層に支持されれば数字取れるでしょう 古参ゲハ住人が最も嫌っているライト層がゲーム業界のキャスティングボード握っているってことに 気が付かないのかしら?アホやね〜
308 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 11:33:11 ID:FEhWu5nmO
>>300 つまりユーザーが食い合った場合、昔ならライトユーザーはFFを選んだんだと思うわけですよ。
FFがもはや「FFだからとりあえず買う」ってソフトではなくなりつつあるのではないかと。
FFは5や6くらいの数字が内容的な実力で、7以降は3D化とムービーのインパクトで より幅広いユーザーを獲得した。10からは熱気が冷めて数字的には5や6の頃に戻り、 そして恐らく13で負けハードの洗礼を受けて陥落する。その後回復することはないだろう。
PS3発売当時からTVCMとかでFF13を全面に推して宣伝してるし 発売近くになったらかつてない程の大規模販促するだろうし 案外200万本軽く越えるんじゃね
>>305 良いこといいますね
どんどんミストウォーカーに発注するべきです
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(´,,,,,,` )⊃-、
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13企画は完全にコンコルド思考に突入 いくら儲けを出す利益を出すのではなく、幾ら損失を減らせるかになっちまったな 坂口が居た頃はコンスタントに出していたのにWDゴミカスが乗っ取ってから ドラクエよりも保守的になりやがって怪しからん
冒険して欲しいよなー。 まぁある意味FF13シリーズは大冒険なんだけどw 大体違う世界観で何のリンクもないのに13シリーズとか言い出した時はまじ頭沸いてんのかと思ったわ
スクウェアスタッフにとってはエニックスは開発部署が無いから合併は嫌だったと聞いたな 野村がナムコの鉄拳スタッフと仕事したいって言ってたよね
RPGツクール作ればいいんだよな 素材作りを好き勝手やらせて、ついでにDLCもぶらさげて
RPGツクールはかなりユーザー層限られそうだからどうだろうな。 欲しいやつはすごいほしいだろうけど。。
PCオブリなんてMOD前提でベセスダが公式ツール出してるからRPGツクール的と言えるかもしれん 日本人作品は着せ替えアニメチックエロ装備関連ばかりだが
FF11は利益は上げてはいるが、完全にマニア向けゲーだしな。 一般人が手を出せるゲームじゃねえw
>>314 鉄拳で隠しキャラがヒゲと画伯でガイアの波動とデジタルマインドウェーブ放てたら神ゲー確定
FFトゥクール メイドインテティーダ
>>317 そんなんだから
あのMOD導入ツール全部英語なうえ敷居高いからって
支援サイトを作ってもっと盛り上げようなんていう試みはされてたんだけど
途中で更新止まっちゃったんだよな
>>308 >つまりユーザーが食い合った場合、昔ならライトユーザーはFFを選んだんだと思うわけですよ。
これは何の論拠もないでしょ
昔からファンが食い合った時でもDQを選ぶ奴だって相当数いたはず
現状を駄目だとしたい人は過去を実際以上に祭り上げて今を貶めるやり方を選ぶが多いよ
まあ実際の数字を見れば良いだけのことだな、DQ9やFF13の数字を。
世界で見たら余裕でFF13だろ。 DQ9は日本でしか売れないからな。
>>202 .∧_∧
∬・∀・∬ いやー社長、このポーションってヤツはいつ飲んでも…
(つ旦と)
`u―u´
ピク
:∧_∧: ピク .
:∬;゙゚'ω゚'∬: . おいしいdeathね!
:/ つとl:
:しー-J : ..:
(__()、;.o:。
KHもそうだし野村関係はなぜか世界でも売れるんだよな
ドラクエは、まあアレは日本人仕様だろ。ゲーム性が。完璧に。 ただ、ドラゴンボールは海外でも人気高いんだから、 鳥山明の絵をもっと生かして海外でも売り込む余地はあると思う。
>>327-328 2ちゃんで評価が低いだけで世界的には日本を代表するクリエイターに一人だよ画伯は。
PCの表紙で日本勢で一番人気は画伯のゲーム。ちなみにFFの9と12はほとんどない。
次点でMGSだな。そういえばMGSもゲハで評価低いねw
ゲームオブザイヤーで部門賞とはいえ日本からの数少ない受賞のきのことMGS4の製作者が叩かれてるって面白い現象だわな
>>329 8はうけたんだけどな。また三頭身にしたから駄目だろ
NEOGAFなんかでは Nomura The Zipperとか、Girly Leadとかバカにされまくってるぞ
ちょっと前にクリエイターランキングあったじゃん、ヒゲが4位くらいのヤツで小島もそこら辺の 野村さんは植松、天野、田中より下じゃなかったっけ?ついでに堀井よりも 売れるけど評価低いって、信者が言う2ch評価と変わらんし、 アンチが言うCM攻勢とかブランド擦り寄りそのままじゃん
ノムリッシュって実際どんなことやってんの? イラスト描く以外で
それがあまり見えてこない&インタビューでポロリやる という具合いでぼろくそ叩かれてる感じかね。 きのこも売れないと見るや即座に「僕はあんまり関わってません」とかやっちゃったから、 ますます何やってんだか分からないんだよな。 インタビューは真実でないってんならブログなりミクシなりやればいいだろうけど炎上しそうだから無理か
FF8から戦闘中の画面のレイアウトが変わったのは画伯が提案したかららしい (FF7まで画面下にウインドウでHPなどを表示していた)
もしもFF13国内箱○版発売のカードを切ったらソニーのゲーム事業って死ぬのか? 北瀬の親父がまた口を滑らせたようだが、、、 普段はスクエニゲーイラネイラネの大合唱の箱○信者も13国内販売が濃厚になって来ると 途端に掌返してやがるwwWハード信者関係なく13待ちはかなりの数居るのな
単にSCE顔面蒼白でメシウマってだけだろう
あんまり影響ないな。影響受けるのはカヤの外のWiiだけ。
今のマルチの売上げ差見ると大して影響ないだろうな、ゲハの煽りネタが増えるだけで SCEはむしろMSがCMやってくれてゴチ言うかも知れぬ
>>164 国内200万なんてどのハードに出そうと二度とありえないと思うね。
今の時代でハード所持層が買う割合はどんなに高くても4割程度(PS2時代のFFがその水準)、
PS時代の7割とかはもうありえない。
今年出すんなら普通に150割るでしょ。だから今年は出ないよ、多分。
体験版の売上が40万前後で止まりそうだけど、40万/300万なんだよ。
本編はまた状況ちょっと違うとはいえ、不安感じなくも無い本数かもね。
本体もここで6万台+α売ったから、本編発売時のハードの伸びを前借りした様なもんだし。
伸び代が後どれほど残ってる事やら・・・
あ、例外として360・Wiiとの全機種マルチとかをやれば200は超える可能性は無くも無いね。 まぁ第一だから無いんだけど。 国内でのブランド・影響力においては今は完全にモンハンPに抜かれてる。 DQ≧モンハンP>>FFってとこでしょ。
ゲハ的にかんがえるとシリーズ一奇抜なDQ9は200%コケることが保障されているが 情報弱者のライト層も警戒しているんじゃない? ドラクエがズッコケタらスクエニ終りの始まりでしょw
344 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 11:36:27 ID:eyz5pPFrO
内容はともかく本数ならかなり行くんじゃねーの? DQ5リメイクでミリオン超えるくらいだし
345 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 12:19:57 ID:ahifL/1zO
ゲハ的には任天堂信者がかなりの勢力を占めてるから ドラクエ9売れないとか言ってる奴はソッコーGK扱い。
>>334 きのこのインタビュー収録は発売前だから売上げみてあまり関わってませんと言った訳じゃないし、
あまり関わってないというのもディレクターやってるKHとかと比べると、比較的関わってないという意味だったはずだよ
あとインタビューは真実でないってのはエアリス殺しましょうの件についてそう言ってるのであって、
ほかのインタビューも真実でないってことじゃないよ
347 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 12:41:11 ID:ahifL/1zO
>>364 そもそもクリエイティブプロデューサーって役職を名乗ってるのが悪い。
コレは僕がやったアレは僕が頼んだソレは僕が言い出しっぺみたいな発言を散々繰り返して起きながら
実はあまり関わってません発言はハッキリ言って呆れ返るよ。
>>307 ×古参ゲハ住人が最も嫌っているライト層
○アニヲタ厨2病層が最も嫌っているライト層
な
>>341 携帯機混ぜるとポケモンやマリオやどうぶつの森がDQの上に君臨してしまう。
>>349 それを言うなよ。現実見れない層からしてみたら、無視する部分なんだからw
いまやDQ,FFではなく、ポケモン、マリオ、ぶつ森がトップだなんてな。
351 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 13:03:09 ID:1ydb0T/l0
国内200万本は任天堂がやってのけてるんだから、 できるはずだろ。できないのは力が足らないんだ。
力があっても負けハードじゃ難しい、任天堂も64やGCではほぼ完璧に封じ込まれた。
353 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 13:09:22 ID:ahifL/1zO
しかしGCはマジで任天堂終焉してたよな。
354 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 13:12:28 ID:1ydb0T/l0
>>352 過去ではなく現在の話をしているのだろう?
64・GCの時代は200万規模のソフトはそれなりにあるし、
FF7の時は、PS2の市場規模は400万程度で今とそう変わらない
当時の主力機種はまだまだPSが全盛だったしな。
64より更に下にいったからね、負けハードで続けると上向かず更に落ちる。 そして一度落ちると勝ちハードに復帰しても即回復とはいかなくなる。 一回目の負けハードで既にGCでの任天堂より酷い状態にある スクウェアエニックス他サードの先行きはどうにも暗い。
>>347 プロデューサーとディレクターは他にちゃんといるから、
その半々ぐらいの立ち位置なのがクリエイティブプロデューサーらしいよ
そもそも開発者インタビューって開発の裏話を聞くものだったりするので、
そうゆう話は野村に限らず出てくるのは普通。
自分がやったところはやった、あまり関わってないところは関わってないと本当のことを言ってるだけ。
>>355 まぁかつてのセガ・任天よりはソニーは業界やメディアに姑息な影響力とやらがあるから
少しはやれる可能性はあるかもだけどねぇ・・・・
何にしても厳しいわね。
今はこれしか無い需要で多少売れたとしても、国内・海外における市場の絶対的な大きさというのは抗いようもなく。
新鮮味の落ちる2本目3本目を買ってくれるかと言えば・・・PS2時代を見ればねぇ。
PS3だけでビジネスをしていくってのはそういう事だよねぇ。
無いね、日本人の負けハード嫌いは異常。 PS2のタイトルが全滅してGCのタイトルが復活とかあまりにおかしいでしょ。
異常っつーか碌にソフトが出ていないマイナーハードを買う阿呆がいないだけ 一部のマニアだけでしょ先行投資でハードだけ買い漁る奴は
360 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 13:40:06 ID:YfN/Sgnd0
>>356 手柄取り上げるのも、責任をおしつけるのも自由にできそうだな。
もし手柄取り上げたり責任押し付けたりしようとしても 実際に関わってた人も一緒にインタビュー受ける事が多いから齟齬や矛盾が出てくるでしょ 功績を認めたくないから実際はあまり関わってないとかそういうことにしたいのかな 野村作のFF6の説明書のデフォルメキャラが渋谷作だと信じてた奴もいたし
てか、本気で横取りとか信じてないよな? ネタで言ってるんだよね?
実際矛盾でちゃったりしてるしなぁ すばせかでシナリオ担当者が変な格好依頼してきたとバカにする。 →シナリオ担当者「そんな依頼してない」と否定。とか
セフィロスの長剣があまりにも長すぎね? クラウドの大剣っていうよりも、それはもうまさに鉄塊じゃね?
最近のネタ分が不足してマジになっちゃう流れは何よ 本当に潰れかねんから焦ってるのかいな
旧スクのスタッフは自分達は技術力が高いという事と グラフィックを精細にする事はマイナスにはならない。 っていう二点が自分達の中で固定されているから 糞ゲーなせいで売れなかったり、コストが係りすぎて赤字になると 外部のせいにしちゃうだと思うぞ。 頭の悪い事に原因と結果が逆転してるんだよ。
367 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 16:01:51 ID:CaZ5rxFf0
ヒゲを切らなかったらとっくの昔にスクウェアは沈んでただろうね 奴えお切って正解だったよ
ヒゲが映画の続編作ろうとしたらそうだった可能性が高いが、そうでなければどうかな
独立してからゴミばっか作ってるからな
スクエニに残ったまま膨大な金消費してゴミ作り続けてる人らも居るな
安い下請け(マトリックス)でお金稼いでおいて、本家の開発チームは高い金だしてゴミばかり作るというのは まさに日本社会の構造そのものだよなw
372 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 16:48:05 ID:1ydb0T/l0
旧スクウェア本体も黄金時代の主要メンバーがみんな独立しちゃったからなぁ
>>358 PS2、GC、箱は基本的にやれることがほとんど同じだからな
差異が出てるDSとPSPは結構住み分けしてる
PSPも一時は撤退もありえたのに
WiiとPS3も携帯機のようなことができるかだな
値下げとFF13が鍵だが
∧_∧ (´,,,,,,` ) キコキコ O┬O ) ◎┴し'-◎ ≡
>>372 最後のほうまで残っていた石井は聖剣で糞3作だしてブランド崩壊だし、あいつは大したことなさげ
つか作曲家以外で、元スクウェアで今も活躍しているやつって誰だ?
ヒゲは一応このカテゴリーか?
376 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 17:58:28 ID:eyz5pPFrO
>>373 FF13が予定通りに出るならそのときに値下げはねーよ。
自分で首絞めるようなもんだ。真っ赤っかで本社が大変なことになるぞ
377 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 18:14:07 ID:wmuSca4b0
野鳥はスクウェアやめてフリーらしい
/"' ̄フ/) 、 ,/ ,--、  ̄、__フ // ,ヘl⌒ノ > ,/ /_ クエー!(働いてますよ) ( _l_"_ニ_ く_ /) / / ゛ ,> フ、 、、> <" ( フ __> ヽ \、、 _フ' ノ \、__、、,_ノ゛ 〉ニ〉ニ〉 ,、_/ニ/ニ/ ∠l∠l、ニ>
379 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 18:20:20 ID:1ydb0T/l0
>>373 むしろPSPが日本の負けハードの絶望的な状況をよく示していて、
台数がどれほど増えてもDSとどれだけ差異があっても負けハードから抜け出せない。
ただメーカーにとってはスワンやネオジオと比べると格段にマシ、DSもGBAと比べるとずっと
改善されたので、PS2から転落していった据置機でのマイナス分がカバーされている。
381 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 18:54:21 ID:1ydb0T/l0
モンハンが300万本売れてるけど? 負けハードでもソフト次第と言う良い事例だと思うが。 64・GCでも国内100万越えはできてるからなぁ。 要は市場ニーズに応えて、良いソフトを作れるかだ。 今のスクエニができるかどうかは別問題。
MHPの上に500万タイトルが二つ、400万タイトルが二つ、300万タイトルが二つある。 いずれもDS。GCのスマブラもミリオンだが、やはり上に6つのPS2のタイトルがある。 面白いくらいに変わらない。
383 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 19:19:03 ID:1ydb0T/l0
>>382 なるほど。要約すると、PS3は負けハードだけど今だ100万超えは無い。
今あるラインナップで100万超えができそうなのはFF13のみなので、
FF13は最低で100万本、うまくいけば300万本売れるってことだね。
松っちゃん復活まだー! 松っちゃん松っちゃん!!
PS3やFF13に関しても恐らく今世代で7位に終わる。まず6位に入り、DQ10に一つ落とされる。 運が良ければもう一つ上、最終で6位に入れるだろう。 1位 3,481,469 Wii 任天堂 Wiiスポーツ 2位 3,301,373 Wii 任天堂 WiiFit 3位 2,672,811 Wii 任天堂 はじめてのWii 4位 2,218,756 Wii 任天堂 マリオカートWii 5位 1,789,924 Wii 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズX 6位 1,342,300 Wii 任天堂 マリオパーティ8 7位 1,107,613 Wii 任天堂 街へいこうよ どうぶつの森 8位 955,958 Wii 任天堂 スーパーマリオギャラクシー 9位 698,401 PS3 コナミ メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 10位 628,177 Wii 任天堂 おどるメイドインワリオ
休日はかなりゲハ臭くなるこのスレ 各陣営ともネタスレで必死なんて余裕無いですね
>>385 1位に私の新作が入るから全部一つ落ちるからね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(´,,,,,,` )つ-、
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
上位ソフトはタイトルに「Wii」が入ってるじゃないか FF13は副題つけて「Final Fantasy13 Wada IdaI」にして 通称FF13Wiiにするか  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 上位ランクイン間違いなし! /// /_/:::::/ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
FF13wiiは本気で出そうだ
390 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 20:54:59 ID:ahifL/1zO
鳥山がFinalFantasyFittonesuを出したいと言ってたよ
>385 任天堂すげぇw こりゃサードがやってられなくなるのも分かるわ 凄いが、あんまいい傾向ではないよね
>>390 クラウドがFF7ACばりの軽いアクションで指導してくれるなら
多くの購入者が途中で投げ出すことうけあいだな
今からFFを作ったら、まず今世代中には 間に合わないだろーな。 今からならPSP2が妥当だな。 というか、これからはFF系の大作は据え置き機だと 開発費を回収出来なくなると思う。
394 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 21:12:48 ID:ahifL/1zO
>>393 それは多分逆で大作じゃないと開発費を回収できなくなる。
それってコンコルドなんとかって ヤツじゃないのか?
396 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 21:22:09 ID:d2fyC08t0
>>391 ただ日本国内でも海外でもサードでミリオンだしたゲームの本数と、任天堂本体との
比率は結構拮抗してるから、任天堂ハードではサードは売れないってのは間違いなんだそうだ
とはいえたった一社で他多数の企業すべてに対抗できるってのも逆にすごいが
でも今年のWiiのサード売上は散々な状態だぜ
任天堂が凄いんじゃなくて勝ちハードと負けハードの影響が大きすぎるだけ。 これが前世代では完全に逆になっているから馬鹿でも分かる。 1位 3,555,469 PS2 スク・エニ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 2位 2,325,215 PS2 スク・エニ ファイナルファンタジーX 3位 2,322,541 PS2 スク・エニ ファイナルファンタジーXII 4位 1,960,937 PS2 スク・エニ ファイナルファンタジーX-2 5位 1,614,806 PS2 スク・エニ ドラゴンクエストV 天空の花嫁 6位 1,438,743 PS2 SCE グランツーリスモ3 A-spec 7位 1,349,418 GC 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズDX 8位 1,197,349 PS2 コーエー 真・三國無双3 9位 1,129,196 PS2 スク・エニ キングダム ハーツII 10位 1,116,786 PS2 コナミ ワールドサッカー ウイニングイレブン6
399 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 21:25:49 ID:CaZ5rxFf0
ぶっちゃけFF12以降全てのスクエニソフト特に旧スクウェア系は 完全にコンコルド錯誤しているなw もう会社を解散して再構築した方は良いのでは?
単純にブランド力だろ。 たしかに、ブランド力を高めたのは凄いけど そういうのは一朝一夕ではいかないからな。 一回固定化した場合は特に難しい。
>>392 ティファといっしょにとれーにんぐを出せばバカ売れですよ
402 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 22:00:31 ID:CaZ5rxFf0
なんかWDってゲーム業界が典型的な水商売であることを理解していないんじゃないか? 証券屋特有ののピーキーな数字ばかり追ってそれを開発にまで押しつけるから 現場はもう士気崩壊してダメダメでしょ まだ業界OBをボスにした方がいいん出ないかい?ヒゲとか
FFボクササイズですね分かります FFオールスターで出たら多分買う
タルタルダンスでエクササイズなら本体ごと買ってやんよ!
坂口博信のサーフィントレーニング
406 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 22:41:32 ID:Xvc225e80
>>379 抜け:ナーシャ・ジベリ、坂口博信、植松伸夫、石井浩一4名
非在籍:寺田憲史、天野喜孝
在籍:田中弘道、河津秋敏、時田貴司(手伝い)、伊藤裕之(デバッグ)、渋谷員子、成田賢、吉井清史(こいつはだれ...)7名
いままで活躍は弘道アニキと河津神だけ
アルファドリームに移動した人とかどうなんだろ マリオRPGのディレクターとか
408 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 23:08:08 ID:ahifL/1zO
123は戦後経済 456は高度経済成長期 789はバブル経済 101112は失われた10年 って感じだよな。
409 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 23:18:48 ID:CaZ5rxFf0
去年のE3で和田がMSに肩叩きしたのが仇とならなければ良いけどな 日本でPS3で版3先発して次発で海外で箱○版出すって戦法は危険すぎやしないか? 日本で13は糞だったという悪評が立ったらそれが海外にも波及する訳っしょ? ってか何で世界同時発売を計画しないんだろうかWダさんは?
そしてリメイクで低成長にもどすが13でクラッシュってか?
411 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 23:20:10 ID:1ydb0T/l0
FF11は稼ぎ頭だぞ 失われた10年は違うだろ
>>411 ITバブルみたいなものか
そして13は100年に一度の大不況と
∬・∀・∬ どうでもいいけど野村のAAが一番かわいいな
FF13は普通に売れるでしょ。ただ、国内は150万から200万行くかってとこ。 なにより、和田自身がアンチPS3か、ってくらい全く援護射撃してないからねぇ。 ドラクエ9発売前に、リメイクや派生を投入して市場を暖めるっ言ってたけど FF13の場合は、発売までにPS3での純スクエニ産ソフトがゼロ。 逆に360にはRPGラッシュで3本投入で足引っ張る始末。全部コケたけど。 和田はよほどFF13に売れて欲しくないんだろうね。
416 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 00:27:43 ID:COF8akn10
>>411 11ジラートまでは神
プロマシアは悪夢だな
PS3発売前に13とヴェルサス13のFFナンバー2作をPS3に発表。
そこから今まで大々的に宣伝し続けてるし、充分なんじゃないかと。
箱○に出したRPGは、インアンは元々MSとAAA企画だし
SO4もAAA、ラスレムはPS3と相性悪いエンジン使った結果だしな。
>>416 プロマシアは惨かったな。
他人数強制のくせに超絶ストレス仕様で
プレイヤー間に温度差が発生して幾多のLSが崩壊していった。
ウチも半壊したしな・・
418 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 01:14:59 ID:4IkLV0wp0
スクエニはアニメ会社と見てるw咲、あらし、ハガレン、バンブレ、黒執事 ソルイタ、屍姫、黒神、さいこー。ゲームはカスばっかw
>>418 神 あらし、バンブレ、屍
普通 ハガレン、ソウルイーター
駄作 黒神、黒執事
(´・ω・)つ □ チラ裏
422 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 02:58:52 ID:4IkLV0wp0
スクエニは買収されたらいいんじゃねwMSかサムスン様に。
423 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 03:26:49 ID:3W87ljbkO
スクエニが潰れても困ることはない ここまで糞ゲー連発する大手はそうはいないだろう
>>422 お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J ←MS・サムスン・SCE・任天堂他
425 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 03:30:32 ID:4IkLV0wp0
野村がゲーム担当で和田はアニメや音楽でも展開してりゃうまくいきそうなもんだ。
426 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 03:47:15 ID:Jn5Ck/9Q0
>>409 和田じゃなくていつものインタ版商法だろ
日本でPS3版FF13出してその後調整したマルチFF13を同時発売
その後インターナショナル版として日本でも出す
ハードの実態がわかる前から、自社キラータイトルの供給先を決めちゃった、馬鹿経営者がいる会社はここですか?
何かお前ら■を心配してるのか本気で潰れてほしいのか訳わからん ここはネタスレです
429 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 08:07:17 ID:RiVWIdXCO
潰れて欲しいとは思わんが潰れても何ら問題はないよな。 ただ残念ながら潰れようがない会社になっちまっただけで。
数年おきにリアルでピンチが訪れるから面白い それが■
スクエニって未だPS3向けソフトって出していないよね? いままでだったらFF本編出す前に技術デモを兼ねた実験ソフトを先行して幾つか出して アウトプットをフィードバックしてF新作FFに流用していたけど 13の場合はぶっつけ本番なんでしょ?バグとかだいじょうぶなん? それともバンナムTOVの逆パターンでPS3は先行β(日本ユーザーモルモット) して海外箱○版を完全版で出すって魂胆か? だからか、最近になってゲハ史上最大のスクエニ叩きが流行ってるのはwwW
不満はあれど■はあくまでも希望でなければならないってことで、 間を取って和田がぼろかす言われてる印象
>>431 ゲーム批評という雑誌は、■叩きを先取り過ぎたってことか。
ギャップがあるので、面白がられてるって側面があるだろう。 名実共に上手くやってたり、下手だったりすると 話が膨らまないからな。 PS3に一本も出さなかったりする 今の状態が絶妙に微妙な状態という事だ。 ちょうど一昔前のセガと被る印象。
ここ1、2年このスレでスクエニバッシングのようなマジレスがなぜか増えたのは、 一向にPS3にソフトを出さないスクエニに怒っているハード信者がいるからだろうな〜
>>435 というか、PS3にというより、
早くFF13を出してくれという感じだが。
急に湧いて来たスクエニバッシングとスクエニの箱○寄りの路線転換と 時期的にはマッチしているんだよね つまり叩いている奴はファンを装った例の方々だろう ファンが叩くのならとっくの昔に専用スレ立ててそこで展開しているでしょう
むしろ、スクエニスタッフがこれは会社に対するバッシングだ と思って変な安心感を持つ方が問題だろーな。 セガですらリストラを敢行している今となっては 低能な業界人の割合が一番高い大手という事になるので これからが一番いろいろな面で業界他社との差が開く時期になるわけだし。
( ´,,,,,,`) 「例の方々」とか、皆誰と戦ってるんだろう・・
FFって10以降DQ並に開発の尺が長くなったよね、なんで? 延期延期また延期〜で
延期しまくってるのは12だけだよ 13はPS3とハイビジョンTVが普及するのを待って最初から長いスパンで開発する計画だったんじゃないかな その間、高騰するゲーム開発費をなるべく抑える仕組み作りとかもやってたみたいだし
442 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 17:01:58 ID:RiVWIdXCO
最近の■のふがいなさとやる気なさと馬鹿さ加減を見て バッシングが起きない方がおかしいだろ。
ヒゲ時代と違って2チーム交互にFF作るとかぶっ飛んだこと止めたからじゃないの
444 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 17:14:48 ID:RiVWIdXCO
まだ出てもいないゲームの派生を作る方がよっぽどぶっ飛んでると思うが。
大して技術のない会社が日本のトップ気取ってたんだから、 叩かれない方がどうかしとるわ
そろそろアンチスレでも立てた方がいいのかもしれませんね  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´,,,,,,`) ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
なぜか叩きは圧倒的に携帯リーマンがおおいんだよね〜 まさかスクエニ社内で現業が休憩中に自社批判していたら笑えるわw ま、中にはプログラム中に片手で携帯打ちながら仕事している職人も居るらしいが(デバッグバイト談)
あるのか。じゃあ叩きとかやりたいだけの奴はそっちでやってほしいね
13出すよ3つね 体験版出来ました、本編発売日未定だけど買って下さいね 独占っつってたけど、マルチだからヨロシク FFCCEOTとか名前長いけどFFだからヨロシク、KHも沢山だすよ 箱○RPGラッシュにDSやWiiも色々出てるから(糞ゲが多いけど)買ってね って■自体がネタで出来てるから、各々が調理すれば良し
つーか、このスレで養護してるのは社員だろ? おもいっきり社員の大甘視点の書き込みだったりするしな。 バッシングっつうか今の状態を批判しているのは 表だっては会社に文句を言わない社員もいるだろうし 見限った元社員もいるだろうし 単純にPS3に一本もゲーム出せてねー、ダサー な人もいるだろう。 ただ、ゲハに書き込むようなディープな人間で今の状態を養護するのは 社員以外はいないっていう事だ。
ゲハは脳内業界人の巣窟
書いてる人間が叩いてるつもりかどうかは わからないけどな。 普通に現状を書くと叩きになる状態だし。 つーか、ネタってなんだよ。 いちいちアスキーアート形式で書くのが面倒って奴もいるだろう。
AAネタスレとして立ってんだから文句あるならどっかいけよw
高々携帯の分際でゲハ住人を語ってもらっても困るなwwW MSKKのスレや見てみい、8割AAだがな あとな、スクエニ携帯路線を批判している奴が2ちゃんに携帯で書き込みって滑稽だともわん? ゲーマーを名乗るんだったらPC環境ぐらい整備しておけカス
何で書き込もうが自由だ。 嫌なら腕づくで止めてみろ糞オタ社員。
棲み分けも出来ない屑は糞オタ社員以下
あとMSKKみたいな糞スレなんか知るか 全然オモロクないワ ここのAAも大してオモロクない。 ただの社員の内輪ネタだろ。 つまんねーのは社内掲示板でやれよ カス
ルールを守ってこそ初めてえられる自由です。 しっかしネタAAがあんまり貼られてないってのはあるが それなら過疎化して自然と落ちればいいものを アンチスレはちゃんとあるのに なんでここでこんなに荒れちまうのか
もしかしてネタの人は朱雀スレに行ってしまったのだろうか? テティーダさん
462 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 21:45:41 ID:spfkRWxf0
うえ〜ん、■がゲーム開発撤退しちゃうよ〜 漫画・アニメが好調、オンラインゲームとモバイルゲームは堅調 ダメなのはゲーム(据え置き機)のみ アミューズメントはどうなるかだな
社員ウゼー
>>461 同じネタスレでもあっちとこっちは毛色が違うと思う
正直何が面白いのかわからんw
くだらないAAを作ってるからだろ。 法律でもないのにルール言うなら 糞つまらないAAでいちいちあげんな。 それこそマナー違反だろ?
466 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 21:49:43 ID:0nV/yvAFO
>>462 AMはそこそこ軌道に乗ったな
SEGAの敵失に救われた
ただ基本的にクソゲーなので、今後の作品で伸びていけるかが問われるだろう
AAで書けや
まぁ殆どageてるのは文章のみの書き込みの人たちなんだけどね
最近荒れすぎだよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
AAが禁止されたらどうなるの?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´,,,,,,⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
___________________ || ・ むかつく( ´,,,,,,`)の顔を見なくなる || ・ むかつく(`)●(´)の顔を見なくなる || ・ むかつく(●=●)の顔を…元から全然見ないや || ∧ ∧ 。 || ∬・∀・∬/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
暗い夜道に反射材いかがですか〜。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ (-Д-) (●=●) (●=●) ⊂ つ(●=●) (●=●) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 高級反射材 | | 一個50円 |
474 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 07:27:43 ID:lHOZntsU0
/ ̄ ̄\任天堂 ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) ドラクエ9遅いよ、何やってんの! :| ^ 、` ⌒´ノ: | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } ご容赦願いたい! | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
和田 日野 でも成り立つなw
476 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 12:26:20 ID:yXRvnCEq0
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/toy/1240228222/ 404 名前: ぼくらはトイ名無しキッズ [sage] 投稿日: 2009/05/08(金) 01:34:18 ID:iUp29xp7O
7以外のナンバリングの方が影響力無いんだから相対的に7になるんじゃね?
425 名前: ぼくらはトイ名無しキッズ 投稿日: 2009/05/08(金) 08:19:06 ID:YjsjznnQO
会社都合ってw
ただ7が一番人気あるから出してるだけだろw
会社ってのは利益求めてやってんだからさ
7が一番人気ある→一番売れる→一番利益でる→だから7ばっか出す
ちょっと考えれば分かるだろw
この考えが7信者にるのかw
他の作品が好きだからって無理に7を歪める必要ないだろ
俺は別に7好きじゃないが7が一番人気あるってのは認めてるぜ
428 名前: ぼくらはトイ名無しキッズ [sage] 投稿日: 2009/05/08(金) 09:43:41 ID:ETabmaONO
7が一番人気だよ
誰の目から見ても圧倒的だし
わかりきったことじゃん
477 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:32:17 ID:lHOZntsU0
FF13箱○版が南米ジャマイカで先行発売ってホントなん?
ジャマイカは中米な
479 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 20:34:28 ID:mPHhK07oO
VWは映画でも作ればいいよFF関係無しの
昔は純粋にクリエイター集団として憧れていたのになあ いまやただの銭ゲバ企業になっちゃった
坂口と植松がいなくなったてもう河津くらいしかいないじゃねーか ほんと人育ってねーな 野村は大人しくドット打ってろ
坂口にしろ河津にしろ沢山の優秀なスタッフが周りにいたから素晴らしい作品が 作れたんだよ。それを本人と信者が一人の手柄だと勘違いした。
483 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 21:06:11 ID:RWKdi02TO
確かにヒゲや神、弘道お兄さんの下には北瀬や時田、高橋や伊藤がいて、 その更に下には画伯やオナラ、鳥山や加藤がいた。 その下に一体誰がいるのかと。
484 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 21:20:06 ID:as0fP1WK0
スクエニでリストラ対象ナンバー1ってVWじゃないのか? あんなスクエニのオナニームービー製造会社こそ外注するべきだろ品証部残して
VWは毎年FF7ムービー作らせたらいい それでも買ってくれる人々がいるだろう
体験版インターナショナル付ければおk
488 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:07:25 ID:y0iuX4VF0
>>487 そうか?かもね
こ、この人もヒゲみたいな
吉井清史
「FF3」「FF4」「クロノ・トリガー」バトルプログラム
「FF5」「FF6」「ゼノギアス」「クロノ・クロス」メインプログラム
「FF11」ゲームサーバープログラム
489 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 00:02:29 ID:5LT2HlgsO
FF7の頃にヒゲと仕事して今ホノルルで会社立ち上げてる奴って誰だ。
初期FF最大の功労者はイラン人
年取ったプログラマーは本当悲惨だな… ディレクターでもやらせてやりゃいいのに
社長まで上り詰めた人も居るのにな 絵描き重要し過ぎな気がする
グラで売ってきた会社だからね。
494 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 07:31:44 ID:LZiK8rk40
スクエニってコテコテのFPS作る予定ないの?
495 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 08:09:06 ID:vPBtTFG50
>>482 それは今どんなクリエイターにも言える事だろ?>1人の力で作ったもんじゃない
どんどん大型化して少なくとも据え置きでは一人や少数で作れんのだから
社員に働いてもらっているというよりも、ウチで働かせてやってるんだといった社風だな
今でも新採はバイト扱いなんかな? ゲーム業界最大手のくせに、やってることはブラック中のブラックだぜ
498 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 12:47:36 ID:5LT2HlgsO
どこら辺が最大手なのかと
>>497 最初は契約社員で、社内規定で(3年だったか5年だったか忘れたけど)それ以内には正社員にするかクビにするか決めるシステムだそうだ。
実際の所、規定年数いっぱいまで契約のまま引っ張る気マンマンだそうだが。
500 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 13:04:53 ID:8Z4I6Fyf0
>>494 造ろうとして爆死したから解散した
でもフロントミッションの新作で復活するかも
とてもじゃないが、働いても面白そうな会社には見えないな
502 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 13:36:42 ID:LZiK8rk40
ま、甘い汁吸えるのはWD&その取り捲きと一部の役員クラスだけだもんな 残りは奴隷カス スクエニだけじゃないよゲーム業界一般論ね
今、上にいて指揮してるのがファミコンゲーム作ってた人間や 漫画家アニメーターになれなくてしょうがなくゲーム屋に来た絵描きだからな。 最新の技術持ってるほうが下っ端ww 夢がねえな〜
どこのゲーム会社もこの傾向だけど ゲーム作りたくて業界に入った人ほどすぐ消えて行っちゃうんだよな
ファミコンで面白いゲーム作る能力と最新のハードでゲーム作る能力のは全然違うと思うんだよな 初代グランディアの草g琢仁もアニメ業界にいけずにゲームのほうに流れてきたタイプだったな。
506 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 16:02:48 ID:8Z4I6Fyf0
モバイル部門と携帯ゲーム機に注力すればOK 次世代機向けはスクエニのブランドを利用したい中小企業に 全てをゆだねれば良いのでは?w
507 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 17:57:04 ID:vPBtTFG50
昔やらせたいようにやらせすぎたら映画作ったり1体の召喚獣のムービーにとんでもない時間かけたりしまくったんでその反動だと聞いたが… 技術の為にお人どんどん集めるから1人当たりの金は絞らざるを得ないw
508 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 19:09:43 ID:k6sTaiFS0
FF7だか8の糞長い魔法や召喚エフェクトは当時はゲーム雑誌、ゲーマーともに スゲースゲーの嵐で大絶賛されていて誰一人として異を唱える奴はいなかったんだけどなw 長編プリレンダムービー然り
そりゃ初見の1、2回ならスゴイってなるだろ けど毎作やられちゃあな…
エデンは長すぎ
7、8の召喚は野村が考えたんだよね ナイツオブラウンドは6のジハードが3人出てくるわりにはイマイチ使えなかったから、 使える技にしようと思ったらやりすぎたとか言ってたな
1分ぐらい強制的に見せるのは誰か止めなかったのかな
10は召喚魔法の演出を飛ばせたな
∬・∀・∬⊃〜〜
ところでFF13は国内本命(完全版ね)はPS3なのか箱○なのかハッキリしてもらわないとな 据え置きハード2台も買うような連中じゃないでしょFFユーザーは
野村一派はPS寄り、WDは箱寄りのイメージがある
517 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 21:01:53 ID:8Z4I6Fyf0
>>515 そのどちらでもない
発売して1年〜2年後に完全版が出る
俺が未だに疑問なのが、何故FFCCシリーズを意地になってまで続けるのか。
>>518 神が野村からFF本流を取り戻したいから
PS3で無印FF13、XBOXでインターナショナル版出せばいいじゃない。
>>518 FFCCブランドを育てたいんじゃないの
一応あのシリーズにファンも付いてると思うよ
CC育てないならCBは出すべきじゃない システムもノリも全然違う FFCBという別シリーズとして出せば良かったのに
一行目、CC育てたいなら、の間違いだ
525 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 23:51:09 ID:5LT2HlgsO
スクエニの保守本流って言ったら伊藤になるんだろうが、 いまや傍流の北瀬が実権を握ってんだよなあ。
FFタイトル新作を任天ハードに出すっつー義理を果たしとけば 何かと見返りがあるんじゃないのか □eの中でのFFCCの位置づけとかよく分からんなー
FFという冠が付いていることも含めて使い勝手の良いシリーズなのだろう。 事の起りとしては任天堂への生贄タイトルだけど。
528 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 00:19:10 ID:NzrgQYG80
>>508 んなこたーない
賞賛されてたのはポリゴンになってより派手な演出になった事についてであって
そういう「進化」は認められてた
ただ当時から「でも何度かみればもう十分だよね」ってことで、演出を飛ばせるように
要望はでてた。
その要望に対して、時のFF8スタッフの弁「(せっかく作ったのに)飛ばされると悔しいので
機能つけなかった」が出てきて各掲示板炎上。奴ら心底馬鹿だと思ったね。
開発者ってそういうものみたいだよ。 MMOとかでもせっかく作ったイベントをすぐ終わらされちゃうのが嫌だから 時間かかるようにしてしまうとか遠藤雅伸のインタビューに出てた。
安定した集金マシーンのネトゲとオフゲを比べる意味は何なの
531 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 07:33:17 ID:ov2DQzM60
オフゲがダメでもほかが健全・好調なら■が潰れないから必要 スレタイを「うえ〜ん、■が据え置き機から撤退しちゃうよ〜」ならOK
532 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 08:09:11 ID:q4LcBRjv0
いままでは2CH誕生以来ほぼずーっとガン無視されていた(GC1作目もGKは空気扱い)FFCCシリーズがゲハ民の間で騒がれ始めて(主に叩き) いるってことはFFCCを目の上のたんこぶ的に感じている連中が居るってことだよな 新情報が出る度にFFDQ板本スレで自演ワンマンショー開くってことは自分にとって かなり不味い存在なのでしょうねw
パルスのファルシだとかシヴァイクとか 第一はPS3になっても絶好調やりたい放題だぜ。
鳥山は何でそんなにシヴァが好きなんだ? ブラッドオブバハムートでもシヴァのブラジャーポロリとかやってるし ダーリンシヴァだしシヴァイクだし
召喚獣で女キャラだからじゃねーの 多分、それ以上の意味はないと思うぞ ほぼデビュー作のバハラグだと、出てきてないし
女の召喚獣なら他にもいるのにな
この会社のゲーム、タイトル名が長いの多いよねw副題まで入れるとさらに
ファイナルファンタジーZアドベントチルドレンコンプリート ファイナルファンタジーZダージュオブケルベロス クライシスコアファイナルファンタジーZ ファイナルファンタジーⅫ ゾディアックジョブシステム
発売日が近付けば自ずと分かるさ
>>525 てか、伊藤ってまだ■にいるの?ってくらい存在感が無いんだが
DS版FF4のバトル監修以降音沙汰なしだな まあそれでもまだ一年ちょいだけど
この程度の期間、表に出ないからといって どうって事は無い、特に■eの場合は。
もっと行方不明な青木
青木も伊藤も、とっくにヒゲんとこ行ってんじゃね? クリエーターとしちゃ、終了してそうだし。
546 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 19:52:32 ID:E4fbAKVSO
青木は新MMORPGやってる。 伊藤は自転車部部長やってる。
547 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 20:02:25 ID:0r9kZcgi0
新規にMMO作っても11廃人どもはスムーズに移行してくれるかね 何らかの優遇措置を取らなければ奴らは11から出てこないのでは? ま、最悪11強制終了という手段にでるだろうけど、その時に11乞食が悪さしなければ良いけどな
いろんなとこでMMOの広告見るけど こんだけ乱立してやってけてるのかね。 何だかんだでまだまだ儲かるのか。
>>548 逆だと思う
自分の感じだと(だから正確なデータの裏づけはないので御免)
はじめは色々珍しがられたネトゲ、中でもRPGは、どれもこれも似たり寄ったりの
濫造がたたってブームも下火になり飽きられてる
そこで、残り少ない客の奪い合いになってるんじゃないかな
露骨にエロや萌えを前面におしだしたり、目玉としてプッシュする中身が「数多くの生産や
職業や着せ替え」というのが目立ってきた
元々あった要素をさらに選択肢の数だけ増やして「うちはこんなに違います」っていう売り方
をしているあたり、もう全体的に下火なんだと感じるね
ヒゲは11発表当時浜村との対談で11は数百万人がプレイする、とか言ってたな。 相変わらずスケールのでかすぎるお人だぜ
映画公開前はうまくいったら次は2ラインで映画を制作しハワイの社員は1000人に増やそうとか言ってたよw スケールがとてつもないよなw
>>549 でも将来はともかく、今はいろんなタイトルが乱立してるし、
採算取れるかは別の話ではあるがたまにTVCM打ってる所すらある。
シューティングとかベルトアクションとか、本当の意味で下火のジャンルとは
状況がまったく違う。
すべてはガイアの波動によって世界は成り立っているのです
というかハワイに会社置く時点で凄まじい
555 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 22:42:54 ID:0r9kZcgi0
ジャマイカに本社おけば良かったのにね 出すんでしょ13ジャマイカ版
2ch見て驚いたのは坂口って奴がやたら絶賛されてるのな。野村は叩かれてるけど。 スクエアのソフトはファミコン時代から遊んでるが、ドラクエの堀井は間違いなく天才。 それに比べたら一段も二段も、いや極めて凡人に等しいと思う。
∬・∀・∬<2chの評価なんてキチガイ数人で何とでもなるからあんまり真に受けないでね
(⌒v⌒)<たまには僕を評価してください…
559 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 23:29:32 ID:E4fbAKVSO
堀井を天才というのはいささか無理がある。 北瀬チームもビックリな延期魔でしかもここ10年以上クソゲーのドラクエしか作ってない。 こういうのを才能の枯れた人間と言うのではないかな?
>>547 むしろ廃人どもは11に留めておいて、
新MMOはライト向けに作っておいて欲しいわ
一月で三十時間しか経験値はいらないとかそんな感じで
FF11の日本ユーザーって純粋な人口だけで言えばせいぜい20万くらいだろ?
切り捨てても全く問題ないんじゃね
今のFF11はヒゲが当初語ってた様な、短時間でもそこそこ遊べるものにはなってると思うよ フィールドオブナントカとか
ミ◎〒◎彡<レベルを廃止すれば万事解決するというのに、愚かな…
この会社の平社員は、会社への愛着なんて持ってないだろうな
564 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 09:02:46 ID:rtfbeJxg0
スクエニが潰れればゲーム業界が活性化されるのにな あの時野村證券&エニックス連合が救済しなければ良かったのに
先輩がゲーム屋やってたけど、ガンダムとKH2で店を辞める決意をしたらしい
566 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 09:49:47 ID:w9v9v28W0
FFがあるうちに次の柱を立てたいと思ってるんだろうけど 結局FFと似たりよったりになるんだよね 外を主力別会社つくるしかないか FFから脱皮しようと割と自由にやってそこそこの成果を 出しているミストと協力するか
堀井は世界観の構築は上手いな。安定している。 FFみたいに無節操に滅茶苦茶にはしない。 しかし、ゲームシステムは保守的と言うか、ウィザードリィから大して進歩していないと言うか。 RPGそのものを作る才能は凡才かと。
世界観の構築は上手「かった」だろ 8はびっくりするほど世界観が普通で何事かと思ったぞ
最近のゲハ民の総意が FF13は失敗する という予測じゃなくて FF13は失敗してほしい という願望なっているのなw
ゲハがPSアンチの巣窟だからだろ FF13がWii独占か糞箱独占だったら成功して欲しいと思うだろうな
571 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 17:56:18 ID:B28HztXBO
10-2、11、12という流れから来て13に期待するPS信者がどれだけいるのかと
FFはネットじゃいつも袋叩き。でも売れる。毎度のことだろ。 何年もFFアンチやってたら分かるだろ?w
573 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 18:26:46 ID:B28HztXBO
>>572 FF12の期待感マジ半端なかったぞ。
主人公が判明したあたりから少し下火になって松野退社あたりから失望感で溢れて
発売後3日過ぎたあたりからアンサガの再来かってくらい叩かれまくってた。(多くのプレイヤーが中盤越えたあたり)
しかし再度断言するが12発売前の期待感マジパネェ状態だった。
今回は最初から失望感に溢れている。
12発売直後にFFDQ板に12アンチスレが立ちまくって異様な雰囲気になったのを 覚えているわw それまでは12マンセーの大合唱で少しでも批判しようものなら即任豚のレッテルを張られる始末
575 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 18:47:56 ID:47Yrh6pc0
実際に遊んでの不満はアンチとは違う
>>569 海外は360とのマルチだから台数足りそうだが日本じゃ足りないだろう。
せいぜい20万程度の上乗せだろうが日本でも出しておけば良かったという結果になりそう。
堀井が凡才とか・・・ ドラクエ以外にもいたスト、ポートピアも作ったのに・・。 RPGしかやらないキモオタか。
>>577 堀井は秀才だと思うよ。
日本人の典型新しいものを作るより改良が得意という。
579 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:01:41 ID:B28HztXBO
堀井は天才だよ。 ただ今は才能の涸れたカス以下の存在なだけで。
堀井は歳取って色ボケし始めたのか、やたらエロ系ヒロインばかり鳥山に注文するよな DQ8然り、DQS然り
スクエニはRPG以外でもヒット作が出て欲しい。 野村一派はFF取ったら何も残らないんじゃないか?
スクエニは元々RPG以外ぱっとしないような ポートピアってたまに聞くけど、マイナーメジャーって感じだし
野村という不良債権が残る。
元々野村にゃアンチ多いしその厨二的雰囲気毛嫌いするのも多いから批判が多いのもやんぬるかな むしろDQ9を取り巻く雰囲気の方が明らかにヤバイ、でも売れるだろうしFF13も同じだろう そんなもんだ
PS2初期〜中期にプロレスや野球などのスポーツゲーを出したけど どれもこれもフェードアウトして終わったな アレは当時スクエニが脱RPGし始めたのかと思ったけど、良く考えたらキャラモデリングのデータ取り実験だった? 最近もハード問わずに何を考えているのか分からないようなワゴンラッシュソフトを 量産しているけど何らかのデータ収集目的なのか?? FF以外になにかデカイ花火打ち上げる為だったら良いけど…素で爆死祭りだたら苦笑するしかないな
587 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:48:50 ID:B28HztXBO
>>585 武市が言うにはあの頃FFを初め■黄金時代で金が余りまくったから半分は投資に廻そうということで
映画やらMMOやらを作りまくってたらしい。
ゆうぼんがゲームライターやる前、何やってたか知ってるか? 風俗ライターだぜw あいつは筋金いりのドスケベだw
良いことだ 朴念仁は良い作家にはなれない
もとい、 だからパフパフとか昨晩はおたのしみでしたね。なんて入ってるのか。
スクウェアって社名かっこいいよな。ロゴもよかった。 なんか目黒とかアルコタワーとかホノルルスタジオとかゲーム会社にしてはやけにカッコイイ。 エニックスと合併してからのロゴはダサイ。 そして無機質な会社になった。
593 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 22:34:22 ID:B28HztXBO
まあ創立者もなかなかの斜め上を行ってたお方だからな。 パーティーで知り合った英語しか話せないイラン人を入社させたりバイトの大学生をいきなり社員にしたり FFにサザン起用しようとしたり
>>585 ラストレムナントが大爆死しました…
FF、DQに並ぶブランドにするつもりだったらしいです…
今年のE3でボスはまたやらかしてくれるのだろうか 今度は誰の肩叩くんだ?
逆に叩かれる側に回ったりして、なw
トライエース→クソゲー量産で死亡、セガに敗走 グランディア→他社から強奪してクソゲー化、死なせる DOD→2作ともクソゲーでフェードアウト エニックステラヤバスなぁ 若手P(笑)のDSstyleも憤死したし、企画力の無さを考えると今後もヤバスなぁ
グランディアは1も2もゲームアーツ開発、販売じゃん
テラヤバスなあってエニは昔からそんな感じだろ
>>598 昔は せがれいじり、鈴木爆発、スーパーギャルデリックアワーとか
名作いっぱい作ってたのにな・・・
昔の方がもっと酷かった その分、面白かったけどな ■もeも合併してから、なんかつまらなくなっちゃったな
603 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 00:36:17 ID:vDnTk0ctO
FFが売れてくれるから他の連中が無茶出来るんだよ。 しかし今の役立たずの無駄飯喰らいどもがFF出さないおかげで他のゲームが作れない。
604 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 00:36:39 ID:FqsAsOLr0
>>594 ラスレムはあれで本気で売れると思ったんならもうダメだな
やり直せばそんなに悪くないのに
悪くない素材をどうやったらあそこまで酷く調理できんだろ
アメリカでもブランド商売できると思ったのかねえ?
ラスレムって三国志大戦みたいに自由にうごけるように改良できないん?
トライエース製作スクエニ販売の2作、インアン、SO4が糞ゲー さらにスクエニ純正ラスレムがそれを上回る超糞ゲー あまりにもひどすぎる
ラスレムってリーダーの行動回数が不満の種だっけ? アプデで仕様変えちゃえばいいのに。
またネタスレじゃなくなってるな
■叩きたいなら
>>607 でやれ
>>592 あの赤い三角形良かったのにな
それをedに使った武蔵伝は意図が良く分からなかったが
アナザーマインドで有名な■と鈴木爆発でお馴染みエニックスが合併すると最初に聞いたときはワクワクしたのに…
アナザーマイドは450円にしては面白かった
613 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 19:07:34 ID:r8tndi/W0
野村効果なんて馬糞やきのこでハッキリしてるだろ。 つまりいいとこ20万が野村の実力。 20万っつったらちょっとスゲーと思わなくもないが冷静に考えると コードエイジ・コマンダーズ以下のカスクリエイター。 FFが野村のおかげで売れたなんてありえないから。
>ゆうぼんがゲームライターやる前、何やってたか知ってるか? >風俗ライターだぜw そういえば、以前スクエニにキャバ嬢つてに28歳のホストが採用されて MIXIで問題発言起こした事件があったが、 キャバクラ好きのスクエニ内の男性客・・・ゴクリ。
615 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 21:08:58 ID:vDnTk0ctO
キャバ嬢なのにホスト?
コードエイジは会社全体で作ろうとしたブランドでしょ 最近で完全新規作で20万超えたRPGってそうないぞ
617 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 21:30:14 ID:lnCjl1/N0
ブランドを作る(笑)
野村はあまり関わってませんじゃん、責めるのもほめるのもさすがに筋違い しっかり関わりましたって言ってればミリオンミリオン
関わった部分とか案出したシーンとかインタビューで答えてるじゃん どうでもいいが野村の事過剰に意識してる奴多すぎなんじゃね、ゲームって一人が全部作ってるもんじゃないでしょ
野村さんは2chで嫌われてるからねw っつーか、あまり関わってませんもインタビューなんだが
自分が口出しておいて上手く行ったら「あれは僕が出した案」、 失敗したら「僕はあんまり関わってません^^;」てクリエイターというか ゲームに限らずどこの業界にもいる企画屋じゃん。 自分は何も作れないから、他人に作らせて手柄だけ持ってく寄生虫。 某漫画雑誌の編集者がこないだ同じ理由で叩かれてたな。
きのこはゲームオブザイヤーの部門賞だからむしろ関わっていたと主張した方が得になるよw
野村さんはゲームの面白さとかどうでもいいらしい。 どれだけ売れたかが重要なんだと。
>>622 きのこに関するインタビューは、前評判最悪の時期だったからなw
今ならまた主張かわるんじゃねーのw
∧_∧ ∧_∧ (V,,,,,,V) (○δ○) サガ2秘宝伝説HIGES OF DESTINY と ⊃))∧_∧((⊂ と 秋発売予定 \ ⌒)( `,,,,,,´ ) (⌒ / (((ヘ(_)∪_∧(_)ゝノノノ ⊂ミ◎〒◎彡つ_)< GODDESSだっつーの!
河津にしては発表から発売まで遅いな
627 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 23:36:24 ID:r8tndi/W0
サガ2リメイクよりも50lしか完成していなかったアンサガ完全版を出してほしいわ ハードは箱○でもPS3でも構わんよ
629 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 23:54:15 ID:JDU4tItIO
つまりこういうことだな 春 夏 秋 (●=●) ミ◎〒◎彡 三 (●=●) ドンッ Σミ◎〒◎彡
春 夏 秋 スッ ミ◎〒◎彡 三 Σ(●=●) ∧ バカメ ザンゾウダ!
>>630 あれ?FF13は?
最初の予定は夏じゃなかった?
遅れるのが必ずしも悪いとは思わないが プロジェクトが失敗するたびに制度が悪いと言って ちゃぶ台をひっくり返すのは組織として どうなんだろうな?
2010春 2009夏 2009冬 (●=●) ミ◎〒◎;彡 ∬・∀・∬
>>621 「僕はあまり関わってません」と言った背景が失敗したことにあるとお前らが勝手に見做してるだけじゃんw
きのこでも初出のジャンプで新しいスタッフの活躍にご期待下さいと言ってる、ただ仕事の中で自分が関与したとこを答えてるだけでしょ
そんな横暴なら早晩干されるわ
>>632 勘違いしてる人は多いけどFF13は一回も延期してない
ローンチからずっと引っ張ってるのに それはないだろ。
発売日すら決まってないのに延期も何も無いわな 堀井や松野と違って期日までには仕上げるだろ
膨大な開発費と人員に注込んでんのに こんだけ長けりゃ延期もクソもないわw
>>615 ホストに入れ込んでいるキャバ嬢とかいるらしい
641 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 08:44:30 ID:b9ORuJfXO
FF8ほとんど関わってません発言は本当に酷かった。
北瀬に 野村「今度のFF8は学園モノがやりたい」とゴリ押ししやがったのに ボクは係わっていません、だと? ほんとこいつはズル賢いやちゃなぁwwW
643 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 09:09:45 ID:jDeXe4PEO
WD(笑)
野村はバカなんだからあまり喋らないほうがいい。
1開発者がどのゲームに関わったか関わってないかの発言でこんだけ粘着するやつもどうかと思うが 放っておけばいいじゃん
前科ありすぎだからな
FF6のデフォルメキャラの件は滑稽だったなw アンチ野村が渋谷氏デザインだと思って散々マンセーしていたかと思えば それが野村デザインだったと分かるや否や速効掌返して そのデザインを叩き出す始末、、、
648 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 15:47:10 ID:e3m1EasSO
違うよ。 散々野村の捏造であれは渋谷の絵だとアンチが言い張ったが、 ディシディアのインタビューで野村が6の原画をだしちゃったもんだから 今頃になって言い出す野村はバカって流れにして以後禁句に
それはアンチがバカって事だろ。なにも違わねーよ。
それ初めて知ったわ 記事を見てないから良く知らんが、画伯の事だから 原画ラフ以外他のスタッフとかありそうだが
原画っつってもスケブに描いた鉛筆画だったけどな その状態じゃ下書きって言うんだ。原画ってのは下書きを清書した完成品。 んでクリンナップして色付けたのは別の人。
ネタ系アンチスレなんだから∬・∀・∬をころがしていく方向で良いんだよ、いちいちマジになりなさんな。
そもそも渋谷絵風に書いただけでしょ? 絵自体は良いけど、イチから描いたみたいに言うからおかしくなるだけと思う ディフォルメティナ叩いてるのも一部だべ、逆バージョンの信者も居る
654 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 18:16:11 ID:5aNFGDKT0
∬・∀・∬が嫌いな人は生理的に受け付けないんだから仕方ない
∬ ・∀・ ∬<最近体重が増えたっぽいな
スクエニが潰れたら野村は路頭に迷うだろうなぁ・・・ FFブランドが無ければイラストレーターとして底辺だし 唯一の才能であるドット絵をしこしこ描く仕事しかなさそう
だからドット絵の件ですらインターネット上の誤情報だって >28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 19:21:27 ID:p9DcF36x >実はドットも殆どやってなかったみたいだよ。 >取説デザインとか、モンスターの下絵とか担当してたみたい。 >んで6辺りまでは、開発人員必要最低限だったから、色んな担当者と意見交換(つかダベリ)やって >それをもって「俺はあれをつくった・これを作った」って言ってるらしい。 >7も同様で、一言意見しただけのものが、いつの間にか奴担当・奴開発って話になっている。 >リミットブレイクとかね。実はバトル企画者別にきちんといてその人が作ったんだが。 >これはおそらくだけどリミット技でこのきゃらはこうしてくれ〜って意見したのを、いつの間にか >システムまで担当してましたって事にされたんだろうな。 >ドット絵の件と同じように。 >奴にはもううんざりだ。
同じネタで何度も何度も楽しめる お前等本当に画伯大好物だよな
659 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 19:01:51 ID:5aNFGDKT0
その程度の功績しかないのにあれだけの発言力 和田社長も強く言えない様だし、オーナー筋と強いコネでもあるのかね。
( `,,,,,,´)なき今スレの主役だからね。 まあ(`)●(´)も主役級だけど。
>>657 それマジ?画伯からドット絵取ったら何が残るんだよw
リミットについてはシステムの人が(野村じゃない)6の瀕死技を発展させたって聞いた事あるが
FFに続きうえ〜んスレがボクのものに…  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧__∧ ピュ.ー ∬・∀・∬ =〔~∪ ̄ ̄ ̄ ̄〕 = ◎――──◎
( `,,,,,,´)<このスレにはまだガイアの波動がある。哲にはまだ早い
ミ◎〒◎彡 <野村は朝起きて会社来いや ところで副社長って存在感無いよね?
665 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 20:32:04 ID:WVagTJ5I0
僅かにかかわったのを全部やったかのように言うし信者は勘違いするし…
>>664 中国戦略に失敗して出戻って
無能を晒したからだろ
( `,,,,,,´)≡⊃`)●(´) 和田パンマンの顔に攻撃して力を出せなくしてやる
金が無くて力が出ない…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(;`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
変な会社買収しまくってるからだ
なんかアポカリプト観てたら繁栄した文明は自ら滅びるんだって言ってた。 FF13計画を聞くとその通りだと思った。 ヒゲもまた然り
( ´,,,,,,`) <そういうのも全部ガイア理論で説明できるんだよね
FF9はDISK3以降は坂口のガイアオナニー炸裂だったなwwW あれじゃ売れないわ9、FFアンチは必死に前作FF8が原因だったと吠えているけど
FF9の購入を検討してた人がDISK3以降がどういうものか知って購入を見送った人なんて どのくらいいたんだろうね
FF8もDISK3以降野村オナニーだったしねw
677 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 18:25:31 ID:GJS9HYe90
いつの間にか野村作品になってるFF7もガイアオナニー炸裂だったじゃない それも最初から最後まで
そのガイアオナニー大好きなんだがw
コンピにはガイアが足りない
/⌒ヽ ∧__∧ ノ⌒ヽ /ヽ と ∬・∀・∬,つノ ノヽ ガイアは古いよ /、、、`ヽ 鶴 ノ ノ ノヽ 今はリユニオンの時代だよ \/ (__っ> >\/ (_ `っ
ガイアシナリオになって何が悪い  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
ペ…ペリ…ペリティ…ペリシティ……なんたら…だと…?
PS3が新型で薄くスリムになったんだから野村さんも薄くなったら? 中年メタボみっともないでしょ
∬ ┐-∀-∬
だってモララータイプの痩せ顔って難しいんだもの・・
690 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 02:18:32 ID:8mWPqwocO
9は後半坂口シナリオほとんど書き直したとか言ってなかったっけ?
691 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 03:21:25 ID:ZDziceMgO
ところで、KHの新作がもうすぐ発売なのに、 ゲハでは完全に空気なんだか・・・ 画伯の新作だぜ?150万本は硬いだろうに、おまいら実世界の流行と乖離しすぎ!!
すばらしききのこの世界
>>691 野村シンパ乙!ここは坂口を弄って遊ぶスレだ、デブ&ハゲは用じゃねーw
スクエニ社員の人気投票してほしいとこだな。 画伯1位は固いだろ。3位当りにWD、何故か退社した坂口が2位くらいで「え?俺が2位?」みたいなコメント付き
>>690 ゲームではシナリオのボリュームを半分以下まで落としてるという話は結構有名。
>>691 携帯機ゲーだしKHcomぐらい売れればいい方じゃないか
DSではFFの派生でもほとんど50万いかないよ
>>699 Gk乙
FF3はミリオン突破したけどな4もハーフ突破
ドラクエは4も5もミリオン突破
売れるモノはうれるんだなスクエニソフトは
逆にそうでないっモノは速効ワゴンだがw
FFTA2, FFRoF, FFEoT 他は?
>>700 FFやドラクエのナンバリングリメイクだったらそりゃ売れるよ
でも派生はリメイクほど売れない
>>701 FF12RWが一応50万ぐらい売れてる
ROFとかTA2とかFFって付いてるし派生だけど、 内容の事じゃなくて扱いは同人ゲーとかオリジナルゲームと同じレベルじゃね? ユーザーもメーカーもFFの派生として見てないんじゃない
痴漢戦士の軌跡 PS2は名実ともに世界最強の据え置き機で完全勝利! ↓ DSには勢いで負けてるけどPS2は据え置きでは世界トップだから勝利! ↓ PS3は箱○にも世界売上で負けてるけど、日本国内では勝ってるから勝利! ↓ PS3はWiiに国内売上も抜かされたけど、国内限定で箱○には勝ってるから勝利! ↓ PS3の独占タイトルが大量に箱○に流出したけど、ToVとかが後発マルチでPS3に来たから勝利! ↓ PS3は撤退してないから勝利! ←今ココ
蒼天航路の劉備みたいだな
706 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 17:07:25 ID:ge1hl6oL0
>>703 ROFなんか台詞の言い回しがモロ同人、2CHネタパクリやがなw
あのシリーズこそFFの看板を外せと言いたいわ
野村系FFがオタ臭いと叩かれているが河津・板鼻オナニーの方がよっぽど痛いことしてるわ
最後のは撤退撤退騒いでた人が言い方変えて煽ってるだけの様な
FFDQ板の野村アンチスレの住人はゲハ住人でもあるらしいな
スクウェアは次世代機かその次で間違いなく潰れる。 もはやハリウッド映画と同じ金額かかるようになるもんな。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 野村哲也って誰が望んでるの? 84 [FF・ドラクエ] 【Xbox360】ゲームショップ1983【ケツイ】 [シューティング] FF4 THE AFTER -月の帰還- 40 - [FF・ドラクエ] あずまきよひこ総合スレ156【よつばと!】 [漫画] 【PS3】PLAYSTATION3総合スレin家ゲー Part.129 [家庭用ゲーム] アンチ野村の古参 シューター 腐女子 GK たしかにカオスってるなココ
ネタスレの流れに戻したいのにみんな煽るのに必死 もう訳わかんね
「世の始まりはカオス(混沌)であった。 そこから、大地ガイアが生まれた。」 ギリシャ神話のように 今のカオスなスレから やがてガイアの波動が発せられるのだ  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠ ̄\ / ノ〜'ヽ (,,( ´,,,,,,`) ( ノつ(☆) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ノ_______人
ぶっかけ 坂口氏はもうミリオン叩けるようなゲーム作ることは出来ないの?
ロスオデはPS3で出してれば世界ミリオンいったかもね まあMS以外でこのヒゲに開発費だすメーカーはないだろうけど
もうRPG業界が市場的に煮詰まりすぎてる気がする 任天堂みたいに画期的、革新的なアイデアを取り入れても仕方ないジャンルだろうし
市場的なことで言うと、DQとFFが一つのハードに集中、つまりユーザーも集中、 RPGがジャンルとして集中してきたからこその繁栄だったんだよ。 今は携帯機も据置機も全部カバーと言えば聞こえは良いけど バラバラにしてしまったからとんでもない苦労を強いられている。
何気に今回が初めてだしな、DQとFFの本編がそれぞれ別ハードで出るの 今までFC、SFC、PS、PS2と発売ハード遍歴は共にしてたのに
ヒゲチュウでミリオンゲットだぜ
DQ7は元々64の筈だっかがどこかの髭オヤジが堀井氏を半ば無理やり説得して PSにさせたんだけどな
DQはずっと「一番売れてるハードで出す」ってポリシーを貫いてるだけじゃん
じゃあ なんで10はWiiなんだよ
724 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 09:40:43 ID:5/91n6de0
3年後、5年後だと流石にDSは無くなってるだろうから、 残っているであろうハードで計算するとWiiがトップ ただそれだけのことだろw ハードを決めた時点では、累積でも年間・週販でもWiiがトップ 選択の余地は無かろう
未だに堀井のリップサービスを公式発表だと思ってる奴が多くて困る 来年の話をすれば鬼が笑うという諺があるが、 DQ9ですら出てないのに10なんて開発はじまってるわけがない
726 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 09:41:53 ID:/eEmwEdC0
Wiiが3年後・5年後まで残ってるのかよw
nitendoなめんな
>>725 符丁は既に示されてる。…ドラクエソード、知らないとは言わせない
10はおそらくドラクエソードを流用した突貫工事。ハーフ売れた人気作だから多分大丈夫だろ
任天堂のハードはポケモンショックのGBが凄かっただけであとは大体4-5年周期じゃん まず間違いなくDQ10発売前にはDS2が出てるだろ
730 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 10:04:44 ID:5/91n6de0
DS2のシェアはどうなのよwてことになるな つーか、某ハードは10年戦うんだろ? 敵が居ないのに新ハード出す必要ねーだろ DS2もPSP2とかがどこまで戦えるかで変わる
(●=●) はもう性能要らねーよとか言ってたり9の発表や10のリークを見る限り割と任天堂寄り。 ただ、何の理由があれ負けハードに突っ込んでタイトルを潰したりしないところで他の凡人と一線を画している。
732 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 12:25:03 ID:sh1HgcE/O
次世代機の下位互換でwiiでも大丈夫なんだろ。 DQ7の時がそうだった様に…
DQ7が出た当時、ゲーマー特にグラフィック厨からメタクソに叩かれたよな
734 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 13:12:57 ID:h4qHfjoFO
>>733 仕方ないだろ。
SFCで充分作れるゲームだったんだから。
735 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 13:15:03 ID:d6Fgiace0
DQ7のムービー見ればそりゃ叩きたくもなるわ
DQ7はムービーさえ無ければ許せただろ。 延期しまくってグラがチンケになってしまったのは 仕方ない。
マネキンとかぬいぐるみみたいのは結構萎えたね。
アイラライラのムービーはいらなかったな 他のはまだ人間じゃないだけ目立たないがあの2つは無理
オマエラに言うのもなんだが ムービーの出来なんかどうでもいい たぶん、オマエラ以外は誰も気にしてないよ?
RPGなんてムービーを流すためにあるものだろ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
うーん、、DQはムービー以外の不満の方がでかかったもんだが。
↑ 7な。
テンポが悪いRPGって記憶しかないなDQ7は あとひどいムービー。あれやめた方がよかっただろw
なぜこのスレは休日になると叩きが増えるのか
ドラクエにしろFFにしろクソゲー程売り上げが高い。
DQ7とFF8は国内では最も売り上げが高いが評判は低いな
>>744 釣られてやるけど
ダメリーマン(≠ゲーム業界)の日頃のストレス発散の場にされているからな
文章見れば一発でわかるしほぼ間違いなく携帯カキコミ
いい年したリーマンゲーマーがゲハで欝憤晴らしって、、、ねぇ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < スクエニはなぜか同業者から嫌われてますからねぇ… ( つ旦O \______________________ と_)_) ''" ""''""
749 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 19:18:42 ID:5/91n6de0
10代 「スクエニ?なにそれ?」 20代 「糞ゲー量産のソフト会社?グラだけっしょw」 30代 「スクエニは日本の代表的なゲーム会社で、俺たちの青春!」 土日は30代がやや優勢なんだよ
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ / | あんたが他社から社員引っこ抜いてきたからだろ! / / \ / ̄ ̄ ̄ / /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| そうだっけ? ./ /_Λ , -つ \ / ∬・∀・∬ ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ / \ / / ⊂_ヽ、 .| へ/ / .\\ Λ_Λ | レ' /、二つ \ ( ´,,,,,,`) | / > ⌒ヽ / / / へ \ / / / / \\ / / レ ノ ヽ_つ / ノ / /
■時代のやり方はダーティだと言われていたが、 堂々と買収してるわたしは清廉潔白だ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
753 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 19:44:59 ID:e6Yy0tOE0
>>752 じゃあ思い切って任天堂を買収してみろ!
野村時代のコネクション使えばあんなドケチ京都企業なんか乗っ取り朝飯前だろwww
画伯もそろそろなんか役職つけや。 クリエイティブディレクターって何ぞや。
口は出すけど責任はとらない
プレイステーション2・・・・・・2166万台 プレイステーション・・・・・・・2159万台 ファミリーコンピュータ・・・・1935万台 スーパーファミコン・・・・・・・1717万台 Wii・・・・・・・・・・・・・・・・・802万台 セガサターン・・・・・・・・・580万台 ニンテンドー64・・・・・・・554万台 ゲームキューブ・・・・・・・402万台 PCエンジン・・・・・・・・・・392万台 メガドライブ・・・・・・・・・・358万台 プレイステーション3・・・・311万台 ドリームキャスト・・・・・・・245万台 Xbox360・・・・・・・・・・・・102万台 ネオジオ・・・・・・・・・・・・100万台 3DO REAL・・・・・・・・・・・72万台 Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・47万台 レーザーアクティブ・・・・42万台 PC-FX・・・・・・・・・・・・・・40万台
>>743 PSのゲームにしてはテンポは良かったよ。
>>747 むしろゲームで遊んで鬱憤が溜まったから
ここで晴らしてるんだろ?
ここは社員常駐スレなのがわかるしな。
ネオジオって100万台も売れてたのか
ほぼ業務用そのままという割ととんでもないハードで、しかも事業として成功していた。
小島は本人の世界観や負けハードにこだわったとはいえ、きちんとしたものを作ったし開発期間も そんなに伸ばさないから評価している。それに比べてここの第一は・・ PS3敗北の原因のひとつにFFはあるだろ。俺はダビスタも期待してたんだが。」
3度が72万もいってる事に驚き。
PCFXとレーザーアクティブが40万売れたのが凄いな
誰が買ってるんだろうな
>>760 もう古いゲーム、古い開発者がいつまでものさばれる様な時代でもないと思うけどね
ダビスタなんてもう化石。
FF13もアンチャ2の後に出したらグラもモーションも時代遅れ臭い
開発者は世界的にはだいぶ世代交代したと思う。一部の偉人以外は。
766 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 10:51:26 ID:Gm5kaj160
>きちんとしたものを作ったし あれで合格とは・・・ハードル低すぎないか? グラフィック以外だと手抜きゲーと見なされる内容だと思うが。
小島の作品。MGS4の事だったらPSのMGS1の1/10のゲーム内容しかないよね。 ゲーム部分は4〜5時間遊んではい終わり。 繰り返しプレイも内容薄くてなあ。色々遊べるの最初の市街地戦くらいか。 その代わりムービーパートが9時間もある。
768 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 11:41:44 ID:2fkv9wTW0
何度も言わせるなよ痴呆ジジイ MGS4はコナミが公式に「失敗」 アナウンスしているだろうが 過去の過ちを一一穿り返してファビョルってマルで朝鮮人そのものだなwww
コナミスレかよ
いきなりどうしたよ。
スクエにはSEGAみたいにアーケード着せ替えゲーを FFの絵柄でやれば腐女子釣れてボロ儲け
女子供を相手にすると儲かるが、質的には落ちる。 大企業スクエニはもう前者にすがらないとやってけないけど。 ただその女子供も腐とオタ予備軍で非常に守備範囲が狭く、将来的にますます閉鎖的なマーケットになるだろう。
>>768 いや好きなだけ何度も言えばいいよ。
どうせ何十万人と同じ事を言う。
それに対しいちいち何度も火消ししてる君は言いたくていってるんだろ?
言いたくなければ言わなきゃいいし。
それともあれか。
この手の発言にはこう応答してくださいというような
決まりやノルマのある仕事なのかね?
それは大変ですね。同情申し上げます。
おいヒゲ、画伯、ワダパンマン出番だぞ ネタスレの流れに戻せ
775 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 13:15:11 ID:Gm5kaj160
キャラクターは当社としても大切な商品だ ゲーム開発の足しになるなら積極的に利用したい ただ、FFブランドはディズニーと協業しているかる影響もあり パチンコなどの展開は難しいだろう やりたいがね  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
776 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 13:16:34 ID:EJWEe46s0
もっとセンスのある経営者ならPSPやDSに大量のRPGを出してた
>>776 それはおまいさんの様なJRPGしかやらないやりたくないヌルゲーマー脳の発想だボケ
今日日FFDQ本編以外のJRPGが売れるとでも思ってるのかね?
海外でやらかした箱○向けRPGの負け戦は論外だとしても、国内でもJRPGクラッシュ続きなのだから出すだけムダ
今はリメイクで繋いでいるけどネタが枯渇するまえに
新規開拓を積極的に展開していかないとジリ貧でそのうち沈むよ
ったく何時までJRPG神話に捉われているんだかこの会社は
うるせえ俺はPS3信者だ。MGS4はちゃんと本体牽引した。 いつまで待たせるんだ。体験版で誤魔化さないでちゃんと本編出すよう支持しろ アンパンマン。
779 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 15:13:29 ID:Gm5kaj160
売ろうと思えばいつでも売れる・・・ だが、ゲーム数時間、ムービーが大半に終わるような ものをゲームと称して販売して良いのか? BDにして5本ぐらいに別けて売った方が良いのではないか? 体験版を付けただけであれほど売れたんだ 国内で50万程度を5回やる・・・悩ましい  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
河津っていつ頃からハゲ散らかしてたの?
今年のE3でまたボスの三文芝居が見られるのかw
ムービーってSFCまでの寸劇やちょっと長い会話パートみたいなもんだろ ほとんどボタン押せば飛ばせるし二週目がSFC時代より楽だったけどな
>>777 ハード選択と開発費を間違わなければ今でも儲けられるけどね
国内最下の箱に大金を注ぎ込んで売るから失敗する
DSやPSPで30万くらい狙うなら今でも安定したジャンル
>>780 ハゲ&白髪進行中
年の割りにかなり老けてる人だね河津
それだけ気苦労が多いんだろうなあ・・・
>>783 DSやPSPではDQやFFやテイルズなど据え置きハードで人気を培ってた有名RPGシリーズ関連作
及びそれらのシリーズの移植やリメイク作には30万本のラインを越えてるものはわりとあるけど
DSまたはPSPで出た新規のRPGで良く売れたのはDSで出たアトラスの世界樹の迷宮だけになると思うとな
爆死してるRPGもいっぱいあるしな・・・
携帯ハードで出せばRPGは売れるってものでもないと思うよ
松っちゃんも結婚したことだし、野村さんもそろそろですね
本作は,うえ〜んスレに登場するおなじみのクリエイター達がコマとなり, ■e社内外でバトルを繰り広げる,ネタスレ向け映画。 誰でも遊べるシンプルなルールながら,クリエイターごとに異なる特性とワザを持ち, プラットフォームを動かすわずかな判断の違いがハード戦争を大きく左右するという, 「葉脈まで描き込まれた」CGを実現しているとのこと。 /\ / \ /`(⌒v⌒)\ / \/ \ /\ /(`)●(´)\ _/ \/ \/ \ (いどう) /\ /\ / / `V´ \/ \/ \/ `(´,,,,,,`)´\ /∬・∀・∬\ \/ \/ \/ \ \ /ミ◎〒◎彡、 / \/ \/ \/ ___ _________ |降参| |ミ 作戦を開始する 彡| . ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>785 DSやPSPみたいな日本で普及しているハードなら今でもスクエニブランドは多少は生きると思うけどな
DSのDQ,FFリメイクや、CCFF7、ディシディアは売れたし。
ルーキータイトルで真面目に作ってると思えるRPGが少ないからあまり分からないけどね
二ノ国とか売れるんじゃないかな?新規ブランドの立ち上げはレベル5のが上というのがなんとも情けない限り
散々期待していた箱○信者って一体何だったの? 出るわけねーじゃん!ドラクエが箱○なんて
>>787 ドラゴンクエストダンジョンの簡易版みたいなゲームだな
ダンジョン再販しろよ
>>787 イオンとかのメダルゲームコーナーに置いてあるポケモンのアーケードみたいだな
あの丸いメンコみたいなの使う奴
DSとWiiじゃ台数が・・とDSiならWiiのが多いのか、少ない方に出すとはなかなか珍しいことかも。
>>785 ボクのDS新規ゲームは世界樹より売れましたが
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|きのこ世界 |/
KH買ってね、ドラクソや河津のボッタクリは無視してね(笑  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
例によって直前になって僕は関わってません発言しちゃったが
誰だよドラクエウォーズは360独占のスクエニ×ベセスダ夢のオブリ風ドラクエって言った奴はwww 出て来いよwww そういうゲームじゃねえからこれwww
ドラクエブランド利用して儲かることを私が望んでいる!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
野村はKH2の頃から少しずつ部下の方に責任職に付けてるよ、荒川とか高橋とか長谷川とかに 坂口が自分にやったように
でかくなったな野村も
∬ ・∀・ ∬ <でしょ?
物理的にもな
売れなくても利益が出りゃ良い 仮にもドラクエの看板付けてんだから相当数見込めるだろ
ブランドの安売りのデメリットも考えて欲しいけどね テイルズとか無双はそれで売れなくなった
DSiウェアでこう言う軽そうなのをしっかり作れば、 ドラクエブランドはしっかり維持できるし、 バトルロードから入った若年層も取り込める。 そして一番良いのは 「DSiなんていらね」 と思っている、HD機しか認めない様な古参系ゲーオタな方達を排除出来るところか。
まーたブランドのパチモンが出てきたって印象しかないなあ
DQウォーズとか…。こういうのやるなら松野がいた頃に 松野にゲームデザインをやってほしかったな 伝説のオウガバトルを改良するとかしてさあ
何年かかるんだよw
下地出来てて簡易なものだから半年くらいか?伝説のオウガバトルも1年だしな
伝説のオウガバトルは当時経営が苦しかったクエストへの初心会からの資金援助話も絡んで 一度任天堂に駄目出し食らって手直し入れてるから 企画立ち上げ〜完成までには1年以上かかってるかも知れないよ ファミ通などでも初出情報ではタイトルに「伝説の」は付いてなかったらしいな
援助話はオウガが完成した後、任天堂チェック時に宮本さんが気に入って 「こういうゲームは売れるべきだ」ってとこからの話だったはずだが。
91年夏に開発が始まって完成後任天堂のチェックに半年ほどかかって 93年3月に発売 オウガバトルは1年ほどかけて制作されたと某インタビューで松野が言ってた
スクエニH21.3月短信 事業種別セグメント ●ゲーム事業 売上高363億円 営業利益41億円(△53.1%) ●オンラインゲーム事業(FF11) 売上高106億円 営業利益30億円(△47.5%) ●モバイル 売上高71億円 営業利益37億円(109.7%増) ●出版 売上高130億円 営業利益35億円(△2.4%) ●AM事業(タイトー) 売上高583億円 営業損失9.5億円 まっかっか ●その他事業(アーケード機・ライセンス使用料等) 売上高124億円 営業利益32億円(△1.8%) 地域別セグメント ●日本(全業種展開) 売上高1216億円 営業利益86億円(△52.8%) ●北米(ゲーム・オンラインゲーム展開) 売上高134億円 営業利益27億円(△0.8%) ●欧州(ゲーム・オンラインゲーム・AM事業展開) 売上高67億円 営業利益9.9億円(△8.8%) ●アジア(オンラインゲーム・AM事業(韓国・中国)展開) 売上高3.77億円 営業損失0.8億円
818 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 18:53:02 ID:KuPVmWXPO
和田無能すぎワロタwwwww
即潰れたりはしないだろうけど、 ゲーム事業がどんどんショボクなっていくなw
堀井が延期したせいだ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
今やモバイル事業が会社の柱か・・・落ちぶれたなあ ゲーム事業の萎縮っぷりがやばいね
去年って大したもの無かったよな? なのに、こんだけ減るってどうなのよ
箱に出したソフトがことごとく売れなかったわりには赤字じゃなくてよかったじゃん ディシディアやドラクエで補った感じか
去年はリメイクあったっしょ?
FF11すげーな
スクウェア・エニックスは、2009年7月11日に発売を予定していた『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の発売日を延期し、 2009年10月29日に改めることを発表しました。
結果でみると、旧第1は■で唯一結果出してるな 叩かれてるけど、野村いなかったら、とっくに開発部門リストラされてる気がする
次世代機に移行してから旧第一は何か結果出してるっけ?
>>826 新宿は良くない
ハワイにいったら良い
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠ ̄\
/ ノ〜'ヽ
(,,( ´,,,,,,`) サーフィン デキルヨ
( ノつ(☆)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ノ_______人
>>828 結果を出して当たり前なソフトしか出してないのにどうしてそこまで持ち上げることができるのか
>>831 その格好は何だ
台湾のパオさんwwww AAでネタ化するの早過ぎるww
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090519_169570.html DS「ドラゴンクエストV」が135万本(国内122万本)、
PSP「ディシディアファイナルファンタジー」が93万本(国内91万本)、
PSP「クライシスコアファイナルファンタジーVII」が84万本(国内3万本)、
DS「クロノ・トリガー」が79万本(国内49万本)、
Xbox 360/PC「ラストレムナント」は国内16万本、北米22万本、欧州18万本、アジア2万本の計58万本となっている。
今期の販売実績としては国内 519万本(前期752万本)、北米371万本、欧州208万本、
アジアその他8万本で計1,106万本(前期1,441万本)となっている。
PSP「クライシスコアファイナルファンタジーVII」が発売以来2009年度末までで全世界で210万本
(国内83万本)の販売を達成したほか、DS 「ファイナルファンタジーIV」が110万本、
DS「ドラゴンクエストIV」が146万本を達成したことも明らかになっている。
※CCFF7の方がDQ4/FF4などのDSリメイクより稼いでるようですね
※ディシディアも本格的に海外展開すればかなりの売上げをみこめるでしょうな
持ってるのはドラゴンボールか?
CCFF7やディシディアはPSPなのにDS並の開発費の手抜き作という認識が普通だったのか。
838 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 23:51:35 ID:Tme1PSjJ0
>>834 もう第一開発以外は潰せよ!赤字発生器じないか
ブランドとりあげたら何もできないような連中を特別扱いする必要もなかろうよ。 (●=●)は自前だから何とでも言えるが。
DQ9 (少し考えてから)…さすがに出ると思います FF13 神のみぞ知る。…ウソです(笑)。頑張ります! アンパンマンこれ出ないんでしょww
>>817 コンシューマーの利益率が悪いな
逆にモバイル事業利益率高すぎ
アーケードライセンスって要するにDQバトルロードか?
>>834 >>838 わざわざ1位を無視とか結論ありき過ぎるだろ…
>>834 実際の稼ぎはどうだかわからんが、売り上げ本数と稼ぎ(利益)を一緒にしちゃダメよ
最終的にCCFF7やディシディアの方がDSリメイク郡より売れるのは間違いないからね 第一の貢献はやはり大きい
844 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 00:23:53 ID:UMoFwai80
開発期間短けりゃな。CCFF7もディシディアも何年かかったんだ。 ディシディアなんて豪語した時期から大きく延期して作り直してるし 売れても出費(開発費)がえらいことなってるぞ
どうせ開発費がかかるなら世界で一番大きい市場で勝負すれば良かったのにね。 まあ世界最小の市場でニッチ狙いがお似合いなのかもしれないが。
>>844 それぞれのゲームの開発費のソースを出してくれ
CCFF7やディシディアにそんな開発費かかってるわけねーだろ? 手抜きなんだから。 とでも言いたげだな、このアンチめ。
849 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 00:31:02 ID:sb+2DmHo0
それ携帯機込みじゃなかったっけ
なぁに、CCFF7もディシディアも、 開発期間5年でHD機で作ったSO4に比べれば、 圧倒的に低い開発費なのは確定的に明らか。 しかも全世界で30万行ったかどうかのSO4に比べたら 余裕で200万とか売れまくり。
より広い市場で勝負して完敗を喫したタイトルと、 誰も目を向けない世界一小さい市場で分相応の小銭を稼いだタイトル、か。 夢は無いが、後者を誉めるべきなのだろうな。
853 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 01:20:21 ID:UMoFwai80
ドラクエ発売まで2ヶ月切ってるのに、この返答は何? まさかまた延期か?CESAの会長のくせに無駄な混乱しか生まないやつだな
ドラクエ早く出さないとFF先に出しちゃいますよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ ヤレヤレ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
田中に頭があがらなーいー
>>855 おいおい、堀井さんが入院しちゃったらどうするんだ
オンラインの利益も半減してるしFF11も後1,2年くらいかねえ
屋台骨のFF11がこのまま縮小するようならヤバイな。 これまで辞められないユーザーの課金で何とか安定牌だったが、 さすがにそろそろ限界が見えてきた感じもあるし。 DQ9とFF13同じ期に出すとは思えないんで、間違いなくどっちかは来期に回すだろう。 FF13に関しては国内と海外分けるのは規定路線だしな。
オンラインゲームの利益が半減してる理由がわからん 売り上げが減るのは今期追加ディスクが出てないから納得出来る、 ってか、それで売り上げ減は説明できるけど、 利益がここまで一気に落ちたのはなんでかねぇ? FF11はバージョンアップ頻度落ちてるのに、営業費用が前年度よりも15億円も増えてやがる こういう決算ってよく見方わからんのだけれど、 もしかして次世代MMOの開発費が計上されてる?
>>860 研究開発程度はやってる可能性はあるけど、今の所何かやってる動きは見えない。
まぁどの道今世代の家庭用に投入は無さそうだし、やるとしたらPCだろうけども。
>>860 俺の推理では、パッケージ部門が赤字にならないように、クリスタルツールの開発費用をオンラインゲームにも使うからって
オンライン部門にも回している。
863 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 08:38:32 ID:zz3vAbU/O
どういう区分かは知らんがオンライン事業は今期から集計(って言っていいのか?)変えたらしいよ。
864 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 08:54:43 ID:sb+2DmHo0
要は粉飾してるってことだな11事業で でなければ集計を変える要素が見当たらんよw
∧_∧ / ( ) < FF11の利益は凄まじい (⊃ ⊂) | 他部門の損失も吸収できる | ○ | \ (__)_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ クルッ _____________ ∧_∧ / ( `,,,,,,´ )彡< すべて私のおかげです ⊂ つ | 人 Y \ し (_)
866 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 10:04:13 ID:H1m1k+070
224 :名無しさん必死だな [sage] :2009/05/20(水) 09:32:35 ID:YZZN9nGz0
オンライン部門の利益の下がり具合がやばすぎる
ここまで頑張った、田中を責めるのは酷な話だが
225 :名無しさん必死だな [sage] :2009/05/20(水) 09:37:05 ID:7D9byWLf0
>>224 ヒゲが採算度外視で作ろうとしたものをコストカッターのたなPが頑張って削った感じだなあ
引退組だけどもうスクエニのオンゲを遊ぶ気はない、次期MMOなんてもってのほかだw
ヒゲが採算度外視で作ろうとしたものをコストカッターのたなPが頑張って削った
ヒゲが採算度外視で作ろうとしたものをコストカッターのたなPが頑張って削った
ヒゲが採算度外視で作ろうとしたものをコストカッターのたなPが頑張って削った
なんで株価が上がってるの? どうせまた騙されるのに
株価なんて上がるのも下がるのもそんなもんだ 開発費以前に事実捻じ曲げちゃダメだろ と言うか片方が今期限定なのにもう片方は累計とかどうあっても有利にしたいと言う意図が見え見えで… 最終的言うならFF3もDQMJもDQ6もFF12RWも入れなきゃダメだろ
>>860 たしか去年ぐらいにオンライン事業のゲームで他社運営になったゲームがあるからその関係じゃないかな
ファンタジーアースゼロ(FEZ)か
(`)●(´)<ここで株の話するやつってなんなの?
872 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 20:13:36 ID:/poeBYuf0
ゲハはゲーム板の中で一番おっさん率が高いから リタイヤした定年おっさんやA助の様なニートおっさんトレーダーが多いからだろ? ソフトの話でもゲーム性は二の次で売上数字こそ正義みたいな流れだし 野村叩きなんかその典型
ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、 企業関連ネタ、テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ ヤレヤレ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/ ここでこれを貼ることになるとは思わなかった。
しかし実際は ※ここはネタスレでありこれはフィクションです
875 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 20:32:48 ID:zz3vAbU/O
>>864 別に粉飾ではないが和田氏のネットワークビジネスの考え方を元に再編したらしい。
デジキューブが倒産したのは坂口の効略本規制のせい ほんと厄病神だな旧スクウェア
877 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 20:50:12 ID:zz3vAbU/O
ありゃどーみても計画倒産だろ。 直接の原因はFF12延期だが。
そういや、銃弾ぶちこまれた事件って犯人みつかったの?
879 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 21:23:35 ID:Pay+w4QH0
893下っ端の鉄砲玉を特定するのは困難
880 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 21:57:36 ID:hpGknWt/0
FF11の世界観がしっかりしてるから、 オフラインで派生作品を開発するのは比較的用意 ゲーム内アイテムをおまけに付ければ、現役プレイヤーがかなりの数購入する なので20万本ぐらいは余裕w小遣い稼ぎには十分だ
FFの発売時期は神(パオさん)のみぞ知る
パオさんに勧められて色々買ってしまった  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 壷、人形、パワーストーン… /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」| / ) ( ○ ̄ ̄ ̄/| /_(壷)_△_■__/ | |-----------| |
スクエニ七英雄の伝説...... 数多くの良作ゲームを作りスクエニを救い、その後いずこかへ消えた...... 社長(リーダー)のワダナス...... それに比肩する力を持ったヒゲル...... その愛人で紅一点のガハックブーケ...... ワダナスの部下のトーキタ...... 暴れ者の河津神...... アヒャ賢いマツノーン...... 嫌われ者のゴタンダー...... いつの日か、彼らは戻って来て再びスクエニを救うのだという...... 業界が乱れる度に、人々は伝説を語り、救いを願った。 しかし、平和が訪れると...伝説は忘れられた...... ゲーム業界の興亡はくり返す。 安定した現世代機による平和な時代が終わり、分裂と闘争の時代が始まった。 七英雄の名はふたたび語られ始めた。 そして、彼らは来た。 ......だが
884 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 22:51:04 ID:Pay+w4QH0
さあ行くんだ その顔を上げて 新しいFFに心を洗おう SDハードは 置いて行くがいい ふたたび始まる ドラマのために 坂口はもう 思い出だけど ショボゲーを遠くで 作ってる The FINAL FANTASY XIII Will take you on a journey A never ending journey A journey to the stars そうさ 君は気づいてしまった 国内よりも 素晴しい市場に ワゴンに消えるDSゲーには いつしかまぶしい男の髭 和田ボスの目がうなずいていたよ 延期も愛のひとつだと The The FINAL FANTASY XIII Will take you on a journey A never ending journey A journey to the stars
いきなり変なネタ3連発wwww
今こそ古参も新鋭も一丸となって闘うときだな ラスレムもスタオーも涙を飲んだ世界で戦えるのはFF13とKHしかいまい wiiでの実験と任天堂の信用を取る役目はFFCCに任せよう 次世代MMОはいつになるか分からんが田中を信用しよう えーと、あとは…
海外はクッキングママに続いてガーデニングママが戦って来るさ・・・多分
アンパンは東大なのになんで占いなんて信じるの? スィーツ?
何で東大なら占い信じないと思ってるの? 実際は験担ぎみたいなもんだろ、江戸時代以前から信じられてたよ土地の良し悪しってのは
>>889 科学的根拠も論理的根拠もない
かと言って葬式のように感情の行き場でもなく、社員はそんな理由で決められて困惑するばかり
大体占い師の言うことって当てになるのか?
891 :
名無しさん必死だな :2009/05/21(木) 11:33:08 ID:f4r3+ADNO
どっちにしろアルコタワーより土地運悪いとこなんてそうそうないから別に問題ないんじゃね?
892 :
名無しさん必死だな :2009/05/21(木) 11:43:28 ID:l5o44YbrO
占いって国別人種別様々なのがあるよね カバラとか陰陽五行とかブードゥーのとか
893 :
名無しさん必死だな :2009/05/21(木) 12:46:46 ID:HWJWLS+O0
占いがアテにならん事も根拠がない事もわかりきってる まあ、トップってのは孤独なんだよとしか…
894 :
名無しさん必死だな :2009/05/21(木) 13:28:41 ID:zmGW2vBO0
>>894 この前ロマサガ配信したばっかりなのにまた携帯か
聖剣2はwiiでも配信してなかったか?ボロい商売だな
モバイル事業がかなり伸びたのはFF4ジアフタ-のおかげかな
>>894 先人が残した遺産だけはどこよりもあるからなw
資産の有効活用と言ってくれたまえ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
MSの携帯ゲーム機にFF13本編マルチとか和田考えてそうw あれって汎用PC並の性能ぶち込んでるんだろ?
∠ ̄\ / ノ〜'ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (,,( ´,,,,,,`) < ヒゲの新作映画に投資すると ( ノつ(☆) | ■は空前の繁栄を遂げると出ました。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. \_____ ノ_______人
>>894 絵が、変な改悪がされてないっぽくてちょっと安心
まぁ電話じゃゲームやらんけど
何気に6月(5月末込み)はスクエニ乱発してるな 豚の餌 Wii:VCのFF1とウェアの腹グロ女王様 DS:KH スイーツ向け:聖剣2電話版 なんだ、全部ゲームもモドキかw いい加減ゲームらしいゲームを出して貰いたいものだ
読み方がわからないアレはどーしたw
eidos次第だろ、jk
∩ ∧ ∧ ヽ(;・D・ゞ<2のキャラデザなのに無視された!! \⊂\ O-、 )〜 ∪
( ヽ´_,`)<いつも無視される俺よりマシだ!
908 :
名無しさん必死だな :2009/05/21(木) 21:19:31 ID:HWJWLS+O0
>>889 汎用PCって言うか旧箱じゃね?
聖剣がスイーツとか意味わかんね
>>894 イメージ画が残念なキャラアレンジでがっかり。
そんなにヤキソバが良いか!
全部が全部ヤキソバじゃないぜ
スクエニの和田を筆頭とする経営陣が描いてるビジョンが未だに見えないんだよなぁ FF13はPS3で、ドラクエ9はDS、その他JRPGラッシュは箱○と支離滅裂感すぎる。 しかも出る順番がそのJRPGラッシュが全部終わってドラクエ9いってFF13とかにするからゲーマーは余計に買うハードをどれにするか混乱するし FF13は箱○マルチと言った後に日本はPS3独占とか箱○に注力してるように見えて海外で宣伝量も少なく全力出して無い 任天堂ハードではDSでドラクエ9出す割には据え置き機Wiiには三流開発河津チームの手抜き&課金ボッタクリウェアしか出さず FF7や10の時みたくFF13でPS3で任天堂シェアを再度ひっくり返すぞ、という意気込みもあるんだかないんだが他のJRPGは箱○先行マルチだし。 全部様子見だというならスクエニソフトが全てのハードマルチ展開じゃないのがおかしい どんな戦略図を描いてるのかさっぱり見えないね 坂口現役の時は反対勢力を力ずくで抑え込んでワンマンパワー(その手段の善し悪しは別としても)を発揮して計画通りに進めていったが
FF13の前に箱○で評判落としまくるとか 第一開発に喧嘩売ってるだろ
スクエニは多分いろんなプラットフォームで活躍できるパブリッシャーになりたいんだよ。 PS2時代みたいにほぼ独占だと危険だから、あらゆる所に手を伸ばしておきたいと。 まぁ理想とするのは今のカプコンみたいな立場なんじゃないかな。 肝心のそれを実現する為の力が無いみたいだが。
三流チームを全リストラしてPS3に全力を注入すべき 第一開発以外必要ない
それに、各プラットフォームに均等に注力するとしても、 それぞれである程度は力入れて、成功する必要があるのね。 今のスクエニは手広く展開してはいるけど、客を集める前に他に移って また客を集める前に移って・・・の繰り返し。 何がしたいのか分からんと言われても仕方ないな。
第一に全力で注力してる中 他は四苦八苦しながら短いスパンで新作出してんだ 感謝したほうがいいんじゃね
918 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 13:56:05 ID:nxCsbFa60
恐らく誰も全体の事は管理できてないだろ 和田も現場には口を出せない 逆に野村とかもFFとか作品の中ではどんだけ好き勝手出来てもそれ以上の事は出来ないし だからみんな好き勝手やって結果はこうと…
松野を飛ばしたように画伯辺りの第一のトップを飛ばせば 他の奴らもブルって和田の言う事を聞くようになるだろ
別に社長が現場に口出すは必要ない、出したら余計混乱する 開発者は延期しない限り好き勝手やってくれて良い まず納期までに上げてくれないと戦略が狂う 箱○に集中させたのはあわよくば日本のシェアをPS3から取ろうと思ったんじゃないの
松野は自主退社じゃ無かったっけ ヒット作何本も抱えてる野村飛ばしたら計画に支障出まくると思うよ、Dもやってるの多いのに にしてもRPGラッシュで煽られて箱○買った人が悲惨だな、FFは出ないわテイルズは完全版他機種で出されるわ 今度出るのはマグナ以外RPGでなく格ゲーやギャルゲー、萌え系シューティングばかりだ…
次はキングダムハーツ携帯機二種が爆死予定か。 もうディズニー関係ないだろ、この作品。1は面白かったが、正直そこで完結しとけよって思う。
923 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 15:03:29 ID:c5Aia/KwO
野村は発表するだけしてその後音沙汰無しが非常に多いよな
もうパターンだな、言ってることが 誰かが言ってたことを吟味せず繰り返してるだけ、別の視点とか一切無い
サードバースデイとアギトはいつ出すんだよw
>>921 カプコンを見なはれ
口だけで仕事の遅い有名出たがりディレクター達を追い出して
無名スタッフが集まっても売れるものを作れるようにうまく組織改革した
他の大手はディレクターをスター扱いしてるうちはダメだな
実際は周りのスタッフが作ってるんだろうし
>>921 野村が本当に大事な役割担ってたらそうなんだろうが
実際はどうなんだろうね
928 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 16:10:50 ID:GUpLwVzI0
>>926 それでも稲船とかはまだ残ってるけどね
後進の育成とか現場スタッフとのコミュニケーション能力があるとか捌ける仕事の多い奴は評価される
前線に出て引っ張っていけるディレクターは必要だよ、スクはDの力が他社よか強いと思うし
>>926 カプコンスレじゃ売れてるけど、ゲームのデキがイマイチで後々響くんじゃないかという論調も多いけどな
グラはすごいけどさ。
発表後あんまり情報来ないのは発表したタイトルが多すぎて順番に出しても
DSのKHの宣伝してるときにPSP版の情報出しても仕方ないし、アギトとかは本編FF13出てからだろ
>>929 だよな
カプがこうやって成功したからスクエニも真似すれば〜みたいな理論はいささか乱暴だろう
カプがこの方法を取った背景はなんなのか、今は良いけど後々は大丈夫なのかも考えなきゃな
一行目続き 順番に出しても発表した時から情報出るのは遅いゲームが出るのは仕方ない 発表後全部等しく情報出したら客も迷うだろ
>>921 なに言ってんだよ。箱買った人達はヒゲのゲームを遊べるんだから全然悲惨じゃねー
あれか。やってると眠くなるw
934 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 18:34:20 ID:c5Aia/KwO
そういやミステリー作品でファミコンみたいなドット絵ゲームを入れてるゲームってどうなったの? なんかすっかり話を聞かないんだが。
935 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 18:56:58 ID:26/AUKNC0
和田社長としてはFF132種をPS3でだすと決めてしまったのが頭の痛いタネなんだろうな。 ただそのタネがスクエニ最後の希望の1つという皮肉wあ、もひとつはKHね。ほかはないなww
いやいや・・スクエニ早くつぶれてよ。日本のゲームの為にも
6月に出るDSのKHってまるで空気だなwww いい加減宣伝したら?河津チームのFFCCよりも爆死したら洒落にならんぞ まさかコケタら野村は例によって「僕は関係ありません〜」で逃げるか
FFは7からクソ
(`)●(´)<このスレでマジレスする人たちは何なの?
きのこの時みたく当たったら「野村はあまり関わってない!」とかお前らがいうんだろw 発売前はスレに乗り込んで煽りまくってた癖に てめーらの二枚舌には飽きたぜ
日本のキモオタ製造メーカー
↑とキモオタが申しております
943 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 19:40:57 ID:c5Aia/KwO
きのこは野村本人があまり関わってないって言ってますから。 Σも野村パーティーに出しておきながら関わってないって言ってるしな。
>きのこは野村本人があまり関わってないって言ってますから。 きのこが売れたらこれ言い出す奴が増えたんだよなw 発売前までは「野村さんの新作がどれ位売れるのが楽しみですね^^」とか煽ってたのに セリフとかモーションとかまで野村のせいにする癖に売れたら手の平返し、言う事変わり過ぎ
もしきのこが売れなかったら野村は関わってないとかこいつら絶対言わなかっただろうな 確実に野村のオリジナル爆死! ブランドで売ってただけ!責任取らせろ!とか騒いでたでしょ
ID:GUpLwVzI0が必死過ぎる件
面白い人が多いから…ごめんちゃい
ネタスレでマジになんなよ てか煽りたいやつはほかにスレがあるじゃん
>>944 EoTコケてCBも恐らくコケるからシリーズ滅亡のときなのに
>>928 いやいや昔からスクはDやPの力不足が大問題なんだ。
以前はそれを兵隊の力で克服していたんだけど、
今は学徒動員だから二進も三進も。
Wii・DSで32万本(世界で57万本)売れたEoTをどう見たらコケたと言えるのか
953 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 20:59:30 ID:c5Aia/KwO
>>952 その売上ソースってどこか知らんが、日本では7.6万で消化率2割程度だから、
恐らくお前は出荷率のことを言っているんじゃね?w
実際は国内では合計で20万もいく前にランキングから姿消した。
小売に押し付けたら終わりならば、アンサガも大成功のうちに入るよな。
955 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 21:06:22 ID:c5Aia/KwO
いや、アンサガは消化率結構高かったぞ。 返品率も激高だったがw
>>953 ID:GUpLwVzI0って画伯本人なんじゃね?w
■商品なんて如何に小売りに押し付けるかが全てじゃん 品薄感があったのもFF3ぐらいじゃね?
そろそろ次スレ準備だな ていうか煽り合いに必死なやつらばっかでいつもスレがすぐたたないんだよな
8月頭にバハムートなんとか〜発売決定ってアホか北瀬チームは ドラクエ9の直後に無名ゲー出して爆死するに決まってるがなw あ、やはりドラクエ9再度延期かぁ〜???
>>953 >>956 痛いとこ突かれると全部それだもんなw
レッテル貼りばかりでまともな反論が返ってきたことが一度も無いし
無視してまで煽り合いとかwwwww このスレはゲサロに移すべきだな。もうお前ら必死すぎてついていけねー このスレ終わったな
ガイアの波動が続く限りこのスレは不滅だ  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
963 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 22:39:20 ID:c5Aia/KwO
>>960 いやだから画伯発言は事実だろ。
何言ってんだお前は?
(■且■)<FFCCはワシへの貢ぎ物じゃ
野村は情報初出のジャンプで新しいスタッフの活躍にご期待下さいと言ってたけど
発売前は野村の新作として煽ってる奴が結構いたの、これは他のスタッフが中心だってこと考えずに
>>963 も都合がいいから今回引用してるだけで、FF6説明書イラストの件みたいに基本は疑ってるだろとw
このダブスタっぷりを言ってんのよ
(○δ○)<ノム、下村ちゃんいじめて使いつぶすなよ?
967 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 01:39:25 ID:ikzNipCLO
>>965 シラネーよそんなもん。
お前のさじ加減一つじゃねーか。
よくそんな馬鹿な頭で今まで生きてこられたな。
ノビヨちゃん今なにやってんだろ
>>967 ほらまともな反論できず放棄してるじゃんw
自分のさじ加減一つで今まで好きに暴れてたのはお前だよ、と
970 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 01:52:42 ID:RyfRU5550
キングダム ハーツ 358/2 Days 2009.05.30 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2009.07.11 ブラッド オブ バハムート 発売予定日:2009.08.06 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST −暁の王子− 2009.08.13 サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 2009秋 ファイナルファンタジーXIII 2009冬 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルクリスタルベアラー ???
おめーらカッカしすぎだろ。 ほどほどにしろよ。
まあ和田がいる限りこのスレは不滅だよ 一躍業界一のネタキャラになったw
>>973 不滅か?
明らかにネタスレってわかってないやつの方が多くなってるような…
アンチ系ネタスレなのに本気で心配しているからなぁ・・
>>972 おつ
来週出る野村ゲームの KH360/2だっけ?全然宣伝を見ないのだがスクエニは売る気あるのか?
977 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 09:14:32 ID:iDkXHLwDO
さっきCM見たけど、テーマソングがKH2のでやる気がないな
978 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 10:02:04 ID:a1jMzm/8O
PSで出すゲームはめちゃめちゃ宣伝します
野村はいろいろ言われるけど、なんだかんだで結果出してる
和田もな。
そういや宇多田ヒカルってKHプレイしたことないらしいなw 野村カワイソスww
制作に関わったからといって遊んでるとは限らないだろ 野村も10-2のストーリーすら知らないらしいし
それは怠慢としか言いようがないな 歌提供しただけの宇多田ならともかく 制作に関わる同社の社員なんだから もちろん、社員だからといって自社全てのゲームをやれとは言わんが 自分が関わるゲームの物語の道筋や世界を知らないままキャラデザだけしているとは そりゃ世界観からかけ離れたキャラも生まれてくるわな
いやストーリーや世界観を熟知した上でキャラを発注し、 出来上がったキャラに最終的にGOサイン出す決定権あるのはディレクター 世界観からかけ離れたキャラが生まれたとしたら悪いのはディレクター
986 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 14:03:14 ID:Sy+/nXMx0
DSKHの黒装束軍団って何なの? あくまでもねずみーキャラを目立たせるために敢えて黒子の様な役割にしたのか? まさか野村の趣味じゃ無いよなw
KH1はディズニーとFFキャラバランスが絶妙だったのに、 何でKH2以降はオリジナルキャラが出しゃばってるんだろうか
988 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 16:04:27 ID:Zgy/lVna0
開発部門を分社独立させて、配下の開発会社と競わせろよw エニックス風の経営方針こそが、スクエニにはふさわしい 自社で開発部門を持って良いのはFF11ぐらいだ
野村はウンコホストを目指します
あれだけクソだの氏ねだの言われた田中や石井とそのFF11が 今や一番持ち上げられるタイトルになるとは…。
キモオタ量産ゲーム♪
∬・∀・∬<チョコボなんて今時ダサいですよね石井さん?
一番稼いでるもんね、田中。 あと元々KHはディズニーとスクウェアのコラボであって FFキャラはあくまで興味を持って貰うためのエサみたいなもん。 だからDSのはバランス取ってFFキャラは出てこない。
>>984 おいおいイトケンは全然ゲームプレイせず曲作ってたんだぜw
>>980 和田は昔の遺産をリメイクで食いつくしてるだけ
和田がゲームを開発するわけじゃないからな。 カジュアルゲーム頑張ろうとか海外向け頑張ろうとかそれ自体の路線は間違っちゃいないだろ。 開発がゴミしか作れなかっただけで。
>>997 ミスったorz
国産のRPGで成長してきた会社なんだから
その部分を軽視するのはどうかと
海外を狙うのはともかく、カジュアルゲーは?
任天堂の真似をすればいい訳じゃないだろう
∧ ∧ ∬・∀・∬ どようび どようび〜 / ⊃⊃ 〜( ( (/(/'
>1000だったら和田もガイア波動に染まれ!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
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