棒 立 ち フ ァ ン タ ジ ー 13 その2

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1名無しさん必死だな
テラ棒立ちwwwwwwwwwwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=C4iH4DvBuKk&fmt=22
2名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:58:42 ID:SEbSFvMOO
これなら10-2がまだ許せる
3名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:58:43 ID:GIp0uurgO
お見合いファンタジー
ジャギジャギファンタジー
マルチファンタジー
4名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:59:01 ID:euC0Vzse0
だからお前らはアクションじゃないからクソって言ってるだけなの

なんでアクションじゃないとクソなの?って聞いてもアクションじゃないからクソっていうだけ
→アクションやってろよバカ が答えw
5名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:59:38 ID:tjmo1G510
>>1
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これやばすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:00:20 ID:DCUN1jw20
PS2のより劣化させちゃってどうすんねん
7名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:02:22 ID:3Da9gvEL0
12の時は、動きながらの戦いだったのに
13は、何故に棒立ちなの?
8名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:02:45 ID:zSy6WfJ/0
バッカお前
派手に動いたらライトニングさんがきれいな肘膝を擦りむいちゃうだろ
9名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:02:59 ID:zvHbUJzu0
ロスオデの時もこんなだったなぁ
10名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:03:59 ID:GOwCTkS80
>>4
本物のゲーマーさん今晩はw
相当アクション嫌いみたいね
11名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:04:58 ID:euC0Vzse0
>>10
いやアクションしか理解できない癖に何か知った振りしてるバカが嫌い
12名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:06:36 ID:VhBBseMr0
いやいや、アクションやりたがってたのは当の第一だろ?
今まで信者達の拠り所だったE3の戦闘ムービー見直してみろよ
技術力が無いから途中でコマンドで妥協して結果こんなんなっちゃったんだろw
13名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:06:56 ID:3Da9gvEL0
ふと思ったのだが・・・・体験版で、
ムービーに容量の大きさを知ることになったのだが・・・
ムービーに拘らなかったら、棒立ちにはならなかったのでは・・・・
14名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:10:10 ID:zSy6WfJ/0
FFしかやらないファンのこととか考えると仕方ない面はあると思うが
派手に動くって以前言ってた気もするな
15名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:12:23 ID:+leT2NPz0
BDとは棒立ちの事だったんだよ!
16名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:12:34 ID:SL3DrGcaO
前列後列、敵との距離といった概念を無くして、演出のために棒立ちの敵と味方を常時ちょこちょこ動かして、ATBバーをストックして複数同時に使用できるようにしただけだよね、結局
確実に劣化してる
17名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:13:52 ID:GOwCTkS80
>>11
レッテル張りがお好きなようで
18名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:14:34 ID:s7iWq9Qw0
棒振りよりはまし
19名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:14:46 ID:UUVKtycL0
スレタイの”ファンタジー”を消せ もうFFでもないしファンタジーでもない
FFの名前が無かったらいくら売れたんだろ
20名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:17:03 ID:Dh7VKc5+0
なんつーか激しく動くムービーが多いワリには
黒いオッサンとか動きフワフワしてんな。
MGSの格闘中のがよっぽど重みのある動きしとるがな
21名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:18:38 ID:CfP746Sy0
http://nagamochi.info/src/up3528.jpg
http://nagamochi.info/src/up3539.jpg
http://nagamochi.info/src/up3529.jpg
http://nagamochi.info/src/up3536.jpg


PS2に毛が生えた程度ですww
やっぱメモリ貧弱だとお粗末すぎますな
22名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:19:03 ID:CPe2Nh2I0
>>18
妊娠とばっちりワロタw
23名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:20:19 ID:FU1qYqUW0
これは寂しい表現なゲームだね、、、ムービは凄いけど
ロード時間減らしたから余計エフェクトとかアクション減らしたとしか思えない、、
まだロスオデの敵に向かって走っていく表現の方が派手だろ、、、
24名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:22:05 ID:nHS8WZ+40
んーこれはちょっとなあ。
BGMがイマイチなのもヤバイ。
25名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:22:19 ID:VhBBseMr0
>>20
小島もアレだが、奴は映画オタだからムービーとゲーム中のギャップには気を遣ってたんだろうな。
FFはそういうところを蔑ろにしてどうでもいいところに拘ってるからなあ。
26名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:23:40 ID:zSy6WfJ/0
>>21
おっぱいはもっとなめらかにしろ
27名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:24:30 ID:FU1qYqUW0
敵の周り取り囲める様だけど敵のリアクションが薄すぎ、、、
まだラスレムの取り囲んでタコなぐりのほうが
お尻胴体頭と連続で攻撃が当たって各部分で怯み方違うのになw
28名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:26:11 ID:c9RBSdpt0
インタビューで散々語ってた内容と全くの別物に見えるけど、あれは単なる妄想だったのか?
クリスタルベアラーの方がよほど新しく、FFらしく、重力云々の設定をゲームに活かしてるように見える
29名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:27:18 ID:Je9DniyR0
金かけてリアルを追求したら逆にキモくなった典型だな。

誰か、そりゃ違うんじゃね?
という人材は居なかったのか?
30名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:27:19 ID:nHS8WZ+40
FF11のオフ版作ってくれる方がよほど嬉しいのだが。
取り敢えず買うけど30分くらいやって積みゲーになりそな伊予柑。
31名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:27:21 ID:+leT2NPz0
>>21
雅子妃殿下みてぇ
32名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:31:54 ID:FU1qYqUW0
数年前のお正月に流れたCMのFF13はよかったなぁ、、、
白木氏を
自由に動けない様にしたって印象しか感じないな、、、
33名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:33:42 ID:G+HPRQPO0
まぁ待てよ、お前らも仕事行くのにあと五分あるって棒立ちしてタバコ吸ったりするだろ?
それと同じ
34名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:34:56 ID:CfP746Sy0
一年半前に出たロスオデのグラに負けてるとは・・・
のっぺりファンタジーw
まぁ今になって思う
ロスオデは良過ぎたのかもしれん

35名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:35:35 ID:+leT2NPz0
棒立ちだからこそできる事だってあるはずだ
36名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:39:25 ID:UUVKtycL0
>>34
野村よりまだ坂口の方がファンタジーを忘れていないなw
37名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:40:29 ID:FU1qYqUW0
それにしても何でSF??
銃主体とかwww
何でFF11の世界観でオフ専作らないの?
38名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:42:49 ID:H8ZLdDr+0
39名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:47:40 ID:p031Uk8B0
>>1
part1みるだけでも苦痛ってどういうことだw

グラは別にいい、設定もモロ中二でも構わない
でも、セリフや服装が、マジ中学生が考えたとしか思えないぐらいイタイって・・・
40名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:48:35 ID:VhBBseMr0
>>38
死人に鞭打つのは止めろよ・・・w
41名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:50:38 ID:CfP746Sy0
>>38 メニューで選ぶときに見る立派なハンバーガー
>>1  実際出てきたぺったんこハンバーガーw


正に外道


42名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:51:17 ID:BygquuXp0
これってコマンド選んでる間にキャラが適当に歩いたり
カメラが動いてる意味があるんだろうか。
キャラの立ち位置が戦況に影響したりするのか。

金掛かってて豪華だよ、ってのはよく分かるんだが、本当に必要なのか
疑問な要素も多いな。
43名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:52:10 ID:Qa1VDnRT0
フィールド移動時のモーション、もうちょっとどうにかならなかったのか?
44名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:00:34 ID:sZHEhYSU0
スクエニPCで新作RTSゲー
Order of War
http://www.gametrailers.com/player/48101.html

迷走してるというかRPGだけじゃ厳しいんだろうな
45名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:04:44 ID:lFo8nFXJ0
OP冒頭からはじめの戦闘まではロスオデのがテンポいいな
しかしそれを上回るくらいまーやたんがいい
46名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:05:13 ID:Tjfjt/2qO

ムービー垂れ流しゲーはもういい

47名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:07:21 ID:Lnj457Lo0
ロスオデはないわー。棒立ちがこれよりも遙かに酷過ぎる。
48名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:09:21 ID:xsnU8Bte0
ロスオデが酷いところでFF13が酷いことは変わらんのだが
49名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:10:09 ID:EzMFNhSoO
>>42
自分の意思じゃないから逆に酔って邪魔なだけだよ。カメラワークと歩き
50名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:11:22 ID:aYsPEjlx0
てかロスオデは一年半前に出てるんだぞ?
FF13が出る頃にはロスオデはもはや2年以上前の作品になる

そんなものと比べて同等以下とかFF13ありえんだろw
51名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:12:44 ID:iym/bQ4K0
もはや棒立ち13(ぼうだちさーてぃーん)と言うだけで
何を指しているか一発で分かっちゃうな



もちろん有料体験版ゲームソフトのファイナルファンタジー13の事ですけどw
52名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:14:07 ID:lFo8nFXJ0
あくまで導入の部分までだよ
あとは、まぁそのなんだ

話は変わるが>>44って単にパブリッシュってだけじゃね?UBIと組んだついでにそっちにも手を出すみたいだし
WW2モノでしかもRTSっていくらなんでも異次元過ぎるw
53名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:14:15 ID:F0BuT839O
棒立ちもやばいけどストーリーもやばそうだよね
54名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:15:20 ID:TPTHPr3P0
単純に母は強しとかいってるおばちゃんキャラのモデリングが
どうみてもおばちゃんに見えないとかがJRPGの問題
55名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:15:49 ID:Lnj457Lo0
パルスがファルシ(だっけ?)もないわー
56名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:16:28 ID:pargei0X0
FF13って戦闘中操作してない時は棒立ちだよな
ロスオデは動いてたりしてて良かったんだが
57名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:17:15 ID:H3RySSF30
>>52
>WW2モノでしかもRTSっていくらなんでも異次元過ぎるw
CoHとかイイと思うけどなぁ
58名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:22:33 ID:WbH3wY9q0
折角のHDでのFFってのに戦闘システムが
初期PS並なのががっかりなんだよね。
プロモのライトニングさんみたいに戦闘中は
ずっと動きまくると思ってたからがっくり感が。
59名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:25:01 ID:lFo8nFXJ0
ローディーランぱくったのもそれなりに迫力合ったしね>ロスオデ
戦闘中もっとこうカメラがぐりぐり動いてほしいね
まぁボス戦は特にムビ挟んでくんだろうけど

>>57
異次元なのはスクエニって意味で
60名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:31:46 ID:PD+W8BnjO
てか締まりのないアホなスノウによく皆ついていこうとしたよな
作戦はないし母に助けてもらっちゃってるし
軽いノリすぎて危機感がまったくないんだよな、
レインボーシックスの主人公やマクミランみたいなリーダーにすりゃよかったのに
61名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:33:09 ID:NcYMoq6M0
>>59
製品版では視点かなり動かせるらしいぜ
62名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:34:02 ID:NcYMoq6M0
>>60
ぼくのかんがえたきゃらのほうがかっこいいよ!
すとーりーはこうすればおもしろい!ぼくってすごいなぁ
63名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:34:21 ID:PD+W8BnjO
>>58
そういえば初期のプロモと全然別物だな(笑)めちゃくちゃ地味になってる
64名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:38:48 ID:H3RySSF30
>>61
普通体験版で興味引くために見栄えいいとこもって来るもんだが・・・
単にまだ出来てないだけだと思う。色々言い訳出してたし
65名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:39:44 ID:J2eAosIm0
ゲーマーぶりたいライトユーザーの為のヌルゲーだからな
こんなもんだろ?
66名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:40:22 ID:Y09ctc6U0
全然面白かったって感想が無いよね。
一回遊んで飽きちゃった人いっぱいいるんだろうな。
67名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:41:38 ID:lFo8nFXJ0
>>61
動かせるんじゃなくて、(演出で)魅せてほしいっちゅうか
スキルやアビリティじゃなくて必殺技とかやっぱでてくるんかね
68名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:42:18 ID:/O4aScwK0
>>60
ああいうのがかっこいいんだよ
お前は何も分かってない
子供の心を忘れた醜い大人だ
いいから何も考えずに今すぐコンビニでジャンプを買ってこい
69名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:03:23 ID:K2aMtSzt0
童顔キャラが近くで銃撃ったり、もうスタイリッシュがウケるとか思えない
テストプレイの一部をなんとか誤魔化してひっぱてきたっていうレベルだよね。
いつになったら本当のFFができるんだろ、、
すごいRPG出るんだって期待して、ps3発売日に勝った俺って
レスの内容も、みんなただのアンチとかじゃ無いように思えるし。
だんだん不安になって来たよ、、、
なんか、期待してPS3買った俺がアホみたいだ(泣)
70名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:06:16 ID:BDvHsWd80
ロスオデを耐えたおまいらが棒立ち批判とはこれいかに?
71名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:09:26 ID:WbH3wY9q0
>>70
それだけ期待してたものが裏切られたって事じゃないかね。
72名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:09:57 ID:J2eAosIm0
>>69
なんで童貞なん?
73名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:14:02 ID:2e9jpPEG0
ムービーとの動きの格差が酷すぎる、演出的にコマンドRPGの限界が見えた
74名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:14:47 ID:rI6VSY4c0
何故棒立ちで批判されないといけないのかっていう根本的な疑問はあるよね

ターン制のゲームは存在できないことになる。
結局、大元は迷信じみたところがあるんだよね。
75名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:17:22 ID:H3RySSF30
そりゃあんだけ箱の棒立ち批判してたからなー
ここで擁護だとダブスタもいいとこだもの
76名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:18:20 ID:J2eAosIm0
ターン制にコマンド式でも別にいいんだよ

事前に出来もしない大法螺吹いてなけりゃな
77名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:20:59 ID:sZHEhYSU0
FF11の進化系でよかったのになんでわざわざ古臭いシステムを採用したんだ?
78名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:24:11 ID:rI6VSY4c0
別に進化なんて無いんだよ
79名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:24:14 ID:/DzW0vJk0
バロスがワロシ!
80名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:25:06 ID:WMcZCp7N0
>>1
読み込み遅っ!!!!!
81名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:37:45 ID:3465vHnA0
背景とか全体的な雰囲気が豆腐男を匂わす
82名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:37:56 ID:uXRD/no50
PS3のメモリだと、この戦闘エフェクトと動きは無理^^; フリーズするであろう

SO4 ガブリエ
ttp://www.youtube.com/watch?v=BiGz6g5wqNA&feature=related

SO4 イセリア
ttp://www.youtube.com/watch?v=HP9HlvHR0lI&feature=related

PS3だといまだにプレイできないテイルズ
ttp://www.youtube.com/watch?v=s51vowTQUgk&feature=related

おまけ VP2 イセリア
ttp://www.youtube.com/watch?v=GDOFcuJAm2I&feature=related
83名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:43:45 ID:Cufkiig80
別にターン制はいいけど、時代の流れがあるだろ。
いつまでも同じようなシステムだと人間ってのは飽きてくる。

ターン制=悪じゃなくて、そろそろ大きな変化が欲しい、ということだろう。
まぁ変えたところで、結局批判する奴は出てくるだろうけどなw
84名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:48:24 ID:uXRD/no50
箱○3年前のRPGより戦闘が劣るFF13 
過去のFFユーザーならどれが本当のFFの血を引き継いでる新作かわかってるであろう

ttp://www.youtube.com/watch?v=1qParIMuEQs
85名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:48:32 ID:OGiqPKOlO
>>77
オサレな演出とか泣けるイベントが入れにくくなるから
86名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:49:40 ID:rI6VSY4c0
>>83
だから「〜の方が進化してる」と言うこと自体、
すでに〜マンセーの価値観の上にあるわけで単にあなたの好みでしょって話になる
87名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:51:23 ID:IN8+B9fn0
SO4の戦闘はS03とほとんど変わってないな
88名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:53:32 ID:YXWrYm210
PS3発売前?位から出てる映像が>>38だが>>1見ると全然違うな・・・
剣構えた時の目が気持ち悪いわwどこの厚化粧w
89名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:00:54 ID:zJ7I2CAB0
>>75
俺は知らんけど
ロスオデ批判されてたのって棒立ちよりロードの長さじゃないか?
アレの方がやっててキツそうなんだけど、
90名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:02:06 ID:FVKG4NRe0
ニンジャガ位バリバリ動けるRPGはでないのかな?
アクションゲームだけど村とか町とかダンジョンとかあるやつ。
作るのすごい大変だろうけど
91名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:03:18 ID:uXRD/no50
これぞ、次世代RPGの戦闘。お見合い戦闘とは一味もふた味も違う究極の戦闘

インアン イセリア
ttp://www.youtube.com/watch?v=r_S5PmjMpsk
92名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:06:39 ID:H3RySSF30
>>89
どっちもだよ。ブルドラもあってコマンド式棒立ち=悪の形で叩いてた罠
要はただの坂口憎しだありゃ。
今になってその棒立ちなんだからさすがに擁護は苦しいぜ
93名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:09:35 ID:ew5BipXj0
>>91
これは酷すぎる
箱信者も馬鹿にされたもんだな
94名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:20:21 ID:lFo8nFXJ0
それを言うならFF信者じゃ?
95名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:24:44 ID:H7e0kgKaO
とりあえず有料テスター乙
俺は発売日に製品版買って色々批判なり評価なりさせてもらいますわ〜
96名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:44:26 ID:ZTZbeBu10
グラフィックがリアルになればリアルになるほど、「コマンド戦闘」という表現自体が不自然に映るようになり
そのコマンド戦闘をリアルタイムに進めれば進めるほど、「アクションゲーム」との比較が避けられなくなる。
97名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:57:31 ID:rI6VSY4c0
>>96
>「コマンド戦闘」という表現自体が不自然に映るようになり

自然ということを追求していったら、リアルタイム以外の形式が取れなくなる
まず、ゲームが先にあって、そこがリアルさにつながるべきで
リアルさがゲームを決めてしまうのは誤り
98名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:01:22 ID:uXRD/no50
RPG戦闘の行き着くとこは、最終的にはインアンだよ。
敵に絡まれてもいつでも逃げること出来るし、アクションゲーのように緊張と爽快感あるし^^v
99名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:03:06 ID:K2aMtSzt0
ゲームと現在が区別出来ないんだろ
ほっとうてやれよ

悪い意味で素直すぎるんだよな、最近のガキは
100名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:06:25 ID:em+8AcTF0
つうか・・ピアキャスとかでも全く配信ないんだけど
ちゃんと配信されてんの?
101名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:08:37 ID:ApzPtItE0
『マグナカルタ2』最新作がXbox 360で登場
http://www.famitsu.com/game/coming/1223546_1407.html

チョンゲーきた!これで勝つる!
102名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:09:56 ID:hWI9HgwI0
身軽に飛び跳ねたり、細っそい腕で大立ち回りしたり、兵士が驚くほど間抜けだったり
不自然さが目に付きすぎて映像が楽しめい。
もう少しウソをごまかす説得力が欲しかった。
103名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:11:30 ID:em+8AcTF0
戦闘画面何やってんのか全然わかんねぇ
こりゃ糞だ
104名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:15:14 ID:ky2dBczU0
リアルなモデルにすると、ただ立ってるだけで不自然になるな
何で同じポーズのままじっとしてんのみたいにさ
105名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:18:06 ID:ICdr2mNH0
ムービーで盛り上がってる場面と、淡々と戦闘をこなしてる場面の
ギャップが激しいな。なんか効果音が弱かったり、キャラの動きが
もっさりしてて、眠くなる。
106名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:18:33 ID:g3ynOdfM0
>>101
キャラデザがなぁ・・・
107名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:19:56 ID:Fhk/N3Jn0
実銃を他人に向けて撃つ真似とか
いかにも漫画しか読んでない奴が作りましたって演出だな。
仮にも戦闘経験してる組織だったら100%やったらダメな事だろ。
この世界では銃ってのはBB弾しかないみたいだが、それでも論外だ。


まあ、シナリオが少年ジャンプレベルなのはいつもの事だから仕方ないとして
シンボルエンカウントなのに一本道だったら避けらんねーだろw
軍隊と正面からやりあうとかアホすぎる。
違う道通って背後から襲う選択すらないのかよ。
108名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:20:10 ID:FVKG4NRe0
コマンド式はじっくりダメージとかを計算しながら
楽しむパズルとかボードゲームみたいな楽しさ

アクション系は技繋げたり敵を吹っ飛ばしたりして爽快感を楽しむ
スポーツとかみたいな楽しさ

好みの差だろうけどアクション系の方がとっつきやすい楽しさな気がする。
コマンド式の方が自分は好きだけど。
109名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:21:17 ID:uXRD/no50
痴漢戦士も6年も開発してて、これかよwwwwって本当は思ってんだろ?^^;;
110名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:24:42 ID:Nd1dxyHmO
お前らネガキャン必死だな…体験版なんて製品版の戦闘の30%って言ってるじゃん…他の所も製品版の一部だけだし…まぁゲハで好評なソフトはクソゲーばっかだからどんどんネガキャンしてくれwwww
111名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:30:57 ID:ky2dBczU0
ffをアクションにしたらだめだろ
操作の上手い下手で進めなかったりとかなる
かといって誰でもできるようなアクションは退屈な作業
ffはコマンドが向いてる
112名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:31:25 ID:uXRD/no50
>>110
禿同

ゲハで叩かれた箱○RPGのインアン・SO4・ラスレム・ロスオデは実際は神ゲーだったし
TOVが1番つまんなかったのに1番評判いいしな
デモンズやフォールアウトのようにコアな信者が宣伝してるだけだよな
113名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:32:08 ID:OxuktPvUP
なぜFFはモンハンにまで負けてしまったのか?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229367437/
114名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:32:17 ID:u0+w+prc0
>>110
わかったwあと70%くらいレベルアップするってことだな
製品版楽しみにしとくわ



てっことはやっぱ体験版は糞ってこと認めてるじゃんww
115名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:34:41 ID:Lnj457Lo0
あほか、70%分は補完して遊んでるに決まってるだろ!
116名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:34:47 ID:em+8AcTF0
ポケモン>>>ドラクエ=モンハン>>>>>>FF
って感じだな。最近は
乱発してブランドが死んだ
117名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:35:34 ID:uXRD/no50
FF13はFF12の戦闘を進化させるべきだった。
お見合いコマンドターン戦闘に3年前からFFのために旧型PS3を購入した痴漢戦士は愕然としてる。

俺のように賢いRPGユーザーはFF13発売の時に新型PS3といっしょに買う^^v
118名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:37:59 ID:I8wBRLcV0
ファミ通のおすすめランキングで1位になってるのにToVを糞ゲーとか言い出すとは
ボクサーは自虐的だな
119名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:38:54 ID:NcYMoq6M0
>ゲハで叩かれた箱○RPGのインアン・SO4・ラスレム・ロスオデは実際は神ゲーだったし
>TOVが1番つまんなかったのに1番評判いいしな

なんだ釣りか
120名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:40:52 ID:W3xvYAYAO
賢いユーザーは箱○で最初目一杯楽しんで
FF以降のPS3独占に合わせて新型を買う

完璧^^b
121名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:41:33 ID:GiNBe68U0
まだこんなゲーム作ってるんだ

別の意味でおどろかせてよ
122ハト豆 ◆EJwEklHSv6 :2009/04/18(土) 03:44:02 ID:XfGRJydDP
まだネガキャンオンラインやるんだ
123名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:44:22 ID:u0+w+prc0
まじでほしかったらPS3と一緒に買うんだけど

もうどうでもよくね?FF13とかw
124名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:45:18 ID:uXRD/no50
>>119
釣りじゃないよ。TOVも十分おもしろかったけど
他の和RPGに比べたらクリアしてもEDで余韻にひたるほど感動もなかったし
おもしろかったで終わったRPG
125名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:46:50 ID:I8wBRLcV0
ボクサーお勧め第一位のToVが完全版が発表されたら
ToV持ち上げるやつが極端に減ってSO4持ち上げるやつが増えたよなw
SO4本スレのやつらでさえToVの戦闘の方が面白いと比較してたのにw
126名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:49:11 ID:6WHXIqz60
なんかバイオ5と通じるものがあるな 気持ちの悪い違和感がある
もう古き良きみたいなゲームはいらんよ
ディシディアFFのがよっぽどよく出来たゲームだわ
127名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:52:21 ID:uXRD/no50
PS3の256Mメモリでこのような派手なエフェクトや動きが戦闘中にフリーズなしカクカクなしで
果たして表現できるのだろうか?

SO4 ガブリエ
ttp://www.youtube.com/watch?v=BiGz6g5wqNA&feature=related

SO4 イセリア
ttp://www.youtube.com/watch?v=HP9HlvHR0lI&feature=related

3年前に発売された箱○RPGとキャラが違うだけで何か違いがあるのだろうか
ttp://www.youtube.com/watch?v=1qParIMuEQs

PS3だといまだにプレイできないテイルズ
ttp://www.youtube.com/watch?v=s51vowTQUgk&feature=related

おまけ VP2 イセリア
ttp://www.youtube.com/watch?v=GDOFcuJAm2I&feature=related
128名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:58:37 ID:I8wBRLcV0
129名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 04:06:57 ID:Fhk/N3Jn0
お見合いコマンドバトルはもはや技術的に語る事は何もないんだよ。
130名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 04:13:51 ID:I8wBRLcV0
PS2の頃からSO3とテイルズは比較されてたが
他のRPGを比較してる知的障害者はいなかった
箱でSO4が出た途端ARPGこそ至高と言うキチガイが増えたのは何故だろう
131名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 04:17:01 ID:H3RySSF30
逆に箱で発売決定した途端に3で終わったシリーズ!!だの言い始めた
奴等ならいたな。その前までは光源君達が大絶賛してたが。
132名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 04:21:56 ID:uXRD/no50
箱○3年前のRPGロスオデ・ブルドラで今ときターン制かよって散々叩いてた痴漢戦士達に
いま、野呂祖返しが返ってきてる。
痴漢戦士最後の希望FF13が、なんとコマンドお見合いターン制RPGだったからである

いつになったら情弱痴漢戦士達にもスクエニRPGで遊べる日がくるのであろう

ttp://www.youtube.com/watch?v=ilVF13ELngw&feature=related
133名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 04:26:43 ID:I8wBRLcV0
FF13っていつからターン製になったんだ?
134名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 04:29:08 ID:uXRD/no50
箱○スクエニRPGラスレムのひな・はな戦をみるとTOVのゴーシュ・ドワロット戦を思い出す^^

ラスレム はな・ひな
ttp://www.youtube.com/watch?v=2kijwr6VC-o&feature=related
TOV ゴーシュ・ドワロット
ttp://www.youtube.com/watch?v=s51vowTQUgk&feature=related

いつになったらPS3でも遊べる日が来るのであろう^^; 
135名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 04:42:09 ID:Fe0T1HoC0
第一が自分たちの7や8を神聖化してんでしょ
11や12なんか二軍の作ったシステムなんかいらねーよって
136名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 04:48:26 ID:uXRD/no50
FF7ACCのCM文句がすごいよなw
クリエイター野村哲也が伝えたかったその後のFF7とか言ってたさ
いつからFF7は野村のものになったんだよ。坂口が監修してくれてたからこそすばらしい作品になったんだろってw
137名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 04:53:05 ID:H3RySSF30
12の戦闘はオフのワリには良く作ったと思うんだけどなー
ストーリーはツマランかったが
138名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 04:54:27 ID:J5YLml04O
棒立ちは別にいいけど無駄に動くモーションとか多数のコマンド選択とか絶対途中でうざくなってくると思う
139名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 04:55:05 ID:ifYc2oWA0
てかFF13、シームレスじゃないのにあんなに地味なエフェクトなんだろ
もっと派手にしてもいいと思うんだが
140名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 05:21:11 ID:PhdWsyGu0
>>1 見るのさえ苦痛に感じるwww
なんていうか… モヤモヤ感?イライラ?
耐えて見終わってもう勘弁してくれという感想
141名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 05:31:12 ID:H3RySSF30
>>139
HD機でエフェクト派手にするとすっごい重くなるもの
無理だったんじゃね
142名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 05:34:59 ID:uXRD/no50
パソのメモリー256Mだとヨツベやニコ動のHD動画すら見れない
そのパソと同じメモリ容量のPS3だとフリーズカクカクしてまともに表示できないのは素人でもわかる
143名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 05:45:03 ID:IVG9I9bA0
スタイリッシュな 棒 立 ち
144名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 05:47:25 ID:UUPBnNL+0
ドラクエやFFを棒立ちとかいってるやつは、両方できないハードの痴漢
145名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 05:50:45 ID:k/g7T1WD0
FFはマルチになっただろw
国内では出ないって本当に信じてんの?
146名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:04:54 ID:IVG9I9bA0
朝6時の 棒 立 ち
147名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:13:28 ID:rtPMNNbCO
あのライトニングさえ棒立ち
148名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:26:16 ID:YpX9NB0qO
またネガキャン工作かこいつらと来たら(笑)
149名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:30:38 ID:8ADyn8hU0
仕方がないだろ・・・ガキばっかなんだからww
150名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:30:47 ID:pargei0X0
これマジで箱○にはいらんから。
体験版を最後までやるのすら苦痛に感じたのは初めてだわ。
まったくおもしろい部分がなかった。
151名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:31:15 ID:rtPMNNbCO
光速の異名を持つライトニングさんも棒立ち
152名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:34:24 ID:/PnRc9tk0
大作叩き厨うめえ
153名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:35:36 ID:pargei0X0
もうFF13体験版やった今となってはどんなゲームにも優しくなれるわ。
FF13体験版やった後にバイオ5三周目始めたらおもしろすぎて死ぬかと思ったわ。

エンチャントアームですらいろんなスレで「見直した」みたいなレスが多く見受けられる
始末。
154名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:37:28 ID:fyO8eszt0
一番見直したのはやっぱロスオデw
SO4はもともとFF13に負けるとは思えなかったし
155名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:37:34 ID:8ADyn8hU0
たかが1000円出せないガキがPS3持ってるわけないだろww
欲しくてたまらないんだろ?
ママに頼んでもらって買ってこいよww
キムチ箱(笑)とリモコン(笑)売れば買えるよww
ま・・・キムチとリモコン大好きだから買えるわけないよな!
悔しいノウww悔しいノウww
156名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:38:52 ID:IVG9I9bA0
ガキとネガキャンしか言えずに 棒 立 ち
157名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:41:20 ID:rI6VSY4c0
結論的には棒立ちは煽りになってないんだよね

そういうゲーム で終わり
158名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:42:28 ID:I8wBRLcV0
棒立ちって敵も味方も行動させなきゃ全く微動だにしない坂口RPGのことだろ
159名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:42:42 ID:H3RySSF30
じゃあ1000円だけ渡すから体験版だけ買って来いよ
160名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:42:48 ID:pargei0X0
もうこの微妙さはFF13というよりもバウンサー2って感じ。
しかも戦闘はバウンサーよりも面白みを感じれないからな。
161名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:43:02 ID:IVG9I9bA0
棒 立 ち 仲 間
162名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:43:22 ID:JI9xkGJhO
>>1に賛同するわw
ゲームやってて笑っちゃうんだよねw
163名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:43:44 ID:8ADyn8hU0
棒立ちww
いくら叩くべきところがないからってww
本当にガキばっかですね^−^
164名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:43:51 ID:rI6VSY4c0
>>158
いや、そういうゲームなんだよ

大戦略で戦車なのに棒立ちw とかバカにしか思えないだろ
165名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:44:23 ID:I8wBRLcV0
ボクサー自身が棒立ちRPGのロスオデブルドラを叩き始めてるな
166名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:46:50 ID:sKzG7L3TO
五年前のゲームなんだから仕方ないだろ
167名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:46:55 ID:Rko3Yt7/O
未完成品なんだから無理に擁護しなくてもいいのに
168名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:47:07 ID:JI9xkGJhO
FF13の意味がわかったぜ!w

FF=フフ(笑)
1=棒立ち
3=ライトニングさんのおっぱい
169名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:48:22 ID:rPscFeEr0
>>1のオープニング動画を見たら、TPSで売り出した方が良かったんじゃないかと思う。
銃撃戦のムービー見せられた後にコマンドお見合いバトルだもんな。
あのDQ9ですらアクションバトルやろうとしたぐらいなのに。
170名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:50:59 ID:rI6VSY4c0
全てのゲームがアクションになるとか絶対にありえないからね

リアルタイム厨はこれからも進化進化頑張ってねw
171名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:52:01 ID:8ADyn8hU0
>>169
あなたのつくったえふえふさーてぃーん
すごくおもしろそうですね
172名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:54:50 ID:I8wBRLcV0
SO4がゴミ箱に出た途端ARPGマンセーだからな
ヴェルサスがアクションだから同じジャンルにする必要性等無いのにアクションアクションと発狂する異常性
173名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:57:10 ID:pargei0X0





真面目な話、ファイナルファンタジーブランドはFF13で終了すると思う




174名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:58:31 ID:OkKRviDu0
何回見ても酷いな
製品版までにかなりの修正が必要だろうな
http://www.gametrailers.com/player/48177.html
175名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:59:30 ID:H3RySSF30
>>172
SO4が脱Pした途端にネガキャンだからな
光源処理だの吼えて公式発表も無かったのに持ち上げて後からファビョる異常性
176名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 06:59:57 ID:CPsR/tG9O
立ってなさい

チンポなのに

廊下に立つ
177名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:00:18 ID:8ADyn8hU0
>>174
PS3を憎んでるからってソフトにまで文句言っちゃあいかんよww
宗教って本当に困りモンだな
178名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:00:35 ID:I8wBRLcV0
あれ?アクションの優位性を熱く語ってるんじゃなかったのか?
GKのネガキャンがどうのって何の関係があるんだ?(爆笑)
179名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:04:05 ID:YpX9NB0qO
>>178
何言ってんのこいつ(嘲笑)
180名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:04:23 ID:pargei0X0
だいたいFFって美形主人公目当てなブス女が世界レベルで相当購入してたからな
海外でFF買ってる女なんてデブ女ばっかだし。

今回は主人公が美人ちゃんな時点でブスどもが捻くれて買いそうにないしな。
181名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:04:43 ID:0YG7abCcO
てかダメージいくら与えても敵が全くの無傷で変わらないんだよな。
ロスオデはある程度ダメージ与えるとショートして漏電しはじめたり部位破壊したりするのに。
182名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:04:45 ID:OxuktPvUP
なんですぐにハードの話を持ち出すのかなあ
ただFFの話してるだけなのに
FF13を叩いてるのがみんな痴漢だとでも思ってるの?
183名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:04:56 ID:I18jAyO50
>>174
コメントワロタ
>The nigger has a chicken in his hair hahahahahahaha...

これ以外にも人種に対する偏見とか指摘されてるな。ゲハにはない話題だ。
184名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:05:32 ID:H3RySSF30
>>178
アクション?wヴェルサスだのもってきてアクション語ってるの
お前だけじゃんwwだれも語ってませんよ(笑)
185名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:05:34 ID:I8wBRLcV0
DQ8やFF10とSO3比較してる池沼っていなかったよな
ゴミ箱で出た途端FFと比較してるバカはボクサーくらいのもの
186名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:06:04 ID:8ADyn8hU0
>>182
妊娠もいたかww
妊娠君はいいソフトがなくてかわいちょww
187名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:06:27 ID:RFDP5T5Z0
>>182
ここゲハなんだけど…
188名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:07:54 ID:pH1zmiPHO
FF信者の友達に、3年前に公開された映像見せられてスゲー綺麗だからPS3買ったのに、
全然見せられた戦闘シーンチゲーw殴りてw
189名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:08:42 ID:OxuktPvUP
>>187
ゲハがハードの話だけする所とでも思ってるの?
ゲーム業界の話するところなんだけど
190名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:09:17 ID:ttyZySHO0
だめだロスオデやっちゃったお陰でFF13に目新しさ感じられないわ^ワ^
今ほど ていってもまだ出るまで一年ぐらいあるのか^〜^ 情弱で待ちプレイウマー
のパンツをうらやましく思ったこと無いワ^ワ^
191名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:09:23 ID:RFDP5T5Z0
>>189
いやだからゲハで叩けばそうなるんじゃないの?
中立ほどうざいものはないよ
192名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:09:25 ID:HfOLNci50
FF13はどうでもいいんだが
もしドラクエ9がPS3で出るんだったらPS3買ってたかも…
193名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:10:13 ID:rPscFeEr0
最初からPS2で出しておけば棒立ちでもプギャーされなかったのに。
PS2ならもっと早く出せただろうし、売上だってかなり見込めただろうにな。
194名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:10:56 ID:NcYMoq6M0
ヴェルサスがアクション系だからアクションやりたいやつはそっちやればいいんじゃね?

ワールドワイドでPS3にしかでないけど
195名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:11:01 ID:8ADyn8hU0
中立の振りしてる工作員だろww
手口がキモイなww
196名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:11:26 ID:OxuktPvUP
>>191
ならないよ
何で一々ハードの話持ってくるんだよ
PS2独占時代はこんなにすぐにハードの話に絡める事なんてなかったって
197名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:11:55 ID:OkKRviDu0
今のFF13見ると2年前辺りに発売されてたら凄いと思えたかも知れんが
開発があまりにも遅すぎたよな
198名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:12:59 ID:PhdWsyGu0
正直、GKも覚悟していた予想以上の糞ゲーで棒立ち
199名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:13:16 ID:OxuktPvUP
ゲハの雰囲気が変わったのって明らかにDSのヒット以降だよな
あれから頭のおかしい奴が増えた
200名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:13:41 ID:HfOLNci50
バイオ5もそうだけど開発が糞遅いんだよなぁ…
201名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:13:46 ID:8ADyn8hU0
覚悟していた予想以上ww
202名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:13:49 ID:H3RySSF30
>>199
隔離板で何を言ってるんだお前は
203名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:14:06 ID:c9ug4Uxv0
PSPがDSに勝って任天堂はPSのサードになるとか言ってたからな
それがこの有様
204名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:14:27 ID:RFDP5T5Z0
今度は懐古か…ハードの話をしたくないならFFの話をしろよ
205名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:15:29 ID:8ADyn8hU0
任天堂って変なプレイ度持ってるよなww
206名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:16:18 ID:rhvJlxZ60
釣られないぞ
207名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:16:37 ID:SJMV6Zum0
>>191
中立じゃなかろうとハードに寄る必要はあるのか?
エニックス好きでスクウェア氏ねとかあるんじゃないの?
208名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:16:38 ID:8ADyn8hU0
>>205
プレイ度→プライド
209名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:17:17 ID:I8wBRLcV0
10→12の発売の方がどう考えても長い
210名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:18:31 ID:RFDP5T5Z0
>>207
FF・ドラクエ
http://schiphol.2ch.net/ff/
こういうとこがあるんだからまともに議論したいならここ行くんじゃない?
ゲハでやるならハードの話を持ち出すな!俺は中立だ!とか通用しないだろ
211名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:19:00 ID:/PnRc9tk0
マジレスするとアニメチックな世界観だと
一般受けしない。子供とオニオタしか喜ばない。
ファンタジーと言いつつSFよりの硬派な設定
にしないとファンの年齢に追いつかない。
ゲームファンはどんどん高齢化してるからな。
アニメじゃなくてSFにすべき。
212名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:19:18 ID:8ADyn8hU0
工作員に何言っても無駄
213名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:20:56 ID:/JZEWwao0
今回はFF20週記念で色々出してたしな。
214名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:28:34 ID:+f1AU8JP0
声優マジ下手だな。あってないというか。役者使った方がいいだろ。
アフロは典型的なアレだな。アフロ=あんな調子みたいな。
冒頭のムービーから戦闘に入るのも違和感あるなーロスオデと比べると。
でも話が進んでやれること多くなると、>>38 みたいなことできるんじゃない?公式から消えてないし。
そしたら少しほしくなった。でも箱○(J)じゃでねーんだよな、少し残念。PS3買うほどの心のグラつきはないしな。
215名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:30:45 ID:RFDP5T5Z0
アフロでシリアスなキャラでも困るものがある
216名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:31:12 ID:8ADyn8hU0
箱○は終わった・・・
217名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:41:34 ID:nYZeMpkC0
ゲージが溜まるまで棒立ちはある程度ならしょうがないと思う
ただ、敵に攻撃受けるまで棒立ちってのは残念
コマンド制なら攻撃受ける際のアクションを入れることができるから期待してたんだが
218名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:45:14 ID:SJMV6Zum0
>>210
ハードの話を持ち出すなとは言わん
全機種持ちでPS3のことはもう気にしてないけどFFアレルギーは一生治る気がしない元任天堂信者的には
FF叩いて360信者だといわれるのはあららwというような話
219名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:57:18 ID:RFDP5T5Z0
>>218
FF13のグラ酷すぎワロタ 6
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1239876596/
こういうスレがあるからね
箱○のゲームと比較して貶しまくりだよ、つってもアンチスレはこうあるべきなんだけど
220名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:57:27 ID:I65/bOIY0
箱○版のせいで棒立ちにせざるを得なかったこの事実
マルチ氏ね
221名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:04:16 ID:sapzKZ4G0
俺、ラスレムはクソゲーだと思ってるけど、

唯一認めるのは戦闘中の入力待ちでちゃんと戦ってる事。
アレだけは今後どんどんパクられて良い。

つか、スクエニなんだから、13でもやれよ。
222名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:04:47 ID:rI6VSY4c0
はいはいリアルタイム厨乙

スキルディレイはゲーム性の根幹なので無くせません
223名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:06:58 ID:3465vHnA0
けど当初のPVは明らかにリアルタイム意識してるよな
224名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:34:08 ID:BU1PIAYM0
プリレンダはおろか、実機映像ですらなかったんだから仕方ない。
225名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:40:52 ID:FdtyLVauP
これ戦闘中プレイヤーはコマンド入力してるだけでキャラが勝手に歩いたりしてるだけだよな?
自由に移動できないのに他のキャラはオート操作なのか
226名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:49:54 ID:rDae3NHK0
なんでラスレムよりひどいことになってるん?
227名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 09:00:07 ID:zJ7I2CAB0
ラスレムって戦闘が1回1回トロくて長いし見てて耐えられないから
それを回避できた事は褒めた方がいい
228名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 11:34:44 ID:/ZsdFtgA0
>>21
なんでこんなに黄緑な画面なの?
MGS4はやたらと緑がかってたけどそれと同じ?
229名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 12:03:52 ID:30bx//pk0
下手にリアルタイムにしないで、順番待ちのコマンド制にして一回で3個入力できるようにしたら
プロもに近い形にできたんじゃないか?
230名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 13:53:41 ID:IM2VwyVA0
本当に戦略性があるならこの戦闘でもいいんだけどね。
カッコよく戦うコマンドを模索するだけじゃねぇかこれ。
それ以上に台詞回しが酷すぎるwwww
231名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 15:25:40 ID:aR4aJyqv0
神ゲーだったら怖くて仕方がないよな・・・
今のうちにネガキャンしないとな!
232名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 15:33:21 ID:Lnj457Lo0
360でも出るんだから仲良くしろよ。
今時こんなロープレ好きな者同士。
233名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:07:49 ID:aR4aJyqv0
>>232
日本じゃ出ませんよ痴漢さん^−^
234名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:36:13 ID:kb1O6Pd40
はじめて見たけど、動きつぅか人物のモーションは
FF12の方がカッコいいと思ってしまった。
仕草とかもう少しこだわってほしいなぁ・・・
235名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:17:26 ID:Q2QKLboW0
FF12でさすがに旧世代FFシステムはもう通用しないとわかったんだなーと感心してたのに
PS3で旧システムに戻るとか意味不明だわ

しかも位置関係とか意味無いし・・・
これなら一列のほうがわかりやすいだろっていうね・・・

派手に飛んではねて攻撃するのに攻撃されるときは棒立ちでウッとよろけるだけとか
萎えるね
リアルであればあるほどゲーム仕様の古い部分が目立つ
236名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:53:19 ID:rI6VSY4c0
12のシステムはもう通用しないって分かったんだろw
237名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:23:04 ID:BU1PIAYM0
通用させたくても能力が足りなくて出来ないのでしょ。
238名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:35:42 ID:Q2QKLboW0
>>235
いや、12のシステムが良かったとか継続すべきとかそういう意味じゃない

新しいシステムを模索するのを諦めて
10作に渡って散々やりつくされた昔のシステムのマイナーチェンジに立ち戻る
その姿勢にガッカリだってことだよ

PVでさもリアルタイムな新しい戦闘システムであるかのように見せられてただけになおさら
239名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:50:28 ID:j6GLeEus0
ライトニングさんの設定を生かすにはFF12のシステムの方が良かったと思うんだけどな
240名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:08:49 ID:c9ug4Uxv0
「リアルなグラフィック」はRPGに向いてないって早く気づけ
241名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:30:46 ID:rI6VSY4c0
何がいいとか悪いとか以前にFFなんていう巨大予算がかかったタイトルに、
ひょっとしたら無茶苦茶コケるようなシステムが乗るわけないだろ

十分検証済みで、嫌う奴が最も少ないであろうと思われるシステムが乗るに決まってる
新規性を期待するなら実験作でも買ってやれよ
242名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:36:54 ID:wFLIUKCP0
バトル用プログラムのソースコードを見てみたいw
めちゃくちゃ単純なんだろうなwwww
243名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 22:10:47 ID:PAxb6E2z0
第一が本当にやりたかったことは、E3トレイラーの様なアクション要素の高い戦闘。
でも、技術もセンスもメモリも無くて具現化することが出来ませんでした。

これが真実だろ。
JRPGクラッシュ新メンバー加入確定だw
244名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 22:55:23 ID:Q2QKLboW0
>>241
>ひょっとしたら無茶苦茶コケるようなシステムが乗るわけないだろ
これにはFF12って反証がある
だからこそ期待できたし前述の通りPVでは良さそうだった

>何がいいとか悪いとか以前に

何がいいとか悪いとかって議論を放棄して
「会社の収益性」に論旨すり替えるなって

でもさらにそこまで焦点をズラしても
結論変わらないよ

それこそRPGの代表作で大プロジェクトであり、
優秀なスタッフが時間をかけて作れるからこそ
新しいシステムを作ることができるだろ

むしろプレイヤーとしてそっちを期待して何が悪いことがあるの?って話

「収益性を考えれば会社は保守的にならざるを得ない」って言葉には一理あるが
そんなもんプレイヤー側には関係ねぇよ
なんで製作会社の立場に立って考えて、その選択を自分の期待と違うのに
肯定しなきゃならんのか意味不明

「期待してたのにガッカリ」ってただの意見をお前がなんでそこまでして否定したいのか謎だわ
245名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:04:40 ID:rI6VSY4c0
>>244
いや、FF12のシステムなんてネトゲじゃ定番だったわけですがw
コンシューマユーザが知らないだけで鉄板だったんですよw

あと俺がいいたいのはそもそもFFに新システムが来るという予想が間違いということ
絶対どこかで検証したものが来ると踏んでいたほうがいい
246名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:59:24 ID:U3n5KsIS0
>>1
絵が綺麗なだけで設定も台詞も服装も終わってるな…
戦闘もこれじゃあな。流石に失望したw
247名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:04:22 ID:Lnj457Lo0
パルスのファルシだ。
248名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:04:28 ID:xWqz2Q930
スーファミで5なり6なりをやり直した方がずっといい
249名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:06:56 ID:FmQfAIW30
>>235
新しいものが良いとは限らないだろあほかぼけ
250名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:08:12 ID:FjjVV5Dp0
全く新しいものより古いものをより進化させた方がいい
251名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:13:00 ID:CJW+6thc0
エンカウント式のコマンド戦闘RPGが悪いとは言わない。
ただそれは携帯ゲーでやれよ。
252名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:13:18 ID:jPq1dd+z0
>>220
かもしれんが、棒立ちなのは認めるのね
253名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:16:07 ID:67Hu8QI/0
>>252
棒立ちがいけないというのが一つの価値観にすぎないからね
254名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:17:10 ID:rxzCH1Oc0
255名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:23:12 ID:wD4DZ/5HO
FF12は最初買ったときはパンネロ仲間にしたあたりで売ったが、インタ版買い戻したらメチャクチャはまった
256名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:23:26 ID:PEWrArKq0
浜渦の音楽好きだけど

浜渦担当のゲームって大概クソゲーなんだよね


257名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:32:11 ID:GCs7N8Qo0
>>1
ビーム来るの分かるんだから、回避行動くらい取らせてやれよw
258名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:48:29 ID:7JDTPkba0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6770491
棒立ちとか言ってるやつはこれを見ろ
ライトニングが打ち上げ攻撃の後に移動してる
259名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:49:14 ID:IE5Qn2p60
棒立ちワロタ
酷すぎる
260名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:54:00 ID:BrFlqOm90
ロスオデを棒立ちだと批判していたやつらの心のよりどころがこれじゃなぁ…。
今までのFFは確かに技術的にもトップを走っている感はあったけど、
さすがに13は開発期間長すぎて、他のソフトに遅れとっているだろ。
同じ棒立ち戦闘なら、音楽の差でロスオデの方が上じゃね?
それともPS信者は植松までも批判するのかな?
もはやFFファンなんだかPSファンなんだかわからんな。
261名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:54:47 ID:xa9H6lZ+O
Final Fantasy XIII
Japanese Demo: Behemoth Boss Gameplay
ttp://www.gametrailers.com/player/48189.html

Lost Odyssey
First Fight Gameplay
ttp://www.gametrailers.com/player/30275.html

Opoona
Battle Action Gameplay
ttp://www.gametrailers.com/player/31509.html
262名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:55:21 ID:4iD1PB2O0
普通に主人公が人殺しまくってるな
敵もストームトルーパーみたいにあんまり喋らなくて人間的な部分を無くしてるといいんだけど
結構普通に喋ってるからねえ
モラル的な違和感あるとすればその辺かね
263名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:57:25 ID:CXF8IIGR0
普通に面白そうだったけど
これで不満だらけなんだからそりゃマニアにはゲーム売れないよなぁ
264名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:58:36 ID:ggXoSNOr0
>>254
 光速云々、重力を自在に云々はそのトレーラーのイメージコピーだな。
 製品版までになかった設定になるんじゃろか。
265名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:02:43 ID:uPJrCYk80
新しいことにチャレンジとか言う奴いるけど
立て続けに看板タイトルがこけたら洒落にならんだろ
正直冒険なんかしたくないからFFと釘打ってるんだろうと
新しい事はラスレムとインアンで十分証明したじゃねぇか、売れないって
266名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:04:52 ID:FjjVV5Dp0
>>260
俺は知らんけど
ロスオデって棒立ちよりもターン制と
ロードの長さを批判されてたんじゃないか
267名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:05:30 ID:IwH5UyED0
>>265
ラスレムはともかく、インアンは販売がスクエニなだけで関係ないだろ
268名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:07:10 ID:CQxaqBAT0
>>266
んなこたーない
UE3使って棒立ちですか、と呆れた
269名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:07:45 ID:r/5cPSAEO
>>265
クソゲーだから売れないんだろw
新しいゲームのせいにするなバーカw

>>1
どこが棒立ちだ?あ?
スノウ戦見てないのか?あ?
寝言は寝て言えすっとこどっこいwww
270名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:09:41 ID:l20QMw4w0
>>253
ムービーであんなにぐりぐり動き回っているから、そのギャップで実際の戦闘の棒立ち感がえらいことになっているんだ。
あと、キャラクターがリアルなのに、戦闘方式が抽象的なのも、そのギャップを増幅させている。
アクションとは言わないけど、せめて対面方式でなく、SLG方式ぐらいにはして欲しかった。
あるいは逆に抽象的な戦闘ということを示すために、戦闘時のキャラクタのアイコンももっと抽象的にするとか。
271名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:13:25 ID:dlA0fIpC0
「ゲームだから」で仕方ないとはいえ、
ムービーシーンがリアルでなまじ超人的な動きとかスゴイから、
そのギャップで余計に違和感を感じるってのは、まぁあるなw

とか思ってたら>>270に全部言われたwww
272名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:16:32 ID:1zYxNDBE0
ムービーと対照的に戦闘時の動きのダサさが棒立ち感を醸成してるんだと思う。
273名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:21:31 ID:oLjk9n+30
またトレーラー詐欺にだまされたわけだ
期待してたのに出てきたのはBDいっぱいに詰め込んだムービーゲーと棒立ちの戦闘
これが次世代機の限界ですかね
274名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:26:58 ID:wD4DZ/5HO
>273
違うよ。クズエニの限界
275名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:34:58 ID:7JDTPkba0





http://www.nicovideo.jp/watch/sm6770491
これ見て棒立ち戦闘とか言ってるやつはただのアホ




276名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:36:37 ID:IE5Qn2p60
もうだめだな、棒立ちファンタジー
277名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:38:11 ID:bxA9CqEX0
品管の小僧がウザイ
278名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:45:22 ID:R4lCXBhrO
つーか、敵がライトニングさんの横をスーって通ってったぞ。

ライトニングさんその間微動だにせず。

逝ってよしって事かね。
279名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:46:49 ID:nmTQ+9b50
ふっっっつーにコマンド式だな
280名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:48:17 ID:A+W/4UYu0
攻撃した相手を天井に叩きつけ、鍔迫り合いで華麗に防ぎ、襲い掛かる敵をまとめて時間停止!
敵を踏み付け高く跳躍、そのまま別の敵に空中から攻撃!
なんという躍動感!なんという興奮!これぞ次世代RPGバトル!!
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html



自分の順番が来るまではウロウロ歩いて待ちます。
敵の攻撃は正々堂々受けます。打ち上げられてもゆっくり落ちるので心配いりません。
遊びやすいオーソドックスな対面バトルです。
http://www.youtube.com/watch?v=E2U7Ns_gJes&feature=related
281名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:48:27 ID:7bO/QjEo0
このスレ何て言うかネガキャンって言うよりただ煽りたいだけって感じだな
282名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:50:53 ID:Aw+iIpG10
FF12がコマンド化した感じだよな動きも
283名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:51:10 ID:jWMGohSx0
ところで重力を自由に操るとかって話どうなったん?
284名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:51:39 ID:67Hu8QI/0
棒立ちが嫌なら買うなw
285名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:52:53 ID:BrIYZJUW0
>>283
機械が故障中
286名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:52:54 ID:WQ+bSmbw0
ライトニングが犬に押されてスーって横移動ワロタww
アフリカかよ
棒たちでもこれはイカンだろ
287名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:54:29 ID:67Hu8QI/0
結局一部のリアルタイム信者がブツクサ言ってるだけで

そういう奴らはリアルタイムゲーやってりゃいいじゃん
FFシリーズを何百万と買ってきた層は別にそういうゲームだと思ってるから
288名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:55:33 ID:pFZ9LCAZ0
自由に機械を直せる能力を持つべきだったなw
289名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:56:13 ID:r/5cPSAEO
必死に棒立ちって自己暗示かけてる奴がいるなw
290名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:58:50 ID:CJW+6thc0
棒立ちも面白いが、シンボルエンカウントと接触する瞬間も面白いな。
そのまま攻撃すればいいのに、全部攻撃カスっているのが。
291名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:01:52 ID:CXF8IIGR0
銃で撃たれても死なない人間とか面白すぎだよな
292名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:08:13 ID:t1F3NEDq0
なに・・・ここの人たち....
293名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:09:07 ID:S9JSd98V0
光速とか重力を自在に操る とか棒立ちと無縁過ぎて素晴らしいな
294名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:09:29 ID:r/5cPSAEO
>>291
ゲームとしての面白さが1番大事だからな
リアリティをやたら追求しって幅が狭まるだけだし
295名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:10:06 ID:67Hu8QI/0
>>292
シミュレーターとゲームの違いが分からない人達だね
296名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:11:30 ID:R4lCXBhrO
棒立ちではないよ。
魂抜けてるときがあるって感じ。

たぶん、ファルシとかいうところに逝ってるんだろう。
297名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:12:46 ID:cvmxUvYoO
コマンド入力のとこらへんしか目いかないから全然気にしてなかった
つか地面とかのっぺりしすぎだろ
298名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:14:14 ID:hPPSVt2M0
とりあえずPS3の限界が見えた
299名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:15:19 ID:A+W/4UYu0
PS2は秒間6600万ポリゴンの次世代機、GCは時代遅れwww
FF13は戦略的でスピーディな次世代バトル、他RPGは時代遅れwww

PS系って、他所を馬鹿にして自爆しなくちゃいけない決まりでもあるのかな。
300名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:16:13 ID:ykZiLG0F0
超絶シームレスはヴェルサスがやるんだから本編はこれでいいんだよ

あとは戦闘がムービーのおまけにならないように
うまくシナリオとシステムのバランスをとってくれればいいだけ

シナリオ重視なだけに今回シナリオこけたら相当痛いな
体験版はまずまずってとこだが、FF12のようにならないことを祈る

あとワールドマップ&飛空挺には相当期待してる
301名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:21:14 ID:wD4DZ/5HO
もっかいDQ9にでも体験版つけて信者に貢がせて開発費にあてろよ
302名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:23:02 ID:R4lCXBhrO
10万っていう中堅メーカーの意欲作位の数字な上に
がっかり評判なのを上々とすると
爆死しても上々って事になりそうだな。
303名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:30:08 ID:4hrMzS+I0
HDワールドマップも飛空挺もロスオデが先にやってる件
304名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:33:21 ID:4hrMzS+I0
なんか上の方でFF13の戦闘が躍動感だどーだ言ってるけど、
実際戦闘しててもまったくおもしろくないからな。
ロスオデ買いなおしたら、当時はそんな思わなかったただのコマンド戦闘のロスオデの方がおもしろかったわ。
FF!3チームセンスなさすぎ。
305名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:35:33 ID:CXF8IIGR0
SO4とかロスオデとかもう可哀想だからやめてやれよ・・・
306名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:35:59 ID:A+W/4UYu0
>>280の俺の書き込みかな。
躍動感があったのは2006年E3での偽実機映像だよ。
307名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:43:18 ID:R4lCXBhrO
糞AIの問題なのかパーティーがパーティーになってないからな。
308名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:43:42 ID:4hrMzS+I0
いやだってさ、メーター溜めてファイア三連発入力して、
ぽよんぽよんぽよんとセンスのないしょぼいエフェクト飛んでいってさ、
んで100%命中してアホみたい。
10%くらいの確率で側転とかして交わしてもいいじゃん兵士とか。

なんの為にバトルフィールドで動かしてんだが。
犬みたいな敵も飛び跳ねて交わせよたまには。
あんなしょぼいファイアくらいさ。
309名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:45:57 ID:4hrMzS+I0
ほんと日本のメーカーは客を馬鹿にしてるわな。
あの昔の戦闘画像はなんだったんだよ。
なんであんなあからさまに現実に出来上がっているものと違うものを見せつける
必要があるんだ。
310名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:45:58 ID:FjjVV5Dp0
坂口信者は体験版買ってまでFF13に粘着すんなよキモい
311名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:46:54 ID:CXF8IIGR0
敵がランダムで無条件で交わすゲームなんてお前らクソゲー扱いだろ
二枚舌もいいとこだ
312名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:47:14 ID:4hrMzS+I0
FF13みたいな糞ゲーはどんなRPG持ち出しても論破出来るが?
313名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:48:19 ID:4hrMzS+I0
>敵がランダムで無条件で交わすゲームなんてお前らクソゲー扱いだろ

ドラクエはそういうゲームだが?
やったことねーの君?
何人?
314名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:48:24 ID:CXF8IIGR0
じゃあロード時間で論破してくれよ
315名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:49:15 ID:4hrMzS+I0
ロード時間なんてもんは時間かけたらアホでも短縮できんだよ
そんなことで自慢してんじゃねーよ猿助
316名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:49:16 ID:e8SFBeHD0
論破?w
317名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:49:44 ID:R4lCXBhrO
もしかして空振りするとミスとか
文字出るとか?

派手に動いてるのにミス、ミス、ミスとか出たら
俺ならきっと笑い死ぬか、フリスビーしちゃうな。
318名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:49:56 ID:FjjVV5Dp0
>>312
論破の意味が分からん、お前どうせいつもの坂口信者だろ
粘着ひてる暇あったら糞ロードが長くて戦闘もトロいロスオデ一生やっとけ
319名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:50:12 ID:QD3PAaTY0
ロスオデで抽出するとどんな連中が必死にネガキャンしてるか良く分かるな
クライオン消えてやることないから暇だなw
320名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:51:48 ID:4hrMzS+I0
ロスオデのロードはHDDに取り込んだらFF13となんら変わりませんでした


ざんねーーーーーーーーーーーーん!!!!!!!
321名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:52:36 ID:4hrMzS+I0
つーかFF13はなんでロード面で優秀なことになってんの?
TOVと比べたぜんぜん駄目なんだが
322名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:53:25 ID:r/5cPSAEO
論破された奴に限って、論破したした言うからなあ
323名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:53:33 ID:wD4DZ/5HO
シムテムは二の次として、FFはクオリティで驚かしてほしかったね
FFAC並のグラを操作できると思ってたよ。まあPS3がでたての頃だけど
324名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:53:39 ID:4hrMzS+I0
あーそういやPS3ってロード面で基本的に箱○よりも劣るから、
FF13程度でも優秀に感じるのか
325名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:53:43 ID:FjjVV5Dp0
>>321
ToVも結構速いが同じくらいだろ
むしろ戦闘終了後のロードはFF13の方が速い
326名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:54:13 ID:cvmxUvYoO
住民と敵がが銃撃ちあってる時の地面ひでー
体験版だからと思いたい
327名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:54:36 ID:FjjVV5Dp0
>>320
後インスコしてもロスオデ10秒くらいかかるだろ嘘つくなよ
328名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:55:00 ID:98TxOjHrO
>>325
てか体験版のロード時間が詐欺の可能性なんか普通にあるわけだが
329名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:55:02 ID:4hrMzS+I0
戦闘でも劣るし、それ以外のとこで辺に長いことロードしてたから、
マップ切り替えなどでTOVより大幅に劣ってんのは確定だろうな
330名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:55:19 ID:xs5Bvcim0
つか体験版にロード時間ってあるのか
普通ねえだろw
331名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:55:21 ID:aKIu2hwZ0
SO4の戦闘はFF13と間逆で、すげぇシビアだなおい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6398921
332名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:55:54 ID:4hrMzS+I0
>>327
お前の箱○が故障してるだけじゃね?
今ロスオデやってるけど5秒だが?
333名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:56:14 ID:CXF8IIGR0
ロスオデもっと遅いだろw
とゆうか最初に読み込んでるだけだからFF13より早い方式ないと思うけどw
334名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:59:07 ID:j+4Ap2of0
でもさー、PS3信者ってソフトをちゃんと買うでしょ?w  だから売れるんじゃねーのw

って言っても100万ってとこだな
335名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:00:03 ID:4hrMzS+I0
とうかFF13がしょぼいからって話変えるなよ。
誰がアホみたいに無条件で回避しろと言ったよ?
「10%くらいの低確率で回避行動取ってもいいだろ?」つってんだよ無能社員

なんで通常攻撃も魔法攻撃も100%ホーミングして敵にヒットしてんの??
バトルフィールド上で動かしてんのはただのみせかけかよ呆れる。

10回に1回くらい飛び跳ねて回避行動してファイアくらい交わせと
336名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:03:30 ID:4hrMzS+I0
今の状態ならほんと箱○にはいらんよ
箱○には素晴らしいゲームたくさんあるから
箱○版中止してWiiとのマルチにしてあげれば?

妊娠の方がFFDQ板で「FF13はWiiにだすべき」とか立ててクレクレしてたがな。
Wiiとのマルチにしてあげればいいよ。
337名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:04:25 ID:CXF8IIGR0
かわせたら高評価なの?
338名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:04:46 ID:iOyj5Q8ZO
二年前にとっくに発売済みのロスオデの十数秒のロード時間よりFF13が出るまでの時間のほうが長いだろ
339名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:04:56 ID:j+4Ap2of0
ロスオデって売れてねーじゃん(笑)
中古の相場が1980円(笑)くらいだろ





あっ新品でもそんなもんかぁ
340名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:05:28 ID:4hrMzS+I0
そうだが?
誰にとってもそうだろうね
341名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:05:36 ID:A+W/4UYu0
>>337
3年前のまま出してくれたら高評価だった。
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html
342名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:06:51 ID:CXF8IIGR0
つまり本編がそゆうのだったら高評価ってことでいいのかな?
343名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:07:41 ID:4hrMzS+I0
とりあえず内容では勝てないと認めたも同然のレスをした奴は即NGいきな
誰か言わなくてもわかってると思うがね

344名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:08:02 ID:R4lCXBhrO
つーか、ボスのケツからダメージの数字が飛び出すのが
地味にウケルんだが。

ラスボスがそれで死んだら忘れられないゲームになりそうだ。
345名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:09:02 ID:4hrMzS+I0
>つまり本編がそゆうのだったら高評価ってことでいいのかな?

その部分に関してはな
FF13にはまだまだ問題が山のようにあるから、そんなこと一つ解消したくらいでは
ゲーム自体は糞のままだ
346名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:09:20 ID:CXF8IIGR0
ハード戦争で嘘ばっか言ってるならそれでいいわ
ロスオデでもSO4でやってろ
347名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:12:44 ID:A+W/4UYu0
>>342
体験版ならともかく、
完成品が3年前のハッタリPVを再現しただけで高評価になるわけないだろ。
どんだけ敷居下げてんだよ。
348名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:13:16 ID:R4lCXBhrO
とりあえずボスのケツのそばで銃撃すんのやめろよ。
浣腸にしか見えん。
349名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:17:33 ID:QSs5Xfas0
>>339
なに言ってんだ?
ロスオデはプラコレしてるんだし中古なら普通の値段だろ?
350名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:17:58 ID:4hrMzS+I0
ファイガとかブリザガのエフェクトもなんであんなセンスねーの?
もっとスタイリッシュな感じのエフェクトにしろよ
「何に関しても目で見てておもしろいモノにしろ」

SO4なんて一番しょぼい部類の魔法のダークニードルでも、
地面に黒い円の水溜りが出来てそれが敵に向かっていて敵に最接近した瞬間に、
その黒い円の水溜りから無数の黒い針が「どばばばばばっ」って
飛び出す懲りようだぞ。

FF13のファイアとかファイガとか視覚的に見てて楽しかったかあれ?

打ち上げのしても、打ち上げてもまったく気持ちよくない。
打ち上げ成功した瞬間の効果音に凝るべき。
気持ちよく感じる効果音な。
あと打ち上げてから敵に攻撃叩き込んでもまったく爽快感を感じれない。
なんとかしろ。
もっとかっこいい視点に切り替えるとかな
351名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:18:10 ID:DTN48G1g0
>>341
体験版とまるで別物に見えるから笑ってしまうわ
今からでも遅くないからパソコン版で値段倍の
予約限定生産販売で一から作り直せって感じ
352名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:19:30 ID:CJW+6thc0
なんか初期PVにできるだけ似るようにつくって
「まぁこんなもんだろ」っていう妥協の産物ってかんじだわな。
353名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:22:58 ID:iqGkY2lI0
「本気か?」っていう質問に対して「黙ってろ!」って答えるとかクソすぎる
「本気だ!」くらい言わせない生半可な覚悟に思えてくる
354名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:24:46 ID:67Hu8QI/0
ま、別にここのリアルタイム厨に褒められたから何だって話だなw
355名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:25:52 ID:A+W/4UYu0
>>350
ファイガでも吹き飛ばず、ブリザガでも凍らず、
敵のリアクションは真上に跳ねるだけなんだよな。
356名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:26:41 ID:1V8z2wrf0
つか野村っていまなにしてんの?
あいつが関われることなんてFF13にまだ残ってるの?
何年開発してるかわからんぐらいなのに
357名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:28:05 ID:iGYzrGrb0
中途半端に動いてるから逆に動かないシーンが凄い不自然に映るなぁ。
とりあえずムービー以外のこともっと勉強したら、スクエニちゃんは。
358名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:31:34 ID:A+W/4UYu0
>>354
リアルタイムだとかの話じゃなくてさ、
3年前に発表した実機映像とのギャップが大きすぎるんだよ。
数あるPS3ハッタリPVの中でも一番酷いんじゃないか。


攻撃した相手を天井に叩きつけ、鍔迫り合いで華麗に防ぎ、襲い掛かる敵をまとめて時間停止!
敵を踏み付け高く跳躍、そのまま別の敵に空中から攻撃!
なんという躍動感!なんという興奮!これぞ次世代RPGバトル!!
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html



自分の順番が来るまではボーっとしたりウロウロ歩いて待ちます。
敵の攻撃は正々堂々受けます。打ち上げられてもゆっくり落ちるので心配いりません。
遊びやすいオーソドックスな棒立ち対面バトルです。
http://www.youtube.com/watch?v=E2U7Ns_gJes&feature=related
359名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:33:17 ID:1V8z2wrf0
3年前のもののほうが良くできてたのに
なんでわざわざ仕様を変えて劣化させてしまったん?w
360名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:34:48 ID:FjjVV5Dp0
>>350
お前他のネガキャンスレでバカみたいにロスオデ持ち上げまくって
記録的なレス数記録した坂口信者だろ、文脈で分かる
お前のセンスなんて知らんしつまらないなら買わなくていいじゃん
大体目で見ててつまらんのはロスオデの戦闘の方だし、
ハードと色んな他ゲー出して全否定してくる奴はイラッとくる
361名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:35:10 ID:H3eeh1eZ0
>>1
ロスオデの方がいい。
なぜわざわざ相手の間合いまで降りてくる?
遠くからカッター出せば良いだろ。つーか、殺すつもりで来いやw
あの黒人戦いたくないのになんで付いてくる?
トリガーに指かけたまま見回るとかモグリ軍人か?
あんな狭いところで、ストライクに飛んでいったら普通は的だろwなぜ当たらんww

ていうか、イライラしてきて途中でみるのやめたRPGてこれが初めてだ
製品版でマシになるんかな
362名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:35:53 ID:CJW+6thc0
PVみるとFO3のVATSシステムとか導入するのかな?っておもうわな。
実際は棒立ちバトルになってしまったが。
363名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:38:02 ID:cvmxUvYoO
これアクションにしろよ
コマンド3つも選択してゲージ貯まるの待つとか馬鹿みてーだ
364名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:38:03 ID:mLnwmj4k0
ダメージの数字がすげぇ見づらい上に、無駄にコンボになるから
見ててめんどいな
365名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:41:22 ID:wD4DZ/5HO
戦闘面はV13期待って言うけど、これまたいつでるのって話だよ
HD和ゲーがしょぼすぎてFFに期待してたのに
366名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:41:54 ID:H3eeh1eZ0
>>362
それやったら、神ゲーと認めざるを得なくなるな
だが結果はこれさ
わざわざ相手に合わせて戦闘しているってところがイライラするんだよ。
スターウォーズのオマージュならそれはそれで、ライトニングを蜂の巣にするくらいやれと
367名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:45:44 ID:Kz5K8Bgs0
さすがに本当に棒立ちのロスオデの戦闘よりつまらんって事は無いだろうけど、
前世代のシステムから何ら変わってないね。
まぁ今のスクエニじゃこの辺が限界って事でしょ。
368名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:45:55 ID:H3eeh1eZ0
結局FF8から何にも変わってないんだな

FF13に足りないのは、プレイヤーキャラを本気で殺そうとする敵だ
都合よく降りてくるわ、撃ってくるわ…
こんな優しい軍隊観たことないわw
369名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:47:13 ID:64pGKcT80
ワロスww
確かに優しすぎるwww
370名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:47:23 ID:khGnoQJi0
>>367
いや、つまらないんじゃないか
これコマンドなのに動かせるの1人だけじゃないの?
戦略性皆無のコマンドって意味あるんだろか
371名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:49:12 ID:98TxOjHrO
>>370
バカの相手はする必要ないだろ
372名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:49:47 ID:iGYzrGrb0
もうなんかちぐはぐなんだよな。
ムービーじゃとんでもないアクションしてる主人公や敵も、戦闘に入ると棒立ちして、正々堂々順番に殴り合いっこしてるし。
戦闘時と非戦闘時のギャップが凄まじい。
373名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:51:33 ID:R4lCXBhrO
ライトニングさんって格闘の達人の設定なのに、弱いな。

機械が故障してるからか。
わざわざ女超人設定にしてるんだから
もっと即死系の技とかテクニカルな技とか使わないと
ただの女キャラがコマンドバトルしてるだけになるぞ。

つーか、なんで華奢な女?足とかポッキーだし。
374名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:52:08 ID:4hrMzS+I0
あのな、ファイアがポヨンと発動してポヨンと敵に向かって飛んでいって、
敵にポヨンとヒットする。



発動させた瞬間から敵にヒットし終わった時まで
まったくかっこよくもないし、気持ちよくもない。

敵の痛みが感じられない。ヒット感が感じられない。
効果音に拘れ。
ファミコン時代の桃太郎伝説のろっかくーんとか超気持ち良かったわ。

ファイアが敵にヒットしたなら「ぼしゅっ!」みたいな瞬間的に焦げついた
かのような効果音を素早く鳴らすとかな。

厨臭くかっこいいのはライトニングという名前だけだ
あとはまったく凡すぎる。
烈火の炎や幽白あたりでも百回見直せと。

ファイア関連のエフェクト担当した奴は烈火の八竜や、飛影の邪王炎殺拳に
炎系の演出のかっこよさを学べ。
375名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:52:34 ID:H3eeh1eZ0
>>367
棒立ちに関しては擁護しようはないし今後の課題だろうけど、
ボスや中級クラスの雑魚を相手にする場合、戦略ねって戦わないとまず全滅するから
優しくないって点でロスオデが上
あと、「ええ、ここでボスかよ!」てびっくりさせてくれるところも個人的には気に入っている
376名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:55:21 ID:cvmxUvYoO
体験版ファイガとアイスガは実際はラ系の魔法だと思いたい
余りにもエフェクトがしょぼすぎる
377名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:55:59 ID:FjjVV5Dp0
>>375
それくらいの点なら普通に製品版でロスオデ越えてくるんじゃないか?
スクエニもバカじゃないんだし、
パーティーとしての戦略性くらい出してくるはず
378名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:57:46 ID:QQt6AEwz0
ていうかまだ体験版なのに効果や演出のこといってんのは・・・
まあ体験版は見せるもんだしだからこそしっかりやらんといけないってのはわかるがそれ差し引いても十分だろ・・・
おまえはファイアうつためにFFやってんのかよ
379名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:58:47 ID:wD4DZ/5HO
てかロスオデとかコマンド系は携帯機やPS2でいいよもう
金と開発期間かかるし、HDの恩恵かんじられんし。誰得なんだよ
380名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:59:18 ID:wu7x3kxB0
海外からは総スカンされそうな予感。
381名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:00:03 ID:H3eeh1eZ0
>>377
だといいね

魅せバトルで良かったから、ロスオデみたいに無双ぶりをアピールしてくれれば
まあ許せたんだけど
誰がコンテ切ったんだが…
382名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:02:34 ID:4hrMzS+I0
回避のことに関してもファイアのことに関しても、
数ある不満点の一つとして語っただけだが?

いまんとこ俺は
「お前は敵の回避行動見る為にFFやってんのかよ」
「おまえはファイアうつためにFFやってんのかよ 」

人間認定って感じかね
頭弱そうな奴にレス返された時ほど萎えることはないな。
383名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:03:27 ID:R4lCXBhrO
魔法云々よりも淡々としすぎ。

淡々としてるにも関わらず大した戦略性も見当たらないという。

もうムービーでいいって位どうでもいいレベル。
384名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:04:38 ID:A+W/4UYu0
ディシディアFFのコマンドバトルを使えば
見栄えだけは良く出来たのにな。
385名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:05:01 ID:YVap8Ro+0
はっきり言ってエフェクトはかっこよくなるのは間違いないから気にしてない
ただモーションが旧世代から進歩がない
動きが軽すぎるよ
これは効果音も含めた演出の改善でどうにかなるかもだけど

モーションも格ゲー並みの重量感がほしいよ
旧世代機のときはマシンの性能的にしょうがないと気にしなかったが
もうそろそろ解像度やエフェクトばかりじゃなく動きでリアル感がほしい
オモチャ感が悲しい
386名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:06:42 ID:4hrMzS+I0
まあグラに関してはPS3のJRPGにおいての限界が見えたって感じかねえ。
でもロスオデみたいにフィールド画面でR2ボタン押し込んだら、
ズームアップするみたいな機能はほしかったわ。
387名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:08:47 ID:LtNRj9WQ0
ノムラはモンスターのデザインやめろマジで。
センスなさ杉。
天野がデザインしてたころと雲泥の差だ。
後、難易度選択つけろよ。
さくさく進む緊張感のないRPGイラネんだ
ムービー鑑賞目的に戦闘をルーティーンのようにこなすRPGイラネんだ
388名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:08:55 ID:H3eeh1eZ0
>>386
R2???
389名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:13:07 ID:4hrMzS+I0
R2って書いた方がPS3ユーザーに伝わりやすいでしょ
箱○にR2なんて名称のボタンがないことはわかってるよ
390名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:14:52 ID:A+W/4UYu0
>>385
前世代機でもこれくらい重量感出せてたのにね。
http://www.youtube.com/watch?v=g1VAvNk-nfg
391名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:15:07 ID:R4lCXBhrO
処理もギリギリみたいだけどな。

何処に処理を食ってるのか知らんけど
半端に動いてるからモッサリは目立つだろうな。
392名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:15:57 ID:jbr6LR1n0
コマンド戦闘で敵に頻繁に回避されまくるとか単にウザいだけだろ・・・
それこそ確実に糞ゲー扱い間違いなしだよ
393名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:17:31 ID:H3eeh1eZ0
>>391
メモリ少ないからどうしようもない
394名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:20:00 ID:4hrMzS+I0
ヒット感の気持ち良さに関してはほんとカプコンに出向いてでも学んだ方がいい。
バイオのショットガンの気持ち良さは絶品。
特にバイオ4からのな。
撃った瞬間の効果音と敵にヒットした瞬間の効果音に拘っただけでも、
あそこまでの気持ち良さが出せる。
まあもっとも敵にヒットした瞬間の敵のダメージエフェクトも素晴らしいから、
より爽快な感じが出てるんだよね。

395名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:20:18 ID:mkPczp/I0
棒立ちはまぁ置いておいても、戦闘中に敵と平然と隣同士並んでるのはどうかと
396名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:20:37 ID:A+W/4UYu0
>>392
小技を連携させたり、盾持ち敵には強風よりも磁気嵐を選んだり、
工夫して戦うサガフロは面白かったぞ。
397名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:20:40 ID:R4lCXBhrO
一応、見た目は囲んだりはしてるんだし
なんかないとオカシイ。

けど、位置関係は適当に決まってるんだよな。
398名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:21:26 ID:FjjVV5Dp0
>>392
スシ食うしかないな
399名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:22:51 ID:mkei4fuw0
>>390
断然こっちの方がリアルやなぁ・・・
400名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:24:16 ID:YVap8Ro+0
>>358
このスクエニのHPの映像こそ求めてるものだ!
だけどこれをやるとしたらシステム的には
ほぼ格闘アクションとか無双系になるよなww
401名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:25:15 ID:jbr6LR1n0
>>396
サガフロとか世間一般じゃ糞ゲー評価だろ
お前にとっては面白くても多くのユーザに受け入れられた訳でもないもんをFFで採用なんてできる訳なし
402名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:26:21 ID:r/5cPSAEO
>>395
あれは改善が必要だな
403名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:26:49 ID:YVap8Ro+0
>>395
そうそうそれがありえないww
いわゆる「不気味の谷」現象だな
絵だけリアルにしてもしょうがないよ
404名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:27:15 ID:mkPczp/I0
野獣みたいな敵が真後ろで咆えてるのに、シカトして前見てるっての不自然すぎだろw
405名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:28:40 ID:R4lCXBhrO
グラフィックデザイナーがゲームの事を考えないで
絵作りしてるの一言に尽きるな。

グラフィックデザイナーだけかはわからないが
少なくてもグラフィックはスクリーンショットの事しか頭になさそうだ。
406名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:37:45 ID:R4lCXBhrO
今は前情報を雑誌媒体から拾わないから
静止画だけをいくら美麗にしても説得力ないんだけど
開発スタッフはわかってないな。

今回のやっちまった感の巻き返しは相当大変だろうが
出来なきゃPS3ごと沈没だな。
407名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:38:00 ID:GhglZzcA0
いっそトゥーンシェイドで作ったほうがいいような気がする
アイマスレベルで作ればグラフィック的にもかなり良さそうな物ができるだろうしリアルじゃないとか言われなくなるのに
まぁ一歩間違えたらSO4みたいなキモイ方にいきそうだが・・・
408名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:40:18 ID:TBwhJuUhP
逆にお見合いの方がまだマシだろ
キャラが敵を押してスーッと動くよりは
409名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:42:46 ID:HK7nA9Je0
つーかどうせ基本棒立ちなのに、無駄に動きすぎじゃね
見づらいだけだろ
410名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:43:00 ID:Dx0aWsg70
素直にすげー、キレー。と思ってしまったんだが駄目?
411名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:44:26 ID:YVap8Ro+0
動きを自然にするとしたら
例えば近くに敵がいる状況になったら自動的に身構えたり
間合いを取って回避行動をとるみたいな感じか
自動でいろいろ動く余地を増やさないとかな

格闘アクション色を強くするのが無理なら、敵と出会ったら
後はキャラが自動である程度的確に戦闘をする。
そしてプレイヤーはキャラクターが自動戦闘をしてる最中に
命令を出して、キャラの区切りがいいときにその命令通りの
攻撃や魔法をするというかたち。
すごく大味な戦闘だけど折角綺麗に作ったエフェクトや動きを楽しめるという利点はある
ある意味動きのあるシミュレーションゲーか

っていうか実は自分近年のFFってやってないんだけど
今までこんな戦闘システムはなかったよね
412名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:44:42 ID:r/5cPSAEO
>>403
不気味の谷は表情の事を指す言葉だが
そうやってよく知らない言葉を使うから恥をかくんだなwww
知ったかはまじで痛々しいwww
413名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:45:02 ID:A+W/4UYu0
>>401
世間一般の多くのユーザーが
わざわざサガフロをプレイして糞ゲーと評価していたなんて知らなかったよ。
スマンね。

FF13の問題点は命中回避判定なんかに絞れるもんじゃないんだけど、
この先どうするのかねぇ。
414名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:46:48 ID:r/5cPSAEO
>>406
うわあ・・・ゲハのキムチの言い掛かりが全てなのか恐れ入ったwww
415名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:47:36 ID:TBwhJuUhP
>>409
操作キャラを常に追ってるから見づらいんだよな
416名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:48:30 ID:r/5cPSAEO
>>411
AI強化する必要あるよな
417名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:49:12 ID:YVap8Ro+0
>>412
そうなの
そりゃすまんかった
ウィキペディアに騙された

不気味の谷現象
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E6%B0%97%E5%91%B3%E3%81%AE%E8%B0%B7%E7%8F%BE%E8%B1%A1

このような、外見と動作が「人間にきわめて近い」ロボットと「人間と全く同じ」ロボットによって
引き起こされると予想される嫌悪感の差を不気味の谷と呼ぶ。人間とロボットが生産的に
共同作業を行うためには、人間がロボットに対して親近感をもちうることが不可欠だが、
「人間に近い」ロボットは、人間にとってひどく「奇妙」に感じられ、親近感をもてないことから名付けられた。
418名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:49:14 ID:KxgbeUvr0
Final Fantasy XIII
Japanese Demo: Behemoth Boss Gameplay
ttp://www.gametrailers.com/player/48189.html

Lost Odyssey
First Fight Gameplay
ttp://www.gametrailers.com/player/30275.html

多分パンピーはFFの方が凄いみたいに思うんじゃないかな。
419名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:51:00 ID:A+W/4UYu0
>>411
それがディシディアのコマンドバトル。
フルオートで戦ってて、状況によって「たたかう」「ひっさつ」「ぼうぎょ」「しょうかん」などを選択する。
420名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:51:54 ID:mkPczp/I0
カメラワーク懲りすぎて、酔いやすいような気がする
421名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:52:54 ID:doQBj4ET0
>>418
どっちも同じ
422名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:53:08 ID:R4lCXBhrO
動画を見ればすぐわかるレベルのグダグダ戦闘なんで
13褒めてるブログでも読むと戦闘に不満タラタラという。

また前情報がグダグダのときがブランドの終わりの始まりだな。
423名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:53:18 ID:TBwhJuUhP
不意打ちでもなんでもない身構えてるときに攻撃も必ず喰らってよろけるってのは
なんだかもどかしさを感じざるを得ないw
喰らうのを待ってるって感じだし
あんだけ歩き回ってるのに
424名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:54:09 ID:HK7nA9Je0
>>420
逆にイライラしてくるよな
移動とかに気をとられて、ダメージの数字とか醜いぜコレ
425名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:54:56 ID:YVap8Ro+0
>>419
ありがとう
映像やムービーやキャラクターを売りにするなら
もうザックリと自動化した戦闘システムでそれを観賞して楽しむのがいいと思うよ
426名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:54:57 ID:TBwhJuUhP
>>411
FF12がそんな感じなんだよね
行動パターンは自分で組み合わせないといけないが
427名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:56:58 ID:CJW+6thc0
ダメージ数字も色々なところからでてくるから今どのくらいダメージ与えたかってのが把握しづらいな。
まだいっそのことダメージ数字ださずに敵が弱ってるモーションで表現した方がよさそうなきがするが。

まぁそんなことやったら大変か。
428名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:59:22 ID:NswBdQPbO
>>411
ラスレム

あれをもうちょい進化させてくれればな
429名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:59:27 ID:R4lCXBhrO
戦闘をなくせば問題はなくなる。

やる事がなくなりそうだけど。
430名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:00:03 ID:HK7nA9Je0
いっその事戦闘もムービーでよくね?
431名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:02:24 ID:CJW+6thc0
マップ移動でシンボルとぶつかれば戦闘プリレンダムービー開始か。
ロードが速ければそれでもアリか、と一瞬おもってしまった。
432名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:02:49 ID:KxgbeUvr0
ってか、BDなんだし全部ムービーでええがな。
433名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:05:32 ID:YVap8Ro+0
youtubeで探したんだが見る限りだと
FF13よりディシディアの方が戦闘がカッコいいんだが
これがディシディアでいいんだよねw

ディシディアファイナルファンタジー クラウドVSセフィロス
http://www.youtube.com/watch?v=hfNtTcMLzmw
434名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:05:53 ID:HxSwTzYG0
>>426
ものすごい局所戦闘なRTSみたいなもんか
FFはその方がいいかもなあ
435名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:06:44 ID:R4lCXBhrO
BDには合ってそうだな。
436名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:09:38 ID:6vm36kVn0
音楽はすげぇ良い
437名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:13:02 ID:A+W/4UYu0
>>433
それそれ。見栄えが良い半面ものすっごい大味だけど
ライトの多いFFには丁度良いと思うんだ。

ちなみにコマンドバトルにするとこんな感じ。
http://www.youtube.com/watch?v=u2VsKrP2MlU
438名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:16:35 ID:YVap8Ro+0
>>437
もうこれでいいじゃん!
音楽もなんか懐かしいしw

自分の中で結論が出たところで寝ます
ありがとう
439名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:17:30 ID:CJW+6thc0
>>437
こっちのほうが重力操っている感があるなw
440名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:21:41 ID:mkPczp/I0
スノウがでかい敵に、何度も花火みたいに打ち上げられてるのを見て失笑w
441名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:23:20 ID:v2SNrSzu0
RPGなんだから棒立ちは当然じゃないの?



画像は確かにPS2に毛は生えた程度に見えるが…
442名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:30:49 ID:mkPczp/I0
レールゲーの性質が余計に強くなってきた感じがするな
443名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:33:51 ID:RGsDMpGH0
DQやFFの棒立ちが嫌だなんて、どっかの洋ゲーハード信者みたいだ
444名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:35:28 ID:Z56JrjDF0
FF本スレで発売前に体験版でもBDだからDVDのRPGくらい
遊べるって真面目に説法してた奴は今頃何してんだろ

たしかに容量だけは6G近く使ってたけどw
445名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:39:56 ID:TBwhJuUhP
まぁ製品版でどれだけ変わるかだな
446名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:42:44 ID:CSmeMr/m0
何が変わるんだ?
447名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:42:58 ID:uXHNP2hj0
134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 17:53:16 ID:bTHD1g6S0
FF13体験版の内訳判明。
FFXIIIの体験版の容量は約5.09GB(ファームアップデータ256MB含)

なんと、movieファイルだけで4.7GB以上あります
z000_ps3.wmp 2554624016
z016_ps3.wmp 2191333392

恐ろしい事に容量全体の93%がプリレンダムービーです。
ttp://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2009/04/bdvii-0efc.html
448名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:58:17 ID:QJH2ofDs0
ぶっちゃけ過去のFFで戦闘が面白かったのはあったのかと。
そう考えるとFF13の戦闘の出来もこんなもんじゃね。
449名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:17:27 ID:41yIpwtU0
FFで棒立ちって普通じゃね?
チョンロクマルユーザーはネガキャンなんかしてないでチョンゲーのマグナカルタ2持ち上げろよw
450名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:17:55 ID:QSnpRh5U0
テクスチャの解像度とかオブジェの数とか見ると毛が生えた程度のようには見えない
451名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:18:44 ID:+VnCvHsT0
棒立ち自体がバカにしてる言葉だと思うんだが
それを否定する気は無いと

452名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:21:55 ID:vrL45a9M0
まぁパンツも認めざるを得ないんだろう
453名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:29:29 ID:dlA0fIpC0
>>445
製品版では、途中で手に入るスキルかなんかつけると、
敵のテレフォンな攻撃は避けたりガードしたりって効果が動作と共に追加されてたらいいな
454名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:29:33 ID:j710s2IW0
FFは棒立ちで戦闘もそんなに面白くない!w
455名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:29:58 ID:mkPczp/I0
戦闘がつまらんものだとすりゃ、映像美とか音楽とかシナリオを楽しむゲームなのか?
映像作品でいいだろうもう。
456名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:32:19 ID:H3eeh1eZ0
金出してまでやる体験版かというと、そんな価値はない
457名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:55:56 ID:QYYSd/Py0
アクション風RPG(笑)
458名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:59:38 ID:mkPczp/I0
戦闘の演出はいろいろやってるんだろうけど、本質がターン性コマンド戦闘で変わってないからなぁ
459名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:06:50 ID:QYYSd/Py0
攻撃ターンにちょこまか動いてるけど勝手に動いてるだけという
460名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:15:26 ID:CSmeMr/m0
コマンド選ぶのも面倒だから、オートで適当に面白そうに見える戦闘やってくれたらええのに。
461名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:29:27 ID:PJ+WQyLn0
初期トレイラーであんだけやっといて今更棒立ちは無いわw
ほとんど詐欺
462名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:30:07 ID:AgW0Ei0J0
>>460
オートでゲーム進めてくれればいいのに・・・
463名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:30:59 ID:QYYSd/Py0
なんでFF12のシームレスを引き継がなかったのか
オートで戦闘してくれるしラクじゃん
464名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:32:16 ID:AgW0Ei0J0
FF13は動画にしてくれればw
465名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:37:52 ID:mkPczp/I0
オートって…つまり映像作品だろうて
466名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:45:52 ID:s25yH/yM0
FF7ACCが十万本以上売れるんだから映像作品でも大丈夫なんじゃないの
467名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:49:28 ID:PJ+WQyLn0
どうせ映像作品も出すんじゃね?
開発費回収に必死でしょ
468名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:03:44 ID:xHDXBYDwO
あれで棒立ちって…
フォールアウトとかでも「なんで店の中で銃構えながら人と向き合っても何の反応もないんだwwwwwwこのゲームは糞だなwww」
とか言っちゃう方々?
469名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:05:34 ID:Z579e9FhO
>>468
FO3は場面によっては武器をしまうと戦闘が止まったり
470名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:06:31 ID:2gY3r/PZ0
いいじゃんフルオートRPGww
ゲーム動画がこれだけ流行ってるんだしイケるってww
ボス戦とか動かしたいとこだけ動かすのww
終わりや〜ww
471名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:12:34 ID:DFjx6ffwO
テイルズもAIの方が上手く戦ってくれるしなw
472名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:16:37 ID:xHDXBYDwO
>>469
普段は銃向けられても無反応でこっちがん見でしょ?
あれならまだ抜刀で反応がある侍道の方が程度が高いよね

まあ違和感はあるけど、別にそれはあれの面白さに重要な点じゃないから、普通はいちいち叩かないよね
そういうレベルで叩いてるのってどうなの?
473名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:19:33 ID:PJ+WQyLn0
比べられるべきは詐欺トレーラーなんだけどなぁ
474名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:21:03 ID:A+W/4UYu0
攻撃した相手を天井に叩きつけ、鍔迫り合いで華麗に防ぎ、襲い掛かる敵をまとめて時間停止!
敵を踏み付け高く跳躍、そのまま別の敵に空中から攻撃!
なんという躍動感!なんという興奮!これぞ次世代RPGバトル!!
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html



自分の順番が来るまではボーっとしたりウロウロ歩いて待ちます。
敵の攻撃は正々堂々受けます。打ち上げられてもゆっくり落ちるので心配いりません。
遊びやすいオーソドックスな棒立ち対面バトルです。
http://www.youtube.com/watch?v=E2U7Ns_gJes&feature=related


3年前に無茶なハッタリかまさなければ棒立ちなんて言われなかったよ。
475名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:25:39 ID:8043PrAzO
>>470
日本語でおK
476名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:33:57 ID:da2QDr0i0
動画を見たけど、単純なターン制だったな
結局、自分のターン → 敵のターン → 自分の・・繰り返し

リアルなグラフィックだから、次の攻撃までの”間”が不自然で、
棒立ちが目立つね

敵も自分も、ずっと攻撃し続けるべきだったと思う

あとは敵の体力が0になっていても、
一応最後まで攻撃の当たり判定を残しておかないから
かっこ悪く見えた
477名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:40:16 ID:da2QDr0i0
声優とキャラデザインもダサかったな
会話も気持ち悪いし、ミニエピソードも糞過ぎる
崖から落ちそうな人を助けるシーンとか、
よくあんな黄金パターン使ってくるな
金と時間かけて、次世代機を代表するソフトとして恥ずかしくないのかね
過去のFFを見ても、FF7あたりからまったくプレイしてなんだが、
13ってのは、FFスルーしてた人も驚かせてほしかったよ
今までのFFが好きな人だけにウケるんじゃないのかね
中二病丸出しすぎるわ。あんなので喜ぶ奴らしか買わないだろ
センスなさすぎ。もう少しクール路線で、誰でも遊べるモノをつくれよ
キモイファンを切るくらいの方がよかったんじゃないのか
中二病ファンにこびすぎ
478名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:40:18 ID:uzYWf7DF0
戦闘は、まんま白騎士です
479名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:41:49 ID:jEF2u7G90
トレーラーと比較すると戦闘シーンがショボいんだが・・・
トレーラーのアレって戦闘シーンの映像じゃないん?

けどダメージ出てたしな・・・
480名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:47:59 ID:/D5bU4du0
>>479
トレーラーと同じように遊べると本気で思ってた?w
481名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:51:26 ID:03uleSm50
482名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:53:14 ID:09VU5VbQ0
>>480
期待はした…
483名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:59:40 ID:JvCNoIJC0
>>477
がクール過ぎる。
484名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:05:27 ID:9KPZbRbWO
>>480
これこそ次世代機!
箱の旧世代の棒立ち戦闘なんて糞だなwww

って言ってましたよね。
485名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:18:21 ID:yZEIiAQ70
ツレんとこで体験版さわってきた
FF8以外にFFをやっていない俺にとっては、まさしく正統進化したFFだったよ
まさにHD機のFFだろ、コレって
昔と変わらないコマンドバトルも、ムービーと戦闘の落差も、トレーラーと随分違うところも
美形のキャラも、カッコいいのかよく分からん世界観も、何から何までFFだった
まさにFFファンが望んでたFFだと思うよ
叩いてるのはFFのアンチだけじゃね?
まあ、正直俺は買わないけどさ
486名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:29:53 ID:AKBVhhYM0
ムービー大杉、戦闘シーン探すのが大変だったぞ
487名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:34:48 ID:XPdQ8Hq00
>>479
無双系の戦闘を期待してしまうよなぁ、あれ見せられると。
劣化するにしても、せめてTOVレベルのアクションバトルは実現すべきだった。

最初っから騙す気満々だったのなら、 FFQ13目的でPS3買った奴が可哀想過ぎる。
もっとも、ゲーム機本体なんて欲しいゲームが出てから買うべきものなんだけどな。
488名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:35:59 ID:nEfX5Omq0
戦闘シーンとかはともかく、ストーリーの展開がなあ。


やってみやがれ!→敵の強力な攻撃→お、怒るなって!

作戦は?→突っ込んで叩き潰す!→それ、作戦じゃねーっす!

主人公ピンチ→意外な人物が助ける→感動的に死亡

崖で手を繋ぐ→みんなをお願い→手が滑って落下

典型的なハリウッドパターンというか、漫画的王道というか完全なお約束主義というか。
ダサイ「ヒーロー」という呼び方をあえて使うぜ。逆にいいだろ?的なセリフまわしも。
俺は戦闘とかはカスタマイズ出来るようになれば面白そうと感じたんだけど、ストーリーの
展開でイライラしそうなのでちょっと様子を見る事にした。
489名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:36:03 ID:z9ZfeyMD0
大容量になると手っ取り早いのは
ムービーで埋めるしかないんだろうね。小島はそうしたがスクエニもか。

もっと弄るとこはあるだろうに
490名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:36:07 ID:XPdQ8Hq00
>>487
Qが混ざった、FF13のミスタイプねw
491名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:36:55 ID:Eb61EDxs0
もうグランディアの戦闘システムをまるまるぱくっちゃえよw
492名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:44:42 ID:mkPczp/I0
大容量メディアはゲームをダメにする
493名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:45:12 ID:a3Di3FZX0
馬鹿AIの棒立ちも酷いけど、今までのATBの影も形もなくなった糞戦闘システムにがっかりした
494名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:47:49 ID:98TxOjHrO
>>485
8しかやってないお前には悪いが8は邪道だ
いろんな面で
495名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:50:19 ID:UyQYLVSP0
ラスレムを進化させてスピードアップさせれば理想になるだろうけど

PS3じゃ無理なんだろうな・・
496名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:54:39 ID:TBwhJuUhP
>>493
いや、ファイア>アルテマもありうる
497名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:57:35 ID:dFVASnFzO
当然戦闘シーンは作り直すんでしょ?
498名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:58:58 ID:U5qD/qKTO
劣化っぷりに笑ったw
負けハードで出るFFがどうなるのか楽しみ

さすが買わずに楽しめるPS3
499名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:03:59 ID:rPrtpq4yO
買わないで動画だけ見てる貧乏人なんなの?

全部僻みにしか聞こえないよw
500名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:05:17 ID:U5qD/qKTO
買わないのは貧乏だからじゃないだろwwwwww
501名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:08:00 ID:UJ9BRwNKO
FFにびびるボクサー

へいへいへいwwびびってるwwwwwwwwww
502名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:08:32 ID:6zxtcwq30
FF13に期待してる人の中でも
有料体験版に手を出すのは少数派だよ
503名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:09:59 ID:U5qD/qKTO
なんでXboxが出て来るの?
なにに怯えてるんだよw
504名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:11:23 ID:z9ZfeyMD0
メインのFF7の方はどうなの?
505名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:12:42 ID:U5qD/qKTO
>>504
頭の弱い人ように補足を付け足した感じ
506名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:13:41 ID:DdzIBLu/0
10−2からは相当進化してるから安心だ
507名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:14:10 ID:mkPczp/I0
>>499
僻みと思うなら反論しなよw
508名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:14:59 ID:khGnoQJi0
β買うやつはアホinゲハ
509名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:15:28 ID:1zYxNDBE0
無双といいこれといいPSWは棒立ち好きだなあ。
510名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:15:38 ID:mkPczp/I0
生粋のソニーファンボーイA助も苦言

639 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 投稿日:2009/04/19(日) 07:26:07 ID:JmwAX0NE0
FF13体験版は実に見所もなくあっさり終わってしまったなぁ。

本編もザッピングみたいな形で進行するのかね。
511名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:18:52 ID:WfZYmgU00
最初は体験版5G超えすげー、BDじゃないと無理な流石のクオリティXBOX360涙目、とか叫んでたパンツも
その93%がムービーだと分かった瞬間逃げたしな。ゲームとしてのFFってどうよ。
512名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:22:20 ID:cGrqSq3J0
ゴミクズファンタジー
513名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:24:09 ID:Cww4WS9s0
さっさと国内版発表しろよ
514名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:24:19 ID:MKUtRL7r0
>>511
いいんじゃね?ムービーゲーのMGS4も満点なんだしw
515名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:25:28 ID:a3Di3FZX0
ぶっちゃけあの戦闘ならないほうがいいと思うんだがな
プリレンダムービーを繋ぎ合わせたADVでも、映像作品でもよかったんじゃね?

戦闘は従来のシステム準拠に作り直したほうがいい出来だと思うわ
516名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:38:49 ID:Y7SU6DEuO
このスタッフ達って、RPGをバカにしてるよな。っていうか絶対好きじゃない。
517名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:41:31 ID:MVR6zIWS0
平らな床のハコの中で行ったり来たり棒立ちしないで
もっと空間を使って!!
ふっとばしたりつばぜり合い
急接近して銃を反らして斬りつけて!!
ムービーだけ?ムービーだけなの?
518名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:44:06 ID:yWmCtEv+0
もうFF13はBDPGでいいじゃん。

BDレコーダーで再生できるから多くのユーザーに広まる上に、BDだから箱○に移植されることも無くなるからw
519名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:44:27 ID:qJEmuw/l0
FF13体験版はそれだけで何年も遊べるボリューム!
だから有料でも問題なし!

・・・とか言ってたやつらはどこへ行ったんだろう
520名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:44:42 ID:U5qD/qKTO
なんかさ、スクエニがアクション的な戦闘期待して下さいって言ってなかったっけ?
口だけ?
521名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:45:00 ID:+Zy0/cvw0
剣と魔法の中世ファンタジーならまだしも、弾丸飛び交うSF世界で棒立ちバトルは無いだろ。
Fallout3のVATSシステムのようなスタイルにすれば良かったのに。
522名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:45:07 ID:mkPczp/I0
まだロスオデの方がRPGらしい感じはするな、やったこたないけど。
植松音楽のせいか、ロスオデの方がFFっぽい気もw
523名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:46:02 ID:dnvkYHQ00
たぶん体験版ではレベルが低いからしょぼいんだろ
ゲーム中盤あたりから最初のトレーラーみたいなライトニング無双が出来るようになるはずだ

30時間は我慢して進めよう
524名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:46:42 ID:F/YijPxbO
スクエニに限らず国内メーカーのほぼ全ては、Wii.DS.PSPだけにしときゃいいんだよ
しょぼいのに無理すんなよ…

センスや技術、情熱が有るメーカーだけHD機に行けば良いじゃないだろうか?
525名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:46:44 ID:qJEmuw/l0
>>522
なんでも、ロスオデは古くさいコマンドバトル・棒立ちの糞RPGなんだってさw
526名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:47:57 ID:RaDoKYc+0
グランディアの名前が上がってるけど
あれの方が、13がやりたかった事をとっくの昔に実現してるんだよね
打ち上げと空中コンボなんかが特にそうだけど、
波状攻撃で敵の行動を封じたり、強魔法は発動まで時間が掛かるから防御したり

527名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:48:52 ID:U5qD/qKTO
>>522
ファミコン世代のおっさんの俺には最近のFFより
ロスオデのがよっぽどFFらしい
528名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:49:00 ID:dnvkYHQ00
ゲームアーツ>スクエニか
529名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:50:56 ID:98TxOjHrO
せめてWA4くらいのクオリティーには仕上げてくると思ったのに
530名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:51:06 ID:kwhCiEyD0
グランディアの戦闘は秀逸だからなあ
パクれと言われてもそうそうパクれるもんでは
531名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:54:36 ID:NSmrm3rL0
532名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:54:50 ID:miI3xY2P0
てかさゲームの矛盾点をわざと探し出していちいち批判するのやめろよ。
細腕の女があんな縦横無尽に動き回ることなんて出来ないって・・・。ゲームだよこれ?
だったら今までのゲームだって2段ジャンプとか出来ないし即死しないとかありえないし
どうすればいいの?
それに棒立ちだっていってるけど壁やら天井やらを無尽に動き回ってたとしたら
「コマンド入力に集中できねぇ」「俺これ酔うわ・・・とか」「こんな動きできるわけねぇw」
とか言いだすくせに
533名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:56:18 ID:+aKfaTK6O
どうせまた名前だけで売れるんだろうな
そして各メディア絶賛するんだろうな
もういっそのことムービーだけにしろには同意する
534名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:56:41 ID:ZU9tEi4bO
ここはゲハです
535名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:57:19 ID:dnvkYHQ00
>>531
全然違ゥ!!
536名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:57:33 ID:U5qD/qKTO
だれか>>532
10文字にまとめて
537名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:58:20 ID:hAKEaSbc0
>>532
冒頭のムービーでは元気よく動き回ってたよ。
538名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:58:40 ID:MKUtRL7r0
>>532
違うだろ。
2006年E3のtrailerと全然違うから笑いものにしてるんだろ。
539名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:59:50 ID:C+KFv88l0
>>536
おまえらはだまってろ

まとめてみたよ
540名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:59:54 ID:qJEmuw/l0
>>532
まさにそういうバトルができる!新世代RPG!
とか散々喚き散らしてたからこうやって笑われてることに気づこうぜ
541名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:02:15 ID:a3Di3FZX0
>>532
戦闘システムが劣化してるから叩かれてるだけだろ
棒立ちなら棒立ちで、それでもおもしろいシステムにすれば良かったのに
基本棒立ちで今までのRPGと変わらないのに、同時に操作できるのは1キャラのみとか
従来のコマンドRPGの基準よりもクオリティが低いのが問題
これならまだ弱点付く戦闘システムに定評のあるペルソナ3の戦闘のほうがマシ
542名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:02:34 ID:kwhCiEyD0
遅れてることについてなんかPS3が云々なんていわれてたりもしたけどさ、
結局、思い描いたような戦闘が作れずに、
こういう形に落とし込むのに時間掛かっただけだったりしてな。
543名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:02:50 ID:U5qD/qKTO
>>539
ありがとう
流れでだいたいわかった

ただのトレーラー見たことない人か
544名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:03:09 ID:mkPczp/I0
まぁ既存PS3ユーザーはたいていは買うだろうよ。
どんなに眉唾物でも、これ買わないでPS3いったい何のために買ったんだって
思うだろう。でゴミ通も満点付けると。

こんな意見をご紹介

>「メディアがファンと同じようにゲームで盛り上がってくれるのは悪い気持ちはしないが、一時の興奮にのみこまれて購入者の信用を失う危険もある。
>ジャーナリストたちにはこう言いたい。“お前たちはお金をもらってんだろ? だったら、まずファンではなくジャーナリストとしてレビューをしてくれ”とね。
>広告代理店の戦略に踊らされ、グラフィックがすごいと騒ぎ立てるばかりでなく、批評眼をしっかり持ってほしい。
>今、あまりにも多くのゲームが、むやみやたらに高い評価点をもらいすぎている。それでは情報の受け手のためにはならない」
ttp://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009041502/
545名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:03:26 ID:CysC6TIGO
>>536
俺を批判する奴は氏ね
10文字で
546名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:04:46 ID:miI3xY2P0
>>543 見ましたが?

まだあのPVのところまでいってないから出来ないだけかもしれないし気長に待てばいいのにさ
547名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:05:07 ID:qJEmuw/l0
>>544
なにがどうなってもハミ痛は満点だろうなw
548名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:05:51 ID:qJEmuw/l0
>>546
じゃあなんのための体験版なのさw
金まで取っておいてw
549名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:07:15 ID:2FKCevv6O
製品版が楽しみで仕方ない
このままでもインタビューの通りになっててもゲハではいいネタになるし
550名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:07:35 ID:mkPczp/I0
ロスオデも棒立ちだったけど、敵同士が隣で仲良くご休憩する分、FF13の戦闘システムの方が
たちが悪い。
551名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:08:25 ID:U5qD/qKTO
購入意欲を増す為に体験版ではつまらない部分を体験させます、ってこと?
552名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:08:34 ID:piamnr4dO
コマンド受付時間中も殺陣を見せてくれるRPGってないのかな
剣戟とか、ガンカタやらカバーアクションで敵の攻撃を捌いてんの
553名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:09:16 ID:hAKEaSbc0
こんだけ時間も金も掛けておいて、まだPVの戦闘は実現できていませんとか
そりゃ無いだろw
554名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:10:20 ID:98TxOjHrO
>>541
キタローって即死耐性あったっけ?
メガテン系は大抵主人公が即死で終了でいやなんだが
555名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:12:52 ID:JkbRv6dX0
FF13見た後
ロスオデの動画みたら
FF13の良さがよくわかる。
ロスオデって戦闘までのロードと
攻撃のもっさり感がすごすぎる。
的キャラのデザインもダサすぎるし。
556名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:13:44 ID:VLZxhLah0
忘れ物をして、ふっと思い出した時によくなるね。
557名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:14:42 ID:SVsm7bGG0
>>554
ホムンクルスで即死回避出来る。即死が怖いことには変わりないけど。

戦士の言う製品版になれば出来るようになる!って、本当かよ?
ただのフィールドがすごいRPGだったぞ体験版。
558名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:15:11 ID:Aw+iIpG10
ロスオデはバトルうんぬんよりセンスが悪い
559名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:15:46 ID:a3Di3FZX0
>>554
キタローは付けてるペルソナで耐性変わるだろ
560名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:16:55 ID:Y9z2113i0
うん・・・、まあ、ヴェルサスに期待
まだほとんどプリレンダムービーしか公開されてないけどそのほうが期待が持てるのが今のスクウェア
561名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:17:30 ID:a3Di3FZX0
>>558
ロスオデもFF13もバトルも糞だけど、センスも両方とも最悪の部類だと思うが
お互いあの服装とかありえないし、ルシとかファルシとか一般人じゃ付いていけないセンス
562名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:17:39 ID:98TxOjHrO
>>557
ぶっちゃけ金がないからとりあえず作ってみましたってだけで製品とはなんの関係もありません、じゃね?
むしろここから退化してくるくらいでないと
563名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:18:40 ID:dFVASnFzO
やっぱFF13ダメかw
Wiiのにしよっと
564名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:19:09 ID:nAykDLs20
FFにもおもしろ黒人みたいなキャラがでてくるようになったのか
565名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:19:36 ID:a3Di3FZX0
体験版から進化してくる物なんてまずないのが現実
ましてや口だけで手は動かない第一だぜ?
566名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:20:20 ID:Aw+iIpG10
FF13は世界観的にFF7の成功を真似したいみたい
ただキャラの魅力はFF7に比べると弱いな
567名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:20:27 ID:a3Di3FZX0
>>564
コメディセンスって意味じゃ、おもしろ黒人よりヤンセンのほうが何倍も良いな
568名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:20:34 ID:mkPczp/I0
見てくれでハッタリかませるのも今回が最後だろう。
ゲーム性で楽しませない限り、FFブランドも死ぬだけだろうな。
もともと知名度が上がった頃のFFと、作ってるメンバー全然違う
わけだから、不思議じゃないけどな。
569名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:23:39 ID:U5qD/qKTO
そもそもFFって売上げ落ち続けてるしな
570名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:31:06 ID:dnvkYHQ00
最初のトレイラーで超絶バトルを煽っててからな
571名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:32:27 ID:xFZ7Fzl+0
戦闘のスピード感云々言ってる奴が居るけど
変わって無いじゃん。所詮FFの戦闘なんて話のかさ増しに過ぎない。
572名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:35:26 ID:a3Di3FZX0
アクションRPGと比べたらスピード感とか爽快感なんて皆無だし
コマンドRPGと比べても、なにひとつ面白そうな戦闘要素がない

器用貧乏というか、売りが一つもないんだよな
573名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:36:04 ID:kwhCiEyD0
まあそれでも200万は売れるだろうな。
っていうか200万割ったら採算的にちょっとヤバくね。
574名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:39:03 ID:dnvkYHQ00
現在、本体300万台
発売までに2、30万台増えても、200万本売れたら
脅威の装着率だね
575名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:39:19 ID:hAKEaSbc0
>>573
WDのことだから、リメイクや外伝で補うだろうさ。
576名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:40:55 ID:JkbRv6dX0
>>574
国内はミリオン行けばいいほうかもな。
FFは世界でも有名だから
海外でどれだけ売れるかだな
577名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:40:58 ID:83lwcVz20
200万て世界売上の話だよな?
国内じゃミリオン前後がいいところ。
578名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:42:08 ID:A4sbZFbo0
装着率はそのまま現在稼動してるPS3の数といってもいいくらいになるんじゃないの
PS3でゲームやっててF13買わないやつなんて1割いるかどうか
579名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:42:09 ID:VLZxhLah0
>>571
コマンドの選択、入力、最後は、△ボタンの一連の流れの事、言ってるのかな・・・多分?
580名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:42:36 ID:SVsm7bGG0
まあ白騎士が20万売れるようなRPG飢饉だしFFってだけであほみたいに売れると思うけど、
12にくらべてがくっと落ち込むだろうな。
581名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:43:05 ID:kwhCiEyD0
いや、国内でも200万売れると思うぜ
PS3を買う目的そのものに近いだろこのソフト。
気持ち悪いくらいの装着率を実現すると思う。
582名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:43:26 ID:83lwcVz20
FFは世界でも割と通用するJRPGといえど、日本・北米・その他でいうと日本が一番売れるんだわ。
その日本がミリオン程度だとすると、世界では200万前後という計算になる。

ちなみにダントツ勝ちハードのPS2で出たFF12は

日本:242万本
北米:184万本
その他:84万本

こんな感じ
583名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:43:55 ID:U5qD/qKTO
負けハードで出るFF
584名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:44:57 ID:kVCtRHOt0
FFもDQも出ない箱○
585名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:47:06 ID:83lwcVz20
国内200万はありえねぇってw
糞高いハード買わされるのに、勝ちハードのPS2で出たFF12と
同じくらい売れるなんてないよ。

MGS4が70万くらいだったかそんくらいだから、FF13はいってもミリオンを
ちょい超えるくらいだよ。まして例によって初動型で中古出回るの早いだろうし
ソフトの値段が高けりゃ余計そうなる。
586名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:48:07 ID:plMz5dVQ0
主人公→ライトニング
プレイヤー→サッズ
こうだったら買う。
587名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:48:27 ID:KxgbeUvr0
360は輸入盤買うだろ、欲しい奴は。
588名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:48:42 ID:Z579e9FhO
今世代の市場の感じだと、過去のデータはあんまりアテにならないかもしれないな

白騎士が30万も売れちゃう市場ってどうよ?
589名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:50:10 ID:U5qD/qKTO
PS3はソフト日照りが惨いからな
590名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:50:38 ID:+cZcX6F80
ライトニングさんが攻撃した後の棒立ちポジションへのバックステップの切れ味がハンパ無いっす
591名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:53:04 ID:+Zy0/cvw0
戦闘の度にバミったりしてるんだろうな
592名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:58:16 ID:JkbRv6dX0
>>587
360版ってDVD何枚組みになるのかな
DVDBOX10枚組みくらいになりそうな気がするんだが。
593名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:59:22 ID:JkbRv6dX0
まあ他のJRPGと比べると
やっぱり格が違う感じはするよな。
594名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:00:20 ID:2ejGcUWc0
アフロの中でチョコボを飼うなんて黒人差別なのは明らか。
FF13をアメリカで発売したらスクエニは終わるだろう。
595名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:01:21 ID:KxgbeUvr0
>>592
バカだなあ、アニメファンとかはDVDボックスとか好きだから
枚数多い方が嬉しいんだよ。
596名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:01:27 ID:lQneDlQY0
>>593
そりゃ詐欺トレーラー作るだけの技術はあるんだし
ムービー作るのは得意なんじゃね?
ただ肝心のゲーム部分がお粗末だったとさ
597名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:01:37 ID:/D5bU4du0
>>594
ハゲじゃチョコボを隠せないだろ。そういうことだw
598名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:02:50 ID:1zYxNDBE0
>>531
トレーラー詐欺を見た
599名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:06:49 ID:ixZgFwgyO
一番初めのトレーラーの戦闘は見る影もないな
まさか10-2でキャラが適当に動き回るようになっただけとは
600名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:07:40 ID:sOLJowjb0
戦闘中、敵と睨めっこしながら何もせず押し合いするシーンとか
敵と体くっつけてるだけで全く動かなかったりとか違和感が凄かった
切りつけられても銃でうたれても全く痛くなさそうなので命懸けじゃないのは分るけどw
601名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:10:28 ID:hOcwRAcb0
>>532
旧FFではドットキャラがちょっと前出て、剣振って敵が光ってダメージ表示で攻撃が成功したことを示してた
これを剣届いて無いのに攻撃当たってないだろって突っ込むやつはいなかったよね
ましてや棒立ちだなんて言うやつはいなかった

つまりはこの戦闘シーンはゲーム的仕様で簡略的に表現されてるだけって意識がちゃんとあったし
ちくいちそれを言葉にする必要もなかったわけ
ターン制もアクティブタイムゲージも
時間や行動するタイミングを別の形で表示するための装置として当たり前に受け入れられてた

FF13くらいにリアルな頭身、グラ、そして位置関係も一列じゃなくて中途半端に自由になって
さらに待機中も中途半端に動いてると
その同様のターン制アクティブタイムバトル=「ゲーム的仕様によって簡略化された戦闘シーン」のはずが
そのままそう見えなくなってくる

リアルな部分と古いシステムの同居によって
古いシステムどおりに動くリアルな主人公たちの
シュールさが浮き彫りになってあなたのいうところの「矛盾点」に関する突っ込みが自然と出てくるんだと思う
602名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:11:32 ID:2gY3r/PZ0
最初のトレーラーが好きすぎて何回も見てるから
これがオレの中でFF13になって今のが認められないww
まあこれ無理だろうなーwwって当初から思ってたけどwww
夢見たっていいじゃないwwww
それにしても最初トレイラーの音楽のヴァージョンは
もう使われないんだろうか射精するくらい好きなんだがwww
603名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:13:06 ID:lQneDlQY0
あれだ
今回のFFはジョジョ第三部に出てきた腕だけ太いスタンド使いみたいなもんだ
604名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:14:42 ID:ixZgFwgyO

「たたかう」コマンド一つにもドラマがあるとか言ってた開発者出てこいよ
605名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:16:38 ID:pzhdxbOW0
FF7とかFF8から入った人間にとっては
FFって綺麗なムービーを見るゲームだからそれでも良いんだろ
PS3で初めて次世代機に触れる層はきっと戦闘中にライトニングが歩くだけで面白いと言うだろう…
606名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:22:13 ID:JkbRv6dX0
>>605
ぶっちゃけFF7的な雰囲気で
けっこうサクサク攻撃できるだけで
FF13は最高です。
そういう人が大多数だと思う。
607名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:23:41 ID:2gY3r/PZ0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
今体験版の動画見たら
最初のPVの曲バトル曲じゃねえええええええかああああああああああ
今まで自分がやるまでやらないどこうって思ってたけど
チラっと見たら使ってるうううううううううううううううううううう
やったあああああああああああああああああああああああああああ
早く発売してくれえええええええええええええええええええ
608名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:23:43 ID:ZJXWyk750
FF7が初RPGだったけど10-2あたりから興ざめしてるよ
痛すぎ
609名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:24:53 ID:xFZ7Fzl+0
これはこれで絶賛するのは構わないけどさ
この戦闘持ち上げて他のゲーム貶めるのは正直寒いよ
610名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:25:37 ID:gT8ABC8Z0
彼らはそういう持ち上げ方しか出来ないから
だから嫌われる
611名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:29:38 ID:2gY3r/PZ0
寒いって思うライン狭いなみんな
もうちょっと広げようよ
オレなんて色んなセンスに超慣用だぜ
612名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:29:56 ID:eYhCWDBB0
gizaineでさえ、まともな感想書いてるのに

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090417_ff13trial_review/
613名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:30:37 ID:eYhCWDBB0
うお
gigazineね
614名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:32:31 ID:2gY3r/PZ0
もうFFは総理大臣や大統領並に批判の対象だなw
もうちょっとさあ0地点から観察開始しようぜ
最初っから批判引力に引かれてとりつかれすぎだよ
一回FFってことわすれよ
615名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:33:09 ID:a3Di3FZX0
>>606
それFFじゃなくてよくね?
そもそも坂口の世界観のFF7と、野村ファンタジーのFF13を同じと言ってる時点で
別にどんなゲームでも、FFのブランドさえついてれば良いだけのように見えるが

ブランド品のロゴさえついてれば、ばったもんでもいい(気づかない)って感じか
616名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:34:50 ID:iyWZOYn00
>>612
「体験版」の強調が痛い
617名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:36:32 ID:iyWZOYn00
>>614
FFの名前を引きずりまくってるメーカーに言え。
618名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:36:33 ID:2gY3r/PZ0
まあ批判も注目されている証拠ということでいいかなw
あああああああ早くやりてえええええええええええ
619名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:37:39 ID:eYhCWDBB0
>>616
そりゃしょうがない
そーいうことにしとかないと
ソニーにPS3最大の弾を貶めるなって怒られちゃう
620名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:38:24 ID:a3Di3FZX0
>>612
レビュー用に現物もらえなかったから、オブラートに包みつつも本音書きましたって感じだな
極端なPS3信者のA助とか、Gigazineからも酷評されるってよっぽどだぞ・・・
621名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:38:38 ID:2yRG4A/80
ソニーよりのgigazineがFF13体験版を批判してやがる
622名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:38:41 ID:uXHNP2hj0
gizaineって痴漢で有名なサイトじゃん
623名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:39:26 ID:/D5bU4du0
体験版だから・・・・

製品版が出てから体験版と変わらなかったときの言い訳は。。。
624名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:42:52 ID:WfZYmgU00
GT5P→GT5並の改善表があるみたいだけど2009年発売と堂々と体験版に出てたな。
625名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:44:56 ID:oz2uOAit0
棒立ちはそんなに気にならないけど、全体的なセンスの無さが気になるな
まず背景が無駄にゴテゴテしてるのがマイナス
主人公や敵が背景に埋もれて、ぱっと見わかりにくい。ゲームの背景としては最低クラスの仕事。

ゲージやダメージ表示なんかもやたら小さい上に、表示が地味。
背景の派手さに負けててアンバランスすぎる。表示を把握するのが困難。

主人公が無駄に動くのもマイナス。
ただでさえ、ゲージやダメージ表示を把握するのが困難なデザインなのに、
画面が上下左右に揺れられると、余計困難になる。


総じて『何が起きているのかわからない』戦闘に仕上がってると思う。
626名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:45:52 ID:oLjk9n+30
つうか中途半端な体験版だして金とるってなめてるよね
製品版準拠の第2弾の体験版もありそうだなw
627名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:58:15 ID:BOJGoo9jO
>>605-606
そういう奴がコアゲーマーと呼ばれている現状がすごい疑問
628名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:00:10 ID:qh0Bk9YU0
グラ厨がコアゲーマーって片腹痛いよなw
629名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:01:30 ID:U5qD/qKTO
信者でさえ褒めていない現状見てるとFF13の惨さが良くわかる
630名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:03:03 ID:QSs5Xfas0
>>626
なんかありそうで怖いなww
まぁさすがに誰も買わないと思うが…
631名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:04:35 ID:eYhCWDBB0
信者は褒めてるみたいだ
FFの正当進化って
俺には時代を逆行した退化にしか見えないが
632名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:08:25 ID:WfZYmgU00
MGS4を超えるカットシーンがないと見るだけファンタジーの名が泣くというか特徴なくなるな。
633名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:08:38 ID:pR+8ZLvp0
FF10絶賛してる奴には全く問題ないんだろうな>FF13
俺はやってらんねえけど。
634名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:11:13 ID:QSs5Xfas0
1から6はやってた人はロスオデ
7からの人はFF13って感じか?
635名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:11:29 ID:AgW0Ei0J0
>>632
やばい・・・・ラスボス退治は正座で鑑賞?
636名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:12:44 ID:gB87YLxU0
PS2だったらこの仕様でもよかったけど
PS3でまったく変わらなかったから問題なんだよね。
637名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:14:05 ID:JkbRv6dX0
>>634
1から6やってた人があんなロード地獄戦闘もっさりのロスオデを
評価するとはおもえんな・・・・
7大好きはFF13気に入りそうだが。
638名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:15:45 ID:JkbRv6dX0
>>636
グラフィックの進化だけでもいいんじゃね?
このグラとシステムでFF7リメイクして欲しいわ。
639名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:17:39 ID:kwhCiEyD0
リメイクなんて何が楽しいんだかねえ
新規プレイヤーが未プレイだから買うってんならわかるが
640名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:18:13 ID:FjjVV5Dp0
10だってスフィア盤があったから大きいんだがな、
体験版でメニューも開けないのにゲーム性ゲーム性批判するのはおかしい
641名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:18:36 ID:xyUcrOZY0
>>638
俺は簡便だな
642名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:19:35 ID:oXEw6ZG40
643名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:24:42 ID:hAKEaSbc0
>>638
ずっと似たようなシステムだと普通は飽きるでしょ。
まあ俺みたいなのは少数派なんだろうけど。
644名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:24:50 ID:a3Di3FZX0
>>640
気持ちはわかるけど、戦闘システムとか見えてる部分の比重はかなり大きいと思うが
成長システムが面白かったからって、このつまらない戦闘自体が面白くなるわけじゃないんだし
645名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:27:48 ID:yWmCtEv+0
今回の体験版の意味

■:みんな早くFF13出せ!出せ!っていうけど、現時点で完成させたらこんな感じになるよ?
  それでもいいの?これで出しちゃうけど、本当にいいの?

  えっ?こんなレベルじゃ嫌?
  じゃあ、開発頑張るから後3年ほど待ってね。
  あと、カンパ代わりに体験版の購入もよろしくね。
646名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:28:37 ID:a3Di3FZX0
>>643
グラフィックはわかるけど、見える限りで退化したシステム使うくらいなら
そのままの方がいいんじゃないだろうか
647名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:29:31 ID:KxgbeUvr0
Catalystみたいに月刊で体験版出すといいんじゃないかな。
648名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:30:29 ID:eYhCWDBB0
冬発売を明言してるからなー
今からテコ入れ開始して間に合うものなの?
たぶんカクカクしてるのだけを何とかするだけで
内容は体験版と大差ない出来になると思うよ
649名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:31:43 ID:0BbGYCwVO
おいばかやめろ
箱○でも出るんだからネガキャンとかすんなよ
 
 
あ 日本の箱○ユーザーだけできないのか…
なにそれワロスwwwwwwwwwwwwww
650名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:31:46 ID:FjjVV5Dp0
>>648
いや、俺は仲間操作できるだけでかなり違うと思うんだが、
スクエニもそこちゃんと問題点として自覚してるようだし、
651名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:35:03 ID:SX4oY+vf0
体験版出して… 
スクエニ こんな感じだよ
信者 ネガキャン乙
652名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:39:04 ID:a3Di3FZX0
>>650
仲間操作できるって言っても、体験版からは同時に操作する余裕はないだろ
結局は棒立ちAI任せで、それにあわせる戦闘ってのは変わらないだろうに
653名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:41:10 ID:FjjVV5Dp0
>>652
いや、新システム導入って書いてあるから
そこちゃんと意識しててかなり期待してるんだけどな、
何で体験版に間に合わせてこなかったのかは疑問だけど
654名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:42:05 ID:KxgbeUvr0
時々 ○ △ □ とかが出ればいいんじゃない?
655名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:43:11 ID:7JDTPkba0
>>648
戦闘は3割の要素しか入ってないんだから随分変わるだろ
製品版ではE3のトレーラーみたいに華麗に戦えるようになってると思うよ
656名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:44:16 ID:3laWUlnE0
読み込みスゲーーなwww

さすがブルーレイクオリティwwwwwwwwwww
657名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:44:50 ID:SX4oY+vf0
今までの時間かけてアレだぜ?
658名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:45:41 ID:a3Di3FZX0
>>655
まだ開発者のサービストークを鵜呑みにする奴っているんだな
それなら今頃とっくにE3の初期のトレーラーの出来で発売してたよw
659名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:46:46 ID:TBwhJuUhP
皮肉だろ
660名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:47:33 ID:G8GSLm83O
こんなゲームに期待してる奴なんて情弱ぐらいだろw
661名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:48:46 ID:CRD8DhF60
変わるのは変わるんだろうが、体験版では判定不能なんじゃね
FF8のとき俺もそうだったよwそのまま判断基準がないまま
スクウェアだからきっちり完成させるだろうということを想定して
FF8に突撃してあぼーん
662名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:51:19 ID:sL6Fu3V/0
どうでもいいがクロスファイアシーケンス(WA3・F)やグランディアを見習ったほうがよくね
663名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:01:23 ID:y8YaHAyM0
さっさと出して14からはPCだけでいいよ
664名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:05:33 ID:CJW+6thc0
正直FF13でナンバリング打ち止めになりそうだが。

聖剣シリーズみたいに終わるだろ。
声優ヲタや恋愛ストーリー一本道、エンカウントでコマンド戦闘以外のゲームしか
ユーザーは求めていない。

JRPG自体がコアユーザーのみ支持していてライトユーザーはどんどん
離れていくだろうな。
665名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:07:33 ID:+Zy0/cvw0
ムービーのグラがいくら向上したところでなぁ。
こういうの見ちゃうとスクエニはもっと違う部分を頑張れよと言いたくなる。
http://www.youtube.com/watch?v=zpW-fT0uhr8
666名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:08:27 ID:eutgxQf8O
>>663
PCじゃ大好きなムービーがたくさん入れられないじゃん
BDドライブなんて今も、これからもそれほど普及するとは思えんし
667名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:10:12 ID:TBwhJuUhP
ムービーなんか幾らでも入れられるだろ
それこそ10枚組みにでもすれば良いw
668名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:13:51 ID:TpIEJHz00
4と13は不吉な数字だからしかたない
669名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:14:25 ID:KxgbeUvr0
>>665
アランウェイクいつ出んだよ。PC専用になるんじゃないのか。
670名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:18:31 ID:G8GSLm83O
>>665
水にゼラチンでも入れてんのか?
671名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:20:19 ID:KhP/oie30
RPGなんか全部棒立ちなのに今更何言ってんだ?
672名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:22:06 ID:CJW+6thc0
RPGが棒立ちというよりJRPGが棒立ちってことだろ。
棒立ちがなければアクションゲーっていうところで
このジャンルは終わっている。
673名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:29:52 ID:letK4ChM0
>>21
一枚目さ書き込みが遅いから先のほうの地面とかぼけてるよな
674名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:33:18 ID:Y7osZgnL0
>>673
わざとじゃねぇの・・・?
演出のためにキャラ付近にピント合わせてるんだと思うけど
675名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:35:00 ID:letK4ChM0
>>674
やったらわかるが、フィールド走ってって常に先の方はぼけてる
676名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:36:16 ID:Y7osZgnL0
>>675
ソレは単に距離感を出してるんじゃね?
677名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:36:55 ID:letK4ChM0
>>676
さあ?
でもいきなりくっきりしだしてかなり違和感あるぞw
678名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:39:11 ID:XufJjzF00
これムービー作るのに時間かかってるだけで、肝心のゲーム部分に時間かけてないんじゃねえのっていう印象。
すでにHD機のRPGは沢山でてる中で、「満を持して」でてきた割には平凡すぎる
679名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:39:25 ID:Y7osZgnL0
>>677
遠距離にいくほど次第にぼけてると思うけどw
ぼけの境界線があるようにはみえんよ?
680名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:40:07 ID:letK4ChM0
>>679
視界全体がぼけるならまだしも地面だけぼけてるんだぜw
681名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:41:05 ID:6oiUQFeh0
いや棒立ちでもいいんだけど、
まずトレーラーと違うこと、FF12のシステムの挑戦を無に帰してること
ここらへんが叩かれるんじゃないかね
682名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:41:23 ID:PYmwAA6/0
>>675
ベガスの比較動画でもあったけど、PS3ってそういうの苦手だしな、メモリのせいだろ
683名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:44:15 ID:3laWUlnE0
映像がリアルになればなるほどアラが見えてくる悲しさ。
白騎士の小動物虐待映像も面白かった。
記号的表現だった頃は未来がこんな事になるなんて考えもしなかったな。
684名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:44:56 ID:S3MivqSp0
「おおーっと!FF13棒立ちだー!!」
「マックノウチ!マックノウチ!」
685名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:46:10 ID:Aw+iIpG10
FF12やKH2の方がバトルはよく出来てた
686名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:46:52 ID:l9LBVJ/O0
2006E3のトレーラー見りゃそりゃ期待しちまうよなあ。
トレーラーの戦闘はどう操作するんだろ、とは思っていたけどさ。
出てきたものが結局コレだとは。
待っていた人が叩きたくなる気持ちもわかる。
687名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:47:33 ID:Y7osZgnL0
>>680
イヤ配置されてるオブジェなどもぼけてると思うよw
稜線がわかりづらいから気づかないだけで
688名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:48:53 ID:/D5bU4du0
>>686
トレーラーと違うというレビューには笑いしか起こりません
689名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:49:58 ID:CJW+6thc0
トレーラーみたときはこりゃアクションゲーにならなければ実現できんだろ、
とはおもったな。
エンカウント戦闘切り替え、コマンド式RPGではこんなの実現できないってw
690名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:50:34 ID:letK4ChM0
>>687
つか思うよってやったのか?
あきらかに地面だけぼけすぎ
宙に浮いてる変な建物とか普通にくっきりだし
691名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:56:12 ID:jEpBwp050
A助すら微妙な感想とか予想以上の出来かもしれんね
692名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:00:29 ID:Y7osZgnL0
>>689
トレーラーの戦闘シーンのほとんどは今のシステムでいけるんじゃね?

>>690
それは遠景とフィールドの処理が違うからだと思うけどw
693名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:02:40 ID:letK4ChM0
>>692
今調べたが転がってる岩はそこまでぼけてないぞ
地面だけ明らかにぼけすぎ
で、もってんの?
694名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:02:46 ID:Aw+iIpG10
E3のやつは完全ターン性かアクションじゃないと表現出来ない
695名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:02:58 ID:FjjVV5Dp0
単純に難易度の問題も大きいと思う
コマンド適当に押してるだけで敵を倒せるのもいけないと思うんだが、
696名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:03:32 ID:Y7osZgnL0
>>693
持ってないでこんな話する理由が思い当たらないw
697名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:05:30 ID:jiG7bPso0
イベントシーンの台詞が相変わらずひどいセンス
印象的にしようとしてへんてこになってる
698名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:05:49 ID:letK4ChM0
>>696
じゃあみてみ
地面のすさまじいぼけようが目にとってわかるから
単純に遠景云々じゃんくて、負荷かけないようにぼけさしてるだけだと思うけどね俺はw
GTAでいう木が突然にょきにょき生えてくるみたいな違和感
699名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:06:12 ID:CJW+6thc0
トレーラーの戦闘が完全ターン性だったらほとんどムービー眺めているように
なりそうなきがするが。
アクションのリアルタイムムービー→敵ダメージ表示
自ターンがくるまでなにも操作できないってかんじに。
700名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:08:15 ID:Y7osZgnL0
>>694
明らかにイベントシーンが間に挟まってるとは思うけど、大体はわざと魔法の追加で再現可能じゃね
701名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:09:03 ID:21icoUNq0
>>699
確かに。
コマンド入力→アクションシーン鑑賞
を繰り返すことになるな。
時を止める?能力なんて使うと仲間のコンボの存在価値なくなるし、
どうする気なんだろうな。
702名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:09:30 ID:Y7osZgnL0
>>698
距離でぼかすのはそれ処理だからかえって負荷がかかると思う俺
表示範囲が限られててオブジェが突然現れたりするのとは根本的に違うと思うw
703名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:09:50 ID:jEpBwp050
なんかRPGはスクエニよりバンナムのほうが上手いと思うんだが気のせいかな
704名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:10:41 ID:Aw+iIpG10
あのカメラアングルでリアルタイムはやりにくいと思う
705名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:11:36 ID:1V8z2wrf0
もう1コマンド毎にムービー再生でいいよ
706名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:11:41 ID:Y7osZgnL0
>>701
アレ、ストップとかじゃね?
攻撃するまでしばらくの間敵がその場で停止してるとか
707名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:13:13 ID:21icoUNq0
>>703
難易度高くなるけどアトラスのバランス調整のうまさも凄い。
RPG=スクエニの時代も終わりそうだよなぁ。

13のバトルシステムは上手くバランス調整すれば凄く面白くなりそうだけど、
10-2でそれが全くできてなかった前例があるからなぁ・・・。
708名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:13:52 ID:letK4ChM0
>>702
でさ地面だけひで−ぼけようなのはどう説明するわけよw
さっからコロコロ意見変わる奴だなあw
遠景がぼけるのはそういう処理してるから→でも宙に浮いてる建物はぼけてない→それは遠景の処理が違うよ
→地面が酷いだけで障害物そこまでぼけてないよ→今ここ

もってないなこりゃw
709名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:15:40 ID:Aw+iIpG10
RPGの進化はFF12とKH2で答え出てる気がするだが
710名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:16:45 ID:B3VwbHr/0
>>708
いや、だから背景として配置されてるオブジェと実際動けるフィールドとして配置されてるものは処理が違う
実際動けるものとして配置されてるオブジェの違いは、それは単におまいさんの目が稜線の見極めしやすい地面と
そうでないオブジェで違いを感じてるだけかと、実際は同じ処理されてると思うよ
711名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:16:47 ID:8uAZEMneO
>>697
センスもあるだろうが、10からイベントで声が出るようになったのが個人的にはちょっとなあ…
スノウとそのパシリの掛け合いを見てて恥ずかしくなった
10のブリッツボールの「優勝、優勝、優勝だー!」って場面とおなじいたたまれなさがある…
712名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:17:10 ID:letK4ChM0
あとぼかすんじゃなくて単純にテクスチャの貼り遅れでしょw
713名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:18:14 ID:letK4ChM0
>>710
だからってw
まるで今まで会話に入ってたみたいな流れだなw
ID変えたの?
714名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:19:06 ID:a3Di3FZX0
>>707
コマンドRPGはアトラスみたいな頭使って戦略練って闘うってアプローチの仕方が正解だと思うんだよな
アクションRPGがなかったFF初期の頃と違って、ATBのリアルタイム性がRPGの中で優位を保ってた時代は既に終わってて
コマンドRPGとしてもアクションRPGとしても中途半端の、ただどっちつかずのシステムになっちゃってるし
それから更にAI導入でやれることを狭めて退化させたら・・・
715名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:20:48 ID:BLdSvqhH0
E3トレイラーのハッタリが実現可能とか夢見てる奴がまだ居んのか
716名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:23:00 ID:B3VwbHr/0
>>713
ああ、ID変わったのか、悪いなちょっとルーターの電源が切れてたようだ
717名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:25:18 ID:da2QDr0i0
>>488
このレベルだもんな・・・

■パンをくわえて走る「やばい初日から遅刻しちまう!」
 → ぶつかる → 学校
 → 転校生を紹介します → あー!今朝の!

■○○部が廃部の恐れ → 部員をあと3名集めないと廃部!!

■銃で撃たれる → あぶなーい!
 → 身代わりになって死ぬ
(それまでは悪役キャラ演じてた奴が心を入れ替えて主人公を助ける)

■バーン!銃で撃たれて死亡 → 胸のペンダントで助かった
718名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:25:23 ID:B3VwbHr/0
>>712
テクスチャの張り遅れとかだったらぼけるんじゃなく、凹凸だけ見える状態になるだろうw
719名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:29:59 ID:eutgxQf8O
>>707
アトラスのゲーム、というかメガテンは
ボスを倒すと3レベルも4レベルも上がるゲームだったなぁ
各ボスをチェックポイントのような感じにして、そこでレベルを上げさせてバランス保ってた気がする
720名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:30:01 ID:I6+vT+DA0
棒立ちに見えるけど本当は光速で動いてるから肉眼では見えませんって事でよくね?
721名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:33:39 ID:SByPsQJX0

河律「ありえない、棒立ちファンタジーが許されるのは、]までだよ」
722名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:38:37 ID:lG+OZPaO0
体験版だしなぁ
こんだけアレが沸くのも人気のある証拠なんだろうかw

まあ、クオリティ上げてほしいところは多々あるのには同意。
723名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:40:41 ID:jC7EPAy20
FF13はウィーで出せ馬鹿
724名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:43:21 ID:R4lCXBhrO
根本的な話をするとトレイラーと同じシーンが再現出来るか
ではなくて、あのイメージの爽快感が出せるか
って話なんだけどな。

今さらそこをグダグダ言うほど野暮じゃないが
今の戦闘システムをどうにかする必要は大アリな出来。
725名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:45:23 ID:B3VwbHr/0
>>724
どうだろうな、カメラワーク次第じゃね?
あとゲージの増加は必須だろう、ファイガを連携に組み込めるようにならんとアレは無理だ
ストーリーが進むとかレベル上がるとか条件次第で増えると予想
726名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:45:58 ID:cBlMrvdj0
体験版だから〜ってのはよくわからんな そんなに体験版と製品版で仕様が変わったゲームなんてあるかね
MMOなんかはあまりにもどうしようもなくて全く違った仕様になるなんて事はあるがw
727名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:46:06 ID:CJW+6thc0
体験版だした後で戦闘システムの大幅な変更はできんだろ。
FF13はこのまま腐り果てるのがベストかと。
トレーラーはただのハッタリで実際のゲームは普通のコマンド式戦闘で落ち着くだろうな。
728名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:49:19 ID:B3VwbHr/0
>>727
少なくともわざと魔法の増加だけでかなり違ってくると思うぞ?
増加つってもただグラと威力が違うんじゃなく
移動する距離や攻撃可能な範囲、食らった場合の敵の状態が違う、みたいな
729名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:52:47 ID:FjjVV5Dp0
というか難易度調節するだけで
ボタン連打するだけでクリアというのを避けられるから全然違うだろ
雑魚戦なんてアクション要素入ってないとどこのゲームでも連打ゲーだしな
730名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:54:04 ID:BLdSvqhH0
出来もしない物をブチ上げちゃったもんだから
どうやって誤魔化すのか大変だな
731名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:54:13 ID:I6+vT+DA0
つーかそもそも体験版ってのは製品版の一部の先行お試しであって
作りかけの未完成品って意味ではないからな

体験版だからしょうがないってのは的外れなのは確かだな
732名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:55:13 ID:DTN48G1g0
クリア後、即中古屋に流通するのは確定的に明らかだな

体験版のままではメタルギアソリッド4とあまり変わらない出来
733名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:55:52 ID:a3Di3FZX0
>>729
物理反射
734名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:57:04 ID:B3VwbHr/0
>>731
でも一本道だったり、技が少なくて戦闘の幅が狭いのはしょうがないんじゃねw
序盤からいきなりど派手な戦闘ができるRPGってのもあんまないだろうし
メニュー等一部機能が制限されてるのもなんか理由があると思う
735名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:57:55 ID:+Zy0/cvw0
俺はあのトレーラーですら特に惹かれもしなかったけど
更に劣化するんだからなぁ。
736名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:00:16 ID:BLdSvqhH0
RPGの体験版でメニューも開けないとかスゲーな
UIの出来も確認できん
737名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:00:30 ID:r/5cPSAEO
すげー言い掛かりだなw
そんなに悔しいのかw
738名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:01:22 ID:TBwhJuUhP
そういやFF8のときもメニュー開けなかったんだよな
それでもシステムは殆ど製品版と同じだったはずだが
739名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:01:49 ID:n8TyB72n0
このスレの要望を具現化すると、
「TOVのストーリー」+「SO4orラスレムの戦闘」+「FF13のモデリング」ってことである程度まとまる?
740名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:02:51 ID:B3VwbHr/0
ジャンクションできなかったんじゃなかったっけ?
放つ、しか
741名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:02:56 ID:/D5bU4du0
>>739
なんでまとめるw 人それぞれだろ
742名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:03:21 ID:3Dw2O+xx0
体験版は
製品版の体験版だから

こっから進化することも劣化することも無いよ
これが限界
743名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:04:28 ID:FjjVV5Dp0
>>739
ラスレムの長い戦闘が出てきたらもっと叩かれてただろ
SO4式も従来ファンに総スカンくらってると思う
744名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:08:10 ID:a3Di3FZX0
SO4で従来ファンに総スカンなら、FF13はディスク割られるレベルじゃんw
SO4は戦闘の評価はやたら良かったぞ
745名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:08:46 ID:a3Di3FZX0
ああ、わり言いたいこと把握した
746名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:10:38 ID:FjjVV5Dp0
>>744
いやあれってKH2の闘技場みたいなアクション戦闘だから
そもそも今までのFFのコマンドと違うんだよ
747名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:12:59 ID:BLdSvqhH0
製品版の一部分を丸ごと切り出してゲーム全体の雰囲気を感じて貰うのが体験版の役目の1つで
プレイヤーからの意見を汲み取って細部の微調整に役立てたりもする

で、メニューも開けなかったら話にならんだろって言うと

>すげー言い掛かりだなw
>そんなに悔しいのかw

とか言われる
スクエニって上客囲ってんなー
748名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:18:06 ID:qzvkL/eM0
もう飽きた戦闘だよな
モデリングもPS2時代と基本変わってないし
それより世界観や人物、厨ニ臭いストーリーの方が最悪だな
終わりの始まりとかパルスのファルシとか
こんなの10年も続けるのか?
749名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:18:50 ID:Dxl8UIPG0
この動画は、Square Enix Co., Ltd. さんによる著作権侵害の申し立てにより削除されました。
750名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:23:31 ID:sQVpe5ns0
>>749
本来フリーに近いはずの体験版で金取ってるんだもの
多少なりとも宣伝効果が期待できるとしても、金を取るのが第一だから必死にもなるさ
751名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:24:05 ID:B3VwbHr/0
>>747
いやメニューが開けないのはよくあるんじゃねw
成長要素とか、まだ雑誌などにも発表してないネタの一部があったりするだろうし
ネットワークで配信されるような、発売間近や発売後にプレイヤーに買ってもらうための体験版ならわかるが
これだけ先行した体験版ですべての機能を見せるわけにはいかないと思う
752名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:26:45 ID:r0htpUpH0
テクスチャがウンコー
753名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:33:24 ID:98TxOjHrO
>>751
作ってればそこだけ空欄になってたりする
てか本編でも序盤は空欄だったり
754名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:33:49 ID:BLdSvqhH0
>>751
よくあるか?アクションとかなら分かるけどこの手のRPGじゃあんまり知らんなあ
金取ってるんだし雑誌先行の情報ぐらいくれてもいいんじゃねーの?

βバージョンのネット無料配布なら何の文句も無いんだが
755名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:37:48 ID:B3VwbHr/0
>>753
しかしアイテムは貰えないからアイテム欄が空欄で
魔法はセットの仕方とかあるかもしれんから見せられなくて空欄で
装備は成長要素に関わってきたりするかもしれんから空欄で
ステータスはステータス欄に見られるとやばいとこありそうだから空欄で
セーブはそもそもできないから空欄で
コンフィグはスピード調整やキーコンフィグまわりがまだかもしれんから空欄で
・・・見せられる所がない気がしてきたw
756名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:37:51 ID:2ClBOy2a0
>>749
あたりまえだ
著作権の意味も知らんのか
まあ比較できなくなったのは残念だが
>>750
フリーは自由という意味でタダという意味じゃないんだが
757名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:41:33 ID:BLdSvqhH0
>>755
もうそれ体験版じゃないわ
758名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:43:37 ID:I6+vT+DA0
>>756
ゆとり教育ってフリーの意味も教えてもらえないの?
759名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:44:40 ID:B3VwbHr/0
>>757
ゲームの流れと戦闘は大体こんな感じになりますよ、ってのを
実機でプレイ出来る状態で見れたからまぁ意味はあったんじゃね
あれだけでもどんな感じに変わりそうかは大体想像できるしな・・・
760名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:44:47 ID:5Trego7K0
>>757
いいんだよムービー体験できれば
761名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:45:03 ID:98TxOjHrO
>>755
なにも体験できないじゃないかw
762名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:48:57 ID:B3VwbHr/0
>>761
メニューが開けないだけで、それ以外は大体わかったっしょw
763名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:49:09 ID:hRT11VhM0
イメージスクショみたいにイメージ体験版ってことにすればいいよ
「この体験版はイメージです。製品版とは異なります」みたいな
764名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:50:55 ID:98TxOjHrO
>>762
戦闘は多分全面的に作り直しだろ
ムービーは魔ペ朱スレの猛者くらいにしか理解できないから
765名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:51:15 ID:NSmrm3rL0
ttp://dol.dengeki.com/soft/interview/ff13/index.html
――グラフィックに圧倒される一方で、プレイヤーが操作するゲーム部分も気になりますが?

鳥山:来年のE3あたりにはお見せできるようにがんばっています。
    今回の映像でお見せしたものが、ちゃんとゲームとして操作できるはずです。

――今回の映像では、コマンド表示が出たときに、初めてゲーム画面であることに気づかされました。

鳥山:あれも操作できるようになります。早めにお見せできればいいのですが……(笑)。

あれ
ttp://www.gametrailers.com/player/10420.html

あれから3年後
ttp://www.gametrailers.com/player/48191.html
766名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:51:38 ID:B3VwbHr/0
>>764
作り直しはないだろw操作を多少簡略化するかもしれんけど
767名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:52:35 ID:FjjVV5Dp0
>>764
全面的に作り直してアクションにするのか?
768名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:52:45 ID:BLdSvqhH0
>>759
俺と君だと体験版に対する捕らえ方とか求める物が違うみたいだから仕方ないな
まあ、それなりに意味はあったと思うよ色々と

>>760
FFのメイン層を考えるとそれで良いんだよな
769名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:54:08 ID:pCHNJ3ay0
>>761
おいおい何いってるんだよ。

ムービーがあるじゃないか
770名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:56:03 ID:xXJ7TNYK0
ここの人たちって、ひょっとして開発者インタビューも見ずに叩いてるのかな
771名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:57:07 ID:eYhCWDBB0
>>765
――今回の映像では、コマンド表示が出たときに、初めてゲーム画面であることに気づかされました。



――今回のFF13では、有料体験版が出たときに、初めて棒立ちであることに気づかされました。


こんな感じだな
772名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:57:30 ID:CJW+6thc0
>>765
下の動画、みんな一緒にピョーンと飛び上がるシーンが
面白いなw
773名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:57:34 ID:B3VwbHr/0
>>768
まぁ体験版にも色々あるってことさw
発売直前で情報が出揃った時に出すものと、かなり先行して出すプロモーションに近い体験版では
見せられる所に大きな違いがあるもんさね
774名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:58:19 ID:sQVpe5ns0
世間一般の共通見解で見る体験版とは
まぁ著作権的には持ってるものを譲渡はしちゃいけないが自分でやる分には基本タダで出来る販促用

まずこの段階でFF13は体験版ですらない
あるソフトに付いてくるだけならまだしも、上乗せ1000円だからな
完全有料

そしてゲーム実況系の動画については宣伝効果が期待できるからうんたらかんたらで
そのゲームに対して明らかな誹謗中傷な内容が無いなら基本的に削除はしない
たとえ著作権関係でもな

これに対しても今回の著作権による削除は異例
ここから来るスクエニの対応でのイメージ変化は
「体験版で金取るのに必死だな」
775名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:58:28 ID:B3VwbHr/0
>>765
でもこれ、メニューが表示されてる所は再現可能じゃね?
776名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:58:42 ID:YHAawYQa0
コマンドバトルとアクションの融合とか言ってたな
ちなみに俺は否定も肯定もしない。大切なのは自分の感情だろ?
777名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:00:22 ID:t+TcsTTr0
ATB自体SFCだからこそ許されたシステムだからなあ
普通はコマンド選択時ってのはプレイヤーが考える時間であって、ゲーム内では時間が止まってるって
いう概念だろ
テイルズやスタオーでアイテムや魔法選択時に時間が止まるのと同じ
まあロスオデはコマンド選択時でも退屈そうに動くからそれはそれで不自然だったけど
ATBは常に時間が流れてるっていう話なのに、今世代にもなって攻撃できずにウロチョロし出すんだから
噴飯もの
いい加減こんなシステム限界超えてる
ロスオデよりはるかに破綻しているのが分かる
778名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:00:59 ID:B3VwbHr/0
>>774
そもそも間違ってるのが、体験版自体を販売してるわけじゃないって所だw
ソフトにつけるにもコストはかかるだろう
779名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:01:12 ID:eYhCWDBB0
スキルみたいのがあって
それ使うたびに>>765みたいな
アクションするんだったりして
780名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:01:23 ID:I6+vT+DA0
これは有料プロモーションムービーであって体験版ではないんだよ
ゲーム部分の出来はともかくいくらかのお金にはなったし
いくらかの宣伝にもなったんだからとりあえず成功って事でいいんじゃないかね?
781名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:03:42 ID:98TxOjHrO
>>778
せいぜい100円だろ、追加コストなんて
782名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:04:31 ID:KxgbeUvr0
なんにしろ次の体験版付いたやつもファンは買うんだから問題無いだろ。
783名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:05:07 ID:B3VwbHr/0
>>779
てか前半のは、戦う→打ち上げ→サンダー系だろうな
敵の攻撃を防いでるのは防御コマンドあたりじゃね
敵をとめてるのは範囲ストップとか、あるいはFF7でいえばリミット技的なものだったりとか
そっからは突進系の縦範囲の技→サマーソルトっぽい技→ファイガで繋げられるならいけそw
784名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:05:13 ID:oLjk9n+30
FF13の開発資金のために信者はみんなで貢ごうぜ
785名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:06:23 ID:B3VwbHr/0
>>781
体験版用にカットして、説明書とレーベルデザインして印刷してプレスしてケースに入れて100円で済ませろ・・・とな・・・
786名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:06:26 ID:qJEmuw/l0
>>778
コストかけたくなかったらご自慢のPSNで配布すればいいだろw
787名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:08:13 ID:BLdSvqhH0
そもそも体験版って販促用の配布物で利益云々言うもんじゃないんだけどなー
788名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:08:23 ID:/eAjN2lXO
DLに丸一日かかるとかは嫌だな
789名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:08:57 ID:YHAawYQa0
はっきり言うと、販促にはなってない出来だったな
790名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:10:06 ID:sQVpe5ns0
>>785
そもそも体験版でそのコストも何もかもユーザーに持たせたってのがネーヨって話
棒立ち以前の問題だわ
791名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:10:37 ID:Y7SU6DEuO
ATBの進化系はグランディアだよ。このスタッフ達にはそれが出来ないだけ。ただそれだけ。
792名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:11:04 ID:wSMrUDVG0
FF13を何年も心待ちにしてる人達が納得しそうな出来になりそうか?
793名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:11:08 ID:B3VwbHr/0
>>786
直前ならともかく今体験版を無料ネット配信で出す意味なんてないだろw
慈善事業じゃないんだからw
794名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:11:39 ID:WfZYmgU00
>>786
http://gs.inside-games.jp/news/182/18240.html
1G・100万DL→1530万円
5.3G・1000万DL→7500万円以上

有料体験版
1000円割り増し×10万本=いちおくえんうめぇwww
795名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:12:20 ID:qJEmuw/l0
ゲーム屋に行くと体験版のポスターあるんだもんw
本編じゃなくてオマケで釣ろうってのが見え見えw

体験版ついてないFF7ACなんて千本単位でしか売れてないんじゃね?w
796名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:12:48 ID:WfZYmgU00
1000万DLじゃなくて100万ですねー。そこまでDLされたら■e涙目すぎますねー。
797名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:13:03 ID:nNf+5AQR0
「使い方は簡単!ボタンを連打するだけでいいんです!
    誰でも簡単に戦闘に勝つことができますよ!」

「なんと!従来のMPシステムを廃止しゲージシステムを採用!
    今までのようなMPゲージと待機ゲージによる混乱の心配もありません!」

「さらに!ゲージシステムを3分割して使用することが可能で
    連続攻撃のバリエーションも豊富なんです!
    オーソドックスな物理攻撃から、シックな魔法攻撃、キュートなうちあげなど、
    お好きな攻撃をお選び頂けます!」

「しかも!今回は体験版限定で、
    難易度調整甘め、製品版にも搭載していない空振り攻撃も完全再現しております!」

「さらにさらに!今回に限り!FFVII ADVENT CHILDRENのBDまでお付けして!
    これ、ぜーんぶ合わせて、6千円切ります! 5900円!
    5900円でのご奉仕です!!」

「FF13体験版あ、実質1000円、でもみそしるつかない〜」
798名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:13:18 ID:CJW+6thc0
体験版なしのFF7ACを買う層がどんな層なのか想像がつかないな。
799名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:13:29 ID:YHAawYQa0
グランディアは弊害になりそうなのでブランド潰しときました
800名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:13:59 ID:sQVpe5ns0
販促という広報分野ですらもう自前で用意できなくなったスクエニ
じゃあ金取れるほど良い出来の体験版だったかというと特定の部分ではまだ30%の出来とかいう始末
そんな体験版がついただけで1000円の上乗せ
801名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:14:29 ID:98TxOjHrO
>>793
だから販促だっての
802名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:14:36 ID:B3VwbHr/0
>>790
なんでねぇんだw問答無用で入ってて、俺はACCが見たいだけなのに体験版のコスト分も含まれている・・・だと・・・
とかなら文句言うのもわかるけどさw
相手は企業なんだぜ?コストが増えたら値段も上がる、それだけだろう
803名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:15:07 ID:JkbRv6dX0
>>800
別に体験版なしもあるからいいんじゃねえの?
抱き合わせ強制ってわけでもないし。
804名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:15:34 ID:B3VwbHr/0
>>801
だから今販促してどうするんだよw
805名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:17:05 ID:qJEmuw/l0
>>804
FF7ACの販促だろうが馬鹿w
806名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:17:36 ID:sQVpe5ns0
>>803
そうだな
ACCが欲しいだけならそっちを選ぶ人もいるさ
そうすると次は1000円の価値がある体験版だったか議論に繋がってくる

>>804
本編はまだなんだろうがw
807名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:17:45 ID:WfZYmgU00
>>793
直前に体験版出したら買い控えされるだろ…
808名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:18:00 ID:t+TcsTTr0
ACCとPS3の販促だろw
809名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:19:44 ID:B3VwbHr/0
>>805
ACC自体はBDプレイヤーやPCで見れるのにFF13の体験版PSNで無料で流して何の販促する気だよwww
810名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:21:04 ID:sQVpe5ns0
>>809
FF13はPS3専用ソフトだろうがwww

あ、さーせん、マルチでしたね
811名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:21:06 ID:xHDXBYDwO
FF13が発売されたら箱○ユーザーの居場所なくなるだろうな
箱○ユーザーってゲーム以外楽しみ無さそうな連中だから自殺しないか心配だぜ
812名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:21:40 ID:Dxl8UIPG0
販促で製品版を回避
813名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:22:19 ID:qJEmuw/l0
>>809
コストかかるから金取るんだろ?

体験版がオマケでいらなければネットで配布すればいいだろうにw
プレスだの印刷だの余計なコストかからんだろw
814名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:22:52 ID:B3VwbHr/0
>>810
だからFF13の発売日近くにFF13体験版ならわかるけどさw
815名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:22:53 ID:NSmrm3rL0
つか、体験版は製品版の宣伝と販促目的のもんだろ。
816名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:23:12 ID:YHAawYQa0
そのうちTrial Ver.2をPSNで無料配信するから心配すんなよ
817名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:23:57 ID:sQVpe5ns0
>>814
何年も出るぞ出るぞと言い続けてたのがやっと今冬発売(予定)になったのに
発売日近くじゃないとは言わせない
818名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:24:08 ID:B3VwbHr/0
>>813
だからw今PSNでFF13の体験版無料配布してなんの得があるんだよwスクウェアにw
819名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:25:07 ID:qJEmuw/l0
>>818
じゃあ有料で配布すればいいわけ?w
820名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:25:33 ID:NSmrm3rL0
>>818
そもそも、有料体験版ってのが有り得ないんだよ。
821名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:25:45 ID:sQVpe5ns0
そしたら体験版で金取ってるって事の証明になるよな
822名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:25:47 ID:/rIbX1uy0
FF13のゲパルト2烈爪って獣型の敵と、ロスオデの最初の山のダンジョンで出てくる
サーベラって獣型の敵を比較してるけど、
クオリティに差がありすぎて笑えるわw

値段付けるなら、
ゲパルト烈爪=100円寿司
サーべラ=1000円寿司

って感じ
823名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:26:28 ID:nNf+5AQR0
こっちのFFの方が出来がいい

ttp://www.gametrailers.com/player/44815.html
824名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:27:16 ID:98TxOjHrO
てかさ、約半年後発売予定wだろ?
販促の意味がないとは到底思えないが
825名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:27:51 ID:B3VwbHr/0
>>819-820
だからその有料って考え方がおかしいとなぜ気づかないのかw
必要なければついてないのを買えばいいし、やりたければついてる方を買えばいい、それだけだろう?
ついてる方にはコスト分上乗せされてるけど、それを俺は出したくないから企業側が持てよ、ってのはただの我侭だろうに
826名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:28:56 ID:w3FRxxka0
PSユーザーはネット対戦と同じでなんでもタダで貰えると思ってるんだろ
827名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:29:33 ID:qJEmuw/l0
>>825
あのさ、散々無視くれてるようだけど
何処の世界に体験版で金取るところがあるんだ?
ってことの答えに全くなってないぞ?w
828名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:29:50 ID:BLdSvqhH0
今回のは戦闘ゲーム付き先行プロモーションムービー(有料)で
その利益を使って発売直前には体験版がPSNに来るから

みんな喧嘩しないで><
829名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:29:58 ID:3Dw2O+xx0
>>824
2009年度だから、まだ最悪1年ぐらい先だよ
830名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:30:10 ID:sQVpe5ns0
>>825
体験版かなく製品ならお前さんの理屈は十分通る
だけど体験版だから
いうなれば広告費だから
それをユーザー負担にした事が間違いだって言ってるだけ
831名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:30:13 ID:B3VwbHr/0
>>824
8ヶ月先にでる商品の販促を自腹切って今からやる企業とかあったら見てみたい
普通は直前になったらCMを流し、販促用の素材を店舗に配布したりして販促する
832名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:30:45 ID:qzvkL/eM0
>>752
綺麗なんだけどなんか変わらんなーと思ったらモデリングもそうだけど
そっか、

 テ ク ス チ ャ ー が 糞 す ぎ る ん だ w
833名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:31:03 ID:qJEmuw/l0
>>831
E3やらTGSでながすプロモムービーは販促じゃないですかそうですかw
834名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:31:32 ID:CJW+6thc0
>>823
これ最高だな。ローカライズしてほしいわ。
特に弾当てるとダメージ数がでてくるのがいいわw
835名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:31:39 ID:B3VwbHr/0
>>827
だから、体験版自体を有料で売ってるわけじゃないだろ?
ノーマルに加えて体験版をつけるならそのコスト分を上乗せするのは企業として当然だろうに
836名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:31:47 ID:qJEmuw/l0
あ、あと今店頭に貼ってある体験版のポスターは販促じゃないんだw
837名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:32:03 ID:vrL45a9M0
パンツ的には>>765もなかったリスト追加なの?
838名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:32:11 ID:98TxOjHrO
>>831
普通にソフトに同梱し始める時期だが?
839名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:32:46 ID:NSmrm3rL0
>>831
自腹でやるから販促なんだべよ。
840名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:32:59 ID:qJEmuw/l0
>>835
ロスオデ体験版は半年以上も前に無料で雑誌の付録にしましたが?w
841名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:33:04 ID:sQVpe5ns0
メインのACCならともかく繋げて「体験版のCM」もテレビでやってるよな
スクエアエニックスとか言う会社なんだけど
>>831は知らない?
842名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:33:12 ID:1V8z2wrf0
てかさ、「打ち上げ」ってなんか意味あんの?
行動できるコマンドが制限あるなら「打ち上げ」に消費するより
「たたかう→たたかう」のほうがいいじゃん
843名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:33:41 ID:B3VwbHr/0
>>830
いや、広告費だから企業が全部持つべき、なんてのはおかしいだろう
広告費も開発費も全部ひっくるめて、商品を作るためのコスト
全部に体験版くっつけて、差額なんてわからないようにそういった費用も含めた価格にされるよりはるかにましだと思うけど
844名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:34:16 ID:WfZYmgU00
体験版を有料で売る、しかも関係ないもんの販促にも使う。一石二鳥で賢すぎだね
845名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:34:25 ID:qJEmuw/l0
>>843
広告費をユーザーに転嫁する企業なんて聞いたことないわw
846名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:34:27 ID:3Dw2O+xx0
>>842
野村思想的に
打ち上げたらカッコイイでしょ
ってことだろ
847名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:34:41 ID:B3VwbHr/0
>>833
おまえイベントでのプロモーションと一緒だと思ってるの?
848名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:34:59 ID:sQVpe5ns0
>>843
それこそ製品で回収しろよw
体験版で回収すんなw
849名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:35:10 ID:u8nBD75g0
体験版つけるから値上げするとかねーよw
850名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:35:55 ID:B3VwbHr/0
>>841
それは、ACCの販促であってFF13本編のではないだろう?
今から発売まで流し続けるならFF13の販促だろうけどw
851名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:36:15 ID:WfZYmgU00
第二弾は野村の画集に付けるね。PS3に■eのパッケージソフト何もでないしwww
852名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:36:37 ID:dlA0fIpC0
スクエニ的には今回のFF13体験版もホントは
PS3で出す新規RPG、もしくは他からの移植RPGと同梱で出したかったんじゃねーかな?
とか考えたりもする
たとえばPS3版ラスレムとか
853名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:37:10 ID:qJEmuw/l0
>>847
お前の論法でいうと今回の体験版は販促じゃない
だったらそれはプロモーションということになるが
プロモーションで金取るわけ?w
854名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:37:16 ID:t+TcsTTr0
ややこしくするな
ACCとPS3の販促をユーザーの金でやったということ
しかも金取るんだったらそれ相応の出来でなければ文句が出るのも当たり前ということ
855名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:37:22 ID:B3VwbHr/0
>>845
ソレお前が気づいてないだけだw
開発費だろうと人件費だろうと広告費だろうと、全部ひっくるめて商品販売に必要なコスト
そこから採算を取れるような価格設定するのは当たり前だろう
856名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:37:32 ID:Aw+iIpG10
野村ってとっくに個人で画集出してそうだけど出してないのか?
857名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:37:35 ID:qv+YRrwx0
抱き合わせの小銭稼ぎ
ただそれだけ
858名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:37:41 ID:3Dw2O+xx0
>>852
>PS3版ラスレム
ゲハでは絶対に言っちゃ行けない禁句だぞそれ
859名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:37:41 ID:NSmrm3rL0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20090419/QjNWd2JIci8w.html
> 棒 立 ち フ ァ ン タ ジ ー 13 その2
> 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2587
> FF13体験版10万突破祝勝会
> 戦士「マグナカルタ2は箱○独占だよっ!」
> MH3体験版付のGが4月23日発売なんだけど忘れてね?

PS3総合スレの住民だた。釣りかと思ったが、真性だったのか。
860名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:37:48 ID:bXL4uMb20
         / ̄\
        |     |
.        \_/
     /.: ̄ ̄ | ̄ ̄ \
    /: : :             \
  /: : : :            \
/: : : : : :               \     売れないゲームは
: : : : : : : :.._        _      \      ただのワゴンゲーだが
: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒`        l
: : : : ::;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;:::    |   
: : : : : : ´"''",       "''"´       l   出ないゲームは ただのゴミなんだよ 
: : : : : : . . (    j    )/       /  
\: : : : : : :.`ー-‐'´`ー-‐'′    /         
/ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ\     
: : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´        \      
: : : : . : : . : : .                   \
861名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:38:33 ID:B3VwbHr/0
>>853
今回の体験版はACCの販促だろうどう考えても
862名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:38:40 ID:BLdSvqhH0
>>855
「製品」はそうだね
863名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:39:04 ID:qJEmuw/l0
>>855
そういうのは製品版で行うものであって体験版で行うものか?w
864名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:39:13 ID:qy8qlJvW0
無料で付けたら焼き直しオナニー動画を売る餌だと思われるだろ
865名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:39:16 ID:wSMrUDVG0
まあ抱き合わせ販売にそう目くじら立てるなって
866名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:40:12 ID:bXL4uMb20
そもそもが体験版を売るってのがどーなのって事じゃなかろうか
867名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:40:35 ID:qJEmuw/l0
>>866
さっきからそこは徹底無視してますからw
868名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:40:36 ID:WfZYmgU00
869名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:40:39 ID:KxgbeUvr0
βテスターって好きなんだろ?
870名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:41:12 ID:sQVpe5ns0
>>861
さすが体験版を製品扱いするだけはある
ゲハでACCがPS3のソフト扱いと同じだからな

言ってて気付かないのか?
お前さんは今FF13はACCの販促だと言ってるんだぞ?
871名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:41:51 ID:B3VwbHr/0
>>862-863
おいおい、今回発売されたのはFF13体験版ていうブツじゃなくて
FF7ACCって製品だぜw
872名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:42:27 ID:WfZYmgU00
ACCは単体でカス、武蔵伝以下、FF13体験版のオマケ、ってのはずっと言われてたね。ゲハ的には。
873名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:42:48 ID:nT4tuy4f0
体験版が有料で嫌なら買わなきゃいいだけじゃないのか?
874名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:43:22 ID:u8nBD75g0
>>871
>ノーマルに加えて体験版をつけるならそのコスト分を上乗せするのは企業として当然だろうに
突っ込まれてるのはお前の発言のこの部分だろ
875名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:43:40 ID:CJW+6thc0
>>868
キッツイな、これ。
見た瞬間ゾゾッときたわ。
876名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:43:52 ID:sQVpe5ns0
>>871
いい加減認めろよ
1000円上乗せした挙句
ACCの後にFF13体験版のCMしてた時点で別々のブツあつかいしてるって事に
877名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:44:06 ID:YHAawYQa0
まあ10万そこらじゃ次は無いだろう
お前らは有料デモにノーと言ったんだ。誇りを持っていい
878名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:44:27 ID:I6+vT+DA0
>>871
FF13体験版がオマケで付いてくるなら販促と言えなくも無いが
体験版付はその分の料金しっかり取ってるんだよね

それがどうなの?って話
879名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:44:36 ID:BLdSvqhH0
>>871
体験版付きは割り増し料金取られるよね
有料だよね
お客さんから金取ったら「製品」だよね
880名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:44:40 ID:5mgVpSyc0
だからFF13はACC買っちゃうような奴以外お断りっていうメッセージだと
881名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:45:32 ID:sQVpe5ns0
>>880
その中でもさらにお断りでACCのみ買っていた人の多い事
882名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:46:04 ID:WfZYmgU00
せめて限定版でなんか色々豪華で設定資料集とか付いててさらにオマケに体験版付いてた、なら差額も誤魔化せたけど、あからさますぎだからねぇ・・・。
クラウドブラック(笑)+3900円は+80G増量だと必死に擁護してたけどこれは信者にも無理か。
883名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:46:11 ID:a3Di3FZX0
ACC単体と、ACC+FF13体験版
この二つの売上の差を見ればわかるだろ

ACCかFF13体験版か、どっちで儲けたかったのかが
884名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:46:27 ID:B3VwbHr/0
>>874
いや、だからACC&体験版ていう商品にかかるコストにあった値段設定にしただけだろ?
885名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:47:38 ID:u8nBD75g0
>>884
「体験版」と名乗ってるのに金を余分に取ってるのがおかしいだろってことだよ
他に何か特典が付いてればごまかせただろうけどな
886名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:48:02 ID:sQVpe5ns0
>>884
体験版は商品じゃネーヨ
体験版のコストなんざ普通は広告費だ
887名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:48:13 ID:NSmrm3rL0
>>884
体験版は商品じゃなくて、販促物な。
888名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:48:35 ID:a3Di3FZX0
>>884
そんな事言うなら初めから体験版のみ、配布コストですって言って1000円で販売しても良かったわけか?
889名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:48:49 ID:B3VwbHr/0
>>878
ついてないバージョンとついてるバージョンがあり、ついてるバージョンにはその分のコストが盛り込まれている
それだけの話だろ?
全てにくっついてて、くっついてる分のコストが全部に上乗せされてた方が良かったの?
890名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:48:49 ID:t+TcsTTr0
まあ結果は出てるじゃねえか
無料でDLだったら国内でもPSNに繋いでる奴の9割はDLしたはずだぜ
有料だったために(しかも糞BDまで買わされる)、初日たったの6万しか売れなかった
大半がNoを突きつけた訳だ
891名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:49:11 ID:bXL4uMb20
>>884
それ言っちゃうと予約特典ついてる商品なんて全部割高になっちゃうよね
892名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:49:56 ID:WfZYmgU00
流石にこの雰囲気では○○体験版にも負けた、とか体験版がこれだけ売れてPSW大勝利!とは言い出せないね。
アホみたいにデカスポだの箱信者の陰謀だの発狂してるのはそこかしこで見かけるけど。
893名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:50:05 ID:3Dw2O+xx0
マジで体験版を別途で金とって売ったのかw
こりゃひどいなw
それやるなら、体験版だけ売れよw
894名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:50:29 ID:kwhCiEyD0
オマケ体験版で金取らなきゃならんほど、
採算が煮詰まってるってことなのか
895名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:50:41 ID:bXL4uMb20
まぁ問題はライドウ2とマニクロはどっちがオマケかって事なんだ
896名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:50:48 ID:nT4tuy4f0
>>890
Noを突きつけたとかじゃなく前にDVDで既に買っちゃった、見ちゃった奴が多買っただけじゃないのか?
897名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:50:51 ID:NSmrm3rL0
>>889
全てに体験版がついてて、通常版の値段で売れば良いんだよ。
898名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:51:17 ID:eYhCWDBB0
スクエニ「私の製品をこれから販促しますが、その宣伝費はユーザーが負担してください」

信者「パルス!」


有料体験版はこれぐらい酷い
899名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:51:21 ID:WfZYmgU00
そんな物好きが初日6万最終10万もいるなら十分ビジネスになるな。
焼き畑しまくって最後1万以下になったとしても美味しいw信頼はなくなるけどwww
900名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:51:52 ID:98TxOjHrO
>>895
当然マニクロ
901名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:52:08 ID:B3VwbHr/0
ま、要はだな
ACCだけ見たい人はそれのみのを買えばいいし
体験版もやりてぇな、って人はそっちを買えばいい
体験したいけどACCは買いたくねぇなーって人は買わなければいい
それだけさねw
902名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:52:13 ID:BLdSvqhH0
>>889
体験版つけて通常価格で売るのが普通
903名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:53:00 ID:a3Di3FZX0
でもまあ、無料配布するより良かったんじゃね?
この内容だったらどれだけ買い控えが出たことか・・・
904名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:53:03 ID:u8nBD75g0
>>901
お前の主張は体験版でも金をとっても何の問題もない、企業として当然(キリッ
ってことじゃないのか?
905名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:53:22 ID:sQVpe5ns0
>>901
そんな事みんなが分かりきってる上で体験版商法叩いてたのに
お前は今まで何を主張してたんだ?
本当にそれか?
906名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:53:27 ID:WfZYmgU00
そしてようやく手に入れた体験版の93%がムービー・・・。(ゴクッ ・・・
907名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:53:38 ID:BLdSvqhH0
>>901
まとまってないよ
908名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:53:52 ID:B3VwbHr/0
>>897
広告費も含め商品にかかるコストが増えれば価格も上がる、ソレは当然だと思うんだけど
それでも通常版の値段にしろ、というのは単なる値引きでしかないかと
909名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:54:08 ID:KxgbeUvr0
取りあえず輸入盤で買おうと思ってた360ユーザーは良かったじゃないか。
910名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:54:35 ID:I6+vT+DA0
>>901
急にどうした?
今までの自分の書き込み読み返してみろよw
911名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:54:48 ID:a3Di3FZX0
>>908
値引きって考え方が異常w
912名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:54:58 ID:3Dw2O+xx0
360はリージョンフリーだから
よっぽど英語がわからないバカじゃなきゃ
輸入版買うしな
913名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:55:05 ID:NSmrm3rL0
>>908
体験版は商品じゃねーから。何度も言わせんなよ。
914名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:55:14 ID:sQVpe5ns0
おい、体験版に値引きと言えるほど価値があったのか?
915名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:55:20 ID:CJW+6thc0
まぁ体験版をDLできるエロゲ以下の作品だってことだな。
しかも出来がクソとあってはカネ払ったヤツも作っているヤツも
救えないわ。
916名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:55:21 ID:u8nBD75g0
>>908
体験版ってのはだな
今度こういうの出すから是非体験してください!って意味のものであって
金を出して買ってもらうものじゃないんだよ
金がかかるなら普通は製品・商品って言うんだよ
917名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:55:32 ID:B3VwbHr/0
>>904
広告費は商品コストに含まれるか否かってところじゃね
体験版単体で売ってるわけじゃなし
918名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:55:48 ID:98TxOjHrO
>>908
広告費として製品の利益から捻出するのが普通
919名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:55:51 ID:a3Di3FZX0
>>914
むしろ劣化目の当たりにさせられて、金払ってもらいたいくらいじゃねーの?
920名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:56:05 ID:BLdSvqhH0
>>908
値引きってw
本来、無料配布の販促物なのに
921名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:56:29 ID:5mgVpSyc0
体験版が無料って実際常識だし違和感覚えるのは当たり前だと思うよ
正当化させようと説得する必要あんの?何の関係も無い人間が
922名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:56:57 ID:u8nBD75g0
>>917
体験版付いてるだけで値段がその分高いなら
それは体験版を売ってるのと同意だろうがw
923名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:57:22 ID:KxgbeUvr0
>>912
リージョンフリーじゃないぞ。EAとか結構ロックしてる。
924名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:57:28 ID:B3VwbHr/0
>>911
広告費は商品を販売するうえでのコストには含まれない、って考え方のが異常だと思う
925名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:57:29 ID:NSmrm3rL0
>>921
スレ潰しかもな。次スレの準備をした方が良いかも。
926名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:57:40 ID:bXL4uMb20
ここ見てるとスト4の特典DVDのアニメはえらく良心的に思えるな
あれ結構金掛かってるだろうに
927名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:57:41 ID:t+TcsTTr0
こんなの擁護できる奴は異常だろw
社員か信者じゃなきゃあり得ないな
928名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:57:48 ID:sQVpe5ns0
実質値下げ(wはさんざん持ち上げても
実質値上げは認めない

これがPSWクオリティ
929名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:57:55 ID:WfZYmgU00
真面目な話、あからさまに有料なら最低限は体験版用になんかアレンジしてくると思ったんだよな。ミニゲームとか。
それが本編劣化しまくりVerだったのが荒れてる要因の1つだと思うね。
ライトニングさんをチラ見させてやるから金払え、ってどんだけ傲慢なんだろうねぇ。
930名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:58:00 ID:a3Di3FZX0
FF13の体験版擁護してる奴ってこんな馬鹿ばかりかw
931名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:58:13 ID:I6+vT+DA0
>>917
単品じゃなく抱き合わせで金取る方がタチが悪いんですけど^^;
932名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:58:14 ID:nT4tuy4f0
なんかどうしてもケチを付けなきゃ気が済まない、みたいな書込みが多いねぇ
933名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:58:35 ID:B3VwbHr/0
>>913
だから体験版のみで販売してればそれがあてはまるけど
今回はACC体験版つき、という商品
934名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:58:40 ID:wSMrUDVG0
体験版は後で製品版としてちゃんと金取る物の一部を切り出してるだけだから
コストなんてスズメの涙程度だろ
1000円高いってのは明らかに利益出してるよな
935名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:58:43 ID:a3Di3FZX0
>>924
だーかーらー

「製品版」で回収するの
936名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:58:53 ID:u8nBD75g0
>>924
その考えなら
通常版にも多少含めておいて体験版を無料でつけても大丈夫って値段設定にするのが常識
937名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:59:18 ID:sQVpe5ns0
>>933
人はそれを抱き合わせという
FF13体験版だけ楽しみたい人はACCも買えってかw
938名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:00:05 ID:B3VwbHr/0
体験版つきと体験版なしをわけて発売するとこういう混乱がおきるのなw
やっぱ目に見える形で価格が違うからわかりやすいんだのぅ
939名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:00:15 ID:FjjVV5Dp0
>>930
いやFF13良さそうに見えた俺でも
さすがに有料体験版は擁護できんよw
940名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:00:59 ID:a3Di3FZX0
棒 立 ち フ ァ ン タ ジ ー 13 その3
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1240131633/l50
941名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:01:07 ID:3Dw2O+xx0
>>932
いや、企業体として異常な有料体験版の販売を擁護したい書き込みがあるから
それは間違ってるっていうふつうの反応の書き込み

正しいことを言ってるのに、ケチ付けるとか言っちゃ行けないよ
942名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:01:27 ID:BLdSvqhH0
>>940
ナイスw
943名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:01:29 ID:sQVpe5ns0
>>938
FF13目当てに対する「ACC付きFF13体験版」について何か言えよw
944名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:01:43 ID:3PeB+1UvO
ACだけ観たいのに抱き合わせでくっついてきた感じだよな。
FF13もゲーム部分とか面倒だし全部ムービーでよかったんちゃうん?
945名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:01:48 ID:NSmrm3rL0
>>940
乙!
946名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:01:55 ID:u8nBD75g0
GTですら体験版と名乗らずプロローグとかつけてるのになw
947名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:02:16 ID:eYhCWDBB0
有料体験版なんてどのソフトのユーザーでも拒否するだろうに
信者でもそれは変わらないぞ。そういうユーザーをなめた態度は一番気にする
948名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:02:22 ID:au2rCo5O0
具体的な悪い点は多々挙がれど具体的な良い点は
丸で挙がらない事が全てを物語ってるよな
949名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:02:23 ID:bTLDRSLt0
>>937        . _ .   , . _ 、
         /"   ヽ`"     \
       /      ヽ /      \
       /    /ヘ  l l  /へ    ヽ
      /   /_,,-"゙´ "゛`` - 、_\   l
     ζ  /"            ヽ!   i、
     《  / 、__          __ ,、!   !/、  買ってね♪
    ,||!  /  (  `-、__ _,!  _,-'"  l |   !l||i
    il|||  |   `--"  `" `"  `-- " l  }|||l、
   l||||l /                 !  i|||||i、
   ,l||||| i、                  l ,i||||||l、
  ,||||||| i|l、 \            _/ | i||||||||i、
  {|||||!!|| ,i||||i、、  ゙̄ ゙丶──── ' " , ,il| ,i|||i゙i||||!
  ゙!||!i||| l||||||||||lli=-__、   __-=ill|||||||| ,i|||||i|||!"
   ゙!|'l|||,il|||||||!"  ∠/   \\  `゙!|||i,il|||||!!"
      ゛!|||||;〜、..ノ !\ / ! 丶〜 `!||||!"
950名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:02:27 ID:CRD8DhF60
トバルと武蔵伝でさえ愚痴はいろいろでたのに
こんなの擁護できる奴いるのか?
951名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:02:57 ID:B3VwbHr/0
>>935
だーかーらーACC体験版つきの費用で回収しただけだろうにw
体験版の費用もACCではなくFF13につけて回収したほうがよかったんかいw
選択できない分そっちのが不親切だろうある意味w
どっちにしろコストがかかればその分はどこかから回収するのは企業として当たり前だぜ
952名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:03:01 ID:BLdSvqhH0
>>938
混乱してるのは貴方です><
953名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:03:11 ID:UoSzcFJ80
>>765
鳥山:『FFXIII』は『FFVIIアドベントチルドレン』のバトルをどれだけゲーム内に取り込めるかに挑戦しています。
   『FFVIIアドベントチルドレン』は映像作品ですが、今までの“FF”ではできなかったバトルを見せてくれました。
   逆に『FFXIII』では、その映像をどれだけ再現できるかを軸にしています。

――今回の映像では、コマンド表示が出たときに、初めてゲーム画面であることに気づかされました。

鳥山:あれも操作できるようになります。早めにお見せできればいいのですが……(笑)。


こりゃ騙されるわw
954名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:03:54 ID:u8nBD75g0
>>951
だったら体験版なんて名前でつけなきゃよかっただけの話
体験版と名乗ってるのに金取るなよって言ってるんだよ
955名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:04:14 ID:rW4SnZq+0
>>951
だから体験版そのもので回収するのが以下略
956名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:04:51 ID:bXL4uMb20
>>951
体験版の費用って考え方がどうなの?って突っ込まれてんでしょ
本来広告販促費で賄うものをさ

んでその広告販促費つーのは本来製品版の売上から捻出されるべきものであると
957名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:05:03 ID:a3Di3FZX0
βテスター権利ってことで1000円で売ってれば良かったかもなw
958名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:05:16 ID:WfZYmgU00
そもそも体験版のコストだけで1000円ってあきらかに儲けてるよね・・・
959名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:05:22 ID:3Dw2O+xx0
>>951
FF13の体験版に関する経費は
FF13で回収するのがふつう
960名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:05:35 ID:LVIb71YK0
これだけで1000円は問題だが今更棒立ちファンタジーって(笑)
棒立ちなんて他にいっぽいあるだろ ほんと叩くのに必死だな
961名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:05:39 ID:B3VwbHr/0
>>954
じゃぁ特典ディスク、とでもしておけばよかったのかw
やってる事自体はかわらんがなw
962名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:05:49 ID:sQVpe5ns0
>>951
FF13の体験版なのにFF7ACCに広告費を被せる方がよほど異常行為だと
963名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:05:51 ID:nT4tuy4f0
>>941
そんなもんかね?俺は何も気になんなかったからさ
目くじら立てるほどの事なのかなぁ、って感じだわ
964名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:06:31 ID:u8nBD75g0
>>961
そうだよ
馬鹿みたいに思うかもしれないがそういうことなんだよ
序章でも0章でも0話でもプロローグでもなんでもいいんだよ
金取るのに体験版なのってんじゃねーよくそ企業がってことなんだよ
965名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:06:44 ID:y/CSZTbq0
ムービー無けりゃ配信も出来ただろうがさすがにそれはやばいって思ったんだろうな
966名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:07:28 ID:B3VwbHr/0
>>956
だからその広告販促費も商品の価格に反映されるわけで
今回の商品は、ACC体験版つき、という商品だったからその価格に反映されて、その売り上げから回収される、と
967名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:07:30 ID:bXL4uMb20
まぁ判りやすく箱の体験版をDLするのにMSP必要だったらゲハで煽られまくりだろって話しだよね
968名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:07:43 ID:NSmrm3rL0
いずれにせよ、販促物である筈の体験版で金を取るってのが異常。
969名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:08:34 ID:B3VwbHr/0
>>964
名前違うだけでいいのかよw
970名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:08:45 ID:CRD8DhF60
まぁ買った奴がいいと思ったならいいんでないw
971名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:08:57 ID:sQVpe5ns0
>>968
その異常を必死に擁護するのがいるのが異常
972名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:08:58 ID:t+TcsTTr0
>>967
スクウェア・銭ックスだったら確実に欧米箱○でそれやるぞw
973名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:09:00 ID:98TxOjHrO
>>951
普通そうだよ
常識だろ
974名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:09:09 ID:bXL4uMb20
>>966
なんつか政治化やらの裏金作りを正当化するがの如き論理展開に思えてきたヨ
975名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:09:23 ID:Z56JrjDF0
戦闘システムは糞だけど、敵とエンカント前の前かがみになる盗人ポーズはGJ
エッジのビッグポケットとか、なんか笑える要素はゲームらしくて好き
976名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:09:50 ID:bXL4uMb20
>>972
前代未聞じゃね?w
977名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:09:58 ID:B3VwbHr/0
>>968
だからタダに見える体験版とかもあるよな?あれもちゃんと金回収してるんだぜ?
それが目に見える形か、あるいは商品に一律に上乗せされて見えない形になっているかの差があるだけで
978名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:09:59 ID:u8nBD75g0
>>969
そうだよ?
体験版でなく商品だと言ってるならおまえが擁護することもない
買いたくなけりゃ買わなければいいで終わる話
なのにおまえが体験版で金とってもいいだろとか一人で息巻いてるから盛り上がってるだけなんだよw
979名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:10:06 ID:NSmrm3rL0
PS3ユーザーってのはこんなんばっかなのか?
980名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:10:19 ID:sQVpe5ns0
>>975
1000円払った価値はあったかい?
981名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:11:01 ID:sQVpe5ns0
>>977
キチンと製品で回収してるものと
体験版そのもので回収してるこれと一緒にスンナ
982名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:11:53 ID:s25yH/yM0
>>799
なら戦闘をまるまるパクれよう。

しかし動画みるかぎりシステムはFF7あたりと変わらないように見えるな、
まあ無駄に演出に凝ってテンポ悪くなるのとどっちがいいのか、ってーのもあるけど
983名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:12:10 ID:B3VwbHr/0
>>968
販促物は無料でもらえるんだーなんて思ってるほうが異常というか・・・馬鹿?
作るのにも金がかかる、その金はどっかから湧き出してくるわけじゃなく、きっちりユーザーから回収される
ソレが今回目に見える形だったから反発してるだけで、実際は他のもかわらんぞw
984名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:12:16 ID:NSmrm3rL0
>>977
それがおかしいんだよ。そもそも上乗せしないから、
開発費と広告費が別で組まれてる訳だからな。
985名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:12:49 ID:LVIb71YK0
叩くのに必死ですね
986名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:13:08 ID:B3VwbHr/0
>>981
だから体験版そのものを売ってるんじゃなく、ACC体験版つきで回収されてると何度言えば・・・
987名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:13:15 ID:u8nBD75g0
>>983
それを目に見える形で見せたスクエニがどうしようもない大馬鹿企業だってことは同意してもらえるかな?w
988名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:13:20 ID:UoSzcFJ80
擁護できることの方がすくないからなw
989名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:13:22 ID:NSmrm3rL0
つか、何で2回もレスされたんだw
990名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:13:34 ID:98TxOjHrO
>>977
それは販促費として適正に処理されてるので会計的に正しい
今回は
・体験版で金とるという異常事態
・あきらかに原価より高いという異常事態
だから問題なの
991名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:13:40 ID:wSMrUDVG0
体験版って損して得取れ作戦だろ
損もせず得だけ取ろうってのはなぁ
992名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:13:40 ID:WfZYmgU00
ID:B3VwbHr/0が冷静に狂ってるwww
993名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:13:49 ID:Yo6FnGVI0
やっと出た体験版の中身の無さに比べれば有料なんて些細なこと
あんなのトレーラーで十分じゃないか
994名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:14:18 ID:B3VwbHr/0
>>984
もちろん別で組まれているが、ソレらを含めて商品の販売にかかる費用
そしてその費用を勘定に入れた上で価格を設定するのが当たり前
995名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:14:29 ID:UoSzcFJ80
デキが良ければここまで言われないよw
996名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:14:37 ID:NSmrm3rL0
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棒 立 ち フ ァ ン タ ジ ー 13 その3
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1240131633/
997名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:15:08 ID:bXL4uMb20
1000なら野村ファンタジーの終焉
998名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:15:27 ID:B3VwbHr/0
>>987
そうだなw露骨にわかっちゃうから賢くはないわwww
まぁ選択する自由があっただけいいのかもしれんが、企業としては損な選択だろうなw
999名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:15:46 ID:sQVpe5ns0
>>994
ならなんで今回体験版だけで1000円取ったの?

1000名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:15:48 ID:NSmrm3rL0
>>994
当たり前じゃないから、皆から突っ込まれてるんだろ。
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