真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ221
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・GWまではカレーの作り置きは保ちません。水で我慢しましょう。
さて、テンプレはここまでかな
スレ立て主乙!そして前スレも埋めつつ恒例の食べ物を
っかき氷 水味
>>1乙
つ「いつからしまっているのか分からない冷凍カレー」
スレ立て乙
>>1にexスキル たったひとつの冴えた買いかた を授けよう
この棚のここからここまで全部下さいっ!
>>1 乙
つ「おおきなりんご」
空の探検隊、今日発売だと思ってた・・・。
>今回だけでも3本の新作を発表したレベルファイブは日野晃博氏も来場し、
>今後もDSに向けて精力的にソフトを供給していくと発表。
>2009年だけで合計9本もの新作を投入するとのこと。
多いなwまだタイトルが出てない一本があるみたいだしw
ガチャフォース出せよおおカプコンー
ガチャフォースならインパクト大だから違うな(棒)
バテンWiiDSに決まっておろうがあああああああ!!
orz
超大穴ルイージマンションWii説を推したい。
ほらそこ誰得とか言わない。
よし、ここは4.1に流れたゼルダリメイクでw
ついにメトロイドドレッドが日の目を・・・
いやーまさか応援団3が出るとはねー
まさかパルテナ3Dじゃなかろうな
>>1 乙
一番大きな魚かぁ…
いきなりカービーWiiが来たりしたら驚く。
インクレディブルマシンだったら嬉しい
マジレスするとMH3の発売日が大体固まったとかだと思う
>>9 まぁソニックスレですらあまりいい評価されてないからなぁ
>>27 Nintendo of Americaには特に何もないというか、
EBA公式サイトが消えてるというか・・・。
・・・そしてNoAになぜドコモダケがいるんだ。
>>1 乙
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に花を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
そろそろ猫目リンクで夢島DSをですね(棒抜き)
>>32 そういえば夢島リンクは神トラのリンクなんだよね
夢島の世界観と猫目リンクってすごくあいそうな気がするけど
御所はリメイクするつもりはないかしら?
リメイクが無理ならせめてDSiウェアで配信ぐらいはして欲しいけど
正直ゼルダは新作の方が欲しい
リメイクリメイク言うけどマリオゼルダはあんまリメイク無いよな
マリオコレクションくらい?追加要素つきの移植なんかは多いけど
>>34 さあちょっと考えてみよう。
初代ゼルダから今まで、ゼルダの明確な「リメイク」が出たことはあっただろうか?
大体移植か移植+αくらいなんだよなー。
そう考えると某桃色球体は異色な存在だな。まあぶっちゃけもうそろそろ新作欲しいけど。
>>13 パンチアウトWii日本発売ってことじゃなかろうか?
つか、何の発表もないのに「DSiウェアで配信がナンタラカンタラ」ってやたら言うヒトって夢の世界で生きてるの?
>>38 VCでフォローされていない部分だから定期的にそういう声が出てくるのは
しょうがないってとこかな。
大きな魚ってことは
糸井重里のバス釣りNo.1
か?
釣りゲーなら今度出るみたいだけど
どうだろうなあ。忍のオッサンの趣味も偏ってるからなあ。
ピクミン3とか?
VCでフォローされてないとか言うならメトロイドは本編ナンバリングがモロに抜けてるんだぞ
現行機じゃどうやっても出来ない
メトロイド2のリメイクはよく望まれるな
プライムのシステムなら完全ホラーゲーになるぜみたいな
>>38 夢ぐらい見たっていいじゃないか
非現実的だってことは重々分かってるし('A`)
>>45 行く先々でメトロイドと戦うからなあ2は。
まあメトロイドはプライムが出てるだけまだマシなんだぜー。
…………そう思わせといてくれよ。そもそも音沙汰無いのと「予定があったのに消えた」じゃどっちがマシなのか……
狐さんは次いつ実戦に出してもらえるんでしょうね
狐ファンは朧村正で飢えをしのぐといいよ!
1本だけではキッツいネー
F-ZEROよりマシじゃね?>狐
ペン操作でコースエディット可能なXっぽい奴が出ると思ってたんだが…
メトロイド2は曲芸的な場所でいきなり遭遇したメトロイドと戦うのがいいんで
プライム形式はどうかと思うぜ
・・・普通にミサイルでラスボス倒して腹ボム知ったのはずっと後だったんで結構深刻にやりたいんだぜ
DSiが発表されたときはGBVC来るかと思って喜んだのに
いしょく
ああw普通にあれだったw
ふけてきたなー
そう、これがアハ体験なのです
そう、これがカッチャイナー体験なのです
ピクミンでしょ?
wiiで遊ぶで1、2発売されて認知もされたし。
>>1乙
数時間ぶりに規制解除されたぜー
辛かった・・・
メトロイドはなあ・・・
次回作なりリメイクなりだすなら、初期シリーズ並にBGMのメロディラインを強調して欲しい。
プライムだって、メロディライン強くしても合うと思うんだがなあ。
Haloとか燃え燃えだったし。
ちびロボWiiの完全新作をだな・・
プライムも結構メロディ強いと思うけどなー
>62
チョウゾルーインズとかね
ヴアニラウェアに協力を要請してリンクの冒険新作を
スタフォに新作が出るなら、エスコン(3人称モード)みたいな操作にして欲しいな。
超操縦ロボWiiとか燃えそうな気がする。
>>52 正直ボムで倒すより、ミサイルを16連射した方が安全だったような…
残弾が少ないとかタイムアタックとかならボムの方が良いけど
>>21 俺得
そういや某キャプテンは現時点での最新作が本当にクライマックスになりかねないぐらい音沙汰がないな・・・
Wii Sports Resortって日本では6月予定か…
何故か前作は持ってなかったりするけど小物周辺機器スキーとして今回は
Motion Plus目当てで買わなければなりません。
F-ZEROって昔からあんまり売れてるイメージがなかったからなあ
スタフォと違って栄華を誇った時代がないというか・・・
強いて言えば、初代はほぼロンチじゃなかったっけ
スーファミ時代はみんな金魚でミュートシティ走ってたもんよ
FO3用にゲイツポイントを補充するべくamazonで
ゲイツポイントと検索かけたらちゃんと引っ掛ってフイタw
後ろからガンガンぶつかると速くなるという噂だけ聞いたことがあった
ゲーム自体はやったことがないけど
ヒットしたのは初代だけだな
GBA版はそこそこか
海外で人気という訳でもない
まぁSFレースゲーって物自体がニッチだよな
他にワイプアウトくらいしかメジャーなの無いんじゃ
先にトンネルを抜けた方が勝ちなんでしょ
ゲーム機が要塞みたいで手がつけられなくなってきた
掃除のときこわいお
そりゃF-MEGAだw
>>77 要塞だけに中から爆発して瓦解するかもしれんな!
「まずいブレーキだ!」「うわああ止まらねえ!」 ボウン +50 ボーンボーン テレレテーレー 作戦完了
スタフォ64は神
ちょい質問だが、D端子→S端子に下げたら辛いかな?
というのもうちのTVはHDMI4つ、D1つ、S3つ繋げるんだが、
WiiとPS2でD端子つなぎ替えるの面倒だから、片方Sに落とそうと思ってる。
流石にコンポジは論外だけど、D→Sなら絶えられるかな・・・やっぱ辛い?
くそー、PS2対応PS3さえ売ってれば、そっちHDMIに繋いで解決なのにorz
D端子のスイッチャを買って万事OK
花京院はハンドル派
テレンスはGCコン派
スイッチャは延滞や劣化が気になるのよ
何より、座りながらリモコン1本で入れ替えたいわけだしw
正直全部本社で作るのは無理かもしれないけどスタフォとかは本社で作って欲しいなあ
他に任せるとろくなことにならないし
>>81 PS3の20GBか60GBお買い上げですね
おめでとうございます
・・・再販しねーかな
PS2完全版
D端子セレクタカッチャイナー
分配式セレクタとD端子キャプチャー出来るキャプボのセットがお勧めですよ!
>>86 20GBも60GBもPS2の再生不完全だったような…
>>86 というか、元画質はSDのままでいいから、WiiやPS2もHDMIで繋がせて欲しい・・・orz
レトロみたいな分かってるとこが作ればいいんだけどな
もしくはセガのF-ZEROGXみたいに別反応を期待するとか
GXは任天堂ゲーだけどセンス(と難易度)がセガっていう感触だったな
F-ZEROTVとか、キャラごとの専用ムービーとかセガじゃないとやらない気がする
サードがあんまり期待出来ないからその分任天堂ががしがし盛り上げて欲しいものだ
64の頃なんてソフトあんまりなかったけどとっても満足だったし
Wiiでも十分綺麗な画面は出せるし、不満はないんだけど
液晶TVに映すとボヤけた感じになってしまうのが残念ね
そりゃブラウン管じゃないし
その手の奴は遅延がどうしてもなぁ…
スマブラをアップスキャンでPCモニタでやってたが異常にCPUが強く感じてたわ
常に先読まれてるかのような動きされてムズ過ぎワロタと思ったら遅延してただけだった
>>95 遅延が気になるならXRGB-3かなぁ?
こいつはフォーマット変換だけだから遅延はまずないと思う
遅延が嫌で、かつ繋ぎかえる手間を惜しみたいなら、画質をトレードオフにするしかあるまいよ。
で、その画質が気に入らないのであれば何かを犠牲にしなきゃいけない。
カレーを薄めてテレビをもう一台、という犠牲はどうか。
>>81 WiiはコンポジットやS端子の出力は劣化が少なめでけっこう優秀だと思うんだけど、、
どの程度の劣化なら許容できるかは結局見る人次第なのでなんとも言えないかなぁ。
>>91 製造を終了とか書いてあるジャマイカwww
でもありがとう
まあ、PS2はまだしも、1のソフトなんて俺含めみんなブラウン管+コンポジ時代のだし、
我慢してS端子買ってきます。
まあDで繋いでると細かいジャギやポリゴンの間の(数ドットの)ちらつきが気になってたし、
よほど文字小さいタイトル以外は何とかなる・・・かな?
そう言うゲームやるときはDに繋ぎ返ればいいしね。
ごめんなさい、愚痴みたいなのに突き合わせちゃって。
コンポジだのS端子だの
>>81 SとD1は誤差だと思う
>>91 それ持ってるが・・・
出力720p固定、入力コンポジットorコンポーネント(D1)
インターレース線が目立つのでお薦めしづらい
>>99 投売りされてて一万割ってるとこもあるぜ
途中で送ってしまった…
とりあえず端子は4種類くらい合ったけど、そんなに違うもんなのかなぁ
実際見比べてみたいけど環境が無いw
どこかテレビの革命児でも出してくれー
でもこの不況だとどこもありえなさそうだ
そいえばテレビ話に変わっちゃったけどスタフォの話にちょい戻らせてもらって
スタフォって任天堂のゲームにしては珍しく喋りまくりだしキャラストーリーが結構重視されてない?
ちょっと異質というか
>>101 そうだったのか
一時期買うかどうか悩んでたんだよね。
テレビ変えたらアップケーリングが結構優秀だったからどうでもよくなっちゃったから、
今の今まで存在を忘れてたんだけどねw
アプコンは相性によってはむしろ汚く見える物も有るので注意が必要
たしかに、任天堂の主人公キャラはしゃべんないのが通例だからなあ
メトロイドとF-ZEROどんだけスルーされてんだ
>>109 喋ってもウッとかイヤッフーとか!とかグゥレイトゥ!とか程度だからなー
>>102 コンポジ(初期付属の奴)から、1段階上のS端子にかえるだけでも、文字の読みさす差に驚くと思う。
TV買い換えてSからHDMIにしたときなんて、本当に、同じソフトなのに次世代機かと思っこんだぐらい。
コンポジ→Sだけでも差はかなりのものだし、一度試してみるのをオススメするぜ。
HDMIとかはともかく、S端子は大抵のTVについてるはず。
>>109 コロコロ世代だったもんで、マリオとピッピは喋るのがデf・・・うわなにをするギエピー!!
メトプラ3は任天ソフトには珍しいフルボイスだったな
>>110 サムスってそんなに喋ってるイメージないんだよなー
あとランザスの兄貴はカッコイイ
なまえまちがえt\(^o^)/
ランダスだt
>>106 スタフォのキャラがしゃべるのはゲームやりながらセリフ読みにくいからとかじゃなかったっけ?
>>113 いやぁ、ついてたらやってみたかったのは山々なんですが
家の21インチ、モノラルブラウン管はコンポジ専用なんですよねw
テレビ買い換えようにもブラウン管が死滅してて何にしていいのやらって感じです
キラー7のサントラ聞いてたらまたやりたくなってきた
続編でねえかなあ でねえだろなあ
出てもGCコンほど相性いいのはねえし
F-ZEROGXは完全フルボイスだった
GPクリアすると見れるインタビューの質問と答えが
40人のキャラ全てに結構な数用意されてるとか無駄な凝りよう
ストーリーだとファルコンは普通にヒーローやってたしな
マリオサンシャインとかだとピーチやキノピオが普通に台詞喋ってたような
メトロイドってサムスの相方キャラっていないよね
メインがサムスとメトロイドとリドリーしかいないイメージがある
もっと新キャラとか出して対戦出来ると良いのに
いや、それやっちゃうとメトロイドじゃなくなるので
っていうかDSのハンターズがそういうゲームだぞ?
>126
3を初めてプレイした時はサムスにもいよいよ頼れる仲間が、と思ってましたよええ
>>125 音楽もやたら凝ってたし数多かったな
ストーリーのムービーも力入ってたけどミッションがむずくて投げた
忍之閻魔帳の所にある新作予定表見たけど、
ニノ国ってDSだったんだ。全然知らなかった
>>127 うむ、ハンターズはいいゲーム。もっとやれ
要するにいいたいことはランダスの兄貴とか生かしてやれよ(´;ω;`)ブワァ
>>129 ボーカル曲の充実具合が異常だったなw
さすがSEGAって感じだった。
全キャラに専用テーマ用意してるからな…
しかもジャンルの幅がヤバイ
そもそもエンディングじゃないとなかなか聞く機会無いのに
任天堂のソフトでボイスありまくりと言えばジェットインパルスだな
大半は草薙少佐もといナオミ中尉のセリフだし、音質はイマイチ宜しくないけど
一応バテンカイトス2も任天堂のソフト・・・だよ・・ね?
スーマリってマリオの相方キャラっていないよね
メインがマリオとピーチとクッパしかいないイメージが(ry
>>136 お前緑のやつがいるの忘れるなよ
でっていうがいるだろ
実際問題マリルイとかじゃない限り相方として役に立った場面がほとんど無いという事実
>>111 マリギャラではマリオとクッパが一部だが普通に英語喋っていたような
>>139 マリギャラで緑の弟は大事なものを奪っていきました
それはマリオの残機とやる気です
パープルコインで弟が憎く感じました
サムスの相方と言えばフュージョンの次の話はもうやらないんですかのう。
またあの二人のやりとりが見たい。
あとボンボンで連載してた漫画だとサムスに弟子がおりまして
そういやメイドインシリーズの9Vステージって、
伝統的にISのゲームが題材になる事少ないよねー
って思ってたら、メイドイン俺にFC版ファミコンウォーズのプチゲームがあるのを発見した
これって任天堂製ならセカンドやサード開発のゲームでも出せるって事なのかね
>>143 そもそもメイドインシリーズ作ってるのはISっていう・・・
ISといえば、あのリークは本物かね。
某社に3Dムービーを委託したとか何とかいうやつ。
>>144 据置のFEかねー?
そろそろやりたいなあ
あれ、ISが作ってるのってさわるだけじゃなかったっけ?
MIWは全部IS製だよ
>>146 いや、メイドイン俺や他のメドワリもISだよ。
俺はISってことでメイドインに興味持った口だしw
FE作ってる会社が作ってるゲームとは思えんのがいいところw
セカンド?といえば最近HAL研が少し元気ないよなー
IS限定になりそうか。それは残念
メイドインワリオはIS製だね。そのせいかワルイージとの絡みは無いそうだけど
全部ISだっけ?どこで勘違いしたんだろ
>>149 USDXと立体ピクロスだけで十分いけてるような気も
ISが作ってるのってなんとなく任天堂製とは雰囲気が違うんだよね。
FE、MIW、紙マリオ、パネポン・・・
>>152 カードヒーローも、純任天堂タイトルとはまた違った味があるしね
ISは良い意味でチマチマって言葉が似合うわー
>>152 ファミコンウォーズの事も時々でいいので・・・
※この国でDS2の発売予定はありません
>>151 USDXは基本リメイクだからなー
いい加減据置カービィ出してくださいよ。GCから待ってるんですから…
ふと気が付けば、パワポケ11が21万まで売れていた
流石に10の27万越えは難しいだろうけど、売れてるねぇ・・・
>>156 パワポタと合わせて据置を食いまくってるなあ
>>158 結局、PSPで十分なんだよねぇ。あのゲーム
パワポケはぶっとんだシナリオと、
単独で売っても問題なさそうな裏サクセスがあるからこそ売れてる
特にここ数作の裏サクセスは並のRPGよりストーリーも深くて面白いから困る
ラノベのソードアートオンラインと迷宮街クロニクルを続けて読んだら、
「生活感のあるデスゲーム」物が出ないかなぁという気分に。
.hackはちょっと違うんだよなぁ……
箱やPS3のパワーを活かしてどこか作ってくれないもんかな。
>>160 あんまりパワプロ系はやらないからわからないがパワポケサクセスを本編のほうに持ってきたら1つで済みそうなんだけどな
そういう問題じゃないのかねえ
>>158 カオスな物が遊びたい人はポケ、本来のプロに近い物が好みな人はポタ、
野球部分を最重要視ならスピと、こりゃプロ売れなくなるわな。
プロは最高で99が70万超え、他も昔は大体50万弱くらいで安定していたと思うけど、
今のプロ、ポケ、ポタ、スピ足したら大体そのくらいなんじゃなかろうか。
ユーザーが減ったというより、本当に分散しただけな感じで。
>>162 パワポケのサクセスは、過去作とずーっと繋がっているってのが売りの一つなんで、
持って来ればいいというわけでもなさそう
そもそも携帯機だからこその好き放題もあるし、下ネタも多いしなw
そういや次のプロスピは箱○が外されてるんだよなぁ
コナミも何考えてるんだかイマイチわからん
パワポケはかなりぶっ飛んでるからあれを正統シリーズに持ってくるってのは難しいと思う
というか、外伝みたいなもんだからこそ好き勝手出来てるというか
>>163 全盛期はさらに64版が30万くらい売れてたぞ
パワメジャとかもやってるけどいまいちだしなあ
いまだにWii版よりPS2のが売れるし色々あちこちに手を出しすぎて大変なソフトだ
PS2どころかPSPで十分、になってきているのがパワプロだな
まぁ、64の段階でゲーム的には完成しきってたからある意味当然ではあるんだけど
今でも64版のバランスが一番良かったとか、64のコントローラーとの相性が良過ぎた
とか言われるからなぁ
64は子供の時の自分の手には大きすぎた記憶が
スタフォとスマブラだけ遊んで親戚とPSと交換してもらったなー
つーわけで64クラコンまだですか?
64コンはスティックの堅ささえ何とかなれば結構良いんだけどな。
ダンジョン探索系のネット小説読んでたら急にRPGがやりたくなったんだけど
エルミナージュDSとセブンスドラゴンどっちがいいかなぁ?
世界樹もWizもやったこと無いビギナーでも楽しめるのはどっち?
どっち買っても似たような後悔はすると思うけど、
入手難易度的にセブンスドラゴンの方がいいと思う
つーかセブンスドラゴンはどれかっつーと普通のRPGであって、
エルミ、世界樹、Wizとはまた違うと思うな
>>174 エルミDSは序盤さえ抜ければ、ゲームとしてはヌルイのでWiz系初心者でも無問題。
逆境にこそ燃えるぜ!!!っていうのならアレだけど。
>>175にあるように入手が今は難しいかも。5月に入れば大丈夫ぽいけど。
サムスの相方?それはベビーだ!
だからベビー初登場の話をだな・・・
pixel junk eden encore のムービー見てたらpixel junk MonstersのPSP版が出ると知って
wktkしてるのは天界広しといえども俺だけで良い
アーケードの話ってここでしていいか?
>>179 かまわないと思うよ
あー、けーど嫌がる人もいるかな?ナンチテ(気にしないで話してください)
ファミ通でクリスタルベアラーの記事読んだけど、重力操ってオブジェクトを好きにやっちゃって〜って、これある意味TPS版エレビッツじゃね?
トレーラー見た外人にゼレビッツ(ゼルダ+エレビッツ)なんて言われてた
攻撃力が高くなるとかじゃなくて、進行によってできることが増えていくってのはゼルダ的っちゃあそうかもね
なんにせよ楽しみだなぁ
前スレの662が楽しそうだったので俺もハルヒ並列を買ってき
たよ。
ハルヒ自体は見たことなかったけど、主人公の独白が面白いな
。
主人公の独白に懐かしさを感じたけど、なぜだろうと考えてみ
ると
エルフが元気な頃のエロゲの主人公がこんな感じだったな。と
思い出して納得した。
あと何回もループしながら、正しい選択肢を選んで進めるシス
テムなんだけど
読み飛ばしとか速いし、ストレスを感じるような長い読み込み
がいまの所ないので
その辺は苦にならない。
一章を6回ループしてようやく2章に突入した所までしか進んで
ないけど先が気になる。
残念なところは、ゲーム画面がいまさら4:3なのとインターレ
ス表示な所。
特にインターレス表示は液晶テレビによってはかなり絵が荒れ
る。
キャラゲーとしてそれはどうなの?って感じだ。
元の値段が高いので、安く買えて残念な所が気にならない人な
らオススメ。
ttp://www.crystalbearers.jp/ 22年前、初めて携わった作品が「ファイナルファンタジー」の第1作でした。
自分ならRPGはこう作る! そういう思いが詰まった作品でした。
そして今。
ファミコンからWiiにハードは変わりましたが、思いは変わっていません。
今の自分なら「ファイナルファンタジー」をこう作る!
それが、「FFCCクリスタルベラー」です。
すべてのWiiユーザーに楽しんでもらえることを目指して制作を続けています。
期待してください。
河津秋敏
>>174 勧めるならエルミDSかな
セブンスドラゴンは探索というよりはドラゴンを狩るゲームだからちょっと探索って感じにはならないな
>>185 リルティってなんか動画で見かけなかったなぁっておもってたら
等身が他の種族と同じになってたんだなw
頭身が全体的に増えたのは、世界観にあわせた云々らしいけどね
>>187 国を持ってるのがリルティだけだからか、動画に映ってる人はほとんどリルティなんだぜ
ひっつめ髪の女の人とか頭から草が生えた鎧の人とか
ベアラーは主人公が悩まないヒーローだってインタビューで言ってたからそこが凄い楽しみだ
バ カ
悩む必要のない 主人公なのか?w
「Yesと言え!」
「絶対にノウッ!」
自分がしっかりとしていて迷いなく正義を貫く主人公なんじゃね?
ぐだぐだ禅問答してばっかりの主人公だらけじゃつまらんしそれはそれでありだと思う
とりあえず引力で引き寄せてぶん殴るわけだな
迷わない正義ってアメ○カのいう正義の事ですか?
>>194 それなんて黒ひげ
あんまバカっぽい主人公は好きでないんだがどうなんだろうな
正義ってか、行動原理がジャンプで言えば悟空やルフィタイプなんじゃね?
セルキーを忘れないでください
(´・ω,';,';,', サラサラサラ…
キャラがしっかりとできてるなら。
主人公は悩まない、その主人公を見てプレイヤーが悩めてきシナリオもありなんじゃないかと思うんだがな。
それだと中高生に対する求心力は微妙って事か
ナルトとかワンピースとかのジャンプ漫画もそんな感じだからキャラ設定は問題ないのかも。
対象のユーザ層はFFから少し変わるのかもしれないけどそれはそれで良い気がする。
PS以降のFFの最新は他機種だし。
EoTのストーリーはちと微妙だったので頑張って欲しい所
…いや、元々雰囲気ゲーと言えばそうなんだけども。
ナルトはイジイジするタイプだお
つか、ベアラーの力使ってオッサンの新聞取り上げたり、
子供拉致ってお母さんを心配させたりして大はしゃぎするようなヤツに
クヨクヨ悩まれたら単なるパラノイヤか躁鬱病だしな
とりあえずツッコミ役の真価が問われそうだから相棒はがんがれ超がんがれ
>>197 少年雑誌の熱血主人公っつーよりルパンとかゴルゴ13の系列なんじゃないの?
議論や玉砕するより先にスマートに解法を示してみせるタイプ
>>203 だが待って欲しい
新聞取り上げたり大はしゃぎするのはプレイヤー自身ではないだろうか(棒
っていうか主人公迫害されるポジションなのにいちいちウジウジ悩まれたら暗いわ話進まないわで大変だろーな
>>207 この記事読んでふるえたわ
宮本さんの発言まとめた本欲しい
>>205 金の癖毛な髪型や台詞のノリが何となくコブラっぽい印象。
鬱フラグブレイカー?
ソード!アックス!ボルテッカだ!
この資金力なら船幽霊といえど……なにぃ!?
悩まない云々より、いわゆる戦士的じゃない異能力を使って戦うキャラなのが個人的には好みだ。
古いが、EAT-MANみたいなのが大好きなんで
>>142 サムス&ジョイか。
あのサムスは○になって喜んでたり中身がアメリカ人っぽくない美人さんで良かったなぁ
>>149 HAL研の社長さん「カービィを世界的キャラにするべくプッシュしまくるよ!ソフトはじっくり作って確実にミリオン売るよ!」
ピンク玉には期待してんぜ。
しかし64は簡単すぎるし、SDは好きだが他に比べれば操作が難しい。
中間くらいのが出ないかなぁ。
>>130 ほんとだ。なぜかレベル5×ジブリ=大作だから
勝手にwiiで出るものだと思ってた。
もともとDSで発表されて、据え置きもあるとかそんなんじゃなかったっけ
悩まないと悩みが無いは別だからなぁ
どっちの意味で言ってるのかしら無いけど
真に悩まないなら、悩むべき事項が出来ても即決するタイプと言う事では
後で考えると言う保留も含めてね
4月21日配信
FC - 悪魔城伝説(500P)
SMS - ファンタシースター(600P)
PCE - 忍者龍剣伝(600P)
VCA - スターブレード(800P)
悪伝ktkr
??? /)
??? ///)
??? /,.=゙''"/
??? / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
??? / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
??? / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
??? / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
??? ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
??? / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
WiiWare4月21日配信タイトル
グーの惑星 1500 任天堂
はじいて!ブロックラッシュ 500 アジェンダ
なんとWorld of gooも来てしまった
ルパン+スパイクみたいなイマゲ>レイル
尻フェチの俺を殺したいのか。
朧村正の公式で出荷数足りなくてごめんなさいと言ってる
品薄でのお詫びって前にも例があったはずなんだけど思い出せない
世界樹でやってたかな。
MSKKはそれ以外にも複数回ある希ガスw
ファンタシースターを一日千秋の思いで待ち続けた船幽霊は俺だけのようだ。
これで初期4作が一列に並ぶぞ!
目標イニシャル5.6万とかいってたな >村正
数独は海外版脳トレに付いてたヤツかな?
272 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/04/17(金) 18:41:31 ID:yiyuANN80
4月22日配信(全部 任天堂)
マジック大全 デート占い 200
あつめる笑顔帳 500
いつでもプリクラ☆キラデコプレミアム 500
ちょっと脳を鍛える 大人のDSiトレーニング 数独編 500
任天堂からも脳トレの名前を借りた数独が出るのかよwww
>184
4:3てそんなにまずいかな?
俺は全然気にならなかったけど普通のモニター使ってるからかも。
インターレスの方もちょっとよくわからない。
これもモニターが今時液晶じゃないからかもしれない。
まあとにかく何が言いたいかというと再放送見て買ってあげてと。
あと本スレでちらっと話が出てたが、妹ちゃんのモーションが凶悪。
ロリに目覚めそうな人はむしろやらない方が良い。
>>237 流石に今16:9非対応なのは、そこそこ大きな欠点だと思う。
ましてやハルヒの場合「前作(ダンスのやつ)では対応してた」ってのがあるからなおさら。
いや、俺はハルヒやってないけどね。
テレビ側の画面比率切替えがめんどいってのもあるな
XRGB3もなんだけど
またアトラスは倒産させられてるのか
ウェアで1500円って最高値?
でもおもしろそうだなー
ボリュームはどうなんかな
正直、ゲームの購入の選択肢でボリュームを上位に求める人はウェアなんかに手を出さずに
やりこめ要素満載のパッケージソフトを買ったほうが幸せだと思う
なんでそんな喧嘩腰なの?
>>248 その略称が何人に通用するのかw
正直、いちごに食われて存在感がないし……w
>>250 そか。サンクス
グーの惑星ってタイトルも良いな
今週のファミ通に載ってたたべモンが気になる・・
>>251 アジェンダのはじいてブロックラッシュも気になります。
というかアジェンダ頑張れ。
ガチャろく出せばいいのにー
>>249 某懐かしゲーのコミカライズもあるからわかる人もいるかなと。
正直リンク先の人の奴と触手姫だけ読んでたから、
動向が分かって嬉しかったんだ。
UBIって本当に意味わからないところに気合入れるなw
海外のメーカーとは思えん
>>255 UBI日本って、ローカライズも広報も優秀なのに売れないのが可哀想だよなあ・・・
海外のゲームは広報とかそういう問題じゃなくて売れんからのう
まあ今は国内メーカーでも売れない時代だししょうがない
DSiのサクっとドリラーが止められない止まらない
で、ニコ動でふとドリラーの動画を見たら、ドリルランドのドルアーガの穴が面白そうだった
…これは買うべきなんだろうか
>>237 16:9もプログレッシブに対応してないのは
それだけでダメ出しする人がいるからね。
特にプログレッシブ未対応は液晶テレビを使っていると
かなり画質に差が出る。
絵が命のキャラゲーでその辺がおざなりなのはどうかなと。
いま初めてのスタッフスクロール見たんだけと
出来が良いだけに惜しいと思った。
>>258 >>4 ドリルランドはDSiウェアに入ってないモードのゲームも多くあるし、
曲もいいの多いし、音質もいい
DSiウェア版のドリラーの曲は全部入ってるしサウンドテストでいつでも聞ける
>>258 あ、でもドルアーガってDSiウェア版にほぼ同じモード収録されてなかったっけ?
>>260-261 さんこうに なった
DSi版のドリストーンモードはススム固定だし敵も居ないんだ
俺、基本的にアンナ使う人間なもんでな
>>216 正直難易度的にはSDXより64の方がシビアじゃないか?
64は殺す気マンマンのトラップ結構多いし、
ミラクルマターなんてカービィにしちゃかなりガチなボスだと思う
SDXは操作難しいつっても、別に全部使いこなす必要なんて無いからなあ
困ったら超性能のガードがあるし(USDXの追加ステージについては知らんけど)
>>258 ドリルランドはドリラー最高傑作と言っていい内容だから
ドリラーが好きなら絶対やるべき
ドリンディアドベンチャーとホラーナイトハウスは
「こんな単純な基本システムでここまで新しいのを作れるのか」と感じたわ
ついでにウェア版の曲がフルで収録されてる(と言うよりウェア版が短くされてる)し、
それ以外の曲も全部ヤバイ
>>261 ドリストーンのルールなのは一緒だけど、ドルアーガの穴はダンジョン形式なんで微妙に違う
カビ64はクリアだけならむずかしくないけど、100%めざすと難易度ハネあがるな
>>184 声優杉田だっけ
こないだやってたラジオ、かかる曲はゲームばっか、
トークも30代にしかわからんゲーム話ばっか。
全部分かる自分にワラタ
>>264 カービィに限らず任天堂絡みのゲームは極めようとすると途端難しくなる傾向が
>>266 間口は広く奥は深くってことなんだろうね
そゆとこ感心する
途端に難しくなるのは確かだが、まだ節度があるレベルなのも上手いなと思う
続編になるほど難易度インフレしてしまってもう雲の上の人しか無理みたいな感じまではいかないという
マリオ2とかはそれに近いかもしれんけど
杉田は基本的にテンションがおかしい。
全く関係ないラジオでひたすらコープスパーティーのネタ振りまくってたりとか、
スパロボイベントで「カロリックミサイルに似てるから」とローション持ってきたりw
俺にとっての最初の杉田はスパロボのブリットだったから、ギャップがでかかったw
任天堂で初めてシリーズ買って普通に難しいと思ったのはスタフォ64だな
メテオで死んだ、クリアしたら次はウルフたちにぼこられた
でも上手くなってるのが実感できたなあ
RPGだけどポケモンなんかは
ちょっと奥の方を覗いてしまうと、もう戻れなくなる…
ポケダン。
429 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/04/17(金) 19:50:53 ID:???
ガイドブック見たらお尋ね者のバリエーション増えてるってさ
・時闇従来通りの戦い方
・手下連れて現れる
・階段めがけて逃げる(階段まで逃げられたら失敗扱い)
・依頼主といっしょに協力して逮捕
道具取り返し
・時闇従来通り
・階段めがけてにg(ry
・フロアにいるポケモンに混じってしらばっくれてる(倒すまでわからない
あと決闘も挑まれるらしい
ポケダンといえば、ニンチャンで見れるアニメの声優の豪華さは異常
アニメとかCXとか普通の番組レベルのもんまで配信するなんて思わんかった
ポケダン空の前作経験者サービスっぷりは本当に半端ないな。
この調子で進化後の寝起き姿とニックネーム変更も追加されていてほしい。
ポケモンは本家?のシレンやトルネコも喰って何を目指すのだろうか…
っていうかシレントルネコの大元はRougeっていう古いUNIXのゲームでね(ry
俺、ポケダン空買ったら前作出来なかった♂♀ペアでプレイするんだ・・・
ポケダンだと素潜りがきっついのと装備・道具の楽しみの点ではシレンほどではないかな
別のゲームとしておもしろい
>>279 一応知ってるけど流石に世間的にマイナーっぽいからねw
でも考えてみればDQの派生、関係から始まってるんだよなあ
例え同じようなゲームでもキャラとかだけ置き換えたら売上が大きく変わる世の中って不思議
まぁ不思議のダンジョンという名前の本家はトルネコだけどさ
ポケサンで放送され、かつニンチャンでも配信されたポケモンのアニメ、
湯山監督の名前がクレジットされてるんだよなぁ
本編では総監督扱いで殆ど制作にタッチしてないんだが
>>281 ギャルゲーRPGとしてのポケダンをじっくりと堪能してくれ
>>282 どっちかというと仲間を集めたり育てる楽しみが強いよね
>>284 そういえば最近トルネコ出てないなあ。
3が微妙だったから出たら出たでどうなるかわからんが
ポケダンの相棒はかわいすぎるな
ポケダンは本家を知ってると、強さにギャップがあって
また別に楽しめたりするのが良いな。フワライドとか別物じゃね
>>287 トルネコ自体がDQ4だけのキャラだしねえ
流石に段々知らない人が増えてるような。なら最近のキャラを使えばいいじゃないって?
ヤンガry
ポケダンはシレンなどのローグ系ではなくウィザードリィに近い。
単にダンジョン部分がローグライクだというだけにすぎない。
集めて育ててアイテム漁ってまた育てる、の無限地獄がポケダンの本領。
トルネコやシレンはキャラをつけるだけで
ただでさえ面白いものが更に面白くなるのかということを教えてくれたね
だがシレン3てめーは(ry
>>292 あれは…
まずシナリオの段階で色々方向性間違ってるしなあw
何度も言われてるが属性とかいらん要素が多すぎた。
センセーは使えないキャラだし。
MIO魅力的だなー
もし買ってもプレイ専だろうけど、
インタフェース的なこと考えるとフルプライスでDS買ったほうがいいんかなあ
>>283 キャラで売れるってのがブランドだからね
ローグは大昔からあるゲームでなおかつ継続的にファンが付いてた面白さ保障つきの物凄いゲームだけど
トルネコが出なけりゃ間違いなく日本で認知されることは無かった
ブランドは、とっつきが悪いゲームでもみんなに手に取ってもらうことが出来る力を持ってるんだよね
トルネコはコンシューマしかしない人にもダンジョンものってジャンルを認知させた偉大なブランドだよ
日本でローグ系の歴史を変えたゲームだもんな
FPSやパズルや格ゲーもキャラ乗っければ売れるのかねえ
格ゲーとパズルを混ぜたあれを思い出した
>>296 つディズニーのメテオス
ポケモンのパズルゲーってねえっけ?
>>298 ポケモンのパネポンがGBCか何かで出てた記憶が
他のキャラくっつけただけのパズルはかなり多いんじゃなかろうかね。
>>269 亀だが、杉田は某2ch系ゲームブログ見てるって説があったなwww
ただくっつけただけじゃダメだお。
ポケモントローゼってあったなそういや
>>298 トローゼもパズルだっけ
確かにポケモンってだけで売れるっぽいけどこれといって凄い出来じゃないからなあ
ってそういえばDSでテトリスは売れてたっけ、テトリスは別格なのかね
ポケモンピクロスってのが予定されてたが、
当時ポケモン出し過ぎで自重したのかそのままお蔵入りになったな…
>>296 ときメモぱずるだまとかそういうノリじゃね?
ガンダムvsシリーズなんかもガンダムだからこそ長く受けてるのが大きいだろうし
格ゲーライクと言えばブリーチやナルトなんかがそうだな
スマブラ辺りは今更過ぎるので置いといて
>>289 ポケダンのパルキアさんのゲームブレイクっぷりに感動した
>>305 テトリス自体面白いゲームなうえにWifi対応でガワがFC風だからなあ。反則って感じも
キャラモノでマジカルドロップが出たら最高なのになぁ
いや、元のキャラも最高ですけどね
ジャスティスは俺の嫁です
テトリスは単体のソフトとしてはGBで最も売れたゲームなんだぞ
そりゃ別格だろう
テトリス武闘外伝が好きな俺は異端
むしろ知ってる人どれくらいいるのやら
>>311 俺俺
横ブロック移動に夢中になると上押しちゃって魔法発動しちゃうんだよ
>302
マリオ系の凄いところはキャラ特性とか技なんかを
パズルにもRPGにも格闘にも当てはめて個性を出しやすいという所
>>312 コピーして自滅ですね、わかります
対人するときアラジンで自滅させるやつとかいたなあ
結局最強はオオカミオトコですけどね!
>>305 ポケモンは本編以外にも柱作ろうとしてたけど、
胸張って成功例って言えたのはポケダンだけなんじゃないかな
ポケモンレンジャーはアニメ映画や本編との連動とかいろいろ仕掛けてたけど
本編はやりこみがい薄めで、結果的にマナフィ交換券にしかなってなかったし
ポケダン空はシステム的にはやってみたいが、
あのイベントに蛇足な追加つけるのを止めて欲しかった・・・
それだけがちょっと残念。まあ、事前情報の時点だから、最終的にどうなるかは知らないんだけどさ。
>>317 ボウトレはスコアアタック面白いけど、売上げ的には「売れた」には入らないよな・・・
>>318 日本だけで20万超えてて世界で300万超えてて売れてないとな
>>319 あれ、10万とか聞いてたのにいつのまにかそんな伸びてたのか
つーか、10万の時点で売れてるって言うだろ
>>319 そんな売れてんの
もっとザッパー使わせてあげればいいのに
ザッパーゲーでないねー
ガンバレ希望
いつの間に世界で300万も売ってやがったんだボウトレw
昔はロックマンもボンバーマンもレースやったりしたこともあったけど
最近はそういう派生キャラゲーはあまりないかな
んだ、10万売れるソフト抱えてるところなんて結構少ないぞ
金かけまくってやっと売れる時代なのに
リンクの北米人気は馬鹿に出来ない
>>319 300万って他のソフト涙目だなw
まぁ遊ぶ側(というか俺)としてはかわいいキャラのが嬉しいから
いいシステムにキャラ乗っけて
>>4しやすくしてくれるのは有り難いよ
早く据置ゼルダ出ないかなあ
ムジュラみたいにトワプリベースでもいいからさ
同意
そろそろムジュラみたいな強烈な個性のやつが欲しいw
宮本さんも人気だしなー
>>331 やっぱり時オカの存在じゃないかなぁ
神聖化されてそうだし
「ゴッドメーーーン!」だからなw
>>331 単純に面白いからだとおもう
ゼルダは良い
>>336 うーむ、なんでここまで火がついてるのかは謎だなぁ
>>337 ここまで喜んで貰えたらゲーム作っててうれしくなるよなあw
Wiiゼルダも楽しみだが任天堂がいつか出すっていったHD機になったらゼルダは更に楽しみだ
限界があるのか知らないが任天堂の限界が見たいわー
メトロイドなんかはGCでデモムービー出したら物凄い反響だったから
プライム作る事になったんじゃなかったか
単純に一人プレイメインの探索ゲーとかアドベンチャーとかが好きってのもあるんじゃ
そういうゲームってゼルダとか除くと、最近は向こうの方が強い気がするし
海外って変わった物が人気あったりするし不思議な感じだ
任天堂もあえて和を狙って忍者キャラでも作ってみないかね。人気あるし
既にいたような気がするけど多分気のせい。きっと気のせい
あっちの人は試行錯誤とその過程に楽しみを見出すとかいう話をどこかで読んだな。
MMOのスタンスとかも違うからな
日本とかだと効率良く強装備でいかに稼ぐかって感じになるけど
向こうの人はとにかく自由で適当
>>343 日本人はこつこつやったり効率とか数字をやたら気にするからなー
RPGが海外で受けずに日本だけ受けるのも近い物があるかと
ゼルダとかメトロイドを楽しんでると生まれた国を間違えたと思ったりする。
>>343 なんか国によっても違うけどね。
むかーしUOEQやった感じだと米人は効率主義、自己主張をしっかりして
欧州の人(とくに北欧とか伊)はまったりのんびりだった。
まあでも知ってる範囲の話なんで印象論の域なんだが。
ロビンフッドみたいだからじゃね
しまった
ポケダン明日かよ
ポケセン東京まで取りに行かなきゃ
で、モンハンは買うの?
見送り多そうだけど。
>>346 オレも知っている範囲で便乗
欧米は「ロールプレイ」に寛容な印象が強い
良くも悪くも国内では現実世界の延長なんだよな
>>342-344 なる程なぁ…
そういやポケモンの大会でも戦法に国民性が出るとかいう話を聞いたような。
>>349 見送り予定だったけど、CMのぬことミニブタが可愛すぎて心が揺らいでる
352 :
174:2009/04/17(金) 23:10:43 ID:jCeGgFy40
>>349 君はもちろん買うんだろう?
俺も買うけど
>>351 外人のポケモンは特攻タイプが多い
状態異常とか絡み手が少ないから正直あんまり強くない
テクニックでパワーをねじ伏せることが出来るのはいいゲーム
中途ハンパなテクをパワーでねじ伏せる事もできるのはもっといいゲーム
>>352 購入おめ!えらいあっさり買ってきましたなwあるところにはあるんだなー
説明書とwikiが充実してるのでとりあえずは思うがままに楽しんでおくれー。
あとからどうにでも挽回可能だから。
>>349 様子見だなあ、個人的に初代Gは好きでなかったから
3は買うつもりだし、調整しだいでは突っ込むと思う
>>354 基本はフルアタだよね。
日本とは大違いだw
>>336 アクションがマリオなら謎解きがゼルダかね
謎解きものの走りとしてヒットして
それから完成度の高い作品をずっと出してきたからかもね
ん〜ふっふっふっふぅ どうも フルアタ任三郎ですぅ
>>356 最終的にパワー型は最弱候補になりがちだよね
…俺のゴールドライタンorz
タツカプはWifi対応なら買ってたが
RPGって突き詰めるとパワー型最強なの多くない?
タツカプの対戦バランスでwifiは微妙だと思う
>>353 買うよ。
優しい値段だし。
けどやっぱり見送りor迷い組の気持ちも解るから見送り組になるかも知れん。
つか、「俺は買ってない」自慢は何がしたいのかサッパリわからん
買った人は馬鹿って言いたいのかな?
>>367 それは自慢とは言わないんじゃw
理由があるんだろうそれぞれの
ちなみにGは発売日には買わない
まだ428終ってないからね
>>367 ん?俺?
いやWifi対応欲しかったってだけの話だが
身近に対戦相手いないもんで
最近の天界定期的に荒れるNE!
こんな時は食べ物の話をすればいい
朧ただのごはんさえおいしそうで困る
朧村正やってから和菓子大好きになった。前から洋菓子よりも好きだったんだけども。
温泉(ry
>>371 今日もラーメンでした^^
明日の朝からブランフレーク+牛乳のスペシャルコンボで栄養満点だぜ!
一週間朝はリアルゴールドだけとか朝の野菜ジュース?とかそういうのだけだったからなw
買ったけど積みまくってるぜ!の方がどうかと思う
そんなかに品薄になってるタイトルがあったりすると余計に
>>362 パワー型の調整は仕方ないと思う
スマブラXみたいな調整にでもしない限りは…
鬼助はダイハードなキャラかと思いきや
食事の時はウキウキでかつ恋する少年忍者というのは欲張りすぎだと思います
話を少し戻すけど、トルネコのすごさって、ローグのキーボードほとんど全部使うような操作系を素晴らしく簡略化
したことにもあると思うんだよね
何が言いたいかというと、nethackも操作系簡略化して移植してホスィ…
>>375 朝はいつも食パン一枚です・・・
コーンフレークなんてブルジョワです><
>>380 なんという俺
食パンにバターマジうめえ。
虎のやつは甘すぎる
パワー型でも圧倒的な火力でねじ伏せるタイプもいる
スネークとかは重量型だけど強いし
スピード型も強かったりするけどね。メタとか
コンボだよ!コンボがあればいいんだよ!
>>381-382 ついにトラをバターにすることに成功したのかと思った
俺のwktkをかえせ!かえせ!
土日休めるので米を炊ける。ギリギリ2合あるかな……。
朝はもやしと繊切り大根を大量投入した味噌汁にごはんだ!
総菜屋で買ってきた茄子と烏賊のピリ辛あえってのが美味そうです(^p^)
>>377 wiiソフトは基本的に品薄は無いものとして買ってるけどね俺は
むしろワゴン行きを警戒して…って人が多そう
まあなんのハードにしろ「○○だから買わない」とかはよそで言えとは思う
ローグとネットハックの違いまでわかる人ってのはなかなかいないからなぁ。
というか、「ローグ系」というくくりは知っててもネットハックを知ってる人は
やっぱどうしても少ないからなぁ。
MHP2Gに費やした600時間が3に反映できたらなぁ…
ちび●サンボだな。
ところで、ちびろくと牛丼はどっちが好きかね?
>>388 そういうのも避けたほうがいいのね
ごめんここきて日が浅いもんで
>>385 っ投げキャラ
基本パワー型で弱くなりがちなのは
・重い、そして遅い
・でかい、攻撃くらいまくり
・連続攻撃できない、一撃が重い代わりに制約がある
これを兼ね揃えてるキャラってのは弱くなりがちだったりする
ポケモンの場合それでも補うサポート技とかあるからいいけど
>>389 Rogue...飢えて死ぬ
NetHack...死体を喰って中毒で死ぬ
ポチョ
>>383 スネークとメタは単なる調整ミスじゃねーの
要するに、乱戦だとアイク他が相当強いが
タイマンだとスピード型有利みたいな極端な調整にするって事ね
複数ルールがあるのが当たり前だからこそ出来る調整だが
DXは全体的にパワー型のいい所が無さ過ぎたし
んふんふ と
>>361が言ったから 今日はなめこ記念日
おさわり探偵っておもしろいんだっけ
>>388 逆に考えるんだ
「○○だから買わない」とか言ってる人を如何に
>>4させるか
そこが船幽霊としての腕の見せ所
そう考えるんだ
>>396 もちろん例外もあるわけで
ポチョの場合はそこまで動けないキャラじゃないのと一撃が半端なく重いからだと思う
>>394 んでその辺のデメリットを薄くしちゃうとパワー型っていうより
単なる超万能キャラになりかねないからなぁ
でも完全にバランス取れてる対戦物って無理だと思うんだよね
どうしても強弱が出る
>>397 何を持って調整ミスにするかは人によるからねえ
実際Xくらいだと腕である程度強キャラには勝てるからいいことだと思う
強い奴は何使っても強いのが基本だが。ジャギ曰く
格ゲーのパワーキャラで一番楽しかったのはマーヴルのジャガーノートかな
対戦相手がいなかったので対人で強いのかは知らないのだけど
ふーな、ふな、ふな、ふなゆうれーい♪
あたまが さんかくぼうの
男の子♪
スマブラはルールによっても強弱は左右されるしなあ。
>>404 今日初めて北斗やってきた
おいトキwwww
セッカッコーwww
てかキャラ全員即死コンボ持ってるってのはある意味神バランスと思うけどどうなのw
にしてもトキはやばいなあれw
RPGでも強キャラ弱キャラはいるし
どんなものでもよっぽどのことがない限り優劣がつくからね
モンハンだって武器いじめがあったりポケモンだってある
結局趣味武器だろうが趣味ポケだろうが愛着持って楽しんだやつが勝ちだ
>>405 X-MENの時のヤツはもっと酷くて楽しかったなあ
中ボスだからだけど
バランスとりすぎると、1人用でやってる時つまらなくなる
極端な奴がいてこそ面白い
>>408 TRF動画とか見てるとトキよりレイのが強く見えるから困る
あと赤いジャギは隠しキャラ
実際エターナルフォースブリザード 相手は死ぬ みたいなキャラでもない限り勝てるもんだ
ゴローニャ(´・ω・`)カワイソス
寧ろ最初からバランス取る気無いやつの方が面白い気がするから困る
ガーヒーとかガチャフォースとか
そう割り切れるからかな
>410
アイスマンで凍らせてアークティックアタック!が最高に気持ちよかったとです
初期バージョン限定だけど
>>394 GGXのぶっきらぼう投げはやけに強かった印象が
>>413 えるしってるか
ゴローニャさんは
さいきん
ふいうちをおぼえたぞ
岩団子さんも強くはないけど上手くやれば2体くらい倒せるべ
北斗の拳は格ゲーではない。もっと世紀末スポーツ的な何かだ。
もっぱら家庭用でやるから大味なほうがワイワイ楽しめて俺は良し
>>409 趣味パで対戦に勝ったときのうれしさは異常。
ピクシーの破壊光線で勝ったときは思わず叫んだ。
>>414 ああガチャフォースまたやりたくなってきた
多分シャドウガールとかワープニンジャの戦い方とか忘れてるんだろうなぁ
>>414 その2つのゲームは、空気読めるメンバーが揃って対戦した時は本当に楽しい
>>416 ハート様あれダメだろw
一通り全キャラCPUで触ってみたけど一番癖が強かったw
で、先輩どうしのトキレイ対決で
>>422 バトルガールの戦い方は体に染みついてた
ガンマン好きだったなあ
うさぎLOVE!
バランスの話になると
ガチャフォースとVSシリーズを思い出すなあ
一人プレイが主な俺はガチャフォースばっかりやってたが
対戦好きな知人はVSシリーズをやってたよ
プレイする側が何を楽しめばいいのかって話だよなあ
何気にポケモンってポケモンのステ自体は初代から全く調整してないんだよな
金銀のとくしゅがとくこうとくぼうに分かれた時以外は
持ち物とか技とか後付けで調整はしてるが、
それだけでちゃんと対戦が成り立つバランスをずっと維持しているのがかなり凄いと思う
あれだけ種類も多いのに
何回うさぎに後ろから撃ち殺されたか・・・
おそらく人生で一番遊んだゲームがnethackだな
祝呪や混乱でアイテムの効果が変わるのって、取り入れてるゲーム他にあるかな?
モンハンとガチャは遊ばれ方として結構近いと思うんだけどね
ガチャの場合主軸を「対戦」に置いたのが惜しかったと見るべきかな。仕方ない事ではあるけど
レアカラーの存在がわかって「狩り」中心になるとは作ってる方も想定してなかったと思うし
海腹川背のサントラ(再販)予約してきた
アナザーは元々初期の2Pカラー案だったのをせっかくだから入れた って感じだし
レアカラーも、こういうのがあったらいかにもオモチャっぽくていいみたいなノリだったみたいだからな
ステージが始まってレアカラーの敵が見えたときのテンションの上がり方は異常
クリスタルカラーってしかし現実でもゲームでもうれしさ減だったなあ
大ドラゴンとかだと視界がクリアになって効率が上がるよ!(棒)
>>395 Rogue:Aがトラウマ
NetHack:cがトラウマ
ガチャフォースと言えば、朧村正の触感はなんかGレッドを思い出すなぁ。
エリアルコンボ入れまくり面白いです。
ガチャはサイバーガールが好きだったなあ
慣性移動でぴょんぴょん跳ね回りながらビームクローで切り刻むと
昔のアーマードコアをやってるような気分になれた。
何よりあの尻のラインがいい
ガチャならキラーガールは外せない
クローロボとかの系統は全部好きかも・・・
何気なしに落としてきたnalakuがひどい時間泥棒なんですが
10Fもひどいが∞もひどい。止まらん。
そういえばiウェアのレビューはまだWikiにないんだっけ?
何度やってもギャバンをうまく扱えない
やっぱリボルバーガンマンがサイコーや!
>>446 ギャバンダイナミックでラスボスすら一撃だから楽しいよなw
448 :
379:2009/04/18(土) 00:51:37 ID:MoB/Hghy0
さすが天界スレ、nethackにこんだけ食いついてくれるとは
そして
>>438みたいな船幽霊がいるから恐ろしいぜ…
>>180 >>361 ,. -― 、
__(_,ィ===,) ┌=┐
スイー 》'从」」」M」」 , '´`='`ヽ
〜 ゞl[ ー。ー] ノ ,i {ノノ)`ix
〜 _ リ[!つ//リ 'ヘ( ;´w`)
〈6〉 ノ,! // , -―-、 ([bとi] | ̄|
/ミ{,_ く/i//_,ゝ _,(r∧=∧) ,-'´ノ __,7T
\\_ ̄// ̄ ̄| ̄| 》'( ´w`) く/| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ _//
\ `// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
nethackスレがUNIX板にあることを最近知った
まとめにはずいぶんお世話になったもんだが…
>>398 面白いよー
昔のコマンド総当たりのゲームみたいで遊びやすい
ちょっと乗り遅れたけどバランス云々の話だとガーディアンヒーローズだなぁ
神相手に兵士5人とかで挑んだのがすげぇ楽しかったw
「オーキドのてがみ」「シェイミ」配信開始だよ!
ピンときたらwifiへGo
それにしても仕込みすぎだぜ京都
久々に電源入れるとレベル上げたくなる
ラクガキショータイムも同じトレジャーだけに相当なモンだったぞw
ほうだいザコとかほんとにただの移動砲台だったし
nethackの食糧事情も大概だよな
幽白魔強→ガーヒー→(ラクガキ→)ブリーチDSのトレジャーカオスバトルの系譜かあ
俺らの周りじゃ、接待ゲーとしてボンバーマンやスマブラより多用されたな
ただ、ガチャプレイが有効なせいもあって、あわなって言ってた人も結構いた
(ツレのガチ格ゲーマーが苦手としてた)
>>450 rogue系列は作者が皆*nix/FOSS界の大御所だから困る
甘い物・脂っこい物とか高カロリーのものが美味しいのは本能だしなあ。
カロリーすなわちエネルギー・パワー・ライフなわけだから、とにかくこれを手に入れるように組み込まれているわけだ。
ただし高カロリーのものは自然のバランスでは入手難易度が高いからこそ、このシステムが上手くいくわけで。
人間の文明ってのは自然界から見たらチートみたいなもんだからな。
現代日本で本能のまま甘い物ゲットしまくったら明らかにバランス崩壊、体に不具合が出るに決まっている。
自分でバランス取りするように自制して食わなきゃならないのよ。
ごめん、誤爆
>>395 変愚蛮怒...サイバーデーモンに襲われて死ぬ
コンシューマ化がかなり難しいゲームだと思う
>>459 なんかゲーム業界の地獄風味の話にも見えるし、船幽霊を戒める話にも見える。
>>462 知ってるかい? 文章力ってのは文章を摂取していかないと衰えるものなんだぜ?
誤爆ったorz
さっきから誤爆が誤爆にめえねえw
誤爆多いなw
FF12やった人居たら教えてほしいんだけど、戦闘で自分が敵のターゲットに
なって敵が近接攻撃出した時に、画面上の敵と自分との距離に関係なく
当たり判定出たら、見た目離れてても相手の攻撃が当たる仕様すかね?
それとも攻撃される時に距離をとってればちゃんと近接攻撃をかわせる?
戦闘のシステムがPCのバルダーズゲートを3Dにしたような感じに見えて
ちょっと興味を持ったんだけど、上記の部分が気になって踏み切れない。
>>468 見た目離れていても攻撃は当たるけど、そもそも圏内に近づかないと攻撃できない(しかも武器や魔法によって範囲間合いが違う)
誘導して攻撃させないってのもアリ
>>469 ふむ。FFシリーズはずっとノーマークだったんだけど、シームレスな
戦闘とおっさんキャラがいい味出してそうなんで今更ながらかなり心が揺れてます。
廉価版出てるしいってみるかなぁ……
どもありがとう。
>>470 買うなら、インターナショナル版のゾディアックジョブシステムの方がいい。
音声が英語で字幕表示になってるから日本語の微妙な演技は聞けないけど、
バランス調整とか戦闘速度を好きなタイミングで4倍速に切り替えられたりとか
かなり遊びやすくなってるはずだから。
>>467 最初からあったのはマルチプレイ
オンはただの予想なはず
DQなんて元々一人用だしマルチプレイだろうがなかろうが買うから問題ない
>>470 FF12は賛否あるが結構面白かった。
戦闘システムも凝り出すと深い。
遊ぶ価値はあると思うので是非。
>>467 そうだったのか。さんkす。
勘違いして元々あるんだとてっきり。
んじゃ公式にはまだ無いけど今後、wifiで!ってのもあり得るのかね?
・・・やっぱマルチだけかねえ。
離れて住んでるリアル友達とかとも出来るからあって欲しいけど。
>>357 ありがとー。新品も中古も両方売ってた。
中古買ってきたら登録メンバーはスザンヌ・里田まい・木下なんとか…っていう名前でレベル9で終わってた。
まだ序盤だけどすごく面白い。こういうのがやりたかったんだ。
サーバの混雑状況とか考えるとまず無理だと思うけどなぁ。 >DQ9オン
エルミは魔法の名前をどう改変するかが悩みどころだな。
スパロボKは武器の名前変えられなくて残念だったよ。
エルミ1wikiでWiz対応表を作った俺に隙はなかった。
やっぱどうしてもWiz準拠にしたくなるんだよなぁ。
メガテン系列も考えたけど、デビマサやペルソナ系統まで織り込んでも
魔法じゃなく物理スキルが必要になるので断念したw
>>475 <登録メンバーはスザンヌ・里田まい・木下なんとか…っていう名前でレベル9で終わってた。
ちょっとフイタw
個人的に中古買う際の密やかな楽しみなんだよなそういうの。
>>476 んだねぇ〜。
ちょっと寂しいなぁ。
>>475 深夜なのにつぼったww
そういう層の人が手を出して序盤で投げたのかな?
安くなったら世界樹の中古でもさがしてみるかな?新品持ってるけど
>>478 まひひっかきとかデスバウンドとか地母の晩餐とかでも全然足りないのか
ラブプラスがヤりたすぎて頭がおかしくなって死ぬ
ラプラスの魔じゃなかった
マベは最近元気だなー。
>>471 カツゼツの異常に悪い空気な脇役ネタが楽しめないのがインターナショナル版の最大の弱点だな
オイオイヨー
アークライズには凄く期待してるんだけど世間的にはあまり盛り上がってなくて悲しい
>>375 フレークの量にもよるが、フレーク+牛乳のコストよりも、チキンラーメン+卵の方がコスト低い場合もあるので注意
ソースは俺の経験
アークラは何気にFF13と戦闘システムがカブり気味なのにあんまり気づいてもらってないしな
つか、
タクト→絆→アークラ
が週刊で発売されるって…
もうちょっと発売スケジュール調整しようよ
元々ARPG好きなんで黄金の絆いってみようかと思ってるんだけど
もうひとつ気になってるヴァルハラナイツにも惹きつけてやまない
絆のストーリーとか書いてあって、3Dの戦闘だったりとなかなか被ってる。
クォータービューのARPGどっか出してくれないかなぁ……
Dia3の情報が出た時にDia2が販売ランキングに復活する現象がおきたけど
同時期にハイ・ダーク・ファンタジー系見下ろし型ARPG出せてたら結構売れた気がするw
>>492 SSのロードス島みたいな奴?
DSでなんか色々出てなかったっけ?
かなり前にゲハでスレ立ってなかったっけそれ。
日本一ってPSPに新作ADVを2本出して2本とも爆死しているのにそれでも
PSPに出すんだなー(´・ω・`)
>>496 新作の、「流行り神3」の情報は、昨夜遅くに本スレにきていたくらいだから
まだ、この件でスレは立ってないかと
まあ自爆するのは勝手だからねw
それを理由にサードが云々騒がなければいいよ別に
>>494 あ、Wiiで出してほしいなと。投擲、キャスター系の職業はマウス様操作ができる
ポインタがけっこう合ってるんじゃないかと常々思ってるんで。
デモンズがわりと受け入れられてるんで、ああいった画調でクォータービュー
見下ろし型をひとつお願いしたい。
でも、流行り神自体は面白いので
>>4してみて欲しい
3に期待している
ポケダン空買ってきた
今回の女の子役は
アチャモ
チコリータ
エネコ
ロコン
イーブイ
この子らの様だ
流行り神は1はやったが、サイエンスルートでも結局オカルトオチってのは2以降でも同じなんだろか?
>>497 流行り神に関しては移植じゃなければPSPでもそこそこ売れると思う。
10回近く診断を繰り返したが、大半がゴマゾウになったので運命感じて主人公ゴマゾウ、パートナーをイーブイ♀、チーム名は二文字ずつ取ってゴマブイズ
やばい
イーブイ♀が可愛すぎる
>>507 横浜東京千葉の範囲で収録と聞いた時に舞浜の夢の国は流石に削除だろと思ってたのに再現されてて吹いたw
買ったらFOX4したいと思います!
ちょっと海外版のプレイ動画を調べてみたらフジテレビはあるのにビッグサイトが無い件
朧やってると十時キーのヌンチャクが欲しくなるな。
どこか作ってくれんかなあ
>>507 同じく心が揺れた。
あぁ、カレー濃度が・・・
どうでもいいがエスコン5をやり直したら、Operation・Katina(オペレーション・カティーナ)が
オペレーション・カッチャイナーに見えた
>>499 理由がなくても騒ぐから正直うざry
はっきり言ってこんなサードばっかりだととてもゲーム業界の未来が明るいとは思えんなあ
新作もあたらんだろこんな信用落としてたら
>>511 あ、それいい!
だらりとやるにはリモヌンだけど中盤以降のボスが辛いんだよな
クラコンはクラコンでスティックも十字も微妙だし・・・
リモコンの十字くらいしっかりした奴が欲しいねぇ
朧は初めに刺さってたんで使ってみたSFCクラコンがしっくり来過ぎて困る。
SFC型クラコンが便利だけど
普通に売ってないからな
リモコンとヌンチャクの操作系の両立を考えると難しそうだが
もう少し両者で十字キーとスティックが使い易い配置になればいいんだけどね
>>507 これ、TDUみたいな感じに友人と待ち合わせて自由に飛び回ったり出来るのかな?
流行り神3出んのかー
積んでる2を終わらせないと!
メイドイン俺のページ見てたんだけど
アシュリーの紹介で「Magical Witch」って書いてあったんだが…
この表現って微妙に変だよなw
>>489 mjsk
じゃあフレークに卵混ぜてみるかなw
魔法魔女・・・・
まあ魔法を使えない魔女もいるしいいんじジャマイカ
マジカル魔女っ子みたいな意味だよきっと
>>519 TDUみたいなMMO風味マッチングはないけどフリーフライトでCoop出来るとか聞いた気がする
サイレントヒルがあまりにも怖すぎて攻略サイト見ちゃった。
自分のヘタレさが恨めしい…
おやいつぞやの人かな?
敵が多くて弾と回復薬が足りないのが辛いならEasyから始めるのがいい
Easyなら飛び道具だけでクリアも出来ない事はないし、一度クリアすると弾数を倍に増やす事も出来るぞ
ホラーゲームは怖すぎてできない自分は
アクションとか戦闘が楽になるEASYじゃなくて、
恐怖が軽くなるEASYを搭載して欲しいと常々思っている
いつぞや俺が提唱したチキンモードの導入が待たれるな
ゾンビの急襲とかが若干マイルドになるモード
ノックとかしてきたり
>>529 急襲されるよりノックして入ってくるゾンビのほうが100倍怖そうだがw
扉を叩いて入ってますか?と問いかけて来るんですね
んで入ってますと答えると別の場所に行くんですね、どこがホラーゲームなのか分かりませんw
ノックいいね!
部屋が明るい、BGMが明るい、びっくりどっきり系は事前予告あり。
オプションで選べるようにして欲しいw
ストーリー面白そうなゲーム多いのに遊べない悔しさ。
>528
ホラーゲーをやる時はラジオを聴きながらやると恐怖は幾分緩和されるよ
いきなりノイズが入ったらリアルで危険が迫っているのもわかって一石二鳥だ(棒
ホラーゲームじゃなくても恐いシーンなんていっぱいあると思うんだ
スプラッシュダメージ(範囲攻撃+本体ダメージ)のある溜め武器を撃とうとすると真正面に敵がいt
わんぱくグラフィティですね、わかります
ホラーゲームか
スクエニはナナシノゲエムのような企画ももう一度やらないかな
>>527 回復アイテムはちょっと足りない感じだけど戦闘はまだ良いんだ。
何回もリトライすれば良いしね、ただ小さいロッカー調べたら何も無くて
ロッカールームから出ようとしたらロッカーからいきなり死体がバーン!とかもうね…
>>529のチキンモード欲しいわw
怖いだけならまだいいが後半なんかラジオが常時ザーザー鳴るわ
洒落にならん事実が判明したりでどんどん欝になっていくぞw
(この辺がバイオとの違いだが)
ニコ動風なのはどうか>チキンモード
敵が来たらニコニコ風に「志村うしろ〜」とかが書かれるの
イルブリードなんかは怖くないホラーゲーだからおすすめ
ただ見渡す限りの地下モルグだけは異様に怖かったが・・・
あ、あとデカいアレがいるので注意
>>539 ポールの大冒険の続編は是非ホラーでお願いしたくなった
>>539 ON、OFFでゲーム自体が全く変わりそうでオモロイなそれw
メトプラ3に酔ってきたんで休憩中。
スマブラのやりすぎで、パイレーツを撃つより接近して殴り殺したくなってしまう
珍p・・・と書こうと思ったが考える事は皆一緒かw
でも珍ポ風味のホラーは良いアイディアだねぇ
是非やりたい
つーわけでSEGAすぐやれ今やれ
>>511 素直にクラコンでええやんw
ヌンチャクは何でcで居合い、zでマップなんだろうな?普通は逆だろjk。
え、朧マップワンボタンで出るの?
いちいちステ画面から出してた
出るよ
出しっぱなしに出来る
でも怖くないホラーゲーってただのアクション…
SFCクラコンは流石に市販出来ないにしてもHORIがデジコンを再販すればいいのに。
いや持ってるけど。
刀全部揃ったー
ついにセブドラクリアしたぁあぁ。クリア時間52時間。
これだけしっかり世界とその住人を描いたRPGは久しぶりな気がするぜ。
住人一人一人にドラマが見え隠れしていて、
街の住人と会話して回るのが本当に楽しかった。
いわゆるルーラにあたる移動手段が無いのは賛否両論だろうけど、
世界の広さが実感できるので個人的にはアリだった。
あー、本当に楽しいゲームだった。
さて、クリア後要素めざしはじめるか、
それとも積んでる幻想水滸伝DSをはじめようか・・・迷うぜ。
>>532 しかし、最悪の敵や絶望的な罠が先に分かってしまうのも
ある意味絶望だけどなw
しかし同じように進めてるはずなのに鬼助と違って桃姫は何故か金に困る…
某所で暫く大暴れしてやっと貧乏姫状態は抜けた気がするけどまた不足しそうな
>>521 AcademyとかConcertoと続けそうになった俺は妹スレ行きでしょうか
百姫で和菓子食ったときはさすがに「これで酒でもあればのう」とは言わんのだな
俺は結構酒で甘いもん食うの好きなんだけど
糖尿になるぞw
バーボンにチョコレートはがちだがな
>>555 まだクリアできてない72時間の俺に隙はなかった('A`)
気に入った魔窟に入り浸ってるでござる
>>561 こんなの出てたのか。64バージョンが出たら欲しいなぁ。
>>563 ('A`)人('A`)
53時間だがまだ全世界を回れません
疫病神かわいいよ疫病神
>>563 おっせーなをい
俺は80時間でまだ終わってません
>>555 ルーラ手段のないななどらの後なら
リレミト手段のない幻水ティアクライスなんて余裕ですよ、うん。
ホントそこだけ不満だったなぁ…エンカウント率までは許せるんだが。
大作になるとプレイ後アンケートをかけなくなりそうだ
よくわからんが、わりと万人向けだった世界樹と比べると、
セブドラは「一般的にはアレな評価だけど、ハマるひとはとことんハマる」っていう、アンサガとかFF8タイプって感じなのかな?
気にしてる人が多いからって
安易に買うと失敗する可能性がある
そんなゲームだな
セブドラはなんか一部でアレな意見が出てるけど
クリアは別として軽い気持ちでも楽しめるから
天界的にはそれでいいんじゃね。
魔窟を推奨レベル以下でクリアするとしてやったって感じになるね。
俺、ふたりでクリアしたら修羅モードやるんだ…。
え? クリア後?
>>575 PSPではラノベ、DSではギャルゲーか。コナミも迷走しとるのう
セブドラは残りドラゴン93にして最終ダンジョン前で絶賛放置プレイ中
この不況の折、家族から新しいソフト購入を控えろとの通告が出てたんだが
今日行ったショッピングセンターに朧が置いてあったのを見て衝動買いしちまった
ポケットに入れればばれないだろうと踏んでな
何、このでかい特典。おかげさまで一発でばれちゃったよ
でも満足。イラストでみると、ゆずるはのケツはただ事じゃないですな
ジャンルの違いじゃね。
3DダンジョンRPGをわかってる人と全く知らない人が買った世界樹。
普通のRPGだからみんな知っててドラクエと比べられたセブンスドラゴン。
どう見てもセブンスドラゴンのほうが万人向けだから万人が買った結果だよ。
セブドラは賛否両論なのかなぁ。
確かに改善点は多い気もするが、
個人的にはそれを補って余りある程魅力的な部分も多かったよ。
上でも言ったけど、世界をちゃんと作ってあるから
あちこちめぐるのが本当に楽しかった。
船取った後のわくわく感とか久しぶりに感じたなぁ。
>>572 全体的にストレスがたまりやすいんだよね…。
細かい粗の積み重ねがアンチを生み出す。
レベルによる経験値補正と高いエンカウント率のせいで
無駄に時間がかかる点が一番きつい。
自分は一周どうにかクリアしたところだけれども、
最適解を模索するとか、キャラの育て方に悩むとか、
そういった部分はやっぱり大好き。
新納叩きたいだけの奴が多すぎ
状態異常はY押してもちっこいマークしか出てこないから困る
詳細表示画面では文字も入れて欲しかった
最近ゲームに対して関係ないところでグダグダ言う人が増えたよね
それ指摘すると「批判も許さないのか云々…」とか言うしもうね
このスレはまだちゃんとしてるほうだけど
まー粗が目立つといっても、致命的なところはないんで
気にならない人はまったく気にならないかも
>>585 いや、ファイティングパッド6Bもいいものだよ('∀`)
…このコンバーター欲しい…
あ…あと、鬼の形相とか歩数で効果が切れるスキルは
切れたとき文字かなんか出して欲しいな
全く何も出ないからいちいちメニュー開いて確認しなきゃならんのが面倒だった
>>590 文字と云うか画面にアイコンが欲しかった>効果中
>>547 ヌンチャクスタイルが気に入ってるのよ('A`)
力入れすぎなんだろうけど、スティックだと長時間アクションやってると指痛くなってくるんで。
あと、朧と関係ないけどスティックで同じ方向に素早く2回入力が苦手。
マッドセクタやっててサイドステップがすぐ出せず歯がゆい思いしてる('A`)
>>587 最近は本スレでもねちねち批判が続いて、それに突っ込むと物凄い反発が来て
放っておくと擁護意見の一つも出ないしみたいな流れになるのが恐ろしい
>>590 効果中は危機感知が機能しなければ良かったな。
っていうか世界樹はそうだったような。
>>595 野安もブログで書いてたけど冷めてる人が多すぎるよね
ジャーナリスト気取りというか
フラジールのスレとか酷かった。中古ショップの売却価格をリスト化して延々貼ってる奴とかいたし
ペルソナPSPはムービーいつでも見れるんだな
ムービー部屋はどのゲームも搭載してほしいものです
FFCCEOTはムービーを見直せるようにして欲しかったけど
それだけ見ても仕方ないかな、とも思ったりする。
むしろ巻き戻しでやめろあっあっあっーをナンドデモォ
←┐
, △、 フナユウレイダゾー
ヽ/ ゚∀゚)ノ . - 、
{ / 、('A` }ノ ヒャー
ヽj )_ノ
京都が振動付き64コン型クラコンを出すまで俺は待ち続ける
>>599 周回プレイ前提だから、また見たいならニューゲームしろという事かな、と勝手に思ってる
結局のところ,「批判に対する批判は許さないのか」という話なわけで
自分の主張を押し通したいだけになってるんですよね.
どこに不満を感じるのかなんて個人差があって当たり前なんだから,
「気にならない人もいるんだろうけど,自分は気になるから次では直して欲しいなぁ」で終わらせれば良いのにね.
あと末端の枝葉ばかり突っついてる人には「で,面白くないの?」と聞いてみたい.それが根幹となる面白さに致命的なダメージを与えてるの?と
不満意見への不満もほどほどにしないと
まぁ、文句ばかり言う人は合わなかったんだろうから
それはそれでしょうがないと思うけど、そういう人の声ばかり大きくなって、
好きなゲームの話題がまともに出来なるのは問題だぁね。
要は場所と話題を選べ、という当たり前の結論になるんだけど。
ゲームは総合的に楽しけりゃいいなぁ。
細かいところが目につくのは確かに仕方ないけど、自分に合ったゲームって意外とその辺にも目をつぶれる気がする。
少なくとも俺はそう。ってことでアサクリ2に期待です。
不満意見も
分からないこともない内容は結構ある
もちろん、若干さっぴいて聞かないとダメな場合もあるけど
期待の裏返しだしな
>>575 この人、昭和好きだな
それにしてもPEACH-PITか、買わねばなるまい
天界への不満と言うか、PSZやセブドラ等で話題が続いた時に
あがた行けと言い出す人が出るのが気になった
数日も同じ話題が続けられる訳でもないのに
携帯ゲー板のおすすめDSソフトスレが
セブンスドラゴンの良し悪しだけで埋まっているのを見たときはさすがに引いたよ
少なくともこのスレじゃあ
悪い点の倍は良いトコ書いてけと思うのだが
オススメ出来ないようなゲームの話題は、そもそもいらん
パワプロNEXきになる・・
ヒーローモード栄冠ナインみたいな感じなんだろか
そんなことよりおっぱいの話でもしようぜ
まさかの絶望先生3期ktkr
ネトラジ久々に聞いてみるかな
いたんですか
誤爆しましたぜ
不満と言えば、朧の説明書には不満だなw
もうちょっといろいろ書いてくれてもいいような気はするよ…w
大太刀は一振りで4ヒットずつするからすぐ連打すると損するってことにクリア直前で気づいたって言う
>>619 おっぱいなど無用
無用なんだが揺れていると目が釘つけになる困ったちゃんだ
わたし舟幽霊
いま、あなたの後ろn(ry
>>大太刀は一振りで4ヒットずつするからすぐ連打すると損する
なん……だと
>>623 アンサガレベルじゃなきゃ許容範囲内だなw
とかいいつつラスダンに残ってるドラゴン30匹くらい狩ってるよ
なんか空気悪くしたみたいでスマンなー
>>618 ニコ動に動画があるけど、ヒーローモードはどれかっつーと、
今までのサクセスを、昔懐かしい虹色町の奇跡風ボードゲームにアレンジしたという感じ
移動はカードだから、ファミコンのDBZと言ってもいいかもしれない
> 一振りで4ヒット
ま、まじで!?
連打してたから、全然気づかんかった
>>629 いいのよ
ここはちゃんとフォロー入れる人が多いから
>>479 昔売ったGBC版wiz#2を何年かして買い戻してみたら
明らかに自分のデータが入っていてカドルトのお導きを感じたことならあったw
>>623 >一振りで4ヒット
全盛期のイチローの話かと
>>633 肝心なのは批判した後のフォローの仕方よね
>>631 なるほどー。thx
虹色町はわかんないけどw
俺もちょっくら大太刀振りにいってくらあ
>>634 棚に箱だけ残ってて肝心のソフトが行方不明のGBC版DQ3のことを思い出した('A`)
朧の公式アンケートで貰った壁紙がもう少し色っぽくても良かったと思うんだ
キャラ紹介のイラストの方が色っぽいと思うのは俺だけだろうか
大太刀のヒット数は皆知っていると思っていたよ
一発づつ攻撃してヒットの確認とかってしないのかな
>>593 マッドセクタのサイドステップ苦手は俺もだw
ヌンチャクはちょっとスティックが高いのかね?なんか2回入力しづらい。
重すぎて使いにくいと思っていた大太刀がそれを知った途端に驚異の武器に。
システムを把握した途端ものすごく快適……あれ、この感覚どこかで。
そうだ、サガフロ2とかアンリミry
朧村正は一本道だから、一度クリアしちゃうとどうにもやる気がでない
やる気はでないんだが、脳内で名シーンを何度もループ再生しちまう
飽きるかどうかより、心に残るかどうかってところで強いゲームは好きだ
>>639 ヴァニラウェアは社長が一番変態だから仕方ない
毎年新年にエロ絵描いてサイトトップに飾るぐらいだからな
(あれがエロに入るのかはわからんが)
並列はハルヒが目の前でぷるぷる揺らすから困る。
実はみくるが揺れない。
使いづらいと思って太刀ばっか使ってたがそんな仕様だったのか
連打ガチャプレイだから全然気づかなかったぜ
>>619 「俺はそんなつるぺったんには興味が無いからな」 (台詞うろ覚え
「ぶ、無礼者!」
個人的にはこれはこれで(ry
おお、大太刀大分使い勝手が変わるぜ・・。
ただ、長い間刃が出しっぱなしになるから
囲まれてると折られやすくなるような気もするな。
>>648 うん、それも見越してのバランスなんだろう…たぶん。
攻撃力が高いけど受け流しと折られやすいリスクのある大太刀と、取り回しのいい太刀と。
ってことに気づくのに時間がかかるのは不備だよね…気づかなくても遊べるってのはいいんだけどさw
>>650 わろたw
>foxy lady
この表現にくそわろたw w
1日1回みゆきちいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!
そういや朧村正には能登がでてこなかったな
あんなに熱狂的なファンがスタッフにいたのに
きっとまともに仕事をこなせなくなるから自重したんですよ!
能登真美子がいない・・・
Not 真美子 ナンチテ(´w`)
>>650 何ぞこれw
>>653 今回大沢事務所絡んでいるんだし出演していてもおかしくないのにね
かわりに中尾プロがいることに驚いたけどさ
ビジュアルブックとサントラ欲しいと書いたからそっちに期待する
何だかラストバレットが気になっているんだが、シンプルシリーズの匂いがするぜ
朧は声の演出いいよなー。
百姫は言うに及ばずだが、個人的にオッサンどもが
どいつもこいつも良い声で雰囲気出てて好きだ。
籠屋のオヤジとか。
レベルの低い魔窟の方が難しい気がする朧w
下切りとか溜め切り・緊急回避を折りませた自分のプレーにウットリします
天狗の魔窟は地獄だった
>>657 騙されたと思ってアナアナにするんや!!
>>647 帰ってきた、サンクス
これ見るとやっぱり栄冠ナインのシステムを以前のサクセスとくっつけた感じみたいね
面白そう。栄冠ナインはドはまりしたんだよなあ・・
紺菊は妬いちゃってかわいいなあ。央美声だし
赤い天狗が撃ってくる衝撃波が三つぐらい重なってる奴は
下手に受けるとあっという間に刀折られるからなぁ。
>>650 英語タイトルのカッコ良さとレスの落差に吹いたw
困った時は鴨鍋で奥義連打
怨霊飛ばしおいしいです
猪とキジが出てくる魔窟が意外と手こずった。
天狗とか凧忍者もそうだけど、空飛んでる敵は面倒くさいね。
凧忍者は自爆するしな
天狗倒したあとの鳥肉はなんかヤです
その肉使って鴨鍋とか
もう何の肉だかわからんw
変な虫から取った卵のうと、壷の中に入ってた穀物でイクラ丼を作るゲームがあってだな。
別に俺は生でも平気だぞ。生水でもゴキブリ肉でも
おかげで費用のほとんどをゲームにつぎ込めるというわけですね
朧の行商人って声石丸さん?
敵が吐き捨てたガム、ガイコツの肉…ゲームは変な食べ物で溢れてる
水カレーなんて贅沢に思えてくるね!!
あのあれが落としたパンは即捨てるのが俺のジャスティス!
>>674 ゴミばこから拾ったハンバーガーもですねわか(ry
>>664 正直あのギャルゲー風オープニングならルクスペインの変な踊りの方が購入意欲湧きます
中身はどうなんだろ
悪徳警官の吐き出したガムは御馳走
中身は普通に殺人事件じゃないのか
>>676 そーいやあのOP一時期ジョイサウンドで配信してたから、
あの変な踊り大画面で見れたんだぜw
暗黒太極拳?
アーカイブスのFF7、何故か2回目から起動失敗してたけどなんとか直ったー
やっと続きができる
真マジンガーの時間にアークライズファンタジアのCMを確認
もうCM始めるのか
あ、マジンガー見るの忘れてたw
マベのCMは開始時期だけは早いよ
ぶっちゃけ効果は甚だ疑問だが
真マジンガーはもう今川節全開で
「着いてこれるやつだけ着いて来い!俺は光速で走るけどな!」
って感じだからもういいですw
朧やるときに出るマベのロゴ見ると条件反射的にノーモアやりたくなる
ノーモア2日本で出せってーの
←┐
△
ヘ(゚∀゚)ヘ てれれれれー
←┐ |∧
△ / /
←┐ (゚∀゚)/ てーてーてー
△ /( )
←┐ (゚∀゚) 三 / / >
\△ (\\ 三 てーてーてー
(/∀゚) < \ 三
( / てーてーてー
ててっ
なんちゃらかんちゃら〜君を救えるのだろう〜
今日の街は〜深い闇に
/ く
一人足がチョコラ―タ状態だぞ
ヤッダァバァアアア
>>693 イトケンmjd
安かったら買ってみっかなあ
ルクスペインは、マベにしては珍しくダーク・シリアス路線なのがいい。
マナケミアとかもそうだけど、見た目が軟派なアニメ風のやつは、多少シリアスとか鬱要素のあるシナリオのほうが飽き辛い。
かといってカオスヘッドまでいくとアレだが。
ルクスペインは面白いのに値崩れしまくってるから買ってやってくれ
新品でも2000円どころか1000円で買える所もあった
カオスヘッドは客層考えたらあれくらいやらないとインパクトが薄いんだよ
オタ層はちょっとやそっとじゃ驚かないから
>>697 いや、俺もカオスヘッド好きよ?
だけど流石に、ノータリンと○○の部位欠損はやりすぎだとオモタ。
DQNパズルぐらいまでなら、現代版ひぐらし、ということで人に薦められるんだが
上記2つはガチでドン引きされるレベル。
というか俺が吐きそうになった。特にノータリン。
いつの間にかDSブリーチ4thが発表されてたんだな
今度は2Dアクションみたいだ。期待
700 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:09:37 ID:9/mBjIrx0
朧ようやく二人で一応クリアしたんで
封印していた屏風を見てみたんだがキャラバレ凄いなw
そして最もヤバいデザインは豆腐小僧だと主張
丸見えです
何故かはわからないが朧をやってるとボタンでジャンプしようとしてしまう
横スクロールアクションだと
ボタンでジャンプが普通だしね
移動中ダッシュしたくは有る
朧やっててちと惜しいと思うのが茶屋や温泉の近くに大抵セーブポイントがあることだな
ボロボロの時に九死に一生を得た感覚が欲しい
まあ満タンでもグラフィック目当てで飯食うし温泉に浸かるんですけどね
飯食うのはグラフィックと生気目当てだな。体力回復としての利用価値が微妙すぎるw
>>655 ∧_∧ カエリマースヨ
ヽ[ ー。ー]ノ ∧_∧
{ / 、(´w`ノ ヒャー
ヽ j )_ノ
)_ノ
一応食事は鍛冶の時に必要な生気を得るためでもあるんだが
足りなくて困った経験が本当に最初のうちしか無いw
金が貯まると無駄飯喰うからなあw
店に入れば全品喰うのは当たり前だし・・・
刀全部作るとき鯛のお頭とか海老天とか全部平らげてむちむち姫になるのは普通じゃないのか
ぶっちゃけ長丁場の戦闘以外では回復いらんのよね
死ねばエリア入った状態どころか全回復だし
そんなアナタに修羅モード。
長丁場と言えば百鬼夜行が突破できねえ……無駄にレベルばっかり上がる上がる。
刀作るか……
神曲奏界ポリフォニカの枠でもアークライズのCMになってた
しばらくマーベラスのCM枠は朧村正とアークライズの2本になりそうだね
>>686 恐ろしいことにマンガ原作でもそんな感じだから困る
>>713 あしゅら男爵がいわゆる「十傑集走り」でマジンガーに生身で突っ込んでいった時はどうしようかと
その後の流れも変な笑いがとまらない
その名は!
その名は!
そ の 名 は !
そ の 名 は !
←┐
, △、 フナユウレイダゾー
ヽ/ ゚∀゚)ノ . - 、
{ / 、('A` }ノ ヒャー
ヽj )_ノ
なんだかこのAA、空気読み。の無表情で幽霊に驚くシーンを思い出すから困る
>あしゅら男爵がいわゆる「中の人」がマジンガーチームのボン太君にボッコにされた時はどうしようかと
!!!!!!!!
>>657 主人公が某田舎在住のカンフー娘にしか見えんのだぜ
中の人的に。
いい話ではないが、スパロボKの曲盗作疑惑、あれってさりげなくエストポリス伝記Uの宣伝になってないか?
と思った日曜の朝。
地獄の話は禁止
つーか「盗作」「疑惑」「不正規な宣伝」、何一つとってもまるで相応しくない。チラシの裏にでも書いてろ
エルミ2に向けてのアイコン作りが楽しくて止まらない日曜の朝。
今月中に燃え尽きてしまうかもしれん……w
メイドイン俺に少し傾けてみてはどうか(棒
朧の公式Q&A面白いな
ニヤニヤしながら読んでたら最後に
百姫が何もはいてないという衝撃の事実に遭遇しちまった
あの短さで穿いてないだと・・・けしからん、実にけしからん
きっと時代考証に忠実なんだよ(棒)
江戸時代なんだから履いてる方がおかしい
その他色々なモノの時代考証もしっかりしてて良いよね
…何故小夜さんは褌履いてますか
「マ太郎もはいてないよっ!」
…絶望先生三期オメ。
>>716 「空気読み。DS」といえば、スタッフロールに
「声の出演 遠藤雅伸」
ってあったんだけど、これってドルアーガでファードラウトな
遠藤さんでOK?
>>727 ジーモードで色々やってるから、その遠藤さんで問題無いです
ちなみにもう一人の宮路武さんはジーモードの社長でグランディア生みの親です
>>727 コテハンもちの遠藤たんその人だな…なにやってんだ
宮路弟(開発会社社長)氏も顔出してるらしいし、
なかなかいい意味で狂ってるゲームっぽいな>「空気読み。」
>>729 いい意味でフランクなんだよなーあの人
カーネルさんが発見されてから2日くらいでそういうゲーム作って配信開始したしw
>>725 はいてる>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>はいてない
むしろ
ついてる>>>>>>>>>>>>>>>>>>ついてない で
←┐
[警]
(#゚∀゚) <おまーらそろそろにしとけよ
なんで警察にまで矢印がついてんだよw
ついてて尚且つ一人称が「僕」なら最高
ついてるうえに「私」な良さがわからないなんて素人め
俺は男の娘一択で(しかもショタじゃなくて瑞穂きゅんタイプ
まだ日もたかいのにお前らはなんて会話をしてるんだw
>>738 昼夜逆転しているから今この会話しているのは正しいんだよ!
昼夜逆転してるなら今は寝てる時間なのではなかろうか!
まだ深夜36時半じゃないか(棒
寝ろよw
デザインは完全に女の子で設定だけ男の子というのは個人的にはイマイチだなぁ…
矢張り可愛い男の子が必要有って女装するというのが萌えるワケで。
虎姫の馬見てると、どろろやアラバスターを思い出す
ここ、天界スレだよな…?
ToHをUnknownでプレイ中。現在シナリオ進行度1/4程度。
緑エボルブ無し、経験値2倍、全快状態でもその辺のザコのクリティカルで即死とか酷すぎるんだぜ…。
>>743 友永勇太くんのことですね、よく分かります
>>725 食い物の時代考証は当てにならんと思うけどね
国家試験終了、大丈夫かなー
>>743 渡良瀬さんはアウトってことか
てs
>>747 蕎麦がそばがきじゃなくそば切りだったりね
一本饂飩食べたい
一本饂飩というと男色としか浮かばない俺はもう駄目だ
>747
ひつまぶしもどう考えても無い気がする
しかしマグロの寿司が安いところはいいね
某所でおすすめされてたA7のプレイ動画みてたらこのザマだよ!
Amazon.co.jpにご注文いただきありがとうございます。ご注文内容は以下のとおりです。
1 "A列車で行こうDS"
Video Game; ¥ 4,400
<chirashi>
> 英烈車泥拘(えいれつしゃでいこう)・・・
> 紀元前十四世紀の中国、時の皇帝阿斗出印句は英雄を集めるため
> 国中にお触れを出し、人々に試練を課した。その試練のひとつが『英烈車泥拘』である。
> 人を大量に載せた荷車を押して山を越え荒れ地を進み、最初に皇帝にたどり着いたものが
> 真の英雄として認められたという。
> また、彼らが通ったあとの道は『轍道』と呼ばれ、交易のために大変役に立ったという。
> 荒野を切り開いて鉄道を通し街を発展させる行為のことを『A列車で行こう』と呼ぶのは、
> この名残であると言われている。
> 民明書房刊
> 『世界の車窓から〜中国編〜』より
</chirashi>
船幽霊
「こちらチームA、ニコニコ動画でゲリラ戦を天界中
各員、敵兵をこちらに誘導されたし、繰り返す〜」
>>758 ニコ動のつー助教授シリーズを見てたらシムシティが遊びたくなってきた
ニコ動は見るのが面倒だし米切るからニコである意味ねーオレ
ゲーム動画も含めて国内の動画が集中してるし、コメ無しでも充分価値があるさ
実際あれなコメントも多いし、楽しんだもの勝ちだな
色々な才能が発掘されていってるし、これからもニコ動にはがんばってほしいもんだが…
A列車やつー助で思ったのだけれど
まったり遊べるゲームっていったらやっぱりRTSとかの類かな?
腰を据えてプレイするのもいいけど、のんびりゲームしたいときもあるんだよな
ただシミュレーションに関しては全くの素人なのと、その手のゲームは最終的に手元が忙しすぎて
まったりどころではないんだろうなというイメージが相まって、手を出せていない状況なんだ
何かオススメあるかい?PCゲーでも構わない
なん実Vオススメ
まあそれはさておき、まったりだったらピニャータでしょ、やっぱ。
凄い癒しゲーかつ中毒性高し
しかしPC版はバグまみれなので買うなら絶対360版
まったり遊べるというのならぶつ森か、牧場物語かな。
牧場はWiiのわくわくアニマルマーチか、DSのキラキラ太陽のなかまたちがオススメ。
>>762 FFCC小さな王様かなあ
住民がワラワラ動くのは楽しい
「おふれ」出して任命するのが手間なので、
自主的にこなしてくれたら、後は俯瞰して報告聞くだけでいいのに…
CivRevかなー。まったり時間泥棒
civとかパンドラゲーとかは時間が吸い取られまくりだよな
そういや、最近はブラウザゲーの魅力に気付き始めた。
>>762の求めるまったりとは違うかもしれないけど、村ゲーおすすめ。
朧村正、百姫編をクリアしたYO!
ずっと修羅だったから魔窟はほとんどクリアしてないやw
今は鬼助編を始めてるが、鬼助は大太刀がメイン武器っぽい雰囲気
と言う事で鬼助は大太刀中心で進めようと思ったが、太刀より難易度がぐんと上がるなw
最初のボスでも死にまくってしまった
やり込み要素も沢山あるみたいだし、まだまだ長く遊べそうだ
今週にはMHGWiiを買う予定だけど…
ニコニコとかに天界的おすすめゲーム集とかうpしてみたら面白いかもしれんけどね
まあ動画キャプ環境が必要だが
個人的に、ニコニコとの直接干渉は反対。
以前あがたで、痛いニコ厨がいて問題になってたし。
これ以上天界を荒らしたくないわ
メリットだけじゃないからなぁ
まあ、ぎりぎり、天界民で集まってオンプレイしたのをうpするぐらいならいいと思う。
それだったら見たい人だけ見るだろうし。
ただ、天界的・なんちゃら・・みたいに、さも全員が関わってるように思わせる動画は絶対に反対。
有名になると変なのも来るしな・・・
MHGの配信クエって無料?
配信クエがなにを指すのかは判らんが、公式サイトではWi-Fiでの協力プレイしか紹介がないね。
>>777 なんか今週のファミ痛になんか書いてたからそれがチョイ気になった
カプ鯖に繋ぐ必要あるんだから
やっぱり有料なんじゃね
買ってないんでなんともいえないが
PS2の頃はオンラインの酒場で配信クエ受ける形式だったから
Gのシステムベタ移植なら有料なのでは
MH2ndGPとかで配信貰うときって、カプ鯖なんじゃないの?
そっちが無料だから、こっちも無料じゃね
クエストそのものは無料だけど課金してなきゃ落とすことは出来ない、ってことじゃないの?
DS ・・・GBAより進化しPS1レベルのゲームも遊べるようになった
脳トレブームで圧勝するもそろそろ限界がみえてきた
PSP ・・・一度は敗色濃厚になるも奇跡的に復活
PS2レベルのゲームができることでDSと差別化できていたおかげか
360 ・・・故障が頻発するせいか日本では受け入れられなかったが北米では強い
海外ではFPSなどに強く、日本では一部のマニア層に細々
PS3 ・・・スタートダッシュには失敗したが徐々にソフト、普及台数ともに充実
国内、海外ともに和ゲーに強いという傾向がある
Wii ・・・初期は体感ブーム、中期は体重計ブームにより爆発的に普及したが
初代Xboxにも劣る低性能により大作ソフトからははぶられゲーマーも逃げていった
その後ライト層もどんどん離れていき任天堂ショックを引き起こす
以下何事も無かったかのようにMHの話題
マンハントの話題か・・・
メタルヘッドの話題か……
MHG発売したのかと思ってたら今週か
Gのレビューよりもこのスレ的には3の体験版がやはり気になるところか?
まぁGはどうせただの移植だからな。やる価値はないだろうな
といいながら手元にシリーズ全部あるし、MHP買う前も俺同じこと言ってた気がする
考えないようにしてたのにうっかり公式スレに行っちゃった。助けて舟幽霊!
モンスターハウスだろう
移植って言ったって、システム周り(買って送る とか)はMH2Gまで改良されてるんだぜ。
どうせ、3にキャラデータ移行できるだろうしチマチマハチミツ集めでもするか
さっき話題を振ったRTSについてだけどポケモンでまったりするのが好きだったから
とりあえずぶつ森に手をつけようと思う。その後Civでも買ってみようかな
答えてくれた方たちありがとう
>>790 ( ゚д゚ )!
しまった!キャラデータ移行があったか!
MHGが初モンハンなんだが、最初は片手剣がいいんかのぅ。
ミステリーハウスとは懐かしいな
>>792 ドスを砂漠で辞めた程度しかやってないけど
ハンマーがすごい使いやすかった
大剣はPSOライクなものと思ってたら重すぎたw
>>788 | | ♪おお〜愛しいヒ〜トよ〜
| |
←┐ | | 何をな〜やん〜でいるの〜
△ | |カッチャイナヨ
[(゚∀゚目| 答えは〜すぐ
>>4に
⊂☆し)βカッチャイナッテ
( 'A`) レレ' あ〜るの〜に〜♪
( 人
ゝゝ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
一人用戦闘型のアクションゲームで楽しいのは一対複数だよなあ
一対一なら避けるのは簡単だけど、多数の方向から攻撃されたらそうもいかない
人によると思うな>片手剣
自分は一番最初オフオンリーだったからパラ→ポイズンの片手剣だったんだけど
オンになるとその武器が嫌われてたりするのに気付いてボウガンにしたりした
オンもやるならそれ以外の武器も一応マスターしといた方がいいよ
モモコ100%か…
モバイル版モモコとシティコネクションがやりたいんだけど携帯対応してね('A`)
>>796 というか多数の方向から攻撃されないように
敵を上手くまとめたり擬似的にタイマンに持っていったりするのが重要じゃね
ベルトアクションから続く流れだけど
MHG、店員スレで見る限りだとクラコン同梱の方はすぐに在庫無くなりそうな予感
このスレの住人ならクラコンぐらい持ってそうだからどうでもいいのかしら
モンハンってやった事ないんだけど
PSOからLV要素無くした感じって解釈でいいの?
>>796 朧の魔窟のことかー
囲まれてナマスにされるのがしょっちゅうだぜ!
>>798 シティコネロケットは近年のジャレコ屈指の名作
モモコも良作だった
PSOとの違い
・時間制限がある(まあPSOもクエによってはあるけど)
・ボスがエリア移動する(ので時間制限が面倒くさい)
・レベルは無い、武器防具依存
・もちろんストーリーはありません
>>804 トン
…それだけ聞くともの凄いマゾゲーに見えるんだが
うーん、個人的には時間制限がかなりのマイナスだなあ・・・・
まったりやれないのか・・・
>>806 最初のマップはそんなに時間制限気にならなかった
でも雑魚が妙に強く感じた
後日それがドスの仕様だとしった
人を選ぶゲームではあるらしいがそれでも300万本は最近のサードではすごいな(´・ω・`)
時間制限っつってもだいたい50分だから問題ないとおもうよ
短いのは20分〜25分くらいかな
>>792 私的な考察だけど、ちょっと書き出してみる
使いやすい
・片手剣 プレイヤーの動きが早く、敵の攻撃を避けるのが簡単。素早さを利用して罠設置や回復などサポートにも回れる
・ハンマー 一撃がアホほど強いが、キャラの移動速度は片手剣と一緒!ガードできないのと、味方を吹っ飛ばしてしまうのが悩み
・ライトボウガン 遠距離攻撃、かつ移動速度が遅くならない。敵の動きを観察しつつ戦えるので、ゲームに慣れるまで使うのもあり
・大剣 動きは遅いが、一撃が重い。斬る→武器をしまって逃げる、だけでも相手に勝てる。溜め攻撃はモンスターもガクブル
使いにくい
・ランス 回避動作が独特の、ガード中心武器。使いこなせば安定した量のダメージを敵に与え続けられる。PS2版では猛威を振るった
・ヘビィボウガン 動きが重いがガードよりは回避を使って戦う武器。遠距離ながら高い火力でオンラインでもメインアタッカーとして動ける
・双剣 クセの強い武器。ガードできないので相手の動きをよく知る必要がある。一度乱舞やコンボの魅力にハマると大変なことになる
>>805 実際マゾゲーだし人選ぶからなぁ…
「ヒットしてるしそれなりに面白いんだろう」的な感覚でプレイすると
痛い目を見るゲームだと思うぜ、経験者としては。
やっぱ一緒にやりたいから俺も買うってのがでかいんだろやっぱ
交換や対戦やりたいからとポケモンが売れ続けたのと流れ的には似てると思う
2D版モンハンとよく言われるデスリンはやってるんだけど、話を聞くと本家はデスリンほどの親切ストレスレス設計なゲームじゃないっぽいな。
違った魅力はあるんだろうけど、爽快感を求めるタイプではないか
PSOに比べたらレベルでごり押し出来ない分マゾゲーかもね
場所で体力消耗するから薬をのまなきゃ、とか
でもPSOでアクション立ち回りが上手ならちゃんと出来るよ
初期はハイレベルの冒険に出なきゃ素材が出ない→いい武器防具じゃ
ないから初心者ヌッコロ→スパイラル
だったんだけど今は牧場や鉱山でそこそこカバーが出来るようになってるの
それがPSPでがーと売れた理由でもあるし
やっぱ が被った
協力ゲーって事で、マゾくても気の知れた友人ならアドバイスやサポートが貰えるってのもあるかもな
ただ、オンラインだとネトゲにはよくあるけど
地雷とか言われて叩かれる可能性があるんだよなー
「モンハンは、一人で遊ぶとクソゲーだが、二人以上なら神ゲー」ってのは的を得ていると思う
なるほど
オン必須っぽいなぁ…
あまり生活に食い込んでくるタイプのゲームは長続きしないんだよね
まあ安いから買ってみるよ
>>794, 797, 810
レスありがとう。参考になった。
オンでやる予定はないから、ハンマーでやってみるよ。
PSOなんかは基本仕様がヌル過ぎるからなぁ
隙もそれほどない上にほぼ無尽蔵に使える回復魔法、
回復薬は全く硬直とか無いから死にそうになっても即全快、
そもそも死んでも街に戻されてちょっぴりペナルティ受けるだけだし(BB除く)
さらにこんな仕様だから高難易度=1,2発で死ぬ、って調整にならざるを得ないと言う
まぁこのヌルさだからこそダラダラ適当にプレイ出来たんだけど
厳しいのがいいなら一応チャレもあったし
>>816 ドスをやったけどいまいち楽しくなかったのはやっぱり
友達がいな…もとい一人でやるのが好きだったせいか。
MHGはどうせ安いしと何となく買ってみようかと思ってたが、
時間決めてだらだらGCのPSOやってるほうが自分に合ってそうだな。
Wiiのヴァルハラナイツまでだらだらやろう。
俺もPSP版触ってみたが、あまりに時間を持っていかれそうなんで
あえて積んだっけ。
世の中やりたいゲームが多すぎるんだよなぁ・・・。
そんなわけでセブドラに続いて幻想水滸伝DSをプレイ開始。
これも面白いなぁ、セブドラはシステムと脳内補完で楽しむゲームだったが
こっちはストーリーがかなり良い。
序盤から派手な謎がガンガン出てきて続きが気になる気になる。
共通してるのは戦闘のテンポの良さだな、DSのRPGのテンポに慣れてしまうと、
据え置きのロードに耐えられなくなるわ・・・。
PSPの話題はよそでやれと・・
<両面印刷のチラシの周りの空白>
あーはいはい、俺が悪いのは認めますよ。
>719 :名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:59:59 ID:BPpF31X40
>いい話ではないが、スパロボKの曲盗作疑惑、あれってさりげなくエストポリス伝記Uの宣伝になってないか?
と思った日曜の朝。
>720 :名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:26:27 ID:RS4o1LVX0
地獄の話は禁止
>つーか「盗作」「疑惑」「不正規な宣伝」、何一つとってもまるで相応しくない。チラシの裏にでも書いてろ
即レスされるところに却って天界スレの余裕のなさを感じた、所詮ここもゲハのスレなのか。
そう理解した日曜の夜。
</両面印刷のチラシの周りの空白>
モンハンは死んだら20〜30分が完全にパーになるから気をつけろ。
特にソロのときの時間の無駄感は半端じゃない。
まぁ、それがあるから、乗り越えたときに爽快感があるんだけど。
>>215 PS3持ってないんで分からないけど多分一緒なんじゃないかな。
あとこのゲームの場合体験版じゃイマイチ面白さ伝わってこないと思う。
自分も最初の方はそんなに面白いとも思わなかったし。
死んでもすぐ前の地点からペナルティ無しでリトライ出来るから基本的に難易度は低め。
更にeasyでやれば適当に撃っても弾が余るんでゲームが苦手でも無問題。
恐怖演出とか面白さはゲームを進めていくうちにジワジワ増していくから安心していい。
ホラーが好きなら買って損はしないと思うぜ。
/(^o^)\ゴバッキング
そういやメイドインワリオのプチゲーは
3段階くらいの難易度に分かれている事自体がギャグになってる事が多いけど
俺の方もそこまで作れるのだろうか
>>827 DeadSpace?
でもあれ体験版なかったしなあ
メイドイン俺、鼻歌とかで曲作れるのは便利だな。
俺はRPGツクールとかでも曲作る時に手詰まってたしw
>>823 何故に?
てか、地獄の話じゃなかったら何だっていいだろ
BioShockか?
>>829 ランダム性があるとか複数パターンがあるとか、
そうい部分も深くいじれるのかな?
>>832 ナベアツがやってた鼻歌作曲は精度の良さにちょっとビックリした
鼻歌といえばまわるにあった足の下をくぐる奴
あんなセンス自分には出せないぞ
荒れる流れにしたくないのは分かるが、
即追い出す流れは返って空気が悪く見えるぜ
話題が振りにくくなってしまう
と言っても難しいとこかもしれんが…
メイドイン俺はタッチ系のプチゲームしか作れないのかどうかが気になるんだよな
スライドとかくらいは使えてもいい気がしたが…
やたら箱やPS嫌う子はいつもいるから無視無視
流石天界、5分もしないうちにタイトル判明するとは…
>>831 正解正解。体験版は北米アカウントでサインインすると落とせるね。
箱持ってないからわからないけど
アカウントってのは1台の箱で日米の2つ取れるの?
>>824 その話、どう発展させても地獄風味な感じにしかならんだろ?だからだよ、本気でチラシの裏に書いててくれよ……
ジンギスカンはおいしい
マジで学食で復活してほしい
馬刺しはくったことない(確か熊本だっけ)
誤爆した
日曜によるの学食が開いてないのは不便なり
>>844 おお、これ朧?
>844
ずっと気になってるんだが・・・
その饅頭を切るやつ、菓子切りというのか?
なんかプラスチックに見えてしょうがないんだ
>>825のせいで
オボロー!って書き込みたくなった
反省なんてしない
きっと漆塗りなんだよ。
>>842 君の最初の対応で間違ってないよ
結局アレな人だったわけだし
二度目に触れたのは間違いだけど
この狂気じみたぷるぷる感・・・。
わんこ水饅頭やったら俺は何個食えるだろうか・・・
口の中がすごいことになってそうだ
饅頭怖い
某鉄腕村でやってたが、純制のわらび餅って作るの面倒らしいね
ジャガイモ澱粉を「片栗」粉と称して売る時代にあれだけの手間はかけられないよな。
>>841 Liveゲーマータグ(アカウント)はいくつでも作れる
3つまでならしばらく無料で対戦できる状態になるけど
DLCだけならシルバー(無料・対戦不可)で十分
他の国のアカウント作るときは、
住所や郵便番号を適当に済ませる必要がある(ここら辺はPSもおなじ)
詳細はまとめwikiあたりを参照してください
>>860 なるほど
海外アカウントの住所とかは海外の住所をでっちあげる感じ?
ありがとう
>>858 だから、国産本わらび粉はとんでもなく高い(100g 1250円)よ
お料理ナビでわらび餅が人気だからと調べでびびった
もちろん、買ったのは安いわらび餅粉(200g 140円)
それでも、手作りのわらび餅はおいしかった
>>845>>852 触れてしまって、スマンかった(´・ω・`) 荒れそうな話題唐突に振っておいて拒否ると難癖、正直タマラン…
お料理ナビは料理あまり知らん人だと 「え?コレって家で作れるの?」ってのがあって
それがわらび餅とカルボナーラだとどっかで見たな
キッチンがない下宿だからお料理ナビは縁がないなーorz
>864
ムリに取り除くと場に傷が残りそうな場合
きな粉を振り掛けるようにして覆い隠してしまうのがもっともよいのです
>>861 ちなみにダウンロードしてきたDLCは
同じ本体内の別のタグ(本アカウント)で使用することは可能
なんで、日本で売ってないアウトランを北米タグでダウンロードして
日本タグ(ゴールド)で対戦プレイすることができる
この前さぁ
一日何も食べない状態で丼ものを食べたら気を失った事があったんだ
幸い自力で復帰できたけど
「誰にも!キッチンなんて!言わせないぞ!!」
メイド俺で作成したゲームのダウンロード/アップロードってDSステーションでもできるんでしょうかね?
そういやMHG-Wiiはステキャンありなのかな?
空腹時に急にしっかりしたご飯を摂ると危ないってヤツかな?まあ程々にな……
>>870 「キッチン?僕をキッチンって呼ぶなー!」?
>>869 ずいぶん前に栄養失調で肌に出来物が出来たって言ってた人もいるから
水カレーもほどほどに(;´Д`)
キッチンと聴いた瞬間にゴーゴーキッチンを思い浮かべた俺は完全にドンだー
>>871 絶食してると胃が荒れるから、最初は軽いものからが鉄則
物を食って消化するにも体力がいるんだ
これは弱っている犬とかでも同じで、まず水。次に角砂糖などすぐエネルギーに出来るもの、
次に多少腹持ちの良いビスケットとかを与えるのが良い
ラマダーンの後は軽いおかゆや果物食って腹を慣らすんだぞ
その後は豪華な食事だ
お腹壊したら炭酸抜きコーラが良いらしいよ
水饅頭からラマダンまで
食の明日を見つめる天界スレです
さすがは水カレーの里、天界
絶食に関する知識が豊富だなw
>883
ティラノサウルスの肉は・・・?
マラソン辺りはおにぎりが良いらしい
>>877 腹が痛いほど空腹の時に一気に飯食ったらしばらく腹が痛いままだったのもそういうことか。
納得。
毒が解毒できたら水瓶一杯の濃い砂糖水だな
バキネタを混ぜるの禁止w
まず果物+野菜ジュースってのが基本だよな>復帰食
重症だと重湯だ(水に米を10粒ぐらい入れてことこと煮たもの)
関西に来た人はわらび餅を結構家で作る人がいることにまずびっくりします
そして関西の人はよその人がわらび餅をそんな食べない事にびっくりします
去年体調崩したときに胃が味のあるものを受け付けてくれなくて
水だけで1週間近くすごしてたが
先輩が気を使ってくれてチョコレートとかくれたよ
俺の胃を殺す気かよと
確かにエネルギーあるけど食えるわけねーだろ・・・
絶食後数日はおかゆで安定だったな
おなかの調子が悪い時は「子羊背肉のリンゴソースかけ」がいいよ
寝不足の時は「アフリカキリマンジャロの5万年前の雪どけ水」
肩のコリには「モッツァレッラチーズとトマトのサラダ」
虫歯には「娼婦風スパゲティー」
だからってジョジョネタ混ぜんなw
あの回読んだときはマジで杜王町に住みたかったなあ
>>894 いや食いたいけど、どこ行けばいいんだwww
いやモッツァレッラチーズとトマトのサラダなら難しくないだろw
えーと、トニオ?w
ひょっとして関西以外じゃワラビ餅売りって回ってこないの?
あれやたら美味そうだよなw
>>901 中部地区でもあるよ
わらび〜もち はやくこないといっちゃうよ〜 って
ワラビ餅売りってそんなの関西にはいるんか
石焼芋売りみたいな感じ?
>900
モッツァツァ・・・?
隠し味に特殊能力必須なのもやめれw
ダンジョン内で平気でモンスター肉食うダンマスキャラは偉大だな(食えるモンスターが限られるけど)
NetHackなら腹壊してナンボだというのに
アバタールチューナーも腹はこわすな
満腹度0でHP5のときに発見した腐ったおにぎりをどうするべきか・・・!
>>904-905 むしろ関西と中部以外だとわらび餅売りが回ってこないのが驚き。
最近うるさいから困る。
俺は愛知だがわらびもち売りは走ってるな
つか、同じヒトが夏はわらびもち、冬は焼き芋売ってるよな
>>905 冬は焼き芋夏はわらび餅という大変合理的な商売をなすっておられます
正直お祭りの会場で普通にわらび餅売ってたのはびっくりした
>>907 カリフラワーなんかよく食えるよな
昔は何の疑問も無かったが作った奴嫌いだったのかな
埼玉の蕨市にはワラビ餅売りはいるという噂を俺が流してみよう
>909
4歩以内に地雷があるなら焼きオニギリにして食う
>>909 ディアボロだと腐ったピザは焼けばよかったけど、シレンは違うの?
焼きおにぎりはシリーズが限られるな
同じく愛知の俺は東京きてからスーパーとかでみたらし買えなくてガッカリ
いまにんちゃんみてるけどMHGのCMおもしろいなこれw
愛知にもいるのね、d
他の人も言ってるけど、冬に焼き芋・夏にはワラビ餅売りが巡回に来るのよw
わらびもちはお料理ナビが出た頃に、周りで流行った記憶がある
>>917 アメリカザリガニは声優力がスゴイだけに、海外のメジャーアニメ映画とか
ポケモンやジャンプ系アニメ映画のゲストとかやらせてもらえない不遇さ
(まぁ、世間の認知度の低さと客の呼べなさなんだが)は見てらんない
朧はにぎり飯+焼き魚の組み合わせを喰いたい。本気で食いたい。味噌汁もセットなら完璧。
>>870 発売されてないから断言はできないけど、
「Wi-Fiコネクションを利用したシステムをDSステーションで利用できない」ソフトをオレは知らない
ゲームの食事
良 食べるものによっては病気が治って生存
食べるとレベルアップ
食べると一定時間ステータスアップ
↑ HPが最大値の時食べるとHP最大値アップ
食べるとHPが回復する
食べるとスタミナの最大値があがる
食べるとスタミナが回復する
満腹度が最大の時食べると満腹度の最大値アップ
普 食べると満腹度が上がる
食べたら腐ってた
食べたらスタミナが下がった
食べたらスタミナの最大値が下がった
↓ 食べたら毒だった
食べたら放射能が蓄積されていく
食べたら毒だった(治療方法無しで死亡確定
悪 食べたのに結局死んじゃう
なんでこんなものを書いたのかは俺にもわからない
「これで酒があれば…」
酒もアイテムで出せば良かったのに
攻撃力上昇するかわりに操作性が悪くなるとか
>>923 ワンダープロジェクトJのピーノの悪食は何に当たりますか?
まずい魚→飛び降りコンボ
きのこ×きのこ=どくきのこ
>>925 それで気付いた。FF6かw
SFC版初回プレイ時には見事にシド殺した記憶がw
やっぱ「飲酒光景が子どもに与える云々かんぬん」じゃね?
>>924 酒を飲んだ後にぐるぐる回る技を出したら…
>>932 飲酒云々はダメでも
風呂はOKか・・・
シレン2はおにぎりが焼けないから井戸だと
主な食料がまずそうなおにぎりなのが悲しすぎる。
百姫のほうは風呂イベが強制で入ってるあたり確信犯的だよなw
違うんだよ
どぶろくとかそういうんじゃなくてちゃんとした酒蔵で作られた奴というか
ヴァーチャファイターは外国で酒飲んで戦うの言語道断ってレーティングでパワードリンクって設定になってるんだっけ?
でも結局陣九郎は隠れて酒飲んでるんだけどね・・・
(温泉イベントで二日酔いの話が出る)
にんちゃんで初めて有野みてるけどおもしろいなこれw
一番気になったのがぐっすんあわわ
>>937 > 確信犯的
主要女性キャラ×4(狐×2 姫×2)全ての温泉シーンがある時点で何を今更……
>>923 悪の方に「食べると発狂」を足しておいてくれ
>>938 般若湯は確か酒そのもの。
坊さんの使う隠語みたいなものだと思う。
だから安心して鍋の後に使っとけ。
>>941 およよなw
タイトルは知ってたけどあんなゲームだってはじめて知った
ちょっとやりたいかも
ジェロは「もっとえいご漬け」やってるのか…w
次スレの季節か
変態ハンターだっけ>いらっしゃーいの人
ぐっすんとおよよが幼体で、デモの女の子が成体、筋肉オッサンが完全体って設定なんだっけ…
次スレいってみる
はい規制
この板のスレ立てづらさは異常だと思うんだがどうよ
>>955
P2で出来るならやってみるんだが
>>923 ・食べると他の生物に変身
・食べると卵が生まれる
・食べると賢くなったり可愛くなったりけづやがよくなったり
はどこに入りますか(どれも特定生物限定の話じゃねーか)
アリオス5万点、すごいなw
>>952 板を選択してスレッド一覧の一番下にあるよ(dat倉庫の隣)
>>920 アメザリは夏目一期に出ててビックリした
>>920 ジェッターズのアメザリは実に良かった。
…あれでゲームが面白ければなぁ…。
>>950 よろ
般若湯と反魂香って響きが似てるよね
朧はあの鍋でみそ汁作っているのが雰囲気出てて良いな
炊いた飯丸めるあの一連の流れがたまらん
東京なんでわらび餅を売りにくる状況がよく分からん
グラム単位で計り売りとかなん?
千葉で最近夏はわらび売り見るようになったが
関西の業者だったのか
>>960 俺は海苔をはっつけた瞬間が最高に盛り上がる
食べてレベルアップと聞いてトレジャーハンターと吸血姫がアップを始めたようです
>>964 どこぞの純情女たらし&ゼニ好きでもいいんじゃないかそれはw
つーかあいつら食い過ぎだw
>>965 久々にニンドリを確保するときがきたか・・・!
結局次スレは誰が立てるんだ。
>>955は誤爆なのか反応無いし。
試してきます
ニンドリ5冊買わなくては・・・
すいません、P2にもホスト規制あるのね…
>>975くらいでなんとか誰か頼んだ
じゃあ俺が試してみる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ゴメン
>>975頼む
じゃあ立ててくる
ゲームで飯といえばいつまでたっても謎焼きしか作れないサバイバルキッズ。
でも美味しい。
>>975 乙<こ、これは乙じゃなくてなんたらうんたら
>>975 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
>>975 エイリーク(CVみゆきち)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま・・・まあ、貴方が立てたスレなら、使っても構いません
>>1さん・・・」
>>975 乙
朧の鬼助編をやっとクリア、無双で一度も死ななかったけど特に何もないかな?
有っても困るけど。
>>975 乙
>>980 死なずにクリアで特典ってのは今のところ何も聞いてないな
さぁ、次は修羅で百姫をやるんだ
>>975 乙
そういえば俺の肉食女ルシェファイターはサイモン村辺りから効果切らしてないな…
(今全ての海を回れるようになったところ)
採集の為に泊まらないといけないのは分かってるんだが
セブドラ、後半金があまりまくるので
無駄にお子様ランチを買い占めたうちのパーティ
>>975 超乙
特売の豚肉ブロックで炊飯器使ってチャーシュー作ってるけどこれはいいものだな
>>966 奴らの食欲は異常
レベルアップのためならパフェ何百個と食うからな・・・
2だと体力満タン時魔力ゲージ無限のせいで闇手ぶん回して一回ゲージ貯まったらダイソン始まっちゃうよね
>>975 乙
UFOストレート麺、微妙でござる…。
>>988 同意でござる
どん兵衛は確かにストレートおいしかったが
そして今日UFOストレート麺買ってきてまだ食ってない俺がorz
不味くはないけど、普通の方が美味しいとは思った>ストレートUFO
UFOはソースの匂いがキツすぎてダメなオレ参上
やはり道民はやきそば弁当以外、受け付けないようになってるのか…
一平ちゃんが好きです
ペヤングもなかなか
しかし大盛はフタ開けたときのガッカリ感がハンパねえ
うちの地元のコンビニはUFOしか置いていません
ペヤングなんて上京するまで都市伝説でした(´・ω・`)
>>992 やき弁はソウルフードだからしかたない。
ただ、ノーマルな奴が一番うまいネ!
>>981 途中まではやっててデカイのがワラワラ出てきたから頭を抱えたくなってる所だったりする
>>997 やき弁、ガラナ、FIREのミルクテイスト…道外に出て初めて全国区じゃないと知ったときには、衝撃だったなぁ
そして今日終わりごろに気づく、初めてのID被り
1000ならみんなでカップ麺祭り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。