1 :
名無しさん必死だな :
2009/04/16(木) 19:09:56 ID:Lgs/zDyb0
2 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:11:33 ID:Lgs/zDyb0
グラフィックは期待してた通りだし、音楽も結構良かった だが、戦闘システムが退化してるのだけは度し難い バイオ5じゃないんだし、もっと頭使って設計してくれよ
3 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:11:45 ID:q1nfCCrz0
FF13は体験版の時点で飽きて止めようかと思ったレベルだが? マジで ライトニングパートの時ですらダルいと思ってたら、 別キャラのパートになってもまた同じような一本橋の上で、 同じような敵と同じように戦闘してアホかと思ったわ
4 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:11:48 ID:w92opTmj0
___ .| (∩).|. . |. [] . | | .| . | || . .| | | . | || . | |.| . .| o ∪.| | | .| (◎) | ,,,. | β箱 |'"';, 、''゙゙;、). L 」゙゙;、),、 ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙ ‖ `i二二二!´ ‖ 昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌 | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:| | :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :| | :|::::::|┌─┐|::::| :| ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
Youtubeで見たが、 さすがにあのグラはひどすぎだわなwwwwww カクカク、ギザギザ、そして画面はアホみたいに小さいwwwwwww あの画面で我慢できるなら、そらPS3で満足だわなwwwwww DSで出るDQかと思ったわwwwwwwwwwwww
6 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:12:31 ID:q1nfCCrz0
>グラフィックは期待してた通りだし またまたーw冗談ばっかしw
パルスのファルシ って台詞で吹いたw
10 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:13:22 ID:Lgs/zDyb0
>>6 初期のグラフィック通りにいくとは思ってなかったから、コレくらいかなと思ってた
ID:q1nfCCrz0 お前のオススメのRPG教えてくれ買ってきてやるからよ
戦闘もう飽きたよw
14 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:14:50 ID:Lgs/zDyb0
>>9 初期はそのライトニングさんがリアルタイムで動くと言われてたな
SO4は、エイルマット以外モデリングが酷いのはもうなにも言わんが、衣装や金属の質感は すごいけどなw
16 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:15:39 ID:q1nfCCrz0
>>11 箱○RPG全部
FF13の戦闘よりもつまらんと思ったゲーム一つもありません
多機種の過去の作品を引き合いに出すくらい切羽つまってんのか?
>>16 1度にそんなに買うの大変だろ?
いいから一番オススメの奴を教えてくれよ
20 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:16:43 ID:ipUUqIopO
ゲージのこまめな消化で敵の大技ストップさせるくらいしか展開が想像できないや 距離感の概念無くしたのは絶対失敗だろう あ、グラはまあまあでした
21 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:16:45 ID:q1nfCCrz0
SO4のモデリングと比べてもFF13のモデリングはゴミすぎて話にならんわ
SO4の完全版がPS3で出たらどうなるかは気になるな
なんていうかスクエニも世界に誇れるメーカーじゃなくなったんだなと FF13体験版見て思ったよ だって凡グラなんだもの
25 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:18:20 ID:swDeWlTE0
>>12 体験版だとコマンド少ないもんな。
ドラクエで言うと、ギラとベギラマとたたかうしかないようなもんだ。
はやくいろいろできる製品版がやりたくなってしまった。
体験版やるんじゃなかった・・・こんなにやりたくなってしまうなんて。
27 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:19:02 ID:q1nfCCrz0
>>18 SO4の場合は通常でもそのキャラクオリティのまんまだが、
FF13のライトニングの通常時はぺらっぺらの。すっかすかじゃねーかw
お前苦しすぎだろ
>>14 ?
おまえやってないだろw
これリアルタイムでっせw
29 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:20:28 ID:ebUh2gK40
FF13は後1年で完全版出すんですよね?
>>25 PS2の鉄拳キャラかそれ以下って感じだな
>>14 うわあ・・・・・・・・・・・
馬鹿すぎwwwwwwwwww
32 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:21:18 ID:xVri+C7LO
FFをグラだけのゲームとは思ってないが、個人的には常にグラで驚かされてきたからなぁ 業界全体の水準が上がったのは喜ぶべきなのかもしれないけど、なんかちょっとさみしくもある
13のグラはライトニングの顔以外大丈夫だが ヴェルサスがひどい
34 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:21:34 ID:q1nfCCrz0
SO4のキャラはイベントシーンのクオリティと戦闘終了時などでアップになった時を 見てもわかるように、通常時でもハイクオリティだが、 FF13の場合はイベントシーンは並で通常時はウンコですw ぺらっぺらですw
>>33 ヴェルサスはもうキャラ設定から見直さないとどうにもならんな
36 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:23:08 ID:q1nfCCrz0
「リアルタイム」とか言ってるアホはほっておきましょう リアルタイムのグラなんぞどーでもええわ 操作時のグラがしょぼすぎですから
37 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:24:37 ID:KrFT/eTP0
つうか国産RPGは海外のゲームと比べて何でこうプラスチッキーな質感なんだ? リアル路線なグラが売りのFF13でさえFF10やバウンサーのマネキン劇場からの進化が無い 角が減ってセルフシャドウ付けただけで満足してるのか
FF12はローポリなのに頑張ってリアル感だしてたのになんでFF13はあんなにマネキンぽくなったんだ? モデリングにセンスを感じないな
40 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:26:02 ID:q1nfCCrz0
まあ親に泣きついたり必死でバイトして金貯めてPS3買った厨房は擁護したくなるん だろうねー 箱○基準で見たらどう見ても眠たくなるような凡ゲーなんだが
>>40 だからお前が一番オススメのRPGを教えてくれ
42 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:26:55 ID:Lgs/zDyb0
>>28 ん?そうなの?
イベントのグラは全部VW製プリレンダだと思ってたんだが
間違ってたんだったらスマン
43 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:27:33 ID:q1nfCCrz0
操作時にしょぼくしか作れない奴らは 「リアルタイムイベントシーン」や「ムービー」でお茶を濁そうとしますw
44 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:28:23 ID:PGHZ0rO0O
いくらネガキャンしてもFFはやればできる子だからな
46 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:28:59 ID:w92opTmj0
∧ ∧ ( ・∀・) < よしよし、β箱はセカイだからなセカイ O ⌒ヘ⌒Oフ ( < `ω´> ブヒッ! セカイ! ブヒブヒ しー し─-J
つーかPS3でSO4出た時が虚しいだけだぞ そんなに持ち上げてもさw
野村キャラって元々マネキンでしょ。マネキンっぽいってのはむしろ誉め言葉だよ。w
51 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:30:34 ID:MSlOleYdO
360は世界を体感できる! 日本とかクソだよな!
52 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:30:51 ID:w92opTmj0
残党キムチはゲハでは相変わらず元気みたいね ν速に遊びにいこうよ
ライトニングさんのアップのSSみてるとシェンムーのハイポリデモを思い出す シェンムーはやっぱ10年早すぎたなw
>>52 ゲハ外で暴れるのが当たり前みたいな考え方してそうだな
55 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:32:58 ID:H97BfPwW0
PS3って性能イマイチだな
56 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:33:48 ID:q1nfCCrz0
57 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:35:11 ID:w92opTmj0
>>54 まああんだけ暴れまわってたからねキムチ達は
ν速では追い出され今じゃゲハぐらいしか居場所ないみたいだけどww
58 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:35:45 ID:KrFT/eTP0
ライトニングさんって人外な程にアゴ細くない? マジで。 デッサンミス?
なんかキムチ達に勢いねーな 面白くねえ 1年前から相当、数が減ってるなあ もっと頑張ってよ
61 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:38:46 ID:I0YFZJ3/0
後半の主人公で素手で攻撃するキャラはGANTZの加藤だね
62 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:38:50 ID:7v/F0viJ0
>>28 カットシーンとそれ以外でモデルが違う。これは動かせない
64 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:40:39 ID:D2qOQuyEO
ライトニングって整形した人によくある不自然な顔だな
FF13も出るのが遅すぎたな これが2007年に出ていれば
66 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:41:29 ID:q1nfCCrz0
なんでFF13の操作時キャラグラがぺっらぺらのしょぼしょぼだというと、 これは昔から言われてるように、 SCEハードは「実行性能の低いローポリハード」だからね。 これはPS3でもなんら変わっていない。 だからマルチゲーでもPS3のグラだけトタン化したりする
67 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:41:51 ID:7v/F0viJ0
超アップの画像だけ出してFFマンセーしてるやつは、シェンムーのおまけディスクの顔アップ見たこと無いだろうな。DCなのに遥かに綺麗だから
>>39 野村の自己満のために、顔にポリゴンの頂点数を食われすぎて体がへなちょこ
なおかつ、ロクに法線マップも使えない技術の低さがたたってか
衣服や装飾品の質感が全く出せていない
エンジンとモデリングが糞なのと、戦闘システムを考えた企画連中がゴミレベル
正直、キャラの質感に関してはロスオデやマスエフェクトには遥かに及ばず
ラスレムやSO4の域にもぜんぜん至っていないというか
「質感」を語る以前の、論外レベルと言っても過言じゃないかと
戦闘システムはまだ製品版で初めて盛り込まれる要素があるだろうから
そこはまぁ様子見できるとしても
描画エンジンは今からでも全面的に書き直すべきレベルだと思うな
70 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:43:39 ID:q1nfCCrz0
FF13て戦闘時や移動時とイベントムービーのグラがまったく一緒なんだな。 MGS4の時もそうだったけど、おなじモデルつかってるんだろうね。 RPGでもできるんじゃん。 SO4だとイベントと戦闘・フィールドのモデリングでクオリティが違うから無理なんだと思ってたよ。
72 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:44:00 ID:WU+STMNB0
実際箱○の低容量メディアのせいでグラ劣化せざるえなかったんじゃね? あーあ せっかくのFF13が箱○のせいで・・・ また箱○のせいで・・・
73 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:44:39 ID:e/+H274r0
1時間で5Gの容量・・・ 10時間だったら50Gになるってこと? これ製品版はボリュームが心配だなw
しっかしFF13ヒドイなwwww
同梱諸々で久々に携帯機含むハード売上のトップにはなりそうだが PS2時代に200程度まで落ち込んだFFブランドがどこまで食いつけるかな 国内で最終120いけば上出来?
76 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:46:44 ID:XjhHREMS0
>68 衣服の質感が難しいなら全裸にすれば良い
容量約5Gのほとんどがムービーって ニュー速でみたけどどうなのよ
しかし相変わらず髪の毛は昆布なんだな 髪の毛の1本1本のリアルタイム処理って結構難しいのか?
>>76 痴漢フィルターに掛かればコレらがFF13より綺麗に見えるのかw
>>79 結構どころか髪の毛と手の動きは永遠のテーマ
82 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:50:46 ID:D2qOQuyEO
>>75 前作から4割減とか普通に考えて爆死だろ
ましてや「サードが売れるPS3」の最大の弾で120万ならPS3が爆死だわ
83 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:51:35 ID:NRlTAPSl0
>>78 スクエニに目指すものが受け入れられない者はFF13をプレイする資格なし。
「映画的なゲーム」…これに尽きる。
今の時代な、もうプレイパートなんてどうでもいいんだよ。
MGS4でそう確信した。
クリエイターの色・才能を魅せてもらうには、やはりムービーが必須。
ゲームは「プレイするもの」から、「魅せるもの」へと進化した。
野村氏は神…。
>>1 よ、グラ批判をする暇がスクエニと野村氏を崇めよ。
さすれば今後のゲーム業界の道が開かれん。
もはや成りすましですら無いなお前は
ライトニングきれい
86 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:55:01 ID:w92opTmj0
ゲハはおもしれーなーww ν速退屈だわー
88 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:55:22 ID:e/+H274r0
カルト宗教団体 NOMURA
少なくとも戦闘じゃFF13はSO4に完敗
90 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:57:46 ID:w92opTmj0
まあFF13が神ゲーだったからってキムチはそう落ち込むなよ 同胞達が作るマグナカルタ2という超大作RPGが控えてるんだしさ
FFvs13のが期待できそう
FF12で国内240万世界500万か FF13は最低国内150万世界300万ぐらいはクリアするだろ これで国内据え置きはカジュアルゲーのwii、ヲタゲーのPS3って棲み分けできるな
>>80 画像持ってくるならサイト揃えろよ
初っ端にロスオデをgamekyoなんていうチョンサイトから持ってきてる時点で
お前らの意図なんざ丸見えだよ阿呆
単純に体験版の量から製品版の量を予測するのは、あんまり意味無いよ。 ムービーの占める割合が変わるだろうし、下手したらデータの圧縮率や仕様が変更されるかもしれんし。
95 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:58:49 ID:XjhHREMS0
>>89 そんなにSO4っていいのか?
何かやりたくなってきたんだが
96 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:59:06 ID:+eLjPykAO
>>83 プレイする資格ある奴、お前含めて5人くらいだと思う
グラは少なくとも完敗ってほど差があるようには見えなかったけど
PS3を使いこなしたFF13のグラが酷すぎなんて嫉妬しすぎだろw 少なくともSO4より綺麗だよ
>>93 不満があるならお前が代わりの持ってきなよ
101 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:05:22 ID:7v/F0viJ0
FF13マジですげーな グラがどうこうとかじゃなくてまずカッコよすぎ。センスに差がありすぎて比べようが無い 解像度が〜テクスチャが〜fpsが〜とか言ってる奴池沼か? 一種の芸術作品なんだからそんなところで比べるのが間違い 感性の悪い人間はFFを評価するべきでは無い スクショ評論家はKZ2wとかキチガイ隔離ゲームやってろ
>>100 リンク消えてるけど必死さは伝わってきた
>>100 SO4のSSって、何故か1080pで出力されてる件のssですね
105 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:07:12 ID:w92opTmj0
βボクサーの間違い探しぱねぇww
まぁ次世代のRPGとしては普通レベルじゃね? esegkもブログでもうちょっと頑張って欲しいって書いてるけど
SO4て前まではTOVがあったのにレパートリー減っちゃったねw
108 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:08:46 ID:XjhHREMS0
>>100 その下の奴ってリンク消えてる前に見たけど
SO4と動的なFF13の背景が変わらないって奴じゃん自虐ネタか?
109 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:09:27 ID:w92opTmj0
>>107 どうしてだろうねwwwwwwwwwww
>>106 ぶっちゃけ、GKはライティングがよけりゃ綺麗と思ってるし痴漢はテカテカしてれば綺麗と思ってる
この場合は普通レベルですね。(テカテカ的な意味で)
SO4もPS3で完全版出たらどうなっちゃうん? いらねーけどあんな糞ゲー
とろこで360版の体験版って出る予定ないん?
>>110 FFの方の画像の圧縮率高すぎるんだけど、そろえてくんない?
印象操作にもほどがあるわ。
>>110 FF13の実機に負ける詐欺スクショってどうなの
360版って本当に出るの?
>>114 上のほうのでどころはわからんけど
下のほうはHDキャプだよw
120 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:16:03 ID:XjhHREMS0
>>119 >上のほうのでどころはわからんけど
>上のほうのでどころはわからんけど
>上のほうのでどころはわからんけど
ソニーマジでやばい気がする
体験版て本来は購買意欲を誘発させるものだろ このデキじゃ逆効果だわ。
悪くは無いが、PS3最後の砦の超キラーソフトがこんな出来で満足か?。 まだMGS4の方が救いようがあった気がする。 結局PS3もこんなもんだなと、がっかりしたよ・・・・・・。
MGS4も酷かったと思うが
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>>112 安心するがいい。
性能で箱○に劣るPS3では追加要素があってもグラが劣化するから完全版にならない。
128 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:19:46 ID:w92opTmj0
画像が綺麗だからといって面白いゲームとは限らないだろ・・・ スクエニのRPGラッシュが糞ゲー揃いだったのにFF13に期待なんてできねぇ。 全部発売日に買って1〜2週間で売り払ってしまった。損害は少なかったが。。。 FF13は人柱のみなさん、頑張ってください。
天下のFFがそこら辺のRPGと比較されてどんぐりの背比べしてるという… せめてグラフィックだけでも勝負にならないほど圧倒的であって欲しかったところだろう…
>>130 技術も経験もないから次回作以降魅せてくれるだろう。
FF13にかけた時間は無駄にはならないと思う。
あーあ、糞ステのせいでFFも劣化かよ。 こりゃ箱○版も期待できないな。 いい加減糞ステは他機種の足引っ張るのやめろよ。
痴漢さん、涙を拭きなよ… もうβ箱は終わったんだよ
135 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:25:13 ID:pYqfPEtg0
>>131 オレ生粋の箱信者だけど、どう見てもFFの方が面白そう
つーかSO全然面白くなかったじゃん。やったんでしょ?
>>129 画像が汚いからてくそゲーとは限らないだろ・・・
137 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:26:28 ID:WU+STMNB0
>>126 すげえええええええ
今年も豪華ラインナップだな!
箱○ユーザーが羨ましいわwwwwwww
139 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:27:19 ID:XjhHREMS0
>>131 上のはリンク切れてるぞ
下のは動的なFFの背景とテカテカしてる
SO4の背景がほとんど変わらないように見えるんだが・・・
俺の気のせいか?
SO4やった人ならあの酷さは分かるはずだよ PS3で本来の姿の完全版を発売してほしい
>>131 イベントシーンはどっこいだけど、フィールドシーンはSO4がまあ若干上かなあ
>>134 / ̄ ̄^ヽ / __ __ ヽ_
l l / / ヽ , , / \ ヽ
_ ,--、l ノ / o"⌒ ^ __丶 ⌒ O ヽ ま、βテスターのおかげで
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l | 。 ノ ) //tーーー| ) )o |
,/ ::: i ̄ ̄ | | ( ( |:::::::::::::::::| ( ( | 完成版ができるわけだがwwww
/ l::: l::: ..l | ) ) |⊂ニヽ:::| .) ) |
l . l !:: |::: l | ( .( i .| |:::T::::i| ( ( /
| l l |:: l: l \ ) ト^^^^^ ゝ, ) )/
| l . } l:::::,r----- l \:: ・ 。゚ ̄ ̄ ̄ 丿 /
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... /
>>100 下からの角度がブサピザすぎて物凄く気になった。 アゴなさ杉
147 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:32:19 ID:pYqfPEtg0
>>140 だよね
静止画は綺麗かもしれないけど、それ以上にストーリーが糞
その綺麗な静止画も動き出すと安定しない。
まぁ同じ箱もちがSO4を盛り上げてくれるのはいいんだけどね
その言葉を信じてSO4を買っちゃう人が哀れでしょうがない
148 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:33:15 ID:WU+STMNB0
>>146 もうSO4は許してやれよ・・・
箱○信者もトラウマになってるんだよきっと
>>146 カルナス内部はジャギよりも壁の質感のなさのほうが気になったけどな
ぶっちゃけPS2の延長線上と言っちゃってもいいくらいショボい
森の中とか自然物の描写はこれぞHD機というほど美しかったが
ARPGとして戦闘は物凄く面白いが、RPGとして話はつまらないとか
なんか、長所と短所がそれぞれ突出してて結局は差し引きゼロというか
そんな惜しいゲームだったな>SO4
おいWD! 冬まで待てません!
>>150 はあ?w内部の方がめっちゃ質感綺麗じゃん
プリレンダ移行してもきづかなかったほど
しかしテクスチャの質感がPS2に毛が生えたくらいのレベルなんですけどw SO4はフィールドとイベントなら結構綺麗だったぞ、ゲーム性はあれだけどなw
SO4はイベントシーン以外でAAかかってるのか?
158 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:42:57 ID:7v/F0viJ0
予想はしてたけど第1開発とSCE総出の箱○ネガキャン工作ひどすぎるな そんな暇あるならSO4やロスオデに少しでも追いつけるよう頑張れよ
箱○信者への応援歌 が〜〜〜ん がぁれ♪ が〜〜〜ん がぁれ♪ 頼むぅ、がんがれ がんがぁってくれ〜〜♪
160 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:46:44 ID:qanPkb600
>>153 WD「冬どころか、春までお待ちいただきますよ」
何でロスオデあがってんだ? FF13が出る頃には2年前のゲームだぞ
こんな叩きスレでGKが火消しをしてる時点で、醜い出来なのは分かった。
ロスオデ好きな奴が多いからじゃね?
164 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:49:02 ID:t+b7hxyz0
ロスオデは画像とかいう前にセンスが悪いw
ライトニングって男っぽく見えるが恋愛すると急に女らしくなりそうだな
168 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 20:51:00 ID:qanPkb600
>>165 嘘をつくなw
ってか、画像のURL見りゃわかるが、おもいっきり2007年の映像だろ
>>165 このクオリティだったらFF13は神だった
まさか2009年にもなってプリレンダがどうこう言うことになるとは思わなかった
>>166 >ライトニングって男っぽく見えるが恋愛すると急に女らしくなりそうだな
8のリノアみたくなってくれたら嬉しい、俺的に紙ゲーに認定する
たんのんまっせ、スクエニさん!!!
>>174 リノアよりスコールみたいになりそうだが・・・w
>>175 女版スコールってこと?そしたらスクエニ氏ねになるな
リノアの最初空気〜電波〜実は思慮深くいい女みたいになったら最高ですよ
とある掲示板での数ヶ月前のやりとり。 A「FF13体験版発売されたら痴漢は絶対グラ汚いとかネガキャンしてくるんじゃねえ?」 B「そりゃ無理っしょ。じゃあFF13よりグラすごいゲームって何だよって言われたら何て答えんの?」 A「ロスオデとかインアンとかSO4とかラスレムとか答えるんじゃね?」 B「ロスオデってFF12レベルだろ。インアンもSO4もラスレムもどっちかっていうとグラとかモデリングで散々叩かれた作品じゃん。」 A「痴漢ならやりかねないって。無理やりSO4あたりを持ち上げてFF13よりグラ綺麗とかやりだすってww」 B「いくらなんでもそれはないだろwwまあせいぜい持ち出すなら海外のFPSとかじゃねえか??」 A「うーんそうか。さすがにSO4とかラスレムは無理あるか。」 B「そうだよwww」
ホモだったらいいのに。 憧れだった初めての先輩がモデルです。
>>171 時代を考えるなら、ロスオデって凄いんだけどな。
まあ何つーか、普通なんだよね。
FF10の進化形って感じ。
>>171 SO4はカルディアノン母艦やロークの海岸用意してね
なぜかカルナス船内の画像出してるけど
ゲームが300MBで残りが全部プリレンダだったんだとさwwww
>>177 そこの連中も、まさかFF13がこんなショボグラだとは想定外だったろうな
というか、ノーマルマップ無しとかいつの時代のゲームだよコレ
>>180 カルディアノン母艦、すげー綺麗なんだけど
アレかなり目が痛くなるよなw
ぶっちゃけAAAはいろいろと間違って突っ走りすぎている
EoEは親方が軌道修正してくれりゃいいが、その親方がセガだからなぁ・・・
_________________________ | / _ / | | \. レ‐┬'´,..| エリート動画評論家 | {フヽ.__八 '、.| 「さあ、楽しませてくれよ!」 | ._}二、/´〃│ | /∧¨ //ソ│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
丸みの部分がカクカクじゃねーか テクスチャ剥がし下手糞すぎて粗が見えまくりなんですけど
--彡 ̄ ̄\/\ / 彡 _∧ミ`\ / ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》| | |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ え、なにそれ? リアルに言ってんの? /《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ 超うける! \《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./ >___\ `´ `--´
>>187 1〜2年くらい前テストドライブと一緒に痴漢がコピペ作って2chじゅうにはりまくってたソフトですね
音沙汰無くなって久しいですが
何で敵に体晒して近接武器で戦おうとしてるの? 物陰に隠れて、持ってる銃で撃てよ。
シンボルエンカウントで棒立ちとか昔と変わってないな 戦闘システムはテイルズの方が楽しいだろコレ・・・
193 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 22:14:18 ID:OLKlsD1n0
>>193 これは360で日本版が出ると言ってるのですね!
196 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 22:18:53 ID:JKs0BNIiO
んで、結局初日何万本くらい売れたの? 今日スクエニ株爆騰してたから物凄い期待されてたみたいだが
>>192 戦闘システムならSO4>TOV>>>インアン>FF13=白騎士って感じじゃね?
198 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 22:19:15 ID:e/+H274r0
TOVより高い評価を受ける事はないなww>FF13
箱○の全RPGをFF13でぶち抜く売上になるだろうな
>197 なんか似てると思ったら白騎士か
201 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 22:23:59 ID:S1Dqz8ElO
ネガキャン頑張ってるな 全く意味ないけどww
FFって今購買層どうなの? 今の中高生ってFFに魅かれるものなの? 俺は7以降やってないけど FF12までやってる友人は複数いるけどPS3買う気配ないし
体験版でもこんなにネガキャンされるとは 製品版出たら凄く荒れそうだな
650 名前: スィートアリッサム(北海道)[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 21:27:12.40 ID:Ux0DT6PV 体験版ですら5Gあるんだから本編は劣化必至だろうな もしくはコピペ敵キャラにコピペダンジョンか あと今さらコマンド式はないわ 外人に失笑されるレベルの出来 654 名前: スィートアリッサム(北海道)[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 21:29:05.00 ID:Ux0DT6PV つーか360ユーザーは今さらFFとかいりませんから 676 名前: スィートアリッサム(北海道)[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 21:40:10.51 ID:Ux0DT6PV つーかこれのどこがFFなんだ? ロスオデのがFFしてるけど 771 名前: スィートアリッサム(北海道)[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 22:02:11.32 ID:Ux0DT6PV どのみち360とのマルチになったってのがいろんな意味でPS3の足枷になるっしょっ それだけで十分だな実際 痴漢ってまさに朝鮮人の思考そのままだな
SO4の詐欺SSとかロードを犠牲にしたロスオデ引っ張ってきて 「勝ったw」とか言われても困る
209 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 22:46:44 ID:OLKlsD1n0
ここだろ
212 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 22:49:50 ID:o1rMo2FC0
なんかDQ7の流れに似てるw 長い開発時間 延期 時代に取り残されたグラ FF13クソゲ臭がぷんぷんするぜw
んで糞体験版のオマケに付いてきた糞CGマネキンアニメはどうだったの? あれホモホモCGアニメですよねwたしかw
215 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 23:18:47 ID:hOz7UXtF0
>>37 はあ?
FF13よりグラフィック凄い洋ゲーなんて存在しないだろ
もう、面白ければ棒人間でもいいよグラは。
ヴァルキリープロファイルはクソゲーだろうが
>>215 PS3には存在しないのかw
それはかわいそうだなwwww
ゲームは操作してなんぼ 操作部分が面白くないと話にならん
カクカクbox360
>>215 たくさんあるだろw
君はライトユーザーかい?
ソウルキャリバー4 このゲームのレンダリング解像度はというと Xbox360版 1365x960 PS3版 1280x576 共に1080p出力時 さらにPS3版は一部エフェクトの省略も 低性能PS3
>>221 それで、xbox360が高性能だって証明してるつもりなの?
>>225 それで、PS3が高性能だって証明してるつもりなの?
動画は、破壊力抜群wwwwwwwwwwwwwwww
ID:af5gLbSo0 痛々しいなw
>>227 NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。
カクカクPS3
>>231 ニコもってくるとか、どんだけ低能なんだろw
ニコは平気で模造しまくるからなあ
>>233 そういうお前もフレーム君の上げた数少ないPS3有利な動画を持ってくるだけw
PS3がほぼ全て劣化なんだからあきらめな。
とりあえず、マルチグラ比較スレみたいな流れはつまらんからやめろ あくまでFF13絡みで煽りあえよ
>>234 俺も釣れたんだが適当に料理してくれないか
ニコのやつrはレベル低すぎて話しにならないレベル エンコードもへたくそだし
ニコちゃん、みじめww
>>241 自称スパコンのPS3が劣化の連続で今どんな気分?
かっくんboxの言い訳まだあ?
高ビットレート動画再生すら、まともにできない低性能っぷりww
Dark Sector 速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。 一方、Xbox360版は確実に720Pである。 いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。 Xbox360版では殆ど滑らか。 カックンPS3
言葉じゃなくて、見せてよ
Condemned 2: Bloodshot いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。 PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。 もう犯罪だろ カックンPS3
動画まだあ?
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利 カックンカックンPS3
ファミ通インタビュー2007 加藤 そもそも、今回のバトルはどういったものなんでしょうか? 鳥山 従来と違い、スピードがある状態でバトルに入りますよ。 相沢 それは、シームレスバトルという意味ですか? 鳥山 ただのシームレスバトルではなく、プレイステーション3ならではの新しい表現を目指しています。 基本はアクティブタイムバトルをベースにしていますが、コマンドを選ぶまでの待ち時間はほとんどありません。 公開した映像そのままの迫力でリアルタイムにバトルに突入していく、これまでのRPGにはなかった 緊張感溢れる戦闘が続いていきますよ。 ただのシームレスバトルではないっていうか、普通にシームレスバトルじゃないだろw
鳥山明が作ってんの?これw
>>252 2009年04月16日 > af5gLbSo0
4 位/7228 ID中 時間 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Total
書き込み数 44 2 6 18 6 3 14 8 0 0 0 2 11 23 12 9 13 6 6 2 1 3 14 167
ソニート戦士は半端ないな・・・
>>232 の動画見て思ったんだが、ひょっとして影が無いのかな?
どんだけ働き者なんだ
結局FF13出た後にクソエニ開発陣は 開発秘話とかで小島と同じこというんじゃねーのwwww
257 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 00:41:56 ID:f/3FDKzD0
>>227 これはわかりやすいな
箱○はやっぱり低性能なんだなwww
259 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 00:45:32 ID:vISQQkbe0
オンボロステーション3は低性能すぎてラスレムの開発が凍結になったほどだしなあ
262 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 00:49:16 ID:iJHgNJLL0
FF13体験版実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って どうせ配信でしか見たことがないんだろ? 配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。 本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。 ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど おまえらはその爺さん婆さんと同じ。 それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて 「この有料体験版なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ? おれはFFACを実際に買って自分のプレイをした。 その上で自分自身で感じたんだけどこの体験版は本当につまらん。
>>257 みんなグラがどうとか言ってるけど
ゲームとしてもこんなのやりたいか?ってレベル
打ち上げられて受け身とかw格ゲーかwww
267 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 01:12:18 ID:4UOHnWSe0
これじゃ買うのはゴミステ3持ってるソニートだけだろうね〜
正直製品レベルには程遠い。ま、体験版だからなあ。
270 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 01:18:39 ID:d2pV78PB0
ソニートは眠らない
PC版に期待
デモやったけど、のっけからプリレンダで萎える リアルタイムに切り替わった瞬間fpsが不安定だし イマイチスクエニの凄さが伝わらない スクエニはもう駄目なの?
>>272 PS2の中期以降あそこが良作以上のゲーム出してたか?
つまりはそういうことだ
スクウェアもエニックスもPS2に入った当たりからもう駄目さを匂わせてただろ
銃がプラスチックに見える 軽そうに持ってるせいか質感のせいか
277 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 01:30:11 ID:YRAWbw7k0
戦闘が繰り返しで萎えた あんなもんに何十億もかけんなw
そんなプラスチックも実はプリレンダだったり・・・
>>262 というか俺もFF13はやってないけど
そもそもFFを面白いと思った事が無いんだが
FFの戦闘ってしんどいんだよね
FF12はやたら楽だったが ボタンを一切押さずにスティックグリグリ回してるだけだったw 逆にあれは退屈過ぎたけど ま、FFを面白いと思ったこと無いなら永久にFFしなければいいだけじゃね?
そりゃそーだw 当然FF13が発売しても買うつもりは無いよ それやるぐらいならまだやってないが名作と噂のFF7をやりたいね 野村FFは8と10やったけどどっちも途中で投げてしまった 特に10は主人公がウザすぎて無理だった
5GBも使ってて動画除いたら300MBって・・・
>>281 俺は8,10,12という地雷群しかFFやったことないw
12は評価低いけど戦闘は独特だったよ
ルーターのファイアーウォールの設定みたいに、各キャラ別に優先順位と条件ごとのアクションを設定して
完全自動戦闘化できてしまうというドラクエのAIの完全編集可能版みたいな感じ
FF7はゲームアーカイブスで出たからPSP持ってるならやってみたら?
俺もやったことないからそのうちやろうと思ってる
>>257 初めてめてみたけど申し訳程度に動いてるけど普通にお見合い戦闘だなww
>>242 また捏造か。
PS3をネットワークで何百台もつなげたとき、スパコンよりも安い値段でスパコンの性能と同じに
なるってだけだぞ。それを利用してたんぱく質の構造解析とかやってるし。
1台だけじゃどうにもならんぞ
286 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 01:51:45 ID:7Sqg0Don0
FF13はフレームレートをかなり犠牲にしてグラをあげたって感じだよな。 サターンのデイトナUSAを思い出すわw
>>227 動画再生能力はCELL唯一の優位点だろ
これで負けてたらどこで勝つんだって言う
ムービーゲーにはPS3は最適だな
>>287 うわっこれ本気で言ってんならそーとー頭悪いぞwww
>>288 頭悪いのお前じゃね?
動画のデコードのような単純作業ではCELL最強だが
ゲーム用のプロセッサとしてはゴミってのはさんざん語りつくされてるはずだが
本物だwwwウケルwww
大抵のマルチソフトじゃほとんど劣化してるのがPS3なのに 理解したくないんだろうな・・・耳ふさいでやがる・・・・
まぁグラは良しとしよう、100歩譲って。 だが、体験版の戦闘を何度か繰り返していくうちにRPGの進化の限界を感じるというか やっぱり単調なんだよな。ロストオデッセイがやったことをだいたい踏襲してるし。
そもそも、RPGのコマンド入力ってハードスペックの制限から 生まれたものだったから、それが取り払われても いまだにコマンド入力をしているのが、JRPGだからねぇ・・・
いやー楽しませてもらいましたw>ID:+y9TWaNR0、ID:LB5QoZT80 これだけ頭が悪いと自分で何が解ってないかも判らないんだろうけど まぁ強く生きてくださいねwww
>>294 ほんとにわからないんだが
頭の悪い俺にわかりやすく説明してくれ
確かにffmpegとかの動画変換速度はPS3でLinuxをやったときに 実感できる。糞早い ただ、Linux入れてもそれ以外に使い道ないけど orz
>>285 7000個のOpteronが併用されたあれですか?
PC版に期待
ID:s7Jw7uWq0 マジで今日も24時間がんばる気らしい・・・
何でこんなにFF叩かれてるんだ?PS3では頑張ってる方だろ
FF13 インタビューで判明している体験版と製品版の違い 体験版 製品版 難易度 低め 高め 仲間の追撃 オート 意図的に狙えるようになる チェイン稼ぎ 気軽 重要 ファンファーレ なし あり 勝利のポーズ なし 検討中 攻撃の空振り あり なし スノウの武器 なし あり
エンカウント 正面衝突のみ 数種類あり LVアップ なし あり 操作キャラ切り替え なし 新システム導入 コマンドショートカット なし あり タゲやコマンド選択 若干複雑 修正される アイテム使用 なし あり NPC会話字幕 なし あり サッズ 変なオッサン モーションがより陽気になる バトルの要素 30% 100% PS3の性能引き出し 50% 100% 戦闘中のモーションやカメラワーク追加 タイムゲージストック数 3 成長によって増える TP(召喚魔法の要素) なし あり 一部の処理落ち 解消予定 メニュー画面 なし PS3の性能を活かしたものになる
wikiで必死に360消してる奴いてワロタ
ほんとだw
必死に追加で書き込まないと失礼かな?w
ここか?
http://ja.wikipedia.org/wiki/FF13 『ファイナルファンタジーXIII』( - サーティーン、FINAL FANTASY XIII)は、
スクウェア・エニックスより2009年冬に発売予定のプレイステーション3用RPG。
「FABULA NOVA CRYSTALLIS」プロジェクト(以下FABULA系)の本編のひとつ。
ファイナルファンタジーシリーズ(以下、FFシリーズ)メインタイトルの13作目にあたる。略称は「FFXIII」「FF13」。
>>308 なんじゃこりゃ!?
これリアルタイム??
>>308 これのプレイ動画が見てみたい。
なんて名前のやつ?
せめてRPGでNo.1くらいにはなって欲しかったがな 発売済みのゲームなんてぶっちぎってくれると思ってた つーか普通2006年E3のレベルを期待するだろ
314 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 08:07:42 ID:KhbA/xlZ0
グラの汚さより、フレームレートどうにかならなかったのか… すんごいカクつくんですがw
箱の人は心配しなくていいよどうせ出来ないんだからw 英語でも勉強するんですかw
>>308 PCってバケモンだな
いまこれをぬるぬる高レートで動かせるGPUってどこらへんになるの?
オンボじゃぜったい無理だよね
いっかいみてみたいが、GPUは熱的にかいたくないなあ
>>312 おお、ありがとう!!
すげえなこりゃwこんなのあったなんて全然知らんかったわ。
318 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 08:16:54 ID:3Htp5Zgg0
>>316 SS見てないけどクライシスだろ?
設定しだいだろうが、あれは出てからずいぶんたつが、まだヌルヌル動かせる環境はないよ。
それとも現行ハイエンドで3Way SLIとかならいけるのか?
まぁともかくそういうレベルだから。
>>319 なんじゃそりゃ!
ゲーム屋の野望ははてしないというか、まだまだGPUはうれそうだな・・・
電源そろそろ1kWとか必要かも
321 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 08:35:20 ID:6rwMy8Bb0
>>320 1万円かそこらの安いVGAでも1280x720くらいなら最高設定と同等のグラでとりあえずは遊べる
必ずと言っていいほどハードルを上げようとする人がいるけど快適に動かすにはハイエンドPCが
必要ってだけで同じグラが見れ、遊べるという点ではローエンドに近いVGAでも可能
つーか、PC版のGTA4のほうが重い
もちろんコンソール版と同等の設定ならそれほどじゃないけど
PC版は設定の上限が狂ってるほど高く最高設定では遊べん
オンボだと快適に遊べるのは5年前のゲームまでじゃね
PCFPS/TPSの場合、オンボは性能云々以前にサポード外
>>321 戦闘中以外は全部だぞ。
アップとか関係ない。
あとレンダリング解像度が違うだけでアプコン云々とかなに言ってるんだ?
>>324 ベンチだけ見てるとそういう勘違いが起こるかもしれないな
それDX10で動作させてる、DX9のほうがパフォーマンス良いし
VistaよりXPのほうが更にパフォーマンス良い
FF13体験版買ったんだけどびっくりした マリオRPG以下のグラフィックだもん 20年GKしてきたけど、もう限界だわ エックスボックス買ってきますノシ
>>322 ,324
ありがと
1280でも60近くのぬるぬるってのは、
それなりでないとだめか
>>325 その時点でだめじゃん。
設定色々と落としていいならそりゃどうにか動くだろうけど。
329 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 08:52:28 ID:zMLz8cEu0
エックスボックス買ってきたノシ PS3と違いアイマス、ブルドラ、ロスオデと魅力的なタイトルばかり 想像以上に素晴らしいな…噂以上だ なんでいままでGKしてたんだろorz
>>329 はええええええええええええええええwwwwww
>>328 DX9でも最高設定に出来るしDX10でプレイする意味はほとんどないよ
だからDX9だろうがXPだろうが何も設定を落とすことには繋がらない
もう少しうまくやれよ・・・
>>331 DX10の機能使えてないじゃん。
それともクライシスでは変わらんのか?
でもいずれにせよ、1万じゃ無理だろ。
>>335 無理やり上げすぎるのがPCゲーマーだと思うんだ。
特にゲハではね。
>>334 それは自作板のベンチマーカーに言ってほしい
PCゲーマーも平均スペックは大したことないしさ
知らない人に対して金かけまくらないと駄目とか
言及してないのに勝手に高いハードルを儲けて答える人が多すぎるよ
>>335 トン
20-40くらいはでるのか
あと1年くらいしたら、ほんとに1万円でぬるぬるできるかも
http://www.eurogamer.net/articles/final-fantasy-xiii-hands-on Final Fantasy XIII Hands On
素晴らしい。色彩センスは最高で今までに見たことのないSFファンタジー
以前に日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲームは忘れるべき
戦闘がかつてない斬新さ。ゲージ1つで絶え間ない連続攻撃、3つで美しい連続攻撃など幅の広さは無限
フィールドからバトル、バトルからフィールドへのロードの短さが大きく印象に残る。あなたは1秒も休めない
信じられないほど快適で流れるように進む戦闘のテンポのよさとロードの短さはゲーム全体の魅力を大きく引き上げる
ストーリー全体はまだ不明だが潜在的な大叙事詩を垣間見ることができる
実力不相応なのに大きなことを言って残念な結果に終わったゲームのようにはならないだろう
ライトニング達は圧倒的ポジティブな状況をどうやって乗り越えるのか楽しみで仕方がない
スクエニに期待していた新世代グラフィックゲームがここにやっと登場した。それははるかに想像を超えていた
FFXIIIは期待せざるをえないゲームになった
どのゲームのことだろうか
KZ2>クライシスとのたまっていたパンツ共は伝説
342 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 10:07:29 ID:sOu7T0jj0
343 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 10:17:31 ID:kx7CSzf50
グラがどうとかよりも、面白くなさそうなのが問題だろ 何なのあの白騎士みたいな空中コンボ あと攻撃する度に光速でバク転しながら戻るライトニングさん
345 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 10:20:48 ID:2mbdmY0s0
箱○のFF13なんだけど、韓国語バージョンに日本語字幕を付けて 日本国内で売れば100万本くらい売れない?
346 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 10:23:09 ID:fPVSf5Jf0
この内容じゃ糞箱JRPGクラッシュの仲間入りだろ
347 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 10:23:09 ID:lhB8Uhs1O
アジア版すらでないのに韓国とな
圧倒的ポジティブな状況をどうやって乗り越えるのか?wwwww 意味解らん
>>344 攻撃モーション戻るモーションに5〜10種類位用意しないと、
はっきりいって白ける気がする。
こういうグラフィックでこういう対面戦闘方式のRPGを作るのなら。
351 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 10:42:43 ID:N+rcLn6/0
>>321 とりあえずFF13が60fpsで動いてから言おうなw
ぱるすをふぁるし(笑)
353 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 10:51:12 ID:sOu7T0jj0
デモ版、背景が通路一本道なんだがカメラ振るだけですさまじくフレームレート落ちるよ カクカクする。 オブジェクトほとんどない状態でこれなので これ、街とかフィールドとかだとマジで10〜15fpsまで落ちると思われる。下手すればもっと 何故か誰も書かないのでちゃんと書いてみた
重視するのはグラフィックの質よりフレームレートだろ、ゲーム的に考えて……
JRPGは一本道とか言われるけど、FF13がホントに一本道でワラタw
356 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 10:57:08 ID:N+rcLn6/0
>>353 完成版では直るらしいけどなw
まあ無理だと思うけどw
357 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 10:57:12 ID:CyVL3KqW0
第一って実は技術ないね。
358 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 11:03:43 ID:iJHgNJLL0
>>350 ・背中むけて一目散に戻る
・ムーンサルトしながら戻る
・分身しながら戻る
・モーニングコーヒーと新聞片手に戻る
・裸Yシャツで戻る
・サングラスにハーレーダビッドソンに乗って戻る
・選挙カーでマイク片手に戻る
この追加だけでも体験版だけで200万売れるのになあ・・・・・・
「メシ食ってる場合じゃねえっ」
359 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 11:04:02 ID:21FPoSw90
何故今このタイミングでそんな中途半端なものを世に出したんだろうか。 BDソフト販促のためにFFブランドに傷付けるなんて、損得で考えれば間違いなく損だろうに。
どう見ても資金稼ぎだろw 結局口だけは達者な第一ってことだな
ひっでぇなこれ 所詮ふぁいなるふぁんたじーか
>>358 だな。
まあマジメに書くと。
・背中向けて一目散に戻る(条件設定あり)
・ムーンサルトしながら戻る。
・ダイビングして戻り、受身からの転身で相手に向き直る。
・後ろ向きに飛び退って蛇行フェイントしながら戻る。
・後ろ向きに飛び退って直線的に戻る(従来型)
・分身しながら戻る(重力を操れる状態でのライトニングさん)
・空中攻撃した後、空中で敵を踏み台にしてムーンサルトで戻る。(コンボラスト)
・地上攻撃した後、敵を蹴って踏み台にしてムーンサルトで戻る。(コンボラスト)
・斬りながらバックステップ(ムーンサルト)して戻る(コンボラスト)
・攻撃がスカった後、敵のカウンターを避けた時に、バック宙で戻る。
などなど。
363 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 12:08:38 ID:5f2ubQc5O
しかしなんでこんなつまらんステージを体験版にしたんだろな? てかここしか作ってないのか?他の場所見たことないぞ
364 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 12:12:31 ID:lhB8Uhs1O
体験版完成から本編発売まで1年近くあるからどうにでもなるんじゃね
365 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 12:15:46 ID:5f2ubQc5O
FF13は出るの遅すぎたよね… グラフィックはもう普通になってしまった… 海外じゃバイオ5より売れないと思う
366 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 12:18:04 ID:YRAWbw7k0
フレーム落ちがやばいんですが・・・ 既出?
もうこれだけコマンド入れさせるなら大人しくアクションにすりゃいいのに。 せっかくグラが綺麗なのに、ゲージやコマンドばっかりに目が行って 戦闘シーン観てらんないよ。 つーか背景も黒いトコからビルっぽいのがぽこじゃか生えてるだけで、 別段美しくもなんとも無い。
>>368 どうせレベル上げが必要になるんだし
雑魚との戦闘を繰り返すなら、同じボタン連打しとけばいいじゃん。
>>350 >>358 体験版に戦闘モーション全部入ってるっておもってんの?
こんなヤツって沢山いるのかな?
もしこんなヤツが沢山居るなら、体験版は出さない方がいいよなぁ。
逆効果じゃん。
もうFF神話は終わったんだよ・・・ 今回は間違いなく赤でると思うけどなw
>>368 魔法増えてきたりしたらアクションでどう対応すんの?
PCみたいにキーボード使うならわかるが。
373 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 12:40:05 ID:5QmBNtUMO
グラフィックは美麗だが まっすぐの道で順番に出てくる敵と順番に戦うだけにみえる
>>372 マテリアみたいにセットすれば対応ボタン少なくて済むんじゃね?
まぁそんなんだったら俺はやりたくないが
>>365 FF12まではゲーム性は兎も角、
映像面で他より頭一つ抜きん出た印象があったけど
もう、そういう優位性は完全に無くなってしまったよねぇ。
マグナカルタ2の方が明らかにおもしろそうだわ
377 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 12:57:28 ID:lbSPqpXm0
FF13=シンボルに触れたら画面が切り替わり戦闘に突入する似非シームレスw マグナカルタ2=シンボルに触れたら画面が切り替わることなく即座に戦闘へと 移行するシームレスバトル
378 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 12:57:47 ID:1Nl5bfjY0
>>373 まっすぐの道で順番に出てくる敵と順番に戦うだけ。
冗談抜きで、一本道の橋を歩いてくと終わるだろ
途中ノラのキャラ(反政府軍)に変わるだけ
やっぱり同じ橋歩かされるしwww
379 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:02:20 ID:fiVqj5RxO
服のデザインが乏しいよな 10か10-2かと思ったぞ
FF、ってかRPGのオープニングって大抵一本道のバトルじゃないの? 進歩が無いと言われればそこまでだけど
>>380 ここはアンチすれだったね。
変なところで突っ込むヤツが多いなぁっておもってたけど。。。
382 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:10:27 ID:htdK8E6x0
序盤のフラグが一本道ってのはお約束かも知れんが、コイツの場合はマップが文字通り一本道だからなw
まあ
>>353 みたいにやむを得ぬ事情があるのかも知れないが。
マグナカルタとか言ってる奴はマグナカルタやったことあるのか!?今回は一新するらしいがあのバトルは糞過ぎたぞ!! ストーリーは好きだったけど戦闘に嫌気がさして途中で放置したは!!
384 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:28:19 ID:gzDqwQ7bO
FFって数増えるに連れてあんまり楽しそうに見えなくなって来てるね。 そろそろもうダメぽかなあ。
>384 俺んなかでは12で盛り返したんだけどなあ
結局体験版出したのは正解なの? ハッタリで売り切ったほうがよかったような気がするけどね
>>386 大丈夫ですよ、製品版では直ってますよとハッタリかましてくるからw
動画再生云々なら比較しやすいが どちらのゲーム機に特化して作るかで話がかわってくる 箱メインで制作してPS3に移植すれば箱の劣化 PS3メインで制作すれば箱では性能上再現できないものがある PS3もメモリ量の問題で箱と同じ処理ができないのもあったりとか PC用に作ったオブリビオンがPS3にチューニングしたら箱より良いものが作れた これが真実なんでは? 同じ開発者が同じ時間と予算で箱とPS3それぞれにギリギリまで性能を使い作ったソフト とかないと比較のしようがなくね?
バカが一人釣れたようですw
391 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 14:06:29 ID:lbSPqpXm0
マグナ2の方が評判いいな
412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 13:47:15 ID:FPNUWt6HO
マグナカルタのくせに面白そうじゃないか
414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 14:00:12 ID:ll7ULKSE0
>>412 俺も思った。
ゲームシステム頑張ってそう
マグナ2見てきたけどeM2かとオモタw
393 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 14:11:33 ID:5QmBNtUMO
ネットでプロモーションムービーは何度もみたんだが 昨日ヨドバシカメラでハイビジョンのムービーみてしょんべんちびった いまさらながら次世代マシンはんぱねぇなw
低スペ360のためにグラ落としたんだろうなぁ・・・ 残念すぎる
"グラ落とした"ならフレームレート安定してないと変やろ
>>389 PS3版の方が上だったソースは?
俺が昔見たスクショとは違うみたいだ
FFに関してはFF7ACCとセットなのも痛いな
ますますプリレンダとの差が目立つ
FF13体験版やったけど糞ゲーだった。
FF13のグラ酷すぎワロタ 6
FF13の93%はムービーでできています
俺ね、FF13はコケると思うよ。
FF13有料体験版のプレイ時間はわずか80分(笑)★2
FF13でXBOX360を煽っているPSアホボーイへ
【驚愕】FF13体験版は振動しなかった【劣化w】
FF13は、何故SO4に戦闘で負けてしまったのか part4
FF13が発売されても、PS3買う予定のない奴の数→
もうFF13飽きた奴の数→2822+ やっぱり気になる体験版!
FF13のラスボスはモンテローザ。 \(^ν^)/
日本語版FF13は箱ユーザーでも遊べる \(^ν^)×(^ν^)/ | |\(^ν^)/
「FF13マルチ」の一報があったときに比べれば | | | | < > | |
スクエニ「FF13マルチ化は360ファンへのボーナスです」 < > / > / \
FF13やGT5待ってるうちにどうでもよくなりゲーム卒業 FF速報
http://dubai.2ch.net/ghard/
久しぶりに盛り上がれて良かったね箱○ユーザー
399 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 14:30:35 ID:rtxR515h0
>>1 自分の持ってないハードのゲームのグラ酷すぎワロタ
こうしたら良いと思う
http://www.eurogamer.net/articles/final-fantasy-xiii-hands-on Final Fantasy XIII Hands On
素晴らしい。色彩センスは最高で今までに見たことのないSFファンタジー
以前に日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲームは忘れるべき
戦闘がかつてない斬新さ。ゲージ1つで絶え間ない連続攻撃、3つで美しい連続攻撃など幅の広さは無限
フィールドからバトル、バトルからフィールドへのロードの短さが大きく印象に残る。あなたは1秒も休めない
信じられないほど快適で流れるように進む戦闘のテンポのよさとロードの短さはゲーム全体の魅力を大きく引き上げる
ストーリー全体はまだ不明だが潜在的な大叙事詩を垣間見ることができる
大言壮語(実力不相応なのに大きなことを言う)で残念な結果に終わったゲームのようにはならないだろう
ライトニング達は圧倒的ポジティブな状況をどうやって乗り越えるのか楽しみで仕方がない
スクエニに期待していた新世代グラフィックゲームがここにやっと登場した。それははるかに想像を超えていた
FFXIIIは期待せざるをえないゲームになった
820 :名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:45:58 ID:TqN+fd060
「ファイナルファンタジー13体験版」体験プレビュー Eurogamer
http://www.eurogamer.net/articles/final-fantasy-xiii-hands-on?page=2 「カットシーン→戦闘→フィールドというほぼシームレスな移行は非常に印象的だ。
敵キャラに遭遇した際、戦闘に入るまでの待ち時間は
バトルコマンド(「たたかう」等)が表示される前のごく短い間でしかない。
コマンド表示はすばらしく洗練されたデザインであり、見た目も美しく、
予想以上に熟成されている。」
「(全体的な感想としては)『圧倒的にポジティブ』だ。キャラクターは好ましく(ライトニングの神秘性や
ノーラのメンバーの冗談や友情等)、設定も魅力的であり、
ビジュアルもスクエアエニックスの次世代機のタイトルとして全体的に期待通りだ。
40分間プレイして、FF13がさらに何を見せてくれるのか非常に楽しみになった。」
正しくはこうらしい
>>368 女が主人公のほうのFF13はコマンド式のゲーム
男が主人公のほうのFF13はアクションゲームだよ。
PSPで出るやつは学園者だから多分シミュレーションゲームになる
403 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 14:53:53 ID:YRAWbw7k0
スクエニの大黒柱のFF11も開発の手抜きが酷くなってきたし 体験版で1000円だけでも回収しておきたいんだろうなぁ 何十億も開発につぎ込んでいまだ実績ゼロじゃ開発も肩身が狭いだろうし
たたかう
406 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 15:00:58 ID:3ALlbe8nO
あんま叩くなよ、箱信者。 そのうち、そっちにもインターナショナル版がでんだから
407 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 15:01:00 ID:BxeSPwN40
しかしなんで一番盛り上がるシーンをプレイヤーにやらせることできないのかね。。 グラフィック綺麗になればいい問題じゃないだろ? COD4見習えよマジで。
>406 ロスオデとSO4のうらみ
>>389 >箱メインで制作してPS3に移植すれば箱の劣化
出鱈目書かないように。
現行機で1080pでまともに動かせるというか、そもそも開発しているのってあるのか? 720pだとボケボケでグラ以前の問題になってしまう。
今作もまたス○ーウォーズなんだよな 結局スクエニはFFじゃなくスタ○ウォーズを作りたいのか?
>>407 一番盛り上がるシーンだからこそ、張り切ってムービーを作るわけだ。
それがモチベーションになってるわけだから、奪うわけにはいかんわな。
>>406 信者とかアンチとかの次元じゃないだろ。
体験版30分程度に焼き増し映像作品の抱き合わせで5千円。
信者からは不平もでず、こんなもんが堂々と通用してるんだからな。
ていうかなんでSONYはメモリをケチったんだ? まったくもって意味がわからん。 俺がメモリ担当だったらG単位のメモリ入れるのに。 正直メモリ1個あたりのコストだって、今じゃそんなにないのに
>>414 メモリはケチってないよ。256+256じゃないっけ?
つか構成が歪なんだよね
例え下手だけど、シリンダーとガソリンタンクだけ凄くて「理論上他社より速く走れます」みたいな感じ?
>>415 ウチの研究室(並列処理関係)の教授曰く、PS3をフルに活かしたゲーム作れるプログラマは、恐らくゲーム業界には十人いない、だそうだ。
417 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 15:25:07 ID:3axGreDW0
>>407 だからアクションRPGと同列にするなよ
違うジャンルだろ
>>416 一人もいないだろ。
いるなら作ってくれって話だ。
マグナ2の戦闘ってインアンタイプのアクションだと思ったけど違うのか シンボルに触れてから何かが起きるのか
>>420 マイクロソフトでOS関係の部署からゲームに移った人間とかにならいるだろう。PS3で作る事はないだろうが。
グラフィックは綺麗だけど戦闘がイマイチだなあ 素直にMP制にしたほうが面白いような気がした。 多分改善されると思うけど、戦闘時の仲間が意味不明
>>420 いるいる。SCEAだ。まあファーストだから当然だ。
ゴッドオブウォー3でやっと出てきた感じだ。
PS2時代から神かかっているからな。SCEAは
ソニー本体にはもったいない。
問題は、こういうテクを他のメーカーとシェアしない。
あるいはシェアしたくても、カスタムが強烈すぎて
参考にできないというところだよな・・・。
やっぱPS3はしんどいわ。
426 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 15:46:15 ID:BxeSPwN40
>>412 ゲームしたいのになんで見るだけなんだwなんのための次世代機なんだよw
そこをプレイできるようにならないと永久に古臭いJRPGと言われ続けるぞw
いつまでたっても新しいもの作れないぞ!
常識を打ち破れよ!驚かせろよスクエニ!!
>>415 ケチってるんだよ。勉強不足も甚だしいな。
>>426 ハードの制約が大きすぎる。xboxのほうで驚かせます。よろしく。
これで箱○版フレームレート安定してたらワロスw
430 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 15:57:11 ID:CyVL3KqW0
>>379 服のデザイン多くすると、ムービーを服毎用意しないとならないじゃんwww
なんでこのスレはマルチソフトグラ比較スレみたいに荒れてるんだ?
さすがにグラはがんばってるな。 PS3が苦手のはずのAAかかってるし、出力も1080pだし。 でも個人的ににゲームと世界観が受け付けない。ダサすぎる。 ただの金属剣で鋼鉄巨大マシンの先っちょ切り付けてもダメージ与えられてるように見えないよ。 引っかいてるように見える。
そういう事なら当時1Gは無理だろ 設計時点での価格で判断するだろうし 値下がりするからなんて予測で本体設計なんてしないだろ これ以上本体の値段上げれないって判断でしょ 今となっては全然足りんが仕方ないじゃん
436 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 16:12:36 ID:YRAWbw7k0
437 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 16:15:40 ID:5f2ubQc5O
いい加減ムービーばかりで場を盛り上げるのはやめろ! そこをどうRPGの戦闘に持っていけるかが今後のJRPGの課題になるだろな じゃないと対戦格闘とシューティングと共に消えてく 海外じゃもう驚かないくらい時代に取り残されてるぞ
438 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 16:17:33 ID:URWzfLrj0
同じ厨キャラでもクラウドは許せたけど これは無理だな・・・
日本のゲームは終わってるとかよく言うけどさ 海外ではどんな面白いRPGがあるのよ?
>>439 海外のRPGだとオブリ、マスエフェクト、FO3とかじゃないのか
昔に比べるとリアルになったけど、そうなると剣や素手で機械を攻撃とか 銃で撃たれまくっても平気だったりするのにすげー違和感を感じる・・・。
442 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 16:25:32 ID:CyVL3KqW0
戦闘もおもしろくないけど、移動のモーションも相変わらずだなあ。 方向転換させたときの動きが嘘くさくて萎える。敵の攻撃喰らったときに、手足バタバタさせるのが笑える。
443 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 16:29:13 ID:o6BXKNCvO
やっぱグラをリアルにすればいいってもんでもないな ゲームは小説や映画には勝てないな。
>>441 まだ生物系の敵だったらそれほど違和感ないのだけどな。
戦車より巨大な機会相手にアレはねえわ。
スクエニのプランナーは本当だめだね。
>>441 でもそれ再現しちゃうとレート上がっちゃうでしょ
リアルに再現しろってことじゃなくて、見せ方の問題だと思うんだよなあ。 キャラクターは昔のFFの雰囲気とあんまり変わってないのに 世界観が変わりすぎてるから違和感がある。
>>425 どこがなんだよ。
ゴッドオブウォーは1だけやったが、
ニンジャガブラックやった後だということもあってか
拍子抜けもいいとこだったぞ。
親会社の風潮よろしく口だけは一流のようだったが…
>>435 全然無理じゃない。当時はすでにメモリの低価格がかなり進行してた。
少なくとも定価に影響を与えるほどのインパクトを持っていたとは言えないわけだし。
もともと設計思想的にギリギリで抑えるようなところがあるから、結局はソニーの
設計思想に原因があったとみるのが妥当。
当時ってPS3の設計時だよね。低価格化進行してないよ。
海外のRPGはオブリとフォールアウト3しかやったことないな ただこの二つだけでも日本のRPG全部束になっても適わないな、とは感じた これはJRPGの王、スクエニがオブリエンジンを購入したって事実に集約されてるけどな
最近、メモリ関係激安になったんだし、拡張スロットでも用意しときゃよかったな。 セガサターンの拡張RAMカートリッジみたく。
>>450 だから好みの問題だということが何でわからないんだ
洋ゲー厨の頭の悪さは異常
>>450 "オブリで使われたエンジン"だろ、Gamebryo
オブリエンジンじゃあないし使うエンジンと内容は関係ねぇw
逆の発想でリアルタイム部分とユーザーが操作可能な部分を減らせないかな。 ボス戦はプリレンダによる戦闘。 30体ボスがいてそれぞれ3時間ぐらい分のプリレンダを駆使して戦闘を行う。 BD複数枚で限界までプリレンダ使い倒して欲しい。
途切れた。 限界までプリレンダ使い倒して欲しい。
>>450 別に集約されない。開発力の優劣は議論できかもしれないが。
それに、エンジンは道具でしかないからね。結果として出てくる作品の評価とは
全然別次元の問題。
真面目な話、FFはもうFF7ACみたいな完全ムービーでいいと思う。
オブリとか持ち上げる奴まだいたんだw あれフィールド広いだけでつまらんよ。 なんで誰も見てないところ所で一般人殺しても手配されるんだよ。 戦闘もスゲー大味過ぎてダメダメだよ
459 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 20:50:06 ID:YRAWbw7k0
>>458 オブリは神が本当に居る世界だからな
その神々の信徒には何でもお見通しなんだよ馬鹿たれ
Oblivionは、ぶっちゃけMODが無いと色々微妙。
>>458 みたいな不満も、MODで全部改善されてる。
プレイヤーに攻撃されたガードは戦闘状態になりますが、そのことを知らない他のガードは戦いを目撃しない限り戦闘に参加することはありません。
追ってくるガードを大きく引き離した場合、プレイヤーを追うのを諦めます。
スニーク・抜刀で移動しているプレイヤーをガードは不審人物として後を付けるようになります。
罰金は各都市ごとに科せられます。Chorrolでの犯罪でCheydinhalのガードに逮捕されることはありません。
他のガードがおらず瀕死になったガードはプレイヤーから逃げようとします。
犯罪を目撃されたガードをすべて殺した場合罰金は科せられなくなります。
遠距離から攻撃されたガードは他のガードに助けを求め共にプレイヤーを探し始めます。
店の商品を掴んだだけでガードを呼ばれることがなくなります。
犯罪を犯したNPCが罰金を払えない場合はガードに逮捕され牢獄に連れて行かれます。
ガード一人一人に固有の名前がつきます
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FAI
>>454 レーザーディスクゲームというのが昔あってだな…
462 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 21:02:01 ID:gzDqwQ7bO
スクエニってここ数年で急にしょぼくなったよね
463 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 21:02:36 ID:RkEvQAbk0
ムービー 特上 プリレンダ トタン級 フィールド遠景 上 フィールド近景 並 フィールド主要キャラ 並 フィールド敵キャラ 並 フィールドNPC トタン級 バトルキャラ 並 上記以外 並
光の見せ方がいまいちだよな ソニックワールドアドヘンチャーとキルゾーン2は他のゲームと比べてワンランク上な感じ
キルゾーン2はギアーズよりしょぼいいうてた
グラとかよりも ゲームの肝である戦闘システムの方が心配だ・・・ 製品版で面白くなるのか? たたかうのバリエーションはもっとあるんだろうな? X-2の戦闘の方がターン制としては完成してたぞ、と
>>465 光の見せ方って書いてるあるだろ
ギアーズはGI使ってないから当然だけど
470 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 21:33:13 ID:+HemYNlM0
>>465 そりゃ、グラ以外褒める所ないKZ2とギアーズ比較する方がおかしいw
遊んだら誰だってギアーズの方が良いって言うよ
少なくともCOOPゲー、対戦ゲーとして成立してるしな
>>459 人を殺して、第一発見者のふりして、警察に捜査協力依頼されて、無実の人間に濡れ衣着せて、処刑まで持ってけたらいいのに
>>448 PS3の設計に問題があるってのは完全に同意
その皺寄せがCELLとGPUとメモリにも来てるって事じゃないかな
発売前に値下げして今も赤ならこれ以上は望めない
せめて
>>448 が言うようにメモリがもう少し何とかなってたらとは思うが…
流石に改善してくると思うがFFはこのままだと海外もヤバイんじゃないか?
箱のゲームと比べられるだけじゃなくKZ2とも比べられるだろ
>>473 ギアーズって1しかしたこと無いけど1の方が綺麗に見えるような
BDを使用した映像ソフトとして考えた場合、 初日で10万本は異常とも思えるハイレベルな数字なのだが、 ・DVD流通・ゲーム流通での取り扱い ・PS3「FF XIII」の体験版を同梱するという話題の大きさ ・DVD版は発売から僅か1ヶ月で70万枚の出荷を達成 など、数字を読み辛くさせる要素が多かったためか 10万本でも物足りないと感じているゲーム流通関係者が多いようだ。 (DVD流通での販売分や本体同梱版を除いた限定版単体は6〜7万本あたりか?) 「体験版を同梱して1000円値上げ」というマイナス要素すら 「FF XIII」のネームバリューで吹き飛ばせるものと考えていた流通より ユーザーの方が意外とシビアだったということなのかも知れない。 ↑今回のがたとえ体験版だとしても話題のFFブランド最新作関連としては歴史的な爆死wwww ワゴン一直線決定ww
やっぱ体験版に千円払うようなバカはさすがのPSWでも多くなかったんだな 体験版に千円払えない人、体験版やりたいけどBDは買いたくない人がいるから そんなに売れるわけ無いとは思ったが、そういう理屈が通用しないのがPSユーザーだからな しかし案外冷静だったようだ
>>473 テクスレ御用達のそのサイトがどうしたって?
>>416 そういう才能の持ち主が居た所で
その人らが現場指揮ったり率先してフル活動出来たりする
環境にいるともかぎらんだろうしな。
所詮まだ90年代の臭いが残る業界のサラリーマンだし
体験版、1000円で単体売りしてたらもっと売れてたと思う
まあ体験版で釣ってFFACCを売りたい魂胆だからなあ そういう意味では、釣れるような力がなかったと 大失敗だわな
481 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:09:58 ID:+HemYNlM0
>>475 そもそも体験版として効果あったのかなぁ…
一本道で戦闘退屈って印象しかないんだが
>>25 てかwww
これロスオデにボロ負けしてね?Wwwwwwwwwwww
483 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:17:25 ID:hdxOL5BT0
初日15万本だってな。
モデリングセンスねぇ・・・ 相変わらずプリレンダとの落差発生させとるし、アホかと。 どちらにせよSteam販売のPC版待ちかな
>>483 思った以上に売れてないな
トバルのときは60万ぐらい売れたのにな
>>482 ぼろ負けとはかわいそうなので言わないけど、
少なくとも進化の跡は見えないな
もう3年以上たつんだろ?
これでプリレンダならばなさけないな
1000円の体験版やらされて、その上、箱○で先行発売されるんだから、PSWはたまったものじゃないなw
489 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:32:01 ID:ycewCemrO
スクエニが購入したオブリエンジンを使ったNEXT FFに期待 今回のクソゲーは全員一致でパス
http://www.eurogamer.net/articles/final-fantasy-xiii-hands-on Final Fantasy XIII Hands On
素晴らしい。色彩センスは最高で今までに見たことのないSFファンタジー
以前に日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲームは忘れるべき
戦闘がかつてない斬新さ。ゲージ1つで絶え間ない連続攻撃、3つで美しい連続攻撃など幅の広さは無限
ロードの短さが大きく印象に残る。あなたは1秒も休めない
信じられないほど快適で流れるように進む戦闘のテンポのよさとロードの短さはゲーム全体の魅力を大きく引き上げる
ストーリー全体はまだ不明だが潜在的な大叙事詩を垣間見ることができる
実力不相応なのに大きなことを言って残念な結果に終わったゲームのようにはならないだろう
ライトニング達は圧倒的ポジティブな状況をどうやって乗り越えるのか楽しみで仕方がない
スクエニに期待していた新世代グラフィックゲームがここにやっと登場した。それははるかに想像を超えていた
>以前に日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲームは忘れるべき
自前でなんかエンジン開発してなかったっけ。
>>490 820 :名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:45:58 ID:TqN+fd060
「ファイナルファンタジー13体験版」体験プレビュー Eurogamer
http://www.eurogamer.net/articles/final-fantasy-xiii-hands-on?page=2 「カットシーン→戦闘→フィールドというほぼシームレスな移行は非常に印象的だ。
敵キャラに遭遇した際、戦闘に入るまでの待ち時間は
バトルコマンド(「たたかう」等)が表示される前のごく短い間でしかない。
コマンド表示はすばらしく洗練されたデザインであり、見た目も美しく、
予想以上に熟成されている。」
「(全体的な感想としては)『圧倒的にポジティブ』だ。キャラクターは好ましく(ライトニングの神秘性や
ノーラのメンバーの冗談や友情等)、設定も魅力的であり、
ビジュアルもスクエアエニックスの次世代機のタイトルとして全体的に期待通りだ。
40分間プレイして、FF13がさらに何を見せてくれるのか非常に楽しみになった。」
このスレに乗り込んでくるような暇なPSユーザーすら現れなくなったな。 そろそろ次の一手を考えた方がいいんじゃないかMSユーザーは。
この体験版って日の当たる場所の戦闘はあるのか? 明るい場所でのグラだと余計アラが見えそうだ
495 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:40:18 ID:ycewCemrO
ソニーとの決別宣言とも取れるようなひどい出来の体験版だな
FF13体験版付きのACCは
>>475 より更に実売減るとの事(BD単品版も売られてる為)
なんかFFブランドも地に堕ちてもうたね
>>493 何言ってるの?w
PS3ユーザーにすら抱き合わせ有料糞体験版は見捨てられたんだよww
498 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:46:10 ID:VhBBseMr0
>>490 >>492 そいつ「ロード皆無!素晴らしい!」しか言ってないじゃないかw
つうか絶賛してる割にはたかが1時間強の体験版途中で止めてるしw
>>493 PS3ユーザーはいつまでも痴漢の慰めにつきあってらんないんだよw
海外のchikanは記事のコメント欄見る限り、相当期待してるみたいよ。
叩いてるのは日本の痴漢だけw
その辺から察してあげてくださいなww
ゲームプレイはおまけ状態になってきたな・・・ クリスタルベアラーの方が面白そう
>>498 おまえGKの成りすましか?
あの糞長い文章でロードについてしか語ってないとかさすがに無理があるわ。
>>498 PS1の時代からタイムスリップしてきたようなレビューだよな
>>498 これははずかしいww
>It's a gorgeous, colourful and imaginative science-fiction fantasy; what Star Wars might have looked like if it had been designed by the Japanese, seeping polish and style from every pore.
504 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:49:29 ID:VhBBseMr0
505 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:50:24 ID:ycewCemrO
今頃スクエニとソニーのお偉方が責任のなすり付け合いしてんだろうな 腹痛てぇwwwww
>>498 >>502 読めないなら読めないなりに、翻訳サイトでも通せよw
恥ずかしすぎるぞお前らww
512 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:53:11 ID:YRAWbw7k0
514 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:54:17 ID:sHDlUVCb0
人体のモデルは最初しょぼいかと思ったけど あれだけ人数出すんじゃしょうがないな
>>508 FFブランド最新作関連がロスオデに勝って喜ぶなよwww
しかも糞体験版実質1000円だろ?wwwwしかも体験版付きACCだけならもっと実売少ないよww
なんかこのスレでいろいろ言われてるけど、両方やればわかるけど、とりあえずロスオデ以下ってのはありえないわ。 移動時のキャラのモデリングからしてレベルが違う。 SO4ならイベント時はいい勝負できるかな?でもやっぱり移動時のキャラのモデリングはかなわないな。
>>482 ロスオデって絵は箱信者が馬鹿にしてる白騎士よりかなり悪いぞ。
はっきり言って。
>>505 RPGクラッシュで誰の首も飛ばなかったから、大丈夫でしょ。
またプロローグ商法か…
>>517 背景は白騎士って実は結構がんばってたからな。
キャラの造形はさすがにロスオデだと思うが。
英語といえば、FF7ACのほうの声優、かなり下手くそだな
中古屋にくらうどパックが山積みされるだろうな。GWあたりw
>>511 スターウォーズに似たストーリというだけでSO4とは何一つも書かれてませんが?
この文の前にあるFF13に対しての言葉だと思いますがその点で疑問が残ります
525 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:00:25 ID:ycewCemrO
中古で溢れてワゴンに並んだ数百円の体験版を手に取ったPS3ユーザーがプレイして感じるお先真っ暗な絶望感 腹痛てぇwwwww
>>517 ロスオデやってからいおうぜw
動画評論家じゃなくフルHDでやってみろw
RPGなんてもうグラとボリュームしか進化できる部分が無いジャンル
528 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:01:43 ID:VhBBseMr0
>>507 お前こそ本当に読んだのか?
書いてあるのはキャラや世界観に関するありきたりな賛辞ばっかりで、具体的に褒めてるのはロード部分だけだろうが。
>>526 お前も白騎士とFF13やってから言えよ。
映像も綺麗、音楽も神、だがゲーム性は糞。 これがFF13の真実。 その上でFF13を買うかどうかは個々人の価値観次第。
外人の感覚ってのは今一わからんね ロスオデやSO4は評価しないけど、FFはOKて ぶっちゃけそんなに差はないだろ
外人でもここで声だけうるさい人達よりも 実際両方やってるから参考になる
FFこそ前からスターウォーズの後追いとか 猿真似CGなどと失笑喰らい続けてるゲームなんだけどな
外人はっきり批評しすぎ もっとオブラートに包んだ表現にしないと痴漢がファビョるだろ!w
537 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:06:19 ID:tCyQgJQ00
>>473 未来人?
アンチャーテッド2、面白かった?
あの避難民の数が2,3人くらいならプリレンダ並になったんだろうなぁ
>>530 色んなハードで色んなソフトを遊んでいるユーザーには
プリレンダは綺麗(あたりまえ)、グラはちょっと綺麗、音楽は普通、ゲーム性は糞。
って思うんだがどうだろ?w
FF5を遊んでた頃はまさかFFがここまで糞に成り下がるとは思ってもなかったなあ。
インアンの顔グラ酷いけど、誤魔化しの無い明るいシーンが多くてMAPがだだっ広くてシームレス。
>>526 一応持ってるから言ってるんだが。
上にもあるが主に背景の話だが、かなりロスオデのが汚いからな。
ロスオデって今思うと映像は凄かったんだが ロードが長いけど
それを言ったら白騎士もそうだよ
>>544 開発期間のgdgdが無い今の時期、作っていたらと残念に思う
困った事に背景はかなり綺麗なんだよ白騎士。 内容までロスオデが白騎士以下とは思わないが。
>>549 背景を綺麗にしすぎて、キャラが・・・・w
>>517 本気でそう思ってるなら真面目に眼科行け
どう見てもロスオデの方が綺麗 そもそもFFは坂口が作ってきたもので 坂口の参加していないFF13はもはやFFではない むしろ坂口の作ったロスオデこそがFFよりFFらしく、 正当な続編であるというのが世間一般での常識 真のFFの続編が遊べなくてファビョルのも分かるが パンツGKはもっと冷静に画像を比較することをお勧めしたい
白騎士のキャラって、アバターと同じシステムで作られてんだよな。 そう考えるとすごいけど、やっぱオフ専で作られたキャラの方がいいにきまってるよな! しかもスラムダンクの井上デザインだぜ!!
>>490 492
色々と端折り過ぎ、自分視点多すぎな翻訳乙
まあロスオデのライバルは白騎士、SO4のライバルとFF13のライバルはなし、これでいいじゃん。
557 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:17:16 ID:cu0rmJQTO
お前らが大好きなFF7が出たときは他を圧倒するグラで一般人をも驚愕させた訳だろう この体験版見て同じような現象が起きると思うわけ?
>>555 お前らの得意なネガキャン翻訳を是非ともやってくれ
グラフィックだけならだれがどうみても ロスオデ≧FF13>>>>>白騎士
>>557 これだけHDゲームが出まくってる今、グラで驚愕させるとか無理だろw
あれは2D→3Dだったから驚愕しただけ。
SO4の製品版は違う意味で驚愕したけどな。
UE3>>>スクエニ内製エンジン
>>554 わざとそんな寂しいシーン撮って張るなよww
>>560 それならもうFFの存在する意味半分は消失してるな
564 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:20:23 ID:pargei0X0
>まあロスオデのライバルは白騎士 何言ってんのかまったくわからん 持ってない奴の寝言にしか見えんな FF13はロスオデより遥かに汚いからな
565 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:20:25 ID:MWG4lB900
BD付きの体験版が一日で15万なら頑張った方じゃね? 今回のオマケはゲームじゃなくてBDだったから 製品版まで見送った人も多いかもな
566 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:21:05 ID:GJoEG22A0
地味だよね。 期待の超大作FF13がいよいよ姿を現したとは思えないほど世間の反応が地味。 ドラクエだったらニュースでも取り上げられるだろうに。
ガイジンのクリエーターが 「FF7は大人の男が楽しめるストーリー」とか言ってたよ なんか違うだろ、という ガイジンもFF7洗礼のプレステ世代だからFFには大甘なんだよ それだけ
テクスチャで頑張ってる感があるが、PS2にあったeDRAMが無い分大変なんだろうな逆にw
>>559 ロスオデ持ち上げるのは無理ありすぎるってw
発売当時ですら、グラについては特に賞賛されてなかっただろww
570 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:21:50 ID:pargei0X0
白騎士のライバルは天外魔境リメイクだな
いやぁホントロスオデやったことない痴漢戦士ホントに多いんだな だからFF13ごときでもびっくりするわけだ スクエニさんウハウハやでぇw
>>539 汚いキャプだなw
本気でHDとかおもってんの?その画像がw
そりゃPS3はSD引き延ばしてるゲームばっかりだから目が腐るのも当然か・・・w
ただでさえRPGと相性悪いと言われているUE3を使ったロスオデのグラと、 FF13の為に作ったといっても過言ではないクリスタルツールを使ったFF13のグラが どっこいどっこいってのはどうよ
574 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:23:17 ID:cu0rmJQTO
他と比較されてる時点で負け
575 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:23:22 ID:pargei0X0
>>569 いやいやいや、ロスオデとFF13を同時起動させて戦闘を画面切り替えながら比較
してるが、FF13の方がPS2ゲーに見えるほどクオリティに差があるぞ
>>554 だから、キャプがきたなすぎるだろw
戦闘シーンですら、おっぱいに血管浮き出てるレベルのグラフィックだぞw
戦闘シーンのライトニングの脇画像なんてひどすぎだろw
何故こんなにロスオデの絵を持ち上げてるのかわからん。 当時え〜こんな物なのか?とガッカリしたんだがな。
>>559 FF13はプリレンダの部分のみだろw
戦闘シーンは糞すぎるだろw
>>575 うぷ
是非みてみたい。
出来れば動画で。
580 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:24:40 ID:pargei0X0
ロスオデの絵でがっかりなら、FF13はなんと表現しようかな あーそうだ、Wiiでも余裕で出せるレベルだと思いますわ
>>577 そりゃ、目が腐ってるとしかいいようがないなw
ロスオデを持ち上げてるんじゃなくFF13と比較の対象にしてるだけ
まぁロスオデのセドのシワシワなんてPS3じゃ100パー実現不可能だわな のっぺりテクスチャでPS2ゲーを高解像度にしただけ程度ww
FF13の戦闘シーンは「綺麗なPS2」って感じ 龍が如くあたりでも感じたことだが
585 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:26:15 ID:pargei0X0
>>579 いやお前が買えばいい話
静止画評論家も動画評論家も話にならん
実際買って実機で動かして現実しれと
外人の評価はパンツGKの偽造じゃないか? 真のffが遊べなかったパンツGKが騒いでるだけにしか見えない 正直、ロスオデの画面とff13の画面では解像度が5倍じゃく違う 専門家から言わせれば、そんなこと当たり前
昔からローポリゴンのモデルや ドット絵からの流れをくんだテクスチャの出来には世界一と言ってもいい物があったけど ムービー部分については賛否両論だな
>>585 なんだ嘘か。まあわかってたけどw
なんでこんなすぐばれる嘘までついて、PS3のソフト叩きたいんだろ。
さすが、他機種叩きは痴漢ボクサーにはかないませんww
いやFF13のプリレンダムービーや、リアルタイムレンダでもイベントシーンのムービーは綺麗だと思うが、 プレイアブルシーンのグラフィックは明らかに次世代機のソフトの中では並レベル
色彩の使い方はFF13はいいよ。 声優もあたりさわり無い。ロスオデはちょっと酷い。 だが、現時点でのFF13の戦闘はあまりにも面白味に欠ける。
>>585 だめだって、ゴキブリは宗教上の理由で他機種買えないんだからw
俺なんて白騎士マジでプレイしたけど、ロスオデの足元にも及ばなかったわw
592 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:30:30 ID:pargei0X0
JRPGでロスオデの戦闘時グラよりもレベルの高いJRPGは現在この世に存在しません そして更に言うならそれでさえ箱○普及の為に急いで作らされた髭の単なる復帰作品。 同じく急いで作らされたN3の続編やマグナカルタの続編ですら、 あのパワーアップぶり。 つまり次の髭の作品はかなりキテるもんになるだろうね。
>>386 専門家フィルターで見るとロスオデの解像度は3600Pくらいですね
ミストウォーカーとスクエニ第一の技術力の差がよくわかるな
597 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:32:42 ID:cu0rmJQTO
少なくとも今までのFFは常に業界最前線クオリティで洋ゲや国内3流メーカーRPGに見劣りするなんて事態はあり得なかった
どうもここでFF13叩きしてるのは箱のみ持ち信者ぽく思う。 FF13体験版がまだ届かなくて、これがどんな感じなのか分からないのが悔しい。
>>594 シームレスでボタンでドッジングとか
スクエに形無しじゃないか・・・
ようつべで外人からボロクソに叩かれてるだろ
俺は箱○のみしか持っていないが、友人がPS3ユーザーなので互いのハードのソフトを遊ばせてもらってる だからFF13体験版も実機で見て、プレイさせてもらってきた上でレスしてる
いま体験版プレイ動画みてきました。 とりあえず髪ピンクのやつの声優下手すぎ
605 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:36:04 ID:pargei0X0
>どうもここでFF13叩きしてるのは箱のみ持ち信者ぽく思う。 まあそうやって永久に現実逃避してりゃいいじゃん FF13体験版の売り上げからしてFF13本編に期待してる人もあんまいないってわかったし。
>>598 心配しなくても何度も遊びたくなるような体験版じゃない。
一回ベヒーモスで死んだ。
やり直しが苦痛だった。
>>598 FF13はほとんどがプリレンダ。
戦闘シーンと移動シーンはひどいグラフィック。
これは自分の目で確かめてくれば分かるよ。
608 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:38:34 ID:pargei0X0
>・・・それのどこがFF13以上なのよw 現在FF13とロスオデを同時起動させて戦闘グラを比較してるものからすれば、 お前のレスは胃の中の蛙状態 「?」などという疑問符なんてつく余地がないくらい差があるわけだが
>>603 こっちの台詞だわ
それのどこがロスオデより上なんだよ
まぁおまいらもう一度冷静になろうや PS3だぜ? 今まで出てきたソフトのグラを思い返そう FFだといっても本体があの性能では期待できるわけないじゃんw
>>591 何を楽しみに箱なんて買えばいいわけ?
ロスオデ?アイマス?
RPGラッシュで一番マシっていわれてたTOVもPS3で完全版きちゃうしなあ。
まあいらなかったんだけどw
>>603 ライトニングの肩とか服とか角ばってね?
テクスチャーもなんかぼんやりボケてる感じ。
>>603 画面を真横に分断してるラインが
すごい邪魔なんだけどいる意味あるんかね。
>>608 うぷしてみろよw
俺も両方起動してるけど、レベル違いすぎるぞww
ロスオデのライバルはせいぜい高解像度FF12ってとこだなww
>>605 少なくともお前が坂口信者という事はレス内容で分かった
他ゲー使って煽る奴マジキモいわ
616 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:40:08 ID:pargei0X0
実際実機で遊んだらFF13は
>>603 よりも遥かに汚いから
>>612 その異常な粗探し能力でロスオデみてみよう。
あ、「完璧、実写並み」って答えるしかないかwwww
両方起動してるやつが二人いんのかよw 二人ともうpしろよ
620 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:40:59 ID:pargei0X0
坂口信者? 別にマスエフェクトでFF13グラ叩きしてもいいわけだが
>>607 ほとんどプリレンダ?ほとんどリアルタイムだぞ。少なくとも体験版は
622 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:41:42 ID:pargei0X0
>>619 ロスオデは凄いがどちらかというとF13がしょぼすぎるだけ
>>616 俺も今実機でフルHDモニタにつないでるけど、
>>603 よりは遥かに綺麗だよ。
むしろ問題はロスオデだよ。
>>599 くらいに綺麗にみえる場面が全然ないんだけど。
テクスチャは荒いしジャギーまみれ。UEだからしょうがないけどさ。ガッカリだわ。
こんなのに1980円も出したなんて。
ロスオデ(笑)
野村(笑)
プリレンダはOPとスノウが橋から落ちた後の2つしかないけど
>>621 いや、カットシーンもプリレンダらしいぞ。
629 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:43:57 ID:pargei0X0
>>623 妄想してんじゃないよ
HDTVで実機で遊んでも
>>603 より遥かに汚いわ
てめー死ねカスが
社員かなんか知らんが明確に劣るもんを持ち上げてんじゃねーぞこら
うpした所で坂口信者フィルターかかってるから意味ない
ロスオデ持ち出すから話が変になってくるんだと思う。 やはり絵はあまり綺麗じゃないロスオデ。
>>627 ん?見た感じはプリレンダだったぞ。
どこのカットシーン?体験版立ち上げてポーズして見せてくれないか?
>>537 え、比較SSに使われてるのはアンチャ1なんすけどwww
ロスオデはAAかかってないよ
636 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:45:42 ID:pargei0X0
ロスオデと比較したらFF13なんぞはPS2+程度のゲームにしか見えないほど差が あるのに、フィルター関係あるんすかそれ?
>>629 だからうぷしてみろよ。
ここで証明すりゃいいじゃねえか。ロスオデの方が綺麗なんだろ?
なんでうぷできない?
ここは両方糞グラで手を打ちませんか
確かにロスオデと白騎士は糞グラだな
>>627 >>633 会話がおかしい。
FFのカットシーンは最初と最後だけプリレンダ、真ん中のは全部リアルタイムだぞ。
みりゃわかるだろ。プリレンダのクオリティが異常すぎ。
痴漢戦士はこんなくだらないグラで喜んでるwwwwwwwwwwwwwwww シャギが酷いフレームが落ちる最悪のゲームだなwwwwwwwwwwwww GKは高速の高貴ななんちゃらねーちゃんに痴漢して戦死wwwwwwwwwwwww
643 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:47:49 ID:cu0rmJQTO
ハード跨いで争そうまでもなくPS3の他ゲーと比べて大したことないの分かるだろ
>>620 の言うマスエフェもそうだが、別にロスオデじゃなくてもFF13よりレベルの高いグラフィックのゲームはいくらでもあるわけで。
坂口信者であろうがなかろうがロスオデがFF13より綺麗に見えるのは事実だからな
645 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:48:17 ID:pargei0X0
>>517 まあ普通にFF13の方がグラは上だよな
シャギってなに? ちなみにジャギはほとんどないぞ
ID:pargei0X0がおかしすぎる。 ロスオデ褒めてくれるのはいいけど、うぷはできないけど両方比べてるとかFF13はPS並とか、言ってる事があまりにもむちゃくちゃ。 FF13糞扱いしてるレビューでもグラだけは一応褒めてるだろ。 本気でGKの成りすましを疑ってしまうわ。
何でカメラも回せないような旧式RPGとFF13が比較されてんのw
>>645 そんなPCの動画で比べても意味ないよ
実機で自分の目で比べないと
FF13レベルまでグラフィック落としたらロスオデも高速ローディング可能だろうな。
652 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:49:51 ID:pargei0X0
>>644 マスエフェ、ゲーム画面のキャプが散々upされてただろ。
あの後マスエフェ持ち出すやついなくなったのに、また繰り返したいのか。
>>565 どこに15万なんて書いてあるんだよ
DVD流通と同梱版除けば6〜7万ってなってるだろ
>>631 ロスオデは被写界深度をうまく使ってるな FF13は暗いから比べにくいw
657 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:50:56 ID:pargei0X0
だから実機で比較したら「FF13なんてWiiでも出せるだろこれ」 というくらいの差があるんですがね
どうでもいいけど
ようつべでグラ判断するなよ
実機で判断しろよ
>>657 Wiiってまた懐かしいハードを
>>631 何かいい勝負だなw
絵作り的にはロスオデの方が目を惹くと思う
マスエフェクトの画面が綺麗と思うSSみたことないw
>>653 いや、すまない誇張しすぎた。さすがマスエフェがFF13以上は無いな。
坂口信者は何で体験版なんて買ってるんですか? ネガキャンするために粘着してるんですか?キモチ悪いんですけど
ID:pargei0X0ってこの前のキチガイじゃねぇの やたら社員だの工作員だの叫んでたやつにそっくりなんだが もちろんPS3は持ってると言っていたがうpはしてない
>>652 その輪郭ジャギ、ボケボケの貧相なキャラとFF13の比較もまともにできんのか。
コマンド選択時の横顔アップのときだけは綺麗にみえるけどな。
こりゃ話してても無駄だな。
信者って恐ろしい・・・
正味な話、これ開発費回収できんのかね? 12とは比べ物にならないほど開発費がかかってるのは確実なのに、 150万いくかどうかすら怪しすぎるんだが
667 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:53:32 ID:pargei0X0
ちなみにFF13の戦闘シーンはロスオデみたいにキャラにカメラがよることもないのに、 ロスオデよりも遥かにしょぼいです
>>640 フレーム君の検証では、
序盤のカットシーンでは結構フレーム落ちするのに
中盤以降は気持ち悪いぐらい安定してる事から、
リアルタイムにみせたプリレンダらしいぞ。
たしかに序盤のシーンは
カットシーンから一切の切り替え無しでそのままボス戦に移行するので、
逆にプリレンダムービーじゃ実現出来なかったんだろうと思われる。
段々といつものサイトのSSで優越を決める戦いになってきたなw
まぁまぁ仲良くやろうぜ BDは到着点であり出発点であるってクラウドが言ってたぞ
中立的な見地から見てロスオデの方が綺麗だな PS3はカクカク
>>631 誰がどう見てもロスオデの方が綺麗だろw
FF信者は頭逝ってるとよく聞くが本当だったな
狂信者はゲハにこないでねwwwww
そもそもハードの性能がちがいすぎるんだし、 PS3版FF13がロスオデに勝てるわけないんだよ・・・ プリレンダムービーだけだろw勝てるとしたらw 箱○かPCのみで最初から作ってればロスオデくらい簡単に凌駕しただろうにw
スクエニにとってもこの売れ行きは顔面ブルーレイなんじゃね?www FF13有料糞体験版付きACCが初日7万本くらいwww更に単品ACCと合わせても10万www核爆死やんww FFブランド崩壊w粉砕w しかもかなり前に発売したロスオデと比べられて焦るなよwww
>>640 間違えてた
だよな。リアルタイムレンダのイベントのクオリティ高い
642 :名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:47:33 ID:g1HC98ti0 痴漢戦士はこんなくだらないグラで喜んでるwwwwwwwwwwwwwwww シャギが酷いフレームが落ちる最悪のゲームだなwwwwwwwwwwwww GKは高速の高貴ななんちゃらねーちゃんに痴漢して戦死wwwwwwwwwwwww 671 :名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:54:13 ID:g1HC98ti0 中立的な見地から見てロスオデの方が綺麗だな PS3はカクカク
さすがにID:pargei0X0が360ユーザーの標準と思われるのは迷惑だぞ。 FF13はロスオデより綺麗かもしれんが、SO4のカットシーンには負けてると思う。 でもさすがにwiiとかPS2レベルとかネタだとおもう。
まあFF13よりロスオデのほうが綺麗と思うならそれでいいんじゃね? 他のRPGは雑魚グラってことでw Wiiとか問題外だし
ロスオデの話だが顔がアップの時もそうでないときも解像度等は変わらないわけであって、 顔アップでジャギがほとんど無いのだからそれ以外の時もジャギはほとんど発生してません。
>>666 PS2レベルだとID:pargei0X0が主張してるので、大丈夫かとww
681 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:57:34 ID:KTwJlBsd0
なにこの戦闘・・・・
妊娠さんお疲れ様です!
>>680 たとえPS2レベルのグラでもこれだけ開発期間あればかなりの額になるだろ
684 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:58:11 ID:Nd1dxyHmO
糞箱信者の捏造ネガキャンが酷いな
685 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:58:32 ID:BDvHsWd80
>>668 序盤のフレーム落ちは製品版で解消するって鳥山(北瀬?)がインタビューで答えてたろ。
あれをどう見ればプリレンダにみえるのか・・・
687 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:58:56 ID:cu0rmJQTO
ひとり年収500万として、スタッフ何十人いるんだ?×4年分 計り知れねー
642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 00:47:33 ID:g1HC98ti0 痴漢戦士はこんなくだらないグラで喜んでるwwwwwwwwwwwwwwww シャギが酷いフレームが落ちる最悪のゲームだなwwwwwwwwwwwww GKは高速の高貴ななんちゃらねーちゃんに痴漢して戦死wwwwwwwwwwwww 671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 00:54:13 ID:g1HC98ti0 中立的な見地から見てロスオデの方が綺麗だな PS3はカクカク
たしかにFF13はPS2などでは到底実現不可能なグラフィックであり、別段ショボイわけでもないが ロスオデと比べたらロスオデのが明らかに上なだけ
>>687 スクエニってFF13しか作ってないのか?
>>689 ID:aYsPEjlx0の存在がGKによる捏造
>>683 だろうな
開発費自体はそんなにPS2自体と変わらないだろうな
>>690 解像度という意味で無理かもしれんが、あのキャラの造形だとパット見PS2でも出来そうだぞ
背景は無理だが
んなわけないw
>>690 まあどっちも綺麗だよ
ひとつだけいえるのはWiiじゃ作れないって事
グラだけでみたらドラクエ9以下
>>691 第一はこれとヴェルサス?しか作ってないんじゃない?
>>686 そりゃ開発者の言葉を全部鵜呑みにするならそうだが・・・
・序盤だけフレーム落ち。
・序盤の当該シーンは戦闘へスムーズに移行。
・戦闘中等、実際に操作するシーンは処理落ちアリ。
・他のカットシーンは一切のフレーム落ちなし。
・5GB
これらを考えるとむしろプリレンダ説もあながち間違いじゃないと思うけどな。
>>696 wiiとかどうでもいいからwww
今までSO4の邪魔になったらいかんとおもってあえて言わなかったけど、実はロスオデのグラが世界最高峰。
FFなて余裕で抜いてるからwwww
FF13アホみたいに叩いてるのって坂口信者だったのか・・・
>>687 FF10のムービー制作費とギアーズ1の総制作費が一緒ぐらいらしいから
13のムービー制作費を加えると恐ろしいことに。
FFは昔から200人体制で30〜40億っていう数字を見かけるな 今回HD化+マルチ化で凄まじい開発費が想定される 70〜100億見積もってもいいんじゃない?? そして俺個人の予想は全世界で両機種合算300〜350万本 回収できるのはよくて70億円程度 つまり5年も社員を遊ばせて会社の利益0か、下手すりゃ赤字 こういうのが発売前から会社や和田ちゃん自身にも分かっちゃってるからどうしようもない 死にプロジェクト
こんなシンボルエンカウント&古臭い棒立ちコマンド選択RPG海外ではちょい売れで終わるよなww どうすんの莫大な開発費の回収wwww海外ではFallout3とかが売れてるんだぜwwFF13なんか無理っすww
>>684 このスレは痴漢の捏造ネガキャンを愉しむスレだからしょうがないw
>>700 それならむしろ、フレーム落ちする序盤だけリアルタイムのままにする必要性に疑問を感じるが・・・
中盤以降なんて巨大敵もほとんど登場しないのに。
つーかこんなネガキャンスレがここまで伸びて、少数とはいえいちいち反論しにくるやつがいる時点でFF13の注目度の高さがうかがい知れるなww
もう箱◯専用に最初から作り直せよ! PS3みたいな低性能マシンで作るからこんなことになるんだよ。
>>703 どうだろうなぁ
成りすましかもしれんし
とりあえずPS3は嫌いみたいだ
>>699 よくわからんが、インアン+MMORPG÷2+αぐらいの感じか
713 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:07:40 ID:2JQoS4IDO
>>705 そうなったらドラクエ9とFF11の利益で駄目な子FF13のケツ拭かないといけなくなるな
かわいそうに
715 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:08:25 ID:g1HC98ti0
ファイファンは終わったゲームやん PS3なので悲惨になってしまった グラはカクカクで見れたものじゃないうえに
>>703 中立的に見て、FF13のリアルタイムレンダはことごとくひどいだろ・・・
少なくとも特に秀でたグラには見えないけど 400万クラスの大作なんだから開発費から見てロスオデなんかと比べられてる時点で
ドラクエ9も開発費かなりかかってますぜ 延期でまた増えたし
>>714 そこのスキャンって白騎士ネガキャンのときに散々お世話になったけど、基本的に汚いよなww
721 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:09:42 ID:g1HC98ti0
>>717 馬鹿だろw箱○版は制作してるんだよwww
>>708 だから前の方で言ってるジャン。
カットシーンから”一切の切り替えなし”で戦闘に移行するために、
プリレンダムービーに出来なかったんじゃね?って。
他の戦闘は全て、接敵エフェクトが入るし。
591 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 00:30:23 ID:Tld/bFqL0
>>585 だめだって、ゴキブリは宗教上の理由で他機種買えないんだからw
俺なんて白騎士マジでプレイしたけど、ロスオデの足元にも及ばなかったわw
716 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 01:08:24 ID:Tld/bFqL0
>>703 中立的に見て、FF13のリアルタイムレンダはことごとくひどいだろ・・・
なんか容量厨がw 箱○で2枚組みになったとしても叩いてそうだなw
そういえばFF13もドラクエ9と同じ旧態依然としたコマンドバトルだから案外開発費は安いかもねw
727 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:10:58 ID:cu0rmJQTO
勘違いした青年が買ってくれるかもしれないくらいの見込みの企画によく数億も賭けれるな
728 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:12:10 ID:2JQoS4IDO
>>719 かといってさすがにFF13とは比べものにならないだろw
それより今回の体験版でどれだけ回収できるかが肝だな
729 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:12:16 ID:g1HC98ti0
>>719 グラだけが売りのゲームとドラクエを比べて戦死は頭がおかしいwwwwwwwww
ついに頭が狂いおったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>725 SO4より容量低かったら、それはそれで叩かれそうだがなw
ロスオデ基準で、4枚が妥当だろ。
それ以上もそれ以下も無理。
SSの撮り方ってグラを良くも汚くも見せると思わせる ネガキャンは悪い方を選んで持ってくるw
プリレンダにもかかわらず、リアルタイムモデルをそのまま使ってfpsを安定させたり背景を豪華にするって いう手法は確かに存在するみたいだな FF13がやってるかどうかは分からないけど
>>709 朧村正の倍程度の注目度か
大したことないじゃん
だから日本だと箱○版出ないから・・・ 何回ループしてるんだ
フィールプラスにFF13の開発費渡したらもっと凄いFF作りそうだな
体験版有料で売ってる時点で、開発費高騰は察しがつく。 まぁ、今に始まったことじゃないがFF本編には相当つぎ込んでるぞ。
このスレだけでネガキャンのマニュアルが分かる
>>736 と言うか流用で複数タイトル作る気だったんでしょ ヴェルサスとか
一作に複数バージョン、有料体験版と結構不誠実なことやってるよ
>>723 そのシームレスのチュートリアルバトルのためにカクついてた、ってのはないの?
741 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:16:53 ID:/O4aScwK0
pargei0X0の池沼っぷりが見れると聞いて
ロスオデの動画みたが戦闘がもっさりすぎて やる気しないな。 FF13はサクサクだからストレスなさそう。
743 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:17:51 ID:ab/WGDgt0
それならロスオデ2出したほうがよくね? 売れたら出したかもしれんのに 口だけで買わないアホばっかだから
>>717 アホみたいなムービーなくせば一枚で余裕だろ!
746 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:19:06 ID:C3/yiF8I0
FF13体験版なかなか売れないみたいっすねw
おまえら。FF13がマルチだってこと忘れてないよな?
今回は非シェア機だしヘタすると一気に客が離れるかもね 前作の評判悪いし下揺れの要素しかない 前作との間も空いてるし 実際体験版の売り上げ微妙だしな
ロスオデ2とかwww 名前出されただけでwktkするからやめれw
>>747 . ィ
._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまた ご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>753 ・・・誰か、移動シーンでこれはすごいっていうロスオデのキャプ見せてやれよ。
FF13とはレベルが違うってとこ見せてやろうぜ。
結局ACCの売上も10万程度だったしな。
FF13はマグナカルタ2より遥かに糞だなww 今時棒立ち&交互に餅つきコマンド戦闘とかワロスwww
>>747 だからPS3のせいで箱◯のFF13も糞になったって言ってんだよ!
なんでFF12のシステムで改良しなかったんだろう。 アレをもっとアクションぽく進化させてキレイにすれば面白くなりそうなのに。
759 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:25:09 ID:pargei0X0
普及しきったPS2で出した前作が国内で約240万の売上 普及しきってないPS3ではこの数字を下回るのはまず確定 しかしここまで作ったからには出さないわけにはいかないっていう、コンコルド効果を地で行くパターン
ロスオデってFF13の発売時期が早くて年末だとしても2年の差があるでしょ 比べても仕方ない
764 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:26:27 ID:/O4aScwK0
>>757 は?
箱○の低容量メディアのせいで劣化したんだろwwwww
今時DVDとかいうしょっぱいメディア使うからwwwww
BDの性能で限界までいけばもっとクオリティ高かったから
箱○のせいで容量絞らないといけない結果になったのわかってないの?wwwww
765 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:26:58 ID:2JQoS4IDO
FFはコケ次第では今回で最後になりかねんな
>>764 いっそのことBD2枚にでもして絶望させてやればいいのにね
>>764 別にDVDの枚数増やすだけだし関係ないじゃね?
>>765 と言うか内製にこだわんなくていいでしょ
第一とか時間かけてるだけでそんな凄いゲーム作んないし
おまえらなんでもいいけどさ。 そんなにロスオデ神ゲーならもっと買ってやれよ。 10万しか売れないからクライオンも発売中止になったんじゃないのか? あれが出たら箱買おうと思ってたのに!!超迷惑だわ。
容量とグラを一緒にするのはそろそろお止めください
771 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:28:08 ID:q1yvBq0SO
仲下まこと「FF13をプレイ出来ない箱○信者がかわいそうでしかたない。ま、外野だから仕方ないか…」
>>764 PS3の性能をご存じないんですねwwwww
糞ハードなんですよwwwwwwwwwww
775 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:29:20 ID:2JQoS4IDO
>>768 あそこの奴って変なプライドあると思うんだよね
外注とか我慢できなさそうw
ロスオデ買えお前ら!!1人10本ノルマだ!!!
ロスオデって今回のFF13体験版の初日売り上げくらいしか売れなかった、あれか
>>763 ロスオデって戦闘はじまるまでのロード長いし
攻撃のときいちいち画面がきりかわって時間かかるし
罰ゲームに近いな。
比較するまでもない。
坂口信者はゲハの癌
単発が現れたので(ry
781 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:30:16 ID:/O4aScwK0
>>767 え?w
DVD何枚組みでもいいって
10枚組みになるんだけどwwwwwwww
>>769 おまえ真性の馬鹿だろw
言ってること全てが捏造じゃないかwwwwwwwww
ロスオデは世界で結構うれたよな。 ミリオンには届かなかったんだっけ? 世界で売れるハードは違うわwww FF13なんて世界でミリオンも無理だろwww
グラだけで比較したらロスオデの方が描き込みは細かい。 ・・・けど、正直どっちもどっちだなw
787 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:31:25 ID:2tV6smVg0
>>764 はぁ?
wiiに毛が生えた程度の性能のPS3が何言ってるの?
でたよどっちもどっち
生みの親がいないFFの名前をスクエニが勝手に使ってるんだから坂口にも使わせろよ 野村ファンタジーと坂口ファンタジー作れ
もはやどっからどこまでが成りすましなのか分からんスレだ。 ロスオデ神グラいってるやつは本物?なりすまし??
792 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:33:06 ID:2JQoS4IDO
>>790 坂口と野村に同じ条件でFF作らせてどっちが売れるか、とかしたら面白そうだな
>>781 それだけの容量をBD一枚に入れたとして、20G版PS3所有者はどうなるんだ?
HDD換装という意見は却下だぞ。
あくまでも公式で販売されていた物での話だからな。
キルゾーンとFF、ハード発売前から持ち上げてた期待のタイトルがダブルでガッカリ。
796 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:33:26 ID:/O4aScwK0
>>784 はいはいむりむり
よかったよかったw
何ここ?
成りすましのアホの釣堀?
重松清ファンとしてはロスオデをPS3に移植してもらいたい 箱買う気ないし
坂口信者はFF13体験版買ってまで粘着ネガキャンしてるアホ
ロスオデはUE3だから質感はFF13より上だね
800 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:35:22 ID:/O4aScwK0
>>788 未だに箱○のほうが性能上とか言ってる情弱いたんだな
底辺ボクサーはそろそろ寝る時間だぞ♪
>>793 必要な部分だけインストールすればいいだけの話
そもそも何で全容量をインストールする必要があるんだよ
>>797 MSファーストだし、PS3のスペックじゃ動かないだろうから無理。
802 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:36:30 ID:q1yvBq0SO
ロスオデは萌えキャラがいなかったから日本では売れなかったのかな
ハード気にせず出たら買うからファンなんじゃねぇの?
出来ればFF13の話題に・・・
グラはロスオデの方が上だが、快適さはFF13の方が上だな。 どちらも一長一短あるから、こっちは神で向こうは糞とか そういう理屈じゃない。
このスレが盛り上がる事は2年前から約束されてたけど、さすがだわ箱信者。 まさかロスオデを墓場から持ち出してくるとは予想外。 前ならSO4SO4うるさかったけど、さすがにTOVで学習したかwwwwwww まあFF13ネガキャン頑張れ。 「あんな糞ゲーいらねえ」と慰めあう作業を続けるんだwwwww
坂口信者はPS3持ってないだろ坂口ゲーが出ないんだから。
>>797 ロスオデはMSが一枚噛んでるから100%他機種に移植は無い
でも重松の文章が読みたいだけなら一冊にまとめた本がでてるからそれ読むといいよ
内容で勝負だ。グラなんかそこそこでいい。
>>800 現実をちゃんと見ろよ!
目を逸らすなw
>>806 SC4のハイポリカットシーンとRPGのカットシーンくらべてもな。
つーか、台詞wwwwww
ソウルキャリバー欲しくなってきた
ソウルキャリバーってエロイよな GC版で買ったことあるけど、普通に透け乳首とかあったし
ロスオデ、戦闘シーンはたしかに綺麗だったけど、ちょっと迫力なかったなあ。 その点はFF13といい勝負か。 しかしフィールド移動シーンがFF12にも負けててがっかりした記憶があるわ。
>>809 内容で勝負だったら
1回の戦闘が長くてトロいうえに
ロードが15秒以上かかるロスオデは同じ土俵に立てませんよ
817 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:42:15 ID:q1yvBq0SO
ロスオデって口パクがめっちゃズレてるゲームだっけ?
そうや!!FF13に勝てるのはSC4しかあらへん!! 痴漢はん、これからSC4を持ち上げたらよろしいんや!!
819 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:43:25 ID:2JQoS4IDO
FF13はグラより効果音が致命的にダメだろ。 斬った時、ズバって感じじゃなくてパシュって感じだし。
>>818 バンナム「FF13糞グラ!」
こうですか?
>>821 バンナムは最近PS3に力入れだしてるからなあw
やっぱMSは日本はどうでもいいのかね FF13は最低でも体験版の範囲、しっかり日本語に合わせられてるよ
箱でFF13が独占で出てたら箱買ってたよ。 でもFF13できなくてこのスレで古いゲーム持ち上げてFF13の粗探しして叩くへんな人の仲間入りだけはしたくない。 だから箱は買わない。 そんだけ。
素朴な疑問なんだけど、360用の体験版ってリリース予定ないの?
>>811 60と30はえらい違いだぜ。
しかもFFはそのカットシーンがすげーって散々持ち上げてたんだから問題ないはずだが。
>>826 リリースっていうより配信だろうけど、お金が欲しいスクエニはやらないだろうな
829 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:52:06 ID:q1yvBq0SO
PS2でも『FF13と同じシステムのゲーム』を作ることは可能だろうね グラフィックが格段に汚くなるだけで RPGはゲーム的には進化の袋小路にいる(システム面の鉱脈はあらかた掘りつくされてる)から、 その他の部分(グラフィックとかストーリーとか)でしか差別化をはかれないんだよなあ
831 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 01:54:40 ID:q1yvBq0SO
ロスオデは体験版から少し劣化してたけど、FF13はどうなるかな
もう2chの力で不買運動した方が良いんじゃないか? すこしスクエニにお灸をすえたほうがいい。 それでスクエニが潰れたら潰れたらでおもろいけどw
836 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 02:04:58 ID:K2aMtSzt0
大きな小学生がいるね
>>834 欲しい人は買うし欲しくない人は買わないよ
なんで不買運動みたいな発想になるの?w
838 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 02:05:56 ID:q1yvBq0SO
2chの力(笑) 意地張らないでさっさとPS3買ってくればいいのに 俺はやりたくてたまらんわ
ゴミハードでやるくらいならPCの完全版待った方がいいだろw
おまえらこんなのやりてぇのかよ。 センスねぇな!
10年ぐらい前から リメイクやインターナショナル商法にブチぎれた奴らが 不買運動やろうぜなんてのはポツポツ出たりはしてるな一応
>>841 センスがいいお前が一番オススメのソフトを教えてくれ
844 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 02:12:35 ID:q1yvBq0SO
>>843 アイドルマスターに決まってんだろカス
845 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 02:15:00 ID:hCujtDEHO
インターナショナルでたら買うなんて気長に待つ方います?
846 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 02:19:46 ID:neH+na0v0
FFよりマグナカルタ2凄すぎるな・・・ MMORPGでもチョンゲーとか馬鹿にしていた韓国に グラやシステムで抜かれクリゲーとしか煽れない 俺達日本人はいい加減国産RPGにこだわる事をやめ 海外のゲームに目を向けるべきでは無いか? 日本人がFFのような日本向けゲームしか喜ばない事が 企業の海外進出の妨げになっているのではないだろうか? 日本人が喜ぶゲームは世界的では一般的では無いのだよ?
FFナンバーズがセンス良いなんて一度も思ったこと無いな。 世界観も統一性も全くない衣装デザイン、兎に角何でもごった煮みたいなイメージしかない。
あの文字サイズってSDテレビで見えるの?
>>845 そんなもったいぶるようなもんか?
MGS4やFF12みたいに2、3ヶ月で激安セールだろ
852 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 02:33:01 ID:hCujtDEHO
>>851 そこそこ売れるだろうから確かに激安になるね。三ヶ月で4000代になりますかね?
よし、売ってくる、と思ったがこれBD扱いだよな? 誰か高価買取の店教えてくれ
マグナカルタの絵師だか開発者は、韓国のほうがアニメもゲームも日本より優れている(キリッ とかほざいてたからな アホかっつーの
>>846 大丈夫、箱○で出せば大ヒット間違いなしだよ!w
>>855 俺その人の画集持ってるが
そういうことを言わなければ普通にいい絵師ではあるんだけどねぇ
バンナムのPS3の新RPGがマグナカルタ2なんだから、またブーメランになるよw
PS3ユーザーはこれで満足なのかw? 360のRPGには「どうせムービーゲーだろw」とか言ってたのに その格段上を行くムービーゲーが出たのに知らん顔なんだね…w
>>860 2ちゃんで何言っても無理だよw ヤフーみたいにID制にならない限り
>>860 あのな
PS3も360も楽しんでるから
どうでもいいんだよ
そんなもんは
おとなしく板で立ち木のポーズしてろよ
863 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 03:43:55 ID:Y3Juxfhd0
>>794 キルゾーンが痛かったな
KZ2出たらPS3勝つる。そう連呼してた連中は今は消えました
ラスレムやらSO4馬鹿にしてたのはPS3すら持ってない煽りだろうけどね 両方持ってたら当然だが、PS3だけでも持ってたらPS3の性能何となくでも判るだろうし PS3はグラの為にフレームレート犠牲にしたゲームが多いが、FF13はフレームレートもだがグラも駄目 流石に改善してくると思うが、このままならヤバイな 日本を代表するゲームの一つがこんな醜態晒すのか…
SO4持ってるがフィールド結構頻繁にカクつく ギッラギラの色彩。グラは綺麗だけどな
>>865 フレームレート測定してる人の動画ではまったくカクついてなかったが。
まぁサンプル少ないっちゃそれまでだが。
確かにフィールドカクつくね。原因は読み込みなのかな? FFはこれだけフレームレート落としてるのに戦闘時の背景やテクスチャが気になるな 体験版だとMAPも狭く単調だし 製品版でどれだけクオリティ上げるかだなぁ 数年ぶりのFFだし期待したいんだが
>>866 なんか視点グルグルしながら移動してると、たまにカクつくのよ
読み込みが原因じゃないかなって思ってる
SO4はとにかくフレームレート維持ってのに固執してる感じがするから、ハードが追いつかないんじゃないか?
ただJRPGにそこまで求める人は少ないだろうからFFの路線はアリなんだが、その割にグラも…ってのがね
KZ2はグラの為にフレームレートやゲーム性犠牲にした感があるが、FF体験版はどれも微妙
本当にスクエニの技術力の無さを痛感した
>>866 ?え?ソフトもってないの?動画評論(笑)家?
>>868 それが原因ならHDDへのインストをするようにするのかな?
インスコしてもなるよ 結局DVDとHDDのどちらから読み込むか、DVDよりHDDの方が早いってだけだし AAAの事だから本体に無理させてんじゃない?w
コマンドが画面の三分の一を占領するのがすげえイラつくな ここまでゲームにイラっときてストレス感じたのはじめて 見てて最高に楽しい戦闘とかいう開発のコメントがあったが、アレで全て台無し
昔のトレーラーの戦闘画面だとコマンドがL字画面並みに邪魔だった気がするんだが
874 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 07:44:23 ID:Y3Juxfhd0
この体験版やったらSO4なんて笑えないわな 橋の上走るだけでカクカクだぞ?FF13 これ街の中とか入ったらどうなると思う?
ゲオでFF7の動画が流れていたけど ワンピースみたいな事やってたな
>>875 SW+マトリックスの見過ぎだと思った。
でもグラ云々以前に演出がB級SF映画以下。
まぁ、そらJRPGもあっちでネタにされるわけだわ 見てて恥ずかしすぎるセンスだもんな 中学生が妄想したおされ風SFファンタジーそのまんまだもの
878 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:07:06 ID:+cw/vxIL0
おまえら、JRPGが子供向けだって忘れてるだろww
>>878 そもそも日本のゲーム自体が子供むけだからな
でもそのゲーム機はお子ちゃま向けじゃないらしい
みんな、こんな糞ゲー買うなよな! 約束だからな!
発売されていないものを買うわけにも行かず
直撮りだけはやめてくれ
886 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:47:29 ID:+cw/vxIL0
しかも縦とかww
直撮りの汚い画像になんて、余裕で勝てるんでしょ、ロスオデなら。 だってFF13よりはるか上いってるんだから。 ミストウォーカーはスクエニよりはるかに技術持ってるって上の方で言ってたから。 はやく見てみたいなあ、ロスオデの美しすぎる移動シーン。 携帯直撮りでいいから。
888 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:55:52 ID:cu0rmJQTO
これのためにPS3買って忠犬のように待ち続けたんだから 数年前のゲームに負けてるなんて現実、受け止められるわけないだろう
これもdeferrerなんたら shadingかね
890 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:03:26 ID:FAfMiT1C0
>>888 いつもならこれからさらに劣化するのに、FFは体験版では30%の力しか出してない
FFの本気は120%だ!とか言ってるんだもんな
すがる物がないと人間どうなるのかっていう面白い例
FFらしくなかったけどBGMはよかったっつーか、なんでこれをFFにする必要があるんだ?
まさに宗教だな。
894 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:08:03 ID:cu0rmJQTO
これから先GKは何を拠り所にネット工作続けるんだろ GT?
>>891 FFだと売れるからだろ
面白いゲームじゃなく、売れるゲームを作るってのは和田スクエニの基本的な姿だし
896 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:12:22 ID:baikTnwCO
ロスオデがFFだろwwwww FFCCこそ正当なFFだからwwwwwww
897 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:12:53 ID:w8OB9XaG0
>>884 まるで、アクションゲーのような
細い一本道RPGの
スクショで吠えて、むなしく ないか?
898 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:15:17 ID:FAfMiT1C0
>>892 皆同じようなこと言うけどほぼ口だけで、体験版微妙だったら製品版微妙ってのは基本だろ
FF+DQ+MHとか言ってた白騎士を思い出せよ
2007ゲームショーで酷いデモ持ってきて、そこから2年もあったのに、製品版はひどいもんだっただろw
899 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:15:24 ID:YupnNNLi0
こwwれwwはwwひwwどwwいww
901 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:17:55 ID:hYAqMAfhO
・・・変身!!
デモ版はダメだったが… 製品版で神になったゲームって今までにあったっけ?
この製品版になって戦闘システムが変わるわけじゃないんだから、体験版であわなかった奴にはあわないだろ
904 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:19:21 ID:hYAqMAfhO
ネットワーク対応なのか知りたい
905 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:20:37 ID:baikTnwCO
体験版の出展だけだったがデモンズとかそうじゃね あと白騎士はレベル5にしたら背景頑張ったほうだと思うぞ 人間のモデリングがあれだが
907 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:35:01 ID:xduoTDe80
白騎士の背景グラは凄いよな。 オブリやFallou3、マスエフェクトがゴミにみえるくらいクオリティ高い。 レベル5すげえわ DQ10は期待できるな
908 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:36:40 ID:FAfMiT1C0
本気だかネタだかわからないのがPSWの恐ろしい所
909 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:48:55 ID:kJwULi050
よく100時間もこんな薄っぺらなゲームやる気になるな ゲーム性も大して面白くないし。前作のストーリーなんか殆ど覚えていないだろ トルネコなら100時間遊べるけどさー
910 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:49:01 ID:xduoTDe80
先日、TOVが完全版でPS3に移植ってニュースがありましたが、箱ユーザーの皆さんはいかがお過ごしでしょうか。
今回のバンナムの決断は箱○ユーザーの皆さんにとって残酷な現実だったと思います。
これでアイマスの新作がPS3で発売されたら、もはや風前の灯。今後も脱箱の動きに目が離せません。
PS3ユーザーとしてはバイオ5の開発インタビューのコピペ見たら、
ホント箱○とのマルチはやめて欲しかったわ…。って思ってしまいました。
HD画質のゲームは、DVDで出すべきではないですね。
http://qodguest.seesaa.net/article/116694233.html
バイオは製作者がやる気ないから、PS3独占だろうといいものにはならなかった 町ひとつ消えたとか聞くけど、あんなゲームで町ひとつ増えたって、薄いスープをさらに薄めるようなもんだ
>>884 からここまで、FF13を超える神ゲーロスオデの移動シーンの画像なし
>>912 うぷするまでもないでしょ。ロスオデの方がはるかに上なのは常識だしwww
「2006年判の戦闘シーンはこんなものでは無かったはず」 と思ったら、当時のもこんなものだった。 当時は「すげえええ」と思った記憶があるが、この2、3年でこっちの目も 肥えてしまったのかなあ。
915 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:08:30 ID:YupnNNLi0
ロスオデがライバルwwww ハードル低すぎwwww
>>915 誰も思ってないけどな。
このスレがあまりにロスオデ持ち上げるからwww
919 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:11:32 ID:xduoTDe80
>>916 FF13のクオリティ凄すぎw
ほとんどムービーレベルだな。
ロスオデはPS2の解像度上げただけにしか見えん。
ひとむかしのPCゲーっぽい。こんなにショボいんだな・・・
>>916 上も大したことないが、下はもっとひどい
フィールドシーンはSO4が抜けてるな
>>918 すなおにそこでつっこんどきゃ良かったんだよ、ロスオデなんて持ち上げて論破されてもしょうがないっしょ。
FF13のライバルは2006年のPV。これしかない。
しかし2006年のPVだと、操作キャラ複数いた場合あのカメラワークで誰を映すんだって話だな。
ターン制ならともかく、入り混じって戦うバトルだからなww
2年前のゲームと比較されるレベルってどうなんだろうね…
>>921 現実と向き合うことが大切
いつもみたいに出るまで神ゲーで無理に持ち上げても仕方ないぞ
持ち出したのはどっちだよ…
>>925 草wwww地面wwww花wwwwwww
これがFF13よりはるか上wwwww
929 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:19:11 ID:xduoTDe80
>>925 SO4しょぼw
地面と草ひどすぎだろ・・PS2かよ
360ってほんと性能低いんだな。
外国で出る360版のFF13は大幅劣化するだろうし10枚組になりそう。
>>925 これがロスオデを超える、箱が誇る最高峰のフィールドグラか。
・・・FF13の高解像度フィールドスクショがあっぷされるまでの命だな。
まあ平行線なグラよりも、今までのから大幅劣化したATB戦闘の心配したほうがいいとは思うが
てか またFF10みたいな、 道の入り口と出口が1ケしかない しょぼい一本道RPGのフィールド画像、自慢されてもねぇ
>>931 話題そらし必死すぎww
ここ何のスレだよwww
SO4もロスオデも背景に関して言えば白騎士に踏み潰されるレベル
937 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:26:50 ID:xduoTDe80
>>395 白騎士の背景はマジ凄いよなw
かなりビックリした。
Fallout3やオブリがゴミに見えるクオリティ。
あれは外人も腰抜かしてると思う
>>928 そもそもSO4のスクショ、詐欺スクショのやつじゃん。
実物はもっとキャラジャギジャギだよ。
FF13のは映りがわるすぎて実物と違いすぎる。
実機のHDキャプじゃないとフェアじゃないぞ。
双方、SO4やロスオデやFF13が本気で勝ってると思うんなら、本気のスクショ貼ってみろよ。 戦闘シーン、移動シーン、イベントシーンを実機で。 どっかのサイトに掲載されてる軽量化されたスクショなんて貼っても何の目安にもならんだろ。
942 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:38:39 ID:xduoTDe80
>>939 FF13は1080Pだしね。
ジャギジャギのロスオデや解像度詐欺のSO4では
そもそも同じ土俵に立ててない。
製品版は体験版よりさらにクオリティ上がるだろうしね
こりゃ360にはそうとう劣化させないと移植無理だなw
まだ巣他オー4にかみついてたのかw 戦闘シーン以外は別にスクショ詐欺とかねーからw ほんとにやったのか?
>>337 PCでこだわるなら
民生のグラボじゃなくて業務用のでかいのつかっていくとこまでいけばいいのにw
まぁ何百万かかるかしらんが
いつもの戦闘勝利BGMがないのがなんだかなあ
948 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:41:54 ID:4dA1xENL0
>>943 取りあえず光速の騎士の顔がゾンビみたいだというだという事が分かった。
949 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:42:37 ID:xduoTDe80
>>235 GKも妊娠もゲハ外ではそんな有名なキチはおらんな
まぁ、忍くらいか。痴漢が異常なだけだな。
>>937 白騎士本当にプレイした?キャラはもちろん背景も全然たいしたことないよ。
あれこそPS2の解像度上げただけのゲーム。テクスチャに質感がなさすぎ。
>>947 君はまだノムリッシュを理解していない
まだファンファーレは速すぎる
>>934 グラも大概だが、戦闘はもっとひどいってことよw
つか、脊髄反射する人たちがスルーしようとする所を見ると、戦闘が酷いのは認めてるんだなww
953 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:46:52 ID:xduoTDe80
FF13の戦闘が普通なら ロスオデはもはや化石ゲームだなw
ロスオデの戦闘は正直ほめられたもんじゃない。 昔ながらのノウハウで戦略性はあるけどテンポ悪すぎ、演出は地味。 小説がすごいおもしろかったのと、当時としてはRPG最高クラスのグラフィックでビビった。
というか、まともなスクショのひとつももってこいや。 全部やってない俺はどうやって判断すりゃいいんだよ。 おまえらのネガキャン合戦参考にしろとでも??
957 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:49:55 ID:xduoTDe80
そもそもロスオデは戦闘ロード長すぎだろ。 FF13を見ればスクエニが技術的にもいかに有能かわかる
SO4 TOV FO オブリ 白騎士耳糞、FF13目糞、ロスオデ鼻糞
>>956 誰もあんたに判断しろなんて言ってないがなw
買ってないなら無理に批評しなくてもいいでしょ。
>>958 あれだけFF13以上と持ち上げてたロスオデがあっさり鼻糞扱い・・・
またSO4にもどるのかww
FF13信者が超劣化の現実を受け入れれないのは理解出来るが ロスオデやSO4と比べられて火病ってるのが情けなくて泣けてきた・・・ FFの最新ナンバリングタイトルもそこまで堕ちたのか・・・・ メシウマww
>>934 FF13のショボサを笑いものにするスレだろ?
965 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:56:28 ID:xduoTDe80
まあFF13は普通に日本で300万本、海外で500万本売れると思う。 少なくとも日本でPS3持ってる人は全員買いそうだしな
>>965 それはないだろ。MGS4は好きだけどRPG全然やらないやつだって実際にいる。
968 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:58:47 ID:Tjfjt/2qO
また これしかない需要 でお祭りか。 幸せな奴等だな(笑)
969 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:59:17 ID:xduoTDe80
とりあえずグラフィックや戦闘はは FF13(まだ体験版!)>>>>>>>>>>>>>>ロスオデ、SO4 と分かったわけだ。
>>962 戦闘に関してだよ馬鹿だなw
グラは上のSSだとどっこいどっこいじゃね?
戦闘システムもどっこいどっこいで両方とも糞
>>942 FF13は1080Pだしね。
これ本気で言ってるの?
釣り?
というかプレイしてて目についたのはグラよりもfpsの低さだったな。 でもこの点に関しては製品版で改善すると公言してるみたいだが。
>>969 ここはHomeでもPSWでもないですよwwww
>>972 そう言って改善できたゲームはほぼない
体験版の情報量で処理落ちする物を、具体的にどうやって改善するんだよww
劣化させればなんとかなるかもなw
まったく、リップトークに何度騙されるんだか
>>974 本当に改善させるならグラ劣化させるしかないよな
977 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:07:53 ID:baikTnwCO
改善される訳ないってよく聞くが 体験版完成から一年近くあるのにこのままな訳ないだろ
978 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:07:54 ID:pGY8KWOO0
「製品版では良くなる」は魔法の言葉だなw 4年もかかってコレなのに、数ヶ月で良くなるって本気で思ってるのかw
なぜゴキブリは、野村ファンタジーをFFと呼べるのかwwwwwwwwwwwwwww
>>974 俺はGT5クラスが120fps、2画面で出来るほどの
性能を秘めているなら見せて欲しいといつも思っている。
FF13で実現出来るはずだ。出来なかったらPS3の限界。
これについてはPS3信者も異論はないはずだ。
PS3陣営で世界最高の技術を持つスクエニ第一開発が担当だからな。
982 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:12:13 ID:4dA1xENL0
>>957 取りあえず、そのセリフは完成してから言おう。
体験版ってのは根底がおおかた出来て出すものだから、製品版でもさして違いは無いよ はて?バイオ5の時も同じ事を言った気がするな
>>977 白騎士はゲームショーのデモから1年以上ありましたけど、ごらんのありさまだよww
986 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:31:30 ID:ab/WGDgt0
>>986 ラストカットは、体験版にもあったけど、
ライトニングさんの肩に掛かる髪の毛のグラフィックの劣化具合とかすさまじいからな・・・
で、結局FF13よりグラ綺麗なスクショってのは貼れないわけか。
唯一貼れたのは
>>986 のPVだけ。
FF13を超えられるのはFF13だけってことだね。
結論がでてよかった。
>>965 流石にそれはないだろ。VFのためのゲーム機って感じだったSSですら、2だけなら3分の1以下、
1・2合わせてもハードの半分も売れてないんだし。
つうか前作って何本売れたのよ。11を除くと基本的に売り上げは下がり続けてるんじゃないのか?
シームレスでチュートリアル戦突入するためにプリレンダからリアルタイムレンダリングになっただけ
>>989 12が日本約240万、世界約500万
10が日本約290万、世界約800万
これはPS2市場での数字だからね
PS3じゃこれ未満になるのは確定
>>992 その比率で考えると、13は日本50万、世界200万というところか?
そりゃ極端だろうけど、200万は厳しいだろうな。 FFでてからハード買うやつもいるだろうし100万くらいはいくかな?
SCEからの開発援助がどれくらい出てるかだろうな… 大部分自費開発だとしたら、映画並の大打撃になりそう。
結構出てるんじゃないかな? 箱とマルチとはいえ、コレだけは出してもらわないと話にならないし。
>>996 欧米限定だがなw
FFが一番売れる国、日本ではPS3独占。
で、結局グラ酷すぎなFF13よりグラマシなスクショって貼れないわけ? グラ酷すぎなFF13が現状、RPGでグラ一番って結論でいいわけね。
999 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 13:39:47 ID:xduoTDe80
RPGつーか現世代機でグラはナンバー1>FF13 洋ゲーもしょせんFF13の前ではカスグラだったw
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