FF13体験版やったけど糞ゲーだった。

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1名無しさん必死だな
FF13体験版ここが駄目

・ムービー→移動→戦闘→移動→戦闘→移動→ムービーの繰り返しでゲンナリする。
・リアルタイム時のイベントがガクガク。
・リアルタイム時のキャラにかかる影処理がショボい。
・わざ→敵選択→コマンド選択→コマンド実行と手順が多すぎてテンポが悪い。
・わざ→敵選択→コマンド選択で攻撃したつもりになって、実際に行動して無くイライラする。
・コマンドを複数選択して、コマンド実行してもゲージが溜まりきるまで何も出来なく、イライラする。
・ゲージの溜まりが早く、アクションが遅いのでゲージを無駄にしている。
・コマンド実行した後でも無意味にカーソル動かせたりするので、なんかコマンド実行した感じがしない。
・ベヒーモス改の戦闘が糞。打ち上げられる→レブロのケアルが飛ぶ→行動起こそうとする→打ち上げられるの繰り返しで何も出来なかった。
・打ち上げられ最中に筋肉ダルマの攻撃で勝利、リザルド画面とか萎える。


これでは本編も全く期待できないな・・・
2名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:57:21 ID:v4mtbCLTO
で?
3名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:59:35 ID:bMdkGqKw0
今、戦士の力が試される

上を信じて黙々と作業していたモノが評価されると現場の士気も高まる
さらに人員大量投入により作業効率アップ、発売日確定が濃厚に

全ては戦士の行動にかかっている
PS3ユーザーなら、FFファンなら今こそ立ち上がれ…
4名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:59:39 ID:+EPxKpzU0
ダラダラ長文書いたくせにどう糞なのか分かりづらい
5名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:59:55 ID:soxVTLEf0
製品版の戦闘は↓だからな
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=_ephE0HMts0
6名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:00:12 ID:VR4ZYN2a0
FF13 インタビューで判明している体験版と製品版の違い
            体験版   製品版
難易度         低め    高め
仲間の追撃       オート   意図的に狙えるようになる
チェイン稼ぎ      気軽    重要
ファンファーレ     なし    あり
勝利のポーズ      なし    検討中
攻撃の空振り      あり    なし
スノウの武器      なし    あり
エンカウント    正面衝突のみ  数種類あり
LVアップ       なし    あり
操作キャラ切り替え   なし    新システム導入
コマンドショートカット なし    あり
タゲやコマンド選択  若干複雑   修正される
アイテム使用      なし    あり
NPC会話字幕     なし    あり
サッズ       変なオッサン  モーションがより陽気になる
バトルの要素      30%   100%
PS3の性能引き出し  50%   100%
7名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:00:40 ID:42zhl+cWO
体験版で必死だなw
売れまくってるだろうから、もう遅い
8名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:00:48 ID:v8Q9aNiz0
>>1
お前のオススメの神ゲーを紹介してくれ
9名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:01:11 ID:VR4ZYN2a0
戦闘中のモーションやカメラワーク追加
タイムゲージストック数  3    成長によって増える
TP(召喚魔法の要素)  なし    あり
一部の処理落ち           解消予定
10名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:01:39 ID:LNJHBHk40
>>6
ほんとに出せるのか心配になってくる
11名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:02:02 ID:ucnTfPq00
パルス(笑)のファルシ(笑)
ハァ?
12名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:02:08 ID:WMwf5ueoO
>>8
ドアラでWii
13名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:02:59 ID:MZbq+1KA0
>>6
>>            体験版   製品版
>>スノウの武器      なし    あり

製品版でもなしとかありえないだろうw
14名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:03:10 ID:mJCAtvIZ0
コマンドの入力手順が多いってのは確かに嫌だな
15名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:03:57 ID:+EPxKpzU0
>>6
一番最後ワロタ

何で全角ってこうも釣りに見えるん?
16名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:07:07 ID:UECp5hM0O
グラショボいのとガクガクは箱版の完全版出たら直るから我慢しる
どうせ国内もマルチだろうしな
WDが売れる国内で出さないわけがないし
やっぱりPS3はゴミだな、ゲームやるならXbox360だよね〜
17名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:07:49 ID:qX+ugiqzO
なんでこんなハンパな物出しちゃったの?
18名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:09:05 ID:sf0BGjun0
体験版やったが、戦闘システムがあれじゃだめだわ
リアルタイムなのにコマンドのテンポが煩わしすぎる
製品版で修正されるみたいだけど、どこまで直るかな

あと攻撃モーションもうちょっと滑らかに繋がらないものなのか…
攻撃→攻撃なのに不自然すぎてワロタ
19名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:14:32 ID:42zhl+cWO
もっとネガキャン頑張らんかい
MGS4と比べて、キムチの勢いなさすぎるわ
20名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:16:53 ID:VR4ZYN2a0
なんか凄い落ち着いてるなゲハ
思いっきり荒れると想像してたがなんか普通・・・w
21名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:17:59 ID:9FGdsK4w0
海外では360でも出るって言うのにネガキャンとは
今回はカヤの外な妊娠が中心かw
22名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:21:27 ID:NFisPEH80
FF7の体験版思い出したわ
うまくまとまってるというか
23名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:22:23 ID:7PLA6Z6L0
MGS4の時はこれからのRPGラッシュの期待で盛り上がってたからネガキャン酷かったが
今は対抗する弾がないからじゃね?
24名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:23:17 ID:L4AN+3ocO
てかもう叩かなくても爆死するからじゃね?
25名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:24:38 ID:RIpsHa6c0
さすがにTOVの件でキムチは意気消沈したからね
26名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:24:48 ID:MQ8gx1/X0
>>20
やっぱ糞捨て3はダメだと思い知らされたからだろ
最大の弾であるFF13がこんなゴミみたいな出来では騒ぐに騒げない
27名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:24:53 ID:QvvFmvYQ0
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=_ephE0HMts0
↑みたいな戦闘を本気で出来ると信じてた時代もありました・・・

28名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:26:09 ID:0aoKc/yC0
まあ、マルチだしな。
29名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:26:33 ID:e29rr/or0
>>6
これって体験できてることになるの?
30名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:26:52 ID:v3z25DLSO
ネガキャンしてないでゲームしろ
31名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:27:15 ID:/C/2tFhR0
イメージだって言ってるだろ。あほw
32名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:27:39 ID:cEB8AGSa0
GKにフルボッコにされたい真性マゾの>>1がいると聞いて
33名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:27:54 ID:MQ8gx1/X0
チョニ豚がFFブーストだの血迷ったことをぬかしてたけど
この出来じゃ一般層も食いつかないだろ
34名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:28:02 ID:aavMJ7aRO
ただ立ち位置が固定じゃなくなったってだけで今までのお見合い戦闘となんも変わりないよね?
あれだったらエフェクトとかもっと他のところに力を入れたほうが良かったんじゃ
35名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:29:05 ID:ojFCqdA7O
体験版やったやつ的には、7以降のFFの中でどのくらいに食い込みそう?
36名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:29:45 ID:IZvHb0PU0
これで糞ゲーだったら他が・・・
37名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:30:36 ID:OjcpS24AO
マルチを叩くのはなぁ・

あのFF12ですらFF12RW発売決定してから糞ゲーから良ゲーに評価変わったし
38名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:31:12 ID:qX+ugiqzO
ACCなんかと同梱するから悪く見えるんだよ
無理してでもラスレム作って同梱してればたぶん綺麗に見えた
39名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:31:14 ID:DouM1YA60
俺はFF信者だけどあまり面白くなかった
40名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:31:59 ID:DouM1YA60
糞というほどではないけど
まぁこんなもんかという感じ
41名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:33:14 ID:rAFXUd0p0
ほんとにゲハ静かだよな
実はゲハ民ですらほとんど買ってないんじゃないのか
42名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:33:20 ID:32h+UfuM0
痴漢戦士ボクサーパンツの不思議なところはFF13だから、スクエニだからきっとPS3の潜在能力を引き出してくれるだろうと勝手に妄想してるところ
ファーストですらロクなグラ出せてないのに何で単なるRPG屋がハードを限界まで叩けるんだよ(苦笑
43名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:35:40 ID:49kOeYO70
戦闘じゃ、まだインアンの方が楽しめる出来だったな
44名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:37:23 ID:DouM1YA60
まぁなんだかんだでFF13は買うだろうけど
あまり期待しすぎないようにしよう
45名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:38:18 ID:z8FsS4WP0
>>43
どういう脳みそをしてたらそう判断できるんだろう・・・
46名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:43:01 ID:+EPxKpzU0
>>45
お前とは違う脳みそ
47名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:43:26 ID:q2WSdHRDO
インアンはマップ以外は良作だろ…
冒険は体感できるし
48名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:45:46 ID:XNdMpoYA0
体験版はおそろしいほどの一歩道だったんだけど(これは体験版上しかたがないかも。)
製品版もこんな感じなのかな。もう面クリRPGだね。
49名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:46:21 ID:/C/2tFhR0
インアン・・・あれはモデリング、戦闘、システム全てがクソだったw
ラスボスはガチホモ釜野郎だったし。
50名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:46:47 ID:/mgsPP8u0
経験値のもらえないRPGは盛り上がりに欠ける
とは思った

とりあえず不満はこれだけだな
戦闘そのものはサクサク進むから苦にはならん
51名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:49:50 ID:DouM1YA60
サッズは典型的な面黒で良いな
52名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:50:01 ID:QZrXNZEwO
体験版ごときに必死にネガキャンするなんてよっぽど痴漢は余裕ないんだなww
53名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:51:29 ID:/f4wrW/O0
>>49
お前イグナイトさんがクソだってのかよ
54名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:55:52 ID:DouM1YA60
FF13よりイチローの満塁弾に驚いた
55名無しさん@必死だな:2009/04/16(木) 13:57:20 ID:IKO5NCAKO
>>53
ハン…まぁアーヤの盾位にはなるんじゃね?
56名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:59:06 ID:Xry5o9740
棒立ち交互に殴りあいはいい加減にして欲しいww
あとは戦闘はシームレスにしろ
57名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:58:36 ID:WuRd7AfN0
288 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 15:47:19 ID:d2CkMCCw0
FINAL FANTASY 7 ADVENT CHILDREN COMPLETE
画質6点
ブルーレイでフルCG作品となると画質に大いに期待するわけだが正直期待はずれだった。
追加シーンとそうでないところに解像感の差がある。
追加シーンでないところは解像感が低く全体的に眠い画質。
髪の毛や輪郭がジャギの影響で動くとシャリシャリしてノイズっぽく見える。
世界観的に、明るいシーンが少なく暗く曇り空の様なシーンが多いためか、
彩度が低くメリハリのない映像、クリア感に乏しい。
追加シーンはHDらしい解像感がありクリアに見えるが・・7、8点くらいかな。
特典アニメはソフトフォーカスぎみでポワンとしてケメコっぽい。
58名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:12:08 ID:Et0VsbhA0



体験版みたけどクソゲー臭がすごかった

59名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:13:00 ID:XKGD5PZ30
・ムービー→移動→戦闘→移動→戦闘→移動→ムービーの繰り返しでゲンナリする。
60名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:29:13 ID:49kOeYO70
ある意味予想通り
61名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:01:40 ID:2RhAWKXK0
FF7の正当進化。
62名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:30:35 ID:QvvFmvYQ0
>>57
ACCムービーがオマケでFF13体験版が本編らしいぞ

僅か1時間程の体験版にフルプライス払わせるなよ・・・・・買わされた方々乙
63名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:32:44 ID:G4T27OTvO
FFダメだったの?

それはそれはご愁傷様です
64名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 19:08:09 ID:Qf+3JJ5+P
バイオ5−2体験版だなw
海外ねらうならFF12国内ねらうならFF10
どっちつかずのFF13
地雷原にとびこめー^^
65名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:04:02 ID:q1nfCCrz0
これはどう考えても糞だわな
橋の上でおんなじような戦闘何回もさせて馬鹿なんじゃないかと
しかもロスオデの敵と違ってなんら魅力を感じない見た目の敵
66名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:06:16 ID:2bqyhywEO
>>65 まさかのロスオデw
67名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:06:33 ID:xY0xoswP0
まーたロスオデとか言い出してる
ボクサーの急激なロスオデ持ち上げいい加減にしろよ
まずロードの時点で話にならんわ
68名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:09:30 ID:yG+5sSki0
音楽もオシャレな感じにしているが、
やっぱFFは植松じゃないと駄目だな。
69名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:09:37 ID:D2qOQuyEO
これ単品で売り付けるならまだいいけど、5000円のどうでもいいオマケとの抱き合わせ商法だろ?
DVD版持ってる奴も多そうなのに
体験版の為に買った奴は本当の馬鹿だな
70名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:09:54 ID:tOXaHTfc0
それは同意だな ロスオデはロードで台無しだ インスコ込みでぎりぎりレベル
71名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:10:39 ID:Ik8rY7dt0
こりゃもう終わったな・・・・
72名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:11:51 ID:q1nfCCrz0
「FF13を遊ばずゲーマー面するキムチボクサーの群れ 」

というのは

「eMを遊ばずゲーマー面するキムチボクサーの群れ」

というのと同義語

がっかりオッパイなんて目じゃないほどのがっかりな出来でしたマジで
73名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:12:05 ID:oKIUH3X30
SCEE社長David Reeves氏が退任、『APB』のRealtime Worldsへ転身の噂も…
http://gs.inside-games.jp/news/185/18510.html
74名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:13:04 ID:ufCbBXdF0
まだ期待しているヤツいるのかww
こんな体験版売れる方が恥ずかしいだろ
スクエニないいようにカモられてんのに
75名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:13:27 ID:OLKlsD1n0



おい!ボクサー仕事だ
FF13体験版のネガキャンの時間ですよ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1239876596/




76名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:14:01 ID:HAUUeH4E0
ロスオデのバトル好きだな俺は。
なんか初見の敵とかジックリ考えてやらないとマジですぐ死ぬしw
77名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:14:54 ID:JuW4A/p6O
>>68
オシャレにしすぎてボス戦が盛り上がらなすぎる…
全部あんな感じで盛り上がらないのかね
78名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:15:32 ID:q1nfCCrz0
はっきりいって作った奴センスない奴ばっかだよ
ライトニングパートでもスノウパートでも、まったく同じ感じでおんなじような
魅力のないしょぼ敵と、つまらん戦闘を何回も何回もさせて糞すぎる。

ロスオデとかは序盤からケロロン出てきて可愛い仕草で攻撃とかしてきて
味があったわ。
79名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:17:03 ID:tOXaHTfc0
でもロスオデは技が地味なのが難点だよな
80名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:17:09 ID:XecdN/m8O
>>67
ロードはインスコで解消してるだろ。
81名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:17:12 ID:w92opTmj0
>>20
もう残党しか残ってないからじゃね
82名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:18:42 ID:xY0xoswP0
>>80
糞ロードが凡ロードになったレベルだろうに
しかも絶賛売出し中のアーケードではインスコ出来ないっていう
15秒から8秒だろ?FF9かっつーの
83名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:19:51 ID:zARXNuws0
箱に合わせた結果がこれかね
84名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:20:18 ID:qX+ugiqzO
体験版だからこそあえて強い技とか使わせてスゲーとか思わせるもんじゃないの?
何このセルフネガキャン
85名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:21:16 ID:q1nfCCrz0
俺は今日ほど箱○も持ってて良かったと思った日はないんだが
PS3しか持ってなくてこれが最後の希望とか、
アーリマンに死の宣告食らうよりも厳しいわ
86名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:21:47 ID:w92opTmj0
沢山テストプレイできるもんね
87名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:22:23 ID:2yI2WC+s0
俺はキャラのショボサにたじろいたな
PS2ちょっと綺麗にした程度やん
明らかにラスレム以下でした・・・
88名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:22:35 ID:Dog/x/juP
この体験版は出さなかったほうが良かったな…
製品版では戦闘面白くなるのかも知れんけど、何よりキャラがキモすぎて受け付けん…
89名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:22:53 ID:xY0xoswP0
>>84
別に動画評論家に評論して貰うために体験版作ってる訳じゃないからなぁ
実際プレイすると思った以上のスピード感を楽しめるから
とにかく一度プレイする事をお勧めする
特に棒立ちが気になるならストックを三つ溜める前に
一つ一つ行動を実行すると絶え間なく攻撃してる感覚になる
三つストック使ってもすぐ次の行動を選択する事になるから
戦闘に関してはかなり忙しくて新しい感覚を覚える
90名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:23:34 ID:MSlOleYdO
坂口のいないFFは認めないってことだな
91名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:23:43 ID:LG/CCczW0
GKが仕込みに入るスレと聞いて飛んできました
92名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:24:12 ID:xY0xoswP0
お前ら結局結論ありきで評価してるだけじゃねーかよ
誰一人プレイしてる奴がいない……
これ下手したら>>1すらプレイしてないだろ
93名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:25:03 ID:8Ew1rULd0
94名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:25:11 ID:uiiCtXk30
>>84
>何このセルフネガキャン
ちょっと噴いたw
95名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:25:25 ID:P/QUvCum0
最近は自分に合わないってだけでクソゲー、クソゲー言うやつが増えたよね
96名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:26:17 ID:HAUUeH4E0
>>93
字幕あるんだな
97名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:27:16 ID:rI6nL3MY0
>>84
ゼノギアスなんかはじめから全部の技つかえたよなw だがあれの体験版のおかげでかった
98名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:28:46 ID:ujpQ87R90
Youtubeにあがってる動画に対しての外人達のコメが辛口だな・・・

昔のようなワクワク感がない・・・とさ
99名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:29:03 ID:2yI2WC+s0
>>95
自分に合わないのに神ゲーなんてあるわけないだろ
100名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:29:28 ID:xY0xoswP0
っていうか合わないで糞ゲー言ってるならまだ全然マシだっつーの
このスレで糞糞言ってる奴の果たして何人がPS3を持ってて
わざわざACC買って体験版プレイしてるのか疑わしすぎるって話だ
101名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:30:33 ID:XjhHREMS0
自分に合わないからみんなにも合わないだろう
だから糞ゲーって奴が一番ダメだわ
102名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:33:04 ID:D2qOQuyEO
FFは今のままじゃもう限界だな
14は出ないかも
103名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:33:06 ID:q81SuQBB0
>>93
字幕付きワロタwww
104名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:33:34 ID:xxTUTO8I0
FF7のときはリヴァイアサン召喚がつかえたよねー
105名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:36:37 ID:DnvoMjKb0
>>6
それがマジならなんの体験版なんだ
αテストか?
106名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:40:39 ID:Uomyb2g90
あくまで体験版は体験版。製品版とおなじ期待をかけるのがアホw
107名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:41:17 ID:Ik8rY7dt0
>>106
>>105参照
108名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:42:53 ID:tOXaHTfc0
まぁ実際問題体験版は糞なのが多い
どうしても操作説明が中心になっちゃうし、ユーザーが工夫できる余地もないので
あんまり面白くない
109名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:46:30 ID:RhqPC2H30
キャラの移動画面の挙動が軽すぎる
FF12とか、もっと普通の挙動だったと思ったが
110名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:47:42 ID:DM9fNrBo0
     注意!

フルHDモニタに D5 or HDMI出力
      &
 5.1ch or 7.1chサランド

     環境で
PLAYした者だけが、レビューを書き込むこと

だいたい、BDをフルスペックで楽しめない
ビンボー人が、そnおまけを楽しめる訳ねーだろw

 迷惑だから環境そろえるまでROMってろw
111名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:48:33 ID:1kGvf5VvO
結局>>1>>108が全てなのか?……PS3本体買うの検討してたのに…
。゚(゚´〜`゚)゚。
112名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:50:07 ID:x8km9tS6O
期待し過ぎだったから体験版してみたら…
って感じ
113名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:50:23 ID:2yI2WC+s0
>>110
もういいって
お前こそプレイしてるのか?
批判=プレイしてないと思い込みすぎ
114名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:50:29 ID:Zzqhgc8D0
>>1
お前やってないだろw
115名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:55:10 ID:lPiMWawCO
最後の期待のソフトなんだろ?
ヤバイ・・・・
116名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:57:06 ID:Zzqhgc8D0
>>115
まあ全機種あわせてもFF13以上のはないけどな
117名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:59:46 ID:A+wK/wP/O
>>114
ではおまえがそれを
詳しく訂正してみせろ
118名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:02:43 ID:Ik8rY7dt0
>>116
大爆笑したw
119名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:03:05 ID:Zzqhgc8D0
>>117
まずテンポ悪くない
だいたいゲージたまってる間に敵選択できるし
そら3ゲージ全部使ったらたまるのに時間かかるに決まってるだろw
120名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:05:56 ID:ucnTfPq00
批判すると体験版だから
褒めると何処からともなく現れる信者が同意のレスしてて気持ちわりぃ
121名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:06:23 ID:N9jdLaSa0
DSi 57100  
DSL 8900  
Wii 16800  
PS3 21100  
PS2 4800  
PSP 52500  
X360 4800  

1週前  
DSi 53300  
DSL 8900  
Wii 15200  
PS3 19500  
PS2 4800  
PSP 46400  
X360 7600  

DSi 40000  
DSL 6700  
Wii 12900  
PS3 16400  
PS2 4100  
PSP 38900  
X360 9600  


なぜ減るPS3 
なぜ伸びる箱○ 
122名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:07:34 ID:Zzqhgc8D0
>>118
DQ9とFF13以上の弾ってあるか?
123名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:08:29 ID:lPiMWawCO
制作にかかった日とか制作費が
すげーかかって、この出来で大丈夫か?
124名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:09:00 ID:4qnSTCFz0
BGMは良いんだけどなー
↓のボス戦みたいに敵の真横で突っ立ってるのは何とかならんのか

http://www.youtube.com/watch?v=E2U7Ns_gJes

とりあえず>>6が真実であることを祈るばかりです
125名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:09:05 ID:PSMnmNEJ0
まあ「FF13体験版が神で本編超神ゲー決定!」
とかいうスレが立たない時点で察するに余りあるな
126名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:11:53 ID:Zzqhgc8D0
おまえらホント面白いわ〜
127名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:12:13 ID:88PgFHaUO
予想どうりの
ロンチで出てれは…神ゲーか
128名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:13:52 ID:vBMH2EZx0
やってみたけど、途中でやめたw
映像はきれいなんだけど、画面の展開が速くてじっくり見られない。
こんなの作ってる暇あったらゲームの部分をもっと頑張れって思った。
ほとんどの人にとっては先頭がダルく感じると思う。

129名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:14:50 ID:xGZ7kTM40
女主人公ってのがダメだな
自分の娘感覚で育てていったのに最後はその辺のサブキャラとくっついて終了じゃつらいよ
130名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:16:43 ID:Zzqhgc8D0
>>128
そうなんだ〜
俺戦闘良かったけどね
ありゃコンボとか凄い嵌りそう
じっくりが好きならロスオデとかいいよ
まあテンポ悪いと感じるかもしれんけど

まあ不満あるならカメラワークかなぁ
131名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:17:08 ID:nHJpdy7p0
>>>>>ファミ通&電撃 FF13体験版レビューとインタビューのまとめ
>>>>>○体験版はオープニングから序章まで、約1時間のプレイが可能。辺境ハングドエッジが舞台。

初プレイでムービも見て戦闘も逃げずにきっちりやったはずなのだが、25分くらいで終わったんだが

132名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:17:39 ID:Dog/x/juP
さて…1月にソフで予約して購入してしまったけどどうしたもんか
明日には大量に中古屋に溢れそうだな。
133名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:18:44 ID:0ToIHO7Z0
戦闘入るときの切り替えと音楽 ムービ長い所以外は良い・・というか普通・・
クソゲーではない いわゆるフッツゥ〜の凡作だとオモタ
134名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:24:04 ID:MT5QVwbM0
映像はすごい。だけど戦闘がマジでPS時代。まぁいいんだけど・・・ねぇ?
135名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:25:06 ID:9FvSgRFWO
>>125
それで不自然に朧が話題に上がってるんですね
136名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:25:15 ID:DM9fNrBo0
なんかDQ7と同じ流れだよな〜

開発に4年!
出来上がってみりゃ
他社が4年前に発売したゲームのクオリティ。。。。。   ・・・・イラネ
137名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:27:25 ID:TSW9OeDm0
グラが時代に追いつかれてしまってる
138名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:31:27 ID:f/dsP77d0
PS3と同発なら、もの凄いインパクトがあったのにな。
あれだけ発売延期して、この程度かと。

もう、おとなしく映像作品にしとけ
139名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:32:03 ID:rkesKI620
チョンロクマルユーザーにとっては2008年度ワーストRPGのラスレムの方が面白いらしいです
140名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:32:21 ID:Zzqhgc8D0
>>138
だから映像作品やんw
141名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:33:36 ID:Zzqhgc8D0
とりあえずロスオデは面白いから
やっといたほうがいいぞ
10万とかおまえら買ったんだろうなちゃんと
FF13は買わなくていいから
142名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:33:49 ID:sdTb6gFoP
ついにFFも時代遅れになったかという感じ
DQと同じ道を辿ると思うよ
グラも普通だし、システムは他より遅れてる
143名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:35:56 ID:4qnSTCFz0
FF体験版といえばリヴァイアサン召喚だったはずだけど、今回なし
144名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:37:02 ID:YfuQVK7Z0
FFは世界観や雰囲気を楽しむゲームだから戦闘が面白かったりする必要はないと思う。
ただ今回はその世界観とか雰囲気にも不安を感じるだけだ。
145名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:37:30 ID:vGMWU96/0
>>16
箱ユーザー必死だなwwwwww
146名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:37:54 ID:PSMnmNEJ0
>>144
パルスのルシでファルシってもう何が何だか
147名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:38:32 ID:hGZja9IO0
>>137
同感。
こりゃ汚いわ。

ポリゴン数も少ないし、テクスチャ貼りっぱなしでAAほとんど(ぜんぜんか?)掛ってない。
今時こりゃ無いワ。
148名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:39:36 ID:vGMWU96/0
単発ID多すぎてワロタ
149名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:40:48 ID:6r+n3R5tO
結局糞だったのか?
PS3はロロナしか期待できねーな
150名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:41:00 ID:Zzqhgc8D0
グラは普通というかこれが当たり前になっていくんだろうな
戦闘システムは予想以上だったね

>>124
そらだってコマンド選んでるからだろw
アクションゲーとかだって何もしなけりゃ棒立ちだろw
151名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:41:40 ID:PSMnmNEJ0
ないと思ったら立ってたw
あんまり伸びてないけどw

【PS3】FF13は神ゲー確定
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1239866140/
152名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:42:12 ID:Zzqhgc8D0
>>151
だからまだ体験版だからw
153名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:42:40 ID:m/s9hJ0FO
>>1
必死に考えた割に特に重大な欠点ないな
やっぱPS3が買うしかないのか
154名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:43:12 ID:Zzqhgc8D0
おまえらなんでそんなようつべの映像だけ見て必死なのよw
おもしれえなw
155名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:43:19 ID:7Twuc5TYO
箱○もPS3も2台づつもっている俺がBlu-ray付き体験版を買ってきましたよ

普通に面白いじゃん
製品版も期待


さてカオスヘッドに戻るわ
156名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:43:54 ID:p3xaW1Su0
>>>普通に面白いじゃん

wwwwwww
157名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:44:07 ID:l5sEQulgP
俺は体験版やってないから
もっと面白いと思ったところを報告してほしいよ
158名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:44:45 ID:Zzqhgc8D0
>>157
つまらんから買わないほうがいいよ
159名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:44:48 ID:PSMnmNEJ0
ていうか俺のID惜しいw
160名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:44:54 ID:TSW9OeDm0
>>154
見る限り必死なのは君だけだと思うけど
161名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:46:49 ID:PSMnmNEJ0
>>157
ここはネガ的な報告ばっかりだろうから
他のマンセースレ行った方がよさげw
162名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:47:59 ID:hGZja9IO0
今でさえこんなに汚いのに
本編発売される頃には(いつだろ?2年後?w)さらに陳腐に見えるんだろうな。
163名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:50:12 ID:vGMWU96/0
>>162
箱よりはマシなんじゃねw
164名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:52:30 ID:ZzLY/p1oO
>>162
公式の表記変わってるから見てみ
165名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:52:32 ID:7Twuc5TYO
体験版の一番の良ポイントは

アフロのひよこ

ひよこカワイイよひよこ
166名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:52:45 ID:l5sEQulgP
>>161
FFDQ板の本スレとか見たらほぼ雑談しかしてなかったよ
内容とかまともに話してるスレがあんまり無い気がする
167名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:53:12 ID:Vkz58+uy0
>>144
それゲームじゃないだろw
168名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:53:50 ID:hGZja9IO0
>>163
PS2とあんまり変わらないってことか。

同感。
169名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:54:10 ID:Dog/x/juP
映像は背景建造物乗物等がんばってると思ったけどな。
ただその分マネキンキャラが浮いてしまって気持ち悪かった。
170名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:55:58 ID:4qnSTCFz0
>>150
いやPCだけじゃなく仲間の動きも十分おかしいだろw
つかここまでするなら戦闘はアクションかコマンドか選択可にして欲しい
作りこむ時間と金はあっただろうに
171名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:55:59 ID:zFk2EHhl0
>>1
リザルド の検索結果 約 3,180 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)
もしかして: リザルト
172名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:56:34 ID:hGZja9IO0
画像全般において生テクスチャ貼りっぱなしで汚いにも程がある。
今時これは無いわ。
173名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:56:57 ID:3n+9F1IO0
キャラの動きが人間の動きじゃないよこれw
174名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:57:01 ID:N9jdLaSa0
体験版買ってよかった!


これでPS3とはおさらばだぜ!
175名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:59:47 ID:e/+H274r0
なんで、FFの最新作がコマンド式なんだよ・・・orz
176名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:00:23 ID:DjYO8sHX0
グラはこれ以上良くしてもあまり差が出ないのではなかろうか・・・7や10の時のような映像美に驚きが見出せなきゃいいとこ無い
177名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:05:22 ID:6r+n3R5tO
で、プレイしてて驚きはあったの?
178名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:06:20 ID:88PgFHaUO
発売前から、ゲハ民全員が微妙な出来って事は薄々感じてたんだろうな

ネガキャンスレもマンセースレも殆ど無いな
179名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:06:34 ID:8Y5a0Yuk0
ロックマン9みたいに原点回帰したらいんじゃねーのw
180名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:07:41 ID:eeB09+kf0
FFは元から糞だろ。
1と2とFF10と12しかプレイした事ないけど全部糞だったな。
RPGは自分には向いてないんだと思う。
でもシャドウハーツはリングシステムのおかげで面白かったよ。
181名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:07:55 ID:e/+H274r0
散々発売延期して、ようやく体験版が来ただけだからなww
発売日は未だ未定ww
和田「2009年度中には頑張りたい」
182名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:08:49 ID:d2mB92uc0
そうか、クソゲか

それなら仕方ないな
183名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:09:26 ID:Nw0+XsXr0
12が次世代機で出てればなー
184名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:09:43 ID:RmZeV00OO
プレイステーション時代を宣言します!


あれ?
185名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:10:28 ID:Xcn73yEu0
ムービーゲーなのはしょうがないけど
バトルも微妙なのかぁ
動画じゃわからんから友人宅で見せてもらうかな
まだ買わなくて良かったw
186名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:12:14 ID:eeB09+kf0
映像は凄かったし、音楽は良かったよ。
ただストーリーが良く分からんし、なぜ戦ってるのかもわからん。
専門用語も白けるし、キャラがきもい。
厨2病といわれても仕方ないな。
これは新規には向かないゲームだと思った。
187名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:14:13 ID:p3xaW1Su0





             ク ソ ゲ ー 確 定




188名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:14:22 ID:h79/k2560
>>186
FF8の体験版も急に敵地に攻め込んで、それでボスから逃げて船に乗り込むって言う
意味不明なものだったけど製品版で分かったからそんなもんだよ。
189名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:15:10 ID:vGMWU96/0
>>186
お前バカ〜?
体験版でストーリが分かったら製品版がつまんねーだろ
190名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:15:17 ID:ujpQ87R90
専門用語の嵐は、見てる側を置いてけぼりにするからな
191名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:17:55 ID:nhQp9o5h0
戦闘シーンが公開されてたイメージ動画と全然違うw
ミニスカ生足モロ出しのヒロインとか、そういうキモい部分は変えてないくせにw
192名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:18:06 ID:BAl9uc5v0
193名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:18:33 ID:Tv5zseC30
194名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:18:38 ID:dAcqUSmx0
>>110
FF13はフルHD画質じゃねーだろカス
195名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:20:16 ID:eeB09+kf0
>>189
ああ、俺は馬鹿だ、
白騎士の方がワクワク感はあったし、あっちの雰囲気の方が大人向けで好きだな。
ゲームはプレイしてないがわからんが。
ここは糞ゲースレだから別に何言ったっていいじゃないか。
196名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:21:23 ID:x6rSj3H9O
体験版で何でも分かったら意味ないよな

ってか体験版に何を期待してんだ?
197名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:22:21 ID:e/+H274r0
>>195
流石に白騎士の戦闘よりはマシだと思うぞw
198名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:24:03 ID:Tv5zseC30
2006年E3版のスピード感ある戦闘シーンにあわせて作曲したからか、
体験版の古典的な戦闘シーンではBGMが空回りしてるように思える。
199名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:24:19 ID:nhQp9o5h0
「本編と体験版は別物!」てw
じゃあ何のための体験版なんだよw
200名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:25:13 ID:cyjym/kd0
信者から少しでも金を回収するための体験版。

体験版買った人ならほぼ製品版も買ってくれるだろうという算段。
201名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:25:34 ID:vGMWU96/0
>>195
しかし!!
白騎士の配信デモPVにワクワクしたのは俺も同じだ!!
202名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:25:57 ID:ujpQ87R90
>200
和田ならやりかねないな
203名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:26:06 ID:eeB09+kf0
>>193
2006年方は見方と敵がごちゃ混ぜになってるな。
2009年方は綺麗に敵、見方に分かれてるなw
でも昔のFFって縦一列で順番に敵に攻撃する単純なゲームだからしょうがないんじゃない?
だから海外では人気ないんでしょ。
204名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:26:59 ID:inoX2QvP0
少なくともシステムに関しては、体験版と製品版で大きな差を作ったら
いけないと思う。それじゃ体験版の意味がない。
205名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:27:45 ID:vGMWU96/0
>>199
体験版なんて所詮開発中のものを体験できるだけのもの
こんな感じのシステムですよ 風な
だろ
206名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:28:00 ID:eeB09+kf0
>>197
でもPVは良かったよ。
>>201
そうだろう。
俺もワクワクした、そしてFF13のデモPVにもワクワクした。
しかしプレイ動画を見て、キバ子ガックシになった。
207名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:28:59 ID:vGMWU96/0
>>206
戦闘はFFのが良くないか???
208名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:29:29 ID:0SZ9XdBJ0
同僚が買ったので、家に押しかけて遊んだ感想、FFは10で止まってる

・ムービーすごい
・キャラポリはちょっとだけかくつく(ムービーと比べたら)
・背景は良い
・これなんてスターウォーズ?
・ロード早い
・スノウの前髪が気になって気になって
・雑魚シンボルエンカウントうざい(多分似たような敵ばかりだから)
・戦闘はMP無いのがいい、けどゼノとかと似ててあんま斬新でもない
・同じ技しか使えないのでだんだんとダレる
・製品版には逃げるコマンドはあるのかな?

って感じだ
、PS3持ってたら買うけど、今のところハードごと欲しい!って感じでもなかったな

全体的に10を進化させた感じかな、想像以上の出来ってのは無かった
糞とは思わないけど、神ではないのでここに書き込んでみた。
209名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:30:42 ID:MPIhIm9cO
白騎士
黒騎士
百式

だっけ?
白騎士物語に出て来るMSって
210名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:31:31 ID:x6rSj3H9O
何の体験版って、製品版買わせるためだろ
211名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:31:41 ID:34gztTbQ0
それより、ライトニングがそうとう性格悪いって聞いたけどどうなん?
見かけも可愛くない年増なうえに性格悪いヒロインて
212名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:31:57 ID:eeB09+kf0
>>207
そうだな。
RPGで一番良い戦闘システムはシャドウハーツのリングシステムだなw
RPGで面白いと思えたのはシャドウハーツだけだった。
FFやドラクエは本当に好きな人にしか向いてないゲームだと思ったよ。
新規は参戦しずらいな。
213名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:33:04 ID:eeB09+kf0
>>208
FF10と12は途中で積んだな。
214名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:34:34 ID:0SZ9XdBJ0
>>211
はっきりと性格分かるほど描写もされてない
イメージ的にはFF7の序盤のクラウドをそのまま女にした感じ
仲間(アフロ)は殆ど無視って感じ、抱きつかれて暴れた

ってここまで書いて購入者感想スレってのあった、そこに書き込むべきだったかなw
215名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:35:19 ID:UsHiG7TP0
>>8
パーフェクトクローザー
216名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:35:21 ID:EaeSSOMs0
はやくFF13体験版完全版をXBOX360で出すんだ!
217名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:36:04 ID:vGMWU96/0
>>212
まぁ俺なんてFFはPS・PS2版しかやってないんだがなw
218名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:37:10 ID:EaeSSOMs0
正直戦闘がかったるい。俺にはラストボスまでいかずに積むだろうな。
219名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:37:51 ID:eeB09+kf0
>>217
おい!

220名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:38:04 ID:inoX2QvP0
今回からますます新規お断りの雰囲気に傾いてきたような気がする。
やたらと固有名詞が多かったりとか、敷居が高くなってる感じ。
難易度も製品版は高くなるみたいだし。
221名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:38:28 ID:34gztTbQ0
>>214
サンクス。
そうか。クラウドがそうだったように、話し進むと丸くなると良いが。
222名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:39:37 ID:hm9LoxPI0
基本ボタン連打だけだった、作業っぽくて飽きるな。
グラはまぁ良し、世界観は12っぽいのに戦闘が退化してる
それとスターウォーズのパクリはもう禁止したほうがいいんじゃないだろうか。
223名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:40:45 ID:vGMWU96/0
>>219
ファミコン版もPSP版もNDS晩もPC版もやった事ないですがwwww
PCでFFのベンチマークやったくらいだ・・・www 11300たたきだしたぜw
224名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:42:47 ID:eeB09+kf0
FF10は新規参戦が多かったな〜
目覚ましテレビやとくだねでも取り上げてて、
8回泣けるとか世界一ピュアなキスだとかさ、
ファミ通もオール50だったし、めちゃくちゃ期待してプレイしたが糞だった。
途中で何度もコントローラーを投げ出したよ。
そして売り払った。
5年後に12が出たので中古で2000円で購入してプレイしてみたが、
姫がさらわれて主人公が勇者の剣を手に入れてスターウオーズになってて、
そこでプレイを辞めて売り払ったw
225名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:43:12 ID:HlZ1LC9n0
>>124
くそげー^^
226名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:43:52 ID:eeB09+kf0
>>220
同意。
オタク向けでいくのかな。
けど携帯版のFFは面白かったな。
227名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:44:20 ID:+GgrR4JG0
>>193
体験版の中ボスがAFRIKAみたくスーッと動いててワロタw
228名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:44:59 ID:o1rMo2FC0
>>224
スターフォーズになってってワロタw

っていうかなんかFFって何気にパクリ多いよなー
229名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:46:17 ID:I4Z0FTeh0
オイヨイヨ!オイヨイヨ!
230名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:46:50 ID:eeB09+kf0
FFもドラクエも面白くないのに何であんなり売れるんだろう。
やっぱ皆買ってるから俺も買うか、なんだろうな〜
名前で売れてるだけでしょ。
231名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:47:17 ID:HlZ1LC9n0
>>227
味方がボスをドリブルしてんだろー
さすが重力あやっつっちゃうだけのことはあるよな
232名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:48:18 ID:5MTKqbyi0
ラピュタ、ナウシカ、SW、エヴァ、LotR、ベルセルク
パクリ元はここいら辺りか
233名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:49:45 ID:I4Z0FTeh0
>>1
今気付いたがなんという動画評論家w

http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51493596.html
完全にこの動画見ただけのお客様です本当に(ry
234名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:51:17 ID:DJSJ7k9MO
糞だとは思わんかったけど、
無難にまとめたな。て感じ。
絵的にはおどろきはなし。が、粗探したけどあまりなかった。
やられモーションが少ないぐらいか

戦闘はテイルズやDQみたいに仲間AIなのね、、
235名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:53:19 ID:nhQp9o5h0
>>193の上のハッタリ動画と>>1の体験版プレイ動画があれば、
誰だって何かしら思うところはあるだろう
わざわざ動画評論家(笑)がお出ましにならなくてもw
236名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:53:50 ID:K9Y9eYBw0
さっさと発売してくれ
体験版とかどーでもいいから
237名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:54:21 ID:0ZTgDar+0
とりあえず
カメラもう変更できないの?
238名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:55:17 ID:gxP4/09l0
なんていうか八頭身テイルズ?
239名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:57:02 ID:cyjym/kd0
テイルズやった事ないだろw
240名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:57:45 ID:TA9/r+aF0
インアン批判したやつ出て来いよ
アレは色々アレだけど、ボリューム不足と不要キャラの存在以外は、かなりの意欲作だぞ。
ストーリーもベタだけど悪くない。
津波をよけながら戦う所とか、自分らのいる橋の下で勝手に戦ってる、
味方別行動PTへ援護したりと、今までにない感じが味わえるんだぞ。
241名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:57:54 ID:HlZ1LC9n0
>>234
モンスタードリブルはできた?
242名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:58:00 ID:aV9mMkhS0
確かに体験版だけ見ると糞ゲーなんだがこれで完成形って訳じゃないからな。
スクエニもまだ50%しか出してないと公言してるんだし今の2倍は面白くなるのは確定している。
体験版そのままだと糞過ぎるがこれで50%だと考えれば完成版が楽しみになるはず。
243名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:59:04 ID:aSmp1U/c0
体験版でこのファビョリ方だと製品版が出たらどうなるんだ
宗教的な理由でPS3を買えないのはしょうがないんだろけど
見てて見苦しいから勘弁してほしいな
244名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:00:29 ID:K9Y9eYBw0
70%とかでもいいからさっさと発売して欲しい
どんだけ待たせんだよ
245名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:00:35 ID:cyjym/kd0
面白けりゃ買う人は多いと思うよ。
面白ければ・・・。

それと海外は箱で売れないとヤバイ。
246名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:00:47 ID:hDy/8qTh0
画像は十分綺麗だし、音楽もいい。テンポもまぁ良いほうだし、キャラの魅力もある。

でもなんか面白くない。
なんでだろ?体験版だからかもしれんけど、今までのような目新しさが無いからか?
247名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:00:59 ID:SWN6mW5D0
良くも悪くも正当な順当な進化
突抜け感は体験版では感じなかった
同じスタッフだからやってる事が同じと言うか
新しい血(スタッフ)を入れる気はないんだろうか
6→7クラスの驚きは無いんだろうな
248名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:01:08 ID:4iTuGgMW0
別に煽りたいわけじゃないんだけどさ。
PS3ユーザーは正直、どうおもってんのコレ。この体験版。
この完成度で出すべきじゃなかったとか思ったりしないの?
249名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:01:35 ID:nhQp9o5h0
>>242
じゃあ何でこの時期に誤解されかねない中途半端なものを公開したんだ?って話だよなあ
250名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:01:49 ID:vGMWU96/0
FFAC いいな
251名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:02:15 ID:WcjjiE/00
>>193
すげえ

音楽だけ劣化してない
252名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:02:35 ID:K9Y9eYBw0
この完成度でも十分俺は満足できる
さっさと発売してください
253名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:02:51 ID:yfv3z6elO
戦闘がダメ
せっかくFF12のシームレス戦闘がよかったのに
今回全然シームレスじゃないじゃん
254名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:02:53 ID:rteVVcWV0
>>242
まだ50%ならいつ発売する気だよ
何年もかかってやっと50%ってアホか
255名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:04:07 ID:xBZ0xKTp0
シンボルエンカウントになってるし10-2以前の戦闘に退化した感じ
12のストーリーのクソさをまだ見れるものにして、
ガンビットさらに煮詰めてのシームレスバトル期待してたけどダメだね
256名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:04:30 ID:ucnTfPq00
・ファルシ:クリスタルを内包する人智を超えた存在。
     この世界に複数存在し、人々の生活を豊かにしたり、
     太陽のように世界を照らしたり、それぞれ違った能力を持つ。
     コクーンには、パルスのファルシが隠れているらしく、
     その影響を受けた人間は追放される。
パルス:コクーンの外界、地上世界のこと。
    自然が多く残っており、恐竜のような巨大な生き物も数多く生息
    コクーンに住む人間は、パルスを恐怖の対象として見ている
    聖府もパルスを危険視しており、パルスに影響された者は追放される。

それは人間の奥深くに存在する複雑で繊細な心の動き
 その感情表現の進化を可能にしたのがブルーレイ・クオリティ
  この到達点であり、出発点もPS3で

  ゲームクリエイター野村哲也が描きたかったもの

257名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:05:00 ID:+01V3vbn0
>>193を見てまだ擁護してる奴は盲目



258名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:05:43 ID:nhQp9o5h0
何かGT5Pと同じ臭いがするね
煽り抜きで、まだ見せたくないものを見せなきゃならないほど追い込まれてるんじゃないのか?
259名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:05:45 ID:1dZi+tDz0
FFなんだから面白いに決まってるだろ
無条件で神ゲーなんだよw

それに、たとえどんな出来でもFFなんだから大ヒットは約束されている
PS3持ってない奴がネガキャンしたからって、売り上げに影響出るわけが無い
260名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:06:30 ID:MvQ6C4uA0
残り50%盛り込んだら、初期PVのような戦闘シーンになるんだろ
とりあえず奈良行って池に体験版と詐欺ムービー写してくれば良いよ
261名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:06:41 ID:e/+H274r0
長年かけたんだから、グラ以外にも進化した部分が
見たかったてのが、購入者の本音だろうな。
例えばゲージの貯まり具合で、3回まで連続攻撃が出せるようになったとか
そんなショボイ進化はいらんから。
262名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:06:56 ID:De9RPnKl0
まぁラスレムやインアンよりは数倍マシって感じだな
ロードもすげぇ短いしw
263名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:07:00 ID:K9Y9eYBw0
勝利した時のファンファーレがあるだけでFFは神ゲーなんだよ
264名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:07:56 ID:V/7LlUhA0
>>256
にほんごでおk
265名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:07:59 ID:eeB09+kf0
体験版はMGS2とDMC1とグランツー辺りプレイした事あるけど、
完成版とあまり変わらんでしょ。

高島彩がPV見て私コレ買います!って言ってたのを思いだしたw
バウンサーと同じであまり過度な期待はしないように。
266名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:08:02 ID:MvQ6C4uA0
世界観とファンファーレがあってないわな
267名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:08:33 ID:hDy/8qTh0
体験版とはいえ、終始十字キーと○ボタンのみでクリアできるゲームが神ゲーってのはないだろ・・・
268名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:08:37 ID:AmsXgpq1O
グラフィックデザイナーは大量にいる会社だから
ムービーはなんとかなるだろうけど
戦闘が面白くなるかどうかは会社が会社なだけに微妙な予感。
269名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:09:03 ID:oT/AiKIG0
>勝利した時のファンファーレ
今回もあるよな?

☆何個とかランク付けは要らない
270名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:09:09 ID:cyjym/kd0
一般人にどれだけ訴求力あるかだな。
後は海外の目の肥えたユーザーをどれだけ惹きつけられるか。
グラフィックが綺麗だけじゃもうだめな時代だと思うよ。
271名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:09:10 ID:TA9/r+aF0
ユーチューブの動画みたけど、
なんかウロチョロしてるけど、これってコマンドバトルなんだよね、
あのウロチョロとか位置取りって意味あるの?

なんかインアンが神ゲーに見えてくるんですが。
272名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:09:13 ID:eeB09+kf0
>>256
野村哲也が癌なのは理解できたな
273名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:11:11 ID:e/+H274r0
>>267
終始十字キー:単なる移動手段
○ボタン:「たたかう」コマンド選択手段
て感じだろ?ww

TOVの体験版を見習って欲しいもんだぜ・・・
しかもTOVは無料だったからな
274名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:11:23 ID:MvQ6C4uA0
>>コクーンには、パルスのファルシが隠れているらしく

わけわかんないw
275名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:12:00 ID:eeB09+kf0
コクーンって洋画だろ
276名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:12:20 ID:1dZi+tDz0
>>267
キーボードでスペル入力操作だったら神ゲーなのかよw
ボタンの数とか関係ないだろ、むしろ少ない方がプレイに集中できる
277名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:13:01 ID:HlZ1LC9n0
パルスといえばアルスラーン
278名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:13:05 ID:6r+n3R5tO
>>274
同じこと書こうとしてたわ
全部かくれてるようなもんだな。意味わからん
279名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:13:21 ID:nHApxtFG0
280名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:13:37 ID:BUKEtR1c0
イベントシーンはいいけど戦闘のテンポは最悪だよな
281名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:14:55 ID:eeB09+kf0
>>279
ほほう
その製品にパルスのファルスが内臓されてるのか。
282名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:16:17 ID:hDy/8qTh0
>>276
じゃぁファミコンでもやってろよ
283名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:16:40 ID:68pEu/B80
体験版オワタ
膨大な開発時間に見合う出来とは思えないが
これ以上延期さえしなきゃまあいいや
284名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:17:37 ID:nhQp9o5h0
プレイアブルはまだまだ公開するべきじゃ無かったな
まあ>>256見た限り、頑張ったところでいいものが出来上がる保障は全く無いがw
285名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:17:58 ID:cyjym/kd0
なんか製品版も出たら無かった事にされそうな勢いだなぁ・・・。
出るまでが神ゲーなのは相変わらずか?
286名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:18:20 ID:6r+n3R5tO
開発が長引いたのがホント響いてるみたいだね
すげえって感想少ないもん
287名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:18:36 ID:27YuRAwW0
ファルシってのは加藤茶のくしゃみだよ。
288名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:19:42 ID:Tv5zseC30
>>251
音楽は劣化してないんだが。

戦闘が昔通りの対面戦闘になったせいで、
音楽のスピード感とあってないよな。
289名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:20:17 ID:Sgr3hlE30
>>285
てかFFは2CHでは発売前はクソゲー扱いするのが
デフォだよ?
290名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:20:18 ID:+b8aId9C0
   __      >       夏だね!!!      <
   | |      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   | |   ________         /二二二二二二二\
   | |r´//三三三三三三三\  ,ヘ´ハ 三三三三三三三三三三\
  /.| |. ! {三三三三三三 三三}x〈三三三 '三三三三三三三三三三\
  ,´ | |< \\三三三∧三三三/ |三三  ,'==─-      -─==', i三三\
 / | |y' ´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ |三三  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |三三三|
 !イ l |´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ\三三 レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .|| 三三/
 | ` | | /レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   \三 .!Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i | 三/
 ヽ,' ! !ノ.  !'"    ,___,  "' i .レ '     \三L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|/
 ).  \\___n.  ヽ _ン   人!         ̄| ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
( ,.ヘ,).\_ /、 _____, ,.イ  ハ         レ ル` ー--─ ´ルレ レ
291名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:20:24 ID:1dvwxZ3F0
FF12やった後だとどうも古くさく見えてしまう
292名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:20:26 ID:inoX2QvP0
確証も糞も無いが、何回か作り直しされたかのような出来だよな、これ。
293名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:20:40 ID:V/7LlUhA0
ネームバリューに釣られるアホばかりだから、それなりに売れると思うぜ。
294名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:21:28 ID:gam5Ebcm0
とりあえずID赤い人はやってないってことでおk?
295名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:21:59 ID:XecdN/m8O
サイトアウトしたくなってくる。
296名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:22:45 ID:JSGq8v8r0
FFは名前だけって言う人は
見る目がないから死んだ方がいいと思う
297名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:22:46 ID:K9Y9eYBw0
>>266
ダースベイダーのテーマっぽくすれば大丈夫
298名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:22:49 ID:gP9mVwRg0
>>289
なんかお前が2CHに慣れてるとは到底思えないんだがw
299名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:24:12 ID:WgYUGL8E0
これってコンビニで売ってる?
動画見てやりたくなってきた
ドラクエよりは遥かに面白そうだ
300名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:25:22 ID:PInjKhdv0
FF7ACCさ、ブロックノイズ酷すぎじゃね?
あと映像のところどころで紫色に画像が変色したりするし
301名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:26:17 ID:sKgG5WKg0
飾りだと不安だった戦闘が重度の障害
操作性視界の悪さがバイオ5
09年冬、見切り発車
302名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:27:45 ID:IYSEEsqhO
つまらんかったわw

FFって名だけで売れるのかもしれんけど、違うタイトルだったら絶対売れない
303名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:27:51 ID:e/+H274r0
>>299
まあドラクエよりは確実に面白いよなww
ドラクエ9って白騎士作ったレベル5が作ったゲームでしょ?w

ドラクエ8の時はまだ知られてなかったが
304名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:28:09 ID:DM9fNrBo0
>>300


はっきりゆー 
おまいのモニタがぼろいんだよw
305名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:28:33 ID:oT/AiKIG0
306名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:29:07 ID:Fd9CU28G0
>>304
ブロックノイズってどういうものか知ってる?
307名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:29:47 ID:Sgr3hlE30
>>300
てか当然PS3でみたんだよね?
ようつべでみてブロックノイズひどいとかいってないよね?
308名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:30:54 ID:PInjKhdv0
>>304
へー俺のモニターが悪いのか
じゃあなんの異常もなく、箱版スト4遊べてるのは何だろうなw

んで次は俺の目が悪いとか言い出しはじめるのかな?
309名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:30:59 ID:27YuRAwW0
キルゾーン2も8・8・8・8だしガッカリが止まらんな
310名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:31:31 ID:eeB09+kf0
>>302
同意。
GTシリーズは売れるがつまらん。
首都高バトルは売れないが面白い。
やっぱ名前が先行してるんだよ。
311名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:31:42 ID:VpQYqTKBO
>>287
笑わないように頑張ったけど、負けたwww
312名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:31:54 ID:4+g7sT+r0
うーん。とりあえず画像見たんだがトレイラーに比べると
空気感がないな、ボケやGI処理をしていないように見えてなんか
きれいになったPS2って感じにみえる。

もっとメタリック部分とかエフェクト強化しないと駄目だな。
313名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:32:16 ID:nhQp9o5h0
堀居もアレだが>>256と比べるのは堀居に失礼だろw
314名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:32:25 ID:PInjKhdv0
>>307
当然PS3でだよ
あ、うpしろとか言うなよ
もう売っちゃったからうpに仕様がないから
315名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:32:56 ID:SJhDcNyY0
FFだけじゃないけどゲームのムービーとかイベントって
基本的にテンポ悪くない?
分かりやすくする為だか、技術的な問題か知らないけど
ワンテンポ置いてからしゃべったり
特に意味のないシーンを少し挟んだり、イライラする。

静かなシーン以外は
要点だけをテンポよく編集するべき
316名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:33:27 ID:E/axvprf0
ヘタクソの言い訳でスレ立てとかwww
317名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:33:30 ID:Fd9CU28G0
さすがに紫色に変色はにわかには信じ難い
そんなソース他にあったら考えるが
318名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:34:20 ID:oZd47qGE0
>>312
体中テカってるのが綺麗って思いがちだからねゲーマーは
319名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:35:00 ID:MSlOleYdO
売ったレシートうpでいいんじゃね
320名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:35:06 ID:4+g7sT+r0
あとノーマルマップもっと使えよ。ぜんぜんツルツルに見えるぞ。
毎回FFはスクウェアは流石だなってクオリティで感心してた。
MG4もバイオ5も映像的には満足だったが、はじめてFFで
なにこの続編って感じだったよ。
がんばれスクエア。

321名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:36:31 ID:Tv5zseC30
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

2006年E3から開発が進んだら、
攻撃して天井に叩きつけたり、鍔迫り合いしたり、襲い掛かる敵を空中に固定したり、
敵を踏み付けてジャンプしたり、そのまま別の敵に空中から攻撃といった要素が
全て無くなってた。

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry
322名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:37:03 ID:/W7KdJj40
FF13は全体的に地味な印象だったね
あと固定カメラはいらんかった
323名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:37:16 ID:Sgr3hlE30
とりあえずよさげなのはロード早いってことだけか・・・
324名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:38:01 ID:oT/AiKIG0
>>323
元々のデータがたったの400MB
エリアごとに全データ一括で読み込んでるんだから早くて当然
325名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:38:10 ID:QzN4GFWH0
グラよりも戦闘がシームレスだと思ってたのにエンカウントだとは思わなかった
326名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:38:48 ID:PInjKhdv0
そうそうFF13も期待はずれ
戦闘中にグリグリと視点動かせるとよかったわ
かってにカメラが切り替わったりするし、製作者のオナニーに付き合わされてる感があって萎えた
327名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:40:21 ID:mbV3qHTe0
お前らってFFはクソゲーって言う割にはハードル高いよね
見てて滑稽だわ
328名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:40:27 ID:q1nfCCrz0
ムービーばっかのゲームなのに戦闘もつまらんとかどうよ
あとSO4みたいにダッシュ移動したいんだが
329名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:41:09 ID:XjhHREMS0
>>326
戦闘中に視点動かせるんだけど、
330名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:41:14 ID:Ske3WxiP0
>>208
体験版プレイしに押しかけてくる同僚っていやだな
331名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:42:16 ID:q1nfCCrz0
FF13待ち望んでた俺達こそ滑稽だったというオチでしたからね
明日朝一で売り飛ばして別のゲーム買って口直ししますわ
332名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:43:18 ID:oHEaKc3C0
GKにとっては永遠に出ないほうが幸せかもな
333名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:44:04 ID:rteVVcWV0
なんか箱のムービースターの方がおもろそうな予感がしてきたw
334名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:44:10 ID:Js9j+jbE0
なんかテンポ悪いねェあと戦闘中に真ん中辺りに出てる線が邪魔だねェ
見せるのが好きなスクエニだけにカメラワークはいいね
335名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:44:51 ID:gP9mVwRg0
>>327
FFは糞ゲー
じゃなくて
期待してた割にFF13は平凡
なだけ
336名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:45:07 ID:PInjKhdv0
>>329
あれ動かせたのか
PS3のコントローラーに慣れてないから、どのボタンで動かせたのか知らなかったわ
337名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:46:20 ID:eeB09+kf0
スクウェア側も何でこんなのが売れるんだ?って思いながら作ってるんじゃないの?
とりあえず毎回ダブルミリオン確定だから作るみたいな。
338名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:46:32 ID:cyjym/kd0
日本先行で海外はPS3、Xbox360同発とはいえ、後発は後発だからどの位売れるかは
日本人の評価に因りそうだな・・・。
339名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:46:41 ID:TyQwLOfd0
体験版だと重力発生装置が壊れてるんじゃなかったっけ?
あれ治ればもっとすごい戦闘になるんじゃないの?
340名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:47:40 ID:zNuNlH5O0
日本の箱○信者にはいっさい関係ないんだから黙ってろ糞が
341名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:48:02 ID:Sgr3hlE30
>>337
そうかなあなんだかんだいってそれなりのもの
作ってるぞFFは好き嫌いは別にしても
342名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:49:30 ID:cyjym/kd0
なんでそんなにイライラしてるんだ?
今日発売で楽しくプレイできたのなら感動でうれしい気分でいっぱいなはずなんだけど・・・。
そんなんで後半年(?)も待てるのか???
343名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:49:31 ID:N1X61PhD0
>>337
PS3開発機材を大量に導入したイニシャルコストと
4年間に注ぎ込んだ人件費および
これから注ぎ込む宣伝費はダブルミリオンで元が取れるのか?

その前にダブルミリオン行くのか怪しいが
344名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:49:44 ID:1YdDHP320
>>1
どう見ても配信されてた映像の内容じゃねーか
お前やってないだろ
345名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:51:17 ID:ozErPO8o0
なんかあちこちでカリカリしてるね
やっぱり体験版の出来がイマイチだったのか?
346名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:54:09 ID:K9Y9eYBw0
あんまり文句言うと発売延期になるからやめてー
347名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:54:46 ID:N1X61PhD0
>>345
体験版を買った人は、ゲハに来る暇も無いほど
夢中になって繰り返しプレイしてて

カリカリしてる人は、あまりの大人気に変えなくて
イラついてるんじゃないかな(棒
348名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:55:36 ID:eeB09+kf0
>>343
そうだな〜
金融不安による不景気の影響もあるし、せいぜい100万本かね〜
でもファイナルファンタジーだから、ミリオンはいくと思うよ。
これが、ファイナルアドベンチャーなり、ファーストファンタジーだったら10万本って所でしょw
349名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:55:38 ID:Tv5zseC30
>>346
2006年E3版をそのまま出してくれれば良かったのに、
これから延期してさらに劣化されたら嫌だな。
350名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:56:10 ID:BAl9uc5v0
>>305
俺やってないからわからんけど
戦ってる場所違うしこの場面の戦闘は上の動画みたいになるんじゃなかろうか
351名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:56:30 ID:fEnHJrkg0
>>1
こりゃ糞だなwww
360版買ってみようと思ったがやめた方がよさそうだわ
352名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:56:55 ID:cyjym/kd0
体験版の初日売り上げも他のソフトみたいに出るんかな。
353名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:56:57 ID:q1nfCCrz0
だいたいライトニングパートもスノウパートも
「基本的構造が同じ一本橋マップ」「出てくる敵も似たような感じ」
で何度もつまらん戦闘させるとか頭おかしいわ絶対。

いきなりコピペマップですかとか思ってしもたわ。
片方を一本橋マップにしたなら、
もう片方のパートは下水道マップにして出てくる
敵の種類も変えるとかさあ。

こうもっと楽しませる為にやりようがあるでしょ。
金も時間もアホみたいに注ぎ込んでるんだから、
敵の種類もいくらでも用意出来るでしょうが。

なんでいきなりライトニングでもスノウでもおんなじような
コピペプレイをさせられなあかんのかと。
354名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:57:46 ID:iXnzLrzn0
なんか全体的に軽かったかな。
音楽も効果音も動きも戦闘もイベントも。
製品版出てみんなの評判が出てから買うか決めるよ。
355名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:58:01 ID:q1nfCCrz0

あとライトニング操作してようが、スノウ操作してようが、キャラの外見が
違うだけで同じ人物を操作しているようにしか感じないし。

まあこの辺はコマンドバトルだから仕方ないのかもしれんが、
キャラのそれぞれの特徴がまったくないんすけど。

ライトニングならメーター溜まるには早いが、打ち上げは2消費するとか、
スノウはライトニングに比べたらメーター溜まるのは若干遅いが、
打ち上げは1消費で出来るとか、そういうキャラごとの特性がほしいわ。

そうでないと見た目以外全部同じじゃん戦闘で操作してる中身はさ。
356名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:58:26 ID:YilALYHw0
>>350
このシーンだとQTEになるんですね
357名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:59:43 ID:V/7LlUhA0
>>353
せかされて、無理やり出した感があるな。
冬までに絶対間に合わない気がするぜ。
GT5Pみたいに体験版だけ出してフェードアウトするんじゃねーの?
358名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:59:57 ID:N1X61PhD0
>>353
毎月のダウンロードコンテンツで
橋がどんどん延長されていくとかどうだろう?
中古対策にもなるよ
359名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:00:56 ID:cyjym/kd0
コクーン作成シミュレーションゲーとはなんと斬新な!
シムシティみたいなゲームを想像したw
360名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:01:29 ID:bDWGlFZG0
体験版にどんだけ求めてんだよ
361名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:03:27 ID:pknJ2u/l0
>>360
ニンジャブレイドのデモとバイオ5のデモ批判してたやつらに、そのセリフ言ってやりたい
362名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:03:42 ID:YilALYHw0
>>360
無料配信体験版ならね…
363名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:04:34 ID:cyjym/kd0
49,980円出して買った人も居るんだぜ・・・。
364名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:04:49 ID:jFdrbJja0
体験版は製品を買うかどうかの指標に成ると思うんだが、いい加減な気持ちでいいと思ってんの?
商売舐めてる?
365名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:05:13 ID:KD55t+mD0
コンビニに売って無かったよ・・・
ハーゲンダッツの抹茶ラテ旨過ぎ!
366名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:05:17 ID:0PqvUl6K0
>>362
PS3のバイオ5体験版は無料じゃないぞ

……身銭を切ったのはカプコンだが
367名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:06:26 ID:n8Vokaj+0
>>355
まあキャラごとの特殊な技とかはゲームが進行すればだんだん増えてくるんじゃないか
とりあえずRPGだし簡単で楽なのがいいよ
のんびりサクサク遊べりゃ売れると思う
必死になってがっつりやりたい人はモンハンとかやるだろうし
ジャンル特性を無視してRPGまで複雑にされるとやる気が萎える
368名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:08:26 ID:2gYPzeTvO
今、ざっと詠んだが
やはりこの板は、GKばっかなんだね
経営やばいからネット戦略に力いれたんかね
369名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:08:32 ID:aFhruljT0
ベヒモスの打ち上げハメコンボバグがやばい
3回やって1回しかクリアできんかった
370名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:09:55 ID:TC9E+aa/0
格ゲーかよww
371名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:10:11 ID:vISQQkbe0
あと戦闘中に操作してない時はキャラは完全に棒立ちだね
ロスオデとかは各キャラが特定の動作を一定時間おきにやってたわな
372名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:10:27 ID:d2pV78PB0
批判すれば体験版だからとか、うざいんだよ信者
それを免罪符にしてるくせに、好意的なレスだとすぐ同調してくるし
お前らにはFF板のキモいマンセースレがあんだからそこいけよ
ファイアナル信者
373名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:11:33 ID:FSWVbLMh0
>>372
体験版も遊べない人ですね、わかります
374名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:12:11 ID:wZx079jNO
2006年のやつが欲しい
なんすかあの10ー2のに毛が生えた程度の戦闘は
375名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:12:33 ID:vISQQkbe0
クックの「ベロベロバー」のおちょくり動作は印象に残ってるわ
376名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:12:43 ID:ducvbJqM0
動画でしか見てないけどこれってテイルズぽい戦闘なのか?
377名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:12:59 ID:j0whVatTO
この手のスレ絶対立つと思ってたwww
378名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:14:12 ID:CKyy/tLG0
>>372
俺も体験版で全てを判断するのは早計だと思うが、
今回のマスターアップは去年の12月だから製品版は良くなっているって擁護を結構見たな。
そういう人は体験版自体の出来はあまり宜しくないと認めているんだろうか。
379名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:15:07 ID:vISQQkbe0
いやFF10-2よりも遥かにつまらないんだが・・・
実際動かして遊んでる時の感覚が

FF10-2はジョブによって見た目も豊富に変化しておもろかったが
これはないだろうし
380名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:15:42 ID:j44tYV8O0
てか、360のあのRPGラッシュの後でこんなRPGだしたら
海外でのスクエニはマジ終わるな
381名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:16:10 ID:ducvbJqM0
これってテイルズっぽいのか?
382名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:16:37 ID:j44tYV8O0
>>376
チョンゲーっぽい
383名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:16:49 ID:vISQQkbe0
>>367
なんか「ただレスつけてみました」的な苦しい意見ありがとう
正直まったく反論になってないわ
384名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:17:20 ID:4UOHnWSe0
まぁ買うのはムービーだけ見せられて満足できる
キモヲタだけだからいいんじゃね?
385名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:17:55 ID:ReLE8T6z0
内容、まだまだ未完な感じはする
と言うか今年中、絶対に無理だろ
色々と粗が多かったよ
まだ見せるべきじゃなかった気がする
386名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:17:58 ID:syK0cRcA0
Xbox360マジオススメ!!

【今年も充実のラインナップ】
・テクモへの報復【独占】
・キルゾーン2動画評論【独占】
・CRPG(チョンRPG)【独占】
・ベヨネッタ間違い探し 【独占】
・ニンジャガΣ2間違い探し 【独占】
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・TOVネタバレ【独占】
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・塊魂叩き【独占】
・鉄拳6間違え探し【独占】
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・FF13国を跨いだ間違い探し【独占】
・FFヴェルサス ネガキャン【独占】
・エロゲーのエロなし移植【独占】
・神ゲードリームクラブ【独占】
・EoE間違い探し【独占】
387名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:18:13 ID:QE6xOqwL0
>>378
PS3で発売予定の発表から去年の12月までの出来がこれなのに
去年の12月から今年の年末発売としてそれまででどれだけよくできるって言うんだよって思うんだが
388名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:18:21 ID:TzzYndSX0
>>372
同意。

ここは糞ゲースレだ。
FFは糞だと思ってる人が存分に書き込めばよい。
389名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:18:28 ID:f65HfL3z0
>>374
2006年のトレーラーの場面になれば再現されてると信じてる
390名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:18:44 ID:ducvbJqM0
これってムービーゲーっぽいのか?
391名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:19:23 ID:TC9E+aa/0
今年中絶対無理だって?
遅いってレベルじゃねーぞ
392名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:20:04 ID:3bVOgx7U0
和田「年内には頑張りたい」
100%無理www
393名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:20:06 ID:CFCO6y7p0
てか何でFFって無駄に情報出すのはやいん?
394名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:20:07 ID:f65HfL3z0
でも実際どんな戦闘にしたら売れるのかメーカー側もわからないんじゃないか
シームレス(インアン)でも爆死
次世代戦闘(ラスレム)でも爆死
コマンド戦闘(FF13) 否定派多数

じゃあどうしろと。
アクション要素取り入れろってか?
395名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:21:11 ID:ducvbJqM0
テイルズの戦闘すごくおもろい
あとポケモンのワイファイと対人戦はまじおもろい
396名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:21:12 ID:jFdrbJja0
>>394
RTS風
397名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:21:20 ID:5KBA/OkG0
2006年E3実機映像
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html

2009年体験版
http://www.youtube.com/watch?v=E2U7Ns_gJes

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

2006年E3版から2009年体験版へ開発が進んだら、
攻撃して天井に叩きつけたり、鍔迫り合いしたり、襲い掛かる敵を空中に固定したり、
敵を踏み付けてジャンプしたり、そのまま別の敵に空中から攻撃といった要素が
全て無くなってた。

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry
398名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:22:07 ID:cf0FQx+m0

もうスクエニには期待しない方がいいかもしれん。
399名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:22:11 ID:ttZDXj/H0
ポケモン風にすればいい
400名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:22:38 ID:DCUN1jw20
>>398
もうなんかデザインだけで売ってるからな
アイデアが枯渇してる
401名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:22:39 ID:TzzYndSX0
シェンムーとかバイオのタイミングよくボタン押すシステムでいいんじゃない?w
後は延々ムービーでHAPPY ENDでいいじゃん。
402名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:23:09 ID:ducvbJqM0
FFはテイルズのをパクリたくないっていうプライドがすごそうw
だから中途半端なシステムにならざるをえない
403名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:23:32 ID:jFdrbJja0
最初のトレーラーで絶対無理だと思ってたが、やっぱりね・・・って感じだ。
今更落胆とかしてない、最初から期待してなかったから。
404名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:23:53 ID:ReLE8T6z0
バトルのシステムはモーションとエフェクトが上手い事動いてたので派手に見せるのは上手く行くだろう
ただゲームとして面白く成るかは現段階では微妙だったよなぁ
後、映像面に関して、完全に国内限定でもバイオ5・MGS4に負けてるよ
法線マップとかは容量の関係上入れてないの分かるが、ポストエフェクト・ライティングが
まだまだ調整すべきだろ
後、フィールド、1本道だったがずっとこれなんだろうか?
体験版だけだと思いたい
ずっと1本道だった、JRPGは駄目だって思うしか無い
405名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:24:36 ID:qgf5pPSC0
戦闘とシステムをFF7とまったく同じにして、グラとストーリーだけ新しくしてくれればいいよ
406名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:25:27 ID:lZ1QRHTW0
なんか特にほめるところのない凡ゲーだったらしいな。
FFは元々システムは微妙。グラ超絶。売ってたシリーズだもんな。
グラは今となっちゃ普通だし厳しいな。
407名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:25:39 ID:Nuth5ppYO
ライトニングさんがオカマっぽいから、男になったり女になったりする病気の設定で
性別ごとに武器や攻撃方法がフルモデルチェンジして
しかも戦闘中に突然変化する
とかなら、今のままのゲームシステムでもなんとか遊べるかな。

ってデキだな。

とにかく地味で淡々としすぎ。
遊ばせる気を全く感じない。
408名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:26:09 ID:S4JUG/C+0
体験版やったんだが
これってそんなに糞ゲーなのかな
正直素直に面白かったよ
409名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:26:35 ID:quq5nNyM0



仕返しにこういうやったけど糞だったスレを箱○版やWii版で立ててやりたいところだが



ほんと箱○やWiiのゲームってまんま糞ゲしかないから




このスレみたいなおいしー展開にならないのが分かりきってるもんな・・・・(哀愁


410名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:27:26 ID:+leT2NPz0
こんなもん楽しみにしてた奴らざまあwww
411名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:27:28 ID:QE6xOqwL0
>>407
水かぶったら女
湯なら男にすればいいんじゃね?

温度の境界線は何度かわからんが
412名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:27:36 ID:ducvbJqM0
ハハハ
413名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:27:40 ID:cz5u5Vo00
中途半端に煩雑なことされるとダルイんだって
RPGは基本的に絵本なんだよ
そんでレベルアップとかアイテム集めとか出来る
複雑なことがしたいならアクションゲーとかやるべき
414名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:27:57 ID:rJVR5fSVO
>>394
元々コマンド式を大否定してたのは、FF狂信者やPSW狂信者なのをお忘れなく
DQ、ブルドラ、ロスオデ、ラスレムと、コマンド式を盛大に叩いてたよね
415名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:28:29 ID:S4JUG/C+0
>>411
らんま2/1みたいだなw
416名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:28:53 ID:wZx079jNO
>>410
バイオ5じゃないが長年待たせた期待作の割には…ってのが本音だわ
417名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:29:16 ID:QE6xOqwL0
>>415
みたいじゃねーよ
まんまだろうが
418名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:29:18 ID:qgf5pPSC0
>>415
二人になってるwww
419名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:29:35 ID:jFdrbJja0
デモンズソウルのほうが良かっただろ。
420名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:29:41 ID:Fpfi9D8t0
アクションがしたけりゃヴェルサス待ってろ
421名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:30:03 ID:f65HfL3z0
>>415
分数もかけない馬鹿ですか?
422名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:30:59 ID:5KBA/OkG0
アクション要素の高い、ゼルダチックなFFCCも否定されたんだよなぁ。
423名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:31:10 ID:cf0FQx+m0

>>404
バイオ5のグラが凄いのは分かるが、MGS4はそうは思えんが;
どう考えても国産ゲーではバイオ5がダントツでグラが凄いでしょ。

スクエニはちょっとな、、、

424名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:31:16 ID:ReLE8T6z0
俺が洋ゲーやりすぎてるから、イマイチに感じたのか?
正直、古臭さは拭えないよ
425名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:31:19 ID:S4JUG/C+0
>>415
わざと間違えましたw
426名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:31:34 ID:CKyy/tLG0
何だかんだでミリオンは売れそうだけどな
427名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:31:50 ID:iW7af4f1O
テイルズの戦闘が一番面白い。
コンボが決まったときすかっとするし、2、3人で遊んでもワイワイ盛り上がる。
自分でプレイする以外にも、他の人のプレイ動画を見てるのもすごい楽しいぞ。
428名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:31:50 ID:vcdlzGCN0
このスレが立つのは2年前から分かってた事だけどな。
429名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:31:59 ID:JV7CKi1T0
>>397
動画見たw最後の方は腹筋痛くなったw
受け身取れないバーチャですか?wお手玉www
430名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:32:19 ID:qgf5pPSC0
FFはシンプルなコマンド選択式でいいんだよ
成長要素を工夫していくだけでいいよ
431名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:32:40 ID:f65HfL3z0
>>427
テイルズのアニメ調なかったら
一般層にもかなりの絶賛の声があがるだろうに
いや割りとまじで。
432名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:32:41 ID:ducvbJqM0
やっぱもう
コマンドはポケモン
アクション要素はテイルズ に期待するしかないなw
ドラクエとかFFとかもうね・・
433名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:33:34 ID:f65HfL3z0
つかFF13はまだいいけど
ドラクエ9の糞ゲースレはまじで荒れそうだよ。
糞グラでいまどきあの戦闘は
434名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:33:41 ID:ReLE8T6z0
FF13の映像でバトルがテイルズ仕様だったら、俺はアホみたいに絶賛してただろうな・・・
435名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:34:20 ID:iW7af4f1O
>>431
うーん、テイルズオブハーツムービーエディションは?
一応アニメ色なかったぞ
436名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:34:38 ID:po+V3WemO
12のガンビット好きなじぶんは買うの様子見したほうがよさそうな感じかね
やっぱり10好きな人が買うゲームかな
437名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:34:41 ID:ducvbJqM0
>>434
プライドがあるからパクれないんだろうね
438名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:35:11 ID:Nuth5ppYO
うる星やつらも混ぜてサンダー系攻撃食らったら
変身で行けばすぐにでも出来そうだなw

あとは人海戦術でブン回せば冬には完成すんじゃね?
439名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:35:30 ID:3GCk8yrP0
今やりおわった。
リアルタイム部分カクカクな上にたいしてきれいじゃない。
まぁでも音楽とか声優とかキャラとかよかったんで買いますよ。
440名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:35:34 ID:S4JUG/C+0
今更コマンド式ってなあ・・・
FF12のバトルシステムのほうが良かったわ
441名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:35:53 ID:s9BwWfLv0
グラとモーションがふらふらしてないのだけはいい。けどそれ以外にいいところがない。

戦闘が糞なのはいうまでもないとして、
話しかけないでも会話が聞こえてくるシステムも採用とした、というインタビューを聞いて、
洋ゲーなみの凝ったイメージで考えてたのに
少し近寄るだけで同じ言葉を繰り返すだけって・・・
こんなもん、話しかけさせたほうがまだマシだわ

シナリオもしょぼい。マジしょぼい。カメラワークもごちゃごちゃしてわかりづらい。
これは最悪といってもいいレベルの体験版。
442名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:36:59 ID:rJVR5fSVO
>>432
インアンのシームレス戦闘もよかった
443名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:37:18 ID:n+Sagiil0
なんというか「普通」って感じだな
444名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:37:43 ID:ivjRrxA70
>>436
シャドウハーツ2が好きな人が買うゲームです
445名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:38:19 ID:s9BwWfLv0
つかボスに浮かしが通用しないのは分かるんだが、
ザコに何度か試してもいっかいも浮かなかったな

相手を浮かせる時って何か手順がいるのか?
浮かせるコマンドわざわざ入れてるんだから、ザコくらいは浮かない筈はないとは思うんだが・・
446名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:38:33 ID:5KBA/OkG0
FFと同じスクエニ制で、古典的なターン制コマンドバトルでも、
ロマサガやサガフロは面白い。特にサガフロ1の奥深くて非常に良い。
447名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:39:02 ID:KmGylLpd0
>>441
そんなレベルで金取ったのか・・・
448名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:39:31 ID:ivjRrxA70
>>445
敵が赤く光ったら浮く
浮かないのも居る
449名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:40:39 ID:JV7CKi1T0
やっぱRPGで銃撃戦とか違和感あるわ。
半裸で1撃死の筈なのに全然悲壮感や緊迫感ないしw
(実際全然効かないから楽観的なのか?)

後戦闘機出てくるのに戦闘に絡まないだとか、
明らかに空飛べそうな奴が、殴れる高度保ってたりとかwゲームって感じだが
絵がリアルだと違和感だけが増大w
(これはFF12の最初の中ボスでも思ったが)
450名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:40:56 ID:QE6xOqwL0
>>445
まずサイクロプスを選びます
画面端でバックジャンプをして相手が痺れを切らせて近寄ってきたところを投げます
そして立ち中Pを当てます
エリアルレry
451名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:41:00 ID:adlJrd4M0
>>397を見たがこれひどくないか?
戦闘中キャラがその場ですり足したりお遊戯してるようにも見える。
コマンド式を無理矢理残したから動きが破たんしてるんだよ。
452名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:41:18 ID:TzzYndSX0
>>444
シャドウハーツは神ゲーだろ、2は途中で手放したけどw
FFと一緒にするんじゃない。
ジャッジメントリングシステムはアルゼらしくて素晴しいかった。
453名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:42:39 ID:s9BwWfLv0
ロスオデの体験版は、当時は色々叩かれてたが
個人的にはすげー良かった。

最初のムービーからリアルタイム戦闘までの流れもすごいと思わせたし、
ボス戦もいろいろ凝ってたし、体験版ラストのBGMで感動もできた。

対して今回のFF13体験版は、
最初のリアルタイム戦闘までの流れはロスオデの奴よりもかなりしょぼかったし、
ボスもザコも連打とたまにケアルしかやらなくていいひどいバトルだし、
ラストもなんか拍子抜け。
454名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:42:52 ID:ivjRrxA70
>>452
だから2だっつってんだろ日本語読めないのか
浮かせることにご執心なシステムに近しいものを感じたんだよ俺は
455名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:44:11 ID:s9BwWfLv0
>>448
あーそういうことか。
なんか瀕死状態のアピールかと思ってた。

>>450
エリアルってすぐに上いれる奴か。あれ苦手なのでオレには無理だ
456名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:44:29 ID:TzzYndSX0
>>454
2は確かに浮いてたな。
457名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:45:47 ID:eAo1wutQ0
モーションほめてる奴がいるけど
あいかわらずな戦闘中の待機モーションと切り上げのあの吹っ飛びとか
古くさいにもほどがあるな
458名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:45:48 ID:iJHgNJLL0

ID:yapzI3gH0 「SO4のラスボスはハッカ水! クリア時間たったの55時間!
 糞すぎるクソゲーwww キムチボクサーにはお似合いwwwww
 哀れwwwwwww  PS3で出してたらクリア時間もっと長かったのにwwwww
 プギャプギャwwwww9mwww   売上も糞だろwwww4000くらいwww
 ‘PS3でだしたら6億本いってたのにwwwwスクエニのアホwwwwww


 今からPS3で完全版だすなら ゆるしてやってもいい あとラスレムとTOV
 も完全版な。急げよ。俺ら忙しいんだから」


459名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:45:56 ID:ReLE8T6z0
ロスオデ、我慢出来ないロードの長さ
460名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:46:14 ID:S4JUG/C+0
シャドウハーツ2ってそんなに面白いの?
やったことないのだが
461名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:46:38 ID:cz5u5Vo00
てゆーか、バトルフィールドがめっちゃ狭いなw
むちゃくちゃ狭いとこで敵とぶつかってスリスリしてるw
もっと広いフィールドを使えよ
462名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:48:14 ID:s9BwWfLv0
>>457
戦闘中のモーションは特にどうとも思わなかったが、
通常のムービーシーンのモーションがふらふらしてないのは結構ポイント高いな。
ラスレムとか、リアルタイムレンダリングシーンのモーションが
なんか無駄にふらつく奴って結構多いけど、そこだけは結構しっかりしてると思った。
463名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:49:06 ID:quq5nNyM0
FF13体験版やったけどSO4とか朧村正より面白かった
464名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:50:20 ID:LmSv2EUR0
ガンビット発展させて賢いAIがほぼ自動でムービー並みに派手な戦闘する
ようなのにすれば良かったのに。
465名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:51:43 ID:3GCk8yrP0
アフロがライトニングさんのおっぱいもみまくるところはよかったよ
466名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:51:46 ID:5KBA/OkG0
467名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:52:06 ID:kanlgOy80
FF13はまだ動かせるだけいいだろ
FF7にいたっては動かすことすら出来ないんだからw
ただ見てるだけっていうw
468名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:52:40 ID:ReLE8T6z0
FF12のシームレスバトルの発展系を見たかったよ・・・
469名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:52:50 ID:eAo1wutQ0
>>465
俺はライトニングさんが舌打ちするところがよかった
470名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:53:18 ID:iW7af4f1O
>>467
10年前のゲームと比べてどうする
471名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:53:46 ID:s9BwWfLv0
つかFF13が目指してたらしいアクションゲームのようなバトルがかけらも感じられないばかりか、
戦う連打するだけのバトルなのに何かとわずらわしい糞システムになってたのが一番がっかり。

体験版の大半を占めてる戦闘が糞つまんないのが、もう二度とやりたくないと思わせる要因な気がする。
472名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:53:47 ID:Mu8zMCpO0
>>463
比較対象が酷すぎるw
473名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:54:06 ID:9+EybUY80
パルスのファルシがミシフィ・・・

474名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:56:07 ID:ReLE8T6z0
ライトニングが攻殻機動隊の少佐にしか見えないよ
475名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:56:07 ID:TzzYndSX0
パルスのファルシ って重要な鍵のような匂いプンプンさせといて、
どうせたいした意味ないんだろ?

ゲームのストーリーで良かったのはバイオのベロニカだな。
あれは内容がほんとに良かった。
476名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:56:28 ID:5QmBNtUMO
>>461          それはおもった
2メートルくらいの距離で銃撃戦みたいな
ドリフのコントじゃねーんだから
2メートルどころか肩が触れ合う距離だし
477名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:56:33 ID:+PlpAV/aO
>>451
コマンド待ち中は敵の周りをグルグル走らせれば解決するな
478名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:57:20 ID:ZLMp722i0
とりあえず動画見ただけだけど、
この戦闘システムは製品版で練りこめば面白そうだと思った。

ただ、とにかくセンスが俺に合わないのは諦めるしかないのか?
世界観もそうだし、キャラやモンスターのデザインとかが妙にダサく感じる。
いままでのFFでこんな風に思ったこと無いんだけどなぁ。
479名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:57:25 ID:ducvbJqM0
んでこのゲームのバトルって何のゲームの戦闘システムに似てるの?
480名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:58:32 ID:ZLMp722i0
>>471
以前のトレーラーで見れた戦闘シーンとは完全に別物になってるよな。
インタビューでも「FF12の戦闘の進化形になる」と言ってたハズだし。
途中で大幅に路線変更したっぽいなぁ。
481名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:58:41 ID:eAo1wutQ0
>>462
トレイラーにあるような敵の中を華麗に舞うかのようなモーションで戦闘するのを期待してたんだよ、とりあえず
482名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:59:40 ID:3xBeGO6d0
>>479
ドラゴンボールZサイヤ人強襲
483名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:01:08 ID:ducvbJqM0
ヴァルキリープロファイルみたいな感じか?
484名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:01:35 ID:iJHgNJLL0
FF13体験版実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って
どうせ配信でしか見たことがないんだろ?
配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。
本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。
ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど
おまえらはその爺さん婆さんと同じ。
それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて
「この有料体験版なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ?
おれはFFACを実際に買って自分のプレイをした。
その上で自分自身で感じたんだけどこの体験版は本当につまらん。

485名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:01:37 ID:TzzYndSX0
>>481
同意。
486名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:01:52 ID:cz5u5Vo00
ベヒーモスもちっさいわ
もっとこう、ものすごく巨大な生物ってイメージだったのに

せめてモンハン級の大きさにしやがれ
487名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:02:11 ID:41L+8jOAP
>>6見るかぎり体験版としての体裁すらできてないな
なんかα版を無理に押し出した感がある
488名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:02:45 ID:3GCk8yrP0
無理して今年中に発売しないでもいいな。
もうちょっとクオリティあげてくれ。
489名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:03:37 ID:s9BwWfLv0
>>481
ああ・・・まあね・・・

つーかゲージ3つ使う体験版最強呪文を使ったときのカメラワークに愕然としたわ
強い魔法使ってこんなに爽快感なかったのっていつ以来だろう
490名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:03:40 ID:ducvbJqM0
これって今年発売って2、3年くらい前から言ってないか?
少しはテイルズ見習えよww
491名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:03:56 ID:ReLE8T6z0
と言うか、今年中、絶対に無理だと感じたが
492名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:04:30 ID:MlVcqK5s0
>>484
おまwww
493名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:06:53 ID:ducvbJqM0
次世代機ってほんといいゲームでねーなw
一応全部もってるけどバトレボのワイファイとヴェスペリアしか
面白いと思わんかったわ。MGS4も3に比べてなんだあれw
494名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:06:57 ID:f/3FDKzD0
んこwww
495名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:07:04 ID:cz5u5Vo00
狭いし小さいし近いし
スケール感無さすぎ
バーチャファイターかよ
496名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:07:31 ID:41L+8jOAP
システムが何に似てるかというと ワールドデストラクションか…?
497名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:08:38 ID:xrXxSy4Q0
バトルのボイス種類すくねーな
ちょっとずつ収録なんて考えられん
製品版でも変わらなさそうだ
498名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:10:49 ID:S4JUG/C+0
>>493
昔のゲーム機の方が良いゲームいっぱいあったよね

499名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:10:54 ID:ducvbJqM0
なんで最近ってムービーとグラばっかにこだわるの?
あんなの1回見るだけじゃんwそのあとはうっとうしいだけだろ。
もっとバトルとかシステムとかのゲーム内容にこだわれよ。
その点テイルズとポケモンは評価できるな。
500名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:11:11 ID:ucaNjIs+0
JRPGはもう坂口の新作しか期待できないな
501名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:11:21 ID:41L+8jOAP
>>484
このコピペは使いやすいなぁホント
502名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:15:03 ID:ZLMp722i0
>>499
最近だとDSのデビルサバイバーが超オススメだぜ。
戦闘バランスの神っぷりはヤバい。
周回プレイ前提の割にストーリー分岐が少ないとか、
悪魔の数が少ないとか、色々欠点もあるけど、
ターン制RPGとしてはここ最近では圧倒的に地番面白い。

・・・こう考えると、ほんと次世代機の存在意義って何?って思うよな。
ブルドラ、ロスオデ、ラスレムよりデビルサバイバーの方が断然楽しめちゃったっていう。
503名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:16:35 ID:3GCk8yrP0
ライトニングさんのおっぱいゆらさなかったのは失敗だったな
504名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:18:48 ID:ducvbJqM0
彼女は多くは語らない。本名かも不明。って
キャラの説明としてどうなの?w意図的にやってんのか?
505名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:19:06 ID:+IbTtD+HO
戦闘はTPSにならないかなあ
506名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:22:35 ID:XUtmQzP60
製品版は大きく仕様が違ってくるみたいだけど
そこまで違うのなら一体なんの体験版だったんだ?
ACCの売り上げ伸ばすための姑息な手段にしか見えん
507名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:25:22 ID:ducvbJqM0
んでいつポケモン金銀はリメイクされるの?
508名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:27:16 ID:41L+8jOAP
体験版って普通は製品版とほぼ変わらないものを出すもんだけどな…
509名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:27:51 ID:ZEcdgX8t0
なんで、ムービーで見せた攻撃が戦闘画面で使えないのか?
510名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:28:20 ID:MkblDWAF0
>>506
開発費が尽きてるんでしょう。
FFのVC配信やFF7の配信から察するに。
511名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:28:21 ID:Cd3olkRi0
音楽いいな
512名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:28:47 ID:wZx079jNO
>>489
10もしょぼかった気がする
513名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:30:35 ID:f65HfL3z0
これってあれか
FF7のミッドガル脱出して開放感を味あわせたのをまねてるのか

最初は閉鎖的な場所からはじまりフィールドにでたときにうおおおおってさせる作戦
Fallout3もそうだな
514名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:30:48 ID:vISQQkbe0
今年買った中で一番つまらんかった
期待しすぎてたとかそういう問題ではない
FF13チームは長いこと何をやってきたんや?
515名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:32:00 ID:ducvbJqM0
おまえらもテイルズ買えよ
516名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:32:36 ID:BC4ZvUvkO
>>6
おいおい……これ本当なら有料で世の中に出していい段階まで達してないじゃん。第一は本当に何やってたの?
517名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:33:10 ID:mPHVhUfX0
ACCの方を楽しみにしていた俺は勝ち組
518名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:34:38 ID:vISQQkbe0
FO3みたいに広大さを感じさせるようなフィールドマップを作れてるわけがないw
519名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:36:54 ID:kKuBrWKA0
体験版ってのは、完成品の一部を切り取って導入部だけ遊ばせるものでしょ?つかみはOK,あとは製品版で遊んでね、と。
システム周りからしてまだ完成していないものを、体験版として出すってどういうこと?
せめて開発中バージョン、とか内容を明確にしてれば、何も問題ないものを…。
520名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:37:53 ID:/ivpQwVh0
専門用語が多くて新規お断りな感じがする!とか言ってる人いるけど
体験版はプレイヤー置いてけぼりなところから始まりますって雑誌かなんかでいってなかったっけ
今後公式サイトとかでも、そこらへんの用語は解説されていくんじゃないのかな
いくらなんでも、分からないままってことはないだろう
スノウと一緒に学んでいきましょう!とも書いてあったはずだし
521名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:38:28 ID:vISQQkbe0
>>502みたいなアホも大概うざいわ
DSみたいなしょぼグラでそんなRPGやりたい奴なんて少数派ですから

ポケモンやドラクエみたいな超ブランドタイトルでないとろくに売れてないやろ
「次世代機の存在意義って何?」とかアホじゃないのお前?
そんなゴミはFO3の足元にも及んでないがな
522名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:40:00 ID:BC4ZvUvkO
女神転生とFO3比べて何の意味があるんだよ
ターン式RPGはDSとPCに逃げました。
523名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:40:13 ID:kKuBrWKA0
>>520
> 体験版はプレイヤー置いてけぼりなところから始まりますって雑誌かなんかでいってなかったっけ

ますますもって、何を体験させたかったのやら。 この内容についていけないような奴は製品版を買う資格はない、みたいな???
524名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:40:59 ID:vISQQkbe0
はあ?
比べてほしくないなら「次世代機の存在意義って何?」とか全部のゲームに喧嘩売るような
真似してんじゃねーよ
525名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:42:34 ID:ZLMp722i0
>>521
JRPGはほんと次世代機に向いてないと思うけどな。
性能が上がり容量も増えて求められるクオリティも際限なく増大して、
ゲーム本来の「遊ぶ」という要素以外に手間を取られすぎてるよ。
このFF13体験版にしても、イベントが大半を占めてるしね。

正直DSやPSPで細部まで作り込んだRPGの方が期待できる、
まぁあくまで俺は、だけどね。
とはいえDQ9は期待できない不思議w
526名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:42:53 ID:vISQQkbe0
つーかどさくさに紛れて妊娠が吼えてんのかこれ?
ポケモンとか言ってる奴は何歳だ?
冗談は顔だけにしとけ
527名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:43:26 ID:BC4ZvUvkO
高圧的な態度で俺に言われても困る

でも俺は>>502にある程度賛成。コマンド式・ターン式RPGには超絶に綺麗なグラフィックなんか無くても良かったと思う。
528名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:44:11 ID:vISQQkbe0
>正直DSやPSPで細部まで作り込んだRPGの方が期待できる、

はっはっ
例えば?
どれがロスオデやFO3よりも細部まで作りこまれてんの?
529名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:44:23 ID:KKSH3Mrq0
>>524
FO3は別として(ありゃ既存の古典的RPGとは違うし
俺も古典的システムのRPGに今の次世代機の性能は必要ないと思う
やってる事はファミコンとほぼ変わらんし。RPGはDSで問題ないだろ

個人的にはそれよりDQFFみたいな古典的RPGが今でも異常に需要がある日本という国が凄いと思う
同じ日本人だが全然分からんわ。
530名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:45:06 ID:ducvbJqM0
ドラクエとかつまらんやろw
レベルあげれば○連打で勝てて、たたかう まほう どうぐ にげる
とかから選ぶだけの単調な戦闘。ポケモンみたいに対戦要素や廃人要素も0。
難易度調整もできないし周回要素も魅力なし。何がおもしろいのかわからん
531名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:45:13 ID:KKSH3Mrq0
>>525
いやー全く同意見だわ
JRPGは次世代機でやる意味が無いゲームばっかりだよね
グラが綺麗だから何?それ面白いのって感じ
532名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:45:20 ID:+PlpAV/aO
>>519
FF7の時だってストーリー序盤とキャラグラとリヴァイアサン召喚演出の御披露目程度で、
製品版とは全然違ってたぜ
533名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:46:02 ID:vISQQkbe0
>RPGはDSで問題ないだろ

なら買えば?
DQとかFFではなくもっとブランド力のないRPGでもさ
結局超ブランド力のあるタイトルしか買ってねーじゃんDSユーザー2500万人はさ
534名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:46:05 ID:k6//bI+H0
やってみたけど酷いなこれ
これならアクションバトルにしなきゃ駄目だろ
つーか絵に描いたようなつまらん一本道を二回もやらされてゲンナリ
535名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:46:22 ID:D31+HrEZ0
>>529
古典RPGだからじゃなくてドラクエやFFだからっつー需要だな
536名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:46:55 ID:5KBA/OkG0
>>528
ポケモン。
537名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:47:24 ID:XUtmQzP60
>>520
今までのFFだって専門用語いっぱい出てきたが
全部ゲーム中の物語の中か、プレイヤー側から知りたいと思って調べないと
最後までそういう言葉のモノという感じで進むのが多かったからな

これも解説があっても
初心者というか面倒臭がりな奴には
とことんとっつきにくいと思うぞ
538名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:47:27 ID:BC4ZvUvkO
>>521>>526
……?


まあグラフィックを綺麗にするならするで構わないけど、そんなものは古典的RPGにとっておまけもおまけ、真に重視すべき場所じゃない。
539名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:48:00 ID:57ZPpjHs0
>>533
世界樹
540名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:49:29 ID:kKuBrWKA0
>>528
> どれがロスオデやFO3よりも細部まで作りこまれてんの?

たぶんこの2人のいう”細部”はお互いにちょっと意味がちがうんじゃない?
でもやっぱり開発費は有限だから、なんでもかんでも細かく緻密にってのは無理なわけだが。
DSとかでシステムやストーリーを手軽な値段と手間で楽しんで、たまにちょっとお高いHDゲームの綺麗なグラを楽しむってのがいいと思う。
541名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:49:40 ID:5KBA/OkG0
>>537
FF10大好きな知合いも、
EDでティーダは1000年前に帰ったものと誤解してたわ。
542名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:49:50 ID:ZLMp722i0
>>528
(ターン制の)JRPGに関してはDSやPSPの方が向いてるんじゃね?
って言ってるだけだよ。
FO3が携帯機で作れるわけねーじゃん。

んで、デビルサバイバーの何がすごいって、戦闘バランスが本当に良くできてるのよ。
シナリオ上のバトルと、レベル上げ用のフリーバトルの二つがあるんだけど、
頑張ればフリーバトルなしでもクリアできるようになってるのが素晴らしい。
そういう緻密さが次世代機のJRPGには感じられないんだよね。
洋げーには元々そういう要素あんまないし。
543名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:50:22 ID:vISQQkbe0
つーか妊娠はスレタイ読めよ
544名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:50:29 ID:aT90IgiVO
普通に面白いんだが?
捏造すんなよ独島信者w
545名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:50:47 ID:s9BwWfLv0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1794394
ロスオデ体験版の前半はこんな感じだったが、
戦闘のカメラワークはこっちのやりかたの方が色々カッコいいような気がする。
バトル中のモーションは多少しょぼいが・・

あとFF13のバトルはボス戦で次の一手を考える余裕も意味もないのが嫌だったな。
ロスオデ体験版はのっけから考えさせられるバトルだったし、そこらへんは坂口のこだわりなんだろうか。
546名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:51:07 ID:ycewCemrO
グラが綺麗なら良かったが、凡だしな…
547名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:51:24 ID:vISQQkbe0
>んで、デビルサバイバーの何がすごいって、
戦闘バランスが本当に良くできてるのよ。

グラフィックが凄かったらもっと売れてたし、もっと評価されてたろうね
548名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:51:55 ID:ZLMp722i0
>>540
俺の言ってる細部≠ヘゲームシステムとか戦闘バランスで、
あいつの言ってる細部≠ヘグラフィックやフィールドの作り込みとかなのかな。
元々従来のJRGは少ない容量を生かして作られたものだしねぇ。
549名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:51:57 ID:aT90IgiVO
>>544

つまんないっていえば箱○が売れるとでも思ってるんじゃないのw
もし箱ででたら神ゲー扱いするくせにな
550名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:52:24 ID:/NydwokaO
>544
信者乙w
551名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:52:47 ID:6FQv2QAw0
経験地がないの?サガ方式みたいになってるの?どうなん?
552名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:52:52 ID:ducvbJqM0
もうドラクエはいらねーよw今の時代にドラクエブランドなしに
普通に出してたとしたら絶対脚光あびてないわあんなもん。
553名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:53:03 ID:57ZPpjHs0
FFの話題からそれてきてるぞww
554名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:53:03 ID:vISQQkbe0
>>538
んじゃずっとドラクエ1か2やってろよ
アホだろお前
内容同じならグラがいいならいいに越したことはねーんだよアホたれ君
555名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:53:06 ID:NVnrEXhf0
>>453
坂口がロスオデ打撃時のリングのタイミングシステムを思いついた時
これはイケルと思ったらしいけど納得だわ。

あれがあったから爽快さとか持続できた。坂口はなんだかんだゲームの面白さのなんたるかを
わかってんだなと思った。対してFF13。トータル的にはよく出来てるんだが、面白いのか、爽快なのか、中毒性あるのか
といわれると微妙としか思えない。なんか迫力もないんだよなぁ。

ロスオデのキャラが走ってカメラズームしてズバっとリングタイミング合わしてってゲーム性の方がまだ面白かったと思った。
556名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:53:19 ID:kKuBrWKA0
>>538
…まあ、本来のFFはそんなにグラを凝らなくてもいいタイプのゲームだからなあ。
システム的に古いけど、その分とっつきがいい、みたいな。
こんなにゴテゴテのグラにして、専門用語をちりばめて摩訶不思議な感じにしちゃうと、せっかくのとっつきの良さがわかりにくくなってる気はするな。
557名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:53:24 ID:aT90IgiVO
>>549
なるほどなw
どんだけ騒いでも日本じゃFF13はキムチ箱では出ないからネガキャンて訳か…
558名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:53:26 ID:Y3DyQL6b0
今VCでソロモンの鍵やってっけど、おもしれーぞー
559名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:53:36 ID:BC4ZvUvkO
「古典的RPG」の優れている点は、ちょっと高級な数値遊びとしての戦闘バランスだと思う。
ARPGや洋RPGにはあまり見られない要素で、俺はこの部分を非常に気に入ってる。
560名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:53:54 ID:/ivpQwVh0
>>523
この体験版を通して製品版を買うか買うまいかは個人の自由だと思うけど…

そもそも今回の体験版って、FFXIIIに興味があったから買ったんだよね?
それならほんの少しでも製品版へつながるバトルやシステムを体験出来て、すごく良かったと自分は思っているんだけども…
内容だって、体験版の内容がそのまま一番最初からかどうかはまだ分からないし
体験版の時点でストーリーの内容について、どうこう言うのはどうかなって思う
561名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:53:55 ID:PAe/EO5K0
>>538

DQ4とか結構売れているから楽しんでる層もいるんだろし、そういうのを否定はしないけど
個人的には今さらあのレベルを金出してもう一回やりたいと思わない
グラが全てではないけど、グラも重要なセールスポイントであるのは映画と同じだよ
所詮、消費されてなんぼのエンターテイメント商品なんだから
562名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:54:05 ID:ZLMp722i0
>>547
アレを3Dなんかにしちゃうと、
ゲームのテンポが著しく損なわれちゃうのよ。
基本的に味方チームと敵チームで1ターンずつ攻撃して終了→移動を繰り返すゲームだから。
グラフィックにこだわる意味が無い、
どころか2Dにしてとにかくテンポ良くしたからこそ面白い。
563名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:54:21 ID:NVnrEXhf0
>>545
坂口の今作ってる大作RPGはまじで傑作になるかもな。
あの人は面白いゲームを作る根本をどうにか掴んでるクリエーターな気がする。
564名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:54:28 ID:INQIiYWPO
久しぶりに酷い自演を見たな
565名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:54:44 ID:57ZPpjHs0
ロスオデはインスコない時にやったからロードがうんこだった
566名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:54:47 ID:vISQQkbe0
>どんだけ騒いでも日本じゃFF13はキムチ箱では出ないからネガキャンて訳か…


こんな糞ゲーは箱○にはいらねーよ
567名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:54:50 ID:cz5u5Vo00
ぼくのすきなRPGなんかどうでもええわw

だいたいRPGなんて言葉が大雑把すぎる
MMOみたいなのからアクションっぽいのまでいろいろある

FFはむかしからこんなんだよ
568名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:55:12 ID:40c86KzzO
FF信者は体は大人頭脳は子供ばっかりだね
569名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:55:32 ID:KKSH3Mrq0
>>535>>552
まぁやっぱりブランドだわな
ドラクエは間違いなくそうだと思うけど
FFも注目されてる部分ってグラフィックぐらいだよね
570名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:55:34 ID:mb1ZQshj0
しかし小島やゲリラはまだ頑張った方だったんだな
FF13とGT5Pは時間ばっかり食って何やってんだよほんとw
571名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:55:56 ID:aT90IgiVO
>>566
これを越えるゲームなんて箱○にはありませんから
572名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:56:04 ID:D31+HrEZ0
>>551
レベルなんて元から99レベルあるようなキャラ設定なので
573名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:56:14 ID:LlXWcUob0
誰もFFにアクションRPGを求めてないよ
あくまで根底にあるのはコマンドなんだから
574名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:56:28 ID:5KBA/OkG0
>>545
FFよりFFっぽい。
575名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:56:37 ID:qangafbhP
だめだ・・・FF12の劣化版にしかみえねえわ
576名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:56:49 ID:vISQQkbe0
>>562
グラフィックよくしろ=3Dにしろですか?
朧村正並みの2Dグラでええがな
577名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:57:13 ID:KnRwn29eO
FFは必ずどこか抜けた部分があるからしょうがないさ
それでも楽しみ方はユーザー次第
578名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:57:42 ID:D31+HrEZ0
アトラスは3Dより2Dの方が凄ry
579名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:57:50 ID:s9BwWfLv0
話とは関係ないが、作りこみといえば
住人の女の服装はともかく髪型やポーズまで同じ奴が狭い区域にたくさんいて笑った。
しかしさすがにこれにツッコミ入れるのは可哀想だとは思った。グラ向上による弊害だな。

あと思い出したが、ライトニング動かせるようになって、最初に黒人に話しかけようとしたけど
ただ押すしかできなかったのはどうかと思うわ。

あーいうところで頑張らないで、
見た目だけいくら頑張ってもRPGとしては糞体験版。
580名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:57:57 ID:KKSH3Mrq0
>>559
だよね
だから俺には合ってないんだよなぁ
日本人って>>559系の人が多くて俺系の人が少ないんだろうね
俺はやっぱり頭使って綿密に進めるよりアクションで直感的に遊ぶ方が好きだ
581名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:58:11 ID:57ZPpjHs0
ドット絵にも超絶グラにもコマンドにもアクションにも
そろぞれよさがあるんだよ!
582名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:58:14 ID:ducvbJqM0
>>568
バーローwww
583名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:58:22 ID:PAe/EO5K0
>>569
昔はシステムも(当時としては)斬新だったよ。毎回新しい事挑戦したりして
いつからか保守的になってきたけど、12はまた面白かったと思う
584名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:58:25 ID:aT90IgiVO
糞して寝ろ
585名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:58:31 ID:vISQQkbe0
ID:aT90IgiVOはNGでよさそうだな
話にならん
少なくともこの体験版では箱○のどのゲームよりもつまらんかった
ヴァンパイアレイン体験版よりもつまらんかったからなマジで
586名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:58:39 ID:6FQv2QAw0
>>572
ん?そうなのか HPとか低いからどうなのかと思ったんだけど
587名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:58:39 ID:ZLMp722i0
ロスオデはボス戦はどれもよく練られてて面白かったね。
さすが長年RPG作ってきた坂口だけあって、工夫されてると思った。
ただロードの長さ含め雑魚戦の微妙さと、
成長システムがイマイチだった。
588名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:58:47 ID:5KBA/OkG0
ID:vISQQkbe0はゲハにいるくせにポケモンやったことないのかな。
伝説ポケモン使えば対戦も楽勝!とでも思ってるのかな。
589名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:59:17 ID:NVnrEXhf0
>>534
そうだね。コマンドで制限するより、完全にアクションにして動かしてもらったほうが良かっただろうねFF13。
コマンドの良さ(じっくり戦略&絵の書き込み度の凄さ&迫力)とリアルタイムアクション(動かす気持ちよさ、爽快感、中毒性)の良さの
両方を相殺してしまってる気がする。
590名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:59:46 ID:ducvbJqM0
ポケモンのwi-fiなめんなよ!どれだけポケモンが奥深いゲームやと
おもっとるんや!
591名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:59:54 ID:ngo2e7rD0
スカトロ好きがカレー食べて不味いって言ってるようなスレか
592名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 01:59:58 ID:vISQQkbe0
ゲハにいたらポケモンやらないといけないとか、
それは創価学会のルールかなんかですか?
593名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:00:13 ID:aT90IgiVO
>>585

で、でたー捏造!
お前がNGだカス
クソシテネロォ
594名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:00:42 ID:KKSH3Mrq0
アクション好きの俺にとってはKHは結構面白かった
FFもリアルタイムシームレス戦闘のA-RPGにしてくれるとすごくやってみたいんだけどなぁ
それじゃFFじゃないけどさ・・・
595名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:00:45 ID:LlXWcUob0
>>589
いやFFにアクションとかいいから・・・ヴェルサスやってろ
596名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:01:05 ID:BC4ZvUvkO
そもそもRPGってジャンル名自体がTRPGからの流用だから大雑把な区分になるのは仕方がない

グラフィックを綺麗にすれば必ず良いのかって例として、リンダキューブなんかがあるよね。元々好き嫌い分かれるゲームだけど、もしあれをフルポリゴンにしたとして面白さが増すかは微妙。
テンポの良さとかもあるし、ターン式RPGはグラフィックに偏りすぎるべきじゃないと思う。

別にグラフィックの進化を否定したいわけじゃないけど、それが高じてドット絵の否定とかまで飛んじゃう人はどうかと思う
597名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:01:15 ID:57ZPpjHs0
ポケモンは面白いけどチーターがやべえ
まあ対人戦ゲームとしてはかなりの出来だと思うよ
598名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:01:25 ID:ducvbJqM0
>>594
テイルズまじおすすめ
599名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:01:27 ID:aT90IgiVO
うんこ食え
600名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:01:32 ID:D31+HrEZ0
>>586
ラスレムでだったら覇王を片手でふるぼっこにできるよライトニングさん



ごめん、冗談だ
体験版だからレベル無しなだけじゃない?
601名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:01:48 ID:mb1ZQshj0
JRPGラッシュでJRPGに対して懐疑的になってる海外では同じ様な方向性のFF13は相当厳しいだろうな。
スクエニが自分で撒いた種だが。
602名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:01:59 ID:ngo2e7rD0
ゆったりやるのがRPG
普通ならいいんだよ普通なら
12は糞
603名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:02:10 ID:ZLMp722i0
>>589
アクションゲームはグラフィックやエフェクトの派手さがそのまま面白さにつながるけど、
JRPGには全然関係ないからなぁ。
それどころか、グラを良くしすぎたせいでいろいろ残念なことになったのがラスレムだしw

FF13の問題は、何が売りなのが分からないところだな。
戦闘システムはそこまで特徴的でもなく、グラフィックも今となっては他にいくらでも凄いのが有るし、
自由度が高いわけでもなく、世界観が独特なわけでもなく、キャラに魅力もなさそうだし・・・。
604名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:02:16 ID:aT90IgiVO
ヂートゥの能力はまさに発展途上
605名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:02:28 ID:LlXWcUob0
テイルズはB級RPGのお手軽さがあるからあの戦闘が光るんじゃないか?
正直FFでアクションを取り入れられても困るわ
606名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:02:48 ID:vISQQkbe0
TOVはグラもよくてテンポもまったく損なってないからな
あれはお手本にするべき
607名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:02:58 ID:ducvbJqM0
ていうかFF13のあの星の評価はテイルズのグレード要素を取り入れたの?
2週目で経験値10倍とかできるのか?
608名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:03:04 ID:Y3DyQL6b0
>>193
上の戦闘が実現出来たとしても、毎度やられると疲れるだけ
もうゲームは袋小路に入っちゃったのかな
609名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:03:05 ID:s9BwWfLv0
>>555
オレもいまあらためてカメラワーク見てて、ロスオデの方がカッコいいような気がしたわ
当時はまんまGOWだと思ってたがw

>>563
見た目は地味に見えるかもしれないけどRPGの楽しいバランスとかしっかり考えてる気がするよな。
何気に楽しみになってきたわ。
・・・つかFF13も楽しみにしてたんだがなあ。
610名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:03:11 ID:d2pV78PB0
>>568
ココをもう少し改善すればよくなるみたいなレスでも
批判と曲解して叩けと訓練された優秀な豚ですからファイアナル信者は
611名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:03:20 ID:6FQv2QAw0
>>600
そうか それならよかった(;´Д`)
612名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:03:35 ID:PAe/EO5K0
>>589
FFをARPGにしたら「FFである意味ねーじゃん。」って層がいるからw
聖剣みたいにFF外伝ってすればいいけど、そうするとセールスにかかわってくるし
613名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:03:41 ID:aT90IgiVO
アッープリプリ!
ブバッブブォッ!プッブリッ糞キムチ箱ブッ!ブリブロッ!
アッーブバッ!アッー
614名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:03:49 ID:ZLMp722i0
>>601
海外ではFF12のシステムはめちゃくちゃ評価良かったのにな。
「海外市場を狙う」と言い始めた今作ったFF13は完全に日本人向け。
ラスレムもそうだったし。
DQ9もわけわからん事になってるし、スクエニはほんとに迷走してるなぁ。
615名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:03:49 ID:vISQQkbe0
FF13はゆったりやれない上につまらなくてダルくなってくるからな
616名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:03:52 ID:KKSH3Mrq0
>>598
お前どんだけテイルズ信者なんだよ・・・流石にテイルズ関連の書き込み多すぎだろ
TOVは最近俺がやった3DRPGの中では一番面白かったよ
でもあれはエンカウントで戦闘画面に入るアクションだから思ってるのと違う
617名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:04:08 ID:Nuth5ppYO
古典システムなマンマの戦闘をもうちっと工夫して面白くしないと
ユーザーも耐えられないだろ、流石に。
618名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:04:13 ID:BC4ZvUvkO
>>580
まあ俺はARPGもそこそこ好きだよ。
ただコマンド式RPGに比べるとどうしても敷居が高くなるんだろうね。RPGと言ったらドラクエ型のイメージを持つ人が多いと思う。
619名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:04:38 ID:57ZPpjHs0
>>606
グラはそんな良くないと思うけど
グラ以外は全部いいが
620名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:05:24 ID:5KBA/OkG0
>>592
もしかして未プレイのくせに叩いてたのかな。

1000時間程度じゃ遊び尽くせない奥深さだから、ぜひ遊んでみてくれ。
621名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:06:01 ID:ducvbJqM0
>>616
実際テイルズおもろいから仕方ない。
ドラクエのほうが売れる理由がわからん
622名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:06:08 ID:vISQQkbe0
>>619
Wiiのテイルズ新作見た?
やっぱグラは大切だなと思った瞬間ですわ
アニメ超グラとしてはかなり凄いよTOVは
623名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:06:31 ID:KKSH3Mrq0
>>619
いやあとストーリーもテイルズ毎度の事ながらどうでも良いよくわからんシナリオだった
でも丁寧に作ってあって好感が持てるゲームだったわTOV
624名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:06:40 ID:ZLMp722i0
>>618
野球ゲームはパワプロ
サッカーゲームはウイイレ
アクションゲームは無双
RPGはドラクエ、FF
こういうのだけしかやらない人の方が多いのが現実だしな。
625名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:07:02 ID:40c86KzzO
>620
据え置きポケモンやりてえ
626名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:07:23 ID:cz5u5Vo00
RPGはさ、紙芝居でいいんだよ
ただ、もっとファンタジーにしてくれ
そんなのありえねー!ってほど巨大なドラゴンとか
城が吹っ飛ぶような超絶魔法とか

アクションじゃないんだからいくらでもできるだろ
なのにいまどきのアクションゲームよりこじんまりしてるw
これはだめだわ
627名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:07:50 ID:ducvbJqM0
RPGでポケモンとテイルズやらないやつは損してるよまじで
みんな集まったときにスマブラ(初代)やらないのと同じくらい損してる。
628名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:08:06 ID:KKSH3Mrq0
>>621
俺もFFと比べるならテイルズの方が好きだが
ここはFF13のスレな訳で、そこでそこまでテイルズテイルズ連呼してたら厨呼ばわりされても仕方ないレベルだぞ
もうちょい落ち着けよ
629名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:08:26 ID:vISQQkbe0
え?ポケモンの内容がこのスレのどこで叩かれてんの?
妊娠は脳内掲示板作る癖は止めた方がいいよほんと
なんぼ内容が良かろうが大人は普通コロコロコミック購入して読まないでしょ
そういうことを言ってるんだが
630名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:08:40 ID:D31+HrEZ0
>>626
まあFFやらドラクエよりバレッチのアリシアの方がよっぽどファンタジーだわなw
631名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:08:47 ID:5i5cgG7x0
>>621
俺もテイルズは好きだけど、外向けの要素
(キャラとか設定とか)が一般受けしない以上は売れないのも仕方ない。
TOPの頃はそういう意味ではまだ一般受けしやすそうだったけどね。
TOD2、TOS辺りからだんだnマニアックになってきた気がする。
632名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:09:16 ID:57ZPpjHs0
>>622
アニメの超グラってのがよくわかんねーのにしょぼいって言ってごめんな
新作Wiiで出るの知らなかったぜww
情報ありがとー
633名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:09:31 ID:K70EBlef0
>>625
バトレボとか対戦のみのモノをハイクオリティのグラフィックで出してくれるならいいけど
移動中とかにちまちま育てたり孵化させたりするのがいいのに
634名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:10:18 ID:KKSH3Mrq0
>>626
あーそれはずっと最近のFFに対して思ってた事だわ
もうね。FF13なんか完全にサイバーすぎるだろ。ヴェルサスもさ
どこら辺がファンタジーなんだろ。もっと次世代機でくどいまでの中世ヨーロッパファンタジーがやってみたい
635名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:10:54 ID:G+byWyhv0
>>397
レブロの動きがキモ過ぎる
636名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:11:16 ID:PAe/EO5K0
>>631
まぁ、あのアニメ絵じゃ普通の人は買わんな
もしモンハンが藤島絵キャラだったら、半分も売れてないと思うw
637名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:11:34 ID:ducvbJqM0
ポケモンやるやつは覚悟したほうがええで。
あれはガキのやるゲームやない。内部データ知ってしまうと
取り付かれるように熱中してしまう。
638名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:11:43 ID:BC4ZvUvkO
ポケモンは初代のカオスっぷりとダークさが結局一番好き。デザインも。
子供向けゲームという本来の目的から考えれば、今のデザインで正解だとは思うけどね。

>>624
結局いわゆるライトユーザーが多かったのかね。そうじゃなくても今はPS2や携帯機で様子見中な人が多そう。
まあゲーム以外の娯楽も増えたしなあ。インターネットとか。それこそ2chとかYoutubeとかだって。諸々。
639名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:11:45 ID:ZLMp722i0
>>634
昔ながらのファンタジーって今は受けないんだろうな。
オブリビオンやデモンズソウルみたいな、ああいう世界観が良いよなぁ。
640名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:12:14 ID:cz5u5Vo00
>>634
いやまあ、おれはそういう意味でファンタジーっていったわけじゃないんだけどさw

もっとこう、ありえないような絵空事を超迫力でやってほしいっていう意味でのファンタジー
641名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:12:43 ID:40c86KzzO
FFTが一番だな
642名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:13:25 ID:57ZPpjHs0
ポケモンは長い間育てた奴をネット対戦で活躍させる楽しみがやばい
そこをチーターどもはわかっとらん
わかんねーよーに能力調整とかもうね・・・
DSはグラはあのままでいいからチート&切断対策して欲しかった
643名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:13:33 ID:KKSH3Mrq0
>>639
オブリは本気で最高の世界観だと思った。正にイメージ通りのファンタジーw
あれを日本人がちょいオタ向けに作ったぐらいのグラでやったようなゲームが出る事を望んでる
もし出たら間違いなく神ゲー認定するわ
644名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:13:38 ID:ZLMp722i0
>>640
まさにNINJAGAIDENだな。
ニンジャが戦車や戦闘ヘリと戦い、
ビルのようなでっかい敵と超絶バトルを繰り広げる!!
645名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:14:04 ID:ducvbJqM0
なんかさー二つの塔で苦労も2倍もFF12も13も
スターウォーズに影響うけすぎやろ。
646名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:14:22 ID:5i5cgG7x0
>>634
それは「剣と魔法の」ファンタジー。
SFファンタジーなんて言葉もあるように、そもそも
ファンタジーという言葉は「現実には見られない物」の
総称ってのが本来の意味だよ。
647名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:15:03 ID:mb1ZQshj0
>>626
いい意味でのハッタリも必要だよなあ。
多分、作り手に照れがあるんだろうな。
「そんなガキっぽいことやってられるか!」って。
実際やってることは>>256なんだけどなw
648名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:15:13 ID:hbr0kspNP
>>6見るとスクエニ側が前もっ言い訳してるぐらいだから本当に体験版の出来酷いんだろうな
649名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:15:20 ID:5KBA/OkG0
>>625
そうか? 俺はポケモンは携帯がいいな。
据置にはポケスタ金銀くらい完成度高い対戦ツールがほしい。

>>629
>>526
650名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:16:05 ID:vISQQkbe0
そもそもアトラスが真女神転生をオブリくらいにリメイクしてくれりゃええ話
なんだが
651名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:16:47 ID:ZLMp722i0
>>646
剣や魔法なんかより、
ミサイルぶっ放した方がどう考えても強いだろ。
っていう世界観がダメなんじゃないかな。

FF8のミサイル発射イベントとか見てて萎えたし。
652名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:17:03 ID:D31+HrEZ0
>>648
そんでもって戦士がこれは去年の12月に完成した体験版だから
本編ではもっと追加要素が云々って言ってたが
今年末に発売としても1年で追加できんのか・・・・?
653名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:17:06 ID:5i5cgG7x0
>>648
むしろ>>6の要素が付け加えられたらどうなるか
非常に楽しみになるような出来に仕上がってたよ
654名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:17:23 ID:LlXWcUob0
>>589
その戦略性っていうのがどこまで伸びるかだよな
ぶっちゃけ難易度上げるだけでもやってるうちに結構見つかりそうだなんだけど
戦闘作りこまれてるように見えるし
655名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:17:37 ID:BC4ZvUvkO
アトラスにその体力があるかは疑問。ああいう会社は頑張ってほしいけど

地味に時間遅いしおやすみなさい
656名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:18:19 ID:KKSH3Mrq0
>>646
そういえばそうだな。俺のミスだった
でも少なくともFFって「剣と魔法のファンタジー」側じゃなかったか?
何時のまにやら超サイバーになってるよな。主に野村のせいだろうけど
657名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:18:50 ID:mb1ZQshj0
GT5の山内も1年以上>>6みたいなこと言い続けてるよねw
658名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:19:11 ID:ducvbJqM0
mk2とかレビューサイトでも10以降まったくパッとしない評価。
FFではじめて投げたのは12。今回もそれと同じにおいがする。
659名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:20:31 ID:Nuth5ppYO
次世代竜騎士出せば全て解決。

ライトニングさんも終始面を被らせればいい。

これで13爆売れ間違いなし。
660名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:20:39 ID:vISQQkbe0
というかロスオデのモンスターが生物的な外面に対して、
今のFFはモンスターでも機械的な外面だよななんか
661名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:21:16 ID:5i5cgG7x0
>>651
本当の戦国時代は刀なんかの近接武器は残党狩り専門で、
戦術の基本は弓矢と長尺の槍だけだったんだぜ?
ってのも現実的に考えればごく当然のことだけど、
なんで未だに創作物では刀で斬り合う戦国時代が主流なんだろうね。

都合良く格好良いのを選ぶのは、創作の世界なんだから当然だと思うけど。
662名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:21:20 ID:w5giioTK0
体験版のファイルのタイムスタンプって12月らしいけど、わざわざ削ったのか?
現状体験版状態で>>6なら2009冬かみんぐすーんって胡散臭いことこのうえねぇw
663名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:21:57 ID:NlkmgC5r0
魔法が爆弾みたいな扱いなのがイマイチだなぁ
ファイガという名前の手榴弾投げてる感じ
664名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:22:17 ID:5i5cgG7x0
>>656
機械自体はFF1から出てたでしょ。
要素としてどっちが強いかは、作品によってまちまちだけど。
665名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:22:51 ID:ZLMp722i0
>>656
6辺りまでは魔法の力が強かったんだけどね。
7から神羅砲とかおかしな事になった気がするよ。
まぁ、7やった当時は神羅砲でのウェポン撃破ムービーに超興奮してたんだけどw

魅力的な敵キャラがここ最近のFFでは居ないのも良くないよな。
ギルガメッシュがFF12に出るのを結構な売りにしてたのを見て「ああ、もうFFは駄目なんだ」って思ったよ。
666名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:23:21 ID:JyVm17FJ0
ゲームとしてじゃなく
FF7ACみたいな映像作品の方がよかったんじゃないか・・・?

667名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:23:26 ID:s9BwWfLv0
ドラクエは延期するイメージだが、FFって延期しないんだっけ。
多少変わったところで元が悪すぎるから、もっと大幅に変えないと・・・と不安にさせる出来だったな。
ぶっちゃけ、満を持して糞つまらない体験版をリリースした開発陣には期待できない。

ステラも超ブスだったし。なんか色々イマイチすぎるな。
668名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:23:38 ID:kRikFQNB0
まあFFって4の時点で魔導船とか出てるんだけどね
今のサイバー路線は6の魔導アーマーとかエドガーの機械城が発端かな
669名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:24:01 ID:vISQQkbe0
いやそういうことじゃなくて、例えばべヒーモスとかもなんか生物というよりも、
ゾイドのメカって感じじゃん
670名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:24:07 ID:5KBA/OkG0
>>656
初代FFの浮遊城は宇宙ステーションみたいだし、デスマシーンも出てくる。
671名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:24:48 ID:57ZPpjHs0
タイトルがでかいってレベルじゃないからな
作る側はどうしていいかわからないんじゃないの?
やりたい放題やっちまえばいいと思うんだけどね
672名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:24:51 ID:vISQQkbe0
いやそういうことじゃなくて、例えばべヒーモスとかも
昔のFFのべヒーモスに比べたらなんか生物というよりも、
ゾイドのメカって感じじゃん
673名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:25:17 ID:ZLMp722i0
>>661
剣と魔法≠チてのは、あくまでわかりやすくイメージさせるための言葉だろw
別に槍でもトンファーでも、なんでも良いよ。

そして、そういうリアルさにこだわった作品を見たいなら、
劇場版クレヨンしんちゃんの戦国大合戦が良いね。
674名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:25:35 ID:7NhmUGHO0
今日も皆さんたくさん動画を見ましたか
675名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:25:57 ID:NlkmgC5r0
銃の扱いが戦闘とイベントで違うんだよねぇ
戦闘中なら当たってもどうってこと無いのに
イベントシーンでは必殺の武器みたいな扱いになってる
676名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:26:20 ID:LlXWcUob0
>>671
名前に改がついてたから何か違うんじゃね?
677名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:26:21 ID:D31+HrEZ0
>>672
コクーン内だからああいう感じなだけで
外界に出れば
やせい の ベヒーモス が あらわれた!
ってなるんじゃない?
678名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:27:12 ID:vISQQkbe0
>>677
あー、そういうのなら良さ気だね
679名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:27:12 ID:LlXWcUob0
アンカミス>>671じゃなくて>>672
680名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:27:39 ID:5i5cgG7x0
>>672
ありゃぁ改造された生体兵器って役回りで、
生身のは生身で普通に出ると言っていたぞ
681名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:27:40 ID:3xBeGO6d0
それでもこんなものが日本で結構売れちゃうんだから世も末だわ
マジで日本終わったわ
箱が売れずにPS3が売れるという、日本人の池沼っぷりからして予想はできたことだろうが
682名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:27:46 ID:57ZPpjHs0
>>675
どのゲームも同じだと思うけど
打撃は当たりまくるのに斬檄は当たらないとかさ
683名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:28:26 ID:NVnrEXhf0
>>675
スターウォーズだとライトセーバー&フォースでビームガン弾けるからつじつま合うけど
FFは厳しいね。
684名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:28:35 ID:vISQQkbe0
むしろ動画見ただけならこんな叩いてなかったわ。
実際遊んでほんとつまらんかった
「これだ!」って部分をまったく感じなかった。
685名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:28:47 ID:T1axY+Sv0
面白いゲームは諦めてPS3さんはタンパク質解析とかを頑張って!
686名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:29:12 ID:D31+HrEZ0
>>682
ノムリッシュファンタジーだと通常戦闘は普通にダメージ入るけど
ムービーじゃ弾丸を剣で弾いたりしそう
687名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:29:26 ID:39hsa3hh0
動画だけでもダメっぷりが伝わるのが問題なんだろw
688名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:29:38 ID:s9BwWfLv0
買ってみたら分かるんだが、実はPS3はいいハード。
FF13の体験版はひどい出来だが、360もPS3もハード自体はいいんだよ。wiiは知らんけど。
689名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:30:38 ID:5i5cgG7x0
>>673
そういう意味じゃなくって、「現実的に考えたら」なんて考えたら負けってこと。
勿論、作品によっちゃ実際に「現実との齟齬」を吸収する設定を考えてるようなのも
あったりはするけど、それこそ設定厨の仕事だしね。
大体、銃が強いゲームやりたきゃFPSやればいいし、ミサイル飛ばしたいなら
軍隊物のSLGやってればそれでいいでしょ。
690名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:31:06 ID:4kTlajlw0
これそのうち箱○でゴールド先行でデモ配信とかするのかね?
バイオみたいにps有料箱○無料みたいなオチになったりするのか?w
691名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:31:11 ID:LlXWcUob0
ここにいる奴の大半がFFにアクションRPGみたいなのを求めてるんだろ
だけど世間は誰もFFにそれを求めてないんだから
それぐらい理解しないと
692名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:31:13 ID:HezrhXa70
PS3が発表された時は物凄いハードが出てきたと思ったんだが・・・
693名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:31:52 ID:cz5u5Vo00
>>661
刀は武士の魂なんだよw
矢や槍はなかなか致命傷にはならない
そんなに人が死なないんだよ
昔の合戦はそんなものだが
帯刀はいざとなれば白刃でどちらかが死ぬまでやるぞ!という
心意気を意味してる
残党狩りの道具じゃねぇよw
694名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:32:01 ID:TN3L9kpq0
PS3って画面ガクガクなの多いよね。
あれは滑らかに出来ないもんなんかね・・製品版は良くなってるかな・・
695名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:32:22 ID:vISQQkbe0
>買ってみたら分かるんだが、実はPS3はいいハード。

まあそうなんだけどね。
トロステーションもホームもいいよね。
でもラスレムPS3版開発凍結はPS3の実行性能が低いせいで、
箱○版のように集団戦闘が再現出来なかったんだと思うが。
696名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:32:23 ID:0UxZ+l0M0
>>690
5GBもあるデータ配信しないだろ
697名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:32:34 ID:6L89Bhki0
>>686
真っ二つ、粉々、止める&落下、マトリックス避け(弾丸に顔が映り込む)のどれかだな。
698名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:32:43 ID:NVnrEXhf0
FF13前に朧村正を遊びまくっていたのも、FF13体験版戦闘をつまらんと感じた要因のひとつなんだろうか・・・
699名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:33:32 ID:57ZPpjHs0
>>688
ハード自体はいいけど小さい会社が入って来れないのがね
Wiiは気軽に入って来れるけど売れない
700名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:33:41 ID:vISQQkbe0
これもし箱○に配信されたりしたら、もうそれはそれは鬼のように叩かれると思うぞ
701名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:33:45 ID:NVnrEXhf0
>>691
いや面白ければなんでもいいからさ。アクションRPGでもね。

面白いか面白くないかでいったら、FF13体験版の戦闘は面白くないんだよ。
702名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:34:32 ID:39hsa3hh0
>>193の動画見る限り、アクション性を求めていたのは他ならぬ開発者の様だが
恐らく上手く行かないんで途中からコマンド式に方向展開したんだろw
結果、戦闘場面がどっちつかずのつまらないものになってしまった
703名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:34:40 ID:3xBeGO6d0
>買ってみたら分かるんだが、実はPS3はいいハード。

具体的に何がいいのか答えろよ池沼戦士
704名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:34:52 ID:Nuth5ppYO
実際、ぱっと見ただけで良くない事がわかるってのも
相当なもんだよ。
705名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:34:57 ID:HT2eaLeW0
>>603
JRPG自体が2次元的なウソを最大限にく利用して来たジャンルだしね
ターン制、画面切り替え、今までゲームを楽しくしていた利点がリアル化の邪魔をするわ、
逆にリアルになる事で無駄な演出が増えテンポが悪くなる場合も多々あるわで……

元から立体化したキャラクターや世界という事を前提として、動きや仕掛けを作っている
アクション系や海外物の真逆で、
平面的にシステムやゲーム性を堀下げて来たジャンルなのに、リアルな3D化を目指したり
すれば無理が大きくなってくるのは仕方ないんだろうね
706名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:35:12 ID:NlkmgC5r0
>>698
まったく違うゲームだし比べるのはどうかと
比べるべきは初めのころのPVの戦闘シーンだ
あれは何だったんだ?
707名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:35:17 ID:5i5cgG7x0
>>693
スレチだが、その心意気とかは江戸時代から台頭したもんだね。
勿論戦国時代でも刀は大事に扱われていたけど、
扱いとしては護身具として拳銃を大事にするようなもの。
実際には足軽が主戦力だったわけで、刀は戦場じゃ
殆ど使われちゃいないよ。

いや俺も刀はむちゃくちゃ好きだけどね。
武家の末裔だからこそ現実として言わせてもらうわ。
708名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:35:22 ID:4kTlajlw0
5GBていってもダミーいれてそれだろ?
箱○ならそれ無くして圧縮すれば2G弱でいけるとおもうが
709名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:36:01 ID:LlXWcUob0
>>701
まぁテイルズみたいにバンバン攻撃できれば雑魚と戦ってても面白いだろうけど
昔からFFって雑魚との戦闘つまらなかったじゃんそれはそういうゲーム性だからしょうがない
その代わりFF10だとスフィア、12だとチェーンみたいな他の要素が補ってたし
710名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:36:08 ID:D31+HrEZ0
俺が和田ならわざわざ箱○で
デモ配信なんかせず(そもそも海外版出るのずっと先みたいだし)
本編発売1〜2ヶ月前くらいにラストトライアルエディションとか名前付けて
最初の2時間分くらい遊べるのをPS3で3000円くらいで販売するわ
711名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:36:22 ID:s9BwWfLv0
>>695
マルチの際の弊害は一長一短あるだろうからな。

だからFFや鉄拳はPS3だけにしてくれてた方が良かった。なんか色々問題が出てそうなので。
最近PS3買ったので、マルチの発表当時は喜んでたんだが・・
トロステは無駄に頑張ってるし、HOMEは意外にいいよね。マジ意外だったわ。
712名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:36:42 ID:3xBeGO6d0
やっぱ言えないかw
言語障害かw
713名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:36:45 ID:NVnrEXhf0
>>706
いや面白いゲームとは?って基準で比較はOKだろ。

初期のPVはさもゲームのプレイ映像のように、レーダーやコマンド選択や数値も出したのがダメだったね。
実際はここまでしか作れませんでしたってのがさ。
714名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:36:55 ID:ou0EKy2A0
そう思うとあれほどうまくRPGにアクション要素を取り入れたテイルズの戦闘は
秀逸といわざるをえない
715名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:37:36 ID:57ZPpjHs0
>>703
ソフト以外何があるってんだ
716名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:37:46 ID:iQQ4Urdr0
FFとしてみたら糞ゲー
そこらのRPGとしてみたら凡ゲー
717名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:38:18 ID:qoNSnl9r0

元々ターン制RPG自体がファミコン時代の単純化したシステムの名残だからね
グラがリアルになればなるほど不自然さは増える
ロスオデでも感じたな
718名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:38:48 ID:k9k19Iq20
>>511
確かに、音楽はよかった。
あと、ムービーも綺麗だった。
でもゲーム部分は、並
719名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:39:18 ID:3xBeGO6d0
>>715
じゃあソフトのいいのあるっていうの?w
PS3が良いと思えるソフトなんかあったっけ?w
720名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:39:18 ID:KKSH3Mrq0
ここに居る中でノムリッシュファンタジーを愛してやまない人は
是非このスレに来てくれ。テティーダたんを愛でるスレだから

魔導院ペリティシリウム朱雀 5時間目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238725095/l50

個人的に野村FFってこういう楽しみ方が一番面白いんだよね
721名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:39:22 ID:4kTlajlw0
これFFていうネームバリューなかったらハーフいくかな
722名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:39:43 ID:s9BwWfLv0
>>703
戦士らしくロスオデの超絶ネタバレ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1850019

やっぱロスオデはBGMいいわ・・
723名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:40:24 ID:GMzALIDV0
と言うかコマンド入力できるの1人なんだ
残りは勝手にサポートすんのか?主人公死んでたら終わってたし
これゲームとしてはつまらんだろ
724名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:40:29 ID:D31+HrEZ0
>>721
白騎士が30万本だし宣伝しだいでハーフはいくんじゃないかな
725名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:40:51 ID:ou0EKy2A0
やはりそれぞれのゲームの歴史っていうのは大事だ。
根本が今までどおりならファンも受け入れれるが、急に変わるとついていけなくなる。
その点テイルズはいち早くアクション性に目をつけていてすごいと思った。
726名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:40:56 ID:LlXWcUob0
>>719
デモンズ、見た目戦闘モッサリしてるけど
ボタン連打で爽快感得る他のゲームと違って緊張感半端なくて面白い
727名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:41:40 ID:NVnrEXhf0
>>702
本当に楽しそうでいて凄いものを知ってたけど、PS3のスペックがまったく足りなかったってオチだろうね。
で、どうしようか考えあぐねている内に、ロスオデの古いコマンド棒立ちバトルが叩かれまくってるのを
見たのと、SO4の開発も見て敵をうちあげてメッタ打ちにするのを見て真似して中途半端になっちゃったていう。

13開発の人たちも多くの人が面白いと言ってくれると自信もててんのかなぁこのゲーム性で。製品版はもっと多くの要素が
あるとはいえ、正直不安です。

本当の神ゲーってのは、遊んだ直後にすげぇ面白いもんだけどねー。FO3のVATSシステムみたいに。
728名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:42:32 ID:3xBeGO6d0
>>726
またそれかw
困ったときはデモンズデモンズだなw

なぁPS3がいいハードだっていう風に思えるソフト挙げろよ戦士w
729名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:42:47 ID:cz5u5Vo00
>>707
江戸時代じゃねぇよw
源平の時代から刀はシンボリックな存在だ
もちろん主戦力は矢だがねw
しかし打ちものでの突撃なども行なうよ
応仁の乱から、足軽なんてのが出てきて
戦が武士だけじゃなくなって組織化されてせこくなったんだよ
合理化されたわけだが武士は刀を軽視などしてない
730名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:43:35 ID:57ZPpjHs0
>>719
デモンズとか評判微妙だけどMG4と戦ヴァル
俺がやったのではこのぐらいかな?
他にもあるけどマルチだからやめとく
総合スレで聞けばいっぱい出てくると思うよ
731名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:44:17 ID:40c86KzzO
というかよく体験版に5000円も使えるな
732名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:44:20 ID:ou0EKy2A0
PS3もってる人にはぜひ夏にヴェスペリアをプレイしてもらいたい。
FF、ドラクエなど王道のRPGしかやってこなかったものには
あの革新的な戦闘システムに病みつきになること間違いないと思うからだ。
733名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:44:58 ID:LlXWcUob0
>>728
いや実際にプレイして一番ハマったから答えたんだが・・・
ちなみに俺全機種持ってるし、
734名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:45:35 ID:57ZPpjHs0
>>731
それだけ発売日が遅いってことだろ
まじでおっせーな
735名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:46:04 ID:s9BwWfLv0
>>731
ぶっちゃけPS3って買いたいソフトがないので
うっかりとびついてしまった

今月あんま余裕なかったので今は後悔している
736名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:46:10 ID:Ldy6cbZC0
作り手の迷いが感じられるゲームが面白いわけないな。
賛否はあったが、作り手に妙な自信が感じられたMGS4やキルゾネ2の方が少なくとも面白そうに思えたよ。
737名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:46:28 ID:3xBeGO6d0
ライオットアクト>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>デモンズ
ハロワ>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>戦ヴァル
GoW>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>MGS

箱にはそれらを上回るソフトたくさんあるんですが・・・w
総合スレ?なんでわざわざ戦士の本拠地に乗りこまにゃならんのだwww
738名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:47:28 ID:3xBeGO6d0
>>733
>ちなみに俺全機種持ってるし
何それ?聞いてもないのにこいつ自慢しちゃってるよw
739名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:47:34 ID:5i5cgG7x0
>>729
いや大事にされてないとは言ってないだろw
源平どころか太古から剣は祭具としての側面もあったわけで、
シンボリックな面はどこかしら存在はしているよ。
てか、残党狩りって言ったのが悪かったんだろうな。
刀はリーチから長物や遠距離武器には適さない、森を落ち延びた
残党の討伐や屋敷への討ち入りの方が適していたから
戦略的な主な用途としてはそっちがメインだったってこと。

てか知識としては同じ事言ってるはずなのにすげーすれ違ったなw
740名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:47:37 ID:HezrhXa70
>>722
初っ端に出てくる人が日経トレンディの編集長に見えた。
ttp://blog.radionikkei.jp/archives/200710/067/large-1194098843.jpg
741名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:48:18 ID:s9BwWfLv0
なんかこういうのを見ると、
FF13の体験版が糞というスレをなんとかして違う方向にもっていこうとしてる
何者かの意思を邪推してしまうわ
742名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:48:26 ID:HT2eaLeW0
>>614
街の広さやフィールドマップ等の縮尺が統一されている、戦闘への画面切り替え
がないっていう事とかで、向こうの人には受け入れさすかったんじゃないかなと

昔2Dゲーム時代日本人にっとってアメ公達の作るゲームは妙にリアル部分があって、
テンポ悪いとか変にリアルな演出や映像が気持悪いって思ったよな
今はその逆で米人から見れば、JRPG等は3Dなのにまったく3D的な演出方法を
取られていないから違和感じてしまい、素直に受け入れられ辛いんだと思うんだ
743名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:48:37 ID:ou0EKy2A0
MGS4は小島監督の濃厚なオナニー見せ付けられた気分でいやになった
MGS3はアクションゲームとしてはかなりおもしろい作品だったから余計に思う
744名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:48:42 ID:LlXWcUob0
MGS4は変な方向に製作者の信念がいっちゃったからなぁw
FF13は迷ってるかぁアクションアクションいってるけど
根本はコマンドバトルをテンポよくするって事で完成度高いと思うんだけどなぁ
745名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:48:55 ID:3xBeGO6d0
>>731
もうあいつら完全に宗教だからな
出してもらえるだけで、喜んでお布施してる
746名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:49:16 ID:s9BwWfLv0
>>740
期待した以上に似てねえwww
747名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:49:21 ID:cKVyW1De0
坂口植松のいないFFなんて・・・
ブラックモアやカヴァーデイルのいない
ディープパープルみたいなもんだ
748名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:50:12 ID:57ZPpjHs0
>>737
ライオットとハロワ買ってみるぜww
箱○のソフトって安いからいいよな
749名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:50:30 ID:LlXWcUob0
>>738
お前が戦士戦士うっせーからだよw
一生煽って楽しんどけ厨房w
750名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:50:42 ID:ou0EKy2A0
稲葉と松本のいないB'zみたいなものか
751名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:51:01 ID:3xBeGO6d0
ああそうか
クソゲー明白なFF13がPS3の中で一番面白いっていうんだな
おいお前ら、PS信者本当哀れだわ
ちょっと同情しちまったw
752名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:51:13 ID:D31+HrEZ0
OPのないブレンパワードだろ
753名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:52:15 ID:ZsMSwsMkO
>>732
ヴェスペリアの戦闘が革新的って…
PS2からあんま進歩してないぞ、あの戦闘。
754名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:52:19 ID:XUtmQzP60
画伯とかMGS4の評価見てて
自分達は大丈夫とか行けるとか思ったのだろうか
というかMGSの方は
FFが発端でアンチムービーゲーになったお人らに
叩かれた節も少なからずありそうだが

ほんと何考えてゲーム作ってんのやら
755名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:52:29 ID:3xBeGO6d0
>>749
煽りて・・・俺は真実を言ってるだけなんだが
真実すらも煽りに見えるのか・・・涙出てくるよ・・・
756名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:53:12 ID:HezrhXa70
>>746
まあ、似てると思ってググってみたらそんなに似てなかったけどw
関係ないがこの人はテレビでよく見掛けるけどなんとなくホモっぽいんだよな。
757名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:53:28 ID:2NCB1wAi0
「ファイナルファンタジー13体験版」体験プレビュー Eurogamer
http://www.eurogamer.net/articles/final-fantasy-xiii-hands-on?page=2
「カットシーン→戦闘→フィールドというほぼシームレスな移行は非常に印象的だ。
 敵キャラに遭遇した際、戦闘に入るまでの待ち時間は
 バトルコマンド(「たたかう」等)が表示される前のごく短い間でしかない。
 コマンド表示はすばらしく洗練されたデザインであり、見た目も美しく、
 予想以上に熟成されている。」
「(全体的な感想としては)『圧倒的にポジティブ』だ。キャラクターは好ましく(ライトニングの神秘性や
ノーラのメンバーの冗談や友情等)、設定も魅力的であり、
ビジュアルもスクエアエニックスの次世代機のタイトルとして全体的に期待通りだ。
40分間プレイして、FF13がさらに何を見せてくれるのか非常に楽しみになった。」
758名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:53:35 ID:cz5u5Vo00
>>739
いや、ちがうってw
刀は戦略的要素も高い
白刃をさらしながら気勢をあげての突撃は一気に敵の士気を崩壊させる力がある
命をやりとりをするぞ!っていう気迫で、士気の衰えた相手なら壊滅する
だから重要視されたんだよ
旧日本軍が中国戦線で片っ端から中国軍を蹴散らしたのもこの戦術
わー!っと叫びながら突撃するだけで敵軍は崩壊するw
まあ刀じゃないがw
759名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:53:43 ID:3xBeGO6d0
>>754
ユーザーのことより、自分の妄想をPSWで実現化した結果がこれだよ!!
760名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:54:44 ID:w1cb5y5p0
お茶濁しだよな。GT4だったか5もだけど。
761名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:54:44 ID:knnIJ1h90
まぁまぁ喧嘩はやめなよ
おれが結論を出してあげるから

おもしろいかどうかは別にして体験版に金を出すのは馬鹿。

762名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:54:57 ID:vISQQkbe0
この微妙さはあれだ
バウンサーの時に感じた微妙さと似てる
763名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:55:57 ID:LlXWcUob0
元々FFの雑魚戦の戦闘に期待してる奴なんていないから
764名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:56:27 ID:3xBeGO6d0
今から発売日までにかけて、なかったことになっていくんだろうなぁ・・・
765名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:56:49 ID:5KBA/OkG0
>>722
BGM植松だっけ、メチャクチャいいな。
766名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:57:38 ID:+r/oFInuO
期待してるが。
FFDQ板でる輩もスルーか
767名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:58:16 ID:2NCB1wAi0
これから毎日冬までネガキャンか

大変だぁ
768名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:58:40 ID:RmUsuCSz0
意外とマジメに語りあってんのな。 FF12から退化したと感じた
769名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:58:42 ID:+r/oFInuO
ミスった、騒いでる輩ね
770名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:59:25 ID:57ZPpjHs0
雑魚戦がめんどくさいからこそボス戦が燃えるんだろ
ボス戦がつまらないなら仕方がないけどな!
771名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:00:43 ID:+r/oFInuO
12は10より戦闘評価されたのに台数売れてない時期の10より全然売れなかったしシナリオは結構左右するんじゃ
772名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:01:35 ID:D31+HrEZ0
でもFF13にもいいとこあると思うよ
デモ配信見てたらなんだか放置してたeMやりたくなってきて
実績1000目指す気になってきた
見ててよかったFF13デモ!
773名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:01:50 ID:57ZPpjHs0
売り上げは前作の出来によって決まると思うけどね
774名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:01:55 ID:KKSH3Mrq0
>>732
TOV面白かったけど革新的と言うほど超新しいもんでもなかっただろw
775名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:02:02 ID:GYdMYpzp0
>>771
12が売れなかったのは10-2、11と確実にブランド力を落としていってたからじゃ
776名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:02:11 ID:s9BwWfLv0
>>765
植松。
BGMって大事な要素だとつくづく思うわ
777名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:02:22 ID:RmUsuCSz0
もう映像で引っ張れなくなってるのは痛いな
778名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:02:26 ID:5i5cgG7x0
>>758
それは武器として扱ってない時点でこの話には合わないでしょ。
そういう使い方自体は魅力的だけど、実際に殺傷行為に
どのように使用されていたのかってのが本筋なわけで。
それに先導するための目印なら、騎馬の幌や幟もあったから
刀だけに限る話でもないでそ?
779名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:02:41 ID:GMzALIDV0
>>771
12のキャラは悪くなかったよ 多種族入り混じった設定なのに人間が5人とかアホな事やらなければ
つーか後付の2人が台無しにしたな 最初の方はセリフも凝ってたのに中盤から手抜きしまくり
780名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:03:51 ID:s9BwWfLv0
>>772
オレもロスオデが懐かしくなってニコニコ漁ってるから
その効果は認めざるをえない
781名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:05:27 ID:+r1DEgS8O
>>722

ロスオデこそFFの正統後継だと思うが
扱いはティアリングサーガ並
782名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:05:35 ID:cz5u5Vo00
>>778
わからんやつだなw
刀は殺傷能力が最も高い
一方がかならず致命傷を負うほどに
刀でやりあえば死者が山盛りでる
だからこそ刀での突撃が意味を持つ
死にたくないような雑兵集団はそれで霧散するのよ
783名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:05:52 ID:zuJJm8gI0
12とかゴミすぎるwww
FFCC以下最低だろ
784名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:05:56 ID:+r/oFInuO
9が7並に評判良かったとは思えんがなあ
785名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:06:03 ID:DCUN1jw20
>>777
FFと言ったら最先端グラフィックだったからなぁ
それが今世代じゃ他のメーカーがスクエニ越えしてるからキツイわな
786名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:06:19 ID:wlmakdW60
RPGの戦闘で革新的だと思ったのは豆腐マンくらいなものだ
革新的過ぎて誰も理解できなかったけど、あれはアクション戦闘とコマンド選択式バトルの見事な融合だ
787名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:07:17 ID:HxJzafVR0
ロスオデとかいうの初めて動画見たけど糞過ぎる
変なでかい敵兵器が意味不明だしカッコ悪い
キャラに魅力が無さ過ぎるし安っぽい
キャラデザが韓国か中国くせえ
キャラデザとかモデリング特亜人にやらせてるだろこれ
音楽もウンコだし
なんだよこの糞ゲー
FF13とは天と地ほどの差があるよ
788名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:07:39 ID:21inDjaw0
11が最高なんですけどね。
789名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:07:53 ID:57ZPpjHs0
>>776
BGMって大事だよな
昔のゲーム思い出すたびにBGMが脳内で再生されるよな
それであのゲーム面白かったな・・・となるわけだ
俺だけですかそーですか
790名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:08:10 ID:TzzYndSX0
>>762
バウンサーほど裏切られた事はないな・・
99年3月のPS2発表の時にデモとして公開されたのがバウンサーなんだよ。
次世代機のゲームとしてすげええ!!と、当時は期待したものだ。
絶対に買ってやる!!バイト頑張ってやる!!と思い。
2000年12月に、2年近く待って手にいれ、プレイしてみたが6時間ほどでクリアしてしまい。
なんだこの糞ゲーはと絶叫したもんだ。
その日の内に売りに行ったよ・・・
791名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:09:05 ID:Ah/OONon0
>>789
天喰らのBOSS戦のBGMは今でも時々聴く
792名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:09:26 ID:5KBA/OkG0
>>785
プリレンダムービーはかなり気合入れて作ってたけど、
ゲーム画面はN64やGCや箱の方が凄かったような。
793名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:10:15 ID:RmUsuCSz0
>>788
ハマってる間は最高と思うが、抜けると二度とやりたくなくなる
794名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:10:16 ID:TzzYndSX0
>>787
キャラデザはスラムダンクの井上さん
795名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:10:51 ID:GYdMYpzp0
>>792
つーかプリレンダとリアルレンダの境を無くそうっていう気が全く無いのがな
796名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:11:00 ID:LyZxgWey0
糞ではぜんぜんなかったけど、いつもの厨房御用達ゲームだよね。
こういうセンスじゃないとゲームは売れないなんて哀しいよな。
日本で二番目に売れるRPGがこれな限り、
ゲーマーはいつまでもオタクって言われるよな。
797名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:11:09 ID:5KBA/OkG0
>>794
スラムダンクは韓国起源ニダ!ってどっかで見たよ。
798名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:12:34 ID:IWEMtOL00
>>794
釣りの相手すんなよw
799名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:12:43 ID:57ZPpjHs0
厨要素のないゲームは面白いのだろうか
800名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:13:03 ID:37cNFV1L0
もう一度松野に土下座三顧の礼して戻ってきてもらえよ
801名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:13:22 ID:HxJzafVR0
スラムダンクwwwwwwスラムダンクでRPGとか馬鹿だろw
糞ゲー見た後だとライトニングさんや面白黒人のキャラの魅力の凄さがよく分かる
802名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:13:25 ID:43TnoHkJO
まぁマルチだからな
スクエニさんちゃんと面白いゲーム作って下さい
803名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:13:37 ID:5KBA/OkG0
>>796
日本で売れる数なら、ポケモンとドラクエに続いて3番目かと。
804名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:13:38 ID:XUtmQzP60
>>793
それでもFF11オフラインが出たらきっと買っちゃう・・・

時々無性にロンフォールの音楽聴きながら
堀ブナ釣りがしたくなるから困る
805名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:13:52 ID:+r/oFInuO
>>786
世界でも一番売れるJRPGだしね。
逆に厨設定ほとんどないドラクエが据え置き一番で世界ではイマイチだったり。
806名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:14:08 ID:Nuth5ppYO
弓矢は連射が出来ないから一発放ったら
後は刀で切り合いって話を聞いた事がある。

つーか、達人なら弓矢位の速度なら近距離以外なら
叩き落とせそうだ。
807名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:14:14 ID:LlXWcUob0
>>804
FF11をオフライン1人でやったらと思うと・・・
808名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:14:29 ID:GMzALIDV0
>>803
今はモンハンのが上じゃね?
値崩れしまくってFF12が220万とかだった気が
809名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:14:30 ID:s9BwWfLv0
>>789
BGMがいいだけで神ゲーに思えてくることすらあるな
810名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:14:34 ID:HT2eaLeW0
>>779
ヴァンの成長物語として進んでいたんだけど、未熟の証でもある姫さんを「お前」って
呼ぶ事を中盤辺りなのに再度させるわで、一気に軸がずれちまったからなw

そこからは面白い展開もダンジョンもなくダラダラと終結に進むだけだったからな
序盤の流れが最後まで続いた、インターナショナル版の倍速モードが最初からあれば
評価の高い作品になったと思うんだけどな
811名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:14:43 ID:vISQQkbe0
>>777
それは大きな勘違いだ
このゲームや白騎士から映像取ったらなんも残らん
つまり映像で引っ張れてるってこと
812名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:15:08 ID:TzzYndSX0
>>796
同意だな。
コクーンだの、パルスのファルシだの、世界の終わりが始まりだったとか、
専門用語がわけわからん。
小学生〜中学生向けのゲームだよな〜
なんかひよことか出てくるし、メニューの選択画面がひらがなってのも萎える。
813名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:16:29 ID:vISQQkbe0
FF13は
グラ
戦闘
BGM
のどこを取っても「これだ!」ってもんがないもん。
これはあかんわ。
814名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:16:41 ID:T1axY+Sv0
連射出来る銃の時代に刀で突撃(笑)なんて無意味ですよ

ムービーでは華麗に射撃しといて実際に戦闘になると接近して斬ってるライトニングさんは糞ww
開発者の妄想が爆発してるね
遠くから撃ちまくれよwwwwwww
815名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:17:17 ID:+r/oFInuO
>>808
モンハンってアクションRPGでしょ?
816名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:17:44 ID:5KBA/OkG0
>>808
モンハンはRPGなのかな…、一応ハンターをロールプレイしてるのか。
ぶつ森も戦闘要素を取り除いたRPGとか言ってみる。
817名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:18:03 ID:vISQQkbe0
しいて言えばライトニングの見た目が濃すぎず薄すぎず良く練れてるねってくらい
818名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:18:18 ID:+r/oFInuO
>>813
ロードと音楽は胸張れると思うが
819名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:19:08 ID:TzzYndSX0
2〜3年前に出したらまだグラすげええってなって神扱いだったかもな。
820名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:19:19 ID:cz5u5Vo00
2Dのドット絵のちびキャラのときはさ、
キャラはシンボルみたいなもんで、スケール感とかは
想像で補ってたわけだろ

そんでPS3になってそんなせこい手段は必要なくなったんだが
なのにスケール感がちびキャラのころと変わらん
あのベヒーモスもせいぜい牛程度の大きさだしw
もっと壮大なスケールでバトルを演出してほしいわ
821名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:19:38 ID:HT2eaLeW0
>>781
FF7と10の演出方法、SF時代のFFの物語と世界観を少し大人向けにした感じで
過去のFFが好きだった人へのプレゼントの様な作品だと思うな、ロスオデって

音楽のおかげもあり新作FFをやっている気分に何度なったかw
戦闘後のファンファーレがアレだったらFF以外の何物でもなくなっていたよな
822名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:19:46 ID:LlXWcUob0
>>813
俺はBGMと戦闘よかったけどなぁ空中ブンブン飛んでなくてほっとしたからw
まぁ一応製品版買うか、つまらなかったら売ればいいんだし
823名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:20:18 ID:vISQQkbe0
いやいや、戦闘音楽もラスレムに比べたら全然高揚しないし、
ロード面も既にTOVが頑張ってるからね。

そもそもロード関係は「これだ!」って部分には含めたくないわ。
824名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:20:36 ID:b95nqDA6O
あくまでも体験版だからねぇ〜

上出来でしょ
825名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:21:38 ID:+r/oFInuO
序盤のボスからそんなスケール大きくしていいんだろうか。
これまでベヒーモス=強敵のイメージがあったからかな。
826名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:22:29 ID:HxJzafVR0
ロスオデはキャラがスラムダンクって時点ですべて台無しですから
827名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:22:42 ID:5KBA/OkG0
>>820
大型ボスってときめくよな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4443697
828名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:22:45 ID:21inDjaw0
>>820
キングベヒんもスに期待しよう
829名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:22:53 ID:57ZPpjHs0
FFはどこか抜けてるからな
期待してプレイするとつまらないんで評判悪くてもいいけどね
830名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:22:53 ID:XUtmQzP60
>>807
何でまたオンのそのまんまの要素でとか考えるんだw
殺す気ですかww


最近の■eの音楽はやたらとエレキギターを
ギュンギュンいわすのが多いのがなぁ
普通にオーケストラとか、それこそ映画音楽に違い作りのものにして欲しいわ
831名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:23:13 ID:vISQQkbe0
まあPS3をずっと大事に持ってた人はこれの製品版買わなきゃ
もうなんていうか全てが壊れるわな。
832名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:23:23 ID:JV7CKi1T0
糞かどうかは置いといても、こんな内容で年内発売無理じゃね?w

どうみても「入れてません」というより「出来てません」て感じだし。
833名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:23:29 ID:+r/oFInuO
>>823
むしろラスレムそんな良かったっけ?
TOVと比べるのはなんか違う気が
834名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:24:19 ID:21inDjaw0
どうせ延期するんだろうて・・・
835名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:24:45 ID:vISQQkbe0
ラスレムより戦闘音楽の良かったゲームなんて、
過去を見渡してもほぼないな俺的には
836名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:25:23 ID:0UxZ+l0M0
アドベントチルドレンが最初に出た時はCGのクオリティとかにも驚いたもんだけど
FF13は今さらな感じがするな
次世代機ではAC4のCGの方が驚いたわ
837名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:26:18 ID:HxJzafVR0
堀井も鳥山にキャラデザさせときながら
DSのしょぼクラで台無しにしてるし意味無いじゃん
鳥山さんがかわいそうだよ
ホントむかつくわ堀井の馬鹿は
スラムダンクにRPGのキャラ書かせて失敗してる馬鹿とかも居るし
それに比べてFF13はキャラの魅力を全開に出せてる
良い仕事してるなと
838名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:26:47 ID:u4+uvjyn0
MGS4みたいに監督(笑)のオナニーゲーにならんといいが・・
839名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:26:52 ID:vISQQkbe0
ラスレムの戦闘音楽の一つ

http://www.youtube.com/watch?v=puWram9se-4&feature=related
840名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:27:19 ID:+r/oFInuO
まあ人それぞれだしいいけど。
俺の意見ってことで。
ちなみに体験版は12月だから実際はもっと開発進んでるはず
841名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:29:25 ID:57ZPpjHs0
FF10の裏ボス「すべてを超えし者」ってのと戦った時BGMがいかに大事か分かった
雑魚敵と同じBGMだぜ?
842名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:29:27 ID:vISQQkbe0
人それぞれとか言ってりゃ楽でええわな
明らかにラスレムの戦闘音楽にくらべりゃカスだろが
843名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:30:57 ID:vISQQkbe0
「人それぞれ」みたいなことをいう人間はゲームを評価する場にくる資格はないで
しょう正直。

全部「人それぞれ」で話終わるがな
844名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:33:31 ID:LlXWcUob0
>>842
ラスレムの音楽も良いと思うけど
普通にFF13の通常戦闘の音楽も良いと思ったよ
845名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:34:40 ID:TzzYndSX0
RPGの旅の目的なんて大概、ピーチ姫を助けに行くとか、
聖なる剣を手に入れる為に旅に出るとかだろ?
12が確か結婚式の途中で嫁がさらわれて、聖なる剣を貰う儀式に出て、ウオーと叫んで旅に出て、スターウィーズになって、
積んで、売りに走った。
10も期待してたが、キャラがうざくてバレーボールやってたから売りに走った。
なんしかストーリーが単調すぎてつまらん。
よくあるパターンの連続でつまらん。
846名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:34:51 ID:R9EYI3pCO
インアンとかSO4の方が戦闘は新しい試みしてた
13は全く進化してない
847名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:34:55 ID:m+MDaB8C0
この戦闘システムって、クロノクロスやバテンカイトスが近いと思うのは俺だけ?
今のところ仲間がAIまかせだから、面倒くささは無いけど
単調になりがちのような気がする。

体験版だし、全貌を見せてるとは思えないが、
コマンドの組み合わせで大技とか、そういうのが出てくるんかね。
848名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:35:08 ID:5KBA/OkG0
日本で最も支持されてるRPGの戦闘曲。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2423837
849名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:35:20 ID:vISQQkbe0
FF13の戦闘音楽が良いと思ったのは3回戦闘したまでだな
それ以降は「これ戦闘音楽に会ってるか?」って感じになった
850名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:35:26 ID:uY5TpZsS0
戦闘の音楽だけで大満足だぜ
体験版なんてゲームで期待しちゃいかん
雰囲気だけでよければおkだろ
FF13の体験版できない痴漢哀れだな
851名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:35:40 ID:+r/oFInuO
汚い言葉使って無理やり押し付けてくるよりマシだと俺は思うがなあー。
852名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:35:47 ID:u4+uvjyn0
最近のゲームってムービーばっか見せつけて何がしたいんだろ?
あんなもんで喜ぶと思ってんのか?MGS4はほんとポカーンだったわ
853名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:36:32 ID:HxJzafVR0
>>839
音楽糞じゃんそれ
つかそのゲームはFF13に比べて
背景の書き込みとか全然スカスカで殺風景でゴミだな
箱のDVDじゃデータ入れられなかったのか
制作費が無いから手抜きしてるのかだろうけど
こうやって動画を比べれば比べるほど
FF13の凄さが分かってくる
今は簡単に動画で確かめられるからそうやって
いくら騙そうとしても無駄だよ
FF13の凄さと箱ゲーの手抜き安作りが素人にも明らかになる
854名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:36:52 ID:LlXWcUob0
>>846
SO4も昔からあんな感じだったような、
855名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:38:08 ID:5QmBNtUMO
とりあえず迫力がないな
ライトニングやベヒーモスみたいなキャラデザとか背景美術はさすがだが
856名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:38:08 ID:TzzYndSX0
>>852
目玉焼き焼いてたしなw
857名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:38:22 ID:5KBA/OkG0
>>847
バテンはわからんけど、たしかにクロノクロスっぽい雰囲気だ。

>>849
2006年E3版にはけっこうあってたんだけどな。
858名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:39:26 ID:vISQQkbe0
いやFF13の方が背景レベルもラスレムよりしょぼい上に狭いからな
859名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:40:33 ID:57ZPpjHs0
BGMは演出にあったBGMを作らないといけないよね
BGMが盛り上がるところで演出も盛り上げなきゃいかん
それぐらいBGMは重要だと思う
860名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:40:48 ID:1OAtcF6sO
正直微妙だな…
861名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:41:28 ID:s9BwWfLv0
>>857
あの疾走感や華やかさには確かにあってたな
現状のじりじりゲージを待つようなコマンド戦闘には確かにイマイチあってない
862名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:41:29 ID:vISQQkbe0
まあ実機でやりゃわかるが、ラスレムの巨大型モンスターにくらべりゃ
FF13のべヒーモス改とかもウンコですわ
863名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:41:37 ID:+r/oFInuO
テイルズみたいにシナリオが進むとより重いのに戦闘曲が変わっていくのは好みだ
いくらいい曲で雑魚のたびに聞いたらうんざりするし
864名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:42:03 ID:TzzYndSX0
何でこんな糞ゲーがダブルミリオンいくのかが不明。
ほんと日本人って流行に流されやすいよな〜
ドラクエもあれの何処が面白いの?
865名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:42:18 ID:21inDjaw0
ラスレムすごいですね^^
866名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:43:21 ID:GMzALIDV0
すんません、最初のムービーはなかった事にしてくださいって言って普通に作ればいいんだが
本当にヘタに体裁だけ整えるようにゲーム作るからいろんなとこにほころびが見れるね
ランダムに位置をキャラが動くから引っかからないように真っ直ぐなフィールドにしてるように見えるし
867名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:43:40 ID:vISQQkbe0
まあ本音を言えば「ラスレムの戦闘音楽良かったか?」なんて奴とは
もうレスのやりとりすらしたくないがな

適当いってFF13フォーローしてるようにしか見えん
868名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:45:03 ID:URWzfLrj0
なんでFFのスレで日本人叩きになるんだろう
869名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:45:09 ID:HxJzafVR0
>>864
FFは海外でも売れてる
ドラクエは海外で全然売れてないけどな
870名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:45:37 ID:TzzYndSX0
>>869
そうなのか
871名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:45:37 ID:7c5huBIB0
批判するならもっと具体的に批判しろよw
872名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:46:19 ID:57ZPpjHs0
>>864
ドラクエってボリュームと戦闘を楽しむゲームだよ
みんな独特のゲーム性を楽しんでるんだよ

ドラクエ9は2Dにして欲しかったな
何あの中途半端な3D
873名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:46:40 ID:rEPPV09E0
戦闘の音楽は
短時間で終わる戦闘で使うのはなんか変だな
盛り上がるとこで終わる
874名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:46:46 ID:vISQQkbe0
PS3が低性能なせいでラスレム開発凍結なったことを考えれば、
FF13ではラスレムで出来てた大砂漠みたいな巨大な敵が蠢いてる
マップは作れないんだろうな。

あと戦闘ではラスレムのドラゴン以上に迫力ある敵も出てこないんじゃないかなあ
875名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:47:47 ID:u4+uvjyn0
ドラクエとかつまらんやろw
レベルあげれば○連打で勝てて、たたかう まほう どうぐ にげる
とかから選ぶだけの単調な戦闘。ポケモンみたいに対戦要素や廃人要素も0。
難易度調整もできないし周回要素も魅力なし。何がおもしろいのかわからん
876名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:48:39 ID:+r/oFInuO
日本の国民性に合わせたのはドラクエの方じゃないかね。
FFも5あたりまではそうだったけど。
8あたりからはネームバリューで売ってる感じ日本では。
877名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:49:38 ID:URWzfLrj0
自分が面白くないからって他人もおもしろくないとか
強要すんなよ
878名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:49:46 ID:LlXWcUob0
>>873
出だしの感じがFF11に似てるんだよなぁ、後それはもう慣れた
879名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:49:54 ID:5QmBNtUMO
最近のFFはほとんど知らないが
昔のはメテオとかあった
隕石を落とす魔法

しょぼい二次元グラでもときめいたものだ

そういうのをハリウッド映画のようにやってほしかったが
なんかチマチマしすぎじゃないかこれ
パンチって・・・
880名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:50:58 ID:5KBA/OkG0
お祭りのような気分で大勢が買うことで、
楽しみを周囲と共有できることがDQの一番の楽しみだと思う。

そのお祭りを持続させることに成功したから
ポケモンはずっと売れてしまうんじゃないかな。
よく出来てるとはいえ、独りでは何年も遊び続けられない。
881名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:51:38 ID:GMzALIDV0
>>879
その辺は逆に好印象だよ FF7辺りから戦闘演出長すぎてATBがあんまり意味なくなったし
882名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:51:52 ID:HxJzafVR0
ドラクエってすっごい媚びてるからやなんだわ
ガングロとか堀井の世間へのいやらしい媚びが見えて気持ち悪い
DQ9は叩かれてリアルタイム戦闘もやめちゃたしな
媚び媚びなんだよ堀井って
それに比べてFFは世間に媚びずに
クリエーターの作りたいものを作ってる
だから本物だから支持できる
883名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:51:55 ID:lTeHVyaC0
>>876
日本の国民性ってw
流行に流されやすい日本人が?
884名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:52:57 ID:gmt10cs20
えらい勢いで書き込んでるんがいるな
885名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:54:52 ID:57ZPpjHs0
>>884
リアルでゲームの話しする人がいないから長々と書き込んでしまった・・・
何でみんなゲハのクソゲースレでまじめな話してんだよ!
886名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:57:11 ID:WfjtsNA7O
>>875は機械的にしかゲームできないんだな
例えばドラクエ6は始まった瞬間から
クライマックスの瞬間に向けての複線が
沢山張り巡らされているのに
887名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:57:36 ID:vISQQkbe0
あとさ「打ち上げ」して攻撃叩きこんでもまったく気持ちよくないんすけど。
爽快な感じを感じれないというか。
スト4のウルトラコンボの音と演出を参考にした方がいいんでないかな?

888名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:58:22 ID:+r/oFInuO
でも昔からやってるからこそコマンドバトルは外して欲しくない。
12の戦闘はFFと呼べないと思う。
それこそ斬新なのはラスレムやらインアンやらで試行錯誤すればいい。
ネームバリューも重要な作品なんだからマイナーチェンジで少しずつ改良していけばいいと思うんだ。
ポケモンはそんな感じでしょ
ドラクエはまあ変わらなすぎだが。弱点の概念すら余りないし。
でも8の進化の仕方は好感持てた。
9は・・・
889名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:59:21 ID:DCUN1jw20
>>887
DMC2みたいなもっさり感だよなアレ
890名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:01:14 ID:D4StFZOi0
なんでジョブってなくなっちまったんだろう・・・
売りの一つだったはずなのになぁ
891名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:01:52 ID:IN8yTn6f0
>>857
バテン2のカードバトルシステムは考えられてたと思うなー
売り上げは少ないが思ったようにキマると楽しいってタイプだと思う

FFは・・・現時点でそう言うのあんま見つかればいいんだけども、ねぇ
892名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:02:34 ID:IN8yTn6f0
>>889
DMC2は「空中で銃を打ち続けると延々と浮いていられる」とか色々と問題外なトコ多かったよなー(ノ∀`)
893名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:03:28 ID:YPsKoo0Q0
>>6
このインタビューで判明ってどこのインタビューなの?ファミ通?
894名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:04:35 ID:5KBA/OkG0
>>890
こういう客の声が大きいんだろうな。

>恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
>このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;;
>昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
895名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:05:42 ID:+r/oFInuO
>>890
今はジョブってFFらしさになるんだろうか?
その辺の低価格ソフトでもあるよね。
5のやり込み具合は素晴らしいが
896名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:06:26 ID:u4+uvjyn0
FF9はもっと評価されていい
897名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:06:42 ID:URWzfLrj0
てかジョブはマテリアシステムで継承してるやん
898名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:07:28 ID:57ZPpjHs0
FF9はEDゲー
899名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:07:35 ID:+r/oFInuO
9はクリスタル詐欺だけは許せない
900名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:07:42 ID:GMzALIDV0
マジで疑問なんだけどライトニングとか一般受けするキャラなん?
俺は正直いって引くレベルなんだけど
901名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:09:49 ID:u4+uvjyn0
>>900
俺も引くわ
なんやあれw
902名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:10:56 ID:LlXWcUob0
>>895
FF11やってた俺はジョブあってほしいけどなぁ
モンクで最後までプレイしてみたいわw
>>898
FF9好きだけどそれは否定できない、
903名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:11:07 ID:+r/oFInuO
女主人公という時点で俺はマイナス。
6みたいに単独主人公じゃないならまだ納得できるが。
904名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:11:18 ID:lbSPqpXm0
久々に地雷踏んだな正直。
他のもんに金使うんだった。

今からファミ通でも買ってマグナカルタ2とN3の続編見てwktkしますわ
905名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:11:32 ID:ZbNMLa2Y0
難易度ヌルくて、面倒くさいゲームが一番タチ悪いわ。
906名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:12:06 ID:u4+uvjyn0
>>905
ドラクエか
907名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:12:47 ID:IN8yTn6f0
>>904
売るなら早めになー、映像ソフト+体験版だけど、店によってはダダ余りする可能性なんかもある
908名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:15:10 ID:WdeFIOQWO
FF9はストーリー後半が失速して駄目だったな
アレクサンダーとかガーランド辺りが絶頂
909名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:16:11 ID:GMzALIDV0
いまいち9のストーリーは覚えてない エンディングは神だったけど
910名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:16:54 ID:u4+uvjyn0
ネタバレ 永遠の闇=ペプシマン
911名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:17:04 ID:5Ev+xhR10
FF13 インタビューで判明している体験版と製品版の違い
            体験版   製品版
難易度         低め    高め
仲間の追撃       オート   意図的に狙えるようになる
チェイン稼ぎ      気軽    重要
ファンファーレ     なし    あり
勝利のポーズ      なし    検討中
攻撃の空振り      あり    なし
スノウの武器      なし    あり
912名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:18:46 ID:5Ev+xhR10
エンカウント    正面衝突のみ  数種類あり
LVアップ       なし    あり
操作キャラ切り替え   なし    新システム導入
コマンドショートカット なし    あり
タゲやコマンド選択  若干複雑   修正される
アイテム使用      なし    あり
NPC会話字幕     なし    あり
サッズ       変なオッサン  モーションがより陽気になる
バトルの要素      30%   100%
PS3の性能引き出し  50%   100%
                  戦闘中のモーションやカメラワーク追加
タイムゲージストック数  3    成長によって増える
TP(召喚魔法の要素)  なし    あり
一部の処理落ち           解消予定
メニュー画面        なし    PS3の性能を活かしたものになる
913名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:20:25 ID:+r/oFInuO
ちなみにグラフィッカーの仕事はもう終わったから後は組み合わせてデバッグらしい。
延期するかどうかはバグによるな。
914名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:22:39 ID:j7hzsG+OO
あんだけの年数かけて出してきたのがあの体験版だし
冬までにそんな大幅な変更が成されてる気がまるでしない
915名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:23:09 ID:D4StFZOi0
>>894
FF4は好きだから、軽い恋愛要素ぐらいだったらアリだとはおもうかな。
ゆとり世代にもいろんな奴がいて、俺のまわりだと7が思い出補正で1位
後は6、5、3あたりが人気だよ。あとタクティクスも人気。
>>895
俺はFF3でRPG開眼したから思い出補正は抜群なんだと思う。
個人的にジョブがあると楽しいかなって程度です。
そこまで深く考えてなかったよ。
916名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:23:45 ID:622UFpXr0
戦闘狂多そうだなここの住人
FF12,TOD2,TOR,リメイクTOD,SO3DC,VP2,バテン2
この辺みんな好きそう
917名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:23:48 ID:TzzYndSX0
体験版は完成版のお試しだろ。
ピザの切れ端、試食みたいなもんだよ。
918名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:25:09 ID:TzzYndSX0
10はバレーボールで
12はスターウォーズで
13は13日の金曜日のジェイソンか?
919名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:25:30 ID:u4+uvjyn0
年末はFF、テイルズ、ポケモンリメイクくるかもしれんな
920名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:26:07 ID:57ZPpjHs0
試食でまずかったら誰も買ってくれないぞ
俺はおいしいと思ったけどね
921名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:27:06 ID:j7hzsG+OO
切れ端は切れ端でもひからびたピザの切れ端って感じだわ
まるで逆効果
922名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:29:37 ID:qoNSnl9r0
ロスオデの坂口がどういう人間かも知らない奴が増えたな
923名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:29:38 ID:LlXWcUob0
>>920
俺もおいしそうに見えたけど
さすがに有料で試食させちゃアカンワw
924名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:29:41 ID:+r/oFInuO
ゲハ以外はそうでもない気が。
元々ミリオン売るにはライト層がターゲットだしその辺は雰囲気で連れそう。
925名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:31:18 ID:qoNSnl9r0
FF7ACのBDにオマケでつけるなら同じ額にしろよ
完全に体験版で金取ってるのはいかん
926名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:32:39 ID:TzzYndSX0
13回もファイナルなファンタジーしてるだろ?
もういい加減懲りたろ。
927名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:33:36 ID:+r/oFInuO
つーかそもそもライト層は体験版買わないか。
928名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:34:22 ID:CGIMqa9wO
>>926
馬鹿じゃねえの
929名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:34:57 ID:5Ev+xhR10
体験版は既に出来ることを削りに削ったと考える方が妥当だろ
930名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:38:52 ID:TzzYndSX0
>>928
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/11(土) 15:27:18 ID:2VBfg6F+0
吹いたwww
デブ過ぎて顔に汗がwww 痩せろww
しかもこのダッサイ服装・・・・上半身と下半身のコーディネートがバラバラwww
何でブーツなんだよ・・・オマケにジャラジャラしたチェーンなんか付けて^^;
こう言う自分のダッサイ趣味をFFの投影してんだよなコイツは・・・
野島の風貌もヤバイし・・・橋本以外全員変な人にしか見えないぞww
こいつ等が今FFの主導権握ってると思うと吐き気がするわ!!

http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/110/745/squeni20.jpg
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/110/745/squeni9.jpg
931名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:38:57 ID:XUtmQzP60
>>920
有料で試食か、流石PS3
高級レストランはやることが違うぜ

所でACCの追加映像って時間的にはどれぐらい追加されてたんだ?
932名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:42:38 ID:BHLJh0Im0
>>927
甘い。本当のライト層はFFの新作が出たと思ってる。
933名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:42:48 ID:zLvERpHH0
>>930
はりつめた〜 ゆみの〜
934名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:43:29 ID:9Eya7tIz0
>>930
野村太ったね
935名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:44:47 ID:+r/oFInuO
まあ野村の服装は痛い。
あれにおにぎり作ってもらっても嬉しくはない。
936名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:49:22 ID:XUtmQzP60
>>932
実際前のFF7ACのDVDの時も
ゲーム屋で置いてないのかと結構聞いている奴が居たしな

ゲームのCMも映像作品のCMも
■eの場合はどっちもCGムービー垂れ流しだから
より一層違いが分からないんだよね
937名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:58:21 ID:PKd4w4Yc0
Sagaや聖剣みたいに斬新なことして大コケするよりいいんじゃない?
たぶんスクエニ内で揉めに揉めて無難にコマンド形式に落ち着いたと思うよ
社内にアクションゲームまともに作れる奴いないんだろうな
938名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 05:08:12 ID:57ZPpjHs0
>>931
40分ぐらいだと思う
体験版目当てだったけどACの方がボリュームあってよかった
939名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 05:16:44 ID:57ZPpjHs0
>>938
Cが一個足りなかった
ACCね
940名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 05:32:51 ID:auw/BtID0
おい、いつまでもクラウドとセフィロスでつれると思うなよ
941名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 05:36:27 ID:qbxY+M6z0
>>911-912って本当なの?
何かとりあえず現状で出ている不満点を全て一蹴してて胡散臭いんだが
942名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 05:59:32 ID:CW0xRwSJ0
ここで俺様が颯爽に登場して体験版の感想。

グラフィックはPS3の中でも上位の部類に入る。が、バイオ5の方が綺麗で遠く及ばない。
いつもの事だが、ムービーは気合いが入っている。もはやムービーを見せたいのかゲームをやらせたいのかが不明。
戦闘時のロードは早い。文句なし。よく頑張った。
しかし、「従来と違った全く新しい戦闘になる」と言っていた戦闘がいつものATBに毛が生えた程度の変化でしかない。
基本的にPS/PS2でもてはやされたRPGが単にハイレゾグラフィックになった良くも悪くも凡ゲーRPGの香りが強く感じる。
これは予想だが、いつも通りのLV上げ→ボス倒す→ご褒美ムービーの繰り返しな流れになると思われる。
パルスのファルシ。
全体的に目新しさを感じない。
何処かのスレでも言ったが、バニラは山田さんに似ている。
943名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 05:59:41 ID:RkEvQAbk0
10−2から、ちょっとも進化していない
いや、
FF12を基準にするなら、むしろ退化しているw
944名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 06:02:46 ID:7c5huBIB0
>>930
服のセンスをどうにかしてくれwwww
945名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 06:04:48 ID:7c5huBIB0
FF10-3を出してほしい。
主人公はキマリワッカアーロン。
戦闘システムはFF10-2のままでよろしく
10-2は戦闘はめちゃくちゃいいのにギャルゲすぎてきもかったからなぁ。

本音言うとキマリたん主人公のゲーム作ってください><
946名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 06:07:32 ID:c9RBSdpt0
まあ本物のクソゲーって事は多分無いと思うし、発売されたら買うつもり
でも正直クリスタルベアラーの方が圧倒的に惹かれるものがある
947名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 06:08:36 ID:M1ajCrDh0
ストックが3から増えるっていうのが一番楽しみだな
948名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 06:12:05 ID:X6dXJQtL0
ここまでグラがきれいになると、あの巨大金属兵器に剣や素手で立ち向かうのに無理がある。
絵的にダメージを与えられてるようには到底見えない。
ビームサーベルとかならまだわかるんだが。
せめてあの剣は超振動でなんでも切れる超テクノロジーでできてるとか
マシンの体だから素手で戦えるとかの設定は最低限ほしい。
剣や素手で戦う利点をスクエニのプランナーはちゃんと答えられるのか?

949名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 06:20:19 ID:GMzALIDV0
>>930
ノムちゃんは、FF作るのをやめへんでー
950名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 07:34:12 ID:XUtmQzP60
>>938
40分か、一応は別途でだすだけはある追加量なんだな
951名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 07:43:32 ID:Ldy6cbZC0
>>757
見事に中身の無い賛辞だなw
ロード時間を真っ先に褒めてどうする
しかも途中でプレイ止めてるしw
952名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 08:35:14 ID:A82zepaI0
134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 17:53:16 ID:bTHD1g6S0
FF13体験版の内訳判明。
FFXIIIの体験版の容量は約5.09GB(ファームアップデータ256MB含)

なんと、movieファイルだけで4.7GB以上あります
z000_ps3.wmp 2554624016
z016_ps3.wmp 2191333392

恐ろしい事に容量全体の93%がプリレンダムービーです。
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2009/04/bdvii-0efc.html
953名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 08:49:16 ID:fDg5EnBy0
これってfallout3より面白い?
954名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:10:45 ID:m86p0w0h0
>>941
マジだとするとむしろ「そんなに違ってて体験版!?」って言いたくなるしな
955名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:15:56 ID:N7BFmW2p0
ムービーばっか力入れて、先頭時のキャラがムービーと別物?て、くらい違い杉!
これは萎える・・。
何の体験版なんだか単調で飽きるし。
俺は逆にノクト様wが出るオマケムービーの方が気に入った。
あれは何?
956名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:34:56 ID:KWN8KslXO
動画見ただけだが、とりあえず無難に作ったという印象。案外棒立ちには見えないような工夫はしてあるな。まあ糞ゲーという感じではないな。
ただもう使い古された戦闘なんで、シナリオが相当良くないと凡かよくて良ゲーにしかならんだろな。俺はもうこの手のは傷食気味なんで途中で飽きそう。

こういう銃混じりの世界観ってRPGにすると銃に対して剣や素手で戦うのには凄く違和感でてくるから好かない。特に映像がリアルになればなるほど。シナリオがダメだと余計にそういうとこ気になってくるしな。
HDになったら世界観の作り方をもうちょっと考えた方がいい気がするな。
剣出すならあんまり文明発達した世界観は自爆してるようなもん。
957名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:34:56 ID://7HiDicO
まだ糞だときめつけるのは早過ぎる、ロスオデも体験版はどうしようもなかったが製品版では良ゲーになってた
958名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:36:20 ID:qoNSnl9r0
厨二病設定に虫酸が走って投げてしまいそうだな・・・
959名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:52:40 ID:ZEcdgX8t0
戦闘を飛ばせる方法無いの?
960名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:00:18 ID:gqewgpOX0
糞ゲーでは無いにしても、期待値が段違いのFF13が新規タイトルのインアンやラスレム並のインパクトしか与えられないとなれば正直大失敗だろう。
国内では根強い人気があるから心配は要らないだろうが、海外ではスクエニ製JRPGクラッシュにトドメを刺す結果になりかねない。
961名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:06:05 ID:C0W7tolw0
>>957
ロスオデは凡ゲーだろ 古臭いシステムでなんら挑戦してないし
962名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:07:58 ID:DzGQSMleO
良くも悪くもFFだけどな

期待値って、今までのFFと違うものを求めてるんならお門違いだろ
963名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:09:57 ID:XUZuSTMz0
期待値=E3のトレーラーだろ。
ゲージ付きのw
964名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:13:29 ID:C0W7tolw0
>>962
12から戦闘システムが劣化してんのが問題だろ
965名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:14:39 ID:f/3FDKzD0
日本だって着実に落ちてるけどな
FF13はFF4より売れないだろうからね
300万タイトルだったのが200万タイトルになり、今回でいよいよミリオンタイトルに落ち込むわけだ
五年後にはハーフ程度の弾になってるかもな
966名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:16:34 ID:C0W7tolw0
>>965
ミリオン行くのかよ今回だって80万ぐらいで止まるんじゃね
967名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:16:48 ID:8FVlH3k50
>>394
WDシャチョー辺りは本当にそんな風に考えてそうで嫌だ。
ジャンルと本数しかみてないなんて視野が狭すぎる。
968名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:17:08 ID:qf38RQRjO
戦闘BGMのバイオリンのパートいらない。あれで一気に萎えた。
ギターでジャンジャンならしてくれた方がまだまし。
969名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:21:05 ID:fPVSf5Jf0
ビッグタイトルの凋落の怖さはGT5を見てても分かるだろう。
しかも>>911>>912なんて、やってることは山内と一緒じゃないか。
970名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:24:23 ID:LAiliLaF0
プリレンダムービーだらけってってことは
衣装変更とか一切ないわけ?
それともムービーになると衣装がデフォに戻るの?

どっちにせよそれじゃ旧世代だよねえ
971名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:25:03 ID:K7/cu5rJ0
製品版になったからといって、大幅に変わるとも思えんから
こんなもんなんだろうな
972名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:27:01 ID:f/3FDKzD0
>>970
ないだろうね
973名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:29:55 ID:Dt85SlMy0
衣装はいいんじゃね?と思ったけど、装備まで反映されないとなると確かにちょっと醒めるな。
974名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:30:05 ID:IMIlpcZI0
とりあえず戦闘にアクション要素は入れるべきだったと思うね
SOやテイルズのパクリじゃなくて
今のはただチマチマコマンド選んでるだけ
いったいいつの時代のRPGだよと錯覚してしまう
975名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:32:42 ID:C0W7tolw0
アクション要素とか入るととたんに難しすぎとか言い出す人らに支えられてるのがFFの売上げだからあえて避けたのかもな
976名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:38:02 ID:T1+doHXXO
ファミ通か何かでPS3版作ってから360版作ると書いてあったけど
海外ではPS3と360同時発売とも聞いたし、国内と海外であまり間を空けずに発売するやら
今までで最速で海外でも出すとか聞いたがどれが真実?

977名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:38:45 ID:Dt85SlMy0
コマンド入力でも、せめて入力結果の戦闘シーンをE3のムービーみたいに派手に魅せる、とかね。
つうか戦闘評価システムとか、どうもアクション要素込みで作ってた頃の名残の様な気がするんだが。
結果、面倒な部分を極力避けて作ったのが今の形なんじゃないのかな、とも思えてしまう。
978名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:41:27 ID:qoLtxXVLO
>>969
GT5はまだ出てませんけど
プロローグもしっかり売れてますし
979名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:43:03 ID:G34trhV0O
なんでもアクションが良いと思ってる馬鹿は救いようがないな
980名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:44:35 ID:40c86KzzO
FFDQさえまともにつくれなくなったか。金を一番つぎ込んでるくせに
981名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:45:19 ID:1OAtcF6sO
またGT坊か(笑)
982名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:45:28 ID:Afrcmqm+0
所詮名前で売れてきたタイトルなんだから劣化する位なら
最初から開発期間掛けずに出しときゃよかったのに
ついでにインアン、ラスレムも「FF」にしてりゃもうFF15だ
983名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:45:49 ID:GFwsWHab0
最初に公開された戦闘シーンはどう見てもアクションだっただろうがw
あれ誰が作ったんだよw
984名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:47:27 ID:jo+ZAhPVO
FF10よりグラ以外劣化してるなんて・・・
映像が綺麗なだけのゲームなんて滅んでしまえばいい
985名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:50:07 ID:iJHgNJLL0
FF13どれくらい売れるだろうか


いままでFFはいつもミリオン越えていた

超えるのが常識だった




だが今回は・・・・?

100万いくかな?

100万は、いくかな?
986名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:50:10 ID:2mbdmY0s0
箱○は韓国語版に日本語字幕を付けて国内販売するよ
987名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:51:06 ID:7wD9ycPrO
100万なんて余裕だと思うが
988名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:52:25 ID:/Ih3QnqZ0
体験版は踏み絵だなw
しっかりと買い支えてやれよw
989名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:54:06 ID:Afrcmqm+0
120はいくんじゃねぇか
本体が売れてなくてもロクにRPGが出てないのが返って大きい
990名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:54:12 ID:8lsKZMXx0
コマンドvsアクションはJRPGの悩みどころだな。
コマンドのままだと旧態依然といわれ、
アクションにすれば保守的なユーザーの反感を買うし。
991名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 11:05:54 ID:MMugl0Ku0
本当あきれるほどブランド志向だな
992名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 11:06:03 ID:8FVlH3k50
欲張りなスクエニは両方とればいいと思いますw
アクティブとウエイトのようにね
993名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 11:22:49 ID:hsRTA+xTO
FFなら何でもいいんだろおまえらw

という本音が聞こえてきそうだった
994名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 11:43:21 ID:hDkgUMLPO
>>976
野村と和田では言ってることがいちいち食い違うから真実は結果が出てみないとわからない
995名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 11:48:28 ID:h42tP+mx0
それにしてもリアリティーの欠片もないゲームだな
鉄砲で奈良の大仏級のモンスターがボンボンはね回るって
バカゲーだろ?
 
どんだけリアリティーや「重み」を無視してるんだろうか?
FFファンってこんなバカゲーやってて楽しいのか?
画面が綺麗なのはいいけど
リアリティー無さ過ぎ。Havokなどの物理エンジン積めよ
 
海外のゲーム見習えよ
996名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 11:51:01 ID:f/3FDKzD0
実際、移植作業でどこにやらせるつもりなんだろ
なんか第一は反発してる臭いな
997名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 11:55:10 ID:ivjRrxA70
>>995
Havok積んだオブリは愉快なバカゲーですが
998名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 11:57:41 ID:JwTqIMdiO
>>983
スクエニにHDでアクション戦闘が作れるわけなかろうが
999ringo■津軽のもつけ◇neputa:2009/04/17(金) 12:00:56 ID:eK99IhF0O
音楽が神
1000名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 12:01:50 ID:lEFG5aLL0
てか、こんな劣化FF7を楽しみにしてる奴らいんの?
FF7みたいな、グッズやらキャラ設定がいつまでも指示されたのがウマーだったから
同じようなFF7もどきを作ってるようにしか見えん
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