【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 216本目
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの+
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
4月配信予定
FC - 悪魔城伝説(500P)
SFC - デアラングリッサー(800P)
SFC - 星のカービィ3(800P)
SMS - ファンタシースター(600P)
PCE - 忍者龍剣伝(600P)
5月配信予定
FC - ファイナルファンタジー
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
加速ということでソニック&ナックルズまだー?
SDカードって2GBくらいあれば充分って感じですか?
2GBでも充分な人は充分、4GBはあれば安心って感じ
>>12>>13 レスありがとう!
そんなにガンガン買わないけど、64ゼルダを二本買ったら本体の空きブロックがかなりなくなったからSDカードを買おうと思って。
64ってかなり容量食うね
バーチャレーシング
バーチャファイター
バーチャコップ
バーチャコール
写真や音楽を入れなければ普通は2Gで十分だよ。
大まかにVCやWiiウェアを100本買ったら埋まるかもというレベルだよ。
FCとかSFCとかなら200本入る。
16GBだとブロック数が凄いから色々落としたくなって
かえって駄目だから4GBで十分
任天堂のアーケードでないの?
バーチャロン
>>14 今まで2G使ってたけど、アーケードも始まったし面白くなりそうなので
ヤフオクで16G買ったんよ。
表示できるチャンネル数全てを容量フルに使ったWiiウェアで埋めても
8Gちょい超えの計算なんだけどな。
4Gあればとんでもなく楽勝だと思うけど、値段でお得感変わってくるんで
財布と価格調査で決めたらいいと思う
SDはcontent.binを読み取り専用にすると早くなるらしいな
ムジュラの仮面は初プレイの割に最初は結構サクサク進めたものの、
ゴロンの仮面を手に入れてから完全に積んでしまった
お湯を手に入れるだけのことなのに何でこんなに難しいんだよwwwwww
シルフィードか。
MegaCD版はガッカリだった記憶があるんだよなぁ
やっぱPC88版がいいな。
CXで有野がじゃじゃ丸くんやってる時に言った「車かと思った」ってトロッコの事だよな
>>24 スタークルーザーならX68k版が良いが、Wiiでのエミュは厳しそうだな。
>>22 速くなったね。ただしWii上から消すことが出来なくなるから更新とかの時は
読み取り専用を外さないといけなくなる。
でもSDカードのロックで強制的に読み込み専用にするよりかなり使いやすい。
情報ありがとう。
PCEに忍者龍剣伝ってあったんだ。
これ出来はよかったの?
ちまちまやってたMDロードモナークのストーリーモードを
今日やっとクリア・・・と思ったらなんだこの展開はw
有野はやっぱり面白いなwww
「デモだった!」とか普通編集で切られるだろ
有野のせいで色々と買いたくなってきたw
俺も200近いソフトから今日はどれやろうかなってやってみてえよw
ムジュラウッドフォールクリア後フリーズしたwwwwww
・・・笑えねぇ
>>28 一般的にはあまり良いとは言われてない
素直にFC版買っとくが吉かと
>>28 微妙
グラフィックは綺麗になってるけどFC版のおどろおどろしさがなくなってしまった
次回のランキングで
ぐっすんおよよが急浮上してたらなんか面白い
なんで今頃ぐっすんが・・・
元々ぐっすんってアーケードだったけど当時なぜか寂れてたんだよな
後でスーファミ版やってシステム面白い!なんであの時寂れてたんだ?って思ったわ。
やっぱあのオ○ーナみたいなキャラがあかんのか。そうなんか。
ぐっすんおよよはゲームタイトルって大事だなと思わせる作品だ
>>32 あれ、フリーズするのってゼルコレ版だけじゃなかったのか
怖いな
たしかムジュラってソフトそのものに不定期に起こるフリーズ問題があったんだよな。
前スレ最後で埋もれちゃったんだけど、すーぱーぐっすんおよよって
アケ版経験者、かつPS版所持者でも買うべき要素ってある?
ゲーム自体はすごい好きなんだけど
ムジュラってフリーズするバグがあったんか
俺は64ではフリーズした記憶はないな
ハマってリセットせざるを得ないことはあったけど
ゼルコレ版では何度かフリーズしたなあ
セーブシステム自体厳しいから、フリーズきつすぎるんだよね
今ネットにつないでる自宅から他の家に持ち運んでも本体に入ってるVCのゲームはプレイできますか?
また、再び自宅に持ち帰ったらネットの設定を一かならやり直さないといけないですか?
ニンテンドーチャンネルのムジュラ紹介動画が適当すぎて吹いたわ。
これだったら当時のCMでも流せよ
>>44 >今ネットにつないでる自宅から他の家に持ち運んでも本体に入ってるVCのゲームはプレイできますか?
できる
>また、再び自宅に持ち帰ったらネットの設定を一かならやり直さないといけないですか?
ネット設定は複数できるからそんなことないだろう
>>44 購入済みのVCやWiiWareはオフラインでも遊ぶことが出来る
後は分かるね?
本体持っていくなら全然問題ないな
SDカードだけとかだと本体認証でハネられる
ロックビルの攻略中にオカリナ吹こうと構えたらフリーズしたのを思い出した
俺はロックビルのボスで3回ぐらいフリーズした
>>44です。
質問に答えてくれた人達ありがとうございます!
これで安心して持ち運びできます!
いい人達ばかりでよかったです!
結局VCのムジュラってはずれなんですか?
フリーズがあるやら、64のコントローラーじゃないから操作しにくいとかよく聞くんですが
>>45 ほとんどのVC動画はただのプレイをちょっと流してるだけだからな
新規増えないよなぁそんなんじゃ
ポケモンスナップとかはちゃんと作ってたりしてたが
CX見てシュビビンマンやりたくなった
週1とは言わんから、たまにやってくれないかなぁ
64ムジュラの最凶フリーズ箇所は、とある泥棒のアジト潜入前に
泥棒に見付かってしまうとほぼ100%バグってしまうっての。
イベントの最後の最後だけにダメージはかなりでかいんだよね…
悪魔城伝説は何Pだろう?600円くらいかな
任天堂の公式動画が酷い分CXはすごい宣伝になるよな。
あんな感じでマイナー作品ちょくちょく取り上げて欲しい
良作なのに埋もれてる作品がすでに多数あるし
>>57 普通に500Pでは? 拡張音源ごときで値上げは無いだろう
>>59 俺のVRC6を「ごとき」だと!?
【趣旨がずれている】
いい加減ランキングどうにかならないかな…
50位くらいまでみたいわ
任天の動画はタイトル何秒とかキッチリ決まってそうな事務的な感じがする
悪魔城伝説に関してはMSXのSCC相当品が内蔵されていると期待していたので、ガッカリしたな。
でもゲーム自体はFCディスク版、X68k版と合わせてトップ3に入る出来だったので満足している。
PCE版がドラキュラ最高傑作などどほざくアホには、是非プレイして目を覚ましてもらいたい。
こいつをNGIDに入れてやりたいんですがかまいませんね!
個人のシュミにケチつけるアホだしいれてOK
中断セーブってwiiメニューに〜しか出来なかったのか
前は出来てたと思ってたんだが…
グラIIでオプション→電源オフ→再起動でPCエンジンの注意書?みたいなの一瞬だけ出てきてワロタ
悪伝も充分ネットで褒められてるのに贅沢なやつだ
66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 20:35:35 ID:pngtWcsB0
個人のシュミにケチつけるアホだしいれてOK
ゲハとは思えんレスだ
まあオッサン多いからなw
だってここゲハじゃないだろ
悪伝はとにかく楽しみ。来週来てほしいです
ここはレトロゲー板らしいよ
レゲー板にしては勢いあるけどな。
74 :
大分猿:2009/04/08(水) 20:44:46 ID:CRs7QF6y0
モロモロキュ!!
俺は悪伝もちゃんとやったが、PCEのXかディスクの2が俺の中での最高傑作だ
うおっ、ギャプラスってこんな画面狭いのかYO!
ムジュラやってると勝手にHOMEボタンが押されたりするんだが
これがフリーズ対策かね
Huカードの中、始めてみた
俺も初めて見たがまさか
働き蜂が動かしてたとはしらなかった
いや〜見事なきちがいだ
PCエンジン版の獣王記(CD-ROM版持っているけど
CDに傷が入っていないにもかかわらずゲームがフリーズするんだよね。
システムカードのバージョンがらみが原因と聞いたけど
ゲーム壊した画像うpしてる基地外がいると聞いてきました
ぬし釣り2やりてぇなぁ
86 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:23:21 ID:dLHY4diY0
大分?
そいえば馬ゲーってまだ一個もないな
昔親父の馬ゲーをバサシウマイみたいな名前付けて適当に遊んでた記憶があるw
ん?またあのいつもの基地外が降臨召された?
>>83 PCEはどう頑張ったってスーパーCDROM、アーケードカードでの強化が限界でBG1面のままでしょw
あ、スパグラとかいう専用ソフト5本の詐欺ハードがあったっけ
いくら性能が良くても売り手も作り手もやる気なきゃどうしようもないわな
BGの枚数なんかより自分の人生心配しろよw
ゲーム壊して誇らしげになってる馬鹿がいると聞いて。
>>87 ファミリージョッキーぐらいならなんとか出してほしいよね
ダビスタは無理そうだし
...| ̄ ̄ |< アフターバーナーはまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
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\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
...|| ||
馬鹿の相手はほどほどにな
お前らが個人的におすすめのVCとかある?
98 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 21:43:05 ID:Q/kO1/XI0
いっk
>>93 エンターブレイン(アスキー)のダビスタに何かあったのかい?
SFC版のファイアープロレスリングやりたいよぉ。
>29
セガと思えぬくらいに尻尾の先まで餡子が詰まってるでしょ。ロードモナーク。
実はセガじゃなくて大宮ソフトなんだけど。カルドなんかでおなじみの。
最後の1章は冒険活劇の王道行く展開なんで楽しんでおくれ。
ただ、俺は姫様よりもシャクレーンの方が…
>>99 すまん実はよくわかっていない
名前とか大丈夫なのかなあと思ってさ
いや、自分が欲しいんじゃなくてみんなが個人的に好きなゲームは何かなって思っただけ
>>106 人それぞれ、かなり偏ると思うがな。
俺はロックマン2と初代メタスラと魔界村。
>>106 ヴァルケンとマリオストーリーとスペハリかなあ俺は
>>106 スーパーダライアスとギャプラスをお薦めしとく
CXのVC編はSDカードメニューの紹介の一環として行われただけだろうから
定期的にはやってくれないんだろうな・・・
>104
メガドラ版は当時やったんだけどこんな展開だったとはまるで忘れてたよ
記憶力が弱いと2回楽しめてお得です
>>106 思い出補正0で楽しんだものといえば
ベアナックルシリーズ、PS4、弁慶外伝、時オカ
ポケモンスナップか、時のオカリナどっち買うか買うか迷うわぁ
両方買いなはれ
>>106 取り敢えず最後まで遊んだゲーム→面白かったゲーム
ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者
ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女
はじまりの森
悪魔城ドラキュラ(SFC)
奇々怪界
イメージファイト
最後の忍道
モンスターワールドIV
グレイランサー
グラディウスII GOFERの野望
ニンジャコマンドー
ロックマン
スカイキッド
積んだゲーム
上の3倍くらい
俺は時のオカリナに一票。ボリューム的な意味で
ポケモンスナップは以前プレイした(内容ほとんど覚えてない)
時のオカリナは、3Dアクションあんまり楽しめないタイプなんで迷ってる。でも嫌いでは無いんでプレイしてみたいなーとは思ってる
逆に積んだゲームが何か知りたいが
ポケモンスナップに1票
視点移動だけだから3D苦手でも楽しめると思う
有野の動画みるとぐっすんおよよ欲しくなるな
面白そうだな・・・買ってみようかな・・
ポケモンスナップは比較的短いから同じステージでもハイスコア目指して何度もやり込める人にはおすすめ。
ポケモン見てるだけでも楽しい。
時オカは3D酔いしないならかなりおすすめ。ただ途中ちょっぴりホラー要素あるから弱い人は注意かも。
余計悩ましたらスマン
有野は下手くそだな…
昔のゲームをクリアまでする番組をしてるのにな〜殆どスタッフ〜ゥがしてんだろーね
でもCXは好き(笑)
>>123 一応スタッフ(というかAD)が事前にロケハン(実際にクリア)してからやるらしいぞ
有野がギブアップした時なんかはADがクリアした時の映像使ったりするでしょ?
有野の挑戦ってアーケードゲームはしないの?
たまゲー
妖怪道中記は1回番組でクリアしたらしいけど初めに出て来た雲に乗るのに苦戦してたのを見てワロタwデカイ蛙に突っ込んでたが…1回クリアしたんだから分かるもんだろ…て思いました。
でもリモコン横持ちは辛いだろ
これでぐっすんおよよがランクインしたりしたらドラマチックだなあww
でも俺昔これと同じようなゲームやったことあるんだよなあ、
それがぐっすんおよよだったのかな・・?
ちなみにレミングスではない。
130 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 22:59:59 ID:3req49Wb0
あのリモコンでの操作が・・。クラコンがあるなら最初からクラコンでやればいいのにと思った。
来週、有野は何をやるのかな?
本命・ぐっすんおよよ
対抗・スーパー忍、シュビビンマン
といった所か。
ムジュラやってみたが最初のダンジョンから難しいな・・・。
いたストがラインナップにあがる可能性ってありますかね?
>>133 ダンジョン自体はあっさり終わったけど
たどり着くまでが大変だったわ(10日近くかかったw)
>134
VC化が発表・発売されていないすべてのゲームは今後ラインナップされる可能性がある
×10日近く
○10周近く
VCでドラゴンクエスト配信されるなら
SFC版ドラゴンクエストI&II、ドラゴンクエストIIIじゃなく
IV配信考慮してFC版でI〜III来るんだろうな。。。
>>120 積んだゲーム
いっぱい
序盤で積んだゲーム
激亀忍者○
迷宮組○
>>120 積んだゲームの中にもさ、すごく面白かったのに
仕事が忙しくなって時間があいてしまって、そのままフェードアウトとか多い。
といっても一度積んじゃうと再開するのにパワーが必要なんだよねえ。
>>138 願っても無いことだ。
FC版が本命だぜ。
>>135 たどり着くまでもかなり苦しい道のりだったわw
でも面白いな。たまに何の気なしに空を見上げると月があってマジビビる。
おまえら有野のあの忍耐力の1/10でもあるか?
クソゲーとか激難ゲーでも10時間以上やってるんだぞ。
GCCX見ると忍耐力は才能のひとつなんだってつくづく思い知らされる。
>129
落ち物の中をキャラがうろちょろするゲームといえば
ジャレコのテトリスかなぁ。それか「るぷぷキューブ」。
どうでもいいけどクレオパトラフォーチュン来ないかな。VCでもウェアでも。
あの音楽が聞きたい。
MSX版ドラクエ・・・これをFC前にぜひ。
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スペースハリアー(AC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
03 △4 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
04 ▼1 スターフォース(AC)
05 --- たけしの挑戦状(FC)
06 ▼2 スーパーマリオブラザーズ3(FC)
07 ▼1 ソルバルウ(AC)
08 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
09 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
10 △1 源平討魔伝(AC)
11 --- スーパーマリオワールド(SFC)
12 --- ギャプラス(AC)
13 --- ぷよぷよ通(MD)
14 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
15 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
16 --- スーパーマリオRPG(SFC)
17 --- イシターの復活(AC)
18 --- スーパーマリオ64(64)
19 --- マリオストーリー(64)
20 --- 星のカービィ64(64)
ムジュラ4ランクアップ
>>144 部屋に監禁されてゲームしかすることなかったら多分没頭すると思う。
時岡が3D酔いしないだと?
トワプリでは何ともなかったのに時岡・ムジュラで酔ってグッタリな俺が通りますよ
151 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:25:06 ID:XxoDAVFh0
マリオ3がガンガンランキング落ちていく
最近上位の方熱いな
>>144 有野が下手とか言ってるバカはその最大の凄さを見落としてるね
有野と伊集院なぜこんなに差が付いたのか・・・慢心環境の違い
有野の凄さは忍剣やってわかった
あれ無理です・・・
有野がうまかったら見ないわな。
スーパープレイとか自分のプレイスタイルを否定される気がするから見ない。
有野のを見ると自分と同じような事してるし、最後の方には応援したくなってくる。
もちろん指を指して笑ってもいいし、色々な楽しみ方ができる。
>>154 伊集院は若手芸人を虐める方がゲームより楽しくなっちゃったから
マリオを挟んでの頂点のスペースハリアー、挑戦者のゼルダがにらみ合う
この構図
改めてすごい
後にスーパーマリオブラザーズが3、4位あたりになるかもね
でもそうなるのっていつ以来だろう
ちょっくらスペースハリアーの援護してくる
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `<./ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ ‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ∧_∧
______,''___,;;"_;;__,,_______ヽ(∀` )_
///////////////////// | ヽ
>>157 伊集院が昔、PCエンジンはエロゲオタしか買わない
キモオタ専用の性欲処理機「PCエロジン」って言ってて面白かったw
ドラゴンに乗った超能力戦士を追う配管工を狙う月
そういやロックマンってもうランク外だったんだな
つーかマリオ多すぎ
ベスト5だけ眺めてみると凄いカオスな気がしてきたw
>>158 すぐその下にたけしなんだぜww
カオスすぎるw
VCのランク見てるとネットの評判はアテにならないと実感する
ぐっすんおよよは隠れた神ゲー
ありの信者が沸いてきたな
金貰えるならクソゲーぐらいプレーできるだろ
割と売れてるのにCXの仕事を受けて
当たるまで結構辛抱したのが有野っぽいw
いつのまにかまたマリオがトップになるのは目に見えてる
だからランキングをだな…
ランキングばっか気にしてるとハゲるぞ
172 :
F:2009/04/08(水) 23:44:45 ID:6et8Y3s70
果たしてたけしはスーダラをこえられるか!
アレもかなり粘ったなぁ…
同一ハードのランキングで、ムジュラとスペハリが競ることになるとはねぇ。
5年前にゲハでそんなことを言ったら、どういう扱いを受けたんだろうか。
しかしアーケード勢の人気がこれほどまでとはね
20位までにほとんどが入ってるじゃないか
入ってないのは・・・
>>174 おっと、エメ(ryの悪口はそこまでだ。
アーケードのパズルだと、アクアラッシュとか来ないかな〜。
エメ・・・なんだっけ
正直見たことも聞いた事もないし
社内旅行を辞退したおかげで4連休なわけなんだが、ムジュラ遊びたくなってきて困る。
8年くらい前に買ったのだけど、クリアする前に留学したんでけっきょくそのままだったのな。
しかし、チャージしたポイントはマーベルランドとフェリオスACが来るまでとっときたいし…。
マーベルランドはMD版も別に欲しい。
>176
ぜひともコナミに参入してもらってクォースをですね
MSX版でもいいけど
VCで64ソフトやりたいんだけどあんまりタイトルないんだな。バイオとかあると聞いたのに…
おすすめの64祖父取ってある?
183 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:58:27 ID:ldl1QnHU0
今ならムジュラ
>>182 3D酔いしないなら大体どのゲームでも楽しめる。
アクションやりたいならマリオ64、ちょっと独特なガンシューやりたいなら罪罰
がっつりやる時間あるならゼルダ2作、みんなで遊びたいならスマブラ、カスタムロボV2
185 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:59:25 ID:3req49Wb0
>>178 俺落としたんだけどな・・。エメ・・・ゲームとしては暇つぶしにいいゲーム
187 :
名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 23:59:35 ID:ldl1QnHU0
おお!書き込めた
・・・・やっと巻き添え解除かよ
本当GKマジ仕事には参るわ
たまにはコズモパズルのことも思い出してあげてください。
いや、マジで良く出来た落ち物パズルだから。
え、俺?SFC版落としたからいいや。
190 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:03:05 ID:3req49Wb0
>>188 コズモパズルは明日のナムコVCA発表次第で落とすかどうか決めようかなと・・。
絶対に落とさないといけないソフトではないが、何となく気になるソフトではあるし・・。エメと同じで・・。
マジカルドロップも面白かった記憶
友達と当時やりまくったわ。何作目だったかは忘れたが
課長に釣られてぐっすんおよよDLしたが、見た目によらず結構な難易度だな
てか、ナムコはファミコンのバベルをおもっくそ忘れてるとしか思えぬが。
メガドラのメガパネルもな。
すーぱーぐっすんおよよって本放送で挑戦戦しそうな気がする。
レミングスよりも笑いどころ多そうだしねぐっすんおよよ
おお!スペハリまだトップか〜。
スペハリがんばれ!超がんばれ!
>>144 前に友人宅でVCのSFCドラキュラを徹夜でクリアしてリアルGCCXを味わったぜ
崩れる階段とデス様は本当に数時間ハマってトラウマに
198 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 00:21:28 ID:xcVunV8c0
ぐっすんおよよはアーケードでは来ないのかな?
変態モードも入れて出してみて欲しいけどな
アイレムは参入してなかったっけ
スペランカーとかあるよ
マリオンちゃんまだあ?
>200
マリオでガマンしなさい
>>190 エメ…とは対極的にコズモパズルは割と理詰めなんで、「見えて」くるまでは
あまり面白くないかもしれん。そっから先に行ければかなり面白いんだが。
昔スコアラーにエメのコツ聞いたら「なんとなく」で済ませられたんだぜw
すみません誤爆です
ムジュラはDLする前にどんなゲームか色々調べてたら
すごい面倒そうでダレそうな感じがしたんだが、マジでおもしれーなー
同じ日を何度も繰り返すなんていうゲーム構成をだるいと感じるどころか
時間忘れて熱中してるわ。
2Dゼルダ派な俺でも初代と並んでゼルダ最高傑作と言っていいんじゃないかと思い始めてる。
>182
マジレスするとワンダープロジェクトJ2
ギャルゲな上にCMが壮絶にキモかったおかげで散々な結果だったけど
お話とテーマは深くて暖かいんだよなぁ。VCで出れば欲しがる人は割りと居そう。
>>204 誤爆だろうけど興奮した
買うぞー!!!
ムジュラはロックビルで投げる奴多いだろうな
>>209 当時64持ってなかったのでやりたい
1好きなんで。容量問題も解決したし64のサード早く来てほしいですね
64のサードはシレン2をずっと前から待ち続けてるんだが一向に来ないな・・・
ひょっとしてDSでリメイクでもするつもりなんだろうか。
>214
それ、日本人の誰かが作ったネタじゃねーの?
最後の文章、文法間違ってるし。
今日生まれて初めてムジュラをやったんだが、このゲームすげーね。
もしもポリゴン数を増やせば、それだけで完全に現代のゲームとしていける。
これを当時やったやつは腰抜かしたはずだ。
>>218 ある意味、オブリビオンが現代版ムジュラと言えるのかも
やりこめばやりこむほど気付くと思うが、色々な意味ですげーにてる。
オブリは絶対ムジュラ参考にしてる
64はムジュラ出して目ぼしいのはレア系ぐらいになっちゃったから
そろそろサードが来てもいい頃だよねぇ、メモリ問題も解消されたし
シレン2は黄金の間を初めて見つけた時にメチャメチャ興奮したなー
>>219 ムジュラに限らずオブリビオンはゼルダのある方面での正統進化系だよね。
ゼルダに「謎解きの心地よさ」や「パズル要素」を求めてる人にはゼルダらしくないけど、ゼルダに「巨大な世界をすみずみまで冒険する楽しさ」「そこで色々発見する楽しさ」を求めてる人にはこの上なくゼルダ的な体験ができる。
現に俺は初代ゼルダやった後、トワプリじゃなくて何かオブリやりたくなるんだよな。
ゼルダであちこち爆弾で調べて「ミンナニ ナイショダヨ」を探すのと
オブリでひたすら歩き回って小さな洞窟探したりする感覚とかすごい似てるんだよね。
(トワプリはシームレスな巨大な世界があるって感じでなくてステージ1とステージ2を道でつないでるって感じでちょっと残念だった)
多分
>>219が言おうとしてるのは町のNPCのAI的な意味でだと思うが
(スキングラードのグラアシアとかムジュラのイベントみたいだ)
それも含めてオブリは表面的でないかなり根っこの部分でゼルダっぽいと思う。
J2は泣いた。
ロックマンエグゼでも泣いた。
絶対彼氏でも泣いた。
トラブルメーカーズくらい出てるだろと思ったらまだ出てなかったのね
あんな楽しいゲーム埋もれさすなよスクエニ
>>222 むろんそれもあるし、世界の作り(中央に大きな街と塔)とか、そう言う部分も色々も似てると思うんだw
ムジュラはあの月で度肝を抜かれたな。
3日目の月のドアップとたまにくる地震は結構ビビるな
オブリはムジュラというかウルティマの正統進化だと思う。
ウルティマはこないだも話題に出てたみたいにWizと違って日本ではあまり知られてないから
存在感薄いけど、ウルティマ9では本当にゼルダみたいなゲームになってた。
オブリがムジュラに似てるというよりも、ゼルダというゲーム自体の方向性が
突き詰めれば洋RPGみたいな感じになるんだろうね。
ムジュラやっててすごいと思ったのが、街の住人がそれぞれ時間に沿って
ちゃんとそれぞれ生活してるって事なんだけど、これもウルティマやそれに追随する洋RPGが
昔からやってたことなんだよね。
でもそういうのはPCならではって感じだったから、ムジュラはあの時代にコンシューマで
PCの洋RPGに肩を並べるような事まで出来てたんだなぁと。
>>228 ウルティマのアセンションは面白かったな
クエストをこなしてレベルを上げないと行けない場所に、山を越えてポリゴンの
隙間を縫うようにして行ったのも良い思い出
迂闊な所でセーブをして詰まってしまったが
アセンションの日本語版って、Wiiでエミュレート出来るんじゃないか?
出してくれたら面白いんだが
てかムジュラに近いのは
街やユーノ、ラブデリック系列のアドベンチャーゲームだろ
オブリ(笑)
ムジュラみたいに住民に焦点を絞った
PCの洋RPGが昔からあった?
申し訳程度に行動パターンが組み込まれている
ぐらいのものでしょ。
>>229 おお、経験者がいたかw
時オカで、ただの柵を乗り越えられないとか水に入れないとかの従来の制限がなくなって
自由に動き回れる3Dというのが評価されてるけど、それもアセンションに似てるよね。
あれは本当に歩けない場所がないぐらいだもんなあ。
そういうところからも、ゼルダはやっぱり方向性がいい意味で洋RPGに近いと思う。
ただアセンションは3D世界の構築が凄かった代わりに、NPCが時間に沿って生活してるというのが
なくなってたのが残念だったけど。
あのゲームはWiiの操作に結構合いそうだし、エミュレートじゃなくても
バグを取って移植してほしいなーとか思ってるんだが、ないだろうなw
しかしムジュラはやればやるほど感心する。今まで挙げたみたいな要素以外にも
3日間の繰り返しという要素もすごく面白いし、本当にこれグラを作り直すだけで
今の基準で通用するよなぁ。ってなんか長文になってすまんw
ああ、俺の発言のせいで荒れてるならすまんかった。
あくまで、住民のAIが凝ってる、世界の中心に塔のある都市、月のデザインが個性的、アクション要素のある戦闘、
そう言うのを総合的に見て、似てるって言ったんだ。
別に昔のPCゲーを否定する気なんてない。
>>231 ウルティマに追随するRPGだとその程度のが多かったけど
本家のウルティマは凄かったぞ。
さすがにそういう要素を組み込み始めた5ではそこまで凝った物じゃなかったけど
6で一気に進化して、7で極まった。大量にいるNPCそれぞれがちゃんと生活してて
会話量も膨大で。
>>233 荒れてないよ
むしろ興味深くて楽しい
今の任天堂見てると、
二度とムジュラほどのゲームは作れないんじゃないかと悲しくなる
作れる実力はあると思うんだけど、
方向性が全然違う方にいっちゃってると思うんだよね
>>233 いや、こっちも別に否定されてるなんて意味に取ってないよ。
ただムジュラに感心して熱く語りすぎたw
>>234 UOになる前のウルティマシリーズは、是非Wiiで配信して欲しいね
今だったら楽しめる人も多いんじゃないだろうか?
FC版生者への道で、苦労して形を整えた来たアンクが、目くらの薬草屋で
釣り銭をちょろまかしたが為に、ボロっと崩れたのも良い思い出
なんで悲しくなるんだろ?
さっぱりわからん
>>237 まずPCゲーの配信ってのが壁なんだよなあ。
ファミコン時代のならまだしも、7のSFC版なんて完全にオリジナルと別物で
>>234で言ったような要素は欠片もないしなー
もしPC版のが配信されるような事になったら狂喜すると思うw
240 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 04:27:50 ID:fFC5u4Pc0
>>239 もしかしたらVCよりWiiWareの形でリメイクされた方が供給し易いかもね
過去のPCの名作は
個人的にはFC時代の微妙移植の海外RPGを配信してくれるだけでも嬉しいかな?
FCのAD&Dは出来が酷かったけど、雰囲気は好きだったよ
バーズテイルなんかも世界樹で3Dダンジョンを遊んだ人なら遊べるかも知れない
・・・外連味はみじんもないけど
ま、しばらくはムジュラを楽しんで世界に浸るよ
241 :
240:2009/04/09(木) 04:29:10 ID:fFC5u4Pc0
申し訳ない、上げてしまった・・・
まずはapple][のUltima Iから配信だな
VCPCを期待しておこう
その前にFCのWizを……
245 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 05:51:20 ID:1PsbCSWL0
そんな事よりも
>>1君、スペランカーは虚弱体質だとか散々な事言われてきたけど、
本当は弱くなんかないんだ。スペランカー以外のゲームのキャラクターが
尋常じゃないほど 強いんだよ。
例えばスーパーマリオを見てみようか。このゲームの主人公マリオやルイージは、
ボーナスステージの空の上から落ちても、ピンピン生きているじゃないか。
さらに、海の中を息継ぎもしないで泳いでいるじゃないか。こんなに強靭な肉体の
持ち主なのに、ノコノコとかいう亀にぶつかるだけで昇天してしまう方が
よっぽど不思議だと
>>1君は思わないかい?
スペランカーは、確かに自分の身長より低いところから落下するだけで死ぬよ。
でもこれは、この洞窟がとてつもなく熱いからなんだ。
246 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 06:11:24 ID:1PsbCSWL0
洞窟の中は密閉された空間なので外からの空気が入ってこないし、
間欠泉や火の粉、謎のガスが噴き出したりしてとても温度が高いんだよ。
スペランカーがちょっと高い ところから落ちた場合、空気との摩擦により、
ものすごい熱が発生してしまうんだ。普通の環境であればこの空気との
摩擦なんて大したことないんだけど、密閉された空間で 高温となると、
この時発生する摩擦熱は想像を絶するほどの威力なんだ。
スペランカーが死んだ時、スペランカーは点滅するだろう?
これは実はスペランカーが気化して いる状態なんだ。あまりの熱で、
一気に固体から気体へ状態変化してしまうんだ。恐ろしい洞窟だね。
この辺の状態変化は、
>>1君がもう少し大きくなったら科学の授業で
習うと思うよ。
もちろん、スペランカーは通常の状態であれば、耐熱服を装備しているし、
摩擦熱が最低限になるようにちゃんと計算して移動しているんだ。
そんないつ気化するかわからない ような危険な洞窟に入ってまで欲しい財宝とは、
一体なんだろうね。そっちの方も気になるね。
247 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 06:24:33 ID:wtm6fN0ZO
ムジュラ難しいわ
どうやって最初のダンジョンいけたんだか忘れた
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η アウトランとアフターバーナーまだー?
( ノ \
(_)_)
~"''"""゛"゛""''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
赤い車の車種変更すれば・・・
でもそれじゃアウトランじゃねーYOと言う人も出てきそうだし・・・
>>249 現実にドリキャス版で赤車のやつが出ているからね。
あれも一応エミュレーターで動かしている物だし。
ただドリキャスの性能が低いせいで音の方はおざなり状態だけど。
マザー3の記事で読んだ話だけど、ムジュラとシェンムー、それからマザー3は時間と因果律の表現という意味で
どれも同じ方向を向いていたらしい。ただ、それに付随する作業量を甘く見ていたんで
マザー3は頓挫、シェンムーは制作費が膨大にかさんだ上に延期に継ぐ延期の上に未完。
企画を見て、「これの作業量はやばい事になる」と本能的に察知した宮本だけが
世界を三日で滅ぼすという荒業でリミッターをつけたらしい。
ウルティマ7のSFC版は楽しかったよ。旅の支度するだけでワクワクできるし。
VCで出して欲しいな。
マザー3は一応のケリは付いたけど
シェンムーだけは「俺たちの冒険はここからだ!」
的に終わったので何を語りたかったさえわからない
よって皮肉なことにある意味一番時間と因果律を表現して
いるのかもしれないぞ!
はやく携帯機でVC出してほしいよ
GBとかGBAとか
だがメトロイドUだけはオリジナル収録のリメイクしてほしい
ムジュラはあきらかにMoonも参考にしてるよね?
3日間縛りは本当に惚れ惚れするようなシステム。凄いことを思いついたなあ。
ウルティマなつかし。配信ないかな。
落ちの生かしたエクソダス、人生を変えたアバタールと、音楽最高の予言者、待ってるんだけど。
ウルティマ話ばっかですまんが、
自分は6のPC98版をやってそのシステムに感激していたんで、
ムジュラをやったときにすぐ、「似てる」って思い出したな。
新しい日の朝
てか、トワプリ→時オカの順番で遊んだら
大人ゼルダの劣化ぶりに泣いた…
子供はいいんだがね…
ムジュラがたった一年で開発されたという事実
数年かかったおもしろくないゲームを遊ぶと、悲しくなるのさ
グラフィックとかエンジンとか使い回しでいいから、
おもしろい新作が遊びたいなあ、といつも思う
トワプリベースのおもしろい新作とか、やりたいです
>>255 最後月に行く所くらいしか共通点が浮かばない
>>256 ウルティマのPC版6って、予言者だっけ?
あれも面白かった。
そういや、チャクルスってチンクルと被る。
>>260 住民の行動があって、ストーキングで解明していくところ。
>>258 俺もその順番
グラフィックは別にいいんだけど、謎解きとか仕掛けとか、
時オカで完成されていたんだな、と思うた
まあトワプリプレイした
ゼルダファンたちの意見も
総じてそんな感じだもんね
>258
>262
シナリオというかテキストは時のオカリナとムジュラが双璧だと思ってる。
さまざまな人生観をいろいろな角度から見せ付ける深みもそうだけど、
油断してるとじわじわと聞いてくる脱力系の台詞回しやネーミングなんかも秀逸すぎ。
ツインローバー とか イゴース・ド・イカーナ とか。こういうセンスは
案外どこもまねできないと思うよ。
任天堂の昔からある毒気の部分を
抽出してみました的な感じでもあるムジュラ
抽出したというか、ディズニーのアニメータがホラーをやりたくて
たまらん思いが全開で出た「禿げ山の一夜」みたいな感じだと思う
外伝だから好きな事やった、って匂いがプンプンする
今のRPGはムジュラを参考にするべきだな
マップは広くないが内容が濃い
ゼルダは元々がギャグ要素の気質あったからな
神トラの小悪魔の言動とかニワトリの逆襲とかでちょっと目だって来て、
次の夢を見る島でギャグ満載な住人わんさか出てきてシリーズのイメージが
出来上がった感じ。
夢島はギャグっつーかカービィとかワンワンがそのまんまナチュラルに出てくる所に笑った
ワンワンは馴染みすぎだと当時思ったなあ
違和感ない
最強の夢オチRPGだよなw>夢島
夢島も完成度高いけど、どっちかというとムジュラや時のオカリナとは逆のアプローチだな。
夢島の場合、ほのぼの世界が最後にせつなさになって跳ね返ってくる作りだから。
逆に64の2作は世界が殺伐としているからその中の一言がガクっと来るというか。
ゼルダスレになりかけてるので自重する。ていうか早くマーベルランド来い。
VCソフト、120本位買ったけど、未だにSDメモリの使用量が1G以下だぜ。
今後、サイズが肥大化するとしても4GBもあれば十分っぽいわね。
>>274 俺はVCとWii Ware合わせて170本買っているが既に2ギガ越えている。
ゾーラバンドのベースがジャコとかワロタ
オーディオプレーヤーの8Gを転用してるけど、はっきり言って余る。
1〜2Gで様子見でも十分かも。SDカードはもっと安くなるだろうし。
>>275 買いすぎとは言わないが何本が積みゲーになってるんだ?
>>83 遅レスだが俺漏れも。
当時は悲しくてしょうがなかったが、
システムカードのせいなのか…
Wiiのメモリを圧迫するのはWiiウェア、ネオジオ、PCエンジンCD-ROMぐらいだからなぁ。
PCE-CDROMの獣王記。ワゴンで捨て値だったから買ったけど、
これはひどい出来だったような。
2画面進むとアクション中でもロードが入るという笑いしかでない状況。
ジャンプしてても空中でロード、アイテムとって変身するとまたロード。
まともにプレイできない。
カード版はちゃんとしてるんだけどね。
>>278 ほとんどのゲームはつまみ食い程度しかしない感じ。
といってもカスタムロボ2とかイース1.2とかかなりの数クリアしたが・・。
ビューティフルジョー3はもう出ないのだろうか
神やんカプコンのゲームはスルーなのね
俺は20本落として優越感にひたっていたが…上が居たとは…
>>283 ああ、おっさんゲーマーなら当然の反応だな。
ムジュラおもしれー のかもしれないが疲れるなコレ
やっと最初の神殿まで来たけど3日目になったんで戻って止めた
中断出来ないのって結構シビアだね
時間が間に合わないなら時の逆さ歌
グーチョコランタン終わってたのか
そんなこと知ってるなんて神谷はさすがだな…
まあ俺はじじゃ丸、ピッコロ、ポーロリー♪ しか知らないが
逆さ歌常用プレイは邪道なんだろうか……
自己満足の問題ではあるが
めんどくさくなって後半使わなくなったなぁ
>>272 あれ夢オチ自体が叩かれたんじゃなくて
どうあろうと夢から覚めなきゃいけないというゼルダ的リアリズムが賛否両論だったんだよね
早く時岡をクリアして呪村やりてー。
ムジュラが話題になってるので、同じ時間がループする映画「恋はデジャ・ブ」をあげておきます
まだ見てないんだけど町山さんのpodcastで紹介してて興味持った
296 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 12:33:50 ID:/M9jwQid0
朝にカスタムロボV2買ってロクにカスタマイズもせず、
「楽勝〜♪」ってな感じでやってたけど、だんだん難しくなってきて
ゴリ押しできなくなってきた。このへんもよく考えられてるな。
それにしてもショットガン使ってくるヤツが強すぎる・・
>>283 >もう「テラクレスタ」も「ガルディア」も「アフターバーナー」も「グラディウス」も
「影の伝説」も「ワンダープラネット」も「ピンボ」も「サンダーセプター」も
期待しますからね! 頼んますよ各メーカーさん!!
さらっとガルディアの名前が出て来るあたり本物だなw
しかし神谷はアホだな、いやいい意味で
ブログの内容もアホだw
>>295 俺はそれ見てるからわかるが(ユルいが面白い)、
見てから薦めろってんだこのバグヤロー
ムジュラ配信されたから久しぶりにVCやったんだが
VCはセーブせずに電源落としても次その画面から再開できる
中断機能みたいなやつあったよな?
昨日ムジュラ途中で電源落として再開したら普通にリセットした状態なんだ
>>295 時間ループならうる星2ビューティフルドリーマーもそうですね。
何度も何度も繰り返される「今日」。
あとはジョジョ4部の吉良吉影のバイツァダスト。
吉良を攻撃しようとすると何度でもその時点で「最初の日」に戻り、同じ時を繰り返される。
またそれらの影響下にある「ひぐらし」も同じ構造だね。
「(生き延びない限り)何度でも死ぬまでの同じ日々が繰り返される」
これはTVゲームのリプレイ性からのインスピレーションだろうけど。
あとドニーダーコという映画は、軽いループものだけどナゾウサギが最初に「世界はあと28日6時間42分12秒後に終る」と告げて、それを回避しようとドニー君が奮闘する映画で、微妙にムジュラチックと言えなくもない。あんま面白くはない映画だけど。
とりあえず64は対象外
>>301 VCの64、ネオジオとWareは中断出来ない
ムジュラは時の歌でセーブしないとやり直し
VCで中断からの復帰ができないって言ってる連中はもうスルーでいいだろ
アーケードは中断できるんだよなあ
確かにVCAは中断できる。
これはソフト自体の容量が少ないからだろう。
ということは、この先VCAでは容量の多くなりそうなソフトは出ないということだろうか。
>>295 恋はデジャ・ブは面白いよ、ちょっと前まで廉価版DVDが出ていたんだが今はないんだな
選択肢間違えてフラグ消滅、ロードして選択しなおしってADVかよってシーンがあって笑えた
ソフトの容量でなくエミュ対象マシンの実行メモリ量の問題だろ
N64は本体メモリが36Mbitだから保存するには36ブロック、ムジュラは更に倍の72ブロックも必要とする
そんなのいやだ
ネオジオはRAM64Kbしかないのに中断できないのは手抜きだろ
NEOGEOはよく出来てる印象。
VCAの連中は効果音に違和感がある。
>>309 難しいことはようわからんけど。
ごめんなさい。
VCAでバーチャコップなどが出た場合、
中断機能は使えるようになるん?
313 :
312:2009/04/09(木) 13:32:50 ID:Bja3TEQp0
あ、一応補足しとくと、
使えるかどうかだけが重要で、
実際にバーチャコップに中断機能が
必要とかそういう意味じゃないです。
もし配信されることになったと仮定して、
バーチャコップやバーチャファイターなどの
レベルのソフトに中断機能はつくのでしょうかね?
>>313 わかるわけないだろ
ちなみにModel1のRAMは1Mbyte
新しめのハードは内部的にタイマー仕込んでたりするから
エミュ側でクロックごと中断しちゃうと不都合があるかもしれんね
>>307 アーケードはタイトルごとに元の解像度が違ったりコンフィグつけたりだから
個別にエミュ作る感じで、VCA全体で統一にはならない=タイトルによって違う
って感じになると思う
>>310 NEOGEOはセーブ・プログレに非対応な時点で手抜きしてるの丸分かりだよ
あんだけ要望が出てるキーコンフィグにも一向に対応しないし
ムジュラのダンジョン疲れるな
謎解きとアクション両方要求されるし、時間制限があるから緊張感もある
>>317 >VCA全体で統一にはならない=タイトルによって違う
なるほど。
>301
64タイトルはおとしてないので知らんが
基本的にHOMEボタンで一端チャンネル画面に戻らないと中断データの保存はされない。
>>317 だからモノによっては移植の具合が悪くて
今後は金返せ祭りが発生する可能性があるかもしれんねw
確かにムジュラは疲れる
こりゃ他のゲームに浮気したら詰む
エミュレーションとはいえ、手がけた開発会社のスキルにも
よるだろうからねえ。再現度はもちろん、細やかな気配りも気になる。
家庭用なら検証しようもあるけどアーケードのは移植度なんてそうそう測れない罠。
移植が難しいのは64、アーケードぐらいじゃないの?
>>316 古いハードでもウォッチドッグタイマはあるよ。
それを中断してもいい様にするのもエミュレータの仕事だと思う。
スペハリ1位ムジュラ2位スーマリ3位たけし4位
カオスなランキングだなw
ナムコいっぱいAC出してるのにセガにおいしいとこ取られちゃたね。
パックランドやドラゴンバスターなら1位取れたかもな。
セガもナムコなみにじゃんじゃん発表してほしい!
VACの好調ぶりを見てカプコン、コナミも早く来てくれええええええええ
ナムコは最初にソルバルウ持ってきただけでも評価したい
最初がスターブレードだったら後からソルバルウ出しても大して落としてくれると思えないもんなあ
最終的にリッジ2まで出してくれたら神なんだが・・・
コナミはA-JAXから配信してほしいなあ
>>325 >家庭用なら検証しようもあるけどアーケードのは移植度なんてそうそう測れない罠。
レトロゲーマーの記憶力をなめてはいかん。
それに、筋金入りのレトロゲーマーは
全国のレトロゲームが置いてあるゲーセンを探して
遊びに行ってたりするから、記憶も鮮明なんだよ。
>>298 ガルディアとかクソゲーいらね
4Dウォリアーズにしてくれ
カプンコはVCアーケードでスパXとかヴァンパイア出してくれたら最高なんだが
>>325 >>331 基盤持ちも結構いる世界だしね
基盤集めるぐらいのマニアから見てVCAってのは
どの程度の魅力なのかしらん
まったく訴求しないのか、入手困難すぎてウェルカムなのか
スパXなんて3DOでできるじゃん
>>335 移植度よりもコンパネが問題。
ゲーセンのそのままだったセガアーケードは優秀だったが、
そのコンパネが相性悪い人もいるし。
カプコンにはウォーザードを家庭用初移植してもらわんと
>>335 >基盤集めるぐらいのマニアから見てVCAってのは
>どの程度の魅力なのかしらん
俺も基板いくつか持ってるけど、なにしろ手間がかかるので起動するのが面倒。
あと場所も食うので、常に出しておくわけにもいかん。
そうするとそのうち奥にしまっちゃって出さなくなる事も多い。
そういう意味でVCAは手軽にできるというのは良いと思う。
でも再現度が低いとすぐにわかっちゃうので、幻滅する事も多い。
>>331 それに基板の一、二枚持ってるおっさんゲーマーも割といるだろう
俺だって何枚か持ってるし。
メジャーどころだけじゃ無く家庭用で移植されなかった作品もやりたいよな。
コナミならルマン24やA−JAX
セガならシャドーダンサーやダークエッジ
ナムコならバラデューク
ほえー、結構いるもんだな、持ってる人。
さぞかしお高いんでしょうな・・
343 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 15:44:49 ID:/M9jwQid0
基盤だけなら安いよ
ダンジョン&ドラゴンとかカプンコは魅力的な弾持ってるな
>>344 その手の横スクロールアクションじゃんじゃん出して欲しいよ
キャプテンコマンドーとかナイツ・オブ・ザ・ラウンドとかいろいろあるじゃん
346 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 15:46:37 ID:wtm6fN0ZO
ムジュラやっと沼ダンジョンの前まできたわ
下手に記憶があるから逆に詰まる
>>341 A-JAXは1面のBGMカッコ良かったなぁ
>>341 メガドラ版シャドーダンサーはダメですかそうですか
まあアレはライフ制にしてスーパー忍外伝(notセガサターン)にすべきだった
SDカードメニューのアイコンは何で小さくしたのかねぇ
頻繁に使われるって分かってるんだからポインタを合わせやすいようにデカくしてくりゃれ
>>342 安いのもあれば高いのもある
俺の源平、買った時は4万近かった覚えがあるが今は知らない
アサルトはコンパネが高かったような・・・全然使ってないけどw
ガントレットも基板はある。
コナミはホットチェイスも忘れないでねー
VCにはゴッチテクノロジー(ゲームのるつぼ)って関わってないんだな
まあ、800円のモノに移植度が低い!返金だ!っていうのもないだろうな
ロックマンXはまだかよ
>>352 >まあ、800円のモノに移植度が低い!返金だ!っていうのもないだろうな
問題なのはそこじゃないんだよ。
あまりマニアじゃない人間から見れば細かい移植度なんかはわからないわけで、
移植度が低いものが公的に「これは完全移植です」と謳われてしまう事が多い。
そうすると、その後に完全移植版が出る機会がなくなってしまう。
すでに完全移植版はでてるのに、なんで同じものをもう一度出すの?となる。
「完全移植ではありません。今後完全移植版を出す予定です」とちゃんと断りがあるならば、
移植度が低くても微笑ましく見守る事が出来る。
いつかは完全移植版が出来る可能性があるわけだから。
だけど、売る側がそんな事を言うわけが無い。
多少移植度が低くても「完全移植です」というだろうから。
基板は保存方法がシビアで、持っててもおいそれとプレイできるものじゃないらしいね
俺は筐体ごとあるし、入れ替える基板なんか持って無いしね
VCAの魅力はプレイまでの敷居が低いこと。
エミュレーターもあるんだろうけど、ある程度の年齢になると非合法な物は選択肢に出なくなっちゃうし
CPS2なんて中の電池切れたら終了だしな
基板は一時期ハマったなあ。コントロールボックスの広告が
ゲーメストなんかに載っていた時代。ゼクセクス等買ったっけ。
今は物置のどこかに眠っていると思うが、出す気にはなれない。
基板や実機持っていても欲しくなるような追加要素があると嬉しい。
PS2の後期SEGAAGESとか。VCならチラつかないスーパーダライアス。
>>356 そんな感じっぽいよね
スペースハリアーのスーパー32X版とサターン版とドリキャス版あたりはこの会社が移植してたんでしょ?
セガ関係のVCAの移植も得意そうなんだけどなあ
360 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 16:18:51 ID:9AJHa4ia0
ソルバルウやスペースハリアーて中古て今、いくらするの?
調べても出なかったしソルバルウは凄い高そうなイメージがあるな
>>344 D&Dやらエリプレはもうあきらめろ
まず無理だっつーのw
>>360 そもそもレアすぎて売ってないレベルじゃないか。
カプコンには安易に格ゲーじゃなく往年の横スクロールアクションを出してほしい
>354
問題はソコだよ。
本気で完全移植を望むなら価格は惜しまいでしょ。
フルプライスでもいいから完全移植を!といってもそんなニーズはありえない。
そこそこの移植度でそこそこの価格が現実的。
結局こだわるなら基ry
現役のスペースハリアーのローリング筐体とかあるのかね
セガが資料として保管してるくらいしか想像できないな
>>365 細かいようだけどローリングじゃなくてムービング
>>361 D&Dの基盤は墓場まで持っていくことになりそうだ
なんだっけなぁ
ドリラーがヒットしたから
今度は下から上みたいなパズルアクションを
アーケードでやった覚えが
家庭用で見た記憶ないし
VCAで出してくれないかな
>>365 有野課長が川崎のゲーセンで遊んでたよ
ゲームセンターCXで放送された
ウェアハウスですね
ご飯炊いたの忘れてて、ご飯炊けてるのを見て嬉しくなった
…これがムジュラか…
600です
次話題に出たものやる
>>365 セガに限らないけど、自社で保管しているところはあまりないかと。
去年だったか、スーパーハングオンのサントラ出す時はユーザーに
基板借りて収録したそうだし、PS2のギャラクシーフォースの時も
「1」の基板持っている人がいましたら貸して下さい、などと募集してた。
ギャラクシーフォースIIで決定ですね
ちょうど600だし
シューティングかー。相当苦手ですよ
話題の流れを見ながらにすればよかった
おk
377 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 16:57:19 ID:zYlcxLlm0
>>354 「完全移植ではありません。今後完全移植版を出す予定です」
こんなことを言うアホな会社はどこにあるのかと?
378 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:02:03 ID:zYlcxLlm0
あまりに完全移植完全移植というやつがいるからこそ
出る物まで出なくなったりするからな・・。
99.9%の人が納得するクオリティーの物でも。
>>377 そんな会社はどこにも無い。
だからファンにとってはそれが問題だと言っている。
もう一度わかりやすく言うぞ?
「完全移植と称して、完全ではないものがリリースされる」
それがファンにとっては問題。
頼むからもう一度
>>354をよく読んで、ちゃんと内容を理解してくれw
>>379 まぁファンとクレーマーは表裏一体だからな。
完全にこだわるのならエミュでなく本物を買うしかないでしょう。
金を惜しまず。本物でない以上、100%完全なんて最初からあり得ないんですから。
こだわるのなら最終的に本物を買うしかない。売ってないのなら諦めるしかないでしょう。
382 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:08:13 ID:wtm6fN0ZO
テーブルじゃない時点で不完全だが
そこは無視できるなら大丈夫だろ
>>379 つか、話が抽象的すぎw
具体的にVCAで出たどのソフトのどれに不満があるから「完全移植です」って言ってほしくないわけよw
つかVCAって完全移植って謳ってんだっけ?
オプションが4個から2個に減るレベルの差異が無ければ何でもいいよ俺は
基板至上主義のやつなんて、基板で動かしている物を
エミュレーターで動かしていると説明したときどんな反応するか・・。
たぶん、あれが駄目これが駄目と言い出すだろうね。
386 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:11:54 ID:HHYrh8Uf0
ゲハらしくないゲーム、ハード的な話してるな
もっとマニアな話し聞かせろ
俺にはバーチャルコンソールのスレッドに来て、過去に出たSEGAAGESとかナムコミュージアムの話をしているようにしか見えんw
それこそスレ違いだしどうでもいいしw
アーケードの攻略がかなりの勢いで通用するなら大体満足。
バグが再現されてないとか、一部の演出がカットされた等は許容範囲。
VCで言えば大魔界村はOK出しても良いかと。
でもマニアの拘りはわからなくもないよ。ただ、そこまで求めるなら本物って。
ええい、カービィ3の配信日発表はまだか!
>>380 >>381 このスレなら完全移植にこだわる奴多いと思ったんだが、こんなもんか。
当時のファンが少なくて若い奴が多いんだろうか。
時間帯が夜になるとまた変わるかな?
>>385 ちなみに俺は基板至上主義ではないぞー。
MAMEやNESTERなどで完璧に動いているゲームは多い。
基板じゃなくなってちゃんと移植されてればいいのよ。
結局MAMEでやってんのかよ
うせろ
>>391 それいうなら385に言えよw
俺は自分からMAMEの話題なんて出してない。
>>390 >このスレなら完全移植にこだわる奴多いと思ったんだが
問題はそういうことじゃないでしょう。
移植度はそりゃ高いほうがいい。
あなた簡単に言えばKYなんですよ。
MAMEやNESTERなどで完璧に動いているゲームは多い。
MAMEやNESTERなどで完璧に動いているゲームは多い。
MAMEやNESTERなどで完璧に動いているゲームは多い。
>>383 >具体的にVCAで出たどのソフトのどれに不満があるから
>「完全移植です」って言ってほしくないわけよw
VCAでスペハリが出た日や、その次の日あたりに
このスレッドで移植度が完全ではない部分がいろいろ指摘されてたのは見てない?
FC版源平討魔伝ぐらいの差異がなきゃ別にいいよ
>>393 >あなた簡単に言えばKYなんですよ。
具体的に、
>>354の意見のどこがKYで、どこに異論があるか
書いてもらえると嬉しいんだが。
あんまこの人に反応しなくてもいいと思うがwww
話が抽象的過ぎて、見えない相手と戦ってるようにしか思えねえもんw
VCAで出てきた不満点って、スペハリの地面に関してと、縦画面のゲームだと若干ボケてるってことぐらいだと思うんだが。
現状のVCAに不満があるならもっと具体的なこと言ってくれよとw
>>398 いや、意見がじゃなくて、レスそのものが。
読めてませんね。
けっきょく南極大冒険をやってみた
消防の時は難しかった印象があったんだが、今やると2周3周当たり前で吹いたw
次はレベル上げてやってみる
イラッとする
皆が砂場で棒倒しを楽しんで居る隣で、必死に砂の城作っている感じ
>>399 スペハリは手元にある基板と比べて音がかなり違うんだが…
わからない、もしくは本物を忘れてしまったならコメントしないほうがいいかと。
さすがにNGでいいだろもう
このスレがこいつの駄弁から得るもん何もない
>>400 だから具体的に指摘しろってw
どっちが曖昧だよw
くっ・・・!
場を和ませようと思って放った俺のボケがスルーされた・・・だと・・・?
アーケードゲーマーってあら捜し大好きだよねw
ウェブ全体からの完全移植 site:vc.sega.jpの検索結果:
完全移植 site:vc.sega.jp に一致する情報は見つかりませんでした。
>>406 私は曖昧などと言った覚えはないですよ?
今後はスルーさせていただきます。
>>405 もうすぐ出かけるからNGしなくても平気と思われw
あぁん?このスレ最近だらしねぇな?
ID:DRcgyLuM0はウソでもMAMEとかの名前出すべきじゃなかったな もうその時点で基板抱えたオッサンゲーマーのウザいながらも微笑ましい心情の吐露から 基板すら買わずにMAMEが完全移植だと信じる愚かなクソ虫にバージョンダウンしたことをわかってない
ただの荒らしに見えてきた
>>413 まあ、そうだと思うよw
385の煽りに負けて出してしまった。
でも基盤はいくつも持ってるよ。
周りからうぜえと思われているのに自説を熱く語るのはオタにはよくあること
面倒だと思ったらNG入れなさいよ
417 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:30:02 ID:38aKmYJ80
そんなに完全移植が良いんだったら基板買えってことですな。
まるでゲハ板みたいだ。
最新ゲームを家で練習したい、という理由なら完全移植にこだわるのも理解できるんだが
レゲーにそこまで精度の高い移植は必要なんだろうか
>>416 こんなスレの場合はむしろオタのほうが誇れると思うんだがw
>>417 ここゲハ板だよね?w
ちょっと必死すぎだろww
>>417 志村ー!(r
今後のエミュ精度向上のために
細かい違いを指摘するのは良いと思うがね
PCEのボケ画面が修正された例もあるし
425 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:33:49 ID:38aKmYJ80
>>417 ゲハ板みたいってのはこのスレのことだからな。
実際このスレはゲハ板にあるわけだけど。
426 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:34:58 ID:HHYrh8Uf0
スペハリ、ソルバルウはwiiならではの操作が有るからね
このてのゲームはPS3、360にリメイクされても評価されないと思う
音楽が違うってのは同じ音源チップ積んでいない以上は
どうにもならないのでは。ストリームは容量問題もあるし、
それとて「完璧」じゃないでしょ。SEに別ch取られるとか再現できないし。
なんかSEGAAGES他関連スレで、ファンタシースターのFM音源が
再現されてないからダメ移植と吹いて回っていた人を思い出した。
まあ、AC対応した時に
こういう奴が出てくる事は簡単に予測できたな
当時ワンコインクリアできるまで1つのゲームを愛した事がある人間だったら、
俺の意見に反論する理由がわからないんだが。
みんな若いの?
VCスレでもメガドライブのFM音源の移植に関しては不満を言ってた人もいるからねえ
そこまで細かい違いは分からないから俺は音源の移植に関してはスルー
自宅がゲーセンになっちゃった、それだけで満足だよw
>>401 じゃあぜひ夢大陸アドベンチャーもやってみて
レゲー板並みのウザさだな。
VCスレは、ゲーム発売時に現役だったおっさんと、当時は生まれても
なかったような若モンが、今の立場とか関係なく同じ土俵でそのゲームの
良さをなごやかに語れる稀有な場なのに。
理由がわからなくても
俺に何の損もないからおk
一生考えてなさい
みんな必死だな
各機種ごとの移植度の違いを楽しむくらいの余裕を見せろよ
>>432 ちなみにいつもは和やかに話題に参加してるよw
いや、好きなゲームの事になると熱くなっちまってな…
>>429 あなたは「反論」はされていないんじゃないの?
VCAは完全移植だろって言っている人がいるわけでもなく、
完全移植じゃなくてもOKってなレスも多々あり、
気軽にできるのが利点と自身もおっしゃってる。
たんに態度の問題なんじゃないかな
お前ら全員ゲームが好き、それでおk
>>435 言いたいことはわからんでもない
俺も当時スペハリ、ギャプラスはACで結構やってたから
まあ落ち着け
関係無いんだけど、余談。
自分のIDで検索してたら、217の書き込みは俺じゃないのにID一緒で驚いた。
初めての経験だ。近所に住んでたりしたら面白いなぁ。同じマンションだったりして。
217 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/04/09(木) 01:31:45 ID:DRcgyLuM0
>>147 マリオワールドに▼ついてないよー
「記憶よりショボい」の9割は移植度の問題ではなく思い出補正です
ムジュラは二日目の夜にカエルのいる池でグルグルさんの告白聞いて
リーダーのお面もらってから三日目に牧場行ってトサカ兄ちゃんの
願い聞いてウサ耳もらった方がいいよ
移動が早くなる
そんなことよりバーガータイムのコックさんとちゅっちゅしたい
>>429 俺の意見が絶対正しいと勘違いしてるのか?
一人で考え込んでなさいな
俺に反論するのは愛が足りないからだ!
おかしいのはお前ら。俺は正常
リアルでこんな人とまともに話す気しますか?
>>437 ゲームが好き、でも、
微妙な差異が嫌いな人もいたり
出来ること自体を喜ぶ人もいたり
違いをあえて楽しめる人もいたり
スタンスの違いはぶつけ合う必要も無いのかもしれないけど
最初に
>>335の質問で知りたかったのは、逆にそういう部分だったのかも
雰囲気悪くしてスマンかったね
>>439 全然違うプロバイダや地域でもぶつかること多いよ
>>444 いや、つか普通に完全移植のほうが嬉しいよね?
それがVCの醍醐味だよね?
>>392 あの俺はMAMEの話題なんて出していませんが・・。 ID:DRcgyLuM0
>>446 そうなんだ。初めてなので驚いた。
同じマンションで同じスレ見てるレゲーファンがいたら面白いなぁと思ってw
友達になれそうだ。
なんか今日はゲハみたいな流れだなw
452 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:51:00 ID:38aKmYJ80
なにこのゲハ+レトロゲー板みたいな感じは・・・
ゲトロハー?
ハゲー
完全移植とか言ってるヤツにかぎってマツタケとエリンギの区別が付かないんだぜ
457 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:53:53 ID:HHYrh8Uf0
駄菓子屋に有ったゲームとか始めて大型ゲーセン(屋上)に行った時の想い出は忘れられないよ
>>446 俺も一度、かぶったことあるな。
結構前だが、そういやVCスレだった気がしてきた。
>>457 小学生低学年の頃は手も足も出なかったモンスラーランドはPS2版で十数年越しでリベンジしたなあ。
これもVCAで来ないモノか。
参考までにここ数年で移植度に不満点がゲーマーから出たタイトルを上げてみる。
・怒首領蜂大往生 ブラックレーベル EXTRA
旧バージョン(白往生)の弾道が微妙に違うらしい。
シビアなパターン作りが要求される2周目にも適用されるので、2週プレイヤーには死活問題とのこと。
・タツノコVSカプコン(Wii)
コンボの仕様がAC版と異なる
即死コンボ持ちのキャラが激増する
・ファンタジーゾーン コンプリートコレクション(PS2)
ラスボスのオパオパ父を倒したときに涙を流さない
・斑鳩(360)
3面中ボスのビットのパターンが違う、
解放の弾道がAC版と違い一部でチェーンを繋ぐ難易度が上昇する
・ギルティギアXX AC(PS2)
・一部のコンボがAC版と異なる。
技の仕様がAC版と異なる。一部のキャラ使いには死活問題。
・タイトーメモリーズ(PS2)
一部のゲーム(レイフォース等)の遅延が酷すぎる
・オレたちゲーセン族 サンダークロス(PS2)
MAMEのROMまんまぶち込んである。
さらに古いMAMEのバージョンのROMなので
現在のMAMEでは修正されているBGMが流れないバグ、フリーズバグまで普通に発生する。
んじゃ俺はそろそろ出かける。
このスレは流れが速いので、もうこの話題にレスすることは無いと思う。
付き合ってくれた人ありがとうねw
んじゃ。
462 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:56:08 ID:zYlcxLlm0
>>456 俺はそのたとえとして、基板至上主義のやつにこれエミュレーターで動かしていると
言いつつ、実際は基板で遊ばせたときの反応がおもしろいかなというたとえでエミュ
レーターという言葉を出したのに。
ID:DRcgyLuM0は、自分がMAMEと言う言葉を出しておきながらその責任を俺に転嫁
しているからな。ちょっとというかかなり不愉快。
463 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:57:36 ID:38aKmYJ80
>>460 そろそろこのスレにも改行が現れそうだ・・・
>>447 押し付けがましい奴だなあ
犯罪者手前のMAME厨が何得意げに語っちゃってんの
何が愛だよまったく
あけ厨こわーい
というか、シビアなパターンとか言ってるけど、
3回もやれば新パターンに対応できるだろゲーマーなら
マジでVCアーケード専用スレ立てたほうがいいかもな
>>460 最近というか今日発売のすっごいアルカナハート2がかなり酷いらしい
471 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 17:59:59 ID:38aKmYJ80
まだレス番飛んでるが、お前らも飽きないね。
狂人のすることを真似る者は狂人である、って偉い誰かも言ってたぜ。
473 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 18:02:21 ID:38aKmYJ80
来週のナムコは何を出すんだろうね?
ゼビウスさっさと来て欲しいね。
つうか、VCのSFCのインベーダーとVCAのインベーダーって何か違う所があるの?
SFCのだと幾つかバージョンが入って多様な気がするんだけど・・・
>>465 大往生に関してはゲージ調整ミス=2周目クリア不可能。
2周目で1ミス=クリア不可能というある意味理不尽なゲーム性なので
弾道の違いはシャレにならない、とpearcastで8ヶ月ほど掛けて2周目クリアした人が語っていた。
突然ですが昔やってたレゲーのタイトルが思い出せないのですが
わかる方教えていただけたら嬉しいです
細部に間違いがあるかもしれません
・1985年前後に駄菓子屋で遊びました(もっと古いゲームである可能性が高い)
・一周が6面ないし8面くらいで構成されていました
二周目があるのかエンディングなのかは忘れました
・面ごとにアクションになったりシューティングになったり
・アクション面は俯瞰型で上下左右に動けます
左右に動くとその方向に棒のようなものを振って攻撃します
上下に動く間は攻撃しません
・シューティング面は横スクロール 自機は気球だったような?
・弾を撃てないシューティング面?があり
敵の地上物が撃つ弾をうまく敵機に当てて破壊します
>>473 ドラゴンスピリットorセイバーが欲しいな。
セイバーはライフ設定できるのだろうか。オレ、4つないとクリアできん…。
逆にドラスピは1ゲージでも問題なくクリアできると思う。(ただし新ver)
478 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 18:07:14 ID:38aKmYJ80
>>474 値段が安いだけじゃない?
いろんなインベーダー遊びたいんだったらSFC版
昔のタイトーの曲を聴いてインベーダー遊びたいんだったらPS2版
変な歌を聴きたいんだったらPCE版
単にインベーダーを遊びたいんだったらVCA版
こんな感じでいいかと。
半年前より流れが早くなってないか?
発表前日にムジュラシレンレスで稼ぐスレだったのに
なんでだ?
縦シューのVCAはみんなボケ画質になるんじゃないかな。
と思うとあまり欲しい感じがしない。
481 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 18:08:39 ID:38aKmYJ80
>>481 なるほど
アケ民がなだれ込んできたのか
484 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 18:16:53 ID:zYlcxLlm0
>>483 あとバンナムが出そうとしているラインナップがいつもの定番物じゃなく、
変わった物が多くて、さらに注目度が増したというか・・。
485 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 18:17:09 ID:HHYrh8Uf0
VC参入メーカーの有名なオリジナルタイトルは一様出し切った感じがあるからな
後はスクエ二のドラクエ、FF待ちの状態だった所にACがキタらだからね
まさかのスペハリの一位は期待しない方がおかしい
ナックルヘッズとか誰が配信されると思うよw
最近変な人多いね
春だから?
いきなりソルバルウが来たのも意外だった
テクモは早くテーカンワールドカップを出すべき!
491 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 18:19:25 ID:38aKmYJ80
話題がちとずれるが好きな作品の移植の際に根本的な設定やらコンセプト、対戦系にいたっては
性能バランスまで滅茶苦茶にされたりしたらそら腹立たしいわな
それも移植を手がけたメーカーが他社だと余計に憎悪倍増
まあ某サウンドノベルのことですけどw
だから移植で不満を唱える人の気持ちは痛いほどわかる
せめてああそんな違いがあるんだなーぐらいに知っておいてほしいかなと思ったりしますお
>>486 先にタンクフォースとダンシングアイだよなw
システム11は無理だよなあ…
ダンシングアイ出て欲しいが
ギャラクシーフォーース!!
何だろうと
相手にレッテル貼って「なんで俺の正しさがわからないの?」とか言い出したら
人として終わり
499 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 18:33:51 ID:38aKmYJ80
ギャラクシーフォースIIは移植するんだったらネオクラシック版の方移植して欲しいもんだ。
>>498 いやー普段触らないソフトに触らして貰ったことを
ここの住人に感謝の意を込めて叫ばさせてもらいました。
さてグラディウスIIは出るのか
>>501 マジで落としたのかw
乙w
たぶんVCA版も出るからそのときもよろしくおねがいしますw
ギャラクシーフォースは近所のゲーセンになかったから、当時はビデオ買って遊んだ気になったもんだw
>>500 楽しそうでよかった
まったく知らないの適当に買ってみるのも面白いかもな
昨日からちょっと気になっていた、コズモギャングザパズル結局ダウンロードしてしまった。
後悔はしていない。
来月あたりまたここに運命任せてみます
なんかなごんだ
ムジュラいいところまで進んだけど
朧村正買ってきたからちょっとこっちに注力するw
俺もこのスレ無かったらガンスタとかを落としてないだろうな
スペランカーも実際にDLしてやってみると
ファミコンゲームしてる!って気分になれてよかった
俺もこのスレのおかげでリスターだのハイブリットフロントだのシャイニングフォースだの楽しませてもらった
PCE持ちとMD持ちがお互いにけなしあってた昔が嘘のようなスレだよねw
まぁ子供の頃は自分が持ってるハードが一番だと思いたいからな
粘着きちがいのご機嫌次第でいつでも蒸し返せるよ
普通にスーファミが最強だろ
MDロードモナークはいい拾いモノだったわー
つか、そもそもバーチャルコンソールって名前なのに「本物じゃない」とか大騒ぎするってスゲェよな
英語苦手なんかな?
>>512 ・・・一部のキチガイが暴れてるのを元ユーザー全体の総意にしないで
偽善じゃなくちゃんとWii買おうぜ
未来ではPS3持ちと360持ちが楽しく語り合ってるのかな
ゲハ以外じゃ今でも楽しくやってるんじゃね?
>>521 MSとソニーが劇的な統合を果たして、両方のゲームが遊べるハードが出たらありえるだろうねw
当時はPCE持ちもMD持ちもケンカなんてしてなかったよなあ。
まあ、隣の芝生が青く見えるってのは多少はあったかもしれんが。
それにしても今日はずいぶん荒れてたんだな。
普段ここにいると、ここがゲハだってこと忘れてる時あるよな。w
まあ、ゲイツがポケットからぽろっと金をこぼしたら
任天堂もソニーも買収できそうな気がしてならない。
>>525 すまん、俺の周りじゃリアルでPCE派とMD派に分かれて仲違いしてたんだよw
そんな中、穏健派と言われてたのはMSX2持ってる奴w
>>521 毎回、似たような話題で、盛り上がってるし、すでに仲良いんじゃない?
俺は、GCの頃のソニックやって、セガはつまらんと思ってたんだが、
VCで、見直した
そしてソニックワールドアドベンチャーでまたアンチに
>>525 本当にキチガイがほんの一握りいるだけなんだよなあ
それに反応してしまったせいで・・・
しかし、ソニックと暗黒の騎士でまた見直す
PCE、MDのソフトがチャンネルに並んでるだけで感慨深い物がある
ソニワドは賛否両論もあるけど基本的に評価高いよ
新ソニはそびえたつ糞だけど
本日の人気ソフト 2018年4月9日 23:00頃
01 △1 オプーナ(Wii)
02 ▼1 スーパーマリオブラザーズ(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- Wiiスポーツ(Wii)
05 --- テイルズオブヴェスペリア(Xbox360)
06 --- ロロナのアトリエ(PS3)
07 --- 大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)
08 --- スーパーマリオギャラクシー(Wii)
09 --- ファイナルファンタジー7(PS1)
10 --- スーパーマリオワールド(SFC)
11 --- 斑鳩(DC)
12 △1 街へいこうよ どうぶつの森(Wii)
13 ▼1 アイドルマスター(Xbox360)
14 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
15 --- スーパーマリオRPG(SFC)
16 --- スーパーマリオサンシャイン(GC)
17 △1 セガガガ(DC)
18 ▼1 マリオストーリー(64)
19 --- 星のカービィ64(64)
20 --- Halo3(Xbox360)
はいはいNGNG
ID:nGaf4TQe0
NG
538 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 19:57:11 ID:yR2skzdI0
縦画面モードつけてくれないかなあ。
>>534 ID惜しいですね。
WとIが逆だったらIWATA・・・
>>539 Wiiスレと任スレでもご指摘いただいた
VCにアーケードが出ると聞いて来たんですが、
当時のゼビウスはそのままで再現されて出るんでしょうか?
あとSFCのスターフォックスは出ないんですか
それとランキングってどこで見るんでしょうか。
542 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 20:09:17 ID:bxmYhoW/0
wii買ってから来てね
>>541 縦画面シューティングはあまり期待しないほうがいいよ
545 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 20:14:36 ID:yR2skzdI0
64ドンキーにおまけで入ってたドンキーコングはいい出来だったよな。
>>541 GAPLUSの出来からするとゼビウスも大丈夫じゃなかな
ただ縦画面のやつは画面がボケる
ランキングはショッピングチャンネルで見られる
SFCスタフォは出るかどうかわからん
64のパイロットウイングスはまだですか?
548 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 20:20:43 ID:bxmYhoW/0
昔の縦シューなら画質て的に可能です
メーカーが出す以上それなりの完成度で来ます
みなさんありがとうございました。
そろそろネットワークアダプタを買って来て
VCやろうかと思います。
しかしSFCのスタフォって何で出ないんでしょうか?
やっぱりFXチップの相性問題なのかな。
確かエミュでは実現できてたはずなのに。
スタフォはゲームとしての完成度は64なんだけど、
好きか嫌いかで言えば初代の方が好きなんだよなー。
あの粗削りで強引な所がもの凄い引力。
ゆとりだけどVCAを1クレジットでどこまでいけるか挑戦するか。
ポケモン作った田尻さとしさんは1コインでゲーセンのインベーダーを開店から閉店までやってたらしい。
トイレとかはボーナスタイムの間に行ってたんだとか。
ナムコのアーケードタイトルの配信数が合計30タイトルらしいけど
ナムコのアーケードゲームはこれで全部なの?
552 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 20:30:50 ID:zYlcxLlm0
ムジュラがついに一位奪取しました。
>>549 SFC、64、GCと遊んで、唯一クリアできたのがSFCなんだけど、
ゲームとしての完成度は64版が一番好きだなあ
SFCはマリカも出てないし、任天堂が出し渋ってる感もあるねw
>>551 30タイトルは確実に出すことを保証した段階。
それ以降は売り上げしだいなんじゃないのかなと。
でも今回の30タイトルを見ると多数のシステム基板に対応しているから
他のソフトのリリースも比較的容易じゃないかと・・。
>>551 一部だよ
発表されてるのは2009年度配信予定のやつ
556 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 20:34:55 ID:bxmYhoW/0
スペハリで味をしめたセガが月1で全部もって行きますw
空気の読めないセガは、フリッキーあたりから始めます。
VCのランキングって、大体どれくらいのDL数かわからんの?
>>554 それ考えると、むしろもっと出さないと割に合わないってこともあるかもな
なんかさっきから話題がループしてるなw
>>645 でもあれ絶対クリアしないといけないからつまりそうになったぜ
>>551 今後増える可能性もあるかな
バンナムの2009の商願にバラデュークとギャラクシアンがあったので
VCAじゃないかなと思ってる。
>>557 じゃあフリッキーを待っている俺は超空気読めてないわけだな
>>559 対応が容易と言っても多少の調整が必要なわけで、その調整によるコストとCEROの
レーティング審査しないといけないから、その審査の手数料がペイできないと
出せても出さないような・・。
ソニワドは海外レビューの評価に反してHD版が面白くてWii版が微妙だった。
黒騎士も海外レビューの評価に反して面白かった。
ひみリンは最高。
昨日フリッキーで遊んでた俺も超空気読めてないのか
568 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 20:48:02 ID:Dy5kN6a40
ムジュラで山へ行ける状態なのに行けないと思い込んで詰まってたw
アイテムはすべて試すのがゼルダの鉄則なのに
>>568 >>78 あと、ここでその話題はタブーっぽいです。荒れたり、変なの来たりするから。
>>567 むしろそれらのソフトこそバーチャルコンソールアーケードで出すべきだなと。
セガはトランキーライザーガンをだな
>>571 爆突機銃艇出して誰が喜ぶんだよとw
ナムコ三大微妙ゲー
・未来忍者
・爆突機銃艇
・ピストル大名の冒険
俺、ムジュラ遊び尽くしたら
トワプリ買ってくるんだ。
そいえば有野がやってたアレックスキッドに興味を持ったんだが
どのアレックスがオススメ?
>>575 「ロストスターズ」FM音源版も入っていて音楽がカッコイイ。
常人にはクリア不可能なゲームが多いマスターシステム作品の中でも
ちゃんとクリア出来るように作られてる。あと、ダメージ食らった時の
「あー」という声がかわいい。
まぁトワプリも十分面白いよ
ムジュラみたいなユーモアはないけど
ていうかトワプリは不当に評価されなさすぎだと思う・・・
かなりの力作なのに。
俺も狼パートの蟲集め以外不満なかった
謎解きの難易度以外は何も不満なかった
ムジュラやったらちょっと敵わないかなとは思ったけど、トワプリも十分に面白いよね。
まあよく言われてる不満点には大体納得できるんだけど。
ただ新鮮味がないってのは、たまにはこういう正統派もやりたいしいいじゃんって思ったな。
ゼルダへの入門がトワプリ→夢砂でよかったとつくづく思う。
64時代に遊んでたら「これは俺には無理だ」とシリーズごと投げてたはず。
ある程度慣れてから時オカやムジュラに入れたのは幸運というほかない。
こんどこそ大妖精がエロくなってるだろうと期待したけどそんなことなかったこと以外な何も不満なかった
大勃起がどうしたって
ムジュラはサイドストーリーも多いし
ハートのかけらを集めるのも面白いし
ダンジョンの妖精集めるのもあるし
仮面も集めるのもあるし
そういや64ムジュラでは
ビンを何度ももらえるとか
ボスとかで使える最強のお面を街でかぶる
っていうバグ技があったけど修正されてるのかな
ムジュラ一位になってるな
スペハリ、束の間の天下だったか・・・・
ゼルダが相手じゃな。
そんなことより魔界村はまだですか。
>>576,577
ありがと!とりあえずロストスターズ買ってみるよ
ムジュラは日本版か
セーブ制限があるから難しいな
ムジュラはかなり時オカプレイ前提な作りだけど
タクトとトワプリはどうしてもゼルダ未プレイでもいけるように作ってあるから
そりゃ新鮮味にも欠けてくるだろうよ
基本からのステップアップ無しでいきなり応用からやられちゃ新規プレーヤーは付いて行けんよ
製作ペース上げて基本型から2年ぐらいで応用型でも作ればいいだろうが、
荒い作りでは応用型の意味が無いし、
5 6年あけたりハード跨いだりしたら次も基本型になってしまうからなあ
たけしが4位www
たけしに続いてさんまの名探偵も出してほしい。
あっちは普通に名作だよな!
>>597 ハゲド。
さんまはかなり面白かった。
是非VCでもう一度やりたいね。
599 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:50:03 ID:zYlcxLlm0
>>598 太平シローと横山やすしがネックになるんだよなと。
ここはやはりAC版ロストスターズとトラックボールのソニックを出すしかねェっ・・・
>>595 GCの2作目のつもりで作ってたらいつの間にか新ハードのロンチになってたでござるの巻
>>601 Wii発売のはるか前に完成してたんだぞ
しかし公約を破って店頭発売せず
さんまの名探偵って*イチゴとかあったのだっけ?
はやぶさのほうだっけ?
懐かしいなぁ
604 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 22:17:59 ID:6z4P/63O0
____
/_ノ ヽ_\
/(≡) (≡)\ < 今年はFFの話題ていっぱいだお
/ /// (__人__) ///\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ < ナムコさんそんな古いタイトル揃えても見向きも去れないお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ( ( |
\ `ー' /
____
/ \
/ ─ ─ \ < VCAは別のランキングにするべきだお
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
連射コントローラ欲しいけど操作性が微妙なんだっけ・・・
FF5発売までにはいい連射コントローラ出て欲しいんだがね
>>599 やすしは連射パッドでズルしちゃってたな
>>602 というかあれ「GCのソフト」なのに
wiiソフトの中でもグラが綺麗な方に分類されてるのがなんというか
wiiの限界まで使ったのはいつ出るんだと
>>573 爆突機銃艇が好きでやりこんでた友人がいた。
ちなみに俺はピストル大名1コインクリアできる。
この世に捨てるゲームなどない。
wiiのサードソフトってGCの時よりグラが酷くなってるような気がする
>>599 亡くなったor引退した著名人の肖像権って複雑だな
そうなった時点で権利消滅かまだ芸能事務所が権利等を持ってるのかよく分からない・・・
>>609 だから駄ゲーと言わないで微妙ゲーと言ったw
未来忍者は音楽は結構素晴らしいし
ピストル大名はあの独特すぎるゲーム性が立派な個性になっている。
それにしてもピストル大名1コインクリアは凄くないか?w
>>568 そんなどっちもどっちのゲーム並べられてもな
615 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 22:59:32 ID:6z4P/63O0
分かったから社員は他でやれ
>>588 そういえばゼルコレ版で四日目やって遊んでたな。
本日の人気ソフト 23:00頃
01 △2 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
02 ▼1 スペースハリアー(AC)
03 ▼1 スーパーマリオブラザーズ(FC)
04 △1 たけしの挑戦状(FC)
05 △1 スーパーマリオブラザーズ3(FC)
06 ▼2 スターフォース(AC)
07 --- ソルバルウ(AC)
08 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
09 △1 源平討魔伝(AC)
10 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
11 --- スーパーマリオワールド(SFC)
12 --- ギャプラス(AC)
13 --- ぷよぷよ通(MD)
14 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
15 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
16 --- スーパーマリオRPG(SFC)
17 △1 スーパーマリオ64(64)
18 △1 マリオストーリー(64)
19 ▼2 イシターの復活(AC)
20 --- 星のカービィ64(64)
ムジュラの仮面 1位上昇。スペースハリアーは4日連続1位でした。
ムジュラが無かったらどこまで1位にいれたか見たかったなぁ
619 :
名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 23:12:54 ID:cX+B+pW30
スペハリが駄目ならテトリスACしかないな
任天堂はムカツクヤローだっぜ
スーマリが3位って珍しいんでない?
あ、
>>617乙
ヴォースゲー
>>617 スペハリもまだまだスーマリより売れていて欲しい。
3日後にムジュラのランクがガクッと落ちたら面白いけどまずないな
初代スーマリは今までだと最低何位まで落ちた事があるのだろう
>>612 亡くなった人の著作物は死後50年経ってから権利が無くなるらしいよ
クラシックとかあっちこっちに使われまくりだろ
ムジュラの話題ばかりで申し訳ないが
GCコンでやっているのだが、スティックを前に倒しっぱなしなのに
時々歩いたり、坂だと歩くのは仕様?それともGCコンのせい?
>>624 2007年11月4日
01 ダウンタウン熱血物語(FC)
02 スーパードンキーコング2(SFC)
03 イースI・II(PCE)
04 超兄貴(PCE)
05 ヨッシーストーリー(N64)
06 スーパーマリオブラザーズ(FC) ←←←
07 マリオカート64(N64)
08 サムライスピリッツ(NEOGEO)
09 スーパーマリオワールド(SFC)
10 出たな!!ツインビー(PCE)
のときかな。
>>625 亡き作曲家の著作物は死後50年で権利消滅というのは分かるが
肖像権も死後50年で権利が消えるのかなあ
>>627 情報thx PCEやNEOGEOがトップ10に入ってた時期もあったのね・・・
>>627 このころってWiiの週販が最低売上更新!とかで一部の人間が盛り上がってたときなんだよな
Wiiの売上が落ちるとマリオも落ちるのか
マリオンちゃん...まだ...
任天堂が早々とムジュラを配信したのはこの為か!
ムジュラ今やっても新しい発見が多いな
最期の夜の馬小屋にあんな会話あるの初めて知ったわ
>>613 結構どころじゃねえ!あんなクソゲーにはもったいねえ!曲最高だ!
特にボス曲が俺ァ好きだ! ういーん♪フラボノフラボノ♪フラボノ♪フラボノフラボノ♪
著作権はモノによって起算される日が変わるから注意
音楽等の一人で作るモノは作者の死後から
映画とかの場合最初に公開された日から起算
ゲームだと発売日からになるのかな
保護期間が50年か70年(だっけ?)になるかも微妙らしい
あと、日本には肖像権に関する法律は無いので
扱いは当事者同士で決めてくれって事で
ようやくスーパーメトロイドクリアした。
クリアタイム8:30か・・・。
もっとかかってた様な気がするな。
>>613 全ルートノーミスでクリア出来ましたが何か。
何度も言うがピストル大名とクエスターは過小評価されすぎだ。
80年代末期のナムコ迷走(気味)時代において
古きよき時代のナムコスピリットが溢れていた名作だぞ!
未来忍者と爆突は…まあ、何も言うまい。
昔、著作権のアニメを図書館でみたわ
西遊記+著作権という今考えると意味がわからん
未来忍者はサントラ持ってるわ。
ゲームよりも映画の方が微妙な気がw
ゲームの著作権ってリメイク面とかどうなってるんだろ
例えばドラクエとかしょっちゅうリメイクされてるけど
オリジナルの著作権が切れれば誰がリメイク作ってもいいんだろうか
それともリメイクが作られてる限りリメイクの著作権で
他者は同じ内容のものが作れないんだろうか
ニコニコで未来忍者の動画みたけどコンなモンだっけって感じがした美化されてるなー
あと銀河任侠伝の動画もみたが、これをVCA化できれば絶対DLするぞwwwwwwww
3週間ほど知人の家で奉公していたWiiが帰ってきた!!!!!!
今本体更新おわたぅああああ。Ver. 4.0J!!!!!
アーケードにムジュラ…なに買おうか迷う。
>640
著作権者の死後60年だっけ?
堀井が仮に20年後に死ぬとしたら、80年後なんだな。
今の人はほとんど死んでいる世界だ。
「リメイク作」の著作権が新たに発生するだけで
オリジナルの著作権の保護期間が延びるわけではないと思われ。
あと、共同制作物は公開が起点になるので、製作チーム内の個人の生死は関係ないです。
たぶん。
保護期間は何とかって国際協定では50年って事になってます。一応。
未来忍者はポスターの「 超 話 題 作 」っていう煽り文で微妙な気持ちになった事を思い出す
ナムコのアーケード、今更だし、再三かもしれんが価格見直しくれんかな。
全部800円はねーわ。
・・・え?
安すぎるって事だな
>>641 銀河任侠伝とファンタジーゾーンは厨房でもクリア出来る難易度だったから
遊びまくったなー。やっちゃんすてき!
じゃあオリジナルの権利が切れてリメイクはまだ切れてない場合は
リメイク版の追加要素見たいなのを入れなければリメイクしてもいいって事か
リメイク作にも著作権がつくなら、オリジナルの著作権が切れた後に
独自の追加要素つけれてリメイク作れば新しく著作権者にもなれるって事?
著作権の期限はディズニー保護のために今後もどんどん延びるんじゃないの
『白雪姫』(1937)
『ピノキオ』(1940)
『ファンタジア』(1940)
『ダンボ』(1941)
『バンビ』(1942)
『シンデレラ』(1949)
『ピーターパン』(1953)
ここらへんはいくらでもコピーして転売してもゲーム化したっていいんだぜ
>>653 ポパイはwiki見る限りじゃ著作権じゃなくて商標登録の関係で難航してそうだなあ
655 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:18:45 ID:Fzzu3Y5c0
AVCは安すぎると思うけど
ソルバやスペハリなんてリモコンや家庭用に調整されてたりするからね
他のメーカーも安すぎても出したくないだろうし
>>653 著作権と商標権もしくは知的財産権は別物だから
著作権だけが切れても転売やゲーム化は勝手に出来ないよ
このCDは一定期間貸与非許諾商品ですが、
この期間経過後も権利者の許諾なく、賃貸業に使用すること、
また個人的な範囲を超える使用目的で複製すること、
ネットワーク等でこのCDに収録された音を送信することは著作権法で禁じられています
って名護さんが言ってた
あと5年すれば青空文庫で乱歩が読めるから延長とか困る
659 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:52:09 ID:Fzzu3Y5c0
____
/ \
/ ─ ─ \ <おかしいおFFの話題がまったくないお
/ (●) (●) \ スペース何とかは一部のマニアしか買わない予定なのに・・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
神谷明が興奮してんのかと思った
さて、15時間後を楽しみにしながら寝るか
来週こそフェリオスかワンダーモモコイコイ。
朧村正おもすれー。
昔のアクションが好きな人にもお勧めできる内容だな。
影の伝説じゃないがスピード感あるわ。
666 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 02:48:42 ID:jodjzcMP0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
>>659いきなりファイナルファイト出すわけないだろ
| ` ⌒´ノ 天地2やプレデターから格ゲーの話されても困るだろ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
667 :
にく:2009/04/10(金) 02:52:31 ID:kZKP3V1wO
ゲームアーカイブスに比べてバーチャルコンソールは内容の割に高くね?
668 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 02:55:51 ID:jodjzcMP0
それはPS以外のタイトル揃えてから言ってね
名前欄メール欄発言全てが厨臭い
670 :
にく:2009/04/10(金) 02:57:17 ID:kZKP3V1wO
すまんファミコン500円は高く感じたけどくにおくんおもしーな
内容で比べたらVCは安い
今では入手困難なソフトも多いからな
PSソフトはPS2、PS3で動くしな
海外タイトル配信も大きい
明日はドラゴンバスターかコズモギャング・ザ・ビデオこい。
あーくーでん!あーくーでん!
次はシステム2のやつが来るはず
677 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 03:33:23 ID:cq6+UCxY0
ワルキューレの伝説しかないな
ドラキュラXやメタルスレイダーのオリジナルCD-ROM・カートリッジが1万〜2万するのは有名だしね。
それはともかく、「バラデューク」(アーケード)と「グーニーズ」(FC)が来る日を、切に祈りたい!
MDのドッジ弾平だしてくれないかな
PCEの熱血高校ドッジボール部やったけど物足りない
版権ものだから難しいとは思うけど
FCのプロゴルファー猿がやりたい
Wii版よりはマシだったはずだw
打ったボールの軌道を十字キーで操作できるのは斬新だったなあ。
でも、操作前提でコースが作られてるから、知らないと平気で
1ホール分のスコアが50オーバーとかになるから困る。
シンプルかつどっぷり浸かれるRPGをやりたいんだが、真メガテンってどうですかね?
メガテン系は、昔3を序盤やったぐらいだけど、悪魔のドット絵に惹かれてる。
>>682 どっぷり浸かるには真メガテンはいいと思う
しかし、シンプルかと問われれば・・・・・・・・
北米のPS3ソフトのジェネシスコレクションの体験版に
32X版らしきスペハリが入ってた。
VCA配信前に32X版も配信しておけば小銭も稼げただろうに・・・。
SOAが儲けたとこでSEGAには何の旨みもない。
しっかしムジュラおもしれーな
最初は「既存のゼルダとは違う」とか見かけて不安だったけど
ゼルダ以外の何者でもありませんでした(まだ序盤だけども)
それよかこれで、神トラ、時オカ、ムジュラ、トワプリと
wiiで出来るゼルダをコンプしてしまうようで少し寂しい…(SFC以降)
タクト…
>>682 合体など、ハマれる要素もあるけど、シンプルに進めることもできるな。
それと、悪魔グラフィックはあの時代のドット絵というか、容量との戦いが
見て取れる設計になっている。羽根とか流用パーツにしてた。
メガCD版は容量問題がないので、金子氏の原画に近づくように
修正されてたなあ。ROM2版は…。
PCエンジン版は音楽が良い(ただし内臓音源)
856 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 02/10/28 13:34 ID:51DZLkjG
一日目の午前中に、トトさんと一緒にいる
アロマ婦人のホクロに炎の弓矢を撃つと、
炎のグラフィックとともに、アロマ婦人が巨大化します。
そんで隣のリビングみたいなとこで、アロマと対戦します。
勝てば、小鳥の仮面がもらえます。
これはかぶると空が飛べて、高度なども調節できます。
一番高いとこにいけば月の中にも入れます。
これはみんな知らんかったでしょ?
裏技集にも攻略本にも載ってないモンね。
ムジュラと言えば当時これで爆笑した記憶がw
4つの剣…
今日は来週分発表か。
ナムコが楽しみなのはうん十年ぶり
ナムコ以外の次の一手も気になってしょうがない
セガは体感物とリモコンやヌンチャクのギミックを組み合わせる路線で頑張りたいだろうけど
そっち系は得てして版権が絡むのがつらいところ
>>687 SFC以前もやろうぜ。難易度は高いが今でも十分通用するゲームだと思うよ。
俺もムジュラは初プレイだけど、これが大絶賛されてる時オカと違って一部で人気程度なのが不思議。
まだスノーヘッド終わったとこだが、これ普通に3Dゼルダ最高傑作じゃね?
濃すぎて万人には受けなかったって事なのか・・・
マスターソードもトライフォースもガノンも無いひねくれたゼルダだからな
そこがいいんだけど
夢をみる島がひねくれたゼルダだと、影ガノンはいたけど
ああ、そういやそういうゼルダのお馴染み要素がないんだな
だから評価が分かれてるのかね
人の評価ばっか気にすんなよ
こういう仕様がアブノーマルなゲームは
カルト人気になるのが定説
>>696 初代、神トラ、時オカと来てそんでムジュラ。
それぞれが超個性的で斬新で完成度も高い。
その後、タクトとトワプリの、代わり映えのしないシステムに少しがっかりした自分がいる。
何か常に「斬新」で「驚くような」システムを入れてほしかった。
だから「ムジュラが最高傑作」と思うんだろうな、と自己分析。
>702
ムジュラは外伝的な位置づけだからああいった実験的な事ができるのだけど
メインシリーズと住み分けして考えた方がいい
このスレって「世間の評価」に文句付けたいだけの奴がいるよね
ムジュラは、例えるなら
クッパとピーチとマリオの出ないマリオゲームみたいなものか…
そういや風のタクトも遊べるんだっけか 忘れてたw
4つの剣ってのはやるつもりないけど風タクも遊んで損無し?
マニアになると
「この面白さがわかる俺さすが」
と一人悦に浸るか
「なぜこの面白さがわからないのか理解できん」
とあちこちで吹いて回るか分かれるな。
後者は行き過ぎるとウザくなってしまうのが。
>>705 風タクはもうさんざん言われてるが序盤〜中盤までシリーズ最高傑作
後半の俗にいう「タライとホース」が苦痛なだけで、
終盤もシリーズ中屈指の熱い展開。 ガノンがよ・・・
中盤の時間がなかったが故の作業感ツラいだけ
4剣はひとりでもやっといても損はないぞ。神トラ好きで安ければ。
ボリューム自体は神トラ並。
絵や謎解き的に神トラの正統進化版って感じ。
ただしフィールドマップという概念がなくステージ制ってだけ。
俺は全部ひとりでやったよ。。
あと壺姉さんがエロい。
や、タクトもトワプリも、悪く言うつもりはないんだけど、
メインシリーズ自体、毎回とても斬新だったような気が・・年のせいかな
>>705 もちろん、タクトも遊ぶ価値あり。
個人的には導入から前半はだるいけど、後半自由に動けてからは面白かった。
幽霊船以外はほとんど文句なし!チンクルも大活躍。
タクトは財布の上限を上げてなかったから詰んだ
ダンジョンで「なんでこんなにルピーが出るんだろう」とか思ってたわ
>>706 だからガチでスタンダードな作りのトワプリが
異様に評価されなかったりするんだよな。
タクトの後半のスカスカぶりはキツイな。
謎解きもクソもなく延々と欠片を集めるのは本当に作業だった。
このゲームの後にトワプリをやると作業的なものが全然なくて妙に感心してしまう。
トワプリだとエポナにのればハイラルを軽く一周できるが、タクトは移動すらタラタラしてて堪らん。
そんなタクトが俺は一番好きだ
欠片集めのせいで初めて自然フェードアウト(積む)したゼルダだから
あまり印象はよくないな。
タライ集めを削ったWiiであそぶタクトが出たら再開してみようかとも思うが。
>713
ラストはダンジョンもシナリオもテンション持ち直して超熱かったんだぜ
ガノンがカッコいいんだよ。
ラストは先に作っておいたんだろうなあ。
タクトは前半神ってよく言われるけど
オレは前半からしてあんまりなんだよなー
>>714 二人で協力してガノン倒すのも
よく考えたなーって感じだもんな。
タクトは結局プレイ時間を担保させる為にあんな水増ししたのだろうけど
あんな事されたら再プレイする気おきないぞ。
その反省がトワプリに活かされていると思いたい。
トワプリは欠点らしい欠点のないゲームだけど唯一の難点はボスが弱いぐらいだな。
FC - 悪魔城伝説(500P)
SFC - デアラングリッサー(800P)
SFC - 星のカービィ3(800P)
SMS - ファンタシースター(600P)
PCE - 忍者龍剣伝(600P)
どれが来るかなぁ
と言うかどれが来ても毎週楽しめる月なんて久々だわホント
予定通りなら来月FFなワケだが、任天堂はどんなラインナップを揃えるのか楽しみだぜ
>>717 北米版だとあのタライが多少緩和されてるって聞くけどどうなってんだろうね。
「wiiで遊ぶ」で出すんなら是非そこらへんはなんとかしてもらって欲しいね。
トワプリは面白いんだが、欠点もあげればキリがない。
・ボスが弱い(もっと戦わせろ)
・フィールドマップがブツ切り(もっといろいろ行かせろ)
・狼&トワイライト必要だったか?&もっと効果的に使えんかったか?
(トワイライトはもっとおかしなことが起きろ)
とか
個人的にはフィールドマップがただのステージつなぎあわせな感じだったのが残念だったなあ。もっと巨大な世界がそこにある、って感じが欲しかった。
>>710 オオカミに変身など色々な手法で、注点が分かりやすくなっていたのが
好印象なんだけど、通からすればそれも不評になってるみたいだしね
3D系のゲームでチェックするポイントを見つけるのが苦手な自分が初めて、
ポイント見逃しで詰まる事がなか初めてのゲームだったりするし
シリーズをやりこんでいない人が一番楽しく遊べる作品だろうね
それはともかくムジュラ、クソおもしれーなw
悪魔城伝説щ(゚д゚щ)カモーン
そろそろ
星をさがして…がきてもいい頃だ
GWは配信休みかな?
そうなると5月は3回しか配信がないな
>>651 頒布権が消滅するので、内容を変えずに売ったり配ったりするのは自由にできる。
リメイクはおそらく、日本の場合は期限切れなしの著作人格権に引っかかるので、
元の著作権者に話を通す必要がある。
Wiiのはもともとゲームに興味がなかったライト層とゲームからはなれてたオッサン共を呼び戻すための広告戦略とか取ってたから、
そういうライト層とは対極の位置にあるトワプリが注目されず、売れなかったのは仕方なかったのかもしれない
俺はトワプリも積んだし時オカも積んだし・・・
ムジュラは落とさないことにしてるけど、グラ綺麗だねこれ。
ところで任チャンの動画じゃ面白さが1ミリも伝わってこないんだが、あれは任天堂手を抜きすぎなんじゃないのかw
かえって64版が出た当時のCMとか店頭で流していた映像とか見せてくれたほうがよほど売上に貢献すると思うんだがw
そろそろ
星をみるひと…がきてもいい頃だ
スプラッターハウス来たら全力で買う
>>713,717
あれはもっと数を減らして本編のイベントに絡めてほしかったな
個人的には訪れても意味の無い場所が多かったのが好感触だったぜ
新しい島を発見して秘密の洞窟まで辿り着いたのに宝箱に50ルピーとか、たまらんな
巨大な世界がそこにあるって、逆から言えば広くてめんどくさいんだよね。
>>719 唯の背景と通れる場所、スイッチや何か置いている物が背景と区別し辛い
3Dゲーが苦手な人って言うのは、これらの認識能力が低いって事もあるんだよな
そういう人の為のフォローとして、ステージの下見的な意味合いで狼&トワイライトが
めちゃくちゃ役にたったんだよ
実はフォローのためのシステムだったんだけど、慣れている人からしたらもっと面白い
ギミックに利用しろって思うのは当たり前だろうしね
朧と一緒にポイント5000円分買ってきた。
スプラッターハウスでも悪伝でもホッピングマッピーでも掛かってこいってんだ。
マリオn(r
ゼルダ語りはもうおなかいっぱい
タクト、トワプリはVCと関係ないし
ゲームセンターCXもなあ。。。
あれじゃ「ぐっすんおよよって面白そうだ」としか伝わらないんじゃないだろうかw
来週が楽しみではあるけども
トワプリのフィールド好きだけどなあ。
壁を爆破したら洞窟がでてきたとか、2Dゼルダやってた時みたいなワクワク感があった。
ムジュラ配信週だからゼルダネタになってしまうのさ
ムジュラ物凄く面白いお
ハートのかけらとか今入手しとかないと後で絶対に手に入らなくなるアイテムある?
トワプリは確かなかったよな
VCA新規参入
コナミ カプコン
あ、シュビビンマンも落とそうって気になったんだったw
キャピ子w
>>736 なかったはず。
つーか、次の回にとりゃいいシステムだし。
ムジュラって世界観等の外堀は確かに特殊なんだけど、ゲーム自体の遊ぶ
楽しさは純粋にゼルダそのものなんだね
ただ、時オカプレイ前提のバランスと1プレイの拘束時間が長いって意味で
人は選らんじゃうんだろうけど
外伝っぽいと思って未プレイだった過去の自分を叱り付けたいw
忍者じゃじゃ丸くんが気になる
あの寿司をとるとどうなるんだろう?
>733
ぐっすんはものすごく面白いし大好きなゲームなのに
誰も知らないようなので、それが伝わることが何より大事だからいいのです。
っていうか誰か>41に応えられる人いませんか・・・。
>>741 ワンプレイが長いと言っても、毎回3日間みっちりやって出来る限りの成果を出そうと
力まなければそんなに疲れないと思う。時間を戻す回数に制限があるわけでもないし
一日目や二日目で時間戻してもいいんだしね。
話が進んでる途中でセーブしても、手順さえわかっていれば
次回プレイですぐにそこまで戻れる作りが上手いなと思った。
急いで何かしなくちゃとか、いかに効率よく動くかじゃなくて、さて今日は何しようかなみたいな気持ちで
とりあえず街の人をストーキングしたりフィールドをうろうろしたりしつつ
そろそろ詰まってたとこに戻ってもう一度考えてみるかーみたいなw
洋RPGに似てるって話題があったけど、そういうゲームを遊び慣れてる人なら
そんなに拘束されずにまったりプレイできるんじゃないかな。
有野もおまいらと同じこと言ってたな
SDカードメニューのチャンネル眺めるだけで一日過ごせてしまうみたいなこと
>743
> (2)『カードキャプターさくら』の主人公、木之本桜ちゃんを、敬意を込めて「さくら姫」と呼ぶ人がいる。
こんなに要らない情報w
>>744 喫茶店のテーブル筐体でアケ版のデモを眺めながらコーヒーおかわりしまくってた俺から言わせてもらう
かわいいし、タイトルが「すーぱー」で「ぐっすん」かつ「およよ」なんだから、買い
そりゃあんだけ埋め尽くされてればな
>>746 贅沢言うとディスクチャンネル選んだ時にそのゲーム音が聴けたら嬉しい
>>744 AC版はやってたけどPS版はやったことないからわからないんだ
ごめんよ
それだけ好きなら買っちゃえよw
ゴールデンアックスも面白そうだったじゃん
ボコボコ具合にかなり笑わせてもらったw
ぐっすんおよよは発売時期みたらPS版の後に出てるんだな。SFC版。
で、その後にSS版が出てる。
てことで、内容にそんな差はないんじゃないか? いい意味でも悪い意味でも。
むしろディスクレスで遊べることにメリットを見いだせるかどうかじゃない?
あと、適当に調べたら、
全40面+10面+10面で合計60ステージ。
プロだよを選ぶと21面から始まるが、EDに違いはないので20面までクリアしちゃったら、選んで良いと思う。
40面で隠し扉にいくと、41面へ。
一度クリアするとオプションでアイドルをじょおじに変更できるようになり、じょおじモードで50面で隠し扉にいくと51面へ行くことができる。
40面、50面、60面でそれぞれEDが違うので、できれば全部見て欲しい。
41面以降2ステージごとに出てくるCGは必見。
だと。
あと「えみり」は「成体?さらに変態するとじょおじになるらしい。(PS版だとえみりとじょおじは別キャラになっている)」だとさ。
やったことないから意味はわかりません。。
>>752 いくらなんでもあれだけボコられたらストレスたまるわwww
755 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:52:53 ID:cPl46v2+0
アメリカでWiiを買いました。バーチャルコンソールでかまいたちをダウンロードして
やりたいのですが、ダウンロードできるソフトリストの中にかまいたちがありません。
どうすればよいですか?
>>755 wiiwareスレのほうで答えといたけど、本体が北米仕様だからショッピングチャンネルも北米仕様になってて、
日本向けのソフトはその本体じゃ買えないよー
757 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:02:26 ID:cPl46v2+0
そうなんですか…
かまいたちの夜やりたかったです。
任天堂にメール送ったら聞いてくれるかな?
むしろ海外ソフト遊べてラッキーと考えるんだ
北米のWiiにはやっぱりプレゼントできないのかなあ
普通のゲームソフトやアーケードゲームなんかもそうだけど
発売される国それぞれの法律やら道徳やらに沿って作られてるから
(パケやNOTICE画面に”USE IN ○○(国名) ONLY”って書いてあるでしょ)
原則アメリカ国内では、アメリカWiiで落とせるゲームがサポート対象だと思う。
個人が日本Wiiを輸入する分には自己責任だろうけど、NOAのサポートとかはないんじゃないかな。
>>757 聞く聞かないではなくリージョンというものがあるので無理だと思われます。
北米のゲームを遊びたいなら北米版のハードを、
日本のゲームを遊びたいなら日本版のハードを、ということです。
北米のゲーム(MADWORLDとか)やりたさに日本版と北米版二台のwiiを持っている人たちもいます。
763 :
41:2009/04/10(金) 14:09:12 ID:nh38zbLv0
ぐっすんの件ありがとうございます。今日落とします。落としますとも。
つか、北米WiiのVC、ウェアって国内でも買えるのか。DLタイトルは全NAIJかと思ってた。
ポイントもやっぱり輸入して買うの?
>>764 確かそうらしい
北米のWiiポイントはクレジット決済してないって聞いた
ムジュラって64と同じオリジナル版?
それともゼルダコレクションに入ってたよくバグが発生するやつ?
ゼルコレ版は金取っちゃいけないレベル
>>767 バグがでるとか言われてるからやっぱりコレクション版なの?
でも絶対にどっちのバージョンのやつかって断定できる材料もないんでしょ?
北米版だとPCエンジンのカトチャンケンチャンが遊べるんだよな。
ムジュラは実機もバグ多かったよ。
ムジュラ難易度たけー
オドルワが一面のボスのくせにつえー
蛾攻撃でぼこぼこされた
>>770 判断材料はある
ショッピングチャンネルで選んでみればいい
ムジュラはFC時代の任天堂っぽい作りだったな
マリオブラザーズ → マリオブラザーズ2的な感じで難易度が同じ延長線上で上がってると感じた
てか64の有名どころってもうほとんど出た?
ショッピングチャンネル一覧見たけど、自分が小さい頃に遊んだソフトは出尽くした感がある
あとはドンキー関連とポケモンスタジアムくらいかな?
任天堂以外のソフトが出ないと話にならんよね。六四。
オドルワってスティック回転斬り連発してたら何もできず死ぬぞ
ゴールデンアイが出るまでは・・・
時オカを初クリアした所なんだけど、敵をホールドした時のナビィの声が
おっちゃんにしか聞こえなくて終始気になりました><
ポケモンスタジアムはソフトの性質上出ないだろうなあ
>>750 ああ、それ思うわ
選択時にタイトル音楽が先に流れて欲しい
チャンネル内のアイコンででもタイトルデモがずっと動いていて欲しい
無理なのはわかっているが
>>784 これ以上「並んだチャンネル見るだけでニヤニヤして満足しちゃう」病患者を増やしてどうするよ?w
FC - 悪魔城伝説(500P)
SFC - デアラングリッサー(800P)
SFC - 星のカービィ3(800P)
SMS - ファンタシースター(600P)
PCE - 忍者龍剣伝(600P)
残るは14日、21日、28日だから家庭用は1〜2作の配信か VCAも気になる
悪伝とカービィ3が同時に来るのは何か嫌だ ランキングで共食いになりそうだから
FC作は悪伝含めここまで118作配信か これでもまだ全FC作の10%ちょいとは・・・
FC全作が揃う日はいつだろう
妖怪道中記こい!
早く悪魔城伝説をダウンロードしたい
で、とりあえずサウンドテストでBEGINNINGだけを飽きるほど聞いて
そのまま本当に飽きてしまって二度と起動しないとかやりたい
なにが出るかな
なにが出るかな
昔はゲームクリアとかしなくてもサウンドテスト搭載の作品が結構あったのに・・・
出 来 る かな
出 来 る かな
はてはてふふーん
はてふふーん
さあて、来週のナムコさんはぁ?
>>710 正直、ダラダラやるだけでつまんねえよ
夢砂みたいにゲーム要素を圧縮してくれ
>>793 カツオ、妖怪の世界で迷子になる
タラちゃん、塔の頂上を目指す
マスオのお化け屋敷騒動
のどれかをお送りします!
マジカルチェイスは何で出ないの?
アサルト、フェリオス、マーベルランド、ホッピングマッピー
のどれかキテ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!
あと10分
職場からwktkです
たのむからカービィ来い!
SFCはデアランが先なのかな
カービィ3はタイトル画像出てないし
まさかのサプライズ配信
ほしをみるひと(600P)
ほしをみるひと本当にきたら落とすけどな
当時地雷とは知らず、買う気マンマンだったから
ナムコ基盤まとめ
SYSTEM86
イシターの復活、源平討魔伝、ホッピングマッピー、ローリングサンダー、ワンダーモモ
SYSTEM1
ギャラガ88、スプラッターハウス、パックマニア、妖怪道中記
SYSTEM NA-1
エメラルディア、コズモギャング・ザ・パズル
SYSTEM2
アサルト、コズモギャング・ザ・ビデオ、ドラゴンセイバ、バーニングフォース、ファイネストアワー、フェリオス
マーベルランド
SYSTEM NA-2
ナックルヘッズ、ニューマンアスレチックス
SYSTEM21
サイバースレッド、スターブレード、ソルバルウ
その他システム基盤じゃないやつ
ギャプラス、スカイキッド、ゼビウス、ドラゴンバスター、ドルアーガの塔、マッピー
きたあああああああああああああああああああああああ
>>803 一応突っ込んでおくが、盤じゃなくて板だから。
基板。
昔ゲーセンでうまい人のプレイを
wktkしながら見ていた
なつかしい
マッピーかよ!!
4月14日配信予定
SFC - デアラングリッサー(800P)
VCA - マッピー(800P)
4月配信予定
FC - 悪魔城伝説(500P)
SFC - 星のカービィ3(800P)
SMS - ファンタシースター(600P)
PCE - 忍者龍剣伝(600P)
5月配信予定
FC - ファイナルファンタジー
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
ファンタシースターコネエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!('A`)
マッピー800ポインヨとか・・・
500だったらなぁ
マッピーか。
買うか。
マッピー・・・(´・ω・`)ショボーン
おおお、普通のマッピーか…
それにしても、来週以降ジャンルに偏りが。
機種はきれいにバラけてるのになあ。
悪魔城は何が一番面白いかな
血の輪廻が気になるんだけど
何がショボーンなのかわからんな
遅かれ早かれ出るんだし
温存しとく意味もないだろう
マッピーたけえw
ナメコのVCAは強気設定だな
まぁソルバルウみたいなのも一律料金だけど
>>814 初めてなら血の輪廻でいいんじゃないかな。
初心者救済もあるし、難易度もぬるめ。
暴論はくなら、ドラキュラ2以外は基本的にはどれもおんなじ様なもんだ。
マッピーはBGMだけで500円分の価値はある
VCAだと特にそうなんだけど、
800円なら1プレイ50円として16回以上プレイすれば「元がとれる」
…こう考えちゃうからついつい買っちゃうんだよなあ。
マッピーイラネ
ゼビウス来ると思ってたのに・・・
そういや、ドルアーガはマッピーの基板のリサイクルだったっけ。
「基盤」と聞いて真っ先にエロイ事を考えてしまう俺は駄目駄目だのう・・・。
SFCドラキュラは鞭の自由度が他のシリーズより高い。そしてトレジャー製。
てか悪伝コネー
>>821 逆にいえば、毎回ゲーセンで数百円使っているのを、きっちり記録して
「今までいくら使いました」って見せられたら、ぎゃぁぁぁぁぁぁ、って思うんだろうな
827 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 17:26:10 ID:t+JG9jDg0
今日Wiiを初めてネットにつないだんですが、一回本体にダウンロードしたゲームってSDカードに以降できるの?
サポート読んだけどわかんないです教えてください。
>>827 出来る、間違えて削除しちゃっても再ダウンロードも出来るから安心して2GBのSDカード一杯になるまでVC買いたまえ。
>>827 ネットにつないで本体を今のバージョンに更新すれば(したかもしれないけど)
SDカードに直接落として起動できる
>>827 Wiiって書いてある○ボタン押せ
後は考えろ
ナムコのVCAは大歓迎だがマッピーの800円はちょっとどうなのという感じ
ナムコミュージアムRemixに収録されてるゲーム
ディグダグ
ギャラクシアン
マッピー
ゼビウス
スーパーパックマン
パック&パル
ギャプラス
キューティーQ
パックマニア
これを他のVCAと同じ値段で売るってのは、ちょっとどうかとおもうけどなあ
>>831 VCで価格の話は野暮ったい話題とされるよ
高いなら買わなきゃいいだけってね
いらないゲーム沢山入って4800よりは
欲しいゲームだけ800円で買えたほうが良い
そう。
高いと思うなら買わなきゃいい。
その程度のものってことだから。
これは冷たい言葉でもなんでもなく。
ナムコカーニバル持ってるけど起動するのめんどくせえ
だからVCA同じの出ても買う
だからって8000pとかで出されても買う奴殆どいないだろ…
いくらまでなら買ってくれるのか見極めるのが大切
ファミコン版買えばいいじゃないw
>>836 そりゃ8000Pなんてソフト配信されても誰も買わんだろwww
モンスターランドコレクションは持ってるけど、
モンスターランド配信来たら800でも落とすな。
思えば、初代マリオや初代ソニックは何回買ってる計算になるのやら…。
まあ、悪伝もおあずけで
VCAもしばらく既存ソフトが続くから、多少の糞詰まり感はあるだろう
バンナム的にはタイトルごとに価値の差をつけたくないんじゃね
それに今更言ってももう全部800って発表しちゃったしなあ
>>826 自分のみに見せられるなら…ギリギリ踏み留まれる…
財布の紐をにぎってる者に見せられるなら…やられるかなあ。
ゲーセン怖い。
流れ切ってすまんが急にシャーロックホームズ伯爵令嬢(ryがしたくなった
アイドル八犬伝といっしょに配信してくれよ
逆に言えば1本あたりがあの値段だからこそ
各サードにちゃんと儲けが出て次のリリースへの流れになるんだろう
客もメーカーも損をしないギリギリの価格帯だと思うけどね
VCは任天堂だから今後値下げはまずないだろうってのがあるからな。
ホントなら配信後ある程度経った名作を一ヶ月限定で200円引きとかキャンペーンやれば埋もれたソフトとかも買われるのに。
たとえば今コミックスゾーンとかVC初期の名作を期間限定で400円とかで出せば
また盛り上がるだろ?
てか紹介ページとか「今週のおすすめ」ページを作れって話だな。
あと機種別、ジャンル別ランキング!
DSの青空文庫のやつくらいランキング検索機能があればいいのに
848 :
sage:2009/04/10(金) 17:50:05 ID:1xbC8fCJ0
バーチャルコンソール
値段を下げれば売れるようになるコンテンツでもないけどな
マッピーなんて800円で買わない人は500円でも買わないだろう
>>845 トーワチキはもう・・・
この調子だと21日、28日に悪伝、カービィ3と1週間ごとの神配信かな
ID:1xbC8fCJ0
Wiiウェアスレにも「Wiiウェア」と一言レスしてたけど、
何者だ!?
相手しなさんな。
例えば、ソルバルウは基板のエミュレート部分からリモコンでの操作を入力系に使うモジュールまで組んで、
今回1からソフトを作り直して800円、これは出た当時1プレイ300円だったし800円じゃ安すぎてびっくりしたなって感じだけど、
マッピーはすでにパッケ版も出ててWiiで動作するバイナリがあるにもかかわらず、ウェア版として単体で抜き出して
これをもって800円と言われて食指が動くのかよと、ナムコはその辺まるっとまるめて黒字になるようにしてんじゃないのって話だけど、
まあ「買いたい奴が買えばいい」ってことで反論はしないw
基本基板を買わないとプレイできないものが
これだけの出費で遊べると思ったら素晴らしく安いと思うけどな
収納場所がいらないと言うのも大きい
来週はデアラングとマッピーかー
まあ悪伝は引っ張ると思ってたけどねー
>>845 犬を蹴り殺して電車賃を稼ぐゲームの話はやめろ!
メシ屋のメニューの中には、儲けが大きい物、小さい物、赤字の物が
あるって言うだろ。
手間という点ではマッピーでは儲けがでかく、ソルバルウでは儲けが
小さい(赤字かも)なんてのはあるかもしれんな。
>ナムコはその辺まるっとまるめて黒字になるようにしてんじゃないのって話だけど、
まあ出血大サービスの品と単価安目のを高値で売る品を混ぜるのは商売として何も
間違ってない。喫茶店でケーキを安く売ってコーヒーを高く売る、みたいなもんで。
コーヒーを買うかどうかはお客の自由
高い高いといいつつこっそりランクインしちゃうんだろ?
リンゴジュースとオレンジジュースとグレープジュースも
原価はそれぞれ違うけど売値は同じだしな
さすがにマッピーはランクインは無理だろうー?
ご祝儀以外で買う人がどれだけいるか
ナムコカーニバルにもファミコンミニでも出てたしなつかしい感じすらもうしない
>>858 俺はマッピー買うよ
とりあえずもうお布施だからな
ゲームの出来とか移植回数とか、そういうのでいちいち微妙に値段変化させてたらめんどくさいからな。
そんな相場感なんてゲーマーにしか分からんし。
まあFCとかでも散々言われたように、買いたい人だけ買おう、ってことだな。
マッピーは長期ランキング滞在候補だろうけど
現状ラインナップが祭り状態なので上位狙うのは難しそうだ。
マッピーはTシャツ買った記念で買うかも
だいたいマッピーて何歳なんだよ
何度目だマッピー状態になっているが買っちゃうな。
最近でもファミコンミニ、ナムコカーニバル、VC(ファミコン)とお布施しているが(ミュージアムDSはカーニバルが近かったので買わなかった)
妖怪道中記来なかったからスペハリでも買うか。
はやく悪魔城建設を配信してくれ・・・
どこのゼネコンだよw
>>853は、逆に言えば
ソルバルウの移植に値段以上のものを感じたなら、マッピーも買おうぜ、と解釈してもらっても良いよw
ムジュラを手に入れるのに後一週間・・・
ムジュラを落とした人に質問します
バグは出ましたか?
872 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 18:36:41 ID:Gcf23q+q0
>>861 俺も実質お布施に近いかも。エメとかコズモとかランキング入っていない物を落としているから。
でもどっちのパズルもおもしろいけど・・。
悪魔城はなんども崩れてるし欠陥住宅
悪魔城って崩れたっけ・・・
マリア編では派手にぶっ壊れるけどw
メタルスレイダーグローリークリアした
アドベンチャー好きでまだ落としてない人にマジオススメ
久し振りに緊張したゲームだった
>>831 ディスクレスで好きなゲームを楽しめるから800円に不満は無いけど
その中で欲しいのはセビウスとギャプラス位かな、流石に全部買う気にはならない
マッピーってFC版しか知らないな
ACだとどう違うのか買ってみようかな
リッジレーサー来ないかな
なんだかんだで店頭行くと二割三割引きになってたけどな
メガドラ後期のソフトとか、例えばコミックスゾーンとか実機の買うと数万円するよな
VCでリリースすると聞いてしょんべん漏らした
>>878 ずっとリッジレーサー64を待ってたんだけど、こんな事態になってしまった以上
アーケード版を待つしか無いよなぁw
俺のガキの頃、近所のゲーム屋で30分50円とか金払って
ファミコンとかやらせてくれる商売してたんだが
VCでそういうのもありかもな、
まあその店、子供にかなり恨まれてたみたいで
ディスクの不法コピーを警察にちくられて潰れたんだけどね、
732 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 12:05:08 ID:lT6CLJBT0
ゼルダ語りはもうおなかいっぱい
タクト、トワプリはVCと関係ないし
885 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 18:49:49 ID:lT6CLJBT0
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2009/04/ffviipsp.html 本日、FFVIIACCのプレミアスクリーニングがありまして、PSNにてFFVIIの配信が発表されました。
何この人
馬鹿なの?
そこはVCじゃないと驚きがないな
PS2はまだ現役だしFF7は普通に中古で買えるし
て事はリメイクはやらないって事なんだろうか
>>887 あれ?マッピーってアーケードじゃ縦画面だったっけ
やべえ落としたくなったwww
FF7は1500円らしいからVCの奴も
FC800円SFC1200円くらいになるな
>>885 普通のソフトは600ポイントだがFF7は1500ポイントらしいぜ
となるとVCのFFもやっぱり高いんだろうか
>>891 それくらいなら問題ないけどね
アーカイブスの方は通常の倍以上の価格だから少し心配だ
ボッタクリw
ふつうに600なんじゃね?800とかスーファミ並みの値段つけたらクレーマー湧きそうじゃん
せいぜいファミコンのFFは600、SFCは1000だろ。
FF13の開発費回収に必死だからちょっと高めにつけてくると思うよ。
7に限らずVCに出すってことはもうリメイクネタには使わないってことだし、
VCFFもキッチリ絞ってくるでしょ。
>>880 尻姫ヤッホウ!!!
これだからうるし好きは止められない止まらないw
PCEのラングの出てくれないかな。ラングシリーズやったことないのPCE版だけなんだよなぁ
うるし原って、コミック天魔とか見てるとこの頃から絵に変化がないというのが逆にすごいw
10年たっても作風が変わらないとか、ある意味すげーよ
ソルバルウよりマッピーのほうが売れるに決まってるだろう。
つーかナムコのアーケードゲームで1位とれそうなのってゼビウスとマッピーぐらい。
>>900 小学生の頃から全く絵に進歩が無い俺みたいのもいるが
しかしうるし絵はいいな
>>900 ゆでたまご「いやいや、それほどでも。あんまり誉められると照れますよ」
>>901 仮にAC版リッジが出たら間違いなく上位行くと思うんだけどなあ
AC版で6階建て+屋根裏なのに対して、
X1だと5階+屋根裏、
MSXになると4階+屋根裏ってなっちゃって
がっかりしたなぁ
>>903 ゆでは二世になって画力が相当上がってなかったか?
ゆでの初期の絵は酷いぞ。w
まだ怪獣退治してたころとかか
あれなんでプロレス漫画になったんだろ
どうでもいいが車田正美はどんどん画力が落ちている気がしないでもない
絵が変わらない作家と言えば竹本泉。
はたしてゆみみのVC化はあるのか
ACマッピーはFCより1段多いので
FCしかやった事ないヤツがやるとムズくなったように感じる
車田正美はもともとあんなもんでしょ、
聖衣は全部アシが描いてたんだから。
>>903 ゆでたまごはむしろ、絵柄がコロコロ変わる作家
FF7厨はアーカイブで配信されようがなんだろうがリメイクされれば買うと思う
>>915 旧作配信するとリメイク諦めた、って発想が謎だよな
幽霊君マダー
リメイクだろうが配信だろうがなんでもいいから
とにかくFFで金集めるぜーってことだろう
>>814 今月配信の悪魔城伝説。
一応マルチエンディング(4種類)だし。
920 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 19:32:55 ID:t+JG9jDg0
>>828.829.830
ありがと。マリオダウンロードしたぜ☆あとでSDカード買って来る
921 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 19:33:46 ID:P8Nv0zhi0
今聖戦やってて面白いんだけどマップ長くてだるいね
GBA以降のFEは全部やってるのに(新暗黒竜はスルー)紋章やったことないんだが、買っても大丈夫かな
三すくみない、計算は自分でとかゲーム進行がゆっくりってのはわかってるんだけど
SFCのラインナップ少なすぎだよなぁ
FCを昇華させたような名作が多いはずなのにもったいない
スクエニも何度も出してるFFじゃなくてロマサガあたりを出して欲しかった
924 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 19:46:41 ID:/fmgC/4FO
>>923 俺もな! 願わくばライブアライブを要求するが、やはり複数のキャラクターデザインが絡んでるから難しいんだろうねぇ…
(`〜´)
>>922 今見ると正直インターフェイスはアレなので新暗黒竜のがいい気がする
聖戦でダルく感じるならなおさら
マッピーもスターフォースみたいに画面ボケてるんだろうか。
源平は変な枠ついてたしなあ…そのまま黒画面にすればいいのに。
さてご先祖様にボコられてくるか・・・
ムジュラの仮面って、いい攻略サイトって無くね?
探したけどいいのが見つからない・・・
いや、速攻で見る気はないんだけど
オドルワをなんとなく倒してしまったから、正規の倒し方ってあるのかなぁと気になって。
スティールガンナー1(2イラネ)こねぇかなぁ〜
あとファイネストアワーとかw
>>929 白芝にも弱点はあるのか
まあ本体からSDに移す機会は少なそうだが
>>930 ファイネストアワーは確定
ファイネストアワーは予定に入ってるよ。
FFは買うとしたら3からだな・・・正直オリジナルの1,2は今やったらがっかりしそうだ。
ドラクエは1からいけるけど。
WSのゴタゴタ以降3信者が煩くてかなわん
>>905 横方向の見通しの悪いAC版、少しいいFC版とゲーム性に違いもあるしね
>>933 DQ1がいけるならFF1はいける気がする
FF3はVCでリベンジする人多そう
>>911 竹本泉は絵柄変わってるよ
ゲーマガの漫画見た後に100万本の徹夜ゲームとか見ると顔全然違うw
FF1は1箇所しかセーブできないとか最高のレベル50にしても全然楽にならないとか
色々問題あるよね
FF1+2版だと命中率が補正されて少し楽になってるのでこっちで出して欲しいw
デアラングリッサー楽しみにしているのは俺だけか
オウガバトル64やりたいです
DSのFF3が別物になってたから
FC版が出てくれるとありがたい
FF7が1500円なのを考えると、VCのFFも高めの値段にしてきそうだな
>>937 ほう・・・
そういや、FF1(FC)ではバグがあって電池持ちが悪くてクリアできないと聞いたな・・・
まあ、今ではセーブが消えなくなってほっとしてる人は多いだろうね
データが消えて面白いと感じてる人は異常 悔しい思いが正常だ
>>880 10800円って・・・肥じゃあるまいしw こうして見たらVCがお得に見える
アーケードの基盤も数十万するからなあ
>>924 たかがキャラデザで揉める訳が無かろう ましてやドット絵で
既存キャラをゲームでゲスト出演させたら話は別だが
>>943 普通にクリアできるし
いい加減な事言うなよ
>>945 いや、まじ
葉月という謎の人物がFF1クリアできないと聞く
ボスまで言ったのにデータが消えたとね
FF1はそこまで難しくないよ
ダンジョン短いし
>>946 そもそもFF1自体、攻略知れば土日でクリアできるボリューム
FC版FF1を、これからやる人は面白いと思うものだろうか
俺はFFの中で一番気に入ってるが
クラスチェンジ後の主人公とか
>>949 そうなのか・・・
じゃあ、葉月という謎の人物は運が悪かったのか・・・
まじで買いたくなった
VCをクリアしてFCのFF1を買うことにするわ 本当かを自分で確かめる
>>950 あのテキストは面白いと思うだろwww
何だかんだいって、ポーションまとめ買いとかはアレだが
あとは今のRPGと大差ないし
DQ1や初代ロマサガよりは遊びやすいと思う。
FF1はFC版が一番楽しいのになんということ
全員モンクとか全員シーフとか3,4回繰り返して遊べる手軽さがいいのに
リメイクでテキスト削ったのは謎だな
白白白白
無理だろあれ、ネタでもやるものじゃない
黒1人旅やろうとしたら、そもそも宿屋泊まる金稼ぐのすら一苦労、セーブできねえよっていう
まず最初に噴水覗いて、まあ きたない! 顔を 洗って 洗って! だからな。
FF3で こんなところにポーションが! って出た時も嬉しくなったよ。
どくだなんて かっこわるいですよ
>>952 「そんなに かたくなちゃって・・」とかマジ吹いた
リメイクでは何故消したw
まああのテキストはFCのちょいマヌケなドット絵だから映える、とも言える
リメイク版はクラスチェンジするとハゲになるのが納得いかねー
FC版FF1って楽かな・・・2回クリアしたが終始きっつい思い出しかないや
そのきつさも含めてFC版のFF1は大好きだったんだけどなあ
ドラクエは1回ずつしかクリアしなかったがFF1だけは4回ぐらいクリアした
い の ち を う ば わ れ た
俺もFF2は4回くらい挫折したなあ
のうみそが
初めてのFFは2からだけど
プレイしてこのシリーズは伸びると思ったな
とうとうDQに肉薄するRPGが出てきたと確信した
>>883 あ、俺リッジ64持ってるわ。
あれなかなか良いよ
FF1は赤魔道士入れないときつかったな
ファミコン版の戦士のグラ好きなんだよな。あの赤毛キャプツバw
1は微妙に違うが2のフリオと3の戦士がほぼ一緒だった気がする
FFなんてマゾゲーじゃねえかよ・・・
FF1が気になるな・・・
もう一つ 攻略がないと少しきついか?
FF1・2の攻略本持ってる俺h勝ち組
スクエ二のことだから本当にFFが来るのか半信半疑だったが、
アーカイブスに来たってことはVCは間違いないんだろうな
すんだ みずに かおを うつしてみましょう……
まあ!きたない! さあ このみずで かおを あらって! あらって!
ん、次スレたってないの
予備知識ゼロとかどうなんだろうな
当時から雑誌でマサムネとか知ってたし・・・
>>968 赤魔道士入れるのはチャレンジャーだろ
器用貧乏で使えないってのが当時定説だったけど地方によって違ったのか?
赤が器用貧乏なんてとんでもない
強い武器装備できるし必要な分までの白魔法が使えるしの万能キャラだよ
むしろシーフや黒のほうがヤバイ
>>977 FF1の赤魔は強い
LV7までの魔法が使える(全部じゃないけど)&剣装備可で
黒魔よりよっぽど強い
黒魔法自体が回数制限のせいで微妙だし
赤魔の強さが認知されるのはネット時代になってからだからな
FF1は思い出になりそうで期待
現代人はクリアできないと謎の葉月が行ってるけどむなもん無視
俺はがんばってクリアするぜ!
>>980 だよな
今では赤魔強いってわかるけど
当時は迫害されてたよな
いいおっ、兄さん達がスレ数を忘れて語り合うんじゃないw
赤魔が迫害されたのは3からだろ。
戦モン赤白が最強
赤は説明文とかで器用貧乏なイメージが先行してしまうからな
後半きつくなるんじゃないか・・・みたいな思いが出てしまって
FF3の赤も強いんだがジョブチェンジできるから最初に使うだけっしょ、みたいな感じで
最初しか使われなかったりして
>>982 おつ
いやいやFF1はモンクモンク赤赤が最強w
レベル上げるだけで装備不要なモンクが強すぎるw
シーフとか序盤すげえ微妙だったなー
VC出たら黒黒黒黒ってのを試してみるよw
こっちでは戦戦赤赤が最速でクリア出来ると書いてあったが
赤魔はD&Dのエルフポジションな感じだったな
>>989 メモしときます
最速クリア目指しますんで
赤魔強いと言われてもやっぱ最強魔法使える黒魔使いたいじゃん
たとえ回数制限で使う機会が少なくてもさ
厨二真っ最中だったからゲーム雑誌とか買ってなかったな
自分で解くから意味があるとか思ってた頃だった
VCでたら当時伝説だったシーフ×4で挑戦してみる
>>989 それ装備が高くつくから戦士文句戦士赤間あたりが最速じゃね?
初代FFゲームバランス良いだろ
今やったら3とかの方がきつそうだ
もしかして最強談義の発端は俺かw?
言いたかったことは最強パーティが何かじゃなくて
当時から赤は強いという認識だったよって事ですので
>>991 でも装備でかなり金が飛んでいくのがツライよ
>>994 序盤で全員分の装備を揃えるのが大変・・・
てかモンクが装備無しの方が強いって知ったのは、ほぼ終盤のほうだったな
FF1は中盤で物価インフレがあるんだよな
魔法とか魔法とかナイトのよろいとか魔法とか
>>993 言っとくがボスにワイロを渡して戦闘回避とか出来ないからなw
マッピーだけやな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。