【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 214本目
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの+
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
4月配信予定
FC - 悪魔城伝説(500P)
SFC - デアラングリッサー(800P)
SFC - 星のカービィ3(800P)
N64 - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(1200P)
SMS - ファンタシースター(600P)
PCE - 忍者龍剣伝(600P)
VCA - スペースインベーダー(500P)
5月配信予定
FC - ファイナルファンタジー
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
4月7日配信予定
N64 - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(1200P)
VCA - スペースインベーダー(500P)
VCA - コズモギャングザパズル(800P)
4月7日配信
N64 - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(1200P)
VCA - スペースインベーダー(500P)
VCA - コズモギャング・ザ・パズル(800P)
4月配信予定
FC - 悪魔城伝説(500P)
SFC - デアラングリッサー(800P)
SFC - 星のカービィ3(800P)
SMS - ファンタシースター(600P)
PCE - 忍者龍剣伝(600P)
5月配信予定
FC - ファイナルファンタジー
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
こうだな
>>10,11
前スレをそのままコピってきたので日付なかったか
申し訳ない
インベーダーはバージョンがいっぱいあるけどどれになるんだろうな
オプションで色々選べるのがベストなんだろうけど
>>13 過去、と言うか先週の配信見る限り最古か最新のどっちかかね
ところでFFシリーズはYまで毎月配信してくれるんかな?
ロックマンみたく3まで順調に配信してお預けとかだけは勘弁したいなぁ
ポリゴン世代、とくにテクスチャ貼りだした頃のゲームは辛い様な気はするが
(性能というより、商品寿命が尽きてないのでVCに卸せないという意味で)
それでもデイトナUSA何とかして欲しいなぁ
権利的な問題とはいえ。
今の今まで、まともな移植がありゃしねえ。
脳天気ドライブゲームの古典・傑作故に、このまま死なせたままってのは・・・
>>1乙
何気なく買った弁慶外伝が面白くてハマっちまったw
こういう昔ながらの一本道RPG好きだわ
エンカ率高いけど戦闘サクサクだし雰囲気、戦闘BGMが良すぎる
弁慶は移動も遅くないしバランスも結構良いし
今でもおすすめできるレベル
あの時代のは今やるとキツイの多いからね
>16
PSアーカイブスというVCより割安なサービスがあってだな…。
>>1さん乙カレー。
久しぶりにSFCのエリア88をプレイしたが、これが糞熱い。
音楽は最高に良いし、ボリュームもあるし、歯ごたえもある。
VCに是非。
21 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:40:50 ID:KrPeXNBXO
駄目なところはやることやること裏目だな
理由は簡単で負けを受け入れて動くのではなく
負けを受け入れられず何がなんでも勝とうとするからだ
>>15 昔のファンとしてはFF5と6はVCよりリメイクの方が先だな。
最近は4と7ばっかり力入れていて、特に5と6の扱いがひどすぎる。
いや俺はこれでもオリジナル尊重派だが、作品のファンとしてその扱いが気に入らない。
最近のスクエニはいかに腐女子相手ばかりにして儲けることばかり考えているか良くわかるな。
どうせならファンへの謝罪の意味もこめて今後のシリーズ製作を投げたロマサガや聖剣3のVC化こそ先。
どうせリメイク出たらオリジナルと違うって叩くんだろ
お約束すぎる
あーーーくそ
ショッピングチャンネル糞おせえ
>>23 いや叩かない
いつも別ゲーとして受け入れてる
5は面白いよな
考えてみればFFのメインシリーズは6が一番だと思うがスピンオフないんだな
どのキャラも均等に扱われていて割とスピンオフが作り易そうなシナリオだったのだが
5はおじいちゃんが孫を助けにいくシーンで感動してたら
自分で操作しないといけないことに気づいて萎えた。
5はジョブチェンジシステムが素晴らしい
やっぱFFといえばジョブチェンジだよ
ムジュラもう来るのか!
月末とばかり・・・
はい、また出遅れましたとw
FCとSFCはエミュで遊べるからいらないけど
他のやつはハードもソフトも持ってないからやってみたいなぁ。
任天堂ハード以外のやつで
アクション
シューティング
パズル
で、これだけはやっておけ!って奴ある?
>>29 5のアビリティシステムは、人間の成長の数値化って点ですげえ納得できた
手に職が付いたから、転職しても使えるんだなと
エミュ厨宣言しておいてオススメ聞くとかw
まだ春休みだからな。しゃーない。
FF2の敵8体先制攻撃
(ファイア→(エフェクト→ダメージ)×4人分)×8回を再び味わえるのはいつになるのか
どーせみんなエミュやってる癖にいい子ぶっちゃって!
昨日の夜から一気にここまで読んだが
ゼルダで少しヒートアップしたが
任豚的な発言にいっさい動かんなおまいらw
ちょいと感動したわ。同じおっさんとして誇りに思うよ。
>>31 まずは謝罪のつもりでFCとSFCのVCを全て買え
話はそれからだ
VCA目当ての人とかは特に動きようが無いだろう。
さておき、スーパーメトロイド、ムズイが面白いな。
FF2って確かアルテマがクソ使えなかった気が
あー・・・そこだけは変わってるといいかも。
GBAとかのじゃなくていいから。
ゼルダは興味ない
64時代知らないし人それぞれ
VCAの出来というかソフトやメーカーによってバラツキがあるっぽいのが今後の心配
スターフォース、AC版出たんだしそろそろ出してもいいだろ、SG-1000版。
わざわざマスターシステム本体引きずりだしてやるのも面倒だしさ。
500Pで配信しないかなあ。あれはあれで面白い。
後、SG1000の名作ザクソンとスタージャッカー、どきペンもね。
FCもSFCも自前で吸い出して遊んでいるんだがw
もちろんVCで配信されているFCやSFCでやった事がないやつはいくらでもあるけど
やりたいソフトは持っているから惹かれないだけで。
違法でしか入手できないゆとりと一緒にされても…^^;
それならいちいちエミュでやってるとか言わなきゃいいのに
いい歳こいて何言ってんだおっさん
>>45 たとえ自分で吸い出していたとしてもあまりいいことではないんだよ、おじさん。
それをおおっぴらにしたら滅茶苦茶叩かれるさ。
そもそも本当に自前かどうかも疑わしい
正直、ごめんなさい。ちょっとゆとりと張り合ってみたかったんです。
ちなみに新卒の年齢なんだけどオッサンなの?
ゲハに出入りしてる時点でみんなおっさん
>>40 フレアもホーリーも弱いんだけどこっちはあまり話題にならない
オッサンではないかも知れないが、
そろそろいろいろ読めるようにならないと。
>>49 THE 功夫おすすめ
キャラもでかいし迫力あるよ
>>52 武器持たなければ少しマシになるんだっけ?
>>52 ミンウが犠牲になってあの弱さだからネタになってるんでしょ?
>>44 セガの中ではSG-1000はマスターシステムカテゴリの埒外なのかもなあ
MDのマークIII互換機能でもSG-1000専用ソフトは動作対象外だったし
メタスラは全シリーズをゲーセンでやったからVCで落としたいと思ったのに何気に900なんだな…
ちくしょう…Wiiポイントはケータイ決済で買っているからクレジット地獄が待っていそうで怖い。
そういやこのスレはどれくらいの年齢層が集まっているんだ?
アルテマは16まで育てるとそれなりに強いんじゃなかったっけ
入手時点でファイア・ブリザド・サンダーがかなりの強さになってるはずだから相対的に弱く見える
60代
30代中心
>>59 FC版は育たないんじゃなかったかな
実際育てた事ないからよく知らんけどw
>>59 レベル上げても全く変わらない・・・だったかと。
レベル1にしては強い程度。
>>57 ハード的にはMSXと似たようなもんだしやろうと思えばできるはずなんだろうけど・・・
需要が無いんだろうな・・・
遅レス
>>14 これは最末期のバージョンかな?点数が5桁だし色が付いてるし
大体
・スコアが4桁か5桁かの2種類
・白黒・カラーセロハン・カラーの3種類
で判別できたはず
>>66追加
あと最初期のアップライト筐体があった
最大の特徴は月面みたいな背景がハーフミラーで合成されている
68 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 02:51:45 ID:Feyx8jAf0
うおい
なんか購入しようとショッピングチャンネル繋げたんだが
スペハリが1位になってるぞ
またまたご冗談を
1位確認した。
>>68 とうとうやったな!ちくしょう、まだふるえがとまらないぜ!!
セガ初のランキング1位おめ!
セガ大勝利ktkr
鈴Qもビックリ
ちなみに今までにランキング1位をとったメーカーは10社です。
任天堂 8本
テクノスジャパン(アークシステムワークス) 3本
カプコン 3本
スクエニ 2本
アイレム 1本
ハドソン 1本
コナミ 1本
SNK 1本
チュンソフト 1本
セガ 1本
VCAを使ってゲームセンターあらし特集とかやらないかな。
ギャラクシーウォーズやドラキュラハンター、クレイジークライマーが遊びたい。
しかしそんな折、鈴Qさんは実質降格・左遷の模様・・・
瞬間風速とはいえマリオ軍団に勝ったセガ
一昔前なら信者が発狂してるな
復ッ活!セガ復活ッッ!セガ復活ッッ!セガ復活ッッ!
セガが1位!?雪降るぞこりゃ・・・
スペースハリアーがやりたくなってきた…何故だろ…?
やった!!セガ復活!!
勢いに乗ってDC2発売だ
これでアフターバーナー配信は確実だな
83 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 03:09:45 ID:PSt57yDZ0
スペハリ1位はすごいぞ!
アフターバーナーとアウトランとR360が1位取って
XBLA版オラタンが00万DLくらいされればDC2計画が発動されるに違いない!
スペハリ1位おめでとう記念カキコ
操縦桿コントローラでコンシューマに移植されていないゲームとして
セガにはストライクファイターを
タイトーにはギャラクティックストームを
ぜひVCAに出してもらいたいもんです。
ダンジョンエクスプローラーって面白い?
やった事がないんだけど公式の紹介を見たらやりたくなってきた…
あれ?ドルアーガってまだイシターしか出てないっけ?
俺大金持ち。今500Pあるよ。
今から指定するソフトを必ず買うから何か言ってみてよ。
90 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 03:26:36 ID:PSt57yDZ0
持ってるからダメだ
この勢いでセガはサンダーブレードを移植すべき
>>39 難しいと思いつつも当時クリアできたのに、今は苦戦しまくる。
肉体も脳も老いたわw
500pならインベーダーだろ
と思ったらまだ出でなかった…スマン
ドルアーガってやっぱりFC版をやってからイシターをやるべき?
97 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 03:33:38 ID:PSt57yDZ0
リモコン横持ちでハンドルゲー出して欲しい
Bボタンか十字キーでギアチェンジすりゃなんとかなるだろう
アイレムがVCAに参入してくれんかなー
ハロー!パックマンがやりたい
>>98 VCと関係ないが、ニード・フォー・スピードのリモコン横持ちが、
Bと十字キーの組み合わせでギアチェンジだったな
>>96 ドルアーガはアーケードがそのうち配信されるはず
>>87 一人じゃ微妙だけど、多人数でやるとすげーおもしろいし盛り上がる
音楽もとてもかっこいい
>>99 アイレムは来て欲しいよなぁ
旧アイレム末期の超絶ドット絵作品をなんとか世に残しておきたい
アンダーカバーコップス
海底大戦争
パーフェクトソルジャーズ
ジオストーム
この辺はリリースする事だけでも意義があるはず
アイレムは今は四月馬鹿産業に従事しているから難しいかもな
ゲームは趣味で作ってるしな
D4E「アイレムなら俺の隣で寝てるよ」
FF2といえばエスナがミスるんだよな・・・
おかげで戦闘中に石化したら治せなくってラスダンで積んだ気がする。
その頃「金のはり」って無かったんだっけ??オレが買ってなかっただけかな??
髭の長いネコみたいな敵がでたら、この世の終わりみたいに絶望してた記憶がある・・・
シレン2とロックマン4やりてー
スペースハリアー1位マジか。セガマジでおめでとう。
スペハリ1位かよ!
正直VCAがここまで人気あるとは思わんかった。
スペハリ、スーパーマリオと今でも通用する85年生まれのゲームはすげえな。
俺も、アーケードタイトルがここまで上位に食い込むとは思ってなかった
これだけの結果が残せるのであれば、ナムコ以外の本気も見れるかもな
ゲームばっかり揃ってくるのはいいけど、もっとまともな周辺機器を揃えてくれ。
ちなみにファイティングスティックWiiのレスポンスの悪さは異常。
クラコンと違ってあんなワンテンポ遅れて動くような操作感でスターフォースなんかできるか!
HORIは箱ではリアルアーケードだのいろんなもん出すクセに、Wiiユーザーはライトでこだわりがなくてうるさくないからと
下等な製品で満足させようとするのもいい加減にしろ!
あと連射がついてるやつがなんでわざわざ十字キーがクソなGCコンなんだ?
バカなの?氏ぬの?
クラコンにどうして素直に連射つけようとしないの?ユーザーに対する嫌がらせなの?
VCAが今後Wiiで大きくされるならもうそんなごまかしはきかんわ!。
うおおおおおおおおお
スペハリ、マリオ越えマジおめでとう
かつてのセガマニアとしてもこれはなんか感動できる
本日の累計って一週間の累計だっけ?
118 :
117:2009/04/05(日) 07:31:53 ID:o03Etsl70
>>117 > 本日の累計って
↓
本日の人気ソフトって
環境に文句が出るのもソフトが揃ってきたからだな
・全ソフトのキーコンフィグ対応
・各機種コントローラー&RAP発売
・ネオジオタイトルのプログレ表示、一部ソフトのメモカ対応
・PCE初期タイトルの画質アップデート
・コンシューマタイトルのアス比変更オプション
・ACタイトルの縦画面表示対応
・64タイトルの中断機能対応
・D4Eのやる気表明
ざっとこんだけお願いしたい
64の中断機能は本体メモリかなり食いそうだな
各種コントローラーを厳密に要求すると、あれもこれもと煩雑になるから
公式としてはアケ棒ぐらいでいいでしょ。
各コンソールの専用(再現)コントローラーは、各メーカーが
ネット専売なりイベント商品なり程度でいいと思う
(SFC風クラコンのように)
''本日''が一週間の累計って•••
それなら今週のランキングとかにしろよ。
64は振動も頼むぜ
ネオジオはもう出ない気がする
125 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 08:02:47 ID:UDs+hpbX0
中断機能に関しては、選択制にして欲しい。
このゲームに中断機能いらないだろうという物も多い上に、
内蔵フラッシュメモリの圧迫にもなる。
>>125 それはいいね。
あと、テレビ側で4:3にいちいち戻すのがめんどいから、
ソフト側で画面比率を記憶して欲しい。バンナムのVCAは出来て助かる。
>>109 FF2のエスナは熟練度で回復できるステータスが変わるからなぁ
きんのはりはあったよ
ただ「そうび」してないと戦闘中に使えない仕様だったりw
128 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 09:03:27 ID:XsZiATowO
てす
カイでてない by川口
N64コントローラー+Wiiポイント発売マダー?
当時の雰囲気のままプレイしたいぜ
>>105 ああああ海底大戦争!!
あんなにハマってたのに今まで完璧に忘れてたわ
これ来たら嬉しいな
外出中の俺にナムコのVCAラインナップを教えてくれないか
友人に布教したいんだ
N64はコントローラパックの問題が無くなったら
ゴエモンのネオ桃山を出して欲しいぜ
>>133 ファミ通.comより
アサルト/イシターの復活/エメラルディア
ギャプラス/ギャラガ’88/コズモギャング・ザ・パズル
コズモギャング・ザ・ビデオ/サイバースレッド
スカイキッド/スターブレード/スプラッターハウス
ゼビウス/ソルバルウ/ドラゴンスピリット
ドラゴンセイバー/ドラゴンバスター/ドルアーガの塔
ナックルヘッズ/ニューマンアスレチック
バーニングフォース/パックマニア/ファイネストアワー
フェリオス/ホッピングマッピー/マーベルランド
マッピー/ローリングサンダー/ワンダーモモ
源平討魔伝/妖怪道中記
136 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 10:26:39 ID:UDs+hpbX0
コズモギャング・ザ・ビデオ
バーニングフォース
フェリオス
ホッピングマッピー
妖怪道中記
これらは出たら速攻落とす
ギャラっぱちとスプラッタはエンジン版持ってるから迷う
ムジュラ配信に備えて久しぶりに時オカクリア
しかし、素晴らしいな
粗を探せば確かにそれなりに見つかるけど
完全な王道、アクションアドベンチャーの最高峰だな
こんなもんがあるからタクトもトワプリも面白いのにどこか不満を感じてしまう
でも個人的にムジュラは時オカを越えたように思う
あぁムジュラ早く来い
俺の中でタクトは時オカを超えそうになった
もし完成されてればなぁ
今からでも完全版を出して欲しい
140 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 10:37:56 ID:UDs+hpbX0
>>139 要するにタクト海外版を日本版にローカライズして再リリースしろと言うこと?
でもWiiで遊ぶシリーズで出そうではあるが・・。
自分も3Dゼルダの中ではタクトが一番だなぁ
「綺麗」も結構だけど、ああいったゲーム(記号)的絵が純粋に楽しめていい。
また長さも程よい。3Dゼルダのフルボリュームは最後の方ゲップが出て。
批判の対象となる「海」だが
自分ももう少し何とか出来そうという気もするが。
しかし、あの「島(イベント)見えたぞ〜」感は他のゲームではなかなか
>>141 海外版ではその海の部分がだいぶマシになっているからね。
海外版か・・・
DSだけはリージョンなしだったな
買おうかな・・・ でも、やめとこう
んで、ムジュラのボリュームというかクリアまでのだいたいのプレイ時間はどんなもんですかねー?
時オカと同じくらいっすか?
>>141 ホースとタライ集め短くして
ダンジョン二つぐらい追加してくれれば完璧だった
148 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 10:49:56 ID:KrPeXNBXO
セガはチンポといい
VCで高いポジションを確立しつつあるな
>>146 俺の場合クリアだけなら時岡と同じぐらいだったが
完全クリアは時オカの完全クリアした時間の軽く2倍は越えていた
ムジュラはタイムスケジュール完璧にこなして
初めてクリアと云えるんじゃなかろうか
タクトのかけら集めって必須の癖に
時オカの蜘蛛退治やトワプリのゴースト集めと同レベルかそれ以下なんだよなぁ。かったるいだけ。
ハイラルまでは神なんだが。
>>149 dクス!同じくらいなら十分やな。
初プレーだからタイムスケジュール?とかよくわからんが、なかなかやり込めるようで良いね。
>>152 カカリコ村とか好きだったら楽しめるんだぜ
>>135,136
ありがとう
シューティング好きなやつなんで布教がんばります
FF2といえば
かなりやりこんだ知り合いから
HPの高さで難易度が変わるのでパーティアタックでガンガン上げちゃうと難しくなるそうな
パーティアタックせずに普通に進めると凄くバランスがいいといっていた
どれ配信されたらHP上げしないでやってみるかな
あと
たたかうキャンセルでの武器上げや、ウォールデジョン(又はデス)は残ってるかどうかもきになるところ
157 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 11:16:14 ID:SAcGSwx/0
アサルトの操作系どうなると思う?
クラコンのアナログスティック二つかなと・・。
ここの住民はゼルダシリーズ全てやったことあるんだなーすげーよ
自分は初代と神トラしかないんだがw3Dゼルダとかちょっと抵抗あるのだが
時オカとかDLしようか迷う・・・
クラコンのレバー両方か、十字キーと右ボタン全部で移動だろう
>>156 裏技で上がらないステータスが最重要だから
裏技でゴリ押してると逆に詰んじゃうんだよね
当時の子供達がみんな騙されたという
3D酔いするとかよく迷ってしまう人にはストレスが溜まるだけだから気をつけろ
ゼルダシリーズ全部とまではいかないが
3Dゼルダクリアしてたぞ ただじ、ムジュラはクリアしてない(4つの剣(GC)は除く)
2D系は難しくてな・・・
>>157 ↑:前進
↓:後退
←:左移動
→:右移動
L:左旋回
R:右旋回
a:ショット
LR同時押し:グレネード
こんな感じで想像してみた。もちろんクラコンな。
あと記憶が曖昧なんだけど、右レバーだけ前に倒すと左に曲がりながら
進むんだったっけ?
そういうのも↑+Lとかにすれば分かりやすいんじゃないかと。
アサルトは意外とヌンチャク操作になったりして。
ロマサガはFF2の系譜だよな。
5や3のジョブチェンジ系の次に好きだ。
ちなみにワンダースワン版のFF2はキャンセル技できたけど
アドバンスの1&2はできなかった。
>>165 俺はそれは勘弁だわ。
リモコンで操作できるようにするとしたらそういったアレンジが
必要になると思うけど、クラコンなら単純に
左キャタピラ:左レバー or 十字キー
右キャタピラ:右レバー or 右側ボタン全部
ショット:L or R
グレネード:L+R
だけでいい
>>164 3Dクリアとか裏山しい・・・
俺は2Dしかできん
アサルトとサイバースレッドは操作系がどうなるのかは興味あるね
可能なら
・リモコン+ヌンチャクでツインレバーのオリジナル操作を再現
・クラコンを使ったPS版と同じ操作を再現
の二つをオプションで選べればベストなんだが…たぶんPSと同じ奴で落ちつくんだろうね
172 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 11:35:44 ID:SAcGSwx/0
俺は専用スティックを出して欲しい。
サターンかDCのバーチャロン用ツインスティックを繋げるようにすれば(ry
64の最初のゼルダで3D酔いして頭痛に苦しんだ俺にムジュラは無理だよな?
ムジュラ配信で盛り上がってるのについていけなくて悔しいぜ
2Dは全部やったんだけどなー、夢を見る島配信されないかなコンチクショー
ムジュラ楽しみだあ
ゼルダシリーズの中で一番思い入れがある
あとディディーコングレーシングが来れば64はもう何もいらない
イシターがクラコン専用なんだから、アサルトもそうなるんじゃないのかな。
ナムコは操作系で特殊なのって、あまりないよね。ベラボースイッチくらい?
>>175 君はマリオパーティーという名作を忘れてはいまいか?
178 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 12:01:15 ID:SAcGSwx/0
ベラボーAボタンとBボタン素押しで弱パンチと弱キック
リモコン振りながらで大パンチ大キックでいけそう。
ディディーが出せるならドンキー64も出すんだ!
ついでにバンジョーも出してしまうんだ!
そしてさらについでにゴールデンアイも!
オウガ64とWPJ2とドラキュラ黙示録外伝が出るまでは打ち止めてもらっては困る。
>>178 それができるならストリートファイターだって!
まあ大型筐体版は昇竜拳が無敵じゃないんだけど
ムジュラは64で挫折したから楽しみなのですが、64のソフトはレジューム効かないってのは本当なのか?
ムジュラを挫折した一番の理由があの特殊なセーブタイミングだったんだが・・・。
183 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 12:06:22 ID:SAcGSwx/0
ベラボースイッチも単に強く叩くと2つめのスイッチが反応するだけのデジタル入力なんだよな。
ボタン4つでもできるから全く問題ない。
ナメコ期待してるぜ〜!
ベラボーと言えば、
強くボタンを叩いたせいでボタンが戻らなくなってしまい
ゲーセンから逃げた思い出が・・
マジごめん経営者のおばちゃん
>>182 VCはいつでもレジュームできるからいいんじゃね
64とNEOGEO(だっけ?)は中断が効かないって話じゃなかったっけ?
64とNEOGEOは中断出来ない
ネオジオってVCAより高いんだな
もっと高いVCAもそのうち出るのかも知らんが
海外版のムジュラはフクロウの像で途中セーブできるみたいだけど
vcだとたぶん日本版かな
191 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 13:07:14 ID:JFj1l/Kn0
有野の挑戦でEDみちゃった妖怪道中記、
買おうか迷ってたんだけど。AC版はPCE版に比べて
どうなの?コンテニューは出来るんだよね?アーケードだし。
そっちのほうがいいかな?
個人的には子供の頃にやったFC版妖怪道中記も期待してるんだけど
アーケードってやった事ないんだよな。
AC版はすげえ難しいと聞いたが
無限コインで楽勝さ。もともとゲーム性ないゲームだし。
コンティニュー前提ならそこまで難しくない
1コインでクリアしようとすると永久パターン防止キャラがうっとおしくなるから
移動ルートをきっちり組まないと制限時間に間に合わない
そもそもステージ構成がかなり違うでしょ。
PCエンジン版は。
PCE版がベンでAC版がカール
スペースハリアー、何機でも増やせるので、初心者にマジお勧め。
スターフォースは、5機までなのでキツイ
>>175 アレはレース系で最高傑作。そのせいで64捨てられない。
ちょっとスペハリ落としてくる!
199 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 13:27:31 ID:SQPfBU9j0
時オカ
風タク
トワプり
夢幻の砂時計と3Dゼルダを
制覇した俺さまだが
ムジュラは高くて買ってなかったから
最高だぜ!!
2D?なにそれやらねーよ
3Dこそ至高。
それにしてもYAHOOBB規制解除やったぜ!!!!!!!
200 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 13:33:18 ID:JFj1l/Kn0
そういえばスペースハリアーUコンテニュー制限みたいのがあってクリアできなかったが
アーケードのスペハリなら連コインでクリアできるのかな?
スペハリUは評価低かったけどTはそんなに出来いいの?
スペハリすごいな
たしかに初めてゲーセンで見た時は衝撃的だったし当然の結果なんだろうか
スペハリはニンチャンやWii.comの紹介映像も結構効果あったと思う
ついにセガからヒゲ親父を倒す勇者が出たか
>>200 スペハリ2はその変わり、点数による残機アップが半端ないから
結果的に難易度はシリーズ中もったも簡単です。
馴れてくると、クリアする頃には、場面なかばまで残機表示がズラ〜っとw
>>200 スペハリは伝説のゲームといっても過言ではないと個人的には思ってる
1985年に出ても未だに色あせないのは凄いの一言
ゲーム性、音楽、キャラデザインや世界観等、どれをとっても独特で素晴らしい
とx68版以外すべて持っている自分の感想です
スペハリUより断然面白い、というより格が違いすぎる感じ
PCE盤持ってるけど
落とせば幸せ
妖怪道中記 ドラスピ、セイバー スプラッターハウス
ちょっと幸せ
源平 ワンダーモモ
PCE版でも可
ギャラガ '88
個人的にこんな感じだがどうだろう?
みんなの意見も聞いてみたい
スペハリは消防ん時に出たからリアルタイムで遊んだのは1回しかない
厨房ん時はアフターバーナーIIだったんだよね
アフターバーナーには万単位で金をつぎ込んだ
だからスペハリ面白いとか言ってる人はどうせ思い出補正だと思ってたんだよ
一昨日までは俺的にはソルバルウをイチ押ししてたし
ところが昨日SD新調したついでにスペハリ落としてみたんだよね
どうせアフターバーナー出るし、それまでのつなぎで楽しめりゃいいかーみたいな感じで
最初リモコン横持ちで遊んでたんだけど、まあこんなもんかー、結構面白いじゃんって感じだった
それがさ、コンフィグでヌンチャクにしたらさ
もうなんなのこの面白さはwwwwww
ヌンチャク固定する必要ないよこれ
逆に脇締めて体全体を左右に倒す感じで遊んでたらさ、
なんかアフターバーナーにふけってた20年前思い出しちゃったよマジでw
つかアフターバーナーより操作楽だしちょっと遊ぶならスペハリ面白いじゃんw
騙されたw
>>196 「ヘイ!カール!カール!」は、
リアルタイムで見てたけど、腹抱えて笑った。
>逆に脇締めて体全体を左右に倒す感じで遊んでたらさ
アーケード版もだいたいそんな感じ
自分で動くわけじゃないけど
>>207 欲しいゲーム沢山あるけど、まずはこの2本かな。
・コズモギャング・ザ・ビデオ
ギャラクシアンタイプゲームの集大成。
細部にわたる親切かつ丁寧な作りで誰でも楽しめる。
コズモ達のボイスもかわいいし音楽も透明感がありさわやか。
2人同時プレイだと更に楽しい。1コインで残機を分け合って
2人同時プレイ出来るサービス精神も○。
家庭用では意味ないけどその意気や良しw
・ニューアンアスレチックス
たしか家庭用初移植だっけか。
一言で説明すれば超人オリンピック。
ボタン3つで遊べる簡単設計でプレイ時間も短いから息抜きに最適。
記録更新を狙うと奥の深さも見えてくる。
音楽はリッジ系でノリノリ。競技説明の音楽を一度聴くと頭から離れないw
ちょっとエッチな場面もあるで。
そろそろ振動対応して欲しいんだが何が問題なんだろうか
うおおおお、マジでスペハリ一位だ!
なんか涙出てきた
>>211 ああ、スマン
『○○はPCE版持ってるから迷う』って人が多かったから
そういう人への各AC版のオススメ度を聞きたかったんだ
ただアスレチック気になるな 接待用にもよさそうだ
体感ゲームもけっこうだが、セガにはテーブルの方も頑張ってほしいな
SDIやゲイングランド、エイリアンシンドロームってキチンとした移植は
結局なされてないよね
しかし・・・調べてて驚いた
Wiiでエイリアンシンドロームのリメイク版ってあったのか・・・
日本でも発売してよ
ついに髭を打ち倒す猛者が現れたのか、スターフォースも頑張れ
ファンタジーゾーン2の裏技って知りません?
>>215 ゲイングランドとエイリアンシンドロームは
前期のセガエイジスでポリゴンでリメイクされてしまったけど
SDIはカルテットとのセットで後期のちゃんとしたセガエイジスで出てる。
>>208 でも後半の激しいステージではヌンチャクでは厳しいんだよね…
機敏な操作が出来ない。
>>214 すまん読み違えたorz
>>216 ランキングが開始された2007年夏から年末にかけては
任天堂以外のメーカーも頻繁に1位をとってたよ。
それだけアクティブな購入者がいたってことだよね。
でもSDカード対応とVCA配信で明らかに盛り返して来たと思う。
爆突機銃艇マダー?
ゲイングランド来て欲しいけどWiiの解像度だと縦16ドット分足りないんだよね…。
画面下の方をカットするか、縮小表示するしかないんだけど、どうなるか。
>>212 振動もそうだけど
キーコンフィグがない意味がわからない
元々振動の信号すら無いソフトに
エミュで振動追加は相当面倒だから、たぶんやらなそう
キーコンフィグチャンネルとか作ってくれりゃいいのに
ニューマンアスレチックは消防の頃に駄菓子屋でプレイしたなぁ
その後家族でダイクマのゲームコーナーに行ったら4人用にあつらえた専用筐体があった
大きさで言うとポップンくらいだと思ったが当時はもっと大きく見えた
>元々振動の信号すら無いソフト
ん?VCの振動対応ソフトは信号すら出ないの?
スターフォックス64とかゼルダの伝説64とか振動対応版マリオ64とか、
そういう実機では振動対応のものをGCコンでプレイしたときぐらい振動してほしい。
キーコンフィグはなんとかして欲しいよな
スーマリプレイしたら
リモコンはやりにくいし
クラコンでやるのが理想的なんだけどキーの配置からしてプレイするのが疲れる
>スーマリプレイしたら
>リモコンはやりにくいし
>クラコンでやるのが理想的なんだけどキーの配置からしてプレイするのが疲れる
なんという俺
>>113 85年はゲームの転換期だと思うよ
コンシューマではスーパーマリオでFCの潜在能力を思い知らせたし
地味にセガマークIIIも出てるし
アーケードでも84年と85年ではクオリティが一段上がった印象がある
>>200 みんなスペハリの移植を楽しみにしてたのによく分からん続編なんて
出しやがって・・・と叩かれたのも事実
まあ実際に面白くないから余計に評判が悪いんだけどさw
地面の格子状スクロールとかX68000版スペハリではオミットされた要素
まで盛り込んでるのに駄作続編なんだもんなあ・・・
MDは技術自慢で内容はツマランゲームが多かった
>>233 いやいや、当時は過去作のリメイクや改めての移植ってのは少なかったから。
MS一発目で誰も過去のスペハリの移植は期待してなかったかと
ABとか比較的近い年代の物はともかく。
んでスペハリは2の前に、悪名高い3Dがあったから。
あれでスペハリのイメージは悪い物となってたからねぇ
>>229 SFCのABXYは変態配置だからね
ロンチのマリオワールドがYダッシュBジャンプになった時点で
コントローラ設計者が全否定されてるんだよw
>>236 なんか色々突っ込みどころがありそうなレスの予感
>>235 マークIIIで出したからMDでは出さないってのはおかしいと思うんだが
当時のセガはそうは思わなかったんだろうなあ
といいつつアフターバーナーやアウトランは両機種で出すよく分からないセガ
2だけじゃなくて3Dも評判悪かったのか
バーチャルコンソールに関して調べていたら
こちらにたどり着きました。みなさんとても盛り上がっていますね。
皆さんのような方々と会話出来るような場所などがあれば
教えていただきたいのですが。
ここ
スペハリが一位だと・・・(゚A゚;)ゴクリ
ラブ&ゲーム!
ラブ&ゲーム!!
ラブ&ゲーム!!:*:・。,☆゚'・:*:・。,ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ,。・:*:・゚'☆,。・:*:
>>239 プレイ動画(あるのか?)みたらその理由はわかるはず
枠付きスプライトなんざは、むしろセガユーザーの誇りと言える部分だが
(グラ捨ててでもゲーム性優先した。さすが!ってな感じでね)
プレイしてると異次元に引き込まれるような、超絶センスは
今でも語り種。アレに匹敵するのはPS3ぐらいではなかろうか?
ランキングは一日何回くらい更新してるんだ
2は当時そんなに評判悪かったかなぁ?
普通だったと思うが。
その時点でMD買った奴ほとんどいないのでよくわからん。
俺はかなりハマって、毎日遊んでた。
それまでFC,MK3しかなかったので、技術だけでも感動してたのかもしれんが。
あの獣王記でさえ何度やったかわからんくらいだからなw
>>245 2は簡単すぎた事が原因で、比較的短命で終わりましたが
評価はそんなに酷い物は・・・
まあ偉大すぎた1を受け継ぐには至らないという、ありがちで真っ当な
評価ではありましたが。
すくなくともMk-3版のスペハリを遊んできた人にとっては、枠がついてない
キャラだけで、拝むだけの有り難みありましたねw
メガドラロンチの次点でスペハリ移植しても、ろくなモノには
ならなかったと思うけどね。
エースプログラマの中さんが作ったサンダーブレードはあれだし、
スペハリ続編として期待された2はカクカクしょぼデザぬるゲーだし、
天空魔城でアレックスシリーズにトドメを差し、
北斗バカボンあんみつ姫ジリオンなどで築いた良キャラゲー路線はおそ松くんで終了w
そんなメガドラを発売日に買った俺 orz
2Dは難しさがあってよかったぞ
3Dが評判が悪いなんて気にしたことがないからな・・・
>>245 性能が数段アップしてただけに「何で普通のを移植しなかったんだ?」
という失望の方が大きかった
キャラも思いっきりダサくなってたし
>>247 自分もロンチのころからMDは見てたけど性能は大幅にアップしてるのに
マークIIIより駄目になってるゲームが本当に多かったなあ
アレックスキッドは見事なクソゲーになってたし北斗の拳はゲーム性が
ボロボロになってた
>247
言おうとしていた事を言われたので付け加えておくと、
獣王記は単調すぎだし、北斗も大味な上に投げたくなるようなボスがいた。
ファンタシースターが好きだったので2はかなりあそんだけど、
よほどのセガ人でない限りあれは受け付けないだろう。
大魔界村とかゴールデンアックスとか、あとテクノソフトのシューティングが出るまで
メガドラが充実するには軽く1年は要したんじゃなかろうか。
PCエンジンはロンチやらキラータイトルやらが豊富で羨ましかったな。
メガドラの最盛期は92年を過ぎた辺りだし。
>>251 多分転換点はファンタシースターII、スーパー大戦略、サンダーフォースIIMD
だよね。この3作でメガドラやるじゃんって思い始めた。
88年10月のロンチから初春までは買った事を何度も後悔したw
第一にカービィと悪魔城こないか。。ドラキュラはこれとスーファミだけやってないから楽しみだ。
スーファミ版は面白いの?評判良いなら落とそうかな。
>>253 スーパー大戦略は地味に存在感あったね
当時の家庭用ハードにしては思考ルーチンが早かったのも魅力だった
>>252 ロンチではなかったけどR-TYPEを早期に投入できたのは大きかったね
セガもマークIII版ならコンパイルに作らせてたのにMD版が出なかった・・・
>>254 スーファミ版も面白いよ。難易度はファミコン3作に比べて多少抑え気味。
鞭を自在に動かせたり、スーファミ版ならではの要素もある。
音楽は他のシリーズ作品のような派手さはないけど、
聴く程に良さのわかる素晴らしい曲ぞろい。好みにもよるけどね。
自分には現在のドラキュラシリーズの耽美系とはひと味違う、
ゴシックホラー色がしっくりくる。
>>257 ほうなかなか良さそうだね。落としてみるありがとう。
259 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 15:53:48 ID:Fgf6Orpl0
マーベラスマダー。
F/Aが移植されるまで、俺の戦いは続く…
ただ祈るだけだがw
SFC版ドラキュラは黄金ステージの音楽が特に素晴らしい
>260
サイバースレッド&コマンド及びアサルトは確定してるっぽいんで、
俺の戦いはプロップサイクルとダンシングアイで。
MD版ドラキュラマダー?
コナミのVCAマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆
たけしが6位に居る辺り、若干恐ろしいものがある
モンスターランド来て欲しいな。
ビックリマンのは版権の都合で難しいと思うし。
マリオンちゃんまだあ?
百歩譲って巫女でもいいけど
俺もモンスターランドとファンタジーゾーン希望
モンスターレアも!
あとエイリアンシンドロームもあった。
セガこいやー!
273 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 16:16:10 ID:Fgf6Orpl0
プラチナゲームスさんもっと早くもっと早くハイモタモタしないで。
期待にはそこそこ応えつつちゃっかりフラワーとか混ぜてきてこそセガ
275 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 16:30:27 ID:vkdUOyieO
瞬間風速とはいえ、スペハリがマリオを越えるとは凄いな
PS2AGESや詰合せセットが軒並み1万本前後でアケレトゲー復刻オワタと思ってたけど、まだまだ期待出来そうで嬉しいな
wiiでのセガの絶好調っぷりがすごいなw
ソニックと暗黒の騎士も面白かったしこれからもVC、パッケージ物共々ガンガン行っちまえ
失礼した、フラワーじゃなくてラフレシアだったかな、延々と花が降ってくる縦シュー
でも本当はエンデューロレーサーに来てほしい
>>243 スプライトじゃないYO。
マーク3やマスターシステムでは、このようにしないとでかいキャラが出せず、出来かなっただけ…。
グラフィック(8x8ドット)をキャラクタ文字に割り当てて、文字を並べて画面作ってるんですョ。
往年のKONAMIがMSXで出してたグラ2とか、サラマンダとかの背景と一緒な理屈だよん。
スペハリ3DはBright Raysを聞くためだけのゲームです
大戦略こないかなー
FCマリオってどれが一番オヌヌメ?
>>281 そりゃまあ・・・1ですよ、とりあえず
根っこの部分は基本共通なんだから。
1やって、ああいうジャンプアクションを楽しいと思えるなら
それ以降も楽しめるし
ジャンプ系アクション、俺は駄目だと思ったなら、全部たのしめん
なんかVCのユーザー総プレイ時間とか見るにはどうしたらいいんだっけ
そういえば忘れられたMOTHER・・・
>>187-188 「中断」が出来ない訳じゃない。
いや、言いたい事は判るし、揚げ足取りなのは承知してるけど。
>>286 だったらフォロー入れればいいだろ
「中断はできるが、保存はしてくれない」
スペハリ2は、明らかにプログラム技術が足りて無かったよね。
動きはカクカク、フレームレートは30FPSにも満たず、20FPSくらい。
MDよりも処理速度で劣るPCエンジンでさえあそこまでの動きを出していたわけで、
MDの機能をちゃんと使いこなして作ればプレイ感の完全移植くらいは出来ていたと思う。
その上で新しいステージなどを用意すればそれほど文句は出なかったのではないかと。
>>284 Wiiショッピングチャンネルのお知らせを見たけどなかった
どこ見ればいいんだ
MD版ギャラクシーフォースを作った当時の技術力があれば、スペハリもけっこうまともに作れたんだろうなあw
>>285 音劣化してるけど
一応移植されてるしね
>>289 誤解を招いたすまん
誤解がないように言えば手紙のところを見れば分かる
音がまともなまま移植された、神トラですらVC化されたというのに…
全プレイヤーの総起動時間を見るんならニンテンドーチャンネルじゃろ
>>290 最終的に32XでMDスペハリは完結したわけだがw
>>276 俺も今のセガは抜け殻とか言われてるのが信じられないぐらいに
Wiiのセガ製ソフトは楽しめてるんだよな。
たまたま俺が当たりばかり引いてたのかもしれんが・・・
なめんなよとルパン三世をまたやってみたいんだけど、
前者は知名度も人気もなさそうだから無理だろうな・・・
てかどこのメーカーだっけ、これ
ここって大体20代後半〜30代くらいの人が多そうだけど、
僕みたいに25未満の人ってほとんどいないのかね
AC関係のレスで当時を語ってる人見てると、
レトロ好き故にすごく興味深くなる上にうらやましくなってくる
アーケードのマリオブラザーズ頼むよニンテンドウー
>>299 やってみたい
カメが甲羅から抜け出して甲羅蹴っ飛ばして復活するのが見たい
>>288 2は動きやフレームレート以前に敵の配置等のステージ構成が全くつまらないのが問題なのよ
緊張感ないし退屈だし、まあ3Dよりはマシなんだが
俺23な上にゲーセンデビューしたのがXMENvsSFの頃だからACの話に全然ついていけない…
とりあえず2000P確保してみたんだけど何を買おうか迷う…みんなのオヌヌメを聞きたいところ。
初めてスペハリをまともにやった。
下手だったのでゲーセンへはあまり行かなかったのだが
当時ワンコインクリアとか出来た人いるんだろうね。
こんなの絶対避けられない。
>>288 PCエンジンの方がメガドラより処理速度上だったような
>>279 スプライトは強力な反面制限も多いしね
使えるサイズが小さく枚数も少ないマークIII(やFC)では普通ならキャラを
小さくするしかない
しかしグラフィックならスプライトよりは色の制限も少ないし大きいキャラも
表示できる
ただし動きは大きく制限されるがそれを演出で上手くカバーしたマークIII版
スペースハリアーは良移植だった
つまり21の俺はここではかなりのヤングメンということか
VCAは思い出補正0だがメッチャ楽しんでる
本格的なゲーセンは当時恐くていけなかったがデパートのゲームコーナーとかで遊んでたなw
思い出のACはナイツオブザラウンドとkof96だったりする
あと唯一全クリできたのがソニックの格ゲー
これでコナミとカプコンが参入してくれればもう何も望むものはないな
CPS関係が来たらマジで文句無いな
たぶん無理だがD&D、AVPあたりが来たら失禁する
28な俺はここでは平均ぐらいか
>>302 俺は24だがアーケードの記憶というと同じくVSシリーズ辺りからだなぁ
消防の頃はワニワニパニックとか大型筐体しかやってないしw
大型筐体でコスモギャングザパズルのキャラを使ってたのを遊んだ記憶あるんだが、誰か分かる人いる?
VCアーケード登場の次は何が来るんだろうな
やはりPC88、98辺りかな
意表をついてパチンコ、パチスロのエミュが来たりして・・・
やっぱ無いか。
>>311 それこそエレメカの元祖コズモギャングズじゃないのかとw
>>274 てめぇフラワーをディスってんじゃねーよw
あれはセガとADKの奇跡のコラボ作品wなんだぜ
R-TYPEのフォースの原型とも言える自機と逆に動くオプションで攻撃できたりと先進的なゲームだったんだよ
エイリアンシンドロームを出して欲しい。
今のところまともな移植版って無いんだよな。
ファミコン版は頑張ってるのは伝わってきたので、嫌いではないんだけど、
3DAGES版は許せん、全く違うゲームにしてしまいやがった。
同じ3DAGESでもアフターバーナーとかは結構遊べるのになあ。
>>313 >>315 ググったら確かにそれかもしれないわdクス
コズモギャング・ザ・ビデオってそれをビデオゲーム化したものだったんだね
来たら落としてみるよ
>>294 ニンチャンのどこ?みんなのおすすめかな、と思ったけど見れない
319 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 18:42:33 ID:UDs+hpbX0
>>313 コズモギャングズがエレメカの元祖なんだ。初耳
>>319 コズモギャングの元祖と言ってるんだろ。
エレメカのが。
>>318 本体の遊んだ時間の間違いなんじゃない?
>>319 「エレメカの元祖」じゃなくて
エレメカで出た「元祖」という意味だと思う
VCの人気順をみていたらマリオ3がやりたくなって落としてしまった。
大晦日に笛なしで徹夜クリアとかくだらない事をやっていたのが懐かしいZE
VCってこういう感じで落とすものなんだよな
>>298 むしろwiki厨とニコ厨の子供の方が多いよ
三十過ぎのヲッサンはあまりいない
四十過ぎなら普通にいるけどなw
>>324 俺も思いで補正と未プレイ作品半々で落としてるよ
懐かしいものや好きなもの並べてニヤニヤし、メガドラやPCEは思い入れないから凄く新鮮
>>324 うむ
わしもスペハリAC1位のランキングを感慨深く眺めておったら
ムジュラの為に週末貯めておいた10,000ポイントがいつのまにか消えておったよ
恐ろしや、おそろしや
>318
自分にあったソフトを探す→ソフトを条件(名前)から探す
出てきた画面の下の方に表示されている
ただ総時間が一定に達しないと表示されない
ミスって送信orz
>>324 うちの場合は、実機やロムが壊れるのが不安で、持ってるものも落としたりしてる
CDROM2なんか読み込みなくて快適だったりするしなー
>>325 マジっすか
てっきり自分みたいなのは希少種かと思ってたよ
ナムコ様、ワルキューレをラインナップに入れてください
なんならvs版の方でもいいから・・・
あと、ドンキーコング3で久しぶりに虫畜生共の生贄になりたい
>>305 FCのプロセッサは1.79MHzだけど同時期の標準的な低価格機のZ80/
3.58MHzと性能は大差ないからね
PCEはそれを四倍速にしたものだから8bitとしては猛烈に速いよ
まあMC68000とは仕様がまるで違うからどっちが速いなんて不毛なこと
は言わないけど
うちのFCはディスクシステムも本体も現役で動くんだけどWiiだと持ち運びが楽だから助かるなぁ。
よし、この流れでスペハリを落としてみよう。未知の領域だけど。
>>297 去年の暮れ頃から最近にかけてのセガのWiiタイトルはマジで良作しかないから安心だよ
遊ぶ人を選ぶのは多いけど
>>298 俺みたいに10代のガキんちょもおりますよ
VCスレは当時の話が聞けて本当に面白いわ
ドンキー3ってアーケードであったのか?
つか、VSシリーズって近年変り種として設置されてるようなのしか見たこと無いけど都市伝説じゃね?
コズモギャングズの話題が出てきたけど、
ワギャンって何が一番最初だっけか。ゲームの他には
ワギャナイザーとか、玩具のワギャンとか、業務用のエレメカなんかもあったと
思ったけど。
>332
ワルキューレはウェアで欲しいな。ぶっちゃけるとワルキューレも
ドルアーガシリーズみたいに、思い出補正抜きで遊べるゲームが皆無だし。
ワル伝が比較的遊べるってだけで。
>>331 うちの実機はPCESG+SUPERCD-ROM2という絶望的に巨大な物体だから
つい最近復帰させたけどさすがに邪魔になって引退させたw
MDはスタークルーザーで買ったなあ
スタクルが当たりだったものだからそれからすっかりメガドライバー
友人で一人コアユーザーがいたから洗脳されたってのもあった
そろそろVCでも来ると思うんだが
任はすっかり忘れ去られた感のあるSFC版スターフォックスを早く出しなさい
可能性としてVCAはいつの年代までの作品を出せるんかね
>>338 SGにROM2付けると、設置面積がハンパじゃねえしなあw
うちは白エンジン+ROM2+アーケードカードなので蓋して持ち運び可能だぜ
元祖ワギャンは声の大きさを判定するロボで
オリに入ってた・・・と思う
N64のバイオ2出してほしいな!無理かw
>>330 とりあえず集計数多そうなSFCのスーパードンキーコングで観てみた
あった
でもかなり遊ばれてるソフトじゃないと観れなさそうだね
ありがとう
ワギャンも確かエレメカが最初じゃなかったっけ?
とググらずに書いてみる。
コズモギャングズのワクワク感と幸福感は異常。
遠出してナムコ系列のゲーセンに行くたび、必ずプレイしてた。
自分のなかではディズニーのアトラクション以上だった。
たしかバンダイあたりが家庭用のおもちゃ出してなかったっけ。
ワギャナイザー欲しかったな。
>>343 FXチップはそんなに再現化が難しいのかねえ?
>>344 ワギャンはワギャナイザーが初出かと思ったらエレメカが先か
>>345 Wiiでバイオ展開してるし、アンケ次第ではイケるかもね
まずはサード64ソフト来ないと何ともならんが
>>350 サードの64ってまだ無かったんかぁ。無知だったw
64も結構良ゲーあったよな!
イーアルカンフー遊んでみたい
温泉旅館にあって100円入れてみたらボタンが壊れていて攻撃が出来なかったから…
>>336 3年以上前だけど実際に遊んだよ
倒れたスタンリーが虫にたかられてスプレーだけポツリと残されたり、
蜂の巣かぶせられて顔がボコボコになったドンキーの横で
スタンリーが「ざまぁwww」と言わんばかりに嬉しそうに踊ったり・・・
ゲームシステムはFC版とほとんど変わりないけど演出がいろいろと楽しかった
>>337 ワルは伝説以外は間違いなく万人にはすすめられないね
冒険は謎解き無理ゲ気味、他はストーリーに興味持っててようやく楽しめると、いうか・・・
ドルアーガの楽しさは思い出補正だったのか…
>>346 50000時間超えないと集計されないんだよね
>>276,297,335
セガ面白いの多いけどさぁ、パッケージどうも売れないんだよな・・・
好きなソフトは売れてくれないと悲しいよ
不人気なのかなぁという不安と次回作が無いかもという不安で
いっそウェアで懐古向けの2Dのソニック新作とか出してみてほしいなぁ
VCかwareかでスペースファンタジーゾーン出して欲しい
ハリアー好調ならなんとか出してよ
ドルアーガの本来の楽しみ方はゲーセンで仲間内で情報交換しあったり
逆に隠したり(1Pボタンを見ている人に知られないように膝で押したりw)という所にあったのだろうな
>>356 GBA〜DSで2Dソニックは一応受け継がれてるけどね
それらも結構数出してるわりには売れてる印象がない
2D3D含めてソニックは安売りしすぎな感があるなあ
Wiiウェアで展開ってのも面白そうかもね
>>357 あんなのやったら、ハリアーの好調さに水を挿しそうだがw
>>359 何だろうな
もうメガドラの正統進化系みたいなのが見てみたい
ソニックも1のまるっこいのがいい
アイムベンジョー
セガは昔任天堂と喧嘩したことがあったよな
でも、今は任天堂と仲良く協力してやっているね
セガと任天堂は最高のコンビだと思えてきた
裏ルートで流れ出たのか、開発中のスペースファンタジーゾーンの
データ流出してたよね、一時期。
自分は未プレイだが、お世辞にも出来が宜しいとは言えないとか
(開発凍結したゲームに出来もへったくれも無いと思うが)
そのおかげで、幻の神ゲーの夢が打ち砕かれたらしい。
ちなみに似たような例では、MD版テトリス
こちらもAC版とは似てもにつかない出来で、メガドライバーの夢を
打ち砕いた一品
>>357 幻のあれか
98年くらいまで俺も期待して待ってたよ
スマブラのソニック使い回して、wareで冒険島みたいな3D横ソニック作れば良いのに
>>367 スマブラのソニックってさ、ワールドアドベンチャー出るまで
新ソニの次によかったよね。というかセガよりうまくソニック作ってた
ひみリンもグラいい方だけど口がなかったからどうも
>>363 喧嘩っていうとテトリスの件?
何度も既出だと思うけどあれは喧嘩というよりセガのお粗末さが原因
リアルタイム当時俺も憤慨したものだけどw
セガは任天堂をライバルだと思ってたが肝心の任天堂は鼻にもかけてなかったという
MD版テトリスはPS2版セガエイジスに収録されてるから今ならプレイ出来ますよ
わざわざ買って確かめるほどのデキではないですがw
>>369 その出来が気になる・・・
VCに出してくれないかな セガさんは
画面表示は完璧ですがその代わり遅延があります。
MD版のテトリスは発売中止から暫く経って海賊版が出回ったよね。
あれ友達が買ったのを遊ばしてもらったけど確かに未調整?と思えるような
酷い操作感だった。
PS2のSEGA AGES版に収録されてるのも同じやつかな?
それよりVCAでアーケード版テトリスを。
あれが一番好き。
VCAの源平討魔伝はコンテニューは無限でしょうか?
どなたか知っていたら教えてください。
375 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 20:00:46 ID:5Fm1j2Lp0
>372
なんか操作性がモコモコしてるんだよね
AC版はシャキシャキしてるんだけど
>374
コンティニューは無限
京都以降は京都から再スタート
>>372 同じやつだと思いますよ
テトリスコレクション発売時、それがひとつの売りだったから
VCAが開放された今、アーケード版テトリスが出ることになんの障害もないと思うんだけどどうだろ
発売してないんなら遅延かどうかわからんなw
春休み最後のあがきスレ
MDテトリスは昔バッタ品のランボーVとの2in1を買ったけど
どっちもつまらなくて泣いたな
>>375 ありがとうございます。NEOGEOのようにコンティニュー気にしなくて
よさそうですね。
MD版のテトリスの謎だな・・・
酷さが本当なら任天堂が完成度が高いということになっていてセガは中途半場だということになるな
>>342 CD-ROM2も大きいことは大きいけどスッキリしてるしね
PCESGはただでさえ変なデザインだからでかいことこの上なしw
>>340 スタクルはオリジナルの開発元であるアルシス(サイバーヘッド)が
お倒産済みだからなあ
>369
法廷バトル以外にもシェアでしのぎを削った間柄だよ。
メガドラ時代はアメリカで任天堂と天下を二分してたし、主に任天堂が入ってない
ブラジルやヨーロッパ諸国、韓国といった場所ではシェアを取ってた。
最近まで唯一任天堂の軍門に下らずに孤軍奮闘してたから。セガは。
確かに任天堂と比べるべくもないけど、気骨は認めたいなぁ。
業界をリードしてた面も多分にあるし。
FF1の配信でFCの本格的RPGがVCに初お目見えか
アルシスか・・・
スピンディジーIIのBGM好きだったな・・・PC98版しかやったことないけど
>>376 テトカンがギャアギャア言ってるんじゃないの
まあFC版よりはだいぶマシ、くらいの完成度かな<MDテトリス
個人的にはそんなに言われるほど悪くはないと思うけど
単体で今からわざわざ金払うほどには…って感じ
>>383 サイバーヘッドに社名変更してから結局なにもリリースしてなかったよね
ついぞスタクル2をプレイする機会がなかったわ…
MD版は前にセガ本舗でも配信されてたしメサイヤブランドとして出せそうなんだけど
>>384 そうですね、個人的にもMD〜SS〜DCと渡り歩いてきたんで
セガの気骨は買ってますわ
>>388 自己レスだが、セガ本舗じゃなくてドリームライブラリだった気がしてきた
PCEでお勧めソフトってありますか?
>>388 プロジェクトEGGで去年PC88版が配信されてるしね。
可能性が全くないわけじゃないと思う。
自分も配信を信じてまってるよ。
テトリスは任天堂のもあんまりだったよな。ACのセガテトリス未体験なら問題無しだろけど。
>>390 どんなジャンルのゲームが好きなんだい?
セガ本舗ではテレネットものやバトルマニアも出てたよな。
VCでも配信してほしい。
>>393 できればアクションかシューティング系で。
>>391 そういや記念に落としたままプレイしてないわw
EGGでついにキター!と思って喜んで購入して安心しちゃったw
サントラもDL購入しましたよ
そうか、EGGならスタクル2復刻の線はありえますね
>>395 スーパーダライアス
悪魔城ドラキュラX
スプリガンマーク2
398 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 20:24:33 ID:JFj1l/Kn0
けどさセガのアーケードって
スペハリの大型機体ブームからバーチャブームの間って
結構空白じゃね?UFOキャッチャーぐらいか。
>>395 Blazing Lazers(ガンヘッド)
ムジュラ初めてだから楽しみだ
1ヶ月はムジュラで遊べそうだ
>398
テトリスとかコラムスで落ちゲーのジャンルを確立したの、セガ。
タントアールでバラエティゲーム路線の祖を確立したのも(多分)セガ。
大型筐体ブームは結局、バーチャレーシングに直結してるから
空白期間はそれほどないよ。目立たない印象なのは、恐らく
セガの路線が業界のスタンダードになってるケースが多いからかと。
5月
ロックマン4 新たなる野望!!
ファイナルファンタジー
バンパイアキラー
ふしぎの海のナディア
ロマンシング サ・ガ
ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス
ファイナルファイト2
がんばれゴエモン〜ネオ桃山幕府のおどり〜
ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産
ザ・キング・オブ・ファイターズ '95
D4Eここではバカにされてるけど交渉力ハンパない
>>401 でもまあメガドラやってた頃は、アケは地味だったよね
>>400 3日間ルールで
SAVEも大変
3日前に戻るとフラグがほとんど元にもどる
Mには良いかもな
ムジュラ初プレイの時は
一日目に戻る時何を持ち越せるのかを理解する事が肝要
ゴエモン2クリアした・・・2度とやる気しない・・・
>>84 R360って筐体の名前で、ゲーム名じゃないんじゃなかった?
G-LOCがR360のゲームだったと記憶してるんだけど
>>385 現状だとFCのRPGは配信されてないってこと?
意外だ
パワードリフトこないかな、こねーよな…
アウトランナーズでもいいや。
テトリスはハンガリーのソフト会社が発掘した。
販売権を得るためにソ連の貿易協会と交渉するが、商習慣の違いから難航。
特に「ソフトがカネになる」というのが理解できなかったらしい。
この会社はPC向けしか販売が認められていないのに、家庭用・アーケード用の権利を
見切り発車で転売してしまう。アタリ、セガ、BPS等が買ったのはこの権利。
BPSは任天堂からにGB用のテトリス開発を打診され、携帯機用のライセンスを
版元に確認する。しかし、一向に回答が来ない。
業を煮やした任天堂はソ連の貿易協会に出向き、直談判する。
ソ連はPC用以外のテトリスが既に市販されていることに驚き、困惑。
この時初めて、PC向け以外の販売権が無効であることが明るみになった。
その場で任天堂が販売権を取得したのは言うまでも無い。
>>404 セガで一番成功したシステム基板が、
ファンタジーゾーンやカルテットなどを輩出したSYSTEM16だからねえ。
その後1988年以降に出したSYSTEM18、24、32は名作と呼べる作品が
それぞれ1、2本しか存在しないし。
そんなわけでコットンとオーライルとダイナマイトダックス欲しいです。
>>410 キングスナイt(ry
いわゆるコマンド型のオーソドックスなやつは出てないね
>>412 当時は任天堂がソ連に行くのに
難しかったからな・・・
しかも、任天堂が独占販売権を獲得した
のちに、セガは不幸に巻き込まれてしまう
マジカルチェイスの権利ってまさかスクエ二が持ってんの?
>>410 ボコスk(ry
アクションRPGだとエスパードリームが出ているな。
キングスナイトのジャンルがRPGなのは当時知らずに買って
涙目になったのまで再現するためだな
VCすごい
頭脳戦艦・・・は出てないか
フォーメーションRPG(笑)
>>416 いやただ単にあんなムズいのはもうやりたくないと。エリア4から俺にはきつすぎるw
今日からはゼクセクスで遊ぶ用だな・・・
>>414 >コマンド型のオーソドックスなやつ
そういう事
アクションRPGだとゼルダとかも含めるけど
頭脳戦艦ガルはネットファーム(db-SOFT)の作品だから出せなくは無いが・・・
一応調べてみた。
公式で、ファミコン&RPGで検索するとこんな感じ。
月風魔伝・・・アクションRPG
ボコスカウォーズ・・・嘘の様な本当の話
キングスナイト・・・嘘の様な本当の話
エスパードリーム・・・アクションRPG
ドルアーガの塔・・・アクションRPGのご先祖みたいなもの
ワルキューレの冒険 時の鍵伝説・・・アクションRPG
リンクの冒険・・・アクションアドベンチャー
ゼルダの伝説・・・アクションアドベンチャー
たしかにコマンド入力タイプが全然出てない。
>>388 サイバーヘッドはPSのカーレースゲームの請負をしてたらしい
結局お倒産しちゃったけどテクノソフト出身の技術屋集団だった
サプライズ配信で星をみるひとが出れば一躍注目だな
>>395 縦ならソルジャー三部作
横ならゲートオブサンダーとウインズオブサンダー
>>425 あーなんか聞いたことある
一部がポリフォニーに移ったのかな?委託か派遣か分からないが
オメガブーストや初代グランツーリスモとかだよね
>>398 確かに体感ゲーム以降セガにヒット作が出なくなってた時期は長い
バーチャレーシングはヒットしたし業界に衝撃も与えたけどそこから
バーチャファイターまではちょっと間が開くしね
体感からVFまでの空白期間にVRが例外的なヒットって感じか
430 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 21:03:46 ID:JFj1l/Kn0
>>424 純粋にファミコンで今でも耐えうるRPGってFFとドラクエぐらいしか
ないんじゃないか?
ラグランジュポイントは今でも十分通用する。
>>428 たぶん初代GTだと思った
自信がなかったのでタイトルは出さなかったけど
ウィザードリィは…
ナイトガンダム物語も今やっても面白いと思う気がする感じがしそうな予感が起きそうではある
天地を喰らうなんかはファミコンならではのRPGだと思うんだが。
あの戦闘時の兵士数の表現方法とか
FCのナイスRPGと言われてまず思い出したのがスゥイートホーム
なんか間違っている気がしないでもないがまあよい
>>433 そのゲームは・・・
エニックスがRPGを作るきっかけとなったソフトだな
おいおい、メタルマックスを忘れてもらっては困るぜ
あとはそうだな。ギガゾンビの逆襲とか。
>>430 FFやDQ(共に初代)が大丈夫ならミネルバトンサーガだっていける。
441 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 21:14:39 ID:TrEAVQr90
>>419 >>420 どっちもジャンルが○○RPGだったよね
今じゃありえないけどRPGの定義が曖昧だった
ポリフォニーってポリフォニーになる前に
モータートゥーン作ってたよな
あれ大好きだった・・・
俺ウィザードリィ好きなんだけどな…
wiz配信出来ないならwareでwizっぽいものを作っちゃえば良いのに、星魚あたりが
ウィザードリィ、ナイトガンダム物語、天地を喰らう、メタルマックス、ギガゾンビの逆襲
権利という名の壁が立ちはだかっているものばかり・・・
色々大変なので
ここはディープダンジョンでなんとか勘弁を....
むしろ初代だとDQ,FFの方が他のFCRPGよりきつくないか
天地を喰らう、ナイトガンダム、ゴエモン外伝がやりてえな
>>430 版権や訴訟の問題多すぎで絶対無理だけど、スウィートホームは結構いける。
権利ウゼーな
オプーナさんが全部与えてくれたら良いのに
ドラクエ1は今やるとシステム的にきついわな
話かけるのにいちいちメニュー開いたり
>>448 FFは既に配信確定になってるんですが・・・
ダンジョンエクスプローラーを落とすならやっぱUがいいの?
ファミコンならwizと女神転生Uだな
wizはメニュー周りは爆速だしメガテンはそれなり
スウィートホームって伊丹十三出てたやつでしょ
原作有りは映画の動画もおまけで、一回限定配信すればいいのに
若いやつに「ガンヘッド」とか見て吹いてほしいわ
そしてゲームでも吹いてほしい
>>446 Disk Original Groupのやつか
前スレでも話題になってたがDOGに関してはスクウェア以外に
ハミングバードソフト
キャリーラボ
シンキングラビット
クリスタルソフト
マイクロキャビン
システムサコム
といったメーカーが参加してたらしい
これらがVC未参入(あるいはもう倒産した)なのでスクエニの独断で配信というのは難しいかもしれない
>>429 87年 アフターバーナーII、SDI、スーパーハングオン、サンダーブレード
88年 テトリス、ゲイングランド、ギャラクシーフォース 獣王記、パワードリフト
89年 ゴールデンアックス、スーパーモナコGP、エイリアンストーム、クラックダウン
90年 コラムス、ボナンザブラザーズ、ムーンウォーカー
91年 クイズ宿題を忘れました
92年 バーチャレーシング、ぷよぷよ
93年 タントアール、アウトランナーズ、バーチャファイター
メガヒットも結構あるし、十分な気がする。
91年がちょっとアレだがw
まあUFOキャッチャーとプリクラが主戦力だろうけど。
なんでメガテンが出ないんだ
まったくだ
目が点になったぜ
あれはアクションゲームだろうよ・・・
>>430 今のRPGやつに慣れてしまったような奴にドラクエは3以降、
FFも3以降じゃないときついぞ。ゲーム以外のところでストレスが・・・
ゲームアーカイブスというもう一つの目標に向けて
版権関係頑張ってほしいな全社には
テレビにしてもゲームにしてもそういう時期だよ
>>455 ProjectEGGでそれらの会社のソフトを配信してるから
権利関係の調整はつけられないこともなさそう。
D4Eがんばれ、超がんばれ。
磁界少年メット・マグやってみてー
ヘラクレスの1と2
貝獣物語・じゅうべえくえすと
ミネルバトンサーガ
真田十勇士・里見八犬伝
女神転生II
マイト&マジック
MOTHER
コマンド式で版権に問題無さそうで、DQFF以外で今でもプレイするに耐えられるっつーとこんな感じかな?
異論や好みはあると思うけど。
>>454 PCE版ガンヘッドのどこに吹くような要素があるのかわからない
原作必要ないだろって話ならアイマスのアニメよりはまだ・・・
>>452 2のほうが何かと豪華だから2の方がいいかね。
ダンジョンエクスプローラー2は当時クリアせずに積んだゲームだが
それは5人プレイをする友達が集まりにくくなった影響が大きいか。
個人的には1も2も音楽聴くだけでも買って損はないと思う。
>>466 PCエンジン版は原作関係ないけど
シューティングとして良くできてたよ
俺の言ってるガンヘッドはファミコン版....
MOTHERは糸井がテキストチェックするの面倒って言ってやらないんじゃないか?w
>>460 ラグランジュポイントは漫画家がキャラデザしたのがまずいのか?
それとも雑魚キャラ等を一般公募したのがまずいのか?
じゃあ弁慶外伝やロックマン系は何故配信出来たのだろうか
>>369 「我が社にライバルなんていない、いない者に牽制なんて出来ない。」
任天堂はきっぱりと公言してたけどね、あれは嘘だね、いわいるツンデレ。
他社のゲーム機の発売日に自社ハードの発表をしたり、
そのスペックが露骨にライバル機より少しだけ上になってたり、偶然ではあるまい。
>>470 細野先生はその辺寛大だったと思うので
そこは生涯じゃない気がする
俺もラグランジュやてみたい
>>468 ファミコン版なんて初めて知ったわ
ぐぐってみたがこれはすごそうだな
いいもの教えてくれてありがとw
>>471 これがバーチャファイターの原点か・・・
>>470 ファミマガとキャラデザとレベッカがネックになるのかなぁ、と思った。
一般公募はロックマンがあるからOKだろうけど。
>>464 スペハリ大流行だからとびだせ大作戦もついでにどうですかw
>>465 ヘラクレスは3と4が出てるのにFCの2作はまだ出てないね エロ要素なんてないのに
ローリングサンダー、魂斗羅、戦場の狼、BOFと初代作の出てない作品が色々あるね
マイト&マジックって学研がFCで出してたのか
>>471 バーニングライバルとホロシアムのことも時々で良いから思い出してやって下さい。
次は何をするかな・・・
ょぅι゛ょスキーな俺の需要を満たすのは何かないのか
ワルキューレの伝説をVCAで
サンドラの大冒険をVCで
ワルキューレの栄光をwiiウェアで
だしてほしい
ワルキューレで並べたいぜ
冒険リメイクのwiiウェア化と
MSXで予定のあった幻の冒険2のウェアで発売もしてくれればナムコについてく
>>471 >セガセガしい
すごい分かりやすくてワロタw
いい言葉だw
>>478 バーニングライバルは俺も待ってるけど、ホロシアムは物理的に無理じゃね?
>>480 ローザの冒険忘れてるぞ。
サンサーラナーガ
>>456 やっぱり体感ゲーム以降ヒットが出てないな
ぷよぷよSUNとぷよぷよ〜んが欲しいぜー
486 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:09:34 ID:JFj1l/Kn0
そうかファミコンRPGだとマザーとナイトガンダム物語があったか。
けどFCのマザーってEDカットなんでしょ。GBAのラストが良かったから
FC版はやる気がしないな。
バーニングライバルはシンゲンの投げ間合いが変態的に広い所しか覚えていない
>>476 今は亡き雑誌等での企画や有名作曲家の音楽製作ありだと大変そう・・・?
すぎやんのDQもやばいかも
せがた三四郎
SYSTEM32のゲームだとアラビアンファイトは記憶に残っている。
特殊攻撃でバストアップのアニメ絵が出てくるの。
FCRPGに触れたことない世代にはシステム面、取っ付き難さがきついだろうな
今までコマンドRPG、FCのFEがなかなか出ないのもその辺の関係かもしれない
だけどFFが出て順位が結構行ったら他のRPGも来るかもしれないな
493 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:17:37 ID:JFj1l/Kn0
後、ファミコンのRPGってSFCでリメイクされたりしたんだよな
SFCリメイクの方出して欲しい。
ドラクエ1.2とか桃太郎伝説とか。
TBSに巨大のぶよとゼビウスきてるぞ!
アルカノイドやったの?
ちくしょう見逃した
496 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:20:59 ID:nUhuYx9m0
桃太郎伝説はスーファミでリメイクないぞ
新桃太郎伝説は続編
桃伝はファミコンもPCEも相当遅れそうだな
さくまだしやる気なさそう
DQもFFも当時最も操作しやすかったからこそウケたと思う
今の基準で考えると操作しやすくはないし
さほど面白いものでもないと思う
まあ俺は配信したら即落とすが
コレクション目的や懐かしいっていうので買う人がほとんどだろうね
はなす→きた とか若いやつ怒るでしょw
503 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:28:34 ID:nUhuYx9m0
さくまはHPで反対もしてないし配信してほしいって言ってたよ
たぶんハドソンが配信控えてるんだと思う
だって配信したら絶対さくま側に金要求されるもん
フジTWOでゲームセンターCXやってるぞ
>>503 へーそうなんだ 20周年だったし初代の桃鉄も配信してほしいな
つか配信しない理由そこかよw
このアルカノイドはゲーセンに設置してほしいな。
フィットの体重移動でこれ作って800Pぐらいで配信とか。
タイトー「wiifitに対応させればいけるかも!」
正直SFCのDQ1・2はな〜んか違うんだよなあ
レスポンスがどうもDQっぽくないというか…
バランスもぬるくなってるしね
もし配信するならFC版で願いたいが
うしろに立つ少女もFCの方がいいのに
SFC版しか出てないしなあ…
510 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:33:44 ID:JFj1l/Kn0
配信は任天堂が各社に要請するって話あったけど
どうなんだろう?
任天堂はどれくらいマニア人気とか解かってるんだろうか。
いつかはロマサガもVCに来ると信じていいのか?
2012年くらい?
アルカノイドは一緒についてたあのコントローラーがやっぱやりやすい
VCまだなのもそこらへんがネックだろうね
VCAでループレバーやトラックボールのゲームって出るんだろうか
怒とかミサイルコマンドやりたいけど操作方法が無理かな
>>510 クラニンのアンケートが主な情報源じゃね?
だからFCのコマンドロープレなら神仙伝をだな(ry
>513
アナコンで移動、ポイントで照準のはじWiiタンク方式ならいける
これならローリングスイッチのロストワールドもバッチリだ
>>480 まず無理だろうけど自分もほとんどおんなじ事夢見てるw
栄光かアレンジ版くらいは出してくれないかな〜、なんちゃって・・・
ワルキューレの冒険2で思い出したけど、
未発売ソフトってなんとかして配信して欲しいけどやっぱ無理だろうな・・・
仮に遊べるレベルまで完成してたとしてもなんかいろいろ問題ありそうだし
ドンキーコングの音楽遊びとか、AC版マドゥーラの翼とか、スターフォックス2とか
実況スレでもないのに、アレだのソレだの言ってる奴は何なんだ
意味わかんねえよ
サウンドファンタジー(仮)とファイティングポリゴン(仮)を
ファミコン版FF4とかもあったな
3Dウガウガ(仮)を
522 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:41:59 ID:n6kx1MR/0
来年の今頃はネット対戦できるようになってんのか
そしたら箱は日本撤退だな
524 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:44:55 ID:4b5vye8W0
スーパーマリオクラブ復活しねーかなー
アレだけ広告費かけられる今なら1社提供でやれるんじゃね?
525 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 22:47:23 ID:n6kx1MR/0
>>369 任天堂は間違い無くツンデレ女
当時ツンデレなんて言葉がない時代からの筋金入りのツンデレ
まっぴーがやりたいな
>>527 開発当初はそんな感じで作ろうと思ってたとはさくま氏も言ってたけど、実際は全く違うよ。
>>482 あれ、中身は普通のブラウン管の映像を凹面鏡に映してるだけだから
凹面鏡を取っ払うと普通のモニタになるはず。
大魔界村のPCE版とMD版って何が違うの?
買うならどっちを買うべき?
>>528 元々は桃伝3として作り始めたはず
究極本に書いてあった
>>530 アクションに自身が無いならMD版。
PCE版はコンティニュー制限あるから。
訊く時間帯によってお勧めが変わるから
何が違うか調べて後は自分で判断ねw
>>522 そういうのはゲハでやってくれないか?
それとも斑鳩とオメガファイブを未だに遊んでる俺に喧嘩でも売ってるのか?w
って・・あれ?ww
ここ、ゲハなんだぜ・・・。
一度言ってみたかったw
PCEのほうが後発大容量で再現度が高いけどマイナー
MD版はショボイけど思いいれのある人が多い
ここ、ゲイなんだぜ
大魔界村は世界初の8MHuカードだからお勧めします。
メガドラの大魔界村は音楽のテンポが遅いです。全然ダメとはいいませんがダメです。
ゼビウスキタ
>>532-535 dクス
ゲーム内容に違いがなければいいんだ。
コンティニュー制限はヘタレな自分にとっては厳しいからMD版にしようかな。
VCAで出たら出たでまた考えるよ。ありがとう
ぶっちゃけ、大魔界村はゲームそのものはどっちも殆ど変わらないので
どっちを落としても別に面白さはさほど変わらないはず。
なにせどちらもゲーセンの攻略法がそのまま通用するし。
後はハードの好みなり値段で決めるなり好きにしな。
ボスがアーケード使用だ
VCAのフェリオス、あのエロ場面は再現されるかな
>>531 正確には、最初SFCで出す桃伝は、桃鉄1&2というリメイクの予定で作り始めたが、
それと同時に3も企画が動いていて、
実質3本同時に作るなんてムチャがありすぎるという事で、それらの要素を一本に纏めたのが新桃ですな。
シナリオ的には2完全版&3=新桃という感じだそうだ。
アーケードの魔界村と大魔界村やってみたい
>>549 あれが再現されるなら、オレは絶対に落とす。
ゼビウスきとるでー
超魔界村もACで出せばよかったのに
フェリオスとニューマンアスレチックスはCERO B(12歳以上対象)だろうねw
あとローリングサンダーがNEWバージョンならこっちもBかと。
>552
その代わり、むずいぞ。コンティニュー連発しても。
待ちに待ってた微エロ分がようやく来るのはいいんだけど、
フェリオスはいろいろと茨の道だからなぁ…。
源平の弁慶がゲハハハと笑うのがこの所妙に気になります
>>551 やっぱりアーケード版は格調高いというか本物のよさがある。
家庭用のはあれはあれで大好きだけどさ。
>>545 コンティニュー制限あるとはいえ残機数も増やせるし回数も少なくない
からPCESG版でも全く問題ないよ
弁慶外伝クリアしたずぇ
久々にRPGで熱くなったな。主にラストの方の熱さは堪らない
いい作品に出会わせてくれたVCに感謝!SFCの続編もVCで出して欲しい
しかしこの後に源平やると変な気分になるなキャラ的にw
ドアーズのゼビウスとアルカノイドは足で自機を動かすけど
これ面白そうだね、Wiifitでもいいんじゃないかなこれ
あれってバンナムから発売された・・・
今日はランキングの中の人お休み?
本日の人気ソフト 23:00頃
01 △1 スペースハリアー(AC)
02 ▼1 スーパーマリオブラザーズ(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- スターフォース(AC)
05 --- ソルバルウ(AC)
06 --- たけしの挑戦状(FC)
07 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
08 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
09 --- ぷよぷよ通(MD)
10 --- スーパーマリオワールド(SFC)
11 --- ギャプラス(AC)
12 △1 源平討魔伝(AC)
13 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
14 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
15 --- スーパーマリオRPG(SFC)
16 --- スーパーマリオ64(64)
17 △1 イシターの復活(AC)
18 ▼1 マリオストーリー(64)
19 --- 星のカービィ64(64)
20 --- タクティクスオウガ(SFC)
スペースハリアー1位上昇。スーマリは55日連続1位でした。
565 :
代理:2009/04/05(日) 23:27:37 ID:RyJljDDr0
107 : [´・ω・`] ntgnma049104.gnma.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp :2009/04/05(日) 23:19:01 ID:R6DzQYAi
【依頼に関してのコメントなど】
なにとぞよろしくお願いします。本分長いので2つにわけています
---------------------------------------------------------------------------
【*板名】 ゲーム業界、ハードウェア
【*スレ名】 【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 214本目
【*スレのURL】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238859730/ 【名前欄】
【メール欄】 sage
【*本文:ここから下にコピペして欲しい本文を入れて下さい。この下の行から本文としてコペします。】
>>564 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>564 スペハリ1位になったか
果たしてどれだけの期間死守出来るかな
スターフォースやソルバルウやたけしももうひと伸びあるかな?
マリオ攻略
スーパーマリオ以外が一位を取るだけで嬉しくなってしまうのはなんでだろうな
何を今更だけど
ACがこうも高順位にあがるあたり
VCユーザーの年齢が知れるなぁw
573 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 23:35:07 ID:JFj1l/Kn0
セガは最近まじで家庭用とかでヒットがないから
こういう過去の遺産をうまく使ってヒットだしてほしいもんだな。
モンスターワールドの新作とかDSでだしたら1万本くらいうれそうだけど。
574 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 23:36:06 ID:KrPeXNBXO
気がつけばVCもかなり充実してきてるな
>>571 スーマリは決して嫌いじゃない、というか自分もDLして何度も遊んでるが
なんとなくスーマリ以外が1位をとると嬉しいのは同意
CXで取り上げたタイトルは番組にチラッと出たものでもみんな強い傾向があるな。
AC版スターフォースですらマリオですら脅かしてる。
たけしと違って当時見向きもされなかったスーパーモンキーあたりが出たら大化けしそうな気配。
でもCXの人気に左右されるようなラインナップにはならないでねVC。
というかマリオが多すぎてランキングがつまらない
マリオは好きだが
CX厨は死ねよ
>>578 俺も初期のソニックを見たけど
あれ難しいなと感じた
おまけに「せーがー」と音声もついてたwww
2は本当にかんたんなのかな・・・ 動画があれば助かるんだがな・・・
CXで紹介されたゲームの大半はVCで出る傾向にもあるな。
この前はガロスペに挑戦してたからガロスペが配信されるに違いない
>>571 ランキングのマンネリ化を打破する為には
初代スーマリにも時には王座を譲ってもらわないとね
>>581 チューチューうるさいおまえが死ね
クソゆとり
>>583 ソニックは3D版になってからだと簡単だよ。
ひみリンとか勝手に走ってくれるしレベルアップしていけば下手でもクリアできる
>>587 そうなのか・・・
じゃあ、俺が過去にやった ソニックアドベンチャー2バトルは簡単なのか・・・
今度、最新作を買おうかな・・・ うーん
>>588 一番の違うところは
ゲームオーバーがあるかないかってところ。
メガドラの1未だにクリアできてないよw
591 :
名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 23:51:21 ID:JFj1l/Kn0
セガってあんまブランド維持ができないんだよな。
ソニックもメガドラで大ヒットしたのにサターンでださないし。
ドリキャスで復活させたけど間が空きすぎた。
しかも最近はやたらソニック連発させるし。
なんかゲーム屋いったらソニックが剣持ってて
なんかなって感じ。
>>591 でもあれ面白いんだぜ。
剣持ってることには違和感バリバリだがw
VCスレで語るこっちゃねーな。
>>589 ソニックはクリアできなくても、てきとーに遊んでるだけで楽しいので好きですねえ
任天ゲーの持つ緻密さがないのがセガゲーの味
ロードモナークをプレイ
風ザナ ソーサリアンと痛い目を見せられてきたがこれはシンプルながらも奥が深いっぽいシステム
メリハリの利いたステージ構成 取っつきやすいキャラクター 健康的なBGMと遊びやすくできてるようだ
大所帯の自軍が優秀なAIでオートで動いてくれるのはなかなか爽快ですな
>>595 そうか あと悪魔城伝説も1位取れそうな気がしないでもない
カービィ3も上位まで行きそうだな
>>596 任天堂はお袋の味、セガは男の豪快料理って感じだ
>597
ロードモナークは王様ありきのゲームだから
メガドラアレンジはキャラ立ちまくりで嬉しかったな
労働もなく…(ロードモナーク)
蹴る殴〜る
\どっ!/\わはははは/
ロードモナークは大宮ソフト製だから、物凄く作りが丁寧だよ。
セガ特有の雑っぽさがない。
思い出補正抜きに、今でも遊べるお勧めソフト。
似たようなスタイルのゲームにダイナブラザーズがあるけど
こっちは少々難しいので人を選ぶ。お話は凄くいいんだけどね。
セガは惜しいんだよな
いつもかゆいところに手が届いてない感じ
任天堂は逆にお世話しすぎ感がする時がある
スペハリが一位なのは、ACのソフトが少なすぎて他に落とすものが無いから
なんとなく豪華そうで名前も聞いたことがあるスペハリを落としてみた、
みたいな人が多いからじゃないかなあ。
これが例えば、AC開始と同時に20本のアーケードゲームが出てたとすれば、
その中からスペハリを選ぶ人も少なかったんじゃないかと。
いや、俺はスペハリは大好きだぞ、もちろんw
>>607 あーわかるw
でも惜しさがなくなると、セガらしさがない
>607
例外的に痒いところに手が届いているゲームの大半が、他社製作だったりするのがセガ。
更に例外的にセガの自社製できっちりとしたゲームを作ると
今度は尖ってないとかおとなしいとか、らしくないとか言われて叩かれる始末。
ファンタシースター千年紀とか。
常に頭の中はアーケード寄りでさらにここでVCで出てないゲームの話を突きつけてくるあたりは
さすが必死な負け組セガオタw
>>607 つまり任天堂とセガが合併すれば最強だと
F-ZERO・・・
まだかね・・・
がっぺい討魔伝
>>607 だから、任天堂とセガは最高のコンビだと言ったのに・・・
まあ体感ゲーム全盛時代に、他社のファンから
「迫力で圧倒してるけど、その実ゲーム性は高くない」
と批判された事は何度かあったしな。
ただ家庭用に関しては明らかにそれ以前の問題だったな。
中さんという例外はチョコチョコいたけど、基本良い人材は
全部ACに回して、家庭用はあぶれた人で作るという時代があったから
619 :
617:2009/04/06(月) 00:20:32 ID:10quF/OQ0
任天堂もそんなにSEGAばっかに構わないんじゃないか?w
622 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 00:32:52 ID:P6tJ0UZu0
メトロイドって任天堂の中ではセガっぽいと思う。
セガでは任天堂っぽいゲームってないな。
メガドラのロードモナークはもっと売れて欲しいな。
キャラに依存しない数少ないファルコムゲーだ。
>>622 モンスターワールド3、4は、
セガとしては珍しく癖が無くて凄く丁寧に作られてるって感じだな。
それが任天堂っぽいと言えるかどうかは分からないけど。
>624
MW、WBシリーズはウェストン製作な
セガの自社製メガドラタイトルで丁寧なのって配信されている中では
PS4とリスターあたりかね。リスターは俺的に最高の2Dアクションなんだが。
みんなで遊ぶボードゲーム的なものでお勧めあります?
クライング
wareの人生ゲーうわやめろはなさfれgdhさhdgfgs
>>627 VCじゃないけどWiiで桃鉄出るらしいよ
ボードゲームはチャンネル化して常駐させておきたいな
桃鉄なんて40Mで十分作れそうだが
3Dじゃなくても十分だし
633 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 01:27:35 ID:8+YUPP8o0
>>530 いまはMD買ってアーケード出たらそっちも買えば良い。
wareでもvcでもいいからモノポリー出ないかな
モノポリーはUBIかなんかが作ってた気がする
ASO アテナ Xマルチプライ サンダードラゴン
クイズカプコンワールド ピットファイター
シーファイターポセイドン ギャリバン ファイナライザー
ワンダーボーイ
全部来い!
パッケージだと誰も買わないだろうな。英語だし。
>>608 ヌンチャク操縦桿プレイはデカいだろう。
移植やエミュで満足できなかった最後の1%の要素がついに埋まる感がある。
久しぶりに来たけどムジュラ出るのね
出た当時は意地になってなんとかクリア出来たけど
今は多分無理だろうな…
海外版やゼルコレ版みたいに中断セーブ付いてないと
投げ出す人続出の予感
>>641 ハンドルコンでアウトランとか夢が広がるな
スターフォース半端なくムズイw
よく俺あんなゲームやってたと感心した
ハングオンは板でなんとかならんもんか
646 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 02:17:46 ID:hgwzLW+E0
リンクの冒険やってたら無性にマドゥーラの翼がやりたくなった
サン電子配信してくれないかな……
647 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 02:19:16 ID:1RcIuUdP0
なんだっけか、ナムコのゲームで斜めにすすむやつが出ないかな。
シャボン玉みたいなのに当たって場外に落ちるとやられるやつ。
PCエンジン版もあったはずだけど、あれは斜めでなくなってたかな?
タイトル覚えてる人います?
>>641 >ヌンチャク操縦桿プレイはデカいだろう。
ヌンチャクは最初のほうの面を適当にやるには楽しいけど、
後半面は激しいので使い物にならないと思う。
微妙な操作が出来ないから、大味なゲームになってしまう。
>移植やエミュで満足できなかった最後の1%の要素がついに埋まる感がある。
俺はどの機種でも、PCエミュでもアーケードに近い操縦桿風のジョイスティックを使っていたから
そっちのほうが満足度は高い。
基板も持ってるけど、PC用のアナログスティックを繋げるように改造した。
これこれ、ありがとう!
落ちそうなドキドキ感が楽しかった。
アーケード、PCエンジン両方でないかなぁ…
モトスかと思っちゃった。
アケとPCEの両方欲しいっつーと
やっぱドルアーガだなあ
PCE版出してくれんかな〜
いっそリモコン操縦桿にして、ヌンチャクをスロットルレバーにするとだな。
ごく一部が長年待ち望んだ
自宅でAC筐体気分のアフターバーナーUが
昔通ってた銭湯にスターフォースとマッピーの筐体が置いてあってよくやったんだよなー
久しぶりにスターフォースやってみるかな
寝る前に言っておく
ソニック・ザ・ヘッジホック Xbox360版は買うべきじゃないものだと思う
すれ違いなことも分かるがソニックの話題もあったことだし ついでに言おうと思ってな・・・
動画を見てみればテイルスはうざいし ロードが最悪
特に初心者の人は買わんほうがいい まず、ソニックアドベンチャーDXなどでなれてから買ったほうがいい
以上だ
俺は寝る おやすみ
以上
おっさん達の春休み最後のあがきスレ終了
時オカは当時謎解きが面白くなくてすぐ投げた記憶が。。
同じ時期か忘れたがDiablo1に異様にハマってた気ガスw
まあおちつけ。
>>658が小学生なのだとしたら、
高校生はもはや「おっさん扱い」なんじゃないか?
呼び方は○○(名前)お兄ちゃんのほうが良い良い良い
あと迷宮寺院ダババも配信するべきだ
665 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 06:32:30 ID:v161jinH0
Fcポパイマダー。
17歳ですぅ><;
VCAって最初の4社以外が出す時は、やっぱプレスリリースを待たないといけないのかな
既存のコンシューマタイトルはハードホルダーが引っ張ってきてる感じだけど
これは各社自ら自社エミュレータを用意するところから始まってるんだろうか
ピンポイントで出して欲しいゲームあるんだよなあ
イメージファイトやシティコネクションとかは、やっぱオリジナルでも遊びたい
イメージファイトは忠実移植路線のアーケードギアーズが出来悪かったから出て欲しいね
ドット潰れてる上に画面上下が切れてたし
PCEのも遊びやすくていいんだけどね
FC版は背景全然ない面(実践1、2面)とかあったな。星ぐらい描けよと思った
しかもスタートとクリア曲同じだしw ・・・配信しても良いんだぜ?
669 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 07:45:43 ID:GJPygea1O
ドンキー64でしかでかない50mくるか?!
>>653 あれは良い物だよねぇ。
装備画面見るだけでワクワクするわw
テクモにロジャーラビットっぽいキャラが居たけど
なにあれ?マスコット?有名なの?
イースって面白いのかな?
音楽がかっこいいとか聞いたが
>>671 いたねぇマスコットのウサギ
名前とか知らないけどFCの頃はテクモのロゴの横にいたね
イースはいいっす
>>672 音楽はかなり良いよ。ゲームは正直今やるときつい。当時に思い入れがあって好きだったなら別だけど。
>>675 そうか、ありがとう
見送るわ
それよりマザーいつになったら出るんだ
上海のゲームは昔からあるよね100円でかなり遊べて時間潰しに最適だった…明日ウェアーの方で新しい上海が出来るからいいな。
すれ違いか…すまん
MD版大魔界勧めてる奴きもいな
無限コンテ以外はすべて劣ってるのに
ケンカはやめて〜
二人を止めて〜
680 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 11:05:35 ID:v161jinH0
。だみし楽が日明
イースを音楽で決め付けるスイーツがVCでもとうとう湧き出したな。
それでゲームは叩くんだろどうせ。
MD、PCEのソフトに興味あるんだが
なんかいいのある?
MD、PCEのソフトはいままで一回もやったことない
シューティング以外でおねがい
あとVCAのスペハリってそんないいの?
画面狭くない?
イースと大魔界村という
VCスレ二大荒れ要素を同時に持ってこないで下さい><
>>682 大魔界村を両方落として比較してみるというのはどうだ
大魔界村はそのうちアーケード版が出ると予想
686 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 11:29:00 ID:v161jinH0
SFCのイースは正直当時遊んでて結構楽しかった。聖剣2より楽しめた。
実際大魔界が両機種で最高峰のアクションだからな
信者の誘致活動も必死
カプンコって昔から負けハード信者に頼られる存在なんだな
>>687 有野でしか見たことないが魔界村を難易度下げて
とっつきやすくしたのがドラキュラシリーズだよな?
ググったけど相当ボリューム有りそだな
692 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 11:36:35 ID:v161jinH0
聖剣もサガもGBからSFCに変わって別ゲーになり積んだ…。
>>691 所要時間はSFC版より短い
キャラ選択や裏ルートはあるけど
>>691 ボリュームはさほどでもないよ
ドラキュラシリーズでは簡単な方だし音楽良いのでオススメ
>魔界村を難易度下げて
>とっつきやすくしたのがドラキュラシリーズだよな
いやそりゃねえよ
血の輪廻は確かに簡単な方だが
魔界村もFC版以外ではそこまで難しくないし
>>688 どうもったいない?
やはり面白いなら是非落としたいし
俺は内容全く知らないから
外聞に頼るしかないし…
ちょっと探すのに手間取った
wikiによるとPCEで最高峰の音楽なんだな
しかし血の輪廻ってらしいタイトルだな
SFCのXXってのがリメイクの位置づけなのか?
なんかDLすんの怖いな
>>695 そうなのか、サンクス
>>681 >イースを音楽で決め付けるスイーツがVCでもとうとう湧き出したな。
>それでゲームは叩くんだろどうせ。
イースは大好きだが、
古代祐三が音楽を担当したゲームは、
ゲームよりも音のインパクトのほうが強いというケースは往々にしてある。
ソーサリアンなんか、曲が良くなかったら辛くてできないぞw
ゲームの魅力の半分は曲と言っても過言ではない。
スキームなんかは曲の魅力のほうが上回ってるんじゃないか。
イースの場合も4割くらいは曲に助けられている気がするぞ。
まあ、個人的には最近のゲームでそこまで曲のインパクトがあるものが
少ないほうが残念ではあるが…
Xは色々とイレギュラーなので
やはり初代からやって欲しいドラキュラ信者の俺
そして今月配信の悪魔城伝説やSFC版もプレイして欲しい
>>698 スキームはゲームよりもサントラの方が売れたんだよね
正直MDPCEにあんま過大な期待して落とすな
所詮レトロゲーだから
血の輪廻はSUPER CD-ROM2でしか断てない
WiiとPSPでも断てるようになりました
連射目当てでホリのクラコン買ったんだけど、
何でこんなに十字キーが小さいんだ?
まともに操作できねーよこれじゃ。
PCEのイースはアレンジが神。
曲の為だけに買っても損は無いと思う。
中間デモの曲がヤバすぎる。
ゲームの方は、初めてやる人は期待しちゃ駄目w
イースはVCで初体験だったけど、やっぱ曲の良さにビックリしたな。
あの曲のおかげで地味なレベル上げ作業に耐えられたw
>>703 PSPのはリメイクは結構よかったと思うが移植のほうは訪れはあるわ、OPのナレーションが変わってるわ、フル表示はされないわでクソ
>>583 ソニック2はラスボスに苦戦した記憶があるな・・当たり判定が小さいよ
カオスエメラルドは裏技を使えば全て入手できるのがいいが
ソニック3のステージセレクトの裏技が今でも成功したことがないのは内緒
>>706 あのナレーションはなんで変わったんだろうな
VCではそのまんまなあたり権利上の問題とも思えんし
まあ、移植度が残念なので輪廻やるならVC版だよね
レトロゲーも最近のゲームもやってる時の楽しさは変わらねぇよな
>>560 弁慶外伝は音楽が神だったな。
今から落とすわ。思い出させてくれてありがとう。
レトロゲームって言い方が良くなかったですかね
はっきり言うと地雷だらけだから気をつけろって事ですけどw
713 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 12:46:27 ID:v161jinH0
安くて美味い!…これに尽きる。
FCに地雷が少ないみたいな言い方だ
ピリピリすんなよ。
ムリムリしろ。
ハドソン、頼むから定吉七番出してくれ。
ここのみんなに是非勧めたいんだ。
関西人以外には厳しいかも、と思わんでもない。
メガドラはSLG系がわりとお勧め。
ハイブリッドフロント、ラングリッサーシリーズ、ダイナブラザーズ2
ややパズル寄りだけどロードモナークとか。
>>717 自分は関東の人間だけど、定吉やった後に大阪に旅行して各地を回って感動したけどなぁ。
BGMも秀逸だしテンポもいいし、PCEの隠れた名作だと思うんだけどな。
あれも原作あるからねえ
ハドソンは版権関係に極めて消極的っぽいしな
原作のシリーズは、結構売れたね。
Wiiは周辺機器の方が地雷だらけ。
俺がやりたいゲームに関しては今後に期待するしかない。
719氏じゃないけど、中学生の時にプレイして
エンディングに感動したなぁ。
ベタと言うか、意外と言うか、あの人が犯人だとわかった時は
かなり凹んだ記憶がある。
>>445 あとはUltimaも権利関係がややこしそう。
でもUltimaのCS版はWizと違って変なアレンジばかりしてオリジナルと全然違うせいで
日本では糞ゲーと思われてしまった節があるから、ファンとしてはむしろ出さないでほしいけどw
改めてUltima=糞ゲーと認識されてしまう。
SFCの6だけはまともな移植なんだけどな。
>>720 やっぱり原作があると厳しいのかね。
PCEは結構ADV多いから、もっと出して欲しいんだけどね。
FC版4はけっこう楽しめたよウルティマ
MDとPCEで同じタイトルの物があれば、基本的にPCEの方が上。
当時セガはアーケードに強いハードと言われてたけどガセ。
D&Dもカプコンやらポニーキャニオンやらで出てたな
コンプのD&Dロードス島もいつか出版されないかと願ってる
国会図書館からページ切り抜いた奴は許せん
>>719 敵を探したときのBGMにびびったのは俺だけじゃないはず。
>>728 PCEは良い移植物多いのは確かだが
MDとPCEで被ってるタイトルってあんまり無い気がするが。
>>727 そういえば4はオリジナルと全然違うけど出来自体は評価高いね。
とりあえずジュリアがなぜかジュリアスとかいう男へ性転換させられてるのが意味不明だったがw
ムジュラ早くやりてええええええええええええ
明日に早くなれえええ
>>725 秋元康「ドラクエの牧野アンナに対抗して日高のり子を出してみました(^^)v」
ウルティマって日本で人気がないのは家庭用のせいって言われてるけど
PCでもWizに比べるといまいち盛り上がりに欠けていたというか。
Wizはところどころにあちらならではのジョークとかあるが、本編にはさほど
影響しないけど、ウルティマは本編が日本人に馴染みの無いネタが多いし。
初期のドラクエ、FFも見た目に比べて中身はWizに近いと思う。
>>731 マルチ移植は大量にある
マイナーすぎて話題にもならないだけで
>>735 DQも職業の概念や戦闘システムはWizに近いね。
DQ7で売りにしてた触れる世界とか、Ultimaを意識してる部分も結構見受けられるけど。
Ultimaは攻略するものではなく、最近でいえばオブリに近い、好きなように旅を楽しむRPGだから
そういうところが日本人に合わなかったのかもなあ。
最終作の9はゼルダに近い内容だから、かなり日本人に受け入れやすいものだったとは思うけど。
スプリガンmkUって面白いのかい?気になるぜ
>>737 そうそう、「何をやったらいいのかわからない」ということもあって、
特にRPG黎明期には受け入れづらいところもあったんだろうな。
家庭用でアレンジが加わったのは、多少なりともその影響もあるかと。
Wizはその辺が結構単純で、わりとハッキリした目的があったので。
ドラクエの橋もWizで言えば階段みたいな感じかな。敵が強くなる目安。
ファミ通ではMDばっか取り上げられてた印象。
PCEは取り上げられてもしょぼい感じがしたな。
フラッシュハイダース配信はまだかね(´・ω・`)
ここのスレの人でSFCの鬼太郎やってたひといる?
昔友達といっしょに毎日やってたんだけど
今後出そうな気配する?
復活天魔大王か。
版権物だし、とりあえず当分出そうも無い。
>>740 ファミ通でもMDなんか碌に取り上げられた事ねぇぞ。
広告企画を記事と勘違いしてないか?
745 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 14:34:37 ID:8+YUPP8o0
アホかw
当時スーパーグラフィックスの大魔界村やってたやつなんてどれくらいいんだよw
ファミコン版の鬼太郎ならクリアまでやったんだがなあ
>>746 妖怪軍団の挑戦のほうか?
妖気バリアのうざさは異常だったな。
>>742 キン肉マンとかアニメのは権利とかあるから出しにくいのかもね
>>738 面白いぜ
地球連合VS○○とか機体乗り換えとか80年代アニメの匂いがする
純粋に良作STGがやりたいなら、このスレおすすめSTGでいいかも
>>745 ここにいます。セットで1万の中古だけどな。金持ちのダチが譲ってくれた。
やはり大きさがネックになって、後に別の友達のコアグラIIと交換したけど。
どちらをオススメと言われたら、当時なら金銭等色々な意味でメガドラ版
だったけど、VCならそれらが関係なくなるので、SG版かねえ。
メガドラ版はとにかくスピード移植が嬉しかったのもあるし。
751 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 14:51:33 ID:8+YUPP8o0
まあPCEはお大臣の象徴だったなw
色々揃えていくとPS3より高いというw
そうですね。確かにPCEの方が出来が良かった気がします。
ゴールデンアックスなんてヴィジュアルシーンが付いてサイコーです。
>>736 VCで出ている中で聞いたんだろ。
出てないものの話に摩り替えちゃイヤよw
VCファンの振りした
妙な奴が紛れ込んでるなあ
>>743 ああそれだそれ
当時カービィSDX持ってなかったから
こっちのがおもしろいってずっとやってたんだよなぁ
よく画像掲示板でみる眼がある黒い太陽か
妖怪列車までいくのが限界だったよ
しかしなんでFC版が出てこれがでないんだか…
やっぱFC版は売れたからかな?
>眼がある黒い太陽
ベアードのことかw
てかファミコン版も配信されてないよ。
>よく画像掲示板でみる
wwww
>>754 いやVC以外についてもなんだがACマルチ移植って5〜6個位しか思い浮かばん。
言う通りマイナーなのばっかなんで忘れてるだけかもしれん。
まぁ、VCスレなんでこれ以上はやめときます。
761 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 15:06:11 ID:v161jinH0
エクサースティックは今後の為に買いか?
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>758 FC鬼太郎配信してなかったのか
だいぶ前にあったと思いこんでた
>>762 そんな台詞だったけか
ムジュラの仮面と800Pまでのソフトを1本買うつもりだけど
何にするか悩むなあ。
RPGかアクションで何かオススメないかね。
ゴエモン、聖剣2、イース1・2、ドラキュラ(ディスクシステム)、
マリオ系、ゼルダ系以外で。
SFCのドレミファンタジーは結構遊べるよ
>>745 俺一応新品で買ったよ
ちょっと前に話が出てたがSGにCD-ROM付けると確かに
でかくて邪魔になるんだもんなあ。
SFCはソフトがやたら高かったからPCEは別に割高感無かったけどなぁ
770 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 15:23:04 ID:v161jinH0
ムジュラオンリーではまろう☆
猫・犬・コモドオオトカゲが倒すからうちでは横置きのみ。
ずいぶんインドネシアな生活してるんだな
誤爆したことは、任スレのミンナニハナイショダヨ
776 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 15:47:20 ID:v161jinH0
まぁWiiには老若男女が楽しめる名作RPGがあるんだがな。
子供大トカゲを捕まえにきました
悪魔城伝説国内配信と聞いて久々にWii起動したけど、
SDカードから直起動できるようになったんだな。
嬉しい。これで多い日も安心
>>780 普通にアウトだな
任天堂法務部とバトルことになる
ゲイスポこんな記事書くなよ・・・
こんな下らんものよりもうっかり堂を始末しろw
通報するかな。
>>764 ロックマンかメタスラ
メタスラ900だっけ
>>786 メタスラは1つなら1,2どっちがオススメ?
やっぱり2かい?
超武闘伝の配信とか無いかな
ヴァルケン
パラソルスター
おすすめアクション
>788
アニメも始まったし旬ではあるね
>787
初めてなら1が無難、2はやったことないけどXをプレイした感じだと2もかなり難易度が高そう
メタスラXが2の難易度マイルド調整だっけ。
初メタスラだったXでもやりこむ前に心を折られた俺はそれ聞いて震え上がったよ。
しかしMD版大魔界村の音楽叩きやってる奴の粘着度は凄いなある種異常性を感じる
どう考えてもPCE内臓音源はヘボすぎるw
>>792 難易度が高いのと、フィーチャーを増やしたせいで逆にステージが散漫な印象がある。
あくまで俺の印象だが。
相手が去ってから遅レスで話題むし返すアホの方がよっぽど異常性感じるよ
>>796おいおい毎日来ている奴と違って久々に来る奴だっているんだぜ
それとも常駐して監視でもしてるのかw
どっちもいいし
どっちでもいい
昨日未明に現スレ立ってから1度しか出てない話題について、相手が粘着である
という判断は、少なくとも2日に1回以上の頻度でスレ見てないと下せない。
もしくは「自分と違う意見を言う奴は即座に異常粘着とみなす」って異常者か。
どっちにしても、5分で脊髄レス書ける奴が他人を異常だの粘着だの言うことは出来ないな。
俺の結論 大魔界村のPCE・MDどちらかを持ち上げて他方を貶す奴は全部異常粘着質
PCEがFM音源積んでりゃこんな話にはならなかったろうにねえ
>>792 別に内容は申し分ないんだがいかんせん処理落ちがなあ・・・・
処理落ちとかが解消されたXのほうがオススメできる
とりあえずVCAに魔界村か大魔界村が来たら落とす
ムジュラマダー?
プロギア・エスプマダー?
俺もFCの魔界村をナケナシの小遣いで買った子供時代を
思い出しながら、VCAの魔界村に期待してる
やったことないんだよね
FC版の魔界村の箱の絵は味わい深いよな。
808 :
764:2009/04/06(月) 17:35:12 ID:FrydczK+O
3千円のしかなかったw
詳細見て合いそうなの選んでみるわ
ありがとう
>>806 FC版が2周できる腕ならAC版は余裕じゃないかなあ。
ああ、でもパターンゲームだから一概には言えないか。
特定武器でないと倒せないルールがないだけでも違う。
6面で十字架持った状態で死ぬと泣けるよね>FC版
>>810 メタスラ1やって気にいったら2もやってみて損はないと思うよ
>>811 そうですね、とりあえずシリーズ第一作目からやってみようかと思ってました
で、よかったら2もやって、その間Xが出たらそっちもやって…みたいな
この手のゲーム好きなんで^^
>>812 まぁ1からやった方がいいかな
2はふつーに名作だと思うよ
特に三面の列車ステージはアクションゲームの中でもトップクラスの爽快感だと思う、ボス戦も熱い
Xも面白いけど2の三面のほうがやってて楽しい
スペハリとうとう1位になったか。
俺の投じた一票は決して無駄じゃなかった。
>>813 > 特に三面の列車ステージはアクションゲームの中でもトップクラスの爽快感だと思う、ボス戦も熱い
楽しみにしてます^^
ムジュラ→時オカの順番でやろうと思ってるけどこれでも楽しめるよね?
>>816 なぜに時系列を逆行するw
普通に時オカ→ムジュラのほうがいいと思うんだけど。
難易度もムジュラのほうが上だし
稼働時恥ずかしくて出来なかったから、ミット撃ちみたいな北斗の拳やりたい
>>817 配信と同時にムジュラプレイしたいんだよね。
皆と一緒に盛り上がりたいからw
今から時オカはじめても間に合わないし
時オカは頑張れば5時間でクリアできるぞ
頑張れ
ニートや春休みの人なら
寝ずに今からやればクリアできるんじゃない?
ムジュラからやっても別に問題ないぞ
シナリオ的には殆ど関連性ないし
時オカ関連のイベントで思いを馳せるのもあり
>>740 ファミ痛ではPCEは目の敵にされMDは無視された印象だなあ
>>728 ネットでは「MDの雷電伝説は素晴らしい移植だがPCEの雷電はゴミ!」
とか声高に主張してる一部の特殊な人がいるけどね
でもみんなそんな連中だと思っても意味がない
>>767 それを思うと縦置きな分PS3やXBOX360が占有する床面積はわずかだよね
PC-FXが縦置きになったのはその反動かな?
>>769 CD-ROM2は安価だったね
ただHuカードで8Mbitだと大魔界村やパロディウスのように一万円前後に
なっちゃったし当時のROMメディアが高価なのは仕方ない
>>827 CD-ROM2は本体そのものの値段が半端なく高くて、それがネックで買えなかったよ・・・
イースI・IIなんて持ってる奴からビデオに撮ってもらって見たよw
>>828 CD-ROM2が出た当時は普通のCDプレーヤーも大差ない価格だったけど
CDラジカセとか音楽用CDのプレーヤーはどんどん安価になったからね
それに比べると(SUPER)CD-ROM2システムはなかなか安くならなかった
から余計に割高感として残ってるんだろうね
>>819 まあ好きにすればいいさ
難易度的にいきなりムジュラはどうかと思うが
興味深かったんで、ACからのMDとPCEマルチ移植を調べてみた
タイトルの後の機種は両方やって自分が気に入ったほうです
ロストワールド MD
ストライダー飛竜 MD
大魔界村 MD
アフターバーナーII
アウトラン
ゲイングランド MD
ゴールデンアックス MD
獣王記 MD
コラムス MD
ぷよぷよ MD
スーパーチェイスH.Q.
スペースインベーダー
ヴォルフィード
レインボーアイランド MD
ニュージーランドストーリー PCE
TATSUJIN PCE
大旋風 PCE
雷電 PCE
続き
エアバスター PCE
ヘルファイアー MD
アトミック・ロボキッド
スーパーバレーボール
究極タイガー PCE
ボナンザブラザーズ MD
ゼロウイング MD
モンスターレア
チキチキボーイズ MD
ニンジャウォーリアーズ MD
ストリートファイターII' PCE
餓狼伝説2 MD
龍虎の拳
餓狼伝説Special
時オカやってないと、チンクルの台詞の意味が分からなくないか?
>>819 自分としても時オカから始めるのをすすめるわ
例えていったらドラクエUからTをプレイするようなもんだな
それぞれ密接に繋がってないから順番が逆でも問題ないけど
どうせなら順番にやったほうがいいと思う
もれ、誤認はあるかも
PCEのCD−ROMタイトルは無理やり移植感が強い印象
FC版でもいいからパロディウスの配信を・・・
パロディウスはきっとAC来ると思うから待つ
コナミとナムコの戦い再びだ
>>835 ちゃんとした方が多いぞ
一部変なメーカーがいただけで
テレネットとかテレネットとかテレネットとか
>>835 超乙。
後半の格闘ゲー移植はすっかり忘れてたわ。
時オカとムジュラなら、是非時オカからやってくれ
ムジュラは時オカのパラレルワールドでもあるし
シナリオも続きだし
100パー味わいたいなら、順番守るべし
今から何始めようがここの住民はいつでも一緒に盛り上がってくれるから
安心して時オカから始めろ
>>842 獣王記はテレネット臭が強いのにアベニューなのか
というかMD版のがよいというかマシってだけだろ
元が駄作なんだからよくなりようがない
PCEの獣王記は途中でバグって先へ進めなかった
>>824 その分MDはヒッポンで成沢に必要以上に叩かれていたな。
>>838 そんなことないもん
ワンダラーズフロムイースとかはちゃんと…
もとのゲー(ry
CD-ROMの移植モノは、無理やりと言うより
音だけ妙に豪華だからバランス悪いかな、って感じることがしばしば。
Huカードは小粒だけど頑張ってるって感じで。
あ、ロムロムか
サークとかエグザイルはまあ普通
それ以外なんかあったけ?
CD-ROM2のシュヴァルツシルトまだですか
光画堂頼むよ
獣王記って20年以上前のゲームなのに、
メイン攻撃がスネへのローキックというのが熱すぎる。
ムジュラに備えて2000P買ってきたぜ
しかし一つは安くても積み重なって数万円使ってるなんて
良い商売だな全くw
怒るって程ではないけど、
ポピュラスプロミストランドとかサイドアームスペシャルとか
大旋風カスタムとかR-TYPE CDとか、
Huカード版出した後に完全版みたいな感じでロムロム版出されるとちょっと哀しかった。
>>847 ちゃんと移植した作品は生音源が付加価値になってるけど
カスメーカーが作った作品は(ry
ビジュアルシーン花盛りになって元のゲーム製作がおざなり
になった会社が増えたというのはあるだろう
>>852 しかしHuカード版の方が結局出来がいいのも多い、という
やっぱりムジュラはVCで初プレイになる奴多いの?
実物は、拡張メモリが必要だったりして、けっこう売りにくいものだったからなぁ。
64は勝ちハードでもなかったし。
でもメモリ付きで売ってなかったっけ?
振動パックだったかな?
メモリ同梱版も売ってた
自分は拡張パック持ってたので単品版買ったけど
パッケージにデカデカと注意書きが書いてあって嫌だった
ウインズオブサンダーのBGM熱すぎワロタ
>>860 なんと!
Wiiのゼルダと同等とは…
本当に64は負けハードだったのかな…
ハードの売り上げではPS1より負けても
会社の純利益ではSCEより勝ってる。
とりあえずムジュラは3Dゼルダをやった事ない人にはオススメしない
方向感覚的に
64は負けハードじゃないぞ
PSと64の対決は引き分けだぞ!
FCのコマンド型RPGがやりたい 配信おね
>>854 FC版パロディウスは問題になる曲は使ってないはず
868 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 21:26:35 ID:9bBPHOEBO
割り込みすまん
今FE紋章の謎をやってるんですがもう少しで終わりそうなんで皆さんのオススメSRPGを教えて下さい。
自分的に興味あるのはシャイニングフォースなんですが…
どうでしょうか?
ハイブリットフロントがお勧め。
スクウェアがフロントミッションシリーズを
出すきっかけにもなったゲームソフトです。
興味がある方はどうぞ。
謎解きの難しさは、オカリナ>ムジュラだと思うよ。
ムジュラはダンジョンでそこまで悩んだ記憶ないなあ。
>>861 ライバル機がそれ以上に売れてたということさ
シャイニングシリーズって間違いなくメガドラの主力だったのに
ネットじゃほとんど語られない空気な存在だな
>>869 ハイブリットフロントってSRPGって感じじゃないような…。
>>868 裏技でパラメータ増加アイテムを増やせるので、いくらでもドーピング可能
けっこう難易度は低め
俺は気に入った
聖戦の系譜
>>869 ハイブリッドフロントはオープニングだけでも見る価値があるなw
セガの公式じゃモノラルだけど、ちゃんとステレオになってるw
>>870 謎解きよりアクション関係が難しかったな
グヨーグとか半泣きになりながら倒した…
3Dゼルダはやったことないけど、マリオ64はプレイ済みのオレには向いてるのか?
879 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 21:35:09 ID:P6tJ0UZu0
なんだかんだで4200P残りあるんだが明日ムジュラ買うとして
残り3000P欲しいものがない。アクションで
コンテニュー制限なくてクリア可能でEDがあって
隠れた名作ってなにかある?
やってみればわかるよ!
明日配信の高橋名人wiiにかけろ
882 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 21:36:09 ID:X9F7MBTE0
スペースハリアーおすすめ
>>878 3Dになってもゼルダはゼルダ
マリオとは方向性が違うぞ
>>868 シャイニングフォースはこの手のSRPGの中ではヌルイ部類。
リターンの魔法でEXP引継ぎで面のやり直しができるのでRPGに近い。
それ以外では上でも挙げたけど、ラングリッサーシリーズとハイブリッドフロントがお勧め。
ラングは傭兵の概念が面白いけど動かす部隊数が増えるのでダルイと言えばダルイ。
ハイブリッドはSLG要素が強いので大戦略とか戦闘国家の類に慣れてないとちょっとキツイかも。
ムジュラやる前に時オカやれって声を聞くが、
カービィ3やる前に2をやらないと・・・。
ってメトロイド知ってるのね
隠れた名作と言われてもどれが隠れてるのかわかんね
ムジュラは時間の経過で変化があるから
海外で4Dゼルダと呼んでる人が居た
隠れてないのを名作と呼ぶんだがな
アースワームジムとか
何しろ日本で発売されてないw
トワプリのボスの弱さに辟易していた俺としては、アクション高難度上等だ。
>>879 ややマイナーな良作なら。
バイオミラクル ぼくってウパ
魂斗羅スピリッツ
ヴァルケン
リスター・ザ・シューティングスター
最後の忍道
1080
罪と罰
まとめWikiにハイブリットフロントのオープニングデモが観られる
マイナーな良作といえば、
コナミがFC末期に出した、ペンギンがダイエットに勤しむアクションゲームがやりたいな。
夢ペンギン物語だったっけ?
あとNEOGEOとSMS忘れてた。
キング・オブ・ザ・モンスターズ(NEOGEO)
北斗の拳(SMS)
>>856 64万くらいだしタクトよりも売れてないよ。
それとムジュラの仮面は駄作
ダンジョンはまあ凝ってたけど、時オカの使い回し大杉ないか?
特に人物とかな。
ポストハットのおじさんとかナベカマ亭の女性とか薬屋のお婆さんとか思いっきし吹いたわ。
武器とかイベントも使い回しが目立つし。
3日間で世界滅亡とかバランス崩れてるだけ。
仮面システムはアクション性を瓜にしたのに、他のアクションゲームと比べたら大したことない件
>>890 オレの場合PCにプリインストールされてたな。
当時5歳だったから、宝石を上昇させる方法がわからなかったりして積んだww
明日ムジュラと高橋で2200円の出費か
パッケージに比べリャ安いもんだな
>>897 そりゃ数ヵ月後が舞台のパラレルワールドって設定だし
>884
横レスだけど、ハイブリは見た目の印象ほど複雑じゃないぞ。生産とかのコマンドもないし。
当然資金や開発といった要素もない。持ち越せる要素はパイロットの経験値だけだし
キャラの死亡ロストもない。
ただ、マップごとに配備される兵器が決まってて、それにパイロットを乗っけるんで
取っ付きが悪いんだよな。架空兵器ばかりでいまいちピンと来ないというか。
まあ、世界観に興味があるなら構えずに飛びついても痛い目見ないゲームではある。
ただSRPGで遊びたいならラングリッサーを勧めておく。シャイニングフォースは
本当に肩の力を抜いて遊びたい人向け。
アーケードのVCって難易度調整とか残機設定はどうなってんの?
906 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 22:05:22 ID:P6tJ0UZu0
とりあえず64の1080だっけスノボーのゲーム買ったが。
まあ微妙かな。ていうか無難かな。
64はマリオ64とゼルダ以外は結構無難なのが多い。
はずれではない感じ。
マリオ64とかゼルダは64時代に遊び倒したから今VCで
買う気もしないし。
ブラストドーザーマダー?
メガドラのゲームを買ってみようと思ったけどストーリーオブトアってどうなの?
>>902 いや、SRPGしかやった事ないとあのSLG並みのパラメータはダメな奴はダメだろ。
実際慣れてしまえば見る所なんて限られてくるから大したこと無いんだが。
俺からすると逆にパラメータが全て見えるから、一般的なSRPGよりも遊びやすい。
>>904 スターフォースとギャプラスでは+ボタンだかーボタンだかでコンフィグ画面が出てくる。
一回リセットしないと適用されないけど。
>>908 任天堂ファンの俺が
メガドラのゲームも面白いのあるんだ
と思ったソフトの1つだよ!!
>>908 パズル性のあるアクションRPG。
味のあるグラフィックと古代祐三の小気味良い音楽が印象的な良作。
画面写真を見て魅かれたなら楽しめると思うよ。
>>892 ぼくってウパはなかなか良作
アクションとしてもシンプルだが敵を膨らませて乗るってのが売りだな
やってみないとわからない良さがあると思う
余裕があれば落とすと楽しいよってぐらい
ちなみに今配信されてるFEの中じゃどれが一番…っていうか面白いかな?
>>913 あぁ、すまん、今確認したらギャプラスはゲーム開始前のスタートメニューからしか残機とボーナスエクステンドの設定ができなかった。
どれかひとつに絞るというならやっぱり聖戦かなあ。
鬼畜な難易度でヒイヒイ言いたいMな人ならトラキアで。
もし、FEを一度も遊んだことがないのなら個人的には紋章を遊んでみて欲しい。
オーソドックスな第一部と歯ごたえのある第二部と二段構えで楽しめる・
獣王記はACもMDもPCEもクソです。本当に・・・。
聖戦は1ステージ長いのが玉に傷
918 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 22:37:14 ID:VKhQ9jVs0
>>915 今のFEのシステムの基礎は聖戦でほぼ出きってるから
それ以前のFEってのを体験して欲しいとは思うけど
いろいろ不便に感じてしまうかもな〜
獣王記はいい熊ゲーですよ
どうでもいいゲームにかぎって移植されまくる法則
923 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 22:43:16 ID:S+tqgEuu0
924 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 22:43:31 ID:VKhQ9jVs0
>>921 実はマスターシステム版も出てたのです・・・海外で
>>921 :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. ∩___∩ ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ クマシヤガッテ・・・......
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>>922 どうでもいいゲームはライセンス料も安いですから
開発から販売まで他社におまかせしするケースが続出
トアはカルドセプトのような方向性の曲なんで、
イース&ソーサリアンっぽいの期待するとがっかりするかも。
というか曲より効果音に力を入れている感じ。
>>915、919
FEは一度も遊んだことないです
SRPGはTOをVCでクリアしたぐらいかな
ということは聖戦か紋章と…
紋章は聖戦よりも前の作品なのでシステム面で不都合に感じるところがあるって感じでしょうか
とりあえずどちらにするかもう少し考えてみます
SFCのワギャンやりたいなあ
FEを全くやったことが無いならむしろ
新暗黒竜とか蒼炎とかも候補にいれていいんじゃないの
>>928 不都合っていうか、便利機能が少ないというか
シリーズやってないなら紋章から開始でなんの違和感もないし、すげえ楽しめると思います。
システム面でいえば
ゲーム性自体が結構変わったので
紋章と聖戦ではそんなに変わり映えしないように思う
それに最新作あたりを遊んでない限りは
不便さもそんなに感じないと思うよ
そしてやってるうちに馴れるという人間の持つ素晴らしい能力もあります
FEはじめてやるならシステムがシンプルな
紋章やった方がよいんじゃない?
聖戦は世代交代とか癖がある
VCスレでこんな事言うのはちょっと見当違いなんだが。
この間出たDS版暗黒竜は出来が良かったですよ。
まあ温くなってるんですけどね。
ただバランス的に温くなっているのではなく、1回限りとはいえ、
ステージ途中でセーブが出来る。
よって闘技場でのLvUPが行いやすいと
>>920 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
初期:基本だけど今遊ぶと細かいところが辛い
中期:GBA以降は三すくみ導入でゲーム性が見直される。
現在:遊びやすさに関してはSRPGトップクラスだがストーリー面ではアンチ多し
って印象かなぁ
あくまで俺の印象だから異論も多い事を踏まえてね
>>934 これ・・・ゲームセンターCXのナレーターの人じゃね?w
マッチング良すぎるというか、狙いすぎというかw
最新作を知らないで、旧作をプレイできるってのは素晴らしいと思う。
名作と言われる物を、名作としてプレイできるし。
あ〜今のはこうなってるのに不便だなあ!とか思わないで済む。
>>939 そうそうそれは大きい
後戻りはしんどいんだよね
ローリングサンダーはレイラのデモシーン付きだからNEWバージョンだね。
結局のところ、現在まで連射機能付きパッドはVC使用ではどれもイマイチ
という認識でおk??
943 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 22:59:08 ID:P6tJ0UZu0
今、くにおくんのサッカー迷ったけどPCE版ダウンロードしたんだけど
まあ画質がいいからいいけど声は別にいらないな。
テクノスジャパンってファミコンからSFCへ移行ができなくてダメになった
珍しい所だけど。こういうところで容量増えた時どうするかが出来てなかったんだろうな。
FC時代は名作連発だったのに。
SFCじゃくにおたちの挽歌とかドッチとかベースボールとかだけだったもんな。
それほど悪くはなかったのにFC時代みたいにアイディア勝負だけではいけなかったのか。
SFCから64へ移行できなかったゲームは多いが
できればテクノスジャパンのポリゴンでのくにおくんが見たかったな。
セガはたけしの挑戦状にはおそ松くんで対抗すべし。
まぁ権利で無理だが。
他のFEシリーズもやってみたいなら紋章がオススメ
聖戦はFEシリーズの中でも結構異色な感じ。面白いけど癖がある
トラキアは他のFEで慣れてからでないとキツイw
SFCのくにおドッジボール、
待ってましたと即購入したけど
正直微妙だったな。タワーとか作れたけど
意味もあんまりないし楽しくないわで
>>934 これ、TVCMでやるべきだな
深夜にでも
>>943 元々格闘ゲームを得意にしてたけど
同ジャンルでカプコンが台頭するにつれて居場所が無くなっていった印象があるね
空手道→ストリートファイター
ダブルドラゴン→ファイナルファイト
そして運動会系のゲームは熱血格闘伝説が微妙にコケて消滅
「キャラの使いまわしはするけどゲーム内容の使いまわしはしない」っていうポリシーも時代と合わなかった
ゼルダ最高の難易度がムジュラなら
FEはトラキアがそれにあてはまる
初FEがトラキアの奴っている?
トラキアが初ならすぐに投げだしたんじゃないだろうかw
>>949 FE好きでトラキアは当時遊んでた人だけど、クリアしてないぞw
>>934 わかりやすくてよいね
これはよいプロモ
それに比べて任天堂のVC紹介動画は・・・
800円確定のぼったくりじゃん。ボムビーとか出ても800円取られそう。
954 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 23:12:35 ID:9bBPHOEBO
>>868の者ですが
たくさんの推薦ありがとうございました、
ラングリッサー配信されたらプレイしてみます!
955 :
950:2009/04/06(月) 23:13:16 ID:RM9wQQoz0
すまん、スレ立て無理だった
誰かお願いします
>>956 釣られないぜ…。
スターフォースもだろ…。
VC紹介動画はやはり今の若い任天堂の社員が適当にプレイしているのかね・・・
じゃあ紋章やってみてそのあと聖戦やって気が向いたら最新作辺りに手を出そうかな…
こういうのは社員じゃなくて外注じゃないの
第一部はジェイガンが強いからオススメ^^
アーケードゲームのデモ画面とかってやる気のないプレイ内容だし
こんなもんだろうとは思うけどな
>>963 お前は何を言ってるんだ
序盤の方で仲間になるきこり三人組オススメ
>>943 くにおシリーズのPCE版はナグザット移植だよ
サッカーは微妙だけど、ドッジはAC版+αな感じでとてもよく出来てる
FCベースの熱血物語と大運動会はアレンジBGM+声優以外はFC忠実移植って感じだった
テクノスジャパンがSFCでダメになっていったのは、
プログラマーがSFCのスペックに上手く対応できなかったのが大きい
FC版でもプログラムがアレでガクガクしてたけど、それが味として許容されてた
それが、処理速度が遅くて当初はRPG専用マシンなんて揶揄されてたSFCになると
ACT・STG系が看板のメーカーで技術力の低いところはそれが顕在化して
ダメなレッテル貼られるようになっちゃった
カルチャーブレーンなんかも同じような感じだったね
>>964 でもまぁシューティングはアドリブ避けがそこそこ上手いと見た。
ゲートオブサンダーの紹介動画とか見て。
アーケードのくにおくんやダブルドラゴンはまだかね?
スレ立てチャレンジしてきます。
無理だったら俺がいく
ごめん。だめみたい。
誰かよろしくです。
うぃーいってくる
976 :
名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 23:53:28 ID:2SPLNSHL0
据え置き64世代のものですが
タクティクスオウガってのを
ムジュラ用のおつりで買ったんだけど
FEに似てるのですが
ネタバレぎみでいいんで
タクティクスオウガは
ここがいいんやー!!ってところを教えてください!!
497:◆mnnnGXDRzM :2009/04/06(月) 23:12:56 ID:/wxvtTLp0 [sage]
VCの配信を楽しみにする人の気持ちがあんまりわからない
>>977 乙
スターフォースもマリオに肉薄してきたな
ソルバルウの宇宙が難しすぎ
撃つより避けに集中した方がいいのは分かったんだけど
やっぱり攻撃を喰らっちゃう
せっかくアンドアジェネシスでシールド5あったのに
緊張して喰らいまくって惨敗、、、orz
アーケード版のスターフォースは地味に需要があったんだね…
>>893 うおーいつ聞いても最高だなー!
ところで俺のWiiのショッピングチャンネルが日曜日から全然つながらない・・・・
一体どうしちまったんだろ
だってFC版来ないしさ・・・。
>>977 乙です
>>969 ゴメンちょっとしたジョークw
真面目に言うとジェイガンは最初は強いがまったく成長しないので控えた方がいい。壁としては○
きこり3人はクラスチェンジしないのでやや使いにくいがそれほど弱キャラではない
どうしてもというならバーツオススメ
まあジェイガンは槍をうばってそのまま経験値を
与えず引退が王道ですよね
サジマジバーツも同様です
トライアングルアターック出来たらよかったんだが…
出来たらキモイけど
ロードモナーク遊びやすいって書いたけど中盤以降難易度がかなりキツくなってきました…
さすが汚いなセガ汚い
>985
サジマジバーツはたまに誰か一人が確変起こすから侮れないぞ。
>986
領土を広げるときは税率0、金を集めるときはmax
王様がヒマなら遠出して相手の土地を蹂躙
橋を壊し続けて敵の侵攻を防げ
これさえ守ればなんとかなるぜ
でもドラゴンライダーには気をつけれ
>>976 思い通りにいかないのが世の中なんて
割り切りたくないから
>>987 俺の中ではあいつらが確変起こすとシーダが死ぬというジンクスががが
992 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 00:29:16 ID:TUWy+RGi0
くそーマジでショッピングチャンネルうんこだろ
なんでダウンロードできねえんだよこんちくしょうめ
JーGUNの成長率は涙無しには見られない
おーい任天堂ー!
エラー204038でまくりなんだがなんとかしろやゴルァ
ジェイガンがどのくらい強いかっていうと
上手い人がわざとジェイガン使うの縛るくらい強い
今の村・救出システムだと、騎兵ってだけで強いんだけど
昔は騎兵のメリット少ないからね。
998 :
名無しさん必死だな:2009/04/07(火) 01:18:06 ID:TUWy+RGi0
うひょー
文句かいてる間に直った!
ありがとう任天堂ー><!
>>967>>943 熱血高校ドッジボール部のファミコン版って、動きだけに関して言えば
アーケードやPCE版との比較以前にファミコンソフトとしても水準以下だもんな
ファミコン版から入ったユーザーが多いってのとオリジナル要素が
充分楽しめるものだったからファンは多いけど
スーファミ版ではアーケード・PCE版の動きでファミコン版の内容を期待したのに
グラフィックがちょっと綺麗になっただけで動きはファミコン版のままガクガクだったから
なんだかガックリしたな〜
1000なら今月中にACゼビウス配信
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。