【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 213本目

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1名無しさん必死だな
ファミコンが発売されてから20年以上。
その間、様々なプラットフォームが開発され、 数え切れないほどのソフトウェアが生み出されました。
Wii は、これらのソフトをそのハードウェア上で再現します。
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、 NEOGEO、マスターシステム、
MSXのゲームに加え、アーケードゲーム(ゲームセンター用ゲーム)をWii上で再現した
「バーチャルコンソール アーケード」のソフトを、インターネットからダウンロード(有償)することにより、
Wiiで手軽に遊べるようになります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html

前スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 212本目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238545401/
まとめwiki
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/

■■■■■■■■■■<< 注 意 >>■■■■■■■■■■
書き込む前にテンプレ(>>2-10くらい)を必ず確認して下さい。
次スレは>>950が。無理だった場合は早目に他の人に任せること
2名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:37:32 ID:2rKGC31T0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも

Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?

Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応

Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。

Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。

Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:37:45 ID:2rKGC31T0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません

Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます

Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています

Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ

Q.バックアップ取れるの+
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
  SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。

Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明

Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照

Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
4名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:38:02 ID:2rKGC31T0
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります

Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk

Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html

Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。

Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。

Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ

Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:38:22 ID:2rKGC31T0
Wii.com(動画あり)  http://wii.com/jp/virtual-console/
FC・SFC・N64ソフト紹介  http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html
PCエンジンソフト紹介  http://vc-pce.com/jpn/j/index.html
メガドライブ、マスターシステムソフト紹介(動画あり)  http://vc.sega.jp/
NEOGEOソフト紹介  http://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/index_j.html
MSXソフト紹介  http://www.vc-msx.d4e.co.jp/
バンダイナムコゲームスソフト紹介  http://www.bngi-channel.jp/virtual_console/
コナミ http://www.konami.jp/gs/dl/
コントローラ対応表  http://www.nintendo.co.jp/wii/controllers/table.html
公式Q&A  http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category04
Wii バーチャルコンソール攻略wiki  http://www35.atwiki.jp/vc-wii
VC Shortcut(動画検索あり)  http://katogi.jp/games/vc/
【Wii】バーチャルコンソール攻略スレ【VC】  http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1171348135/
6名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:38:47 ID:2rKGC31T0
・コナミ        ・アトラス       ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン       ・セガ        ・サン電子       ・ジャレコ
・テクモ        ・タイトー       ・ケムコ         ・タカラトミー
・チュンソフト     ・バンダイナムコ  ・スクエニ        ・ハル研究所
・パオン        ・ハドソン       ・アイレム       ・ロケットカンパニー
・ネットファーム   ・エンターブレイン  ・コーエー       ・ポニーキャニオン
・Gモード       ・スパイク      ・SNKプレイモア    ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム  ・マーベラス      ・アートディンク
・ナグザット      ・Interplay
7名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:39:13 ID:2rKGC31T0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│      │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC.    │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ SFC.  │ ○.  │ ○  │ × │
│ N64.    │ ○.  │ ○  │ × │
│ SMS.. │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ MD   │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ PCE.  │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ NG..  │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ MSX.. │ ○.  │ ○  │ ○ │
□-----------------------------□

  ○=対応 ×=未対応

・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
 1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
 Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
 コントローラを挿す場所に気をつけること。

コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
8名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:39:40 ID:2rKGC31T0
4月配信予定
 FC - 悪魔城伝説(500P)
 SFC - デアラングリッサー(800P)
 SFC - 星のカービィ3(800P)
 N64 - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(1200P)
 SMS - ファンタシースター(600P)
 PCE - 忍者龍剣伝(600P)
 VCA - スペースインベーダー(500P)

5月配信予定
 FC - ファイナルファンタジー

配信日未定
 MSX - RELICS(800P)
9名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:43:53 ID:VHTg25Us0
>>1
10名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:50:32 ID:Es2NJgm20
ファミリーベーシックこないかな

Wiiウェアみたいになるけど
配信機能があると尚いい
11名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:57:29 ID:lnGoowUe0
>>1
スターフォ乙
12名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 14:12:55 ID:frjaSWaa0
>>1
スペース乙ベーダー
13名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 14:25:15 ID:w3eyn/0W0
ムジュラ配信まだかよ?もう4月なのに任天堂は何やってるんだ?
14名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 14:32:16 ID:ly79DzLH0
欲しいACリスト

ジャンプバグ、クレイジークライマー
青春スキャンダル、イーアルカンフー
リブルラブル、魔界村、パワードリフト
ガントレット、マーブルマッドネス、いっき
15名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 14:46:16 ID:tNDXYa440
妖怪道中記はまだかのう
16名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 14:46:36 ID:F4YSslpJ0
マリコレやりたいな・・・
1と3買ったけど難易度高すぎてクリアできないし、一般的にも需要ありそうだけど
17リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/04/03(金) 14:48:59 ID:Yr1Jvc9B0
マリオブラザーズ1・2・3とUSAを買えばプレゼントされるというシステムをつくっていただきたい
18名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 15:09:11 ID:yYoupITv0
おれも道中記ほしぃ〜!
AC版の迷路感のあるマップがまたやりたいぃ
19名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 15:28:04 ID:irjum/jY0
>>1
乙っとこまえだな

ガントレットはMD版でもいいから来てほしいなぁ
20名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:07:09 ID:bYcoaU8OO
ACの大工の源さん頼む。なんで完全移植がいままで出てないんだろ。
変な続編は出てんのによー。
21名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:07:51 ID:IpISaihY0
とりあえずレスポンスのいいコントローラーを揃えてくれないかな
パッドなら連射機能のついたN64コントローラー。
あとセガにジョイステック作ってほしい。
ゲーセン筐体のアストロシティやブラストシティのやつなら2、3万くらい出しても買う
22名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:11:52 ID:wvVENtAO0
>>20
>変な続編 パチスロの事ですね
大工の源さんはFCでも出てたなあ
23名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:15:25 ID:yJgBa3Y00
64なんて友達の家でしかやったこと無い俺が興味持ったんだが、今やっても面白いのってないかな
24リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/04/03(金) 16:16:32 ID:Yr1Jvc9B0
スターフォックス64とマリオ64は今でもいけそう
25名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:27:50 ID:MrUm/nyOO
>>23
自分も64持ってなくて、VCでマリカー、時オカ、マリオ64やったけど満足度が高いソフトばかりでした。
26名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:30:36 ID:cCUVaP/80
>>23
スタフォ64は今でも十分すぎるほど面白いぞ
発売12年経過だが、未だに似たようなタイプのSTGもないし名作
27名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:32:22 ID:7NHEpzRdO
>>16
君はマリオ2を買ったら地獄を見る
28名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:32:30 ID:yJgBa3Y00
おーサンクス
逆に今やるとキツイってのはあるかな、罪と罰なんかかな
29名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:32:56 ID:HSlsKxY90
しかし、スタフォだけはせめて振動対応して欲しかった。
振動初対応だし、広末のCMが印象的だったし。
30名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:33:42 ID:4grAWXxX0
ガントレット人気あるのね

ガントレットのために箱○買って
ミサイルコマンダーのために北米アカまで作っちまった俺って一体…w
31名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:34:30 ID:VHTg25Us0
ガントレットの代わりにダンジョンエクスプローラーをどうぞ。

ないな。
32名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:35:46 ID:1ANgZUIS0
>>19
360で来てるんだっけ?ガントレット。
33名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:39:55 ID:VLbvQim/0
>>19
むしろMD版こそ来てほしい。「Transparent Obstacle」をもう一度。
34名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:42:20 ID:WjUG9OHG0
>>32
アーケード版ほぼそのまま+ネットCOOP可能。

なので俺もVCにはMD版希望w
35名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:44:47 ID:3gW2P+hP0
>>30
俺も北米ポイント買ってミサイルコマンドとディフェンダー落とした
VCにもアタリ来て欲しいぞ
36名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:46:33 ID:ijNyzivz0
ウェアでワイファイ対応の
ダンジョンエクスプローラー出してくれと
アンケートにしつこく書いてる

そろそろ実現してもよいはずだ
37名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:48:54 ID:irjum/jY0
ガントレットは360にはあるのか!知らなかった。

基板とMD版を持ってるんだけどね
VCに来てくれるといいけどな〜
38名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:53:36 ID:U3Q8JwK80
ガントレットの面白さがわからない
39名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 16:56:29 ID:WjUG9OHG0
ガントレットはみんなでワイワイやるのが楽しいゲーム。
パーティゲームみたいなもん。
40名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:02:29 ID:irjum/jY0
ガントレットはACで稼働開始になった頃、ナムコが福岡でイベントを
やったんだよね。友達と二人で行ったんだが、4台くらい置いてある筐体
に二人で参加して(あと二人はサポートの女性と男性)しばらくやったんだが
めちゃくちゃ楽しかったんよ。
一人でやっても辛いだけだし、と言っても息が合う人とでないと辛かったりも
するな。

アタリの権利は今はまだミッドウェイが持ってるんかな。
VCに来るのは難しいだろうな・・・
41名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:02:49 ID:/AUdTi/M0
4月7日配信予定
 N64 - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(1200P)
 VCA - スペースインベーダー(500P)
 VCA - コズモギャングザパズル(800P)

4月配信予定
 FC - 悪魔城伝説(500P)
 SFC - デアラングリッサー(800P)
 SFC - 星のカービィ3(800P)
 SMS - ファンタシースター(600P)
 PCE - 忍者龍剣伝(600P)


5月配信予定
 FC - ファイナルファンタジー

配信日未定
 MSX - RELICS(800P)

42名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:03:35 ID:/AUdTi/M0
ムジュラ来ましたよ。
43名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:03:45 ID:DSgUDVgx0
ガントレットは見事にプレイヤーの性格が出たな。
調子のいい奴はエルフ選んで、アイテム根こそぎ取ってた。
敵が出てくると後ろに下がって弓撃って。
自分はウォーリアー使ってたが、足も飛び道具も遅くて
そのくせ前衛に立たされるので、真っ先に終わってた…。
44名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:04:41 ID:ijNyzivz0
え?いきなりムジュラ?
45名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:04:47 ID:/AUdTi/M0
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面は確実に落とします。
コズモギャングザパズルはどうしようかなと・・。
46名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:06:06 ID:/AUdTi/M0
>>41のソースはショッピングチャンネルです。
47名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:06:44 ID:02c+VZ0Q0
ムジュラキタ━━━ ━━━(゚∀゚)━━━ ━━━ !!!!!
48名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:06:51 ID:Ogr54f4m0
ムジュラもう来るのか!


まあ俺の修理中のWiiはまだ来ないんだがな('A`)
49名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:07:02 ID:VHTg25Us0
ファンタシースターコネエエエエエエエエエエエ!!!!
50名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:07:45 ID:3gW2P+hP0
いきなりムジュラとは任天堂め
51名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:08:05 ID:ijNyzivz0
コズモギャングザパズルどうすっかな
52名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:08:19 ID:Dh1j7C3Y0
悪伝コネー('A`)
53名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:08:39 ID:/AUdTi/M0
今8700ポイント本体にためているから余裕で落とせる。
これでゼルダ並べることが出来て満足です。

ただどっちのバージョン来るのかな?カセット版かゼルダコレクションバージョンか。
54名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:09:06 ID:sE7CMs5s0
ムジュラ早過ぎるよ・・・時オカやらねば
55名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:11:00 ID:HFMUWnAs0
悪魔城伝説がー
56名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:11:03 ID:U3Q8JwK80
そうなんだよな
ガントレットは複数人で初めてバランスがとれるゲームなんだよな
57名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:16:35 ID:hqP6sEoIO
おー、もうムジュラか。
64はメモリごと借りパクされ、コレクションはなんか変だしで…

ようやく仮面を使わずボスに挑戦できる…
58名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:21:32 ID:cevb42VU0
やっと詰んだムジュラをクリアできる
ノーヒントでいくぜ
59名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:22:07 ID:TlvPnY6k0
タイトーはインベーダーばっかりだしてバカなの?
VCAでダライアス出せや
60名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:22:08 ID:n6Rlp/VY0
>>53
ゼルダコレクションのは中断機能があるんだっけ?
61名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:23:14 ID:/AUdTi/M0
>>60
そう たしかゼルダコレクション版は海外版ベースのものだったと思う。
62名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:27:29 ID:a5p+nJot0
前スレ935で最近のナムコのおすすめを書いていたが
スカイクロラは確かに良ゲーだった。
しかし神ゲーのハッピーダンスコレクションを忘れてもらっちゃ困るぜ。
63名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:28:15 ID:h3gwHA/G0
日本版と米版の違いって?
64名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:32:57 ID:xSYC/tTx0
ムジュラ配信日が月の初めとか粋すぎるだろ任天堂
65名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:35:15 ID:tJZh1f6QO
月末だと思ってたから嬉しい
66名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:36:37 ID:/AUdTi/M0
>>63
途中セーブの有無、細かい部分を探せば他にもあるかもしれないがそこまではわからない。
ゼルダコレクション版は途中セーブがあるバージョンだった。
67名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:41:04 ID:GpJhvjQ90
7日はウェアも豊作だな。
冒険島新作、パズルボブル新作、あとちょっと面白そうな危険空域とかいう新タイトル。
搾り取るつもりか・・・
68名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:43:27 ID:irjum/jY0
危険空域は俺も面白そうだと思った
7日はムジュラは落とすがコズモギャングは・・・
ビデオなら落とすんだがなあ
69名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:44:28 ID:sc2nOkIz0
やっぱVCAは毎週その時発表ぽいね
70名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:45:20 ID:0guUR+6w0
その前にミサイルがだな・・・
71名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:46:32 ID:h3gwHA/G0
わざわざどうも
中断セーブあんのか
まぁVCはデフォで中断セーブ付いてるようなもんだけどな
72名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:48:16 ID:/AUdTi/M0
>>71
64とネオジオでは中断セーブは未サポート
73名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:48:50 ID:jT6qp3xn0
VCAだけ発表の仕方がちょっと特殊なのはなぜ・・・
74そばコレ ◆Nintendovk :2009/04/03(金) 17:49:06 ID:JRk3pZj/0
>>13
おめでとう
75名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:49:08 ID:84Mb2CUr0
ガントレットUというのがやってみたい。

ウェアのパズルボブルはちょっとうれしいかも
76名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:50:20 ID:/AUdTi/M0
>>73
事前に配信するものを発表しているためじゃないのかな
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/
77名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:55:01 ID:cevb42VU0
さすがに今月のVCラインナップをしょぼいと貶す輩はいないなw
78名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 17:56:48 ID:ajIwXiQy0
VCAもいいけどMDの夢見館はまだかね
79名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:02:16 ID:g0tdAxPB0
>>77
ACを全く知らん自分からすれば、ACでかさ増しして誤魔化してる気はする
80名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:03:38 ID:UFExJdVFO
>>70
遺憾の意が迎撃するから平気だよ
81名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:04:40 ID:xSYC/tTx0
>>79
ムジュラの仮面、星のカービィ3
この2タイトルは大きい
82名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:04:42 ID:WjUG9OHG0
>>80
迎撃の際には是非ともミズポをパトリオットに括りつけてくれw
83名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:05:26 ID:3ZNQwgvVO
ACがメインな俺からすれば
もっともっとカモンだ
84名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:10:11 ID:xaj6qq0z0
ACでかさ増しして誤魔化してる?
言ってる意味が全く分からん
85名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:12:35 ID:VHTg25Us0
「猫に小判」という諺を思い出せば合点が行くかもしれぬ。
86名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:12:35 ID:z8I7YIMC0
ムジュラはえーな

しかし来週のナムコVCA、コズモパズルかよ
SFC版が遜色ない出来なのになあ
ビデオだせよビデオ
87名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:13:35 ID:WjUG9OHG0
>>84
VCAの予定が多い事を揶揄してるつもりと思われ。
正直VCA来なかったら、俺のWiiは未稼働記録続伸だったけどなw
88名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:14:56 ID:cevb42VU0
快気祝いに松村邦弘伝を
89名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:18:18 ID:UFExJdVFO
アケ版スト2とか、そのうち配信されちゃうのかな
90名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:19:01 ID:8Y4SgyPiO
いくらVCAやムジュラがあるからと言って
月に7本+ナムコ4本はいかにも寂しい
91名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:19:33 ID:g0tdAxPB0
>>84
他のハードの予定が少ないのを、ACを配信することで数増やしてるってこと
FCやPCEなんか今週1つだし、MDはないしな

>>87
その意味合いも含まれてるな
92名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:20:33 ID:WjUG9OHG0
スト2関連はカプンコUSAが権利を持ってるから、あっち次第な気もする。
93名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:20:33 ID:HSlsKxY90
数は確かに少ないかもしれんが、質は高いと思うがなぁ。
その意味ではごまかしてる感じは全く感じない。俺はね。
94名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:22:38 ID:R48EV1uS0
逆じゃね?
AC配信するから他を控えたんじゃなくて?
95名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:22:49 ID:MrUm/nyOO
まさかのムジュラ即配信か。嬉しいが時オカやり直してる時間はないなー。

今月の目玉の一つをいきなり出してくるということは以降のサプライズを期待して良いですか?
96名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:24:02 ID:/AUdTi/M0
>>95
来月ファイナルファンタジーが控えているからな・・。早めに配信した方が
いいと思って配信したんじゃないのかなと。
97名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:24:26 ID:NZTfASGt0
ムジュラもう来たのか?
早く家へ帰りたい
98名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:25:18 ID:hGrua8ry0
MSXはいつまでこの調子なんだよ……
99名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:26:22 ID:t5dkMz/z0
カービィ3はスーパーデラックス好きなやつは買うなよ
システムがちがうからな
やってみて糞とかいう奴が絶対いるからな
100名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:26:56 ID:MrUm/nyOO
101名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:29:42 ID:NZTfASGt0
>>100
みてなかったごめん。
まだ時間あるしHORIコンぽちってくるかな
102名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:30:36 ID:Idn7qSzD0
>>85
納得した
103名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:33:22 ID:fJRFyOAD0
頑張ってみたんですがスターフォースでくじけました
安西先生、連射装置つきコントローラーが欲しいです
クラコンで連射付ってホリのやつだけですかね?
104名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:35:48 ID:WjUG9OHG0
>>103
スターフォースは俺もくじけた。
連射よりも十字キーでのコントロールがダメだわ。
ギャプラスはトウフが出てくるまではなんとかなる。
105名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:36:07 ID:HSlsKxY90
GCコンでもええんやで
106名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:36:14 ID:IpISaihY0
スペースインベーダーのAC版なんてのはFC版が出た当時で完全に冷めていたから
ファミコン世代にも受けないだろに・・・
やはりタイトーはアホだな。
親会社のスクエ二にSTGなんか売れないから出すなとか言われてんのか?
107名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:36:52 ID:afR+/EdO0
和田がインベーダー以外知らないんだよ
108名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:39:04 ID:EVAXLzFp0
VCって3種類あるよな。

思い出補正抜きで楽しめる時代を超えた名作
思い出があると楽しめる凡作
思い出があっても楽しめない駄作。

マリオ3やMW4、ゼルダ、ガンスターが一番上で
カービィは残念ながら凡作、ゴエモンもちょっと凡な所あるな。
このスレで薦められたTOとガンハザードだけどどちらも楽しめなかった。
思い出がないから最初10分ではまれないとダメなんだよな。

それでもTOは名作だってレスが多かったから頑張ってやろうと
試みたんだけど20件ぐらい古本屋巡ってPS版の攻略本カオスルート編
ての見つけて買った時点でなんか燃え尽きたな。ていうか
やる前にカオスルートとかしらねえし。とか思っちゃったよ。

109名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:39:44 ID:R48EV1uS0
200とかだったらまだわかるけど
500はねぇよな
110名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:41:57 ID:HQ9von5l0
>>106
ファミコン世代以前の40代を狙ってるのでは?
分厚いラインナップを作るためには、
こういうタイトルも必要かと。

自分はオリジナル遊んだ事無いし、
SIE2が面白かったから、興味あったりするけどw
111名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:42:24 ID:EVAXLzFp0
で、今日3000P買って来たんだけど
なんか面白いアクションゲームないかな?
時代を超えた名作的なのが欲しい。
112名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:42:26 ID:1HndIM7X0
>>108
主観で勝手に分けるなよ
MW4とガンスタ落としたが補正無いと佳作止まりだと思ったし人それぞれだろ
113名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:43:58 ID:WjUG9OHG0
>>112
個人の好みでも随分変わるからねぇ
114名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:44:45 ID:F89NTooe0
裏技君はいい加減にコテつけろ
115名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:45:26 ID:EVAXLzFp0
好みとかさっぴいても良く出来たゲームってわかると思うが。
MW4やガンスターはまあ90点ぐらいだけど

マリオ3はアクションゲーム苦手とかな奴でも完成度高いってわかるでしょ。
そういうのがもっとでてほしいね。
116名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:45:29 ID:wYltkrQ10
佳作以上は名作扱いでいいやってぐらい丼勘定な人もいる
117名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:45:46 ID:F89NTooe0
マリオ3クラスの作品が過去にどんだけあると思ってんだよ
118名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:46:23 ID:3EEFq6v40
MW4ってマリオワールドの事か?
119名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:46:52 ID:e4aGrm4e0
すみません、ちょっと質問です
ダライアスプラス
スーパーダライアス
スーパーダライアスU
のうち1つ選ぶならどれがいいでしょうか?
できればそれぞれの違いなんかもわかればうれしいです
120名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:48:07 ID:lI0lrcrV0
半年くらいVC購入してなかったけど、なんとなくスペハリ購入してみた。
この俺の一票でなんとか1位になってくれ。
121名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:48:18 ID:8Y4SgyPiO
>>119
スーダラ一択
違いは略
122名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:48:45 ID:wYltkrQ10
>>119
その中だと真ん中のスーパーダライアスがいいとここで聞いたが
俺は当時のプレイヤーじゃないんでよく知らないんだけどね。
123名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:49:35 ID:4PPkorVBO
>>108
毎度思うんだが、そういうスタンスでゲームやって楽しいのか?
批判的な意見を抱えるのは自由だけど、わざわざそれをVCスレに書くのはやめようぜ
ここにはTOやガンハザが好きな人がいる
個人の主観的意見で誰かを不愉快にさせるのは良くないよ
124名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:50:00 ID:IpISaihY0
RPGのスーファミ
アクションのメガドラ
シューティングのPCEとAC
いろいろなファミコン
コナミ次第のVC MSX
125名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:50:54 ID:e3po+xQD0
バウバウ
126名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:51:20 ID:zLSyNu9t0
>>119
プラス→(当時)CD-ROMが買えない人用のグレードダウン版
スーパー→AC版を1画面にアレンジ+ボス大量追加。これ買っとけ
スーパー2→ネタゲー。クソゲーマイスター以外買わないようにw
大雑把だとこんな感じ
2は最終面のギターソロでコーヒー噴出しそうになるので注意
127名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:51:22 ID:7NHEpzRdO
今まさに時オカを再プレイしてて水の神殿まで進んでる俺は勝ち組ということですね。
黒騎士メインで時オカはちょっとずつ進めてたが、7日にムジュラがくるならペースアップするか。
128名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:52:24 ID:6KblsK5g0
>>10
マジレス
フリーエリアが小さすぎてろくなゲームが作れん
129名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:52:25 ID:cevb42VU0
>>111
FCのウパ
130名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:52:46 ID:X99593Hm0
>>127
一番挫折しやすい所だね
131名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:53:00 ID:GEwFQA+o0
大航海時代2って面白い?とゆうかコーエーゲー初心者でも馴染める?
三国志とかノブヤボとかは興味ないがこれはちょっと興味惹かれてるんだが
132名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:53:35 ID:EVAXLzFp0
FCのウパか。面白そうだけど。有野がクリアする所見ちゃったんだよな。

133名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:54:47 ID:8Y4SgyPiO
フリーエリアを超拡張したファミベ出ないかな
ファミベのよっしんも大喜び
134名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:55:16 ID:sE7CMs5s0
>>123
攻略本見つからないからダメゲー、とか言ってる人に何言っても無駄無駄むだむだぁぁぁぁ
135名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:57:50 ID:e4aGrm4e0
>>121
>>122
>>126
皆さん同意見でスーパーダライアスの1択ですね
SDに落としてみます
ありがとうございました!
136名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:57:57 ID:e3po+xQD0
マジレスすると、
タイトーVCAで来たら最高に泣けるタイトルをチョイスしてやる。

ルパン三世
マリンデート
エレベーターアクション
フロントライン
スペースクルーザー
スペースシーカー
137名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:58:04 ID:1HndIM7X0
>>132
有野の影響でけっこう落としたけどなあ俺は
妖怪道中記や先生やいっき・・・
138名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:58:44 ID:Ldo7VWVu0
カイの冒険マダー
139名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 18:58:49 ID:EVAXLzFp0
攻略本が見つからないからダメってわけじゃなくて。
序盤の解かりづらさで攻略本が必要になるのがダメだった。

なんか批判しないで黙ってやるのがいいみたいな風潮だが
別にもっとダメな部分はダメって言うべきだと思う。
金出して買ってるわけだから。

今メタルスラッグ2購入中。これは1が当たりだったから安牌なんだけど
悪魔城シリーズ買おうとおもうんだが。最初どれやるべき?
SFC版のとPCE版の血の輪廻だかで迷ってるんだが。
それともこのシリーズははずれなのか?あんまスレの話題にもならんし。・
140名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:02:08 ID:4PPkorVBO
>>139
多分どれやっても、文句をつけるだろ
難易度が高すぎる、理不尽な落下死が多い、パターンを覚えるなんて無理etc
よって君にはドラキュラシリーズを勧めない
141名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:02:30 ID:cevb42VU0
>>139
U以外は全部好評だってw
地の輪廻をすすめる
142名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:02:46 ID:1Pqo4stb0
PCE版オヌヌメ
143名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:03:13 ID:Ldo7VWVu0
何でプレイする前からはずれなのと決めつけてるんだろうな
144名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:03:16 ID:VHTg25Us0
>>139
動画見て満足してればいいよ。
145名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:03:43 ID:6KblsK5g0
>>91
香ばしいお子ちゃまだな・・・
146名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:04:14 ID:cevb42VU0
あれ?裏技君にレスしちゃったかな
147名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:05:18 ID:6KblsK5g0
>>126
VCでは関係ないがプラスはPCESGで遊ぶと特典付きね
148名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:06:12 ID:8Y4SgyPiO
毎度釣られすぎだろ
149名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:06:22 ID:EVAXLzFp0
OK。とりあえず今血の輪廻購入中。

後1300P何買おう。無難にマリオゴルフ64かな。
忍者君魔城の章も地味にやりたいんだよな。
後はメガドラでなにかかな。
150名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:06:32 ID:hqP6sEoIO
アクションならエイリアンソルジャー。
高機動高火力の自キャラで多間接ボスラッシュ。


ドラキュラは血の輪廻かなあ。
こればっかりは好みというか…
ドラキュラ2だけジャンルがちょいと違うからそれ以外ならどれでも…
血の輪廻すすめる理由は若干簡単だから。
151名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:06:37 ID:PuJ9A0or0
>>70
この時期にSDIを配信したら神
152名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:06:52 ID:GVmrNOlf0
ソニック2
153名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:08:04 ID:84Mb2CUr0
>>131 面白いよ。他のコーエーのはほとんどやらないけどこれはいい。グラも
スクウェアのRPGみたいだし。
154名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:08:11 ID:GpJhvjQ90
正直メタルスラッグと比べるならドラキュラはどれも楽じゃないかな。
155名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:08:20 ID:6KblsK5g0
>>146
ビンゴ
156名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:08:45 ID:1vnkfk+50
>>149
MDならザ・スーパー忍じゃねーか
157名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:08:57 ID:KY4Cna+20
過去のゲーム今頃ケチつけてどうすんのよ?w
情報なんてほとんどない時代で人それぞれの楽しみ方があるのに
158名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:09:36 ID:EVAXLzFp0
そういえばよゐこ浜口おすすめのゲイングランドだっけ?
あれってアーケード版あるらしいが
メガドラ版よりアーケードの方がいいのかな?
159名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:10:58 ID:EVAXLzFp0
スーパー忍はUをクリアしちゃったからな。
Uの後に1をやるのはしんどい。
160名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:11:03 ID:1vnkfk+50
>>157
出来不出来もひっくるめて楽しむのがVCだよな
161名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:12:54 ID:1HndIM7X0
>>160
微妙ゲー引いても何故か許せるのがVC
パッケージソフトやWiiウェアくらいの価格だとちょっとへこむけど
162名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:13:30 ID:VHTg25Us0
ああ、レスするだけ無駄な痛い人だったのか。何だ。
163名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:14:22 ID:1vnkfk+50
いっき、たけし、ボコスカ、コンボイの謎を並べてニヨニヨするだけで最高ですう
164名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:14:54 ID:eH5ZaSOX0
そろそろMSXのハイドライド3ラインナップされたかね?
165名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:15:40 ID:EVAXLzFp0
どうでもいいが血の輪廻すげえ時間かかるな。
かなり容量多いみたい。
166名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:16:39 ID:VLbvQim/0
>>151
「この時期に」ならぜひエスト2を。バンナムに無言のプレッシャーをかけるスクエニ。
167名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:16:51 ID:zLSyNu9t0
>>164
Wiiにカセットデッキを付けるアダプターが発売されないとセーブできないからまだです
168名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:17:02 ID:fJRFyOAD0
>>131
大航海時代は信長や三国志のような歴史シミュレーションとは一味違って
海に出てやることは大きく分けて交易、海戦、探索の3つだがUはキャラ毎に
どれメインになるかが違うので好みのキャラを選べば大丈夫
(交易メインのキャラでも戦闘をしないといけない事もあるけど)
交易か探索メインのキャラなら初心者向けなのでぜひ遊んでみてほしい

>>139
ドラキュラは配信決定の度にお祭り騒ぎになってるぜ
169名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:17:51 ID:6KblsK5g0
>>167
セーブデータはMP3化ですか?
170名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:18:46 ID:IpISaihY0
ショッピングのところにエイリアンソルジャーがシューティングのカテゴリに入ってるのはなぜだろう?
171名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:19:59 ID:zsBUgzg70
血の輪廻そんなに簡単か?死神に勝てずに放置中なんだが
今度でる悪魔城伝説が簡単じゃないかなドラキュラ1は
当時死神とラスボスに大苦戦したが悪魔城伝説は簡単にクリアーできた。
172名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:20:01 ID:4PPkorVBO
>>170
ガンスタや魂斗羅も入ってなかったっけ?
一応アクションシューティングだからね
173名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:22:55 ID:Idn7qSzD0
>>131
信長なんかに比べたら割と一般向けなんだけど

・選択キャラによって難易度が違う
・色んな事ができる状態で放置気味にスタート
・VC付属の説明書がうんこ

な感じなので
VC公式とか詳しく解説しているサイトなんかを調べるのが億劫じゃなければおすすめ
174名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:23:28 ID:ar2xo8Ad0
VCってwii本体のサウンド設定適用されない?
手つけてなかった神トラやってるんだけど片方しか音聴こえん
本体はモノラルに設定してるはずなんだが
175名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:24:35 ID:1ehWdf5G0
>>171マリア使えよ
176名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:24:37 ID:q02bt+eI0
>>167
スロット2にPAC付けてれば大丈夫さ
177名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:25:09 ID:4PPkorVBO
>>174
そりゃモノラルなら片方しか聞こえんだろ
ステレオかサラウンドにしないと
178名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:26:19 ID:GpJhvjQ90
リヒターでもそんな強くなかったような。
二段階目は当てる逃げるの繰り返しでいけるし。
179名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:27:08 ID:pmXuK0Jx0
で、ナムコは来週何を配信すんだ?
180名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:28:12 ID:1vnkfk+50
181名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:29:32 ID:EVAXLzFp0
悩んだあげく

メタスラ2 血の輪廻 ゲイングランド 忍者君魔城の冒険

にしたわ。500円のゲームっていつでも買えるわって気分になって
後回しにする傾向があったので前から買おうと思ってた忍者くんで。

しかし200P中途半端に余るのよね。300Pだけ買えればいいのに。
182名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:29:45 ID:fJRFyOAD0
>>158
MDはACの移植だけどよく出来てるよ
元々2頭身キャラで見た目あんまり変わらないしオリジナルのハードモード
(最初から仲間全員いるけど捕虜は一切出現しない)が熱い
ACは今出てもオリジナルにこだわる人用になっちゃうかもな
3人同時プレイとかかっこいいサウンドとかバグを利用したスコア稼ぎとかはACならではのモノ
183名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:34:31 ID:MLr5THDq0
今日から時のオカリナを始めてみたんだけど、メニュー画面開くたびに
ブツブツ鳴る雑音が気になるけど、こういう物なの?
184名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:38:15 ID:g0tdAxPB0
>>161
Wiiウェアにも500pt、VCにも1000ptあるのを忘れないで
ロックマン9と三国志IVや信長が同じ値段なのは…
これも好みなんだろうけど
185名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:40:54 ID:pmXuK0Jx0
>>180
あー今週はスルーだな。
早くローリングサンダー来いー。
186名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:41:58 ID:GEwFQA+o0
>>153,168,173
情報ありがとう!何か面白そうだし買ってみるよ
これだけコーエー価格じゃないみたいだしw
187名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:42:31 ID:WjUG9OHG0
>>158
たしか、アーケードでは縦画面筐体だった記憶がある。
その分MD版では両脇が切られてるけど、移植度の評判は良かったと記憶してる。
188名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:42:49 ID:bVa3zuEz0
>>131
そのゲームのせいで(おかげで)旅行業界に就職した友人がいる。
ソフトを貸したのは俺だけどね。
189名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 19:48:09 ID:duccJ5yC0
ムジュラはカセット版っぽいな。
セーブ方法が時の歌しかないって書いてある。
190名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:02:18 ID:ouyAZN3e0
今日買ったもの
聖剣伝説2
神トラ
タクティクスオウガ

どれからやろうか迷うな・・・
191名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:06:08 ID:yJgBa3Y00
上であがってるMW4ってモンスターワールド4のこと?
メガドラのゲームってやったことないんだけど今やっても面白いん?
192名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:07:35 ID:cevb42VU0
193名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:08:29 ID:EsmFpHA00
>>191
かなり面白いよ
メガドラっぽくはないけど
194名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:09:13 ID:9puITEIDO
ちょうど今モンスターワールド4やってる
なかなか楽しいけどそれよりアーシャちゃんのフニフニ動く尻に劣情を催さずにはいられない
195名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:09:49 ID:A1yTCkUu0
みんながムジュラで盛り上がる中コズモを落とす気マンマンな俺
来てくれて嬉しいよ
196名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:10:10 ID:duccJ5yC0
>>191
俺はVCでMW4初体験だったけど楽しめた。
アクションの難易度もほどほどだったし、何より主人公と相方の小動物の行動がいちいち可愛い。
197名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:11:42 ID:yJgBa3Y00
>>193
そうか、購入考えておこう。
色々欲しいシューティングあるんだけどフルオートなのかどうか気になる…
スーパーダライアス、スーパーファンタジーゾーン、PCEで出てるスターソルジャーシリーズが気になってるんだが
198名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:12:20 ID:/AUdTi/M0
>>192
見る感じゼルダコレクション版じゃなくて、64カセット版ベースですね。
よって途中セーブはないかなと・・。
199名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:13:39 ID:yiVfSwumO
メガCDマダー?
200名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:13:58 ID:5MssMhOV0
コズモはパズルよりビデオの方が欲しいなぁ
本当はエレメカの本家「コズモギャングス」がやりたいんだがこれはどう頑張っても移植不可能だからw
201名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:16:07 ID:e3po+xQD0
どっちも出るから安心しる。
202名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:19:37 ID:EVAXLzFp0
とりあえず今日買った4つやったんだが。
魔城の冒険って俺はなにか勘違いしてたんだが
じゃじゃ丸君みたいなゲームなんだな。
おれはちゃんとしたアクションゲームかとおもったが
子供の頃やってたのしかったのは阿修羅の方だったのかもしれん。
なんか壁キックして上に上がれる忍者ゲームでじゃじゃ丸君そっくりなキャラのを
子供の頃にやった記憶があったんだが。

とりあえず魔城ではなかった。魔城はいまいちだな。操作性が悪いのがマイナス。
やってる事は基本じゃじゃ丸君だからな。ゲイングランドは当たり判定のわかり辛さと
遅いスピードに目をつぶれば良作といえると思うが。説明書読まないので
イマイチやり方がわからない。
203名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:22:40 ID:9/DofCFJ0
>>202
お前みたいなゴミにプレイされるゲームがかわいそうだ
一生ゲームやるな
204名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:23:52 ID:zbPEA+9Z0
ムジュラはどうせ月末だろうとタカをくくっていました
205名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:24:06 ID:HSlsKxY90
魔城おもしろいと思うけどなあ。
難しいけど、何回もチャレンジしてしまう中毒性がある。

俺は逆に横スクロールの忍者くんのが好きじゃないな。
206名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:27:24 ID:EVAXLzFp0
で血の輪廻とメタスラ2だがどっちも最高級のドットグラな感じするんだが。

血の輪廻って結局グラ重視なだけのゲームなんだよな
SFCぐらいのグラでやたら喋るのはなんか新鮮だけど
グラがいいからなんなの?って今のPS3の問題点と
ほぼ同じ感じ。普通のアクションゲームなんだよな。
悪くはないけど、意外と動きも早かったし。ドラキュラシリーズって
もっともっさりしてるとおもったけど普通の速さだった。
アニメとかいれてストーリー性をつける風にしたんだろうけど
それはゲームの本質ではないし。

それに対してメタスラ2はグラと爽快感がある。
爽快感を重視したゲームでかなり面白い。今の無双みたいな物だよね。
こう敵を倒す爽快感があるアクションゲーム。これは血の輪廻にはなかったな。
その分おそらくボス戦とかがゴリ押しできるようになってるけどそれはそれでOKだし。
SNKって意外と良作作ってるんだな。後追いしか出来ない会社だと思っていたが。
207名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:28:23 ID:cFQyt7rp0
いちいちダラダラダラダラうるせーな
208名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:28:42 ID:qlhrMj1y0
ムジュラ
コントローラは クラコン or GCコン どっちがお勧め?
209名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:28:46 ID:2lEnQCOx0
チラシの裏に書いてろ
210名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:29:05 ID:9JRyiW600
長文うぜえ ブログで勝手にやってろ
211名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:30:06 ID:2lEnQCOx0
>>208
64のゲームやるならGCコンの方がやりやすい
212名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:33:40 ID:jX1I+Lxw0
裏技クンまた来てるのかよ。
213名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:34:45 ID:w3D5TEZy0
ちゃんとしたアクションってのが意味わからんが山登りや閉鎖空間アクションじゃなくて
横スクロールアクションの忍者ゲーならじゃじゃ丸くんの大冒険じゃねーの。
214名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:36:07 ID:WEEkUOyK0
>>205
忍者くんは敵との位置関係に応じた戦略を考えるのが面白いよね
レバー+1ボタンで全ての行動を取れるってのもいい
個人的にはFC版よりもグラが流麗なアーケード版がいい
215名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:36:52 ID:jX1I+Lxw0
>>213
俺は阿修羅の章だと思ってたがそういえばじゃじゃ丸の大冒険ってのもあったな。
自分買ってたはずなのにすっかり忘れてた。
阿修羅の版権は今どこが持ってるんだろうな
216名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:37:05 ID:HSlsKxY90
ああ
横スクアクションはじゃじゃまるのほうか。
217214:2009/04/03(金) 20:37:08 ID:WEEkUOyK0
訂正
×レバー+1ボタン
○レバー+2ボタン
218名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:40:47 ID:EVAXLzFp0
>>213
なんだろう俺のなかでちゃんとしたアクションってのは
スーパーマリオブラザーズで
ちゃんとしてないアクションってのは
マリオブラザーズとかドンキーコングとかみたいな感じ

同じ面で3面ごとに敵が早くなるだけとか初期の
高得点とるために頑張るみたいなのはアクションゲームなんだけど
なんかやる気がしない。
219名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:40:59 ID:IbbPAPFE0
裏ワザくんの感想きくと「あぁオレって幸せだなぁ」といつも思う。
いいぞもっとやれwwww
220名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:43:55 ID:fJRFyOAD0
>>197
PCエンジンはどれも標準でクラコンのXとYが連射ボタンになってるよ
221名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:56:02 ID:PuJ9A0or0
>>214
忍者くん魔城の冒険って、敵が独自の思考ルーチンをもっていて
当時にしてはかなり賢い動きをするんだよな。
アドリブ力が試される玄人向けの良ゲーだった。

ファミコン版はどうだかわからんけど。
222名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:56:06 ID:qlhrMj1y0
>>211
ありがと。
時オカはクラコンでやった(まだGCコン持ってなかった)けど,今度はGCコンでやってみる。
223名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 20:59:03 ID:uL616z5e0
>>221
アーケード版は未だに勝利確定パターンが発見されて無いからね
まあ「パターンが組めない」ってのは賛否両論あったと思うがアドリブ重視ってコンセプトは悪くない
224名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:07:00 ID:EVAXLzFp0
なんかもう出尽くした感じするな。
SFCなんて全然VCで配信されてないけど
あんまコレ着てってのがない。後は版権ものばかり。

アックマンとかユウユウハクショとかやりたいけど無理だろうし
グレイトバトルなんて石の森プロ円谷サンライズに金払わなきゃいけないから
やらないだろうな。

小学校時代にSFCはまりまくったんだけどSFCって案外
名作少なかったのかもな。思い出せるゲームあんまないし。
225名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:07:02 ID:GdKRyLOt0
>>221
確か阿修羅の章が出た時にBeep誌上で開発者の藤沢氏が「忍者くんの時は
パターンが作れないように組んだけど、パターンが作れないマニアが怒るから、
阿修羅ノ章ではパターンが作れるようにルーチン組んだ」って言ってた気がする。
226名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:12:43 ID:w6bu73AZ0
久々にスレに来た人も多そうだから、全世界で5人しかいないと思われる
まとめWikiの更新状況をRSSでチェックしている俺がお勧めのエントリを挙げてみる。

「VCスレ住人のオススメソフト一覧」
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/178.html
コメント:とりあえず。リストアップされてるゲームは例外なくお勧め。異論はry

「マッピー」
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/255.html
コメント:楽しさが伝わってくる軽快な文章が素晴らしい。

「バトルシティー」
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/210.html
コメント:文才があるって素晴らしいと感じる長文さんのエントリ。
 長げーよ、といいつつ最後まで読んでしまう。
ボンジャック、スペランカー、MW4、くにお、ドラゴンバスター等も同じ方と思われる。

「ZANAC」
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/216.html
コメント:「目がきゅろきゅろ」という発想はなかった。

「ガンハザード」
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/185.html
コメント:配信当時の盛り上がりが甦る。
227名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:13:03 ID:djhhjA8m0
まあSFCの頃から「遊べる」キャラゲーが増えだしたので、
キャラゲーは一切駄目(実際はチョコチョコあるが)となると
選択肢が狭まるのは確か
228名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:13:37 ID:uL616z5e0
>>225
やっぱりアレは狙ってそうしてたんだな
俺は阿修羅と比べてどちらが「長く遊べる」かというと魔城の方だと思う
もちろん阿修羅も面白いんだが
229名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:16:51 ID:IpISaihY0
>>ID:EVAXLzFp0
知識もないのにここで言いたい放題言う勇気は買ってやるが
むやみに誤解を招くような発言はやめることだな。
説明書はネットで調べろ。
230名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:17:13 ID:irjum/jY0
>>139
おまえはもうVCに手を出すな
薦めても何かにつけ色々言いそうだ
231名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:17:16 ID:8WGeAr1z0
wikiはもっと書く人が増えてくれれば嬉しいな
俺は文才が無いからシステムを箇条書きにするくらいしかできんのよ
数でカバーするつもりではいるけど
232名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:17:25 ID:JiaBI6WL0
SFCはやりたいゲームだらけだが・・・・
ラッシングビート乱、ファーストサムライ、負けるな魔剣道
コットン100%、すごいへべれけ、はしれへべれけ
奇々怪々、ブルークリスタルロッド、サンドラ、エリア88
鋼鉄の騎士、ニンウォリアゲイン、アンダーカバーコップス
デモンズ・ブレイゾン、ファイアーメン、バトルトード、
邪鬼破壊、ビハインドザマスク、ラスカル、緋王伝
アースライト
・・・RPG系はあえて外した。
233名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:17:48 ID:n6Rlp/VY0
>>197
スーパーファンタジーゾーンはオプションで連射のオン、オフが設定できる。
234名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:19:40 ID:PuJ9A0or0
まず「金出して買ってるわけだから何言ってもやってもいい」ってのが
既に間違ってると思う。
235名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:19:49 ID:GVmrNOlf0
レミングスやりたい
236名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:20:23 ID:KY4Cna+20
SFC以上の資産があるACがきたのに出尽くした(笑)
237名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:25:42 ID:EVAXLzFp0
SFCは後は
バハムートラグーン 聖剣3 ワンダープロジェクト トルネコ
あたり期待かな。スクエニ本気出すみたいだから可能性はあると思うが。
238名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:27:51 ID:Dh1j7C3Y0
>>226
wikiのレビュー楽しいのちょこちょことあるよねw
こういうの助かる。モンスターワールド4書いた人のもいい
239名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:27:54 ID:PuJ9A0or0
ロマサガ1・2・3はー?
240名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:30:54 ID:GEwFQA+o0
>>226
wiki久々に見たが楽しいなwガンハザードは相変わらずの汚染っぷりだしw
何か色々買いたくなってきた
241名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:33:44 ID:djhhjA8m0
FFはさんざんリメイク出して、おそらくこの先もしゃぶって行くつもりだろうから
どうでもいいけど

ロマサガは来て欲しいよなぁ
PS1以降の展開みるに、ロマサガその物はもう出すつもりなさそうだし。
242名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:35:45 ID:mts3IDHZ0
FFよりも先にDQ1、2、3をだな
243名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:36:18 ID:fJRFyOAD0
>>231
wiki書いてみたいと思うけど編集の仕方がよくわからん
どうすりゃいいのかね?
244名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:36:47 ID:KGBwguM40
>>241
FFはリメイクなしでVCに出す予定らしいよ
補正されるが・・・
245名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:36:59 ID:IpISaihY0
聖剣2はバグがないだけでも購入する価値ある
246名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:38:53 ID:RpTIEb/J0
>>245
ボスを倒したあとはいつもハラハラしてた…。
247名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:41:07 ID:djhhjA8m0
>>224
基本的にかつて「自分が楽しめたソフト」=プレイ済みゲームが対象になりがちなのは
仕方がないが。
SFCなどは時代を担ったゲーム機ですからねぇ
自分がプレイしなかったソフトでも、名作・傑作はあるわけですよ
(というか、この時代のハードは機種問わず、そういうソフトがうじゃうじゃある)
248名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:42:17 ID:nHtaq+/R0
>>243
記事を書きたいソフトのページを開く
上のバーから編集→このページを編集
あとは見れば分かると思う。

慣れないうちは、いきなりページ保存せずに 編集←→プレビュー を繰り返して弄り慣れるといい。
記事が豊富なページの構成とかをそこからパチってくるというテもある。

つか、VCwikiに記事ちょいと書いてみるかな。
249名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:44:40 ID:8WGeAr1z0
>>243
ページの一番下あたりが

| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アッ(略

みたいになってるけど、そこの「編集」から編集用ページに入っていける
書式とかはページ内の後半に解説が出てるからそれ参考にしていけるはず
お前ならやれるぜ
お前ならやれるはず
250名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:48:05 ID:djhhjA8m0
ちょっと気になったんだが
SFC4月配信のデアラングリッサー(名作!)

配信元がハドソンとなってるんだけど・・・
メサイヤ潰れた?んで権利引受たのがハドソン?
デアはハドソンブランドで発売されてた、ってことはないよね
251名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:49:16 ID:HRdSkjhI0
VC公式ムジュラ見たんだが、解像度凄く良くなってないか?
ゼルコレ版より綺麗に見えるんだが
252名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:50:08 ID:w6bu73AZ0
>>243
めちゃくちゃ簡単だよ。
既に編集したいページが存在するなら、>>248>>249の通りだし、


ページがない場合、一番楽なのは、
(1) 「ハード別配信タイトル」の各ページから「?」マークの付いたリンクを
  クリックすると編集選択画面になるから、
(2) 「XXX を既存ページのコピーから作成する」を選んで、
(3) コピー元のページの一部文字に「雛型」を入力して「新規ページ作成」ボタン雄。
253名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:50:12 ID:3r3HEX6I0
>>247
俺も当時やらなかったスーパーメトロイドをやり始めたよ。
254名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:50:20 ID:8UY3QM5t0
ロマサガは携帯で配信してるからVCには当分来ないんだろうな…
やった事無いからやってみたいのに…
255名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:52:01 ID:WjUG9OHG0
>>250
確かメサイヤはコンシューマ事業から足を洗った。
権利を引き継いだのはハドソン。
256名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:52:23 ID:fJRFyOAD0
>>248-249,252
みんなありがとう
危なげな世界は守れないんで編集を頑張ってみます
257名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:52:42 ID:4QyuuTHA0
SFCならツインビーのアクションゲーやりたいな
258名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:52:43 ID:IpISaihY0
>>226
Wikiレビューおもしろいけど、最近のゲームと比べてどうこう文句書いてる奴には本当に吹くなw。
余計なお世話だし、こういうレビュー書き方する奴って本当にただのアホかと・・・。
259名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:53:22 ID:J8PL0OUy0
>>257
レインボーベルだっけ
あれ面白かったなー
260名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:57:56 ID:duccJ5yC0
WikiのCM見てるだけでもかなりの時間が潰れるなw
261名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 21:58:04 ID:y87aeV/N0
ムジュラの配信日、予想外の早さだな。嬉しいよ。
262名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:00:19 ID:w6bu73AZ0
>>258
そういうのあったかなー?
特に気になるような書き方のはなかったけど。
263名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:02:28 ID:/AUdTi/M0
>>255
メサイヤブランドの権利を持っているのはエクストリーム
そしてハドソンがエクストリームから委託を受けてやっている感じ。
264名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:06:14 ID:djhhjA8m0
メサイヤに限らず、今は潰れたもしくは撤退したゲームメーカーのゲームを
どっかが引き受けてやってほしいですねぇ

リバーヒルソフト(JBハロルドシリーズ)と、テクノソフト(サンダーフォース)は是非
特にサンダーフォースに関しは、セガが2〜4はもちろん、5と同時にVC-SSを
開始したら神なんだが
265名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:06:15 ID:cFQyt7rp0
SFCとPCEのメサイヤソフはハドソンが代わりに出してるけど
MDソフトは自社(NCS)で出してるんだよな

ハドソンがまったくMDにタッチしてないからかな
266名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:06:25 ID:GEwFQA+o0
そいえばくにおくんシリーズ最近配信してないな
格闘伝説、ホッケー、時代劇が久々にやりたい
267名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:11:16 ID:/AUdTi/M0
>>265
たぶんファン感情でNCSを前面に出している感じだけど実際に権利持っているのは
エクストリームみたい。エクストリームはNCSから契約及び商品化権等における代
理店契約を締結しているみたいで、その契約をエクストリームが行使しているみたい。
268名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:11:37 ID:biinEis60
源平討魔伝が出来るのはすごく嬉しいんだが、
どうもナムコのVCACは黒い額縁がでかくて、
ゲーム画面が小さいんだよな、、、
テレビ画面の上下くらいはぎりぎりまでゲーム画面であって欲しい。

それ以外は文句ない。
269名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:11:52 ID:mhbbG/g80
>>191
メガドラのゲームが今やっても面白いかって?
黙ってガンスタ落としてこい
270名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:12:24 ID:djhhjA8m0
くにお君の元祖はリアル等身のアクションゲームですよ〜と言っても知らない人がいそうだなw
ちなみに。大工の元さんはパチンコじゃなく元はTVゲームですよといった、笑われた。
正しいのは俺なのに!俺のはず!・・・ちくしょお
271名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:12:35 ID:w3D5TEZy0
メサイヤと言えばらんま格闘はまだっすか。
272名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:13:36 ID:cFQyt7rp0
ttp://www.e-xtreme.co.jp/masaya/

無駄にロゴでけえw
273名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:14:11 ID:U3Q8JwK80
>>268
そうなったらそうなったで画面がボケボケとかいうんだろボケ
274名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:15:59 ID:q02bt+eI0
アレだ、オプションで引き伸ばし機能付ければいい
275名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:16:24 ID:cFQyt7rp0
くにおはSD化の後またリアル等身に戻ったりしたな
276名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:18:33 ID:e3po+xQD0
額縁のスクロールいらねえ。黒にしろよ。
277名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:18:34 ID:ZiC6V5/+0
メサイヤ版権がクロスノーツというゴミに支配されたからくやしいです
278名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:20:39 ID:/AUdTi/M0
>>276
俺もあれはいらないというか、あんな処理をするCPUパワーあるなら
そのCPUパワーをエミュレーションの方に使えと思う。
279名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:20:45 ID:jmYHM6F80
今さっき今週の更新予定見た




うっひょひょーーーーーい
280名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:25:20 ID:uNNEGRUhO
ムジュラって過大評価されすぎだよね。
時オカの使い回し殆どなのに。
281名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:25:33 ID:jmYHM6F80
いや今週じゃねえや来週だ
慌てとる
282名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:26:32 ID:ajIwXiQy0
春休み携帯厨
283名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:26:44 ID:ijNyzivz0
284名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:28:28 ID:kwppAi0J0
ムジュラはオープニングの霧の向こうがちゃんと見えるといいな
ゼルコレでは真っ白だったから
285名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:31:12 ID:djhhjA8m0
時オカを途中で投げ出してる自分にとって、ムジュラの有り難みが薄い

・・・っかしいな〜時オカ、クリアする機会は何度かあったんだが。
いつも、墓地ダンジョンあたりで投げる。
あっこら辺で飽きるというか、疲れがくるというか。

3Dゼルダが体質的に駄目なんだな!と思ってたら、タクトとトワプリは
クリアできたしで。変なジンクスできちまった
286名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:32:18 ID:IpISaihY0
>>262
ごめん俺が見ていたのWiimk2っていうレビューサイトだった・・・
287名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:33:00 ID:duccJ5yC0
>>285
時オカは1回目 ジャブジャブ様、2回目 森の神殿、3回目 水の神殿で計3回積んだけど、
ムジュラはお面コンプするまでやったなあ。

なんというかあの独特の雰囲気が好きだったのかもしれないけど。
あとサブイベントがすごく多かったこと。
288名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:39:22 ID:j/2/AIWaP
スターフォースで手連射がキツイのでソフマップで\680で売ってた
デイテル製の連射付きGCコン買ってきた。
十字キーの糞さは覚悟の上だったけど、連射機能ONしても
秒間10発に届かない連射の遅さww

\680でも元取れませんでした
289名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:39:30 ID:w6bu73AZ0
>>286 ワロタ。気にするなw
290名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:42:17 ID:wUPFLBMP0
時オカは闇の神殿で積んだなぁ
井戸の底と闇の神殿のコンボで精神的に疲れた
291名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 22:45:43 ID:BvGkMsbJ0
アークシステムワークス、Gモード、パオンは
テクノスジャパンやデータイーストの全作品の権利は持ってたっけ?
292名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:01:52 ID:cFQyt7rp0
ttp://www.dataeastgames.com/jp/title_gamelist.html
少なくともGモードはこんだけ持ってる
293名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:02:22 ID:wpziknUU0
NEOGEOスティックってセイミツとか三和製ですか?
294名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:02:58 ID:Zji7mqIz0
VCAコズモかよw
DSiWareで先週同じシステムの塊魂出したばかりじゃなかったか?
客層かぶらないから良いって考えなのかね
295名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:04:04 ID:w3D5TEZy0
VCAチームとDSi塊チームの確執が今明らかに。
296名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:06:17 ID:rRzEaREk0
バンナム云々関係なくエスト1・2はどうにかして来てほしい
297名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:06:22 ID:/SyzYPic0
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スペースハリアー(AC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- スターフォース(AC)
05 --- ソルバルウ(AC)
06 △1 たけしの挑戦状(FC)
07 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
08 --- ぷよぷよ通(MD)
09 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
10 --- スーパーマリオワールド(SFC)

11 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
12 --- ギャプラス(AC)
13 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
14 △3 源平討魔伝(AC)
15 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
16 ▼1 スーパーマリオ64(64)
17 ▼1 マリオストーリー(64)
18 --- 星のカービィ64(64)
19 --- タクティクスオウガ(SFC)
20 --- マリオカート64(64)

たけし1アップ、源平3アップ
298名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:06:58 ID:Ldo7VWVu0
たけしがこのままトップ3まで…
299名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:08:12 ID:8aPM6+ZSO
データイーストもいいけどデータウエストマダー
っていうかライザンバーマダー
ついでにテレ(ry
300名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:08:35 ID:w6bu73AZ0
ソルバルウにげてぇぇぇぇぇぇ
301名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:09:03 ID:U3Q8JwK80
>>293
君が思っているようなものではないと思うよ
302名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:09:15 ID:/AUdTi/M0
>>292
フライングパワーディスクが入っていないな・・。
まさかジーモードこのゲームの権利買わなかったのかな?
303名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:09:18 ID:WjUG9OHG0
データウェストと言われると第四のユニットしか出てこない俺w
304名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:09:41 ID:bYhEPG0k0
GCX見たらツインビーやりたくなった俺
初期を落とすべきだろうか?
両方プレイした香具師はいるかい?
305名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:10:41 ID:A1yTCkUu0
>>294
塊魂コズモっぽいなぁでもコレはなぁ…と結局スルーした俺には朗報
306名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:11:49 ID:cFQyt7rp0
>>302
Gモードは100タイトル以上の権利を買っていて
このリストにまだ載ってないのもあるらしいぞ

FPDがどうかはわからんけど
307名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:15:30 ID:/AUdTi/M0
>>306
たぶんフライングパワーディスクをのぞく、ネオジオソフトの版権抑えているから
たぶんフライングパワーディスクも買っているとは思うけど・・。どうなんだろうか?

ジーモードは一日でも早くネオジオタイトルをD4EとSNKと協力してさっさと
バーチャルコンソールで出して欲しい。
308名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:17:28 ID:IpISaihY0
ツインビーはアーケードが一番いいな。
沙羅曼蛇みたいなボイスがあるのがかっこいい。
309名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:18:11 ID:BvGkMsbJ0
Gモードとパオンが権利を持ってないFC・SFC(これ以外は不明)ゲームを調べてみたらこれだけあった

ウィナーズカップ
サンタクロースの宝物
ダークロード
大怪獣デブラス
バーディ・ラッシュ
パチンコGP
ホームランナイター
POLE TO FINISH
リトルマジック
ABCマンデーナイトフットボール
シャドウラン
スーパーバーディ・ラッシュ
戦国伝承
もってけ Oh!ドロボー

ドナルドランド、ビー・バップ・ハイスクール、メタルマックス、ロボコップは諸事情で厳しそうだがw
310名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:18:23 ID:C4qnYOki0
>>297
1位から4位までは何だ
スーパーだのスペーだのスターだのわけわかんねぇ!
311名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:18:30 ID:8aPM6+ZSO
ジーモはソードワールドのアプリでお世話になったわ
携帯アプリのVC化はまだ早いか
312名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:18:32 ID:frjaSWaa0
ムジュラ来るのか
小学何年生かでやってた漫画読んでたなぁ
313名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:19:41 ID:hadLkfEJ0
>>297
スーパーマリオは永遠にほぼ1位になりそうだな
VCでまず落としてみるタイトルだから
314名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:20:40 ID:djhhjA8m0
もしアフターバーナーが配信されたらスペハリを超えてくるだろうか?
315名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:21:55 ID:Ldo7VWVu0
>>313
本体買って→ポイント買って→とりあえずコレ

これが毎日繰り返されてるんだろうなあw
316名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:25:20 ID:wDIRsen4O
シューティングは苦手でツインビーしかやったことないのに
ここ見てたら他のも買いたくなるな…なんというSTG販促スレ

しかしツインビー配信されねーかな
友達と協力プレイが楽しかった
317名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:25:32 ID:DJbRcJXKO
ツインビーは小さい頃にアーケードで超ハマった奴があったんたが、あれって移植されてないのかな?
確か縦スクで、SFCで出てた奴とは別物で、2面のボスが空飛ぶ海賊船で、
ステージクリアのたびにお姫様か何かの一枚絵が出る奴
318名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:25:37 ID:U3Q8JwK80
>>314
スペハリは未経験者も多そうだけど
アフターバーナーはおっさんが食いつくだけで
他の似たようなのあるしって感じになるんじゃないか
319名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:25:42 ID:BvGkMsbJ0
初代スーマリを超える作品はこの先も少しはあるだろう
問題はどれだけの期間居座り続けられるかだ
320名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:26:45 ID:Ldo7VWVu0
ドラクエ3が来たら一気に駆け上がるだろうなあ。
321名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:28:03 ID:ecuNe8Jd0
>>139
>>別にもっとダメな部分はダメって言うべきだと思う。

ここは総合スレなので基本的にはゲームの批判はするべきではない。
君がダメだと思っているゲームでもそれが好きな人がいるからだ。他人の気分を害するような行動はしないほうが良いよね?
もしそういう話がしたければ各ゲーム個別のスレでやるといい。
個別のスレならそのゲームのいいところも悪いところも含めて深く掘り下げて話が出来る。
個別のスレが無ければ自分でスレを立てればいいと思う。
今までのレスを読む限り、君はちょっと他人との距離感を掴むのがヘタなようだから、上記のことを踏まえてこれからはレスするといいと思う。



322そばコレ ◆Nintendovk :2009/04/03(金) 23:30:08 ID:dNR3o89W0
スペハリは簡単に爽快感を味わう事が出来るのと
1プレイ当たりの時間が長すぎない事がいいんだよなあ
アフターバーナーも爽快感じゃ負けてないけど手軽さはちょっと劣る気もする
323名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:30:45 ID:RjGl73CM0
ムジュラリメイクしますなんて言われるのが怖くてDLできません
324名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:33:56 ID:bYhEPG0k0
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_twb/index.html
アーケードの移植ってこれみたいだね

ムジュラのおつり800円で落とすわ
325名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:35:16 ID:cFQyt7rp0
もえろツインビーやポコポコ大魔王は来るんだろうか
326名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:36:12 ID:IpISaihY0
>>317
出たなツインビーじゃん
PCEで配信されてなかったっけ?
327名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:36:43 ID:f0k6MyJi0
ムジュラは三日後に月が落ちてくるってな終末的世界で
NPC達がどんな行動をしてるかってのを見守るだけでも
楽しいゲームだぜ。
328名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:40:15 ID:Idn7qSzD0
>>321
個別のスレでも嫌がられた人だから
何言っても無駄だと思うよ
329名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:41:31 ID:XRN2wgTK0
ムジュラは最初のボンバーズ探しで2日使ってアボーンした懐かしい記憶が・・・
330名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:45:27 ID:342JwWpH0
>>320
FC版とSFC版どっちも遊びたいぜ
俺の持ってたFC版は「おうごんのツメ」取得後のエンカウント率が半端なくて
捨てても売っても元に戻らないもんだから3、4歩毎に戦って半泣き状態で遊んだわ

じゃあアイテム取らなければイイって話なんだが
小学生の時分ってそういうコトに頭働かないんだよなw
毎回ピラミッドの歌必死にメモって探したよ
331名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:48:23 ID:fJRFyOAD0
ふいー、なんとかwikiの超兄貴を書き込んでみたよ
途中めちゃくちゃやって更新しなおしまくっちゃったけど
これで勝手がわかったから次から気をつけるよ

>>309
ダークロードが権利所在不明・・・だと?
332名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:49:05 ID:Bf2fzuAB0
962 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/03(金) 13:32:43 ID:TOE/hmIY0
ムジュラは月初めだろうな

予言どおりw
333名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:49:25 ID:LvzU8tSE0
黄金のツメとまんまるボタンの歌は関係なかったような。
334名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:56:31 ID:8I41X8L/0
ガンバード...というかマリオンまだあ?
335名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 23:59:51 ID:PuJ9A0or0
>>309
シャドウランって箱でFPSのが出てるじゃん。
そっから辿っていけばいいんじゃね?と。
336330:2009/04/04(土) 00:07:16 ID:o1EkZGBq0
>>333
気になって調べてみたんだが
ピラミッドのメインは「まほうのかぎ」だったんだな……忘れてた
やっぱ配信するならオリジナルからだよな、Vが来たら昔みたく家族のパーティ組むか
337名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:14:25 ID:zC3mNEAn0
そいえばドラクエは濁点のせいで自分の名前が全部入らなかったなw
338名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:17:02 ID:F6E2QAxmO
>>266
ロケテまで行ったけど、テクノスが潰れて一般に出なかった、幻のACドッジ(PCEに移植されたやつとは別)があるらしいが、それをやってみたいな。
339名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:19:31 ID:xwhgB1K90
>>334
彩京のシューティングはサターンとかPS1世代中心で知名度のあったゲームだし
現状のVCACのラインナップではまだまだ超レトロ級とまではいかないのが微妙なところだな・・・
俺も戦国エースとかストライカーズとかやりたいけど
どちらかといえば箱○の方に行きそうな気配も・・・。
340名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:27:36 ID:GctBfaRBO
よーしおじさんムジュラ配信される前に
今日落としたばかりのTOクリアしちゃうぞー
341名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:28:50 ID:qq4390KI0
なんで海外は日本製の普通に配信して日本は海外製の配信しないんだ
342名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:31:16 ID:7skc+JnT0
ストライカーズ1945って何気に脱衣ゲーなんだっけ
343名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:32:22 ID:wQqyBPuy0
>>341
メガドライブはそれなりにあるぞ
344名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:34:13 ID:f+MgBXPT0
>>339
初期の彩京のシューティングはゲームシステムがどれも同じだったから1〜2回プレイして二度とプレイしなくなった記憶が。
345名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:40:56 ID:xwhgB1K90
>>342
たしか1周クリアの時に全部金勲章出せば・・・
346名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:46:01 ID:ZlptP+vM0
VCAはコナミとカプコンが参入してくれれば、また祭りになるんだけどなあ。
347名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:47:34 ID:2tAUtWqt0
>>341
海外でもじゃじゃ丸君、ウパ、罪と罰とかが配信されてるようだな
でも文章とかどうするんだ わざわざ英訳?

>>343
メガドライブ、PCエンジンに限らずファミコン、スーファミ、64の海外作とか配信してもよさそうだがなあ


たけしの挑戦状はWiiリモコンのBボタンでマイクの代わりになるけど
他のマイク使う作品ではWiiリモコンのBボタンで代用は出来ない?
348名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:48:38 ID:o1EkZGBq0
カプコンって格ゲー以外にどんなアーケード作品ある?
ロックマンの対戦ゲームしか知らないんだが
349名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:49:10 ID:Pzxsrme30
彩京シューは敵が全体的に硬くて爽快感に欠ける気がするのがつらいぜ

タイトーはキャメルトライとかプリルラとか出ないかしら
350名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:50:15 ID:Qn8Y+zz+0
>>348
魔界村
351名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:51:34 ID:q3bP/+Ed0
>>348
バルガス
ソンソン
1942
エグゼド・エグゼス
ガンスモーク
戦場の狼
352名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:51:53 ID:4S5j485c0
1942ソンソン戦場の狼ガンスモーク
魔界村ストライダーファイナルファイト

あげればキリがないほどある
353名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:53:43 ID:zC3mNEAn0
>>348
めちゃくちゃあるぞwとりあえずベルトアクションの名作は大体カプコン
個人的にナイツオブザラウンドメッチャ好きだからVCAに来て欲しいな
354名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:53:57 ID:PxAC4XTq0
>>348
FCに移植された作品では魔界村や戦場の狼、闘いの挽歌、1942、
ソンソン、エグゼドエグゼズなど
PCEでは他社移植としてポンピングワールド、殿様の野望、1941、
フォゴットンワールド、サイドアームズなどが出ている
これらは一部よ
355名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 00:54:01 ID:p+40y03b0
>>348
むしろ格ゲーのほうが数としては少ないんじゃないかと。

マジックソードとかキングオブドラゴンズとか出して欲しいなぁ
356名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:00:05 ID:q3bP/+Ed0
初期カプコンは移植が大抵マイクロニクス製で酷い事になってるんでAC版が欲しいね
魔界村シリーズの難しいイメージってFC版初代が原因だと思うんだ
357名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:00:07 ID:eHbR9AOq0
今日本体買ってきたんだが、
これ、VCのキーコンフィグは出来ないのか?
迷宮組曲を買ったはいいけどこの配置じゃ遊べんわ。
あと十字キーも酷すぎ。
みんなこれでまともに遊べてんの?
358名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:00:16 ID:nkbAhUFa0
メガドラで
海外未発表>日本のみ発売>海外で配信>外国人狂喜
みたいなゲームってないかな。

64だと罪と罰がそんな感じであっちでは好評らしいし。
メガドラだとバーチャファイター2とかが逆の図式だしな。
喜んだかどうかはしらんけど。
359名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:02:02 ID:9MMieRPY0
>>357
キーコンフィングはできん
コントローラに不満もある
だがまあ結構遊べています。周辺機器は充実してほしいね
360名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:02:33 ID:YPE1gcri0
ムジュラ日本版かあ・・・
てかほんとに中断セーブないのかな・・
361名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:04:13 ID:6ftq7cO80
>迷宮組曲を買ったはいいけどこの配置じゃ遊べんわ


あはははは
362名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:04:38 ID:23zCsnFf0
ネオジオもVCAのスタートメニューっぽいの欲しいな
363名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:04:41 ID:26QhGse50
>>347
公式の画像見る限り日本語のままっぽい
罪と罰はお蔵入りしてた英訳済みのデータを配信したらしい
364名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:05:38 ID:Qn8Y+zz+0
キーに不満があるのは64ソフトだけだな。
あと時たまMDソフトでもあるけど。
365名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:07:15 ID:q3bP/+Ed0
NeoGeoはもうD4Eに任せるの止めてSNKで直接仕切って欲しい
MSXの一件といい版権ブロックやってると言われてもしょうがないと思うぞ
366名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:08:10 ID:4ZELKQWX0
SFCコン貰えたからFC、PCE、MDはこれでいける
ネオジオ、VCAはネオジスティック、64はGCコンでやってる
これで大体不満はない
367名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:08:45 ID:2tAUtWqt0
>>363
そうなのか
元々罪と罰は海外での発売を予定してたのかもね
368名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:09:31 ID:xwhgB1K90
魔界村はレッドアリーマー以外の敵は全てFC版の方が凶悪だからな。
特に2面の大男の館でその難易度差は明らかとなる。

369名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:13:37 ID:4S5j485c0
容量問題も解決したのに
沈黙しているネオジオは勿体ないな
370名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:14:24 ID:1yP+Rb5e0
罪罰って元々英語喋っているし
371名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:14:47 ID:IP4g3y3j0
「BIO MIRACLE BOKUTTE UPA」

BOKUTTEと言われても
外人は困るんじゃなかろうか
「ボクッテ・ウパ」という名前だと思ってるかも知れん
372名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:19:31 ID:euwmLf8L0
FC魔界村は敵が凶悪というのもあるが、
アーサーの性能が悪すぎるんだよね。
武器の連射が全くできないし、キー入力して動くまでにラグがあるし、
とにかくモッサリしている。

同じFCでもロックマンみたいな軽快なゲーム作れるんだから、
後期の技術で魔界村を作り直せばだいぶマシな移植が出来たと思う。
それこそプレイ感は完全移植も出来ただろうなあ。
373名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:21:31 ID:8o/qjQ0M0
魔界村が鬼難易度のゲームとしてイメージされるのは、
その大半がFC版の責任だもんな

AC版はちょっと辛めだけど、程よいバランス。
あの程度ならACとしては標準でしょう。
374名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:22:26 ID:IP4g3y3j0
マイクロニクスが悪いのか
マイクロニクスに投げたカプコンが悪いのか
375名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:23:08 ID:9MMieRPY0
AC版の魔界村はMD大魔界村クリアした自分ならいけそうな感じかなのかね
そうとなら是非ACに来てほしいね
376名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:23:43 ID:xcPpMjwu0
>>369
結局Wii本体に一度コピーする以上配信できる容量に変わりはないけどね。
ネオジオは単にやる気がなさすぎるだけ。
377名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:24:12 ID:8o/qjQ0M0
AC版魔界村なら、虎への道とか最後の忍道の方が余程辛い
378名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:25:58 ID:8o/qjQ0M0
>>375
う〜ん。一概にどっちが楽という問題でもないが。
どっちもトライ&エラーで上達していくことには変わりなし。

ただFC版はそのトライ部分で嫌気がさしてくるんだよな。
妙にレスポンスの悪いアクションで。
AC版はこぎみ良いですよ
379名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:26:04 ID:IP4g3y3j0
ネオジオの配信ソフト数は64よりは多いな
380名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:27:32 ID:nkbAhUFa0
>372
そういうオーパーツ的なゲームは、中国のファミコン市場で見られるけど、
正規品でそういうのを求めるとなるとVCじゃなくてWiiウェアの役割だろうね。
ロックマン9みたいに。

そういや昔、ファミ通が今の時代のゲームをファミコンに移植したら〜みたいな企画を
ネタでやってたけど、シェンムーのファミコン番がまんまたけしの挑戦状だったな。
たけしがGTAの祖ってな解釈は案外間違いでもないのかも。
龍が如くのカラオケとか見てると。
381名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:31:34 ID:euwmLf8L0
>>375
俺は大魔界村のほうが簡単なイメージだな。
上下に打ち分けられるから、アーサー自体が強い。
382名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:32:08 ID:PxAC4XTq0
>>357
任天堂はクソシックコントローラだけでどうだ不満はないだろうと
思ってたんだろうけどABボタンの配置の悪さに不満を持ってる人
は少なくないよ
もちろんFCはリモコンを使うという手もあるがそんなに持ちやすい
わけでもないし裏のBボタンを押してしまうことも多い
結局SFCクラコンでSFCのゲームを遊ぶ以外に全く不満のない
コントローラは現状では存在しない
383名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:33:31 ID:q3bP/+Ed0
たけしの挑戦状は
うだつのあがらないサラリーマンが日常生活に疲れ果てた末に「南の島へ宝探しに行く!」って言い出す話だけど

そこで「平凡な日常」をきっちりプレイヤーに体験させようとするのが北野流というか
今のゲームならムービー一発で終わる事を一つ一つプレイヤーにやらせてるんだよね
それが逆に映画の中に入ったような感覚にさせる
384名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:34:40 ID:PxAC4XTq0
>>372
FCの性能が悪い方に誤解されてる要因のひとつに魔界村もあると思う
でもそのことを指摘すると「当時としてはよく出来てる」とかトンチンカンな
擁護をする人が異常に多いんだよなあ
FC版魔界村は当時の水準からしても普通に酷いです
385名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:35:11 ID:4S5j485c0
魔界村は初期のアーケード版にバグがあって
タイム無限にして稼いでる奴いたな
386名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:35:53 ID:PxAC4XTq0
>>374
カプが一方的に悪いよ
猿もバンダイが悪いしメジャーもタカラトミーが悪い
請け負った会社が糞でも仕事を依頼した会社に責任があるのは当たり前
387名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:37:58 ID:9MMieRPY0
>>378
>>381
どうも
まあストレスはFCより少ないがやはり難しくはなってそうだよね
歯ごたえのあるアクション好きなんで楽しみ
っていってもカプコン自体VCAに来てないんだけどね・・・
388名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:38:26 ID:0YUrrrqu0
FC版魔界村をクリアした俺に死角はない
389名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:40:16 ID:8o/qjQ0M0
>>384
ですね。当時ファミマガで初めてFC版魔界村の画面写真見た時のガッカリ感は
未だに覚えてる
(ファミマガはAC版魔界村も大きく取り上げてたので、読者にとって馴染み深いゲームとなってた)

AC版から超絶劣化するのが当然の時代とはいえ。変な色遣い、センスの無いドット絵
当時良い移植というのは、FCの性能にあわせて適度・適切なアレンジを行う事にあったのに。
魔界村は移植に拘って、無理な部分の歪みがモロにでた印象だった

んで買って、その操作性などに二度ガックリと
390名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:41:19 ID:mW5ANXqr0
>>386
マイクロニクスは安くて早かったんかもねえ
当時カプとかはアケ本業で稼いでたし、FC版なんか小遣い稼ぎ程度に思ってたんだろな
391名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:42:10 ID:4S5j485c0
俺はエグゼドエグゼスには心底がっかりしたが
魔界村はそれなりにファミコン版も楽しく遊んだぜ
392名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:48:26 ID:8o/qjQ0M0
>>390
思ってたんだろうな、じゃなくと、心底そう思ってた
他でもないカプコン自身が、Beepか何かのインタビューでそういう
感じ事いってたもんなw

さすがにそこまで露骨ではないが。
ヒットラーの復活だか何かのインタビューで。
「ファミコン用の開発チームも作って、これからは本気で取り組みますよ」
じゃあ1942や魔界村は本気じゃなかったんだな、とw
(実際カプコンのファミコン初期は酷い出来が多かった)
393名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:50:21 ID:B5AnVSjT0
流れぶったぎるけど質問させてくれ
ムジュラが出ると聞いてVC始めたんだけどこれGCのコントローラーで
どうやったらいいの?

とりあえず落とした聖剣2やろうとしたらクラシックを挿せとか出てくるしイミフ

GCのコントローラー自体はマリカーで動くから接続不良とかではないと思うんだけど
394名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:50:34 ID:xwhgB1K90
>>375
5面道中とサタンが慣れるまでは手ごわいかもしれんが、大2周をパターンにできるならから行けるでしょ。
FC版よりAC版は操作感も大に近いしね。武器を上と下に撃てないけど。
395名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:52:54 ID:w04Nlpl30
>>335
シャドウランといったらメガCD最後のRPG…だっけ?w
396名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:57:15 ID:4S5j485c0
>>393
普通にGCコンをぶっさしたまま
ゲーム起動したら遊べるが

接続ポートを間違えてるんじゃない
397名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:57:27 ID:q3bP/+Ed0
>>392
あれで本気だったらそれはそれでヤバイw
エグゼドエグゼスあたりは魔界村以上に被害受けたタイトルだよな
オリジナルはやや単調ではあるけど良作なのに今の子はクソゲー扱いですよ
398名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:57:58 ID:51oNQwHX0
>>358
関係ないけどシリーズの海外人気が高いのに
モンスターワールド4は日本だけだと思う
399名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:58:05 ID:pT6c2FZl0
カプのFC移植は戦いの挽歌とかヒットラーとかマイナー系が当たってるんだよな
スウィートホームをはじめとして版権系もやたら当たりが多い不思議なメーカー
400名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 01:59:52 ID:mW5ANXqr0
>>393
状況がさっぱりわからんけど、答えられる範囲で

・HOMEボタンメニューが出て止まってるなら、HOMEボタンを押せばいい
・クラコンが必要ですってメッセージは必ず出る
401名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:00:23 ID:tr0rFs/b0
バイオミラクルぼくってウパはディスクの音源ですか?
それとも外れですか?
402名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:01:55 ID:4ZELKQWX0
>>393
時のオカリナでもクラコンが必要ですってでるけど
GCコンのボタン押したら始まる
403393:2009/04/04(土) 02:08:00 ID:B5AnVSjT0
接続ポート間違えてたわwww
てかずっと4Pの部分が1Pだと思ってた・・・w

マジでしょうもないこと聞いてすまんかった
そしてありがとう
404名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:08:48 ID:B/F+9eaj0
>>400
多分、挿し込む場所が違うんだろ

>>393
差し込んでる場所の反対側に挿してみて
405名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:11:45 ID:tm73dNzS0
FC闘いの挽歌は自社?サード任せ?
あれは魔界村と逆で異常に簡単だったんだがw
406名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:13:32 ID:4S5j485c0
>>403
おめ
そこは俺も通った道だ
407名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:15:44 ID:PxAC4XTq0
>>389
本当に「全く再現できてないのに無理やり再現しようとする」グラフィックほど
汚いものはないんだよね
ナムコやハドソンはすっぱりわりきった「FCらしい」グラフィックにアレンジして
たから綺麗だったけど(ナムコは中期以降怪しくなったが)マイクロニクスは
最悪だった
408名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:17:12 ID:zC3mNEAn0
更にカーソルが勝手に動くと思ってたら
GCコンのスティックがうつ伏せでスティックが傾いてた
ってのもVC住人にはよくある話
409名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:17:28 ID:cOrMrL6r0
MSXのエルフも酷かった。
VCで出すときには、タイルパターンを修正するように。
410名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:18:15 ID:PxAC4XTq0
>>397
フラッシュゾーンなあ・・・
あれは本当はカプがマイクロニクスに移植させて本数制限回避のために
徳間に販売を代行してもらったんだがそのせいで余計に印象が・・・
徳間ソフトは酷くないのを探す方が難しかったしw
411名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:18:52 ID:mW5ANXqr0
>>407
割り切りっていうか、アレンジだよね。
ここを再現できればOKだろってツボを押さえてあると感激できる。
412名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:19:32 ID:PxAC4XTq0
>>405
時期的にマイクロニクスでしょ
アーケード版より簡単になっていたせいか比較的悪い評判は聞かないね

というかオリジナルを見た人が魔界村より少ないんだろう
413名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:20:36 ID:PxAC4XTq0
>>409
何を出すんだよ何をw


>>411
いっそ単色ベタ塗りの方がまだ綺麗に見えることもあるからね
414名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:21:17 ID:xwhgB1K90
FC版魔界村はたしかソフトの値段も高かったなぁ。
当時ゲーセンでスターフォースと魔界村にハマリ込んでいた俺は、結局FCの魔界村買ったんだけど、
はっきり言ってあの出来なら同じ日発売だったスターソルジャー&ジョイカード買えば良かったと今でも後悔してるわ。
415名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:22:00 ID:tm73dNzS0
でもソンソンは好きなんだよねぇ。
チラチラしてるけどなかなか小気味良くできてると思う
416名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:23:46 ID:euwmLf8L0
>>389
>魔界村は移植に拘って、無理な部分の歪みがモロにでた印象だった

>>407
>本当に「全く再現できてないのに無理やり再現しようとする」グラフィックほど
>汚いものはないんだよね

FC魔界村の問題は、グラフィックではなくて
むしろ実行速度や操作性などのプログラム技術面だと思う。
グラフィックはファミコンならあれくらいかと。

とにかくFC初期のカプコンはプログラム技術が酷かった。
60FPSだせてるタイトルがまず無い。
どれも30FPSの上に、操作のラグが酷くてモッサリ。

そんなカプコンがFC後期はロックマンとか軽快なのを出してるから驚くw
417名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:23:49 ID:R1Tc++w10
そういや、アトランチスの謎はどうするんだろう?
あれは目が悪くなりそうなステージもあるし
418名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:25:48 ID:mW5ANXqr0
>>414
FC版スターフォースは個人的に名移植だな、嫌がってた友達も居たがw
スターフォースらしさがよく出てて結構好き
419名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:25:54 ID:PxAC4XTq0
>>416
だから何度も名前が出てるように初期のはマイクロニクスが請け負って
たんだっての
動きの酷さは今さら言うまでもないが(音も酷い)今はグラフィックの話を
してたんで
420名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:29:17 ID:PxAC4XTq0
>>418
スターフォースはFC版の出来が素晴らしいからいちいち文句を言う気にも
ならないけどアーケード版とは結構ゲーム性が変わっちゃってるみたい
セガの移植したSG-1000版の方が忠実なんだそうな(グラフィックは単色
スプライトで無茶苦茶しょぼいけど)
他にハドソンがMSXに移植したスターフォースもあるんだが(FC版とほぼ
同じ)スペックはSG-1000と大差ないのにスクロールがガタガタなこと以外
はSG-1000版よりはるかに綺麗
421名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:29:36 ID:mAiTQ1w00
Wikipedia見てたら普通に

>この頃のカプコンのゲーム移植技術はお世辞にも良いといえるレベルではなかったが、

とか書いてあるな
422名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:30:05 ID:euwmLf8L0
>>419
ああ、マイクロニクスだね。

魔界村のドット絵そのものは良い出来だと思うよ。
あれでちゃんと動けば、全体の印象は全く変わると思う。
423名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:32:50 ID:xwhgB1K90
FC版の魔界村はむしろグラフィックの綺麗さで騙されたくらいなんだがな・・・
424名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:33:57 ID:mW5ANXqr0
>>420
そうそう、ゲーム性はアケのとは違うんだよ
それを嫌がってた友達が居たんだが、俺はスターフォースの新作が遊べた
という満足感があった。
425名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:34:48 ID:PxAC4XTq0
カプは一発目の1942で見切りをつけた
あんなもっさりはSTGじゃねえ!
426名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:36:41 ID:PxAC4XTq0
>>424
確かに当時FCとアーケードの両方遊んで違うなあとは思ってたけど
だからといってFC版を否定する気はなかったなあ
それだけハドソン作のFC版の出来がよかったってことなんだろうね
427名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:36:51 ID:4ZELKQWX0
>>423
グラすげーと思って買っちゃったけど騙されたとは思ってない
VC版スルーしてたけどまたやりたくなって来たじゃないか
今やったら1面クリアする前に投げるだろうけど
428名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:41:37 ID:2tf3obfC0
とりあえず、魔界村はVCA待ちでいいのか?
429名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:51:06 ID:xwhgB1K90
VCAカプ参入なら間違いなく1発目は魔界村

と思わせてソンソン。
430名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 02:54:52 ID:pT6c2FZl0
FC版配信せずにいきなりガンスモークとか
431名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:00:15 ID:f+MgBXPT0
>>430
カプンコならガンスモークとストライダー飛竜が来てホスィ

432名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:01:19 ID:mW5ANXqr0
飛竜は目玉商品になりそうなので後回しだろうなw
433名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:02:08 ID:EsIFjEFf0
FC版って同時押しじゃないと前に弾が出ないアレか
出さない方がいいだろうねw
434名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:05:00 ID:mW5ANXqr0
VCAのカプコン参入第一弾はアレスの翼とか微妙なところをチョイスして
がっかりさせて欲しいとか思った。
カプコンらしいなあもう!とか思いたい。
435名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:05:57 ID:dRKfD8+j0
飛竜2はCPS3だった気がするからWii2に期待か・・・
436名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:07:19 ID:EsIFjEFf0
PS互換基板だったと思う>飛竜2
ポリゴンだったはずだし
437名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:23:41 ID:54UfIUL60
個人的には、カプのVCAに期待してるのは、ヴァンパイアだな
難しいかな?
438名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:31:26 ID:q3bP/+Ed0
ストU'ターボくらいまでなら大丈夫だと思う
CPS2基板以降はどうだろうかね
439名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 03:46:34 ID:xwhgB1K90
もし大魔界村が出るなら魔界村とは逆に「MD版でも十分」ていう人が多そうだよな・・・
俺は間違いなく落とすけど。

 
440名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 04:06:57 ID:nnWSsQ7o0
>>432
そして配信されるのはBGMがバグってるバージョンと言う罠。


あと、CP3は2D特化基板だから、飛竜2はスタグラとかのPS互換基板だったはず。
KOF94が動いてるからヴァンパイアもセイバーまでは大丈夫じゃないかな。
441名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 04:16:12 ID:OlvmU6H+0
>>384
ファミコンの性能が低いなんて誤解は聞いた事ないが
魔界村叩くために世論まで捏造する事ないんじゃない
442名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 04:24:31 ID:B8+guBSQ0
いや、(アーケードに比べて極端に)低いってことじゃないの?
だから移植なんてそんな期待するな、って感じは確かにあったと思う。
443名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 04:27:19 ID:sSDXWHd60
コナミがVCAに参入してガイアポリスが出ますように。
カプコンならラストデュエルが出ますように。
444名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 05:48:51 ID:dkw3/4WS0
VCって凄いよな。

子供にWiiを買ってあげる

子供は流行りのゲームをプレイ
子供が使っていないときは親が昔を懐かしむためにVC

みんなハッピーに!

任天堂はこうでなくちゃ。最近の根暗ゲーマー層なんて跳ね除けてしまえ!
445名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 05:54:20 ID:99e5LQEa0
最後の一行はいらなかったな
446名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 05:54:27 ID:6ftq7cO80
最近じゃあゲームセンターCXなんかの影響で、
子供までレトロゲーに興味もってたりもするしなw
447名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 06:02:52 ID:E+KVpX7a0
このスレ、オリジナルもいいけど家庭用移植も大事だよ!ってスタンスだと思ってたら
魔界村がフルボッコでわろた
448名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 06:27:57 ID:hFonhZ/U0
FC魔界村ってそんな扱いだったのか…
当時夢中になって遊んでたわ
449名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 06:42:39 ID:Tz43YGcj0
ドラゴンスレイヤーY 英雄伝説
はメガドライブとPCエンジンどっちのほうが
おすすめ?
450名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 06:48:41 ID:zwv3I2JFO
ファミコンのキン肉マンが来れば、俺は何も要らぬ…
451名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 06:50:04 ID:ritjTvWw0
キング・ザ・100tに変身するんですね。
わかります。
452名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 06:56:06 ID:xwhgB1K90
>>447
俺そこまで心広くないわ・・・
尊敬する。
453名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 06:59:42 ID:6KM0XBQ40
>>449
PCエンジンのほうがお勧め

魔界村、俺も当時すっげー遊んでたよ
友達と泊まりで夜中ずーっと魔界村とかゴエモンとかやってたよw
454名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 07:03:48 ID:mW5ANXqr0
>>447
極端に言えば
源平討魔伝のFC版は、アケ版知らないと楽しんだ人も(もしかしたら)居るかもしれない
知ってるとコレは違うだろ〜って思う
魔界村もそんな感じ
移植を全否定してるわけじゃない
455名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 07:07:06 ID:y9ZTatI/0
でも魔界村のゲームってアーケード版をした人よりファミコン版をした人の方が多いだろうしな。
そう考えるとファミコン版のあれも必要になってくる。古いゲームってできから考えたら絶対に
アーケード版だが当時の懐かしさを求めると出来が悪くてもファミコン版の方を選択するだろうし。
456名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 07:31:32 ID:r0y/7TqAO
魔界村と戦場の狼はぜひともAC版を体験して欲しいソフトだ
面白さはVCAスペハリに匹敵するよ
457名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 07:44:47 ID:qiWr1HFz0
>>368
>魔界村はレッドアリーマー以外の敵は全てFC版の方が凶悪だからな。

俺、FC版のレッドアリーマに全然勝てなくてトラウマなんだが・・・。
あのせいで魔界村自体が嫌いになってしまった。
闘いの挽歌はFC版の方が好きだな。
あれだと何とかクリアできるけど、アケ版は1〜2面クリア出来るかどうかすら怪しい。
アケ版とFC版が全然違うことに気が付いたのは1942だったなあ。
それまでは恥ずかしながら違いなんて気にもしなかったどころか気づきもしなかった。
「あれ?ドンキーのコンベアの面が無いような気がする」くらいのもんだった。
458名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 07:47:19 ID:hFonhZ/U0
俺の場合は「業務用のイーアルカンフー全然ちげえ!」だったな
459名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:01:50 ID:/ZQxiQG20
>>331
ダークロード、i-revoってところがPCで配信しているから
不明ってわけじゃなくて別のどこかが持っているだけなんじゃないかな
460名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:02:18 ID:8+Pwcg2S0
SPY vs SPY マダーチンチン!
461名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:03:38 ID:E+KVpX7a0
i-revoにおいてG-modeが配信しております
最近さっぱり音沙汰ないけど
くにおもしばらく・・・
462名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:05:21 ID:QGd6BewEO
>>451
懐かしいな
なんであのキャラなんだろな?他にもいただろうに
463名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:08:26 ID:4dcxmkHA0
リブルラブル…

SFC版でもかまいませんゆえ
464名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:30:45 ID:HEfDFvR40
wiiがだんだんファミコンに見えてきた。ゼルダの伝説…
ゼルダ…当時やっておけば…今の嗜好も随分変わったろうな。
465名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:35:09 ID:vhr+BdSL0
制限されたのFCでアーケード版と同じくらい遊べる作品にしようとしていたコナミのアレンジ移植とかはファミコンの宝だな。
スペランカーみたいに元のアーケードとエライ違う内容になってもAC版以上にち密なゲーム性が評判になるものもあるし。

完全移植ができるから移植するという今の時代では、ああゆう表現の移植作品というのは出ないだろう。
だから今後VCAが増えてきたとしても、やはり「自分はMD版が好きだ」、「PCE版がおもしろいからそれをプレイする」って人は減ることはないだろう。
制限があるってのは時には移植とかどうでもいいくらいの化け物を生み出すんだな。
466名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:35:32 ID:p+40y03b0
魔界村のファミコン移植に関しては
移植担当した外注の会社がヘボだったという話が。
467名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:41:57 ID:v5xOBONy0
ファミコン版魔界村は異様な難易度だったよ
アポートで硬いゴブリンがいて、数秒間隔でカラスが襲ってくる。
468名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:42:05 ID:JPM9ubmcO
くにおくん頼む
469名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:45:38 ID:p+40y03b0
>>465
移植して大化けした例というとアーケードじゃなくて
PCから移植したウィザードリィが思い浮かぶ。

VC化して欲しいんだけど、権利問題がややこしいんだっけかこれ。
470名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:52:09 ID:IP4g3y3j0
後期ナムコのFC移植は
「どうせ無理なので別物にしてみました」
というのが多すぎる気がする
471名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:54:21 ID:hFonhZ/U0
源平とかボードゲームだもんな
472名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:55:48 ID:qiWr1HFz0
>>470
源平とスプラッターハウスくらいしかパッと思いつかないな、他に何があったっけ。

ドラスピなんかは頑張った移植の方に分類されるよな。
ゴールドドラゴンモードは俺の腕的にも煩悩的にも嬉しい設計だった。
473名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:56:08 ID:vhr+BdSL0
>>457
なぜ弱いか?
それはアリーマーをスクロールアウトで消せる技があるから
AC版にもあって3面や6面のタイムオーバーを避けるのに世話になるが
FCでは1面のアリーマーから使える。
次にFC版は飛び上がると単調で後ろジャンプ撃ちで安定しやすい。
(CXでもこの攻略やっていたな)
AC版はアリーマーが飛び跳ねた場合、その後に何択が動きのパターンがあり、それらを体で覚える必要がある。
ただ槍ナイフなら場所によってはアリーマーをバンバン瞬殺できるから実は慣れるとそれほど脅威な敵ではない。
俺的には超魔界村のアリーマーが最強だと思ってる。
474名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:57:33 ID:ritjTvWw0
>>469
ゲームの版権を持ってる会社が魔法の名前の使用権を持ってないとかいうわけわかんない状態。
475名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 08:58:27 ID:+pUaTZB80
移植で凄い技術と言われたのはSFCのストZERO2かな
476名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:04:10 ID:qiWr1HFz0
>>473
丁寧な解説に文句を付けるようで気が引けるんだが、

>アリーマーをスクロールアウトで消せる技があるから
それはプログラムを逆手に取ってるだけで、「弱い」とは言わないんじゃないの?
攻略パターンとして定着してるんだろうというのは文中でわかるんだけど、
それは違うような気がする、「倒す」とは言わないような・・・。

・・・ヘタな奴や頭の悪い奴に限ってそういうとこを納得できずに思考停止しちゃうんだ、
気を悪くしないでくれ。


>>475
俺が衝撃受けたのはPCEのオーダインだったかな。
「すげー! まわってる〜!!!」
477名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:04:38 ID:IP4g3y3j0
>>472
妖怪道中記とかかな
言うほど多くなかったかもしれん
ドラスピも俺はちょっとあんまり…だった

でもAC版のBGMをむりくりFCに落とし込んでるのはなんか好きw
478名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:05:56 ID:HEfDFvR40
子供ん頃魔界村ファミコンで持ってて凄いすきだった…
駄菓子屋に置いてあって魔界村ゲーセンにもあんだカッコイイと
思ったなぁ…確かに異様な難しさだったけど当時理不尽なソフトばかり
だったしウラ技で
ステージセレクトもできてクリアもしたから一応…だが。
シリーズに火が付いたのってアーケードから?
479名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:08:26 ID:JPM9ubmcO
ドラスピの曲も神懸かってたな
480名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:08:47 ID:xd88m17k0
ストライダー飛竜きてほしいがキャノンダンサーもきてほしいなあ
ストライダー作った人が作ってたはず
481名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:09:19 ID:og2efYxY0
>・・・ヘタな奴や頭の悪い奴に限ってそういうとこを納得できずに思考停止しちゃうんだ、
>気を悪くしないでくれ。

これは気を悪くするだろw
482名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:09:43 ID:j4XTh/Fr0
レッドアリーマーが主役として活躍するとはあの頃思ってもみなかった
483名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:10:17 ID:O7tYxPLv0
ムジュラってプレイ時間どれくらいだろうか?
初プレイで20〜30時間くらい?
コンプリート目指すと50時間くらいかな?
484名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:10:28 ID:IP4g3y3j0
魔界村のマップ掲載を巡る
ファミマガとマル勝の小競り合いも懐かしい
485名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:10:33 ID:CD8fT1Gl0
俺が衝撃受けたのは、PC60のタイニーゼビウスかな・・・
486名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:11:23 ID:mW5ANXqr0
>>485
タイニーはいろんな意味で衝撃的だったな
がんばってるのは認めるけど
487名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:11:40 ID:6ftq7cO80
>・・・ヘタな奴や頭の悪い奴に限ってそういうとこを納得できずに思考停止しちゃうんだ、
>気を悪くしないでくれ。

わろたw
488名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:13:33 ID:yU8HgOmJ0
VCやwiiウェアで遊んでいると5000円以上のパッケージソフト買うのが馬鹿らしくなる
値段に関係なく1つのゲームで楽しく遊べる時間はある程度一定だと感じた
489名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:16:14 ID:TobGEStO0
タイニーはプレイ感覚を重視した究極的なアピールだとは思ったけどな
作ったの中学生だっけ?
490名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:18:33 ID:mW5ANXqr0
>>489
確かそう
ゼビウスとはいろいろと違うけど、ゼビウスっぽさはなんかあった気はするなw
491名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:19:33 ID:qiWr1HFz0
なんつーか、算数が苦手な子供に限って、
分数の割り算で「どうして分母を逆にするのか納得が出来ない」で引っかかっちゃって先に進めないって子供いるでしょ、
あんな感じというか、ヘタなくせに「苦手な場所を裏技や無敵技で逃げる」ってのが抵抗あるんだよなー。
スーパーマリオで土管使って8面行く技が有名になりはじめた頃、
「いや、一度は普通に行ってからじゃなきゃそんな技使っちゃイカンだろ」みたいなガキだったんだよなー。
まあ、ただ頭が固いだけだってのは自分でも分かってるんだけどね。

492名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:19:37 ID:hFonhZ/U0
タイニーゼビウス作ったひとはサターン版スペハリとかもやってる
493名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:24:06 ID:p+40y03b0
普通に土管ワープ使ってたなぁ。
ワールド6とか7なんか2・3回やったかやらないかわかんないぐらいやってないと思うw
494名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:24:23 ID:bgo3J5QC0
>>481
一行目は彼自信のこと行ってるんだと思うぞ。
495名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:26:27 ID:IP4g3y3j0
>>493
毎回8W直行してクリアするだけじゃ飽きるので
「今日は6W」「今日は7W」とかルート選んでた
496名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:27:34 ID:TUaL5+gI0
おれはPC-8001用ディグダグのほうが衝撃的だったな
グラフィックもサウンドもw
497名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:28:29 ID:HEfDFvR40
ところで魔界島は配信するのかな?…
やった事ないけど本家と関連性はあるの…ちょっと気になるなぁ?
498名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:30:12 ID:CD8fT1Gl0
タイニーは、マップとか全然違うけどゼビウスができる!って
当時かなり嬉しかったな。
ミニとか言わずにタイニーって言うとこも結構好きだったりする。

ゼビウスはあとFCでアンドアジェネシスを見た時も衝撃だったな。
そうか背景扱いか!ってw
アンドアジェネシスがなかったらゼビウスじゃないしなぁ
499名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:30:14 ID:hFonhZ/U0
魔界島は魔界村の続編とかでなく「ひげ丸」の移植作だったと思う
500名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:32:29 ID:HEfDFvR40
しらんかった…w
501名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:32:46 ID:nkbAhUFa0
魔界島は元になってるゲームが固定画面のアクションゲームなんで
プレイ感覚はそこそこだけど、ノーヒントでいきなり海の真ん中に
放り投げられた状態から始まるのがなぁ…。音楽は凄くいいのに。

ちなみに一応魔界村と関連はある。ていうか魔界村のキャラが
友情出演してるってレベルだけど。
502名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:33:15 ID:IP4g3y3j0
>>498
FCで初めてゼビウスをやったので
アンドアジェネシスは最初から地上物だと思い込んでた
503名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:33:16 ID:qiWr1HFz0
>>498
ゼビウスは先にFC版を遊んだので、逆に後で数年経ってから初めてアケ版に触れて驚いた。
「うわー、アンジェネ浮いてるー!!」
504名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:33:58 ID:hFonhZ/U0
あるあるw
505名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:35:36 ID:mW5ANXqr0
>>498
FCのアンドアは衝撃だったわ
発売前に雑誌でちゃんとしたサイズのアンドア出るのは知ってたけど
まさか背景にして実現してたとは!これは上手い!と思ったw
506名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:37:31 ID:hFonhZ/U0
がっかりボスはFCグラディウスのビッグコア
ぜんぜんビッグじゃねー
507名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:38:57 ID:CD8fT1Gl0
アンドアジェネシス出てきたら、ピタッ、とスクロール止まるんだよな
で下に抜けてくから、あれが気持ち悪くて気持ち悪くてw
でも良く作ったな〜って思ったもんです。
508名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:40:26 ID:p+40y03b0
>>501
友情出演てレベルじゃないと思うが・・・ラスボスがアレだしw
509名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:41:10 ID:hFonhZ/U0
コナミのMSX作品は配信されないのだろうか…
名作多いのに
510名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:41:32 ID:OX/v/Ui20
数時間前に書きましたけど
アトランチスの謎は規制されるんですかね?

目が悪そうなステージもあるし・・・
511名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:42:07 ID:6QTq5Ikw0
>>506
グラディウスはFC版を先にやって後でアーケードやったんだが1面の火山がまず衝撃だった。
FC版のポップコーンみたいな弾け方じゃなくてちゃんと火口から吹き出てる感じが出てて。
512名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:42:51 ID:IP4g3y3j0
>>510
点滅面は修正されてるよ
513名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:44:05 ID:bpy/KcrL0
そういやレッドアリーマのゲームあったよねぇ
GBのは持ってたけどSFCのはプレイしたことないんだよな
配信されないかな
514名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:45:14 ID:tN5LgSEJ0
デモンズブレイゾンか
515名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 09:55:40 ID:Jx2oBF4UO
>>493
謝れ!
クッパに変身して待ってた、ゲッソーとハンマーブロスに謝れ!
516名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:02:58 ID:39vYacgd0
>>513
FCのレッドアリーマーIIは・・・
517名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:06:35 ID:B/F+9eaj0
>>491
お前さんはテストで出来ない問題を飛ばさないで取り組んじゃうタイプか

俺はロックマンでE缶使うと軽い罪悪感が残る
その後E缶無しでクリア出来る様にやりなおしちゃうな

「俺は納得がしたいんだ!!」byジャイロ・ツェペリ
518名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:10:39 ID:bpy/KcrL0
>>516
あ、FCもあったのw
とりあえずシリーズは全部プレイしたい
519名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:12:01 ID:YD3HpbiU0
R−typeのラスボス、倒せねえなあ。かつてHuカードでやって倒せず、
難易度選べるCD版でも倒せず、今コンソールやっても倒せない…。
難しいほど達成感はあるんだろうが、度を越えてるよ。

グラディウスは伝統的にラスボスは何もしてこないというスタンスを取ってるが、
初めてラスボスとまみえるドキドキ感を抱きながらそのままクリアできるんだよね。

ここまで何度も繰り返すとラスボスを初めて見たときの衝撃、とっくに消え失せてる…。
520名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:12:03 ID:nkbAhUFa0
>508
そのラスボスのアレですら、条件次第でゴウキにボコられるベガのポジションだし。
521名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:24:27 ID:Yr/HZEyEO
i-revoはD4Eと組んでコンシューマー機のゲーム色々配信してたけど
VCの登場で存在意義が無くなっちまった
522名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:27:48 ID:89vmZg5E0
レッドアリーマーが主人公のゲームってわざと自殺繰り返して
日頃アーサーを殺されてる恨みを思う存分晴らせるという
別の楽しみ方が出来るんだよな。
523名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:33:38 ID:hjhiwRwF0
ムジュラのVC公式サイトが出るのも早いな
中断セーブ機能無しか.....
524名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:37:25 ID:bpy/KcrL0
まあ64だからね
振動といい中断といいコントローラーといい
惜しいな
525名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:41:22 ID:xcRoluJR0
ゼルダはムジュラが出て、残すところは時オカ裏だけか。(サテラビュー除く)
526名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:42:18 ID:d12fu/+90
ゼビウスをずっとゼビオスだと思ってたので、ファミコン版買ったときに
「何で名前変えちゃうんだろう」って思ってたなあ。

コピー基板だと知ったのは大分経ってからだった。
527名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:44:00 ID:dBoWibnP0
エビオスとごっちゃになってたんじゃないのか
528名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:45:18 ID:qBffSXiD0
ディグバグとかクレイジーコングとか海賊版がVCに来たらワロス
529名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:45:56 ID:d12fu/+90
いやいや、当時近所のゲーセンには色々コピー基板が紛れ込んでたんだよ。
そのおかげでディグダグもずっとジュグザグだと思ってたし。

しかも「ゼビオス」は」しっかり「ナムコ」って書いてあったような気がする。
530名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:47:12 ID:d12fu/+90
>>529
訂正
×ジュグザグ
○ジグザグ
531名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:47:32 ID:nkbAhUFa0
>526
ワロタが、ワンダーボーイシリーズを冒険島やビックリマンワールドのパクリとか
言ってる奴がいまだにいるから笑うに笑えん。
まあ、知名度考えればゼビオスを本物と間違う方が相当なレアケースだろうが。
532名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:49:01 ID:p+40y03b0
最近だと、メトロイドをドラキュラのパクリだと言っちゃう
腐女子とかいるからなぁ・・・
533名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:51:22 ID:mirEfMP/0
ギャルゲー畑ではそういうの日常茶飯事だと聞いた
534名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:51:48 ID:OX/v/Ui20
>>525
それは難しいような・・・
何せ同じ値段で売っても「クリアしたからもう、裏はやんない」とか「難しいなー 買いたくない」などがあるからな・・・
まあ、当時任天堂は同じ値段(?)と64DDで売る予定があったからVCで売っても問題ないだろうな

そういや、実機版は少しだけ売ってるんだったかな?
535名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:53:00 ID:CD8fT1Gl0
>>526
バトルズってのもあったよな
536名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:54:46 ID:d12fu/+90
>>531
当時、小学校低学年だったからなあ・・・。
今ではオリジナルより遊んでみたいと思うよw
http://www.geocities.jp/maniajiru/game/xevios.html

>>532
当時は各メーカーが「売れたらそれっぽいのを作って売る」っていうスタンスでやってたから
似てる物が出るのなんて当然だと思ってたよ。

でもメトロイドとドラキュラはゲーム性から何まで違うと思うけどw
537名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:57:48 ID:/ZQxiQG20
結局SDHCの白芝8GBはどうなんだろう
8GBは遅いってレポもあったんでいまもまだ4GBとどっちを買おうか迷っている
遅いのは偽芝とかいう説もあるみたいだし
Amazonで買って試した人いる?
538名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 10:58:20 ID:HEfDFvR40
ロッテとロッチの関係ですね。
わかります…w
539名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:00:28 ID:OX/v/Ui20
>>537
白芝4GBを買った方がいいよ
俺の地域にある ヤマダ電機では売り切れでした
かわりに青芝2GBを買ったけどね・・・
540名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:01:15 ID:zT7ssNpw0
>>537
ヤフオクで出てる白芝は買うな
今はそれしか言えん
他の白芝8GB持ってる人が300ブロック前後のソフトのコピー時間と起動時間を計測してくれればいいんだけども
541名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:05:39 ID:dBoWibnP0
>>534
売ってないけどヤフオクで今でも簡単に手に入るよ

>>536
月下以降の探索型ドラキュラはメトロイドと同じシステムと言えるかな
542名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:07:24 ID:zwv3I2JFO
コピー時間を気にしない人なら容量がでかい方を薦める。起動時間は全く気にならない程度だし。一回起動してコピー用データが記憶されれば更に問題無し





まくまでも個人的な意見。
543名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:07:52 ID:p+40y03b0
>>536
腐女子はPS以降の近代ドラキュラ、
メトロイドみたくダンジョンをアイテム使って謎解きしながら踏破していくやつしか
やってないんだよ。
544名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:07:59 ID:hVjDRmGU0
尼みたらウェーブバードの在庫が復活してたんで、思わずポチッてしまったぜ。
あとはムジュラまでに届くかどうかだな。
545名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:09:25 ID:aNfFR7AL0
GBやGBAはでないのかな
546名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:11:09 ID:+pUaTZB80
4GBのSDカードで240チャンネル埋めるとなると
チャンネル1つにつき平均127ブロックまで可能

ぶっちゃけFCやSFCが中心なら4GBでも余る
547名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:11:59 ID:3/SKyXo3O
良く遊ぶソフトは本体に移動しといた方がいいしな
548名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:12:38 ID:xcRoluJR0
>>545
権利的なものを無視するならおそらく可能
64のポケモンスタジアムでGBポケモンを遊ぶ機能があったので
特殊カートリッジでなければエミュは問題ないと思う
549名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:13:12 ID:mirEfMP/0
>>543
PS以降つーか月下しかやってないよねw
DS以降とか絶対知らないと思う
550名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:21:38 ID:ThaQpCCsO
ミクロSDカード1GBに256ブロックのをCOPYした場合2-30秒ぐらいだったけど東芝の16GBに替えて256ブロックのをCOPYしたら1分以上時間がかかった・・・・まあ頻繁にCOPYしないし容量が出かいから余は満足じゃ〜!
551名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:24:54 ID:39vYacgd0
>>543
FC全盛期に腐女子などいたのだろうか・・・

VC利用者で普通の女性ユーザーはどのくらいいるかな?
552名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:25:21 ID:CD8fT1Gl0
>>550
それClass2とかじゃないか?
553名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:28:57 ID:+pUaTZB80
>>551
偏見だが、ぷよぷよやってるイメージがある
554名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:30:46 ID:5RyRO3WP0
>>551
アニメ聖闘士星矢時代には活発だったし
初代ガンダムの復活のシャアは女性ファンの投書によるとか噂あるし
初代ファイアーエムブレムも同人盛り上がったんじゃなかったか
555名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:31:24 ID:/ZQxiQG20
アドバイスありがとう
報告が少ない8GBよりも確実に早い4GBをポチった

たしかに現状のチャンネル数だとこれでもいっぱいなんだよね
将来このあたりの改善アップデートはあるかもしれないけど
その時はその時で考えればいいや
556名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:31:55 ID:+pUaTZB80
「スト様が死んだ!」くらいしか記憶がないぜ
557名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:32:03 ID:qZ3huWHZ0
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VC利用者はハマンナがお好き
558名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:33:53 ID:HEfDFvR40
因みに宮部みゆきという作家さんはメトロイドのファンだそうな。
昔同級生の女子がメトロイドやってて意外だった。
もちろんサムスは男だと思っていました…てか結構女性ファン多いのかメトロイド
…だけど。
559名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:34:23 ID:QGd6BewEO
>>546
いっきが山ほど入るな
560名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:34:42 ID:Syc76izG0
>>558
NOMに載ってるよ。
561名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:37:12 ID:aM9M9EnL0
パックマンのコピーはバリエーション豊富だったな。
パックマンがポパイの顔になってる奴を見たことがある。
迷路のデザインが微妙に違っていたからコピーじゃないのかもしれないが。
あとパワーエサをとるとアカベー達が青くなるんじゃなくて、ナメクジみたいになる奴があったよな。
562名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:41:02 ID:ThaQpCCsO
>>552
Class4だけど遅い・・・
中国産の東芝SDHCなんだけど値段が安かったから昔買ったのを今現在Wiiに使ってる〜
563名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:43:47 ID:Y28Mhfn40
下の記事、SEGA AGESでの苦労話が中心なんだけど
これ読むとエミュレーションで再現するのも大変なんだなと思った…。
WiiはPS2よりはスペック上だから多少マシかもしれないけど、ハードを叩かなきゃ
再現出来ないこともあるのかもしれないしなあ。
コピー防止のプロテクトを回避するコードを書かなきゃいけないケースもあるみたいだし。
80年代後半以降のゲームは期待してるほどには順調に出てこないかも。

http://sega.jp/segavoice/vol14/
http://sega.jp/segavoice/vol15/
564名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:46:23 ID:39vYacgd0
>>553-554
ツインビー、マリオとかも可愛らしさ等で女性受けが良さそうな気がする
母親であるユーザーも子供と一緒に時々遊んでるというのもあるかなあ
同人活動って昔からあったのか・・・

>>557
同性愛サロンってwww
565名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:52:22 ID:qOqS+sNK0
アーケード版のいっき出ないかなぁ
566名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:54:33 ID:p+40y03b0
>>563
アリカの三原氏も
「エミュにしたから正確になる訳ではない、エミュだからこそおかしくなる事の方が多いと思う」
って言ってるしなぁ。
567名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:55:43 ID:Pzxsrme30
>・・・ヘタな奴や頭の悪い奴に限ってそういうとこを納得できずに思考停止しちゃうんだ、
>気を悪くしないでくれ。

これはこれを書いた本人のことを指してるんでしょ?

というか最近魔界村とWizの話多いなw
まあ仕方ないか
568名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 11:59:20 ID:Pzxsrme30
……と書いたら強烈に遅レスだった
スマン
569名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:06:36 ID:bpy/KcrL0
リロードはまめにしろとアレほど言ったろうに!
570名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:09:30 ID:kvqFG4+a0
ネオジオはスティック買ったから快適だ
だから64もコントローラー発売してくれよ・・・
64はやっぱあのコントローラーが1番やりやすいよ(スティックが滑りにくければさらに良い)

振動は無理なのかな?
571名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:09:42 ID:Y28Mhfn40
VCAに任天堂自身は参入しないのかね。
ドンキーコングなんかはFC版はカレーライス面が省略されてたし、
一応宮本氏のデビュー作になってるしで、配信する意義はあると思う。

個人的には近所の駄菓子屋に置いてあったクレージーコングがデフォルトなので、
訴訟のトラウマを乗り越えてそっちも入れてくれたら、シャレが利いてて神w
あのジャンプしたときの「ホヤッ」が聞きたい。
572名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:12:49 ID:HEfDFvR40
ハマンナの新譜のポスター鳥山明だっけ?
ブルマにちょっと似てたなw…
ドラクエとクロノトリガー他あったっけ?
573名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:13:58 ID:p+40y03b0
>>571
あれって全国的に「カレーライス」なんだw
574名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:14:30 ID:+pUaTZB80
>>572
ブルードラゴン
575名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:16:14 ID:Syc76izG0
ムジュラが来るということで、GC-N64変換ケーブルを購入した。
SF64をダウンロードしたが、クソコンのせいで一体感を味わえず断念。
N64ソフトはN64コントローラーに限る。
576名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:17:23 ID:Y28Mhfn40
>>575
おお!使用感をレビューしてくれ!!
577名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:19:45 ID:kvqFG4+a0
ドンキーコング64配信すればAC版もプレイ出来るな
AC版単品で欲しい気持ちもあるけどさ
578名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:22:31 ID:CKFBw2bc0
北朝鮮次第でニューマンアスレチックスが・・・
579名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:26:26 ID:Syc76izG0
>>576
まだポチったところです。
580名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:28:06 ID:j4XTh/Fr0
ゴエモンでろでろまだかな〜( ´∀`)
581名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:32:39 ID:S/SEbWU80
そーいや、カプコンの「ウォーザード」はまだ移植って出来ないのかな?
582名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:36:30 ID:mAiTQ1w00
>>571
元々AC版ドンキーを出したい、というところから話は始まってる
今回はサード優遇のためにあえて出さなかったんだろう
583名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:39:15 ID:Y28Mhfn40
>>579
そうかwじゃあ来たらお願いします。
584名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:43:42 ID:Syc76izG0
>>583
了解。
振動対応のN64コンを出してくれるだろうと思い、今まで待っていたが諦めた。
モンハン用にコントローラー出すぐらいなら、N64コンを出せと言いたい。
585名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:47:18 ID:IappefZx0
>>562
俺の持ってるSDHCの白芝は日本産なのになぁ
586名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 12:56:28 ID:Wze2Rjbz0
>>582
>元々AC版ドンキーを出したい、というところから話は始まってる

ソースがない
587名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 13:04:54 ID:S/SEbWU80
>>579
レビュー見つけたんですが、そのケーブルは8パターンのキーコンフィグできるから、
デフォルトで使いにくいからと、あきらめない方がいいみたいですよ。
588名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 13:21:08 ID:CD8fT1Gl0
>>587
多分同じレビューだと思うが俺も調べてた
興味あるんで買ってみようかな・・・
589名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 13:24:16 ID:75Mh31w70
攻略サイトとか見ててもよく分からないんだが、デアラングリッサーとラングリッサー2ってどんな関係?
キャラは同じでルート分岐とか新システムを追加した別ゲーって言う感じ?
590名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 13:24:44 ID:bG9ZVjm80
>>582
こじつけ
591名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 13:28:52 ID:knNu5NiyO
>>589
ラング2…ルート分岐は無いけど長め
デア…ルートが色々分岐するけど、ラング2から削られた面もある

分かりやすい違い
592名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 13:31:28 ID:S/SEbWU80
>>588
ググってトップに出た所のだから、おそらく同じレビューでしょう。
でも便利なのがあるもんだ。

しかし、AC版のドンキーコングは私も欲しいなぁ。
テレビ… じゃなくてビデオゲームの原体験だもんな。
593名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:06:18 ID:nkbAhUFa0
微エロ分が足らないんでメタルスレイダー落とした。
ぱんつが見えてるのは知ってたけど、まさかポーズまでできたとは知らんかった。

見られて「可愛いでしょ」とか…どんだけコテコテの妹キャラだよと。
594名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:10:37 ID:tr0rFs/b0
ファンタジーゾーン2面白いな。
音楽だけでも聴く価値あると思う。
595名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:13:21 ID:f+MgBXPT0
ドンキーは余り好きじゃなかったが、1面のワープ技(バグ?)だけは憶えてるなw
596名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:16:28 ID:BwAWc+r10
ムジュラに備えて時オカ始めたらおもしろいな。
おもわず尼で風タクポチッちまったぜ・・・
これもおもしろいとよいな。
597名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:19:09 ID:OlvmU6H+0
魔界村とかスペランカーとか
今になって評価を捻じ曲げようとしてる人たちがいる事はなんか不気味だな
598名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:20:54 ID:Qn8Y+zz+0
>>593
ガールフレンドがバスタオルで出てくるシーンもあるぜ!
599名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:23:17 ID:OxURmeGBO
はじまりの森やってみたんだけどこれすごい良い感じだね
さすが任天堂と言うべきか
600名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:32:54 ID:B/F+9eaj0
それは良かったのだ
601名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:32:59 ID:/N/fjT6rO
>>596
風タクは早いうちに財布拡張して金貯めないと後で泣くぜ
602名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:33:02 ID:knNu5NiyO
>>593
中盤のSMをお楽しみに
603名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:37:11 ID:+4g2tPEe0
俺もはじまりの森てきなほっこり出来るお話好きだな
遊遊記の猿と女の子とかも
配信待ち遠しいぜ
604名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:38:20 ID:YhhVhdGt0
リップルアイランドとかな
605名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:40:22 ID:BwAWc+r10
>>601
d
肝にめいじておくぜ
606名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:41:20 ID:mirEfMP/0
607名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:46:18 ID:39vYacgd0
メタルスレイダーグローリーがCERO B判定受けた理由はパンチラだったのか・・・
608名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:49:24 ID:Qn8Y+zz+0
>>607
CEROアイコンが「セクシャル」だからなw
パンチラだけじゃないと思うけど。
609名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:50:03 ID:N3PpEFDOO
メタルスレイダーっておもすれーの?
610名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:50:16 ID:mAiTQ1w00
>>606
ありがとう。それだ。
「社長が訊く」で検索しても出てこないからあきらめてた。
611名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:52:28 ID:bG9ZVjm80
いずれにせよこじつけ
612名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:55:06 ID:d4TyNVDv0
パンチラでBなのか
VCではないが箱○のDOOMはAなんだよな。基準が判らん。
613名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:58:08 ID:mirEfMP/0
グロよりもエロや虐待の方が厳しいんじゃなかったっけ
その設定も微妙に陰謀的なものを感じさせるがw
614名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 14:58:41 ID:OxURmeGBO
>>609
技術力はハンパじゃないが面白さはそれなり…
だと俺は思う
615名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:02:50 ID:Y28Mhfn40
>>604
リップルアイランドやりたいっすね。

VCで配信できそうな良作アドベンチャーって他にどんなのあったっけ?

遊遊記(FCD)
オホーツクに消ゆ(FC)
えりかとさとるの夢冒険(FC)
サラダの国のトマト姫(FC)
スナッチャー(PCE)
星をさがして(SMS)

くらいかね。
616名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:03:56 ID:Ww4acjZZ0
>609
お約束オタアニメに「当時の」オーバーテクノロジーで全力投球。
現代で言えばテイルズオブなんちゃらみたいなもんだ。
あれがアリな人なら傑作。そうでなければ技術的一里塚の資料でしかないかな。

俺はもちろん大好きですよ。当時ファンブックまで買ったしねw
617名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:05:36 ID:Y28Mhfn40
今配信されてるやつで一番面白いと思ったのは「うしろに立つ少女」だな。
618名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:07:13 ID:N3PpEFDOO
なるほど。俺も落としてみようかなメタルスレイダー。
vc落とす様になってからウェーブバードが欲しくてたまらないんだが、Wiiのリモコンに使うエネループで動くのかな?
619名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:07:13 ID:Qn8Y+zz+0
>>615
タイムツイスト
620名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:13:08 ID:mWLKiSGE0
>>615
水晶の龍やデッドゾーンを忘れてもらっては困る

あとスナッチャーは音量罠やグロ、乳首などで手を入れないといけないところが多すぎて配信が難しい
小島監督自身がそう言ってた

個人的にはPCEのコブラIIとか定吉七番とかシャーロック・ホームズの探偵講座とか欲しいけど
版権や容量的に難しそうだなぁ
621名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:14:26 ID:ywVSW4Yu0
意外にギャルゲー系ADVも来ないよね
まあ需要が無いといえばそうなんだけど
622名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:15:10 ID:PxAC4XTq0
>>458
本当にイーアルカンフーは完全に別物だったね
当然アーケード版の方がはるかに綺麗だがFC版も動きが軽くて
遊びやすいという面で優れていた
しかし同時期に出たMSX版は三角とびが出来ないなどFC版より
劣っておりそれを悔しく思ったMSX班はイーガー皇帝の逆襲で
文字通りの逆襲を果たしたというのは有名な話
623名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:16:03 ID:39vYacgd0
>>615
>えりかとさとるの夢冒険
ひ○○しのアレは削除かなw
624名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:18:06 ID:nnWSsQ7o0
>>588.
「N64-Wii/GC変換ケーブル」でググると使用レポートのブログが出てくるね。
3番目のリンクが販売してるサイトっぽいけど、そこで売ってる
ワイヤレスヌンチャクの形状が凄えw
625名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:18:38 ID:mW5ANXqr0
ADVなら
PCE ウルトラボックス6号(の中のフラグの国のアリス)
を是非配信して欲しい
626名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:19:27 ID:ywVSW4Yu0
>>622
イー・アル・カンフーはグラフィック以前に技のバリエーションからして別物だったから。
流石にコマンド技とかは無いけどFC&MSX版は何というか「通常技だけ」みたいな印象
627名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:20:35 ID:PxAC4XTq0
>>496
8001はグラフィックもサウンドもなかったからなあ

今の若い子には何を言ってるか分からないだろうけどw
628名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:22:47 ID:nkbAhUFa0
>621

需要ないわけじゃないと思うけど、この手のデジコミって
全盛期がPCエンジンの世代だったんで容量的に厳しいんだろうね。
規制もいろいろ対策が面倒だろうし。レーティングの判定とか。

ただ、ちっとくらい微エロがあっても良いと思うのよ。パズニックとかメガパネルとか。
629名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:23:47 ID:LTcE2iDP0
桃伝とかは女風呂のお陰で配信難しかったりするのかな。
特に規制の緩かったPCE版。
630名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:24:15 ID:PxAC4XTq0
>>507
ナムコはFC版ギャラクシアンでもスプライトの枚数制限をいかに回避して
再現するかに挑んでたりするし初期は凄く考えて作ってたよね

任天堂との関係が悪化してからはおざなりな作品ばかりになったけど
631名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:25:19 ID:JViox5O+O
▲▲ モナ
●● リサ
632名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:28:57 ID:CD8fT1Gl0
>>627
PC80ってキャラクタ単位でしか色が付かなかったんだっけ
俺もディグダグは遊んだ覚えがあるけど、自分で買ったんだったか
まるで覚えてないなぁ

モナコグランプリとリバーパトロールをやたら遊んでたな。
633名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:30:33 ID:r0y/7TqAO
>>615
シャーロック・ホームズ ロレッタの肖像(SMS)も忘れないでね
ttp://www7.plala.or.jp/BigFire/KawakamiSho'sRoom-004.htm
634名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:30:52 ID:ywVSW4Yu0
>>630
主力がみんなPCEに行ったからね
…まあ両方遊べる時代がくるとは思わなかったが
635名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:37:14 ID:LZEgWYFo0
スナッチャーはさすがに今そのまま出すのは難しいんじゃない?
あれ「影響を受けた」で片付けられる内容じゃないでしょ
636名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:37:23 ID:mW5ANXqr0
>>634
ガキの頃夢みてた、家庭用アーケードゲーム機が実現するとは思わなかった
637名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:38:33 ID:Y28Mhfn40
>>619
タイムツイストやったことないけどWikipedia読むとシリアスな内容っぽい?

>>620
水晶の龍はDOGのやつか。デッドゾーンはサン電子と。
すまんこっちもやった事ないや。デッドゾーンはあまり面白そうに見えないw
スナッチャーは確かにグラの表現がやばいな。

>>633
こういうBASICのLINE文とPAINT文で書いたようなグラを見ると
ちょっと気分が高揚するwww
638名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:40:26 ID:ywVSW4Yu0
>>637
タイムツイストは超シリアス…というか内容的に日本でしか出せないかも
宗教的なネタがいろいろ
639名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:42:43 ID:PxAC4XTq0
>>632
mkIIでは若干マシになったみたいだけどね
640名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:46:58 ID:N997hNdD0
>>636
ん?ガキのころなんて、アーケードゲームが家庭用ゲーム機に移植されることが
家庭用アーケードゲーム機だったのでは?完全移植ではなかったが。

子供のころアーケードゲームをまんまエミュレートなんて考えてもなかった。

641名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:49:09 ID:f+MgBXPT0
>>627
セミグラフィックモード忘れんなゴルァw
>>632の言う通り、キャラクタ単位で色が付かないけどな!w
642名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:51:23 ID:mW5ANXqr0
>>640
俺、嫌なガキだったもんでファミコンの移植版とか鼻で笑ってた子だったんすよw
PCEのナムコットやコナミの移植ぐらいになるとかなり良いけど。
それでも「アーケードゲームを家で遊んでる」気には全然なれなかったのね。
だから、家庭用アーケードゲーム機ってのを夢想してたw
643名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:51:39 ID:rvEl0jht0
>>615
アイドル八犬伝を忘れるとは何事か
644名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:53:14 ID:Ag++WInXO
家庭用アーケードゲーム機、って何か矛盾してないか?
和風中華そばみたいなもんか?

それはそうとムジュラの為に久々にクラコン使うことになるぜ。。。
645名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:54:29 ID:rvEl0jht0
>>618
波鳥(ウェブバード)をエネループで使ってるけど問題なく動くよ
振動無いのが物足りないけど、VCは振動無いから無問題
646名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:55:21 ID:Qn8Y+zz+0
>>644
GCコン使おうぜw
647名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:55:53 ID:PxAC4XTq0
>>641
セミだかトンボだか知らんが実用にはならんだろw

一時期のNECは低価格多機能の60/66、高価格高機能(しかし激遅)の88
に挟まれて存在意義のよく分からない80という時代があったなあ
648名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:56:48 ID:PxAC4XTq0
>>646
PSWの子なんでしょ
そっとしておいてあげましょう
649名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 15:57:30 ID:Syc76izG0
>>642
ユーザーレベルなら痛いガキで済むが、開発者や経営者がそのザマだと
後々泣きを見ることになってたね。

日本のPCゲー会社 -> 日本のアーケード会社 -> 海外のHDゲー会社
650名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:01:20 ID:f+MgBXPT0
>>647
ASCIIが頑張って作ったエミーちゃんとかあるんだぞw
あと、NECの系統は最初に8000シリーズがあって、ホビー向けの6000系、ビジネス向けの8800系と分化したんだよ。
8800シリーズがホビー向けも兼ねたから8000系と6000系が消えたけど。
651名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:02:42 ID:CD8fT1Gl0
>>647
確かに3台並べると80が微妙だが、80が一番最初に
発売されたんだからなぁ

88SRはゲームやるのに良い機種だった。
652名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:03:04 ID:PXQR748b0
>>591
セガサターン版ラングリッサー2(トリビュート)にのみ収録されている
全員が敵になる最終話ルート(エルウィンが最後に壊れるルート)は至高
なぜ多機種版でもこのエンディングがないのか…
653名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:03:54 ID:39vYacgd0
>>643
アイドル八犬伝はナツメ製作だけどトーワチキが出してるんだよなあ

トーワチキと言えばシャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件があるけど
今こんなの出したら暴動ものだなw
654名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:05:05 ID:PxAC4XTq0
>>650
知ってて書いてる
そもそも88の後に80が出たとは誰も思わんだろ

8801と8001の関係は98に遠慮して立ち位置が分からなくなった88VA
みたいなもんだな
655名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:07:18 ID:PXQR748b0
>>621
プライベート・アイドルは俺に需要あるぞ
RPGのようなシステムで謎解き…
友人がプレイしてるの見て、ギャルゲー好きじゃない俺でもメチャメチャやりたかった記憶がある…

一見、ギャルゲーっぽく見えるけど実は良作のアドベンチャーゲームって多いと思うよ
656名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:09:21 ID:Ag++WInXO
>>646
GCコンは持ってないのです。クラコンProは買う気になれないから我慢か。
VCAよろしくリモヌンに対応してくれたら嬉しかったんだけど。
657名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:10:13 ID:qOqS+sNK0
>582
どうせなら、スペースフィーバーから出して欲しいわ
本家よりも好きだったりするので
658名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:10:33 ID:rvEl0jht0
>>653
ナツメはVC参入してるからなんとかならんかねぇ
中古プレミア付いてるし一度遊んでみたい
659名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:13:48 ID:mWLKiSGE0
>>655
ああー、プライベート・アイ・ドルは御神楽なんかと同じで絵柄で大損してるけど
内容的には本格的な傑作アドベンチャーだったなぁ

660名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:15:48 ID:q70E+AQO0
>>652
最後に出たからじゃねぇ?
661名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:20:11 ID:OxURmeGBO
ギャラクシーフォースUのMD版とAC版の格の違いに絶望
やはりケチらずスペシャルエクステンデットエディションを買うべきだったか…
662名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:24:10 ID:Y28Mhfn40
>>661
ギャラクシーフォースはVCAでAC版が配信されたとしても
SEGA AGES版オススメだよ。
ネオクラシックのワイド+高解像度化は凄い迫力だもん。
663名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:26:27 ID:y9ZTatI/0
ネオクラシック版がWii Wareに出たりして・・。

でないか・・。レールチェイスとか欲しいなと・・。
664名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:30:47 ID:U6O7es5f0
AGESはこの先どうするんだろな
665名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:34:45 ID:JHyRkqxD0
AGESはインタビュー記事を読んでるとやり尽くした感が漂ってたな。

VCはオリジナルそのまま+Wiiのコントロール準拠、という方向性でいい。
666名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:34:53 ID:y9ZTatI/0
>>664
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080122/ages1.htm
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080123/ages2.htm

バーチャルコンソールに移行する動きみたいだけど。
667名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:36:57 ID:Y28Mhfn40
>>664, 665, 666
あーでもアフターバーナーとパワードリフトの
ネオクラシック版は見てみたいぞ ><
668名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:39:24 ID:U6O7es5f0
VCで丸移植もいいけどSYSTEM16でファンタジーゾーン2作っちゃうようなことは
Wiiウェアでやって欲しいな
669名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:46:08 ID:ywVSW4Yu0
AGESはどうしても「パッケージ」にまとめないといけないからな。
今のご時世に超大作でもないゲームがそう売れるわけないし、
オンライン専売でバラ売りの方が企画を通しやすいんじゃないかな
670名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:47:36 ID:y9ZTatI/0
>>668
セガ(M2)さんにはシステム16A/16B/18あたりのエミュレーターを
完成させて沢山この辺のシステム基板のゲームが欲しいですね。

PS2では既に完成しているからWii Portに移植すればなんとかなり
そうだしと言うか既に作っていそう。

そのときにファンタジーゾーン2のシステム16版も出してくれれば・・。
671名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:50:31 ID:PxAC4XTq0
VCに比べるとAGESは安すぎるし今まで放置してたことがむしろ異常
672名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:52:33 ID:y9ZTatI/0
たぶんレーティング審査の手間がなければもっと沢山出ているんだろうけど・・。
レーティング審査の手数料すら回収できないと配信できたとしても配信しないソフ
トとか出てきそうだし。
673名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:56:50 ID:p+40y03b0
これ出てくれないかなー
http://www.youtube.com/watch?v=b9X4m5Q1KVE
674名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 16:59:00 ID:y9ZTatI/0
>>673
テレ朝の上岡龍太郎の番組で、このゲームのカスタム版を使って
アトラクションみたいなことをしていたよな。
675名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:01:11 ID:p+40y03b0
>>674
タイムボンバーwwwww

うちの近所のゲーセンにはいまだにギノウタイがある。
676名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:02:33 ID:qiWr1HFz0
近所にイオンが新しく開店したばかりなので見てきたら
KINGMAXの2GBのSDカードとMicroSDカードがどちらも580円だったので
とりあえず一枚ずつ買ってきてしまったんだが、このメーカーって評判どうなんだろ
677名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:02:41 ID:y9ZTatI/0
超次元タイムボンバーという番組だった。あとアルペンレーサーとかのカスタム版も使っていたなと。
678名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:03:28 ID:N997hNdD0
セガはぐるぐる温泉出してくれればいいんだ。
まあ出るとしてもWiiウェアだろうけど。
679名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:05:55 ID:LTcE2iDP0
>>678
Mii対応で出してほしいなあ。
680名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:07:25 ID:AnvdodOY0
コナミはナムコやセガ並にVCAのネタがあるはずなんだが音沙汰ないな。
681名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:10:43 ID:Kedz7RJ60
スーパーシュヴァルツシルトがやりたい
682名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:13:29 ID:Y28Mhfn40
セガのアーケードは後世に語り継ぐべき少数の名作と、
数多くの凡作、駄作で成り立ってたけどねw
683名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:18:28 ID:ywVSW4Yu0
むしろ凡作にこそ見所があると思わないかね
…そうですよねバーニングライバルさん?
684名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:21:25 ID:p+40y03b0
ダークエッジとかな
685名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:29:14 ID:knNu5NiyO
このスレにいると、たまになんかゲハで大ブームの凄いゲームとかの事を綺麗に忘れる
686名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:29:20 ID:WOFTu/Eb0
昨日買ったメタルスラッグ2クリア。いやあ面白かった。
2面でミイラが出てきた時は世界観が変わった感じして
がっかりだったがその後さらに宇宙人でさらにがっかりカと思いきや
ラスボスとあの展開は良かったわ。
こうゲームしてるだけで大体のストーリーが解かるってすごいね。
血の輪廻とかだとわざわざアニメみたいなムービーつけて説明しちゃってるけど
メタスラ2は大体で解かる。最後敵兵が味方になるのは燃えたわ。
しかも戦車まで持ってきてくれて。

ただEDがあっけなかったかな。、メタスラ1のEDの紙ヒコーキは切なくて好きだったんだが
イージーでクリアしたからEDが違ったのかな?だれか詳しい人おしえて。
メタスラ1だと一人プレイか二人プレイかでED変わったけど
メタスラ2もマルチエンドなの?
687名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:35:45 ID:EliCflWL0
さぁ皆さんNGに登録しましょう
688名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:37:13 ID:ximDOPAIO
時のオカリナとかN64のゲームはゲームキューブのコントローラーでやるんですか?
やりにくかったりしませんかね?
689名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:39:35 ID:/XFWYt3O0
まだかよ悪魔城
あとケルナグール頼む
690名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:40:52 ID:p+40y03b0
>>685
少し前まではレトロコンシューマ機の話題だけだったのに
ここ最近はアーケードも加わったせいで更にカオスにw
691名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 17:45:16 ID:B/F+9eaj0
>>688
クラコンでもGCコンでもおk
俺は時岡落としてないけど裏ゼルダでGCコン使った
確かアイテムがCスティックでやりにくかった印象がある
692名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:00:17 ID:qBffSXiD0
オカリナ吹くのも最悪だよな。
693名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:06:09 ID:Xj3Fr8n+0
3DゼルダでGCコンの風タクやトワプリをしたことがある人だと、
うっかりカメラ操作をしようとしてアイテム使っちゃうこともあります。

Wii版トワプリだけだったら大丈夫かもしれませんが。
694名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:06:23 ID:CD8fT1Gl0
昨日の子供がまた手欲しがって来たみたいだからNG登録推奨な
695名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:07:33 ID:54UfIUL60
>>691
裏と、ゼルコレは、Cスティックだけじゃなくて、ボタンにも対応してたよね?
俺は、そっちで使ってた
>>692
俺は、オカリナはそんな悪くない気がした

ムジュラは、カセットだと、何日経ちましたって表示が最初(?)に出るんで
急がされる気がして、嫌だった
ゼルコレは、時オカと一緒で、やられた回数になってたから、そっちが好き
696名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:11:21 ID:WOFTu/Eb0
後、メタルスラッグ2はもっと戦車とかいろいろ載りたかったな。
飛行機にのれたり駱駝にのれたが一回きりだったし。
あとマシンガンばっかでたのもね。もっといろんな武器を楽しみたかった
マシンガン ショットガン 火炎放射ぐらいだったもんな。レーザーが一回だけでたり
ミサイルとかもあったけどもっといろいろあってほしかった
デブバージョンとかあるぐらいなら武器を増やすべきだな。
3では改善されてるんだろうか?早く3を配信してほしい。

ただあんま何回もやるって感じのゲームじゃないんで
総合評価は85点くらいかな。マリオ3を100点 魔城の冒険を55点としてね。
697名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:17:02 ID:JSIR8v660
神トラ以降の日数表示って結局はただの死亡回数だからあまり意味無いよね
DISKならセーブする=死亡だからまだ意味あったと思うけど
698名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:18:55 ID:HEfDFvR40
Wii後何年つかうかな?ゼルダの伝説リメイクされないかな。
699名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:23:47 ID:qB0J0BAl0
最近ご無沙汰だったけどついにSDデビュー!
8GのSDHCのクラス6買ったぜ!
700名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:25:02 ID:2tf3obfC0
FEはGBAから入ってその後蒼炎、暁、VCで今聖戦やってるんだが紋章って面白い?
やっぱりこんだけやった後だと淡白な感じがしそうだけど
701名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:25:20 ID:D1i90csQ0
ムジュラはGCの時オカ裏みたいにジャギとかキレイになってるの?
702名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:27:11 ID:JSIR8v660
>>700
シリーズの原点という意味ではやっとく方がいいかな
シリーズお約束のネタとかでも暗黒竜や紋章から来てるものが多いし
703名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:27:47 ID:lV2ZF/ju0
>>700
内容よりテンポの悪さが一番つらい
704名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:28:27 ID:B/F+9eaj0
紋章は3すくみ無いからなあ
でもFEが好きならコレクションがてら落とすのもアリかも
705名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:37:00 ID:23zCsnFf0
>>701
ジャギとかレイに見えた
706名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:40:31 ID:HEfDFvR40
ヒショウハクレイ!!
707名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:46:28 ID:WOFTu/Eb0
ムジュラはおそらく1200Pぐらいだろ。
なんか買いたいけどちょっとな。64コンが欲しい。
中学の時に時のオカリナでゼルダにハマッタ俺としては
クリアしたいんだけど。なんか全然別タイプみたいだし。

64ゼルダはストーリー的に時のオカリナで綺麗に終わってるのに
その後の話ってのはなんかな。
708名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:48:47 ID:zE1pV3k30
>>700
ダメージや攻撃回数を自分で計算する事になるので
かなりツラいと思われる
709名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:48:49 ID:WOFTu/Eb0
ッと思ったらムジュラもう決まってるのか。
早くね。こういう大物タイトルは月末って印象あったのに。

ってことはカービー3が月末か。今300P余ってるから
1000円買ってムジュラでいいかな。ただクリアできてないゲーム多いから
大作は辛いな。
710名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:50:34 ID:kvqFG4+a0
紋章はFEが好きならやってみるべきじゃないかな
システム的にキツイ部分もあるけど、そこらへんは過去の作品ってことでしょうがないし
711名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:56:01 ID:HkIat2qc0
紋章はDSリメイクのほうをやればいいと思う
712名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 18:59:26 ID:JSIR8v660
新暗黒竜だと童貞王ハーディンさんが見れないじゃないか
713名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:06:30 ID:uGeJhBkN0
>>712
     ___
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \ そんなことはどうでもよろしい
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│
714名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:23:52 ID:Yr/HZEyEO
メサイヤのゲームは音楽がよかったなぁ
内製もいいけど販売だけの作品だったライザンバー3とかスタークルーザーも
715名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:26:57 ID:JHyRkqxD0
ズンチャチャ ズンチャチャ ズンチャ ウォーリャァー アハーン!
716名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:27:37 ID:Yr/HZEyEO
いやライザンバーは違うなすまんかった
717名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:31:30 ID:tm73dNzS0
>>707 ムジュラは時岡エンディングで消えてしまった人(?)を探すってところから始まるよ。
そして時折時岡を臭わせることもあるから好きなら楽しめると思うよ。
718名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:31:58 ID:QfDBLWWnO
スーマリ2 A面突入記念カキコ
\(^-^)/

チラ裏スマンm(__)m
719名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:32:17 ID:QFDbmj6N0
>>712
自分を好きじゃない姫と毎晩できるなんて最高なのにな
720名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:33:46 ID:p+40y03b0
>>712
え? ハーディンいないの? 新暗黒竜だと
721名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:33:59 ID:nXBrfNQC0
>>717
その人はチラ裏をひたすら垂れ流す電波なので放置してあげて
722名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:37:10 ID:Ww4acjZZ0
>715
何そのジノーグの面クリアジングル
723名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:38:45 ID:JSIR8v660
>>720
新暗黒竜はあくまでFC版1作目のリメイクであって
紋章の謎のリメイクじゃないのよ。要するに2部が無い。

その代わりリフやダロスが復活してたり
「仲間に死者が出たとき」に追加の新キャラが入ったりする
724名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:38:58 ID:QFDbmj6N0
時オカとムジュラってどっちが面白いんだろ?
平面ゼルダはSFC版が至高は決定しているみたいだけど...
725名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:39:03 ID:CD8fT1Gl0
>>717
相手するんじゃない
726名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:41:56 ID:kvqFG4+a0
時オカとムジュラどっちが面白いって聞かれたら「どっちも」というしかない

ムジュラのほうが個人的に怖い、不気味(悪い意味じゃないよ)
727名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:42:07 ID:p+40y03b0
>>723
いやハーディンて1部の5章ぐらい?で合流するっしょ?
それもいなくなってる?
728名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:43:32 ID:SA7fGIvS0
>>724
ムジュラは特殊なシステムとセンスでプレイヤーを選ぶゲーム。
ゼルダの王道を行く時オカと同列に比べられるものじゃない。
言っておくけどムジュラ批判じゃないぞ。
729名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:45:34 ID:Qn8Y+zz+0
>>727
いや、それはいる
730名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:48:31 ID:YPE1gcri0
>>724
そんなん人それぞれだろ
平面ゼルダは俺は初代が至高だと思ってるぞ。
夢島と思ってる信者も多いだろうし。
平面ゼルダは初代、神トラ、夢島の3トップだろうな。

3Dゼルダに関しては、時オカは世界的に見ても「ゲーム史上最高」という声も多い。
実際にそういうランキングだと常にトップ10に入る。
に対してムジュラはやはりマニア受けの評価。
ただ、これも万人に受け入れられるか否かの違いであって、
どっちが上とかでなくて、王道をやりたいか変化球をやりたいか、だ。
731名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:52:03 ID:CD8fT1Gl0
>>728に同意
どっちがいいなんて決められんと思うけど、どちらがより好きか?と
聞かれたらムジュラだね。
732名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:53:39 ID:QFDbmj6N0
そうですか
ありがとうございます

ちなみに時オカ未プレイでもムジュラは楽しめますかね?
733名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:55:01 ID:Qn8Y+zz+0
>>732
俺は楽しめた。
時オカ知ってるとより楽しめるかもしれない。
734名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:55:06 ID:bgo3J5QC0
どうなんだろう、ゲームを楽しむこと自体は問題なさそうだけど
難易度的にも内容的にも先に時オカやっておいて損は無い気がする。
735名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:55:34 ID:PCmjqQy+0
楽しめるけど時のオカリナを先にやるのをお勧めする。
難易度が上がってるし、一応時のオカリナの数ヶ月後っていう話でもあるし。
736名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:55:45 ID:gZnH3mx60
俺の中では時空と大地の章が一番だな
トップ3とか誰が決めたし
737名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:55:55 ID:CtPyqXdx0
>>696
文章でわかる
ま た お ま え か
738名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:56:35 ID:WOFTu/Eb0
夢を見る島やりたくてGBとソフトかったんだが
なんか今にもデータ消えそうで出来ないんだよな。
VCで配信してほしい。あとカービィー3もまずカービィ2を配信してほしいんだよな。
アーケード配信するならGBを頼みたい。

平面ゼルダでは夢幻の砂時計も悪くないと思う。
739名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:57:32 ID:B/F+9eaj0
>>732
ゼルダはどれからでもいいけど難易度的に時岡から始めるをすすめたい
740名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:57:52 ID:JHyRkqxD0
NG登録しなさい。
放置しなさい。
741名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 19:58:50 ID:p+40y03b0
>>736
その2つをベストに挙げるのは初めて見る気がする。

>>738
夢幻は平面ゼルダでもトップクラスの出来だと思うがなぁ。
742名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:01:43 ID:YPE1gcri0
映画で例えるなら
時オカが『スモーク』なら
ムジュラは『ブルーインザフェイス』って感じだな

ところでムジュラのアイデアの元ネタってやっぱジョジョのバイツァダストかな
743名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:04:37 ID:4S5j485c0
時オカのほうがむずかしくない?
長さ的にもダンジョンの難易度的にも
744名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:05:09 ID:PCmjqQy+0
ゼルダはまずカプコンゼルダを避けてみるといい。
745名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:06:00 ID:HkIat2qc0
>>743
それはない
746名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:06:08 ID:B/F+9eaj0
>>742
ブルーインザフェイスってスモーク見なくても楽しめる?
単独で楽しめるなら、その例えは合ってるかも

時間ループネタはもっと前からあると思う
747名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:07:11 ID:Qn8Y+zz+0
>>744
不思議の木の実面白いのに・・・。
他人に勧めようとは思わないけど。
748名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:07:25 ID:4S5j485c0
時オカの水ダンジョンとか相当難易度高いと思うんだが
749名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:08:34 ID:Qn8Y+zz+0
>>748
グレートベイの難易度も相当じゃなかった?

というかゼルダの水系神殿の難易度の高さは異常。
750名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:08:35 ID:bgo3J5QC0
ふしぎのぼうしは何気に好きだった。
751名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:09:29 ID:WOFTu/Eb0
神トラが一番ベストなのかな。ストーリもよし。ダンジョンもよし
ファミコン版はやったことないんだけど情報とかすくなそうだし。
どうなんだろう?ファミコンゼルダって次はこのダンジョンとか
ちゃんとわかるの?

後、どうでもいいことなんだけど最近のゼルダは
ダンジョン内にハートのかけらとかがあるのが嫌なんだよな。
神トラはハートのかけらはダンジョンの中にはないって
ルールがあってよかった。当たり前の事なんだけど
一度苦労してクリアしたダンジョンには二度と入りたくないんだよね。
ダンジョンの中怖いし。
752名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:13:02 ID:YPE1gcri0
>>746
ブルーインザフェイスはスモークの役者と舞台を再利用して
なんか適当に色々しゃべらせたり即興の演技とか演奏させたりする変な映画。
特にストーリーとかなかったと思う。でもおもろいよ。
ジムジャームッシュが役者として出てたりする。

なんか本編の材料を再利用して、自由にやりたいことやってる感じが似てるなと。

753名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:13:44 ID:kvqFG4+a0
パイツァダストも何かの映画から思いついた事じゃないかな
ジョジョって所々に映画ネタ入ってるし(そこがまた好きなところ)

ジャンケン小僧とかゲーム化してよ、ウェアで
754名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:15:32 ID:qBffSXiD0
神トラは冒険
時オカは世界
ムジュラは人生
755名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:17:43 ID:3ntl7zhy0
>>748
俺そこで詰まって投げたw
GC版でクリアしたけど。
756名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:20:13 ID:CD8fT1Gl0
>>732
ムジュラをやるつもりなら、時オカをやっておいた方が
いいんじゃないかな。
757名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:22:00 ID:HkIat2qc0
時オカやらずにムジュラというのはどうかな
ストーリーや難易度からいっても
時オカ→ムジュラだと思う
758名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:23:22 ID:nnWSsQ7o0
カプ版だと木の実は良いね。ぼうしはあっと言う間に終わって「あれれ?」って感じだった。

思うにカプ版ゼルダは良く出来てるんだけど、どこか任天堂内製とは違う匂いがする。
特にテキストのちょっとした毒とか、さりげなく振りまかれてるエッチな成分とか。
あれは大阪と京都の風土の違いなのかも知れない。

759名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:24:05 ID:B/F+9eaj0
>>752
両方見たから言いたい事は分かる
>>746にも書いたけどスモーク見ないで見たらどうなんだろうと思って
そもそもスモークありきの映画だから、この考えはおかしいかも
760名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:25:48 ID:qBffSXiD0
神トラは冒険
時オカは世界
ムジュラは人生
風タクは芸術
トワプリは哲学
761名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:27:46 ID:YhhVhdGt0
ゼルコレ版のムジュラは動作が不安定で起動時に注釈が
出ちゃうほどだったが今回はどうだろう
762名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:28:42 ID:1P0cRwSk0
久々に仮面かぶる時の断末魔が聴きたくなってきた
763名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:28:44 ID:bgo3J5QC0
夢島は夢幻

・・・なんか意味がわかりづらくなってしまった
764名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:32:39 ID:2IGziJSLO
ムジュラは無駄に過大評価されすぎな件

確かにダンジョンは凝ってたけど、時オカの使い回し大杉ないか?
特に人物とかな。
ポストハットのおじさんとかナベカマ亭の女性とか薬屋のお婆さんとか思いっきし吹いたわ。

武器とかイベントも使い回しが目立つし。

当時はやるとこまでやり尽くしたが、今やったらクリアするのも失せるだろう。
765名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:34:26 ID:HkIat2qc0
ただムジュラは時オカと比べたらプレイしてる人は少ないから
それだけ落とすやつは多いんじゃないかと思ってるんだけどな
766名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:35:07 ID:c8bKu0ug0
元々そういう(時オカの使いまわしで別のゲーム作る)企画趣旨なんだから
今更そういう事を言われても困る
767名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:35:25 ID:B/F+9eaj0
>>764

釣られてやるよw
768名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:36:38 ID:HkIat2qc0
ゼルダは本編の使いまわしすることがあるよな
トワプリ→リンボウとか
タクトも使い回したらよかったのに
DSで出てるけどあれはまた違うものだ
769名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:37:25 ID:mAiTQ1w00
>>768
リンボウ挙げるなら4剣が使い回しじゃん
770名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:37:25 ID:YhhVhdGt0
自分の場合は当時挫折しちゃったからリベンジするつもりなんだけどね
771名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:37:35 ID:ohF8+3Xr0
>>751
FC版はダンジョンは自分で探さなきゃいけないし地図なんかも今地図上でどの辺に居るのかしかわからない
ダンジョンの出し方も理不尽なのも数箇所あったのは記憶にある、自分はレベル5か6くらいのダンジョンまで行ったが
次のダンジョンがどこにあるかわからないで未だに未クリア

それと、公式見て気づいたのだがVCのゼルダってディスク版なのか?
自分の記憶で普通のFCソフトで遊んだ記憶があるのだが・・・たしか緑のカセットでした!
普通のFC版も出ていましたよね?(記憶があいまいなもので^^;)もしディスク版もあるのであれば内容の違いなどはあるのでしょうか?
772名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:38:12 ID:OxURmeGBO
はじまりの森サクッとクリアしたけどやはりこれは素晴らしいソフトだった
懐古主義に走りたくなるくらい
今こんなソフト全然ないもんねぇ…俺が知らないだけかもしらんが
773名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:39:21 ID:8o/qjQ0M0
ゼルダに限らず、最近はデータ流用するケースがよくありますね
シャイニングフォースや英雄伝説6などは最たる例

それだけ開発負担はねあがってるんでしょうね。
せっかく作ったデータを一発きりで終わらすのは台所事情が
許さんのでしょう
774名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:39:22 ID:qBffSXiD0
>>768
風タクはDSで使いまわされたじゃん。
775名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:39:56 ID:IP4g3y3j0
>>771
FC末期にカセットで出た
違いは音源など
776名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:42:01 ID:8o/qjQ0M0
>>771
ゼルダのカセット版はFCの後期に発売されました。
もともと、海外ではディスクシステムという周辺機器が
未発売の為、それに対応する形でROM版発売。
んで、日本でもROMの大容量化に伴い、ディスクがその役割を終了し。
それに対応する形でのROM版発売となりました。

ロード時間などは無論、ROM版の方が優れていますが。
ディスクのFM音源だけはどうすることも出来ず、チープな音色となっています。

777名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:42:03 ID:nnWSsQ7o0
>>768
タクトは使い回しでダンジョン違うのとか作ってたらしいけど、
その話も聞こえなくなったなあ。Wiiが出る前のE3で動画出てた気がする。
778名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:42:21 ID:mAiTQ1w00
ゼルダ本編は全部クリアしてるが、大地の章のラスボスが一番難しかった
リンクとムジュラが次点だな
779名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:44:00 ID:Qn8Y+zz+0
>>778
ゴルゴンだっけ。
最後は2Dアクションになったよね。
780名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:44:30 ID:WDTHOG1z0
>>771
俺はFC版は裏LV7で詰んだな

ディスクで出てたよ。謎の村雨城と並ぶディスクシステム第1弾ソフトだよ。
カートリッジ版との違いはタイトルロゴだけじゃなかったっけ?
カートリッジ版は今ならGBAのファミコンミニになってるよね
781名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:44:54 ID:HkIat2qc0
>>774
使い回しというのはデータを流用することをいうんだよ
WiiからDSへデータを流用したのか?
DSはイチから作ってるじゃん
782781:2009/04/04(土) 20:45:27 ID:HkIat2qc0
×Wiiから
○GCから
783名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:45:31 ID:OlvmU6H+0
使いまわしなんてマリオ2からやってるじゃんw
784名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:46:57 ID:MWabOzTH0
ムジュラ効果でオカリナも上がるかな?
785名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:47:25 ID:qBffSXiD0
>>781
>DSはイチから作ってるじゃん
なんでお前にそんなことがわかるの?
社員なの?
786名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:47:47 ID:mAiTQ1w00
>>781
だから4剣のミニゲームにデータ使い回してるのではダメなの?
787名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:47:52 ID:2IGziJSLO
>>766
その結果が、新鮮味を皆無にさせ、ゼルダ特有な面白さを台無しにし
あとは訳分からん仮面や3日設定で引き延ばそうとしたが、全然魅力にもならなかったんだよ
788名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:48:30 ID:euwmLf8L0
>>780
カセット版とディスク版の最大の違いは音。
ディスクシステムにつまれているFM音源もどきの音源が、
ゼルダでは雰囲気作りに大きく貢献している。

特に敵の鳴き声など、特徴的な効果音にディスクシステム音源が使われている。
789名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:49:36 ID:HkIat2qc0
>>785
えっ?GCからDSへデータを流用できるの?
それは知らなかったな

>>786
別にダメだといってないじゃんw
単に使い回してるといってるだけだ
790名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:49:41 ID:p+40y03b0
>>787
そりゃあんたにとって魅力にならなかっただけだろw
少数派乙wwwwww
791名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:50:51 ID:WDTHOG1z0
>>788
音か・・・どうりでファミコンミニでプレイした時に違和感があるはずだ
なんか変な感じって思いながらクリアしてた
792名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:51:09 ID:mAiTQ1w00
>>789
いや、君の意見はタクトは使い回してないってのじゃなかったの
793名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:52:17 ID:qBffSXiD0
>>789
バカは死んだ方がいいよ。
794名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:54:42 ID:OxURmeGBO
初代裏ゼルダの通り抜けできる壁は鬼畜すぎた
分かるかあんなん
795名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:54:59 ID:HkIat2qc0
>>792
あれ4つの剣て神トラからのこといってるんじゃなかったのか
+のほうはよく知らん
796名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:56:23 ID:HEfDFvR40
今初代ゼルダやってるけど個人的には最高です。
このままリンク〜ムジュやるよ!
プレイ後の満足感が他のゲームじゃ味わえないねw。
797名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:56:55 ID:8o/qjQ0M0
>>794
当時はPCなどで展開されていた、極悪難易度、理不尽謎が色濃く残る時代ですからね
すり抜けられる壁などはむしろ普通w
798名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 20:59:23 ID:J/r7RCIe0
GBの白黒の奴がすごい好きなんだが
ゼルダファンにぼろくそに言われたっけなあ…
あれは知名度あるほうだろうか
799名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:01:07 ID:bgo3J5QC0
>>798
夢をみる島は評判いいほうだと思うんだが
800名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:01:44 ID:z1oV5N1V0
ムジュラのタルミナはハイラルそっくりの
パラレルワールドって設定なんだから
むしろ人物は使い回さないとダメだろ

違う世界なのに見覚えのある人だらけなのが
奇妙な世界タルミナであると演出してるんだから
801名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:02:40 ID:J/r7RCIe0
GBゲーはVCないんだろうか。やっぱ。
DSiwareで配信とかむりかな
802名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:02:50 ID:4dcxmkHA0
>>793
風タク→DSへのデータ使い回しの根拠を教えて。
803名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:03:26 ID:YPE1gcri0
時オカ発売直前の宮本茂インタビュー。
http://www.1101.com/nintendo/nin1/index.htm
(全21回)
http://www.nintendo.co.jp/nom/9811/p06/index.html

自分たちが作っているうちに気がついた、
「比較するゲームが他にない」というところを
ぜひ見てほしい

とか

いまはRPGやアドベンチャーといっても、プレイヤーにいたれりつくせりのゲームが多いですが、『時のオカリナ』は違います。自分自身の力で解かなければならない、久々のソフトです! クリアしたあとには、「オレも捨てたもんじゃない」って気になれますよ!

とか、熱いな。
804名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:03:54 ID:h4XIUzgPO
>>787
お前の解釈は好みを逸脱して大きく間違っている
タイムリープで新鮮味とゼルダ的面白さを構築しているんだよ
あのアイデアは王道ゼルダでは絶対出来ないぞ
805名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:06:13 ID:og2efYxY0
>>803
宮本すっかり転向したなw
どうもあの人は極端過ぎる
806名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:07:52 ID:2IGziJSLO
>>790
考えてみてもいいだろ。
初代から神トラ、そして時オカと進化したし、感動もさせ、新たな興奮が生まれた。今度のムジュラもそのようなのを期待した。
けど、出たときはどうだ?使い回しばかりで冒険しようとしておらず、感動が全くない。まさに失笑もの。

そして当時の売上もタクトよりも落ちてて爆死。決定的な欠点だった。
807名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:08:22 ID:p+40y03b0
>>805
この人ほどっその時々で言う事が違う人も珍しいw

でも今何を作れば売れるかとか時代を読む力はある。
808名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:09:10 ID:7kCVRROa0
ムジュラ厨必死杉w
809名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:10:10 ID:mW5ANXqr0
>>806
スターウォーズも人物の使い回しが多すぎて感動が全くない
とか言い出しそうな勢いだな
810名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:10:34 ID:8o/qjQ0M0
かつてゼビウス内藤さんは言いました
ゲームにおける絶妙な難易度というのは

実は誰だってクリアできるんだけど、クリアした時「こんなの解けるの俺だけじゃね?w」
と思わせてしまうレベルだ、と
811名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:10:35 ID:G6dMCdDe0
>>803
この当時のミヤホンを連れてきたいわ
812名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:11:04 ID:4S5j485c0
ID:2IGziJSLO
http://hissi.org/read.php/ghard/20090404/MklHemlKU0xP.html

これ見りゃどういった人物かわかるだろう
相手するだけ無駄
813名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:11:55 ID:ovoDsiBF0
ここまでリンクの冒険なし
814名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:12:32 ID:zqJoqWtV0
   || 2chの鉄則
   || ★ 荒らしは放置されるのが一番苦手。
   || ▲ 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
   ||   → 釣られてレスしたら負け!
   || ■ 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶこと。
   ||   → 荒らしにはエサを与えない! それがみんなのため!
   || ☆枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番。
   ||             ∧ ∧   。
   ||          ( ,,゚Д゚)/ ジュウヨウ!!  
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ  つ ̄
                /  ̄ ̄ ̄ ./|
                | ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/
                      
      \    は〜〜〜〜い      /
    ∧ ∧    ∧,,∧   ∧ ∧
    (・,, ∧▲  ミ  ∧ ∧ (  ∧ ∧
  〜(_(  ∧ ∧_( ∧ ∧_ミ・д・∧ ∧
    @(_(,,・∀・)@ (   *)〜ミ_ (   ,,)
      @(___ノ 〜(___ノ    〜(___ノ
815名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:12:37 ID:cBLjobJJ0
そもそも時オカの時点で夢島キャラいただろうって指摘もなし
816名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:13:22 ID:8o/qjQ0M0
リンクの冒険は純粋に「腕」が要求されるゲームだからね。

おそらくゲームがクリア出来る人=ゲームが上手い人だった時代の
最後あたりの作品
817名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:14:16 ID:kvqFG4+a0
良いと思う意見と悪いと思う意見はどちらかが凄い説得力あることを言わない限りわかりあえないと思うんだ

だからまぁ、無理にどちらかを納得させようとすると争いしか起きないから止めたほうがいいんじゃないかな
818名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:16:24 ID:h4XIUzgPO
>>806
お前のいう進化の定義を教えてくれ
グラフィックなのかアイデアなのか

パラレルワールドで歴史のifを繰り返し冒険するってのは
一本道ストーリーより挑戦してないかい?
月が目の前に迫る中での謎解きは興奮しなかったか?

売り上げは拡張ラム付という足枷があったからあんなもんだよ。
819名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:16:42 ID:z1oV5N1V0
>>815
そもそもリンクゼルダガノンが毎度いるぜ
820名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:17:51 ID:og2efYxY0
リンクの冒険とドラキュラIIは同時期に同じ方向に迷走したのが興味深かった
で、今の時代になってこっちの系統が大流行りというのがまた面白い
821名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:18:03 ID:knNu5NiyO
ムジュラの売上がイマイチだとかな理由は怖すぎるからだろ、CMとか無茶苦茶怖かったぞ
822名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:18:27 ID:HEfDFvR40
マリオピーチクッパ
823名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:18:44 ID:mW5ANXqr0
とりあえずゲハでゼルダの話題出すと、かわいそうな子が沸くので避けたいところ
824名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:18:59 ID:cBLjobJJ0
>>821
あの3連続で叫ぶシーンはトラウマ
825名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:19:00 ID:7kCVRROa0
任豚は任天堂のゲームならどんな糞げーでもマンセーするな
826名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:19:28 ID:ovoDsiBF0
みんなで語尾をムジュラにするムジュラ

フジテレビで変質者による幼女誘拐映画が堂々と放送されてるムジュラ
827名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:19:42 ID:HEfDFvR40
ルイージ…チンク…。
828名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:20:16 ID:CssrO+Bu0
>>810
有名な逸話で、あるゲームの難易度調整のために複数のプレイヤーにプレイしてもらい
感想を聞いたところ、あるプレイヤーが「これ難しいと思います。いや僕はクリアできましたが」
と言い、これを聞いた開発者が「難しいのか、じゃあ難易度もう少し低くしようか」と考えました。
ところが次のプレイヤーからも「難しいですね。いや自分はクリアできたけど」という感想が
出てきて結局みんな、難しいけど自分だからこそクリアできた、という感想だった。
なんだ、じゃあちょうどいい難易度なんじゃないか、と結局その難易度のまま出す事に決めた。
と、いうのがあったね。
829名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:20:22 ID:z1oV5N1V0
>>821
メモリ拡張パックのせいじゃね?
830名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:20:50 ID:kvqFG4+a0
あ〜
2作目がライオンの強さを見せ付けるためだけの映画のことだな
831名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:20:57 ID:p+40y03b0

〜 バカには相手しないのが一番です 〜
 
832名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:21:21 ID:9RbcojMS0
ムジュラが楽しみだ
833名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:22:25 ID:cBLjobJJ0
ムジュラ久しぶりにやるかなあ
でもゲームオーバー回避できるだろうか
834名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:22:41 ID:YPE1gcri0
時オカCM海外版
http://www.youtube.com/watch?v=JntHVUp7m4E
http://www.youtube.com/watch?v=evI5pF5h8Ck

メキシコタイアップ版
http://www.youtube.com/watch?v=3dnW8QJxHD0

ムジュラ日本版CM
http://www.youtube.com/watch?v=Ls8ac3rQWSs

ムジュラCM海外版
http://www.youtube.com/watch?v=WQMD4XudxoE&feature=related

時オカ海外CMマジ熱い。
てかトワプリ初発表の時のあの異常な盛り上がりは
このCMへのオマージュだったからなのね
835名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:23:23 ID:h4XIUzgPO
樹の上の秘密基地
ムジュラインタビュー
http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm

つか俺もしつこいな
836名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:23:52 ID:XZehp+GVO
タクト>ムジュラ>時オカ>トワプリ
の俺は少数派?

アンチと時オカ信者が一斉にタクトを叩いてるのを見るのには心痛めたわ
837名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:26:34 ID:HEfDFvR40
wiiで遊ぶ風のタクト出して。
838名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:27:09 ID:2IGziJSLO
>>835
>新しいゼルダ

爆笑
839名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:27:24 ID:mP47Ofl20
>>655
亀だが、プライベートアイドルはPCエンジンでも上位に入る傑作だと思ってる。
正直、あのクラスのギャルゲーはPCエンジン時代では殆どないんじゃないか。少なくとも
ADVってジャンルでは。
プライベートアイドル、配信して欲しいが容量的にも版権的にも難しいだろうな。
特に版権は中途半端に原作ものがある扱いになってるから余計に。

……そういやメガテンも初代は原作付き版権物だったっけ。
840名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:28:48 ID:z1oV5N1V0
ムジュラはCMなどでアピールしてる割にやってみるとさほど怖くはなかった
時オカの井戸の底の方が怖かった
841名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:28:54 ID:PxAC4XTq0
>>810
内藤?
842名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:28:55 ID:G6dMCdDe0
>>836
あからさまな水増し要素や手抜きの部分があるのは確かなんだから叩かれるのもしゃーない。
843名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:29:33 ID:cBLjobJJ0
>>840
町の下に拷問器具だもんな
844名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:29:49 ID:Y28Mhfn40
>>826, 830
お前はナルニア好きの俺にテレビをつけさせた!
845名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:29:54 ID:PxAC4XTq0
>>839
正直どこからデジタルデビルストーリーと無関係扱いになったのかが謎だ
846名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:31:15 ID:4S5j485c0
メガテンははじめはナムコ発売だったな
847名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:31:28 ID:Y28Mhfn40
あきんどナイト?
848名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:33:48 ID:HEfDFvR40
メガテン〜ポケモンかな?…何もしらんけど…。
849名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:33:57 ID:z1oV5N1V0
貝獣物語シリーズこないかな
あれも1作目がナムコでその後がハドソンだからややこしいだろうが
850名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:35:11 ID:+Fse8god0
さて、ムジュラ用に6000P買ってきた。
851名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:36:05 ID:cBLjobJJ0
>>850
明らかにムジュラ以外用のが混ざってる件
852名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:37:10 ID:Y28Mhfn40
>>850
自分用と、残りのポイントは4人にプレゼントするつもりですね。
853名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:37:31 ID:oX3VF73f0
夢島ってゼルダいたっけ?
854名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:37:45 ID:4S5j485c0
6000Pで
初代、リンク、神トラ、時オカ、ムジュラを購入して
並べるとか
855名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:39:00 ID:7kCVRROa0
任豚キモいなぁ
856名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:40:06 ID:PxAC4XTq0
やっぱりナムコが特権持ちだったのが大きいんだろうなあ
バーガータイムとかメガテンとかスーチャイとか
857名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:41:54 ID:+Fse8god0
とりあえず何でもできるようについでにチャージしておこうかと・・・。
初代、リンク、神トラ、時オカはもうあるよ。
>>852
布教用・・・?
858名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:42:50 ID:Yr/HZEyEO
テレネットがゲーム化一番乗りってとこが笑える>>メガテン
曲が最高だった、古代越えてた…は言い過ぎか
859名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:43:47 ID:4S5j485c0
テレネットはヴァリスのイメージが強い
860名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:43:52 ID:cAGgKY9j0
>>858
あれシューティングっぽいやつだっけ?
861名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:46:24 ID:D1i90csQ0
タクトは海の移動がつまらん
二周目する気にならんわ
ダンジョンは秀逸なのに
862名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:46:40 ID:OxURmeGBO
ソーサリアン買ったけど意味がよく分からない…
これだからゆとりは…
863名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:46:49 ID:kvqFG4+a0
ヴァリスってエロゲーになったよね
シリーズどれもやったことないけど
864名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:47:27 ID:K9aplTHl0
ムジュラはすばらしいんだけど、あの独特な空気が人を選ぶと思う。
あとは時間に追われる。コレがキツイ人もいるだろう。操作ミスとかで
グルグル通路の往復とかしなきゃならんし。

たとえるならヴァージンキラーの頃のスコーピオンズみたいなものか?

865名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:48:29 ID:+Fse8god0
昔もうちょっとでボスが倒せそうなときに3日目が過ぎたなぁ。
866名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:49:13 ID:FlHrVTSn0
ムジュラが好きな人は、きっと『街』も好き。つまりタイムスケジュールマニア。
867名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:49:17 ID:knNu5NiyO
>>862
とりあえず不老不死にして、下がったパラメータを上げる作業を始めるんだ
868名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:50:17 ID:4S5j485c0
>>862
ファルコムゲーならイースや英雄伝説の方が
とっつきやすい ザナドゥ、ソーサリアンあたりはマニア向け
869名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:51:00 ID:iKqRTz0N0
何この流れ
初ゼルダが夢幻の砂時計の俺が通ります
870名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:52:00 ID:cAGgKY9j0
>>867
あとジジババ状態なのを若返らせる・・・のは趣味の問題か
871名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:54:12 ID:cAGgKY9j0
あ、若返らせるとパラが下がるんだっけか
872名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:55:09 ID:kvqFG4+a0
>>866
街も428も大好きだ
でも、自分のスケジュールはぐっちゃぐちゃだ
873名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:56:49 ID:PxAC4XTq0
>>860
トップビューの探索型アクション
874名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 21:59:54 ID:7kCVRROa0
wiiなんて塵ハード持ってて恥ずかしくないの?
875名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:00:49 ID:oIv2oB1J0
ヴァリスとかコズミックファンタジーはROMROMの代表作だから何とか出して欲しいすなぁ
版権はスターフィッシュとかいうのが持ってるんだっけ
876名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:00:55 ID:cAGgKY9j0
>>873
ああ、そうだったんだ
当時のゲーム誌での写真くらいしか記憶になかったもんで
877名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:01:39 ID:XZehp+GVO
新ゼルダが出るから新ハードを買い
ソニックやりたいからセガハードを買う

そんな俺は天外3やりたいからアーケードカード買いました
懲りてFXは買わなかったグッジョブ俺

ソルバルウがやりたくてWiiを買う人も世の中にはいるんだよね
たけしの挑戦状も……きっと居るよね?
878名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:02:16 ID:7skc+JnT0
>>861
>海の移動
あれが良いんじゃないか
小船で海原に漕ぎ出して行く感じがたまらん
879名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:02:30 ID:cBLjobJJ0
NEOGEOタイトルがロードなしでできるのは魅力かもしれない
880名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:03:24 ID:4S5j485c0
>>877
たけしはどうかわからんが
ソルバルウはいてもおかしくないと思う
881名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:04:35 ID:tN5LgSEJ0
このスレにいただろ
ソルバルウでたから買った人
882名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:05:09 ID:Gi6BmXgM0
>>856
バーガータイムはデコ自体が出したディスク版があるから良いとして
メガテンI・II、初代スーチャイ、貝獣物語とかは権利が複雑だなあ

あと大分前に話題で出たアイドル八犬伝等のように
開発元がVC参入してても発売元がVC未参入(その逆もあり)な作品も配信大変そう
883名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:05:32 ID:h4XIUzgPO
ネオジオ持ってた俺にはロードありの方が見当つかん
884名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:06:06 ID:PxAC4XTq0
>>876
でも攻撃は弾を打つ感じだったんでシューティングっぽいってのは間違ってない
885名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:11:37 ID:4S5j485c0
ハドソン<ナムコさん貝獣物語配信してくれよ 
      そしたら俺も大貝獣物語出す
ナムコ<うち今アケで忙しいから〜
886名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:15:04 ID:xd88m17k0
ネオジオはネオジオCD専用タイトルはだせないのかな?

クロスソードUやってみたい
まあその前にクロスソードがでてほしいが
ヌンチャクとリモコンに対応させてほしいな

サムスピRPGとかもだしてほしいなロード無しで遊べたらこれかなりいいと思う

あと天外魔境真伝はCD版だとボスキャラ使えるのでCD版をだしてほしす

887名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:15:21 ID:c8bKu0ug0
暇だったからwikiのインベーダーのところに
名古屋撃ちとかUFO法則とかゲームセンターあらしのOPとか
適当に調べてのっけといたよ
888名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:15:51 ID:B/F+9eaj0
NEO GEOもVCAにしてけろ
889名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:16:28 ID:OlvmU6H+0
正直VCは公式が充実しすぎなんで
wikiの存在意義が微妙です
890名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:18:39 ID:9MMieRPY0
>>887
ありがとう
つか昨日wikiの話が出て、その後から更新されすぎw
もっとレビュー増えたら嬉しいな
891名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:18:39 ID:c8bKu0ug0
>>889
今も誰も見てないようなもんだし気にするな
覚え書きみたいなもんだ
892名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:19:51 ID:2tf3obfC0
んーまあ買ってもいいのかな?紋章。
難易度はどうなの?プレイ済みのFEは標準難易度でクリアしてる、封印ハードとか無理w
893名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:20:29 ID:VVZ0jQfT0
普通のSDカードから、東芝のSDHCカード(Class6 4G)に変えてみたんだが
SDカードメニュー起動までの時間が全く変わらない
何か設定とかしなくちゃだめなのか?
894名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:20:32 ID:PK/9eGeJ0
ムジュラはダンジョンより街が面白いってとこがゼルダとしては異色だよな
895名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:24:50 ID:+Fse8god0
>>893
大抵どれでも大差ない。
896名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:25:56 ID:7kCVRROa0
任豚は嘘しか言わないからな
897名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:26:20 ID:p+40y03b0
>>889
ただFC版ゼルダがディスク版かROMカセット版か、みたいな
公式ではわからない情報もあるから必要っちゃあ必要だよ。
898名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:26:45 ID:IPtnHy/50
今さらながら、メタルスラッグ初プレイなんだけど面白いなぁ。
2もさっそく欲しくなった。
899名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:29:22 ID:knNu5NiyO
>>892
暁や聖戦が大丈夫なら平気だろ、難易度的には
900名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:30:15 ID:RxBfasWJ0
>>893
実は前のカードも東芝のOEMだったというオチ?
901名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:31:47 ID:/ZQxiQG20
>>893
参考までに前のSDカードの詳細を聞こうか
902名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:33:56 ID:eUOUMxk80
>>882
FC版怒とかも発売元がVC未参入なんだよなあ

発売元がVC参入してても開発元がVC未参入な作品ってあるのだろうか?
あとスクエニのDOG製作ものも微妙だよな
903名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:38:35 ID:Yr/HZEyEO
スターフィッシュにテレネットの版権もたせとくの超不安
DSででるテレネットタイトルも公式サイトに春発売予定って書いてるだけだし
904名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:39:14 ID:IP4g3y3j0
>>902
>発売元がVC参入してても開発元がVC未参入な作品
ザナックとか?
905名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:40:00 ID:Y28Mhfn40
>>889, >>891
対して役に立つページじゃないのはまあその通りだなw
編集するときは、CMを貼付けたり、ブロック数を記載したり、
自分なりの文章でレビューを書いたりと、公式にはない情報を書くよう
心がけるといいかもね。

まあ誰かに感謝されたいと思うとしんどいけど、気が向いた時だけ
編集すればいいじゃんね。
既に最初にこのwikiを作った人も居なくなってるしw

一応googleで検索したときに公式やWikipediaの次に表示されるのと、
トップページや作成したページのリンク元数が増えるは励みになるかな。
906名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:43:27 ID:PxAC4XTq0
>>902
お倒産済みだろ
907名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:44:02 ID:VVZ0jQfT0
>>900-901
前の
Buffalo miniSD 2GB
ttp://dc.watch.impress.co.jp/cda/accessories/2006/04/05/3577.html

今の
東芝 SDHCカード 4GB class6
ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/exlabo-shop/4562131642239.html

SDカードメニューが出るまでも、そこからのソフトの立ち上げも
どうも全く早さが変わった気がしない
うーむ、折角買ってきたのに何故だろう

908名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:46:01 ID:xd88m17k0
>>902
>発売元がVC参入してても開発元がVC未参入な作品
ADKタイトルとか?
909名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:46:20 ID:tN5LgSEJ0
クロスソード2はおもしろかったな
友達と一緒にもりあがった
910名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:47:16 ID:pT6c2FZl0
>>902
ケイ・アミューズメントリースとかSNKのダミー会社でしょ
FCの年間販売本数制限をクリアするための
権利はSNKプレイモアにあるだろうから参入すればあまり問題じゃないと思うよ
SNK自体がVCにやる気ないからNEOGEOが充実しないんだけどね
PSPとかで詰め合わせ出るし
911名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:47:50 ID:YhhVhdGt0
>>907
偽芝じゃないの?
912名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:48:25 ID:HEfDFvR40
ムジュラまで後三日間かぁ…?
913名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:51:34 ID:/gwxooZz0
今のうちにいっておくが、
そこらへんのムジュラ未経験者で今度のVC版ムジュラをやろうと思ってる奴、
最初のうちは訳がわからんのでクソゲーに感じるかもしれんが、
とにかく最初のダンジョンまでクリアすれ。

そこらへんまでくるとムジュラがすさまじいことがわかるから。
914名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:51:43 ID:YhhVhdGt0
>>912


     最初の朝

915名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:52:53 ID:xd88m17k0
>>910
SNKはネオジオもいいがゴッドスレイヤーを早くだしてほしいなあ

ネオジオタイトルいまのとこD4からになってるけど
天外魔境真伝はさすがにハドソンからになるのかな・・・
ハドソンはPCEタイトルもいいがヘクター87やスタソルVEはいつになるのか・・・
やっぱボンバーマンはFC版がやりたいなー
バリアつけてガンガン破壊しまくるのが爽快で好きだった。そして扉に誤って当ててそれで現れた敵に殺され(ry
916名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:57:25 ID:vMGxBD860
>>913
俺はむしろ序盤の方が好きだな
917名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:57:41 ID:Gi6BmXgM0
>>902
DOGに関してはスクウェア以外に
ハミングバードソフト、キャリーラボ、シンキングラビット、クリスタルソフト、マイクロキャビン
システムサコム といったVC未参入(あるいはもう潰れた)メーカーが参加してたから
スクエニの独断で配信という訳にはいかないのかも

>>904
ザナックはもう出てる
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_znc/index.html

開発元は今は亡きコンパイルだがD4Eが権利を受け継いでいるから配信出来た
918名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 22:59:56 ID:y9ZTatI/0
>>913
最初の方は、とにかく時間戻しても残る物だけをとにかくやることになるなと。
919名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:01:48 ID:agnvGkC+0
東亜プラン作品とかはどこが権利持ってるのかな?
920名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:02:40 ID:eUOUMxk80
>>910
わざわざダミー会社なんて作るメーカーなんてあるのか
各メーカーでFCの年間販売本数が制限されてるのはカセット製作する資金が無いから・・・?
921名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:05:36 ID:LJ14MpB40
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スペースハリアー(AC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- スターフォース(AC)
05 --- ソルバルウ(AC)
06 --- たけしの挑戦状(FC)
07 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
08 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
09 ▼1 ぷよぷよ通(MD)
10 --- スーパーマリオワールド(SFC)

11 △1 ギャプラス(AC)
12 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
13 △1 源平討魔伝(AC)
14 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
15 --- スーパーマリオRPG(SFC)
16 --- スーパーマリオ64(64)
17 --- マリオストーリー(64)
18 new イシターの復活(AC)
19 ▼1 星のカービィ64(64)
20 ▼1 タクティクスオウガ(SFC)

イシターの復活 初登場。マリカ64 ランク外へ
922名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:06:06 ID:51oNQwHX0
>>862
おっさんだけど俺もわからないよ
923名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:06:17 ID:eUOUMxk80
少し文章がおかしくなった ごめん

>>917
DOG作品って全部スクウェアが一から作ったんじゃないのか
924名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:06:33 ID:Qn8Y+zz+0
おお、イシターランクインかw
初日にDLしたかいがあった。
925名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:08:12 ID:yYUMEBgy0
ハリアーの前に立ちふさがるヒゲは伊達じゃなかったな
926名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:09:26 ID:51oNQwHX0
>>925
ってかハリアーがこんなに受けると思わなかった
びっくり
927名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:10:22 ID:7skc+JnT0
時オカはムジュラ効果かな
928名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:10:29 ID:Gi6BmXgM0
>>921乙です 髭ツヨス

>>923
スクウェアが一から全部作ったら開発・発売両方共スクウェア名義になるじゃないか
その分VC配信しやすいというのがあったかもしれないけど
929名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:10:36 ID:l9x7Vj340
はたしてハリアーは髭を蹴落とし王座を勝ち取れるのだろうか・・・
930名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:13:22 ID:bgemeas80
Wiiを買ったらVCでスーマリみたいな人が多いと思うから難しいかもね。
931名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:14:12 ID:ovoDsiBF0
ディープダンジョンまだー?
932名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:14:14 ID:jy88gT6y0
>>920
その辺の経緯はちょっと荒れそうなんで控えるが
・ナムコからDECOやアトラスのゲームが出てる
・明らかにバンダイが持ってるはずの版権ゲーが聞いた事のない会社から出てる

とかそういう事実からいろいろ推測してくれれば幸い
まあ適当にぐぐればわかるとおも
933名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:16:28 ID:HEfDFvR40
ゼルダ△似合うな。
934名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:17:35 ID:B/F+9eaj0
>>921
ムジュラ効果でアップかな?

源平難しいわ
こいつが当時の少年の小遣いを奪ったんだな
935名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:18:37 ID:H6ik3v9GO
ランキングどうにかなんないのか?
50位くらいまでみたいわ
936名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:19:21 ID:CtPyqXdx0
アーケード人気好調だな。
世代的に今は金持ってるからまとめ買いしてる奴が多いんだろう。
N64ユーザーあたりはまだニートが多いだろうし高いからきついな・・・
937名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:20:02 ID:PUCwQC2/0
ムジュラ早っ!
DQ9延期で4月はやるもんないと思ってたけどこないだの
Wiiアップデートでware+VCで10本以上落としたし、
4/7はムジュラと上海・・・もうやってる時間ねーやw
938名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:20:41 ID:ovoDsiBF0
一社あたりWiiウェアは月に一本まで
という制限と同じような事をファミコン時代もやってただけ
ただナムコはその制限が他社より優遇されていた

ファミコン時代のアトラスは自社ブランドで出せるほど大きな会社じゃない
939名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:24:52 ID:EsIFjEFf0
イシターってジョイスティック2つで操作とかできるの?
940名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:25:26 ID:KWOWwapz0
今日、上海問屋から買った東芝の白SD2Gと8Gが届いたので
今まで使っていたトラセンドの150倍の2G(2年半前くらいに購入)と比べてみた。
使用したデータはマッドセクタ 308ブロック

東芝 白2G
ゲームの起動 19秒
SD->Wii(コピー) 23秒
Wiiー>SD(コピー) 48秒

東芝 白8G
ゲームの起動 19秒
SD->Wii(コピー) 22秒
Wiiー>SD(コピー) 1分07秒

トラセンド150倍 2G
ゲームの起動 19秒
SD->Wii(コピー) 23秒
Wiiー>SD(コピー) 23秒

一番速いのは2年半前に買ったトラセンドの2Gというショッキングな結果に終わった。
でも考えようによっては購入するときにSDに直接落としてしまえば
WiiからSDに移すことはほぼないし、起動時間は変わらないので8Gとかでも良いのかもしれない。
後、気のせいだろうけどメニュー開いてからのアイコンの表示は東芝の方が気持ち早いような気がする。
941名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:28:08 ID:CD8fT1Gl0
>>934
源平はコツ掴むまでが難しいかも
剣を「振って」切るから、間合いを取らなきゃいけないし、
コツ掴むまでなんか慌ててしまいがちだと思う
942名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:30:11 ID:RxBfasWJ0
>>907
カード横のロックスイッチをONにすると早くなるらしい
943名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:30:21 ID:4S5j485c0
>>921
遂にイシターも入ったのか
アーケード好調だな
944名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:31:11 ID:mW5ANXqr0
>>934
だが完全なパターンゲーなので、覚えてしまえば50円で延々長時間遊べた
945名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:32:52 ID:eUOUMxk80
>>932 >>938
サードパーティ参入が早い程優遇されがちなのね

>一社あたりWiiウェアは月に一本まで
そんな制限あったのか
でも最近任天堂がWiiウェア2作同時リリースしたな
946名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:33:22 ID:pT6c2FZl0
ダミー会社の例
バンダイ→エンジェル
エニックス→ビクター音楽産業
販売制限の他に税金対策や2流ゲームを自社ブランドに傷をつけない為にトンネルとして使ってたパターンもある
947名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:38:14 ID:LJ14MpB40
948名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:46:01 ID:tN5LgSEJ0
ルンファクF何気に音楽いいな
949名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:47:39 ID:qiWr1HFz0
その文章だと、バンダイが一流作品しか出してないかのようにも見えてしまうなw
950名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:49:23 ID:PxAC4XTq0
>>917
>>904が言いたいのは開発会社倒産の例としてザナックは出てるよって意味だろ
951名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:49:31 ID:D1i90csQ0
メガテン1と2はオートマッピングが無いからなぁ
旧約は手抜きで音もダメゲーだし
952名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:50:27 ID:tN5LgSEJ0
すまん誤爆したorz
953名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:50:48 ID:gBJlU6VM0
メタルスレイダー終わった。
なんつーか、ファミコンでもスナッチャーに肉薄するレベルの
映像表現ができるもんなんだなとびっくり。まさに時代のオーパーツだこれ。
烈火とかも技術面が凄いそうなので遊んでみたいな。

あとはドラスピのファミコン版がくれば妹パン拝めるゲームがまた一つ増えるんだが。
954名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:51:35 ID:PxAC4XTq0
>>932
ダミー会社ってのはハドソンが本数制限回避のためにリコーと合弁で
会社を作ったりとかそういうのを言うんであってナムコからDECO作品が
出たとかそういうのはダミー会社の例には当たらんよ
955名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:52:41 ID:jy88gT6y0
>>954
ああ直接ダミー会社の話とは関係ないんだ
まあ本数制限の影響の一例としてね
956名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:53:23 ID:PxAC4XTq0
>>945
その優遇を任天堂が止めるよと言い出したことにナムコが反発して関係が悪化

もっとも他社からすればナムコ(とハドソン)だけ優遇されるのがおかしいわけで
957名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:54:15 ID:HkIat2qc0
ナムコは今でも任天堂が嫌いなんか
あの時とトップはまだ同じ?
958名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:54:37 ID:IP4g3y3j0
ナムコやハドソンが優遇されてたらしいのはよく聞くが
どの会社が何本制限だったのかは明らかにされてないんだよね
959名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:55:17 ID:PxAC4XTq0
>>955
了解した
960名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:58:46 ID:8o/qjQ0M0
アーケード好調なのは良いことだ。
ぶっちゃけ、どのコンソールよりもアーケードで出て欲しいゲームが一番多い
(家庭用のRPG系は結局やらないパターン多いしねぇ)
961名無しさん必死だな:2009/04/04(土) 23:59:50 ID:2mqvi9ON0
>>957
さあ?
ただセリウス設立して任天堂嫌いはそこに飛ばされたなんて言われてるw
実際その後はどっちかっていうと親任天堂だしな(バンダイ側が引っ張ったのもあるんだろうが)
962名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:00:31 ID:1pcPxg1O0
バンダイはエンジェルとかユタカとか色々ダミー持ってたな

>>917
>ハミングバードソフト、キャリーラボ、シンキングラビット、クリスタルソフト、マイクロキャビン
>システムサコム といったVC未参入(あるいはもう潰れた)メーカーが参加してたから
ブワッ(´;ω;`)

>>946
>エニックス→ビクター音楽産業
これは初耳
「ジーザス」が本家エニからじゃなくてキングレコードから出てたな
963名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:00:39 ID:tRZwSky00
イース1、2をやってるんだけど
廃坑のレッドアーリマーみたいなボスが倒せない・・・
ダメージ与える時にどうしても攻撃される
なにかコツとかないですか?
964名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:01:39 ID:qU4LugTg0
ナムコの場合は優遇枠を使って他社ソフトを出してピンハネしてたんだっけな
FC立ち上げに貢献し優遇された会社は結局任天堂と距離を置き
ハドソンはPCEの立ち上げに注力、ナムコはPSの立ち上げに注力することになる
これが国産ゲームハードの歴史だよ
当時2chあったら楽しかったなぁw
965名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:03:51 ID:3bUbv98S0
ハドソンはPCE作るにも任天堂に筋は通してたんじゃなかったか
966名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:03:53 ID:dZmC7/JR0
>>963
ヴァジェリオンね
トリッキーという意味では、イース1・2の中でもトップクラスの難敵です
コツとしては、相手が完全に合体したのを確認して突っ込む事。
時折フェイントかけてくるからね

あと深追いしない。ちょっとずつ与えていくのが基本。アドルの動きは
ヴァジェリオンの足下を、
┌→

な感じで、ひっかけるように動く。まともに突っ込むと、ダメージがはんぱない
967名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:05:47 ID:cGumNmMR0
>>963
レベルを16以上に上げてみよう
968名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:06:42 ID:Yanitb/N0
>>963
画面下のどこかで止まって待ち、近い所にボスが現れたらチョンと半キャラでぶつかり、
そのあとすぐに逃げる。
大量のコウモリは広い方へと逃げる。
969名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:07:56 ID:tRZwSky00
>>966,967,968
アドバイスありがとうございます!
よーし、がんばるぞー
970名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:08:18 ID:cGumNmMR0
オプションの設定をSLOWにするのもいいかも
971名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:09:34 ID:qU4LugTg0
>>962
間違ってた
エニックス→キングレコードだね
PC-88移植のジーザスと赤坂次郎の幽霊列車など出てるね
赤坂次郎の幽霊列車は原画:わたせ せいぞう、作曲:すぎやま こういちの豪華スタッフで
実はエニックスブランドで出すはずだった大作だったそうだ
完成度が少し残念な出来でキングレコードで出すことになったと当時の雑誌で見た記憶がある
972名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:10:07 ID:84PZ19yi0
>964
アメリカの本「GAME OVER」でその辺が詳しく解説されてたね。
優遇されてたのはナムコ、ハドソン、コナミ、ジャレコ、バンダイだったっけか。
で、ドコの会社もこの制度を悪用していろいろやってる。ナムコはプレステで任天堂に意趣返ししたんじゃなかろうか。
まあ、逆恨みだけど。

 このほかに任天堂はデコとかセガなんかとも裁判で争ってます。それからスクウェアも
任天堂を裏切って険悪になってるんだよな…。
973名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:10:58 ID:3bUbv98S0
>>971
赤川ね
974名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:11:46 ID:5Ecm6oN80
>>921
乙です。10代のころゲーセン三昧だった自分としては、
VCAが盛り上がってるのはうれしいな。
あと、最近見なくなったジャンルのゲームをじゃんじゃん配信してほしい。

たとえば、シューティングや横スクロールアクションなんかは
根強いファンがいて、未だに細々と新作が出てたりするけどさ、
固定画面アクションってすっかり見なくなったような気がする。

固定画面アクションって例えばディグダグとかバブルボブルみたいな
1画面にアイデアがいっぱい詰まったゲームのことね。
90年代以降、テトリスやぷよぷよのようなアクションパズルに取って代わられた
だけかもしれないけどさ。

これを機会にナムコやタイトーの名作がまた日の目をみるといいな。
ティンクルピット配信してほしい。
あとジャレコもなんか出してたよね。妖精のゲーム。
結構簡単だった記憶が。
975名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:12:31 ID:U5ku4c8u0
ここは魚ポコを・・・
976名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:13:40 ID:lMwGiWwg0
>>963
懐かしいなww当時俺も何回やり直したことか。
当然銀装備にしてるよね?
977名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:13:49 ID:3bUbv98S0
ところで次スレは?
978名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:15:35 ID:5Ecm6oN80
>>977
多分駄目だと思うけど立ててみる。
979名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:17:06 ID:n9UUhPKB0
>>969
個人的にはそこがイースで1位2位を争う難所なので、ファイト。
980名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:18:48 ID:lMwGiWwg0
VCAでリアル麻雀とかスーチーパイ出してくれたらマジで神だが。
981名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:19:28 ID:5Ecm6oN80
うむ駄目だった…。誰か頼んだ。
982名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:21:44 ID:dZmC7/JR0
当時ベーマガなどでもイース1の最強ボスの筆頭がヴァジェリオンだったな

次点がダルクか生首とされてたが・・・自分はピクティモスが一番手強かったw
MSX2版は処理落ちと、鎌の凶悪な当たり判定の為、難攻不落の防御壁築くんだよTT
983名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:24:18 ID:uLMnTQxk0
>>972
ハドソン以外はカセットの形がオリジナルだな
984名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:25:21 ID:3bUbv98S0
初期参入メーカーはオリジナルカセット多かったな
タイトー、アイレム、サンソフト等
985名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:25:42 ID:Feyx8jAf0
986名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:31:33 ID:Yanitb/N0
>>963
ごめん今>>963の動画観て
>画面下のどこかで止まって待ち、近い所にボスが現れたら
は神殿のボスと勘違いしていた
987名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:33:56 ID:1X1Dmjmj0
>>964
ハドソンはFC,SFCから撤退しなかったしPCEで任天堂に戦いを挑もうという
野望はなかったみたいだけどね
ハードが黒字で売れてソフトの開発費もそんなに高くないから両陣営に軸足
を置いても大やけどをする恐れがなかった
988名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:46:35 ID:hPT0b1dN0
建てたぜ

【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 214本目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238859730/
989名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:49:21 ID:tRZwSky00
>>988
乙!
990名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:55:53 ID:g3sZ2fJM0
>>988
乙 次スレ立て終わるまで書き込み自粛していたよ。
991名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 00:58:51 ID:5Ecm6oN80
>>988
そして991なら再来週はニューマンアスレチックス(CERO B対象)が来る。
992名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:08:05 ID:okDRv9i00
>>980
初代スーパーリアル麻雀なら可能性はあるんじゃなかろうか
993名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:11:44 ID:GnhdKeYt0
ショッピングチャンネル回線遅すぎOrz
994名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:16:39 ID:5Ecm6oN80
>>992
ショウ子ちゃんのいない手だけのPIなんて ><
995名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:23:08 ID:b7r5n26J0
うめ
996名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:23:19 ID:s2WLJEAu0
>>953
会社を傾けさせてまで作ったソフトだしねw
自分はSFC全盛の頃に捨て値で確保したんだけど、
このソフトのおかげで、FC後期タイトルをたくさん買った思い出が。
ギミック!とか、バッキーオヘアとか良かったなぁ。
997名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:33:14 ID:xggorGfG0
PCエンジンを事実上開発したのはハドソンな
998名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:34:44 ID:0fsaO9WA0
HAL研が傾いたのは不動産投資の失敗
999名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:35:03 ID:84PZ19yi0
>996
話によれば、会社を傾けたんじゃなくて
他の事業の失敗で会社の倒産が確定してたんで
最期は華々しく好き勝手やろうってんであの企画を通したのだとか。
1000名無しさん必死だな:2009/04/05(日) 01:35:43 ID:5Ecm6oN80
1000ならナムコVCA配信タイトル数倍増
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