【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 212本目
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの+
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
3月31日配信予定
FC - たけしの挑戦状 (500P)
VCA - 源平討魔伝(800P)
4月配信予定
FC - 悪魔城伝説(500P)
SFC - デアラングリッサー(800P)
SFC - 星のカービィ3(800P)
N64 - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(1200P)
SMS - ファンタシースター(600P)
PCE - 忍者龍剣伝(600P)
VCA - スペースインベーダー(500P)
5月配信予定
FC - ファイナルファンタジー
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
みんなのニンテンドーチャンネルにたけしと源平の紹介映像が
源平のボーナスステージ終わりに菖蒲が咲くよな。
あれ取ったら「愛」が増えるけど、それを全部
>>1に捧げたい。
15 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 10:28:21 ID:0zM7OgNe0
アルゴスの戦士は来るか・・・?
箱とX68kにしか移植されてないから目玉になることまちがいなし。
16 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 10:45:59 ID:6Vx0KG5LO
高過ぎワロタwww
>>12 ニンチャンでたけしにやらせてくんねぇかな…。
宮本・たけし対談付きで。
四月の悪魔城ってディスクシステムのやつですかね
>>18 前2作はディスクだけど悪魔城伝説はROMでしか出てないよ
>>9 前スレより参考に
971 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/01(水) 09:11:07 ID:7bDpTUNn0
>>955 >白芝8Gをパナフォーマットしたんだが最初の読み込みで6秒ぐらいかかって遅い
これ速いんじゃないの?ヘボSDHCだと最初の読み込みで15秒ほどかかる。
白芝4Gの動画が速いのは、SDカードメニューを起動した後にSDHCカードの入れ替えをしているから。
その場合だったらヘボSDHCカードでも3秒ほどで認識する。
972 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 09:13:19 ID:BzzT4Ygc0
>>971 >白芝4Gの動画が速いのは、SDカードメニューを起動した後にSDHCカードの入れ替えをしているから。
ああそうか。勘違いしてたな。確かにWiiメニューから移動してるわけじゃないんだ。
ただ、SDカードメニューに入るのにかかる時間は決して早い方じゃないと思う。
ノーブランドのSD2Gやトランセンドの4Gと大差ないし。
>>18 悪魔城伝説は、カセットの中にVRC6という拡張チップが入っていて、
それにより音源も強化されるのです。
だからみんな音を楽しみにしてるんですよ。
さてVCでVRC6の音が再現できるか?!
サテラビューのソフトは無理なのかね?
たけしの挑戦状
銀行で「おかねをおろしますか?」の問いに「いいえ」と答えると…
みんなにはナイショだよ
>>21 ちょい前にYouTubeだかニコ動だかで動画を見てたんだけど、
MSXで使ってたSCC音源に似た感じだったな
矩形波倶楽部ってまだあるの?
ムジュラくるのか、面白そうだ
>>24 SCCは波形メモリー音源
VR6はPSGのデューティー比をファミコン内蔵音源(4種類)より細かく(16種類)分けれる音源
SCCのほうが優秀っちゃ優秀
魍魎戦記MADARAもかっこよかった
マダラ懐かしいなぁ
SFCで2か出るときFCのほうを
探しまくったけど中古しかなかったんだよなぁ
SFC全盛期だったけどFCのほうも
結構おもしろかった記憶がある
音楽も良かったね
みんなのニンテンドーチャンネル更新
ポケモン空の探検隊CM/朧村正CM/4月1日のDSiウェア動画/ワクグミの時間動画/
おさいふ応援団動画/漢検3DS CM/英検2DS CM/スーパーオートサロン動画/
高橋名人の冒険島Wii動画/たけしの挑戦状動画/源平討魔伝動画
ゲームボーイ誕生20周年ってことでVCにソフト配信して欲しいな。
DSiとWiiで楽しみたい
それじゃバーチャルボーイも期待していいですか
VRC6はさすがに再現するだろ
仕掛け側もちゃんとこのソフトの魅力はわかってるはず
できるまで配信は決意しないと思う
紹介画面に「豪華な音楽も話題になりました」とか表記されるって
日本版VC悪魔城伝説の動画を見て米人が日本のWiiを欲しがるわけですね。
ファンタシースターのFM音源の方が興味あり。
35 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 13:05:36 ID:7bDpTUNn0
>>34 再現度はわからないが、モンスターワールドでFM音源対応しているからちゃんとなると思うけどね。
ちゃんとPSGと切り替えも出来る。
ムジュラktkr!!
Wii ニンテンドーチャンネル 水曜更新
・朧村正 TVCM
・高橋名人の冒険島Wii 紹介映像
・たけしの挑戦状 紹介映像
・源平討魔伝 紹介映像
・ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 TVCM
・ニンテンドーDSiウェア ラインナップ映像(4月1日版)
・囲んで消して ワクグミの時間 紹介映像
・がんばる私のおさいふ応援団 紹介映像
・財団法人日本漢字検定協会公認 漢検DS3 デラックス TVCM
・英検過去問題収録 英検DS2 デラックス TVCM
・スーパーオートサロン 〜カスタムカーコンテスト〜 紹介映像
源平の紹介映像はひどいな
下手すぎるし地獄しか見せてないし・・・
>>35 ファンタジーゾーン2も既に出てたんだ。SEGAサイトの動画見たがちゃんと鳴ってるな。
ファミコンのドラキュラ2いまいちだな
いやそれは当時からの評価だぜ
そりゃあ音楽はいいけど、普通は初代のゲーム性と比べてしまう
>>43 ファミコンディスク初代もDSの検索型のドラキュラも好きだけど、2はちょっとな。。
リンクの冒険といい、これといい、この時期のゲームってなぜ文字がカタカナなんだろ。
>>44 たぶん容量の問題
初代ドラクエもそのせいで使われないひらがながあるくらい
リンクとかドラ2がよく叩かれるけど
俺にはどこが悪いのかさっぱり分からない
オレハ カタカナダケダト コウフンスル
タカラガ カクサレテイソウデ
ミンナニ ナイショダヨ
>>46 リン冒は、レベルアップシステムがおかしいのが問題だったな。
パラメータ割り振りでカスタマイズできるのが魅力なのに、
やり直すと一番低いパラメータにあわせられるから、
結局平等にパラ割り振るのが最重要となってしまう。
だから攻撃力だけあげてのプレイとかがほぼできにくい。
ちょっと違うけどオブリビオンも
レベルアップシステムだけ明らかにおかしくて、リン冒思い出したな。
つまりオブリビオンが名作ならリンクの冒険も名作!
俺は好きだよ
カタカナ表記のものをやったあとに弁慶外伝やったら興奮した
漢字だよすげえ!!・・・ってVCのやりすぎで感覚がおかしくなってるなw
>>46 前作が偉大すぎて違うシステムにしたら叩かれたんだよ
20年以上経ってもDQ9で同じことが起こっただろ
ムカシ ノ パソコン ノ オオク ハ ニホンゴ ヲ ヒョウジ シヨウ ト オモッタラ ハンカク カナ イガイ シュダン ガ ナカッタ.
フォントROM ノ ヨウリョウ ガ スクナカッタンダロウ. MSX トカ ガ ウラヤマシカッタヨ.
ショキ ノ FC モ ニタヨウナ モン ダロウナ.
DQ9はシステムよりガングロが・・・
発売するころにせめてガングロじゃなくなってれば買うかも
DQ10発売近くなったらVCでも配信されるはずだ
たけしがいけるのなら東方見文禄もいけるのでは?と思えてしまう。
>>49 8bitなのに2byte文字なんだぜ!
>>51 MSXは何故かカナ文字にひらがなが使えたなあ
シロトクロノデンセツハ
ナイヨウトハンカクカタカナガマッチシテテ イッソウブキミダッタナ
タシカニ・・・
カタカナノブンショウニハ、カンカクテキニコウシツナカンジト
ツメタサヲカンジルカモ・・・
オマエハ アレックス オサールヲ
サガシテオルジャロウ。
悪魔城伝説もファンタシースターも音源はちゃんと再現して
もらわないと困る。
あみだがみね いけ
ロマサガだって漢字使っててびっくりだったろう?
メモリさえあれば、8ビットでも十分に漢字は使える。
ファミコンでも後期ソフトは漢字をバンバン使っていたし。
確かに、漢字が入ると途端に読みやすくなる。
FF4は漢字使ってなかったから
ロマサガがスクウェア初の漢字使用タイトルか
あの吹き出しやフォントともあいまって(漢字がデカかった)
FFとは違うぜ!という雰囲気が好きだったな〜
FFが4でSF化したから、あの濃厚なファンタジー色も良かった
ミンサガも楽しんだが、やはりオリジナルをVCで希望
当時はファザナドゥでびっくりした記憶があるな
字でかいし漢字使ってるし。ゲーム自体は当時小学生の俺にはムズ過ぎたw
今やってクリアできる自信もないが
VC化されるらしいけど今となってはファミコンのFFは今時の奴にも昔の奴にもキツイだろうなぁ。
移動速度が遅いとかはぜんぜん平気だけど全体魔法を使うといちいち1匹1匹の魔法の演出とかも再現されるのだろうか・・・。
IIIは平気だけど特にIIは・・・。
当時は気にならなかったが、今のRPGに慣れてしまったせいで・・・。
ニンチャンで源平アーケードはじめて見たわー。
月風魔伝がパクりって言われるのもよくわかったw
FCの源平の方が似ても似つかないというのもなんか笑えてしまった。
ロマサガは3が1番遊びやすくて好きだな
是非とも配信してもらいたい
メタルマックスは無理なんだろうな・・・
>>65 次はマスターシステムの剣聖伝が欲しいなw
ラストリゾートとビューポイント出して欲しい
和風な感じなら不動明王伝はどうか。
朧村正と一緒にずらっと並べたい。
>>64 いや、それでも魔法アニメーションなんかのスピード感は
昨今のFFより快適だろう
システム面や移動速度なんかは最近のRPGの方が良いが
戦闘スピードは昔のRPGのほうがサクサクな気がするな
FF3の戦闘なんかはすごくスピーディでリズムが良かったな。
先生!インビンシブルの援護射撃がウザかったです!
やっぱりMSXってもう終了なのかな
MSX1って需要あるの?
VCAきたから激しく見劣りするよ
そこでMSX2の切り札スペースマンボウを
MSXはコナミ次第
グラ2早く出してくれ
>>75 見劣りって…VCを何だと思ってるんだよw
MSX世代な俺としてはコナミとナムコだけでもなんか出してほすい
けどまあないんだろな
>>80 全部一緒やね
前スレでハード毎の欠点をあげつらってる人いたけど
バカみたい
>>80 X68版以外全部やってきたけど全然違いがわからない…
動画で30fpsと60fpsの差がわかるの?操作性の違いがわかるの?
シェンムーのハリアーも並べてみてみたいなw
>>80 どれもよく出来てるんじゃないかな、という事くらいしかわからんw
動画見る度に思うけど、久しぶりに遊びたくなるなー
確かにあの動画ではフレームレートや操作性まではわからない
結局どのハードのが一番いいのかな?やっぱりVAC?
完全移植云々言ってた人達にとっての完璧なスペハリって一体何なんだ
「思い出」以外あるまい。
筐体が動かない
>>79 MoonSolodier、1面だけだけど実際にプレイできるんだな
アイレムがエイプリルフールネタでみんなでスペランカー作ったみたいに
本当に配信して欲しいわ
アーケードゲームで操作性w
じゃあ、俺はユルユルスティクにたまにめり込んで反応しなくなるボタンの猫婆の店を再現してねぇ源平は認めねぇw
ファミコン版ハリアーも出して欲しいなっ
あれセガ製だったっけ?
確かハヤオーもいたような
>>66 問題なのは商標だけなのでタイトル変更すれば出せる。
それを任天堂が許可するか、というと難しいが。
WiiWareでタイトルだけ変更し、「新作」として出すなら可能かもw
ならFC版アフターバーナーも
95 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 18:15:19 ID:k7CDFlI30
SDカード買ったんだけどフォーマットしないで
Wiiに差したら普通に使えたんだけど?
Wiiで使う前にパソコンでフォーマットしなきゃいけないって
このスレで見たから一緒にばっフォローのカードリーダーライター
ってのを買ったのに。
しかし再受信がめんどいな。一回削除したのをもう一回受信するんだが
受信し終わったら最初の画面に戻るから時間がすごいかかる。
後、できれば8Gぐらいのが欲しいと思ってたが2Gで14000ブロック
もあってこれで十分だな。
買って来て速攻Wiiに入れても大丈夫だよSDカード
>>78 単色スプライトだからどうしてもFCよりは見劣りするけどそれでも
コナミのように力技で見事な表現を実現するところもあったしね
パナのフォーマットしたほうが早くなるよ、というだけで
使えないというわけではない
再受信は大量にDLするのを前提に作られてないから仕方ないね
>>97 タカラは販売で製作セガじゃなかったっけ?
>>95 「パナのフォーマッタを使うと速くなる(可能性がある)」とは何度か
書いてあるがフォーマットしなければ使えないとは一度も書かれて
ないよ
むしろTrancendのようにPCでフォーマットすると正常な容量が表示
されなくなるカードもあるから東芝以外はフォーマットしない方が
いいと自分は考える
>>100 いかん断言口調で書いてしまった
×)されなくなるカード
○)されなくなる可能性のあるカード
>>92 とびだせ大作戦、TOBIDASE DAISAKUSEN 2 JJ、アタックアニマル学園
オタクハリアー、るーみっくハリアー、ストリートハリアー
とりあえずどれでもいいので持っていけ
103 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 18:25:43 ID:k7CDFlI30
東芝のカードだったからフォーマットしたほうがよかったかな。
まあもういいか。
ところでWiiからカードには移せるんだよね?一回消して
再受信しなきゃだめ?
あとマリオRPGに更新マークがあったんだけどなにか追加されたの?
vcはどれもよく出来てるよ。だけど効果音が若干違う場合が多い。
これは多分解決不可能だと思う。
>>103 メニューからSDカードへの移動が出来るようになっている
ショッピングチャンネル行ったとき、今までは購入済みのは購入済みって
出てたけど、今はSD内にしかない場合には「購入可能」って表示のまま?
俺のところがオカシイわけじゃないよな?
VCのMSXはコナミが動かなければきっと永遠と氷河期が続くな。
>>106 本体内にない場合は「再受信可能」という表示になるようだ
逆に言うと本体内にソフトが存在する場合はSDカードへの再受信は出来ない
>>107 T&ESOFTが参入すればレイドック、スーパーレイドック、レイドック2が
・・・あんまり需要ないかな?
T&Eも、さりげなく高い技術をMSXで駆使していたな。
でも、T&Eといえばハイドライドか
>>109 パスワードを送ると認定証と賞状をもらえるキャンペーンをすれば行ける!
昔、大佐のの認定証と賞状(ペラ紙に金のシール貼ってあるだけだったがw)もらったけど
今の俺じゃクリアすらできんだろうなw
ザナックやアレスタなどもあるVCで
レイドックが出ても需要的にはきついだろうな
T&Eといえばスターアーサー伝説。
T&Eならディーヴァっていうのもあったな
T&Eは遙かなるオーガスタとやっぱハイドライドだな
PC88版。
技術的にGBとか可能なの?
マスターシステムあるならできるのかな
ポリシスだっけ
任天堂も迷ってるんだろ。DSiでやりたいだろうけど。
解像度的な問題も何も無いし、GBもGBAも行けるだろうね。
ハードウェア面で仕掛けのあるゲームは再現が難しいだろうけど
コロコロカービィやまワリオなんかはDSiよりもむしろWiiリモコンの方が
操作の再現はしやすいんじゃないだろうか。
>>111 自分はX1でやったけどクリアできなかったなあ
レイドックは結構単調だったけどスーパーは冗長な部分が
上手く修正されていた
まあスクロールがガクガクという難点もあるが
スペースハリアーやってたらゲームを全くしない親父が
「最近のゲームは凄いなぁ」って言っていったぜw
ハイドライドってまだ出てないのか。意外だ
よし、バーチャルハイドライドを購入する権利をやろう。
Wiiはアーケード追加されたばっかだからGBが来るとしたら来年以降じゃない?
DSiはiウェアが始まって間もないしどうだろ・・・WiiみたいにSD擬似起動と同時にとか
近所のゲーム屋にずっと売れ残っていたGC用ファイティングスティックを
VCA用に買ってきた。新品2500円。
超安っぽいけどクラコンよりは遥かに良いw
VCA以外もキーコンフィグに対応してくれんかなあ…
てか、ここ最近のT&EはハイドライドはおろかDAIVAすら移植の話を聞かない
どうしちまったんだ
儲けるなら今しかないのに。。。
イースを横目に悔しがってる関係者もいることだろう
>>122 旧T&ESOFTは版権がややこしいからなあ
つーか家庭用ゲーム機にまともに移植されたハイドライドってあったっけか
横山兄弟の許可得ればいいんちゃうん?
>>126 今ではゴルフゲーム専業になっちゃってるからね
せっかく取り戻したT&ESOFTの商標も手放しちゃったし
VC、いつの間にか435タイトルも配信されてたのか
132 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 19:32:57 ID:k7CDFlI30
再受信して気づいたんだけど
ボンバーマンパニックボンバーってやたら容量おおいな。
260ぶろっくぐらいつかう。
64のよりおおいな。Wiiワーのドクターマリオぐらいの感じ。
なんでコンナ容量おおいんだろう?ただのパズルゲーなのに。
ていうか一番容量食うのってなにかな?FFかな?
レイドック2は出て欲しいな
ぶっちゃけ面白くないんだけど曲がいい。隠れた「曲だけゲーム」というかw
レースゲームのGDもそうだったな
F1スピリット3Dスペシャルはどうでもいい・・・
曲だけゲーか。
それならN64のぷよぷよ〜んパーティーも出して欲しい
>>132 VCソフトで一番容量が多いのは
ダンジョンエクスプローラー2で300ちょっと
ウェアは知らん
>>132 CD生音源が多めなんだろうけど正直そこまで多かったかな?という印象も
>>135 ウェアも一番多いので300ちょいだったと思う
>>132 やっぱCDだからでしょ
FFはFC、SFCだから大した事ないと思う
FFは容量対策までの弾(去年下半期〜今年)として出せれば良かったんだけどね
VCAと被って空気化しちゃった
まあスクエニの領分だしどうにもならないけど
途中から明らかに容量小さくなってるからなんらかの圧縮をしたに違いないとか思ってる
もしくは今までが圧縮ナシのベタだった可能性もあるかとか考えてみた
あと、今までのやつ全部に対応してくれよってのが、いかにひどい話であるかってのがよく分かってきた
自分のSDカード整理するだけでも一苦労なのに今までリリースされたVCを全部作り直しとか開発者に死ねって言ってるようなもんだ
本当なら4:3表示とかスマブラのアレみたいに対応して欲しいけど、そのせいでVCのリリースが半年止まるなら俺は叫ぶのをやめる
>>137 マッドセクタが300超えだった。あと聞いた話ではあの人生ゲームも300超えてるらしい
ドラクエIIとか出すんだったらどうなるんだろうな
あの悪魔の復活の呪文が・・・
まあ今はデジカメとかあるからパッと画面とれるしねぇ。
中断機能があるし、全滅してもタイトルに戻されるわけじゃないし、
そこまで問題じゃなくね?
>>138 トレジャーハンターGが24Mbitロムで49ブロック
FF6が24MbitでFF5は12Mbit、FF4は8Mbitロムらしいよ
>>81-82 >>85 1分02秒くらいのとこ、32X版は地平線がかなり画面の上まで上がってるけど、
VCAのはどうやっても画面半分までしか上がらない
>>141 操作を間違って、中断もせず呪文も見ずに消してしまったら悲惨だな
>>141 とっくの昔にネクロマンサーが出ている以上
ドラクエ2程度ではどうってこともないかと
でも全滅で金半分は地味に効くから
ネクロマンサーよりパス入れる機会は多いだろうな
あぁ、ドラクエじゃなくFFが配信されるのは
そういう理由もあるのか。
>>141 復活の呪文がないともょもとLv.48で始められないじゃないか
もしかしたら実家のどっかに
ふっかつのじゅもんが書かれたメモが落ちてるかも
FFも2、3あたりは中断でかなり遊びやすくなるよ
セーブせずにずっと遊んでて終盤で全滅して唖然、って失敗もありそうだが
でもそういう縛りプレイもやりやすそうで面白いかも
じゅもんがちがいます( ´,_ゝ`)
ぼうけんのしょはきえてしまいましたm9(^Д^)
表現がおかしい気がするが、まぁいいか。
155 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 20:13:07 ID:k7CDFlI30
ようやく再受信が終るわ。2時間ぐらいかかった。15.6個だけど
2GBで全然足りるな。
なんかちょっとこれは悲しいな。昔のゲームって1Gもないんだな。
なんか容量ってここ4.5年で加速度的に伸びたよね。
SDカードもそうだしHDDなんて160GBとか普通だし。
USBメモリーとかも
100メガショックとか言ってたネオジオのソフトもたいした容量じゃないんだよな。
なんかがっかり。もう10年したらさらに容量がふえて
100テラバイトぐらいのSDカードがでるんだろうな。2000円ぐらいで。
>>153 セーブじゃない「中断」しかしなかったら、全滅で最初からって意味ね
あれ?意味通じない?
中断はメモリの状態を保存しといて復帰するPCのサスペンドみたいなもん
>>155 悲しいより凄いと思う
今の何十GBのゲームが、昔の数bitのゲームに負けてたりするしw
わかりやすく言うとファイヤーエンブレムの中断ですね
ファイ"ア"ーエ"ム"ブレム
何行もというか何文字の話だな
A
↑ これだけで8bit使うというのに(SJIS換算)。
言い過ぎた
せめて数キロバイトか
プログラム投稿誌ではリストが一画面に収まるプログラムを特集してたなあ
それでもそれなりに遊べるゲームが出来たんだから凄い
wiiウェアで一番でかいのは逆襲のインベーダー(但しDLC込み時)かな?
たしか40MB超えてるんだったっけか
VC等の容量制限の話結構でたけど
SDから直接起動せず一旦本体に移す処理をするのはセキュリティ的な問題だけってことでいいんだっけ?
もしそれだけなら
起動キー又はエミュ本体部分のみを本体内経由起動させて
ゲームデータ自体はSDから直接読むとかすれば
本体容量超えてもできるんじゃないかなーって思ったけどうどうだろうか・・・
>>155 ドラクエ3がたった1枚のBMPファイルより容量すくなかったりしますね
>>165 スーパーマリオで32KBといわれてるからなあ
高校時代にポケコンにちまちま雑誌に載ってるベーシックプログラム入れて
休憩時間にゲームしてたこと思い出した。
やたら短いコードで書かれたテトリス思い出した
>>170 メモ帳に磔→htmlで保存
<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
172 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 20:29:02 ID:k7CDFlI30
SDカードって大きさ的にDSのソフトと同じくらいだけど
DSのソフトは何GBぐらいなんだろう?
PS3ぐらいだとさすがに2.30GBは使ってるんだろうな。
この速さ……七行スレ住人か。
>>173 2chブラウザのAAリストに入れてたんだw
>>172 ROM:メガチップス社製の独自規格マスクROMとゲームデータ記録用のフラッシュメモリ。
現在市販されているDSカードで最大容量のものは2Gbit(256MB)。
GBのサガ2は今でも大ボリュームに感じるなあ
DS2はDVDがまるまる入るくらいの容量にして欲しいね
それくらいあればもう充分だろう
ROM容量は本体スペックと別問題だし
>>179 そんくらいなら出来てるんだが・・・
でも、任天堂は256MBでしか製造されてないからな・・・
KH DSではどうなるんだろう? 512MB採用か?
>>176 いろんな世界を渡り歩くって設定がそう思わせてるんだと思う
幕の内弁当みたいな
184 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 21:07:40 ID:k7CDFlI30
27個ぐらいあったわ再受信したの。
いまやってみたけど。メタルスラッグとかは
始まるまでがちょっと長いな。10秒くらいかかる。
まあCD読み込んでると思えば問題ないか。
これで容量的にバンバンダウンロードできるが
それほどダウンロードしたいのないんだよな。
アーケードも世代がちょっとずれるからあんま欲しいのないし。
アーケードでメタスラみたいなの欲しいな。
子供の頃は金なくて連コインできなくてクリアできなかったみたいなのが欲しい。
カクゲーは移植されてるからな。
アーケードで有名アクションゲームとかあったっけ?
天地を食らうぐらいしかしらないんだけど。あれは移植されてたもんな。
VCAはバーチャコップがきてくれればそれでいいわ。
複数ダウンロードできるようにして欲しいな。
個別に移すの面倒だ
>アーケードで有名アクションゲームとかあったっけ?
鬼のようにあるよ
>>184 アイレムが参入すればだけど
ガンフォースとジオストームあたりが君に向いてると思う
確か初代メタルスラッグの開発スタッフがアイレム時代に作った作品
…というかジオストームが旧アイレム最後の作品
189 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 21:17:40 ID:f/Vy/NXr0
>アーケードで有名アクションゲームとかあったっけ?
上げるのも困難な程ありますなぁ・・・
>アーケードで有名アクションゲームとかあったっけ?
何気に凄いこと言ってるな
191 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 21:20:40 ID:k7CDFlI30
>>187 >>189 有名どころを2.3教えて欲しい。
できればゲーセン色が強い感じの。
移植されててもいいけど。ゲーセンのゲームって感じの
アクションゲームが知りたい。
とりあえずストライダー飛竜で
シルヴィアーナはまだかー・・・
生きてるうちにもう一回遊びたいんだよ
ID:k7CDFlI30は予想以上のお子ちゃまなのかもしれない
十代ならさすがにアーケード黄金期は知らんだろうしな
NEOGEOにありそうでないものを出して欲しいねえ
196 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 21:24:38 ID:f/Vy/NXr0
>>191 ドラバス、魔界村、ローリングサンダー、ニンジャウォーリアーズ、エレベーターアクション
源平討魔伝、ダブルドラゴン、くにお君、アルゴスの戦士、奇々怪界、アテナ、ワードナーの森、
書くのめんどくせw
>>194 同感。
明らかに子供だと思うよ。
しかも質問してるくせに上から目線だ。
いや二十歳超えてるんだが。それほどゲーセンに通ってないんだよね。
行っても流行のカクゲーとかだったし。タイムクライシスとか
ガンバレットが好きだったんだが。そういうのも最近なくなっちゃたし。
個人的にはDDRとかがでてから行かなくなっちゃったな
最近いったらネットとかでつながれてたりして気軽にできないの
ばかりでさらに行く機会減ったわ。
20代だが小学生の頃には既にアクションゲームなかったな…
KOFとマヴカプ、ツインビーとパロディウスしか見かけなかった
エイリアンVSプレデターとかパニッシャーとか
レインボーアイランドなんて
WiiWareでだすより、VCACで出したほうが売上よかったんじゃないか?
と思ってるw
ゲーセンがストII一色になったのは1991年だから、当時厨房だとしても31歳。
20代のやつはすでにファイナルファイトとかスプラッターハウスとか妖怪道中記とか遊んでないんだろうねえ
デコ系のゲームは難しいかね?会社とんじゃったし。権利元いまどこにあるんだ?
チェルノブは別の意味で難しいかもしれんが
STG、格ゲー、ベルトスクロールを除外して…って感じかな?
俺の好きなのだけ
カルテット
ガントレット
怒
忍者くん 阿修羅ノ章
ストライダー飛竜
最後の忍道
トリオ・ザ・パンチ
ライトブリンガー
主観だがナムコの80年代はどれも傑作なんで2、3挙げろとか言われても無理w
アクションといえばファイナルファイト風のシンプソンズのやつにはまった
家庭用にも移植されなかったところをみるとたいして評判良くなかったのかな
20代は家庭用に移植されたもので遊んでるんじゃないか
あー
STGだけどG.I.ジョーを追加しといて!
あれはもう一度やってみたいゲームの一つ
>>202 メインテーマがパクリなんで使えないから無理っしょ
別の曲に変えたら台無しだし
だってゲーセンは不良ばっかでカーチャンが行くなって・・・
デイトナとリッジ同日配信マダー?
20代は厨房の時点でPSが発売されてるから、ポリゴン物で遊びまくってるでしょ
PS出てから2Dアクションって(ポリゴンの強みを生かせないから)めっきり減ったしねえ
いつの間にか
>>5のWii.comの動画更新されてたんだな
カツアゲするかされれば一人前
>>212 VCA配信日に更新されてたっぽい。
さーて、次の更新はいつになることやら・・・。
まあスト2の功罪は大きかったね。
あれのおかげで、ゲーセン、格闘一色に染まってしまって。
バリエーションという意味では衰退しちまったもんな。
実際、AOUショーのテーブル新作9割が格闘物という異常事態があったし
>>196 >>201 >>203 >>205 情報どうもです。そうですね。やっぱそれらは移植されたのの印象が強いです。
くにおくんのゲーセンのは秋葉原のレトロゲーのでやったことがありますが
FCのとグラがかなり違って別物って感じでしたね。
個人的にはSFCがでてからはもうゲーセンのアクションゲームは衰退してたし
移植もほぼ完璧にできるようになってたから価値があんまない気がするなあ。
移植されなかったゲーセンのゲームとかないものなのかな。
自転車こいで空を飛ぶみたいなゲームあったけどあれを
VCで出せない物か。
217 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 21:39:06 ID:1c8KN/YU0
シンプソンズ面白かったなぁ確か91年だよ。
他にも赤ん坊がロボに乗ってる横スクアクションも財布空っぽんなったわ…w
とりあえず、アテナとラスタンサーガは欲しいよ。
まともな移植作ありゃしねえ
>>203 正直なところ90年代はもうアーケードは斜陽になりつつあったんだよね
格闘ブームに押されてそれ以外のジャンルが劣勢になったがそれ以前に
アーケード発のヒットタイトルが出難くなってしまっていた
そういう意味ではストIIはアーケードの救世主であったのは間違いないに
しても長期的に見ると・・・
>>217 赤ん坊がロボってキャプテンコマンドー?
タツノコvsカプコンのエンディングに出てきた時は吹いたw
>>218 しかしマイクロニクスのゴミの山の中ではアテナは割とマシな方だという謎w
222 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 21:47:33 ID:1c8KN/YU0
もう忘れれてしまったけどまだ魅力あるみたいだねw
SFCの移植は色々頑張ってたけど
完璧じゃないだろw
ファイナルファイトとか、やっと最近になって完全移植されたぐらいだぜ
というか移植されてない作品を挙げたら「それは有名じゃない」って返しそう
それは移植されてないから君の中で無名なだけだw
>>218 ラスタンはMSX2に出ていたんだがまさかの単色スプライトでボロカスに
批判されてたなあ
>>193 もちろんMSX2版だよなっ!
FC版はステータス画面とかのグラがカットされてるし・・・
まあ出るとしたらFCのほうか・・・パックインビデオだっけ?
スト2の時にはまだ他の種類のゲームも多かったと思うけどな。
その後餓狼とかサムスピとかKOFがでてカクゲー一色になった。
なんとなくだが流行りでいえばカプコンよりSNKのカクゲーの方が流行ってた気がする。
バーチャとかでてもKOFは流行ってたし。
そういえばKOFで思い出したけどポリゴンのサムライスピリッツがあったね。
あれはPSSSネオジオには移植されてなかったと思う。
レアだからVCで出して欲しい。
ナムコのVCAってクレジットがわざわざNBGIに修正してあるんだな
赤ロゴがあるとはいえNAMCOじゃないのはなんか寂しいぜ
キャプテンコマンドーが出たら4人同時プレイが出来ちゃったりするんだろうな。
>>226 NeoGeoのMVS筐体は駄菓子屋とかゲーム店に対して積極的にリースしてたからというのが大きい
後にカプコンも追随するんだけどね
アラビアンファイトも生きてる内に一度くらいはやってみたいな
アーケードゲームで思い出すのは
90年代後半かもしくは2000年代ぐらいかな。
DCぐらいのグラフィックでのアクションゲーム
ちょっとした無双みたいな感じなんだけど二人もしくは四人だったのかな?
同時プレイが可能で面白いのはスタート位置が違うんだけど
途中で合流できて寄せてくる敵と戦うみたいなゲーム。
DCなら移植できるのかな?とか思いながらやってた記憶があるんだが
あれは結局なんだったんだろう?そしてDCかPS2に移植されたんだろうか?
テクモのVCA第2弾は何になるのだろう。
首切り投げが来て欲しい所だが
バーチャルコンソールアーケード・・・・・・今後のリリースがすげー楽しみだ。
コナミの名作『究極戦隊ダダンダーン』がコンシューマでやれる日も近いわけだな?
>>231 もう少し情報無いとわからないのでは?
SFものなのか、中世ファンタジーなのか、はたまた妖怪ものなのか…
そのくらいは覚えてるよね?
>>232 デッドオアアライブか
初代のおっぱいは今見ると無駄に動いてて笑えるなw
NHKで頼朝
>>225 パック・イン・ビデオはマーベラスの一部だから配信されなくもない
マーベラスはビクター音楽産業の権利も持ってるそうだからFCイースI〜IIIも出るかもね
いらないと思う人が多そうだがw
たけしの挑戦状が好評のようだが
文章・表現修正が必要なVC未配信作品ってどういうのがあるだろう
>>223 残念ながらPS2カプクラ版ファイナルファイトは妙な処理落ちと入力ラグがあって、
ACのタイミングで錬金や空投げができない。急に下手になったのかと思って
基板引っ張り出して確認しちゃったよ。
>>231 協力っていうとスパイクアウトかスラッシュアウトのどちらかじゃない?
スラッシュアウトはクリアする前に連邦vsジオンに変えられちゃったんだよな…
まあヘビーメタルよりは長持ちしたけどw
242 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:08:50 ID:1c8KN/YU0
旅館の無人ゲームコーナーと駄菓子屋の婆さんも
任天堂に保存してもらえんかな?
テクモはアルゴス頼む
あれが来ればプレミアのテクモクラシック買わなくて済む
>>239 色々と賛否両論はあるだろうけど
仕様、構成がACに「ほぼ」準拠してたら一応完全移植としたい
それを否定すると家庭用に完全移植は存在しなくなるから
カプコレのファイナルファイトはがんばったと思うけどな。
修正版でだいぶ改善されたし・・。
>>241 >>237 >>234 情報ありがとうです。スパイクアウトでした。
今調べたら360に移植されるのか。ちょっと360欲しくなってきた。
あの時代のセガは輝いていたな。
ラストブロンクスとかもSSよりゲーセンの方が明らかに上だったし。
まだまだゲーセンが優位な時代だった。
>>238 ラグランジュポイントのあのシーンには何らかの修正が入りそう・・・
おっさんだけどスラッシュアウト始めて知ったわw
動画見たけど面白そうだねー。
でもこれはVCではむりそうかな・・・。
>>240 ナムコ=アーケードではリッジレーサーといった大型筐体ゲーが出るまでは暗黒期が続く。
コナミ=グラディウスIIIで懲りてからはパロディウスばっかり作り出し、ツインビーでキャラクター戦略。
ストU時代のナムコは次世代への種撒きって感じだったな
ポリゴンゲーだったり大型筐体ものを積極的に出したり、ギャラクシアン3もこの頃だよね?
逆にビデオゲームはまさに暗黒期
もっとVCはちょっぴりHやらセクシーな奴も増えなきゃ駄目だよと思う
>>248 アーケードゲームの流れが変わったのは92年のバーチャレーシング、
93年のバーチャファイターからだったなあ
それからすぐ3Dポリゴンのゲームが主流になったわけではないしむしろ
主流になったころには完全にアーケードは衰退していたががあれは本当
に革命的だった
>>250 旧箱だし、互換リストにも入ってないから360じゃできないね
旧箱のスパイクアウト・バトルストリートはACとは別物
ちなみに360では互換されてない上に中古はレア
こういうのがあるから、VCAに意味があるんだよ
>>251 つ 妖怪道中記 ワンダーモモ メタルスレイダーグローリー
>>235 そこはAC版忍者龍剣伝だろう
どすこいどすこい
>>251 つまり遊人雀獣学園を出せということだな
258 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:33:46 ID:qgS2dDJt0
>>238 ビクター音楽産業なら、ダンジョンマスター配信して欲しいな、難しすぎるけど…
>>257 SFCのスーパーリアル麻雀P4かもしれぬ
まだまだ盛り上がってるところ非常に申し訳ないが
ヴェリテックスはいつ出るんだろうか
VCAてダンシングアイとかファイティングバイパーズとか出せる?Wiiの性能で
262 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:36:24 ID:1c8KN/YU0
遊人w…まだ書いてんのかなぁ?
263 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 22:36:43 ID:qgS2dDJt0
案外、スーチーパイがあっさり配信。
ビクターならマリカ配信してほしいな
壁がありすぎるけどw
>>266 あの人は結構頻繁に絵柄を変えるからなあ
VCメガドラはSTG少ないね・・・
東亜プランはプレステでコレクション版の続編を途中で打ち切られたくらいだし
期待するのも無駄か・・・武者アレスタは一応出てるけど・・・。
ソルバルウ処理落ち激しいんだが、実機もこんなもんなのか?
>>261 PS2でモデル2エミュが何とか動いてるから、Wiiなら楽勝に思う。
ただハードの特性の違いから来る相性の問題があるかもしれない。
だから、楽々OKと言いきれるものでもない。
271 :
名無しさん必死だな:2009/04/01(水) 23:00:56 ID:wGD7Ex3Q0
昔、駄菓子屋のゲームで遊んだ奴でSDウルトラマンの
ベルトスクロールがあったと思うんだけど、あれやりたいなぁ
キャラは初代マンとセブンとタロウが選べる奴
初移植のファイネストアワーとニューマンアスレチックス楽しみ
やったことないんだけどね
ファイネストアワーヴァルケンとガンハザ楽しめたから好みに合いそう
ビクターだったらサンサーラ・ナーガじゃね?
GBAでも出てたけどイマイチだった
>>270 そいつは明らかにわざと書いてるしレスするの禁止な
>>274 たしかに昨日も単発で見たな。
同じようなこと書いたが。
>>39 悪いけど笑ってしまったが
この動画は外人泣くわ・・・号泣していいレベル
ザッパー対応でアーケードのガンシュー来てほしいな
任天堂はリンボウ出してそれっきりだし
ハンドルも板も1本出してほったらかしだもんなー
グレイランサー難易度低くていいなー。昔はこんな低難度の家庭用オリジナルシューティングがけっこうあったよなあ。
一方ジノーグは一面から余裕で死ねる。
今は家庭用オリジナルの2Dシューティングって中々作られないな。
寂しい。
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スペースハリアー(AC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- スターフォース(AC)
05 --- ソルバルウ(AC)
06 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
09 --- スーパーマリオワールド(SFC)
10 new たけしの挑戦状(FC)
11 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
12 ▼1 ギャプラス(AC)
13 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
14 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
15 ▼1 スーパーマリオ64(64)
16 ▼1 マリオストーリー(64)
17 --- タクティクスオウガ(SFC)
18 --- 星のカービィ64(64)
19 ▼3 マリオカート64(64)
20 --- アイスクライマー(FC)
たけしの挑戦状 初登場。ツインビー ランク外へ
>>279 ご冥福をお祈りいたします
確かコンボイの謎は7位ぐらいまでいったっけな
ツインビーはよく頑張ったよ。
また再浮上もあり得るな。
とうとうツインビーが落ちたか・・・
ツインビーか・・・
昔15面で力尽きた記憶が。
古典の一つだからね。
新作が微妙な時期ならまた復活もあるだろうさ
ツインビーってロックマンと同時期くらいに配信されたんだな
ツインビーだけここまで残り続けるとは思わなかった
ロックマン4まだ〜?
>>279 たけしの挑戦状が10位
そこまで食い込んだのか・・・
何でソフトのダウンロード数を公表しないんですか
たけしの挑戦状落として子供にやらせる
意地悪なお父さんが結構いるんだろうなーと思ったw
あれ、たけしと同時に配信始まった源平は・・・
>>289 ずっと沈黙を保ったままだよね
株主説明会で誰か質問してくれればいいんだけど
スペハリはまだマリオ3より上か
セガ大勝利!!
でも一ヶ月後にはランキングから消えてたりするんだろうなぁ…はぁ……
「歌舞伎Z」配信してくんないかなー
まあ…ないな
SDカードの速度って結構ものによってもちがうんだよな?
トランセンドの2G(x80)つかってるけど、速度的には
>>9の動画の東芝と同等ぐらいなんだけど。
>>282>>285 以前はPCEの出たなツインビーもながいことランク入りしてたねぇ
女子・ライト層の隠れ人気が高いんだと思う
でもそういう層には地形効果が重要だから、ランキングから外れると
返り咲きは難しいだろうな
家庭用にまだ移植されてない、ナムコの面白いアーケードゲームってある?
ナムコのはだいたい〜ミュージアムとかに入ってるよね。
コナミは家庭用で出てないやついろいろあると思うんだ。参入しないのかなあ。
遅ればせながら、たけし入手。
ちょっとした合間に
お手軽に遊べるゲームとしてスペハリは最適だよな
ピストル大名、ネビュラスレイ、F/A、ブラストオフ、爆突機銃艇
・・・う〜ん・・・
>>295 パッケージとか宣伝に出てるフラッシュメモリの速度は書き換え速度。
リードに関しては公表数値ほど差が出ることはあまりない。
パニクルパネクルがやりたいなぁ。
正直DSのほうがいいな、これは。
スペハリがそんじょそこらのWiiソフトより面白い件
個人的にはセンサーよりヌンチャクのスティック操作が一番なじむ
VCのダウンロードランキングACが出足好調だな。
これにコナミやカプコンが釣られて間違いなくACのタイトルが揃ってくるだろう。
>>305 ふう・・・・・・50人のハリアー用意して
残り6人というところでドラゴンランドの平和を守ったぜ・・・・・・。
ギリギリの戦いだった・・・・・・。
>>297 ニューマンアスレチックスが楽しみではある
ナムコで移植されてない面白ゲームといえば
アウトフォクシーズだなー出してくれー
ここはマッハブレイカーズにもきてほしい。
>>307 貴重な超能力戦士が44人も死んどるがな
AC奇々怪々まだかのう?
AC1942まだかのう?
メタルホーク出してくれー
アーケードの魔界村シリーズ、エキサイティングアワー、くにおくんカモン!あとファミコンのハオ君の不思議な旅まじ頼む
家庭用のAC移植作を配信せずに取っておいたところにはVCAは痛手かもね
今から移植版出してもAC版待ちで買わない人が増えるもんな
ACのタイトル出すときって、家庭用コンソールに移植されている作品の場合
先に家庭用バージョンが出るんだろうな。AC版先に出したら、家庭用なんて誰も
買わんだろう。そう言う意味では、AC版は遅れて出てくるかもしれない…
>>311 死ぬってあなた、彼は金さえ与えれば何事も無かったように立ち上がる不死身の男ですよ?
スターフォースはFC版出たら買う
>297
ティンクルピットとかロンパーズ。どっちも地味だけど味わいのあるパズル。
個人的にはプロップサイクルを何とかして欲しい。空とぶ自転車ゲー。
たびたび挙がるアウトフォクシーズはスマブラの祖ともいえるゲーム。
メタルホークやスティールガンナーみたいなゲームも気軽にあそべていいかも。
>>321 VCA前発表前に配信しとけば2度稼げたじゃんって話
>>320 プロップサイクルか。
昔近所のゲセンに置いてあったな。
風も吹くよな、確か。
>>320 ロンパーズはアンコールに収録されとります
>>320 メタルホークはスカイクロラ操作でなんとかなりそうだな。
>>322 現時点で出してなかったら
今VCAが出たところで損もへったくれもないじゃん
今すぐ配信したところで
AC版を出した方が料金的にも得なわけだし
ライセンス料も1タイトル分
VCAにもネタ枠があるとしたら、ピストル大名は鉄板だな。
まあ実はやると普通に面白いんだが。
>>297 ファイネストアワーはおもしろいぞ
人を選ぶがロボットの重量感とバーニアの使いこなしが熱い。
ガンダムVSシリーズとかで使う着地直前ブーストみたいなテクがある
330 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 00:40:00 ID:OboJf/3l0
>>315 >>317 そんなに原理主義者ばかりじゃないと思うけどなぁ・・・
なんせこの頃の移植なんてタイトル名だけで中身は別モノだらけ。
お互いに別のゲームとして楽しめる人もいるんじゃないのかね?
スターフォースなんて知名度では劣化のFCの方が圧倒的に上だし、FC版の方がやりたいなんて人もかなりいるだろうし・・・。
スターフォースはFC版になじみがあるから、AC落としてみたけどどうもなー
>>330 うん、FC版がやりたい。
あのサクサク感がいい。
それに、劣化というよりあのころやりそうな
子供たちに合わせたという感じでもある。
特に売り上げとか考えないで古ゲー書庫みたいにしてくれれば満足。
てかぶっちゃけ手間だけ考えれば3桁ダウンロードでも元取れそうだしな・・・
297ですが、みなさんレスありがとうございます。
正直みな知らないんですが、良作であれば調べてみます。
結構、移植されてない作品があるんですね。
VCAはスペースハリアーやソルバルウみたいな路線のゲームたくさん出して欲しい
ああいうのはMAMEには真似できないw
>>279 セガはこれでどの位潤ってるのか気になるな
ぷよ通1本だけでVCに参入した甲斐がありそう
>>327 作業的にはVCAの方が手間かかるだろうから
配信価格だけでどっちが儲かるかとかは決められないよ
コンシューマー用にうまくバランス調整されたやつは両方出しても売れると思う
ただの劣化移植のやつは苦しいかもしれんが
たけしとスペランカーってどっちが面白い?もとい、どっちがクソゲー?
スーファミ世代なのでファミコン時代のクソゲーがやってみたいのです
>>337 どっちにしろVCAが来て痛手ってのはちょっと違うかと
>>338 グラディウスVとかかなり調整違うらしいね。
俺にはSFCのほうで丁度いい具合。
>>339 まちがいなくたけしがくそげーだとおもう
>>339 スペランカーは、きちんと遊べるようになると
クソではなくなるよ。
すまん足りなかった。スペランカーのほうがやれるってこと
たけしは本当におすすめしない
たけしは糞ゲーではなくネタゲーだと思うがなあ。
あの当時から狙って作られてたゲームって感じだし。
スペランカーも普通に遊べるから糞ではないと思う。
糞ってのはジーキル博士みたいなもののこ(ry
AC移植作品でまだCS版配信されてないのとか結構ある?有名どころで
ストライダー飛竜とか天地を食らうとか思いついたけど
>>339 スペランカーは主人公が現実の常識的に考えると弱すぎるってだけで
ゲームとしてはむしろ良ゲーだよ。
>>348 ウォーザード・・・やりたいんだよ。結構新しいけどさ
カプコンとコナミ来たら大変なことになるだろ
ファミコン当時のクソゲーって今はネタゲーってのも多いな
だけどパリダカの配信はないよな〜ソニーだしw
マーベルランドなんかはフェリオスと違って
MD版出さずにいきなりAC版
>>349 現実の常識的に見て弱いんじゃなくて
ゲームの主人公らしい、いかにもな超人的な強さが無いだけ
どっちかって言うと現実的・・・コウモリの糞で死ぬ事以外
>>351 格ゲー全盛期のカプコン格闘が来たらマジでヤバイw
wifi対応してくれたらいいけど・・・
たけしはマジでヤバそうですね
とりあえずスペランカー落としてみます
シャドウゲートとかいうのもやってみたいなぁ
皆さんどうもでした
>>354 現実の人間は下りエレベータ内でジャンプしても普通死にません
AC版のストライダー飛竜を出してくれー
お願いしますお願いします
やっぱストライダー飛竜やりたいよなぁ。
カプコレに入ってないし、PS移植の全然見つからんし
>>357 エレベーター動かしながらジャンプはできない
っつーか、実際あんな仮設のゴンドラの中で暴れるのは危険だぞ
>359
だよねー
なんでカプコレに入れなかったんだろ
ストライダー飛竜は実は版権もの。
角川だかメディアワークスだかが版権持ってるはず。
角川のお家騒動でそこらへんの版権が曖昧になってるのかもな。
PS2のカプクラ2にも入ってる
携帯でも出てたような
携帯アプリって版権物でも普通に出してるよな
VCになるとまた違ってくるのか?売り切りのアプリもあるけど・・・
FCのスペランカーやってたおかげでチョン避けとかチョン移動なんていう技術が備わったからスペには感謝。
片足や足のつま先でも床やブロックに立ててしまうようなマリオや魔界村をやっていたのではこの技術は備わらなかった。
角川の漫画版飛竜は開発中のゲームのコミカライズで、原作じゃないはずよん
そのゲーム自体がお蔵入りになったからみたいだけど
アーケードはその後に出たやつ
ナムカプに出れる奴なら権利関係はいけるんじゃねーの
カプクラ2のPS2,Xboxは国内版出てないよな
カプは出すとしても1942やソンソンあたりからだろうな
北米版のカプコレ(PS2版、PSP版)買ったが
両方にストライダーというタイトルで入ってた。
1941も入ってたが版権とか日本と事情が違うのかな。
>>368 PS2でも海外版ってでてたのか・・・
でも日本の本体じゃPS2のは動かないからなぁ・・。
PSP版はリージョン気にしなくていいから買ってしまったよ。
脱線すまん。
海外版は最初からストライダーだよ
トップシークレットをお願い、カプコンちゃま
ACにない、高速面の曲を聴きたいがためだけにSFCグラ3買ったわ
まあAC版が来たら買うんですがね
ストライダー(飛竜)は海外ではもう配信されてるんだっけ?
カトケンも海外版は配信されてるぽいし、版権物の配信は難しいのかな。
たけしの挑戦状が突破口になってくれればいいけど。
今月の末金は24日でいつもより早いけどもう来月分の発表が待ち遠しい
FCでオーソドックスなRPGが出るのはFFが初めてか
ブレス オブ ファイアII
マジックソード、キャプテンコマンドー、キングアンドドラゴンズ、1941、空牙、エアロブラスターズ、MDの東亜プランのゲーム
このスレACのMVSやCPS2世代まで行かないからおっさん臭すごいんだろうなw
>>353 マーベルランドのMDは手遅れか。当時CSでヒットしたゲームじゃないと苦戦しそうなのはわかる
ACの移植はごっちゃかんぱにー
MD版マーベルランドはあれはあれで味があってよかった。
個人的にはボーナスステージにベラボーマンがいたりしてうれしかった。
MD版もなんとか出してくれないもんか。
あと超個人的には球界道中記。
これはぜひMD版を出してもらいたい。
もう一度落ちないフォークを投げてみたいよ。
ああファミコン限定かよ
エメラルディア
中級でもうムズいんだけど、やりこめば慣れるのかな…
>>378 いやいやその世代も十分に30くらいのおっさんのはずだぞw
マーベルランド、いきなり先の面にワープさせられて
コテンパンにされた記憶が・・・
それよりもBGMのサビがサザエさんっぽかった事が
すごく印象に残っているけど
とりあえず現時点ではアーケードで出てるゲームは買うの待ったほうがよさそうだな。魔界村とかね
完全移植されてるのってあるの?
>>386 魔界村ならPS2のカプコンクラシックスコレクションとか
あー、言い方がまずかったね
今VCで出てるソフトで完全移植といえるソフトはあるの?ってこと
コラムスのMD版はアーケード版ほぼ完全移植+追加モードがある。
あとクルクルランドはディスク版なので完全移植と言っていいみたい。
VCの通信対戦は伝家の宝刀というより、諸刃の剣だよな。
あまりに楽しすぎて、新作据え置きソフト売れなくなるんじゃないかと。
>>383 俺は中級スタートでLv59が最高
あれはいくら慣れても限界があるな
20分以上続けられるやつは人外レベルだと思う
>>390 新作ソフトは元から大して売れないので無問題だ!
>>388 あ、そういう意味か。完全いえるのはなさそうな気がするけど、
AC版に比べて殆ど遜色ない出来の作品なら、結構あるな。
R-TYPEI、II(PCE)、大魔界村(PCE、MD)、
グラディウスII GOFERの野望(PCE)、コラムス(MD)、
ぷよぷよ(MD)、ぷよぷよ通(MD)、
とかかね?
タントアール(MD)、イチダントアール(MD)やったことないけど、あれどうだろ?
逆に完全移植を目指してないけど、家庭用なりの付加価値がある
といえそうなのが、
スーパーダライアス(PCE)…3画面を1画面に上手くまとめているから
最後の忍道(PCE)…見た目と音は劣るけどライフ制で遊びやすくなってるから
グラディウスIII(SFC)…AC版のような大作感はないけど普通に遊べるバランスだから
モンスターレアー(PCE)…音楽がゴージャスになっているから
バトルシティー(FC)…タンクバタリアンのゴージャス版
ドルアーガの塔(FC)…画面比率違うし音楽ショボイけど裏面付き。ステセレ、アイテムセレ付
ソロモンの鍵(FC)…こっちの方がAC版よりスタンダードっぽい
とか。
MSみたくネット対戦に課金すればメーカー(任天堂?)もうはうはだろうけど、
現状PS3やWiiはネットすればするほどメーカーは損する仕組みらしいからな。
>>394 PS3は知らんがWiiやDSの場合は、
任天堂としてはサーバ維持の費用は広報費として計上してるらしいから
あまり損という感じではないらしい。
ともかく少し前ならともかく今時ネット課金というのはデメリットのほうが大きいな。
ここはあくまでWiiのスレなんだからPS2専用ソフトの話題はなるべく止めよう
いい大人なんだからそのくらいの分別はつけようよ
そういえばVCAの配信が期待されてるカプコンって実際どうなんだろね。
VCで出したスーファミやメガドラのゲームって、カプコン自身が開発してるわけじゃないよね?
実際はSFCだったら任天堂がエミュレータ提供してるし、
メガドラならM2が担当してるしで。
VCAに配信となるとシステム基板のエミュレータを開発しないといけないわけで。
カプクラで実績があるわけだからそこに期待しとこうかな。
カプもアケ詰め合わせパックを発売してたぐらいだから
待ってれば色々と出してくると思うけどね
>>393 携帯からカキコ。丁寧にありがとう。スーパーダライアスはアーケードで出る望み薄かな?
ダライアスの3画面はほぼ無理だろね
WiiはSD解像度までだし、3画面をTV一台で再現となるとWiiWareの範疇になると思う
スーパーダライアスは1画面化もそうだけど、アーケードでは容量不足で未採用のボスを
復活採用した完全版という側面もあるから、それ自体にも充分価値があるかと
ルパン三世 THE SHOOTINGを配信して欲し
クルクルランドは派手にあがって派手に散ったのー
フォーマットした場合はデータをSDカードにコピーをする時に早くなるだけ?他に何かあります?
質問で御免ね
>>402 一時的だろうけどスーマリ3を超えるとはすごいな
>>404 俺はフォーマットせずにそのまま使ってるが
速度も遅くないし特に不満はないな
>>406 御免ね〜俺メーカー書いて無かった…
東芝のSDカードなんです
なんか東芝のはフォーマットした方がいいと言うレスを見て、しかも今現在パソ壊れていてフォーマット出来ない状態なので。もしコピーの速度だけならフォーマットしなくていいかなって(笑)
東芝のSDカードなんだけど中国から輸入されたのを通販で買ってしまった…HC16GB
パジャマヒーローのアーケード版の「ニモ」とワンダー3が配信されたらwiiもう一台買う
ロックマンパワーバトル・・・あれ気軽に遊べて好きなんだよね
VCAで出して欲しい。PS2版はプレミア付いてるし・・・
ナムコは早くメルヘンメイズを出してくれ。
店頭のX68版を指をくわえて眺めつつPCE版で我慢した日々。
まあ、元を知らなければPCE版もアクションとしては悪くないんだけどさ。
ほかのHuカード移植モノがどれも良い出来だったのでガッカリ感が強かった。
タイトーのルパン三世出して欲しいな。
ボタン押すとなぜかワープする謎のゲーム。
ルパンといいつつ警官と泥棒の追いかけっこでしかなかったが、当時は楽しんでたよ。
タイトールパンって不二子と子供作りまくるやつだっけか
メルヘンメイズはPCEのほうが見やすくてクリアしやすいんだが
ACのナナメ+2重スクロールのなんか落ちそうな恐怖感がなくなってしまってたな
なにやらクラシックコントローラープロってのが出るらしいんだけど、連射機能とかちゃんとあるのかな・・・
箱○しか気合を入れてくれないHORIのいい加減な製品のやつはもう嫌だよ・・・。
>>375 ビックリマン出ないかなあ
モンスターなんちゃらで我慢したくない。
カプコレもタイメモもほぼVCA2〜3本の値段で買えてしまうな。
超定番以外は未収録のを積極的にお願いしたい。
>>415 やあ、これは素晴らしいアホですね←褒め言葉
>>415 PC60版、PC88版、FM77AV版、X1版、X68k版、MZ700版もあるのか?
やっぱりアーケードゲームの黄金期って80年代前半だよな。
その頃のナムコは本当に光り輝いていたよ。
入り浸っていたゲーセンにナムコの新作が入ったと聞けば、ランドセルを放り出して
ゲーセンに行って夕方暗くなるまで見入っていたっけ。
>>411 いろんなバージョンがあったけど、不二子にタマを蹴り上げられる時の
「キン!」っていうSEが耳に残っている。
なぜか近所の風呂屋にルパンの絵のアップライト筐体で置いてあったなぁ。
>>412 HORIがいつ箱に本気出したのよ
RAPなんて出して出してでようやく出たんだし
それでも店舗売りは無いんだぜ。直販だけ
それ以前のスティックは全部限定生産だしな
店で普通に買えるだけマシだよ
あと箱のホリパッドは十字キーと連射以外はあまりよくない
>>415 これ何版があるの?
>>415 こういう写真出すと必ず「○○がないぞ」って
減点法の書き込みが出てくるのがおっさんの悪いところ
アタックアニマル学園が無いじゃないか!
とびだせ大作戦も見当たらないな
MZ版スペハリにはメガCD版ナイストに通じるものがあるな。
絵はああだが、青ドムの挙動とか、X68k版以上だし。
(もちろん、ゲームとして楽しむなら68版だがな)
>>413 音楽はAC版と比べてもビックリマンの方が良いんだよな。
MSのはFM音源だと余計にヘボい気も…。
脱衣麻雀をなんか出してくれ
雀偵物語いいね
>>427 公式全然見た事なかったんだが、こんなページあったのか。
くにおサッカー確かにタイトル画面が違うww
ゲーセンのメダルゲームは無理だよなぁ
セガの競馬ゲーで延々時間を潰したい
まだDSiでVC使えないの?
まだというか、これからも無い
>>433 これからもないというか、
任天堂からは何のアナウンスもないって感じかね
SFCまでならDSのスペック的にエミュは可能かもしれないけど
解像度の変換を考えるとVCとしては難しいっしょ
>>427 ギャブラスの動画が酷い……
魅力の1/100も伝わらない…
>>436 ここの動画がひどいのは最初からだから
RPGで戦闘シーンまでいかずに終わるとかさw
BOFIIとかFE紋章とかひどいなw
>>436 公式の動画は全部短すぎると思う
どんなゲームでも関係なく起動から30秒を見せているだけで
魅力を伝えるという感じにはなってないね
魅力的な動画という意味ではセガの動画はわかってるなーって思う
愛があるわ
アーケード配信ですっかりこのスレも生き返ったな。
あとはラインナップが期待はずれじゃないことを祈るばかりだ
>>439 サードのVC動画はサードが準備すべきだよなー
ユーザーにVCのキャプチャ動画作らせたほうがよっぽどましw
はじまりの森の動画もわけがわからんなw
源平もあの動画は酷い。
>>436 youtubeのバンナムチャンネルにあるギャプラス動画はいいな。
あれに差し替えてもらえないもんかね。
とびだせ大作戦てよくスペハリ呼ばわりされるけど
あれは移動が「走り」と「ジャンプ」だし
穴を飛び越えたり柱に激突してアイテム取ったりと
スペハリとはゲーム性がかなり違うと思うんだけどなー
ボス戦はスペハリだけど
確かにね。
ギリギリで飛び越えないといけない穴とかとびだせオリジナルの緊張感もあるし。
マリオから派生した他のアクションみたいな感じかね。
とびだせはスペハリというよりけっきょく南極大冒険
とびだせはスペハリというよりナーシャジベリ
>>431 Wiiポイントが増える、でいいじゃないか
大航海時代2ってコーエー価格じゃないんだなw
お得な感じがして買っちまったがこれはコーエーの罠か
>>442 はじまりの森はまだ「音楽いい!」「雰囲気可愛い!」ってわかるから幸せだろ・・・
ヘラクレスorz
せめてフィールドのBGMとか出してくだせぇ
>>415 すげー、スペハリ馬鹿一代だ。
ゲーム機もスゴいけど、モニタが複数ある事がスゴい。
>>415 これはマジですごいですね…そして羨ましいかりぎ
>>451 さすがにそれはまずいから全ゲーム共通のVCメダルという項目を追加してもらおう
毎月無料で1000枚配布、100ポイントで1000枚追加とかで
ド田舎在住だが、一応ゲーセンはあった。でも都市部にあった
ナムコ直営のプレイシティキャロットに憧れた80年代。
雑誌のスコア掲載があったんで、上手い人はそういう店に集まってたから
スーパープレイ見るために、なけなしの金で電車で行ったなあ。
雑誌もBeepにベーマガ、メストは出たばかりくらいだったか。でもラグは
あるんで、それこそ攻略を「盗み」に行ってたんだよな。
新旧ゲーム問わず、いつでも動画見れる今じゃ考えられんが。
昔のゲームなんてほとんど友達の家でしかやったことなかったけど
>>427のページ見てたら涙出てきた
グリッメ〜ン エ〜ビドンドン エ〜ビドンドン 夢見てぇ〜
みんチャンにはもうちょっと長い動画もあったりするね
そのままダウンロードにもいけるし
>>456 ・・・確かにWiiポイントにしてしまうとまずいなw
賭博になってしまう。
コインがだーって散らばった動くテーブルに、コインをうまい
とこに落としてコインをできるだけたくさん落とすゲームやりたいなぁ
(コイン落としっていうかな?あれ)
464 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 13:59:40 ID:5VKdeI4IO
プラボというNAMCOが運営の?ゲーセンが昔埼玉県にあった事を思い出した…
そこでコインゲーに凄くつぎ込んだ…
Wiiポイントを使えるスロットをwareで出してくれ
まずはミリゴから
466 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:09:29 ID:o4wF6K/NO
思い切って今対応してるハードの分だけでも全ソフトダウンロードできるようにしてほしいわ。
サテラビューでニチブツのカジノや麻雀のゲームを遊んだら
受信カセットの街で使えるお金が増減したな。
儲かっても脱臭シューズとか珍アイテムを買ったり
街を1周するだけの乗り物に乗るくらいしか使い道がないけどな!!
>>465 メダルの購入はWiiポイントになりますが、メダルの清算はクラブニンテンドーポイントになります。
>>467 どうぶつのもりのベルに換金してくれる
いなり古物商というソフトを配信
>>468 プラチナ足りないって人が現金で購入→精算ってしそうだわ
ゴールデンハンドルとか要らんけどSFCクラコンは欲しかったなぁ
ヴォルフィード、ダークシール、レイブレーサー、セガテトリス、
エイリアンVSプレデター、ガンフロンティア、ナイトストライカー、
ターボアウトラン、沙羅曼陀ら辺を頼みます。
ばっかお前ゴールデンハンドルは飾れるんだぞ
テレビの上で光り輝いてるぞ
>>429 雀偵物語はRENOとアトラスが出してたね
メーカー的にも可能性薄いw
>>472 紙の展示台同梱で送ってきてるのは吹いたw
延期になったマリオの帽子キャンセルするとかわりに
400P進呈って最初、VC用のニンテンドーポイントかと
勘違いしていくらなんでも酷すぎだろと思ったw
消去法で無理してゴールデンハンドルを選んでしまったが
こうなるなら、ゴールデンハンドルの方を延期して欲しかった。
ダイソーで買った写真スタンドに置いてる俺
マリオのパッケージがほしくてハンドルを現金で買いましたが何か
帽子はもちろん待ちます
ルイージ帽ならもらってた
479 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 14:52:59 ID:unhXqVtWO
6月のマリオ帽待ちだが、もし今年のプラチナにルイージ帽が来たら揃えたくなっちまうから困るな。。。
>>479 ワリオ、ワルイージ、キノピオ、リンク、帽子シリーズでだいぶいけるな
Wiiハンドル対応RaveRacerまだぁ〜
アウトランが来たらハンドルでプレイ出来そうだなあ
ツインビーがやっとランクから消えたか
ポップンツインビーかAC版ツインビーを出す時期だな
家庭用でもアケとまた違う良さがあるのを挙げてみる。
FCグラIIとSFCグラIIIは別物と言ってもいいし、ドラスピも
ゲームバランスは全然違うし、エンディングも家庭用版で○
まだ出てないものではメガドラ版ダラIIはアケよりバランス良いし
デンジャラスシードも音楽がカッコ良くなってる。ガントレットもか。
スラップファイトMDもアレンジ版は色々と変わってるな。
なまじ名移植の方が厳しいかもね。大魔界村とかPCEグラIIとか。
メダルゲーといえばジャンケンマンだろう
メガドラの戦場の狼Uとか、完全な家庭用オリジナルモード
がついてて2本分楽しめたりするな。
MDダラ2もなんか変に持ち上げられてるな
演出や迫力の欠けたダライアスなんかいくらバランス良くても価値ないと思うが
ポップンと言えばWii2になってストレージ容量がアップしたら音ゲーにも期待したい。
特にBMIIIがやりたい。
で、ライフフォースはまだか?
GRADIUSIIIの音楽はSFCのほうが出来が良いな
コナミの良さがにじみ出てる
>>488 家庭用移植ではダントツで素晴らしい出来
>>492 それは他の移植がより酷かっただけの話だろ
ミニチュアサイズのシーラカンスや2発一緒の当たり判定にされたショットやら
当時の購入者を絶望させるに充分な出来だぞ
もともと3画面のゲームが1画面になるんだから
変わってて当たり前だろう
スプリガンマーク2って任チャンの35秒の動画観たけど面白そうだな。
なんでそなんに無理に擁護するんだろうなあ
ダライアスツイン、フォースに比べてもあきらかにショボいのに
調子に乗って21個落としてみたWearとVCをまだ12万ブロック余ってる\(^O^)/次は何を買おうかな…
3画面ダライアスをVCAで出せ。ついでにWiiWareで3画面ダライアス外伝作れ。
だからスパイVSスパイを出せとあれほd
スパイVSスパイはDSで出てほしいんだがなあ
>>499 スパイvsスパイを南国司令と合わせて実機で持ってる俺は勝ち組
でも、実機で持ってるソフトもダウンロードしたくなる!不思議!
ダライアスの1画面の横は288×3で864ドット
3画面やるには足りない
>>495 80〜90年代のガンダムが好きなら多分ハマる
動画とか見てても決まんない
アーケード何か買う
↓の買う
WiiWareの人生ゲーム
アーケードが欲しかったんだがしょうがない
どれほどの糞ゲーか確かめてやる
>>496 アケより迫力がないのは認めるが、その2作よりは少なくとも楽しめた。
いくら雑誌で3点付けられていたとはいえ。
源平2本とも落としたけどPCEってすごいんだな。
>>510 当時ファミコンには全く興味なかったが。
ナムコが移植作出し始めてからのPCEはゲーセン少年だった俺にとって憧れだった。
小遣いとお年玉貯めて買ったけど、高いだけのことはあった。
>>510 そう言えば、PCE版源平討魔伝って鎌倉の先はどうなってるんだろう。
そりゃまあ、AC版のような先があることがそもそも変なんだけど、
あれって妙に魔界っぽいし。
少しポイントが余ったんでちょっとSTGを落としたいんだけど
ガンヘッド、スーパースターソルジャー、ファイナルソルジャー、ソルジャーブレイド
(要はキャラバンSTG)の中でお薦め順ってどうなるかな?
>>514 どういうSTGやりたいかによるが、個人的にはスーパースターソルジャーが癖なくて遊びやすいと思う
ん?ガンヘッドって落とせるの?
個人的な好みでいえばその中じゃガンヘッドが一番好きだな
俺もガンヘッドが好きだなあ。
>>516 タイトル名の権利問題があるので。
海外版の名前ブレイジングレーザーズでVC配信されてるぞ。
>>514 スレ違いだがスターフォースも落とせるからよろしく。
ガンヘッドはどちらかというとコンパイルシューの色が強いから
他のキャラバンシューとは毛色違う気がする
俺はファイナルソルジャーが好き
>>518 なにいいいいいいいいい全然気が付かなかったよorz
タイトルが違うんだ…そういえばあれ元は映画だもんね
ガンヘッドはかなり遊んだ覚えがあるお気に入り
いつ配信されるんだろうと心待ちにしてたんですがw
とにかく情報サンクス!早速SDカードに落としチャオ♪
パロディウス配信してほしいな
特に極上パロディウス
シャイニング&ザ・ダクネスってオートマッピング?
昔、兄ちゃんが方眼紙にマッピングしてたような記憶があるんだが
テスト
>>526 もちろんオートマッピングです。
魔法や消費アイテムを使ってマップを確認します。
アク禁止解除記念
>>529 情報ありがとう
昔は結構手書きしてたんだが今更手書きする気力もないモンでね
オートマッピングがあるなら買って見ようかな。面白そうだし
531 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:26:44 ID:PZBEpKCJ0
>>514 順番ってのはないけど
本編のゲームの方だととりあえず
バランスの良さ=ガンへッド 難度に歯ごたえ=SSソルジャー
演出&爽快感=Sブレイド 初心者向け=Fソルジャー
かな
SSソルジャーは点滅アイテムを取らずに戻り復活で進むと有利でゲームの難度は下がるかも。
>>530 オートっつっても、魔法とか知覚の実使って画面見れるだけなので
結局マッピングしてたなw
確かどっかの攻略サイトにマップあったと思うので、そこ使うのもいいかもね。
533 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 17:32:42 ID:7/zduO2b0
>>505 今年のクソゲーオブザイヤーにノミネートされてるらしいぞ
キャラバンSTG、意見が割れたなぁ・・・
今は爽快感が欲しい気分だからソルジャーブレイドにしてみるか。サンクス
あとは烈火を配信してくれないかなぁと思う・・・ナグザットてVC参入してたよね?
してるね
STGならスプリガンもスプリガンMk2も配信中
>>535 セガがマジになって開発してくれれば可能性があるが・・。
たぶん厳しいかなと・・。PS2のあれは、だいぶ手を加えて何とか動かしている感じだし。
>>530 けっこう面白いゲームだよ。中盤以降は敵が強いので
地道なレベルアップは必要だけどね。
>>496 普通の人の一般的な見解ではその二作よりは完全に上の扱いだと
思うぞ。
>>537 なるほど
1300ポイントくらいならイケると思うがなー
今、松本人志のラジオの昔の聞いてるんだけど
2004年7月のなんだけど家電の事話してて
SDカードの話になって1時間とれる1ギガのカードが
五万円とか言ってるんだけど。
コレマジ?当時SDカードとか全然スルーだったんだけど
5000円の間違いだよね?1万曲入るIPODの話とかしてる時代だし
さすがに4..5年でここまで変わったりはしないでしょ。
Wii出た時に1G一緒に買ったけど1万近くしたな
>>540 ただしモデル2を移植するノウハウはPS2版の時にかなり蓄積されているだろうから、
可能性としてはないとはいえないと思うけど。でも優先度としては後になりそう。
プレイやん買った頃、上海問屋の1GBが1万切って騒がれてたなあ
まじで?2004年で五万10万とかしてたんだ。だって
Wiiでたの2006年でしょ。だからWiiの容量少ないのか。
けど同時期でたIPODは2Gとかあったよね?
IPODシャッフルだっけ?にいたってはいきなり80GBとかあって
あれはHDD内臓だから壊れやすいみたいな噂だったけど
今じゃ1ギガのSDカードなんて1000円でしょ。
ヤマダ電機で16ギガが10000円だったから5万円分買うと
80ギガぐらい買える。
5年後には80ギガのSDカードが1000円で買えるようになるのか。
容量問題なんて後10年ぐらいしたらなんの問題もなくなるだろうな。
>>544 Wii出た頃は2GBが3000円切ってたぞ…
ブランドものとノーブランドもので価格なんて天と地だし、
ブランドものでも開きがあるから一概に値段と言ってもね。
>>510 PCE版源平は本当に衝撃的だった
デカキャラが動かせるのはTHE ISAOで証明済みだったとはいえ
家庭用ゲーム機であそこまでの移植を成し遂げるとは・・・
>>550 出てきた当時の1Gは全部5万くらいしたよ。
そういうのはもっと後の話。
>>539 だから具体的にどこがいいのさ
ボスはちっちゃいしサウンドも微妙だし
スーダラ2やSS版の反動で過大評価されてるだけだろ
そもそもハードディスクと半導体メモリの価格を同列に考える時点で間違ってる
30メガバイトのHDDが数万円した
なんて言っても信じてもらえない世代かね
いやあ、これはけど凄いな。容量と値段のグラフとか作ったらかなり
面白いグラフが出来そう。
確かWiiでは岩田社長がHDDは壊れやすいから使わなかったって言ってたけど
もうHDD必要ないぐらいまで来てるな。
>>554 具体的になにが違うの?
>>553 いや君の言い分は分かるし同意したい気分だけどこれ以上やると
確実に荒らしを召喚するからここは我慢しとこうぜ・・・
>>555 安いなあ
自分のころは10MBで十万円以上したなあ
こんな大容量どうやって使い切るんだって時代だったぜ
>>556 何がって技術が違うから、値段が違うのよ。
まだSDHCだって最高32GBしかないのに、HDはテラバイトの時代だよ。
同一単価だったらハードディスクなんて誰も買えないやね。
>>488 >演出や迫力の欠けたダライアスなんかいくらバランス良くても価値ないと思うが
実際にやってみたらそうでもない事をを証明したのがMD版なんだよ
そこまで言うなら全機種遊んだ上での意見なんだよな?
SDXC対応したら現世代機最大容量になるぜ
まだカード自体が発売されてないっぽいけど
ぶっちゃけ他人のダライアスの感想に噛みつくだけで
他の話を全くせんのはうざいだけだわ
初めて買ったパソコンがHDD非内蔵、CDROM搭載のFMタウンズだったけど
外付けの200MHDDを10万で買った記憶があるな。
CDROM一枚分もインストールできない。
カードにこんな容量が入るのならブルーレイとかも
すぐに過去の物になりそうだな。
家電って進化止まったと思ってたけど
結構ハイスピードで進んでるんだな。
熱くなり過ぎだぜ。おっさんども。
ダライアスはまぁまぁ好きだけど今のタイトーはここに来てインベーダーばっかりに甘えていて最悪だ。
てことでダライアスの中では外伝をVCでやりたいな。PSとPS2のメモリーズのやつはもはや不良品の域だった。
>>563 そもそもCD-ROMの中身を全部HDDにインストールしなきゃならない時代
じゃなかったからなあ
同時期にPC-98のソフトはFD(2HD)十枚組とかで売ってたんだから
ディスクならホログラムディスクとかいうのが最近は注目されてるんだっけか。
300GBでもう少しすれば1.6TBとか何とか。
そういや、SDカードを使った映画を発売しないのはなぜ?
読み込みなら安く売れるのに・・・
>>568 なんか任天堂がそれに出資してるんだっけか。
MD版ダライアス勧めてるのがどういう人なのかはよく分かったよ
SDHCカードは東芝の白がいいって話だけどクラス6ならどれでもいいのかな。
尼で8GBのSDHCカードが2,980円のと6,343円のがあるんだけど安いので問題ない?
ダライアスIIは二画面バージョンならWiiの解像度で全部表示できるから
もうそれでいいじゃないか
ワイドテレビで遊べば表示されない黒帯も少なめになるぞ
すまん よくわからん
エロだとすると春画からジャンプのエロでおk?
>>568 ホログラムは研究段階だからね
製品化されることにはDVDもブルーレイ以上の規格になってそうだ
>>569 ディスクメディアの方が安くて壊れにくいから
・・・まあディスクは傷ついたら終わりだし半導体メディアとどっちが
壊れやすいかは解釈の差だが
アケ原理主義者は基板だけ買っとけばいいと思うよ
>>574 ちょっと確認のためにぐぐったけど同級生2が13枚組だってさw
タイトーもPCEソフトはかなり出たから
SFCやMDにも力を入れて欲しいなあ
128MBのUSBメモリーを
12800円で買ったなあ
メモリ関係を買うとき、払う金額はだいたいいつも一緒なのに
容量がアホみたいに増えていく
なんかあんま感動が伝わってないな。
5年前に5万10万したのが1000円で買えるようになってるんだよ。
これってすごくないか?今まで1000円で記憶できる容量
を棒グラフにしてったらここ2.3年でばーっと伸びてるって事でしょ。
凄い時代だと思いませんか?
いつか俺のパソコンにSSD乗せる日がくるな・・・
といっても最大は64GBだからCドライブにメインとして使うには苦しいからな・・・
Dドライブとして使うこと考える
てか、いつの間にか話ずれてた!
98の同級生2、13枚のFDのやつやった覚えあるわ。
当時親のパソコンに入れるしかなかったから、
親の目を盗んで13枚をインストールしたのはいい思い出。
プレイも親が寝た夜中とかにやってたな。
>>583 同じ感動を10年ほど前にHDDで味わってる人が多いんだよ。
おっさんだらけ
>>579 うわあw
そんな枚数のは見た事がないな
タイムトンネルはちょっとぐぐってみたけど枚数がわからんかった。
でも確か7枚とか9枚とかだったと思うんだよな・・・
SFCのストIIは中古で100円もしたのが今は800ポイントで落とせるんだぜ
凄い時代だと思いませんか?
おいちゃんはBASICプログラムをカセットテープに録音してたよ。
そこから2DD 5inchフロッピィ(720KBytes)になったときの感動はすごかったよ。
FD数枚組であることを仕掛けに利用したゲームもあったなあ
>>583 思い出話をしていいなら、17年ほど前に使ってたMac II。
8MBメモリで外付けHDDが40MBとかだった。
今じゃちっせえメモリカードが16GBとかだからなー・・・(遠い目)
>>586 FDなんて2Dが2HDになり「こんな大容量どうやって埋めるの!?」
なんて言ってたはずがゲームでも複数枚数使うものが激増してHDD
へのインストールが当たり前になり低容量メディア扱いに・・・
容量以外にもデータコからFDDへの速度の革命もあったなあ
昔はFDDが二基ついているだけでついてないモデルより十万円以上
定価が跳ね上がった
>>589 FDDは革命だったなあ
X1のサラダの国のトマト姫とか、ロード糞長かったし
FDDの大容量と高速っぷりは異常だった
>>588 Wiiが出る少し前は中古のスーファミでも1000円以上するのがたくさんあったなあ
100円なんか今でもめったに見ないが・・・
昔は縄目を使って装飾した土器で煮炊きしたもんじゃったよ。
>>589 ピィィィィィィィィィィィィガァァァァァァァァァァァ
(三十分後)
READ ERROR
ディスクシステム以降では
二層とかじゃなくA面 B面 ある記録メディアってないんだっけ
>>595 俺ですらMACOS8を使用してましたぞ ノートブックでな
でも、メモリ不足でフラッシュ再生できなかった・・・(再生できても遅い感じ)
で、現在はウィンドウズXP
>>594 X1は速いだろ
PC-8001の600bpsだった俺にはうらやましかったんだ背
将来的には1TBのメモリーカードも出るだろうけど
別に驚きはしないなここまできたら
FDの記録面に生えたカビを綿棒で落としたら読み込めたでござる
明日何が発表になるかなぁ
流石にカービィやムジュラは来ない気がするけど
そんで今までに出たソフトでお勧めのやつを聞きたいんだけど
RPGでお勧めのソフトってどんなのがある?
ディディーコングレーシングとポケスタ金銀と悪魔城ドラキュラ黙示録とぼくどらきゅらくんとSFCウルトラマン早く出して欲しい
>>599 QDはFDと違ってランダムアクセス出来る仕様じゃないから一度に
片面しか読めなくても問題なかったんだよね
FDDの大部分はヘッドが上下にあるから裏返さなくてもディスクの
両面から読み込みが出来る
そりゃあもうタクティクスオウガだろ
SRPGで既にプレイしている可能性大だが
あとはPCEドラゴンスレイヤー英雄伝説
戦闘のテンポいいよ
>>601 X1は高速である代償として他機種のように音楽用カセットレコーダを
データコの代用にできなかった
>>610 64の奴か
見た感じペーパーマリオみたいなやつ
>>604 おつかい感が気になる人には向かないかもしれないが
風の伝説ザナドゥ(PCE-ROM2)おすすめ
2はあまりおすすめしない
>>612 ペーパーマリオみたいなっつうかそのシリーズの第一作やね
GC、Wiiで出た続編と違って紙である設定を生かした謎解きとかはないけど
やり込み要素やレベル上げの楽しさが感じられて面白いよ
>>614 普通の戦闘は、古き良きYsのような体当たり戦闘です
ボス戦は横画面のアクション
レベルがなくて、ステータスやら武器具やら全部熟練度で成長してくため
そういうちまちました熟練度稼ぎとかに楽しさを感じるならば。
600ポイントあまってるんだけどオススメある?
五目並べ
いろいろ答えてくれてどうも
>>620 過去からのタイムトリッパーをもじったネタだったんだろうけど
おすすめRPGを聞いたせいで、ネタの方はかすんじゃったみたいだね
100ポイント足りなくてムジュラ買えねぇ
イースIVが出ないのが痛い・・・
SFC版マスクオブザサンしか知らない奴にやらせたいのに
>>617 モンスターワールド4
wikiを参考にするのもいいよ
ハズレはない感じになっているし
>>621 いや、いつも金曜日に来週出るVCをサイトで更新してなかったっけ?
気のせいだったらすまん
ロックマンより、まじかるどろぴーやりたいんだけど
参入してないビック東海が権利持ったままなのかな?
みんなありがと
当時はハドソン販売、開発だったが
バーチャルコンソールはイースI・IIがファルコム名義だからなぁ
ファルコム的にはPCエンジン版は黒歴史扱いしているし…
イースI・IIはサラの生死、リリアの出世など重要な点がオリジナルと異なっていたにも関わらず
配信されたからアリなのか
>>629 設定上から黒歴史扱いしても版権者はファルコムだからじゃないかな
まさか黒歴史だからってPCE版だけ権利は捨てたりしないっしょ
>>632 まあ、謝りレスするのも躊躇してたぐらい恥ずかしかったわけなので、
晒されて謝れた分、結果オーライだ
とりあえず明日は悪伝に来て欲しい
いきなりムジュラ来たら他が手につかないw
ナムコのVCA何がくるかな
ワンダーモモ希望
ここまで気合いれてるくらいだからナムコミュージアム分は確実に揃えてくるだろうな。
俺は何が来てもokよ。一応今日3000ポイント買ってきたし。
神トラのジークロック倒せない俺はヘタレなのかな
いよっし!バっチコーイ!!
10000ポイント補給してきた
明日何が来ようと問題無い
・・・・残ってればだがw
ムジュラは28日だと勝手に思っているので、それまでに時オカを再プレーしようかと企んでる。
でも悪伝もやりたいなぁ。
明日ムジュラ来そうな気がするけど・・。五月になるとFFが来るとなると・・。
予想
4/7 忍者龍剣伝 マッピー
4/14 カービィ3 スペースインベーダー ゼビウス
4/21 悪魔城伝説 デアラングリッサー ドルアーガ
4/28 ムジュラ ファンタシースター ナックルヘッズ
根拠は別にない
アク禁巻き込まれてたから先週のお祭り参加できなくて残念だったよ。
お祭りの時アク禁中だったのでそのあいだに
まとめWikiにアーケードのカテゴリと配信タイトル全部のコンテンツの追加と
4月配信のソフト全機種のコンテンツを追加しておきました。
とっくに配信されてるのに作られていないタイトルのコンテンツがあるので
作っておかないといけないなあ。
ムジュラは半ば頃じゃないかなあとふと思った
64はいつも中旬ごろだよな
ファンタシースターとムジュラは同じ日に配信されるなきっと
ところで時折かかれる、VC予定表ってどこいけば見れるの?
>>650 ああ、となるとやっぱ月末のグラディウスとかナムコの週間予定表ってのは
半ば予測みたいなもんだったのか
>>645 いいこいいこ
まあ流れが速すぎてROMってる位が丁度良かったかも
今の勢いも違和感あるw
デアラングは初週が良いなぁ…
なんかおすすめのRPGあったら教えていただけませんでしょうか?
アクション性は低め又は無しで、まったりレベル上げしながら
ストレス無くダラダラプレイできるようなのを探してます。
ちなみに、イース、シャイダグ、シャイフォ、FE、シレンはプレイ済みです。
マリオストーリー
>>654 キャプチャかエンコの都合でボケてるだけだと思う。
実際はそんなにボケない。テレビにもよるかもしれないが。
よーつべは高画質対応になってるけど
動画は高画質にしないでアプしているね。
>>656 まさに今月配信予定のデアラングオヌヌメ。
ようつべにそのまま上げたら
フラッシュに変換されるから画像がぼけるのは当たり前
664 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 21:50:38 ID:u8paElY20
ふんぬっ!悪魔城をプレイしているのだが死神が倒せん。
カマがっ!…カマが2つならば…。
動画で画質を判断するなんて・・・
>>665 今のyoutubeはHDでアップできるから、SDのWiiのキャプ動画ならあなどれんよ
ようつべ動画で画質判断してる人みると
その手の人に見えて仕方がない
>>665 この板はそんな人ばっかです
遊んでもいないゲームを動画で見ただけで糞と喚き散らしたり
>>656 ラインナップ見るに、SRPGもいけそうだから。
定番のタクティクスオウガ。
今プレイしても何ら問題ない操作性と内容です
>>629 エンジン版て黒歴史扱いなんだ・・・
個人的には移植、リメイクイースの中でも一番好きなんだが
>>672 単純に版権的にコントロールしにくいから黒歴史にしているだけ。
>>656 RPGなら真女神転生を勧めたいが
>ストレス無くダラダラプレイできるようなの
これにかなり反すると思うから今回はお勧めしないw
>>672 黒歴史だろうと何だろうと、自分が好きならそれでいいじゃないか。
>>672 黒歴史というか、イース1・2に関しては現状「完全版」という最新のスタイルが存在するので
今更、PCE版やPC88版を引っ張り出して、比較検証する必要がないので。
話題にする機会が無いと言うべきか。
PCE版イース4は完全に黒歴史扱いですね。
現在との設定とは大きく異なる点がありますので。
当時は設定が固まっていなかったからなのですが。
ただ、それを差し引いても、当時からPCE版イース4の設定・キャラ廻りは批判されることが
多かったです
このスレ読んでると欲しくなるものばっかりになってくる
ヤバイ
カッチャイナー
カイタクナッタラカッチャイナー
カチャーウ!
調べてもらえばわかるが、PCEイースWは、今のどのギャルゲーに出しても
恥ずかしくない絵柄だったぜ。あの時代の中で、そこだけは群を抜いていた。
黒歴史と言われるとなんだかな
アナザーストーリーと言えよ
黒歴史はメガCD版イースIVだろう?
684 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 22:26:34 ID:HZ0zxyt10
本当に会社として黒歴史ならVCの配信を許可しないし、ファルコムのホームページに
PCエンジン、イースに関する話題を一切乗せない。
要するにハドソンが作ったイースの世界観に不満を持っている人が黒歴史と
言っているだけ。
イース4だけじゃなくて
お前は黒歴史扱いするけど、俺は大好きだったんだよ!
って事がニコ動を見るとよく感じるな
ロックマンメガワールドのリメイク移植も黒歴史とか言われてたし
>>682 えびす丸が実は女だった!とかその類のもんだわな
今の設定と食い違うってだけなら、ただのパラレル設定。
そうではなくって、会社的にかファン的にか知らんが葬りたい過去ってことなの?
>>687 会社的には全く問題ない。熱心なファルコムファンにはご不満らしいが。
トンキン・イース4は問題外だし、セガファルコムは結局・・・
長らくイース4の本丸という物が不在であり。
そう言う意味でもPS2タイトーイース4に期待した人は多かったんだけどなぁ
ファルコムも今更イース1・2出すくらいなら、キチンとしたイース4、
自社で模索すりゃいいのに
>>688 イースファンはCD-ROM2派とCD-ROM2全否定派で真っ二つだからなあ
黒歴史って言ったらダライアスRとか有名メーカーのエロゲーとか
>>687 近年のイースでクローズアップされ整備されたイースの世界観
有翼人やエルディーン文明
4の頃は細かく決めてなくて、そのおかげで今PCEイース4を見ると
かなりの矛盾点が生じてしまってる。
その矛盾点がPCE版イース4の中核に位置している為余計に目立つ格好に
まあファンの間ではそういう設定よりは、イース1・2人気にあやかった物語展開や、
EDのアドルの子らしき存在など、そう言う面での批判が大きかったですね
昔コーエー(光栄)はエロゲー作ってたな
あれこそ黒歴史だろう
まぁ、あれだ
イースはいいっすね、ってことか
人に歴史あり
大手に黒歴史あり
>>693 スクウェア・エニックス・セガ・コナミ・任天堂なども作ってましたがね
(脱衣麻雀をエロとするなら)
イース4って元々PCE,MCD,SFCでそれぞれ微妙に違うストーリーを楽しんでねっていう
企画だったような気がするんだけど違ったっけ?
もしそうなら何今更黒歴史とか言ってんの?って思うんだが・・・
黒歴史と言えば新世代ゴエモン
あれ好きだったのに…
イースは家庭用のリメイクがダメダメすぎる。
3や4のPS2とかDS1と2とかなんだあれ?
値段もボリすぎ。なに考えてんだ。
さらに今度はPSPでも出すらしいな・・・
そもそもイースIVの企画は
ハドソン側からやりたいと言ってきたんじゃなかったかな
単に正史かそうじゃないかの違いだろ
黒のクソも無い
まあVCにイースシリーズ展開するとなると・・・
この機種で行けば大丈夫ってのがないなw
シリーズが全部出てる機種がないw
初代ぶつ森で冬になると花が芽になるのは黒歴史か否か
今出てる奴で今後アーケード版が出そうな奴って何かあるかな?
コンテニュー制限のないアーケード版のほうがいいから
アーケードが出るならそっちで買ったほうがいいし。
奇奇怪怪だっけ?買おうかとおもったけどアーケードらしいし。
忍者竜けんでんも買おうかとおもったがPCエンジン版がどれぐらいのグラかわからないし
アーケードがあるみたいだから悩むんだよね。
AC版忍者龍剣伝は…w
忍者龍剣伝はFC版が良い
奇々怪界はSFCの黒マントと月夜草子も出して欲しいな。
ナツメは何気にすごかった。
少なくてもほぼ土壇場で続編打ち切ってWiiで「雪ん娘大旋風」なんてとんでもないものを出した以上は・・・
>>704 大魔界村なんかは筆頭じゃないの?
MD・PCE、両機種版出してる以上、複数展開に抵抗はもう無いも同然だし
あとセガ・ナムコ系なんかも多そうだ
両社ともACを基盤としてゲーム事業頃がしてた時期があるから、やっぱ
ACあるならAC出したい、もしくは(ファンが)欲しいと思うだろうし
>>708 ニンウォリアゲインもいい仕事してたな
タイトーSFCも本腰入れてくんないかな
芸者ウォーリアーズ
個人的に羽衣イース悪くないと思っているのがここに
アドルとフィーナが幸せになるのもいいがソーサリアンとクロスオーバーしてたのが良かった
イースにペンタウァだせばいいのに
大魔界村はメガドラ移植は結構完璧だったんじゃなかったでしたっけ?
コンテニューも無限みたいだし。けっこう違うのかな。
同じタイトルでもアーケードと移植されたのでは全然別物ってのは
ありますか?
715 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:01:50 ID:Abr/wnbw0
本気で思う。
VCに3DO、PC-FX、PC98、PC88、カセットビジョン、光速船が来て欲しい。
そしてゲーム博物館になって欲しい。
イースのPCE版派とPC派の対立は、
ウィザードリィのFC派とPC版派の対立に何となく似てるよな。
x68も入れてあげて、ドラキュラがやりたいんだ
>>704 ゲイングランドをお願いしたい
AC版のサウンドが聴きたいんだ
>>713 ゲーム的な部分はほぼ満点といえる物ですが、背景などはやはりそれなりに簡略化されてます
魔界村はやっぱ初代のAC版が最優先だろう
FC版と全然違うから
723 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:07:01 ID:Abr/wnbw0
じゃあ、
VCに3DO、PC-FX、
PC98、PC88、X68000、
カセットビジョン、光速船が来て欲しい。
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スペースハリアー(AC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- スターフォース(AC)
05 --- ソルバルウ(AC)
06 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
07 △3 たけしの挑戦状(FC)
08 ▼1 ぷよぷよ通(MD)
09 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
10 ▼1 スーパーマリオワールド(SFC)
11 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
12 --- ギャプラス(AC)
13 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
14 --- スーパーマリオRPG(SFC)
15 --- スーパーマリオ64(64)
16 --- マリオストーリー(64)
17 new 源平討魔伝(AC)
18 --- 星のカービィ64(64)
19 ▼2 タクティクスオウガ(SFC)
20 ▼1 マリオカート64(64)
AC版源平討魔伝 初登場。たけしの挑戦状 3アップ。アイクラ ランク外へ
>>717 俺88版もPCE版もどっちも好きだから
なんで対立してんのか理解できん
Wizもだけど
やっぱりネタゲーは強いのう
ハリアーは上手い人がやるとスコアどのくらいいくんだ?
スペハリ今一歩及ばずか。
このまま落ちるかそれとも・・・。
ウィウィジャンボの飛ばしてくる岩で稼ぐとか聞いたけどどこまで行くんだろうな
マリオすぎる。
731 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:11:46 ID:ix5GwSfi0
忍者龍剣伝って鉄棒みたいなのにぶら下がれて蹴りみたいなのできなかったっけ?
>>720 2Pモード削除or緑袴の小夜ちゃん追加で
>>724 アイスクライマーも何処かへ行ってしまわれたか 長いランクインだったな
>>724 源平討魔伝キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>654 youtube見てボケてるとか・・・ボケてんのか?
>>724 なんかアーケード勢いがあるな
どれも移植版だったらランクインは難しそうな
タイトルばっかなのに
原作と違う移植といえば
PCエンジン版のゼビウスやドルアーガは来ないねえ
AC大工の源さんがやりたひ
>>736 あの頃のアーケードゲーム大好きっ子が多いって事だな
これを見て他のメーカーも早く来い!と思うよな
コナミとカプコンがアップをはじめました
ダブルドラゴンもやりたい。FCではやはり物足りない。
今1000Pあるけど何かお勧めありませんか?
それとも明日の発表まで様子見がいいんでしょうか。
>>742 「何か」とだけ言われても、お母さんじゃないのでわかりません
744 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:22:40 ID:u8paElY20
なんか今後も安泰なシリーズものってあるかなぁ?
3タイトル位腰にぶら下げたいんだよね。w
エメラルディア、アイテム頼みで進んでたらラストで詰んだ
でも必死で繰り返してたら面白さがわかったぜ
当時は意味の分からぬまま100円吸われるのが嫌で遊べなかったんだが、いい時代になったな
>>715 だから何でスーパーカセットビジョンがないのかと
>>717 線だけのダンジョンかグラフィックありのダンジョンかの差ですな
FC版はモンスターグラもよかったしね
馬鹿にしているようだけど、俺は両方とも落としているんだよね。
いっき たけし、あとスペランカーも ついでにアトランチスもだな
何かお勧めないですか
長く遊べるのがいいです。
>>737 PCE版ドルアーガの配信がないのは謎だねえ
>>745-749 ジャンルも自分の嗜好も言わないオススメないですか?という質問にはこうなるw
スペランカーは面白いから良いじゃん
たけしは自力で解くまでやれば長く遊べるぞ
なんだって長く遊べるだろ・・・
763 :
名無しさん必死だな:2009/04/02(木) 23:31:39 ID:u8paElY20
初めて買ったのボコスカだがあんなのクリアできんのか?
長く遊びたいならシレンあたり良いんでないかな
某番組でクソゲー扱いされたエスパの冒険隊の元のサイキック5は神ゲーなのでVCでやりたいな。
音楽も最高にいい。
シレン、FE系、オウガ系かな
>>755 シレン、タクティクスオウガ
>>1のwikiでおすすめ見て調べると幸せかも
長く遊べるならFEだな
プレイ時間で必ず上位にあるのがこれだから
じゃあ・・・
ディスクシステム限定で何か良いの無いですか?
あるよ
メトロイドやゼルダ行っとけば良いんじゃない?
FCウィズ配信されないかなー、ターボファイル無いけど
>>769 妙な縛りできたな
ドラキュラIIでもやっとけ
自力でやれば長くry
そういやまだカラテカは配信されてないなあ
FCネタゲー枠最後の大物じゃないか
>>771 FCに限らず昔のWizは権利問題で絶望的だとか
カラテカって
原作がブローダーバンドでFC版の発売がソフトプロだっけか…
どっちも現存してないじゃん!
ディスク・・・?
>>773 大物ならまだまだイパーイあるんじゃ?
SCEがVC参入したらドラゴンズレアでるかねぇ。
>>776 今Wizの権利ってどこが持ってるの?
わけのわからない版権ゴロとかが持ってたら絶望的っぽいけど
ドルアーガに限らず。
最初からAC配信があったなら、○○版は配信しなかったよ
ってタイトルは多そうだw
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険の出番はまだかね
>>781 本当に絶望的だって理解できました、ありがとうございますorz
遠藤的にはドルアーガはPCエンジン版が一番お気に入りらしい
とどっかで見たような
散々迷った挙げ句、罪と罰落としてみた。
当時もリアルタイムで遊んでたから分かっていたけど、
やっぱり面白いなぁ。
けど、ホント難しい。操作もだけど、ゲームの難易度も。
まだ2回しか遊んでないけど、2回とも新宿駅の鞭振り回す
敵のとこで死亡……どんだけ下手なんだよ俺orz
wizは魔法の名前一つ使うのにも金払わないと駄目な状況らしいから
まあ普通の企業は手を出さない
>>786 昔の遠藤スレでそんなこと言ってた気がする
>>777 ブローダーは身請した会社がブランドと資産、業務引き継いでるよ
今の子供たちにハネケンサウンドを聴かせてやりたかったな
まあリアルタイム世代の特権が少しくらい残っててもいいか
64のソフトってコントローラーがな。クラシックじゃやりづらい。
なんどやってもスタフォ64で最初の狐?が助けられん。
ドルアーガはいいからさっさとカイの冒険をだなあ。
というか、ドルアーガにしろイシターにしろACでやるようなタイトルじゃ・・・
まあ50円玉を山のように積み上げた兄ちゃんはいたが。
ってか、アーケードでどうやってドルアーガをクリア出来たのか、と。
狐じゃなかったっけ?格好つけたやつがいたでしょ。
ブースと使って後ろの敵を倒してくれ。みたいな指示がでるけどすぐに
倒されてしまう奴。
>>797 そいつは鳥だw
ボム打ち込んで鳥ごと敵を蹴散らせばOK
鳥さんのことかぁぁぁぁっ!!
>>796 インターネットはなかったが、他のゲーセンへスパイにいったり、友達と情報交換したり。
交友関係が広いやつほど有利ではあったな。
実際べーマガのスーパーソフトマガジンで全部載る前にクリアしてたしなあ〜w
>>797 ステージ1なのにな・・・おまい下手すぎなんじゃないか
すぐブーストで追いかけて撃てば万事解決じゃまいか
ドルアーガ、イシターときたらカイの冒険も是非
と言ってもAC版とFC版どっちの配信望んでる人が多いのだろう
>>796 ドルアーガは宝箱の出し方一覧表(ばかでかい)を
ゲーセンに貼ってあったな
>>805 ブルークリスタルロッドは…
いいか別に
ザ・ブルークリスタルロッドも出るのか?
>>804 まあクラコンじゃやり辛いのは確か
レスポンス違いすぎるわw
と云う訳で
お奨めのコントローラ有る?
幾つか出てるけど何処のがイイの?
ファンタシースター早くこないかな。4作横一列に並べて満足したい。
ブルクリは酷かった
発売日に買ってえらく後悔したなあ
ナイトメアもそうだがドルアーガって何気に地雷多いんだよな
カイの冒険も当初はかなり酷評されてた記憶あり
64やるときは現状GCコン1択。
64じゃなきゃデジタルコントローラーもいいよ。
VACはやっぱりアーケード風のレバーとボタンでやりたいな
>>811 それ重要だよな〜
シリーズのアイコン並べて悦に浸れるからVCは困る
ソーサリアン落としたけど、何と言うか要領が掴めん
修行したらキャラ使えなくなったし
最初何から手をつけたらいいんかね
817 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 00:01:55 ID:HZ0zxyt10
>>815 ついに今月 ファンタシースターとゼルダで出来るね。
>>754 VCA登場でトランスフォーマーはSDカードに退避したけど、
いっきだけはチャンネル1ページ目右上から動かせなかった。
1ページ目にいっきが置いてあると何か落ち着くんだよね。
夢はwii一台でDAIVAが全機種できることだなw
>>816 あ〜・・・
こう言っちゃ何だが・・・・
MD版ソーサリアンは不老不死化する事前提のバランスではあるんよ
PC版はそれしたらバランスブレーカー、しない事でベストなバランスなんだけど。
MD版はしなかったら、まずキンドラでつまります。
世代を重ねて重ねて、とんでもない手間かければ可能ではあるけど。
初回は素直に不老不死化して謎解きとストーリーを楽しむのが吉。
ただでさえMD版の謎は全機種随一の難易度だから、そっちだけで手一杯(攻略サイトは外道)
>>786 PCE版ドルアーガは、リメイク移植だね。グラが全然違う。(PCEのが上)
>>812 BCSシリーズは
ゲーム内の事象に対して「そういうもんだ」と割り切れる人じゃないと全部地雷だと思うよ…
ブルクリの個人的な感想は「エンディングだけで一本ゲーム作ってみた」
824 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 00:27:52 ID:bdY+TDOh0
アイスクライマーやドンキーコングもAC版出せばいいのに
VCAって中断機能ある?
これが無いと手を出す勇気が出ない。
折角落とした星狐64が、中断機能無いせいでどんどんプレイ優先度低くなった現状見てると…。
やっぱ最低1時間は固いゲーム<10分で止められるゲーム、なんだよな。
結局10分が1時間になったとしても、まず手を出すのは。
64やネオジオにも中断ほしいよねえ。
ちまちま遊ぶのには便利すぎる。
>>825 ホームボタンでWiiメニューに戻ると
勝手に中断セーブされてしまう
タイトル画面見たいときには、かえってウザかったりする
>>825 ナムコ系(ソルバルウ・源平討魔伝)とセガ系(スペースハリアー)はある。
テクモ(スターフォース)は買っていないからわからない。
スターフォースしか買ってないけどあるよ
すみません、ベルトスクロールアクションで、肉体派で、難易度ヌルめのお勧めありませんか?
ベアナックル1,2,3とゴールデンアックス1は落としてます。
ダブルドラゴンやファイナルファイトは昔やったんですが苦手でして、
ベアナックルやったら面白かったので質問させてもらいました。
ベルトスクロールで残っているのはもしかしてニンジャコンバットだけか?
あれ激ムズなんだよね
バーニングファイト
クレストオブウルフがあるぞ!
やったことないけど
ダウンタウン熱血行進曲
ダウンタウン熱血物語か・・。あれはいいかも簡単だし。
そろそろくにおシリーズも続編出してほしいね。
時代劇とか。
流れ的にゴールデンアックスの続編があがるかなぁと思ったのですが…
挙がらないということは決してお勧めじゃないようですね。
SNKのをちょっと調べてみます。ありがとうございました。
すみません、書くの忘れてたんですがダウンタウンは時代劇も含めて昔飽きるほどやってまして…
ヤンチャ丸
>>838 俺はゴールデンアックスII好き
システム的にはIとあんま変わらんけど良作
BGMと魔法がカッコいい
IIIはイマイチな感じ
841 :
809:2009/04/03(金) 01:27:58 ID:7G9FTfGt0
おっと遅くなった
レスくれた人d
そっか〜まだ決定打は無いんだね〜
HORIでも買ってみようかと思ったけど止めにするよ
>>831 そういや、アテナやスパルタンX来てないな
スパルタンXは版権物だし無理じゃ
>>838 ゴールデンアックスはIがあればいいと思うよ
カプコンのがちっとも来ないからねえ
VCAで本気出すのかね
カンフーにすれば!
聖拳アチョーで
ただ今ゲ八が大荒れなのだが、ここのスレに来ると本当の
ゲーム好きが集まっていてほっとするね。
しかし源平難しいな。ナムコミュージアムでクリアした筈だけど
難度いじってたのかも?
カプコンは早くロックマン4をだな。
>831
ビジランテ
>>838 肉体派じゃなくていいならメガドラのエイリアンストームかな
>>819 確かに夢だね
アクション面は全機種で違う(そもそもPC-98版にはない)から
何通りも楽しめるし
>>822 正真正銘のリメイクだね
最近はリメイクという言葉が軽々しく使われすぎ
>>852 軽々しいリメイクっつーよ
木屋さんが抜けたあとのファルコムとかかw
>>846 MSXなのにキャラが結構カラフルという意欲作ですね
なんか混沌としてますね。私の質問のせいで申し訳ないです。
ゴールデンアックスの続編は気になっていたんですが、
あまり変わらないということであれば落とすの止めにします。
ビジランテとエイリアンストームは知りませんでした。
というかエイリアンストームとエイリアンソルジャーごっちゃにしてた、
これとSNKのもの含めてチェックしてみますね、ありがとうございます。
>>856 ぬるめという意味ではビジランテ(PCE)は最適なんだがあれは
ベストアクションじゃないという意見もあってなあ
たしかにベストではない気がする
いくら自分で最適と書いたからってベストと重ねて書くこともないのになあw
・・・最近こんな打ち間違いが多い
鬱だ
肘打ちのダブルドラゴン
レバガチャ連打の魔界村
歩き斬りのD&D
ヌンチャクのPCE版ビジランテ
861 :
809:2009/04/03(金) 02:26:18 ID:7G9FTfGt0
>>853 もってるもん
ただテレビがおっきくなったからね
Wiiが遠くてGCコンが使い辛くなったの
バード羽鳥を使う手もあるな。
>>863 さすがにそっちは入手難易度が高くてなあ
非純正の延長ケーブルもあったはずだけどそれも入手困難だろうし
>>863 バード羽鳥じゃただの鳥じゃねぇかw
バードか波鳥にしとけよ
867 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 02:49:33 ID:3pyxKcn/0
>>850 VCAでも出て欲しいッ
デモ画面垂れ流しでも美味しく頂けるのにな。。。
容量問題解決したんだから
フラッシュハイダースとただ今勇者募集中とシュビビンマン3出してよう任天堂…
俺は信じてるぞ任天堂・・・(´:ω;`)
>>825 たしかに、スターフォックスに、中断機能ほしいな
面白いんだけど、お気軽にって感じじゃないもんね
落としたスペハリとソルバルウには中断機能アリ。
あとは知らない
>>872 絶望的じゃねえかw
マイクロソフトのリメイクを任天堂が封殺したって噂まで
流れていたが、真相はやっぱり単純なことなんだな。
D&Dとエイリアンプレデターは諦めるからさ、
ファイナルファイトとキャプテンコマンドーとバトルサーキットとパニッシャーとキャディラックスとキングオブドラゴンズとアンダーカバーコップスと戦国伝承2001とクリスタルオブキングスと三国戦記出して
お願い
875 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 05:36:45 ID:5iSKcHTB0
Wiiで64コンは出ないですかね?…可能性0…?
クリスタルオブキングスって、誰も知らない超マイナーだけどすごい面白いんだよぅ
新大久保のαステーションでしか見たことないけど
>872
アクティビジョンは版権モノばっかだからな、命綱なんだろうけど
しかしMGMはなんで独占なんてさせるんだろうな…
今は知らんがコナミが野球選手の実名使用の権利を独占したのを思い出すわ
以前のVCなら
たけしも一位になってただろうな
☞ ☞ ☟ ☟ ☟ ☟ ☟ ☟ ☟ ☜
☞ ☞ ☞ ☟ ☟ ☟ ☟ ☟ ☜ ☜
☞ ☞ ☞ ☞ ☟ ☟ ☟ ☜ ☜ ☜
☞ ☞ ☞ ☞ (‘A‘) ☜ ☜ ☜ ☜ ♥
☞ ☞ ☞ ☞ ☝ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜
☞ ☞ ☞ ☝ ☝ ☝ ☜ ☜ ☜ ☜
☞ ☞ ☝ ☝ ☝ ☝ ☝ ☜ ☜ ☜
☞ ☝ ☝ ☝ ☝ ☝ ☝ ☝ ☜ ☜
☝ ☝ ☝ ☝ ☝ ☝ ☝ ☝ ☝ ☜
やれるもんならやってみろやwww
マリオカート64買う人なんているの?
イースのPCEとPCの好き嫌いは
PCE版の古代サウンドのアレンジし過ぎ具合に抵抗ある人が多い感じかな。
俺はどっちも好きですが。
Wizの場合は線画と面画・末弥グラ&ハネケンサウンドの違いって思われやすいが、
FC版好きな人はむしろ操作性の良さ、ゲームバランスなんかで
かなり遊びやすくチューニングされてるから好きな人が多いと思う。
だからFC版というよりゲームスタジオ開発のwizが好きというべきか。
リルサガは開発者がその辺全く分かってなくて、バランスやUIはPC版のままで
「末弥とハネケン付けときゃお前ら満足なんだろ」ってのがミエミエの作り方だったので、
非常に微妙でガッカリな出来になってしまった。
・・・うわ、なんだか原理主義者みたいになってしまった、スマン。
俺はイースもWizも元のPC版の存在は尊重するが、
より遊びやすく作られてるコンシューマ版のほうが好きなんだよなー。
長文スマン。
今日は4月最初の配信発表か……帰りが楽しみだなぁ
どれが来ても毎週ポイント消費しそうだぜww
ナムコのVCA何が配信されるか楽しみだなと。
パックマニアかギャラガ88がドラゴンバスターがいいけど。
たぶん出るのはマッピーあたりだろうなと・・。
バンダイナムコのアーケードは週一って言ってたから、
今日来週配信するやつ発表するのかな。
VCA配信の最終週はレイブレーサーですね
パックマニアあたりが来そうな気がする
ファンシー枠で
HORIにRAPの発売要望出してみた
妖怪道中記が来たらそっこーで落とすお
イースといえばイースワットのAC版出して欲しいな
主人公が真面目そうな警官なのにレッツパーリィとか物騒な発言するし
パワードスーツ配給されてすごく嬉しそうだったりとMD版と違う魅力がある
マイケルジャクソンとかシャドーダンサーとかこの当時のはACとMDが全然別物とか結構あったよね
ムジュラきてくれ
昔SEGAから?出たマイケルジャクソンのゲーム出ないかな…
悪魔城伝説来い!!!
>>891 今のマイケルなら出しそうだな。訴訟祭りで金に困ってるみたいだし
VCAの今のラインナップの中でなんだか源平はキツイな。
他はそれぞれの形での一応の完成形って感じなのに源平はいかにも力不足の昔のソフトって感じがする。
PCEイースIVを黒歴史って言う人がいるみたいだけど、
イースいくつかは忘れたけどそれのファルコムのDVD特典の映像に
PCEイースIVの映像が入ってたりしてたから黒歴史には入ってないと思う。
思うにPCEイースIVが出せない理由は、使用曲にどこのだかは忘れたけど
パクリに近い曲があってそれを使ってるから出せないんだと思う。
差し替えればいいんだと思うけど差し替えとかは難しいのかな。
しかしXBOX360LIVEアーケードってなんだったんだろうな・・・
てっきりVCアーケードみたいなことをやってくれると思って期待していたのに
出てるゲームのほとんどがぜんぜんアーケードじゃねぇしwww
>>895 それも関係ない。サントラまで出ているのに。
今のところ出せない理由は、容量制限に問題があるから。
>>894 源平が力不足ならこの先もっとそう思えるゲームが出てくると思うよ
昔のゲームに今の判断基準でそんな事いっても意味無いよ
>>894 源平はそういう「あるスタイルの完成型か」みたいな尺度で
比較するところには入らない物だと思うがなあ
ゲームとして荒削りな感じがあるとは思うけど。
直撃世代じゃない連中の目には単に昔のしょぼゲーとしか映らないんだろ。
仕方ないといえば仕方ない。
904 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 09:27:18 ID:hoHuYbf80
>>891 マイケルのは、「出しますよ〜!」って言ってて直前で
「やっぱり、出しません!」理由はマイケルが宇宙と交信したら「出しちゃダメ」って、とかなりそう
マイケルが好きでは無くゲームの内容が好きだったから主人公を白ぬりでロンゲなピエロでいいから出してくれ!踊りはモンキーダンスでも構わない
>>896 あれは別にアーケードゲームって意味じゃないからな
そのまんまゲームの商店街って意味だよ
907 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 09:51:43 ID:wIS39cCzO
カービィ3っておもろいの?
初代〜DXまでやったけど3がでてること自体しらんかった
マイケルはキャラより曲のほうがハードル高そう
ac版戦斧がやりたいな
910 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 10:01:50 ID:WEI8uNMTO
源平は大味なアクション+雰囲気ゲーだから、思い出補正がないとキツいと思うね
今補正なしでやっても楽しめるゲームは核となるゲーム性がしっかりしてるということでしょ
この頃のナムコゲーはアイデアに溢れてた黄金期ゲームに比べると一枚落ちる
ACの大工の源さんやりてぇなぁ
たけしの挑戦状はなんでこんなに人気があるんだ…
一般人にはクリアはおろか、ゲームを理解することさえ難しいソフトなのに。
買って後悔してる人が全国で続出してるんじゃないか
>>905 ゲームデザインbyマイケルだから、キャラだけ差し替えればおkとはいかないんじゃないか
>>888 9割の人は天界クリアできないだろうなw
アーケードも乗り気なのはバンナムだけかいww
バンナムと他の温度差はいったい何なんだろう。
というか何故バンナムだけ一気にラインナップを出したんだろうね。
マイケルなら許可取りにいけば、本人が直接OK出しそうな感じがする
重度のゲーヲタだし、金に困ってるしなあ
アーケードも火曜なの?エキサイティングアワー早くぅー
ネオジオのゲームもっと増えないかな〜。侍スピリッツ落とそうとしたけど技の出し方忘れてるからやめた…
バンナム以外のメーカーも毎週金曜にラインナップ更新してくれたらいいのに
>>907 おもろいよ
しもべを使い分けて色んなコピー能力で進んでいくのがいい
>>902 >>903 PS2に移植されたときはその曲は別のに変えられてたから問題あるでしょうね
スーファミ版は厳しいけど、PCエンジンはCD-DAなんで別の曲に変えるのは
簡単だから配信できない理由が曲のせいって事はないでしょう
>>916 VCで販売しちゃったら今後の任天堂ハードに引き継がれ続けるだろうし、
1ハードに1回古ゲーコレクションで小遣い稼ぎしてきたのができなくなるから、とか?
>>910 1986頃のナムコが一枚落ちるって昔も言われてたけど源平のデカキャラはインパクトあったよ
グラディウスやスペハリなんか出てたし相対的に他社も力つけ始めてからね
それ1985以前が独走しすぎていた印象
>>916 高いカネ要求して破談、とかなりそうなw
まあ今のナムコより一枚も二枚も
俺的には上手だけどねw
昔はいろんなことにチャレンジしてたのになぁ
カービィ3の画像見てきたけどグラだけでも買いだわ
927 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 11:36:49 ID:3ZNQwgvVO
来週は何出るか分かるのは今日?
あの1980年前半のナムコと今のナムコは比べちゃ可哀相だろ。
今のナムコはぶっちゃけ「テイルズ&太鼓株式会社」でしかない。
3はSDXみたいなのを期待しない方がいい
だけどグラとBGMはマジで最高だぞ
あとリックを使ってやって下さい…
そうだねぇ
ナムコもコナミも今は同じものしか
作ってない印象だなぁ
まあ会社大きくなると
いろいろあんだろうけどさー
932 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 11:42:27 ID:3ZNQwgvVO
サンクス
開幕と同時か
>>906 ベタ移植禁止だしね。
ただ、ダライアスとかニンジャウォリアーズはXBLAで出して欲しい。
二倍拡大でも余裕です、だから。
>>925 オレのナムコはDC版ソウルキャリバーまでかな。
今は事実上バンダイに吸収されて無くなったも同然の会社…。
80年代のアーケード及び家庭用はホント神だった。
90年代後半からおかしくなってしまって…。
最近のナムコのゲームでは
とりあえずスカイクロラがおすすめらしい
936 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 11:50:34 ID:3ZNQwgvVO
アーケードはプレステ登場とプリクラで衰退したな
この間980円で買ったけど面白かった。撃墜エフェクトがちょっとしょぼいけどな。
任天堂以外でリモコンを珍しく活用した例ではなかろうか。>クロラ
938 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 11:51:03 ID:LoQKApGJ0
ACでバーチャが大暴れして対抗で作った鉄拳が売れちまったあたりから
俺が好きなナムコじゃなくなった
今日はACの発表あるかな?
「バラデューク」出ないかなー。
今日の発表はアーケードのインベーダーかもね
942 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 11:57:06 ID:3ZNQwgvVO
かーもね
はい!
インベーダーはタイトーじゃんw
おっさんだらけだ
昔のナムコ臭みたいのが完全になくなったのはドラゴンセイバーが出たあたりが
最後かな
あれで後期の世界観やキャラクターを売ってた路線が終了した
947 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 12:27:51 ID:WEI8uNMTO
>>923 確かに前半が独走過ぎて、求めるハードルが高かったのも事実(今の任天堂みたいなもんか)
源平やドラスピも好きだったんだけど、あくまでも良ゲーだからで、ナムコらしい突き抜けた個性がなかったのが残念に感じたの覚える
デアラングに対抗してバーニングフォry
バーニングフォースなら予定に入ってるよ。
ラングリッサーが来たとゆうことは、パワーオブザハイアードも近いのではないか?
と期待している。隠れた名作シミュレーションだ
今月みたいなラインナップの場合、どういう配信順にするか見ものだぜ
ムジュラをもったいぶれば悪魔上伝説を差し出さなければならず
悪魔上を出し渋れば・・・
フヒヒざまあみろ!
スーファミ時代ATARIのナムコはあまり好きじゃなかったな
ナムコはあとサンダーセプターをだな・・・
ムジュラは月末だろうな
ナムコが全盛期の時に出した
スーパーゼビウスやりたいな
金色のカートリッジでCMは木村一八
懐かしすぎる
マイケルはイスラム教に改宗したらしい
>>956 出た当時は結構叩かれた(今でも?)けど、それなりに面白かった。
久々にやったら、クリア条件忘れていて、何度もループに…。
PCE版やMSX2版のオリジナルモードも楽しかった。
あの3機合体する奴のおもちゃ欲しかったなあ。ガンプミッションだっけ?
オモいカルチャーをオモチャーと言う
スーパーゼビウスで思い出したけど、アーケード版の方のは出ないかねえ。
家庭用だとPSのゼビウスパックの他に移植されてたっけ?
あれ、14面のブラグザカート連発が鬼門だった。
EGGでスペランカー配信するのか
というかMSX版なんてあったのか
ムジュラは月初めだろうな
エスパー清田のマインドシーカー
次スレ立てるよ
>>960 あのスーパーゼビウスってゼビウスのコピー(偽者)じゃなかったのか。
どっかのメーカーが勝手に改造したものだと思ってた。
973 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 13:59:03 ID:/AUdTi/M0
乙魔城ドラキュラ
>>968 じゃあ片方最終週、片方延期というのが現実的だな。
975 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 14:01:35 ID:hoHuYbf80
今こそ、「おたくの星座」を配信するチャンスだ!
ヨーロッパではもうムジュラ来てるらしいじゃないか。日本でも頼むよ。
>>976 ヨーロッパでは既に配信か
はえーな・・・
日本は月末だろうか・・・
なーに、カービィ、悪伝、ムジュラはバラして配信するだろうから毎週楽しみは尽きないさ!
ナムコのおかげで毎週金曜も楽しみになったし。
朧なんちゃらとかいうのわりと面白そうだな。
wiiのゲームとしては
981 :
名無しさん必死だな:2009/04/03(金) 15:22:02 ID:/AUdTi/M0
既に欧で配信されているのなら七日配信も現実性ありそうだな。ムジュラ
というか 星のカービィ3 悪魔城伝説 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面の
どれかが配信されればよいと思っている。
それより注目なのは、ナムコのVCAが何が配信されるかだな。
今日も来週分のリリースくるー?
カプコン VCR参入!
3本同時リリース
カービィ3って今まで存在知らなかったんだけど、
検索してみるとSFC末期とはいえ、32MROMで定価4800円って安いな。
朧村正が出た暁には影の伝説と源平討魔伝をともに並べるがよいよいよい
>>985 スーファミも末期はソフトの価格が安くなったんだよな。
確かスーパードンキーコング3あたりから安くなったのかなたしか。最初は定価を下げずに
クーポン券をつけて安くしていたような・・。
VCAでファイナルファイトも出れば更に完璧だな
カービィって4月に必ず来るんだな
>>987 クーポンはSFC本体が安く買える奴じゃなかったっけ、マリオRPGに付いてきた奴
>>990 そうみたい完全に見当違いなことを言っていた ごめん。
1000ならロックマン4追加配信
993なら来週はドルアーガが来る
994なら来月ガントレット配信
ウェアの高橋名人配信までにPCE冒険島をクリアしようと思ったが、なかなかの死にゲーっすね。。。
なんかPCEのアクションゲームキャラってデカくね?w当たり判定広いわぁ〜。
996ならスカルファング配信
997ならウルフファング配信
998ならマヴカプ配信
999ならロンパーズ配信
1000ならスターブレード配信
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