1 :
名無しさん必死だな :
2009/03/26(木) 14:05:23 ID:SOaOS/FJ0
宮本尊師のゲームならなんでもマンセーする層とゲームにほとんど興味のない層に二分されちゃったから。
3 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 14:09:44 ID:hQ9iWfu/P
DSにはいっぱいゲーム出るのにWiiには出ない なんで?
VCのゲームがノーカンだから
任天堂のゲームもノーカンにしてるな
ハイスペックでクールビューティーでスタイリッシュなゲームなんてWiiにはないよ PS3か箱○おすすめ
また千手がスレ立てたのかよ。
996 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/03/26(木) 14:02:28 ID:SOaOS/FJ0
>>969 強いてあげるとすればエレビッツくらい
でも良ゲーどまりかな
妊娠は妊娠同士で勝手に賛同しあうよね
159 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:52:27 ID:FujLShFbO
>>149 確かに、忍者、芸者はウマいと思う
んじゃ次は
任=忍者、MS=芸者に決定
ってスレでいいかな?
165 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ…99We2 投稿日:2008/05/29(木) 12:54:03 ID:RS9+ltekO
>>159 異論ありません
168 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:54:25 ID:v/w46KE10
いんじゃね。あとは使うだけか。
173 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:55:13 ID:bBs5+B+K0
>>159 無難さに一票を。
176 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:55:35 ID:H88Mb7dU0
>>159 異議なーし
9 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 14:15:33 ID:82jqR9a+0
ほんと全くってほどコアゲーでないね ガキ向けのキャラゲーはよく出てるけど 海外でも最近Wiiだけマルチからはぶられてるのもあるくらいだし やっぱりWiiだけ完全別物として作りなおさないといけないし その割りにユーザーはちっとも買わないしで 作りたくないんだろうな
10 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/26(木) 14:20:24 ID:SOaOS/FJ0
Wiiのユーザーは手抜きゲーかつCMガンガンやらないと買わないからな
11 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/26(木) 14:24:28 ID:SOaOS/FJ0
今の任天堂のファンなんてディシプリン3部作をマンセーするキングクリムゾンファンみたいなもんだわ
任天堂は何年も前から重厚長大なゲームはクソって言ってるし。
13 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/26(木) 14:25:53 ID:SOaOS/FJ0
ぼったくれないから糞ってか?w
早くマリオアクションの新作が出ないと不味いで
16 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/26(木) 14:42:24 ID:SOaOS/FJ0
確かにマリオとかゼルダみたいなマンネリソフトすらまともに開発できてないのを見ると 任天堂は2Dゲーム作るのが精一杯かなとは思うな
17 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 14:43:16 ID:gVTc+1YO0
Wiiwwwwwwwwwww ■セガ「あれはもうゲームじゃない」 ■コナミ監督「Wiiはしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが好きだからね」 ■ギアーズ開発会社「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」 ■カプコン「PS2、Wiiではタイトル画面すら表示できない」 ■Valve「Wiiはローテクだからウチのソフトは無理」 ■バンダイナムコ副社長(現社長)「Wiiソフト全滅してるね、うちも子供向けの簡単なゲームにシフトする」 ■UBI「Wiiのソフトはつまらないという批判が多い、そりゃそうだWiiは親が子供に買い与えるようなオモチャだからね、そんな子供用ハード買って何を期待していたんだい?」 ■伊集院光「任天堂はオモチャじゃなくてゲームを作ってくれ」 ■任天堂アメリカ社長「WiiのソフトはBチームでしか開発してくれないから北米でもろくなゲームがない」 ■ベセスダ・ソフトワークス「あれは子供のオモチャ」
一日中任天堂のネガキャンする人生は哀れだねえ千手君 こんなとこで威勢振る舞っても任天堂が潰れる訳じゃないのにさ 暇なら友人とどっか出かけてくればいいのに あ、友人いないかゴメンヨ(ノ∀`)
19 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 14:53:28 ID:Uqrjbu3F0
VCのアーケード移植が大量に来るよ?w PS世代のどのゲームよりもゲームらしい80年代アーケードがw
21 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/26(木) 14:56:01 ID:SOaOS/FJ0
ろくなコントローラーもなく、メニューも使いにくく、容量も貧弱なのにアーケードきても迷惑なだけだと思うが
22 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 14:56:28 ID:1hwio+cj0
「サードはリモコンを使いこなせて無い」と言う偏見レスはどれぐらいで来るかなw Wiiイレ、エレビッツ、バイオ4Wii、デッドラ、スカイクロラ、コロリンパ 、カドゥケウス、ファミスキ、ファミジョッキー、レッツタップ、宝島 どれも任天堂より想像力溢れてるリモコンの操作だな。
キミは買わないんだから別に迷惑じゃないじゃない
“迷惑”っていう表現がちょっと理解に苦しむな
25 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/26(木) 14:59:11 ID:SOaOS/FJ0
任天堂は守銭奴だからすぐに囲い込もうとする 非常に迷惑極まりない
26 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 15:00:25 ID:Uqrjbu3F0
アーケードでPS世代みたいにボタン沢山使うゲームあったっけ?w 多くてせいぜい3ボタンぐらいだが?w 解像度も色数も少ないし圧縮技術も進んでるから、容量必要ないと思うが?w
27 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/26(木) 15:02:44 ID:SOaOS/FJ0
Wii買うようなゲームが好きでも何でもない人間にとっては十分な容量なんだろうねえw
28 :
揚げ足取り :2009/03/26(木) 15:03:38 ID:xLVoDyCK0
>>25 の論調でいこうとするなら
>>21 の文は適切じゃない
誤:アーケードきても迷惑なだけだと思うが
↓
正:アーケードにいかれると迷惑なのだが
そんなもんやりたい奴はとっくにエミュでやってるだろ
というかほとんどが振ったり、ポインティング使う らしいゲームばかりだと思うんだが。 PS3や360には絶対にできないぞ
31 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 15:06:59 ID:Uqrjbu3F0
ガンシューも大量に来るんだろうな。 名作のスティールガンナー2初移植来い! あっゲームが好きでも何でもない千手には迷惑な話だったか?w
32 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 15:07:47 ID:1hwio+cj0
Wiiのサードを軽視する書き込みとかたまに有るが。 あんな奴等はWiiユーザーとは認めない、単なる狂信的任天堂信者なだけだ。
34 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/26(木) 15:27:42 ID:SOaOS/FJ0
くやしーなー
別にCODしたいなら妊娠でもPC版買うだろ常識的に考えて
39 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/26(木) 20:33:56 ID:SOaOS/FJ0
40 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 21:00:04 ID:3RbH5U2L0
まあコアゲーマーの大多数を占める中学生〜大学生男子の任天堂アレルギーは 仕方ないものがあるからな。 彼らにとっては任天堂がジブリやディズニーみたいなものなんだよ。 だから任天堂が絡んでるってだけでもはや買うに値しない、持ってるだけで恥ずかしい。 そりゃコアゲーマー向けゲームがWiiで売れるわけもないよ。 どんな好きなゲームでもWiiを買ってまでやりたくないんだから。 しかもこれはPSの時代から10年以上サードが中心になって作り出した状況だし。
41 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 21:11:38 ID:rmLKkD8EO
持ってるだけで恥ずかしいとは思わんが最近の任天堂は内容がないなとは思う パヤオと同じ
7000円もだして買うようなソフトはないね
任天ゲーこそアダルトなゲームらしいゲーム! と自己暗示掛け続けていられる任豚の精神力には脱毛した。
44 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 21:35:12 ID:rS90e6ML0
子供っぽいゲームも大人っぽいゲームも遊びは遊び、目くそ鼻くその世界
レボリューションとは何だったのか
健康器具らしいゲームは出てるからおk >ロッククライマー
ゲームらしいゲームか かつてのゲーセンのゲームだな
48 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 22:05:15 ID:UzgPZoBdO
フツーにウィーはスペックが足りんからなwww エックソボッコスのスタオー4も街に入る度にディスク交換とかだしwww
次世代は、ソニーとマイクロソフトが手を組んで、 任天堂とアップルが手を組んで欲しいな
>40 ちょっぴり背伸びしたい年頃なんだよ。反抗期みたいな。 俺もアンチ任天堂だった頃がある。
51 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 23:13:00 ID:MrMtQBIC0
ていうか、まともなゲームねーじゃねーか最近
いつからムービーを間抜け面でニタニタ笑いながら見るのがゲーマーになったんだろうな・・・
53 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 23:21:32 ID:1hwio+cj0
良くムービーゲーとか言ってバカにする奴とか居るが ムービーだらけのゲームってそんなに多いか? スポーツゲームやTBLゲームやSLGゲームなんて、ムービーなんてオープニングぐらいじゃんムービー 要は、ACTアドベンチャーとRPGぐらいなもんだろムービーゲーって。 それをゲーム全体の話に置き換えちゃうのって何?
54 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 23:22:41 ID:VFAki0RhO
>>52 だな。棒振りをTVゲームと称する風潮には寒気を感じる。
>>54 一年前に発売した360のソフトがPS3で今年発売して
喜んでるカスよりはマシだな。
>>54 GKって本当に日本語読めないんだな・・・
>>53 あんまりないね
ただのイベントシーンをムービーと呼ぶのもどうかと思うし
PS3や360になってムービーは減ったと思う
まあイベントシーンくらいゆっくり見たい
>>53 日本ではスポーツゲームやTBLゲームやSLGよりRPGやアクションADVが主流だから。
つーか、アクションであるバイオ5ですらムービーシーンがやたらと多かったし
物語の説明したらあかんのか? 訳わからん
最後にやったムービーゲーはトワプリだな
マリオもムービーゲーだぞ それを言うなら
>>56 ほかの男のもとに走った彼女を、嫉妬する男のなんと見苦しいことよ。あきらめろ
64 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 23:30:10 ID:1hwio+cj0
まあ操作できないイベントシーンが多くて、 コントローラーを持ってるだけの状態が多いゲームは余りやる気がしないな ちょっと電話がかかってきたり、トイレに行きたくなったときに不便だし。
ムービー>>操作できる時間 がムービーゲーだろ MGS4とかな
>>53 なんか知らんけど
ゲームの面白さ、技術の高さ=ムービーの美しさ
とか本気で思ってゲーマーづらした馬鹿がいるから仕方ない
>>60 長時間の説明はいらないって意味でしょ。
マリオとかトワプリは、スターオーシャン4や龍が如くみたいに10分以上、下手すれば30分近くムービー見っぱなしってのは無いじゃん。
せいぜい数分で終わるし。
なんでもすぐムービーゲーという馬鹿もいるけどな
トワプリも十分ながいわ あれが許容できるならFFなんか余裕だろ
70 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 23:33:22 ID:1hwio+cj0
ムービーって当然、操作不可なイベントシーンも含むんだよね? 自分は、パズルやスポーツ、SLG、TBLとかが好きだからムービーゲーとは無縁では有るが。
>>64 すくなくとも俺はそんなゲームPS3でも360でも
ほとんどなかったが
本当にやってるの?
妄想でいうならカンベンしてよ
ゲームらしいゲームも正直なんのことか分からんが ムービーゲーって何? そんなゲームないよ
>>69 トワプリはイベントシーンは長いけどムービーシーンは長くないじゃないか
ゲームらしいゲームはアクションゲーム 一番売れるアクションゲームを出すメーカーは任天堂 〜終了〜
何故世界最下位ハードとお話しなければならないのだ。 国内限定弁慶ゴキブリ2位よ、悪霊退散である。
イベントは長くていいがムービーは長いと許せないって違いが分からん マリギャラはイベントスキップできりゃかなりよかったのに
ムービーが極端に多いゲームなんて、PS2時代まではあったけど 最近はあんまり無いよ。ごく一部の和ゲーぐらい。
>>78 ボタンを押すというプレイヤーの介入がないと進行しないものと、
プレイヤーの介入無しでドンドン進行していくものとは、天と地ほどの差があるよ
個人的にはムービーはアニメ見ているような感じで 長かったり多かったりしても別にいいんだけれども MGS4みたいに説明ムービーを長々とされるとムービーゲーと貶したくなるわ
操作できないならイベントもムービーも程度は同じ 自分の場合は、FFは4の時点でイベントシーンがウザくてウザくて
>>79 洋ゲーに興味ないからなぁ
洋ゲーは凄いとは感じるけど、面白いとか楽しいとは感じないし
そうか? だったらトイレでも言ってる間に終わっててくれたほうがいいわ あとであらすじでもかいててくれりゃ問題ない
PS3でも360だとムービーよりもゲーム画面の方が
綺麗というのも多いから
だからなんなんだって話だがw
>>73 イベントシーンもムービーも一緒だよw
WiiやPS2のようにムービーでごまかすってのは減ってるよ
PS3や360は
さすがにイベントとムービーの違いもわからん奴がいるとはなあ・・・ ここまでひどいとは思わなかった
>>82 俺イベントシーンすきだけどねw
多少長くてもいい
そんな慌ててゲームやってないし
のんびりやってるから
イベントシーンだとムービーと違ってA連打が必要とかそういうことかな?
>>89 じゃあムービーでもA連打してればいいじゃん
って話だなw
どっちにしろキャラクターは操作できないんだし
91 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 23:50:52 ID:yV/99Fw+0
あれだよ イベントはコスが反映されるけど、 ムービーは反映されないんだよ。うふふふふふ
>>91 アレ凄いなw
ムービーイラネって思ったw
ボタン押して先に進めたり、選択肢を選べるのがイベント 見てるだけなのがムービー、これで合ってるだろ? でもどちらも大幅に操作が制限されるわけだから、結局は画面を鑑賞するのが 中心というのは同じだよね。
94 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 23:56:13 ID:yV/99Fw+0
ムービーとイベントは 昔は、作ってる会社が別だったりしたんだよな
95 :
名無しさん必死だな :2009/03/26(木) 23:57:07 ID:yV/99Fw+0
ムービーは、モデリングも背景も、別の映像会社が作ったりしてた。 ようは、そういうことだろ
今もスタッフロール見ると ムービー外注のゲームが結構あるよ
97 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 00:01:49 ID:1d0KcP1g0
じゃあ、それがムービーとイベント映像の違いだ。 わかったか、お前たち。
FF5、6辺りからドット絵人形劇がウザかったんだよな 全滅したらまた同じシーン見なきゃいけないの、キャンセル早送り不可、もうアホかと 容量が増えたらそれがムービーとなり
99 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 00:22:18 ID:OHkZjn7J0
ムービーもイベントも、自由に操作出来ないで見てるだけってのは同じだ。
イベントの方がキャラクタを直接ゲームハードが描いているから多少マシ。 その程度だな。PCエンジンソフトのビジュアルシーンと大して変わらんよ。
PS1時代はそれまで自分が操作してたポリゴンキャラと ムービーパートのキャラがまるで別人のように違ったからな。 あの時植えつけられた「なんじゃこりゃ!?」というインパクトは早々消えるもんじゃない。
バイオ4とかのようにボーっとイベント見てたらいきなりボタン押せみたいな入れて それでミスれば死んだりする気の抜けない要素入れればいいんだな
>ムービー外注
むしろ今のほうが盛んなんじゃね?
つか内製の所の方が例外になってるレベルで。
俗に言う「あうとそーしんぐ」ってヤツだ。
>>102 それはそれでうざかったりするけどな。
105 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 00:59:37 ID:5lhe2pkaO
それがゲームらしいゲームかはともかく そういう当時売れ筋だったゲームがPS系に集中したのは何故? PS2時代でもその流れは変わらなかったし。
Wiiで沢山出てるゲームって、ムービーゲー全盛期の頃に
「ゲームらしいゲーム」って言われてたタイトルだよね。
時代変わればスラングも変わる。
>>105 そう言うのがPSで売れ筋だったからだと思う。
>>105 ムービー入れるのが流行だったから。
そしてそれが今で言うJRPGなんかには適していた(と思われていた)。
その頂点がFF8だろう。
時オカなんかは、当時の感覚で言えば相当に古くさいスタイル。
今では全然違うけども。
64は容量的無理、SSはシェアで負けたのと少しムービーが荒かった 一番ムービーに向いてたFXは死んでしまったのでPSにムービーゲーが集まった形か?
単純に当時は新しい演出だったからじゃないかね
110 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 01:51:40 ID:LVhG+Vy50
>>105 PSはモーションJPEGのデコーダーをハードに内蔵してたから向いてた。
全部ソフトでやってたSSはシネパックだったんだが荒かった>FFはPSを選択
リアルタイムは手間が掛かる。ムービーだと別部署、別会社に○投げ出来て分業出来るし楽。
最近思い出したかのようにリアルタイムを売りにしてるな。次世代機でやっとまともになったから。
111 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/27(金) 02:12:07 ID:oXN6ai2N0
ゲームらしいゲームはおいといて 板対応ゲームはもっと出て欲しい。
113 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 04:43:51 ID:Cp8UFhoO0
wii=おもちゃ 箱○、PS3=ゲーム機 これからはwiiはおもちゃのカテゴリーで考えるべきではないか? 各種ランキングとかの集計でも除外したほうがいい。玩具のランキングに入れるべき。 幼児のおしゃぶりとか、ガラガラとかそういったものの仲間だろう。
115 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 07:57:08 ID:5lhe2pkaO
とりあえずWiiにゲームらしいゲームが集中したら ゲーマーはWiiでも買わざるを得ないだろ。 それとも色々言い訳して買わないんだろうか。
116 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 07:59:17 ID:qCKXG90WO
117 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 08:03:09 ID:5aH2GrFsO
あのコントローラーを有効活用するゲームならゲームらしいゲームとは言えないのかもね… Wii持ってるけど何かあのコントローラーだけは好きになれない…
まずWiiユーザーがゲームらしいゲームを買わないと サードが集中するわけないだろ 任天堂以外のソフトも買い支えてやれよ
119 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 08:19:32 ID:5lhe2pkaO
結局ユーザーいない→売れない→出さない→ユーザーいないの 完全な悪循環だわな。
120 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 08:21:23 ID:qlS/vnts0
バイオ4の存在完全無視でつか?
121 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 08:26:45 ID:5aH2GrFsO
うちのWiiは買ってから2年後に初起動しましたw PS2から大作もでなくなり暇すぎて起動してしまいましたw が、今では埃をかぶってますwww いらなかった… 無駄使いしてしまった…あのコントローラーが悪いのかゼルダが悪いのか、プレイしてて腹が立ちまくりでした。
VCA最強
123 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/27(金) 08:47:04 ID:oXN6ai2N0
Wiiはトランプとボールを同梱すべきw
>>114 ゲームはおもちゃだろww玩具だなんだってそんなに子供に見られたくないならゲーム卒業しろよ
125 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/27(金) 08:52:28 ID:oXN6ai2N0
名無しでくそスレたてるな。チキン
127 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 09:14:49 ID:6OtYwnvU0
スト4のwii版出ないかなー。 そしたらほかは何もいらない。 あのくらいのグラならなんとか移植できそうだけど、 無理だから出ないんだろうな。。 スト4のためにだけにPS3買うのはちょっと気が引ける。
ミニゲームだらけのJRPGはゲームらしいゲームでいいんだよなw
言ったものがチ
「ゲームらしいゲーム」なんてまだ言ってる人いるのか
131 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 10:12:20 ID:8rBzTOpmO
板レシオ百パーセントのハードにゲームなんて出るわけないわ
132 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 10:21:19 ID:sx7WRjME0
古い世代のゲーヲタには理解できないだろうけど 今はWiiスポやWiiFitこそがゲームらしいゲームなんだよ。
「Wiiらしいゲーム」と「PS3、箱○らしいゲーム」 これでいいじゃない Wiiらしいゲームはゲハ外にはうけてるし、ゲハの任天堂が好きすぎる人もソフトなんか無くても任天堂が利益をあげてたらそれで幸せ 任天堂がどうでもいい人はPS3や箱○やればいい 今のゲーム業界に不満なんてまったくないじゃん
仕事でやってる人がいるから厄介
ゲームはどうでもよくて嫌いな企業が儲けてることに不満な人間がいるからさ
136 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 11:10:30 ID:dRtIcgdy0
>>133 wiiのもっとも強固なアンチは
零とか天誅とか、名作シリーズのファンであるがゆえにwiiを買って
批判を書いたら妊娠に粘着攻撃され、
それゆえにアンチになったゲーマーたちだぞ。
137 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 11:12:40 ID:dRtIcgdy0
とはいえ、 任天堂そのものは、ゲーマーのwiiコン批判に対し 真摯に耳を傾けてくれて、 モンハン発売に先立って、PROを投入してくれたんだけどね。 必死に擁護活動しているのに任天堂に無視された妊娠ザマァwwwwwww
>>136 零は明らかに前作よりも出来が良かったのに?
「妊娠」「任豚」という"蔑称"を使うのはソニー戦士だけ
>>137 振動もなく有線コンよりうっとうしいリモコン必須コントローラーでは喜べんよ・・・・
141 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 11:24:46 ID:jDwZ0iYN0
一般人はゲームしないから 実質ゲーマー人口は箱以下
>>139 「任天堂が好きすぎる人」
これが一番だよな
>>141 さすがに箱○以下はないよ、TOS2は売れたし
まぁまだ希望のあった時期に出たソフトだからいま出たらどうなるかわからんな
25万いったんだっけ?
>>142 ゲームが好きなら任天堂は好きだろ。
すごく好き〜まぁまぁ好き、まで幅はあると思うけどさ。
嫌い、っていうのはあり得ない。
そのあたりは、アンチ任天堂もなんとなく後ろめたく感じるんだろうな。
任天堂じゃなく任豚が嫌いとか、任天堂じゃなくリモコンが嫌いとか。
スレ主(笑)の千手先生は、昔の任天堂は好きだったが今の任天堂は大嫌いというスタンス。
A助に至っては、口ばっかりで任天堂ソフト買いまくり。
テレビゲーム=任天堂という時代は確かにあったわけだから。
なぜこのスレは「そういうコンセプトのハードじゃないから」の一言で終わらないどころか 3スレ目に突入までしているの?
146 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 12:20:48 ID:OHkZjn7J0
零は流石に出来は良かったよ、零目当てでWiiを購入したくらいだし。 でもバグの対応が酷かったの一言に尽きる。 仮にも販売元が任天堂なんだからちゃんと対応するかと思いきや。。。
GK乙!回収したら任天堂の利益が減ってしまうというのに。
PS2で360やPS3と戦うみたいなもんだな。 内容・グラ共に勝てるはずないし、今見るとかなり陳腐。 しかもライト層向きに味付けされてるんだから、うすっぺらいだけ。 いうなればリモコン操作の簡易版PS2みたいなもんだろ。 期待するだけやぼ
149 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 12:34:24 ID:OHkZjn7J0
ちなみに、スパイクのWRC4ってゲームはバグ発覚後に 店頭販売分を回収して、既に買った人には交換対応をする事をHPで告知してくれた。 さらに修正版には、改訂版と印刷されたパッケージに差し替えられる丁寧っぷり。 フォーエバーブルーやリーズのアトリエも修正版はパッケージを見てすぐに分かるにしてたし こういう対応をしてくれたらよかったのにと今でも思う。
150 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 12:38:08 ID:jDwZ0iYN0
ゲーマーがみんな任天堂好きとは限らない 特にPS以降だとな この辺が任豚との温度差なんだろう
勝つのはいつも低性能ハードである
PS以降だとPSしか触ったことの無い奴も多いから 他のハードが主流になる事を現実として受け入れられない子が出るのも無理は無い
153 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/27(金) 14:07:45 ID:oXN6ai2N0
任豚って出川と同じ臭いがするんだけどw
悲願の勝ち組ハードになったと思ったらいつの間にか切り捨てられていたでござる。 忍者にはよくあること。
レボリューションだったのに、売りがレトロアーケードゲーしかなくなったでござる。
>>155 しかしオッサンゲーマー歓喜w
FitのCMやめてVCAのCM打ちまくれば
一定の回帰層が見込めるぐらいの弾だぞ、アレ
岩田や桜井の言う「ゲームらしいゲーム」でも無く、
ゲハでよく聞く「ゲームらしいゲーム」でも無い、
オッサンにとっての「ゲームらしいゲーム」ってまさしく
80'sアーケードだもの
157 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 14:49:41 ID:OjaB9hEw0
158 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 14:51:06 ID:OjaB9hEw0
159 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 14:51:47 ID:jDwZ0iYN0
160 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 14:51:55 ID:OjaB9hEw0
>>159 過去に頼ってるとか、そういうの知らんもの
Wiiのハード信者がどういう擁護するのかとか、
新しいゲーム体験が、とかはよく知らんけど
VCの方向性を伸ばしてくれるのは俺は歓迎だわ
でもボッタクリ過ぎだろ、800円てw
>>163 価格に関しては、買うやつがどう思うかが問題だからな。
昔、100円を山積みしていた記憶を持つ連中にしたら、
たった800円で、連コインやりたい放題なんだしw
FC/SFCの劣化移植ではなくようやく本物を持ってきたのは素直に評価したい。 相変わらず商売上のいい意味での手抜き感覚は群を抜いてるな。 興味ない奴には何の恩恵もないからますますフラストレーションたまりそうだがw
>>163 確かに、XBLやらPSアーケードの同じような枠に対してだと高く感じるわ
VCの枠だと元がボッタ価格だから気にならないっつうか、しょうがないかっつうか
スターフォースが500Pだから、あのレベルが500Pで大型筐体物シリーズが800Pなら、
小一時間で元がとれたと錯覚できるけどねw
あくまで錯覚だけど
でも、出ないってことよりも出るってことが凄いわけで
オッサンレトロゲーマー層にはそんな小銭w
>>165 それこそFit層にはマリオすら弾にならないように、
興味ない人には何にも弾にならなくても良いよ
なのに出してきたっつうのが嬉しいじゃないの
「ゲームらしいゲーム」って何っつう定議論の一つの例として
挙げて、このぐらいで自重して巣(VCスレ)に帰るわw
168 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/27(金) 15:21:02 ID:oXN6ai2N0
>>156 レバーコンが充実してないしHDも積んでないから糞迷惑
メニューもいちいちポインティングしないといけないもっさり仕様
全然嬉しくないw
169 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 15:23:49 ID:Tozr4LUUO
俺もレゲー懐かしいからVC何個かDLしたけど、今やったらたいして面白くなくて元取れてないわ。
千手のレスはいつも腐敗臭と青臭さしかないな 千手に便乗してる雑魚はもっと臭いけどね
172 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 15:45:53 ID:OR6b30JqO
>>167 ゲームとアニメ・漫画・映画が合体したマルチメディア(爆笑)こそ
ゲームらしいゲームだと刷り込まれちゃった、ダメな方の80年代脳の馬鹿には理解できないでしょ。
PSPがモンハンでて流れが変ったように Wiiもモンハンがでれば流れが変るよ
175 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 17:55:47 ID:OHkZjn7J0
モンハン3の比べる対象は、PSPじゃなくPS2だろ 携帯ゲーム機版のモンハンは課金無しだし PS2版より売れれば成功と見るべき。
今Wiiは駄目になってるからマリオ系出せば今度こそミリオン確実じゃねー だって任天堂といえばマリオしかねーもんな。 SCEJは駄目だけど海外のSCEは頑張ってるし、箱0も糞げーもあるけれどファーストが新しいゲーム出してる。 任天堂ときたら新作がちょことっと運動するゲームしかねーんだってば。
177 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 19:25:58 ID:8rBzTOpmO
チューブをつけてエクササイズマシンにするか、加圧式の器具つけて勝負すればWiiもまだ売れるんじゃね? 子供が窒息するかもしれんけど
178 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 19:43:18 ID:yfJWHieX0
>>176 > 任天堂といえばマリオしかねーもんな。
> 任天堂ときたら新作がちょことっと運動するゲームしかねーんだってば。
他のハード、ハードル高いんだな。
>175 公式でオンラインプレイってできたっけ?
180 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 20:12:27 ID:9DE2mmRa0
>>180 権威に弱いなぁw
肩書きを知らずに読んでなんか特筆するような新しい考察なんか見られるかそれ。
182 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/27(金) 21:09:25 ID:oXN6ai2N0
ゲームの権威と言えば俺だろう
183 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/27(金) 21:15:52 ID:oXN6ai2N0
ファントムブレイブWii 初週2300 09/03/12 魔界戦記ディスガイア2ポータブル 初日28000 09/03/26 こりゃゲーム出んわw 健康器具でゲームする奴なんていねー
PS2の中古が1000円ぐらいで買えるタイトルが売れるわけねーwwww
>千手観音 この板では、妊娠と痴漢と戦士が三つどもえとなってるが 敵は妊娠とWiiだけであり、ゲームらしいゲームを 尊重する痴漢と戦士は手を取り合うべきかと思うが、千手はどう思う? 実際箱とPS3のマルチは多いだろ。 敵が誰かははっきりしてると思うんだが。
今週のファミ通みてワロタ。 ソフトランキングで任天堂の立体ピクロスかぴクロミンかしらんが、たががパルズゲームで 40000近くってどんだけ任天堂は強いんだよ。 って言うかすいーつ洗脳やどんだけブランド物好きなんだよって言う話だよ。 こんなんだから海外のゲーマー。メーカーから馬鹿にされんだよ。 いい加減に箱に興味持てとは言わないが、海外のゲームに目を向けてみたら?
>>186 立体ピクロスやってみ。はまるぞ。
こういう良作を積み重ねることによって、
ブランドってのは出来上がるんだな。
188 :
名無しさん必死だな :2009/03/27(金) 21:42:29 ID:tg5KjmWb0
>>187 じゃ俺からは日本発売禁止のデッドスペースやってみ。
気持ち悪くて美しいゲームだからまじでお勧め。
定番として、末永く遊んでもらえる「飽きやすいゲーム」 vs 初週の勢いだけですぐ中古に売られる「ゲームらしいゲーム」
190 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/27(金) 21:53:25 ID:oXN6ai2N0
たかがパズルゲームとかいうやつがゲーマー語るんだからこの板も底が知れる。 重要なのは骨格であってゴテゴテした虚飾なんかがゲーム性に寄与すると本気で思ってるのか? 洋ゲー厨は見た目でしかゲームを判断できないと誤解されてもしょうがない発言。
192 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/27(金) 22:00:08 ID:oXN6ai2N0
立体ピクロスは紙ではできないゲーム機ならではのピクロスだからな でもピクロスDSより売れてない
ピクロスは遊び方がわかる人が買うけど 立体ピクロスっていわれてもピンとこないからな おもしろそうだけど 売るんだったら30秒で遊び方がわかるようなゲームにしないとな
>>194 まんまピクロスが立体になっただけだよ。
縦、横の数字の組み合わせだったピクロスに、
高さが追加されただけ。
むしろピクロスよりとっつきやすいぞ。
遊び方を理解するのに、30秒あれば十分。
パズルとピンボールが好きな俺はゲーマーじゃないということ?
たぶん世界で最も多くの人々を魅了したテレビゲームは、テトリスだと思う。 ソースはないけどね(笑)
パズルゲームこそゲームらしいゲームの原始であり基本形だと思う なので個人的には良質なパズルゲームが作れるクリエイター、メーカーは信頼度が高くなる デッサンできなくても良い絵は描けるけど、出来たほうが上手い絵が描ける確率が高まりますよ みたいな話だけどさ
199 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/28(土) 08:16:00 ID:kXQ9xmsM0
ゲームらしいゲームが出ないといわれたらVCAが来た 何を言ってるのかわからねーと思うが 俺も何をされたのかわからなかった SEGAゲーを勝手に売る宣言とか 100%互換が発売日に低下した上に互換廃止とか そんなちゃちななもんじゃねー 任天堂の恐ろしさの片鱗を味わったぜ
ある意味、任天堂が静かなときは逆に怖い。 良くも悪くも。
>>199 なんでみんな押し入れに入れちゃうかなぁ。
しばらくやらないにしても、すぐやれるように設置しておけばいいじゃん。
そんなでかいもんじゃないんだから。
すぐ中古に売られてしまうPSWハードと違うという事さ 宮本もそれでいいと言ってる
204 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 12:51:05 ID:RwsdoPYj0
上の方でも書かれてたけど、サードで頑張ってリモコンを上手く活かすソフトも発売されてるのに 消費者がそれを買わない市場じゃ今後も期待は出来ないよ。
>>204 具体的にどんなソフトよ?
サードのソフトが売れないのは、市場のせいというよりも、
発売されてるソフトの魅力がないだけだと思うが。
206 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/28(土) 13:09:49 ID:kXQ9xmsM0
>>206 エレビッツなんて、どのハードに出しても売れんよ。
面白さは別問題。
>>204 ゲームが根本的に求められて無いしな
fitとかカラオケとかをゲームに含めちゃうような、雑な扱いの人しかいない
209 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/28(土) 13:16:15 ID:kXQ9xmsM0
2009年発売ソフト累計売上 (3月3週目まで) Wii PS3 360 Wiiであそぶ マリオテニスGC 15万 龍が如く3 44万 スターオーシャン4 19万 ワンピース アンリミテッドクルーズ EP2 7万 バイオハザード5 38万 バイオハザード5 9万 FFCC エコーズ・オブ・タイム 3万 ストリートファイターW 11万 ストリートファイターW 4万 フラジール 2万 無双OROCHI Z 10万 レフト 4 デッド 3万 涼スズ宮ミヤハルヒの激動 2万 デモンズソウル 9万 カオスヘッド ノア 2万 アナザーコード:R 記憶の扉 1万 NARUTO ナルティメットストーム 7万 Halo wars 1万 デッドライジング ゾンビの生贄 9千 フォールアウト 3 4万 ニンジャブレイド 1万 Wiiは本当に終わってるな・・・
210 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 13:17:51 ID:RwsdoPYj0
Wiiユーザーって、リモコンでしか体感出来ない独自のゲームには興味ないのかな 結局任天堂ってブランドしか見てないんじゃないかと思う。 ウイニングイレブンプレイメーカーとかカドゥケウスとかエレビッツとかパッドじゃ絶対に遊べないじゃん そういうリモコンでしか出来ないゲームこそリモコンの価値が有ると思うんだが。
ハハハ
ゲームなんか出したらたとえ任天堂であってもアナザーコードみたいなことになるし
>>210 全部買っている俺に謝れ。
ボタンだけでもできるWiiゲーより
確かに満足度は高い。
214 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/28(土) 13:26:34 ID:kXQ9xmsM0
>>213 でも結局は二日か三日くらいで飽きない?
COD4みたいに400時間超える程遊べるソフトがないっていうか
215 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 13:27:28 ID:RwsdoPYj0
>>213 君みたいな優良なユーザーが増えれば良いんだが
大半は、任天堂のゲームだけ買っておけば問題ないって人が多いのが問題なんだよな。
サードでも掘り出し物は幾らでも有る、そういうソフトを探そうとしない人たちが多すぎるんだ。
だからサードは駄目で任天堂だけで十分とか勘違いするやつがでてくる。
COD4を400時間(笑)
217 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/28(土) 13:28:38 ID:kXQ9xmsM0
>>215 広告代理店の奴隷みたいな人間は面白いゲームを探さないよ
そもそも面白いかどうかすら自分で判断できないような人種
>>215 そんなもん今に始まったことじゃないな
PS2時代からずっとそう
売れるのは続編ばかり
220 :
名無しさん必死だな :2009/03/28(土) 13:31:09 ID:RwsdoPYj0
Wiiって、任天堂ファーストのゲームよりも 任天堂セカンドやサードの隠れた良作を探した方が、実は面白いゲーム多いのにね。 CM至上主義とか勘弁して欲しいよ、TVCMに影響受けるる奴らって情報弱者だと思うんだ
221 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/28(土) 13:31:29 ID:kXQ9xmsM0
PS2の時代は酷かったな。Wiiはさらにあれだけど
>>220 じゃあその情報弱者やらに向けてCM打てば売れるんじゃない?
>>215 >サードでも掘り出し物は幾らでも有る、そういうソフトを探そうとしない人たちが多すぎるんだ。
>だからサードは駄目で任天堂だけで十分とか勘違いするやつがでてくる。
これこそ勘違い。掘り出し物を探さないユーザーが悪いってか?
サードのプロデュース力不足が一番の問題だろ。
いいもんさえ作ってればいつか売れるとか思ってる会社は
そのうちつぶれるぞ。
225 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/28(土) 13:36:26 ID:kXQ9xmsM0
>>223 内容を面白くしようとお金を割けばCMにお金使えなくなるから
任天堂みたいに手抜きゲーにしないとCM出来ないんだよなぁ・・・
それって開発者のプライドっつーか魂を売ってゲームを売りさばく行為だからな
普通はやんないわな
同じ話題のループを、物凄い回数目撃してる気がする。 デジャビュ?
結局モーション系の操作を製作者側が無理に活かそうとすると、ゲームらしいゲームから 脱線してしまうのかな〜。技術にアイデアがついていっていない、IT業界の常か マリギャラとかは上手いと思った 以下はソフトの感想なので読み飛ばしてもらっても。 評判の高いバイオ4はつまらなかった ただ、個人的にバイオが合わなかっただけで、Wiiとの親和性やゲームの完成度で言ったら 評判になるのもわかる 宝島は何が評判なのかさっぱりだった リモコンありきでゲームを作るとこうなっちゃうのかな、という感じがした タツカプみたく本編にはWiiリモコンは関係なく、ミニゲームでのみWiiリモコンを 使うという住み分けは良いアイデアだった スマブラやFEみたくWiiリモコン使わないゲームでも、Wiiのソフトとして充分満足した DQ10、Wiiリモコンを使う場面はカジノくらいにして欲しい せっかく買ったんだから面白いゲームやりたいぜ
>>225 手抜きゲーがGOTY総なめにしたのか?
凄いねぇ
あ、マリギャラのことね
229 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/28(土) 13:41:38 ID:kXQ9xmsM0
>>227 逆だよ
アイデアを活かせるほどの性能を持ってないんだよ
基本的に任天堂のハッタリだったわけだからね
>>229 ハッタリかどうかは知らないけど、お客さんには関係ないでしょ
限りあるリソースを最大限使いこなして面白いもの作るのがクリエーターの仕事だよ
ウイイレなんかはすごく面白かった
アイデアを生かせるハードから発売されるタイトルが デコレーション強化しただけの続編ばっかなのは何故?
わざわざ性能低いので作る意味も無いような それこそ携帯機でやれって話
233 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/28(土) 13:47:50 ID:kXQ9xmsM0
>>230 ろくなソースじゃないからWiiでゲーム出ないんでしょ
CS機の性能が低い時代の方が面白い作品多かった気もするけどね
>>221 XaviXは家にもあるけど、Wiiよりだいぶ劣るぞ。
画像はSFC程度だし、ゲームメニューはちょっとだし。
でも真剣にダイエットしたいなら、
XaviXのほうが効くけどね。
結局何が悪いのかって言えばサードが悪いんだよ それを客のせいにしてるような企業は潰れるよ
>>231 そうそう。だから、アイデアがついていってないと思うんだよ
>>232 360を持っているので、FEとかRPGなんかは出来ればそっちでやりたいんだけど、
Wiiでしかでないのもあるから仕方なくね〜
携帯機と比べるのはさすがにどうかと思う
238 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/28(土) 13:54:01 ID:kXQ9xmsM0
2009年発売ソフト累計売上 (3月3週目まで) Wii PS3 360 Wiiであそぶ マリオテニスGC 15万 龍が如く3 44万 スターオーシャン4 19万 ワンピース アンリミテッドクルーズ EP2 7万 バイオハザード5 38万 バイオハザード5 9万 FFCC エコーズ・オブ・タイム 3万 ストリートファイターW 11万 ストリートファイターW 4万 フラジール 2万 無双OROCHI Z 10万 レフト 4 デッド 3万 涼スズ宮ミヤハルヒの激動 2万 デモンズソウル 9万 カオスヘッド ノア 2万 アナザーコード:R 記憶の扉 1万 NARUTO ナルティメットストーム 7万 Halo wars 1万 デッドライジング ゾンビの生贄 9千 フォールアウト 3 4万 ニンジャブレイド 1万 Wiiで遊ぶ○○tとかアナザーコードってサードでしたっけ?
何気にVCAのスペハリがヌンチャクのモーションセンサに対応していたり ソルバルウがポインティングで動かせたりといい感じ。 こういうゲームを待っていたんだよな。
Wiiであそぶ マリオテニスGC 15万 売れすぎじゃね? まあGCでやったのは面白かったけどな
>>233 ごめん、レスもらったのに見落としてた。
そうかもね。このスレの答えの1つだね。
ユーザーが面白いと思った物は売れる ただそれだけ
そりゃWiiスポ買ったライト層の相当数が このテニスのもっと作りこんだの欲しいって思ってたんだから いつまでも出さずタイミング思いっきり外し、旧作ほぼままで当然Miiも使えないって 最悪の条件でもそれくらいは売れるだろ。 逆にもっと早く、新作としてMiiにも対応させたもの作って売ってりゃ余裕で倍は行ってた。
コマーシャルが嫌いなわりにCOD4推すよな 千手って COD4ってインターネットの口コミで流行ったかんあるけど 普通の洋ゲー好きからみたらグラフィック以外はハーフライフのときに完成してるし マルチプレイもカウンターストライクとあまり変わりない印象だけど
>>238 ここ入れると5箇所以上でマルチポスト爆撃すげーw
http://hissi.org/read.php/ghard/20090328/a1hROXhtc00w.html ○XBOX360総合スレ5394○
917 :千手観音 ◆xqojxva6/I [sage]:2009/03/28(土) 13:16:34 ID:kXQ9xmsM0
2009年発売ソフト累計売上 (3月3週目まで)
Wii PS3 360
(ry
岩田「どなたかソフト作ってください」
359 :千手観音 ◆xqojxva6/I []:2009/03/28(土) 13:21:07 ID:kXQ9xmsM0
2009年発売ソフト累計売上 (3月3週目まで)
(ry
Wii版ハルヒまたもや救いようのない程の大爆死。
776 :千手観音 ◆xqojxva6/I []:2009/03/28(土) 13:39:56 ID:kXQ9xmsM0
2009年発売ソフト累計売上 (3月3週目まで)
(ry
サード押殺王任天堂Wii九十一殺目
17 :千手観音 ◆xqojxva6/I [sage]:2009/03/28(土) 13:48:13 ID:kXQ9xmsM0
2009年発売ソフト累計売上 (3月3週目まで)
ああ、「故人のスレ」を「コテ外して」立ててた人か 完全に狂ってるよな コテ外さないと出来ないような酷いネガキャンを、それでもやらずには居られないとか
248 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/29(日) 16:08:11 ID:4UACapH60
とりあえずここ数年間でゲーム好きの人間を作れなかったのが大きいね マリオ地獄、パーティーゲー地獄、知育地獄、なんちゃってゲー地獄だったから仕方ないんだけどさ ニューマリとかゼルダとかも余勢をかって売れはしたけどゲーマニにするほどのクオリティーがなかったから・・・ ずっとゲームを見続けてる俺なんかからしたら駄作っつーか汚点だもんな まともなゲームを作らずに広告とブランドに胡坐かいてた任天堂が悪い
千手観音ってbotじゃねーの?
>>248 マリオもパーティーゲーも知育もゲームだろ。
まぁ、去年はペルソナ4と428より面白いゲームはPS3と360には出なかったけどね
251 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/29(日) 16:29:25 ID:4UACapH60
うわぁ・・・ 典型的なアニオタ、キモオタの部類じゃん RPGとかアドベンチャーゲームとかw 20年前の人かっつー
252 :
名無しさん必死だな :2009/03/29(日) 16:31:38 ID:9khdGyp00
wiiで一番面白いのはVC各種っていう俺の考えを打破してくれるソフトが発売してほしい
主観でいいならカオスヘッドノアのほうが428より面白かったわ
>>250 >マリオもパーティーゲーも知育もゲームだろ。
ちょww
間違えたwwwwww 確かにゲームだよ マリオもパーティーゲーも知育も
>>248 何やってんの、千手?
http://hissi.org/read.php/ghard/20090329/NFVBQ2FwSDYw.html サード押殺王任天堂Wii九十一殺目
260 :千手観音 ◆xqojxva6/I []:2009/03/29(日) 16:07:55 ID:4UACapH60
とりあえずここ数年間でゲーム好きの人間を作れなかったのが大きいね
マリオ地獄、パーティーゲー地獄、知育地獄、なんちゃってゲー地獄だったから仕方ないんだけどさ
(ry
岩田「どなたかソフト作ってください」
367 :千手観音 ◆xqojxva6/I []:2009/03/29(日) 16:08:19 ID:4UACapH60
とりあえずここ数年間でゲーム好きの人間を作れなかったのが大きいね
マリオ地獄、パーティーゲー地獄、知育地獄、なんちゃってゲー地獄だったから仕方ないんだけどさ
(ry
そして誰も居なくなった
7 :千手観音 ◆xqojxva6/I []:2009/03/29(日) 16:08:27 ID:4UACapH60
とりあえずここ数年間でゲーム好きの人間を作れなかったのが大きいね
マリオ地獄、パーティーゲー地獄、知育地獄、なんちゃってゲー地獄だったから仕方ないんだけどさ
(ry
258 :
名無しさん必死だな :2009/03/29(日) 22:07:19 ID:Jqz5COdq0
んじゃテレビ画面使わなきゃいいじゃん ジョイボールでも作ってろw
そういう意味で言ってるわけじゃないだろ 極論すぎる
やっぱり「ゲームらしいゲーム」の定義がマイコン少年とプレステ世代では全然違っちゃうのかなぁ。 そのうち「パラパラマンガごときをアニメ扱いするな」とか言われる時代が来るのだろーか?
263 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/29(日) 23:07:15 ID:4UACapH60
264 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/29(日) 23:08:09 ID:4UACapH60
http://image.blog.livedoor.jp/imasnews/imgs/e/7/e702592c.jpg フォーエバーブルー 980円
ディザスター 2480円
天誅4 1980円
メトロイドプライム3 1680円
シレン3 1980円
タツカプ 3780円
フラジール 2980円
TOSラタトスク 2980円
428 3980円
悪魔城ドラキュラ 3980円
WiiMusic 2980円
スマブラX 4980円
ギターヒーロー3 3980円
どうぶつの森 3480円
どうぶつの森Wii(スピーク同梱) 3980円
マリソニ 1950円
もじぴったん 1980円
鬼太郎 1480円
たまごっち 980円
マリテニ 3180円
アルゴス 2480円
ジャングルビート 2980円
ウイングアイランド 980円
常識力テレビ 1480円
GKがホモゲーホモゲーとネガキャンしたせいだ! 謝罪と賠償を要求する!
>>264 秋葉のメディアランドかトキワムセンか?
あそこはハードを問わずに何でも大幅な値下げする店だぞ
>>262 「RPGから不要なものをそぎ落としていった結果最後に残るのはストーリーだ」って
PSキッズの発言をみたときには仰天したわ。
それもうゲーム関係ないじゃん…。
268 :
名無しさん必死だな :2009/03/30(月) 08:30:05 ID:OVMGgE2B0
オレはファイナルファンタジーは10-2が初プレイでしたが、 正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。 恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。 FF8、9、10、10-2とやった中で一番おもしろくない作品でした。 12は未プレイですが、前作の10-2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・ 戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。 プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。 その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。 恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、 その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。 スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;; 昔のFF(8〜10-2)が好きな人にはオススメできません。
どこのコピペ?
270 :
名無しさん必死だな :2009/03/30(月) 16:01:23 ID:85EqdMWa0
まぁ、内容自体は、どうでもいいんだが、しかし どうしてゲハは、 「友達も同じ意見だった」 「同僚も同じ意見だった」 「家族も同じ意見だった」 「店員も同じ意見だった」 と、書きたがるかね? 「自分はこう思う! 誰も同意してくれなくても、俺はそう思ってる!」 とか言えないのか。 よっぽど自分に自身がないんだろうけどさ、ちょっと目に余るわ。
271 :
名無しさん必死だな :2009/03/30(月) 16:02:08 ID:85EqdMWa0
あらら自身だって。
272 :
名無しさん必死だな :2009/03/30(月) 19:31:59 ID:sAux3ThUO
ゲームをするには何を買えば良いですか?と質問したらWii以外なら大丈夫ですよって店員に言われました
273 :
名無しさん必死だな :2009/03/30(月) 20:20:06 ID:RRrLUqxM0
ゲームのアカデミー賞と言われる「ゲーム・ディベロッパーズ・チョイス・アワード」は、
「フォールアウト3」(ベセスダ・ソフトワークス、PS3・Xbox360)が受賞、シナリオ部門と合わせて
2冠を達成した。
他の受賞者・作品は以下の通り
デビュー部門=「リトルビッグプラネット」(SCE、PS3)
オーディオ部門=「デッドスペース」(EA、PC・PS3・Xbox360)
ゲームデザイン部門=「リトルビッグプラネット」(SCE、PS3)
ダウンロード部門=「ワールド・オブ・グー」(2D Boy、Wii・PC)
携帯ゲーム機部門=「ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲」(SCE、PSP)
テクノロジー部門=「リトルビッグプラネット」(SCE、PS3)
アート部門=「プリンス・オブ・ペルシャ」(UBI、PS3・Xbox360)
イノベーション部門=「リトルビッグプラネット」(SCE、PS3)
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090330mog00m200023000c.html
>>273 > 日本で製作したゲームソフトは、今回初めて受賞ゼロだった。
白騎士とか無双とかMGS4とかAFRIKAとか、ゲームらしいゲーム出てるのにな。
>>274 それら挙げようがじゃあ
なにも選ばれていないwiiなんてどうなるんだよ
277 :
名無しさん必死だな :2009/03/30(月) 21:56:30 ID:A+nsjH+z0
278 :
名無しさん必死だな :2009/03/30(月) 22:08:54 ID:zj8w/tBfO
別にどんなゲームを楽しもうと勝手だが 任天堂が次に力を入れる幼児教育向けソフトを どうやって絶賛するか今から楽しみだな
もう絶賛しようが無くて、他機種ユーザーの人格攻撃くらいしかやって無い まあゲハらしいと言えばゲハらしいが
278 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/30(月) 22:08:54 ID:zj8w/tBfO 別にどんなゲームを楽しもうと勝手だが 任天堂が次に力を入れる幼児教育向けソフトを どうやって絶賛するか今から楽しみだな 279 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 22:10:10 ID:QrAD3X580 もう絶賛しようが無くて、他機種ユーザーの人格攻撃くらいしかやって無い まあゲハらしいと言えばゲハらしいが
>>280 せめて安価でやれよ…大切な事だから2回言いましたって状態じゃねえか
282 :
名無しさん必死だな :2009/03/30(月) 22:15:29 ID:gIIAdAZ+0
>>280 まぁ、おちついて、深呼吸しろ。
腹が立ったのはわかるが、
冷静に判断すれば、
お前の人生には、何の関係もないカキコミだから。
283 :
名無しさん必死だな :2009/03/30(月) 22:17:57 ID:6UoxQSQs0
>>282 みんな優しいなあ、この手の抽出レスしか出来なくて
自分の意見も書き込まないような思考停止の奴に何を言っても無駄。
282 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/30(月) 22:15:29 ID:gIIAdAZ+0
>>280 まぁ、おちついて、深呼吸しろ。
腹が立ったのはわかるが、
冷静に判断すれば、
お前の人生には、何の関係もないカキコミだから。
283 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/30(月) 22:17:57 ID:6UoxQSQs0
>>282 みんな優しいなあ、この手の抽出レスしか出来なくて
自分の意見も書き込まないような思考停止の奴に何を言っても無駄
おまえら板乗ってるか?
むしろ乗ってないの?って感じ
287 :
名無しさん必死だな :2009/03/30(月) 22:44:53 ID:iiFd0WVt0
乗らないと落ち着かない
嫁が誕生日にWiifit買ってって言うからヘソクリはたいて本体とfit買ったのに、 最近じゃあ、板がが掃除の邪魔って言われるんだけど、どうしたらいい?
自分で遊べばいいさ!
292 :
名無しさん必死だな :2009/04/01(水) 15:27:47 ID:f1UlY/zM0
Wiiは業界からハブられてね?
293 :
名無しさん必死だな :2009/04/01(水) 15:30:30 ID:Pie8ZSaw0
>>292 Wiiに始まったことじゃないですから。
64時代からの伝統ですよ。
DSとPSPの時なんて露骨にDSをはぶってましたしw
ブームのうちにゲーマーを獲得しておかなきゃいけなかったのに スイーツに注力したせいで、この有様だよw
>>290 Fitは売って自分好みのWiiのソフトを買えば良いじゃん
カドゥケウスとか面白いよ
GジェネもWiiに出るなあ スパロボも出るなこりゃ ぷよぷよ7も据置ではWiiだけだし 全部無かったことリストに入れたらそりゃWiiには何も無いよなー
年末にだしたタイトルがミュージックソとコピペ森じゃなくて 新ゼルダとスタフォかF-Zeroだったら 今頃こんなことにはなってなかっただろうなあw
299 :
名無しさん必死だな :2009/04/02(木) 03:15:08 ID:h5fA5UHG0
出てるだろ 全爆死してるだけで
「ゲームらしいゲーム」がクドくてわかりにくくてめんどくさくてゲーム離れしてた人たちが 「ゲームらしからぬゲーム」(?)に惹かれてWii買ってんだから、そこでWiiユーザーの嫌いな 「ゲームらしいゲーム」を出して売れると思う方が頭おかしい。任天堂のシリーズソフトだけは 自社ハードで出すしかないから、Wiiのコンセプトぶっちぎって出る場合もあるけど。FEとか。
301 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/02(木) 08:41:36 ID:44442Js30
>>296 ゲーマーの話題になるといっつもその返ししか出来ないよなwww任豚ってwww
303 :
名無しさん必死だな :2009/04/02(木) 09:08:05 ID:vSeltg6O0
>>299 が正解
妊娠はゲームらしいゲームは望んでないみたいだからずっと知育やらダイエットやら出してりゃいい
ゲーマー自体が数少なくなって全ハードのサードを苦しめてるじゃん もっと買えよ ちゅうかサプリメントでも売ったほうが儲かるんとちゃうか
>>299 の言う通り、ちゃんと出てるには出てるよ。
スコアアタックに燃えたり単純且つ奥深いゲームが好物な
俺みたいなオールドタイプの人間からすればむしろ他機種より多いぐらい。
でも売れないんだよな。売れないから任天堂信者はやりもせずに
サードは手抜きだから売れなくて当然と叩き、売れてる任天堂作品ばかり持ち上げる。
街森みたいなのこそ手抜きって言うんじゃないのか?
それを言ったら凄い勢いで叩かれたけどなw
同じWiiユーザーでもああいう信者が多いのはかなり複雑な気分。
Wii自体は好きだし楽しめてるんだけどな。
>>299 の言う通り、ちゃんと出てるには出てるよ。
スコアアタックに燃えるストイックなゲームとか、単純且つ奥深いゲームが好物な
俺みたいなオールドタイプの人間からすればむしろ他機種より多いぐらい。
でも売れないんだよな。売れないから任天堂信者はやりもせずに
サードは手抜きだから売れなくて当然と叩き、売れてる任天堂作品ばかり持ち上げる。
街森みたいなのこそ手抜きって言うんじゃないのか?
それを言ったら凄い勢いで叩かれたけどなw
同じWiiユーザーでもああいう信者が多いのはかなり複雑な気分。
Wii自体は好きだし楽しめてるんだけどな。
307 :
千手観音 :2009/04/02(木) 10:58:45 ID:RprgFM22O
ゲームらしいゲームを作る能力は失われてるよ、任天堂は・・・ ピクミンチームくらいだもの、まともなのは 他のチームは過去の遺産を使って劣化ソフトを作ってるだけ 要するにセルフパロディーなんだよな そりゃそんな適当なゲームじゃ人はゲーマーにはならんわ
>>306 それよく分かるわ。
ブログで「最近のWiiソフトが無い」と嘆いてる人もけっこういたが
よく読むと、結局のところ任天堂にしか期待してない人が大半なんだよね。
最初からサードは眼中に無い感じ。
でも手抜きだの外伝だのと言って叩くことだけはやめないという。
すごく視野が狭くて歪んでるユーザーが多いと思う。
最近、燃焼フラフープの運動強度のCMしか見ないな。 DSはリズム天国ばっか。儲けすぎて完全にやる気無いだろw
310 :
名無しさん必死だな :2009/04/02(木) 11:24:10 ID:24vBO1CI0
WiiDSは エミュでいいから本体要らん、ROMはタダでおk ようにならんかな
カプの新作ホラーに注目いってないな。 俺は続報を切望してるけど。
Wiiに足りないのはゲームらしいゲームというより大作の続編だな ハーフ以上売れそうなタイトルはサードだとMH3だけだし。
313 :
名無しさん必死だな :2009/04/02(木) 11:28:33 ID:eAp1AsFXO
そうか?ファミ通の期待の新作ランキングは Wiiが上位を独占し始めたぞ モンスターハンター3 ドラゴンクエスト10 そのうちテイルズオブグレイサス 戦国無双3も上位に来るだろう。
PSワロスは春先から地獄なんで今のうち吼えてないとだめよ
この調子だとDQ10がWiiで本当に出るかどうか怪しいだろ・・・ 10もDSになりそう。
316 :
名無しさん必死だな :2009/04/02(木) 11:34:20 ID:eAp1AsFXO
ドラクエ10がイキナリ出ることはないから大丈夫 まずはドラクエリメイクや不思議なダンジョンで 市場を拡大するから、大事なのはハードが普及してるって 事だけ。
DQS2で汚名返上してくれんかな。
>>317 モーションプラスで続編出して欲しいよな
さいれんとひる決定おめ 電撃(アスキー総研)2/5 太鼓 38万 マリテニ 10.8万 FFCC 2万 カラオケ 20.4万 ハルヒ 2.9万 ピクミン 14.5万 FRAGILE 2.6万 ファミスキワールド 8.5万 バイオ1 4.8万 NARUTO EX3 6.5万 デカスポ 30.3万 シェイプ 6.6万 桃電16 9.4万 ワンピ1 12.9万 BLEACH 4.4万 ハピダン 4.2万 バイオ0 7.9万 人生ゲームEX 1.7万 428 6.7万 タツカプ 4.3万 ドラキュラ 0.5万 レッツタップ 2.4万 牧場わくわく 2.8万 テニスはニンドリで15万まで伸びてるの確認
ラタ買った奴の8割は買うや炉
日本でもGTAcw出せこのやろ!
322 :
名無しさん必死だな :2009/04/02(木) 15:07:07 ID:cnr1z6Xu0
wiiiiiiiiiiiii
323 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/02(木) 15:47:50 ID:44442Js30
>>312 大作は儲けが少ないから悪だって任豚が言ってたw
デカスポ30万越え確認
>>320 その辺は安定で、モンハンでさらに中高生層増えるって踏んでるんだろうね。
PS2の続編地獄が業界を破滅に導いたんぞ? 小売は激減しメーカーの吸収合併倒産が相次いだ暗黒時代に戻りたいのか? ゲーマーしかやらない対策続編など断ちるべき、そのためのリモコン Wiiリモコンは未来を切り開く夢の剣だブヒ!
327 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/03(金) 08:23:40 ID:5Y03hFbi0
業界を苦しめてるのはどう考えてもすぐ飽きる振りゲー地獄、マリオ地獄、健康器具地獄だと思うんだがね
328 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/03(金) 08:29:49 ID:5Y03hFbi0
懐かしいコテを見た まだいたのかw
千手って無色なの
332 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 14:29:06 ID:bsz3xTW9O
任天堂ショックはじまた
任豚って今Wiiでなんのゲームやってんの?
ライト向けを手抜きでいいと勘違いした結果の末路
335 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/03(金) 16:02:05 ID:5Y03hFbi0
>任豚って今Wiiでなんのゲームやってんの? これに答えると 「タイトルなんてどうでもいいんだよ興味ないし」 と返る。
337 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/03(金) 16:04:13 ID:5Y03hFbi0
>>333 きっとお天気チャンネルで地球儀を思う存分回してるんじゃないかな?w
妊豚なのかわからんが WeCheerとマッドセクタ、VC少々 後は箱○でバイオ5やってる そういえば久しくDS起動してないな
DSiウェアでいそがしすぎてなぁ。 つかやっぱ据置は立ち上げるだけで億劫だよ。 せいぜいニンちゃんと体重量るくらい。
ゲーム=遊びなんだからゲームらしいゲームは複数人でわいわい盛り上がるタイプのゲームじゃね? 初代バイオのような雰囲気や演出を大事にしてるのは映画らしいゲーム 最近のJRPGにみられるストーリーやキャラクター性重視はアニメらしいゲーム リアル志向はシミュレーター的ゲーム スコアアタックが熱いのはスポーツ的ゲーム 複数人でわいわい楽しむのがゲームらしいゲーム という印象 ゲームらしいゲームがどうのでもちあげられてたMGSってなんていうかアニメ的なゲームな印象を受けた スネークというキャラクターがいて成り立ってる ダンボールにかくれたりするのもなんかアニメっていうか漫画的だし 小島氏はどうも2時間くらいに話まとめることができなそうなので 2クールぐらいのテレビアニメつくってたほうが向いてるんじゃねと思う
ゲームらしいゲームってアニオタ向けのムービーげーのことだろ?
342 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 22:29:25 ID:5KWY6ycY0
343 :
名無しさん必死だな :2009/04/03(金) 23:16:18 ID:xZKxCDhz0
>>341 違うよちょっと前に流行ったゲームのタイプだよ
344 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/04(土) 01:39:13 ID:OnooSRAo0
知育ですか?振りゲーですか?
みんなでスペランカー最高!!
昨日の夜に、俗に言う「ゲームらしいゲーム」に欲しいのは 「ストーリー」なんかじゃなく「シチュエーション」だと思い当たったがどうでもいいや。
何つうか、個人的にWiiのサードタイトルで面白かったものは幾つかあるが、 最初から批判的なものの見方しか出来ない奴には 教えたくなくなるんだよな。 そのうちの1本は、珍しく2chの本スレでアンチを見かけた事が無かったりする。 (いるのかもしれんが、少なくとも俺は見た事が無い)
>>1 揚げ足取り的になっちゃうけど、ゲームらしいゲーム=ゲーマーをうならせるゲームなわけないと思うんだよね
ツマンネーけどゲームらしいゲームもいっぱいある
振りゲーとかミニゲーム集とか言われるのってツマンネーゲームらしいゲームなんじゃない?
意味もわからずゲームらしいゲームなんて言葉をひっぱりだすより
Wiiにも面白いサードタイトルがあるのに売れてない現状を嘆くなり叩くなりしたほうがいいさね
>>347 教えたところで無駄だろうね
どうせWii叩いてるのはWiiやった事も無い連中だから
ブログ界では遊ぶゲームがないと嘆いてるのは親任天堂系のようだがw
>>350 嘆くのと叩くのは違います
Wiiが好きだからこそ最近のソフト日照りを嘆いてるんだよ
Wiiそのものを真っ向から否定してる連中とは違う
352 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 10:47:32 ID:AU9JHG/t0
遊ぶゲームが無いってこたぁねえだろ。 タイトル数そのものが激減してるわけじゃねえし。 ブログ書く連中の好みのゲームは出てないかもしれないが。 俺はスポゲー好きだからちっとも困っとらん。 むしろ朧みたいな、オタが持ち上げるゲームばっかり出される方が困る。
ゲームらしいゲームってのが任天の誰かがいった話で それを曲解してるというのがw
ゲーマー 「wiiには、どんな面白いゲームがあるの?」 豚 「どうせ否定されるから教えたくないんだよねー」
つか、 別に否定されたっていいだろ。自分が「これは面白い!」と思っているなら。 それはその人にとってマイブームなゲームなワケだから。 しかし、任豚という人種は、 なぜか知らんが、 「売れているゲームが誇れるゲーム」 「友達も面白いと言っている」 「家族も面白いと言っている」 「同僚も面白いと言っている」 ・・・・・なんか、精神が歪んでんだよな。 どうして周囲に評価されないと、 自分が「面白い」と思ってるものを、素直に「面白い」といえないのか。
>>355 いや、面白いソフトを薦めるスレとかで質問してくる人に対しては
普通に教えるよ。
こういうスレみたいに、批判や煽り、またそれを楽しみとするような性格の奴には
こっち側に来てほしくないと思うだけ。
君さ、友達、いないだろ?
>>357 そうそう、そんな返しをしてくるような奴は
こっちに来てほしくないって思う。
>>355 自分が面白いと思ってる物を否定されるといやな気分にならんか?
あきらかに否定するために聞いてくるような奴に真面目に答える気はないな
お前みたいな蔑称つかうやつには「プロゴルファー猿」マジオススメで十分
360 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 14:51:48 ID:j7LyArk2O
任天堂のハードしか持ってない人の言う面白いソフトはかなーり質が低いからなぁ
見た目から感じる「すごいぞ感(笑)」だけで ゲームの質を見通すことができるらしいPSW様は流石ですね
362 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 15:18:12 ID:CpyywKtiO
PSWはグラフィックと売上だけで評価するからね
じゃあWiiでしかこのタイトルは作れないって言うクリエイターが一人でもいるの?
はじめてのwii だけは、wiiでしか作れないっ!!
結局、 はじwiiを超えるwiiコンゲーは一つも出ないうちに wii終了しちゃったね・・・・・・
「はじめてのWii」の売上を越えられないとか、なんの皮肉だよ
367 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 21:38:12 ID:A5z3oN2b0
「ゲームらしいゲーム」はPS全盛期に岩田や桜井が作った言葉。 当時よく売れてた「映画らしいゲーム」や「小説らしいゲーム」に対して、 スマブラを「ゲームらしいゲーム」と称した。 Wiiではスマブラ出てるけど、他ハードではスマブラのようなタイトル出てる?
格闘ゲームなら沢山出てる
369 :
名無しさん必死だな :2009/04/04(土) 22:02:02 ID:A5z3oN2b0
決めた。そろそろWii売りに行くぜ。
>>363 wiiでしかつくれないかどうかはわからないが
wiiの仕様を気に入ってゲーム出したクリエイターならいるね
堀井雄二のドラゴンクエストソードとスピルバーグのブームブロックス
共にwiiだから生まれたタイトルだ
DQSなんてもろに焼き直しじゃん
375 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 01:21:17 ID:6iXp60ha0
ゲームらしいゲームが出ないハードは廃れるの早いな
去年の夏くらいまでは買取価格けっこう高かったからなw 今売る人はちょっと遅かったw
377 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 02:21:58 ID:DTFucLDw0
>>374 Xavixベースで作った剣神DQのリメイク
まぁDQSは完全に剣神のリメイクだが モノ的にスライムモリモリとかと対して変わらん立ち位置なのに 変に持ち上げられたり落とされたりで気の毒なソフトだと思う。
ゲームらしいゲームはいっぱい出てるよ、ただ売れてないだけ
>>377 剣神を持ってるなら「リメイク」という言葉は出ないぞ。
剣神とDQSは似て異なる存在だし。
例えるならシレンとチョコボの不思議なダンジョンくらい違う。
モンスターの行動パターンとか全く違うしね
なんだそれくらいしか違わないのかw
>>380 どっちかっていうと
ドラクエ1とドラクエ2な感じじゃない?
PTプレイ追加とか
まあとりあえずリメイクだろうが続編だろうが
堀井雄二というクリエイターがwiiを気に入って出したくて出したゲームであることは変わらないわけで
あとスピルバーグという超大物クリエイターがwiiを気に入ってゲーム作ってだしたという
事実もかわらないわけで
383 :
名無しさん必死だな :2009/04/05(日) 19:02:50 ID:/5aSlxrd0
384 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 07:44:34 ID:kP1n+4FB0
糞ゲーばっかw
385 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/06(月) 08:46:04 ID:lfBgSgBc0
>>383 Wiiはゲームらしいゲームで溢れかえってるなw
386 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 09:29:51 ID:BSRLdR0+O
馬鹿ばっかりだな ハットリくんに深いゲーム性なんかなかったたろ? 時代を読めよ
387 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 09:30:17 ID:waWXir/30
少数派のくせに声だけはデカイ連中なんて客ではない
>>386 人生に必要な事は全てハットリくんに教わった。
「ちくわor鉄アレイ」
それが今の俺の全てを支える原点。
389 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 09:35:53 ID:rKb0ngpqO
なんか最近こういうPS3自爆スレ多いな・・・
さすがミリオンセラーのハットリ君。 いまのWiiにはハットリ君に勝っているゲームは5つしかない。
392 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 10:55:24 ID:WZkFahgZO
Wiiって結局業界荒らしただけだよな 市場からゲームする人間を追い出してゲーム業界がどうなるか考えなかったのかしら
ゲーム業界がどうなるか考えなかったのかしら(キリッ
394 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 11:02:15 ID:cVsyLHVoO
考えなかった結果が、いまのWiiの惨状
誰か菓子スレのWii版立ててよ Wiiはライト向けが多いからゲーマーはソフト選びにくいんだよね
>>394 誰が何を考えなかったかの問題だと思うが
Wiiが糞ハードだろうが一本ぐらいサードの気合の入った作品が出てたらまた違ったと思うぞ
Wiiは性能競争から降りて、言わばPSとは別業界を立ち上げたのに、PSの独壇場のゲーム業界が 廃れたのがWiiのせいだとか言われても困るだろうな。全然競合してないじゃん。
ディザスター、ワゴンで大量に余ってた
千手というクソに群がって便乗してるレス乞食がウザイね
そろそろGKの妄想独り言も飽きたんだが・・・
>>392 や
>>395 なんて10回以上同じレス見たことある
>>400 そりゃすまん、みんな思ってるのかも
Wiiのソフトも遊びたいんだよね。バイオ4Wiiは良かった
>>397 そもそもゲームと関係ない機能の性能上げて粋がっているPS3が真っ先に
「ゲーム機としての」性能競争から逃げ出しているよな・・・
粋がってるってw
>>405 確かにそうだな
なんせソフト多いしチェックするのも面倒な感じかな
DSとか調べる気も起きない
まあHD機のソフトは調べるんだけどねw
407 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 11:50:16 ID:3T4KAPZnO
>>406 お前はゲーマーとは言えないな。
ライト層だよ。
もしくは偽ゲーマー
>>406 まあ、なんか知らんけどHD狂信者って自分のことをゲーマーだと勘違いしている奴多いよなw
ムービーの長さでゲームの出来決めたりするし
>>408 そりゃPS3ユーザーだな
まあ自分で調べない奴はゲーマーと言えないってのはその通りですはい
410 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 11:52:20 ID:dWVH68Vy0
いやゲーマーだろ 少なくともwiiユーザーよりは
マイナーハード所持者の方がゲーマーっぽいよ。
412 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 11:55:21 ID:3T4KAPZnO
>>408 自称ゲーマーはライト層がゲーム業界の癌みたいに言ってるけど、一番の癌は動画評論家だよなぁ。
Wiiのデッドラとか特殊部隊がオリジナル版にも出ていることすら知らないんだぜw
>>411 ジャガーとか持っている人はゲーマーって感じもするが
さすがにPS3持っている奴は・・・
414 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 11:57:49 ID:rgOh/3Eh0
PS3ユーザーってただのケチンボって感じだしね 360は生粋のHDゲーマーって感じ Wiiはまぁ売れてるし買ってて当たり前 PS3だけのヤツってただ金使うのがもったいない ゲームを馬鹿にしてるって感じ ゲーマーなら複数所持が当たり前
意思もなくマイナーハードを選んでゲーマー面するような奴は TVで見たから、という理由で流行ものに群がる連中と大して変わらない 重要なのは様々な選択肢の中から自分の確固たる意思を持って選んだかどうかを 示す事が出来なけりゃメジャーでもマイナーでもミーハーと変わらない
マイナーハード所持がゲーマーっぽいのは確かにそうだけど、そんなのメジャーハードは 当然所持してる事前提だし。…ゲーマーっていうのが「ゲームマニア」って意味なら、だけど。
417 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 13:55:12 ID:WZkFahgZO
Wiiを誉める奴はゲーマーじゃないことは確か 誉める要素ないからね ライト層なんてもんは果たしているのかどうかも怪しいもんだ
418 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 13:57:35 ID:rgOh/3Eh0
360 スクエニRPG軍・カプコンゲー Wii モンハン・ドラクエ だからな 普通2台所持が当たり前。
ゼルダ、マリオ、メトロイド、ディザスター、零、モンハン3、ドラクエ10 これだけコアゲー出してるのに出てないなんていうなら360なんてゴミ以下だな
Wiiの新テイルズがPS3のTOVより売れるかどうかが見物だな
421 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 14:00:36 ID:BSRLdR0+O
旧世代の恨み節って感じだな
というかwiiが一番ゲームらしいゲーム出てるなw
424 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/06(月) 14:26:20 ID:oWKeEUbK0
425 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 14:26:53 ID:3T4KAPZnO
>>417 ライト層ってPSWユーザーの事でしょ
デモンズやモンハン を難しいとか言うしw
>Wiiを誉める奴はゲーマーじゃないことは確か ゲーマーはそんなくだらない価値感を持ってない。
427 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/06(月) 16:00:36 ID:lfBgSgBc0
Wii褒めてる奴ってインスタントコーヒーや缶コーヒーを飲んでコーヒー通気取ってる馬鹿に似てるよね 恥ずかしいから止めてくれと・・・
なんとピンとこないたとえか
千手はドトールしか飲まないのに缶コーヒーやインスタントをバカにする性質なんだろうよ
430 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/06(月) 16:07:51 ID:lfBgSgBc0
おっと缶コーヒー通が出てきましたw
431 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 16:27:28 ID:ieWw9JYd0
落としたコーヒーしか飲まないとかインスタントはコーヒーじゃないとかいうコーヒー通もうざいよな。
432 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/06(月) 16:29:55 ID:oWKeEUbK0
車の電子制御をやたらオフにしたがる馬鹿とか、 オーディオのDSPを頑なに否定して原音再生至上主義とかな。
>>432 車の電子制御って切ろうと思って切れるようなモンなのか?
走行安全に直結するからそもそもいじれないようになっていそうだが。
例え対決はあすけに軍配。
435 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:23:05 ID:c/7O+v2j0
ディザスターって言うゲームやるくらいならSCEのアンチャーテッドやった方が面白いだろ。 ゲームって言うには体感的にやるよりもデジタルでやった方が面白いんだよ。 例えるなら宮崎アニメとヲタク向けの深夜アニメだな。
Wiiユーザーは、まずかろうがCM連発してる売れてる缶コーヒーしか買わない。 しかも微糖とか言う言葉に騙されてるw
437 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/06(月) 17:25:45 ID:oWKeEUbK0
ディザスターはあのチープさが古い時代のゲームって感じでいいんだぜ? あの味をPS3でやろうとしたら単なる出来の悪いゲームだ。 つまりはWiiリモコンは古くさいゲームを許容できる面がある。
438 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:26:22 ID:zKDgu7O90
おっさん多いんだろ? 微エロとかで売れよ
>>437 ディザスターを褒めてくれるのはとても良いんだが
法則発動してるから売れなかったんじゃ…
>>436 売上や評判よかった作品の続編、移植を欲しがり続けるプレステこそ
業界最大のチキンゲーマーの巣窟なんだが
我据え置きゲーム業界の行く末が心配なり 何れの会社であれ据え置きゲーム機のブームを再度起こして 賑わいを取り戻し願う
442 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/06(月) 17:30:21 ID:oWKeEUbK0
443 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:30:53 ID:zKDgu7O90
朧も予想一万なんだろ 需要がないだけ
朧村正、天明にして奇才な安楽提供すソフトに思う されど需要一点化、広告不足否定出来ぬ故 初日売り上げ1万高き花候
445 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 17:38:17 ID:PWMXoRenO
なんか臭いスレだなあ
上がってると思ったらすごいのが二人来てるなw
447 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 18:13:16 ID:WZkFahgZO
車の電子制御切る奴なんて車マニアにはいねーよ ゲームはシンプルが良いんだ金かかってない方が良いんだって言い張る豚みたい
448 :
名無しさん必死だな :2009/04/06(月) 19:30:59 ID:3T4KAPZnO
>>435 アンチャは信者がやたらとマンセーしてたから買ったけど、単調でつまらんかったなぁ
うんこ観音と真うんこ観音ってwwww
450 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/06(月) 23:48:33 ID:lfBgSgBc0
据置の中じゃどう考えてもWiiが一番マシ。 360は故障が多過ぎて話にならん。あとPCあれば必要無し。 PS3は欲しいソフトが一つも無い。
452 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 00:53:54 ID:P6kibfP60
まずPS3と360は物理的にデカすぎる。 ゲームする前に気合いを入れろみたいな感じがして好きになれん。
【WiiのRPG】 4月9日 朧村正 5月28日 黄金の絆 6月4日 アークライズ ファンタジア 今冬 テイルズ オブ グレイセス 今年 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 今年 王様物語 今年 FFCCクリスタルベアラー 未定 ソード オブ レジェンディア 未定 ドラゴンクエスト10 【PS3のRPG】 6月25日 ロロナのアトリエ 6月 アガレスト戦記ZERO 今秋 テイルズ オブ ヴェスペリア 未定 ファイナルファンタジーXIII 未定 ファイナルファンタジーXIII ヴェルサス 【360のRPG】 5月21日 Mass Effect 未定 マグナカルタ2
454 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 01:20:44 ID:0H54mxRj0
455 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 01:28:29 ID:ZEQiM7at0
モンハン頼みは良くないけど モンハン出たらガラっと状況変わっちゃうと思うよ テイルズオブグレイセスもスレの伸び異常だしw かなり期待して言いと思う 戦闘大好きテイルズファンからは大歓迎されてるし
>>454 改変して転載乙
ゲーム中毒の奴にはWiiだけでは物足りないだけだろ
まともなゲームだったら出てるだろ
VCやWareで
宣伝とかないから知られて無いだけなんだろうな
WiiってFW更新とか新作ソフトとか来てるのに全然話題にならんな。
459 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 11:21:32 ID:jpJh5RfB0
しょぼWii
基地外千手に便乗してる小バエみたいなレス乞食もウザイね
461 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 11:24:44 ID:VE44Egtq0
自他共に認められていたPS2はバンバンソフトが出たのに
462 :
千手観音 :2009/04/07(火) 11:38:31 ID:EcFQg/b0O
任天堂は五年後の構想あんのかね っつーか二年後すら怪しいな
任天堂「5年後に、モーション++++++++出します」
ハードが変わっても、また代わり映えのしないマリカやぶつ森を出すだけでしょ
それでいいんだよ。 少子化とはいえガキゲーやるが気なんてトコロテン方式で沸いてくるんだからさ。 一度ヒットしたものを焼き直し続けて永久運動できるのがガキ向けビジネスのいいところ。 いい年してしがみついてる任豚の方が異端なんだよ。
いい年してゲームにしがみついているのはプレステユーザーも一緒じゃねえか
ハードが変わってもまた代わり映えのしない PS360のサードの事ですね^^
Wiiは箱庭系のを充実させてくれりゃ良いや 軍艦島とか摩耶観を懐中電灯持って数人で探索したり 菜園や盆栽、マイホームをチマチマ作ってミテミテーしたい 気合入れてやる類のはWiiにゃ要らんし、売れんだろ
470 :
名無しさん必死だな :2009/04/07(火) 17:01:04 ID:P6kibfP60
>>469 てめえ上海みたいな古くからの名作をバカにすんじゃねえよ。
長く遊ばれるゲームには相応の敬意を払うべき。
ファミコンでは立体表示の上海出来なかったんだよな Wiiはすげーなさすが21世紀のマシンだ
誰も飯野のゲームやってないのかよ
>>468 そういうゲームこそ、チカラ入れて作らないと、クソみたいなゲームになってしまうんだがな。
ソフト屋が、最も力量を問われる分野。
嗜好のはっきりしているヲタゲーなんぞ、チョロいもんです。
やべぇw ネット対戦(?)RTSキタ。 これはゲーヲタが言うゲームらしいゲーム(笑)じゃね?
久々に来てみたら糞コテのせいで糞スレと化していたか
>>474 お、これは期待作
…ひっそり評価されてひっそり売れそうだな
ロストマジックの時にどうにもならなかったんだから たとえソフト不足のWiiでやっても無駄だろ
あえて言おう! クソだと
駄目コンRTSなんて売れる気配が全く感じられないな。 自称洋ゲー厨の痴漢ですらHaloWarsなんて見向きもしなかったのに。
>>480 うっせーハゲ!
コンシューマーRTSブームはこれから来るんだよ!
>>474 Wii持ってないけど頑張れ!超頑張れ!
パッドでRTSとかwwwwwww
って言っても許すから頑張れ!
コンシューマーRTSブームの為に頑張ってくれ。
C→リングメニュー→スティック+Zで選択 リングメニューは自由にショートカットのバインド可 だったら買うわ
トップシェアのWiiに出るゲームらしいゲームなんだから50万本は売れるよ
「ゲームらしいゲームが出ない」 ↓ 「こんなのでるよ」 ↓ 「売れねえよ」 何?この流れ
自分がおっさんになったせいかあんまパッケの長ったらしいゲームはやりたくない。 そういう意味じゃウェアはまさにありがたい。 1000円くらいで買ってみて、面白けりゃ数日間チョコチョコ楽しめる。 つまんなきゃ即詰む。 まさにありがてぇ、ありがてぇ。
>>484 煽りの流れとしては自然なようなw
シェアは筋トレやボディブローのようなもんで売ったら売った分だけ必ず効く。
時間が経った時、結局シェアで決まってしまったなって話になる。
正直言うと俺自身はそれを望んでいない部分もあるんだけど、理屈という部分では
そうなるだろうと思えてならない。
>>485 安価タイトルの利点は,、1プレイは短いが長期間に渡ってプレイするタイプや、総プレイ時間は
短いがある一定期間は熱中できるタイプのゲームが買い易くなる点だね。
現状のフルプライス(というより、これまで続いてきたFC-PS2までのビジネスモデル)だと、この
手のプレイスタイルとはどうしても馴染まない。
>>487 なんか新鮮な意見だな。
ゲームもやっと成熟期を迎えたってことか。
どんなメディアでも、重い軽いは選べるが、今までのパッケージソフトは定価が決まっていて、クソゲー良ゲーは、その定価を基にした判断だった。
これからは、物足りないが値段相応だな、とかいくらなんでもボッタクリだとかの判断が下せるわけだ。
ところで、詰め将棋100題くらいを、毎月配信してくれるようなダウンロードコンテンツはありますかね。
500円くらいで。
489 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 05:16:04 ID:dAMKLWRV0
>>484 「ゲームらしいゲームが出ない」
↓
「スマブラやマリカやWiiスポが出てるよ」
↓
「情弱騙して売れてるだけ」
なんてのもあるな。
490 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/09(木) 08:53:51 ID:mFzIwwYm0
Wiiスポがゲームらしいゲームだとかwww スマブラやマリカは劣化しまくりの出し殻ソフトだし・・・w
>>489 「スマブラやマリカやWiiスポが出てるよ」
↓
「劣化しまくりだろ」
これも追加しといてw
492 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 09:20:23 ID:DQ324xG/O
ゲームらしいゲームはでないけど wiiらしいゲームはいっぱいでてるじゃん! 低予算クソゲーがwww
さすが37歳引きこもりは言う事が違いますね 何に対して劣化したんでしょうか聞きたいところです
494 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 09:25:26 ID:Mr8Xf5wwO
64に決まってるやん にわか豚は死ねよ
495 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 09:39:32 ID:hb1Cda5f0
スマブラXは明らかに劣化したが、 マリカはGC版がタンデムカーでイマイチだったのから考えると。 大幅に改善されてるんだが(バイクの性能とGCコンの方が速いのは擁護出来ないが。。。)
496 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 10:07:40 ID:q2QoIOhWP BE:61846122-2BP(113)
任天堂のソフトラインナップを叩いてる 千手のレスのほうが使いまわし感が強いなぁ お前のレスのマンネリコピペ感の方が深刻で任天堂の方に目がいかねーんだよ
まあ今時の自称ゲーマーが言うゲームらしいゲームなんて一般人から見たら オタ好みのキモチワルイ物でしかありませんから。 一般人の感覚からしたら明らかに任天堂の提供してる物の方がまっとうな遊びでありゲームです。 自称ゲーマー連中は自分は嗜好が既にゲテモノになったオタであり 感覚が一般人とはかけ離れた狂ってる存在だと言う自覚を持って欲しい物です。 まあ自覚が無いから真性オタなんでしょうけど。 より複雑に、よりキモく進化したキモいオタ専用ゲーの方が売れるだなんて 冷静に考えたら失笑物の発想ですよねえ? SO4にはマジ引いた。
簡単なオタチェックを提案しますよ。 1 任天堂ゲームを嫌う。 そりゃ任天堂ゲームはオタが好むようなキモさが全然無いですから。 オタにはおいしくないんです。
500 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 11:02:46 ID:dAMKLWRV0
FEはオタ受けしそうな外見だけど、 ゲームが難しいからPS育ちのオタは遊べないんだろうな。
ゲハで言うゲームらしいゲームってアニメ絵のRPGだろ
>>501 アニメ絵でも難易度が高いゲームは糞ゲーと言われます
任天堂機で出るゲームは無条件で糞ゲーです
503 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 13:03:08 ID:dAMKLWRV0
一世代前はファミ痛や電プレがこんなふうに言ってたのにな。 任天堂はマリオやポケモンなど、いかにもゲームらしいゲームばかり。 かわいい見た目に反して難易度が高くゲーマーでないと楽しめない。 PS陣営はFFやMGSなど、映画のようなゲームが多く大人も楽しめる。 難易度も一般人がクリアできる程度に抑えてある。
なんかもうすぐ絵本のゲーム出るらしいねw
505 :
日産 :2009/04/09(木) 13:16:19 ID:UMCOVwhC0
>>1 「ゲームらしい」てなんや?
「ゲームらしい」ゲーム、は出てるだろ
貴方がプレイしないだけだ
「ゲームらしい」てちゃんと理解してつかってるか?
506 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/09(木) 13:33:10 ID:mFzIwwYm0
ファミ痛だけど007だっけかPS3・360・PS2版よりWii版の方が点低かったな
510 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 14:45:23 ID:UOIRCSzo0
>シリアスゲームユーザー… 現実に見返りのあるゲームを好むユーザー WiiFit、漢検DS、頭を鍛える等 >任天堂はシリアスユーザー層を発掘したが、かれらは暇なときにゲームをやるような人種じゃないので、 >ゲームが主目的のゲームは売れない。 うわっ俺が2週間ほど前に予言した通りになってるよ。 ゲームらしくないゲーム=シリアスゲームを求める層しかWiiにはいないから Wiiにはゲームらしいゲームが出ないし、ゲーマーからも見捨てられるというさ
>>510 シリアスゲームの反対は何なんだ?
ギャグゲーム?
>>511 スーパーマリオとか現実世界において殆どその知識経験が生かせないゲームじゃね?
あそこに隠しブロックがあるとかワープがあるとか覚えても意味無いだろ?
>>511 >ライトユーザー 人気のゲームを好むユーザー モンハンや無双、ウイイレ等
>コアユーザー 埋もれた名作などを好み、無名なゲームを率先してやるユーザー デモンズ、白騎士、世界樹、七龍、GPM等
>シリアスゲームユーザー 現実に見返りのあるゲームを好むユーザー WiiFit、漢検DS、頭を鍛える等
>シリアスゲームユーザー 現実に見返りのあるゲームを好むユーザー これが本当なら、Wiiに多いと言われている一般層こそ 文字通りゲームに「必死」 なユーザーって事になるな。 ゲームで遊ぶのではなくあくまで現実的な利益を求める。 しかもそこには いわゆるプラシーボ効果しかなく、実際には利益は得られない。 なのに必死。 バカかよw
515 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 15:20:29 ID:q2QoIOhWP BE:541149375-2BP(216)
>>514 必死なのはおまえだ馬鹿
プラシーボで効果の無いシリアスゲームなんて矛盾した概念を使うな
第一プラシーボってことは効果は発生してるってことだぞ
・ビリーズブートキャンプ:かなり高い確率で実際にやせる。 なので詐欺ではなく、まともな商品 ・ハードコアゲーム:現実的な見返りを与える事を最初から約束していない。 なので詐欺ではない ・シリアスゲーム:現実的な見返りを期待させるが、実際にはそれらを与えない。 詐欺
>>516 脳トレもFitも見返りはあるぞ
ただ、どれだけやりこむかによるが
1日で効果が得られるわけじゃないし
518 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 15:55:11 ID:ok82tpZ50
何故Wiiにはゲームらしいゲームがでないのか? 答え 正当進化から逃げたイロモノハードだからだろ ガキ向けは焼き直し中心、ゲーマー軽視、ダイエットツール化 どうせ次の世代では普通のコントローラーにするんだろ
何かキモイ人たちがいるよ…
しょぼい和ゲーの弾がちょいと揃ってきただけで ハイパフォーマンスな洋ゲーを再び丸ごと小馬鹿にしはじめたPSWなんかが よくも恥知らずにゲームらしいゲームとか言えるもんだわ 結局貧弱すぎるラインナップのために 遊んでもいない洋ゲーを知ったような口で持ち上げてたんだねw ゲームの何が分かってるんだよお前らww
521 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/09(木) 16:33:35 ID:mFzIwwYm0
>>517 お前の書き込みを見る限り何の効果もなさそうだw
脳トレって川島教授が効果無いって言ってなかったっけ。
遊ぶ時間が潤沢にあるニート御用達ゲーは 確かに少ないかもしれない
524 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 16:40:41 ID:/r+TIzBw0
525 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 16:47:47 ID:K0l2w2V2O
ヲタクがWiiに出るヲタゲーを買わないのは ヲタクにとってWiiが許すべからざる存在だからか? 「Wiiなら買えない」のは、もはやアレルギーとしか言えん。
>>522 そりゃ「マラソンしても健康に良い影響なんてないってホント?」ってのと同レベルの愚問かと。
機能させた時点で少なからず何かしらの発達はするに決まってんじゃんっていう。
明日売りのファミ通に色々とソフトが出てるな
健康器具にゲームはいらない
529 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 17:07:46 ID:XfldPf+i0
手抜き糞ゲーで儲けまくっちゃってサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>521 俺はそれらのゲームやってないし
やってるのは家族
ガンダム戦記は予想どおりPS3だが 今後もガンダムゲーは遅かれ早かれPS3になるね アニメとほとんど変わらないCGを自分で動かせるんだからな 何が好きで5年以上前のCGを主力にしないといけないんだが PS2のゲームやればいいじゃん
まあ、日本のユーザーにハイエンド機が必要とは思えんが。 日本人で3D系のゲームが好き何ていうのはほんの極わずかだろう。 見た目は3Dっぽいけどプレイ感覚は2D。 こういうのがいまだに主流なのはそれが理由じゃないかな。 結局3D酔いという大きな課題が解消されないかぎり日本でハイエンド機が主流になることはない。 一部のコアユーザーがハイエンド機に流れるだけで主流は2Dに強みを見せる携帯機。 この図式が変わることはないと思う。
少なくとも据え置きで2Dのゲームなんてもうほとんどないよ
534 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 18:19:49 ID:ueH+D45a0
WiiがスマブラX専用機になってる奴は俺だけじゃないはず
536 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 20:26:40 ID:dAMKLWRV0
今のゲームの主流・多数派・標準は任天堂タイトルやモンハンだから、 それらに近いことがゲームらしいことなんだろうな。 でも少数派の定義する「僕が考えたゲームらしいゲーム」もなかなかユニークで面白い。
と屁理屈を並べてみましたがコアゲームが遊びたいです
538 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 20:32:20 ID:dAMKLWRV0
コアゲームっていうとポケモン辺りかな。 あれの奥深さは凄いよね。
>>537 だったらもっといろんなハードでコアゲーム買ってくれよ
もてはやされるゲームなんて殆どがヌルゲーじゃないか
もっとマゾゲーとか奇ゲーとか売れて欲しいよ
コアゲームは売れないからコアゲームなんだろ 売れたらコアゲームとは呼べない
542 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 20:57:11 ID:dAMKLWRV0
ムジュラとかチンクルはコアなゼルダファン向けって感じだったな。
爆死するのが分かってるのにWii向けに金掛けて作る馬鹿は居ないわな
ゲーム発表会で最も印象的だった出来事トップ10
ttp://goonlinegames.net/2009/04/09/the-top-10-best-conference-moments-this-gen/ 1位はまあ当然として、
2位に去年のE3での任天堂が入ってる。
But Nintendo fucked the hardcore gamer over once again with the casual drivel.
(前年の発表会も退屈だったのに)任天堂はまたしてもコアゲーマーを落胆させた。
Oh and THEM FUCKING FIGURES! AGAIN!
そしてまた自慢話!もううんざりだよ!
欧米だとWiiの売上自体は好調みたいだけど、
今の任天堂に不満を持ってるファンは多いみたいだな。
さすがの任天堂もこれだけ叩かれれば
コアゲーマー向けのアピールにも力を入れてくるだろう、と信じたい。
ぶっちゃけ今年のE3では任天堂の発表会が一番楽しみだw
昨今の自称コアゲーマーはどっちかっていうとカジュアル寄りだと思うの
546 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/09(木) 21:25:24 ID:mFzIwwYm0
>>532 酔うとか酔わないとかの前に3Dスティックが苦手なんだよw
547 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 21:25:37 ID:3uRP3R9Z0
548 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 21:29:01 ID:foPgLv40O
>>540 今年だけで50本くらい買ってるんだが,まだ買わなきゃダメですか
他と比較される様なソフトは比較されると見劣りするからな。 デッドライジングWiiとか買う理由すら見つからない。
550 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 21:38:22 ID:foPgLv40O
>>549 動画評論家には分からないんだろうけど、デッドラWiiは360版とは別物だから比べる事自体がバカだぞ。
ゲームらしいゲームって何? RPGやSRPGやSLGやアドベンチャーは違うよね、時間かければ誰でもクリアできるからゲーマー向けとは思えない シューティングや格ゲー、アクションとか?
552 :
名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 23:44:50 ID:ok82tpZ50
>>550 ただの劣化移植だろ。昔のSNK格闘をタカラが移植したクラスの
553 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 00:08:22 ID:qU33KsmKO
WiiスポとFitでWiiは完結してるからなぁ 他はごく稀に気まぐれで買われるだけ
555 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 00:15:14 ID:O20eWfPb0
ジャム爺がスマブラを馬鹿にしている!!!!!
2008年02月07日
他機種ですけど売り切れ続出の某大作を購入して
オンライン対戦をやってみました。
相手を知らねば己もワカラン、ってな具合で。(?
改めて思いました・・・しみじみ感じました。
ホント「痛感」しました。
Xbox LIVE、間違いなくNo.1オンラインサービスです。
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/02/6_ii_4.html 発売日から見て
Wiiのスマブラのことを言ってるよジャムさん!
でもたしかにスマブラのオンはひどかったよね。延々サンドバッグでした
>555 外人は俺らが思ってる以上に体感ゲームが好きだから つかあの手のゲームを拒絶してるのは国内くらいでしょ
558 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/10(金) 00:22:27 ID:cFPyA3ew0
>>556 XBOXライブやっちゃうとオフラインにはもう戻れないよね・・・
ゲームの真髄がそこにつまってる
最近さっぱり自分でやってるゲームの話をしなくなった奴が いったいどこからどこへ戻れないつもりなのかと DEAD SPACE はオフ専ゲーだが、そのへんもどうなんだ
561 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/10(金) 08:50:07 ID:cFPyA3ew0
>>560 俺はCOD4ばっかやってるよ
デッドスペースは20時間もやればクリアしちゃうじゃん
だからクリアしたらそれでおしまい
面白かったけどね
COD4は500時間くらいやってる
>>561 20時間だと、実績解除はガン無視だな
「クリアしたらそれでおしまい」とか、2周目やインポやってたら出て来ない台詞だし
お前ほどの粘着馬鹿が、あのよくできたゲームに触れておきながら
千手論や任叩きの引き合いに出さないわけがない。面白かったなら尚更だ
自分の杜撰な煽りを突っ込まれて慌ててフォローしようと知ったかこいてんじゃねえよ
そうやってその場凌ぎの適当な嘘を重ねてるからお前の書き込みには説得力が無くなるんだよ
そんなだからあちこちで巣を作っては落とし作っては落としすることになるんだお前は
563 :
千手観音 :2009/04/10(金) 10:46:00 ID:gw3ITExBO
デッドスペースってそんなにやり込む価値ないっしょ 実績の為にゲームするのは本末転倒だしさ オフ専のゲームはやる気の維持が難しいよ デッドスペースの良さっていうのは構成力なんだよ 同じようなステージをどうやって飽きずに最後までプレーさせるかっていうね 予算的なことや演出を含めてね
38歳にもなってネトゲやりたての厨房みたいな発言とは
Wiiホコリかぶっちゃってるけど、朧なんとかってやつだけはやってみたい
>>518 へえ、PSWではユーザー層を広げようと試行錯誤することを「イロモノ」って呼んで、
今までと同じところで足踏みしてることが「正当進化」なんだw
567 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/04/10(金) 13:38:05 ID:u7HM9OOxO
ちわ〜ミカワヤです! 千手をひきとりにきました!
屁こき豚の吉田宗も持ってってくれや
pl
570 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/10(金) 14:43:01 ID:54BeO8RG0
朧村正にWiiユーザーが殺到してるのを見ると いかにこれまでまともなゲームがなかったかはっきりわかるよね。 あれもPS3で出してたら存在感がないゲームなんだろうけどWiiだとユーザーが飛びつくわけですね。
普通のゲーマーから見て、 ここがダメだ あそこはやりづらい というような部分も、 wii一筋のゲーマーにとっては気にならないばかりか 「wiiからこんな傑作ゲームが出た! これを貶すヤツがいるなんてありえないからGK乙!」 になっちゃうんだよな。
572 :
千手観音 :2009/04/10(金) 18:48:09 ID:gw3ITExBO
しっかし任天堂はどうするつもりなんだろ 浅いゲームをイメージで売りまくったツケをどう払うつもりなのか・・・ でも人間って一回濡れ手で粟を経験すると腐るからな〜 開発費をかけてまともなゲーム作るのがアホらしくて出来ないだろうね
573 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 18:53:29 ID:qU33KsmKO
>>571 ここがダメだ、あそこがやりづらいというマイナス方式でレビューしたら。
バイオ5は大型地雷ゲーになっちゃうけどな
574 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 18:55:02 ID:qU33KsmKO
>>570 朧村正の前作ってPS2で発売したけど、かなり注目を浴びてたじゃん
>>573 批判者を即、他社のネガキャンと決め付けて
排除にかかるのは、任天堂ゲームスレの一番良くない特徴だよ。
反論を相手にするのもめんどくさいから、これ、貼っておくね 169 :名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 00:06:45 ID:c98NaFnD0 まぁ、そうは言っても任天堂は、 零や天誅など、コア向けゲームを出して、 ゲーマーからのwiiコン批判を真摯に受けとめて モンハン発売に先立って、PROを投入してきたわけだしなぁ。 どんなに○○がwiiコンを擁護しても、 任天堂は、○○の盲目マンセーより、ゲーマーの批判のほうに目を向けているわけだし。 ま、任天堂に無視されても、 任天堂を応援していくんだろう。 せいぜいガンバレや。
578 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 19:08:29 ID:qU33KsmKO
>>577 クラコンPROって今までのクラコンとはデザインが違うだけで、
機能の違いなんて無いのに、それがなんで批判の答えになるんだ?
579 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 19:09:55 ID:Gu08XTG30
>>578 わかってねぇな
妊娠が何を書き込んでも、任天堂は相手にしてないことが証明されたんだから
妊娠の盲目マンセーなんか、相手にする価値もない
ということが証明された。
だから、妊娠の盲目マンセーカキコなんか、相手にする必要はない
ということが証明された。
581 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 19:16:28 ID:qU33KsmKO
>>580 それはお前の曲解による独自の解釈じゃんw
582 :
名無しさん必死だな :2009/04/10(金) 19:23:44 ID:Jhk+ygrj0
ムジュラって今やるとクソつまらんな
ゲハでの書き込みが相手にされるなんて思ってるやついたのか・・・
585 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 07:02:03 ID:ZjWeyozx0
リングオブフェイトやエコーズオブタイムは スクエニのアクションとは思えないくらい良く出来てたからな。 ベアラーにも期待してる。 ただ、ベアラーは世界観がどうも。 もう初代みたいのは諦めた方が良いんだろうか。 あとやっぱりマルチでやりたい。
朧村正になるとやたら声がでかい奴がでてくるよな 信者もアンチも…
588 :
千手観音 :2009/04/11(土) 16:33:47 ID:0qyWIc5eO
ゲームってもっと楽しいもんだと思うんだよね 何人か集まらないと楽しめないゲームなんて
相変わらずスレタイみたいな声が国内外で多い中、 The Conduit みたいに意欲的なタイトルが成功するのかどうか、 Wiiの将来にとって物凄く大事だと思うんだが、 任天堂がこのタイトルのプロモーションを支援する計画とかないのかな?
>>586 それは初日の数字で、しかも初回出荷は3万もないって聞いてるがな
馬鹿なの?w
GKに頭の良さを求めちゃダメw
592 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/11(土) 21:32:47 ID:lB1T6QsD0
あくまで健康器具だというのを忘れてはいけない
595 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 23:34:59 ID:PJvexteV0
数年後には、ゲオで山積みになっている裸のWiiが目に浮かぶ
596 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 23:40:33 ID:bFsSgrmo0
子供だましでは通用しない。
597 :
名無しさん必死だな :2009/04/11(土) 23:42:35 ID:LAio68J40
今倉庫で山積みなものは数年後には店頭にはないだろうしな
出た、「ゲームらしいゲーム」 ったく痴漢戦士ときたらこれだ(笑) まずはPS3=マルチメディアプレーヤーだと言うことを忘れてはならない。
>>597 WiiとDSで
ノンゲームはじまったな
オレはよくわからないから
PS3と360でゲーム楽しむわ
残念ながら任豚のようなマイノリティな存在は 任天堂の戦略からは除外されてるようだ
602 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 00:12:31 ID:eooS8lHaO
ちゃんとしたゲームは出てるよ。 ただ売れてないだけで。
603 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 00:19:10 ID:jQOjjcIm0
428以外は思いつかんな
出したくてもWiiの性能が糞過ぎて無理なんです
605 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 00:37:24 ID:OOd+D/PCO
グラしょぼいからだな
任豚があまりにもゲームらしいゲームに拒否反応示しまくりだったからな。 任天堂のリサーチ部門がゲハでその声を拾って方針を決定したのだろう。 さすがいわっちは情報収集というものをかなり重視しているんだな。
ゲームらしいゲームとかって意味分からん言葉使う奴は何でこんな馬鹿ばっかなんだかw 結局どういうゲームなんだ? 続編が続いてるゲームの事か?
PLキャラが人間ないしメカ等で モチベ維持演出としてストーリー性が付加されたようなイメージなんだろうけど そうなるとテトリスも立体ピクロスも「ゲームらしいゲーム」って定義からこぼれ落ちるって言う 冗談みたいな本当の話(この言葉を使う奴はまず記号系パズルゲームをウィッシュリストに入れない)。
ゲームの良し悪しを「面白いかどうか」じゃなくて「ゲームらしいかどうか」で判断する 理屈先行型の人間が多いようで。面白けりゃ何がどうでもいいじゃんか。
>>607 このスレでも何度か出てるが
「ゲームらしいゲーム」という言葉をサンノベやJRPG、ムービー至上主義なゲームなど
ゲーム性以外に重きを置くゲームに使うこと自体がおかしいんだよねw
駆け引きが重視されるという点じゃパズルゲームやパーティーゲームのほうがよほどゲームらしいゲームだよ
そしてゲームらしいゲーム=面白いゲームではない
分別のための言葉なのに褒め言葉かなんかと勘違いしてるから
Wiiにはゲームらしいゲームがないとか言っちゃうんだろうなあ
”ゲーム”って言ったら 勝ち負けをあらそう遊び だろう つまりムービー鑑賞はゲームらしくないってことだな
612 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 09:05:27 ID:W1TpV710O
豚にとってのゲームらしいゲームはJRPG(笑) 化石かよ・・・
>>610-611 理屈じゃない、とにかく「厨煮RPG」のことだからなぁ
PSWに隔離しておいてほしい
>>606 みたいな妄言撒き散らす輩はPSWとともに消えていってほしいね
いまだに自分が購買層の中心であると勘違いしているマイノリティは見苦しい
615 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 09:29:49 ID:jQOjjcIm0
>>610 捻くれ過ぎだろww
ゲームらしいゲームとは、
旧トップハードたちで、最も良く発売されていたタイプのソフト。
スイーツ向けや低年齢向け棒振りゲームが違うというだけ。
>>615 太鼓の達人はゲームらしいゲーから除外されてるみたいだけど
>>615 「定義」という言葉の定義わかる?2ちゃんでもあまり馬鹿を晒すのは恥ずかしいぞ
618 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 09:37:53 ID:jQOjjcIm0
619 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/12(日) 09:38:40 ID:s8rRutVa0
>>615 知育や振りゲーなどのなんちゃってゲームとは違うゲームがゲームらしいゲームだよねえ
どうも豚はキモオタゲーをゲームらしいゲームにしたいみたいだけどw
620 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 09:42:09 ID:jQOjjcIm0
>>619 だな。
雑誌なり、伊集院の言うゲームらしいゲームも、
今までのゲーム全般を指しているだけだわな。
ムービーゲーもキモヲタアニメゲーも全てゲームらしいゲーム。
そもそもゲームらしいゲームって言葉が岩田の発言から
>>615 それなら現トップハードでもっともよく発売されてるゲームが
ゲームらしいゲームってことになるな。
623 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 10:05:15 ID:jQOjjcIm0
素直に「俺が買いたいゲーム」って言えば 周りの人間からは文句のつけようがないと思うんだけど。
>>623 過去のハードでそのハードがトップだった頃よく出ていたゲームが
ゲームらしいゲームなら、現行勝ちハードでよく出るゲームが現在
もっともゲームらしいゲームという理屈になるだろ。
それとも、昔は良かったという老人ですか?
このスレのタイトルもおかしいってことになる。 ・何故Wiiにゲームらしいゲームが出ないのか? 勝ちハードでよく出るソフトがゲームらしいゲームなら Wiiが勝ちハードなんだからゲームらしいゲームが出てる ということになる。
627 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 11:33:58 ID:qoWdzrFh0
で、何故Wiiにはゲームらしいゲームがでないの?
「何故Wiiには俺の欲しいゲームが出ないのか?」だったら 「はぁ?俺の欲しいゲームでまくりじゃん」と返されても 「そうか、でも俺はそれ欲しくないんだ」 「ならば仕方なし」で丸く収まるし もちろん 「奇遇だな。俺の欲しいゲームも出ないんだ」 「ああ、奇遇だな。」って展開もありでみんな納得。
629 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 11:55:00 ID:TMmderQAO
630 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 11:57:20 ID:TboLYkP80
「ゲームらしいゲーム」っていいかたがややこしいから 名称をちゃんと考えたほうがいい
ゲームらしいゲームは出てるけど売れないってことでしょう Wiiのターゲットはゲーマーじゃないんだから何の不思議もない
632 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:03:50 ID:XY29ansB0
Wiiは本体売れればそれでOKなハードだし 任天堂+CMでどんな糞ゲーでもミリオン行く不思議 結論:売れればいい、糞ゲーでもいい、本体+任天堂のソフトが売れればそれでいい たとえサードが売れなくても、第二のアタリショックが来ようとも
633 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:10:05 ID:RqPEuSxNO
ゲームらしいゲームが売れるなら PS1よりN64のほうが売れてたはずだろ
634 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:12:00 ID:t2kbMCPpO
>>630 PS2的ゲーム
スーマリ的ゲーム
ステージをクリアするゲーム
課題をこなすゲーム
ハラハラゲーム
今度の弾はWiiスポの新作なんでしょ? ゲームさせろよ・・・
636 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:14:54 ID:t2kbMCPpO
>>632 任天堂+CM作品でミリオン行ってない作品
・アナザーコードR
・Wiiミュージック
・キャプテンレインボー
・ワリオランドシェイク
・エキサイトトラック
・フォーエバーブルー
・マリオギャラクシー
637 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:16:13 ID:jwM22lv80
任天堂自体がゲーマー路線止めるような感じだしな 次の弾がまたWiiスポだし 新作は全部外注の糞臭漂うラインナップだらけ 噂によると今年の年末商戦はまたFitらしいし 来年はキッズ向けの知育ゲーを出すらしいから もうWiiのゲーマーなんて見捨ててるんだろう
638 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:19:00 ID:t2kbMCPpO
ゲハじゃなくて一般のWii買ってる人の客心理が分からん ・任天堂だから全部買うかと言えばそうでもない ・CMを連発したり芸能人を使ったものを買うかと思えばそうでもない ・簡単操作に重きを置けば買うかと思えばそうでもない ・斬新なゲームに飛びついてるかと思えばそうでもない だからソフトを買う傾向が非常に読みにくい
639 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:19:13 ID:qoWdzrFh0
ゲームらしいゲームはDSで じいさんばあさん向けはWiiで と岩田が言ってたな
640 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:21:27 ID:t2kbMCPpO
実際はどっちもDSが持ってってんだよな Wiiは逆に説明が多くなって返ってややこしくなってるソフトが多い
641 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:24:10 ID:jwM22lv80
というかWiiだと結局リモコン振るとか みんなでワイワイとかその路線のCMになってるから 正直どれも同じに見えるしまたこれかよと思う だからWiiでは続編が極端に売れなくなる現象が続いてる
643 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:27:46 ID:t2kbMCPpO
確かに最近は振りないし体感をアピールしてるソフトはことごとく滑ってるな DSのソフト何かタッチをメインに押さない傾向にあって売れてるし その通りかも
振るよりポインタメインのソフトが多いんだけどな
>>638 ・なんか話題になってるから適当にワイワイ出来そうなの買ってみた
・人が来た時に遊べれば良いからソフト1本有れば良い
・パッケ裏や評判どうこうを気にするという感覚が無い
・売れ筋は目に付くから購入する確立が高い
こんな感じだと思う
646 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:29:05 ID:H+2t88x30
今のところ、リモコンで操作感が良いのは全部 ポインティング利用したゲームばっかな印象、M+で振る動作でも面白く出来るかどうかが鍵だな。
>>640 >Wiiは逆に説明が多くなって返ってややこしくなってるソフトが多い
それは思う
任天堂自身も最近ほとんど使わなくなったよな、直感的って言葉
任天堂はWiiはコミュニケーションツールって言ってるよね ゲーム自体が目的じゃないからエンディングまで遊んで次が欲しくなるということもないんじゃない? 棒とかの問題じゃなくて、この売り方の根本の問題じゃないかな
649 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:37:54 ID:t2kbMCPpO
直感言うなら 傾けた方にまんま傾くパネピッタンみたいな 突然始めても感覚で遊べるソフトを目指すべきだな あれはまんまだから 説明書なしじゃなくて画面上にも説明なくても遊べるゲームを作るべき スーマリを思いだせ
>>646 印象で語られてもな。印象操作をしたいのかもしれないが
例えばスカイクロラは傾き検知をうまく利用している。
マリオカートなど、レース物も傾きで操作している。
651 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:50:42 ID:XRll/bHW0
>(桜井さん)
>「ゲームらしいゲーム」をただひたすら
>楽しめるようなものにしようと思っていました。
>シンプルな、「素のゲーム」みたいなものを出したかった。
>シンプルで、でも遊び込むほど、やりこむほどに
>奥の深さがどんどんわかってくる、というものをね。
>イベント主流でもないし、3Dスティックとかに
>すごく依存したものでもない、シンプルなゲーム。
>いわば遊び場みたいなものですよ。
>他のソフトによく、小説とか映画のような、という
>たとえ方がありますけど、これは例えるなら、
>砂場とか原っぱ、ですね。
>(岩田さん)
>遊び場、砂場であり、
>また、ボール、トランプみたいなものだったりね。
>それはすごくそうなったと思います。
>こんなにゲームらしいゲームが出来たな、って。
http://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm
652 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:55:13 ID:XRll/bHW0
ゲハ住民それぞれの「僕が考えたゲームらしいゲーム」議論はもういいよ。 勝手に「ゲームらしいゲーム」を定義してる奴って、 桜井や岩田以上にゲーム業界に貢献してるのか? お客様は神様ってのはナシで。
コンピ版CD→好きなアーティストのCDみたいに趣味が細分化してきちゃうし
654 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 12:58:10 ID:26oRWG1l0
しっかしWiiにはゲームらしいゲームが出なくなっちゃったよな。 たまに出ても爆死しちゃうし。 一体どうなってんだこのゲーム機に似た何かは。
>>650 フライトコン>Wiiリモコン(傾き操作)
ハンドルコン>ネジコン>Wiiリモコン(傾き操作)
じゃね?Wiiリモコンにこだわる必要ないよね
俺はポインティングを活用したゲームのほうがWiiならでは、ってのを感じることが多いな
バイオ4とかWiiイレとか
656 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 13:15:04 ID:H+2t88x30
マリカとかのレース物とかの傾き検知を使ったソフトも悪くは無いが 突き詰めるとパッドの方が良い成績を出せるんだよな。 まだ制度やバランスなど傾き検知を活かしたソフトは詰めが甘い。 マリカもスカイクロラも確かに面白いんだけどね。 やっぱポインティング以外はイマイチな印象だよ。
>>656 レースゲームのハンドル型コントローラより
普通のパッドの方が成績が出るのは当たり前だと思うんだよな
ただ、楽しみ方の問題であって
こっちの方がスコアでるからって専用コンを否定する人は楽しみ方を間違ってる気がする
658 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 14:45:07 ID:t2kbMCPpO
雰囲気作りに買ってるね 操作性がいいから良いとも限らないんだろうなゲームに限れば Wiiメニューくらいは多彩な操作に対応すべきだとは思うが
659 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 14:49:21 ID:WnBBlK+n0
その「普通のパッドの方が成績が出るのは当たり前」というその当たり前をぶち破って パッドと相互互換な成績を出せるハンドルコンの有り方とか、本当に無いものだろうか? 有り様によっては出来るんじゃないか?頑張れよ!とは思う。
余りにも健康器具指向で売っちゃったからな 当然の結果。
661 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 15:22:14 ID:BqUs71eGO
ハンドルコンで普通コンにタイムが劣るのはゲームを作った人達に問題があるでしょ 普通に考えてユーザーにハンドルコンでのプレイを控えさせるような設定はおかしい せっかくお金出してハンドルコン買って普通コンに劣ってたらユーザーはショックだと思うよ これ是正してからゲーム発売すればソフトとハンドルコンの販売数もっと上げられた
いやまぁハンドルは必ずしもタイムがちで狙うような人向けのもんじゃないでしょ。 あくまでゲームと無関係な人にも入り口を解りやすくする為の補助であって。 一部の煽り耐性ない人が周りの煽りに対抗するため、 「ハンドルはあらゆる意味で正しい」みたいな必要以上の返ししちゃったせいで 変な話になってるけど、あれはあくまで入り口や看板であって ガッツリやりこみたい人は自分のやりやすいデバイスでやりゃいイだけの話。 なんか言われたって 「ハイパーオリンピックのハイパーショットみたいなもんだ。 要は気分盛り上げアイテム。あれみたく必須じゃない分まだマシだろ?」 とでも返しときゃいい。
>>661 ただ下手なだけだろw
何言ってるんだかw
>>661 まず、前提としてハンドルでやることに面白さがあることが大事だと思うが
ハンデ負う操作方法だと有利になりますよじゃ萎えるだろ
うちの息子(9歳)は、GCマリカから入ったからか、GCコントローラーの方が使いやすいとは言ってるな。 しかし、ソフト買ってきた日に、まったくの初見でハンドル持って、50t100t全コースをすべてトップでクリアした。 幼稚園時代にGCマリカでミラーコースまで全クリアしているから、才能はあると思っていたが、これほどとは思わなかった(笑) ただ、出来てしまうと興味を失うタイプらしく、せいぜい20時間程度でほったらかし。 それでもたまに、ネット国内大会で、ハンドル使ってトップ10に入ったりしている。 友達が来た時は、友達にGCコントローラー持たせて、自分はハンドル。 見ていると、明らかに手を抜いて、勝ったり負けたりしているのがムカつく。 ハンドルでも、上手いやつは上手い。
ハンドル操作って現実的にいくと乗り物をハンドルなどでマニュアル操作するか、簡易ボタンで操作するかの違いだろ。 教習所のシュミレーターやればわかると思うけどパッドの方が簡単なのは当たり前だよ。
「弱キャラで強い」ってのに快感感じる人間としては、マリカはハンドルカート一択なんだけどなぁ。
フライトスティックは持っているけど スカイ・クロラはコントローラーを固定しなくていいから楽でいいぞ
>>668 スカイ・クロラは「ラダー踏み替えようとすると高確率でターゲット切換を誤爆する」
っていう糞仕様をどうにかしないと駄目だろw
670 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 19:56:44 ID:F/j/A8iVO
オレがマリカだ
672 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:04:34 ID:83tM72O/0
wiiが提供するエンターテインメントは全部ニセモノだからね ニセモノっていうのはすぐ飽きられるんだよ何かに似せてるだけだから
直感的≠簡単
674 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:08:52 ID:83tM72O/0
ゲームっていう媒体でしか実現できない楽しさを追求することから逃げたつけが回ってきただけ
675 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:09:52 ID:R53+1OGl0
つか出てるけど売れてないだけなんじゃね?
676 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:12:39 ID:83tM72O/0
Wiiの設計思想がすでに逃げから始まってるんだから ゲームを楽しみたい人がWiiなんて買うわけないでしょ だから売れないだけだよ
677 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:14:47 ID:dpFlVektO
ていうか、Wiiにもゲーマー向けゲームが出てるのになんで ゲーマーらWii毎ゲーマー向けゲームを買わないんだ? もはやWiiにアレルギーを持ってるとしか思えん。 仮にWiiオンリーで好きなシリーズの続編が従来操作のゲームが出ても Wiiで出るならゲーマーは意地でも買わないのはソフトの売り上げから見ても明らかだよな。 なぜそこまでゲーマーはWiiを毛嫌いする?
>>677 ・Wiiより優先すべきソフトが他機種にいくらでもある
でいいんじゃないのかな
679 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:19:25 ID:dpFlVektO
>>678 じゃあサードがその優先すべきソフトをWiiに集中すれば
Wiiにもゲーマーが集まってWiiでサードが爆死する事はないのに。
結局Wiiをサードの焼け野原にしてるのはサード自身じゃん。
680 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:21:27 ID:R53+1OGl0
マルチにしてPS2より売れないんじゃ怖くて優先できんわな
>>優先すべきソフトをWiiに集中すれば これをやる理由が、サード側には特に存在しなかったんじゃなかね? ユーザーとしてはソフトが出るハード買うだけなんで、今後金輪際WiiにしかソフトがリリースされないとなったらWii買うでしょ まぁ有り得ないんだけど
682 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:24:25 ID:dpFlVektO
>>680 Wii独占にしてりゃ、仕方なくWiiを買わざるを得なくなるだろ。
サードはWiiには「仕方なくハードを買わせるソフト」を出さずに
「仕方なくハードを買わせるソフト」はPS3にばかり集めてWiiからハブったよね?
ちょっとまって なんで優先すべきソフトをWiiに集中しないといけないの? それはサードがどんなソフトが売れるか リサーチして投入すべきだろ
684 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:29:07 ID:dpFlVektO
>>683 ユーザー層の構築だろ。
棲み分けは確かに大事だけど、同時に
どのハードにもある程度均等にユーザー層を確保しておくべきだと思う。
仕方なくハードを買わせるソフトって既にスマブラとかマリカがあるのに、 それを買った人達がリピーター足り得ないからこその現状なんだよね 今更他から多少引っ張って無駄なんじゃないかな
棒渡されてこれで開発しろって言われたらそりゃ逃げますよ・・
>>684 任天堂視点なら分かるよ
ただサードってのはハードを選ぶ側だよ
Wiiにある程度均等にユーザー層を確保しておくべきなんて必要はない
もちろんPS3にも
689 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:33:57 ID:KcnFEB300
いや天誅4とか犠牲者のこと忘れるなよ 買う気が無いという意思表示したからハブられるんだろ ファミ通40点満点ソフトも5万どまりだし ウィニングイレブン、パワプロ、ウィニングポストもマルチとはいえ死んでる ナルト、ハルヒなんかのキャラゲーも終わってるな 自分が悪いのに、他人のせいにするとか朝鮮人みたいなヤツだな
800万人がオプーナを買う権利を持っていると思うと凄いな。
691 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:36:34 ID:dpFlVektO
>>689 それらのソフトって、ユーザーが「Wiiだから」買わなかったのか。
Wiiを持つこと自体彼らのプライドが許すことではないのか?
>>688 ふざけたCM流してみたり
公式にBBS設置してオプーナを放置とか
そういうのりは嫌いじゃないんだが
Wiiだから買わない♪
売れない所にソフトを出さないというだけだろうね 特に大作は、こけたらブランドに傷がつくし
694 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:39:26 ID:R53+1OGl0
つかWii持っているユーザーが買わなかったんだからプライドとか あんま関係ないんじゃね?
695 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:39:47 ID:KcnFEB300
ぶっちゃけWiiに出たらドラクエも売れるか怪しいぞ ハードごと買わざるを得ないゲームは”Wiiには存在できない” 魅力なくなるから 駄々を捏ねるのも好い加減にして欲しい
>>691 その論が正しいとすると、
「ゲーマー相手の商売しようって時にゲーマーに好かれない物作るってどういう神経ですか?」
って感じかな
まぁ失敗の原因を相手に求めてちゃ進歩はないよね、というお話
つーかゲームらしいゲームとやらが売れると勘違いしてる奴が多くないか?
698 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:42:38 ID:dpFlVektO
>>697 安定した売り上げは期待できるだろ。
それがソフトメーカーには次のソフトの開発源になるわけで。
ナムコ精鋭、エースコンバットチームが手がけた 「スカイクロラ」(販売累計6000本)がソフマップのワゴンで 980円で買えるなんて、ユーザーフレンドリーじゃないか! タツノコvsカプンコも1980円で買えたし、天誅4も2980円。 めちゃくちゃ良心的だよWii
700 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:43:38 ID:R53+1OGl0
ん? それって小売、死ぬんじゃね?
体重計とか体感ゲー以外でまともに売れたゲームってファースト以外だとなんかあるの?
そりゃおめー色々売れてるよ色々だよ
>>701 まともってどれぐらいだとまともなんだ?
704 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:49:52 ID:dpFlVektO
>>695 "Wiiに存在出来ること"
これだけで汚点になってしまうのか?
705 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 20:51:25 ID:KcnFEB300
Wiiのソフトはテレビ宣伝を多用したり、任天堂ブランドを使ったり、 ワゴンで水増ししたり、バブル?に乗っかったり、ロンチ需要に便乗したりと実力外の売上げが多い その証拠としてゲームとしての質は問われないことが多い むしろ信者でさえもハード台数とかを営業文句にしてるくらいだ だから販売不振の理由として、ゲーム内容を口にした時点で見当違いと考えられる いかに消費者の財布を開かせるかに頭を使うのが正しい取り組み方 まぁチョコレート売るためにバレンタインの恋愛イベント認定、うさんくさい恵方寿司のキャンペーンとかが サードメーカーの参考にすべき考え方だ
>>695 外伝でモロ棒振りのドラクエソードがハーフ突破してるんだからそれはない
>>706 あーそれがあったか。それに続くのはなんかあるの?
>>705 馬鹿馬鹿しい。
だったら他のハードでソフト(ファースト含む)がもっと売れているだろう。
しかし、ソフトって言った場合、普通はファーストもサードも関係ないもんだが、
こういう人を相手にする場合は、ソフト(ファースト含む)と書かなくちゃならないのがなんともね…。
ドラクエソードでWiiに見切りをつけたっていう奴、多そうだけどな。
レッドスティールを買っておけばそんな事には・・・・・・
ネクロネシアさえ売れていれば・・
>>710 ハズレ一本引いただけでハードごと見限る奴っているのかね?
あくまでDQSがお粗末だっただけで他に振って楽しいのはあったわけで。
あと個人的にDQSは振って相手攻撃って部分はちゃんとしてたと思うけどね。
正直ポインタの軌跡を太刀筋にした方がいいだろ、とか
街の作りとかそこでの行動とかはおざなりにもほどがあるだろとかは思ったが。
13位 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 489,112 302,066 07/07/12 14位 太鼓タイコの達人タツジンWii バンダイナムコ 471,733 114,610 08/12/11 18位 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ カプコン 273,391 104,960 07/11/15 22位 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 212,408 151,138 08/06/26 25位 ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂ニンテンドウ 171,924 73,337 07/02/22 26位 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ 165,969 42,501 07/01/01 28位 バイオハザード4 Wiiエディション カプコン 136,344 46,813 07/05/31 32位 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 バンダイナムコ 117,249 57,158 08/09/11 36位 NARUTO 疾風シップウ伝デン 激闘ゲキトウ忍者ニンジャ大戦タイセン!EX タカラトミー 109,971 34,783 07/02/22 37位 ウイニングイレブン プレーメーカー2008 KONAMI 109,895 38,360 08/02/21 10万越えでゲームと言えるのはこんなモンか。FEが意外と売れてるのな。
ファミスキを忘れてもらっちゃあ困るぜ
サード縛りかと思ったらFEが入ってるな マリオやゼルダは?
FEはファーストなのになんで入ってるんだよw 実質サードとか言うなよ
>>717 ここはサード殺しスレではありませんが?
ゲームらしいゲームじゃないのかFEは
>>718 と思ったらマリギャラやゼルダ、スマブラは抜いてるわけだしな
確かに変だ
>>713 ハードと同時購入が糞ゲーだと萎えるというのはあるぞ
感覚的には数万出して糞ゲー買ったようなもんだからな
俺はGTA4でそれだったから分かる
721 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 21:19:51 ID:KcnFEB300
>>709 いやWiiのソフトよりは他ハード売れてるよ?
800万台を抜きにしても他ハードのソフトは売れてるよ?
他ハードは
さっき言った条件を満たすソフトに限ればWiiの勝ちだがw
だからウィーでは売り方が、作戦が大切だといってる
ゲームの質を云々するようなヤツは議論のテーブルに座るレベルではないから
生粋サンはそういうブームだのCMだのブランドだので売れたソフト(ファースト含む)は Wii以外でもいくらでもあるじゃんと言いたいんでないの?
723 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 21:42:24 ID:KcnFEB300
じゃあ逆に聞きたいがWiiで実力で売ったソフトってあるの? このゲームのシステムが〜とか、なんというかソフトの内容の話を聞かないが 一種の既得権益に乗っかったカタチでしか売上げを表現できないハードなんだよ それが少しばかり他ハードを凌駕してるだけ
>>723 それこそ他ハードでも同じこといえるだろ
例えばファミスキはまず最初にリッジの新作を依頼されていたけど、Wiiには相応しくないってんで議論の末スキーになった。 リモコンをストックに見立てて操作とか、スキー場の雰囲気を出すためにBGMやアナウンスをスピーカーの位置によって歪ませたりとか新しい試みだし 開発途中に板の発表かなんかがあって、これ入れられないかってんで、死に物狂いでギリギリで入れた。 そういうの引っくるめてミリオン超えて今も北米で売れ続ける結果になったんだけど、これも駄目なんかね。 大体一種の既得権益って、Wiiで発売する時点で乗っかっちまってる気がするが。
726 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:08:42 ID:jQOjjcIm0
>>724 まともに売れた新規タイトルは箱と並んで2本でワーストだぞ?
100万台しか売れていない箱と同じだぞ?
しかも、Wiiはそのうちの一本がミュージック。
純粋にサードソフトだけで見ても、最も新規タイトルが売れていないハード。
実力云々の話をするなら、Wiiが最も貧弱。
727 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:13:44 ID:KcnFEB300
ああ、発売日を見るにWiiFitバブルに乗っかったのか Fit含めて宣伝CMも大きいだろうな それと季節需要も そういう消費者心理や動向の見極めのがWiiでは大切なんだよ たとえばWiiソフト買ったら貰えるポイントカードとかどうだ 新品ソフト30本買えば一本タダでもらえるとかな(ゲームソフトは製造原価安いからメーカーじきじきに工夫したらイケル こういう方向でマーケティングすべきだよ ゲームの内容なんてのは時々のイベントに合わせて不自然じゃない程度にでっち上げればいいんだって
>>726 >>725 も言ってるけど国内で爆死してても海外で成功してるソフトもあるからなんとも言えん
HDハードこそ国内も海外も中途半端にしか売れなくて爆死とかが多いだろ
729 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:23:06 ID:KcnFEB300
ところで海外で売れてるゲームを言ってみてくれないか 大半がパーティ需要だという調べがついてるわけだが しかも続編が売れなくなる傾向がある イッパツ屋と言ったらいいのか
いつまでも客層の偏りを考慮しないで売り上げ数を比較する人がいるのが不思議すぎる。 男100人と女800人で、どっちがエロ本所有率が高いか?みたいな話だろ。
>>723 WiiスポーツもWiiFitもすごいソフトだよ。
売れたから言ってるんじゃない。
たとえばWiiFitに使われる圧力センサーとその制御は、そう簡単な構造ではないだろ。
宮本自身も語っているが、次から次に難題が湧いてきて何度も断念しかけたとか。
精度と頑丈さは相容れないものだし、上で飛び跳ねる可能性を語っただけで、数多ある体重計メーカーから提携を断られたとか。
任天堂だから売れた→任天堂の名前がついていても、キャプテンレインボーやディザスターは売れなかった。
宣伝したから売れた→宣伝だけで売れるのならこんな楽なことはない。
WiiスポーツもWiiFitも、非常に革新的で、なおかつ良質なソフトだから売れたんだよ。
つまり任天堂はさっさとソフト出せってことで。
733 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:35:58 ID:KcnFEB300
DSの頃はテトリスDSとか任天堂の名前がつくだけで売れてたぞ アソビ大全、アナザーコードその他もな だんだん右肩下がりになって現状になっただけで メッキが剥げたというのかな、それこそ実力がむき出しになってきたのが今だよ もっと実力が見えてくるよ
テトリスの良さが判らない御仁がいるとはのう・・・・・・
>>733 個人的にアソビ大全はもっと売れてもいいと思った
736 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:41:21 ID:Qt6KaWyw0
出たら出たで朧みたいに袋叩きにするんだろ?
737 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:42:49 ID:KcnFEB300
ぶっちゃけFit層ばかり優遇扱いするから拗ねてるだけだよ
オレは逆に、FitこそPS3で出すべきだったと思うね。 本体を牽引しながら、世界でバカ売れは間違いなかったろう。 そうすれば、現在はWiiと良い勝負になっていたと思うし、従来型ゲームが売れながら、ソフト開発に安心感をもたらす基本的なシェアを確保できただろう。 いい加減にPS陣営は気づくべきなんだよ。 バイオ5と龍3で、いったいどれだけ本体を牽引できたか。 10万か? 20万行ってないだろ? 従来型ゲームでは本体を普及させることは不可能なんだよ。 好きとか嫌いとか、良いとか悪いとかではなく、そういう時代なんだ。
そういえば朧は何で売れないんだと思う? まだ買ってないけど面白かったのこれ。
740 :
千手観音 :2009/04/12(日) 22:45:19 ID:W1TpV710O
やっとまともな議論ができる雰囲気になってきたね Wiiの成功(?)はスポーツとフィットのおかげなのは間違いないが、内容や質が良かったからかと言えばそうではない 完全なプロモーションの勝利、イメージ戦略の勝利だ 続編が出てもセールスが極端に落ちたり五年後十年後にこれらのソフトが再び遊ばれるかどうかを見ればそれは証明される 何はともあれ一時的には消費者を釣れたわけだが、リピーターになってない事実を見ても業界や市場に悪影響をもたらしただけの結果になった 特に日本のソフトハウスにとっては致命的で、ノウハウやソースを確保出来ずにニッチでチープな宝くじ的開発しか道が残されていない これは任天堂も例外ではない 貯金がいくらあっても無意味なんだよね
>>739 Wii購買層は恐ろしくストライクゾーンが狭いから
>>741 外角低めの10センチ四方くらいをストライクゾーンと考えてたら、そりゃ外れもするよ。
見えないだけで、他の部分にもでかいストライクゾーンがあるんだって。
よくわからないけど朧ってビューティフルジョーみたいなもんだろ 初日16000はまあ普通じゃない?
>>742 基本的に態度が違う
ゲーム購買層:積極的に様々なゲームを買う。変なゲームでもいいものは発見されて広まる。(デモンズ)
非ゲーム層:根本的に絶対にハズレを買いたく無い。任天堂のマリオとついたゲーム以外基本的に買わない。
745 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:54:28 ID:Qt6KaWyw0
>>739 宣伝が足りないからじゃね?
というかTVCMしてるの?
でも消化5割は売れなとは言わないと思うが?
出荷絞ったのが原因なら、小売りが売れる要素ないと判断したのが原因ということだろ。
WiiはPS2より性能の良かったGCよりさらに少しだけ性能良くなってるはずなんだよね それなのに出てくるゲームみんなPS2の画面に見えるのはなぜなんだろう 実際はPS2より綺麗だけれど、PS3や360と無意識に比べてそう思ってしまうだけなんだろうか
747 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/12(日) 22:56:07 ID:s8rRutVa0
Wii(PS3・360同発後発除く) 04/16 デカスポルタ2 04/23 メジャマジマーチ 04/23 モンスターハンターG 04/29 実況パワフルメジャーリーグ2009 04/29 シカクいアタマをマルくする。Wii 04/30 フィッシュアイズWii 05/14 ウイニングイレブン プレーメーカー2009 05/21 タクトオブマジック 05/28 黄金の絆 06/04 アークライズファンタジア 06/25 ボクとシムのまち レーシング PS3(Wii・360同発後発除く) 04/23 Killzone2 04/28 大航海時代Online 05/28 The Last Guy パッケージ版 06/25 ロロナのアトリエ 06/25 アガレスト戦記ZERO XBOX360(Wii・PS3同発後発除く) 04/16 You're in the Movies 04/23 H.A.W.X 04/23 デススマイルズ 05/21 Mass Effect 05/28 Battlestations:Paciffic 05/28 ケツイ 〜絆地獄たち〜 EXTRA 06/25 まもるクンは呪われてしまった! 06/25 タイムリープ
749 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/12(日) 22:57:47 ID:s8rRutVa0
>>670 GTフォース触ったことない人って鍋回しを喜ぶよね
750 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 22:58:47 ID:8+WYFyceO
>>745 初日消化率5割は普通だよ。
つーか初日で売上を判断するなって。
1年くらい待ってから見ないと
>>740 将来を語るなら、あらゆるハードメーカーがWiiの後追いを始めているだろうね。
一過性だろうがなんだろうが、ブームは富をもたらす。
味の素はグルタミン酸一発で、世界的な企業になった。
スペースインベーダやパックマンの大ブームは、始まったのと同じ急速なスピードで収縮消滅してアタリショックを引き起こしたが、その焦土から生まれたのが、現在のテレビゲーム業界だ。
すべての陣営がリモコンの後追いを開始して、また再び、任天堂には危機が訪れるだろうね。
そこを生き延びることができるかどうか。
その点では、オレは案外悲観的だが。
>>739 一章ずつチョビチョビやってるが面白いよ
刀ごとの奥義と太刀と大太刀でずいぶんモーションが違うのが変化を生んでる
敵が結構色々いるしな
まあ興味あればどぞ
753 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/12(日) 23:02:49 ID:s8rRutVa0
>>751 グルタミン酸は普遍性があるんですが・・・
754 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 23:03:00 ID:8+WYFyceO
>>744 ゲーム購買層って大して積極的にゲーム買わねーじゃん。
だからPS1→PS2→PS3と売上が右肩下がりなんだし、サードだって続編物しか売れないし。
デモンズや白騎士だってファーストのソフトだしなぁ。
1ヶ月に10本以上買ってから積極的にソフトを買ってると言えよ
755 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/12(日) 23:03:35 ID:s8rRutVa0
つかWiiの後追いって既に枯れた荒野に特攻するアホいないだろ・・・
このスレの答えが出てしまった Q:「何故Wiiにはゲームらしいゲームがでないのか」 A:Wii購買層の大部分が任天堂のゲームしか買わない →サード売れない →ゲーマーが離れる →サード撤退 →ゲーマー死滅 後には任天堂と非ゲーム層だけが残る と。
>>746 何度も言われてることだが、良いもの作るにはどのハードだろうと、
相応の納期と開発費と人材が必要なわけで。
PS2時代でトップクラスのグラフィッカーが長期間参加したプロジェクトと
Wiiで2軍グラフィッカーが短期間で仕上げたプロジェクトじゃ、差が出て当然。
特に今世代はHDに各メーカーのトップ陣を取られてるから。
リモコンハンドルは手軽さだろうな 臨場感やら操作性では他のコントローラに劣るがあれは気楽に遊ぶにはいい GTフォースは反力があったり臨場感抜群だが準備がちと手間だからな まあ一長一短だな 完全な白黒着けちゃう人は見る目がない
>>752 おお、そうか買うお。綺麗なドット絵のアクションゲーだから気になってたんだよ。
しかし難しいな。ゲームらしいゲームってなんだっけw
>>727 > たとえばWiiソフト買ったら貰えるポイントカードとかどうだ
クラブニンテンドーじゃ駄目なの?
761 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 23:06:45 ID:HZKloscD0
ゲハのおかげでどんどん日本のゲーム市場は縮小させることに成功し日々成果を上げています。 喜ばしいことに世界中で大活躍のWiiもSONY社員、PS3狂信者の工作の甲斐もあり売上、ゲームの評判等を落とすことに成功しました。 このおかげでパチンコなど別の娯楽機関が減少気味だった利益を上げることができました。 北朝鮮に送金する資金も増え祖国のために奉仕できるため私個人としましては喜ばしい限りです。 SONY社員、PS3信者の方々には在日を代表して感謝を申し上げます。감사합니다
762 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/12(日) 23:08:47 ID:s8rRutVa0
>>758 設置が面倒臭いけどあれやると鍋コンには行けないよ
鍋コンやるくらいだったら3Dスティックで操作するわ
そっちの方が面倒じゃないもん
布団の中に手を入れてプレイできるし寝転んでプレイできる
763 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 23:09:25 ID:t2kbMCPpO
まあPS2の層がPS3に動いてるのは確かだな そしてGC層の多くはWiiではなくDSに流れた Wiiに入るのは俺みたいな極一部のGC層と大半のカジュアルゲーマーと行ったとこであろう ソフトの売れ方見るとな ゲハでは言いくるめられても仕方ない部分はある まあGCから移動したなら欲しいソフトの為に買ったであろうから後悔はなかろう 問題は新規層をちゃんと掴み切れてないてんだな
>>753 だっこちゃんには普遍性はないが、製造販売のタカラは莫大な富を得た。
その後いろいろあってタカラトミーになって消滅したけどね。
428のためだけにWiiは買ったから後悔はしていない てゆーか思ったよりWiiで遊んでるし
>>762 それもまた一理だな
操作性ではスティックが一番秀でてるしな
GTpro持ってるがそれでGT4たまにやるとやっぱ楽しいのう
GT5本編が楽しみじゃ
客がいないから出さないだけだもんな ダイエットゲームのオバサンオッサンを除いたらマリオパーティで遊ぶような子供しかいないし プレステとPSPが十代の層をガッチリゲットしているうちは出す必要もないだろ 金かけるだけ無駄だし
いま、一番ゲーマー層の鉱脈なのってPSPじゃない?
>>749 ものすごいスレ違いなんがだ、あんな大袈裟なモン作って
ネジコンに対応しなかったからGTシリーズやらなくなった。
ナムコもなぜネジコンを作り続けなかったのだろう…
あれすごいやりやすかったのに。
形も普通のコントローラーと大差ないから
ボタンさえ増やしてくれれば普通にも使えたはずなのに。
たまに人が集まったときのパーティーゲーム機としては一級品なんだけれど
結局ゲームらしいゲームの定義はどうなの? 定義が無いものにどうこう言っても意味ねー罠w
>>763 新規層といっても板で腰振ってるおばさまに
PS3の主力ゲー(FF13や龍がごとくやMGS4など)
を出来ますよといってもなぁ
かといってこっちでも立ち木のポーズが出来ますよ
といっても保守的な日本人は絶対こない
立ち木や棒スポを越えるアイデアといっても任天堂さえニュージックで
ややこけなのにそんな簡単にアイデアポンポンでりゃ世話ないよ
マベのような赤字出すようなアホ経営のメーカーじゃないと Wiiのヲタ向けゲームを出すことはしないだろうな テイルズだってゲーム性自体はゴエモンやドラえもん系統で子供も楽しめるし エターニアなんて四人まで出来たんだよな 最近のテイルズは何をトチ狂ったか一人プレイモードしかないけど
>>769 俺も超好きだったよ。ネジコン。
レースの本来の操作とは相当にかけ離れてるんだが、あのプレイ感はたまらんかった。
リビングで使うWiiはフィットネスやパーティーゲーム機でほとんどゲームは売れない 個人の部屋に置かれるWiiなら普通のゲームも売れるんだろうけど、そういう方向にはほとんど普及してないんだろうねえ
776 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 23:22:08 ID:8+WYFyceO
>>768 DSじゃないの?
スパロボだってPSPよりDSの方が出来が良いし
>>775 Wii買ってる層ってのはゲームやってなかったどころか
毛嫌いしててもおかしくなかった層だろうからな。
WiiスポやFitをそれまでの「ゲーム」と同列には見てないだろう。
任天堂の看板タイトルさえ一枚落ちるあたりは鳴かず飛ばずだしね。
ポインタとか活用してWiiならではで面白いのはちゃんとあるんだが。
ゲーム嫌いがWiiを買ってるとか都市伝説だよ 一億人の日本人のうち子供を抜かして何人の人がWiiDSを買っていることか これらの人達ってファミコンやゲームボーイの経験者のリピーターが大半だと思うけどな
>>773 テイルズを4人でやってるやつは聞いたこと無いけどな
>>699 > 「スカイクロラ」(販売累計6000本)
累計1.3万だぜ
サラッと捏造すんなよw
>>728 >
>>725 も言ってるけど国内で爆死してても海外で成功してるソフトもあるからなんとも言えん
国内爆死の、タイトーのクッキングママとやらが海外でミリオン行ったんだっけ?
>>768 開発費は据え置き並みにかかるくせに定価はDSと同レベル、
売れるのはやっぱり一部の定番ソフトだけ、海外ではあのPS3より酷い状態、
止めに割れ厨だらけのPSPとやらが何だって?w
783 :
名無しさん必死だな :2009/04/12(日) 23:44:10 ID:gJEKvjRe0
たまにゲームらしいゲームが出ても ユーザー層がこんなんばっかだからなぁ^^; 【レス抽出】 対象スレ:【Wii】モンスターハンター3(トライ) part43【MH3】 キーワード:D8oZs2zU 266 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/04/12(日) 00:41:55 ID:D8oZs2zU 3のたいまつ邪魔じゃないかなぁ? 295 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/04/12(日) 15:37:44 ID:D8oZs2zU そろそろハンター同士競わせろや…。 うんで…怪獣の背中に乗らせろや〜〜ガォーッ!! 怖いだろう…。 394 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/04/12(日) 21:01:44 ID:D8oZs2zU トライに関して予想… □暗所が闘いづらそう… □海中の動きがとりづらそう… □武器が余り増えていなかった… どれか一つは当たるかもなぁー…。 400 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/04/12(日) 21:09:53 ID:D8oZs2zU 武器に素手を入れて下さい… 寝技とか仕掛けてみたい。 本気で…
>>759 > しかし難しいな。ゲームらしいゲームってなんだっけw
アニメ豚の大好きな萌えゲー、ムービーゲーだろw
ゲームらしいゲームってイメージが皆違うと思うが、 おれの感覚で定義するならゲーム自体が主役の娯楽ってとこかな 格闘ゲームであればコンボや駆け引き、パズルであれば仕組まれた謎を解くなど おれらはWiiにもこれを求めてるけど、任天堂が目指しているのは遊びの世界 パーティゲームはコミュニケーションツールであって主役はゲームじゃない ゲームは添え物でしかないから、新作に飛びつく可能性は低い むしろ新しいゲームに対して保守的な部分すらあるんじゃないだろうか
思うにゲームらしいゲームは出てるからこのスレはもういらなくね?
>>781 WiiDDRも日本じゃ1万とかしか売れてないが、海外だと50万くらい売れてるな。
世界最下位ハードに負けてるハードに日本向けのソフトを出すのはリスキーだとも言えるぞ 任天堂は世界で売れるからいいけど
>>785 また戦士様は見苦しく限定条件付けてんのかよw
いい加減「ボクちゃんの脳内では
>>784 みたいなゲーム以外はゲームじゃない!」
ってゲロすりゃ楽になるんじゃね?w
790 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 00:08:31 ID:Gfor2V0j0
ゲームらしいゲームをキモオタゲーに限定したくて仕方がない豚が突撃してきたw
少なくともゲーマーと言われる人種が、今Wiiでヒットしてるものをゲームらしいゲームとは言わない気がする。
ゲハ的なゲームらしいゲームって 解像度とかAAとかテクスチャとかロード時間を競って楽しむゲームの事でしょ?
カジュアル層がやらないゲーム=ゲームらしいゲーム
>>786 俺もそう思う。ぶっちゃけ色々出てるし。
428とか朧とか。タツカプとかもあったし、デッドラもあった。
これから黄金の絆とかアークライズとかあるでしょ。
それでいいんじゃん?と思う。
結果が伴ってないと可哀想なので、もっと買ってやれよとも思うが。
795 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 00:21:54 ID:Gfor2V0j0
ゲームらしいゲームでありさえすれば良いっていう発想がおかしいだろ・・・ 神ゲーないのかよ、神ゲーは
俺的にWiiDDRは神ゲーなんだがそれで良いのか? 万人に神ゲーなんてどのハードにも出てないだろw
ゲームらしいゲームが好きなメーカーも信者もそれこそ 売り上げで示してもらわないとな。 現状ではゲームらしいゲームなんて妄言でしかないぞ。
>>797 > ゲームらしいゲームが好きなメーカーも信者もそれこそ
> 売り上げで示してもらわないとな。
サード自らが地獄のHD市場に客を誘導済みですので最早手遅れです^^
>798 サードはそこらへん楽観視しすぎな気がするんだけどね・・・ PS2時代になぜあれだけ合併する会社が沢山でたのか考えたことないのかね
800 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 00:38:01 ID:sYPhse9zO
最近の神ゲーはなんだろ? 名作レベルはあっても驚き唸るような新境地を切り開いた作品はここ数年どの機種でも見ないな シーマンみたいなその発想はなかってのないね まあ無いから据え置きは元気ないんだが
脳トレとか板って任天堂がパクりアレンジして売り出したソフトの中では 比較的オリジナリティの高いゲーム性ばかりだと思うけどな
802 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 00:40:06 ID:38qKlRntO
>>795 去年は428より面白いソフトはペルソナ4ぐらいしか無かった
珍ポの大成功に学ぶべき。 一応心情的には現役ゲーマーのつもりだけど それでもゲームに1日何時間、トータル何十時間も 費やしてられっかって奴は多いでしょ。Wiiのゲーマーって。 1日30分。トータル3日で十分なんだよ。
804 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 00:42:28 ID:38qKlRntO
>>803 Wiiに限らず社会人ゲーマーは大抵そんなもんだろ
任天堂は枯れた技術の水平思考だからな アイデア自体は平凡だがまとめ方が他を圧倒的に凌駕してた 取捨選択が上手かった ここがあの圧倒的なブランド力に繋がってんだろう ただ今はやりすぎ感があり評価出来ない 脳トレまでだな神が乗憑いたかのようなカリスマ性があったのは
出てるから問題ないという事でOKだな ただ売れないだけ
>>806 ほう。おまいはゲームらしいゲームってやつの定義を知ってそうだな。
ぜひ教えてくれ。
このスレあたまっから読み返せば何度も話出てるからわかるよ
結局全然まとまってねーじゃねーかw じゃあとりあえず次の中からゲームらしいゲームとそうでないのを分けてくれんかね? それさえ出来れば少しは見えてくる気がする。 MGS4 龍3 ぽちゃぽちゃあひるちゃん Halo3 アイマス ぴにゃーた DDR ぱらっぱ AC初代テトリス ドクターマリオ たけしの挑戦状 Wiiスポ WiiFit マリギャラ マリカWii オプーナ
>>809 ゲームらしくないゲームを決めるとしたらここらへん(『』)がキーワードになるんじゃない?
>>651 >『イベント主流』でもないし、『3Dスティックとかにすごく依存したもの』でもない
>他のソフトによく、『小説とか映画のような』、というたとえ方がありますけど
以下主観で。
・FitとWiiスポはゲームらしいゲームとは言いがたい
同じセンでぽちゃぽちゃあひるちゃんや音ゲーも苦しい
・パズルゲームやシュミレーションは概ねゲームらしいゲームといってもいいと思う
ただ模倣するという意味でのシュミレーションだと違う
・ストーリー、ムービーが最重要なタイトルはゲームらしいゲームとは言えない
アイマス、たけしの挑戦状
・MGS4はシナリオ、ムービーが大きなウリになってるからゲームらしいゲームとして売れたとは言い切れない
Halo3はオン対戦が強く求められているからゲームらしいゲームとして売れたと言える
あぶれたやつはあたりさわりなくゲームらしいゲーム、ってことでいいと思う
811 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 04:04:12 ID:Gfor2V0j0
ゲームらしいゲームって何だよっていちいち聞いてる奴に限って どういうソフトなのか大体分かってる感じがするな 任天堂はそういう路線を真っ向から否定して今の地位にいるんだから 信者がそれを否定してどうすんだって思うけどねぇ 大体最近チュンの中村にゲームじゃないゲームでヒット出してるって ズバっと指摘されてたのにねえ 別に中村的には否定的な意味じゃないんだろうから怒らないであげてくれ
>>778 今までゲームにまったく興味なかった定年迎えたウチの親がWii買ってスポーツとフィットやってるのさ
都市伝説じゃないと確信した
814 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 04:16:56 ID:GSzwULbJ0
>>813 で他にソフト買う予定はありそうなの?
朧村正とかどうかな
>>814 全くないですな
これだけで終わりそう
本当にスポーツ・フィット単体マシンとして認識してるんだなー
800万台普及しててゲームの売れないWiiの現実を目の前で見たさ
ちなみに俺専用のWiiはちゃんと自分で買って俺の部屋にあるさ
816 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 04:22:25 ID:ZI04sbQj0
朧も買ったぜー
818 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 04:23:09 ID:GSzwULbJ0
>>816 孫と同居なんてずいぶん古い時代の世帯モデルなんだな
PS2並みのゲームなら出るかも知れないが、箱やPS3クラスのクオリティを期待するなら性能が足りないから無理。
820 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 04:26:54 ID:Gfor2V0j0
>>815 致命的なのはさ
メニューが糞面倒臭いんだよな
だからレゲーやるにもやる前からやる気失せる
360の場合、レゲー落としても結局今のゲームやるから結局やらない
Wiiはやるゲームないからそういうことはないんだけど、糞コンのせいでやっぱりやらない
自分で抜き出しといてなんだが、、『3Dスティックとかにすごく依存したもの』でもない ってのは ほんと今の任天堂には痛し痒しだな デバイスありきのゲームばかり目立ってしまってる上に依存もしてる
822 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 04:44:08 ID:Gfor2V0j0
結局新しいものは何も生み出せなかったんだよな 小手先で新しさを演出した それで売れちゃったもんだから逆にその小手先が足枷になって何にも売れないし 何にも作れないようになっちゃったんだよなぁ 多種多様なアイデアの効いたゲームがドンドン出てくるっていう理想は 奇妙奇天烈な企画ものでスイーツが食いつきそうなものを無理矢理ひねり出してるってのが現実
823 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 04:51:59 ID:ZI04sbQj0
>>818 えっとね今はインターネット言う物があってね
遠くに居ても話しながらゲームできるんだよ
って所から説明しなきゃ駄目なの?
824 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 04:59:47 ID:GSzwULbJ0
>>823 ずいぶんハイテクなお年寄りなんだな
お年寄り世帯のインターネット普及率とかいつの間にそんなに上がったんだ?
825 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 05:03:16 ID:38qKlRntO
826 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 05:05:59 ID:38qKlRntO
>>810 >・ストーリー、ムービーが最重要なタイトルはゲームらしいゲームとは言えない
> アイマス、たけしの挑戦状
これはどうだかねぇ。
例えばサウンドノベルはストーリーが最重要だけど、ゲームでしか出来ないシナリオな訳でー。
それなのにゲームとは言えないって言うのはねぇ。
ゲームらしいゲームという言葉自体がくだらないよ
ゲームらしいゲームは格闘ゲーム、落ちゲー、FPSみたいなシンプルなものだろう
>>827 それでいくと対戦型のスポーツもゲームらしいゲームだよな
既存のスポーツの面白さを画面内で伝えるならばやっぱ派手な演出は欲しいよなあ
土台さえきちんとしてればどれもゲームだろ 例えばWiiのボーリングゲーム?とかは非常に単純なFPSとも捉えられる 演出なんて装飾はいらないけどな
830 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 05:58:57 ID:JKAtBcdFO
バカ発見
名前が悪いウルトラファミコンにしろ
>>824 糞田舎でも市の方針で半ば強制的にADSL程度の回線は引かれてる所は多いし
子や孫が、ゴミ捨てる様な感覚で実家にお古のPCを送ってくるわで
意外と環境が整ってる家は多いぜw
そんなかで実際ネット使ってる人は極稀だが
よく使い方が分からん教えろと酒の席で絡まれたりするよ
833 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 09:53:43 ID:Bf0rRBWS0
「ゲームらしいゲーム」とは
>(桜井さん)
>「ゲームらしいゲーム」をただひたすら
>楽しめるようなものにしようと思っていました。
>シンプルな、「素のゲーム」みたいなものを出したかった。
>シンプルで、でも遊び込むほど、やりこむほどに
>奥の深さがどんどんわかってくる、というものをね。
>イベント主流でもないし、3Dスティックとかに
>すごく依存したものでもない、シンプルなゲーム。
>いわば遊び場みたいなものですよ。
>他のソフトによく、小説とか映画のような、という
>たとえ方がありますけど、これは例えるなら、
>砂場とか原っぱ、ですね。
>(岩田さん)
>遊び場、砂場であり、
>また、ボール、トランプみたいなものだったりね。
>それはすごくそうなったと思います。
>こんなにゲームらしいゲームが出来たな、って。
http://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm
>>833 そこで言ってるゲームとゲハで言うゲームの定義は違う
TVゲームらしいTVゲームって言うべきだよね
835 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 10:15:19 ID:n0OKlWP+O
>>810 元々が、当時の「XXみたいなゲーム」と言う売り文句に対するアンチテーゼだしな。
まあ、主に映画みたいな〜の事だがなw
俺も大嫌いな言い回しだった。
ゲームは映画より下なのかよ?
みんながみんな映画に憧れてると思うなよ。と
PSの主力であったFFやバイオ辺りね。バイオはゲームとしても面白いがね
最近だとバイオ5や龍3は
ゲームらしくない。
836 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 10:26:05 ID:Bf0rRBWS0
>>821 『3Dスティックとかにすごく依存』してゲーム自体が疎かになったものと、
デバイスを上手く活用して楽しく遊べるものは違うんじゃないか。
それにWiiスポやFitは『シンプルな素のゲーム』『遊び場』そのもの、
最近じゃ珍しいくらいのゲームらしいゲームだと思う。
>>834 ゲハ住民ならゲーム関連の用語くらい正しく覚えとこうよ。
Wiiスポは確かに「遊ぶ」って感じだけど Fitはさすがになぁ・・微妙
838 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/04/13(月) 10:46:51 ID:Qo9ikb0V0
大半のゲームは、位置合わせとタイミング合わせをやってるのよね。 で、Wiiは位置も合わせなくていい、タイミングも合わせなくていい、そんなゲームがどれだけあるの?、と。 WiiFitだって、乗ってる人の重量の位置と、タイミングを入力できる板を使ってるっていうか。
839 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/04/13(月) 10:53:21 ID:Qo9ikb0V0
>>822 もう、そこまでしないと注目を集めるのが難しいレベルまで、ビデオゲームというカテゴリーが落ちてきたってことでしょ。
足掻いているというよりは、道理に倣ったっていうか。
どのゲームも位置合わせとタイミング合わせだろ。 それ以外の入力方法を採用してるハードやゲームを教えてくれよw
簡単に言うと性能の進化とはゲームの境界線がなくなるということ。 アクション・ロールプレイング・アドベンチャーといったジャンル分けが無意味になる。 そういう状況において入力デバイスの変更というのは考え方としては間違っていない。 ただそれは性能の進化という前提があってのこと。 その前提を置いておいて入力デバイスだけ進化させたのが少し間違っていた気がする。 ただその間違いは現時点ではという意味。 10年後のゲーム機はWiiリモコンを進化させたデバイスが主流になる。 それだけは確信できる。
842 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 12:57:08 ID:Bf0rRBWS0
GCよりPS2の方が高性能だと勘違いするようなユーザーには、 Wii程度の性能進化で十分だったんじゃないかな。 今だって箱○よりPS3の方が高性能だと勘違いするくらいだし。
HD機がある今となってはGCもPS2もWiiも目糞鼻糞だろ。
>>841 それを某スレで言うと袋叩きにあいます。
実際、袋叩きされに行ってるけど。
入力系はセンサー(ボタンもセンサーのひとつ)の発達に依存するわけだけれど、世界に冠たる日本の産業用ロボット技術は、センサーの発達によって進歩してきた。
重さやカタチを瞬時に捉えて選別するとか、卵みたいな柔らかな物を扱うとか。
リモコンに使われる傾きセンサー、モーションプラスのジャイロセンサーは、産業用ロボットやミサイル、航空機から派生して、模型や自動車等に搭載されている。
Wiiボードの圧力センサーは、前述の卵を持ち上げる機械の指先や、数十トンの重さ→トラックなどの計量に使われている。
こういうセンサーの発達は現在もまだ大きく進歩している最中であり、いずれはゲームの操作も、今とまったく違うものになるだろう。
手始めだが、高精度圧力センサーは、十字キーや3Dスティックを駆逐するだろう。
くぼみに親指の頭を置いて、そのチカラの入れ方を感知し、画面に反映させれば良い。
押しかたの強弱で、アナログ的な操作感覚を演出できるし、なにより頑丈だ。
845 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 13:09:35 ID:Gfor2V0j0
>>839 そもそもゲーム好きじゃない奴の注目を集める必要がないんだよ
何とか手広く集金しようと考えるから常連さんまで居なくなる羽目になるってことを学ぶべき
>>838 初代メイドインワリオがビデオゲームのエッセンスなのは間違いない
ただそれは人馬一体っつーか肉体とインターフェイスがフィードバックできて
感覚的に肉体と化すって部分がないと成り立たないわけ
FitやWiiコンなんて目を瞑って片足で立ってるのと同じなわけさ
846 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 13:12:15 ID:Gfor2V0j0
>>841 フィードバックしにくいからインターフェイスとしては不合格だよ
いつまで経っても酔っ払いが上手く歩けない時のもどかしさとかいい加減さが付いて回る
まぁオプーナ程のソフトがミリオン行かない市場だもんな・・・
848 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 13:36:58 ID:N7SrnenT0
よく棒振り棒振りとか言われてるけど、そう言う奴がオススメするゲームに限って 十字キー・決定ボタン・キャンセルボタン 程度で十分(つまりWiiリモコン横持ちで間に合う)な RPGとかACTとかばっかりだよな。 無論格ゲーやらシミュレーションやらならそうも言ってられんが。
849 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 13:50:12 ID:cyv2L15Y0
303 :名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:28:51 ID:Dckc6rAX0 09年発売の全Wiiソフト マリテニWii 155600 1/15 ドラキュラ 3694 1/15 ハルヒ激動 19426 1/22 フラジール 22640 1/22 ラビッツ 不明 1/22 FFCC EoT 30062 1/29 スケートイット 不明 2/12 シムアニマル 不明 2/19 デッドラ 9200 2/19 ハイスクール 1200 2/26 ワンピEP2 68000 2/26 リラックマ 1700 3/5 シムパーティー 不明 3/12 WEチア 2000 3/12 ウィンタースポ 不明 3/12 ファントム 2300 3/12 ソニック騎士 4100 3/12 ダーツWii 不明 3/19 ウッズPGA 不明 3/19 モノポリー 500 3/19 パワプロNT 29000 3/19 ハルヒ並列 10000 3/26 遊戯王 7700 3/26 007慰め 1100 3/26 アナザーR 10070 2/5 メトプラWii 5200 2/19 ピクミン2Wii 54000 3/12
850 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/13(月) 13:52:05 ID:1NoIBMAY0
朧村正はアマゾンや一部の小売が発注を絞ったために売り切れただけで、 うっかり普通に仕入れた店では余ったみたいだね。
851 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 14:00:18 ID:n0OKlWP+O
>>845 ライトを呼び込んだのはPSだろうが。
おまけにかなりの数のアニオタが紛れ込んでた。
結果、一気にオタ臭いゲームモドキが溢れかえる始末。
ゲーマーもその時は口を揃えて今はライトに受けないと駄目
と言って賛同してた癖に。
fitにはバランスゲームが入ってるが、
DVDやBDにはゲームは一切入っていない。
やってる事はfit以下なのに非難するゲーマーがいないのはどういう事だ?
852 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 14:03:04 ID:D5MV5TP10
任天堂だけが勝ったって感じだな、ソフト的な意味で ゲームの売れなさを見越した企業の勝利、ユーザーの完全敗北
>>1 最初からクラコンプロ同梱しなかったから、が答えじゃね?
854 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 14:06:01 ID:Gfor2V0j0
>>851 FCでしょ、歴史的に見たら
SFCで客が半減したけどゲーマーが育ってた
逆に言うとブームに飛びついた客の半分がリピーターになってくれたわけだ
で、下火になってたゲームに再び火をつけたのがPS
パラッパみたいな簡単でおされなゲームで再びブーム到来
PS2になってFC→SFCと同様の選別が起きた
Wii→???になるかねえ・・・ってことなんだよ
今のところWii→Fitになってると考えるのが妥当じゃないかと思うんだ
問題はソフト単体のヒットにとどまっちゃったこと
まぁ正直棒を振っちゃうとどのゲームも同じになっちゃうから至極当然なんだけどさ
856 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/04/13(月) 14:21:10 ID:ZcqQ1Uao0
>>852 常連さんとは関係無いところで、ね。
だから、任天堂がいくら売れていようが、関係無く縮小した市場もあった、と。
857 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/04/13(月) 14:26:38 ID:ZcqQ1Uao0
>>846 それは慣れか好みの問題だよ。
格闘ゲームでアーケードスティックを買う人と同じで、慣れてないからやりにくい→嫌い、みたいな。
SFCで売れたサードのゲームってファイナルファイトやスト2やFFDQだからな FC時代で例えるとダブルドラゴンとFFDQしかないゲーム機みたいなもんだし 任天堂のゲームを除いたら層が狭すぎだろうし PSの方はバカみたいなゲームから将棋ソフトまでラインナップされてて メモリの少なさからくるコアゲーの微妙さもなんとか跳ね除けて売れてたね 格ゲー欲しければサターンや値下がりしたネオジオを買えば良いし
ものすごいご都合主義だな。
ゲームらしいゲームなんてまどろっこしいことは言わずに 何故Wiiには面白いゲームがないのか?にスレタイ変えとけば良い
861 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 16:04:49 ID:Gfor2V0j0
>>857 目を瞑って片足で立つのも慣れと言えば慣れになるが、それに慣れるのに要する手間や労力が無駄
第一生理的に不快な状態じゃん、それって
>>836 WiiスポやFitそのものの作りこみ方としては、ただものめずらしいデバイスに終始するのではなく
ゲームとしても昇華されてるとは思う
そういうつくりの丁寧さというか道筋の付け方のうまさはもはや任天堂の手癖かもしれない
でも、結局なんで売れたかといえば一風変わったデバイスありきという部分だし
リモコンにしたと思えばボードを出し、マリカにわざわざハンドルを付け、ザッパーがなければプレイしづらい
タイトルを作り、現在のリモコンじゃ飽き足らず強化版の周辺機器まで予定してる
定着させようという努力なんだろうけど、悪い見方をすれば逆に次々と新しさだけでハッタリかまし続けてるようにもなる
(それが千手のいう 小手先 というイメージにあたる)
さらにモンハンがクラコンということでより「結局リモコンはものめずらしいデバイスなのでした」みたいなイメージが
目立ってしまった
そうでない部分、そうでないソフトがあることにはあるけれどそれはウリになってないし
多数の人にそうでない部分が評価されてるわけじゃない
だからこそ任天堂には痛し痒しなんよ
>>826 他に適切な言葉がないから「ゲームらしいゲーム」と言ってるのであって
小説のような、映画のようなとか他に端的に魅力を現せるタイトルにその言葉を奪われると単に語るのに困る
ゲームらしいゲームという言葉を優れた作品の形容であるように使うのは違うだろう
ゲームらしいゲームだけどイラねークソゲーもいっぱいあるだろうに
864 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/13(月) 17:10:34 ID:1NoIBMAY0
ゲームらしいゲームという言葉から感じるのは、 Wiiで売れてるゲームを認められないゲームファンの悲痛な叫びである。
865 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 17:13:34 ID:zEmGyjAhO
結局任天の言葉に振り回されてる愚か者w
>>864 そんな奴らは、自分の考えるゲームに固執して
ゲームというものが何なのか分からなくなってることに
自覚することから始めればいいんじゃねぇの?
もしくは、ゲームやめろ。
ゲームらしいゲームってWiiでも出てるじゃん。 売上的には出てないも同然だけどw
>>862 インベーダー以前の「ゲームらしさ」にとらわれた、30代の営業マンはゲームらしくないインベーダーに不満タラタラだったという話がある。
ただ、開発が終わりに近付いた頃、開発の邪魔になるほど遊ばれていたインベーダーに、西角氏はヒットの予感を感じていた。
かくして西角氏の給料込みで1000万円の開発費を費やしたインベーダーは、2100億円を売り上げることとなる。
開発中やら発売直後ならその話を持ってくるのはわかるけど
既にWiiスポやFitが大ヒットを飛ばしているわけで… 何が不安って
>>854 >Wii→???
ってのが見えてこないという所だろう
任天堂ならば今年も何かやらかしてくれるだろうというのは期待してるけど
この状況で任天堂はもう駄目だと言う人を真っ向から否定するほど楽観視もできないや
>>851 > ライトを呼び込んだのはPSだろうが。
> おまけにかなりの数のアニオタが紛れ込んでた。
> 結果、一気にオタ臭いゲームモドキが溢れかえる始末。
FF7に代表されるプリレンダ詐欺ゲーのせいだな
糞ニーは要らん真似しやがって…
> ゲーマーもその時は口を揃えて今はライトに受けないと駄目
> と言って賛同してた癖に。
当時の「ゲーマー」とやらはそんな事言ってたのか…
今になって考えるとそいつらリアルGKだったんじゃねーの?
つーか千手やアホ助みたいなPSWの住人には人語が通じないから何言ったって無駄だよ
触ると手が汚れるからやめときなw
A助ってマリオマンセーしてなかったっけ?
>>870 どっちもPSW住人じゃないと思うぞ
あすけは歪んだ妊娠で、千手はカスレベルのアンチ任天堂
あすけも千手も普通に任天堂のゲームやったり褒めたりもするものね まあ貶すほうが全然多いようには見えるけどw
874 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 18:50:43 ID:st6U2PuV0
こう言うスレ立っても仕方ないな肝心の任天堂が最後に出したゲームらしいゲーム が去年の今頃でたマリオカートWiiだもんな。 いい加減にしろよと、64でも3ヶ月に1本はゲームらしいゲーム出してたんだが。 Wii Fitとか結構だが(俺は欲しくないから買わないが)それらのソフト作る リソースで他のゲーム作る開発人がマジで居ないんじゃないかと思ってしまうな。
875 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 18:54:34 ID:st6U2PuV0
ゼルダチームを使ってWiiミュージックとか作らせるなっつのほんと、 モデラーが泣くは。 どんだけ開発部隊少ないんだよ任天堂は。
ゼロとかディザスターとか出してるけど 本家PS系に負けてるな モッサリ操作じゃ見た目が綺麗じゃないとつまらなさ倍増だし リモコン操作は精度がカスすぎて限界だし ゲームらしいゲームはたくさん出してるけど時代遅れゲーらしい時代遅れゲーばかりだな
877 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 18:57:25 ID:PMwwoBmC0
>>874 いない訳はないよ。
変な話、ゼルダ、マリオですらブームとは無縁で、
アレしか売れないのだから、誰も作りたがらないんじゃないの?
例えば、とある任天堂社員がでPをやって、ゲームらしいゲーム作ったとしよう。
売り上げ20〜30万とか。それなら開発費によっては、許されるかもしれない。
でも、現実問題として考えると、
それこそ10万本以下の売り上げが出る可能性も高いよな。
リアルな話、これは窓際確定だろw
二度とプロデューサーになれないかもしれんww
878 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 19:04:37 ID:st6U2PuV0
>>877 ゼルダ、マリオがあれしか?世界売り上げ累計調べてみな
Wiiでだしたゼルダ、マリオも、え!?てぐらい売れてるぞ。
やる気がないと言うか乾いた雑巾を、まだまだ絞って売りたいんだろうな
もう、ここはそう言う企業体質なんだよ泣けてくるよな。
>>877 売れているタイトルの売り上げが、売れてないタイトルの損害を補填する。
だから売れているタイトルがあれば問題無し。
>>877 >それこそ10万本以下の売り上げが出る可能性も高いよな。
>リアルな話、これは窓際確定だろw
>二度とプロデューサーになれないかもしれんww
いや、ラインナップを増やすっつう意味では売れそうにないタイトルも必要でしょ。
実績主義を否定してたと思うから、それで窓際とか無いと思うんだけど
とゆうか社長の方針がゲームらしいゲームからの脱却なんだから 出す必要ないだろ それで大成功してるし
大成功なのかどうか怪しくなってきているけどなw
こんだけ売れば大成功以外の何者でもないと思う 妊娠的には複雑でも任天堂はもう社員一生暮らせるし
>>880 窓際はないだろうなw
ただいわっちがわざわざ桜井さんに投げたくらいだし
作りたがらないというのはあるのかもしれない
もしくは社員も何を作ったらいいもんか迷いが出てきてるとか
>>881 そんな方針だった覚えはないんだが…
>>883 >任天堂はもう社員一生暮らせるし
それ言い出したら、今のキャッシュの利息だけで
社員一生くらせるぞw
だから成功なんだろ
887 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 19:23:33 ID:PMwwoBmC0
>>878 ざっと見てきたけど、世界はいまいち分からんかったよ。
国内は、
マリオ64が192万本 世界1100万本くらい。
スマブラ64が197万本
マリカ64は224万本
オカリナが146万本 世界760万本らしい
ギャラが100行ってないよね。トワプリは65くらいかな?
今のWiiの任天堂ソフトは売れていないと言っても間違いではないと俺は思うよ。
割と売れているマリカが64と同程度、スマブラはもう64超えは無理かな。
ゼルダなんてひどいよ。タクトですら74万本売れてる。
888 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 19:25:11 ID:st6U2PuV0
もう一言、言わせてくれw Wiiであそぶシリーズ!ふざけるな! はぁスッキリした。
889 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 19:25:31 ID:PMwwoBmC0
>>880 それが本当なら、公務員より公務員じゃんw
>>888 言いたい事の根っこはわかるが
あれ自体はGC持ってなかったユーザーにとっちゃありがたいわけで。
>>887 「ゲームらしいゲーム」とやらが売れなくなってきてるだけじゃねーの
結局今の任天堂の方針は正しかったと
岩田も宮本もゲーマーは必要ないと言っていたし 今の状態で良いと思うけどな、ライト相手にがんばってね ゲーマータイトルのモンハンや戦国無双は返して欲しい所だが
>>887 2009/1/30任天堂決算資料より
マリカWii 1367万本
スマブラX 810万本
マリギャラ 766万本
マリパ8 628万本
ボウガン 344万本
街森 322万本
2008/4/25任天堂決算資料より
トワプリ 452万本
他のメーカーのタイトルとは桁は全然違うんだけど、
Wiiで64/GCより売れたのかといわれると判らんな
>>893 >岩田も宮本もゲーマーは必要ないと言っていたし
言ってたっけ?
896 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 19:36:23 ID:PMwwoBmC0
>>894 ありがとう。
マリオトワプリは世界的にも売り上げを大きく落としてるみたいだね。
マリカスマブラは落ちてないかな?
任天堂ゲームもパーティ系のものしか売れてないんだね。
>>894 落ちたとはいえないかなあ
印象としては元64orGC持ちがまんまWii買ってるかのようだ
売れてないとはいえないけど、Wiiで64orGCより売れるようになったわけじゃない(てかそのまんま)って感じ
>>893 シリーズ物の焼き直しは、ゲーマーが凄く嫌ってたよね。
返す必要は無いだろうし、返して欲しくも無いんじゃないの?
>>897 逆に言うと、イメージ通り、
64/GCと同じターゲット(元64・GC持ちってわけじゃなく)には堅調に売った
それ以外の+αとしてWiiスポ、Fit層にもハードを売った
ってだけかもしれない
だから「ゲームラシイゲーム」の売上も64/GC並と
>>899 しょせん常連相手の市場は右肩下がりってことだ。
リピート率というのは100を割ったら減りつづける、当たり前の話だが。
901 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 20:34:44 ID:Bf0rRBWS0
マリオトワプリが世界的に売上落としてるらしいので、 どれくらい落ちたのか調べたら上がってた。 ソースはWikiなんだけども。 マリオ 591→766 ゼルダ 435→675 任天堂タイトルは常連+新規が成り立ってるみたいだ。
>>901 というか周りがクソすぎるから、マリオ・ゼルダ等、任天堂ソフトに一極集中してるだけだろね
あれだけ盛り上がってるように見えて落ち目のGT4並なんだな 強豪ソフトもほとんどないのに
落ちたっつってもキチガイみたいに売れてるじゃん。
905 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 20:58:58 ID:ZI04sbQj0
906 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 21:35:44 ID:Bf0rRBWS0
Wiiで売れるのはスポやFitばかりで、 既存ジャンルのソフトは任天堂ですら右肩下がり。 みたいな書き込みは前スレでも度々あった。 嘘も100回言えば真実になる、ってヤツかねぇ。
907 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 21:38:22 ID:/x17hokV0
つかサードなんてどうでもいいがせめてゼルダやマリオの最新作くらいは WiiスポとFitをぶち抜いて欲しい
908 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 21:48:03 ID:Bf0rRBWS0
マリオならDSの方で540万いってんだけどな。 ゼルダはややマニア向けだし、350万も売れるタイトルじゃないだろ。 世界ならなおさら、4000万本も売れるタイトルじゃない。
909 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 22:16:38 ID:st6U2PuV0
まぁ6月のWii Sports Resotは楽しみだなキャラこそシンプルになってるが 本格ウェーブスキー有るらしいし、64のウェーブレースからやっと情報開発 のウェーブレースが遊べるって感じ形こそ変えたが。
910 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 22:19:51 ID:98Jp5dwW0
WiiFitをつかったマリオとか面白そうだな。
911 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 22:38:43 ID:qDFjlEr10
>>877 もしそうだったら田邊とか山上とか今頃いないと思う
913 :
名無しさん必死だな :2009/04/13(月) 23:34:24 ID:YC7FCj+m0
個人的にはSDである事より、標準装備があのリモコンって事に尽きると思うわ。 まあ個人的に馴染めなかったから余計にそう思うってのはあるが。 正直サードは持て余したろ。
でも普通のコントローラとしても使えるんだよな確か? そりゃやっぱり普及台数見てヨダレ垂らして参入した側「にも」 責任はあると思うけどなあ俺は
サードのあまりのヘタレっぷりに 任天堂がクラコンPROという形で答えを出したのかね・・・
なんでWiiでまで、コントローラーでピコピコせにゃならんのだ。 せっかくポインティングあるんだから、そっち重視しろよ。 これオレの本音。
サードのせいにしはじめた^^;
>>917 だってゲームらしいゲーム出すのはサードだろ?
任天堂系のは否定するじゃない
もう、なんでもいいから とにかく誰かのレスに噛み付きたい状態 だな
>>917 サードのWiiラインナップはヘタレと言われても、今の所仕方ない気もする
921 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 00:24:07 ID:6KuIVFzc0
何故Wiiには「ゲームらしいゲーム」が出ないのか。
↓
ここでいう「ゲームらしいゲーム」なら出てるけど。
http://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm ↓
そういうのは「僕が考えたゲームらしいゲーム」ではない。
WiiスポやFitは違う、マリオやスマブラやマリカも違う、FEもメトプラも違う。
ドラクエやモンハンやテイルズ他、Wiiのサードゲーも違う。
(ただしTOV完全版はゲームらしいゲーム)
↓
何故Wiiには「ゲームらしいゲーム」が出ないのか。
Wiiで売れるゲームは「PICO」らしいゲームなんだよ PS3はPS2らしい、箱○は箱らしいゲーム GCらしいゲームがやりたいなぁ
>>922 おう、それそれ。
だからwiiであそぶシリーズが売れてんだろうね
ゲームらしいゲームは出てるだろ。売れないだけで。 つまり、ゲームらしいゲームがワゴンで買えるwii最強。
>>921 素晴らしい。
読ませるね、こういう文章は。
926 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 01:12:29 ID:SbehE/fq0
健康器具だから
927 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 01:13:43 ID:fh15FJ610
>>924 そう考えると良ハードだな
情弱どもが任天堂のクソゲーやってる横で
サードの良ゲーをできるってことか
>>921 上手いな
>>927 任天堂のクソゲーとサードの良ゲーとやらのタイトルを具体的に挙げてみな
そう思った理由も付けてな
おっと、その前にまずお前の持ってるWiiソフトをうpして貰おうかw
929 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/14(火) 08:42:42 ID:w943JW6L0
>>891 内容が劣化してるから売れないんだよ
マリオもスマブラもゼルダもマリカも64のが100点だとすると30点くらいに劣化してる
これじゃいくら名前にブランド力があっても伸びない
930 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/14(火) 08:47:04 ID:w943JW6L0
任天堂ファンボーイの考えるゲームらしいゲームとゲーム好きの考えるゲームらしいゲームが違うんだよ サードがどうとかマリオがどうとか見当違いも良い所 マリオにしたってゼルダにしたってノースキル、演出過多の時点でゲームらしいゲームじゃないの はっきり言ってやり応えがないんだよ 表面上ゲームを装っててもバランス調整が不味い昨今の任天堂のゲームは糞くだらない
>>928 まずは言い出しっぺがwiiゲーが詰まらない理由と画像うpよろ。
>>930 ゲームらしいゲームの具体例をあげてもらえますか。
933 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/14(火) 08:57:11 ID:w943JW6L0
>>932 HALO2かCOD4やれよ
スーマリ1か64マリオでも良いけどさ
SFCシレンでも良いぞ
WIZ1でも良いや
64マリオやってマリギャラやってマリギャラが糞ゲーだと理解できてから出直しておいで
>>933 結局それは自分の好みなのでは。
FPSってだけで手を出さない人も日本では多いし、
シレンも難しくてシビアだから投げる人もいるし、
マリギャラがクソゲーには到底思えない。
935 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 10:02:21 ID:rzWsACnmO
マリギャラは心の底から楽しめたな。 64よりも面白かったかもしれん
要するに「俺が気に入ったゲーム=ゲームらしいゲーム」ってことでしょ。
937 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 10:12:38 ID:rzWsACnmO
>>936 そうだろ。
千手(笑)の理屈が正しいならWiiスポや脳トレは典型的なゲームらしいゲームだもん。
余計な演出もなくひたすらスコアアタックに勤しむタイプのゲームだし。
あいつは否定するだろうけどな(笑)
wiiも3年目なんだからいいかげん性能を引き出したゲームが出てくるだろう
cod4はたしかに2007年で最高のゲームだったけど HLタイプのゲームってのは結局シナリオや演出ありきのゲームになって ゲーム本来の面白さから乖離するかもしれない ゲームのシナリオや演出をゲーム本来の面白さというのなら PS時代のRPGファンと一緒だ
TES4やFO3みたいな用意されたシナリオ進行と プレイヤーの選択や偶然性で作り上げられるシナリオが混ざったような ゲーム進行が主流になるんだろう
942 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 12:24:24 ID:6KuIVFzc0
ポケモンで用意されてるシナリオは、各地のジムを巡ってチャンピオンになることだけ。 でも、ゴンベ捕まえるのに苦労したり、ゴウカザルがフルボッコにされたり、 友人との対戦でミロカロスで全抜きしたり、その結果リアルファイトになったり、 そんなプレイヤーの思い出自体がストーリーになる。 映画らしいゲームや小説らしいゲームなど、 用意されたテキストを読むだけのゲームでは、こういうのは味わえない。
シチュエーションに放り込まれるだけでいいんだよな。 ストーリーは別にイラン。
横道やサブシナリオなんてのはそのゲームの舞台に深みを持たせ、プレイ時間を拡張させる為の物 任天堂のMOTHERやゼルダなどはそういうサブシナリオ頼りでなくメインシナリオ自身で 世界に厚みを持たせられるよう仕組んである。(ムジュラの異色性はそこにある) これは1本の物語としてゲームを見せんが為。よってプレイ体験は他のユーザーと共有出来てしまう 逆にポケモンのようなユーザー自身のさまざまな体験に重きを置いているソフトなら。 サブシナリオ的な横道に溢れ、ユーザーによってプレイ体験が異なるということなのだ お互い異なるとはいえ、どちらが良いというわけでは無いということも忘れちゃいかん
945 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 13:27:02 ID:rzWsACnmO
>>941 それって、要するにときメモだよな。
言っている事が、10年前に太田出版の超クソゲーでライターがときメモを評価していた理由と全く同じだし。
つまりときメモはゲームらしいゲームってことか
>>945 そうではなく1本のメインルートの終端に繋がる
枝葉のサブルートがいくつもあるものを指しているだけ
ときめきは終端自体が枝分かれしているから別物だと思う。
つかあのABCなんかと一緒にしないで欲しい。物凄い侮辱だわ
ポケモンとか一体ずつレベル上げするのダルすぎていらね 20を超えたあたりからこういう終わりなき作業が苦痛にしか感じなくなった 努力値とか固体値とかプレイヤーをなめすぎだろ
948 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 14:00:22 ID:6KuIVFzc0
949 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 14:00:23 ID:0Dtkrkd10
大人なポケモンボーイズによるとそれも楽しさの一つらしい サードのクソゲーのわずらわしい部分も 子供にとってはやりがいのある障害に見えているのは確かだが ポケモンだけを特別扱いするのはどうだろう
950 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 14:28:12 ID:rzWsACnmO
>>946 ときメモはメインストーリーからサブストーリーまで、全部自分で構築するタイプのゲームだぞ。
例えるならお団子。
時間軸という名の串に様々なお団子という名のストーリーを自分で刺してって、美味しいお団子を作るゲームだし。
要するにウィズとかと一緒。
それでいて話が破綻しないから凄かったのに、キャラクター萌えという商売に走っちゃったからときメモには失望したというのが、
当時のライターの言い分だよ。
64マリオは、従来のマリオ本編の中ではもっとも易しいソフトだよな、とか同意求めてしまうけど(笑) 正直、星とか完全コンプリートして、ヨッシーに乗って洋館の屋根まで上がって思った。 マリオがこんな易しくていいのかよツマンネーナ。 サンシャインは難しかった。 この頃はすでに他の任天堂アクションと同じように、クリアだけなら誰でもできる。 しかしサブミッション群の多さと難しさには辟易した。 そのぶん、クリアした時の快感は強いけど。 あの頃もサンシャイン叩いているやつが多かったけど、そういう連中ってたいがいは、普通にクリアもできないアクション下手なんだな、と叩く言葉の端から感じ取れた。 確かにヨッシーに果物食わせて、船に乗せて、時間と戦いながらやっとドカンのある孤島について、毒の川に苦もなくひねられるみたいな理不尽な難しさはあったけど、それもまた楽しみのひとつ。 それを楽しめない人が言う、ゲームらしいゲームっていうのは、どんなもんなのかね。
>>952 「はぁ?"自分探し"と"恋愛"が入ってなきゃゲームと言えないだろ?」・・・だそうです。
>>953 何それめんどくさ。そりゃゲーム離れ起こるわ。歌でも、無意味な言葉を連呼する歌詞の方が
歌ってて気持ちいいのもある。もう少しいい例えを出したかったが無理だった。
955 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 15:35:01 ID:O9nUg4qh0
>>948 案の定レベル1ドーブルか
覚える技がたったの4つまでというのは、元々はセーブ領域等の制約の所為で出来た苦肉の策(仕様)なんだろうけど
これが故に、むしろ技構成の自由度が高くなってるんだよな。
バカなサードなら「続編では技を10個使えるようにしました。自由度高くなったでしょ?^^」とかやりそう
PS信者は出たゲームを必ず擁護しないといけない呪いでも掛かってるのかな? 普通のユーザーは「自分が欲しい」ゲームに注目するんだけどね
千手はUBIを絶賛してたのを見て、 「ああ、こいつ見る目無いかただのにわかだ」と思った記憶が
>>957 ここん所、Wiiには欲しくなるゲームが出てないんですね。
>>956 PS派だけどこういうゲームが欲しいな
アフリカとかぼく夏とかサルのためにSONYのゲーム機買ってるから
PS2でもSIMPLEのクソゲーばっかり買ってたし
961 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 16:39:32 ID:g6eCKS9g0
>>107 よく言われているが、ムービー路線に行ったことが日本のゲーム業界の技術追求を失わせたよね。
日本がアニメ大国なのも不幸だったが。
日本が世界に誇る文化はセルアニメであってCGアニメではない!という主張は完全にスレ違い!
963 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 16:48:30 ID:g6eCKS9g0
964 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 16:54:23 ID:cdnu2/epO
タイトル:何故Wiiにはゲームらしいゲームがでないのか?3 【糞スレランク:A+】 犯行予告?:0/963 (0.00%) 直接的な誹謗中傷:6/963 (0.62%) 間接的な誹謗中傷:106/963 (11.01%) 卑猥な表現:85/963 (8.83%) 差別的表現:35/963 (3.63%) 無駄な改行:2/963 (0.21%) 巨大なAAなど:8/963 (0.83%) 同一文章の反復:0/963 (0.00%) by 糞スレチェッカー Ver1.25 tp://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=125 これはヒドイですねwwwwwwwww
965 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 16:55:48 ID:1FrU/LfsO
Wiiに厨2キャラ萌えキャラが愛だの正義だのうだうだ語るRPGがでたら、 「ゲームらしいゲームが出ない」って喚く連中はWiiを買うよな? 買わないなら買わない理由がわからん。
>>958 俺は千手がマニュアルの注意書きも守らずに
「リモコンの精度が悪い。ポインタが勝手に飛ぶ」
って言ってたのを見て、「ただの馬鹿じゃねぇか?」と思った
967 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 17:02:43 ID:wQk4cPo+0
健康器具で体鍛えるよりも箱0買ってホラーFPS、FEAR2やろうよ。
>>963 ああゴメンね、ちょっと独り言でした。でも「日本のアニメ」っつったらセル画のパラパラマンガによるアニメーションで、
ゲームのムービーの3DCGではないと思うのでありまして。最近は3Dも結局トゥーンレンダリングでセル画風になってるけど。
あと「スレ違い!」なのは僕の主張であって、963さんの事ではありません。迷惑な独り言すみませんでした。
>>964 お前みたいなゴキブリが速報辺りの巣から湧き出して糞を垂れ流していけばそうもなるだろうさw
>>965 Wiiで出てるテイルズの売上数が答えだろw
>>947 おいカス
俺の質問にはいつになったら答えてくれるんだ?
971 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 17:41:50 ID:1FrU/LfsO
>>969 ぼちぼち売れたね。
結局「仕方なく買うユーザー」はそれなりにいるんだから
ゲームらしいゲームがWiiに集中すればユーザーも仕方なく
Wiiを買って、Wiiでもゲームらしいゲームが売れるようになるのにねえ。
973 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 17:52:26 ID:cdnu2/epO
>>965 そもそも騒いでる奴は口だけだからどんなに好転しても買わない
そんな話の分かる奴がゲハにいるわけないじゃんw
おい任豚 ちゃんと買い支えろよ 箱○を 都合のいいときだけWii60とかいってるんじゃねえよカス 俺がどんだけ箱○ソフト買ってると思ってるんだ ラッシュほとんど勝っちまったじゃねえか
975 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 17:56:34 ID:6KuIVFzc0
Q. ゲームらしいゲームとは? 岩田・桜井 「シンプルな素のゲーム。ボールやトランプのようなもの。」 汚い言葉を使う一派 「Wiiで出ないゲームや、Wiiで出て爆死したゲーム。」
俺今大学のゲーム科でゲーム製作の勉強してるんだけど、ゲーム科の先生も 「Wiiはゲーム機ではない」 って真顔で批判してた。 Wii業界人に嫌われてるってのは完全に本当みたいだな。
977 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 17:59:30 ID:cdnu2/epO
Wii60をやってる人間は信者じゃないと思うんだが
979 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 18:03:04 ID:cdnu2/epO
>>975 究極のゲームの形がトランプなのは理解出来るが
それを形に出来てないから何か信頼出来ないんだよな
>>960 ナカーマ。
ぼく夏はもっと売れて欲しいゲームだ。
アフリカは安く買ったけど、フォーエヴァーブルーよりは良いゲーム。
あとリトルビッグプラネットとか。
ショボいけどのびのびボーイは未来を感じさせてくれる。
PS3も、ファーストは何気に頑張っているんだな。
サードはダメだサードは。
なんだゲームらしいゲームをいえばいいのか じゃあマリオブラザーズとアイスクライマーな
wiiに従来型のゲームはいらないよ 従来の文法は捨ててリモコンありきでどんどん作って新しい道を探っていくべき スマプラや朧やらリモコン使わないゲーム作ってる人はアホだよ 宮本さんもあきれてるだろう
ゲームらしいゲームってテトリスとかパックマンじゃないの?
Wiiにはないかなぁ
>>976 うーむ、釣りだろうがマジレス。
そんな講師がいるようじゃ、その大学に未来はない。
Wiiをゲーム機じゃないというのが業界人なら、そんな業界は先細りだ。
日本のゲーム業界の前途には暗雲が立ち込めている(笑)
986 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 18:11:15 ID:cdnu2/epO
ゲームらしいゲームって 具体的にどういう事なんだ?
>>986 だからシンプルな素のゲームでしょ
マリオブラザーズみたいな
スーパーマリオは違うな
複雑すぎる
ゲーム科なんて物がある「大学」ってかなり限られてるよな 専門学校なら腐るほどあるけど
>>987 えっそういう事だったん?
だったらいくらでも出てるような
990 :
名無しさん必死だな :2009/04/14(火) 18:17:21 ID:wUBiu1BxO
マイクロソフト最強論ですね分かります。ソリティア、マインスイーパとか。
>>986 「フレンチシェフが作る料理は、何であれフランス料理だ」
ってのと同じで
ゲームソフト会社が作るゲームは全て「ゲームらしいゲーム」
だと思うんだ
ただし、「ゲームを作っている」という志のある会社に限るが
>>989 出てないね
バルーンファイトクラスはWiiにはない
Wiiは確かに偉大だよ でもゲーマーには関係ない代物だな
>>992 なんでリンクまで貼って違う引用してるの?
>「Wiiの成功は偉大だし我々もWiiが好きだが、我々が作るゲームのタイプのためのものではない」
若干、ニュアンスが違うよね
ただWiiはDSの二番煎じなんだよな
情報操作は工作員の常套手段 正しくは「Wiiの成功は偉大だし我々もWiiが好きだが、我々が作るゲームのタイプのためのものではない」だ
とりあえずWiiの一人用ゲームは、挑戦しすぎるのはいいけど、もう少し完成度を上げて欲しい。
次スレいらんよな
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