【XBLA】バーチャロン オラトリオ・タングラムpart5
5 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 22:13:17 ID:saMto5D60
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ぐるぐる温泉へ。
このツインスティックはSSのだから、まず半田して使って欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
大統領の娘の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、オラタンという文字を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「セガ魂」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたゲハで、売れないけど面白いゲームを忘れないで欲しい
そう思って、このXBLAを作ったんだ。
じゃあ、Get Ready
システムリンク?Live対戦無いの?イラネ
>>6 システムリンク戦「も」アリだよ
早とちり乙
10 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 22:33:39 ID:CwZD23520
>>1乙
スレ消費早くね?つーか1タイトルで盛り上がりすぎじゃね?
Liveアーケードでシステムリンクってなんか笑える
今箱コンでLB,RBをターボボタンに見立てて
しゃがみ左ターボセンターウェポン左ハーフ を練習してみた
意外といけるかもしれん
しゃがみスタートがきびしそうなんだが
>>14 ■オンライン対戦可能!
ランキング争いや階級システムを搭載した「ランクマッチ」、記録に関係なく自由に対戦ができるだけでなく、
パーティだけでロビーを構成できる「プレイヤーマッチ」、そして、本体2台を接続して対戦が出来る「システムリンク」と充実の対戦環境を実現!
よくわかんないネガキャンしたいだけなら去れ
>>16 Yボタンに設定して人差し指で押す
or
方向パッドの右に設定またぐようにして押す
でどうよ
コントローラーを床などに置いて操作した方が良さそうだな。
画面分割対戦あるよね?
無かったら購入リストから外れちまう
なんだよ。5.66のSTってそんなに弱くて大変なの?
DC版で「なんだか動かしやすくて好きだな-」と思って、
メイン機のバルに次いでかなり愛用してた機体なのに……
>>21 DC版でも相当弱い部類だぞw
そこらへんはぬかりないから安心して使え
公式の壁紙懐かしいwww
Win98機の壁紙に使ってたよ・・・
>>20 プレイ人数:オフライン時/1人 オンライン時/2人
公式の使用見る限りだと無い…のか?
サンプル画像を見るとなんか横に潰れてるようにみえるんだけど
オリジナルもこうゆう縦横比だったの?
照準とか明らかに楕円なのが気になる。
リンク対戦ありっていってるのにオフライン1人って書いてるから分割対戦あるかどうかは分からんね
普通に考えたらあると思うけど。折角ワイド対応になったんだし
>26-27
・・・・・・・・・・・
20GのHDDっていくらだったかな
>>28 全く横に潰れてないよ
ロックオンマーカーはマルでかこってんじゃなくて、敵機体を3点の曲線で囲ってるだけ
>>29 Xbox360では、オフラインとLiveとシステムリンクは明確に区別されてる
オフライン1人という表記の場合は文字通り、
1台でオフラインプレイするときは1人でしかプレイできない
>>30 7000円くらいかな
オクで不要の買えば安いけど。
定価で買うんなら60Gかったほうがいい。
DCへの移植でも分割対戦はすげー大変だったってインタビュウで言ってたし
無くても仕方ないかなとは思う
40 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 23:03:03 ID:qfWVTb4Q0
>>14 オラタンDC版でもシステムリンクはあったと思うぞ
そもそもシステムリンクは海外では当たり前の機能だから日本のゲームが対応少なすぎるんだよ
書いてから気が付いたけど
メモリアップグレードはとっくの昔に終わってる上
HDDは有償だったな
>>39 DCの時も階級はあったよ
ただ自動で階級の近い人とマッチングとかはなかった
そんなオレは軍曹止まりorz
43 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 23:06:11 ID:79yxt6QC0
バーチャロンでいいです。
>>44 どうもこうも・・・Tが書いてあるマーカーから位置を割り出して、
動画にレーザーを合成したと説明しているジャマイカ。
10年前は大学の研究レベルだったんだけどねぇ・・・。
>>40 いやそれは知ってるが、Live経由で接続してくださいって言って、
省こうと思えば省ける機能なのに真面目に実装してるのが偉いなとw
49 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 23:24:31 ID:5SS+LxdL0
きたぁぁぁぁぁぁぁぁ
50 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 23:24:44 ID:yGFdmdkZ0
51 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 23:26:10 ID:qfWVTb4Q0
>>46 超本気プレイなら直結対戦は基本しょ
コアゲーマーが多いから省かれたら怒るユーザーが多いと思うww
でもなぜにコアゲーマーしか寄り付かないオラタン移植を今更
売り上げだけならぐるぐる温泉とかのがまだユーザー人口増やしやすいというのに・・・
オラタン移植はうれしいけどね
システムリンクってやっぱり両方の本体でオラタンをダウンロードしてなきゃ駄目?
おお、システムリンクにも対応しているのか
そんだけ気合入っているなら、マジでスティックもお願いしたいぜ
スティックほしい人はHORIとセガへ要望メールをお願いします
出るか出ないかわからないけどやるだけやりましょう
最近のホリって、いまいちやる気がない気がする。
5スレ目ってwww
お前ら10年くらい前のゲームの移植でそんなにハシャぐなよwwww
お前らを見てるとあれを思い出すよ。
ナイツの新作発表に狂喜乱舞した俺を。
>>56 デイトナやパンドラが出たら仕事辞めるレベルなのでまだまだデスヨ
>>56 いや、ナイツのセガエイジスに狂喜乱舞した俺という表現のほうが正しいような気がする。
ああ、涙で画面がみえない・・・・・
愛機バトラーの壁紙getしてきた
もう、5.66は遊べないと思ってたのに・・・
あ
>>56 移植だからはしゃいでるんだよw
新作なら、変なことになってる可能性が高いから
海外サイトでも意外に騒がれてるんだぜ?
低価格と合わさってこれも斑鳩みたくそこそこ良い結果出せる気がする、
過去の名作にはあちらのレビューアものすげえ甘いし
DLCでフェイイェン with VHとか来ないかな
視覚的なスピードが速いゲームは向こうが得意だしな
66 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 23:58:15 ID:giBNqQTYO
このスレって続いてくの?
そろそろ他板と統合なりしたほうがいい気がするが
オラタン買いたいんだけどMSポイントって500Pだけ買うってできるかな?
俺今700持ってるから足して1200でオラタン買いたい
パッケージでバーチャロンフォース発売
ツインスティック同梱版のみ\28900
ツインスティック単体無し
バーチャロンOMG XBLA 800ゲイツP
ここまで出せばツインスティック発売リスク小さくならないか?
70 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 00:02:47 ID:pVigJYg40
落ちる時は落ちるから問題ない
ゲハ外のスレは本気できめぇ奴が湧く場合が多いから俺はここでいいw
チャロン、フォースとマーズやってないんだよなぁ
チャロン狂いだった友達が「あれはダメだ」って言ってたからなんだけど
今思うともったいないシリーズだよな、最新ハードで超グラフィックでグリグリ動くバーチャロンやりたい
>>68 箱版フォースの移植作業、バグチェック、3ヶ月のMSチェックとディスク生産
まってられんぜ・・・
バイパー(2)
サイファー
マイザー
次回作でV2系列機の名前がどうなるか考えようぜ
あ、おれのID、Sega Saturnだw
>>71 好き嫌いが分かれるだけで
個人的にフォースは名作だと思ってるよ
フォースの移植は要らないです…
セガは元々素材はいいんだけど売り方が下手がデフォだからね
その代わりこんなはっちゃけたもん作れるのだろうけど
フォースは曲はいいよね。
ゲーム性は俺には会わなかったなぁ。
ううん、なんか再燃しちゃったからフォースとマーズやりたいけどDCもう無いや
オンライン対戦追加して出してくれないかな
ペイパーU
フォースはオラタンだけじゃなく、2vs2で連ジとも比べられちゃうからね……
フォース最大の失敗はアレにバーチャロンの名を冠したところだよ。
しかし「バイオ5」だ、「龍3」だ、「SO4」だと注目が集まってる中で
10年前のゲームの移植でスレが3日でpart5まで行くのが面白いな。
これが大きな流れになる事は無いだろうけど、セガや他メーカーにとって
埋もれてた遺産に再び光があたる事になればいいな。
>>86 くらべられたって別に良いんじゃね?
そもそもVSは360で出てないんだし。
つーかこうなったらカプもVS系出すしかないだろ。
>>37 ドリキャス時代に「移植時に画面分割対戦入れるのは大変」と言ってたのは、
画像処理の関係で通常時と分割時で違うポリゴンモデルを使っていたから…だったはず。
現にPS2版エイジスのOMGではエミュレーションに(一応)余裕があったから完全二画面しっかり実現してる訳だし。
まあ…既に箱○本体あるから買うけどさ。OMGはMMX版、P-VR版、PS2版、OTはDC版と買ってきたから今回も凄く楽しみだしね。
>>89 結局ゲームはシステム的には10年前からさほど変化してないって事だと思う。
93 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 00:16:42 ID:ewQs3IYI0
今龍が如く3やってる SEGAのゲームが出たハードは全て買うんだ
てか龍3の中にやけにハイスピードなシューティングあるんだがいっそバーチャロンにして欲しかったぜ
チャロンが来たおかげで神ハード昇格だよ
末永く使ってやんよ
>>92 これ以上のゲーム性のものがないから今までずっと続いてる
約10年前から現在までプレイヤーがいてゲーム性が新しいゲームに勝ってるゲームってオラタンとスト3くらいだろ
>>89 まあ取り合えず俺は昨日360本体買ったとだけ言っておく。
あーバーチャロンのフェイスプレート欲しいな
海外で作ってくれねーかな
>>21 行けるところがあったら人のいない時を選んで狙って確かめるといい
○北海道
・MAXIM&HERO(マキシムアンドヒーロー)
5.66。100円2PLAY。80秒2セット先取。JR札幌駅高架下。
http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&grp=all&nl=43/03/54.412&el=141/21/01.327&scl=10000&bid=Mlink ○東北
・岩手 ハイテクセガ盛岡閉店
仙台エフワン 5.66対戦台アリ
○東京
・新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
>>平日 22時〜24時
>>金 19時〜24時
>>休日・祝日 過疎
秋葉
・GIGO 5.66.1組。80秒3本先取
金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
・Hey 5.66,2組。4本先取。80秒台と90秒台がある。
平日は17時からぼちぼち、最近は誰もいないこともあるが19時〜22時は安定して出来る
金曜は23時過ぎまでやってる
休日は15時になればかなり対戦してる。終わるのは平日より早めで22時頃まで
○神奈川
横浜 アメリカングラフティ 週末対戦してます。
99 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 00:19:34 ID:ewQs3IYI0
ドラマチックシューティングを忘れないで欲しいな!
まぁ同じ感じのジャンルが10年ほど出てないだけど差
将棋とかチェスとかかい?
欲言うなら・・・
せっかくのチャロンの再動
これで止めて欲しくない!って事だな
最近やたら多いじゃん。
過去の名作、復活させたのはいいけど、それで終了してしまうってのが
昨秋のシューティング祭りしかり、ロックマン9しかり
一応スパロボKと連動(ただの偶然だろうがw)する事により、チャロンが
これ一発ってことはないが・・・新作希望!
正直、セガACの得体の知れない、ガン絆のパクリゲームよりこっちの方が!
SEGAとageが異色のコラボレーション
バーチャロンに戦術機が参戦!
あかん、嬉しくて妄想が暴走しとる
フォースは頭使って遊ばないと糞ゲーだな
ある程度、敵の動き味方の動きを把握した上で
位置取りができるようになると面白くなる
オラタンとスト3はロクな新作が出なかった
ってだけの話じゃ無いのか?
>>103 いらんわ!
オービタルフレームなら可!
キャリバー1が来て
オラタンまでも来て
いよいよDCも終わりの時が来たかなって感じだ
後はやっぱりツインスティックかなぁ
まだジャス学がある。
ああ、次はパンドラだ・・・ウヒヒ
いや、JOJO3部の格ゲーだろ。
>>104 考えて動いて、味方と連携して十字作ったりいろいろしても
やっぱり糞ゲーは糞ゲーだったよ
JSRをだな・・・
>>108 アキラ頂きます
クレイジータクシーマダー?
個人的には闘神伝を……
良い物は必ず生き残る
つか、今、この時に、復刻した事こそ、意義がある!
ロードス島戦記が出るって言う噂もあるしな。
バーチャロンはオラタンで終わらせてくれよ、セガ。
108-114
流れ悪くなるから別ゲームのことは箱○話題のスレでやってくれ
>>111 単に十時作るだけじゃ駄目で
機体相性によって確保するべき位置・距離を計算して
守り固めたり連携して崩したりするゲームさ
>>111 頭使わないと駄目なのはオラタンも同じだしなあ
同じ頭使うなら深みがあってやりこめるゲームの方が良い
フォースは適当に遊ぶ分には良いけどやりこむには底が浅すぎるゲームだった
オラタンは5年やり続けてもまだ底が見えないゲームだったが、フォースはどうだったんだろうね
それだけの年数を重ねてやりこんで技術磨き戦術を突き詰められるゲームだったのかな?
__,、_,,,,_
,, -ー'''゙゙  ̄ヾ゙ ヽ, ヽヾヽヘ、_
_ , -‐'゜ ...,,;,;;,ノ,♂i‐|'_')ノ_,'ヽヘ、''''、‐、,_ DLC ソロウィング
-'-゙- - - ー '''゙゙゙゛~ ̄ ゙ーiー'''7ノ|;]ー-、'´ヽ_,--、)〕\`ヽ、
l!_ノ'´l!、i \;;:::l ゙l/`;フ==、`〉 ライデンのレーザーが完全追尾になります 80000ゲイツ
,,-‐-,、、|::,l゙,,.,|!゙i,,,,,,,,ノ::/ヽ\, .ゝ/:〔:/゙゙iイ
/:::::::::::::::|;ノ::::::|/:::::::,=-' ヽ | ゙i:::::/ |:ヘ
,':::::::::::::::::::::::::::::::::::,/ ,ノ ,'ヘ;/::::::|l::,`、
,':::::::::::::::::::::::::::::::::::〈 /´`ノ ヘ;::::::|l/゙iヽ
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;l,、 〉‐'´ヽ、 ヘ;::|\,'´ .|
.|::::::::::::::::::::::::::::::::/ i: バi`'‐=;;;、ヘ;::::\ノi
公式の動画見た。
今見ると流石にショボイなw
でも、すげー楽しみw
それにしても、システムリンクは意外だな。
本体2台あるから繋いでやんよ.。
レーザー追尾したら逆に弱くなるんじゃないか?
2on2ゲーなのに他の2on2ゲーよりも2on2の意味合いが薄いし、
個人技で競おうとしたら個人技ゲーとしてはオラタンの方が上
1キャラあたりの行動の自由度もオラタンの方がはるかに上
時間あたりの行動密度もオラタンの方がはるかに上
頭使わずに勝てるほど浅いゲームじゃないけど、ゲーム性では他のゲームに劣る
ゲーム性以外でも更に糞カードのせいでキャラ選択が不自由、
筺体はあまり数が出回ってないし、当初1プレイ200円だったりカードの更新がボッタクリ
AIカードがあってもひとり対ひとりの対戦でAIカードを使うのはフェアじゃない
2on2ゲーの中で集客力はガンダムの方が上、イスカよりマシな程度
フォースは今でもプレイしてるが褒められる出来じゃない
>>107 ジャス学、マブカプ、キカイオー、スパUX、シェンムー
まだDCは捨てれんな
今世代機でバーチャロン新作なんて作ったら4人同時対戦とか出来ちゃうのかな
2on2よりそっちのが面白そう。あとcoopで4人で戦えるとかもいいかも。
>>125 >2on2ゲーなのに他の2on2ゲーよりも2on2の意味合いが薄いし
どこでそう思ったのか個人的に知りたいな
荒れそうだから別に構わんが
ゲハだから問題なかろう
ライDと組むと戦略性は格段に上がる
130 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 00:46:21 ID:TnS1sMY70
闘神伝HDはほしいね
音楽が好きだったなー
フォースは内容云々よりも気軽に行ける店に1台も入らなかったのがやらなかった原因だな。
あれ置ける店はかなり大型店じゃないと無理だった。
フォースはアファームドの弱さが悲しかった。
オラタンが移植されてうれしいのは1:1の対戦が出来ること。
2ON2とか別に興味はない。
予言してやろう
やっぱりアファームドSは使われない運命
動きがのたーりしてるし、カードにやたら金かかるし、自分が弱いと相方に迷惑かけるし……
それでもフォースしか置いてなかったからずっとやり続けてたあのころ。
スティック出してゾイドも対応して欲しいな
やっぱタイマンの方が楽しいよ。
左ターボ攻撃が出来るのってオラタンだけだっけ?
>>128 二体で攻撃ヒットから更に追撃したり、味方への敵の追撃をカットしたり、速い方が遅い方を守ったり、
そういった連携や味方のフォローの要素がフォースには希薄だろ?
結局のところ、まずタイマンが強くて次に援護も強いキャラが強いのがフォース
そうでなきゃそれぞれ組になって500mくらい離してタイマン×2なんてやらないって
>>120 一応フォースかなりやりこんだ上での感想なんだ
合う合わないがハッキリしてるゲームだとは思う
バーチャロン好きだけど、フォースは合わない
ワイド化によって置きレーザーが当たり難くなるのではないかと不安に
あれ?亙って生きてたの?
今までどこに居たの?
バルのビットが見つかりやすくなるのはやだなぁw
スペのLTも避け易くなるかな?
ワイド化でゲーム性が微妙に変わる可能性はあるなぁ
4:3モードも欲しいかも
まぁそれはそれで、新しい戦略なり遊び方が出てくるさね。
予言しよう
ストレートケーブルでつないで質問しにくるやつがくると。
ライのネット
バルのマイン
エンジェの竜
ドルのドリル
BTの竜巻
STのマイン
スペのLW全般
多くのキャラが影響受けるし、言いっこ無しってことで
STはグレでした。スマソ
とりあえずSEGAに我ながらウザイくらい熱いメールを送ってきた。
ツインスティック発売してよね!
全部吐き出したからHORIは明日にする
ドリル、ネットは視界が広くなってもそんなに影響ないと思う
竜巻も持続時間そんなに長くないし、ワイドでも4:3でもあんまり変わりなさそうな気がする
瓦さんが10時間やれというならやるしかない 仕方ない
ゲームは1時間!
オラタンは10時間!!
空母ステージの広さを感じるなあ
>>145 AutoMDI機能があって箱○どうしはストレートだろうがクロスだろうがつなげられるらしい。
X箱は無理だったが
>>149 ワイドならちゃんとタイムの表示等も左右の端に移動させて欲しいんだがw
その位置にいあると逆に気になる
まだ、発売日が決まってないのか・・・。
DCで遊んでるかな。
このスレ来てて今更購入を迷ってる奴は少ないとは思うが
もし迷ってたらとりあえずコラム読んで来いって感じだなw
で、春っていつなのよー
そういえば画面分割プレイって横がかなり辛かったよな
げ、途中送信スマン
そういえば画面分割プレイって横がかなり辛かったよな
だから俺は上下分割で対戦してたぜ!って人はどれくらい居る?
余ってる20GBのHDDあげる。
これをきっかけに新しく360アーケード買う人(自己申告)で
個人情報とか気にしないならメールで。
先着1名送料着払い。
163 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:28:56 ID:y3yNCTwQ0
オラタンキター!!
10/80もシュタインボックも覚えていたけど、アファームドCは全く印象に残ってなかったな・・・
誰か当時の熱い対戦の駆け引きをブロントさん風にカカッと紹介してくれw
久しぶりにオラタン触ろうとアキバ行ったら
めちゃくちゃ混んでたぞ!なんだあれ!
箱○版に向けて、戦闘準備だな
金曜日じゃなきゃもう少し空いてるのかな?
5.66はそこまでやりこんでなかったからリハビリしないとな・・・
百聞は一見にしかず
ニコ動にいっぱい上がってるから、
それを見ればわかる
でも、俺みたいなへたくそには、
ニュータイプどうしの戦いにしか見えねぇw
ネット対戦に備えて、ラウンド後の勝利/敗北ポーズをスタート連打で飛ばす練習しとくわ!
>>172 いや、マジでニュータイプ入ってる人いるから
どうして、あんなとこでこんな攻撃&回避できるの!?ってくらい
……秋葉メロンの上のゲーセン、常連強杉……orz
>>164 コマンダーは意外といけますよ。
空爆するとあさっての方向にボム投げるけどw
現役で稼働してるとこまだあるのか・・・
そんなとこでやってる奴らと当たったらボロボロにされるな
亙はガチでバーチャロン関係の出版物全部まとめて出してくれ。。5000円くらいじゃ無理?
真実のたまとOMGの読本はもってるんだがなー。電撃でやってたのが読みたい。
そしてHORIはたのむから受注生産でスティックつくってくれ。2万円までなら出す
>>176 勿論
ただ、それだけ学ぶ事は沢山ある
だから最近は、プレイに参加せず、ひたすら見になってる
それと、秋葉メロンの上、台位置変更し、
新宿スポと同じく、大型モニターが設置され、観客として眺めら
>>178 最近流行りの戦い方とかVRってどんな感じ?
現役の奴らは、もはや人外の域だろうな。
エスポとかとんぬらとかチャバネとか懐かしすぎて吹いた
DCやサタン専用スティックから、USB変換コネクターで使えるようにすれば、
在庫があるならはけるし、再生産も可能になると思うんだけどなぁ。
ついでに、DCもサタンもスティック台が軽くて浮きまくるから、
テーブル固定ヨニットか、オモリになるものか、スティック専用「台」があると便利だから
是非、検討お願いします
というような内容をSEGAに送ってもらったwあて先はここ
ttps://sega.jp/opinion/
>>181 俺がやめた時(最後の毒ガス杯)と差異をそれほど感じないけど
何か大きく変わったとことかある?
やっぱりスティックの話題は再三再四出てるよね?
PS2に変換→XFPSで出来るかもしれないが一万以上かかるし無理やりな変換だし
360用スティック欲しいなぁ
公式の亙コラム見たが、そこまで言うならスティック出してくれと思ったw
ガンブレードNY、ガムテープデスマッチで亙に勝てばスティックを出してくれるかもな。
簡単じゃないでしょ新作も作らせて貰えないしただでさえ逆風なんだろうから
実際少数生産でもしてくれる可能性ってのはどのくらいあるんかね、ゼロかね
15000円ぐらいまでなら買うと思うが・・・
>>183 さすがにもう在庫は無いだろう。金型はあるかもしれないが。
コンバータとかもMSの認証チップがネックになるしね。
でも一番の強敵は数だろうなぁ。めっちゃかさばりそうだから
作るほうも在庫リスク考えると決断するのは勇気が要りそう。
現場の人間がいくら乗り気になっても
企画会議で通らないと思う
受注生産で何個以上要望が集まれば商品化・・・とかも難しいかな
何せ商品がコントローラーだし、アフターサポートも皆無ってわけにはいかないし
難しいねえ、でもスティックはなんとしても欲しいな
やっぱHoriの受注生産が一番現実的かね
それでも厳しいと思うが・・・
出たら1個3万でも買ってしまうような気がする
あーでもSEGAじゃなくてHORIが乗り気になれば不可能ではないかも
2000台ぐらい売れる確約があればいいんじゃね
流石にツインスティックならHORIも手抜きして作らないか
アーケードスティックは次の賞品出すためなのか手抜きしまくるけど
とりあえず準備だけしとこうと思うんだが、何が必要なんだ?
HDMI付いたモニタと改造用のツインスティックはある
xbox360とハードディスクを買えばいいのか?
パッドはついてるのを改造すればいいよな
>>192 俺も3万でもたぶん悩んでからポチると思う
問題はスティックの需要が実数としてどの程度か、セガが認めるか、どうやって要望するか
とか問題山積
完全受注生産前金制で数のハードル越えたら生産決定で
だれか話しつけてくれ。
>>195 360はHDD60GBのがついてるプレミアムパックだかそういうのがおすすめ
わざわざHDDなしのと120GB買うってのもなしではないが60GBあれば普通は足りる
>>179 大きく分けて以下略 (つか、理想的な基本中の基本ばかり)
1)機動力を活かした【ヒットアンドアウェイ】>テム、アファB、スペ、サイ、グリ(キャンセル撃ち前提)、ドリ(引き逃げ系)、フェイ
2)近接メインで、被弾後の転倒狙い射撃&被弾後の硬直狙い射撃。他BOM系でバリア張る(相手の攻撃をBOMで無効化)
3)相手の攻撃が当たらないように移動し、自分の移動硬直キャンセル時、常射撃が相手に当たるようにする
……文章的に、この表現でいいのか、悩む……
昔PS2のバーチャロン出すときにツインスティックの話題も出てたけど
金型から起こして完全受注生産で作ったとすると
冗談抜きにゲームハードが買えてしまう価格になるので現実的じゃないってボヤいてたな
>>195 ・箱○
・箱○用HDMIケーブル
・基盤取り用の有線コン
・1400ゲイツ
・スピーカー
・箱○用のネット環境
・筋トレ
マーズが出た頃のPS2の値段っていうと2万5千くらいだったかな
そんくらいなら買ってしまいそうなんだがw
>>200 レバーはサンワ製のを流用できるとして
問題はベース部分だなぁ
半田付け系の工作技術があれば360用のスティックも自作できるのか
・・・やるしかねぇ
>>202 つくりさえしっかりしていれば3万ぐらいまでなら出してしまいそうだ。
アレだ、コナスタでBM2DXコン買うようなものだと思えばいい。
受注清算可能になったとして幾らまで出すきなんだい?
俺は2万ぐらいかね
360用コントローラー変換機ってほんとないのな
需要がないからない・・・だけだよね?技術的に困難とかではなくて
3万で2個買う。1個は壊れたときの予備。
>>200 次世代ゲーム機1台分って言ってたっけ?
コナミは198000円のDDRコンを売り出し、販売に成功したが
セガも同じように、目標予約数に達したら製造販売しますよ
とかやって欲しいなぁ・・・。
6800円で限界ですw
>―― これ、また「セガダイレクトでPS2用ツインスティックを出してくれ!」という話になるんでしょうねぇ……。
>奥成 作って欲しいという声もずっと聞いていますし、実際ぼくも作りたかったので算盤だけは弾いたんですよ。
>このソフトが売れるであろう本数を想定して割り出して担当者に計算してもらったところ「1個●●●円くらいだったら出せるよ?」と次世代機の本体みたいな金額を言われて。あきらめました(一同笑)。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070802/ages2.htmより転載 受注生産とは言ってなかったわすまん。でもやっぱきついみたいねー
>>198,201
ありがとありがと
バリューパックってやつね。エースコンバットもついててお得だな
>>203 レバー自体はセイミツのを使ってサターンなりドリキャスなりのレバーのガワを付けるのが
オリジナルに近いんじゃないかな
うちの改造スティックのベースはサターンのツインスティックを2/3くらいずつ合わせて
ゲーセンサイズに幅増ししたものを使ってるよ
上下のパネルは塩ビ版で作って、裏にアルミのアングル材を通して補強してある
ところで、5.66って事はクイックメッセージがあるのかね?
あるんならQMボタンも付けないといかんよね
VCあるんだしいいやん。
>>207 技術的なもんだと思う。
あれコネクタはUSBと同じはずなんだけど、箱○で使うためには
MSの認証チップみたいなのが確か必要なのよ。
ニコ動のセガちゃんのトレーラー動画。
はじめ見たときは、ワイドになってなかったような・・・?気のせいかな。修正したのかな。
>>213 エスコンと塊魂ついててお得だし
たぶん最新・・・の基盤ではないけどかなりあたらし目のだから恐らくそれがベストバイ
アーケードは挑戦者用でエリートは廃人用だと思ってるので普通の人はそれでいいかと
>>184 去年の動画でその時期と差異をそれほど感じないと言われたら、もうなんも言えねぇ
>>215 なるほどなー
さすがにゲームテックあたりがPS2コンバーターぐらい出しててもおかしくないもんね
ただのUSBじゃダメってあたりが何か非常にMSらしいなぁ
>>220 操作系としてマシン本体の中枢部までアクセスできるような端子だからね、
低コスト化ねらって汎用規格のUSB使ったけれど内部へのアクセスはMS発行の認証チップないとダメという
>>220 まぁコントローラーに細工したりしてオンで不正行為が出来ないように、って
事だと思うけどね。ちなみに箱○のコントローラーはドライバ入れたら
パソコンのUSB端子に突っ込んで使えるよ。
223 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:51:32 ID:d+vMqLby0
あとライセンス料
先人(格ゲーのスティック改造)を見てたら半田付け得意な人なら無理ではない感じだが
うむ・・・俺には無理だね!
>>222 HID標準ドライバで使えないのがネックだけどな。
HID標準ドライバで使えれば、PS3で360コントローラ使えるのに…。
226 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 02:58:53 ID:Sg2CWRR6O
お前たちに言いたい事はこれだけだ。
西の大会やイベントに参加しろ、と。
新作出るような空気だったぞ!
ABUNAI SISTERSみたいに○○台注文あったらいくらみたいのがいいな。
当然のこととはいえ、スティック話題、否定的多すぎだぞ(泣)
秋葉のケゲーセン用筐体&基盤専門店で、こういう物が販売されてる
ttp://www.mak-jp.com/images/ctr_box/boadmaster.jpg 見てもらえば分るが、これはゲーセン筐体の一部分をそのまま使用してる。
つまり、コレを機軸にすれば問題ないと思うのだが、どうだろう?
ただし、写真の品は、「基盤のケーブルとモニターのケーブルをこの製品に接続するだけで
直ぐに遊べる代物である」ことから、「電源+画像出力装置+etc入」な為高価。
(約5万円)
されど、逆を言えば、その中身取っ払い、現在使われてるオラタン筐体のスティック部分と乗せ代え
箱○につなげる出力部+コネクタさえ設けられれば、かなり問題は解消できそうな気がするのだが
どうだろう?
セガにメール出したよ
こんな感じで
@耐久性を重視
A受注生産で
B追加要素(ダウンロードコンテンツ?)の要望
みんなも出そうぜ
よし、ホリに思いの丈をぶつけてきたぜ…
新参だが、みんなよろしくな
>>228のコンパネでVSシティに使ってたオラタン用のガワってないのかね
あれば、だいぶ問題クリアできそうなんだが・・・
>>229 昔半田ごてで基盤を焦がして以来、俺は半田ごてに触ることを自分に禁じたのだ・・・
世の中には本当に手先がどうしようもなくダメな人間というのもいる
>>233 ハンタは手先の器用さより、コツ(というかやり方)だよ
いろいろ調べて諦めずがんばれ
>>232 探したが、無いっ(T▽T)
実はDC販売中の頃、製品スティックに不満があって
自作できないかと挑戦したが出来なかったのだ
……あぁ、今は昔の物語…… orz
おそらくセガもHORIも
「あーやっぱまた来たか。」って感じだろうから
前回と一緒で単に要望出してるだけでは駄目だよなぁ・・
何か目を引くものを容易しないと
>>233 それは手先が駄目なんじゃなくて、やり方が間違っていたんだよ。
正しくやれば、オラタンの操作よりよっぽど楽。
>>184 人に聞いたって分からんでしょ。対戦の機微なんて。
実際にやってくるのが一番じゃないかな?
どこか、RAPEX用の取替え天板と、サンワのスティック2本をセットにした
改造キットでいいから出してくれないかなあw
>>239 だから「大きく変わった所」はあるか聞いたんだけどね。新技とか
そういうのは無いって事で理解した
やっとパンドラオルタができるな。メガテンNINEは未対応だったか
>>240 RAPEX+取替え天板
は良いアイデアかもしれない
>>232 オラタンのコンパネは中古しかないと思うよ。
バーチャステイックプロのガワを使えば、見た目も良い。
両方ヤフオクで揃えると3万くらいかな?
>>241 新技は多分ないと思います。
ものすごい達人とやったらまた違うかもしれないけどねえ。
でも、たまに秋葉原の黄色いゲーセンでやるけど、正直、
ブランク空いてるからついていけないんだよなあ。
MadCatzに頼んだほうがいいかもな。
あそこは世界売りだから本数もたぶん桁が違う。
HORIより評判いいし。
スト4用に6Bパッドまで出すし。
>>241 流石に小手先はもう出切ってるよ
ただやっぱいらくが66全国で優勝した際には認識が変わったし、
ここ3年の間にもフェイエンジェやバルフェイ戦の再評価の風潮があったり変わってることは多々ある
所感だと他の上位キャラに対してテムの評価が落ちてるかな
MadCatz確かに評判いいね
英語上手い人いたら要望か、俺らでも出せるように
簡単な英文を教えてもらいたい・・・
>>245>>248 なるほど
THX!
ヤフオクでオラタンコンパネないかなと探してたら、オラタン筐体が売ってたw
受注生産で
ツインスティック同梱版オラトリオタングラムをパッケージ売りしないかね
15000円ぐらいで
……そういえば
以前どこかの書き込みで、外人がオラタンやっていたっていう目撃報告があったけなぁ
米人辺りのトオランスフォーマー好きやガンダム好きなのを巻き込めれば
日本だけのブームに終わらずにすむだろうか……
世界規模でウケてくれれば……ればればれば でだめだなぁ俺……寝よう……
オラタンから工作スレに変貌しそうな感じだな
>>253 あくまで対戦ツールとしての魅力にハマってないと、ロボ好きなだけじゃ長続きしないと思うよ
ロボ好きは導入程度にはなるが、逆に言えば導入程度にしかならない
>>251 うおwマジだw
スティックも新古品で状態良さそうだし置くところがあれば買うのに・・・
>>252 俺は箱○もないので、スティック+本体+マーズ(笑)というような
記念コンプリートセットだったら5万円出してもいいかもしれない
258 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 03:41:06 ID:wSywnQow0
海外市場なら、ロボット版のFPSだと宣伝すりゃ受けるんじゃね?w
259 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 03:47:49 ID:Ud80H/6o0
俺バーチャロンにはすごい悪いイメージしかない
都内のゲーセン通ってた奴なら分かるだろうけど、完全に閉鎖的なコミュニティが
できていて一人でプレイしてる奴なんて完全に居ないような状況だった
やたら騒ぐタイプのオタが群れを作ってギャアギャア言いながらやってるのがバーチャロンシリーズで
我々のようなおとなしいタイプは完全に跳ね除けられていた
このゲームは廃れてほしい。本気で復活してほしくない
セガ版HALO
ちゃんとシリーズ育てていけば、そのぐらいいけたと思っている
>>253>>254>>258 そだねぇ…まずニコ動やYouTube、veoh 、stagevu、B9、dailymotion、
Daum、MEGA、Ku6、6cn、youku、パンドラ等等の動画関連サイトにバンバンと
アーケードの対戦画面、録画したのをUPしまくればいいんでない?w
HALOは金の力で作った地位だからな・・・
とりあえずHORIに商品化無理なら
RAPEXの改造キット用意してくれませんかって要望出しといた
>>259 ヒント:通信対戦では、チャットカメラでも無い限り、リアル対戦者を見る事は無い。
セガにも送っといた
あとはMadCatzだな・・・
でも英語できないから寝る
>>259 Liveなら酷い相手に当たったら悪評付けてやればいい
マッチングされにくくなる
でも、自分がつけられる可能性もあるし、マッチング相手もいなくなるので
ご利用は計画的に
D-sub化しなきゃな
めんどくせー
悪評システムは機能してるかどうか怪しいもんだけどな
>>259 それは否定出来ないな。残念だけど。
でも、今ではおとなしめのヲタも秋葉のHEYという地で市民権を得て
騒ぐことなくというか誰ともおたがい会話とかすることもなく
黙々と対戦だけをする環境で楽しく遊んでたりもする。
通信対戦なら他の人間とコミュもいらんしあまり先入観に捉われず
もういっかい楽しんでみてくれ。
ありゃ、そうなん・・・?
でも付けられて喜ぶ人は少ないだろうし、それなりに気を使うんじゃないかなー
>>259 ウザイ常連がいる事自体は否定しないけど、だからと言ってこのシリーズが廃れて欲しいって何様だよ。
自分の気に入らない物は無くなってしまえとでも?
>我々のようなおとなしいタイプは完全に跳ね除けられていた
ここ見る限りネタじゃないの?
ゲームが悪いわけじゃないだろ
楽しみにしてる人がいるのに廃れろとかそういう書き方するなよ
>>271 まさにそんな奴だからコミュに入り込めなかったんだとおもー
>>272 上にも書いたが常連云々のくだり自体はマジだよ。
アケ板のスレも常連と野良がどうこうって話は今に至るまで存在してる。
まぁだからってチャロン消えちまえは無いとは思うが情状酌量の余地はある。
耐性ついてる俺だって今も入りづらくてうんざりさせられる時があるくらいだし。
276 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 04:23:43 ID:qkpDhZrV0
まぁ昔人気あったやつらしいじゃん
とスレのぞいたら
スティック改造談義だからな
素人お断りな感じがスレにもでてるぜw
>>254 マーズが発表された頃からお決まりの流れだ
>>259 あ、毎日ゲハに煽り文を書き込んでる暇人さんおはようございます
今日はどこを縦読みですか?
>>275 常連どうこうってのは昔からどこでもあるけど
>>259の書き込みはどう見てもネタ・煽りで、反応しすぎじゃないか
リロードしたら予想外のマジレスだらけで吹いた
なんか自虐的な奴も居るし
お前ら本当にゲハの住民か?w
まぁ逆に言えばゲセンで遊べなかった奴もオフなら安心して遊べるから試してみなよ。
ってのは格ゲーとかでも同じだけどね。
俺も下手の横好きだからソロでコソ練、フレ部屋対戦、たまには野良でフルボッコって流れを楽しみにしてるぜw
>>278 だからこそ「言いたいことわかったから」通信対戦は違うからやってみ」くらいで流したつもりなんだが。
>>275が毒吐いてるからって言ってることの内容全部嘘でネタってことにすると
批判的空気流す奴は全部叩くみたいな流れになりかねんしさ。
>>279 こういう時にマジレスするようなク−ルさがなければ
こんなにオラタンを待ってられないぜw
>>276 さすがに5スレ目だからネタが濃くなるな
スティック改造はそんなに濃くない気がする
家にあるDX筐体が邪魔だとかになると濃いが
思えばフォースでてからもう8年も経つんだな
それまでは1年に1回は何かしらアクションがあったのに、今回は8年近く待たされたわけかw
マーズはよく覚えてない
>>140 >あれ?亙って生きてたの?
>今までどこに居たの?
公式のコラムだけ見ると、マーズの失敗を受け失脚、
失意の内にゲーム業界からも離れ抜け殻のような人生を送っていたが
XBLAでのオラタン再生計画立ち上げに伴い召集され
再びかつての情熱を取り戻した、くらいのバックストーリーがあってもおかしくはないな。
ハハッ、ワタリー!
ずっと「かわら」かと思ってた
カワラワラタw
帰って箱やろーぜぇ〜(゜∀゜)
DCの化身に見えてしょうがないのだよ私は…。
>>285 模型誌連載、マーズ、ハセガワ、全国大会、PS2OMG、コトブキヤ…
一応なにかしらの動きはあったぞ
お願いですからマーズはまだ出てないことにしてください
チャロンはゲーセンで初代をちょっと遊んで友達とマーズをやったことしかない
オン対戦は猛者が集うからきつそうだけど御布施がてらゲイツ補充しておこう
このくらいのタイトルにもオンつくのが
360の強みだな。
他にもでるといいね。
ネット対戦は初心者〜中級者向けの難易度選択とか欲しいな。
具体的にはゲームスピードを遅くする等で調整。
無理?
>>295 階級制でそれがいいと思う。ただ部屋分けるだけだと上級者が狩ってくだけになるし。
自分は、初代、マーズしかやっとらんからブランクどころではないからそれなら助かる、
>>295 階級が上がる→ゲーム速度が速くなる→対応できず狩られる→階級が下がる
で、いつまで経っても初心者は本当のチャロンを遊べないという酷いオチが見える
被ダメ下がるだけでもいいんじゃないかな
速度下がるとつまんない気がする
クイックマッチなんかでも
対戦の回数、勝率が近いもの同士で対戦が組まれるくらいの事はして欲しいな
>>297 本当も嘘もねーよ
それぞれが楽しめればいいのさ〜
そんな場を作ってくれたセガと箱に感謝だw
ついにご家庭でアファCが使えるのか・・・
感慨深いな
ROMマザーコンパネ中古筐体で7〜10万くらいあれば、今まででも家で66はできたと思うぞ
アファJCが先に頭に浮かんだ
>>300 まあ、ゲーセンと違って強い奴に居座られることがないから
勝ち負け気にせず数こなしてった方が楽しめそうだけどね
実力に差がありすぎるとほんと一瞬で終わるし
オラタンの配信で5スレ目とかおまえら・・・
愛してる
煽りあいで伸びることはあってもマターリ雑談でここまで伸びるのはゲハじゃ珍しいな
まだ夢の途中
308 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 07:05:18 ID:uaVGvXaJO
な…マジか!
これは小箱の登場を待たずに買わずにはいられない(ビクンビクン
>>308 採算が取れないって聞くから発売なんかさせたくないわ
ユーザーはそれでいいかもしれないけど、メーカーに無理言ったらかわいそうだ
別にリクエストが来ただけじゃメーカーも困らんでしょ。言う方も聞くほうもタダだし。
声の集まらない商品化要望を断念して心を痛めるほどセガやホリの社員は聖人君子じゃなかろ。
採算取れる金額でいいからツインスティック出してくれ
313 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 07:19:00 ID:ewQs3IYI0
というかこれは直接瓦さんに言った方が実現しそうな予感
PS2(セガAges)版のOMGはスルーしたからよくわからんが
パッドの2つのアナコンをスティックにみたてると操作性はどうなんだ?
スティックトリガーはLRトリガーで違和感なさそうだけど。
金額の問題でしょ
流石に3〜5万あたりなら元はとれるでしょ
10万までなら出せる
>>314 > パッドの2つのアナコンをスティックにみたてると操作性はどうなんだ?
> スティックトリガーはLRトリガーで違和感なさそうだけど。
できる。
が、かなりキツい。ソースはプロジェクトシルフィード。
チャロンのように動きが激しいゲームだとさらに厳しくなると予想。
定価5万で最低予約金1万集めて予定数まで予約が集まったら
全額前払いで生産決行くらいでも構わないんだけどなぁ。
>>317 俺もマーズでその操作方法試してみたけど
ジャンプキャンセルが拷問だったわ
いくら画面がワイドになろうが背後から正々堂々と特攻する
俺のアファームドには何ら問題ないぜ
>>319 アナログスティックはストローク長すぎなんだよね
>>319 そもそも腕全体でレバー操作するのと、親指のみでアナログスティックぐりぐりするのじゃ全然違うもんなw
あれは拷問
経験者なら箱パッドもってツインスティック操作をやってみれば
10秒もかからずに無理wwwと感じられると思う
スティック一本に対して指2本で操作できたのが
アナログスティックで親指使うせいで3本になるのも辛い
逆に経験者じゃなければパッド操作でも大丈夫なんだろうけど
FPSのマウスとコントロラの違いと同じだろうね
まあ今回のオラトリオが世界累計で100万DL(国内最低10万位か?)までいって
バーチャロン新作制作決定とかになれば、
ホリもスティック作ると思うけど。
現状、どれだけ売上げ出るかも謎なDL販売では、重い腰を上げない気がする。
>>323 アナログスティック押し込みをターボボタンとして活用できれば指2本で済む
やりやすいかどうかは別ではあるが
>>228 > 当然のこととはいえ、スティック話題、否定的多すぎだぞ(泣)
>
> 秋葉のケゲーセン用筐体&基盤専門店で、こういう物が販売されてる
>
ttp://www.mak-jp.com/images/ctr_box/boadmaster.jpg > 見てもらえば分るが、これはゲーセン筐体の一部分をそのまま使用してる。
> つまり、コレを機軸にすれば問題ないと思うのだが、どうだろう?
>
> ただし、写真の品は、「基盤のケーブルとモニターのケーブルをこの製品に接続するだけで
> 直ぐに遊べる代物である」ことから、「電源+画像出力装置+etc入」な為高価。
> (約5万円)
>
> されど、逆を言えば、その中身取っ払い、現在使われてるオラタン筐体のスティック部分と乗せ代え
> 箱○につなげる出力部+コネクタさえ設けられれば、かなり問題は解消できそうな気がするのだが
> どうだろう?
>>323 マーズですら難しくて諦めたのに、
左右非対称配置のスティックでバーチャロンとか無理すぎる。
普通にゲームやる分には360の配置の方が好きだけどね。
つか、5.45経験者として言えば、パッド操作でもそれなりにいけるよ。
フォースではパッド操作に大きな欠陥が生じるけど、
オラタンの操作体系なら、パッドに最適化された操作法でも結構いける。
>>326 マーズをその操作でやった
次の日中古パッドとツインスティック買いに行った
そういう事です
>>326 押し込みながらスティック倒すとかそれこそ無理
しゃがみターボ攻撃とかどうすんのよw
>>328 パッド用の操作方法なら破綻はしないと思う
でもそれはアケ版経験者の遊びたいオラタンとは別物なんだよ
パッドはスペが終わるだろうwww
まぁスペは強キャラだし別にいいかw
実際パッドでも何とかなるしな。
LW→歩き→旋回で隙をキャンセルとかはパッドのほうがやり易いかも
>>330 というわけでHORIとセガにメールしてきた
完全受注生産ならまぁ・・・
チープなオールプラ製になるかね。でも無いよりマシっていいながらry
スティックか〜
マーズのときに出すこと前提で計算したら販売価格が7万超えたとか
絶対出ないな
>>328 だが箱○の十字キーは糞だ、泣きたくなるほどにな
DLCでOMG機体が使えるようになったりしないかね
あー、一人で書き込んでるのでなければ、皆、モチツケw
掲示板は基本的に「その他大勢に見える独り言書き込み」なのだから大目にみよう
大勢が書き込んでるのであればいろいろな感性の人がいる。ただ、あまりにもしつこければ
返答や反応が欲しくてたまらない「構ってちゃん」か、「話題が空回りし易い人」か、もしくは
「場が悪くなるように誘導・書き込み(自演含む)をする俺、策士と思い込んでる嵐」である場合があるから
『指摘や煽り反応はそういう輩を「喜ばせて楽しませるだけ」なので、極力コメントはあっさりと済ませ放置』
していたほうがよろしーよ。常に第三者が眺めいて、同じ穴のなんとかにされない為にも
あー、一人で書き込んでるのでなければ、皆、モチツケw
掲示板は基本的に「その他大勢に見える独り言書き込み」なのだから大目にみよう
大勢が書き込んでるのであればいろいろな感性の人がいる。ただ、あまりにもしつこければ
返答や反応が欲しくてたまらない「構ってちゃん」か、「話題が空回りし易い人」か、もしくは
「場が悪くなるように誘導・書き込み(自演含む)をする俺、策士と思い込んでる嵐」である場合があるから
『指摘や煽り反応はそういう輩を「喜ばせて楽しませるだけ」なので、極力コメントはあっさりと済ませ放置』
していたほうがよろしーよ。常に第三者が眺めいて、同じ穴のなんとかにされない為にも
大事な事だったんだね
二重投稿スマソ
?! うわ、4時位置スレッドNo固定したままでリロードしてなかったっっ 申し訳ないっっorz
パッドも考えてみるか
右トリガー:右攻撃
左トリガー:左攻撃
トリガー同時押し:センター攻撃
右ショルダー:右旋回
左ショルダー:左旋回
Aボタン:しゃがみ/ガード
Yボタン:ジャンプ
Bボタン:右ターボ/ダッシュ
Xボタン:左ターボ/ダッシュ
十字キー;特殊(スタートボタン)
スティック2本:移動
んな感じなら、個人的に十分いけそう
スティックがどうにかなるなら、そっちがいいが
電子工作に強いヤツが、ツインスティックの下取り改造販売とか
やってくれないだろうか。
下取り有り→1マソ
下取り無し→1.8マソ
くらいだったら小遣い稼ぎとしてもいい感じじゃね?
oi
みす
おい
ムービーが30fpsっぽかったんだけど俺だけ?
HD機=30fpsが多くて、そこが心配なんだが
これマジなんだな!
Xbox360買ってて本当に良かったよ……
トレーラ見ててふと思ったが、初音ミクはフェイイエンに良く似ているな。
え?逆じゃね?
とか言うと大変な事になるから止めてよね。
>>342 スティックがあるなら、全力で買うがないならないで方法を考えるさ。
パッド操作なら、パッド操作なりの攻略があるだろうし
それを再度、探していくのも悪くない。それぐらいは愛着がある。
>十字キー;特殊(スタートボタン)
スティック押し込みが残ってるから、それに入れるかな
できたら、RB+LBにはしゃがみ、とかまで入れられたらいいなっと
>>344 配信のサイズとサーバ負荷で画質も含めて下げてるだけよ。
アケは限りなく60fpsだし、むしろHD化されてワイドになってるし。
351 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 09:20:04 ID:JKEm8HYT0
というわけで早くHDのトレーラーをアップすべき
オラタン熱が急にあがってきた
今日秋葉いって現役プレーヤーにフルボッコにされてくっかな
ついでにスティック捜索もしたいんだけど、中古屋にまだあるもんかな?
どうでもいいけどなんでこのスレがゲハにあるんだ?
家ゲースレとかにたてないの??
>>350 10年の差があるからね。
ステージなんか、今みるとちょっと心配になるぐらいのポリゴン数だし。
グリスと戦うとフリーズすることが多くて自重していた
竜巻を存分に撃てるなw
>>353 板違いをいうか?
それを言い始めると、ゲハ板ほとんどのスレ無くなるぞ
●↓これはスティックの話題。興味なければスルーしてくれ。(1/2)
俺はゲーセンの純正スティックで、スティック台が浮かない物でなければ、
オラタンをしてる気分になれない。
だから、個人的には、純正品の流用品で製品作って欲しい。
自作も辞さないので、
>>238のような話があるなら、変に考えず、
組み立てキットのような形で、販売してほしい。むしろオナガイシマス
>>355 1920×1200サイズは嬉しすぎたよ
●↓これはスティックの話題。興味なければスルーしてくれ。(2/2)
なにしろ、ゲーセンにおいて、故障スティックをボタン部全て付いたまま、
丸々交換してる店舗があるのだから。 そこで、販売構成として
ターボボタン&トリガーつきスティック部&各ケーブル/
スティック固定&レバー操作検知ユニット部/コンパネ&検知ユニット固定=土台部/
出力USBケーブル&各ケーブル接続基盤部
という形であれば、部品製造ラインは今まで通りであり、組み立て生産ラインと
作業者コスト部分の手配や費用が削減できる
販売店舗も、各地のゲーム専用基盤販売店舗か、SEGA直営ゲーセン店舗に卸せば、
既存運搬供給のルートを扱うので、ここにも余計な新規支出も起こらない。
●↓これはスティックの話題。興味なければスルーしてくれ。(補填)
組み立て済みの要望が強ければ作業費は販売店舗で決めさせる方向にしてみてはどうか。
基盤販売店舗の店員責任になるが新規収入のきっかけになる(結構ジリ貧っぽいらしい)
SEGA直営なら筐体修理スタッフの残業手当として徴収させてもいい。
梱包に関してはお願いした客の責任として、費用負担させるかお持ち帰りさせる。
他に、店舗にこさせる理由になるので、更なるビジネスチャンスにもなりえるかもしれない。
以上、客と企業における互いのギブアンドテイクは成立すると思ったからこそでアピールしてみた。
>>355 さっき抜いたばかりなのにまた立たせる気か
362 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 09:33:38 ID:Ph4S0UiK0
スティックなんて出すわけねーだろww自分で作った方が早いわw
>>352 さがせばいくらでも出てくるとおもうけど乗っ取りがむずかしいよ
アナログ入力を8方向入力に変換するのが大変
キーコンフィグで8方向パットとABXYボタンで移動できるようになってればいけるかも
>>360 純正品のパーツの値段解って言ってるんだろうなそれ
レバー片方だけで1万ってのは当然知った上での発言だよな
ゲーセンで流行らせたくても基盤が無いなら、筐体の中にXBOX入れて、
お試し通信対戦専用台としてやってみてもいいだろw
>>355 興味はある。が、それはまずゲームをプレイしてからのことだろjk
勿論ここで願望だが、マーズのようにオペレーター解説がちょくちょく入ったり
声だけでなくオペレータキャラが顔出してくれると更によかったりもするし
カラーバリエーションの追加で、デコレーションパーツ追加サービスとして
壁絵のような萌え機体も可能ともなればウハウハだ! しかし、まずは目先の人気なんだよっっ
>>365 >マーズのようにオペレーター解説がちょくちょく入ったり
>声だけでなくオペレータキャラが顔出してくれると更によかったりもするし
勘弁してください。
勘弁してくださいorz
そういやー、箱○のアーケード用基盤が欲しいって、
センコロのグレフの人が言ってたな
>>365 まずはイメトレから逝かないと
>>364はまず、今までのスレッドと、レスの要望を眺めたほうがいい
後は需要が大きければ、大量生産でコストは落とせるのではないかと思った
それと、実際の話、スティック自体のガワの中身を知ってるのか?
あんなちゃちな部品構成でトータル一万ってのが本来ボッてると思えるぞw
嬉しい気持ちはわかるがいい加減家庭用板の本スレでやれよ
なんだこの不意打ち嬉しすぎる
SEGAAGES版とマーズっていくらくらい売れたの?
今回パッケージ化しないのはコアユーザーの生き残り人数とオン対戦考えての判断だと思うが
>>368 ほかにツインスティックを使うゲームが出るならともかくオラタンだけじゃせいぜい千以下の需要
ちときびしそうではあるな
>>370 本スレ荒らすと悪いだろ?
スティック改造の話してたら
スレ違いだカスって、言われちまう
ゲハでやるときはこんな普通のスレタイじゃなくて煽り入れておくように
>>370みたいなのがくるから
ヤフオクで買える気がする。
RAPEXが公式に出るまで、改造業者いっぱいいたよね。
今度も飯の食いだねなんじゃ。
>>365 ゲーセンのガンダムカードゲームのオペレーターには萌えたw
マスコット萌えキャラがいるのは嬉しいが、66で対戦メインならイラネ、むしろ邪魔
ただ、売れに売れまくってのスピンオフとして、マーズのリメイクでるなら是非期待
66のシングルプレイが物足りないというのは確かにあるから
そこに上り調子の萌え産業(笑)もコラボしたり、痛車ブームをオラタン機体でもやれれば盛り上がるか?
さらに新機軸として、ロボットMMORPGなんてなジャンルに発展したり?
まぁ妄想はおいといて、硬派のチャロナーは敬遠しそうな話題かw
マーズとかフォースとかマジ要らねぇ〜。
せっかくいいソフト移植してくれたのに
ステッィクの事でこんだけボロクソ言われるんじゃ
もう二度と移植なんかしてやるもんかって気になるわな。
>>379 フォースにはフォースの良さがあるのにもったいない
気の合う仲間4人以上で集まった場合はオラタンよりフォースの方が盛り上がるよ
マーズがいらないのは全く持って正論
>>378 安易な萌えに走るのはマジで勘弁
バーチャロイドの操縦者設定を考えたり
バーチャロイド自体のデザインや、オリジナル兵装
自分用エンブレムを考えるのは楽しかった
DCのメモリが活用できるといいなと思った
>>378 硬派気取る気はさらさらないんだがなあw
(Forza2ではかなり痛いのを塗ってたし)
公式もぶっ壊れ気味なの理解してるのに、なんでチャロンは・・・
あ、チャロンじゃねえや、俺が拘るのオラタンだけだw
エンブレムにはめちゃくちゃ力入れるぜ。
白いサイファー見かけたら遠慮なく叩き落してくれw
フォースは所詮パーティーゲームなんだよね
最後相方がミスって負けたときも、どんまいって言うけど心の中ではマジかよ・・・って思ったことあるだろ?
確かにテクスチャーを張れたりすると面白いかもね。
ごく個人的な意見なんだけど、どーも複数対複数がしっくり来ないんだよな、チャロン系。
鉄騎とかガンダムはおもしれーんだけどなー。
なんか、オラタンを知らないくせに
騙って話題を荒らそうとしてるのがいるような気がする
カラーバリエーションは確かに楽しい
勝ち負けが関わると恥ずかしいのが泣ける
フォースちゃんとやりこんだ人少ないな
あれはあれでちゃんとゲームとして成立してて面白いのに
まぁ機体バランスがちょっとアレですが
オラタンやった事ないから予習で全国大会の動画みてたらなんか脳汁があふれまくるなwww
ああいう見てるだけで楽しいゲームは初めてだわ
オラタンはやくきてくれー!
左スティック:移動
右トリガー:右攻撃
左トリガー:左攻撃
トリガー同時押し:センター攻撃
右スティック:ジャンプ/しゃがみ/旋回
RS/LSボタン:右ターボ/左ターボ
十字キー:特殊(スタートボタン)
これならできる気がする。
>>388 アファームド系列使ってたらちょっとじゃ済まないぜ
カメラアイコンはフレにしか見せれないってのがちと残念
まぁ著作権とかモラルとかの問題が絡んでるんだろうけど
>391
凄く怖いよぅ…ホラーだよぅ…
ほめ香さん並にキモイよぅ…
>>384 ボイチャで連携取れれば
あれはあれで化ける気がしないでもないんだが
どうなんだろうな・・
根本的に内容つまらんから無理か。
397 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 11:21:12 ID:nWP2JXr60
なんでゲハなのに、普通のソフトの本スレみたくなってんだよw
三和のは、当時、一部の店で壊れた純正の代わりに取りつけられたのが
非常に評判が悪かったやつだと思う。
フォースもXBLAで良いから出してくれないかな・・・
一応、フォースの基盤もNAOMI系だから出来なくは無い
野良の時はオラタン
フレンド集まればフォースって環境が出来ると、俺が昇天する
選択肢として欲しいな
>>397 本スレだとアイマス話が出来ないじゃないか
これは重要だぞ
>>399 いいなそれw
でもって共通ロビーを作ってくれれば・・・
それはさすがに望みすぎですね(´・ω・`)
トレーラー見たら脳汁とまんねぇー
テムジンが「待たせたな!」て言ってる気がしてならない
>>402 PTがあるじゃね?
ゲーム移行のスムーズにいける
箱○は初めてか?力抜けよ
>>399 フォースはHikaruだからnaomi系列と違うぞ
システムリンクってクロスケーブル?ストレート?
>>405 ヒカリってグラボが違うだけじゃなかったけ?
今ならフォースもいいかもな
野良でもランクマッチがあるから相手も野良同士になるようにパーティ無効にしてくれれば
プレイヤーマッチと住み分けできる
それにしても今の環境でオラタンがやってくるとは嬉しいことだ
>>407 ナオミ準拠で光源強化したカスタム基盤だったハズ
確か消火シューティングゲーがHikaru基盤第一弾だったハズ
HIKARUか
VF4のNAMOI2ではなかったんだよな
当時、あえて光源が秀逸なHIKARUを選んだって、記事読んだ気がする
ようやく本当のチャロンが帰ってきた
群れなきゃ遊べぬチャロンなんぞチャロンじゃない
群れても遊べないマーなんちゃらってのもあったな
システムリンクはすばらしいな
これでFORZA2用に箱○を3台に増やそうかどうか迷ってたのに踏ん切りが付く
え?余った1台どうするって?ライブモニター用に出来ないか?
セガさん、よろしくです(_ _;
>>404 オフ専なんで知らん買ったよ
じゃぜひ導入して欲しい!
>>412 ていのいい在庫処分だったと思うよ。多分。
カプンコのストリートファイターZEROもCP基盤の在庫処理用の企画だったからな
初代しかやったこと無いんだが
俺の愛機ライデンはどんな感じよ?
先読み(ぶっぱ)レーザー命のヘタレだから
機体性能とかあんま関係ないけどね
>>419 俺のフェイ・イン・ザ・ザイトたんにはかすりもしないレベル
俺もオフでやってたんだがライデンとグリスボックしかつかってなかった。
遅い機体はどう立ち回ればいいんだ?
>>419 スペシネフ以外相手ならまさに高級機の活躍
公式見る限りだとエンブ製作とか無さそうねぇ
なぁにすぐハイパー化させて目の前でコートのおじさん全開してやる
>>419 露出狂の変体です
ライデンを使用すると、次の日から変態って言われます
ジャンプして装甲かっこよく脱いで落ちてくる頃には燃えてるから困る
>>421 ライデンはネットと爆弾で追い詰める感じかな
グリスは手数で勝負、いざとなったら核ry
>>259 俺はぎゃぁぎゃぁやっている連中に
ちょくちょく対戦挑んでいたら仲良くなったぜ
>>419 謎の吸い込み能力がある
>>419 斜めレーザーとかVレーザーとか高速レーザーとか色々あるぞ
432 :
419:2009/02/28(土) 12:39:05 ID:3WtvFfvN0
みんなアンガト
要約すると・・・
フェイ・インを謎の吸い込みでネットに捕らえ
目の前で脱衣して斜めでVで極太のアレを高速でブチ込め
でも、スペシネフだけはカンベンな!
そんな感か
>>428 今、会社だから見れない帰ってゆっくり見せてもらう
どんなに立派になったか楽しみ
433 :
419:2009/02/28(土) 12:41:24 ID:3WtvFfvN0
×→感か
○→感じか
ハズイ
やっぱライデンさんは変態やぁ
ワンマンレスキューってなんだっけ?
XBOX360でもツインスティックが使えるわ
PS化改造したDCツインスティックもしくはSSツインスティックと
XFPS360があれば・・・行けそうな気がする〜・・・というかあると思います。
(XFPS側でキーを任意に覚えさせられる機能がある。
ただしxfpsを使うには有線版のXBOX360コントローラーが必須)
HORIはフライトスティックをSEGAが出したミッションスティックみたいなヤツで
出してれば二本繋いでツインスティックに出来て売り上げ倍増! だったのに
スティックほしいならホリにメール弾幕すれば?
>>434 ホビージャパン誌上で展開した
OMG→オラタン の間を埋めるお話
バリエーション機体も数多く登場した
PTロビーって何人までなんだろう
DC版の時や360のキャリバーのように観戦モードあればいいな〜
まぁ無くても買うけどw
DC版のオラタンでラスボスを何使っても勝てなくて
勝てないのはスティックじゃないからだ!とスティック買っても勝てなくて・・・・・
結局諦めた、こんなヘタレナ自分だけどボコられる覚悟だけは完了してる
>>435 ああ、PSコンを箱○で使えるアダプターがあるんだっけ。
箱コンを乗っ取るよりそっちのほうが難易度低そうだな。
いけるんじゃないか?
地元やDCのオンラインに強豪が居なかったからかもしれんが
ライデン相手に苦労したことないんだよな…
てっきり雑誌がライデン強えって煽ってるだけだと思ってたぜ
>>439 ボスは手順覚えるだけだから
操作技術とか全く関係ないぜ
>>439 パーティーは Xbox LIVE システム上で行われるもの
8人までで組むことが出来、別々のゲームで遊んでいても同時チャット可能
まとめてみんなで別のゲームに参加なども可能
XFPS360でPCと360繋げば、何とかなるのか。
サターンパッドをPCに接続させるPCIボードなかったっけ?
>>442 知らなかった・・・・・orz
>>443 いやそれはLive上のものでしょ
オラタンの中でオンラインプライベートマッチ用のロビーがあるみたいなので
それがDC版や360のSC4のような複数人数で入れる部屋だったらいいなと思ってるわけです
>パーティだけでロビーを構成できる「プレイヤーマッチ」
って書くぐらいだから8人ロビー行けそうな・・・淡い期待かな?
DC版を踏まえると、wktk
XBLAの1200ゲイツでは鯖は期待できないとおもう
最小限じゃないかな
>>446 二人だけでもパーティなんだぜ'`,、('∀`) '`,、
PS→箱のコンバーターとDC→PSのコンバーターを使えば良いのか?
>>449 なんかスゲーラグが出そうな繋ぎ方だなw
>>447 一応XBLAのガロスペ(400ゲイツ)でも4人ロビーで対戦してない残りの二人は観戦できた
俺も期待はしてないけどXBLAだから無理ってわけでもないと思う
スマブラXみたいな、観戦モード欲しいっす。
>>444 I/Oから出てたIF-SEGAだね
PCIだとIF-SEGA2/PCIかな、昔プレミア付いてたけど今どうなんだろう
454 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 13:48:33 ID:Wd/jTVIMO
ちょっと不安なのがモニタがW241DGで
残像が激しいんだよなぁ
まあキニシナイのが一番だろうけど
マズー用に作ったスティックが使えるならもう無敵だ
456 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 13:53:14 ID:nWP2JXr60
いいよ使えよ。
俺は「スティック使われて負けた〜」てボイチャで叫ぶからw
これを機にプラズマTV買うか。
灰皿投げんぞこのやろう
昔旧型デュアルショック2のフィルム基板に、DC版ツインスティックから
ケーブル引っ張ってガムテで貼り付けて動かすっつう力技があってだな。
360版がどの程度キーコンフィグ出来るかわかんないけど、ツインスティックを
使いたいならコントローラの基板乗っ取りくらいしか無い気がするなぁ。
そんな事よりオフで画面分割対戦はないのかね?
あといい加減もう少し難易度高めの設定もほしい。
ごめん間違えた。デュアルショック2じゃなくてデュアルショックだった。
旧型デュアルショック。
462 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 14:06:44 ID:ocGYYOs3O
聞きたいんだが
昔出たSSのバーチャロン用コンパネあったじゃん
あれを箱○につけられないの?
>>462 箱○の有線コンとのニコイチ工作が必要じゃないの
ああああ今からwktkが止まらない
XBLAタイトルのために専用コン用意してくれるかなぁ
ないだろうなぁ
ユーザー側からの大きな動きがなければ無理だべ
スティックうんぬん言ってるがいざ2万円とかで出てもおまえら買わないしな〜
セガもださないでしょ
コンマイスタイルみたいに受注生産?とかできねえの
予約分のみ作って、キャンセルは許さんみたいな
完全受注生産でも、どの程度受注が来るか予測が付かなければ
値段決めるの難しくない?
受注はするけど一定数の受注に満たないときは中止ね。
見たいな商売はしないだろ。
パッケージなら予約状況で判断も出来るかもだが
DL販売ではそれも不可能だしさ…
>>466 2万までなら喜んで買う
4万なら考えて買う
6万なら渋々買う
ゲーセンの年間プレイ費用を考えたらこれぐらいは出せる
たのみこむの出番か…
>>470 >受注はするけど一定数の受注に満たないときは中止ね。
>見たいな商売はしないだろ。
玩具や模型じゃこの条件に加えて前金まで取るなんてのが
結構普通にあるけど(中止の場合は返金手数料引いて返金)
ゲーム畑じゃ駄目なんかな。
Dr.カワラってSSとかDCの当時の記事のコメントだと
パッド派だったはず....
初めに金額提示してどれだけ予約数が集まるか広報するとか。
一定数の予約数が集まらなければ解散するとか・・・。
SEGAにもう少し体力が残ってたらなぁ
リストラしたりパチと組んだり散々な状況・・・
セガはもうファーストじゃないしな
スティックは難しいと思う
この不況にそこまでして危ない橋を渡ろうとする会社がどのくらいあるのかってことだよな
景気がよければ、いっちょだしてやるか!みたいなノリを期待できたんだろうけど
いまは、確実に儲けが出ることを期待できないと辛いだろうね
とくにスティックは普通のコントローラと比べて壊れやすいから
修理のコストも考えないといけないだろうからな〜
やはりMadCatzか・・・?
ここでMSが空気を読んで鉄騎コン真っ青の専用コントローラ発売ですね分かります。
みんな〜スティック買う余裕があるなら
ガンダムトロイも余裕で買ってくれよ〜
みんなとやってみたいんだよ
オラタンでるまででいいからさ やろうやろう
やんねぇ〜!!
484 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 14:54:13 ID:nWP2JXr60
トロイ買おうかなぁて言ったらフレに全力で止められた
>>482 発売日に買ったけど?
そこそこは遊んだけどもういいや
逆に電子工作できる人は一財産作れるチャンスなんだけどなあ。
大学の工学部とかに人材は居ないかね?
今ならスト4用ジョイスティックが手にはいるし、乗っ取りもしやすいんじゃね?
初バーチャロンがマーズで大ハマリした俺がスレ覗いたらあまりの酷評ぶりに大ショック
そんな悪くなかったけどな・・・
好評につきガンダムログアウトします(m_m)
>>488 マーズは新規なら大丈夫だと思うが
省略されたフォースの愛機があったりしてな
ワタリ「カワラ…だと…」
>>435 箱のアケコンが普及してなかった頃
PSのアケコン繋げようかと思ってXFPS360調べたんだけど
ラグがあるとか、たまに入力がきかないときがあるとか
散々な評判だったんで辞めてRAP出るの待って買ったんだが
実際どんなかんじ?
マーズ厨をはじめてみたかもしれん
上の方で箱○の純正コントローラの左右非対称なスティックでの
擬似ツインスティック操作は地獄ってあったけど
冷静に考えると、ゲーム側でこのタイプの操作に対応しておいてくれないと
自作ツインスティックを繋いでも無意味なんだよな。
今はツインスティック販売が無理でも、後からの販売や自作の余地を残す意味で
ツインスティック用の操作ファセットは是非実装しておいてほしいところだけど。
もしかして開発段階で1スティック操作オンリー前提だったりするのかな。
だとしたら俺撃沈。
あとはXBLAのパッチや追加コンテンツでどこまでできるか。
のっとりより、RAPEXの天板加工してDCのスティック付けたほうが
いいような気がしてk地亜。
チャロンの新作でも来ない限りスティックは無理そうだけどねぇ
ツインスティックになら幾らでも出せると言う位チャロンへの情熱があるなら
ツインスティック自作の為に電子工作覚える位楽勝ですよね
500 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 15:13:36 ID:dv62tTQ20
マイクロソフトが汎用スティックとして製作&販売してくれないものか………
>>494 ツインスティックもどきの配置と通常コントローラーの配置の2種類あって
ボタン配置を自由にセッティングできるとインタビューかなんかであったような。
502 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 15:14:04 ID:no426NIT0
スティックのないバーチャロンなんて
チンポ握らずにオナニーするようなもんだ
逆に考えると、スティックが売れれば新作とかも期待できるわけだ
相変わらずバランスは悪いんだろうな。
まあ、調整が入っても改悪するばっかだろうが。
507 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 15:17:00 ID:dv62tTQ20
ツインスティック出ても、オラタン1本だけじゃ勿体無いよな
様々なゲームで使える汎用スティックになってくれないかなぁ
他機種でも使用可能なら更に理想的
>>507 逆に考えるんだ。
ツインスティックが爆発的に売れれば、対応ソフトが増えると考えるんだ。
509 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 15:19:37 ID:ML1kEdvL0
名作だったのにエッ糞ボッ糞で出るってだけでも改悪決定だな
あーあ、こうして駄作にされるぐらいならリメイクされなきゃよかった
MS鯖だとラグばっかりで対戦あぼーんだろうし
錆付いた高校生レベルの英語知識を引っ張り出してきて
MadCatzに要望出してきたわ
向こうで
Tom:「おい、japがハタシジョーを送ってきたんだが・・・何書いてるのかサッパリだ。」
Stive:「股間のスティックが小さいから西洋のをくれってさ。」
Tom:「Huahahaha!! 間違いねぇや!」
とか言って笑われてないだろうか
公平な対戦環境のためにはむしろ高価なスティックなんか無い方がいいよ。
せいぜいスト4を箱パッドでやらされる程度の感覚っしょ。慣れる慣れる。
>>495 それでもいいんだけど
RAPEXだと横幅足りないような気もしてねぇ
>>492 435じゃないが、RAPつなげて斑鳩やった感想
9割くらい正常に感じるが、肝心なところで入力取りこぼすので
ショットが反応しない→コンボ途切れ、パターン崩れる
属性変更できない→同上+死亡
回避時レバーニュートラルにしたのに入力されたままになって弾に特攻→死亡
ラグは感じなかったが、オススメはしない
ぶっちゃけツイン棒は気分の問題、サタコンやDCコンでも全部問題無かったし
USBがあるんだから、フライトシム用コンx2をキーコンフィグで使えるようにすれば良いんじゃね?
>>511 どうせ買うのは懐古主義のオッサンばかりなんだから、ツインスティックが無いと動かないようにしたほうが
公平に楽しめるんじゃ。
>>517 懐古趣味だけでここまでスレは伸びない。
オラタンを超える類似ゲームが無いんだよ。未だに。
無茶言うなよw
XBLAでリリースするまでこぎ着けたことで満足だ
HORIは前にも受注生産の企画あったよね
エスコン用ペダルだったか? ジョイスティックにはるマットの様なもの
それぞれがどういう結果になったかはまでは知らないけど…
オラタンは唯一無二の作品だからな
よくACと比較されるが、あっちは実質オフ専用だしね
サイファーの空中機動はスティックあったほうがやりやすい気はする・・・
いやないならPADになれて見せるが。
DCコントローラーでも一部VR以外はそこそこ動かせてたから問題ないかな。
愛機はグリスだったし。旋回さえ快適ならばそれ以上は望まない。
>>518 当時プレイしていなかった人がそれほど買うゲームじゃないだろ。
購入層の年齢が高くこだわりのある人ばかりだから、スティック必須によるデメリットよりメリットの方が多い
のではないかと言ってるんだが。
>オラタンを超える類似ゲームが無いんだよ
これには同意できんがな。
しかしXBLAで此処まで出来るとはなぁ・・・。
>>511 感覚的には
ギルティーをキーボードでやらされる感じ
529 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 15:32:14 ID:ML1kEdvL0
なんでエッ糞なんかで出すの?爆死ハードなのに
最近のPSベッタリのセガから入ったニワカの屑はすっこんでろウンコ野郎
531 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 15:37:37 ID:Rkkes2Z50
>>529 来たよ。痔Kさん
タイトル構わず、どこでも沸いてくるな。死ね
スルーしよう
ツインスティックが販売されれば、
ゾイドインフィニティにも活気が出たりして。
昔と違ってユーザーが高年齢層になってるから、
コントローラー発売も逆に現実的だと思うけどな
直系の続編や、フォース移植、VRベースの戦場の絆パクリゲーとか、
同一コントローラーのタイトルが継続販売されるとよりいいのだろう
R-TYPEスレに湧いたキチガイを思い出した
>>529 移植しにくいからだろ。
エグゼリカにしろタングラムにしろ、ドリキャスに出たタイトルは箱○に移植しやすい。
筈。
ドリキャスは窓ベースだからな。
539 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 15:45:10 ID:ML1kEdvL0
>>537 だからDCもPSに勝てず死んだんだな。納得
SEGAにツインスティック発売してくれ、無理なら十字キーABXYモードを、と要望を熱い思いとともにぶちまけてきた
XFPS360とPS2改造済みツインスティックは持っているけど
>>371みたいなのが4万程度で出てくれたら嬉しいなあ
ゲームの復刻なのにここまでワクワクが止まらないのは初めてだ
スト4で久々に格ゲー対戦できるーと思った時もそれほどでもなかったのに
久々にDCでオラタンやってみたけどさすがにグラはしょぼいな。
360の性能なら公式の壁紙くらいのハイエンドなグラでも十分再現できるだろうけど、ベタ移植なんだろうな。
>>529 そもそもオラタンは最初から爆死ハードのゲームだ。
まあ誰も俺のドルドレイには敵わんだろな。
近接射程に入ったら、背後を取られようがソッコーでDISCアタックの餌食にしてやんよ。
>>541 グラの書き直しが出来る体力が今のセガにはあるまい…
今回のオラトリオが売れて新作が出ることでも来たいしなされ
SEGA AGES版OMGの売上が悪かったから、今更どうがんばってもスティックなんて出ないな。
>>541 >もちろんHD画質に対応しており、アーケード版よりも高画質な画面でプレイ可能です。
公式ぐらい見てやってくれ
>>544 2千円かそこらのソフトが1〜2万本売れたって出来ることはたかが知れてるぞ。
>>544 たとえ売れてもBORDER BREAKに吸われるだけでは?
>>543 視野広くなってさらにガード安定です^^
>>507 逆に考えるんだ
SS、DCのツインスティックは他に使い道あったか?
>>546 HD画質なのはわかってるよ。
でも問題はモデリングのほう。
HDならさらにあらが目立つだろうね。
>>519 何気にこの人凄いなw
半端ねえw
一時期基盤も外販してたみたいだし、今回も箱で改造して基盤売りしてくれないかな
>>542 というかチャロン自体が爆死させる予定で開発許可だされたんだぜ。
「ロボゲーは売れない」というジンクスを現場に思い知らる為にね。
そしたら当たっちゃいました!(^▽^)アラヤダ
フォースを家庭用向きにアレンジして移植したらいいのにな
オラタンが売れたら考えてくれるならオラタン買うんだけど
バーチャロン3作、戦場の絆、ゾイド、サイバースレッド、アサルト
これらをみんな移植すればw
>>550 SSのツインスティックはガンダム外伝で使えたぜ。
>>556 フォースはバランス大幅に修正しないと誰も寄りつかないだろ
MARZ?なにそれ?
オラタンとフォースは別モンだぜ・・・。
>>558 ボーダーブレイクはインターフェースがださすぎてな・・・
嫌な予感しかしない
>>507 クレイジークライマーと対戦空手道とロボトロン2048の移植ですね。わかります。
>>560 オラタンからずっとやってても
フォースのほうが欲しいって奴もいるんだぜ
あっちはネット対戦、ボイチャとの相性も良いしね
ボーダーブレイクちょっと興味あったけど、オラタンが出る今となっては全く興味ないな
>>546 「解像度上がるからアーケードより画面クッキリします」ってことでグラ書き直しとは違うと思われ
仮に書き直しますってもコスト的にXBLAドラキュラみたいなことしか出来ないんじゃないかなあ
>>558 戦場の絆のプレイヤー層が乗り換えることを計算していたが、絆がここまで続くとは計算外だったろうな。
ガンダムのブランドイメージは強いからな
連ジならまだフォースの方がマシだと思うんだがインカムは比べ物にならんし
フォースか・・・。
俺は付いていけなかった人間なんだよね。はぁ。
デザインから馴染めなかった部分もあるが、操作感覚がオラタンから変わってなぁ。
それでも、面白さを見つけようと何回もプレイしたんだけど・・・。
バル系はコツを掴めなかったな。
俺はフォース不適合者さ。
>>571 スティックに対応したのって
3枚まとめたパッケージじゃなかったっけ?
あれ欲しかったんだが何処にも売ってなかった
最初から対応してたと思う
セット版は結構高値になってたな
復刻DCツインスティック360対応版で解決
ツインスティックが他ゲーに流用できなければ出るハズがない
>>577 BD2から対応
でも反応悪かった記憶が
>>576 ツインスティックとフットペダルがあれば絆できそうじゃね?
結局オラトリオタングラムって何のことなのよ?
タングラムの聖譚曲
よくわからなかったな
つまり、よくわからないものだ
しかしかなり不意打ち気味に出たなー
要望があったからこそだろうが、ソニックなどがそこそこ売れたのも大きいだろうな
亙も 「なんとか出せた」 とか言ってるくらいだし。
そもそも、セガは最近チャレンジする余裕もなく、なるべく安全に動いている
だから、あの嫌な嫌いなソニーのPSで売り続けたし、今も売っているのだろう
本心は死ぬほど箱○で売りたいわけ、Wiiとか
つうかフォース始まっても、まだOT戦役は継続してるって設定だったな。
結局マーズまでタングラムは引っ張るわけだが。
585 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 16:44:28 ID:UFw8k9Wj0
PS3で出なくて良かったなー
ってのが正直なところw
結構審議されただろうな
亙が意地でも箱で出させた
グラフィックはちゃんとしたサイトだと綺麗だな
DCのRGB出力より綺麗だし期待できる
ソフトもダウンロード販売なのがいい
結構、DCのやつ、1回どっかいっちゃって買いなおしたんだよなぁ 傷ついたり
個人的には値段3倍でもいいからノーマルマップ対応させてハイエンドなバーチャロイド達を見たいのぅ・・・
>>586 そもそも購入者が少ないので、3倍程度ではたいして足しにならない。
>>566 トレイラー見る限りではモデルはNAOMIのやつそのままっぽいな。
590 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 16:47:28 ID:UFw8k9Wj0
コントローラーだと厳しそうなのはスペだな
大玉キャンセル移動がきつすぎというか無理じゃん?
全押しキャンセルとかできねーw
>>585 PSNだと人気ないオンが終了して行ってるあたり、
360みたいに気易く対戦環境整備できないんじゃないのかな。
ほんとにPS3じゃなくてよかった。
これで当分安心してオン対戦ができるとか幸せすぎる。
592 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 16:51:09 ID:UFw8k9Wj0
いまいちわかりにくかったけど、5.4と5.66とではそういや基盤が違うんだっけ
66の方が多少スムース
この辺も完全移植されているだろうからまぁいいなー
それにDCの方はCPUしかできなかったから、その点でもいい時代になったもんだ
セガは先を行き過ぎた感はあるな・・・
でもバンダイと合併できていればかなり相乗効果は期待できたのになー パイは減ってしまったかもしれないが、
ガンダムシリーズが出来たのもセガの影響だろう
ゴールドメンバーの実質的な価値が年々上がっていくのは嬉しいねえ
チャロンができるだけでも安いと思えてしまうのだから
>>585 リスク的に見ると
あらゆる面でPS3では厳しく、箱でしか出せなかったと思うよ
>>592 反応は5.2〜5.4の方が早い
ゲームスピードは66
スティックはコンマイの音ゲー系のみたいに受注生産すればいけそうだけど
受注生産でも、ある程度まとまった数が売れる見込みがないとできない。
発注だけして数が足りないので中止なんてことを、企業は普通できない。
360はWin系の移植が楽なのでPC版の移植+追加修正で済む。
ネット対戦はMSでツールや鯖を用意してあるので乗っかるだけで済む。
元々コア向け+ゲームの再利用だから開発費は極力かけたくないのが本音。
あとMS側がVCとの差別化でDCレベルのグラのほうのレトロゲに熱心な感じ。
5.66の攻略本って出てるのですか?
古本屋で探そうと思うのだけど
攻略本なんて意味あるのか?
スティック欲しいねー
>>599 66攻略本はないけど、あったとしても攻略サイトみてたほうがマシなレベル
ここ暇人のオラタナー多いから、自分のレベルと機体言えば戦い方指南くらいしてくれそうだぜw
>>579 戦って、戦って、戦い抜いて!勝ち残った最後の一機が
電脳虚数空間へ放浪の旅に出た不思議マシーン・タングラムをゲットできる。
勝者はタングラムの力であらゆる願いを叶えられると言う……
しかし、タングラムはシャイなので殻に引きこもってこっちを攻撃してくるぞ!
戦わなければ、生き残れない!
そういう天下一武闘会。主催者はリリン・プラジナー(1P側のお頭)&アンベル4世(2P側のお頭)
リングは地球と宇宙だ!
そう書かれると俺らの大将アンベルWを殴りたくなるな
誰か大将殴りに行くツアー作れよ
ツインスティック出るなら例え本体と同じ値段だって買うおー
リリン・プラジナーは天才美少女でキュアホワイトだからなぁ
問題は出してくれるか
出してくれるとしても何人から注文が集まるかをメーカー側は正確に把握したいだろうことかな
何人以上から注文があったら生産するよみたいな企画してくれれば乗るんだけど
スレも5まで進んでるしw
お前らの熱い語らいを見ていると、あの当時のセガ好き魂が疼くねぇw
まあ、ツインスティックは出してくれれば御の字だが無くても構わん。
PC版のOMGのパッド操作は結構、使いやすくて問題は感じなかったし。
オラタンだとターボショットがあるから、OMG配置と同じと言うわけにはいかんが、
360のパッドは当時のサイドワインダーよりボタンが多いから大丈夫だろう。
>>609 PC版ユーザーか。
俺はキーボードでやってたなぁ。懐かしい。
天板にもはやパートナーとなったハセガワやコトブキヤの広告、ゲーム中の障害物に他各社の広告
それで広告費を稼いで25000円くらいで出せないものか
ゲーム内広告なんて……と、言いたい所だが
世界観的にはあり得るのが困る
ゲーム内広告は龍がごとくみたいにアイテム化するぐらいじゃないと
クライアントは納得しないと思うぜ
>>612 つうか、むしろ世界観的には無い方が不自然かもしれんw
当然、機体も広告つきだと安く買えるとかあるんだろうな、あの世界。
よしなりふり構ってられないからテムジンはリポビタンDを飲め
スペシネフは牛乳な
>>614 何故かTENGAの広告付きストライカー想像してしまった
放送されてるしなぁ
下手に壊してたらスポンサーに怒られそうだ
1流の機体は広告でべったりかそれとも高すぎて誰も貼らないか
ストライカーにはサラ金とか民放でしかCM流れないような企業の広告が
>>617 クリプトン社やグッドスマイルカンパニーがスポンサーしているフェイエン・・・。いいな。
テムジンとか企業が好みそうだな
スポーツウェアっぽくカラーリングしたり
バルは?
>>620 あれ、テムジンのコンセプトってGショックやらスニーカーやらが参考になってるんじゃなかったか?
バルはパチンコメーカー
>>622 そうそう
キングゲイナーと似たような感じ
タングラムの装甲にバナーを張るのはやめてもらおうか
スティック出れば最高だけど
ああいう周辺機器は修理サポートも必要だし
ファーストなら一本のために周辺機器出せるけど、サードでそれはなかなかリスキー
確実にスゲー売れるってんなら大丈夫なんだけどな。DDRマットとか
オラタン以外にも例えばまぁ鉄機みたいなのをSEGAがいくつか出す企画があるんなら・・・あるわけねーな
そこでMadCatzさんの出番ですよ
サターンで出たときにパッドでやって以来だがこれは買う。
で、当時使ってたジオングみたいなのが居ないわけだが
それの直系ぽいバルバドスっての同じ感覚で使える?
お前らドルドレイが一番広告面積広いじゃねーかよ。。。
一部力士のせいでモンゴルの印象悪いから
いっそテムジンは改名したほうが良いな、チンギスとか
>>627 バウとバドスは同じ感覚では無理
個人的にはグリスがバウと似た感じだと思うよ
>>629 マスゴミから嫌われてるだけなきむちやろう。
ゲーセンでブイブイ(死語)いわせてた人たちにとっては
ツインスティックが欲しいといいたいのはよくわかるのだけど
新規(いるかどかは別として)組のことも考えたらツインスティックはなくても良い気もしてくる
ゲーセンなれしてる人ほどパッド操作に順応するのが遅くなりそうだからさ
ちょっとしたハンデになるんじゃなかろうか?
バトラーはライダーキックということでオロナミンCを飲め
「君も頑張れ!俺も頑張る!」
ドル君ね
ヤル気はあるみたいだけど・・・。
>>632 1200ゲイツの出来のいいロボゲーと考えると普通に新規層はいると思うなぁ。
いくらなんでも、今360を買ってる層が昔、チャロンをやってた層じゃあるまい。
結構、被るような気はするが。
あと、このゲーム、外人受けはどうなるんだろうな?
外人ってそもそもロボットそんなに好きじゃないよ
女のロボとか理解できねーだろ
>>632 そんなことはない。
ある程度の経験者なら初心者相手にレバー1本でノーダメージ勝ちも余裕。
少し操作が分からないくらいじゃハンデにならない。
ロシアにバル乗りがいたな。
外人はコクピットがガラス張りに
なってるロボとかが好きなイメージだな
>>636 海外のページでも日本XBLAでバーチャロン配信を掲載してるとこあったよ
そのページには熱狂的なファンもいるみたいだった
海外でアケ版が稼動してる所あったのかな
>>637 ロボットの定義によるな。
このスレで言うロボットってのはマジンガーZを祖に持つ
乗り込み型の戦闘兵器限定だろう。
女ロボットならウーマンサイバトロンwとかあるし
映画でもマリアとかあんだから理解できないなんて事はない。
巨大セーラームーン型ロボに乗り込んで戦うとかは理解不能だろうけどな。
面白そうなんだが、どんなゲームなんだ?
つか、そういえばバトルテックってもんもあったから、
それなりに受けそうな気がしてきたよ。
>>644 一発当てて時間切れ判定勝ちを狙うゲーム。
CPU戦は単調だし、廃人向け。
>>644 ハイスピードロボット対戦アクション
ものすごいスピードでロボットが撃ち合い殴り合い
連ジの速度をバッタの速度とするならこれはゴキブリの速度
>>638 おそらく
>>632は、
現役ユーザーに「そんなことないもん!できるもん!」
って思わせて、パッド入力を標準にするつもりだぞ。
俺も危うく、パッドだって負けるきしないって、
レスするところだったぜ。
>>644 連ジを1対1に特化させて(実際には連ジがチャロンを簡略化したのだが)
教習所が必要なほどに様々な要素を詰め込めるだけ詰めこみながらも
奇跡のバランスで成立しているのがオラタン。
かっこいいロボットがかっこよく撃ってかっこよく走ってかっこよく斬って
かっこよく勝ったり情けなく負けたりするゲーム
それでいいじゃないか
SSのツインスティック、ちょっと前まではごろごろ不良在庫してたくせにいざ探すと絶滅危惧種か
散々探し回ってジャンク1個¥42を見た時はヘブンかパラダイスかと思った
>>653 SSのツインスティックはタフだけど操作性が悪い。
DCのツインスティックは操作性はいいけど
スティック止めの黄色いプラスチックがヤワ過ぎてすぐ死ぬ。
初期のDCコンのLRを彷彿とさせるけど、後に改良されたのかしら?
SSツインスティックって斜め入りにくいとかでDCスティック探してるんだけど
実際斜め入りにくかったりするん?
>>654 まあガワさえ手に入れば最悪業務用レバーに載せかえればいいような気もするw
657 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 18:52:28 ID:4urr+glz0
昔に初代を齧った程度なんだけど、オラタンの操作に慣れるなら
セガエイジスの初代よりマースの方がいいかな?
>>657 ドリキャスごとオラタンを買ってくる方が良い
オラタンの操作に慣れるのにオラタン用意しろとな!
まあある意味正論なんだけどw
>>657 OMG操作でも10/80ならほとんどそのままで使えるからマーズよりいいんじゃないの?
マーズは色々ダメすぎる。
>>657 1番なのは、DCにXboxパッドつないで、
オラタン5.45する。
4月に一気に階級上がるぜ!
SSツインスティックのレバーを業務用に換装って
天板についてるプラ製の台座取っ払ってネジ穴開けてとかやるんかな
その辺書いてるサイトないかと探したけど見つからんかった
あのプラ台座が結構割れやすいからレバーだけとっかえても耐久力不安なんだよなぁ
こうやって盛り上がってはいるものの、実際発売されると過疎ってこそXBLA
過疎る訳無いだろ
多分常時5人くらいは繋いでるよ
久しぶりにチャロンの話題見て動画見て懐かしいと盛り上がれただけでも充分楽しめた
発売後も楽しめれば言う事なしなんだが
そこは発売後にしか分からんわな
>>521 箱○の本体に直接くっつけるディスプレイの受注生産は
予約が集まらなくてぽしゃってた。
>>650 >>651が言うように、数々のレバーさばきを使いこなせないといまさら対戦なんてできんよ。
わずかな新規層も、速攻で狩られてやめるだろうな。
ジャンプキャンセルで相手の方を見るってシステムだけは一作目からあんまり好きになれなかったな
>>669 ニワカはニワカ同士でぬくぬくやりますんでwww
廃人様は階級賭けて外周回っててくだちいwww
>>670 そこが高速ロボアクションをなしえた最大のポイントだと思うのだが?
674 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 19:17:17 ID:3G5ZLX6w0
エンブレムって皆で同じの使ったり(交換とか)出来ないのかね?
「ニワカ」って書いたエンブレム付けてまったり対戦を楽しみたいのだが。
>>674 箱○用のウェブカメラで画像取り込んでアイコン作れば揃えられるだろうけど
なかなか持ってる奴いないだろうなw
エンブレムないよ多分
677 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 19:32:04 ID:kTBPOl31O
バーチャロンか……
小学生の頃近所のスーパーの2階にあるゲーセンで「一回だけ、一回だけ」って親にいってやってた記憶があるな
またやりてー、ちょと販売までゲーセンに通うわ
>>676 DC版再現なのにエンブレムないのかよ!
阿部さん作ろうかと思ったのに。
そういや箱○カメラ使って阿部さんのアイコン撮ってる人居たなぁ
>>677 秋葉まで自転車で行けるからちょっとゲーセンに見に行ってみたら全員NTだった…
見てて面白かったけど
エンブレムかどうかはしらんが。
公式動画のオンラインバトルで、自アイコンは表示されてるね。
なんか多種多様。チャロンぽくないアイコンだったんで、おそらく自作できるのでは?
ゲーマーアイコンって自作できたっけ
683 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 19:45:37 ID:kTBPOl31O
そういや質問なんだけど、オラタンとフォースって別物?
置いてあるゲーセン(電車で30分)はフォースだった気がした
まあ1時間半くらいかければ秋葉まで行けるんだけど
ロビー感染やエンブレム自作とか良い情報は隠さずに乗せると思う・・・
ゲーマーアイコンが対戦時に表示されるからエンブレムいらんと思ったのかね。
機体に貼れるからいいんじゃないか。
686 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 19:48:17 ID:ThPQNqcUO
>>681 自作できるなら、公式のオリジナル要素の所にエンブ製作って
書かれてると思うんだよねぇ
カラーリングと同じくらいの売りになるだろうし
688 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 19:50:31 ID:kTBPOl31O
>>686 まじかよ
明日休みだし秋葉原まで出掛けるかな、バーチャロンのために
でもライブカメラで撮ったアイコンってフレンド専用だから、フレ以外には見えないんだよな
熱い人はコンパネと有線パッドで自作コン作るんだろうかw
アキバのなんてゲーセンにあるの?
ちょっとやってそこそこ昔みたいに動かせそうだったら本体ごと買うわ。
士魂
693 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 19:55:26 ID:ThPQNqcUO
>>689 そうなのか知らなかった
倫理的に問題あるしね
694 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 19:56:37 ID:ThPQNqcUO
>>690 熱くはないけど、水曜日にSSツインスティックを
オクで落として準備してるよw
ワタリタンはこれで復活して
15年前にVFへの対抗馬として企画していた
スモウファイターをつくるといいお
>>491 ワタリ「私はかつてカワラと呼ばれた男だ」
デアゴスティーニが「週間自分で作るツインスティック」を出せば解決するんじゃね?
700 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 20:04:38 ID:G+GaNy1nO
NTが居るから注意しろよー
702 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 20:09:17 ID:NqFIPg7V0
トレーラー見たけど、グラフィックがPS2レベルで笑ったわ
SEGAが冒険できないというのならオラタンDL購入数10万突破でスティック受注生産企画始動とかでいい
10万くらいは……超えるよな?w
>>695 ワラタ
しかし、こういうの作るのって楽しそうだよなぁ
>>556 ダンジョンに潜って大型ボスをみんなでタコ殴りするような新作を出せばイインジャネ?
明日探し回ってみるか
こえるんじゃねえの?
海外人気はどんなもんなの?
XBLAの販売数って公表されてたっけ?
せいぜい5000ぐらいだろうな。PS2版OMGの半分いけばいいとこだろう。
>>695 すまん、かなりマジでパネルだけ1枚売ってくれ。言い値でいい。
なーんか、変なのが混じりはじめたなぁ
XBLAのゲームにまで、目くじら立てなくてもいいだろうにw
PS2の1年半前のハードでPS2並って当たり前なんだけど
そんなことで笑えるなんて起きてる間中笑ってて生活できないレベルだなw
715 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 20:20:43 ID:LY3GmLVR0
斑鳩とかランキング40000位くらいまであるし、
もしかしたら万単位で売れるかもしれないよ。
斑鳩はグラすげーきれいだから一見さんも多いと思うけどね。
フレは軒並み買って全員あまりの難易度に即効辞めていったw
ところで、
>>695のバーチャロンのコンパネのガワ?だけって今でも買えるんですか?
買えるなら即ほしいのですがw
>>695 「セイミツ工業(株)」自重しるwwww
>>706 同じことを考えた結果、俺のPSZのセーブスロットには
キャスト(メカ人)が3人います
702 :名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 20:09:17 ID:NqFIPg7V0
トレーラー見たけど、グラフィックがPS2レベルで笑ったわ
PS世代はホント井の中の蛙だな。
719 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 20:26:09 ID:Wd/jTVIMO
>>704 だがDLでは一人の複数購入によるお布施が
期待できないぞ
まあセガの宣伝次第だろうが
>>719 本体を沢山買って対戦台作ればいいじゃない
724 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 20:28:51 ID:oA/CmG1eO
>>710 されてたはず
RTYPEが2万越えてた
725 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 20:29:26 ID:Wd/jTVIMO
別々な作戦が3つもでてきてワロタ
つまり3つを組み合わせれば・・・!
遅レス スマソ
>>691 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1235743756/1-3より抜粋 【筐体稼動地区説明:秋葉原(補足)】
●GIGO(JR秋葉原駅電気街口下車。中央通りに出て左折、万世橋交差点角。1Fペッパーステーキ目印)
5.66.1組。80秒3本先取 ←(専用筐体、DCメモリ使用可?)
金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
最近レバーの調子がいまいちなことが多い
■HEY(JR秋葉原駅電気街口下車。中央通りに出て道路横断後右折、看板目印でSEGA→ソフマップ→メロンブックスで到着。エスカレーター上がる)
5.66,2組。4本先取。80秒台と90秒台がある。←(最近主流の液晶画面の筐体)
平日は17時からぼちぼち、最近は誰もいないこともあるが19時〜22時は安定して出来る
金曜は23時過ぎまでやってる
休日は15時になればかなり対戦してる。終わるのは平日より早めで22時頃まで
4本設定で結構待つので特に土日に身内対戦やりたいときはGIGOに移動するのが安定
オラタンコンパネはたまーにオクに出るから狙ってみるといいかも
15000以上はするが…
あとは時々基板屋に入荷してるみたいなので探してみると良いかも
1月くらいにG-FRONTで2台見かけた(1本2万でした)
セガがDC版スティックの耐久性UPさせた奴を出してくれればいいんだけどね。
そいやマルチタイトルとして登録なんて話出てたけど、今のとこ360独占?
>>706 >378 :名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 10:16:44 ID:Vqr1cpCB0
>
>>365 >ゲーセンのガンダムカードゲームのオペレーターには萌えたw
>マスコット萌えキャラがいるのは嬉しいが、66で対戦メインならイラネ、むしろ邪魔
>
>ただ、売れに売れまくってのスピンオフとして、マーズのリメイクでるなら是非期待
>66のシングルプレイが物足りないというのは確かにあるから
>そこに上り調子の萌え産業(笑)もコラボしたり、痛車ブームをオラタン機体でもやれれば盛り上がるか?
>さらに新機軸として、ロボットMMORPGなんてなジャンルに発展したり?
>
>まぁ妄想はおいといて、硬派のチャロナーは敬遠しそうな話題かw
>
731 :
715:2009/02/28(土) 20:39:45 ID:LY3GmLVR0
すみません。よく分かっていませんでした。
コンパネのパネル部分のみってことです。
あれだけあればジョイスティック2本買って自作できると思ったので。
ガワってのは外側のことなんですね(汗
コンパネだと15k〜20kもするんですねぇ・・・
まーRAPだってレバー・ボタン改装すれば15000円くらい余裕でかかるので
そんなものかなぁ。
独占っぽいね
PSNだとセガが鯖立てないといけないから儲からんのでしょ
オラタンがPS2レベルだなんて…
PS2発表当時「DCの20倍の性能の6600万ポリゴンww DCとかゴミじゃんwwww」と
リアルに煽られた事を思うと時代は変わったんだな、と思う。
>>723 最近出物が無いんですよ。
VSPだけなら三つ確保してあるんですがね。
バーチャ2とかですらテクスチャがボケてんのに
PS2にオラタン移植なんて出来んの?
移植なら出来ると思うけどエミュは無理だろーな。
公式のワタリのコメント見て噴いた
ちょっとお前落ち着けとw
>>741 冨野に向かって偉そうな口利いてた時代から思い切り落ちぶれたからなw
肩で風切って歩いてた時代の思い出が蘇ってテンションUPしてるのは仕方ない。
>>735 ランキングで最低の0点の順位みて判断してんじゃなかったかw
詳しくないけどDCってWinCEベースだから箱に移植しやすいんじゃない?
一方ハード叩いて作ったPS2と一部旧箱のゲームは互換すら困難と。
AC3をHD画質でプレイしたい…
MGCに係数かけてるのでほぼ合ってるよ
俺はいつもheyでプレイしているなー
中の下くらいの実力かと思うけど
それなりに勝ててるわー
この際だから聞こう
ヴァーチャロンや連ジみたいに自動でターゲッティングされるゲームで対戦ってどうなの?
弾よけれるのか?
よけれるのなら、逆に、弾当てれるのか?
>>749 これに限ったことじゃないが
ロックオンした(された)ミサイルはなんで回避できるん?
あとはわかるな?
>>749 俺と全国大会優勝者が戦ったら100戦やっても一撃も当てられないと断言するw
>>749 ターゲッティングはされても、弾が完璧にホーミングするわけじゃないからな
相手が動けばそりゃ外れる
相手が止まらざるを得ない瞬間に当たるように撃てば当たる
>>744 えらそうな口利いてたというより二人ともまったく話が噛み合っていなかった印象があるけどなぁ
基本避けゲーですが?
あとヴァじゃなくバな
バーチャロン
>>749 DCと連ジとオラタン買えば解ると思うよ。
シャゲ楽しいよシャゲ。
スティックは保守サービス必須なんだよなぁ。
なんとかしてほすぃ。
>弾よけれるのか?
>よけれるのなら、逆に、弾当てれるのか?
相手がアファームド・ザ・S(Sは親切のSらしい)に限って言えば
避ける必要すらないとかなんとか。
>>749 ちょっと頭をひねって考えてみて欲しい
ホーミングする弾にもそれぞれ性能があるわけだ
弾の速度、ホーミング補正の強さ、ホーミングの適正角度(左右に強い、上下に強いなど)
速度は速いがホーミング補正が弱い武装なら、撃たれた後にちょいとよければ横をすっ飛んでいくだろうし
速度は遅いがホーミング補正が弱い武装なら、飛んでくる方向に直角になるように移動してやれば避けれることになる
じゃあどうやってあてるか?
同時に他方向から攻撃することにより逃げ場を無くす
時間差により回避方向を限定する
移動が終わった瞬間(硬直などの隙)を狙う
バーチャロンでは攻撃の手数が非常に多い。武装の種類・特性も千差万別だ。
一個の武装ではなく複数の武装を展開して追い詰めていく楽しみがバーチャロンにはある。
そのため、まさにガンダム的な避けて接近して撃ってまた遠ざかり・・・みたいな戦闘が可能になるのである!
また、バーチャロンにおいては弾と弾をぶつけることで相殺ということも出来る。
ナパームさん一方的に弾消していくの止めてください
>アファームド・ザ・S(Sは親切のSらしい)
サドのSではないのかw
…こっちの攻撃をBOMで無かった事にされるのは、なんてシューティングの王道?…
慣れると速撃威力大のトンファー、無敵バリアのボム、速射&硬直化でイニシアチブ先取りマシンガンの魅力的なこと…orz
>>761 勝ちを譲ってくれるからだとかw
親切さんにはトンファーも凶悪なダッシュ力もないしな。
>>761 右ハーフCWが速い&ホーミング弱い&めちゃやわらかい
左ハーフCWが遅い&ホーミング強め&硬さフツー
ぐらいだっけ
.66ではホーミング性能が何か変になったよね 何アレ
バル<ナパームなんて無いんだよ!!
>>762 そうなのか! …そんな人見たこと無いよ…(ry
ただ、あまりにも露骨にされると、なんだか余計に凹みそうな気が
アファームド・ザ・Sさんの為にも、巡り会わないことを今後も選択…
テムジンの真髄はBom!!
ボム→前ビ、コレ基本ネ
>ただ、あまりにも露骨にされると、なんだか余計に凹みそうな気が
5.66の親切さんは必死に勝ちを譲ってくれるんです。
親切に見えて彼は必死なんです。
Dr.ワタリが全部悪いんです。
アファS「真剣に必死に親切してます」
>>766 そのストリームベースの小田雅弘風コメント(だったっけか?)は懐かしいなw
「疲れたときは、コレ、バナナね」
>親切さん
wwwwそこまで引っ張るとはwwwww
アリガd
>>736 初代はTREXのデモに相当するゲームすら出てないよなw
糞ニーは参入時から最初からウソとハッタリだけ。
>>744 いやいや、富野氏相手にタジタジに見えたよ>亙氏。
なんとか煙に巻こうと必死なように読めた。
あんたはインテリだからいいよね、それに比べて俺は・・って感じの黒富野モード全開で。
あの時はまだ頭髪あったんだよな。>富野氏
ところでまさかのアファAやアファDが実装は
776 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 22:20:52 ID:ThPQNqcUO
ボタンのコンフィグ公開されないかな
これが判らないと乗っ取り製作始められない
ここはJ+だろ
778 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 22:25:33 ID:pJvR1hBw0
オラタンの対戦を当時のKDDIによるサブプライム攻撃で出来なかった
永遠の十四歳ってどのくらいいるの?
フォースからの逆行組でもいい。
>>773 微力ながらおいらも協力。市販されるのならぜひとも買いたい。
のっとりはやれば出来ると思うがちょっと乗り気ではない。
360乗っ取りの練習としてSSツイン→DCツイン化しようと思ったけど
これ無理じゃね?
781 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 22:29:32 ID:ThPQNqcUO
アジムの旋回速度修正されてないよな? きっと
DC版はパッドでツインスティックライクな操作はできないからね。
ツインスティックとして認識されなければならない。
アドバタイズの操作説明もパッドとスティックで切り替わるけど、
Xbox360でツインスティックが出ないと、パッドのグラフィックしか
見られないことになって寂しいな。
>>783 DLの反響によってはスティック出るかもしれんね。
パッチで対応も出来るし。
ソフトは出るんだし「スティックが〜」とか言う前にDLするのが先決だな。
DLされまくればMSが目を付けて、周辺機器のサポート…
とかないかな。オラタンは今やっても全然古さを感じない
こんなゲーム他にねえよ。絶対今でも通用する
スティック予約募集5000件以上で製品化とかどこかやってくれないかな
788 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 22:54:59 ID:Wd/jTVIMO
>>786 他にないはネーヨと思うが
確かにオラタンは今でも販促頑張れば売れると思う
XBLAでどれだけ販促するかシランが・・・
まあみんなでDLして頑張らせようかね
>>788 やっと巡ってきたチャンスだ
総合スレの連中や動画職人巻き込んででも、
なんとしてでもチャロンを復興させたい
これは埋もれさせてはならないゲームだぜ
バトラーで外周回って憤るんだろうなぁ〜w
XBLAは海外も販売ターゲットになるから反響がでるわな
792 :
名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 23:03:18 ID:hXJ4lrx9O
うちにはツインスティックが未開封新品でストックしてある
Holy shieeeeetttttttt
原○って奴がサターンのタイトルは全てツインスティックで遊んでた
ダークセイバーでリューヤーを軽やかに操作してるのを見て戦慄を覚えたぜ・・・
職業、回路屋なんだが
セガサターンのコントローラの回路は6ビットの切り替え式。
イコール13ビットのパラレルだから、素子が1.2個でパラレル変換できる。ってのは昔知った。
ここまではわかるんだけど、XBOX360のコントローラの詳細がわからぬ。
認証が必要とか、かなり面倒じゃないかなぁ・・・
変換基板つくりたいなぁとおもってるんだけどねえ。
OMGもだしてくれ
そしたら360ごと買うから
もうゲイツのポケットマネーでツインスティック出せよ
まずは完全な移植である事が望みだけど
出来れば調整だの拡張だの色々やって欲しいなぁ。
儲けたいならトロイみたくエンブレム販売とかさ。
5.66がバカ売れしたら5.99とか銘打ってやってくれるかもよ?
ツインスティックをDL配信、Vコンバートですね
判ります
HORIもツインスティックの生産は無理だとしてもDCコン>箱変換機なら
開発費もそうかからんだろうし
HORIの現行製品の売り上げに影響しないし
MSもライセンス掃ける機会が(微)増えるだろうし
現実的じゃなかろうか
>>800 その手があったか!
ところで5.66ってバランスが悪いって聞いたんだがどうなの?
セガも今となってはバランス調整できないんだろうか。
バランスは極めて良好
ナイフ持ったヤツ以外は
Sカワイソス・・・
Cは割と普通だったのか
ナイフ持った奴と鎌持った奴を足して2で割るのがちょうど良いな
ナイフ持った人なんて居ないんだよ・・・たぶん
5.2の頃からST使いだったオレは・・・
でもさ、ここまでバランス取れてる対戦ゲーは珍しくね?
ふつう、もっと使いものにならないキャラがゴロゴロいるもんだ
オラタンは腕次第で、どのキャラでも状況覆せる可能性がある
ナイフ持ったヤツ以外は
そこまでバランス良いとは思わないけど・・・
バランスの悪い(同じ腕なら勝率が圧倒的に悪い)機体をメインに使う人が少ないから、
バランスが良いように思い込んでるんじゃないか。
せっかくナイフが大きくなったのにハッタリでした
現実でもよく居るよな。
すぐナイフ見せて脅そうとする糞弱いチンピラとか
今気がついたんだが・・・
ESET NOD32のマークってタングラムだ
プレイヤースキルで持ってるゲームだろう?
5.2でストライカーメインだった俺涙目w
5.4以降に触れる機会なくて知らなかったがそこまで大変なことになっているとは
>>809 無理
エンジェとかシュタとか下位キャラは終わってる
まあ半分から上の上位7,8キャラくらいだけでやればわりといいんじゃね
それでも変な組み合わせはあるけど、スペシュタとかバルエンジェみたいな狂ったのはない
実はXBLA版の5.66は
末尾に顕微鏡で視認出来る大きさでSと書いてあるVer5.66Sで
ナイフ持ったアイツが鬼強くなってる特別仕様なんだよ
って、枕元に飾ってあるナイフ持ったヤツが言ってる気がした
スペライもきつくねーか
>>801 メーカーからして異なる機種間のコントローラーのコンバータって
正規ライセンス商品であったかな・・・。
サポートの範囲(責任の所在)とか結構難しいんじゃないかな。
>>816 エンジェラン弱いのか
龍のしつこい追尾とかなくなったのか?
一皮剥けた神速の前に、死神は儚く散る
>>818 司的には五分くらいらしいよ
野良はスペ優位だけどね
>>819 IF-SEGA(違
それはともかく、絶版で入手困難なコントローラを対象にした
コンバータって時点で、商品としてどうなのかってことになるよな。
>>823 IF-SEGA自体がそうだったじゃねーかw
まぁ、当時PC用コントローラでサターンパッド以上のものはほとんど無かったけどな
とりあえず5.4から5.66で一部軽量機の速度が落ちたのとかは気になった
バーチャ大ファンの戦士
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/・ ゚。ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
66のバランスに文句が出るのは5.2から神化を遂げた5.4との間のギャップがでかい。
5.4であれだけ出来たのに今度の進歩はこの程度なの?みたいな。
スペの強化やストの弱体化みたいな謎調整もあったし。
おまえらST使いの俺に謝れ
箱通での操作設定原文。
二本のスティックを使用するアーケードに近い操作と、スティック一本とボタンで操作できる家庭用仕様などがある。
初心者にも扱いやすい設計。
もちろん各ボタンは自由に設定可能だ。
以上原文ママ
M.S.B.Sのバージョンを自由に選べて、しかもバージョンが違っても対戦できたらカオス
ちと質問
DC版オラタン以来5.66はほとんどやってない者なんだけど
10/80って何かテムジンより優れてるところってあるの?
単なるテムジン=ガンダム、10/80=ジムみたいな感じ?
まぁMSがわざわざ認証チップなんてつけてる時点で「正規の」コンバータは無理だねぇ。
色んなもの繋げられtたら認証チップの意味が無いw
>>832 一部キャラ相手には体力設定的にテムより上だったような気がする
しゃがみバルカンが対空と転倒性能でそれなりに強い、レーザーが早いとか
ストライカーにだけ1000個ほど実績つければ人気機体じゃね?
>>832 どっちかっつーと、テムジンがZガンダムで、10/80がガンダムといったほうがいい気がする。
>>834 ほほう
単なるマゾキャラってわけでも無さそうですね
使えるように練習してみようかな
>>832 知ってるかい、ガンダムよりもジムのほうが速度は上なんだぜ
>>836 俺はそこで10/80が百式ってたとえが浮かんでた
>>836 カッターとボムは同じだから、そこまで違わない
そういやここにはフォースやりこんでる人もいるんだっけ
あれの10/80adv機体評価だけ見ると凄い運動性だが、実際どれくらい速いんだ?
>>837 マゾキャラキングの座はSTで、マゾキャラナンバー2
でも格下相手じゃないと勝てないよ
格下でもグリス相手なんかは話にならないと思う
弱いサイファーにならLTボムカッター普通に出ししゃがみバルカンで転ばせてレーザー追い打ち〜で勝てる
バトラーやライデンもいけるかもしれない
あと相手によるけどジャンプターボ旋回からグランディングラムで距離を離すのはテムじゃ真似出来ない
ターボ旋回で方向を選べるし、消費もCWゲージのみでいい
これ友人の家で少しだけ見たことあるなー
と思って興味を持ったけど、大会の決勝動画?
を今見てみたらわけわからなすぎてビックリした
スピード感がーとは聞いたが、もの凄いゲームなんだな・・・
しばらく離れてるとガチで筋肉痛になるからな
845 :
657:2009/03/01(日) 00:32:00 ID:wnTwZr3N0
レスくれた人d。
DC探すのはSHINDOIので初代で雰囲気だけでも掴んどきます
>>837 空中ダッシュがないからわりと違和感あるかも
でもストライカーよりは…('A`)
なんか10/80もヤバそうですな・・・
あと使えるのはドルドレイくらいかなあ
バルバトスは頑張ったけど無理だった
家庭用なんだしいくらでも練習できるべ
対人戦でなにが必要なのかを知らないと、練習のしようもないがな。
バルバトスの各種攻撃をちゃんと理解して使いこなしてる人は本当すごかった
これからオラタンをやりにゲーセン行ったら間違いなくバーチャエルボーになる。
あー、早くバトラーの上昇ライダーキックでサイファー落としてえ〜
実は覚えなきゃならん定石がメチャクチャ多い知識ゲー
この流れなら言える
オラタンのDC版は旧CRIが中心で移植された
旧CRIスタッフはその次にエアロダンシングを制作
更にAM2研がSEGA-AM2として別会社に分かれた時
エアダンチームはSEGA-AM2に吸収され
SEGA-AM2が再度セガに戻って今に至る
そして箱○もDCも中身はwindowsパソコンのようなもの
あとはわかるな
>>829 でも多分お前の操るストライカーのほうが
俺の操るバトラーよりも強いと思う
>>854 DCは「WinCEも動く」が絶対に載ってるわけじゃない
んで、オラタンはWinCEじゃなかった
WinCEが載ってたタイトルは概ね重かったりで評判悪かった記憶が
セガラリー2とか
>>837 やめといた方がいいよ
上級者がいつまで経っても成長しないようなプレイヤー相手に本気で戦って勝てるって感じ
相手機体と相手プレイヤーの何がどう弱いか理解してないといけないし、
適当な攻撃のルーチンプレイで殺されかねない
友達とランダムバトルやってる時にでる10/80とバルバドスの絶望感は異常
>>854 エアダンiの続編キボンヌ!
こうですねわかります
>>832 テムがマグネットコーティングされたガンダムとすれば、10/80はGMだよGM
ただし、テムの基本操作を重視=特化操作をすれば、元祖ガンダムほどの性能になる怖い機体。
10/80でアファAやテムに勝つ人いるからね
エアダンはやはり編隊飛行を作るのが一番かな〜。
アファBだったスマソ<BY 860より
CPU戦がつまらんだよなあ。
せめてステージとCPU機を自由に選択できれば良いのに。
>適当な攻撃のルーチンプレイで殺されかねない
あるあるある (; ;)ブワッ
10/80でアファAに勝ったのはイッシーハッターだろう。
当時工房だった拙僧は普通に全クリが難しかったでござる
つか末期にはゲーセンの難易度がおかしい気がした
>>856 別にチャロンDC他がwinCEで動いてた訳じゃない
ただハードの構成が似てるって話
要は元DC版オラタン移植チームの人が箱○版移植にも関わってる
>>866 CPU戦は学習機能があったって噂だからなw。
もちろんプレイヤーの戦い方を学習するというw
それはともかく、初心者はバトラーが遊びやすいんじゃないかね。
>>863 ん?DC版ならトレーニングモードで出来るんじゃないかそれ
XBLA版にもトレーニングあるから多分イケるはず
>>858 CW近振って恐喝したり歩きバルカン屈バルカンと前スラカッター前ボムレーザーとかで生活できると思う
歩きバルカンで行動を抑止して距離縮んだらCW近振ってジャンプしたら屈バルカン
空中ダッシュしたらLTボムに追わせて自分も追って着地前後に前スラカッター
右手設置したらボムって爆風でてる間に暴れる
CW近無理な距離でダッシュ攻撃にはRTカッターとレーザーの特性違いの2種で対応できる
>>867 取り立ててDCと360が似てるとは思えないが
ゲーム機なんてどれも似たり寄ったりだけど
どのへんでそう思うの?
>要は元DC版オラタン移植チームの人が箱○版移植にも関わってる
それはそうかもね、どこ情報?中の人?
>>871 瓦がコメント載せているからそこから推測すれば?
>>866 インカム稼ぐために難易度調整してたんじゃなかったっけ
イージーとハードくらいプレイ時期や台で難易度が違った気がするw
確かに、たまにCPUってびっくりする動き見せるよなあ
寸分の狂いなく移植されたら対戦相手にはラムの音が聞こえなかったりするかもな
ダーリン!!
中ボスにいつも殺されてた
ラズボスより強いんだもん
879 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 01:31:20 ID:WAehNizE0
>>636 すまん・・・箱○買って3年目だけど
昔ゲーセンでオラタンやってた・・・
>>636 ファミコン時代からゲーム漬けですが何か?
そう。幼稚園の頃からゲームが好きでたまらない。なんでだろな。
>>876 その辺は直るんだったら、そっちの方がいいかな
ラムは何で無音になったのか謎だよな
バグを仕様にしちまったんだろうか
音速を超えてryみたいな設定だったらワロス
確かにひたすら避けながら撃って・・・っていう単純なゲームだ。
ただね、その間隔が秒刻み、っていうだけですよ・・・
理論値だけで強弱決めるバカっていつまで経っても消えないもんだねぇ┐(´д`)┌
>>878 ボス戦はパターンさえわかれば楽勝ですぜ。ダンナ。
バトラーでは地獄だがな!(・ω・)
>>867 ウィンドウズが動くからって、ぜんぜん似てないよ。
>>695 オラタンの純正コンパネ(アストロ用)のスティックの間隔って幾つ?
純正のスティックは三和でも、セイミツでもないっぽいね・・・。
>>886 BTがブラットス一番楽だと思うがw
センター近振ってジャンキャン繰り返すだけであっという間に死ぬじゃん
アケ版レバー部品ってセガも欠品なのかな?
>>886 グリス使ってたけど微妙に削りきれなくて発狂モードになられるときつかったな
堅いんだよ、アレ
次世代携帯機はゴーグル型のヘッドマウントディスプレイで
赤黒画面に立体映像が楽しめると思うな。
894 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 02:06:59 ID:WAehNizE0
レッドアラームは良ゲーだったぞ
>>854 SS版もCRIの移植だったな、たしか。
>>893 黒歴史になってるけど、セガ@ってのがあったな・・・
あれやってる姿はかなりヤバい
ゲーム自体は面白かったけど
>>728 ジオメトリ、74万も売れてるんだ
キャッスルも53万って景気いいな。コントラも37万だし、斑鳩が13万
別世界だな
>>859 それは超キボンヌだな。
エアダンて確かPC板あったはずだし、移植は容易いと思うんだよね。
>>897 スレちだけどキャッスルの人は家買い直せたのかなw
>>811 バランスはクソだと思うけど
何故かやっていて楽しいんだ…。
>>728 スレチだがR-Type Dimensionsが3万越えてるんだな
ドラキュラが42万……
オラタンもそうだが、今あの頃のゲームが好きな人間なら
箱○liveは無視できない存在なんだな
他のゲームと比べてバランス糞すぎとも思わないけどな
ST使いは糞ゲーに感じるかもしんないけどw
オラタンはキャラ差凄いあるね
だからといってダメじゃない
サイファ使ってたけど、ライデンのしゃがみバズはインチキだと思った
開幕で下がる以外無いのが納得いかなかった
バランスは悪いんだけど
「やってみる価値はありますぜ!」
っていう気が沸いて来るんだよな
ゲームスピードがかなり速いから
他のゲームと比べると事故を起こしやすい事があるんじゃないかな
スペシネフが楽しかった
サイファーはどうしてもうまく扱えなかった
友達はテムジンとかバトラーとかうまく使ってたなあ
>>903 キャラ差があるんじゃないよ。相性が露骨に出やすいだけ
>>854 んーと、当時DirectXのライブラリを使って試しに作ってみたが
とんでもなく使い物にならなくて(どう見たってチューンの余地ばかり)
それでMSに文句言ったら「ハードウェアスペックで補ってクダサーイ」という回答がきて
結局ライブラリを自分たちで作り直して実装し、
(アーケード基盤とDCで天と地ほどの差があるハードスペックなのに)
当時のヘビーユーザーでさえも違いが殆ど判らないようなモノが出来上がった。
結局ハードとかOSが一緒だから移植が簡単なんて、無責任な素人の知ったかぶり発言でしかないんだよねw
ちょっと上の方でver5.66のエンジェラン劣化の話があるがマジかい?
DC版の5.45や5.2しかやってないから超気になる
>>908 まぁDirectXだけなら画面とサウンドと入力機器だけだから他のは流用してるんだろうな
ネットワーク層は論理の固まりだしそのまま使ってるんじゃね?
Ceのドライバは論理層と物理層がちゃんと別れるようなテンプレートがあるからそれなりに作りやすいよ
Windowsに比べるといくつかのAPIに制限あったりしたりなかったりするけどw
オフラインは1人という事実でおれは悲しみが鬼なった
汚いなさすがカネのかけられない移植きたない
>912
TV(モニタ)、箱をもう1セット買ってLANケーブルで繋げば解決。
本体2台、モニタ2台、ルータを用意すればシステムリンクで対戦できるんじゃね
>>912 360とテレビを2台用意すれば問題無いぞ。
いいこと思いついた
その2台をインターネットに繋げばもっと楽に対戦できるんじゃね?
チャロン出来る友人なんて既にいない俺に隙は無かった
>>908 PS2・PS3みたいな変態ハードじゃなくて
DCも箱○も普通に「パソコン」だからって点では「似てる」から
少なくともPS3よりは箱○の方が移植の相性はいいとか何とか
箱持ってる友達に無理矢理買わせるか…
モニターはD1ブラウン管の25型テレビが眠ってるからもうそれでいいやw
360を持ってない友達を集めてやりたかったから画面分割は欲しかったな
分割入れるのそんなに難しいことか?とは思ってはしまうけどまぁ仕方ないわな
>>912 課金で2人対戦や2人以上同時プレイが増えるかもよ
・・・追加機体も当然課金だろうな 釣られるつもりだが
NEON250(PC向けPowerVR2)とDirectXの相性は最悪らしいからな。
DC版オラタンで最後まで苦労したのはバルのマインらしい。
デザインを変える一歩手前までいったようだ。
1台での画面分割対戦は機体&段幕とも通常の2倍出ている事実上のフォース状態。
画面分割対戦専用に機体&段幕のポリゴン減らしてデザインし直してるので、異様に手間がかかってる。
その割りに、あまり評価してもらえなくて悲しいと言う話も。
>>919 難しいというか、追加でコストかかっちゃうからじゃね?
ゲーセンも通信して対戦してたわけで、それを1台でやろうとすると移植以外でコストが発生するし
通信対戦なんかとちがって、モジュールつけるだけじゃなくて構造変えないといけなかったりするんじゃないかな
>>920 上はシステムそのもの変えなきゃいけないから無いかと
下は断言できんがw
分割って色々難しいんだな
クソッ! 俺が石油王であれば…!
SH4+PowerVR2のDCのどこがPCに似てるてんだ?
全然似てないぞ?
ハードに全然詳しくない俺からみて箱○と似てると感じるところは
購入時の『ソフトにつられて負けハード買っちまった』感
起動時の『まだ大した事してないのにこいつ本気で動いてやがる』感
くらいだな。
>>921 DirectX自体WindowsのAPI通すと遅くなりすぎるから
GPUに対してもっと高速に動作させようって考えのものだからな
発売年考えると機能的にはDirectX5か6ぐらいか
DCのCPUはSH4だしSHシリーズならCE対応してるし、
CPU周りはそんなに問題なかったのかな?
>>925 だーかーらPSシリーズに比べればって言ってんじゃねえか人の話聞けよこの野郎
>927
凄く・・・長いです
5.66の移植といいつつ、ちょっと味付けした5.8とかオマケなんかにも期待してる
>>921 よくよく考えたらDirectXがそれなりにまともになったのって8.0ぐらいからだよな
大変だったんだろうなぁ・・・
>>922-923 やっぱ無理かぁ
ゲーセンの移植じゃなくて
パワーアップしたDC版 みたいな感じなら対戦できたかもな
>>928 DC用のDirectXは、Ver5ベースで一部Ver6以降の仕様(バンプマップやテクスチャ圧縮)を先取りしているそうだ。
オラタンはDirectX自体使ってないので関係無いけど。
>>929 DCはPCと言うよりPS1に近い。
と言うか、セガ風PS1なんだよDCの設計思想は、PCには似てない。
5.66X にでもしておけば、何か変わっても誰も文句言わないだろうに
なぜ 5.66 なのかは気になる
>868
テムジン使ってアファームド相手に、開幕と同時に前ダッシュ切りかましまくったら
その後CPUのテムジンが開幕前ダッシュ切りしまくるようになってびっくりした
そんな悪手覚えなくてもいいっつのw
確かにワイド化の時点で視界の広さまで変わっちゃってるから
5.66と同じというのはこの時点で無いな
>>921 CEのDirectXはPC版より機能が少なくて、中身はドライバのAPIをラップしてある程度の
代物だったから、ビデオドライバさえまともならDirectXはあんま関係ない気もする
>>928 >パソコン用の Direct3D RM (Retain Mode) - 3D グラフィックデータを与えることで、
>簡単に 3D グラフィックスを扱える高機能なコンポーネントは、高速性に欠けるため、
>Dreamcast 用には移植されておらず、Dragon には、含まれていない。
ttp://www.wince.ne.jp/Review/Katsuo/rally2/dragon2.htm とか、だいぶPC版のDirectXとは違ったみたいだけどな
まあCEはコア回りとか、かなりの部分までソースが提供されてたから
ある程度は楽だっただろうけど
>>938 かなりの部分っていうかカーネル部分まであるよw
DCじゃないけどCE機の開発してた事あるから知ってるw
原因不明の不具合が起こった時にもインシデント(サポート費)払えば原因究明のサポートまでしてくれる
まぁ「ここのAPIの動作おかしくね?」とか報告しても仕様ですって返ってくる事が多かったけどw
さすがにその場合でも原因は特定できるから、まぁ問題はなかったかな
ギャラリーモニタ機能あるといいなー
LINUXを乗せられるPSの方がよっぽどPCに近いだろ。
DC用のCEがあるといってもGUIまでついてくるわけじゃないからPCとは程遠い。
>>939 確かどの辺までソースを貰えるか、と改変して利用可能かってのは
適用範囲によって契約が違った気がするから、あんま細かく書くのもどうかなとw
MSにしてはオープンにやってくれて当時は驚いたな
>>941 うわ…
素人は恥かかんうちに黙った方がいいぞ
>>937 箱○本体の解像度設定をVGAにするだけでアケ版との画面表示の違いはほぼ完全に吸収されるよ
まあそれなりに適切なモニタを用意する必要があるがそれはそう難しい事では無いはず
ゲージ周りやオプション画面が徹底して非ワイド領域に収まるように作られてるようだし
非ワイド環境では強制的に上下額縁、なんて事も無いと思う
いや、視界が広いってことは回り込んだ機体や弾が見え易くなったりするから
>>944 箱に限らんが、重要な表示項目は非ワイド領域に収めなきゃハードメーカーのチェック通らんと思うよ
そこら辺はハード側の設定でなんとかなるんだな
安心した
>>941 PCには近くないかな。Windows機に近いだけ
Windowsと同じ様に1プロセス4Gのメモリアドレス管理できて
普通にスレッド作れて排他処理できるのはものすごい楽だった
それに比べてiTronとかあまりにもいけてないんだぜ
イベント上げるのはいいけど自分で落とせとか・・・orz
ツインスティック出るのは難しいんだろうねえ。
SSとかDCのスティックの金型とか残ってないんだろうか?
ないんだったら、誰か金型作ってあげればいんでない?
一人ぐらい金型製造出来る奴いそうだけど・・・
金型作るのに金かかるのになにいってんだw
チャロンマニアかつ金型工場経営者か
なかなかハードル高いな
マンガ富豪かよ
模型板で見たけど涼宮ハルヒの作者がオラタン好きでハルヒじゃない作品だけど
作中にネッタンの話を出してたらしいがポケットマネーでスティック作ってくれんかなw
ハルヒブームで腐るほど金持ってるだろう
久米田もチャロンマニアじゃなかったっけ。
作中で嘆願してくれ。
>>954 自分の三大欲求が
ドリキャス
ゼルダ
バーチャロンだとかネタにしてたな
あと、使いすぎて折れたツインスティックの写真とか
カトキハジメ氏大ファンであるらしい、ケロロの作者も、
カトキ氏ががんばってくれれば、一緒にがんばってくれる
と、いいなぁ……
>>950 ヒント:10年経った今現在も、アーケード用のは部品供給されてる謎
金持ってそうなのが多いな
しかしそういうのでなくても8000円のライデンのプラモが
平然と売られてるのを考えればチャロナーには潜在的に相当数
グッズに金かけられるファンがついてると思うんだけどなぁ
プラモデルって金型に千万単位で金かかるはずだし
何千個とか何万個とか売らなきゃペイ出来ないはずなんだが
大宮のゲーセンもチャロン現役だしなw
箱○を買う日がくるとは思わなかった・・・
ラグが一番心配だな
次スレはスレ番つけてもいいけどこんな普通のタイトルにするなよ
ゲハらしく煽りタイトルにしないとそのうちおんだされるぞ
963 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 08:19:53 ID:0A9XDC+S0
スーパービッグニュースage
>>962 xbox360にオラタンリメイク決定でGKツインスティック半壊wwwwwwwとかそんなの?
Xbox360にオラタンリメイクで、GKはその防止どいつんだ?
ツインステックがでるならXBOX360買わざるをえない状況に追い込まれた俺が通りますよ
あとJSRFリメイクでたら間違いない
>>966 ミラーズエッジで我慢汁
抗議は受け付けない
>>958 その通り。ただ、キャラプラといえばガンプラが持ち出され易い話題だからこそだが
ガンプラが成功した理由は、子供のお小遣いで届く値段設定、TV放送力(話題力&宣伝力&感受移入力)
コミック・雑誌関連でのガンプラ作品への追い風を送った(作品名:プラモ狂四郎/雑誌名:ボンボン、ホビージャパン)等等の
当時におけるメディアミックス連携が整い、更に良い意味でのフィードバックがあったからこそ、
ペイ問題や金型投資の博打が打てただけのこと
そういう背景からか、8000円という価格設定も、マイナーな商品であることや
購入者の多くは、就労者世代となったファン層しかないだろうということ
造形に拘る層でもあうことからも
クオリティ重視にせざる終えなくなった=高額商品となったことが伺える
というか、どこかでそういう意見があったw
ともかく、当時は販売計画にGOサイン出せたようだが、今回の再燃だけでは実際まだまだ厳しいことに代わりない(ry
だからこそ、神風の如き追い風が今吹いたのだから、時足りなかったことを
現代にあわせた手法で補強しあって、ムーブメントを再燃させてほしいところ
>>962 何をそんなにまでして、スレッドを荒廃させやすい方向にしたがるんだ君は?
ゲームソフトのスレは家庭用ゲームに立てろと。
社員じゃねーんだからルール守れ、な。
ゲハにルールなんてあったかな?
無秩序状態をずーとみてたから、全然気が付かなかったよハハハ
>>970 隔離板で何真面目ぶってんだHAHAHA
>>948 アプリケーション層とシステムコール層の間のミドルウェア(と書いたら微妙に語弊があるが)を
作り込んでないからiTronがいけて無く感じるんだろ。イベントを自動で消す処理ぐらい自分で作れ。
何でもかんでも用意してくれるWindowsは楽だが、リアルタイム性能で見たらまだまだ微妙。
ゲーム機は16.7(or 33.3)msのサイクルで出力処理するから問題ないけどね。
本来ソニー板にあるべきPS関連スレがあるゲハで何いってんだか・・。
5.45でST使ってたのだが5.66だとそんなに弱体化してるの?
嘘ナパが嘘ナパでなくなったとか、エビの活きが悪くなったとかいう話だけは
聞いたことがある気がするけど…
というか自ら使っといてなんだが、STは元々それほど強くない機体だと思ってたのだが。
各ジャンルスレで脱線すると、すれ違いだカスって言われるしな
基板話やアイマスの話すらできん
ハルヒの作者(谷川流)も、絶望系という小説でオラタンネタ書きまくり
半田とかあんまり握った事の無い人だと、パッドばらしてのツインスティック組み込み改造は
操作部分を全てボタンに置くとしても(コンフィグで出来る事前提)アナログ部分(LT RT)の処理が難しそうだな・・・
FSEX2辺りをばらして組み込みは簡単そうだがw
>>979 うう、ピンと来ないや。
ツインスティック発売されたら買うと思うんで
その時が来たら実際に使って確かみてみよう。
止まってる相手にグレ撃っても相手にグレが当たりません
982 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 09:54:04 ID:4Y4imXmCO
>>978 簡単だよ
ボリュームを0の位置に固定さえしたらおk
トリガーとかはホットボンドやモールで固定
乗っ取りに使う場合でも同様
スイッチで乗っ取れば0と100になるだけで、
可変抵抗通さないから中間が無くなるだけ
983 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 10:01:31 ID:4Y4imXmCO
捕捉すると、箱コン基板から、トリガーの土台や
アナログスティックの土台は取らなくて良いよ
トリガーは土台を残して引いた状態で固定(土台は逆になってる)
アナログスティックはバネが強いから、何かに当たってズレる場合以外は
そのままでおk(心配なら固める)
ボリューム部分や基板配線から乗っ取れば
普通にスイッチとして使える
984 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 10:03:43 ID:dywf1Tww0
psuからso4みたいなグラフィクの変更も出来たら間違いなく買うな
>>980 相手の目の前でにょろっと曲がって相手を避けます、マジで
まず立ちグレ打っても止まった相手に当たらないのを見て絶望を共有してくれよ、同じスト使いとして!
5.4じゃ弱くても面白い機体だったのになんで66でこんな事に……
親切度が大幅にパワーアップしたんだよ
優しさだよ