1 :
名無しさん必死だな:
天地人見てて思ったんだけど。
金属板でできた甲冑は重いデメリットのほうが大きいんじゃないか?
軽い皮鎧か鎖鎧付けて身軽に立ち回ったほうがいっぱい殺せるような気がするんだが
2 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:50:26 ID:LNnosPZe0
忍者は全裸が基本
つまり全裸で(ry
アッー
5 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:51:03 ID:QNFbqvGnO
フレンよりユーリの方が強いしな
なんのための馬か
7 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:51:52 ID:NDz/RBNp0
Wizスレ
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い
タツカプのアレックスがそんな事言ってたな
あれか
>>1は日本刀で丸太を一刀両断出来ちゃうとか思っちゃう人なのかな?
早くFF2をやるんだ
12 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:54:03 ID:EdSRrRidP
こういうスレいいな
逆に鎧で繋ぎ目なく覆えば最強じゃないかと思ったんだが
燃やされたりしたらアウトだな…
13 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:54:05 ID:lRLmFK/OO
マーカスの如く鎧で全力疾走すればいいだろ
14 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 13:54:06 ID:rMqUS2ekO
ゲサロでやれ
実際にゃ飛び道具と槍がメインなんだから動き回れても大した意味無いだろ
ぶっちゃけ、銃が最強
17 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/09(月) 13:55:22 ID:JdGcFLdn0
UOは良く出来てた
ってスレか?
パワーアーマーを着ればいい。
銃弾すら弾き返す鉄壁の守りだ。それでいて機動力を失うことは無い。
ヒュンケルも言ってたしな
鎧があるからダメなんだ、って
バリアって最強じゃね?
軽装ですむし動きやすいだろ
甲冑つーのはそもそも弓対策
つまり、前田慶次の言う忠義の甲冑が最強ということだ
23 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:01:16 ID:r44V+WhZ0
>>16 でも、「相変わらずそんなものに頼ってるのか」って馬鹿にされますよ。
>>1 真面目に疑問持ったなら新紀元社の「武器と防具」シリーズ読んでこい。
当時の主流武器と防具のスタイルには密接な関係があるんだよ
完全に鎧が無意味になったのは銃の登場以降
着てようが着ていまいが当たったら死ぬから
戦国時代に、実際に>1みたいに考えて立ち回った人間もいて、かすり傷ひとつ
負わなかったから、正しいのだろうが、生死がかかった戦場で、実行できる人間は
少ないだろうな
あれか、丸太は日本刀で真っ二つだし、
年下だったはずなのにいつの間にか年上になってたりとか…
これが大河のリアル。
27 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:04:57 ID:nMiMtBK/0
西洋では、鎧着たまま倒れて
起き上がれずに餓死したアホが少なくないとか
28 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:05:36 ID:S9WfB5XwO
武威にとって鎧は拘束具
女ウケ狙った大河は駄目だな
戦闘に鎧は必要ないかもしれんが
ビキニアーマーは無くなると困る
鎧の強さを検討するより戦いや争いを無くすほうがいいと思う
鎧よりも盾があったほうが生き残りやすいだろうな
鎧の進化型って戦車だろ?
35 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/09(月) 14:09:15 ID:JdGcFLdn0
バングルだけあればいい
>>31 あれは、はっきり言って防具ですらないだろ。
あれは現実的には、全裸で闘うも同じ。
俺たちゃ裸がユニフォーム
かすり傷から破傷風も珍しくない。
武器や戦術や医療やら色んな要因があるのよ。
現代でも兜(ヘルメット)なんか廃れないしね。
>6
戦闘中は殆ど馬から降りてた。
矢がメインの戦場で鎧無しは怖すぎるだろ。
44 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/09(月) 14:13:54 ID:JdGcFLdn0
服を着るよりは、裸のほうが刃が皮膚の脂ですべってささりにくくなるから、
あれはあれで正しいのかもな、ヤクザがもろ肌脱ぐのも、海賊が
上半身裸で、船に切り込むのもそのためだし
47 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:15:33 ID:a+aE3NsIO
>>34 レオパルト2は鎧の名前だと思ってた。
サガ2のせいで
>>1 簡単な鎧の歴史をば。
紀元前後期・青銅器時代
初めはなめし革と金属を張り合わせたものが主流だった。
RPGでいうレザーアーマー、ブレストアーマー。
↓
紀元初期〜暗黒時代・鉄器時代
錬成技術の上昇により次第に重装化。鎧の弱点をつかないとなかなか決着がつかなくなる。打撃武器は有効だった。
RPGではスケールアーマー(日本の鎧はこれに近い。)、ブレストプレート。
↓
中世〜ルネサンス前・鎧全盛時代
重装歩兵や騎士はついに全身を覆ってしまう。この時代に細身の剣が多いのは、一点に力を加え鎧ごと突き通すか、隙間を狙うしかなかったため。打撃武器は相変わらず有効。
RPGではフルプレートアーマー。
↓
ルネサンス後〜近世・火器登場、鎧の衰退
銃が登場すると鎧は意味をなさなくなった。竜騎兵などと呼ばれる銃装騎兵の前には動きの遅い歩兵などはただの的でしかなかった。
次第に鎧は軽装化していき、マスケットからライフル銃になったころには鎧は姿を消していたのだった。
昇竜拳を水平に出して突進すれば無敵
裸忍者は戦車並の硬さだからな
乱戦となれば鎧着てる方が死にづらいと思うが
鎧整える軍費圧迫するけど
超重装備でAC低くても、首を切られればどんな生き物だって死んでしまうでござる
ここまでミスリルなし。
>>46 あと服着たまま切られたり撃たれたりすると、衣服のバイキンが体内に入って治り難くなるってのもあったみたいね。
>>48 〜現代
ボディーアーマーという形で退化?した一方で、車両を装甲化し移動時の防御と展開の早さを売りにした
兵員装甲車両が主流に
こんな感じかね
体を鋼鉄で作り変えれば最強じゃね?
57 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:21:39 ID:OwrBXgSuO
銃のせいで鎧が必要なくなったのなら、
全身を銃口で覆って常に発砲しながら移動できる鎧を作ればよかたじゃないかな
そもそもゲームに限らず映画とかでも、女戦士とか何故ヘソ出しルックに生足で戦おうとするのか。
ありゃあ鎧に魔法がかかっちょるから
62 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:31:07 ID:AfHqRy+nO
>>58 確かに俺みたいなSには逆効果だな
むしろその太股に傷をつけ・・・はっ!
あれは致命傷にならない部位に攻撃を誘導する物だったのか!
おのれ女風情が卑劣な真似を!
>>62 わざとノーガードの部分を作ることによって、
攻撃が来る箇所を絞り込むわけか
64 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:33:42 ID:uGcsnT3i0
>>57 どうやって装弾する気だよw
股間にでも弾倉を置いて全方向の銃口に送り出す仕組みが必要になるわけだが
>>58 俺ならどうにかして殺さずに残りを剥いちまえないものかと画策するがお前はどうなんだ
衝撃のエネルギーを吸収、そして別のエネルギーに変換して
蓄積出来る鎧があったら、無敵だな
>>42 西洋の騎士は歩兵の一団程度なら1騎でつぶせる
日本の侍が馬から降りて戦ったのは馬が小さくて、全身を覆う鎧を着けるほど体力なかったから
68 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:39:25 ID:AfHqRy+nO
>>64 つか、火を着けたり急激に圧迫したら暴発しそうじゃね?
>>57 てゆーかバックファイアの衝撃で中の人ちょっとづつ圧縮されていくだろ
20メートルくらい歩いたところでビッグバン起こすんじゃねーのw
71 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:42:47 ID:AfHqRy+nO
甲冑に打撃は有効だったのか・・・
んで、ベルセルクに出てるガッツのアレは斬撃と打撃のどっちなんだろうな
72 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:44:07 ID:AfHqRy+nO
>>70 つか、発砲音が共鳴して鼓膜とか潰れそうだな
昔の戦場は弓矢での攻撃が剣や打撃よりはるかに多かったから
あのタイプの鎧を着るようになったんでないの?
>>71 それはまさに鉄塊だった
下手なハンマーや斧より酷い
>>55 そんな感じだね。まぁ、鎧というか兵器になっちゃうけど。
>>57 鎧があった昔はまだ薬夾の技術が無かった。つまり、弾と火薬が別々で連射ができなかったんだ。
>>71 衝撃は伝わっちゃうからね。車対車の交通事故で死ぬのと同じ。
77 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:50:04 ID:AfHqRy+nO
黒澤映画の七人の侍見たんだが
野武士とかは頭と腹だけ守ってるタイプの鎧が多かったな
日本の鎧が背中ガラ開きなのは背後を見せるのは不覚って概念からなのか
安全靴でサッカーすると良くわかるぜ
靴内では素足で鉄板蹴ってるのと同じだーよ 爪割れたずぇ…
吉田戦車の書いた忍者をすぐ連想してしまった。
ナノスーツが実用化されれば・・・
83 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:55:35 ID:uGcsnT3i0
ミセリコルデでぐぐってみろ
生涯、57の戦場を経験しながらかすり傷ひとつ負わなかったという
本多忠勝は軽装だったそうで
85 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:03:56 ID:AfHqRy+nO
そういやさ
話が全く違うんだが
ガンダムとかシールドの素材で作れば良いのにな
ライフルやミサイルはもちろん、物によっちゃサーベルも防ぐじゃん?
キルゾーン2も、ヘルガストとかヘルメットがあるからヘッドショットは二発必要じゃん?
ギアーズ2のシールドなんて全ての攻撃を無効化するんだぜ?
>>78 今の剣道で使う胴のようなものはいわゆる廉価版で
大名によってはちゃんと筒状の胴丸を支給する場合もあったそうだ
野武士とか雑兵が胴丸に鉢金・手甲程度の軽装なのは機動性と最低限の防御を
考えての事(胴は一発でも行動不能になりかねない)だけど、まぁ金も無かったのさw
87 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:06:55 ID:uGcsnT3i0
| よいか皆の衆!..
__ | 友人にダコタの知り合いがいるが、
│足┃ /\ | この子、あまり評判良くないらしい。
│軽┃/__\∠ 頭が悪い足軽女で、簡単に寝るんだって言ってた。
│女┃( ・`ω・´) \__________
 ̄ /━∪━⊃━━<>
し'⌒∪
>>85 あれってシールド自体は劣化するし、あそこまで高性能だと高いだろから
コストパフォーマンス的に盾にしてんじゃね?
ゲームでは装備レベルが上がるとどんどん布に近づいていくのが常
>>6 馬は最初の一撃だけだよ
遠くからランス構えて馬で突っ込んでいって、
その勢い(運動エネルギー)をそのままランスの先端に乗せてぶちこむ。
直撃すれば相手はまず死ぬけど、ランスのほうもひしゃげちゃって使い物にならなくなるから
投げ捨ててメイスとか手斧を使う
乱戦になっちゃったら馬はむしろ邪魔だしな。
騎兵にこだわるのであれば常に移動し続けなければならない
日本の戦国期の足軽がきちんとした具足付けてる例は極稀
実際は鎧どころか武器・道具(食料や医薬品含む)まで基本自分持ち
御貸し武具と称して刀や木刀を貸与する場合もあったみたいだけど、ほとんどそんなものは無い
武士ですら刀具足はろくなモノが無い連中もいたしな
>>92 それを正したのが信長だと聞いたことがあるね。
兵が農業兼任だったのを廃止して職業軍人を作り、装備や訓練制度をしっかり整えたのが少数でも強かった秘訣と聞いたね。
というか、露出多い女とか、
そこらじゅう刺されて死ぬよな
刺されるのは多くて3ヶ所でしょ
信長が台頭し始めた辺りから民衆蜂起、つまり一揆的なものが大規模化してバカに
できなくなった為にある程度の勢力を持った大名は否応無しに刀狩を行っていたそうだ。
有名なのは秀吉の刀狩だけど、それ以前から各領主単位で民衆の非武装化を進めてた
訳だな。その煽りで織豊政権程に軍政改革が進んでいない家でも兵力動員の際は胴丸と
槍、弓程度は貸与するようになった。関ヶ原辺りになるとほとんどの勢力は家紋入りの
雑兵用胴丸なんかを導入してたって話。
マキシマムアーマァ-
99 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:33:31 ID:AfHqRy+nO
確かに魔界村は鎧を脱いでからが勝負だし
鎧がない方が集中力が増す
リングシールドで十分
鎧を着た方々に話しかける時は金槌で叩くといいらしいぜ
102 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/09(月) 15:42:11 ID:JdGcFLdn0
>>102 おっちゃん自重汁
…やっぱ自重しなくていいや
>>46 >服を着るよりは、裸のほうが刃が皮膚の脂ですべってささりにくくなるから
お前は何を言っているんだ?
服着てた方が絶対によい。
服着てると掴まれやすいってのはあるだろうけど、
裸ならすべって刺さりにくくなるってことはない。
105 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:44:10 ID:y/uU2K3RO
現実は1度死んだら終了ってのが完全に抜け落ちてね?
天地人を見て思うとは・・・
丸太を相手にでもしてるんだろ
天地人って、「あーいをーしんじられるー」っててっちゃんが歌ってたやつ?
110 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:47:26 ID:AfHqRy+nO
確かに裸だと挿さらなかったみたいな話だと
・・・やっぱなんでもない
なんも切ってない刃なら刺さるけど
何人か切り伏せた刃なら滑るな
肌に粗塩をすり込んでおけば弾くよ
紀元前から騎兵の時代までは弓矢が戦争の主力だったはず
銃弾より重くて鋭い物体が亜音速で降り注いでくるんだぜ
最新の戦場ファッションは防弾チョッキとヘルメット。
ただ対ゲリラ戦とか市街地戦みたいになってくると、パワードスーツみたいのが欲しいと言う意見もチラホラ。
裸忍者は戦車並の装甲というより
戦闘不能にするのに戦車破壊するほど労力が必要ってことだろ
どうやっても超人だ
そもそも刀は斬る武器じゃなくて刺す武器
あと戦場での死傷者の大半は弓矢だぞ
弓矢に対して裸の方が有利とかありえんがな
>>116 何時の時代も遠くで撃ち合ってから突撃だしな。
>>104 お前の絶対より、ヤクザの言うことのほうを俺は信じるよ。
お前が、実際に何度も斬りあいやったというなら別だが
119 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:56:42 ID:AfHqRy+nO
過度な表現かも知れないが、300見たら弓矢のが凄いのは分かった
実際あの状況になったらどうすりゃ良いんだろうな
>>1 特に女は一般的にスピード速いから鎧つけたら長所がスポイルされるかもな!
剣より槍のほうが強いよね
122 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 15:58:33 ID:AfHqRy+nO
ハラマキが内臓がこぼれない様にしてるのは知ってるが
裸のが切れないってのはなぁ・・・?
でも、確かにボクサーでそんな話があるが
ありゃ刃物じゃないしな
裸身活殺拳ならICBMとも戦える
124 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/09(月) 16:00:19 ID:JdGcFLdn0
そろそろヌルヌル柔道家の話題クル?
>>114 第一次湾岸戦争まではやっぱり戦車サイコー装甲車イラネだった各国軍隊が
今ではこぞってタイヤ式の装甲車や兵員輸送車を導入しているというのもその一環らしいな。
市街地での機動力確保と適正火力のバランスが当面の課題らしい。
パワードスーツとかフチコマみたいのがいよいよ現実味を帯びてくるのか。
ウィザードリィスレかとおもた
エロさも機動性もあるスパッツが最高って事ですよね
ベヒンモスの皮製ヨロイ着込んだナイトさんより、裸の忍者の方が強いのも事実
>>118 >>46のヤクザの件は知らんが、海賊衆のは少し違うな
海賊衆(水軍衆)が裸に近いのは有利というか、クソ重い鎧付けてると動きが鈍るから
海戦は基本的に動き回るの船だし、接舷しての切り込みや海中に落ちる事を考えれば重い具足は邪魔なだけ
せいぜい付けたとして胴丸程度。重装備野郎ばかりじゃ船足も遅くなるしな
素肌に直接胴丸を付けて後は褌に草鞋のみってスタイルが多かったんじゃないかなぁ
もちろん、普通の衣服じゃやっぱり海に落ちたとき邪魔だから脱いでたってのもあっただろうけど
まず最初に弓矢で弾幕はって前線の数減らした後
パイクでつんつんして突撃だっけか
131 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:05:41 ID:AfHqRy+nO
カーマインよりローカストのが強いみたいな話か
>>125 市街地での機動力確保じゃなく、戦略機動性の確保。
装輪車両は装軌車両に比べて最大重量も低い(=装甲に限界)し砲安定性も劣る、
おまけにちょっとしたバリケードで行動を封殺できるという按配で
非対称紛争の舞台となる市街地ではRPGやら即席地雷やらの絶好の的。
それでも、有事の際に「その場所」まで持っていきやすいことのほうがはるかに重要なわけだ。
大剣使いの人(クラウドとかガッツとか)って基本的に軽装な気がする
ゴドーの甲冑でなきゃ背骨がへし折れてたぜ
何故日本では、刀を両手にもって、西洋のように片手盾片手剣というスタイルがないのか
単純に体格の違いです。
剣を両手で持たないと力が乗らない扱えない。
そりゃ肉食いまくった筋骨隆々の西洋人みたいな体ならいいんでしょうけどね。
同じようにフルプレートは馬必須ですが、要所を固める類の物で金属鎧は普通に扱えるのが
向こうの筋肉ダルマ。
>>111 それも本当かどうか怪しい。
俺は以前ネットで見た豚肉を使った実験では
何度切っても切れ味があまり落ちなかった。
豚は骨なし、血抜き、温度低いものだったから
人を切るのとは違うけどね。
>>113 亜音速って200m/sくらいだろ?
矢はせいぜい50〜80m/sだぞ。
>>116 刀は斬ると突く武器。
>>118 そのヤクザさんも何度も斬りあいやったんかいな。
大剣こそメリットがわからん。
ガッツみたいに人外を相手にするならともかく。
>>136 難しい話じゃない。
ナイフや鉈で木を切る(木材じゃなく生きた木ね)
しばらくすると明らかに切れ味落ちてきます。
人間にはこれに血と脂が+されます。
骨や鎧など硬い物にあたると、刃も潰れていきます。
数人程度は問題にはなりませんが。
まあ向こうの剣は切れ味二の次で、叩き割るという類の
物らしいですが(実物なんかみたことねえよ・・・)
>>135 たしか昔、剣道有段者でフェンシングに転向して無敗だった日本人がいたぞ
>>135 >単純に体格の違いです。
>剣を両手で持たないと力が乗らない扱えない。
んなわけねーだろ…
文化の違いとか考え方の違い等々だろ。
槍や弓矢が主力なら両手がふさがるから楯はもてない。
>67
当時の馬の大きさは西洋も同じ位
144 :
140:2009/02/09(月) 16:29:41 ID:3wpp1ymn0
>>139 物を切れば切れ味が落ちるのはわかる。
包丁だって使ってれば切れ味落ちるし。
ただ脂と血がどこまで切れ味に影響するのかは不明。
特に血は関係ないように思える。
「数人切れば切れなくなる」なんて、
さも実体験かのように話をする人いるけど本当かどうか怪しいね。
>>144 森寅雄って、まんまタイガーウッズやんw
民明書房?
>>145 血はさびますね。ほっとくと。
包丁で猪ばらした後、手入れしないとあっさり。
即効性という点では疑問ですが。
脂は結構即効性ありますね。頻繁に拭わないと、刃が白く濁ってしまい。
魚程度では問題ないと思いますが。
>>130 散兵戦って奴だね。
双方一斉射撃で兵力と士気を削ぐ→騎兵突撃→槍隊突撃→乱戦
どこもこんな感じの戦だったはず。
両手剣といったらハイランダー。チャージと呼ばれる戦法で有名にだった。
その戦法は力に任せて振り回すという単純なもの。
単純なだけに対処が難しかったそうな。
フェンシングが強くてもあまりこの話題と関係ないような
>>145 (罪人の死体使った)試し切りで三胴や四つ胴 ってランク分けできた程度の実績は
史実にあるらしいけど 脂の効果で切れなかったのかどうかは不明だな
フェンシングとか剣道は手さばきもあるが
足捌きのほうが重要じゃね?
あと弓矢は直接狙うんじゃなくて山なりに撃って「矢の雨」を降り注がせるのが主な使い方だったので
初速だけで見ても意味が無い(初速速けりゃ飛距離も高さも稼げるけどね)
ただし。
脂がつくといっても、あくまで「ばらす」ケースです。
つまり皮をゾリゾリめくって、肉を片っ端から突き刺し切り落とし、骨からこそぎ落とす
という、刃を力入れて酷使する行為を行ってる場合であって。
刀のようにスパッと一回切って終わりの場合、どんだけ脂がつくかは謎
中国の史書によれば倭寇だの日本兵だのは
太刀を持って気合と共に跳躍しながら斬りかかり
腕を飛ばされたり両断されたりと大変だった、らしいぜ
154 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:39:49 ID:PgNcrAtJ0
ムービー見ただけで殺ってもいないのに軍事を語る人って恥ずかしいよね。
155 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:40:05 ID:zU+AOG7YO
>>147 刀は刃と力の方向が一致しないと切れないから滑っちゃう血は致命的なんじゃないか?
>>148 示現流がチャージに近いね
あれも狂ってるから
>>155 常温で豚バラ肉を包丁で切り分けるとき、
包丁側面に脂ついちゃうと、それ以降 接着剤のごとく張り付いちゃって、押し切ることすら難しくなるよ
刃筋に動かすのも難しくなるので、脂はやっかい
>>154 俺もそう思うよ。
だがそいつを言っちゃあ評論家は涙目だなw
ゲハでもゲーム内用が面白い、糞ゲーの話はユーザーとしてよしとしても、開発が〜売り上げが〜とか言ってるのは涙目になるな。
日本刀は3人斬ればもう切れなくなると賢しらに言う人もいるが
兵器としてみればキルレシオ3もあれば十分です
切れ味が落ちるかどうかを
実体験で語られたらそれはそれで困るな。
実際に体験しなくても資料から状況を想定することは出来るし
>>157 ただここで問題になるのは。
やっぱ人切りのようにスパッと鮮やかに切った場合、どんだけ脂つくの?
って事でしょうね。
ヤクザ映画みたいにドスさして、イングリモングリやりながら「往生せえや〜」
とかやれば、べったり付きそうですが
>>156 一の太刀で相手を切れなかったら周りから「何やってんだよお前…('A`)」って言われる流派だなw
164 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:47:54 ID:AfHqRy+nO
動ける鎧を作れば良い訳だな
やっぱスパルタンみたいに遺伝子レベルから弄くるしかないっぽいな
メトロイドみたいなスーツはよくわからんし
遺伝子いじるより、いっそ鎧自体を動かしたほうが早いんじゃないか?w
今の戦争だと破片や弾頭から身を守る事考えるより
見つからないように行動して相手を襲う方が有利だしね
167 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:50:38 ID:AfHqRy+nO
てことは常時脂を弾き飛ばして、斬ると同時に削ぎ落とす、さらに押し切る
という、ギアーズのチェンソーは理に叶ってる訳だな
まあ、銃に着いてるからジャムしそうだが
スーパーでパック詰めされてる肉と血の通ってる生肉を一緒にするのはどうなんだ
血に含まれてる塩分があっという間に鉄を錆びさせるんだっけか
接近する動体を認識して白刃取りする高速形状変形鎧作ればいいんでね?
>>167 チェンソーの場合、大きな目で見れば「切る」だが細かくみれば
「削る」「えぐる」「こそぎ取る」だから、脂があろうが無かろうが
押し切ってしまいそうだw
いや切れ味いい刃と悪い刃の違いは、あからさまにあるけどね。
(木材きるときなど)
対人の殺傷力的にはあんま関係なさそうだw
スライム最強
>>171 もともとスライムはかなり凶悪でやっかいなモンスターだぞ。
DQのせいで雑魚の代名詞になってるけど。
まあ「最強の盾に頼っていた俺の心が弱かったのだ!」とか言って
裸になってからのほうが圧倒的に強いドラゴンさんみたいなのもいたかもなw
174 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:57:07 ID:AfHqRy+nO
誰か自分で切れるか試したらどうよ
俺は嫌だぞ
紙でスパッとやるのもパスだ
175 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/02/09(月) 16:57:55 ID:JdGcFLdn0
>>157 武家屋敷の庭には砂が何カ所か山盛りにしてあって、人を切ったらその砂山に刀を刺して
血を拭い刀に砂をつけて側面が引っ付かないようにしてたそうだ。
178 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:59:26 ID:lOvGrbWJ0
何で戦争映画とかだと 弓が背中の矢筒に一杯残ってるのに
1発2発放ったら剣に持ち替えて特攻するの?
全部撃って数減らしてから突っ込めばいいんじゃない?
179 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:59:27 ID:AfHqRy+nO
ああ、逮捕歴があるスレで聞いてきたらどうよ
まあ、人を何度も刺したり切った奴が出てこれるのかわからんが
Wizでもスライムは雑魚いじゃん
>>168 血の通ってる物体で切ったことあるのは魚だけだが、苦労した経験って無いからなぁ…
(うろこ 飛び散らした とかは別の話。 カワハギ捌くの包丁じゃめんどくさくて、ハサミ使ったのも別の話)
確かに納刀前に必ず血振り入ってるから、影響力はあるんだろうけどね
>>178 矢は高くて補給の望みも薄い。
戦争は何日の続くので1戦闘で使い切ると終わり
183 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:02:10 ID:AfHqRy+nO
>>177 ようつべに動画あったから見たが
確かに殺傷力は高そうだが、スタミナ切れやすそうだし
タイマンが基本なんだろうな
妹オタだとスライム最強だったな
B級映画じゃスライムは物凄く強いぞ
186 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:03:46 ID:AfHqRy+nO
>>182 俺だったら戦争は何日も続くから、その日死んだら終わりと考えて全部撃つがな
もちろん皆で
戦闘には種類がいくらでもあるからな
降り注ぐ矢を裸でどうやってかわすかと
188 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:05:12 ID:WGVEhA5Q0
スライムは強いんじゃなくてウザいんじゃないの?
やっつけたとしても刃物が痛みそうだし、
攻撃されたら金属鎧も腐食しそうだ
葉っぱ一枚あればいい
刺さった矢を抜いて再利用できないの?
>>154 そりゃーそうかもしれんけど、それならば自分はやったことないって
ことを認識して分相応の発言してりゃいいだけ。
>>162 人を斬るって言っても両断するようなことは稀だろうしねぇ。
手首(小手)や額(面)だったらどれだけ脂つくかわからんね。
>>164 鎧は意外と動けるって世界丸見えでやってたよ。
余裕で走り回ったり前転してた。
>>168 あっという間といっても1日とかでしょ?
あと
>>78は、単純にきちんとした鎧をそろえる金がないだけでしょう。
193 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:07:19 ID:AfHqRy+nO
ゲハとネトゲ実況・・・どっちも知ったかや屑しかいなそうwww
>>191 こんなんなってんだし→簡単にぬけないんじゃね?
無理やり抜いても先が残りそう。
急いでない戦局なら使った矢は引っこ抜いて使えるぞ
とヴィンランドサガで知ったかぶりしてみる
196 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:08:58 ID:AfHqRy+nO
>>191 いや、つか死んだのから貰えば良いんじゃない?
折れたりしてあまり期待できないかも知れないが
それは使用済みのも同じだし
>>195 オブリもNPCが打つの眺めてそれ引っこ抜いて使うなw
防御力よりも機動性を重視しました
と言って、女戦士がやたらセクシーな格好をしてるのは何故か
199 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:11:05 ID:AfHqRy+nO
>>195 あれおもしろい?
帰りに買うか迷ってるんだが
プラネテスの人だよね?
矢は折れるよ。全部人体に当たるわけじゃないし
集団で矢を使うような戦場なら放った矢を取りにいけないし
(でも相手の矢を再利用つうのはあったらしい。実際に「返し矢」は不吉だといわれている)
敵の投げた得物を再利用に関しては紀元前からそれを防ぐ手段がある(投げ槍を折れやすく加工したりとか)
そもそも弓兵って専門職だから
矢を撃ちきったら抜刀とか殆ど無いだろ
最近軍隊でも歩兵用のボディーアーマー研究してるんじゃなかったっけ?
昔より死ぬと高くつくからみたいだけど
あと何年か経ったら強殖装甲みたいなのができるよ
206 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:14:02 ID:AfHqRy+nO
>>1 ワールシュタットでバトゥ率いるモンゴル軍に
重装備のドイツ、ポーランド連合軍が惨敗してるしな
結局戦術次第か
>>162 前提条件が間違っている。
刀で動いている人間をスパッと鮮やかに切れるだけの技量を持つ人間が
絶対値としても、相対値としても極少数であること。
また、刀といっても銘刀クラスの斬れる刀ばかりではなく、実用の多くが数うち物の
粗悪品が主流なのだから使い手の技量も含めてスパッと斬られるケースは稀。
あと、斬った際の衝撃で刀身の反りが狂って切れ味が落ちることも有るらしい。
>>194 矢印とかいうとそれがでるからそういうもんだろうとか思われそうだけど
実際にばんばか数撃て数撃てな実戦タイプのはそいうのじゃないよ
戦場ではひっこぬいたり拾ったりで 壊れてなければ再利用ですよ
ボディーアーマーつけても頭撃たれたら死ぬ。
とはいえ、胴を撃たれた場合でも内臓が傷つけば、即死しなくても死亡率が確率は非常に高い。
ボディーアーマー着ておけば一命を劣りとめる確率が向上するのだ。
個人だったら鎧着て槍持てば死ににくて戦果挙げられるんじゃねぇの?
まぁ集団戦だったら結局歩兵は機動力と数だな
213 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:18:34 ID:AfHqRy+nO
まあ、レインボーシックスベガスでだな
重装備は死ぬ
三国志で敵に木の舟に矢を射させて、
こんなに矢が手に入ったぞっていう話がなかったっけ?
>>178 映画だと全部射ってからだとテンポ悪いってのもあるんじゃない?
>>198 男が元気になるんだよ。
>>203 それは、国とか部隊構成によって違うだろうね。
>>207 やつらからしたらモンゴル騎兵なんてわけわからん戦法使う変な奴らだったろうしなぁw
攻城戦では腐敗した死体を投石機で城壁のなかに放り込んだりしてたらしいし
(そこから疫病が流行る。要するに細菌テロ)
216 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:21:36 ID:AfHqRy+nO
>>215 ワロタ
ど根性さと鬼畜さが滲み出てて好き
投石器の死体弾って割とポピュラーじゃね、
十字軍もやってたし
>>207 元気なモンゴルに対して十字軍で疲弊しきってたドイツ・ポーランドだったからと聞いたよ
>>216 バーホーベンの映画見れ。「flesh+blood」
胸ポケットにZippoいれとけよ。
それだけで助かる。
220 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:27:21 ID:iJMbneatO
裸に油
これガチだから
>>219 そこはゲームボーイだろゲハ的にも防御力的にも
持っててよかった!PSP
遠くから弓矢で狙われたら鎧が一番
>>221 そっちかw
爆弾に耐えた事によって防御力は約束されてるしなw
実際矢飛んできたら
「鎧着てるから安心!」
みたいな心境にはならないと思うが…。
226 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:32:38 ID:J4AsBU+BO
まあ弓の種類いろいろあるわな
227 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:32:40 ID:AjPS+s+RO
遠隔操作ロボにすればいい
長弓や弩だと鎧抜くしな
THE落武者というゲームがあってだな
戦争だったら弓矢は大量に運用するしなぁ。鎧程度では…
相手が個人の射手なら身を隠す方が早いし
るろ剣の連刃刀とか無限刀みたいなのって実際使ったらどうなるんだ?
漫画中の説明通りの効果になんの?
239 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:42:54 ID:BA1k4tSPO
鎖帷子最強説
斬ダメージはほぼ無効化
この装備であの時代なら剣や刀攻撃では致命傷を負う事ない
ちなみにトワプリのリンクは装備してます^^v
240 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:44:30 ID:AfHqRy+nO
>>239 西洋だと金属板鎧より鎖のチュニック重ね着のほうがポピュラーだけどね
あれも相当重いと聞いたが(重ね着だし)
鎧が進化するってことは無いの?
銃弾も弾き、斬撃も無効化するような新繊維が開発されたりとか
多分、今イラクやアフガンで戦ってる兵士が一番欲しいのは
小林源文の「ワンマン・アーミー ゲイツ」に出てくるみたいなパワードスーツだと思う俺。
自衛隊がパワードスーツ開発してたような
確か稼働時間が30分だったか
>>244 実際、戦国時代には鉄砲を弾く鎧も存在したんだっけ
当時の鉄砲が貧弱だったからできたことだが
攻撃力を上げる方が進化が早い
まる見えで最強の耐久力(自称)のスーツを研究してるオジサンが居たな
車に跳ねられても銃で撃たれても爆撃食らっても大丈夫げだったが
やっぱり機動力が終わってたな
デコピンすら致命傷になる世の中ですから
>>245 「それピーですよ ピー」のパワードスーツが出来あがるワナ
252 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:51:16 ID:AfHqRy+nO
>>252 エヴァンゲリオンと突っ込んでほしいんだろ、そうあせるなよ
そして30年後、スペシャルスーツという名の最強の鎧を纏った大統領が
アメリカに誕生するとはこの時、誰も思わなかったのであった…
>>249 開発費注ぎ込みすぎて破産寸前になってる
いつの時代も軍拡の天敵は経済状況なんだな
このスレの何人かはMTWやれば幸せになりそう
>>243 今でも鋭意開発中ですがな、
いろんな国で。
敵を倒す剣より君を包み込む鎧でありたい
>>256 と言うか、最強の鎧を作るより
壊れてもいい無人兵器作る方が現実的だし、早いだろうな
一見攻撃力が上の方が悲惨に感じるが
実は防御が紙の方が速く決着つくから被害は最小限で済むんだよな
凶悪犯が防弾チョッキ着てたら厄介なパターンだからな
って何かの特番でやってた
>>243 防弾繊維ってのは弾丸の回転を摩擦で弱めるだけであって斬撃には弱い
防刃繊維ってのは切れにくいってだけで(ry
265 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:01:43 ID:AfHqRy+nO
ゲル状のチョッキが期待されてるよな
試作品がテレビでやってたけど
銃弾で開いた穴を自己修復してたなぁ
266 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:03:06 ID:J/aGXyE90
267 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:04:35 ID:ucjzK3Ug0
269 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:06:03 ID:BA1k4tSPO
最強の武器も最強の防具も形を持たない
空気と水が最強だと信じている
超音速の5倍の風を上下左右360吹き出せば何物も近づけず
究極まで圧縮して発射した水は全てを切り裂く
はいはいSFSF
1vs1ならいいが、多vs1なら鎧必須じゃね。
結局、トリコのグルメロボが鎧としては最強だな
272 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:07:44 ID:CqbDQiVq0
一度も戦場にでたことないのにリアル話とか言われてもな
>>267 鉄板でどうすんだ。ストーブの蓋でも腹に巻きつけるのか?
強化プラスティックあたりで何とかならんのかな
オリバみたいに筋肉でガードすりゃいいんじゃね
>>270 逆だろ
囲まれたらどの道終了なんだから身軽なほうがいい
使う武器のテクノロジーや運用思想によって戦い方なんていくらでも変わるんだから
コレなら最強!なんてのは存在しない
>>272 実はDQのビキニアーマーとかあの世界観的には合理的なんだぜ…
278 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:11:25 ID:AfHqRy+nO
ああ、コートの下に暖炉の蓋を隠して、チョッキ代わりにするんですね
さらにその蓋で相手を殴るという
>>270 鎧着ていようがいまいが、
多vs1 の状況にならんように汁 とか なんとかして 1vs1 の形にもちこめや
と諭されることになるかと思われます。
1vs多でぼこれる状況を作るのが戦術 ってやつなんだろうけどね
ゲームの世界はどんなケガも数値化して
HPが残り1まで何事もなかったかのように俊敏に動けるからな
薬草さえあればどんな傷も治るとか羨ましすぐる
282 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:14:50 ID:AfHqRy+nO
>>280 コートの下に暖炉の蓋をだけじゃわからんかと思って
>>281 その問題は前から言われてて、だから「Hit」ポイントだ、って言われてる。
要するに体捌きとか集中力とかを加味した、「とどめの一撃を食らうまでの総合的な生き延びる能力」が
ヒットポイントだ、という解釈ね。 そこらへんTRPG暦長い人だったら聞いたことあるかも。
>>279 それは戦術じゃなくて武術の範疇だw
ファンタジー系の鎧は魔法の存在もあるせいか実用面より装飾面が強く出ると予想
女性物なら戦乙女とかの士気鼓舞とかの演出用ってとこか
>>257 前期倭寇は日本人
後期倭寇はめちゃくちゃ。日本人も中国人も東南アジア人もいたよ
基本的にポン刀持って海で暴れてたから倭寇と称されただけ
有名なのは王直か、中国人でそれなりの学もあった人みたいだが
>>283 なるほど〜
レベルが総合的な強さを現すように
ヒットポイントは現状の状態をまとめてんだな
287 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:18:39 ID:E+JJuTF9O
ガンパレ思い出すな
1対100ではなく1対1を100回
身の回りにあるもの全てを駆使して戦う、それが侍
マジでSCEは白騎士なんて作ってないでリメイクでいいからガンパレだせよ
矢→槍で突撃がメインのころは重くてもよろいがあったほうが生存率は高かったと思う。
銃器が進化して洋装がメインになってきたら動きやすい制服のほうが良かったんだろうね。
全裸の忍者が最強だなw
>>286 TRPGでもGURPSなんかは負傷による機敏さの低下とかをシステムに組み込んでるけどな
ダメージを受けた次のターンだけ能力値が低下するとかシビアなシステムだった…
(1ターン我慢すればおさまる)
>>289 動き回った時に下半身がプラプラするからパンツくらいは履いておきたい
『今のあぶねー、寿命縮んだわー』みたいな感じだな
294 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:22:48 ID:CYUoJ9OB0
どこから何が飛んでくるかわからない戦争では鎧は必須
1v1の場合で相手の獲物次第ではその限りではない
BTTFの話はそこまでだ
297 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:24:35 ID:BA1k4tSPO
>>289 寒冷地だと著しく機動力が低下しそうだなw
>>289 戦国時代一番強かったのは飛び加藤
異論は認める
>>287 今の目から見れば稚拙なシステムだったかもしれんけど、
初心者がミノさん一体倒すのにこっちも半死半生になってるのと
上級者が幻獣の群れの中でひらりひらりと舞うようにぎりぎりの所で敵の攻撃かわしながら戦うのを
同じシステムで表現し、それでいながら「一手間違えたら、死ぬ」っていう緊張感を保てたのは
戦闘システムのデザインにおいて素晴らしいものだったと思う
ここまでうんこソードの話題無し
>>300 糞尿を付けた刀で斬りつけることで軽傷でも感染症なんかが発症して効率的ってやつだっけ
上の方で腐乱死体を敵陣にぶん投げて疫病を発生させる戦術なんてのはあったけど
モヒカン&アメフト防具にはちょっと憧れる
汚物は消毒だぁ〜っ!!
ブロント様スレと思ったのに真面目に考察しててワロタw
クイーンズブレードとかドラクエ3の女戦士とか
ああいう鎧いいよな。
306 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:47:40 ID:vtHnQ3t/0
数日前の自分の書き込みをリサイクル:
昨日Macユーザーフォーラムで戦いは剣でおこなうべし!! ってな凄い大英帝国の超忍を見つけたよ。
http://en.wikipedia.org/wiki/Jack_Churchill このあだ名がFighting Jack ChurchillとかMad Jackだったスコットランド出身のJack Churchillさんは、
戦場には兵士は剣を装備して出向かわなければいけないと、クレイモア
http://ja.wikipedia.org/wiki/クレイモア と
弓矢を装備して第二次世界大戦を戦い抜いた戦場の鬼。
どんな攻撃もカスリもせず、クレイモアと弓矢でナチスをなぎ倒し、ナチスの地獄の攻撃に
部隊が全滅して捕まったときは、手持ちのバグパイプを演奏していたそうな。
強制収容所から2回もあっさり脱出した後、ビルマに日本軍と戦うために送り出されたけど、
移動中に終戦になってしまい、「アメ公が参戦しなければ、あと10年は戦えたのに、畜生!!」と
ブチ切れたそうな。あと一歩で歴史が変わっていたかも、いろんな意味で。。。
307 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:51:24 ID:WLWm8Cqn0
ラスニール
フラスニール
ハースニール
みさくらなんこつ
どれ?
308 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:52:24 ID:DzaR7n0JO
どいつもこいつも最終的に城の一つや二つ簡単にぶっ飛ばせそうな強さになるJRPGでは、確かに一理ある。
こそこそ壁に隠れるFPSとか流行らんわけだ。
309 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 18:57:09 ID:AfHqRy+nO
当たらなければ防御なんて必要無いんじゃね?
事故しないんならエアバック付いてなくても良くね?
ってのと同じかどうかはわからんけど、鎧支給される・されないで士気は違うんじゃねかな
>>310 そりゃ、あたらなければな。でも、そうはいかないから防御はいる。
314 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:04:28 ID:mMyDpEzd0
どう考えたって町中だとか一部地形補正がかかる所を除いて剣より槍の方が強いんだが
多くのファンタジーで剣って優遇されすぎじゃね?
>>314 携帯性の違いやね。
まあ剣ぶらさげて歩くのもどうかと思うが。
短機関銃やライフルの方が拳銃よりは強いが、みたいな
>>314 剣が優遇されてるのは携帯性に優れている為だよ
お偉いさんがいつも槍なんて持ち歩いてたら邪魔でしょうがない
317 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:08:02 ID:DzaR7n0JO
洞窟潜るからだろ
ファンタジーに限らず現実でも槍抱えて歩く武士なんか変人扱いだろ
そもそも何故忍者は裸だとACが下がるんだ。
真っ裸のおっさんがグレーターデーモンの首刎ねるとかシュールすぎる…
(゚∀゚)鎧TUEEE
↓
( ^ω^)ハンマーでぼこすわ
( ^ω^)レイピアで突っつくわ
グリズリースーツの勝ち
322 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:18:10 ID:RilFPqJv0
どんな鎧もモビルスーツにはかなうまい
もう丸まったオリバ最強でいいんじゃね?
324 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:19:50 ID:E+JJuTF9O
>>319 あれは所謂忍者装束が何も装備していない状態
て、なんかで読んだ
硬くしようと思えば、今の技術ならいくらでも硬くできる。
でも、コストが掛かる。
特殊任務チームとかならともかく、一般の兵士にそのようなスーツは要らない。それよりも物量で押し切ったほうが良い。
結局、いたちごっこでどんどん強い武器が生まれてしまうから、防具に技術を裂くなんて不毛なんだよね。
後は軍事板にでも言って、軍ヲタどもに聴けば?
>>326 どこで吹き込まれたか知らんが防御力の強い鎧を作るのは至難の技だぞ?
328 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:36:08 ID:AfHqRy+nO
>>327 たぶん鉄板重ねるだけとか本末転倒な考えだろうて
西洋鎧は直射日光下では最悪らしい。
330 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 19:41:07 ID:6O7gqMjWO
×コストがかかる
○重くなる
兵器は爆発物の強大な化学エネルギーを放出する
それに耐える強度の物体はそれなりの質量が必要になる
ホモ・サピエンス一匹のスペックでは引っ張り回せないのは当然。
ジャンヌダルクは男用のプレートアーマーを着て戦場で指揮してた。
たしか馬から落ちて身動きができなくなって捕まったと聞いたことがあるな。
サムライトルーパー最強と聞いて
>326
バットマンでモーガンがそんな台詞言ってた。
>>327 それは米軍に失礼だな
湾岸戦争の頃は破片を防ぐ程度だったのが 今は小銃弾なら止めちまうレベルだ
文字通りの防弾ベストに進化してるぜ
>>326 付け加えるなら、対人攻撃兵器は「人間が持ち運べる鎧」を抜けるだけの威力があれば良いことになる。
この為、第二次大戦以降個人用小火器の威力はほとんど変化がなく
運用思想によってはむしろ下がっている。
>>334 1兵士の価値が上がっちゃってるから気遣いは必要ですな
>>336 装薬量が重要な狙撃銃を除けば、携行火器に威力なんていらないもんな。
むしろ扱い易すさと整備性が実践では重要だよな。
この辺の重要さはAK47が示してる。
アジャンクールやクレシーでは、泥濘地や丘陵を盾にしたイングランド軍に対し、
フランス軍の騎士団は無謀な突撃を試みたが、
降り注ぐ矢で馬は倒れ、その落馬時の衝撃により騎士は死に、
運良く落馬での死亡を免れた騎士も暴れる馬に踏み潰されて死んでいった。
辛うじて生き残った騎士たちは疲労困憊ながらも徒歩で泥濘地や丘陵を越えたが、
待ち構えていたイングランド軍の軽装な歩兵により成す術も無く刈り取られていった。
重い鎧は戦場では役に立たない。
10レスいかずに落ちると思ったがゲハってすげぇな。色んな意味で。
バーチャロイドが完成すれば、この板は軍事エリート集団の集まりになるかもしれん
>>341 VRのデザインはグリスボックが至高。
異論は認める。
343 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:19:05 ID:6O7gqMjWO
PS3見るとスキマティクスのベルグドルの解説思い出すわ。
軽くて破壊力を維持しているTK-Xは最強か
ブラックマジックM-66最強。
次がアラレちゃん。
346 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:24:54 ID:uTOpL8InO
鎧付ければ特殊能力つくじゃん 俺が着てるのは放射能耐性+だよ
いいこと思いついた
おまいら劣化ウランでつくった鎧着て出撃しろ
グリースガンの弾丸を跳ね返し
ジバクさんの自爆攻撃にもびくともしない
人狼の装甲服最強
352 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:40:29 ID:w5oQsukP0
硬い=欠けやすい
吸収するような素材ではどうだろうか?
合金ではなく化学的な素材というか
スパイスガール!
>>344 しかしアメちゃんはさらにブッとんだ車両を試作中
・短砲身120mm砲から誘導砲弾を発射し敵車両の上面を撃ちぬく
・誘導砲だから山かげや遮蔽物の向こう側から曲射弾道で目標を正確に攻撃
・装甲は40o機関砲を止める程度、それ以上の火力は機動性とアクティブ防御システムでかわす
・戦闘車両・歩兵輸送・偵察その他もろもろの装甲車両すべてを同じパッケージの仕様違いで生産可能
……アメちゃんのこの手の話は10中8・9は与太話だが
1か2くらい具現化させちゃったりするから、恐ろしい
355 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 20:48:44 ID:AfHqRy+nO
ローションでも鎧に塗るか
最強の鎧:ペルソナ
目には見えないが非常に強力な鎧
これを身につけないで現実社会に出ると即死する
>>319 確か、WizのACって、本来は装甲の堅さというよりも、敵の攻撃を減らす能力を総合的に表したもので、
忍者の場合は、身軽なほうが敵の攻撃を避けやすくなるから、だったと思う。
説明書の内容のせいで、装甲の堅さ扱いになってるけどw
戦場で剣だけ渡されて行って来いって言われたら小便漏らしながら泣く
鎧もつけてくれると、「あれ、これなら俺生きて帰れるんじゃね?」
と思いながらもビチグソ漏らして泣く
CoDで弾だけ渡されて戦場に放り出されたの思い出した
ちょ、前の奴は銃貰ったじゃん俺のは?!ミタイナ
>>359 それでもシベリアで木を数える仕事よりはいくらかましというものだ
361 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:36:54 ID:BM4N1J81O
オーバーボディ最強
>>359 実際あんなもんだったりする独ソ戦のソ連軍
戦車随伴歩兵の平均生存日数、わずか二週間
まさに「燃え尽きるまでわずか数秒」、国全体がエリ8状態
無茶な体制で戦争やったツケはやっぱり後からくるもので
東西冷戦で東側が経済的に立ち遅れた理由の一つに、戦後復興期を支える年代の人口ピラミッドが
そこのところだけガクッと凹んでるのがあげられるくらい
>>359 俺はスターリングラードって言う映画で 主人公が弾だけ渡されたの覚えてるわw
レイピアが急所を突くための繊細で貧弱な武器に見えるって奴は
ある程度の熟練者だとレイピアの一突きで馬を数メートル吹き飛ばせるとか知らないんだろうな
ゲームの武器って基本的に鈍器だよな
切ってる感じしないし
鈍器は男のロマン
刃物は敵の体に刺さって抜けなくなる事あるし、
鈍器ならある程度の装甲の上からでもダメージを与えられる。
まあ軟体物(スライム)には利かないけど。
369 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 22:50:26 ID:BA1k4tSPO
>>365 斬れてしまうと一撃必殺になっちゃうからな
そーいや銃の先についている刃、銃剣だっけ?
あれで戦うよりも戦場に落ちてる壊れたライフルで殴ったほうが殺傷力高かったなんて笑い話聞いたことあるな。
>>370 銃剣はそれなりに有用・実績ある装備だよ
戦国物の映画とかで
雑兵なんかはやり持たされて、横一列に並んで。
「それ突撃だ」とワ〜と前に出るだけなんだよね。
向こうも一緒。
絶対、嫌だ!w
こんなもん、腕力とか技とか強さとかまるで関係無し。
生きるも死ぬも完全に運状態。
向こうの剣山の如き、槍の陣に真正面からぶつかれって、あんた・・・
>>370 銃剣は刺突用の武器なんでそれだけ殴るより間合いが大きい
……っていうか、半分は陸軍の伝統として、
残りの半分は鉈にもナイフにも缶きりにもなる万能刃物としてついてるんです、アレw
笑えないのが陸上自衛隊のカンボジア派遣で
国会の制約で小銃を即応状態で保持できなかった自衛隊員にとって
一番役に立った武器は銃剣だったとか
ここまでロビンマスクなし。
>>372 身分の低い雑兵ほど長い槍を持たされたって話を聞いたことがある。
2mとか3mとかの槍だと構えるのが精一杯で振り回すわけにもいかず、
結果先っちょで突っつきあうだけであまり血みどろの乱戦にはならんそうだ。
で、雑兵がごちゃごちゃやってる隙に本隊(?)が切り込むんだそうだ。
つーかまぁ、始めて戦場に出た新兵に敵につっこめっていっても無理だそうだ。
>>180 グリーンスライムは弱いが、
それ以降はFFのスライム並にイヤなヤツら揃いだぜ
リアルのはなしでわないのか
378 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:00:49 ID:KOTt8AXlO
リアルか
包丁でクジラは倒せるか否か、とかか?
つまり
ギルガメッシュよりシロウが強いと。
スライムっぽく何でもはじく軽い鎧つくればいいんじゃね?
381 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:28:56 ID:LOfzc7ySO
ケンシロウは革ジャン着けてない方が強いよ
よく分からんが飛び道具と鎧の要素を兼ね備えた
ロボコップが最強と言う事でFA
ロボコップは銃撃や斬撃には強いけどでかくて重いものぶつけられると簡単に壊れるからなぁ。
中世の投石器とかで倒せそう。
鉄人28号なら破壊されても操縦者は外に居るから安全だな。
リモコン奪われたらおしまいだが・・
投石器とか乗り手が即射殺されるんじゃないか?
石が飛んできても戦争だしコブラキャノンとかで撃ち落していいよな
ブロントスレだと思ったら何この良スレ
>>349 ファイヤーブレード噴いたw
あれ長時間着てると発狂するだろ
>>385 思い出せなかったがコブラキャノンか
バレットをごっつくした感じで車も一撃で吹き飛ばす未来銃
と思いきや映画の設定は2010年
未来は読めないもんだね
ていうかバレットのプロップガンがはじめて使われた映画がロボコップだっけ?
>>347 騎兵は、そもそも槍の方陣には勝てないからなぁ。
ネ実のほうがレベル高いなw
>>390 ま、方陣組むまでが大変なんだけどな……
ひどい時になると兵が敵軍の吹いたラッパを方陣組む号令と勘違いし
勝手に敵軍の小銃兵の前で方陣組んじゃって集中砲火食らって方陣崩壊→壊走とかいう
マヌケな負け方することもあったり
18世紀以前の戦争は現代の感覚からすると冗談みたいな展開がちらほら……
395 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 21:34:19 ID:A49xE7pQO
ageてみる
22秒差でスレ立てたってことは誤爆か?
矢がど真ん中に刺されば鎧は意味無いっていうけどさ、
そんなこたねぇだろ。
刺さる深さによって致命傷になるかならないかの
分かれ道なんだから鎧着てた方が断然いい。
銃撃戦だろうと同じ。もし仮に銃撃戦に参加しないといけなくなったとして、
真ん中打たれればぶち抜かれると聞いても絶対ヘルメットつけるだろ?
あと
>>1、いっぱい殺せるって言うけど、戦争になったら
殺す側でもあるけど殺される側でもあるんだぜ?
>>397 推進装置が無い誘導式弾体はミサイルと呼ばないのよね…
399 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 05:50:21 ID:4Z+KS6NO0
>>380 スライムで鎧作ったとしたら、攻撃突き抜けて死ぬよ?
スライムは平気だけど。
400 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 06:14:48 ID:m2/Ll/yK0
どっかの戦争資料館で、
胸装甲に(ブレスとプレート的なもの)に
どでかい大穴開いて展示されているのがあったな。
中の人がどうなったのか、何時も気になるんだが。
>>396 鉄かぶとに銃弾が飛び込んで、頭の周りをぐるっと一周して
飛び出した、なんていう話もあるな。
直接うたれりゃアレだが、跳弾や砲撃の破片からはかなり守ってくれるものらしい。
鎧は第一次世界大戦まで、結構使われていたらしいが、
結局は戦車や飛行機が出現してから消えたらしい。
中世の鎧と近代戦争の鎧はまた違うだろうがな。
中世のはホントに薄いから。 ブリキ缶の親戚みたいなのもあるしなぁ。
百年戦争の頃の英軍の弓って反則技みたいな新兵器だったんでしょ?
>>338 上のほうだが、
そうだと思って5.56mmに統一して携行弾数増やしていったら、
ジャングルに行けばブッシュを突き抜けて飛んでくる7.62mm相手にケンカにならず、
イラクにいきゃあ泥壁やレンガを突き抜けて飛んでくる7.62mmにまた悩まされるわけだが。
でまあM14を復活させたり、現地でAKM買ったりしてたようだな。
ニュース見てるとどうしようもなくて、AKつかっている海兵隊とかも写っている。
豆鉄砲は豆鉄砲くさいな。
そんなんで6mm口径の新弾薬とかも開発しているらしい。
>>401 あの時代の欧州のどこでも手に入る程度の武器だよ。イギリスがすごいのは、
引くのに45kgもいる、ロングボウの射手を大量にそろえたこと。フランスには
それができなかったから、ロングボウ自体は、手にはいるけど意味がない
>>375 そういう戦いを時代劇で良く見るけど、長〜い槍に車輪付けて押し刺すように突撃すればよくね?
あの長槍持つより、更に長いのを安定させて突撃出来るんじゃないか?
持ち手側にも台車と板付ければ弓も鉄砲も防ぎながら。
スレチですまんが
>>402 ディスカバリーチャンネルでやってたやつで
M4カービンみたいな奴の7.62mm弾を撃てる
新型アサルトライフル紹介してたよ。
なんか、パーツかえるだけで狙撃もできるらしい。
フューチャーウェポンググってみて〜
>>405 矢の威力を知らないのかw 鎧なんて簡単に貫通だよ
長槍は上からブッ叩くもんだ。
某ドラゴンの聖闘士さんを思い出した
>>408 あ〜日本の鎧は飾りだけで鎧って言うほどでもないんだったな。
>>409 なんか石投げたほうがマシに思えてきた
なんて真面目なスレだ。
>>411 戦国時代の日本には、
石投げは戦術としてマジであったらしい。
古代地中海世界では投石器と併用して弓矢よりも強力な遠距離攻撃手段として扱われてたわけだしね
「ダビデとゴリアテ」の神話にもなるくらいだ
415 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 09:39:45 ID:jiED4xB60
416 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 09:47:07 ID:4Z+KS6NO0
>>406 日本は山が多いから車輪付き兵器は
あまり有効ではなかったのでは?
>>408 実際どんなもんかね。
そう簡単には抜かれないんじゃないかとも思うけど。
>>409 そういう話もあるね。
けど、日本の合戦って実際どんなものだったか
専門家でさえよくわかってないらしいよ。
馬に乗って矢を射るから左回りに回りながら矢を射掛け合った
なんていう話もいるけど、常識的に考えておかしい。
放物線状に矢を射る戦法も、弓兵が大量にいて、
かつ開けた土地じゃないと効果が薄い。
>>413 かの武田信玄ですら鉄砲なんて雨が降れば使えないような扱い辛い物より
石投げる方がいいと言って石投げ部隊をガチで実戦投入してましたしねぇ
後日本の鎧は日本刀で「斬る」事に対する耐性はある
だから実戦では斬る「刀」じゃなく叩き割る「太刀」が使われたわけで
>>416 そもそも「馬に乗って矢を射る」は流鏑馬とかの儀礼的技術誇示だけで
馬に載りっぱなしで戦う「騎兵」は日本ではほとんど存在しなかったというのが現代の一般的な歴史検証の結果だそーな
戦国時代の合戦に対する歴史考証については
(何故か)「クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶアッパレ戦国大合戦」とかが最新の歴史考証に基づいた合戦描写だったりするそうで
420 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 10:12:33 ID:RBW47CpYO
>>418 長篠の戦いも鉄砲使った織田の圧勝みたいなイメージを持たれてるけど、実際は異なるしな。
織田側もかなりの戦死者を出してるし、武田側が受けた打撃もそれ程ではなかった。
>>408 時期にもよるよ。ディスカバリーチャンネルでエジンコート(アジャンクール)の戦いの
検証をやった時、100年戦争当時の鉄製やじりでは、当時の騎士が着ていた
標準的な鎧を貫通出来ない、という結果が出ていた。
あの戦いで英軍が勝ったのは弓兵の威力ではなく、雨でぬかるんだ
土地のお陰で馬の機動性が殺されて、肉弾戦で馬から落とされた騎士が
動けずに軽装な弓兵に倒されたから、という結論になってました。
422 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 10:15:01 ID:jiED4xB60
>>416 < 馬に乗って矢を射るから左回りに回りながら矢を射掛け合った
< なんていう話もいるけど、常識的に考えておかしい。
この箇所について詳しく教えてください。左手で弓を押し出して右手で引くから
左方向に敵を見るよう馬を走らせるという話を読んだ覚えがあるのです。
誤りでしょうか。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%95%B7%E7%AF%A0%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84 5月21日早朝、鳶ヶ巣山攻防戦の大勢が決したと思われる頃、
退路を脅かされることを恐れた武田軍が動き合戦が開始される。
織田・徳川連合軍3万5000 と武田軍1万2000による戦いは昼過ぎまで続いた(約8時間)。
結果は織田・徳川軍の勝利であったが、6000近い犠牲者を出した。
一方の武田軍は1万 2000の犠牲(鳶ヶ巣山攻防戦も含む)を出したが、
織田・徳川軍の戦死者が名も無き足軽雑兵(特に織田軍はほとんどが領民ではなく傭兵)だったのに対し、
武田軍の戦死者は武田四天王の山県、内藤、馬場を始めとして、原昌胤、原盛胤、真田信綱、
真田昌輝、土屋昌次、土屋直規、安中景繁、望月信永、米倉重継という顔ぶれで、被害は甚大であった。
合戦の前に博打をして
素っ裸で戦場を駆けていく人間が多かった件
全身鎧みたいなもののことなら
騎兵以外身に着けないだろ
世の中には紙切れ1枚ばらまくだけで3回〜4回まで防具いらずの忍者がいてな
>>413 飛礫を使う部隊はかなり以前から戦力として存在した。楠正成が投石隊使ってたって話もある
これ言葉だけだとただの石っしょ?って思うけど実際は全然違うからな
数百人の大人がこぶし大の石を全力で投げつけてくるんだぜ?
痛いどころか頭に当たればガチで死ぬレベル
おまけに、武田信玄(小山田茂信)の『もっこ』部隊は更に進化してて、
石を布で振り回して遠心力で加速して投げつけてくる
こんなんまともに当たったら骨は折れるし、顔に当たったらザクロみたいに割れちまうよ
>>413 楠木正成の赤坂城跡が近所にあるんでなんどかいったけど、あそこにこもられて
上から石やら糞やら油やら投げられたら、何万人いても攻略できないと
実感できるね
いわゆるスタッフスリングだな。
ハーフリングスリンガー最強伝説
猫ですね
431 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:02:36 ID:4Z+KS6NO0
>>422 そういう話だけど、いかにも学者が研究室で考えました
っていう戦い方じゃない。
432 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:10:36 ID:7sOqVDyr0
騎馬でぐるぐるってのは騎馬以外の戦力が皆無ならあるかもしれんが、
馬をそんなに集めれるとは思えんし実際主力は歩兵だったろうから
そんなぐるぐる戦闘にはならんだろ
進路上に槍衾で終了。
かの薫卓は馬上で右にも左にも射掛けられたそうで
434 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:15:16 ID:9Jvq3+2eO
今週のこち亀で城についていろいろ描いてたな
一度敵に当たればパンツになるからな
436 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 18:20:19 ID:D8hfLdSuO
>>423 織田徳川卑怯過ぎるだろ…。ウンコだなこいつら
>>436 戦いへのモチベーションが高いかわり農閑期しか使えず死んだら国土も崩壊する農民兵に見切りをつけ
モチベーション低いかわりいつでも動員でき使い捨てできる傭兵主体に編成したのがノブの偉いところだ、という話もありますな
どこまで事実かは微妙だけど
暴走族グループの抗争よろしく「ンだ?オラ」「あぁ?やんのかコラ」と
大人数とデカい武具・馬と大声で威圧しあって睨み合ってたのが戦闘の大半だった って説は
いったいどこで見たものだったか
>>436 ロイエンタール『ほめ言葉と思っておこう』
>>428 日本は地形の都合上カタパルトやトレブシェットなどの兵器が使いづらかったから、基本城攻めは物量か兵糧攻めだったからね。
門に丸太持って突撃できれば良いけど、稲葉山のガチ登山だったり旧大阪城みたいに堀やトーチカだらけだと人海戦術で石垣や壁を登るしかないね。
ハシゴを昇ってると降り注ぐ矢、岩、熱湯、油。惨状は計り知れない。
>>419 それは戦国時代の話ね。室町初期までは騎兵が居た。
と言うより馬に乗れて弓を射える人達のみで戦争してた。
流鏑馬ってのはそのころの伝統を残してるのね。
>>441 騎馬に乗った主従と徒歩で従う家人で、騎馬と歩兵が一体になって補い合って
敵と戦っていたんじゃないかと思う。
矢の間合い → 騎射の間合い(馬の息をあがらせず突撃できる間合い) → 馬首を並べて
太刀や取っ組み合いで対する間合い とあり、それぞれの間合いへの移行や態勢立て直しは
歩兵が駆けつけて支援するような形を考えている。
>>440 濠は埋め、石垣は傾斜路を作れば高さを克服できると思う。
○○な人のみで戦争と言えば、騎士の集団戦の試合とかあったんじゃなかなったっけ。
死傷者上等の奴が。
>>442 堀を埋めたり石垣を登る登坂路を作ったり
城内から矢玉が飛んでくる状態で、そこらへんから狩り集めてきた人夫にやらせられる作業じゃないですな。
近代以降、軍隊で工兵が独立兵科として存在してるのは伊達や酔狂でやってるわけじゃないのですよ
>>444 攻める側も守る側も矢玉を飛ばしていますからね。敵の射手は壁に篭っている分
なかなか有利そうですが、寄せ手も人数を揃えたり、盾やら竹束やら揃えて堀端に押し出す
のでしょう。完全に埋め立てるならば難しいですが、足掛かりとなるに十分なものであれば
枯れ草を束にして泥でも塗って乾かせたものをどんどん夜陰に紛れて投げ込むんでしょうか。
>>443 それはトーナメントとか馬上槍試合とか言われている奴ですね。
アーサー王だと路傍に天幕を張って騎士が通るのを待ち、挑戦するという
武者修行の話が出てきますが。
みようによっちゃ、辻強盗にはや代わりしかねない風習ですね。
>>445 昔見たなんかの史書じゃ水堀埋めるのに土嚢ぶち込むって書いてあった
仕寄せ(橋頭堡)や盾設置しながら徐々に近付いて埋めてたみたいだね
まぁ防御側もそういった盾なんかは火矢で燃やしてたみたいだけど
>>447 防御側は矢竹を城内に植えたりもしていたでしょうが、事前に矢の射程を覚えておけるのは
強いでしょうね。体で覚えておけば見えなくても音だけで火矢を浴びせかけることもできるかな。
ここらは平安時代の有名な説話にありますね。
夜中に馬盗人をつけていって、闇夜に射殺してなにごともなく屋敷に戻って寝てたとか
いう話。高校の教科書に採録されていたと思う。
449 :
名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 06:16:48 ID:ZWtBJjll0
こういう雑談好きだなぁ
理想な装甲といえば………
物理無効とか反射の神様を殴るとどういう現象が起きてるんかねw
土偶代表の無効は当たっても手応えがない様が想像できるが、象さん代表の反射はいったいどこにどう反射してくるのかw
>>428 しかも火入れて煮えてるうんことか油掛けられるんでしょ
掛けられた方はくせーし火傷だし散々だよね
>>402 それは「装甲と火力のいたちごっこ」という話の流れとは別かと。
携行性や補給の容易さで5.56が便利なのも確かで、結局「全局面で万能な兵器はない」というだけの話。
そもそも7.62だって第二次大戦中の弾薬の縮小規格だし、5.56がちょっと小さすぎたかも?ってだけで
新ライフル弾も小口径・運用性重視の流れに逆行してる訳ではない。
弾数が多いほど、安心感はあるかも。携行できる弾の数が増える
あるいは弾倉に入っている弾の数が多いほど、戦闘を続けられる。
場合によっては弾の切れ目が生死の分かれ目になるかもしれないし。
5.56mmは結局、薬室も変える必要がなく弾数も減らない範囲で
弾頭重量を増やして落ち着くと思う。
試験的に特殊部隊やら後方警備部隊で新型小口径弾を導入するなんてことは
ありえるけど。
なんかM16A2は初期と比べて射程が二割ばかし増えてると聞いた気がするが
弾薬の規格も改訂してたりする?
>>450 無効→クッションを叩いた感じ(衝撃は吸収される)
反射→滅茶苦茶堅い物をハンマーで叩いた感じ(衝撃が跳ね返えって手が痛い;;)
じゃないか?
>>456 なるほど。
だが象さんは銃弾も弾いてくるんだよなぁ。
結構考えたんだが、個人的には物理無効は作用と反作用を無効化、物理反射は作用をそっくり反作用に替えるんじゃないかと思う。
例に挙げると、三角蹴りは壁を蹴る力・作用の反作用で反対に飛ぶ。
だが、土偶に三角蹴りするとどんなに強く蹴ろうと下にポトッと落ちてしまう。
象さんに三角蹴りすると100kgの力で蹴ったとき(衝撃の吸収力は無視して)象さんに作用する100kgも反作用100kgに加わるため200kgの力で反対に飛ぶことに。
反作用は作用と反対方向にかかるから、これなら弾も刃も同じ方向に返せるわけだ。
ただ書いてる最中に気付いたけど、作用と反作用ってありとあらゆる事に関係してるんだよな。
地面に立つのも物を持つのも作用と反作用。
常時無効化しちゃうと土偶は地面に立てないし物も持てない(もはや想像もつかない)。土偶パンチはガキのパンチより威力がない。
象さんは触れるもの触れるものが反対に滑って何も触れず、足が地面に触れるたびに自分の体重の二倍の力で上に吹っ飛ぶ。降りては吹っ飛び、降りては吹っ飛ぶ。もし重力も作用なら永遠に上に飛んでいく。
もう、ここら辺は神の力で必要なときにONOFFしていただくしかないね(´・ω・`)
あれ、象さんて銃弾はじいたっけ?
象さんにもイロイロいてな?
ギリメカラスレが存在するほど深いのだ
あ……ありのまま今起こったことを話すぜ……
"オートにしてよそ見していたら相手に傷一つ付けられないまま全滅していた"
なにをいってるかry
また象(ガネーシャ)か →AUTO
ギャー!
r-、 , --、 , -ァ
b \i i/ _!
| \<(・)>/ `i
r'ニ\ ,、 i i,、 ノ 裸忍者とかワロスwwwww
_},\| ゙Yソノニ,イヽヾ_'\_
ドヽ<¨ 8 ,{ニ/ 8 `'ー<r-'
f__ノ´{ヽ,8ハニしy、//ヽ
,トイ ,イ 8 ヾy' トr_=,|
レニ)/ ( ゚'∞'゚ (./,ヽソ
レ|.|fヽ/ヽ_r‐‐ュ_ィ´>,`''´
!.|レ<ー-、|{__}|,.-ヾ, >
!,| ヽ _:|{__}ト__〃´
{ | ヽ ゙T´ ノ
マ'、 ├.┼r,´
ヾト, と,,,,,,,>-'
464 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:05:57 ID:ZCklF2wDO
>>457 なんのゲームか知らんが、物理攻撃無効なら、
バリア的なもので物理攻撃を全てはじくとか、
ホログラムや幽霊みたいに物理的に接触ができない
状態と考えられる。
反射なら、バリア的なものに、加えられた衝撃を
同等の衝撃で跳ね返す機能が付加されてるとか、
時空を歪ませて、与えられた攻撃の座標軸を変えてしまう
(例えば剣で切ると、剣の先端部分が自分に当たる位地に
数学の座標変換みたいに出現する)と考えれば
いいんじゃないの?
465 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:18:04 ID:jIGFKSFpO
>>408 日本の鎧は、一枚板の板金じゃなくて多重構造だから、矢が刺さりはしても肉体まで届かないようになってる
よく、時代劇とかで鎧に矢が刺さりながら戦う武士がいるけど、ああいう状態でも肉体にダメージはほとんど無い
466 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:19:31 ID:A2WnXSsx0
なんで天地人みてそう思ったのかが謎すぎる
よくゲームでプレート相手に剣で普通に戦えてるシーンを見ると興ざめしてしまう。
468 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:22:31 ID:jIGFKSFpO
>>390 実際はそうでもなかったとか。槍襖組むにしても、スイス傭兵みたいに相当戦い慣れしてないと、突っ込んでくる重装騎兵になす術も無く踏み潰される場合が多かったそうで
>>468 それ逆。
スイスハルバード部隊の槍衾はランスを導入したミラノ騎兵隊に通用しなかったので
フランス・スペインで使用されてたパイクを導入するようになった
>>370 時と場合によりけりじゃないかな。鈍器ってのは、斬撃・打撃・突撃のうち2要素を捨ててるもんだし
471 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 06:28:32 ID:jIGFKSFpO
>>469 なるほど、それは知らなかった。教えてくれてありがとう
>>364 鎧に空間を歪ませるような力を持たせられるならそれを長い棒の先に付けて振り回したら最強やん
>>469 良ければ出典を知りたいです。
スイス兵はパイクが先であとからハルバードを導入したのだと思っていました。
>>24 >完全に鎧が無意味になったのは銃の登場以降
全ての銃対策用鎧に謝れ。
そういえば、弓の名人で小山宇八郎って居た。
どんな兜でも射抜いてしまうので、宇八郎に射抜かれないためには鉄をかなり厚くしないといけないが、
そんな兜は重すぎて頭にかぶれる物じゃなくなると言われた程。
宇八郎の兄も、松野女之助という弓の名人で18cmの厚さのケヤキ板を射抜いたり、記録他多数。
お前らなんでそんなに詳しいんだよ
山海堂とか行ってたりしないだろうな
昔いたなぁ
ハルバード万能説を唱えてる奴
穂先の形状的に突く叩くひっかけるができるのは確かだが
同時に重くなって重心も前の方に移動するから取り回しが辛くなる
て事を考慮してない
鍛造の刀は西洋の鎧や武器をスライスして、魔剣と言われたってのはマジ?
テレビで銃弾を切り裂いてたのは見たけど
>>480 確かに「断つ剣」が主流の西洋にて刀は「斬る剣」として非常に驚かれた。ある程度の鉄板も斬れる上、それ以上に突いたときの威力は何にも勝ったそうな。
ただ、それ以上に刀は脆いんだ。手入れをしないとすぐ刃こぼれするし、海外では鋳造メインだから量産が効かない。
そのせいか南蛮では武器としてより芸術的価値が高かったようで、コレクターも多かったそうな。
飛び道具の発達により、鎧の装甲が厚くなっていき
もはや、古代の遺物と成り果てたのに
重火器の普及によって、
鎧を捨てた騎兵が、見直されたのは皮肉ですなぁ。
>>482 日本の刀は各国の剣と完全に趣が違うからなぁ
挙句の果てに抜刀術にまで研究・昇華してるし
居合いは他の国にもあるけど、あくまでも一つの剣の型なんだよね
抜刀の瞬間に全てをかける剣術なんて日本ぐらいしかねぇよ…
>>484 初発刀は全てというのは さすがに無いのでは…
常にかわされた場合の2の太刀3の太刀を想定してるぜ
486 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:40:48 ID:iErLMZzB0
ファンタジー物のエロ鎧を最初に考えた奴は偉いと思う
当たらなければどうという事も無い
ってえらい人が言ってたし
身軽な方が強いよね
488 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:44:32 ID:5/exhjz5O
マーカスがつけてるアーマーは実は拘束具
アーマーを脱ぐとブルマックよりでかくなる
>>486 多分、メリケンのアマゾネスあたりからの派生じゃないかな?
>>467 ファルシオンなんかが重装備相手に活躍してたって聞いたことあるけど
>>474 対策してみたけど追っ付かなくて
こりゃ無意味だって話になったんでしょ。
>>493 現代を含めると小銃弾にまでなら対応できるようになったようです。
しかし戦場での死傷原因No1は榴弾によるという罠
榴弾というか仕掛け爆弾が多いですね。でも小銃弾を防げるなら榴弾の破片は防げる。
問題は防げる範囲がどれくらい広いかです。腹、胸、背中、脇は覆えるのだけど
今よく使われているのはセラミック製の一枚板のため柔軟性が無い。ドラゴンスキンのような
円形セラミックを重ねたものもありますが、当たり所が悪ければ一発で貫通するという
話です。逆によければ複数発に耐えますが。
まぁ弾片による死傷を防げても
それで動きが鈍くなっちゃうとか
食らっても衝撃そのものには中身が耐えられないとか
そこらへんの状態だったら、榴弾を撃つ側の目的である「敵の部隊の行動を阻止する」ことは
けっきょく実現されちゃってるわけで何の意味もなく……
戦争は殺し合いのために行うのではなく、土地の取り合いの手段として殺人をやるだけなのでありまして。
敵砲撃陣地を空爆しろよ
空爆したいけど、対空ミサイル配備されてるよ
ステージ1 敵対空ミサイルを破壊せよ
ステージ2 おわったらついでに砲撃陣地も破壊せよ
ステージ3 敵がキれて核爆発
>>498 ステージ-1 高価値施設の配置を把握しろ
ステージ0 侵攻状況を把握させないためにも、レーダーサイトをかたっぱしから潰せ
ステージ-2 敵の戦力を過大評価しろ
501 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:35:55 ID:1pM2mKddO
>>472 鎧にできるなら、そんなめんどくさいことしくても、その棒にその能力をつければいい。
ま、ファンタジーの話よ。
>>480 拳銃の弾は鉛なので、日本刀じゃなくてナイフでも切れるらしいよ。
トリビアで機銃の弾でもやったんだけど、機銃の弾は鋼鉄なので、
日本刀でも無理で数発で折れたというか二つに割れてた。
>>497 土地の取り合いなんてのは、戦争の一理由に過ぎんのだが・・・
まぁ、一番多くて、分かりやすい。ってのはあるが・・・
>>497 イラクのような都市治安戦やアフガンのような匪賊討伐だと
殺し合いが主体ですね。兵士の命をとり、負傷させて、背後の社会の世論を形成
しようとする。
一方、治安当局と占領軍は地元住民の民心を収攬しようと工夫をこらす。
使える土地を時間と兵力とを勘案して進み、引き、掘るってのとはまた違ってくる
ですね。
>>503 言葉遊びのように思えるかもしれないが、結局それも土地の確保の一環にすぎないんですよ
社会の世論を奪い合う目的が何かっつったら「土地を確保する」ことを効率よく行うためなんですから
非対称戦争はゲリラ側が住民の支持をうけてるから成立するんです
>>501 軍用の実包は被覆してるだけじゃね
50口径あたりから徹甲弾とかあるけど
>>504 聖域の確保という話ですね。確かに毛沢東も敵の後方地域での活動と農村の聖域化は
説いているように思います。
しかし、イラクの場合はまた違う面もあるですね。バグダッド周辺部からバグダッド市内への
ゲリラの出撃って話とかはそう思います。
現在だと鎧に金かけるよりカモフラージュに注力してるよな
輪郭線をぼかして赤外線も遮断する
>>507 だって、今は盾より矛のほうが圧倒的に強いですから・・・
結局エネルギー源の問題なんだよな。
人間の体力で振り回せる武器を、人間の体力で着られるよろいでどう防ぐか、って前提でかけ引きがあったのに
火薬って人外の力で大概の鎧が抜けるようになっちゃった。
クロスボウが登場した時点でもう鎧オワタ感が漂っていたとも聞くが
クロスボウなんてハイテクブルジョアな武器、とてもとても数そろえれません><;
>>510 まあ、実際フル装備の鎧を着ていた人なんて
貴族のボンボンでしょ
そもそも、基本安全なところにいる人達だよな。
>>512 従者に囲まれて前線で戦うのが貴族の役目。従者が守ってくれる分は安全だが
鎧は伊達じゃないです。
>>511 もとから大軍同士で使う武器でもありません
連射速度が著しく遅いんで、数揃えても射撃戦だと手数で撃ち負けるのよ
射撃準備状態を長く保てるのはメリットだけどね
クロスボウの西洋での用途が狩猟と暗殺に偏っていたのも、そのため
十字軍で有名なリチャード1世は「非キリスト教徒に使うならいいだろ?」とクロスボウを多用したが
自身もクロスボウで狙撃され死亡
>>514 アルタイルは結局クロスボウ使えなかったなあ
AoEのイングランドロングボウ部隊にはお世話になったな
射程馬鹿長いから足が遅い相手は逃げうちするだけで一方的虐殺
まぁ歩兵だから追いつかれるとたまらんのだけど
518 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 01:17:48 ID:DeaKlOjG0
>>172 あと地味にドルアーガもスライム弱体化に一役買ってる。
物理攻撃や酸に耐性があって、スペル使えない奴は一瞬で取り込まれて
溶かされるのが昔のスライムだな。
ここまで、スーパーバトルスキンパニックの話題はなしか
520 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 01:22:00 ID:4UAHFwMs0
リアリティリアリティとうるさい外人が、なぜ蜂の巣にされても生きてさえいれば
数秒でケロリと元気になる数多のFPSには疑問を抱かないのか。
521 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 01:23:34 ID:4UAHFwMs0
>>222 いざとなれば射撃武器にもなるしな。持ってて良かったPSP。
汚い。流石忍者汚い
エロゲに出て来るスライムは今でも1、2を争う強さだぜ?
ゲームキューブの守備力は異常
あの振り回しやすさは攻撃向きだろ
受けてよし。振り回してよし。足場にしてよし。
GC最強だな。
柔で剛を制すってのは理想であって実際にはまず無い
それを極めるべき格闘技の柔道すら体重制で縛らないと勝負にならない
古賀が無差別級で勝ってたけどな
529 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 07:24:19 ID:rh8/BhduO
柔道ってあくまで武芸百般の一つだろ。
落馬した鎧武者を押さえ込んで刃物でトドメを刺すみたいな。
最初から刀や弓と使い分けるもので、どんな状況でも使えるというもんじゃない。
形見のペンダントが有れば銃弾は防げるので、鎧とか要らない
>>514 クロスボウが一番便利に使えたのは攻城戦だろう。攻めるのも守るのもいける。
獅子心王さんが撃たれたのも城攻めのときだし。
職人が作る武器だから街で揃えやすかったってのもあるらしいな。
これは銃にも言える。
>>530 おい!
合戦前に同僚にペンダントの由来とか語ると死亡フラグだぞ。
533 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 09:47:24 ID:TqMD1PobO
「なんだ
>>530、そいつは恋人からの贈りもんか?w」
>>527 それって
柔よく剛を制す
剛よく柔を断つ
弱は柔にあらず
強は剛にあらず
から柔道が都合の良い所だけ抜き取ったものだから、
まあその辺は仕方ない。
>>534 わかりやすく書けばこうか。
トキはラオウを制す
ラオウはトキを断つ
弱はトキにあらず
強はラオウにあらず
>>518 だがあの塔のスライムは魔法使うから油断ならん
PS3が鎧も着けず攻撃されるがままなのは肉を斬らせて骨を断つの精神でいる為!
だから最後にはPS3勝つる!
というスレかと思った
リアルな話
欧州のどっかの国では式典とかで全身甲冑を着ることあるらしいんだけど
重くてその場で立って座るしかできんそうだよ
そういう甲冑がある可能性はあるのだろうけど、俺が見たテレビ番組じゃ馬から落馬した直後に
たちあがってた。
別な動画じゃ、鎧着て腕立て伏せやってた。
でも昔の映画じゃ、滑車を使って鎧着た人を馬の上に降ろしてたからなぁ。どっちがほんとなんだか
分からないね。
540 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 11:39:40 ID:irWEdyro0
ややこしい。
ある時期のある地域の鎧として一般的にどうだったんだろってのはある程度言えると思う。
だが、何事にも例外があるだろうし、たとえば戦闘以外を目的とした鎧とか、あるいは
馬上槍試合のための鎧とかはありえるだろうなあって感じ。
あれ?ここネ実?
ぶっちゃけえらい人の鎧はほぼオーダーメイドだしな。
統一された仕様があるわけでも無いだろうし。
鎧とか固いのを相手にするときメイスやピックやハンマーが最適だと思うが
ファンタジーの世界ではどうせ剣が最強なんだろうな
>>544 今のはどうなってるか知らんが、昔のUOだと、硬い鎧つけてTUEEEしようとすると
メイサーがよってきてずたぼろにされたものだ
>>544 ちょっと気の利いたTRPGならそこらへんの扱いはきっちりしとるよ
だんじょん商店会では武器の系統によって攻撃力の算出がいろいろあったな
あれって羞恥心で行動不能になるとか言う要素がなかったか?
プレイしてないけど。
珍しく鎧をまとっていても兜をかぶらなかったり
戦争物でヘルメットをかぶらないとか、
頭の守りを軽視していることが多い
髪型が乱れるのがいやなんだろうなぁ
551 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 20:02:46 ID:irWEdyro0
>>550 いや、ドラマとか漫画では兜やヘルメットかぶると
誰なのかわかりにくくなるって理由で無いことが多いんだよ。
ゲームも同じ理由でしょう。
ああ、日本って平和だなぁと思うスレ
初期はどんなに鍛えて強くなっても肉体で防げる限界があるからって聖衣を着てたのに
脱いだ方が強くなる人が大暴れしたり、聖衣に魂が篭ってて着ると一時的に拳が光速になったり
誰もマスク使用しなかったりする漫画なら知ってる
300で描かれてるみたいに、古代ギリシアでは大きな盾もって、盾からはみ出す、頭と脚には防具つけたけど
鎧は着なかったところもあるし、東南アジアのような熱帯地方では鎧は暑くて着てられなかったし
その土地時代によって違うわな
マジレスするとつけてた方が強いよ
>>549 なんか、そんなのもあったような
なんせプレイしたのが、果てしなく昔なのでいまいち憶えていません
ていっても、98版で88版はプレイしていないのですが
>>538 それは主に馬上試合トーナメント用の鎧。基本的に安全第一(それでも死人は出るけど)で、
負けて落馬しても命は基本的にとられない(身代金はとられる)からあんな重い鎧をきている。
非常に重いので
>>539の書いてあるとおり滑車を使わないと馬にのれん。
>>539 でつけたまま腕立てとか前転とかできる全身鎧は戦場で使う実戦用の鎧。それ以前に使われていたチェインメイルより重いにもかかわらず、
体によくフィットするんで想像以上に動くことができ、機動力はチェインメイルよりも上。ただむれるのと、視覚などが非常に悪くなるが。
558 :
名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:51:38 ID:RYTpS7n40
>>554 >300で描かれてるみたいに
それって、背水の陣みたいな意味合いで鎧を着てないの?
常識で考えたら、いくら楯があろうと鎧もあったほうがいいと思うけど。
剣闘士なんかが鎧着てないのは、決着を付けやすくするためだよね?
>>559 やっぱそうだよね…
これ以降、うんこソードの話題無し
561 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:29:49 ID:k3i+wocuO
うんこ地雷相手に鎧は役にたたない。
実際問題トラップのたぐいには全身鎧はたいてい逆効果だよな
従者がいて戦う事だけ考えてればいいならともかく、単独行動なら過剰な重装備はありえんわな
戦車乗りが五体満足でも脳障害って実例が増えてるらしいぜ
振動か?
衝撃によって直接皮膚や内臓・骨格にダメージ受けなくても
装甲抜いてやってくるぶんの衝撃だけで充分脳細胞壊れるからね
まぁ、これまでの戦場では脳細胞にダメージ食らう状態だったら
身体は生命機能止まるくらいのダメージうけてないと不思議だったわけで
そういう意味では実例は増えたけど被害者が増えたというわけではないという数字のトリック
566 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:02:59 ID:eMYnMy6f0
>>563 こないだテレビでやってたのは、戦車というか上部に機銃がついた
装甲車みたいなのの兵士の話だったね。
機銃座が外についてるから、爆風の衝撃をモロに受けて外傷はないんだけど、
記憶障害や怒りっぽくなったりとか性格に問題が出るらしい。
パンチドランカーみたいなもんなのかね。
そろそろあれだなあぶない水着について語る時がきたようだな
西洋ファンタジー定番の女の装備は、
賢者などは乳首や陰毛の透ける白い服、
魔女などは黒いボロきれ、
戦士などは革製のビキニアーマー。
570 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:29:04 ID:7uN017TMO
サウナレオタード
ハイレグアーマー
ケブラーチャイナ
メイド服
バリアビキニ
これら、メタルマックス・サーガ系の女装備ね。
ビーム系敵攻撃を弾き返すバリアビキニってどういう素材で出来てんだろ?。
あと、サウナレオタードって何となくキャッツアイなイメージ。
>>551 聖闘士星矢もその理由で初期のヘルメットからサークレットに変更になった
装備変えてもキャラに反映しないんだからだおうでもいいんじゃね?
574 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 07:05:30 ID:rgofY71LO
↓↓↓ここからカブトのマスクドフォームは必要だったか?というスレ↓↓↓
576 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 07:40:50 ID:RApiWzpF0
鎧無かったら遠巻きに撃たれてやられるんじゃね
577 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 07:48:08 ID:NLVoXAGHO
鎖帷子ってエロいよな
578 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 07:57:31 ID:nauweJcDO
仮面ライダーのあの顔は、仮面じゃなくて素顔
剣とかで切るから、剣を滑らせる鎧に(くさり系
くさり、鎧の隙間刺す(レイピア系
ガチガチの鎧だから上から殴りつける(打撲系、両手剣系
両手剣は刃つーより、殴り武器だかんな。
つまりお姉ちゃんバラの斬りまくったら血糊ベッタリというシステムは
現実的で利にかなっているということだな
テンガロンハットもかなりの防御力を誇るし
つか、朝から晩までフルアーマーで生活ってのがゲーム
朝から晩まで闘ってる状況から異常
584 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 16:18:19 ID:Dmqs+3MJ0
>>584 少し前ならチェチェンの首チョンパ 最近ならロシアの体育座りが最強だな
その画像ってPCゲーム? ゲームのタイトルを詳しく
>>580 メイスも鎖帷子用の武器だぞ。
板金鎧は主にクロスボウ対策だけど、手持ち武器で板金鎧を何とかするのはクロスボウで何とかするより難しい。
鎧武者は槍とかで落馬させるんだよ。
そうすりゃ鎧も身代金も手に入る。
>>584 首集めるってちょっと考えたらすげえ風習だよねw
戊辰戦争でも首狩りしてたっていうから凄いよ。
>>586 板金が多用されている鎧が発達した時点でメイスを持つ重装兵が多かったことは確か。
一方、戦場には板金が多用されている鎧など購入できない一般兵も多かったことも確か。
問題となるのは重装兵にとって脅威となるのは何かですね。
敵の同じく重装兵なのか、一般兵なのか。
>>588 百年戦争のポワティエの戦いではフランス軍が英軍の下馬騎兵戦術をパクって採用したけど、
けっきょく騎兵の突撃でやられてるよ。
>>589 メイスやポールアックスの類はどちらかというと徒歩の重装兵が使うものだと思います。
馬上でホースマンハンマーのように振るうこともあったかもしれませんが。
なので、徒歩でのことに限定して話していました。
591 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 08:09:13 ID:bZcKad3j0
ゴールド装備に身を包んだ奴が裸の奴と素早さが同じなのはおかしい
リアルだったらお前死んでるぞ
>>584 サムスピ(天、零SP、アスラ)
ニンジャガ2の事ですね、わかります。
594 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 18:03:28 ID:Gcb5gJmF0
>>585 ゲームじゃない
どう見ても時代劇だよ
リアルだが作り物だろう
>>587 人物を特定しなくてはならないからね、首になるのは妥当かな
数を自慢するなら運びやすい耳とかになる
596 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 12:40:58 ID:qaVvebNAO
保守
デモンズの話かと思ったぜ
土下座と献金がイージスの盾
最近の米軍の防弾ベストってAKの7.62じゃ貫通できないんだぜ
>>599 グロ動画か決定的瞬間だったか そんなのを集めてる海外サイトで見たことあるよ
米軍兵士が狙撃されて倒れたんだけど直後に起き上がって装甲車の陰に隠れた動画
文字通りの防弾ベストだ
セラミックプレートまでついてて、まさに現代の鎧だからな
衝撃とかの影響はどうなんだろうね。
603 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 11:08:41 ID:iGXjH1To0
しかしいくら防弾ベストつけてても頭狙われたら終わりじゃない?
頭は鉄ヘルメットでも顔は露出してるよね?
なにか防具あるのか?
スプリガンを思い出すな。
>>603 FPSのやりすぎかゴルゴの見すぎだ
距離に比例して風と重力の影響受けるからな
顔面狙って必中する距離ならRPGぶちこまれても不思議じゃないわ
普通は心臓の位置狙うよな
心臓ってか、的がでかいトコ狙ってるだけだべ
でも運が悪すぎて顔に当たることもあるよな?
被弾する確率の高いところだけを、重点的に守るのが防弾ベストのそもそもの
発想だからな。全部守ったら、重くて動けんわ。
胴体は見た目の面積が大きいほか、寝転がる以外の動きではあまり急に動かない。
歩くと手足はかなり動くし、頭も姿勢を変えると結構動くんだが、
胴体は一つの塊として人間の目で追える程度の動きしかしない。
頭もできるなら守りたいのだろうけど
防御をすると動作に支障あるし
何事も妥協が大事ということだ
機械化小隊はまだか?
パワードスーツそのものは、もう製作は可能。動力源の問題が解決しないので実用化できない。
有線式のスーツ着て戦いたい?
615 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 03:46:07 ID:SEXBiaOS0
小学生の頃から疑問に思ってたんだが、関ヶ原とかみたいに10万対15万とかクラスの戦いで
武器が槍や刀だと前の千人くらいしか戦ってないんじゃね?
617 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 04:00:37 ID:nKx3yBPO0
>>544 まあJRPGでは魔法属性なんかでは得手不得手がはっきりしてるのに武器だけ殆ど攻撃力で計算されるのはちょっと変だよね
重さの概念とか素早さやクリティカル率補正なんてのもあるけど。
そろそろ氷と炎の歌のターンだな
確かにそうだが、あれは後ろの隊が順番に前線に出ては前の隊が後退して
交代交代に戦ってるんだぜ?
それに、ある程度人数いないと騎馬兵に突破されて散りじりになるしな。
>>616 ひらたく言えば、その通り
だから合戦に参加する大多数の兵の主観でいうと
「ときの声あげる」「前に進めって言われたから進む」「汗臭い」
「なんか前のほうでわーわー騒いでる」「みんなが動き出した」「ときの声あげる」「ヒャッホー」ってな感じ
>>616 別に一列縦隊でぶつかり合うわけじゃないからな…
関が原の布陣図とかググレばわかるけど、あっちこっちで戦闘が起きてる
ただ、局地的な戦闘で言うならその考えはあながち間違っていない
>>619の言うように交代交代で戦う事が多いから、挟撃でも食らわなきゃ1点で戦ってただろうし
(大兵力の会戦だから、迂回とか伏兵とかの小細工ができない)
ヤバイぐらいの乱戦だと川中島4回目の八幡原合戦が有名
上杉・武田両軍合わせて死者3,000、死傷率80%超って言われてる
本体・別働隊がそれぞれ濃霧で鉢合わせになったらしいけどね
このスレ立てたの絶対忍者だろ…
汚いなさすが忍者汚い
>>614 電気チャリのバッテリーのスゴイ奴で
頑張って欲しい。
624 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 10:11:03 ID:Q/gdfWbC0
強い武器よりも有効な防具を付けたほうが強い
・・・ってホーリーランドに書いてあったよ
頭撃つと一撃ってゲームはたくさんあるけど心臓撃つと一撃ってゲームはあるの?
626 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 10:37:44 ID:Q/gdfWbC0
>>625 ソルジャーオブフォーチューンはその辺リアルに作ってるFPSだよ
急所なら即死したり、
そうでなければ苦しんでのたうちまわったり、手足に当たるとそこだけ欠損したり
MGS2がそうだった気がする
ただ、心臓より頭や股間のが当たり判定でかいしな・・・
心臓あたりには、ペンダントとか
上半身半裸にロケットor認識タグが最強
>>1 鎧は多少重くても身を包んでくれる安心感があることで果敢な戦えたんだろうよ。同じ攻撃を食らっても軽装なら即死、重装備なら無傷〜軽傷で済むとかもあるし
むしろ軽装で戦場に出る恐怖の方が辛いだろ。だから軽装で出た人は相当自分に自信を持った勇敢な人だったと思う
指揮官クラスの大将は重装備の意味あるよな?
そらまぁ、獅子心王のようなマヌケな最期遂げてもらっても困るし
634 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 12:34:57 ID:qjEImqJwO
>>624 実際には敵を有効に排除・無力化する手段としての武器があって、
その行使の過程で起こり得る危険に対する備えとしての防具がある。
敵をどうしたいのか?どういう状態になれば勝ったと言えるのか?→武器が決まる
その勝ち方をするまでにどんなリスクがあるか?→リスク回避手段の考慮(隠れる・索敵に注力して先制攻撃するなど。防具を身につけるのも手段のひとつ)
ホーリーランドはあらすじしか知らないが、設定上使用武器の上限や勝ち方は、実はもう決まっていると思う。
「いっぱい殺せるような」
この部分がアホ過ぎてもう何も考えられないw
全体的にアホ文だけど、特にここがパンチ力あるw
>>630 ただし、それを決して戦友に話してはならない。
鎧なんて実際みんながイメージしてるフルプレートは17世紀のルネッサンス期に騎兵がちょこっとつけただけだぞw
あるけねえしw
基本は軽装備だな。
着ててもブリガンダインやチェインメイルにスケイルとかぐらいか
接近戦なら勝てばいいし
矢や弓で致命傷負わない程度に防げればいいもんな
殺し合いして無傷で帰れるなんて誰も考えてないし
640 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 06:05:07 ID:iytUmUAK0
>>625 心臓じゃなくても、胸部だったら肺だの肝臓だの
いろいろな臓器があるから、すぐに処置しないと死ぬだろうね。
>>639 >接近戦なら勝てばいいし
勝てばいいって簡単に書いてくれるけど、
1対1だったら単純な話どちらかが勝てば、
もう一方は負けるんだぜ?
アーミーオブトゥーの二人の堅さは異常
砂弾すら弾く鉄仮面とボティーアーマーやサポーター
しかもあの装備で俊敏で動くと言う鬼神っぷり
確かにスプリガンでも強化スーツを脱いだら相手の動きを読めるようになった
643 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 08:00:23 ID:onUhZbBnO
つまりビキニアーマー最強と
>>634 素人の場合に限定してたし、相手を刺激しない方が勝率高いって話だった気が
マジで命がけでとことんやる場合は別だろうな
>>642 大魔人にふるぼっこにされてたじゃん
645 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 08:13:44 ID:ZfuoCJx7O
お前らダメ。0点
全然わかってないよ
いいか、騎馬突撃こそ戦の華!
どーせそのあとはgdgdなんだから
ヴァンツァーに乗らないほうが強いんじゃない?
傭兵見てて思ったんだけど。
金属板でできた機体はデカイデメリットのほうが大きいんじゃないか?
軽いスーツかグレネード付けて身軽に伏せるほうがいっぱい殺せるような気がするんだが
現代の兵隊とか警察ぐらいの装備が一番強いんじゃないかと。
マッスルスーツ着てない方が強いよ
>>644 大魔神はチートだから
あれイベント起こらなかったら死んでただろwww
ヴァンツァーは設定上は装甲車ぐらいの装甲と火力だから
実際シチュエーションによっては歩兵にやられると思う…
>>651 正直FMOβでは戦車の方が強かった
パーツの概念がないからHP激高で攻撃力も高いし機動力もある
初心者BGは例外なく戦車の餌食になってたな
653 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 00:34:06 ID:f5K636pf0
現実的に考えると、ロボット系はアニメみたいに
高速移動できないだろうし、
直立してる分マトがでかいから弱いだろうね。
ガンダムクラスはさすがにあれだが3〜5メートル前後のは割と現実的だと思う、ボトムズとか
流石に特化した戦闘車両には負けるだろうけど
655 :
名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 00:41:13 ID:cXMwiWpMO
大抵の主人公は選ばれし者なんだから鎧の重さなんか気にならない。
ヴァンツァーは結構リアルで好き
戦車より弱いっていう設定がいいよね
そういえばなんでヴァンツァーが使われるようになったんだっけ
え、設定上で普通に戦車より弱かったの?
2の攻略本で、山ん中入って木を切る腕のついたメカが好評だったので
軍事用に作ったら便利で世界中に広まった、って設定は見たことあるな。
別会社の製品とも互換性があって腕やら足やら付け替えれる、
ってのが便利なんだろうね、ヴァンツァーって。
ボトムズのATなんて、立ち回り次第で生身の人間ですら相手できるからな…。
>>657 懐かしいなハイドライド
ワゴンで買って即日売ったわ
ジャンプして着地したらサスが折れてずっこけて手持ちの弾薬が破裂しそう
戦車にブースターと全方位の武器つけた方が強くね
鎧つけてないと生身で大気圏突入できないだろ
チーフやコスモスみたいに
667 :
名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 03:41:25 ID:tATybN4p0
>>663 ブースターの必要性は考えられないな。
戦車なんて重いもの飛ばすのにどれくらい燃料がいるかわからんし
飛ばせるようにすることで、装甲が犠牲になる以上のメリットがあるのかな?
さまよう鎧の立場がない
さまよう剣のほうが強そうだろ
>>664 間接ロックしたとはいえ大気圏からの落下に耐えられるって凄すぎだよなw
>>664 劇場版仮面ライダーカブトで絶叫しながら大気圏突入したライダーがいたな。
あと、GS美神の横島がマリア+文殊で生身大気圏突入してた。
女の子が全裸で大気圏突入するアニメもあるってばっちゃが言ってた!
って書いて気づいたんだが、カブトは決めゼリフだけじゃなくそんなとこまでパクってたのかw
673 :
名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 08:24:04 ID:Bms2xGhh0
鎧なんか全部外して両手に盾装備が基本だろ
鎧のVIT+1はナイトがメタルボディするほどの威力
日本伝統のビキニ鎧
>>677 魔力で物理攻撃捌けるなら鎧いらないはず
なるべく動きやすい軽装で戦った方が良い
内臓はノーガードで肩や脛はガードしてるのが謎だよなそういうの
もっともらしく説明すると関節部分とか、蹴りとかタックルとかでよく接触する部分には緩衝材として意味はある
>>646 歩兵なんざ、サーモと20mmでバラバラだぜ
>>678 ビキニアーマーはアメでも普通にあるべよ
むしろあっちの方が本場じゃね
コナンザグレートとかゴールデンアックスとかな
685 :
名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 01:12:24 ID:t0IXnnq6O
>>680 あえて隙を作ることで、敵が攻撃してくる部位を限定し
攻撃を捌き易くするという高等戦術。
それと、やられそうになったらお色気攻撃で隙を作りだし
反撃するという男性心理をも利用した二段構え。
それどこの弓兵ですか
ブロントスレかと思ったら普通に話しててワロス
ここまで名前に反して実は細いブロードソードへのツッコミ無し
>>680 だって肩よりも腹のがエロいだろ?
ようするに鎧を着ているというイメージを最小限残して
かつ18禁止にならないレベルで最大限露出しようとした結果だ
気にする様な事じゃない
が、切りあいでは手足肩を損傷する確率は他の部位よりかなり高いので
自殺行為な服装ではあるものの、実は理論上無いよりは遥かに生存率が上がる
超接近戦じゃない限り胴は本能的に手足でガードするからじゃね?
対飛び道具だと逆だけど
顔と腹は盾で守るんだろ
で相手の攻撃をそらしたときにあたり易い場所が肩なんだよ
実際はあまりでかい肩当てというのはなかったようだ。
ていうか日本のロボットアニメあたりの影響かもしれない…
上半身にボリュームつけるためのデザインというか。
無駄にでかい肩当てと言えば俺の中ではスレイヤーズ
コスプレイヤー殺しだよな>無駄にでかい肩当て
695 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 22:47:23 ID:4Vt9wDpyP BE:371074638-2BP(113)
ナーガさまの肩当は両手を上に上げるとトゲトゲが顔に刺さるんだよなたしかw
ぽ