脱Pハドソン大勝利!

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
DS『桃鉄20周年』、Wii『デカスポルタ』が好調 ハドソンが2009年3月期第3四半期決算短信を発表
http://www.famitsu.com/game/news/1221804_1124.html

ハドソンは今回の世界的な景気減退の影響は受けず、好調に販売台数を伸ばした家庭用ゲーム機に対応したソフトの売れ行きが堅調に推移したと分析。
家庭用ゲーム機事業では、2008年12月に発売されたニンテンドーDS用ソフト『桃太郎電鉄20周年』が、テレビCMの効果もあり、想定通りの販売を達成。
Wii用ソフト『デカスポルタ Wiiでスポーツ“10”種目』が、国内だけでなく欧米でも好調に推移し、ワールドワイドで出荷160万本を達成したという。
一方、ダウンロードコンテンツに関しては、ケータイアプリなどのダウンロード数が伸び悩む状況だったが、
バーチャルコンソールやWiiウェア、Xbox LIVEアーケードのタイトルが好調だったほか、iPhone、iPod touch向けタイトルの配信もスタート。
今後もこういったダウンロードコンテンツに対し、継続的に注力していくということだ。
2名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:02:27 ID:vYMGZZzz0
ハドソンまだ生きてたのか
3名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:03:10 ID:bJ56BhOo0
ちゃんと全機種出してるジャマイカ。良い事だ。
4名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:04:14 ID:q/qdsqAe0
>>1は最寄り駅まで7000億兆まんえん持って来い
5名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:05:03 ID:NP4ANpg90
ボンバーマンLiveで腰が抜けるほど設けたらしいね
6名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:05:11 ID:W4d+/YMU0
あれ、PSは?
7名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:05:43 ID:N85MaHo70
>>6
シー!!
8名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:05:53 ID:SNgEkh+xO
>>5
いまだに人増えてるね〜
9名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:06:46 ID:+I7qqd0p0
このまえ80兆円請求されて炊けど、ちゃんと払ったのか?
10名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:07:02 ID:O5HKUnsRO
さくま先生!東大には入学出来そうですか!
11名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:07:43 ID:fVzu77J50
やはり脱Pが正しい選択なんだな。
12名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:08:27 ID:5Tw0JgGw0
純利益がコーエーの三倍弱で吹いたw
そらHDなんてやってられんわな
13名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:08:53 ID:Du7vdREj0
>バーチャルコンソールやWiiウェア、Xbox LIVEアーケードのタイトルが好調だったほか

全機種で好調をキープとはさすがハドソンだな
14名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:09:01 ID:GJY7SOKw0
Wiiスポのパクり1本>JRPGラッシュ3作合計

魂を伝えた人は今頃何してんだろ
15名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:10:02 ID:dZFYZZoU0
ボンバーマンと桃鉄が無い機種があったっけ
16名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:10:22 ID:8maoe6yx0
箱の天外が出荷少なすぎて見つからないんで
プラコレで出してちょ
17名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:10:28 ID:GJY7SOKw0
>バーチャルコンソール のタイトルが好調だったほか
>バーチャルコンソール のタイトルが好調だったほか
>バーチャルコンソール のタイトルが好調だったほか


老害を切って桃伝配信すればもっと儲かるよ^^
18名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:11:22 ID:6oPmtGzd0
サードが売れるのはPSだけ!
19名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:12:20 ID:75OdHXiO0
魂伝えたヒトは「自分はいやだったのに上のヒトがやれって言うから」と
発売前に雑誌にぶっちゃけてたから別に責任取らされたり社内で居場所が無いと言うことはないんじゃね
20名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:12:42 ID:EXtK6+9Z0
よし今度はNECと組んで新ハード出すんだ
21名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:12:55 ID:9zFS0KKX0
箱のアーケードにどんなゲームあるの?
22名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:13:39 ID:4Q2OtCq/O
PS3向けに一本も出さなくて正解
23名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:14:17 ID:3H7RSMa20
東映、ジブリ>押井、大友
ってこと?
24名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:15:21 ID:Il2JqetJ0
つーかハドソンはマリオパーティと言う絶対売れることを約束されてる
ソフトを抱えてるからいいよな…後はテキトーにボンビー足した
桃鉄をアホに作らせておけばいいもんな
25名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:16:20 ID:5Tw0JgGw0
国内で過去最高売り上げのコーエーの純利益が
HD向け大作ゼロのハドソンの三分の一だった現実w
26名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:16:57 ID:dA51F1m90
ますますサードのWii移行が進みそうだね
いいことだ
27名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:17:29 ID:dZFYZZoU0
桃鉄Live早く出してくれー
28名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:17:28 ID:eIAYd5xGO
>>16
今まで遊んだ人の覆歴に天外見た事ない
俺だけなんじゃないかと思う事がある
29名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:18:12 ID:Gh+Dn9sP0
いまはよくても技術的に後れをとるようになりやがて死ぬことになる
30名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:18:17 ID:dZFYZZoU0
>>28
俺持ってるよw
31名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:18:33 ID:GJY7SOKw0
今年はさすがに出来杉なような気がするが、
キラータイトルと言えるキラータイトルも無いのによくこんだけ利益出たもんだ


で、桃電にネット対戦付けるくらいなら東大受験する方がマシって言う話は(ry
32名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:18:45 ID:u+eZo5Kf0
小銭稼いだから70億くらい使って
PS3で天外魔境4って腹なんだろ?
33名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:18:51 ID:NP4ANpg90
俺は秘密の実績以外はとったぜ天外
34名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:19:03 ID:ufo0lkLc0
PS3だけが原因じゃないだろうけど、こうまで露骨に結果が出るとは・・・
35名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:19:12 ID:OXAQRQ3V0
80兆円要求されても無理だな
36名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:19:32 ID:NP4ANpg90
>>32
もう天外はコリゴリ by ハドソン
37名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:21:32 ID:+edsWjAh0
アメリカ人向けの桃鉄を作って箱○に出せ
38名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:22:33 ID:bconx58Q0
あとは桃鉄Liveをだすだけだな
くそさくまなんとかしねえかなあw
39名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:22:41 ID:qUzRNUA30
うまく波に乗れたなあ
40名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:24:30 ID:dZFYZZoU0
>>37
そういやUSAはでたね
日本はいい加減もういいので他の国版やりたいぜ
41名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:27:46 ID:qc/IXna/0
この上なく手堅い戦略が上手く機能したな
42名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:28:38 ID:emhCz27s0
>>40
中国なら広いし、有名な地名も多いから面白そうだ。

中語の路線図がどうなってるのかは全く知らん。
43名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:30:50 ID:0RZeim520
Wiiの釣ツりマスターも手堅くヒットしてるしうまいことやってるわ
44名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:32:30 ID:QcLhKfIHO
据え置き桃鉄の新作はwiiらしいな今度はオンラインも出来るから買うかな
45名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:33:13 ID:u+eZo5Kf0
PS3の予定に煉獄があった気がするんだが。
資金できたしそろそろか?
46名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:33:22 ID:Ra4uZt5j0
キングボンビーやりすぎ
47名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:34:26 ID:+I7qqd0p0
任天堂の大ヒットソフトをいちはやくパクって投入したのがよかったな
これからも、大ヒットソフトがあればブームが終わる前にいちはやくパクリ投入がいいんじゃね?
48名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:36:44 ID:VXm3Lz9n0
社長が代わったのも大きいんじゃないか?
前のはマリパでさんざん稼がせてもらいながら桃鉄をマルチから
外したりアンチ任天堂活動をやりたい放題だったからなあ
49名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:36:57 ID:eLa39p890
そろそろ大貝獣物語を…
50名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:37:07 ID:JTHFDb010
煉獄は発売中止だったよな
51名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:37:08 ID:9b2vEVGn0
だって12+1カードを単体で買うのとボンバーマンLiveパックを買うの
ほとんど値段変わらないんだもん
52名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:37:27 ID:qdxsrpMdO
痴漢戦士涙目
「うぃーはさーどがぁ… うぃーはさーどがぁ…」
53名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:38:15 ID:lv8Kl2dL0
>>32
まずは天外3だろーが!!
なんか俺の部屋に天外3のパッケージっぽいものが
落ちてた気もするけど、たぶん気のせいだし。
54名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:38:30 ID:eIAYd5xGO
誰かソニーに付いてるキングボンビーとキングデビル取ってあげて
55名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:39:14 ID:RuGtNViRO
今度はWiifitをパクってスポーツクラブものをだせ!
(`○´)
56名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:39:25 ID:UrY54HoQP
ハドソンがPSとSSに参入する時、セガからは担当者が
挨拶に来たけど、SCEからは何も来なかったんだと。
だから当時ハドソンはSSに優先的に主力ソフトを投入した。

PCエンジン出すときも任天堂にスジ通して良好な関係を保ったし、
義理人情をすごく重視する会社なんだとか。
57名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:39:27 ID:OsrasYLxO
PS3クオリティを満たそうとしたら出せないから仕方ないよな
プレステ信者は我慢我慢
58名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:40:17 ID:g6w/RI840
>>47
シューティングにしろRPGにしろ格ゲー音ゲー
昔からそういもんだった気がする
59名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:40:43 ID:u+eZo5Kf0
>>54
ビリでなければとり祓えるんだぜ?簡単さ。
60名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:42:00 ID:QcLhKfIHO
投資して来てあげたねん!!
61名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:42:21 ID:8rp5gUX50
携帯桃鉄って犯行予告されるくらい面白いのか
62名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:42:30 ID:VXm3Lz9n0
>>53
たぶん3やIIIじゃなくて惨だよ
63名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:43:37 ID:9bc1h4lD0
ハド損とかwww
クソゲー乱発メーカーじゃんww
とっとと倒産しろよww
64名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:46:13 ID:+I7qqd0p0
>>12 >>25
ガンダム無双シリーズはガンダム版権つかうから、
創通・サンライズ・バンナムとか、バンダイナムコグループに金もっていかれててるんでしょうね
65名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:46:26 ID:GAOBzGJa0
今年も買ったわボンバーマンパック
66名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:48:11 ID:Bz2mqRei0
ボンバーマンやりてー
ダウンロード販売か?
67名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:49:10 ID:W0huPZ6Hi

徹底的にカジュアル路線を貫いた勝利だな。
売れてるからってwiiにオタクゲー出して爆死したり、PS3に大金かけて回収出来ない他社とは違う。
68名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:50:10 ID:q/qdsqAe0
コナミの子会社であえいでたのがまるで無かったかのよう
69名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:51:36 ID:OsrasYLxO
70名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:51:44 ID:r0f1HeuDO
ネット配信のボンバーマンが楽しめない高級レストランユーザー
71名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:52:41 ID:6stpFu8f0
爆ボンの正当進化形出してくんないかなー
72名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:53:33 ID:bW9j9FSU0
ビーダマンってどうなったの?
73名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:54:52 ID:OsrasYLxO
そういやソニー系にはソフト出さないねハドソンて
74名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:55:19 ID:19jAw9Kv0
ハドソンはPS系は内部にまともな開発持ってないよ、昔から
セガ系ハードのも外注ばっかだけどね

今内部の開発はケータイアプリがメインと言っていいくらいだけど
銀行の問題が無ければ、もっと面白い存在になってかもな
75名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:55:45 ID:9b2vEVGn0
公式のページに一応PSPのボタンはあるよ
76名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:55:48 ID:padTsD7f0
>>28
なんかしらんがあれはスペインで人気あるのか?
ギアーズのオンライン対戦で見かけるスペイン人のプロフは
天外の事かいてあるの多いんだが。
77名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:57:04 ID:9ZdS6N8d0
今年はマリパなかったのにこれなんだよな〜
78名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:57:17 ID:YQb0uJko0
ものの見事にPS "以外" だけ順調でワロタ
そういやBomberman Liveも日本製Arcadeの中じゃ
異例に売れてるんだっけか
79名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:59:48 ID:VXm3Lz9n0
>>73
ダンジョンエクスプローラーのPSP版はDS版より遥かに豪華でしたが・・・
80名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:08:09 ID:Ez9qPdhN0
日本ファルコム
当第1四半期の製品部門におきましては、人気シリーズとなりましたプレイステーションポータブル(以下「PS
P」という。)向け「英雄伝説 空の軌跡」シリーズの3部作をセットにした「英雄伝説 空の軌跡セット」を発売し
ました。また、パソコンゲーム市場においてヒットした「Zwei!!」をPSP向けにリニューアル発売しました。
その結果、製品部門の当第1四半期の売上高は269百万円(前年同期比1.5%増)となりました。

コーエー
ゲームソフト事業の売上高は137億1400万円。営業利益は22億4200万円となった。バンダイナムコゲームスから
2008年12月に発売されたプレイステーション3、プレイステーション2、Xbox 360用ソフト『ガンダム無双2』や、
ニンテンドーDS用ソフト『采配のゆくえ』、PSP(プレイステーション・ポータブル)版『無双OROCHI 魔王再臨』が
好調な売れ行きを記録した。
81名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:09:30 ID:exMzsrat0
昨日ハドソン買いまくった。正直勝ったと思う。
82名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:14:02 ID:0RZeim520
>>80
采配のゆくえは小売的には爆死だったがコーエー的には好調だったのか
コナミのMGS4みたいなもんかな
83名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:23:01 ID:u60pOeco0
LIVEのボンバーマンとかマジで当たりだよな。
84名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:23:58 ID:u60pOeco0
PS系に関わったメーカーは減益か赤字とか会社自体傾いたりとかやばい状況ばかりだというのに
85名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:27:25 ID:6rau5vOf0
儲かってるんなら「ロボットポンコッツ」の続編出せ!
という奴が居るんじゃないかな?
86名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:28:14 ID:g2cZGnI10
ハドソンは任天堂系と相性が良かったから、順当だな
87名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:28:45 ID:4vVdMI0p0
ハドソン歴代出荷TOP5
1 WII デカスポルタ Wiiでスポーツ“10”種目 160万
2 FC 忍者ハットリ君 忍者は修行でござるの巻 150万
3 FC ドラえもん 115万
4 FC ロードランナー 110万
5 FC 高橋名人の冒険島 105万
88名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:30:00 ID:6stpFu8f0
>>87
ハットリ君はバンダイだと思ってた
89名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:30:45 ID:YQb0uJko0
>>87
これマジ?
ハドソンFC黄金時代の記録塗り替えちゃったんだ…スゲー
90名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:31:02 ID:9SSAobrK0
そろそろ大手サードと呼ばれる5社のうちから、コーエーを抜いて
ハドソンを入れてもいいんじゃないかな?
91名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:32:03 ID:+I7qqd0p0
デカスポルタで一発当たっただけなのにすごいな
92名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:33:07 ID:eIAYd5xGO
ドラえもんはエポック社だと思ってた
93名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:33:49 ID:XcaZ5I1u0
>>91
利益率下げるような案件を抱えてないからだろうね。
94名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:35:25 ID:oEVvmrqV0
ところでマリオパーティってでないの?
95名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:35:27 ID:9ZdS6N8d0
はたらくヒトは失敗だったな
もはやそんなのどうでもいいが
96名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:35:39 ID:I90qwypS0
あれ?PSNにボンバーマンライブみたいなの配信されたんじゃないの?
何処かで見たいような気がしたんだが
97名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:35:57 ID:9ZdS6N8d0
>>94
今年は出るんじゃね?
98名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:36:56 ID:6yCvKCry0
お花畑の連中は糞ゲーでも喜んで買うからな
ある意味スゲーと思うぜ
99名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:40:19 ID:4vVdMI0p0
カラオケも当てたのに霞んで見えてしまうな
100名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:08:23 ID:0201SI/c0
Wiiで国内10万越えのソフトを複数出してる数少ないサードメーカーのひとつなんだよな
101名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:10:11 ID:9bc1h4lD0
【本当の出荷台数】ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm

ファミリーコンピュータ/NES      6,178万台
スーパーファミコン/スーパーNES  4,902万台
メガドライブ/ジェネシス        3,432万台
NINTENDO64              3,292万台
======= 超えられない壁 =======
PCエンジン                392万台←(笑)
102名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:10:52 ID:9bc1h4lD0
BIGLOBEがギャルゲーを開発する理由。
 http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html
 「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)それほど例がないかもしれないが、
 NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。
DUO宣伝ポスター。
 http://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
 好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。
103名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:11:24 ID:9bc1h4lD0
PCエンジンを代表するゲームデザイナー桝田省治氏のサイトより。
 http://www.linda3.co.jp/column/sub.4.0.html
 「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
「ドラゴンクエスト」の作曲家としておなじみ、すぎやまこういち談
 PCエンジンとかの、能力がファミコンよりも上がっているハードのRPGで武器屋が出てくると、
 『それこそ武器屋のお姉さんなんていうきれいな絵が出てきたりする。』
「ときめきメモリアル」に携わった人の記事。
 http://www.sting.co.jp/special/interview/vol3.htm
 PCエンジンでは美少女系のゲームが売れていたということもあって取りかかることになったんです。
104名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:13:23 ID:6stpFu8f0
今更PCエンジンのネガキャンを見ることになろうとは
105名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:15:57 ID:exMzsrat0
ID:9bc1h4lD0は昨日ハドソン損切りした可哀想な人。
106名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:18:29 ID:9SSAobrK0
900円台は良い仕込み時だったなぁ。
明日もきっちり上げて欲しいところだ。
107名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:20:05 ID:9ZdS6N8d0
ハドソンが出す新作ホラーゲーThe Calling
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4951035
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4951059
108名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:22:00 ID:u60pOeco0
>>96
たぶん、PS1のアーカイブスの事じゃね?
109カブー ◆TW/B4h2Zeg :2009/02/04(水) 20:22:30 ID:gd2ocv0U0
`ヽ:::::ヽ:!::/ 
   >'" ̄ヽ.  >>1
  iニ::゚д゚ :;:i へーぇ、儲かってますねー。
         マル超シリーズ復活の日も近いですね。
110名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:26:12 ID:ZuY2pYtb0
VCで小銭も稼げるしな
ネクロマンサーが楽だ楽だ
111名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:26:55 ID:u60pOeco0
touchでネクタリス出して欲しいな。
112名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:27:00 ID:9bc1h4lD0
113名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:29:22 ID:6uClf6gY0
ハドソンこそが今の任天堂のポジションだったんだよな、昔は。

どこで道を誤ったのかなぁ?
PCEの頃はまだ元気だったでしょ。
SFCの頃、似たようなゲームの乱発がやっぱ没落の切っ掛けだろうか。
114名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:30:00 ID:exMzsrat0
>>113
北海道拓殖銀行の経営破綻。
115名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:32:59 ID:E2ibIH2n0
あれ・・サードが売れるWii・・
116名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:33:05 ID:AtEPp4ia0
拓殖銀行が死んだ時はハドソンも死ぬかと思ったよ。
なんだかんだでボンバーマン好きだから好調で嬉しい
117名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:33:23 ID:cNcaa0nn0
>>113
PC-FXの大コケ
118名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:35:05 ID:VXm3Lz9n0
>>104
VCスレでもちょっと前から暴れてるよこのキチガイ
今も暴れてるしw
119名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:35:22 ID:6uClf6gY0
>>117
えっ?
なんで俺、その要素がすっぽり頭から抜けてたんだ・・・
120名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:36:34 ID:VXm3Lz9n0
>>113
まだ元気というかわが世の春を謳歌してましたよ

いわゆる勝ちハード厨は「PCE=負けハードでハドソンはズタボロ」
だと勝手に思い込んでるけど
121名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:37:24 ID:dPkGp0se0
しかし、ハドソンってゲームとしての作り込みや技術はないよな。
122名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:37:35 ID:VXm3Lz9n0
>>119
PC-FXはそこまで大きな躓きでもないよ
ハドソンはハードを売ってた側じゃないしソフトも結構早い段階で
手を引いちゃったし
123名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:37:40 ID:CpVtiDCs0
ハドソンが今の技術でHu−BASICを出してくれたら
と思うと夜も眠れん。
124名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:39:12 ID:SSwDCwxo0
ハドソンは売れているように見えないけど、立ち回りだけは天下一品。
なるべく赤字が少ないようにソフトを供給し、他社よりも
確実に利益を上げてくる。

考えてみれば、桃鉄やボンバーマンってCG動画を多用する訳じゃないし
以外に開発費を抑えて発売できるのかも。

それなのに何故PS3に・・・・・・・・・・・・・・w
125名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:39:41 ID:VXm3Lz9n0
>>123にあるようにハドソンはBASIC(X1のHuBASICやX68000の
X-BASICそしてファミリーベーシック)を作ってたほどの技術者
集団なんだが若い子はそのことも知らないからなあ
126名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:39:49 ID:7LE0KTYq0
wiiはサードが売れないwww

・・・あれ?
127名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:42:09 ID:cNcaa0nn0
ボンバーマンactZEROは期待してただけにガッカリだった

いまだに初代ボンバーマンマンセーな人間だから、対戦は苦手なんだよね
128名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:43:04 ID:n8siKJcG0
>>94 >>97
わかんないんじゃね?
デカスポルタとマリオパーティを作っている外注ソフトハウスは同じ会社だからね
129名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:44:21 ID:AtEPp4ia0
>>121
64の爆ボンバーマンなんかは色々半端無かった気がする。
それ以外に思いつかないのがあれだが。
130名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:46:50 ID:UDgvvCs70
もしかしたらデカスポルタ2で今年もハドソンウハウハなんじゃね?
131名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 20:53:14 ID:Y/RLD3+z0
>>113
拓銀が経営破綻して資金繰りが…
132名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:01:18 ID:UrY54HoQP
まぁ、拓銀が破綻して無かったら、逆に大作路線で爆死してたかもよ?
危機があったから確実に利益が出る方向にシフトしたわけで。
133名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:02:20 ID:NCXWWb1F0
MoE買い戻して作り直そうぜ!
134名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:03:07 ID:X4wYeBEu0
XBLAのボマンは売れてるようで何よりですなあ
135名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:07:02 ID:T30cPkLl0
ハドソンってほぼ任天堂とコナミの下請けだよなもう
PCエンジンを作った会社とは思えん・・・
136名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:14:45 ID:Y/RLD3+z0
>>135
シャープとくんだりNECとくんだり任天堂とくんだり
Human68kとかファミリーベーシックとか昔からいろいろやってるよなぁ
137名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:24:35 ID:GqQaJTEF0
セガにハドソン
それに昔のPC系のソフトハウスなんか思うと
いかにゲームだけで商売するのが大変か考えさせられるな
ほとんど博打の世界だ
138名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:26:17 ID:MYdIEtGv0
>>137
でも、子供は絶対にゼロになる事は無いのぜ?
139名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:28:30 ID:FnIfMPPAO
ハドソンはマリオパーティー作ってるから実質セカンド!
やっぱりういいはサードが売れない!


とかコンビニでキモデブがブツブツ言ってた。
140名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:31:14 ID:VXm3Lz9n0
>>136
元々ゲームをパッケージ化して売ったのはシャープの勧めだしね
結果それが売れに売れてハドソンはパソコンゲーム最大手になった
さらにX1にHuBASICが採用されたり任天堂に紹介してもらってファミリー
ベーシックの開発を請け負ったりとシャープとは深い付き合いになる
X1twinもたぶんその流れなんだろうなあ
141名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:34:50 ID:5Tw0JgGw0
コーエーの純利益四億円 <ハドソンの純利益十五億円
ちなみにコーエーは過去最高の売り上げてるにも関わらず…
142名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:37:52 ID:bW45S5Lw0
リソナンスエイジ復活
143名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:41:49 ID:T30cPkLl0
ハドソンが失堕したのはプレステが原因だからなw
根本的にムービー系のゲーム作る技術が無かったからな
144名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:46:10 ID:ttz+BRnH0
天外とかファルコムの移植ものとかもムービー系ゲームじゃね?
シナリオの途中に入るアニメムービーをウリの一つにしてたんだし
今でいうテイルズの路線だろ
145名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:46:40 ID:Y/RLD3+z0
2Dアニメと3Dポリゴンじゃ大違いのような…
146名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:46:55 ID:XkfO1UZv0
>>144
なんで3Dムービーにしちゃったんだろうな。
技術もないのに。
147名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 21:56:53 ID:YQb0uJko0
>>140
> 元々ゲームをパッケージ化して売ったのはシャープの勧めだしね
知らなんだ…だから最初期はX1中心にソフト発売してたのか

今から思えばクソゲーばっかだった気がするけど
当時はそれでも楽しくて、毎日のように
マイコンショップに行っては色々プレイしてたなぁ…
ギャングマンとかサブマリンシューターとか
148名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:08:18 ID:+T6uW5fH0 BE:2738254098-2BP(0)
ハドソンには「Braid」とか「Castle Crashers」の様な
小粒の良作を狙ったゲーム作りをしてほしい
149名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:08:56 ID:XnoCQo3x0
>125
でも、技術開発系の人は芸森閉鎖で殆ど辞めていったと聞いたよ。
fish作ったitaさんとか、いま何やってるんだろうか?
150名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:09:53 ID:WOpU1zst0
ハドソンより上が大手ゲーム会社
それ以下が弱小ゲーム会社
151名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:15:05 ID:YQb0uJko0
>>150
つまりハドソンは弱小という事か
152名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:19:36 ID:2KTuslrp0
チャレンジャーの続編マダー?
153名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:22:25 ID:cNcaa0nn0
>>152
タイトルで無理
154名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:23:00 ID:OXAQRQ3V0
ハドソン川の旅客機不時着、オンラインゲームに
http://jp.reuters.com/article/oddlyEnoughNews/idJPJAPAN-36287220090204
155名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:23:34 ID:RstcD2S00
>>148
和製Castle Crashers作らせるなら日本で言えばトレジャー辺りだろ
CCと似たようなの元々結構アメリカメーカーもちょこちょこ面白いの作ってるよ
サターンで似たような出来のいいベルトスクロールアクションあったし、タイトルは忘れたが
ガキがムービー中にゲームしているのが実は今プレイしているゲームみたいなの
156名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:34:03 ID:VXm3Lz9n0
>>147
元々ゲームを作ってたMZ80はパソコン事業部、BASICが採用された
X1はテレビ事業部と同じメーカーながらどちらかといえば関係が良く
なかった両事業部(前者は大阪、後者は栃木)といい取引が出来たの
もハドソンの運が良かったところか
ただファミリーベーシック受注はパソコン事業部からの紹介だった気
がする(大阪と京都だから辻褄は合う)

X68000でも初期は頑張ってたのにすぐ撤退しちゃったなあ
157名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:34:50 ID:VXm3Lz9n0
>>149
創業当時からのメンバーはほとんど残ってないだろうね
名人でも相当の古株になると思う
158名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:45:40 ID:NqLZOVSK0
ハドソンはこれだけ設けたなら、いい加減に天外3を出せよ。
こっちは箱○版のリメイクまで含めて天外シリーズ全部買ってるんだぞ。
159名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:52:54 ID:IkoGY96f0
VCに天外の1と2を配信して欲しいなあ
160名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:54:28 ID:OcgrdSex0
>>143
それでムービーに頼らずに、原点に立ち返って開発したマリパや桃鉄DS、
そしてデカスポルタで大成功して復活を遂げた訳か。
161名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 23:07:12 ID:6uClf6gY0
ハドソンが、というより広井がね・・・
162名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 23:24:03 ID:wHuTEfTT0
ハドソン株爆上げしそうだな・・・
任天堂ですら目標達成できなかった位経済状態悪いのに好決算出すとは
163名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 23:35:38 ID:6uClf6gY0
>>162
ないだろw

なんつ〜か。
野球のウエスタンリーグで優勝しました!って感じじゃね?w
164F:2009/02/05(木) 00:09:41 ID:1eDr1oFA0
怒首領蜂助大暴走
165名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 00:13:40 ID:jtkT/UOHO
あれ?なんかPSNでボンバーマン出るとかで散々脱箱言われてなかったか?
166名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 00:34:34 ID:jLMDMCvS0
気のせいだろ

天外や桃伝に拘らず新作で和風RPGまた出して欲しいな
167名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 00:37:14 ID:TRm0akNH0
ハドソンレベル5あとセガも

任天堂の軍門に下ったほうが楽だよ。セガは中途半端に裏切って赤字www
168名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 00:52:17 ID:w5JKXcAb0
デカスポって、主に海外で売れてるって印象が強いんだが、昨今の円高で差損出てたりしないのかね?
それでも増益で上方修正なのか? 詳しく見る気無いからよくワカランが、老舗が頑張ってくれるのは
嬉しいね。でもハドソンだったら絶対に調子に乗って何かしでかしてしまうのではないかと、チョト心配になる。
169名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 00:52:24 ID:3no1mztK0
マリオパーティの無い期間にも拘わらず利増で好調って何気に凄いな
来期はこれにマリオパーティが加わる感じかな
170名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 01:21:22 ID:jLMDMCvS0
煉獄の新作は出ないのかね。PS3じゃなくてもいいから。Wiiでクラコン専用とかでもいいから。
171名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 02:05:47 ID:ndRbXhyD0
>>128
完全に同じじゃないよ
マリパはハドソンの内部開発が一応の中心で他の下請も入ってる

>>170
ネバカンはルーンファクトリーの次はDS用のソフトが動いてるみたいだよ
それにハドソン販売ではない…
元々PS3版も、ハドソン川がとりあえずタイトルだけ出したが
ネバカン側では殆ど動いてなかったし、ハドソン側も乗り気ではなかったっぽい
172名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 02:13:46 ID:Dgz47ge60
老害を何とか排除してWiiWareで桃太郎伝説でも出せ
173名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 04:25:47 ID:DaWX8z3K0
ボンバーマンは海外でも売れるのでXBLAでも出ました。
桃太郎電鉄は海外では売れないのでXBLAでは出ません。
実に明快ですね。
174名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:32:01 ID:fY/sfj9k0
ハドソンは、PC業界を征する者はゲーム業界も征さなければならないとか
NECに言ったり、ポリゴンなんて無くてもムービーで全部代用できるしとか言ってて、
PCエンジンやPC-FXのファーストをやってた頃が凄かった。
175名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:35:34 ID:fY/sfj9k0
昔のハドソンは高画質、高音質を謳っていたのに
皮肉な事にPS3には参入せずWiiや360とかで地道に商売することに
したのは正解だったと思う。
176名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:37:59 ID:/z3h5eTT0
ミソラーメングループ
177名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:38:32 ID:0pzixq2H0
任天堂のセカンドは儲かるべ
178名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:39:45 ID:K45sjdfJ0
デカスポルタってすげー開発費安そうだしすげー儲けなんだろうな
発売前の各誌のレビュー得点は散々だったが、売れれば神ゲーという図式が成り立った瞬間だった
179名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:40:43 ID:WzhjXVpK0
サード殺しとか言われてるけどちゃんと儲けてるとこあるじゃん
180名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:44:07 ID:inufMfKV0
PS3の日本のソフトは海外じゃ売れないから
日本のソフトメーカーが海外で勝負したいならWiiか360しか選択肢はないな
海外で当てると異常にデカイ収益になるのも大きい
181名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:44:28 ID:yiIcIHEQ0
しかし360の桃鉄でオンライン対戦無しという仕様は
気が狂っとるとしか思えんかった
あれ程、出す前から売れる訳ねーというか
出す意味すらねーと思ったソフトはそうそう無い
182名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:45:17 ID:CA4bhAOpO
海外だと任天堂ハードで売れないとこは皆赤字
183名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:46:32 ID:inufMfKV0
でも考えて見れば勝ちハードにリソースを集中し負けハードを捨てたら収益が大きいのは当たり前だ罠
当たり前のことが出来ない日本の大部分のソフトメーカーが沈没するのは凄く当たり前
184名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:50:33 ID:XDhmkybBO
緑の大地ははるかな夢
185名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 10:54:52 ID:MmxmtsSd0
PS2末期はハドソン潰れるかと思ったが・・・。売れるもの無かったし。
186名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 11:02:41 ID:8klWE4mv0
>>179
ファーストと儲けてるサードはもちろん除外ですよ
187名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 11:03:00 ID:inufMfKV0
>>185
ライバルになりそうな大手がWiiにあんまりソフトを出してないってのが幸いしてんだろう
レベルファイブがレントンでブレイクした時と同じような状況
小回りの利く中小ほどチャンスが大きいのがゲーム業界
タイトーがクッキングママで大成功したのと同じことだ
188名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 11:06:48 ID:OGtv9Iop0
ファミリー向けになんらかの
ノウハウのあるところは今後強いだろうな

で、ここ数年ヲタの腰巾着やってたサードはどうなんの?
189名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 11:07:14 ID:CA4bhAOpO
海外の360で成功なんてロスプラデッドラ以降出てないじゃない
やるならPS3をマルチから外す理由がない
190名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 11:13:16 ID:o+QdQREQ0
>>189
ハドソンはボンバーマン・ライブで大成功した
191名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 11:17:40 ID:MmxmtsSd0
>>188 それはそれで需要はあるんだろうけど、ユーザーが贅沢なせいか、開発費がかかるのが苦しいね。
売り上げは減っているだろうし。
192名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 11:23:41 ID:jE1HbG1E0
なんつーか、WiiDSの手柄を無理やり箱○が横取りしようとしてない?
193名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 11:24:04 ID:adnU+dTK0
Wiiウェアでネクタリス新作とダンジョンエクスプローラー新作を出すべき

いや、マジで出してください
194名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 12:32:01 ID:4mF8bF1E0
>>192
痴漢は見つけ次第NGにした方がいいよ
相手にすると付け上がるから
195名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 12:42:58 ID:G3q7OV1V0
蔑称使うやつをNGでスッキリw
196名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:33:13 ID:sj7U2D9L0
ハドソンは大企業なのか中小企業なのか分からないな
結構昔にはPCエンジンやPC-FXと言った自社開発のゲーム機作ってて
ファーストだったにも拘らず、ファミコンやスーファミにもソフトを供給してて
お前、自分のハードはどうしたんだよ?って感じだった。
PC-FXで逃げ出したのも最悪だったな、ポリゴンなんてゲームに要らないとか言ってた癖に
プレイスーション参入の第一弾ソフトはポリゴンバリバリの格ゲーだったし。
まぁでもファーストなのに他のゲーム機にもソフト出せるっていうのは良いと思うが。
とにかく変わっている会社だということは確かだと思う。
197名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:38:06 ID:sj7U2D9L0
今風に分かりやすく言うと、SCEがPS3やPSPでソフトを販売しつつ、
WiiやDSにもソフトを販売しているような感じ。

まぁ、ハドソンは任天堂を敵視していた訳でもないし、
任天堂もハドソンとは仲が良かったのが大きな違いだけど。
198名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 13:46:11 ID:/z3h5eTT0
的外れすぎ。戦略はNECの管轄だし。
199名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:03:19 ID:sj7U2D9L0
>>198
PCエンジンを創めるぞと言ったのはハドソンなんだがな。
NECはゲーム事業には消極的だったし。
200名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:04:12 ID:9aiFeyUEP
ポリゴンいらない云々はタダの苦し紛れだよ。
本当はFXも3D処理チップ載せるはずだったのに、開発が遅れたからあんなスペックになった。
201名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:10:02 ID:0dBq82s80
恥を忍んで任天堂のコバンザメしてきた甲斐があったね
202名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:12:09 ID:uUuLYMo30
ハドソンかっけーっすw
203名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:14:47 ID:/2s/IBxB0
コナミ大安泰だな
204名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:16:42 ID:jyQQyL4aO
携帯からすまんが、昔PCエンジンのソフトが出来る、携帯ゲーム機があったよな?
ど忘れして、気持ち悪いから誰か教えてくれ。
205名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:18:05 ID:RwHWvobP0
ゲームギアだよ
206名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:20:14 ID:Ga7ok9Z/0
お前らのハドソンに対する手の平の返しっぷりがw
207名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:20:47 ID:jyQQyL4aO
>>205
おお、サンクス!
すっきりしたわ!ありがとう
208名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:22:54 ID:sj7U2D9L0
>>204
PCエンジンGTだよ。
209名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:32:40 ID:WMc785TK0
PCエンジンLTは携帯に入りますか?
210名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:34:43 ID:jyQQyL4aO
>>208
それだわ!めちゃ高かったやつw
はっきり思い出した、サンクス!
211名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:36:19 ID:adnU+dTK0
やったら電池食うやつだっけか
212名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:37:25 ID:NT754IZL0
DSかPSPでお蔵入りになったPC-FX版の天外3を出してくれ
213名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:37:31 ID:0dBq82s80
厨房の時、友人が持ってたなぁGT
すごい高かったのに、よく買ったもんだ、電池数本で3時間くらいしか持たなかったような
214名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:37:38 ID:/2s/IBxB0
そういやゲームギアなんてもんが
この世に存在してたっけなw
今だからこそちょっとやってみたい気がする
215名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:41:23 ID:DdhnsOLb0
ついにカトちゃんケンちゃん2が360で登場か
216名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:43:18 ID:sj7U2D9L0
>>209
あれは携帯機じゃない。

>>214
GGもGTも中古品は劣化していて音が出ないものが大半だから
買わないほうがいいかもしれない。
217名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:45:25 ID:adnU+dTK0
ゲームギアは次世代携帯機のバーチャルコンソールで出して来そうだなぁ
ワンダースワンやネオポケとかと一緒に
218名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:58:46 ID:0dBq82s80
その前にWiiのバーチャルコンソールだんだんやる気無くなってきてて心配
219名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:08:22 ID:nUXhvBTd0
東大うんぬんについてkwsk
220名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:11:44 ID:OKXD6exP0
MoE買い戻してくんねーかな
完全国産MMO、しかも廃人SUGEEが(ほとんど)できない完全スキル制
月額制で良かったのになんであんな事に・・・
221名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:12:16 ID:X2OSfTeEO
ボンバーマンはライブ一年カードにバンドルされてるし、
相当美味しいんじゃないかな。
222名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:23:34 ID:sj7U2D9L0
>>219
桃鉄のファンからさくまあきら宛に、
>Xbox360版『桃鉄』の発売とてもうれしいです
>XboxLiveの対応についてなのですがオンラインの対戦要素の追加予定はないのでしょうか?
という書き込みに対してさくまが

>オンラインは、私がまったく知識ないので、今後も無理。誰か
>オンラインにくわしい人でもスタッフに加わるなら、作れるかもしれないけど、無理なものは、無理。
>びっくりするくらいXbox360版に対する反響が来ているけど、ほとんどがオンラインの話題。
>でも、ケータイ『桃太郎電鉄』を2本作って、年に1本か本、PS2とか、
>WiiやDSでも『桃太郎電鉄』作るペースでゲーム作って、私がオンラインまで勉強するは、絶対無理!
>そんなヒマあったら、東大でも受験するよ!
って言ったのが元ネタ。

http://sakumania.com/diary/nikki/071006.html
223名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:27:38 ID:jE1HbG1E0
>>222
この発言の後に客に向かって
「君達みたいな客を相手にしていたら商売にならないってのは分かってるんだよ
 その手には乗らないよわはははは」
とか言ってたのもイメージ最悪
224名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:30:52 ID:1wlKakVp0
まあでも実際ネットに巣食うユーザーは売上に影響してないしな、むしろ上がってるしw
さくまのイメージは最低だけど言ってる事は事実だしな。
225名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:32:11 ID:sj7U2D9L0
さくまのサイト見る限りいつも食べてばかりだよな
「11年前に、私が脳内出血で倒れたのも、ハドソン宣伝部が大きくかかわっているからね。」とかさくまが言ってたけど。
226名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 16:48:12 ID:zacs/nqY0
カプコン 平成21年3月期 第3四半期
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/2009result_01/090205_00.pdf
売上高:472.23億円
営業利益:26.13億円
経常利益:21.07億円
純利益:1.79億円

コンシューマ用ゲームソフト事業  売上高:267.09億円 営業利益:44.04億円
アミューズメント施設運営事業    売上高:100.39億円 営業利益:1.13億円
業務用機器販売事業         売上高:48.41億円 営業利益:3.81億円
コンテンツエキスパンション事業   売上高:38.01億円 営業利益:1.88億円
その他事業               売上高:18.32億円 営業利益:6.33億円

---
カプコンに勝ったw
227名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 17:03:44 ID:9aiFeyUEP
まだバイオとスト4出てないからなぁ
228名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 17:04:36 ID:2KyKtHz50
ほんまうまく対応したわ
229ringo■津軽のもつけ◇neputa:2009/02/05(木) 17:16:52 ID:1qoQ/AXpO
早くスパボン5をVCに出して
230名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 19:04:29 ID:4mF8bF1E0
もし違うなら申し訳ないけどID:sj7U2D9L0はネットでの後追いの知識
だけで語ってる人のような気がしてならないんだが・・・
231名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 19:06:09 ID:4mF8bF1E0
>>217
ゲームギアのソフトはVCでもマスターシステムとして配信すると
セガはアナウンス済み
232名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 19:19:07 ID:fY/sfj9k0
>>231
実際にゲームギアのソフトは配信されてないんだけどな。
233名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 19:26:15 ID:YhgKRnOD0
XBLA、オメガファイブでのナツメとの老舗コラボは地味に良かった。
ちゃんと利益も出てるみたいだし、今後も頑張ってほしい。
234名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 20:00:54 ID:EoOI+yfaO
この儲けを元にVCで天外魔境真伝を出して下さい
235名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 20:21:27 ID:lMqLUgnv0
真伝って伝説のハードPCーFXじゃなかった?
236名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 20:58:40 ID:YzJ+Rka10
違う、真伝はネオジオだ。
俺はネオジオCD版なら持ってるよ。
かなり出来のいい格ゲー。
PCEのカブキ一刀涼談とは大違い。
あとFXのはバトルヒートもどきの電脳絡繰格闘伝だ。
237名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 23:02:44 ID:YgvGQMgH0
>225
脳内出血は、不摂生から来る病だwww
238名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 23:50:38 ID:bcU2Xtqs0
>ハドソンってもう死んでるよな
>
>新着レス 2008/05/06(火) 09:18
>1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/05/06(火) 02:45:06 ID:q409A2/U0
>もう看板タイトル皆無じゃない?
>
>天外シリーズだけで細々と食いつないでるようなゾンビ企業にしか見えないんだが・・・

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210009506/l50

半年前にはこんなスレがたつくらいだったのに・・・・・・
239名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 00:14:58 ID:Lpzy9kCI0
何がハドソンをここまで変えたんだろうか?

ところで、東京・札幌の2本社制にするらしいけど、本社二つあると何かいいことあるのか?
というか、本社がふたつあるくせに支社無しとか、部下なし部長みたいでなんかカッチョワルイ。
240名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 00:25:45 ID:Nc8Z97WE0
ハドソンがんばったね
ちょっと感動した
241名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 05:20:51 ID:ClrJRJzq0
>>239
昔(大昔?)は東京は広報・営業と開発は下請管理がメインだったよ
デバッグとかも外注のは東京でする事が多かったし
242名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 06:10:59 ID:3rj0iXS90
転機はDS初期に数独を当てたことだと思う
あれがデカスポとカラオケに繋がったんじゃないかと
243名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 06:50:23 ID:/fUQzhgo0
マリパとデカスポ、どっちがおいしい、儲けが大きかったんだろうな?
244名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 06:51:42 ID:3rj0iXS90
マリパの出荷数はこんなもんだが、契約内容次第だろうねぇ
マリオパーティ8 628 万本
マリオパーティDS 549 万本
245名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 10:10:11 ID:7Z45K9tK0
マリパは任天の定額買い取りなのか、
それとも売り上げ本数によって金がはいってくる契約なのかよくわからんからなぁ

かりに、売り上げによって金がはいってくる契約だったとしても、
1本あたりの利益は全部自社のデカスポルタよりかなり低そうだけど
246名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 13:40:49 ID:YnBpeQiU0
>>237
さくまのことだから食いすぎでぶっ倒れたんだろうなw
247名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 13:43:13 ID:zMLu83B50
素直に任天堂ハードに注力したのが結果に現れたな
HD機はもう懲り懲りなんだろうよ
248名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 13:50:49 ID:YnBpeQiU0
>>247
昔は高画質・高音質や高機能を謳ってPCエンジンを開発してたんだけどな
高機能だけではゲームは駄目だと自分でも実感したんだろう。
249名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 14:41:15 ID:Zd3BazDPO
PCエンジン出してからも
FCにも地味に年2〜3本出し続けて
(エンジンからの移植が多かったけど)
とうとう最期まで付き合ったからな
250名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 14:47:44 ID:wkMBeNYp0
あのハードと距離をおいたのが成功したのか

そいや去年あのハードにボンバーマンが出るとかいって脱箱とか騒いでた奴何処行ったのかね
251名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 14:51:31 ID:4EG7IRRa0
ボンバーマン以外に多人数プレイが楽しくて
気楽にプレイ出来る、Live向けのコンテンツ
他に無いのかな
252名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 14:56:06 ID:Zd3BazDPO
バンゲリングベイを多人数向け対戦にアレンジすればいいよ

帝国側が応援呼ぶときは
もちろんマイクに向かって「ハドソン!」で
253名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 15:01:55 ID:tILlWLSr0
バンゲリングベイはハドソンオリジナルじゃないからなぁ。
元はコモドール64のゲームで、作者はシムシティーでおなじみのウィル・ライトだ。
254名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 15:04:08 ID:RlvNd2HXP
バンゲリングベイはシムシティの元になったゲームだぞ。
255名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 15:06:43 ID:niKbyJspO
幼少期のトラウマベイ
256名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 15:08:16 ID:4EG7IRRa0
>>252
いいね
トップビューはそのままに、相手の本拠地を破壊したら勝利で
ヘリ以外にもユニット生産出来て、それを輸送したりすんの

あれ、これ何てヘルツォークツヴァイ?
257名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 15:09:52 ID:Zd3BazDPO
>>253-254
あれは当時のファミコン世代にはちょっと早かった気がするな
今だったらアレンジ次第で再評価されるんじゃないかなあ

版権取り直せるのかどうかわからんけど
VCでも出てないし(出す気もないのかもしれんが)
258名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 18:44:49 ID:Vtbn0YH80
ボンバーマンがでないハードはみじめなもんだなw
259名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 18:49:48 ID:gzze9FxHO
サードで勝ち組はハドソンだけ
260名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 18:56:55 ID:z1D3Oef10
>>244
1本あたりの儲けはデカスポの方が上でもマリパの販売本数ハンパねぇな。
半々でも500万本分の儲けがハドソンに入ってくる。たまらんわ
261名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 19:12:05 ID:1Z6NIPg0O
PS3・360に関わる会社が赤字なのは経済危機のせいです(棒


的な事言う馬鹿が騒ぎそうで騒がなかったな
262名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 19:30:42 ID:McSeooa70
>>248
PCEはFCを純粋に高性能化させただけだからなあ
FCの開発ノウハウがそのまま使える設計にあえてしているし
263名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 20:44:55 ID:Lpzy9kCI0
>252
今ならしっかりした音声認識できそうだしな。

『コナミ!』と叫ぶと自爆とかなってたらワロス
264名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:33:08 ID:V8P+Xk/e0
>>245
拓銀の件でハドソンが死に掛けた経緯で
ハドソン社長が京都の組長に土下座しにいって
もらってきた外注の仕事がマリパだと聞いたから
マリパは基本的に外注仕事なんだろう

つまり出荷本数に対するロイヤリティーだと思う
265名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:58:43 ID:uyLq72lf0
京都の組長はハドソンがPCエンジンやると言ったときに
物凄く気分を害したらしいが。すぐに機嫌が直ったと聞くが。
266名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 01:13:14 ID:se7FhzR+0
SFC時代の桃鉄の神バランスは偶然だったのか、それとも今は当時の才能が残っていないのか
267名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 05:29:46 ID:QOeoNAow0
天外ZEROのVCはまだですか
268名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 07:07:52 ID:QOU3wZVE0
オランダ:
Week 6(1/31〜2/6), 2009
01 (01) [WII] WII FIT
02 (03) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
03 (07) [WII] SPORTS ISLAND(デカスポルタ)
04 (06) [PS3] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR
05 (02) [WII] MARIO KART
06 (05) [WII] MARIO PARTY 8
07 (_) [WII] SUPER MARIO GALAXY
08 (08) [360] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR
09 (09) [DS] BRAIN TRAINING
10 (_) [WII] GO DIEGO GO/SAFARI RESCUE
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp

オランダでデカスポルタが堂々の週間3位
269名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 07:14:07 ID:fvrhdGE0O
アースライトとキャッスルクエストとエルファリアのVC化マダー?
270名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 13:51:38 ID:POP+oSVF0
>>268
ハドソン始まったなwww
271名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 14:13:02 ID:7HlQU93JO
GK「サードが云々」

w
272名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 14:18:20 ID:rglIIQL40
結局スポーツゲーしか売れないんだな
273名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 14:21:44 ID:78RrU0IP0
>>266
バランスってえてして様々な要素が絡み合った偶然の産物なんじゃないの?
やっぱ当時は食道楽一人の功績扱いだったの?
274名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 14:55:49 ID:ttl55rg50
新桃も神だったし当時のさくま&桃太郎チームが神だったんだろ。
275名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 15:03:41 ID:uyLq72lf0
さくまは桃鉄がハドソン販売じゃなければもっと売れていたんだ!!とか言ってたが。
276名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 15:07:13 ID:0MK+japg0
本当脱pして wiiやdsや360に逃げてる会社が多いな。そんだけps3で開発はしたくないんだろうね
これからますますps3はサードから見放されそうだな
277名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 16:09:32 ID:ZG4fKex70
WiiDSは分かるが360は……
278名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 17:01:32 ID:7LxW7+e90
>>277
海外で売れるソフトならPS3より開発楽だし普及台数は上で有利だし
ライブアーケードなら在庫や値崩れのリスクが無いから
面白いソフトなら長期にわたって売れ続けるし悪くは無いんじゃね?
279名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 17:59:11 ID:L8LlzF7j0
ハドソンはパンチボールマリオを復刻してほしい
280名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 18:08:46 ID:PknSCtZ+O
>>5
実際いくら儲けたの?
281名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 18:22:54 ID:gMQoMyJ60
>>278
全部、Wiiの方がいいじゃん
282名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 20:00:09 ID:9CH8PLM+0
>>281
触れちゃいけない人ですよ・・・
283名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 20:23:16 ID:ttl55rg50
ボンバーマンみたいにWiiウェアでもライブアーケードでも出すみたいな感じでいんじゃね。
低価格配信が似合う
284名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:29:39 ID:YuCgJlgc0
どさくさにまぎれて360を持ち上げる奴がいろんなスレに現れるな
285名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:59:28 ID:EiFDAejp0
実際問題DLCに関してはボンバーマンを最初に取り上げてる訳だが。
なんか問題あんの?
286名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:01:56 ID:l0gK1E9o0
>>284
ハドソンの報告見たらどうだ?
287名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:20:56 ID:5Cxsdp9h0
ボンバーマンってどこに? ずっと前の決算とごっちゃになってないか?
288名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:22:53 ID:41GVRfjW0
>>1のリンク先にあるPDF読めよ…
289名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:24:57 ID:l0gK1E9o0
290名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 23:28:35 ID:5Cxsdp9h0
読んでも「ボンバーマン」で検索してもないぞ…
291名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 00:06:46 ID:CAnx+HBp0
爆ボンの正当進化形出してくれよ
292名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 02:03:54 ID:pD47E4e20
>>290
おいおい…

流石に…

しかも284とのツーマンセル…
293名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 02:23:07 ID:3HDJ4JPu0
ボンバーマンきたあああああ
PSNに
http://www.gametrailers.com/player/45244.html
294名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 02:31:05 ID:pD47E4e20
>>293
360のLIVEの移植じゃねぇか
それに触れずact0より良いとか書いてあってバカじゃね?
295名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 22:34:00 ID:6T/yqd6J0
アーケードのボンバーマンで利益は出てることは、
コストをかけなければ利益が出ることの証明だわな
360のパッケージの路線をある意味否定してると思うんだが、それはいいのか
296名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:00:24 ID:ApBqll5x0
>>295
ダウンロードソフトウェアは全機種にあるんだから、パッケージの云々は360に限った話じゃないだろ。
採算分岐点の問題は昔からある。
297名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 23:37:37 ID:jllPzxrDQ
今のところ容量制限がある程度あるから、
現世代パッケージ並のソフトは出せないしな。
シューティングとかボードゲームはDLに流れる方が良いと思うんだけどなぁ。
298F:2009/02/09(月) 00:58:20 ID:6SsbFzvm0
スタソルRにストーリーモードをつけて欲しかった俺がいる。

スタソルRに┃】【┃←はありがたくもらっておいた。
299名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 14:39:42 ID:5uIvygvb0
>>295
PS3で、麻雀とかテトリス出せばOKだな
300名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:43:01 ID:bACTNHGd0
PSPでマージャン出して爆死してなかったか?
301名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 21:54:27 ID:xacLzred0
麻雀ゲームは開発費安く損益分岐点が低いから、
めったに爆死にはならんだろ
302名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 23:27:31 ID:2EALHzRM0
脱Pもなにも最初からPS3に係わり合いにならずに
マイペースでがんばってただけだな
303名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 00:11:08 ID:0T4fxdg90
>301
AKB48が声あててたから、無駄に金だけはかかってそうだ。
304名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 14:26:32 ID:cORuMRfy0
AKB48だと人件費が安く済むから使ったんだろ。
305名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 04:28:30 ID:JsOSu7570
しょうもないゲームでも売れないと人件費で赤字だろ。
ばかじゃねーのかニートは。
306名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 04:36:38 ID:jBRFPn9xP
ゲームにアイドルを起用してきたハドソンの歴史を知らんのか。
307名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 07:26:06 ID:zaoIdD5Y0
まぁ、ROM2の頃からその手のは外注なんだけどな
308名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 07:30:37 ID:xmimefng0
これからは開発費抑えて細かく稼ぐてのが基本か
309名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 10:54:41 ID:ld/uMpmO0
AKB48なんて使うなよ。
人件費が安いとか言うと発狂する>>305みたいな信者がいるから
気持ち悪くてか買いたいと思わん。
310名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 11:35:14 ID:ld/uMpmO0
と言うか今のハドソンのゲーム買いたいと思わないな。
311名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:42:46 ID:JSPAfOhh0
保守っとく?
312名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 02:54:20 ID:bpemQMGW0
ゲハヲタには無縁なゲームだから別に宣言しなくてもいいよ
313名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:25:47 ID:GpAqkmgB0
アイドルオタww
314名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 11:30:17 ID:x9taEHo+O
知ってる店で360の天外中古で6000円くらいなんだが…買うべきだろうか…
315名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:08:19 ID:/R49L6md0
>>314
それ作ったのは、箱○カルドやPSP川背と同じトコだぞ
316名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:17:36 ID:lxaQ4ECKO
箱○天外は正直
思い出補正が無い人にはキツいかも
システム グラ シナリオの盛り上がり
全てが微妙
317名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:20:15 ID:2j97B4bw0
しかし箱○天外は希少ソフトなんでコレクターアイテムとしては欲しい。
実績に天外あると「おおっ」と思う。


でも6000円はたけーよ。
318名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:28:28 ID:/R49L6md0
まぁ、昔はem並の値段で売られてた気がするけどな
キングコングとかも最近あまり見かけないな
319名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:04:16 ID:JSPAfOhh0
>314
桁が一つ間違ってるような感じがするが…
320名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:27:00 ID:6w25AK1HO
ハドソンなつい
321名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 21:28:50 ID:x+U2kFapO
こんなウンコ企業いらないけどw
妊娠良かったな
322名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:44:32 ID:6JcdmYMT0
>>321
Wiiになってから裏切りサードリストに入ったならともかく
64、GC時代も任天堂ハードにマリパとかで貢献し続けたからな

戦士にとっちゃあのサードは酸っぱいとでも
思わなければやってられんだろう
323名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:53:01 ID:Yz6cZDHM0
とっくの昔のネタに脱Pを公言してるわけだが



ハドソン 石塚通弘社長に聞く
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/080624/080624_mbiz044.html
――09年3月期の戦略上のポイントは。
 「家庭用ゲームの事業はWiiとDS用ソフトが軸。
ただ、在庫リスクがなく高利益率のダウンロードゲームは機種を問わず積極的に手掛ける。
ソニー <6758> の『プレイステーション3(PS3)』用にパッケージゲームを開発することはない
が、ダウンロードゲームの供給先としては魅力的。
ダウンロードには気軽に遊べる内容が向き、当社の持ち味が生かせる」


――PS3にパッケージソフトを出さない理由は。
 「PS3に求められる美麗な映像のゲームを作るためには、
多額の開発費を投じる必要がある。大手との競争で疲弊するリスクが大きい」
324名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:12:38 ID:bpemQMGW0
ゲーム業界にしては珍しくまともな状況判断ができる社長だな
冷静すぎるだろ
325名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:19:16 ID:6JcdmYMT0
■石塚 通弘(いしづか・みちひろ)1959年4月21日生 、
東京都出身、慶応義塾大学法学部卒業、
1995年12月 コナミ入社、
1999年8月 コナミコンピュータエンタテイメント東京 代表取締役社長就任、
2005年4月 コナミ執行役員 ゲームソフトカンパニー プレジデント、
2006年 3月 コナミデジタルエンタテインメント 執行役員コーポレートオフィサー ゲームソフトカンパニー プレジデント、
2007年4月 同社執行役員(経営企画担当)兼 経営本部長、
2007年10月 ハドソン入社 執行役員副社長。【了】
http://www.sakurafinancialnews.com/news/4822/20080307_9

コナミからの出向役員なのね
純粋な経営者なだけあって堅実だ

スクエニの和田も経営者としては優秀だが
スクの開発員が変に力を持ってるから
足を引っ張られてる感じか
326名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:36:57 ID:GpAqkmgB0
PCエンジンを開発してた頃のハドソンは、やたらと高画質や高音質を謳っていたのにな。
皮肉な事にPS3にはパッケージゲームを販売しないとは・・・
旧経営陣が止めて、コナミの子会社になって良かったと思う。
327名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:40:50 ID:GpAqkmgB0
止めてじゃなくて辞めてだった。
328名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:44:53 ID:JSPAfOhh0
>325
執行役員副社長で切れてるけど、今は社長だしな。

副社長はコナミ大阪の元社長の人のはず。
329名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:37:59 ID:CnTSK/no0
コナミはPSPやPS3でハドソンはDSやWiiにするんじゃないの?
330名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:46:48 ID:wA4RxFyo0
コナミ商品検索
PSP 56件
DS 95件
PS3 22件
Wii 45件
331名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:54:35 ID:cmOeSg5V0
ハドソン爆売れでGK怒首領蜂
332名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:57:41 ID:28LUFZr80
>>331
うむ!戦士はハドソンのソフトを全力で不買運動すべきだな

……で、なんか出してたっけ?
333名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 01:16:03 ID:opzdJZ0HO
桃鉄の新作はWiiだろうな
334名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 11:01:43 ID:CnTSK/no0
>>330
意外とコナミも任天堂系ハードの方がソフト多いんだな。
335名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 11:24:19 ID:eucDZHel0
コナミはキャラゲーをDSであれこれ出して小銭稼いでるよ
336名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 14:49:51 ID:iRMhsyzw0
>>332
PSPの銀河お嬢様伝説ユナコレクションは買った。
337名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:34:50 ID:CnTSK/no0
>>332
VCで購入するよりセットになっているから得だと思って
PSPのソルジャーコレクションは買ったんだが…
PSPってシューティングには不向きなハードなんだなぁと思った。
338名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:39:25 ID:dHZt/UJjO
ハドソンやマーベラスが儲けてるというのに
コーエーときたら
339名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:48:07 ID:+0JAKyhQO
裏切リスト!駿
340名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:53:59 ID:ymndDzsgO
>>333
さくまがWiiに20周年出すってばらしちゃったよ
341名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:58:40 ID:hf4ROzjP0
WiiにはマリパあるからPS3にだしてあげて欲しいね
てかいらね
342名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:11:43 ID:CnTSK/no0
>>338
でもコーエーはWiiやDSというよりも
PS3やPSP向けのソフトの方が多いんじゃないかな。
343名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:34:51 ID:dHZt/UJjO
>>342
コーエーは無双が売れなくなったらどうすんだろう
俺にとっては要らないメーカーだからどうでも良いけど
344名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:36:27 ID:ySLOEFnj0
ハドソンは今出してる新ベイブレードのゲームがヒットしたら
本格的に独立できるな。
345名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:38:37 ID:pH+sjxVv0
若い女の間で戦国ブームが起こってるのにコーエー知らんのかな
346名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:43:12 ID:0I8fDaci0
無双がそいつら用じゃん
347名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:57:51 ID:h+xsP1gX0
ハドソンはさっさとWiiウェアでチャンピオンシップコロリンパ出しやがってくださいおねがいします
348名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 18:59:20 ID:sd1NTJ/h0
>>344
社長含めて経営陣がコナミの人間だよ
349名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 19:05:06 ID:CnTSK/no0
>>343
コーエーやハドソンも含めてそうだが
元PCゲーメーカーやPCゲーメーカーって馬鹿の一つ覚えみたく同シリーズ連発したり
リメイクしたりしすぎなんだよな。
ファルコムなんてイースの移植連発しすぎだろと思うんだが。
今のファルコムはPCゲー→PSPへ移植(小遣い稼ぎ)→PCゲー開発なんだけど
コーエーはPCゲー事業よりもコンシューマー事業をメインにしてしまったからな。
それでも他ジャンルのゲームを開発したりしているから努力しているのは分かる。
スクエニとかもRPG以外のジャンルに積極的に挑戦しているがいまいちな印象だよな。
350名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:02:39 ID:8Vq1vQ0A0
>344
次回作からライセンスをコナミに持っていかれて、開発だけ押し付けられたりしてな。
351名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:51:49 ID:WqlE7D+D0
もうコナミと一蓮托生か
まあこうなる原因を作ったのは旧経営陣なわけだが
352名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 16:05:42 ID:PDC1nuot0
コナミに良い所取りされそうだな。
353名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:37:24 ID:FJk1H9900
機長「川なきゃハドソン」
354名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 20:43:22 ID:+SccuvDY0
コナミの株価が落ちまくってやばい
355名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 21:49:12 ID:Z9LrnbOl0
>>351
一番の原因は、メインバンクであった拓銀の破綻なんだけどな…。
356名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:44:55 ID:TeScYboh0
ハドソンが大勝利しても
コナミがやばくなったらお金がボッシュートされそうだな
357名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:42:03 ID:sBLuHoJV0
デカスポやマリパの儲けもコナミにいくらか回ってるのか。コナミ共々、儲けまくりで笑いが止まらん状態だな。
358名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 01:45:34 ID:usNXMfsw0
>357
それが事実なら、企業会計上メチャクチャ問題だろ。
あきらかにありえない。
359名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 16:57:36 ID:mwRJ6Mxi0
ハドソンが駄目になったらコナミから切り捨てられそうだが、
仮にコナミが駄目になったらハドソンも共倒れしそうで怖い。
360名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:28:53 ID:1YfUh3r1O
>>359
任天堂が買うんじゃね?
361名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:50:45 ID:tWgMZDWg0
俺もそうなったら、任天堂が傘下にするか、手助けすると思うな。
開発力は捨てがたいし、VC的にもPC-E関係を殆ど失うのは痛手になると思う。
362F:2009/02/16(月) 20:38:18 ID:wjb3r/TS0
>>360-361

俺も同感。…でも
任天堂もいつかはどうなるか…

「死なばもろとも」というし・…
363名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:38:33 ID:mwRJ6Mxi0
松下電器と三洋電機みたいな関係とまでは行かないかも知れんが
任天堂とハドソンって結構付き合い長いし任天堂から優遇されてるからな。
364名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:39:51 ID:uaeOCSbR0
ハドソン良い仕事してるのな

ほかのサードみたくHDにもホイホイ手をだしてないし・・・・というか出せる技術力がなかっただけかw
365名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:42:05 ID:yeYTbZICO
ハドソンはWiiウェアでも良い仕事してる
366名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:45:40 ID:usNXMfsw0
>364
桃鉄とACT:ZERO見る限りじゃ、HDやらなくて正解。
367名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:47:19 ID:WT4SEPK70
というかハドソンのコンテンツでHDとか素直に誰が得するの?って感じ
手を出さないのはむしろ必然な気もするが
368名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:47:29 ID:uaeOCSbR0
結果論で言えばHDなんて無意味な気がしてきたな

セガ見てるとそう思うわ
369名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:50:13 ID:yH+bwRZc0
ハドソンは
PCエンジン出すときも、
通すスジは通してきたからなぁ。
370名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:50:18 ID:b4Hfj4E90
>>366
ACT:ZEROはともかく桃鉄はHDとかそういう問題以前だと思うが。
371名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 00:24:30 ID:V9pfIdmz0
HDでリアルな高橋名人の冒険島。
372名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 01:18:18 ID:+mjYm3jk0
HDでムキムキマッチョオッサンな360原人


・・・やりたくねえ
373名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 03:25:13 ID:d5zATYrf0
>>362
任天堂もいつか……ってな事まで考えたら、ハドソン単独でだって同じ事。
ゲーム業界、ハードウェアだけじゃなくてソフトメーカーも全部含めて
今安定しているのって任天堂とMS位じゃねーの?

両社とも他業務が超ド安定って面もあるけど。
374名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 03:39:50 ID:Vynzp+/j0
安定しとらんがな

【PC】Windows XPから7へ直接移行すると…「アプリケーションがWindows XP上でも7でもサポートされない可能性もある」 MSが警告
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0902/12/news095.html

MSのゲーム開発部門
Bizarre - アクティビジョンに逃げる ・・・ 代表作:PGRシリーズ
Ensemble - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:エイジオブエンパイアシリーズ・Halo Wars
Bungie - 独立・ファースト契約解除 ・・・代表作: HALOシリーズ
Carbonated - スタジオ閉鎖
Digital Anvil - スタジオ閉鎖
Hired Gun - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:HALO2 PC
FASA Interactive - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:シャドウラン
Indie Built - TAKE 2 に逃げる
ACES Game Studio - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:フライトシミュレーターシリーズ
375名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 03:43:53 ID:gAJNiOcV0
>>374
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
「ところで、カモノハシは卵を産むのを知っているか?」

見事な詭弁カッケーッスw
376名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 06:03:09 ID:jDQSMrbT0
さすがに>>374が詭弁と見えるのなら病院に行った方がいいぞ
377名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 07:04:23 ID:V9pfIdmz0
ハドソンスレでMSの話。
しかも、引用記事はwindowsネタなのに
関係無いゲーム部門の話を書く。

詭弁じゃなくて、必死ぶっこいた痴漢戦士が
涙目でコピペです。

戦士は一日、一時間であります。
378名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 07:29:32 ID:7lhg0y0z0
>>373
>今安定しているのって任天堂とMS位じゃねーの?
>両社とも他業務が超ド安定って面もあるけど。
>>374のレスだろ。それを詭弁だ痴漢戦士の涙目コピペって典型的な箱○狂信者パターンだな。今安定しているのって任天堂とMS位じゃねーの?
なんでハドソンのスレ監視してるんだ?
379名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 07:30:57 ID:NdpSZ2jZ0
>372
スプラッターハウスでさえ、3Dリアルグログロでリメイクされる時代だからなぁ…。
高橋名人の冒険島のリアルリメイクも、ありえないとは思えないところが怖い。
380名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 07:39:31 ID:V9pfIdmz0
>>378

涙をお拭きなさい。
泣いても、3番手の負け犬は確定ですよw


381名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 07:46:04 ID:AoVYCrDx0
ハドソン叩くのPS系信者だけだろ

前は嫌ってたセガ信者だってバルクスラッシュとかEGGとか評価してるの多いし
箱系もΩ5とボンバーマンで見直されたじゃん
桃鉄で戻ったけどw
382名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 07:47:28 ID:NdpSZ2jZ0
というか、PC原人がリアル八頭身マッチョムキムキでワセリン塗ってテカテカな小麦色したハゲオヤジで
リメイクされたら、ちょっと楽しそうだな。
383名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 08:13:23 ID:a5khIM+/0
>>381
前に箱○信者が地球防衛軍ハーフとか中小の海外成功例キャンペーン張ってて、それがウソだと分かり
Wiiの方で本物の中小の成功例としてデカスポ、ハーフ、ミリオンとやり返された物だからハドソンが箱○信者の攻撃対象になったんじゃねぇの
384名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 08:40:16 ID:gAJNiOcV0
>>381
桃鉄の場合はどっちかっつーと、余計な事言ったさくまが矛先な気がする。
385名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 10:46:35 ID:Uzli97jL0
>>384
これか

さくま「オンラインは、私がまったく知識ないので、今後も無理。誰かオンラインにくわしい人でも
     スタッフに加わるなら、作れるかもしれないけど、無理なものは、無理。
      びっくりするくらいXbox360版に対する反響が来ているけど、ほとんどがオンラインの話題。
     でも、ケータイ『桃太郎電鉄』を2本作って、年に1本か本、PS2と
     か、WiiやDSでも『桃太郎電鉄』作るペースでゲーム作って、私がオンラインまで勉強するは、
     絶対無理! そんなヒマあったら、東大でも受験するよ!」
386名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 13:46:33 ID:FcCbvrea0
ハドソンがゲーム業界売上高ランキングで第11位になってたらしい。
http://nensyu-labo.com/kigyou_hudson.htm

??・・・
ttp://nensyu-labo.com/kigyou_victokai.htm
387名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 15:08:00 ID:ZwRDnTb90
PS1ででたファンタジー(?)ターン制ボンバーマンのころとは大違いだ
388名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 23:41:31 ID:FcCbvrea0
>>385
さくまは余計な事喋るんだよな。
389名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 23:55:20 ID:MXtXUG/x0
まあ普通に「お前にオンの知識はイランだろ」と思うな
390名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 00:19:54 ID:Mbi6rDRz0
その後「やっぱりオンラインを検討すべきだった」とか日和ったんだよな
批判が殺到したんだろうけどみっともないね
391名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 11:10:51 ID:D9FJpE/X0
さくまあきら「11年前に、私が脳内出血で倒れたのも、ハドソン宣伝部が大きくかかわっているからね。」
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1184952972/l50
392名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 11:28:45 ID:88K4yYIK0
>>391
さくまのサイトを見ると倒れた原因が食べすぎだということが分かるw
393名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 19:54:39 ID:i5CTdmbE0
ハドソン一度ぶっ潰れたのにまた蘇ってきたな。
394F:2009/02/18(水) 20:56:34 ID:0Or3ggTj0
MSが色々とやばいことになっているという話が此処であったけど、
もし本当だったらレア社はどうなっちまうのだろうか?

やっぱ任天堂に何とかしてもらうしかないのか?
395名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:01:31 ID:iK8i56re0
>>394
とりあえず、リストラ策

レア、開発体制を見直し、一部人員のリストラも
ttp://www.inside-games.jp/news/337/33734.html
396F:2009/02/19(木) 00:28:28 ID:MF83CXxX0
…やっぱりか。
397名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 01:35:44 ID:cxxG8L0I0
MSがやばいことになってるという話事態が捏造だからなぁ
398名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 02:14:33 ID:6zRo8CSs0
さくま見直したw
ゲームにオンなんて必要ないね
そんなもんにつぎこむ金と暇あるならオフを作りこめよと
399名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 02:18:07 ID:JkBzDN9x0
こんな事言ってる舌の根が乾かない内にDS版でWifi対応したんですけどね。
結局、さくまが不勉強なだけ。
400名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 02:19:29 ID:kdbvDlPF0
それは同意しかねる。
ネット対戦は無くてもイイが、記録がネットに残るだけでもモチベが全然違う。
401名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 09:45:13 ID:muIA3cnx0
DSも最初に出たのが酷い出来だった。
ハード参入したらとりあえず舐めた態度とるのがさくま流っぽい。
402名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:15:18 ID:wCDPxMCs0
それが、さくまですからw
403名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 15:23:18 ID:qyb3M6oL0
幻想水滸伝5のことはわすれないぞ こんちきしょうめ
404名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 21:39:22 ID:Qp3ZxalZ0
>>403
4よりは何倍もおもろかったぞ
405名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:33:05 ID:KmXWRR8N0
以前スタッフロールの名前でググッたことがあるが、メインプランナー1名、その他プランナー1名の
計2名しか名前が載ってなかったぞ>幻水5

よくそれだけでRPG作れたな。
406名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 22:54:36 ID:wCDPxMCs0
そういえば、幻水5はハドソンも製作に参加してたんだよな。
407名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 07:50:54 ID:EhEU4Hmu0
>>404
4は腐が腐のために作った腐ゲーだからな。
408名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 14:36:40 ID:5oZfbwA40
PCEDUOの互換機マダー?
409F:2009/02/21(土) 11:28:37 ID:19uqtf1Z0
(たぶん)もう無いぞ。
410名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 11:58:01 ID:PnUcncWW0
>>409
アッー
411名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 12:01:05 ID:+CB/jiph0
ハドソンさん・・・桃鉄じゃなく桃伝をそろそろですね・・・えぇ・・・

新桃伝の操作性改良して是非DSに・・・
412名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 15:21:07 ID:xEjDfw/X0
後で出すだろ。
413名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 15:25:46 ID:iVv2PeSa0
VCってどのくらい儲かってるのだろう。
ハドソンはタイトル数も多いから結構な黒出てるのかね。
414名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 15:47:04 ID:xEjDfw/X0
VCって実際どのように儲けているんだろう?
415名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 17:07:53 ID:AM+eP/Ku0
新作のWiiウェアと違って、
VCは、ゲームの動作確認から何からすべて任天堂サイドがやっているらしい
だから、儲けの取り分も、任天堂が6割弱、ゲーム権利者のメーカーが4割強だとか
それでも、何もしなくてもお金が入ってくるシステムだから
メーカーはノリノリって聞いたことがある
416名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:04:33 ID:lPtYBEgj0
メーカーは版権貸すだけってこと?
手堅く収益は入りそうだな。ソフトによってはぼろ儲けかw
417名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 03:08:19 ID:eL3rPWts0
それならMSXがアレだけ遅れた理由は?
418名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 07:08:25 ID:9uGRnQAQ0
MSのXだからな。
419名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 09:01:41 ID:wA7kcNQ20
>>417
元のソフトのメーカーとVCを売ろうとしてる会社の間で取分で揉めた
PC用の同じサービスのが単価が高く
それと同じだけ取られるとVCでの利益が殆ど無い
だから潰れた会社のソフトが最初になった

418みたいな煽りは嘘
MSはもう既にMSXに関する権利を全く持っていない
420名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 17:30:35 ID:oWlIYRDO0
>>415
そうだったのか、知らなかった。
421名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 23:39:48 ID:oWlIYRDO0
それにしてもMSXは配信数が少なすぎだよな。
422名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 19:04:10 ID:KKiK7qpo0
MSXはMSじゃなくてD4エンタープライズのやる気が問題
423F:2009/02/25(水) 23:01:49 ID:PpatEK/W0
たしかに、
参入するといっておきながら、ほとんど動いていない気がする。
424名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:08:05 ID:bIPys9dZ0
VCの仕組みがようわからん。
アレって任天堂が移植してるんじゃなかったっけ。
425名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:13:30 ID:w9f1hTTZ0
時代!時代!時代!てーんがーい!!
426名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 23:15:43 ID:Ko1lWFrH0
互換エミュが任天堂製だから動作検証を任天堂がやってるという話は出てるな
版権側がするのは元データ渡しと販売許可だけとか
その分版権側の取り分が少ないらしいが
427名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 00:53:43 ID:X7Ldgxdl0
任天堂以外のハードのエミュ作成や動作検証については
セガやハドソンが受け持ってるんじゃないのかな
428名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 01:21:42 ID:wI/wU/2d0
ニンテンハード以外はハードホルダーが
各自エミュレータを用意してるらしいぞ
実作業もセガやハドソン(の下請け)がやってるって話
MSXはM2が担当したらしい
429名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 02:57:48 ID:UJAbNeVN0
>>421
コナミのMSXソフトとか期待してたのに・・・
430名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 05:31:06 ID:hRpK0GLi0
MSXのエミュは任天堂製じゃないよ
D4も含め色々利権が絡んで権利者の取分が極端に少ないから
どこもやりたがらない
431名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 06:27:31 ID:k0jBHwwH0
VC用のエミュは外注なのは確か
ただ、各社違うメーカーだったと思った。
432名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 01:26:44 ID:oc/VdX+I0
せガみたく純粋に自社開発したゲームが多いほうが利益は大きいのかね。
433名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 11:59:33 ID:mvTt2JnY0
>>432
セガはアーケードゲームの資源があったからな。結構有利だったとは思うが、
セガのコンシューマー開発部門とアーケード開発部門って別々になってて仲が悪かったと聞くが、本当のところどうだったんだろう?
セブンイレブンの開発部門なんかも元々はイトーヨーカ堂の会社内にあったけど何時も仲が悪くて軽視されていたらしいし。
434名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 22:20:02 ID:XuAcZH7z0
ハドソンはやたらとブログとかでDSが故障しやすいとか
任天堂のソフトに対して不満書いているが
お前らが言える立場じゃないだろうと・・・
435名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 22:21:02 ID:H0LXTmSW0
誰がそんなことを
名人?
436名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 22:24:05 ID:LcmXmxCg0
時代!時代!時代!時代!時代!時代!時代!時代!時代! てーんがーい!


この前9万買ったよーーはどちん!
437名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 22:25:33 ID:ZAGFxQjP0
ボンバーマンのスロット台とかあったけどパチンコ台は売れてるのかね。
438名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 22:29:43 ID:WcRex5+AO
ハドソンって確か
昔パソコン版のマリオ出してたり
スマブラのパクリゲー出してたりしたよな
439名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 22:32:21 ID:XuAcZH7z0
>>435
DSが壊れやすいって言ってたのは名人。1回だけじゃなくて何回か言ってた。
A助とかいうゲハのコテにもご丁寧に返信してたぞ。
その前はXbox360次世代機がPS2前世代機より売れていないとか言ってたし。
まあ、ハドソンにはPC-FXという前代未聞の大爆死ハードがあるわけだか。
任天堂DS用のソフト(どうぶつの森)とかが作りこみが足りないとか言ってたのはシバタとかいう社員だった。
まあ、そんなこと言ってるんだったら凄いゲーム作れよって感じだが。
440名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 01:28:28 ID:WJZHSHQq0
ソース出せよ
ブログの記事なら出せるだろ
441名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 20:01:38 ID:P7j5PuOs0
任天堂のお陰でなんとか生き残ってるのに、その恩人には迷惑かけっぱなし
寄生虫とはそういうものだ
442名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 00:12:39 ID:V+x1vnjE0
443名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 00:52:45 ID:3L3dEkSt0
ハドソンが任天堂批判www
444名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 02:40:55 ID:lGMvulKz0
オレはPCEメインの頃のハドソンにいたが
セガ好きでPCEの特にROM2はかなり批判してたぞ
勿論、仕事は仕事だからきちんとやってたけどな
案外そういう風な方がいいと思うぜ
ROM2のギャルゲー大好きって奴もいたが碌な仕事してなかった

あと、期待の新作の社内テストプレイの時に偉い人の前で
自社ゲームに糞ゲー連発でハドソンから消えた毛利名人って先輩がいてなぁ…
445名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 06:16:41 ID:3L3dEkSt0
毛利名人が消えたのは
覚せい剤・・・
446名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 17:58:14 ID:V+x1vnjE0
覚せい剤だったのか?違ったと思うが。
447名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 18:10:54 ID:PkmaNSYM0
毛利名人って元々ハドソンの人間だったの? フリーかと思っていたわ。
その後、ファミ痛とかでライターやっていたような気がするけど。
448名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 18:38:54 ID:I9Hv4ICC0
当時かっこよかったイメージあるのに
ファミ通の社員になってたときは普通のおっさんだった・・・
449名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 18:53:40 ID:V+x1vnjE0
>>447
正確にはフリーではなく、ハドソンとアルバイト契約があったらしい。
450名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 11:45:32 ID:SqHjWzQB0
ファミ痛w
451名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 18:40:00 ID:rdPqi44K0
>>444
その点、高橋は徹底してる
自社製品ならどんなクソゲーでも宣伝してみせる
広報の鑑と言っていい

任天堂批判はその反動か
452名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 01:01:34 ID:tDKX0pSg0
高橋名人は実際に壊れたものを「壊れた」と言ってるだけで
別に任天堂批判はしてなくね?

シバタは知らん
453名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 02:06:21 ID:mIm/o0260
アレな人は白黒ハッキリとか敵と味方とか短絡的に決めたがるのが好きな性質があるからスルーしる
その手の人は融通が利かないから中間の意見がないんだよ
454名無しさん必死だな
>>451
>自社製品ならどんなクソゲーでも宣伝してみせる
さすが広報の鑑だな