, -‐―― 、
/O ヽ、 ,-、
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°// / ノ ,, ヽ し_ `ー、°
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/ し' ⌒(__人__)⌒ ヽ l l "
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ヽ、 - ノ / /
`‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二> °
_ノ _/ ∧ l ヽ`、_____ノ
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∩∩ ぼ く ら の PS3 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
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754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/01(日) 00:32:16 ID:63jHhzz60
>>750 ここにいるのは任天堂信者じゃなくてなんとなく勝ちハードに乗っかってる人だけだから
Wiiアナザーコードの前にDSのアナザーコードをやってた嫁が
「これって、J.Bハロルドと同じ人が脚本?」
と、言ってきた
嫁すげぇ!
って思ったら、同姓同名のキャラが出てるのねw
8 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 01:11:13 ID:vJ66kQhI0
ゲーマー嫁羨ましい
うちはあとから染めてゲーマーにしたから生粋系の良さがない
ヤスだっけ?
ゲーム業界人の映画コンプはひでぇな
だから爆死してんじゃねぇの
>>4 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>7
むしろお前の嫁の容姿をkwsk
ゲームはムービー見たりストーリー読んだりが
メインじゃないのになぁ…
なんでそれがわからん奴ばっかなんだろ
お前らみんな敵だ
アナザーコードはあんまりそそられないなあ
428みたいな、サウンドノベルなら買うんだが
嫁がゲームするとか都市伝説だろ。
うちのは俺がゲームやってると、目からビームが出るんだぜ?
J.Bハロルドの被害者のビル・ロビンズって名前がアナザーコードのゲーム中に出てきたみたい
他にももう1人いたとか
23 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 01:15:43 ID:CWcxMMkU0
アナコRはメタルスレイダーWiiを出す為の実験作
スクエニのふさふさ頭にも
推理ものアドベンチャーゲームを
久しぶりに作ってもらいたい
人それぞれゲームの楽しみかたがあるんだからいいじゃない
ただ、ムービーゲーを自慢して、他を貶すのは馬鹿のすることだが
アナコーRのグラは何気にすごい
これくらいやれよサードも
>>19 中学生あたりのゲーム・アニメ好きって
大体どっちも兼ねてないか?
生粋のアニヲタが遅れてゲーム始めるなんてあるのかね
>>23 まぁ彼女は典型的なスイーツ(爆笑)だからかもしれん。
DSは一時期欲しがってたなそういえば。
殺人倶楽部や琥珀色の遺言は、和製ADVの歴史に残るぐらいの名作。
鈴木理香はどうなっちゃったんだろうか。
アナコー出荷20万本以上だったら買いたいかな。
>>25 水晶の龍2 なんとボリューム前作の2倍っ!!!
4時間で終わるなw
アナコーは5万売れれば良いレベル
スクエニはDSでなんか超推理なんて評されたバカゲーADVを出してたような気が。
ゲームの本質は、落ちてくる真っ直ぐな棒をずっと待つことだったり
横に移動する敵の間をすり抜けてUFOを狙ったり
敵から逃げながらエサを全部食うとかそういうところだろ。
で、お前ら相棒DSはどれくらい売れると思うよ
2000
∧_∧
ry ´・∀・`ヽっ ゲームなんてもんは楽しければ何やってもいいっス。
`! i 面白くないならそれは悪!!
ゝ c_c_,.ノ
>>35 成功か、失敗か
これがゲームの本質だと思う
ゲームの本質?
失敗する→やりなおす→クリアする
これだろ
>>37 あんまり売れないと思う
非婚同盟DSならミリオン
お、まるろりが来た
オモロイドより一月ほど早く360買ったが、ソフト一本しかないままだな。
今後なんか面白いの買った教えてくれ。
本質なんてどうでもいいさ
やって面白いと思うかどうかだ。
達人王をワンコインクリアするくらいの嫁が欲しい。
>>43 東海テレビがサウンドノベル作ったら、どうなるんだろうな。
成功した時の嬉しさと、それに費やした労力と失敗のバランスが良いゲームがいいゲーム
なのかね
携帯ケーキとか酷い事になるからやめろw
可愛いロリ娘が出る面白いゲームがあったらどんどん報告して頂きたいっス。
>>49 たわしコロッケとか財布ステーキが乱れ飛ぶDSソフトか…
>>42 その通りだよな
でも最近は
すぐにクリアできないゲーム=糞扱いされることがある
>>46 エーコンと塊魂やった?
なんか両方ともあんま趣味じゃないからまだやってないんだけども。
56 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 01:22:23 ID:2y6uBgyQ0
世界中のPS3をつなげて
完璧知能シーマンできないかな
オモロは鬼魂者だったのか。
メーカーもアニオタ分見込んでキャラやら声優やらあててきてるからそれ自体は否定できん
ただここ数年売り上げが落ち込んできてるのは、そういう輩が動画サイトで満足しちゃってんのかなー
とは思う
へたれだけど今からcivDSwifi初対戦してくる
フルボッコの予感ww
>>52 wii本体
しかもロリ娘を自分好みに作ることも可能
さらに対応ソフトで実際に使うこともできる
>>14 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そう思っていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 僕にもありました (主にセガ信者時代)
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
クケケケケケケ!!!!!!!!!
くけけけけけけけけけけけけ
けけけけけけけけけけけけえけけ
こんばんあんあななあはははははははははああがががががああはははははあははは
おううえうえううえうえへへっへえへへへえへへへへへ
ゲゲgメメウしようおずおをw!!!!!
>>60 ソフト何買ったの?
俺はPoPだけ。エーコンと塊は付いてきた。
塊が魂に見えてなんかワラタ
ランダムなのにぜんぜん人と当たらない・・・
まだ発売してから2日くらいしかたってないんだぞw
>>66 ラストレムナントパックで買ったからラストレムナントだけ。
東海テレビが作るサウンドノベルの
CEROが寧ろ気になる
情報、感謝するっス!
>>62 なんかCG版が値崩れしてたからちょっと買おうかと思ったっスけど、
あのCGモデルならベルセルクの魔女っ子の方が100倍可愛いっス。
>>63 オレのWiiにはもう10人以上のロリっ子が同居してるっス。
Mii対応ソフトどんどん出ればいいのに…。
>>59 単純にRPG自体が飽きられた事によるのでは
後、その手のソフトでお話がおもしろいモノってあんまり無いし
中にはラノベレベルにすら達してないような微妙シナリオも多い
そういうのが警戒されてるんじゃね
モンハンGのwifi仕様の詳細いつ発表されるのかな
モンハン2なら俺も買おうかなって思うけど
さすがにGはなぁ・・・
箱○ならFABLE2買え
ムキムキになる魔法がなくなっていたりしてちょっと残念だけど
下品なのと洋ゲーがある程度大丈夫なら面白いと思う
>>71 ToHならゲーム内はアニメ絵だから問題無いっスよ
後俺とアークライズ待とう
俺たち人間って、蟻から見ればゴジラみたいなもんだよな。
俺、蟻に生まれたかったな。
>>71 知ってるかもしれないけどマリカーのMiiはボイスが四種類あるぞ
服の色で変わるから、気にいったボイスに合うロリ娘を作るってのはどうだ?
>>71 おいおい、CG版の幼女にはなんか色気があるだろ
主人公とヒロインはもう残念なことこの上ないが
FABLEは初代しかやってねーけどキャラの顔が濃すぎてなぁ。
ああいうのリアルっていうのか?現実世界にもあそこまで濃い人間いないぞw
バテン以降はシナリオで衝撃を受けたRPGは無いなあ。
>74
69さんじゃないが・・・
個人的には面白かったよ
ただ、人に薦めるのはためらうw
>>72 これは!と思うRPGがなかなかないんだよねぇ。
結局安全なドラクエリメイクになったりするし。
RPGはDQ3みたいにカリスマを持った大魔王を勇者が倒すパターンか
DQ4みたいに敵にもドラマがあるみたいなパターンのどっちかだろ
とっくにネタは尽きてんだよ
そういや箱はテイルズを最後に何も買ってないっスねぇ…。
トゥームレイダーまだ高いしなぁ。
>>76 アークライズには特攻しようかなぁと思う今日この頃。
キッズステーションでエウレカの再放送見てたら余計に。
>>74 正直いまいちだったなぁ、戦闘時の処理落ちが本当にひどいし
カメラの挙動とかいろいろ出来が甘いんでやってるとイライラする。
>>43 三原順子がトオルの股間をタッチペンで元気にさせるミニゲームがあればミリオン確実
「うお!?うぉおおおおおおおおお!元気になってきたぞ!!」
水樹奈々タンキッタタタタタタタタt!!!!!!!!
俺は箱○買った報告した時周りから
「なんでPS3じゃなくてエックスボックス?」
って言われまくった
アークライズは、マーベラスにしてはデバックちゃんとやってるようで安心している
任天堂からも褒められたらしいし、期待していいのかね
>>71 Mii使ってファミスキやりゃいいじゃん。あれかなり出てくるし、自分でも操れる。
しかもスキー姿とか服の着せ替えも出来るぞ
RPGは昔ほど人気がなくなってきたような感じ
人気ジャンルではあると思うけど
ポケモンDQは相変わらず売れてるけども
あー
キャバクラいきてぇ
>>83 シナリオライターの人材不足は大きいな
未だにエッジワークスが幅をきかせたり
ベリルはボイスの鼻声っぷりが可愛すぎる。
仕草も台詞もいちいち萌える。
>>80 いや、あれはアメコミ系だろ
パッケは間違いなく詐欺
>>82,86
なるほどね〜。
PoPも全体的に甘かったし、HD機は色々と難しそうだな。
予算のバランスがグラに取られすぎなだろうな。
それにしても箱○のDVD再生機能は結構いいな!
アップスキャン機能あるのかこれ?すげー綺麗に見える。HDMIのせい?
そうだファミスキが幼女祭りだぞ
元のアバターみたいなのが驚異的に可愛い
あれはやばいフィギュア出せ
>>94 シナリオがないとRPGが作れないっていう流れに問題があると思う
ドラクエなんかはシナリオ無しでもゲームとして面白い
>>91 車で1〜2時間くらいに本物のスキー場があるからなんか買うのをためらうっス。
子供の頃はよく行ったんスけどね。
>>98 前作はニコニコでアイマスの律子作ってた人がいたな
RPGは戦闘を楽しむゲームだろ?戦闘が面白ければいいじゃない。
ゼノギアスとかFF8が出てた頃がRPGが一番盛り上がってた時
JRPGとか言われてる昨今どんどん先細りしていくジャンルだろ
そもそもサードの予算管理はむちゃくちゃ
HD機に湯水の如くつぎ込んで、足りなくなって細部妥協して評判落として
Wiiでは低予算で細部妥協して評判落として
アホか
RPGはシステムがシナリオを拘束する部分があるのでどうにもならない。
つかほとんどのゲームについて言えることだけどな、ある部分を固定すると全体にかなり影響がある。
>>97 D4端子搭載の旧型使ってる俺の360だとDVDを見るのはきついから
HDMI端子のおかげだろうな
BDとDVD再生用にPS3買おうかなぁ……PS2ができればなぁ
DQがゲームとして面白いっていうのは、たぶん一生分かり合えない気がする
あれはシナリオが良いだけのゲームだった。もっともDSでやってみるかってことで5やっただけだが。
>>102 まあRPGにシナリオというかアドベンチャー要素を加える流れを作ったのは
間違いなくドラクエなんだけどな
あれは戦闘もシナリオも両方楽しめるギリギリのバランスだと俺は思う
で、シナリオに感動したクリエイター様が勘違いしちまったのが今のRPGかと
ファミスキのキャラでRPG出ないかな
あれもっと流用しようぜ
ファミリーファンタジーとかどうよ
>>102 今考えると、何故にWizの戦闘を延々やってたんだろうとか思わんでもない。
ペルソナ4はシナリオも戦闘も面白かったな。
RPGなんて初代ドラクエで80%完成されちゃったジャンルだし
>>106 PS2で出してたものをクオリティダウンしてWiiで出し続けるサードには感動するな
RPGのシナリオなんてヘラクレス以上のは無理なんだから、ないくらいが丁度いいんだけどな。
いちいち探し回ったりするよりも、色々やりくりしてサクっと終わらせるのが理想的
英雄伝説 空の軌跡FCはびっくりするぐらい王道RPGで面白かったな、SCも。
早く新しいイース出ないかなぁ。
>>109 ゲームとして多くの人が面白いと思うから何百万と売れるんだよ
>>111 Miiで遊ぶ「ケルナグール」
………絶対ヤバイ……
>>100 パッケ絵が合うならハドソンのはたらくヒト
仕事のユニフォームを買うと、記念館に主人公に選んだショタ/ロリのフィギュアが並ぶ
>>108 普段使ってるDVD再生機がD端子接続で、かなりきつかったから
HDMIのおかげかも。今SW EP3観てるけど、地上波くらいの画質でDVDが再生できてるぞ。
これは嬉しい。
今のRPGはキャラゲーでしょ
パッと目が覚めて慌てて降りたら前の駅だった時
>>99 話の筋ないDQってAボタン連打経験値蓄積ゲーじゃね?
お話とそれにそったマップ公開、それに伴う新しい敵と装備の解禁もシナリオの一部だと思うし
ていうかFF10とかFF12の成長システムはイマイチ
ドラクエの職業のバランスは糞だけど
やっぱ成長してる感がすごいある
>>109 ドラクエは万人向けだからレベル上げちゃうとゲーム性は薄れるかもね
そのまま突っ込むと割とギリギリのバランスだったりするよ
アイテムとかの救済措置が簡単にしてるのもあるかもしれんが
ちなみに5は歴代ドラクエの中でも難易度が低い方
>>109 DSの5はレベル上げしなくても余裕なぐらいの難易度だったからなぁ
元々ぬるかったけど、今回更にぬるくなった
とりあえずアプールとマッシュの強さには惚れてしまう
まぁ今思い返すと、RPGの面白い戦闘ってどんなものを言うのかと疑問っスね。
結局のところ、強敵とはいえ二転三転することも少なく、一番強い攻撃をして、食らったら回復して、
死んだら復活させて、を繰り返して繰り返して数十分。
ダメだったらレベル上げ、上げすぎて余裕勝ち、とか。
>>123 それだ!いちいちキャラの背景だの境遇だの人見知りだのヘタレだの突然歩き出すだの・・・
そんなんよりヒーローヒーローしてりゃいいんだよ!って思うのは少数派?
ドラクエのDSリメイクは、全体的に難易度が下がって緊張感がないってのはあるかも。
>>125 お前さんは補助魔法使ったりしないタイプだなw
ぎりぎりのレベルで補助魔法やアイテム駆使しての戦闘はA連打とは違って面白いよ。
空の軌跡は駄目だったな。
戦闘は面白みないし、シナリオもキャラがいちいち鼻につく。
なんでアレがPSP満足度1位なのか本気で謎。
後でやったガガーブ赤の方が楽しめた。
ヤフーで「テイルズオブハーツ 攻略」で検索かけたら酷いこと言われた
>>121 なんか、ハドソンというだけで購買意欲が著しく低下するっス。
>>130 時代の移り変わりって感じっスかね。
今の少年誌とか見てもそういう感じの主人公増えた気がするし。
>>126 FF10は本当に合わない
ステ振りするゲームですら結構嫌いなのに、それを上回る面倒さ
FF8のドーピングシステムは好きなんだけどなぁ
やっぱ勝手に上がっていくステータスの上に割り振れるステータスが必要だよ
ドラクエはヌルゲーと言われる一方でレベル上げめんどいって言われるようなゲーム
個人的にはレベルシステムの穴が知れ渡っちまったのが問題だと思う
本来は自動難易度調整システムなんだけど
>>129 リソース配分を楽しめるかどうか、って話があったような。
例えば、ギリギリで勝てるような戦いをしたりとか、効率的な敵の潰し方を模索したりとか。
俺は、後者の方で楽しんでた気がする。
>>129 プレイヤーに「強敵だったけどなんとか勝った!」と思わせる戦闘がいい戦闘なんじゃない?
何度もやられて何度もやりなおして、でもそこに勝機は見えるから再挑戦して
勝機が見えないなら、それは無理ゲーと感じてやめてしまう人も多いだろうし
簡単に勝てすぎたら、
>>42が成立しない
なんだっけな、プレイヤーレベルにあわせてボスが行動パターン変えてくるRPG
>>133 軌跡はBGMを聞く為だけのゲームだろ、特に3rd
>>132 うん、そこはモンハンに通じる所だね。
次々と強い敵が出て来て、やられたらどうやって倒すか、武器を変えようとかそういうところ。
>>116 俺定期的にそのひとだって言われるんだよなw
PS3総合かなんかのコテか
>>135 > なんか、ハドソンというだけで購買意欲が著しく低下するっス。
ヒドスw
>>133 朱紅い雫面白かったなぁ、PCだとああいう王道RPG珍しかったからってのもあるのかもしれん。
いや、ただ単にファルコム信者なだけかも。
>>135 金剛番長にはもっと頑張っていただきたい
360は生活感のあるゲームが多いのがお気に入り
フェイブルIIは手触りがわりとゼルダっぽくて
そのなかでワーネバっぽく生活する感じ
生活ゲームといえばデッドラやブリーあたりも舞台がよくできてて
ストーリー放置してだらだら生活して遊べる
アサクリもメトプラに似たSF観光気分が楽しめる
ていうかモンハンGはどれくらい売れると思う?
マジで売り上げ予想できないわ
すごい出荷されてるんでしょ?
俺的にはあんま魅力感じないんだが・・・
桃太郎伝説
大貝獣物語
天外魔境
ハドソン頑張れ今がチャンスだ
DSの5をやっただけの奴にわかった風な口をきいてもらいたくないと思ったが
言われてみれば復活の呪文とかロンダルキアとかリアルに体験した者にしか
DQの面白さってわからないかもなあ
モンハンとシレンには通じるところがある。
シレンはただの理不尽ゲーに成り下がったが、モンハンにはそうなってほしくないね
>>130 ヒーローヒーローした主人公って難しいぞ
DQNとか、才能による無双と隣り合わせだし
>>147 モンハンのことやたら気になるみたいだけど、
とりあえず3月に入ってから悩めば?
>>150 シレン3なんて最初から無かった
DS2は面白いよ。
>>138>>139 そうなんスよねぇ多分、ドラクエはその辺りがちょうどいいのか。
昨今のRPGだと、ボス戦直前で丁寧にセーブポイント作ってるのが多くて、
リトライのリスクが無いからハラハラしないんスよね。
ドラクエだと、教会→ボス戦まででも誰かレベル上がったり時間かかったりして、
負けたらその分無駄になる!と死ぬ気オーラ出せるんスけど。
>>146 FABLEシリーズは好きなんだけど、ゼルダっぽいのに操作感にもたつきがあって残念な気分になる
ゼルダ並を求めるのがいけないのか、単にFABLEの問題なのか
MHGは350kと予想
てかシレン3は本当に爆死したけど
従来どおりの仕様ならウケただろうにね
何であんな方向にしたのかわからないわ
何万本売れたの?あれ
RPGの戦闘はレベル上げしなくても勝てるけど
ボス戦だと苦戦を強いられるくらいがちょうどいい
15万と強気予想
同じコマンド戦闘でもポケモンは楽しいんだけどね。なんでだろうな。
>>149 まぁレビューで教会でしかセーブ出来ないのが不満とか書かれる時代だからなぁ。(中断セーブはあるのに)
あの死にかけながらも町まであと少しって緊張感とかいいと思うんだが。
最強の敵はデロデロデロデロデーロン
大貝獣はキララの戦闘中会話に変なのが多くて好きだった。
あとダジャレのおたすけキャラクターとバイオベース。
>>152 俺が世界を救ったる!やったるでぇ!見とれや、ラスボス!みたいなのでいいんだよ。
やりたくないけど云々とか、自信ないけど周りの人に支えられてとか。
そういうのをシナリオに組み込んで、やらされるのにウンザリするんだよねw
RPGはリニアなシナリオリーディングタイプと
箱庭生活タイプに分かれるんだろうな
シナリオメインなのはもう限界に思えるんだが需要はまだあるんかね
MHGとか10万行ったら万々歳だろ
誰が買うのか不思議でたまらん、MH3が出るって言われてるのに
最近の子供は我慢がないから死んですべてがパーなんて耐えられない
昔のユーザーも大人になってそう何度もできるほど時間がない
RPGがゆるくなるのもしょうがないんじゃない?
>>145 金剛番長やトリコは素晴らしく昔のままの漫画っスよね。
ケンシロウ並に始めから最強最強だし。
>>167 FPSでもやってればいいんじゃないかな。
体験版需要をなめちゃいけない
>>162 戦略を練る要素が多分に含まれてるからじゃないか?
トリコの主人公は好感持てるな
作者には持てないが
モンハンGWiiは12万本出荷なんだっけな
予約次第ではまだ追加してきそうだ
>>171 モンハンはデスペナ無いのかな
やられて覚えるゲームだと聞いてるけど
>>168 そもそもまともなシナリオ書ける人がRPG作ってないのが問題だよ
マザーとかちゃんとシナリオ重視で面白いゲームになってるし
バクマンみたいなのも面白いと思うけどな
後は、エンカウント率が高いランダムエンカウントなのが嫌だったんだと思うな。
シンボルエンカウントか、ポケモンみたいに草むらを通らなければ出ないとか、スプレーあればでないとかだったらいいんだけど。
せいすいってのをたいがい使ったが、役に立ってる風では無かったしなぁ。
>>156 メニューもトロいしね…
アクションとRPGに対する作り手の意識の差なんだろうか
DQ9ではマジで職業バランス見直してほしい
戦士とかくとうか優遇しすぎだろ最近のシリーズ
面白くないシナリオのシナリオ重視RPGって、どこを楽しめばいいんスかね。
結構実績のある人とかがやってるもんじゃないんスか?ああいうのって。
>>180 大好きですバクマン。
>>176 ジャンプで言うと・・・好きなのはトリコ、ルフィ、ゴン、リクオ夜verタイプ。
逆に嫌なのがナルト、セナ、リボーンの10代目、ムヒョの人の新しい主人公、アスクレピオスの主人公あたり
>>179 ゲームよりはマシだと思われるアニメ業界でも
この人なら安心って脚本家は少ないし
シリーズ構成に名前があったら、原作ファンは泣いていいレベルの
脚本家も多いしな
ましてや素人がシナリオ書く事も多いゲームではなにをいわんや
トリコは面白い、しかしなんだか複雑な気分になる
今ジャンプで一番面白いぐらいなんだけど、それが複雑だ
>>178 まぁ使ったアイテムが減るぐらいかな
>スターターパックの方は9万本を予定しているそうですね。それに対して通常版は5万前後を想定しているそうです。
>一応受注を取る様なので集めてみないと何とも言えませんが。
Rambling Man 2009-01-16
>初回出荷で約10万個、追加出荷で約2万個と思われる出荷が予定されている
>「Wii:モンスターハンターG スターターパック」が在庫ありに復活。
裏話さん 2009年01月31日(土)
3万増えた
RPGはアイテムやMPが底をついてギリギリのとこで
ダンジョンを抜け出せたりボスをたおせたりするのが楽しい
ヌルいと面白くないし、かと言って無駄にレベル上げさせられるのもつまらない
その辺のバランスが取れてればシナリオなんて関係ねぇ
>>187 チャレンジコストは低めで、その分難易度が高いのか
そういやインアンだかラスレムだかのシナリオって
フルメタルパニックの人じゃなかったか?
>>185 ジャンプの話だったのか・・・
もうついていけないな。
トリコの作者は援交して捕まったんだっけ
RPGは戦闘や育成で試行錯誤する序盤と中盤が楽しい。
3回くらいは序盤をやりなおすぜ。
クリアしてないRPGが多数ww
>>183 戦士を優遇するのはシリーズの傾向だろ
堀井自身剣でガンガンするのが好きだといってるし
>>194 いや要はカラっとした主人公がいいんだ。
ただシナリオが面白ければそれでいいんだけどねw
三条陸がゲームの脚本書けばいいんじゃないっスかね。
そもそも 戦士<魔法使い なRPG自体が少ないよ
>>196 最近は育成というかカスタマイズが流行ってるから
そんな全てのパターンでバランスとるのなんて不可能だから
どうしても序盤がバランスいいんだよな
>>200 ポップみたいなサブキャラ出るなら買うよ。
ジャガーはゲーム化されてたりする
>>196 そういう考え方はしないなー
クリアして2回目やるときに強化プラン立てたらいいだろ
>>190 ドラクエで○○の剣を買うとこまでが面白いってやつだな
ネトゲだとサービスイン直後は魔法が強いけど
そこから段々弱体化されていって脳筋様がでしゃばってくるってのが
定番イメージ
>>206 RPGやるとき2回目前提でやる人?俺は1回予定でやって面白かったら2周目派
>>196 個人的にドラクエ5で一番面白いのはSFCでの最初の村の洞窟
最初はHPがギリギリになるたび戻って回復してたのが
だんだんプレイヤースキルが上がってきて一回潜るだけでクリアできるようになったときは楽しかった
ドラクエは「ふくろ」を無くせばいい。
今ふくろ無くしたら確実に改悪だって騒がれるぞ
>>208 攻撃力だけなら魔法系だけどな。
あとは補助系も必要だね。
パーティの盾としてならやっぱ脳筋だけど。
ドラクエ5は、ブーメランを買うまでが一番ワクワクするっスね。
ブーメラン手に入れたらエンディングでもいいくらいに。
>>211 自称ゲーマー「ふくろが無くなったのは不便!前作より劣化した!」
>>208 ドラクエもだいたいそれであってる
だからボタン連打ゲーなんて言われるし
>>211 俺は「馬車」っていう案がいいとずっと思ってるよ
さすがに捨てるのは今の時代ストレスが多いけど
ダンジョンに持ち運べない馬車にしまうってのならいいと思う
SRPGでもユニット育ててる序盤から中盤までが面白い
最終章ごろには育ちすぎてて戦略も糞もない力押しで勝ててしまうから
あるあるwww
オブリで何回もキャラ作り直したぜ
決まって20時間たったあたりでwwww
>>215 待て、それならブーメランを投げたらエンディングにしてくれ
あの一斉攻撃の快感が当時とても気持ちよかった
>>218 トラキアはまさしくそんな感じだったな
TOもペトロクラウドとリザレクション取ってからヌルゲーに化すし。
>>218 ロボット大戦だと新しいユニットが入るうちは楽しいけど、最後の方はやる気なくなるみたいなもんか。
個人的にはνガンダム(出てれば)が手に入るまではテンション上がりっぱなし。
中盤ぐらいでラスボス戦にすればいいのか
DQ6はとくぎの登場でボタン連打ゲーではなくなったけど
あれは賛否両論多かったな
魔法しか効かない敵とかもいるんだけどな。
そのくせ魔法剣みたいのを入れるから結局力押しができてしまったりして難しい。
ドラクエ6の悪口はやめてもらおうか
>>223 いやゲーム途中で育成をやりなおせばいい
ドラクエ4やライブアライブみたいに
俺はスパロボ終盤になると戦い方が適当になってくるんだよなぁ
バランスがキツめじゃない場合精神コマンドをガリガリ使わなくなるし
>>223 ドラクエ6はムドー倒した辺りで満足してだれちゃうな
>>217 ドラクエは徐々に通常攻撃を使わなくなるよ
ブーメランを手に入れたら、風邪だったパパスがいきなり目の前に現れて、
「実は私が大魔王だったのだ!」とか言って襲ってくるので、
ブーメランを投げつけたら「ぬわーっ」でエンディングでジ・エンドォォォ!!
スパロボで精神縛りすれば戦略性がでてくるかも知れん
多少攻撃力低くてもめんどいからブーメランでおk
になるのが俺
スパロボの後半って、フル改造した機体で必殺技ぶち込みまくって、とりあえず削るって流れだからなぁ…。
機体と金と強化パーツのそろってない序盤の方がゲームとしては面白い。
>>299 俺のことだな。
>>231 いや、ドラクエ5のラスボスはゲマしかいないと俺の中で決まっているので……
スパロボは突拍子の無い増援が
真面目に戦略立てる気を削ぐよなぁ。
挟み撃ちしようと部隊分けて進軍した先に敵の増援とか。
特技は呪文の価値を下げてしまった感が強い。
でもリメイク版のゲマはでしゃばり過ぎだと思うわけですよ
>>235 ブーメランを手に入れたら、風邪だったパパスがいきなり目の前に現れて、
「実は私がゲマだったのだ!」とか言って襲ってくるので、
ブーメランを投げつけたら「ぬわーっ」でエンディングでジ・エンドォォォ!!
アクション戦闘が面白いよ、やっぱり
RTSとJRPGを組み合わせたようなものもやりたいね。
パパスの剣は序盤は物凄く使いたかったんだけどなぁ。
>>239 むしろあそこまででしゃばるならラスボスやってくれよと……
俺は空手とブーメランを組み合わせたようなのをやりたい
245 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 02:05:58 ID:aSV3SRBk0
風雲拳だっけ?
パパスの剣強化イベントとか追加しそうでして来ないな
>>241 アクション戦闘と言われるとおっぱいサーガやテイルズみたいな奴の事?
それならARPGの方が俺はいいなぁ。
特技はいらない
たくさん覚えても使うの一部だし
バイオ4もクラウザーまででよかったよね?
>>244 うおおおおおおおおおおおーーーーーっ!!!!
ベアラーの主人公はFFとしては珍しいタイプだと思ったが
サガをいれてみるとあまり変わり種でもないことに気づく
RPGで総力戦で戦ったのに死亡イベントだったり
SRPGでボス級の敵を倒そうと思ったら単なるイベントキャラだったり
したときは萎える
>>248 アクション戦闘楽しいじゃないか。
きのこなんか、昨今の新規RPGでNo1に好きだ。
>>250 バイオ4は城クリアでエンディングだろ?
>>252 河津はこういう主人公が好きなんじゃね?俺に合うから結構好きだな
ロマサガはユリアンのヘタレっぷりが好きでした
ヌルいなら自分で縛れ
>>254 眼鏡の上に
>正常そうに見えるのは外見だけ。頭はちょっぴり残念なことになっている主人公。
素晴らしい主人公だな
良いものを教えてくれた
デッドライジングのパンフレットが古本市場には
置いてあったけど、他のゲーム屋にはないなあ
もっと販促がんばれ
>>248 そそ、そういうかんじ。
ただコマンドは嫌いってわけでもないんだけどな、世界樹とかポケモンとかは好きだし
ラスレムはテンポは悪かったけど試みは面白かった。
DQは合わなかったな。
>>254 アドベンチャー好きの母ちゃんに薦めようかと思って覗いたらがっかりだよ!
>>253 確かに。
変に慣れてきて、序盤にボスっぽい奴と強制戦闘とかになると。
「ハイハイ。どうせ敗北イベントでしょ。好きにして」とか諦める自分が嫌。
>>256 何を言う。そうなるとリヘナラがいなくなるんだぞ?アイドルを捨てるなんてありえん
/l/\
ト' V!
|..f⌒Y⌒!|
{ ´・∀・` }
>>262 ! つ と i じゃあ買わねぇよ!!
ゝ c_c_,ノ
RTSとRPGは
レヴァナントウイング、聖剣HOMかな
クラウザーさんは一番ザコだったなぁ
ナイフだけで殺せるとか
そういや、来週発売のDS新規RPGでやけにクロレビ点が高いのがあったな。
コンマイだったかバンナムだったか。
ユグドラユニオンの倒せない敵には本気で腹が立った
ムキュが買うって言ってたやつか
なんたらデスティニーじゃなかったっけ?
>>269 もうサラザールの石像なくしてリヘナラたんが追っかけてくればいいよ
ディスティニーリンクス、バンナムの奴だね
ノシタルジオおもろいで。
さらに洗練されたらかなり良くなる
クラウザーといえばブリッツボールにカイザーウェイブで鬼のように強かった気が・・・
ディスティニーリンクスか。一瞬テイルズシリーズかと思ったぜw
ちょっと面白そうだが、新規はキツイだろうなー。
何かウリがあればいいんだけど。
>>278 そうだな。よく考えれば城の地下に研究所置けば解決なんだよなw
でもバイオ4は面白かった。バイオ5もこれくらい面白いなら買うんだけどなぁ・・・
スリム化したチェンさんみて萎えたw
バンナムだけにディスティニーじゃなくデスティニーなんだぜ
>>283 アンリミテッドデザイアーは鳥肌立ったよ
∧_∧
ry ´・∀・`ヽっ OhOhステイアローン
`! i インマイクローズユアアイズ
ゝ c_c_,.ノ インシルベスタースタローン♪
バイオ4のチェン姉妹はマジで怖かった。
>>285 バイオ5の体験版やったらどこの無双だよ、ってぐらい敵が出てきて吹いた
Wiiリモコンだったらなぁと思ってしまったよ
ところでなんであんな難しい体験版出したんだよ
あれぐらいついてこれないとバイオ5は無理ってことか?
ファミ通買ったらDSとPSPの
クロレビランキング・2008年販売数ランキング・廉価版販売数ランキングが載ってたけど需要ある?
FFCC小王みたいなのも好きだな。RTS風で自分で操作しないのは面白かった。
DSのRPGは多すぎてもうダメ。有名なところしか手を出さなくなってしまってる。
バイオ5の体験版はキツかったなぁ。
最初やったときは女が死んで、2回目は自分がやられてしまった
3回目はようやくクリア出来たけど。
>>290 あれはCOOP前提の難易度らしいよ
その時点で終わってるけど
バイオ4はGC、PS2,Wiiと全部遊んだなー。全部の奴で隠し要素だしまくったし。
贔屓目抜きでWiiが1番良かった。GCとPS2はどっちも良かったけど、エイダ編のPS2のがお得だったか。
>>291 廉価版は見た、逆裁が沢山あるやつだろ
クロレビは他で見れる
販売数ってどんなの?
あとバイオ5のオフ協力プレイの分割の仕方はどうにかならなかったのか…
バイオはどんどん「慣れてる人」向きになっていくな。
うがあああ
ネコミミフードは白だろうがあ!
色彩担当ちょっとここにきて正座汁
>>287 おお、あれはびっくりしたな。
一番びっくりしたのは飢狼3だけど。
赤いレイジングストームとかトリプルゲイザーとか衝撃だったな。
なんかムキュ見るの久しぶりだな。
>>302 シェルロッタが可愛過ぎてそんな事どうでもよくなる
>>305 この時間はいつもねとるしここ最近は昼に
>>302 そこのベアラーはちょっとここにきて、どこの誤爆か白状せい。
シェルロッタはカナ(みなみけ)のイメージ強すぎて…
wiiのマリオテニスっておもしろい?
EoTの話題か?
とりあえず尻尾イベントの選択肢は良かったな
>>299 目ぼしいのはこのくらい?
Xブレード UBI (PS3/360)
スペースインベーダーエクストリーム タイトー (DS)
夢をかなえるゾウDS トライファースト (DS)
うたわれるもの アクアプラス (PSP)
あとアマガミのスク水画像があった
テキストが面白過ぎて街の人に話し掛けてしまう
いいからお前ら全員ロリっ子紹介しろよ。
FFCCはマルチプレイおもしろすなあ
着ぐるみ被っていったら笑われた
>>318 だから安いからファミスキ買っておけって。
尻尾の選択肢で笑うようでは親父の髭のやつでも笑うこと必至だな
>>316 なんだPSPにヤング層ミリオンキラー出るじゃん
32歳にもなってムキュは土曜の夜中にこんなとこで何やってんだよw
個人的にあのテキストはあんまり好きじゃないな。
RPFも凄かった。
クリスタル病にかかった女の子はロリ可愛い
アクション戦闘なのか何なのかわからない
独特なチンクル
>>323 常にわらかせて貰ってます
DVDプレーヤー買い替えたんだが以前よりてこずらなかったな
XDEだったかXDAだったかアプコン機能いいな
今回のFFCCは、本編でもエディットしたキャラ使えるんスか?
>>326 くっそぉ可愛いじゃねぁか糞が!!
日本人は変態ばっかりっスねまったくもう!!
まったくもう!!
>>330 最初から種族決めてスタートする
セーブポイントでマルチプレイをすぐ始めれる
ただ髪型とかは変えれないから残念
333
Wiiは値下げする前に、カラバリと容量を増量してくれよ
よし、じゃあ買うとするっスかね。
近所のGEOは何故かWii版品切れだったっスから、DSで。
WiiはHDMI端子付けて要領10倍ぐらいに増やしてくれたら3万5千円でも買うよ
最近のイワッチは値下げ派じゃないから
値下げなんてないだろ
まるまりが作るのはリルティかクラヴァットの♀で間違いない
civの対戦、なげええええ
しかも俺だけ発展遅い気がするしwww
値下げよりまずカラーの追加をした方がいいと思う
値下げしなくてもいいからクラコン同梱と本体フラッシュ容量の拡張を密かに行うべき。
そういえばSDから自動コピーしてVCやらWareやら起動してくれるアップデートは
春頃っつってたっけか。
容量問題の解決はwareの普及のためには必須だな
クラコンは欲しい人が買えば良いから、同梱は必要ない。
さて寝落ちするかな
MHGの同梱で12万のクラコンが普及するな
>>343 civの対戦はしんどいぞー、例え発売から二日だろうと。
>>347 流石に面倒になってきたもん。
それなりに起動するのに入れ替えるのが。
さっきのスキーの動画を見てたら、
バディの幼女3人がいつの間にか遭難したり溶岩に飲まれたりしてたんですが。
>>352 マジでしんどいww
モスクワがフランスにとられたwwwもう降参したいが電源切ったら相手に悪いよな
>>354 プレイヤーを守る為に仕方なかったんだ
よくある事
幼女1号は死んだのか…
VCとWareがなくても、あれだけチャンネルがあるんだから簡単にアクセスしてもらえないと
任天堂としてもメリットが無い気がするね
スイマセン、今見終わったんですけど、マグマに落ちたと見られる
幼女だけ最後まで再会しなかったんですけど…。
360 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 02:52:19 ID:BW2B3KGa0
尼でWiiイレ2の予約開始されてるな。
↓のような一コマがありましたが、尺の都合によりカットされました。
_,,../⌒i
/ {_ソ'_ヲ,
/ `'(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>359 そういうこともあるw 普通のコースなら大丈夫だけどな。
TOHのCMまだやってたのか。CG版のモッコハク様で吹いたwww
ろだ落とそうとかコケスレも有名になったものだ
いまさら428コンプしたけどキャンペーンに間に合わなかったぜ
っていうか知ったのが数時間前でどだい無理だったんだけど
叩かれてたカナン編思ってたよりも良かった
まぁ本編終了後にそのまま突入してたら戸惑いは隠せなかっただろうけど
間を置いて見てみたらちゃんと楽しめた
微妙とか言われてて放置してたのが良かったのか悪かったのか…
プレゼントは必ず当たるわけでもないから
うまい具合に楽しめるタイミングでプレイ出来たってことの方を喜ぶべきだな
>>366 キャンペーンなんかどうでもいいだろ
そこまでやったなら本編を楽しめただろ?
500円で買った流星のロックマンが思いのほか楽しい
定価じゃ微妙でも安ければ神ゲーってのはよくあること
ああいや流星のロックマンが微妙かどうかは知らないが
>>369 ちょっと違うがソーサリーブレイドとかそんな印象かなw
civスレの住人が優しすぎて泣いた
ロックマン9は結局面白いの?
ファミスキは1と2どっちがおすすめ?
>>369 アナコー1はまさにそれだったな。2000円だったら神ゲーだった。
アナコーRは定価で満足レベルになってればいいが。
>>372 単純にアクションゲームが好きなら面白いと思えるだろうけど、
最近アクションゲームでもやたら流行してるエフェクトバーン!とか
ムービードドーン!ってのを期待してるなら無い。
荒らしか。通報すんぞ。
>>372 当時リアルタイムでやってたならオススメ
ゲームあんまやらない友達もハマってた
やったことないなら動画とかで判断すべし
怖いというより気持ち悪い
ゲームズマーヤ店長の秋谷久子さん
ひさこーーーーー
今人気のジャンルって何なのかな
モンハン系
/\___/ヽ
./ノヽ バ カ ヽ
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
| ン(゜ ),ン <、( 。)<::|
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l
| ヽ il´トェェェイ`li r ::l <おはようございますっ
| !l | |, l! ´ ::l 何かPSWに嫌なニュース来ましたかっ
ヽ il´| |`li ;/
,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\
ヽ、 `ニニ´一/
コナミの偽森って、28万も売れたのか…。
訂正、26万だった。
PSオワタが日に日に広まってる
16 DS とんがりボウシと魔法の365にち 10900 / 333000
20 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 10100 / 998000
30 DS おいでよ どうぶつの森 6900 / 5001900
メディクリだと30万超えてる。
オリジナルさりげに500万越えかよ
つーかWiiのもほぼミリオンかよ
次の続編だすのは、コナミが先だと思うよ。
ファミ通では街が100万超えててDSが490万くらい。
この辺は誤差なんじゃないかと思う。
次はWiiで「町へ行こうよ!とんがりボウシ」発売だろ
水木しげる監修 妖怪の杜
これで50万だね!
仮面ライダーはじまた
ああ、やっぱクウガさいこー
ディケイドの棒読みは相変わらずだな
昨日のGは面白かったな。
さっき格ゲー板にいたが、タツカプの叩かれ様は異常
日曜の朝は政治番組から
>>405 戦隊→ライダー→プリキュア→稲妻、キタロー→ワンピ→絶対可憐
ぶつ森ってドラク9より売れてるじゃん
どうなってんの?
こっちじゃその後しゅごキャラだ
ドラクエ9もう発売されたの?
FFCCのCM誰なんだ
アルティメットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
なんというカオス展開
ゲーム好き=アニメ好き
FF13だったら絶対無名なタレントと変な曲使わないだろう
今期最強の神アニメプリキュアはじまるー
任天堂のシェアが上がってても全体が落ちてきてる
もう少し売れ線を出すべきだと提案したい
理想はスクエニ
FFDQの二本柱に絶妙なタイミングのリメイクで利益を確保
任天堂は新ハード出した初めだけ頑張って後は万馬券狙いばかり
スクが理想とか無いわ
スポーツの春
04/02 ドアラでWii
04/02 ウイニングポスト ワールド
04/09 ウイニングイレブンプレーメーカー2009
04/16 デカスポルタ 2
04/30 フィッシュアイズWii
DQ9全然やる気が起こらない
小さい画面は勘弁
SuperDSPlayer出せないのかい
>>418 ロクでもねえw
Wiiスポリゾまで遠い
WiiにDQリメイク出るな
さて頑張ってもらおうか
ウイポスは買う
ウイイレは迷ってる
そういえばみんなの憧れw伊集院は未だにWii嫌いか
クイズ番組でもパッとしないし化けの皮が剥がれた
ドラクエ10やればいい
ドラクエはこれから携帯と据え置きを交互にいくだろうね
ドラクエは後継者問題があるから
>>426 2chじゃ神だろ
落ち目というか初めからピザネタしかないけど
DQが9と10の2本が明らかにされててFFが13しかないとは
FFCCとかFF7なんとかみたいな余計なの作ってるからだ
FFは13をたくさん出すんだろ
下手に外伝出すより金儲けできるからなw
PS3な時点で金もうけは絶望的なわけだが
Wiiだったらお手軽にできるけどそれじゃFFらしさが消えちゃうからねえ
誰でも手軽に手に入れてプレイできるDQと手の届かない憧れのFFでいいんじゃないか
ドアラWii楽しみ
おまいらチョコ貰えないバレンタインデーがある2月がはじまりますよ
2月は中止になりました
>>435 昨日からそればっかw
好きな女から貰えないと意味ない
既に両想いならチョコじゃないものにしか興味ないし
チョコレイト・ディスコ
>>437 詳しくは手の届かない憧れのハードでしか出ないFF
昔は任天堂のハードが最高スペックだったんだけどな
携帯機か据置機のどちらかだけでもトップをいって欲しいんだが
採算度外視で最高性能目差してもじり貧になるだけだぜ。
新プリキュアはヤバイな
やっぱイナズマイレブンだな
FF14はDS2だと思うけどねえ
>>441 68000チップにも上回ったSFC
多分高性能機を第3の柱として考えてると思うんだ
今はPS3も360どっちも普及がゆっくりだから
PS3がHOME頃されていると聞いて歩いてきたよ(´・ω・`)
イナズマイレブンにベアラーが居るじゃないか
450 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 09:06:59 ID:Ww9dr8sr0
>>450 バンナムはアイマスのプリキュアバージョン出したらいいんじゃねーの
マジで
CMでネタばれするな、死ね
イナズマイレブンは途中のゲームCMが完全にネタバレしてる・・・
ほんまキャプテンは男らしいでぇ・・・
鬼太郎おもしろいな
最近のアニメじゃまともなほうじゃね?
なぜ自分の価値観を主張しない!
2点目あっさり入りすぎw
test
>>447 何でシャープがおわるんだ?
サムスンならわかるが
本編きたか
>>456 つーかプリキュアってこんなにいたのか
セーラームーンみたいだな
本編きたか
おでんは名曲だがユニット売り出しは無謀だよ日野さん
>>464 プリキュアはセラムンじゃなくて、ガンダムとか仮面ライダーとかそんな感じだな。
1〜2年ごとにキャラクターが総入れ替えされる。
L5で思いっきりこけそうなのはやっぱこれかw
470 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 09:29:16 ID:ld6Oj5V8O
昨日不況の話を先輩にしてて任天堂だけもうかってますねと俺が言った
すると先輩があぁ任天堂は自分の所は寝てるだけで、よその会社の売上とっていってるだけでいいような仕組みになってるからなwww
>>458 老朽化は補修で何とかならないと思う
360みたいに劣性ハードもソフトが供給されなくなるしなあ
>>470 どっからそういう話が伝わってくるんだろ
>>471 欧州ではガワをそのままにして中身を入れ替える工事が盛ん
費用は新築の2倍かかるそうだが、連中は景観を大事にするから
>>474 その手があるんだ
欧州の古い街並みはいいよなあ
>>470 来年度は辛いぜよ
こういう時こそ守りの続編をバンバンリリースすべき
結局は早く不況の波が来るか遅く来るかだけだから
2/14は、可愛い店員さんがレジにいる時に、チョコ1つだけ持って行き、
「袋はいりません」と言えば、「どうぞ」て手渡ししてくれるかもよw
フラジールはホテル着いた。
これで半分だっけ?
今日中にクリアできそうだな。
>>472 知人にソニー好きがいて吹聴してるんだろう
いや元セガの派遣社員だったらしい
アイマスって3本合わせてガールズモードに勝てないんじゃないかこれ
セガは寝てればいいのに無意味に動きまくって赤字になってるからな
任天堂は開発のメインやってたような人材を営業というか
サードやセカンドめぐりをさせてまでソフトをかき集めてる
収入に占めるライセンス料の割合も異常に小さい
寝てるだけってのはむしろ…
>>470 ロイヤリティ収入だけじゃないんだがなぁ。
でも同じビジネスモデルのSCEは寝ていたら凍死しちゃったから
笑って言えるほど簡単なことじゃないんだぜ?
1、2年ひたすら耐える。「アルマジロ」みたいに。
>>485 そういえばヨーロッパの方の重役が公式に「1,2年はアルマジロのようにじっと固まってる」
って言ってたハードメーカーがありましたな。
任天堂の下請メーカーになれば安泰だぜ!
>>485 寝てるだけの状態にもっていきたかったのに見事に目論見が外れた所が一社あったな
ガンバリオン何してんだ…
お前らその先輩のことそう突っ込みだけど、
一般の人のゲーム産業に対する知識とかそんなもんだろ
>>491 ちゃぶ台返しを本気でやられるんだぜ…超操縦メカとかもやられてる
発売できずに埋もれてしまったゲームも数知れず
最初の契約から足が出たら自前で作らないといけないし
>>495 一般人ならロイヤリティ自体知らないんじゃね?
>>495 そりゃまぁ、前の世代のやり方をききかじったなら
ありうる話だな
メーカー違えばやり方も違うんだけどな
Wii2がHD機になったらちゃぶ台返しするたびに20億円吹き飛ぶな
>>500 まぁ、それでも帳尻合わせられるメーカーだからな
20億円のちゃぶ台か・・・星一徹でも思い留まらざるを得ないな
今期消し飛んだ2000億があれば100本作れたのに!
ブラブラのことも思い出してやってください
性能は上げてきそうにないな、据え置きは無理がありすぎるね
今すべてのおっぱいはDSに集まるあとは漆原が参戦すれば産業
各社のロイヤリティって今何%だっけ?
ffccで乗ったら踊りだす台はなんのためにあるんですか。
511 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 10:12:56 ID:YDQMxJ5Z0
Wii2は本当に出るのだろうか。PS4が出ないじゃ、任天堂もムリにWii2出すつもりないんじゃない?
あー別に全てのゲームがHDになる必要はないと思うけど、
やっぱバイオとかMGSとかFFとかやりたいよ。
たわしはお断りします
>最初の契約から足が出たら自前で作らないといけないし
こんな話は初耳だっつぅの。
任天堂は外注に厳しくはいうけど、面白いと認めれば
それを全面的にバックアップする。
シンソフィア開発のガルモは4年かかり、さすがの岩田社長も
止めようかと進言したけど、任天堂側担当者が
最後までやりますって完成させた。
シング開発のアナザーコードは、途中でキャラデザとかシナリオを
今風にしようかと悩んだけど、任天堂側担当者が
「キャラデザも含めて、シングさんと一緒に仕事したいと思って
やっているのですから、途中でぶれる必要ないです」
と、シング独自のテイストを最後まで貫きとおさせた。
途中でぶれるってのは一番危険だからな
戦士にも出ないっていわれるPS4
ポケモンの製作6年と聞くだけで
ま、あまりにもソフトでないから途中で別のソフト一本作らせたみたいだけど
>>513 ガルモって超難産だったのか、4年も頑張って
凄まじい結果出して嬉しいだろうな
出ただけで奇跡だわ
美文字もな
MGSとかバイオとかFFとかやりたいならPS3買えばいいんじゃね?
全部出るじゃん。
>>513 もぎチンは確か5年目だか6年目で最後通牒受けたとかって聞いたことあるが
まぁ、充分アレだけどなw
バイオとFFときて なんでワンランク下がるMGSを例に上げるんだ
>>517 お洒落好きの社長がどんどんアイテム増やしまくったら
ゲームとしてまとまらなくてどうしよう…だったようなw
もぎちんが5年とか、無駄な5年だったなとしかいいようがない。
>>520 それはソースあったら見たいなw
skipだっけ
とりあえずマーヤにガルモやってもらおう
>>513 たぶん
このぶれないってのが重要なんだろうな
>>521 国内ではバイオよりMGSの方が格上だったのに・・・
世界累計でついにスーマリ1が1位から陥落したんだね、永遠に無いと思ってたよ
ゲームとして軸がブレている
>>529 まぁ海外Wiiスポは同梱だからなぁ。凄いとは思うがけど
次は是非Fitかスポリゾ辺りで実現してもらいたい
周辺機器必須ソフトがそこまで行ったら伝説になるな
MGSってミリオン売った事あるわけ?
ファミコンミニとかVCを入れたらどうなんだろう?
>>535 海外NESは同梱色々あったんじゃなかったっけ
ダックハントとか
ロボットなんかもそうだな
リゾートはそんな売れんだろ。
日本でもミリオンいくかどうかってとこじゃないか
>339
8GBにしてSDHC対応なら27000出しても良い
506 名無しさん必死だな []2009/02/01(日) 10:26:19 ID:W5Z/drPy0
任天堂信者って、子供向けゲームを面白い最高!って声高に叫ぶからたちが悪いんだよな。
子供にとってはそりゃ面白いゲームなんだろうって思うし、子供が面白いって言うんなら別に問題ない。
だけど、この板にいるのは一応大人だろ?まぁ子供なら仕方ないけどさ。
その大人が、任天堂の子供向けゲームを面白い!じゃいかんだろ・・・
ワロタ
>534
もぎちんは3年だぞ
SDHCはファーム更新で対応できんのかな?
リゾートは発売時の盛り上がりを最高にするために年末に出した方が良いよ^^
M+対応のドラクエソードがやりたい
4月5月に梃入れとして投入してくると思うけどなーリゾート
触ってみたいという単純な魅力が伝われば相当数売れると思う
春休みを逃さないためにWiiスポリゾートは3月28日発売
去年はマリカーがあったけど、今年はなんもないな。まじ任天堂はもっと真剣に考えて方がいい。
リゾートは種目が偏ってるというか ウィスポのように誰もがやるソフトじゃないな
04/16 デカスポルタ 2
大人向け子供向けってのは何なんだろうね
自分でもわかってないレベリングはやめて
もっと素直にいうべきだ
俺の好きなこのゲームがうれないのはおかしい
そのほうがなんぼかマシだ
大人はバコバコバスツアー
>>546 DQSは色々問題があった作品だけど
町をもっとシンプルにしてマップ自由移動、あとモーションプラス対応の2が出たら是非やりたい
まあ10でそれどこじゃないだろうけど
種目の偏りもそうだし
俺たちが期待してるモープラってのは一般には売りにならないからねぇ。
チンクル面白かったし、売れたし、あれで良かったんじゃないの
まあバンブラみたいに化けるんだったら長びいてもいいかもな
>>555 伝えるのが難しいだけで伝わればウリになるだろ
「何か凄そう」と思わせる事が出来るかどうかだな
リモコン本体の形状があまり変わらないから伝えにくいのは間違いないけど
まーたこの流れか
大人向けってのは、
井出洋介の麻雀とか、竜王将棋7段とか、プレジデントの選択とか、枡ゾエ要一の株式入門とか
必勝!EX競馬とか、そういうもののことじゃないか
デカスポルタ 2は冬用の種目多いから
夏用の種目が多いリゾートは一緒に出せばいい
つまり4月16日発売だな!
ああ、3年だったか
任天堂の担当6代目で混同してたみたいだな
すまん
>>555 細かい操作が出来るってのは別の言い方をすれば難しくなるってことだからね。
少なくともHD機ファンが喜んでやる戦争ごっこゲーは大人向けじゃないよ
戦争をかっこいい物として描いてる時点で幼稚
大人向けねぇメタルギアとかも子供はやるし
エログロだと完全子供シャットアウトになるから
エログロのことかね
でかいタイトルはE3でだすっていっているわけだし、
それまではカンファで出た中小デベロッパーのが何本か出るのと
リゾートをどこに投入するかってのが気になるくらいだな。
今年のE3は6月だっけ?
去年の反省で、元の大きな会場で大規模にやるみたいだから、
E3は盛り上がるかもな。
任天堂ハード向けタイトルも当然、増えるだろうし。
ファミリー向けが大人向けだろ。
リゾートは4月だろうなぁ。
どれくらい売れるかは未知数だが、個人的にはハーフ〜ミリオンのどこかかなと思ってる
大人でも普通に色んな趣味の人いるがな
>480
ユーザ層の広がりが違うから絶対無理
アイマス層って10万くらいだから合算でも30万くらいだろ
趣味はゲームですって言う大人はなんか嫌だ
完全万人受けするもののがパイも大きいし結局
沢山のひとに手にとってもらいやすいから
万人ができるソフトが一番いいとおもうってことで
パナソニック赤字3500億円、工場統廃合の損失上積み
2月1日3時7分配信 読売新聞
パナソニックが2009年3月期連結決算で、税引き後利益が3500億円規模の赤字と
なることが31日、明らかになった。
ソニーは電機各社の中では圧倒的な勝ち組だよ
>>572 自分は趣味ゲームだけど別に趣味ゲームの人は嫌だとおもわないが
自分で自分のことがいやってこと?
何故か少数者向けのゲームを作れと叫んでる奴もいるがなw
自分から趣味はゲームですとは言いたくねえなw
公言されてもなんとも思わんが自分で公言したりはしないな
>>573 かつ、市場の大きさがあればあるほど、
幅広く色々なゲームが売れるようになる。
DSなんて、その最たるもんだ。
360は北米では好調といわれるけど、NPDの去年の総括で
「360はトップ3のゲームはすごく売れるけど、4位以下は
大きく売り上げを落とす。これはパイが小さいのが原因」
とバッサリといわれている。
>>574 なんだかこの時期をチャンスといわんばかりにリストラしてるよな
トヨタなんか3年で連結純利益が4.5兆円以上もあったくせに
欲しいけどたけえなまたww
>>582 大きいから近くにあったら多分キモイと思う(´・ω・`)
>>566 エログロって子供受け自体は悪くないと思うんだけどなと
メガテンの原作やら菊地秀行とか平井和正好きだった私は思うが
今時だとバオーとかゴットサイダーとか少年誌じゃあ難しいんだろうな
コブラやブラックエンジェルスも
♪ ふぁっしょんせんたぁ しまむらぁ〜♪
♪
,,,_____ (~) (~)
{i:i:i:i:i:i:i:i} γ´⌒`ヽ γ´⌒`ヽ
/_____ヽ {i:i:i:i:i:i:i:i:} ⊂∽∽∽⊃
((∩´・ω・`) ((∩´・ω・`) ((∩´・ω・`)
ヽ|__i¶⊂))) ヽ::::::¶⊂))) ヽl|l| ¶⊂)))
(((_ノ^(_) (((_ノ^(_) (((_ノ^(_)
♪ ♪
>585
でも、エロ方面の表現は甘くなったような気がする
つーても昔もドーベルマン刑事とかリアルなレイプ表現があったりしたけど
箱のトップがすごく売れてるっていっても1000万越えがないからな
PS2は1000万あったが
1000万越えるソフトが出るか出ないかが境目
>>574 ソニーも赤字じゃなかったっけ…?
一番酷いのが東芝だった気がするんだが
電機、自動車のほとんど全滅状態だからな
ほんとうこんなに短期間にガタガタになるなんて
>>587 でもまぁ、以前よりは厳しいんだろうなってのはたまに見ると思うな
昔のは性器の直接描写以外ならほぼ何でもありだから
ゲーム業界じゃ圧倒的負け組だから家電では勝ち組とか言い出したのか
>>595 全部負けだよ、実際のところ
赤字が解消できないなら
文字通り50歩100歩
>594
最近は読んでないけど、一寸前の
少年チャンピオンは相当にフリーダムだったけどな
SONYは遂にコンビニにも広告出しはじめたか
>>589 普及台数の限界でしょ。箱って2000万台だから、1000万だと装着率5割ないといけないじゃんw
PSPは4000万台くらい出てたはずだから、1000万くらいあってもおかしくないんだけどなぁ。
>>597 ああ、あそこはエロに偏る時期とグロに偏る時期と中間が繰り返されてるから
やたらモツ出る時期と乳出る時期とも言い換えられる
今年度のクラニンポイントも900を超えてもうた…
任天堂早く1000と2000のランクも作って
土居先生の最新作が読めるのはチャンピオンだけ。
>>599 世界で売れないと1000万本なんて無理無理
ポケモン初代くらいだぞ日本単独ミリオン
そういやEoTにスクエニのシリアルコード入ってるんだけど
こっちは何か貰えたりするの?
>>603 てめーーーーなんてもん見せるんだ
干しいも食べているときに
>>605 機関紙とか
PSPのケースとかDSのケースとか
あとはスクエニパーテーのチケットとか
そんなん
>>605 スクエニソフトの曲を集めたサントラも二種類ある
>>603 ふと思ったけど、けつ毛バーガーより毛が薄いよね。
ソニ豚ってこういう画像好きだよね
景品見ようと思ったらメンバー登録迫られたでござる…めんどくせぇ…
最近の新作ソフトの話題を
10行で頼む
>>612 浜
さ
ん
が
息
子
と
E
O
T
>>575 普通の人が恥ずかしがらずに趣味はゲームですとはっきり言い続ける事は大事だね。
何となく恥ずかしい物という悪識を作り出しちゃうとまずい。
土居坂崎先生の来世にご期待下さい
>>610 というか、自らだめな人間ってアピールしてくれるので助かる
派遣社員率高そうだよな。
グロ保存してる時点で相当なダメ人間だな
防衛シミュレーションは、稀に実用性よりもネタに走ってしまう事が良く有るから難しい
それっぽい所に弓兵大量配置したら
やっと見れた
4本くらい買えばCD貰えるのか
んーEoTとDQ9と…
あーもう結局手抜きのマイソロ死ね
金と時間返せ
FFCC最初はDS版にすべきだったかと軽く後悔したけど
やってたら意外と慣れるもんだな。
ゲーム内容自体が面白いのもあって、チャットがやりづらい事ぐらいしか気にならなくなった。
そのチャットも今までWiiゲーム色々やっててポインタ操作に慣れてるおかげか
わりとスムーズに打てるようになってきたけど。
というかFFCCは初なんだが特にマルチがマジ面白いな。
知り合い3人とクエストのスマブラもどきでめっさ盛り上がったw
ダンジョン攻略も戦闘も面白いし、雰囲気が昔のFFっぽいのも気に入った。
マザーシップじゃないんだから、文句言っちゃダメじゃない?
キャラ寄せ集めゲーなんだし、良くも悪くもテイルズ信者向けなんじゃないかな。
やってないからイメージだけどwww
昔のFFはあんなに住民壊れてねえよww
でも大好きです
>>621 前作の話?それとも新作の話?
出来れば詳細も
新仮面ライダーさっき初めて観たけど…なんだこりゃ
マイソロなんて同人ゲームだろ
ゲーム性求めちゃダメだろ
>>626 旧ライダー見れてうれしいおか何これ氏ねで結構賛否両論でございます
>>628 旧観れて嬉しいとか
クウガこんなのじゃないだろうに
ああ、TODがリメイクされたときを思い出すわ
>>628 やっぱりそうなのか
今回のライダーが一番空気になる予感
旧ライダーって1号とか2号も出るのか?
何でオダジョークウガじゃないの?
PSPユーザーは超手抜きでもガンダム、テイルズ、野村ゲーは買う
スーパー平成ライダー大戦ディケイドがどうかしたか?
ライダーマンって身内だったら正体気付くよな
>>631 >●各世界はディケイド世界崩壊寸前の余波のオリジナル変身者達の存在を欠いた事で
>変身する人物やそれを取り巻く環境が歪んでいる。
>●そのせいで各世界の物語は歪み敵勢力の勝利という誤った結末に向かっている。
>ディケイドはライダー達と時に協力、時に敵対し物語を本来あるべき結末へ導かなければならない。
>そうする事で各世界は安定、ライダーの力は『一時的に』取り戻す事が出来る。
>●別世界に喚び出された悪役ライダー達は本来の世界の存在、声は(極力)ちゃんと同じ
>●劇場版ではある危機に同行者であるクウガ以外の
>オリジナルの平成ライダーが集結する。
>●TV版で全ての世界を回った後、渡&オリジナル変身者達と再会し世界が戻る訳ではない。
>むしろそこからが本来の世界崩壊を止めるための
>ディケイドとディケイド版各ライダー達の真の戦い。
>●ディケイドの後は普通に11人目ライダーが始まる、
>劇場版ディケイドに登場予定だが直接的な続編ではない。
昔の見れて嬉しいけど確かにコレジャネエな…
クウガ、アルティメット見られたのはよかった
>>633 売れるから凄いよね。本編出ても変わらないような気もするけど。
>>632 出てくる旧ライダーは皆別物という設定らしい
RXって平成ライダー?
>>624 確かにw
でも会話がいちいち面白いね。これも気に入った。
世界観というか雰囲気がFF3を彷彿させるんだよなあ。
まだ序盤だけどストーリーも良さげで楽しみだ。
>>632 オダジョーってたしか特撮時代を黒歴史化してなかったか
マイソロ普通に良くなってるよ。
ただキャラ知らん人は無理。
1が苦痛だった人も無理。
俺は余裕で100時間越えそうだけど。
>>641 扱い的には昭和
Vガンみたいなもんじゃね
>>643 今はどうか知らんけど
クウガの監督と飲みに行くこともあったらしいよ
売れたから変わったなんて事はないよ、と
RXだしたら他のライダーがアワレすぎるでしょう?
痴漢が任天堂を除外するのと同じ理屈
Wii版の動画見てるけど元のDSが頑張ってるからかグラも結構いいな
ソマブリよりは確実に面白そう
ウェーイが再現されるなら神
お前らおはよう。
箱○やった後にWiiやっても、それほどショボく見えない事を発見した!
DSの手抜きはいい手抜き
PSPの手抜きは悪い手抜き
>>648 旧1号2号はでません
あくまで平成ライダーのみ
ディケイドは平成ライダー10作目記念だから歴代ライダーがでてるのだ
PSPのは明らかに手抜きだけど
DSのは痴漢が手抜きって言ってるだけだから^^
>>650 RXというかバイオだなw
それこそバイオは除外とかなら
あくのかいじんのちからで せかいはめちゃくちゃになってしまった
それをなおすために かめんらいだーでぃけんどが じくうをこえてかつやくするぞ!
FFCCって基本はPS0と同じような感じ?ちょっと買ってみたいんだが
>>654 DSの手抜きって何の話だろうな(´・ω・`)
>>640 嘘の世界かもしれないし、ねじれた世界かもしれないし、
どう転ぶかまだ全然判らないって感じか。
>629
一条さんってヒロインだから
大体合っている派
歴代最強はクウガアルティメットフォームであってほしいなぁ
まぁぶっちゃけ金かかるし若い奴の登竜門にしたいしこれでいいや的な
>632
予算の関係
新人の一年分くらいのギャラ発生するだろ
>>657 Wiiスポとfitはゲームじゃないから除外とかそういうレベルだな
まあRX自体が太陽ある限り再生とかピンチになると別形態を奇跡的に生み出すとかだからバイオ抜きでも無敵だろ
平成ライダーはリボルケインかすっただけで爆発する
最強論争は
ガンダムは∀
仮面ライダーはRX
を外して語るのがセオリー
シャイニングフォームはでるのだろうか
ロボでも十分強い
>>659 PSZよりも謎解き要素が強いかな
DSゼルダとPSZの間というイメージ
ライダーよりもプリキュアのほうが心配な件
ババアが男持ち発覚して、実況スレがお通夜に
おい!DVDレコ買ってきたぞ!!
これで俺もデジタラーだ!!
仕事までに接続終わるかしら
>>659 PS0より大分軽快なアクション
装備はそれぞれ固有グラあり、作り方はPS0よりモンハンみたいに
素材集めるタイプ
>>668 ターンエックスとか性能おかしいしな
スパロボとか無双だと全然再現されてなくてむかつくけど
Gジェネ魂は好感がもてた
>>672 見てないからよくわからんがそのババァは勝ち組かなにかか
>>673 お前
昨日俺が買ったのに影響されたな!
リボルケイン、ライトセイバー、ビームサーベルのどれか一つくれ
BDレコ買えよ何やってんだお前ら!
>>672 つかプリキュアって便宜上女児向けのアニメと違うんかwww
あ、俺はDVDレコで十分です
>>677 俺先月からこのスレで購入することを宣言してる
お前の負けだ
VHSで十分です
ゲームしかしないし
EOTというかFFCCはテキストが俺好みなんだが合わない人も昨日いたな
面白過ぎて話し掛けるのが楽しくてしかたない
街の人の立ち位置が違うとwktkしてまう
いまだにVHSが現役のおれは勝ち組
>>671-674 なるほど。武器以外の装備でもグラが変わるのはいいな
キャラの成長は自由に出来る?赤魔っぽい性能にしたりとか
おかんにDVDレコ(PSX)プレゼントしたら使い方わからんって返された
VHS最強みたいだ
FFにCCと付くだけで
これだけぶっ飛んだテキストにできる
スクエニはまだまだ捨てたもんじゃない
ただ、店の人に話を聞くところによると、
なんか今UHFアンテナ付けててもその70%は取り換えないと事情デジタルは見れないらしい
俺のも何かダメそう
というかレコいりません。録画するような番組ないし
>>691 魔法は全キャラつかえる
ユーク族だけ魔法たくさん同時にだせる
最初にキャラメイクして好きな武器系統で育てる
>>692 東芝のS303
パナのXW120と迷ったけどこっちの方が安いしHDDも多いから
>>691 成長率は種族によって傾向は決まっている
ただLVUP時に付けておくと能力アップに補正がつくアビリティがある
1周目だがまだ手にいれてないが
それは罠だな
>624
よりによってPSX
>>696 アンテナなんて1万もあれば買えるだろ
まあせっかくレコ買ったのならBSCSアンテナも買ったほうがいいけど
>>697 ゲームユーザーならイナヅマイレブンのアニメ六が城よ
コテ同士気が合うね!
うちのはS600だわ
なんでみんなレコーダー買えるくらい金持ってんだ、死ね
東芝ならフラグシップの奴かえばよかったのに
超解像技術wとか搭載してるんだろ?
職持ちの頃に買ったんだよ
>>704 ゲームも積みがちなのに、録画とかしだしたら、積みゲー&積みメディアで地震来たら死ぬわ
>>706 てか安かったんだよね
58800円+17%ポイント
東芝の係に交渉したら普通カード払いだと2%ポイント少ないんだけどサービスしてくれた
>>698 >>700 そんなに自由には成長させられない感じか。
でもコスチューム良さそうだから買ってくるよ
>>696 心配するよりも、付けてから考えろ。
U局なんかが上手く映らなかったりするから、
アニオタだと涙目になる場合もあるかもしれんなw
>>712 そういやDVDレコーダーはかなり安くなってたな
BDレコーダーはまだアホ価格だけど
>>708 お前はもっと金あるだろw
全機種持ちの癖に
地デジだとおっさんテレビとテレビ大阪とNHKが映らなくなる俺涙目
>>715 アプコン付いてるしDVDにHD録画出来るから当分BDいらねえなと
>>713 キャラのスキルを選んだり
ポイントを振り分けたりはできないね
その代わりに武器防具を鍛えることができるよ
>>717 NHKが映らないのは苦情言っても良いと思う。
そういえば、電波状況を確認する車とか書いてあって、
荷台に、電柱みたいなのが立ててあって、ちょっと笑ったことがあるw
>>718 > アプコン付いてるしDVDにHD録画出来るから当分BDいらねえなと
BDの存在意義ってなんなの?
AVオタの自己満足
>>721 さあ?
世の中がBDとDVD半々になってから考えるよ
東芝はBD付いてないだけで不当廉売されてるからな
いまどき光メディアに保存とかないし普通にお勧め
ディスクって結構かさばるからな。
つかBDもDVD画質でいいからシリーズ13枚組とかじゃなくて、
1枚に収めてほしい。
>>723 がっちりマンデーといえば、箱○の転売を薦めた伝説の番組か
来週は弱いね。デスティニーリンクスとデモンズソウルとアナコーくらいかな。
今週のFFCCやテイルズやウイイレや先週のマリテニや常連組がランクインしそうな週だね。
>>712 俺は62000円ぐらいにポイント23%だった。つか、ヤマダだ
このポイントでワンピース買うわ
ワンピは尼見たらまた24%引きなんて狂った事やっとるな
月が変わって、ドラクエ9意外ともう発売迫ってきてね??
と焦り出して予約する人が増えてきそうな時期になってきましたね。
アニメなんてどこでやってるんだぜ
HDDあってもだだ余りだぜ
>>732 CM流れてからが勝負だろう
あとは、特集
ガツンと伸びるよ
Wii「アナザーコード:R」に次ぐ2番人気は
「ワイルドアームズ」シリーズを手掛けるメディアビジョン開発の
PSPオリジナル新作「遠隔操作 真実への23日間」。
メディアビジョンはワイルドアームズブランドが崩壊したから大変そうだな
DQ9はCMまだかな?
>>736 来月ぐらいかな
多分発売後も結構やってると思う
アナコーRは初日5桁行かなそうだ
>>735 しかしPSPでADVを出すのがよく分からんなー
PSPユーザー的に見てRPGとかの方がよさそうなのに
ドラクエ\…ドラゴンクエスト最高売上(国内・海外ともに)、DSソフト歴代3位。
もう2月か・・・
ドラクエはそろそろ宣伝開始かね?
コンビニでもあの曲が流れだしたら祭になるしな
そういう層が欲しくて仕方ないんだろSCEはw
AVGは操作系に味付けしないと売るの難しいと思うけどな。
PSシリーズで出すならPS3の6軸使うとか。
>>738 アナコーはルンファクっぽく初動型に寄りそう。と思ったけど、
任天堂なのでどうなるか全然読めない・・・3〜5万くらいと予想しとこう。
デモンズソウルってどうなの?
アナコRってストーリーはDSのと別物なの?
>>744 PSPのソフトラインナップを見る限り無理だろうな(;´Д`)
良くも悪くも偏りに偏りまくった市場になっちゃったし
>>748 フロムと言うだけで売れなさそうだが
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. あーあー (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) あーあーあーあーあー
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し
....... あーあー (・ω・`) //.... ||...|| |口| ||
/(^(^ // .... .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
リピート
暇なんでPSWのお花畑を何人釣れるかがんばってみます><
>>742 なんかどっかで聴いたような声だと思ったら
目をつぶるとアビスが浮かんでくる
>>752 そういうのはやめようよ、100倍返しされるから
ガンダムとか無双とかに飽きた俺は
PSPで買う物が本気で無くて困る
来週このスレはアナコーとデモンズの売り上げで
激しい争いが繰り広げられます
>>755 PSPなんて買うぐらいならDSi買うだろw
DS・DSL持ってるけどww
>>755 モンハン専用機の人は持ってることを忘れる時期になってると思うw
>>755 まず、PSPを良く買ったな。
俺は最初から分かってたから買わなかったw
MHも好きではないので。 3は一応買うけどナー。
うわ、今思い出したがうちのPSP何処行ったっけ
>>746 PS3はパンツを大事にするハードだから当然だな
TO、良くスクエニがVCに提供したな。
お前1日で飽きてただろw
>>755 MHP3は必ず出るからそれまで耐えるんだ
>>766 とりあえず、あと6日くらいは持っておくつもり。
RDGもPGR4も買ったし。
モンハンはPSPで爆発的に売れて興味を持ったが、
Wiiで2作も出るからそっちを買うことにした。
クラコンパックも予約済み。
そういえば尼の予約も再開したな。
DQ9予約なしで家電量販店に当日買いしようと思うんだけど大丈夫かね?
モンハンはカメラ大丈夫かな・・・・これが一番心配
箱を1日で飽きるのはソフトが悪いからだろ
どのハードでも言えるが
箱はハードも悪いでしょ
自分に合いそうなソフトを見つける前にハードを買ってしまうようではまだまだ素人
MH3がでると思ってPS3を買ってしまった人の仲間
>>774 これから評判のいいソフトを買いまくる予定なんだよ。
それで判断を下すのさ〜
でも従来型のコントローラーが苦痛なのはガチ。
AとBが逆なのがデフォなのもめんどくさいな
>>777 従来型ではGC・N64レベルの良コントローラだろw
PSは悪すぎたから360は素晴らしく感じる。
>>778 同意。北米だって、ソニーと任天堂で長いことやってたんだから、
ボタンの配置くらいあわせてほしかったぜ。
PS3コンって地味にPS2の頃より悪くなってね
主にL2R2
ヒント:アタリスティック
>>779 GCがとか64がとかPSがとかいう問題じゃなく
Wiiリモコンが別次元に快適過ぎる。
360のゲームやってても
「これがWiiリモコンならこんなややこしい操作しなくても…」
と思ってしまうことが多い。ま無い物ねだりしてもしょーがないけどな。
PSコンは持ちやすいけど使いにくい
360ってDCとボタン配置一緒なのな
>>783 まあWiiコンは使いやすいゲームと使いにくいゲームに別れてるがな
GC>Wii(ヌ)>N64≧360>Wii(横)>DC>Wii(クラ)>SS>>>PS
俺が使った快適度で言えばこんなもんかね
PSコンはデザインが最優先されてて使い勝手は良くないからなあ
アレに慣れちゃうとむしろ他がダメになるだろうが
アメ公のボタン配置はPS2でフリーダムファイターズ買って慣れたな
TPSで血も出ないし日本人でも安心だ
さあお前も今日からフリーダムファイターだ
PSはあんなにボタンはいらない。
操作を洗練できない糞クリエイターばかり増えてしまった。
360コンはすんごい金かかってる感じはするね。
とにかく作りが凝ってるし複雑。
>>786 使いにくいゲームってあった?
大体出てるジャンル遊んだと思うけど、特に不便は感じなかったなぁ…
VCを含めちゃうと確かにあるけどw
この雑談クソコテどうにかならないのか
【2009/02現在】
PS3でしか遊べない 独占サードタイトル
(胴元ソニーを除いた会社がPS3のみに出したゲーム)
01.機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
02.宮里内臓(ゴルフ)
03.麻雀大会W
04.Railfan(ビデオ見ながら運転操作をする『電車でGo!』劣化パクリゲー)
05.ミストオブカオス(アニオタ向けシミュレーション)
06.湾岸ミッドナイト(8年前のゲーセンゲーム移植)
07.パチスロ戦国無双(2年前のパチスロシミュ)
08.メガゾーン23(24年前のアニメのゲーム化)
08.Railfan台湾高鉄(Railfanのビデオを台湾鉄道に差し替え)
09.タイムクライシス4(13年前のゲーセンゲーム移植)
10.ディスガイア3(深夜アニメアニオタRPG)
11.龍が如く見参
12.HAZE(超劣化haloパクリゲー・後に製作会社解散)
13.戦場のヴァルキュリア(アニオタ向けシミュレーション)
14.MGS4
15.頭文字D(7年前のゲーセンゲーム移植)
16.クロスエッジ(アニオタ向けRPG)
全16本。以上が、2006/11/11(PS3発売日)〜現在の全ゲームタイトル。
※このリストに載っていないゲームは他機種で遊べる。
314 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/01(日) 13:12:38 ID:fRAuEBZW0
開発人数
脳トレ 15人
GOW 25人
Fallout3 60人
ガンダムvsガンダムNEXT 450人
スマブラX 700人
SO4 800人
FF13 3500人
DFF 10000人
これ本当?
NGすれば
>>791 操作感は人によって違うしね
個人的にはWiiコンは一番かな
>>794 フォールアウトが本当にその人数なら凄いな
>>794 本当かどうかなんてこのスレで分かるもんでもないかとw
GOWはHD機にしては予算がそれほど掛かってないとは聞いたことあるけど。
納得出来ないこともないけど、一番下は・・・・
>>794 ディシディアにそんだけ人数いたなら糞ゲーの烙印を押させてもらう
過去のFFも含めたスタッフの人数の合計か?
DDFFの10000人は嘘だろwwww
どんだけスタッフロール長いんだよwwww
スタッフロールだけで1本作れるなw
>>793 国内でしか資金回収出来ないソフトが結構あるな
特典つけて高額回収すれば問題ないかw
龍って海外展開してないの?
トンデモ日本ゲームで売れるかもしれんぞ。
もう惨敗しましたよ
スタッフロールだけ・・?やだ・・・少し面白そう・・・。
良い事考えた
スタッフロールをシューティングにしたらいんじゃね!?
それなんてスマブラだ
>>810 残念ながらチョコボの不思議なダンジョンのミニゲームですでにある
ヤクザが新宿で暴れるゲームなんて外人が買うかよ
>>807 とっくに出しとる。 空気だったな。
結局国内でしか通じないということ。
DQ9のCMはやっぱりスマップ使うんだろうか
国内での販売だけで採算をとるゲームにコレだけの宣伝と予算を割くセガも大したものだ。
マリソニやソニックとは扱い方が違う。
タイムクライシス4が13年前のゲーセンゲーム移植
あったっけ13年も前に
ガンコン3。そろそろ対応ソフト出してやれよ、バンナム。
>>819 スピーク付き買ったけど、あんま使ってる人いないんだよな〜
周囲の音声を全部入出力できるってのは、プライバシーを過度に気にする日本人には向かない気がする。
俺の予想通りぶつ森据え置き崩壊したな。
あんな手抜きがそうそう売れてたまるかっつんだ。
あと、ぶつ森とボイチャは相性が悪いように感じる。
ミリオン売れて崩壊ってどないやねんw
昨日の龍3の体験会に外人2、3人いたのには吹いた。
あっちじゃ売れてないけど
既に据え置き版最高売上なんだがw
普通にヘッドセット出せばいいのに何こだわってんだ
生活音拾うのはやっぱきつい
「王様は裸だ、王様は裸だ」と念仏を唱えつつ風呂場まで粘着するタイプの方だろうね。
12月頃に北米で爆死した(完了形)って言ってた人かな?
プレイしている人間とそれを見ている人間が隔絶しちゃったら意味が無いわけで。
子供が卑猥な会話をしないようヘッドセットを出さないんじゃないか
ぶつ森が崩壊なら、MGS4は消滅って感じだよなw
>>826 例えば子共がヘッドセットでテレビとしゃべってるのを考えると気持ち悪い気はするからな〜
まぁ別に任天堂のコンセプトは間違ってないと思う。日本の家庭に合ってないだけで。
ヘッドセットはそのうち他社が出す気はするけどね。
街森は手抜きだが爆死ではない
834 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 13:54:42 ID:NsMT6LZu0
海外でヤクザゲーム売るなら
40代後半の渋い男を主人公にしないと。
高倉健みたいな
海外のやくざシリーズってゴットファーザがあるがどうなんだろうなぁ
ハゲタコの声優がみやさこなのか。秋葉のデモ見て吹いたわw
837 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 13:56:27 ID:ld6Oj5V8O
2008E3で発表した任天堂の弾は内容も売上も悪いな
リゾートも爆死だな
>>830 MGSは「散る」だからあれでよかったんだよ
またage携帯厨か
大物は真性のGK2匹しか釣れませんでした><
もしPSWから真性GKがここに出張してきたらごめんなさい><
PSWにもここにも迷惑かけちゃって俺最低のキチガイ野郎ですね><
>>794 純粋な開発スタッフのタイトルと、スタッフロールに出てきた人間全てのタイトル
が混在してるな。
帽子が30万まで来たのが驚きだ。
今騒いでるマイソロ2は追いつけるのか?
ちょっと調べてみたが
龍が〜は色々出来るけど基本的にはストーリーを楽しむ物なんだな、海外で売れないのも当ぜry
何言ってんだ
帽子は売れたから除外だぞ
龍は思ってるほど自由度無いからな。
「売れたら除外」ってやべぇ、勝てる気がしねーぞ
龍が如くは動物園
GTAはアフリカに放置ってイメージだわ
新しいプリキュアはPS3かな?
キャラゲーはPS3では無理。ナルトさんが身をもって示してくれた。
プリキュアでPS3勝つる
GTAのおもしろさが微塵もわからない俺には洋ゲーは無理だなと悟った
まだ龍のほうがマシだった
自由度なんて別に重要じゃないと思わんでもない
バンナムだからCC2に作らせればかなりのモノができると思う
CC2が脱Pする日も近いな、こりゃ
360のソフトってマジで店に売ってないな。
COD4とデッドラ探しにいったけどどっちもなかった。
どうして海外ユーザーはそれほどに自由度を重視するんだろうかね
自由度を重視したらそれだけ独自性も失われると思うんだが
それとも日本人の好みのほうが特殊なのか
>>851 俺は両方駄目だったわw
自由度というなら、シムシティとかのが楽しい。
日本人は自由すぎると嫌がる
>>854 俺もサラマンダポータブルとジルオール探しに行ったら売ってなかった
PSPはあんなに本体売れてるのにソフト売り場悲惨すぎる
>>855 お互いの国のゲームの進化の過程が違ったからじゃない?
むかしの洋ゲーなんて、自由度どころの騒ぎじゃないし。
いきなり知らない場所に放っておかれるのに慣れてるのかもな。
自由度の高いゲームやったことない
なにかおすすめある?オブリビオン?
自由度というか、リアルを追求されると引く。
一概に海外とひとくくりに出来ないが
北米とかだと、楽しみたい。日本だと、楽しませて欲しい。
レゴブロックとプラモデルの違いみたいなもんか。
むこうのほうが3D大好きだもんなぁ
3Dマリオなんかもどっちにいけばいいかわからない面とかあると俺は萎えるんだがね
>>855 自由度よりもロールプレイだとか冒険を重視してるだけだろ
日本がイベントやら物語を重視したみたいに
イメージだけで語っちゃうのは禁物だぜぇ
>>855 元々受身だからなー日本人文化は
与えられたものを淡々というか
野菜や魚を食べるアメリカ人だっているよね
チャロンWiiの話か
ツインスティックとリモコンとじゃ全然違うとおもってたけど
ヌンチャクと合わせてツインスティックに見立てればいいのか
てか自由度云々以前に龍は戦闘がつまらん。
いくら自由度高くても、やることはそんなに無いってのはUOで悟った
でもPoPは自由度が低いばかりか、戦闘すら楽しくないという…
>>866 だな
何か分析するとかならなおのこと
日本のカレー大好きなアメリカ人だっている
オブリやったことないけど、できればパソコンでやりたいぐらいの3Dモデルのひどさ
龍は自由度とストーリーを日本人向けにアレンジしてるよね
それがどっちつかずな中途半端感を出してる原因かもしれないが…
リーマン根性が染み付いて、毎日をタイムスケジュールに沿って淡々とこなす癖が付いてる俺は
自由度の高い世界に放り出されても、同じ事を淡々と繰り返す遊び方しかしないのが分かった。
クイーンだけでチェスはやりたくない
歩の無い将棋は負け将棋
龍が如くは戦闘がアクションになったRPGって感じ
GTAとかとはまた別だな
Wiiはしばらくの間、龍3の売上を超えられるソフトは出なさそうだね
はいはい任天堂は除外ねw
>>883 MH3があるだろ
世界的に見ればまあ無数とあるからあげたらきりがないし
UBIのゲームは詰めの甘いゲームが多い
痒い所に手が届いていないから雰囲気ゲーやガッカリゲーになりがち
俺はMHGが超えると思ってる
Wiiスポリゾートで間違いなく越すだろうな
サードはMH辺りまで出ないかもしれないけど
890 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 14:36:26 ID:NsMT6LZu0
帽子てなに?
>>878 GTAでひたすら依頼を受けてこなしてを繰り返してエンディング。
という感じか
>>887 そんなのが色々有ったから、MODやらチートが発達したんだろうな
>>813 なぜかメガテン思い出した
やくざをころしてへいきなの?
をう。平気だからさっさとカネ出せやって思ってた
帽子ってトンガリじゃないのか
>>885 いつ出るんだよ?
少なくともそれまではPS3の完全勝利だな
龍はPS2の終わりに出て50万ぐらい売れたことは評価している
>>887 レッドスティールは結構面白かったんだけどな〜
初めてリモコンで遊んだFPSだった。
まぁあれもFPSフリークに言わせると駄作なのかもしれないけどw
いわっちは黒く焼いてマーヤを悩殺すべき
正直、変な発言が無ければ名越ってがんばってる方だと思うんだよなぁ。
901 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 14:38:53 ID:ggdQ+4Lk0
>>891 そうそうw
移動はタクシー。車運転するなら信号守って。そんな感じ。
シムシティーとか遊ぶ時も適当に街をつくってバランス調整とかしない。
キッチリ格子状に町並みをつくって、エリアを分けてシンメトリーな街を作ります。
段々遊んでいるというより、仕事をしている気分になる。
ペルシャも前作の3部作は面白かったんだけどなー
時間の砂→ケンシノココロ→二つの魂と順当に進化したし
>>901 今年限定に決まってんだろw
戦士の中で任天堂除外、期間限定はデフォだしな
>>904 最新作は、最初の寺院をクリアしたらもうヤル気なくなった。
見た目だけじゃゲームはダメだってことを思い知ったよ。
売れたソフトは除外だからなw
>>906 見た目も今までPoPっぽくなくね?
ワンダとかのがまだPoPぽい
>>908 見た目ってのは、クオリティの面ね。
ワンダはやったことないしわかんない。
まぁハードが進化してるし、いつまでも昔の見た目を貫く意味は無いと思うが…
もしそのせいでゲームとしての詰めが甘くなったのなら、なんか本末転倒だなと。
>>902 冒険できるかどうかは遺伝子で決まってるから仕方ない
甲
プリンスオブペルシャというとSFCのイメージが強すぎて
3Dですでに違和感を感じてしまう
ユーザーはほんとに3D化を望んでるのかな?
ギャラクシーとニューマリの売上の違いを見ると、疑問に思うな。
SFCのPoPって、アラジンみたいなキャラじゃなかった?
なんか箱○のは、全くの別物にしか見えない
ギャラクシーを買った90万人を切り捨てるのもどうかと思うが。
3D化に関しちゃ、ユーザーはどうでもいいけど、製作側が望んでる気がする。
国内90万っつーと 今となっちゃ結構凄い数字なんだけどな
任天堂内で比較すると霞むけど
>>918 2D切り捨ててるわけじゃないから問題ないだろ。
ウェキペディアにPOPの次回作のSSがはられていたが、このご時世だと見事に埋もれそうなグラフィックだったな
内容はともかくグラフィックの方向性の転換は大いに応援したい
スーマリ64あんなに売れたのに今更3D化がどうとか
>>920 基本2Dで一定時間3Dになるマリオ作ればいいな
軸が増えるから3Dの方が複雑になる
それにマリオというキャラが合ってないという意見があった
一概に3Dより2Dの方が面白いとか言えんだろ
MHは売れてんだから
>>918 ギャラクシーは良作。だがνもっと良かった。
マリギャラは、マリオ64ほどの感動を感じなかったなあ
まあ、64は3Dが珍しい時代だったから当然なんだけど
マリオは確実に2Dだな
売上が証明してるよ
このスレの人は2D、ドット、低い等身を好む人が多い印象
マリギャラは遊んでみて結構凄いと思ったなぁ。
今まで何でこれを作れなかったんだとも思ったけど。
むしろ今までがあったから作れたと
横スクマリオはDQ以上のブランド力があるということだな。
まあ据置は3D、携帯は2Dで続ければいいと思う。
敷居は高いが面白いのは違いないし。
>>929 マリオ64はただ動かしているだけで楽しかったな
ポリゴンブームってやつだな
等身は高過ぎても低過ぎてもダメ
ベストは4等身くらいだな、俺的に
FFCCのことか
3頭身くらいがいいなぁ
頭身を気にしたことはないな
違和感さえなければ
ミンサガは気持ち悪かったけど
俺はゲーム性にあった頭身だったらなんでもいいよ
Wikipedia
>ファイナルファンタジーシリーズの影に隠れてしまいがちだが、『ファイナルファンタジーXIII』の開発の遅れや
>PS3の不振による『ファイナルファンタジーXIII』の売り上げ減の危険と近年では、FFシリーズ全体の保険ともいえる面がある。
>一時期は、一部のユーザー内で「手抜きFFシリーズ」といわれることもあったが、現在では、『クリスタルベアラー』の
>エグゼクティブ・プロデューサーである河津秋敏自身も作品について「スタッフにはこれからのFFのスタンダードになるくらいの意気込みで
>臨むように伝えています」という発言をしており、「FFCC」は自社スクウェア・エニックスにとっても重要なタイトルになりつつある。
DS版FFCC 初日6万本
Wii版FFCC 初日1万本
>「FFCC」は自社スクウェア・エニックスにとっても重要なタイトルになりつつある。
(笑)
いまだに@のキャラを動かしてるヤツだって多いんだ。
8頭身でも1頭身でも問題ないよ
今見たらFFCCは3.5頭身だった
キャラが勝手に踊るから分かりにくいが
FF本編は前作比半分になるか1/3になるか
楽しみ(笑
次スレが立つと減速する癖はどうにかならないか。
6〜7割くらいだろ
別に減速したっていいじゃない、どうせ情報ないんだから
煽りあいで伸びてもなあ
今日はお馬さん終わるまで埋めてやらないんだから
FFが落ちぶれて困るのはごきぶりさんのほうなんだがな
いいの?スクエニ潰れても
Wii的にはスクエニなんてハドソン以下の空気だから影響ないんだけど
FFは原点回帰して5、6頭身にしろよ
FF14がどうなるかを考えたら空恐ろしい
本編が落ちぶれるのが一番ヤバイからね。その危険がないことを祈るよ
FF13を最後に、野村は今後、本編には関わらないつもりらしいから、
FF14以降はFF12みたいな路線になるんじゃないかね
FF12は、お世辞にも面白いとはいえないけど
FFの原点がよく分からん(´・ω・`)
FF13発売後は「ベルサスアギドこそが実質本編」とか「FF14はきっとPS3独占決定」とかわけの分からない煽りになるんだろうな
めんたいスパゲッティ初めて食ったけど美味すぎてビックリした
ディシディアで、バッツが決め技の最後に「輝きの世界をっ!」って言い出した時は、PSPを投げ捨てそうになった
原点回帰すんなら飛空艇以外機械出すな
FFはロックマンみたいに昔の雰囲気そのままの新作出せば
本編じゃ無理だろうが外伝的なやつで
と思ったらFF4-2とかやってたっけかアプリで
アレどうなったんだ
>>961 原点回帰でどうして5、6頭身になるんだよ
つかFF本編は最近サイドメニューが流行ってるが、
乱発風味になるからあまりやらない方がいいと思うんだけどどうなのかね。
キャラ人気にあやかった7各種、10-2、12RW、13に至っては2種。
ブランド食い潰しの王道販売パターンにはまってる気がするんだが。
どせいさんは正面よりも横を向いた絵のほうが味があって好きだ
まぁスクエニがFFCCをほんとに重要だと思ってるなら
ベアラーは任天堂枠でラスレム以上の宣伝するよな!
ラスレムなんて本編FFクラスの宣伝だったし
10‐2や4‐2ほど蛇足だと思うものはない
>>970 4-2移植されるの待ってるんだからそんなこと言うなよ
FFがどんどん規模が大きくなるのに対して
DQは9みたいに思い切った
FFって一時期の発売予定FF関連作品を抜き出したら
物凄いことになってた覚えがあるな
ズラーーーーーッと
FF、FF、FFと並んでて
途中で送信してしまった
FFがどんどん規模が大きくなるのに対して
DQは9みたいに思い切ったことやるよな
ああいうのはなかなかやれない
>>973 テレビCMはFFCCなんて足元にも及ばないくらいばしばし打ってましたが
>>971 だって蛇足だもん
せっかくいい区切りがついたものをわざわざ新たなストーリーを加えることほど
無駄なことはない
ベアラーはFF12みたいなクエストいっぱいにしてほしい
敵を倒すのが楽しいゲームにしてほしいな
お使いゲーは嫌だなぁ
まぁRPGなんて基本そうだけど
つーかFFCCが大事なタイトルなんてただの嘘だからなぁ
スクエニも使い潰す気満々だしな
チョコボと同格
面白さはグラじゃないを突き進んだDQ9
グラだけ凄いを突き進んだFF13
ベアラーは危険な河津の匂いがする。
奇ゲーになってたらそれはそれで歓迎だからいいんだけどさ。
グラだけすごいはFF8のときからだろ
何をいまさら
>>968 FF4-2が250万DLって凄いな。単価は安いと思うが
>>976 FFCCとの比較で随分根に持ってるようだけど俺的にそっちはどうでもいい
ラスレムがFF本編と同じくらいCMしたとか言うから突っ込んだだけで
ラスレムは箱○の売れ方の傾向に合わせたんだか発売前に集中投下して発売後は放置、ってパターンだったよ
とてもじゃないが12の時とはくらべものにならない
>>982 ベアラーはむしろそっちを期待した方が良さそうだな
今までのFFCC路線じゃないからだめ、じゃなくて
河津特有の化学反応の成果の奇ゲーを期待する、と
おそらく荒削りな出来なんだろうな
神ゲーってことはなさそう
でもそれが次につながるなら全然アリ
Wiiのサードに求められてるのは荒削りな出来損ないじゃなくて
ちゃんとした完成品だと思うが
でなきゃ結果なんて出せんよ
いきなり完成品なんてよほどのことだと思うんだけどなぁ
まぁ結果がすべてだからそれも今の時代なら必須なのかもな
サードのちゃんとした完成品って最近でいうと何かな?
TOV?
>>989 もう3年目に突入してるのに
いつまで荒削りなまんまでやってんの?
もうよほどのことなんだよ
テイルズは10年以上ろくに変わらない代物作ってるんだから
粗削りだったら逆に笑う
3年目ってことはWii発売後に開発開始しても
発売できる期間だね
少なくとも発表は出来る。
今年は春カンファはなさそうなので大規模発表は6月のE3になりそうだ
さっさと埋めちゃうのです
3月の岩田の講演会で、なんか新作発表しねーかなあ・・・
ベアラーを06年のE3から作ってると思ってる奴がいるのか
TOTなんて知りません
1000ならTOTはテイルズオブタクティクスのこと
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。