PS3が業績報告会を迎え週2.0万に落ち込む 218
ダブルスコアで引き離される某ハードw
\\ 発 表 と 発 売 日 前 か ら 神 ゲ ー 認 定 //
\\ ス ク ショ 見 れ た 頃 か ら 嫉 妬 がウザいように な っ た //
\\ 発 売 日 と プ レ イ 後 は 耳 ふ さ ぐ //
\\ 結 果 知 っ た そ の 日 か ら 次 の ソフト を 神 ゲ ー 認 定 //
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和製「Two Worlds」無かった事リスト入り確定おめでとうww
5 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 00:08:50 ID:xZqKfqrR0
着弾まだー?
VAIO-pみたいなポケットサイズの
HP miniのCMやってた
どっちもオナゴがターゲットなのに
ビミョーにエロいのは何故?
CMはHPの勝ちだと思うね
スレ立て乙です。
PS3がゲーム無い無い言うても、スト4・バイオ5が控えてればけっこうPS2からのユーザーは満足なんかなぁ。
龍が如くもあるし。…あとデモンズソウル(笑)も。
龍が如くはやったこともないし、まったく興味ないけどな!ヽ(`Д´)ノ
>>8 PS2になって、FF10になった程度の「のびしろ」でしかないというか、
綺麗になっただけって感じかなぁ。
既に配色が、色数制限にあわせた感が出ているのがw
>>13 ロスオデみたに多すぎよりはバランスが取れてるだろう
またやってもいないものを例にあげてるヤツがwww
>>14 誰もそんなことを聞いてないんだが
そういう返しをするってことは3人パーティってことでいいのな
つか4人パーティだと人数多すぎでバランス取れてないって言う奴はじめて見たわw
画面から判断するに、ATBで攻撃の時間が決まってて、その枠内で
コマンドを先行入力。攻撃アクションに合わせてコンボタイミングを
見計らって△で繋げていくって感じなのかな。
前スレでゼノサーガみたいと言ったが、ナムカプの方が近いか?
>>17 ロスオデは5人だろ
買ってない俺でさえ知ってるのにwwwwwww
>>19 ロスオデやってもないのにバランスがどうのこうの言ってるの?
CyTAJdaP0
こんなスレで宣伝かよ、必死だなおぃ
>>19 すまん5人だったな
実績980までやってたのに勘違いしてたわ。素直に謝る
>8
光源つーかシャドウ処理甘くね?
結局ムービー祭りでまた見た目かわらんのか
いい加減ムービーじゃなくたっていいじゃないと思うんだけど
2Dゲーのときはシンボルマークと割り切ればよかったけど
これだけリアルになって装備変えても見た目一緒なのはなあ
まあそんなこと考えるのは一部だけってことか
>>21 後からソフトが発表って事の無いPS3じゃ正に最後の希望ですから
人は自分の言われたくない事を悪口として言うって話があってな
>>15 世代がひとつ違うくらいの劣化っぷりっすねw
どんだけ最初に詐欺かましてたんだよ、クタラギ…。
ムービー多すぎワロタwwwwwww
まあMGSといい映画になりたいけどゲームの方も疎かなPS3にぴったりなのかもね
箱○とのマルチだから別にどうでもいいよ
このトレイラーのようなゲームがXbox360でも動くんだからさ
PS3の超性能だの独自性だのをFF13でアピールするのは無理だって
そもそも海外サイトでは全く同じトレイラーの末尾に
「for PS3 and Xbox360」って書いてあるぜw
>>30 PC版も出るらしいしな
確かソース解析するとおもいっきり書いてあるとかなんとか
>>15 これって360独占だったら
もっとクオリティーは上がってたんだろうか?
無理にマルチ化したらかテクスチャ容量を削ったり
レンダリング解像度を落としたから
イメージムービーより劣化せざるをえなかったとか……
この超劣化FF13をやりたいとも思わんからどうでも良いが
SO4と比べたらもはやギャグじゃね?
デビルメイクライとかPS3にあわせてわざわざ劣化させたというな
>>34 戦士の頭じゃそんな変なゲームが存在するのか…
オランダの海がどうギャグ何だ?
なんていうか、「ええ?本当にこれ出すの?」としか>FF13
初期トレーラーは確かに凄かったけど、そこからの劣化が半端ねえ。
昨日飲み会だったんだが、モンハンにハマってる知り合い同士が「やっぱPS3はすげーな!ガンダム無双やるとわかる」とか盛り上がってました
毎週2.0万を支えている方々は、あんな感じなんだろうな…
以前箱の話をしたら引かれたからもういいんだけどね
何気にPS3売れてきたな
旧正月需要だろうか。
去年もこの時期、ソフトないのに売上が上がってたんだよね。
>>32 360でも上のSSレベルは難しい
下のSSほど酷くはならないとは思うけどw
>>8 なんか普通だな。FF12みたいだ
クリスタルベアラーのがおもしろそうだ
朝から痴漢聖歌隊が暴れてるけど、あのFF13映像で煽るのは無理があるわ
まさに自虐行為
>>38 それでも前年比約半分だし、それほど悲観する事ないと思うけどね
>>42 オレはクライシスコアなイメージを受けたな。
まぁどっちにしろ、06年のE3の映像からは著しく劣化したね。
「あの時の映像はあくまでもイメージでしかないんだから!フーン!」って言ってたFF13ファンがいたけど、
そこまでして劣化を認めたくないのか、それとも劣化を認めつつも自分を納得させようとしてたのか。
良く分からんが、よくもまぁそこまで自分を騙す方法を知ってるなと関心する。
このデ・ジャ・ヴ・・・確かMGS4の時も・・・
信者もアンチも色んな意味で期待値が上がってただけに、ここまで普通だとつまらんな
>>25 綺麗なムービーを見たくて遊ぶ方もいらっしゃいますから
気にしなくていいのかもしれません。
FF13普通に面白そうじゃん
これで落胆してるのは何を期待してたんだか
>>49 普通に面白そう、なんてのはキラータイトルにかける言葉じゃないぞ
53 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:44:06 ID:NVgm9GK30
>>8 FF13の公式サイトオープンが2008年1月8日か。
「作ってます」発表が3年前だっけ?
で、劣化してるらしいし海外がマルチになって……。
普通かー
普通って難しいよね
そういう話じゃん
トン
>>49 現実的に出せるレベルのトレーラーがやっと出てきたなって感じ
これまではハッタリもいいとこだったしね
57 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:46:13 ID:NVgm9GK30
58 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 10:47:02 ID:BrYStXlxO
FF13凄いな、これはやりたい
最大のタイトルを発表しちゃったのが仇になってるよな。
白騎士とかだったら、それなりのものでお茶を濁してお終いに出来るけど
FFじゃ、金かけないわけにはいかないし。
南無南無…
FF13、視点移動が派手過ぎてどのクリーチャーに
どんだけ食らわせたか分かりにくいな もっと地味でいいよ
派手なモーションの技でも属性合わなくて
ダメージしょぼいとがくっとしそうw
「SO4がPS3に来る」て言ってたときより盛り上がりが少ない、
むしろがっかりしてる雰囲気なのは、あの動画見て失望したんだろうか。
だって馬鹿にしてたSO4と大してクオリティが変わんないんだものFF13
GK的にはSO4がうんこにみえるようなものを期待してたんだろ
>>63 > GK的にはSO4がうんこにみえるようなものを期待してた
無理だよなww
他のソフトと競合しない時期に出たら買うくらいかなぁ
いつ出るんだか知らないけど
>>63 つ「FFがショボくなったのはマルチにしたから、PS3独占のヴェルサスは神ゲー」
というかSO4の方がクオリティ高い。キャラ以外は
68 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:12:51 ID:NVgm9GK30
今ここ
↓
SCE存続...ブツブツ FF国内独占だし FFが出れば...圧勝! FF,MGS,人気続編! 市場から帰宅、完勝!
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| ガケ
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PS3飛べる!
>>63 それで煽るつもりが、微妙なモノが出てきちゃったんで対応に困ってる感じ
トレーラー見た事無いけど、要はKHとかショパンみたいなモンか
71 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:21:48 ID:OPmhWDMX0
箱○持ってる奴からすると「それはロスオデが既に通過した道だ」って感じだしな
>>38 PSユーザーに多い「保守的なブランド好き」って奴だなw
他機種の話なんて頭から聞く気ないんだよ
情弱じゃなく、最優先の判断基準が「ブランド品か?」「身の回り(国内)で売れてるのか?」かなんだよ
ゲームの内容は二の次。本当にゲームが好きな訳じゃないから
だから、他機種の情報提供なんて、いくらしても意味がない
もうそいつ等とはゲームの話はしない方がいいよ、アホらしいから
近い将来、SCEが更に落ちぶれてから手のひら返してきてもね
>>72 持ってるならまだまし
持ってない人の支持が多いのもPS3なんだ
ガンダム無双見て分かるのは凄いんじゃなくて駄目だって事なんだがな
あまりに盲目過ぎて目を閉じてるのと一緒だな
こういう輩は何を言っても無駄
>>67 ターン制だし派手にするだけならSO4なんかより容易だろう
敵味方合わせて1人ずつ動くわけだから
召喚で数分演出見せられるとかやりそうでヤダなぁ
>>73 なるほどw
持ってなきゃ、いつまでも夢見られるもんなあ
ゲハでは他機種叩きたいだけの連中が
PS3もってないのにやたら持ち上げるし
>>74 そういう連中に限って
GTしかやらないのに「レースゲーとは〜」ウイイレしかやらないのに「サッカーゲーとは〜」
と、うるさかったりするからタチが悪いw
有名タイトルにだけは、やたらと情強wな「井の中の蛙」だから
>>76 PS3が貧乏人のBDプレイヤーこと
プアマンズBDプレイヤーと揶揄されていたこともあったが
いまやPSPがPS3の買えない貧乏人が買う
プアマンズプレイステーションだからな
PSPが人気でうれしいんだけど結局PS3が売れないからw
○したいとか書いてた人が値下げまで買ってなかったんだよな
寧ろ何でそんなに反応しまくってるのかが分からん、「普通に面白そう」でも良いんじゃないの
あちこちのスレで「ゲーマー(笑」だの「ゲームらしいゲーム(笑」とか書き込み有るけど
一般プレイヤーに購買欲を与える物ならこれで十分だし
結局コマンドっぽいけど映像も綺麗だし、これはやりたいと思ったよ、ムビとか省いてテンポさえ良ければね
FF13、そんなに悪くなさそうじゃん。ミリオンいけるでしょ
今のSONYにとってはラスボスと戦闘中にハイポーションで回復
ぐらいの価値かもしれないけど
>>75 個人的には、モーションのつけ方もガッカリだったな
FF10の頃から進歩がそんなになく、手付けで機械的というか・・・
アサクリやペルシャ並みに、滑らかにそれっぽく動くの期待したんだが
モーションスキップしても超反応した方がいいアクションじゃないんだし
てか、以前のトレーラーの戦闘シーンではもっと滑らかな動きしてたよね?
>>81 ゲハで「普通」は特殊な意味を持つ
かつてファミ通クロレビで満点クラスの評価を受けた
DSで出た聖剣伝説(タイトル忘れた)があったんだが
これがまた微妙な出来で、楽しくなくはないんだけど
正直これが10点?くらい微妙で
誰も彼もが「普通におもしろい」としかいえなくなったんだ
普通になんたらじゃ「足りない」のに、何故気づいてないんだろ…
FFならダブルミリオン以上いかなきゃ駄目だろ
まあミリオン行くか行かないかぐらいだろうけど
87 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 11:46:00 ID:OPmhWDMX0
普通っていう言葉は、そのレベルにすら達してない物を持ち上げる時に使われる言葉
つか過去のPS3タイトルの傾向から、発売日が近づくほどどんどん劣化していくんだから
下手したら製品版はもっと酷い事になってるかもしれんね。
>>81 ナンバリングFFで「普通」なんて敷居下げすぎだろ
そもそも散々煽ったのは、第一開発だし
一般プレイヤーがどうだとか、ここゲハだぜw
PS3の命運をかけた超絶大作のトレイラーが「普通」っていわれてもいいのか
わかんねぇなぁ
発売がせめてあと2年くらい早かったらこの『普通』でも良かったかもね
せいすいが先だ!
>>82 悪くない程度で困るのはPS3ユーザーだしなぁ
売れるのはFFだろうけど総合で見てSO4とクオリティはどっこいに見える
SOなんて良くてミリオンっていうタイトルだからねえ。
その反面、ミリオン当然のFFなわけで、金のかけ方も段違いなはずで、
……普通?
ゼルダのトレイラーが「普通」だったWiiオワタになるだろう
ギアーズのトレイラーが「普通」だったら箱○オワタになるだろう
FF13のトレイラーが「普通」だったらこんなもんだろーとかいわれちゃうのか
>>81 高級レストランで「普通の定食」を食うか?
初期トレーラーのせいであんま驚きが無い
今回のトレーラーって戦闘シーン以外はプリレンダ、リアルタイムレンダ
どっちなんだろ?
最初からこれを出してたなら分かるんだけど
散々ビッグマウスやプリレンダ風戦闘を出してきたからな
それがなければなかなかだなと思えたんだろうけどね
>>99 混ざってる様に見える
なんか髪逆立った兄ちゃんがマシンガン撃ってる辺りのクオリティがガクっと下がってる感じ
普通をバカにするなよ!
このレベルのソフトが2ヶ月に一本ペースで出るなら余裕でPS3買うよ!
>>99 プリレンダ+リアルタイムかと。リアルタイムに合せて?色数の落としに入ってる。
リアルタイムや戦闘シーンも、開発機上でのモノかも知れないねぇ。
(MGS4の初期と、置き換えてもらえればw)
とりあえず体験版待ちで(´・ω・`)
>>102 FF13や龍3や白ケシみたいな大作ってPS3かつる!って言ってた3年前から作ってるからな
そろそろ弾切れだろうな
すごいとは思うけど、欲しいかと言われたらちょっと
中古か借りてプレイするならいいかなあって感じ
戦士が満足なら凄ーく売れるんじゃないの
ホントに買うかはビミョーだが
さすがに買うだろう
これしかないもん
このレベルから更に劣化するんだろうな、と考えると他人事ながら泣けてくるな
DSL 14000
DSi 45000
PSP 41000
Wii 26000
PS3 17000
PS2 5900
360 7100
1.マリオテニスWii 31000 86000
2.ジルオールPSP 29000(消化率7割超)
3.太鼓Wii 27000 344000
4.MHP2Gbest 25000 343000
5.フラジール 23000
6.ガルモ 20000 707000
7.リズ天G 20000 1520000
8.ハルヒ 19000
9.WiiFit 17000 3109000
10.L4D 17000
にゅー
22.ペルシャPS3 9500
外.モンスターレーサー 5400
外.WWE2009 4200
外.Piaキャロ 3900
外.ラオウ 2800
外.犬神家 2700
外.鉄道ゼミ 1800
外.ラチェクラ5best 920
外.味楽るミミカ 510
ほか
11.ディシディア 17000 847000
12.デビサバ 16000 73000
13.ナルト 15000 61000
14.プラチナ 13000 2307000
15.マリカWii 11000 2123000
16.Wiiスポ 11000 3411000
17.街森 11000 1044000
18.ペンギン 10000 197000
20.フォールアウト3PS3 10000 39000
21.カービィ 9800 1002000
23.コナミ森 9100 276000
24.レイトン 8300 705000
25.桃鉄20 7900 205000
26.おい森 6200 4908000
27.オロチ魔王PSP 6200 156000
28.ガ無双2PS2 5800 195000
29.カラオケWii 5800 184000
30.PSZ 5700 176000
5700本以上で30位ランクインでした。
FFのナンバリングタイトルってだけでまだ話題にはなるんだな
MGS4もそうだったけど結局この路線の行き着く先は違和感のあるCG劇か
もう映画でも作ればいいんじゃね?(棒
着弾乙
ジルオールPSPだと?
>>110 着弾乙
L4Dが10位か・・・以外だw
少なくともオンに日本人が17000人増えた、ってことだよな!!
その・・そこ・・
海外動画サイトですから・・
海外はPS3版と箱○版同時発売です・・
>>110 毎度乙です。
L4Dも消化率高そうだなぁ…
120 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 12:44:04 ID:9ncdVa2g0
Fallout3そこそこ売れてるみたいで良かったw
>4.MHP2Gbest 25000 343000
>外.ラチェクラ5best 920
ーー;
>>116 まぁオフメインでL4D買う人はそんないなさそうだけど
>>116 あれあからさまにオン向けだし・・・
オンやる奴以外は手ださないんじゃあないか?
シングルだけって人もいるか・・・さびしいな?
トロイをオン抜きでやるみたいな
>>110 乙です。
Fallout3が残ってて少し嬉しい。いいゲームだから、もっと売れて欲しいな
PS3版は未プレイだけどw
>>123 >トロイをオン抜きでやるみたいな
これはもっと酷いだろw
いっそオン専用でいいんじゃないかと思えるくらいにw
着弾乙!
ディジディアはこのペースでいくとミリオンならず?
FO3はトータルで10万いったん??
行ってくれたらうれしいな〜。
箱○オフ専の人間としてはオンメインのゲームはいやだなぁ
L4Dのコンセプトは好きなんだが
>外.味楽るミミカ 510
たったなか()笑
L4Dはオフでもそこそこ遊べるしな
>>132 360版はいい感じみたいだな
あとはPS3版だな
そういやFO3はそろそろDLCか。
海外じゃきてるけど。
>>134 箱が6万超えか 上々だな
PS3が1月しか遅れてないのにまだ3万 やっぱユーザー層は違うんだろうね
着弾乙です
PS3が無難に下がり続けてるなぁ
また近い将来ヨンケタン様がご光臨されそうな
wiiの減速が早い気が まぁファミ通着弾だからもちっとはマシだろうけど
箱が意外と粘るな 甘く見てたら週販程度ならPS3ひっくり返すかもしれんね
Wiiが減速するとすぐ騒ぐ癖はなんとかならんのか
PS3の減速っぷりでも心配してろよ
任天堂の主戦場であるザラス・スーパー系は集計してないからな
別に騒いでるつもりはないけどね
全体的にハードの売り上げが少ない気がするけどこの時期はこんなもんだっけ?
ピンク玉がミリオン達成してるじゃん。
>>138-141 まぁ持ちつけよ。
今日がFFCCエコーズの発売週だから、WiiとDSはまた伸びるよ。
ただ、バイオ5の発売週はどうなるか知らん。MGS4の時くらいは盛り上がるかもね>PS3
例年1〜2月は伸びんよ。
年末のピークが低い分だけPS系の減りが少なく見える。
任天堂ハードは年末年始に凄いブーストがかかるから
それが元に戻っただけなんだろうけど
DSiの新機種効果が切れるのが意外と早かったのが驚いた
>>146 箱がまだ7000ってのがなかなか
なんだかんだ言ってRPGラッシュは底上げになってるな
ですよねー
PSPの新機種効果はばつぐんだったもんねー
149 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:22:07 ID:NVgm9GK30
FF13のグラがイマイチって言ってるヤツぁ分かってないな
グラやムービーより「ゲームの面白さ」が問題なんじゃないか!
着弾乙
本当にL4Dがランクインする程売れるとは思わなかった
そして久々にPS3は1万台かw、来月は箱とPS3の対決見ものだな
PSPの新色効果でDSiを逆転できるか予想しようぜ〜
>>150 L4Dはアジア版に日本言語入っててフレはみんなアジア版でやってたな
円高のせいか知らんが海外のソフトの取り扱ってる通販増えたし敷居は低くなった
価格も結構安いしね
今週の集計比較
ハミ通 アスキー
DSi 45,000 52,500
DSL 14,000 13,900
PSP 41,000 38,800
Wii 26,000 26,400
PS3 17,000 18,000
360 7,100 7,500
PS2 5,900 5,200
PSPの新機種とDSiはまた意味合いが違うからなw
DSiはDSiでしかプレイできないゲームがあるけど
PSPのは型番が違うだけでどのハードでも同じゲームがプレイできるからな
>>149 なるほど、WiiやDSの目指す方向性そのものですな。
L4Dの海外版はゲーム内容と言語のおかげで初心者でも買いやすかった気がするな
ZOの消化率はアキバだと低い感じだけど
全国的には頑張ってるんね
PS3の称号はPに譲って墓石は改名しちゃえば
FF13、初期のトレーラーの戦闘シーンは現実は無理だろと思ったらやっぱりできてなかったな。
あのままなら素直に驚けるんだがなあ。
最初にあんな戦闘シーンのイメージムービーなんか出さなきゃよかったのにと思う。
任天堂は2月〜3月と9月〜10月は毎年やる気がない。
サードにとってチャンスなんだがねw
ただ、過去2年は8月までは3万以上をキープしていて、2万台は
秋以降の数週間だけだった。かなり行き渡ったことと、Wiiスポ、Fitに
匹敵する超大型ジワ売れ300万ソフトがないためだろうね。
従来は、スポやFitだけで毎週2万以上牽引していた。
PS3を半年で追い越せるソフトがまた出ればw
160 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:33:59 ID:NVgm9GK30
MGS4が60万を軽くオーバーしたわけで、FF13ミリオン確実
PS3時代を宣言します
161 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:34:37 ID:rEk0NUEE0
結局ムービー画面と戦闘画面では差があるしね。あいかわらずのムービーゲーになりそう
>>159 いざとなれば値下げって手段も取れるし
シェア取った事のサードのソフト投入効果もタイムラグこそあるが近い将来出てくる
まぁ安泰だな
>>160 まだまだ狂気が足りません。心を病まない程度に頑張って下さい。
165 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:40:30 ID:EgmHw3FVO
>>160 仮にFF13が300万本売れて全部本体と同時購入してもWiiに追い越せないんだよ?馬鹿なの?
>>165 ID見ろ。その人は一日だよ…
>>164 FF13ミリオンで、PS3は一千万台売れる!くらい言って欲しいよなw
>>112 FFに今でも熱中するようなファンがどれだけいるのか
負けハードでFF13が出ることによって少しはわかるんじゃないかな。
わりとどうでもいいけど惰性でなんとなく買い続けてたって人なら
ハードごと買ったりしないだろうし。
FF目当てじゃないけどPS3買ってたって人も当然いるから完全にはっきりするわけではないけど。
169 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:43:48 ID:NVgm9GK30
>>164 ネーよ、狂気なんてww
タマがないPS3と言われてて、FF13のトレイラーが出たらまたゲハ反発。
が、所詮は箱派のやっかみでしかないけどなwww
なめんなよ、SCEの底力を!!
いよいよFF13の登場で、勢力は一気に変わる!
ようこそPSWへ!
が
ん
ば
れ
この一日GKは期待出来ない
つーか俺も2回くらい頑張ってフル一日狂ったようにGK演じたが
あれは本気で精神的にキツいw
175 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 13:48:25 ID:uqyBOgTnO
報告会何時から?
2008年度 第3四半期 業績説明会 開催日: 2009.1.29 [木] 17:30
当日15:00に、業績のお知らせと会場配布資料等を掲載いたします。
とりあえず15時に盛り上がるのか?
>169
うまいね
>>178 前夜祭みたいにはなるねw
本番はやっぱ6時前からの質疑応答
今日はお客さんが多いですなぁ。
これが噂の2マンセルか
188 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:23:43 ID:NVgm9GK30
たまんねーな、箱派のやっかみはww
みすみすPS3をスルーしたツケだわww
見とけ、FF13ミリオンでPS3は1千万台売れるぜ!
買えってオマイらも。くだらん宗教捨てろよw な?w
さ、プレステスリーください、て店で言ってこい。簡単だろ?
これまで、トタン乙って言ってたヤツ、今なら許してやるから
勇気を出してリッジの軍門に下れ、オマエらが笑ったリッジの軍門にw
まあ、今からガンガン売れるから、買えるかどうかも怪しいがww
ハードさえ買えばガン無双からFF13までソフトはよりどりみどりだぜ!
買う買う詐欺ボクサーを引退する機会ができて良かったなオマイらww
>>188 むしろ彼が助けて欲しいと思ってるはずだ。
今時嬉々として1日GKやってる馬鹿は本職以上にウゼェw
こんな時代だからこそ
一日GK
本物がほとんど再反論してくれなくなったからなあ
194 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:29:07 ID:TJMYdskl0
戦士はそこまでの長文使わんぞ、がんばれ
>>188 書いてるソフトは全部箱とマルチじゃん
いい釣り針だwww
本物はキムチキムチしか言わなくなっちゃったから
が
ん
ば
り
す
ぎ
たすけてストリンガー
>>196 しかも本気で箱持ち=朝鮮人だと思い込んでいる節があるからな
>>169 しょっぺぇwww
ゆうゆうとFF13待ってる余裕なんかねーだろ既に
うかれてねーで現実みろ現実を、なにがPSWだ
ハミ痛に踊らされ過ぎwwwあまりに哀れすぎる
ん〜いっぺん病院行った方がいいぞマジで
とりあえず眼科行け、光源処理wでやられてるだろうから
カネは持ってるだろ、やるゲーム無いからなPS3は
動画観て済ませられるムービーゲーばっかだしwwwww
大風呂敷広げ過ぎて収拾つかなくなってるのが今のSCE陣営
201 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:39:22 ID:GcNv2hcF0
今夜の「アメトーーク!」は
とても面白い
ので絶対に見ましょう!!!!!
トレーラーって良い所の寄せ集めだから
普通な面白そうに見えるんだよね
AC6の「Dance With The Angels!」でロールするところとか
TOVのカロルのとことかすげー面白そうだし
SO4の年表式の見せ方とか盛り上がる
FO3のブラックユーモアとかもいい感じ
けど、FF13のトレーラーはどうだろう?
ルシだのパルスだの理解不能な宇宙語連呼されて
盛り上がれといわれても、よくわからない
製作者のオナニーにも程がある
203 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:47:17 ID:NVgm9GK30
でもオマエら買うんだよな、結局FF13をw
はあ情けない。ネガキャンするなら最後まで正義を貫けよw
終わってるよ、ホント買う買う詐欺の朝鮮人ボクサー
了解了解、FF13の出ない箱はいいハードですね、っと
>>203 FF13はスクエニであってソニーではないわけだが
何を勘違いしてるんだこいつは
そろそろヨンケタンの攻防が再び始まりそうだな
207 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:50:53 ID:NVgm9GK30
はい、お疲れさまでした
200が分かんないんだよねー
「週販とかどうだい」と見た。
210 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 14:52:57 ID:NVgm9GK30
あー、じゃあ最後にそれすれば良かったなw
仕事でクロスワード作ってるからか、こういうの嫌いじゃないや
ウザいと思ってた人スマンね
一回やってみたかったんだw
プロだ、プロが居る
>>210 お疲れ様でした
m9GKはGKを煽ってるようにも見えて面白かった
ぬこ大好きフラジール
週刊誌でちょろっと作ってただけさw
販路も小さな流通だし、普通の人の目には止まらないトコだw
2回ほど関○ウォーカーで仕事したこともあるけど
万年売れないライターですわw
乙です
乙かれ
>>203 正義を貫いてネガキャンもなにも明らかに
つまんなそうな内容と汚いグラだから
クソゲーって言ってるだけだろボケ
スクエニなんか箱に来られちゃ迷惑だからww
217 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:07:47 ID:FbRGFYym0
報告始まったなコレ。
>>209 204はIDでGJと言っているに違いない
>>218 言わせる気か!スケベ!
正義→せいぎ
最初で最後のヒントだ
>>221 いや、実際ハードル高いよ216のは…。オレも悩んでた
ヒント見てもまだ分からんw
せつクス
…まぁ、あまり悩むことじゃないやね
ゲーム
2007年度第3四半期 2008年度第3四半期 増減率
売上高 5,812億円 3,938億円 -32.2%
営業利益 129億円 4億円 -97.0%
4億円…4円置くの間違いじゃないのか
-97.0%(笑)
売上の前年比が物凄いことになっとる…
北米を落とすってのはこういう事なのね
ん、あ、え?
黒?
売上高えらいことなってませんか
ゲーム分野の売上高は、前年同期比32.2%減少の3,938億円となりました(前年同期の為替
レートを適用した場合、18%の減少)。
ハードウェアについては、米ドルおよびユーロに対する円高の影響に加え、PS2、PSPおよびP
S3の売上数量が前年同期比で減少したことにより、減収となりました。
ソフトウェアについては、PS3用ソフトウェアの増収があったものの、米ドルおよびユーロに対す
る円高の影響、PS2およびPSP用ソフトウェアの減収により、全体で減収となりました。
ここに苦労が出てるなw
「円高に加えて売上数量減のため減収」てw 主客が逆だろ
「売上数量減に加えて円高」だろうに。書いたヤツは小知恵が回るな。
ソフトウェアも「売れたよ、売れたんだけど円高でね…」ていう書き方になってる
今年度だけだと今のところ336億の赤
確か棚卸資産も増えてたような
ホリデー大惨敗が数字に表れてるなぁ
>>232 前からちょっと気になってたんだけど、
売ると赤の出る在庫ってどういう扱いの資産評価になるんだ?
>>234 SCEが作るのに必要な金額×在庫で流動資産扱いになる
営業利益率0.1%か・・・
しかしこの数字がサードに直撃するんだから、
サードもやきもきしてるだろうな。
「早く言っちゃえよ、あの言葉!」て心境かな
これでも戦士は黒字になったと喜ぶんだろうか?
売れれば赤字、売れねば資産扱いで税金課税対象。なんつーか、なんでこんなもん作るんだ?
結局、ロイヤリティ頼みで倒れると大変なことになるってことかな…。
他人のサイフをあてにしすぎた、てトコだろうか
なんだ、ゲーム部門黒字じゃんwww
赤字ならともかく、利益減少でも黒字なら撤退するわけないじゃんwww
利益が減ったのは円高のせいで、SCEが悪いわけじゃねーしwww
妊娠ボクサー脂肪www
・・・第3四半期のみ持ってくるソニーはさすがだと思ったw
>>242 おい、いきなり予想通りの馬鹿がきたぞw
>>242 しっかり増えてるな。
155億分はなんなんだろな?
PS3は在庫売ってる上体だと思ってたんだが。
>>243 ?
棚卸資産が前年同期比で155億円増えてるってことでしょ。
つまり、去年の同じ時期よりも在庫が多いってことで・・・
棚卸し資産が増える
で黒字倒産は珍しくは無いな
去年の同じ時期よりもプラス155億円分の現物があるってことよね。
PS3ハードのコストダウンは順調! 黒字を維持!! PS3勝つる!!!
>>247 去年9月よりは減ってるので
9月:去年と同じくらい売れるよ! → 12月:なんか全然駄目だったよ!
という感じで残ったのかな
お祭り?
お祭り始まるの?
252 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 16:27:15 ID:MlArl0km0
今回の資料でさ、 ゲーム事業 単独の棚卸資産の増減って発表されてる?
結局、PS3を今も作っているのか、在庫処分に徹しているのか興味あるんだけど・・・
資産が増えるよ!
やったね!カズちゃん!
AA略
ウワァァァン馬鹿扱いされたぁぁぁぁ
ってまぁちゃんと棚卸資産と書かいとけばよかったなw
>>244 まぁ全部がPS3とは言えないだろうけどそういうことだね
>>252 「今」は作らないけど、3Qに向けて2Qは「新モデル」を
ガッツリ作っておいたよって所でしょ。
ソニーの技術向上は進んでいるのではないか
業績説明会等の株主対策技術・・・みえみえだけど
棚卸資産で見るSCEの歴史
Q1 Q2 Q3 Q4
05' 不明 1149億 1039億 1134億
06' 1220億 1882億 1032億 1988億 ←Q2でPS3生産開始Q3で発売
07' 2270億 2478億 1830億 1816億
08' 1595億 2432億 1985億
>>234 製造原価ではなく、売って利益が出る程度の評価額でもって資産としているはず。
だから売る時ではなく、商品として完成した時に赤字が発生する。
毎年Q2に大赤字が出るのも年末商戦に備えて作りだめするため。
Q2に大赤字が出ても、年末商戦のQ3で4億円もの利益が出たんだから
問題ないよね! ヨンオクエンもあったら、僕どうしよう??
>>261 >毎年Q2に大赤字が出るのも年末商戦に備えて作りだめするため。
本来そうなんだよなぁ・・・
Q3に向けて作りだめしたのに、前年同期比で、売上高減の営業利益も大幅減。
かろうじて赤字を避けただけって言う・・・
>>262 凄いよな
4億なんて俺の貯金じゃ絶対届かない
ホリデーで売れるって言ってたのに…
前年より売れてないってどうすんだよw
グラフで比べてみればそう差は無い
とりあえず俺の業績報告は提出した…
結果報告が今日中なのが恐ろしい…
ソニーは一日余裕があるんだぜ。
心の準備をする余裕がな…うらやましいぜ。
それよりXBOXが7000に落ち込んでてワロタ
お前らがこんなことばっかりやってるからじゃないかああ
7000でも多い、5000でも多いだから2000
ワオーン
>>268 そうやって下ばかりみてる結果が、これだよw
Wii 26000
PS3 18000
XB 7000
前年比2倍のペースだっけ?
なんか100万台が見えてきてMSKKもビックリだそうですよ?
メディクリが出たら誰か纏めてくれると予想
7000で落ち込んだと煽られるんだから箱○も立派になったもんだ
PS3が為替のせいで週2.0万に落ち込む
前年比減に前年比増を煽られましても…
>>268 それより、どころじゃないですよ。状況解ってますか?
何故、360の話題が出るのか
出すバカもバカだが、イチイチ食いつくクズもクズだな
パナや東芝も大変そうだが真摯に受け止めている感じがある
もっとも深刻そうなソニーが一番脳天気なのはどうなんだろうねぇ
ここで決断を間違えるとホントにヤバそうだが、3月まで待てば名案が浮かぶのか?
ビハインドw
かいしんの、いちげき!為替インパクト!!
PS3が失敗して週2万にいっちゃう
2009/10以降の逆ザヤ解消を期待して
PS3が記者の攻撃を華麗にかわせずに週2.0万に落ち込む
PS3が来年後半に逆ザヤ解消を期待して週2.0万に落ち込む
勝ってる者と負けてる者の差だな
今日の纏め
「為替の所為」
↓
「為替の所為」
↓
「為替の所為」
↓
「為替の所為」
↓
「為替の所為にしてるけど計算おかしくならね?」
↓
「やっぱ為替関係ない。エレキ売れてない。」
俺の論文も
「為替のせいです。でもあんまり為替は関係ありません」って言ったら通るかな…
ダメな会社だな
本当に
結局何の説明だったの?
PS3が再来年から本気を出して週2.0万に落ち込む
売上高 営業利益
SCE 3938億 4億
任天堂 15363億 5013億
為替のせい → 計算合わないんだけど
↑ ↓
なんで売れてないの ← エレキが売れないから
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ソニースパイラルの完成だ!
実況スレより。
こんなこと言ってたのかw
PS3が普通に計算出来ずに週○万に落ち込む
PS3がなにもかも為替のせいで週2.0万に落ち込む
PS3がシナジーでヘルシーで週2.0万に落ち込む
194 :名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:28:34 ID:JRU/NHkN0
めでぃくり
本体
DSi 52500
DSL 13900
PSP 38800
Wii 26400
PS3 18000
X360 7500
PS2 5200
これホント?普通明日だよな
俺がインフルエンザで自宅待機なのも為替のせい
>>293 Q 先週言えなかった数字言ってもらうぞ
A カチカチッカチカチッご勘弁願いたい、カチカチッちょっと待って
Q で、今後どうすんの
A カチカチッ在庫がカチカチッ重たいレベル。カチカチッ三月までに生産量調整とカチカチッカチカチッ春モデルによる価格調整を検討
Q ゲームの在庫どうよ
A カチカチッカチカチッカチカチッPS3悪い カチカチッカチカチッビハインドという事はカチカチッ否めない
Q ネットとかHOMEは?
A カチカチッ育てるけどカチカチッカチカチッもっと伸びないと商売にならん
Q セグメント別に数字言えや、丸めた数値でも構わない
A カチカチッカチカチッカチカチッ大雑把に言うと下方
Q 在庫言えや
A カチカチッ正常なレヴェルにカチカチッカチカチッ戻せるんじゃないかな
Q セグメントでブレイクダウンがあれば
A カチカチッカチカチッカチカチッカチカチッカチカチッカチカチッゲーム120億円
Q PS3なんでこうなっちゃったの
A カチカチッカチカチッ逆ザヤは来年後半の予定
Q お前ら為替為替言うけど普通に計算したら為替だけじゃここまで落ちないんだけど?
A カチカチッカチカチッカチカチッカチカチッカチカチッカチカチッカチカチッごめん売れてないだけ、カチカチッカチカチッカチカチッそれに加え在庫がいっぱい
45ナノにシュリンクで来年後半に逆ザヤ解消を期待してます。
なんかよくわかりませんが値上げしていきたい。
PSNには1700万人接続してます(笑)
オワタwww
>>301 1700万人ってのはアカウント数だったりするんだよねwwww
>>292 SCEじゃなくてソニーね。
MSは 166億3,000万ドル 41億7000万ドル
>>298 昨日出たのは22日から28日までの数字な。
>>302 1700万人だとほぼ全てのPS3ユーザーが繋いでる事になるもんなw
なんでソニーはバレバレ嘘をつくかな
>>301 > なんかよくわかりませんが値上げしていきたい。
マジで160GBの実質値上げ版が切り札かよw
ここまでしてしがみついて、この先何かいいことあるとも思えないんだがなー
マジでこれから値上げしていくつもりなのか
「160G積んでるから前より高くてもお買い得!」とか言ってもさすがに戦士も擁護できないだろw
>>309 と思うだろ?
HDD容量でも負けるXBOX360、安かろう悪かろう
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232398762/ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/20(火) 05:59:22 ID:IwtrOugm0
オンラインサービスは有料のぽったくり
HDDもたった120GBを15000円でぽったくり
ブルーレイも見れずDVDアプコンは糞画質
無線LANもついてない暴走爆音爆熱欠陥マシン
2万円に値下げしても悪いものは日本人は買いません
ありがとうございました
出口はあらちです凸
こんなスレが立ってたのがついこの間の出来事だ
前期決算まとめ
売上高 営業利益
ソニー(ゲーム) 3,938億 4億
任天堂 15,363億 5,013億
MS(エンタ&デバ) 2,862億 136億
しっかし利益率で考えると任天堂だけ異次元だな。
任天堂だけインフレが起きてるのかと思うレベル
そりゃ任天堂のゲームばっかり売れてるんだから黒字になるさ
サード様様だよ
>>314 > 任天堂のゲームばっかり売れてる
> サード様様
…?
サードに対する皮肉じゃない?
>>315 サードがまともに対抗出来るゲームを出せないおかげで任天堂の圧勝です
と言いたいのだろう
>311
ソニーは3934億円も市場に還元している!
任天堂は利益上げすぎ!ぼったくりだ!(棒
>>315 自社ソフトを一本売る利益>>>サードソフト一本のロイヤリティ
だから
ネット接続増えたところで基本無料でどれだけ収益出るの?
PSNってサードから金徴収してるんじゃなかったっけ
サードがどうだろうと任天堂は売れると思うんだが。
にしても、ソニーの利益率悪すぎるよね
ハードの逆ザヤと自社ソフトの売上げ不振が原因か
PSNの接続数が1700万ってのが事実だとして、この数字をどうやって
ビジネスに繋げるのかは不明だよな。
結局、
任天堂、マイクロソフトの有料ネットワークはボッタクリ
ソニーの有料ネットワークは良心的
って、スレが近日中にゲハに入荷するだけだと思うが・・・・
>>314 サード「ちくしょう! 任天堂ばかりに設けさせてたまるか!」
サードがwiiでヒット作を連発した!
任天堂「ギャー! ロイヤリティウハウハw」
まぁSCEはこれをやりたかったんだろうけど。
任天堂、社員一人あたりの営業利益が1.5億弱か。どういう企業だよほんとに。
>>324 なんだか「中国の核はきれいな核」に似てるなw
>>325 SFC時代だな。
>>326 >任天堂、社員一人あたりの営業利益が1.5億弱
そう考えると本当に恐ろしい会社だなw
全く利益生まない事務員が知らない間に1.5億も稼いでるって事だからな
そりゃ他は勝てないよな
>>328 掃除のおばちゃんが1.5億生んでるとかそう考えても
食堂のおばちゃんも1.5億稼いでるのか。すげぇw
食堂や掃除のおばちゃんは外部委託かパートじゃないか?
任天堂の事務員は普通にゲーム製作に駆り出されるからなぁ
>>333 今日の説明でPSNの接続数が1700万って言っちゃったのはこの数字を見たからなのかなw
>>331 4-12月だったのか。あまりの額に年間だと思ってた。
つーことはなんだ、年間一人当たり二億近く営利出してるわけか。益々化け物だな…
>>334 横井さんもあるいみそういう人だったしな。
俺の、日米欧それぞれ10種類の偽垢が1700万のうちの30だぜ
ネット事業の収支じゃなくて、接続数を発表してる時点で推して知るべし
あとのべ人数は詐欺用語だから
>>337 >>338 1月8日の箱の記事と何で数字が同じなの
って言う話なんだが・・・
まあ、偶然だよね
箱の数字意識してるなら同数じゃなくて1800万って言ってると思う。
>339
他ハード落とすために累積で下がるグラフを作る企業だもの
>>339 わたしの報告書にそんなネタがあったのを思い出したw
PSNの垢は俺ですら2つ持ってるよ
PSPの体験版を落とす時に1つ、PSPで直接接続可能になった際に、1つ目の設定忘れてて2つ
こんなん集計・発表して何か意味があるんかいなw
PSNってそんなにアカたくさん作れるの?
値下げどころか値上げの可能性すらでてきたからなあ、浜髭の胸中やいかに
ネットサービスではよくあるな。
登録会員○○人!ってのが。
あるなぁネトゲの広告とかで。んじゃ過去一月でログインしたIDはその内何割よと聞いてみたいもんだ。
>>351 調子いいときは同時接続者数出したりするよ!!
PSNのアカウントはPS3なしでも作れるしな。PSPでも作れるし、
メアドとPCがあればなんぼでも作れる。
PS3用に作ってる人でも国内アカウント、海外アカウントと作っている人もいるだろうし、
アカウント数に意味はあまりないな。
じゃあ尚更数字を箱と一緒にした意味が判らない
なんかGK即死級のネタねーのかよ、つまんねーな
今回の発表はこんな感じ?。
赤字はPS2とPSPのせい。
PS3は黒字を出してがんばっているのに!。
生かさず殺さずだなぁ
まぁ、XboxLiveのIDも一応PCから作れるからな
本体から作ると無料ゴールドついてるんで
あんまり作る人居ないだけで…
>>359 俺は悪くぬぇー!!
全部為替のせいだ!
俺は悪くぬぇー!!
よかったじゃないですか、為替のせいにできて
>359
ハード販売数全部減ってるじゃんw
ソフトのプレスが多かったから結構ロイヤリティ稼いだけど
売れたかどうかは別なんだよな…
>>359 どう見てもPS2とPSPが死ぬ気で仕事してやっと貯金ができたのに
浪費家のPS3が食い尽くして貯金わずかって風にしか見えんw
>>363 最後の最後に、為替だけのせいじゃないってバレちゃったw
>>366 最初からバレててフルボッコだっただろ(w
そもそも為替の所為ってどういう事なんだ? 円高の事なら国内限定なら影響少ない…むしろ海外生産の部品が安くなる分有利なはずじゃないの?
>>365 海外まで見れば、PSPは赤字だろ。日本国内限定ハード。
>>367 スマソ。訂正する
最後の最後に、為替だけのせいじゃないって「認め」ちゃったw
371 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 20:59:12 ID:X4tlthLzO
来週からは、ずっとPS3のターン!!
------PS3のターン終了--------
はえーよw
PS3が為替かエレキのせいで週2.0万に落ち込む 219
PS3が為替で買わせる事が出来ず週2.0万に落ち込む 219
_____ /\
/ __ /_\. \
__/ ____)醤\,イl
____)油/ ┃
ソニー ______)/ ┃
_______)/ ┃
┃ ∴
__┃__ ,. -、
__,,. -‐\ ̄ ̄ ̄ // }
\ ●\ / / /
∨ .,l |、 ∨ 'ー-
| ⌒′ .| GK
/ ●
/ /、 -----、
 ̄ ̄` ..,,____/ \.___ノ
ってかWiiと箱○に負けてますって認めちゃってたが大丈夫なん?あれw
コンスタントに2万売れ続けているし、黒字化もできそうだし、
利益は予想より減ったもののちゃんと出てるし、
作るのやめてるどころか作りすぎて増えちゃったぜ!ってなもんだし。
安心の発表会だったな。PS3はあと7年くらい大丈夫だろう。
ヘッドトゥヘッドでコンピートする戦略はとっていないらしいから
大丈夫なんだろ
だからゴキブリが2.4%と当り散らしてるわけだなw
PS3が低価格機と比べて伸びず週2.0万に落ち込む 219
ソニー3Q、180億円の営業赤字 PS3は「他社の低価格機と比べて伸びず」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0901/29/news131.html ゲーム分野は、プレイステーション 3(PS3)が「年末商戦で『Wii』や
『Xbox 360』といった他社の低価格なプラットフォームと比べるとそれほど伸びなかった」
(大根田伸行CFO)こともあり、
営業黒字は4億円(前年同期は129億円の営業黒字)にとどまった。
3QのPS3販売台数は前年同期比9%減の446万台だったが
「今年度販売目標の1000万台に向けて順調」と強調。
「プレイステーション・ポータブル」(PSP)は同12%減の508万台。
>>383 なんつーか、その言い方だとPS3が高級品みたいじゃないか。
あ、高級レストランでしたね。サーセンw
ソニーが為替についての質問をかわせず週2.0万に落ち込む
高級レストランて言うけど、マルチにしたら定価半額のライバルに性能負けてるんだよなwグラもロードも
>>383 今年度目標1000万台で3Qで446万台って事は残り554万台か
1〜3月で一ヶ月あたり184万台売れば楽勝だから順調だな
まだ逆ざや解消してなかったのか
来年度後半まで値下げは封じられたなw
>>389 今年度ってことはもしかして終らない2008年が始まるのか
>>390 問題ない、HDDの無意味な増量、
1人用ゲームなのにDS3が2つ同梱、
体験版が無料(笑)で付いてくる
「実質値下げ」という手がまだある
PS3がこんなことになってしまって週2.0万に落ち込む
ゲームはPS2/PSP/PS3のすべてで販売数量が減少
この売上げ数量の減少と為替差損が大きな要因となり、
第3四半期のゲーム分野は、売上げが前年の5,812億円から3,938億円、
営業利益は同129億円から4億円となり、減収減益となった。
この結果について大根田CFOは、「ゲーム分野自体は全体的には伸びていると認識している。
WiiやXboxは我々に比べ伸びているが、
弊社は他社のプラットフォームに比べそれほど伸びなかった。
低価格のプラットフォームが相対的に伸びていると言えるのではないか」と分析した。
一方で「PS3は、第3四半期は前年を割ったが、通期で見れば当初目標の1,000万台はいくだろう。
また、PSPはもともとの目標台数である1,500万台を達成できそうだ。
また、プレイステーションネットワークのアカウント数は1,700万に達し、
ビジネスの基盤ができた。映像配信やPlaystation Homeも利用者を増やしている」と述べ、
ゲーム分野の販売が比較的堅調に進んでいるとの認識を示した。
http://www.phileweb.com/news/d-av/200901/29/22933_3.html
ほんとに1000万台っていけるのかい
今年も長い3月になりそうだな
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | バイオ同梱版のためにカプコンにいっぱい売ったから安心
\ `ー'´ /
SCE
>>356 そのことを言っているんだが
出来過ぎの数字合わせに疑問を持たないのかねぇ
何故かアカウント数とか接続数はアテにならないという方向へ
持って行こうとしている奴が何人か居るよね
テレビもBDレコも売れず、この先AV機器はライバルも多いし先細り確実
PS3とHomeにしがみついて生き延びれると思っているのかね
たぶんストリンガーは3月で退職金持ってトンズラするな
>>398 普通のソニーなら、数合わせでLiveより多くするはずだから、
偶然だろうって思っちゃうw
>>389 FY08.1Q 156万
FY08.2Q 243万
FY08.3Q 446万
---------------
1Q〜3Q 845万
FY08.4Qで残り 155万売れば達成
ちなみにFY07.4Qは、233万
バイオ,龍,FFパックを各1万としても3万は出荷できるし
順調に見せるためにもどんなことをしてでも達成させるだろうね
世界中の小売の在庫が凄い事になりそうだけど
まぁわざわざPSPのカラー増やすくらいだからもうすぐPS3も新色発表だろうな。
日+米で160万なのにホントに446万も売れてるのだろうか・・・
久しぶりにスケルトンでも出せばw
何年前の流行りだよw<スケルトンカラー
406 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 21:54:56 ID:aSBE9kuQ0
>この結果について大根田CFOは、「ゲーム分野自体は全体的には伸びていると認識している。
>WiiやXboxは我々に比べ伸びているが、
>弊社は他社のプラットフォームに比べそれほど伸びなかった。
>低価格のプラットフォームが相対的に伸びていると言えるのではないか」と分析した。
こんなん子供でも言えるだろ…分析でもなんでもねえよ…
スケルトンカラーにしたら
サムチョンメモリが丸見えになるだろ
408 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 21:55:38 ID:IDW1ZGNz0
ソニジンソースの2.4%ネタだけでどんだけスレ立てるつもりなんだろあいつら・・・よっぽど今日の発表がショックだったのかな
アーアーキコエナイ状態なのか・・・120億の赤字&来年にならないと逆ザヤ解消は無理ってのは
煽ろうにも、あの内容じゃ悲惨すぎて煽る気にもならないわ…
為替のせいにしようとして株主を騙そうとしたり、
売れないばかりで手の打ちようがないことを告白したり、
ほんとにSONYどうすんだろ…
来年後半に解消できたらいいなだもんな
バイオのロイヤリティだけは死守したい構え
あ、あとスト4
KZ2は自社だからなぁ・・・
>401
1000万台は結構ギリギリぽく見えるな
>>388 高級レストランだからといっても出て来る料理が旨いとは限らない
417 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 22:03:05 ID:IDW1ZGNz0
120億の赤字をどういじくって5億の黒字っていう発表に出来たんだろうな
>>411 期待、とか言ってたからな。
いや、お前それ実行する側じゃねえのかとw
もしも元の定価で売っていたらどうだったかねえ
台数は減っても、損益は今よりマシになったんじゃないか?
あ〜SCEの倉庫行ってみてえ・・
422 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 22:10:44 ID:IDW1ZGNz0
せっかくだから俺はこの赤の倉庫を選ぶぜ
426 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 22:14:03 ID:Qrype/Tk0
>>417 棚卸資産w
今期はPS3作ってないから嫌でも黒字になるんだべ
明日のメディクリ販売台数公開が楽しみすぎる!
高級レストランだと思って入ったら隣のアメリカンな店の使いまわしの料理が出される屈辱
ファーストタイトルでがんばるというのは、ポジティブに考えれば利益率の高い自社タイトルを充実させるということ。
ネガティブに考えればサードタイトルに期待できない状況ということ。
どっちと取ればいいんだろうか…
自称高級料亭だった船場吉兆みたいな
>>392 DS3ってなんぞ?
デュアルショック3だな
431
デュアルショック3だよ。
>>401 1000万台は行きそうだけど、4Qの業績は赤字に転落しそうだな
>>410 素直に売れてないって言えばいいのにねえ・・・
PS3が終わらない3月に突入予感で週2.0万に落ち込む 219
逆ざや解消するまで次年度も終らないしな
なるほど、デュアルショックか
ディアルショック3出た初期のあたり同梱すると特許関係だかで余計にコスト掛かるから
同梱しないで別売りだけでやるとかって話聞いたことあるんだがあれはなんだったんだろうか
440 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/01/29(木) 23:09:07 ID:F+sgujuf0 BE:15734047-PLT(12000)
>439
そのまま、特許問題が解決しただけ
そして完全に消滅に向かっているシックスアクシス
アヒルちゃん以外に用途があったのかシックスアクシス
>>443 おっと
部屋の中でフォークスソウルのために
振り回していた所を家族に見られて
人間不信になったゲーマーの悪口はそこまでだ
目は砂粒一粒で利く急所だ。
貫く必要はない。
>>442 未だに昔のページのまま残してるんだな
脱帽
あゆみのあゆみもあるんだろうな・・・
VBのページもあるんだぜ……。
ファミコン探偵倶楽部は名作だったよ。
っつか、任天堂とういうか宮ホンもう一度アドベンチャーゲーム作ってくれんかな。
「ファミコン探偵倶楽部」シリーズ
「新・鬼ヶ島」
「遊遊記」
は神アドベンチャーゲームだった。異論は認めないww
いい加減スレ違い
>>429 つーかそもそも何がしたくてゲーム機作ってるんだ?って話なんだけどな。
儲け至上主義のはず・・・なのになんだこれ、だな
>>453 時代を感じるなw
>>456 楽して金儲けに決まってるじゃん
ハード1億台売ってウハウハ、ロイヤリティでウハウハ
出来る事ならゲーム・ソフトなんか作りたくない
おまけにBDも売れてSPEもウハウハ、Homeで広告いっぱい獲ってウハウハ
>>454 鬼ヶ島面白かったなあ。
VCで買おうかな。
>>458 楽して金儲けって、おもしろリモコンつけただけのゲームキューブを次世代機と言い張ったり
カメラつけただけのDSを新型と言い張ったりすることか
楽しようというよりは欲張りすぎたと言うべきか。
素直にゲーム機を作ってればいい物を。
「労働は他人に。利益は自分に」
楽して金儲けってのはこういうのを言うのさ。
一方ソニーはおもしろリモコンをパクッってドジョコンを生み出した
情弱を大量のCMで騙してウハウハ、ミニゲーム手抜きゲームガキゲームでウハウハ
出来ることなら開発費なんか掛けたくない
わけのわからない付属品を出してウハウハ、昔のゲームでぼったくってウハウハ
>>461 数千億も投資して一年前のハードに性能で負けたり
生産技術が確立してないようなドライブ採用して発売日に数を揃えられなかったり
無料をうたいたいが為に鯖の維持に汲汲としたり
艱難辛苦の道を敢えて選んでるソニーにたいして楽して金儲けって失礼な物言いだよな
>>466 こういうユーザーに支持されるPS3。
おじいちゃんから子供まで幅広いそうに愛されるWii。
今の勢力分布図は当然の結果だわ。
>>466 書いててわかってると思うけど、SCEも同じことしてるんだぜ?
「枯れた技術の水平思考」ってのは「無理をしないために頭を使う」って事だから
頭を使わない人には単に楽をしてるようにしか見えないんだろうな
IDにGK来い!
色んなところからパクってるのに、何でSCEウハウハじゃないのん?
CMで売れるならcell開発費の一割だけでも宣伝に回せば良かったのに(´・ω・`)
>>441 ゲバルト烈爪といいペリティシウム朱雀といい、
一体どういう人生を送ってきたらこういうネーミングセンスが身に付くんだ?
あ、身につけたいっていう意味じゃないよ、念のため。
>>475 こっくりさんで決めてるんじゃね?
そう思わなきゃこのネーミングセンスは理解できんw
>>441 両方とも漢字は要らんよな…
とりあえず「キ」を騎や姫に変換するのは自作小説のサイトでやってくれ
>>471 他社が出したものを見て「なんだ、そんなのウチでも作れるじゃん」なんて言うのは簡単なんだよな。
じゃあ何でお前らが先にやれなかったのか考えてみろと。
コロンブスの卵
>>475 英語だけはもう飽きた。
漢字だけはださい。
そうだ! くっつければいいんだ!
ストリンガー、中鉢タッグでソニーは一流ネームブランドで三流品を売るメーカーになっちゃった
あとは、あれだ。
神話とかから引用しちゃうと中二臭が出ちゃうから避けて通った結果、かえって中二臭くなったという感じ。
>>483 朱雀は中国神話だ。
避けたどころか、もろだよ。
それぽい単語適当に集めて10D100くらいふって決めたんじゃあるまいな
ペリティシウム朱雀はきっと1ゾロだな……
マナスヴィン!
マナはともかく、スヴィンて
ザムディン!!を思い出した。
4億の黒字って、下手すると任天堂のトランプ・花札といい勝負?
単語をたくさん入力する→ランダムで吐き出す→ペリティシウム朱雀!
他に青龍・白虎・玄武が控えているのか、
フェニックスのイメージで朱雀にしたのかは、謎w
>>490 怒られるぞ任天堂に。なんぼなんでも、4億どころじゃなく稼いでいるだろう。
日本ゲーム界最大のブランドだぞ。
将棋の駒や盤一つとっても、高いのは際限なく値が張る。
東の魔導院■■■■■■青竜 南の魔導院ペリティシウム朱雀
西の魔導院△△△△△△白虎 北の魔導院○○○○○○玄武
4つの魔導院が一つになって真魔導院××××××黄竜が爆誕する日を待っています
>>495 トワプリの覚醒甲殻眼 シェルドゴーマ
後半に出てくるくせに割とあっさり倒せる。
青竜朱雀白虎玄武と来たら最後はアシュラだろ□的には
おめでとう。このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです。
わたしが つくった そうだいなストーリーの ゲームです!
>>497 朱雀は四神の一つ
鳳凰・麒麟は四霊
混同されがちだが、別物。
青龍の方角ッッッ
>>496 ばっか、四神の上にアスラがいて、さらにそいつらは神に操られてるに決まってるだろ
霊亀の影の薄さに泣いた
>>496 東の剣武院■■■■■■青竜 南の魔導院ペリティシウム朱雀
西の鋼拳院△△△△△△白虎 北の狂士院○○○○○○玄武
魔導院ばっかじゃなんだからテキトーに名前変えてみた。
黄竜を無視するなよ?
盧山! こう龍覇!!
なんだ、重慶花園から帰ってきたらあっさりクーロンズゲートとのコラボ確定か
麒麟・鳳凰・霊亀・応龍は瑞獣の四霊だね。四神とは別の物。
四神の場合は黄竜の代わりに黄麟(麒麟)を用いる事もあるとか何とか。
>>488 ヴィとかヴァとか付いてるとなんかソレっぽいでしょ。
ヴァヴァアとかアキハヴァラとかヴァカヴォンのパパとか。
中二くせえ流れだなww
おれも嫌いじゃないがww
ラ行とサ行の入った名前にすると、それっぽいってのは昔聞いたな。
>>508 ぶっちゃけその辺の詳しいことまでは気にしてないんじゃないのw
とりあえずカッコ良さそうだから使ってみました感がするし
立場的には同じはずなのにゲームや漫画だと
いつも朱雀が強くて玄武はザコ扱いだよね(´・ω・`)
朱雀大路はあるが玄武大路は無いしな
昔「ヴ」ってスレ立ってなかったっけ
>>509 ヴヴ漬けとか
ウイスキーグラスかなんかに盛られて出てきそうだ
スクウェア的にはFF11のトゥーリアのモンスター配置見ると
麒麟っすね
玉麒麟、混江竜、グレタ・ガルボより発進します!
>>441 おっとデュエルマスターズの悪口はそこまでだ
遊戯王だと思うけど、ヤマタノドラゴンは今でも笑わせてもらってる。
考えてみたらCellもヤマタノドラゴンですね
ボルシャック・大和・ドラゴン
ベルメテウス・武者・ドラゴン
すごいネーミングセンスだわ
デュエルマスターズ:
コロコロで連載中のマンガ。MtGの派生システムで完成度は高い
デュエルモンスターズ:
遊戯王でおなじみのあれ
最初は誰でも間違うんだよね。
つか「たたかう」とかの文字にガラス質のハイライトが被さってて
やたら見難くね?
あれか、「コンポジ野郎にはオレ様の文字は読ませぬ」という配慮?
>>525 ボルメテウス・武者・ドラゴンなw
戦極竜ヴァルキリアス・ムサシとか
インフィニティ・刃隠・ドラゴンとか酷いのは他にも無限にあるぞw
開発はWizardsで外人だからこういうオサレなことになるのかね
はっきりいって魔ペ朱の足元にも及ばんな
デュエルマスターは振り仮名ないと読めないの多すぎ。
買取するときに名前検索すると見つからないんだよ。
>>529 聖電機ターコイズ・クラーケンとかあるけど
やっぱり魔ペ朱のほうが凄いなー
聖電機…
ターコイズ・クラーケン:「なぁに、俺の人間聖電機はまだ生きてますぜぇ、ぶるぁぁ!」
聖電機が
聖飢魔Uに見えた
ID:stoXs7se0の感覚が旧世代なのは何となく分かった
>>470 しかもSCEは・・・(´・ω・)カワイソス
SCEは違うだろ。ウハウハ的な意味で
面白ネームの話題のときにビックリマンがでてこないのは寂しいのう(´・ω・`)
>>490 任天堂はテレビゲーム事業やめても社員養っていけるだけの収入あるんじゃなかった?
読売1面に、不況でも「ゲーム」は強し!任天堂の売上高、過去最高にって載ってた
円高のせいにしてるところとはレベルが違うと思った
541 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 07:27:05 ID:+nBbchkJO
ファミ通は任天堂寄りだから、メディクリではPS3大勝利だというのにwww
マスコミも段々遠慮が無くなってきたな。
やっぱ世間もゲーム部門イラネって思ってんるんですね
546 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 07:55:09 ID:PyhY+9Cb0
547 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 07:57:11 ID:8SoEcKS6O
>>542 こりゃスゲー!
オバマ就任式にUFOが飛来してたのかw
PS3が為替られず週2.0万に落ち込む 219
549 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 08:46:48 ID:6ebb4JFpO
じわじわ追い詰められてるなw
この流れで
クレオパトラ・ダンディー
ヒュドラ道三
ヴィーナス謙信
を思い出すのは俺だけでいい
4億黒、今期の販売台数、為替損
ひょっとしてこれで現時点での1台当たりの逆ザヤが出る?
>>551 PS2とPSPの分の利益や、ソフトのライセンス料収入が判らないから出ない。
DSi 51,618
PSP 38,280
Wii 26,770
PS3 17,708
DS Lite 13,686
Xbox 360 7,663
PS2 5,077
GT5Pの売上が17000でPS3も17708って事は、GT5P同梱版のみ売れてるって感じ??
てか今でもGT5Pって39980円で同梱してんの?
メディクリ来たのか
WiiFitはいつまでPS3に差をつけ続けるつもりなの?
前週との売上比率 なんとなく出して見た。
今週 先週
DSi 51,618 62,525 83%
PSP 38,280 42,559 90%
Wii 26,770 32,333 83%
PS3 17,708 20,690 86%
DS Lite 13,686 18,809 73%
Xbox360 7,663 9,576 80%
PS2 5,077 5,760 88%
売上数が接戦だとは言え、ソフトの売上順位が
ファミ通とメディクリでかなり違うな。
スペースが消えちまったい orz
PS3ハード売上(メディアクリエイト)
2007年 2008年 2009年
-------------------------------------
01月1週目 69,944 64,183 60,654
01月2週目 25,531 38,907 28,144
01月3週目 21,105 38,117 20,690
01月4週目 19,996 34,363 17,708
-------------------------------------
02月1週目 18,727 41,796
02月2週目 23,431 23,985
02月3週目 20,676 17,637
02月4週目 19,315 14,060
-------------------------------------
来ました、メディクリ
DSi 51,618
PSP 38,280
Wii 26,770
PS3 17,708
DS Lite 13,686
Xbox 360 7,663
PS2 5,077
563 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:52:19 ID:ld328fmr0
もう箱と1マソしか変わらなくなったのか。
一時、箱に週販でひっくり返されてる時期すらあったからねえ
>>562 > Xbox 360 7,663
> PS2 5,077
またPS2に勝ってる…
PS3が海腹為替の影響で週2.0万に落ち込む 219
PS3が3万弱で箱3千みたいなイメージが強かったんだけど
ウサギとカメみたいにじわじわ追いついてるね
>>563 Wiiとも一万しか変わってない、PS3勝つる!!
今年箱は100マソ行くかしら。
いったらお祝いにジャブとアサクリ買ってあげよう。
>>567 国内の状況は
箱はカメ
PS3は始まる前から休んでるウサギ
Wiiは決して休まないウサギ
てとこか。
携帯機強いなぁ
Wiiは国内だとイマイチ伸びが悪いな
572 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 11:07:07 ID:6xFOfjqnO
Wiiの27000ってのは、どうなの?落ちてきてるの?
携帯機みたいに1人1台って訳でもないからほぼ行き渡ったとかだろ
今の時期は仕方ない
が、去年と比べるとどうなんだろ
>>572 物の売れないニッパチに差し掛かってくれば
ファミリー向けの需要が落ち込むのは当然
季節感と関係ないヲタ向けのハードは比較的影響少ないけど、それでも落ちる
GWに前後してまた上がってくるだろ
Wiiは勝手に進む板の上でくつろいでるウサギって感じ
誰か1月の各週の前年比を頼む
>>572 もちろん落ちてきている。
商閑期としては妥当。
ソフトでもとりたてて大作が出てきていないこともある。
また、普及が進めばそれだけ売れる台数も減ってくる。
PS1、2の頃はウサギどころかブルトーザーで路面荒らしながら
TOP走ってたのになぁ
27000というPS3が微妙に届きそうな数字出し続けてくれたほうが戦士たちが
Wiiに追いついた!これから普及が進む!!って言ってくれそうだからいいよ。
>>580 > PS1、2の頃はウサギどころかブルトーザーで路面荒らしながら
PS1は300万台まではセガサターンに先行されてたんだぜ…?
その後追い抜き、引き離したが。
>>580 > ブルトーザーで路面荒らしながら
今、それが足枷になっとるなw
ドラクエ9を予約するかと尼をのぞいてみたら
発売もされていないのにネガキャンの嵐
値段が高いなんて尼で書いてもしょうがないのに
8がPS2で出たんだから当然PS3で出すべきなんてマンマのがあって笑える
そんな事言ったらファミコンで出せ、スーファミで出せって話になるのになぁ
発売前のレビューは禁止にすればいいのに
>>584 「セリフがDQぽくないから失敗作」とかね
ネガキャンやるにしてももうちょいねえ…
tp://www.gametrailers.com/player/44815.html
>>578 こんな感じ?
Wii
2008年 2009年 前年比
01週 207,797 119,965 *57.73%
02週 *84,530 *41,243 *48.79%
03週 *81,638 *32,333 *39.61%
04週 *74,544 *26,770 *35.91%
PS3
2008年 2009年 前年比
01週 *64,183 *60,654 *94.50%
02週 *38,907 *28,144 *72.34%
03週 *38,117 *20,690 *54.28%
04週 *34,363 *17,708 *51.53%
Xbox360
2008年 2009年 前年比
01週 **9,763 *19,694 201.72%
02週 **4,690 *10,554 225.03%
03週 **4,552 **9,576 210.37%
04週 **4,296 **7,663 178.38%
>>589 記事中では3月期限の手形には触れてないね
>>590 ご苦労様です。
しかし、こうしてみるとMSKKが360の売上に
どよめくのも無理無いな、とは思う(w
>>584 尼レビューは前から発売前の商品にもネガキャンしたりやりたい放題なんだから
実際の購入者のみ書き込み可のシステムにすれば多少は信頼性も上がるのにな
ゲームに限らず酷いもんですよ
>>590 箱○パネェw
でもSO4の後に続く弾が無いから、じわじわと定位置に戻るかな?
…と思ったが、昨年の今頃はSO4どころかTOVも未発表だったなw
>>593 発売前の商品もたくさんあるから、購入者のみだと盛り上がりに欠けると思う。
ただ、今の無法地帯がいいとも思えん。せめて「購入前の期待のコメント」と
「購入後の満足度コメント」の二つに分けて載せるべきだわな。
もともと分母が小さいとはいえ確かに伸び率すごいね
>>594 まあ「このあともう弾がねえだろw」とか
戦士はブルドラ以降つねに言い続けてるからな
結局本当になくなった試しがないんだが
>>590 わかりやすいまとめに感謝デス。
Wiiは去年はWii Fitの影響がいかに大きかったのを改めて思い知らされます。
Wii Musicは商売的にハズしましたけど
それでもこの位置にいる任天堂は強いですね。
>>542 > 松本さゆき&小泉麻耶「まる見えナース姉妹」−セクシー診察室へようこそ
Gカップが4個…ちょっとコ(ry
>>594 今年4月以降って、業界全体でFF13以外目立つタイトルってないような・・・
各ハード、有名続編・当初から構想してた新規タイトルともに
2008年度末で一通り出ちゃうんだよね
で、そのFF13も体験版を2度も3度も出せないだろうしw
全体的に冷え込みそうな気がする
いや、思い出したがMH3や戦国無双3は09年中に発売だっけ?
これらは一山作ってくれそうだな
>>599 今ちくっとGT5Pのこと批判しませんでした?
スタオ出たあたりで、坂口がなんか発表しそうやねえ。
>>600 モンハンGとモンハン3くらいかなぁ>Wii
Wiiも弾不足で苦しいとオモ。
早くモンハン3の発売日が決まって欲しい。それまではディザスターとバイオ4、デッドラで凌ぎきる。
>>599 09年度以降で話題になりそうな弾はFF13関連とKH、MH3とWiiスポリゾートぐらい?
ああ、あと一応GT5本編w
タイトル未定も含めていいならWiiテイルズとDQ10もあるけどね
WiiやDS、箱○は発表から発売までの期間が短いから
今年も結構色々出ると思うよ
発表だけは早い某ハードとは同じレベルでは語れない
>>606 ただ、開発期間のサイクル的に09年って
話題になる大型タイトルは少なそうな感じがする
ビックリするような話題がポンと出てくれるといいな
で、冷めないうちに発売して欲しいw
>>606 > 発表だけは早い某ハード
龍3と無双だけは他機種並みで、後はグズグズだもんな〜
KZ2のコピペとか大好きだよw
リゾートはWiiスポの続編だからミリオンは行けると思う
611 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:02:40 ID:LioS66iGO
龍が如く3の死亡を確認
831 A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 2009/01/30(金) 12:59:23 ID:LmSuZAnE0
龍3最終動画すげぇぇぇ!
楽しみだな。
ピクミン3あたりは後半出てきそうな気がする
>>609 初週12万→戦士狂喜→3ヶ月でミリオン到達
こうですね
リゾートはM+対応だっけ?
ゼルダやDQSも合わせて来ないかなあ
内野フライだと思ったら全然落ちてこなくてそのまま場外まで行っちゃうのは
任天堂のソフトではよくあること
オプーナはバントでホームランを狙った作品
>>613 外付けHDD対応にして修正パッチ出してくれたら神なんだけどな
結果はピーゴロでしたが記憶には残る作品でした
618 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:25:32 ID:OJILHKea0
>>590 ごめん勝手にこの表向こうのスレに転写してきた
むこう煽りばっかりでつまんないんだもん(´・ω・`)
クソッ、フライデーを裏切りマスコミに追加だ!
つか、モバイルは随分前から参入してたしょ
糞詰まらないガンパレアクションとか買った記憶がある
ウィルコムのZERO3でやれるXIとかもあったなあ
>>624 XIは、生みの親がSCEに版権取られたと嘆いていたな・・・・・
自分が知らない間にXI新作出されていたと。
>>625 ゲームやろうぜ的な企画から出てきたんだっけ?
権利だけ握るようなゲームキャンプ?とかそういうが最近あったような
ふと、思ったんだが。
IDにGKが出ると一日GKなんてものがあるが、PSW住人には一日妊娠や一日ボクサーなんてあるんだろうか。
>>608 KZ2のコピペってどんなの?
どっか読めるトコある? 興味アリw
>>627 そもそもボクサーとか妊娠ていうキャラクター(存在?)がないからねえ
ユーザーってだけで。GKはホラ、あるから
>>627 むしろIDにnintendoとかmarioとかでたら珍IDか神ID扱いされるぞ
それもそうだな。
前にIDにXBOXが出たのは見たことあるが。
>>627 22日の業績説明会にものすごいIDが出たなw
>>628 PS3 XBOX360
2005 killzone2発表 Gears of War発表
2006 killzone2発表 Gears of War発売 HALO3発表
2007 killzone2発表 HALO3発売
2008 killzone2発表 Gears of War2発表・発売 HALO3拡張発表
>>602 タイトルだけ発表してもハードは伸びんよ。
N3-2も影像も無しに発表だけ先行したから話題にならんじゃないの。
ああいう意味の無い発表は止めた方が良いと思うわ。
タイトル発表はどんなに長くても7-9ヶ月先くらいまでで良い。
TOVだってハード発表はわずか4-5ヶ月前だったろ。
それであれだけ賑わったんだから。
早きゃ良いってもんじゃないんだよ。むしろ告知や宣伝の無駄が多くなるだけ。
極めつけはFF13かね?
次いで白騎士
WiiだけどスマブラXは長かったなぁ…
>>641 スマブラXって、珍しく延期的行動してなかったっけ?
直前で一月くらい延期してなかったっけ
>>637 ありがと。これ、見たことなかったかもw
キテるなあ、相変わらず…ww
ユーザーはキレていいトコだろこれ…
>>644 FF13体験版を正座してお待ちいただける、良いお客様ですよ?
FFは2006年のCMで画像使ってたんだよなぁ…ある意味凄い
>>646 もう実機出力(当然プリレンダ除く)以外は、CMに使用禁止にすればイイのにと思う。
>>646 まあ、普通の感覚ではないよな、かわいそうに…。
しかしスクエニもある意味で被害者かw
>>649 なんつーか・・・アホだなw
BDはよくLDと比較されるね。それだけでどんなモンか物語ってると思うよ。
>>649 SVCDと同じ末路でしょ。
つーか、EVDとは違うものなのかどうか判らん。
>>650 よりによって、比較対象がLDなのか・・・。
レーザーアクティブなんてのを思い出した。
LDはアナログでは最強のメディアだというのに!
収録時間が短いのと重くて取り扱いに苦労するのはネックだが
>>652 レーザーディスクと言われるだけマシだと思うぞ。
レーザーディスクはマシなのか。
華々しく現れてあっという間に消えていったほぼアニオタ御用達規格というイメージしかなかった。
>>649 中国の企画・レッドレイ……
今回発売されたレッドレイ対応のDVDプレーヤー「九州ハイビジョン」は、
記憶容量が12ギガバイト以上のレッドレイディスクが再生できるほか、
従来のDVDも再生することができる。
同製品は既存のDVD生産ラインで生産できることから、
今後世界市場に向けて積極的に売り込んでいく計画という。
HD-DVDの紹介文かと思った
>>653 あと一応アンチャーテッドの2があるぞ、一応w
サブリミナルがどうたらでカタツムリがこうたら
そりゃヘビーウェザーだな
>>659 これも出た頃には「画像凄い凄い言ってたけど、普通だな…」
という評価で終わりそうだな。
逆ザヤ解消まで、力を溜めておく策か……!
これで勝つる!
>>653 のびのびが入ってた来年度の海外用リストなかったっけ?
15本ぐらいはあったような気がする
とりあえずそれでM.A.Gの名前見てZipperの生存が確認できてほっとしたんだけど
LDは当時ブームになってたカラオケボックスのおかげで
業務用としては結構需要があったみたいだがBDはその辺どうなの?
>>656 LDは本格普及はしなかったとは言えほぼ20年現役だったんだぜ
今は通信カラオケだろ
一般家庭よりむしろ公的機関で使われてた感があるな、LDは。学校の教材とか。
タイムギャル
671 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:18:17 ID:DTWpJASx0
ロードブラスター
LDと言ったらいの一番にドラゴンズレアだろJK
>>590 Wiiはもう買いたい人は購入済みであとは今のペースで売れ続けそう。
PS3はMGSの時期がピークであとはFF13まで回復しないだろう。
360は生き返ったな。
忍者ハヤテ
>>667 LDは、歌詞の背景映像に歌手本人が出ていたり、
売れない頃バイトしてた中堅・ベテラン芸人とか出たりして、
味わいwがあったもんだ。
通信カラオケが普通になる前は、LDと、VHD(負け規格)、(ちょっと後に)CD-Gが一般的だった。
>.>676
箱版はTバックなのね
>>676 PS3版、パンツ増えてるwwwwwwwwwwwwwwww
パンツだから恥ずかしくないもん
>>612 馬鹿か、お前は・・・
リゾートが初週12万くらいなワケねーだろ・・・
だからお前のようなアンチは馬鹿にされるんだよw
PSのほうがむしろエロいだろw
>>684 でもミリオン行くかは微妙だと思うな。
初週25万累計90万ってとこな気がする。任天堂もこれに関しちゃ二番煎じだし、そこまで期待して無いんじゃないかなぁ。
>>686 二番煎じでも一度ビッグタイトルになると
続編はそれなりに売れちゃうのが日本市場だよ
任天堂ソフトで初週25万なら累計は最低でも150万だろjk
ケツを観賞するのが楽しいゲームでこの規制はないなw
Xブレードは買いだな。
声優使ってるしPoPみたいにはならんだろう。
正直、任天堂ソフトの販売本数については、
ゲハの人間の意見ほどあてにならんものはない。
箱の処理速度ではコスチュームがすべて表現しきれない(棒
トタンシェーダーに続きパンツシェーダーか
おむつを着けたアユミはPS3じゃないと無理
>>693 つまりTのままだと具がはみ出ていて、PS3だとオブジェクトが足りなくなるんだな。
X360版はどれだけビラビラにオブジェクト使ってるんだ。
パンツ戦士とTバックボクサーか
最近はほとぼりがさめたと思ってか
必死に痴漢の称号を返そうとしてないか
PS3が無理矢理パンツをはかされて週1.7万に落ち込む219
www
>>698 やめろよ、例のキーボードとコラするのはやめろよ
今更ながらパンツ戦士というのは実にお似合いだったんだなw
MGS4の完全版はいつ出るんだ?
いつも出してるし今回も出すだろ
ケツが売りのゲームでパンツは絶対無い!!(キッパリ
MGS4完全版は東映とか東宝で出すんじゃない?
ここまでやったらもうどっちもどっちという気がする
しかしこのケツはある意味ギャルゲよりも店頭では買いにくいw
久々に尼さんの出番か
結局パンツはゲームにも影響するんだろうか
プレイヤーのテンションに影響する筈
>>710 難易度も手頃になって釘に集中出来ますね
これでPS3版勝つる(棒
忍きたで
ttp://ameblo.jp/sinobi/ >今週発売の新作は、予想通り「テイルズ」シリーズ最新作である
>PSP「テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 2」がトップ。
>初日の販売本数は約13.5万本で、PSPで発売された前作「1」の160%の出足。
>2番手は、「FFCC」シリーズ初の2機種同時発売となった「FFCC エコーズ・オブ・タイム」。
>販売本数はDS版が約6.2万本、Wii版が約1.4万本の合計7.6万本と
>DS版のみで発売された前作「リング・オブ・フェイト」比で60%程度
>2009年01月:PS2「ウイニングイレブン2009」4.2万本
>2008年11月:PS3「ウイニングイレブン2009」9.4万本
>2009年01月:PSP「ウイニングイレブン2009」4.6万本
>合計18.2万本
>「ウイニングイレブン2009」全体としては前作比で60%、
>機種別では、PS2版が27%、PS3版が88%、PSP版が128%となっている。
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 19:24:33 ID:lNIECXc+0
テイルズ 135000 70 (出荷19万本)
FFCC DS 58000 20 同梱4000 40 (出荷29万本+1万本)
ウイイレPSP 46000 40
ウイイレPS2 42500 35
FFCC Wii 14000 25 (出荷5万6000本)
ソウル PS2 6500 45
ニンブレ 6000 40
FFCC大コケか
PSPが元気だな最近は
国外もこのくらいは勢いがあるといいのにねぇ
ハードが売れてもソフトが売れないと・・・、PS3にも言えるけど
まさかPSPすら未だに逆ザヤだなんて思ってもいなかった
PSPはPS2ユーザーが大量に流れたから実質PS3だ!とか言ってみる。
PS3いらなくね?
さすがに29万は出荷しすぎなんじゃw
ニンブレもあの体験版ではなぁ
製品版はいい馬鹿さ加減なので
口コミででも出ればいいけどねぇ
>>719 1日乙
多分DQ9の配分のためだと思う
>>717 まあそのPSPも世界的に見れば失敗してるんだけどな
FFCC爆死乙!
……はい、ごめんなさい。
分かりましたよ、ニンブレ買いますから許してください。
PSPは海外ではゲーム機として死に体だからなあ、ソフト出なくて
PS3のオンリータイトルも散々煽った割には売れないし
収益率0.1%なのも頷ける
>>720 一応竹Pゲーじゃ売れたほうだけどね、今回は海外も見込んでるし
デモさえまともならってのは同意
なんで海外だとソフト全然でないんだPSP
しかしアーマードコア好きとしてはニンブレ買わないとまずいかな?フロムHD機でソフト
連発できるほど体力ないでしょ?買い支えないとやばいかな?ACなくなったらゲーム人生終わりだよ
あゆみちゃんのPS3版は「やむをえずそうなった」んだろうけど、
ぶっちゃけ尻丸出しよりもパンツはいてたほうが見栄え的にはいいような気が
>>729 ファミ箱インタか、あれ戦士曰く箱○のせいで赤字って意味らしいが…あいつら頭大丈夫?
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 19:24:33 ID:lNIECXc+0
テイルズ 135000 70
FFCC DS 58000 20 同梱4000 40
ウイイレPSP 46000 40
ウイイレPS2 42500 35
FFCC Wii 14000 25
ソウル PS2 6500 45
イチロー 6000 40
ニンブレ 2000 10 ← 何これ?大爆死
360ユーザー冷たすぎだろw
>>731 箱○のせいで赤字?オブリだかアサクリだかでPS3に移植したら利益がふっとんだ
って話は聞くが逆の話は聞かないけど…今回のニンブレそんなに開発費かかってるん?
>>731 そもそもそいつ等がもっとPSソフト買ってりゃ
フロムは脱Pする必要すらなかったのになw
>>729 「日本市場はどうなるのか?」なんて言ってんだから、相当ヤバイと見た
ACも先細りでHD機でやってく体力もないし、WiiやDSでアイデア勝負もできないんだろう
厳しいのはフロムに限った話じゃないけど
今年度のフロムってACfAと天誅4かな?
うーん、据え置き全部が悪い気が
>>733 HDやばい、マルチや海外向け進めないとってインタビューを
戦士が歪曲しただけだから深い意味はないよ
>>736 開発力はあるから、
どっかパブリッシャー見つけて、デベとして生き延びたらどうだろう。
>>732のコピペは捏造だろ、イチローがニンブレのことなんだから
パンツ戦士の捏造はよくあること
少し上のカキコも見ないとは、痴漢は相変わらずバカだなw
総合の人ですし
初日6000本なら竹内Pのゲームとしちゃまずまずだと思うけどね
前作のeMみたく万人に受けるジャンルじゃないしな
大統領なんぞ累計で7,521だぞ
累計は…まぁ大丈夫でしょ、海外じゃパブリッシャーがMSだし
大統領なぁ…
今みたいに動画サイトが沢山あればもっと売れたと思うんだが。
ニンブレも動画サイトで評価されて売れてくれればいいんだけどね。
てか御伽続編はこれに掛かってそうだから売れてくれと。
というかもう初日のデータでたの?
>>746 せっかくの和ゲーなのに、海外頼らんといけないのは寂しいな。
ま、どのハードでも一緒だけど・・・。
こういう意欲的な新作が、それなりに利益出せる夢のような市場はこの先出てくるんだろうか・・・・。
>>748 店員スレからの転移らしい、上の方の数字大体あってるし信憑性あるかと
ニンブレはあのデモがつまらなすぎだよ
デモやったけど買った人の評価聞いて驚いたもの
>>749 PS3は新規タイトルやとんがったタイトルに厳しいしなぁ…
去年のLBP爆死はマジで衝撃的だった
やっぱり海外にらんで双方向マルチしかないんじゃね?
あのデモじゃ様子見してもしょうがないじゃないですかー
>>749 残念だけど、宣伝からは意欲的と伝わらなかったな
ニンジャガとゴッド・オブ・ウォーのQTEシステム足した、ありきたりな作品に見えた
実際はともあれ
箱○って、デモ配信に積極的なのすごく評価してるけど、
デモ配信で自己ネガキャンしてるゲーム多くね?
テイルズも難しすぎて買うのが不安ってコメよく見かけたし、
この前のバイオもそう。
ただ触れさせるだけの体験版じゃなくて、販促効果が期待できる体験版を
作る技術磨かんと勿体無いと思うわ。
有料で提供するFF13の体験版は、販促効果が期待できる優秀な体験版
になっているんだろうか・・・・。
>>755 そこらへんはSCE見習った方がいいな
やばいのはデモなんて出さないで、ひたすら販促ムービーw
>>755 FF13の体験版は、極限まで飢えた所に餌投げ込む様な感じだから
空腹は最高のスパイスとは言ったもので、内容はどうあれ、もの凄い
持ち上げられかたをするんじゃないかと。
ある映画のチケットが1800円であるとする。しかし映画が余りにもつまらない時、1800円払った
映画を見るべきか、それとも映画館を出て残りの時間を有効に使うかが問題となる。
・映画を見るのを止めた場合:チケット代1800円は失うが、上映時間を有効に使うことができる。
・映画を見続けた場合:チケット代1800円に加え、約2時間(上映時間)を失う。
簡単に言うと1800円と2時間どっちが大切かだろう
つまり新作ゲームを買って積むのは時間を有効利用してるってことだなw
その時ひまかどうかでしかないな
1800円なんて会社に残ってりゃ1時間もかからず稼げるし
>>760 違うと思うぞ。
2時間我慢してみても1800円は帰ってこないんだから。
PS3 17,708
ワロタw
損切りの例え?
映画の日に同じ作品を1000円でまた見てナンピンする
NHK経済学でやってたサンクコストの例えじゃねーかw
まぁ、PS3がサンクコストってのは無理があると思うけど
PS3なんてサンクコストの塊じゃないですか
Cell, BD, PSN...
サンクコストってよーわからんが
日本語で言うと取らぬ狸の皮算用って奴?
投資したけど、例えばベータ作ってたけどVHSになっちゃった的な事が起きた時、
ベータからじゃあもうしょうがないからVHS作るわってなるとベータに投資した分で
まだ回収が終わってない分の金額がまず埋没するのね。
VHS転換で回収出来るかどうかはその時には分からないので、
その損失額をサンクコストって言うの。沈んじゃったコスト。
ちなみにありがとうコストじゃないよ。
おもしれぇ
ゲハじゃ無いみたいw
サンクスコに見えた
PS3=サンクコスト ですね
わかります
>>774 沈んだ=サンク
なのね
もっと解りやすい言い回しがあるといおもうんだけどな
コンコルド効果の方がわかりやすいかも
サンク魔導院ペルシウム朱雀?
惨苦コスト?
ダメならダメって言えばいいのに
言えないあたりが本当にダメだと思った
>>786 デススマイルズのスティックが4位にいることに驚いた
おいおいWiiとの差が1万切ったじゃねーか
遂にPS3時代始まったわ
FF13エンディングネタバレ
スノウ「おかえり」
ライトニング「・・・ただいま」
>>789 PS3時代って、2007年に宣言してなかったっけ?
国内累計と世界累計で追い抜いてから改めて宣言するといいよ。
>>791 一回終わったんじゃないの?
ホントのエンディングが待っているに違いない
天皇が亡くなるまでは○○時代ですよ
>>755 >有料で提供するFF13の体験版は、販促効果が期待できる優秀な体験版
>になっているんだろうか・・・・。
あんなのFF本編なら無条件で買うような奴しか買わないだろ
要するにただの小遣い稼ぎにしかならない
誰かヒント君の辞書とおでこに「懲りる」って焼印押してやってよ。
相手してもらいたくてやってるんだから懲りるどうこう以前だろう。
KZ2…五年以上もかけてこの程度なの?
階段のところ物理的におかしいだろ
龍が如くって向こうだとYAKUZAってタイトルなんだなw
>>805 それを打ち上げてTodomeBlowですね。分かりますよケン
>>803 それより2年かけてもなおらなかったAIのほうが…
さっきハミ痛立ち読みして来たら
Xブレード紹介記事の主人公キャラはしっかりTバックだった
パンツ戦士ではなかった・・・PS3・箱○両機種対応になってたけど
・・・パッケージだけならいいね、パンツ戦士
>>808 わざわざ両機種の比較画像載せるわけないからどっちかだけだろ。
>>805 >日が差したら起きるでしょ。
それ、耐えてるんじゃなくて寝てるだけじゃん・・・。
3年寝太郎
Neetならいいけど企業にはお勧めしない。
>>810 単なる比喩表現だろ。
日が差したら〜が何の比喩かぐらい考えればわかるよな?
>>810 いや天候だから「運頼み」って事ではないか?
マジレス恰好ワルイ
>>812 比喩くらい分かるよw「起きるでしょ」を指摘していることくらい考えれば分かるよね?
>>813 なるほど、状況良くなるまで寝とく、って言ってるのか。
SCEヨーロッパではリストラとかやってるのかどうか知らんけど
競合他社が確実に利益を上げてる時に
私は楽観的だとか日が差せばとか言ってる奴に経営を任せといていいのか
>>809 PS3版の方が売れるのに何故箱○版の画像を載せるんだい?
>>818 スクエニ「だって、PS3版ラスレム作ってないし」ですね、わかります
>>818 そりゃ見栄えがいいほうを載せるにきまってるだろうよw
>>818 そういやDBZの時にハミ通やらかしてたな
超大物起用、タイアップ続々…「龍が如く」ってなんだ?
http://news.walkerplus.com/2009/0131/5/ 「“龍が如く”シリーズは、現代の日本の巨大な繁華街を舞台としたゲームです。
だからこそリアリティが重要だと考え、これまでの作品でも実在店や商品をゲーム内
に登場させてきました。シリーズで230万本以上を売り上げた作品のブランド力と、
シリーズのターゲットが17歳以上の男性で他の作品よりも非常に明確という点が、
シリーズ最多27社のタイアップを可能にしました」(セガ広報)。
MGS4のときもだけどタイアップっていっぱいするとすると
開発費や広告費のたしになるもんなんですか?
開発者が全国行脚する見たいだし、ワールドツアーした小島と展開が似てるよね。
>>805 言ってることは、「今は、有効な手は何もない」だな。
赤字なのは為替など世界的不況のせい、それに対する対策は
何もありませんって、トップが言ってるんだろ。
不況の中で、下方修正しても最高益だした任天堂は別格としても
円高などに対して、どういう手を打つか明確な対策がなければ
PS3どころか、ソニー自体がフェードアウト。
>>822 一応ゲーム内タイアップの元祖がセガなんです。
わかってあげてください。
>>822 開発費の足しになるっていうかかなりの額の広告費が入ってきそうだし
シェンムーで飲料メーカーとタイアップしたんだっけ?
ファイティングバイパーズの方が先じゃなかったっけ?
ペプシマ〜ン
シェンムーにしてもバーチャキッズにしてもファイティングバイパーズにしても
ドラッキーの草やきうのが古かった気がする
あったよドラッキーw
コカコーラもなんであんなのに乗ったかねw
ドラッキーシリーズも出るたびに色々削減されてて泣けたし
過去色々連動はあったんだけど
明示的に広告代理店に枠を売ろうって言い出したのは
たぶんSS時代のセガが最初。
新作が出るたびに、ROM容量が減ったんだっけ?w→ドラッキー
古いと言ったら永谷園のマリオブラザーズだろ。
あの頃のゲーム内広告はアーケードだったけど、
家庭用ゲームソフトでゲーム内広告って効果あるんかな?
あるとは思うけど
ゲームが糞だと矛先が商品に向くかもw
>>822 飲料メーカーとカップ麺メーカーは
一部の売れ筋ロングラン製品以外は
バンバン新製品を開発して人の目を引き付けないといけないから
パッケージだけ新しく作るだけで目新しさを得られる系のは
渡りに船という事でわりと快く協力してくれる
でもここまで多数の企業相手かつ大規模になってるのを見ると
「電○より安いですよ!」という売り文句の
ベンチャー系広告代理店に騙されてるんじゃないかと
ちょっと心配になってくる
ケンちゃんラーメン新発売ですね、わかります。
アルキメンデス思い出した
あれはキャンペーンでパワーカプセルがアルキメンデスに変わったバージョンがもらえるんだったっけ?
>>817 関係ないが、サッカーって言葉は海外では死語だそうな。
ゲハ的に言うならば、箱○やWiiを未だに「ファミコン」と呼ぶのと同じぐらい馬鹿。
サッカーって響きからレイプ魔を連想するのはきっと俺だけ
>>839 サッカーという言葉を使うのは日本とアメフトがあるアメリカだけ
他の国ではフットボール
>>841 サッカーって言葉自体はイギリス発祥だけどね
アソシエーションフットボールの略語
>>808>>809 だいたいマルチのソフトって箱○の画像使うよね。
それ使って「このゲームを楽しめるのはPS3だけ」とか言っちゃう雑誌もあるようだけどwww
見斬!のうどん100円で投売りされてたから
買ってみたけどまずかった
>>847 いや最近じゃなくてゲームがコケてすぐくらいかな
>>839 コービー・ブライアントがバルセロナファンでESPNの取材でサッカーって言ってたぞ
うどんなんかはガワ変えるだけだろうし、不味くしようが無さそうなんだけどなー
ポーションはもう、如何に不味くするかを競ってるとしか思えないが
良薬口に苦しって奴だな。
浅田飴を見習え!
>>852 和風テイストのホラーが何故かシャイニングに変更?
このド低脳がァーッ!→この腐れ脳味噌がァーッ!
みたいなもんかなw
どう考えても後者の方が問題あります 本当に(ry
ソニーらしさを失ったソニー 朝鮮日報
http://www.chosunonline.com/article/20090131000032 ソニーは元の社名を「東京通信工業」といった。1958年に東京証券取引所に上場し、
誰でも発音しやすい「ソニー」へと社名変更した。誰もが漢字の会社名を使っていた当時には異様に感じられた。
メーンバンクの三井銀行の総裁までもが「会社が滅ぶ」と社名変更を思いとどまらせた。
しかし、トランジスタ技術を得ようと米国に渡った際に世界化の重要性を見抜いた二人の創業者は、
「ソニー」という社名を押し通した。
電子産業だけでなく、ビデオ、通信、ゲーム産業で世界をリードしてきたソニーが昨年、
2600億円に達する過去最高の営業損失を出した。2000年以降、
売上高の70%を占めていた電子部門の業績不振が続いた。
トランジスタラジオやウォークマンのように独創的な「世界初」「日本初」の商品が生み出されなくなって久しい。
ソニーをトップ企業に押し上げたのは、井深・森田世代が植え付けた創意と革新の精神だった。
そのソニーらしさを失いつつあるソニーは、前途も平坦とは思えない。
朝鮮日報に心配されるソニー
>>855 言ってる事はもっともだけど
なんというお前が言うな
ソニー無茶の歴史
初代VAIO:デザイン重視で放熱無視により熱暴走
アイボ:性能低下、低価格製品展開
PSX:売れている”すご録”の事業部閉鎖
ELTV:価格2倍、寿命1/2
PS3:性能重視、価格無視
VAIO TypeP:ポシェットサイズ=>ポケットサイズへ広告方針転換
まだあるかなぁ。
CLIE: 低価格路線で他メーカーのPDAを駆逐するも、利益が上げられず撤退
朝鮮日報はアレな部分もありますが日本の新聞社よりは少しはまともかもしれません…
>>858 PS3:性能重視、価格無視
その性能重視も「たんぱく質解析なら世界一」という間違った方向性だったけどな
トップが
「安すぎたかも」
とか言っちゃう会社はダメになって当然
ソニーは全体的に消費者をなめてる
>>857 朝鮮日報は日本やアメリカと韓国の利害が対立すると
トチ狂うことがあるけど、基本的にできる子だよ。
朝日や毎日よりはるかにマシ。
ポケットラジオ:胸ポケットに入る、という広告のため胸ポケットの大きなワイシャツを作る
>>861 サードもユーザーも無視
重視したのは性能というより家電製品をCellで牛耳ることだったはず
朝鮮日報は日本からみになると頭逝っちゃうがまともな国内分析とかさせると結構いい線
いってるよ。まぁ東亜板からは朝日新聞よりランク上だからなw
Cellで家電界のIntelを目指す、という方向性はよかったんだが、、、
家電に使うには間違った方向に高性能すぎた。
あれでSPEのみの派生モデルでもいいから低消費電力省フットプリント低価格充実した開発環境とサンプルコードを
用意して展開できてればもう少しいろいろできたかもしれない。
>>860,863
(一応は)他所の国の企業を評価する前に
自分らのとこのサムスンに厳しい注文付けるほうが先だろJK
数日前の社説でズレた認識を披露してるようだし。
>>867 実際、CELL(派生)を一番活用してるのが東芝だしなあ…w
>>858 >初代VAIO:デザイン重視で放熱無視により熱暴走
なんっつーか・・・学習してねえな。
デカい企業は修正が利かないものだな……
>>866 ベトナム戦争での韓国の犯罪に関する情報調べてた時に見かけたが
韓国の性犯罪の多さや海外での買春活動が国際会議で叩かれた事に触れて
世界の恥さらし者とか何とか書いてたな
>>858 PS3、性能重視ってよりも
cellとBD普及のために価格度外視、発売時期遅延
メモリ不足のため性能も微妙に
って感じ?
あとはMP3プレイヤー?っていうのかな?
ウォークマンがかなりコケたような…
>>873 ソニー「ウォークマンはipodが売れていない地域での販売に絞る」
SCE「Wiiとは販売数で競り合う事を止める」
何にせよ、共通しているのは
本来消費者が求める物を犠牲にして、余計なものをつけたってことかな。
βでも懲りずRollyでも懲りず
販売力ではパナや東芝にかなわないから
地道な拡大よりも一気にシェアを奪える
独自規格に執着したんだろう
ブランド頼りのギャンブルに負けたという事なんだろうね
>>878 数々の規格作っては負け続け
Blu-rayでやっと勝ったと思ったら
存在自体が微妙な立場だもんなあ
懲りない奴め
>>879 CDは勝ったよ。フィリップスと共同だけど。
その美味しい汁をもう一度、と思って以下略
新規格は失敗ぱかりだねぇ。
PS2でDVDに乗っかったのは成功だったのかもしれないけど。
ATRAC、Hi-MD、UMDは全然普及せず。
BDは鳴かず飛ばず。
ソニーのピンチの救世主にはなってくれなさそうだねぇ。
独自規格路線って外すとすごく痛いんだね。
ブランド使って規格普及させようとせず、ニーズにあった規格を作んないとねぇ。
BDとHDDVDは消費者不在の競争……だったか。
そんなことしてて受け入れられるはずはないんだ。
世の中こうでないと。
883 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 00:46:57 ID:/STrvaPK0
何で愚にも尽かないような糞スレばっかし乱立してるん?
>>882 >BDとHDDVDは消費者不在の競争
東芝主導のDVDフォーラムを嫌ったソニーが主導で
パナを引きずり込んでBlu-rayの新組織を作ったのが
原因で業界が混乱したのが発端だからね
BDの映画ソフトもウリにしていた大容量全部使ったようなのはほとんど無い
特典映像だけSD画像になるのばっかりだし
IDにGK来い!
>>881 メモステは結構売れてるよ!
PSPのソフトを割るためになー
>>883 必死なんでしょ、表だっては「撤退厨ざまぁw」とか言ってるけど
現実はどう見てもやば過ぎる状態だし
撤退厨ざまぁwww
これで、たっぷりソニー本体の凋落をしばらく楽しめるぜい!
新たな単位 任天堂社員
使用例
ソニー … 0.4任天堂社員
土曜に糞スレ乱立はいつものことじゃないか?
>>879 > Blu-rayでやっと勝ったと思ったら
> 存在自体が微妙な立場だもんなあ
だって、HD DVDをねじ伏せるために$499の逆ざや特価でプレイヤー配っちゃうんだものw
プレイヤーはPS3のせいで全く儲けにならず、レコはパナに突き放され、シャープと2位争い…
PSXの失敗から清々しい程全く何も学んで無いよね
894 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 03:00:56 ID:rfPL/MsW0
まあ自分で自分の首絞める行為なんだしニヤニヤして見守ってやりゃいいだろ
箱ユーザーも今更そんなもん気にしないだろうし
にしてもこの訴訟、恐らく韓国では負けるだろうな。あの国でサムスンとヒュンダイはある意味聖域だから絶対に負かせちゃまずいらいしいし。
>>901 この件だけでなく、かの国では負ければ自国が不利になるような訴訟はほぼ勝訴します。
最近だと船舶事故の裁判とかで見事にやらかしてたしね。
あーあの裁判の結果で結構大事になったっぽいが今どうなってんだろ
日本のマスゴミは完全スルーしてるからわかんないんだよな
>>902 船舶事故のは洒落にならんだろアレ…アレの所為で欧州からの非難轟々じゃん。
905 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 10:30:48 ID:NaeIsEqeO
>>905 ◆事件概要
韓国領海内に外国のタンカーが普通に停泊中(乗組員の多くは下船中)
↓
動力の無いクレーン船を引いて韓国のタグボート登場
↓
タンカー迂回を面倒くさがって、通ってはいけない航路をショートカット
↓
危険なので港湾管理者が警告。思いっきり無視w(誰も応答せず)
↓
その上荒波に負けてタンカー側へタグボート流される
↓
荒波にもまれクレーン船を引くワイヤー断線
↓
特攻魚雷クレーン、タンカー直撃(大規模な油流出が起こる)
↓
この研に関する韓国側の裁判結果「動力を持たず動けないクレーンを避けないタンカーが悪いニダ!」
↓
停まってただけのタンカーの船長と船員に禁固刑
↓
主要海運団体「ふざけんな!もう韓国なんかいかねーよ!!」
↓
主要船主「おk」
↓
インドの労働組合「ふざけんな!乗組員を返しやがれ!!サムスン製品を壊してやる!!!」
↓
サムスンが証拠捏造 インドの航海士が悪いニダ!
↓
インド人航海士の親父海軍提督登場←今ここ
>>906 なんつーかもう流石韓国としか言いようがねーな
予想の斜め上どころか空間の魔術師レベルだな
なんとも、あの国らしくて微笑ましい話じゃないかw
サムソンパネル大量に確保してあるから輸入できなくても問題ないね^^
買いすぎたとか言ってたけど英断だったんだ
さすがソニー
>>908 これは他国だから笑ってられるけど、大抵日本相手にやらかしてくるからタチが悪い
>>910 玄界灘とかな。アレも殆ど日本じゃ放映されなかったな…死者行方不明者出てるのに。
韓国お笑い裁判判決例
「ガンダムはロボットの総称ニダ!だから無断で使っても問題ないニダ!!」
その結果、ハンダムなんて言葉が出来たっけw
サムソンパネル大量に確保してあるから輸入できなくても問題ないね
BRAVIA大量に在庫が有るからパネル輸入できなくても問題ないね
さすがソニー
既に輸入済みのパネルは問題なしなの?
サムソンパネルを使った製品は今後一切販売禁止とかいう超展開になったら面白いのにw
916 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 11:14:05 ID:NaeIsEqeO
>>915 超展開でもなくて ライセンス料払わないとそうなるっていう話だろ・・・
今回の特許訴訟に関して、報復措置を実施するなんて事態が
起きなきゃいいのだが。
>>917 あくまでも「サムスンから購入」って形ならばソニーが確保したパネルの分の損害賠償ないしライセンス料請求は日本サムスンに向かうと思うが。
そこら辺は契約とか法律解釈の問題になってくると思われ。
今は落ち着いたが、一時期の韓流ブームは非常にウザかったな。
>>920 アレのお陰で変な海外ドラマが増えて困る。
何故か人物名を日本人ぽくしてたり。
SCEとエレキの提携強化なんて言いだして
たいして間を置かずにコレってのも皮肉なもんだ
事実誤認してるアホがわいているが、一応今回の裁判は
サムソン「製品」の輸入差し止めで、パネルはおk
パネルも"製品"だろう
何バカな事言ってるんだ?
サムソンパネルを搭載した液晶テレビの販売差し止めにつていは、
これから請求訴訟を起こす、とシャープ自身が言ってんだよ。
記事を読んでから突っ込んでくれ。
つまりリーチは掛かったけど和了にはもう一悶着を経る必要があるってことか
>>925 輸入差し止めと販売差し止めは違うだろ
自分で書いてるじゃないか
PS3がBRABIAがピンチで週1.7万に落ち込む 219
いまいち弱いな、元からピンチだし
PS3がアルマジロ戦法で週1.7万に落ち込む 219
>>920 最近は中高年男性がカンコックの歴史物のDVDを借りて
男性と女性の比率がかなり変わってきたって話があるが
ホントなんかね?
PS3が在庫が重くて週1.7万に落ち込む 219
FFXIIIのトレーラーが箱○北米で配信されてるけどPS3も配信されてるの?
>>933 Home内のシアターでは見られるんじゃないの?
これから力入れるんだから当然だよね
>>933 PS3北米で、て事?
普通に配信されてるんじゃないの?
>>935 Xbox360の北米タグで接続するとマーケットプレイスからFFXIIIのトレーラーをDLできるけど
日本のPS3ではDLできるの?っていう質問でした。
PS3が週1.7万に落ち込む 219
>>906 これ、マジで世界中の船員ギルドが韓国行くのボイコットしてるらしい。
世界運送労動者連合(International Transport Workers' Federation)は二人の船員に対する判決に、
「到底理解できない悪意がこもったもの」であるとの反応を示しており、
インドの労働組合諸団体は韓国産物品に対する不売運動を起こすとともに、
船員たちの韓国停泊を拒否することを決議した。
国際的な船主組職であるインタマネージャーは、韓国での運航を拒否する船員たちの邪魔はしない、と宣言した。
液体運搬船の船主たちの集まりであるインターテンコも同じ立場を取っている。
ttp://www.asyura2.com/08/kokusai3/msg/506.html
海がダメなら陸路を使えばいい
そらまったく非がないのに禁固刑だからな。
しかも宗教上禁忌の豚肉食わせてたらしいし。
916 名前: A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 投稿日: 2009/02/01(日) 16:07:39 ID:FDokbDLT0
とりあえずスターオーシャン4は動画評論家の立場でいかせてもらうことにしました。
>>938 どうすんだろね
引っ込みがつかんから日本辺りが仲裁に入るのを待ってるんだろうか?
そろそろ次スレの季節ですね。
PS3ネタではありませんが
PS3がルパン三星の盗品を掴まされ週1.7万に落ち込む 219
>>931 もしマスコミがいうことなら怪しいw
>>943 批判とかそんなんじゃなしに、韓国ドラマ見てると日本ドラマの演技下手糞っ振りが凄まじいらしい
当然見る物に寄るだろうけど
吹き替えないし字幕だろうから演技わからんだろと
日本ドラマの演技下手、、、見てねぇから解らん
マスコミっていうか民放自体もうだめだろ
演技をするように嘘をつく
>>945 吹き替えだから、韓国ドラマの演技のうまい下手はわかりにくい。
日本ドラマの大根ぶりは、10分見ればわかるからなw
韓国のは演技が上手いんじゃなくてクドイだけw
>>949 韓国ドラマって声そのまま日本語字幕結構多いぞ、米映好きなのにも字幕だから良いってのも居た
スレチ続けてスマソ
韓国ドラマは、一昔前の日本ドラマをトレースしてるようなもんだよ。
古くさいとも定番とも言える。
日本のドラマは新味を出そうとして定番な面白さを忘れてるんだよ。
だから視聴者がついていけてない。
>>938 感情的問題だけなら我慢していくかもしれんが
どんな危険なもらい事故を食らうか分からず、かつそれが自分のせいにされるんじゃな。
嫌われてるとかいう問題じゃない、
付き合ったら危険だと判断されている。
対応から見て、船員だけじゃなく会社・船主からも。
一時期親がハマっててたまに見てたが、漫画原作ジャニタレドラマよりはマシだと思うよ
だから何だ、ってレベルの比較だけどねw
いいから鬼平見ろよ
950越え次スレ未定のタイミングで、なおも執拗に雑談を続けていこうとする奴はなんなの?
PS3が為替のせいで週2.0万に落ち込む
PS3が記者の攻撃を華麗にかわせずに週2.0万に落ち込む
PS3が来年後半に逆ザヤ解消を期待して週2.0万に落ち込む
PS3が再来年から本気を出して週2.0万に落ち込む
PS3が普通に計算出来ずに週○万に落ち込む
PS3がなにもかも為替のせいで週2.0万に落ち込む
PS3がシナジーでヘルシーで週2.0万に落ち込む
PS3が為替かエレキのせいで週2.0万に落ち込む 219
PS3が為替で買わせる事が出来ず週2.0万に落ち込む 219
PS3が低価格機と比べて伸びず週2.0万に落ち込む 219
ソニーが為替についての質問をかわせず週2.0万に落ち込む
PS3がこんなことになってしまって週2.0万に落ち込む
PS3が終わらない3月に突入予感で週2.0万に落ち込む 219
プレステを捨てる日を迎え週2.0万に落ち込む 219
PS3が為替られず週2.0万に落ち込む 219
PS3が海腹為替の影響で週2.0万に落ち込む 219
PS3が無理矢理パンツをはかされて週1.7万に落ち込む219
PS3がアルマジロのように週1.7万に落ち込む
PS3がBRABIAがピンチで週1.7万に落ち込む 219
PS3がアルマジロ戦法で週1.7万に落ち込む 219
PS3が在庫が重くて週1.7万に落ち込む 219
PS3がルパン三星の盗品を掴まされ週1.7万に落ち込む 219
じゃあ立ててみる
こんな雑談のときは案外早い
センスのないスレたてヨロ
無いすセンス乙
んじゃ埋めるとするか…お前ら好きなラーメンの種類教えてくれ。
この前福島いってラーメン食ってきたんだが関東と比べて味が薄すぎて味噌汁食ってる
感じだった…
967 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 19:32:01 ID:YB1clnCQ0
自分で作るインスタント 中華三昧の四川塩味最強
ネギ多目+ひねりゴマ多目 ニンニクすりおろして
仕上げにバーターを入れる おいしー♪
生めとこう
1
1000ならPS3週販5万台
んじゃ帰ろうかと言い出すとMOBが湧き出すMMO
>>961 おつですw
結局サッポロ一番しょうゆ味に回帰する、俺。
>>972 あるね。でもHDって書いてるのにあからさまに画質落としてるけどw
>>972 箱ユーザーなら2秒でわかる捏造コピペで工作すんなよ無能
>976
アルマこぇぇw
>>966 福島出身で今東京に住んでるが
関東のラーメンは脂が濃くて食うのに気合が居るね、美味しいけど。
あと細麺が多くてちょっと寂しい。
>>961 乙
>>972 時たまに海外オンリーのゲーム動画も紛れてくるよなw
というかFF国内版とかどうでもいいわ
フィアー2ってタイトル使えなくて
チャックノリスになったんじゃなかったっけ?
>>978 関東のは油ぎとぎとだからなそれをガキの頃から食ってるとラーメンってのはこういうもの
なんだと思ってしまう。だから福島いってラーメン食ったら軽くカルチャーショックを受けた
>>961 乙っす
>>978 豚骨も関東で食えるのは脂ギトギトのが多いからなー
博多で食べ歩きしたら意外とあっさりな店が多くて驚いたもんだ
横浜系ラーメンは油がキツすぎて、3口食ったところでギブした。
984 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 20:29:05 ID:dgf9SXaw0
東京ってあっさり醤油かとおもっていたが結構違うことに驚愕w
でもいろんな店があるし一概になんともいえんわな。
985 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 20:31:36 ID:dgf9SXaw0
>>982 おれも博多食い歩いたけど結構いけることに気が付く。
そこいらのおっさんやってる店でもおいしいのはたいしたもんだ。
東京のだとなんかうんちくたれたりテレビで有名ななんたらとかうぜえ。
なんが芸に凝り過ぎておかしくなっているとか。
おう
麺類は全般的に、濃いのを食い慣れてると薄いのにも旨みを見出しやすいけど、
薄いのを食い慣れてると濃いのが食えないってのが多い気がしてる。
わかりやすいところではうどんの関東風と関西風か。
>>961 乙
>>985 東京のラーメンは何でも背脂入れすぎだね
昔からある普通の醤油ラーメンの方がおいしいのに
カップうどんとかでも地域で味が違うらしいな
関西から出たこと無い俺は確かめたこと無いが
昔、パタリロで関西の「緑のたぬき」を送ってもらってその品評してたな。
「けっこう売れるんじゃないか」みたいなことを書いてたが。
>>991 カップの裏側の□とか△とか○だかのマークで
地域が違うとかなんとか、やっていたような記憶がうっすらある。
天下一品レベル(天一そのものじゃないけど)のドロドロスープも昔ながらの中華そば系も
どっちも好きな俺は多分幸せ。辛いタンメン食った次の日はさっぱりした塩とかをよく食う。
995 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 21:19:07 ID:XmxzgSq30
うめ
しょう油の味が濃い、油分はさほどないのにコクがあって美味かった昔ながらなラーメン屋が
今風な店舗にリニューアルした後、とんこつメインのラーメンに変わっていて心底ガッカリした
記憶が
997 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 21:20:01 ID:XmxzgSq30
998
>>993 関東はW
関西はE
と表記されているよ
999 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 21:20:26 ID:XmxzgSq30
1000
1000 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 21:20:58 ID:XmxzgSq30
999
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。