1 :
名無しさん必死だな :
2009/01/20(火) 10:53:12 ID:Z42IR9G80
いや、クライオンが良かった
出してくれよ坂口いいいい
DSあたりなの?
5 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 11:00:35 ID:pb/uNZDQ0
MSからの援助がもうなく切られてたとしてもPS3とは限らないよな Wiiの可能性だってある
999 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/01/20(火) 10:58:53 ID:/YPx6I+z0 これで他機種に移るようなことになれば、擁護するヤツが誰もいなくなるから心配だなw 発表直後にブルドラとロスオデのクソゲ認定スレがゲハで立つぞ 初めからクソだと思ってたとかなんとか Wiiデッドラとか今までの流れ見ても、箱○ユーザーだったら 面白いからマジオススメ、予習でロスオデもやっとけ って感じになるだろw
いくつかのプロジェクトが終了し、ミストウォーカーの第1波がすぎさり、 さまざまな反省をかかえながら次の航海にのりだしたところです。いくつかの目標があります。 ●あたらしいもの ●シナリオとゲームシステムの混合のしかた ●リアルタイム ●琴線に触れるもの FF7いらい久しぶりのプロトタイプからの研究開発を行っています。今それが一段落したところ。 試行錯誤をかさね、思ったより時間がかかりましたが、予想以上に手ごたえがありました。 ↓ 今、あるゲームをつくっていて、それはかなり試行錯誤を重ねている。 目標は「次世代」と呼んではずかしくないRPG。 キャラやらマップなど必要なものは並走してやってるんだけど、 その傍らでいまだにゲームシステムをいじる日々。もうかれこれ1年かな。 ↓ 今やっている新作だが、なんとかもう少しで山の中腹というところまできた。 もちろんまだまだこれからなのだが、だいぶ景色が見晴らし良くなり、 自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてます、この作品に。
9 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 11:04:21 ID:h7eg/Bvn0
360とPS3のマルチで決まり。 ロスオデやブルドラでのノウハウだって無駄にはできないし。 FF13である程度、PS3の分母が伸びするのは分かってるし、 360独占てのもクライオンが無いことを考えれば有り得ない。 マルチで確実に数字的にも日本だけで40〜50万は狙える。
結局のところ、どこが金出してるかだよなぁ 金食い虫の延期厨坂口に 最近はそれにワゴン常連という名誉が加わったけど
>金食い虫の延期厨坂口に これ笑う所?w
2スレ目になって大失速で次スレいらんだろ レスすんな、落とせ
>>12 もしこれなら嬉しいなぁ
持ってない機種でも本体ごと買うぜw
坂口×天野×植松とかほんとに古いほうのFFのメンツだしな もしそうだとしたらハードごと買うし、売れて後にも続いてほしい
18 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 11:19:41 ID:qXZ6X5hvO
マルチマルチいうけど、ファースト以外どこが金出すんだよ
19 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 11:21:23 ID:h7eg/Bvn0
スクエニが出すだろ。 坂口と無関係ではないし。
パブリッシャーがAQだった場合はPS3 Xbox360のマルチはありえるが・・・ 可能性は相当低いだろうね。
爆死回避するには鳴り物入りでPS3に投入するのが一番だろうな。 まぁ一番あり得ないけど。 WiiやDSじゃ、この人らの名前聞いてもピンと来る人少なそうだし、 箱じゃ実績から言って爆死確定だし。
大作って言ってんだから携帯機はないだろ DSの坂口関わったゲームはすべて速攻ワゴンだぞ
ロスオデの実績見て爆死って、売上全くしらない人なんだろか まあ、今世代据置のJRPGはWii箱○PS3全て爆死と言ったらそうかもしれないけど
24 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 11:37:02 ID:8VgZc22A0
またRPGなのか? GoWはまったりしてるんだからTPS・・・とは言わずともアクション系で勝負してほしかった まぁリアルタイムとか言ってるからアクションRPGなんだろうけど 経験値とかスキルとかややこしい成長要素無しでお願いしたい 自分の腕=キャラの強さに直結してこそインタラクティブってもんだ
25 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 11:39:37 ID:h7eg/Bvn0
坂口のRPGが世界で70万前後で成功なのかは分からんが、 MGS4が日本で70万ての考えたら、ミリオンやもっとその上狙うつもりなんだろ。
もうRPGなんて時代遅れなのに 無駄に力入れるMSって馬鹿じゃないの
>>23 じゃああれで大ヒットなのか?大作なのに。
28 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 11:42:44 ID:8VgZc22A0
同じようなシチュエーションで雑魚と戦い続けたり 経験値でプレイ時間水増ししたり 戦闘の度にいちいち異空間にすっとばされてローディング入ったり JRPGは無駄な時間が多すぎる 5時間の濃密な内容で勝負して、なんども遊びたくなるものを作れ
RPG作ってんのかな? 据置き機でRPGなら箱○っぽいね。
>>28 無駄な自由度だけ売って
手軽にプレイできない洋RPGよりはまし。
洋RPGなんか日本じゃ全然売れてへんやないか
大ヒットと爆死しかないのかw
33 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 11:45:10 ID:qXZ6X5hvO
>>27 爆死じゃなかったら大ヒットなの?
極端な話せずに少し落ちつこうや
JRPGが合わないなら遊ばなきゃいいだろ 強制で購入させられるわけでもないのに なんでJRPGがお前の好みに合わせなきゃならんの?w
金かけて大ヒットなんて当たり前 問題はいかに金かけないで大ヒットできるかだが
洋RPGなんか所詮枝葉RPGだけどな メインストーリーにサブストーリー加えて時間稼いでるだけ。
坂口もいっぱしのクリエイターならそろそろ古典的RPGの限界には気づいてるだろう ただアクション系のノウハウはゼロだろうし次作は難産になるだろうな 期待はしてるから頑張ってほしい
大作って言うからには大ヒット厳命されてんじゃないのか? DQ9やFF13の売上が50万本だったらみんな爆死って言うだろ?
新規RPGのロスオデはDQやFFクラスの作品で大ヒットを厳命されていた超大作 だから50万本やそこらじゃ爆死 超理論いただきました
>>23 とりあえずMSからは坂口に期待し過ぎた旨の発言が出てたけどねぇ・・・・
元は取れてないんじゃないかと思うけど
まぁMSの期待に応えるという事なら最低世界200万本くらいは売らないと駄目だろうけどね
ブルドラやロスオデは最低でもミリオンくらいは期待してたんじゃないのかな
特に金かかってそうな後者は
バンパイアハンターDみたいな世界で、キャラクリしてクエこなしてcoopできるの出してくれ髭。 メインストーリーはお好きな電波気味のでもいいから。 白騎士物語の唯一良かったアバターをぱくってくれw
金のかかるRPGに大作作るぐらいなら 比較的かからないACT系の方がいいのにな 馬鹿じゃないの
大作つーても自称だし、結局いくら金かけたか、だよなぁ 開発費回収したうえで次回作につなげられる利益があれば爆死とは言わんと思う
SO4でも危ういのに、今の箱○(というより今世代据え置き)に新規JRPGでミリオン達成できるクリエイターが居るとは思えないが ミリオンミリオンって簡単に言うけど、最近新規JRPGでそんなに売り上げた作品って何があるの? どう見ても言葉だけ独り歩きしてるでしょ
47 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 11:57:09 ID:h7eg/Bvn0
ロスオデは当初100億って出たが、真相は分からん。
RPG幻想が忘れられない人達がいるんだよ。
そもそも日本人とアメリカ人が感性が違うのに 同じものを売ろうとすること時点間違い
50 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 11:58:11 ID:h7eg/Bvn0
ミリオン超えられるRPGはFFとDQだけだ。 PS,PS2時代もなかった。
51 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 11:58:27 ID:qXZ6X5hvO
XBOXは例外なく開発やりやすいから 劇的に開発費やすくあがるんでしょ。 PS3で100億なら1億ですむと聞いたが
53 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 11:59:30 ID:7Y0GAPEGO
ストーリーを追体験させたいならいまはアクション系のほうが向いてるもんなあw GoWとかCODやってるとどうしてもなー。 RPGは原点回帰でキャラクリ&やりこみ&世界観提供の方向でやって欲しいわw
日本を取るためにJRPG取り寄せたのに信者は、 海外でそこそこ売れたからMSに認められたwとか言って喜んでるからなぁ
57 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:00:42 ID:8VgZc22A0
ちょっと食い足りないぐらいのほうが心に残る 同じゲームを20時間とか、飽きる まぁ、かといってあきらかに分割商法みたいなのは萎えるけど
MSが日本をとるなら 日本の企業になることだな。 日本人はアメリカ毛嫌いしてるから
>>52 なんだそりゃw
同程度のものを作る場合にプログラマーの負担が1/100だとしても、全体の予算はそこまでの差が付くわけが無い
>>58 MSKK企画で(日本のソフトハウスで)新作作れば面白いのにな
まぁ無理かw
61 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:06:37 ID:8VgZc22A0
エンカウント式の戦闘があるゲームって、今や日本しか作ってないんじゃないか? あれってキャラが記号でしか表示出来なかった大昔の手法だろ? 何で未だに日本じゃあんな事やってんの?歌舞伎みたいな伝統芸能の一種か?
>>61 技術的な問題だな
シームレスより楽だし軽いから
戦闘になったら同じ背景に閉じこめるだけだし
64 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:09:06 ID:h7eg/Bvn0
そう言えば、テイルズだけは海外も含めると FF,DQに次いでミリオン越えられる日本でも3番手に来るRPGだったが、 TOVはハーフどころではなかった。 ペル4も世界で50万で日本では白騎士にもうすぐ抜かれる。 PS3ははっきり言ってJRPGを成功させる上で無視できなくなってる。
>>61 しかしそのエンカウント式が一番売れてる現状。
67 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:14:44 ID:urrwQ6SxO
68 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:15:04 ID:KO2RPKHq0
MSKK 迎え入れるときは厚遇、成功しないと即切る外資 バンナム ブルドラは欲しいけど坂口はいらね AQI 赤字転落で露骨な坂口外し スクエニ WD SCE 坂口に特に恨みは無いけど何故か唾を吐きかけられる 任天堂 FFCCプロジェクトは坂口が退社してから 他坂口の大作プロジェクトに金出しそうなとこあるのかな…
アメリカは金融危機だから もうろくなゲームつくれないだろうね 元々金ばらまいて作らせて国だし
>>64 売上的には結構狙えそうなんだけど、それだけじゃ動けないのが今のゲーム機なんだよな
SCEがハードに金使わずにもっとソフト面に力入れてれば状況も違ったんだろうがなあ・・・
>>66 RPGに関してはその通りじゃないか?
ドラクエポケモンFFあたりはオブリやFable越えてくるだろうし
洋RPGは大味だからな キャラもグロいし、ストーリーも意味不明。 なんでも力で解決するところがいかにも頭の悪いアメリカらしい
72 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:18:46 ID:8VgZc22A0
>>68 需要があると思い込んで2作も大金かけて売れない古典RPG作ってしまったからな
MSからの要望もあったんだろうけど
色々気付くのが遅かった
73 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:19:37 ID:7Y0GAPEGO
1997年 FF7 1999年 FF8 2000年 FF9 2001年 FF10 ← 坂口■副社長退任 2002年 FF11 ← 坂口■エグゼクティブプロデューサーに 2003年 FFX-2 ← 坂口■全役職から離れる・スクエニ発足 2004年 なし 2005年 なし 2006年 FF12 ← 坂口ブルードラゴン発売 2007年 なし ← 坂口ロストオデッセイ発売 2008年 なし 2009年 なし ← 坂口新作発売? 2010年 FF13? まあ、なんだ、FFは坂口がいなきゃどうしようもないんだな。
海外で言うRPGはオブリ、バイオショック、FO3あたり FFやDQなんかはJRPGもしくは「クラシック」RPGと呼ばれている 豆知識な 優劣の話じゃないので念のため
坂口て前からマイクロソフトとの契約はブルドラとロスオデのみて言ってなかったっけ?
76 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:25:16 ID:h7eg/Bvn0
坂口は箱をやたら誉めまくってたのも気になるがな。 ギアーズとか大絶賛してたし、オンラインも最高だと言ってた。 金もらう為のリップサービスか、本心なのかは知らんが。
そもそも海外の箱ユーザーなんて最初から和ゲーなんか興味ない連中でしょ。 そんな連中にコテコテのJRPGなんて受けるわけがないのに。 和ゲーに興味あるやつらはPS3買ってるよ。
>>73 こうやって年表で見ると、プロデューサーやディレクターの役割って果てしなく大事だってわかるな・・・
映画無くて未だにFF作ってたら、もう15くらいまで出てたんじゃないかと
今でも洋ゲーなんてごく一部のマニアの嗜好品だからな。 ゲハじゃあたかも洋ゲーが市民権とったかのような書き方してるが 一般的にはまだまだオタクの産物だよ
ゲームなんて今も昔も子供のものですよ。 親からすれば危険なゲームの多いXBOXなんか買わせないでしょ。 それが今につながってる
>>61 フェイブルのエンカウントとか凝ってるよ
木から盗賊が降りて来て囲まれたり
虫が砂地から這出てきたり
銃で撃たれて水がピシュピシュなるから遠くから狙われてることに気付いたり
敵同士が交戦してるところに乱入したり
火の玉がゆらゆら飛んできて地面に降りたらゾンビに変身したり
何気ない演出だけど考えてみりゃ凄い
>>77 そりゃ日本の一部だけだ。
海外で売れた日本製PS独占ソフトてメタルギアだけじゃね?
DS、ローポリ、王道RPG、何か特徴的なシステムを一つ こんな所だろう 坂口の名前出して大作って言ってればそれなりに売れるだろうし、無駄に金かけるのもアホらしいと思う
85 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:30:56 ID:FCsUYfzAO
和ゲーに興味のないユーザーも相手にしなきゃいけないご時世なんだろう それほどアレが役に立たんってことさ
洋ゲーに興味持ってるやつなんか1割もおらんよ
>>83 だなー、発売日から毎日1,2時間ちまちまやってて、やっと一昨日実績1100達成したし(棒)
88 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:32:31 ID:h7eg/Bvn0
>>77 それはあるな。
VGとかでも毎週日本の売り上げ見て、騒いでるのは
PS3かソニーを応援してる人達。
Go sony!!とかGoPS3!!とか毎回見る。
日本市場、和ゲーに興味ある人はPS3ユーザってのは当てはまる。
・和ゲー好き=日本好き=ソニー好き
これは言える。
ボリュームwwww
>>91 どうせ積んでるんだろ。
なんのために買ってるんだよwww
海外向けは自由度優先で、メインのボリュームよりもサブクエいっぱいのが評価されるが、 日本のはサブクエもあったほうがいいがそれよりはメインシナリオにボリューム持たせた方が 評価される、ってのはあるかもしれんね
今世代機なんて据え置き、携帯機ともに 一つももってねえw
>>92 600近辺が1、800近辺が2、300〜400近辺が1てところだなー
洋RPGはアクション系が多すぎてだれるんだよな。 エンカウント系みたいにまったりの方が 落ち着いてプレイできていい。
>>77 一理あるな
海外のユーザーだって、和ゲーやるなら和ハード、特にPS2の後継から色々出ると思うよな
ロスプラやデッドラやニンジャガやロスオデあたりが海外で売れたのも
新規作品や、初代箱の続編、内容的にもどちらかと言うと日本離れしてる所があるし
もとい、順に1,1,2本
>>98 興味あってゲハ見てゲーム動画とか見てるうちに
満足して買わなくなってしもたw
俺も今世代機はDSとPSPしかないな。 ゲームのためにTV買い換えなんてあほらしくて
>>96 何でお前はそう十把一絡げに議論するん?
ちなみに俺は日本のシンボルエンカウントのRPGも大好き
>>97 地球防衛軍とかもミリオンこそ行かないけど結構売れてないか?
インアン、ラスレムも色々言われたけど50万近くまで売れてるみたいな事みたんだけど。
>>102 だってこのスレ
和ゲー糞、洋ゲーマンセーばかりだろ
なにが「だって」なのかさっぱりわからないw
>>46 新規でミリオンなんてPS2でもほとんど無いから。
要は上にある通り百万本売ったとかじゃなく儲かったかどうか。
>>84 いや、坂口の名前出して売ったASH・ブルドラ+・アウェイが惨敗してるんだけど・・・・
ASHなんてどれだけ宣伝打ったと思ってる。
坂口の名前でゲーム買う奴なんてまずいないよ。
>>100 ある意味ゲハを一番エンジョイしてるのかもなw
>>103 そうなのか
厳密に並べたわけじゃないから許してくんろ
傾向的にFPS/TPSや、リアル系グラフィックが強いのかな
111 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:49:55 ID:h7eg/Bvn0
PS2時代は洋ゲーなんてGTAくらいしか 知られてなかったのに、次世代になって急に洋ゲーが強くなった。 だが、所詮はグラだけの糞ゲーが溢れてる。 ストラングルホールドなんかも無駄にグラだけ良くて、クソゲー。 SD画質だったらやる気もおきないようなのばっかだしな。
112 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:50:06 ID:jEdBX4Qz0
>>107 いや、何言ってるんだw
ミリオンどうのって言いだしたのお前の
>>42 の発言だろ
前 エロゲー1000本棚においてる写真みたことあるよ
俺はやらなくなったゲーム徹底的に売るから 手元にあんまないな
118 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:53:49 ID:jEdBX4Qz0
>>116 精力たりんよなwww
というか積みゲーマーに近い人間だが、パッケージおいとける人って家広いんだろうなぁ。
有名な酒缶さんとか大抵、パッケージもおいてあるが・・・。
壁と天井にパッケージ貼り付ければいいだろ
>>117 業界破壊者乙
どの面下げてゲームかってやれよなんて言えるのか
積みゲーって新作買うのやめない限り積んだままになるからな。
122 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:55:40 ID:h7eg/Bvn0
なんか箱○総合みたいな流れになってるが、 坂口新作がPS3にも来るって話だろ。 爆死回避できるなら次もあるし、PS3ユーザも楽しめる。 360ユーザにとっても不利益な話ではない。
マルチはユーザーにとって大きな利益なのに ゲハではそれが論争になるから困る
124 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 12:57:18 ID:jEdBX4Qz0
360ユーザーは基本的にマルチになってもなんにもいわんよ。 というか360ユーザーに限らず、自分の気に入ったゲームは多数の人に楽しんでもらいたいものだと思う。 バイオショックなんて移植されて良かったと思うよ。
坂口の大作って噂のMMOか?
いやだから、マルチでもいいけどじゃぁ何処が金出して坂口に作らせてるのよ?って話だろ
129 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:00:50 ID:DBGAoQPF0
ゲーム売って数千円を手にしないと生きていけない収入の人なんだろ
130 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:01:06 ID:jEdBX4Qz0
>>129 棚邪魔になるだろ。
やらないゲーム手元に置いてても資源の無駄だし、
市場に流して安く買えるようにしてやった方が
活性化するよ。
132 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:02:17 ID:jEdBX4Qz0
売ること自体は否定されるべきじゃないよ。 自分の財産をどう処分しようと勝手だし。 私は積みまくってるのに新品だし。大抵は。 人それぞれ。
133 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:04:36 ID:Gq/EamuGO
ブルドラロスオデで坂口も植松も過去の人なことがはっきりした 旧FFも思いでになった さよならそしてありがとうございました
別にマルチでも、PS3独占でもかまわんが ラスレムしかりショパンしかりFF13しかり、 無駄に開発期間がかかってグダグダになるなら 1年ちょっとで作れる箱○でとっとと作って欲しい
135 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:05:51 ID:jEdBX4Qz0
ロスオデは累計で200時間以上遊んだけどな
ロスオデが一番動画見てておもしろそうだった
138 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:07:05 ID:su9qyPL50
てかこいつ糞ゲーしか作ってないじゃん いらんわ。売れてないし ゲーム業界にいらない人間って感じ
よく洋ゲーばっかり飽きないな。
ロスオデはNXEでイメージ取り込みが来てから評価上げてるね
大体FFでどこまでの仕事をしたんだよ 初期のFFなんてその当時の周りと比べて 割と完成度高いだけで別に普通だし
142 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:08:53 ID:ovQiQEDGO
PS3洋ゲーばっかだもんなぁ
ヒゲゲーは基本的にワンパターン。 「家族愛」と、「仲間との絆」を基調としたお涙頂戴物語。そして最後はハッピーエンド。 だが、それがいい。今回も楽しみだぜ
144 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:09:46 ID:rp+kWqYy0
いや、マジでもうこいつゲーム作らなくていいよ 害でしかない。 売れないし糞ゲーだし。
名前がファイナルファンタジーだったら50万くらいいけるんじゃない 箱でも
146 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:10:58 ID:jEdBX4Qz0
>割と完成度高いだけで それは重要。 というか坂口にしてもだけど、日本のゲームクリエイターはシステムを語らない。
ID:pGbOv5B30 「新作買え」 →「どうせ積むなら買うな」 →「でも自分は中古に徹底的に売る」 (1)「RPGなんて時代遅れ」 (2)「ゲームなんて今も昔も子供のもの」 →(3)「金かけて大ヒットなんて当たり前、問題はいかに金かけないで大ヒットできるか」 「金のかかるRPGに大作作るぐらいなら、比較的かからないACT系の方がいい」 →(4)「でも洋RPGはアクション系が多すぎてだれる エンカウント系みたいにまったりの方が落ち着いてプレイできていい」 →(1)に戻る
>>143 オサレな男女がチンケな愛を語るよりそっちの方が良いよね。
まあ堀井ゆうじも別段新しい事せずに 完成度と異常な一般受けするセンス持ってるだけだもんな
一般人はWiiの画面で十分綺麗だといってるのが現実だしなぁー
152 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:12:55 ID:ovQiQEDGO
坂口は天才だと思うけどな 同じテーマだとしてよくあんなにシナリオ書けるよな マジで小説家レベル
153 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:13:44 ID:kDvmPRtJ0
戦士はそんなにブルドラとかロスオデやりたかったのか
154 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:14:37 ID:Dra1Kve9O
>>80 箱ってCERO規制すげえしっかりしてんだぜ。
>>153 やりたい訳じゃなくて全部PSに集まらないと嫌なだけ。
>>154 そんなゲームしか出さないから売れないんだよ
ブルドラ、ロスオデってそんなすごいゲームか?
158 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:16:41 ID:ovQiQEDGO
159 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:16:46 ID:Gq/EamuGO
やりたければ買ってるな イーで出ていたら買ってたかもしれんが 音楽も何もかもわざわざ買う必要性は感じなかった まぁFFのためにプレステは買うが
そこまですごくないな ロスオデはAQの技術力不足
別に箱買わなくても他ハードで ゲームの選択肢は有り余るほどあるしな
>>157 期待が大きすぎただけで普通に良作ではある
コンスタントに良作を作り続けられるってのも才能なんだろうね
だがRPGは開発コストが掛かるジャンルだから今後さらに厳しいね
ASH持ってるけど いわれるほど悪いゲームじゃないと思うけどな。
MSは迎え入れるときは厚遇、成功しないと即切る外資 箱○で失敗したから箱○の可能性はほぼ無い HD機のマルチで箱○にも出る可能性も坂口はPS3嫌ってる発言からマルチで作れないだろうから箱○、PS3って可能性もほぼ無い 大作作ってるなら携帯よりWiiの可能性が高いし楽しみだよ
しかしWiiってRPG少ないよな
167 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:26:22 ID:ovQiQEDGO
ミストウォーカー単体なら据置では間違いなくWii HDはファーストの開発金支給ないとまず無理
>>157 俺はブルドラは大したことないと思うけど、ロスオデは現時点で最高のJRPGだと思ってる
まあ期待してた他が、不甲斐ないってのもあるけどな
>>157 俺はまあまあ楽しめた。
TOVの方が好きだけど。
>>165 Wiiにも古典的な大作JRPGが1つぐらい欲しいよね。
ロスオデはムービーゲーだから最初馬鹿にしてたけど 白騎士(笑)やっていかによくできてたか再確認しましたよ
>>167 ミストウォーカー自体は広井王子のレッドカンパニーみたいな企画だけのワンルームカンパニーだから、
たとえDSだったとしても、ミスト自体にゲームを開発・発売する資金力はないぞ。
>>170 比較しないと褒められないということは
たいしたことないということですな。
173 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:45:20 ID:7Y0GAPEGO
まあムービーゲーの始祖だし。
>>172 白騎士(笑)があまりにもひどすぎた。物語としての完成度が違いすぎる
ロスオデはHDDインストールが無い頃にはロードとカクツキで俺の評価は低かったけどね
なんだかんだいっていまだにロスオデ超えられるようなJRPG出てないね
>>172 「再確認」の意味を一度調べた方がいいと思うよ
>>169 古典的なRPGはDSで堪能してるから据置きではそんなにやりたいとは思わないかな
RPGだと近々発売のFinal Fantasy Crystal Chronicles Echoes of TimeのDSとの連動やテイルズシリーズのマザーシップも出るらしいし、DQ10もWiiで発売と大作だけでもこれだけ出るから凄いな
で中堅所も結構ある状態だな
ちょ 朝に前スレ埋まったと思ったらもうこんなのびてるw ゲハって何気にニート率上位に位置してるんじゃまいか
178 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 13:58:25 ID:U4WpduPZO
PS3でも坂口RPGが出るんですね〜 全てのRPGが集まるPS3
どっこもカスってもない気がするんだがw
>>180 FF11は元々坂口が集めたFF9のホノルルチーム
坂口が人生賭けられる程の大作作れて手が空いてたのはここくらいしか無い
あの神ドットか
スクエニの次世代MMOはロスオデより全然前からFF11のスタッフで始動してるだろ
つまりスクエニが金出してFF11の続編作らせてる、と? 新しい世界がどうの、ってのと相反するんだが
FF11の次は田中がやってて坂口関係ないんだが。
186 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 14:16:48 ID:Fk/Unb070
というか坂口がMMOに関わる意味がイマイチわからない 箱○とPCで出る次世代MMOがFF11の続編って噂されてるだけで、坂口とは無関係に進んでるだろ
187 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 14:17:15 ID:7Y0GAPEGO
>>181 まあ元々河津神チームが作る予定だったんだが調度その頃ワンダースワンプロジェクトが発足して駄目になったんだよな。
田中の新MMOは全然別の話題
189 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 14:23:30 ID:Fk/Unb070
アンカーこそ付いてない物の
>>179 フルボッコすぎてワラタ
FF11と共食いになるMMO作ってるとは思えないから 案外そのチームがMO系のもの作ってるかもよ
俺の知る限り次世代MMOプロジェクトは2年前に凍結されてる
192 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 14:28:11 ID:Fk/Unb070
>>191 今年のE3で公開するって去年言ったばかりだろw
去年に今年中に発表したいっていってたな
だからつっていつまでもFF11でいけるわけでもないし、これだけのドル箱と化している MMOの「次」を準備してないとは考えにくいけどな。 オフゲと違って情報の取り扱いはものすごい慎重だろうけど。 しかしもっと簡易なMO出してもいいとおもうんだよな。 街がロビーで8人coopくらいできて、作りこまれた設定と多数のクエスト&素潜り。 PSOの正統進化版とか、ファンタジー版とかでないもんかなー
196 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 14:33:02 ID:Fk/Unb070
>>193 田中。4亀だったかな
お前のその凍結ってのはどこで聞いた話だよ
AAAはアクション系のMOもやろうと思えば即いけると思うんだけどな というかやって欲しいw スクエニの次世代MMOのほうも期待してるけど、FF11と並列だし色々と難しそうだな
>>196 俺は1年前まで関係者だったからな
次世代MMOという名で進んでたものは2007年10月頃凍結されている
そこからどうなったのかは知らん
自称関係者! 降☆臨!
200 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 14:58:25 ID:Fk/Unb070
自称関係者!!!!!!!!!!!!!! スゲェ!!!!!!!!!!!!! 最近ゲハって頭悪い奴光臨しすぎてないか。ウンザリなんだが
お前の方が頭悪そうだよ
>>198 プロジェクト・ラプチャーだっけ?
一昨年凍結されたけど、去年また開発が再開された、
という可能性もあるかな?
ただ凍結って言っても、他プロジェクト支援の為の凍結なのか全社的なプロジェクト見直しの結果の凍結なのかで全然意味が違うけどな。 最低でもその背後の話を知らない限り本当だとしても迂闊に言わない方がいいと思うぞ。
204 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 15:12:15 ID:ovQiQEDGO
>>183 次世代MMOは製作してないぞ
普通のHDのRPG製作する倍以上開発費、時間がかかるからやれない
ってはっきり発言してる
あきらめろ
クリスタルツールの開発が遅れたせいで、実作業に入れなかったんじゃなかったか。
クリスタルツールズってWiiにも対応するんだっけか
Wiiまで入ってた気がするが、実際はどうなんだろうな
PS3と360のマルチコアにはすでに最適化していて、wiiは部分的にって記事をどっかで見た。 理由は性能差が1世代違うからだろうけど。
210 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 15:31:22 ID:Fk/Unb070
WiiにFF11みたいなMMOを展開したいだろうし、次世代MMOも打診程度はしてるんじゃないかな 坂口とは無関係だからこの話を膨らませても仕方ないけどな
坂口はもう終わった人間 何も期待できない
お前等・・・田中のインタビューはどうすんだよ 嘘言ってるとでも言いたいのか
クライオンも半年前のインタビューでは作ってる事になってたからねw
そのクライオン論理ならどんなゲームも発売中止だなw
>>214 正式発表したタイトルですら中止になる世界で
未発表のタイトルが消えるなんて事は日常茶飯事
クライオンの半年前のインタビューってなんだ?
一切ゲーム画像も出てないのに何を根拠に作ってると思えるのか もう坂口に金出す企業なんて無いよ
>>215 ふむふむ
それが次世代MMOが開発中止確定したことへの裏付けになると?
>>216 去年の4月にファミ通で絵師が変わったのが発表された
>>219 2年前じゃなく去年?
すまん、記憶にないからソースくれ
>>218 次世代MMOなんてこのスレと一切関係無いが
情報一つも出してないあたりクライオンと同じで株主用のはったり企画に思えるな
そもそも莫大なリソースが必要になるMMO開発を同じチームでやれると思えない
222 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 17:31:41 ID:kDvmPRtJ0
絵師交代の記事なら07年の3月くらい 07年の夏ごろのフランスのインタビューでは50%くらいとは言ってたがw>クライオン
>>220 藤坂公彦が卸されて楠木学に変えられた
去年出たスキャン画像どっかにあるんじゃねぇか
クライオンスレのテンプレ見ればわかるだろ
去年のどっかで楠木学に変わってる
今の坂口じゃなに出してもこけるだろ
>>223 なんだそりゃ
坂口と楠木の対談なら2007年の3月だぞ
>>225 楠木はもともと関わっているがメインのキャラデザが楠木に変えられた
228 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 17:38:07 ID:kDvmPRtJ0
>>226 だから2007年だって言ってんだろうがw
バカなのかおまえは
この子日本語が通じません!
揚げ足とるようで悪いが去年は2008年
>>228 だから2007年時点では藤坂がおろされたなんて噂は一切無かった
お前ら、レスつける前に元レス落ち着いて読み直せよw
234 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 17:42:06 ID:kDvmPRtJ0
>>231 だから、07年3月に楠木と坂口の記事が出てんだよ
それ以来ずっとクライオンスレの話題の8割は「藤坂降板」と「開発中止」だったの
オレはこないだの中止のアナウンスまでずっとスレ見てきてんだよ
俺もクライオン本スレの住人だ だからことの経過はよくわかってる
ちなみに、キャラデザは藤坂、世界観は楠木論を唱えたのも俺
クライオンは去年の4月頃にファミ通に開発移管の記事が載って その時のイメージ絵が藤坂のものでは無くなったから藤坂降板の噂が出てた
そのイメージ絵って、2007年のゲーマガ12月号に載ってる長身の娘と灰色の岩巨人のやつか?
去年じゃねぇ一昨年
そうか
坂糞なんて終わった人間にしがみついてる痴漢は哀れだな
242 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 18:17:47 ID:7Y0GAPEGO
ID:fcKZSkIf0 コイツがいきなり半年前とかいうから問題なんだろ。 ほぼ二年前じゃねーか。
もう箱○は無いな ブルドラ移籍でMSとの関係が相当悪化したと思う クライオン中止もその1つ ブルドラのデモ見ようとしたら1つもないのな
244 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 19:19:27 ID:kDvmPRtJ0
ちょくちょくこういうトンチンカンなこというヤツが出てくるけど レス乞食なのか真性なのかどっちなんだ
245 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 19:22:38 ID:ec2n8R4rO
もうさすがに坂口に大金出すとこはないだろう。
坂口さんPS3にようこそ!戦士一同歓迎いたしますよ!
そういえばクライオンスレでもこんなやりとりあったな クライオンは開発中止だと色々な記事とか持ってきて説明するヤツ そしてそれに対抗するヤツ メールで突撃したら開発中止になってないって言われてほっとしたすぐ後に開発中止が発表されたんだけどw
坂口はCELL嫌いっていってたから、作るわけないだろw
仕事を選んでいられる立場だとは思えないがな
インアン、ラスレムが爆死 白騎士早くも国内だけで30万突破 和田氏の重い腰もあがったということだろう 怒濤の勢いでFF13を形としてPS3に発表 俺は坂口とスクエニがスクラムを組みPS3に新作発表する予感がする ラスレムと違いサードが売れるPS3、大成功となるだろう
別に坂口は金もらえれば誰にだってしっぽ振ってついていくだろw PS3でRPGが売れようがRPG市場がどうなろうが関係ねーよw もらった金でゲームをつくるだけ
>>250 GKの他ハード爆死宣言は、売れてるの裏返しだな。
嘘ばっかりで笑える。
ラストソープが出て糞箱はお終いw 坂口のゲームはWiiで発表w
254 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 20:01:03 ID:Am3vQ4Z4O
岡本がMSの資金打ち切りについて語っていたが 坂口も援助切られたんだろうなー。 日本切り捨てキタコレ
ID:HcMtEgR20
256 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 20:07:20 ID:pXS9LSKO0
257 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 20:12:01 ID:8+tydFNs0
坂口はPS3きらいだから、PS3には出さないと思うよ。 PS3の開発ノウハウなさそうだからそもそも作れ無いだろうし。
>>254 洋ゲーが売れないから日本いらんしな。取れるなら欲しいってくらいで。
坂口に期待してる馬鹿ってまだいるの? いい加減FFは野村で保ってた事に気付けよ
260 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 20:20:45 ID:mQNc21BlO
釣り針でかすぎ
あぁ、クライオン本スレの匂いがぷんぷんするぜ
ほんと痴漢は馬鹿だな 老害坂口がいなくなったディシディアやFF13のクオリティ見ればよくわかるだろ
坂口に才能は無い 回りの人材が優秀だっただけ
誰が何と言おうと箱○で坂口RPGに期待するよ、俺は。
>>263 それは同意
というか周りが優秀なら俺でもFF作れるよ ぶっちゃけ
ちなみに坂口は平然と条件の良い方に付く奴なのを忘れるな
ん?そういうコネも才能なんじゃないの?
条件の悪い方につく馬鹿なんて、はたしているんだろうか
270 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 20:47:59 ID:kDvmPRtJ0
義によって助太刀いたすってヤツだろ
これでPS3だったらウケルw
宮本はMSにヘッドハントされたが仲間がいるからと頑なに拒否した 金だけでは動かないクリエイターは沢山いる
>>271 坂口の歴史を振り返ればそれも十分ありえるだろ
>>272 坂口は金でヘッドハンティングされたわけではないのだが
それに、宮本は任天堂でのびのびやってるし、知ってる人のいないMSで働くことが「いい条件」と言えるか?
金に困ってるわけでもないしね
ミストウォーカーが援助無しで大作ソフト作りきれるほど体力あるとは思えないし MSからの援助があれば他を蹴ることができても、もしそれが無いというのなら 社員を養う社長である以上、他からオファーがあれば大人の妥協はありえるだろう。
64じゃ容量足りないからあっさりPSに鞍替えして長期にわたり任天堂とスクウェアを犬猿にしたわけだし
坂口は据置機はMSでしか出せないと契約金で縛られてたはず クライオンの開発中止のリークした奴によるとMSとの契約は切れてるらしいが
>>276 作ったら容量足らないからハード変えたんだけど?
それに、カセットROMが時代遅れなのは明らかだったし、その後の展開を見ても坂口の判断が妥当だったのは明らかでしょ
279 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 21:01:07 ID:7Y0GAPEGO
坂口は発言からしてCELLとクタたんは嫌いだろうがだからといってSCEを嫌いになる道理はないからなぁ。 むしろ過去の経緯からして任天堂や宮本の方を嫌ってそうだしな。
ハード選択の話から今度は映画ですか
282 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 21:07:01 ID:7Y0GAPEGO
誰がどう見てもPS移籍は大成功だっただろ。 どこが失敗だったのか理解に苦しむんだが。
「坂口は守銭奴」的発言からどんどん遠ざかっていくね^^
坂口の大作主義による開発費肥大がそもそもゲーム業界が歩んだ黒歴史だろ 映画作らなくてもスクウエアはいつか潰れてた
成功者のサルまねをし続けて、時が来たらその成功者のせいにするのか
痴漢の世界ではさかぐちwが成功者なの?w
288 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 21:20:09 ID:7Y0GAPEGO
>>285 君のその理論によればこの十数年間、坂口によってゲーム業界は成長したようなもんだろ。
今の時代に合わないというなら路線を転換すればいいだけの話だ。
残念ながらそれを出来る人が今いないみたいだけどね。
しかし坂口は十数年前、確かにそれをやり遂げたんだよ。
289 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 21:21:24 ID:kRrxkWTK0
290 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 21:21:39 ID:qXZ6X5hvO
なんかもうイチャモンのつけ方も無茶苦茶になってきたな
FFチーム自体かな 彼らは自分たちで「FF」(ここでは映像主義的な面も含む)を作った その成功を見た人たちが追随したわけ
坂口みたいな糞にしかすがるしか無いなんて哀れだな・・・
勝ち組:野村 小島 名越 負け組:坂口(笑)
だがその坂口まで他機種に行くなんて…
金に目が眩んでMSなんかと組んだ結果がブルードラゴン(笑)ロストオデッセイ(笑)
ハワイで悠々自適に暮らしながら、自分の好きなゲーム創れる坂口以上に勝ち組なのは ミヤホンぐらいじゃねーのか?
ゲイツマネーで悠々自適生活羨ましいですね(笑) 金に汚い奴が作るゲームなんて糞ゲーしか無い(笑)
人格批判しかできなくなったら人間終わりだね
と、人格批判してる人が言ってます
PS3で作ってそうだなw
301 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 21:37:22 ID:8+tydFNs0
なんだかんだで坂口のゲームやりたい奴が沢山居るって事は判ったW
>>80 むしろ最近のガキがゲームやってるのあんまみないが
箱○で作ってるならクライオン中止を発表する理由ねーもんな 作ってなくてもずっと開発中にしとくよ普通
クライオンはAQのタイトルですので
>>305 坂口はAQの大株主なんだから自分に不利な発表をわざわざするわけねーよ
ヒゲが誰と作ってるかが一番知りたいな
308 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 21:42:26 ID:kDvmPRtJ0
PS3だったらショック死するんだろうなw
>>306 株主って言ってもせいぜい5%だぞ
売り払ってるって噂も聞くしな
まぁ箱○で開発は100%ありえない Wii◎ DS○ PSP△ PS3△ 360× ってところだな
313 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 21:44:10 ID:8+tydFNs0
確かに坂口大嫌いな痴漢戦士は間違いなくショック死するなW
Wii○ DS× PSP× PS3○ 360○ だと思うが 「次世代と呼んでも恥ずかしくないRPGを目指す」と言ってるのに、DSやPSPはない
>>309 一方、坂口はロスオデの売れなさにショック死しそうになった
結局、お互い様だよなw
ショック死しそうになってたら大きなプロジェクトなんてできるわけないよね
>>306 坂口ってAQの大株主かよ 360は本格的に消えたな
もうPS3で決定ってことにしようぜ 疲れるし
筆頭じゃない限り、一存でそんなこと決められはしないんだが
坂口がいなくなったらエロゲ移植とシューティングの日々が始まるお
というか、誰かと思ったらSO4のねつ造コピペを張りまわってる人か
ロスオデ売れてるだろw 白木氏よりクオリティー高すぎるし。 もろFFだしw
まぁ常識的に考えて箱○は無い
販売MS 開発アートゥーンで普通にXbox360だと思うけど・・・ まぁPS3やWiiでもいいんじゃない?新作のRPG作ってるのは確かなんだからさ どの機種で出るかはそんなに重要じゃないと思うんだが
そもそもHD機で革新的なもの作れるスタジオが日本にねーわな
>>324 国産ゲームでMSパブリッシュは今後一切無い
そうだね、もうPS3でいいよ
100パーセントどうとか根拠も説得力もないくせに宣言するやつはうざいだけ
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3で発売決定か
WiiもPS3もマジオススメ
糞箱痴漢がいかにPS3が嫌いかよくわかるなw
俺ならWiiかFF13の後でPS3で出すな
全機種もってるからどれで出ても問題ないが できればHD機でやりたいってのはある あとはマルチだろうがPS3独占だろうがなんでもいいや 坂口博信×植松伸夫の作品ができるんだから
334 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 22:09:08 ID:mL2V56aj0
子供にFFは俺がつくったって堂々と言うためにすんげーの作れ坂口
全機種持ってるとかどうでもいいから
336 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 22:09:53 ID:TacKYGwQ0
坂口も終わった人間だもんな
つーか予算も少なそうだし期待してない DSだろうな
全機種持ってても、糞グラ糞ロードを除いていくとどこに出るか決まってくる。
339 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 22:17:40 ID:aashoS5x0
AWAYってキャラ地味だと思ってたけど ソニックとかナイツ描いてた人なんだな 坂口って人材集めは凄いよな人望というか
>>339 最近は赤字量産マシーンとして数々のデベロッパーに怖がられてる
341 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 22:20:26 ID:kDvmPRtJ0
デベロッパーは金もらって作るだけだろ 採算を気にするのはパブリッシャー
>>339 あれは坂口が集めたわけじゃなくて、あっちから声がかかった
シナリオ担当として
>>341 売れなきゃ次の仕事は来ない
坂口と関わったら最後
それにしてもスレの伸びが凄いな そんなに気になってるんだな、みんなw
坂口さんは会社潰すの好きやな〜
おいおい、アンチ必死にネガキャンしてんけど、何かあった?? そろそろヒゲの新作発表の日取りでも決まったか? やっぱみんなヒゲゲー楽しみなんよね。ヒゲは偉大だよ。
AWAYって2000本だっけ?w 次ぎ出すゲームは1000本行くと良いなw
坂口が働かないとノビヨのロックオペラが聞けないじゃないか
ムービー綺麗だから凄いとしたら もう末期だな
動画先ぐらい見ればいいのに
ムービーばっかりでうざいんだけど
OPだしねえ
もう終わったんじゃねーのか?
ムービーが綺麗で次世代ですか
プリムービー→プレイ部分への移行ってことだと思うんだが 見てないのか
リアルタイムレンダの使い方って安く上がるとかコスチューム変化に対応できるとかそんなんじゃなくて イベントと戦闘を違和感なくつなげてムービーで盛り上がったまま戦闘に移行とか、こういうのがゲームクオリティアップのための本当の使い方だよな 坂口がFF7あたりからずっと追い求めてきたのはこれなんだろうなって思ったわ
それが凄いと思ってるなら もう末期だよ。 ゲームのおもしろさはそんなところじゃないから
俺はムービーなんてとばしてるよ あんなのクリエイターのオナニーだろ。 プレーヤーは動かしたいのに何もさせてもらえない。
何かゲームの面白さの話をしだしたぞ、ロスオデ知らんくせに
前から疑問だったんだけどロスオデってムービー部分もfeel+が作ってんの?
>>362 面白さの話じゃないんだが?
何自分で語りだして人にちょっかい出してるの?
勝手に飛ばせばいいけど、極端なマイノリティーなのに自分をマジョリティーだと思い込んで ゲームの本質みたいな部分を語ってるのが滑稽だなw 話は横道にそれてるけど、ムービー全部飛ばすような奴が下した評価が正しいとはとても思えないわ
だってムービーなんてテンポ乱すだけだろ。 何分も垂れ流すなんて それなら映画でも見てろやってことだよ。 こっちはゲームをしたいんだよ。
ムービー=つまらない って思いこんで自分で面白さの範囲狭めてんじゃないの あれも面白さの一つなんだから見ないともったいないんじゃないかな
>>366 それで満足してるならいいけど、
普通の人はムービーは邪魔と思ってるよ。
それで売れてないんだし
368 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 23:28:18 ID:kDvmPRtJ0
そこまで言うのに坂口にこだわってんの?
だれが坂口なんかこだわったか。
>>349 がムービーからシームレスに戦闘に入っていくOPで次世代RPGってのを感じたって話なのに
いきなり「ムービーゲーはゲームじゃない」とか「そんなところに面白さはない」とかいきなり語り始めて
ホント基地外ですかとしかいいようがない
371 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 23:30:46 ID:kDvmPRtJ0
抽出 ID:pGbOv5B30 (48回)
>>370 それがどうしたの?
ゲームとしておもしろくなってるの?
そんなこと制作者のオナニーで
一般人は全く気にしませんよ。
何も凄いことでもないしやらなくなってわからない
ASHはクソゲー ロスオデは神ゲー 両方やれば誰でも分かる事w
>ロスオデおもしろいし、本体ごと買ってやってみろよ >俺はこれで本当の次世代RPGってのを感じたわ こんなこといってるのに何いってるの?
>>372 見当違いなこと言ってるのはお前なのに人に当たるなよ
ゲームとしての面白さなんて人それぞれでしょ
実際問題
>>349 はロスオデが面白いって言ってるんですよ?
376 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 23:33:46 ID:/UJdSw1H0
坂口も小室も終わった人間として、余生をのんびり過ごせばいいのに。 いつまで未練があるんやろ。
>>375 たかがゲーオタ一人の意見でどうしたの?
おもしろいゲームなんて他に腐るほどあるんですよ。
ロスオデみたいな糞ゲーを神ゲー化してるのが痴漢w
ゲーム屋行ったら980円で売ってるけど 名作なんですよねw
>>377 だから、俺は面白さ云々に関して争うのは不毛だっつってんのだが、日本語通じてるか?
プリレンダから戦闘にスムーズ移行したから神ゲー!wwwwwwwwwwwwwww しかもOPで1回だけwwwwwwwwwwwwwwwww
382 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 23:35:57 ID:dNLfRoMLO
>>377 たとえばどんな面白いゲームあるの?やりたいから教えて
クオリティと売上を考えると、PS3もあり得ない話じゃないと思うけどねぇ。 白騎士で30万なら、ロスオデはもっと売れてもよかったはず。 なのに10万止まりだったのは、ハードが悪いってことじゃないの。 前年に出したブルドラの出来が酷かったのも、大きな要因だとは思うけど。
>>377 >たかがゲーオタ一人の意見でどうしたの?
自分の事言ってるのか?
お前の場合は自分がゲーマーの代表かのような顔するから手に負えないねw
坂口関連のスレだけど、他の面白いゲーム教えてくれよ
ロスオデやってないお前に比較が出来るとは思えないけど
>>378 白騎士みたいなクソゲーしかでないハードをありがたがってるのが痴漢戦士w
>>381 OPで感じたのは次世代RPGの凄さでしょ、何言ってんの
ASHはそんな悪くなかったぞ。
>>387 そんなの次世代関係ないし
映画の方がもっと凄いし
痴漢がFF13やったらクオリティ高すぎて失神しそうだなwwwwwwwwwwwwww
>>390 あんた、うるさいよ。
そんなこというからゲハはキチガイ板と言われるんだ
392 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 23:38:37 ID:kDvmPRtJ0
他の意見を聞く気がないなら主張したいことだけ書いてくれ
今思えば彼は釣り師なんじゃないかなとw ゲームと映画の直接比較って、使い古された釣り餌だよな
俺一人なのに 何人相手すればいいんだよ
>>390 楽しみにしてるからさっさと発売してほしい
PS3足引っ張るなよ
糞箱は脳内神ゲーいっぱいで羨ましいな〜w
>>386 誰がなんて関係ないだろ
349はOPに関して「次世代RPGを感じた」といった
そのOP部分を見て、「それはゲームの面白さに直結しない」とお前が言いだした
でも、そんなの当たり前だよね?感性が違うんだし
お前がOPに対して言うべきは「凄い」か「凄くない」かのどちらかでしかない
>>388 アレが楽しめるならロスオデ余裕だろw
あんなクソゲー二度とやりたくないw
作業過ぎるw
>>397 OPなんかおまけだろ
いつも「ふーん」ぐらいしかみてないし。
ゲームのおもしろさはそこじゃないしな
>>389 何で映画?
家庭用ゲームという媒体でなし得ているから349を感動させられたんじゃないの?
>>400 勝手に感度すればいいんじゃないの。
ゲーム買ってるのにムービーで喜んでるなんて本末転倒だよな
坂口はなんで糞ゲーしか作れなくなったんだろうね やっぱりスクウェアの人材が優秀過ぎただけなのか
坂口ってムービーで喜んでるだけだろ。 ユーザーの嗜好とか無視で自分の作りたいものを押しつけてるだけだしな
>>402 感動しているのはシームレスへ戦闘へ至ったことなんだが?
>>405 それの何が凄いの?
シームレスならポポロクロイスでもやってただろ
407 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 23:44:16 ID:kDvmPRtJ0
ASHはよくてロスオデがダメな理由がわからん ASHのほうが全体的にテンポ悪かったし
ビジュアルで押しつけてもゲームがおもしろくなるわけではないしな
ムービー飛ばして、何がいいか何が悪いかも判断できないようなにわかに 大なり小なりムービーと共に進化してきたJRPGの何たるかを説いても無駄かと思うよ
ロスオデのムービーには正直感動はない JRPGの要素のいいところを詰め込んでるからいいんだよ。 やってもないのに、ムービームービーってアホかw
413 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 23:46:42 ID:dNLfRoMLO
ASHの良かった所って何?
>>412 ムービーレベルとリアルタイムのレベルで、むしろリアルタイムの方がきれいになってるんですよ
これは次世代機でしかなしえないことですよね
じゃ、今度はあなたの番です、どこが凄くないの?
>>416 どこが凄くないかを具体的に聞いてるんですが
答えられないんですか?
おいおい、ID:pGbOv5B30はいつまで独自のゲーム哲学で糞ゲー良ゲー言い続けるんだ?
爆死クリエイター坂口先生の次回作にご期待ください
>>417 答えようもないな。
何をもって凄いのか理解できないし、
そんなマニアックな視点で並べられても
一般ゲーマーはわかりませんよ
>>411 俺は色んな部分が高いところでバランス取れてると感じたな
ゲームバランス然り、イベントとムービーのバランス然り、シナリオの完成度然り、グラフィックのクオリティ然り、音楽効果音然り
本当にロードくらいしか、明確に批判できる点が無かった
技術の問題として、プリレンダとリアルタイムの差異がなくなったことは、凄いに決まってるわけですが 何が凄くないんでしょうね?
425 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 23:50:10 ID:dNLfRoMLO
>>414 それは答えになってないだろ?それじゃ携帯機全てじゃん
ASHの良いところ何処?
426 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 23:50:32 ID:7Y0GAPEGO
坂口はムービーゲーの始祖なんだからムービー否定した所で不毛としか言いようがない。 コメディー映画しか撮らない人に「コメディーは映画じゃない。映画の面白さは別なものだ」って言ってるようなもん。
ヒゲの新作楽しみだなぁ PS3は魔導院ペリティシリウム朱雀があるから 箱○にくれよ
>>422 そのへん専門用語並べられてもわかりませんよ
>>420 じゃあ、どんなゲームのどういうところが凄いの?
坂口はもうムービーゲーは作らないって言ってるんだからムービー信者の痴漢は死ねよ
>>425 何がおもしろいと言われても難しいんだよな。
人によって感性は違うし、あなたが凄いと言っても私にはわからない。
逆も然りなんですよ。
わかりますか?
あまり自分の感動を押しつけても一般人はついてきません。
ちょうど坂口さんと同じですよね
432 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 23:52:20 ID:q4AWTsGM0
pGbOv5B30の顔が真っ赤になってきたwww
>>383 インアンだってさくっと1ヶ月で世界累計41万本売ったのに
30万本でどうこういってもね
(今後の白騎士の海外売上しだいの話になるけど)
ロスオデは海外受けもそこそこしてるっぽいんだよな
占いでは北米50万本うってるし(信頼性ないのが問題だけどw)
ロストオデッセイのゲームがおもしろいならそこを宣伝すればいいのに ムービーで押しつけられてもわからんよ
>>433 日本じゃ大規模な値崩れ起きてるし
市場の期待と結果のずれの大きさは大きいですよ
436 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 23:53:51 ID:dNLfRoMLO
>>431 この文章そのまま自分だって事分からないのかな?
>>436 でも最初に押しつけてきたのはあなたですよ
ロストオデッセイにムービーはほとんど無いんだがw
ムービー垂れ流して人の死でしかお涙頂戴しか出来ないのが坂口w
>>439 そんなこと興味ないし、
ゲームがおもしろくなるわけでもないのでどうでもいいですよ
むしろ、シリアスなシーンに カイムに猫耳つけてて、後悔しちゃうんだぜw
>>440 感動しないんだよw
プリレンダーのモデルより
リアルレンダの方がいいんだよw
>>442 どうでもいいとか現実から目をそむけないでくれませんか?
操作できないモデルと出来るモデルでは、元来差があったものですが、今はほとんどなくなってきてる
それは技術的に凄いとしか言えませんよね
わかりましたか?
>>440 だから感動してるのは差異がなくなったことでしょうが
448 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 23:57:35 ID:q4AWTsGM0
>>431 人によって感性は違うし、あなたが凄いと言っても私にはわからない。
といいつつ
>412
>>むしろ凄さが全然わからないんだけど。
馬鹿ですか?
>>446 話がマニアックすぎて全然わからんですよ。
これが今時のゲーオタですか?
信じられませんね。
こっちはふつうに楽しめたらそれでいいのに
痴漢は面白いなぁwこれで箱○じゃなかったら笑い死にしそうw
>>449 評論家ぶってムービーゲーと批判している人が一般ゲーマー名乗るなんて笑止千万ですね
>>430 ムービーゲーの最終形って、イベントとゲームの繋ぎがなくなることだと思うんだよな
多分坂口が目指してるのもそこ
町を歩いてたら、プレイヤーは操作できるオンゲーム中なのに、村人は日常的にイベントを始めて、プレイヤーはそれを見てもいいし、見ないで進んでもいい
ボスに遭遇したら、ボスのセリフの途中で切りかかってもいいし、内容を確認してから戦闘しても良い
戦闘中に仲間はイベントさながら動きながら相手の強さと対策戦略を語ってきたり、それを無視してボスに切りかかっても良い
>●あたらしいもの
>●シナリオとゲームシステムの混合のしかた
>●リアルタイム
>●琴線に触れるもの
>目標は「次世代」と呼んではずかしくないRPG。
ムービーゲーだけどムービーゲーじゃない、坂口が言ってるのはそんなゲームでしょ
453 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 23:58:58 ID:kDvmPRtJ0
これで釣りだったら尊敬するな
>>451 ムービーを全面に出すタイトルは
昔あった「豪華声優」で売ってるソフトと一緒だしな
というか、ちゃんと画像付きで説明したのに理解できないとか、マジで小学生レベルの知能しか持ち合わせてないんだろうか
>>452 それがどうしたの?
一般人はWii fitで満足ですが
457 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 23:59:51 ID:dNLfRoMLO
>>437 自分で人によって感性が違うって言ってるのに「ぼくの、りろんはかんぺき。だっていっぱんじんだもん」って言ってるからおかしくなってるんだろ
あぁ、基地外の方でしか
459 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:00:38 ID:7Y0GAPEGO
ムービーかどうかはともかくRPGの場合半分以上はイベントが面白さに直結してんだからいいだろ別に。 サガみたいなゲームが本当に戦闘だけで成り立ってると思ってんのか?
>>455 そこまで理解したとはおもわんよな
よくいるよねー
自分が趣味のこと話題になると
そんなの興味ない相手でも必死になって専門用語並べるやつ。
>>452 そんなのfableとかがすでに実現してるじゃん
池田大作
>>435 値崩れはMGS4とかでもおきてたからな
(別にクソゲーってわけではない)
受注が大きすぎたってだけだろう
白騎士も現在4980円で中古の在庫がそこそこあった
中古戻りはそこそこはやそうだぞ
もうHD系のRPGなんて長くてやってられんよな DSみたいにサクッと終わるのがいいよ。
>>460 どこが凄いのか聞いてきたから、説明してやったんだろ?お門違いだから消えてください
>>464 ロスオデは発売2週間でソフマップとか2980円セールとかやってたからな
298 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/20(火) 21:34:25 ID:/dzRyBe40 人格批判しかできなくなったら人間終わりだね 458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 00:00:31 ID:/dzRyBe40 あぁ、基地外の方でしか
>>461 困ってるのはあなたでしょ?
技術的に見て、操作できないモデルと操作できるモデルの差異がなくなることは凄い以外の何物でもない
反論できないあなたが如実にそれを語ってる
>>466 いちいち説明せんでもいいよ。
俺の文脈から興味ないのわかるだろうし
>>470 もともとの話は「凄い」「凄くない」の話だったのに
君が自分理論を展開しだしたんでしょうよ
473 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:04:16 ID:PZOT68iHO
>>469 反論も何も
「だからどうした」
としか言いようがないんだよね。
褒めるべきところがそこしかないなら
たいしたことないよ。
475 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:04:25 ID:Ke2PKwIv0
>>461 自分で人によって感性が違うって言ってるのに「ぼくの、りろんはかんぺき。だっていっぱんじんだもん」
なんて言ってれば基地外の方といわれて仕方ないだろ?反論出来ないくせにw
マニアが言う「凄い」というのは ライトゲーマーにはどうでもいいところなんだよな。 実際Wiiのグラフィックスでも綺麗と言っても女性もいるんだしさ
478 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:05:24 ID:SGFDEgkVO
>>467 ソフマップ「しか」だろ。
発売当初から言われてたがあそこ仕入れすぎたんだよ。
ドンキが安くなってるのはそのせい。
479 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:05:45 ID:tWBNetVr0
実にゲハらしい不毛な流れだ しかしいまだにプリレンダとリアルタイムの違いが分からんやつがゲハにいるんだな そこに驚いたわw
>>476 何を認めたわけですか?
ムービーが凄いというなら
「ふーん、よかったね」だしさ。
>>480 ムービーとリアルタイムの違いも分からない目クラでしょ、あなた
ここの動画評論家率はすごいなw ロスオデも知らないで坂口について語るのは論外な気がするぞ 他にもモノレール駅でニュースが流れてたり、細かいところで坂口がニヤリとしてそうな部分多かったな
483 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:06:39 ID:PWa8vaT00
どうせDSか箱○
>>481 あらあら差別用語使うようになりましたか
485 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:07:35 ID:acrR6aXY0
ロスオデ980円とかまじ? そのくらいになったら買おうと思ってるが地元ではいつも3000くらいだぞw ネットでないか?
ここの自称評論家は 自分の意見が受け入れてもらえずイライラしてるんでしょうね
488 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:08:29 ID:tWBNetVr0
ASHは980で山ほどワゴンに住んでるけどな
わかった、箱とWiiの対立を狙った戦士の工作だ()
>>484 操作できるモデルと出来ないモデルの差異がなくなることはすごいことですか?
「YES」か「NO」で答えてください
また、「NO」の場合、技術的な面からその理由を説明してください
>>488 まあどっちも糞ゲーでいいんじゃないの
別にASHが名作とは俺は言ってないし
DSで満足できるなら、そら、幸せだよな。 テイルズDSの最初の奴とか ワールドデストラクションとか 作業ばっかりのASHみたいなのとか ああいうので満足できるならそれでもいいよ。 代わりにやってもないのにロスオデつまらんとか言わないでくれw
>>486 お前は多分、ロスオデ実際にプレイしたら神ゲーだって言うタイプだわ
やった俺が言うんだから間違いない
495 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:09:48 ID:Ke2PKwIv0
>>487 TSUTAYAの何店?
電話して980円で売ってたか聞いてみるよ
今たまたまSOLDIER of FORTUNE2をやってるんだけど これもムービーからそのままゲーム画面に入るよね。 2002年のゲームなんだけどさ
497 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:10:40 ID:acrR6aXY0
ASHで結構楽しめたならロスオデは神ゲーだろ 両方やっててこれに異論がある奴はいないと思うw
>>497 うちの近所は4500円だ。プラコレ価格無視だぜ・・・
>>498 おれにはその凄さが全然わからないんだけどさ
>>501 「NO」の場合具体的にと明記してあります
答えてください
>>499 ロスオデ以外にもおもしろいRPGいっぱいあるんでな
あ、書くの忘れてたよ
505 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:12:55 ID:Ke2PKwIv0
>>496 人によって感性は違うし、あなたが凄いと言っても私にはわからないんでしょ?
じゃあ黙ってればいいのに。
論破完了www
>>502 そんな技術的な話できないから話しようもないよ。
ムービーの技術とかちんぷんかんぷんだし全然興味ないしな
507 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:13:20 ID:tWBNetVr0
それまでグラフィックとかあんまり気にしなかった俺でも ASHのドットには萎えたなぁ 戦闘もいちいちムービーはいってテンポ悪杉だしw
>>506 興味もないのに349のOPにかみついたんですか
ASHにもムービーがあったけど、 あれはムービーゲーじゃないのかw 何を言いたいのかよく分からんな・・・
>>505 何言ってるのあなた?
自分の意見押しつけといてそれか。
>>503 なら更にそれの上を行く作品になるだろうなw
これはもう食わず嫌いせずにプレイするっきゃ無いね☆
あと皆その面白いRPGを聞きたいみたいだよ
513 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:15:03 ID:I2SHzCu50
>>503 もちろんだよ。ロスオデが一番なんて皆が皆言ってるわけじゃないがな
>>512 全ハードの全ソフトを見回ってたらきりがないよ。
俺が持ってるのはPCとDSとPS2とPSPだけだから
他はどうでもいいんでな。
HDゲーは似たようなソフトしかないし。
ハードもかえん小学生だったか
PCもってるならDMC4くらいやっとけw
>>515 全ハード買わないといけないわけですか?
面白いRPGあるならオススメして欲しいな
ここ数年のJRPGの不作っぷりは異常だし
個人的にはアトラスとバンナムと坂口くらいしか当たりが無い
>>514 おお、俺もPCとDSとPS2とPSPは持ってるから教えてくれ
空の軌跡はもうどっちともでクリアしたぞ
519 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:17:43 ID:Ke2PKwIv0
>>511 他人が意見を押し付けたから、自分の意見押しつけたとw
じゃあ偉そうに人によって感性は違うし、あなたが凄いと言っても私にはわからないなんて言うなよ。
何言ってるのあなた? 大丈夫??
文盲で低脳とかwwwwwww ID:U9A70y090←こいつ頭がいかれてるwwww
>>516 PS2でやったけど操作性悪くてつまんなくてな。
あれならPCのFPSやってたほうがよっぽど爽快感あるよ
>>517 そんなことはどうでもいいから、早く質問に答えてくれませんか?
>>518 上で書いてるんだが
ここで俺のお薦め言ったら絶対つっこまれるから書かないよ。
>>516 違うぞ
DS,PSP、PS2、ハード容量も変えてない普通のPC
だろ
所持してんのは
>>523 そりゃ言えないか・・・
だって口ぶり見るとRPGほとんどやってなさそうだしな
次世代機1つも持ってないのにゲームにかみつき 「凄い」「凄くない」の話で「面白さ」を唐突に持ち出し 他人から面白さを問われれば「人それぞれ」と答え出す 低レベルの小学生ゲハプレイヤーID:U9A70y090
PS2持ってたら、普通どれか他のハード買うと思うんだがw モニタもTVもブラウン管なんだろうな。
>>525 DMC4のスペック知ってるくらいなのに、プリとリアルタイムの意味も差も技術的なことも何も分からない?
正直言って、滅茶苦茶だぞお前
>>528 ゲームのためにわざわざTV買い換えたりせんよ
ちょうどこないだPCのモニター変えたところだし
531 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:22:59 ID:Ke2PKwIv0
U9A70y090を論破するのは簡単だったなw
532 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:23:06 ID:qQxmJKmx0
痴漢きめぇwwwwwww箱○じゃなかったら本気で笑い死ぬwwwwwwwwwwwwwwwww
PC関連で煽ったらすぐに尻尾出す マジで低レベルw
>>529 だってそんなこと気にしてゲームしないもん
PCゲーにしても最新もの追ってないしな。
坂口が箱○で出したから箱○持ってるだけで ここの住人は箱じゃなかったらそのハード買うだけだろw
>>529 ごめんバイオハザードと勘違いしてたわ。
デビルメイは元々あわないんでな。
3Dアクション系は元から苦手で手を出してないんだよ。
バイオハザードはかろうじでシューティング色あるからやってたけど
つまんなかったね
>>536 こいつらは間違いなく箱○信者
PS3への敵対心が凄い
539 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:25:32 ID:tWBNetVr0
>>536 Wiiなら買うけどPS3なら正直悩むぞw
まぁ普通に箱だとは思うし、箱であって欲しいけど
いちいちゲームでただけでハードごと買うなんか 哀れなことしないしな。 スターオーシャン4は興味あるけどあと3年早かったらな。 あの間にあの手のRPG数本でてしまってるから 今見ると新鮮みがないのはたしかだよ
DMC4をどうやったらバイオと間違えるんだよ
ディアブロやろうぜ、面白かった
小学生はポケモンで十分だ
>>543 ダンジョンシージーおもしろかったな。
拡張含めて5週はやった。
別に薦めないけどね。
547 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:28:17 ID:qQxmJKmx0
>>541 あの手のRPGって何が出てた
PCPS2DSPSPであんなRPGあったっけ?
549 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:28:50 ID:Ke2PKwIv0
>>542 人によって感性が違うから間違えたんだよ
>>548 ローグギャラクシーとか最近のテイルズもあの系なんだよな
PS3は4万円であれだけ売れてるんだから箱○の値段まで下げたら馬鹿売れするだろうな 坂口は金の臭いには敏感だからPS3で作ってそう
グギャー何年前よw 3年以内の最近のテイルズでSO4みたいなのってPS2PSPDSPCで出てたっけ?
555 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:32:12 ID:Ke2PKwIv0
ヴェスペリアか? にしたって、コンボ続けるだけだからな SO4のシステムの豊富さには及ばない
557 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:32:51 ID:MEEd30b9O
MSは使えそうだと思ったらヘッドハント。 使えねえ奴と感じたら、即資金提供打ち切りポイ捨て。 ワゴン大帝は捨てられたようですな。
だからPS3確定!ってか
JRPGばかりやってると馬鹿になる
ここ二年はRPGあんま買ってないしな。 PSPのスターオーシャン1、2とDSのフロントミッションあたりか
何作っても爆死確定の箱○で作る奴なんてもういないよw
562 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:34:05 ID:2jXnIPI70
さすがのスタオもジュディスみたいな格ゲーはできそうになさそうだが
>>556 SO3の時点でいろいろ詰め込みすぎてたから
4はどうなんだろうな。
どうせ特定の技を重宝するのは変わらないだろうけど
ゲーム買わない箱○信者は坂口に期待する前にラストソープ買ってやれよ^^;
RPGもやらんアクションもやらん 技術的なことは全然わからないのにPCのFPSをやる めっちゃくちゃだぜ!!!!
SO3は80時間は遊ばせてもらったなー あの時代では神ゲーだったよ いまあんな遊べないけど
撤退ハードでゲーム作る人はもういないだろうけど
>>565 「箱ユーザーはソフト買わない」というなら、該当するソフトを「買う」とレスしたやつを数えてみろ
15万本なら、1スレが「買う」のレスで埋まるのを150回みなきゃならんのだぞ
>>566 別にめちゃくちゃじゃないだろる
ただ最近のFPSはかつての熱さはもうないな。
どれも守りに入ってるというか代わり映えがせんわ。
かつてのあのマップもない、ヒントもない、糞広いマップに
ユーザーがぽつりとおかれるあの世界観がよかったのだが
571 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:37:08 ID:Ke2PKwIv0
>>565 ゲーム買うパンツ痴漢は野村に期待する前に白き市買ってやれよ^^;
572 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:37:16 ID:qQxmJKmx0
自称神ゲーのロスオデは10万本しか売れてないwwwww そんな市場にゲーム出ると思ってるのが痴漢脳wwwwwww
>>569 それと実際買ったは別じゃないの
それでよくGK叩いてるジャン
SOは3やってねえな、PS2持ってなかったからだったけど サターンサイコー、DCサイコー!
575 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:38:50 ID:qQxmJKmx0
白騎士は3週で30万本! 自称神ゲーロスオデは1年で10万本!
576 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:39:08 ID:mK/YTxX10
577 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:39:36 ID:Ke2PKwIv0
579 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:41:26 ID:qQxmJKmx0
VGソース(笑)の海外売上げですか?wwww
580 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:42:07 ID:mK/YTxX10
>>575 クソゲー白騎士は30万売れたんだって言い聞かせながらプレイしてるのね
581 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:42:59 ID:qQxmJKmx0
ゲームが売れない市場にゲーム作るバカはいません!
582 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:43:30 ID:Ke2PKwIv0
>>575 あんなクソゲーやるためにPS3買ったんですねw
584 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:44:09 ID:mK/YTxX10
>>581 たしかにPS3って全然ゲーム出てないねぇ
でも結局どこで出してもそこそこ売れてるよね
だんだん化けの皮が剥げてくる良い例だな。このスレ
>>581 今年何時間ゲームでPS3動かしたんですかねぇw
もし白騎士が糞ゲーじゃなかったらもっと爆発的に売れた可能性がある 白騎士が箱○なら8万本止まりだっただろう
589 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:47:17 ID:Ke2PKwIv0
qQxmJKmx0、逃走はやすぎw
590 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:47:56 ID:tWBNetVr0
どんな内容でも少なくとも30万は行くと思ってたけどな>白騎士
591 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:48:45 ID:qQxmJKmx0
で、箱○の今後のラインナップはどうなってるのかなー?w バイオ5以降何も無いですよねw
ゲームの単価あがってるし 「次世代機」なんてまーだ言われてる世の中じゃこんなもんじゃないの
>>591 去年の今頃もそれ言ってて、RPGプレミアで度肝を抜かれたばかりだろw
>>588 言ってる事がGKと一緒だぞ。
PS3なら何万売れた
白騎士ごときで30万売れる土台とJRPGクラッシュが20万の土台
>>595 それでもサードは箱○を選んじゃうっていう
ところで坂口にいまだ期待してる奴って 坂口の何に期待してるの? この「大作」どうせDSだと思うんだけど
>>597 ロスオデがよかったからにきまってんじゃn
>>591 ここ最近の年末年始にでるお約束のセリフだな。
坂口にはいまでも期待は持てるよ。 ロスオデの新作が出たら死んでも買う。
>>596 何処が選んでるの?
箱○に今後何も無いじゃん
602 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 00:53:42 ID:tWBNetVr0
ロスオデがすげー良かったし なにやら新しいことに挑戦してるようなので普通に楽しみだが
>>598 ロスオデの映像?だったら期待しない方がいいと思うし
システムだったらブルドラのが良かったと思うんだが
坂愚痴が新しい事したこと、■出奔してからあったっけ?
坂口の生み出したひ孫たちをいまや救世主としてあがめてるんだから 坂口も笑いが止まらないだろうな。 坂口「俺を叩きまくってるが、俺が生み出したシリーズに助けられてるというw」
まぁこれからのサードはFF13が出て市場が活性化してる頃を狙って箱○からPS3へ移植って流れが増えて行くだろうな
>>606 出てから言えよw
モンハンみたいになるぞw
>>605 FFの不幸は「坂口が作った」と思われてる事だな
おかげで子供たちは良い年こいたおっさんに永遠に叩かれるだろう
>>606 残念ながら今のソニーの惨状を見てPS3に新作発表するサードはないな
>>607 そんなの何もないのソースにならんw
英語読めないだけだろw
坂口博信には人を惹きつける何かを持ってる 新作RPGは本当に楽しみだなぁ 「あたらしいもの」に挑戦してるってのもすごくわくわくする
>>607 全くソースにならないものを出してきたなwww
>>607 むしろ逆にこれからばっと追加されるんだろうなって思う
意味なく妄信するひとしかおらんのか?
やっぱり売れないからはぶられるんだろうな〜w
新たな競馬ライフを始めたい人にはPS2お勧めだね
619 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 01:02:14 ID:tWBNetVr0
>>616 ヒゲのゲームの世界観が好きだから
じゃ理由にならんのか
>>616 妄信もなにも、ただ純粋にヒゲが据え置きでRPGを出してくれるのを楽しみに待ってるだけなんだが
金出すとしてもせいぜい1万だろ?
>>615 こんなのむしろ、PS3でやる理由がないw
PS2かPCかwiiでいいだろw
ウィポは今までも出たことないじゃん 国内でしか出せないソフトだし箱で売れるわけないのでそうなるのは当然
623 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 01:03:36 ID:2jXnIPI70
まあまあ、せめて同発マルチ予定だったラスレムや、 他の全ハードで展開されてるテイルズあたりが出てからほざきなさいよ
PS3はゲームが出てないどころか たまに出るゲームがバグ持ってたりクソゲーだったりするからな。 最初はPS2の続編全てが出るんだと思って期待してたんだぜ?
>>619 世界観が好きと、新しいものに挑戦は両立するのか?
そもそもヒゲのどこに新しい物への挑戦の意欲を感じてるのか
ふつーに疑問なんだが
>>620 だから何を期待してるのさ
据え置きで出せるなら、クライオン開発中止になんてなるの?
>>625 何をって言われても返答に困るなぁ
ファンだからねぇ
627 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 01:06:30 ID:eAfcTMZk0
>>615 Win版あるのに箱で出さないとかwwwwww
オhルwwwwww
628 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 01:07:49 ID:tWBNetVr0
>>625 なんで両立しないのかが分からん
新しいもの云々はコラムで書いてるからそこに期待してるだけだが?
んちゃんちゃあたし海苔巻アラレグルグルメガネの女の子
>>627 このスレには、箱でウィニングポストが出なくて困るやつなんて
どこにもいないからな・・・
やりたい奴は他のハードでやるだろw
>>626 >>628 そうか、としか言いようが無いな。
はたから見てると、妄信としか思えない。
ブルドラもロスオデも悪いゲームじゃないと思うけど
それほど持ち上げられる作品でもないし、なんかなぁ。
つーか、みんなロスロデの方名前上げるのが、なんだかなって思ったw
632 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 01:10:17 ID:tWBNetVr0
そもそも理解する気がないんだろ
>>631 ファンに対して妄信も何もないと思うが
それこそ趣味嗜好の問題でしょうに
>>632 こういうものが好きだ
何故?
なんとなく
どこが新しいの?
坂口がそういってるから
そんなんで納得させられると本気で思ってたのか?
ただの構ってちゃんだと思うw
箱○が売れないのはゲームがつまらないとかじゃなくて 日本人から嫌われてるんだよ
>>636 そいう根拠無いこと平気で言う馬鹿の方が嫌われるんだとおもうw
好きな食べ物に対して 「何で好きなの」と聞かれても、好きだからとしか言いようがないと思うんだが
>>633 そういう「納得してくれなくてもいい、俺が好きだから」って立場ならわかるけどねぇ
坂口の周りの評価については妥当だと思ってる?それとも不当?
もしくはおいしいから かな それで、「何でおいしいの?」って聞いてるのと同じレベル
発売予定すら出ないうちはなんともなぁFF13より都市伝説だわ
>>640 何で周りの評価まで俺が気にしなきゃならんのだ
FF13の発売も疑わしいけどなw
>>643 別に疑問だから色々聞きたいだけなんだけど、そう怒るなよ。
答えなくないならそれでいいか
646 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 01:18:10 ID:tWBNetVr0
世界観が好きな理由とか聞かれても困るわw感性だ感性 作ってる人の発言に期待することがそんなにおかしいことか
647 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 01:19:06 ID:2jXnIPI70
新しい情報が出たわけでも無いのに何で盛り上がってんだ?
>>645 別に怒ってないぞ?
他人がどう思おうが勝手だしね
ムービーゲーの始祖と言われても、映画で会社つぶしたと言われても、
それはそれなわけだし
649 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 01:19:12 ID:Ke2PKwIv0
ID:W2odTm7C0ってさこのスレに何で来てるの? 坂口の新作RPGに興味があるのか?
651 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 01:23:18 ID:qQxmJKmx0
ダッチオーシャン以降独占ゲーが何もない箱○はどうしたらいいんですか?;;
>>650 HD機持ってないけど、興味はあったから来たけど、
ロスオデをムービーゲーでやる価値がないって言っちゃったばかりに
みんなに噛みつかれて、後に戻れなくなっただけ。
ほんとはただの構ってちゃん。
発表されてる範囲ならNNN2もあるでよ
>>651 そう思ってるのはお前だけだから安心しろw
>>625 クライオンの開発中止はヒゲのせいじゃないぞ。
ミストは開発だけやってた。
656 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 01:25:28 ID:qQxmJKmx0
NNNってチョンが作ってまったく売れなかったゲームですか?;;
>>651 そのSO4すらないどっかの機種はどうすんのw
>>650 ミストウォーカーが作ったゲームには興味あるよ。
過去の■eのソフトは好きだったしね。
そっから飛び出した人がどうなるかってのは、興味ないっていう方が変じゃね。
(まあ今もそこそこ好きで、ラスレムも2周3周してるけど)
坂口プロデュースじゃないとヤダって人が
何に拘ってるのかが聞きたかっただけ。
>>656 そうそう
半分はお前の大好きな同胞が作ってる
2は関わってないけど
> 坂口プロデュースじゃないとヤダって人が 何を言ってるんだ君は 坂口が次世代RPGを作ってるって言うから、期待してるんでしょ まったく逆なわけだが
>>660 どっちでもいいさ
疑問に答えてくれるなら
663 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 01:29:39 ID:qQxmJKmx0
ダッチオーシャン以降はチョンゲーしか無いんですね;;
664 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 01:30:41 ID:tWBNetVr0
坂口じゃないといやだなんて誰も言ってないしw
>>649 バイオ以降発売日決まってるの4本か・・・
龍が如くとかSOより売れてるし今時SOを大作扱いしてる痴漢が哀れw
>>658 過去の実績を見てみろよ
FFを生み出した後スクエニから離れてもロスオデという良ゲーを作った
だから坂口が次の大作作ってますよって言葉に期待を寄せてるんじゃないか
それの何処がおかしいというのか
>>663 お前面白いと思ってやってるんだろうけど、
全然面白くないんだがw
チョンって言われて切れるのはお前の同胞だけだろ。
チョンが作ろうがなんだろうが、ゲームとして自分が面白ければどうでもいいよ マグナカルタ2もN3-2もとりあえず期待はしてるし、面白そうだったら買う ただこれだけ
おかしいとかロスオデがクソゲとか言ってないのになぁ
>>670 坂口じゃないとヤダとも拘っているとも言ってないんだがなぁ
>>666 龍が如くがSOより売れてるって、世界ミリオンとか、国内100万近く行ってたっけ?
673 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 01:34:40 ID:qQxmJKmx0
チョンに過剰反応してる人って在日なんですか?;;
国内はSO2が70万か
>>666 このスレはRPG期待してるんだから、
ヤクザゲーなんてどうでもいいんだよw
SO4の方が重要なんだよw
SO2と3は出荷100万よ
SO4の対応機種決まる直前の爆笑コピペ探したけどどっかいっちゃった。 これでPS3かつる!とか言ってるやつ。
>>672 龍2は国内70万本でSO3の50万本より売れてる
682 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 01:38:27 ID:qQxmJKmx0
で、早くダッチオーシャン以降の大作教えてくださいよw
DSで次世代として恥ずかしくないRPGか・・・ 大いに笑ってくれってこと?w
さて、エデン大統領の演説でも聞いてやるか
ダメだこのスレ見てたら箱○信者が可哀想になってきたから箱○応援するわ
坂口ゲーには期待できるよ。 だって、FFを生み出したんだぜ。 今の抜け殻になったFFには全く興味は無いけど、坂口のゲームには大いなる期待が持てる。
ねえ。ここで必死にアンチ活動してる人って、 そんなにヒゲゲーを楽しみにしてる人がいるのが許せないの? 自分が除け者にされるのがイヤなの? 自分の趣味・趣向が人と違うのが許せないの? ヒゲゲー楽しみにしてる俺らがそんなに憎いの? どうしてそんなに自分が認められる価値のある人間だと思い込めるの?
>>689 坂口信者なんているのか?
いたらDSで爆死し続けてるゲーム達はもっと売れてると思うんだがな
大作RPGに期待してるだけだろ
PS3では出ないけどなw
坂口がちょっとした力いれてないDSゲームは買わなかったが ブルドラ、ロスオデ、クライオンは超楽しみだったし、ブルドラ、ロスオデは 面白かった。 クライオンは惜しいが、今作ってるRPGが360かPS3ならうれしい。 ただPS3の可能性はかなり低いだろうが。wiiならちとというかかなりげんなり。 でもwiiのゲームは今作ってないと坂口最近言ったから安心した。
>>693 オレもヒゲの据え置きゲームは必ず発売日に予約して買うが、
携帯ゲームは個人的な好みでちゃんと買ってないな。
あくまで、据え置きのバブリーな大作RPGを望んでいるファンが大半だろうな。
とりあえずオレ、お布施代わりにバンナムブルドラは予約買いするわ。音楽ノビオだし。
俺もそれは買う予定
697 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 02:06:46 ID:qQxmJKmx0
買う買う詐欺でまったく売れない坂口ゲーwwwwwwwwwwww
>>697 日本語つかえるようになるといいよねw
全くないっていうのは0っていう意味なんだよね。
キムチの同胞にも教えてあげてね^^
坂口の据え置きゲームができるってだけでもわくわくしてくるんだよな 完全に坂口信者だな・・・おれ それに対してちょっと悪口になっちゃうけど FF13のディレクターの鳥山求が今までのクリスタルはただの石って発言したときは 少しカチンと来たな・・・なんかFFを全否定されたみたいに感じたんだよね リアルタイムでFFをプレイして愛があればこの言葉は絶対でないと思うんだけど
700 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 02:10:46 ID:PWa8vaT00
PS3では確実にないとして DSか箱○だろうな
701 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 02:11:07 ID:qQxmJKmx0
ロスオデ1年でたったの10万本wwwwwwwwwww さかぐち信者wwwwwwww
だからDSで次世代として恥ずかしくないRPGはないってw
>>701 次回作出る時点でペイ出来るだけ売れてるんだよ。
10万な訳がないんだよw
ほんと、キムチ好きな人は脳みそまで発酵してしまうんですかねw
坂口が生み育てたFFシリーズも累計7000万本だっけ。 坂口が大いに関わったゲームで最高売り上げはFF7の970万本か。 この売り上げ超える日本ゲームは今後もうないだろうな。
>>701 ロスオデは北米で発売月だけで20万本売れてますが何か??
NPDのデータなので確実です。
世界中にファンがいるヒゲですが、日本のファンしか認められないのですか?
PS3だけはまず無いなw 360かWii(DS)だろうね。
ブルレイもロスオデもRPGとしては良作だったけど 新しさは全くなかったな
>>707 坂口もそれで古臭いと叩かれまくったから、今製作のはあたらしいとか、次世代として恥ずかしくないもの強調してるよね。
FF7以来マシンパフォーマンスや実験繰り返して研究しまくってますとかね。
ここまでいうなら立派に次世代感じられるものならいいな。そうじゃなきゃまた叩かれちまうんだろうけど。
709 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 02:35:02 ID:qQxmJKmx0
>>703 いつ発表されたの?w
朝鮮で発表したの?w
アートゥーン×キャビア×フィールプラスの共同開発 とかやれば技術的におもしろそうなんだけどなぁ
ロスオデは中ボス戦とか全部細かな工夫があって良かったなぁ。
キチガイと遊んでも面白いこと一つも言わないからあぼんしました。
ロスオデは古き良きJRPGを次世代機で丁寧に再現した感じだな あそこまでやれるわけだし新しいことに挑戦って聞くとワクワクするわ
714 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 02:41:42 ID:tWBNetVr0
>>714 DirectXとか最新技術とか募集してたら
もう出すハード決まってるじゃないかw
>>714 それ更新が2007年12月だけど、坂口が今やってるのはもう1年になると言ってるから時期があうんだよね。
募集開発者条件もPS3や360のHDゲーム開発経験者だし。
クライオンの開発費をそのまま、現在製作の大作RPGに移行した形なのかな。
717 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 02:49:54 ID:6i7JApZwO
あたらしいことっていってもブルドラやロスオデの旧来のよりは進歩したね って程度に思っといたほうがいい。期待しすぎていいことなんて何もないから
俺はクライオンがやりたかったんだ・・
>>717 古いと叩きまくってた人間と違ってブルドラ、ロスオデでも充分楽しかったから
個人的に坂口の大作RPGが遊べるだけでOKではあるw
正直caviaなんかで作ってたらまったく期待出来ないな
キャビアはかかわってないだろ 経営難でクライオンを開発中止にしたAQの子会社だぞ
スレ伸びてるなーと思ったら何も進展ないのか ブルドラは十分おもしろいぞ、ぬるめのバランスがアレだったけど
723 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 08:56:24 ID:AIqhpE+C0
ブルドラとロスオデが赤字や〜
MS「坂口にまかせたのがまずかったかもしれない」 これジョージの方ね。MSKKの方ね。
725 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 09:03:55 ID:t7dTIaLeO
白騎士も赤字だけどな
726 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 09:08:02 ID:MEEd30b9O
MSからの資金打ち切りで、マルチ展開かね。 国内はPS3、海外は箱○ですな。
どうせwiiでブルードラゴン外伝とかだろ
728 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 09:14:54 ID:MEEd30b9O
ブルドラはコナミ系列じゃねぇの? Wiiとかありそうだな。
発表は夏過ぎてからかな 発売は今年中は無理だろうし
731 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 09:29:28 ID:MEEd30b9O
ほほう。 ブルドラ版権関係どうなってんだろ。 ミスト所有なのか、MSがライセンス貸出まくってんのか。
>>731 MSが持ってる。ちゃんとクレジットされてるよ。
MSはDSにHALO途中まで作ってたし、任天堂に甘い。
ただSCEを殺す事には全力だ。
733 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 09:34:59 ID:MEEd30b9O
敵はSCEなんだなw
735 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 09:37:39 ID:6cxeL5Fs0
任天堂MS VS SCEってまるでゲハだなw だ が そ れ が い い ! !
736 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 09:39:18 ID:PWa8vaT00
SCE勝ち目ないじゃんwww
>>735 そりゃそうなるよ。
SCEは誰かれ構わず喧嘩ふっかけていくんだから。
ゲイツは任天堂と戦うのは、OSの分野で我々と戦うのと同じ事、と絶賛してる。Wiiは素晴らしいとインタビューでも話してる。
というかゲイツは元々任天堂オタだし。
どこの世界にでもいるだろ。勘違いして偉そうにして他人を見下してるんだけど、実は皆に嫌われてるやつ。
SCEはそんな感じ。
738 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 09:45:54 ID:SGFDEgkVO
いや、喧嘩ふっかけようがふっかけまいがMSKKはSCE潰しにかかってきただろ。 何その悪いのは向こうの方みたいな拗ねた考え方。
739 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 09:47:09 ID:vhTtgKr6O
相手の力を認められず アーアーキコエナーイミエナーイを地で行う奴ほど 酷いものはない
>>738 MS参入以前のPS2発表当時の話だからな。
741 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 09:50:33 ID:vhTtgKr6O
ずっと前に SCEに共同戦線申し出たと思ったが MS側から で SCEは蹴った そして セルを搭載し次期OSを狙おうとした どうみても SCE が喧嘩売ってます ありがとうございました
ま、どっちが悪いってことでもないが、虚言だったにせよCELLPS3構想で完全に敵にまわしたよな PC及びOSに手を伸ばされて黙ってるMSでもなかったってわけだ
743 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 09:57:49 ID:SGFDEgkVO
>>741 任天堂みたいに途中まで共同開発してて一方的に蹴ったってんならともかく
それで喧嘩売ったってのはどう考えても言い過ぎだろ。
744 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 10:00:03 ID:vhTtgKr6O
んじゃ 次期OS狙いだけでも十分かな
745 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 10:04:59 ID:ttt9XVKbO
>>737 そのインタビュー、「携帯機市場」で任天堂に挑むのは無謀って話だろ?
据え置きでは当然任天堂はライバル企業。トップ狙いにいってるよ。
SONY如きがOSなんかまともに作れるわけないだろw 過去もBSDを改造したNEWS-OSしか作れなかったというのに。
>>745 トップ狙いたいと思ってるだろうけど、直接シェア食い合ってぶつかるような愚行はしないでしょ
次世代ではどうなるかわからないけど、任天堂が居なくて尚且つSCEのシェアを食えるHD路線選んだわけだし
って完全にスレチだなw
748 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 10:34:15 ID:6i7JApZwO
>>721 経営難とかどう考えても建て前だろ
実際のところ1年以上放置されてたようだし
そもそも受託開発なら親会社がやばかろうが関係ないでしょ
749 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 10:46:38 ID:6cxeL5Fs0
資金難で受託開発ってのも眉唾だよな MSの下請けでそれなりに金も入ってるだろうし、融資も合わせたら1本分くらいなんとかなるんじゃないか? かなり賭けてるって言うくらいだから厳しい状況なんだろうけど
PS3と360のマルチでいいよ もう
windowsがまともだとも思わないケドナー ただの蓄積だし
ただの蓄積が大変なのは、PS3がPS2う互換のを見れば確定的に明らか。
客に不満蓄積させるのはソニーが得意とするところだがなw
>>752 蓄積を生かす為の後方互換を維持するのって、スクラップ&ビルドよりもすげぇ大変なんだけどな。
>>750 360とPS3マルチよりWiiの方が可能性は高そうじゃない?
古い記事だったから失念したけどWiiでも作ってみたいと言ってたし
大作らしいから携帯はなさそうな気がする
360とPS3マルチよりは携帯の方がまだ出るんじゃないかとは思うけど
wiiとマルチしたタイトルがあればお伺いしたい物だ。 そもそもUIが違いすぎるからなぁ。別ゲームになるな。
マルチにするよりwiiオンリーでってことじゃねーの
758 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 17:20:15 ID:KJw8pAxV0
坂口はDSでも失敗したから
wiiには小学生用ゲームだけで十分だ。
そんな事を言っているから360信者はアホなんだよ。
据え置き向けは360でしか作れないんじゃ
そんなこといって続々とPS3に移植されていってます
>>762 開発を請け負うのがフィールプラスならそうだろうね
ただ、ミストウォーカーにはそんな縛りはない。企画会社だから
普通に考えてこの状況でPS3にソフト出す弱小企業は無いだろ。 開発機だけで1500万とかだろ? 世界最下位のハードだろ? wiiなんて任天堂のソフトしか買わないユーザーがたまってるわけで そんなところに出しても他のサードみたいに死ぬ。
俺も一番の地雷はWiiだと思うな 例えば天野だったと仮定して、そんな世界観の本格派RPGが売れる土壌じゃないと思う MS出資の箱○か、自社資本の箱○とPS3のマルチなんじゃないかなと
少し前に据え置き向けは360縛りになってるとか誰か書いてなかったっけ
ムーアと丸山がXBOX事業のトップだった頃は据置は360しか作れないという契約だったが今はどうなってるんだろうな クライオン無くなるあたりMSとの縁は細くなってる考えるのが妥当だが
なんかWiiを押す奴が多いが、なんでWiiなんて有り得ないってことが理解できないかねぇ ダイエットする奴が多いだけでゲームらしいゲームをしてる奴なんて64の時以下だぞマジでw 坂口氏が大作って言ってるのに、チープなダイエット器具なんかで出したらその時点で大作じゃねーよ
>>724 MS本社が日本支部の一広報に過ぎない坂口城治が云々〜とか名指しで言うと思うか?
日本のトップである泉水の名前すら出てこないのに。
どう見ても"坂口博信"の方の事を言ってるだろ。
ムーアが期待外れと名指ししてたのも坂口だし。
773 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 20:54:55 ID:tWBNetVr0
その発言のソースはドコ?
それ言うやつが現れるたびにソース聞くんだけどな
775 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 21:00:44 ID:tWBNetVr0
俺も2ちゃんのレスでしか見たこと無いからさ
>>772 そのジョージが広報してた結果できたのが、あの悪名高きGoWの半漁人CMで、
あれは海外にまで日本のMSは無能だって広まって、世界中から叩かれたからな
良くあるソースロンダリングの手法ですね 1000本の岡ちゃんでさえ言われてないのに、坂口がそんなこと言われるわけがないw
面白い資料を見つけた(PS3ナルト)
http://www.inside-games.jp/media/845/84569/0809167067_7.jpg これによると
研究開発
プロトタイプ
基幹開発
本開発
最終量産体制で、ゲームってのは作られるらしい。
これを坂口の発言に照らし合わせると
> FF7いらい久しぶりのプロトタイプからの研究開発を行っています。今それが一段落したところ。
> 試行錯誤をかさね、思ったより時間がかかりましたが、予想以上に手ごたえがありました。
これが、研究開発・プロトタイプのところ
> その傍らでいまだにゲームシステムをいじる日々。もうかれこれ1年かな。
ここが基幹開発〜本開発だと思われる。
で、最新の
> 今やっている新作だが、なんとかもう少しで山の中腹というところまできた。
> もちろんまだまだこれからなのだが、だいぶ景色が見晴らし良くなり、
> 自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてます、この作品に。
は、本開発、ないし最終量産体制に入ったことを意味すると思われる。
TGSかE3に期待しよう!
779 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 22:09:09 ID:egmF0O7u0
とりあえず何か絵をみたいな。んで想像を膨らませたいよ。
780 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 22:25:35 ID:SGFDEgkVO
>>778 それクライオンに当て嵌めるとどうなるかな?
781 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 22:28:58 ID:tWBNetVr0
楠木が出てきた記事(07年3月)で 一回リセットしてプロットやってるって言ってた
>>780 イメージイラスト作って、藤坂シェーダとアクションの基礎研究してますで
終わっちゃったから半年も開発してなかったんじゃね
基幹開発の時にやりなおしたかもしれんな 楠木を入れてもうちょっとリアルにしたいと言ってたし
>>763 向こうのスレでも散々言われてたが、続々とPS3に移植されていってるっつータイトルを
いいかげん教えてくださいよ
ぶっちゃけ藤坂シェーダなんて大嘘だったんだろうなあ 研究くらいはしてたのかもしれないけど
実際に動かして見せたらしいけどな アニメのようでも3Dなんですよって
>>782 その段階ってこれからプレゼンして資金集めるってとこまでしか
行ってねえじゃんww
開発とはいわねえよw
>>786 動かして見せたっても社内内覧会の話でしょ。
俺らは何も見て無いんだし、多分に過剰評価とか入ってそうだけどね。
ヨイショの場でなら何とでも言えるし。
何にせよゲームにならなかったから止めたか、売れるもしくは採算取れる見込みが無くなったから止めたかのどっちかであり。
MSも救済しなかったと。その程度のもんだったんだよ、ハリボテの。
信用出来ない会社のやる事なんて所詮そんなもん。
「AQのタイトルです」って言って株買ってもらって資金集めたのに MSがほいほいと救済できるわけないと思うんですよ
AQクラスの企業規模で、クライオンを内部留保だけで作ってるわけないからね
坂口「クライオンって言ってね、岩石巨人と少女の話なんですけどね。」 MS「んー、それだけじゃ判断付かないし、もうちょっとシステムとかも見てみたいな。」 ↓ 坂口「アクションでね、アニメのような3Dでこんな感じで動くんですよね。」 MS「んー、アニメ系は主戦場の北米じゃ受けそうにないなあ・・・ それだったら天野さんでこんな感じで行きませんか?これだったら支援できるし。」 ↓ 坂口「クライオン中止は残念だけど、それで行くことにしました。」 MS「じゃ、決定で。クライオン中止の発表は、新作の目途が立ってからにしましょうか」 こんな感じですか・・・ね?
792 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 17:08:58 ID:cYkSAKqe0
なんでもいいから早く発表してくれ
793 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 17:14:52 ID:T8afLn3k0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【PS3】KILLZONE2-キルゾーン2-Part20【FPS】 [家庭用ゲーム] 【PS3】PLAYSTATION3総合スレin家ゲー Part.109 [家庭用ゲーム] 何こいつらww
794 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 17:15:54 ID:cYkSAKqe0
定期的に単発がうじゃうじゃ沸いてくるのはそういう理屈か
【xbox360】アーマード・コア4/fA【230機目】 [ロボットゲー] 【月9】ヴォイス〜命なき者の声〜10時限目 [テレビドラマ] ↑の2スレ忘れてますよw
掲示板への書き込みって単発が普通だろ。 何時間も待機するものじゃないし。
>>793 両方のスレ見てきたら、どっちにも酷い粘着がいるんだけどwww
お前らグッジョブwww
798 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 21:46:55 ID:a2BSLs2/0
とりあえず何か情報おくれー
もうPS3での発売は無いに等しいね。今日のソニー見たらw
あっちのスレでもSO4に粘着してるのかよ・・・ しかも片方KillZoneのスレだろ・・・どんだけやりてーんだって話だなw
絵師は天野使えよ。 ブーム去った鳥山とTAKEHIKO INOUEなんて使うな
>>795 箱○関連のスレがこのスレのオススメに入ってても何らおかしくないよ。坂口ゲーだし
問題なのはキルゾネやらPS3総合やらバリバリの外野スレから出張してきて定期的に妄想で坂口叩いてるって可能性が
>>791 これっぽいな
正直MS以外に金出してくれるところないだろ
SCEはまずないわな MSが本命で任天堂、セガ(プラチナゲームスのような外部との協力を始めてる)が次点
805 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 23:19:37 ID:cYkSAKqe0
任天堂はヒゲに作らせるくらいなら モノリスとトラクレにバテンカイトス作らせろ
箱向けに作ってたんだから、その時点で全くの無関係って事はないだろ 期待してたゲイツマネーが貰えなかったから打ち切った可能性はあるけど 内部で坂口が推してるクライオンにNO突きつけて、尚且つ今やってる別の企画通せる奴がいるか?
坂口
馬鹿程すぐにゲイツマネーとか言い出すよなw
810 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 23:44:27 ID:f4pxahLM0
ブルドラもロスオデもゲイツマネーで作っただろ
俺が言ってるのはポケットマネーの事じゃないぞ
>>808 坂口はクライオンやりたかったわけで
>>810 だから、クライオンはAQのタイトルですって
開発にも販売にもMSはかかわってない
AQは「独自のブランドタイトル」が欲しいわけで、供給先はWiiでもPS3でも360でもかまわんわけ
ただ、作るのに金がなかったなどの理由で中止になった
普通やりたくないとかいう奴は居らんのじゃね?
ブルドラとロスオデをゲイツマネーでとかいうのは バイオハザードをカプコンマネーで作ったとかいうのと同じことなんだが…。
814 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 23:58:58 ID:7uez+25G0
坂口とAAAが組まないかな〜 坂口シナリオ+AAAのグラでゲームが見たい
ブルドラロスオデは開発元と販売元の2ND関係で クライオンはサードのAQの完全自社タイトルか 坂口の企画したクライオンにAQ内で待ったかかって中止、AQは自社タイトル頓挫して 別の会社が坂口の別の企画吸い上げたか、何かを持ちかけてblogに至るってことか
>>813 カプコンってソフトの企画、開発を別会社に委託してるの?
クライオンの発売中止はお金が無いんじゃなくて 360市場では黒字に出来ないと判断したからだよ。
>>816 バイオはしてないな
ガンダム関連とか、クローバーとかはしてるがw
まぁ、分かりやすいたとえなんで、分かってるやつは無視してくれ
それはすなわちAQに金がないということ
>>815 そういう事。
で、今坂口のHD機大作に金出せるのはどこ?って考えた方が
正解しやすいと思う
別に正解を考えて楽しいわけでも、正解したから何かあるわけでもないがww
>>817 ならマルチにでもなんにでもすればいいわけですよ
誰に止められるもんでもない
822 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 00:16:31 ID:kfKhNNFv0
ミストって社員何人くらいおんの?
ミストは会社っていうもんでもない気がする 植松とかその辺が名前を連ねているが、給料はもらってないでしょうから
>>823 ノビオは関係ないよ。彼は自分の個人プロダクション「スマイルプリーズ」があるから。
MWはヒゲが先導役だけど、基本的にイラストレーターとかシナリオライターとかの
ゲーム業界の個人営業者の集合体って感じかな。
仕事の斡旋とか、職場は提供するけど、仕事は自分で見つけて自分で稼げってスタイルじゃね?
826 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 00:33:29 ID:83V/bE/F0
>>814 坂口は王道ストーリー
トライエースはぶっ飛びシナリオ
両方とも好きなのでいっしょになられては困る
>>824 自分たち腕で食っていけるような人たちが、自分の仕事を持ちながらも集まってる雰囲気
>>825 おお
2004年の話じゃねそれ?
829 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 00:51:56 ID:83V/bE/F0
>>829 Sakaguchi: Amano Wants To Work With Mistwalkerまで読んだが
誰か産業にまとめてくれ
彼がその気ならいつでも一緒に仕事したいって感じかな
>>828 2004年のものだがこの時思い描いていたものが今作ってるものと思われる
ヒゲ×天野はファンの最大の希望だが、 天野はどの絵柄で行くかだな。 いつもの神秘的なイメージ画だと3D化に弊害があるのは、HD機でも変わらんと思う。 SO4みたいに、ゲームと原画全然違うって事になりかねん。 理想はヤッターマンみたいなセル画風のアニメ絵だが、それで天野の特徴を最大限出せるか 不安はあるか・・・ 後は「やさいのようせい」みたいな、ラフなタッチ絵もアリだと思う。 やさいみたいなキャラを戦バルみたいなタッチで描く天野ゲーは魅力的じゃね?
やさいのようせいが良いな 藤坂シェーダみたいなのがあれば行けそうな気がする
次世代と呼んで恥ずかしくないというくらいものだからリアルな天野絵を再現してくるはず! ビジュアル面ではそれくらいしないともう驚けないよ
ネット調べてたら、明日から「やさいのようせい」、教育テレビで再放送するな。
>>817 360市場では黒字に出来ないじゃなくて、坂口じゃ黒字に出来ないの間違いだろと。
当初50万台くらいハード売れてればと言ってたものが、100万台達成間近のハードに何故出せないのかと。
海外含めりゃ更に十分な市場があるのだし。
経営苦しかろうと儲かる自信があるなら出せるんだから、要はAQも坂口も売れないから駄目だって事だ。
どう取り繕おうがな。
結局自分でリスクを背負って出す気なんざ無いんだよ、一体何の為にパブリッシャーになったのやら。
自社タイトルなら一応マルチという逃げ道だって考えられるのにねぇ・・・・
会社の象徴的なタイトル、社運賭けるとまで言ったタイトルを出せない段階で破綻してる。
客層が合えば坂口が強いのはロスオデで証明済み 箱○で坂口×天野×植松の天野の世界観の渋いゲームだしとけば採算とるのは余裕だろ でも新規JRPGでミリオンまで狙うのは今世代は不可能に見えるな
842 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 11:29:36 ID:Cibif0Rh0
>>839 たかが国内で100万台程度では駄目。
それに2008年に最も売れたソフトが16万本の市場だし。
それならWiiやPS3、又は携帯機の方に予算を回すよ。
海外で売れれば言うけれど、
その考えで参入したナムコとスクウェアは大失敗しました。
それにAQは海外での流通網を持っていない。
要するに360に投資するぐらいなら
他機種の方が効率が良いって事だよ。
176 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/01/23(金) 11:31:02 ID:T0UciQWT0 2008年国内ハード別売上ランキング Wii PS3 360 1 Wii Fit 214万 メタルギアソリッド4 68万 テイルズオブヴェスペリア 16万 2 マリオカートWii 200万 デビルメイクライ4 31万 ラストレムナント 13万 3 スマッシュブラザーズX 174万 ウイニングイレブン2009 29万 インフィニットアンディスカバリー 11万 4 街へいこうよ 動物の森 89万 龍が如く見参 27万 アイドルマスターライブフォーユー 7万 5 Wiiスポーツ 84万 グランツーリスモ5プロローグ 22万 グランド・セプト・オート4 6万 洋ゲーマンセーしている割にお前ら洋ゲー買ってないのな 同じ予算を使うなら どの機種を選ぶ?
844 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 11:38:02 ID:uMazY1V4O
このスレにいるようなのは洋ゲーじゃなくてRPG目的で箱買った奴ばっかだろ
携帯機とWiiは坂口RPGが売れるハードじゃないのは傾向と実績見れば言うまでもないし 開発費が余計にかかると言われてるPS3も国内外合わせたら箱○と同程度売れるかも定かじゃない それ以前に、他機種で黒字にできる確信が本当にあるなら、今頃坂口はファーストから引っ張りだこだろ SCEも任天堂も、坂口を使う気がないって結果が全てを表してるだろ
任天堂とMSからはひっぱりだこじゃないの 両機種でこれだけだしてれば
SO4が天下取るから別にいらないな
MS:ブルードラゴン・ロストオデッセイ 任天堂:ASH AQ:ブルードラゴン+・AWAY バンナム:ブルードラゴン異界の巨獣 今のところこんな感じか MSがブルドラロスオデをどう評価してるか 任天堂がASHをどう評価してるか、他のDSソフトの売上をどう見てるか
850 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 12:07:39 ID:MKGFN91AO
毎年毎年何かゲーム出してて今も複数ゲーム同時開発してるんだから どっからどう見ても引っ張りだこだと思います。
つまりこれだけ引っ張りダコなのは、坂口が採算が取れてるクリエイターってことだな
>>849 まとめ乙です。
次の「大作」ではどこと組んでるんだろうな。
クライオンで組んでたAQか、それとも別の会社か・・・
> MSがブルドラロスオデをどう評価してるか 一昔前のセガなら「いいゲームだ」つってまだ粘らせてくれるだろうけど、 MSKKはともかくMSはどうなんだろうね。
>>842 AQは海外子会社買収してる筈だけど。
まぁ売れるものが無いから活かせてるとはいえないけどね。
>>841 ロスオデってコケたはずだけど、認識が違うんですかね・・・
天野なんて今の客層に売れる訳無いでしょ。ごく一部のFF懐古が喜ぶだけ。
こう言うのもなんだけど、野村哲也でも使っといた方が絶対に売れるわ。
それが現実。アイマスやテイルズ、SOなんかが売れるメイン顧客の市場だぞ。
それからミリオンなんて天地が裂けても不可能な事は言わない方が良い。
今の坂口には国内10万すら無理。
>>849 散々既出だけど、ブルドラ+・AWAYのコケたAQとは既に手切れ、株も放出してる。
任天は採算が取れないASHの海外販売を許していない。これも完全な失敗。
MSも本社でリストラしてるような状況で、不採算の坂口に金出すのだろうかねぇ。
856 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 14:37:57 ID:MKGFN91AO
ロスオデミリオン近く売上てんのにこけたことになってんのか。
アンチに何言っても無駄でしょ
858 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 14:44:37 ID:aiPH1o6qO
野村w キメーwww
ロスオデがミリオン近くっ売ったてVGだろ
VGは世界で一番正しいけど何か問題でも?
VGは傾向とか情勢とかは参考になるだろうが、実数はちょっとな
>>855 株も手放してるって、AQがミストウォーカーの株を?
>>854 俺もロスオデはキャラがまずかったんじゃないかと思う。
少なくとも日本のRPG好きアピールするようなデザイン、モデリング、性格
ではなかったような。
PS3にしない限り日本のRPGへのアピールは無理っぽい DSではすべてワゴンだからWiiも層が違うと思う 箱○で出すならロスオデ路線で、海外狙いで日本も狙いから外さない程度が一番良いと思うけど と客観的に書いてみる
>>862 坂口がAQ株を売ったって話。
一昨年増資とかもあったからあれだけど、株比率は当初の5%超から2.4%になってる。
これが今後更に減るのかどうかがまた見物だけど。
この売却分で何に使うかってのもね・・・
主人公が俳優だったかんな。 置鮎龍太郎ならもっと売れた。
>>864 サンクス。
坂口がAQの株を2.4%分持ってるのか。
>>866 現世代の据え置き機用JRPGでは一番成功してるのかな?
まあ、ラタトスクも白騎士もまだ海外で発売されてない状況では
何とも言えんけど。
>>868 成功してるかどうかは黒になってるかどうかで決まるんだよ。
200万本売れようが赤字なら失敗。
かつて北米でミリオン近く売ったレジェドラなんかも失敗扱いで終わったろ。
あれなんか世界150万以上出てた筈なのに。金いくらかけたんだって話。
>>869 その持論でロスオデコケたって言うってことは、お前の中で赤字確定してるってことだよな
それならソースが欲しい所だが
「あれだけ金かけて〜」とか言うのもお門違いだからな 坂口は期限内に出してるんだし
つったって開発期間も相当長かったし4枚組みだしね。最低ミリオンは売れないときびしいのは間違いない 失敗か成功かってのは本人達しか分からないだろう
873 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 16:45:05 ID:uMazY1V4O
具体的なことは申し上げられない
ファースト販売のタイトルは赤字でも本体牽引やラインナップの充実につながるなら赤でもいいってのはマジである。
>>872 >つったって開発期間も相当長かったし
開発期間が長いというのは何と比較して長いんだ?最近のHDゲーは1.5〜2年がデフォだろ。
ロスオデの開発期間が長かった思う理由がよく分からない。ブルドラの1年後で出てるぜ。
>4枚組みだしね。
枚数が増えると開発費用が掛かるという理由がわからない。逆に枚数を少なくするために、
ゲームのテクスチャや解像度を下げる作業費を下げれたかもしれない。
>最低ミリオンは売れないときびしいのは間違いない
以前バンナムの社長が「PS3は50万枚売れないと黒字にならない」と言っていた。さすがに
言い過ぎだと思うが、PS3でも50万枚で元取れるんだぞ。ファーストでロイヤリティがなく、
確認できるだけで30万枚以上確実に売れているロスオデがミリオンじゃなきゃ厳しい理由がわからない。
ロスオデの開発期間は4年だよ
>>874 坂口と組んだのは元々日本で本体を牽引できるタイトルを揃えるためみたいだったしね。
でもロスオデはその点効果薄かったんだよな。
ハードなにかわからないんだろー またDSか?
>>877 ブルドラ作ってるんだが・・・
坂口一人しかいないんだぞ
坂口とデッドラの開発者二人で、開発期間の褒めあいっこしてたインタビューないっけ?
882 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 17:17:52 ID:i2BJNXGW0
そういうインタビューとか対談を大量に載せてたサイトあったけど消えたからな
883 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 17:20:23 ID:MKGFN91AO
>>867 坂口がAQ成立に一役買ったから。
ていうか実質創始者みたいなもんだな。
ようするにソフトを一本も出してもらえない某機種信者は 暇を見つけては叩きに来るスレという認識で宜しいでしょうか
アートゥーンとフィールで開発別々なのに、開発止めるなんてある訳無いでしょ。
いつまでにという納期決まってるんだからそんな余裕無い。
>>878 肝心の国内でソフト11万本、ハード牽引もほとんど無しでは赤字出してまでやる意味は無いね。
MSもさぞかし期待外れだったかと。
887 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 17:59:47 ID:i2BJNXGW0
ただしソースは脳内
ロスオデやブルドラは十分面白いけどな
ロスオデは良いけどブルドラは普通にゴミだけどな
この手の「自分に合わないものは全部ゴミ」な人ってどこにでも沸くよね
ロスオデ、ブルドラがなければTOVやRPGが 箱に集まることもなかっただろうし、 去年の結果を見れば大成功と言えるな
MSにとってどうだったかわからんけど、箱○ユーザーにとっては坂口の功績ははかりしれない
オレが箱○に出会えたのはヒゲのおかげ。 箱○でヒゲの新作出るの楽しみに待ってるぜ
894 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 19:54:48 ID:i2BJNXGW0
AQのHPで見れる一番新しい報告書に 海外大手パブリッシャー向けに企画提案しておりました大型受託案件〜って書いてあるけど これのことじゃねーの?
896 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 20:24:24 ID:Cc2+kheGO
ロスオデは最高の国産RPGだよ
897 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 21:05:49 ID:i2BJNXGW0
スクウェア全盛期に社長になって、坂口ら開発の暴走を許してドンブリ経営・転落の原因を作った人だね
900 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 21:29:30 ID:kfKhNNFv0
うわ。本当だ。元社長だねー。
ロスオデの金を出したのはマイクロソフト。 だから売れなかった場合はマイクロソフトが損をする。 坂口は作るのが仕事。 納期を守ったのだから赤字にはならない。
>>901 そして損を出したMSは次は金を出す事は無いと。
勝手に金出す所探して下さいな、と。
903 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 21:42:27 ID:yt+SFSIT0
>>902 損して辞めるなら旧箱の時点で撤退してるわw
ゲーム事業はMSの道楽
損を出してでも将来のためにやらなきゃいけないこともある ソニーのゲーム事業と同じことさ
大してわかりもしないのにしたり顔厨
ゲームなんかひきこもり以外しないから 無くなっていいんじゃないの
で、結局どっかが坂口に次世代RPG作らせてると ID:mGxzMF7n0くん残念でした〜(笑)
ほぼ撤退だから→PS3には出さない 次世代のグラフィックで出す→wiiには出さない つまり、PCか箱○で出す
メーカーにとって次世代機に出すメリットがわからんわ 金かかるだけだろ
912 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 22:07:58 ID:N7DJaeXM0
>>911 売上の計上時期が下半期以降に遅れて、って書いてあるから通ったんでしょ
海外大手ってMSしか思いつかない
N3-2の事じゃないのかね、普通に TGSで急遽発表だけした所見るに 坂口にAQ絡んでるなら坂口が株売るのかな?
>>915 N3-2はキューがパブリッシャーですもの
917 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 22:20:04 ID:N7DJaeXM0
AQ側からN3・2の企画提案をするとは思えんけど
919 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 22:38:32 ID:yt+SFSIT0
920 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 22:48:18 ID:UsM8u/mOO
実際に作っているのはDSの音ゲーにアクションを足したワケわかんないのだよ これからしばらくDSのものが続く 360はこれが売れないとどうも難しい みんなDS買いなさいよ
ID:mGxzMF7n0 彼はどうしてもMS任天堂他ではなく、SCEに坂口新作が欲しいらしいw そこまでやりたいならハード買えばいいやんw
PS3にもう弾はないし、サードもいません・・・ あきらめてください><
>>923 よかったな
ソニーが死んで。
それでおまえ給料あがるの?
坂口さんがんばってね><
926 :
名無しさん必死だな :2009/01/23(金) 23:46:30 ID:kfKhNNFv0
新作のジャンルってどんなのなんだ?
自分から大作って言うなよ・・・
大きなプロジェクトって言っただけじゃないか
929 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 01:02:34 ID:Hjs/I70C0
煽るにしてもせめてソースくらい見てからにしてもらいたいな
930 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 01:03:19 ID:8glEKUDz0
びっみょうなw
>>930 全然凄くは無いが、こういうバカなノリは嫌いじゃない。
PS3持ってたら買ってたかもしれん。これの為にPS3を買う気にはならないがw
933 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 01:39:23 ID:Hjs/I70C0
くにおくんリアルになったなぁ
こういうのと見比べると、SO4ってアクションよりもアクションしてるんだな
ハクション!
936 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 22:45:21 ID:d2uNaxlp0
だ
937 :
名無しさん必死だな :2009/01/24(土) 23:21:39 ID:Hjs/I70C0
天野・坂口でやるなら石井も加わればいいのに
938 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 00:40:04 ID:pTv+WgrSO
まあ石井はクソゲーしか作れないからなぁ。
坂口は資金を引っ張ってくるだけで良いよ。 ゲームに関わらなければ良い作品が出来そう。
ロスオデのシナリオとかいい感じだったけどな まあ、プロット程度とプロデューサーディレクターに徹するのが一番だと思うが その分野での才能は堀井以上だろうし
941 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 11:45:17 ID:pTv+WgrSO
942 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 12:01:13 ID:Zevbh0OhO
今年発表って事は来年発売だな。いや再来年かも....... もしかして次世代箱○か?
>>942 箱○なら最近は発表から発売まで半年以内にしてるから年内には出ると思うよ
944 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 13:52:43 ID:vywoyK2p0
いや、それはわからないでしょ 今回の情報の発信元はミストウォーカーだし
>>944 いやまだ発表してないけどもうするするだろ
山の中腹の意味が、期間的に中腹だったら 大作ってことで制作に3年くらいはかかるだろうし、あと1年くらいは発表しないんじゃないのか?
947 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 16:34:16 ID:9u89K2O/0
劣化FF5とも言える影システムに、取ってつけたような指輪システム(ランはかっこよかった)
いずれもバランス調整が甘すぎて、ゲームとしてどうなのって思う
ロスオデのシナリオは悪くない、というかむしろ良いのにどこか物足りない
>>940 に同意なのだけど、下に野村・北瀬ぐらいの尖った人材が居てこそなんだよな
尖りすぎた部分がユーザーに突き刺さらないように、形整えるのが坂口の役目
某13は好き勝手に尖らせすぎだ…
坂口死なないかな
ロスオデはカイムが記憶を取り戻す度にスキルか何かを覚えたりしてたらより面白くなってたと思う 千年の夢だけでも充分素晴らしいとは思うけど、あれだけじゃ本編との繋りが弱い気がする あとやっぱキャラ固有の必殺技みたいなのも欲しかったかも
坂口(笑)はいらない子
坂口(笑)はいらないけど 坂口は必要。
952 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 17:01:11 ID:OnGu/OZ8O
>>942 次世代機は当分先らしいからたとえ再来年でも箱○だと思うぞ
近いうちにスクエニのMMOと一緒に発表になるよ
神リーク(笑)
ヒゲはFFのイメージから脱却したがってるのにユーザー視点はこれだもんな スクエニとタッグなんてまずないよ
坂口にはスクエニと組まずに好き勝手やって欲しい。 まぁ会社潰さない程度に儲けながらなw
あいかわらずコマンドバトルにこだわってるみたいだけど、アクション大作は無理かねえ
959 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 17:49:43 ID:pTv+WgrSO
コマンドにこだわってたか?
こだわってるわけでなく、早く出さにゃならんかったからだろ
こだわってるのかそれしかできないのかは知らんが 次もコマンド式だったらJRPGをとことん世界に認めさせたいんだろうなと思うしかあるまい
962 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 18:00:49 ID:+SYohirn0
コマンドになくなられるのは困る
コマンドでも構わんけどテンポ悪いんだよ
MSKK販売では今後一切国産ゲーム出ない MSKKが絡むRPGは全部スクエニ販売になるよ
神リーク(笑) その2
アウェイが爆死でゲーム業界からアウェイとはならんかったのか
>>956 ロスオデはFFそのものだったんですけど
>>956 シドもノーチラスもでちゃうくらいFFだったんですけど・・・
969 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 18:32:28 ID:pTv+WgrSO
別に坂口的にはFFと違うものを作る理由なんてないからな。 自分が思い描いた理想がFFなんだから。
970 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 18:54:25 ID:IInTccvM0
まあ、坂口のゲームを求めてる人はいるわけだし、 余計なプライドで出すハードさえ誤まらなければ売れるよw
新しいものってことは今度はコマンド式RPGじゃなくなるってことでいいのかな?
ロスオデの雰囲気は最高だぜ!なぁママ!
リアルタイム戦闘について研究中っていってなかったっけ
自己レスだけど ●あたらしいもの ●シナリオとゲームシステムの混合のしかた ●リアルタイム ●琴線に触れるもの リアルタイムってバトルのことも含まれてるのかな
>>974 バトルや時間のことかもしれないし
リアルタイムレンダリングのことかもしれない
ロスオデ作ってるときにプリレンダはいらなかったって言ってるしね
リアルレンダ自体は研究するほどのもんでもないわな 手間も金もプリレンダムービーよりかからんのだし
>>975 現実時間とリンクするRPG。
・・・井上涼子とか思ってても言っちゃダメだw
>>956 FFのイメージから脱却どころか、自分でFFの生みの親名乗って話題振ってるもんなぁ・・・
FFとはもう関係無い、話題も出すなと完全に縁切り宣言すれば意気込みも伝わるのにね
まぁそうするとメディアが取り扱ってもくれなくなるんだろうけど
>>970 DSでの売上見る限り、坂口のゲーム求める人間は数千人もいないようだが・・・・
>>976 プレイヤブル→カットシーン→戦闘とかシームレスにつなげるには結構手間
がかかると思うけどね。ロード時間とかも気にしないといけないし
研究すべき対象なのは間違いないでしょ
>>978 黒歴史を掘り返すなよ・・・
DSの事は言うんじゃない!!
エンカウントしてから別世界に飛ばされて戦闘って流れがある限りJRPGは糞って言われ続けるのかもね
>>978 DSのヒゲは暗闇のヒゲだから、ご容赦願いたい。
据え置きで出る光のヒゲのみに注目していただこう。
983 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 20:31:53 ID:OnGu/OZ8O
海外のインタビューとかを見るにFF、FF言ってるのはインタビュアーのほうだし なんだかんだ言ったって坂口とFFは切っても切れないんだし
984 :
名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 21:25:14 ID:pTv+WgrSO
>>978 自分でFFの生みの親名乗ってからインタビュー受けてるインタビューなんて見たことないんだがソースよろ。
このスレも終わりが近いのでリークを一つ 坂口さんの新作は360で作ってます 「新しいことをやる」と、私が去年の秋頃聞いたときはそんな話でした というか今年の360陣営のソフトラインナップは凄いことになりそうです 360持ってる人は最高の一年になるかも知れませんね
全力で釣られてやんよ!
>>985 事実かどうか知らんが、そういうPSWの預言者みたいなレスは止めてくれ。
見てるこっちが寂しくなる。
ハードがなんであろうと、このスレにいる住人はヒゲの新作を楽しみに待ってるぜ!
でも、DSはそろそろ勘弁・・・
>>987 そだね
もし、坂口がロスオデくらい気合い入れて本気出したゲームを作ってて
それが何かの事情でPS3独占だったら、迷わずPS3ごと買うよ
ただ坂口さんの新作が今年発売するかどうかは分かりませんよ この業界、発表して発売が2年後とか有り得ますから 今年の360は和ゲーが凄いことになりそうです 和ゲーではすでにN3-2が発表されてますけど正直ちょっとフライング気味でした 泉水氏にとって初プロデュース作品みたいなもんなんで発表会まで待てなかったんでしょうけど 今年のテーマは「アクション」でしょうかね 2006年(N3も2006年作品)に360を盛り上げてくれたメーカーが頑張ってくれるはずです あとは最近ライブアーケードで和ゲーが多くなってきてると思いませんか? それと動画配信ですね、今年は360陣営の日本市場への力の入れようは半端ないです それでは長文失礼しました 近い内にあるであろう新作発表会である程度の流れが見えてくると思いますよ
>>990 >泉水氏にとって初プロデュース作品みたいなもんなんで発表会まで待てなかったんでしょうけど
しぇんすい、ついにゲーム作るのかよwwwww
それは全力で釣られるわwwww
992 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 01:29:04 ID:LhDA/pM7O
N3・2のプロデューサーが泉水だとぉ!?? これは買うしかねぇ
坂口のヒゲより泉水のヒゲのほうが気持ちいい
994 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 01:38:53 ID:nWJqzH740
期待あげ 次スレよろ
995 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 01:57:32 ID:d//GU1y6O
ぜってー信じねぇぞ! こうゆう嘘リークで痴漢戦士共はお花畑が満開になってて きもかったからな
996 :
名無しさん必死だな :2009/01/26(月) 02:00:51 ID:hndSGpS4O
発売中止
>>995 こういうリーク(笑)を後々何もなかったor何かある前にアンチスレに張って煽ったりもするからな
撒餌と思ったほうがいい
何が来てもかんげー
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