真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ203
1 :
名無しさん必死だな :
2009/01/17(土) 11:48:52 ID:fUthfUqd0 BE:252958436-2BP(766)
2 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 11:49:04 ID:fUthfUqd0 BE:758873669-2BP(766)
3 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 11:49:14 ID:fUthfUqd0 BE:379436393-2BP(766)
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2 )へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・絵に描いた餅を鏡割りして、おせちに飽きたら水カレーは天界の1月の過ごし方です
4 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 11:49:31 ID:fUthfUqd0 BE:590235067-2BP(766)
5 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 11:49:48 ID:fUthfUqd0 BE:196745827-2BP(766)
∧ ∧ ∧ ∧ ( ´駄`)(´w` ) ゚○-○゚ ゚○-○゚ ( `Y´ ) \ / \ / \/ 地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪ by kawainasida 【お願い】 駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう ( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || このスレでのお約束 || __ 『 (´w`)は 回 収 』  ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [ ー。ー]') バシ と ノ )) バシ / | __(,_,/´i,_,ノ___________ 空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう ∧_∧ [ー。ー] ( つ__ Y 人\(;´w`) (___)__) ∪__三う, , , ,
>>1 乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
>>1 乙
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に夢を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
デビサバって死の訪れは〜になりやすいのはわかったが その死に方は理不尽ってことない? 対策立てればレベル上げせずとも悪魔を変えるだけでアッサリ行くものなの? 前スレだかでちょっと進んだらレベル差がありすぎるインディゴが〜みたいのがあって 理不尽さしか見えてこないんだが・・・ ノクターンみたいに対策立てればこいつ弱いなwって感じに聞こえてこないよ
>>1 乙
つ【神田の寿司(たまご)】
あのふっくら加減は魔術に違いない
>>11 敵の持ってるスキルとか弱点に対応したパーティを組んだり、
攻略方法を練り直したりすることで、結構あっさり倒せたりするよ
(フリーバトルでレベル上げとかしなくても可能はわからないけど)
たとえば、ウェンディゴだと
・氷系スキル持ちだから、氷耐性のあるパーティで倒しに行く
・攻撃後移動可の悪魔を連れて、ヒット&アウェイで倒す
・移動1マスになるスキルで足止めする
・敵側で回復スキル持ちの他のパーティを最優先で倒しに行く
とか
┌→ ←┐ ▲ 作 戦 成 功 ▲ ( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l l ̄l―と二二二(゚∀゚ ) /v / ←┐ 天 界 民 ┌→ υ \ ( ( ▲ ▲ ) ) ) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l 撃沈 l ̄l―と(゚∀゚ ) ( ( ( ( )v ) (υ( ) ) ) ) ( ( 購入率100% ) ) ( ( ( ( ) ) 。 ( ( ) ) ) ) ( ( 。 ブクブク・・・ ) ) ( ( 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>13 戦略次第でちゃんとどうにか出来るってことだな
よし、後で買って来るわ!
あ、
>>1 に乙するの忘れてたので
>>1 乙!
デビサバは主人公をレベル上げしないとより上の合体が出来ないからある程度のレベル上げは必要になってくる
デビオクだけだと少々限界があるね
一応シナリオ上の強敵と戦う前に、フリーバトル(強敵)やればデビオクに悪魔が追加されたりしてそれで対策建てたりも出来るけど
あ、
>>1 乙
>>15 ttp://www.atlusnet.jp/topic/detail/804 > そんな私が、一応ゲーム開発者の末席に身を置く者として、
> 「女神」の「SLG」を作る、となった時に大事にしたことは、「しかし女神はRPGである」という部分です。
> 私のようなユーザーは、RPGファンに多く存在するだろうし、
> 彼らにプレイしてもらえないSLGは作ってはならないと強く思いました。
> そしてSLGファンがつまらないと思ってもいけない。
> RPGとSLGのいいとこ取りをし、どちらのユーザーに対しても、もう片方への扉をひらければ…。
>
> そういう気持ちをSLG玄人のスタッフ達と共有しながら、心をくだいて制作したのが、今回の「デビルサバイバー」です。
>
> 余談ですが、SLG玄人のスタッフがフリーバトル無しでクリアしたのを目撃した時はやっぱり驚きました。
> めちゃ鍛えたはずの私のチームとクリアレベルが変わらないのも、もっと驚きました。
> デビサバは、そういうバランスで遊んでいただけます!しかし、おかしいなぁ…
フリーバトルなしでもたぶん大丈夫…本当に!?
>>16 そのレベル上げが1〜3くらいなら許容範囲かな
今までもそうだったし(あと1レベルあればあの悪魔を作れてラクになる!とかね)
デビサバがどれくらいレベル上がりやすいか知らんけど
デビサバはそこの一番強い雑魚よりLv3上ぐらいが壁かな。そこから一気に経験値減るからね それまでなら割と上がりやすいよ
>>18 レベル上げできると言っても、レベル差で経験値が変動する仕様だから
一定レベル以上にはあげにくいし、そんなに楽にはならないんだよね
フリーであげた分必須バトルでもらえる経験減るから、
必須バトル後はだいたい同じくらいのレベルになるようにバランス調整されてるんじゃないかなぁ
>>17 オクで安く入手したりして頭数揃えて頑張れば出来る希ガス
1ターンに1体とは言え、死亡した枠orMP切れなどで帰還した後の枠に控え投入可能だしな
恐らくサモンナイトと同様にフリーバトル無しだとカツカツでクリアできるはず
Lvup自体はLvの彼我比で大きく変動する(こっちが↑なら低く、↓なら高く算出される)ので
(余程暇なLvageしなければ)フリーバトルしなくてもLv差は1〜2程度じゃなかろうか
あぁ、そうかSRPGだからレベル差でモロに出るのか 元々メガテンはレベル差だけどw 魔神転生もモロにレベル差で経験値減ったっけ
>>14 エイイィィィィッッ!!
名前欄を平仮名にするなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
つうか、球体地形は今までと全く違う目の使い方をするから むしろゲーマーほど酔う可能性高い
あ、誤爆した
球体地形のステージが半分以上占めるんだからチュートリアルもそうした方がいい気がするが
埋めネタは前スレでな
マリギャラは小さくて平べったい星を幅跳びでスイングバイみたいに回るのが好きです
ウインドガーデン疾走はガチ
そんな事より罪ゲー崩ししようぜ!
今現在10本ほどの積みゲーをしています、過半数をRPGが占めています
どこ信者とか関係なく語れるのが天界のいいところ…のはず 最近の流れは好かん
まだ無限のおっぱいをやっています DSの詰みゲーは15本を超えました
落ち着いて積みゲーの山を眺めてから、心静かに財布を持って家電量販店にジュース買いに行こうぜ
煽ってるのはいつも同じ人なんじゃないの? スルーで良いんじゃないかな。 メガテンシリーズ初めてなので不安だったけど、 デビルサバイバー、面白いなあ。ここ最近で一番のヒットだわ。 ただFFCCまでに終わる気がしないw
>>31 「積んだ」と思ったら未クリアでも売り払っている俺の辞書に積みゲーも4文はないぜ!
>>35 ジュースの特典は何?w
>>36 2週間あるしストーリー部分1周クリアなら余裕だろ、合体にハマったり周回プレイしたりしなければw
デビサバはキャラの表情がなんというかやたらとエロいなあ
>>36 VCで真メガテン落とすのもオススメだぜ。
>>37 既に合体にハマってるんだw
これ楽しいなあ、VCかPSPで過去作も買ってみようかな。
一方自分がやってきたゲームは記念にとっておきたい俺に 売るなんて選択肢はなかった なんかこう、愛着が
>>40 人間の仲間同士の会話ノリを求めるならソウルハッカーズやペルソナ
極限状況下での脱出を再体験したいならIf...
とりあえずメガテンならVCの真かPSPのデビルサマナーだな
SLG部分に引かれてマジテンやロンドに手を出すのはオススメできない
狂気系と話すのが好きだったので 交渉が無いのは寂しいなと思ってたのだが デビオクではまるっきり健在でホッとしたわw
>>43 ありがとう。まずは手軽だしVCで落としてみるよ。
しばらくはデビルサバイバーを堪能するけど。
>>40 純粋な2体合体なら子細なし
スキル選抜したとか、スキル選抜した御霊合体とか狙い始めたら2週間で終わらんw
メーカーのテストプレイがクリアまで20〜60時間になってしまい、間の40時間を発表したのは伊達じゃないぜ
中断セーブに頼るのはやめようと思ってたのに、民間人殴るミッションで 挫折しました。何で主人公、自動スキルを防御系だけにしたのにそんなに クリットしまくるのん?(´・ω・`)
魔法を使えばクリティカル発生しないから楽じゃね(棒
どうせ後で悪魔が沸くんだろうなと思ってしまう貧乏性が悪いのか。 主人公、魔が7だからマハ系使えんのよなぁ。仲魔に頑張ってもらうか。
ASHのモッサリ戦闘を改良するとデビサバになる、とやってて思った
デビサバは仲魔のコメントが可愛くて顔がにやけるw でもその割りに遠慮無くデビオクと邪教.exeの間をしょっちゅう往復してたり。 これを機に魔神I・IIの敵思考時間改良移植とかしてくれんかなぁ…。
>>52 俺はDQM2にあった鍵ランダム世界(?)を思い出す
>>52 クリアに必要無いオマケ要素なら問題無い
と言うか風タクの場合、途中からいきなり纏めてやる必要が有ったから面倒に感じるだけだと思う。
序盤から各地を廻るのと並行して集めるような仕様になっていれば良かったんだけど。
トライフォース集めも海図を埋めたり島を見つけるたびに探索したり関係ない海図の宝探しと平行してやると結構楽しいんだよなあ お金も勝手に溜まるし
タイトルでたけし城を思い出したのはナイショ。 17歳ですよ?
なんだ217ってw
>>46 今回スキル継承がかなり自由自在だから
同じ悪魔使ってても個性が色々作りやすいんだよね
あ、こいつここに弱点があるな。じゃあ弱点を補うためのスキルは
どいつから継承させてけば作れるかな、とか
お、こいつは魔法系か。じゃあ今まで使ってたこいつからステとスキル継承させて・・・
みたいな考えをめぐらせてるのが楽しい
ポケモン好きだから余計に
BSの番組であがた森魚さんが写ってる 実在した人だったんですね
最近お約束だった全書がない事で、合体は適当にブッパでというのが やれないから、なんかもったいなくて使い続けた仲魔が結果ボコボコに、 というのが多くて困るぜ! で、ようやくその辺の心の整理を付けてデビオクと邪教の館.zip.exeに 篭って大増強を図ったら、直後に入った4人目用の仲魔がいなくて(´・ω・`)。 ご利用は計画的に。
名前はトリオ・ザ・テクノのパロディですかい('∀`)
最近、DS−10欲しいと思うようになったよ。
そろそろ
>>4 しとくかな。
トリオ・ザ・パンチがやりたくなってきた
>>66 俺はトリオ・ザ・パンチのパロディだと思ったぜw
.hackシリーズがついに終了してしまうらしい .hack GUが大好きな自分に代わりになるようないい意味で中二病カコイイてゲームないですかのぅ きのこ はすでにプレー済み
風雲=実戦空手とブーメランの融合
誰もいない早朝のゲーセンにひときわ高く轟く声 それが風雲拳だ!
呪ってやる
>>57 ( ´w`)<墨攻だけに新しいメーカーが勃興するのはいいことだよね。ナンチテ
>>59 今度の舟幽霊は柄杓じゃなくて水鉄砲でカレーを薄めるのですね?
>>69 .hackはやったことないけど中二病カコイイゲームなら
ルクスペインが超おススメだよ!!
あとカードゲーム嫌いじゃなければエレモンかな
ストーリーの没入感は薄いけど、設定とかキャラデザがよいと思う
カードゲームとしてはなかなかよくできてるし
>>68 いやぁ、テクノだったら断然YMOの別名(?)ですがな('∀`)
>>63 おっと、聞き逃すところだった。
なんて事を言うんだ(´・ω・`)
罰として赤色エレジーを100回熱唱。
新米アニーキに見えてしまった……
>>69 ナイツインザナイトメアを挙げたい気分ではあるけど、
中二病ってところに疑問があるから、
無難にブレイザードライブを薦めてみる。
ブレイザードライブはちょうど昨日、中盤から終盤に向かう所を駈け抜けたんだが この燃える展開イイヨイイヨー つーかこれアニメでやればいいのにって思ったさー ゲーム自体も戦闘に時間が掛かるTCG構造上の弱点と、ちょっとした点を除けばかなりいいし
皆が新作の話題に華を咲かせる中、アークの北斗解析と眼力をやり続けているのは 天界広しと言えど自分だけであ(略) 眼力面白いよ、眼力。やっと安定してナンバータッチ(難しい)の100点が出るように なってきた。卓球や野球も面白い。でも周辺視野は苦手。上下Cは楽勝なんだけど。
>>81 眼力は結構面白いよね。
脳トレみたいにDSiウェアでも出して欲しい。
>>79 ブレイザードライブの動画を見てきたが、なかなかいい中二だ
.hackの「PKキラーの死の恐怖のハセオ」くらい中二もやりすぎると、ほほえましく感じてしまう
>>85 いや厨二病とかそういう次元じゃないような……w
むしろ厨二なら戦国時代に現代兵器持ち込んでヒャッホイ、が王道だろう。
>>86 意識だけ第二次世界大戦中にタイムスリップして
戦艦大和の乗組員に色々ふきこんで歴史を変えようとするのも厨二病ですね
ブレイザードライブは最初ヤイバとかあまりに恥ずかしく見えたものだが 慣れるにしたがってこれもアリかと思えてしまうのが恐ろしい
ブレイザードライブの残念な所は、 幹部キャラが後に行けば行く程弱くなる所だなw ただ、最初の幹部キャラと次の幹部キャラは本気で殺しに来る だからこそ、凄く印象深いんだけどね
ブレイザードライブの幹部は 最初がこんなのどうやったら勝てるんだよ! 次がつぇー、でも勝てるか!? 残り2人は雑魚乙 って感じだった
正しい少年漫画展開だなw
>>90 あとは終盤ザコ戦がヌルすぎて作業になるところかな
ま、パラメーター強化を抑えめにすればマシになるけど
そういや最近存在を知って、プレイ動画を一気に見た ファミコンの「ラグランジュポイント」も、 こんな感じで最初の幹部以降がザコ乙だったなw
>>92 ゲーム的にはどう見てもバランス調整にしっぱ……おや客だ。
>>93 パラ強化取らないとドライブスキルが取れないんだよねぇ…
その辺どうにかして欲しかったな
まあドライブスキルなし、パラ強化控えめの縛りプレイで2周目やるのも面白そうだけど
デッキの力だけで何処まで進めるかって考えるのも中々
防御無効のフラッシュディメンジョンが強すぎる気はする
ドライブしてるミスティッカーの枚数が増えると、膠着状態に陥るから、 それを打破するためだったんだろうなとは思うんだけど、 そのわりに貼り易いのがあるってのが問題だな 緑と青のお前、お前だよ
100 :
名無しさん必死だな :2009/01/18(日) 04:22:54 ID:Aj1AjNq70
>>99 虹の魔天使とかどこのメンズナックルだwww
>>99 >おっすおらセルキー!
またこのスタッフはー!w
ちょっと相談に乗って欲しいんだが 今までクリアしたテイルズ ファンタジア、シンフォニア で、テイルズオブハーツを今やってるんだが テイルズってこんな雑魚戦闘のたびボタン連打しまくらなきゃいけないゲームだったっけ キャラとかはすきなんだが、雑魚戦闘がめんどくさくて投げ出しそうだ 俺のやり方が悪いのかすごい悩んでるんだが
>>100 あれ虹かな? 「紅の魔天使」に見えたんだけど。
まあどっちにしてもあれな通り名だけどねw
3D系は比較的サクサク進む印象があるな。 ラタトスクあたりだと戦闘自体がスピーディーに進む
>>102 元々そんな感じのゲームだったような。
ラタは話は不評だが、戦闘はスゴイ好きなんだ。
ラタやった後、ヴェスペリアやるとトロくて疲れる…
>>102 序盤は凄いダルいよね
色々技を覚えればそれほどでもなくなるよ
それでもまあ面倒といえば面倒だけど
ラタは動きが軽快でいいよね Vは最初はもっさりしてるなぁと思ったけど、LV上がってきたりスキル覚えたりすると 結構スピーディになるよ
>>102 3Dテイルズはテンポがゆっくりめで攻撃後の硬直が大きいので
自分と敵が交互に攻撃を出していく感じであんまり連打にならないねー。
ハーツは行動力がなくなるまで攻撃できるので、たくさん当てないといけないバランスかも。
>>100 ストリートに舞い降りた、ってのも高ポイントだな
今度のFFCCは 外見や能力のカスタマイズ アイテム探し、Wi-Fiと ついにDSに理想のARPGが来た!って感じで 異常に楽しみw
これで2Dなら…という個人的願望もあったりなかったり 自分はWii版を買うけど
>>99 メンナクwww
GCしかやってないけどここまではっちゃけてるのかFFCCってwww
FFCCROFのマルチははっちゃけてたなぁ シングルの感動が台無しになりかねないくらいにw
>>114 シングル未クリアの時点ではまだそうでもないんだよな
クリアした後に例のイベント起こしてから、色々とおかしくなるw
マルチの不満点は工房の人があの女の人じゃないことくらいだしw
カッチャイナが俺にもっと買えと囁いている
FFCC今作は現時点でもいろいろ弾けすぎてるので 逆に本編はさらに鬱々としてそうな予感
しかしセーラー服だの野球のユニフォームだのは マルチプレイ時はまだしも ストーリー時は世界観的にどーなんだろうと 思わなくもない ま、個人的には気にしないけど
>>119 その辺りは2周目以降限定の要素とかになるんじゃないかな、
>>119 気になる奴はまずそれを装備しないと思う
>>120 >こっそりSaGaシリーズとフロントミッションっぽい装備も入れておきました。
>皆にはナイショだよ!
チェーンソーとか族の鉢巻とかあるんだろうか?
波動砲は…さすがに無いか
フロントミッションっぽい装備というと嫌なヴァンツァーか
かえるパンチと無限ランチャーおたけさんですね、わかります ……まさかカレンデバイスも?
>>108 イノセンスやりすぎるとラタトスクすら着地後の硬直が気になるぞ
>>102 ファンタジアは通常2段、特技→奥義でキャンセル可能
シンフォニアは通常3段(ロイド)で最大でも6段、特技→奥義
通常攻撃と特技・奥義には区別がある。
どちらも虎牙破斬や秋沙雨といった多段ヒット技に富むし、一撃の威力が高い。
一方、ハーツは通常攻撃と特技に「区別は無い」
通常は技名のない特技のようなもので、EGが尽きるまで連携できる。
特にシングの場合は威力よりも手数重視で、後半は30HITはザラ。
CBで26段は行くし、連発もできるからね。
>>128 もう少しゆるいと思う。
リメDは良く知らないから分からないが、公式その他のシステムについての説明を見る限り。
エターニアまでやって一度離れハーツで戻ってきた俺は戦闘楽しくてしゃーなかったわけだが あんまり格ゲーやんない俺でもコンボがガスガス繋がって良いわー戦闘難易度もノーマルにすればまず負けること無いし
>>99 なんかハルヒとひぐらしのレナを混ぜたようなコスが・・・
test
規制解除きた! FFCC発売近づいたら、あがたでスレ立てていいかな?かな? あがた民とやりたい。
ちびキャラでGC版コスがあるだと・・・
デビルサバイバーってどうだろうかと意見を聞きにこのスレを見に来たものの このスレをみたら今度はFFCCが気になってしょうがないぜ 俺はいったいどっちを買えばいいんだろうか
>>136 このスレでその質問をする時点で答えはでているのではないか?
つまり
>>4 だ。
デビサバはいいよねえ メガテンにはSRPGが一番合ってるように思わされる 多彩な能力を使いこなすタイプは 移動や距離の概念がある方が ぐっと生きるんだよな
>>136 デビサバ買ってFFCC発売までにクリアすれば良いだけだよ
>>137 ,138
その通りだった
これから久々の節約生活に入るとするか
デビサバ、詳細レビュー投下してくれ! 俺の財布が共鳴している・・・クッ、怒りを静めろ・・・!
新しいタイプの邪気眼だなw
デビルサバイバーのざっくりした感想 ストーリー 序盤は災害物っぽい感じで割とあっさりしてるけど、中盤のある時期からは 人間と悪魔、サマナーと一般人の関係や人間、悪魔、天使の思惑に加え 主要キャラのエピソードが混ざってどんどんカオスになっていく点は〇 選択を一つ間違うとイベントで死んでしまう等、ちゃんとシビアさもある 戦闘 言われているテンポの悪さは相手が回復を多用する事だと思うが、それも序盤と 一部ボスの回復がうざったいぐらいで、中盤からはなるべく回復させない戦法も取れる 仲魔の入れ替えが思ったよりも楽。移動用を捨て駒にして即交代はよくある事 あと、ストーリーに絡むから仕方ないんだけど、救出戦が多いのはちょっときつい
システム 交渉と継承のランダム性や縛りを切ったのは手軽さを考えれば、俺は良いと思う スキルクラックは新しいスキルを集めるのが楽しいが、スキルセットボーナスは スキル枠制限の影響で継承の楽しみを奪っている、と感じるかもしれない 事実上、継承でこだわる必要があるのはパッシブ系スキル三つだけとも言えるので 外道カッチャイナーを呼べる出来だけど、おっぱいが見づらいという致命的なバグがあるから注意(棒
4 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/01/17(土) 23:58:10 ID:PxmcpD9A
致命的バグまとめ
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:26:32 ID:RdSfEw2O
なんでいちいち会話ウインドウがソデコのおっぱいの位置にくるの?
絶対バグだろこれ
27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:27:15 ID:06WAb+dw
なんで会話ウインドウ閉じる機能ないんだよ!
おっぱいがちゃんと見られないだろ!!!
29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:27:40 ID:o86ThIOg
>>26 プロファイルでハルの片乳がうまいこと隠れるのもバグだよな
テンプレを貼れと言われた様な気がしたので(棒
>>148 何というバグ・・・これは回収ものだな(棒
モー・ショボーていつのまに霊鳥になったんだ 今のほうが凄くいいけど
151 :
名無しさん必死だな :2009/01/18(日) 17:29:27 ID:cb64pzaQ0
メーカー「仕様です。仕様なので回収はおろか修正もしません」
俺からもデビサバは強くオススメしたい お使い要素一切無し 複雑なようだけど、やって見れば簡単かつ奥の深い戦闘システム 緊張感のある世界観とシナリオ ドキドキワクワクオークション スキルの取捨選択で迷わせる悪魔合体 エロかったりかっこよかったりかわいかったりキモかったりする悪魔やキャラクター達 主人公は喋らないが、数多い選択肢がキャラへの感情移入をしやすく演出 ただし上記されているようにオッパイが常時確認できないのは残念な限りである しかし、会話と会話の合間にウィンドウが消える瞬間があり、 その瞬間にだけクリアに見えるというチラリズムは、それはそれでアリであるのではないか とだけは言いたい なんかファミ通のクロレビみたいな文章になってしまったな あと関係ない一言 音楽絞って遊んでるんだけど戦闘中BGMの声みたいなのが耳元で囁かれてるように聞こえる
僕らの勇気未満都市を思い出すシチュエーションも良い。
デビサバはCOMPのデザインとかそこらへんも凝ってていいよねー
シナリオは後半になるに連れて段々ヘヴィになって来たな やっぱり力を持つと人って簡単に変わっちまうなあ 仲間の一人はデスノのキラみたいな事になるし
>>153 それを覚えてるヤツも良いと思うヤツも少ないとオモw
>>153 それ見たくてしょうがないんだよな
キンキの主題歌CDだけが家にあるんだけど
テイルズの話、ありがとう コンボをつなげることに楽しさを見出せない俺には携帯のテイルズが鬼門らしいってのはわかった 据え置きのラタトスクやTOVはまた違うらしいから、そっちで再挑戦してみる
テイルズは基本コンボゲーじゃね?
TORならいいんじゃね? あれHIT数少ないだろ
>>155 まあ、その手のシナリオは、ああいう設定ではお約束とも言えるしな。
むしろ、無い方が不自然なくらい。
リバースはシステムに癖があるから評価が分かれるんだよなぁ
GBAのなりきりダンジョンにでも手を出してみれば コンボのコの字もないぞ
>>163 言われて思い出したけど、なりきりのどれかはクリアずみ
アレは面白かった
>>153 なに?それは買わざるをえない
キャラ絵が個人的に好みに合わないのと、おっぱいで盛り上がってるようなので
静観してたんだけど
変わらず世紀末感漂ってそうなので興味わいてきた
あ、オリジナルTODがいいんじゃね 通常1段でコンボ全然繋がらないゲームだから。 双龍連牙残の永遠コンボ(つーかフリーズ)おいしいです
>>165 本スレでもこんな話が出ているくらいメガテンしてます
701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/18(日) 15:24:35 ID:JHe6LNzp
ぼちぼちやってるが、キャラデザから軽いノリかなと思ったけど、
話もゲーム的にも、結構がっつり濃いなー。
なんか初代メガテンの雰囲気を思い出すわ。
712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/18(日) 15:28:13 ID:7eZnqVSr
>>701 いやifくらいというか閉鎖されてる感じは異聞録みたいだ
でも悪魔はデビサマで他は魔神
これって何ていうんだろう。外伝ごった煮?
>>165 おっぱいは正義だから仕方ないんだ
だがゲーム中、そこまでおっぱいがいっぱいというわけでもないから硬派な君も安心だ
さて、四日目まできたけど先が気になるー
デビルサバイバーやってると原作の女神転生を強烈に思い出すんだよなあ。
>>153 その一言で財布の紐がどっかすっ飛んだ。
明日買ってこよう
>>156 お前は俺を怒らせた
ジャニオタの姉の影響で毎週見てたなぁ。探せばまだどこかにビデオがあるはず…
あの時代の土9はいいカオスだった。
>>168 ifと真好きには回避不能…
背中押されました
>>157 未満都市は諸事情でDVD化は難しいって噂がある
もう一度観たいんだけどなあ
キンキの曲ひっぱり出してまってるよ
>>169 おっぱい大好きだけどwメガテンはクールな方が好きなんで躊躇してた
元ネタ知ってる身として、あのドラマは未満都市というより不満都市でした あの枠は金田一以外がなぁ… それでも、キンキがいなくなって他のジャニタレがやってたドラマよりは非常に良く出来てるんだけど
>>171 いやスマン、これだから天界はあなどれねえなあw
>>173 香取君主演の透明人間とか銀狼とか好きだったなー
銀狼はDVDが絶望的だから困る('A`)
未満都市は出演者がなんかしでかしてお縄になったからとか聞いたがホントかどーか知らないな トンデモドラマ枠として楽しみにしてたな
>>173 いや、銀狼は原作とは違う方向にぶっ飛んで面白かったぞ
主題歌だってノリノリで歌えるぜ?
>>177 あの主題歌はCDがよく音飛びしたのとモンスターファームで特殊モンスター出てきたことしか覚えてない
デビサバは悪魔合体や仲魔にする過程が簡略化されてはいるが、 悪魔のセリフなんかはちゃんと盛り沢山なので安心だぞ。 合体前後のセリフはもちろん、デビオク出品時は同一の悪魔でも ランクがあって(星3が標準、1が弱く5が強い)、星3以外の奴には 出品時だけ渾名みたいのが付いてるし、ランクごとにコメントも 違ってるという凝り様。 星1の徳用ジャンバヴァン「安いよ安いよー! お買い得だよー!」
>179 トウビョウ(ひょうたん入りの蛇)達が 「皆で話し合って決めました」とか言ってるのが可愛くて仕方が無い
後、検索合体のお陰で、「お、後何レベル上げればこいつ作れるようになるな」っていうのもあって中毒性はかなり高い あれはいいカンフル剤だな 1〜2レベル上げるだけで選択肢が凄い広がる
オクで落として契約する時や合体する時にも台詞あるから 各悪魔がどんな性格してるかは結構分かるんだよな。 お陰でシルキー×メズキで合体した時に 台詞の組み合わせがやたらエロくなって焦ったが…
堂本金田一から始まった日テレの土9枠は好きだったな。 ジャニミステリ路線がだんだん衰退していったと思ったら 今度は俳優&脚本を斜め上の方向に設定した 小粒な良作を出していったりと侮れなかった。 「すいか」は今でも屈指の名作だと思う。
ルルーシュみたいな、ちょっと陰があって、クールで知的なキャラが主人公のゲームってない? ルクスペインのアツキとか、ヴェスペリアのユーリあたりもツボだったし ちとタイプ変わるがFEのアイクや、FFTのラムザも好きだった ジャンルは問わないけど最近のハードの希望 ライドウが結構気になってる
>日テレの土9枠 ザ・シェフとかやってた気がするんだがw
>>184 采配のゆくえ思い出したが・・・・
あれは主人公がジェレミア卿っぽいしなぁ
街森のオクが地味に楽しいんで、デビオクはどっぷりハマりそうで怖いw
>>185 懐かしいwwwあまりのトンデモ話に友達と盛り上がったわwww
采配の主人公はクールで知的どころかバカじゃないか (この場合バカはほめ言葉です)
デビサバ面白そうだなー メガテンはソウルハッカーズやったくらいだがあれも面白かったな RPGラッシュにまた欲しいソフトが加わってしまった、どうしたもんか
天界民がデビサバで盛り上がってる中、ひとりワゴンで380円だった「流星のロックマン ペガサス」を 黙々とプレイしているのは俺だけで良い……。 フラジールまでのつなぎのつもりだったんだが、コロコロ的お約束展開がわかりやすくていいな。
ふうっ、ハードのエターナルタワーをクリア。 プレイ開始から7時間(実プレイ時間は6時間弱)。 目的のスーパーハード解放とコンプレスアーツ入手を達成出来たのは嬉しいけど、 すごく疲れた。
>>189 ___ /⌒\ ム i
「 ヒ_i〉 /⌒ヽ | //⌒’/⌒ヽ ゝ 〈
ト ノ | ||⌒’ .| || / //⌒’ i ミ
i ミ \ \_| ||_ / // | 〃
i i ヽ/__, , ‐- \/ i }
| i. /( ● ) (●) \ {、 λ
| | / (__人__) \ ,ノ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,.'´ハ ,!
. ヽ、 ``彡、,__ \ /" /
\. ハ ̄ / ̄ ̄| ̄\ ミ
ヽ.. ├──┼─┤ ,. "
彡`ー 、... ├──┼─┤ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| | カッチャイナー乱舞 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>>174 気にせんでいいw
(棒 付けようか迷ったが付けたほうが良かったかな
相も変わらずくまたんちまったりプレイ中、この話題のタイミングで寝言にて
「くまたんのいぶくろはうちゅうくま」などと言ううちのくまたん超逆KY
フードファイターも続編は無理だろうなぁ
>>193 うちのくまたん未来セットコンプしてから虐待プレイをしようと思って
1ヶ月ぐらい放置しているわw
デビサバ面白そうだと思いつつ、まとまった時間が急に出来たんで未クリアの まま積んでた牧物アニマルマーチを再開してしまった。 やめどきわかんねぇし、作重ねるごとに確実に一日の作業量が増えてる(;´Д`) プレイ時間は40時間越えてるはずなのにまだ冬も来ない。 このままじゃ本命のルーミ以外とも結婚したくなってしまうじゃないか
>>186 一期初期のジェレミア卿か、一期後期のジェレミア卿か
Rのジェレミア卿かで全然イメージが違うわけだが
きっと「おはようございました」な主人公なんだろうな
>>190 流星はコロコロ的かと言うとちょっと違うと思うけどな
まああえて挙げるなら大長編ドラえもんみたいな感じはあるか
>191 2ndキャラでもハードタワークリア必須なのが数少ない不満だ。 さすがにヘブンスマザーは強かったぜ。 本家より強いだろアレ。
>>199 どっちかっていうと今は亡きボンボンっぽい作風だな
燃焼させて逃げry
タワーの仕様はもうちょっと考えて欲しかったな そんなに時間取れないからかれこれ4日目に突入してるんだ
>>200 同感。どうしてキャラごとにクリアが必要なんだろうねえ。
1キャラクリアしていたら、他のキャラは規定レベルに達したらOKにしてくれればいいのに。
あと、切実に中断セーブが欲しい。
そうなんだよ。 毎日DSiカメラで一枚パシャって日記代わりにしてたのに 塔攻略中は途切れちまった。
それが塔に挑むという事なのです
今年からソフトを買ったときDSiで記念写真を撮ることにしたのだが もうすでに先が思いやられる量です
タワーはまっすぐ通路抜いたらまだましになった気がする レアモン出す為には便利ちゃあ便利なんだけど・・・ セカンドDSLiteでずっとやってるよ それ専門になりそうな感じだな
>俺はまだ登りはじめたばかりだからな この果てしなく高い罪ゲータワーをよ うむ
>>208 マーク付けておくとソフトの写真だけ出てきて便利なんだけど、
それと同時にこんな風に買ってりゃカレーも薄くなるわと妙に納得したw
>>208 そして大晦日にクリアしたソフトだけを写真に撮って愕然とするんですね分かります。
フラジールの新しいPVがいつの間にやら公開されてたのね 相変わらず歌は良いねぇ
人類の生み出した文化の極みだからね
>>214 子供用のプープーなるサンダルを踏んでしまってヒロインに気づかれるシーンがすごくよかった
普通なら石ころとか空き缶なのに、いいセンスしてるなぁと思う
桑島さんの演技もいいし買おう…
今、罪ゲー崩し活動の一環としてスネオをプレイ中。 こりゃおもろい。
最近はおっぱいゲーが多くて、純情なボクは買うのに苦労するよ(棒
スネオは面白かったな イクサの方がキャラとCGと装備でグラ変わるのが良かったけど、それ以外はネオの方が好き あとOPの歌も良かった
>>222 武器が壁に飾られていくのが楽しいんだよなあ
去年のムゲフロ、今年のデビサバ ドラキュラジャッジも揺れるし 間違いない 今任天堂に出すサードにオッパイブームが起きつつある!(棒
紺菊や雪女はさておき、雷神はまったく嬉しくないおっぱいだな。 そして今気付いたけど、俺のIDがパイだった。
>>158 面倒なら難易度シンプルにしてしまうのも有り
難易度高くすると、コンボゲーなのにコンボ繋げる暇が無くなってきたりするからな
後、序盤は確かに地砕衝連打ゲーでだるいかも
中盤くらいにならないと全部の特殊アクションとかができるようにならないからなぁ
青坊主なんてマイナーな妖怪をw
村正の見どころはおっぱいよりも「はいてない」じゃないか
在庫がないから羨ましくないもん
そういやスパロボKもさらにおっぱいゲーになりそうな面子だったなあ
>>234 それは既定路線じゃないか? Wがむしろ異端だっただけで。
たぶん戦闘アニメ作った時点でドッターが力尽きておっぱいまで手が回らなかったんじゃないかと予想w
百姫の声が姫の声なのか取り付いた男の声なのかというのは結構問題だと思うんだ
スパロボWは…バンプレオリジナルの長女に期待してたんだがなw>おっぱい 現実は脇カットインだったがw
亀だが
>>150 昔は凶鳥だったよね。
知らずに一生懸命話しかけてたのは良い思い出。
ライドウプレイ中だが、デビサバもやり始めた。
……モーショボーの弱点、アギじゃないのね(汗
さあ月曜日ということで、諸君の今週の購入予定を聞こうか
>>240 今週はフラジールだけ。
来週が酷い。実に酷い。
今週は無し。 来週のことは考えたくない、ああ考えたくない。
フラジールとレフト4デッドだな でも去年の夏の罪分がまだ解消できていないという( ゚∀゚)アハハ 据置きは時間がかかるねぇorz
>>238 いろいろとモー・ショボーは変わってるよね
ところで、自分は何が怖いって、モー・ショボーとアリスが怖いんだ
絶対にモー・ショボーの画像を貼るなよ
怖いのは凶鳥じゃないほうのモー・ショボーだからな!
>>230 特殊アクションっていうより序盤は特技が少ないんだよな
TPの縛りがない分、色んな技を使ってみたいっていうのがあるし
とはいえ、一杯覚えても最終的には
隙の少ない使いやすい技に落ち着いてしまうのも事実だけど
リメDとハーツ以外のテイルズだと、
(ガード→)通常攻撃3連(or4連)→特技→奥義→秘奥義→ガード→以下ループ
みたいにガードを入れるリズムがあったから、
それに慣れてると攻撃出し放題は面くらうのかもしれない
>>245 難易度上げると敵が無敵化して反撃がしょっちゅうだから回避行動も重要じゃね?
まぁ、コンボ入れ放題と見せかけて敵無敵化で無理矢理難易度上げてるのってどうなのよ
とも思うんだけど…
>>246 >無敵化
まぁ永遠にコンボが続けられる状態だと
敵が何も出来ずに終わってしまうからねぇ・・・
D2やSなんかだとスピリッツブラスターや
オーバーリミッツがあって分かりやすかったけど
こちらから解除が出来ない分敵がその状態になると恐怖だったな
転移するのに鋼体10とかやめてください>< ラスボスらしいラスボスだった
リメDだと敵側のブラストゲージ溜まる→強制無敵攻撃してこようとする→秘奥義で妨害で ほぼ無限コンボ化できたけど、ハーツでは出来ないの?
対象敵がのけぞっていないとCBが発動できんのだよ
そもそも敵のブラストゲージも見えない と考えるとその辺の対策のつもりだったんだろうか
>>250 それはリメDも同じだったような…正確には「敵を仰け反らせた攻撃が出ている」のが条件だったかな?
その辺も調整加わったのかな。
>>251 分かりづらくはなりそうだね。攻撃前の「ピキーン」も消えてるのかな?
D2以降はRPGお約束の交互に攻撃する要素と、コンボでフルボッコする要素のバランス取りに試行錯誤してる印象。
ゲーム以外のことでもカレーがピンチなんだけど、 幻水DSとデビルサマナーDSはどっちがお勧めでしょう?
>>253 なにか見たことある人形があるが気にしないことにする
リリムの両手を太ももに挟んでるあのポーズだけでご飯三杯はイケる
>>254 どっちも未プレイな為
幻水がビック.comで2,980円ってことしかわからんな
>>242 あれ?俺いつの間に書き込んだっけ?w
>>254 幻水は未プレイだが
量販店で安く買える可能性のある幻水の方がカレーには優しい
というか、デビルサバイバー(何故間違うw)は現在品薄警報発令中で入手困難ですよ?
デビサバ買ってないからわからないが、幻水は定価で買っても悔いはない出来だったので
その値段は非常にお買い得といわざるを得ない
>>240 今週はフラジールなのに、つい昨日さめがめWiiをDLしちゃったんだぜ…
>>254 RPG好きなら、幻水DSおすすめ。2980円なんて破格すぎる。
物語の山場作りの巧さと、主人公の性格の気持ちよさに惚れた。
交易にひっかからなければサクサク進むから、忙しい天界民にも優しい。
デビルサバイバーは自分これから購入するつもりだったんだけど、
品薄なのか…
警報じゃなくて注意報だった 無いところにはないけど、まだ何とかあるらしい
都心なら売ってるから DSもって東京にくれば大丈夫
初召喚がカバさんでhage
>>262 山手線内封鎖されちゃう><
デビオク、変に凝らずに簡略化したのは大正解だね
ロマサガのトレードみたいなのにすればオークション自体はより面白いかもだけど
かったるくて投げ出しちゃいそうだし
幻水もデビサバもRPG好きなら迷わず
>>4 するべきソフト
>>14 でもかまわない
>>14 はするんじゃなくてされるんだな
どっちにしろ結果は一緒だが・・・
デビオクは雰囲気づくりとして意味はあっても それ自体は特に面白いシステムではないね 結局妥当なマッカで普通に落とせるし 品薄になって相場が高騰とかあるわけでもないし
>>264 秋葉原電気街の大半は山手線外なので問題ない(棒
SRPGとしても最大でも4チームだから煩雑じゃないし。 攻撃主体のバランス取りだから、あまりがっぷり四つに食い合う感じじゃないから、さくさく楽しめていいよな デビサバ
あと同じ仲魔を何体も作れるのがいいね(制限あるのもいるけど) はぁ、モスマンまみれで幸せ
ちょうど幻水クリアしたばかりの俺が来ましたよ これは物語で熱くさせてくれる良い熱血だね 最近はまともな熱血主人公に出会うことがなかったがその点ティアクラは満足できると思うよ 声やムービーの量は据え置き並みにあるしね あえて気になる点もあげるなら長いダンジョン、遅い足、高いエンカウント率のコンボは少しめげそうだったかな
ゲームはやってないけど イナズマイレブンの主人公が押し付けがましくもなく暑苦しすぎもしない良識的な熱血漢だと思う
マトモな川背さんが遊べるならなんでもいいです……。
今回は原作者がソースを提供してるみたいだし大丈夫だと思いたい・・
川背ってリプレイ鑑賞するようなタイムアタックゲーなん?
末期のタイムアタッカー・・・TASさんみたいなのがいっぱいいるゲーム 敵でシーソーとか、ルアーであやとりとか、ガイキチな曲芸もいっぱいある変態ゲー
タイムアタック動画見た事あるけどショートカットとか動きの制御が半端ないよ
あ、しかも旬じゃない方だったか。でも大筋では変わらんからいいかw
デビサバって話を聞く限りゲーム的にははまりそうな可能性大なんだけどお話的にはどうなん? あんまり人が死にまくったりエグい話は苦手なんだが
konozamaでcivrevoDSポチってしまった。
>>281 名無しのモブはどうしたって死ぬイベントはあるけど、基本メイン級のキャラの
死亡イベントは回避できるよ。ある程度フラグ立てたりしないといけないけど
とりあえず、助けた時の余命数値がにゅるんと増えるのはなんか気持がよくて好きだな。
>>281 メイン系はフラグ建てればちゃんと生き残る(Wikiより)
ただ、フラグが結構複雑だからWikiとか見ないとわからないのかも
名無し系はまあ、仕方ない
雰囲気も、中盤以降は「力こそパワーだ!」な人間が増えていくし、 ある程度死人が出るのは仕方ない。
そうか・・・じゃあ生存フラグだけ確認して進めていけば辛い思いをしなくて済みそうだ、購入も考えとこう スパロボなんかでも鬱エンドは絶対に見ないようにしてるんだよなあ
VPのようなことは無いのは良いかも
逆に考えろ。 ここで鬱耐性を付けて、買えるゲームの種類を増やすのだ!
今更聞くのもなんだけどFFCCRoFも鬱展開なんだよね。 発売日に買って少し遊んだところで話が鬱な話だって聞いちゃったので 見るのが嫌で、そのまま放り投げてしまった。 FFCCEoTが出る前にクリアしたいと思うけど、踏ん切りがつかない。
鬱というか、電波というか・・・
鬱というか 挫折と復活の話だと思う
まーぶっちゃけ今って鬱シナリオブームでもあるし、 鬱がダメだと辛いのはあるかもね 鬱といっても、大抵は救いのある鬱、意外性を出すための鬱で 本当に後味悪いのはそれほど多くないと思うよ
>>293 本当に救いようのない鬱エンドって家庭用機作品ではほとんどありませんよね。
色々思い出してみたけど、ブレスオブファイア4のバッドエンドぐらいしか
浮かびませんでした。タクティクスオウガのバッドエンドも凄いか。
RoFはマルチしかやってないから愉快な世界観以外に印象が無いw 9割は王様のせいだ。
>>293 去年は世界が終わるとかいうのもあったしね
やはり、世界的不安があるせいからかな・・・
>>296 いや、別にそんな深い理由じゃなくて
純粋に中二病が流行ってるからだと思うwww
俺もいつのまにか厨展開、邪気眼要素大好きになってたし。
流行りもクソも いつものメガテン(系)じゃん
>>297 インフルエンザより酷い流行ですなw
オレは鬱展開きらいだから早く終わらないかな…
欝展開はもはや流行りでもなんでもなく、ただの文法の一つ。 ゲームでもFCやSFCの時代から連綿と受け継がれてるし、今後も 多少の増減はあっても廃れる事はないと思うよ。 面白そうでも合わないと思ったゲームを回避するのも勇気だ。
スパロボKの公式ホームページ重い('A`)
ハッピーエンドを盛り上げるために、 いったん辛い目にあわせるのは普通のことだと思うけど
欝展開って最後の最後まで救いようがないもののことだと思ってた
鬱展開はFC時代から連綿と受け継がれてる伝統だろ パッと思い付いたのはFF3のパロポロの石化だな
駄目なゲームを盛り上げるために 簡単に命が捨てられていく
>>300 じっくり調べて出来る限り回避してるよ。
買いあさる余裕も無いせいからというものあるけど
それでも時々、地雷を踏むんだよな・・・即効売るけどw
>>302 ハッピーエンドにならないのもあるんですが・・・
>>303 おれもそう思って書いてたけど展開と付くから話の1部のことみたいだね
>>304 それFF4・・・
あー、そうかも 最期まで救いようがない>鬱展開 FFCCROFも最期は奇跡起きて救われたし
でも、鬱って意外性って意味では、いいスパイスだからなあ・・・ 俺は、作品の中で1、2イベントはあって欲しいな。
道中はお気楽でもシリアスでも良いんだが、 最後だけは明るく終わってほしいな。 せっかくクリアしたのに、モヤモヤした気持ちでスタッフロールは見たくないな。
最後まで救われないものが苦手なのか(ラストで救われればいいのか) 少しでも嫌な気分になるのが苦手なのか 自分はどっちなのか明らかにしてからでないと (鬱展開の議論をするのは)難しい
昔やったSRPGに最後、ラスボスを倒した主人公が自作自演だったじゃねえの?と噂を立てられるEDなのがあったな。 あとボスをたおしてさア平和だと思って街をでると復活したボスに仲間が思いっきり殺されてヒロインが「いやぼーん」で終わりとかw あとはヒロインが天界住人で、ラスボスを倒したら旦那おいて天界に帰ってヒロインの名前を主人公が叫んで終わりとカ これも鬱EDっといえるかもしれん
>>311 俺は上だなー。
最後はハッピーエンドがいいが、中盤ぐらいで予想外の鬱・・・ってか、ダーク要素は欲しい。
FEとかSagaとかがいい感じのバランス。
登場人物がほぼ全員死んでいてラスボス倒した、これでみんな復活する! →荒廃した大地をヒロインと共に行く主人公( ゚д゚)ポカーン
TOSRのような徹頭徹尾バカップルでも全然OKです 鬱展開超苦手で・・・
こういう話に触れるたび 「アメリカの映画は客の反応を見てラストを変更する」 というのは正解、というか仕方のないことだったんだなと思う
>>307 あ、そうだった
ま、難しいよね
その辺の境界は
何を持って罪ゲーを崩した事になるのか、とか(棒
>>311 最後ぐらいは救われればなぁーと・・・
出ないとそれまでの苦しみが・・・
鬱展開だが、エストポリス2は好き まあ初代で少し心の準備できてたから それでもかなり泣いたけど・・・
善良なオタク青年が家族を惨殺され、 復讐のため殺し屋の世界に身を落としていく(鬱展開) ↓ 超明るいエンディング つまり、ノーモアヒーローズは神シナリオ
やってすっきりするのは鬱な部分を取り返すだけのカタルシスがある奴。 鬱の量と救いの量のバランスが取れてないとキツイよね。
俺は鬱な話が大好きだからなくなると困るなあ 「そんな都合のいい話あるわけねーだろm9(^Д^)プギャー」 という展開になるとゾクゾクしてしまう マゾなのかもしれん
>>321 いや、あれすでにエンディングは投げ出してるからw
まあ、おかげで6位の人とかの鬱展開があとですっごく楽になったけど
>>323 フォールアウトとか、オブリビオンの暗殺者ギルドまじおすすめ
これでもかというほど鬱を味わえるよwwwww
なんという鬱鬱しい流れ。 なんだか酷く皆が羨ましくなつてしまつた
暗殺ギルドは鬱というほどラストは酷くないと思う。 なんだかんだと、真の敵は倒せたし
全然救われないのは絶対に駄目だなぁ。
銀河の三人なんてクリアしたのは覚えてたけど、最近ネットで見るまで
詳細はすっかり忘れてたな。
救いがある奴でも、大丈夫なゲームと駄目な奴があるんだよなぁ。
FF4の双子は平気だったんだけどな。
>>318 うっでぃぽこは鬱ゲーだったんだ。知らなかった。
>>318 アスピックが無いじゃないですか
いやFC版をやって途中で挫折しましたが
>>322 それはゲーム性にも言えるね。
一時的なストレスが後の達成感に繋がったり爽快感に繋がるゲームならいいけど、
ストレス貯まるだけのゲームは勘弁というか。
ゲームの全体を通して意味のある鬱展開なのか、もしくはストレスなのか。
みんな鬱エンドはイヤ、鬱エンドはイヤといってるが ハ ッ ピ ー エ ン ド そもそも天界民に カ レ ー の 充 実 はあるのだろうか・・・
ゲームに溺れてこそハッピーなんじゃないの
天界住民は良くも悪くもマゾっ娘って事ですね><
マゾっ娘メグちゃん
ゲームではないが、冴木忍の星の大地はきつかったなぁ……w
>>333 ハ ッ ピ ー エ ン ド
天界民には ゲ ー ム の 充 実 があるよ。
>>337 内容は忘れたけど、イメージ的には何となく頭の隅には残ってるなあ。
「風の歌〜」のイメージで手を出したら痛い目にw
>>329 銀河の三人はしばらくトラウマになったな
星の大地を大雑把に思い返してみた。 戦争を止めるとかそんな感じで始まったが、色々あって星が滅びる事が判明。 何とか多くの人を救おうとするが、主人公の思い人も仲間も皆死んでゆき、 多くの犠牲を出しながらも何とか飛び立った宇宙船は、トチ狂った避難民の 行動で墜落。一人だけ生き残ったヒロインが崩壊する星で歩き出して終わり。 多分、これは欝エンド。高校時代のトラウマをほじくり返してしまったw
鬱シナリオ好きでアメリカ映画苦手だなぁ。 さすがに全く救いが無さすぎると辛いけど「ダークキングダム」のラストとか好きだ。 鬱が苦手な人はオチがはっきりハッピーと言えなければ全て鬱シナリオに感じてしまうのだろうか? 「街」で言うと 市川シナリオ 隆士シナリオ 青ムシシナリオ 青ムシなんかはラスト以外はお気楽だけど、どれも苦手に感じるのだろうか…
ここでさりげなく世界樹置いておきますね ただ淡々と執政院の殲滅指令を遂行するしかない自パーティ 会話で冒険意欲を削いでくれる街の住人 人によっては鬱シナリオ
鬱シナリオは好きだけどキャラにアムロや碇シンジタイプが居ると萎え
浅井ラボの「されど〜」シリーズはかなりの鬱。
良くわかんないけどダンサーインザダークが ハッピーエンドだって思える人が居たら話してみたい
>>342 街をやったことないのでどれと言われても・・・
一部でも鬱があるとダメ、っていう人は
感情移入が強くて物語の鬱が自分にも伝染しちゃったりする。
そこまで行かずとも、
>>322 も言った通りに
鬱だけポンと渡されてカタルシスがないと困っちゃうって人は多いと思う。
もちろん、
>>323 みたいにシビアなのが好きな人もいる。
>>348 俺、感情移入凄まじくするほうだから、物語の鬱に伝染すると
「やべえ・・・俺、このゲームにハマってるわ・・・」って実感して、鬱なのに幸せになってしまうw
鬱展開 仕込みの発動タイミングを誤り大量のおじゃまぷよで埋まり ライン際ギリギリで延々しのぐ
欝である必要性が有りそうなストーリーなら俺は問題は無いなあ ただおもしろそうだからやったとかただ入れただけとかは無理ぽ
終始明るいノリで終わるか、途中に辛い事はあってもちゃんと最後は綺麗に締めてくれるのがいいね 逆に序盤中盤は明るいのに終盤で意味も無くどん底に突き落としてそのままBADENDは最悪
救いがない話は苦手だな
>>342 街の迷える外人部隊は、自分の中では鬱ではなく切ないストーリーだったな。
Ever17の話をしていると聞いて飛んできましたよ
救いが無いで思い出したけどキカイオーのワイズダックのエンディングBはなぁ…
デビサバってバトルロワイヤルに微妙に似てる
電気を止められた陸の孤島の市民にCOMP(武器)渡して
情報止めてパニック起こさせれば「皆さんには殺し合って貰います」を宣言しなくても大体あーなる
>>304 3ならエリアとかドーガ&ウネとかだろ!w
真のエンディングかと思ったら突如新宿に飛ばされて音ゲーやらされたりな
鬱展開から救いのある終わり方も、努力を重ねて足掻いた結果として、 というのは好きなんだけど、絶望して投げ出した所でタナボタ式に 「奇跡」が与えられる話ってのはどうしても好きになれない。 BADへの道程が見えるからこそ、それに屈しないでHAPPYへ至る道が 貴重な物と思える。 そういう意味では、デビサバは上質。
まあ、天界住民の場合は積みゲーの山を見て鬱になるんですけどね
>>360 最初に人間男じゃなくてせんせいが出てきてフイタのは俺だけで良いw
>>342 428の前に街をやってみたけど
そこら辺はハッピーがどうというより、ぽかーんとしてしまったなあ
青ムシは、あのノリについていけなかったので最後までやってないけど
428の方がわかりやすく引き込まれる話なので好きだった
>>368 ギャー!!!楽しみにしててそれに合わせてゲーム買うのを調整してたのに・・・
3月って、DQ9と被りそうで最悪なことになりそう・・・
>>368 前回のことがあるから、ちょっと構えてしまうなあ
まあ、ゲームの内容がどうということではないはずだし、信じるしかないか
>>367 世界樹は3Dよりもむしろスキル派生と素材回収で合わなかったんだが
そんな俺は
>>4 というか予約すべきなのだろうか。
>>368 3/5
相棒DS(テクモ)
キモかわE!(5pb.)
セブンスドラゴン(セガ)
3/12
立体ピクロス(任天堂)
ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love Plus(KONAMI)
ぼくとシムのまち パーティー(エレクトロニック・アーツ)
3/19
桜蘭高校ホスト部DS(アイディアファクトリー)
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ ねんどろろ〜ん大変身!(バンダイナムコゲームス)
黒執事 ファントム アンド ゴースト(スクウェア・エニックス)
3/26&3/28
海腹川背・旬 〜セカンドエディション〜 完全版(Genterprise)
涼宮ハルヒの直列(セガ)
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(スクウェア・エニックス)
年度末だけに何処に入っても厳しい希ガス
>>370 ゲームの内容じゃなくて特典のフィギュアが問題だと言う事だけど・・・
欲しいとは思わなくて通常版を選んだ者としては初めからつなければと思ってしまう
>>368 助か・・・てない!
3月って7ドラに立体ピクロスに川背に・・・。
ドラクエの初回特典需要狙いの為の延期と ポジティブに考えるよ
はははFFCCと被らないんだぜ?何のもんだ ちょ7ドラとドラクエのRPG地獄に飛び込んだー!?
なあ…今までずっとRoFシングルプレイしかしてなかったんだけど、 もしかしてもっそい損してた…?
鬱展開後のカタルシスと言えばグランディア。
>>366 確かに「街」は良くも悪くもゲーム的な物語だと思う。
文体も印刷物として出すのは苦しいし、話もちょっと突飛過ぎるのが多いしね。
でも、全く別の人生を送ってる、無関係な他人同士が
知らず知らずお互いの人生に影響を与え合っている所が妙にリアルで、物語の懐がデカい所が「街」の魅力だと思うなあ。
428の、一つの事件の関係者同士でつむがれる物語も魅力的で引き込まれるけど、
何だろ、街2は今も見たいし作って欲しいけど428のパート2は難しいだろうなぁって思う。
鬱とか関係ない話になった。ごめん。
>>378 今からでも遅くない、マルチプレイもそんなに時間かかる訳じゃないし
EoT前にさくっとやっちまうのも良いかと、そんな感じで先週5周ほどした
鬱展開といえば、スパロボ3αのイデエンドに、 スパロボZの黒歴史エンドも。 どんなに鍛えた機体やパイロットを持ってしても…… まあバッドエンドだけどね。
>>380 おお、わかるわかる
街はザッピング主体でそれを生かすためのシナリオ、ザッピングがテーマって感じ
428はシナリオを生かすためのザッピングだと感じたよ、演出としてのザッピングがうまく利いてる
このシリーズは続編は作らないで、このシステムの後継作をどんどん出していってほしい
ちょうど今回みたいな、前作知らなくても入っていける感じで
…採算がとれるなら
( ´w`)<鬱展開のゲームってそんなに売ってんかい
物語(その世界全体)としてはハッピーエンドなんだけど個々を見ると鬱ってのが好きかもしれん… 好きって言うか、いつまでも心に残りやすい? ドラクエ3とか子供心にショックだったけど、ものすごく好きなゲームになったし。 最近(でもないか)だとペルソナ2罰で向こうの達哉のことを考えると今でも頭を抱えてしまうw
こうなったアニーは何にも被らない6月に出せば・・・
>>383 今7万近くまでは売れたようなことを聞いたけど
街が8万だったし・・・どーなんだろうねぇ。採算取れてるのか無理なのか
ドラクォは最初から主人公死亡フラグ立ちっぱなしで死亡まっしぐらだった分 EDは凄く爽やかになったなw鬼塚の歌も良かったし。
GBの初代聖剣は俺的に最悪なエンディングだった
←┐
△
( ゚∀゚) <さて来週の予定はっと
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/___/
ttp://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html アニーのアトリエ 〜セラ島の錬金術士〜
ヴァンパイア騎士DS
シヴィライゼーション レボリューション
太平洋の嵐DS〜戦艦大和、暁に出撃す!〜
ひらめきアクション ちびっこワギャンの大きな冒険
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
(DSのみ抽出)
←┐
△
( ゚д゚) …
_(つ⊂)____
\ バタン\=3
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>390 大丈夫いっこへったよ!
3月がえらいことになってるのは3月になるまで忘れておこうと思う。
PSOシリーズは物悲しい終わり方が多かったけど、 PSZは珍しく大団円のハッピーエンドだったね
>>360 , ´ ̄`ヽ
ノ ┬u┬ t. <ついにわたしの時代がきたな!
ヽ `ニ´ )
`´ `ー'
>>390 雑食すぎだろw
こんなのが同居するかフツーw
ヴァンパイア騎士DS
太平洋の嵐DS〜戦艦大和、暁に出撃す!〜
>>393 PSZ2が出たら、星壊滅してるかもよ? それがファンタシースタークオリティ
>>395 > 雑食すぎだろw
他のスレならともかく天界においては何を今更。
>>398 ああッッ船幽霊が寝込んだッッッ!?
実は2月も地味に酷いことも忘れておきたい。
俺は勧善懲悪すっきりさわやかなENDの水戸黄門を見るかのように安心してプレイ出来るゲームが好きだ つまりエターナルアルカディア最高って事だ
個人的には2月がヤバい。 WiiDSでも相当タイトル数があるのに、SO4やスト4と360でも欲しいソフトが出るし。
数年前までは、ADV好きな自分は 出るものすべて買っても、時間も金も余裕があったのになあ 今は、スケジュール見るたびに、いろいろな意味でため息がでてくる だいたい毎週のようにADVの発売が発表されるってどうなんだ
アニー延期か・・・
>>405 > 通常版だけだしてくれと
気持ちは分かるがまあ無理だろうなあ……
フィギュアの設計し直してそれから生産→パッケージングやり直しになるから
2ヶ月くらいはかかるんじゃないかねえ。
デススマイルズは何月になるのかの まだ春予定になってるから3月にはならないだろう(希望的観測
大往生は(ry
>>405 中身が実際に汚名返上できるものかは分からないけど
こういう延期はもったいない気がするね
>>396 ○グオ○に移住していたパイ○○○2の子孫たちがラ○○ルのDFさんを持ち込んで還ってくるのですね?
>>389 俺もそういうのは好きじゃないはずなんだが、なぜかアレだけは不思議とありだったなあ。
GB版聖剣1とゼルダ夢島が、未だに個人的終わらせ方の双璧だったりする。
> 通常版だけだしてくれと ゲームは違うけど同じ気持ちをオブリビオンで味わってる('A`) GOTY版は出来上がってるらしいからそれでいいから出してくれ、と。
>>396 沼の怪物に捧げられた恍惚の少女が、遺跡の壁画に描かれてるくらいだろうから安心しる
>>294 ブレスオブファイア4のバッドエンドは、初回クリアでわざわざバッド選択肢を選んだ
唯一のソフトだ…もう一人のリュウのシナリオが痛すぎた;;
PC版は知らないけど、SFC版緋王伝のエンディングは鬱な話だけど大好きだなー。
どんな鬱な話でも、自分の想像していた展開があれば許せてしまうわ。
ただ、安易な奇跡は簡便なw
鬱ゲーの話題でパワポケ外すのはイカンだろう(棒
チョコボ絵本2はSFCの頃の■を思い出させる鬱シナリオでした……
妹スレ的にはいろいろ思いつくけど、コンシューマで鬱展開で記憶に残ったのはないな(;´Д`)
展開が鬱っぽくなるのが演出として成立してるならいいけど、鬱陶しいだけだったり奇をてらってるように見えると「けっ!」って思う つまりポケモンの真っ当な冒険譚はステキってこと
ガイア幻想記の諸行無常な感じに感銘を受けたですよ
鬱展開と言えば、やはりFCのラグランジュポイント…… あのシーンは、一瞬何が起こったのか分からなかった。
>>419 「その日 アジア大陸が地表に姿を現した…」
ってそれは天地創造やないかーい
妹スレネタだと、うちいもがリアルトラウマになった。王水('A`) 夢島の終わり方は鬱ではなく、儚いといった方がしっくりくるね。
夢島はゲームとプレイヤーの関係をメタ的に表現した終わり方だったと思っている。
シレン月影村が意外と欝で衝撃だった。いい意味で。 欝展開嫌いじゃないんで、ちょっとやそっとじゃ心揺るがないけど 月影村はモンスター倒すのが心苦しかった
ここまであのタイトル無し
RoFは鬱展開→ハッピーエンドの流れが実に良かった。 ED後の脳天気さは半端ないがw NPCの暴走っぷりは鬱展開の反動なんかね。
システム重視派なので、鬱ENDでもへーき♪ MoonのBADEND以外は…… あれは辛かったなぁ。
スペースグリフォンVF-9のエンディングを見たときに、 「映画とゲームは違うだろ!」と激しく思ったな。
ゆうなまは世界崩壊に勇者全滅にBADENDと鬱展開の連続なのに明るいしEDは感動するゲーム
ライブアライブは中世編のみ鬱ゲー
カオスシードは本編鬱展開、後日談で大団円で楽しい内容だった。 DS版出さないのかなあ。
>>434 SF編も結構鬱になるぜw
ラストはちょっとホロリとも出来るが
鬱展開で思い出すのはブラックマトリクスかなあ 最高のハッピーエンドとも言えるが FE聖戦の第一部も見終わったときしばらく頭真っ白だったな ADVといえばFBI超心理捜査官だっけ? あれはいつごろくるんだろう
よく考えたら「鬱」まで行くようなゲームってあんまりやってないなぁ 「なんじゃこりゃあぁぁ」ってなったのならメタルブラックだけどね 例えば主人公が悲惨な目にあって終わったとしても、主人公自身の信念を貫きとおしたのなら それは鬱じゃないと思ってるんで (例えば無印テッカマンの最終回とか)
STGはパイロットの自我崩壊で自爆とか結構あるね。
そういやSTGは悲惨ストーリー結構多かったな
キャプテン★レインボーは鬱というほどではないけれど途中から、 このまま続けて本当にいいんだろうか?と悩む状況になるなぁ
最近知ったんだけどレイフォースのは悲惨だったなぁ…
STGは基本的に戦争もしくは紛争が題材だしな 題材として戦争を扱ってるゲームは鬱シナリオが多めになる。それはしょうがない
鬱ストーリーでないシューティングって言うとあれか。 むちむちp(ry
イメージファイトの2周目ED・・
鬱なSTGといえばあれだ! やのまんのペンタドラゴン
そもそも「一機で強大な敵に立ち向かう」っていう設定が大半だからなぁ
あ、でも鬱というと伝説のバトルゴルファー唯なんてのが・・・。 あれやった時は呆然としちまったわ。
超兄貴なんかも鬱ストーリーでは無いな。
欝といえばスーパーファイヤープロレレスリング。 主人公が拳銃自殺するラストには呆然としたぜ。
>>442 ストーリー進めてて途中であれ?って気づくんだよね。
で、続けたらまずいんじゃないかと思っても
続けないとクリアできないっていうジレンマに…。
まあシューティングっていうジャンルそのものが鬱展開真っ直中なわけだがな!
バッドエンドなのに流れる曲がやたらとかっこいいMSX版沙羅曼蛇とか
>>453 いやもう10年以上そうだからなぁ
鬱というとアビスが結構キツかった。ラスボス前の主人公の日記とかもうね。 (全作をプレイしたわけじゃないが)テイルズシリーズでまさかそういうシナリオになるとは 思ってなかったから不意打ちで余計にきたんだろうが。
まあ世の中には、「楽しさあふれる野球ゲーム!」とか言いながら シナリオ途中でヒロインが死んだり自我失ったりするゲームがあるんだから問題は無い(棒 ・・・そもそもシナリオモードのあるスポーツゲーム自体珍しいか
>>456 アレは「野球バラエティ」だから問題はありません。
そろそろ「野球」の二文字がなくなりそうな気はしなくもない。
>>458 ????? ?
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トリガーハートは最近トゥルーエンド見てちょいと感動
インアン鬱展開中のカペルは格好良かった気がする
久しぶりにアクスレイがやりたくなりました
>>458 それはせんせいではない
ただのスライムだ
せんせいは目玉の親父みたく人間型ボディがある
サガ20周年のロゴに描かれてるのはせんせいだろう
というかせんせいがサガのマスコットキャラなのかスクエニ的にはw
>>461 あれはいいよなw
仲間に「ただの駒」とか称号つけちゃったり
>431 ゲームでも殺人現場にクビ突っ込んで容疑者扱いされたり 母親に居候扱いされたり ヒロインといい雰囲気になった挙句別に何も無かったりするんだろうな
>>465 そこらへんはもはやあのシリーズの様式美だからなあw
兄のことを聞かされて警察の態度が一変、も追加でw
>>253 モー・ショボー怖い(゚∀゚)モー・ショボー怖い(゚∀゚)
鬱展開と言えば、黒の剣が好物だが
あれって、マイナーなのかな
有名なマイナー・ゲームだと思うんだけど
>>467 さらば 友よ!我は汝の千倍も邪悪であった!というアレか
いやそれはゲームじゃない
鬱というか、現実世界がこれだけ鬱なんだから せめてゲームやっている最中ぐらい忘れさせろと。 あとは言われているとおり、 その先の法被エンドのためなら多少は我慢できるが 先の見えない底なし沼の展開はお断り。 ……ここまで書いて、月刊誌の少女漫画にありがちな展開だとふと思った。 大体アレも桃色期間と黒期間が交互に来るのだが、 黒期間が長いと雑誌すら手に取らなくなるんだよねぇ。 無論単行本もスルー。 最近の彩雲国物語なんかはもう手に取ることすら億劫になってきているし マリア様がみてるも狸とドリルの冷戦があまりに長かったので途中で投げたし。
傷つけられた自分可哀相ってなるのが好きだから好みの鬱展開は好き
初代幻水を熱いと取るか鬱と取るか
108人揃う前に殉職者が出る時点で私的には「鬱」。 108人揃ってからなら良いのよ、別に。 原作だってバンバン死んで梁山泊が崩壊するんだから。 けど、108人全員揃って空から降ってきた石碑を眺めるところが やっぱりクライマックスであるわけで。
鬱といえばデスピリアのセクター12
ここまでソイレントシステムのお話無し あれは欝というよりトラウマの方か
鬱的にはルクスペインはどの辺りなんだろう? ワゴンで買ったが中々いいゲームだった
>>474 > トラウマ
MOTHER2のムーンサイドですね分かります。
MOTHER1のラスダンでもいいけど。難易度的な意味でw
>>384 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ 美人アナウンサーと/_____
/ 結婚したので /ヽ__//
/ 相手できません / / /
/お世話をお願いします / / /
/ ____ / / /
/ / / 井 /
/ / / 端 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>455 実は自分も書こうかと思ってた
まえに某スレでアビスの脇キャラがラタトスクなみに
いい人ばかりだったら、ルークはちゃんと救われてたはずだみたいな
話になって、確かになーと思ったんだよね
>>474 「うんうん、あれはトラウマになるよなぁ」
ソイレントグリーンと勘違いした俺、小学6年生でもうすぐ3歳!
ラタトスクは確かにエミルの周囲がいい人だらけだったね 無印TOSで前作キャラのドラマは終わってるだけあってみんな大人の余裕っつーかなんというか あのロイドですら冷静に状況判断できてるし
トラウマと言えばFCゾイドの全滅した村…って鬱展開とは関係なくなってるな
メモオフも結構、欝展開あったなあ 思い出にかわる君とか結構そうだったけど好きだからいいや
攻略本インタビューでは アビスはシンフォニアの逆をやろう、という発想があったみたいだから 割と王道で熱血だったシンフォニアに比べて暗いものになってしまったのかも
最近プレイしたのだとドラキュラ刻印がシリーズの中でも結構鬱だったなぁ あとは洞窟物語のバッドエンドとか
>>483 みなもシナリオはトラウマ
つーか、みなもの行末自体よりも途中で次々と主人公に明かされる事実がトラウマw
あれ、主人公二度と立ち上がれねーだろ……
>>480 大きな壁の中と外を読んでいた自分に隙はなかった
……人間である主人公が人肉加工品を原料を知っててなお全く抵抗無く毎日の食事で食べてる話って他に無いと思う
FC版美味しんぼで岡星に入れずパトカーで連れ去られたのはイイ思い出だ。 FC版マルサの女で鍵となる数値をメモした紙を捨ててしまって 泣く泣く最初からやり直したのもイイ思い出だ。 FC版DQ3の某ダンジョンで現在位置が分からなくなり、 リセット押したら例の音楽がなったのもイイ思い出だ。
なんか鬱を語ってたら疲れてきたぞ ってことで、今日は燃えについて語ろうぜ とりあえずエスコン4・5とFE暁はガチ。
>>484 そうなんだ、俺シンフォニアのコレットがどんどん人間の感覚なくしていくのに
フィールドの会話のお気楽さでゲンナリ('A`)して投げちゃったんだよね
あとでその展開変わるって聞いて、頑張ってやっておけば…と後悔したとさ
陰鬱な話でも意味があればいいけど
それでも不用意に鬱シナリオを入れるのはただ単に悪趣味なだけだと思う
>>476 マザー2の雰囲気は好きだけどあれだけは気持ち悪くて好きじゃないな
>>489 んじゃ最近のゲームで。
Fallout3のメインクエ終盤はなかなか燃えるぜ!
>>490 そこで一旦落としてから持ち上げるようなストーリー展開だね
まあ世界統一あたりでまたひと波乱あるんだけど
燃えなら最近じゃブレイザードライブが個人的にピカイチかな ベッタベタの少年漫画だがw
>>489 ソニアド2のラスボス戦は燃えた。
BGMしかり、仲間達の応援しかり。
鬱のあとのすっきりエンドは スーパー手塚大戦もはずせない
燃えならゲームボーイウォーズアドバンス1+2の1の方も捨てがたい。 敵対していた各国が力を合わせてラスボスを討つ。 「駄目、リョウ、逃げて!」 「アスカをこんな目に遭わせたのはあいつか!」 「△△司令。手を貸すぜ」 更に最後にはライバルと雌雄を決する戦いもついてくる。
シンフォニアでの世界統合とラタトスクでのその後を見て、FF5とかって どうなったんだろうなぁと思ったのはきっと俺だけじゃないはず。
とりあえずNGワードってくらい天界で鉄板な燃えは 428 応援団 アストロボーイ鉄腕アトム か。 初代カーヒーはかなり燃えた。
GB時代のSaGaシリーズはいい燃えだと思うんだ 魔界塔士のラストが一番好きなんだよね 「他人の不幸をヘラヘラ笑っているような奴は神だろうが悪党だ」っていう感覚は好き
501 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 00:42:42 ID:nZxPgzkn0
>>498 世界のいびつな統合というテーマなら幻水ティアクライスも面白いyo。
>>490 ハーツは感情を失くしたヒロインが徐々に取り戻していくぜ
>>493 ありがとっ
今からやり直すのも気力が…
歳のせいか据え置きRPGは気合入れないと辛くなってきたな
大神の最終決戦燃え。盛り上げ上手にもほどがある あと同人ゲーだが、スグリのラストバトルはよかったな 似たような能力とか相反する存在とかの一騎打ち大好き そーゆー燃え展開のあるゲーム…あーいや、教えてくれなくて良いです
ドラキュラ刻印の終盤の展開は燃えた。
506 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 00:55:01 ID:nZxPgzkn0
鬱といえば金八だな 428とスタッフ(総監督、シナリオ)が同じなんで 興味持ってくれた人もいるんだけど 非常にオススメしにくい
最近の金八先生はドラマの方もどんどん鬱度を増してるからなぁ… 前のシリーズだと覚醒剤の話とか
>>505 悪魔城突入の展開は熱いよな
#それまでの通常エリアに対して、ある意味悪魔城がワイリーステージみたいな見せ方が上手かった
>>509 あれは熱かった。特にアルバスの本当の目的が分かってからがもうね、久々にゲームやってて燃えた。
>>507 金八は大塚声に食われてしまった感がある
関係無いが428に大塚明夫がゲスト出演してたと今知ったよ
声はよく知ってても顔は知らなんだ
ちょび髭のカッコイイおぢさん<大塚明夫
428で知っててわかった人 ・なすび ・田中要次 (HEROのあるよの人) この2人が有名だと思うけど他にはどうなんだろう
>>471 初代はまだ良かったけど2は鬱だ…特に本拠地が出来るまでの追われまくる展開が
大統領忘れてた。 ジャイアントスイングで俺の人生が震えた。
金八は、なんか麻薬とか妊娠とか多すぎる気がするんだ。 コナン君や金田一がいると殺人が起きるってのと同じレベルで。 ここ数回のシリーズは嫌気がさして見る気が起きないんだけど、 その拒否感が強すぎてゲームの方も避けちゃうんだよなぁ。 メディアミックスやタイアップ物の負の側面というか。
ドラマだししょうがないよなーとは思いつつ
もっとあの世代は身近な悩みがあるはずだしな、進路とか そのあたりは中学生日記かw
>>515 XBLACで配信されれば盛り上がるだろうになぁ
>>513 大沢って結構有名なミュージシャンじゃない?
あと都知…
>>516 CSIシリーズをずっと見続けた結果
ラスベガスには性犯罪者と変態と強姦魔
マイアミにはマフィアと詐欺師と麻薬の売人
ニューヨークには猟奇殺人鬼しかいないように思えてくるようなものだな
>>518 少なくとも都知事は知名度ひっくいだろw
>>519 ニューヨークには頭に飛行機から凍ったうんこが落ちてきて死亡とか
ニコレットの着ぐるみを着て走りながら焼死したりとか
天使の格好で人間スリングショットで撃ちだされて事故死とか
ほほえましい人々も住んでるじゃないか
>>519 あれは犯罪捜査って事で割り切って見れるんだけどねぇ。
金八の場合、かつて自分がいた学校という環境で何度も繰り返される
生々しい鬱展開ってのが多過ぎてあてられちゃったんだと思う。
ゲームなんかだと二次元と割り切れるんだけど、相手が人間だと
どうしてもなぁ……スレ違いも甚だしいがらもうやめときます。
気分転換に、デビサバで自衛隊殴ってくる。
つまり、江戸の街には越後屋さんとそれと結託している幕府高官がぞろぞろいると。 ちなみに18世紀半ば頃で将軍の顔を見ることが出来る旗本以上の武士はおよそ5千人。 つまり暴れん坊将軍は5千回で打ち止めだったんだよぉ! と、日本史の教師がぼそっと言っていた。
>>524 サガ2でもやってバズーカ砲やサブマシンガンをばらまく
越後屋とか旗本を見ておくんだ
>>525 そういや、サガ2リメイクだと戦闘シーンが3Dだから、
バズーカ担いだ人間男とか見れそうだねえ。
戦車のレオパルド2はどうするんだろう…。
指を鳴らすと足もとから現れるとか
>>527 なんだそのGガンダムっぽい登場シーンw
>>513 ダディヤナザンを忘れるとは…!
オレァ クサマヲ ムッコロス!
>>530 うんまあそもそもダディヤナザン言ってる時点で本人ではないけどなw
>>529 後になってしまったと言っても遅いんです。
>>468 某チャンピオンシリーズといえば、ジョン・デイカー氏の最初の冒険における
人類殲滅エンドは欝エンドというかハッピーエンドというべきか。
ttp://www.ffccnews.jp/2009/01/484.html >ただしこの方式は互いの環境に非常に影響されやすいのが欠点です…。
>ワイヤレス通信時に比べるとキー入力から反応までモタつき感が発生してしまったり、
>電波状況や通信環境が悪いとラグが出やすくなったりします。
>
>エコーズ・オブ・タイムをWi-Fiコネクションで遊ぶ際には、なるべく良い通信環境でお楽しみいただければ幸いです。
ネット環境もカッチャイナーして下さい
よし、光ケーブル自前で引くか(棒
>>532 伝通院先生自重w
名前を確認しに伝通院先生でぐぐって噴いた
近頃やった鬱エンドのゲーム スポーツ大会で艱難辛苦を乗り越え一位になった緑の弟 ↓ 優勝カップをもらった喜びの絶頂にいる弟の勝利を讃えるように、笑顔の赤い兄が拍手をしながら近付く ↓ 「ありがとう兄さん」といわんばかりに笑っていた弟の笑顔が凍りつく ↓ カメラが兄弟の足元を映すと、赤い兄は笑顔のまま緑の弟の足をぐりぐりと踏みにじっていた… 以上マリオテニスGC緑の弟エンディングでした
428にはセイザーXのゴルド(一般的にはからくりTVの日本通外人ロバートさん)も身の代金リレーに出てた
昨日の鬱ゲー談義にリンダキューブが出てなかったのになんとなく時の流れを感じた。 俺屍もそうだけど、設定からして鬱くて、そこからハッピーエンドに転回する カタルシスを求めたシナリオでないからかな。 桝田ゲー(勇者死すを除く)は鬱ゲーとして楽しめたけど、芝村ゲーの鬱具合は 邪気眼強過ぎて受け付けなかったなぁ
リンダは個人的にお話として楽しめた欝だったんで、ぱっと浮かばなかった 1999年の街の様子はせつなくて大好き 虫キモいけど
そいやピクミンBAD ENDも話出てないな まあ鬱とはちょっと違うか
ピクミンはエンディングよりも、 プレイ中の事故死で鬱になることが多かったなあ。 運搬まかせて自分は別作業、なかなか戻ってこないから 探しにいくと荷物だけポツーンと残ってた…うわあああ!とか。
流れを無視してゴメンなさい DSでCSIのゲームが出るって話なかったでしたっけ?
>>534 まあアレはアレで…むしろ次巻冒頭の方が鬱かも
紅衣の人は前半3巻だけ読めばハッピーエンドだよね
転載。まーた三月か 遊戯王5D's STARDUST ACCELERATOR - WORLD CHAMPIONSHIP 2009 発売日 3/26 世界大会公式ソフトの5つのポイント @2800枚以上のカードを収録 A5D'sの世界が楽しめる5D'sストーリーモード Bアニメのライディングデュエルを完全再現(オリジナルSp多数収録) Cインフェルニティシリーズ3枚同梱 DDSでのDL要素さらに充実(ニュース等) ・初期デッキ ガイアナイト等 ・登場デュエリスト ラリー:バイパーが主力の機械族デッキ ナーヴ:コスモクイーン等懐かしいカードを使う装備魔法主体のデッキ 牛尾:ゴヨウ主体。Spが入っている(D・ホイールで逃げる主人公とバトル) 他にも遊星、ジャック、アキ他アニメで登場したデュエリストが大勢登場 ・RD(ライディングデュエル)要素 アニメと同一のルール RD専用デッキ構築、専用パック(アクセラレーションパック) OCGは禁止になっているサンダーボルトやハーピィの羽根箒がSpになって登場 D・ホイールを使ったレースやカスタマイズが可能 ライバルとバトルしたりタイムアタックも
>>545 北米では随分前に出てるが国内発売の話は知らないな
今年最初のカレー地獄は三月になりそうだな
つーかるあきゅんではプレイ出来ないのか?
>>549 アトリエ延期しても1月もカレー地獄な人も居る件について
どうしよう…フラジールどうしよう… 買う予定、最初はなかったけど…でも、やっぱり… ああ、どうしよう……
>>535 要するにWi-Fiゲーで言うとマリオカート方式じゃなくてスマブラ方式だな
個人的にはRPGならそこまで同期にこだわらなくてもいいとも思うんだけど…
欲しいなら買う 迷ったなら買う
>>556 チョコボ絵本シリーズにも言えるが、これは「配信」なんだろうか?w
期間を逃して買う気が失せる事が無くなるからありがたいといえばありがたいが。
>>557 音ゲーでも一時期あったけど、
ゲーム始めると同時に隠しを出そうとするのが居るんだ
そういうのを防止して、ある程度楽しみを取っといてもらうための措置じゃないかな
>>553 例えばだ
フラジールって定価五千いくらだっけ?六千円前後だっけ?
まあだいたいそれくらいとして
買ってやってつまんなかったとしても即売りすれば千円くらいになるだろう
そんでまあ五千円くらいのマイナスで
糞ゲーつかまされたぜクソ!でおしまいだろう
でも買わなかった場合、そんで面白いとか評判だった場合
そんでネタバレとかも見ちゃった場合
そのガッカリ気分は五千円分の損失より小さくて済むのかな?
心に刺さって抜けない棘のように君を苛み続けるんじゃないかな?
これってフラジールに限った話じゃないんだけど
俺の場合は売るっていう考えがまずないからなー
>>553 昨日ジャスコにいったらゲーム売り場でPV流れててびっくりしたよ
雰囲気ゲーだろうから、雰囲気に惹かれて興味をもったなら迷わず
>>4 だ
大体はストーリー一周したら売るな 2週目のやる気出たり、エンディング後ももうちょっとだけ続く、オンライン要素がある場合は大体売らずにやり続けて、あ、これはもうやらないなって判断したら売る そして次への軍資金にする
>>548 情報ありがとうございます
CSIは日本でも人気あるんだから出たらいいのにな
そいでサラで飲酒運転するんだ
マイアミだったらホレイショ主役のアクションゲームになるな
>>564 俺はラスベガス版が出たらウォリックで麻薬を射ち
マイアミ版ならウルフでギャンブルをして
ニューヨーク版ならモンタナで妊娠する
>>565 十字キー:移動
Aボタン:銃を撃つ
Bボタン:前屈みになる
Xボタン:首を傾ける
Yボタン:容疑者に暴言を吐く
Lボタン:ハマーH2に乗る
Rボタン:炎上するハマーH2から降りる
m9(`●ω●´) お前の人生を ゲーム漬けにしてやる
そう言えば全然話かわるんだが、テイルズオブイノセンスってどうだったの? ハーツは好評みたいだけど、好きな声優さんが何人か出てるからイノセンスのほうが興味あるんだよな・・・
イノセンスは確か、 ・戦闘システムテラタノシス ・シナリオちょっと表出ろ ・コピペダンジョンUzeeee が主な評価だった記憶
>>569 Tでめざしていた「お手軽テイルズ」がようやく実現できた感じ
いろいろと簡略化されてる部分もあるけど間違いなくテイルズと呼べる作品だった
戦闘は3Dではかなり評価が高い
スカイコンボがサイコーに気持ちいい(ただし主人公はおススメできない)
終盤の敵はレベル上げしないと、ちょっと油断しただけで簡単に全滅できる
シナリオはあまり評価高くないけど、キャラはすごくいいよ
ダンジョンとクエストがちょっと残念な出来
特にダンジョンは下画面に自動MAPのせるだけでずいぶん楽だったろうにと思うわ
結論としては過剰な期待をしなければ
>>4 で問題ないかと
>キャラはすごくいい 一応、イリアさんの態度の悪さについて注釈ぐらい(ry
つーか声優さん目当てなら、ボイスの量を聞いた方がいいのでは? DSだからどうしても量や質はUMDに比べ不利だし。
今更だがPSZ、ようやく月に着いたんだが手前の連戦がかなりひどいんだが。
>>572 戦闘もいいし、シナリオもいい。
通常ダンジョンはマップが表示されるが…スピルメイズがw
スピルメイズはランダム生成で移動するたびに制限ポイントが減り、0でゲームオーバー。
サブイベントではほぼすべてスピルメイズ絡み。しかも結構きつい(ポイント100)。
シナリオで行かなきゃならないところは制限(ポイント200)緩いんだけどね
イノセンスのボイス量は序盤はエターニア並、中盤以降はPS版ファンタジア並ってとこかな? シナリオは短め。操作キャラには珍しい銃使いが二人居て、なかなか気持ち良い。
>>575 ボスを倒すごとに区切られてるから新しいダンジョンに入った後にリタイアしても大丈夫だよ
>>578 いや、トゲのついた亀の連戦。
アルカプラントに着いたんだぜ
サブクエストと違って、リタイアしてもクエストの進度が保存されるんだっけ。 あるいは、新しいダンジョン始まったらすぐUターンして後ろに行けば テレパイプなしで即シティに帰れるから、そこで体勢整えたほうが良い。
>>579 もう知ってるかもだけど、トゲ亀は転がり出したら落ち着いて避ける事に専念。
プラントのボスはもっと強いよ。がんがれ
イノセンスは主要イベントはほぼボイス付だったような… スキットボイスはあまり多くなかったかな 親密度がらみのスキットは好きだったなー、ボイスなかったけど うちのイリアさん、ルカとようやくいい友人レベルの付き合いで 他は旅のつれとか、顔見知りとか…
フラジール明後日かどうしようかな。いやまあ買うけど デビサバ明後日までにクリアできる自信無いわー。いやまあ買うけど
もやしもんがDSで出ると聞いたんだが…… どんなゲームになるんだ? オリゼーとソーエを使って火落ちから守りつつ酒と醤油を醸すのか? O-157とボツリヌスとサルモネラから沢木を守るのか? すっげぇ気になるんだけど
PSZのメインクエストは最初のレイバーンが辛いのを除けばかなり良好なゲームバランスだなぁと感じた。 ちゃんとチュートリアルも兼ねてるんだよね
>>584 タカラトミーのゲームだから過度な期待はせんほうがええよ
フラジールのフラゲ来てるっぽいから注意
>>585 タコでひーひーいってる俺涙目。
ああ……今日も触手プレイがはじまるお。
>584 >O-157とボツリヌスとサルモネラから沢木を守るのか? 赤青黄のカプセルでな!
うちの母親の出番だな!
スーパーハードのタコに触手一発で犯された。 でこっちからのダメージは一桁だったりしてすげえ泣ける。 スーパーハードのボスは今の所勝てる気がしない。
>>590 もっと脳トレの細菌撲滅妙に受けいいよな…あんなに操作性悪いのに不思議だ
俺もGBで猿のようにやったくらいドクマリ自体は好きだけどね
なんでカーチャンってドクマリ強いんだろうな。
うちのカーチャンはボンバーキングをクリアできるよ
←┐ △ J( 'ー`)し )) (( ( つ日と) 〉 i )) (_ノ(_) 落ちものパズルゲーで難易度が上がり過ぎて体が思わず動くカーチャンの図
うちのカーチャンはテトリスで50万点超えてた マジでビビった
うちのかーちゃんはテーブル台だった時代にインベーダー好き過ぎて、テレビに 繋ぐインベーダー専用機持ってたんだぜ。 ファミコンに真っ先に飛びついたのもかーちゃんだった。 未だにアクションとシューティングとパズルでは勝てる気がしねぇ でもかーちゃんはRPGとかシミュはさっぱりやる気すら起こらないらしい
うちのかーちゃんTGMクリアしたで!(嘘)
うちのカーチャンは任天堂のブロック崩し持ってたぜ!
うちのカーチャンはニューマリでダッシュの仕方を覚えてくれないよ・・・
かーちゃんはパズルとかは得意だけどアクションやRPGはあんまりってイメージだ
おまいらカーチャン大事にしろよ
>>601 そりゃ
←┐
△
J( 'ー`)し <たかし、今度のテイルズは空中コンボが決まりやすいけど魔法詠唱が長いよ
ってこんなのいやでしょうw
Dr.マリオ上手いカーチャンかぁ あまりにもはまっていることに恐れてしまって(ryというのは見たことがある
>>601 ←┐
△
J( 'ー`)し <たかし(仮名)、今度のペルソナはみんな(仲間)の絵柄が今風だね
と言いながらデビルサバイバーをやってるうちのカーチャン
おかげでうちにはデビルサバイバーが2本ある(セーブの都合上)
だが、今テイルズをプレイしている男女も いずれは結婚しトーチャンカーチャンとなるんだな…… いや、もうなった人もいるだろう。 うちのカーチャンは複雑なルールやきまりごとを覚えるのは嫌だと言う。 一度、セプター仲間が欲しいあまりにカルドセプトを解説せんと試みたが、轟沈した。
>>607 カーチャン若いなぁ…いや実際若いのかもしれないけど。
うちのカーチャンは笑いながら「またゲーム買ってきたの?」とつっこみはすれども
自分じゃ一切やらないや。
むしろ自分が親になった時にどうなるかがちょっと心配。
うちのかーちゃんはピクロス・ナンプレ・Drマリオ・脳トレで 姉がマリオ・脳トレ・ナンプレがメインだなあ やっぱり極一般人は有名なタイトルとかに偏るのう
>>601 うちのカーチャンはゲームを全部「ピコピコ(またはピコタン・ピーコタン)」ってプチ敵視してるけど、
俺が家を出て一人暮らし始めた頃から還暦前まで親父と一緒にフリークライミングを
してたらしい。正月に帰省したら孫にオーバーハング登ってる写真見せてた……
うちのかーちゃんゲームに全く興味なしのご様子ですが WiiFitは気になっているようなのでそのうち買おうかな
世を忍ぶ仮の年齢が立派なトーチャンの俺参上 SLGやRPGならまだ負けないけど、ACTはもう勝てません スマブラで息子に手加減された時はもうね、成長を喜ぶやらふがいなさ悲しむやらw
俺の父親はFFはFC版3をクリアした後、FF4に手を出したがアクティブタイムバトルがダメでそれ以降手を付けなかったな。(DQは1〜7までクリア) DQ2や7、FF3みたいにある意味根性が必要なゲームは出来るが、ATBみたいな強制的に急がされるシステムはダメみたい。
ディスクシステムを買ってきて、夜中に隠れてやってた両親
天界民兼カーチャンもいるよ FFCCEoT、母はWii、息子はDSで協力プレイするのが楽しみです 息子は小学生だけど、そろそろACTはかなわなくなってきた
>>661 そりゃ敵視(軽視)するわ。
ゲームしてるより、そっちの方が経験やら充実度を含めて上だろう。
何の誤爆だよw
>>616 おっとご同輩ちょいこっち上くらいかな?
なんで子供はああもACT上手いんだろうなあw
うちもFFCCEoT自分息子妻でプレイ予定ですw
カーチャンの脳トレ継続力は異常
>>616 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
ACTや、ものによってはパズルゲーももう勝てない…
仕方ないのでデビサバ買ったら悪魔合体への道誘ってみる
>>616 天界民のカーチャンって、ダメダメカーチャンでは・・・・
子供には薄いカレー食わしちゃだめだぞ
船幽霊ー!アイアンフェザーのせいでデビサバ積んじゃったぞー!? しかし昨今のゲームにしては珍しくストーリーが不親切だし台詞も何か…だがそこがいい!脳内保管上等! カーチャンはゲームしないがトーチャンはたまにするなぁ 大神とかエースコンバットとかやらせた時の興奮っぷりは異常。エスコンは操作おぼえれず挫折しちゃったが
>>622 子供にちゃんとした飯を食わせるために自分のカレーを薄めていると考えれば……やっぱりダメだなw
>>622 大丈夫、積みゲすると、息子に厳しくチェックされるから、
クリアしてからでないと次のゲームは買えない
うちのカレーは濃いですよ!
>>625 普通逆だろそれw
大丈夫かおかーさんw
>>623 そのトーチャンにスカイ・クロラを勧めたい気分
操作系がわかりやすくなってるからエスコンが駄目でもいけると思う
バーチャとか遊んでたら「息子や、今の技をガードしたら6フレこちらが 有利だから下P確定よ」とか言い出す母がいたらちょっとイヤ
うちの母親なんてWiiを見てもファミコンと呼ぶぞ。 あながち間違ってない気もするが…… ところで先日ソフワゴンからウィッシュルームを拾い上げた 天界民がそれなりにいる気がするんだが、 クラニンポイントの期限が今月末だからご注意の程を。 積んでる奴はこれを機会に崩すんだ。
DQ5の嫁選びで口を出すカーチャンとかマジで勘弁(>'A`)>
>>629 ちょっとか?w
エロゲ・ギャルゲの類をプレイする親っていうのが一番キツい気がする。
ギャルゲも親がゲームすることも単体ではどうとも思わないんだがこの二つが合体すると……まあ合体事故だよな。
>>616 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
カーチャンはアクションとシューティング
トーチャンはパズルとシミュレーション
アイマスやよいと同じ年の娘は乙女ゲー・・・・・どうりでゲームが無制限に増えるわけだ
>>604 グラディウスとかの当時のSTGならやってたなぁ
>>629 ←┐
△
J( 'ー`)し <たかし、バイオ4はナイフ攻撃が0.5秒早いWii版がオススメだよ
なんとなくこれ思い出した。カーチャンじゃなくてジーチャンだけど
>>629 VF2全国大会のレディース部門出てた人も今は子持ちのオバチャンになってるのかな。
子供がバーチャやってたら「ああ駄目よ、サマーの隙には浮かせ技から空中コンボか投げを入れないと」とか…
( ´w`)<バーチャが上手な婆ちゃんとか居たらちょっと嫌かも。ナンチテ
非常に今更な事だが、 ブレイザードライブの漫画連載してるのが、ナルト作者の弟だと知ってちょっと驚いてる 大きな兄を持った弟って大変だねぇ。あの緑色のとか(棒
世の中には来年傘寿でいまだバリバリのFPSゲーマーなaki_tan氏などいるからなあw こういうジーチャンになりたい
でっていうの事か
ブレイザードライブのマンガは連載雑誌が重すぎ大きすぎでワロタ 昔のアフタヌーンの5割増しくらいじゃないかアレ あとミスティッカーを貼るときの効果音が「ベタ」なのはちょっとカッコ悪いと思います・・・
>>639 アルカノイドを1クレクリアする大山のぶ代とか
有野課長にWiiのバイオ4を薦めた鈴木史朗とか
鬼武者クリア経験者の加山雄三とか
ドラクエのレベルをカンストさせるまでやる、すぎやまこういちとか
セーラームーンのコスプレする黒柳徹子とか
数え上げたらキリがありませんな
>>639 久しぶりに見たらまだまだ現役って感じだったな
>>642 二行目に驚いた、人間は見た目じゃわからないもんだ
しかしあの人がリモコンヌンチャクスタイルで黙々と敵を撃つ所を想像すると笑えてくるなw
鈴木史朗のバイオマニアっぷりは普通にテレビで紹介されるレベルだからなぁ
声優の子安武人とかも、40越えだけどバリバリゲーマーらしいね
ナバールのパラをドーピングしまくってカンストさせたんだっけ? あとカードヒーローもやってたり。
>>648 そそ。
最近はアバドンやフォールアウト3にハマってたっぽいw
故人だけどSF作家兼翻訳家の矢野徹氏は本まで出すほど ウィザードリィにはまってたなぁ…
自分大好き緑川の事かー スパロボWの0カスをフル改造したり
鈴木史朗はバイオ達人クラスなんだっけ そこら辺の奴より全然上手いとか
達人ではないけど上手い部類だろうな ナイフが0.5秒速いは笑ったけどw
>>651 中学生の頃親父のPC-98の横のフロッピーディスクケースに177を見つけた俺は
家族全員留守の時にそっとプレイした
>>650 ウィザードリィ日記は名著だよね
ゲームだけじゃなく、当時の空気も嗅げるし
鈴木史朗が70歳だったことにさらに驚いたよ
来週どうしようかな・・・ FFとDSiは確実に買う予定だけどニンジャブレイドのトレーラー見たらB級+馬鹿演出ぽくて良さそう 大統領未プレイだからストーリーもあんな感じなら良いんだけどシリアスな雰囲気なんだよなぁ 体験版見てもDMC+GoW(クレイトス)+忍者みたいだし牙狼のビル駆け下りながら戦うみたいな演出有るし ストーリーだけが心配だなぁ 一番心配なのはこの繰り返しで罪ゲーの量が全く減る気がしないことだけど
>>538 一度復刻されたけどもう入手困難だっけ?
1・2とFF外伝2のが収録されたサントラがあったよね?
見るからにお堅いイメージな人が「ぶっ殺します」とか「焼きます」とかTVで言ってんのには あまりのギャップにクラクラしたぜ。 少なくとも俺よりはるかに上手かった・・・
>>629 以前ここに書いたが実家に帰ったとき「●ってなにー?」って聞いてきたカーチャンが多分一番イヤだw
でも鬼女版があるってことはねらーのカーチャンはいっぱいいるってことなんだよなあ・・・
>>663 んだね。兄の劣化版とよーけ言われてたな
>>651 というか、そのリンク先のページの一番下の裏技に噴いた。
それは裏技とは言わんw
>>667 まあ、その兄は今、漫画の内容が激しく劣化してるけどね…
>>669 NARUTOもいい加減長期化してきたからなあ。作者のモチベーション下がるのは仕方がない。
ワンピースが明らかにおかしいだけだ。なんで50巻過ぎて連載始めとテンション変わらん上に
面白くなってくるんだよw
>>670 尾田な人は最初から全て書きたいこと決まっててラストの天界も決まってるらしいからなー
好きなことを思いっきり描けるからモチベーション下がらないんだと思う
うがー他板でフラジールのネタバレ画像みちったー
>>665 トーチャンだとカーチャンよりはダメージ少ないね
……それでも実家のPCに禁断の壷が常駐してる時はどうしようかと思ったけど。
そして妹は、2chは調べ物をするための掲示板だと思っています。
ラストの天界だと?カレーが無くなり詰むのか… 変換に「天界」が一番上に来るよう既にPCを調教済みかw
尾田栄一郎と藤田和日郎は漫画書くのホント好きでやってる感じ
なんとなーく、真島ヒロ似の絵だなと思ってたけど全然違ったのかw>ブレイザードライブ 幾らしばらく真島の絵を見てないからって俺の目当てにならなさすぎだorz
>>671 > ラストの天界も決まってるらしいからなー
天界だけにまた空島に戻るのですね、わかります
や、もう天界民ならではの誤変換ですな
俺も展開より先に天界が来るからなぁw
>>671 尾田はどっかのコメントで「今年も仕事しないで漫画ばっかり描いてました」って言ったらしいからなあ。
ホンモノだあの人はw
尾田さんアンタ仕事してるよw
岸本弟は絵はそれなりなんだけどセリフ回しが残念すぎるのがなあ…… やたら長い上につっかえたような言い回しでテンポが悪い悪い
ここまで冨樫の話題0(´ω`)
ところで、アムロカミーユが出てくるスパロボは何が最後になるの?
多分スパロボ自体の最後じゃね?
その両名が居ないスパロボをお望みならJかWを
>>4 か、4月まで待ってKを
>>14 だ
とここまで書いて二人の出演率高ぇなぁと思ったw
アムロとカミーユは最新だとスパロボZに劇場版Zの綺麗な顔で出てる。 今後も御三家揃い踏みはなくても、出番は尽きないだろうなぁ。 ワンピは、尾田構想だとまだ半分を超えた所だとかいう噂を聞いた事があるなw
ワンピはようやく世界を半周したとこだからね。 まだこの先、同じぐらいの航路が残ってるw 年末年始の仕事が忙しかったり、全キャラのレベル底上げやってたりで なかなか先に進めなかった(進まなかった)幻想水滸伝がやっと終盤。 微妙に不満点はあるが、そんなものを吹き飛ばして余るぐらいシナリオが熱いな。 つか、ゲームでこんなまともな熱血主人公は久々に見たような気が。
685 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 03:14:54 ID:Hhnm25qg0
ラストが決まってて突っ走ってるってのは鋼の錬金術師もそうだな。 ただいまラストに向けて全力失踪中でハラハラさせてくれる。 そして筋肉ヒゲキャラがいつでも増えるフリーダムさも相変わらずだ。
686 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 03:16:48 ID:5R0fh/xo0
45 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/01/21(水) 01:37:44 ID:rMgScs0a 北米のオタ板でチョンとその他ガイジンがゲハ並みのケンカやってるわ とにかくチョンがいろんな国のヤツに成りすまして日本糾弾してんのが特徴で、テメーコリアンだろ!?って展開が繰り返されてるw
誤爆なんだろうなぁ ただ、ネトゲとか向こうの人とやってるとホントよく解る話だが。 diablo2なんかでも嫌われまくってたし ウルティマの4だかで 「他人の足を引っ張って、高みから引き摺り落としても 自分が高く登ったわけではない」とか言ってたのを思い出すわな
できれば、そう言うニュー即的なノリが嫌いな人もいるってこともわかって下さい(´・ω・`)
スルーすりゃあ場違いな話題も振らなくなる。 馬鹿は捨て置けばいいのよ。
>>671 尾田はラストの展開が決まっているのならさっさと描けといいたい
10巻頃まではテンポよかったけれどそれ以降はグダグダ
いつになったら魚人島につくんですか?
週漫板かと思った
>>690 魚人島行くより今の展開のが楽しいと思う
>687、688、689 686は誤爆かと。 SCE平井の発言に関するスレで全く同じ 発言見てます。 でも天界にふさわしくない内容なので 以後スルー。 今日は仕事お休みなので、秋葉原に ワゴン漁りの旅しに行ってきます(`・ω・´) 何処かいい所はあるかな…。
デビサバ、最終ルート選択で悩むわー。 選択肢の情報を調べない、一度選んだらリセットしないって縛りでやってたのに、 どうも全種類フラグを立ててたみたい。おかげで一晩たっても決められないw
柚子シナリオはすぐに終わるからエンディング見てセーブしないという手もある 悪魔合成の効率を考えるならナオヤor柚子→アマネになる、周回だるいけど
どの速度でも言える
風のバザールの看板(落書き出来る)にカッチャイナーと書いたのは俺だけでよい!w
>>696 更に登り切ったと思ったら別次元に吹っ飛ばされてさらに数時間ですね、わかります(棒
デカい塔なのに、地下へとどんどん潜っていくという斜め上ですね。
数年後、製作者によくあんなのクリアできたよねと言われるのですね
>>694 ナオヤについてくとジャアくんが仲間になるよ
>>695 イヅナが仲間になるルートが微妙なのしかないので悩む
>>684 夕べクリアしたよー
何も情報入れないで104人だった
今wiki見てきたけどwifiクエスト結構種類あるんだね
最後まで熱くて爽やかな展開でした
久々に余韻に浸っていたいゲームだったな
まあ、フラジールに間に合ってよかった
コマンドRPGが苦手で、世界樹もあたまわるもパールも
楽しめたけどクリアできていない自分が本当に久しぶりにEDまでいけたくらい
おもしろいRPGだった
どれくらい久しぶりか思い出してみると……
「黄金の太陽」以来か?
………
ていうかテイルズ以外のRPGってつくゲームをクリアしたのも
「聖剣COM」以来か?
…………
とにかくさくさく進む戦闘と引っ張っていく力のあるストーリーと
多彩なキャラ&クエスト、そしてBGM&SEがすばらしかった
旧作に興味出てきたけど、PSでRPGはもうできないだろうな
DSに移植してくれるといいんだけど
PSPのI&IIはロードはどうなんだろう?
昨日は天界尊属祭だったのね。 まあうちの脳トレもそろそろ2周目が終わりそうだからなぁ。 相変わらず親父殿は計算記号で12秒台をたたき出すし、 細菌撲滅で18面までいかないっ!、ってぼやいているし。 お袋殿もチマチマ暇を見つけてはしょっちゅうやっているし。
FFCCFOTのCMの歌 アレが今回の主題歌になるのかな だとしたら期待せざるを得ない 本日のカレー薄めチャンネルは更新少なめだな アナザーコードR、CMと紹介映像 FFCCEOT、CM ちびまる子ちゃんDS、CM コナン&金田一、CMと紹介映像 デスティニーリンクス紹介映像 ワギャンDS体験版
5つもあったら多い方だろw
秘宝伝説DSはすでに70パーセント開発が進んでいるのか・・・ 3月とか4月に出すなよ!出すなよ!
70パーセントだから初夏あたりと予想
>>706 携帯だからよく見えないけど、Wiiに出るのかな?
ちびっこワギャンやってみた
・ジャンプにふんばりがある。マリオUSAのルイージみたいな感じだと思えばおk
・ふんばり中に壁や痺れてる敵を少しだけ駆け上がる事が出来る
・体験版だと音波砲は「ガー」まで。溜めで相手を少し向こうに追いやる
・敵を痺れさすと、痺れゲージが出る。わかりいいんだか悪いんだか
・ 一 発 死
・点数ではなく、フルーツを100個取ると1UP
・音波砲の音が声になってるのは個人的に残念
・操作性は過去作より向上しているかもしれない。ちなみに音波砲はXYに配置
・見た目で相当好みが割れそう
・マジン戦は先にしりとりを10個作った方が勝ちという数字探しとしりとりを足したシステム
キャラデにさえ拒否反応が出なければ、過去作ファンでも十分
>>4 しても良さそうな出来だでよ
>>713 アニーはオール7のわりに気になる点数が多いな
まあどうせ延期したんだし関係ないけどw
>>707 その時期はDQ9があるから
万が一延期の場合の保険かもしれんがw
>>715 やめて、DQ6が更に遅くなるからやめて><
DQ6は4DS風でいくのか5DS風でいくのか…単にドットセンスの問題な気もするが。 そういや9風という選択肢もあるのか。
>>717 9風にすると製作会社変わっちゃうから、5DS風にしてくるんじゃね?
>>690 去年12月のJFで作者曰く
新世界は書きたい島がいっぱいある、早く書きたい
インペルダウン編は来年中には終わらせたい
今までと違った展開にしたい
だそうです
>>717 4と5って違うの風味?w
5しかやってないけど
4もいつかやる予定
>>720 基本的には同じだけど、
>>717 にも書いた通り、ドットの作風はちょっと違うかな、と。
5DSのアンクルホーンとアークデーモンの差くらいだけどもw
ワギャン体験版マジか
お、バブルボルブがWiiで出るのか Wareだろうか
その次にレインボーアイランド出すのかな? こんな感じでアーケードの名作が次々と出てくれれば嬉しいが
せっかくの延期なんだしアニーの操作性とか情報とかの指摘されてる部分の改善とか…しないか、しないよな… 期待してるんだが
マスターアップされてるしな…
マスターアップどころか、ROMは全部作り終わってるだろうし 今から引き上げて作り直すとなればROM全数破棄の上、 作り直してデバッグしてROM再生産となるわけだから…まあ2ヶ月じゃ足りないな せめて半年は掛けないと、手直し中に致命的なバグを入れてしまう危険性が高い
>パクマン先生側の人か !!!
>パクマン先生か !!!!!
>パックマン先生か マリカAC以外で見かけないな最近は・・・・
龍亞きゅんがなんかあまりにかわいそうなので ゲームでは活躍させてあげてくださいコナミ様
>>706 >419 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/01/21(水) 15:57:54 ID:hKi383F70
>今週のファミ通コピペ
>
>珍道中ポール Ware セガ 横2Dアクション 果てしなくファミコン
>危険空域 Ware トライファースト アクション
>クリスタルd Ware スク 1/27 移植 配信日未定だがPS3や360でも配信される
>1/27
奇襲ってのはばれたらダメなんだ、やるからには徹底的に隠さないとな…(柄杓を懐から出しながら)
これはいい舟幽霊
こんな文章が書けるようになりたいものです…舟幽霊見習いとしては…
680 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 05:01:55 ID:7SAu/KriO
>>678 フラグを立てなかったらメインキャラでも容赦なく死んでいく。
美少年が悪魔に焼き殺されて焼死体になったり(専用グラフィックまである)、
錯乱した民衆からメインキャラがリンチ死されたり、
美少女の集団レイプ殺人っぽい描写があったり。
悪魔使いに不満を募らせてリンチで殺そうとする一般人。
その一般人を悪魔を使って殺そうとする一部の悪魔使い。
快楽殺人者となる警察官とか中盤辺りから殺伐とした雰囲気になってくる。
女神異聞録というタイトルや萌えヲタ向けの絵柄からペルソナ系と思ってる人が多いけど、
中身は現代版真・女神転生という感じ。
デビルマンチックなんだよね
>フラグ立てなかったら彼女候補でも容赦なく死んでいく。 違和感が一切ない(棒
ずっと植物状態とか
珍道中、なんか色々まじって・・・?w
珍ポは買うしかないな
その略称は何とかならんかw
>>740 なんでWiiだけ新作で他は移植なんだろう・・・
あれ、Wiiと同内容って訳じゃないのか
>>740 ちょっと待て、ポール。
セガから出るのに「ファミコン風」て…
メガドラ風じゃねーのかよw
ポールのツッコミが陣内智則っぽくみえる
>>749 君はマーク3とマスターシステムに喧嘩を(ry
>>751 このプロモムービーはいいな。最近のセガはどうしちゃったんだ、一体。
プレイヤーにそうツッコミさせるところも狙ってるなコレは
今日クラニンから何か届いて、 カービィのサントラ届いたかと思ったら、 バンデラのリクエストキャンペーンの特別曲入りバンデラでしたよっと
>>757 キノコ的にもアドレス的にも間違いないな
三吉って人は悪評が多かった気がするが
PSUで一躍有名になった人だな
PSUと方向性が180度違うんでなんとも言えんなぁ まあ一発ネタという意味で最適の人選なのかもしれんが
個人的には楽しみにしよう もしかしたらこういう方面で意外な才能を発揮したりするかもしれないからな 仮に酷くても500円ならカレーにさしたる影響は無い
往年のPSOプレイヤーの間ではPSU以前から結構有名だったと思う
良い意味で、って事は無かったが…
>>760 その部分までネタにしてたらある意味セガを見直す
PSU発売当初は本当にひどかったからな PSOからずっと一緒にやってたネトゲ仲間が 「ずっと楽しみにしてた新作ネトゲを買っただけなのに、なんでこんな目にあわなくちゃいけないんだ・・・」 と言ってどんどんやめていったのが忘れられん
現役プレイヤーからすると、 例のトラブルばかり話題になるが、そもそも元がどうしようもないレベルのクソゲーだから トラブルが無かったとしてもすぐ同じようになってたんだろうな、と思う イルミナスになってやっとゲームとしてまともになったというか、作りかけに近い状態だったからなぁ
>764 マリテニが意外なほどに売れている(五七五)
>>767 PS0をやって「できるんなら最初からこれをやれよ!」と思ったのは内緒だ
PSUやったことないんだが、ログインオンライン以外にどんなとこが糞だったのか、 興味本位で聞いてもいいかね。 アクションゲームに近くなったんだっけ?
単なる不備なんかを普通に放置するとこだからなぁ 改善するのは別の新作になってから、っていう
>>768 GC版 持ってる 俺は負け組と
漁ってみれば これは64
記憶曖昧すぎ
>>770 いや、アクションゲームに近いって意味ならゼロの方がずっとそうかと
クソな所ってのは正直いくらでも出てくるから書き切れないんだぜ
チャットとキャラクリしかいいとこが無いと言った方が早いかな
でもチャットとキャラクリだけはPSOから受け継がれている数少ない良い点で、
この部分があるからこそPSOやPSUやってるようなもんだな俺は
んでゼロはその部分が薄くなっちゃったから買ってない
ビジュアルチャットも結局は身内じゃないと使えないし
まあゼロは名作だよ、よくあそこまで持ち直した
>>770 天界よりそれぞれのスレのログ見たほうがいいかも
ここは荒れないし、生の地獄絵図を体感できるw
PSUはゲームとしては色々駄目過ぎる部分が多いけど、チャットツールとしては かなりレベル高いからなぁ・・・ PSOの時もそうだったけど、集まってのんびりチャットしてるだけで1〜2時間は軽く 過ぎてるからな。
見吉が関わらなくなったから持ち直したのかその辺が気になるんだよなー
それなら次以降もまだ希望が持てる
>>776 PSOの時から、知り合いもそうなんだが
RPGっぽいゲームがついてるアバター付きチャットツールみたいなノリで遊んでるからな
もうこのシステムでぐるぐる温泉みたいなの出せば完璧じゃないかと思ってしまったり
>>770 ・ミッションクリア報酬<回復コスト
・基板探す→素材集める→合成成功→高属性→強化成功→ その後のアップデートでゴミ^^
↓ ↓ ↓
失敗でゴミ 低属性 失敗で消滅
(ドゴーン サーセンwww)
・主人公としてストーリーに参加したら、終始NPCから罵声を浴び続ける罰ゲームだった
・運営がイベントの度にレアアイテムを放出、一時的盛り上がりのためにほとんどのレアが陳腐化
まだまだあるぞー^^ つづきは本スレで!
PSUは基板システムが駄目だった 赤箱拾っても合成成功するまで拾った気にならない
一応
>>778 は主に初期の頃だな
最初からイルミナスレベルならまぁ凡ゲーくらいの扱いだったかもしれんが
やりたい事が一杯あったんだけど、結局どれも全部中途半端になっちゃったゲーム
って感じ
最初は本格大作RPGにさらにネットワークモードも!とか、
MOの長所とMMOの長所を融合!みたいなでかい事言ってたからな
発売延期しまくってたし、上手くまとまらなかったんじゃないかと思う
>>329 うっでぃぽこは別に鬱ゲーじゃないよ。
世界観が若干おかしかったり、謎解きが理不尽だったりするだけだ。
流れ読んでない&亀レスですいません。
今はぬるい仕様になってインフレし過ぎて、そもそも合成なんかしなくても ユーザーショップで激安で大抵のレアが手に入ってしまうようになってるな この辺はチート対策がされたPSOBBでも似たような事になってたし 難しい所かもしれんが
しかしwareにバブルボブルとか持ってきたって事は、 他の名作のリメイク版も期待できたりするんだろうか、タイトー的に考えて ダライアスリバースはまだかね?ダライアスRじゃなくて
むしろ人生劇場
>>780 「すべてのRPGを過去にする」とか「6年間のオンラインゲームのノウハウを」とか大きな事を言ってたが。
結果は「すべての○ソゲーを過去にしちゃった」からねえw
まあPSzero では見直しました。
ニンドリのWiiソフトカタログによって、オプーナの累計が8000本だと証明された件 地味にジワ売れしてんじゃねえよwww
セブンスドラゴンを買うかどうかで迷っていたが… ちびキャラトークやったらアマゾンで予約余裕でした
>>788 そのうちの何人くらいが権利書をもらったんだろうw
ワギャンの体験版やった人は少ないのかな・・・ 自分は過去作あんまりやってないんで比較しにくいのよね
188 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:11:52 ID:YB4Ubxks0
IGAがWiiウェアで2D悪魔城ドラキュラを検討中?
2008年8月18日の記事
http://www.wiiware-world.com/news/2008/08/iga_2d_wiiware_castlevania_is_the_right_approach 意訳だけど
――――
・血の輪廻がPSPでリメイクされたけどDSやWiiウェアで出る可能性はある?
IGA「可能かといえば可能。Wiiウェアについては実際どうしようか検討中。
自分が思うにWiiウェアは2D悪魔城のプラットフォームとしてはぴったりかもしれない」
・カプコンがロックマン9を出したのと同じようなかたちで出すと思う?
IGA「うん今考えてるかも。悪魔城はいろんなコンソールで出てるけど
更に異なったプラットフォームで出す方法を探索中」
氏の言葉を要訳すれば「Wiiウェア用2D悪魔城を作ってます」と判断してもよいのではなかろうか?
―――――
出すと肯定はしてないが一応検討中みたいだな
訳間違ってたらすまん
面クリ型なら大歓迎さー
結構前の記事だしなぁ・・・出てほしいものだが この後岩男9がヒットしたが〜と言った感じで質問をした インタビュー記事もあったはず
新作が出てくれるだけでもう充分でございます…… 本当に海外ユーザーには足向けて寝られません……
>>740 クリスタル・ディフェンダーズW、DSiウェアで出して欲しいな。適切な時に
俺もFFCCと一緒にkonozamaる予定だったw まあデビサバが向こう当分終わらなさそうだから良かった良かった(棒
よし、そこにワギャンをねじ込むんだ(棒
Wiiウェアはロックマン9みたいに昔のゲームを新しいステージで遊びたいという需要には合ってそうだよな
この前ギャラリンスお勧めされたものだけど2キャラの協力プレイはなかなか良いね
ステージ探索もロックマンZXではかなり迷ったがこれは常にマップが表示されててとても快適だ
さてジャッジメントの方は面白そうだけど…キャラにはちょっと抵抗があるな
マリアとかサイファとか女の子は可愛いと思うけどね
>>798 ファミ通とは違ってなんか高評価だな
>>798 つーか何笑顔で腹黒トークぶちかましてんだ前作主人公w
フラジールはどんな感じかなぁ アマゾンで頼んであるから遊べるのは金曜日になるけど 本スレの荒れっぷりを見ると少々不安になってきた
いやまぁあの手の期待作は毎回荒れるっていうか荒らされるし… Wiiであそぶマリテニとかのスレが至って平和だったりするのがなんともアレだが
>>802 レビューの所でリーズがアニーに言ってる台詞は
リーズのアトリエの時リーズの親友のロロットってキャラが
当時まだウブなねんねだったリーズに対して言った台詞と同じものだったりする
数年がかりできっちり調教されちゃったのね(棒
毎回毎回どこかの信者さんが荒らしに来るからね ・・・地獄の話題になるな
>>803 明日(もう今日か)買ってきて遊び倒すつもりだから可能ならレビューするぜ?
まあ基本的に評価甘めな人なんでアテにはならんが。
幻想水滸伝終わったー。 レベルが二つ三つ足りなかったのがラスボス戦がグダグダな勝ち方だったけどw 最後まで良い熱血主人公の王道ストーリーでした。 今後、DSでシナリオの良いRPGを聞かれた時は これを柄杓に入れて注ぎ込む事にしよう。
デビサバ、最終日は仲魔の吟味しないときっついわー。 長射程持ちの敵が増えたおかげで、3人が邪龍連れという編成だと 手数が減る分だけ不利になる一方。リカームも間に合わん。 御霊とか精霊とかに手を出す時が来てしまったか……!
>>808 熱いシナリオの一方、敵役の壮大な計画のオチと言うか動機が小さかったのも印象的だ
「ララァは私の母親になってくれたかも知れない女性だ」にちょっと通ずるものがあるw
>>803 あのスレは発売半年前ぐらいで見るのをやめちゃったな
あんまり人を悪くいいたかないが、スレに行かずとも何でうだうだ言ってるのか簡単に想像できる
本スレに書いてあることは、酷いバグがあるとかそういう報告でなけりゃ
当分は信用しない方がいいと思うぞ
どっちにしろ今日明日届くなら心配したってしょうがないし
PVとか観て惹かれたっていうんなら楽しめるソフトだと思うよ、安心するといい
まぁ、ゲームやってないけど!俺も届くの今日の夜だけど!
フォールアウト3ようやくクリア、90時間くらい遊んだのにまだ行った事のない町がたくさんあるw 終盤が熱い展開のわりにエンディングの演出がなんかそっけないのが実に洋ゲーっぽい。 これ、見た目でFPSだと思われがちだけど中身はアクションRPGなのよね。 ベイグラントストーリーの戦闘にロマサガっぽいフリーシナリオなんで、 そこらへんでピンときたRPGファンにはおすすめ。
814 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 07:58:55 ID:ausLIsHv0
>>813 だからFFCCスタッフは自重しろと何度いえば(ry
新作「どうだ オレを5000ギルで買わないか」
ニンチャンでうっかりデスティニーリンクスのPV見てしまった 初代ロマサガ風味のフリーシナリオAPRGみたいで俺の良ゲーセンサーがビンビン反応してやがる 2月のカレーが薄くなってしまった、2月は1本も買う気無かったのに/(^o^)\ つか、FFCCEoT(とCivRevoDS)の翌週に出すな!w ←┐ /アイテム合成で武器作成とか、移動手段の船改造とか、 △ < FFCCEoT買う人はもちろん、アニー延期で困っている人も買うと良いかもね(棒読み (゚∀゚) \ ただコレ、今までノーチェックだったくらいに知名度低くて今から予約もしなきゃ地方は入手も困難臭い… まぁアレだ、駄目ゲーだった時のために吶喊するのは俺だけに任せとけ!
幼なじみの娘を嫁に貰いたいと思ってる鍛冶屋(♀)ってやつだな
すまん・・・任せたぞお前ら!俺は先に行って待ってるぜ! 正直バンナムの新規には特攻する勇気がわかない チキンな俺を笑ってくれ
>どうだ >オレを5000ギルで買わないか アッー!! 今回も自重してなさそうで何よりw
>>819 ああ、たまには戦士にも休息は必要だ。
しっかり英気を養ってくれ。
だが再び戦場に立つときには、お前なら必ずやってくれると信じている。
見ろ!あの高くそびえっ立ったソフトの山を!
崩そうとしても誰も崩せなかった難攻不落の積みゲーの山だ。
その山にお前がその手で新しくソフトを積み上げるんだ。
そして俺もお前も、あの山の歴史の一部になるんだ。
その時、その時までゆっくりしていってね!
EOTはWiiだけで良いかな、と思ったら モンハン仲間がDS版買うと言い出した俺の身にもなれ! DSi同梱版もカッチャイナーです 分かります
通りすがりの船幽霊だ、おぼえとけ!
フラジールレビュー
・雰囲気は素晴らしい。ただ敵の演出がやばいのでホラーが苦手な人にはオススメしない。壁から手とか
・操作性は慣れるまで時間かかるかも。後、建物内は暗いから進める場所がわかりにくい。マップも拡大しないとわかりにくいかも
・かなり序盤で会えるがヒロインが性的過ぎる。ナビゲート役のPFさんはかなりの萌えキャラ。ぬこ可愛いよぬこ
・OP神過ぎ。後、落ちてる物の記憶も見れたりするがすんげー切ない。胸が締め付けられる
この星は、こんなに広くて世界中にはたくさんの人が溢れているのに
「僕はどうして一人ぼっちなんだろう」と考えてしまう全ての人もそうじゃない人も
>>4
何というときめきレビュー
風呂入ったしテレビ画面拭いたし フラジール買ってくる
>>823 つまりアヤ・エイジアの歌に感動する人はカッチャイナーですね
コ ←┐ | _△ ∩ ( ゚∀゚)彡 ONE FOR ALL,ALL FOR ONE! Ll―⊂彡
大一大万大吉ですね。 ああ、采配買ったばかりなんだ。
電撃Wii&DS読んでて 「あれ?DQ9の5日後にスパロボKじゃね?」 という現実を思い出してしまいましたが忘れるにはどうしたらいいでしょうか?
>>829 それ以前の発売予定を確認すれば
わすれられる
よ!
さて、全シリーズでキャラのレベルを99になるまでやるという伝説を持つすぎやま先生は、 今回全ての職をマスター出来るのであろうか
>>833 それ見て、なんだWii版やるのにクラコン要らないのかって思った
ちなみにマリカWii以外やってないんで初ヌンチャクなんだ。大丈夫だろうか
>>833 ……あ、これヤバい。DS版一択のつもりだったのに
> Wiiで遊ぶ人は、自分が作ったMiiをお面みたいに装備して、ほかのプレイヤーに見せることができるんです。
どうする俺!?
>>836 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。 ←┐
∧ ∧. _::::。・._、△ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * ダブルで
>>4 とはさすがです
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>838 やーめーてー。余裕ないんだよマジで……
>>837 動いてる画面を初めて見たけど、ゴチャキャラバトルかよ
カオスシードとファーストクイーンにFFTAをトッピング、みたいな雰囲気なのな…
1000ポイント確保余裕でした!(゚∀゚)
>>836 ガイシュツな話題じゃないですか
ちなみにDS-Wiiでの通信プレイの際にWii側のMiiお面がDSでも表示されるという情報もあったはず
>>833 Wii版のスティックでの移動はちゃんとアナログ入力になってるんだろうか
DS版と同じで8方向移動だったらDS版に決められるんだがなー
>840 まさかここからカオスが再来するとは・・・。
>>839 ←┐
△
m9(゚∀゚) <お前も船幽霊にしてやろうか!
>>840 ゴチャキャラっつーか所謂タワーディフェンス系な。
しかしいくら流通を通さなくていいDL系だからってもうちょっと間を開けてくれないと心の準備ってものがだな……
>>840 タワーディフェンスゲームはフリーでもゴロゴロしてるからどんなもんか試してみるといい
FlashElementTDオヌヌメ
>>837 いきなり配信決定な上、いきなりしっかりしたトレーラーがアップされるってのはどういうこった
ipodだけかとおもって諦めてたから嬉しいけどさ…ついでに3000ポイントぐらいかってきちまうか
しかしこういうマウス操作っぽいのを要求されるものは、Wii強そうだな
RTSだけど、PS2のグリムグリモアはコントローラーじゃやっぱり辛いなと思わされたよ
リレ×アマレットパワーで余裕でしたよ?
ああ、別につまらなかったわけじゃないんだ むしろヴァニラウェアファンとしてはあの出来は素晴らしかった 何よりストーリーが楽しかったんで神谷盛治氏の作品の物語やキャラ、演出は 安心して楽しめることを俺に教えてくれた そもそもあれ、アドベンチャーとしても優秀すぎる 立ち絵と背景動くしな
>>847 こういうのは広報の中のヒトが「トレーラーって何?」とか「これから編集ソフト覚えます」とか公言してから作るモンだよな
>>852 その日にGCCX2とWiiイレ2もでるぜへっへっへっへ・・・・
きついです
Halo3のプラコレも忘れずに!
DS「マール王国の人形姫」が新品1980で売られていたので 思わず買ってしまったが、まとめに感想が無かったので かなりヤッちまった感が… まあ、遊ぶけども。さて…どうなるやら
昔の知ってる人は絵師違うって時点で総スルーしたからなぁ 感想見る限り、欠点は多いが楽しめるという意見が多いようだけど
マールDSは移植としては頑張ってるよ。ミュージカル部分はしっかりしてるし ディスガイアDS程の良移植ではないが十分なレベル
いよいよ今日、予約していたフラジールがAmazonから届く・・・ 高鳴る気持ちを抑えつつ正座してその時を待っていると、程なくドアのチャイムが鳴り響きました やっと届いた! ・・・と思ったら、いつ予約していたか覚えても無いハルヒ限定版だった件 ええ、フラジールは絶賛konozamaでしたが何か
フラジール、最初の部屋で階段上れることに20分くらい気付かなかった… あと、リモコンからのアレにビビった
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ 俺は確かにフラジールをプレイしていた と思ったらいつの間にかホモゲーをプレイしていた 俺も驚きを隠せなかった。頭がフットーしそうだった 性的なヒロインとかPFさん萌えとかそんなレベルじゃねえ もっととんでもない物を見てしまったぜ・・・ セトきゅんのファーストキス・・・ウホッ
フラジール買ってきた とりあえずレバニラ食って持久戦に備える
フラジール買った人、 零Wiiを恐怖のあまりリタイアした人間が遊べるようなゲームかどうか 教えてくれると助かる。 雰囲気には惹かれるものの、懐中電灯が同じでビビってるんだ…
ヤマダでフラジールCD付きが売ってたので衝動で買ってしまいました。
フラジールのレンの衣装がアイマスSPに入っていたら、思わず
>>4 してしまいそうな気分です
>>865 cEROがZ指定になるんですね、わかります><
あとIDがMOE
フラジールはさっきも書いたがホラーが苦手な場合はマジでやめた方がいい 壁から手とか、下半身だけの子供がリモコンのスピーカーから笑い声出しながら襲ってきたり 野犬なんかも出てくるんだが、そいつらですら暗い場所では目を光らせながら襲ってくるから本当に怖い
ディフェンダーズのトレーラー見てると、ROの攻城戦を思い出すのは俺だけでいい。特にエンペルーム辺りが
>>867 目を光らせながら
少なくともどこに殴れば
クリーンヒットするか分かっていいざゃないか
おはようございます。 本日のニュースをお伝えしマす。 928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/22(木) 02:32:00 ID:RM5VzNCc あんまり需要なさそうだけど、サントラについて。 まず、音楽はラスボス戦含めて全部入ってる。 主題歌は、ゲームの歌詞で全部。ただ、間奏が入って長くなってる。 音楽は全部アレンジ付のサビやイントロが追加。 真1のサントラにあるボス戦とかを思い出してくれるとわかりやすいかも。 戦闘のイントロ追加部分がデビサマっぽくて、 これデビルサマナーシリーズじゃないかと何度も思った。 そして、ベル神戦のマップ音楽はかなりいいね。 皆サマ、よい一日ヲ
>>867 なあに、もうすぐ出るデッドラWii版でも目を光らせる(はずの)犬が出てくるじゃないかw
>>873 っていうか、まだ売れてんだもん・・・・
どこまで記録伸ばすやら
質問者「具体的に答えてください」(意訳) 回答「アンフェアなご質問ですね(笑)」」
すまん誤爆
どこの誤爆か一発だw ところでうちのハルヒは土曜日着だってさ。 さすがamazon。 いや、いいけどね、別に。
878 :
863 :2009/01/22(木) 19:27:47 ID:xj/WmJ950
>>867 うう、ありがとう。
えぐい造形とかには比較的耐性あるんだ。
背後からいきなり脅される(脅されそうな気配がする)のが駄目らしい。
フラジールは境界線っぽいなあ…迷う
>>878 この手の怖い物のボーダーラインは本当に人それぞれだからなあ……
それを確認するために
>>4 だ、ってのがたぶん天界だとジャスティスなんだろうけどw
バイオ4Wiiが駄目だったな俺は まあフラジールもちょっと辛そうだからスルーするが
バイオ4Wiiはダイナマイト投げる村人の所で挫折したが、今回は スタッフロールで名前確認するまで頑張るぜ!
大丈夫だと思いますよ。 多分。 今始めたばかりだけど雰囲気イイねーフラジール
某スレの書き込みで幻水のサントラが出ることを知ってコナスタ行ってみた トップにテニヌゲーの宣伝が載ってたのでちょっと調べてみたら コミュニケーションテニスってなんですか!? …まあテニスRPGよりは単調じゃないかもしれないけど 普通にテニスさせてくれよー (いや、けっして普通のテニスではないが) ナックルサーブ相手にぶつけて真っ黒に燃え尽きさせるテニヌがやりたいです そしてまた分割商法か…
女の子の下半身は最初はめちゃくちゃビビるけど 戦ってる内に「こんクソがぁーッ!」ってなる
__[警]<天界で変態発言とはいい度胸だ
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
>>886
>>887 w
ところでバイオハザードDSが実質500円ぐらいで買えそうなんだが
>>4 しておくべき?
>>886 確かにこれだけ見ると訳が分からない発言
出来自体は悪くない >バイオDS ただ基本的にPS版の移植、かつ多少の+αだから それに500円の価値を見出せるかどうかはランナー…もといその人次第
初代零はめちゃくちゃ怖かったのに加えてボスが強かったんだよなぁ 遠距離からの攻撃で一撃死した時はポカーンってなった フラジールも届いたけど、せっかくだから俺はこの角川のゲームを選ぶぜ!
みんなのおかげ(せい)でデビサバを
>>4 したよ!(゚∀゚)
フラジールがkonozama中だってこともあるけどね!
それにしても、ホントにおっぱいだ!
でも、昔のメガテンぽい雰囲気もあるね。
デビサバ公式、壁紙配信にタイトル画面の 主人公の後ろに大量な悪魔が並んでる画像が無いのはなぜなんだ!! 正直人間壁紙には興味ないぜ!
ジャスコのワゴンからタツカプを樋口さんと引き換えに
>>4 完了
手持ちがあればルンファクも
>>4 したかった
フラジール売り切れのポップを横目に、レジにフラジール予約券を出すこの快感 初回特典はASH ジャンプコミックスより安かったぜ…
すんません、ここで聞くのもなんですけど他に知らないんで…('A`) RAP3ってPS3で動かすPS2ソフトにも対応してます?
公式にはPS3のシステム更新してればいいみたいに書いてあるけど
>>898-899 ありがとうです('∀`)
Q&Aによると、なんか遅延とかあるみたいですねー
格ゲー&STGにはあんまり安心して使えそうに無いなぁ…(´ω`)
さすがに
>>4 は控えよう…
|リロード| λ............
>>902 いえいえ、ありがとうです('∀`)
気持ち受け取りました(・∀・)
フラジールを買いに行ったら初回特典にハルヒ限定版がついてきた件 …最近のフィギュアは出来が凄いなぁ 正直モッコスみたいなのを覚悟してたらかなりクオリティ高くて意外だった とりあえず仮面ライダーストロンガー(チャージアップ)と共に本棚の上の平和を守ってもらう事にした
フラジールさわりだけやってみたが 懐中電灯の明かりの動きががくがくやね… 急に真後ろ向いたり、真下だか真上だか向いて一瞬操作不能になったり 後は拡大しないとものを調べられないってのもちょっとだるいな 雰囲気はなかなか良い感じだから、後はストーリーがよけりゃ良いんだけども… どうなる事やら
海洋とか有名どころなら問題ない 名前出してないところは回避で
むしろ最近はフィギュアが本体のゲームが多…げふんげふん
PFかわいいよな序盤なんだけど、操作性は確かにネック。 方向転換が難しかったり、敵との距離感が少し掴みにくかったり。 廃墟の雰囲気とかは大好きなんだけどね。
レフトフォーデット、プレイ開始までは何が面白いのかよくわからんかったが 買ってきていきなりオンに繋いだところ・・・ か な り お も し ろ い なんというか協力プレイの醍醐味が味わえるのがいい ピストルは弾数無限なのも高ポイント! FPS嫌いじゃなければプレイする価値はありまくりだっぜ
みんながフラジールに夢中になっているなか、この間買った采配が終わった 終盤の展開が熱いぜ・・・ 敵となる東軍側も、最初はあまり好きになれない奴もいたが、 ただの嫌なヤツなだけで終わらないのがいいな
フラジール、相手の横に回り込みながら 斜めに走りながら近づくと距離取りやすいよ。 ロックオン無しのメトプラ3みたいだ。 主観視点時に移動できるといいのにな。 ふいんきはいいね。かくれんぼ会場の落書きに泣いたよ。
ようやくチョコボの魔女倒した・・・ 雷爺さんに勝てなかった(というかずーっと続いて電池や仕事での時間切れパターン) ウォタガやエアロガで何とかなった 息抜きのおばけのさんすうで81点出た これで心置きなくフラジールが遊べるぜ
>>910 レフトフォーデッドって銃でばかすかゾンビ殺しまくれる?
バカみたいにゾンビ殺しまくれるゲームやりたいんだよね
フラジール、セトはポインタの方向を常に向くようになってるから、通常時はポインタを画面から外しておくといいぞ。 これやるようになって、だいぶプレイしやすくなった。
>>914 バカみたいにゾンビに殺されかけるゲームやりたいならL4Dマジオヌヌメ
L4D見てるとシリサム思い出す。あのcoopは楽しかった。
>911 正義のヒトだけは最後までどうしようもなくアレだった気がするw
>>914 1ステージクリアするだけで約1500のゾンビがでてきたぞ! バカゲー雰囲気もあるっちゃああるw
今ちょうどデッドラの5デイズサバイバー取得直前な俺が通ります 一日が丸々潰れた・・・7デイズはいいや・・・レーザーブレード出して死のう Wii版も買うけど、同じようなモードつけるならセーブさせてくれ・・・ロードしたら消える形式のでもいいからさ
>921 塔だけでいいからPSZにも欲しい。切実に。
今頃ドラグレイド2とFEのサントラ聴いてるのは自分だけでい というか、今回FEのPreludeって此処まで音の洪水だったのかと
セトきゅんの棒は敏感すぎてちょっと動かしただけで激しくイッちゃうんだよね ツボがわかればゆるゆる愉しめるんだけど
>>904 ブログの横に出しゃばる広告とかで見かけるけど、最近は
棒立ちじゃなくて絵に描いたようなポーズのやつとかあるよな
…で、御所はいつスマブラフィギュアを発売してくれるんだね?
ホラーゲーが超苦手なんだけどフラジールの空気が超絶好みな俺参上。 リモコンスピーカーって音消せないっけ……
>>926 Wiiの設定画面で絞る事が出来るはず。ゲーム中は消せないかも
>>926 home→リモコン設定?→音量を最小に
>>922 塔はDSの仕様のおかげのスリープで休憩出来たからまだマシだったと思う
でもやっぱ安心して休憩するために中断は欲しかったよね
レーザーブレード解除までリアルで30分くらいかなぁ
休憩はさんで12時間かかったぜ・・・・あと4時間は無理・・・・
>>926 ・ホームボタンメニューのリモコンの設定で消せるけど
リモコンスピーカーの音消してもテレビないしはヘッドホンからその音が鳴るようになるだけ
・つーかその音聞こえなくなったらクリア無理
>>925 Xのフィギュアは偏りが酷すぎてなあ・・・
既にあるモデルの使い回しがDXのフィギュアより目立ってた気がする
>>931 > ・つーかその音聞こえなくなったらクリア無理
ですよねー。
少しずつ進めるか……
>>928 そそ、ポイントポイントで敵がドカンと湧いて出るあれ。
対戦全盛の頃に頭空っぽにして皆で撃ちまくって遊べるんでよくやってた。
ミドナの声は最初ビビる でも段々と不気味可愛くry
┌→ △ 80%カッチャイナー (゚д゚ )゚∀゚) デス ハハ \ノヽノ | ノ < < 〜さよなら カレー鍋の廃墟〜
>936 チープトリック? 「買っちゃいな、ねっ」
そういや今日カレーの日だったんだよな
940 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 23:21:54 ID:BtOWtHoo0 BE:484003744-2BP(1)
>>926 オプションでリモコンスピーカーON/OFF選べるでしょ
OFFにしたらテレビから聞こえるようになるけど
>>933 いや俺もまだ全然途中だから確かな事はわかんないけど
もしかしたらカズフサバリの炉気センサーが備わってたらクリアできるかも知んない
>>939 鉄子の旅でちょっと有名になっちゃったとこだな
風情いいよね。一昔前の有楽町っぽい
>>932 シリーズ格差も結構あるよな…
しかし、プレイヤーキャラだけでも出たら人外キャラ揃えるまでカレーを蒸発させるだろうな…
L4Dはシングルプレイ時に仲間殺して一人で戦うL1Dなんてマゾ制限プレイしてる人もいてワロタ 紳士淑女の諸君、もしこの声が聞こえるなら〜
上で言ってる人いたけど、落書きやばいわー…… そこまでのイベントの後に見るから、余計に胸に刺さる…… バイオとか零ほど怖くはないけど、違う意味で感情揺さぶられるね。
>>947 おそ松君は頭数が多いから選ばれたのだろうかw
>>947 まあ下の著作権の名前で大体わかっちゃうわけですfが
絶望先生は無しですか・・・・
残り枠がどんどん野球と関係ない方向に向かっているな 花形の打力Bは解せない、偽者だからいいのか
>>949 スマブラDXのマルス方式にすればバレなかったのにw
「バンナムだから期待しすぎるな」というありがたい格言を胸に
>>4 してきたのに
面白いじゃねーかフラジール
漂うレトロがたまらんね
ところでレンの服がエロ過ぎます。本当にありがとうございました。
OPアニメのあのアングルは思わずこれCEROAでいいのかと突っ込んでしまったぜ
>>952 パワポケがCERO Aなんだから問題はなかろう(棒
>>949 あ〜る君も出ないのか…
だいかいてんだほうっ
>>947 赤塚センセが両方にいるのが何ともw
あだちは複数の作品からキャラ出す必要あるのかと本気で問い詰めたい。
キャットルーキーからも出てたら買ったんだが、増刊からは無理か。 野球関係なくていいなら三橋・伊藤とかさぁ…
>>952 > OPアニメのあのアングル
ネコと戯れてるアレですか?
レンはイラストの時点で大概だったのにゲーム中ではもっとけしからんから困る。
ワギャンの体験版やったんだけど、以外に期待できそう。 ただ、ボスバトルがファミコン版みたいにしゃべったり、 しりとりパーフェクトできないのは、残念・・・
チャンピオンも40周年記念でなんかやらんかなw
クイックチェイン怖すぎ…
誤爆した
>947 金剛番長が出場して阿鼻叫喚だな
>>963 すっかりわすれてたw
そろそろ次スレの季節
いってらっさい
ぶっちゃけ試遊だと電撃文庫のラノベ宣伝レベルでした、まる
Left 4 deadは動画を見たほうが感じをつかめるかも
(下の動画はPC版だけど360でも基本的には同じ)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=NWuajo8_eUY 結構グロいのでゾンビがバラバラとかが苦手な人見ない方がいいかもしれない
動画だと出てないが日本語字幕が出せる
協力プレイの楽しさは他にはない部分も多くて面白い
ボイスチャットないと連携取りにくい面はある(オフだとAIが仲間操作してくれるけど人間4人じゃない時も足りない時はAI)
全速力で走ってくるゾンビを薙ぎ倒すのは楽しいが下手するとその数にボコボコにされる
シナリオは大まかに分けて4つしかないけどAIディレクターが敵の配置等を毎回変えるので何度も楽しめるようにはできてる
FPSの中では武器も操作もシンプルだし手は出しやすいと思う
FPS好きなら一度やってみることを勧めたいんだがXBOX360版の体験版はもう配布してないのが困ったところだな
PC版で100時間は遊んだが今度は箱版を
>>4 する人からのお勧めだ
OPで泣かされ、
>>946 のイベントで泣かされ…
開始1時間でまだチュートリアルも終わってないのに
どれだけ涙腺決壊させるんだフラジール
>>968 ベタだと言われようが泣けるんだよなー……
年食うとむしろベタ演出に弱くなるから困る。
おつおつ
XBLAだっけか
寝る前にちょっとヘッドホンでフラジールの特典サントラ聴いてたらマジ泣きしそうになった件。 バンナム……これサントラ出すよね? ね?
>>970 おつでやんす
>>973 DSのょすみん。っつったら
ズーキーパー並みに時間泥棒じゃないかい?
俺は封印したよ(´・ω・`)
パズルゲーの時間泥棒ぶりは時に他のジャンルを凌駕するからなー…… ところで気付くとDSiのドクマリをやっている自分がいるんだがどうにかして止められませんかコレ。 あの手のゲームでソフト差し替える必要がないのは卑怯すぎる……
まさに中毒
携帯機はテンポがいいおかげでやめ時が見つからんからなw
Wiiハルヒはアレだな、なんというか・・・デス様といい勝負出来るんじゃないかこれ・・・w
リモコンの認識があまりにも悪く、加えてそれをフォローするインターフェースがないのがまず致命的
また様々な点でクオリティが低い上に、ボーナスゲームが輪をかけてひどい
とりあえず色々な意味で予想を裏切らない出来でありましたw
なんでこれに3時間費やしてるかな俺・・・orz
お口直しにプレイしたフラジールは、なんというかもう最高ですね
こっちは迷わず
>>4 でいいんじゃないかと
ドクマリはヤバいな 他のゲームがさっぱりすすまなくなるのでいっそ削除してしまおうかと思ってるよ…
>>982 Wiiハルヒについて同意。
ここまで操作感でストレス溜まるゲームは初めてだ。
>Wiiハルヒはアレだな、なんというか・・・デス様といい勝負出来るんじゃないかこれ・・・w
年齢の差かもしれんが私はソード・オブ・ソダンといい勝負とオモタw
子供の頃、CHILLに「まめまめまめまめまめうんこ♪」とか下品な歌詞勝手に付けて歌ったり したよね?
Wiiハルヒ本当に酷かったんだ…
wiiハルヒはノミネートされてしまうのだろうか
>>988 そういや去年の受賞作品って結局何だったんだろうか
>>973 この組み合わせってあれだよね,街中を歩いていたら殺人事件にエンカウントして
解決すると経験値がもらえてLVを上げていくことが出来るRPGを作れるくらい危険な組み合わせだよね.
息をするだけで事件に遭遇する,みたいな.
>>984 なんつーか、こなれてないんだよな
振りのタイミングがわかりにくい欠点があるのなら、今どんな状態になっているかを示せばいいわけだし、
何か適当にでっち上げた感があって、正直なところ印象がかなり悪い
ボーナスゲームとかいってあっち向いてホイをやらされるんだが、
→入力が全く認識させられなくて勝負がつかないw
その上、引き分けがかさむと「やる気あんの?」とか言われるwwwww何これwwwwwwwってオモタwwwwwwww
先に5回負ければ(多分勝ってもいいんだと思うけど)終わるんだけど、それに気づかず何十回もリモコン振らされた
逆に認識しすぎwwwwwwの方が100倍マシだったなぁと思う、そうであれば普通にパーティーゲーぐらいにはなった気がするんだけども
>992 特典無しのを買った人間にとっては悪夢のような話だな。 普通に考えたらそうはいないと思うが。 特典メインならソフトの方はネタとして使えるから救われる。
まあ年明けで発売されたから ∧__∧ __l二l_ (;;;;;;;;;;;;) 〉 福 :》 [メジャー] /:::::::::二) { 袋 .{ } [猿][ハルヒ] l;;;;;;;;;;;;ィ;;;)  ̄ ̄ こんな悪夢はありえないだけマシだな
うはー・・・天界民でもそれは泣けるぜ
そもそも十字キーがあるのにあっち向いてホイでリモコンを振る必要があったのか、という疑問がry 埋めネタのつもりだったし、地獄風味なのでハルヒについてはこれくらいにしておこうかな フラジールは面白いね、というか雰囲気が素晴らし過ぎる 完全新作ならではの新鮮味がたまりませんなぁ
埋めネタ >埼玉県 の のぶおさん (16〜18歳) の質問 >Q:怪人編のゴキが本気でトラウマになりました。 >A:慣れましょう。(毒もない逃げるだけの虫が、どうしてこわいのですか?) なんという正論・・・
Ikaさんの所に積みゲーの神様がw
フェスティバル 1000なら今年はさらに地獄
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