【ゲームハード】次世代機テクノロジー390【スレ】

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952名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 10:27:05 ID:Og4Xdp+w0
>>951
おまえ、人にスレ違いだのやめろだの言いながら
自分のレスってこんなんなのなw
953名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 10:39:46 ID:pRQm3LC60
>>952
ギャップに萌えるだろ?
954名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 10:42:05 ID:boAlp/Kf0
>>953
ばかw
955名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 10:45:59 ID:8h5rMcXz0
泥で視界を遮られ、コントローラを振って取り除いたりするのか
956名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 10:54:07 ID:azyNDOSq0
>955
それはもう1で通った道だったり
コントローラー振るんじゃなくて視点切り替えだけども
957名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 10:56:22 ID:8h5rMcXz0
【PS3】TOV脱箱で痴漢脱糞wwwwwwwww
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232502456/1

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/21(水) 10:47:36 ID:pRQm3LC60
立てときます
958名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 10:57:14 ID:i4xSbTKk0


ToV PS3でも発売決定wwwwwwwwww



しかも追加要素ありwwww

http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=207287


http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=207281


http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=207284

959名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:01:42 ID:s6Ww8QZoO
コラじゃないの?ってかスレ違いだから。
960名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:01:48 ID:hiTXbXkLO
誰得
961名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:05:53 ID:91Kx0jJ9O
後発は売れないってショパンで学ばなかったのか
962名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:08:23 ID:0vbzP0ne0
>>951-954
バカップルの会話みたいでイラっとした
963名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:25:52 ID:89mTX6p50
>>961
箱が7万程度でPS3が5万程度売れてるから1年遅れにしては売れてると思うぞ
とはいえ相対的には、の話だが
964名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:34:16 ID:91Kx0jJ9O
>>963
白騎士は30万
965名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:42:30 ID:fVuQ3WeMP
http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=207283

今週のファミ通
TOVはコラだろ
966名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:00:58 ID:iaYY1vrP0
>>937
原因はラムバスであってメモリベンダーは無関係。
乗せる側へのライセンスの重しさえ無ければもっと採用されてるよ。
967名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:34:58 ID:G4rfv2dr0
>>966
例えライセンスフリーだったとしてもマザボやチップセットの負担が増える事には変わりないので
(昨今はCPUにメモリインターフェース統合してるってのもあるし)
結果としてコスト第一なPCに採用される機会は少ないだろ。
968名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:57:53 ID:7IUlpK9H0
>>938
訳してくれ
969名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:01:10 ID:HDBSoZFO0
ランバスメモリは基盤の多層化やノイズ管理がDDR系より厳しくて
ある程度以上の基盤品質で作れるデベロッパーじゃないと採用は難しい
(インテルが採用した時も、ASUSやGIGAはあっさり設計してきたが、
”作れない!”まともに動かない”と喘ぐメーカーも続出した)
970名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:25:53 ID:Og4Xdp+w0
>>968
フォルツァ2の挙動物理はGT5Pよりすごいと言われてるけど
ビデオをみてみてくれ。
ドリフトする前になんにもしなくていいだろ?
180度ターンするのにハンドブレーキ引くだけでいい。
これは挙動物理としては絶対的に間違ってるんだよ。
GT5Pのほうをみてくれ。
ドリフトの前の操作がリアルのビデオと同じだろ?
Forza2でドリフトするのはカンタンだけど
GT5Pはすごい練習しないといけないんだ。
フォルツァ2の物理が悪いと言ってるんじゃないよ。
GT5Pほど正確じゃないだけさ。

だいたいこんな感じ。
971名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:36:24 ID:91Kx0jJ9O
今夜はおっちゃんが50レスぐらいしそうだな
972名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:37:25 ID:HDBSoZFO0
GT5Pの物理も初期から随分変わったけどな
最初はフォルツァの方が良かったと思う
今はGT5Pのが断然上だけど
973名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:41:47 ID:EY66NfYV0
GT5Pの車がジャンプした後の着地時の動作の違和感だけはいまだに消えないよな。スレチだけど
974名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:42:07 ID:WEufEVsL0
おっちゃん最近見ないな
死んだか
975名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:53:46 ID:7IUlpK9H0
>>970
サンクス やっぱりそういう結論になるわな
Forza2は挙動というよりタイヤマネージメントゲーなんだよね
でもPが外れたGTにもそれが導入されると、挙動では太刀打ちできなくなると思う
976名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:58:56 ID:a7vDduPF0
>>975
いつPが外れるんだ?
977名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:02:31 ID:hMExwQGp0
GT4の挙動もたたかれるがアレ一説じゃBスペが足引っ張ってるとか何とか
978名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:05:57 ID:D7lKciyX0
979名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:14:41 ID:Og4Xdp+w0
>>973
ちょっと待ってほしいんだけど
実車でジャンプしたことないんだが、
着地後の違和感っていったいなに?
980名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:17:21 ID:7/xbuQhe0
KZ2写ってる動画はオンか 
981名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:17:56 ID:7/xbuQhe0
最初のほうね
982名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:18:34 ID:0FktQuJ50
少なくとも、WRCとかの映像を見ると、GT5の飛んだ時の姿勢変化と、着地時の収まり方は明らかに違うね。
実際に自分が運転してたらむしろ衝撃の方が印象大きくて、挙動がどうとかは分からんと思うわ。
983名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:27:41 ID:HDBSoZFO0
WRCの場合、セッティングやドライビングテクニックによる過重移動である程度姿勢操作してるんだぜ
フロントから突っ込んだらリタイヤだから
984名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:33:32 ID:EY66NfYV0
>>979
リプレイでの見た時に印象、走っているときではなくてね
985名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:03:43 ID:Og4Xdp+w0
>>984
それ、意味なくない?車によって重心位置も違うし。
986名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:28:12 ID:8j+P69KF0
印象で終始する挙動の話は別スレ立ててやってくれ。
987名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:40:37 ID:kBuu2tvv0
背景と人物で光源の角度があっていないのが気になるな。
セルフシャドウもないっぽい。
http://sn.mars.epac.to/A/s/marsa3132.jpg
988名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:48:16 ID:ZRlhP0NU0
挙動を語るのが許されるのはプロレーサーだけだって
市販車で公道しか走らない連中が語れるもんじゃない

ボクサー?キチにつける薬なし
989名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:51:46 ID:tObDklPL0
990名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:52:44 ID:2UdhDSs90
>>987
それ手描きの絵だし

ムービー見たが、ちょと凹んだ・・・
991名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:59:02 ID:gNoWdiWA0
>>970
日本人とかわらん論理だな
992名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:11:13 ID:EY66NfYV0
いやでもさ、リプレイをみたときにGT5Pの着地の仕方がすいつく感じの着地に違和感感じない?
993名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:16:31 ID:o2iaWM0V0
相手して欲しいならせめて動画を持ってこいよw
994名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:18:35 ID:Og4Xdp+w0
>>992
ほんとにあんだけ飛んだら普通の車はフルボトムしてクラッシュしてると思う。
特にカプチーノは間違いないw
995名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:32:40 ID:0GQKXPOJ0
足回りによるとしか言いようがないな
996名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:47:01 ID:tno+qyrOO
完璧なシミュレーションを行なうのは不可能ってことだ
リアルタイムならなおさらでトレードオフの結果だろう
997名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:48:51 ID:0vbzP0ne0
てかそこは「ゲーム的表現」なんじゃね?
998名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:53:02 ID:iS6oROMM0
変速してからドライバーの手が動くのは現状どうしようもないしな
それこそ脳波でも関知しないと・・・
999名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:05:05 ID:bivxJr9M0
あるよ
操作してドライバーの手が動いてから変則するゲームも
おれはリアルで好きだけどゲーム操作に慣れてる人は鬱陶しいだろうなw
1000名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:12:01 ID:CxM/mKa80
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