1 :
名無しさん必死だな :
2009/01/14(水) 12:32:55 ID:vbgNPi7P0
米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 年間 .2090K . 6911K . 2809K . 3295K. 2818K . 8020K 累計.. 42990K 24462K 13299K 12449K. 6062K 15390K
TOP-SELLING SOFTWARE - NOVEMBER 2008 (NPD)
01 [360]Gears of War 2 1,560,000
02 [360] Call of Duty: World at War 1,410,000
03 [Wii] Wii Play 796,000
04 [Wii] Wii Fit 697,000
05 [Wii] Mario Kart Wii 637,000
06 [PS3] Call of Duty: World at War 597,000
07 [Wii] Guitar Hero World Tour 475,000
08 [360] Left 4 Dead 410,000
09 [PS3] Resistance 2 385,000
10 [Wii] Wii Music 297,000
11 [Wii] Animal Crossing: City Folk
12 [360] Fallout 3
13 [Wii] Rock Band
14 [DS] Pokemon Ranger: Shadows of Almia
15 [360] Guitar Hero World Tour
16 [DS] Mario Kart DS
17 [PS2] Guitar Hero World Tour
18 [PS2] WWE SmackDown vs. RAW 2009
19 [360] Fable II 184,000
20 [360] Madden NFL 09
** [PS3] Little Big Planet 141,000
** [PS3] Valkyria Chronicles 33,000
http://www.gamespot.com/news/6202243.html?tag=latestheadlines;title;1
ID:/hf3NvDL0 ヒント氏ね
米アマがubiランキングになってるな。
>坂口:現在何もプランは無いけれど、将来Wiiのゲームも作れたらいい。 つーか、この老害のおっさんにWii向けのクリエイティブなゲームは造れないだろ。 どうせ旧来のRPG+リモコン振り程度の幼稚なゲームしか思いつかない筈。 旧ナムコの遠藤と一緒で、もう現代のゲームには対応できない。
確かに坂口って制作費高いGAMEしか作れないし この不況下じゃオファーはねーだろーな
3年前はアンリアルエンジンとセットで 次世代の急先鋒みたいに扱われてたのに 今じゃどっちもただの金食い虫みたいな扱い
坂口は3本連続でクソゲーだったからな。。。 ブルドラ、ASH、ロスオデと3本連続で外すと さすがにもうよほどの物好きじゃないとオファーないだろ。
ニートPS3を養うために現役引退できないPS2カワイソス
>>22 マッデンは2012年でも出てそうだ
昨年まだxbox版出してたからな
>>28 HDで50人で3年かけて12億だと人的コストが一人月66万以下というえらい低い数字になるんだがw
33 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 15:06:31 ID:KutaT6ANP
>>29 これはすごいことになりそうじゃ。
40人対応のオーケストラVerとかでないかな
>>34 ?
コスト計算で一人月66万円ってめちゃくちゃ低いぞ?
>>36 実社会で働いた事無いんだよきっと・・・・
欧米の大作系ってアジア系の安い人材使ってるからじゃねぇの
ちょっとウソくさいけどTHQが言ってるんだからしょうがない。 1人月100万が相場らしいから それに合わせると、 Wii 1億8千万円〜3億円 PS360 12億円〜18億円
マルチだと+1割みたいだから Wii 1億8千万円〜3億円 PS360 13億円〜20億円 なるほど。こりゃ地獄だ。
2007年の頃は、Wiiにはそんな力入れたタイトルがなかった、とも言える
今も力入れたタイトル0だけどな
12月のNPDていつくるの?WiiとPS3どれぐらい差がついてるのかな?
日本だと力いれたタイトルがでてくるんだけどね。 海外は遅れてますな
>>28 >同じゲームを作った場合
同じゲームでこんなに差が出たんじゃやってられないわな
>>46 すまん。同じゲームかどうかはわからん。
>フロック氏によればWiiのタイトルは12か月以内で開発することができるのに対して、
>競合のプラットフォームはだいたい2〜3年は必要になるそうです。また開発コストの面でも、
>Wiiタイトルは150〜400万ドルの範囲になるのに対して、PS3やXbox360では1000万〜1200万ドルが必要になってくるそうです。
まあちと古い記事なんで今どのぐらいのコストがかかるのかは分からん
>>29 これどれくらいの学校で導入するんだろうな。
レイマンとか看板投入してるのに力入れてないのか? 何をもって力入れてるといえるのか 独占で50億ぐらいかけないとダメなのか
ナード向けが出ていない=力が入っていない って思ってる人って結構いるからその類かと。
Activisionの新作Sci-Fiシューター『Singularity』GI誌のカバーを飾って特集
http://www.gamespark.jp/news/177/17701.html 同誌の予告情報によると、Raven SoftwareがUnreal Engine 3を使って開発するSingularityは、幻覚的なゲームプレイをフィーチャー。
プレイヤーはタイムトラベルができるだけでなく、敵を瞬時に老化させて骨と灰に変えてしまう武器を使用することができるそうです。
>>28 よく読むと金額はTHQ、プログラマの人数はセガオブアメリカの話じゃないか。
混ぜたらダメよ。
>>51 改めて思うが
そこの『プレイヤー』の部分を『主人公』に変えると厨二になるな
まぁこの手のゲームを好むのはやっぱその辺の年代だろうからいいんだろうが
トゥームレイダー採算分岐点200万だったのか!? どんだけー
採算分岐点と期待値は違うんじゃね
そもそも投げ売り分込みの数字が150万本 期待値200万本とか夢みすぎだよなwwww
150万出荷で失敗なのか よほど金かけていたんだな
採算分岐点200万本って事はたぶん無いんだろうけど 150万本でレイオフってすげぇな。
この売り上げでは、次回作を作るための資金が引っ張ってこれないという判断か。
>>63 今は向こうの銀行も締め付けがキツイらしいからな。
ちょっとでも足りないとザックリ切られるのかも。
>>59 1作だけの問題じゃないんじゃないかね<クビ
>63とかでも言われてるけど、いくらそれまでの元をとったって
その後の維持ができる利益がなきゃ厳しいでしょ
>>67 もうハードで赤字だしたくないです><
ってことなんだろうなw
次の故障対策費をまとめた出すかどうかが見ものw 3年分一括計上してるから、それが切れたら次のをだすかな
>>65 昨秋の金融不安発生以前と以後では環境が激変してるから、その去年の記事はもう当てにならないよね。
スプセルも今年度出るはずだったけど来期に延期されちゃったし。
どんどん多様性が失われていくな
Wiiの一人勝ちに金融危機、PS360包囲網は完璧だな。
まあPS360はシューターファン専用機になってるからな 多様性は皆無
>>67 これは予測ではなくMSの願望入ってるね。
新ハードロンチはものすごく大変な上に、前の投資分も全然取り返してないから、なるべく現ハードで長くやりたいっていう。
おそらく次のハードを一番最初に出す(出せる)のは任天堂だと思う。
>>71 バットマンに続いて、インディさんもキャンセルか。
リアル系の映画ゲーは厳しいな。
レゴはそこそこ売れてるのに。
そーいやゴーストバスターズのゲームも、発売予定を出したり引込めたりしてるから、あれも危ないな。
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より) PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台 DS:2000万台 PSP:920万台 360 Wii PS3 イギリス 320(08/12) 490(08/12) 190(08/12) フランス 112(08/12) 285(08/12) 127(08/12) ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10) スペイン 23 66 36 イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 30 88(08/11) 16 カナダ 107(08/11) 138(08/11) 65(08/11) メキシコ 55 22 6 ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK 単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。 英、仏テンプレ更新した
>>75 スターウォーズがヒットしたから他の版権もいけると思うんだが・・・
>>76 それドイツ間違ってね?
ドイツで360がPS3に勝ったこと無かったはず
ソフトランキングは何時もPS3だけだしな
>>78 ドイツはしばらく数字がでてないというだけの話
よく読め
>>77 スターウォーズのゲームを他の映画ゲームと一緒にしちゃだめだろ。
ガンダムの強化バージョンみたいなもんなんだから。
次世代機はPS4がないから遅く出るのか? MSは任天堂の後出しで来るのかな?
最近の任天堂の秘密主義っぷりを見ると任天堂の後だしとかやっても無駄じゃないかなぁ
この状況で後出しなんかしても不利になるだけだろう 先出しがダメだったから後出しっていう安易な発想をしてる可能性は否定できないが…
PS3はPS2以上に息の長いハードになりそう
各陣営急いで次のハードを出す必要は何もないからな
任天堂は次世代機出さないと思うけどねえ HDはアプコンで対応、いいアイデアを具体化できたら周辺機器として投入すればいい 板が売れたことで昔の常識は崩壊しました
任天堂は本当に秘密主義だなあ ソフトも何を作ってるのか全くわからない 発表済みのゲームも、Wiiスポーツリゾート以外は ほとんど全部セカンド製でしょ
任天堂のことだから、しばらくしたらまた第3のハードとか言い出してみんなを当惑させるよ
そりゃ、ユーザーを驚かせるのが商売だからな。
出るとしたらWiiとの互換性のある第三のハードだろうね。
>>92 DSの時みたいにか
まぁバーチャルボーイとかポケモンminiみたいに訳分からん物出すのも任天堂クオリティだが
VBは次の次の次ぐらいの第三のハードじゃね? アレそのうち復活すると思うんだけどなぁ。
任天堂、ハズすことも結構あるよな。 ただ、再利用が物凄く上手いだけ。
第三のビールみたいにいうな
バーチャルボーイは諸般の事情で仕様がチープだったのはアレだが、 商品コンセプトは確かなもんではないか。 俺もそのうち蘇る日が来ると思っている。
VBはイメージが今の任天堂と真逆だからどうだろうな。 DSにしてもWiiにしてもプレイしてる姿を共有することがコンセプトに組み込まれてるからね。 一人で黙々とプレイする方向に持っていくかは疑問。 ただどんな形かは分からんが立体映像は間違い無く来る。
VBの教訓から外側からも見える3Dゲーム機を作ってくると思うよ
前スレで任天堂の平均年収1000万位てでてたけど もしそうなら日本のマスコミの平均年収て異様に高くないか?
Germany: Week 2, 2009 01 (01) [Wii] Mario Kart Wii 02 (03) [DS] Mario Kart DS 03 (02) [PS3] FIFA 09 04 (_) [PS3] Grand Theft Auto 4 05 (04) [DS] Wer wird Millionar? - 2. Edition 06 (07) [DS] Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging 07 (08) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging 08 (06) [DS] New Super Mario Bros. 09 (10) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 10 (09) [PS2] Singstar Schlager また1,2かよ。いい加減にしろ
>>100 それはいつもいわれてることだな
つっても高いのはマスコミ本社の人間だけだよ
下請番組制作会社は薄給で有名
任天堂って800万強ぐらいじゃないか? TBSあたりは1400万らしいね。 たしかに大した番組作ってないのに高すぎるな、情報系既得権益者だね・・・
>>98 VBはそのイメージをどうにか出来たら復活だろうね。
>>103 そのくせ庶民の生活が、とかのたまうんだよなw
>>101 ドイツ人はあれか?
頭ん中サーキットでもあるんじゃないか?
>>105 そう発言しまくるコメンテーターは持って貰っているよ。
権力者であるマスコミの給料は高いのです。
まあ、日本国の最高指導者層だしなキー局は。 メディアのことで思ったんだが海外のメディア産業は巨大な複合企業が多いのに ゲーム産業に進出している例が少ないよな。 儲からない分野だと知っているのかな?
アメリカのDSi価格、179ドルってたけぇwwwwwwwwww 129ドルがアメリカの定価だったそうで50ドルうpはこれ 売れるのかいな? で、テレビはキー局の給料が高いだけだそうです。地方局勤務の経理総務の ブロガーが言うには キー局は残業代が全部出る。割増目当ての残業は当然ある。 地方局は普通の大企業より安いかも。むしろ負け組の感。 製作下請けが悲惨なのは昔から。 昨今の赤字の主因は、デジタル化対応費用だそう。そこまで急激に落ちては いない。
>>109 昔と比べて新規参入しにくいというのもあるね。
>>110 諸外国と電波料比べれば、日本のTV局用の料金はタダみたいなもの
昔から、公共物である電波をほぼタダで占有して楽してただけ
もちろん携帯電話用の電波料と比べても異常に安い
ゲームが儲からなくなったのはMSとソニーの性能競争が原因だな
KZ2ってどんくらい売れると思う?正直LBPより売れないと思うが…
ちょっと古いけどまだ出てないと思うから貼っておく Italy: Week 51, 2008 01 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 09 02 (04) [Wii] Wii Fit 03 (05) [Wii] Wii Play 04 (03) [DS] More Brain Training 05 (02) [Wii] Mario Kart WII 06 (09) [DS] Brain Training 07 (06) [PS2] FIFA 09 08 (08) [PS3] Pro Evolution Soccer 09 09 (07) [PS2] Need For Speed Undercover 10 (_) [Wii] Wii Music 11 (12) [PSP] Pro Evolution Soccer 09 12 (_) [PS2] Madagascar 2 13 (_) [DS] Nintendogs Labrador 14 (_) [DS] Mario Kart DS 15 (15) [DS] New Super Mario Bros.
Italy: Week 52, 2008 01 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 09 02 (04) [DS] Brain Training 03 (08) [PS3] Pro Evolution Soccer 09 04 (07) [PS2] FIFA 09 05 (09) [PS2] Need For Speed Undercover 06 (03) [Wii] Wii Play 07 (04) [DS] More Brain Training 08 (11) [PSP] Pro Evolution Soccer 09 09 (02) [Wii] Wii Fit 10 (_) [PS3] Need For Speed Undercover 11 (_) [360] Pro Evolution Soccer 09 12 (_) [PS3] Call Of Duty: World At War 13 (12) [PS2] Madagascar 2 14 (10) [Wii] Wii Music 15 (15) [DS] New Super Mario Bros.
DSiってクロック2倍メモリ4倍になってるらしいけど 海外メーカーは専用ソフト出してくのかな
出さんだろ。DSとDSLだけで9000万台近く出てるのに DSiでしかプレイできないゲーム作ってどうすんの。
DSiがDSLに取って代わる勢いになればないとは言い切れないな 年3000万なら一年で360の普及台数に追いつく
それでも1億2000万台で遊べるゲーム作った方が儲かるに決まってる。
だけどDSiが2年以内にはPS3を追い越すことはほぼ確定的なわけだろう?
どうだろうな。DSLも併売すると言ってるから。 ただ将来的にPS360なんか話にならんくらい普及するのは確かだろうね。 それとスペックを活かしたタイトルが出ることは別の事柄だけど。 DSiの専用タイトル期待するならDSiウェアでしょ。
Playstation 2、北米地域での販売台数が5000万台を突破!
http://www.shacknews.com/onearticle.x/56744 1月13日、Sonyは自社のゲームハードPlaystation 2の販売台数が北米地域で5000万台を突破した事を明らかにしました。
これは初代Playstationの3000万台という販売台数を大きく上回る数字となります。
2000年に北米デビューを果たしてから8年以上が経過し今では前世代のゲームハードとなってしまいましたが、
そのパワーは衰えることなくまだまだ現役を担っています。
SCEAのハードウェアマネージャーJohn Koller氏も
「我々は今すぐPlaystation 2を手放すつもりはない」と話しており、
今でもPlaystation 2が重要なハードであると認識しているようです。
John Koller氏は"ゲームに興味を持つ低収入の消費者と家族"が、
Playstation 2の継続的な高い売り上げを生み出しているのだとしています。
スレ検索してから貼れよ
中身の性能がかなり上がっていることを気づかせずに 既存勝ちハードのマイナーチェンジとして発売する 現行市場の勢いを保ったまま、新規あるいは買い替えで普及させる マイナーチェンジした部分に訴求力があればなお良し 十分に普及しきったある日、突如これは次世代ハードだったのですと宣言し 隠された本体性能を十二分に生かした専用ソフトを発売する 普及台数を背景に次世代機戦争は勃発もせず、禅譲が行われる こんなシナリオはどうだろう、って既出?
>>126 現行のWiiがかなりそれに近いことをやってないか?
>>127 やってねーよw
あえて一番近いのを上げるならGBCじゃねーの
値段据え置きで性能あげられるわけないだろう アホか
NPDいつ発表ですか?
>>126 意味ないな。
消費者にインパクトを与えられない。
ハード末期の停滞を引き継ぐだけ。
ちゃんと正攻法をやったほうがいい。
勝ちハードという称号を持ってれば後継機は普通にやれば勝てる。
Australia: Week 2, 2009 01 [WII] Wii Play 02 [WII] Mario Kart Wii 03 [WII] WiiFit 04 [WII] Mario & sonic at Olympics 05 [PS3] Resistance 2 06 [DS] Madagascar Escape 2 Africa 07 [DS] Brain Training 08 [PS3] Call of Duty World at War 09 [PC] Call of Duty World at War 10 [DS] More Brain Training 超久々にオーストラリア まさかレジ2が残ってるなんて
あのさ ホントに360って売れてるのか?
アメリカではそれなりに。
DSやWiiでも普及台数の強みでランク外でちょこちょこ売れてたりするのが360でも起こってるだ
360がランク外で売れてるってのはデータ的に出てきたことは一度もないな。 DSがランク外でバカみたいに売れてるのはシェアでわかったが。 むしろ360はランクにいるわりにシェアが低いから ランク外で売れてるとると推測するのはかなり無理がある。
結局、箱は壊れて用済みになったって事だろ。 360版のCODだけが売れないなんてあり得ないもんな
>>138 「MiyamotoとItoiとKojimaとCarmackとWrightが合体しても自分の方が優れている」などと、
ブログの投稿もなんだか自暴自棄な内容に
ワロタ
アメリカは同人みたいなインディーズとかないのかな? 色々フラッシュゲーム作ってるからあってもいい気がするんだが
オーストラリアは英語圏だから360が強い、 って時期もあったのにな。
>>143 でも実際強かったよ
マルチなら360の方が売れていたし
まあオーストラリアは割れが酷いみたいだし
>>134 ハードだけは買い替え需要で世界中で売れてるから
そのかわりソフトはさっぱりってのが箱○
欠陥3年保証が切れる人が多数存在するようになったってのが、
ハードだけ売れる理由だよ
日本だと、3年保証が切れて壊れると修理に一律12000円かかる
だったら、壊れる前に中古屋に売っ払って、新品購入して3年保証してもらった方が良いっしょ?
bob's gameはやたらに気味が悪かったな。 カジュアルとかコアを越えたところにあった
かつてのアメリカ、イギリス、オーストラリアの3カ国は360天国だったのにな
ドイツも難攻不落のPCゲーム帝国だったな。
ドイツだけじゃなくPC市場自体、よりによってMS自身が壊しちゃったからねぇ。 DX10やG4Wで「旧XBOXの残飯ならくれてやるからVista買え」っつー強欲丸出しでどんどんユーザーが離れて、 止めにMSGSがインタビューで 「Vistaは俺達にとって重要なゲーマー向けOSだから買え。XPじゃ俺達が儲からないし。 でもゲームは360普及に必死だからださないよ。OSはもう独占してるし。でもVistaは買え。重要だから二度言いました」 っつートンデモアンサーかまして 終 了 。
OSでも、ユーザーはOSを動かしたいんじゃない、アプリを 動かしたいんだと、理解してないからな。どんどんくそ重くなるわ 互換性はないわ、不安定だわと。
>>146 ソフトも売れてるけどな
まぁ脳内理論展開も程々にしとけよ
箱○は欧州でPS3より売れても、欧州ソフトランキングはさっぱりという異常な状態 ハードばっかりそんなに売りまくって大丈夫なのか? 今はいくら欠陥修理しても、前倒し一括計上した関係で決算に影響ないからいいとして、 前倒し一括計上してる1244億円が尽きたら、将来の決算はえらい赤字になるかもしれない。 ロイヤリティ収入は増えず、将来の決算で欠陥修理費ばかりが計上されたらヤバイと思うんだけど。
windows7で、タッチディスプレイが標準になるから PCゲーム復活するだろう。 君たちも、マルチタッチタブレットPC欲しいだろ?
>>155 あのさー、PCでタッチディスプレイとか手が疲れるだろ。
それにタッチディスプレイとPCゲームの相性なんて全然良くないだろ。
そもそも違法コピーで潰れてる市場なんだからタッチディスプレイとか関係ねー。
>>154 そうなったら、他のデバイスに赤字を振り返るだけっていう
MSなら間違いなくやる ってか今もやってるだろけどな
ってかOSがwinのやつはアホだろ
MacはWin以上にボッタクリだからイラネ。Linuxでいいよ。
Macはロクなフリーソフトがないので、 結局市販のアプリを揃えないといけないから莫大な金額がかかる。 使い物にならんわ。
Ubuntuはぶっちゃけどこら辺のレベルなん まだ個人趣味レベルかね? 一般ビジネスPCとして使える?
Windowsはフォントの汚さが耐えられなくて一時期Linuxに移ってたが GDI++ってソフトとosakaフォントを手に入れてからは フォントもLinuxやMacのように綺麗になりWindowsでもいっかなと思うようになった。 やっぱWindowsはほとんどすべてのソフトが動くし 俺が使ってるのはXPだけど、XPは普通に使うなら問題が起きることがほとんどない。 Linuxも実用レベルに達してて、パーティション切らなくても Windowsにwubiでインストールできるし いちいちコマンドで入力しなくてもGUIで使えるLinuxもあって一般人にも使いやすいし オープンソースのソフトでほとんど日常ユースなら問題ない。 Macは良いのかもしれんが、お布施がきつすぎるので使うことがないと思う。
>>163 Ubuntu8.04使ってたけど、家庭で使う分には普通に使えるよ。
wubiってソフトのおかげでパーティション切らなくてもWindowsにインストールできるから試してみたら。
フォルダのシステムが違うけど、慣れればあとはWindowsと同じで誰でも使える。
オープンソースのソフトも充実しててほぼ何でもできるし
Wineってソフトを使えばWindowsでしか使えないソフトもUbuntu上で大体動くよ。
俺は家庭で使う分にはUbuntuはほぼ問題ないと感じた。
Windowsよりも多少劣る部分はあるものの無料と考えたら全然気にならないとこまでは来てる。
Inafune - Capcom wants to continue reviving classics,
hopes that Wii will bring new success to Monster Hunter series
http://gonintendo.com/?p=69094 モンハンは日本では大成功をおさめたけど、アメリカでは人気がない。
なぜならアメリカではPSPがメジャーではないのと、文化の違いなどがあった。
wiiで出すことでこれを覆し成功に導きたい。
wiiという新しいプラットフォームに出すことで新しい目でモンハンというブランドを見直してもらえることを期待している。
PSPは、ほんとクソだな
何を馬鹿にしているって何よりもPS2を馬鹿にしているんだけどな、これ。
PS2はスロットインタイプの薄型PS2を出したらもう一花咲かせられるだろ。 薄くしたのにフタ開閉式とか、時代に逆行して退化した意味がわからん。
まぁカプコンもWiiで心機一転という気持ちなんだろ。 急に海外で受けるとも思えんけどな。
モンハンはPS2だと数々のタイトルに埋もれてしまった可能性もあるんじゃないか Wiiで出せば目立つ
そもそも海外モンハンってオンラインないんじゃなかったっけ
本気でプロモーションかければ何とかなる、かなぁ。 いっそのことレビュアーに説明会でもした方が良いんじゃないか、こうやって遊ぶんだと。
リリースのタイミングと、売り方かねえ。 向こうの中二ってgoreゲーに走るから色々ハードルは高いでしょ。
>>154 故障率が明らかに下がってるので問題無い
いつまでもゼファーゼノン時代を基準にしないように
ファルコン以降は基本的に対策済の本体出してるからね
修理費用の追加計上は必要としても今後のそれは数分の一になるでしょう
PS事業は最高に上手く行ってフェードアウトだから モンハンがWiiで売れてくれないとカプコンは非常に困ったことになるな
>>178 対策済みのハードで、故障率15%だっけ?
まだまだ故障率高いと思うけど。
今までの故障率が商品としてありえないぐらい高かったせいで感覚麻痺しているのかもしれないが 15%でも普通なら商品として成り立たないレベルの異常な数値だぞ。
ガールズモードは海外うまくいかないのかなぁ、とママを見て思う。 日本だとママはちょい狙い過ぎ、簡単過ぎ。海外だとガルモは複雑過ぎな気が。
えーポケモンはアイテム集めじゃないのか?
海外で売りたいなら銃オンリー仕様にしないとな
NPD12月っていつ出るの?
てことは、日本では明日早朝ぐらいか?
Wii奇跡の400万台爆売れこいや
PS3が100万台行ったかどうか気になる
まぁ、200万台をどれだけ超えられたかが見ものだな
>>154 >>10 をみればわかるが、異常というほどではない
欧州ではPS3も箱○も大してソフト売り上げ変わらない
SCEEの言うように欧州でPS3がソフト込みで黒字なら、箱○も問題ない
米マイクロソフトが人員削減を検討、来週発表の可能性=WSJ 関係筋の話として、削減数はうわさされていた1万5000人より少なくなる見込みと報じた。
マイクロソフトは自社工場もってんだっけ?
201 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 12:59:47 ID:h5eBxJHd0
201
MPD発表 Wii 3000K NDS 1500K 360 1200K PS3 600K PSP 500K PS2 300K
>>180 ここに出てくるMichael Pachterというのは、あの絶対に当たらないアナリストなの?
だったら、マジェスコの未来は明るいな
>>181 たしか、対策済みの本体使ったMSの発表会の展示でさっそく熱暴走やらかしたんだよな
省電力化が進んだ!とお披露目の意味もあったのにね
つか、単にリングが出ない対策をしてるだけらしいしな(実際はリングが出る事態でも出ないというだけ)
故障率はもうMS内部でも分かってない様な気がする。故障放置して新品箱○買っちゃう人も世界では相当居るだろうし
なんか出る度に毎度対策された対策されたって言ってて信用できねえよ。
こうやって企業は信用を無くして行くという最良のサンプルだよな
>>176 バカが簡単に遊べないとヒットしない。
説明会なんて論外。
結局360を買う椰子はアホで人間の屑って事だな
>>174 モンハンはアメリカじゃ評価も低い。
アメリカで売りたいならドラスティックに内容変える必要がある。
ハード売り上げなんてどうでもいいじゃん HD機は商売が成り立ってないから遅かれ早かれ消える サードは逃げ出すか、居残って潰れるかの選択肢しかない
>>206 マイ糞とクソニーはもうだめだろうな。信用ゼロ
>>184 ファッション物はUbiが先行して出してるが、女児層狙い撃ちなんだよな。
日本のように親世代まで狙える商品になるかどうかは、よくわからない。
モンハンはテンポ悪い&自由度が低いからね。 どうしても海外で低評価になっちゃう。
なぁにマスターソードでも出せば外人は買う
主人公がリンクならMHもバカ売れしそう。
緑の装備か
>>212 数字?なんのことだ?
現実逃避とか意味わかんねーが任天堂以外ダメだろ
Xenosはアーキテクチャ自体に問題抱えてるんだろうな 45nmに移行してeDRAMも格納してどうなるかがカギだよ とりあえずこの経済じゃサードは720なんて出されても何もできん
>>204 それデマ。
CESで展示されてた360は新型どころか初期型。
HDDユニットの色で判断できる。
そもそも中も開けてないのに、なんで新基板だと判断できるのやら。
イベントで初期型なんて使うかよw
ついでに言うと、360新基板はアンダーフィルに耐熱素材使うことで、根本的にRRODを解決した。 RRODは熱疲労によるひび割れが原因だから。
>>222 普通に使う。
別に新基板のお披露目でもなんでもなく、普通に360のソフトのデモしてただけなんだから。
日常茶飯事なイベントのたびごとに、新品ハードをおろすなんて無駄なことはしない。
もう痴漢必死すぎとしか言いようがない。
痴漢はNPD前で焦ってるんじゃないの?w PS3に負けるかもしれない状況だし
あれだけ値下げしたしPS3に負けるのはありえないけど Wiiと圧倒的な大差がついてるんだろうね。
うんそうだね。PS3に負けるかもしれないねw 明日が楽しみだねw
流石に北米でPS3に負けることは無いだろw Wiiの半分以下なのもほぼ確定だけど
Wiiの出荷足りてるのか?
100%足りてないだろ
400万出荷しようが足りないだろうからな
北米Wiiの敵は出荷数限界だけだからな
北米尼 1位板 114ドル 11位マリカー 59ドル 14位Wii本体 296ドル 任天堂のぼったくり精神は異常
今年はWii新型が日本で出そう
>>229 そうか〜?
Wiiの半分以下ってのは怪しいぞ
Wiiの出荷が足らんはずだからな
300万の出荷すら危ぶまれてる状況だろ?
北米12月 箱○は150-200万 PS3は60-90万 Wiiは未知数 当初の計画通りなら200万だが・・・
>>238 そんな数字360が言ってるならMSが得意気に発表してるよwwwww
実際はPS3の130パーセントUPしか分かってない
>>239 ソースはソニーだろ。んなもん信用するな。
まあWiiが箱○にダブルスコア以上つけるだろうな
そして360がPS3にダブルスコアか
まー70k・140k・280k前後位じゃないのとは思うけど11月もそんなこといっておもっきりはずしたからなぁ… DS含めて色々と楽しみ
neogafの予想平均値 WII - 2908K NDS - 2454K 360 - 1353K PSP - 809K PS3 - 719K PS2 - 443K
300万も出荷してるのかなぁ
>>243 「いかにも」な記事だけどなんでBan? それとneogafにもあったけどリストに
video game journalismがないのはおかしいなw
モンハンは受け入れられなかったけど逆転裁判はずいぶん受けたな
>>244 イイ線ついてるように見えるが、さてどうだかね
明日の9時ぐらいだっけ?数字出るの
ついで明日でるであろう年間上位でも占うか 1位マリオカートWii 500万本 2位板 450万本 3位はじWii 440万本 4位スマブラ 430万本 5位GTA4(箱○) 360万本
>>245 11月は4週集計で約210万、12月は5週集計だから300万でも
週当たりでは微増みたいな感じでしょ
明日の主役はPS3だろう、SCE広報は11月と比べてどーたらこーたら
まぁ明日のNPDは任天堂がどれだけ出荷できたのか、が焦点だろうな。 売れるとか売れないじゃなく売れてるのは前提。
一番の見所は2位と最下位の醜い煽り合いだろ
そんなのはWiiとDSの前には茶番。NPDが出たら今騒いでる痴漢やGKも黙らざるを得ない。 これ毎月の恒例行事だろw
月日が経つにつれて元気が無くなってきてるけどなw
>>256 正直それ迷惑なんだよねぇ
どっちもどっちだろうに
>>258 2006年辺りの痴漢はまだ強気だったよなw
2007年には北米でも余裕で360抜くって言ったら、そんなわけない!
今の普及ペースで抜くのに(ry なんて戯言ほざいてたが。
そういや棲み分け論もさっぱり聞かなくなったね。
焦点はどっちでもなく、360が前年割れするかどうかだろ
>>6 >>7 によれば08年12月が1324kを下回れば前年割れ
もちろん端数はあるから、正確ではないかもしれんけど
MSの沈黙具合とか考えると、結構微妙な線では?
最下位争いなんてどうでもいいわ。
wiiDSはたんなる出荷限界数の問題として 360がどこまでのばしたかだな。PS3は見るまでもない
でも恥ずかしながらWii360はちょっと信じてました。 ここまでWiiが伸びるとは予想できなかった。 だって棒振りだぜ?棒振り!(笑)
MSがセパレート型のモーションコントローラ出してきたら絶賛するんだろうな。
棒振りなめんなぁ ブームブロックス遊んでから棒振り馬鹿にしろ
NPDマダー
つか、棒振りとか言ってる時点で情報弱者丸出しだよな。 こんなのが情報強者名乗ってるんだから笑えるw
いやいや、当時の雰囲気だよw 今時棒振り(笑)とか言ってるのは信者だけだろw
当事から棒振り(笑)なんて言ってたのはHD信者だけだろ… 今も昔もそこは何も変わってない
よく分からんけど妊娠は棒振りと呼ばれるのが嫌なのか?
バカは嫌いです。
>>271 今頃棒振り(笑)とか言ってるお前を笑ってるだけだよ
自分がノイジーマイノリティだという自覚くらい持ちな
御神体の蔑称ですからねぇ。 つーかここまでPS360が旧態依然の ゲームしか出せないとは思わなかったわ。 今では全く新鮮味が無いのが最大の敗因だったと思う。
情報強者気取りの情弱だったとしか言いようがないね。 そちらの好きな言い方に合わせると。
まさかPS360から新機軸のゲームが出ると思っていた人が居るとは思わなかった 昔から従来ゲーマー・保守ゲーマーの為のハードって言われ続けてたのに
HaloやGowやらオブリやらを斬新だ、と言い続けてた人たちがわんさかいたから誤解するのも無理はない。
次世代はみんな棒振り
リモコン使わなければ新機軸のゲームは出来ない、 とか思ってるんですか
既存のコントローラーで新しさを感じさせるゲームを作るのは難しいのは事実じゃないか? ファミコンが誕生して25年、スペックも来るところまで来た
途中で送信してしまったよ。 PS→PS2世代でもナード向けの中で それなりに見るべき物は有ったんじゃないか? GTAの3D化だってPS2世代じゃないと出来なかった。 国内でいえば無双系とかもそうだね。 「PS世代のマシンパワーでこれは無理」というゲームはPS2世代には有ったけど PS2からPS360に移行してマシンパワーを生かした新機軸のゲームは今の所無い。 「グラ落としてもPS2ではこれは無理」というゲームが無いというのが 前世代と今世代の大きな違いだと思うよ。
メモリが増えてだだっ広い空間を移動出来るようにはなったな ただそれも大半の人にとっては意味を持たない ついでに言えばクオリティを落とせばWiiでもいける
その辺がHD機が売れない原因だろうねぇ 次にスペック上げても同じだから、スペック競争は今世代で終わりかな
まぁ新機軸ソフトなんて PS360ユーザーが一番嫌いなものだろうから 良いの思いついてもPS360で出す意味は無いよな
HD機はハードのスペックが上がっても コントローラはPS2のままだからなw
286 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 20:52:59 ID:CYN9Xhzf0
まあ、まじでマシンパワーが必要な新機軸ゲームでてないからなー MGS4とかは1の頃からゲームシステムほとんど変わってない <<781 アフリカは期待したがすーっと動くだけゲーだったしなw
>>283 360ぐらいのスペックになると、見た目のクオリティを上げるのも結局は開発費かけられるか否かだけになるからな
限界まで金かけても採算を取るのが難しい
海外サードがバタバタ倒れることでオーバースペックが証明されてしまった
288 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 20:55:23 ID:0JKGitgc0
リズム天国だって元を正せば旧来のコントローラー形のGBAのソフトだしな 既存コントローラーだろうがなんだろうが面白くて新しくてキャッチーな物が作れる奴は作れる。駄目な奴は何をやっても駄目。 根本的な面白い物を考える力、産み出す力の差が決定的に出る 力の無い駄目な奴はマンネリズムの海の中で重厚増大路線しかとる術が無い
>>282 「メモリが増えれば〜できる」ってのはPCゲーの理屈だからなあ
いままでメジャーになれなかった連中の理論をCSに持ち込んでも
マイナーなまま終了するのが当然
まぁ、だだっ広い空間をシームレスなんてGCでも出来てたし ROMでいいなら64でも出来てたしな
>>288 そうなんだよね。
「従来コンでもこんなに斬新で多くの人に遊ばれる新しいゲームが作れます!
あ、PS360のマシンパワーが無いとできませんがね!任天堂ざまぁwwwwwwwwwww」
くらいのゲームが有れば変っていた可能性が有るんだよね。
全てはもう後の祭りだけど。
レッツタップみたいな発想が凄いんですね。結果はでなかったけど
方向性がPCに向かっているハードなんて PCと同じようなゲームで劣化したものしか出るわけないだろ。 方向性同じで性能が劣るんだから。 そんなハードに新機軸を期待する方が間違っている。
昔のアーケードが今のPCゲーの位置か
PCゲーはネットゲだけが生き残りそうな現状だし、 コンシューマーはどうなるんやろうね。
>>296 どうでもいいけど、なんでPDFがソニーのなんだ。
スレ違いだから帰れや。 それともアレか?これから韓国資本だから仲間入りさせて下さいって事か?
ネプリーグ一作目かなり売れてなかったっけ 一作目で信頼失って二作目であぼーんかな
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20090115047/ 1.株式譲渡および債権放棄に伴う特別損失発生の理由
当社は、当社の持株会社体制への移行に伴い、ゲーム事業の新設分割を行ない、
平成18年7月にジャレコを当社の100%出資子会社として設立いたしました。
ジャレコは、これまで「家庭用ゲーム(コンソール事業)」「携帯電話向けゲーム(モバイル事業)」
「オンラインゲーム(オンライン事業)」の3領域で事業を行ない、特にコンソール事業におきまして、
普及台数の多いNintendoDS、Wiiなどにソフト開発を集中し、自社企画だけではなく、TV番組連動型等の
優良なコンテンツを保有する企業とのタイアップを進めることで新たな事業展開を図ってまいりました。
しかしながら、昨今のゲーム市場を取り巻く競争の激化、消費者のエンターテイメントに対するニーズの多様化、 市場の縮小傾向などの要因により、一部の商品を除いては、各事業のタイトル売上は低調に推移し、 ハードウェアメーカーに収益構造をコントロールされた中で、開発費、販売促進費等の経費を吸収できなかったことから、 厳しい経営状態が続いております。 〜 このような状況のもと、当社は、グループにおける連結価値向上に向けて、今後の中長期的な事業戦略を見直す中で、 当社グループの中核事業でありますFX事業を、FXサービス運営に必要とされる全てのリソース提供をしていく 「総合アウトソースカンパニー」として成長させるべく、重点的に経営資源を投下していくことを改めて確認するとともに、 採算化が困難なゲーム事業からは撤退し、当社が保有するジャレコの全株式を既に同社のオンライン事業にて 業務委託契約先でありますゲームヤロウ株式会社に対して譲渡することを決定いたしました。
これはどの辺が海外スレに関係してくるのですか?
日本語がきっと理解出来ないのです
>>146 昨年の販売台数のうち
買い換え需要って何パーセントぐらいなんですか
>>304 売れた。売れた。怪しげな英語もウケたっぽい。
音ゲーのはしりだよね
UE使えないWiiざまぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwww で、UEでなんかすごいことできたのかよ
開発中止になったり訴訟起こされたりしたよ
デコよりジャレコが長生きしたのが納得いかない。
なぁ、ママはメディアクリエイトが開発でしょ? パブリッシャがタイトーなわけだが。海外はマジェスコ。 こういう場合、普通はどういう金の流れになってんの? マジェスコが北米販売権利を購入してるの?ロイヤリティが売上に応じて メディアクリエイトに入るん?
>>312 マジェスコがタイトーから海外販売権を手に入れたんだと思うがね。
これだけ売れればタイトーにもメディアクリエイトにもインセンティブが入るんじゃないかね。
カプコンが2009年3月期第2四半期の決算説明会を開催。 その中で2009年3月期下半期に発売される主要タイトルの販売計画を明らかにしています。 Xbox 360 タイトルではバイオハザード 5が325万本、ストリートファイターIVが170万本、 バイオニックコマンドーが150万本と計画されています(いずれも全ハード、全世界累計)。
>>312 Cooking Mama Cook Off is the Registered Trademark of OFFICE CREATE
とかあるから商標はタイトーじゃなくてオフィスクリエイトなんだね。
パラッパの音ゲーは商標がマジェスコって書いてある。
>>316 色がキレイだし、音楽もおもしろいし
良いとおもうけど
DSに出したほうが売れそうだよね・・・
フランスアマゾンでレイトン一位だな やっぱり欧州ぽい世界観だからだろうか イギリスは360のソフトの投売りセールじゃ無いか ミラーズもペルシャも酷いありさま
日本では数千本で爆死して 海外では前作が差別広告使った上に大して売れなかったロコロコ2がどうした
323 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 00:36:21 ID:92dzrpiz0
NPDまだー?
さてNPDを予想して寝る Wii 3.00M DS 3.20M 360 1.50M PSP 800K PS3 800K PS2 500K
いまや UE3w ですよ 日本のメーカー数社も導入してたが どうなったんだろね
出荷できなかったと予想してWii2.5M DSが出荷できたと予想して2.7Mと予想してみようかな あとは知りまてん
俺も予想 Wii 3.20M DS 2.60M 360 1.30M PSP 0.80M PS3 0.75M PS2 0.45M
まあ順位はみんな一致してるな
Wii 2.80M DS 2.50M 360 1.35M PSP 0.80M PS3 0.65M PS2 0.45M Wiiは出荷足りず300万に届かずと予想
俺はWiiまさかの品切れでDS首位! 据え置き厨涙目wwwwwと予想するぜ!
331 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 01:21:43 ID:ytDXHbTh0
ちゅーかPS3は今年のホリデーでとどめ刺されてないか?
こうだな Wii 2.90M DS 3.00M 360 1.25M PSP 700M PS3 750M PS2 500M
Wiiの出荷は200万前後だべ 250もいかない
間違えた、PSP以下はKだ。
その訂正の仕方は鬼だと思ったw
>>334 一応嘘つきゴリラが年末商戦に500万台用意したっつってるから
11月に200万売れたのでまだ300万台は残ってたはずなんだよ12月
10-12で500万 カナダも含めた数字
>>337 だったら500万売れてないとアマゾンやイーベイでの値段の説明がつかないな
>>338 そんなわけ無いだろ
12月150万とかになっちまうぞ
先月の数字のせいで感覚が麻痺しちゃってるんだけど 12月の数字としても200万ってのはすごい物なの?
>>341 断トツ勝ちハードじゃないと叩き出せない数字
>>340 だから11月の数字の時におかしいって言われてたし
事前の予想ももっと低かった
200万がすごくないと思えるほうがすごい
それでもサードはHD命なのがすげーよ これだけガンガン潰れてるのにWii向けソフト発表するところが全然ないとか…
>>341 テンプレみりゃわかるけど、2005.2006年は2000kいってるハードないし
2007のDSすら2400kだかんね
勝ちハードの普及期くらいしかいけない数字なんじゃない、普通なら
あっちはPC上がりが多過ぎるからな。360で変な夢見せちゃったツケが回ってる。 PCはPCでStardockやPopcapみたいな「安く作ってきっちり稼ぐ」を公言している連中だけが成功してるってのが何とも。
まあ250万以上でるようだと北米の情勢みて 欧州や日本分をまわしたんだと思う
>>346 してるだろ一杯
カジュアル向けに
UBIとか
出てはいるんだよね。 ランキングに出てこないから実態がつかめないだけで。 つーかマリカとか強すぎるんだよ。マジでそろそろ自重しろ!
つーか、でかいソフトはE3まで発表無いだろ
>>352 GDCで何か発表あるかもしれん。
ただ今年からまたE3が前みたいに戻るみたいだから
今年のGDCでは大きな発表がないかもしれないが。
NPDが出るのは今日だっけか
DS版みたいにトゥーン調のGTAやりたい
Sweden :
Top 10 2008
1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC)
2. Mario Kart Wii (Wii)
3. Singstar Abba (PS2)
4. Guitar Hero 3: Legends of Rock (PS2)
5. GTA 4 (360)
6. Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)
7. Singstar Svenska hits Schlager (PS2)
8. GTA 4 (PS3)
9. Wii Fit (Wii)
10. Age of Conan (PC)
http://www.dataspelsbranschen.se/news.aspx?n=120
358 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 05:52:56 ID:bPG8QanJ0
〜GCの自慢をする妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ GCは高性能!!!! ) .|/-O-O-ヽ| PS2版のTOS、バイオ4は劣化版!!!! < 6| . : )'e'( : . |9 グラフィックの違いを見よ!!!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 〜wiiの自慢をする妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ 性能なんか意味無い!!!!! ) .|/-O-O-ヽ| ゲームらしいゲームをしたい!!! < 6| . : )'e'( : . |9 一生PS3で映像だけゲームやっとけ!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
コピペにマジレスするのもなんだが、それ矛盾してないよなw PS2のスペックじゃ足りないがWiiは必要十分のスペックというだけ。
>>359 いや、スペックなんて高ければ高い方がいいだろ。
ただそのスペックを振り分ける方向がグラフィックにしか行かないんじゃ意味ないだろって話。
さらに言うならそれで採算とれてるんならまだしも経営状態まで悪くしたんじゃ
それってどんな笑い話よ?というのがたいていのゲオタの考えだと思うんだが。
>>358 なんでお前ら低能GKは前世代では性能が全てじゃないって正解を知ってたのに、
今世代では性能馬鹿という間違った道を進んでるの?
というかPS3は本当にスペックが高いのかという疑問を持つべきだよ。
>>360 正直、PS2でムービーに慣れすぎちゃったせいか、さほどグラが綺麗とかいうのは無いんだよな
ムービーに頼りっきりだったサードが悪いんだけどさ
どんなゲームにもOPやらEDやらゲーム内やらでムービー多用しまくってたからなぁ
今世代のPS3や箱○が幾ら性能伸ばそうが変わった点がグラの美麗化じゃ意味無いよな
364 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 07:01:18 ID:Txzhic8A0
npdまだ?
365 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 07:03:03 ID:28QRLJkI0
NPDなら俺の隣で寝てるよ
おせーな
遅いも何もNPDは9時だろ もう冬なのに何時まで夏気分なんだよ
371 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 08:49:09 ID:7n3HzkM50
372 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 08:50:54 ID:7n3HzkM50
Top 10 Games of December 2008 1. Wii Play w/ remote - Wii – Nintendo – 1.46 million 2. Call of Duty: World at War - Xbox 360 – Activision – 1.33 million* 3. Wii Fit w/ balance board – Wii – Nintendo – 999K 4. Mario Kart Wii w/ wheel – Wii – Nintendo – 979K 5. Guitar Hero: World Tour - Wii – Activision – 850K* 6. Gears of War 2 - Xbox 360 – Microsoft – 745K* 7. Left 4 Dead - Xbox 360 – Electronic Arts – 629K 8. Mario Kart - DS – Nintendo – 540K 9. Call of Duty: World at War - PS3 – Activision – 533K 10. Animal Crossing: City Folk - Wii – Nintendo – 497K* * Includes Collector's, Limited, Legendary, and Bundled Editions DS - 3.04 million Wii - 2.15 Million 360 - 1.44 million PSP - 1.02 million PS3 - 726k PS2 - 410k
はじWii>>マルチ合算GTAか マリカWiiもそのうちGTA抜きそうだな
なんだよ、マジでWii500万しか用意してなかったのかよ つまんね
マリカDSだと…?
Top 10 Games of Calendar Year 2008 1. Wii Play w/ remote - Wii ? Nintendo ? 5.28 million 2. Mario Kart Wii w/ wheel ? Wii ? Nintendo ? 5.00 million 3. Wii Fit w/ balance board ? Wii ? Nintendo ? 4.53 million 4. Super Smash Bros. Brawl - Wii ? Nintendo ? 4.17 million 5. Grand Theft Auto IV - Xbox 360 ? Take-Two ? 3.29 million* 6. Call of Duty: World at War - Xbox 360 ? Activision ? 2.75 million* 7. Gears of War 2 - Xbox 360 ? Microsoft ? 2.31 million* 8. Grand Theft Auto IV - PS3 ? Take-Two ? 1.89 million* 9. Madden NFL '09 - Xbox 360 ? Electronic Arts ? 1.87 million* 10. Mario Kart - DS ? Nintendo ? 1.65 million * Includes Collector's, Limited, Legendary, and Bundled Editions
Wii MUSICもそこそこ売れてるんだろうが やはり任天堂的には期待外れっぽいな
レジスタンス2はもう消えたのか
何でpspこんなに売れてるんだろう
11月のWiiMUSICIに続いて、今月は街森の数字に売れない連呼してたやつらは土下座だなw
381 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 08:56:34 ID:GCqibIjtO
毎回思うんだがこのマリカDSの粘り腰はなんなの?
よく見たらDSすげーなw
PS3は2007年12月よりちょっと下がったな やはり不況ってのが大きいんだろうか
ほんとだ… 海外ではPSP終わったとか誰か言ってなかったっけ?
DS300万て
海外で終わったといわれるPSPでもPS3よりはマシなんだな ホリデーボロ負けの言い訳はどうくるかね また内部数値では上昇か
そういやPSPミリオン売ってるな何でこんなに売れてんだ?
PSPは前年同月割れかな。
PSPが悲惨なのはソフトの方だろ
どうみても品切れです 本当にありがとうございました
マッデンを入れてGHを入れなかったEEDAR赤っ恥
これ去年と同じ流れになるんじゃね? Wiiと箱は在庫切れで1〜3月はPS3優位みたいな
NPD12月 2007 2008 2470000→3040000 DS 1350000→2150000 Wii 1260000→1440000 360 1060000→1020000 PSP . 797000→. 726000 PS3 1100000→. 410000 PS2
マリカDSは初めてDS買うときとかプレゼントにかなり無難だしな 内容もしっかり作ってあるから長く楽しめる けど息長すぎにもほどがあるw
>>393 どのみち2月のKZ2でPS3は大幅に伸びるから
>>390 そうみたいだな
ちょっとPSP見くびってたわ
DSは年間995万台 惜しい、惜しすぎる
>>396 COOP搭載で協力プレイ良かったね^^
あれ?もしかしてL4Dはミリオン間近?
10位以降が知りたいな
>>384 マルガ
秋口のxbox360への対抗値下げをしなかったPS3は、このホリデーにハードが売れなくて各種ニュース記事で危機が叫ばれてます。
しかし、長期的には普及台数が伸びない影響は大きいのですが、短期的にはそこそこソフトが売れていて、目先だけ見るとそこまで差し迫った状況ではありません。
日本だけ見てると信じられないでしょうが、PS3よりもPSPの方が遙かに危機的状況です。
なぜかというと簡単な話で、ソフトが出ないからです。
Wii、DS、PS2、PS3、PSP、360にiPhoneもある中で、PSPにリソースを割く合理的な理由がないんでしょう。
範囲の広いマルチタイトルにひっかかる程度です。
少し前まではハードはそれなりに売れてたんですが、そのハードも売れなくなってきて、静かにフェードアウトしようとしています。
国内と海外のコントラストは、偏に『モンスターハンターポータブル』の功績。そのハード『ならでは』のソフトがいかに重要かよくわかる事例です。
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
Wii 年間1017万台きたぁああああああああああああ 歴史作ったぞぉおおおおおおおおおおお
もう一つ
939 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/05(月) 16:47:10 ID:GMqOsk3D0
サヨナラPSP
ttp://videogames.yahoo.com/feature/goodbye-sony-psp/1276225 ・急速に人々の意識から消えていっている
・最重要な11月に北米でDS150万台(前年比20%増)、PSP 43万台(27%減)
・ソフトサポートも蝕まれている。08年にスコア80%以上がたった8本。DSは16本
・誰もPSPでゲームを作ってないから
・なぜ作らないのかというと売れないから
・売れたのはFF7CCなど1-2本だけ。誰もゲームを買ってない
・PSP独占だった超大物GTAが来年早々DSで出ると更に悪化するだろう
・Wii(非力で基礎的で安価)とPS3(モダンで強力で高価)にそっくり。両者は深い平行線だ
・PSPの位置にiPhone、iPod Touchが来ている
・PSPは古臭い。タッチスクリーンが無い。ボタンやアナログが邪魔。フラッシュが安いのにUMD
・PSPは「21世紀のウォークマン」だったはずがAppleが既に製造している
・ボートに乗り遅れた
さすがにPS2はそろそろ本体は引退か
マルガは赤っ恥だな
Wii - 2.15 Million 360 - 1.44 million PS3 - 726k PS2 - 410k 勝ち組、Wii360 負け組 PSW って感じかな。
>>405 先月40万だし超えたね。面白いから売れてくれてホッとしたw150までいけそうだ
本体ミリオン売れててランキングにソフト入ってこないんだから どうみてもゲーム以外で売れてますありがとうございます
>>408 360ですらダメなのに年末ミリオン程度じゃそりゃ終了だろPSPは
去年も今年も同じような本体の売れ方なのに ソフトが全くランキングに顔を出さないってところが問題なんだろ
>>404 DSから逃げ切ったな
DSもあと5万台で1000万台届いたのに
>>412 単純にタイレシオが低いんだよ、だからDSも台数の割に入ってこない。
このスレでPSPが死んでるのを否定するのは無理だろ
マッデンは10位以内にすら居なかったなww
ホリデーにPS3販売数が130%増加(内部数値) → 726k しょぼっ
GKがなんとかPSPで痛みを和らげようとしているな
CoDWaWは北米だけで400万以上売れてそうだな
>>410 最近そういう論調多いよなw
ダブルスコアの時点でPS3終わってるし
携帯機なのにPSP 360にすら負けてるしどうしようもねーなw
424 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 09:11:43 ID:XmXbMbcWO
倍近く売れてるのにどんぐりとかないわ
やっぱりWii伸びてなかったね レジーは正しかったw
PS3も200ドル台ハードにしとけば前年比増してだだろうにな。
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2007年12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 2008年12月... 410K 3040K 1020K 1440K 726K 2150K 昨年比 PS2半減以下・PSP及びPS3微減 箱○及びNDS増加・Wii大幅増
PSPは売り切れでWii/DS買えなかった代わりとか?
Wiiはもっと出荷できてりゃ記録が作れたな・・・
>>429 ちょっとは抑えたんだろうな
1月にスッカラカンじゃ困るだろうし
>>376 GTA4終わったなw
HDを選んだ時点で死亡確定だったということか
それにしても売上全然伸びなかったな
DS売上やばすぎ どこまで売れるんだコレ
分けるとすればDSとWiiが勝ち組になるはずだが。
箱○はPS3の2倍 WiiはPS3の3倍 覚えやすくて良いな
勝ち組 WiiDS 頑張ってる XB360 頑張ってる? PSP 残念 PS3 まぁ引退時期だし仕方ないね PS2
>>429 PS2がもってた270万はDSが更新したな
でも、Wiiなら400万狙えたな・・・
PS3が落ちていくとHD市場全体がヤバクなると思うけどなあ 箱ユーザーは危機感無さすぎ
>>437 PS2も勝ち組に入ると思うぞ
値段を考慮に入れても未だにこれだけ売れてるのは凄いと思うわ
PS3は売れすぎたら大赤字だからソニーとしてはうまく調整できたんだろ。 値下げしたら100万売れて赤字も大幅増になってた。
何気にL4Dが良い感じになってきたな そのせいか逆にバイオ5の売上が心配になってきた
>>435 ここは見守るスレであって勝ち負けどうこうするとこじゃないが
ファーストのWii サードのxbox360 ノンゲームのPS3 ってのが、よくわかる結果ですね
446 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 09:20:48 ID:Yy3cOjbl0
北米って貧乏層にはPS2って売れてたのにすごい下がったな どっかに移行したのかな? っていうかSCE終わった
>>441 内部数値だと130%増なんだからむしろ頑張って売ったんじゃね?
Wii300万オーバーを予想していたパクなんとかさん…
>>439 日本は知らんが、PS3潰れたらユーザーそのまま海外は箱○にうつるだけだろ
だいたい、HD市場ってカテゴライズが時代遅れだろ・・・
あと数年したら嫌でも任天堂もそうせざるをえないし
ランキングに出てくる頻度が低くてもDSはソフトシェアWiiと同じくらいあるけど。 PSPはソフトシェア最下位だから。
>>445 次会うときは200万本になって帰ってきます
SCEの言ってた内部数値ってなんだったんだろう
>>441 まぁPS3は焦る必要ないだろう
wiiや360と違ってスペックにも余裕あるし
ゆっくり戦っていけばいい 本体のコストダウン化もかなり進んでるみたいだし
>>443 360が勝ち組とか言い出した奴に言え。
海外のPSPソフトはTDUとサイフォンフィルターがやってみたいな もうだいぶ前のソフトだろうけど 今は何のソフトが売れてるのかな
>>449 数年ぐらいでHD機の開発費問題が片付くとは考えにくい
PS3は会社に余裕が微塵もありませんw
PS3、箱○の半分しか売れないとはな ホリデーシーズンで100万台超えないってのはもう、危険水域だと思うんだが
360のソフト売り上げすごいな・・・・
でもPS3の利潤モデルって圧倒的なシェアでもって 莫大なソフト売上のロイヤリティで赤字解消、黒字化って感じなんだろ? ハードはともかくソフトがこんだけ売れないと キツイだろ
ギアーズはダブルで止まったか
2008: DS 9.951 mil PSP 3.829 mil 360 4.735 mil PS3 3.544 mil Wii 10.171 mil LTD: DS 27.541 mil PSP 14.341 mil 360 13.860 mil PS3 6.794 mil Wii 17.54 mil WiiとDSが本当に凄い
これで焦らなかったら諦めてるかアホかどっちかでんがな
PS3死んだらその市場を穴埋めすべく360が爆発的に売れる、 なんてことはないから。 マルチ先がごそっと消えてサードから見るとより売れなくなるだけ。
NPD出たのか。 Wiiはもったいなかったな。DSもあと少しで年間1000万台はもったいなかった。 ハードの合計は前年比で増加してるみたいだが、ソフトはどうなんだろ?
そもそもPS3まだ死んでないからね 死んだ前提で話しをしないでください
アメリカ累計でもWiiがHD機の2倍ぐらいになってきたな Wiiはまだ品薄だしな
去年より売れてない時点でもう伸びしろないだろPS3
360は各国のソフト売上で顔を出さなかったけど さすがに本国じゃ面目を保ったか
>>472 もともと360が売れてるのはイギリスくらいだけだし
2倍じゃなかった 同じぐらい
PS3←どうすんのこのゴミ Wiiの11月12月分だけで年間売上台数抜かれてやんの
北米の結果が出たけど、PS3の130%増ってのは欧州ってことになるのか?
>>476 別にどうもしないよ
HDゲームが減ってSDでのwii PS3 360のマルチが増えるだけ
なんだWiiは200万か もっといくと思ったのに普通にしょぼいな
PS3はWiiの1/3でPSPはDSの1/3なのか。 これで焦らなくていいとか
482 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 09:35:20 ID:Yy3cOjbl0
たまにいるんだけどPS3日本では売れてるっているやつw 全然売れてないんだけど^^;
>>478 いつものソニーのデタラメ
ソースはソニー
けんかはよせ、はらがへるぞ
任天は失望売りで度派手に下げてるな 300万台期待されてた反動はでかいw
>>478 11月と比べての出荷数じゃね
NPDの実売データではちょうど100%増だし、
出荷数では130%増ぐらいになってるのかもしれない
>>463 去年だけで言えば、Wii >> 360+PS3 か。
累計も今年中に、Wii > 360+PS3 になりそうだな。
2ヶ月でL4Dが100万売れたのは素直にうれしいなぁ
ttp://www.guardian.co.uk/business/feedarticle/8259189 >Square Enix also plans to launch the next version of "Final Fantasy" in 2009 in Japan, further strengthening its product lineup.
>Overseas launches of the latest "Final Fantasy" game will come in the business year from April 2010 or later, Wada said.
>Square Enix will offer the latest version, "Final Fantasy XIII",
>for both Sony Corp's PlayStation 3 and Microsoft Corp's Xbox 360 in North America and Europe, and exclusively for the PS3 in Japan.
スクウェア・エニックスは日本で2009年に新作のファイナル・ファンタシーを発売予定。
日本以外が新作のファイナル・ファンタシーを手に出来るのは2010年4月以降と和田は言った。
スクウェア・エニックスはファイナル・ファンタシーXIIIを北米および欧州で
プレイステーション3とXBox360版を、そして日本ではPS3独占で提供する。
まぁこれでFFXIII、日本国内独占は決まりだな。
あと海外PS3・箱○版は2010年4月以降みたい。
MGS4が出た年にこの体たらく…小島はこの数字を見て何を思うかね
北米市場見ていつも思うのが日本市場の小ささだな 人口比率考えてもこの国はゲームが売れなさ杉 PS、PS2時代にゲームのイメージが悪化して WiiDSで、イメージ回復したもののまだまだ ゲームは悪者ってイメージなんだよなぁ
wiiは追加出荷とかしなかったんかい 今回のホリデーも米国人による争奪戦勃発だったろうな
494 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 09:40:13 ID:KFK9DoUkO
つかここのスレはPS3にはあまりあーだこーだ言わねーよな 前年度より落ちてるのにPS3がなくなったらHD機市場が〜とか死んでいないとか
210万売ってしょぼいとか感覚が麻痺しすぎてる
この分じゃ300万台出荷してても叩かれそうだなWii
497 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 09:41:42 ID:XmXbMbcWO
>>494 結果がすべてだしね
予想とかは詳しい人にまかせるわ
任天堂お得意の品薄商法(笑)だろ
もうWiiDSが今世代最強ってのはわかってること。 そのうえで、いかに箱○が頑張れるかを見てるぜ
2007/12 2008/12(NPD12月) Wii 1350K 2150K 159% PS3 797K 726K 91% Xbox360 1260K 1440K 114% NDS 2470K 3040K 123% PSP 1060K 1020K 96% PS2 1100K 410K 37%
>>494 明確な敗者に鞭打つのは気が引けるとか…
世界で一番お金持ってる企業って任天堂なの?
>>490 来期はDQ9の追加出荷と国内FF13、DQ6あたりが主な弾になるのかな。
12月だけで500万台くらい出荷が欲しかった所だナ どっからそんなに抽出するのか、という問題はあるが 日本の分回すか?
GKにとっては、一層つらいスレになりましたねw
507 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 09:45:06 ID:KFK9DoUkO
FF132009年に間に合うのか?体験版の発売日も決まってないに
スクエニは頑として世界同時発売しないな そんなにも決算が大事か
>>494 散々死んだ終わってる言われてるし12月の結果も予想通りすぎて特にコメントが無い
510 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 09:45:40 ID:qbz0Y1xe0
ちんぽこ堂Wiiは過去のソフトばっか売れてるな 新規から数ヶ月間までのユーザー用ハードだな 結局ずっとメインストリームにいるのは箱○か
PS3の130%発言は嘘だったのか・・・
戦士はホリデー前はあんなに元気だったのになぁ 「海外ですら差が縮まってきたw」って まぁみんな言ってたよな。ホリデーでまた差が開くって。 結果はご覧の通りさ
>>500 PS2の減少分をPS3が吸収できていないどころか、
それをそっくりそのままWiiが持って行った格好か
過去に200万超えてたのって、先月のWiiと去年12月のDSと2002年(?)の12月のPS2だけ だったんじゃなかったっけ? それでしょぼいってのはどうかと思うが、300万超えるという期待がでかすぎたな。
>491 キリッ(AA略
517 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 09:47:05 ID:w31mB0qy0
あーだこーだ言わせてもらうぜ この前ソニーがほざいてた、PS3の売り上げ40%増って何に対してだったの?
アメリカの11月〜12月のまとめ 2005年の11月〜12月 360 61万 2006 11〜12月 Wii 48万+60万=108万 360 51万+110万=161万 PS3 20万+49万=69万 2007年 11〜12月 Wii 98万+135万=233万 360 77万+126万=203万 PS3 47万+80万=127万 2008年 11〜12月 Wii 204万+215万=419万 360 84万+144万=228万 PS3 38万+73万=111万 3機種揃い踏み3年間のホリデー合算 Wii 108万+233+419=760万 360 161+203+228=592万+61万=653万(2005含むと) PS3 69+127+111=307万
恒例の成り済ましも現れたことだし そろそろ仕事するか WiiDSすげえ頑張ったな 箱頑張ったな PS3頑張れ
>511 「当社比」だからねぇ 何の数字を比較したのかわからない
>>510 他所で箱○貴族とか書き込んで成りすまして楽しいのかい?w
そういや2008年は北米ではPS3が箱○に100万台差つけて勝つとか言ってたな MGS4の結果出た時
レジ2とLBPが・・・
PS3の130%アップとはなんだったのか
527 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2009/01/16(金) 09:49:42 ID:GhOCsGWL0 BE:8991528-PLT(12346)
11月 PS2 206K .DS 1570K PSP 421K 360 836K PS3 378K .Wii 2040K 前月比 PS2 2倍! DS 2倍! PS3 2倍! PSP 2.5倍! 360 1.7倍! Wii 1倍! --- WIiは200万台くらい機会損失があったのか…
レジーコングが500万台しか用意してない、て言ってたんだから 12月のwiiの数字は規定路線だろ ただ2007で1月分前倒しなんて荒業かましてたんで 今回も使うかどうかが焦点だった
とりあえずDSはPS2の記録更新だな おめ ソニーで一番凄かったハードをDSがらくらく更新
PS3は年末商戦でキチンと値下げしてればねえ ソニーは既に切り捨ててるとしか言いようがないな いまのところゲーム業界からのフェードアウトを狙ってる
12月だけで500万台出荷って、物理的に可能なのかな
いちいち「俺は箱○ユーザーだ」って書かないとパンツにしか見えないから書かざるを得ないんだよな
>>527 ホリデーにあわせて大量生産とかなんでしなかったんだ?
任天堂はなに考えてんだ?
360が終わったようにしか見えないけどな。 値段も普及価格なのにWiiに惨敗。 PS3は値段が高くて不況だといわれてもペースはあまり落ちてない。 つまり値下げすればペースが上がるわけだからこれからだろ
536 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 09:51:17 ID:qbz0Y1xe0
Wiiのハードの売れ方や同じソフトばっか売れてんの見てると、 バレンタインデーのチョコと同じで買いたくもないのに仕方なく買ってる感じ 箱○みたいにほんとにほしいと思われて買われてる商品じゃないよね
537 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2009/01/16(金) 09:51:20 ID:GhOCsGWL0 BE:5619825-PLT(12346)
SCEの数字は特定の(SCEにとって有利な)地域で130%増みたいな この手のビジネスではお約束のニュアンスだと思ったけど どんな感じで記載されてたんだけk。
二ヶ月連続200万超えたのはWiiが初めてになるのか?
>>534 いや、どうみてもホリデーにあわせて大量生産してこの結果では
8月9月ごろには任天堂界隈からホリデーにむけて増産し準備しているなどの
情報が何件も出てきてたし
>>535 一番売らなきゃいけないホリデーで「値段を下げられなかった」のが一番の問題なんだよ
なんでそこがわからないんだ・・・ いやわからない振りをしてるだけかもしれんが
それにPS3もどれだけ値下げしようがWiiには絶対勝てない
>>534 したからこそ2ヶ月連続で200万台も売ったんだろ
ただ、それでも足りなかっただけだ
>>535 前提を忘れてる
PS3は値下げできない
WiiPlayが本体比率で異様に売れてるけど、本体買いに行って無かったからソフトだけって人なんだろうな WiiPlayの装着率は大体4割だから本体があれば370万台は少なくとも売れてたってことか 実際は本体が無いからってWiiPlayだけ買うって人はそこまで多くないだろうから500万台ぐらいあっても余裕で捌けてたと推測出来る
>>536 もう いい加減休めよGK
必死チェッカーでかけたら笑っちゃったよw
NPD出たか。 Wiiが思ったほどいかなかったね。 11月の衝撃的数字からみんな高め予想だったけど、やはり出荷が足枷になったな。 11+12月で約400万台は生産能力から理解できる数字だ。 ソフトランキングはゲーマー涙目な結果だな。 まさかのWiiPlayトップ。 年間でもミニゲームがマルチ合算GTAに勝つってのは、1つの象徴的事件かもしれんね。
というより12月以外で200万越えたのはWiiが初めて。
>>535 今も逆ザヤで本体借金まみれなのに
値下げとかギャンブルに出れるとでも?
倉庫にも生産ラインにも限界あるだろうし、 影響は受けにくいと言われてる業界でも金融危機の影響を本当に 受けないかどうかなんてわからない アメリカだけで2ヶ月500万台出荷したのでもギリギリじゃないのかね
wiiの工場は1年通してフル稼働だろ ホリデーで大量出荷できるのはそれ以前の月で作り溜めてただけで、 ホリデー期間中だけ急に増産とか出来る訳ではない
360が終わったってより 俺はもう共存してるように見えるんだが
12月の数字見る限り明確に終わったと言えるのはPS2とPS3くらいじゃね
>>536 ついにロングセラーの概念が理解できないやつが出てきたか
まぁ元々アメリカは2機種生き残れるって昔から言われてたし、 この年末商戦で360に当確マーク(北米のみ)がついたあたりかね
360のアキレス腱はサードの体力、体力が尽きればそれでおしまい
555 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 09:56:27 ID:Yy3cOjbl0
これのソースある? ■2008年の世界ハード売り上げ台数(海外は1月〜11月、日本は12月の2週目まで) 360 PS3 wii 米 329,5万台 281,8万台 802,0万台 欧州 132万台 253万台 495万台 日本 26万台 83万台 230万台 合計 487.5万台 617.8万台 1527万台
556 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 09:56:28 ID:qbz0Y1xe0
Wiiソフトでランクしてんのはほとんど去年からのソフト つまり去年からのWiiユーザーにとっては糞尿な年末のWiiだったわけだ 新規ユーザーを引き付ける力は認めるが、それだけですなー 箱○に比べてたら虎の張子のような市場だ 地に足がついていない
WiiPlayはリモコン需要だからな Wiiスポ含めたWiiそのものが人気ということだろう
つーかMSってもともと本業犯される可能性のある ソニーの独自規格潰すためにゲーム業界に喧嘩しかけたんだよな もしかして、すでに目的達成ってことになってるんじゃ・・・
>>545 リモコンのついでのソフトにそんな評価与えてもな
まあ、やれば面白いんだけど
200万台超えは、今月入れても5回だけのはず。 それくらい滅多にないこと。
>>551 あとは携帯機のPSPも危険信号かもね
携帯は一人一台でベースのパイがでかいはずだから
年間で見ればPS360完全終了だな GTA4合算でトップ取れないんじゃ終わりだ
>>558 ここまで来たらMSも後には引かないんじゃない2位だし
>>550 箱○は確実に生き残るだろな、ソフト売上的にも
むしろゲーマー的にはこっちの方が圧倒的に勝ちハードだし
はじWiiは去年より38万伸びてるな
>>558 MSはソニーじゃなくグーグルをマークしておくべきだったな
>>559 やはりPS2は本当に終わってしまったんだね
PS3に繋げる事が出来なかったのが、メガドラとサターンの関係に似てるかな?
PS2の寿命切れが明確になってきたなぁ
572 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:00:53 ID:qbz0Y1xe0
Wiiのアキレス腱は任天堂ソフト。新規任天堂ソフトが売れなくなってるから もう終わりでしょうね まー箱○にまかせてゆっくり休みなさい
月間200万台というのは1週間で平均40万台ないしは50万台だからな 20万台売れる週があるかどうかの日本と比べると勢いがハンパ無い
>>553 北米のみ生き残っても、HDのビジネスモデルとしては破綻してるスケールだからなあ。
現に今もサードの死屍累々の上に成り立ってる危うい線なわけで。
>>556 はぁ?寝言言ってんじゃねえぞゴキブリw
WiiPlay以外2008年のソフトだろ
出たばかりの森やギタヒもランクインしてるだろ
PS3って何なの?
箱の3分の1しか売れないCOD5が9位に一つランクインしてるだけ
もうとっとと消えうせろよゴミクズw
でもWiiのサードもあんま売れたって聞かないぞー?
>559 PS2は明確に終わったな
箱○が生き残れるかどうかは今年で決まるんじゃないかな PS3が自沈したあおりで、マルチ狙いのソフト自体を出しづらい状況になってしまった 単独の市場でペイさせるのは難しいと見る
Pachterはまた予想大外れだな。
PS2が終わってもPS3が伸びないって事実がPSWが崩壊した事を証明してるな
360は昨年比微増で、これは悪くない数字と言っていいと思う。 やはり値下げが効いてるな。 北米はデカいので、セカンドハードとして生き残る道を着々と歩んでる。 PSPはハードこれだけ売れてソフトがランキングに全く顔を出して無いってのは 動画プレイヤー用途かなんかで売れてるとしか思えん。 PS3はこの値段にしては踏ん張ってるところだろうが、3年目のホリデーでライバルにダブルスコア、トリプルスコアは はっきり言って3位確定だろう。 北米3位は退場の黄色信号が灯るデンジャラスな位置。 SCEはPS2の大幅減で全体のシェアも落としてるし、非常に苦しいなー。 期待されてたLBPやレジ2といったファーストのソフトも今イチだし。
584 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:04:32 ID:Yy3cOjbl0
>>579 PS3単独ユーザーがどれだけ移るかにもよるねw
それでも開発費バカ高いPS3版作るより利益上がると思うよ
>>579 欧米のデベロッパーは元々PC版も出すし
別に単独の市場ではないんだけどな
L4Dが好例
2008NPD12月ソフト *5. *850000 Wii Guitar Hero: World Tour 2007NPD12月ソフト *3. 1250000 PS2 Guitar Hero III: Legends of Rock *9. *624600 360 Guitar Hero III: Legends of Rock ギターヒーローは売上落ちたが、Wiiサードこれしかない需要で なんとか生き残ったな PS2版?360版?そんなもんしるか
テイク2がWiiにすりよってきてる時点で サード自身も今の状況ではHDはやばいと気付いてるってことだよ
>>571 興味深いのはSCEの生命線である海外PS2のロイヤリティー収入が
2008〜2009にかけてガタ減りするってとこかな
いままでこれありきでなんとか存続を許されてたわけだし。
589 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:06:00 ID:qbz0Y1xe0
去年だろうが半年前からのソフトだろうがおんなじだよ 新規ユーザーから数ヶ月間までのハード それが任天堂Wii 常にビシッとメインストリームにへばり付いてんのは箱○ユーザーの方だな
ユーザーがソフト選ぶ時に 「サードの中ではギターヒーローが一番マシだからこれ買おう」 なんて買い方するかよw これしかない需要の使い方がおかしい
PS3の2008年の状態が、DCとかぶるな。
http://www.interviewz.tv/mid/takezaki/take.html >――最初の質問に戻りますが、ドリキャス生産中止の場面を詳しく教えてください。
>特にアメリカの年末商戦には期待をかけていました。
>社長たちのミーティングでは、もしアメリカの年末商戦でこけたら
>セガはハードとともに心中するのか、それともハードをあきらめて復活を目指すのかというとこまできていたようです。
>――そりゃ、こけると思って勝負はしませんよね、普通。
>結果は……アメリカの景気が急速に冷え込んだとかいろいろ言われていますが……
>ドリキャスは在庫が死ぬほど残ってしまった。
>――いよいよせっぱつまったわけだ。
>ドリキャスはナンバーワンフォーマット、つまりプレステに勝つことを念頭においていたんです。
>結論として、アメリカの年末商戦勝負に失敗した今、もう一回勝負ができるのかと言ったらできない。
>在庫を抱えてこれ以上、ハードを作るとさらに首がしまるという状況になったわけです。
箱はギアーズが前作大幅割れだろ
360の問題点はサードの体力が持つかどうか 身を危険に晒してまでこれまで通り360のソフトを作り続けるのはあり得ないわけで
最近だとプリンスオブペルシャみたいな話もあるし マルチ前提のソフトはWiiが基準になるものが増えてくると思う ソフトが倍売れれば話は別だけど
箱○は今の超高コスト路線をなんとか抑制せねばなるまいて 採算ラインさえ下げられればもう一つの市場としてやっていける ただそれやるにはソフトメーカー間で談合でもしないとならんのよな
597 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:10:07 ID:qbz0Y1xe0
既存ユーザーにとってはギターヒーローだけの年末だったのかWii そして年末の任天堂の新規の弾はサードのギターヒーローに敗北と こりゃ終わりの始まりですなー
まぁWiiで何か当たれば それのアプコン版が360で出るかもな
>>583 2008年前半のXbox360がかなり低調だったことを加味すると
やはり値下げの判断はそうとう効いてると思ふ
601 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:11:31 ID:Yy3cOjbl0
でPS3はどうなっちゃうの?
>>591 色々セガにそっくりなんだ
ていうか、落ちぶれる時はこんな落ち方をする物なのかも
アタリとかもこうだったのかな
>>597 あれ?サードが売れないWii(笑)といつも主張していたのは何?
サードの方が売れたらそれは良い事じゃんw
死ねよw
604 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:12:13 ID:SOAfU3JrP
値下げしなかった影響が思いっきり出たな。 HDゲーム機を求めるユーザーが完全に360に流れた。 せめて50ドル下げてれば少しは結果が違っただろうに。
チキンレースだよな 金かけないと他社と比べられてしまうが、金かけても売れなかった時がやばい
606 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:13:23 ID:Yy3cOjbl0
PS3値下げしてればじゃなくて・・・ なんで値下げしなかったかって事 もういろんな意味で折込済みなんだよ^^;
607 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:13:39 ID:qbz0Y1xe0
妊娠て現実見てなさすぎだろ ソフトはぶられてんのはWii どこのメーカーも箱○に注力路線だよ
HDになって市場が初動型になったけど 任天堂はロングセラーを続けているな
しかし見事にWiiはもう任天堂専用機だな。
ID:qbz0Y1xe0絶対こいつ第三者だと思うね
360はサードの淘汰はあるだろうが、消えはしないよ。 上位2〜3番目ぐらいまでの大作なら売れて、その上位3本に入れるかどうかって話になるだけ。 パイが小さいというのは、そういうこと。 NPDのアナリストがコメントしてるな。 Wiiはサードが成功するかどうかのキープラットフォームになる、って。
ソニーも倒産してもおかしくないのに値下げなんてしてる場合じゃないわな
PS3は今年の年末に値下げしてからが本当のスタートだ!
勝たねば黒字にならないビジネスモデルで 目先の赤字に捉われて勝つ為の値下げしなかったんだから そりゃまあ色々アレですわな
基本Wiiになるのはもう当然だからな。慈善事業じゃないんだしね まぁPC基本のメーカーは360より遙かに高水準で開発してるわけだし、そのおこぼれはこれからも出るだろ PC基準ならWiiに移植するより360に移植した方が楽だろうし 現状基本Wiiって言うよりDSになってるけどね
616 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:15:31 ID:qbz0Y1xe0
サードは売れてないだろWiiは それ以上に新規の任天堂ソフトが売れなくなってるってことだ
マリカは今年発売で箱のソフトより売れてるのにねえ 釣りかと思ったわ
>>592 前作は半年で500万
2ヶ月で250万なら
半年で450万くらいまでいくかもね
大幅じゃないな
アメリカのソニーハードは終了か
任天堂専用機が一番売れてるってことは 任天堂>>>>>>>サード ということなんだろユーザー的には
任天堂専用機って北米サードシェア1位だろ、Wiiは。
>>618 半年で500万は全世界の数字だったと思うが・・・
2ヶ月で250万って北米だけでしょ?
qbz0Y1xe0 いい加減この成りすましのゴキブリを駆除できるスプレーが欲しくなってきた
626 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:18:14 ID:KFK9DoUkO
成り済ましGKが頑張ってんな〜
>>577 サードはHD路線から完全に撤退しなきゃダメだろうな
例えばBDとDVDで同じ映像ソフトが出るとするとヲタはBDプレーヤーを持って無くてもDVD版を買うのに抵抗を覚える
ゲーマーなんてヲタ素養の高い連中
サードがHDで出してるソフトとSDで出してるソフトを比べてサードのソフトを買うならSDを選択しない
任天堂のソフトはSDでしか出ないから安心してSDを買うからバカ売れ
日本でもガンダム無双2がPS2とPS3で同時発売されたらPS2版が惨敗した
PS3は持って無くてもPS3版が出てるのを見たらPS2版を買うのに抵抗を感じるゲーマーがそれだけ多いってことだ
>>595 たらればだけど、箱も"奇麗なSD"ぐらいに留めてたら商売として成立してたかもな
声のデカい少数者に合わせてスペック過剰にしたのが失敗
629 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:18:47 ID:qbz0Y1xe0
というかWiiにそれなりにソフト出してとこがWiiで大爆死してどこも倒産しかかった から、 今年明かされた新規タイトルはどれもWiiだけシカトしてて笑った
>>618 無理だろ
11月150万、12月70万じゃ思いっきり書道寄りになってる
12月の一番物の売れるときにこれだけ落ちるってことは先は望めないよ
632 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:19:51 ID:Yy3cOjbl0
最近据え置き共倒れ理論やHD機共倒れ理論がはやってるね〜 はやらせてるのはもちろん某ハードユーザーだけどw
>>596 ごめん、勘違い
>>56 のトゥームレイダーでした
今後はもう少し余裕持った計画が必要になってきそう
負け犬は負け犬らしく静かにしてればいいのに こう下手に成りすましとかやるからより一層風当たりが強くなる マジさっさと撤退して欲しいわソニー
>>628 それは初代箱と区別できないだろ
マシンパワーをグラにしか使おうとしないんだから
>>633 50万本程度でおKなゲームなんて目が肥えたゲーマー様(笑)に受け入れられるわけないじゃないか
大作が爆死しまくったHD市場を振り返る 好調 FIFA、CODWoW まずまず FABLE2、GOW2、Left 4 Dead 微妙 ウイイレ、GH4(Wii版なければ爆死) かなりやばい LBP、ロックバンド2、Shaun White Snowboarding: Road Trip、Dead Space 爆死 フォールアウト3、セインツロウ2、ミラーズエッジ、Sonic Unleashed 、 Need for Speed Undercover、Prince of Persia、Last Remnant、Far Cry 2、Tomb Raider Underworld、 レジスタンス2、モータストーム2 うん?海外メーカー泣いてるの?自業自得ってやつだよwww
638 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:21:52 ID:SOAfU3JrP
PSPは海外でソフトが全く売れてない、というよりソフト自体が出てない。 それでアレだけ売れるのはメディアプレイヤーとしての需要があるってことなんだろうけど。
>>628 今でも足りないのにそんな半端なことしてたら
PS3に全部食われたわ
640 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:22:20 ID:qbz0Y1xe0
Wiiももうちょっと箱○市場みたいな馬力のある市場にならんとね 新規ユーザー釣ってケア無しではい終わりじゃ、トップシェアだけどセカンドハード な扱いのままだよ。
ロックバンド2はWiiでロックバンド『1』が売れたから平気だお
ロックバンドだったか 2を先行発売したのにwiiの前作に負けたってのは
>>637 ラスレム入ってるのにTOVとインアンが入ってないのに違和感
さすがNPD着弾日w なりすましどうこう以前の低能基地外が暴れてるなw
■株価は最高値の半分 株式市場は任天堂をどうみているのか。株価は昨年 十月に二万千六百円へ下落。現在は三万六千円台と安値から七割上昇したが、 熱狂的な期待が株価を押し上げた〇七年十一月の最高値(七万三千二百円)の 半分だ。当時の予想PER(株価収益率)は四十倍超。現在(十五倍)が市場平均 並みにとどまるのは、市場がDSとWiiのヒット後の成長シナリオをつかみかねてい るからだ。 昨年末のけん引役は「Wiiスポーツ」「マリオカートWii」など旧作が中心。「定番 ソフトは売れているが、今年以降の戦略はまだ見えない」(みずほ証券の小山武 史アナリスト)との声も聞かれる。先行きの不透明さはソフトの当たり外れが左右 するゲーム業界がもつ宿命かもしれない。
ソニックなんて前作のソニックヘッジホッグ(PS360)も爆死してるから問題ない どうせ前作ひみリンみたいに黒騎士のほうがアンラッシュドより売れるから
ID:qbz0Y1xe0の悔し涙が止まりませんw
>>637 かなり おおざっぱな表だけど、PS3のやばさだけは伝わる
据え置きが棲み分けしてるところをDS2が急襲 据え置き崩壊シナリオが見える
650 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:25:20 ID:d0Te1tls0
PS3完全に終わってるな ヒント君号泣
棲み分けってより シューティング自治区ってとこだよな
>>636 そういうソフトもあってこその市場なのに
当たり前だけど中小がソフトを供給出来ないハードは伸び辛い
>>638 PSPは本体だけ売れると赤字なんだよね
日本のロイヤリティーで稼ぐ黒字より海外でハードだけ売れて吐き出す赤字の方が多いと言う悲劇のハード
655 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:27:26 ID:SOAfU3JrP
PS3どころかPSW全体が総崩れだな。 「PS2はまだまだ売れてます!」とか言ってたのに前年比30%強って何のギャグだよ。 PSPも前年割れなうえにソフトが全く売れて無いし。
656 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:28:33 ID:SOAfU3JrP
PSPはもう本体黒なはず。DSに比べれば利幅は微々たるもんだろうけど。
ソニーの決算でソフト販売本数出さなきゃ「PSPはDSみたいに水面下でソフト売れてる!」って主張できたのにね
>>645 ソニーなんか07年に7190あったのが
今年1717まで下げたじゃねーか。
なんと1/4以下。
まあクッキングママが世界で340万売るしなぁ 何がどう化けるかわからんから中小にも門戸は 開かんと市場は硬直化する
>>656 ソニーの決算発表ではPSPはPS3と並んで収支が改善に向かっているに分類されている
つまり赤字
>>655 累計5000万とかプレスリリースだしてたけど何のことは無い
>>7 見たらただの生産出荷(笑)だった
BBユニットとかも何故か台数に含めてたイカサマの数字
662 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:30:31 ID:wh4tpul50
皮肉なもんだ バックミラーに誰も写ってないというSCEの言葉の意味が 逆の意味となって自分に襲い掛かってくるなんて…
>>639 今でも足りないってのは単にゲハ住人としての観点でしょ。
米だろうが欧だろうが一般消費者にはオーバースペックだったわけだし、
グラフィックを売りにしてたら、結局マイノリティの取り合いにしかならなかったってこと。
664 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:32:00 ID:d0Te1tls0
ソニーのコメントまだ〜?
665 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:32:55 ID:SOAfU3JrP
PSPはDSやWiiみたいに定番ソフトが無いのと、北米サードがほぼ撤退状態だもんなぁ。 360のおこぼれで新作が出るPS3よりはるかに危機的だよ。
666 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:33:30 ID:lYZGsN8f0
とっととクソニーはゲーム事業から撤退しろよ 目障りなんだよ
PSPのハードが黒かどうかってのは、あまり意味がない。 ハードでの利益なんて、どのハードでも微々たるものだから。 利益の源泉はソフト。これはいつの時代も変わらない。
668 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:34:34 ID:Yy3cOjbl0
PS3撤退は小売や消費者やサードの総意 SCEは空気よめるかな?
>>628 綺麗なSDだったら旧箱で十分綺麗だったじゃないか
Wiiとスペック同じぐらいと言われてるし
リモコン付いてない何の特徴も無いハードが売れるわけがない
670 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:35:41 ID:DaYnaIoX0
PS3の赤字をPS2のロイヤリティー収入で埋めると言うソニーの思惑が PS2の急失速で完全に破綻してしまったな PS2の減少分をPS3が補えれば良いけどPS3自体前年割れで PS2の市場を360とWiiに完全に持って行かれた格好 最早PSW全体を合わせてもゲーム市場の第三勢力落ち間近
DSはポケモンプラチナで今年もまだ伸びるかもな
PS3と箱○は似たようなものなのに なんでこんなに売上に差が生まれるのか疑問に思ったら やっぱり値段だな 高級レストランとか舐めた事いってるバカはとっとと撤退して死んで欲しい。
>>672 ランキング見てると独占ソフトの違いのような気もするが
674 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:38:20 ID:SOAfU3JrP
PS2のゲーマー向けは360に食われて、カジュアル向けはWiiに食われた感じだな。 とくにマルチのカジュアル向けが完全にWiiに移行したのが痛い。 ハードの減少もヤバいがソフトの減少がもっとヤバイ。
両方だろ
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
*6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K
*7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K
*8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K
*9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K
10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K
11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K
12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K
年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43400K 27502K 14319K 13889K. 6788K 17540K
GAFからのコピペ?の
>>463 とズレあるのに気付いたがテンプレ数字で計算
前にも書いたが、マルチソフトはメインWii→Xbox360って感じだろうね。 ソニー本体がやばくなかったら、Wii→HD市場って構図なんだろうがね。
そういやMSが「PS3もうすぐ値下げすんだろ?早くしてこいや、こっちもまた下げてやんよ」 って挑発してたけど、これ明らかに相手がしてこないのを分かってての挑発だよな?
>>678 欧州の価格と比べると北米と日本はもう1段階値下げ出来るって話だけどな
でも、もう下げないだろう
PS2の収益があるからソニーのゲーム部門撤退は無いとか言われていたが 北米の数字を見る限りPS2の収益が殆ど残りかすに近くなってきてるな
まぁ、そうだろうな・・・してきても こっちの準備は整ってるって牽制してるのもあるだろうけど
あと楽しみなのは各陣営のコメントだけかな
>>678 まぁ実際 箱○にはあと1段階の値下げを用意している
MSはIBMからPS3の情報リークしてもらってるらしいから 今原価がどうなってるかなんてのも筒抜けなんじゃないかな
>>678 単に自分たちだけはダンピングで踏み込まれない確信があるんだろw
PS2時代の主流と360の主流は違うから流れたってのもどうなんだろうな。 FPSやTPSはPS2時代たいして売れてないし。 リアルスポーツ系やリアルレース系は移った感じたが。
マッデンは360版が165万→187万と昨年比20万しか伸びず頭打ち 昨年190万だったPS2版はどこまで落ちたかな PS2版がほとんど消えるであろう来年が正念場だな
690 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:46:07 ID:Yy3cOjbl0
>>678 もう情報戦入ってるんだってw
値下げしても値下げ返しするから意味無いぞって事
最近MSが発言した箱○の寿命は長いからまだ次世代機は出さない発言
もSCEが他の陣営が次世代機出す時にフェードアウトする気だったん
だけど他の陣営が次世代機出さない事にはフェードアウトできない^^;
MSはもう詰んでるんだから無駄なあがきせずに撤退しろって促してる
>>682 ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
↑NOAはこんな感じの顔で
693 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:47:39 ID:MNH1FK7x0
>>690 MSがもう詰んでるようにも見えるけどな
テンプレにあった今年の欧州の販売台数の数字のやつはどうなったの?
696 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:48:13 ID:SOAfU3JrP
PSPのメディアプレイヤー需要、PS3のBDプレイヤー需要がなかったら恐ろしいことになってただろうね。 この数字でもまだゲーム以外の要素で下駄履かせてるんだぜ。
PS3の助かる見込みがゼロであることを考えると 事実上サードは360に集結してることになる、これはとんでもなくリスクが高いな 次世代で携帯機は一気に伸びると思う サードは性能だけが売りの据え置きが生き延びれると思ってるのかねえ
>>690 MSがすぐに次世代機だすようならそれこそフェードアウトする必要ないと踏むと考えると
思うが
>>694 本社の体力が無限にあるから積むことはないと思う
リレイズが100回かかってるゾンビ
Wiiユーザーも欲しがってる某何たらは何処ですか
>>700 ゲームなんかにリソースを割いているうちにグーグルに負けちゃうよw
703 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 10:53:09 ID:SOAfU3JrP
>>687 北米では、本当に濃いゲーマーはPCでゲームやってたんだよ。
でも今世代からは360に移りだしてる。
一年ごとにビデオカード買いなおすよりはるかに安上がりだしね。
PS2時代にFPSが存在感なかったのはそういう理由。
>>702 何をしてもグーグルにはもう勝てないよw
>>700 ハァ、また無限君か
いいかげん幻想から醒めてちょうだいよ
1.5万人リストラ、Ensemble閉鎖でなにが無限なんだか
>702 あほか。 むしろグーグルに負けないための布石のために赤字垂れ流してるんだろ。
数字が出ているこのスレで必死にMSのプロパガンダを垂れ流しているヤツはなんなんだ?
>>702 MS信者じゃないから負けてもいーけどw
>>704 何をしても、もう任天堂にも勝てないと思うけどw
ところでEnsemble studiosって赤字だったんかね AoEシリーズ馬鹿売れだったのに
>>708 じゃ、MSに無限の体力なんてないって事で
今世代は勝てないだろうけど 次世代ではまたわからないからな〜 ゲーム業界は。PS4が一位になることもある なんせPS2の後継機が見るも無残な最下位だし。 任天堂も64の悲劇を繰り返さないように奢らないとは思うけどね
Top 10 Games of Calendar Year 2008 1. Wii Play w/ remote - Wii ? Nintendo ? 5.28 million 2. Mario Kart Wii w/ wheel ? Wii ? Nintendo ? 5.00 million 3. Wii Fit w/ balance board ? Wii ? Nintendo ? 4.53 million 4. Super Smash Bros. Brawl - Wii ? Nintendo ? 4.17 million 5. Grand Theft Auto IV - Xbox 360 ? Take-Two ? 3.29 million* 6. Call of Duty: World at War - Xbox 360 ? Activision ? 2.75 million* 7. Gears of War 2 - Xbox 360 ? Microsoft ? 2.31 million* 8. Grand Theft Auto IV - PS3 ? Take-Two ? 1.89 million* 9. Madden NFL '09 - Xbox 360 ? Electronic Arts ? 1.87 million* 10. Mario Kart - DS ? Nintendo ? 1.65 million うん?フォールアウト3とかMGS4とかFable2とかHAZEどこにいったの? 星になったの?
>>709 おっと。レスする前にリロードしてよかったぜ!
詰んでるって意味は、どう頑張っても任天堂には勝てないよって意味での詰んでるか。
そりゃ、勝てないだろうね。よっぽどの馬鹿じゃなきゃ、異論はどないと思うよ。
>>704 googleは成長戦略が限界に来てるからな
広告収入だけでサービスは無料で提供って言うパターンは広告収入が増え続けない限り成長は止まる
成長が止まればサービスの拡散が始まり縮小に向かう
IT企業が陥る穴に向かってgoogleも向かってると思うね
716 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 11:00:23 ID:SOAfU3JrP
この数字見てMSが詰みとか言ってる痴漢戦士って一体なんなの? MSが詰みだったらソニーは即死?お前はもう死んでいるって奴?
そもそもEnsenmbleStudiosの閉鎖は、 裏でHalo新作作るためのチーム作るためでしょう EnsembleStudioは高コスト体質(従業員が高級)だから切られたんだよ
718 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 11:01:48 ID:z4PS2Md8O
GKなんでこんなMSにビビってんの?wwww
> MSが詰みだったらソニーは即死?お前はもう死んでいるって奴? そうだよ?
>>712 SCEに次世代機を作る予算がない。
あと64時代は当時の任天堂の最高収益をたたき出した時代だ。
HAZEはもういいじゃないか 会社も潰れたことだし許してやれよ
>>715 昨日知ったんだが、Google notebookが開発停止。
新規会員停止。現行ユーザーのみになるんだそうだ
俺はNotebook多用してたからショックだわ
八方手を広げてたGoogleも色々絞りだし始めたんじゃないかな
>>712 ゲーム機はソフトが全て
スペックがいくら優秀でも勝てない
自社でキラーソフトを開発できないSCEが負けハードになって復活するのは最早不可能
サードが負けハードに自社のキラーソフトを提供する義務が無いからな
>>716 詰んでる=撤退って認識で見てたけど、どうやら違うみたいだよ。
ようはトップは取れない=詰んでるって意味みたい。
他のソフトはどのくらい売れたんだろ 色々知りたい
>>723 それならPSの成功もありえなかったんじゃね?
>>726 PS時代はGT出したりがんばってたろSCE
詰むって撤退って意味で使うだろ・・・ 普通
欧州の数字はいつでるの?
Wiiを絶賛しつつも360をけなしてPS3を擁護する これがこのスレのトレンドですね 分かります
マリカDSって、 2005年の年末商戦ソフトだったのに、 2008年の年末商戦でもトップ10なのか
732 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 11:08:36 ID:SOAfU3JrP
HAZE(笑)
>>730 ほう 察しが良いな
俺もその空気知ってるけど、無理やり破壊するのも楽しみの一つ
だってどうやっても擁護できないでしょ 今のPS3w
735 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 11:09:28 ID:Yy3cOjbl0
PS3にいたってはトップを諦めた=撤退だからね PS2並みの普及率内と利益でないビジネススタイルだからw
>>726 任天堂の独り勝ち状況に反発していたサードメーカーを糾合した結果PSの勝利が発生したわけで
立ち上げの際にはSCEが巨額のインフラ投資を行うことでサードが潤った
今のソニーにその投資能力が無くサードの選択肢に新たにMSが加わりSCEの存在価値が無になってしまっている
その状況で逆転するのはソニーがPS3で被った以上の赤字を覚悟しMSが沈没して初めて可能になる
つまり逆転の可能性は限りなくゼロに近い
738 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 11:10:37 ID:wh4tpul50
>>733 結局最後はPS3が勝つんだよなぁw
あっさり任天堂の負けかよ PS3すげええええええええええええええええええええええええ
誰かがPS3を擁護しているらしいですw
741 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 11:13:08 ID:SOAfU3JrP
>>737 それって国内のことだろ。海外では任天堂が一人勝ちしたことなんて
NES時代しかない。SNES時代はジェネシスと五分だったし。
もっとも、SNES時代のジェネシスはシェアだけとって全然もうからなかったそうだけど。
64もFPSのヒットで北米では3割強のシェアあったしね。
チョニステ3撤退に入る準備でもしとるんかねー
ハマムラといいこのグラフといい なんでPS3が突然伸びると予想できるんだろうか
>>710 アンサンブルはデカくなりすぎて人件費が凄まじかったみたいよ。
その関係で整理された。
あ、かぶっちゃった。ごめんね。
12月の11位かもなWiiMusic
マリカとGTのレースゲー頂上対決の結果が待ち遠しい、SCEは早く出すんだ
結局2800万台はガセか
WiiMUSIC爆売れ確認w 日米WIIMUSIC実売=世界LBP出荷wwwww
NoAのプレスリリース
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14388558&postcount=884 *In December, Nintendo titles filled 20 of the top 30
spots on the best-seller list. Six games made for
Nintendo systems placed in the top 10,
*More 3rd party units were sold for Wii than any other
home consoles in December for the 2nd consecutive month.
前にマルガが360は詰んだんじゃないかとか書いてたな。 トップシェアにはなれないという意味かもしれんが。
街森は任天の予想下回る売上げだろ ダブルミリオンどころかミリオンも怪しくなってきた
>>758 >ダブルミリオンどころかミリオンも怪しくなってきた
断言するがそれはない
欧州では箱○とチョニステ3どっちが売れてんの?
>>758 DS版よりずっといいペースなのにwww
>>761 もうパックマンどころじゃない。ワレメちゃんグラフと呼ぼう。
結局北米市場もヨーロッパ市場もかなりのペースの成長を見せたけど 結局それは任天堂市場が成長したっていうだけなんだな
>>758 もう75万近く売ってるだろ?200万はともかく100万は確実に行くだろ。
http://xbox360.ign.com/articles/945/945563p1.html 12月 売上げベース
1. Wii Fit ? Wii
2. Guitar Hero World Tour ? Wii
3. Wii Play w/Remote ? Wii
4. Call of Duty: World at War ? Xbox 360
5. Mario Kart ? Wii
6. Gears of War 2 ? Xbox 360
7. Rock Band 2 ? Xbox 360
8. Left 4 Dead ? Xbox 360
9. Call of Duty: World at War ? PlayStation 3
10. Rock Band 2 ? Wii
2008年マルチ合算売上げベース
1. Rock Band ? Multiple Platforms
2. Wii Fit ? Wii
3. Guitar Hero World Tour ? Multiple Platforms
4. Grand Theft Auto IV ? Multiple Platforms
5. Guitar Hero III: Legends of Rock ? Multiple Platforms
6. Mario Kart ? Wii
7. Madden NFL 09 ? Multiple Platforms
8. Wii Play w/ Remote ? Wii
9. Call of Duty: World at War ? Multiple Platforms
10. Super Smash Brothers: Brawl ? Wii
>>768 12月 360トップ10
1. Grand Theft Auto IV
2. Call of Duty: World at War
3. Rock Band
4. Madden NFL 09
5. Guitar Hero III: Legends of Rock
6. Fable II
7. Rock Band 2
8. Left 4 Dead
9. Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
10. Fallout 3
なんで任天堂市場以外は成長しないのか
>>726 初代プレステが勝ったのは、
SCEがいいから、という積極的理由というよりも、
アンチ任天堂、という消極的理由が大きかったんだろうな、と今は思う。
ナムコを筆頭に、当時絶頂のスクウェア。
サード連合が結集したのがたまたま、新規参入かつソニーブランドのプレステ
だった。それだけ。
結局、あの時もハード戦争を動かしたのは任天堂だった。
アンチ任天堂、という形だったが。
772 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 11:49:35 ID:SOAfU3JrP
マッデンずいぶん落ちたな。以前はダントツの一位だったろ。
http://xbox360.ign.com/articles/945/945563p1.html 12月 金額ベース
1. Wii Fit ? Wii
2. Guitar Hero World Tour ? Wii
3. Wii Play w/Remote ? Wii
4. Call of Duty: World at War ? Xbox 360
5. Mario Kart ? Wii
6. Gears of War 2 ? Xbox 360
7. Rock Band 2 ? Xbox 360
8. Left 4 Dead ? Xbox 360
9. Call of Duty: World at War ? PlayStation 3
10. Rock Band 2 ? Wii
2008年マルチ合算金額ベース
1. Rock Band ? Multiple Platforms
2. Wii Fit ? Wii
3. Guitar Hero World Tour ? Multiple Platforms
4. Grand Theft Auto IV ? Multiple Platforms
5. Guitar Hero III: Legends of Rock ? Multiple Platforms
6. Mario Kart ? Wii
7. Madden NFL 09 ? Multiple Platforms
8. Wii Play w/ Remote ? Wii
9. Call of Duty: World at War ? Multiple Platforms
10. Super Smash Brothers: Brawl ? Wii
その後DS対PSPでもWii対PS360でも いじめみたいにサードぐるみで襲い掛かったのに 軽くあしらわれる事になるなんてな
>>775 Wii発売前にあんなにWiiバカにしてたのになサード
サードの望みどおりHD地獄と任天堂天国に住み分けたようだな
ホントにPSPはソフト売れないな その割には年末で100万台とか売れてるんだから これはやっぱエミュ需要って事なのか
>>782 今年のTOP2つ合わせて130万ってことか?
酷いなんてもんじゃないな…
786 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 12:02:26 ID:SOAfU3JrP
>>784 今売ってる新型はいまだにファームハックされて無いぞ。
ピーコ動かすのも超面倒で現実的じゃないし。
二本足して100万こえた!大勝利!
任天堂プレスリリース抜粋訳 これまでアメリカで年間1000万台売ったハードは無かったが、 2007年のDSの記録を抜き、Wiiが史上はじめてそれを達成した。 ・2007年から08年で市場売上は19%成長したが、その成長分の99%が任天堂製品によるもの(→グラフ) ・12月はソフトランキング30位中20本が任天堂タイトル。任天堂ハードのタイトルがトップ10中に6本。 Musicは累計86.5万本で、マリカDSは430万本に。 ・ギターヒーローとロックバンドは、08年は任天堂ハードのものが一番売れた。 ・12月も引き続き、他の据置よりもWiiの方がサードソフトが売れた。 ・08年アメリカでの任天堂ハードでのソフト売上総数は1億3200万本。
789 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 12:05:09 ID:SOAfU3JrP
2本足してミリオン越えました!って、書いてる人もうヤケクソなんだろうなw
2008年の米国ビデオゲーム業界の成長の99%は任天堂のお陰ってわけか
それはそうと
>>3 に2008年データーを加えて見たんだが
>>676 とちょっと累計が合わないな
何でだろ?
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
2000 1,101,038
2001 6,179,578
2002 8,387,491
2003 6,308,783
2004 4,593,958 1,225,594
2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000
2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000
2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,170,000
累計. 43,271,848. 27,491,594. 14,316,000. 13,853,000 6,788,300. 17,540,000
ロックバンドはHD機のロックバンド2より売れちゃってるのがアレだな
これでPS3の3位は確定したな。 今年の見どころは360がゆっくり衰退して行く所だな。
>>788 レジー「勝利宣言は高らかに行くゴホ!!」
>>789 2本足していいのか…
はじWiiとマリカWiiで1000万本越えました(棒
,r"´⌒`゙`ヽ / , -‐- !、 / {,}f -‐- ,,,__、) / / .r'~"''‐--、) ,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 / \ (⊂`-'つ)i-、 `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \ l `-" ,ノ ヽ } 、、___,j'' l これまでアメリカで年間1000万台売ったバナn・・・ハードは無かったが、 2007年のDSの記録を抜き、Wiiが史上はじめてそれを達成した。
ゴリラの顔出すと自慢に聞こえなくなるな かわいい
ごヽ、 らり⌒\ / ノ ゙ヽ { /Y _) ヽ^) > )
どういう契約になってるかしらないけど、もし業績が年俸に反映される契約だと レジーコングには、ものすごい大金が入りそうだな。
成功報酬として「レジーコング アメリカンビート」が発売されます。
おまえらレジーのゴリラネタ好きだなw
>>790 どっかで計算ズレてるのかもしれない。
検証できる人求む。
SCEプレスリリース抜粋
PS3は2008年トータルで360万台。2007年より40%の伸びになった。
12月の売上げは11月から94%伸びた。
またPS3ソフトは12月で約600万本売れて、通年のソフト売上げは115%伸びた。
12月のPS3で売れたタイトルはレジ2やLBP、サードだとCoD: World at War、Mortal Kombat、Price of Persia。
2008年で売れたのはGTA4やCoDやMGS。
PSNは1700万ユーザー以上に。
12月のDLソフトのトップ3はスト2HD、Soldner-X、Linger in Shadows
12月のDL映画のトップ3はDark Knight, Step Brothers, and GetSmart
PSPはラチェットパックで100万台以上売れた。
2008年最も売れたソフトはCCFF7とGoWで、2つ合わせて1,313,893本。
2008年、PSブランド全体で$6.4 billion以上売り上げた。
PSハード全体では$2.5 billionの売上げで、PSソフト全体では$3.2 billionの売上げ。
「堅調な2008年で、2009年もこのモメンタムと続け、ユーザーにベストエンターテイメントを提供していく」
MS プレス
http://kotaku.com/5132626/microsoft-responds-to-december-npd-sales-seems-pleased With third-party game sales for Xbox 360 increasing from
$298 million in November to $504 million in December,
it’s no surprise that Xbox 360 has generated more
life-to-date dollars at retail for third-party publishers than the PS3 and Wii combined.
あんまりたいしたデータはないけど、いまさらLTDを持ち出してくるあたり、
サードソフトでも11〜12月とマジでWiiに負けたみたいね
また据え置きサードでWiiが一番売れてトップなのかよ どんだけサブマリンしてんだ
任天の勝利宣言はさすがにダントツだな
ソニーのプレリリースは苦しすぎるな。 12月は11月よりも伸びただの、二本合計でミリオンだの。
2009年は期待できる!とか むなしいを通り越したコメントだな
年間累計でGTAがトップにならなかったのも凄いな まさかWiiプレイが差し切るとは
そういや3Qの数字出た時 サードの大作が年末大量に出るから サード売上は9月まででは負けても 年間では360が勝つって言って奴いたな。
100億かけたのになGTA4
>>812 大作爆死の凄まじさを物語ってるな、たしかに異常だ
10位以降は来たのか?
>>812 確かにそうだなーと思ったが、結果はこの有様でしたな
>>814 ある意味ゾッとするな、それだけ赤出してるってことだから
いやー海外メーカーの次の決算楽しみだわ
>>812 2007年12月の時点ですでにWii負けてる、であっさり切り返されてた奴だな
まあ成仏してくださいとしか
MSプレスリリース抜粋 08年12月は360史上もっともビッグな月になった。 重要なホリデー四半期通して、360はPS3と2:1以上に売れた。 11月と比べて週販ペースで38%伸びただけでなく、この3ケ月はPS3の倍以上のペースで売れつづけた。 サードの売上げは11月から12月で伸びていて、 360は累計のサード売上げでPS3とWiiを合わせた以上に売れているのも驚きではない。 「2008年の我々のゴールは、革新的ゲームとエンターテイメントで新しいユーザーをつかむことだった。 さらにそれを進め、イノベーションの新しい波を広げて、グローバルリーダーのポジションを固めていきたい」
だってナード共声デカイ割にはゲーム買いませんからね(笑) 今年からは使いまわし地獄に突入だよ。
煽り抜きでWiiの年末サードタイトルに大きいのはなかったからね マルチのギタヒ、CoD5を抜かすと独占のスターウォーズぐらいしか しかしこの結果は・・・
>>821 任天堂ソフト>サード大作
なんだよもう影響力が
個人的な印象 SCE → パーセンテージとPSブランド MS → とりあえずPS3には勝った
ゴリラ → 数字言っただけ
>>819 累計ではなく12月のサード売上げは、Wiiと360のどちらが上だったのかな
しかもCOD5はほとんど役に立ってないしな
任天堂ソフトだけじゃなく、 ランキングにほとんど載ってこないWiiサードのソフト売上が360を超えてるというのがな。
>>822 付け加えると
Wii任天堂ソフト>Wiiサードソフト>箱サード大作ソフト
もっとランキングの下の数字がみたいなぁ
>>826 wii版だけ蚊帳の外だねぇ
PS3版 360版ともにミリオン超えてるのに
>>829 まぁ、COD4を出さなかった時点で当り前だけどなw
>>831 んではCoD6のwii版は爆売れって事だな
>>829 そりゃ客移してしまったからな。
Wiiで売るには前作に興味なかった新規客を獲得するしかない。
もう、MSはWiiに対抗するの諦めて 協調路線にいってる感じがするな まぁ、こんだけの数字出されたら諦めるか
昨年末のけん引役は「Wiiスポーツ」「マリオカートWii」など旧作が中心。「定番 ソフトは売れているが、今年以降の戦略はまだ見えない」(みずほ証券の小山武 史アナリスト) たしかに昨年は売れたけど決戦兵器を全部投入した上での勝利だったのは確かなこと 今年は弾切れで大変なことになるよ
>>825 わざわざ「累計(ハードロンチからの)」を持ち出してるあたりで察して欲しい。
Wiiが圧勝。 360はなんとか市場として生き残ることは可能。 PS3は・・・・。
サードはWii一本でいくしかないと思うが 次にやるのはWiiは引き続き手抜き、HDでは使い回しでさらに評判を落とす道だろうな 本格的に追い詰められていきそうだ
>>830 それは見た。MSは違う発言をするんじゃないかと思ってね
NPDの具体的な数字が欲しいところ
360を叩く時は任天堂利用して叩く Wii叩く時は360のマルチ持ち出して叩く PS3が叩かれると本性剥き出しにする ヒントの素晴らしい処世術
・TOP30の内20本が任天堂陣営のソフト ・サード売上でもWiiが据置きトップ 裏返せばPS360はたとえ「大作」であっても一握りのグループしか売れなくて裾野が狭い で、一握りからこぼれ落ちた爆死タイトルが酷い赤字を産み出してる
>>832 お前、頭良くないでしょ。馬鹿とは言わないが。
11月に続き、12月もFPSしかランクインしてないハードがあるらしい
>>843 実際詰んでるだろ
値下げしてもたいして売れなかったわけで
>>835 流石アナリスト(笑)
勝負するタイミングというのが解ってませんなw
既になかったことにされているLBPカワイソス
PS3擁護してる人なんてぜんぜんいなくね?
>>840 的確で正確な指摘ですね
僕が感じた違和感そのままです
感感俺俺
>>848 日本ではたいして売れてないってだけで世界である程度市場を築いてしまえば大丈夫ってのは今世代が顕著だよな。
12月で150万近く売ってもたいして売れてないのかw ハードル高いな、200万いかないといけないのかな Wiiでも200万ちょっとなのに
つか去年ソフト売上がPS2以下だったハードは撤退しろ
昨年末の話は日本ならぶつ森、海外ならマリカで Wiiスポは日本では牽引してないし海外ではバンドルだから牽引役という言葉は適切でない気が。
300万ありゃ300万売れたものを200万ちょっとしか売れなかったみたいに話すのはどうだろう
所詮アナリストだし
>>846 360はFPSしか売れないハードだからな
PS3とのマルチでも他ジャンルだとあんま売り上げ変わらないし
製作費が高騰している上に 裾野が広くないので爆死率が高いハードが詰んでいないとかもうねw
相変わらずアナルリストもサードもWiiは任天堂しか売れてないからいづれ終わるとかいう風にいうよな もう3年目突入なんだけどな任天堂単騎で
任天堂は携帯機をほぼ単独で育成してきたノウハウを持ってる だからサードの読みは外れるわけだ
FPSは次世代ハードで滅ぶんじゃないか? メインハードに展開できないというのは致命傷。 新規ユーザーがほぼ絶望的になったな。
>>863 いくらなんでもそれは無いわw
PC回帰はあり得そうだけど。
865 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 13:07:23 ID:DaYnaIoX0
HD機はパソコンとのマルチで生き残るって言う選択肢が残されてるから パソコンからの移植が容易い360はパソゲー王国のアメリカでは大丈夫じゃねえの? 移植が難しいPS3は確実に死ぬだろうけど
>>834 協調路線というか
「勝ち組はwiiと我らがxbox360です」
ということを最近さかんにアピールし出したな
日本のRPGみたいに先細って行くんじゃない あのジャンルが簡単に終わるとは思えない
360はある程度売れててても、サードが赤字まっしぐらなのが問題なんだろ PS360マルチにしても、HD機の膨大な開発費はとてもまかないきれない ソフトがこのまま出続けるわけがないね、どんどん開発中止の報が入って来てるし 一部大作しか出ず、そしてそれぐらいしか売れないってなるとこういうのは典型的な負けハード そして次世代は勝ちハードの後継にサードが集まって、PS360の次世代機には良くて様子見で ロクなソフトを出さんだろう、開発費的にも市場規模的にも売上が見込めないし こういうのを積んでるって言うんじゃないの
PS3がFPS以外売れてるってわけでもないぞwww それwiiはグラが弱いだけでFPSは結構予定されてるし、インターフェースはFPSに向いてる。 ヒット作はそのうちでてくるだろうさ。
>>863 ミヤホンが自称FPS好きだから大丈夫だろ・・・
ミリオンしか売れないメトプラ続けるくらいだし
PC回帰といってもクライシスみたいなモンが出てる以上並みの開発費じゃ差別化できないぞ それこそ続編しか出さない売れないジャンルになるのは必死だな
http://ps2.ign.com/articles/945/945695p1.html NPDによると、Wii版Rock Bandがフランチャイズの中で昨年最も売れて100万本以上。
PS2版がそのすぐ後に続いている。
360版初代Rock Bandは80万に届かず、9月発売の360版Rock Band2は60万に届かず。
年末ぎりぎりに発売されたWii版RB2は15万本以上。
360版より、いろいろ不自由なWiiやPS2版の方が売れるって、
ユーザーはオンラインプレイやDLCやプレイヤーカスタマイズとか気にしてないんじゃね?
という記事。
>>866 もう任天堂と張り合うのは無理だから諦めたって事だろ
まぁいいんじゃない、次までは大人しくしてるっしょ
次も任天堂の後に居てくれると嬉しいんだがな
日本でもWiiでFPS出して欲しいわ FPSはPCしか選択肢がない
精密さではPC、臨場感ではWiiだな。
878 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 13:11:57 ID:DaYnaIoX0
>>869 だから家庭用ゲーム機専用のHDゲームは大作のみになって
PCとのマルチが主になるんじゃないかね
アメリカのパソゲーなんてHD機の上を行く高精細ゲームなんだから
パソゲーを作ったついでにこづかい稼ぎに360へ移植ってのが主流化すんじゃねえのかね
>>868 パケ販売・ネット認証に加えて月額課金・アイテム販売とか
長期的に金取ればやっていけると思う。
>>873 あんま気にしてないと思うぞ
あっちで音ゲーを買う人達はライトな方の人だし
>>879 知ってる。
だからこそ日本でもWiiでFPS出して欲しいんだよな。
>>868 PCにはロイヤリティがない。これは大きいんだよ。
ゲイブ曰く、一本うったら2-3倍の利益になることもあるらしい。
>>864 PCは非FPSのブリとシムズなど一部のタイトルで寡占。
あとは割れで崩壊しているから逃げ場はなし。
新規が入らないと一世代で激減するのは日本のRPGで証明済み。
885 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 13:14:52 ID:uG/sEcm9O
ROCKBAND Wiiの大勝利 箱○オワッテル CODWaW 箱○の大勝利 Wiiオワッテル
不景気で市場の席自体が減るから、MSもここぞとばかりテッテーテキにPS叩いてやがんなw
>>886 安易に値下げして自らブランド価値を下げまくってるけどね
>>872 そのとおり、ほんの1・2年でFFDQだけしか売れないRPGと同じ状態になることは確実。
その後は超大作シリーズの売り上げが毎回減少していくことになる。
しかしマリカは恐ろしいソフトだな。 Wii版との相乗効果なんだろうけど、2005年に発売されたDS版が 2008年の年末商戦期に50万以上を売り8位に入り、その影響で 年間でもトップ10入りを果たす。一方のWii版も堂々の年間2位。 これは携帯機と据置機のソフトの理想的関係じゃないかな。 歴代でもこれに匹敵するコラボのソフトって、あんまり記憶にないな。
WiiのFPSといえばTHE Conduit
PCは割れが酷すぎて海外メーカーも辟易してるんじゃなかったか?
むしろ、ソニーがFPSで逆転出来る。 homeの世界に、シームレスな戦場を作り出す。 利用料は、銃などのアイテム購入費用。 弾丸は消耗品とする。 おおおおおお、夢がひろがりまくりんぐ ソニー始まった 俺の中で。
conduitがミリオンとか売れるようだと、WiiFPSも増えるだろうが、無理だな
コンジットはセガがパブリッシュするって辺りが不安 つーか日本で出せよマッドワールドと一緒に
Wiiで入ってきたカジュアル層にFPSは通用しない狭い趣向のジャンルだぞFPSは。 FPSがWiiで売れるのなら、逆にX360が勝ちハードになってるよ
conduitのグラのどこが凄いのかさっぱり分からない メトプラの方がキレイだと思うんだが 何かWiiであのグラを出せる事が凄い的な宣伝になってるんだよな、海外だと
ロンチ需要とはいえ赤鉄ミリオンいってるし めとぷら3ミリオンいってるし 需要がないわけじゃないと思うが HD機ほど金かかってないからミリオンでも十分だろうし
リンクのボウガンは売れるんだから、素人でもやりやすいの出せば売れるんじゃないかねえ
>>892 カズ-ヒライがリィィッジレイスワーと言いながら特攻してくるCODなら買ってもいい
>>896 ああいったFPSは総じて色彩が低いから汚く見えるんだよな
割れ対策次第だと思うよ。 Steam参入が増えてるのもそこだし。
PCゲーの場合は最新型でバリバリFPSやってるような層は みなP2Pで違法コピーできるぐらいの知識を備えてるのが問題だろうな
Steamはパッケと比べてどのくらい値段の差があるんだ? ロイヤリティはあるの? Steamオンリーゲーとかあるの?
87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 12:23:50 ID:a7BQ+WDs0 今週のファミ通。 小島x名越 対談。 小島:時代がやっと僕においついてきた(笑) ハイデフに付いてこれないのは、言っちゃ悪いけど古い人間。 日本人を辞めたくなる。 (ハイデフのソフトが売れない)日本は駄目!日本は駄目!駄目!駄目! 日本のゲームは滅びる。 海外では。海外では。海外では。 今の若い奴は駄目!駄目!駄目! 小島:名越 映画!映画!映画!映画!映画! 要約すると4P全部コレ。
>>869 サードがきついのはWiiもそうかわんないんじゃないの
任天堂がボロ儲けしてるだけで。
Steamは流行っても以前の市場規模以下なのは確定だからな
>>906 じゃぁWiiのゲームの赤字のせいで業績不振になったと発言してる会社もってこいよ
つーか負けハードならまだしも勝ちハードで結果出せないのはただの無能
なんで洋物FPSって色調が暗いんだろね 戦争は暗いもの、という雰囲気出したいのはわかるが どこにいっても灰色とにび色なのはどうかと思う 晴れた日ざしの草木まで暗いし
>>906 開発費がかなり違うんじゃないかな
10万本で採算とれないのは間違ってるわ
>>905 ハイデフでゲームが面白くなるかって聞かれても
俺がとてもハイとは言えないよ
Xbox360が評価されてるのもHDよりLiveだと思うし
今の技術では明るくすると作り物っぽさを隠せないから
>>909 あれだと高精度な画像出力の意味がないよな。
ほんとオタだけ相手にしているのが丸わかり。
PCは割れがひどすぎとかクライシスの開発者がいってたからな まあ、マルチで出していくとは思うけど
プライベートライアンの影響とか誰かが言ってたな
長期的にみるとFPSはPCに戻るのが一番いいかもしれないな アメリカの360ユーザーは日本の戦士と同じ臭いがする、変な客層にまとわりつかれるのはよくない
ゴイスーライティング処理を自慢したいがために暗いんだろうが なんで猫も杓子もおなじよーに暗くすんだろうな 個性がねぇ
>>914 映画産業に入れなかった落ちこぼれがゲーム産業で自分の夢を実現しようとするのはやめてほしいよな。
劣等感丸出し。
>>920 小島はそれでも結果出してるんだからマシな方だろ
小島さんは最近あちこち、海外の有名FPSの開発会社を視察行脚してみたみたいだからね。 あっちはやっぱりすげえと刺激を受けちゃったんだろう。
>>922 いやプラトーンだ
いや地獄の黙示録だ
コンバットとか戦場に掛ける橋は明るいのにな
FPSに限らず別のジャンルでもみんな似たような空気感になっとるような。 アサクリとかオブリとか… アナコーRみたいな雰囲気の幅はも少しあっていいんじゃなかろか。
>>924 いやあからさまにライアン後色使いが変わったよ。
でもこの色使いじゃあHDの意味ないんだけどね。
BFBCとかわりと明るくない?雰囲気ね 体験版しかやってないけど
SDでもっとやる事あるだろうに ごまかしじゃないモーションブラーとかさ
Fallout3の後でルンファクFやったらあまりの 色鮮やかさに一瞬クラっときた 人によっては後者の方が綺麗と評するぞアレは
COD4はBHDみたいな色してるな
PC用のFPSはグラボのメーカーが資金融通してるから 一概に割れを責めてもしょうがないでしょ Crysisやってる連中なんてほぼ直接的にcrytekに金払ってるようなもんだよ 個人的にはPS3用にCrysisとWarheadの2作入りソフト出して欲しいと思ってるけど やっぱり草木とかの表現が厳しいかな
ライアンもBHDも銀残しで現像したからあんな色になってんだよな 銀残しはわざと不鮮明にさせる処理なんだからHDでやっても意味ないんだよなぁ
>>927 なんか…もう映画市場ぶっちぎっちゃってるのかね、ゲーム市場規模w
次スレたてらんねー だれかよろ。
>>933 自分で考えないで映画をパクリしているだけなんだろうな。
市場規模が映画以上になっても頭の中身は同人レベルの洋ゲー開発陣は情けないな。
これをマンセーする小島はそれ以下の業界の屑だがw
昔は原色で画面を埋め尽くすのが洋ゲーの特徴みたいな時代もあったよな
>>909 色数減らしてメモリ節約するコンシューマー機の伝統のせいかな?
まっ昼間の日差しの中を表現させると、今のHD機のグラでも実写との 違いがまだやはり現れる。これを目立たなくするには、薄暗い世界感で 全体をくすんだ感じに表現するのが一番無難かも。
リアルではなくあくまでゲームとしての綺麗なグラを追及すれば言いだけの気がするんだが
しかし薄暗い場所で打ち合いばっかりしてると気が滅入ってくるぜ。
>>939 KZ2は始終暗いままなんかな
せめて屋外曇りくらいの明るさは欲しいんだが
>>940 そんなの作ったら自分のセンスの有無が試されちゃうじゃない
gamedaily独占記事! Gears of War2 の global product manager である Guy WelchさんによるとGoW2は2ヶ月で400万本売れた!全作の倍近いペースだ! だってさw
むこうの人には別に暗くないんじゃね
それが本当だとしても倍のペースでうれたことには何の意味も無いわな
LTD Playstation 2: 43,646,222 Nintendo DS: 27,504,433 Wii: 17,540,815 PSP: 14,258,702 Xbox 360: 13,888,795 Playstation 3: 6,788,544 Call of Duty: World at War: 3.87m 360: 2.74m PS3: 1.13m Left 4 Dead (360): 1.039m Guitar Hero: World Tour (Wii): 1.508m Gears of War 2: 2.305m
>>943 そういう声が多かったみたいで、制作者が「色鮮やかなステージもあるよ!」って言ってたはず。
ソースは俺の記憶なので信憑性に欠けることは否めない
>>948 Left 4 Deadもマルチにしとけばもっと売れてたかもな
>>946 アレだな、太平洋戦争以前は
アジア人は目が細いから上下の視認範囲が狭い
とかいう噂が流れてた事の逆バージョンで
西洋人は目が青いから色彩感覚が弱い
てやつだな
むしろ目の構造的に色の濃淡への反応が鈍いって聞いたけど
953 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 14:14:28 ID:DaYnaIoX0
>>905 一応MGSが売れなかったのは自覚してるわけか
2008年の欧州のデータって
WiiとDSが
>>370 他は出てない?
青い目の連中は明るいのが駄目なんじゃなかったか。 欧州の屋内の夜間照明とか明るくないし。
>>950 n4g辺りで「PS3版L4Dのプリオーダーカードを激写!」ってことで祭り開催中です。
すげー胡散臭いけどw
L4Dに限らずValveのゲームはSteam版がメイン、手間暇かけずに小銭稼ぎできるコンシューマ向け簡易版として360も出しとくか、って感じだから万が一ホントにPS3版出てもみかん箱みたいにひどい事になりそう
ValveってPS3で作る気が欠片もないから無理だろうな
Valveはグーグルに買収されれば良かったのにな
また懲りずにEAが移植しちゃったりするパターン?
リーマンショック前にあった買収話を蹴って、後悔してる経営者も多かろう。
昔は乏しいマシンパワーでも見栄えがするように暗い映像にすると聞いていたような。映画のCGでも。
Valveのコンシューマー向けはEAに丸投げだろうから PS3版出ることに何の問題もないだろうけど MSと違ってソニーは自分と何の利益も共にしない敵だもんな
Steamが無ければMSが当初描いていたWindows Live構想も上手く行ったのかね?
Steamもliveも割れてるからどっちもどっちだな
割れはそうだね。Steamがなければ、MSがPCでも対戦有料化が実現できて それなりに稼げるかと思ったけど。
Steamは旧作以外は意外に価格面の柔軟性が無くて嫌いだな ヘタしたらamazonの方が不人気作品あたりはズバっと損切りさせる強引さがある
ところで次スレ
>>972 在庫という概念が存在するかどうかの差かな。
昔アーケートの移植スゲーのセガ機 今PCのFPS移植スゲーのMS機って感じなのか PS3こけてマルチできなくなるとHD系って採算とるのさらに難しくなるのな 新規顧客獲得を放棄してる会社だとWiiはキツイだろうね。
ゲーマーはP2P、中古、レンタルとお金の使い方が上手い
なんか次スレ荒らされてないか
情報強者さんはお金を落とさないということか
>>980 また毎度の成りすましが必死になってるな
次スレどうなってんだw誤爆?
誰もデータ更新させてテンプレはらんのか
DSvsWiiが熱いな、完全にスルーされてるが
テンプレはってきた。 梅
松
竹
梅
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,r"´⌒`゙`ヽ / , -‐- !、 / {,}f -‐- ,,,__、) / / .r'~"''‐--、) ,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 / \ (⊂`-'つ)i-、 `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \ l `-" ,ノ ヽ } 、、___,j'' l 「全ての人々が猿のように熱中するゲームをこれからもリリースしたい」
,r"´⌒`゙`ヽ / , -‐- !、 / {,}f -‐- ,,,__、) / / .r'~"''‐--、) ,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 / \ (⊂`-'つ)i-、 `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \ l `-" ,ノ ヽ } 、、___,j'' l レジナルド・フィサメィ(1961〜) ニンテンドーオブアメリカ社長
>>994 どっかのスレのせいで
「全ての人々が猿のようにフリーズするゲームをこれからもリリースしたい」に見えた。
猿はフリーズせんけど
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>>995 ってちょwww
名前入りはマズいってwwwwww
999
1000ならPS3爆売れ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。