アンチ***、ナムコとスレが生きのこる術は29-3

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1名無しさん必死だな
ナムコきのこる関連スレ

アンチ任天堂、ナムコが生きのこる術は28
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227320486/
アンチ任天堂、ナムコが生きのこる術は29
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228619640/
アンチ***、ナムコが生きのこる術は29
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228521978/
アンチ***、ナムコが生きのこる術は29-2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229472625/
2名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 23:20:32 ID:h3Rw4ZZR0
相変わらず落ちるの早いな
3名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 02:06:31 ID:VJX7aBuH0
4名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 19:48:54 ID:DkDfTyaJ0
5名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 02:34:52 ID:4jLMfuh50
*のせいでアンチがウンチに見えた
6名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 18:07:24 ID:fmUqsk1A0
7名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 18:16:45 ID:2pe7JDPw0
アンチ任天堂、ナムコが生きのこる術は26
アンチ任天3、ナムコが生きのこる術は27
アンチ任S3、ナムコが生きのこる術は28
アンチPS3、ナムコが生きのこる術は29
8名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 22:32:35 ID:rMNilfcb0
落ちるのが早い?
みんなナムコに期待する事をやめたんだろう
9名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 23:31:50 ID:643RvGyK0
やめた?

もしかしてお前
今まで期待してたの?w
10名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 07:14:20 ID:OOI50ycz0
***の中の3文字のせいで落ちたの?
ってそんなわけないか
11名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 09:42:38 ID:vveqE2610
それぞれの頭の中に
「任天堂」の文字が入ったり
「ソニー」が入ったり
「負けハード」が入ったりするだけ
12名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 13:04:58 ID:2DbuX6XF0
ナムコの今後のラインナップ

Wii
ソード オブ レジェンディア(仮称) 発売日未定
FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜 09.01.22発売予定

360
鉄拳6(仮称) 2009年秋発売予定
トラスティベル 〜ショパンの夢〜 (Xbox 360 プラチナコレクション)  09.01.08発売予定

PS3
新RPG 発売日未定
新シューティングゲーム 発売日未定
新スポーツゲーム 発売日未定
鉄拳6(仮称) 2009年秋発売予定
のびのびBOY 09.01.29発売予定
13名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 13:06:03 ID:zCkwcJt10
おい
新シューティングってタイムクライシスだろ
14名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 13:07:00 ID:J14nXkBbO
Wiiのテイルズ入れといてやれ
15名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 13:13:43 ID:2DbuX6XF0
>>12はナムコの公式にあるものだけ
http://namco-ch.net/list_game/list_hard/index.php
サイトのWiiへのやる気の無さは異常
16名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 13:37:31 ID:fxZih+KD0
あげ
17名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 00:13:05 ID:k/JTOBKk0
オーバキューン2かもしれない
あれならまあ規制の対象にはならんだろうし
18名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 00:21:43 ID:Iy0S2JpJ0
バンダイって何でナムコと合併したんだろう
完全なお荷物に成っちゃった
19名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 00:57:06 ID:vvIfgUjq0
>12 >15
どこの機種に対してもやる気ないように見えるが
20名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 01:15:37 ID:c9yC6F9e0
>>19
Wiiだけいつまで経ってもNOW PRINTING
http://namco-ch.net/list_game/list_hard/index.php
21名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 09:22:34 ID:K7IgMaxZ0
クソゲー乱発中
22名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 09:34:56 ID:GhnlBtlUO
だって創価だもん★
23名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 09:23:24 ID:nvoXlF070
保守あげ
24名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 09:29:59 ID:rrQhMVTeO
>>22
この会社層化なの?
25名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 09:31:24 ID:/yXaZn9i0
SCEの敵に回るとそうかレッテルが来るのはお約束
26名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 12:20:10 ID:Wk7j8RLw0
ミヤポンなんて部落で在日で学会員らしいぞ

レッテル貼りしかできないんだろ、GKは。
27名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 18:29:39 ID:TO9J8MDJ0
そうかそうか

こういうのって100回言って否定されても
認定する側は痛くも痒くもないからな
28名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 22:51:28 ID:jkRxAxlN0
で?
29名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 00:22:02 ID:YyW6neui0
これをやるとしばらく保守の手間が省ける
30名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 04:55:13 ID:lRDc3dG90
ナムコ、ファミコン初期にタイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた

優遇処置を打ち切られてごねる
女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにし
ライセンス量ピンハネしてたのがバレる

ライセンス裁判を起こすが京都地裁に退けられてる
海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴え、こちらも失敗

山内組長の怒りに火が点き「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなってた

ナムコは任天堂への怒りを抱えつつ、他の機種に食いつくようになる

時は流れPS、ソニーとナムコは積極的に組む
ナムコにクタ息子入社

任天堂の歩み寄りにより色々提携ソフトが出来る。スターフォックスアサルトや
マリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視して
とんでもない物が出来上がり更に関係が悪化
31名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 20:23:17 ID:QAJ665J40

Wii発売後も縁日の達人、はねるのトびらWii ギリギリッス、みんなで遊ぼう!ナムコカーニバルなどのクソゲーを量産
売れなくて当然のものを出しておきながら、Wiiでは売れないと公言。

↓  同時期、ナムコは箱○でリッジ、エースコンバット、塊魂、トラスティベル等の主力を投入。
↓  テイルズのマザーシップタイトルをも発売する。
↓  PS3には焼きなおしリッジ、タイムクライシス4でお茶を濁し爆死を繰り返したのち
↓  ソウルキャリバー4のマルチとトラスティベルの移植を置き土産にPS3から離れていく。

DS版太鼓の達人もハーフを越え、バンダイ側の仲介もあり任天堂との関係が回復していく。
バンナム戦略改変ののち、リッジチームの制作したファミリースキーが新規タイトルながら10万越のヒット。
エースコンバットチームのスカイクロラも時機を逸したせいで売り上げこそイマイチだったが、
購入者の満足度は高く、なかなかの良ゲーに仕上がる。

そして現在、Wii版太鼓の達人が品切れ続きの爆売中
渾身の探索RPG、フラジールが今月発売。テイルズ次回作がWiiで決定
32名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 20:32:33 ID:nK6Q/Mvd0
普通にナムコがこの先生きのこるにはとかナムコ総合スレでいいんじゃねえのもう
33名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 21:27:08 ID:hCAGsdhE0
埋まる前に落ちる時点でここももう需要なかろ
34名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 07:04:01 ID:aaGo5EJ30
アンチナムコの任天堂信者が寄り付かなくなっただけの話
35名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 07:13:40 ID:CuHJAP/0O
ナムコはかなり軟化したが、なにげにバンダイが微妙にアンチ任天堂じゃね?
稼ぎ頭のガンダムゲームが任天堂ハードじゃ据置・携帯機通じて少ないし。
ガ無双もWiiだけハブられたし。
36名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 10:54:21 ID:aaGo5EJ30
ガンダムゲー、もっとたくさん出ると思ったんだけどね
0079とスカハンの売り上げがお気に召さなかったとみえる。
ガンvsガンとか、0079が出たころはそのままの流れでWiiでも出ると思ってたらPSPオンリーとか。
ガンダム関連は完全にPSPにいっちゃった感じ。
37名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 12:06:19 ID:9miAy7dr0
タクティクスとかクロニクルだっけ?
そのシリーズの売れ行きがいいらしいからPSPに狙い絞ったんじゃね?
Wiiよりかは安く上がるだろうし。
38名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 13:23:38 ID:nIccNIV70
PSPはギレンの野望とGジェネが出ていたっていうのも大きいな
39名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:46:17 ID:owUXIkRV0
>>33
ゲーハーはそういう環境ではなくなった
普通の板ならそうかも知れんが
40名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:44:55 ID:8u60tEm90
最近は一日書き込みないだけで落ちるからな
41名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:16:43 ID:HQVQSVR+0
ゲハは箱とPSユーザーの罵倒の場と化したね
任天堂ユーザーはだいぶ少なくなった
42名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 08:20:01 ID:IrfLN2qR0
上手く言えないけど任天堂ユーザーとしては居心地は良くないな…
ライト層が多数を占めてる任天堂ユーザーよりも
ネット上だと他メーカーユーザーの意見の方が強いからね

実際に任天堂以外のゲームだと
他ハードの方が売れてたりするから反論も出来ない
海外じゃサードもWiiが一番売れてるんだけどなぁ
43名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:46:04 ID:TRjCnh2X0
日本の場合はしょうがない。
任天堂にも非があるとはいえ、サードからは一斉にそっぽを向かれ
SCEからは「餓鬼向け」のレッテルを貼られて見事なイメージ戦略に負け
ティアリングサーガ問題でファミ通といざこざ起こされちゃったもんで
64の時は四面楚歌で当時のメインユーザーは任天堂から離れてしまった。
GCになってもWiiになってもなかなかその流れが止められない。
だから任天堂は新規層開拓を選んだともいえるが。
44名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:36:20 ID:BoJrMq0CO
Wiiのクロノアは出荷3万で現在2万くらい売れたとか聞いたな
45名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:00:32 ID:FsDpXfUv0
N64からは任天堂ソフトだけで満足してるユーザーしかいないからな。
PS2一辺倒だったサードのソフトなんて認知してないし、買おうと思わない。
エニ、カプみたいに賢くなかった昔を呪うしかないんじゃね。
46名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:04:03 ID:D4eLKqHJ0
一Wiiユーザーとしては最近のナムコはマジでいいゲームを出してくれてるから
ライトユーザーにも手を出して欲しいって気持ちはあるな
あと洋ゲーにも面白いのあるんだけどそっちはさらに売れてないんだよねぇ
47名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:14:07 ID:TRjCnh2X0
しかし、最近のナムコの頑張り方はマジで異常だな(いい意味で)。
ちょっと昔のアンチ任天堂具合が嘘のようだ。
48名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:25:47 ID:mpo6iI6q0
>35
スパロボをDSに出してんじゃん
そのうちWiiにスパロボ来るだろ
49名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:26:06 ID:S4Rv/s3BO
>>44
本当なのか!
マジだったらお兄さん嬉しいよ
あぁ〜続編の願いが来たよクロノアぁぁ〜
50名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:31:20 ID:kZF1lShlO
>>47
単に勝ちハードに力入れてるだけだろ
51名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:36:43 ID:TRjCnh2X0
>>48
スパロボはバンプレスト(とは言ってもバンダイの子会社)だからちょっと事情が違うだろ。
ガンダムタイトルがもっとWiiに欲しいんだよね、個人的には。
52名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:53:10 ID:BoJrMq0CO
>>49
ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 320
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231346571/294-295

294:名無しさん必死だな 2009/01/09(金) 18:07:19 ID:27uS0bi6O[sage]
クロノアの在庫はもう掃けましたか?

295:名無しさん必死だな 2009/01/09(金) 18:11:19 ID:aa1yVbUH0[sage]
    / ̄ ̄ヽ、
   /  ●/  ̄ ̄~ヽ
  /     ト、.,..    \   
 =彳      \\    ヽ   我々のコリブリだ・・・いやらしい
,          \\   |  
         /⌒ヽ ヽ  |  
        /   | |  /
      /     | |/
      l

>>294
2万近くうれて70%近い消化率のクロノアが何処が売れてないって証拠だよ!


だとさ
あとVG占い(笑)から
ttp://vgchartz.com/swlaunch.php?reg1=All&game1=Klonoa%3A+Door+to+Phantomile+-+Wii®2=All&game2=®3=All&game3=&weeks=100

そういやテイルコンチェルトとやらの続編が出るとかいう話が1年半前に出てそれっきりだな
53名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 21:37:07 ID:S4Rv/s3BO
>>52
サンクス
2万本も売れたのか
これで続編来る可能性が高まったよ
お兄さん涙かでる程嬉しいよ
54名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:22:37 ID:Ee7uLFf+0
>>43
でも、その当時のメインユーザーは、今はPSを捨てて怒涛の如くDSに流れ込んでるけどな。
俺もその一人。
55名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 01:16:02 ID:ZTaI8BOK0
チアリーダーのゲーム日本でも出すのね
56名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 06:58:01 ID:fA64CGc00
2万で続編てあるのかなぁ・・・
かなり厳しいきがするけど。
7割消化らしいから、これで追加出荷すればもうちょっと数出るだろうから
それなら続編フラグたつかな
57名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:57:43 ID:Vvr2eoWhO
Wiiクロノア1が出荷5万以上でスワンのやつかPS2の奴の移植フラグがギリギリ立つレベルだろjk
58名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 07:37:15 ID:wvGVVVZK0
保守るぜ
59名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:50:25 ID:S91wIBzJO
>>56
何とかなるんじゃね?w

127:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 2009/01/07(水) 06:18:04 ID:B/Ty4Yv/0
今月はフラジールと激動を買う。

131:名無しさん必死だな 2009/01/07(水) 06:32:42 ID:GA5XGcpOO[sage]
>>127
クロノアは?

132:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 2009/01/07(水) 06:33:28 ID:B/Ty4Yv/0
>>131
買いませんよ。
60名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 19:15:28 ID:mLIuL7A50
よその板に持ち出すの禁止な
61名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 19:25:01 ID:wvGVVVZK0
フラジールと激動に爆死フラグが・・・
62名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 19:30:03 ID:F+8Tm56F0
クロノアは海外次第だろうね
4800円だし数万じゃ全然儲けにならない
63名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 01:56:02 ID:Xtak4L580
フラジールはコロコロに漫画があれば受かる
64名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 02:24:24 ID:sHn0loC40
マグナカルタ2「Magna Carta: Crimson Stigma」。バンナムパブリッシュと判明。
http://www.videogaming247.com/2009/01/12/namco-bandai-to-publish-magna-carta-crimson-stirgma/
前作はバンプレストからだったが、今作はバンダイナムコから発売される
Xbox360独占

バンナム代表:「発売日はまだ未確定です」
65名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 17:27:17 ID:nMUkkgRsO
66名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 08:03:50 ID:1AeOvACV0
ネタがない・・・・
67名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 20:11:37 ID:1AeOvACV0
アンチ任天堂のスレはナムコから小島に移った模様

アンチ任天堂の小島監督について語ろう
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231903441/
68名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 05:07:58 ID:jLyF2cN50
テイルズはハーツよりレディマイのが売れたらどうするんだろう?
したり顔でPSPにマザーシップタイトルをもって行きますとか言うんだろうか?w
これだけマザーシップタイトルなのに色んなハードに移りまくってるからな。
69名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 07:27:03 ID:5vk1dXD60
テイルズはどのハードに出しても似たような売り上げにしかならんような気がするなあ
70名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 19:18:33 ID:RTtanJ1rO

71名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 01:49:54 ID:0qsA0DCc0
>>68
1の時点でPSP>>DSだったのに
それでも来ないことについてどう思う?
72名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 07:01:24 ID:okCgUck30
ナムコうぜー
73名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 14:38:38 ID:oAhfBbRo0
>>71
商売が下手だなとだけw
しかも特典ディスクもどんどんヲタ臭くなってるし
もうニッチなファン狙いでいくのかもな
74名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:01:49 ID:WotHQtEI0
次の決算やばいような気がするのだが。
75名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:38:37 ID:j+6UqKtF0
毎度のこと
76名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:39:09 ID:alQ1ukc+0
ご容赦願いたい
77名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:18:11 ID:gG+/ryUW0
密林でフラジール品切れてるなぁ
いい感じで売れるのかな
78名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:29:59 ID:gG+/ryUW0
と思ったら復活した
79名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:00:53 ID:XwKbW7cxO
逆神の呪いを甘く見ない方がいい。
80名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 13:33:53 ID:9/iQ9srr0
中村雅哉は池田大作みたいになりたかったんだよな。
昔のナムコ手帳に、究極のサービス業は何もしなくてもお客のほうからお金を貢いでくれる宗教みたいなのが目標だ、
みたいなことを書いてるくらいだから。
81名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:49:47 ID:a5v2YXSF0
80年代の勢いをそのまま維持できれば、そうなってたかもな。
82名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 21:32:41 ID:4t1SnOTG0
ナムコなんてもう駄目だろ。
斜陽ジャンルである格闘ゲームぐらいしか取り柄がないじゃねーか。
ファミスタもパワプロに潰され、
スマッシュコートもパワースマッシュに潰され、
リッジレーサーはNFSに潰された。
テイルズも斜陽だし、あとはオタク相手にアイマスなどのエロゲで稼ぐしかない。

それはそうとハッピーダンスが各所で凄い好評だ。
曲数を倍の60に増やして続編でも作ってみればどうだ。
しっかり宣伝すればミリオンも夢ではないだろう。
83名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:11:02 ID:PFfO7vesO
>>82

> ナムコなんてもう駄目だろ。

少なくとも音ゲー関連は好調なんじゃないのか?
84名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:16:42 ID:wLO2dz430
吉田がフラジール買うってマジか
買おうとしたけどやめた方がいいな
85名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:18:57 ID:vEn5foN/0
>>82
今に始まったことじゃない
86名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:05:27 ID:ucIPyi8y0
そろそろ墜ちるかと思ったらまだ生きてたw
87名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 00:29:56 ID:FQtLQG0lO
なんだかんだ言って一番金持ってるサードはバンナムだったりする
88名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:07:10 ID:qFJdio+G0
ガンバリオンとトライクレッシェンドをバンナムから脱出させてあげたい
89名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 01:18:35 ID:19utjqB90
>>88
あのぅ、ベックは…
90名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 04:17:40 ID:ubpaI+jX0
イラネ
一緒に潰れてしまえ
91名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:57:29 ID:VdpcyQDo0
PS2のレジェンズはまあまあの出来だったがな
92名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:58:17 ID:O8aCnKIz0
機種は問わないので、
そろそろダンシングアイをきぼんぬ。
WiFiとかでネット対戦仕様なら、なお良し。
93名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:59:13 ID:kBj4Vbv80
何を血迷ってギャルゲーメーカーになってんの
94名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:34:40 ID:19utjqB90
>>93
20年前に言ってください
95名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:50:22 ID:+6tFVMGbO
そろそろ発売なのに殆ど話題にならないDSワギャンの開発って何処がやってんの?
96名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:44:56 ID:sJhrTBCw0
トーセ
97名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:22:50 ID:TO/Vmsc10
ナムコよ、フラジールかなり注目集めてるぞ。
Wii本体と一緒に買う人も結構いるみたいで、それなりのキラーソフトになってる。
まあナムコだから過度の期待は注意だけど、ちゃんと裏切らない出来なんだろうな?
98名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 01:29:05 ID:mdmO1h4p0
体験した人の話だと雰囲気はいいものの戦闘が微妙っぽいな
そこが改善されていれば欲しいけど
99名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 02:35:56 ID:McxEfqyh0
ストーリーと雰囲気を楽しみたい人にはオススメ
ゲームとしてはどうかと思う…まあ少し高いラノベだと思えばオケ
100名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 03:27:11 ID:plYMLpgr0
まあBGMがあれじゃない限りくたばることはないと思うけど
101名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 04:06:23 ID:n3iTGLLg0
>>97
15万のポテンシャルはあると思うんだけど、出荷4万だっけ?

つかなんでもっと全面的にテシマの主題歌を押さないかなぁ。
ゲドの評価がアレだったとは言え、テシマの歌にはまだまだ一般人を巻き込める
相当の誘引効果あると思うんだが。
102名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 16:18:14 ID:r4nNgkYHO
スカイ・クロラは、もっと売れて欲しいな。
ヌンチャク操縦桿が、これからの標準でも良いと思う。
103名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 17:56:07 ID:n3iTGLLg0
スカイクロラはスカイクロラっていう超でかい足枷があるから
最早売り時逃しちゃって、DVDブルレイ発売で若干のブーストはあっても、
これ以降ほぼ伸びないでしょ。

ゲーム性そのものの評判は良いみたいだから、エレクトロスフィア系列の作品にでもしておけば
廉価版なんかも使って、もうチョイ長く売れたと思うけど。
104名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:01:14 ID:mdmO1h4p0
ナムコに限らずサードにもいいゲームはあるんだけどなぁ
任天堂ゲーム買っておしまいっていうWiiユーザーが多いんだろうな
105名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 18:13:48 ID:27rbIkjO0
個人的にはサードの方がいいゲームが多い気すらする
106名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:37:24 ID:McxEfqyh0
サードのソフトってヲタク向けに最適化されてるから
Wiiが獲得した新規層には敷居が高すぎて売れないだけかと
107名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:47:41 ID:mdmO1h4p0
洋ゲーのブームブロックスやブロブは仕方ないとしても
オタ向けじゃないエレビッツやファミスキはもっと売れてもいいと思うけどな
108名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:57:34 ID:w99J0XATO
>>96


>>103
「3Dフライトシューティング、しかもWWUものじゃなくて実在しないレシプロ機もの」
だからなぁ
109名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:46:27 ID:seUgLEaw0
Wiiテイルズの情報、なかなか出てこないね。キャラが藤島、いのまたじゃないって話もあるし風俗嬢のキスだけはNG的なアンチぶりを見せてくれるんだろうか
110名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 06:09:41 ID:+nta+5Jp0
下品なレスだな
111名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 06:36:34 ID:jEqpQ9vMO
>>97
これ見るとかなりアレっぽいが

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232432995/55-56
112名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:55:17 ID:N7n/ShYR0
>>108
むしろアニメ原作なのが一番足引っ張ってないかな。しかもヒット作、てわけでもないし。
あのデザインよりはリアルデザインじゃなくても子供向けのキャラにでもした方がまだ売れた気がする。
113名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 16:31:23 ID:ZM/GS0/00
やはり、同じレシプロ繋がりでスカイキッドWiiを出すしかないな。
114名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 00:12:23 ID:cMJDpEIz0
>>112
つスカイガンナー
115名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 22:37:38 ID:IkjJ2wvo0
116名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 06:06:12 ID:418bGZVsO
■■速報@ゲーハー板 ver.5951■■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232572862/214

214 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2009/01/22(木) 07:23:50 ID:2xfB4CFj0
結局スターオーシャン4の予約し直した。

フラジールとハルヒ激動はスルー。
117名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 14:53:20 ID:xcpyRrWT0
>>116
逆神の法則が発動するのか?
118名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 17:19:13 ID:iTf0nknI0
Wii用「ファミリースキー」に続き、Wii用「ファミリートレーナー」もミリオン突破。

http://www.bandainamcogames.co.jp/press/release/pdf/54-026.pdf
119名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 17:33:47 ID:mGyF9K9F0
海外はサードも売れてていいよなぁ
120名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 19:53:55 ID:HAGDyuVD0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/134/134569/
『太鼓の達人DS』シリーズ2作の累計出荷本数が100万本を突破
121名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 20:05:43 ID:2hE5QL6r0
DSはタタコンいらないんだからもっと売れてもいい気がするが
それともDS用のタタコン作るべきか?
122名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 20:36:42 ID:m2O+uxOl0
下画面にカチャとはめるようなかんじか
123名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 22:07:28 ID:418bGZVsO
今日秋淀行ったら先月にはなかった(…はずの)クロノアとスカイクロラがあったけど追加出荷されたん?
124名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 23:10:38 ID:mGyF9K9F0
余ってる店舗から回されたとか
125名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 23:59:03 ID:418bGZVsO
>>124
「余ってる所から回すとかは(あまり)ない、何故なら他の店でも売れるだろうし輸送にもコストがかかるから」
とかいう量販店の店員らしきレスを余所の板で見掛けたな
126名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 13:49:52 ID:NZPHGMsW0
SIMPLE 7140シリーズ第1弾
THE 廃墟 〜FRAGILE〜
ってどうなの?
127名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 17:15:43 ID:v3PX+wEn0
レスキューショットブービーボーみたいなレベル
128名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 20:00:34 ID:cW9ar0Q80
誰が見てもやっつけ。定価の価値はない。
ちゃんと作りこんでたら面白くなってたとは思う。
129名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 05:36:41 ID:neFKsFmU0
>>126
FRAGILEは面白いぞ。14時間遊んでるけど、まだタワーに着かない。
もう少しオブジェクトに反応が欲しかったところだけど、あの雰囲気はたまらん。
カメラも戦闘も1時間も遊べばなれるレベル。
130名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 10:52:36 ID:7VakR7Ti0
ダンシングアイ×idolm@ster
全ステージのモデリングを差し替え。
春香や真やあみまみとかを(ry
これで、箱360は一気に日本市場でもメインストリームへ。
131名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 15:13:27 ID:Pc++2CSY0
むしろ裏街道直行だろ。

ネットやってるとじゃ日本は平面エロ基地外ばっかりに見えるが
実際には超日陰の存在じゃん
132名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 15:29:36 ID:lzEXP+J+0
ビデオだってインターネットだって、エロの力で普及したんだぜ
アイマスでエロやってもしょうもないと思うが
133名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 15:36:31 ID:N0z1vPCy0
むしろハッピーダンスコレクションのアイマスバージョンを出して欲しい
Wiiじゃなきゃできない。
もちろん両手リモコン対応で。
134名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 16:08:13 ID:90G4pJld0
>>133
Wiiはハルヒが爆死したからヲタ向けは駄目だろうな
135名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 16:10:55 ID:VS9fJtkO0
>>134
ハルヒのアレはオタ向け以前に地雷臭が酷すぎるからなあ。

アイマスバージョン出したら、下手すりゃ本家より売れんじゃねえの。
4万ぐらいしか売れてないだろハピダン自体。
136名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 16:38:21 ID:I7nDfeC90
だからバンナムはアイマスフィットやヒーローフィット出せと
ヒーローフィットはヲタ、ママ、こども需要があるし毎年バージョン違い出せる
137名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 17:04:11 ID:Pc++2CSY0
Wiiの踊るやつのときも思ったが
アイマスヲタみたいのは別に自分は踊りたくないんだろ。

彼らにもきっと自分自身がドンだけ不様か、自覚位はある
138名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 18:19:27 ID:3FbNNqto0
マジでアイマス、アイマスうっせぇーな
これだからアイマス厨は嫌いなんだ

こんなのやつらを生み出すナムコもマジで糞
139名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 18:37:31 ID:4l1keugb0
久しぶりに来たらアンチ任天堂ナムコスレじゃないんだけどどうなってんだ
ナムコ社員の暗躍があったりしたのか?
140名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:03:46 ID:xTj13h3c0
>>139
「アンチ任天堂」のスレタイで28, 29と連続して100レスも行かずに落ち、どうでもよくなった。
141名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:06:53 ID:4l1keugb0
任天堂外したから過疎ったんじゃなくて過疎ったから外したんか
じゃあスレ立てなくてもいいんじゃね?
142名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:15:25 ID:xTj13h3c0
多分このスレも完走できずに落ちて、その内建たなくなるんじゃない?
惰性で何となく来てる俺みたいな奴も結構居るみたいではあるが。
143名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:24:38 ID:Tv4yCMG10
特にネタも無いしバンダイとくっついて
のらりくらりと各ハードにゲーム出して生き残れそうだからな〜

ある意味ナムコは死んでしまったが・・・
144名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 20:02:25 ID:BWKf5zBn0
始めから死んでた
145名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 20:33:36 ID:o6Fkfp8f0
>>125
あまりにも偏ってる時はなんかのついでに運ぶこともあるんじゃね
利幅の割りにそんなかさばるもんでもないし
146名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 20:36:53 ID:4RNRRb0i0
ナムコってそんなにアンチ任天堂かな?
これだけ売れてもDSやWiiのソフトを出さないアイレムとかの方が、よっぽどアンチな気がするけど全然叩かれないよねあそこ。
147名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 20:37:19 ID:hJRW/e+oO
今のナムコって箱に突撃して死んだイメージ
148名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 20:42:24 ID:B6fMac+j0
「太鼓の達人」専門メーカーになればいいお
タイトーで言う「電車でGO」な感じ
タイトーはもうゲーム作ってないみたいだけど
149名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 20:42:48 ID:Pc++2CSY0
>>146
確かアイレムにははソニーの資本が入ってるとか聞いたような
今軽くググっても解らなかったが
150名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 20:59:02 ID:XdNL+nJeO
>>136
> ヒーローフィット

193サイズですねわかります
151名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 21:17:53 ID:265Uk57a0
アイレムのゲーム製作部はある意味趣味だから気にすんな
本業は後3ヵ月後辺りに・・・
152名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 21:40:17 ID:N0z1vPCy0
あそこは4/1が本業なのか
153名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 01:02:07 ID:JG3OpFvf0
アイレムさんはナナオの100%子会社なのでソニーとか言われても困る
小さい会社なので色んなハードでゲームを出すとかは出来ないししない

ナムコはガチでアンチ任天堂
公式ページでもそうだし上層部もそうだし舐めてるぞあそこ
154名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 07:21:05 ID:QhoQ0zr/0
ガチアンチだったのは過去の話
アンチだった上層部はバンダイと合併した際にみんな降格した。
今は上層部をガッチリとバンダイが握ってるので
ナムコはそれに従わざるを得ない。
ここ2008年・2009年予定の機種別ラインナップの内訳が全てを物語ってる。
合併とは名ばかりで、ナムコは実質バンダイの子会社と化した。
155名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 11:30:11 ID:yHI6C1g20
バンダイの影響もあるだろうけど、あれだけ蜜月だったSCE相手にここ最近の手の平返しようは
箱や任天堂と仲が良くなったと言うよりSCEと何かあったんじゃないかと勘ぐりたくなる。
156名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 12:34:13 ID:JG3OpFvf0
単にPS3やPSPが儲からないからというだけなんでは
昔から売れるという所には出すけど任天堂向けには相変わらずの低予算

会社バンダイに吸収されたし変わってくれればいいけど

>>154
去年の様子だとちょっと信じられないぜ!
そんなに早く会社の風土って変わらんと思うんだよね
157名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 12:54:59 ID:L5E95NXQ0
どう考えてもアンチ任です。
任天ハードにだしてんのはトップシェアになったから仕方が無くだろ?
箱○にテイルズ全力投球だし。
脱P気味なのは、仲違いしたのか、付いていけないと思ったのか。
158名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 15:46:02 ID:YRDBxnI30
全力と言う割にはWiiに浮気してるが

ああ、アレは自爆テロだから除外か
次のも自爆テロ予定だから除外だし
やはりアンチ任天堂ははずせないな
159名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 15:53:32 ID:QhoQ0zr/0
>>157
どう考えたんだよw 結論あり気で何も考えてないくせに。
アンチ任天堂を貫くんだったらわざわざ主力のリッジチームにスキー作らせたりしないって。
今までのナムコならどこかの中小に丸投げか、社内の新人や窓際に低予算で作らせる。
160名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 16:19:54 ID:JHHiWEcb0
>>156
PS3はともかくPSPが儲からないなんて考えてるなら相当の馬鹿だな
レディマイみたいな外伝がハーツより売れたらナムコの見る目のなさに笑うけどw

161名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 16:59:08 ID:ZiYSgbMY0
>>157
ヒント:次のテイルズの本編はWii
162名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:26:30 ID:JG3OpFvf0
>>160
え?
PSPには去年移植1本しか出してないんだけど

>>161
ナムコはシンフォニアに酷い事したよね
面白いのに金掛かってないのが丸分かりでスタッフ頑張ったんだなって思った
163名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:05:22 ID:L9VxnC2+0
ファミリースキーはここ数年でもかなりの良作だと思うがなぁ
164名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:30:10 ID:YRDBxnI30
ゲームらしいゲームじゃないから除外だろjk
165名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:30:31 ID:18nL0naq0
あれを半年で作ったっつーのは話半分で聞いてもすごいね
しかも発表されて間もないボードに対応させてきたし
166名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:39:37 ID:18nL0naq0
あ、半年じゃなくて9か月くらいだっけ?
167名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:23:47 ID:mH/i99/I0
でも、太鼓DSや太鼓Wiiのバカ売れっぷりを見てると、明らかに任天堂へのアンチっぷりは影を潜めつつあるな。
ホントにアンチなら手を抜いて作るはずだし、しかもそれがバカ売れするはずも無い。
168名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:32:32 ID:JHHiWEcb0
>>162

>PSPには去年移植1本しか出してないんだけど

だからナムコは駄目なんじゃね?PS3はともかくPSPはサードが一番活きるハードになりつつあるよ。
バンダイなんかは上手くやってる。
169名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:34:45 ID:ZiYSgbMY0
バンダイなんてガンダムしか出してねーじゃんw
170名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:37:44 ID:JHHiWEcb0
>>169
でも一番自社のブランドが活きる場所を知ってる。
現状でガンダムゲーが一番売れるのはPSPだろう。というかバンダイは版権物しかそもそもないし。
ナムコはどういうゲームがどのハードにうけるか分からずに爆死を連発。
日本で一番戦略が阿呆なメーカーだと思う。
171名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 22:07:24 ID:mH/i99/I0
>>170
そしてようやく、太鼓シリーズでどういうゲームがどのハードにうけるかが分かるようになり始めたって事か。
どう見ても遅すぎです。
172名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 22:17:58 ID:xpI6Rmhr0
裏切りストに追加されたのかも
173名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 22:31:47 ID:ghm1j/m90
ハッピーダンスコレクション2期待してますよ
174名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 22:36:47 ID:2n8dH0cNO
>>170
スカイクロラは目の付け所(リモコンをスロットルに、ヌンチャクをスティックに見たてた操作)
はよかったし実際いいゲームだと思うがレシプロ機3Dフライトシュー、
しかも大戦機じゃなくてオリ機体ゲーを好き好んでやるユーザーはWiiにはろくにいなかったという事だな
175名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:10:47 ID:mH/i99/I0
>>174
そもそもベースのスカイクロラそのものがアレだったからしょうがない。
176名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:23:16 ID:Yc5ldrLG0
映画そのものが最大のネガキャンだったからなあw
177名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:58:07 ID:y/2FOfTa0
ガンダム無双2の追加エピソードを2回も無料配信するなんて・・・

来月には地球が滅びるな・・・こりゃ
178名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 01:37:52 ID:AxP1jBs/0
>>177
バンダイ側は結構良心的だぞ。PS3のナルトのDLCも無料だし
問題はナムコだな。バンダイより守銭奴とか凄いわw
179名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:45:56 ID:9YU46Zy10
無双のDLCはコーエーが管理してるだろ…
180名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:28:57 ID:AxP1jBs/0
あとから作るのではなく、あらかじめ作っておいた物をアンロックするDLCを配信するのは中古対策なのは明らかだが、
それが有料だと客の歯止めにはならないとバンダイは気づいたんだろ。客も無料なら落とす気になるけど。
ナムコは相変わらず分かって無さそうだがw
181名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 04:17:22 ID:aeKOf0uf0
>>173
つWEチアー
182名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 06:37:27 ID:UqF7X8aaO
>>176

映画見てなかったがそんなに酷かったのか?バトルシーンがヘボイ上に尺がろくにないとかか?
183名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 15:26:39 ID:TZh/7k7P0
バンダイナムコホールディングス
代表取締役会長、代表取締役社長就任に関するお知らせ
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20090128/5hevf0/140120090128078252.pdf

バンダイナムコグループの国内組織再編についてのお知らせ
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20090128/5hevf7/140120090128078259.pdf

グループ事業再編に伴う子会社の合併及び
会社分割による当社連結子会社の一部事業の承継に関するお知らせ
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20090128/5hevfa/140120090128078262.pdf
184名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 15:40:48 ID:268gaRNs0
ttp://ascii.jp/elem/000/000/208/208515/

フラジール、かなり人気あるじゃん。
185名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 15:42:58 ID:TZh/7k7P0
>>184
白騎士がじわ売れモード入ってるほうがきになった
186名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:37:25 ID:tiPyj7sK0
>>184
メッセの売り上げなんか乗せてどうすんだw
ハルヒなんて世間的には1万くらいだぞ
187名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:26:30 ID:7OPJrh3B0
バンナムHD社長にゲームス出身石川氏 ゲームス社長に鵜之澤氏
http://animeanime.jp/biz/archives/2009/01/hd_7.html
188名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:36:44 ID:tiPyj7sK0
鵜之澤ってマイナスなことしかやってないように思えるのになんで出世したんだろ
189名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:54:39 ID:E3pNymHX0
吉積もその有能さを表にまったく出してこなかったが偉くなってるよ

きっと能力が高いんだろう
政治方面に
190名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:36:19 ID:IiaoIJO80
ミリオン!ミリオン!
191名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:38:59 ID:L6UWAlj70
>>188
20数年前「ヲタのほうを向いた商売」をバンダイで確立したのが
まさにこの人だったりする。

ピピンとか余計な事もしたけどな。
192名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 08:04:25 ID:HHxfj0Si0
>>187
ワニワニパニックが会社を仕切れるのか・
ゲームスはピピン@だし。あっ、アイマスが絶好調だからかっw
次は、ナムコの人事だな。今度の社長は、バンダイ系の人らしいからw
193名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 15:12:02 ID:IaF9H9TC0
ワニワニの人か。
すげー叩き上げだな。

つか、ワニワニの設計のバランス感覚は異常。
あんだけみんなにボコられてんのに
大抵の故障はヒットセンサー交換で治る。
194名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 09:50:56 ID:zzNs3SY70
ゼビウスの新作がPS3あげ
195名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:39:08 ID:0GpGkCu4O
>>194
元記事くらい貼れや
しかしこれが他ハードに移植されたら戦士連中はどんな顔するやらw

“PlayStation Home”内でサービスが行われているバンダイナムコゲームスの「ナムコミュージアム BETA」。
本タイトルの製品版となる「ナムコミュージアム.comm」が、
明日(1月29日)より “PLAYSTATION Store”で配信される。価格は1,200円(税込)。
 「ナムコミュージアム.comm」は、「パックマン」「ギャラガ」「ディグダグ」「ゼビウス」「ドラゴンスピリット」
といった懐かしのゲームのほか、新作シューティング「ゼビウスリザレクション」が収録されている。

http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=12542
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/images/topicimage_event_03/090128_psstore_01.jpg
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/images/topicimage_event_03/090128_psstore_02.jpg
196名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 13:40:12 ID:HPVW2Jbi0
PS3台勝利か
197名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:49:45 ID:mYhVyY7R0
レディマイ売れてるみたいだな
携帯機のテイルズはDSよりPSPのがいいんじゃないか?
容量的にも。
198名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:34:59 ID:bNMT+7yD0
マイソロはファンディスクだから売れてるという傾向もあるし一概には言えんなぁ
それにDSとPSPじゃ開発費倍ぐらい違うんじゃね?
199名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:03:18 ID:q2jmrMeE0
>>193
フェイルセーフにしてあるんじゃね
200名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:01:32 ID:g9iH1uhA0
PSP ファンタシースターポータブル(アルファ)  63万本
             ↓
      セガ「俺達も続け!」
             ↓
DS ファンタシースターゼロ(セガ)        17万本


PSP テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2(アルファ) 07以降テイルズ最高の初日売上げ
             ↓
テイルズスタジオ「俺達も続け!」
             ↓
Wii テイルズオブテン            ???  
201名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 23:28:44 ID:mYhVyY7R0
>>198
ファンディスクだったGBAで出たソフトがどれだけ売れたのか知ってるのか?
マザーシップタイトルとやらが外伝に負けたんだからさすがに危機感持てよ
開発費もハーツのがかかってるだろ。マイソロなんか流用だらけだぞ
202名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:31:09 ID:4rTUhZHE0
PSPにテイルズを出さないナムコはクソだな
任天堂のクツの裏を舐めるしか脳がないもう終わった会社
203名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 00:40:27 ID:GDWAHaut0
>>201
そりゃハーツとマイソロで言うとハーツの方がかかってるかもしれないけど
PSPで新作ってなったらハーツより開発費かかるのは明白でしょうよ。

後マイソロはGBAのなりダンとは商品価値からして違わないか?
言うなれば『なりダン+ファンダム』みたいなもんでしょマイソロは
204名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 03:45:40 ID:SUTA+ov20
>>202
そりゃ任天堂さんに喧嘩売った結果、先方は遥か先に行っちゃって
自分のところはガンダム屋さんに吸収されちゃったんだから。

生き残るためにはクツでもケツでもなめるだろ。
許してやれよ。
205名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 07:41:51 ID:9UrVAY6G0
>>200
それはまるでアルファが優秀みたいに見えるからやめてw
206名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 09:30:08 ID:HJ5lxJRT0
>>203
PSPで本編を作ればもっと売れるかもしれないという可能性もあるんだけどな
ブランド力が落ちて20万レベルのタイトルになったのか、出すハードを間違えていただけかそれはやってみないと分からないが、
これだけ普及しているDSで20万でそれでナムコが満足ならテイルズは20万くらいでいいと思ってるんだろうな
俺はPS2や今のPSPでちゃんと作れば4〜50万は維持できてたとも思うけどね。
207名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:24:56 ID:T3dEKA4u0
>>200
ファンタシースターに関しては携帯機向けが先にPSPに出た以上
ユーザが先に移行してる可能性があるからDS版のが売れなくても
不思議は無いけどな。
208名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 12:01:07 ID:H3zddcuZ0
その上、評判悪いからなPSp。そりゃPSpから入った奴らがPS0やりたくなるかと言われると……

>>206
そもそも、DSでちゃんと作らなかったのから20万で頭打ちになったんだろうに。
ToTみたいなゴミを作った時点で自業自得だよ。
209名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 14:27:43 ID:4rTUhZHE0
979 名無しさん必死だな[sage] 2009/01/30(金) 21:07:28 ID:QmSPDIdI0
ナムコの営業部署にいる先輩から聞いた話なんだけど、
テイルズスタジオって今かなり雰囲気悪いらしいね
2007年〜2008年にかけて発売したシリーズ作が売れなくて給料が減らされたんだとさ
現場では売上が見込めるPS系ハードで出そうっていうスタッフの切実な要望があったんだけど、
上の方で何故かPS以外のハードで出す事を決めちゃってたらしい
スタッフとしては上の勝手な判断で売上落ちて、そのせいで収入まで落ちてと
かなりストレスが溜まってギスギスした雰囲気なんだとか
で、マイソロ2は好評みたいだけどこれはテイルズスタジオにはなんの関係もないから
スタッフの給料には反映されない
テイルズスタジオのスタッフブチ切れなきゃいいけど

ナムコはいまだにこういうことしてるみたいだしな
210名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 15:59:23 ID:+61dfb8M0
「オレの先輩から聞いた話なんだけど〜」
こんな戯言を信じてる奴の方が面白いw
211名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 16:39:51 ID:4ad1yEZA0
まあ、箱○でテイルズ出したのが最大の失敗だと思うよ
212名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 18:05:16 ID:2Qo3al0l0
やっぱ上が代わったってのが大きいみたいだな
213名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 18:15:41 ID:0tqmboXA0
バンダイの手下だから手抜きのキャラゲーだけが残る
セガに吸収されてればよかった
214名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 18:20:52 ID:H3zddcuZ0
今のセガも終わってるじゃねえかw
215名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 19:08:41 ID:SFSx3C7q0
>>209
俺もその手法でそれっぽくデタラメを書いた事がある。
あまり信じない方がいい。所詮は2ちゃん。
216名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 19:09:39 ID:4ad1yEZA0
スクエニはPS3の味方です

と同じようなもんだろ
217名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 20:15:24 ID:0XNbTx7i0
てかバンダイに吸収されたんだし
元の適正な給料に戻っただけだろwアホス
218名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 20:34:29 ID:SFSx3C7q0
でも、テイルズは、Wiiや360よりは
PS2、PSP、PS3で出した方が売れたと思うけどな。
219名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 20:41:47 ID:ttDUQLox0
PSPは移植が右肩下がりになってったから消極的になっちゃったんだろう
今なら新作投入してみてもいい
220名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 20:42:37 ID:9UrVAY6G0
>>218
どう考えたって保守派はそっち買うよね
焼畑農業みたいな商売になるけど
221名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 20:51:00 ID:3l2np7RYO
ソニー系ハードに未来があるとも思えんがな
下手したら年内に全滅するんじゃね?
222名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 01:09:23 ID:Z/6RlNP/0
>>219
評判の悪いリバースとデスティニー2のベタ移植を売れると思ってるナムコがすごいなw
PSPもPS3もいわゆるPS1からのシリーズ物は一番売れるハードだな
だから続編だらけになるのだが
223名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 11:15:58 ID:P1sU6pNI0
マイソロは魂こめた本編の寄せ集めだから売れてるんであって
完全新作が売れるかどうかは別問題だと思うけどな
224名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 14:57:43 ID:8fA3g/1b0
フジテレビでバンナム取り上げてる
225名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 14:58:35 ID:/bexACaX0
キャリバーのパッケージは箱○だけでPS3がなかったよね?
226名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 14:59:13 ID:QGnLHzwA0
アイマスがハブられてた
227名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 23:02:11 ID:Z/6RlNP/0
>>223
マイソロがDSでも売れると思ってるらしいな・・・
マザーシップタイトルの何分の1なんだよ。プロモーション。
マイソロだから売れたなんて言うならDSの本編と取り替えた方がいい
228名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 23:17:40 ID:ZXecDINO0
ハーツの宣伝を見て言ってるのか?
あれは、発売一週間前になるまで、公式が全く更新しないほどの、やる気のなさだったぞw
229名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 00:17:35 ID:NSqXvnnv0
まぁマイソロ2が売れた売れたと言っても初日の数字は最近のテイルズの水準とそう変わらんよね
初日20万とかだったらテイルズはPSPが合ってると言えるんだけど
230名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 00:24:52 ID:RwMiKHvg0
                      / ノ
       ,_  ,, - ``            ( \
     _/ ) '                i
     X /                ヽ i
      /                  ヽ |
  ./ /./          ∧
   / ノ /           /| /  i
  ~  i    i   i  i | i  i  ∧ |
    |   ./|   ||_i --'   __        |  みんなカリカリし過ぎよ
   |   / --, -         ̄  i       |     もっとのびのびしよっ&hearts
  | |    /  _     TiT   |      |
  | |  i   イi」      ̄   .|     i
   | |   i    ̄  ,           |    /
   ||   i      __       /    /
   |   i        /    /    /
   .|\  \    \/   /   /
    i VV| \      / |_/
           ̄ __/
231名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 00:29:30 ID:HpKzprBx0
ハーツなんてcg版のせいでかえってネガティブイメージつけて売り上げ下げるような真似してたろ
232名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 06:17:30 ID:wx6Cj3hW0
233名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 07:32:33 ID:nX+XDKMX0
>232
何かあるのか?この画像
234名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 09:10:37 ID:5tpHJPiw0
ハーツは自称マザーシップタイトルだがな
あれで手抜きと言うのならPSPにやった方がいいんじゃね?
もっと売れるよきっと
235名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 10:02:37 ID:cSJj4CSS0
マザーシップとかエスコートって後付けでテンペストを無かったことにした魔法の言葉、
て認識なんで未だに使いたく無いんだよね。せめて発売前に言わなきゃ詐欺だよ。
236名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 20:30:06 ID:LdYU9TwL0
実写ハーツにでてくる平八とかもちゃんと実写っぽくなってんの
237名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 22:04:43 ID:1Gi89nfv0
>>235
そもそも「マザーシップタイトル」とか、吉積の造語だしな。
当たり前のように使ってる連中の気が知れない。
238名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 01:36:13 ID:MFB2yJQo0
公式が公式の場で発言した言葉を使うのに
何か問題があるのか?
239名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 08:16:33 ID:81ZDuFNx0
GK「テイルズはPSPの方が売れる!DSよりPSPに本編を出せ!」
ナムコ「マイソロをマザーシップにしようと思います」

GK「ついにPSPにマザーシップktkr!DS涙目!・・・・・・あれ」
240名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 09:53:04 ID:YSiPo77AO
実質マザーシップ
これはPSPだけの特権と言っても過言ではない
241名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 12:10:19 ID:Pei6hYz+0
小学生の今のは別に本気じゃなかったからノーカンね、みたいなモンだからなマザーシップ。
242名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 13:13:25 ID:6e4XUIx50
マザーシップがどれかは結果論で決めてるし
これはただのどっちに転んでもいいようにするための責任逃れの言葉遊びだろ
243名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 13:43:19 ID:AKEyyq350
実際ハーツはデスティニーチームが作ってるだろ。マイソロは外注だぞ
次はPSPが内製でDSが外注で良いよ。それなら文句はあるまい
いつも売り上げで煽るくせにこういう時は往生際が悪いw
244名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 14:06:11 ID:sRFkpExL0
マイソロの売り上げはデスティニーチームやシンフォニアチームがつくりだしたキャラのおかげだろ
245名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 14:08:22 ID:AKEyyq350
だから分かったから、次はDSでマイソロがどれだけ売れてPSPで本編がどれだけ売れるか見たいだけだってw
246名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 14:12:56 ID:MFB2yJQo0
見たい見たいで出してくれるんなら今頃PS3で全作出されてるよ
247名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 14:13:52 ID:AKEyyq350
今回は売り上げが伴ってるからネラーの声より効き目があるよw
248名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 14:31:39 ID:QHI2LuJF0
http://gonintendo.com/?p=71338
ラタは米国で9.5万売れてるんだと
249名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 17:01:27 ID:Pei6hYz+0
TOV立場ねーな。海外の360ユーザはやっぱこの手のゲーム嫌いなのかね。
250名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 17:15:02 ID:81J6hz7z0
TOVは五万で消えたんだっけ?
向こうでSはハーフ位売れたらしいから、その名残で売れてんのかね。
251名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 21:35:09 ID:Q3dnSON70
なんかテリウスかプリウスとかって会社作ってなかったっけ?
どうなったの?
252名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 22:23:46 ID:3C9ql+Ll0
>>238
知ってるなら教えて欲しいんだが、「マザーシップタイトル」ってどういう意味?
そしてそれは「母艦」というものの何を模しているの?
253名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 01:14:25 ID:IIXhsLbw0
>>252
他のゲームで言う所のナンバリングタイトルと外伝じゃね?
後付の言い訳だけど。
254名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 15:21:36 ID:kN72wYsl0
後付なんてどのタイトルでしたっけ?ハーツは発売前からマザーシップと言っていたが
255名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:01:03 ID:K9tkPo850
ToT
256名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:04:28 ID:b0SUYdRB0
>>254
テンペストが発売前はナンバリングタイトル的な売り方してたんだけど
あまりにも出来が酷かったのでテンペストをナンバリングタイトルから外すために
「マザーシップ」と「エスコート」に分け始めたのが始まりじゃなかったかな
257名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:13:48 ID:K9tkPo850
しかも任天堂のページでなw
258名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 18:37:47 ID:+I7qqd0p0
コーエー 平成21年3月期 第3四半期決算短信
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20090203/5h8btn/140120090125072923.pdf
当社が開発し、株式会社バンダイナムコゲームスから12 月に発売した「ガンダム無双2」
(PS3、PS2、Xbox360 用)の販売が好調に推移いたしました。「ガンダム無双」シリーズの
累計販売本数は150 万本に達しております。

けっこう売れてるな
日本向けタイトルとしてはかなりのヒットじゃね?
259名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 19:07:11 ID:b0SUYdRB0
>>258
一瞬ガンダム無双2が150万売れたのかと思った
260名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 08:42:10 ID:GyojK0af0
保守あげ
261名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:23:08 ID:5N7NFckh0
コーエーの焼き直しのPSPのジルオールが、
超大作RPGのフラジールより売れてるって
262名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 14:47:04 ID:PI1aDfkV0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1233810356/4
4 :名無しさん必死だな :2009/02/05(木) 14:08:48 ID:xTJmG2PQ0
前スレのファミ通着弾

950 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/02/05(木) 13:12:39 ID:HDJALqI90
マイソロ2は前作(初9.7万 累21.4万)の倍以上の出足。
DSL 14000
DSi 49000
PSP 42000
Wii 25000
PS3 16000
PS2 6300
360 7000

1.テイルズ 210000
2.ウイイレPSP 102000
3.FFCCDS 102000
4.ウイイレPS2 102000
5.MHP2Gbest 24000
6.FFCCWii 23000
7.太鼓Wii 20000 363000
8.リズ天 19000 1540000
9.マリオテニスWii 19000 106000
10.WiiFit 18000 3127000
スレ立て無理す。ごめんなさい。


太鼓Wiiが未だにベスト10入りしてるとは、ハドソンのデカスポみたくジワ売れモードに入ったかな。
263名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 15:34:44 ID:5N7NFckh0
太鼓Wiiは、太鼓をドラムにでも変えて、曲も北米の人気・知名度が高い曲に差し替えて、
北米版投入とか、もう社内で企画練ってそうだな

つうか、案外太鼓のままでも曲さえいれかえればそのまま北米で売れそう
264名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 16:03:36 ID:bhn1JZn4O
>>262のスレ見てきたらワギャン4600本か
まぁ仕方ないのかな
265名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 16:31:29 ID:1XUuXLZ60
ドラムならコナミが
266名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 16:51:42 ID:5N7NFckh0
でもコナミは、Wiiのドラム付属の体感ゲーとかはまだ出してないから、
やるならライバル参入前の今だろ

あまりゆっくりしてると、ライバル社がWiiのハード付属体感ゲーにどんどん参入してくるからな
267名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 18:58:12 ID:5G8tARjC0
いち早くソフト出して成功したといえば、ハドソンのデカスポルタだな
大手ハードが本格的にスポーツ体感ゲー出した後なら、埋もれてあまり売れなかったとおもう
Wiiの太鼓orドラムデバイスつきゲームも、他社が似たようなゲーム出した後だとインパクト低くて売れないんじゃね?
268名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 19:01:16 ID:5G8tARjC0
>>267は、
×大手ハード ○大手サード
の間違いね
269名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 22:51:52 ID:1XUuXLZ60
ファースト・サードで分けて考えながら買ってるとも思えんが
270( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/02/05(木) 22:56:40 ID:WEIcGME50 BE:23600467-PLT(12100)
ナムコはいつ決算発表するんだろ。
IRカレンダーに書いてない。。。
271名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 23:26:16 ID:AKZQEYUU0
>>270
2月12日
272名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 19:37:24 ID:gV+BzIl80
273名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 19:38:21 ID:gV+BzIl80
間違って送信した
http://namco-ch.net/list_game/list_hard/index.php
Wii欄ワロタ
274名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 20:00:05 ID:tqzJbWeW0
>>273
すごく地味な嫌がらせにも見えるな
275名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 20:30:05 ID:lK7rZCxs0
>>218
遅レスだが、おまいさんのいう通りだったな。
今週のメディクリではPSPテイルズが初週21万本でトップ。
Wiiも360も20万で青息吐息だったが、それを初週で突破。
ま、テイルズは超初動型だから40万は無理か分からんが、30万は行くな。
あとはPS3で出たらどれくらい売れるか。
276名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 21:01:48 ID:Nxnu4m4J0
PSユーザーに好まれるタイプのゲームっていうのがあるのは当然として
そのニーズに対してSCEが駄目すぎるってことだな
サードのがんばりに1stが応えられない現状
277名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 22:14:21 ID:2SPCoUKH0
SCEの外交努力が(ry
278名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 23:12:07 ID:0uE9dyCc0
>>273
ソードオブレジェンディア、まだ発売する気あったんだ。
279名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 01:58:45 ID:FECKEjLO0
削除する気すらないんじゃない
280名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 05:44:45 ID:b6LW5pgQO
>>275
キャラゲと本編の売上を比較してみたり「PS3で出たら」なんていう電波を飛ばしてみたりする奴って何なの?w
281名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 14:29:11 ID:dprbXA7R0
>>280
お前が現実を見えてないだけだ
282名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 14:44:42 ID:P8lERQ3i0
出してやればいいのにな
283名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 17:32:49 ID:RIHmRFfd0
当たり前だろ
本体普及率はPSP>>Wiiなんだから
DSがダメな理由にはならないが、少なくともPS3なら売れるという理由にはならない
284名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 18:20:25 ID:7zT8sIks0
署名活動でもすれば?w→PS3にもテイルズをってなww
285名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 18:43:46 ID:Dw0rCoFv0
世界市場で見ればPS3はPSPをはるかに上回る
そういう意味ではPS3もアリだな
試す価値がないとはいえない
286名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 18:45:49 ID:dprbXA7R0
>>283
今は普及台数よりユーザー層が合うかどうかなんだよ
その機種で育ったタイトルはそこで一番売れる。ウイイレとかもWiiのが評判良いのにPS3が一番売れるだろうが
デキもよくなく新規タイトルの白騎士が30万も売れたんだから、知名度もあるテイルズが一番売れる機種がPS3と言っても別に絵空事ではないよ
こういうのは信者アンチ論争ではないと思うけどね
別にテイルズをPS3に出せとも言う気はないし
287名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 19:08:19 ID:HocvKJmE0
ケロロDSの新作でマッピードラスピコズモパロのミニゲームとかあんのね。

相変わらずもったいない使い方してるなぁ。
288名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 19:14:57 ID:Cj3XWG4u0
>>286
予想に何の意味もないからどうでもいいよ
もっと頭を使おうな
289名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 19:16:41 ID:Cj3XWG4u0
794 :名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 14:31:51 ID:qnlbYf8n0
>>793
中堅RPGシリーズの売上低下を話すスレでハードの優劣を議論するスレじゃない

〜が〜のハードに出たら売れるって言っても現状予定にないんだから言っても仕方ない

796 :名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 14:33:26 ID:ahTK0NZl0
>>794
ハードの優劣を言ったつもりはないんだがw
予想が無意味は同意。
290名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 19:18:07 ID:Cj3XWG4u0
627 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 01:59:41 ID:X1EZHy3G0
PS3にテイルズが出たら30万ぐらい売れるだろうよ
ただ、PS3の販売台数は出ても出なくてもあんまりかわらなそうだが

628 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 02:15:28 ID:D7xymyvo0
まーたPS3で出したら厨かよ
PS3で出たらTOVだってインアンだってSO4も箱で出すより売れただろうよ、全然誰も否定しませんから
だからその無意味な仮定喋るのいい加減やめれ
PS3で出なかったってことは俺らには分からん売り上げだけじゃどうにもならんことがあるんだろ、ラスレムみたいに
291名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 19:19:06 ID:Cj3XWG4u0
761 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 01:39:22 ID:P9p1L21G0
たしかにPS3なら20〜30万はいったんじゃねえかな。
でも海外がどうなったかわからんけどね。

763 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 02:07:29 ID:EzHuQCFr0
PS3大好きで他ハード叩きたいだけの人は
何々のタイトルがPS3で出てたらもっと売れてたって言うのがどんだけ好きなんだよ
ハード争いしたいなら他にスレたくさんあるだろ、どっかいけ
292名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 19:21:49 ID:dprbXA7R0
Cj3XWG4u0何こいつ・・・
このハードならこれくらい売れるからこれくらいの予算で作るというのは全部予想だが。
ユーザーがそれを語っても意味がないというならゲハから出ていったらどうだ?
お前が頭使え。コピペなんか持ち出して阿呆かw
293名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 19:27:34 ID:EiFDAejp0
>>292
終った話を蒸し返すなド阿呆。

そういう意味だろ。
294名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 19:28:30 ID:Cj3XWG4u0
> ユーザーがそれを語っても意味がないというならゲハから出ていったらどうだ?

意味不明w
サードがどのソフトをどのハードで出そうが勝手だし
295名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 19:31:55 ID:dprbXA7R0
馬鹿なCj3XWG4u0に説明すると、TOVがPS3で出ていたら〜十万売れていたというのは確かに意味がない。実際出ていないのだから。
だがテイルズが今後新作を発売するのにどの機種が一番売れるのかを予想するのは上記のものとは全く別だ。
その予想がなければどの機種が最適かの判断材料がない。
よって反論したいならPS3よりこれこれの機種のが売れるというのでなければ話がかみ合わない。
Wii、DS、箱、PSPではすでに発売されていてその中でPSPが一番売れた。新規タイトルでデキもよくない白騎士よりはテイルズのが売れるという論理は別に絵空事ではないと思うがね
296名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 19:34:43 ID:dprbXA7R0
>>294
お前中学生か何かだろ?
メーカーのやることをあれこれ言うのがゲハ
そんなことは百も承知でやってるんだよ
そうでなければナムコのスレで何をする気だ?
297名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 19:45:48 ID:Cj3XWG4u0
俺が悪かったよ。ゴメンね。
298名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 19:47:46 ID:Cj3XWG4u0
では、ナムコスレいつも通りどうぞ↓
299名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 20:25:42 ID:gZi3+ea80
ナムコが避けてる理由はただ一つだと思う
「作り難くて金かかるから(損益分岐点が高すぎる)」
70〜80万辺り目指さないと赤なんじゃないかね
360やWiiで出すより売れてもこのラインだとなんか超えられるか微妙よね
300名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 20:33:34 ID:GQFDR2uu0
それでもDLCなら・・・DLCならきっとペイしてくれる
301名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 20:38:04 ID:Trq5oaQdO
PS3と箱○ってゲーム制作費どのくらい違うものなの?
302名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 21:45:12 ID:7zT8sIks0
鵜之沢が「成功」って言ってるのにねw
303名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 11:07:14 ID:zT9eMQrl0
次のWiiのテイルズが命運を握っている
304名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 11:15:29 ID:r7PuYCqA0
金運を握っているまで読んだ
305名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 12:54:25 ID:VGkF0TEB0
なんで子会社が作ってるゲームが本社の命運を握らなきゃいかんのかっつーの
ダメ社員が製作に参加してつぶれされるだけじゃん
306名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 13:34:33 ID:LZFXeQOw0
>>305
その考えはちょっとおかしい。
キラーコンテンツはどこから湧いて出てくるか分からない。
自社製作もセカンドも子会社も関係ない。

任天堂のポケモンとか、まさにその典型だし、
テイルズだって元はウルフチームが作ったんでは。

大事なのは、そのソフトを金のなる木に育てること。
307名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 16:31:59 ID:v2EfLs/n0
なんで本社の命運にすり替わってるの
テイルズの話してるんだからテイルズシリーズの命運だろ?
308名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 17:32:46 ID:p7Xs+obH0
>なんで本社の命運にすり替わってるの

たぶんここがナムコ総合スレだからじゃね
309名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 20:02:14 ID:nm2dPHX10
Wiiのテイルズ本編で少しはヲタ臭さが緩和するといいな。
元々アニメ的ではあったけど、だんだん信者しか近寄れないような雰囲気になってきた。
Wiiでヲタ臭いゲームって売れてないし、いい軌道修正のチャンスだ
310名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 21:19:53 ID:ApBqll5x0
テイルズからヲタ臭を取り除いたら何にも残らんだろw
311名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 05:25:16 ID:Kj/iA5iy0
何も残らなくなったところへ動物キャラを装填してめでたく完成
312名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 05:30:17 ID:KgbIoUZi0
>>311
つまり、ケモキャラ満載のテイルズか。
ある意味一番マニアックになりそうな予感w
313名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 05:32:21 ID:8bJc8UfN0
アニヲタ製作陣の姦計により、あからさまにショボイCG版出して
「ほら、アニメじゃないと売れないでしょ?」って言える実績作ったんで
もうアニヲタ向けしか出さないでしょ
314名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 06:14:24 ID:zT2T7j8vO
>>311
クロノアやらワギャンやらサンドラやらをテイルズのメインキャラにしろ!

まで読んだ。
315名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 11:43:03 ID:yTlEkNTy0
gero
316名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 00:42:03 ID:UH1+6NpA0
昔は子供たちのための良質な動物キャラアニメがたくさんあったものだ
317名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 01:43:57 ID:TBfroLxu0
そもそもPS3版なんて「出来なかった」んだけどね、TOVの企画が持ち上がった段階では

318名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 23:36:26 ID:2vrrYCIH0
おちるぞ
319名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 00:31:56 ID:gDYsHYQN0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234270860/1
1 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2009/02/10(火) 22:01:00 ID:80e2GlRfP
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=11699&c_num=14
PS3『Home』で『アイドルマスターSP』の特製アイテムを配布

これパンナムに対する冒涜じゃね?
320名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 00:33:06 ID:0Rin1PXq0
だってバンナム
PS3に出してくれないんだもの
321名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 02:09:31 ID:kjwVBfur0
SCEのナムコに対する嫌悪がひたひたと感じられるなw
路上広告もhomeアイテムも仕事だからやらなくちゃいけないけど
わざと手を抜きまくってますwって感じだ

まぁSCEからしたらアイマスは「箱普及の一役を買ったタイトル」
「箱信者の集まり」「今のナムコの悪の元凶」見たいなもんだからなw
いいぞSCEもっとやれ
322名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 03:12:39 ID:C41o/mnd0
>>314
今更ながら、ナムコっていいキャラ持ってるんだよな。
うまく育ててればいい商売出来たろうに。

ところで、PCエンジンのドルアーガはいつVCに配信されるんだろうか。
当時SFCしか持ってなくてやきもきしたんだよな。
323名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 04:16:21 ID:XMS1+6Gd0
最近、ホントにMSと親交深めてるな
http://messenger.live.jp/
324名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 12:22:42 ID:8SWCA5en0
>>323
これは担当者が純粋なアイマス厨ってだけだと思うんだ
325名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 23:26:58 ID:3s6SdtOU0
>>322
ナムカプではそのシナジーが生きた
326名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:28:24 ID:Nb4HXHZD0
バンナムがD3買収と聞いて飛んできました
海外入れたらメガパブリッシャーじゃねえか
327名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 15:30:24 ID:9aLWCwLV0
バンナムは、すでにDSやWiiで、SIMPLE7140シリーズ連発してるからな
SIMPLE2000シリーズのディースリーとも相性がよさそう

株式会社バンダイナムコゲームスによる株式会社ディースリー株式等に対する
公開買付けの開始に関するお知らせ
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20090212/5i9ct1/140120090212000469.pdf
328名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 16:03:12 ID:9aLWCwLV0
PS2・PS3・PSP・360は1タイトルあたりの売り上げが多いな
逆にWii・DSは1タイトルあたりの売り上げが少ない

バンダイナムコホールディングス 平成21年3月期第3四半期決算補足資料
http://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/49580.pdf
【プラットフォーム別(グループ合計)】
2008年度 3Q累計実績
Wii 12タイトル 296万本
PS2 5タイトル 364万本
NDS 18タイトル 262万本
PSP 4タイトル 281万本
PS3 3タイトル 251万本
360 2タイトル 231万本
合計 46タイトル 1690万本
329名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 17:09:32 ID:ZX0D11mt0
>>328
さすがにPSPが1タイトルあたり70万とかは無いだろう…
一番売れたガンガンですら44万なのに
330( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2009/02/12(木) 17:27:39 ID:J8mrfG//0 BE:4495542-PLT(12100)
SC4 226
DBHD 73
We ski 59
ガン無2 59
ファミトレ 55
NARUTO 53
スパロボZ 51
太鼓DS 50
ガンガン 44
DBZ 42

TOVは42万本以下か。
>329
リピートとかかな…?
331名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:43:03 ID:vE4qbAL10
>328
一本あたりの力(予算)の入れ具合が全く違うからな
332名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:40:00 ID:eOFRyBAk0
>>328
これじゃあアンチ任天堂のままかもなぁ
手抜きゲームを平気で出したりする方も悪いんだけどな
333名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:46:24 ID:Jlo2h2Zv0
売れない場所で売れないものは売れないとはっきりしただけ
手抜きも何もない
334名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 23:51:31 ID:CDYFpyEH0
テイルズとかな。
335名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 00:24:12 ID:FdlDw5AW0
まあこればっかりはマザーシップ(笑)をPSPなりPS3なりで一本出してみないとわからんだろ
売れたのはあくまでファンアイテム系のお祭りソフトなんだし
336名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:25:13 ID:hioTBjUlO
今後VやH並の目標・開発費でテイルズが作られる事あるんだろうか
337名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:40:13 ID:0NienJN70
国内のPSPもPS3はそれなりに人がいてテイルズ対象っぽいのが多い上に飢餓状態だから、
出たらそれなりに売れるかもな。
問題はwiiやDSと比べると将来性と海外シェアが全く無いのが。
338名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:04:02 ID:aufVGsHS0
将来性があっても普及していてもソフト自体が売れなきゃしょうがない
任天堂陣営はファミリースキー的なもの、箱陣営には海外特化ものでいいんじゃないの
339名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:07:37 ID:eDMM8Cie0
>>338
一ディベロッパーとしてはそれでいいだろうけど、
大手パブリッシャーとしてはもっと能動的に市場を動かすべきでは?
その答えが今回の買収なんだろうけど
340名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 17:18:51 ID:l3pypvt30
海外じゃファミリースキー売れてるのになぁ
日本のWiiユーザーの大多数は任天堂ゲームしか買わないと言われても仕方ない
341名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:54:22 ID:hiM6L+NA0
ファミリースキーなら日本でも10万超えてるだろ
ウィンタースポーツ文化のあまり無い日本でこれなら上出来だと思うけど
342名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:22:05 ID:+gBxehBa0
>>340
海外じゃスキーが身近じゃない国・地域も多いしな
343名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:57:44 ID:bpemQMGW0
ナムコのファミスキCMが昭和テイストすぎてダッセー
若い人切り捨てたCMするのはどうかと思うよ
344名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:10:06 ID:irX4vK2V0
ファミリースキーやWeCheerは海外で売れてる
箱で儲かってるのはアイマス、TOVは海外どんだけ売れた?
箱で海外特化ってなんだ?
345名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 20:44:55 ID:8/tBj0qp0
「日本市場がゴミ」というより
「海外特化」って言ったほうがかっこいいだろ?
346名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:33:58 ID:PdI/Amf20
347名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:52:34 ID:uCEC+5nG0
5もでてないのに・・
348名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:31:24 ID:kk9NskbU0
ガンダムとかアイマスとか日本でしか売れないゲームは別として
海外向けのゲーム作ってそのおこぼれを日本で遊べるって感じになりそうだな
まあ面白いゲームが遊べるなら何でもいいんだけどさ
日本ではキャラゲーしか出さないとかは止めてねw
349名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 02:36:03 ID:9jjGlKaa0
ナムは措いておいて、
バンの方なんて版権が問題になるようなゲーム多いもんなぁ。

まぁ、TOVも海外市場狙うとか言ってたんだよね。
どうねらってたのかよく分からないけど。
350名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 03:21:58 ID:dSpk5+uN0
たまごっちとかwizがもってるやつは大丈夫なんじゃねえの
レジェンズとか
351名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 03:41:07 ID:ALAeE/OW0
だからこそ欧米DBの販売権持つアタリの販売網買ってコネ強めようとしてるんでしょ
DBやNARUTOは出来が良ければそれなりに売れるよ

352名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 04:03:55 ID:uYqKZ89Z0
>>341
タラレバで申し訳ないが、
任天堂がWiiでスキーゲーム出してれば
ハーフぐらい行くと思う。
WiスポやWiiFitが300万売れるんだから。
353名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 05:05:45 ID:Segflc1G0
>>352
俺もそう思う。やはりブランドや宣伝力が違うからな。
その任天堂でもメトロイドやディザスターなんかの非カジュアルゲームは売れないから、パーティゲームやカジュアルゲーム以外の日本市場は本当にやばい
354名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 05:55:11 ID:DqYxHbvK0
メトロイドはDSで2Dならもう少し売れると思うがな
355名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 06:39:58 ID:qlj3Bm0r0
>348
Wiiの話だが
マーベラスのマッドワールドとか
セガのHODオーバーキルとか
最近じゃ日本におこぼれすら来ないんだぜ
356名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 13:09:39 ID:wJYkh22s0
スプラッターハウスの新作も日本じゃ出ないんだろうな
357名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 15:19:54 ID:iRMhsyzw0
マッドワールドってあれセガやんけ
358名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:59:38 ID:uYqKZ89Z0
今週のメディクリは太鼓が8位でWiiソフトのトップ売り上げ。
こりゃ完全にジワ売れ路線入ったな。目下38万本。

でも太鼓ってPS2ではサウンド集とか含めて150万ぐらい売れてたよな。
元巨人の上原も当時は女を家に連れ込んでこれで遊んでたし。
Wiiだとハーフは普通に行きそうだけど、ここまでは売れないか。
359名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:04:07 ID:XD+CQ51H0
アペンドもろもろ含めての数字じゃねえか?それ。
360名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 22:31:31 ID:XGnH29Ic0
太鼓ってPS210個位でてんじゃねーの?
経った一策でそれを超えろってか
361名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:10:03 ID:Ly5neqmk0
太鼓の購買層はWiiの層と被ってるだろうから
このままアペンドを垂れ流していけばそれなりに儲かりそうだね

ファミリー○○シリーズはスキー以外壊滅的だからアレだけど
もっと気合入れて作ればブランド化出来そうなのにな〜

個人的に大怪獣物語の続編を出して欲しいが
売れるわけ無いからでないだろうな・・・
クソみたいなキャラゲを垂れ流すより昔の名作を
リメイクするなり続編出して欲しいよ
362名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 23:55:40 ID:ncipKo5S0
昔の名作のリメイクならもうやってるじゃないか…
363名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 02:34:17 ID:4SKVfQTD0
今度PS3でゼビウスだっけ
364名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 06:42:37 ID:p6B6SCuyO
>>322
クロノア君は、ナムコが信者層をよく考えずにコロコロ設定を変えた結果脂身になりました^^^
365名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 07:16:20 ID:d0q8nM2b0
大怪獣物語ってSFCのだからハドソンじゃないか?
FC版はナムコだったけども
366名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 15:10:10 ID:XvmVpy8t0
>>309
君がGOODLUCK!!BABY!! の暗黒王子か?
367名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:39:06 ID:a+W4ajAo0
>>360
ちょっとPS2ソフト売り上げで太鼓の達人を調べてみた。
PS2の1作目が75万本、2作目が40万本、3作目が57万本だった。
PS2ではトータル10作出てる。PSPとDSで2作づつ、Wiiで1作。家庭用は合計15作。

DSの2作は52万と48万、PSPのは共に5〜6万。
ゲームの出来やハードの相性もあるだろうが、やっぱりユーザー層が違うのかね。

このゲームって、ナムコにしては任天堂ハードと相性がよく、
しかもジワ売れする傾向がある。
Wii版はPS2の一作目を超える可能性も否定できないな。
PS2時代にGCで出してもよかったんでは。
368名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 18:48:37 ID:8fk0+dbu0
GCの時はコンガがあったからね
369名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 19:15:15 ID:QHOm6lY30
任天堂×太鼓=コンガ

まぁ悪い発想とは言わんが
370名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 07:33:27 ID:YjSROUon0
保守
371名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 09:02:11 ID:mOKaHxMxO
コンガはナムコ協力してなかったっけ?
372名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 12:53:24 ID:YjSROUon0
協力というより、ナムコ開発だよ
GC版の太鼓の達人としてドンキーコンガを作ったという感じ。
当事の任天堂は他機種マルチを嫌がっていたから
373名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 03:27:58 ID:eflWHwSu0
TOVが映画化ってそもそも母数が少ないものを映画化してくる客いるのか?
買った客は熱心なテイルズファンばかりじゃないんだぞ
374名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 03:31:15 ID:g9vdd6fo0
ストーリーがすばらしいゲーム
という評判も全然聞こえてこない品
素直にアビスの後に続けて放送しとけばよかったのに
375名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 08:32:05 ID:BKoI6QfN0
TOVの買取最近高めになったが
絶対数が少ないだけか?
376名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 20:36:43 ID:g+z5Ewg80
ゲーム業界の平均年収は576万円
http://nensyu-labo.com/gyousyu_game.htm
平均年収ランキング
1位 バンナム 1186万円
2位 任天堂 981万円
3位 ソニー 957万円
4位 セガサミー 692万円
5位 タカラトミー 676万円
6位 コナミ 675万円
7位 AQインタラクティブ 662万円
8位 コーエー 627万円
9位 スクウェア・エニックス 615万円
10位 ユークス 583万円
11位 カプコン 564万円
12位 ガーラ 561万円
13位 ディースリー 554万円
14位 ハドソン 539万円
15位 テクモ 532万円
16位 ゲームオン 499万円
17位 アトラス 482万円
18位 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 471
19位 トーセ 465万円
20位 日本ファルコム 449万円
21位 サイバーステップ 431万円
22位 エイティング 411万円
23位 アエリア 355万円
24位 日本一ソフトウェア 354万円
25位 デジタルハーツ 342万円
26位 テラネッツ 292万円
377名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 20:59:10 ID:Jrq32bEN0
バンナムってそんな給料凄かったのか!
378( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2009/02/18(水) 07:35:12 ID:7SfThbVV0 BE:10115036-PLT(12223)
>>377
         ナムコ
        /
バンナムHD-バンダイ
       

で、社員が30人しかいないバンナムHDの平均給与が1000万円超ってだけ
持ち株会社にありがちな現象
379名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 07:41:38 ID:rtvERkp5O
IFの年収が気になったwww
380名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:56:21 ID:qTQSlUz40
http://www.new-akiba.com/archives/2009/02/ds3.html

バンナムはアイマスをPS3に出すつもりはもう無さそうだな。
381名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:01:36 ID:/Ry3us7W0
バンナムのナムはもうダメだろ。テイルズ成功させなきゃもうダメ
382名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:03:29 ID:FQBjBYgp0
いいゲームは出してるんだけどなぁ
たまに手抜きを混ぜたりするから売れなくなってきちゃってるんじゃないの?
383名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:11:02 ID:hAElYWKs0
DSiウェアでもサードの先陣を切ってドリラー他配信か。
アンチ任天堂認定されないようがんばってるジャン
384名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:12:47 ID:PFKnLXBi0
ぶっちゃけ、出涸らし扱いだしな。ドリラー。出しても惜しくないだろ。
個人的には思い入れがあるので、嬉しいがな。

あと、塊の落ちゲーが気になる。
385名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:14:11 ID:OsqJuElE0
ドリラーはGCにも出してたしな
386名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 21:14:53 ID:sVjyrhnq0
ナムコまでミク使ってきたんでびっくりしたわ
これで4社目かね、ミク
387名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:30:05 ID:FDdgpbU00
>>386
kwsk!
388名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 06:59:58 ID:jBbgFsT00
ころがしパズル塊魂ってのがDSiウェアででるらしいのよ
それのエンディング曲を歌うとか
開発がノイズになってるから期待できるかもしれん

もしかして4社目ってほう?
トロステ、ハローワーク、セガ
かね
389名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 07:19:12 ID:AteNqANZ0
そのノイズって所はどんな実績なの?
390名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 07:29:54 ID:qc2Yung80
>>389
カスタムロボ作ってるとこ
社長は元ナムコの人
391名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 09:04:43 ID:c979JeSy0
>>390
もしかしてソリッドランサー開発した人?

しかし任天堂ってホント「元」サードのスタッフを囲ってるな。
DSのカービィ開発したのもクロノア作ったチームだっけ。
392名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 11:21:36 ID:muLn1cfa0
D3にえげつない汚れ仕事任せるのか
中々笑えて良い戦略だ
393名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:02:50 ID:iLS+nUu+0
囲ってるっていうか
お払い箱にされた人達を雇ってるだけじゃないの?
特にナムコなんか実力あっても売れなきゃすぐ切りそうだし。
394名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:13:53 ID:qc2Yung80
元ナムコだと鉄拳シリーズのディレクターが任天堂行ったとかwikipediaに書いてあったな
本当かどうかはしらんけど
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%98%BF%E9%83%A8%E5%B0%86%E9%81%93
395名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 18:22:47 ID:WofkRbsFO
>>391
> DSのカービィ開発したのもクロノア作ったチームだっけ。

クロノアワークスの動向を最近聞かないと思ったらそれはマジか?
誰かkwsk
396名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:47:05 ID:vrprjhFI0
ノイズの人はあの迷作「ダンシングアイ」を作った人だぞ
見城こうじといえば聞き覚えある人いるかも
397名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 00:00:15 ID:SOkDSAjU0
コズモギャング・ザ・ビデオは面白かった。
398名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 00:11:00 ID:A4kyrSSL0
魔中年見城か
399名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 00:57:22 ID:7gVlfoen0
見城こうじって萩の月が好きなベーマガのライターか。
ナムコにいたとは知らなかったぜ。
400名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 05:21:30 ID:Tz0qNK5nO
割れ厨どもが涙目になってるそうだな、いいザマだぜw

アイマスPSPアイドルマスターが起動シマセン助ケテ痴漢!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1235046147/
401名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 10:06:07 ID:QH7xFlg30
>>400
それ単にCFWのバージョンが追いついてなかっただけだから
直ぐに対応されると思うよ
402名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 11:27:36 ID:Tz0qNK5nO
割ったゲームからDLC落とせんの?
403名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:45:48 ID:BTBtcDsX0
中華マフィアあたりが割ったDLCを販売すんじゃねーのww
数百円+クレカ情報で。
404名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:53:55 ID:wtLEMhya0
マフィアによるブルマの密輸が始まるのか
405名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 19:30:23 ID:Tz0qNK5nO
タダゲーやりたい割れ厨が金を出す訳がない
→中華マフィア涙目の展開かw
406名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 09:35:46 ID:9lR53C3AO
>>402
実際普通に落とすことは難しいと思うけど
割れやってるならそのぐらい承知の上なんじゃないの?
涙目と言うほどでも無いだろ
407名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 06:49:12 ID:KPJjuoYN0
そろそろテイルズ新作の情報くれ
408名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:45:51 ID:MImBLfqf0
TOVが大コケしたから、もうRPGには注力しない、って言っちゃったからな
409名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 08:35:23 ID:2DkkENOp0
>>401
すぐに対応されたの?既に週明けましたよ?
410名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 08:46:22 ID:OSHODOuQ0
作ってるやつが「お前等は乞食の分際で寄付金もろくによこさねぇからやめる」とよく分からん理由でキレてストしてたからまったく対応出来てなかったよ
411名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 09:11:19 ID:b2q/Q3rMO
>>408
まじで?ソースある?
412名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 13:37:31 ID:XHgzglr90
>>373
実質OVAでしょ?
映画館で上映するのは、「劇場版です」ってハク付けするためにやるだけで、
どうせ上映なんて、東京・大阪各1館のミニシアター上映程度じゃね?
413名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:46:30 ID:bz0+pDiE0
>>411
ちょっと前に資料発表されてタと思うが
注力ジャンルにRPGがなかった
414名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 16:21:37 ID:/yt/YTT30
415名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 19:24:15 ID:unSq0r1c0
大手になるとソフト大量に出すから
比率的に注力しないということになっても
数はそこそこでそうな気はする
416名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:23:01 ID:6aQ8ebnR0
HDにさえ出さなきゃ十分稼げるからな
417名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 20:43:37 ID:SlCcBmvm0
海外ではRPGに注力しないってことだろ?

しかし、TOVは海外を狙っていきます→海外ではRPGに注力しない!の流れは、
ナムコがTOVを失敗したって認めたようなもんだなw
418名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 21:40:36 ID:iV+Pj3ao0
TOS並みに売るのを狙ってたんだろうな
それと比べたら失敗だろう
それにしても、海外でSがあれだけ売れた理由が良く分からんな
419名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:15:54 ID:KCsaraNK0
GCにRPG少なかったおかげかな
んでプッシュもされた
その点アビスはPS2ではRPG多くて埋もれてしまった
420名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 22:18:43 ID:9IeR3fMd0
海外は任天堂販売だったからだよ>TOS
421名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 06:45:11 ID:MODOP7az0
パッケにナムコって書いてなかったっけ?
422名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 07:09:14 ID:05CVIFS8O
時々話題になるよな。
任天堂販売だから売れた→いやナムコ販売だよ→うやむや
結局海外販売はどっちが担当したんだろう。
423名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 09:53:06 ID:3qSGrb7h0
海外は任天堂の流通を使ったみたいな話だった気がするけどソースが見つかんない。
424名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 10:45:24 ID:S6HmatPB0
販売ナムコ流通任天堂。
宣伝に協力したとかそういうことだろう。
任天堂販売とかいう嘘を撒き散らすな。
425名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 10:57:08 ID:JsXqzDj/0
アメリカのパッケージはナムコだけど
欧州のWIKI見ると任天堂販売っぽい
426名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 11:56:15 ID:3qSGrb7h0
>>424-425
この辺が正しいとすると情報がそれぞれ偏ってただけでどれが嘘というわけではないのか。
427名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 12:27:13 ID:/YU/grwF0
ナムコって前から欧州の販売網が弱いんじゃなかったっけ?
最近でもキャリバー4はUBIに任せてた
428名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 08:28:34 ID:cvUcfzEZ0
ほしゅあげ
429名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 17:54:43 ID:DPP/IPLEO
海外受けよさそうなナムコのゲームといったらエスコンぐらいしか思い浮かばない
430名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 19:25:16 ID:Fg9Im76D0
吉沢氏のブログ(ただし、英語のみ)
http://blogs.ign.com/NB_Klonoa/
431名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 22:22:52 ID:l4TT4PNJ0
>>427
キャリバー2はヨーロッパでも
かなり売れたんじゃなかったかな。

PS2にバイクゲーMOTO-GPとかもあったけど、
ああいうのって欧州で受けが良さそう。
日本じゃイマイチだったが俺のツレはハマってた。
432名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 07:54:11 ID:jHcxWvflO
>>430
Wiiクロノアを海外でも出したいっぽいな
幾ら売れるかは知らんが…w
433名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 14:34:03 ID:2L9Sjgy50
スーパーロボット大戦の発売日繰上げって本当?
今年度の数字があまりよくないから急遽繰り上げとか
434名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 15:08:52 ID:No+qz51R0
>>431
あれも欧州分は任天堂やEAが販売担当してた
435名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 16:16:59 ID:q3iW/68v0
>>433
DSiの新色に合わせたんだと思う
436名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 19:53:56 ID:rev1O+ws0
ドラクエの発売延期で、開いた穴を埋めるとかかな?
6〜7月発売のを繰り上げたら、ところてん式に4月発売のも3月に繰り上がったのかも
437名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 07:43:02 ID:FRbyCRTPO
438名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 19:45:46 ID:YXdtnTGPO
キャリバー2が一番売れたのはGCだったよな?
どう考えてもゲストキャラのリンク需要
439名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 12:22:57 ID:qGluQEHT0
ほしゅあげ
440名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 20:39:51 ID:ovLG9ZDA0
また落ちるぞ
441名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 21:32:12 ID:6Xf3IBJFP
今日から大規模規制始まったからこれる人少ないだろうな・・・
442名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 21:23:09 ID:2Gbhjk/a0
ほしゅ
443名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:40:50 ID:v1HBX3qL0
いまさらギャルゲやRPGとか一人でやるようなゲームをPSPのしょぼグラでだされてもやる気しないわ
444名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 23:13:20 ID:bOd9/1/FO
まぁナムコはマーケティングやってんのか?と思う行動は多い希ガス
445名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 02:14:46 ID:nMi0KCH40
Wii向けソフトでミリオン連発バンダイナムコ
クリエーターの化学反応で新市場創出を狙う
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/
446名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 07:19:13 ID:utdhRaLd0
>>443
そういうのを望んでるユーザーが各ハードに分散しちゃってるからねぇ
447名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 07:21:30 ID:qlPzgnr90
>しょぼグラでだされてもやる気しないわ

気持ちはわかるんだがどうしても(笑)をつけたくなってしまう俺ジジイ
ファミリートレーナーってそんな売れてたのか。
448名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 09:49:39 ID:OMV1vclE0
バンナム迷走しすぎだろ

 2007   2008  2009
  箱○ → Wii → PSP

注力するハードコロコロ変えてたら
ユーザー定着しないだろうに
449名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 11:54:24 ID:fOMz+CBv0
>>448
ウノザワは昔から戦略がむちゃくちゃ。売れないとハードのせいにするし
どのハードでも特性を理解して売れば商売になるのにね
こんな冒険心が無いやつがナムコの舵取りとかもう意欲作が出ないんじゃないかと心配になるわ
450名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 12:51:26 ID:RzsRFhYj0
>>445
言ってることはそれほど間違ってない気もするけど何一つ期待出来るような話が出ないのは
エンターテイメントの会社としてどうなんだろう
451名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 15:43:44 ID:LbkLBopy0
ナムコの意欲作って言われても、ドリラーとか塊とかしか思い出せないくらいご無沙汰のような。
のびのびBoyは出たんだっけ?
452名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 15:51:24 ID:/2WwJ+is0
>>451
出てる。
プレイ動画を見る限りでは「1回はプレイしてみたいけど多分一時間で飽きるだろうな」系に見えたが。
453名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 17:51:10 ID:utdhRaLd0
そもそもガンダムゲームは中高生に人気のPSPで
っていう判断が合ってるんだろうか?
SEED以後ならともかくそれ以前となると社会人がメインターゲットのような
454名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 23:12:31 ID:RjSGhUEn0
ガンダムはPSPで正しい選択だろ。
WiiやDSだとPSPより売れないと思う。
据え置きならPS2かPS3だろうな。
スパロボのメイン機種は一体どれになるんだろうか。

しかし、今世代のサードってずっと右往左往してるな。
だから任天堂一社でソフトシェアの過半数もって行かれるんだろ。
455名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 01:09:54 ID:D2wWGtmG0
>>454
ハードメーカーとソフトメーカーの駆け引きにユーザーが嫌気をさしてる感じだな
ゲハ的な争いにしたくないからあえて特定しないが何かのハードにユーザーを集めるためにサードは団結すべきだったな
テイルズなんか4機種で展開してるしファンはハード四つ買えとでも言いたいのか?
散々ソフトを散らしておいてPS2のようなハードが無いとか阿呆か
456名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 01:15:07 ID:STXizgj60
メーカーとしてはハード争いしてもらった方がいいだろ
457名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 01:35:45 ID:rno9mfZH0
>>455
発売時にサードの団結したPSPが、DSに勝てなかったし。
ハードが高価で開発しにくいのなら、サードが団結してもダメだと思う。
一番普及している機種には直接対決を避け続けていた最強のソフトメーカーがいるし、
サードにはつらい時期なのかも。
458名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 01:55:42 ID:anwcnN2T0
サードが団結してたPS1→PS2ですら売り上げ落ちたタイトルが多いのに
どの道駄目だったでしょ
今みたいに不本意でも新規層とりこむ努力した方が未来のためになる
459名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:01:02 ID:NemW66d2O
サードって別にサードという名の一つの会社でも組合でもないじゃないから

団結団結わめいてもしょせん仲間じゃないし
460名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 02:38:16 ID:mlS8E0mm0
サードってファースにしてみればただのテナントだしな
売れないのは店主の商才が足りないだけだし
そうじゃないと言うなら別のテナント借りるしかないわけだし
461名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 07:49:41 ID:6FDU6jzW0
>456
それの弊害がユーザーの分散を生んだんだと思う
いろいろな機種に出すより、例え最初はあまり売れなくても同じハードに本気ソフトを出し続けることで
ユーザーがついてくるようになる。
縁日とかはねるのとびらとか出しても焼け石に水なのにな。
ガンダムもPSP一本化しちゃったせいで据え置き展開ができなくなってる。
損でもいいからPSPのほかにWiiまたは箱○でマルチで出し続けてれば
PSP以外にもそれなりの市場ができていたはずなのに。
462名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 08:01:28 ID:h53OrrLW0
どのハードで本気出すつもりなのか分かりにくいと
様子見で買い控えが増えてしまうっていうことはあるかもな
それに気づいたからガンダムをPSPに集めたのかもしれないが
463名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 21:03:56 ID:R2yo+MoA0
464名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 18:37:35 ID:l8IrnFw40
ああ、また落ちそうだ
465名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 18:39:07 ID:9Y4xGXWi0
アイマスハ神ゲー
466名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 02:15:19 ID:qsOnI3fr0
あの手の奇ゲーはむしろ昔のナムコスピリットを感じる要素
プロップサイクルとかダンシングアイとか
467名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 07:20:26 ID:FHp/Omfk0
スクエニとナムコは経営がうまくいってるけど、その分冒険しなすぎて新規フランチャイズが全然立ち上がってないな。
遺産で食えなくなったら終わりってのがなんとも
キャッシュを持ってるようなことをハゲは言ってるけど、それなら新規のゲームをもっと作ればいいのに
余裕のあるうちに次の芽も必要だぞ
468名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 10:33:29 ID:jrLYlOifO
経営上手くいってる方か?
この前日経に任天堂とコナミ以外のゲーム会社は収益下がってるとかいう記事あったけど
469名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 22:58:24 ID:Z9uldUdY0
>467
ファミリースキー、ハピダンあたりは新規といってもいいんじゃね?
先の展開もありそう。
フラジール、スカイ・クロラも一応タイトルとしては新規だし。
470名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 11:08:18 ID:c7FLAA8H0
XBOXの次世代機、ナムコのアーケード部門がハードウェア設計を補佐
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1236551021/
471名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:01:29 ID:7WgDdw970
ナムコは本当に箱が好きだな
そんなに美味しい思いをできてるようにも思えないんだが
やはり見返りでもあるのかね?
472名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 16:36:04 ID:tjv8w5rZ0
そりゃあ迷言の発祥元だし
魂を伝えなきゃいけない義憤に駆られる人達が一杯なんだろ。
473名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:58:35 ID:y+1G1CcQ0
主流の任天堂機に反抗して新参プレステに肩入れして成功したから同じ展開狙ってんじゃねーの
PCエンジンみたいに失敗する場合もあるけど
474名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:08:30 ID:Ron3xizRO
まーた伝言ゲームか
475名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:22:33 ID:TBggYF8S0
アイマスに特化した仕様にでもする気なのかねw
くっせえメーカーになったもんだ
476名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:24:59 ID:t+iX2n1J0
アイマスしか見えないくっせー奴には言われたくないだろうなw
477名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:33:17 ID:7/h6W4E+0
俺はハッピーダンスコレクションしか見えないくっせー奴だぜ!
478名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 22:13:40 ID:tGsVdMFJ0
アイマスをさしてナムコが腐っただの変わっただのほざくやつは
「ゆとり」か「にわか」。あるいは両方

むしろアイマスこそナムコスピリッツを受け継いでいるゲーム
479名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 22:31:03 ID:O6/RhSjP0
昔の魂だわなw
480名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 22:33:51 ID:k33sqkq60
微妙につまんないんだけど独特の味付けで癖になる雰囲気ゲーって感じか>ナムコスピリッツ
481名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 22:38:43 ID:6REBnLwOP
ワンダーモモとかダンシングアイとか、ナムコ終了後にリリースされたゆとりゲームだろ
482名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 23:01:06 ID:TBggYF8S0
全力で擁護w
483名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 00:52:22 ID:01fSe61d0
ナムコの人ってスピリッツとか魂とか好きだね
484名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 00:54:18 ID:Jq6kOa7a0
>>478-479は擁護といえるのだろうか
昔から変態でしたってだけでは
485名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 01:28:51 ID:IeQbKp8V0
ワンダーモモやダンシングアイを見た目で「ゆとりゲーム」とか言ってるアホは本当に無知だな。
486名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 01:46:56 ID:01fSe61d0
そうそう、昔からキモヲタ臭いゲームばかりだったね
487名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 02:41:11 ID:r0r52X58P
ディグダグなんてもろに、
よくスカンジナビア半島あたりでたむろってる
空気入れヲタども特有のキモさがにじみ出てるよな。
488名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 03:30:26 ID:E5RwtegV0
社員が必死になって擁護してるのが笑えるww
489名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 06:08:38 ID:IyGyzHCV0
アイマスってDLコンテンツだけで世界第3位で3億円だったんだよな
今はさらに増えてるはず
バンナムが箱○贔屓するのも分からなくはないw
PSPのDLCがそれを上回ればPSPに注力するかもしれないが
490名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 13:16:13 ID:0Fp2YpDq0
10億以上かかるHD機の製作にDLCで稼いだ分なんて大して役に立つとは思えないけどな
でも、ここまできたらスパロボも箱に出して唖然とさせて欲しいw
491名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 01:14:20 ID:381EUVZL0
バンダイナムコ メールマガジン『WonderMail EXPRESS ナムコット通信』を3月26日で終了【namcot】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1236701388/l50
492名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 07:14:24 ID:Yflc1PK/0
スパロボXOってDLCあったっけ
次回作があるならやるだろうなw
493名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 10:59:44 ID:kgIxKjQv0
>>469
ファミリースキー、ハピダンは新規だが鉄拳、リッジ、テイルズ、キャリバーのように10年稼げるとは思えないんだよね
ナムコのブランドって大半がPS1までのものだからな。成果主義のせいかしらんがPS2以降は柱になるようなソフトでなすぎ
今後続編とキャラゲーと移植だけで行く気ならそのうち駄目になるな。
494名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 11:16:32 ID:j6lGTVzn0
そのうち…?
495名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 13:30:18 ID:KpKU3apK0
気付くのが20年遅い
496名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 14:55:50 ID:kgIxKjQv0
>>494
経営的にもって意味ね
497名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 05:37:41 ID:Nhfilev5O
>>493
>今後続編とキャラゲーと移植だけで行く気ならそのうち駄目になる

お前そんなにバンダイ嫌いか
498名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 05:54:03 ID:pDjOPdEt0
バンナムはおろかさらに下を行くタカラトミーがやって行けてるのが悲しい現実
ゲームもそろそろCEROとは別に品質基準みたいなものも設けて欲しい
大人はともかくバグだらけのゲームをこどもが掴まされちゃったらかわいそうだ
499名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 07:02:12 ID:248ZmqWb0
64の失敗があるからできないんでしょ
少数精鋭主義と64の負けはあまり関係ないと俺は思うけどね
500名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 07:40:35 ID:KmlwRw330
リッジ、鉄拳、テイルズ、キャリバー、エスコン大体がPS1くらいの頃の財産なんだよな。
これらでずっと食いつないできた感じ。そろそろ新ブランドの登場を期待したいところだが
メーカーにその意思が見えないのがな
501名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 07:44:34 ID:J4SF04gpO
有能な社員がどんどん消えていってるみたいだし
オタクに媚びた商売もその内飽きられる希ガス
>>496
余談だけどバンナムの株価ってセガとそんな変わらないのよね
502名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 21:11:56 ID:dSAAEwK10
>>498
別にゲームだけでやってるわけじゃないし
503名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 10:11:37 ID:VjFAf4qs0
【スイーツ】ナムコ、飲むプリン「プリンシェイク」発売へ…ポッカと共同開発
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1236832016/
504名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:46:40 ID:is6Ye2S70
>500
ア(ry
505名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 23:50:01 ID:WwYqZ3RD0
アイマスもぽっと出じゃないから駄目
506名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 02:15:02 ID:VJaLZHFD0
ホモゲーのフラジールが尼で半額だぞ
おまえら買ってやれよ

FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~ 特典 サウンドトラックCD付き
考価格: ¥ 7,140
価格: ¥ 3,672
OFF: ¥ 3,468 (49%)
507名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 02:20:35 ID:Si3PDQML0
>>506
この手のクソゲーは放って置けば70%OFFにぐらいはなるから、それからでも遅くない
508名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 03:02:06 ID:NPZJaDh50
>>461
それ、PSの時起こったことと一緒なんだよね
>>470
セリウスって言うかCELL基盤ってどうなったの?
それ以外の基盤なんて今時PCと同じようなチップ買ってきて乗せてるだけじゃん

509名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 03:12:12 ID:VJaLZHFD0
>>461
なんでWiiと箱○だけ出してPS3を出さないわけ?
510名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 04:18:27 ID:uwto98mj0
小室哲哉を告訴した「佐上邦久」という男の正体
http://uproda11.2ch-library.com/164991md7/11164991.jpg
http://www.asks.jp/users/hiro/51480.html
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/stock/1236956097


どう見ても詐欺師&キチガイです。本当にありがとうございました。
小室哲哉はむしろ被害者。マスゴミに騙されてはいけない。
511名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 05:57:51 ID:1YpxvdEF0
マジきめぇw
http://snurl.com/dqoke
512名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 07:52:07 ID:7frGZAKZO
>>509
単純に開発費の問題じゃないの?
ナムコにPS3で出して儲かる程売れるソフトなんてそうそうつくれないだろうし
513名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 07:56:40 ID:zJgDQw2R0
PS3ユーザーは大作を好む傾向が強いから
もとを取るためのハードルがやたら高くなっちゃってるかもなぁ
514名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 08:42:09 ID:s5XaCHyL0
大作というかナンバリングの安心感を好んでる気がする。
515名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 11:46:31 ID:MkPQkPmR0
>>512
ナムコはPS1の頃もそうそうに任天堂を離反してソニーについていい思いしたからな
今回もそれを狙ったんだろ
というか本気でテイルズとか海外で売るつもりだったと思うぞw
スクエニだってJRPGを海外で売ろうと思ってたんだから
516名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 12:43:45 ID:7frGZAKZO
>>515
自由度が高いゲームを好む外人にRPGを売り込むってのも無謀なきはするよな
FFみたいにある程度、海外にも知名度があるなら別だけど
テイルズなんてものを売り込むのは無茶なような
517名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 13:37:08 ID:nNRyjnIh0
海外でJRPG買うような奴はどのハードにいるんだろ?
案外まだPS2居残りだったり
518名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 07:15:19 ID:z0SEVe9tO
裏切っただの美味しい汁すいたかっただの
そういった話じゃなく単純に逃げたんだろPS3から

PSを支えてきたナムコだからこそ何処よりもPS3のヤバさは分かったはず
519名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 17:03:44 ID:6dyLkgal0
ガンダムとテイルズはPS系ハードに出しとけば安定だと思うんだけどなあ
520名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 19:33:36 ID:G5KQMvJi0
PSPが一番確実だからガンダムはそこに集めてるね
テイルズもPSPに集めちゃうのもアリだとは思うが
ユーザー層を拡大していかないと先細りすろだけと見込んでいるのかも
521名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 21:12:08 ID:g1jxOJ0I0
テイルズ集めるのは構わんのだが
出来ればフルインストール、無理ならDL販売も並行して欲しい
最近PSP買ったが、どうもドライブ音が・・・
522名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 22:01:13 ID:cPNRudJQ0
PSPはUMDがすべてを台無しにしている
あれさえなければDSがブーストかかる前に抜くことだって出来たかもしれんのに
523名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 23:37:23 ID:SjtOI0jW0
そりゃPSPはUMD(正確にはSCE発の光メディア)を普及させる為に作った機械だからな。
あれ?どっかでこんな話を聞いた様な気が・・・
524名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 23:41:39 ID:c8gufnIw0
(有)エアゲームズ
525名無しさん必死だな:2009/03/15(日) 23:42:10 ID:c8gufnIw0
誤爆すまん
526名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 00:04:21 ID:vAh11rEc0
うちの近所のレンタルビデオ屋のアダルトコーナーではUMDを一瞬取り扱ってた
527名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 01:55:27 ID:5UaLSM7v0
一瞬かよ!
528名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 03:08:45 ID:Ic+NYqIM0
ソニーってそんなに規格商売で美味しい思いした成功体験があるの?

毎回毎回独自規格にこだわりすぎて
ユーザーにとっちゃ微妙に迷惑な感じになってる気がするが。
529名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 08:04:24 ID:Kyi3lKiFO
CDやDVD開発したのはソニーだよ
他社にシェア奪われてるけど
530名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 21:24:32 ID:caVYiYcL0
まるでソニー一社開発して企画を纏めたような書き込みですね
531名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 21:49:37 ID:g2wAdYa10
>>530
まあ、完全に1社で開発したものなんて最近はほとんどないよ
cellですら東芝も絡んでるし

バンナムはラインナップが全然見えないな。発表会か何かでまとめて発表する気かね?
532名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 22:34:20 ID:Kyi3lKiFO
>>530
調べたら他社との仲介に貢献してたみたいだが
開発はソニーだけじゃなかったな
ちょっと首吊ってくる
533名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 10:42:10 ID:VXMJmVuR0
クソゲー連発中www
534名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 01:06:05 ID:JglPd85f0
やっていけないから任天堂にもソニーにもゲーム出してるけど
本当は箱○に全てのリソースを注ぎ込みたいんだろうな
535名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 03:36:20 ID:+6SVzp+Z0
TOV以降360に独占タイトルを出してない&出す予定のないバンナム
536名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 21:58:56 ID:xNfJQ6IPO
なんだかんだバンナムは任天堂にすり寄ってるキガス
537名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 22:04:15 ID:5zMhmcFI0
ナムは任天堂寄りみたいだがバンはPS寄りな気もする
538名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 22:49:12 ID:L4K7EJYmO
単にソニーから離れてるから任天堂寄りに見えるような気もするがな
539名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 23:16:47 ID:eAbySW4h0
ナムコのホムペを見たらぜんぜん発売予定がなくてワロタ
カプコンが勝ち組すぎて落差がアワレw
540名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 07:47:49 ID:ee2WtbbK0
ガンダム新作がPS3らしいけど・・・
541名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 12:41:50 ID:QzH5i3u20
据置3機種に限って言えばガンダムが一番売れたのは
PS3だから当然といえば当然じゃない?
ガンダムは海外じゃ全然売れないゲームだから
元が取れるかどうかは分からないが
542名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 13:54:20 ID:ee2WtbbK0
開発費ほとんどかかってないスカハンとモッサム、どっちが儲かったんだろう
543名無しさん必死だな:2009/03/19(木) 14:10:06 ID:Y4MpHBvi0
>>542
モッサムは目標50万で実売は20万行ってなかったはずだが。
544名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:44:24 ID:sM+Fh4f40
おちそう
545名無しさん必死だな
http://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/090313/index.php
バンナムのサイトが統合されるようだ