■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 32 ■

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1名無しさん必死だな
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きの為、比較のしようがない独占タイトルや
PC版の話題、妄想テクノロジーネタ等を持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください。

前スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228453584/

独占ソフトの話は↓
PS3グラ汚すぎ40
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222264701/


ひるいなき
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/archive?word=%2a%5bGame%20Compare%5d

Xbox 360 vs. PS3 Face-Off
ttp://www.eurogamer.net/archive.php?author=175
日本語訳
http://www.geocities.jp/game_compare/FaceOff/index.html

GAMESPOT グラフィック比較
ttp://japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20368239-10290277p,00.htm

B3D Forum List of Game Rendering Resolutions
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241


まとめサイト
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/
http://www.geocities.jp/game_compare/
2名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:58:10 ID:eBoGyxdT0
トタンシェーダ
360版:http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

モーションブレー
Xbox360版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png
PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

額縁レンダリング
Xbox360版:http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_360.png
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る?

空気レンダリング
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg

ナイスウェーブエフェクト
360版:http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_360.png
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_PS3.png
階調を無視してコントラストを強化させる最新技術
3名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:58:17 ID:eBoGyxdT0
■最近の比較

Fallout3
360:近距離のテクスチャが劣る。一部テクスチャベースのライティングが省略。
PS3:遠距離の描画が劣る。一部オブジェクト省略。一部映りこみ省略。
  noAAでジャギが目立つ。不安定なフレームレート。描画バグ。
  フリーズバグ。 DLC無し。トロフィー無し。

ソウルキャリバー4
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_04_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_11_360_1080i.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_11_PS3_1080i.png

Trusty Bell〜ショパンの夢〜
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/TrustyBell.jpg

Bioshock
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_PS3.png
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/Bioshock.jpg

Mirrors Edge
http://yoda.dip.jp/Game/MirrorsEdge/sMirrorsEdge_08_360_Darken.png
http://yoda.dip.jp/Game/MirrorsEdge/sMirrorsEdge_08_PS3.png
4名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:58:24 ID:eBoGyxdT0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。

Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。

Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
5名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:58:31 ID:eBoGyxdT0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_2

SEGA Superstars Tennis
両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無し。

MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。

Condemned 2: Bloodshot
いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。
PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。

Viking: Battle for Asgard
Xbox360版だけを推薦する。PS3版はぼやけている。PS3ワセリンエフェクト。
AAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをかけている。
PS3版の描画距離がはっきりと短い。
6名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:58:41 ID:eBoGyxdT0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 12
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939

Enemy Territory: Quake Wars
エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利

Race Driver: GRID
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利

LEGO Indiana Jones
両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利

Overlord
Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利

UEFA Euro 2008
EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
7名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:58:52 ID:eBoGyxdT0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449

Unreal Tournament 3
360版のみ画面分割マルチ有り。
360版はキーボード&マウスやMODがサポートされていない点で皆が公平。
PS3版はMOD有り。PS3版はキャラ見た目オプションが無い。
モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない

Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
8名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:59:01 ID:eBoGyxdT0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_2

Top Spin 3
Rafael NadalがPS3版のみに収録。(ソニーと独占契約)
PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠ける。
Xbox360版ではプレイヤーの細部が地面に反射して映っているのに対し
PS3版には全く無く周辺環境の詳細を失っている。
Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア
リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。
Xbox360版はテクスチャが詳細な分、プレイヤーキャラも詳細。
サクサクした見た目でより詳細であり、色コントラストもより良い。

Iron Man
IronManの単調なゲームプレイと操作システムは悪夢だが、少なくとも
720P、60fpsで走るという特徴を持つ。ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。
グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、
60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで
はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
9名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:59:08 ID:eBoGyxdT0
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129

SoulCalibur4
Xbox360は960p、PS3は720pだけど少しソフトになるだけでほとんど意味無い。
ライティングエフェクトのエクストラ階層がXbox360版にだけある。(レンズフレア効果とか)
ロード時間はインストールするとタワーでPS3版が早くなる。1対1の時はそうでない時もある。

Mercenaries 2
Xbox360だけdepth-of-field(遠距離のぼかし) がある
フレームレートは30fpsだが、PS3版のティアリングが多い

Kung Fu Panda
Xbox360は60fps、PS3は30fps。そのかわりXbox360はティアリングあり。
PS3も1080i/pで出力できるけど、960x1080

Guitar Hero: Aerosmith
GH3のように、GH3エアロスミスでも、720Pネイティブに比べて小さい1040x585で
動いている。Xbox360版では愛すべき60fpsだが、720P(1280x720)に比べて33%
ディテイルが失われている
(1040x585) / (1280*720) = 0.66 つまり33%画素数が少ない
10名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:59:16 ID:eBoGyxdT0
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_2

Beijing 2008
Xbox360はフル720p、PS3は1024*768
PS3はAA無し
Xbox360はデプスオブフィールドのブラーあり

FaceBreaker
Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。
Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。
PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。

The Incredible Hulk
Xbox360だけデプスオブフィールドブラーあり。しかし、やりすぎで汚く見える。

EA Sports Round-Up: Madden NFL 09/Tiger Woods PGA Tour 09/NHL 09
NHLとMaddenはPS3版も60fpsになった。アップになったときはちょっと落ちる
MaddenのPS3版はリプレイのアニメが明らかに欠落している。
Tiger Woods09のXbox360は高精細のテクスチャーを使用。
3つのゲームともPS3のロードが数秒遅い。
でも、昨年よりはPS3はすごく良くなってる。
11名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:59:25 ID:eBoGyxdT0
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241

Bioshock
PS3版はBigDaddyのテクスチャの劣化、カットシーン中に脇に白い四角が残留
多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)、解像度の低下(680P)、ワセリンエフェクト。
フレームレートはXbox360版が30fpsなのに対しPS3版は25fps。
fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し
Xbox360版で見られないほど遥かに激しく上下する。

Dead Space
リードプラットフォームはPS3だがXbox360版が一番である。
PS3版はテクスチャのノーマルマップがPS3版で省略。垂直同期をOFF。
フレームレートの低下も頻繁にある。360版は30fpsから大きく外れない傾向。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている。

Pure
両機種で実質的に同一。
PS3版には目に見えないオーバースキャン領域にティアリングがある。
360版にはその問題は最初からない。
12名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:59:35 ID:eBoGyxdT0
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_2

MidnightClub LA
360版は720P。PS3版は960x720。
360版は2xマルチサンプリングAA。PS3版はQuincunx。Quincunxは2xMSAAよりも
エッジ部分は良い見た目を与える反面、テクスチャーがボケる。
360版は非常に稀にカットシーン等でfps低下有り。ゲームプレイ部分では無し。

Spide-Man:Web of shadows
PS3版はAAなしでジャギーが酷く、全フレームでティアリング。
Xbox360版は2xMSAAでティアリング無しの30fps。
殆ど水平同期が固定。ポップインなどの弱点あり
重要なゲームプレイである糸を張るアクションなどでPS3劣化。Xbox360版をお勧め。

Star Wars:The Force Unleashed
磨き上げ不足は両バージョンで共通だが選ぶとしたら
テクスチャ解像度の高いXbox360版。
13名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 21:30:07 ID:omk0gzKO0
ブルーレイの為にPS3買ったんだが
なるほどこれがGさんご自慢のアンチャでしたかw

ttp://www.death-note.biz/up/img/35018.jpg
14名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 21:38:13 ID:3wcZOPrY0
いつも思うけどオブリのボケボケのゴミグラでオブリ楽しいとか言ってる痴漢
可哀相・・・・・・・・。

うう、憐れ過ぎる・・・・・・・・・・・。
15名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 21:39:56 ID:SIP2V7wl0
>>14
あんまPS信者追い詰めるなよ
いくらリアル痴漢だからってそういうのはよくない
16名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:06:54 ID:LkLhh56S0
オブリとかまだやってる奴いんの?
17名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:13:36 ID:9y8Dhplk0
PS3のBIO SHOCKって25fpsなんだな
箱○は60fpsモードあるってのに・・・

DeadSpaceはPS3版が垂直同期なしってことはライトの点滅とか汚いんだろうな

ここ見ると箱○買ってよかったってマジで思うわw
18名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:35:44 ID:yWHfm8/m0
バイオハザード5はPS3のほうがクリアで見やすいな
19名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:43:51 ID:ZTBDSEfb0
>>18
バイオハザード5 体験版比較 (左PS3版 右Xbox360版)
http://www.death-note.biz/up/img/34916.jpg

・・・・ ご 冗 談 を wwwwww
20名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:46:31 ID:yWHfm8/m0
>>19
まったく違いがわからないだけど。
むしろ両方同じ画質じゃん
21名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:56:03 ID:jOWPTlWl0
>>20
完全に同じシーンじゃないから分かりにくいかもしれんが
箱○のほうがテクスチャがシャープ。ジャギーも少ない。
22名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:56:45 ID:IKsjuM3x0
でかすぎて比較しづらいってのもあるな
23名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:01:30 ID:jOWPTlWl0
少なくとも>>20みたいな意見がでてくるってことは
MTFWはマルチ用としてはかなり優秀なエンジンだな。
24名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:03:05 ID:OUJm2Pfv0
41 :名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:57:12 ID:S7uBIHSc0
俺が両方プレイした限りでは360のほうがfpsが安定せず低いという感じが常にあった。
PS3は安定したfpsでエフェクトが掛った時の処理落ちもない。
360版はメモリの転送速度の遅さがどうしても足を引っ張ってしまう場面が多々見られたな。
バイオ5に関しては完全に360が劣化してた。

これが現実な。
25名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:05:16 ID:jOWPTlWl0
>>24
何度も同じのコピペするなよ。
動画もってこい。
26名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:10:06 ID:F5/9kJss0
gamespotの30fpsの動画ですらコマ落ちしてるPS3、、、
27名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:17:26 ID:LkLhh56S0
440 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 01:09:43 ID:rqY8lYcp0
http://jzhrfw.bay.livefilestore.com/y1pWMXqHsT8t5VJyhC9WEXJJmkuoS-6jo6IS4NvvYtut698VQ764scCP4G0BFMKZ8EDFJWxkoBLYwY/PS3a.jpg
http://jzhrfw.bay.livefilestore.com/y1pL6rObK8UBAjQTys4DN_CY1qYRWKnDhm3C-M3SJAfgWYj7UlHj-jcwfzIlC9PZ73Iyd2gpUe79IQ/360a.jpg
植物の360版のジャギ具合を見るにPS3はQAAで360は2xAAか。

http://jzhrfw.bay.livefilestore.com/y1pD4XvSkYl9NqlPAWEqH7axL5p9tkgF2zNdhkevTU5imFavd4uiBGqLZAKFyWU81nBC9ygU-gJigs/ps3f.jpg
http://jzhrfw.bay.livefilestore.com/y1pfrZnusJqBb1UlalFB0_auIvOwr-OybYB_R8l6pPJcb4X724_CAdfaCpD5JLvVPcbCLqZ2nnTEWM/360f.jpg
右上のビルと空の境の360のジャギ具合を見るに、QAAは特定の場所ではジャギが2xAAよりも綺麗に隠れるって言う定説は正しいな。
その反面、ぼやける。
28名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:19:11 ID:tSZ3ofIx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081221/ak9XUFRsV2ww.html
ID:jOWPTlWl0
って前スレでGK扱いだったけど単なる両機種持ちじゃん。
箱○は壊れてるみたいだけどw
29名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:21:07 ID:39+W567a0
PS3は細部潰れてんなぁ
またワセリンか…
30名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:21:35 ID:F5/9kJss0
>>27
QAAかあ。ボケるのが好きじゃないなあ。
カプコンもモーションブレーって散々言われたからQAAに変えたんかな
31名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:23:54 ID:e4l75iCZ0
>>20
で、PS3版のほうがクリアで見やすいというしょっぱななの書き込みは
現実を目の前にして1発でトーンダウンしたわけね

お前の思い込み脳と現実は全く違うってことさ
32名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:24:25 ID:e4l75iCZ0
>>24
その捏造コピペみるの、もう20回目なんだけどw
33名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:27:04 ID:e4l75iCZ0
>>27
ジャギを無くすためにボヤけてしまうのはAAをかける意義からいっても本末転倒。
だからQAAはnVidiaでさえ捨てた技法

主人公の背中の服の網目でさえ消えちまうボカしは完全に逆効果だろ
34名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:28:41 ID:yWHfm8/m0
本当にどっちが綺麗なのかわからないわ。
2chでは箱が綺麗らしいけど
見易さはPS3かな
35名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:29:14 ID:e4l75iCZ0
>>34
もう捏造が通用する段階じゃないんだぜ?
36名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:31:20 ID:39+W567a0
箱○版は肌触りさえ分かりそうなぐらい素晴らしい質感なのになぁ…
37名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:34:42 ID:00MxvNI70
ひるいなき更新されてるぞ
38名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:38:21 ID:jOWPTlWl0
>>28
俺の箱のことはほっといてくれ。

39名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:47:34 ID:39+W567a0
40名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:48:28 ID:xbYUcoOT0
>>34
そもそもこの差がわからないならこのスレ来てもあんまり意味ないぜ
気にせずゲームしとけPS3好きなら特にそうしろ
41名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:10:21 ID:NZ1splMf0
既にPS3/箱で出てるようなゲームは、ネイティブ1920×1200の最高画質のAAx16で常時100fps出るようなPCが
9万とかで買えるんだから、いい加減いがみ合うのは止めたらどうだ。
42名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:11:00 ID:QR7hIgJr0
日本語でおk
43名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:13:54 ID:tAJpu6td0
>>41

比較自体が楽しい
煽り合うのが楽しい
PCでゲームしたくない

色々な人がいるのよ
44名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:16:13 ID:NZ1splMf0
>>43
なるほど、煽り合ったりする事自体がロールプレイングゲームなんだな。
45名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:21:20 ID:g1KLRhKX0
>>41>>44

>あまりにもPS3が惨敗続きの為、比較のしようがない独占タイトルや

>PC版の話題、妄想テクノロジーネタ等を持ちだし、      ←←今、ここ

>勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください。
46名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:23:20 ID:RyFxR+Er0
トゥームレイダースはどっちもアプコンくさいが、
箱○の方が解像度低いな、こりゃ。
47名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:26:27 ID:g1KLRhKX0
>>46
PS3にブラーが無いとバレたら、すかさず脳内解像度でフォローですか?
48名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:28:48 ID:4CThfRZW0
ソニックもそうだけど箱はブラーが容易に実装できるのかね?
49名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:30:16 ID:RyFxR+Er0
50名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:32:26 ID:RyFxR+Er0
つーか、俺は前日のID:jOWPTlWl0だけど、
すぐに○○擁護!とか幼稚なレスをつけるのはやめてくれんか?
マジで。
51名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:33:34 ID:RyFxR+Er0
あ、念のためいっとくけど>>49はニアレストネイバーの二倍拡大。
52名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:33:52 ID:g1KLRhKX0

PS3版トゥームレイダー、超絶劣化じゃんw

・ブラー無し
・フレーム落ち有り
53名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:34:50 ID:szVRDxFC0
いつもどおりPS3が不利になるとPC厨が出てくるなw
グラフィックが多少汚くても、日本語で楽しみたい人も居るのに・・・
GKはいつもアジア版煽りをしているが、都合が悪くなるとPC英語版を出してくるなw
54名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:35:03 ID:dXmqz0H40
>>28
全機種持ちの特定ハード支持者という奴も結構いるんだよ。
さらに言うと、彼は以前もチェッカーにかけられてるから、それを見越して書き込んだ可能性だってある。
55名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:35:41 ID:RyFxR+Er0
>>52
>>49は見たのか?
劣化劣化いいたいだけちゃうんか?
56名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:36:14 ID:RyFxR+Er0
>>54
そうか、それでキミは全機種持ちか?
57名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:38:11 ID:dXmqz0H40
>>41
9万で買えりゃ苦労しないよ。
58名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:38:55 ID:s+1IPeLA0
>>49
ぼくちゃん いちばん汚く見えそうなところわざわざさがしてきて えらいねぇw
59名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:40:02 ID:g1KLRhKX0
>>52
で、それがPS3勝利になるとでも?

ブラー無しで、フレーム落ちまであるのに?www
60名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:40:30 ID:dXmqz0H40
>>56
据え置きは全部ある。
でもWiiは埃かぶってるけどな。
61名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:40:46 ID:RyFxR+Er0
>>59
あわてて自分にレスつけてるぜ。
62名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:41:36 ID:RyFxR+Er0
>>60
Wii買うなんてえらいなw
俺はWiiとDSはない。ガキはDS持ってるけど。
63名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:43:33 ID:g1KLRhKX0
>>61
ごめん。
で、ブラー無しでフレーム落ちまで有るくせにPS3版の勝ちだと思ってんの?
常識的に考えたらPS3超絶劣化だけど、当然それは分かってるよね?
64名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:43:46 ID:RyFxR+Er0
というか、ひるいなきはいい比較画像を作ってくれるのに
自分がそれを見て比較する能力がないのが非常に残念だな。
一瞬でアプコンって分かる画像をみて、
「特に違いはなさそうです。」じゃあなあ。。。
65名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:44:56 ID:RyFxR+Er0
>>63
勝ちというか負けというか、
そういう二元論で語るのをやめないか?
PS3版、解像度がたかい。フレーム落ちあり。
箱○版 解像度ひくい。フレーム落ちなし。ブラー有り。
というのが事実なだけだろ?
66名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:46:06 ID:3dxe5xOG0
また始まったよ…
67名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:48:15 ID:s+1IPeLA0
>>66
PS3が明らかに負けてたら ひるいなきは捏造なんですね 分かります


こんな感じになっていきます
68名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:48:49 ID:e9sfmnsp0
マルチの比較はPS3に都合が悪い
勝ち負けで判断されなければ負けた気がしない
勝ち負けで判断するのはやめないか?←いまここ
69名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:50:49 ID:g1KLRhKX0
>>65
解像度はお前が都合の良いように切り出しただけだろ。数えて測定でもしたのか?w
しかも自分で両機種買って、そっからキャプチャしたわけでもない。他人様の無断使用。

解像度うんぬんはユーロゲーマーあたりがちゃんと真実出してからで良いわ。いつもの結果だろうw
今、ハッキリ分かってるのはPS3版にブラー無し、フレーム落ちの事実だけだもの。PS3超絶劣化でOKでしょ?
70名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:51:34 ID:RyFxR+Er0
どっちが勝ったか決めないと気が済まないのか?
負荷的には低解像度のほうが余裕あるだろ?w
箱○超絶劣化!とか煽ることだってできるんだぜ?

バイオはPS3版が劣化してることはおれだって認めてる。
事実を事実として話してるだけでなにがそんなに不都合なんだ?おまえらは。
71名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:52:50 ID:RyFxR+Er0
>>69
いや、おもいっきりアプコンの特徴がでてるだろがw
わからんなら単にゲームやってろw
箱○のアプコンは明々白々。
あとはPS3版がアプコンかどうかが問題。
72名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:56:50 ID:RyFxR+Er0
>>69
>解像度うんぬんはユーロゲーマーあたりがちゃんと真実出してからで良いわ。

だいたい自分じゃわからんのなら、アプコンとか関係なくないか?w

73名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:58:20 ID:g1KLRhKX0
>>71
おお、お前見てるとGTA4の時のことを思い出すわw
後から酷い目にあったもんな。今なら騙せるもんな。頑張れ。
74名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:59:35 ID:RyFxR+Er0
>>73
ちなみに、今、B3Dみたら箱○版は1024x576 (2xAA)だな。
超絶アプコンだが。
PS3版はでてないな。
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

GTA4のPS3版よりもひどいアプコンですがどうしてわからないの?
あんときはボケボケって煽ってたのにw
75名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:01:58 ID:3dxe5xOG0
つかアクロバティックな動きが魅力のトゥームレイダーでブラーカットってどういう事だよ…
なんでPS3版だけ無くしてしまったんだろう
76名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:04:27 ID:e9sfmnsp0
>>64
ひるいなきはPS3劣化でも「特に違いはないようです」と書くんだぜ。
これもPS3ファンの皆様が顔を真っ赤にして突撃しだしてから。
77名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:06:17 ID:e9sfmnsp0
さて、本性を現しだしましたよw
78名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:06:30 ID:g1KLRhKX0
>>74
なるほどね、テクスレに出たと同時にね〜。

中立装った単なるテクスレ住人だろーが、てめーはwwwwww
79名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:06:32 ID:RyFxR+Er0
PS3版のほうだが、
ブリッジ前の欄干を調べた範囲では、
縦解像度に関しては12ドットに対してアプコンの兆候なし。
横はアプコンありそうだけど分かり易いところがない。
80名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:07:33 ID:RyFxR+Er0
>>78
いや、そっちは見てない。検索してみただけだけど?
もし、そうだとしてだからなんだ?
81名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:09:46 ID:RyFxR+Er0
>>78
というかおまえがテクスレみてんじゃんw
おまえこそテクスレ住人だなw
82名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:10:19 ID:3dxe5xOG0
一生懸命ドット数えてる…
明るい部屋でやれよ、目悪くなるから
83名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:14:01 ID:RyFxR+Er0
>>82
そうだよ。Quazもそうしてる。
今のところ横もアプコンの兆候ないな。
でも横は分かりにくいんだよねえ。
Quazも言ってたけど。
84名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:17:59 ID:NZ1splMf0
>>57
Amphis BTO GS800iC2D(OSプリインストール )
Windows(R) XP Home Edition Service Pack 3 正規版(DSP)
インテル(R) Core 2 Duo E8500(3.16GHz) /1333MHzFSB/L2 キャッシュ 6MB
インテル(R) P35 Express チップセット
DDR2 800 1GB ×2 (計2GB) [デュアルチャネル]
320GB 7200rpm Serial-ATA II
20倍速スーパーマルチドライブ
GeForce 9800 GT 512MB

http://www.pc-koubou.jp/pc/model/gs800ic2d_main.php

これで必死に比較してるゲーム(CoD4、Deadspace、トゥームレイダー、Fallout3等)は
全て最高設定最高解像度で60fps出る。
85名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:20:19 ID:e9sfmnsp0
>>84
9800GTってそんなに高性能だったかい?
WUXGAで16xAAで60切らないのは明らかに荷が重いと思うがな。
86名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:20:54 ID:RyFxR+Er0
PS3版、一カ所アプコンらしき兆候を確認。
でも>>49を見る限り1024の箱○よりは解像度が高いので
1024から1280の間のどこかだろうねえ。
1152とかかな。たしかPS3も横はスケーラが使えたはず。
87名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:21:40 ID:RyFxR+Er0
>>85
PC厨の相手するなよ。
88名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:23:19 ID:NZ1splMf0
>>85
普通に出るお。
89名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:23:50 ID:shy86OVJ0
360のほうが劣化してると判明したとたんに発狂してんなよw

わかりやすすぎんぞ痴漢!
90名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:30:20 ID:3dxe5xOG0
君たちまだまだ元気そうだからID:RyFxR+Er0と一緒に全ての画像のドットチェックよろしくね
朝までに現時点での結論出しといて、俺はもう寝るから…
91名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:34:12 ID:RyFxR+Er0
>>90
いや、もう俺は断念した。1152x720としとく。
アプコンらしい2ドットのズレを二カ所で確認したからアプコンなのは間違いないと思う。
そのうちQuazが結論出すだろ。
つか、この程度のアプコンなんてどうせ誰もドットレベルで調べないと分からないわけで
まあ、どうでもいいっちゃいい程度なんだよな。
さすがに箱○版のアプコンは一瞬で分かったけど。
92名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:35:26 ID:e9sfmnsp0
>>88
相手したついでに言うが、GTA4とかだと9800GTX+ではWUXGAのnoAAでも設定落とさなけりゃカクカクだぜ。
93名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 02:12:05 ID:Sntt1s5P0
>>91
また脳内検証でPS3の大勝利ですね、わかります。
94名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 02:24:54 ID:g1KLRhKX0

肝心の、ブラー無し・フレーム落ちというPS3超絶劣化には何も触れず。
95名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 02:30:12 ID:0C5jy1OZ0
>>48
まず基本的なブラーの処理は
(1) テクスチャにシーンをレンダリング。
(2) (1)と同じシーンのブラーを適用するモデルのベロシティ情報を算出。
(3) (2)で作ったベロシティ情報をもとに(1)で作ったテクスチャを複数回サンプリングしブラーイメージを作成。
(3) ブラーを適用しないモデルを(1)で作ったテクスチャを射影マップしながら描画。

つまり同じシーンを1フレームに2回レンダリングするのでブラー無しに比べ高コスト。
頂点コストが2倍になるしラスタライズコストも2倍になる。ポリゴンをラスタライズすると早期Zテストにより否応がなしに深度バッファの読込みコストが発生するので帯域も喰う。
統合シェーダによる頂点パフォーマンスの良さとeDRAMによる帯域削減がある360の方が得意だね。
にしてもTR:UWのブラー綺麗だなと思ってたけど静止画で見るとサンプリング数が半端ないな。
精々6〜8サンプルが良いとこなのに14〜16サンプルしてる。
96名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 03:19:41 ID:NZ1splMf0
97名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 03:47:30 ID:YKYqecHK0
結局PS3ソフトもWindowsで作ってるってこった
98名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 03:56:00 ID:dtESs7ft0
これはPS3の勝ちでいいんじゃね?
まぁブラーカットでどれだけ迫力がなくなるかとフレーム落ちの頻度にもよるけど
99名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 04:11:29 ID:/4JRRLoK0
>>98
ブラーカットとフレーム落ちは大問題だろ。
しかも解像度にしても正確な数字が出たわけじゃない。
PS3ファンボーイ(自称中立派)が360の方が低いに違いない!
というソースしかないんだぜ。
これなら前現れた、動画を見ただけでレンダリング解像度がわかる人と変わらんだろw
100名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 04:26:44 ID:4CThfRZW0
正確な数字もなにも見ればすぐにわかるだろう、違いが、、
101名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 04:33:10 ID:/4JRRLoK0
>>100
キャリバーの時も最初は360ボケボケ低解像度www
とか煽ってたのに、出てみれば360の方が高解像度だったという。
いずれにせよ、解像度に関してはオブジェクト省略と同じようにはいかないんで。
早漏は嫌われるぜ。
102名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 04:41:51 ID:4CThfRZW0
それは意図的に工作した画像が出てたからでしょ。
今回はひるいなきさんのところのやつなんだから大丈夫じゃない?
103名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 04:57:18 ID:CMISw7aY0
ひるいなきも模造って言ったり勝手に割れ認定したりしてるからなぁ
104名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 05:06:43 ID:6jCQdN8n0
トゥームレイダー
http://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/tomb.png
360が低解像度で劣化。

GTA4
360 http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1224577352788.jpg
PS3 http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1224577352788.jpg
360の遠景がボケボケで劣化。

もう360は完全に死んでるな。
105名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 05:15:51 ID:XYDxGmSR0
>>15
追い詰められて必死を抑えてる痴漢ですか?w

オブリのボケボケのゴミグラでオブリ楽しいとか言ってる痴漢
可哀相・・・・・・・・。

うう、憐れ過ぎる・・・・・・・・・・・。

106名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 05:15:57 ID:CMISw7aY0
木を見て森を見ずだな
実寸の画像もってくれば即終了
107名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 05:28:06 ID:XYDxGmSR0
しかしゴミのオブリ拡張版少しでも子汚いテクスチャが改善されてるといいねw
暗過ぎる劣化も含めて・・・・・・。
108名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 05:48:14 ID:kpiBaaxA0
>>107
それよりPS3ユーザーはFALLOUT3の心配した方がww
109名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 05:52:05 ID:XYDxGmSR0
ゴミの拡張版がボケボケの劣化でない事を心配した方がwwwwwww
あの劣化はないわw・・・・酷過ぎる・・・・・・・・

痴漢可哀相・・・・・・・・・
110名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 06:01:45 ID:rXjbE9al0
>>104
何度目だろうか。

『 G T A 4 』 Xbox360 vs PS3 比較検証
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1

・解像度の違い。
Xbox360版は720pで動いている。しかし、PS3版は20%少ない640pである。
PS3版は解像度が低い為、画面全体がボケた感じに見える。

・フレームレートの違い。
Xbox360版の方がPS3版よりも顕著に滑らかに動いている。PS3版は処理落ちの落差が酷い。
 Xbox360の平均fps 30.704fps
 PS3版の平均fps  26.274 / 26.522fps(2回測定)

・1080P/1089iサポートの違い。
両機種とも1080Pと1080iをサポートしているが、
PS3版は1080P出力でジャギーの増加、画面ボケの増加、fpsの低下が発生する。
360版は1080P出力でタッチが滑らかになり、AAも綺麗にかかる。
111名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 06:13:48 ID:rIlJgpJgO
そうだね、PS3版FO3も影がなくなってたところが直ってたり、フレーム落ちの酷いところが改善されてるといいね
112名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 06:16:20 ID:nqMKrZA+0
というかPS3、メモリもバスもグラボも貧弱だからどうにか改善されるといいね
113名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 06:34:09 ID:WWsv0av00
>>39
これはハッキリわかる違いだなぁw
114名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 06:34:34 ID:NzKz6Gy90
今日も痴漢戦士の静止画主義が炸裂か

フレームレートとモーションブラーという、
アクションゲームでもっとも重要な項目を「犠牲にして」まで、
静止画がちょっとよくなる程度の微妙解像度増のどこがいいんだか

結局重い処理をはぶいてちょっと解像度増やして静止画の見栄えをよくしただけ。
しかもその結果がフレームレートダウン

何の救いもねーじゃん。
PS3版また劣化だな
115名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 08:38:24 ID:na3hjOFf0
トゥームレイダー 体験版やってみたけどあんまり面白くなかったな・・・

どっちがいいかって言われれば
フレームレート、ブラーのある箱○版だわな
他に実績とロード時間もあるけど、それはスレチか(重要なことだが)

だいたいからして 2万円高いってありえんよPS3は
信者だけだろ喜んで買ってるの
116名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 08:41:57 ID:QgCK6lbmO
PS3版は頻繁にフレームレートが下がるうえ、ブラーも掛からないのか。
体感fpsは相当低そうだなあ。
360版買うか。
117名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 08:45:29 ID:oX2YebTA0
360版はテクスチャボケすぎじゃね?
いつものマルチが逆になったみたいだ
118名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 08:46:01 ID:m4W5knA50
スクショ比較を意識して、画面はXbox360と出来るだけ同じ。フレームレートは1/2か2/3ぐらい


なんかそんなゲームが増えている
PS3
119名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 09:08:02 ID:PGMot7F30
>>110
PCと比べたらどっちもクソですからww
120名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 09:32:32 ID:B3F+9Yrp0
PC持ち出すとPS3がわかいそう過ぎるな
そもそもPS3ってどんどんパワーアップしてPC駆逐するんじゃなかった?
HDDもいくらあっても足りないとか言ってたのに使い道無いよ?
121名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 09:39:01 ID:na3hjOFf0
BIOSHOCKなんかを参考にすると

PS3=25fps
箱○=可変60fps

この事実を鑑みるに、実際はもっと相当な差があるように思うわ
しかもPS3はテクスチャ劣化のおまけつきだよな

BIOSHOCKの開発チームはけっこう苦労したらしいけど
それでもこの出来だからな
122名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 09:43:03 ID:jaLDzvBSO
PS3が劣勢の時に「PCと比べるとどっちも糞」と颯爽と現れるのはもはや風物詩レベルだなw
ネタでやってるんでしょ?そうだといってよwww
123名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 09:49:15 ID:ciu06R680
トゥームレイダー、ブラー無しって酷いなw
124名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 10:05:23 ID:m4W5knA50
>>123
PS3、画面はボケボケなのに肝心のエフェクトとなると
パワー不足でかけられないのねw
125名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 11:20:26 ID:/J4FiuD10
どうみてもPS3のほうが綺麗です、本当にありがとうございました。
126名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 11:40:01 ID:B3F+9Yrp0
>>125
どれの比較?
127名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 11:44:33 ID:m4W5knA50
>>125
頭にウジ湧いてるね
128名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 11:47:22 ID:HuiKBE/IO
おれらが思っているよりもPS3とXBOX360の性能の差はでかいみたいだな。
やっぱりゲームもMSには敵わないか。
129名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:05:20 ID:KtA4EYUI0
1画面に表示可能な敵の数はどうなんだろうね

4の時はGC版とPS2版で少し違っていたよね
130名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:21:41 ID:QgCK6lbmO
でも、今回は良マルチでは?

アクションゲームとして動きや操作性にこだわった360版。
アクションゲームの根底を犠牲にして僅かな水平解像度にこだわったPS3版。

選択肢があるだけまともなマルチだよ。
131名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:38:49 ID:B3sA+XMq0
>>125
死ねばいいのにwwwwwwwwwwwwww蛆が湧いてるから死んでるかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
132名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:41:49 ID:s2ArEBdK0
>>131
草生やし杉だろw

自殺すんなよ!
133名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:43:02 ID:QgCK6lbmO
急に発狂するなw
なんだろ、ギアーズ2のせいか?
134名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:45:16 ID:AkcFLHiQ0
なんか痴漢がかなり追い込まれてんなw
可哀相になってきたぜ。
135名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:46:20 ID:RyFxR+Er0
箱○版のトゥームは分割レンダを避けたんだろう。
ニンジャガ2と一緒。でも分割レンダ回避しといて30fpsじゃなあ。
136名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:48:30 ID:WuqNIbu80
トゥームの新作はPCで60FPSでやるのが一番いい。
マジで凄い
137名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:52:14 ID:s2ArEBdK0
>>133
独占はしょぼねす、マルチは惨敗続きで毎夜、枕を涙で濡らしていたんだろうよ。
それでも「360のほうがが優秀」とか勘違いを繰り返すしかない痴漢。
もう疲れたろ?完全に終わってんだよ360は、もう楽になれよ痴漢
138名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:56:27 ID:/J4FiuD10
常時最低でも60FPS解像度1080Pでやってるから、どっちも糞だけどね。
139名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12:58:55 ID:WuqNIbu80
はっきり行ってマルチタイトルじゃPS3の選択肢は無い。
確実に劣化してるし実績より遥かに劣るトロフィーとかどうでもいいし。

やるんだったら360版だな。スチームで安く買えるならPC版。

これ最強
140名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:01:29 ID:4sNSgXnEO
てかPS系の色味って、1の頃からずっと他機種に比べて何かボンヤリした印象がある。
白騎士なんか結局そんなだし。
141名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:15:17 ID:na3hjOFf0
s2ArEBdK0
:/J4FiuD10

こいつらは金もらって書き込んでるんだろ
まともじゃないw
142名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:20:22 ID:CPja5Ee6O
ナニ?PS3版にはブラがないだと?
これはPS3版マジオススメだな



えっ!?ブラじゃない?
143名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:22:33 ID:JKQuV0JB0
360ってオンも有料だし、最低2回は本体故障で買い替えてるらしいなw

おもいっきし高くついてるじゃん経費、買うやつ馬鹿だろ?

完全な情報弱者だと思うw
144名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:27:44 ID:F3pLjr2s0
スレ違いは敗北宣言。
乙。

しかし、そんな感じで恥ずかしいスレ立てたりしてたさ
逆にPS3ユーザの品位を落としてると思わないのかね。

ということで、スレ違い。
145名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:36:21 ID:jaLDzvBSO
>>143を通訳してみた

PS3の方が本体高いし、一年後に出したから性能が高いと思ってたのに、マルチが毎回負けてばかりで悔しいです。
私は年間5000円も払えない貧乏人です。無理してPS3を買ったのはネット接続が無料だったからです。負けハード信者ですみません。
ですが、無理して買ったPS3を負けハードと現実として認める事が無理なのです。これは私の精神年齢が低い為であり、不徳の致すところでございます。
今しばらくの間、私の精神年齢が育つまでお待ちください。
146名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:39:51 ID:RyFxR+Er0
>>145
>>143もきもいがキミも負けず劣らずだな。
147名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:44:35 ID:SQmVHJX10
>>143
情報弱者?wwwwwwwwwwwwwwwww
PS3かった奴いいわれたくないな?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
性能、耐久性、将来性、価格、サービス、信頼性、希望、すべてにおいて箱が上だと言う事がはかるだろ馬鹿じゃなけりゃwwww
148名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:45:51 ID:dtESs7ft0
ところで、>>104のGTAの比較SSがどっちも同じ画像という突っ込みはしたらだめなん?このスレ的に
149名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:49:23 ID:NzKz6Gy90
8ヶ月前に終わってるGTAの優劣はもう動かないから。
そんなケアレスミスがあろうがなかろうがどうでもいいよ
150名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:49:42 ID:IOaqWnsK0
>>148
トゥームレイダー
http://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/tomb.png
360が低解像度で劣化。

GTA4
360 http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1224577352788.jpg
PS3 http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1224577397495.jpg
360の遠景がボケボケで劣化。

もう360は完全に死んでるな。
151名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:55:40 ID:P70CDMYg0
前ロスプラのPS3画像貼ってあったのすごいモザイクみたいなやつだったけど
実際出たの見たらすごいい綺麗なできだったけど
XB360の人はわざとPS3画像に加工を施して貼ってるんじゃないのか
152名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14:00:16 ID:IOaqWnsK0
>>151
そんな事、MSにしたら日常茶飯事。

なんせ大手ゲームサイトぐるみでPS3の動画、画像を故意に劣化させて比較させていた位だからな。

MSの低能な汚い手口は朝鮮痴漢そのものだな。
153名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14:01:28 ID:iXmJPlwM0
ID:IOaqWnsK0
154名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14:01:39 ID:dtESs7ft0
>>150
別にいまさらそんなのいらないよ
ただ同じ画像だったから突っ込んでみただけ
155名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14:18:13 ID:XYDxGmSR0
痴漢憐れ・・・・・・・・・
156名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14:18:22 ID:0qO0qXALO
>>115
喜んで買うのは信者だけと言いつつ比較できたお前はいったい……

嫌々買って比較したの?
やってもいないのにどっちがいいか決めつけたの?
何でそんなに必死なの?www
157名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14:27:29 ID:ZvobvOXc0
今回はPS3のが綺麗だな
158名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14:41:25 ID:iXmJPlwM0
発売延長が規制フラグにならないといいな
セインツは眼も当てられないからな
159名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 15:06:02 ID:CPja5Ee6O
>>151
そんな事、SCEにしたらかわいいもんさ。

なんせ大手ゲームサイトぐるみで箱○のレーシングゲームの画像を故意にPS3のタイトルに差し替えて掲載させていた位だからな。

SCEの低能な汚い手口は朝鮮痴漢そのものだな。
160名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 15:12:48 ID:4sNSgXnEO
>>159
アレは酷いよね。
加工とか言うレベルじゃないし。
161名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 15:13:03 ID:XYDxGmSR0
痴漢可哀相・・・・・・・
162名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 15:46:27 ID:RyFxR+Er0
>>160
PGRの画像だっけ?
GT5Pのほうがきれいなのになんでそんな馬鹿なことしたのかねえ。
163名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 15:50:10 ID:dVSc5q++0
ダミー画面すら作れなかったからじゃね
164名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 15:55:37 ID:RyFxR+Er0
>>163
そのころはSSは上がってたでしょ。
165名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 16:13:47 ID:CuHXvHsF0
何?この時間はGKタイムなの?www
166名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 16:35:20 ID:QR7hIgJr0
http://www.famitsu.com/game/news/1220603_1124.html
おい!
日本で出ない出ないと言われたギアーズ2が!!!!

日本発売正式に決まっちゃいました!!!!!

パンツスーパーざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじPS3信者あわれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超プゲラッチョなんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

うひwwwwwwwwwwwwwwwwww

すーぱーヘブン状態wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじ神ゲーくるううううううううううううううううううううううううう
167名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 16:39:21 ID:nLgT5PZM0
箱○最強確定
168名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 16:39:38 ID:F3pLjr2s0
スレ違いは敗北宣言。
169名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 19:08:50 ID:m4W5knA50
>>159
あーそれ笑えたなw 

PS3ゲームはこんなに綺麗です
…ってそれはXbox360ゲームやんけ!ww
170名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 19:29:58 ID:3zhDOLMp0
白騎士って出力解像度ですら720pまでとか冗談はグラだけにしろよ。
171名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:14:52 ID:GNKoms1/O
>>169
しかも間違って使った画像のほうが本物よりクソグラのPGRw
担当者はクビだろ?
172名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:20:39 ID:FuFZbAmE0
PGRって書いてあるナンバープレートすら加工せずにそのまま使ってたんだっけ。
173名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:22:07 ID:NFkqVdso0
PS3だと、ゴッサムの綺麗さはとてもじゃないけど無理。
要するに広告詐欺だよな

犯罪立件。
174名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:34:30 ID:RyFxR+Er0
>>173
あほか。PCですらGT5Pを超えるグラのレゲーはねーわ。
175名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:39:16 ID:CPja5Ee6O
グラを優先した結果、ピンポンみたいなんですね
分かります
176名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:40:52 ID:NFkqVdso0
>>174
寝ぼけんなw
177名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:41:15 ID:B3F+9Yrp0
>>174
レースゲーとしてはクソグラだろ>GT5P
カービュワーとしては綺麗だね
178名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:41:49 ID:RyFxR+Er0
>>175
古い煽りだな。
そろそろスレ違いだ。
179名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:42:46 ID:ciu06R680
GT5pなんて車がツルテカなだけだろww
180名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:43:02 ID:NFkqVdso0
174 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/22(月) 20:34:30 ID:RyFxR+Er0
 あほか。PCですらGT5Pを超えるグラのレゲーはねーわ。

178 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/22(月) 20:41:49 ID:RyFxR+Er0
 古い煽りだな。
 そろそろスレ違いだ。


どんだけ釣り師だよおまえww
181名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:57:54 ID:RyFxR+Er0
みんなもう少しだけ心の余裕を持とうねw
182名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:01:51 ID:q8Ev0VncO
>>178
自分からGT5P持ちあげといてスレチってw
183名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:03:23 ID:NFkqVdso0
目が悪いんだろ PS3ユーザーに多い
184名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:06:42 ID:CPja5Ee6O
>>181
自分の発言をなかった事にできる魔法の言葉
185名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:07:21 ID:RyFxR+Er0
>>182
スレチだろ?
186名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:09:29 ID:RyFxR+Er0
>>184
なかったことにするつもりはないがスレ違い。
187名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:09:58 ID:B3F+9Yrp0
つまりGT5Pは低性能なりに車の見た目だけがんばった
でもマルチじゃそれは通用しない
ってことだろ
188名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:11:43 ID:RyFxR+Er0
GT5ほめただけでこのファビョりよう。
余裕持てってw
189名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:15:23 ID:B3F+9Yrp0
>>188
>PS3だと、ゴッサムの綺麗さはとてもじゃないけど無理。
おまえこれに反応してファビョったんじゃないの?
190名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:18:50 ID:4g4uF2L00
>>188
GT5って、まだ発売されていないぞ。
191名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:23:10 ID:3dxe5xOG0
フルボッコw
192名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:25:40 ID:qpjuZY8P0
さすがにGT5はなあ・・・
モデリング職人以外擁護しようが無い
193名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:28:30 ID:q8Ev0VncO
いろんな意味でかわいそうな子がまた1人
ID:RyFxR+Er0よ、余裕を持て
194名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:28:48 ID:LXOO72lV0
いつも思うけど開発期間も参考にすべき


あ、死者に鞭打つような真似してすんません^p^
195名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:37:18 ID:RyFxR+Er0
>>192
そりゃ違うね。
1280x720 4xAAで60fpsでてるという事実があるからね。
EDRAMの容量制限のある箱○では無理なんだよ。これだけはね。
196名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:38:15 ID:RyFxR+Er0
いずれにしてもPS3ソフト批判なら独占でもスレ違いという批判が起こらないのがアレだわなw
197名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:38:26 ID:3zhDOLMp0
ID:RyFxR+Er0
根暗君だのスペキュラ君だの解像君だの言われてるけど、
ついに完全に尻尾出しちゃったねw
せっかくこれまでは中立、冷静を装ってたのにw
198名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:40:48 ID:RyFxR+Er0
>>197
だからなんのしっぽだよ?w
意味が分からない。ピーク性能がPS3が上なんてのは明らかすぎる話だろうが。

それはそれとしてもEDRAMと開発しやすさで
箱○にいいソフトがでてることも否定しないしな。

199名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:41:45 ID:B3F+9Yrp0
>>195
いい加減スレチだがそのスペックのソースくれ
現物見ると4xAAかかってるように見えんし60fps安定するのも1台の時
だけに思える。
200名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:41:45 ID:3dxe5xOG0
箱○もっと褒めて褒めて^^
201名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:41:45 ID:3zhDOLMp0
>>195
独占なら何とでもいえるよね。
で、自分でスレ違いと言い出したのをもう忘れたんですか?
202名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:43:53 ID:RyFxR+Er0
>>199
テンプレに出てるが。
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

>60fps安定するのも1台の時だけに思える。
それはキミが持ってないからだw
203名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:45:36 ID:3zhDOLMp0
>>202
そもそもGT5Pって、まず車が集中することがないよね。
なぜかみんなお行儀よく車間をとるしw
で、自分でスレ違いと言い出したのを忘れたんですか?
204名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:46:05 ID:RyFxR+Er0
>>203
つか今更かよw
スレ違いといっても聞かなかったやつにいえよ。
205名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:46:41 ID:RyFxR+Er0
てかオンで普通に16台走行してるのにどうやって
お行儀よく車間とるんだろう。。。
206名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:46:48 ID:3zhDOLMp0
>>204
自分で言い出しといて守れないってどんだけ子供なの?
207名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:47:28 ID:RyFxR+Er0
>>206
つかスレ違いw
208名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:48:15 ID:3zhDOLMp0
>>205
オンでみんなくっついて走行できたらわかりやすいのに、
意思疎通の出来ないオンだからそれも出来ないw
モールス信号でもやるかw
209名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:48:38 ID:B3F+9Yrp0
>>202
おお、これか。サンクス。
720pの時は4xAAなんだね。えらいチラチラするからAA無いのかと思ってたよ。
君のPS3だと3台くらいでコーナー進入してもフレーム落ちしないんだ。すごいね。
俺の60GBが中国製だからかな?
210名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:50:05 ID:RyFxR+Er0
>>208
>>209
スレ違い。




これでいいんだろ?

211名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:50:38 ID:q8Ev0VncO
スレチだがw、ぶつかっても弾かれるだけで壊れない21世紀のピンポンカーは処理が少なくていいですね
212名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:50:46 ID:utDK3iTM0
PGR4とGT5Pの比較に出す人のためにこんなの作ってみたよ。

http://www.uploda.org/uporg1838748.jpg.html

赤がGT5P、水色がPGR4のコース。
PGR4は街区が網状に再現されているから、あらゆる方向から見える可能性を考慮して建物を作らなくてはならない。
GT5Pは沿道の建物の裏が見えることはまずない。

PGR4はロンドンのウエストエンドからバッキンガム宮殿までの名所をほぼ再現している。
GT5Pはその内のピカデリーサーカスとトラファルガー広場等のごく狭い範囲を再現しているにすぎない。
観覧車もビッグベンもハンガーフォード橋も見えない(見えたとしても遠景)。

以上を踏まえた上でクオリティの話をしようか。
213名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:51:54 ID:RyFxR+Er0
>>211
>>212
スレ違い。他のスレでならなんぼでも相手になるよw
214名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:53:21 ID:B3F+9Yrp0
レースゲームの比較ならGRIDが適当なんじゃない?
挙動もGTと似たようなレベルだし。

>>213
そっか。じゃあ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228436876/
ここ行こっか
215名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:53:46 ID:3dxe5xOG0
自分勝手だなキャリブ…いやなんでもない^^
216名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:54:57 ID:q8Ev0VncO
>>213
いちいち出てこなくてもいいのにw
勝手にやってるからさ
余裕を持てよ
217名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:55:26 ID:RyFxR+Er0
>>214
じゃあそこで適当に話振りなさいな。
218名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:55:55 ID:utDK3iTM0
そうかキャリブレ君も彼かw
ナナオのエントリーモデルの人だったか。
219名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:57:14 ID:RyFxR+Er0
>>218
なんのこっちゃかマジでさっぱりなんだが。。。。
なんでも同一人物にしてるなよ。
220名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:04:25 ID:utDK3iTM0
>>219
キャリブレ君だけは別だったかい?
221名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:09:05 ID:dtESs7ft0
同一人物じゃないほうが驚き
あんなんが何人もいるのかと思うと恐ろしすぎるだろう
222名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:09:59 ID:RyFxR+Er0
>>220
てかなんとか君とか適当に今レッテル貼りされてもなんのことかわからんのだが。
223名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:12:47 ID:3dxe5xOG0
前に君と良く似た人がいたんだよ^^
最終的に尻尾巻いて逃げてったけどねw
224名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:14:52 ID:utDK3iTM0
>>222
昨日も指摘されて否定しなかったのをもう忘れたのかよ。
つーかスペキュラとかは昨日獲得したんだろうがw
225名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:16:52 ID:RyFxR+Er0
>>224
いちいち全部にまともにとりあってられるか。
何言ってるかわからんことなんか無視するだろ?
ただでさえゲハなのに。
226名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:21:52 ID:utDK3iTM0
743 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/01(月) 10:06:25 ID:JqBuX1Y20
>>742
最後にマジレスだけど
こなくていいってのは排除しようとしてるってことじゃないのか?
227名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:22:07 ID:3dxe5xOG0
>>219の時点では別に誰のこととは言ってないのにw
無視すりゃよかったのにねw
228名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:25:18 ID:ABTssIBK0
新しい餌があると聞いて
GT5p、どうして金網の後ろの風景消えてしまうん?
229名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:26:09 ID:RyFxR+Er0
>>227
じゃあ無視する。
230名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:26:58 ID:3dxe5xOG0
>>229
無視できなかったんだねw
今度からは気をつけるように^^
231名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:27:14 ID:RyFxR+Er0
>>228
製品版では直ってますよ。
232名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:27:30 ID:ABTssIBK0
スルー力が足りんな
ゲハは初めてか?力抜けよ
233名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:28:01 ID:ABTssIBK0
>>231
なに寝言言ってるの?
直ってから言ってよね
234名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:28:30 ID:utDK3iTM0
>>231
十字ポリゴンの木はまだそのままだけどね。
235名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:29:41 ID:RyFxR+Er0
>>233
スレ違いだから
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228436876/
こっちこいよ。
236名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:30:51 ID:ABTssIBK0
>>235
自分に言ってるのか
えらいねえw
237名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:33:32 ID:XYDxGmSR0
痴漢可哀相・・・・・・・・・
238名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:56:12 ID:Md6F8fbT0
これだけマルチソフトで惨敗続きにもかかわらず
PS3の方が高性能!って言い張れる根拠は何・・・?
239名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:59:01 ID:aIJtyyCm0
>>238
カタログスペック
240名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:05:18 ID:B3F+9Yrp0
>>238
何言ってんだ!?Cellを使いこなす天才プログラマーが居れば
数年に1本ぐらい超絶グラのソフトが出る予定なんだぜ!
241名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:30:51 ID:wbQLpjOE0
マルチの比較なんてどうせ
PS3が劣化してるんだし
箱ユーザーがPSユーザー
馬鹿にするだけのスレですよねココは
242名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:33:25 ID:JSAFAJ+J0
PS3が文句なく勝ってるマルチソフト持ってくれば?
実際、PS3がほぼすべてにおいて劣化してるんだから
馬鹿にするも何も事実だし
負け惜しみにしても情けなさ過ぎるな
243名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:37:10 ID:bh323cA30
箱版
http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_14_360.png
PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_14_PS3.png
PC版
http://uproda11.2ch-library.com/src/11143468.png

こうして見ると、パッと見はどれも同じように見える。アホみたいに拡大せず普通にプレイするには。
しかし、こんな恰好で未開の地に冒険いったらケガだらけになるぞ。
http://uproda11.2ch-library.com/src/11143470.png
244名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:37:27 ID:C/cTkZWu0
あれ、今回のトゥームレイダーはPS3の勝ちっぽかったから見に来たけど
そんな流れじゃないみたいだな
245名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:39:43 ID:Ij6XIOtc0
>>243
この差が分からないなら解像度云々の話はもうしないほうがいいな。
246名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:41:46 ID:bh323cA30
>>245
「普通にプレイしてる分には」それほど差は無いと思うよ。
CoD4なんか、普通にプレイしてるだけでも圧倒的というか致命的なまでの差があったし。(PS3/箱とPC版)
247名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:45:10 ID:BFdDuaer0
普通にプレイしてる分にはブラーあったほうが良いな
248名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:45:20 ID:Ij6XIOtc0
>>246
もっと解像度の差のないGTA4なんかあんなに煽られたのに。。。。。。。。。。。。。。
249名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:50:34 ID:+fXydBU60
解像スペキュラキャリブレ君だ。
250名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:52:52 ID:BX4WAKn50
>>249
キミはだれにでもレッテル貼っちゃう君だ。
251名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:58:02 ID:+fXydBU60
>>250
愛称ですよ?
しかも全部君が作り出したわけでw
252名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:04:36 ID:JpvuaxF10
>>247
むしろブラーをカットした理由を知りたい
そんなに負荷が高かったんだろうか?
253名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:07:59 ID:BX4WAKn50
>>251
解像やらスペキュラやらキャリブやらを?
254名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:09:53 ID:+fXydBU60
>>253
スペキュラと解像は昨日(一昨日)の君だし、
キャリブレはもしかしたら違うかもしれないけどね。
255名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:15:53 ID:BX4WAKn50
>>254
作ったとはなんのこと?
解像度の話やらスペキュラの話やらをしたら
なんとか君を作ることになるのか?
お前の言いたいことはさっぱり分からない。
キチガイか?
256名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:17:45 ID:BFdDuaer0
なっかっよっく喧嘩しな♪
257名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:21:39 ID:+fXydBU60
>>255
自称中立とか言いつつ暴れりゃ名前をもらうこともあるだろ。
今日はモロに素性を曝け出しちゃったしなw
258名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:30:38 ID:BX4WAKn50
>>257
暴れた覚えはないが?
PS3版を少しでも持ち上げたら暴れたことになるのか。
素性をさらけ出したのはあんたじゃんw
259名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:32:37 ID:+fXydBU60
>>258
今日の登場時からの流れを見直せよ。
今まではがんばって「中立」を装っていたからな。
そういう意味でしっぽを出したと言っているんだ。
260名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 04:45:03 ID:8aiB8Bad0
いつも思うけどオブリのボケボケのゴミグラでオブリ楽しいとか言ってる痴漢
可哀相・・・・・・・・。

うう、憐れ過ぎる・・・・・・・・・・・。
261名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 05:01:35 ID:S1KYtLXLO
マルチは連戦連敗だと認めよう
だがXbox360にはKZ2並のグラが出せるゲームがない
262名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 05:20:21 ID:DH/E/NMW0
>>261
独占持ち出した時点で負け。
263名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 05:24:59 ID:+5yrnu/t0
>>261
東京ゲームショーでキルゾーン2出てたけど。

たぶんお前あれ触るとガッカリするぞ…
264名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 06:39:50 ID:euH3JMwq0
PS3ってゴミハードなん?
265名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 08:01:38 ID:FxDme/2OO
>>263
まあいつものように、発売までは神ゲーってことで。
266名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 08:32:53 ID:BX4WAKn50
>>259
箱○自体を否定したことも揶揄したことも一度もないぞ?
あるならログだせよ。出せるもんならな。
267名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 08:44:29 ID:fjfaJbph0
とりあえず「PCですらGT5Pを超えるグラはねー」とか言ってる奴はもう来なくていいよ

お花畑はテクスレでどうぞ
一応ここはちゃんとしたデータスレなんで。
268名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 08:54:53 ID:BX4WAKn50
>>267
おい!どこがデータスレだ?
解像度を数えてたら茶化されたんだぞw
269名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:05:46 ID:jL/h/opN0
>>268
他の要素を排除して勝ってる解像度の事だけ言ってるからじゃね?
270名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:09:29 ID:fjfaJbph0
アホはスルーで。PS3に都合悪いスレには定期的に現れる
271名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:10:32 ID:BX4WAKn50
>>269
「勝ってる負けてる」という単純思考をなんとかしろよ。

解像度がどっちが高いかという話で他の要素を勘案する意味があるのか?
あの時点でトゥームのPS3版の解像度は分かってなかったから数えてただけだ。
で、結局ネイティブ720pでQAAってことらしいね。
俺がアプコンのジャギと判断した2ドットのズレはQAAのせいか。
縦720は思った通りだったが。
272名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:15:41 ID:BX4WAKn50
で、ピクセル負荷としては箱○版はPS3版の64%しかない。
箱○版で30fpsで処理落ちなしは当然だろ。
処理能力に余裕があるからブラーもかけられる。
この解像度なのはeDRAMの容量制限のため。
分割レンダリングを避けたかったんだろう。
ただ、それなら解像度はこのままでブラーなしで60fpsを狙うべきだったと思う。
あるいは、分割レンダリングをしてでもネイティブ720pにこだわるか。
273名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:16:26 ID:QoJOhwT/0
解像度限定の話なんかしてたか?
274名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:19:44 ID:BX4WAKn50
PS3版についていえば、
そもそもピクセルシェーダに余裕があるから解像度は実はあまり問題にならない。
スケーラも横しか解放されてないらしいので
アップスケールさせるメリットは実はあまり大きくない。
だから素直にネイティブ720p+30fpsで作ったってところでしょ。
AAをかけてるのは評価できるが
フレーム落ちがある時点でまあこんなもんかってところ。

どちらももう一歩技術力が足りない感あり。

と、こういうのがマルチ比較じゃねーのかと思うが。
勝った!負けた!抜きにね。
275名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:24:10 ID:fjfaJbph0
またPS3版QAAか

頭悪い奴これをAAって呼ぶのよせよいい加減。
レジもKZ2もQAAだしよ
276名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:26:15 ID:uDNbG81T0
>>244
トゥームもPS3敗北だからなぁ
277名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:27:31 ID:BX4WAKn50
>>275
QAAは悪いもんじゃない。
多少ぼけやすいけど。
278名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:27:35 ID:XrNB9f9W0
いい加減スルーしようぜ?
ただの構ってちゃんなんだから
279名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:31:21 ID:uDNbG81T0
>>277
QAAは悪
ボケるだけ
280名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:31:22 ID:fjfaJbph0
QAAは只のボケフィルタ。輪郭線の色が濁るからAAっぽいだけ

>>278
んだな。
281名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:31:50 ID:BX4WAKn50
>>278
おれの上のレス見てスルーしようってw
じゃあ、このスレで何を語ればいいんだよw
PS3版劣化!言うだけかよ。

282名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:34:56 ID:BX4WAKn50
QAAは2xAAプラス5点サンプリングだ。
負荷的には2xAAより上。
ぼけやすいのは確かだが、ディスプレイ と違ってテレビに映す前提なら問題ない。
283名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:40:48 ID:BX4WAKn50
単なるボカシフィルタなのはPS3版のGTA4。
これはQuazもちゃんとnoAAに分類してるでしょ。
284名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:41:05 ID:fjfaJbph0
理解してから来い
なんでQAAが使われないのかも判るだろ

あと「テレビに映すからボケてもおk?」なにお前。また名言?
285名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:44:33 ID:BX4WAKn50
>>284
理解してないのはキミ。
PCではぼけやすいから敬遠されたのは事実。
テレビに映すから問題ない、っていうのはディスプレイに比べて
多少遠くから見るからぼける悪影響が少ないってこと。

286名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:45:21 ID:BX4WAKn50
だからコンシューマでは割といいソリューション。
287名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:50:07 ID:8WsrPmsq0
ttp://www6.atwiki.jp/techsure/pages/15.html
これを見る限りQAAの負荷は2xAAと同程度と書いてある
なら解像度が上なPS3は2xAAを使いクッキリとした印象を押し出せばよかったのに
なぜボケるQAAにしたんだ?
これじゃ解像度が高いと言う利点が活かせんじゃろ
288名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:50:22 ID:fjfaJbph0
なに下手な言い訳してんだか

ボケるし濁るのがQAA。
それを多用せざるを得ないのがPS3。ここまでの流れは皆さんおk?
289名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:52:16 ID:vQtLiVtJO
いつもと逆でワロタwww
箱○信者の方が多いから一見いつものパターンかと思ったらマトモに反論出来てない。
粗探しに必死www
290名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:54:00 ID:/lGVOSBU0
>>テレビに映すから問題ない、っていうのはディスプレイに比べて
多少遠くから見るからぼける悪影響が少ないってこと。

名言いただきましたw
アップスキャンも含めこれ言い出したらなんでもありだろw
291名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:55:39 ID:Yiu0aYcw0
俺目が悪いから問題ないw
292名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:56:41 ID:BX4WAKn50
>>287
>これを見る限りQAAの負荷は2xAAと同程度と書いてある

んー。同程度と書いてるが実際には負荷少し高いよ。
その絵に出てる通り。
293名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 09:59:03 ID:BX4WAKn50
>>291
安心しろ、このスレはみんな目が悪い。
解像度の違いもわからんし、AAとボカシフィルターの違いもわからん。
294名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:01:22 ID:VqtL8poo0
360の性能を最大限使うように開発されたマルチタイトルで360が負けたら駄目だろw
唯でさえ、最適化される独占タイトルじゃPS3に歯が立たないのにw
295名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:03:23 ID:fjfaJbph0
QAAは上下左右のピクセルから色拾ってきて混ぜるだけ。テクスチャかポリゴンエッジかすら判定しない

どうなるかっていうと輪郭線を超えて色が混ざる
人間の肌のテクスチャと空を合成するとかね
利点は処理が楽な事。


汚いけど目が悪い人には問題ないw
ディスプレイ と違ってテレビなら問題ないww
当たり前だが現在では使われない処理。
296名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:04:28 ID:BX4WAKn50
>>290
だから程度問題。
QAAのボケが問題になったのは解像度が低かった時代。
今は720p以上の解像度の映像を当時より大きな液晶で見るから
必然的に距離を取ることになる。
2xAAよりは高品位なAAを得られるメリットのほうが多少のエッジのボケよりまし。
ちなみにポストプロセスとは違ってテクスチャまでぼけるわけじゃないからな。
勘違いしないように。
297名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:05:19 ID:BX4WAKn50
>>295
http://www6.atwiki.jp/techsure/pages/15.html
どうして>>287が貼ってくれたリンクぐらいみないの?
298名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:08:29 ID:k1eHBonC0
PS3を使いこなしたDMC4で
モーションブレーで使われてた奴か

確かにブレブレだった
299名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:12:59 ID:BX4WAKn50
>>298
違う。それはテンポラルAA
300名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:13:03 ID:fjfaJbph0
>>297
その記述が間違ってるからだよ

QAA
blurring of the entire image, but higher perceived polygon AA.
Consider a texture of higher frequency components, lots of different colour patterns.
However, the three neighbouring sub-samples are still accounted for in the final pixel, hence the overall image blur.


んでPS3のレジとかTOMBにはこれが使われちゃってるわけね
ほんで実際汚い。レジなんて公式サイトでQAAじゃなく2xAAとして発表してるくらいだよ
301名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:13:54 ID:1nWvKG/Q0
302名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:17:47 ID:BX4WAKn50
>>300
http://www.4gamer.net/specials/3de/050621_crossfire/img/06-01.jpg

これnVidiaの公式資料からなんすけど。。。。。
303名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:21:03 ID:BX4WAKn50
Ti4600のnoAA映像とQAA映像の違い。

http://journal.mycom.co.jp/special/2003/geforcefx/images/Photo04_01_Ti-0x.png
http://journal.mycom.co.jp/special/2003/geforcefx/images/Photo13_01_Ti-2x.png

もし、QAAが単なるポストプロセスならテクスチャとかもボケるはずだよね?
実際にはエッジ部分しか変化がない。

304名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:24:27 ID:fjfaJbph0
>>302
図の意味判って貼ってるのかなw

QAAがPS3で多用されるのは処理として楽だからだよ
一番右の図見れば判るけど、奥行判定をせず近隣テクスチャから無条件で取ってるわけ
つまり3D処理じゃなくて2Dでの一括処理。
ボケボケフィルタって揶揄される意味は判りましたか?

305名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:29:13 ID:1nWvKG/Q0
そのわりにはひるいさんのところのSSではPS3の方がくっきりしてるよね?
306名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:33:55 ID:uDNbG81T0
>>292
それがモーションブラーを使わないことと釣り合うことなのか
ただ全体がナマった絵になるだえじゃないか

しかも「負荷が高い!エッヘン!」と言ってみたところで
PS3版のフレームレートが低いという事実がすべてを台無しにしてる

負荷が高まった分がフレームレートダウンという結果になったら
ナマった画面に低フレームレートで何も救いが無いじゃないか

ほんと痴漢戦士って静止画主義だな
ゲームは動いて何ぼですよ
307名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:37:27 ID:uDNbG81T0
>>303
PS3版のトゥームのSSみりゃわかるし
ほかにQAAと言われているPS3のゲーム画面みればわかるが
「すべて」ポリゴンエッジ以外のテクスチャ表面までボケてる

PS3のQAAは確実にポリゴンエッジを判定せずに全部をぼかしてる
308名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:38:57 ID:uDNbG81T0
最近ではバイオ5のPS3版体験版がQAAで
画面全部テクスチャまでボケてるのがよくわかる
309名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:39:43 ID:fjfaJbph0
>>305
どのゲームの話だw 日本語で主語書け

ひるいなきさんはPS3に甘いからな。
ぱっと見で品質全然違う画像2つ並べて「うんまあ、PS版も気にならないレベルですね」とか。
かなり凶悪な凌辱褒め殺しプレイだよねあれ
310名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:44:57 ID:BX4WAKn50
おまえらどうでもいいから>>303見ろよ。
それが答えのすべてだ。

>>304
おまえこそ分かってないだろ?
ポリゴンエッジでそれをしてるって話だぞ?
311名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:48:06 ID:BX4WAKn50
AAのサンプリングパターンと書いてるのもよめないのかな。
ID:fjfaJbph0は。

http://journal.mycom.co.jp/articles/2002/03/22/06/bench/images/grp4.jpg
これ、ゲフォ3,4のベンチマークだけど、
4ではQAAと2xAAの処理スピードが同じになってるが、
3ではQAAのほうがかなり遅い。
少なくとも単なるポストプロセスじゃないということぐらいは分かるだろ。
312名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:48:07 ID:vQtLiVtJO
>>309
トゥームの話してるんだからトゥームのSSだろjk
313名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:48:54 ID:QoJOhwT/0
>>310
つまり、PS3のマルチタイトルでテクスチャがボケてんのはQAAのせいじゃなくて
・テクスチャ解像度が低い
・レンダリング解像度が低い
って主張な訳ね。

まぁ、どっちにしても劣化してるには違い無いんだが。
314名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:49:43 ID:BX4WAKn50
>>313
もちろんその通り。
GTA4のようなポストプロセス処理をしてないならね。
315名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:50:01 ID:fjfaJbph0
>>310がどうでもいいよ

やっとQAAがどういうものか判ったはずだし
説明理解できないならここから去りなさい
貴方と貴方のTVではAA自体要らなそうだしね。
316名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:50:58 ID:k1eHBonC0

DMC4でPS3が全体的にボケてんのは
なんで?
317名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:51:54 ID:BX4WAKn50
>>315
うわ。コイツまだ分かってないw
318名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:55:05 ID:GQRF5ZSE0
ID:BX4WAKn50

午前1時30分就寝
     ・
     ・
     ・
午前8時起床
     ・
     ・
午前8時30分2ch開始
319名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:56:06 ID:vQtLiVtJO
ところで>>272についてはどうなったんですか?
徹底的にスルーしてたようですが……
320名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:57:01 ID:k1eHBonC0
PS3のDMC4がボケる件はスルーされるのか
321名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:57:02 ID:fjfaJbph0
>>317
まだボケた話してるのか 
説明読んで理解できないなら早くテクスレ帰れよ
322名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:03:03 ID:YJ6w7Cnr0
まだこんな無駄な論争してんだな
PS3は低性能だからこれが限界
ゲームに特化した360に勝てるわけねえじゃん
難しい言葉を並べてPS3は凄いとか思わせたいみたいだが無駄だね
実際に比べて見れば馬鹿でも気づく
360はゲームしか出来ないがゲームだけならすべてがPS3より上だよ
323名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:03:09 ID:1nWvKG/Q0
>>309
トゥーム
324名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:08:20 ID:uDNbG81T0
>>311
ゲフォ3、4のベンチ出してきて、QAAは重いとか言って何か意味があるの?

そもそもPS3で使われてるQAAはポストプロセスだというのがID:fjfaJbph0の主張。
もしそうなら、画面を小分けして処理すればいいんだから
Cellが最も得意とする計算ドリルの高速演算と同じ状態になる。

おのおののSPEがLSに納まる範囲で個別に平行に処理すりゃいいんだから
ぶっちゃけこの分野でこの程度の処理はCellの負荷にもならんだろ?

ポストプロセスってのはただの2Dフィルタという意味であって
それはすなわち処理が重くないといってるのと同意だよ
325名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:09:35 ID:BX4WAKn50
>>321
馬鹿なキミのためにすごくいいページを見つけてきてやったから嫁。
http://www.4gamer.net/specials/3de/050621_crossfire/050621_crossfire.shtml
326名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:10:37 ID:BX4WAKn50
>>324
>>325
そもそもQAAの語義がポストプロセスじゃないんだからさ。。。。。。
327名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:10:56 ID:uDNbG81T0
>>319
スルーしてるのは必死で静止画比較で終わろうとしてるPSWだろう

モーションブラーが無い、fpsが低いという現実から逃れるために
SS比較で話を終わらせようとしてる

お前のような頭の悪いやつは、せっかくPSW工作員が話題そらししてるのに気づかず
ブラーやfpsの話を蒸し返してしまって、またPS3不利な話の流れになるんだがなw
328名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:12:33 ID:BX4WAKn50
>>320
テンポラルAAだっつってんだろ。
329名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:14:35 ID:Nr+m6cL00
まだ超低性能HD2600XT(笑)と7600GT(笑)同士言い合ってるの?
2009年迫ってるのにお前ら飽きないな
330名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:18:04 ID:fjfaJbph0
QAAは別にプレでもポストでも良いんだけど
単に隣接のピクセルの色拾ってるだけなんで。

一括の2D処理なので負荷低いのは判るよね
ポリゴン輪郭線処理が大変なのは立体交差するからです
QAAは一切考慮しない。
だから人肌に空の色とか雲の色が混ざる。
でもTV映すならそれも問題ないw このスレもそんな名言ネタスレになっちゃいました
331名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:23:36 ID:vQtLiVtJO
>>327
話題そらしたのは>>325>>329のお前だろ。
頭大丈夫?w
332名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:24:24 ID:4Mv9dISU0
QAAだとかMSAAというレベルじゃなくて、
360のトゥームレイダーがボケてるのは解像度低いからでしょ
333331:2008/12/23(火) 11:27:17 ID:vQtLiVtJO
やっちまったーorz
もういいや。
334名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:30:11 ID:fjfaJbph0
335名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:31:24 ID:Nr+m6cL00
1080pでHDRとx8MSAA掛けられない超低性能マシンって・・・・
336名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:33:15 ID:GQRF5ZSE0
>>335
なんか急にPC厨の条件がダウンしてるぞw
16xAAじゃなかったのかよおいどうしたんだ?
337名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:33:53 ID:4Mv9dISU0
>>334
アプコンって見た目で分かるから、
粗がぼろぼろ見えて嫌だねって話だよ
338名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:41:59 ID:Nr+m6cL00
WQXGAで128bitHDRと24xCFAA掛けられない超低性能PS360って・・・
339名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:43:04 ID:fjfaJbph0
340名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:48:01 ID:k1eHBonC0

比較画像で見た場合

PS3が劣化してるのは認めよう
341名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:49:49 ID:BX4WAKn50
>>330
だから嫁。読むまで書き込むな。
QAAは2Dでのフィルタリング処理ではない。
これが最後だ。わからないなら一生ロムれ。
342名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:52:26 ID:GQRF5ZSE0
>>341
というかお前が消えればそれだけでいつもの比較スレに戻るんだけどな。
343名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:52:29 ID:BX4WAKn50
どうしてこんなに頭悪い奴が多いんだ?
344名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:53:42 ID:dl6ZdXDR0
>>343
貴方だけが飛びぬけて頭がいいだけですので、別スレでも建てて一生書き込んでてください。
345名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:53:44 ID:GQRF5ZSE0
>>343
じゃあ君のその頭脳を活かせるテクスレに帰りなさい。
346名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:53:54 ID:grSSTmQz0
PCスペック
CPU C2Q Q9650
メモリ4G(実質3G
グラボ 280GTX
vista&XPの両刀遣い

PS3も360も持ってる俺から見れば、 ここの争いはあほだな



347名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:54:47 ID:GQRF5ZSE0
>>346
あーそうそれはよかったね。
じゃさよなら。
PC板じゃないよここは。
348名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:54:48 ID:fjfaJbph0
>>340
これもPS3版はワセリンエフェクトだよね
349名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:54:55 ID:BX4WAKn50
>>345
スレ違いの話をしてるわけじゃないのに何故去れと言われるのか分からない。
350名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:56:09 ID:GQRF5ZSE0
>>349
いいから巣にお帰り。
351名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:56:23 ID:1nWvKG/Q0
PCスペックさらしているほうがアホに見えるのはなぜ?
352名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:56:23 ID:k1eHBonC0

もうPS3劣化は認めるから
争いはやめとけ
353名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:57:25 ID:BX4WAKn50
>>350
そんなに目障りか?w
354名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:58:35 ID:1nWvKG/Q0
そろそろmotogpの話題にうつろうか
355名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:59:23 ID:GQRF5ZSE0
>>353
テクスレの内容をここでやられたらそれは目障りでしょうがないな。
わかったら仲間とともにPS3を持ち上げるためのテクノロジースレに帰れ。
356名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:59:27 ID:fjfaJbph0
>>349
だからさ、PS3で多用されるQAAはボケボケで色混濁するって話だろ
異論ないなら粘着すんなよ。さすがにクドい

これでKZ2がQAAなら大笑いだよな (この行、来年へのネタ伏線ねw)
でも次行きますよ次 
357名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:00:48 ID:BX4WAKn50
>>356
あれ?2D処理説はひっこめたの?w
358名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:02:17 ID:Nr+m6cL00
>>346
禿胴

PCスペック
CPU C2D E8500@4GHz
メモリ4G DDR2-1066
グラボ 280GTX SLI
vista64

CPU C2D E6700@3.33GHz
メモリ2G DDR2-1066
グラボ 9800GX2
XP32


PS3も360も持ってる俺から見れば、 ここの争いはあほだな
359名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:02:21 ID:BX4WAKn50
>>355
間違いを正しただけだろが。
どんだけ時間かけさせるんだよ?
360名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:03:25 ID:fjfaJbph0
>>357
まだやんの?

じゃあさQAAのQって何だと思う?
5点はどこから取ってるか判ります?w
テクスチャが空だと色は拾えませんよね。
QAA処理かける一番効率的なタイミングっていつですか?
361名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:06:22 ID:Noo10BwE0
>>359
君は自分からそういう話をはじめる。
そしてさりげなくPS3を持ち上げはじめる。
そういうのはモロにテクスレの管轄ですのでお引取りください。
362名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:10:11 ID:BX4WAKn50
>>360
五点はまわりのサブピクセルに決まってますけど?

>QAA処理かける一番効率的なタイミングっていつですか?
サブピクセル処理の後だよね。
普通のMSAA処理と同じ。どこが違う?
363名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:10:52 ID:BX4WAKn50
>>361
被害妄想w
364名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:11:29 ID:Noo10BwE0
>>363
君の素性は昨日ばれちゃったしな。
365名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:12:51 ID:bh323cA30
366名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:14:52 ID:BX4WAKn50
>>364
素性とかいみがわからん。
367名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:16:33 ID:W1tbDyst0
>>366
昨日のこともう忘れちゃったんですか。
じゃ、テクスレに帰りましょうね。
368名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:17:30 ID:W1tbDyst0
>>365
16xAAなら俺のウンコPCでも出来るよ。
少なくとも静止画として見せる分にはなwww
369名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:17:30 ID:BX4WAKn50
>>367
GT5Pのグラがレースゲームでは最強といったこと?
それ以上のないから仕方ない。
PCのはモデリングがくそなのばっかりだからなあ。
370名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:19:00 ID:W1tbDyst0
>>369
その話にしても、PGRと勝負してたはずなのにいつの間にか分が悪くなって挙動に変わり、
それも途中で逃走しちゃったのは誰だったかなw
371名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:19:51 ID:BX4WAKn50
>>370
逃走?なんのこっちゃ?
とりあえずすれ違い。
372名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:21:21 ID:fjfaJbph0
>>362
違うよ。っていうかサブピクセルの意味が判ってないみたいね
隣接ピクセル5点からサンプル取るなら非輪郭面の何からサブピクセル作成するつもりなの?w


>>365
で?
っていうか16xAA以前にその顔はないなw 個人的に。
草木の作り方が雑で残念。
373名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:21:30 ID:BX4WAKn50
すぐ個人攻撃に走るからスレ違いの議論になるんだよ。
冷静に比較に終始したらどうなの?
人のIDで起きた時間とか寝た時間とか調べたりとか
気持ち悪すぎるだろ。
374名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:22:07 ID:W1tbDyst0
>>371
昨日も一番スレ違いなお前が他人様にスレ違いを指摘するという間抜けな展開がありました。
375名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:23:19 ID:W1tbDyst0
>>373
お前が散々スレ違いって言われてるのに粘着するからだろうニートのリアルレーサー様。
376名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:24:11 ID:BX4WAKn50
>>372
隣接ピクセルじゃないよ。隣接サブピクセルだよ。
377名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:24:59 ID:BX4WAKn50
必死に攻撃しようとしてる人がいますが無視ね。
スレ違いって攻撃されるのはどうせおれだけなんで。
378名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:25:16 ID:FxDme/2OO
>>369
http://p2.ms/ocvgw
フォルツァ最強w
379名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:27:04 ID:Nr+m6cL00
GT5ピンボール厨かwテラワロス
380名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:29:03 ID:rAhuVTDaO
箱○劣化しすぎwwwwwwwwww
381名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:31:11 ID:W1tbDyst0
>>377
テクスレはここじゃないよ。
382名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:44:53 ID:BX4WAKn50
>>372
>隣接ピクセル5点からサンプル取るなら非輪郭面の何からサブピクセル作成するつもりなの?w

読み直すと完全に反対に理解してるようなんだけど。。。。

サブピクセルからピクセルを生成するんだよ?
完全に誤解してるぞ。MSAAの仕組みから勉強し直すんだ。

383名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:53:03 ID:fjfaJbph0
>>376
隣接ピクセルな

>>382
だから逆だって。そのピクセルの色を決定するためにx2なりx4精度なり解像度でレンダリングするんだよ
サブピクセルってその便宜上の用語ね。別にサブピクセルが存在しててそこからピクセル作るわけじゃないぞw
ポリゴンエッジってのは直線にせよ曲線にせよ実際は抽象線なので厚みはないよ
自分で>>302 貼ってたけどやっぱ意味判ってないのな
384名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:56:37 ID:bh323cA30
x8AAやx16AAが当たり前のこのご時世に、未だにx2AAだのQuincunx AAだのって、どうなのよ。
まだメガドライブvsスーファミ論議の方が良くね?
385名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:57:04 ID:k1eHBonC0

PS3は確かに今まで劣化していたが

最近は箱○に追いつきつつある
386名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:05:51 ID:gCeGv3sa0
>>384
じゃーネタで投下しろうよw
387名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:09:27 ID:BX4WAKn50
>>383
>そのピクセルの色を決定するためにx2なりx4精度なり解像度でレンダリングするんだよ

それはSSAA。


388名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:10:44 ID:BX4WAKn50
コンシューマで使われてるのはMSAAだよ。。。。
389名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:11:56 ID:Nr+m6cL00
DMC4 PC版でmin60fps確保出来る設定
【DirectX】 10.0
【RESOLUTION】 2560*1600
【MSAA】 C16xQ or x8
【FULL SCREEN】ON
【DISPLAY FREQUENCY】 60
【TEXTURE RESOLUTION】 SUPER HIGH
【VSYNC】 OFF
【FRAME RATE】 VARIABLE
【SHADOW QUALITY】 SUPER HIGH
【QUALITY】 HDR HIGH


ゴミ捨て3相当のショボイ設定(笑)
【RESOLUTION】 1280*720
【MSAA】 NONE
【FULL SCREEN】ON
【TEXTURE RESOLUTION】 HIGH
【FRAME RATE】 VARIABLE
【SHADOW QUALITY】 HIGH
【QUALITY】 HIGH

糞箱相当のショボイ設定
【RESOLUTION】 1280*720
【MSAA】 x2
【FULL SCREEN】ON
【TEXTURE RESOLUTION】 LOW
【FRAME RATE】 VARIABLE
【SHADOW QUALITY】 HIGH
【QUALITY】 HIGH
390名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:12:09 ID:BX4WAKn50
>>387
それとサブピクセルはその高解像度のレンダリング結果のピクセルのことで
決して抽象的概念じゃないと思うがどうか?
391名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:14:07 ID:JlJgBLN20
ID:fjfaJbph0=こいつレスとレスの間が開きすぎてるから、必死こいてぐぐってたんだろうなw
392名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:19:28 ID:G9duns4e0
PC厨いわく、9800GTを搭載した8万円のPCがあれば
フルHDで60fpsで16xQAAという環境でプレイできる!

でも現実は・・・
http://www.4gamer.net/games/050/G005004/20081212060/

ところで360なら2万円で買えるんだけど?
ローカライズもされてるしね。
393名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:21:35 ID:Nr+m6cL00
9800GTなんてローエンド未満だろ、jk
394名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:25:29 ID:v1HFtFJy0
>>393
あれ〜?
昨日あたりは9800GTがあれば余裕だと豪語しておられた方がいたんですけどねぇ。
でもまずはリンク先見てこいよ。
最近のゲームをあんたが言うような設定でプレイするのがどれほど大変かよくわかるから。
ちなみにリンク先のテスト環境は4xAAだぜ。
395名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:29:07 ID:9lo17nQl0
とーむれいだークソ箱ボケボケ低解像度わろたwwwwwwwwwwww
396名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:29:50 ID:Nr+m6cL00
>>394
GTX260がローエンドというのがジョーシキなんだよ
397名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:35:40 ID:v1HFtFJy0
>>396
どこがローエンドでもいいけどさ、結局糞高いPCでようやく達成できるものを持ってきて、
2万で買えるコンシューマ機と勝負するってどんだけ間抜けなの?
398名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:36:02 ID:15buQvso0
399名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:36:23 ID:vQtLiVtJO
ていうか結局、高解像度vsプレイ中のモーションブラー(イベントシーンは両方かかってる)てことだろ?
処理落ちって言っても、コマ送りして多少あるのが分かる程度じゃ無いに等しいし。



ところで箱○版は色が潰れてる上に暗いんだが、プレイしててモーションブラーかかってるの判別できるの?
400名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:38:38 ID:9lo17nQl0
低解像度は劣化以外言い表せませんwwwwwwwwww
360超絶低解像度劣化wwwwww
401名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:39:20 ID:eArQ5Tic0
比較するのはいいけどPS3版の劣化が明らかになった場合
あんまり煽るなよ?
連中ぶちきれてFO3のネタバレしてるぞ
402名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:41:23 ID:9lo17nQl0
とーむれいだー劣化wwwww

ここの自称解像度職人は目が見えてないwwww
403名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:44:37 ID:Nr+m6cL00
>>397
2万で買えるっていってもマウスキーボード、G25使えない
HDDねーからインスコ出来ないゴミくずじゃんかよw

しかもしょぼグラで擬似HDRにx2AAでしかも720pなんつー低解像度なんだぜw
E8400+GTX260積んだエントリーPCなら比べモンにならんほど
綺麗で高解像度・AA、HDR付きでプレイ出来るよ
404名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:52:56 ID:zQW13to+0
Nr+m6cL00

もはや病気だなw
405名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:53:00 ID:k1UlSVud0
ID:fjfaJbph0=こういう馬鹿がいるから、ここはレベル低いっていわれちまうんだろうな。
406名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:58:01 ID:sA2fiUiy0
テクスレも似たようなもんだろ
誰が正しい情報持ってるのかわからないし結局貼られた画像とそれを一番上手く褒め称える事の出来た技術で成り立ってるだけ
どうせ住人の9割は煽れもしない無能なんだし
407名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:04:37 ID:9lo17nQl0
360のとぅーむれいだー低解像度で超絶劣化wwwww

低解像度じゃ仕方がないwwww
408名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:08:22 ID:v1HFtFJy0
>>403
ならば3万の通常モデルでいいじゃない。
3万で買えるのはPCケースと安い電源だけですかw
そのエントリーモデルとやらのPCが買えるんですか?
409名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:12:30 ID:4wTmSd+30
PS3のとぅーむれいだー低fpsでブラー無しでQAAで超絶劣化wwwww

低性能ハードじゃ仕方がないwwww
410名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:12:58 ID:Nr+m6cL00
>>408
C/P比もエントリーPCの方が上だろww
糞箱○の10倍以上の性能だからなww
HDDも1.5TBで糞箱○120GB(笑)より安いんだからwwwww
411名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:12:59 ID:w8tUgZpG0
このスレに沸くPC厨はPS3信者だから相手にすんなよw
412名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:16:34 ID:Keb3DKIR0
それにしても考えられないよな
後出しで2倍するPS3が360よりマルチソフト劣ってるなんてな

普通に1万も高ければ電化製品は性能いいのになってかそれ期待して買う訳だが
兎に角鷺ハードだなw
413名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:22:35 ID:v1HFtFJy0
>>410
http://www.4gamer.net/games/050/G005004/20081212060/
おかしい、こんなはずでは!!!


で、またすぐにパーツ変えるんですかw


んじゃPS3ユーザーさんさようなら。
414名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:24:48 ID:Nr+m6cL00
ただ噛み付きたいだけの貧乏箱○厨っすかwwwww
そんなに低性能箱○コケにされてくやしいのうwwwwなのwwwww?wwwww
415名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:24:48 ID:BFdDuaer0
アクションゲーなのにブラーとfps犠牲にして何がしたかったんだろう…
416名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:27:18 ID:gCeGv3sa0
>>412
HDDとBDがはいています。価格が高いのがゲーム機能以外です。バカでもわかるよな?
417名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:29:11 ID:Rj5/h4pEO
FFはグラフィックはさすがにPS3が有利か?
418名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:30:43 ID:Keb3DKIR0
>>416
HDD,BDなくても劣化してないマルチゲー出来るけど?
419名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:32:56 ID:9lo17nQl0
>>409
低解像度の前じゃ全て霞むwwwww


クソ箱超劣化wwwwwwwww
420名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:33:41 ID:9lo17nQl0
アクションでブラーって邪魔なだけwwww
アホだろwww
421名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:35:02 ID:w8tUgZpG0
>>420
え。。。?
422名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:35:13 ID:BFdDuaer0
>>420
作った人カワイソス(´・ω・`)
423名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:37:28 ID:vQtLiVtJO
>>415
fps低いって言ってるがPS3版はfpsいくつなの?ソースも一緒によろ
424名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:37:52 ID:ODnLnm1oO
なんかえらく草生やしてるやつがいるなぁ。

一年後に出してるんだから技術の進歩があって当然で尚且つ値段も上げてるから勝たなきゃ嘘なのに
それが勝てない。

そこが笑われてることに気付こうね。お願いします(^。^)
425名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:41:18 ID:bh323cA30
基本的にモーションブラーは、30fpsとかの低フレームレートを誤魔化す為のもんだから、
60fps以上出てる状態は返って見にくくなって邪魔になるからオフにするのが普通だよ。
426名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:41:56 ID:BFdDuaer0
>>423
ひるいなきさんのとこで動画落として確認してください
427名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:42:14 ID:vQtLiVtJO
暗い画面で遺跡探索メインのゲームやるのにそこまでモーションブラーを有り難がる気持ちが分からんわ。

アクションゲームをプレイ中にそこまで目を凝らすのか?
428名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:43:29 ID:gCeGv3sa0
>>418
意味わからん
429名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:43:49 ID:v1HFtFJy0
>>427
もしブラーがあるのがPS3の方だったら、鬼の首とったように騒ぎ立ててるんでしょうねw
430名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:45:17 ID:vQtLiVtJO
>>426
コマ送りにして「一部」でフレームドロップが「多少」確認できる程度らしいが?
431名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:47:11 ID:qmBREO2Q0
>>429
そんな恥ずかしい事は痴漢しかしないがw
432名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:47:35 ID:BFdDuaer0
>>430
見てないの?
433名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:48:07 ID:9lo17nQl0
>>424
何言っても低解像度は隠せないよww
434名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:50:28 ID:vQtLiVtJO
>>432
フレームドロップが確認できた一部の動画しかなかった気がしたが?
435名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:57:25 ID:9ie8Hzt30
>>388
SSAAもMSAAもn倍の解像度でレンダリングするのには変わりはない。
SSAAはピクセルの色を決定する為のサブピクセルを全て計算するのに対し、
MSAAは代表色をひとつだけ計算し、それを当該ピクセルのサブピクセルへ適用する。
大体、SSAAもMSAAも「フルシーン」アンチアイリアスなんだから最終色を決定するのは2Dフィルタリング処理なんだけど。
436名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:58:00 ID:BFdDuaer0
>>434
ならいいんじゃね
ブラー無くても気にならないみたいだし
437名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:00:23 ID:4wTmSd+30
>>434
だが、360版には一切無いのも事実。
その時点でPS3版のフレームレートが低いのは間違いない。
なんでたったそれだけのことが認められないの?w
438名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:03:27 ID:qdpHjmGi0
PS3版はトゥームレイダーにブラが無いだと!!
439名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:06:23 ID:vQtLiVtJO
>>437
プレイしてて明らかに分かる解像度とコマ送りしないと分からないフレームドロップのどっちが大事なの?と言ってるだけなんだけど。
440名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:07:04 ID:9ie8Hzt30
>>427
今までのTRと違い今回のTRUの戦闘パートは結構殺しにくるよ。
なのでローリングとか多用する事になるのでブラーの有無はすぐ気付く。
441名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:09:13 ID:BFdDuaer0
>>439
明らかに分かるのはブラー有り無しだと思うんだがw
ララカワイソス(´・ω・`)
442名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:15:46 ID:l/3X2fVE0
>>439
解像度って何の話だww?

http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_12_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_12_PS3.png

ちなみに、
PS3の処理落ちのフレームドロップは露骨に判るぞ
443名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:21:30 ID:k1eHBonC0


PS3は確かに今まで劣化していたが


最近は箱○に追いつきつつある



444名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:25:54 ID:BFdDuaer0
追いつけ追い越せの精神で頑張りたいと思います(`・ω・´)
445名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:29:39 ID:gCeGv3sa0
トゥーム、PS3版デモ配信しないかなー
446名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:30:44 ID:8aiB8Bad0
いつも思うけどオブリのボケボケのゴミグラでオブリ楽しいとか言ってる痴漢
可哀相・・・・・・・・。
447名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:36:18 ID:bh323cA30
>>446
OblivionはPC以外考えられない。MODのクオリティと物量が異常だし。
画質も箱やPS3と比較にならん。
某クエストに至っては、ベゼが作ろうと思ってたけどMODの補完クエストがあまりにもハイクオリティなので作るの止めたとか。

http://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?MOD

ttp://willy.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/ob0751801.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/hatena_san/imgs/d/0/d02be896.jpg
ttp://swg-ent.sakura.ne.jp/sblo_files/xlii/image/Oblivion202007-02-222009-47-41-76.jpg
ttp://d-f.deca.jp/wordpress/images/20080310oblivion.jpg
448名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:42:35 ID:DQ1TrTGB0
ここに出没する自称PCユーザーは実際は高スペックのハイエンドPCは持って無いだろ
PS3信者が360に負けたくないからPCの方が性能が上だとほざいて話題を逸らしてる
だけだろうな
本当のPCユーザーならここには来ないし性能が低いPS3も購入する訳が無いからな
449名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:44:25 ID:l/3X2fVE0
>>447
頑張って良いグラ貼ってるんだろうけど、ぶっちゃけそれだとインアンとかの方が奇麗だよね

オブリの裸MODはすごいなぁと思ったけど。
陰毛とかの描き込み執念がw
どちらかというとHL2やPortalのユーザーマップの方が凄いかな
Portalアーケードも、HALO3やFarcryみたいに自由にユーザー配布させてくれれば良かったのにねえ
450名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:46:07 ID:8AyfS5PE0
8aiB8Bad0

こいつは相手にしない方がいいぞ
ずっと同じことボヤいてるだけ
ほんまもんの基地外だ
451名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:47:27 ID:Nr+m6cL00
お決まりの頓珍漢キチガイ台詞でクソワロタwwwwww

>ここに出没する自称PCユーザーは実際は高スペックのハイエンドPCは持って無いだろ
>PS3信者が360に負けたくないからPCの方が性能が上だとほざいて話題を逸らしてるだけだろうな
>本当のPCユーザーならここには来ないし性能が低いPS3も購入する訳が無いからな
452名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:49:18 ID:BFdDuaer0
>>450
でつか君だろ?w
何がしたいんだろうなw
453名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:49:30 ID:ODnLnm1oO
そういやPS3はMOD使えるようにするよって話があったな なんのゲームだったっけ?
どうなったの?
454名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:51:39 ID:DQ1TrTGB0
>>451
本性を表したな、自称PCユーザーのマジキチ戦士さんw
俺はPCでもゲームするけどお前みたいのと同類にされたくないな
455名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:52:18 ID:8AyfS5PE0
>>452
既に通称があったのかw
ただのひきこもりだろw

>>453
アンリアルトーナメントじゃね?
まぁ相当な劣化の上に売上もひどかったらしいけど
456名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:52:18 ID:gCeGv3sa0
UT3
457名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:52:55 ID:DQ1TrTGB0
>>453
アンリアルトーネメント3の事か?
MODはPS3の日本版は使用できなかったはず
458名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:57:20 ID:ODnLnm1oO
へぇMOD使えるようにはしたんだ?

完成から1年くらいは寝てたようなゲームは誰も買わんよな。どこぞのどの機種のせいとは言わないが。
459名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:58:42 ID:bh323cA30
>>458
MOD導入すると更に負荷高くなるから、コンシューマーじゃ辛い。
ベースとなるオリジナルより重くなる。
460名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:08:54 ID:Nr+m6cL00
シェーダ演算性能2TFLOPS
VRAM1GB
メモリバンド幅250GB/sec
ピクセルフィルレート30G/sec
テクスチャフィルレート100G/sec

ミドルレンジVGAかどうかのボーダーライン
461名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:13:51 ID:DQ1TrTGB0
>>460
スレ違いなものを貼るのはやめてくださいね
どのみちPCでゲームするならGTX280か4870X2クラスのVGAじゃないと話しにならん
462名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:16:39 ID:Kmq9A6jV0
つかぬ事を聞くけど
ガンダム無双2の比較はあったのかな?
あったら軽く教えて欲しい
463名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:19:58 ID:gCeGv3sa0
ないです。体験版くればするけど、大したグラでないから比較しがいもないでしょう
464名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:21:07 ID:Nr+m6cL00
GTX280(´_ゝ`)プッ
4870X2(´_ゝ`)プッ

PCゲーマーならGTX280 3way SLIか4870X2 CrossfireXが当たり前だっつーの(´_ゝ`)プッ
465名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:21:35 ID:DQ1TrTGB0
そういえばプリンスオブペルシャの比較画像は来たのかな
466名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:23:11 ID:RcZBqCeA0
またPS3劣化で自称PCゲーマー君が発狂してると聞いて
467名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:23:12 ID:9lo17nQl0
>>441
低解像度の前ではゴミみたいな話
468名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:23:54 ID:9lo17nQl0
>>442
クソ箱版は576pのボケボケ超劣化
PS3版は720p
469名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:24:11 ID:w8tUgZpG0
PS3信者はいった何故事実をねじ曲げてまで”PS3である”という事に拘るんだろうか
470名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:25:54 ID:BX4WAKn50
>>435
その通り。サブピクセルの色処理が違う。そこが彼にはわかってないようだから指摘した。
最後は2D処理ってそりゃどのAAだって同じ。
ことさらQAAに対して言う意味はない。
471名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:25:55 ID:Gm/43+K0O
>>464

> PCゲーマーならGTX280 3way SLIか4870X2 CrossfireXが当たり前だっつーの(´_ゝ`)プッ

しったか乙。それはスペック厨、ベンチ厨だ。
472名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:25:54 ID:DQ1TrTGB0
PCの話題からIDを変えて今度はPS3擁護か、バレバレだな
473名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:34:26 ID:bh323cA30
>>464
参考までに、世界最大のゲームプラットフォームSteamのビデオカード統計

http://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
474名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:39:18 ID:8aiB8Bad0
痴漢可哀相・・・・・・・・。
475名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:43:05 ID:DQ1TrTGB0
>>471
PCゲーで重いと言われてるCrysis、ロスプラも
CPUをQX9770かi7 965にしてVGAをGTX280の2way SLIでOCすれば最高設定で60fps
は出るからな

ベンチは所詮ただの自己満足でしかない
476名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:43:42 ID:l/3X2fVE0
>>468
それ誤記。
Quaz51によると両方とも1024x576。誰だよ720Pとか申告した奴w

っていうかこれ見て、なんで気付かないの?
http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_02_360.png
477名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:51:05 ID:BX4WAKn50
>>476
B3Dの該当スレのURLを。
横はわからんが縦は720あるはず。

478名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:53:00 ID:ODnLnm1oO
誤記かどうかは解らないけど、576も720も見た目くらいでは解らないって事なんじゃないですかね?w
479名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:54:46 ID:c5fxKikD0
>>476

PS3の方のケツがよく目に入ってよくわかんなかった
480名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:55:54 ID:gCeGv3sa0
解像度は知らんが壁の彫刻はあきらかにPS3の方がきれいだがな。
481名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:56:37 ID:BX4WAKn50
>>478
わからない人がいるのは確か。
そういう人はグラ比較スレにいなくていいとしか言いようがない。
482名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:57:29 ID:iJjqkUSm0
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1250842&postcount=227
Quaz51
yes, X360 1024x576 2xAA and PS3 1280x720 2xAA (with quincunx)

珍しくQuaz直々の判定だから間違いないんじゃない。
バイオ5の比較画像見れば分かるけど、
QAAってのがそれだけボヤけて見えるってことだな。
483名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:57:33 ID:Nr+m6cL00
>>475
嘘吐き乙w
ロスコロ、CrysisWH最高設定にしちゃったらGTX280 3way SLI水冷OCでも30fpsいかねーよwww
484名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:03:05 ID:BFdDuaer0
>>478
でもブラー無いのは気にならないんだってさ
ブラーが邪魔とまで言う人が出てきて驚いたよw
485名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:05:39 ID:DQ1TrTGB0
quincunxって確かnVIDIAが提唱したAA方式だっけか
ブラーは物体が動く時に自然に見せるようにする処理だから必要だとは思う
486名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:06:04 ID:15buQvso0
ID:l/3X2fVE0
487名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:08:16 ID:BX4WAKn50
平然と嘘を吐く朝鮮人みたいなやつがいるな。
488名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:08:25 ID:7Ww232/u0
幾多同じことを繰り返している?
結論は一つだろ

画像処理性能は箱○に軍配が上がる

なぜ分からないのPS3信者よ・・・
ただし、性能が良い=面白いわけではないことは周知の事実

PS3は持っていないが、なんか方向性を見誤って勿体無いなぁ
489名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:10:41 ID:BFdDuaer0
PS3が高性能ならブラーかければいいのにな
あ、邪魔だからわざと外したのか
490名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:18:17 ID:8aiB8Bad0
散々にのされてコピペでしか語れなかった痴漢の言葉数がさらに減って来たのが
可哀相・・・・・・・・・・・。

そしてあらためてオブリのボケボケのゴミグラでオブリ楽しいとか言ってる痴漢
可哀相・・・・・・・・。
491名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:19:35 ID:BX4WAKn50
>>489
考え方反対。
箱○版は解像度下げて余裕ができたからブラーかけた。
何故下げたかと言えば分割レンダリングを避けるため。
だからPSもVSも余裕ありまくりでしょ。
492名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:22:21 ID:BFdDuaer0
>>491
でもブラーかけられなかったのは事実だろ?
493名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:26:26 ID:BFdDuaer0
494名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:27:32 ID:e4n6Lnwh0
ソニー信者「見やすくていいじゃん」
495名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:29:39 ID:DQ1TrTGB0
>>493
PS3のは一時停止してるように見える
496名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:33:12 ID:iJjqkUSm0
>>493
ララの足が綺麗に見えるからPS3版買おう
497名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:34:19 ID:lELq6df00
>>476
なんで360の絵作りってこう黒が潰れて暗くなんの?
特性なの?
498名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:34:35 ID:8aiB8Bad0
顔マッ赤にして反応してる痴漢可哀相・・・・・・・・・・
499名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:36:58 ID:BFdDuaer0
>>497
ゲーム内で明るさ調整できるんだってさ
良かったね
500名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:37:12 ID:Nr+m6cL00
>>498
CPUとグラボ何使ってんの?参考までに教えてくれ
501名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:38:09 ID:BX4WAKn50
>>492
かけられるわけないだろ。フレーム落ちも多少あるぐらいだからいっぱいいっぱいだ。

とはいえ、怒らないできいてほしいが
もし箱○版が1280x720でレンダリングしてたら
残念ながらブラーかけられないどころか30fpsを大きく割る。

ただ、これはエンジンが糞なんだと思われる。
ニンジャガは同じ解像度で普通に60fpsでてたわけだし。
502名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:38:49 ID:8aiB8Bad0
残念ながらハード制限によりグラが顕著に劣化してるゴミのオブリはテクスチャ
のボヤケ(ディティール表現が壊滅的)どころか全体的に画面が暗い故に見通し
最悪との評判でつよ・・・・・・・・・・
503名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:39:10 ID:e4n6Lnwh0
>>497
まず、落ち着いて考えなくてはならない。
暗いのは当然なわけで。

密閉空間で、光源ビカビカのせいで白飛びして異常な状態にあるハードってどう思う?
特性出ちゃってるのはPS3のビカビカのほうよ。
504名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:40:08 ID:8aiB8Bad0
ゴミ可哀相・・・・・・・・
505名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:42:27 ID:iu7EmWjG0
動きがカクカク、遠景クックリ、ジャギーはシャープ
506名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:44:45 ID:8aiB8Bad0
痴漢可哀相・・・・・・・・・。
507名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:46:19 ID:9lo17nQl0
>>476
痴漢は捏造うまいなぁ〜信じたくないのはわかるけどさぁ〜
捏造はいかんよー

クソ箱超低解像度超劣化wwww
508名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:46:26 ID:BFdDuaer0
>>501
もしもしじゃ無いんだよ電話じゃあるまいし
製品版でそんなことができるの?
なんでPS3ばっか持ち上げるんだ?中立なんだろ?
箱○のブラーをもっと褒めろよ
509名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:47:05 ID:iJjqkUSm0
暗いところでもライトをつける手間が省ける。PS3圧勝だな
510名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:50:25 ID:BX4WAKn50
>>508
なんでブラーをほめにゃならんのだw
頂点性能は十分余裕があるのは分かってるよ。
それにネイティブ解像度でのレンダリングの話はもちろん「仮に」だよ。
分割レンダリングしないといけなくなるからそのペナルティ。


511名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:51:19 ID:8aiB8Bad0
ゴミも認めてくれよとコピペで強がってた痴漢の弱気な本音が可哀相・・・・・・・・・。
512名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:51:41 ID:7welDhpm0
あちゃー
独占でPS3圧勝の流れから、マルチまでPS3が勝つようになっちゃったか・・・
痴漢発狂だなw
513名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:51:59 ID:BX4WAKn50
そもそも俺はどっちもほめてねーし。
>>272>>274がこのソフトに対する俺の意見。

ちなみに箱○版もフレーム落ちあるよ。640フレーム目。
514名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:53:49 ID:BFdDuaer0
>>513
へぇ、PS3には何フレーム目にフレーム落ちがある?
ちゃんと比較してよ
515名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:54:48 ID:bh323cA30
>>508
ブラーってのは漫画でいう効果線みたいな物なんだよ。
野球漫画でいえば、ボールとかバットが動いてるように見せるために線一杯あるでしょ。
でアニメ版は、ちゃんと動くから無いでしょ。

つまりそういう事。
516名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:56:27 ID:sUk0fKZY0
どっちが優れているにせよトゥームレイダー自体がしょぼすぎる気がするんだが
こんなんでハードパワー食うのか
517名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:57:40 ID:BX4WAKn50
>>513
あと800フレームめ。
だから余裕はそんなにない感じだよね。
518名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:58:40 ID:BX4WAKn50
>>514
143フレームめあたりから頻繁にある。
519名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:14:09 ID:BX4WAKn50
つかID:BFdDuaer0は自分の目では確かめなかったのかよ?
なんでも鵜呑みはよくないぜ。

520名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:16:13 ID:BFdDuaer0
>>515
効果線というか線のブレだろ
しかも昔からアニメでやってる技法だよ
最近はPCで本当にブラーっぽいのかけたりもするし

>>518
そりゃ酷い
521名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:16:26 ID:BX4WAKn50
>>516
それは同意。
522名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:17:49 ID:BFdDuaer0
>>519
見たよ
いちいちカウントはしないけどね
523名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:19:30 ID:BX4WAKn50
>>522
じゃあなんで人に聞くんだ?
524名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:20:04 ID:BFdDuaer0
>>523
お前がそういう作業好きそうだから
525名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:20:32 ID:BX4WAKn50
>>524
すきだよ。てか比較が嫌いならこのスレにいる意味ないだろ。
526名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:21:18 ID:BFdDuaer0
>>525
なんでそう言い切るの?
527名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:22:03 ID:BX4WAKn50
>>526
比較をするスレでしょ?
実際に解像度を数えたりフレームレートを数えたりするスレじゃないの?
一応データスレらしいし。

528名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:22:33 ID:BFdDuaer0
>>527
だからお前がやってくれたじゃん
ありがと
529名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:22:59 ID:BX4WAKn50
とはいえ、ひるいなきのおかげで成り立ってるスレではあるなあ。
感謝しなければ。

530名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:46:29 ID:sA2fiUiy0
そういやGTA4では解像度なんて関係ないって言ってたよな
531名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:55:05 ID:9lo17nQl0
結局認めてねーだろそれwww
却下www
532名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:21:37 ID:BX4WAKn50
>>530
1152x640から720pへはフィルタリング次第ではぱっと見はわからん。
が、1024x576ではさすがにぱっと見でわかってしまうな。
ピクセル数で言えば、1280x720の80%と64%。
533名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:05:18 ID:vQtLiVtJO
ひるいなき更新されたよ。
534名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:20:56 ID:QoJOhwT/0
凄いな、Quazを認めてない馬鹿が解像度語ってるよw
535名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:41:34 ID:XDIc8u590
実際のところ、両方の劣化部分が異なるし
どっちが負荷が高いかなんて、比べられないから
答えは出ないのを、みんな知ってるのに、書き込んでる。
まさに茶番スレになっちまったな。
536名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:43:00 ID:1t+vADwP0
さー痴漢の言い訳タイムがはじまるぞ、、
あれだけPS3がボケボケだといっていたんだからな
537名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:52:48 ID:BX4WAKn50
>>534
誰がQuazを認めてないの?
538名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 21:03:07 ID:GY8ovpxP0
>>515
ちがうでしょ。
その漫画で言えば、バットを振ったとき弓なりにしなって描くことだろ。
もともとのモーションブラーは、コマ数がぎりぎりの映画フィルムで
ブラーの効果で早い動きのカクカクを感じにくく滑らかに表現できた効果を他にも取り入れたもの。
ブラーを入れないと写実感のない所謂CG映像になってしまう。
539名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 21:04:04 ID:9ie8Hzt30
>>510
分割レンダリングのコストはそれほど高く無いよ。
大体、秒間75Mポリゴンまでなら気にしなくて良いレベル。
むしろブラーエフェクトのテクセルフェッチコストの方がかなり問題。
ポストエフェクトは常に生フォーマットのテクセルフェッチだから帯域コストは無視できない。
特にブラーエフェクトのようにランダムアクセスだとキャッシュ効率も著しく低下するし。
あと360のテクセルフェッチ帯域は14GB/sに制限されてるってのもあるんだけど。
540名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 21:07:07 ID:9lo17nQl0
何言っても低解像度の前には無力www
541名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 21:08:07 ID:BX4WAKn50
>>539
>大体、秒間75Mポリゴンまでなら気にしなくて良いレベル。
ほう、そうなんだ。
じゃあなぜeDRAMに納めるサイズに解像度を落としたのかねえ。
それと、その解像度ならニンジャガ2は60fps出してるし。
542名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 21:11:51 ID:vQtLiVtJO
>>532
ていうか、1024×576と1280×720のSS並べて同じ解像度とか言ってる奴が今までグラを語ってたと判明した時点でもう茶番。
543名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 21:15:25 ID:vQtLiVtJO
>>542
2度目だ……orz
もう寝る……

一応
>>535ね……
544名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 21:25:22 ID:6WYkh3wp0
>>493

これはPS3が能力足りないから?
545名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 21:52:48 ID:JuTEciaZ0
30fpsのアクションゲーでブラー無しはちょっと痛いな
60fps以上なら、見づらいから邪魔っていう意見も分かるが
むしろ何故わざわざブラーをカットする必要があったのか?
スペック的に余裕が無かった??
546名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 21:59:45 ID:9lo17nQl0
低解像度がなに言ってんだろう
547名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 22:01:46 ID:WnKYqhyP0
ブラーって側転したりするときにララにかかるだけでしょ?
その程度のもんなら別になくていいわ
548名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 22:20:32 ID:aEhsMkol0
Tomb Raider:Underworld のフレーム落ち数えた。

http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_360_720p_2.wmv
http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_PS3_720p_2.wmv
動き出してから10秒(4-13秒)
360版:3イント1回、4イント1回
PS3版:1イント1回、3イント67回、4イント1回、5イント1回

http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_360_720p.wmv
http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_PS3_720p.wmv
炎エフェクトが激しい所(360版:1分13秒から、PS3版:1分03秒から)10秒。
360版:フレーム落ち無し
PS3版:3イントが126回(23.7fps)
549名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 22:22:45 ID:9ie8Hzt30
>>541
だからテクセルフェッチコスト。
TRUのモーションブラーを見るかぎり1ピクセルあたり大体14〜16サンプル位してる。
無圧縮テクスチャを14〜16テクセルフェッチするなんてかなり豪華なレベル。
例えばガウスフィルタとか真面目に実装すると重くて使い物にならないから、解像度を落として水平/垂直ブラーしてるわけ。
>>539でも書いたがモーションブラーはランダムアクセスになるので解像度を上げるとキャッシュミスする可能性が跳ね上がる。
360のテクスチャフェッチは常に32バイト単位(32bit 4x2テクセル)で行われるのでミスしたときのペナルティは半端ないよ。
360のGPUボトルネックの35〜40%はテクスチャフェッチというのが現状ですから。
550名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 22:23:27 ID:R6SJn6rE0
551名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 22:31:20 ID:9lo17nQl0
>>550
360が低解像度超劣化になるとこうなるわけだwww
552名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 22:38:59 ID:iJjqkUSm0
>>548
乙すぎる
目薬でも送ってやりたいよ
553名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 23:04:26 ID:yKWMkj4J0
>>548


見てみたがたしかにPS3はカクカクだ
見てすぐわかった

ただ、解像度もたしかにグラフィックに重要な要素
オレは買う予定はないが、どっちがいいとは言えないと思う
どっちもいまいち
554名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 23:43:51 ID:4wTmSd+30
>>548
おお〜、分かり易い。
PS3は本当にフレーム落ちヒドイなw
555名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:08:22 ID:cfHRiRya0
うわ、これはねぇだろ。かわいそうに。

つーか、痴漢は黙ってりゃいいのにさw
わざわざ醜態を晒す痴漢って…w
556名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:09:24 ID:FsXv2IZ00
>>548
これは凄いPS3劣化だな
処理能力足りてないな
557名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:19:21 ID:aGzA8SGE0
>>549
たかがブラーにそんなコストかけて解像度落としてボケボケにするなんて馬鹿じゃん。

558名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:24:11 ID:0VM+VgPs0
動画で見るとPS3のフレーム落ちより
360のボヤっとした画面と黒の沈みが合わさってすごく残念な事になってる方が気になる
暗いシーンは顕著かもしれん

360はフレーム安定優先
PS3は描画優先
って感じか
559名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:28:53 ID:SwVfMT9C0
>>548
こんな立派なソースがあっても無視して「箱○劣化!低性能ハード劣化劣化!!」って
言い続けるのが戦士なんだよな

認めちゃったらロードもマルチ発売も遅い4万円ハードの意味なくなっちゃうからな
560名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:34:00 ID:qRivZU5E0
>>557
というかそれ以前にブラーがかかってるのってキャラクターだけで
それ以外のオブジェクトには一切かかってないからそんなコスト高くないじゃん。
561名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:44:05 ID:aGzA8SGE0
>>560
それもそうだな。この程度のブラーがボトルネックになるなら
極端な話キャラクター16体を一度に表示する必然があるソフトなら
この解像度になるってことになるな。
562名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:48:21 ID:eAzSWYwL0
信者ってバカだなほんと

どっちかが「勝ち」って思えないと生きていけないの?

ブラーもあったほうがいいし解像度だって高い方がいい
フレームレートも高い方がいいだろう

客観的にどっちがいいなんて決められないだろ
自分の願望とか好みとかで無理やり「XXの方が高性能!!」
って話にすりかえちゃいかんよ

比較はあくまで比較であって 必ずしも「勝者」が生まれるわけじゃないだろ
563名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:49:19 ID:aGzA8SGE0
>>562
それが分からない人が大量にいるのがこのスレなんで。。。。
564名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 01:06:48 ID:2bZ4Fmdn0
>>562
リアルレーサー様にそんなこと言われてもw
565名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 01:16:44 ID:hhLwUwpj0
ほんとボクサーはアホ
566名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 01:20:23 ID:wxXwDYcl0
>>560
ベロシティマップを使用した方法だと全ピクセルに対し14〜16テクセルフェッチのコストが掛かってる。
移動量が0の場合は同じ位置をテクスチャフェッチしてるだけで結果に反映され辛い見えないコストってのがある。
ベロシティマップを使用しない方法でもシーンを2回レンダリングする必要があるから、頂点処理、ラスタライズ処理、ピクセル/Z入出力など2倍のコストが掛かってる。
単純なピクセル数だけでも1024x576x2回 > 1280x720x1回だし仮にブラー掛かる箇所が全体の10%だとしてもテクセルフェッチに掛かってる帯域コストは2倍。
567名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 02:17:48 ID:zyj5VrPyO
>>566
トゥームレイダーてどんなブラー使ってるの?

詳しく知らないけど色々あるらしいし。

例えばカプコンのMTフレームワークを使った2.5Dブラーは近景モデルのみに限定して処理出来るから負荷はかなり低減出来るらしいし。(これは360と相性良いらしいね)

詳しそうだから教えて。
568名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 02:19:30 ID:yigmNhu30
主人公の一部の動きだけしかプラーかかってないな
569名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 03:08:31 ID:fzvdJofL0
576pw
570名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 03:11:18 ID:6blaSzjS0
576pw
571名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 03:12:44 ID:6blaSzjS0
576pw
572名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 03:25:53 ID:wxXwDYcl0
>>567
TRはキャラクターモデルにみ適用されているからベロシティマップを使わない方法の様な気がします。
TRのブラー他のタイトルのブラーと異なりララの足の部分(特に太もも)の形状がしっかり確認できます。
またブラーもフォトショップの指ツールで延ばした様(お尻の部分とか)になっています。
なのでサンプリングパターンに独自の味付けをしてあるのが解ります。
この辺はロスプラのブラーと比べてみれば良いです。

で大まかな流れは

(1)通常通りシーンをテクスチャにレンダリングする
(2)頂点シェーダでブラー適用モデルのベロシティ情報を算出。
  ピクセルシェーダで(1)で作ったテクスチャをベロシティ情報を参照しながらブラー処理。
(3)ブラーがないモデルを(1)で作ったテクスチャを射影マップして描画

いずれにせよ同じシーンを2回レンダリングするので軽い処理ではないです。
573名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 03:29:35 ID:wxXwDYcl0
>>567
>例えばカプコンのMTフレームワークを使った2.5Dブラーは近景モデルのみに限定して処理出来るから負荷はかなり低減出来るらしいし。
これはちょっと誤解しますよ。
近景モデルのみってのは頂点ストレッチ処理の対象かどうかって事です。
近景モデルと判断されたモデルは頂点シェーダーを介してベロシティ情報を構築し、近景モデル以外はZバッファとスクリーン座標からワールド座標を逆算してベロシティ情報を構築します。
360と相性が良いと言うのは近景モデルの場合、頂点シェーダで算出したベロシティ情報を出力するだけなのでピクセルシェーダコストが無いに等しいわです。
つまり近景モデル処理中は全シェーダが頂点シェーダとして稼働します。
遠景モデルの場合は1枚板にテクスチャを貼付けて処理するため頂点シェーダがコストが無いに等しいわけです。
つまり近景モデルとは逆で全シェーダがピクセルシェーダとして稼働します。
これは360と相性が良いと言うのではなくて統合シェーダと相性が良いと言う事です。
574名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 03:45:05 ID:5hvBNvQ20
576pw
575名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 03:46:20 ID:hhLwUwpj0
どうでもいいよwここテクスレじゃないよ?

576pw
576名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 03:47:04 ID:6blaSzjS0
576pw
577名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 03:51:20 ID:5hvBNvQ20
576pw
578名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 03:51:31 ID:S938lH180
ガンダム無双2の比較ありませんか?
579名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 04:28:33 ID:Fx+GqORv0
最初に箱のほう買ったけどいまいちコントローラに慣れなかったのでPS3のほうを買いなおした
から思うけど違いはわからなかったよ。じっくりキャプとってみたわけじゃないけどね。
テレビはKDL-40W5000で。ロードの違いも気にならないからコントローラ慣れてるほうでいいと
思うよ。
580名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 04:35:49 ID:6blaSzjS0
576pw
581名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 06:52:05 ID:YaTsF7B90
>>579
その液晶じゃ判断出来ないよ、、、
582名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 07:35:05 ID:aGzA8SGE0
>>566
ブラーがかかる領域は全体の10パーセントもないと思う。
それとキャラクターが小さいときに同じ処理してるとも限らないし。
コストと効果が見合わなすぎ。
箱○版が処理落ちしてるシーンはブラーがかかってるシーンじゃないし。
そもそもキャラクター16体表示する帯域でいっぱいいっぱいってやばくね?

583名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 07:45:24 ID:uCH0HiVr0
とうとうブラー否定しだしたよw
584名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 07:51:33 ID:aGzA8SGE0
>>583
そうじゃなくてTRのブラーのレンダリングコストがそんなに高いなら
60fpsねらうべきだろ、て思うんだが。
ニンジャガ2はブラーなかったっけ?
585名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 08:31:39 ID:mX/5mr4l0
576Pのジャガ2がブラーを使ってたとして、それが何?って話だよなw コスト的にも
箱はショボイギアーズ程度のグラでさえ720P・30fpsなんだから、箱に性能を求めるのは酷な話だ
586名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 08:34:55 ID:uPVjL9V5O
まぁPS3だと処理落ちするソフトおおいから論外なんだけどねw
587名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 08:46:02 ID:mX/5mr4l0
少なくとも独占ソフトで、ギアーズみたいな処理落ちはしないなPS3はw
しかも、ギアーズなんかより余程、綺麗だっていうwww
588名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 08:55:56 ID:ifJP6LKC0
GT5Pの処理落ちは酷かったな^^;
589名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 09:17:38 ID:aGzA8SGE0
>>585
TRがブラーのレンダリングコストがそんなに高いから
解像度を落としてるというID:wxXwDYcl0の意見が正しいなら
ニンジャガ2は同じ解像度で60fps+ブラーを実現してるという事実が
どうなんだ?って話をしてるんだが。
590名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 12:26:39 ID:alP/ca9z0
576pw
591名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 12:28:27 ID:2668KYDb0
576pw
592名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 12:31:17 ID:Li8RXSwp0
576pw
593名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 12:33:20 ID:ucDqC4qe0
576pw
594名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 13:11:23 ID:qjCYt8T00
ニンジャガは解像度よりfpsとブラーを取ったんだろ
595名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 13:25:44 ID:aGzA8SGE0
>>594
だーかーらー、ニンジャガ2は解像度をすててFPSとブラーを取ったのに、
TRは解像度を捨ててブラーしかとれなかったというのはどういうことよ?
って話。

で、そんな超高品質のブラーなのか?
そんな高品質いらないから捨ててfpsとったほうがいいじゃん。
596名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 13:30:42 ID:qjCYt8T00
ブラーで重くなるならいらないのは同意見
今回のトゥームはPS3のほうがSSで見たとき綺麗だと思うわ
597名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 13:31:48 ID:w2iwwRzk0
>>548

PS3版ひどいな・・・
598名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 13:43:07 ID:vxOcxcn10
>>596
まずもって、そんなにブラーが重い処理とは思えない。ララだけだし。
要はエンジンがクソなんだろ?
599名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 13:54:46 ID:nXSnJsR60
両方に劣化箇所を作ることで、どちらのfanboyも納得の出来。
600名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 14:12:16 ID:C+10TncB0
ブラーはちゃんとやるとかなり重い処理だよ
だからいろいろテクニックがある訳だけどね

ニンジャガ2とTRUWの差は背景の差で十分説明できると思うがな
601名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 14:33:39 ID:x1GFk2Tq0
576P
602名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 14:38:24 ID:2PwIYR4G0
576pw
603名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 14:41:20 ID:ncPOLrr00
576pw
604名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 14:43:34 ID:VLop023N0
576pw
605名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:05:18 ID:mX/5mr4l0
何か楽しそうだなお前らwww


576Pw
606名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:07:56 ID:ncPOLrr00
しかし、また360が劣化かよ。

もう恒例だな。

576pw
607名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:09:27 ID:qYoYT7rO0
「また劣化」はPS3への常套句だろw
608名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:12:33 ID:G9ETauzW0
なんでもかんでも箱○に擦り付ければ
PS3が神ハードになるって戦士は信じてるんだよw
609名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:16:05 ID:J5kiSYQk0
ニンジャガ2にブラーなんてあったっけ?
60fpsだしな いらないような気がする
きゃぷってみるか
610名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:21:21 ID:rzlAuOFd0
今頃知ったが、PS3をD3端子のテレビに繋ぐとD2相当の画質になるらしいな。
これ外箱にでかでかと書かなきゃいけないぐらいのことじゃないの?
611名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:22:38 ID:x1GFk2Tq0
576P
612名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:29:41 ID:UElYvWx40
祭りに参加
576pw
613名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:31:08 ID:7bNIj0U+0
576pw
614名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:34:50 ID:n/fvoqYG0
615名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:40:38 ID:qYoYT7rO0
頑張って祭りにしたがってるみたいだけどさ

「祭りになる」ってのは「珍しい」って事を認める事になると思うんだけど、それでいいの?w
616名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:40:56 ID:hhLwUwpj0
360 576p
PS3 720p
617名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:46:39 ID:mX/5mr4l0
>>615
CELLの専用コードを使わなくてもPS3に負けるってのが、なんともなw
どれだけ360が低性能なのかわかったろうw
618名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:53:03 ID:C3Io2hgn0
>>617
PS3連戦連敗の歴史を知らないんだね
619名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:58:06 ID:aGzA8SGE0
>>617
専用コードってなんだ?SPUのISAのこと?
適当なことを言うなよ。
620名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 15:59:39 ID:KrBPlcAV0
ここから本当にマルチはPS3ってなればいいけどねぇ
どっちもどっちなソフトで勝ち誇っててちょっとかわいいけどw
621名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 16:12:20 ID:TYvjxh+E0
Google検索:スケーラーを非搭載のいい加減さ
622名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 16:19:41 ID:x1GFk2Tq0
576P
623名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 16:19:41 ID:s/rpE1Ir0
今日も痴漢可哀相・・・・・・・・
624名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 16:21:13 ID:04lbaOYT0
ユーロゲーマ風トゥーム比較動画
http://zoome.jp/buiyo/diary/48/
625名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 16:34:12 ID:VodRB9Yg0
このソースを無かったことにするために
戦士が必死にレスしまくってるんじゃね?


548 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 22:20:32 ID:aEhsMkol0
Tomb Raider:Underworld のフレーム落ち数えた。

http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_360_720p_2.wmv
http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_PS3_720p_2.wmv
動き出してから10秒(4-13秒)
360版:3イント1回、4イント1回
PS3版:1イント1回、3イント67回、4イント1回、5イント1回

http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_360_720p.wmv
http://yoda.dip.jp/Game/TombRaiderUW/TombRaiderUW_PS3_720p.wmv
炎エフェクトが激しい所(360版:1分13秒から、PS3版:1分03秒から)10秒。
360版:フレーム落ち無し
PS3版:3イントが126回(23.7fps)

626名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 16:42:49 ID:hhLwUwpj0
>>625
前提に576pがあるからなぁw
627名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 16:45:39 ID:2cejYmpo0
解像度に拘ってフレームガタガタか
まさにPS3向けだなw
628名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 16:53:17 ID:mX/5mr4l0
>>619
SPUでポストプロセス等を組めば必然的に専用コードになるだろ アフォw

>>630
PS3ユーザーからしたらどうでも良い様なソフトで勝ち誇ってたお馬鹿さんがお前のお仲間なw
所詮、PS3の独占ソフトと比べたら、マルチどころか箱の独占ゲーすらショボゲーだからならw
629名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 16:54:25 ID:w2iwwRzk0
630に期待
630名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 16:54:53 ID:aGzA8SGE0
>>628
意味がわからない。
そういう意味では「PX用だろうがCELL用だろうが、専用コードだろ?
バイナリの互換性なんかないんだし。
631名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 16:58:03 ID:w2iwwRzk0
>>628
独占ソフトで敗走ですかw
テクスレおすすめ
632名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:00:57 ID:VodRB9Yg0
結局箱○の独占ソフトが羨ましいんだろうな
糞ゲー糞ゲー言ってると思ったらマルチマルチ言い出すし

まあ、PS3へのお布施頑張れよ
633名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:01:58 ID:s/rpE1Ir0
散々へこまされた昨日とうってかわって空回りの調子が戻ってきた痴漢のピエロ
の滑稽な様が可哀相・・・・・・・・。
634名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:02:06 ID:sGVCX2szO
>>625

劣化ってレベルじゃねーぞ
635名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:03:19 ID:cfHRiRya0
いつも返り討ちに合うPS3信者。
そろそろ目を覚ませばいいのに。
636名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:06:09 ID:cjT7WjOq0
まぁミラーズエッジの時もだけど、
一つでも勝ってたら完勝ってスタンスだしな…
今回は解像度という一番見えてるところだから一際って感じ?
637名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:07:11 ID:VodRB9Yg0
PS3だけ持ってる内は目が覚めないだろうな
PS3のマルチソフトで良い部分とかほぼ無いし

4GB毎のインスコ&ロード遅&後発劣化とか4万円ハードの意味わからん
638名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:07:24 ID:s/rpE1Ir0
痴漢ほんと可哀相・・・・・・・
639名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:09:37 ID:pRBn6OVq0
またPS3が劣化したのか

これで256回目だぞいい加減にしろ
640名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:12:09 ID:aGzA8SGE0
>>636
そりゃ逆も真なりで、箱○派もPS3完全劣化!とかいうのはやめたほうがいいよ。
TRについては。
641名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:13:20 ID:VodRB9Yg0
>>640
テンプレ読めよ
642名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:17:35 ID:aGzA8SGE0
>>641

PS3完全劣化じゃないじゃん。少なくとも解像度については。
ていうか、そういう煽り合いが不毛だからやめろと遠回しに言ってるんだが。
643名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:17:52 ID:cjT7WjOq0
>>640
このスレにいるのでそんな奴ほとんどいないだろう。
オブリのテクスチャやヒットラーもバンパラに差が無いのも認めてるしな。

たまにおかしなのも現われるがw
644名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:18:14 ID:KrBPlcAV0
>>628
×PS3ユーザーからしたらどうでも良い様なソフト
○PSW住人からしたら独占じゃないどうでも良いソフト

ちなみに今回のトゥームも面白いよ?デモで遊んでみ?
645名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:18:26 ID:hhLwUwpj0
>>641
説明どうぞ
576p
646名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:18:53 ID:s/rpE1Ir0
必死な痴漢可哀相・・・・・・・
647名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:22:52 ID:aGzA8SGE0
>>643
そういうのに限って目立つから困るw
648名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:24:14 ID:VodRB9Yg0
>>645
箱○派がPS3完全劣化って主張できるソースが
>>2から>>12まで張られてるって意味
649名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:25:41 ID:mX/5mr4l0
>>632
>結局箱○の独占ソフトが羨ましいんだろうな
腹よじれるから冗談は止めてくれwww
650名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:26:45 ID:C3Io2hgn0
>>649
欲しいけど手に入らないものを叩くのはよくあることだ。
まぁ恥ずかしがるな、自分に正直になろうぜ。
651名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:27:27 ID:VodRB9Yg0
>>649
SO4やTOVの時はえらい荒れようだったけどね
652名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:28:12 ID:w2iwwRzk0
独占ソフトはスレ違いだ
まとめて消えろ
653名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:29:01 ID:VuMnNQ8m0
mX/5mr4l0って自分で俺はソニー戦士だ!と言ってる様なもんだな
発言と文章の稚拙さからそれが伺える
654名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:29:27 ID:aGzA8SGE0
>>648
だからTRについては少なくとも違うんだから
単純に劣化劣化言うなってこと。
どっちもどっちになってる。
655名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:30:21 ID:cjT7WjOq0
まぁmX/5mr4l0は総合の住人だしねぇ…
656名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:30:43 ID:zyj5VrPyO
>>625
>>476

このスレを無かったことにしたいのは誰だろうねWWW
657名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:41:02 ID:KrBPlcAV0
あれ?人が消えた・・・
658名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:42:44 ID:s/rpE1Ir0
図星突かれてしどろもどろ状態の痴漢可哀相・・・・・・・・
659名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:45:15 ID:hC+NatgXO
独占でもマルチでも性能的に印象が悪いPS3でゲーム遊ぶ気にはなれないなあ
660名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:48:00 ID:mX/5mr4l0
>>659
まあ、頑張れ情弱さんw
自慢の糞ゲー糞グラぎあ〜ず1.1でも遊べばいいよw
661名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:51:56 ID:s/rpE1Ir0
瀕死状態になってる痴漢可哀相・・・・・・・・
662名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 17:52:12 ID:jErSIhWd0
PS3総合スレってなんでこんな低脳しかいないんだ?
663名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 18:01:07 ID:zyj5VrPyO
576p



何で気付かないの?WWW
664名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 18:04:25 ID:mX/5mr4l0
しかし、箱に特化した作りで576Pは衝撃だなぁ

魔法のユニファイドシェーダーすげえ(笑

665名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 18:16:09 ID:Y9AWVMWL0
>>663 >>664
携帯とPC使って自演かな?w
666名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 18:20:28 ID:mX/5mr4l0
単発が自演とかwww 576Pは違うなぁwww
667名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 18:51:03 ID:p/SYN6S40
バイオ5はどうなの?
体験版でたし真っ先に比較されそうだけど比較画像見たことない
668名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 18:53:16 ID:/ex4mMXZO
バイオの比較なら、静止画も動画もあるが
669名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 18:56:24 ID:fZ2fHzlTO
PS3ユーザーだが、正直360が羨ましいことが多々ある。
PS3でラスレムが遊べる日はくるのだろうか・・・
描画能力とかの優劣はともかく、360のほうが本当に現状で高品質なゲームを作りやすいのなら、PS3でも高品質のゲームが実現できる日が来ると『信じたい』と言うのがPS3ユーザーである俺の気持ちですわ。


こういう意見じゃダメですか?
670名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 19:02:16 ID:mX/5mr4l0
2点
671名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 19:03:38 ID:qjCYt8T00
普通両機種持ちだろ
両機種持ってなきゃ比べる意味も無い
672名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 19:24:23 ID:+VDXoEMA0
aGzA8SGE0

に同意

念仏のように576p言ってるPSファンボーイはまぁしょうがない
PS3が生甲斐なんだ 頭悪いだけだ

普通のやつらは比較の「結果」を重視しようぜ
勝ち負けしかでしか語れないような幼稚なやつは無視しよう

TRUWは解像度が高いのはPS3
エフェクト有り、fps安定が箱○

これが結果だろ?
673名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 19:27:23 ID:q0tbDI0H0
>>672
でも彼もGT5PのこととなるとなにがなんでもPS3大勝利にしないと気がすまない人ですけどね。
674名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 19:31:45 ID:+VDXoEMA0
>>673
GT5が「最高のレースゲーム」って言っちゃったんだっけ?
それはオレもおかしいと思ったw
675名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 19:43:33 ID:aGzA8SGE0
>>674
違う。最高のグラと言っただけだ。
カプチーノの再現度は持ち主も納得だ。
676名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 19:46:04 ID:hhLwUwpj0
>>665
自演だのhissi張ったりでしか言い返せないの?
677名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 19:47:10 ID:aGzA8SGE0
GT5Pをモデリングだけとかいう奴はわかってないね。
とりあえずモデリングは基本だ。
ぶっさいくなヒロインのゲームなんかやりたくねーべ。
678名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 19:52:46 ID:mX/5mr4l0
679名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 20:03:45 ID:mX/5mr4l0
スタオーwww

白騎士
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1230115852374.jpg

ジャギジャギ糞テクスチャーSO4
http://www3.uploda.org/uporg1879979.jpg
680名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 20:05:56 ID:5K60d/+n0
AAかかってないだろ
681名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 20:07:48 ID:jErSIhWd0
>>679
自爆してる馬鹿乙w
682名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 20:08:20 ID:KX68SEBZ0
っていうかAAとかの前に白き死のほうはプレステ2レベルじゃん
683名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 20:08:23 ID:mX/5mr4l0
地面のテクスチャーがwww スタオも576Pだなwww
684名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 20:14:00 ID:aGzA8SGE0
スレチガイ
685名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 20:21:42 ID:Ia9n973G0
トゥーム360でDEMOやった限り綺麗なんだけど、576pだったのか。SDとほぼ変わらないやん
早くps3にも配信してくれ
686名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:06:07 ID:q0tbDI0H0
>>675
で、そのグラでも色々言われてたけど、結局全部が最高だと勝手に押し通してたじゃん。
で今度は挙動も最高だと言い出して。
そのくせ、GTの明らかに劣る部分は、そんなの重要じゃないし〜とか言い出すんだからw
687名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:12:45 ID:q0tbDI0H0
>>677
顔は綺麗なんだけど、脱いだらシミやアザだらけ、乳輪は化け物だったら嫌だろ。
要はバランスなんだよ。
顔はそこそこ、脱いでみたら魅力的なボディ、この方がいいだろ。
688名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:21:30 ID:0dfv3pac0
360のアップスケーリングは性能が高いと聞くし
解像度を下げフレームレート維持とブラーで快適にアクションを楽しんでもらうとした360版

PS3でこれをやろうとすると・・・・
額縁とDMCで見せたブレブレブラーに
で結局720pでフレームレート低下とブラー無しは勘弁してね

ゲーム機としては360の方が融通が利くね
689名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:27:55 ID:q0tbDI0H0
>>688
PS3は1080p出力非対応とか普通にあるしな。
もしくは対応してても、選択するとガクガクになるとか。
690名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:30:27 ID:OfY9s8b60
>>625
>>476

この2つはどうなったの?ねえ?ねえ?
691名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:44:15 ID:aGzA8SGE0
>>686
全部最高とかいってねーし。挙動はそりゃPCのシムにはかなわんよ。それでもG25が使えるからまーゆるせる。

でも市販車の再現度はGT5Pを超えるものはないな。
風景はそこそこでよい。車のディティールにはこだわりがある。
そこはもう好みだな。車好きにしかわからん世界だ。
そういや車好きは、車をみるときに脳の人間の顔を見分ける部位が活動するらしい。
わかる気がする。
692名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:49:02 ID:aGzA8SGE0
>>690
どうもしない。フレーム落ちは事実だし、
解像度はPS3版はネイティブ720pで確定。
>>476ねつ造乙、としか。
693名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:49:51 ID:w2iwwRzk0
>>691
スルーでず独占ソフトについて熱く語りだす時点でこのスレにいる資格がないな
テクスレ行っとけ
694名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:52:25 ID:aGzA8SGE0
>>693
GTの話を俺に振った奴にまずいうのが筋じゃねーの?
どう考えてもアンフェアだろ?

695名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:58:37 ID:q0tbDI0H0
>>691
だからカタログのGTって言われちゃうんだろ。
車好きだって車体を眺めるのが好きなのか、綺麗なところで走らせたいのかで変わるわな。

で、結局まとめると、車体だけは最高レベル!
ってそれはアンチですら認めているだろ何を今更。
696名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:00:24 ID:aGzA8SGE0
>>695
スレ違い!でてけ!




といってる人がいるので終了。
697名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:01:28 ID:w2iwwRzk0
>>695
お前も消えろよ
テクスレでも行け
698名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:02:22 ID:xTrIcd660
なんかサードもSCEのSSでの見栄え重視に習ってきた感じだな
比較でいくらでも勝ってくれればいいが
そんなの買う気にならないなー。マルチならなおさら
699名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:03:06 ID:aGzA8SGE0
>>697
うん。それならフェアだ。
700名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:09:47 ID:jErSIhWd0
マルチソフトのスレは箱○寄り
テクスレはPS3寄りって事かな
701名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:11:24 ID:q0tbDI0H0
>>700
ここが箱寄りになるのはこれまでの結果の積み重ねだからね。
テクスレはなぜあんなことになってしまったのかわからないけどw
702名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 23:00:14 ID:JVbOf9KS0
>>701
テクスレは「一部」を強調してそれ以外には眼をつぶるスタンスだからね
それ自体は「事実」だから まぁ、近寄らないのが吉ですよw
703名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 23:04:59 ID:Zoh0y9tF0
Cellスレが消えたことも一因かな
704名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 02:01:36 ID:+45EWTUl0
GT5Pやったけど車は綺麗、景色はPS2?って思ったな。
素人考えなんだけど、アクションゲーなら解像度上げて処理落ちするより、多少解像度下げてもフレームレート上げたほうが良くね?って思った。

スレ違い?
705名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 02:02:26 ID:AGWWjE3E0
>>704
スレ違いだが感想は正しい。
706名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 02:07:33 ID:KBwIPizT0
576P
707名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 02:09:14 ID:HcjoJ9dz0
>>704
GT5Pは遊べば判る駄目さ。海外でももの凄い評判悪いし
708名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 02:33:08 ID:OaMc5DGv0

下の比較はPS3の方がボケてるって言われてるけど
違いなんかねーだろ

xbox360
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_360.png
PS3
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_PS3.png
709名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 02:36:03 ID:YDUZvaJT0
>>708
これの違いが分からんのか?
こんなの俺でも分かるぞ・・・
釣りか?
710名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 03:21:15 ID:4BB/eZea0
576Pw
711名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 03:22:44 ID:eH8jZbuT0
576P
712名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 03:23:59 ID:QG2Wi8Q10
576Pw
713名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 03:28:40 ID:cszJX7v60
360また劣化かよw

576Pw
714名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 03:32:41 ID:MOF9aJo90
>>708 静止画だと影とかジャギーの違いはわかるけどね
正直プレイしたら、まったく気にならないレベルだと思う
715名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 03:38:55 ID:yq1b5/MaO
>>695
ただ、グラに回せるメモリーの少ないPS3では、フォルツァみたいな痛車作成機能(正確には違うがw)は搭載はされないだろうな。
お得意のストリームも、自車のペイントなんて常にオンメモリーに置く必要のある部分には関係無いし。
仮に機能が付いたとしても、フォルツァよか使えるレイヤー数下がるだろうね。
または、オンの同時プレイ数に制限かかるか。
716名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 03:44:36 ID:QG2Wi8Q10
>>715
その破錠してる妄想はチラシの裏にでも書き込んでおいたほうがいいと思うぞw
717名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 03:45:00 ID:wLMZSpgL0
妄想はどうでもいいわ
718名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 03:45:07 ID:3a89hB3x0
23fpsw
719名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 03:45:43 ID:wLMZSpgL0
おっとかぶった
やっぱ妄想は見てて痛いよな
720名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 03:48:19 ID:AjlArMHZ0
今の時代に壁走りのできるレースゲームがあるPS3マジおススメ
721名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 03:52:24 ID:eH8jZbuT0
>>719
もう妄想語るしかねーんだろうな。

可哀相な痴漢。

576pw
722名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 04:02:34 ID:Ho6wwaf40
>>721
その手の妄想ならテクスレだよな。
723名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 04:03:19 ID:/VONAIUZ0
ここまであからさまな連投されると苦笑しか出てこないなw
724名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 04:04:52 ID:Ho6wwaf40
相当溜まってたんだろうねw
725名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 04:13:52 ID:WhzUCGB90
7 名無しさん必死だな sage 2008/12/22(月) 17:52:53 ID:toHbIadq0
考えても見ろ。PS3が発売された時に何時間も並んで6万も出して買ってさ、
「これで俺は勝ち組。HDでゲーム楽しむぜ。負け組ざまあwww」とか思ってたのに
ソフトは出ないし、出てもマルチで劣化だよ。挙句の果てネット対戦はラグラグ。

しかもゲハでは「負け組」の奴らがゲームを楽しんでる様が伝わってくる。
さらにあろうことか「勝ち組」のはずの自分らを憐れみの目で見ている。
そりゃ悔しいよな。勝ち組だったはずの自分らが一番楽しんでないんだから。
もう何やってもいい、他人にもこの悔しさを味あわせてやりたいって必死なんだよ。

2ちゃんでくらい暴れさせてやろうぜ。それで気が済むなら。
せいぜい頑張れ。正直不愉快な思いはするが、俺らはソフトあるし、
ゲームやって忘れるから。
人にいやな思いさせても勝ったことにゃなんねえんだけどな。
726名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 04:52:01 ID:HxFBL/1a0
>>704
PS3は多少解像度落としても、アップスキャンにコストがかかるので
諦めたんだろ

ゲームとしちゃフレームレート確保の方が重要
SS見て喜ぶなら解像度

ファン層に合わせたのかもしれんがw
727名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 07:31:30 ID:7DzQc30M0
解像度とフレームレートを同じ位重要視する俺としては、どっちを買うか悩むな。
オブジェクトやポリ数をを減らしても良いから、両方共安定して欲しかった。
実績を気にするなら360だが、気にしないからなぁ。
728名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 08:07:29 ID:jBF4sTQn0
ハード構成的に箱○が勝ってるんだからグラとか比較してもしょうがない。
ここはアホなPS3信者いじめスレ。
729名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 08:38:37 ID:Vn3zz+5k0
次世代機はwiiしかもってなくて今日はじめてココ見たけど
PS3の人は必死で関係ない話し振って勝利宣言してるけど
箱○の人はもう話すのも面倒になっててどっか行けって言っててワラタw
PS3派の人間はどこのスレでも同じことしてんのなw
730名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 08:39:05 ID:CdHkQ1Ly0
一長一短
731名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 08:40:22 ID:CdHkQ1Ly0
うぃは次世代機にあらず
732名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 09:05:02 ID:yoTHBpZp0
>>729
久々に優位な点が見つかってそれはもう大はしゃぎしてるよw
しかも何気にWii vs PS3とかいうグラ比較スレまで立ってるし。
733名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 09:50:37 ID:wLMZSpgL0
>>732
それはかなーり前に任天堂信者が立てたスレだろw
なんとか言うエンジンでPS3並にとか言ううたい文句のやつで。
734名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:00:48 ID:yoTHBpZp0
>>733
それは別スレだね。
もうとっくに消えてるけど。
今あるのはこれ。
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225815440/

元はWiiユーザーが立てたやつだったと思うけど、
しばらく落ちてて復活したと思ったら今度はテンプレ変わってWii煽りバージョンになってるw
735名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:25:01 ID:wJ7uIEGX0
>>728
魔法のユニファイド(笑
脅威の576P(笑
736名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:35:00 ID:yDyaxNYP0
久々に元気な戦士さんたちの姿が見れて安心しました
これなら来年も大丈夫ですよね
737名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 11:06:52 ID:l26LiWWL0
576P
738名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 11:23:20 ID:6A5VqvQl0
PS360は2005年旧世代てくのろじー(笑)なんだが
739名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 11:34:19 ID:CdHkQ1Ly0
>>738
Cellだけは新世代。
740名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 11:37:35 ID:liRsv9nh0
MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。

PS3 = 576p w
360 = 720p
741名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 11:40:34 ID:liRsv9nh0
B3D解像度比較
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

PS3:Dark Sector 1152x640 (no AA)
360:1280x720 (no AA)

742名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 11:41:57 ID:liRsv9nh0
B3D解像度比較
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

Fracture
PS3:1152x648 (no AA)
360:1280x720 (no AA)
743名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 11:43:26 ID:liRsv9nh0
B3D解像度比較
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241


Grand Theft Auto IV
PS3:1152x640 (no AA)
360:1280x720 (2xAA)

Guitar Hero 3
PS3:1040x585 (no AA)
360:1280x720 (no AA)

Guitar Hero Aerosmith
PS3:1040x585 (no AA)
360:1280x720 (no AA)

744名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:08:39 ID:mYLQh1vu0
トゥームで解像度負けたのがそんなにくやしかったのかね?
745名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:13:48 ID:CdHkQ1Ly0
>>744
ほとんど全勝なんだから余裕持てばいいのにねえ。

サーニーが来年あたりからマルチのデキも逆転しちゃうよ、とか言ってて
できがほとんど間違い探しレベルにはなってきてるのも事実だから
危機感感じてるのかもしれないが。

心配しなくてもAAでは絶対に箱○にPS3は勝てないから
PS3はギザギザ!って言ってれば最後まで勝てると思う。
746名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:17:10 ID:+KDXVuCm0
ソースありでPS3はNoAA & 576p www

Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。

PS3 = 576p w しかもnoAA
360 = 720p AA

576pでしかもnoAAってPS3大劣化かよ!!!
747名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:17:43 ID:1Ze0KNUS0
でも720pと576pって相当違うからなw
748名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:20:57 ID:eIlOIztz0
トゥームは解像度か安定したfpsとブラーのどっちかだからいいが、
ほかのゲームはねぇw
749名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:24:45 ID:6A5VqvQl0
720p、2AAで喜んでる痴漢ってなんだろw
WQXGA、x16XQ CSAAとかちっとも想像出来ないんだろうなw
750名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:26:56 ID:U18KsfWz0
最近スレタイ読めない奴おおすぎ
751名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:31:53 ID:togHkU2I0
>>749
想像?
752名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:32:48 ID:4ns43NYn0
またPS3劣化か
fpsを捨てて静止画の美しさを取るなんて、ゲームでは絶対にありえない。
fps劣化は>>625で完全に証明されてる
しかもブラーも無いかからさらに滑らかさが失われている

PS3版はTRUゲームとして失格
753名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:34:58 ID:U18KsfWz0
ひるいなきってGKうざくて、コメント凄い気つかってるよなw
なんか最近の記事はいつも吹いてしまう
754名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:38:10 ID:9hjlUNAD0
もうこんな中途半端なスペックの現行機捨ててとっとと次世代ハードだしてくれ!
てのが本音 
755名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:38:49 ID:9hjlUNAD0
開発者&ユーザーのね
756名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:43:37 ID:4ns43NYn0
PS3版だって、fpsを優先して解像度を若干さげるという判断も当然できたはず。
でもなぜかそれをしなかったわけだ。

理由はブラーだろう。
PS3版ではブラーの負荷が高すぎて導入できないから
解像度を上げてSS撮ったときの見栄えでごまかすしかなかったのさ
757名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:44:17 ID:togHkU2I0
PS3もXBOX360もそんな大差ないんだろ
もし、7600と7900くらいの差なら議論するのもどうでもいいなw
さっさとクライシスがぬるぬる動く次世代機出してくれ
758名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:44:33 ID:mYLQh1vu0
>>752
ナルトはPS3が30で360が60だけど全然問題なかったぞ。
まーブラーがあるからなのかもしれないけど、、
いくら60fpsでもあれじゃーねって画だけどね
759名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:45:53 ID:mYLQh1vu0
>>756
ソニックでも一部ぶらーが省略されてたからなー
DMCの方式でもいいからいれればいいのに
760名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:46:03 ID:eIlOIztz0
360のナルトもけっこーいいじゃん。戦闘も。
顔以外は
761名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 13:03:20 ID:mYLQh1vu0
>>760
スレチだけど、操作が結構面倒なんですよね>360
必殺技のコマンド入力後にさらに面倒な操作が入るし
あと川に落ちると戻させるのもイラっと、、
762名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 13:20:12 ID:9hjlUNAD0
あ、ひとつ追加、
上に360のゲームは黒潰れしやすいとか言ってる馬鹿がいるが おまいのディスプレーの性能の問題だろw 液晶でやってるとかいうなよw
まぁ 相当性能よくないと黒潰れやすいわな HDブラウンでやるといい
あとこれMSのサポセンが言ってたんだけど黒つぶれ酷くて耐えれない時はこのコマンドをやるといい

電源入れ→Y RTボタン同時押し→勝手に再起動かかる→システムの画面のとこで1080Pにあわせる


テレビ画面と360の信号を同期させるコマンドらしい
ちょっとは効果でるかも
763名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 14:04:01 ID:KxX4+E520
いつも思うけどオブリのボケボケのゴミグラでオブリ楽しいとか言ってる痴漢
可哀相・・・・・・・・。
764名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 14:08:38 ID:Ewm6r83/0
>>762
これやってみたけど同期というか
色空間を変更してるみたいだね
hdmiで繋いで自動に変更してやってみたら再起動後RGBになってた
765名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 14:18:13 ID:ehFII02j0
どこかの低性能機576pw

しかもこれでいっぱいいっぱいらしいな。w
766名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 14:21:41 ID:WjmJmkn50
576pw

痴漢くやしいの〜 くやしいのう〜
767名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 14:24:27 ID:m7jMSY290
>>763
ボケボケの上にガックガクだからなPS3ww
768名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 14:25:12 ID:ESpbfwZd0
576pw ってマジか?www

箱丸、何のために存在してるのか意味不明すぎるw
769名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 14:27:48 ID:7f/3uLnMO
>>768

読解力無さすぎwww
770名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 14:28:53 ID:n6zw9VkK0
ソースありでPS3はNoAA & 576p www

Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。

PS3 = 576p w しかもnoAA
360 = 720p AA

576pでしかもnoAAってPS3大劣化かよ!!!
771名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 14:30:30 ID:1f09/P8n0
576p(笑)
772名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 14:34:10 ID:6A5VqvQl0
720p、2AAで喜んでる痴漢ってなんだろw
WQXGA、16XQ CSAAの画面みたら気絶しちゃうんじゃNE?w
773名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 15:00:49 ID:/VONAIUZ0
>>772
PSWのPS3は超性能ですねw
774名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 15:36:12 ID:wgrl4KoE0
> 720p、2AAで喜んでる痴漢ってなんだろw
それより
> PS3 = 576p w しかもnoAA
こっちの心配をしてやってくれw
775名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 15:37:28 ID:KxX4+E520
痴漢可哀相・・・・・・・・
776名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 15:43:20 ID:/VONAIUZ0
>>775
あぁ、滅多に無い勝利に浮かれてる痴漢は可哀想だよな。でつか君w
777名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 15:46:08 ID:KxX4+E520
顔マッ赤になってる痴漢可哀相・・・・・・・・
778名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 16:15:22 ID:n6zw9VkK0

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

この比較、箱○は全て720pに対してPS3は・・・・・・・

Fracture
PS3:1152x648 (no AA) 648p w
360:1280x720 (no AA)

Guitar Hero 3
PS3:1040x585 (no AA) 585p w
360:1280x720 (no AA)

Grand Theft Auto IV
PS3:1152x640 (no AA) 640p w
360:1280x720 (2xAA)

Guitar Hero Aerosmith
PS3:1040x585 (no AA) 585p w
360:1280x720 (no AA)

MX vs. ATV Untamed
PS3:576p (noAA) 576p w
360:720p (2AA)



779名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 16:19:10 ID:KxX4+E520
情緒不安定に陥ってる痴漢可哀相・・・・・・
780名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 16:20:02 ID:8P6gUQ6L0
まあ、実際PS3の限界はその辺だろうしねぇ
781名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 16:23:10 ID:hql8oalk0
トゥームは正直なところ
PS3版はフレームレートやエフェクト捨てて、大正解だと思う。
仮にフレームレートが、更に半分でも不満言わないはず。
この喜びぶりは凄い。
782名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 18:37:52 ID:UgDZ0kKa0
痴漢痴漢言ってる奴ほど、具体的な反証をしていないのは何故?
783名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 18:49:08 ID:6A5VqvQl0
720p、2AAで喜んでる痴漢ってなんだろw
WQXGA、16XQ CSAAの画面みたら気絶しちゃうんじゃNE?w
784名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 18:53:03 ID:UgDZ0kKa0
なんだ、GKへの成りすましか
785名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 18:59:37 ID:P0AFsdU70
画面?
786名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 21:31:41 ID:R6au9Lwv0
前から不思議に思ってたんだけど、
PS3信者、箱信者ともに独占ソフトの煽り合いになったら、
ギアーズよりもアンチャよりもGT5PよりもKZ2よりもグラが抜きん出てる、
「アサシンクリード」
については、何で誰も触れないの?
なんか困るのか、現状最強グラのこのソフトの話は??
787名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 21:33:22 ID:L2irdW8s0
散々576pとスクリプトのように連投しておきながら、
PS3劣化の歴史のごく一部が貼られると今度は自分たちのスクリプトを棚に上げて
よっぽど悔しかったんだねと負け犬の遠吠えですかw
788名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 21:35:06 ID:L2irdW8s0
>>786
少なくともPS3信者は話に出さない理由がある。
まず劣化していること、そすてなにより独占ではないこと、これが一番の理由だろうね。
789名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 21:37:24 ID:R6au9Lwv0
>>788
なんだ、アサクリもPS3が劣化してんのか。
じゃあPS3の負けじゃん。アサクリ以上のレベルの物は現状無いんだから。
790名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 21:40:05 ID:VOat0q410
アサクリの話題出してもGKは総スルーするから、スレも流れないしね
791名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 21:59:22 ID:63arb+6v0
ここのスレ住人たちは同じこと繰り返しいいあっててたのしいのかねえ
792名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 22:01:01 ID:wrAoYXfv0
576pに反応して昔の歴史を張りまくっている辞典で目糞鼻糞なんだが、、
それに加えて、負け犬の遠吠えとか書いているやつの程度がしれる
地方出身者だから仕方ないか、、
793名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 22:35:54 ID:7DzQc30M0
>>786
触れないのは、現状最強グラと思ってる人が少ないからじゃないの?
いや、やった事無いから、凄いか凄くないかの判断つかないけど。

俺的に全く食指の動かないタイトルの一つ。
794名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 22:42:37 ID:L2irdW8s0
>>792
図星だったんですねw
795名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:12:40 ID:/VONAIUZ0
>>782
でつか君は、只の壊れたレコードだよ。
ちょっかい出すとムキになるのが面白いだけw
796名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:49:07 ID:6bcNZVsQ0
PS3は本気になれば1080iで2画面120fpsすら可能だからな
負けるわけがない
797名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:53:06 ID:XoOGqK510
>>796
ベンチで秘密兵器だといわれ続けて3年間終わったやつを思い出したよ。
798名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 00:11:54 ID:2H+qrmlK0
しかし、あと少しでPS3版darknessを超えるところだったのに。惜しい。
960x540
799名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 01:08:00 ID:EsOVfpfA0
>796
それはPS1レベルポリでってことですか?
800名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 03:23:09 ID:Hwq3nAIc0
576pw
801名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 03:32:12 ID:1XnaXuIW0
なんだこの醜い代理戦争は…
802名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 03:50:09 ID:1CbgDYA00
576P
803名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 04:21:50 ID:DPTStQZI0
576pw
804名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 07:13:20 ID:tXRYL+/V0
ソースありでPS3はNoAA & 576p www

Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。

PS3 = 576p w しかもnoAA
360 = 720p AA

576pでしかもnoAAってPS3大劣化かよ!!!

805名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 08:53:32 ID:qlLf42gS0
PS3576Pwww
806名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 09:43:42 ID:P2lQsAXC0
なんか中途半端な解像度だな
807名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 10:13:33 ID:BtnYoxAv0
>>801
ある意味、ゲハを凝縮したスレだなw
808名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 10:15:50 ID:5CKbq4cr0
>>791
同じことを繰り返し言い合っているのではなく、
同じことで何度も突撃してくる人達がいて、
その人達のために同じことを繰り返し説明しなければならないでけです。


好きでやってるわけじゃねぇw
809名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 11:00:57 ID:th93s0T00
PS3また576pかよ
810名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 11:21:37 ID:MsSkSOik0
PS3信者は頭沸いてるとしか思えない
811名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 11:40:30 ID:A6tL+tR/0
576P
812名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 12:21:33 ID:PQsUld/q0
アローンインザダークの比較ってもうでてたっけ?
昨日Wiiバイオ買いに行って見かけたので気になった
813名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 12:32:08 ID:ZhgvNrLJO
>>708
節穴すぎだろwwwwwwwwwwwwww
814名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 13:16:25 ID:qcu/R7HL0
41 :名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:57:12 ID:S7uBIHSc0
俺が両方プレイした限りでは360のほうがfpsが安定せず低いという感じが常にあった。
PS3は安定したfpsでエフェクトが掛った時の処理落ちもない。
360版はメモリの転送速度の遅さがどうしても足を引っ張ってしまう場面が多々見られたな。
バイオ5に関しては完全に360が劣化してた。

トゥームに至っては576pw
815名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 13:18:35 ID:guaqclsi0
ソースは2chキター!!
816名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 13:19:23 ID:nckd7bz+0
576pw
817名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 13:21:13 ID:MsSkSOik0
PS3信者のせいで言いたい放題のスレになっちゃったね
818名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 13:25:09 ID:ZkjaXgM90
> ソースありでPS3はNoAA & 576p www
>
> Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
> ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315
>
> MX vs. ATV Untamed
> PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
> 解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。
>
> PS3 = 576p w しかもnoAA
> 360 = 720p AA
>
> 576pでしかもnoAAってPS3大劣化かよ!!!
819名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 13:49:19 ID:Abl2lLE00
>793
グラフィックに関しては色の彩度が低いからメリハリが少ない(舞台設定からすると当然なんだが)以外は素晴らしいよアサクリ
静止画だけでなくモーションも素晴らしい
ゲームに関しては期待しないという前提でなら強く勧められる一品です

あまり取り上げられないのはやはり色のせいで派手さが少ないからじゃないかなあ
アンチャーテッドが一部で妙に高評価なのも色がはっきりしてて派手なせいだと思うよ
820名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 14:16:05 ID:RX3oPLur0
576pw
821名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 14:16:32 ID:ex/UOg/v0
822名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 14:20:59 ID:sphSmzXO0
痴漢が言ってた性能はどこへ行ったの?(´・ω・`)

576pw
823名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 14:24:02 ID:nckd7bz+0
糞箱マルチでも惨敗続きかよw

576pw
824名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 14:30:21 ID:iVADtgAX0
>360版はメモリの転送速度の遅さがどうしても足を引っ張ってしまう場面が多々見られたな。

さすがにメモリの転送速度の遅さだと「断定できる」人がいるのは世の中の奇跡だな。
825名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 15:20:17 ID:8b87Jfb70
イライラが爆発してる痴漢可哀相・・・・・・・
826名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 15:37:35 ID:F5EErGZ40
25fpsのPS3版BIOSHOCKはもう空気なの?
改めて比較してもらいたいもんだが
827名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 15:58:13 ID:MA/P0iyM0
>>786
触れてやるよ
「眼科行ってこい」
828名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:14:48 ID:5CKbq4cr0
○XBOX360総合スレ4710○
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1230261447/

626 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/26(金) 16:01:14 ID:MA/P0iyM0
ここに大量にチョンがいるって聞いたんだけど

639 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/26(金) 16:03:18 ID:MA/P0iyM0
いまだに360とかチョンだろ?

647 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/26(金) 16:05:15 ID:MA/P0iyM0
なぁ360信者ってなんで皆キチガイなの?

662 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/26(金) 16:08:32 ID:MA/P0iyM0
360のプリンス何とかっつうクソゲーが576pって聞いたけどほんと?
SDなのか?

673 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/26(金) 16:10:31 ID:MA/P0iyM0
Civって何?
誰も買ってねーんだろどうせ
829名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:25:43 ID:ex/UOg/v0
アサクリ以上に劣化したのか・・・・
PS3にアンヴィルエンジン改は重荷だったんだな
830名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:34:20 ID:A6tL+tR/0
576P
831名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:40:49 ID:F5EErGZ40
ここはアレだな

PS3信者が悔しくてしょーがないので
なんでもいいから360の悪口を書きこんでやろう、という

そういう場所になっちまったなw
832名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:02:35 ID:Fqq+NYCt0
PS3576P(笑)
833名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 18:36:05 ID:4RQEVScb0
>>832
ちげーよ


PS3576PnoAA(笑)
834名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 18:40:42 ID:VRlu5By20
AYBABTU
835名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 20:23:12 ID:Y1L0txhH0
スターオーシャン4
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10183233356.html
一部ではマルチになるのではと言われていたりしますがマルチ化の話は表には出てこないですよね
自分が直接実際に聞いた話ですと
マルチにするとなると画質を落とさないといけない
それならば画質の綺麗な360での専用販売の方がよいということらしくてマルチではなくなったそうです
※この話を聞いたのはスターオーシャン4の360専用が発表された後の話です
ちょっとつっこんで聞いてみたのですが
PS3とのマルチにすると360の方の画質を落とさないといけないし
開発費もかかるのでマルチはしない・・・
との話でした
836名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 20:37:00 ID:guaqclsi0
>>835
相変わらず電波飛ばしてるなぁ
837名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 20:52:28 ID:rRcV/EYw0
>>836
PS3劣化は必然だろjk
838名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 20:59:58 ID:guaqclsi0
>>837
そうじゃなくて最初から「マルチは眼中に無い」と山岸Pが何度も言ってるわけよ
そんなことも知らずに妄想を垂流しちゃうんだね
以前にも「FF13は一度完成したけど破棄してもう一度作り直してる。
信頼できる筋から聞いたから間違いない」とか堂々と書いちゃう電波ブログ
839名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 21:02:32 ID:rRcV/EYw0
>>838
聞いた話の信憑性とかそういうことじゃなくてさ。
840名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 21:09:29 ID:guaqclsi0
>>839
いやいや、お店便りがソースとかないよ
たとえPS3劣化が必然だとしてもな
841名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 21:12:47 ID:rRcV/EYw0
>>840
だから、それと切り離せっての。
お店便りの話じゃないから。
842名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 21:19:42 ID:+8g9jgK30
PS3から箱じゃ劣化するだろ
プリレンダムービーが
843名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 21:34:15 ID:F5EErGZ40
マルチ眼中にない=一度考えたが、劣化するのでもう考慮しない
ってことかもしれんぞw

FF13を一度作ったってのも、開発期間からしてありうる話だ
完成させたとは思えないが、実は半分以上作ってたんじゃないか?

ブログを信用するかどうかってより、話を膨らました方がおもしろいな うん
844名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 21:41:52 ID:guaqclsi0
>>843
ああ、おk。遊び心が足りなかったな
反省する
845名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 21:53:25 ID:8b87Jfb70
いつも思うけどオブリのボケボケのゴミグラでオブリ楽しいとか言ってる痴漢
可哀相・・・・・・・・。
846名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 22:43:30 ID:IFiq7TW30
バイオショック978本・・・
もうPS3にマルチ供給すんのやめろよ
847名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 22:52:13 ID:isoB+9p40
ニードの製作チームみたいにリストラされなきゃいいけど・・・
848名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 22:53:26 ID:Hix/D9bf0
それがウソかホントかは知らんけど
後発だしその上洋ゲーは売れないからなぁ。
849名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 23:02:34 ID:rRcV/EYw0
ちなみに箱版は初週2万本くらいだっけ?
850名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 23:18:50 ID:isoB+9p40
初日

シヴィレボPS3 2400 35%
ファークライ2 1900 18%
シヴィレボ360 1700 34%
バイオショ 978 10%
851名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 23:54:37 ID:QMbYYpXx0
このスレに書き込んでる奴は絶対キモメンだわ
俺には分かる
852名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 23:56:59 ID:lO6Oxz8+0
>>851
君はそんなに酷い顔なのか。
かわいそうに。
853名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 01:15:24 ID:jkFfEC3Y0
そういやFar cry2の比較はどう?
一瞬SSがでただけだったけど。
854名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 01:27:17 ID:x+mdNHIP0
バイオショックとかPS3版にも体験版あるけどアレはクソゲーってもんじゃねーよ
人を選ぶにもほどがあるほどデザインが日本人受けしない キャラデザからゲームシステム全てな
855名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 04:35:39 ID:G2105QVI0
576pw
856名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 04:45:03 ID:+/xl5PUW0
576pw
857名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 04:49:05 ID:F7lZaYNZ0
576pw
858名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 04:58:29 ID:sXNdDtap0
>>854
体験版しか遊んでないの!
勿体無い。
859名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 05:06:55 ID:17MASHml0
>PS3 = 576p w しかもnoAA
痴漢、ショックで自殺するんじゃねぇのこれ?
それでなくてもチョニステ3ってソフト無いんだし…
860名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 06:40:11 ID:HVeMAm/p0
PS3版は576pwwwww

861名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 07:04:49 ID:6CG8Qbd00
>>835
ここはPSシンパのブログなんだろ?
862名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 07:43:51 ID:n14X9dcq0
PS3版のバイオショック爆売れみたいっすね
863名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 10:09:36 ID:KyoX69qO0
PS3版BSって箱○版にあった60fpsモードてあるの?
864名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 12:18:49 ID:mVwZGpJS0
30fpsも安定しないのに付けられるわけないだろ
865名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 13:07:56 ID:KyoX69qO0
・・・・・なんとww
完全に劣化じゃんそれってw 30fpsすら安定して出せてないということか
866名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 13:14:29 ID:rMqzogIG0
もういっその事、解像度上げてもいいから、0.5fpsくらいにして
紙芝居モードを売りにした方が良いんじゃないかな?PS3は


867名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 13:19:40 ID:pll3lIu2O
もう比較スレもいらなくなるかもな。
AAAが、360の方が上って断言したみたいだし。
868名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 13:29:32 ID:20LhH5AC0
お前の頭の悪さは異常
869名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 13:36:35 ID:mNKwIGWx0
このスレの1割が576Pです。
870名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:00:27 ID:p8viQyVD0
痴漢のPS3に対する劣等感が滲み出てるスレだなw

576pw
871名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:04:26 ID:V5ZDl/a+0
ゆめりあベンチでどのくらいあるの?
872名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:09:14 ID:yrbtC+7G0
しょぼい360をいくら持ち上げても現実は576pw

笑わせる。
873名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:12:26 ID:NEfilMYS0
576pw
874名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:13:32 ID:OHpmnSNa0
現実は痴漢爆死!
>>PS3 = 576p w しかもnoAA
支那ステーション3の存在価値はゼロwww
875名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:19:49 ID:9ktSkG9h0
>>743
これは酷い・・
876名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:26:24 ID:+7gJumLg0
>>875
しかもGTA4とかは1080pで出力するとフレームレートが落ちるというおまけ付だ。
他のソフトでもたまにあるけどな。
スケーリングですらまともに出来ないとは。
877名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:50:46 ID:L2sjjbc50
PS3ってPS2くらいの解像度じゃないと60fpsで動かせなかったりして・・・
878名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 15:26:34 ID:5dAhXAMd0
最近、痴漢どもが壊れちゃったのか同じレスを無意味に繰り返すだけってのを
よく見かけるな。
Homeに引きこもって痴漢してれば多少はリハビリになるんじゃないのかw
879名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 15:30:37 ID:YMpis3Wg0
しかし、この景気でハードだけじゃなくて、ソフトも大変だな。PS3。
マルチも減りそ。
880名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 15:33:05 ID:MRtkg5Q40
すいません、ゲハでは痴漢=360なんで、、、、
881名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 15:34:14 ID:aLeso5h40
>>880
痴漢乙
882名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 15:57:47 ID:QcBlyyas0
>>880
いい加減あきらめろよw
ゲハでは、もう痴漢=GKだよwww
883名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 16:02:29 ID:jCOT8zhL0
>>880
PSPで盗撮した犯罪者さんが何を言ってるのデスカ?
884名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 16:04:04 ID:aLeso5h40
homeもセクハラ地獄だってな

.  プレイステーションホーム
  陵 辱 痴 漢 地 獄
885名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 16:05:12 ID:WqKe0R/j0
結局PS3が360に勝ってる部分てなんなのよ?社長の体脂肪率だけは確実に勝ってそうだ
886名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 16:05:58 ID:mVwZGpJS0
■ 朝鮮度対決 PS3 vs 360 vs Wii ■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1230265324/
勝負にならんな
887名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 16:59:32 ID:jkFfEC3Y0
>>883
PS3関係なくない?
PS3持っててPSP持ってない人も痴漢なんでしょうか?
888名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 17:05:31 ID:VDJAd0jj0
PSPもPS3もソニーだが
箱信者が痴漢と呼ばれる原因になった
陵辱痴漢電車は箱と全く関わりが無かったよね
889名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 17:17:21 ID:7K2bv8nn0
>>887
あきらめろ・・・・往生際が悪すぎるぞwww

Q: なんでPS信者は痴漢だと言われているの?
A: PSPでパンツ盗撮していたからです。PS3でその上映会もしていた。
  
>PS信者の盗撮事件は世界中に公開されています。日本の恥。
>http://kotaku.com/5011550/psp-used-in-alleged-upskirt-crime
890名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 17:23:12 ID:jkFfEC3Y0
>>889
上映会は初耳だなあ。ソースよろしくね。
891名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 17:23:48 ID:SFaiTvNO0
上映会ワロスwww
892名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 17:24:46 ID:jkFfEC3Y0
FarCry2の比較動画発見。

http://www.eurogamer.pt/videos/far-cry-2_360ps3-engine-comparison-video-1

とりあえずぱっと見分かるのは箱○の影のディザリング。

893名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 17:26:16 ID:jkFfEC3Y0
よく考えたら撮影時に捕まってるんだから上映しようがないじゃん。
894名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 17:28:15 ID:YMpis3Wg0
こんな小さい動画じゃ分かりにくいけど
テクスチャ解像度も、レンダリング解像度も、PS3版低そう。。
895名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 17:42:33 ID:9EAR6Y4x0
>>893
おいおい、捕まった時の1回だけしか盗撮していないと思うのか?
「初めてやりました」って言ったとしても信用できるか?




けど上映会は初耳。
896名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 17:43:28 ID:cY5hu0lh0
手元がよく映るゲームだから解像度の高い箱○のほうが良いな
897名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 18:10:12 ID:SFaiTvNO0
>>892
見たけど、それ比較ソースとして問題ありだと思うわ

どっちも汚い

箱○はジャギジャギだし、PSはボケボケ
720p未満はフレームレートぐらいしか参考にできないだろ
898名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 18:10:28 ID:jkFfEC3Y0
>>895
音がして捕まったんだろ?
それまでは無音だったとでも?
余罪があるという話がない以上、あり得ないだろう。

なんでそんな捏造するんだろうなあ。必死だなあ。
899名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 18:12:28 ID:op/nCiGd0
ID:jkFfEC3Y0

なんでそこまで必死なんwwwww
900名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 18:13:32 ID:jkFfEC3Y0
>>899
どう考えても捏造してまでPS3ユーザーを痴漢にしたいほうが必死だろう。
901名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 18:17:45 ID:op/nCiGd0
そんなこといったら痴漢と関係無いのに
痴漢とか言い出したGKのが必死だろう・・・
たかが呼び名なんだからどうでもいいじゃん
902名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 18:18:01 ID:cY5hu0lh0
903名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 18:23:10 ID:jkFfEC3Y0
>>901
捏造を看過できるわけねーだろ。
それをソースにそのまま既成事実にするやつがいるからな。
904名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 18:25:03 ID:op/nCiGd0
正直どうでもいい
905名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 18:33:28 ID:jkFfEC3Y0
>>904
まあ、普段から息を吐くように嘘をつく人間は
この程度の捏造はどうでもいいレベルなんだろうねw


ともかく
FarCry2の動画その2。
http://www.videogamer.com/videos/far_cry_2_far_cry_2_video_comparison.html?type=hd#

おそらくPS3版はQAA。
箱○版がジャギが多く影のディザリングがひどいのが確認できる。
906名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 18:38:18 ID:20LhH5AC0
必死で影影言ってるけど、
FarCry2のPS3劣化はもうわかってるんでいまさらいいんですよ

近景から遠景から全部ボケて細部が潰れてるのはバレてるんだから
907名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 18:44:07 ID:cY5hu0lh0
なんでまた今頃になってFarCry2の比較してるんだろうと思ったら、PS3版が発売されたからか
908名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 18:59:29 ID:XmcBL++v0
>>905
これ見たけど、やっぱりXbox360の方がいいな
00:23で燃えてる詰め所みたいなところがあるんだけど
立ってる男、座ってる男はXbox360版だとアーマーベストか何か着てるんだけど
PS3版はどうみても着てないなw
これってR6ベガスのトタン板と同じような省略ですかい?

Xbox360ユーザーでよかったわw
909名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:00:51 ID:SFaiTvNO0
jkFfEC3Y0

わかりやすい奴ww
910名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:05:24 ID:MER+JsAn0
>>890
俺も初耳www
こんなことにも捏造かww
911名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:09:36 ID:jkFfEC3Y0
>>906
静止画の比較もしたいのでSSよろしく。
912名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:11:48 ID:cY5hu0lh0
比較がしたいなら自分で持って来いよ
913名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:13:43 ID:jkFfEC3Y0
>>912
劣化判明してるってことはそれが分かる静止画あるってことだろ?
914名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:14:07 ID:cY5hu0lh0
過去スレ見て来い
915名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:15:33 ID:XmcBL++v0
>>911
ほいきた、合点
http://www.uploda.org/uporg1887978.jpg.html

00:23じゃなくて00:34でした
PAUSEかけて画面が暗くなったので明るさだけ変えてます
916名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:18:23 ID:jkFfEC3Y0
>>915
動画切り出しの話はしてない。
917名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:20:05 ID:XmcBL++v0
>>916
は?
918名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:23:25 ID:SFaiTvNO0
jkFfEC3Y0

PS3に不利な話はいっさい聞く耳もちませんww
919名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:29:23 ID:jkFfEC3Y0
>>917
>>906のいう
近景ボケボケのSSをもってこいって言ってるの。
920名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:36:03 ID:XmcBL++v0
>>919
なるほど、なるほど
ちょっと勘違いしてた

でも・・・
うん、まぁいいや、頑張ってw
921名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:47:06 ID:jkFfEC3Y0
>>920
http://gonzo.dip.jp/~gonzo/cgi-bin/uploader2/upload.cgi?mode=dl&file=1658

ちなみに服装はランダム、というかそれぞれ違うらしい。
こっちではPS3版がベストを着てる。
箱○版はちょっとティアリングがひどいみたい。
DLキーは0255
922名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:48:31 ID:jkFfEC3Y0
>>921
ティアリングはどっちもどっちだな。
ひょっとしてキャプチャ環境の問題かもしれんので
ティアリングの話はなし。
923名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:51:29 ID:XmcBL++v0
>>921
なるほど、帽子?も違うし腰につけてるものも違うみたいだね
924名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:53:49 ID:jkFfEC3Y0
>>923
そもそもキャラクタの服装程度であんたが騒ぐほど負荷かわらん。
遠景ならLODもするし。
925名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 20:02:49 ID:jkFfEC3Y0
それにしてもfarcry2は影もテクスチャ焼き込みじゃなく
しっかり時間変化にも対応できるいいエンジンみたいだな。
926名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 20:03:09 ID:KyoX69qO0
来年はぼちぼち次世代機の話題が出始めるかな
ソニーはPS3以降もう無理だろうから関係ないがなw
927名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 20:18:57 ID:jkFfEC3Y0
>>926
PS4はでるよ。
PPEx2、SPEx32というのがCellのロードマップにある。
次世代が厳しいのはむしろ箱○のほうでしょ。
メニーコアへの対応をしなくちゃいけない。
928名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 20:30:47 ID:10lRICPN0
>>927
ソースは?
てかSCE大丈夫なのかそれで?w
929名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 20:33:23 ID:o2yIYTkD0
PS3版は576pの2×MSAAで、360版は720pの4×MSAAのマルチタイトルがあるという噂
930名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 20:45:41 ID:jkFfEC3Y0
>>928
http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/12/04/sc1/002.html

てかそれしかないでしょ。
メニーコアへ早く切り替えることを選んだのは将来への投資。
クタじゃなきゃやらなかっただろうがw
PS3はそのせいで苦労してるけど
どうせ次世代でCPU性能を上げるにはメニーコアに向かうしかない。
箱○は次の石をどうするにしてもメニーコアの開発環境をこれから構築していくことになる。
PS3は単にPPEとSPEが増えるだけだからその点では余裕。
すでにSPUは仮想化されてるし。
931名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 20:50:32 ID:10lRICPN0
>>930
ただ単にコア数増やしてもPS3の二の舞になるだろ
CELLの8コアすべて使い切れるのか今のプログラマ
932名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 20:54:29 ID:jkFfEC3Y0
>>931
だからSPUは仮想化されてるんですって。
SPUの数を意識する必要はない。
933名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 21:05:42 ID:jkFfEC3Y0
まあ究極的には稼働率を上げようととすれば
インソムニアックのようにタイミングまで制御しないといけないが
SPUが増えれば稼働率は落ちても問題ないから使い切る必要もないという。
934名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 21:57:24 ID:Pk2PtJDR0
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/081217/biz0812172205014-n1.htm
ソニーの中鉢良治社長は17日、産経新聞のインタビューに答え、
9日に発表した全世界で従業員1万6000人のリストラを柱とした構造改革策について、
「必要だが十分だとは考えていない。追加施策について状況に応じて取り組む」と述べ、
不採算事業の見直しなど新たな改革に取り組んでいく考えを示した。
年末商戦を中心に、需要動向を見極めた上で「聖域なく検討する」との考えを示した。

PS4はPS3が年末商戦でどうなるかだな。
935TOMOHISA:2008/12/27(土) 22:01:25 ID:KB2vkPNE0
これは僕は言い出したことじゃなくて、
ゲームブログ「ひるいなきコインいっこいれる」さんのコメントで
見受けられたもの。
ようするに、『Gears2』のグラフィックが『Gears1』に比べて
さほどレベルが上がったわけじゃないけど、
『Killzone2』や『Uncharted2』などのPS3タイトルを見るにつけ、
PS3は総じてかなりグラフィックが向上してきたと。
だからXbox360のグラフィックは天井まで来たんじゃないの?
っていうもので・・・。どうなんでしょうね?
936名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 22:10:20 ID:YMpis3Wg0
独占タイトルw
グラフィックなんて綺麗にしようと思ったら、そっちに比重を置けば良いだけ。
マルチだからこそ、比較できるんであって、独占タイトルと比べるのって
例えばガンダム無双とMGS4のグラフィックを比べるようなもんだ。

Gears2だって、仮に360の性能が更に10倍あっても、綺麗にAAが綺麗にかかって
テクスチャが無駄に精細になる程度。そういうデザインだから。
937名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 22:12:06 ID:YMpis3Wg0
妄想のハードネタも同じ。スレ違いは敗北宣言
938名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 22:15:16 ID:HbxaT1x/0
まぁ独占ソフトってかファーストソフトだと件並みPS3のが綺麗なのはわかる。
ライティングの差が如実に出てる感じ。
939名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 22:17:17 ID:nH78G7eG0
知識が無いなら語らなければ怪我しないのに余計な事言っちゃうかわいさってあるよね
940名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 22:22:34 ID:aUTnGpJIO
>>935
コメント(笑)がどうしたって?
941名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 00:54:44 ID:sR2TSE4r0
>>930
それをソフトハウスにやらせるのが棒会社で
OSおよび環境統合して提供するのが棒会社

942名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 01:35:26 ID:L5TZK35c0
>>930
「PS4はでる」ことのソースとしてCellのロードマップの記事(しかも古いww)が適当だと思うか?
無理があるだろ・・・

↓SCEがPS4企画してますって記事↓
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0929/kaigai469.htm

断わっておくがオレは素人だ
しかし直接PS4を扱っている記事にも関わらず
これ見る限り、PS4が確実に出るとは到底思えないぞ

予算かけられないうえに、現在の開発で四苦八苦してる
とても「スケーラブルな展開が容易なCell B.E.アーキテクチャ」だからといって
次世代が安泰とは思えない

クタは「トップガン」達が色々と環境揃えてくれるだろう、みたいなこと言ってたしな
そのトップガンが投げたら終わりだろ
943名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 02:04:36 ID:5UIRnXym0
>>941
いや、PSEgdeとかファイアエンジンとか全部SCE内製ですが。。。。

>>942
断らなくても素人と分かるよw
まさにその後藤の記事がソフトウエアの継承のために
次世代のCellを搭載するPS4のあり方についてはっきり書いてるわけだが。
Cellの設計はスケーラブルだからSPUとPPUの数がどうなるかは
はっきりしないが、Cellのを搭載することだけは決定的でしょ。

で、次は箱○の次世代がトップガンを必要とする番だってこと。
944名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 02:20:45 ID:wX7x2GJ30
未来の話はテクスレでどうぞ
945名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 02:28:05 ID:X6PHNqb70
>>943
最後の1行はどっから出てきたのさ。
946MANDOM:2008/12/28(日) 02:29:37 ID:DWuTjAJe0
今年の世界ハード売り上げ台数

360  488.6万台 
PS3  621.7万台
Wii  1540万台

360マジオツカレ
947名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 02:43:45 ID:NSPhxFEQO
売り上げ台数で勝ったからってグラフィックは変わらないよ
948名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 02:50:03 ID:vv9pgTkf0
しかし凄いな。
まだCELLがーとか。。。普通のメニーコアのCPUなら分かるが
今後もCELLにこだわると、まじ終わるぞw

しかし、発売日からずっと未来を語るね。流石です。
949名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 02:50:36 ID:L5TZK35c0
>>943
PS4を作るとしたら、Cellを搭載するのは分かる
そういう次を見据えた作り方(スケーラブルな設計)をしてたってのもわかる

ただ、計画どおりいくかどうかは現在のCell環境が重要じゃないの?

「SCEはPS3で、予想をはるかに上回るソフトウェア&ツール開発の負担にあえいでいる。」

要はうまくいってないんじゃ?

予算も抑え目にしなきゃいけないってことは、性能的にも次の箱○はおろか
次のWiiとも張り合わなきゃいけないんじゃ?

そもそもSONY本体が自転車操業やってんのに、PS4用のCellに金出せるの?

PS4が確実に出るなんて、この状況でほんとに言えるの??
950名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 03:52:12 ID:Tjf2UDH80
576pw
951名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 03:53:25 ID:Tjf2UDH80
576pw
952名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 04:09:51 ID:18OzuTO30
もう戦士は考えることすらやめたのか
953名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 04:18:44 ID:Mb0f8TN20
576pw
954名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 04:20:37 ID:3mPWskrX0
576pw
955名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 04:34:22 ID:jB1CRqbdO
ハードの作りが違うのに、マルチもので比べるのが1番ってアホだよなぁキムチボクサーはw
普通はハードの性能を最大限に引き出せる独占もので比べるのが真理だろうにw

で、箱はジャギアーズ1.1やワイロー3w
PS3はアンチャやキルゾーン2
しょべぇなあsexboxoxチョンロクマルはw
956名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 04:41:11 ID:DHs80dbv0
>>952
川に沈む方かなw
957名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 04:41:59 ID:L5TZK35c0
PS3っつーかソニーとかアップルとか
このスレ見てると、何かに傾倒する奴ってのは思考ストップするってのが良くわかる

事実を前にしても自分の都合のいいように解釈しちゃうからな

結局「勝ち」か「負け」
「PS」か「箱○」かっていう二つの選択肢でしかモノ考えられなくなる
「負け」の場合、なんとか都合よく自分を騙すんだろ?

意味ねーよそんなことはw
958名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 04:51:45 ID:NSPhxFEQO
>>955
独占ものだと主観が入るものだし、開発者が性能をフルに使ったなんて断言出来ないからじゃないかい

例えば、GT5Pとフォルツァ2
もしかするとGT5Pは性能をフルに使ってないかもしれない
また、パット見は描写が重そうじゃないけど、実際は重すぎ、性能の限界かもしれない
フォルツァ2も同様

性能の基準や限界が分からないんだから、比較しようがない
959名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 04:57:45 ID:JFzKC6x10
>955
うわっ本物のバカだ。
960名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 05:00:27 ID:NSPhxFEQO
うーん、なんか違うな

仮に、性能がPS>箱だとする

PSは性能が有り余っているのに、簡素な描写をした
箱は性能の限界まで使い、PSより複雑な描写をした

実際は箱の方が低性能だが、それを知らない人達は箱の方が高性能に見える
961名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 05:21:26 ID:V55A+6r40
性能の基準として唯一同じ開発が同じように開発した同発マルチタイトルでしか比べられないでしょ
962名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 07:09:06 ID:sR2TSE4r0
>>943
ふぁいやーエンジン

早く出るといいですねw
963名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 08:38:15 ID:IcZN8OgF0
再びPS3劣化判明。PS3版FarCry2
ttp://www.ripten.com/2008/10/23/ps3-underdelivers-again-farcry-2-gimped/
ワイドスクリーン問題
 ttp://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1521068375/m/6911036696
 PC版だけでなくPS3版でも発現
強制3.5GBインストール
1080P表示不可問題
 ttp://www.ripten.com/wp-content/uploads/2008/10/farcry-2-gimped-1.jpg
 パッケ裏には1080P対応と書いてあるが嘘
 Xbox360版は1080Pへアプコン表示可能
fps問題
 IGNレビュー記事より
 「唯一の本当の違いは、PS3版は頻繁にfpsが引っかかり、銃撃戦の間、サウンドエフェ
  クトがあるとfpsが下がるという点である。これらの問題はゲームの主な経験を傷つけ
  てはいないが、いくつかの重要でない悩みの種となっている。もしあなたがFPSに興味
  があるなら、FarCry2はどの機種でも楽しめる経験を提供するだろう。あなたに選択の
  余地があるならXbox360版はPS3版よりももっとスムーズに動いている。
  一位=PC、二位=Xbox360、三位=PS3」
---
またまた劣化w
日本では後発マルチ&劣化
964名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 08:40:46 ID:IcZN8OgF0
FarCry2解像度
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Xbox360 =1280x696 (2xAA, centered on 720p window)
PS3 = 1274x692 (QAA, centered on 720p window)
965名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 08:41:54 ID:4HIm42wq0
>PS3版は、銃撃戦の間、サウンドエフェクトがあるとfpsが下がる

 ( ゚Д゚)


なんという…w 高性能機械wwww
966名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 09:22:42 ID:IcZN8OgF0
コピペで貼り付けたけど、このコピペがこのスレに登場したのは10月のことだから
思いっきり終わった話なんだよ

それをわざわざ蒸し返した痴漢戦士は馬鹿すぎるだろ
967名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 10:12:59 ID:IB89yeIL0
とりあえず次次世代機の話はこちらで

テクスレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1230287216/

PS4総合スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226824881/
968名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 11:21:45 ID:xyHVZ7vq0
360よりも売れてないしな、Farcry2 日本でもw
969名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 12:13:59 ID:ZEsN+7uQ0
PS3ユーザーはゲーム買う気ないな
970名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 12:21:03 ID:tkknSPtn0
戦士はなぜマルチソフトを軽視するんだろう
それでなくてもソフト少ないのに、これ以上選択肢狭めてどうすんだ
971名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 12:41:13 ID:m1qHxV450
ファースト製でいいものたくさんあるからだろ
972名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 12:52:35 ID:ZEsN+7uQ0
アフリカとかGT5Pとかw
973名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:20:30 ID:UtrzMyBl0
独占じゃなきゃ誇れないからだろ。
974名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:22:47 ID:jlU/XBsR0
誇れるもんじゃないし
比較できないだけで
975名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:55:42 ID:lc3tX2270
>>967
誘導やめてくれ、ここの馬鹿な痴漢がくるとテクスレのレベルが下がり過ぎて参ってんだよ。

痴漢には建設的な話は無理だからなぁ。
976名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:29:16 ID:TJ8SIksY0
PSPで盗撮したりhomeでセクハラとかしちゃう人たちだしね
977名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:27:30 ID:fmZiW+3Q0
>>970
マルチいっぱい買ってるじゃん360の何倍も
978名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 16:52:42 ID:ZIU1Vczl0
>>977
↓最新データ↓

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1230297267/

BIOSHOCK 初日978本 消化率10%
979名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 16:58:51 ID:RYU0QNpA0
>>975
ぷっwwwwwww

Q: なんでPS信者は痴漢だと言われているの?
A: PSPでパンツ盗撮していたからです。PS3でその上映会もしていた。
  
>PS信者の盗撮事件は世界中に公開されています。日本の恥。
>http://kotaku.com/5011550/psp-used-in-alleged-upskirt-crime
980名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:56:49 ID:5UIRnXym0
>>979
こうやって捏造ネタをそのまま既成事実化しようとするやつがいるんだわ。
さすがエックスボクサー。
981名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:11:34 ID:18OzuTO30
982名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:14:40 ID:ZIU1Vczl0
5UIRnXym0

PSWの住人
983名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:18:09 ID:/yRPA9gN0
984名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:03:35 ID:fmZiW+3Q0
>>978
それは後発移植でしょ
マルチ買ってないのは360ユーザーですよw
985名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:04:27 ID:fmZiW+3Q0
ここの住人=捏造も辞さないチョン
986名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:04:40 ID:5UIRnXym0
>>981
箱○も次の世代はメニーコアむけの開発環境の整備をしないといけないということになにか疑問があるの?
987名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:05:07 ID:9ED7qsMU0
5UIRnXym0

いろんな名前をもらった例の人だろ。
んで今日はメニー君という新たな名前を手に入れたんだね。
988名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:06:44 ID:5UIRnXym0
>>987
違いますけど。
989名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:07:30 ID:9ED7qsMU0
>>988
今更否定すんなw
バレバレだよ。
990名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:08:03 ID:9ED7qsMU0
1000
991名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:10:19 ID:5UIRnXym0
>>989
まじめに違うって。
だれでも一緒にするから全部まとめてなんとか君になるんだろが。
ばかだろ?
992名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:13:15 ID:9ED7qsMU0
>>991
メニーコアが主流になって〜
こんな話をするやつが他にどれだけいるよ。
しかも立ち居地まで同じでw
993名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:21:05 ID:5UIRnXym0
>>992
しつこいな。自分の無知を棚に上げてるなよw
クロックアップは限界に来てコア数増やすことで性能向上ってのはみんな知ってるッての。
じゃあ聞くがPXの後継CPUどうすんの?
994名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:24:47 ID:9ED7qsMU0
>>993
俺はそんな話はしてないが。
ただ、同じ人だよねって言っただけよ。
995名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:33:58 ID:5UIRnXym0
>>994
違うよといったはずだが。
知識がないから同じ人にみえるんだね。
996名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:36:58 ID:5UIRnXym0
いろいろググってみるといいよ。
クロックアップ限界ってのは当たり前の知識だから。
997名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:40:01 ID:wX7x2GJ30
>>996
で、それをこのスレで語る意味あるの?
テクスレでやればいいと思うよ
998名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:41:39 ID:5UIRnXym0
999名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:48:27 ID:9ED7qsMU0
>>995
今更必死で隠さなくてもいいのにw
1000名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:48:58 ID:9ED7qsMU0
とりあえず次次世代機の話はこちらで

テクスレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1230287216/

PS4総合スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226824881/
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