本当は20万本以上売れて欲しいがPSUの事を考えると
難しいので
累計?初動?
3 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:30:20 ID:DvJxF9XJP
CMよく見るから50万は行くだろ
4 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:30:29 ID:KUr7XwdG0
5 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:31:41 ID:JHo2zB5u0
ZERO=絶対累計オプーナ
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i / ̄\
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} | |
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ \_/
ヾ|-‐(へ')-Kへラレ' |
| ,.イ.____入 リ /  ̄  ̄ \
', ___,,..ィ ノ / ::\:::/:: \
ト\ \_ノ // .<●>::::::<●> \
/ ヽ__ ,ノ (__人__) |
,-、 / \ ` ⌒´ /
/ ノ/ >< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ,
/ L_ PSU / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
__,,,i‐ノ l └―イ ヽ |
ワゴン仲間とツーショット
パチンコ台に釘打つ仕事とかしてるんじゃね?知らんけど
見吉は酒井にクーデターをおこされ
鈴木裕と同じ窓際部署に追いやられたとセガサミースレで
最終60〜80万くらいじゃね?
共闘はLv差あるとゲームにならないタイプだから(10違ったらお互いに邪魔)
お付き合い需要は見込めないし、フツーのARPGと見てこんなもんかと。
11 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:47:44 ID:KUr7XwdG0
PSUは黒歴史、PS0がPSOの正当な後継作
12 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:48:34 ID:B9hYlHo40
いいな
15万もいくかねえ・・・
小売がPSPが60万くらい売れたせいで馬鹿発注やらかしてるらしいけど・・・
そのPSPも早くもワゴンの常連になってるしな
>>9 それぐらい本当は売れてほしいが
PSPoでファンタシースターは微妙という印象を67万人に与えたから
良くて25万本くらいかなっと思ってしまう。
PSUのマイナスイメージがなぁ
ただ割れスレ見たら異様に評価が高くて驚いている。
年末やるゲーム多すぎだろ
18 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:15:26 ID:huLMz/J30
PS0は酷いよな
移植PSpで60万売って金をしこたま稼いで 新作はなぜかDSなんだからな
>>18 またPSpみたいな糞ゲー作られても困るが
千年期シリーズみたいなのを作ってほしいわ
ゲームは1年半以上製作がかかるからそれはないんじゃないかな
ただ酒井のインタビューによるとPSPoの不満点はPSzで解消しているとは
言っているけど
それとPSPo続編を作るとすれば生半可なものは出したくないとコメントしている
まぁ、連携と緊急回避と(盾あれば?)ガードがあるからPSUよりは期待してる
俺もクエDのDS版みたいなものだと思って期待している
ここは平和でいいな
最初はかなりの数が動くかも知れんが、
PSPoに比べると伸び悩みそうな予感がする
俺はゲームショウでやったのでスルー確定
理由は主観的な感想なので、地雷かどうかは個々の判断にお任せ
FFCCとどっちがいいのか迷うぜ…
>>25 気になるなら両方買えばよろしい。
問題は遊ぶ時間ですな。
年末年始も出勤の俺は両方買っても積みそうですが。
27 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:41:33 ID:Gxx22Axm0
PSUとPSpで「ファンタシースターは微妙」
という印象を植え付けちゃったから、
もうファンタシースターを売るのは無理だよ。
千年紀の続編出して欲しかったなぁ・・・
マニアックなやつしか買わんよ
PSPの新品中古暴落っぷりを見るとちょっと不安だな
PSUベースにしておいて暴落しない訳が無い
モンハンの代わりにはならなかった
こんな感想ばっかりだったからな
今回はどうだろうか
>>32 ハーフ売っただけでも出来すぎなのに70万くらい出荷してんだろ?
そりゃ暴落するわ。
35 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:37:52 ID:8zhNb0Ek0
ファイナルファンタシースターオーシャンに改名したら国内500まんはかたい
36 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:40:10 ID:+RXp8wDz0
15万とかアホだろw
150万なら話は判るけどな
MHに見切りつけてきたユーザーがNDSに皆流れてくるから
今回は大ヒット間違いないよ
GC版のことを考えると20万もいかないだろう
ないない。
PSポはMHあってこその数字だし
んでそのPSポが何な出来だったから。
まあセガが絶好のチャンスで馬鹿するのは今に始まった事じゃないが。
それでもPSポはもったいなかったな
GC自体が売れてなかったからなw
15万どころか
5万もいかねぇよw
5万円かけてもいいぜw
DSにはなんだかんだで懐古おっさん層が居るからその辺狙いかね
41 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:46:28 ID:NgXhY91x0
PSPではモンハンとかPSpとか協力アクションが増えたけど
DSだとまだまだこれからって感じなんだよな
だからPSP持ってなくて協力アクションゲーがしたいってDSユーザーが多そうな気も
DSの世界樹後に出たPSPのととモノが出来がイマイチだったのに8万近く売れたし
コレシカナイ需要はバカにできない
まぁ15万は妥当かもしれないな
DS持ちでPS0やりたい奴ってそれ程いないだろうし
大抵の奴はTOHや他のソフトに流れるだろ
R4で動かないんだが
>>41 ととモノは中味Wizだしな
これしか無い需要とは、ちょっと違うな
まぁ今やってるが、充分な出来だ
これってネトゲだろ
俺と俺の知り合い買うので少なくとも2本は売れる
最近のHome事件とか見ると、
もし見知らぬ人とのビジュアルチャットもフリーダムだったら
やっぱとんでもない事になってたかな、と思う
48 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:32:59 ID:eUjHBeFJ0
しかしDSってRPGがすごい多いな。ゲーム屋行って今頃気づいたけど、驚きだ。
PS3が発売2年すぎてようやく最初の本格wwwRPGの白騎士が出るってのに。
ていうか、現行据え置きってあまりRPG出てないんじゃ、
と思ったら、360では結構な数出てたんだ。
>GC自体が売れてなかったからなw
>15万どころか
>5万もいかねぇよw
調べもしないでアホな煽りはやめとけ。
DSのコロッケとか言う糞ゲーの方がまだましだぜ
テイルズシリーズも糞ゲーだろ
似たようなシステムばかりでマンネリ継続って奴だぜw
52 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:01:35 ID:cSjvPwvCO
面白いのかな?
キャラがかわいかったから買ってみようかと思う。
ここ一週間かなり働かされたし、無駄遣いでもしないとやってられん。
クロノトリガーの方が断然面白いぜ
お前らプレイしてみろ
それはもうやったよ
ドラクエ\が出るしな
この間抜けゲームは影も形もなくなるだろうw
もういっそのこと、シャイニングフォースみたいに
ゲーム性変えちゃえばいいんじゃね?
PSOは一人でも十分進めるし、むしろ仲間がいると分配の時に微妙な空気になるから
一人の方が総取りで気楽だし
PCのPSOの方がまだましw
グラフィックがリアルな分なw
生憎、我輩はリアルなゲームしか好まない性格でなw
リアリティのあるゲームにこだわるのさ
DSのソフトなんざ
1本
1980円くらいで販売すりゃいいのにw
容量少ないからほぼボリューム不足だろ
原点回帰とかいってたけど、TGSで遊んだ限り、
フォトンアーツもどきとかPSUのっぽくなってたよ。
61 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:30:02 ID:qxIoBsUX0
PSUはフォトンアーツとスピード感がPSOより上だったのだけは評価できた
DSステーションで体験版をとりあえずプレイしてみるかw
動きが悪いかどうか
画質がしょぼい。離れたところのカーソルが小さすぎてほとんど見えない。遠距離攻撃誤爆しまくり。
操作性がしょぼい。向いてる方向の敵に勝手に照準するシステムで十字キー移動というのが無茶。
さらに視点は自動追随+正面リセットだけの超不自由さ。敵に追っかけられるとレーダーだけを
たよりに延々走り回るだけのプレイに。
DSしか持ってない人が他にないから仕方なく遊ぶためだけのゲーム。
>>63 ファミコンのスペランカーだと思ってプレイすりゃ、糞でも暇つぶし程度にはなるだろうなw
暇人の為のゲームには合わんがw
ファミコン並みの糞ゲーだと思ってりゃいいんだよw
>>64 スペランカーはクソゲーじゃないよ
ただ操作ミスから死にやすいってだけ
PSUみたいな下痢便と一緒にしないで
ソニックも今時終わってるだろ
何がヒーローだよ
ソニックアドベンチャーとかふざけたタイトルだ
PSpが70万だしPS0は100万普通にいくからw
100万本いったら
100万円募金してやるよ
スペランカーとか終わってるだろw
MHの方がまだまし
尼でポチってやった
初PSだけど後悔はしていない
DSはRPGが大量にありすぎるから
売上が分散する
まぁ、どちらにしろPSOを嫌ってる奴等の売上の推測は正しいな確実になw
>6
PSPのワゴン代表とWiiのワゴン代表が手を取り合っているw
降参して
ドラクエ\だけを期待しろ
>74
×PSPのワゴン代表とWiiのワゴン代表が手を取り合っているw
○PS2のワゴン代表とWiiのワゴン代表が手を取り合っているw
白騎士より売れそう
ポケモンプラチナの方が売れてるし、どうせならプラチナ買ったらどうだ
結構出荷あるみたいだから物理的には初週で達成可能な数字だな
累計でこれくらいな気もするが
買って後悔するくらいなら
安く売れよとセガに言いたいくらいだぜ
暇つぶし程度にプレイするくらいなら
980円くらいは出してやるよ
5000円とか高いから
24日需要を無視して25日に発売するあたり
セガらしいというか何というか
PSpの売れ行きを予想できなかったお前らにPSZEROの売れ行きを予想できるはずがない。
絶対クソゲーだと分かっているけど、PSってだけで買ってしまう奴も多いはず。
だが割れスレではいまだに悪評はあまり聞かない。
あの罵倒するのがここのアンチ以上の割れ厨が・・・・
85 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 00:26:36 ID:+iH4nLcd0
そうか?PSPoより糞ゲーって意見もチラホラ出てきてるけどな
このシリーズって最初は楽しいから、まだ正当評価出来てないだけなんじゃない?
PSUだってβテストは好評でPSPoだって体験版は大人気だったからなぁ・・・
むしろ最初の時点で糞ゲーとか言われてたら相当終ってるよw
>PSPoより糞ゲーって意見もチラホラ出てきてるけどな
有り得ん、PSpは回避も出来んし倉庫も狭いし連打するだけの糞ゲーだぞ
あれを上回るとか不可能だろ
回避とかする必要あるの?
そもそも最初が好評という時点で今のゲームでは良いほうじゃない?
あの40万本売れているディシディアは割れが出たその日から
罵倒凄かったよ。
ドラクエ9もジャンプフェスタだとなんか微妙という感じみたいだし
89 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:22:57 ID:DfBOWh7XO
単に注目度の問題だろ
沢山売れるゲーム程アンチが多くなるからな
PS0が実際に沢山売れれば好評って事だろうが
実際の売上がショボければ単にアンチも付かない程注目されてないゲームって事だ
PSシリーズはもとより連打を基本とするから、この際回避とかジャンプはいらんが。
余計な要素をはぶき、戦闘とアイテム収集にのみ絞り込んだゲーム性ってのが
どこまで完成してるか、だな
WizやDia、初代PSのように、そういう単純なゲームがはまれて面白い例は山ほどあるが・・・
全てはバランスにかかってるからなぁ。
今のセガにそれを作る能力あるのか?
アンチはそんなに沢山ってわけでもないだろw
だからどうせ累計10万本もいかないだろ
トンガリボウシ並みくらいだな
>>91 まともな宣伝してる感じしないしね。
良シリーズとして定着してるわけでもなし。
宣伝に力いれてるわけでもなし。
アニメなどのタイアップ物なわけでもなし。
良いソフトはほっとけば売れるなんて、PS1までだよなぁ
93 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:17:47 ID:+iH4nLcd0
宣伝は思いっきり力入れてるだろw
毎週色々な雑誌に広告載せまくったり
CMに有名芸能人起用したり今までのPSシリーズ最大規模だぞw
そこまで宣伝してもMH便乗効果が無ければ
全く一般層に見向きされないのが悲しい現実だけどな
キャラデザとかもかなり問題在ると思うぞ、今回の場合
宣伝効果はどうか知らんが
ゲームがつまらなかったら無意味
中古が並ぶと思うがな。
他のスレも見たが、意外に批判が多かったな
DSソフトで一番の糞ゲーっていったらマリパだな
マンネリし過ぎて5分で飽きたわw
PSpがあまりにもな出来だったのがどう影響するかねえ
バンダイナムコ
セガ
ディースリバプリッシャー
ハドソン
コナミ
こいつらの作ったゲームはろくなのねぇよ
宣伝はしまくってる
少なくとも俺の近所のゲーム屋とかじゃ、目立つところに宣伝スペース設けて
プッシュしまくってたよ
DSでよく頑張ったとは思うが、他のゲーム機もってりゃこんなしょぼゲー我慢してやる必要が
全くない。とっととWiiで出せ。
>>97 それぞれ代表作があるというが
バンダイナムコ….hack系、戦場の絆、ガンダムvs系、鉄拳、ソウキャリ、もじぴったん、太鼓の達人
セガ…ギルティ、バーチャ系、龍が如く、クエD、蟲キング、ラブベリ
D3パブリッシャー…お姉チャンバラ、地球防衛軍
ハドソン…ダンジョンエクスプローラー、桃太郎電鉄、ボンバーマン
コナミ…メタルギア全般、遊戯王、パワプロ、ウイイレ、幻想水滸伝
こいつらも皆クソってことか?
太鼓の達人
龍が如くはまだいい方
他はゴミ
>>101 ほぅ…その2つ以外を一まとめでゴミ扱いとはいい度胸…
なぜクソなのか全て言わせて貰おうか
クソかどうかなんて脳内基準でどうとでもなるから
忍之閻魔帳
DSのメインは、PSP版がシリーズ最高の約63万本を販売した
「ファンタシースター」シリーズ初のDS版「ファンタシースターZERO」。
Wi-Fi通信に対応し、DSでのオンライン協力プレイを実現したのが最大のウリ。
タッチペンを使ったチャットも快適で、
私の周りでも(DC版以来)久々に手を出すかというオールドファンが多数存在する。
受注開始当時は、セガの目標本数の高さに驚いたのだが
予約もそこそこ上がって来ており、思ったよりも健闘しそうな気配も。
以前も一度書いたように、グラフィックやBGMではPSP版に負けている。
予想以上に快適な通信プレイや、DS版ならではのチャット機能などに
価値を見出せる方ならば買い。
私も、DC版時代からの知人に誘われているので購入予定。
難易度は高いわ
マンネリし過ぎだわ、ストーリーが短いわで、なんのやる気もしねぇわ。
>>105 pspoの頃あなた難易度低すぎとか言っていなかった?
我輩の場合難易度が低すぎても高すぎても駄目なんだよ
我輩様に丁度良い難易度じゃねぇとゴミ以下としか言い様がねぇからな
じゃあ理想の難易度はやっぱりMHですか?
メタルギアは難易度イージーでも
敵に見つかるわでイライラするぜ
>>107 流石にそれはゆとり乙と言わざるを得ない
一度やって自分の難易度に合わなかったくらいで投げ出すようじゃあんたは
ゲームやる資格すらないな
バイオが丁度いい
昔からやってたから得意だな
システムも結構工夫して作られてるしな
>>111 >昔からやってたから…だと…
そんな理由じゃどのシリーズ物も一緒じゃねぇかよw
その「昔」にやったゲームじゃなきゃクソ、とかどんなゆとり思考だよ
そのバイオの1作目がもしクソだったら
バイオのシリーズそのものを批判することになるな
パワプロとか
10回はやったぜ
だがあの糞ゲーときたら
難易度高すぎて球が打てねぇw
シリーズも大して変化なしだから、コアなファンしか買わんよ
DSだし80万は売れるよ
ディシディアだっけ?
あれの倍だな
CM数が半端なく多いな
セガのくせに生意気だな
メタルギアは昔からも何もやる価値ねぇんだよ、理由なんざねぇよ
我輩自身が気に入りゃなんでもいいんだよ
誰にでも好き嫌いはあんだよ
糞ゲー、神ゲーはあんだよw
PS2のPSUやってPSPoなんか買うのどこの情弱だよと思ったが、
PS0は買う。
グラとかじゃないんだよ。
始めてやるゲームがゴミならシリーズ化する価値ねぇと言う事さw
だから龍が如くとかは丁度いい難易度で2もマンネリなかったからシリーズ化する価値はあんだよ
パワプロとか何の変化もねぇじゃねぇか
コナミといったらドラキュラだな
コナミでサイレントヒルならプレイしたが、パワプロよりはマシ
4はシステムがかなり変わったから工夫はしてあるな
金出して買ったソフトに批判きても無理はねぇがな、ただでやらせて貰ってんなら批判する権利ねぇが
>>119 そりゃあんたが好き嫌いあったりするのはわかるが
自分に合わない難易度やマンネリ感といった理由でゴミ扱いするなら完全に
ゆとり思考だな
難易度なんてゲームによってそれぞれ違いがあって当たり前だし自分には難しすぎでも
他人には余裕だったりすることもあるし、シリーズ物なら多少はマンネリ感があって当然
でも新たなシステムとかのおかげで続編も楽しめるようにするのが普通だろ?
そういった理由でゲームを見ると根本的に殆どのゲームを批判することになるな
だったら
シリーズ物はもっと低価格で販売して欲しいもんだな
いくら人気あろうが、システムに変化がないのに高額の金出して買う必要はねぇ。
どう森の売れない理由は一つ、システムに変化があまりない上に価格はGC版と同じ。
せめて3800円なら良かったのによ
高かったら
中古で買えばいい訳かw
新品で買う必要もねぇだろう
体験会のあったヤマダだと3980で予約できたよ
初PS0だけどかなり楽しみ
音楽がいい
>>110 友人にもいるなぁ。
一度負けたりすると同じところをもうやりたくなくなるヤツ。
そういうヤツって大抵エロゲー&JRPGユーザー
PSUってなんで糞ゲー扱いされてんの?
ヌルゲーでボリューム不足だからじゃね?
エロゲーなんかに金出したかねぇよw
エロゲーやってる奴等は萌えヲタだろ
>>127 一度負けたところをもう一回って普通じゃね?
ダメだと言われたら格ゲーなんて一回ゲームオーバーになったらもうやっちゃいけないことになってしまう
>>128 発売直後に鯖パンク
運営グダグダ
調整するたびに悪くなるバランス等々
オフはそれなりに遊べる。2000円程度なら。
>>87 マジで言ってるのか?
まぁこの際、アクションRPGじゃなくてシューティングRPGにジャンルを変えるべきだな
アクションがまるで無い
MHP2ndが980円で売ってたw
買わねぇよ
もうつまらんって事把握してんだよw
無双もいい加減飽きたな
無双はマンネリあったが
難易度は選択可能で丁度良かったから2〜4までプレイしたものの、オロチとか5はさすがに飽きるわ
真無双の1はいいよ、仲間と共闘してる感じがしたし。
ザコも歯ごたえがある。ムービーもかっこよかったな。
137 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 12:38:22 ID:w1ttz6sI0
PSOから進歩できなかったんだな。
>>128 TUTAYAに売りに行ったら買取100円でした^^;
在庫相当残るだろうな
>>138 ポケダン並みに安いなw
相当在庫も余ってるんだろうな
PSZ vs 白騎士物語
勝つのは、面白いのはどっちか!?
>>141 売上は白騎士
面白さはPSZだろうな。
まー面白さは主観以外の意見は出てこないだろうけど。
>>140 オンラインゲームだから既にゲームキー使われてちゃ価値ないってのもある。
割れで流れてるけど、PSPoやDFFと比べても相当評判いいな。
DSではこの手の3DアクションRPGは皆無だし、下手すりゃバカ売れするかも。
>>144 確かに好評だがさすがにそれは言い過ぎだろ…
それなりに否定的な意見もあるしスレ見てる限り普通の良ゲーレベルの出来だとおもうぞ
どうせすぐにジャンプのあれとおなじぐらい酷い惨状になるよ
DSのランダムマッチ複数人プレイはそうなる運命
風来のシレンの方がよっぽどマシかと思い買ってしまったがな。
マシと言うかあれは普通に面白いだろw
PSOよりはなw
GCのPSOは、GCがぶっ壊れるまでやったなあ・・・
あれ、4画面分割で遊べるんだよね。それが無茶苦茶盛り上がるんだ。
友人宅に集合して、徹夜で遊んだのも良い思い出。
しかし、今回はちょっと辛いだろうね。DS市場には、これの代替物が腐るほどあるから。
俺が遊んだのはDSのPSOだけなんだよなぁ
久しぶりにダブルセイバー振り回したいから買うか
…あるよね?ダブルセイバー
DSじゃねえや、DCだ
まだ発売してねえっての
151 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:03:33 ID:+iH4nLcd0
良作かどうかすら怪しいなw
なんかかなり致命的な仕様が幾つか発覚してるのに
割れだから製品版と仕様が違う筈とか
全部都合の悪い要素は見なかったことにしてるだけに見える
ゲームに文句付ける前に自分が環境に合わせろには流石に吹いたw
どんだけ狂信者になってるんだよ!
なんかどんどんメッキが剥がれて発売日過ぎたら葬式スレにぎわってそうだww
152 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:05:27 ID:ypUJVNZp0
>>151 >なんかかなり致命的な仕様が幾つか発覚してるのに
kwsk
中祐二が関わってない
これが全て
PSUを自信満々で送り出した連中が作ったゲームだぞ?何を期待しろと
>>153 ルナ・グランディアのキャラデザに戻った
(アイマスは埋まってますぅ)
DC版初代PSOの時点で、中はメインじゃなかったような気が・・・
所詮SEGAゲーだからな。
SEGAの面白いゲームは総じて売れない。(空気読まずに宣伝しなかったり)
逆に糞ゲーは売れたりする。(PSUとか)
PSOは見吉
PSUは酒井
がメインでやってる
159 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:33:19 ID:+iH4nLcd0
>>152 操作性が致命的に悪い
カメラワークがシリーズ上最悪
パレット登録数が少なすぎて戦闘の自由度が低い
町に回復施設が無く、毎回自給自足でHPやPP回復しないといけない
現状見た限りこれだけだが、これからどんどん増えてくると思うぞww
>>153 中が戻ってきたとしてもどうせ一緒w
独立後の初作品「Let's TAP」の壮絶な爆死具合見れば
中も所詮その程度の人間だったってのが判るww
つーかPSUも発売2ヶ月前まで中居たし、発売前のイベントでPSU紹介してたし
普通にスタッフロールに名前が一番大きく出てたぞww
とりあえず俺は実際に自分でプレイしてから評価下すよ
良作だったらマンセーするだろうし
糞ゲーだったら糞糞言うだろう
161 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 21:28:08 ID:w1ttz6sI0
初代が全てだったのかな〜?
162 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 21:36:12 ID:ypUJVNZp0
発売されてないゲームの本スレで
こんなにも割れ厨が沸くのか・・・
酷いもんだなあ
体験版プレイして
糞過ぎって奴が多い事が判ったから無駄だな
165 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:39:44 ID:c3X7MY2GO
>>162 ID:Rw81n5NYが一人で面白いって何回も書き込んで騒ぎ立てるだけのようなw
あ、御本人様でしたかww
まぁ遊びもせずにクソクソいってんのも一人だと思うがな
167 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 07:02:11 ID:a0FxYmZS0
どうせ糞ゲーMH信者がPSP切り捨てられてたんで嫉妬してるだけでしょw
MHP2G終了、これからはMHDSとかになるんだろうねww
割れ厨大絶賛wwwwwwwwwwww
駄作確定したかw
15万は無理だろう
まあ彼女の分と2つ買うけど
171 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 11:51:46 ID:WUEV8WJD0
PSPで出たのはゲオで中古1280円だったぞ
もうバブル弾けてるだろ
PSUの惨状 ●ユーザー ■ソニックチーム
●発売日繋がらない ■想定外の人数で混雑している。ご理解とご協力をお願いします
■メンテした ●繋がらない ■想定外の障害が出た。ご理解とご協力をお願いします
●4日経っても繋がらない ■正規運営諦めた。これから1ヶ月βテスターとして協力しろ。ご理解とご協力ry
■全ユーザーのデータリセット ●せめてパトカ (フレンド検索機能) は残せないのか ■無理。ご理解とご協力ry
■とりあえず復旧した ●繋がらない ■想定外の障害が出た。ご理解とご協力ry
■サーバー増設した ●別のサーバーのデータが持ち越せない ■一からやり直せ。ご理解とご協力ry
●増設したサーバーにも繋がらない ■混雑で緊急メンテ。ご理解とご協力ry
■正規運営再開 ●繋がらない ■臨時メンテ。ご理解とry
■データ配信するから喜べ ●オフで遊べる内容を故意に制限し小出ししているだけじゃないか ■ご理解とry
■バランス調整した ●以前に増して廃人仕様になってる ■ご理解とry
●使い回しばかりだし運営は酷すぎる、詐欺だ! ■11月からは毎月1200円払ってくださいね^^
普通に100万いくからw
いかなかったら妊娠全員で切腹してやるよw
175 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14:57:58 ID:rU9B3/Mv0
PSPの移植モノですら初週35万累計60万いったんだから新作だしDSだし
今回の目標は100万本とか考えるのがセガ
15万程度なんて低い目標はありえん
176 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 15:05:50 ID:0Z1AeVJ0O
DSのおっさん層か買う
若いやつはポケモンとモンハンだから完全にスルー
PSPoってよくあんなに売れたよな
PSUをリアルタイムでやった者としては全力で回避する核弾頭だったんだが
100万は高けー目標だな。
初週50万くらい行かないと厳しいぞそれ。
179 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 17:20:10 ID:IqZuHM8UO
>>174 任天信者は自分で妊娠とか自称しません。それにセガのソフトだし。
切腹したかったら、そうやってすぐ蔑称使うソニー戦死全員で勝手にやってください。
大体てめえらの汚えハラワタと首如きに、何かと引き替えにするほどの価値があるのかと。
死にてえなら条件も日限も付けず今すぐ死ねや。
汚い言葉遣いですね・・・
リアルで人殺ししそうで怖いよ
>>172 サポートが糞だったよね
ゲーム自体はマゾいけどそんなの覚悟でやってたし面白かった
http://item.rakuten.co.jp/book/5864818/ プッギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たった25個ですかwwwwwwwwwww全然減らないねチロ騎士ヲヲーーーーーーーーーーーーーウィwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また買う買う詐欺でなかったことリストに追加ですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
年末商戦最大の玉痴漢騎士物語はワゴンでオプーナさんと仲良くしろやwwwwwwwwwwwwwwww 神ゲーすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
428神ゲーすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSOが最高にして最後。
初動5万すらいかねぇだろうな
超絶大爆死の予感
186 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:16:21 ID:R2OsfjZ80
明日フラゲの予定
もう今年はコレしか買うものがないので、冬休みに遊び倒すぜ
187 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:18:27 ID:NfPWntx30
俺はホラーコスプレのRPGをネタで買うぜwww
>>186 良かったら此処に感想書いてくれ
買うの迷ってんだ
動画みた感じだと悪くなかったけど、自分も気になるのでよろ!
190 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:24:51 ID:R2OsfjZ80
フラゲできるかはまだ分からん、ゲットしたら感想書くよ
フラゲ確率はだいたい80%くらいだ
ゲットした!
PSOだああああああああああ!
最初はオワタと思ったがこれはPSOだ!PSUではない!
画像もかなり頑張ってて綺麗だ!敵もじゃもじゃ出る。曲はソニチだな
それは最高の報告だな>これはPSOだ、PSUではない
既に攻略本出てんのな。
PSUのフォトンアーツは実質打撃にしかないも同然だったんで
銃や杖を使ったスキルが発動できるのはいいな。
まあ、マシンガンのガン=カタとレーザーの薙ぎ払いだけで満足なのだがw
シングルで雑魚敵が一度に5匹くらい出てくるなあ、相当頑張ってる気がする
195 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:30:03 ID:j5MSLT720
159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/22(月) 19:53:19 ID:Wmz8OdRr
FGしてきて一通り遊んだ時点での不満点
本スレで書くとネタバレ&荒れそうなのでこっちに投下
・ストーリーが余り面白くないというか正直ツマラン、ボイスが在る分だけPSPoの方がマシに感じた・・・
中途半端にショボイアニメ絵だけ在って表情パターンも少なくてボイスが無いのでなんか余計に悪く感じる
・町に回復施設が無い、アイテム購入>メニューで使用>更に補給アイテム項購入の作業を毎回繰り返すのが面倒
後はマグの餌やり作業も在るので手間が更に掛かる、シリーズ共通の温泉は道中一回しか使えない
・カメラ視点が明らかにシリーズ上最悪の出来、元々解像度が低い上にキャラが表示がでかくて視野が狭すぎる
今までシリーズ一番アクション性高くしたのにカメラワークの悪さでかなり殺されてる
・操作性がかなり悪い、特に斜め入力は終ってて指が痛くなる程
後はロックオンシステムが不便、近くの目標でも攻撃がスカったりしてストレスが溜まる
196 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:31:42 ID:j5MSLT720
・ショートカット周りが不便、テクがショートカットで使えるようにして欲しかったのは当然のこと
武器も直接装備のところに飛ばして欲しかった
・アイテムメニューから何故かユニットだけは装備出来ない不思議仕様
しかもデフォが「捨てる」になってて、「本当に捨てますか?」等の保険も無い上に
PSOやPSUみたいに床起きが不可能なのでいきなり消滅してしまう
・ダンジョンが総じて長い、サクっと潜れるダンジョンとか作って欲しかった
1MAP切り替え方式なのでどっちに進んでるか瞬時に把握し辛いのマイナス
その割には無駄に道中の分岐が多すぎる気がする
・敵の攻撃判定が無印PSU並みに大雑把、緊急回避前提としてる攻撃が多い
後は大型系は皆スーパーアーマー常備
・職や種族バランスがかなり悪い気がする
武器の強弱が激しい、特にテクはえらく弱すぎる気がする
・なんぼなんでもキャラクリパターン少なすぎる
ニューマンなんて髪の毛の色が蛍光色しかなくて酷いし
キャラクリの異常の少なさで使いたくても使う気が起きない職が多い
少なくともPSpよりは売れないとなあ
あっちは負けハードの上、劣化移植ものだし
最近はCMよく見るしセガはかなり社運をかけてるんじゃないかなw
199 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:27:06 ID:R1M37oqcO
本スレ読んだけどPSZ評判いいね
携帯機なのにちゃんとPSOらしいゲームに仕上がってるみたい
クソゲーPSUをベースにしたPSPoとは大違いだw
>>194 つーかWiFiでも7体ぐらい沸くよ普通に
しかもかなり同期とれてて凄いと思った。グラも相当頑張ってるし力入れて作ってるわ
フォトンアーツはPSUと違って必殺技的な運用になったな。ほんとPSUがいかに
酷いか分かった
201 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:56:35 ID:pAGecS7QO
だな
クソゲーPSPoと段違いの出来だわ
マジで神ゲー過ぎる
MHPみたいに口コミで評判広がってあっという間にクソゲーPSPoの売上抜き去る
15万なんて過小評価し過ぎだろ!
150万は軽く超えれる神ゲー
MHP2Gの売上すら抜きそうな予感だな
これCM効果かなりあると思うぞ。
セガ本気だ。
なかなか面白そうなだけにキャラデザが非常に残念である
アイマス層も狙いに行ったのだ
ヤング層「アイマスの人か」
アダルト層「LUNARの人か」
神ゲーで2500万台以上普及してるDSだしCMも半端なくやってるし
PSPoの売上げは余裕で抜かないとな
結局多数プレイがメインだから
一人じゃ楽しめないだろうなw
難易度高そうだしなw
PC版プレイしたとき
難易度が若干高めで断念したからな
どんだけ今回のゼロが面白い面白い言われても
PSPでやった糞な奴しか経験ないからやる気がしない。
PSPoなんが発売されなきゃ
このゲーム多少は売れただろうなw
>>205 え!?LUNARとアイマス同じ人なの?
全く興味ないから気付かなかった。うわ欲しくなって来た
212 :
186:2008/12/23(火) 13:31:02 ID:6gfZE9Ps0
無事フラゲしたぜ。PSZなかなか面白い。
グラフィックは思ったよりショボくない。遠景までしっかり描かれてる。
操作性は今までのPSOと変わりなく、PSO経験者ならすんなり操作できると思う。
ただDCやGCと違って、アナログスティックがなく十字キーしかないので、
メニューを開くとキャラ操作ができず、走りながらマグに餌をあげるとかはできない。
武器チェンジは、R+STARTで装備画面へショートカットできるので便利。
視点については、Lボタンで正面移動、X+L or Rで周りを見渡せるが、視野が狭いので
ボス戦など忙しい場面は、こまめにLボタンを押さないとボスの位置を見失いがち。
今回から導入された緊急回避のおかげで、敵の攻撃をかわしやすくなってる。
ボタン長押しのチャージ攻撃は強力だが、タメてる間に敵の攻撃を喰らうことが多い。
タメてる間も移動できるので、敵から逃げながらチャージして攻撃する感じ。
あと魔法もチャージできて、回復魔法をチャージすると味方全員回復できる。
新武器の大盾は、Lボタンを押すと正面からの攻撃をほとんどガードできボス戦で重宝する。
213 :
186:2008/12/23(火) 13:32:30 ID:6gfZE9Ps0
病院がないので街で回復ができないが、ボスの前には回復ポイントがあり
回復魔法のレスタを覚えれば、病院の必要性はそれほど感じない。
アイテムのドロップが若干PSOとは違う。敵を倒すとアイテムを落とすのではなく
エリアの敵を一掃するとでる宝箱にまとめて入ってる。
Xボタン押しっぱなしで走るとアイテムを一度に回収でき、Aボタン連打しなくていいので楽。
マルチプレイではプレーヤごとに違う宝箱がでるので、アイテムの取り合いはなく安心。
マグ育成、フォトンブラスト、レアアイテム、レアモンスターなどPSOにあった要素は
ほとんど入ってる。PSOのシステムを受け継いでる感じ。
手書きチャットはなかなか便利。人にもよるけどソフトキーボード打つよりは速い。
ただ戦闘中にタッチペンで書くのは無理。移動中は片手があくので書ける。
あらかじめ20個までショートカットを登録できるので、戦闘中はそれで対応。
現在ハード目指して精進中。まだLV7だがボス戦はソロだとかなり厳しいぜ。
ラッピーはかわいすぎてトドメをさせない。
とりあえず受注の時点で赤は免れてるので、あとはどれだけ伸ばすかになっている感じだな。
酒井のインタビューによると今回企画から開発まで1年で終わっているから
開発費もPSPOよりも少ないはずだしね
>>210 しかし、そのPSPoが売れなければ最悪PS0自体が発売されなかったかも…
発売されていたとしても開発予算や宣伝予算は大きく削られて本末転倒だっただろうw
217 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 16:45:28 ID:oGHUa4Jr0
>>215 移植のPSPoの開発費のほうが安いだろさすがに
いくらDSとはいえ新作なんだし
>>213 宝箱ってw
モンハンのアイテムボックスみたいなもんだなw
>>218 全滅させると箱が出てきて殴るとソニックのリングをばら撒くような音と共にアイテムと金がぼろぼろーとw
w
PS0はセガサターンの神ゲーって感じがする
これとFFCCEoTのどっちを買うか迷ってる・・・
どっちも買えば悩む必要なんてねえ
予約少ないと思ったらまあまあだったな
仲間に指示出せるのはPSUでも欲しかった。
セガサターンは
ソニックのレースゲームにはまってたなw
PS0はやっぱりクソゲーだったか
どんだけ任天堂はサード爆死させれば気が済むんだよ
荒削りなのがせがらしいな
>>230 その人にはハングル語で説明しないと通じないよ
232 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 05:55:14 ID:3E7vPG2j0
クソゲーで爆死したのはDFFだろう
何トチ狂ってるんだコイツは?ww
PS0は100万本以上確実なんで爆死とは一切無関係なんで宜しくw
上にもあったが、このシリーズ最初だけはそこそこ面白いからな
上の難易度になればなるほど凄く調整適当になるから、
それがなんとかなってるかだな
まぁPSOっぽくしてりゃPSO信者はマンセーするから
それだけでも十分なのかもしれんが
235 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 06:22:36 ID:ZA7QyglPO
ちゃんと同じくらいのレベルの人たちでマッチングされればいいが
あんまり強い仲間がいると共闘じゃなくて眺めるだけになっちゃうからな
236 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 10:45:25 ID:s9N9ny5uO
PSOも、発売当初はオーパーツ並に凄いソフトだったけど、セガゲーの例に洩れず、続編は全部、惨々たる有り様だったからな
エリ系のヲタ臭いオリジナリティーの欠片もないキャラクターばかりが、どこかで聞いたようなオリジナリティーの無い芝居をしてる印象しか残って無い
が、ep1を未だにチマチマやっている俺は、多分買ってしまうだろう…
237 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 10:50:16 ID:+C1QqP2n0
なんか劣化PSOって感じ
でもやっぱ、うん
流石にDSだとグラフィックキツイ、それと装備画面で移動出来ないのも・・・
新作でメインスタッフが開発してるのに外注移植だったクソゲーPSp
より売れなかったら爆死でいいよw
まあ売れるだろうけど
売れないわけないだろ
絶不人気粕ゲーのディシディアよりは売れるからね
初日50万確定
X押しっぱなしでアイテム回収出来る事を知らないとストレスが溜まる、それ以外はおおむね出来が良い。
タコの攻撃バリエーションが多く更に強かったりして、ストーリーを追うだけの接待ゲームにもなってない。
神ゲーというほどじゃないがPSOに思い入れがあるならお薦め
俺個人としては秘書汁が凄いイロくて大満足
241 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 11:12:41 ID:fdIuOqBG0
PSp50万超えてたよな。層の違いで売り上げでは抜け無い気がする
「モンハンみたいな」でモンハン層の残りカス+懐古が買っただけで
連打ゲー・睡眠薬・作業ゲー(モンハンもなのにw)・・等々散々な
PSシリーズに対する悪評立てただけでファンは増やしていない
どうせ値崩れだろ、PSpを見ろよ酷いもんだ
>>241 モンハンと似たようなCMして思春期な連中に騙して売ったからな。
売れなかったらPSPoの所為だって言い訳できる辺り気楽で良いよね
>>244 すでにPSUで壊滅している評判のシリーズがハーフ売れただけで上出来。
元の売上に戻るだけ
元の売り上げつったら、売れて20万てトコか?
247 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 11:51:25 ID:+C1QqP2n0
CMもMHのパクリみたいな感じで流したのに何故か自力だ!評価上がった!と勘違いしてこそセガ
クソゲーでも売れる市場だからといって本当にPspoみたいな聳え立つ糞を出してしまうと
売れるだけだけ悪評も広がる
何も学習していない
GC版のPSOは15万弱しか売れてねぇよw
GCだから当然かw
セガのどこか抜けてるそんな性格
嫌いじゃないぜ…
ビジュアルチャットが大きな武器だな。
ちょうど年末年始で多人数で遊びやすいし。
おそらく15万本は余裕で越えると思う。
フラゲして遊んでるけど
PSUは何だったんだろうなマジで
雑誌のレビューとか見るとシングルプレイがいまいちっぽい。
漏れ的に引っかかるのはそこだけだな。
ただその部分で若干割り引いても15万は越えるだろう。
30万本あたりが基本線になるのじゃないかな。
>>254 シングルのストーリーモードはPSO・PSUより遥かにしっかりしてる
256 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 19:20:00 ID:l8DMw6uXO
しっかりしてる?
クソゲーPSPo以外の糞ツマラン話だったよ
信者の巣窟本スレですらストーリーは首を傾げる感じだったのに
これが狂信者って奴なのかね?それとも妊娠か?w
257 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 19:22:00 ID:l8DMw6uXO
以外>以下ね
このストーリーが楽しめる奴って、普段どんなゲーム遊んでるんだろw
PSO系にストーリーなんて期待してないよ
クソゲーは機種を変えてもクソゲーでした(´;ω;`)
>>254 最初のドラゴン倒したけど、かなり強かったよ
難易度はノーマルなのに
だから歯応えはあるよ
ゲームショップにほとんど人いなかった
5万割れ確実だな
262 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:13:53 ID:Pw2nljT1O
PSOシリーズは全般的に売れてないのにDSにしたら売れるのか?
PSpの評判の悪さがどこまで響くかだな
>256
ストーリーはクソだけどモードとしちゃしっかりしてるよ。
あからさまのオンのおまけだったこれまでとは違ってそれなりに力はいってる。
265 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:30:52 ID:EOu3J7Ti0
ぱっと触った感じ旧PSOプレイヤーなら文句のつけようのないデキだと思う
DSならではの操作性と低グラがきつい。グラが全てとはいわんがGKさん達の気持ちはわかる
システムはまんまでいいから高解像度の据え置き機でやりたいなーこれ
>>265 DSは操作性はPSPより断然上(グラは低いが)
別に、そんなに気にするほどでもない。
267 :
:2008/12/25(木) 12:45:29 ID:/4mGFL/8O
256は、そんな嫌いなゲームなのに続けて買ってるのか(笑)
多分ワレザーだとおもうけど
>>258 ふざけんな
リコが成仏するところで感動したんだが
しかもEDの曲で更なる追撃を喰らうって言う
イーオンの物流センターで働いてるんだが、俺が担当してるジャスコでは桃鉄と同数入荷してるから桃鉄と同程度売れると予想。
270 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 14:22:35 ID:BS+bWNKMO
>DSは操作性はPSPより断然上
これは流石に初めて聞いた
本スレのマンセー信者でも誰も言えなかった台詞
なんぼなんでも流石に冗談だよね…
幾ら信者でも早々言えない台詞
真性なのか単な任天堂信なのか
271 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 14:25:25 ID:fC30STSc0
信じたいようにしか信じれないのが信者だからな。操作性だけはDSの方が上だよ。PSPは性能はいいが操作性が糞。
>>265 グラきついか?
DSの3Dゲームのグラの中でもかなり綺麗じゃね?
これが無理なら他もほとんど無理だと思うけど
273 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 14:59:04 ID:+026QtKw0
なんだかんだでおもしれーよこれ
>>260 ボスはマジで強いな
終わった後にいつも仲間が死んでるw
さわりしかやってないが、グラは頑張った方じゃね?
自分が気になったのは、
下のタッチパネルでSTARTで戻る場合、
左下のSTARTって書いてあるところをタッチで戻れてもよかったな〜ってとこ。
あと、緊急回避はおまけかと思ったら結構使える。
ただ、パレット一個使うからただでさえ少ないパレット管理が
さらに大変な事に…
今回、パレットに登録してないアイテム使う時は、
その場で止まっちゃうから(ショートカット無し)
パレット配置は吟味が必要だね。
276 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 15:16:45 ID:+026QtKw0
しかし補助とか考えるとカツカツだなあ
>>268 マジ泣けるな…
後半のデッデッデデデッデいらないけどw
買おうかと思ったけど、予約してないんだよなぁ
予約特典でしか手に入らない武器とかあるんだよね?
279 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 15:37:21 ID:+026QtKw0
カードのことならID共通みたいだから全部もらえるよ
大体、DSも糞グラならPSPも糞グラだろww馬鹿かww
後からキャラのパーツ変えられるのか…
DCのPSO以来だけど、結構面白いな
年末年始の暇潰しはこれでオッケーかな
>>279 まじか!
それなら仕事帰りに買って帰るわ
レスありがとう
284 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 16:13:41 ID:WeRjq5Cu0
>>283 みっくみくのネギ
8331-7716
砲剣ブレイドカノン
3489-9723
ヴァリアント
5247-3115
セルベリアの槍
4137-5476
korena
視点変更がもどかしいな。そこさえ許容できたら、携帯ゲーム機でWifi(全国)の
ネットRPGって、すごい時代になったもんだよなあ、と感心できる出来栄えだな。
やべえw最初のタコに勝てねえw
287 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 16:45:25 ID:WeRjq5Cu0
>>287 LとX+L/Rではどうにもやりにくい。PS2コントローラーだったら、
右スティックを視点変更ボタンとかに設定できるのになあ。
ほんと、据え置きで出してほしいほどの出来栄えだ。そこが惜しい。
>>280 お前の言葉が無けりゃあ俺は見比べる事も無かったってのに・・・
人柱待ちだったんだがどうやらそれなりの出来らしいね。
PSUで見事に騙されたんで懐疑的だったんだが
元DCユーザーとして買ってくる!
頑張れ、今回は正真正銘の正当なPSOだから買っても後悔はしないぞ
まぁDSならではの制約はあるが
292 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 19:06:11 ID:clvab+pl0
すまないPS0の本スレはどこなんだ?みつからない・・
なんか売れてそうだな。
帰りがけにヨドバシ行ったらダミジャケが品切れしてたよ。
すげー行列だった。
近所のヨドバシは全く在庫があまり過ぎて売れてなかったな
てか東京とか人口が多い地域なら
多少は買ってる奴等はいるだろうが、全然売れてない地域が多いだろうから
大した売上にはならんだろう
296 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 19:42:54 ID:BS+bWNKMO
ってかこのゲーム一部の信者が売れてるとか良ゲーとか騒ぎ立ててただけ臭い
発売日向かえた今日になってからゲーム内容の駄目さとか沢山指摘の山
そこらじゅうでアンチ湧きまくり状態になっててワロタww
まぁ売るならとっとと売った方が高く買い取るぜ
何日が経って売っても在庫がありすぎて安い値段になるがな
幼稚ツーマンセル
301 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 20:09:51 ID:Ehek/6cb0
数字が出るのは来週だな。
そういえば白騎士とやらも今日発売だっけ。
どっちが勝つだろうか。
携帯ゲーRPG版酷すぎ
PSZのスレばっかじゃねーか
衝動買いしてしまった。
トレカついてきて、
何気なく開けたら
「みっくみくのネギ」
・・・・・・ああ、PSってこーゆーのだっけ
やっと届いたからプレイ
上で操作性がどうのって言ってるが 本当に操作性だけが糞だな
PSPの方がまだましだこれ スティックあるという一点のみで
キャラの軽快すぎる動きとかはもう味として、BGMがシームレスに変わるところとかもう本当に素晴らしいな
機種はどれでもいいから据え置きでアナログスティックのあるのでグラフィック強化して出せよもう
十字移動だけがほんとキツイ
>>266 十字キーがなぁ…。3Dアクションはやっぱアナログスティックじゃないと
敵に照準合わせずらい。PSOのときレンジャーなら地面から3体横並びに沸いたブーマを
ちょっと角度つけて狙いたいやつを当然のように狙えてたでしょ。それが難しい
Lでロックするけどそれはそれで敵ロックして攻撃ボタン押すだけみたいな批判になるし
>>272 まぁグラフィックというかもうちょっと引いた視線のカメラが良かった、
そのためにはもうちょっと解像度が高ければよかったってこと
まーDSならではのものもあるわけで無い物ねだりだね。それだけ良ゲーってことさ
306 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 22:14:58 ID:3OtJPzmt0
普通にPSOが帰ってきたって感じ。
ムービー?とか音声とかイラネ
あと、画面が見にくい・・・
これは慣れが必要かな?
>>304 ほんとそれだよなぁ
いちいち立ち止まらないとアクションパレッド入れてないのは使えないし
でも後はあんま不満ないし満足だな
つーか携帯RPGの上15個のスレが一つ以外PS0のスレになってて笑ったw
308 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 22:43:58 ID:TjfsBu2z0
ツタヤに行ったら、まだ予約特典付きで買えたぞ?
ネギ…
309 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 22:51:35 ID:/bvTWmse0
>>308 コード共通だからいつかっても全種類とれるよ
FFCCEOT辺りがゲームの内容的にライバルになるんかな?
タコウザ杉ワロタ
町に回復ないとかアホス
携帯機ならではの制約があるがPSOの携帯版って感じの出来だな
しかし敵つえーな
遺跡のメカうぜえ…つええ…
別に瀬川じゃないんだけど、戦ヴァルとシレンと428とソニックとPS0と気付いたらセガゲーばかり買ってるわ
俺も
カルド→シレン2→428→ブレイザードライブ
そしてコレとセガソフトラッシュだ
白銀士とPSZは売上は同じくらいだろう
両方在庫があまり過ぎて誰も買う気配がねぇー
昨日ゲオで普通に買えたわ
流石に白騎士が勝つだろ
1月中にどれくらいまで伸びるか、だなー
15万本は普通に行きそうだとは思うが
320 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 13:21:50 ID:qft7z1Y50
超初動のps3とじわ売れの可能性があるDSか
321 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 13:23:20 ID:m5BKmVUz0
白騎士 ラスボスはカーラ 痴漢涙目ww
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322 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 15:19:33 ID:iatu5PS9O
絵柄と知名度がなぁ…
PSPoの悪評云々とか言ってる奴がいるが
そんなの大して影響無いだろう
PSUだってPSPoと比べたら売上げかなり落ちるが結構売れた方だ
その時も散々悪評云々とか騒ぎ立ててたけど全く影響なかったしな
今回はMHに便乗出来ないし
絵柄が癖が在りすぎる
ライト層はそんなの気にしないてか言ってるけど気にする人多いよ
PSPoがZEROの絵柄だったら在れ程売れてなかったでしょ
>>322 絵柄そんなに気になるか?
過敏すぎだろ。
絵柄が気になるというのは初めて見ました
アニメ大好きな奴にはわからんだろうが
アニメ絵に抵抗ある人間は予想以上に多いよ。
326 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:34:05 ID:8ojkBg2Z0
俺もなんだよこのアイマス・・・とおもってたが実際やってみるとそんなきにならんぜー
327 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:35:39 ID:X3A3f/Xb0
ドゴーンしなくなっただけでも買いw
PSPoの悪評普通にでかいだろw
DC版以来のファンタシースターだけど面白いわ
映像ショボイなりに変な武器あるし
ツインケチャップ気に入った
買ってきた、予約はしてなかったがカード貰えた。
俺もネギが・・・ネギ率高いのか??
331 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 18:53:14 ID:79sogkHk0
ゴミク以外がほしかったのにショックでした
大丈夫、反則だがパス入力で全部もらえるでよ
このスレのパス見て入力しちゃったから、貰ったカード開けてねえや俺w
>ツタヤに行ったら、まだ予約特典付きで買えたぞ?
エンターキングでは装着率50%って言ってたな。
LUNARの絵って言えば飛びつく人の方が多いですがね
とびかないでしょ。
それにしたって、せめてパッケ絵だけでも本人が描いてりゃ印象は違うだろうけど
インドネシアあたりに発注したのかっつーくらい酷い、最低レベルの版権絵だし。
つかあの人ってイラストレーション的な仕事はしないのかね?
>>336 ベースのキャラクターデザインはセガ内部でやって
イラスト(リファイン)を頼んでいるかと。
PSOの時の水野暁一の立場だと思われ。
それとLUNARの頃とじゃもう全然絵柄違うから
今それで引っ張ってくるのは無理でしょ。
338 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 22:50:39 ID:I3Z0bYaD0
で15万以上売れた?
339 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 22:55:48 ID:/iNYLNob0
そもそもセガ系のゲームに一般人がどうのこうのっていうのがもうずれてるんだよな
340 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 22:56:21 ID:gpLbAMbAO
ハードル高すぎたな、累計ならって次元だな
>>328 全国70万人近い奴が犠牲になったからなw
>>328 あれは酷かった。売れちゃいけないもんが売れちゃった
どっかのスレで見たが200万や100万売れると言っていたのでは…('A`)
>>344 このゲームをプレイしておもすれーと思った俺でも
それには「ねーよwww」と言える
前に初週8万累計12万って結構きつめで予想立てたけど
ドンズバいきそうだなぁ。
折角良いタイトルなんだから、セガはもっと丁寧に扱えよ…。
マジでPSU系列は黒歴史として葬って欲しい
DSでもこんだけ面白い作品が出来るのにPS2、PSPであれはありえん
PSPのやつってダメなん?
ベースがPSUって時点でダメ
実際体験版やったけど糞つまらんかった
あれ以降知人にPSOの良さを伝えようとしても「やったことあるけどモンハンよりつまんなかった」とか良く言われるようになった
PSUとPSOは次元が違う別物だと言うのに
なるほど・・・
PS0はヒューマンの男の造詣が、変に少年漫画を意識してるのか
かえって、ダサいというか時代遅れ感が漂ってくるのがなぁ…
こういう子供向けを意識しましたってデザインは
当の子供にとってはしらけるだけなんだよね。
>>350 PSOが面白いのは知ってるが神格化しすぎじゃないのか?
モンハンとPSUはPSOベースで
アクション色とMMO色を取り入れて別方向へ行ったから
元々比べるには問題ありすぎ(PSUの出来がいいという話じゃない)。
モンハンに求められてるものがPSUやPSOにあるとは思えないのだが。
PSOが凄いのはあの時代にあの完成度で家庭用として売り出せた事と
UIとチャットが神だった事に尽きる。
今そのまま出したところで微妙なのはBBが死んでる事からも明らか。
>>353 いや、PSpでPSOまで判断されるのがイヤだってことを言いたかっただけなんよ
でもBBを持ち出すのはどうかと思うぞw
MHFだって同じような状況に陥りかねない
>>352 ホント、ゲーム製作者はそこ解ってない奴が多いよなぁ。
このデザインが通用するのは最高でも小2までだろ。
かといって任天堂のゲームみたく大人には通用するってもんでもないし。
まぁもしかしたらモンハンと直でバッティングしないよう
「モンハン以前」の層を狙ったのかもしれないが。
パステル調のやわらかそうな動物が主人公なのを想像してしまった
ファンシーな動物がレアアイテムを求めて大虐殺・・・
これは売れる!俺だけに!名前はファンシー☆なんとかで
まあ中二病的デザインにすりゃ売れるとは思うんだよね。.hackだかの続編みたいな感じで
さすがにPSO層の拒否反応が酷くなりそうだけどwww俺もいやだwwwww
でもこれから先もPSシリーズ出すってんなら、いつまでもPSO層メインで行くのは厳しいし・・・年齢的に
その為のZEROだとは思うんだけど、結局大半がシリーズ経験者で終わりそうだし
ポータブルがヒットしてPSもメジャータイトルの仲間入りか
と思ったら厳しそうだなあ
大事な時期を逃がしてしまった感が
PSOP自体は十分一時代を築いたじゃん。
中が抜けたらソニチが即死したってだけで。
いまネトゲ実況カテにアレだけ板があるのも
たしかPSO需要に応える形で新設されたような記憶があるが。
2DのRPGを据え置きで出してもアレだしね
pspはもっとダメなわけで、つらいよRPGは。
>>355 ホントにねぇ…
無理にデザインを変えずにPSOアレンジで良かったのに…
変に変えちゃったせいで統一感も台無しになってる。
ハンターの少年風は百歩譲るにしても
レンジャーのウェスタン風は無いわ…
>>361 PSOはレイマー一筋だったけど
あのウェスタン風がどうしてもだめで
今回初レイキャストにした俺がいる
PSシリーズのヒューマン男はダサいのが伝統だよ
>>361 とはいえ、少年ハンターはともかく
「レンジャーがウェスタン風!? 何このゲーム、買わねぇ!」って人が
そうそういるとは思えないかも
>>364 レンジャーは個人的な感想ですから(笑)
全体的な統一感が崩れてるのが問題かな。
PSOにあったSF的なイメージが、
無国籍少年漫画になっちゃったというか。
パッケージ見て、パッと見どんなゲームかわからないw
GKが多いスレだな。スレ立てたのもGKだし15万以上とか言ってるのは全員GKだろ
これでいいブヒか?
428を持ち上げてたのも幻想水滸伝を持ち上げてたのもGKブヒ
>>353 PSOは神格化してもいいレベルだろ。
世界初の家庭用ゲーム機でのMMOにしてあの完成度。
あれだけでDCの存在意義は十分すぎると言ってもいいほど。
8年も経過して、さすがに今では物足りない感はあるけど。
モデムも26kだっけ
化け物だな
>369
MOだし、第一弾はハンドレッドソードらしいぞ
それ以外は全面同意する
PSOが縁でネトゲにはまったから
ある意味「道を踏み外した原因」ではあるがなw
(後悔はしとらん)
PSzeroのキャラクターデザインに関しては
文明が崩壊してるという前提があるから(ぶっちゃけ∀ガンダム)
ああなったのはストーリー上は納得できるけど。
発掘イベントでPSOコスが使えるようになるとかあればいいのに。
それにしてもUIがタコになってるのはどういう事なんだ?
ショートカットコマンドが中途半端、メニューからテクニック撃てないし
あまつさえアイテムソートがなくなってるとか・・・
UIに関してはソーマブリンガーに完敗だな。
パレットも思い切って2枚以上使える様にしてしまえば良かったのに。
>>358 PSO時代はセガ自身が総合、PSO用、PSOトレード用(DUPE氾濫につき後に閉鎖)と
公式に掲示板をいろいろと用意されていたから、ネトゲ実況系板とは関係ないよ
アレはFF11のために作られたというか
FF11のせいで作らざるを得なかったために用意された板「FF11(仮)」が前身
(FFDQ板から隔離しとく必要があるのは明白だったからね)
PSOだけなら、セガ公式以外にはネットゲーム板に数スレあれば事足りてたし
>>372 UIに関しては、タッチパネルをもっと有効に
使えるようにしておくべきだったなと思ったな
現状、チャット以外ではマップの確認くらいにしか使ってないんだが
これを、装備変更や魔法やアイテム選択、使用までを
十字キーを使うことなくタッチパネルだけで出来るようにしておけば
操作の幅は大きく広がっただろうね
ヒューキャやってて何がもどかしいって
トラップが見えているのに、遠隔武器に持ち替えるのが手間で解除できない事
UIの不便さ以外は、デザインも含めて概ね良好
というか、個人的には神ゲー一歩手間ぐらいの評価あげたいくらい面白い
UIは練り混みが足りないよね。
タッチパネルはSTARTで戻るところを
タッチパネルでも戻れるだけでだいぶ違うのになぁ…
パレット2枚は少な過ぎ。Rでパレットめくって3〜4枚は必要でしょ。
それと、アイテム欄開いている時にPPが確認出来ないのは嫌がらせとしか思えん(苦笑)
PP回復のために〜フルイドをパレットに入れておけるほどパレットに余裕がないというのに…
UIじゃないけど、アナログスティックから十字キーに変わったんだから、
横に入れ続けると旋回…という従来の挙動は辞めて欲しかった。
あれは滑らかに回転入力できるアナログだからいいのであって
デジタルだと逆に動かしにくい。
パレットは2枚でいいよ、少しくらい不便な方がいい。
BBのショートカットとか凄いイラネと思ったし。
初PSだけど、それなりに楽しめてるかな
Wi-Fiはいまのとこフリーしか繋いでないけど、
やっぱりチャットの操作性がもどかしいな
戦闘中相手に返事するのに手間かかっちゃうし…
かといってチャット画面出しっぱなしにしてると仲間のHP情報とか
見えなくなるしね
ゲーム自体は面白いから操作性の駄目さがもったいないなぁ
逆に発売前に叩かれてた視点がクソ、ってのは慣れればそれほど気にならなくなったけど
>>376 補助と回復だけで6つ使うのに「少し不便」どころじゃないよw
俺のプレイした事のある某MOだと
数ある技の中からどれを選択し、少ないパレットに登録するか? って
取捨選択させるゲーム性だったんで、今回の仕様に大きな抵抗は無かったんだけど
メニュー開いてると動けないとかそういうのは不便に思ったなぁ
装備やアイテム選択はいっそタッチオンリー操作にして
それだと十字キー操作が自由になるからそれで移動、とか思ったけど
タッチオンリーだとそれはそれで批判されそうか…
フォースだと、敵を人に任せると割り切るならともかく、
そうじゃないと確実に足りない。
自分のパレットは
表:回避/強攻撃/弱攻撃
裏:攻撃テク/レスタ/モノメイトorディメイト
でやってる。
スライサー系装備であまり近づかないから
回避のパレットを変更するとしても足りねぇ…
テクが“使える”なら、攻撃パレット捨ててテクを入れる
ということも出来るんだけどね。
攻撃の基本テクは消費PPを0か1程度にして
チャージでPPを通常消費とか出来なかったのかね…
テク一発打つより、普通にコンボ攻撃した方がダメージがデカイって意味なくね?
フォーマーだけどレスタとデバンドだけしか使ってないな
X必須は必須ではない
selectは未使用
これ使えばパレット&装備のスイッチくらいできそうなもんだけどな
あとはパレットリストのアイコンタッチで即使用とかできてもよかったはずだ
UIの設計てセガでは優先事項低いのかな?
つーかPSOやったことある奴ならまず真っ先に思いつくのが
タッチをメニュー操作専用にしてボタンでキャラ操作と併用することだと思うんだが。
DCPSOですらメニュー開いたら移動しながら装備やマグ餌の作業できたわけで。
だよな
なんでそうしなかったのか不思議
パレット以外のアイテム使うのに立ち止まらなきゃいけないとかありえない
海外のゲームはタッチパネルで視点操作と武器交換なんかをやらせてるよな。
もう少し「本気の」DSゲームを参考にして欲しかったが、
なんとか次に繋がらんもんかのう。
CMの方もさ、「協力が出来ます、ビジュアルチャットが出来ます」から
つるのに「俺のガンさばきすごくねぇ?(クールスタイル等で)」
とPA自慢させてるとレア武器持った仲間に別の自慢をされて
「何その武器!?どこで出た??」って感じのを流して
実際何が楽しみになるのかって部分をアピールする方向にシフトしてもらいたい。
PSOに対するおまいらの愛が伝わってきますた
ビジュアルチャットは身内プレイ(フレンドコード)じゃないと使えないのが
地味に痛いな。
コミュニケーションの安全性とか言わんとする事はわかるけど、
シンボルチャット職人のような、
「見知らぬ誰かの職人技」を見る楽しみがなくなっちゃった。
あと、ビジュアルチャットで網掛けペンと範囲指定のコピー&ペースト、
アンドゥ&リドゥがないのがキツ過ぎる。
網掛け打つのにどれだけ時間かかるか…
そのくせ20枚とか保存できる枚数は多いんだよな…
無料で個人情報の登録も不要となれば、ユーザに歯止めはきかない。
そんなとこで起こったトラブルの責任負うのはメーカーとしても人件費の無駄。
有料サービスにすればよかったんだろうけど、まだどこもやってない。任天堂ですら。
まあ有料化するならそれに見合うくらいのコンテンツとサービスを用意しないといかんだろうけど、
DSでそこまでやれるかというときついものがあるしな…
390 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 09:19:06 ID:ajqT0atgO
>>372 PVの「かつて神を作った」での映像が大仏様ことダークなんとかさんそっくりなんで
PSOの1000年前の話なのかとまだ買ってない俺が予想してみたが、
違うのですかそうですか。
200年ってぇのも作品世界的に半端な数字だし。
シンボルチャットは殆ど使わなかったし、チンコシンボルを
嬉々として見せて回るのとかいたから、ビジュアルチャットも
ふーんとしか思わんかったなあ
今回のダークなんとかさんはかっこ悪かった
PSOのは良かったけど、今回はダサい上に弱かった
他のタッチペンとボタンフルに使わせるゲームとか見る限りこれ以上操作増やすとグチャグチャになったと思うぞ
ビジュチャ省きゃパレットも増やせただろうし他も解決しそうだが
キーが一つ+タッチがチャットに占有される仕様じゃよくやったとは思う
メニュー開くと足止まるのとテクと一部アクションがメニューから撃てないのはどうにかして欲しかったけど
やってるやつはパレットのやりくりどうしてる?
今フォマールやってんだけどこんな感じ。
表>Yテク(強打) B回避 A打撃
裏>Yテク B解毒 A回復
Yはパレット選んだ時にカーソルがつくとこだから
比較的変更しやすいんでテクとかヘビーとか入れてみたり。
逆にAは遠すぎるからまず入れ替えしないものにしてる。
そいやチャージってX押してると発動しないのね(溜めはできる)。
使い時を逸した時なんかはXも押してからチャージ解除するとPP無駄にならんかも。
>>393 操作を増やすというか、もっと感覚的に…
STARTで戻るという操作も、左下のSTARTって書いているところを
タッチでも戻れるようにするとか、
ミニマップタッチで全体マップになるなら、もう一度ミニマップタッチで
ステータス画面に戻れるようにするとか、そういった使い勝手も向上させて欲しい。
表>Yテク(強打) B打撃 A回避
表面こっちのがいいかもしれん。
X押しながらの旋回移動が基本だと思うからいつでも転がれるし、
転がった時もすぐX+LRでカメラ回しもやりやすい。
自分は
表:攻テク/強攻撃/弱攻撃
裏:補助テク/レスタ/回復アイテム
ですね。 後ろでスライサー投げてたまにテクなので
回避はなくてもいいやと。
PSOキャスト定番のトラップ設置>銃で着火が出来ないとは・・・orz
これ結構重要なんだけど、PSO知ってるスタッフは何か言わなかったのかしらん?
メニューからのテク使用不可能(アイテムは使えるのに)といい詰めが甘いな。
スタッフが一番シリーズを理解していないなんてのはセガではよくあること
出来ないのは不満だけど敵の動きがPSOとは大分違うし対敵トラップに関しては妥当な所じゃないかと思う。
回復はどうしょうもないな。
フォースじゃないけど
表:強攻撃/回避/弱攻撃
裏:フルイド系/アンティ/レスタ
仲間が糞すぎだからいちいち生き返らせんといかん
402 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:48:26 ID:Yor1Uqnc0
フルイドはメニューからくったほうがいいぜ
>>401 NPCなどただの肉の壁です
死ぬにまかせ、放置しておきなさい
しかしレンジャーでも近接の方がスピーディに戦えるのは、やっぱちょっと納得いかんw
ショットガンが恋しいお
マシンガンは結構当たるようになったな
カニ歩きしながら撃てるし
PSUの時にしつこくガン=カタ入れろって言ったのを
こっちでやってくれたからまだいいんだけど、
やっぱWii版に期待するしかないのかね。
ライセンス払ってもいいから野良でちゃんと交流したいわ。
今年は年末にやるゲームが無いんだけど、これ面白いの?
>>405 Wi-Fi環境があって他人との協力プレイが好きなら
ディシディアとラグナロクとPSZで迷ってるんですけどどれ買ったらいいと思いますか?
そういや、NPCは部屋から出ればHP少しで復活してるのな。
ボス以外なら、NPCが倒れたら一度戻って、画面切り替えてから
回復(あるいはヒールオーダーで回復させる)して再突入というのがベストかもね。
409 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:00:15 ID:aJ4Cz3PK0
ラグナロクとは比べるのが失礼なほどのできではあるんだがな
>>407 そもそもこのスレで聞いてる時点で、自分でもどれが欲しいか、本心は決まってるはずだ。
ULT追加したver2の発売はまだですか
>>399 計算して作ったんじゃなくて
良くも悪くも「好き勝手やった結果こうなりました」がセガだから・・・
>>412 うむ、続編でガッカリなんてことはお家芸だからな。
逆に続編で神になると言うこともある。
セガはその辺のギャンブル感を楽しむ会社w
414 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:23:25 ID:qHJIohgr0
そんなんばっかだからソフト売れないんだよなー
ソニックなんて本当、どこが作ってもハードがどこでもどの系統でも
ハズレとアタリがある感じだし蓋を開けてみないとわかんない
416 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:27:24 ID:W4QIgnHQO
売上の数字ってもう出てるの?
418 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:30:56 ID:W4QIgnHQO
しかしまあ、ここをこうすればいいとか、語れるって今回はマシだよね。
何でこうなったんだ?ってところしか語れなかった何とかニバースって
のもあったことだし。
あとはアナログスティックが2本の環境で遊べればいいんだがなあ。
ビジュアルチャットはDSでしか無理だろうけど、吹き出しチャットは
MOのゲームには最適だし問題ないだろ。
まあ負け組みハードPSPですら50万本売ったシリーズの最新作なんだし
年末商戦込みで最終80万本くらいが最低ラインですかね。
初日6万本とはいえジワ売れハードDSでの発売ですし、半年後くらいには余裕でクリアでしょうw
前作がクソだと売り上げ落とすんだ、別のハードで出ててもね
非常に残念だ
Psシリーズ好きとしてはもっと売れて欲しいよ
今回はまじ面白いしな〜
ソニックシリーズ好きとしてもソニックチームには頑張ってもらいたいね〜
423 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:41:39 ID:W4QIgnHQO
PSPもかなり面白かったぜ。PSUの不満点改善されてたし
もちろんこれも面白いけど
PSPのせいでPS0の売上が減ったとは思えない
wifi周りのシステムがちゃんとしてて良い
ホストが落ちてもゲーム続けられたりとかフレコをゲーム中交換出来たりとか
ほかのゲームでもやって欲しいわー
自分たちがやったPSpのネガキャンのせいで、みんな関心なくしたんだろうな
自業自得です
DSよりPSPの方がサードのソフトが売れる
それだけの話だろう
PSOの場合は極端な差出たが
427 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:45:48 ID:mN18+p+G0
ソニーハードは常にこれしかない需要の状態だしなあ
>>423 お前シリーズやってる?
PSpはシリーズ最悪だったと思うんだが…
散々布教活動して8人に買わせたが、皆途中で辞めてしまったよ
お陰でPS0は1人しか買ってくれなかったわ
格段に面白くなってるのに…
>>428 本来なら2/9の売り上げまでに落ち込むところをなんとか支えてるのは
持ち直したPSOの出来とDSのお陰だな
ホントPSPは癌だわ
>>425 ネガキャンなんかで売り上げが落ちるんだったら
今頃GK工作でWii最下位でPS3が覇権握ってるつうの
まあPSPoが実際に文句なしの糞だった事と
なのに売れてしまうPSPユーザーのレベルの低さ情弱さ加減とは結局何の関係もないけどな
掌返しは妊娠の得意技だなw
>>430 Wiiの客層ってそもそもネットのネガキャンなんて見ないじゃんw
PSOの客層はネットを見る層だからそれなりに効果はあるだろ。
普及台数から考えてもPSPを持ってる人間はDSを持ってる可能性は高い。
逆にDSは持ってるけどPSPを持ってない人間もまた多いと推測できる。
それを踏まえると、
PSPで初めて触った人間が次はスルーというのは可能性として充分ある。
また、PSPを持ってない、PSUをやってないという層がDSで帰ってくる可能性もある。
単純に発売時期が年末の激戦区だから注目されにくいってのもあると思うけどね。
ネガキャンはやってるのがばれてる時点で意味がないと何度言えば
効果があるのは無能MSKK相手ぐらいか
434 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:09:35 ID:YpND2TVg0
ビジュアルチャットがキモなんだけど小さい子供がそれで楽しめるのかってのが問題だな
PSpはボタンを連打するだけで戦略も糞も無い。見た目はモンハンぽくて面白そうだったんだけどね。
今回のPS0は回避も出来るし魔法も使える。
PSpとは雲泥の差
9万売れてんなら普通じゃないのか?
15万本は達成出来ると思うし
そもそもPSPの60万本が出来すぎなんだよ。
ソフト日照りで皆飢えてるPSPってのは凄いもんだな
だからといって、それならばとPSPでタイトル出しまくってしまうと
本来ユーザー数は少ないのだからすぐ飽和してあっという間に駄目になっちゃいそう
バランスが難しい
PSpは「モンハンの次」需要を見事に捕まえた、セガとは思えないぐらいの良タイミングだった。
ただ、そのせいで「そのさらに次」の芽を完全に摘んでしまったのが問題だけど。
>>435 >今回のPS0は回避も出来るし魔法も使える。
おいおいwPSPo遊んでなくて叩いてるのが丸判りだぞww
テクの強さという意味なのかもしれないけどPS0のテクも完全に死んでるしな・・・
SHはテク無双だぜ。
>ただ、そのせいで「そのさらに次」の芽を完全に摘んでしまったのが問題だけど。
これ結構言う人多いけど変じゃない?
だってPSUが「次の芽を摘んだ」ハズなのに何故PSpが売れたのか。
PSUの悪評はネットを駆け巡ったし不具合は店頭にもお知らせが張られた。
PS系ユーザーなら元PSUだってのを知らないで買ったとは思えないんだよね。
PSPユーザーはそもそもDSみたいなグラで遊びたくないという人が多いし
PS0の売上にPSpの評判なんて関係ないと思うんだけどなぁ。
アニメ調&キッズ調であるのが敬遠されたというのが一番のような。
CMもチャット全面でどういうゲームなのか全然わからんし。
442 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 20:59:43 ID:jbsnhJVj0
>>441 ほっとけ、どうせ売れなかった理由の責任転嫁
任豚か狂信者が現実逃避に騒いでるだけだからw
何度もここで言われてるけど
PSPoなんか無くてもPS0が売れたと言う未来が想像できない
元々GC版で15万の作品がどう転んだら大ヒットするんだ?
NDSで発売するだけでどんなゲームでも沢山売れるなら
今頃セガも好調だっただろうなw
この手の作品にしては売れた方だと思うがなぁ
モンハンみたいで楽しいですよーていうCMが情弱学生にヒットしちゃっただけでしょ>PSp
それでもあれだけ売れるpsp市場が凄いて話
というか初週10万弱とか悪くないだろ
PSpoが異常だっただけだよ
>>445 セガが少々強気過ぎたが年始でどれくらい動くか、かな。
いい加減チャットメインのCMはやめて欲しい。
何をするゲームなのか、もっと分かり易くしないと
「斬新!」ってだけでどう面白いのか理解されなかったTAPの二の舞だよ。
単純に見た目が悪い(キャラクターデザインではなくDSのガクガクな粗いポリゴン)
PSUではなくPSO色が強いのにネットワークモードがお粗末
絶妙なタイミングでMHの後釜を狙った、見た目はそこそこ良いPSUとは土壌が違うと思うぞ
買った人の大多数がPSUのクソ差加減知らない人ばっかりだったし
つか、チャット売りにして、絵柄はキッズ向けとか意味がわかんねーな
小学生がチャットに食いついたり、気軽にwifi環境用意できるとは思えん
そんで中高生を視野に入れてるなら、SF感を押して大人向けの絵にすりゃいいのに
10代なんてガキっぽさを一番嫌う年頃だろうに
PSUの事なんて普通に知らない奴も多かったしなぁ
まぁでも自分もPSpがPSZの売上に響いたって事は無いと思うけどね
色々とタイミングが良かったからPSpは異様に売れただけだろうし
PSZの売上はファンタシースターのシリーズとしては悪くない
PSpが駄目にしたのはPSPでのファンタシースターの将来だけでしょ
>PSUではなくPSO色が強いのにネットワークモードがお粗末
イマイチ意味がわからんけど、無料オンラインならああするしかないかと。
PSOやってた奴ならキチガイ厨がロビー荒らしたりチートしたりは
嫌というほど経験してるだろうし、プライバシーの問題もある。
ネットは女性プレイヤーがレアモンみたいなもんだから
ストーカー問題も発生しかねないし、まずまずだと思うけどね。
公式携帯サイトやPSU内に交流場設けて補ってはいるようだ。
セガスレでは3日で10万本突破したとか書いてあるな。ソース無いけど
DSテイルズ並みには売れるかね
>>451 すまん訂正
>携帯機とは言えPSpではなくPSO色が強いのにネットワークモードがお粗末
>絶妙なタイミングでMHの後釜を狙った、見た目はそこそこ良いPSpとは土壌が違うと思うぞ
確かにDC版やGC版でチートしまくるアホが大暴れしていたし、
チャットはフレンドのみは正しい処置かも知れんが、それでもフリーでワードセレクトだけというのは寂しすぎる
フリーで遊んでよさげな人がいたらフレ昇格出来りゃ良かったかもな。
一応プレイヤー評価とかあるみたいだし。
>>454 できないの?
説明書にはできるようなこと書いてあったけど。
実際にやったことないから良くわからない。
>>455 フレンドのPTに参加した時に知らない人が居た場合
フレンドに昇格する事が出来る。
フリーではフレンド登録できないってちゃんと書いてあるよ。
457 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 23:07:16 ID:7jkhUHQ00
野良でコード交換できたらいいのにってよくいうやついるけど実際できるソフトあんの?
458 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 00:06:20 ID:nPV3awmT0
フレコード交換じゃないけど、ブリーチの格ゲーでライバル登録ってのがあったな
>>458 それ、なぜか同スタッフの新作Wii版では機能が削除されてしまった罠
それ以外にもオンライン関係は結構劣化してる
ライバル登録制でさえ後から見れば任天堂敵にはNGになっちゃたんだろうか
PS0はチャット関係の仕様はしょうがないにしてもフリーマッチングでも
同一パーティで別クエスト挑戦できるようにして欲しかった
せっかく息の合ったパーティだったのに1クエストで解散とかさびしすぎる、
ってことがままあるので
ランダムマッチングの相手をライバル登録できるってのなら
ほかならぬ任天堂がメトロイドでやってたぞ
だから任天堂的にNGと言うことは無いと思う
というところまで書く前に間違って送信してまった
>430
237 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:25:51 ID:aH+O+iDL0
とりあえず売上はなんとか抑えたいしrom放流祭りといくかソーマ
238 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:26:31 ID:uv6KuB7M0
売り上げ抑えたい願望とかあるのかよw
244 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:30:23 ID:aH+O+iDL0
>>238 DSのソフト潰すにはネガキャンよかずっと効果的だよ。
日本よりも海外で凄く下がるし。クソゲーだな売ってくるって書き込むより遙かに楽w
>463
一時期はやってたソーマの放流厨のコピペ
>>457 DSであるよ
厳密には定型文に数字と「教えてください」って文が入ってるから交換できるんだが
>>465 なるほど!その手があるのか。
でも野良一回も組めた事ないから定型文使った事ないやw
検索条件ってチェック全部つけた方がひっかかりやすいのかね?
誰も野良ONしてないんじゃないかって思えてくる・・・
467 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 19:14:34 ID:ApUxvqGg0 BE:1025904184-2BP(0)
>>466 フリーマッチングは、マッチングが確定するまでは我慢の子。
あと、定型文には数字も「教えて下さい」もないから
フレンドモードが試してみたいのなら
あきらめてフレコ交換スレで募集しましょう。
468 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 04:45:53 ID:CqvjBLf30
でこのゲーム売れた?
469 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 05:05:24 ID:akS2cjfg0
最近急速に気になってきたんだけど、このゲームどうよ?
470 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 05:42:37 ID:c/95pfQ00
微妙ゲー、糞と言うほど悪い所も殆ど無いが
面白いと言えるほど良いところも殆ど無い
全体的に練りこみ不足で作りこみ不足という印象
ノーマルやってる辺りは違和感感じつつも遊べると思うが
大抵の人はハードとかの途中で投げ出すと思う
471 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 05:44:25 ID:Sfmc292I0
PSOすきなら買いかと
新規はしらね
フレンドとwifiできるかどうかで大きく分かれるだろうねぇ
PSO大好きだけど普通にクソゲーと思った
改悪や劣化が酷いからむしろPSOファンには辛いかも?
DSでPSOと考えればよくやってる。
回避が加わった事や難易度の調整でアクション性は向上した。
あと、MAPが数パターン固定じゃなくてランダムになったのも嬉しい変化。
ただ、テク&アイテムのショートカットが無くなったので
フォース使いにはパレットの数が少な過ぎたり、
移動しながらアイテム使ったり、マグの餌やりとか出来なくなったのが地味にツライ。
475 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 07:27:10 ID:LyLRZV+L0
普通に〜ってのすきなんだね
476 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 07:29:36 ID:Z9HoOHYQ0
>>474 LT+スタートでアイテム開くぞ(RT+スタートで装備が開く)
テクは無理だからフォースは確かに辛いけどな
下段のメニューを開いたまま移動できたら良かったかもしれないが、そこは性能の限界だったのかもな
少なくとも60万売れたPSPのアレよりも遥かにマシなのはガチ
パレットきついけどフォース最強なんだぜこのゲーム
>>478 パレットが残念だよな
Xボタンも自由にカスタマイズしたかった
>>471 俺もPSO好きだったけど駄目だったぜ
なんつーか全ての作りがお粗末な感じ
システム面ではPSPoより良くなったけど
UIやカメラや操作性は逆に寧ろ悪化したね
まぁそれを差し引いてもPSPoよりはマシだとは思うけど
481 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 07:46:44 ID:Z9HoOHYQ0
Aでアイテムが拾えるんだから、視点回転を捨てても良かったよな
やっぱりトグルウィンドウが無いと辛い
>>478 最強はパワーを徹底的に伸ばしたレイキャストだと思ってたが違ったのか
せっかくタッチペンがあるんだから、もうちょっと使い道考えてほしかった。
マップ表示とチャット以外使ってないじゃないか。
メニュー操作をタッチでできれば足止めて階層メニューを手繰ったりなんかしないで
装備変更もテクニック呼び出しもキャラ移動と同時にできただろうに。
PSOやPSUのUIにそのまま近づけようとしてもボタン数的に無理なんだから、
タッチペン併用の可能性をもっと検討すればよかったんだ。
すぐに飽きるよコレ
自由度も何もナシ
モンハン以下だった
>>481 コンプレスアーツで溜めテク連打で糞ゲーになるんだぜ
処理落ちするわ画面みにくいわ火力高いわチェイン潰すわでテクニックは強いとろくなことないな
白騎士の売り上げが爆死なんで
15万なら爆死確定だろ
PSUやPSPoよりは物凄くマシで原石みたいなものを感じたから今回は実験作品という事で
据置機でこのPSZを発展・ブラッシュアップさせたのを出してもらえればそれでいいな
487 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 14:35:28 ID:Z9HoOHYQ0
>>486 回避とかExがボタン長押しになったとかエリア移動でローディングしても大してストレスにならないとか
ドロップは最後にまとめるとかドロップが個人ごとに違うとかマテリアル数表示とかアリーナとか
今後に活かせる点はかなり多かったよな
往年の要素と組み合わせて据置版で出してくれるなら買うと思う
488 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 14:41:38 ID:Bk0b8OsJ0 BE:384714926-2BP(0)
>>485 ハードウェア立ちあげ時からずっと鋭意制作中だったPS3のゲームと
企画から一年で発売までこぎ着けたDSのゲームで
爆死ラインが同じなわけないッしょ。
489 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 14:41:55 ID:nUvvQNn90
PSUの悪夢を思い出し
さらにPSPの状態を思い出せば
PSZeroが売れる可能性はゼロですね
誰が考えても分かる
つまり、本人に罪はないが親兄弟が悪かったと
491 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 14:55:05 ID:nUvvQNn90
>>490 出るソフトもまず間違いなくゴミだけどな
ゴミじゃなかったけどなw
>>488 DS発売時にPSZは発売予定に上がっていたが
494 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 15:04:04 ID:Bk0b8OsJ0 BE:256476724-2BP(0)
>>493 4年以上前から挙がってた...?
それどこの情報?
こんなゲームすぐに値崩れするだろ
新品1980円になったらもう一本買うんだ
セーブスロット3つなんて足りなすぎ
これマジで友人にやらせたいわ
まず、PSO知ってるやつに軽く3回攻撃を繋がせて、次にMH&PSp or PSUしかやってないヤツに触らせる
498 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 16:57:19 ID:Bk0b8OsJ0 BE:577072229-2BP(0)
>>497 ああ、その話も含めてDS発売時からって事ね。
了解ありがとう。
いや、脱PSOを標榜してたPSUが開発真っ盛りな時期に
PSO準拠な完全新作の話があったのかと思って
ちょっとワクワクしてしまった。
このゲームに関わらずDSのゲームをやるならLite以降がいいのだけど
ショートカット操作に関しては初代DSが圧倒的にいいわw
Liteのスタートボタンは位置悪いし小さくて硬いから指痛ぇのなんのw
やっぱDCやGCのY+Rで出るショートカットメニューを
セレクトボタン一発で出る様にして欲しいな。
トラップもヒールあるんだから設置直後の着火も復活させて欲しい。
アイテムソートも復活させてぇ〜
ある程度売れれば当然続編の話もあるだろう
買ってアンケート、それが理想の携帯PS0への近道だ
>>500 携帯電話のアプリなったらそれこそ絶望する
しかし、バーチャロンが出るくらいだから何が起こるか判らんな
面白いが指が死ぬ
このゲーム
塔で7時間も8時間もプレイしてると左手が死ぬぜ
据え置きのコントローラーみたいに握る感じになるアタッチメントどこか出さないものかね
緊急回避はいいんだけど、回避後の隙が大きすぎて正直使えない
緊急回避はモンハンの影響うけすぎだろとは思うね
スタイリッシュな感じのがよかった
パクられた側なんだからもうちょっと正々堂々として欲しかったな
確かに影響受けすぎ感があった
CMからも伝わってたが
PAですげー変な動きしまくってるのに緊急回避は普通すぎるよなあ
1対1じゃないんだからそんなもっさりさせなくていいとおもうが
緊急回避モーションが「つまづいて転ぶ」なキャラとかいれば
510 :
名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 19:30:46 ID:+nnsZf5Z0
何本うれたの?
「バリヤー!」
早くも今年最大の糞ゲーに出会ってしまった
発売は去年ですが何か
そんな事よりさっさとサントラを出して欲しいんだぜ。
ジャケットは内製イラストでよろ。
>>511 今の所、累計14万本
970 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/01/08(木) 12:25:11 ID:S08FMy0L0
ほか
11.GT5P 60000 284000
12.Wiiスポ 58000 3365000
13.PSZ 55000 140000
何とか15万本超えそうだね。
39 :名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:44:36 ID:U6qFc6lUO
GC自体が売れてなかったからなw
15万どころか
5万もいかねぇよw
5万円かけてもいいぜw
という事で
>>39さん5万円ください
なんとかじわ売れの可能性は維持できたな。
もうちょいゲーム内容がわかりやすいCMを打ってほしい。
なんとか初回生産分は売れるかもな。何よりだ。
うちの近所のGEOは発売日に8本仕入れて瞬殺。
中古に一本流れたようだがこれまた瞬殺。信者的に大変嬉しい。
しかしGEOよ。追加入荷12本は流石にやりすぎだろ。
もう底は見えてきたと思うぞ。
522 :
名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 00:06:40 ID:aFbOcaGk0
FFCCが発売近づくまでにどれだけ売り抜けれるかが問題だな・・・
DSだからって、あのキャラデザは何とかならなかったのか?
つーか、DSやWiiのゲームのキャラってボンボンやコロコロと同じような絵柄のばっかりだよな
トワプリやメトロイドの様なキャラデザのゲームを多くしろよな、FFもDSやWiiのは変なキャラになってるし
あんなガキ漫画みたいなキャラに比べたら野村キャラの方がどれだけマシだか
DSだから、って言うが
そもそもメガドラのLUNARの人で…
キャラ絵に拘るゲーマー(笑)
キャラ絵はあんなもんだろ・・・
GoW3がFFキャラのような造形になったのと一緒だが>PS0のキャラ絵
普通にPSOのままで良かった
初見はキモイから新規は買いづらいだろうけど
>>526 キャラ絵はまぁ良いとして地味に問題なのはパッケ絵だろ。
多少なりとも売り上げに直結する部分にあの絵はねーよ。
初回出荷は捌けそうで何より
無理無理
ネガキャンすらなくて空気だったなw
>>530 発売前から葬式スレとPS0は糞ゲースレが立つ程度はネガキャンされてるみたいだけどな。
本当に空気なら本スレで事足りる。
そもそも2週目で14万本ってPSOシリーズだとかなり売れている方
じゃないか
GCPSOが15万本くらいだったと思うけど
>>532 そもそもGCとは流通してる台数が違うから同じ秤では計れないだろ。
GCよりDSのが流通してるんだし(してるよな?)そう考えるとあまり売れてないことにはならないか?
>ネガキャンすらなくて空気だったなw
アンチスレなら携帯ゲーム板にあると思うが。
発売前からPS0スレには必ずと言っていい程モンハン信者がやってきては
モンハンのが面白いとのたまっていたが、あれはネガキャンではないのか?
ネガキャンと言うより、事実なんじゃないか?
例え真実だとしても、(発売前の)他ゲームスレまで出張ってきて
わざわざ言うことじゃないよな
マトモな人間ならさ
そういうことやってる連中を○○厨って言うんだろ
PSZのアンチスレで頑張ってる奴らは、モンハン信者じゃなくて
煽り屋とセガアンチ、本職GKって感じだけどな。
PSZは糞ゲースレの二つ目で、普通に出た不満点を重複有りで
10レスくらいにテンプレ化して来たのには引いたわ。
携帯ゲーム板のDS糞スレとそっくりだし。
文体から見て、毎日頑張ってるアンチは2-3人くらいみたいだが。
狂信者かもしれんが、FFDQ板にまでゲハのノリで、DFFと対立させるスレを立てやがるし。
携帯RPG板は先月くらいから、DSゲーのアンチスレが嫌に増えてきた。
2ちゃんでそういうの気にしてたら身がもたないと思う
539 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:17:19 ID:F2zlkkxOO
とりあえずこのままの売上で行けば
1機種の売上ではファンタシースターシリーズ2番目の売上になるのは
確定かもしれない。
2週目で累計14万本到達でアンチ全滅ww
ざまみろ
これじゃ値崩れしないかなあ
2本目欲しいのに…
>>537 携帯げーの方は、DS糞ゲスレに対抗していろんな事をやらかすアホまで出てくるから困る。
ビッグカメラで40%オフか・・・
PSOシリーズはPSPで決定だろうな
ここまで差がつくとね
初回出荷は20万以上だよね、15万程度では喜べない
まだ2週目だから・・・
しかし初動型とアンチから散々言われていたにも関わらず
2週目も5万5千本だし
548 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:08:56 ID:/tZnuza90
PSpが70万本近く売れてるのにPSPの倍以上普及してるDSで出して
15万をハードルに設定するあたりずいぶん弱気だねえ
PSpが良くなかったからじゃない?
シリーズモノで前作が糞だったのに買うか?
>>545 なにをいってるんだ?
PSUシリーズがPS系
PSOシリーズが任天堂系で
完璧にすみ分けてるというのに
最終は20〜25マンかな
けっこういきそうだ
友達がすぐ集まる環境がある奴はモンハン、
そうした環境にない奴はPSZに流れてくると思う
まあ俺のことなんだがw
>PSpが良くなかったからじゃない?
>シリーズモノで前作が糞だったのに買うか?
なんで定期的にこういう人湧くのかね?
PSUがとんでもない大失態を演じたのに
それの移植であるPSpが何で売れたの?
事前に情報を何も仕入れないでモンハンみたいだから買ったって言うなら
PS0買うのだって事前に情報仕入れないだろw
なんで都合のいい解釈しかしないのかなぁ〜?
そもそもDSとPSPじゃユーザー層違うし
何が影響するというのか。
〉そもそもDSとPSPじゃユーザー層違うし
なぜPSPで60万も売れてたDSでは売れないのか
自分で答え出してるじゃないかw
年末RPGラッシュの中で
これ含めて共倒れすると思ってたんだが
皆そこそこ売れたのは予想外だったな
556 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:47:26 ID:whQXbMFD0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【DS】ファンタシースターZERO Part56【PS0/PSZ】 [携帯ゲーRPG]
【DS】ファンタシースターZERO Part49【PS0/PSZ】 [携帯ゲーRPG]
【DS】ファンタシースターZERO 質問スレ【PSZ/PS0】 [携帯ゲー攻略]
信者出張しすぎだろww
最終30万と見た。それ位は行ける。
TOH 現在22〜23万本くらい
減水 11万本くらい
PSZ 14万本
クロノ 44万本くらい
どれもそこそこ売れたわなー
いいレア落とすのって基本的にハム塔のマザーな気するけど、
オンラインに小型マザー出るクエストってあったっけ?
レア探しにオフ塔篭らないといけないなんて仕様は問題な気するが、
クエスト追加とかできないもんかねぇ。
PSpの60万オーバーはPSPでのRPG不足やモンハンの影響など最善のタイミングでリリースできたおかげでビックウェーブが起きたおかげなだけ。
あんな確変フィーバーはそうそう起こらないよ。異例のたなボタラッキーみたいなもんさ。
PS0はまぁPSUに比べると大きく伸ばせてるんだから、PSp購入者は取り込めなかったもののシリーズとしては悪くない結果だったと思うよ。
ゲーム自体は悪くないと思うので
システムはPSZベースに据え置き機でも見たいなと思う反面
そうするとウリのビジュアルチャットができないというジレンマ
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 18:09:35 ID:SX6If0tF0
>>733 Thx
一番過去ならZEROにしたらよかったのにw
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 19:11:18 ID:ZaKibiLK0
ゼロだと売れないから、らしい
>>561 Wiiで出してDSとの連動させれば良いのでは?
DSでビジュアルチャットのツールにしたり、絵を描きためてショートカットに記憶させたりと。
シンボルチャットの編集に使ったりと色々アイデアありますよ?
まあもし360やPS3出すならとペンタブレット必須ですが…メンドイわなW
Wiiで出たらいいな
>>560 PSpは体験版UMDを配布して売り上げを伸ばした
PSZはCMに、つるの剛士を起用した
金の使い方を間違っているのはどちらだろうね
566 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 11:40:41 ID:ph8wwTox0
PSpの値下がりっぷりは異常
PSZは操作性もUIも最悪だった
俺の中ではPSp>>>PSZだな
N:任天堂
D:だけ儲かる
S:システム
>>567 慣れればそうでもないと思うが
そもそも移植の移植のPSpと違い
PSZは最初からその操作性でバランスを構築しているから
>>555 過剰供給しても共倒れしないというのが2500万台の強みなわけだ
他の機種には真似できない
>>553 PSUとPSpの間には間があるが、PSpとPS0は同じ年だからな
さすがに数ヶ月しか間が開いていなければバカでも躊躇する
ビックカメラで2980円になってた、早く980円にならないかなぁ、そしたら買うのに
>>571 美麗グラが売りのPSPが大好きなユーザーが何故=DSユーザーなのか。
被ってる奴なんてそんなにいないだろ。
DSにはモンハンPユーザーも少ないしコレシカナイ需要も通用しない。
何本ソフト出てると思ってんだ。
PS0の問題点を挙げるとするなら
タッチパネルを生かせば移動しながらメニューいじりができたって事だよな。
ここら辺のノウハウはトライして蓄積するなり他社製品を参考にするなりして欲しかった。
年末発売死守の為にタッチパネルはチャット限定仕様にしたとしか思えない。
チャット以外でパネル使わせるのに「開発側が」抵抗があったんだろう
オフでもNPCの指令と詳細マップ出すのに使う必要あるけどな
タッチパネル特化すると他の機種に色々使いまわすのが難しくなるしな
アイテム選択がタッチオンリーだったとしても
「なんでアイテムは十字キーで選択できんのよ?」
「それだとアイテム選択中に移動できなくね?」
「まぁそうか…」
で、穏便に済んだんじゃないかなぁと思う
指令でNPCの武器が変わるみたいに
ユーザーの装備とパレットも登録しとけば変更できるみたいになってればな
タッチでやるか十字キーでやるかは、オプションで選べるようにしたらいいんだよ。
てかそもそも百万本以上売れるとか初週で初期出荷全部消費とか言ってる奴まで居たのにだんだんとハードル下げて威張ってる奴は何なのかと。
>>580 普通の見方したら煽りなんだろうがFF・ドラクエ板まで出張する信者の質的に考えると本気で言ってそうだw
DSソフトだけなら神ゲでも間違いなくね?
ただDS年齢層が売上数に結び付かなかったのかと?
今後海外発売も控えているからまだ海外評価から伸びるカモメ
ああ、確かに紙ゲーで間違いない
>>582 操作性とかCPUとか、改良の余地あるし神ゲーじゃあないな
良ゲー止まりかと
>>581 それはありえないな。
つーかファンタシースター(セガ)信者だったら
過去の売上がどんなもんか大体知ってる。
PSpが出来すぎなくらいの売上なのに
それがファンタシースターを冠したタイトルで継続するなんて
どんな安易な考えなんだよとw
あえて言えばPSPであれだけ売れたならDSはもっと行く!っていう
妄信的な「DS信者」じゃないかね?
ファンタシースターファン=セガファンだからマイナーなのは慣れっこ。
ひっそりとコケてたのか
PSpは3か月で980円になったが、
これは長く売れそうだな
累計20万本くらいかね
>>585 PS信者の考えが一枚岩ってわけじゃないだろ。
PSpが売れたから普及台数の多いDSも間違いなく売れると勘違いするPSpからの新規の信者(かなりの奴が売ってたが)がやった可能性もあるぞ。
あの連打ゲーのPSpoから入った奴ならPSpoの売り上げも60万ちょいって事も知ってるだろう。
60万居ればPSPとDS持ってる奴もいるわけだ。
その中の一部がやった犯行のが可能性としては高くないか?
もしくはPSpoが出来過ぎでファンタシースターの名を冠したタイトルで継続するのが安易すぎるとわかっていてもPSPで売れたならDSでも問題ないと考える狂信的なPS信者の犯行の可能性もないとは言えないわけで。
まあ大方DCやGCのPSOを神格化しすぎた懐古が正当続編と聞いてまたあの時代が戻ってくる!それも普及台数の多いDSならもっと売れる!とか考えた結果ああいうことした可能性が一番高いと思うがね。
まあ俺はPSZを冷めた目で見る懐古だが。
でもアンチが望んでいた最終累計10万本以下にもならなかったから
お互いに達成感がない格好になったね
天下のFFとMHに喧嘩売るからこんな馬鹿にされてるだけであって元々PS0にアンチなんかいない
何やっても勝ち目ねぇんだから二度と関わってくるなよ、糞信者
591 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 19:04:59 ID:5Tr+5LN/0
>>587 今週で売り上げガクっと落ちると思う
3ヶ月どころか2週間なのに
既にワゴンセールで投売りされ始めてるんだがw
ビックでワゴンに入ってたな
何本売れたん?
セガのソフトの投売りワゴン率は異常
2週で14万本でPSシリーズでは悪くない売上げ
でも初回出荷がPSPoの24万本以上らしいので市場には在庫だぶつきまくりかと
N:任天堂
D:だけ儲かる
S:システム
ゲームは面白いんだけどな
初PSシリーズだけど据え置きでもPSOの移植でもいいから出して欲しい
Wiiとかで出してくれ
どこで出そうが任天堂のハードがあろうがなかろうが、
今のゲーム業界、任天堂のゲームしか売れてないのが現実
601 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 23:38:06 ID:3SaNyQJ8O
>>561 PSOから正当進化してるし好感が持てるな
オンライン周りも良くできてる
例えば箱○で出すならForza2のペイントみたいのでシンボルチャット
とかどうだろうか
あとはPCのmessengerでMS宛てに手書き文送ると箱からDLできるとか
602 :
名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 00:09:04 ID:PzecGUDW0 BE:769428083-2BP(0)
>>599 しでかす前から、やっちゃった感がみなぎってるんですケド。
ナニコレ
>>599 おい、なんだこれはw
ふざけているのか見吉
604 :
名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 01:49:20 ID:cdP1k8HB0
>>599 クソワロタwwww
また期待を裏切らないことやってくれそうだwww
PSPがまだましだったのはあ。が調整しなおしたからであって
みきちは本当にゴミを積み上げただけでなんかしたっけな
>>584 懐かしい香りと佳作になりうる要素を駄目な部分が強固にコーティングしてる感じ
これを剥がせるかどうかが現セガの開発に求められる訳だが
次回作では据え置きで問題点改善して挽回して欲しいもんだ
見吉はPS3のダウンロード専用ゲームとしてバランスボールでも出してろ
608 :
名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 02:31:54 ID:JbxoMcWG0
で、このZEROとやらは今何万本売れるの?
609 :
名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:06:14 ID:Dfz6fD7BO
>>608 今と言われてもこの時間じゃ店もやってねーし、そもそも店やってても何万本も売れんだろ。
>>599 最近、カウントダウンで釣る奴多いな。
そういうのに限って蓋開けて見れば大したネタじゃないんだよな。
611 :
名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:47:25 ID:PzecGUDW0 BE:288536033-2BP(0)
>>610 これに至っては、カウントダウンやってるのみてズコーとなるという。
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/14(水) 13:24:33 ID:l0vPL41q[sage]
DSのARPG 2008年6月までの累計(初動)
ゼルダ 任天堂 90万(30万)
流星ロックマン(三種類累計) カプコン 50万(10万)
マリルイRPG2 任天堂 44万(13万)
FFCCRoF スクエニ 38万(18万)
聖剣 スクエニ 32万(10万)
流星ロックマン2(二種類累計) カプコン 30万(7万)
きのこ スクエニ(野村) 20万(8万)
ソーマブリンガー 任天堂(セカンドのモノリス) 10万(5万)
ロックマンエグゼ5 カプコン 8万(2万)
ボクらの太陽 KONAMI(小島) 6万(1万)
サモンナイト 5万(3万)
以下たくさんあるので略
まあまあ売れてる方じゃね?PS0
ソーマブリンガーが売れてるのが許せん。
他はそこそこおもしろい
>>612 それ以前にPS0ってARPGじゃないと思うんだ
確かシリーズ的に毎回ジャンルはRPGの筈
今まで製品情報でアクションRPGと表記した事ないよ
広告や宣伝では使われたりするけどね
そもそもDSでPS0と同系統のゲームって存在しない訳だが
オフゲRPGとかWiFi別ジャンルは有るけどな
>>614 公式のジャンル表記なんてどうでもいいよ。
そんなこと言ったらテイルズはタイトルごとに違うジャンルになってしまう。
>>612 ゼルダはARPGじゃないだろ。
公式の表示がどうこうじゃなくて、普通に判断して、
あれは、ぎりぎり、RPGじゃない。
あと、戦闘に切り替わってからがアクションのタイプの流星やエグゼを入れるなら
何故テイルズを外す?
>>615 DSのダンジョンエクスプローラーはPS0と同系統じゃないか?
アイテム集めが主な目的だし、協力プレイも一応出来るし
>>619 エンドレスタワーみたいなマップだけしかできないが、ちゃんとオンゲだよww
621 :
名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 21:19:19 ID:CeulaEcS0
949 名前:名無しさん必死だな [sage]: 2009/01/15(木) 11:47:03 ID:H2YtO+WO0 (10)
11位 Wii マリオカート Wii 21200 / 2143800
12位 DS 桃太郎電鉄20周年 19200 / 218700
13位 DS ファンタシースターZERO 19100 / 155800
14位 DS ポケットモンスター プラチナ 18400 / 2293900
15位 PS3 ガンダム無双2(限定版含む) 17700 / 282600
16位 DS パワプロクンポケット11 17100 / 184100
17位 Wii Wiiであそぶ ピクミン 16500 / 121800
18位 PSP 無双OROCHI 魔王再臨 16000 / 166900
19位 DS レイトン教授と最後の時間旅行 15300 / 672300
20位 Wii Wiiスポーツ 15200 / 3347900
622 :
名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 21:24:55 ID:PhoX9Wge0
15万は超えたみたいね
623 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 15:41:18 ID:L9cDdglV0
15万達成しちゃったからこのスレももう伸びなくなっちゃうだろうな
アンチが寄り付かなくなるからw
624 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:03:04 ID:d3vKTN2X0
残念なお知らせが有ります。
私はDSファンタシースターのニューマンのデザインが猫っぽくないから買わない。
>>624 はあそうですか。
としか言いようがないw
それでも初期出荷は捌けていないのか、あとはワゴンでジワ売れ(w
初期出荷の多さは単に小売が夢見た結果だしな
628 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:22:08 ID:y02ZOY3q0
とはいえ、大手大作並みの宣伝広告量はセガも夢見たに違いない
宣伝・広告費って実際どの程度なのかはしらんけど
このゲーム相当宣伝や広告費に費やしてるよな・・・
有名芸能人採用のCMをゴールデンタイムに投下
数ヶ月間多数の少年漫画雑誌に毎週カラー広告を大量投入
まぁ今作は別にそれでいいとしても
PS0の次回作はもうないだろうね
629 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:26:47 ID:y02ZOY3q0
ジャンプの裏表紙の広告料が一回350万円らしいな
雑誌広告だけで1億位使ってそうな感じ
有名芸能人採用のCMはどれ位掛かるんだろうか・・・
年末商戦が制すとかいうスレはなかったことにして
こっちはがんばるんだw
631 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 21:34:44 ID:rnW3X2FmO
ぶっちゃけ中の人が居るだろうから こっちも知っている限りを書くが
採算分岐ラインギリギリ
むしろ赤字
初回出荷すら掃けない時点でアウト
最近出たPSpが売れたからって今回そんなに金をかけるのは馬鹿としか思えん。
開発はもっと前からだから
かけたとしたら広告費か。
ところで中の人じゃないのに何で知ってんだ。
こんな開発に気合の入ったDSゲー自体が珍しい存在だし
色々金を掛けてるのは何も知らなくても判るかな
流通とか、広告代理店とかそこいらへんの人じゃないの?
ゲハは脳内業界人だらけ
ミリデレとかか。
PSZが損益分岐ギリギリなら、
『やっぱりいつものSEGAだった』ってだけだなw
PSZはオン無料だからネット課金で回収という
ビジネスモデルも使えないんだし、
PSpはPSOブランドじゃなくてポストモンハンで売れただけ。
それを理解しないでやっちゃった(宣伝で金使いすぎた)と。
PSpはどこの評価サイトも軒並み低評価だしポストモンハンを期待した人ばかりだからな
それを勘違いしてPSシリーズが売れると過剰出荷したセガは馬鹿
ゲーム自体はそこそこいけるのでPSOやPSUのチャットやキャラクリを追加してWiiでネット課金で出せばいいのに
それなら赤字にはならないだろ
DSでもモンハンの影響があると思ったんだろ
>>638 それは言われんでも知ってる。
PSUシリーズだから売れたという勘違いはさすがに無かったようだw
SEGAがどう考えていたかはともかく、
PSpの売上が異常だったという認識が持てる人間なら、
今作の売上は妥当あるいは上出来に入る部類だよな。
初代PSOからやってきた俺にして見れば
これで終わっちゃうのはもったいないと思う。
つか、終わりにしたら、モンハンのように
また他社に美味しいところを持っていかれるだろうなとw
>>641 知ってるなら何でPSOブランドとか書くねん
>>643 そもそも、PSU自体がPSOの傍流な点について。
>>644 だが一般にはほとんど全く別物と認識されてないか?
一般だったらPSOもPSUもPSPoもPSZもPSシリーズで一まとめじゃね?
一般って言っても、いわゆる、ゲーマーじゃない人の事じゃないぞ?
ゲーム買うような人
PSシリーズまで行っちゃうと、コアなSEGAゲーマーでしょ。
どの道、PSZのあのパッケージ絵では、
過去作のブランドイメージには繋がらないわけだが。
PSUなんか
PSOが好きで好きでしょうがなかった人たちが
つまんねつまんねと思いつつ
辞めることも出来ずに遊んでるシリーズだろ?
>>649 PSUは8割以上の人が最初の課金すらせず辞めてますが
残った2割が問題なんだ
人口調査スレ見たら2000人だってよ
1割どころか数%しか居ない
653 :
名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:26:15 ID:DRcHGAMj0
>>652 確かPSUって2年以上経ってるんじゃないの?
それだけいれば十分なんじゃないの
PSOだって2年位経った時にはそれくらいかもっと過疎ってたぞ・・・
2000てのも同時接続数のピークなんで、総数はどんくらいかわからんけどな。
>>653 そもそもPSOの時とは色々条件が違うから
安易に比較すべきではないが
それでも意外と残ってるなと思ってしまうな
656 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 18:31:16 ID:u1UW5OX60
アルェー(・3・)
スレタイ通り売れちゃったYO
大丈夫!
これからは「PS0はクソゲー」って言いまくるだけだから
まあ色々とこうだったらなぁ、と思うところは多いが
少なくともクソゲーではないような
あ、オンライン環境ない人にとっては確かにボリューム不足かな