真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ198
1 :
名無しさん必死だな :
2008/12/19(金) 07:43:30 ID:U6u/8xz+0 BE:590235067-2BP(766)
2 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 07:43:38 ID:U6u/8xz+0 BE:562128858-2BP(766)
3 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 07:44:40 ID:U6u/8xz+0 BE:224851744-2BP(766)
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2 )へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・クリスマスは自分にプレゼントでもいいじゃないとカッチャイナーが言ってた
・お年玉を強請る親戚という怪獣がいる人は尚一層カレーに気をつけて
4 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 07:44:59 ID:U6u/8xz+0 BE:168639326-2BP(766)
5 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 07:45:14 ID:U6u/8xz+0 BE:1138309799-2BP(766)
∧ ∧ ∧ ∧ ( ´駄`)(´w` ) ゚○-○゚ ゚○-○゚ ( `Y´ ) \ / \ / \/ 地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪ by kawainasida 【お願い】 駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう ( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || このスレでのお約束 || __ 『 (´w`)は 回 収 』  ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [ ー。ー]') バシ と ノ )) バシ / | __(,_,/´i,_,ノ___________ 空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう ∧_∧ [ー。ー] ( つ__ Y 人\(;´w`) (___)__) ∪__三う, , , ,
>>1 乙
つ【たぬきちのまるやき】
カッチャイナー カッチャイナー 買いたくなくても義務を与える。
/ ̄\ / ̄\ / ̄\
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\_/ \_/ \_/
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| (_人_) | | (_人_) | | (_人_) |
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υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
>>1 乙
前スレであった「ゲーム狩ってくる(買ってくる)」が気に入ったのは俺だけか
意図せずに増えるのは初回特典だが
何か買おうかな〜?って店にいくのは狩りだろwww
幻想水滸伝買って来たときに 何故かリズ天ゴールドが予約特典になってたなぁ(棒)。
BAD END No.198 買わずに後悔 ヒント:買うかどうしようか迷い結局ソフト購入を止めたために、 現在では手に入らなくなり探し回るハメになった。あのとき買って おけばこんなに苦労することもなかっただろう
>>8 買ってくる:一般的に
狩ってくる:難民/レア/ワゴンなどに
刈ってくる:根こそぎの場合
飼ってくる:くまたんちとか
駆ってくる:遠征時
勝ってくる:初回特典の魔力に負けず目的のものだけを
って感じかな?w
買〜ってく〜るぞと い〜さましく〜 (財布が)危なくなった〜ら カレーを薄めろ〜
┌→ ←┐ ▲ 作 戦 成 功 ▲ ( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l l ̄l―と二二二(゚∀゚ ) /v / ←┐ 天 界 民 ┌→ υ \ ( ( ▲ ▲ ) ) ) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l 撃沈 l ̄l―と(゚∀゚ ) ( ( ( ( )v ) (υ( ) ) ) ) ( ( 購入率100% ) ) ( ( ( ( ) ) 。 ( ( ) ) ) ) ( ( 。 ブクブク・・・ ) ) ( ( 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>1 乙
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に夢を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
>>10 BAD END
No.199 売って後悔
ヒント:中古に売ったとしても、それなりの価格で再購入出来るだろう
そう思っても中古の相場は需要が高ければ1万円を軽く超えてしまう
あの時売らなければこんなに後悔することもなかっただろう
妹スレ| λ.... <売った値段の3倍以上とかもうね
PSP版のソルフェージュ買った人いますか? いたらレポお願いします
いない…のかな? ううむ……いち百合スキーとして、買うべきなのかどうか……
レッスルエンジェルスとか、パワプロのペナントみたいに、 だらだらと長く遊べるゲームってこの冬は出てないのかなぁ…。
>>1 乙
幻水もTOHもおもすれー
どちらもやれる事多くてPSZまでに終わりそうもないけど
>>14 貴様!!
由緒正しき
>>14 の名前欄をシャドウゲイト(しかも微妙に違う)
にするとは何事だ!!
直ちに天界Wiki・天界用語集にて正しい元ネタを確認したのち
カレー鍋にホップ ステップ ジャンプ… かーるいす!!
して出直してきたまえ!!
fable2はどうだい?確か買う宣言してた人いたと思うんだけど ツタヤいったら売り切れだったぜ
>>1 乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
たまに美味しいもの食べてるだけでここの住民に申し訳なく思ったりする 鳥セセリ・赤センマイ・上ミノ・牛ホル・豚トロ(ほほ肉)
>>30 よりによってDSiwareと同じ日ですか…
ノトノ新品2980円見つけたんだが悩むなぁ PS0も様子見してるからここで船幽霊に捕まると年明けまでズルズル行きそうで恐いんだよなぁ
まぁwareは別に品切れの心配とかないし すぐにでも買わないとまずい訳でもない DSiは持ってない俺は買うぜ
女神異聞録デビルサバイバー〜封鎖された渋谷で〜 と混ぜると、意外と違和感が無いな
パワプロクンポケット11〜封鎖された人工島で〜
>>27 ワードナの逆襲のノベライズを思い出した。
ルーンファクトリーフロンティア〜封鎖されたミスト牧場で〜
ミスト牧場封鎖できません!
天界〜封鎖された鍋で〜
メガテンはどんどんマイルドな方向へ行ってるな、ペルソナも分かりやすくなってくし もちろん売れてるし今のところ面白いからいいんだけど いつ出るか分からんが本シリーズだけは濃いのを保ってほしいところだ
BAD END No.027 半年後にワゴンで発見 ヒント:発売日に買ったソフトを、半年後にワゴンで発見 俺は満足してるし、値段分・・・いや、それ以上に楽しめたけど・・・ 何故か、駄作のときより良作であったときほど悔しい。 自分の感性を否定されたような気がするからだろうか?
>>43 発売日に定価で買った積ゲーのほうが精神的ダメージはでかいぜ。
でも、二度と手に入れられなくなったゲームを思い出すたびつい積んでしまう
>>44 そうなんだけどさ・・・
全て、理屈では分かってるんだけどさ・・・
でも悔しくね?
特に、良ゲーだと確信して買った奴とか、絶対ワゴン行かないだろうと思って買った奴とか、
挙句の果てには、前作の結果から品薄予想して買った奴とか
べべべべべべべbつに世界樹2のことじゃないんだからね!
チラッ(後ろを振り返る) チラッ チラッ … … まだ大丈夫。うん。まだ時間さえあれば全部クリアできる(棒
BAD END No.029 セーブデータが破損 ヒント:セーブの最中にバッテリーが切れてしまった。 電源ランプが赤くなっているのを見過ごしてはいなかったか? 焦らずにセーブしない勇気を持っていたら、結果は違ったかもしれない。
どっかのブログで、今年発売したゲームは今年中に崩すってのやってた これいいかもな・・・って俺は無理wwwwww
>>45 今のワゴンは、出来とあんまり関係なくなってるから、あまり気にしないほうがいい。
>>42 もう出ないんじゃ…
真3が奇跡みたいなもんだった。
でも岡田と金子なら…きっと…キモストーリーを練りだして…くれ…る…
オブリを1年ほど遊んで、エミル、XTH、ノトノ、エミルDSと遊んでたらほとんどこれらで1年終わっちまった。 ゲームの購入速度とゲームの消化スピードに差がありすぎるんだよなあ…
>>44 ほんとそう
零買いに行って、隣にあったパワプロ15もついでに購入
パワプロは未だ起動すらしてない
オプーナは発売日に買ってこの現状だが後悔なし
BAD END No.048 致命的バグで大騒ぎ バグに当たると悔しいってか訴えたくなるし、 かといって当ってなくて、自分だけ祭りに入れないと寂しい 何、この気持ち・・・恋?
BAD END No.042 どれ、久しぶりにスカハンを・・・ 翌日腕に走る鈍痛、間違いない、これはあのゲームが原因・・・!
幻水、本拠地ゲットまできたぜ。 軍団名は「カッチャイナ」、砦の名前は「てんかい」。 きっと主人公達の主食は水カレー。間違いない。 しかしテンポ良くストーリーが進むから止め時が難しいね。 3以来の幻水だけど、実に楽しい。
皆が盛り上がってる中まだTOHと幻水で悩む俺 どっちも良作っぽいなぁ… 臓器ってさー不要なものもあるよねー?
ここまでの天界BAD END BAD END No.001 ソフトが手に入らない BAD END No.003 カレーが完全に蒸発 BAD END No.027 半年後にワゴンで発見 BAD END No.029 セーブデータが破損 BAD END No.033 消失 BAD END No.042 どれ、久しぶりにスカハンを・・・ BAD END No.048 致命的バグで大騒ぎ BAD END No.065 遭難 BAD END No.198 買わずに後悔 BAD END No.199 売って後悔
下手に取るとゲーム崩せる期間が減るからお勧めできんよな。 時間は貴重だぜ?
BAD END No.444 積ゲータワーが崩壊した 2chをする君を崩れた積ゲーが押しつぶす。
>>61 BADENDを集めると…
ってネタを書きたかったんだがどうやってもネタバレなのであきらめて積み下やる
>>58 GTOの鬼塚先生は、腸をメーター100万で売ろうとしてたな…
まぁ、臓器を売るより労働力を売る方が効率良いかと。
まあ、あんまエグい話はやめようぜw 苦手な人もいるだろうし
今日もオノを没収されましたよと。あそこであの選択をしておけば……orz それはそうと、天界BAD ENDって、つまるところ天界あるあるネタなのかな? BAD END No.177 ワゴンで買ったソフトが…… なんと稀にみる良作だった。良いソフトを安く入手出来て嬉しい筈なのに、 なんだか無性に悔しい。
そそ BAD END No.298 2980円 面白そうなソフトを探して、ワゴンに直行。 1980円なら買うし、3800円なら買わないんだが・・・ 迷いすぎて時間を浪費。時給に直せば1000円以上じゃねーか
間違えた、3800円→3980円
>>58 モイラ「ねえねえ、人間って脾臓と胃が無くても生きられるって知ってた?あ、いらっしゃい」
天界BAD ENDはきっと428個あるな
ソフマップいったらキャプレボと山村美紗サスペンスが980だったせいでカッチャイナーしちまったぜ ネンマツネンシーはいったいどこまで攻撃の手が容赦ないんだ…
ついに俺も親孝行するような年になっちゃった 昔はSFCとか買ってもらってたのが今じゃDSiを親にプレゼントする側 とんがりボウシとバブルボブルなら喜んでくれるかな
>>74 安っ、明日行ってみよう
その2本以外の誘惑が怖いが
>>76 少し早いが俺はWii買った
スポーツやFitじゃなくマリカーにしたが、母親が凄いはまってる
>>76 とんがりは色々とバグがあるから、親へのプレゼントには向かないと思う
コナミは公式では認めてないから回収とかもないだろうしね
ゲームある程度やってる人は、実写ゲー=ダメゲーの印象があるせいか抵抗がある のだろうけど、ゲームやらない人は逆に428とか受け入れやすいんじゃないかなあーとか 昔のモーコンとかスト2リアルバトryとかおまかせ退魔師とかアレなのばっかだったからな。
>>前スレ1000 めったなこと言うな結構実現しちゃうんだぞここの1000は 僕にカレーを薄めろというのか・・・
>>69 ありすぎて困るw
よく考えたらBEST一本買ったと思えば良い値段なんだけどね
>>77 Wiiだと弟がとっちゃうしおかんの仕事の休憩時間に出来ればなとおもって
>>78 どうぶつの森とかにしてあげたかったけどオカンが魔法学校のやつ欲しいって言ってたからこっちにしたんだ
結構バグあるんだー困ったなー買ってラッピングしちゃったよ
>>79 リアルバトルオンフィルムは結構それなりに遊べるスパIIXっぽい何かだったんだぞ。
見た目は救いようがないけどな!
>>84 こりゃひどい・・・
ゲームの設定じゃおもしろそうだったのに・・・情報ありがとう
>>77 上に出てたノトノ2980円もあると思うよ
一瞬悩んだけど、どう考えてもこれ以上RPGは積めないからやめた
あとはカスタムロボ、超操縦メカMG、ゼルダ夢砂あたりが980円だったかな
TOSR2980円もあったな
コナミは最近バグがねえ・・・(´・ω・`) 街森やってるけどバグあるのかなこれ。今のところ遭遇してないけど
みんなのシアターWii良さそうだなあ 世界名作劇場とプロジェクトXは好きだから楽しみ
コナミならDSのスパロボもフルボイスに出来るだろうなw して欲しくはないけど(´・ω・`)
QMADSとか、結構交換者が出てるのに未だに公式発表ないしな… このままシラを切り通すんだろうが、ユーザーの信頼は薄れていくだろうな
>>91 修正版が出るくらい売れ続けたら、直接コナミに電話して
クレームつけていた人だけ取り替えてもらえたりする
ときメモGSDSのバグもそうだった
表立っては、バグは認めないけど、個々には対応というやり方をするよ、あそこは
とんがりも、バグを認めずに仕様と言いきってるけど
このまま売れ続けて修正版が出たら、似たような対応になるんじゃないかな
といっても、表だってバグを認めないから、修正版かどうかは
ゲームソフトの品番で確かめるしかないんだな
>>88 名作劇場と
タツノコ旧作アニメと
トランスフォーマー(1期)と
プロジェクトXと
ARIAが
同居するこのカオス感はなんとも言えないよな…
バンダイビジュアルが入ってくればいいんだろうけど期待できないんだろうね
初期ラインナップとしては上々だね 大人向けや子供向けもそれなりにあるし あとポケモンとか配信してくれたり見放題とかそういうのもあれば。。。
>>86 >ゼルダ時砂が980円
なっ…1980円が底値だと信じて買ったばっかりなのに…orz
天界では需要があるかわからんけどディシディア報告。 まだ3キャラしかクリアしてないけど、とにかく防御が重要。 お祭りソフトであるにもかかわらず、ちょっとレベル高めのCPUが 結構ガチで殺しにくるので、敵の技に対応した回避方向を覚えないと ワンパン即死なんてのも日常茶飯事です。 ガードは敵の攻撃を弾いて反撃チャンスを生み出せるものの、ボタンを 押してる間はずっとガード体勢ってわけじゃないみたいなので、結構 ハイリスクハイリターン。 彼我の位置関係がわかりにくかったり初期の技の少なさが残念だったりとか、 人によっては物語・キャラデザが苦手というのも確実にありそうだけど、 正直予想以上に楽しめてます。 アクションゲームのはずなのにコマンドバトルも選択できるみたいなので、 その打ち手を出してみる予定。ミッション達成にも繋がりそうだしw
CANAANがやらねば誰がやる
蟲師なんかはプレイヤーがオリキャラ。原作主人公のギンコは途中にちょろっと ゲストキャラ扱いで出てくるだけだったなぁ
北斗の拳なのにケンシロウが主人公じゃないのが結構あった気がする
チュンの金八は金八先生入院中の話だもんな。
>>98 実際プレイしたら評価はまちまちだが、第一印象は相当空気読まないと原作者デザインでやっと存在を認められるっていうレベル
スパロボZのランドは恐ろしいほどキンゲやザブングルに溶け込んでたなあ
メディアミックスでアニメとゲームで別の主人公、別のストーリーというケースもあるけど あんまり成功している印象がないというか そういうのはガンダムみたいな有名どころじゃないと厳しい気がするな
何故か売っていたゲームセンターCXを今見てるけど カイの冒険は本当に(色々な意味で)酷いな。 正直見てるだけでも嫌になる。 1本のゲームをキチンとクリアまでやる課長は偉い(棚に積まれているモノを横目に見つつ)
版権物でプレーヤーがオリキャラっていうと サターンで出てたウテナのゲームを思い出すな。 アレは面白かった。特に、オープニングムービーは夢に出そうな出来だった。
>>108 > カイとゼロの冒険
あれはいいものだぞ
>>109 製作者がみんなが考えるウテナのイメージをだしたとかいってたなwあれ
校歌なんだぜアレ
>>109 あれはいつ見ても吹く
ゲーム本編もチュチュが暴れてたり楽しかった
OPが収録されてるはずのDVDBOX下巻は3月発売で「年末年始の」カレーには優しい
ちくしょう……中古屋でなにげなく買ったレーヴァテインが面白い 属性といい拠点といい、ユグドラユニオンっぽい雰囲気がむんむんだぜ
>>108 カイの冒険は60階までがチュートリアルで、スペシャルステージが本編だからね。
と言うか、あれは一ヶ月くらい悶絶したりコントローラーを投げつけたりしながら
死に覚えでクリアする完全パターンの覚えゲーなんで、ゲームセンターCXのように
一気にやるには相当に荷が重いと思う。と言うか、一日とか常人じゃ不可能。
尼から届いたTOHアニメ版やってるけど良い感じですなぁ サクサク出来て良い感じ それにしても特典大丈夫なのかこれ?
どう大丈夫じゃないのかわからんが、CG版というもっとヤバいブツが存在するので問題無い(棒)
ほんと・・・CG版なんて何考えて作ったんだろうね その分貯蓄するなり宣伝に使えば・・・
ムシャクシャしてやった
テイルズでアレは無い罠、新作ならまだわからんでもないんだが
アメリカでも売るのかな? それでアニメ版のほうが売れたなんてことにでもなったら……
なんかあちらでも「アレは無い罠w」って話らしいけどね
最初にCGで作ったけど思ったような出来にならなかったから急遽アニメ版も作ったんだろうか? でもそれだとCG版を出す意味が無いか…
やっぱり散々なんだろうなあCG版 ってか思ってたよりムービー少ないなTOH 幻水の方が多い
今ある非必須クエストを一通り終わらせたら寝ようと思って、最後のクエストを終わらせて本拠地に帰ったら クエストが増えていたでござる。の巻
>>127 ( ´w`)<クエストを喰えっすということですね。ナンチテ
>>123 ヴェスペリアをそのままの絵で北米向けに出してるわけで
今更「リアルなCG」の呪縛もないような気がするけど・・・。
CG版ムービー作ってる白組っていったら有名なところだし、 「とりあえず一度やってみるか、でも据え置きじゃ冒険過ぎるな」 ってんで今回の白羽の矢、と推測してるわけですが…… もうちょっと、モデリングの仕方を考えた方が良かったんじゃ……
ウチの近所の店屋だと、発売日からCG版とアニメ版の販売価格が違ってて、 CG版の方が数百円安かったなあ。
実はテイルズ実写映画化に向けた布石かもしれん ハリウッドあたりで
CGエディションはパッケ地味だし、入荷数もアニメと比べて雲泥の差だしでなぁ… ゲーム内容同じなら、わざわざバージョン分ける必要も無かったと思うが そんなにアニメで売るのが自信なかったのかねぇ。むしろアニメこそテイルズシリーズのウリであろうに
DSユーザーは他機種より アニメ調を敬遠する層が多いと思ったのかな?
PS3でCGオンリーのテイルズを出すんだよw
ニンドリ(2008年9月号)のインタビュー記事では、アニメという理由で敬遠している ユーザーに向けてという事になってる。
>>136 アニメを敬遠しているユーザー向けの割には
ステータス画面とかスキットとかアニメなんだよな、
…まぁそれらまでCGになったらとんでもない事になりそうだけど。
アニメという理由で敬遠してる層とかを気にする必要は無かったよなぁ むしろ「DSという理由で敬遠してる層」をどう取り込むかが重要だってのに
アニメと言う理由で敬遠している層は あのCGも敬遠しないかどうか、まずはそこが問題では
正直なところ、他にもっと重視すべきユーザーがいるよなあ。 個人的には「テイルズだから敬遠している層」を対象に何かをして欲しかった。
TOVなんかは従来のテイルズシリーズをやったことのないひと向けな感じだったけどね。
テイルズのアニメは、元々テイルズをCGにして 海外向けも兼ねてそっち方面でいくつもりが CG版の発表をしたら不評だったので 慌ててアニメバージョンも発表という流れじゃなかったか? アニメ敬遠というのは海外の人の話で テイルズをFFのように海外でも売れるようにしたいという戦略だったはず
>>143 アニメ版なしの予定だったなんてありえんだろうw
大ブーイングになるのはサルでもわかる
>>144 サル以下だったんだろ。
じゃなきゃそもそもあのCG版にGOサインが出るはずが無い。
ネットでは、先にCG版の情報を出して、それを見た人達の反応をチェックした感があるな。
>>141 ビジュアルチャットアルバムはまだ配信されてないだろう。
「体験版配信か!」と期待して損した……。
>>141 配信は25日からですがな
っーか、ソフトが無いのにビジュアルチャットをDLしたって・・・
パワポケ11おもすろー スタッフがドSなのが伝わってくる
>>26 別人だけど昨日買って5時間ほどプレイ
ほぼ前作の正常進化版、結婚とかどうでもいいくらい犬が可愛いすぎる
任天犬を超える犬ゲー
バンブラDX配信曲のけけライダー吹いたwww 今夜のけけライブはこれに決めたw
パワポケ11やってるけど10しかやったことないからわからないキャラや話が多い\(^o^)/ これはほかのパワポケも全部買わなければ本質を理解させてやるものか!というパワポケスタッフの罠か? か、勘弁してくれ!ただでさえ年末のソフトラッシュでお金がないというのに・・・・うわあああああ
パワポケやったことないんだが、 岬くんを探せモードがみつめてナイトな野球ゲーム という認識であってるだろうか。
>>151 あれはライブバージョン、室内ミュージックバージョンともに良いものだ。
リクエストのときは「ゆけ!けけライダー」が正式タイトルだから注意。
>>153 みつめてナイトの主人公が野球やってるだけです(棒
今回は今までの総纏めなんで、シリーズやった事のある人にはうれしかったり悲しかったりする要素が多い
例えばパワポケ7で凄く頼りになったあの人は、今作でスペランカー化してたり
>>149 >ライセンス契約の終了によるものだという。
TGMの中の人がアップを始めたようです…まあ無理なのは分かってるが。
今までの経緯を見てもライセンスの中の人があからさまにTGM嫌ってる節があるし。
> 704 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/20(土) 12:41:04 ID:L4Gg4+EZO > ドラクエ戦闘曲は8よりはまし程度微妙 > > モンハン3はWi iじゃないな > こんなグラはWiiじゃでない > PVでみたやつよりさらに動きがすごすぎ
>>149 未だにwifiがまともに機能する数少ないソフトなのに、ライセンス云々で乙るのは残念だ
たまに出る棒チート野郎をTスピンで倒すと何とも言えない達成感があったなぁ
褒めてんだか真性なのか解らんなw
まあ今までモンハンが出ていた機種よりはWiiの方が性能が高いからねえ、あたりまえっちゃ当たり前
パワポケって作った選手は他のパワプロで使えるの? 前々から興味あったんだけど パワプロ7で止めちゃったから踏ん切り付かないんだよね・・・
428やっとボーナスまでやり終えた マリアに恋をしてたのは特典DVDを見るまでだったwww
パワポケは任天堂機に出ているパワプロシリーズにはパスワードでサクセス選手移行できる筈。 逆にPS系はPS系のみでパスワードが有効。
よし決めた 俺はテイルズを買うぞ! ああでも幻水…パワポケ…
DQ9と言えば、堀井の気まぐれで開発現場が振り回され そのせいでダンジョンの仕掛けが全部作動しなくて、トンネル入って出るだけみたいになって 戦闘バランスもめちゃくちゃ、キャバクラの変な内輪話も入ってて 開発チームも他のゲームの開発に割かれて、やる気無くして むちゃくちゃ酷いできになってて、発売後の2ちゃんねるの祭が楽しみ という話を自称関係者から聞いた、と書いてたブログがあったなぁw
つくならもっとマシな嘘をつけよ… と言いたくなるな('A`)
>>166 それ別にDQとは明記されてないよ
それっぽく書いてあったけどw
>>168 それっぽくというか
そうとしか見えない書き方だったぜw
仮に酷いできだとしたら、ドラクエなら躊躇無く延期すると思うな
開発メーカー変えてでも
>>169 さてさて
>80 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/20(土) 13:32:55 ID:rVhS8NOy0
>帰宅した
>DQ9は良くも悪くも普通だった
>DQ8とDQ3リメイクを足して割った感じで、
>安心して遊べるけど、DSで変革することを期待していた人には期待はずれかもな
>この程度で堀井は満足してないだろうから10を発表したのかもしれない
>>168 しかもそれも出てる情報並べて書いただけって感じだしな
・・・というかL5の事だから振り回されるのになれてるだろwwww
確かそれの初出ってはてなの匿名ダイアリーじゃなかったか? 真相はどうあれソースとして信用に足るものじゃないからスルー推奨で。
つうかまだ3ヵ月近くあるのにそんな評判流されてもねえ
内容が、数日後に出た雑誌の情報まんまだったから フラゲして適当に内情をねつ造しながら書いたんじゃないのかって言われてたな
まあ、どうせL5のドラクエには当てはまるようなことだしな。 あてずっぽうで書いても当たるわ。 >>バランス適当、ダンジョン仕掛けショボい
バランス適当とかは堀井雄二の髪の毛があるうちはさすがに許してくれないと思うよ
だから天界はそーゆー話をするところじゃないと何度言えばいいのやら
まあ情報としては論外だね
じゃあ話題を変えよう。 さっき「ライドウ」のOPを見て思ったんだが、 こんな感じで、世界観が独特で、なおかつ作りこまれてて、 夢見心地で、どっぷり浸れちゃうようなゲームってもっと無いだろうか。
少なくとも地獄の話題を持ってくる奴はNGされる覚悟くらいしとけってことだな
>>179 よし話題換えに付き合うぜ!
そうだなー・・・チンクルなんてどうだ?w
大神かな
>>179 ライドウ未プレイな上
いまいちよく分からない表現なので外れてるかもしれないけど
九龍妖魔學園紀は独特な雰囲気を持ってるよ
>>180 なんか順調に良作臭をただよわせてきてるな
こんなとき一番怖いのは「期待しすぎてしまう自分」だな
あと、画面がブレブレのうちのテレビだorz
テレビがあんまりにもあんまりな状態だから
D端子使う機種はここ最近新作買ってないんだよな〜
61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:28:04 ID:ym78ObQ00 >新作について(ここで司会と馬場Pが新作のことをテイルズオブテンってよんでた) 62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:28:11 ID:l0gv1+io0 Wiiのテイルズ新作のタイトルは、テイルズオブテンだって テイルズスレにレポきてる
テイルズオブテン イニシャルにするとTOTとなる つまりテンペストのリメイク作品だってことなのだよ
TOTだとかぶるし、テイルズオブフェン、テイルズオブウェンとかじゃないの?
黒歴史だから被っても問題ない(棒読み
テイルズオブ天界?
105 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/20(土) 15:39:19 ID:L4Gg4+EZO テイルズオブ... これでテイルズオブテンな タイトルは発表されてないよ
沈め合う、だった。
「
>>4 」を貫き通すRPG、でもいいな
流れを読まずにソーサリーブレイドてうだった?>wiiwareのは
つまり所持金とアイテム・食料の配分に苦心するRPGですね お金が重要なRPGもだんだん減ってきてるな…DQ8ほどタイトにしなくてもいいけど
エルミはお金が余りまくるなぁ。 寺院に寄付して経験値に変えたりとか、ブタさん貯金箱に億単位の金を詰め込んで 敵に投げつけたりとか、使い道には困らないけど。
>>196 「どいつもこいつも馬小屋で良いって言いやがるからそんな事になるんだ」(宿屋主人談)
>>179 ルクスペインおすすめ
あの雰囲気と世界観はぜひ味わってもらいたい
今ならワゴン価格だし
>>195 今リメDやってるが、金はともかくダンジョン入る度にフードの残量にガクブルするRPGと化している。
>>199 >素早く急所を狙う
つまり素早く水を注ぐんですねわかります
>>199 下にある天界の恋愛傾向っての押すと
四次元、四次元、枯渇、枯渇ってw
地獄絵図(フェスティバル)といい、的確すぎて困るw
テイルズオブテン ドラクエX(テン) スマブラX これは… だめだ、いいネタが思いつかないや
幻水DS本当に面白いわ ちょっと話進めるだけで色んな事が起こるから先が気になってやり続けてしまう
テイルズの新作がテイルズオブ天界と聞いて飛んできました
幻水は本拠地が大きくなった所まで進んだ。 「何がなんだか分からないけどものすごい事が起こった」 …RPGやってて子供心を揺さぶられるようなwktkを味わうのは久々だw えーとここから仲間集めが本格化するのかな?うひゃひゃひゃ。
今回の幻水はイベントが次々起こるからといって それにホイホイのっかると痛い目を見るバランスだな 装備による影響が大きいのに何もせず新しく出てきたダンジョンに突っ込んだら 俺涙目だった
棒読みもある意味個性になるな
>>211 タスケテーココヨー
こうですか?よくわかりません><
>>210 最初の1・2戦をうまく乗り越えたら
レベルが一気に上がってやりやすくなるのも恒例だけどね。
イノシシ二匹に殺されかけたけど経験値もウマーだったから万歳。
そして恒例といえば、増えていく仲間のレベル調整がおいつかないのも…。
484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 18:06:55 ID:D23/jBkB0 テイルズWii 既に2年近く開発している 中世ヨーロッパを意識 細かい情報は春 ボイス?収録はほとんど終っている フィールドでは新しい表現に挑戦している 戦闘の動作は細かく作っている(サイドステップなどのことを指しているかな) 納刀などのきめポーズは豊富 TOHは主人公が3回のイベント全てをボイコット これはテイルズ史上初だそうだ マイロジー2は確かにイノセンスベースの戦闘システム だが、各キャラの技が空中コンボとかするのにあまりあっていない・・・ イノセンス並の爽快感は期待できないかも。
>>207 舟幽霊の恋愛、三股、三股、四股、四股
そして芸名イキスギータ舟幽霊
おもしろいなあw
テイルズWiiもいいんだけど ソードオブレジェンディアはどーなってるんですか、ナムコさん
>>194 戦闘とかRPGの骨格部分はシンプルだけどしっかりしてる印象
グラは残念、音楽は結構良い
ストーリーはまだ序盤なんで何とも言えないけど、今のところは空気
グラ気にしないで、素材集めて武器制作とかが好きな人なら値段分は楽しめると思う
ケムコはBGMには定評があるね。
>>194 今ラスダン(らしい)
面白い
>>217 のいうとうりグラとSEは残念
あと結構金欠気味なのは俺だけかな?
マップが広いから脱出アイテムがほしかった
でもダンジョンに戦っても闘わなくてもいいボスみたいなモンスターがいるってのは燃える
あと能力下げたらターン経過で元に戻らないから杖が必須(かも)
220 :
162 :2008/12/20(土) 19:31:33 ID:kmIk6V+E0
散髪ついでに寄ったゲームショップで パワポケカッチャイナーの声に負けて買ってきてしまった・・・ パワポケ初めてだけどすげぇなこれw 普通のサクセスが物凄くマジメに見えるw
GEOでSFC版クロノトリガーカッチャッター ……電池切れてなけりゃいいけど
レッツキャッチ・・・ これパーフェクトでボールキャッチした時の爽快感凄くいいな 手が痛くならない爽快なキャッチボールといった感じで実にいい
>>220 マジメも何もパワプロと違ってパワポケ1から全部話繋がってたりするし彼女彼女にきちんとストーリーあったりするしかなりサクセス凝ってるぞw
ミニゲームもおもしろいのが多いしねw
裏サクセスとしてRPG編があったりするしカオスすぎるwwww
>>223 パワポケは「野球バラエティ」ですからー。
バラエティって言えば何やってもいいらしいコナミ的にはw
>>220 一度クリアして追加シナリオを買うともはや野球関係ねぇwwwと思える事受け合いw
よく毎回CERO:Aで通るもんだ
あんまり勘ぐりたくないけど前回のは大人の事情が 見え隠れしすぎていたからな('A`)
ニンドリにパワポケ11開発スタッフへの質問コーナーがあったんだが、それの回答がヒドすぎる。 Q. パワポケ11が欲しいんですがお金がありません。どうしましょう……。 A. どうしようもないね……。でも買ってね。 なんかこのスレでよく見る光景だな、と思うんだ。
230 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 20:01:10 ID:hgTbaDi00
ラオックスのタイムセールありがとう! カレーの濃度が気になって、躊躇していた幻想DSを買うことができたよ! お釣りでレッツキャッチが買える。 なんだかカレーが薄くなった気がするけど気にしない!
幻水、朝からほぼぶっ通しで今までやってるんだぜ この時間泥棒さんめ… 全員育てなくていいってわかってるのに育ててしまう!ふしぎ!
>>229 状況わからんがそれ酷いのは質問の方だろう
開発者にそんな事聞いてどうすんだ
>>232 なあにパワポケ10の質問コーナーの時と比べれば・・・!
>>232 大丈夫、パワポケの質問コーナーは
質問よりも回答が酷いのがデフォだw
どっかにまとめた動画なかったっけ?
今回のステージでは、最新作として『テイルズ オブ ハーツ』を手がけている同社の馬場英雄プロデューサーが、
『テイルズ オブ 10(テン)』に関して新情報を明らかにしている。
馬場氏によると、『テイルズ オブ 10(テン)』はすでに2年近く制作を行っており、
音声の収録はすでに終了している。キャラクタデザインを誰が担当するのかはまだ秘密とのこと。
世界観としては中世ヨーロッパになるという。
馬場氏は「春ぐらいには新情報が出せると思います。
また、『テイルズ オブ ハーツ アニメムービーエディション』の特典DVDに、
『テイルズ オブ 10(テン)』の映像が少しだけ収録されているので、
ぜひチェックしてみてください」とコメントし、締めくくっている。
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=10971&c_num=56
そこでCGエディションの特典DVDに入れておけばよかったのに…
AmazonでFFCCEOT同梱版の予約出てる…のかな? 個人的にe-STOREの方で予約したからもういいけど
>>236 毎回長さ820mのトンネルに入って40秒で抜ける列車〜の解答で吹くw
TOHはヒロインがいきなり精神崩壊してレイプ目になり、それ以降もあれだなw アルトネリコになんとなーく通ずる部分がある
O←┐ ☆ △ 彡゜.ミ ( ゚∀゚)< ジングルベール ジングルベール カッチャイナー♪ 彡゚.ノ.ミ ( つ 0 彡ノ。゚。ミ [器と__)__) ヽ ζ_, ,_ζ ``|i!|`` [[エエエエエエエエノノ ̄⊂⌒⊃゚∀゚)⊃ <フゥハハー " ""'"""""'"""" ""'""""''""""'"" ""'"""""'"""" "
MMO?
>>98 遅レスだが昔出たPSダンバインの主人公がオリキャラでな
悪ルートに進むと徐々に元学生とは思えないほどお腹ブラックになっていくステキ主人公だったよww
オリキャラを容認される原作作品ってのはだいたい、ガンダムみたいな 「他の視点からでも常に物語が動いている」とされる世界観か、 あるいは原作からして新しい事件が始まるたびに新しい関係者が出てくるようなものじゃないと結構厳しい気がする。 この二つに当てはまらないような原作で概ね好評だったオリキャラ登場のゲームってあるのかな?
スパロボOG外伝で、コミカライズ担当した作家が作ったキャラがそのままゲームにまで登場したというのならある。
好評だったかは知らんけど、らきすたはDS版のオリジナルキャラが アニメにゲスト出演してたな。原作者がお気に入りだったらしいけど
ストーリーのキッカケもしくは中心としてオリキャラってのは、 むしろキャラゲーで良くある手法だと思ったが… 特に原作が完結しておらず、劇場版みたいにオリジナルの話として作る場合においては
>>245 戦闘は3人一組で行うけど、プレイ人数未定ってとこが気になるな
簡易MMOって言ってるしどういう感じになるんだろう
影固定じゃなくなるのはキャラに愛着を持つにはいいと思う。種類をたくさん出してくれれば個性も付けられるし
詳しくは知らないがアニメから引っ張ってくれば結構あるだろうし。
とりあえずドラクエに食われない時期出してくれ
>>242 ほんとに驚いたw
所で、スレイヤーズをアニメ復活記念に考えしているんだがアメリアの職業が…
PSPだかで出たコードギアスのオリキャラ主人公は悪くはなかったらしいよ。 別方向に突き抜けすぎてたせいらしいけどw 萌え系漫画とかのアドベンチャーゲームでオリキャラ主人公でファン涙目ですね。 らきすたとか…。 ストライクウィッチーズのゲーム化がどんなのになるか今から楽しみです
レッツキャッチを今まで遊んでみたけど、これいいな。 俺的にはWiiスポぐらいツボに入った。プレイ感覚がまんまWiiスポ。 キャッチは取る瞬間に手を引いてやる感じで捕ると上手くいくけど、投げる方が 上手くいかないな。BADばかりだ。 なんかコツがあるのかな。 次は幻水DSを少し触ってみる。
>>254 ライは何気にDSで出た「盤上のギアス劇場」にも主人公として出てるんだぜw
>>242 そのあたりまではリプレイ読んでたなも。
ぅやばいな、またエルミの足音がっ
噂のテトリスも速めに押さえたいので
キャラメイクの楽しみはDQまで堪えたい><
ipodに何か面白いアプリあるー?
Lumen
>>255 出来るだけまっすぐ振ると良いような感じだけど
投げる方のコントロールは今イチ良く分からんね。
お陰でナインボールが全然勝てねぇ。orz
つか、視点が他のモードと違うんで的の向こうから投げてきたボールを上手く捕れない。
何度やっても的当てじゃなく球拾いゲーになってしまうのはどうしたもんだかw
PS版のすべてがFになるのオリジナル主人公は酷かった 原作の主人公がとった行動をほぼそのままオリジナル主人公にとらせただけという…… 森博嗣がいったように、萌を主人公にして犀川先生より先に解決できるか、という作りにすれば良かったのに…
すべてがデブになる?
それは京極作品ですw
>>261 もうちょっと続けてみて、投球の方もなんとか様になってきた。
キャラによって欲しいボールが違うみたいね。
ミサキには手首だけでミサキにまっすぐ投げ返す感じで投げ帰すと良いみたい。
振りモーションと振りの速さがコツの気がする。
ナイントライアルの投げ分けはWiiスポのボーリングの感じでひねりだと思う。
左右はいいけど高さが調節できない。
振り下ろすときの振り切った位置のような気がしてるんだけど。
やったことは無いけど自分が犯人役になって金田一(だったかな?)を出し抜くという ゲームのアイディアはいいと思った
あれは計画成功時の金田一のフルボッコぶりが最高だったw ゲームオーバー時の各怪人からのコメントとか
サターンで出たやつだっけか 江戸屋猫八が司会やってたゲーム番組で宣伝してた思い出がある
>>267 俺はけっこう面白かったよ
でも、あまり他の人の評判は良くないみたいだけど
そのネタもう飽きた
>>268 あれって、すげえ面白いと思うが。
プレイヤーが犯人で完全犯罪を目指すのは教育によくないとか言って、犯人主人公はそれ以降無くなったと聞く
あ… 日付見てなかったwwww スマソw
>>259 Jelly car
物理演算系のゲームやるの初めてである意味今年で一番感動したゲームかもしれない
ついこないだipod touch買ったんだけど無料でそこそこ遊べるゲームが充実してて吃驚した
DSiウェアもこんな感じなのを目指してるのかな
>>237 10作目だから10なのか、と思ったら派生除いても10作以上出ていた件
>>248 キャラゲーという性質上「比較的好評」以上は望めないとオモ
>>253 モンクないからなあ、巫もなんか違うし……
>>267 自分が主人公になって操作する側のキャラが
敵に回るとこんなにもいやらしく恐ろしいモノになるもんだと
目からウロコが落ちたゲームだったな。
荒削りな部分はあるけど、面白かった。
>>259 月並みだけどテトリスは結構イケル出来だよ、
タッチ操作であそこまでスムーズにプレイ出来るとは思わなかった。
あとはnewtonicaは黙々と楽しめる魅力がある、でも飽きるのは早いかも。
>>279 そうなんだよ、モンク居ないんだよな…
闘士も考えけどお父さんのフィル王子の方があってる気がしてきて…
>>285 3枚目の下のイラストがすげぇいい感じ
wktkがとまんねぇ〜
今年一年にやったゲームが 世界樹2→カドゥケウス→マナケミア(天界のお薦め)→ペルソナ4→ライドウ2→女神転生3 の自分になんかお薦めはないですか
幻水DSオススメ
次はエルミナージュだな、その趣向からすると
あえてルーンファクトリーフロンティアを勧める
こんどゆうなまのためにPSP買うんだけど他に面白いのはあるかなあ 基本的にアクションが好きなんだけど
>>294 ほほう・・・極魔界村なんて物はどうです?後プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜もオススメ
魔界村はVCでSFCのを絶賛詰まり中だから勘弁だw なんかこうマゾすぎずヌルすぎずといった絶妙な物はないかな
エルミかなと思ったが、
>>290 で上げられてるので
マイナーどころ+RPGつながりで
・あたまわる
・キミの勇者
あたりはどうか
いろいろ教えていただいてありがとうございます パワポケと幻水DSを検討してみます パワポケは知り合いに良いギャルゲーだと薦められましたが、たしか野球ゲームですよね エルミは星魚Wizは自分とは相性が悪かったので
>>299 何かもうテンプレと化してるけど
パワポケは野球ゲームじゃない、野球バラエティだ!w
>>296 ロックマンロックマンなら
すぐティウンしてしまう坊やのために落下防止補助ブロックのあるらくらくから
熟練の猛者のためのきつきつまで難易度対応しているよ
>>300 「コナミ製の育成型の恋愛ゲームで野球の部活とかイベントとかミニゲームも充実してるよ!」
と、薦められたのが事実なんですか
それって、完全にときメモ
みつめてナイトだろ
幻水DSクリアした。クリア時間は30時間程。宿星は全員集めるのは諦めた(´・ω・`) ストーリー ・平行世界ネタを上手く使って、先が気になる展開で中々辞められない。主人公の性格が良いのも+ ・ボイスも入っており主要イベントはほぼフルボイス ・恒例の仲間キャラもみんな個性的。本編に合わせて本拠地の仲間が喋る事も変わるので。 メイン仲間以外も空気にならないのが素晴らしい ・またクエストで仲間キャラのストーリーが掘り下げられたりする ・戦争イベントはあるがミニゲームではない。味方を複数の部隊に分け、連戦という形式 ・各所で挿入されるアニメムービーも良い。下に字幕も出るので聞き忘れもない ・最後まで進めても過去作のキャラは一切出なかった。あくまで新章という事のようだ ・しかし幻水らしさは健在、1・2の雰囲気に似てるのでよい グラフィック ・ローポリはよい出来。武器のグラフィックも一つ一つ違い。また武器の種類で攻撃のモーションも変わる ・背景イラスト+キャラ3Dというマップ構成。背景イラストは綺麗 ・おなじみ協力攻撃も色々種類があり、攻撃方法も多彩
戦闘
・4人+サポート1人の計6人で戦う。欲を言えば6人にして欲しかった。仲間が個性的なだけになおさら
・戦闘のテンポはかなりサクサク。術のエフェクトも派手すぎず地味すぎず
・敵の強さは低め。弱すぎるという程ではない
・幻水恒例で主力と二軍でレベル差があっても一回の戦闘で一気に上がる為すぐに追いつく。
その為愛があればどのキャラも戦える
・しかし上記のシステム+主人公の足が遅く、エンカウント率が高いので雑魚敵との戦闘が面倒
足が遅いのは、あるアクセサリを取る事で若干改善する
音楽
・とてもよい。サントラ付き買えばよかった…
・ボス戦の音楽は必聴
細かい不満点
・交易というシステムのせいでほぼ無尽蔵に金を稼げる為、武器の価格がインフレ気味
・ストーリーの都合で強制的に加入する仲間がいるので、育ててないと苦労する
・イベントの時に自動でその場所に行ってくれるのだが、何故か帰りは徒歩なので面倒
結論としてDSでRPGをやりたい、幻水に興味がある人なら
>>4 久々に幻水やったけど面白かった
>過去作のキャラは一切出なかった ヘタに出すより正解。 変に目立つと新規層の不興を買うし、見せ場が無いと従来ファンから「なんで出したかワカラン」とツッコまれる罠
>>296 天界ではたまに感想書いては流されてるけど、ディシディアが思いの外遊べる。
空中戦とかが多発する割にそこら辺の操作がこなれてないとかの甘さはあるけど、
ストーリーモードの敵でもHP1だが攻撃力がドーピングされまくってるので双方
ワンパン即死、みたいな状況があったりして結構楽しい。
名作、とは言わないけど個人的には間違いなく良作。ストーリーは目を瞑ってるけどw
野村絵は好かない、嫌いなキャラがいる、自分の好きだったキャラの性格が違うのが嫌、
という人じゃなければお勧めしたい。
SPECIAL DAYの設定を木曜から日曜に変えたら、次は8日後と出たorz
>変に目立つと新規層の不興を買うし、見せ場が無いと従来ファンから「なんで出したかワカラン」とツッコまれる罠 これ幻想水滸伝シリーズを遊んだ上で言ってるの?
TOHクリアした人の総評はまだかな …いいかげんどっち買うか決めろよ俺
>>310 どっちを買うか、そりゃCG版だろ、常考。
…え、違う?
>>310 両方買って両方積もうぜ
今の俺のように
>>310 CG版とアニメ版で悩んでるなら両方買いなさい
ついうっかり船幽霊の誘惑に負けて星魚の奇跡をカッチャッターぞなもし ゲームは積まない主義(例外アリ)だったが、 これからPSZにフラジールが待ってるのにどうすんだ俺
つ「1ゲームは一日一時間」
ラグナロクDSの評判はどうなんだろう
つ「積みゲーは罪」
>>316 ←┐
△
( ゚∀゚)∩ <ほーらヤッチャイナー ヤッチャイナー やりたくなったらヤッチャイナー
⊂ ノ \
O_ .ノ \ 田
(ノ \ 田 田
田 田
田
>>310 途中までなら。
クリアしたのはTOP(GBA)あとはTOD(PS)、TOS(PS2)を途中まで。
まず戦闘。
最大3人までが同時に戦闘するが、タッチパネルで控えのキャラの技を呼び出せるようになる。
料理システムはなし。代わりに回復石というシステムがあり、戦闘中・終了後に自動発動する。
マニュアルは最初から選べない。1段階ソーマを進化させると使用できるようになる。
行動はEGを使用する。何もしなければ回復するし、防御でも回復するのでガチャプレイでも行ける。
主人公は魔神剣や虎牙破斬などのシリーズおなじみの技は使えず、ヒット数の多い技は少ないが通常でかなり連携できる。
空中も利用したシステムは慣れないうちはもどかしいが慣れると爽快。
難易度はそこそこ。ボスもレベルさえ挙げれば下手な俺でも十分。
武器(ソーマ)は毎レベル3種に派生する。前のスタイルは次のスタイルに影響しないので
枝別れの派生のようなものは気にしないほうが良い。
スキルをある程度覚えれば進化できるが、未収得は無駄になるので全部習得がお勧め。
武器は素材で改造。FF8に近いかな?
住人たちよー、ルーンファクトリーFを買おうか迷ってる俺に最後の一押しをしておくれー。 ちなみに1はやった、超楽しかった。
今年は長らくあたまわるの主人公が、MyBestRPG主人公だったが 最後に幻水の主人公がランキング一位になった …今年やったRPGで覚えてるのが世界樹2にドラクエ5、ヘラクレス、エルミ だからランキングに入れるゲームが少ないんだが
>>323 主人公いいキャラだよな
熱血少年なんだけど、言う時は言うキャラで
325 :
321 :2008/12/21(日) 14:36:19 ID:M2m1EUij0
素材は敵や道端、店で得る。おもにソーマに使うが、アクセサリも途中から合成可能。 武器屋はなく、アクセサリ屋のみ。 アイテムは精神世界で結構手に入るので金の心配はあまり要らない。 次にフィールド。 かなりきれい。ワールドマップはあるが、少し特殊な扱い。 各大陸は町やダンジョンを街道がつないでいる。つまりワードマップはない。 だが、大陸すべての道を踏破するとワールドマップにでられる。そのとき敵は出現しない。 敵はシンボルエンカウント。接触の仕方によってバックアタックが発生する。 鳥シンボルの敵はバックアタックを食らいやすいね。 基本的に敵シンボルからは逃げられる。 街道やダンジョンとちがって精神世界もある。 精神世界は自動生成で、決められた歩数しかいどうできない。 ただ、回復ポイントが多いので大丈夫。 ストーリーで行く必要がある精神世界と、任意に行けるものがあり 後者はアイテムや素材稼ぎにもってこい。 通常ダンジョン・街道も十分な量だけど、精神世界によりボリュームを補っている。
>>283 YES!
オーバーザモノクロームレインボーだ。
抱腹絶倒
>>294 3DでRPG要素が強いが煉獄とロストレグナムだな。
前者はご存知ネバカン、後者はグラディエーターの娯匠だ。
327 :
321 :2008/12/21(日) 14:43:25 ID:M2m1EUij0
ストーリーは王道で、先が読める展開も割と多いが安心して進められると思う。 少しどうかなー、という展開もあるけどそれを言うのは野暮かな。 割とあくどい人間も多くて楽しい。 しょっぱなからヒロインの心が壊れて、その心を元に戻す旅に出るんだが、 心が世界各地に広がったので各地で騒動が起こる。 それを追いながら、ヒロインの変化の仕方に萌えるゲーム。 ロリとお姉さんもかなりいいキャラ。ヒロインの兄貴はチンピラですw だけどパーティのメンバーは基本的にいい人が多く憎めないね。 とまあこんな感じだが、寝る間も惜しんで材料集めに没頭するし 上手い戦闘の立ち回りを追及したりできる。 携帯としては十分すぎるボリューム。買わないのはもったいないぐらい。 ちなみにアニメムービーです。ブロックノイズっぽいのもあるがOPは2画面を上手く使ったもので 見てもわりと飽きない。 ゲーム中のボイスは重要な局面で流れる。フルボイスでは流石にないけど 盛り上がるシーンはきっちりボイス付き。フェイスチャット以外は飛ばせるのでサクサク。 まあ迷っているならカッチャイナー
>>327 >ロリとお姉さんもかなりいいキャラ。ヒロインの兄貴はチンピラですw
レビューを流し読みしていたら、ヒロインの変化の仕方に萌えるとかいうものだから
ヒロインの心を取り戻す課程で、性格がロリ・お姉さん・チンピラに
ころころ変わっていくのかと思ってしまった
>>327 d
ちょっと面白そうだなって気持ちが凄く面白そうに変わった。だめだこりゃw
値段は高いがこっちにしようかな…
>>322 1は楽しめたけど変化に乏しく感じて結婚したところでやめた俺だが
Fは気づいたら200時間以上遊んでいた…というかまだやってるw
軽く絶望する程広い遺跡で死に物狂いの農作業ができるぞ
>>322 初代ルーンファクトリーをやって楽しかったのなら買わない理由など無い
演出強化+ゲームバランス調整+生態系(ルーニー)システム+続編となるストーリー
2と違って1のシステムをストレートに継承してるから安心だよ
>軽く絶望する程広い遺跡で死に物狂いの農作業 コレだけ聞くとよくわからんが、すごく面白そうではあるね
幻水もTOHも本当にひどい出来だ これから夜勤で、少しでも寝なきゃいけないのに、睡眠時間をがりがり削るなんて本当にひどい まったく、この二本が同日発売だなんて、ひどすぎるぞ!(゚▽゚)
>>325 ワールドマップがないってのはフィールドないけどショートカットできるロマサガみたいな感じかな?
俺も買おうか悩んでるんだよね。
積んでたすばらしきのこが面白すぎてしばらくあとになるだろうけど。
これ、ABBためるのすごくしんどくないか…?w
>>334 クロノトリガーみたいな感じだな。町やダンジョンのシンボルに触れると名前が出るタイプ
>>334 ロマサガあまり知らんからよく分からないが
1つ1つの大陸にある全ての街道を踏破すると町やダンジョン出るときに
街道に出るかフィールドに出るかを選べる。(だからフィールマップ自体は作られてある)
フィールドはその大陸にある町・ダンジョン全てにどこも経由せずに行ける。
例えば、ダンジョン-街道-町A-街道-町Bと繋がっている場合、
町Bから出発して町Aを通らずにダンジョンへ直接歩いて行ける。
>>337 あれ、スキルは残ってたけどパラメータのやつも残ってたっけ?
うああ、やべぇ人をカッチャイナにするのは慣れてたけど 人からTOHをカッチャイナさせられてるのは初めてだー
>>340 O←┐
☆ △
彡゜.ミ ( ゚∀゚)< ジングルベール ジングルベール カッチャイナー♪
彡゚.ノ.ミ ( つ 0
彡ノ。゚。ミ [器と__)__) ヽ ζ_, ,_ζ
``|i!|`` [[エエエエエエエエノノ ̄⊂⌒⊃゚∀゚)⊃ <フゥハハー
" ""'"""""'"""" ""'""""''""""'"" ""'"""""'"""" "
当初買う気もなかったデューイをついにカッチャイナーしてしまった。これも天界の魔力か。
2009年1発目のカッチャイナは何になるだろうなあ…。 購入予定はデビサバだが、不意打ちが来る可能性も無きにしもあらず。
>>341 無理w
今買ったらBAD END No.14に行くのが目に見えてるw
TOHと幻水どっちが
>>4 かと思ってパワポケを買ったが全部
>>4 とは思わなかったぜ
>>344 おおおおおおこれはみごとなおっぱい!!
パワポケは興味が出たら過去作もどうぞ DSでGBA1・2みたいに過去作リメイク…はありえないか
>>318 PC版経験者の立場でレビューをしてみよう(プレイ歴はβ1〜、今夏くらいから休止中)
操作は基本タッチパネルで、マウスに見立てて操作していると思えばOK。
・タッチした場所へ移動
・敵をタッチで攻撃できる距離まで移動して攻撃(継続攻撃するかはオート/マニュアルが選べる)
・スキルはショートカットに登録したものをタッチしてから決められたアクションをすれば発動
(自分をタッチとか敵に向かって線を引く、など)
・メニューはアイコンをタッチ or XYBAボタンのどれかでも直接開ける
・カメラは3段階(超アップ、少し俯瞰視点、もう少し俯瞰視点)
・キャラ・マップ(のパーツ)・スキルアイコンなどはPC版のまんま
(続く)
内容について ・本編は基本的に 依頼受ける→達成する→次の依頼・・・ のよくあるクエスト制 (PC版でいうとクエストとか、ショートサイドストーリーみたいな感じ) ・ストーリー上加わったNPC(仲間)は、大まかな指示をするとそれにしたがって 勝手にスキル使ったり攻撃をしてくれる 細かい指示はできないが、そんなにバカではないので不満はあんまりない ・フィールドマップは幾つかのエリアに区切られていて、割と広く感じる (エリア同士はPC版でいうワープポイントで連結) マップ自体はPC版の雰囲気に近づけたオリジナルのものなので、敵の配置もオリジナル ・アクティブモンスターが多くてそこそこ歯ごたえがあり、湧きも速い ・LvアップのシステムはだいたいPC版通り (Baseが上がればステータスポイント、Jobが上がればスキルポイントがもらえる) スキルLvの上限が違う、など細かい変更あり ・アイテムは勝手に荷物に入るため、拾う必要なし レアを手に入れても対プレイヤーへの商売はないので、収集品を売ってお金を稼ぐしかない (続く)
以下は不満点 ・キャラの動きが微妙。明らかに枚数足りてない。 ・視点が微妙。アップにすればキャラは綺麗だが、PC版の解像度そのまま?のせいか 画面の半分以上をキャラが占有する。一番引いた視点にするとキャラが縮小されて潰れてしまう。 ・1つのエリア内の移動は、メモリ不足?か分からないが 細かく分けられたエリアを移動するタイプ。切替が多すぎて面倒。回転もできないから視界も悪い。 ・座れない ・そもそもストーリーいらない (キャラ育成&アイテム収集&コミュニケーションに特化すべきでは・・・) ・WiFiの蜃気楼の塔は未経験(だが、あんまり評判はよくない模様) 細かい不満をあげると切りはないが、 PC版のエッセンスを再現しようとはしているものの、惜しい出来に仕上がってる。 ただ、全く遊べないわけじゃないので割り切ればそれなりに楽しめる感じ。 (本スレでもそういう感じの意見が多い) 素材はいいので、色々フィードバックして次回作に期待、というところ。
>>347 マジ怖いなw
でもこの動画以外の情報がほとんど無いんだよなぁ
>>355 途中で観るの止めてしまったw 怖いよこれ・・・
Wiiでホラーと言えば、Wiiが出たばかりの頃に 北欧の小さな任天堂ファンの開発会社が DSでシューティング、Wiiでモノクロのホラーゲー作ってて パブリッシャー探してなかったっけ? ホームページになぜか、日本語対応になってて さすが任天堂ファンを自認する会社だと思った覚えがある
みてえ…でも怖いの嫌い…
ぱっと見の印象はホラー要素のある脱出ゲームって感じだった
おお、こういうびっくり系やグロ系じゃない怖さはいいね、じわじわくる リモコン操作の手探り感も良い。Wiiでホラー、家族で絶叫も乙だなw
なんかベッドの下に居たのに放置して何事もなかったかのように他を探索するなよ……w
それは寧ろ見なかったことに、という感じでは
>>347 緊張と瞬間の驚きで身体が、特に手首が何か痛くなった…
「怖いもの見たさ」がある為に昔から怪談とか百物語の本読み耽ったりゲーム買ったりしてたから
これも発売されるなら買いたいなぁ
ただ自分を慰めるために明日ラスト1本だったエルミDSとGCソニックライダース買って来ようかな
エルミDSやってるんだがレベルが上がらなくておかしいなぁと思ってたら、宿屋に泊まらないとレベル上がらないんだな
>>364 宿屋の親父「お前もどうせ馬小屋に泊まるんだろ!」
どこまで殺せば気がすむんだ > 962 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 19:49:13 ID:JNupE19aO > /) /) > / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > | ●_ ● | < HDでポケダンか > (〇 〜 〇 | | 種類も増えてるだろうし、今から楽しみだ > / | \_____________ > | |_/
さて、天界住人の皆様の来年1月の予定をお聞きしたい 09/1/15 女神異聞録 デビルサバイバー 09/1/22 FRAGILE(フラジール) 09/1/29 FFCC EoT (おまけ) 09/3/24 世界の料理ショー DVD-BOX
>>367 確定はFFCCとアニーのアトリエ。
評判次第・・・ってか、値崩れしなさそうならフラジールも買うね。
来年は360で欲しいソフトが少ないんだよなorz
フラジールとFFCCかなぁ 今は積んでるのを崩すのが先…と思いつつタツカプをずっとやってるという罠 ゴールドライタンがいろんな意味でシンプルかつ頭を使わせられる性能で俺好みだったのよ… 例えるなら無印ストU時代のザンギエフ
>>367 体験版がよかった犬神家と、
話題のCivds版
>>367 デビサバとフラジール
後は爆撃に備えておく
>>367 本命デビサバ
対抗FFCC
ってところかな。
FFCCは買うとなればどちらを買おうかなと悩み中。
FFCCは同梱をポチってしまったのでこれだけで軽く死ねます
>>367 あれ、俺がいる(おまけ含めて)
それにロックマンDASH1・2とジルオールが入るけど。
俺もデビサバ(確定)とアトリエとFFCCだな 今月のRPG地獄消化が厳しすぎる
>>367 今月買い過ぎたので予約しているのは次の3本
初回特典は知らんw
1/15 DS 女神異聞録デビルサバイバー
1/22 Wii アナザーコード:R 記憶の扉
1/29 DS アニーのアトリエ〜セラ島の錬金術士〜
確定=シヴィライゼーション ほぼ確定=FFCC 評判次第=デビサバ ってとこかな
7thドラゴンはいつかな DQ9と同時期は死ねるので勘弁してほしいです、新納さん
今回FFCCはパスかな…。 フラジールとCivレボDSやな。 牧場物語(バザー、アニマル)は中古にするか…、ってあああまだスカイクロラ買ってないよ、あたまわるも! どっちもブックOFFに並んでねぇ――!?
デビサバとアニーのアトリエだな 特にアニーのアトリエが楽しみ 仲間になるキャラが現在公開されてる奴らの他にあと一人だけいて そいつは発売直前に公開されるという話で前作キャラじゃないかという噂になってる もしそうならリーズのアトリエすら前日突撃して2周くらいした苦労も報われるというものだ
最近になってバグがあるのはわかってる覚悟で、 リーズを買っちゃおうと思ったのに どこにも売ってないんだよなあ
デビルサバイバー ジルオール フラジール FFCC アニーのアトリエ 12月よりは少ないな(棒
>>381 前作も、キャラとか世界観、BGMとかは良かったんだよなあ。
ゲームの出来のせいで、語られる事は少なかったけど。
ちなみに自分も真エンドみました。
自力借金返済エンドは無理でしたが。
1月はアニーのアトリエだけ だって、2月が・・・
精神と時の部屋が欲しいな 時間が足りない
2月は、とりあえずは課長DVD付きとスト4かな。 どちらもちょい高めなので懐やや寒い
1月はFFCCだけかなーと思ってたらワギャンの存在を失念しておったわい 体験版やる限り、ボス戦は過去より面白そうなんで期待したいが、 この手ので何度か痛い目に遭ってるというのも気になるねぇ 2月はデスティニーリンクスとケロロだな 特に後者はインティが前作をどれくらい魔改造しているのかが気になるw
あーそれと任天堂が現段階において、2月の弾を マリルイ新作以外何も発表してないのも気になる 2月は毎度隠し球的な何かを出してくるからなぁ
2月はケロロだけで済むと思ったのに課長とかサモンXとかが… どれか1本は買うだろうな…
1月はアニーとニンジャブレイドが気になる でも評判良かったら買うかなぁって位だ 12月買いすぎたから消費期間かな 2月はskate2とSO4確定
ワギャンはどのチームが作ってんだろうね? クロノアチームはケロロとWiiの移植で手いっぱいだったろうし
>>367 1月29日 FFCC EoT、アトリエ、ワギャン、フラジール
・・・固まりすぎワロタ
1月の予定はフラジールだけだが、間違いなく船幽霊どもが俺の財布を狙ってくるのだろう。
1月はフラジールとアナザーコード 同日発売とか酷すぎる TOHいつ買えばいいんだ
欲しいと思った時が買い時です 関係無いけどPS0は初日サーバートラブルとか大丈夫なんだろうか?
>>395 なぁに、来年の11月頃にはベスト版がでるさw
その時にやりたい新作に埋もれなければなw
>>396 いや、そもそも他タイトルと同じ、普通のWi-Fiだろ
もしそれで駄目だったら既にマリカやダイパの時にえらい事になってるはず
メガネ「DSiウェアも始まること……忘れないで下さいね……」
だがッ セガなのだッ 相手はッ! セガッ!!
マジアカでえらい事になったような……
402 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 21:56:08 ID:WkceuXVZ0
SEGAさんがやることは我々の斜め上 いくら想像しようがその上を行く会社それがSEGA
1月はマイソロ2とフラジール。 本当はここにアイマスも入る予定だったけど延期のおかげで助かった(?)
最近のセガ恐いくらいに調子いいからここらで落としてくるかもしれん
レッツタップ…
>>401 マジアカってコナミ専用の鯖がどうとかって話なかったっけ?
まぁ、鯖落ちじゃないにせよ何かやらかすのを期待半分不安半分で待ってしまうのは
PSO→PSUとやり続けているからこそか
なあにセガのことだ。 シェンムー第3章をやらかしてくれると信じているッッッ!!!
カレンダーのなかには購入予定が ひとつ スレをのぞくと購入予定は ふたつ もいっかいのぞくと購入予定は みっつ のぞいてみるたび購入予定は ふえる そんな ふしぎなスレッドが ほしい♪ 元ネタで歌われるビスケット無限増殖ポケットがマジで欲しいです
ちゅうさんの作品たのしいよ 公式サイトの4コマも楽しいし
>>408 叩くたびに増えるのはソフトでもなければ時間でもなく、もちろんカレーでもない。
購入権ばかりが増えていきますがそれでもよろしいですか? Y/y
つ[無限増殖栗饅頭]
> 無限増殖栗饅頭 あれは食ったら「栗饅頭ではない何か」と認識しているようだから、踏み潰すなりなんなりして水をかければ良いんじゃないかと 子供心に思ったもんだ。
一月はPSZだけで潰したいんだ堪能したいんだ
>>414 ←┐
△
(゚∀゚) <一緒にマジックパイルをwi-fiでやろうぜぇー
υ(υ)
< ヽ
>>361 ナナシノゲエムもそうだけど、主人公の肝が据わりすぎだよね
まあ現実の自分のように絶叫して即外に飛び出したらゲームにならないが
ここを見てるとどんどん札が減っていくけど物は増えていく・・・あれぇ?
>>418 お札が実体化するのか
ここは歴戦の陰陽師揃いだな
遊戯王かもしれんぞ。
1月はFFCC、2月はマリルイRPGとアンリミep2、そして3月はDQ9か・・・ しかしゼルダの新作はまだかいのう そしたら喜んでカレーを希釈する準備をするのに トゥーンでもリアルでもいいからさあああああああああああ
>>413 子供心にも突っ込み所の多い回ってのは割とあった希ガス、分解ドライバーとか
>>416 アレだけ明確に手とか出てきたら怖くて目を離せないよ俺なら……
>>422 > ゼルダの新作
つ エレビッツDS
夢砂を全部ドット絵で作り替えたみたいな感じ。
エレビッツDSは女性キャラがけしからな過ぎる
>>392 ケロロは今回インティ・クリエイツが製作担当してるって記事があったよ
好評だった前作をベースに、よりゲーム性を高めるための方法だろう
>>427 心の底から同意させてもらおう。
ステージ3のアレとか。胸当てが紐一本て。
>>426 …なんでよりにもよって俺のベストオブDSの名前を出しますか
>>4 すればいいんだろ!
この船幽霊め!
┌→ ←┐ ▲ 作 戦 成 功 ▲ ( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l l ̄l―と二二二(゚∀゚ ) /v / ←┐ 天 界 民 ┌→ υ \ ( ( ▲ ▲ ) ) ) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l 撃沈 l ̄l―と(゚∀゚ ) ( ( ( ( )v ) (υ( ) ) ) ) ( ( 購入率100% ) ) ( ( ( ( ) ) 。 ( ( ) ) ) ) ( ( 。 ブクブク・・・ ) ) ( ( 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>426 お前さんのおかげで購入リスト追加だクソ!(゚∀゚)
エレビッツか・・・そういやよく言われて棚 よーしパパプラチナ殿堂入りしたらカレー薄めちゃうぞー
ポケモンプラチナにはまってしまい、期間限定ポケモンを手に入れようと ポケモンレンジャー バトナージやらアドバンス版やらに手を出そうと 危険な考えを起こし始めたんだが、天界民にバトナージプレイ済みの人は居るかい? 評価はどんなもんなのか、どこを楽しむものか知りたいんだ
>>432 俺の近所の店では入荷すらしてないのに・・・
裏切り天界民リスト追加だクソ(゚∀゚)
>>434 積んでる身であれだが、マナフィは配信系のアイテムでの入手方法が
存在しないはずなんで、どうしても欲しいなら買っておいたほうがいいとおもう。
まぁ、また何かのイベントでマナフィそのものor卵が配信される可能性はあるけど、
幻系の配布は「一期一会」とダイパで復帰してから悟った。
セレビィなんかはダイパ発売1ヶ月前にやってたジャングルツアーズで配信されて以降
未だに再配布ないし。(コロシアムの特典ディスクのせいかもしれないけど)
とりあえず幻をのぞけば
GBA:エメ+FRorLG
GC:コロシアム+XD
これで基本的に死角はないはず。
>>367 パワポケを買う気だったのに1月にアトラスの新作が出るのか、SRPGてのが残念
きのこ のバッジ集めが悪魔集めになってるようなゲームを期待してたのに
>>437 きのこのバッジ集めみたいなのがやりたいなら
ブレイザードライブオススメ
300種類以上あるし、デッキに24枚まで組めるから
良い性能のは取ってすぐどんどん投入とか出来る
フィールドに落ちてたり特定のミッションの報酬だったり
バトルで敵が落としたり店で売ってたり特定の条件満たして取ったりと
取得方法も多彩だ
でも雰囲気的に、きのこやデビサマ好む人はブレドラやらんだろw
>>439 なあに天界住人にとっては些細なことさ。
TOH、凄い急展開だ 相変わらず後半雑魚戦の音楽神過ぎる
SRPGでも別に悪魔集めは出来るじゃないか
メガテン系は大体やり、魔神転生Uが好きなのでデビサバも期待していて きのこも真EDまでプレイした俺でも ブレイザードライブは良ゲーと思う次第なのであります
ブレイザードライブってキャラゲーっぽいから 原作なんも知らないのでスルーしてたけど結構名前見るな
>>444 あれは漫画原作じゃなくて、漫画とゲームとで別キャラを主人公にしてやってる企画だよ
漫画の方がかなり先行しちゃったんで、誤解を招きやすいけど、別に漫画原作ものじゃない
なるほど、ワーデスみたいなものか。
レッツタップ買ってきた。 これは確かに新しいが……意外と操作むずいw とりあえずタップランナーを一通りやったけど ジャンプが誤爆しまくって一回も一位取れなかったよ。( つ∀`) 初見でコース知らなかったから当然ではあるんだが易々と勝てない辺り パーティゲーっぽいガワ被ってるけど一人用も骨太な調整になってる印象が。 全コース金メダル取るにはかなりやり込む必要があるかな? まあ、同梱の箱が結構頑丈なんでやり込むと手にダメージ来そうだけどw やっぱり自分に合った箱を探すとこから始めないと駄目なのか。
>>436 アドバイスありがとう
ああ、やはりポケモンを集めるだけでもカレーを薄める必要があるようだな
それが嫌なら買わなきゃいいとは思うが、少年の頃見たルギアは美しかった
もう一度手元に置くことを考えると…
>>448 アドバンス版は何の問題もないんだが
GC版はこう、ちょっと覚悟がいるから注意してほしい
XDは大分マシになっているが
>>448 昔からずーっとやってる俺に死角はなかった(死
今だとルギアはXDしかないなあ・・・ただ3鳥とかもプラチナで帰ってきたし希望は捨てるな!
テトリスDSの生産が終了とな?
テトリスDSはお手軽対戦ゲーとして良いんだよねえ。 今でもすぐマッチングするし、レーティングも結構機能してるし。
そーいや兄貴に貸したまんま行方知れずだなテトリスDS。 まあ中古も含めれば市場から消えるってことはないだろうけど 念のため確保しておくか……
GCの最初の主人公のサイドカーに乗るエーフィ&ブラッキーは死ぬほどかわいかったな。
テトリスに限らないけど、 昔やってたゲームを久々にやってみると腕落ちたって事実感するよねぇ コマンド入力式のRPGの戦闘ですら、うまい戦い方忘れてるって自覚あるもんな それで久々にやったRPGが面白くて再ハマりして深夜突入した事が ←┐ △ ビシッ! (゚∀゚)9m <天界住人ならあるはずだっ!
ねーよ ドラクオでフルボッコされて、涙目でD−ダイブとかねーよ
>>367 亀だがデビサバ・FFEOT・CivRevoDSが確定で、あとは状況次第
プレイしてない時期が長いほど勝手に上手くなってる現象をなんとよべばいいのだろう
5、6年振りに格ゲーやったら波動拳すら出なくなってたなぁ
カッチャイナー粒子化 ←┐ △ (´・ω;.:,..:;. :..;:,;:.;∀゚) あれ?
あれが…00(無一文)!!
>>462 どのタイミングで発売になるのか…
まとめて投下するクセのあるMSKKだけに
カレーの濃度が気になるぜ
ギアーズオブは箱○持ってんのにプレイしてないんだよな なんか売れ筋はずして買う癖がついていて、有名ゲームほどスルーしちゃう
ここで夜勤明けの俺がカレーに惨状。
2/5の金田一&コナン。
頭の体操DS(1)ぐらいかな。
占い生活は気になっているけど、タロット占いで大アルカナだけだったら買わない。
小アルカナモードが付いていたら迷わず
>>4 .
(ちなみにある事柄を占おうとして大アルカナ22枚だけで占おうって言うことは世界地図で日本はどこ?と言うようなモノ。
それに小アルカナ56枚を加えて占うと言うことは秋葉原の案内図で虎ってどこ?というようなもの、と認識していただければ)
>>465 やあ、デッドラはもう
>>4 されてるんだ。
1+2オールインパックとか出るんじゃないかと期待してみる
>>466 タロット占いのヤツが出る度に繰り返される期待だなぁ>小アルカナ含まれますか?
おいらはドラキュラジャッジメント買います
今週はファンタシースターZEROとRIZ-ZOAWD
>>451 DSiウェア「ちょっとテトリス」フラグなのか
ハドソンがDSiウェアでもテトリス出させてと泣きついたのか
ファミスキ2が近所で普通に3980だった
安い気がするんだけどどうですかね。
いや、いずれは
>>4 する予定なんで参考意見を聞かせていただければ。
>>471 マジレスすれば
任天堂が、テトリス使用の契約を、更新しないってことだからどっちもない
任天堂が更新しない≒他が獲得する可能性がある、セガとか
DSiTGMまだ?
>>479 シリーズもん以外を
作る気あるんかね?
>>478 テ○カ○「だが(ライセンス許諾は)断る」
ネットサルDS ポケモンvsシレン なんてのはどうか?
>>473 対戦だけを考えたら、初代TGMが一番テトリスの対戦っぽい気はする。
2ライン消しとかブロックを消す形にもちゃんと意味がある所が好きだな。
>>466 昔なら占いソフトはすぐ買ってたのに、今回は様子見かも、大人になった希ガス。
と感傷にふけってたら、小アルカナか、それが入ってたらちょっと気になりマッスル。
悩んで悩んで、情報待って、情報出て買おう!と決意したときは、
きっとクラニン予約締め切り過ぎてるに違いない。早く情報くれくれ。
トモダチコレクションの続報もお願いしますー人ー
>>464 ギアーズはベスト版が出ているからオススメだぞ
チェーンソーで襲い掛かってくるローカスト(地底人)を叩き斬る爽快感は特筆ものだし、オートセーブポイントが
多めだからリトライ・中断も楽だ
さらに体力自動回復能力もあるから遊びやすく仕上がっている
手取り足取り親切に教えてくれているというわけではないけれど、海外のゲームながら遊びやすくなっているんだ
2人協力プレイにすれば死角が狭まるし、片方がダウンした時にボタン1つで蘇生もできるから友情も深まることだろう
『ナイスショット!』『ナイスキル!』と励まし合いながら苦しい局面をくぐり抜けていくといい
ただし、うっかりぶつかって押してしまうとアイスクライマーやマリオブラザーズの二の舞になるけれど…
難点はオフライン対戦がいま一つなことと、やや謎解きでわかりにくいことがある位かな
グロテスクな表現が苦手、筋肉=戦闘力なゴツイキャラクターが苦手って人でなければ問題なく
>>4 だ
阪急電車に乗ってたら吊り広告にヅカ版逆転裁判の広告があった。あまりの 違和感に吹きそうになった。
>>489 小説みたいじゃのう。
なんつうか、イラストが上品で儚いところが俺好みだ。
しかし前作、中々安く手に入らないorz
致命的なボリューム不足って聞いてたから、精々1980と思ってたんだが・・・
アナザーコード買おう買おうと思ってるんだが……
って、いうと
>>485 のようなカッチャイナー攻撃に襲われそう
つか、アナザーコードはDSの時も「触る推理小説(だっけ?)」みたいに、やたら「本」ってイメージにこだわってるけど プレイしててもテキストが特に前面にきてるわけでもなく、全然「本」ってイメージがないよな
>>490 ちょうどDSとPSPの煽り合いが酷い時期だったんで過剰に期待されたり叩かれたりして
ボリューム不足と騒がれたけど、普通の中短編で致命的とまでは思わんな。
自分の場合、つっかえつっかえの1周目も細かいところチェックしながらの2周目も、
ちょうどICOと同じくらいのクリアタイムだった。
あと、ひょっとすると画面に保護シート貼っていると上手くいかないところがあるかもしれないので注意。
DSを閉じる手が初めて使われたのもアナザーコードだったな
>>489 おおおお!ええわあ!
絶対買うよ!
←┐
△
(゚∀゚)
>>473 俺は大兇公リストラの猛攻を食らって
別の意味で今年最後の決戦だぜ
仕事無くして、カレー無し。
>>494 夢幻でその謎解きが出て10分くらい悩んだw
オプーナスレに誤爆してしまったww ゲハは天界・オプーナ・泉水さん・VCスレしか見ないけど、 絶対オプスレ住民ってここにいそうだよな・・・恥ずかしい(´・ω・`) ってことで改めて、天界wikiの中の人にしっつもん。 wiki知識が無いから弄れないんだけど、 今でも「サルベージすれば、編集作業はしてくれるサービス」ってやってる? なら冬休みに数百タイトルまとめてサルベージしようと思ってるんだが・・・ どうせ、今年のゲーム業界・天界的注目タイトルをまとめて見るために、 1度2008年の天界スレまとめて読むつもりだったしwww というか、もっと簡単に 新規ページ作成→ハード・ジャンル選択→レスコピペぺたり、ってできるようにするのは無理だろうか。 そうすれば更新も充実すると思うんだが・・・
アナコーは、キャッチフレーズが触れる推理小説だったので 殺人事件の捜査とか期待した人たちのガッカリさが大きかった気がする あとADVだとしても、ボリュームは少なめだった とはいえ、DSの初期にあれだけDSの機能を駆使した 謎解きギミックを考えて出してきたのは賞賛に値するし 雰囲気はとてもいいゲームだったよ 今でも、発売日に定価(量販店でいつものように15%引だったが)で買って損したとは思ってないよ Wiiの続編も、予約してるさ ボリュームとかは、はじめから期待してないし あの雰囲気に浸れればいいのさ
>>500 アナザーコードは、MYSTのような脱出ゲーとか謎解きADVのジャンルだよな
まあ、とりあえずこちらでログ収集だけ開始します。 146スレ(1月1日)より開始〜っと。
10年の時を経て登場したリマスター版と気になる今後は…?
--Wii「風のクロノア」吉沢秀雄氏インタビュー
http://japan.gamespot.com/wii/features/story/0,3800076631,20385674,00.htm > 「クロノア」シリーズ、気になる今後は…?
> 吉沢氏:そうですね…。今だから言えることですが「2」のときにボツになったシナリオがあるんです。
> ファントマイルに戻ってきてヒューポーと再会して、 3000年前のファントマイルに行く話を
> 書いたんですけど、「2」から遊んだ方にはわからないと指摘を受けてボツになったんです。
> なので、「2」だけで完結はするけど、「1」をやった人だったらきっと気づくはずだという接点を
> 作った話に変えたんですね。当時短い期間で出せるようだったら、それは「3」にしたかったかなと。
> もうひとつ違う構想は1個考えたりしてたんですけど、それはまだまとまってないです。もうちょっと
> 具体的に作るとなったら考えようかなとは思います。
クロノアはまずブランドを復活させないとな・・・ 今のナムコにそれが出来るのだろうか DSでやるのが一番だとは思うが
直は駄目か、下段真ん中と言いたかったw
さて、どうするか
57 名無しさん必死だな sage 2008/12/22(月) 19:08:46 ID:8i77v05T0
,.⌒:ヽ
(:::::::::::::::::)
(::::人:::::::::ノ Wii版にはベアラーの最新トレイラーが収録だってさ!!
(Д´ )≡=-
http://www.square-enix.co.jp/ffcc/eot/ U┌/ )
◎└彡−◎
●2008/12/22
オフィシャルサイトを更新しました。
Wii版だけの特典映像情報&DSi同梱版のオリジナルデザインを本日初公開!
また、ゲーム情報の更新に加え、
ジャンプフェスタ2009で上映された最新トレイラーも同時に公開を開始しました!
キャミィ〜〜〜!ストIIのキャミィ〜〜〜〜! を思い出した。豆腐も迷彩にしたろか。
>>513 あれはぬこが足に書いてたけど、ぬこはそんなの無くてもいいのに・・・って
思ってた
>>512 うおああああああこんちくしょうがああああああ!!!
>>511 どっち買おうか悩んでたが決心が付きました
>>516 くりきんか!くりきんなのか!
…と思ったらタカラトミーっておい…。
>>517 Wii版とDSi本体同梱版をお買い上げですね
S-Rがあの出来でVより売れたから、今回は本腰を入れて制作してくるかねバンナム
>>520 データが共有できるのならそれでもいいかもしれない
だがDsi本体はすでに持ってるっていう(^ω^ )
>>523 なに、DSiウェアが増えてきて容量が足りなくなった時の2台目用と思えば問題ない(
>>4 )
自分はあえてWii用買うかもしれん。プレイ動画目当てに しかしDS用も買ってしまうかもしれない。つまりアビリティ「両手持ち」というわけだ(棒
ゲーム遊ぶ時間の9割以上 DSという体質になってしまった俺は 迷わなくて済む
>>526 __ ←┐ ←┐ ←┐
/ /| △ △ △
| ̄ ̄|/| (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) <両方ですね、お買い上げアリガトウゴザイマス
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\ υ(υ) υ(υ) __
| ̄ ̄| |___| ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ////|
| ̄ ̄| |___|(; )____| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ( ○ )  ̄ ̄ ̄| |
| | | | | |
| (_(_) |/
しかしFFCCCBまだ作ってたんだな
EOTに吸収されたかと思ったんだが…
あの飛空挺から吹っ飛ばされた後が気になる
>>516 北海道はまだ7巻来てないんだぜ
ゲーム化って何をやるんだろう、人間じゃなくて菌メインの内容になるのかな
しかしタカラトミー・・・パーフェクトなクローザーを作ったあの・・・
Wiiに限らず、据置機だとテレビの電源も入れなきゃならんから凄く面倒くさく感じる その点、携帯機は電源入れたらすぐ遊べる 最近はワンテンポ挟むけど、テレビの電源入れるよりは些細な事だし、 何よりテレビを占有しないので、ながらでも遊べるというのが大きい
>>528 この手のゲームにありがちな、
毒にも薬にもならないミニゲーム集で落ち着くと思う
そのミニゲームがチョコボ並に凄ければ、それはそれで評価出来るんだが
まずありえんし…
いやいや、TVの電源もリモコンワンボタンでしょw DSはゲーム開始までに、電源オン→2タッチ必要だし、手間は同じぐらいじゃない?
>>527 なんだその客に余計なソフトまで勧めそうな店員はw
>>528 タカラトミーは発売元だから開発元が違えば大丈夫じゃないでしょうか。
ところでAmazonでエルミナージュDSの在庫が復活してるんだけど
どこから在庫をかき集めてくるんでしょう。もう一本買おうかな…。
据え置きのゲームの入れ替えが面倒臭い いちいちゲーム機の傍まで行って入れ替えて また自分のポジションまで戻って……っていうのがね
レジ横にお勧めソフトが置いてあるわけですね そういや今日エレビッツDS見つけたんだが、Wii版しか知らなかったからパッケで戸惑った いや、めっちゃ子供向きっぽい雰囲気だったから…スレ評価的には楽しめるんだよな?
>>527 以前、ノトノを買いにいったら売り切れてて、代わりにヘラクレスを勧めてくれたお店が、ちょうどこんな感じでした(棒
>>531 Wiiの場合、
テレビ付ける→ゲーム用の画面に切り替える→ゲーム機の電源入れる
→Aボタンで最初の画面から切り替える→ソフトを選択→「はい」
6工程だな
昔は据え置きと携帯機では超えられない壁みたいなものがあったけど 今じゃ携帯機もPSや64以上の性能を持つようになったしそれほど壁を 感じなくなっちゃったんだよな。
>>538 天界民の場合、ゲーム用の画面にしとくのがデフォじゃね?www
>据置機だとテレビの電源も入れなきゃならんから凄く面倒くさく感じる どれだけものぐさなんだよw もしかしてリモコンの無いチャンネル回すTV?
据え置き機は起動そのものよりも腰を据えて遊ばなくちゃならんのが面倒くさいからなぁ。 ディスク入れ替えも面倒やね。
全然関係ないがFFCCEOT(なげーよ)にペンギンのパブロフいないか?w
umm むしろ自由な姿勢でできるぶん、据え置き機のほうがラクに感じる・・・ってか長時間できるのは俺だけなのかなあ。 ついつい手が空くと360のしいたけとか、Wiiリモコンのボタンを押してしまうwwwww
>>529 DSが基準になってると、今の据え置きはWiiでも起動が遅いと思う時があるからねえ。
Wiiですら、警告画面→チャンネル画面→選択→警告画面→メーカー名表示等…を経て
やっとゲームタイトルにたどり着くんだからDSには敵わないよねえ。
もっとも、そのDSですら電源ONで即タイトル表示だったFCソフトに比べたら遅いんだけど。
>>545 てか据え置きってか、Wiiが何故か異常に手間かかるんだよな・・・
PS2や設定弄った360は、電源入れれて頬っておけば勝手にタイトル画面になるのに
何でWiiだけあんなに工程いるんだか・・・
流石にそれはめんどくさがりすぎだと思うけど・・・
DSiで一旦メニュー経由が必須になったのがちょっとウザイ それともあれって変えられるのん?
もうPS0が楽しみで他のRPGが手につかない(*´Д`)
>>500 当時、キャッチフレーズに騙された俺が通りますよ…。
直前の神宮寺GBAのシナリオに落胆していて、
その口直しに…と思ったらこれもシナリオが以下略。
まがりなりとも推理モノという看板を掲げるからには、
その部分の評価が辛くなっちゃうのは仕方ないのよね。
雰囲気や、その後のDSのフォーマットになる謎解きの提示は評価したい。
その後、本当の意味での推理モノである癸生川DSが出て、
DSの特性を生かした操作性と充実したシナリオでやっと満足しました。
これでコケてたら自分は二度とDSのAVGに手を出さなかったかもしれん…。
一番の問題はその癸生川シリーズからライターが離脱した点。orz
ちょっと経緯は違うけどひぐらしのなく頃になんかもそうだったなぁ 推理を期待してた人にとっては完全に詐欺だった
>490 中古じゃなくて新品でだよね? ネットで買えるとこなら古市で2079円、メディランで1780円ってとこだね ただ自分の足を使うならソフで1000円で山積みだったと伝えておこう 日本橋店の話なので他店舗は知らぬ
>536 「おとぎ銃士 赤ずきん」のキャラデザの人って言われると躊躇するかもなw 俺はオリジナル絵の「ジェントルマンのたからもの」で絶句した後だから気にならんけど
据え置きと携帯の行程の差ってのは 確かにさほどでもないんだが 心理的に大きな差があるんだよな 一息入れて2ちゃんでも見ようとするとき 据え置きは付けっぱなしってのに抵抗あるが DSは蓋の開閉のみで止めやすく始めやすい
360も自動で起動しない用に設定してるわ 更新されてるところ結構見るし >544と同じく携帯機より据え置きの方が楽に感じる 携帯機では仰向けに寝っころがって遊ぶと疲れるし といいながら今日はじめてポケモン買ってみた 昨日もソフト3本買った気がするが、、
Wiiでリモコンを振ったり、ポインティングしないですむゲームは すげーだらーっとした格好で出来るからいいよな
携帯機はどこに置いてあったのかわからなくなる事があるなぁ wiiリモコンとかもそうなんだけど手元に置いとくスペースが無いときって大変だよね 遊びたい時にスッとコントローラーを用意することができれば… 体にインプラントするか?w
560 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 21:27:39 ID:+4o7D2d/0
アナザーコードは、自分も売り方はまずかったと思う。 自分はDSの体験会みたいので、初めて触って、ああMystみたいなゲームなんだなって思って そういう意味で期待してたので、謎解きが簡単すぎてすぐ終わった、みたいな意味では残念だったけど、 推理とかは全く期待してなかったから、騙されたとかは思わなかったな。 今度のはじっくり考えさせてくれたら嬉しいんだが。 てかMYSTみたいなゲームって少ないよね。あれ好きなんだが… DSやWiiなら色んなギミック作れるだろうし、どっか出さないかな。
あげちまったスマソ
寧ろMYST自体が海外だと出てなかったっけ?
帰ってきたらギアーズ2日本語版発売決定とか嬉しすぎる MSKKは吹き替えはとにかくレベル高いんだよな
ヌンチャクは両手揃えて脇締めて持たなくていい分楽に感じるな 同じ無線でも箱○コンだと逆に腕に力が入って気付けば胸の前にコントローラ引いてる
>>550 共有トランクあるのか。一本買うだけで済みそうで良かった。
>>566 へ?14キャラ作るんでしょ?5本は必要だよ?
アナザーコードに限らずテキストのスキップや瞬間表示の設定が無い アドベンチャーの再プレイは面倒でいかん
>>565 の上のキャラの頭に書いてあるのは
「王」なのか「モ」なのか…
正直新しいと言ってる割に、見れば見るほど ビジュアルチャットのアイデアだけで突っ走っただけに見えるのは俺だけ それはそれでセガっぽいけど これ普通のソフトウェアキーボードによる文字チャットって無いのかね?
いやいや、アクション系は一々字打ってる暇ないからこういうのあらかじめ作って登録しておけるのは便利だろ 普通に文字打つとかより遊びがあるし
>>567 一本でゆるして…
>>570 俺は、自己強化とトレハンのワクワク感だけあればいい…
PSOの進化系なら問題ないはずだが…
でもセガだしな…PSUの前例もあるしな…
チャット?…しないし…
体験版での評価はそれなりによかったしマグが復活してくれたのが何より嬉しいです
PS0は今までのシリーズのいいところ取りしてるっぽいね
>>571 俺や俺の周りはPSOでもPSUでも片手で移動しながら片手でチャットがデフォなんだぜ
ダウンしたついでに喋ったりとか
PSZもがんばりゃそれくらい出来るんかなぁ
>>575 それは確か無理
チャット入力時は頭に吹き出しが出て止まってるはず
だからそれ見たらほかのプレイヤーは気を使ってくれとTGSで酒井Pが説明してた
>>558 だらーっとした格好でロックマン9を始めたら
数十分後には背筋が伸びてました
>>544 ノシ
(GBPで遊んでた)GBA版リズム天国は猛烈に気に入ってたのに
DS版リズム天国ゴールドがいまいち進んでないのはきっとそのあたり。
(以下、個人的見解)
ゲーム機以外にも機材がいくつかあるので、
テレビ&アンプの入力切り替えが面倒に感じることはある。
なので、HDMIがついてるならテレビと連動してほしい。特にPS3。
>>576 え?移動しながら文字入力はできるんじゃないの?
移動しながらのメニュー操作ができないってだけで
ファミ通レビューにも移動しながらの文字入力は難しいがとか書いてなかったっけ
さすが異界だわ
ttp://ascii.jp/elem/000/000/199/199480/ 1 - 緋色の欠片 ポータブル アイディアファクトリー PSP
2 - テイルズ オブ ハーツ バンダイナムコゲームス NDS
3 - Fate/unlimited codes カプコン PS2
4 - 幻想水滸伝 ティアクライス Konami NDS
5 - ディシディア ファイナルファンタジー スクウェア・エニックス PSP
6 - ラグナロクオンラインDS ガンホーワークス NDS
7 - 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ DS Vol.3 新世紀エヴァンゲリオン 約束の時 D3パブリッシャー NDS
8 - ソルフェージュ 〜Sweet harmony〜 ガンホーワークス PSP
9 - Fable II マイクロソフト X360
10 - プリンス・オブ・ペルシャ ユービーアイソフト X360
IFが1位・・・だと・・・ あとテイルズがDDFFより上とか( ゚∀゚)
DSソフトの抜き差しすら面倒になったあげく 3台持ちな俺参上 そろそろDSiも欲しいなぁ スタープラチナが初ポケモンにしてどハマリし 遂にはリアルポケセンにまで足を運んでしまった… クリアファイルのリオルかわいいよリオル このままレイトンにハマリでもしたら英国にまで行きそうな予感がするんだぜ
<wiki>
天界スレ146〜155スレ、それと個人的趣味で、WiiWare発売あたりのレスをサルベージしました。
zipで圧縮してありますが、中身はtextファイル3つです。
スマブラや世界樹2など、レスの多いゲームはかなりカットしてますので、全て見たい人は過去ログどうぞw
また、レビューに関係無い部分は前略・後略していたり、安価ミスは直してあります。
ご了承を。
疲れてきて読み飛ばしもあると思うから、どなたかかる〜くログをチェックして、
抜けてるぶんの保管をしてくれると助かります。
ttp://pai.no.land.to/up/src/dgz4748.zip </wiki>
>>586 ファミ通に紹介される女性キャラが皆オッパイを強調するポーズばかりでけしからんわい
588 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 22:49:50 ID:HwzKh6AP0 BE:252957492-2BP(766)
スクエニメンバーズのクロノDSのアンケートで、 Qスクエア・エニックスは過去に出したソフトでリメイク又は移植を希望するソフトは? 何本でもお書きください。 SFCだけで10本以上書いた自分がいた…
>586 おっぱいゲーすぎる。 フロンティアに対抗する気か。
バハラグ書くために入会するか・・・
振り返ってみると今年は良ゲーが多すぎて、沢山積んじゃったから 来年と再来年は駄作ばっかりになるといいな
>>591 今年はKOTYスレもにぎわったけどねw
PSO買ってきた 質問あったらどうぞ
>>583 俺なんて今日マナフィとミュウ欲しさにポケモンバトナージと
Wiiポイント3000かってきちゃったんだぜ…
マジで全種揃えるとしてジラーチとデオキシスはどうすりゃいいんだか
>>594 ビジュアルチャットって描く時にルーペとかあるのかな?
ドット修正できればかなり綺麗に描けるんだけど
>>595 ジラーチさんは毎年七夕の時期にプレゼントしてたような
>>595 ジラーチは夏ぐらいにだいすきクラブで手に入るかもわからん。デオキシスは再配布したとこだし
トレードしかないだろうな
あれ? PS0って攻撃はタッチなの?
>>604 デオキシスは最近配布したからねえ
おそらく当分来ない気がする
伝説のポケモンとかよくわからんけどプラチナしか持ってない俺はGBAのポケモンも
>>4 するべきかな?
>>581 テイルズならまだ普通にありえる
幻水がDDFFより上とかw
>>607 出来自体はいいよ
エメラルドのバトルフロンティアも難しいし
>>605 いや、ABYとR+ABYの6種類
DCやGCと同じアクションパレットだね
>>602 DC体験者かどうか
PSOのように戦闘にヒットバック、ヒットストップはあるのか
モンハン感覚で緊急回避は使えるのか
操作やロードに欠片でも不満はあるかどうか
「Xボタン押しながらLRで視点変更」ってのがどんな感触なのかが気になる
なんか流れ無視ですみませんけど…相談を一つ 大神が気になっててもう買い時なのかなと思ってるんですが 新品ベストにすべきか、中古通常にすべきか迷ってます(;´Д`) 安くてかつ安心なのはベストなんだろうけど、 説明書がしょぼいという事で… その辺、天秤にかけるとどうなんでしょうか(´・ω・`)
レイマー意外とかっこいいかも…
大神Wiiはいつ出るんだろう・・・ 海外だけ出しやがって
どっかのブログに出来ないみたいな事書いてあったけど 移動しながら武器変更って出来るよね? 後、戦闘で任意ロック(ゼルダで言うL注目)って出来る? それとも勝手に近づいたらロックオンされる感じ?
予想通りすぎるww
>>613 そこらへんは完全に個人の性格だろうねぇ
俺は少しでもメーカーに還元したいと思ってるから基本的に全部新品で買うようにはしてるけど
買った後に説明書が気になって仕方なくなるかもしれない可能性もあるなら中古でもいいんじゃないかな?
>>613 ベスト版しか持ってない俺じゃ参考にならないと思うけれど
説明書は確かにペラッペラ。でもそれで残念だと思ったりはしなかったな
とにかく内容の良さでパッケージのことなんて頭からふきとぶと思う
説明書に記載されてない操作・システムは無いはずだし
説明書自体読まなくても遊べるゲームだから
そして個人的には、クローバースタジオはもうないわけだけど
やっぱり新品で買って欲しい
>>613 ベストの説明書は見た事ないから何とも言えないけど、気になるなら
店で通常中古の状態を見せてもらってから買えばいいと思う。
>>612 そこまで悪くないなかな
>>617 通常は近づいたらロックオン
L押しながら移動で対象をロックオンしたままカバディできる
>>619-621 レスポンスありがとうデス('∀`)
最近、周辺のゲーム屋で通常版ベスト版共に中古を見なくなってて
(新品も見なくなった)
そろそろ買わなきゃナーと思ったのです。
ベスト新品を尼で買おうかなーと思いました。
そうだよね、新品でフィードバックの足しにするのは良いよね。
説明書に関しては
オフィシャル攻略本でフォローという手もあるかな、
なんて事も思いました(´・ω・`)
2、3、千年期のどれ買ったの?
>>622 なるほど、操作感は全体通して問題無さそうですな。
>>622 サンクス、そこはPSU式か
後もう一つどうしても気になってたんだが、
ビジュアルチャットってピクトチャットみたいに、普通の文字入力って可能?
あ、ちなみにPSOはGC版からの人です(´・ω・`)
予想以上にしっかりPSOしてるね…画面綺麗だし
弱攻撃と強攻撃を上手く合わせて攻撃するの楽しい
当てると敵はひるむよ
>>626 普通の字はうてないみたい
ビジュアルチャットで字を書くしかないようだ
フリーモードのみあらかじめ決まってる定型文を出すことが出来る
レビューありがとう、なんつーか明後日が楽しみ+(0゚・∀・
>>627 > あ、ちなみにPSOはGC版からの人です(´・ω・`)
>
> 予想以上にしっかりPSOしてるね…画面綺麗だし
> 弱攻撃と強攻撃を上手く合わせて攻撃するの楽しい
> 当てると敵はひるむよ
ありがとう、その一言で俺は覚悟は決まったよ
PSOと同じレア掘り、チャットゲーになるんだろうけど、 今回はドロップ率に加え、PAまで選別しなきゃいけなくなったからマゾ具合がアップしてそうだ ポケモンのタマゴ孵化作業ほど絶望的な確率じゃあないだろうが…
>>630 蒼ラオたんから天麟を剥ぐ作業よりマゾくなければどうでも
PSOのヘブンパニッシャーとかは俺の中では都市伝説になってるw
ちなみに緊急回避は連続攻撃の間に挟めたりするので 上手い人はこれでヒット&アウェイ出来そう 操作もタッチじゃなくて、ボタンと十字キーだね タッチはチャットかマップを見る時に使うようだ 試したけど武器変更はメニュー開かないと出来ない予感… 序盤なのに早速アイスアインライフルとかヒートアインピストルとか出てwktk あと個人的にはライフルがただ撃つだけじゃなくて 3段目は腰溜めみたいな感じで撃ってて地味に嬉しかったw 攻撃方法は通常攻撃+PSUにもあったフォトンアーツが武器ごとに設定されてるらしい まだフォトンアーツ付いてる武器拾ってないのでまだ見れてない
>>633 アインってなに?
そこの部分の名前でフォトンアーツが変わるのかな?
ドイツ語で1って意味でしょ (段階的に)1番目のライフルって意味じゃないかな
>>635 なるほど
ライフル→レーザーみたいな感じで強くなるわけじゃないのかな今回
志村けん思いだした俺は中国語履修
いいなぁPS0…。 PS0の発売日にPSUで新ミッション配信するセガの空気の読めなさに完敗。 PS0を起動しながらレアミ遺跡を潜ってきます。
連続攻撃の隙を緊急回避でキャンセルとか出来るって事かね?
>>638 NディレイHの二段止めヒット確認の意味は残っていて欲しい
>>634 ○○アイン○○みたいな感じで
最初の武器の種類という事だと思う
ちなみにフォトンアーツ付き武器を拾ったので早速試してみました
PSUでは色付き攻撃だったライフルがちゃんとアーツになってる…(感動
連射→連射→伏せて連射。これはかっこいい
>>638 一段目→二段目→三段目と普通行きますが。
一段目→二段目→緊急回避みたいに出来るという事なので
硬直を回避ですぐキャンセル出来るって感じではないかな
流石にそれは無いと思うが…モーション全然違うし
もうPS0フラゲ来たのか〜と思って何気に本スレ覗いたら なんだあれ・・・割れ厨の巣窟?
PSZ本スレは覗かん方がいい 厨房の巣窟ってレベルじゃねーぞ
とりあえず野良Wi-Fiはまともに出来ないんだろうな 予想できてた事だけど
EoTはまた三週前提なのか・・・? なんというG級プレイ
あと、EoTのそれぞれの技が派手になってるね。 というかセルキーdeラケットにメテオ来てて俺歓喜、月の武器とかマジ懐かしいわ
>>640 一つのエリアに敵は何種類出てる?
PSUは1エリア3種類制限で、次のエリアに行くまでに同じ敵と延々戦っていて
ちょっとなぁと思っていたから
(PSOでいうと森1にエネミーは3種類しか出ない)
>>595 図鑑埋めるだけなら貸すんだがな、ってもう遅いか
とりあえず図鑑が埋まってれば後からGTSで気長に交換繰り返せば手に入るんだよね
確かプレイ動画でも4種類以上は出ていたような覚えが
ぬおお レビューの続きはまだか
数日間悩み続けて今日やっとTOH買った。まだ序盤だけど適当に押してるだけでもコンボつながってたのしーw TOEあたりで記憶が止まってる俺には色々と驚きだぜ さて、幻水はどうしようかな。もうカレーは無くなったが…
>>654 昨日行ったヨドバシで、けっこうな量あったWii Musicが減っていたのは
マボロシじゃなかったのね。
この時期の売り上げはホント面白いなー
>>654 Wii Musicはさすがに駄目かなと思ってたが持ち返したか
任天堂は年末ギリギリにならんと本当にわからんな
いっつもこの時期は思うんだがクリスマス用のレジって作ってくれねーかなあ…… ゲーム買おうと思ってもあんまりなレジ待ちの長さに買う気失せる……
DSを持っていけばいいんじゃね?
デビサバが全て金子絵なら僕は買うのに 今のアトラスさんは分かってない分かってないよ・・・ ペルソナだってそれで買ってないのに
>>653 E時代は通常攻撃は2回までとかだったし、
戦闘システムは変わってないように見えて意外と変わっているんだぜ
PS0 フレンド登録人数は64人までらしい ←┐ ∩ △ ⊂⌒( _, ,_) <友達100人できない… `ヽ_つ ⊂ノ
←┐ _△ ∩ ( ゚∀゚)彡 <ひゃーくにーんでやりたいなー ( ⊂彡 マジックパイルとPBチェインをー | | カッチャイ カッチャイ カッチャイナ- し ⌒J
Wiimusicは最初の宣伝のしかたがちょっと間違ったような。誰でも簡単に音が出せる よりも、俺式アレンジが出来るってのがこのソフトの真価だったのでそっちをアピール しとけばねえ。誰でも簡単に演奏が出来る=適当に操作するだけ?って思われがちかも
>>664 ほぼその通りだとは思う(・ω・)
でも、あのゲームは売り方がかなり難しいよなー
でも、恐らく中古があふれている中での
ギャラクシーコースはファンとして嬉しいな。
ゲオの中古価格が今2480だったと思うけど、
上がるかもなぁ。頼むぜー
>>659 全部金子絵なんてノクタンまでじゃないか
つ ライドウ2 まぁ金子絵は一般受けしなさそうだしな 儲の自分は画集とか買ってるけど
SFCの頃は神と悪魔がインストールされてて最高だった派です 下絵なしでいきなりドット打ってたとかスタンドいないとムリだろ ソウルハッカーズみたいなアニメ絵は好きだから最近もOK−OK-
>>659 俺は逆でキャラクター金子絵だったら買わないなあ。
アトラスも新規層取り込むのを頑張ってるってことだろう。
いろんな趣味の人がいるしな。
ただ、ペルソナ3って1周するのにものすごく時間かかるよね…w
やってるとなぜかアリスソフトの夜が来るを思い出す自分がいる
>>671 無駄な所に凝ってる辺りセガらしいなwwwww
さてさて昨日フラゲした者です とりあえずドラゴンを倒すところまで行きました 最初のボスはごり押しで何とかなったけどドラゴンもその調子で行ったら瞬殺された 何回も死亡して、相手の攻撃パターンを見て回避を駆使してさっきようやく勝てた… 緊急回避もちゃんと使わないと駄目な感じ あと自分のキャラだったら別キャラでもアイテムの受け渡しが出来ます これは昔からだっけかな? フィールドは全部で7−8個くらいかと思われ
よく7・8も入ったなー PSOで4だったのに
GFJとかの体験会でやったなら聞きたいが、それと同じ大きさだった?>エリア
PSZって1Gbロムだっけ? ムービーとかカットすればもっと入ってたと思う 個人的にはアニメムービー入れすぎて容量無駄使いしてると思うわ
>>676 逆に考えるんだ
作ってみたけど容量あまりまくったんでアニメムービーを入れたのだと
>>676 俺体験会いってきたんだけど
広報の人が2Gbですって言ってたよ
「本当はロビーとかも作りたかったんですが容量の関係で無しです」と
敵キャラの数も最初は4体ずつですが先の方になると
もっと一杯出てきます と言っておりました
>>680 調べたら1GbROMだったよ
ロビー作って欲しかったなぁ
あ
し
た
は地獄の運動会
嘉門達夫乙
忘れてた・・・ 明日からDSiウェアじゃないか しかもカレー薄めチャンネルの更新にVCとWiiウェアも 一気にカレーが薄まるやかん、いや予感
ニンドリの年賀状色紙で 「今年もヘラクレスをよろしく!!」 下手に期待させるような事、描かないで欲しいなあ ……それとも期待していいのか?
DSiに更新きてた なにが違うのかよくわからんけど、多分ショッピングチャンネル絡み
昨日Wiiに3000ポイントぶちこんだがポイントはDSiと併用なんだよな? 早く明日にならんかねぇ
PSZフライング成功! キャラのパーツとカラーが少ないのはまぁしょうがないとして カメラワークと町の人との会話はどうにかしてほしかったよ
>>691 ヤッチマッタナー
さあその3000ポイントは俺に任せてお前はまた買いに行くんだ!
さぁ今からID:vrIebQmj0に有効な3000ポイントの使い方を享受する時間になりました
>>696 まだ最初のクエストクリアしただけだからバランスはわからない
しかもレイキャストなんで相手からダメージもらわないしw
>>692 カメラワークの難ってのは
戦闘中ずっとストレス感じるの?
>>698 そうか。
じゃあカメラワークと町の人との会話kwsk頼む
サ ン タ ク ロ ー ス いよいよ全国の 善い船幽霊 が動き出すのか・・・
>>701 O←┐
☆ △
彡゜.ミ ( ゚∀゚)< 呼んだかい?
彡゚.ノ.ミ ( つ 0
彡ノ。゚。ミ [器と__)__) ヽ ζ_, ,_ζ
``|i!|`` [[エエエエエエエエノノ ̄⊂⌒⊃゚∀゚)⊃ <フゥハハー
" ""'"""""'"""" ""'""""''""""'"" ""'"""""'"""" "
そういやファミ通のレビューにも、カメラの追尾が弱いってあったな どんなもんなんだろう
カメラはLボタンで正面を向くってのみ 八方からくる敵に素早く対応できないと思う 会話はどんなキャラでも話すとバストアップ画面になるんだけど ちょっと待たされるんだよ
>>692 キャラメイクはDQ9,FFCCEoF,ブルドラDSの方が豊富っぽいからそっちに期待
ブルドラとブレドラ まるでブルブレとブレブレを見ているようだ(棒
ピカ様ピカ様ではないか!
>>708 こういうの子供の頃にもらったら大はしゃぎしただろうなあ自分・・・
思えばPS0は飛び道具が強すぎるよな アーツで剣とかも使えるのだろうか
アンパンマンパンを初めて見た時子供は狂喜乱舞でしたよ。
>>708 ピカチュウだと一応うまそうな色のケーキになるからいいよな
しかしこれ欲しい
>>708 こういうケーキってどうやって食うんだ
食い方によっては子供がトラウマを抱きかねないと思うのだがw
>>715 わりぃ0とOを間違えたw
ボスが結構動いたり弱点が遠いとやっぱり銃が強いんだよな
昔はスプレでたらスプレしか使わなかったぜ
>>716 子供は美味ければ気にしないよ
耳引っこ抜いてぼりぼり食うだろう
>>705 X押しながらLRで回転できるって聞いたんだけどできないの?
性欲じゃないだけマシさ
レモン味じゃないの?
しびれる美味さですね、きっと。
レモン味か 宇都宮でよく飲まれてるレモン牛乳の味か レモン一滴も入ってないけど
>>723 あ・・・できた
説明書くらい読めって話ですな、ごめんなさい
ライフルのアーツ、最後に手榴弾投げるのがあって笑ったw
>>726 ぴかちゅー!!!
と、叫んでケーキに突っ込むわけですな
みんなは説明書読んでからゲームを始める? それとも説明書を読まないでゲームを始める?
流し読みして分からないことがあったら読む。 とりあえず読まずにネットで文句を言うのは馬鹿だと思っている。
説明書は必ず隅から隅まで読む ブレイザードライブは読んだけどよく分からんかったw チュートリアルが結構あって良かったよ
ブレイザードライブは説明書にも書いてない事が結構多いな
昔は熟読してた 今はわからないことが出るまでorある程度プレイしたなと思うまで読まなくなった
始める前にパラパラと見る。特にセーブ方法とか、操作方法あたりを。
スマブラとマリギャラはクリアしてから説明書読んだな…。
>>733 うん、もっともだね本当に申し訳ない
フラゲして調子にのった結果がこれだよ!
ラスレム、というか河津ゲーはもうちょっと説明書で説明して欲しい
任天堂のゲームは説明書読まなくても大抵親切なチュートリアルがある気がする
今日クリスマスプレゼントにジョイサウンドを送ったらWiiはリビングを 占拠する同居人達に幽閉されてしまったお 明日ロストウインズ買うつもりだったのに……
Wiiの場合、16:9設定が本体依存かソフト依存かはまずチェックしないといけないしな。 てか非対応ソフト死ねよ('A`)
>>732 軽く操作はざっと読む。
時間があれば全部。
大体は起動時間中にざっと読む感じ。
でも、プレイ前のマニュアルを読みながらwktkするのって楽しいよね
寝る前に、布団の中で読む取説の楽しさといったらないね!
俺は最初にザッと読んでなんか操作的に分からん事があったらその都度読む、かな
>>747 そして、目が覚めるとマニュアルがどこかに……
昔はトイレの中とかで熟読していたけど今は軽く流す程度だな 年取ったなーと思いました('A`)
取説は店から帰宅する電車の中で読む派
>>743 ┌─┴─‐┐ ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│ /
│|___|│ ←┐ ♪
└───‐┘ △ 〜
( ゚∀゚)_ __
ノ/ ¶/\_\. |[l O |<カッチャッエー カレー散らしてデイト
ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
| ̄ ̄ ̄| __ll__ .|└┘|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ゲーム始める時に説明書読まないけど、それとは別に説明書を読むこと自体は好き。
任天堂製ばっかりやってると説明書読まなくなる チュートリアルがとにかく上手いんだよなぁ 説明書読まないと遊べないようなもんは 隣で見てる人が「ちょっとやらして」とはならんからな
>>751 補足
そして、GBAの頃のメイドインワリオとかはブック状でなく一枚紙を広げるタイプでちょっと涙目になった派
ズレタ・・・・・ ←┐ ♪ △ 〜 ( ゚∀゚)_ <水カレー ノ/ ¶/\_\. ノ ̄ゝ\/__/ | ̄ ̄ ̄| __ll__
任天堂はチュートリアルが親切だけど、 インターフェイスがわりと統一されてるスクエニも読まなくても遊べるよな。
>>757 スクエニはちょっと厳しくないか
ドローとかジャンクションとかのチュートリアルはだるいしわかりづらいしめんどくさいしry
アヴァロンコードは説明書読まなかったら先に進めなかったかもわからん そういうゲームもまだまだあるに
>>758 最近だとインアンとかそういのもあったけど、あくまで一部じゃん。
>>760 河津ゲーはチュートリアルどころか説明書読んでもわからんのがオチ
メイドインワリオシリーズの説明書ぐらいバラエティにすれば読んでもらえると思うんだ
>>752 シェリル、シェリルじゃないか
…え、シェラハ?
>>762 説明書読めばわかるだろ?
ただし別売りだが
マニュアルは読まなくてもOKだが、パッケージの裏を良く見とかないと進行不能とか
逆に読んでもチンプンカンプンだったのは 最近ではナイツだなー。
説明書がポケモン図鑑になってたらいいのに 500ページくらい必要だが・・・
タクティクスオウガとかのヘルプ機能の充実っぷりは異常
説明書が別売りといえばディスクシステムの書き換え
>>767 ナイツインザナイトメアかな?
あれは確かに触って見ないとさっぱり分からんなw
>>765 その説明書分厚い上に高くてしかも
タイミング外すと入手自体が困難になったりするんですがー。
>>770 書き換え用とパッケ売りのものは説明書が
薄い紙1枚か厚い冊子かで違うだけじゃなかったっけ
98年ごろに書き換えのために任天堂にディスク送ったら
厚いヤツもらえたけど・・・
取説つーとサターンのバルクスラッシュを思い出すなあ。 被害者があちこちに出現w
PL法の所作か、はっちゃけた説明書が減っちまって寂しいぜ。PL法も善し悪しだなあ・・・
普段は説明書読んでから始める性質だが ラスレムは読んでもさっぱり分からなかったので途中で読むの放棄してプレイしながら操作覚えたな。 というか説明書よりロード中に表示されるTIPの情報のほうが分かりやすいってどういう(ry
>>742 「親切すぎる」と思うことも結構あったり。
>>776 ワリオシリーズは良心、それでも最近はマイルドになってるが
ドラクエに関してはほぼ統一されてるからわかりやすいね FFはシステムが変わるせいでバラツキが出る インターフェース自体はFFならFFで統一されてはいるかな
>>777 あれは全部説明書に載せるべき情報だよな
インスコすると早すぎて読めなくなるしディスク2から新しく表示されるようになる情報もあるし
ヒゲの坂口氏曰く、「メッセージのバックが青ければFF」だっけか?w
>>780 ドラクエは1を作ったときからマニュアルを読まずとも
やっていくうちに自然と覚えられるゲームを目指したみたいだからな
UI周りもウインドウの大きさ一つからしてかなりこだわっていたみたい
「ドラゴンクエストへの道」での話だから多少は誇張されているかもだが
まあわかりやすきゃいいってもんじゃないけどねww DSiの初期画面とか、わかりやすさ追求したせいでデザインは劣化したし・・・
ドラクエの説明書は昔から丁寧だったなあ。3くらいまでは「RPGとは?」なんて説明から 入ってたような。
劣化劣化言うけどあまり気にしないなあ。
>>784 DSiは横にDL下の並べないといけないからしゃーない
前のだと並べれないし
>>788 ほら、ちょっと批判的な物言いしたらそれかよ。
劣化ってのは言い過ぎだったかもしれないけど、別にここ信者スレじゃねえだろ。
ちょっとぐらいいいじゃん。
最近、盲目的に任天堂崇めてるようなレスもあって正直引くときあるわ・・・
ハッキリ言おう。 Office07より03のが使い勝手はいい みづれーよファッキン
Officeといえば2000だろjk
俺の記憶が正しければここ数日、一日一回ほど「劣化」と書かれている気がするんだ。 前に比べて一発起動ができない分、不便なのは確かだけど デザインに関する評価は主観的なものだと思う。 だから、前に比べて悪い、と書くのはいいと思うけど「劣化」という言葉には どうしてもとげがあると思うんだな。
>>789 はっきり言うけどそういう言い方が関係ない人も引くとわからんのか?
言葉を見直してこい。それか地獄にカエレ
わかりやすすぎるw
あぼーんでOK
>>792 毎日なんてかいてねーよ・・・
>>792 俺も悪かったけどさ、あんただってFF8に対して、言葉見直したほうがいいんじゃない?
744 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/23(火) 22:14:48 ID:jnkviT480 Wiiの場合、16:9設定が本体依存かソフト依存かはまずチェックしないといけないしな。 てか非対応ソフト死ねよ('A`) 死ねよとか言う人も天界には相応しくないと思うんだがね 批判するなとは言わない、ただ言葉を選べ
>792 オレは前から直接起動にしてなかったし 今回劣化したとか少しも思ってなかったりするんだよね実際。
もうあぼーんでいいじゃん
そんな事より面白いゲームの話をしようよ!
FF8???
ディシディアのサントラ買ってきた。ゲームの方は持ってないけどナー。 「更に戦う者達」が意外なアレンジされててびっくり、これはこれで好きだが。
PS0とFFCCの両方買う予定の方〜(*´Д`*)ノ
>>796 お前は何を言っているんだ
Wiiで何か爽快感あるアクション教えてくれよ船幽霊
じゃあ25日に出る面白いゲームの支払いについて談笑するか
>>804 前者はオンラインの出来次第で買うかもなー
後者もオンできるんだっけ?
まあ所詮ゲハだよなあ。 ピクミンのCM、今回もあの歌なのね。 なんか当時を思い出してしまった。
>>805 ノーモアヒーローズでどうだ
あの独特の表現は何とも言えぬ爽快感があるぞ
PS0買ってあとはドラキュラジャッジメント待ちー
>>808 愛の歌に比べて種の歌はあんまり受けなかったよなあ
露骨にゲームと関連付けたからか
>>805 すまん、安価ミスだがもう蒸し返すのやめるわ。
話かえると、エキサイトトラックマジオススメ。
大音量+SDカードから好きな曲かけながらやるとすげー爽快感あるよw
>>807 FFCCもWi-Fi対応、ソロ中にもPT募集できるとか公式にあったな
>>801 多分
>>793 へのレスだと思う
まぁ気持ちは結構分かるけどなー
>>805 格ゲでよろしければタツカプ
無双系ならバサラ
>>813 うわあ、FFCCも買いたくなって来たぜ
今までWi-Fiは対戦物が基本だったから協力物もやりたいもんだよねえ
>>805 爽快感とはちょっと違うけどカドゥケウスNEWBLOODのラスボス倒した時の
よっしゃ、俺すげぇ!
感は凄かった
>>811 あーそういや2の歌は覚えてないな…。
PS0はアクションなんだよね?
やってみたいけど、難しそうに見えるんだよな。
>>814 バサラは気になってるんだけど
無双みたいな二人同時協力プレイって出来るのでしょうか?
あったら買いたいなぁと思いまして
>>805 タツカプでゴールドライタン使おうぜ
相手の真空波動拳とかを喰らいつつ正面から直接ゴールドクラッシュでカウンター
→捕らえた!ゴールドフィンガークラァァァァッシュ!
の流れはたまらん
Wiiのアクションと言えばガンハザード。 SFCですねすいません。 VCに来たってことはリメイクの望みはないってことだけど、俺は続編をいつまでも待ってるよ! そういえばフロントミッション系列って2のロードで投げて以来やってないんだけど、5は評判いいんだっけ? あと、1のDSリメイクを買おうか迷ってるんだけどどうだったんだろう。中古でもあんまり見かけないから困るんだけど。
>>820 マジですか!迷える子羊の背中押ししてくれてアリガトウです!
>>805 WiiSportsのボクシング
五連打してKOとか、潜り込んでアッパーとかちょーきもちいー
>>824 wiiスポだったら、サンドバッグとなぎ倒しもいいんでない
初心に戻ってスカハンも爽快感バツグンだな
>>817 PSOのシリーズはアクション自体はそんなにめちゃくちゃ難しいもんでもないよ
とりあえずパターン把握して、これはあの前兆だから離れるかーぐらいできれば
>>817 シリーズの流れが一緒なら、ぶっちゃけアクション要素つってもそんな大したレベルじゃないから問題無いと思う
っていうかタイトル違うんだからPSZかPS0と言ってくれないとこれから素で間違えそうだ
>>826 そっかー、悩むな…。
エレビッツDSも全然進んでないし。
PSZはやや難度高めに設定したらしいけど、 基本レベル上げて武器防具揃えれば有利になれるゲームだからね
>829 今回はマグあるからその育成も大きいと思う。
初クロノアクリアしたー すっげえ良いゲームだったよ! みんなが喜んでた理由がよくわかった! バルーの塔で心が折れましたが
ディシディアを黙々とプレイしている俺だが、レベルが上がるとゲームが変わる…… 最初のうちはブレイブ攻撃からHP攻撃が直接繋がらないので、如何に相手の 隙を見ておいておくか、という刺し合いに近い感覚なんだが、技が増えたり 技をマスターして派生が増えてくるとブレイブからHPに確定で繋がるケースも 増えてくる。 ろくに技がない俺セシルVS何か入ればワンパン即死系高LVのCPUセシルはもう 絶望的戦力差だが、召喚が上手くはまると奇跡的に勝てたりして脳汁出るぜ。 声は全体的に良い感じ。ゴルベーザは前編通していい人です。
ゴルベーザじゃなくてセオドールなのかいいですともは
いや、ちゃんとゴルベーザだよ。少なくともあの世界ではw ただ、事あるごとにコスモス側のキャラの前に現れては助言をくれるw
DDFFはFFオールスターを名乗るならチョコボとかモーグリ サボテンダーやシドみたいなキャラもカバーしてもらいたかったな
>>835 続編は間違いなく出るので、その辺はカバーしてくるんじゃないかな
…まさかシャントットが入ってるとは思わなかったよ
DFF本スレは流れが速すぎてほとんど見てないけど、たまたま見たレスに 「カオス側でもシャントットより邪悪なキャラは半分くらい」 とか書かれてて噴いたなw モンスターとかは召喚系でフォローになってるね。 チョコボはプレイプランに合わせて、EXPボーナスとかアイテムくれるw
>>835 その辺はチョコボ絵本とかがカバーしてるんでそっちでって事じゃね
絵本2の二巻は召喚獣キャラが色々出るが
話の展開が・・・(´・ω・`)
楽しそうだな PSPごと買ってもいいんだけど あまりに購入及び購入予定ソフト多すぎて積みそうで躊躇するわ・・・
>>834 一番聞きたいこと・・・・
今回は「いいですとも!」発言はする?
DSFF4でいただけなかったところはそこなんだ・・・・
>>835 俺は中川祥子が書いたリストをそのまま出してほしかった
カイン、ファリス、エドガー、ティファ、セルフィ、ビビ、アーロン、バルフレア…
>>838 あれはなあ……心が折れかけたよ。
あのストーリーでプルバックデュエルの音楽がアレってどんな嫌がらせだと。
どうレスを読み返してみても何でFF8なのかはわからないままだが… ここは一つ良ゲーの話を。 360の Orange Box に収録されてるPortalが面白い! 内容は、壁に特殊な穴を二つ(通り抜けフープの入り口側・出口側みたいな感じ?)開けて その穴を介してブロック運んだりスイッチ押したりして謎解きするパズルアドベンチャーなんだが、 コイツが実際にプレイしてみると目から鱗な出来。3Dや物理演算をここまで活用したゲームってのは そうそう無いと思う。 例えば天井と床の同じ座標軸に穴を開けてそこに飛び込むと延々落ち続けることになったり、 最初のうちは触ってるだけでもとにかく楽しい。謎解きも解くたびに新しい発見があって脳汁でまくり。 ただ序盤を過ぎた頃から時限式の仕掛けや敵キャラが出てきて地味にアクション性を求められるのは 評価の分かれるところ。まぁ理詰めオンリーだと限界があるんでここは仕方ない。 どうにも上手く説明できないので超訳するが、一言でいうと『FPSのシステムでやるソロモンの鍵』だよ! XBLAでPortal単品も配信されてるので興味のある人はまず体験版からでもドゾー
ディシディアはストーリーとムービーいらんからキャラ倍欲しかった 正直ストーリーの寒さと違和感は半端無いぜ
>>840 残念だが、今回はモップがいないんだ……一人でWメテオぶっ放すけどな!
ただ、全部クリアしたわけじゃないのでどこかで言う、のかも。
>3Dや物理演算をここまで活用したゲーム ブームブロックスもすごいよ!(・∀・)
ディシディアはマッシュが出ないと聞いてスルー余裕でした。 FFで格闘でなんでオーラキャノンやばくれつけんが使えないのかと小一時間(ry
>>805 ブームブロックスなんてどーよ。
Wiiならではの操作と爽快感が合ってるわよ。
ブロブは正月休みで触ってみるけど、凄い期待感。
>>843 Postalが面白い!
に見えた。疲れてるようだな
とりあえずディシディアは、ストーリーとか一部のキャラクターの性格付けとかで 注文付けたい所なんかはあったりするけど、一番肝心な部分の戦闘が想像してた よりも面白いので、今のところなんだかんだで個人的に良作扱いです。 キャラの性能バランスがあえて不平等な感じも好印象。
ブロブ近くの店で見たこと無いとです
少し前に出てた天界wikiの話なんですけど、 発売日とかのデータ無しで、ログを転載するだけならどんどんできるんですが・・・どうでしょう?
次回作を出すならギルガメッシュを忘れないでね
>>846 ありゃ、更新しなかったらレス先は違えど被った。
任天堂やナムコが出しそうな小品をEAが出してきてビックリ。
スピルバーグ、本当にゲーム好きなんだな。
O←┐ カッチャイナー カッチャイナー 腹が鳴る ☆ △. 棚のカレーを 水で薄めて 彡゜.ミ ( ゚∀゚) カッチャイナー カッチャイナー 腹が鳴る 彡゚.ノ.ミ ( つ 0 今日は楽しい地獄絵図(フェスティバル) 彡ノ。゚。ミ [器と__)__) ヽ ζ_, ,_ζ ``|i!|`` [[エエエエエエエエノノ ̄⊂⌒⊃゚∀゚)⊃ " ""'"""""'"""" ""'""""''""""'"" ""'"""""'"""" "
>>853 絵本2に出てたじゃないかー(平坦な声で
チョコボシリーズやるとシヴァイクなんて可愛らしく思えてくるぜ……。
>>854 海外ではカプラなる積み木が人気だそうで。
それをいち早くゲームに取り入れた感じなのかなー
あれから色々試したけど 移動しながら武器変更はやっぱり出来ないみたいだ…>PSZ R+スタートで装備画面に行けるからそれで代用するしか
>>858 次にお前はコテを外し忘れたにょろと(ry
細かい事を気にしてはいけない
>>858 怪人あけびりび一号さんレポありがとうです
>>840 レアボイスみたいな感じで収録されてる。
>>862 ( ´w`)<アルトネリコばりにみとせが出ることが見通せそう。ナンチテ
今日プロモブルーレイ貰いに行ったら年末特価でボウトレが¥1980だったぜ …荷物いっぱいで諦めてきたけど… あとは駅前の店でルクスペインがまた¥980になってたくらいかな ゲーム発売日でもないのにカッチャイナーはどこに潜んでいるか分からないから困るぜ
と言う訳で24日が来てしまった訳ですが、DSiwareって何時頃開始なんですかね
>>867 TGSとJFの人気を見ると、たぶん発売までに俺が触れる機会はないんだろうなぁ(´ω`)
まぁ、体験した人の話を聞いてるだけでwktkは止まりませんがw
>>864 クロノなら志方さんが一番合う気がするなあw
PSOはDC版で経験あるんだけどモンハンはPSOとなにが違うんだろうか?良く似たモノ と思えばいい?ポータブル2ndGってソロでやっても大丈夫?
>>843 FF8云々は、793のした758発言もどうよって話だと思われ。
まぁ蒸し返す話でもないしスルーしてけろ。
それにしても、今年もあと一週間で終わりか。今年もまた積みゲーを増やしてしまった。
来年は収支(買ったソフト−やったソフト)をマイナスにしたいものだ……。
最近は積みゲーが貯まらないように、買ったソフトはあまり時間をおかずにクリアするようにしてる。 「今月末まで」「今年中」みたいにはっきりしたラインを引くと、適度に緊張感が出てサクサク崩せるよ。 何より、今までは「理不尽な全滅→うぜえ→積むか・・・」だったのが、 「全滅→どうせ今月中にクリアしなきゃならんのだし、嫌なことはさっさと済ますぞ!→再挑戦→撃破」となるのはでかい。 自分で言うのも何だがスゲー効果があるので この「崩す時間のラインを決める」作戦はみんなにオススメするぜ。 守れなかったらどうする、じゃなくて、守るのが大事w 余談だが俺は、ゲームだけじゃなくて、色んな事にこれを応用して過ごすようにしてる。 メリハリや緊張感って大事じゃのう。
>>843 そいつがFF儲だからアノ程度のことで過剰に反応するのさ
まぁどっちもどっちだよな
>>872 PSOはアクション要素もあるRPG って感じだけど
MHは基本がアクションゲーじゃね?装備強化などのRPG的要素もあるけど
今日はFF4TAの配信日か これで完結かな
>>874 >買ったソフトをおかずにクリア
ついにカレーがなくなったのかと、一瞬オモッタ
>>878 大して違いはない(棒
DSiウェアの配信は何時からだろう
今繋いだらもう来てる<DSiWare
DSiウェアはやっぱり14時くらいかね? うごメモで何を投稿しようか考えちゃって気もそぞろですよ。
>>881 え?本当?
今電車内で試せないが、そいつぁブラボー
>>881 はや、じゃあいっちょワリオをDLしてみっか
本体更新必要だから、やってないやつはそれ先にな!
メモ帳とアートスタイル2種DL完了。 意外にサクサク落ちてくるな。
1000ポイントだけ貰った ゲームはぜひともやりたいと言うのがないから感想待ち
>>888 ユー、動くメモ帳だけはダウンロードし時なよ。
やばい、今から出かけなきゃならんのにDECODE楽しいぞ。
脳汁でる。
最初から難易度が全部選べるし、モード充実している。
何より画面かっこいい
言われる前にただだった事を思い出して落としたw 書きやすくて良いわwでもあまり使わないだろうなww
ちょっとドクターのvsCPUが結構キツい お邪魔カプセルが物凄くいい所に落ちてきてうざすぎる おまけにCPUがノーマルの時点でかなり強い …三原さん、アンタの趣味かい(棒 上キーで即落ちとブロックの影がある(オプションで選択可能) ただし、接着時間は普通のドクマリなので注意
教授、持ち主の写真撮るとかあるんですガガッガー!w メインメニューその他に撮った写真が載りますw ハンコ押し&トレーニング3個でハンコ大きめは健在 理系初期トレーニングメニュー:計算20、計算100、倍数探し+細菌滅殺(他4トレーニング) 倍数探しは、世界のナベアツのように、○の倍数か□の付く数字でアホに…もとい「はい」選択、それ以外を「いいえ」選択していく問題 もちろん○と□には別の数字が入る上、数字を飛び飛びに&3桁まで行くのでちょっとややこしいぜ あと教授/もっと教授だとランダム発生していたお題が独立メニューに 音読・絵描きのほか、カメラで色んな表情・表現を行うというお題もある そしてそんな描いたor撮ったものをアルバム化して家族で比較したり、スライドショーもあるとか、これなんて羞恥プレイ?w 文系はやる気ないので比較なしでスマンw
サア、カレーヲウスメマショウ うごくメモ帳 大喜利 DSiショップの使い方 みんチャンガーデン#1:キマグレン ポケサン番外編 DQ9スペシャルムービー KH358/2スペシャルムービー FFCCEOTスペシャルムービー 24時間耐久ジョイサウンド ロストウインズ 紹介映像
AQUARIO、適当にやってたら結構勝手に消えるので、 落ち物パズルというより、深海の雰囲気楽しむゲーみたいだな。
>>894 操作した時の音がきもちよくて、つい曲にあわせて鳴らしてしまって
気がついたら暗闇がそこまで・・・!
うつすワリオを一回クリアしてみたが、これはひどいw
認識にすこし手間取ったが終わったあとの結果発表にまんまとやられた
これは家族や友達にやらせてニヤニヤするゲームと思う
DIALHEXやCOLORISの系譜だから、妙な継続感でクセになるパズルって感じだ 狙って大連鎖組むとかそういう系のパズルではないと思う うごメモに動く舟幽霊なんて投下するなよ!絶対するなよ!
898 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 12:26:43 ID:aMgZzRJ50
>>989 GJ、だが頭の矢印が回転していたらもっと良かったな。
>>897 この発想はなかったわ…カプンコ恐るべし
>>898 手書きだと癒されるううう
舟幽霊こわくない、意外とイイ奴らかもなw
>>902 ドラクエ9まで20日あるから大丈夫だな!たぶん・・・
>>899 動画吹いた
っていうか、うつすってこういうゲームだったのか
単に自分の顔が出てくるようになった初代みたいなもんだと思い込んでたわ…
>>899 うつすメイドインワリオは壮大なネタバレだから、買ってプレイしてから読むべし
>>902 いやあああ
だから3月はやめてぇえええ
とりあえず本能に忠実におっぱい揺らした 文句は言わせない
うつすメイドインワリオは500円の一発ネタだよなw
評価が高い奴だけDSiでもDLできるんだっけ?
>>911 一定時間通報されなかったら、じゃなかったっけ?
うおお 俺はロストウインズを落とすぞ、ジョジョー!
早速オプーナとか卑怯だろwww
うごメモ一通り触ってみたが思ってたより本格的だな
うごうごめもめも、落としたいけど何Pよ?
ぐぐれ
ロストウインズおもすれえええ Wiiリモコンで遊ぶゲームの一つの答えだよ、これは
最近撲滅のためだけに理系脳を落とした お題を人にやらせるのは面白そうだ
>>918 DSi早期ネット接続による1000Pがあるのに、1個落とすだけで何Pか確認とな?
アクアリアとデコード、どっちを落とそうか悩む…… ドクマリは確定というか落としてあるんだが
ロストウインズは例えるならWii版夢砂だな 特にブーメランの軌道描く奴を特化させた感じ
>>926 アクアリアはPSPのルミネスみたいな、音楽と雰囲気を楽しむ部分がある
ひたすら頭を使いたいならデコード。最初のレベルでもクリアが大変だったわ・・・
>>928 ID変わっちゃったがサンクス
音の良さには惹かれるんだが、ここはデコード行ってみるぜ
> 272 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/24(水) 16:12:12 ID:T8/zBlc/0 > プラチナ因幡&河野 > ・なし > プラチナ橋本&神谷 > > コーエー小笠原 > ・PSPマルチレイドはここまでスピーディーで爽快感あふれるマルチプレイヤーアクションはほかにないと思っている > スト4小野 > ・1/18の大会の日に何か発表するかも。要注目 > > 349 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/24(水) 16:19:36 ID:T8/zBlc/0 > アイレム九条 > ・2009のエイプリルフールの準備をもう始めていて社内は例年以上に熱くなっている > ・パンピー2を完成させたい > ・PS3配信タイトルでいろいろ実験的なタイトルを出す > みんなに呆れてもらえる驚きのあるものを発表したい > > セブンスドラゴン新納 > ・2010年に実現したい目標がある アイレムは…w
アイレム本業(四月馬鹿)以外にも副業もちゃんと頑張ってるんですね、解ります
ロストウインズ、3Dと思ってたから2Dアクションで良い意味でびっくり キャラも音楽も良い感じで、これが1000円なんていい時代になったものだ というかわかってはいたけど、任チャンムービー→即DL可能のコンボは危険すぎる もう今月は何も買わずに積ゲー崩す予定だったのに…!
リゾードフラゲしてやったぜ……特典だけw 本人も言うとおりこんなメジャーコードななるけさんは珍しいなw 崎元さんの曲も良い感じだし早くやりたいなぁ ロストウィンドもやろうと思うけど、WiiとDSなら一緒にやっても対丈夫だよね!
EoTの予約に行ったはずなのに鞄にリゾードとその特典サントラが入ってたぜ。
>935 とりあえずチュートリアルが終わるとこまでやった。 半自動の簡単戦闘、イエローブリックロード的な意味で一本道、オーケストラちっくで どことなくディ●ニーも彷彿とさせるBGM、ドラ●エを思いだすモンスターグラ、 全部ありがちっちゃなんだけど、可愛く手堅くまとまってて興味を引き込まれる。 元々のオズの魔法使いって話が一本道RPGの王道みたいなお話だから、それをうまく 使いつつ、チュートリアル以降は聞いたことない話に入っていくような感じ。 トラックボールをペンでつついて転がす移動方法が思いの外快適。 OPデモの下画面でキャラが踊ってるところが可愛くて、ついつい見入ってしまう。 今のところ戦闘でコインが出てこなくて、道に落ちてるものを拾うしかないようで、 これでしか買い物が出来ないのでちょっと不安。コイン収集率がずっと最初のまま だったらかなりタイトなお買い物しかできない気がする。 それと、MP表示があるんだけど今のところ誰も魔法とか特技を覚えとらん。ひたすら ボコる戦闘w あとこれだけはどうしても言っときたい。 ネコズキン可愛いよネコズキン
フラゲでファミ通買って来たのでモンハンGWiiの詳細を クラコン専用でオンラインプレイ対応 操作はモンハンポータブルに近い形 「買って送る」などオリジナルになかった従来作品のいいとこ取りな作り ワイド画面対応 操作方法は二つある 完成度は77%だそうです
>>937 モンハン3待ちにしてる人間なら誰しも思ってることをあえて言わせてもらうと
んなもん作ってないでさっさとモンハン3完成させろ!
ここでこんなこといっても仕方ないけど
あれ、MH3の操作で旧作が出来る!みたいなノリじゃないのか
これを機にモンハンデビューしてみるかなー ロストウィンズのためにポイント買いに行ったら1000だけ売り切れてた DSiwareとかカラオケとかで需要増えてるのかな
>>940 ローソンかファミマがあれば売り切れなんて関係ないんだけどね
俺の場合はローソンかファミマしかないんだけど
ニンテンドーポイントなんてそんなに在庫するようなもんじゃないからなぁ。
年末駆け込みで出てしまってるのかも。
割引率とか気にしないんだったら任天堂のサイトから携帯でも
>>4 できるぞ
>>937 値段はどのくらいなんだろう?
バイオリメイクくらいに押さえてくれるならまぁいいが
理想としてはwiiで遊ぶシリーズくらいが嬉しいけどね
まぁ3早くやりたいのは俺も同意
MHGWiiは武器種類が従来のままって情報を見たけど何かの間違いであって欲しい。
まあバイオ移植の仕様を見れば妥当
正直今回のMHGWiiは何がしたいのか全くわからん カプ的にはこれでやらかすことでMH3をやらかさなくなったと考えるべきかな('A`)
>>936 移動はOKか、一つ懸念が去ったなあ、サンクス
帰りに買っちゃうか
>>943 価格未定、発売は2009年春だそうだ
俺も3からデビューする予定だったけどコレ買うかなー
課金がどうなるかもG次第ってことだろうし
モンハン3に関しては狩猟がポップアイコンで楽になるらしい
採取のできるポイントでAを押すと自動で道具を選択してくれるんだとさ
>>944 基本的には移植だろうから多分同じじゃないかなぁ?
3は新武器仄めかしてたけどね
>>937 本当にクラコン「専用」だというのか?
操作が伺えそうなスクリーンショットと見比べて矛盾があったりはしないか?
載っている雑誌が雑誌だけに、勝手にそう思いこんで書いている可能性も否定は出来んからな。
まぁ好意的に見ればMH3が出る前に、Wii層にMHを触れてもらうための物って事か…?
もちろんそれもあるだろうし、MHって名前だけでかなりの小遣い稼ぎもできるからね (別に悪い意味じゃなくて)
>>950 クラシックコントローラーでGの狩りに挑め!
とかでかでかと書いてあるしなぁ
オリジナル版に近い操作と
ポータブル版に近い操作の二つから選べるみたい
>>948 あ、それはいいね>自動で道具選択
オンの仕様が気になるねぇ。
PS2の頃は色々敷居が高かったので結局シングルしかやらなかったし
Gが出る頃には3の情報もある程度細かく分かってるといいな
>>951 バイオ4が行けたからって言うのもあるかもしれんが、あれは操作体系変えたからこそっていうのが大きいんだよな
>>953 ふむ、そこまで書いて「違いました」とかってことだと、来週頭にカプコンが怒ること間違いなしか。
……クラコン限定ってことになれば、もしかしたら特別デザインのクラコンが同梱されていてって展開もありうるからな。
そういう展開になったら、デザイン次第で
>>4 もあるし。
Fの要素を取り込んだMH2G、って事だったらもうちょい違ったんだろうが、 それをやっちゃうとプチ新作ってくらいにはデータの追加と調整が必要か。 エリアや敵、アイテムの追加なんかも激しいらしいからなぁ。 ちょっとドクマリの感想。 GBAのドクマリパネポンよりもフィールドはでかくなってて、VS時のCPUは 上画面に表示。GBAのに慣れてる事もあってちょっと見難い。 アニメが滑らかになって音がリッチになってるものの、「ちょっと」という事で 音楽がFEVERとCHILLのみ、モードもオリジナルとVSの2つ。 俺の好きなフラッシュモードとQUEQUEはないので、外に出かける時は DSiでちょっと、家でやる時はGBA版って感じになりそう。
>>957 これは…ちゃんとした出来なら待望ですわ。
>>957 なんだかこのスレでは禁句なあのゲーム機で起こった悪夢がちらつくが・・・
期待するぜ
>>960 関連会社にスティング、5pb.、朱雀なんて名前があるな。
ドワーフはどーもくんとかの製作だからゲーム会社ではなさそう。
>(株)Genterpriseグローバル・A・エンタテインメントがゲームソフト販売に際しての協同プロジェクトを発足
なんてのもあるから、なんだか信用できそうな気がしてきたぞ!
>>962 TYOは円谷買った時に言った
技術はあるが経営力がない所を買う
というのが印象にあるな
>>957 ちょ、完全版の意味が通常の3倍くらい重いぜ…
街森でニンテンドーから赤ピクミンの帽子きたw これはナイスなプレゼント
ちょっとスレ立て挑戦してみるか
駄目じゃった
立てるよ!
>972 Z
>>972 乙りびおん
,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>⌒ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
ゝ________ノ
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ 外に出なければ
`‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´ どうということはない
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
クソッ、こんな奴らと一緒にいられるか!
俺はスーパーの惣菜半額セールに行かせてもらうぜ!!
それはともかく
>>972 乙
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : 今年も一人でゲームか・・・ / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : ::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :::::::::::::::::::::::::  ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ひょっとしてモンハンGwiiをGJと思ったのは俺だけなのか… いきなり3とか言われるよりずっと良いと思うんけどなぁ
>>980 俺はPS2でやったことないからありがたいぜ
システムが改善されてるならなおさら、廉価だったらさらに良しだ
>>980 おれも駄目とは思ってないよ
当時シングルプレイしかしたこと無かったからマルチやりたいし
3までの繋ぎに安く出してくれると嬉しい
よし、トナカイさんからプレゼントを騙し……もらうミッションコンプリート! この間の鳥追い祭りほどじゃなかったけど、これも地味に黒いなw
>>980 あまり詳しい情報出てないから何とも言えないけど自分も悪いとは思ってないよ。
オン対応みたいだし値段が移植バイオ程度なら普通にGJ.
というかオンが有料なのか無料なのかがハッキリするだけでも収穫がある。
>>980 ポータブルの例もあるしWiiもぬるい仕様にしてくれるんだろうか
モンハンはシステム自体はもうマンネリもいいところだけど
バランスの改善によってはおもしろくなるから
発売してみないとなんともいえないな
と言ってる時点で買う気満々な自分が('A`)
>>980 3は1と2と全然違うって話しだし新規を入れる目的ではありだと思うよ
広報的な意味でもGのあとに3の広報すればGで試しに買った人が移行できるかもしれないしね
ただポータブルで遊んでる奴が移行する要因を狙ってるとしたら違うだろうなあ
あとこの後に2出したら問答無用で駄目だと思う
2って1の下位互換なんだろ?どうせ
まあ何事も程度によるけどNE
初期の頃からモンハンに興味持ちつつも今まで全く触れずにいる俺のような人間にとっては
Wiiの環境はちょうどいいかも知れない
>>979 さて、久しぶりにDSでわっちの尻尾にお触りするか…
>>987 「久しぶりにDSでいわっちの尻尾に〜」に見えた
従来からのファンの中には、G移植に割くリソースがあるんなら、 3に回して少しでも早く出してくれって人がいるのも分かる話じゃん。 元がマイナーハードでプレイ環境が無かった人が多いってのならまだしも、 PS2は主流機種だったわけじゃん、興味ある人の多くはプレイできたっしょ。 ちなみに3で操作感なりを大きく変えるつもりなら、 Gのベタ移植は混乱を招くだけだと思うが、どうなんだろ。 まぁ確定情報が出ないうちに騒ぐだけ無駄っつうか
>>980 ここにもいるよ。てかモンハンGWiiの売上げがモンハン3がWii独占になるか
マルチ化するかの試金石になりそうな気がする
モンハンも良いんだけど、大神の移植もお願いしますよ、カプコンさん……。
でも改めて考えるとカプってWiiに移植しか出してない予感 もっと仕事しる(´・ω・`)
宝島はいい仕事だった それ以外は特に何も無いが
>>992 アンブレラ・クロニクルのこと、時々は思い出してあげてください
天界ももうすぐ200スレか…
タツカプの事も忘れないで いい仕事したよ
タツカプもなかなか良いよ 開発は違うけど
ロックマン9は無視ですか。そうですか。
タツカプを今まさにやってるんだぜ 意外に立ち回りをちゃんとやらないといけないバランスなんだよコレ ある意味で格闘ゲーム初心者が入門するには最適かも
1000なら来年も地獄絵図(フェスティバル)
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。