海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 237

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 236
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229143813/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:32:44 ID:GGy5GaYq0
3名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:33:23 ID:GGy5GaYq0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
4名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:34:04 ID:GGy5GaYq0
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:34:37 ID:GGy5GaYq0
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:35:09 ID:GGy5GaYq0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:35:39 ID:GGy5GaYq0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
年間  .2090K . 6911K . 2809K . 3295K. 2818K . 8020K
累計.. 42990K 24462K 13299K 12449K. 6062K 15390K
8名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:36:10 ID:GGy5GaYq0
TOP-SELLING SOFTWARE - NOVEMBER 2008 (NPD)
01 [360]Gears of War 2  1,560,000
02 [360] Call of Duty: World at War  1,410,000
03 [Wii] Wii Play  796,000
04 [Wii] Wii Fit  697,000
05 [Wii] Mario Kart Wii  637,000
06 [PS3] Call of Duty: World at War  597,000
07 [Wii] Guitar Hero World Tour  475,000
08 [360] Left 4 Dead  410,000
09 [PS3] Resistance 2  385,000
10 [Wii] Wii Music  297,000
11 [Wii] Animal Crossing: City Folk
12 [360] Fallout 3
13 [Wii] Rock Band
14 [DS] Pokemon Ranger: Shadows of Almia
15 [360] Guitar Hero World Tour
16 [DS] Mario Kart DS
17 [PS2] Guitar Hero World Tour
18 [PS2] WWE SmackDown vs. RAW 2009
19 [360] Fable II  184,000
20 [360] Madden NFL 09
** [PS3] Little Big Planet  141,000
** [PS3] Valkyria Chronicles  33,000
http://www.gamespot.com/news/6202243.html?tag=latestheadlines;title;1
9名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:36:46 ID:GGy5GaYq0
2008年3月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html(テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html(動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif

 ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
10名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:38:41 ID:GGy5GaYq0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
               360          Wii       PS3
イギリス       230(08/09)  360(08/09)  140(08/09)
フランス       80(08/10)   220(08/10)  130(08/10)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23          66         36
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   30          75(08/10)   16
カナダ       81(08/07)   106(08/07)   52(08/07)
メキシコ       55          22         6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
http://www.gamesindustry.biz/articles/console-installed-base-almost-doubles-in-uk
11名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:39:31 ID:GGy5GaYq0
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

NPD集計期間と発表日
08年12月 11/30〜01/03  01/16発表 5週
09年01月 01/04〜01/31  02/13発表 4週
09年02月 02/01〜02/28  03/13発表 4週
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週

テンプレ以上
12名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:47:22 ID:1sfuYy3/0
累計販売台数(2008/12/12版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  712万 1645万 1115万 3472万  ----    ----    172.3万
360.  79万 1328万 572万 1979万 1493万   ----.     43.3万
PS3. 250万 658万 573万 1481万 1991万   498万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/12/07 米(+加):NPD〜08/11(08/07) 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万

欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
これらを上記の累計から引くと調査機関のデータになる
13名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:48:04 ID:1sfuYy3/0
米国1〜9月ソフトシェア
(本数ベース)   機種 シェア(%)
1 Wii 23.8%
2 DS 21.2%
3 PS2 17.3%
4 xbox360 16.7%
5 PS3 10.2%
6 PSP 8.1%
- その他 2.7%

欧州(英仏独西)1〜9月のソフトシェア
(本数ベース)   機種 シェア(%)
1 DS 33.2%
2 Wii 22.9%
3 PS2 16.3%
4 PS3 12.7%
5 xbox360 11.3%
6 PSP 8.7%
- その他 3.7%
14名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:48:37 ID:1sfuYy3/0
ソフト累計売上本数
360 約4450万(サード 約3500万本   MS 約 950万本 )
Wii.  約6900万(サード 約3900万本 任天堂 約3000万本 )
PS3 約2900万(サード 約2400万本  SCE 約 500万本 )

同時期での比較のため、360は2007年9月までの数字
※NPD2008年9月調べ
15名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:15:59 ID:JoRHDnBU0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想

テンプレから外すなよ
16名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:19:36 ID:GGy5GaYq0
お前ヒントくんじゃないだろ!
17名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:24:23 ID:En3NojlU0
アマゾンランキングにPS3はジョイパッドしか入ってないね
18名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:26:33 ID:Zw6wt+pV0
GTA4は世界合計でマリカWiiに負けそうだな。
マルチ合算でも。
マリソニにも敗北しているかもしれんが。
19名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:28:30 ID:nHzn8WKh0
WiiがAmazon.comでIn Stockになってるのはじめて見た。
もしかしたら12月の数字は4000kもあるか
20名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:31:53 ID:n5pvTm3i0
年間1200万台とかないわw
21名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:33:03 ID:GGy5GaYq0
11月下旬にもWiiの在庫有りが何回か観測されて話題になったんだよな
今ふり返ればあれは200万台の予兆だった
22名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:33:09 ID:I+L4AoaB0
いくらなんでもなぁ・・・
23名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:37:11 ID:Oaaz7Qxn0
年末にPS3捌くつもりだったろうに
どうすんだか
24名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:42:05 ID:CeLJOGfb0
日本でコマンド式RPGが今なお残る理由。
ゲームとは関係ないブログから引いてみよう

>今日は、神戸市で行なわれたスチューデントジャズフェスティバル中学生の部、に行ってきた。
>中学生のビッグバンドがカウント・ベーシー、デューク・エリントンからグレン・ミラー、ベニー・グッドマンに
>至るまで、名曲の数々を堂々と演奏する姿は感動モノだ。
>本家アメリカでは、4ビートのスイングジャズはすっかり廃れ、スクールバンドも下火になっているというのに、
>遠く離れた日本では中学生のその火を守っている。
>いまや日本の中学生がアメリカの伝統芸能の担い手だ。
>ジャズの名曲は世界の文化遺産だ。本家で演奏されないのなら、日本でいつまでも奏で継ぐ必要がある。
25名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:43:23 ID:CeLJOGfb0
>しかしこのシチュエーションは何かに似ている。
>そう、雅楽だ。
>中国は唐の時代の宮廷音楽が1300年前に日本に伝わり、本国では廃れてしまったが日本でかなり
>オリジナルに近い形で残っているのが雅楽だ。
>日本人は海外から柔軟に芸能を受け入れ、それをオリジナルに近い形で守り育てるのが好きなのだろうか?
>そういえばインドネシアのガムランにも、今や日本人の指導者がいるという。
>そのうち、日本が世界の伝統芸能の実演アーカイブになるかもしれない。
>それはそれで楽しそうではある。
------
日本は何でもアーカイブしていくよね。最も革新的であり保守的。面白いと思う。
26名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:45:34 ID:ni7oyf6C0
マリオカートWiiは在庫開放したかと思ったら1日で売り切れかよw
27名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:48:18 ID:Zw6wt+pV0
昔の大陸の資料があっちには全然残っていなくて
わざわざ日本に研究しに来るぐらいだしな。
28名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:49:10 ID:WEBM2g4u0
マリカって本当凄いよな
SFCの時は画期的すぎるソフトだった
29名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:50:54 ID:2xq3gQMy0
他国は焚書が大好きだからな
30名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:52:33 ID:NTiAX+Ns0
大陸では前政権のモノはすべて抹消されるからな。
31名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:55:16 ID:Rvd9CAiM0
ところでNFSUCって出たの先月だっけ?
これもミラーズと同じでランク外?
最近のEAは本当に迷走しすぎだな。
HD機に力を入れると言っても
出せるのはMercenarisやArmy of TwoとかのB級タイトルばかり。
頼りのMOHとNFSはC級タイトルに転落。
GTAやCoDやTomClancy'sのようなA級、S級タイトルは出せない。
後はスポーツゲームはライセンス料が高くて利益に繋がらず。
WiiDS向けはクソゲーばかり・・・
これだと大赤字になっても不思議ではないな。
32名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:55:54 ID:7pkmmfH70
日本の昔の地図には竹島がない、韓国大勝利の記事には笑ったなぁ
昔は名称ちゃうねん
33名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:09:43 ID:JoRHDnBU0
>>31
トムクランシーも最新作はかなり低調じゃなかったか?
34名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:12:17 ID:ni7oyf6C0
>>31
ランク外だぉ

HDにおける競争に敗退し、WiiDS向けの新規作品は全て手抜きで死亡
頼みのマッデンらスポーツゲームも徐々に衰退中
こんな状況で黒字になったらそれこそびっくりだぜw
35名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:16:19 ID:ni7oyf6C0
UBIは去年のアサシングリード以降、HDゲームでは不発連発
今後の展開がちょっと不安だよなー
36名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:18:07 ID:JoRHDnBU0
やっぱEndWarは爆死してるやんけ。
どこがA級だ。
37名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:30:08 ID:JoRHDnBU0
>>31
一応Left4Deadが結構売れてるから。
UBIのHD機ソフトよりはマシだな。
38名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:32:23 ID:GGy5GaYq0
来月もランクに残ってたら結構売れてると言えるけど、どうせ圏外でしょ
39名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:34:11 ID:JoRHDnBU0
>>38
まあそうだけど。
HD機はCoDWaWとGOW2が強すぎる。
それに次ぐ結果を出してるからそこそこ行ってる。
40名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:36:38 ID:Zw6wt+pV0
UBIは過大評価気味だよな。
41名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:37:49 ID:JoRHDnBU0
>>40
とは言え海外メーカーの中じゃ唯一DSで成功してるメーカーだからねえ。
42名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:39:02 ID:9Ws04tjO0
UBIはクソゲーメーカーだからな・・・

大手なのにクソゲーメーカー。
日本のナムコ、海外のUBIといったとこか。

ナムコは最近はFamily skiで頑張ったりしてるけど。
43名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:40:05 ID:Rvd9CAiM0
>>33 >>36
EndWarは新規タイトルでなおかつ中国開発だから
スルーした人が多いと思う。
ベガス2とかはかなり売れてるから十分にトップクラスのブランドだと思うけどなぁ

>>34
数年前はこうなると予想出来なかったね・・・

>>35
FarCry2もミリオン程度だし、POP新作もミリオン行くかどうか・・・
去年のアサクリに比べると売り上げはだいぶ落ちてるだろうね。

>>37
Left 4 DeadはソウルキャリバーみたいにEA流通を使ってるだけじゃなかったっけ?
パッケージやゲーム内にはEAのロゴも名前もまったく出てないよ。
44名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:43:31 ID:FoAnTdzZ0
>>42
バンナムと考えればしっくりくるじゃないかw
45名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:43:37 ID:JoRHDnBU0
>>43
本当にA級ならCoDWaWみたいに開発元が違ってもちゃんと売れるから。
46名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:45:33 ID:GGy5GaYq0
欧州だと完全に死んでるしなぁ
まあPC版はよくわからんが
47名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:47:27 ID:bWkPlx+y0
前スレ
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229143813/
のID:z69QCH4t0はヒント君じゃないと思う
ID:rJnGU0SO0だと思う
48名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:54:09 ID:Oaaz7Qxn0
なんでマリオカートはあそこまで売れるのやら
49名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:04:30 ID:CIel14ju0
>>48
単純に面白いからじゃ駄目なのか?
合わない人もいるだろうが誰でも手軽に楽しめるゲームだと思う
50名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:08:00 ID:FTAFNpMj0
レミさんの宣伝のおかげだな
51名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:14:51 ID:MhRa2q1g0
対面で人数集まって面白いゲームって意外に無いからね。

つか、北米でもマリカ64超えそうな勢いだな。
52名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:15:53 ID:VBQUb99A0
SFCも凄かったからな
53名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:18:19 ID:/g8brOhp0
そこにWiiのユーザー層に最高にマッチしたんだろうね、DSもだけど。
相乗効果だね
54名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:20:23 ID:joeiLnzl0
マリカはDSみたいには売れないって人いたな
55名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:23:01 ID:TGPBdUlM0
上げ
56名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:24:12 ID:3Lef0st10
>>49
ストイックなタイムアタックゲーとしてもパーティ系レースゲームとしても微妙な気がするけどな…
まあ、質で売れるわけじゃないしな
57名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:24:47 ID:ffrAZ6NA0
>>56
微妙って思ってるやつが少数派なんだよ
58名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:26:15 ID:zlD66S4g0
マリカが売れるのは誰でも操作しやすいからだろ
ブレーキしなくていいってのはかなりデカイ

俺は実写系のレースゲームはブレーキするのがめんどくさすぎて
とてもじゃないけどやる気にならん
59名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:27:34 ID:kWbUxYZn0
つかマリカ以上のパーティー系レースゲーあったら教えて欲しいんだが
そもそもそんなジャンルが存在しないかもしれんが
60名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:27:57 ID:3Lef0st10
>>57
でもさ、多人数オン対戦と聞いて俺、64のマリオサーキットみたいなコースで
キノコを三つ持って競い合うみたいなのを期待してたからな…
61名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:30:17 ID:WBgRQcN20
対戦物って気軽に遊べるものがないからな
素人さんお断りってのが多くなってしまう
62名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:30:29 ID:iRp+W1S40
ハンドルコンは馬鹿にしたモンじゃないってこった
63名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:31:24 ID:ffrAZ6NA0
>>60
お前の好みなんか知るかよ
64名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:32:45 ID:6Xugxa9q0
そういやGTA4発売時にマリカWiiがGTA4に勝つっていったら酷く嘲笑されたな・・・
65名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:33:08 ID:BHa9hKZJP
○○は俺が糞だと思うから糞!
○○は俺が微妙だと思うから微妙!
66名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:33:26 ID:WBgRQcN20
>>62
あれははじめてゲームする人にはいいよな
リモコンでボーリングみたいに直感でできるのがいい

逆にゲームやりこんでる人には不評とわかりやすい反応だった
67名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:33:34 ID:J4R5iinT0
マリカーは間違いなく質で売れてるから心配すんな
68名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:35:00 ID:4CQoqA4g0
俺はGCコンだわ。
すでにコントローラに慣れちゃってるからなあ。
69名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:35:51 ID:KvB71nBf0
>>25
今やインドの仏教徒の指導者は日本人だしな
70名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:36:01 ID:GoQsA3/60
ハンドルコンの恩恵はかなりでかいと思う。
50ccオートドリフトでやればハンドル握れない赤ん坊を除いて
マジで初見から誰でもプレイできるよ。
71名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:36:15 ID:6Xugxa9q0
>>56
マリカWii以上タイムアタックでも対戦でもはまったレースゲーはねーわ。
結局マリカは600時間以上やったな。
72名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:36:56 ID:hx723fqk0
>>11
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
73名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:37:28 ID:4CQoqA4g0
74名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:41:00 ID:hx723fqk0
既にテンプレに入ってたのか
ID:JoRHDnBU0
ありー
75名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:42:45 ID:6Xugxa9q0
>>66
俺は逆にハンドルしか使わなかったな。
タイムアタックでコンマ何秒争うにはきついが
対戦なら普通にハンドルでも世界ランカー相手に勝てた。
76名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:49:06 ID:JogVUtHN0
入ってねえから
77名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:36:56 ID:JQ47xHKS0
俺、PS3でPS2のゲームばっかやってる
ペルソナ4とブックオフで350円で買ったローグギャラクシー
78名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:48:44 ID:gLzZq/l90
>>77
ローグギャラクシーとかマゾだな。
79名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:53:41 ID:eJ5nH9Hu0
レゲー漁りにハマると次世代機ゲーなんて馬鹿馬鹿しくて買ってられなくなるよな
捨て値でボリューム満点の名作がいくらでも手に入るんだから
糞ゲー掴んでもほとんどダメージ無いし
80名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:57:49 ID:gLzZq/l90
>>79
あぁそれは言える。

スーパーマリオブラザーズとか久しぶりにやるとやっぱ面白いもんな。
1面から8面までガチでクリアしようとすると苦労するし、熱くもなる。

81名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 02:11:27 ID:mZkrblnA0
PS2の互換を切ったSCEはつくづくバカだよな
勝ちハードの最大のアドバンテージを切るなんて正気の沙汰じゃないだろ
82名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 02:12:41 ID:mZkrblnA0
狂気の沙汰ですね
互換があったらもっと早くPS3買ってたのにな
もう買ってしまったけど
83名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 02:22:29 ID:Nd08+s1z0
先月20万台だしPS2の新規層や買い替えは終わりつつある
84名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 02:26:39 ID:Rjr+bYFg0
互換はソフト少ない初期だから有効なのであってもう遅いだろうな
PS2ユーザーはもう買い換えずにWiiやDSに行ってしまった
85名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 02:57:21 ID:SToetz2q0
PS2は伸びる時期にまったく動きがなくなって、引退が実感できるようになった
GBAみたいに日本より米の方が引退遅くなるかと思ったけど、そうでもなかったね
86名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 04:14:01 ID:a+lYeOW70
マリオカートがなぜ売れるのか?
マリオだからってのも他ならない理由の一つだと思うけど。
87名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 04:32:55 ID:ezGoL87B0
>>86
マリオカートがなぜ売れるかって?レインボーロードをCPUでも対人でも一度走って
見るといいよ。
ゲーム見た目とかじゃないってよくわかる。
88名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 04:38:43 ID:gLzZq/l90
マリオカートはわかりやすいし誰でも楽しめる。
極めようと思えばどこまでも極められる。

間口が広くて奥が深いっていう任天堂ソフトの典型。

多少のレベルの差は絶妙な理不尽さで埋められるし
圧倒的な実力があれば高確率で勝てるようになる。

普通のレースゲームと違って絶妙な理不尽さで実力差が見えにくくなるから
対戦相手の範囲がすごい広がるってのも特徴の一つじゃないのかな。
レースゲームの多くは実力差がモロに出るから勝ち負けが固定化されちゃうよね。
ある程度の実力差があってもやってみるまで順位がわからないってのはマリオカート独特かもしれん。

そしてオンライン対戦でマリオカートの最大の醍醐味の対戦が
誰でもどこでも無料で簡単に実現できるんだから楽しさ倍増。
間違いなく来年の年末までチャート上位に居座るソフト。
89名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 04:58:59 ID:6Xugxa9q0
だな。つーか売り上げでももうすぐシリーズ歴代1になりそうだな。
90名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 05:29:08 ID:bM46od21O
>>88
誉めてるのか皮肉言ってるのかわからん
91名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 05:54:01 ID:a+lYeOW70
>>87
それをわからせるにはまず手にとってもらわないとダメでしょ?
どんないいゲームも。ブランドでありながらネガティブなイメージや
特色がほとんどないキャラのマリオってのはでかいでしょ。
他にそんなキャラ存在すんのかってくらいでかい
92名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 06:36:54 ID:6Xugxa9q0
>>90
マリカやってる奴にはわかる。
93名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 06:48:33 ID:FTAFNpMj0
94名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 07:02:18 ID:emRp19js0
マリカは生き残ってるレースゲーのなかではダントツで古い
新規が入ってこれる仕組みが唯一組み込まれてるソフトなんだろう
95名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 07:12:18 ID:ezGoL87B0
>>91
任天堂ソフトは、一人持ってると他ハードよりどんどん購入者が増殖していくよ。
ソフトの売れ方見てもわかるけど、世界どこでも直接顔をあわせてゲームやる事
が多いから、面白けりゃ口コミでどんどん増えていくんでないかな。
96名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 07:15:37 ID:5twOccYo0
オンもオフも多人数でのプレイという意味では同じだけど
ユーザーを増やしていく効果というものを考えると雲泥の差かもしれないな。
97名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 07:51:26 ID:GgSnKXTOO
マリオカートって最強の二本目タイトルって感じ

キラーとしてガンガンハード引っ張るわけじゃないけど

二本目に高確率で選ばれるから
Wiiスポーツとfitという最強キラーがある今は
釣られてマリオカートも爆売れする
98名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 07:52:24 ID:6BROHM0s0
2本目ははじWiiだ。
99名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 08:05:27 ID:HnuzzEfn0

Wii以外のハードはいずれもほぼ前年並みも、
PS系は全て微減とSCEにとってはかなり苦しい展開。
xbox360とPS3の動きは例えるならシーソーで、
片方が伸びれば片方が沈む関係になってるようです。
ソフトラインナップがほとんど同じだから、
独占タイトルと価格差とBD再生の付加価値の足し引きの差が
如実に結果に表れてるんでしょう。

先週エレクトロニックアーツがホリデーの結果に泣き言を漏らして
業績の下方修正と大幅なリストラを発表しましたが、
11月の米ゲーム市場は昨年比で 10%伸びました。
欧州でも各国共に2桁以上の成長を続けています。
もう景気の影響はゲーム市場にはないと断言してもいいでしょう。
EAは単に競争に敗れただけです。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
100名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 08:08:20 ID:8rl/Bs4/0
はじWiiはリモコン需要もあるから
最終的に恐ろしい数字になりそう
101名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:56:17 ID:pgLVucsf0
こんだけ強烈に売れる商品なら、そりゃシャープ日立も液晶でカルテル結びたくもなるよなw DSの話だけど
102名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 10:59:33 ID:rRPwZEPK0
EAの焼畑マルチ商法のビジネスモデルは破綻した模様
103名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:07:49 ID:4CQoqA4g0
もともとマルチにしてすべてのハードに出すことでハードメーカーの意向にとらわれないようにするって戦略だったからね。
マルチ戦略が有効に効かないハードがトップになってしまえば根底が崩れる。
104名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:08:51 ID:CbcTlCVuO
ムーアさんマジ疫病神
105名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:17:32 ID:rhPfOhDV0
マリカーを熱く語ってる人いるけど、よっぽどの地雷でもない限り
任天堂でマリオで人気シリーズ最新作ってだけで売れるだろ

何でそこを頑なに否定したがるかねぇ
106名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:19:32 ID:nLVj9+Zu0
>>103
というかEAがWiiを馬鹿にしてるのが原因だと思うが
マルチ戦略がきちんととられていない
107名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:22:38 ID:4CQoqA4g0
>>106
マルチ戦略ってのはグラだけスペックに合わせて他は同じソフトを同時に出す
っていうやり方だからね。

Wiiにそんなことしたらグラが劣化してWiiの利点を活かさないソフトが出来上がる。
そんなものが売れるはずがない。
108名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:26:23 ID:nLVj9+Zu0
逆の発想で他2機種のグラの方を劣化させればいい
つかPS2の時はそういうやり方だった訳だが
109名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:27:03 ID:oeFbnPGW0
EAって何かここぞとばかりに叩かれてるな
アメリカの悪い所ばかり具現化したような会社だからか
110名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:33:59 ID:jR071cFN0
EAはPS2時代調子乗りすぎたからその反動だろ ここまで凋落したメーカーも他にないからな
111名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:46:43 ID:xJqZk3MN0
アタリの再来だな>EA
112名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:47:14 ID:dBF2w3lT0
客が一機種だけパッケージの絵が違ってALL PLAYとかって副題付いてるのを
本編だと思うかっつったら思わねーんだよな
Wiiで売りたきゃ小細工すんなよEA
113名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:49:12 ID:joeiLnzl0
ハドソンのミリオンソフト第2弾

http://www.hudson.co.jp/decasporta/2/
DECA SPORTA 2(デカスポルタ2)
114名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:51:54 ID:xJqZk3MN0
>>113
種目は全部新しいのか。
来年2発売で、再来年冬季オリンピックが始まる前に3がでそうだなw
115名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:09:55 ID:8rl/Bs4/0
出す時期を誤ると
リゾートに粉砕されそう
116名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:24:36 ID:gK9EgNtW0
「米の妨害の時代終焉」 地元紙がうその号外

 ポーランド有力紙「選挙新聞」(英語版)は12日、ポズナニでの気候変動枠組み条約第14回
締約国会議(COP14)閉幕に合わせ、京都議定書批准を拒否したブッシュ米政権をやゆする、
うその内容の「号外」を発行した。
(中略
 また、各国代表団に年末休暇のプレゼントで最も欲しい物を尋ねたとする
アンケート記事では「2020年までに1990年比40%の温室効果ガス削減」との回答が47%で1位になり、
2位の「任天堂の家庭用ゲーム機Wii(ウィー)」を抑えた。(共同)
http://www.usfl.com/Daily/News/08/12/1213_011.asp?id=66214

---
ポーランドの政治記事でも、みんなの欲しいモノ=Wiiというコンセンサスがあるんだな。
(それよりも欲しいのがCO2削減というネタ)
117名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:42:41 ID:vZMBhdf30
falloutの550万出荷がほんとかどうかは知らんがそれに見合わぬ爆死が
面白かったな。ign、gamespotなどが必死になって宣伝してやがるw
118名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:44:11 ID:4CQoqA4g0
11月だけで150万以上売れたソフトが2本も出てるんだから
HD機にそれ以上売れる市場なんて残ってないわな。
119名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:46:06 ID:dBF2w3lT0
ゲーマーって一般人やライトよりゲーム買うって話なのに
なんで150万ソフトが2本出たくらいで他のゲーム買わなくなるんだよ
120名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:55:12 ID:RbYP7FyaO
一般人は月1本もゲーム買わないからね。
それと比較すると月2本でも買ってる方なんじゃない?
121名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:56:09 ID:xJqZk3MN0
「受動的にTVを見るよりWiiで遊んで欲しい」−英国の大臣がゲームを奨励
http://www.inside-games.jp/news/326/32682.html

イギリスは妊娠、いまこそソニー戦士よ立ち上がるんだ
122名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:00:09 ID:Ojn2uvC70
>>120
HD機のユーザーて150万人しかいないのかよw
123名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:00:37 ID:hx723fqk0
>>117
実際は360版60万 PS3版35万だからな

後の400万本近くは欧州でwwwwww
124名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:08:42 ID:AfhR4t0q0
>>108
PS2時代は性能がほぼ横並びの同世代だから許されたんだよ。
その点、Wiiとそれ以外とでは性能が違い過ぎる。
なのに、Wiiに合わせたりしたら、今度はHDの他2機種版が間違いなく売れなくなる。
次世代機でPS2グラフィックのソフトをプレイしたがる奴はいない。
かといってそれでWiiのが売れる確証なんてまるでない。
単にそれなりに取れてた他機種分の売上が下がるだけって結果になる可能性の方が高い。
125名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:11:40 ID:xJqZk3MN0
しかし、UBIのShaun White Snowboarding: Road TripはWiiで成功して
EAのSkate Itは失敗したのであったw
126名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:13:14 ID:RbYP7FyaO
>>122
分散したんでしょ、だからどれも伸びず爆死だらけ。
127名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:22:33 ID:pJAJGHLOO
ていうかEA=地雷と思われ始めてないか
128名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:23:41 ID:nLVj9+Zu0
>>124
Wii=PS2のグラフィックって、まあこういう調子だからな
129名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:29:48 ID:ABViRTM70
HD機は売り上げに見合わぬ開発費を投入してるからいまの水準なわけで
予想される売り上げに対応した予算だといろんなところで手抜きをしなくちゃならなくなる
ユーザーは手抜きに敏感だからさらに売れなくなる
そしてさらに手抜きと負のスパイラルが起きそうだ
130名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:31:10 ID:BziBgs9G0
http://i36.tinypic.com/jtujrk.jpg
一応きのこがノミネートされてたんだからこの場に和田もいたんだろうか
131名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:32:36 ID:6xrxbb/x0
>>129
進むも地獄、退くも地獄って感じだな
132名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:46:37 ID:4CQoqA4g0
>>122
いくらゲーム中毒でも月2本も買う奴なんて少ない。
133名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:49:42 ID:Tgpx21Ye0
コアゲーマーは月に何本ゲームを買い、何時間ゲームをするかって
この前、調査結果出てたよな
134名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:51:07 ID:AQ0AgyNv0
>>132
・・・なにいってんだコイツ?
135名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:54:37 ID:a+lYeOW70
年間24本…
ないな
136名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:56:24 ID:4CQoqA4g0
>>134
お前は年24本も買うのか?
137名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:11:49 ID:AQ0AgyNv0
>>136
ゲームジャンキーなら週一本とかのレベルが普通じゃないのか?
138名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:14:17 ID:6ry168FW0
中毒っていうぐらいならもっと病的な本数買わないと。
139名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:15:29 ID:dBF2w3lT0
WiiをライトユーザーWWWWとか馬鹿にするくらいなんだから年50本くらいは買ってるだろう
140名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:19:58 ID:oeFbnPGW0
購買数よりプレイ時間のがしっくりくる
141名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:22:02 ID:sY8rft+U0
月2,3本買ってるぜ
2ヶ月に1,2本くらいしか終わらせること出来てないけどw
142名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:51:47 ID:XM2M773D0
そうだよな。
月に2,3本ぐらい普通だよな。
ワゴンを含めると月に4、5本とか普通だよな?
そのうち2,3本は積みになるのは普通だよな?
普通だといってくれ。
143名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:53:57 ID:5dteVZjS0
怖いから総本数は数えてないけど
月3本以上のペースで買ってるな
もちろん積みまくりですが
144名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:55:56 ID:hiN3Wc4M0
積むという言葉は便利だよなw
145名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:59:09 ID:6ry168FW0
数えたらパッケージだけで今年33本買って,あと2週で3本買う予定だ。

その内3つが進行中で7本積んでる。
146名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:03:54 ID:gK9EgNtW0
>>130
SPIKE TVのゲームアワードか。
小島がゲスト来たから何か賞あげたんだろうな。

Best Graphics  メタルギアソリッド4
Best Performance By A Human Male メタルギアソリッド4 メリル

北米開発会社回ってるって話あったし、今アメリカにいるんだな。
147名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:08:26 ID:gK9EgNtW0
任天堂、Wiiリモコンのストラップを巡って再び提訴される
http://www.inside-games.jp/news/326/32677.html

イスラム教徒向けの仮想世界『Muxlim Pal』を2009年に本格オープン
http://www.inside-games.jp/news/326/32670.html
148名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:11:53 ID:gK9EgNtW0
149名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:27:19 ID:GSTiJpAt0
Sony's PS3 A Sinking Ship: Sales Plummet

http://money.cnn.com/news/newsfeeds/siliconalley/personal-tech/2008_12_sonys_ps3_a_sinking_ship_sales_plummet_sne.html

ソニーのPS3は沈みゆく船 売上急落

ソニーにとっての問題は景気後退では無い、PS3だ
150名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:49:00 ID:ymVuldFc0
開発費の増大 クリア時間の短縮 初動傾向 中古市場の浸透 不況 DLCによる対策
As Recession Deepens, Used Games Get More Painful
http://www.gamasutra.com/view/feature/3872/as_recession_deepens_used_games_.php

・GameStop -- which, he says, holds about 90% of the used-game market in the U.S.
-- took in approximately $2 billion on pre-owned games this year,
which is about a third of its $6 billion revenue on games altogether.

・Five years ago, a great game would have sold for a longer period of time than for a bad game
-- which was essentially our incentive to make great games."
・"But no longer. Now publishers and developers just see revenue the initial few weeks regardless of the game's quality
and then gamers start buying used copies"

・OTX's research confirms that action games and shooters drive the resale market at 60%
・the top two "keepers"are Guitar Hero III: Legends of Rock and Rock Band.
151名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:50:29 ID:ymVuldFc0
スタジオ新設止めた
EA Abandons Vancouver Project
http://www.edge-online.com/news/ea-abandons-vancouver-project
EA has backed away from its plan to build a new development studio in Vancouver,
for reasons of poor financial performance in the face of global economic concerns.
152名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:54:35 ID:dBF2w3lT0
>>150
どの問題も任天堂が回避して成功してるな
153名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:59:27 ID:AiZqaQ0i0
バンダイナムコ:海外ブランド設立 欧米向けゲームに注力
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20081215mog00m200020000c.html
154名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:12:22 ID:tSB0L1j80
欧と米は全然違うのに何で一緒くたなんだろうね
日本と韓国と北朝鮮をまとめるようなもんだろうに
155名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:31:06 ID:d0qErg1NO
ネトゲで年800時間やってた時期あったな…。
156名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:08:01 ID:XDKuHNhg0
>>150
要するに「任天堂になりてえ」て話じゃないのか?w
157名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:38:33 ID:CbcTlCVuO
初動型化について海外で記事になるの初めて見た気がする
158名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:58:09 ID:gK9EgNtW0
>>150
このスレでも度々指摘されてたが、やはり米も最初の1〜2週であとは中古出回るという初動傾向になってることに
ようやく分析が始まってきたな。
アクションやシューター、RPGといったゲーマー向けタイトルほど、そうなる。
159名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:14:32 ID:wkSwfN/s0
バンダイナムコ:海外ブランド設立 欧米向けゲームに注力
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20081215mog00m200020000c.html
バンダイナムコゲームスの海外現地法人ナムコバンダイゲームスアメリカは、
09年春に新ブランド「サージ」を設立すると発表した。

米キリスト教主義の投資会社がゲームを採点
http://christiantoday.co.jp/main/international-news-1940.html
160名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:15:03 ID:gK9EgNtW0
PlayStation Homeにサーバ上の任意ファイル取得・アップロード・削除を許す脆弱性発覚?
http://japanese.engadget.com/2008/12/15/playstation-home/
161名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:17:43 ID:xJqZk3MN0
シューターでもCOD4とHalo3はさすがのじわ売れみせたけどな。
他のシューターは回転率高そうだけどw
162名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:34:28 ID:FTAFNpMj0
中古は前からあったんだから、初動化に中古は関係ないだろうに
外に要因を探したってしょうがない
163名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:38:15 ID:ME4RRBj80
それにくらべて欧州はなぜかじわじわ売れる傾向にあるよな?
164名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:39:41 ID:8U08X2IF0
新規ユーザーの流入が、つまり市場の拡大だけど、初動率を下げる方に働いていて
今世代ではその新規ユーザーがとあるハードに集中してしまったというのが原因だろう。
165名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:41:21 ID:gK9EgNtW0
Spike TV Video Game Awards 2008より

「Uncharted 2: Among Thieves」トレイラー
http://jp.youtube.com/watch?v=PtN0BBAUjCE

「God of War III」トレイラー
http://jp.youtube.com/watch?v=_UnP-FzSUKg

166名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:48:35 ID:gqNe2rrY0
>>165
慣れというのは恐ろしいな、4年前ならスゲーと叫ぶところだ
167名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:52:03 ID:gK9EgNtW0
EA、ダンテの神曲を題材にした新作ホラー『Dante’s Inferno』をVGA 08で発表
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7534

全然違ウ!海外版カバーアート 『ストライダー飛竜』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7530

海外レビューハイスコア 『Shin Megami Tensei: Persona 4』(ペルソナ4)
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7533
JRPGの希望の光
168名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:59:55 ID:iRp+W1S40
>>150
海外市場も結局はゲーム先進国の日本のって動向を後追いで体験してるだけなんだよな
コストをペイする需要不在のオタ市場が衰退するのなんか当たり前

169名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:01:47 ID:FTAFNpMj0
edgeはEAの記事ばっかりになってるな

EA to Abandon Black Box Studios?
http://www.edge-online.com/news/ea-abandon-black-box-studios

NFSとミラーズエッジとRockBand2の不調が名指しで指摘されてる
170名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:06:24 ID:FTAFNpMj0
RockBand2のWii版とPS2版は12月18日発売

11月NPD
07 [Wii] Guitar Hero World Tour  475,000
13 [Wii] Rock Band
15 [360] Guitar Hero World Tour
17 [PS2] Guitar Hero World Tour

Wii版とPS2版未発売のGHと考えたら…
EA馬鹿すぎるだろ
171名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:11:43 ID:4CQoqA4g0
RockBandは課金が目的のソフトだからねえ。
Wiiは容量が少ないから課金が出来なくてメインにしなかったんだよ。
まあ次からは課金諦めてWiiメインってことになるんだろうけど。
EAとっては数少ないWiiのほうが売れるソフトだし。
172名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:13:26 ID:nN1Axzc+0
EAのWii注力発言は口だけ。
EAに限らずもう少しカネかけて作れよ。

消費者を舐めすぎ。
173名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:21:10 ID:gK9EgNtW0
EDGE 1月号レビュースコア
Prince of Persia (360) 5
Last Remnant (360) 5
Castlevania: Order of Ecclesia (DS) 6
You're in the Movies (360) 6
Lips (360) 6
Patapon 2 (PSP) 5
LocoRoco 2 (PSP) 7
Armored Core For Answer (360) 7
Crash Commando (PSN) 6
Astro Tripper (PC/PSN) 7
Thunder Force VI (PS2) 7
Rock Revolution (PS3) 3
Skate It (Wii) 4
Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Wii) 6
GTI Club+ (PSN) 6
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=345515
174名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:33:17 ID:hx723fqk0
>>172
wiiでソフトを作るには金じゃなくてアイデアだろ
175名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:36:05 ID:OViS8PAD0
今年のビッグタイトルが勢揃い!G4TV版『X-Play Best of 2008』一挙公開
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7511
もう日本のゲームは全部小島に作らせればいいよ
176名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:39:14 ID:xJqZk3MN0
11月は360やPS3のロックバンド2より
Wiiで旧作のロックバンド1のほうが売れてるんだからEAも涙目というか
どんだけアホなんだと思ってしまうwwww
177名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:50:18 ID:VyN+UH0S0
どこかNPDのラタトスクの数字は出てないのか…
ヴェスペリアが出たんだからどこか気を効かせてくれよな
178名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:52:25 ID:4CQoqA4g0
そんな売れるようなものじゃないし。
179名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:58:44 ID:ao34v0JQ0
戦場のヴァルキュリアは奇跡的に出たんだっけ
180名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:03:44 ID:Hy9kv2Oi0
奇跡的って言うか両方とも発売前から必要以上に騒いでいたから数字が出てきただけだわな
181名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:08:03 ID:xJqZk3MN0
TOVもヴァルキュリアもレビュー点だけは良かったからなw
大して、ラタトスクとインフィニとラスレムはレビュー・・・
182名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:08:04 ID:AiZqaQ0i0
任天堂の宮本専務:Wiiミュージックは徐々に普及する見通し−WS
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=7974:JP&sid=aspUumb83R3k
183名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:12:41 ID:1QkSvvfI0
>>156

はやく任天堂になりたい!
184名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:13:02 ID:FTAFNpMj0
France :
Week 49, 2008
01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo)
02 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo)
03 (03) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
04 (05) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
05 (04) [WII] Pack GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision)

先週と面子は一緒
185名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:16:08 ID:uIz3LNjV0
よし、騒ぎまくれば数値が出るんだな!



・・・いや、やっぱり勘弁してくれ。
186名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:20:18 ID:WwAK1tPT0
数字が出たJRPGは晒し上げされたってことか
187名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:20:54 ID:gK9EgNtW0
ソニーBMG、児童の個人情報を不正収集--罰金100万ドル支払いで合意
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20385307,00.htm

ソニーの感覚が一般常識からずれていることを示す最新の事例が、米国時間12月11日に明らかになった。
同社の音楽部門、Sony BMG Music Entertainmentが、13歳未満の児童に関する情報を不正に収集したとして罰金を科されたのだ。

 ソニーは米国時間12月11日、保護者の承諾を得ずに3万人の児童に関する情報を収集した問題で、連邦取引委員会に100万ドルを支払うことに同意した。
Associated Press(AP)によると、同社は数百ものファンサイトからデータを収集し、「Children's Online Privacy Protection Act」に違反したという。

 ソニーのスキャンダルが増え続けることで、この巨大複合企業には初歩的なパブリックリレーションズ(PR)の知識を持つ人物がいないのではないか、という疑念が生じている。
もしそうなら、早急にしかるべき人材を見つけて、マーケティングに熱中しすぎて今回のような馬鹿げたアイデアを思いつく担当者にお灸をすえさせるべきだ。

---
GoW2の例も書かれてる
188名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:23:38 ID:FTAFNpMj0
neogafのNPDスレでも頻繁にラスレムとTOSRの数字わからないの?みたいな話になってるな
注目されてるというよりも、嘲笑するために数字を知りたいという感じだ
189名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:31:34 ID:xJqZk3MN0
米国のヒットって陰険なんだね、お姉さんショック
190名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:35:28 ID:uIz3LNjV0
うーむ、マジな話海外ではjRPG(笑)扱いか〜
こうなってくると何とかポケモンもJRPGに入れて話して欲しいもんだ。
191名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:39:04 ID:EanG0XeS0
別にいいじゃないか
こっちはこっちでPOP(笑)、FO3(笑)なんだし
192名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:40:59 ID:iq3cChGR0
なぜか世界最強のピカ様はJRPGにはいらないんだよね
193名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:42:21 ID:iRp+W1S40
史上最強のポケモンがいる限り「日本のRPG」では逆立ちしても笑い者には出来ないからな
ラノベチックお花畑ストーリー+萌えキャラ+アニメ声優フルボイスご褒美ムービーゲーを蔑称としてJRPGと定義してるんだろうな
194名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:43:39 ID:G/kkO9Ug0
あそこはDSvsPSPの時はDSを嘲笑い、PS3vs360vsレボリューションと時はレボを嘲笑ってた
先見性のない人が集結しとる
195名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:45:59 ID:BHa9hKZJP
ここと一緒じゃん
196名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:48:07 ID:iRp+W1S40
洋の東西こそ違え何処もオタ脳小僧なんてそんなもんさ
197名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:54:29 ID:rh+DVgxF0
Zavvi drops Xbox 360 price to £98
http://www.gamesindustry.biz/articles/zavvi-drops-xbox-360-price-to-98

UKの小売Zavviが360アーケードの価格を97.64ポンドに下げる
ちなみに60G版は127.22ポンド、エリートは195.73ポンド、
PS3は264ポンド

記事にはないがWiiの推奨価格は179.99ポンドで、
今は品薄のため220ポンド程度で売られている
198名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:56:06 ID:gwv0nQDp0
また過剰出荷みたいだな。
199名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:01:46 ID:gK9EgNtW0
ポンド下がってるから、MSが更なる追い打ち値下げをしてきたかな。
対PS3というより、何とかWiiに食いつけってところか。
200名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:02:54 ID:6YdB0Gms0
もう冬の風物詩だな。
しかしこっちじゃ洋ゲー売れなくても当たり前すぎてプギャーするなんてことないけど
向こうはそうでもないんだな。
201名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:03:03 ID:a5BmvUwt0
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=adeOPhn4dTnI&refer=jp_japan
任天堂が一人勝ち−家庭用ゲーム業界もリセッションの影響避けられず

12月15日(ブルームバーグ):任天堂を除けば、家庭用ゲーム業界も
その他の消費者向けビジネスと同じように停滞に陥っている。

調査会社NPDグループが先週発表したところでは、ゲーム機とソフトウエア、周辺機器の米国販売は
11月に10%増の29億1000万ドルとなったが、伸びた分のほぼ4分の3を家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」を製造する任天堂が占めた。
同社を除けば、伸び率は3%以下だった。

Wiiの販売台数は、PS3と米マイクロソフトの家庭用ゲーム機「Xbox360」を合わせた台数のほぼ倍で、
ソフト販売にも影響を与えている。11日付のNPDのリポートによれば、11月に最も売れたゲームソフト10本中5本がWii関連だった

202名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:06:06 ID:6YdB0Gms0
>>199
小売が下げてるんだからMSは関係ないんでは。
203名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:07:37 ID:6Dz0kR3e0
>>202
よっぽどダブついてるんだろうね
204名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:21:26 ID:0wExFtNU0
Wii不足 360過剰 PS3イラネ

これが小売の答えか
205名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:29:17 ID:iq3cChGR0
任天堂へ、Wiiをもっと配給してください
MSへ、もうこれ以上いりません
SCEへ、イラネ

こうだな
206名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:33:45 ID:AZGmFGiN0
月産240万台で不足とかいわれてもな
207名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:35:15 ID:a5BmvUwt0
そりゃ棚に置けば飛ぶように売れる商品はどこも欲しがるわな。
逆にPS360はイラネってことだろうね。
208名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:52:35 ID:VyN+UH0S0
なんというか海外って雑な商売してるな
もっと仕入れ数とか自分で考えろよ
209名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:55:38 ID:gwv0nQDp0
日本より年末に売り上げが集中する傾向にあるから
年末商戦は売ること優先。
余った在庫は年明けに返品かワゴン。
210名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:59:20 ID:6YdB0Gms0
>>208
返品可だとか値下げ分補填とかしてれば雑にもなるだろうな。
211名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:00:06 ID:KBQREwXU0
これから海外は日本と同じルートを歩むだろうな。
HD関連商品はほとんどが初動命で中古にすぐに流れるようになるし、
限られた客層に大量の商品を流すとどうなるか、FPS制作関係者は思い知ることになりそう(怖
212名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:02:31 ID:jul4mGoC0
昨日米尼でWiiが在庫ありだったんだけどもうなくなってるな
今回はどのぐらいもったのかね
213名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:06:01 ID:gt6JxtzdO
>>207
360は売れてるけどなw
必死だねえ
214名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:20:43 ID:EGn5ir8L0
ttp://www.mcvuk.com/news/32424/Microsoft-Were-beating-PS3-in-Europe
>仏や独でも、今や一貫してPS3よりもよく売れています。

France :
Week 48, 2008
01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo)
02 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo)
03 (05) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
04 (_) [WII] Pack GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision)
05 (07) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
06 (03) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (Activision)
07 (04) [PS3] NEED FOR SPEED UNDERCOVER (Electronic Arts)
08 (06) [PS3] TOMB RAIDER UNDERWORLD (Eidos)
09 (_) [DS] PROFESSEUR LAYTON ET L'ETRANGE VILLAGE (Nintendo)
10 (_) [PS3] Pack GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision)

ハードはPS3よりも一貫して多く売れるのに、ソフトランキングはゼロ
つまり、箱○はハードだけ買われてる異常な買い替え需要ってことだよね?
まあ、もうすぐ3年保証が切れる人が沢山出てくるからね。
215名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:21:25 ID:a5BmvUwt0
・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif

何が売れてるって?w
216名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:21:55 ID:YFsEwAym0
    _____                            _____      
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|    (_人_)    ご 冥 福 を お 祈 り し ま す    (_人_)    |  
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\           /                      \     \_|   /  
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(_)     (_)                               (_)     (_) 
217名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:28:33 ID:iq3cChGR0
>>213
ワゴンでな
218名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:37:11 ID:MhRa2q1g0
いつもの携帯君なんだからそんなに律儀に弄らんでも。
219名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:39:24 ID:a5BmvUwt0
痴漢には常に現実突きつけてやらないとどんどんエスカレートするからなw
220名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:43:56 ID:j0nLdnPv0
C姦は完全に負けてるのに口先だけで勝ってることにしたがるから困る
221名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:54:08 ID:Rjr+bYFg0
海外は小売が売れた分だけメーカーに支払うんでしょ?
小売の在庫リスクってのがほとんどないんじゃないか
まあ何割かは先払いってのはあるのかもしれないけどな
222名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:18:05 ID:ABNyIIZq0
PS3だって昨年同月比で順位を1つ上げてるんだから
祝ってあげようよ
223名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:34:59 ID:MhRa2q1g0
>>221
それは国や状況で個別に違うと思う。
パブリッシャと小売との力関係やら何やら。
224名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:37:38 ID:xJqZk3MN0
House of the Dead: Overkill (SEGA) Feb 2009
Little King´s Story (Rising Star Games) 28 Mar 2009
Sonic and the Black Knight (SEGA) Mar 2009
MADWORLD (SEGA) Mar 2009
PES 2009 (Konami) Q1 2009
http://gonintendo.com/?p=66304#more-66304

年度末はセガがWiiで旋風起こしてやんよ(キリ)
225名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:41:57 ID:gwv0nQDp0
>>224
ソニックとマッドワールドくらいかねえ。
226名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:44:19 ID:BHa9hKZJP
conduitは?
227名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:48:55 ID:xJqZk3MN0
>>226
欧州では3月末までに発売予定なし
228名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:50:46 ID:AZGmFGiN0
コンジットがモープラ対応らしいからまだだろ
少なくともリゾートの後
229名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:02:05 ID:xJqZk3MN0
Rockstar Games Announces Release Date for Grand Theft Auto
Chinatown Wars for the Nintendo DSTM
http://gonintendo.com/?p=66322

北米で3月17日
欧州で3月20日
発売決定!!

230名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:04:37 ID:6YdB0Gms0
結構早いな。
そんなに売れないと思うが。
出来とWifi次第か。
231名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:05:22 ID:VZwnMAJA0
http://www.gamasutra.com/view/feature/3882/npd_behind_the_numbers_november_.php?page=6

gamasutraの11月NPD分析がきたぞ
Wiiはグラフで見ると圧倒的すぎる
そしてEA様のぼろぼろタイトルのグラフが出てる
ミラーズエッジwwww
232名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:08:24 ID:whW59OdE0
ミラーズエッジもひでぇけど石村もひでぇな
233名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:11:48 ID:JNa97/VM0
>>230
ううむ。これまた予想が難しいな。
全く売れないとも思わんが売れるとも思えん。良いところWWで4,50万くらいかな。

>>231
石村とMEは大規模かつ長期間のマーケティングにもかかわらず、惨めに失敗しますた。
ってのは書き方としてもあんまりだな。EA涙目。
234名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:15:20 ID:PQch5H+20
360をベースとしてWiiやPS3側のグラフの線しか見せないのは
誤魔化しの手法だな。
絶対評価にするとまずいからな。
235名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:17:26 ID:VZwnMAJA0
Sony in a Pinch
http://www.gamasutra.com/view/feature/3882/npd_behind_the_numbers_november_.php?page=3

また裏切りサイト追加だなw

236名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:23:01 ID:VUhQh5Kf0
いやークリスマス商戦にネガティブな記事出まくりだなw
237名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:27:32 ID:VZwnMAJA0
The other key music title currently out, Rock Band 2,
did not make the all-format top 20 nor did it make the Xbox 360 top 10 for the month.
It was, however, the 10th best-selling game on the PlayStation 3 in November
(behind the PS3 version of Guitar Hero: World Tour, which was 5th).

トップ20には入らなかったが、360のトップ10にはロックバンド2いるよ!!
でも、PS3版はPS3版トップ10にすらはいらなかったぉ(GH4はPS3ランキング5位にランクイン)

ロックバンドすら殺したEAでした。
238名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:29:52 ID:y7H5xlLh0
中国人をキルしまくるゲームなら
世界中で需要あるだろう。
239名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:35:13 ID:08d1V1L+0
ミラーズエッジは300万売るんじゃなかったのか
240名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:39:15 ID:0D5QPGKA0
もうHD市場はヤバイ
開発費の高騰を支えきることができるだけの需要が用意できない
241名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:42:50 ID:PQch5H+20
値下げで流入する層ってのは結局コア層ほど熱意も購買力ないから
あんまり役に立たないんだよね。
242名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:43:09 ID:ZN6g12mN0
HDで美味しい思いしてるのアクブリだけじゃねえの?
243名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:53:08 ID:amuF2Pq60
売れてるのマッデンだけか
244名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:53:15 ID:5y+BNUx70
ABも美味しい思いはしてないだろ
245名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:56:32 ID:VZwnMAJA0
正しくはこうだな:
11月の売上データによると、
Rock Band 2 は全機種用ソフトの売上トップ20に入らなかった。
360用ソフトのトップ10にも入らなかった。
しかしPS3用ソフトとしては10位にランクした。
(ちなみに Guitar Hero: World Tourは同機種用ソフトのトップ5に入っている。)

俺が思っている以上に終ってました。ロックバンド2.
Wiiのロックバンド1より圧倒的に売れてないなんて信じられないぉ
246名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:58:41 ID:0D5QPGKA0
ABでさえこの前の四半期は赤だったからな
流石に通期は黒だろうが今後は何処もホントに厳しくなってくるぞ
247名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:02:31 ID:YM0N6dFA0
>>224
セガが一気に出すのか・・・
黒騎士は買うつもりだが決算前に集中してるのが微妙に嫌な予感・・・
248名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:24:14 ID:YFb1y6my0
今回訪れた一部小数層特化の需要限界みたいなの、日本じゃ随分と前から
根強く唱えられてた節もあるから、あぁやっぱりって空気もあるけど、向こうじゃどうなの?
なんか記事では景気後退で...みたいな書き方されてるけど、この事態は
将来的にほぼ必ず起こりえて、景気後退はそれを少し早めただけでしょ?
249名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:30:01 ID:KHgal7a50
>>240
今後はwii PS3 360のマルチになるだろうな
250名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:40:04 ID:GdZlxX7V0
>>197
今のレートで13800円くらい
投売りだな
251名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:46:22 ID:4purvj2A0
>>231
PC含むマルチ累計で
BurnoutParadiseが60万
石村40〜45万
ミラーズエッジ10〜15万って
悲惨だな
252名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:50:29 ID:4purvj2A0
石村はもうチョイ多いな
45万〜50万だな
253名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:50:35 ID:08d1V1L+0
スクエニやEAを筆頭に前時代好調だったメーカーは死んでるな
254名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:05:54 ID:HBqr/jFt0
>>237
一発目でその程度の訳しか出来ない(or誰かの誤訳を見抜けない)なら海外ソース使うなよww

最近どこのスレでもそうだけど、ハード戦争も決着ついたし、
レベルの低い必死な奴しか張り付いてないんだから、誤訳したら誰もチェックできずに
広がるぞw

まぁ、俺自身も海外ニュースとかわざわざ他人のために訳すことも無くなったし
恣意的な誤訳で荒れてても、面倒だから訂正すらしないで眺めてるけど。
255名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:11:07 ID:4purvj2A0
>>253
スクエニは絶好調だろリメイク商法で
256名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:16:54 ID:4purvj2A0
まあ、360はトップ20以内に7本入ってるから、個別チャートで10位以内に入ってなくても
PS3の10位には勝ってる可能性もあるから、捏造しなくてもいいのにという気もするな
257名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:47:33 ID:f/gPP7AR0
DC、PS2の頃からすでにハードの性能ばっか上げることの危険性は毎度言われてたのに
気にも止めずに性能だけ上げていって結果だからしょうがないんじゃね
HD市場の危険な状況は
258名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:59:37 ID:4purvj2A0
Latest UK Software Charts
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 13 December 2008
LWTW Title Format Label Publisher
1 1 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
2 2 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
3 3 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR XB360 ACTIVISION ACTIVISION BLIZZARD
5 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
4 5 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
21 6 LITTLEBIGPLANET PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
6 7 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR PS3 ACTIVISION ACTIVISION BLIZZARD
7 8 GEARS OF WAR 2 XB360 MICROSOFT MICROSOFT
8 9 FALLOUT 3 XB360 BETHESDA SOFTWORKS BETHESDA SOFTWORKS
14 10 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA DS NINTENDO NINTENDO

LBP爆上げキター
まあ投売り効果だろうけど
259名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 03:20:52 ID:4purvj2A0
CoD Can't Be Battered
http://www.charttrack.co.uk/?i=612&s=1111
・今週のトップ3COD:WaWはマルチで2%、MarioKartWiiは1%売上アップ、Fifaは1%ダウン
・CODとMarioKartの差は27000本、クリスマスウイークにトップを取るのはどちらか?
・NFS:Undercoverは3%アップで4位、脳トレは3%ダウンで5位、先週から投売り中のFallout3は6%アップでトップ10に留まる
・WiiPlayは16%アップで9位から7位に上昇、WiiFitは5%ダウンで8位のままGHWTは18%アップで10位
・バンドル販売のレゴインディは31%アップ、SonicUnleashedは87%アップ
・投売りのQuantum of Solace、LBPはそれぞれ53%と58%アップ
260名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 03:30:15 ID:f/gPP7AR0
ソニックって海外でもWiiだけしか発売してないのか
261名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 03:44:35 ID:vyBeRPLS0
マッデンは11月末で400万弱か

9月末で296万本(例のエンターブレイン発表資料より)
11月末で380万本ぐらい?
昨年は12月にオールフォーマットで186万本
500万本はクリアしそうだが…昨年の年間は何本だったっけ。確かどこかに記事あったな
262名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 04:28:19 ID:vyBeRPLS0
Madden NFL 07 (06年間)
PS2 280万
360 110万
CS全体 560万
全体 650万

Madden NFL 08 (07年間)
PS2 190万
360 180万
PS3 66万
Wii 50万
全体 不明

Madden NFL 09 (〜11月)
全体 380万

増えてるのか減ってるのか
263名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 04:56:24 ID:4purvj2A0
まだ12月分もあるし、わかんないね
ロンチ時は下回ってたのが判明してるけど
ただ、今年はコンソールでしか出てないから全体では確実に下がっているだろうが
264名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 05:12:37 ID:vyBeRPLS0
NPD11月の機種別来てた

Top 10 Wii Titles
1 Wii Play w/ Remote
2 Wii Fit
3 Mario Kart
4 Guitar Hero: World Tour*
5 Wii Music
6 Animal Crossing: City Folk*
7 Rock Band*
8 Star War: Clone Wars Lightsaber Duels
9 Nerf N Strike
10 Link's Crossbow Training

Top 10 Xbox 360 Titles
1 Gears of War 2*
2 Call of Duty: World at War*
3 Left 4 Dead
4 Fallout 3*
5 Guitar Hero: World Tour*
6 Fable II*
7 Madden NFL 09*
8 Mortal Kombat Vs. DC Universe*
9 Need for Speed: Undercover
10 WWE Smackdown Vs. RAW 2009
265名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 05:12:56 ID:vyBeRPLS0
Top 10 Playstation 3 Titles
1 Call of Duty: World at War
2 Resistance 2*
3 Mortal Kombat Vs. DC Universe*
4 Little Big Planet
5 Guitar Hero: World Tour*
6 Fallout 3*
7 Madden NFL 09*
8 Need for Speed; Undercover
9 WWE Smackdown Vs. RAW 2009*
10 Rock Band 2*

Top 10 Nintendo DS Titles
1 Pokemon Ranger: Shadows of Almia
2 Mario Kart
3 Kirby Superstar Ultra
4 Club Penguin: Eleite Penguin Force
5 New Super Mario Bros.
6 Guitar Hero: On Tour
7 Mario Party
8 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day
9 Brain Age 2: More Training in Minutes a Day
10 Mystery Case File: Millionheir
266名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 05:13:07 ID:vyBeRPLS0
Top 10 Playstation Portable Titles
1 WWE Smoackdown Vs. RAW 2009
2 Lego Batman
3 Madden NFL 09
4 Midnight Club: LA Remix
5 Star Wars: The Force Unleashed
6 Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
7 Iron Man
8 FIFA Soccer 09
9 NBA Live 09
10 Grand Theft Auto: Vice City Stories
http://www.interactive.org/npd/index.asp
267名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 05:14:30 ID:B0Oqj9f50
そういやポケモンが爆死したなw
268名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 05:20:35 ID:vyBeRPLS0
10月に入ってたDead Space、Far Cry2、SOCOM、Saints Row2なんかが全く姿を見せない
初動型すぎるだろと
269名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 05:40:00 ID:amuF2Pq60
日本でPS2時代におこってた事が遅れて再現されている
この現象を利用して一儲けできないかな
270名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 05:47:43 ID:vyBeRPLS0
Nerf N Strike>CoD:WaW(Wii)
位置的に15万本前後か。面白いデータではある
271名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 05:51:12 ID:dZJxb76K0
360はハードの価格的にあと2年持つかどうか
MSは次世代機を投入するしかなさそうだがサードはついてこれないだろうな
PS3は大幅値下げが必要だけどソニーにそんな金はない
そうなるとPS3市場は衰退していくしかない

なにやらクラッシュの予感がするねえ
272名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 07:05:12 ID:2tC13ni70
そういえばLBPは米でソーコム抜いたのか、大爆発とはいかなかったけど採算は
十分取れたんじゃないか?
273名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 07:24:51 ID:UkVbkUavO
SCE公認の今年最大の玉で
wiiユーザーも欲しがってるらしいのに
そんな低いとこで満足しちゃってどうすんの
274名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 07:50:08 ID:PX+lnIjfO
だがちょっと待ってほしい
現時点で既にLBPがSCEの今年1番の売上ではなかろうか?
275名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 08:07:01 ID:PGJBRhkR0
投売りで1位を狙う

斬新な商法がここに誕生
276名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 08:14:51 ID:VZwnMAJA0
初回18万本〜27万本以上でレンジャーが爆死なのか?
277名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 08:29:00 ID:tovoVDD40
「受動的にTVを見るよりWiiで遊んで欲しい」−英国の大臣がゲームを奨励
ttp://www.inside-games.jp/news/326/32682.html
278名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 08:59:36 ID:PX+lnIjfO
しかしマリギャラよりスマブラよりクロスボウってのはよくわからんな。
15万本ぐらいありそうだが、ザッパー需要なのか?
279名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:06:58 ID:Z9ZX8Io9O
ああいうのは向こうの子供は大好きだろ、昔から。
280名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:09:20 ID:hErZ9xqX0
北米のゼルダ熱舐めすぎ。やつ等はリンク大好きだからw
しかもFPS仕様のゼルダとくれば売れないわけがない。
その内北米単独で300万本くらい売れるんじゃないか。
281名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:38:38 ID:rezeRla90
http://gonintendo.com/?p=66410
アメリカでもクラニン開始
282名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:51:51 ID:KHgal7a50
>>280
500万本は超えると思うよ
283名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:32:32 ID:c8iKrZ410
マッデン弱ってきたし
マリオNFL出すチャンスだよ
284名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:47:45 ID:nwTV9G4G0
マルチをするならWiiに一番金をかけて作って最初にリリースして、その半分くらいの金で
PS3と360に移植してリリースってことをすべきだな。
Wiiで大きく稼いで、PS360で小銭稼ぎ、これが今世代のサードが目指すべき姿。
PS360の開発ノウハウもある程度できただろうし、グラに無駄に力を入れずに
Wiiと同程度で行けばできるだろう。
285名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:56:21 ID:VEXhbAeL0
今まではPS360>>>Wiiだったんでそれは無理だったけど
来年からはWii>PS360が確定したんでそれも充分に選択肢の一つになるだろうな
286名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:04:19 ID:PX+lnIjfO
300万本も売れたらトワプリ越えてしまう
まあGC版加えるともうちょいといるが
287名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:04:23 ID:OYFZNyvj0
>>281
殺到して鯖落ちしてるようだな。
288名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:06:54 ID:z6O4vkpf0
トワプリは600万売れとるがな
289名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:07:47 ID:OYFZNyvj0
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 13 December 2008

1 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
2 MARIO KART WII
3 FIFA 09
4 NEED FOR SPEED: UNDERCOVER
5 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
6 FALLOUT 3
7 WII PLAY
8 WII FIT
9 GUITAR HERO: WORLD TOUR
10 TOMB RAIDER: UNDERWORLD
11 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES
12 SONIC UNLEASHED
13 QUANTUM OF SOLACE
14 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
15 LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME
290名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:12:33 ID:OYFZNyvj0
Time Warner Buys 10m Eidos Shares
http://www.edge-online.com/news/time-warner-buys-10m-eidos-shares

タイムワーナー、Eidos株を1000万株分買い増して持ち株約20%に。
291名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:15:03 ID:OYFZNyvj0
Source: Factor 5 Cuts 37
http://www.edge-online.com/features/source-factor-5-cuts-37

Factor5が社員の半数の37人をレイオフ。
会社に残ってるのは38人ほどに。
292名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:27:13 ID:PX+lnIjfO
今世代の海外サードはボロボロだな
身の丈にあった投資に徹した国内サードが正解とか、サブプラ問題にも通じるものがある
293名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:32:09 ID:l82tNZMr0
EAは今でも世界一のゲーム会社なのかい?
294名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:32:22 ID:QEcMRCir0
wiiはもうめぼしいソフトは出尽くしたんじゃないの
295名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:33:21 ID:z6O4vkpf0
>>294
ああ、任天堂オワタだな
296名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:34:26 ID:ZN6g12mN0
任天堂がこの先ずっと呆けてて
サードが血反吐はきながら尚HDに邁進するなら
出尽くした事になるだろうな
297名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:34:35 ID:TfWE9C6U0
日本だって任天堂がいなかったらPSPとPS3と360だけになる
サード丸ごと吹っ飛んでたと思うよ
ゲーマーはサードのソフトが売れないのは任天堂のせいだと思い込んでるが
298名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:34:37 ID:tx6rjlmi0
日本で起きた、PS2時代のサードパーティーの淘汰が海外でも
遅れて起きたって事だよね。
ゲーム作るのに金かけすぎだよ。もっと安く作ればいいのに。
299名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:35:22 ID:z6O4vkpf0
>>298
安く作ったら拒否するじゃんHDユーザー
300名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:50:11 ID:hErZ9xqX0
>>297
あいつら頭悪いからなw
任天堂が一旦業界の悪しき風習をリセットしなかったら全滅してたろ。
サードが今の半数以下になってたかもね。
301名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:50:56 ID:jYgHC8hY0
>>298
Wiiとの差別化のためにメーカー自身が繰り返してきた言動も大きな要因だから、根が深いんだよね
302名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:51:10 ID:u15dW5S60
>>281
昔欧州で、景品がいつになっても入れ替わらんぞゴルァ!!てニュースを見たような…
米じゃ今までやっとらんかったんか。最後発とは思わなんだ。
303名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:54:14 ID:y7H5xlLh0
返品上等のアメリカでやれるのか?
304名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:54:27 ID:Md2Q5cMd0
305名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:55:22 ID:u15dW5S60
>>291
Factor5って案外こじんまりとしたとこなのね。
200人ぐらいはいる所帯だと勝手に思っていた。
306名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:01:41 ID:kUvMzvtv0
>>304
ライトブルーとミントグリーンに対してどんよりとした黒って
マシンのイメージカラーなのか現状のイメージなのか悪意なのか
307名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:01:43 ID:tx6rjlmi0
>>299
そのHDユーザーに向けても儲けでないじゃん。
声だけデカイHDユーザーなんて切り捨てても問題ないと思うよ。
308名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:11:09 ID:KHgal7a50
ぶっちゃけHDユーザーよりSDユーザーの方が偉いからな

HDユーザーは口だけだし
309名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:11:16 ID:Md2Q5cMd0
日本のメーカーはいち早くHDを切り捨てたからね
任天堂ハードと、PSPとPS2でしっかり黒字を出している
PSPを多少は生かしたカプコンとバンナムは異色だけどな
310名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:16:15 ID:qLU8bwPh0
>>303
ここでいうアメリカの返品って小売→メーカーの返品であって
ユーザー→小売への返品じゃないんじゃね
311名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:18:05 ID:OYFZNyvj0
http://www.gamesindustry.biz/articles/slow-hdtv-sales-impacting-playstation-3-uptake

Pachter氏 
「360の値下げとゲーム2本バンドルに消費者は動いた。
 さらに、リセッションによるHDTVの需要減速もPS3に響いたと思っている」

「幾つかのPS3独占タイトルやBDで、2009年前半は(PS3の)ハード売上げが伸びるだろうと我々は考えている」

---
2009年はPS3の年になるな
312名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:20:06 ID:Lra4OIEy0
なにか大きな弾残ってたっけ
313名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:20:54 ID:Md2Q5cMd0
314名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:24:39 ID:nmKmEowg0
>>311
「幾つかのPS3独占タイトルやBDで、2009年前半は(PS3の)ハード売上げが伸びるだろうと我々は考えている」

KZ2 GT5 GOW3くらいか?
それともサードが独占ソフト出すのかな
315名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:29:04 ID:48+OvYyZ0
我々?、ヒゲとあんただけだろ
316名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:30:00 ID:SUGoOUHc0
Pachterなんてギャグみたいな存在なんだから真面目に考えるなよ。
317名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:39:22 ID:PX+lnIjfO
neogafに11月カナダデータ来てるべ
誰か貼って。俺は携帯だから貼れない
318名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:44:16 ID:Z1FDDeZY0
値下げ&ソフト2本バンドルってすげーな
\2万くらい下げてるのか?
完全に投げ売りだな
319名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:48:07 ID:VEXhbAeL0
360の次世代機ではこの投売りは確実に不利になるな
PS2のように安くなるまで待てばいいと思ってるうちに負けハードになったPS3の完全な後追いになる
320名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:51:21 ID:SUGoOUHc0
>>318
たぶんサードからの強烈な圧力があったんだろうな。

360は1stの力がそれほど強くないし
PSーPS2時代のSCE方式をまるパクリしてサードを抱え込むことで勝利しようとしたから。

MSはせっかく補修費用前倒しという裏技で無理やり会計上の黒字をだしたのに
これでまた赤字に転落するんだろうな。
321名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:55:22 ID:nmKmEowg0
>>320
>これでまた赤字に転落するんだろうな。


これでまたって前回も赤字だったのにアホかwwww
322名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:56:51 ID:H74kWfRb0
360はこのあと独占ソフトが特に無いから
なるべく今のうちにシェアをとっておきたいんじゃない?
ヘイローウォーズとかくらいしかないんじゃなかった?
323名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:58:07 ID:OYFZNyvj0
ソニーは本当に沈む船なのか?
ttp://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2008/12/15/AR2008121500870.html

PC World記者、CNNの記事に反論。

・昨年比でPS3が落ちたと指摘してるが、今年の11月はブラックフライデー以降の日数が昨年より短い(昨年は8日分、今年は2日分)ことを無視している。
 私の推測では、その分の差を埋めると、PS3の売上げが伸びて、わずかに昨年比で上回ったはず。
・今年に入っての世界累計では360をキャッチアップしつつある。
・PSブランド全体だと100万台以上で、Xboxの83万台に勝っている。
・もしPS3が価格を300$、いや350$にさえ下げていれば10月11月ははるかにいい数字が出ていたに違いない。
 つまりCNNが指摘してるような独占ソフトやNetflixの差ではなく、あくまで価格の差だ。
・HDとSDの差なんて50インチTVでないとわからないのは、CNNの目がおかしい。
・PS3に独占ソフトが無いなんて、MGS4、Uncharted、ラチェット、WipeoutHD、ヴァルキュリア、レジなんかがあるじゃないか。
324名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:02:21 ID:SUGoOUHc0
PS3がダメかっていうとそうでもない気がすんだよね。
つーか見事に去年の360と同じ曲線を描いてるんだし。

PS3がダメっていうよちはPS360がダメでWiiが圧勝ってのが正しいだろうな。
このスレでは何度も言われてることだけど。
325名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:02:34 ID:C64zHM100
>・昨年比でPS3が落ちたと指摘してるが、今年の11月はブラックフライデー以降の日数が昨年より短い(昨年は8日分、今年は2日分)ことを無視している。

確かにそうなんだが、それでもWiiも360も伸ばしてることを無視するなよ
326名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:03:36 ID:z6O4vkpf0
>・PSブランド全体だと100万台以上で、Xboxの83万台に勝っている。
いってて恥ずかしくないのかそれ
>・もしPS3が価格を300$、いや350$にさえ下げていれば10月11月ははるかにいい数字が出ていたに違いない。
じゃぁ値下げしろよ
>WipeoutHD、ヴァルキュリア、レジ
え、えぇ・・?
327名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:04:42 ID:OYFZNyvj0
NPD Canada

- Nov 08
Wii: 123K
X360: 74K
PS3: 41K

- YTD
Wii: 695K
X360: 353K
PS3: 326K
NDS: 717K (all of 2007= 711K)

- Software Nov 08
1. Gears of War 2
2. Call of Duty: World at War (X360)
3. Mario Kart
4. Call of Duty: World at War (PS3)
5. Wii Fit
6. ???
7. Gears of War 2 LE

- Top 20 Nov 08 breakdown
Wii = 7 titles
Xbox 360 = 6 titles
PS3 = 4 titles
NDS = 2 titles
PS2 = 1 title

ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=345611

2008年のゲーム市場規模は史上最高になるだろう
328名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:10:37 ID:OYFZNyvj0
Teen Shot Parents Because They Took Away Halo 3
http://kotaku.com/5110323/teen-shot-parents-because-they-took-away-halo-3

昨年10月に起こった16歳の少年が両親を銃で撃ち、母親は即死、父親は命を取り留めた事件。
「Halo3を取上げられたから」という理由で撃ったと検事が明かす。
329名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:21:52 ID:u15dW5S60
三番手ってポジションだと価格はもう二の次三の次な気がするがなぁ。
330名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:22:27 ID:8rdVny0n0
>>323
苦しすぎないかこれw
331名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:27:00 ID:OYFZNyvj0
Killzone 2 Single-Player Impression
ttp://kotaku.com/5109990/killzone-2-single+player-impression

・操作にちょっと慣れがいる
・エイムが正確じゃない。思ったように狙えない。
・ジャンプはあるけど使わなかった。オープンスペースじゃなく、一本道。
・ドアを開けるのにSixaxisコントロールを使う(オプションで変えられない)。
・次のセクションやイベントシーンに入る時にちょっと引っかかる。
・ステージのロードが長い。

・全体として戦闘自体は満足できる。戦場の雰囲気が出ている。
・シングルプレイヤーは10〜12時間。
・グラフィックはすばらしい。フレームレートは安定。
332名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:27:50 ID:z6O4vkpf0
>・ドアを開けるのにSixaxisコントロールを使う(オプションで変えられない)。
コントローラー振り振りキチャーーーー
333名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:37:20 ID:eZSNEzGb0
>>331
一本道か。外国人は一本道をすげー嫌うよな。

Quake4のシングルが一本道ですげー怒ってた。
FPSでも一本道だと、実質STGやJRPGと変わらんな。
表現手法が変わっただけで。

つーか、halo3マルチやcounterstrikeみたいなマルチを作り1回3分50円くらい
取れればなぁ。
334名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:44:23 ID:dRzEhX+k0
Fallout3(笑)、こんなに大コケするとはなぁ。
やっぱりMOD無いCSじゃあこんなもんか。
個人的にもPCだし。
335名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:47:45 ID:PX+lnIjfO
>>327

カナダは仏独未満西伊以上の結構大きな市場だ
普段存在感ないけど
336名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:50:35 ID:4KrCJ3ZS0
>>331
戦場の雰囲気がでてる?
やはりあっちのコアゲーマーはとんでもない思い込み野郎共の集合体のようだな
337名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:51:20 ID:qjg2FGcr0
>>313
http://blog.livedoor.jp/usretail/archives/28646097.html
>  TVゲームのシェア20%近くをもつウォルマートは、通常ゲームソフトの返品を不具合以外は受け付けない

ゲームで開封品の返品なんて受け付けたら大変だろうな
ただでゲームいくらでも出来るじゃん
338名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:01:10 ID:Md2Q5cMd0
>>337
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=700

ハードはおk、だから、本体が一応売れていてもなぜ360が伸びていいないのかがこれでわかるだろw
339名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:17:03 ID:qjg2FGcr0
>>338
これって使用品でも出来るのかね
BANされた本体でも返品できちゃったらまずいよなあ
340名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:17:18 ID:9vm/ktCU0
さっぱり分からん
360最強
341名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:23:04 ID:Q4Wqtp8Q0
ID:Md2Q5cMd0は正直意味不明だな
342名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:36:04 ID:O26BwL8k0
>>339
レシートさえあれば返品できるんじゃないかな。
損を被るのはメーカーだから気楽なもんだ。
343名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:50:15 ID:tx6rjlmi0
ttp://tvstation.jp/special/spider/1126.html

こういう話を見るとアメリカの小売も歪んでるよな。
なんなんだよ。発送用のダンボールが壊れていることを念頭に置いた値引きって。
そんなもの壊れるためにあるんだろに。
344名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:53:11 ID:bCVMIjDF0
>>311
リセッションは来年前半の方がひどくなると思うがなあ。PS3が伸びなかった理由に
リセッションを挙げておいて何を言っているのかよくわからん。
ついでに言うとそれは親会社のソニーの業績がひどくなるってことで、ゲーム事業で
値下げして赤字を増やす余裕なんてなかろ。

>>323
>・PSブランド全体だと100万台以上で、Xboxの83万台に勝っている。
せめてPSPの数字は外せよwDSとWiiの数字を合算していいことになっちゃうだろ。
345名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:03:13 ID:VHVdz4xs0
>>323
>・PSブランド全体だと100万台以上で、Xboxの83万台に勝っている。
これ、任天堂の売り上げに対して戦士がまんま同じ事言ってた覚えがあるぞw
346名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:08:35 ID:eZSNEzGb0
>>345
海外にもPSWの住人がいるようだな
347名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:14:24 ID:O26BwL8k0
>>323ってまるでヒント君みたいだな
348名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:16:23 ID:jYgHC8hY0
この100万台以上って表現もいいね
実際100万5千台でも120万くらいに感じられる
349名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:32:39 ID:dRzEhX+k0
今できる言い訳なんて少ないから主張が似通うんだよな。

しかしHDゲーはこのまま先細るかDRM強化でPC回帰するか見物だな。
350名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:34:42 ID:MFyN+9sl0
PS3と360のコップの中の戦争はまだまだ続きます、そういう主張だな
351名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:38:18 ID:z6O4vkpf0
DRM強化してPCに戻ったところで供給過多で需要が飽和してる問題はなんも解決しないだろ
352名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:48:35 ID:1hu891qf0
コアゲーマーはP2Pソフトの使い方も詳しいし、
中古ソフト市場の使い方も詳しい情報強者だから金の使い方も上手い。
353名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:49:04 ID:Yli5IPs30
>>323

・HDとSDの差なんて50インチTVでないとわからないのは、CNNの目がおかしい。

とりあえず、これには同意。日本語おかしいけど。
354名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:49:29 ID:dRzEhX+k0
乱発はCSマルチになってからだよ。
仮にPCに軸足を戻せば適度なタイトル数に戻るだろうよ。

そもそもPS360信者はPCで出ていたようなゲームに夢見すぎなんだよ。
500万いかない程度の人口の市場だったのに。
ミラーズエッジ爆死って言うけどPCゲー市場から見れば適正。
355名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:49:40 ID:pUZxXGK4P
ゲーム業界にとっては癌だけどな
356名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:50:17 ID:z6O4vkpf0
>>354
正常っていうけどPCならこの程度で採算とれるようになるってか
それこそ夢見すぎだわ
357名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:54:35 ID:Rs78b5ZI0
>>352
P2P使ってるなら金は使ってないだろ
358名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:54:45 ID:O26BwL8k0
ハード戦争が終結して、この先どうなるのかなあ。
領地拡大のために採算無視で作られていた、HDゲームという弾を撃つ余裕はあるのだろうか。
359名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:55:54 ID:dRzEhX+k0
>>356
正常とも採算が取れるともいってないぞ。

そもそも今CSでゲーム開発しているのって
PCゲーム業界の任天堂・ブリザードに
全く敵わないお笑いメーカーばっかじゃねーか。

なんで無駄に延命してるんだ?って疑問の方が多いわ。
360名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:58:14 ID:O26BwL8k0
PCゲーは、グラフィックカードの販促としての役目があるからねえ。
361名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:01:14 ID:tx6rjlmi0
そうだな。
確かにHDとSDに差はあるけど、HDってだけで購入させるまでの
魅力があるかっていうとないんだろうな。
362名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:01:58 ID:RKKry6jo0
>>358
単に新規タイトルが出なくなってきて、勝ち組が決まると言う見通しかと。
PCでいえばMaxis(Sims)とBlizzardがランク上位を占め続け
マルチFPSの人気はCSとTFCがトップで、それを超えそうなのもCSとTFCのリメイク続編みたいな。
363名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:44:53 ID:dRzEhX+k0
HDってだけでは購入させる魅力は無かった、
シューティングというジャンルにも新規ユーザーを呼び込む魅力が無かった。

この事実(もう言い切っても問題ないよね?)を
認められないとこれから先も各メーカーは地獄だよ。
364名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:05:45 ID:7FiAlhWP0
HDで疲弊したメーカーをスクエニが買収、これしか海外比率8割は無理
ドル暴落、株式市場の崩壊と同時にEA買って、不採算部門は全部捨てる
365名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:08:24 ID:nmKmEowg0
EAを買うとか・・・・・
いくらなんでもアホすぎるだろ
366名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:09:25 ID:nmKmEowg0
スクエニがアホじゃなくて>>364がアホって意味な
367名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:18:07 ID:7O5AvqDh0
EAとか沈み行く船だろ
仮に買うだけの金があっても買わないのが正しい
368名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:19:51 ID:OYFZNyvj0
『PlayStation Home』で女性アバターへのセクハラが多発している件
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7543
369名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:22:24 ID:eZSNEzGb0
valve買うんだ。買えるならだけどさ。
370名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:30:06 ID:Rs78b5ZI0
>>368
ガキかオタクばっかりなんだろうなぁ
371名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:30:32 ID:GgsksN4G0
>>269
つ株
372名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:36:58 ID:dRzEhX+k0
スクエニの海外で8割発言はJRPGじゃなくて
MMORPGを念頭に置いての発言じゃね?

何をどうしても達成できるとは思えないけど。
373名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:40:21 ID:GgsksN4G0
MMOならWoWがあるからますます絶望的じゃねえか
374名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:46:52 ID:jH+iVOLk0
スクエニのは国内の売上をガンガン減らせば自然と
海外比率が高くなる、ていう話だろw
375名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:50:56 ID:dRzEhX+k0
ちょwwwww
376名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:58:40 ID:BTewxUkU0
海外8割は国内の売上を維持してが目標だそうな
無理すぎる
377名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:03:44 ID:PX+lnIjfO
むしろ買収チャンスの広がった今の方が可能性あるんじゃないかな
円高だし、現金持ってるし
378名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:06:32 ID:H74kWfRb0
そもそも海外のゲーム会社は
たいして利益が出てないか大赤字なのに
海外にシフトしてもしょうがないんじゃない?
379名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:08:02 ID:OYFZNyvj0
MSはアバターで儲ける気無し

我々は最近、PS Homeで20ドル使うとアバターをどれくらい飾れるかを書いた
49セントで仮想カウボーイハットをかぶれる

では将来は?アバターファッションに金を払う世界になるのか
ソニーはそう思っているようだが、MSはそうは思っていないことを知った

Home開始前日、XboxプロダクトマネージャAaron Greenberg氏:
「アバターから相当の収入を得るような未来を貴方が見るようになえるとは
 思っていない。そんな技術には論ずる価値がなく、MSはアバター衣類を
 売ることに興味が無い。最近MSは無料のアバター衣装第一弾をリリース
 した。それでお金が逃げるとは思わない」

「MSが興味を持っているのは、ゲームのプレイを通じてアバター衣装をアン
 ロックしていくことだ。そのためのツールは今現在、デベロッパー達に渡し
 てある。開発者達はすぐにそれを実装するだろう」

ttp://multiplayerblog.mtv.com/2008/12/15/microsoft-doesnt-see-profit-in-charging-for-avatar-clothing/
380名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:09:44 ID:+Rt/vB/L0
>>377
ブランド手に入れようとするとパブリッシャーになるからそこそこ大変だけどね。
デペロッパーはデベロッパーで開発力は属人的な要素だから難しいし。
381名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:10:24 ID:VEXhbAeL0
>>372
今度は任天堂使ってDQを海外で売りたいらしいけどなw
もう何としても一時的でもいいから8割達成したいんじゃねw肩叩く姿とか必死すぎただろ?w
382名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:12:56 ID:OYFZNyvj0
「Xbox 360のディスク削り問題、マイクロソフトは発売前から認識」証言
ttp://japanese.engadget.com/2008/12/15/xbox-360-scratch/
383名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:13:27 ID:O26BwL8k0
ハンゲームとか見てると、アバターで商売するのもアリだと思うけどねえ。
月に数万円ガチャガチャ回してる奴とかいるらしいし。
384名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:19:53 ID:z6O4vkpf0
野村組がPSPとPS3に注力してる限り海外8割なんて夢のまた夢な気がするがな
385名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:20:12 ID:RKKry6jo0
アバター用のツールを一般に配布して自由に作れるようにしたらいいのに。
それこそMSの目指す民主化につながるよ。
386名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:21:25 ID:Rs78b5ZI0
アバターの衣装を餌にソフトを買わせる戦略は
D3がWiiのシンプルシリーズでやってたな
387名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:21:38 ID:VZwnMAJA0
>>378
販路欲しいぉってことだろ
388名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:29:13 ID:dRzEhX+k0
出発点が「日本じゃ売れないから海外だ!!!」って所だからな。
もうこの時点でお花畑としか・・・・・
389名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:32:01 ID:VZwnMAJA0
>>388
そして、どんどん国内シェアが低下していくと
なぜこんなに馬鹿ばかりなのか>国内サード
390名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:34:30 ID:O26BwL8k0
スクエニは360にRPG連発して爆死してるんだから救いようがない。
任天堂は、もの凄い勢いで欧州を獲ったというのにね
391名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:35:15 ID:VEXhbAeL0
まあhomeは元から企業テナント入れて有料販売を想定してたから
別に今更MSに批判されるいわれも無いんだけどね

Miiが好評だったんで後追いでアバター取り入れたMSが
有料とかやったらそりゃ必死だなって言われるだろうけど
392名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:35:52 ID:vyBeRPLS0
海外の市場が伸びてるから、伸びてる市場を取りに行こうというのは当然だろう
国内割合もう1割しかないんだから
393名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:39:34 ID:NEu5pWbw0
海外取りにいくのはアメリカのメルトダウンが終わってからにしないと死ぬよ
394名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:40:02 ID:vyBeRPLS0
Top 10 Wii Games LTD (NPD) #1
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=345576

1. Wii Play - 7.930.000
2. Mario Kart - 4.013.000
3. Super Smash Bros. Brawl
4. Wii Fit - 3.530.000
5. Super Mario Galaxy
6. Guitar Hero III - 3.100.000 (〜08年6月)
7. Mario Party 8
8. The Legend of Zelda: Twilight Princess - 2.200.000 (〜08年9月)
9. Mario & Sonic: Olympic Games
10. Link's Crossbow Training
395名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:40:03 ID:OYFZNyvj0
聖地巡礼? “インチキ”なPSPとDSを探しに中国最強の巨大市場へ!
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20081215/1021886/

中国義烏(イーウー)のおもちゃ市場は、パチモノゲーム機パラダイスだ!

「2 PLAYER GAME」略して「2PG」
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20081215/1021886/08_px250.jpg

「POP STATION」略して「PS」。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20081215/1021886/10_px450.jpg

ゲームボーイではなく、「GB BOY」なるゲーム機。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20081215/1021886/15_px450.jpg

なんだろう、何かものすごくモニターが小さく圧迫感を受けるDSもどきである
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20081215/1021886/18_px450.jpg
396名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:43:46 ID:Rs78b5ZI0
>>391
PS3はマシンパワーを活かしてゲーム内に広告を入れてどうのこうのって話をしてたような…
いつから企画してたのかしらんけどHomeが有料だったら誰もやらんだろ
397名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:46:09 ID:Z6ZQhFJs0
スポーツ会社とは契約してただろ
398名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:47:07 ID:VEXhbAeL0
企画当初からだろうね
この不況で広告費が真っ先に削られるからhomeはもう始まる前から破綻してる状況
399名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:53:53 ID:dRzEhX+k0
>>392
その一割程度の市場でDQとFF以外まともなソフトの無いメーカーが
「世界で!」とか言ってるからお花畑だと言ってる訳ですよ。
ただでさえ海外でJRPG(笑)って言われてるのに。

ペルソナ4が高評価みたいだけどさんざんネタにした
ミラーズエッジ(笑)より海外で売れるかどうかは激しく疑問だね。
400名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:57:07 ID:vyBeRPLS0
現時点ならもちろんそうだよ
JRPG(笑)の扱いな時点でRPGを海外で売るのは無理だとたぶん和田さんも思い知ってるだろう
401名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:58:34 ID:OYFZNyvj0
Homeは開発の中心がヨーロッパ、SCEEがやってる。
そちらではレッドブルとか、ちょいちょいスポンサーもついたようですな。

日本でアナウンス通り始まらなかったりしたが、Homeのタイムスケジュールは海外時間になってるんだろう。
402名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:02:59 ID:Rs78b5ZI0
いつまでもつっかかって申し訳ないけど
Homeを「企業テナント入れて有料販売」っておかしくない?
企業が入るならユーザーから金取る必要ないでしょ
元ネタのセカンドライフってソフトに金取ってたっけ?
403名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:04:01 ID:4HhFVzir0
>>392
そんなもんか?
国内基盤も固めず、販路もないのに海外に飛び出すのは無謀にしか見えないんだが
404名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:06:30 ID:VEXhbAeL0
>>402
ん?MSと絡めてる訳だから
アバターのアイテム販売の事だけど
405名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:09:17 ID:Rs78b5ZI0
Homeそのものじゃなくてアバターのアイテムの話ね
了解しました
お手数かけました
406名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:16:09 ID:OYFZNyvj0
News: Square Enix: 360 easier to work with
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=204117

ラストレムナントのディレクター高井浩氏がOfficial Xbox Magazine UKに述べたところによれば、
「チームにとってXbox360とUnreal Engine 3での開発はともに初めてのことだったんだけど、それぞれでの経験はポジティブなものだった。
今ラストレムナントの仕事が終わったばかりで次回作は何になるかも分からないけれども、Xbox360のプロジェクトであることを切に願うよ。
PS3での開発よりもかなり簡単だからね」
とのこと。
407名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:17:29 ID:pxBXBr5M0
>>406
笑われてるのアーアーキコエナイしてるのかなこの人?
408名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:20:25 ID:y7H5xlLh0
海外のユーザーは求めてないけどなw
自己満足でいいってかw
409名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:21:21 ID:mWjVIblo0
2005年ごろゲーム内広告が経済誌やら一般紙に特集されてて
何事かと思ったけど、『釣り』だったのねw
釣れたのはSCEぐらいか?
410名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:23:42 ID:Z9ZX8Io9O
魂が伝わればいいぐらい言ってほしいな。
411名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:25:05 ID:PGw6h1jT0
FallOut3とかミラーズエッジってのはゲーム自体の評価はどうなんだ
412名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:28:17 ID:Md2Q5cMd0
>>406
この会社ってPS3でソフト出していたっけ?でPS3で苦労したって話でていたかな?
413名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:31:42 ID:eZSNEzGb0
>>409
いやいやいや。何を言ってるんだか。

グーグルがゲーム内広告に進出するんですけど。んで、コナミがそのグループに
含まれてるんですが。
414名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:32:50 ID:PGw6h1jT0
>>412
ラスレムはPS3でも同時に作ってたはずじゃ
知らないけど
415名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:36:04 ID:dRzEhX+k0
FallOut3はそこそこ高評価。
ミラーズエッジは並ぐらいか。
416名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:37:24 ID:Z9ZX8Io9O
MGS4でソニエリの携帯出てなかったっけ?
417名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:47:15 ID:mXNMB6b30
>>415
評価はともかくHD市場の広さは
CoDWaWとGOW2でいっぱいいっぱいだったようだねえ。
418名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:54:45 ID:EHz6dLsq0
RPGってファンタジー以外の世界観だと売り上げ落ちるんだよね。
SFだと二軍というイメージ。MMORPGもそうだけど。
419名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:56:41 ID:vyBeRPLS0
カナダデータが入ったから、次スレレテンプレ用

07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
               360          Wii       PS3
イギリス       230(08/09)  360(08/09)  140(08/09)
フランス       80(08/10)   220(08/10)  130(08/10)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23          66         36
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   30          75(08/10)   16
カナダ       107(08/11)  138(08/11)  65(08/11)
メキシコ       55          22         6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
420名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:57:21 ID:dRzEhX+k0
Fallout3はMOD関係が有るからPCの方がいいしね。
421名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:00:37 ID:mWjVIblo0
>>413
グーグルとはまたでかいのが釣れたなw
422名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:04:13 ID:EHz6dLsq0
日本だけじゃなく、海外でもセレブ集めたゲーム発表会があると
個人的に学んだのがFallout3なんだけど、あれはターゲットあってたのかな?
どっかの代理店に吸い取られたんじゃ。

Fallout 3 Launch Party
http://omg.yahoo.com/photos/fallout-3-launch-party/2378
423名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:05:55 ID:EHz6dLsq0
424名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:16:43 ID:1XsYpjwq0
ブルームバーグ着弾
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=a..KZiqyl8ZU&refer=jp_stocks

> CS証では、今期(2009年3月期)のソニーの営業損益予想を
> 従来の390 億円の黒字から550億円の赤字に修正した。
> 会社予想は2000億円の黒字。

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧



425名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:39:35 ID:qzs/464e0
これはひどい
426名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:40:07 ID:hErZ9xqX0
ゲーム内広告ってソフトの定価が安くなるならともかく
ただゲーム内で商品の宣伝しようという魂胆なら断固拒否だよな〜。
開発費の助けになるという見方もできるがあからさまなのは嫌だ。
427名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:43:06 ID:eZSNEzGb0
>>426
たとえば、トラビスタッチダウンの好きな飲み物が
コカコーラになったり、ペプシになったり、drペッパーに
なったりするとかでしょう?
428名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:46:29 ID:hErZ9xqX0
そんなんならまだいいだろ。下手すれば店に入る度に強引に広告見せられる可能性すらある。
主人公が不自然にTV見だしてCM入ったり、しかも飛ばせなかったりしそうで嫌だw
429名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:56:54 ID:hMoLG8vK0
LittleBigPlanet, Valkyria Chronicles Sales Disappoint
http://kotaku.com/5110889/littlebigplanet-valkyria-chronicles-sales-disappoint
430名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:59:21 ID:23xB91un0
http://www.edge-online.com/news/xbox-360-sells-836k-nov

Citing NPD data, the company said Xbox 360 outsold rival PS3 2:1 during the month.

--

http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-wii-gears-of-war-2-lead-charge-to-nearly-3-billion-in-november-sales/

Playstation 2 206k
Playstation 3 378k
PSP 421k
Xbox 360 836k
Wii 2.04M
DS 1.57M


びっくりするぐらいPS3やばいな・・
431名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:01:25 ID:23xB91un0
http://www.edge-online.com/news/xbox-360-sells-836k-nov

Citing NPD data, the company said Xbox 360 outsold rival PS3 2:1 during the month.

--

http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-wii-gears-of-war-2-lead-charge-to-nearly-3-billion-in-november-sales/

Playstation 2 206k
Playstation 3 378k
PSP 421k
Xbox 360 836k
Wii 2.04M
DS 1.57M


PS3って本当にやばかったんだな・・
432名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:03:00 ID:pxBXBr5M0
大切なことなので2回(ry
433名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:05:20 ID:nmKmEowg0
360は買い替え需要だろう
丁度保証切れるみたいだし
434名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:06:58 ID:23xB91un0
ちっぽけな日本企業で箱○に数万台勝った!PS3大勝利!
と泣き叫んでる間に本命市場じゃ月50万台差の大惨敗か・・

国内ユーザー無視でせっせとFPS作ってきた結果がこれだよ
435名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:10:51 ID:nmKmEowg0
>>434
PS3と360は数万台どころか200万台くらい差が付いてるだろw
436名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:13:26 ID:n+gqpkn50
PS3と360は運命共同体だからPS3が死ねば360も道連れ、EA以下のサードもみんな巻き込まれる
PS3救済は360を助けサードも助けることになる、サブプライムPS3
437名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:17:27 ID:nmKmEowg0
>>436
別に1つのハードでもmgs4と言う成功例があるから問題無いよ
438名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:20:39 ID:cdQchshKO
なんだかんだいって素直にPS360のマルチにするのが一番
439名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:22:53 ID:mXNMB6b30
HD機向けソフトを急いで手仕舞いするために360オンリー出すってのはアリだな。
PS3への移植作業すら時間の無駄だし。
440名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:38:58 ID:fhX31DILO
PS360を待ち受ける地獄は、これからだからな。
PS360側についてたサードが潰れたり、離れたりしてくうちにソフトが出なくなって、ハードが売れなる、そうするとさらにソフトが出なくる。
正に無限地獄。
戦争に負けるっていうのは、悲惨だな。
441名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:55:19 ID:i+vqvn520
>>327
カナダ10万も出てるのか
こりゃWiiの在庫200万以下確定だな
12月は360が2年連続棚ぼた祭りだな
442名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:55:22 ID:tkDtTnZsO
北米も結局Wiiなのがねぇ


443名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:55:41 ID:PGw6h1jT0
>>438
それは箱○オンリーで出した国内メーカーのほぼ全部に言える気がするぜ
444名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:56:31 ID:dRzEhX+k0
正直、PS360はオンリーにする意味がわからない。
445名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:02:47 ID:OV75dAEp0
国内はマルチしてもハーフがいいところで、
実際のところ両者足してもHD市場としてやっていけるレベルじゃない。
446名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:03:14 ID:Tu58QH6T0
ハード仕様が全然違うのでマルチにすると開発費がかかる
PS3でも独占だとそんなに苦労しないらしいし

カプみたいに最初からマルチ用のエンジンで数作作って元を取るのが一番いいかな
アンリアルエンジンに騙されたところはご愁傷様
447名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:06:09 ID:hMoLG8vK0
448名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:06:38 ID:nmKmEowg0
>>446
>PS3でも独占だとそんなに苦労しないらしいし
cellを使わなければ楽に作れるみたいだからな
449名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:08:12 ID:Tu58QH6T0
まあ一番無謀なのは360独占で海外狙う日本のメーカーだなw
450名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:08:46 ID:O26BwL8k0
>>446
小島のとこでも苦労したらしいが。
451名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:12:56 ID:nIVLzT+r0
アクアプラスレベルの作ってりゃ良いんだよ。
452名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:16:45 ID:FYjK5OPS0
>>446
そんなことねえだろう
PS3の独占ソフト専門のSCEが殆どソフト出せないんだから
GTなんていつ本編が出るのって話
453名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:16:52 ID:1MBzdpvu0
>>446
でも、マルチタイトルなんてPS3の性能の20%も使ってないからなぁ
その程度なら開発も楽だろうさ 

454名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:20:41 ID:WQD3DBz90
>>447
海外だとびっくりする位にPSPの存在感がないんだな
455名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:21:08 ID:dRzEhX+k0
海外来年の見どころは

・Wiiは北米で1000万台行くのか
・それでもHDにしがみ付くメーカーの地獄絵図
・JRPG最後の砦・FF13の評価・売れ行き
・どこまで続く任天堂無双
・PS360の次は出るのか?(次世代機第一報)

ぐらいか?
456名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:21:50 ID:nmKmEowg0
>>453
本来は50GB近くの容量があるのに
360のせいで8GBに抑えられるからなぁ

そりゃ売れないわな
457名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:23:15 ID:OV75dAEp0
>>455
Wiiは北米でとっくに1000万超えてるし、
今年分だけでも1000万超えるのは確実なんですが。
458名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:24:27 ID:bRyBxnOo0
>>428
こち亀でそういうネタあったな
格ゲーだったけど
459名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:27:04 ID:1MBzdpvu0
>>456
いや、容量なら良いよ マルチだから仕方ない
それより開発が難しいとほざくなら、もっとCELLを叩けと 
馬鹿でも使えるPPEしか使わんで開発が難しいとかアホすぎる
460名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:28:50 ID:dRzEhX+k0
>>457
ああ失礼、正しくは

×・Wiiは北米で1000万台行くのか
○・Wiiは北米で08年度販売台数が1000万台行ったのか

ですね。まあ行くか。
461名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:33:31 ID:nIVLzT+r0
変態CPU作った時点で諦めろよ
462名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:33:51 ID:OV75dAEp0
北米Wiiの今年の販売台数は
アメリカ8020K+カナダ695Kで8715K。
残りは1285K。
まあいくでしょ。
463名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:37:44 ID:vuHWo8ae0
PS3の性能w

ファーストすら出せない性能なんかどうでもいいよ。PS3の性能使ったGT5さっさと出せよw
464名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:45:39 ID:1MBzdpvu0
頑張ってもギアーズ程度のショボグラしか作れない箱よりマシだわな
まあ、グラの前にラグを何とかしろと言いたいが(笑
465名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:47:01 ID:SUGoOUHc0
>>462
間違いなくいくな

北米で一年1000万は半端ねーな
466名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:51:00 ID:dRzEhX+k0
Wii、年末在庫切れとかいうオチとか
予想してたんだけど11月で200万行くと流石にね〜
467名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:51:03 ID:O26BwL8k0
その気になれば10万足らずで3機種持ちになれるというのに。
アンチって本当に馬鹿な存在だ。
468名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:52:35 ID:PGw6h1jT0
今まで何百回も言われてることだけどWiiを買った何百万か何千万かの人は今どうしてんだろう
うちのはマリカを買って以降完全にVC専用機になってるんだが
469名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:53:49 ID:pUZxXGK4P
Wiiを買った人の95パーセントは、ゲームなんてたまーにやればいい人だからな。
PS2のメインユーザーだって、そういう人なわけで。
人間はゲームが無くても生きていけるんだよ。
470名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:54:43 ID:dRzEhX+k0
>>467
まったくだな。
俺なんてPSP360DSWiiPCだせ。
471名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:55:54 ID:nmKmEowg0
>>467
ここは売り上げスレだからそんなの関係ないよ
472名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:56:00 ID:jjlmnayUO
日経新聞にNPDでの今までの記録は2002年11月PS2の270万台、
て書いてあるけどこの数字正しい?
473名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:07:38 ID:j6qVW2Gh0
>>468
今まで何百回も言われてることならそれらに対するレスもみてきてんだろ
474名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:19:14 ID:pbZ7gGXP0
PS2をDVD再生機以外に使わなかった俺みたいのがいるからな
475名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:26:44 ID:vuHWo8ae0
>>467
安かろうが要らないものに金出すのは馬鹿の所業だよ。
476名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:31:08 ID:Bp4tqufb0
>>468
>今まで何百回も言われてることだけどWiiを買った何百万か何千万かの人は今どうしてんだろう

いろんなゲーム買ってプレイして、360やPS3より大きいソフトシェアの確立に貢献してるんだろ

一部の大作以外全く買わないHDユーザとは違って
477名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:33:36 ID:dPyhbpyH0
ドイツとスペイン。既出?
GTA IV tops German charts
http://www.gamesindustry.biz/articles/gta-iv-tops-german-charts
478名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:38:45 ID:ppJ+nznA0
>>469
ゲームなんてたまーにやればいいWiiユーザより、ゲーム購入能力の低い(=タイレシオが低い)PS3のユーザはどうすればいいのでしょうか。
479名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:44:20 ID:nlJGObVq0
あれだけBDBD言ってて
BDソフトの日本での売上げ08年1〜10月で58万本だっけ?w
しかもアニメが主体でw
250万ものPS3ユーザーはなにしてるん?BD興味無いん?
480名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:45:16 ID:pUZxXGK4P
たぶん、PS3ユーザーは、Wiiユーザーよりもたまーにゲーム出来ればいいんじゃないだろうかw
481名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:49:53 ID:VZwnMAJA0
Full German chart follows:
01. Grand Theft Auto IV (PC)
02. Mario Kart Wii (Wii)
03. SingStar Schlager (PS2)
04. Maro Kart DS (DS)
05. Dr. Kawashima's Brain Training (DS)
06. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC)
07. Wii Play (Wii)
08. Need for Speed Undercover (PS2)
09. SingStar Abba (PS2)
10. Wii Fit (Wii)
Full Spanish chart follows:
01. Wii Play (Wii)
02. Mario Kart Wii (Wii)
03. Wii Fit (Wii)
04. Pro Evolution Soccer 2009 (PS2)
05. Pro Evolution Soccer 2009 (PSP)
06. Pro Evolution Soccer 2009 (PS3)
07. Need for Speed Undercover (PS3)
08. Call of Duty: World at War (PS3)
09. FIFA 09 (PS2)
10. Pokemon Ranger 2: Shadows of Almia (DS)
482名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:50:24 ID:jZpSqrlr0
ゲームはもう一般人も買うがアニメDVDやBDはガチキモヲタしか買わんからな。10万売れたら大騒ぎ。
なにしろTVシリーズ全巻そろえるとゲーム機より高い。
483名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:51:22 ID:eZSNEzGb0
>>479
うーん、BDは大丈夫と思う。

不景気になり、無料モデルが崩れ、プロバイダが従量制になれば
大容量高画質は、BDしか実現出来ない。

ネット従量制は、日本もアメリカもそうなりつつある。
484名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:53:29 ID:fDdWIDT60
まぁBDはのんびり普及して行くだろうよ
この不景気で確実に普及スピード落ちただろうけど
485名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:58:34 ID:WQD3DBz90
>>472
270万売ったのは12月だから間違いだよ
486名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:00:12 ID:nlJGObVq0
DVDソフトの売上げの殆どを一部のコア層が生んでるってのに
一番最初にBDに食いついたようなコアなのがこの調子で大丈夫なのか?w
PS2発売前のDVDでも年間800万枚くらい売ってたんだろ?

487名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:17:24 ID:D0iAao8Q0
>DVDソフトの売上げの殆どを一部のコア層が生んでる
一般人もそれなりに買ってんじゃないの? 
・・・知らないから適当に言ってみた
488名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:19:43 ID:1z8ICPah0
DVDはその辺の一般人でもレンタルしてコピーしてるからな。
489名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:28:46 ID:lyUo4Mpu0
前も書いたが、BDはP2Pの違法DLで売上の落ちたハリウッドが熱心だからな。
ほんとは今すぐにすべてBDにしたいくらいらしいが。
ハリウッドはDL販売はすごいいやがってるってのもあるし
コンテンツ側の意向もあるしBDに関しては最後の光メディアだろうが、普及はするだろ。

ただBDに関してはPanasonicが異常に強いからソニーは厳しいかもしれんな。
BDの録画チップ(北米では録画はマイナーではあるが・・)はPanasonicとNECの2択(ソニーはNECのチップ)で
NECが新しいチップの開発に手間取る間にPanasonicがばんばん開発してて
BDの録画チップはほぼPnasonic一択状態になりつつあるから・・・
490名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:36:22 ID:Dzl8QaSY0
PS3を叩きたいがために、BDを叩くのはやめよう。
BDはじわじわと普及していくよ。
ドライブの価格が下がり、メディアの価格が下がり、レコーダーの価格が下がっている。
HDで録画できたり再生できたりするから、普及するというよりも
単純に安くなるから普及する。
491名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:38:12 ID:Dzl8QaSY0
PS3の普及とは無関係にね。
492名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:40:33 ID:1z8ICPah0
最近やっとBDレコの値段が気になりだした。
ようやく未完成品でなくなり値段も下がってきた感じ。
493名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:46:13 ID:8WFgWWsn0
韓国メーカーのダンピング攻勢で
どこも本気ではやらないんじゃね?
どうせ儲からないし。
494名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:57:41 ID:g6OgWxIw0
叩くとかじゃなく全然普及していない現時点について語ってるだけだろ。

必死になりすぎだ。
495名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:03:36 ID:lyUo4Mpu0
>>493
レコに関してはPanasonicとNEC以外チップを作れない状態。

サムソンは今期は法人税20%の超絶チートを使っても営業赤字が出ててダンピングする体力ない。
来年は液晶の知財で敗訴濃厚で最低でも数千億の賠償金を払わなくてはいけないと言われてる。
(最大で8兆弱、少なくても2兆円とも言われるがいくら何でもさすがにそれはないと俺は思う)
496名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:08:33 ID:lyUo4Mpu0
>>494
まず現実を見るために家電量販店に行ってみるといい。
ほとんどがBDになっててBD以外に選択肢がない。
急激には以降しなくても徐々に徐々に意向してくのは間違いない。
497名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:12:28 ID:BTvWJ4HE0
BDネタだと不思議と必死な子が出てくるねえ。

BDが転けようと普及しようとゲーム機ビジネスには殆ど関係ないだろ。
498名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:17:40 ID:lyUo4Mpu0
不思議というか俺がいつも反応してるからかもな。

BDレコのチップはPanasonicとNECという単語が入ってるレスはほぼすべて俺だと思って良い。
499名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:22:18 ID:/V7gldP4O
>>485
ありがと。
ゲームは軒並み好調として、とにかくWiiの200万超えを際立たせないのに必死な記事なんだ…
500名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:23:46 ID:U92MWlg40
BDは消費者が積極的に代替わりしなさそうだが・・・今もメーカー・量販店主導でしょ?
モノはいいだけど、必然性がないというか要するに無くても困らないものだからな。
テープからDVDに変わって利便性が上がったけどBDはそれが無いしな。
複製規制が叫ばれてかえって悪化しそうだし。

BDを擁護するのはかまわないんだけど、
消費者全員にDVDからの転換を強制するような発言は正直控えてほしい。
DVD壊れたら買い換える時に同じぐらいの値段であればいいような存在でしかない。
501名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:30:07 ID:vp6FJPQO0
>>496
だから現状まったくBDコンテンツが売れていないことに言及しているだけだと言ってるだろ文盲。

これから伸びるのは伸びるだろうさ。それしか選択肢が無いんだから。
502名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:32:28 ID:lyUo4Mpu0
>>500
ん、何が言いたいのかいまいちわからんのだが。
別に俺がDVDに転換を強制しようとした発言なんてないだろ。

家電量販店にはBDしかないし、徐々に変わってくだろうとか
いずれ普及はするだろって発言がそうだってのか?
アホか。
503名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:33:35 ID:lyUo4Mpu0
>>501
ねぇ、なんでID変わってるの?
自作自演しようと思ってたの?
504名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:37:29 ID:uWkOYUekO
BD論議なんざよそでやれよ
スレ違いな上にうっとうしい
505名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:38:20 ID:U92MWlg40
残念だがアホなのはlyUo4Mpu0だよ・・・
BDにたいしてその周囲があわせるべき的な思考・・・
ソニーのPS3の失敗を言う資格なしな盲目ぶり
506名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:38:51 ID:vp6FJPQO0
PS3持ってるやつは何やってるんだろう。
ゲームはタイレシオ悪いし、BDプレイヤーだとか言ってるけどBDは現在のところ市場規模小さすぎるし。


>>479まででBDに言及されてるのはこんな内容だけ。

それを

・BDはこれから伸びていく

だとか本題(PS3ってどうなってんの)に全く関係の無い事言い出して、挙句

・PS3を叩きたいがために、BDを叩く

とか訳のわからんことまで言い出す。何なのこの過剰反応集団は。
507名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:39:07 ID:U92MWlg40
>>504
lyUo4Mpu0が以前から張り付いてしつこく押し付けるのが元凶
508名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:39:52 ID:4Ysv/hCc0
PS3よりしょぼい普及速度のBD
509名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:39:55 ID:vp6FJPQO0
>>503
お前と一緒にすんな低能
510名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:40:15 ID:U92MWlg40
>>506
その逆を煽っているlyUo4Mpu0も過剰反応戦士
511名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:43:07 ID:U92MWlg40
ID:lyUo4Mpu0とID:vp6FJPQO0は仲間だろ仲良くしろよw
これだからAVオタは車・鉄オタよりレベルが下なんだよ・・・
あとBDが今イチなのをPS3のせいにしないように。
512名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:44:42 ID:vp6FJPQO0
>>511
は?何で腐れID:lyUo4Mpu0と仲間なんだよ。アホか。
513名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:45:39 ID:lyUo4Mpu0
ま、BD普及で一番被害を受けようとしてるのはMSなんだよね。
これはPS3とはまったく関係のない話。
北米ではレコじゃなくてプレイヤー主体だからPS3はプレイヤーのみのはずだけど
PS3よりも安いプレイヤーってすでに出てるはずだからね。

そうじゃなくてこれはコンテンツに関する綱引きの問題だったんだよ。
BDは別にディスクだけの問題じゃなくてBD-javaが搭載されててる。
一方でDLで主導権を握りたかったMSは自社規格のHD-iを入れてコンテンツでも主導権を握ろうとした。
だからMSは東芝を使ってHD-iを搭載したHD DVDを必死で応援してたし
2004年に実質的に勝負が決まったあとも必死にBDの勝利を先延ばししようとした。

ま、結果は規格的にはBDが勝ち、MSのHD-iは負け規格になった。
実はMSが自社規格のHD-iでコンテンツを握ろうとした動きでハリウッドが拒絶感を示したらしいんだけどね。
BDの勝利でMSの将来性がまた一つ消えたと言われてるくらいの話だったわけで。
514名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:45:56 ID:vp6FJPQO0
てか俺はPS3はなんに使われてるのかいなって話から勝手にBDは伸びるとか
関係ないこと言い始める腐れAVヲタに文句をつけてる側なんだが。
515名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:51:07 ID:VtvGx1lD0
BDがゆったりとしていようがいずれ普及するのも
BDがソニーと実はあんま関係ないのもよくわかってる事柄なのに
ソニーとBDをからめて叩こうとする人ってなぜか後をたたないよね。
516名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:53:44 ID:yNp0VyFr0
>>515
彼のお兄さんが悪い点をとったら、彼も頭が悪いと決め付ける思考回路だからじゃねーか?
517名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:53:46 ID:vp6FJPQO0
またBD大好きっ子がこのスレには居ない人のことを言い出したぞ。
518名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:56:51 ID:Td/iEt3f0
ヒント君がBD大好きにジョブチェンジ
519名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:59:39 ID:fbQwkEju0
で、オリコンの週販ランキングで1位がたった4000本のBDがどうしたというのかね?
520名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:59:51 ID:VtvGx1lD0
まぁゲームの話にもどすと
インフラの関係でHDでのDL販売など夢のまた夢の状況なわけで
おそらく360も次世代機ではBDの採用がほぼ確実なわけで。

任天堂とかも違う方法を模索して開発研究してるみたいだけど
こういうのって技術が開発されてから実用化までに20年かかるって世界だからね。

録画とかはHDDとかSSDの方が主体になると思ってるんだけど
ゲームのメディアとしてBDが生き残るってシナリオは十分ありうると思ってるw
521名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:02:39 ID:U92MWlg40
>>519
そもそもビデオソフト業界がその程度のヒット規模。
ゲーム業界みたいな巨大ヒットは日本では少ない。
似たようなソフトの縮小再生産だし、エンタメ自体行詰っている。
抜本的な発想の転換が必要なんだが、
売るディスクの規格変えた程度で解決するとは思えません・・・
522名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:04:14 ID:q8phokVB0
負けハードの規格なんかどうでもいいわ
523名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:06:14 ID:yNp0VyFr0
SDをHDにきれいにアプコンさえできれば容量の問題はかなり解決する
(PS3のわからなんところは素晴らしいアプコン機だ!
PS2互換を捨てるのなら、BD捨てるのがまともな選択だろうに)
結局世の中はSDテレビもまだまだ多い、SD基準に次世代も考えるのが自然かもね
524名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:06:22 ID:U92MWlg40
負けハードにこだわっているスレだからな。
最下位なんてどっちでもいいし。
どうせ2位になろうがソニーの本業の大赤字が解消されるわけでもないしな。
525名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:07:34 ID:ik6Bfr9L0
>>519
DVD販売5000本で大成功→続編決定のアニメで
DVDとの併売で週間で4000本はすごいよ。
むしろオタクみたいなコアな人はBDへの移行したという証拠の一つになるわけだが。
526名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:08:03 ID:U92MWlg40
HD派はゲームに限らずSD切り捨てろ言うんだが
そうすると実際にはHDのほうが切り捨てられる悲劇もとい喜劇。
527名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:09:55 ID:U92MWlg40
しかしアニメはセル画質で画面がのっぺらとしているのに何でHDにこだわるんだか。
実写と違ってあんまりかわらんだろ、目のハイライトの鮮明さでも確認するのか?
528名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:10:15 ID:qRBPm4Aw0
ソニーはBD規格の提唱者ではあったけど
ぶっちゃけた話、特許のかなりの部分は松下だったりとBDとソニーってあんま関係ないんだけどね。
529名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:13:26 ID:UuuNV91M0
>>527
あいつらは回ごとにキャラの顔がどう違うかとか
今日の爆発はよかったとか言ってる連中。

常人にはわからないような違いでも彼らにとっては重要な違いなんだろうから
SDとHDの違いも彼らからすればよくわかるんだろ。
530名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:13:28 ID:W16Z1Fhf0
任天堂も次はBDベースの規格かな。パナ製ドライブだろうし。

DSiで考えてたのデュアルスロットから発想して、
DVDドライブ×2にしないことを祈るw
531名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:15:13 ID:U92MWlg40
>>529
アニメの一般人気が落ちるわけだ・・・
任天堂の真逆いっているなアニメ業界は。
532名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:16:19 ID:UuuNV91M0
>>530
DSでDVDとかないだろー。
松下と関係を深めてるんならSDカードベースでやるんじゃないの?

WiiはBDベースだろうな。GCがDVDベースだったように。
533名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:17:54 ID:D0iAao8Q0
ドライブ×2はサイズがでかくなりすぎるだろうし諦めるだろ任天堂なら

据置もディスク以外の選択肢で来たら面白いんだけどなw
534名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:18:04 ID:UuuNV91M0
>>531
アニメ業界はいまPS2時代と思っていいんじゃないの。

問題はWiiやDSが現れる気配すらない。
535名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:20:43 ID:uO/kGERg0
いまだにHD機が市場を築いてるとか言ってる奴が居て笑えるんだが
EAの惨状を知らないっぽいなあいつら
536名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:21:32 ID:yNp0VyFr0
現状Wiiで何枚組みなんてあんまりないじゃん
またデジタル放送に移行してもWiiが使えなくなることはない
つまり、Wiiは次世代が必要とはどう見てもまだまだ考えられない

二年後ぐらいにはTV側のほうでアップコンが対応できる可能性が高い
(現に今その分野の技術競争が激化している)
537名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:28:22 ID:ja4I9gB20
>>531
昔とあんまり変わってない気がする
LDも結局一番普及したのはアニメだし
538名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:32:53 ID:U92MWlg40
そりゃそうだが、地上波の視聴率は他のジャンルより低下率が酷い。
中高生ぐらいの客層離れも進んでいるらしいし、深夜からも追い出されそうでCS依存が高まれば
ますます、新規客が減少して延々と続編と似たシュチュエーションのオンパレードになりそうだが・・・
539名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:36:00 ID:uO/kGERg0
>>520
DL販売はまだまだ厳しいよね
半導体の進化速度>>>>>>ネットインフラの発達する速度
なわけで
540名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:37:36 ID:U92MWlg40
DL主流なんて当分来ない。
電話線に繋げてシステム把握するより、店に移動して買うほうが敷居が低い
541名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:38:52 ID:uO/kGERg0
>>540
PCゲームのDL販売でも発売初日はサーバーがパンクして碌にDLできないという話は良く聞くよね
542名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:42:08 ID:yNp0VyFr0
ヲタほど初動が激しくなるからな
543名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:44:56 ID:uO/kGERg0
DL販売はフラゲや割れに関してはメリットはあるんだけどね
小売としてはパッケージは存続して欲しいだろうし
544名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:44:58 ID:U92MWlg40
サーバーの容量を初動にあわせるとコストがかかるし、低くすると初日に不通・・・
ネットゲーが一般化することなんてないよ。
せいぜい簡易な対戦程度。
545名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:48:04 ID:UuuNV91M0
オバマが情報ハイウェイとかクリントンみたいな事言ってて
これでインターネットの次世代通信をやるってなら、話は変わってくるかもしれんが。

(万に一つもありえないと思うが)次世代通信を本気でやるってなら
10年後にはDLだけってのも可能になる可能性はあるかもしれない。

けどそんなの整備したらP2Pやりたい放題になって映像関係の産業が全滅になるかもなw
546名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:49:09 ID:uO/kGERg0
>>240
仮に景気がよければまだマシだった
しかし一生多殺で開発費の高いHD機へのソフト供給はかなりリスキーな判断になってるね
かといって全くソフトが売れないわけじゃないのでニッチ狙いでHD専用タイトルも出るとは思うが
手抜きにはなるだろう
547名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:57:11 ID:7gHUHm6U0
俺の据え置き個人的結論。異論は認めない

360→なんだかんだで安泰
PS3→12月も伸びなければ死(ry
Wii→(ry
548名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:01:38 ID:u0HQiqPZ0
【企業】壮絶リストラに追い込まれたソニー、2つの大誤算(東洋経済)[12/16]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1229429722/

環境悪化以上にソニーは固有の“病”を抱えている。

・ブルーレイの誤算
「膨大な投資が利益に結び付いているのか。それが疑問だ」。
立て直し策の策定が本格化した10月末、中鉢良治社長はエレクトロニクス事業の主要社員を集めた定例会議でいらだちをあらわにした。
「不幸なのは高付加価値だと思った商品が売れないことだ」(同)。
資金と人材、時間をかけて育成した製品で稼げないのだ。
関係者の期待を裏切り、ブルーレイ再生機の世界販売台数は「計画を下回り続けた」(ソニー関係者)。

・08年度は赤字転落も
高付加価値品が不振なのは、赤字の液晶テレビ事業でさらに深刻だ。
ここにも誤算が生じた。
低価格品の投入で、内製している高付加価値品の売れ行きが鈍ってしまった。
関係者によると、自社工場の稼働率は急低下しているという。
549名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:06:53 ID:QlPA472C0
>>547

Wii  → 大成功 目指せPS2超え
PS3 → ソニーの通期が赤字なら死
360 → PS3が死ぬと安泰
550名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:09:12 ID:uO/kGERg0
HD機に安泰なんて無いと思うけど
このご時勢に一生多殺で開発費も開発期間も負担が大きいソフトをそうポンポン出せないよ
仮に出すとしたらがちがちの続編や手抜きソフト
したがってソフト的にも売り上げ的にも安泰とは程遠いと思うんだが
反論あるならどうぞ
551名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:10:11 ID:nXxYGnDb0
HD機にこそ64の少数精鋭主義が必要なんだよな
でないと少ない需要のせいですぐに供給過多になる
552名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:12:21 ID:u0HQiqPZ0
さまようソニーはどこへ行くのか?
ttp://ascii.jp/elem/000/000/197/197475/index-2.html

最大の失敗は、プレイステーション3だ。
これは単独では赤字になるのを覚悟の上で、CPU(中央演算装置)「セル」を外販することで採算をとろうという冒険的なビジネスモデルだったが、大失敗に終わり、かつてソニーの稼ぎ頭だったゲーム部門の赤字が、ソニー全体の業績の足を引っ張っている。

 既存の技術を高品質・高価格化する持続的イノベーション は、3代目以降は成功しないというのが経験則だ。
DVDの成功体験を再現しようとしたブルーレイディスクも持続的イノベーションだが、いまだに黒字にならない。
巨額の投資を行なった液晶パネルも、競争の激化で赤字だ。
こうした失敗の原因は、コモディティ化(日用品化)を恐れるあまり高級品に特化したことだ。
いま最も急速に成長している新興国は、低価格のコモディティ市場なのである。
553名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:12:36 ID:uO/kGERg0
少数ったってHD機を遊ぶオタクたちはグラフィックが綺麗じゃないと文句言うでしょ
そして美しいグラフィックには膨大な手間が付きまとう
少数でそれを成り立たせるためにはボリュームを削るかジャンルを限定しないとな
554名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:16:40 ID:QlPA472C0
誰も開発者を少数にしろとは言ってないみたいだが
タイトル数が多いってことだろ コアユーザーに対して
555名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:21:19 ID:j6j6MBjx0
>>547
712 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 12:26:42 ID:hYiF6oGO0
俺の据え置き個人的結論。異論は認める

360→なんだかんだで安泰
PS3→12月も伸びなければ死(ry
Wii→(ry
556名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:22:47 ID:uO/kGERg0
ああソフトの数ってことか
なら俺が言ったとおり
自然と減少するだろうよ
今はデベロッパーが勘違いしてるだけだから
さすがにもうほとんどは目が覚めてるだろうよ
557名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:53:51 ID:VP0ABqcv0
Xbox360、欧州でPS3を100万台リード
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=344133
Xbox360は現在、5つの欧州キー地域であるイギリス、フランス、ドイツ
スペイン、イタリアの合計でPS3を100万台リードした

Eurogamerが10月と11月のハード販売数を示したものと、
GfK Chart-Trackのデータが一致した

インストールベース合計でPS3がXbox360に追いついていることを
示しているが、9月のXbox360値下げでMSは飛躍し、新年になっても
そのリードを保っていることを確信できる

今月初頭、SCEEのDavid Reevesは、
「PS3が"PAL地域"でXbox360を30万台リードしている」と語った
もちろんそれは欧州以外のオーストラリアなどの地域を含んでいる

同日、MSは11月に過去最大の販売数を記録し、前年同月比124%増と宣言し、
「Xbox360は2005年11月以来、欧州で700万台以上を販売した」と語った

先週ソニーに連絡を取ったときGfK Chart-Trackの数字についてコメントを拒否した
558名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 04:00:46 ID:kpISaDs40
>>529
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 31 ■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228453584/l50


まあ、こんなしょうもないスレが31まで伸びてるんだから、確かに
常人にはわからないような違いでも彼らにとっては重要な違いなんだろうな
559名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 04:02:03 ID:45DwfU/j0
>>467
その多機種に回す数万があれば、マイナーだけど面白そうなゲームとか
不備も多いけどキラリと光るゲームや、斬新なことに挑戦したゲームを
何本も買えるじゃんww

レビューだけを鵜呑みにして、外見だけ取り繕った大作ゲームしかゲームと
認めない奴には分からないだろうな。

まぁ、余るほど金がある人は好きなものを好きなだけ買えばよいけど。
560名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 04:35:47 ID:4md7vrHa0
>>557
いつものごとく大本営発表は出荷だよな
箱○が100万台リードは実売?>>12とずいぶん違うが…
561名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 05:12:14 ID:xIFMJvGx0
ドイツがよくわからんが、わかってる数字を合わせると英仏独西伊で100万台も差はないだろう
562名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 05:16:42 ID:6cesao710
こういうのはゲームメディアが検証して嘘を暴くべきなんだが、奴らはなぜかまったく仕事をしない
563名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 06:10:44 ID:pWMmdSlL0
>>562
基本ゲームに寄生してる商売なわけだから…
干されたら終わる
564名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 06:14:02 ID:zBF/iPEm0
またゴキブリどもがファビョったかw
565名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 07:52:20 ID:tsue1qOq0
>>557
日本の箱○ユーザーは一応JRPGを買ってるっぽいけど海外の箱○ユーザーは何を買ってるんだ
9 :名無しさん必死だな[sage] :2008/12/17(水) 03:25:46 ID:Q/RfSt4n0 (PC)
最新チャート
イタリアTOP15
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showtopic=463676&st=390&p=8998471&#entry8998471
PS3 4本
360 0本

フランスTOP10
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/130592/Charts+France+du+24+au+30+novembre+2008+le+grand+chelem+pour+la+Wii.html
PS3 4本
360 0本

スペインTOP10
http://www.adese.es/web/top.asp?cod_tipo=8
PS3 3本
360 1本

オランダTOP10
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20081213
PS3 3本
360 1本
566名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:15:02 ID:zBF/iPEm0
>>565

欧州ソフト市場、各ハードメーカー1〜9月販売本数推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p19.gif
欧州ソフト市場、各ハードメーカー1〜9月ソフト販売比率推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p20.gif


欧州市場でも縮小が止まらないソニー


567名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:20:39 ID:tsue1qOq0
568名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:26:04 ID:HCH7Kppa0
>インストールベース合計でPS3がXbox360に追いついていることを
>示しているが

追いつかれているのかリードしているのかどっちなんだよ。
569名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:26:44 ID:5GafXqdB0
またしょぼい喧嘩し始めたか・・・
570名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:30:06 ID:zBF/iPEm0
>>567
つまり欧州市場は携帯ゲーム機やカジュアルゲームの比率が高い市場だということだよ
マルチソフトの売上を見てもわかるだろう
据置ゲームで欧州の方が売れるは任天堂のカジュアルゲームとサッカーと落ち目なリアルレースゲームだけ
リアルレースゲームは欧州でも落ち目だけどなw
571名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:30:20 ID:/HkpwBetO
目くそ、鼻くそを笑うと言ってだな
572名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:35:24 ID:FdtgNDxS0
Maddenはヤバそうだけどサッカーは大丈夫なのかな。
しかし同じ人気のスポーツゲームでこの違いはどこから出てくるのか。
573名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:46:58 ID:zBF/iPEm0
マッデンよりやばいのがニードフォーなどのリアルレースゲームだろ
この世代売上が大幅ダウンし閉鎖されるのはリアルレースゲームを開発しているところ
GT5も大きく売上を落とすだろうね
574名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:48:35 ID:QlAaT1MX0
136 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん New! 2008/12/09(火) 18:22:31 ID:/cQLddmh
>>109
シャープは200億ドル以上でサムスンを訴えている。
だが、実質シャープに入る賠償金は80億ドルから90億ドル。
110億ドルから120億ドルはアメリカ弁護士団の取り分。

現在の構図は、
リーマン&AIMの残党弁護士団(シャープ陣営) VS CITIのお抱え弁護団(サムスン)

CITIのお抱えチート弁護団がいつ離反するかが見もの。
その時はCITIの全面撤退=KOSPI600台ですな。
575名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 09:54:51 ID:fxhKbNGD0
リアルレースゲーはぶつかると車体が壊れたり
走ると跡がつくとかそんなことばっかやってた印象
576名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:03:01 ID:X1pX07/50
まぁ最近のレースゲームは車をインドとかに外注出してるから
会社潰れても路頭に迷う人は少なくなった
よね?
577名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:14:15 ID:leHLKaym0
codemasterとかヤバいだろ
あのメーカーは金融バブルで開発費捻出してた
578名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:18:59 ID:Df05xrGCO
WiiチャンネルでNFSでてたけど
ムービオンリーでレース画面が一切でてなかったな。
EAしね
579名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:35:23 ID:2p23pUAQ0
リアル系はフォルツァなんかは売れてるし大丈夫だろ
NFSは乱発しすぎた
580名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:37:57 ID:ptPhl2rP0
実写系レースゲーは行き着く先が実車だからなぁ。それ以上変化のしようがないので衰退も止む無し。
やっぱリアル物は駄目だよ。現実という唯一の答えがあるから
その枠を越えられない。それを逸脱するとこんなのリアルじゃない不自然と言われるんだから。
創造力の無い開発者にとっては教科書があるから作るの楽なんだろうけどな。
581名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:41:07 ID:0dnD/ORg0
GT5vsフォルツァ
で、マリオカートをバカにしまくってたやつらが
すっかり静かになっちゃったのが印象に残ってるな今年はw
582名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:21:31 ID:KBZfs1wu0
Forzaって同梱じゃんw
583名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:30:33 ID:ptPhl2rP0
Wiiスポは同梱だからノーカン!でもForzaは360だからカウント。
このダブスタが痴漢の特徴だよなw
584名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:38:48 ID:XVs+sVq80
>>547
ちょっ!前スレ俺のレスを改変してコピペするなっ!w
ちなみに>>555が俺のレスだな。認めるか認めないかの違いだけだがw

>>550
前スレでそれを書いたのは俺なんだが、なんだかんだで安泰だと思う。
前スレでも書いたが、今までは
HD機メイン→Wiiは解像度などを下げた劣化マルチ。だったのが、これからは
Wiiメイン→HD機は解像度などを少しだけ良くした劣化マルチ。って感じになるんじゃないかな?と思ってる。
まぁ、あんたがいうよに手抜きソフトがそれなりに出るんじゃないかな?って感じのスタンスです。
それは安泰なのか?って俺も感じてるので、なんだかんだを付けたんだよね。
もちろん異論は認めるよ。
585名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:39:50 ID:KBZfs1wu0
Wiiスポ除外してもWiiplayがあるからなw
586名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:46:04 ID:palVcJcM0
何寝言言ってるの?

サ ー ド は H D マ ル チ 地 獄 絵 図

これが正しい予想だね。
587名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:47:25 ID:b5ug258U0
>>550
がちがちの続編って
がちがちの手抜き続編ってことだよな

HD機でふんだんに金掛けたソフトが失敗したのに、またその市場に
同じように金を掛けて続編を出すなんて考えにくいし
588名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:51:28 ID:ubo89n84O
安泰ではないよ
任天堂ですらGC時代は定番タイトルがジリジリ売上落ちてたし
定番の続編だけで市場キープ出来るほどゲーム業界は甘くない
なんらかのイノベーションを起こさないとゆっくり確実に滅びる
589名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:59:45 ID:Df05xrGCO
起こしてるじゃん
590名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:01:05 ID:ptPhl2rP0
>>585
Wiiplayはゲームじゃないからノーカン!だそうですw
何でも俺基準、脳内データ、それが痴漢。
591名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:02:39 ID:ubo89n84O
HDハードにはイノベーションなんも起きてないじゃん

正確にはHD化はイノベーションに成り得なかった
592名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:05:44 ID:XVs+sVq80
>>587
がちがちってどんなニュアンスなんだろうね?
失敗したソフトはがちがちの続編に含まれないんじゃない?
利益が出たソフトしか出さない=がちがちの続編って感じで俺はとらえたんだけど。

>>588
なんだかんだで安泰って言葉が悪かったな。
もちろんHD市場は衰退していくでしょうね。
それでも手抜きソフトとかはそれなりに出るんじゃね?って感じですよ。
593名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:06:52 ID:palVcJcM0
どこもかしこも任天堂と同じような事ができると思わない方がいいぞ。

そう簡単にイノベーションが出来て
ブルーオーシャン戦略ができるなら人生誰も苦労しないw
594名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:09:31 ID:Li5waR2n0
>>592
箱で手抜きソフトを出す理由って何さ?
それもわざわざPS3を省いた上で
595名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:13:13 ID:FEP2vxse0
箱はマッデンとかアメリカを救うFPSみたいな愛国心をくすぐるソフトは安泰だろう
これをWiiの方が多く売るにはPS2並の圧倒的市場を築かなきゃならんだろうな
まだまだ時間が必要だが、EAがやばくなるのが先かな?
596名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:18:30 ID:XVs+sVq80
>>594
手抜きって言っても独占じゃないよ。Wiiのお下がり品。
HD市場でも金かけなければ少ない本数で利益でるみたいなんで。
それとPS3は現状では省いてないよ。
597名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:20:54 ID:b5ug258U0
>>592
そもそも利益が出たソフトはどれくらいあるのか
そしてその続編ソフトを今後数年会社としてサポートする元気はあるのかが問題だな
598名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:21:20 ID:P06G1TQP0
Factor5は前世代ではトップクラスの技術屋集団だったのにいまでは風前の灯
HD機はこういう犠牲の上に成り立ってる
勘違い開発者がまだまだ大量にいるならHD機は安泰、目が覚めたなら一目散に逃げ出す
いまのところ勘違いしたままだと思うね
599名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:24:09 ID:yNp0VyFr0
>>598
どっかのハード信者と同じで現実が見えないんだろうな

現実は妊娠がこの世代なのにw
600名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:24:35 ID:Li5waR2n0
>>596
いや、箱は安泰だけどPS3はそうじゃないんだろ?
あんたのレス読む限り「手抜きゲーが出る=安泰」って意味らしいから、
PS3には手抜きゲーすら出ないって意味としか受け取れないが
601名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:27:43 ID:/HkpwBetO
Forza2はNPDベースで40万本ぐらいなんだが売れてることになるのか
602名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:27:55 ID:b5ug258U0
>>598
ハードが進化すると、大して技術力がなくても皆それなりのことが出来てしまう
Factor5はその罠に気づかなかったんだよな
603名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:36:19 ID:BkCV/3XQO
コンシューマーの技術なんてもともと最先端じゃなし、
陳腐化して広まってなんぼの世界なのにな。
日本にも技術に拘りのあるAAAやフロムとかいたな。
604名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:41:00 ID:palVcJcM0
手抜きゲー乱発はハード死亡の恐れが
有る事についてはどう考えてるんでしょうか。

そもそもCSで技術とか言ってる時点で相当アレなんですが。
605名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:41:02 ID:XVs+sVq80
>>597
利益出たソフトなんて少数でしょうね。
少数の続編と手抜きソフトで
>したがってソフト的にも売り上げ的にも安泰とは程遠いと思うんだが
って550の自論じゃないのかな?本人じゃないから真意はわからんが。

>>600
もう一度俺のレス読み返して貰えるかな?
HD機市場と書いてて、360に限定して言ってるわけじゃないから。
あと「手抜きゲーが出る=安泰」って意味ではないです。
592でも書いたけど、俺が選んだ言葉が悪かった。
606名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:47:33 ID:Px0GDhjB0
http://www.asahi.com/business/update/1216/TKY200812160428.html
「赤字でも成長領域ならやり続ける。テレビもゲームも不採算だが、中核事業だ」

まだまだ頑張るつもりなのかな
607名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:48:57 ID:BkCV/3XQO
仮に撤退決めてても発表するその日までそんなこと言わないよ。
608名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:50:38 ID:yNp0VyFr0
技術なんて極狭い範囲のオタにしか売りにならないのにねw

技術があっても魅力がなければ、購買の選択から外れる。
興味を持ってもらって初めてそこで購買の検討に入る

そこに技術が影響するのか?魅力ある製品の裏方が技術、それを表に出しても意味ねーのにねw

360もPS3も個々から先は先細りは確定だろ
609名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:55:15 ID:QT3T2ExA0
>>584
BlizzardやValveは低スペックPCでも遊べるようにして対象ユーザーを広げているのに、
多くのゲームメーカーは高い予算をかけてユーザーが少ないハードでゲームを出し続けるの?
という疑問が出てくる以下の記事でも、Wiiに出してからHD機で出せばと言ってた。
http://www.slate.com/id/2206243/entry/2206594/
610名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:57:07 ID:Li5waR2n0
>>605
じゃあ>>555は何なの?
君の言うHD市場が箱限定ではないなら完全に矛盾するんだけど
611名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:57:56 ID:palVcJcM0
>>609
その単純な理屈が解らないお花畑が居るから
経営的にヤバいメーカーがいっぱい有るんじゃないかな。
612名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:58:28 ID:b5ug258U0
まぁ、技術なんて金さえあればすぐに手に入るものだからね
買収ってのはまさにそれだし
613名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:06:31 ID:kpISaDs40
PS360市場は赤字まみれの状態で安泰だよ
今後も改善する気配は一切ないから
614名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:09:25 ID:palVcJcM0
いやいや、ポケモンクラスの
ソフトが一本出れば逆転の可能性はあるよ。

出るかどうかはしらん。
615名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:11:22 ID:8WFgWWsn0
使いまわしでコアユーザーが満足してくれないからなw
ギアーズ2でギリギリだからな。
616名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:11:32 ID:XVs+sVq80
>>610
12月も伸びなかったらPS3撤退しちゃうんじゃね?って意味で
>PS3→12月も伸びなければ死(ry
て書いたの。もちろん個人的意見で異論は認めるよ。
なので撤退したら、360の限定の話になるだろうね。
現状は撤退していないし、12月の販売数も出てないしでHD機市場とひとくくりして発言してるの。
617名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:18:04 ID:b5ug258U0
>>614
無理かと
ほぼソフトシェアトップだった任天堂が
10年以上も負け続けたのを見れば分かるように
1本や2本のキラーがあっても逆転は難しいかと
618名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:28:52 ID:kpISaDs40
その前にポケモンクラスのソフトを生み出すってのが宝くじで3億円当たったら会社辞めて
田舎でのんびり暮らすんだって言う疲れたサラリーマンの妄想と変わらんがな
619名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:35:34 ID:yNp0VyFr0
>>614今はそういう状態なんですよ、といううまい表現だよな
620名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:42:01 ID:palVcJcM0
真面目に分析するとGB末期とPS360は大きく状況が違うけどな。
621名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:44:15 ID:9XJ9X2fr0
ゲーム事業続けるなら据え置きか携帯機のどちらか一本に絞るしかない
弱いくせに戦力分散してるのはどうなの
PS3切り捨てたらMSとサードは大変困るだろうがここは決断が必要
622名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:45:05 ID:yNp0VyFr0
>>620
わかってるよ、ようは逆転なんて宝くじだよっていうことだよw
623名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:52:58 ID:palVcJcM0
でも流れを見てるとそう簡単にWiiに移行するとは思えないんだよね。
624名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:54:13 ID:ptPhl2rP0
できなきゃEAの様に死亡するしかない。
至ってシンプルな答えだよ。
625名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:56:32 ID:yNp0VyFr0
普通はこの市場でどうやったら売れるのかなと考えて商品開発するが
俺はこうだから買えやという商品を出して自爆、で売れないとわめくから性質が悪いからなw
626名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:02:02 ID:ypAWuAhu0
>>620
GBはHD機におけるWiiのような強大な敵が居なかったからな
上の宝くじの例で言えば
HD機が仮に3億円運よく当たってしまったとしても上に年収10億のWiiが居るって感じだ
仮に市場として暖かくなる場面はあろうが逆転は無理w
627名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:02:06 ID:palVcJcM0
いや、移行したくても適応できないから
移行できないんじゃないかと思って。

もうスクラップ&ビルドの時期だと思うんだ。
628名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:02:34 ID:Px0GDhjB0
ポケモンは一応勝ちハードで出たんだから比べる対象にもならんよな
629名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:06:30 ID:u0HQiqPZ0
北米は2番手まで生き残れて、3番手になると危ない、というのが定説だったが、
未曾有の不況の大波にさらされて、今回は「2番手の下の方」も危ないという感じ。
2番手のてっぺん付近(ファーストのMSとかアクティ)は大丈夫だけど、競争に敗れた下の方(EAやMidway)はあぶない。

岩田社長がちらっと「幸運にもうちの商品が欲しいもの1〜2番手にある」と言ってたけど、
何気ない発言だがわりと真実を言い当ててる気がする。
3つ欲しいものがあるけど、我慢して2つか1つに減らそうとみんなが思ってる世の中で、
その2つか1つに入ることが何より重要って意味だと思う。

そういう視点で>>606の中鉢社長のコメントを読むと、ちょっと大丈夫かなあと思う。
予想外の需要減にまず低迷の原因を求めてるけれども、本質的な問題はやっぱり、
需要減の中でも欲しいと思わせる商品をソニーが作れていないことなんではなかろうか。
そこの打開策があまり見えて来ないから、市場の反応も冷淡なんだろうな。
630名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:06:29 ID:ypAWuAhu0
>>550で言ってるがちがちの続編ってのはGTA4やCoD4のようなソフトのことな
つかそれぐらい理解しろよ読解力ゼロの障害者エックスボックサーども
631名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:08:58 ID:b5ug258U0
移行なんて今までどれくらいの時間があったのやら
猶予がないところまで自分で追い込んで勝手に自滅している状態

あと、自分の強い分野で攻めないで、訳の分からないカジュアルで行こうとか
戦力を分散させてどうするって感じ
632名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:13:04 ID:X1pX07/50
誰もサードの手抜きカジュアルなんか欲しくないのさ
なぜなら任天堂はカジュアルでも手を抜かないからな
633名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:14:33 ID:u0HQiqPZ0
ICO3 News coming tomorrow
http://www.n4g.com/ps3/News-247648.aspx
634名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:19:12 ID:palVcJcM0
>>633
おお、PSWに久しぶりに明るそうなニュースが!
635名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:21:57 ID:MIFdz34P0
Midway Lays Off 180 Workers
http://www.edge-online.com/news/midway-lays-off-180-workers
Midway has laid off 25 percent of its total workforce and is shutting down its Austin, Tex. location
636名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:23:25 ID:X1pX07/50
ミッドウェイって720人も従業員いたのか
637名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:27:58 ID:ypAWuAhu0
MidwayとEAは本格的にヤバめだな
638名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:28:39 ID:palVcJcM0
思っていた以上に酷い・・・のか?
639名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:30:10 ID:u0HQiqPZ0
PSP2用のゲームが既に開発中、PSP-4000は2009年末に発売される?かもしれない噂
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7549
640名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:30:40 ID:b5ug258U0
Midwayはどっかの個人株主に買われるわ散々だな
そのうちただの版権会社になっちまったりな
641名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:37:14 ID:u0HQiqPZ0
【amazon.co.uk】イギリスでアマゾンの奴隷労働が問題に

− たとえ医師の診断書があったとしても病欠は認めない。
1日病欠した場合は1点減点。6点減点されたら解雇。
− 日勤5日の後、強制的に10時間半の夜勤を強いられる。
夜勤は5日目の日勤の翌日夜〜朝までなので、休日は無いに等しい。
− 梱包数量のノルマがあるが、これが無茶な数字であることが多い。
たとえば XBOX の場合、1時間で140個梱包しなくてはならない。
− 倉庫内の移動で1日に22kmも歩かなければならない。
− 8時間の勤務で休憩は15分間と20分間の2回だけ。
トイレに行く時は許可が必要。
http://business.timesonline.co.uk/tol/business/industry_sectors/retailing/article5337770.ece

奴隷たちが働くAMAZONの倉庫
http://img.thesun.co.uk/multimedia/archive/00616/SNF1522A-682_616237a.jpg
642名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:49:06 ID:vulNLkz90
日経エレクトロニクス2008年12月15日号より
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1229455123/

今回、CellとTeslaを比較した上で、Teslaを選んだという。最大の理由はTeslaが低コストだったことである。

「700TFLPS分の追加コストは約1億3000万円。他の選択肢の数分の1で済んだ。
Cellは高くて、開発スピードが遅い。しかもTeslaと違い、パソコンで使える開発ツールが少ないのがネックになった。」
と説明する。

■普及帯に足場があるのが強み

NVIDIAは同社のGPU製品を、低コスト、高いプログラミング性、設計の柔軟性、開発の速さなどを武器にHPCサーバー機向けだけでなく、「Netbook」と呼ばれる小型パソコンや家電製品にまで浸透させる戦略だ。
NVIDIA社自身、同社の強みを「低〜中価格の普及帯の製品に足場があること」(Keane氏)と位置づける。

「それが、いまだに製品としては専用ゲーム機とHPCにしか使われていないCellとの最大の違いだ」
(同氏)と主張する。
643名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:50:48 ID:8WFgWWsn0
アマが糞会社なのは事実だろうな。
644名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:53:31 ID:ja4I9gB20
>>614
まあそのポケモンの開発に5年かけてるんだけどな
645名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:16:47 ID:Df05xrGCO
>>609
PCも全く同じ理論なんだよね。
鰤とValveは、例外として…でどこも済ませちゃう。
任天堂といい、解は出てるのに真似しないから
トップはどこまでも独走するんだよね。
鰤だけはいつまでもトップで居続けると任天堂以上に確信できるわ。
646名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:40:52 ID:u0HQiqPZ0
英BBC、RMTへの課税に問題提起
http://www.inside-games.jp/news/327/32731.html

ゲームのアイテムやお金を取引するRMT(リアルマネートレード)への課税は世界的な潮流となるのでしょうか。
中国がRMTの利益に20%の課税を検討、スウェーデンと韓国もRMTへの課税を考えていることが話題となりましたが、英BBCはRMT課税にまつわる問題を提起しています。
RMTで売るためのお金やアイテムを稼ぐ行為は“ゴールドファーム”と呼ばれますが、最新の予想では、中国で『World of Warcraft』(WoW)のお金を稼ぐ“ゴールドファーム”人口が50万人に達するとのこと。
647名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:41:48 ID:MIFdz34P0
先月の記事
元Midwayスタッフらが語る「何がいけなかったのか?」
Midway: What went wrong?
http://weblogs.variety.com/the_cut_scene/2008/11/midway-what-wen.html

・Unreal Tournament3(Publisher: Midway)に使われているUE3エンジンへの過大すぎる期待
開発費増大→Midwayのえらい人: Unreal Engine 3で"全部の"ゲームを作ってリソース共有経費削減だ」
→各ゲームへのエンジンの調整が必要→各ゲームでトラブル&延期→開発費拡大→今に至る

・Strangleholdから始まる大作新作の失敗
Strangleholdを売るぞ→延期→批評もそれほどしかも発売がHalo3の一週間前→売れない
→金が要る→Blacksite: Area 51が未完成だけど売る→当然売れない→……→今に至る
648名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:45:16 ID:TpfU4Q2+0
UE3はトラブル多すぎだな
649名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:46:27 ID:X1pX07/50
上手い話なんて存在しないのにUE3に夢見た奴が悪い
650名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:47:28 ID:palVcJcM0
>>645
でも鰤と任天堂は例外だと思うよ。ただ、いい所で真似できる所は
真似ればいいのに完全拒否するからひどい目に遭ってる。

結果、図体だけはデカい突進しかできない弱小が
小回りの利く大手に全く敵わないという変な状況になってる。
651名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:53:17 ID:TpfU4Q2+0
でもゲハでもUE3を振りかざしてた連中が一時期結構居たんだぜ?
曰く、マルチエンジンだからマルチ化に手間がかからない、
UE3さえ買ってしまえばHDなんてヨユー、現にGoWはたった10億で作れた云々
そんでほぼ同額のレッドスティールの開発費持ち出して〆

結局今じゃ持ち上げてる奴なんざ絶滅したが
652名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:53:22 ID:WxMVcVJd0
大手でもほとんどが小回り出来ていないところだらけだけどなw
もう大手や中小関係ないよ
出来るところは出来る、出来ないところは出来ない
653名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:56:39 ID:FEP2vxse0
>>651
UE3が動かないWiiは死亡

一時期はそんな煽りで溢れてましたな、ここ
654名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:59:54 ID:b5ug258U0
マルチエンジンとか、幻想持ちすぎだったよな
スクエニがマルチエンジン作ってたのに結局
クリスタルツールズになったのはある意味当然というか
気づくの遅すぎじゃねって感じだが気づいただけ偉いのかもしれん
655名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:02:58 ID:u0HQiqPZ0
盗まれたXbox360を無線コントローラーで見つけ出す
http://www.inside-games.jp/news/327/32708.html

君は耐えられるか!? 1年間も“禁ゲーム生活”を続けている男
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008121602/
656名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:04:36 ID:FEP2vxse0
>>654
マルチエンジン作ってたカプコンが真っ先にWiiに転進した時点で気づくべきだった
657名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:07:07 ID:u0HQiqPZ0
「禁猟期の狩猟の原因は暴力ゲーム」−アメリカで新たな見解
http://www.inside-games.jp/news/327/32707.html

禁猟期の狩猟は動物の死体が放置されることが多いが、これは肉などを求める生活のためのものではなく、スリルのためだけに行われる「スリルキル」である。「スリルキル」と「道徳的な狩猟」は異なるものであるが、世間はそれを同一視してしまう。

こうした残虐行為の多くは15〜22歳の「ビデオゲーム・ジェネレーション」によってなされている。
Craig A. Anderson教授は、攻撃的な青年はビデオゲームの影響を受けてより攻撃性を発揮するとの説を発表しており、暴力的なゲームから影響を受けた子供達はゲーム感覚で禁猟期に動物を撃って笑って逃げるだろう。
ビデオゲームによる「スリルキル」のトレンドが「我らの四本足の友人」から人間へと移るのも遠くないだろう……とするのがAmerican Spectator誌でのBill Croke氏の主張。
658名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:08:42 ID:1z8ICPah0
Wiiはプログラマブルシェーダー無いから脂肪w
とか懐かしいな。
659名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:09:13 ID:palVcJcM0
>>652
まあそうだなw喩えで言っただけで
残念ながら上手くいってる所なんて殆ど無いしなw

しかしマルチエンジンが微妙って気がついたときに
ここまでメーカーが対応できないとは思わなかったわ。
660名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:14:13 ID:Li5waR2n0
>>657
米版ゲーム脳の恐怖ktkr
661名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:20:34 ID:ve7/rVVT0
このスレ完全に反省会モードだな。
662名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:24:36 ID:InYdK3nO0
反省はいいんだが生き残れるのかよ。
マッデンとか下手したらブランド崩壊するぞ?
663名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:25:30 ID:Rxmk3N1E0
でもぶっちゃけEA死んでも困る奴は日本にそういないだろ
664名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:27:31 ID:yNp0VyFr0
>>663
いないね
665名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:28:25 ID:1z8ICPah0
ALLPLAYとか売りにしようとしてるうちはEAは浮かび上がれないよ。
666名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:28:33 ID:u0HQiqPZ0
Edge's Top 30 of 2008
http://www.edge-online.com/features/edges-top-30-2008


The Edge Awards 2008
http://www.edge-online.com/magazine/the-edge-awards-2008

BEST INNOVATION:LBP
Best Visual Design:LBP
BEST AUDIO DESIGN:Dead Space
BEST HARDWARE:Xbox 360
BEST PUBLISHER:Microsoft Game Studios
BEST DEVELOPER:Media Molecule
BEST ONLINE EXPERIENCE:Left 4 Dead

BEST GAME:LBP
667名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:28:38 ID:RonyA9iu0
マッデンやめてOJにすればアメフト要素だけじゃなく
GTA要素も追加できる
668名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:37:49 ID:X1pX07/50
別にマッデン終わっても別のメーカーがアメフトげー出すだけじゃね?
669名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:38:56 ID:oZ03EQOdO
>>667
逆転裁判の要素もな。
670名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:39:00 ID:/d92CPQh0
満を持してマリオタッチダウンの登場です
671名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:40:51 ID:palVcJcM0
一回潰れてスクラップ&ビルドした方が幸せだと思うんだ。
672名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:45:00 ID:X1pX07/50
マリオタッチダウンは響きがいいやね
出来ればガノンも出してあげてほしい
アメフト体型だし
673名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:49:40 ID:palVcJcM0
スターが出ると10フィート無敵ですね解ります。
674名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:44:30 ID:u0HQiqPZ0
「メタルギア」シリーズ最新作など4タイトル
iPhone/iPod touch 向けに今月下旬より順次配信
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/news/release/2008/1217/index.html

DanceDanceRevolution S Lite     音楽ゲーム  12月下旬以降  日本・北米
フロッガー    アクション  12月下旬以降  日本・北米・欧州
SILENT HILL The Escape    3Dシューティング  12月下旬以降  日本・北米・欧州
METAL GEAR SOLID TOUCH    タッチシューティング  2009年春  日本・北米・欧州
675名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:50:25 ID:Cno7C3yY0
一つだけ妙に古いな。
676名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:16:59 ID:FEP2vxse0
流石DSは一過性のブーム、と言っていたコナミさんはノリノリだな
677名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:36:06 ID:InYdK3nO0
コナミと任天堂は随分関係が悪いんだな。
昔なんかあったのか?
678名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:37:07 ID:BkCV/3XQO
コナミはPS2時代に親任天堂を切り捨てたからな。
679名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:42:02 ID:InYdK3nO0
>>678
なるほど、しかし同じ時期に任天堂ハード派を排除してバイオ4をPS2に移植したのに
あっさり生粋のPSファミリーのモンハンをあっさりWiiに出すカプコンみたいことはできなかったのだろうか。
680名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:45:21 ID:ptPhl2rP0
コナミは要領悪いね。海外サード並に順応遅い。
本来ならDSで荒稼ぎしてWiiイレでばりばり売ってないと。
サッカーゲーだけは順応しないとシャレにならんよな。
681名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:47:09 ID:palVcJcM0
コナミはトップ独裁だった頃は舵の切り替えが早かった。
今は権力が落ちてそんなんでもない。
682名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:49:37 ID:InYdK3nO0
>>680
そんなに転換が出来ない企業だったのか・・・
このままの対応だとウイイレは他のサッカーゲーに取って代られるだろうなあ。
683名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:51:00 ID:WxMVcVJd0
FIFA擁するEAはEAで馬鹿だからどうしようもねえw
第3のサッカーゲーメーカーに名乗りを上げるとこないかなー
684名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:54:27 ID:InYdK3nO0
2K Games当たりががんばればいいんじゃないか?
いくら世界最大スポーツのゲームでも勝ちハードには勝てないでしょ。
685名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:56:49 ID:A0OLye4Y0
フットボールキングダムがアップを開始しました
686名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:57:42 ID:/HkpwBetO
セガ…
687名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:09:37 ID:palVcJcM0
セガはWCCFが・・・・ってCSじゃ無いわw
688名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:12:23 ID:9xFd+dOh0
Midway Games、大規模なコスト削減を実施へ
従業員を25%削減へ
http://www.360gameszone.com/?p=4587
689名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:16:44 ID:e4TI7m420
HD市場に注力していたメーカーが次々に・・・・
690名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:16:43 ID:BkCV/3XQO
ウイイレはPS3/360マルチを評判よくないけど売れてきた本家が作っていて
Wiiを評判いいけど売れなかったチームが作っている。
本家としてはWii版は売れてほしくないだろうな。
691名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:19:13 ID:jZAq/EUY0
>>679
カプは辻本一族の個人商店だから決断が速い。
社長が謝りに行くと決めればすぐに謝りに行ける。
まあ会社の規模も違うしね。
692名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:19:42 ID:xIFMJvGx0
Germany
Week 50, 2008
01 (01) [WII] Mario Kart Wii
02 (03) [DS] Mario Kart DS
03 (04) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging
04 (07) [WII] Wii Fit
05 (08) [PS2] FIFA 09
06 (10) [DS] Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging
07 (02) [PS2] Singstar Schlager
08 (09) [DS] High School Musical 3: Senior Year DANCE!
09 (_) [DS] Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf
10 (_) [DS] Need for Speed: Undercover

ドイツにもレイトン来た
これでUK、オランダ、フランス、ドイツの4ヶ国で確認
というか、マリカ強すぎだろ
693名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:20:53 ID:HjE45ftK0
レベルファイブは任天堂並に安定した会社だからな
白騎士も海外で売れるかもしれん
694名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:22:11 ID:palVcJcM0
いやすげぇなマリカ。1、2フィニッシュって・・・・・
695名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:23:56 ID:TSxSofUW0
マリカつえー
696名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:24:13 ID:jZAq/EUY0
Wii最高や!!!

性能なんて最初っからいらんかったんや!!!

Wiiから勝ちハードのにおいを感じるで。
697名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:25:36 ID:toVfFk8O0
>>692
ちょwwwwwwマリカランキングやめろ
698名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:26:47 ID:ptPhl2rP0
マリカDSって3年前発売なんだぜw
699名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:27:14 ID:palVcJcM0
あ、やべぇ忘れてた

ド イ ツ は 妊 娠 !
700名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:32:12 ID:8WFgWWsn0
つーかどう考えても、今はFIFAの方が上だろ。
サッカーゲーに関してはEAの天下になった。
701名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:33:43 ID:BkCV/3XQO
FIFAはWiiで売れないからな。
702名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:34:44 ID:OvqLMXGV0
海外のメーカーがこんだけ赤字なんだからスクエニやコナミ当たりが買収に乗り出さないのかね
703名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:34:57 ID:kcQBcaQV0
ドイツではNeed for SpeedみたいなのもDSで売れるのか。DS強すぎる。
704名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:42:51 ID:jZAq/EUY0
>>702
スクエニがアイドス買収に手を挙げた。
705名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:44:24 ID:I9iqN9CA0
てす
706名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 19:51:44 ID:cvI2+8Zr0
Wiiで実名系のサカゲーで売れるのが出たらEA真っ青になるだろうな
707名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:13:26 ID:O1VomSF10
マリオストライカーが売れてたら死んでたな
708名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:16:20 ID:idIZGwKS0
次のWiiのFIFAはWiiイレ操作っぽくするとか言ってたけど、ほんとかね
709名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:20:32 ID:/f3+lsMZ0
>>708
それはこの前でたFIFAの話だろう。
710名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:31:41 ID:yzCn3J5h0
>>709
Wiiイレ操作をパクる事にさえ失敗してたアレか
711名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:34:00 ID:palVcJcM0
なんかEAは何をやってもダメな子みたいな雰囲気だなw
712名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:37:06 ID:idIZGwKS0
>>709-710
そうだったのか。
全然話題になってなかったからまだやってないのかとw
713名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:39:04 ID:/f3+lsMZ0
>>710
それそれ。
つーかあの操作はアメフト、ホッケー、バスケと
野球以外の北米で人気のスポーツに全て合うんだよな。
714名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:41:14 ID:V9isP52p0
>>565

RRODの3年保証切れ間近=ハード買い替え需要

ソフトが売れずにハードだけが売れるってのはそういうこと。
BD需要みたいなものもないしね。
715名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:42:12 ID:/d92CPQh0
>>707
マリストって地味に180万ぐらい売れてなかったっけ?
716名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:47:10 ID:xGlXden20
ソニー必死すぎる
もう終わったんだよ
諦めろ
717名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:48:53 ID:MIFdz34P0
EA rapped for misleading Tiger Woods Wii ad
http://www.gamesindustry.biz/articles/ea-rapped-for-misleading-tiger-woods-wii-ad

EAがTiger Woods PGA Tour 09 WiiのTV広告でXbox 360のプレイ画面を使う
→Advertising Standards Authority(イギリス広告基準局?)に怒られる
→EAがASAに弁明
→ASAがEAの言い訳を公表 EA「Wiiのグラは放送できるレベルじゃないから」
"Wii footage would not be of broadcast quality"
718名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:51:03 ID:gQUPj04N0
EAはどこまでWiiとWiiユーザーをコケにしたら気が済むんだwww
719名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:51:04 ID:quRIcjl2P
放送出来るレベルに仕上げろww
720名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:51:41 ID:/f3+lsMZ0
そりゃ売れるわけないな、EAは。
721名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:52:32 ID:SwS8sXWq0
はぁ・・EAがお笑い担当になるなんて
722名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:52:36 ID:xIFMJvGx0
italy
Week 49, 2008
01 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009
02 (02) [WII] Mario Kart Wii
03 (03) [WII] Wii Fit
04 (05) [WII] Wii Play
05 (_) [PS3] Prince Of Persia
06 (04) [DS] Pokemon Ranger: Ombre Su Almia
07 (12) [PS2] FIFA 09
08 (08) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009
09 (09) [DS] Brain Training
10 (_) [DS] High School Musical 3
11 (13) [WII] Wii Music
12 (_) [PSP] Pro Evolution Soccer 2009
13 (10) [DS] More Brain Training
14 (07) [PS3] Call Of Duty: World At War
15 (06) [PS3] Resistance 2

PES 2009 PS2 270.000
PES 2009 PS3 150.000
PES 2009 360 50.000
FIFA 09 PS2 80.000
FIFA 09 PS3 50.000
FIFA 09 360 30.000
Wii Fit 185.000
Mario Kart WII 155.000
GTA IV PS3 135.000
GTA IV 360 75.000
MGS 4 PS3 75.000

Fonte: GFK
723名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:52:44 ID:bGOKf+9n0
信用なくしてくだけだな
724名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:52:44 ID:palVcJcM0
EAわざとやってるだろwwwww
725名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:53:22 ID:1z8ICPah0
EAアホすぎる・・・
726名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:53:35 ID:xIFMJvGx0
でも、UKでタイガーが一番売れてるのはWii版だという罠
727名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:54:56 ID:/f3+lsMZ0
>>722
相変わらず360の姿が見えないな。
イタリアは意外に360のハード台数がそれなりにあった気がするが。
728名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:57:01 ID:gQUPj04N0
ていうか詐欺じゃね?
729名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:06:19 ID:+P367nuj0
EAはあの人が来てからおかしくなった
730名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:07:09 ID:InYdK3nO0
ムーアさんか・・・
でも、人を見抜くことも大事な経営手腕
731名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:09:32 ID:/f3+lsMZ0
ムーアってEAスポーツだよな。
732名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:12:08 ID:xIFMJvGx0
参考にイタリア2007年間
1 [PS2] Pro Evolution Soccer 2008 439,800
2 [DS] More Brain Traning 279,300
3 [DS] Pokemon Diamante 203,000
4 [PS2] FIFA 08 181,800
5 [DS] Brain Training 177.500
6 [PS2] Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 170.700
7 [DS] Pokemon Perla 154.100
8 [PS2] Pro Evolution Soccer 6 134.800
9 [PS2] Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 133.300
10 [PS3] Pro Evolution Soccer 2008 121,500

PESもFIFAも減ってるな
まだ後3週、しかもクリスマスが残ってはいるが…
733名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:14:32 ID:8WFgWWsn0
EAはWii向け開発者のケツを叩きまくる必要があるな。
開発費を2倍にしろ。
そうすればもう少しマシになるだろう。
734名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:17:01 ID:9l61dQYZ0
>>733
リアル志向な考えを改めないとWiiでは成功できないでしょ
タイガーウッズ使ってるしね
735名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:19:36 ID:1z8ICPah0
Wiiにそれだけの金をつぎ込むなら、HDでマルチタイトルを作るさ。

EAは未だにWiiは一過性のブームだと思ってるんだろ。
なぜかRockBandもWii版だけ遅れたりしたしな。
736名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:19:58 ID:/f3+lsMZ0
タイガーウッズが売れるのはたまたまだろうけどWiiコンが一番合ってるからじゃないかな。
つまり結果的にWiiにあったゲームになってる。
他もWiiにあったゲームとして出さない限りは売れないんでは。
737名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:24:10 ID:O1VomSF10
ムーアって厄病神だな
738名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:26:13 ID:5FPtVry+0
ムアー
739名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:27:51 ID:1z8ICPah0
EAは極端だからな。
リアル指向でない物は、もの凄いガキ向けのグラにしたり。
740名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:28:09 ID:HjE45ftK0
>>733
開発費を増やしたからと言ってリモコンのいいアイデアが浮かぶわけでもないだろ
741名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:28:39 ID:gX37cytO0
Blu-rayディスクを買ってWiiを当てよう by 日立マクセル
ttp://bcnranking.jp/news/0812/081210_12656.html

日本ネタですまん
742名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:31:10 ID:8WFgWWsn0
Wiiでは任天堂がライバルなんだから
少なくとも任天堂以上にカネをかけなきゃ売れるわけない。
743名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:34:34 ID:jZAq/EUY0
>>740
EAほどの販売力があればグラだけでも任天堂並みにすればそれなりに売れると思うぞ。
744名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:37:54 ID:1z8ICPah0
ま、昔からEAは糞ゲー連発メーカーだし、グラで誤魔化せないWiiはきついんだろな。
745名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:39:26 ID:HjE45ftK0
>>743
CoD5のグラはかなり頑張ってたけどそれでも売れなかったよ
グラなんて関係ないだろ
746名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:41:22 ID:O1VomSF10
>>743
売れねえよ。リアルスポーツゲーム、Wiiスポーツにぼろ負けじゃん
747名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:43:04 ID:HjE45ftK0
ハード
173700 DSi
*91600 Wii
*71500 PSP
*33700 PS3
*31100 DSL
*11800 X360
**6700 PS2

ソフト
*1位 105900 Wii 太鼓の達人Wii
*2位 *97700 DS 街へいこうよどうぶつの森
*3位 *94500 DS 星のカービィウルトラスーパーデラックス
*4位 *63100 DS わがままファッションガールズモード
*5位 *59000 DS ペンギンの問題 最強ペンギン伝説
*6位 *57600 DS レイトン教授と最後の時間旅行
*7位 *57500 DS ポケットモンスタープラチナ
*8位 *45200 DS リズム天国ゴールド
*9位 *43000 Wii WiiFit
10位 *34300 Wii マリオカートWii
**位 *24100 Wii タツノコvsカプコン
**位 ****** Wii サンバ DE アミーゴ


日本でもwii DS無双だな
748名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:43:17 ID:b5ug258U0
散々手抜きを出して自分たちのブランド下げてきたツケだな
いまや少しでも手抜きだと思われたら買われないレベルにまで信用を落としてる
自業自得だな
749名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:46:31 ID:/f3+lsMZ0
>>746
Wiiスポは例外と言わざるを得ないだろ、さすがに。
比較できるような対象じゃない。
750名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:49:01 ID:rw4cs4SE0
>>747
日本は関係ないんだから貼るなよ
751名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:49:51 ID:O1VomSF10
>>749
あれも例外、これも例外か
752名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:51:08 ID:quRIcjl2P
それじゃあ売れんわな、そりゃ
マルチなんて、そりゃ普通の人間はグラフィックがいい方を買うわ
753名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:51:29 ID:/f3+lsMZ0
>>751
いやWiiを今世代勝利に導いた歴代最強クラスであるソフトであるWiiスポと比較したら
リアルだろうがそうでなかろうがどんなソフトも色あせるだろ。
754名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:59:27 ID:8WFgWWsn0
Wiiでももう少しグラを頑張れるだろ。
Wiiの性能を限界まで使ってるか?
どう考えても初代箱以下なソフトが多い。
755名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:04:40 ID:1z8ICPah0
せめて、PS2時代みたいにプリレンダムービーで誤魔化すとかすりゃいいのにね。
756名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:04:50 ID:ZU62P4Ft0
>>717
日本でPS3のCMがムービーばかりなのも、放送できるレベルじゃないから?w
757名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:06:32 ID:InYdK3nO0
消費者はバカにされているのには敏感だからな。
HDメーカーの手抜きソフトには手を出さないで、出来のいいパーティゲーを買うだけ。
EAあたりはただの自滅だよ。
これじゃ、リアルスポーツゲーとFPSはマイナーハードのマイナージャンルとして衰退するだけなのに。
758名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:08:27 ID:palVcJcM0
一度痛い目見るしかないんだよ。そうしないと解らない。
それでも解らなかったら消えてしまえ。
759名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:09:30 ID:gQUPj04N0
ただでさえHD機とのマルチだとグラフィックが劣って見えるWii版を
さらに劣って見えるPS2レベルのグラフィックとか舐めすぎだろEA
760名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:12:00 ID:b5ug258U0
WiiはGCやってたユーザーも相当買っているんだから
そういうユーザーが明らかにPS2レベルのグラで喜ぶ筈がないよな
カジュアルも多いが従来からのユーザーも相当多いということに気づくべき
手抜き感バリバリのグラじゃ結局どちらからも相手にされないわな
761名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:13:15 ID:RSmjGARL0
4位 *63100 DS わがままファッションガールズモード

任天堂の出した本気の廃人ゲームが、これだけ売れるのはすげーな。
ポケモンといい任天堂は廃人ゲームの作り方をわかりすぎてる。
762名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:13:27 ID:s/78r7XQ0
EA叩いているが海外Wiiサードで一番まともなソフトだしてるのはEA
763名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:14:26 ID:WxMVcVJd0
>>762
ABじゃね?
764名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:15:40 ID:/f3+lsMZ0
まあSimシリーズ出してるところだけは評価できるな。
765名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:17:08 ID:jZAq/EUY0
>>762
アクティビジョンだ。
766名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:18:56 ID:RSmjGARL0
Wiiのグラがきたねーのは仕方ない面があるだろ。
GCで開発してなかった会社にとっては未知のハードなんだから。

どんな開発しやすいといってるハードであっても未知のハードを使いこなすのはすげー大変。
360が開発しやすって海外で言ってるのはPCと360で親和性があるから
PCゲームを開発してたメーカーにとって開発しやすいってだけだからね。

性能的にはWii>>>>GC>>>>PS2なんだから
きっちりと開発できるようになったらそれなりのグラは出るようになるよ。
767名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:19:21 ID:ZeoPLIthP
そういやsporeってどうなったの?
768名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:21:15 ID:RSmjGARL0
>767
作業ゲーの上にいろいろめんどくさく、ネットでは叩かれまくった。

でも違法コピーされまくり。
違法コピー数では上位TOP3に入ってるはず。
769名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:22:37 ID:palVcJcM0
補足としてはつまらなくはない。
でもそこまで面白いわけでもない。
770名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:24:53 ID:pTudMK6Q0
>>761
ガルモは犬やママの次に買うゲームとして
海外でも売れまくると思う
771名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:25:19 ID:V9isP52p0
NOAのトップが最初言ってたんだろ?
「こんなクソハードで勝負できるかボケ。これじゃPS360に惨敗するわw」

EAのトップや開発者は、まだこういう気持ちが残ってんだろ。
企画考える奴も作業者も経営者も「Wiiでとかやってらんねぇ」って心の底では思ってんだよ。
だからWiiが圧勝して独走してる現在でも、PS360よりも手抜きしたソフトでお茶にごしてる。
772名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:27:03 ID:jZAq/EUY0
>>771
経営者は思ってない。
経営者は売れればいいんだから。
773名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:28:58 ID:/f3+lsMZ0
今の上にいる連中は金引っ張ってきて代わり映えのしないソフト金かけて作らせてなんぼ、
って連中だからね。
いわゆる企画の連中なんてほとんどいないでしょ、メガパブリッシャーには。
774名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:29:45 ID:V9isP52p0
PS360で開発して20億円かかるなら、Wiiでも20億円かけろって話
Wiiでグラ最強レベルにしてちゃんとCMしろよ。
「PS360版で制作費20億円だから、Wii版は5億円で作る」とかやってんじゃねーの?
775名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:31:26 ID:RSmjGARL0
>>770
日本でも長期間かけてじわじわ売れてくと思う。
中毒性が異常に高いし。
ガルモは女性向けのソフトとして新しいジャンルみたいになるかもな。

>>771
強硬に反対したNOAの社長を京都に呼び出して説得したんだっけ。
EAも「レボリューションは任天堂最後のハードになるだろう」とか言ってたよな。

でもあの当時ならみんなそう思ったと思うよ。
776名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:32:28 ID:WxMVcVJd0
5億も掛かってたらこんな自体にはなってないw
777名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:34:24 ID:palVcJcM0
実は20億かけて結果がこれだよ!なんじゃないか?
778名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:35:41 ID:RSmjGARL0
>>773
当時はバブルで金が余りまくってて投資家が投資先を血眼で探してたんだよ。
そこで目をつけられたのがゲーム業界で、投資家がジャブジャブ金を注ぎ込んできた。

でも金融崩壊でそういう状況はもう最低でも10年は起きないだろうね。
779名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:37:15 ID:9xFd+dOh0
Xbox 360 leads PS3 by 1m in Europe
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=344133
Xbox 360 currently has a combined lead over
PlayStation 3 of around one million sales across five key European territories
- the UK, France, Germany, Spain and Italy.

That's according to GfK Chart-Track data seen by
Eurogamer that shows like-for-like sales of console hardware
across October and November.
780名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:41:05 ID:RSmjGARL0
>>779
なんかこのニュースやたら貼られるけど
実際にソフト売上みると違和感をすげー感じるんだよな。
360のソフトとか全然売れてないし。

360って故障率が高いから一人で複数台購入してるのか
欧州のMSが自分で小売から買ってるのかどっちかしか考えられないなw
781名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:41:13 ID:/f3+lsMZ0
投資家から金引っ張ってくるのに一番いいのは
わかりやすい例であり、売れたソフトに似たソフトってことで。
つまり企画能力なんてたいしていらなくて、
金を引き出すのに長けたプレゼン能力と金を管理する能力があればいいわけ。
782名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:44:26 ID:InYdK3nO0
やっぱりアメリカゲーム全盛期はいつも短命だな・・・
アタリの時といい、すぐに限界に達する。
783名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:44:52 ID:RSmjGARL0
>>781
当時は金が余ってて、どんなソフトでもFPSなら金出しますって状態だったんだけど
今は投資家は超渋いから、名前のある続編にしか金を出さなくなるだろうね。
これからPS2時代の日本の状況が再現されると予想してる。
784名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:46:03 ID:8WFgWWsn0
デカスポルタのことを言ってるのか?w
785名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:48:14 ID:D0iAao8Q0
デカスポルタは分かりやすい「柳の下にドジョウがいた」例だな
正直余り感心できないけどw
786名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:49:44 ID:ptPhl2rP0
ああいうフットワークの軽さは大手も見習うべきだよ。
何を出そうが結果が全てなんだから。
787名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:51:14 ID:xIFMJvGx0
大手ではTHQがBig Beach Sportsでもっと大きなドジョウを捕まえたじゃないか
788名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:51:35 ID:/f3+lsMZ0
ハドソンはマリパを作り続けた経験がWiiで生きてるな。
789名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:52:43 ID:RSmjGARL0
>>788
俺もそう思う。

マリパでカジュアルゲームの面白さのツボみたいなものがわかってる気がする。
790名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:55:19 ID:1z8ICPah0
2匹目のドジョウが求められてたってことだからな。
791名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:58:06 ID:ptPhl2rP0
そういえばWiiスポリゾート出たら同梱されんのかな?
それとも単品オンリーなんだろうか。
792名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:58:47 ID:jZAq/EUY0
任天堂の木の下にはあまりドジョウはいない。
任天堂の後追いで大成功したソフトってソニックくらいだしね。
793名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:58:49 ID:Li5waR2n0
主語が抜けてんぞ
794名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:59:32 ID:xIFMJvGx0
モーションプラスを普及させたければ同梱変えるんじゃないかね
795名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:04:13 ID:D0iAao8Q0
モーションプラスいくらにするんだろう
796名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:05:03 ID:/f3+lsMZ0
おそらく1500円ぐらいだな。日本だと。
797名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:05:09 ID:RSmjGARL0
>>791
たぶんWii playみたいな感じで、ソフト+モーションプラスのセットで売るんじゃないの。

Wii スポーツリゾートがオンライン対戦できたら、またすげーことになりそうだな。
798名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:05:09 ID:xYbCY5TT0
ああ、僕のモーションが加速していく・・・
799名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:09:01 ID:D0iAao8Q0
>>797 リゾート+モーションプラスは確定じゃないの
っていうか最近の任天堂ソフトは箱がでかすぎw
WiiFitからこちら、マリカ、ボウガンに森スピーク・・・
問題は、Wii本体+リゾート(+モーションプラス)になるか、という話じゃないの?

単体が1500円だと非常に嬉しいというか、普及が見込めそうだけど、どうなんだろうなあ
800名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:24:48 ID:ptPhl2rP0
今の所俺は半々だと思うな。普及を目指すなら本体同梱なんだろうけど
WiiFitも同梱版出してないからね。リゾート単品でも世界1000〜2000万本は楽に売れる弾だから
結構判断が難しい。任天堂がモーションプラスにどれだけ本気かによる。
801名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:34:45 ID:RSmjGARL0
なんかニュー速で記事拾ってきた。
荒れたらすまん。

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452 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 22:54:46 ID:riTL6Vdq0
ダーク・ナイトのBD販売は最初の6日間で170万を超えたそうです。

http://www.marketwatch.com/news/story/The-Dark-Knight-Blu-Ray/story.aspx?guid={FB979082-3FDE-4D1A-BFDB-27E8BD45EF88}

DVD最初の大ヒットとして記憶されている「マトリックス」が初週78万で
その二倍以上のペースでの売上が記録されました。

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BDは北米で順調に普及するようになったみたいだけど
今はPS3より安価なBD再生機が出ててPS3の普及には関係いか。
やっぱPS2とDVDの合わせ技の普及促進ってのはすごい驚異的なタイミングの良さのなせる技だったのかもね。
802名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:36:11 ID:ld0GK0/V0
>>801
任天堂の次世代機はBD搭載で確実だろうね
803名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:36:30 ID:InYdK3nO0
>>801
なんでこれで、NPDはPS3一人負けなんだよ・・・
804名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:37:55 ID:1z8ICPah0
最初の○日で100万本(出荷)とかいうのは、海外スレでは通用せんぞ。
805名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:39:05 ID:InYdK3nO0
>>802
ソニーが承認しないんじゃないか?
任天堂のゲームにCDROM最後まで載せられなかったのもそのせいだと聞いたけど。
DVDはソニーが母体じゃないからGCとWiiには同じ規格の独自メディアを乗せられたらしいけど。
806名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:43:33 ID:RSmjGARL0
>>803
そんなの簡単でPS3よりも安いBD再生機があるからでしょ。

>>805
BDAでそこまでソニーは力持ってないでしょ。
BDって日本の家電業界が一体で推進した規格であって、ソニーはそのうちの一つにすぎないんだから。
807名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:45:55 ID:NiPOI2WH0
wiiは国内はサード集まってきてるけど 海外は微妙だなというより国内サードはwiiで躍進するかもなうまくいけば
海外サードがへたれてきた今が最大のチャンスだろ wiiじゃまともなゲーム作れなそうだし
808名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:46:04 ID:RSmjGARL0
CDはソニー規格。
DVDは東芝中心じゃなかったかな。

BDはMS・東芝以外のほぼすべての国内・国外の家電が推進する規格だったはず。
809名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:46:32 ID:ja4I9gB20
>>730
その意味では組長に勝る人はいないな
810名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:48:23 ID:hu1fvAF80
>>805
GCはCD読めて普通にCDのライセンスロゴ入ってたから
ソニーが承認しないからCDROM載せれないというのはガセだろ
811名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:50:02 ID:RSmjGARL0
>>807
国内サードはDSで小銭儲けに熱心だからね。
(将来的に考えれば、実はそっちの方がいいとも言えるけど)

Wiiは国内サードが躍進するってのはちょっと考えられないけど
海外サードが破綻や合併でつまずいて相対的に国内サードの地位が浮上するってのはあると思う。

これからは大作は多くても1年に3〜4本くらいっていう感じになるんだろうと思ってる。
つーか今年のホリデーは異常すぎる。
812名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:51:16 ID:InYdK3nO0
>>806>>810
随分昔電撃っぽいところから出た話なんでやっぱり疑わしいか・・・
ただ当時のSFC離脱組みとPSからゲームに入って来た連中はその話で盛り上がっていたが・・・
813名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:51:44 ID:BTvWJ4HE0
Panaやシャープが任天堂へBD供給しても、ソニーは文句言えないっしょ。
814名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:52:39 ID:ptPhl2rP0
>>805
お前にわか過ぎ。1年ROMってろw
BDはソニーの占有物じゃないし、任天堂がCD-ROM拒否したのは
ソニーの策略に嵌らない為。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy09b.html
815名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:54:48 ID:D0iAao8Q0
この話題が出るたび、
Wiiのつぎはディスクでは無いことをほのかに期待してしまう
816名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:55:25 ID:hu1fvAF80
>>812
単純にソニー、フィリップス社と二度もCDROM機の共同開発が没になって
時期逃しただけだと思うけど
817名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:55:26 ID:b5ug258U0
Wiiのドライブはパナソニックから供給してるんだから
BDにしようと思えば余裕だわな
818名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:02:48 ID:Pxf5yXUo0
パナがそうして欲しいでしょ
819名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:04:01 ID:DidgpqUa0
正直、次はフラッシュROMに戻って欲しいな。
820名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:08:33 ID:oPVZSpvm0
>>807
国内サードはWiiしか選択肢がないから当然
ドラクエ10のこともあるしこれからもこの流れが続く
海外サードは常にHD市場で夢見てるから微妙
でも、Wiiの販売台数の伸びやHD市場での過当競争に嫌気をさして
Wiiを含めたマルチ化やWiiシフトに流れるソフトは増えていくと思う
821名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:08:58 ID:vRyGSWxD0
CD採用しなかったのは25000円で赤出さないのが無理だったんじゃないの
DVDは爆発的に普及したけどBDだと搭載コストどうなるんだろ
822名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:18:27 ID:05Bg2JhF0
海外サードはWiiに適応するのに時間掛かりそうだね。
単純にカジュアルっぽく作れば済むと思ってる節がある。EA見てると。
823名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:20:09 ID:sDq/7r4T0
>>821
ロード時間を嫌ったんだよ。当時でもCD-ROMドライブなんてそう高いものじゃない。
824名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:25:35 ID:POSb4MXE0
想像だけど、カジュアル向けが得意じゃない会社ほど
オタクが多くて一般人に近い人材がいない、もしくは権力を持ってない感じがある。
825名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:46:47 ID:nfvuCA82P
>>821,823
元々「初期計画段階の64DD」込みでカートリッジ+書き込み可能な大容量磁気ディスクの構成を考えてたっぽいからな
いろいろ問題があって結局64DDはランドネットでアレな感じになって大失敗したわけだけど
826名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:47:54 ID:cflcvS++O
今のハード勢力図でwii以外に選択肢があるとは、とても思えない。
何で海外の製作者は、こんなにもグラに固執すんのかね?
827名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:48:13 ID:zrQF+Oci0
今更カジュアル作っても売れんわな
既にレッドオーシャンに突入してるからな
828名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:51:22 ID:mD2QHwzA0
>>826
そういう人員を用意して設備投資もしてしまったから。
829名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:51:54 ID:u3Rgx5Z70
みんながみんなカジュアルを作っても辛いので、
ニッチなもの作っていてもいいんだけどね
採算が取れる範囲なら、という条件付だが
830名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:53:51 ID:a+TtB2Nv0
設備投資終了、開発者はHD機に慣れて、それやりたくて仕方ない、確かに馬鹿売れしてるソフトもある

でも会社は厳しい。まぁ、リスク分散を怠ったせいだな
831名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:55:11 ID:zrQF+Oci0
DSを見れば分かるように、いつも作っているゲームを作ればいいだけ
下手にカジュアルにすると売れなくなる
832名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:56:30 ID:mD2QHwzA0
巨額の金が動くビッグビジネスは確かに魅力的だがバクチみたいなもんだからな。
833名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:56:56 ID:d7IlVLfp0
カジュアルゲームみたいな難しい物を作る能力がない。
834名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:57:22 ID:CEx2ggId0
いやDSはWii以上に癖があるからDSを意識しないと難しい
835名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:00:28 ID:qJ4FOcu70
>>826
今の海外サードはPCゲームのノウハウを使ってCSに参戦してるから方向転換は難しいだろうな。

グラフィックをもっとリアルに、演出をもっとハリウッド的にという方向しかなかったから
容量、グラフィックなどに制限があるWiiで製作するのは彼らには難しいだろ。
836名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:00:55 ID:l1CAstQX0
来年にはDS一億台、Wii5000万台、こんな巨大な市場で稼げないとは情けないな
837名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:14:16 ID:POSb4MXE0
そもそもアメリカ人がWiiを大量に買ってるのに
アメリカ企業がそのアメリカ人向けに商品を作れない不思議さ。
838名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:15:26 ID:pDMvs4Bj0
アメリカサードが作れるのはアメリカナード向けのみだから
839名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:18:05 ID:u3Rgx5Z70
確かにそんなムード
840名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:09:26 ID:IVb6HA0i0
レイトンGOTY取ってるな
841名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:39:02 ID:dD87GjBV0
でもまぁ時既に遅しの感もあるよ
今更Wiiに力入った商材投入しようとしても、ろくに研究開発してなかったら
やっぱり最低二年近くかかるでしょ?今この時から動いても遅すぎる
去年でも遅いくらいだけど、海外サードがその時期に動いてたとは思えんよ
自殺承知で路線継続って選択しか取れないとこも多いんじゃない
842名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:11:34 ID:RwwrnH5U0
>>801

BDなんか普及させても糞ハリウッドが喜ぶだけ
BDって規格は死んで欲しい
任天堂の次世代機にはBDより進んだ規格を選んで欲しい
843名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:14:31 ID:aJFpduBf0
ソニーはハリウッドの映画会社もってるわけだから
任天堂がBDをメディアに採用してしまうと間接的にソニーを儲けさせることになってしまう
任天堂はBDを採用しない可能性が高いな
844名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:17:01 ID:CEx2ggId0
>>841
PS2ソフトですら未だにダラダラ売れてるのに
2年後に遅いとかないだろ
845名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:18:26 ID:IONRTxr20
とっととソニーはゲーム事業から撤退すればいいのに
目障りなんだよ、海外コンテンツメーカーのケツ舐め企業が
846名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:22:22 ID:qJ4FOcu70
>>842
ゲーム脳のガキは早く寝ろ。

BDを推進してるのは(東芝以外の)日本の家電。
BDが売れれば売れるほど日本の家電企業が潤う。
847名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:23:27 ID:En3FovYe0
>>843
WiiがDVD見れないのと同様に、BDベースの技術使っても
BDプレイヤーとしては使えないようにすると思うぞ。
848名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:24:16 ID:e6t/iojv0
>>846
おまえが勘違いしてると思う
>>842 が言ってるのはソニーが持ってるハリウッド映画といったソフト資産で
ソニーが儲けるのは任天堂としては面白くないって話だろ
849名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:24:18 ID:qJ4FOcu70
>>843
情報弱者もいい加減にしろ。
850名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:25:01 ID:M1Xx6tIA0
>>847
ああ、それならいいんじゃないかな
851名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:32:02 ID:LfdLJ+om0
なんか毎回ソニーを海外コンテンツの云々とか見当違いのことを言ってるバカが現れるんだけどさ
ハリウッドの映画会社を日本の企業が買収したってのはハリウッドの一部を日本企業の配下に置いたってんで
そりゃーすげー事だってんで話題になったし、アメリカでは猛反発が起きたんだけどね。

今までは日本ってのは一方的に映画で収奪されるだけだったのが
配下に置くことにより、今度は逆に世界から収奪する側に回ったってことだからね。
当時の日本ではもうみんなソニーよくやったって感じだったわけで。

宗教上の理由でソニーを叩かないと気が済まない人がいるみたいだけど
ソニーがハリウッドを傘下に加えたのは、どれだけ意味が大きかったかもう少し理解した方がいい。
852名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:36:54 ID:DovkM3L20
BD採用したいのだが、困っている会社が一社あるからなw
論理破綻なのに盲目的に撤退撤退とあちこちでわめいている信者が一ついるじゃんw
853名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:43:10 ID:En3FovYe0
ゲームとは関係の無いところでやってくれるなら、どこで何しようがどうでもいいよ。
PS3がBDつけて値段アップとかアホなことしたせいで、BDはゲーマーに目の敵にされてるんだろ。

ゲーマーでもなんでもないAVファンとソニーファンだけは値段上がったのにこの機能(ゲームとは関係ない機能)でこの値段は安いって喜んでたけどね。
854名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:44:09 ID:LfdLJ+om0
BDベースの技術を使ってても任天堂はBDAの主幹事じゃないからライセンス料は払わないといかんでしょ。
ただ、ここのアンチソニー基地外の妄想とは違って、ソニーに金を払うんじゃなくて
BDAの主幹事である日本の企業連合に金が入ることになるんだけど。

なんかソニーが憎くて仕方なくて論理的な思考能力がないみたいだけど。
ソニー社員に女でも寝取られたか?
マジで気味がわりぃぞ。
855名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:46:32 ID:MBz8IzRP0
なんでそんな話になるんだ
856名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:47:45 ID:pDMvs4Bj0
読み込み遅いゲームに不向きなメディアを採用するとは思えないけどなー
箱の超絶グラ大作だってDVD容量で十分なんだから現状ママで行くだろ
857名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:48:41 ID:En3FovYe0
>>854
そういう技術使用料の話は誰もしていないくて、ソニーの映画会社やハリウッドに金が入るのが気に入らないって話しかでていないようだが。

君も妄想と戦っているのかね?
858名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:50:04 ID:hm+yhUNyO
>>841
路線継続しようにも金がないしこの不況じゃどこも貸してくれない。
自殺するにも金が要る、世知辛い世の中だからねえ。
859名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 03:53:19 ID:LfdLJ+om0
>>852
360はHD DVDの再生ですらCPUを100%使い切ってまともに再生できないから
360の性能ではBDの再生は絶望的と言われてるね。
MSが東芝を使ってBDの邪魔をしたからBDAのメンバーが怒り狂ってるってこともあるし
MSが採用したとしてもライセンス料を払わないといけないってのもあるしねぇ。

360ってHDなのにDVDというアンバランスさで
メディアの容量的にもう限界まで来てるっぽいけどどうすんだろうね。

新機種ではBD対応っていってもようやく開発に鳴れてきた段階だし
今の状況でまた新ハードに突入するなんてサードはついてこれないだろうし。

やっぱSDでDVDっていう性能のバランスとコストが低いWiiが優れてる。
革新的なインターフェイスってのにばっか焦点があたってしまいがちだけど
ハードとしてもWiiって消費電力・コスト・バランスなどなど、総合力でやっぱ抜きん出てると思う。
860名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:02:31 ID:LfdLJ+om0
あとWiiは統合LSIなんだけど、ここらへんも一歩先を言ってるよね。
Wiiはインターフェイスだけじゃなくてハード設計の思想的にも一歩先を言ってるんじゃねーかな。
861名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:07:35 ID:En3FovYe0
>>856
PS3のBD読み込みが遅いのは2倍速だからじゃないの?
1倍速で36Mbps、2倍速は72Mbps。

Xbox360はDVD 12倍速。
DVDは1倍速で11Mbps、12倍速で132Mbps。

4倍速のBDドライブ積めば、360と同程度の読み取り速度になるんじゃね?

よく分かってないから間違ってるかも知らんが。

まあ俺的には値段に跳ね返らない&ロード地獄にならないなら次世代機の
メディアは何でも良いんだけどさ。
DVD複数枚をHDD/SSDにインスコとかでも良いし。
862名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:30:51 ID:LfdLJ+om0
>>861
性能やコストに関しては時間が解決するだろうね。

BDとSSDの値段の下がりっぷりから考えると
Wiiの次世代ではBDベースのメディアで購入して、SSDにインスコって方法になるんじゃないのかな。
SSDだったらHDDと違って衝撃にも強いし任天堂も採用するんじゃないの。

何年後かわからないけどWiiの次世代機の時に
SSDの価格が今のHDD並になってたらの話だけど。

光学メディアから読み取って・・・ってのは今の世代が最後だと思う。
863名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:37:33 ID:BYvbljae0
ガールズモードプラチナリズム天国この3本は海外でもキラーコンテンツになるだろう
864名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:45:59 ID:PHSxy2ie0
>>851
おまえがバカだ。
ソニーはアメリカの映画会社を買収しただけであって
全く日本のコンテンツの海外進出には協力しなかった
日本のコンテンツを向こうで流すつもりがないのなら、意味ないんだよ、買収しても
日本のアニメといった優れたコンテンツの海外進出には一切協力しないで
スパイダーマンとか海外のくっだらねーコンテンツの流布には血眼になる売国糞企業がソニーだ

一方で任天堂はポケモン・マリオ等の世界的ヒットを連発した
日本発のコンテンツで世界を席巻した真に偉大な企業だ

ソニーみたいな海外のコンテンツ企業のケツ舐め企業が今、経営危機で
任天堂が絶好調なのはこういうメイドインジャパンのコンテンツに対する考え方の違いによるところが大きいと思う
ソニーみたいな日本のコンテンツを下に見ている、先見の明のない売国企業は最終的には倒産するよ
865名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:52:16 ID:Nhr4DQCC0
>>864
「俺たちダッサイ日本企業じゃなくて、お洒落な多国籍企業だも〜ん♪」みたいな
変な気取りを捨てて、「日本のソニー」ってカラーを前面に出せばソニーは復活すると思うんだけど
ストリンガーがトップにいる限りは駄目だろうな
866名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:55:22 ID:PHSxy2ie0
ソニーはアメリカの映画会社も売ったほうがいい。
任天堂みたいにメイドインジャパンのコンテンツで儲けるつもりがある企業なら
ハリウッドの映画会社持ってる意味あるけど、
ソニーみたいに海外のコンテンツ企業の垂れ流したウンコを食べることしか考えてない企業だったら
ハリウッドの映画会社なんか持ってても意味ない。
867名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 04:59:36 ID:BYvbljae0
関係ない話はするなw
世界市場はカジュアルゲームを求めてる
コアゲームが売れるのは北米市場ぐらいしかも市場が縮小していて爆死が多いしメーカーも大赤字
しかし売れるカジュアルゲームを作る方がよっぽど難しいからな力まかせないメーカーは落ちていく
868名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:07:29 ID:LfdLJ+om0
>>864
うーん、なんかほんとに頭悪いね。
ソニーが買収したのは映画会社、任天堂はゲーム会社。
まずこの区別からきちんとつけような。

当時、映画で日本にどんなコンテンツあったんだよ。
ソニーが会社を買収した時期は邦画が一番ダメだった時代だろ。
今だって日本でヒットしてるのはドラマだったりTV局作成の映画ばかり。

ポケモン・マリオっていってもポケモンは映画は最初のが当たっただけで後は全部こけてるし
マリオにいたっては映画なんてあったの?状態。
邦画は黒澤明以降ずっとダメでしょ。

きみが勝手にくだらないと思うのは勝手だしハリウッドはくだらないのが多いと俺も思うが
興行収入が世界で出てるんだから、商売としてはうまいんだよ。
869名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:15:47 ID:LfdLJ+om0
ポケモンの例が出たから一応アニメに関して言えば
北米でアニメが人気が出てきたのは2000年代前半以降ね。

そしてソニーはアニプレックスを傘下においてアニメの企画・製作・販売をしてるし
アニメ会社に出資してA-1 Picturesっていうスタジオ作ってアニメ製作してる。
「かんなぎ」とか「おおきくふりかぶって」とか作ったのはこのソニー傘下のA-1 Picture。
海外10カ国以上で放送された「るろうに剣心」や「GTO」もソニー傘下のアニプレックス。
そして付け加えれば、北米・欧州で人気No1の「ナルト」もソニー傘下のアニプレックス作品。

そういうのを何も知らないでやれ海外のコンテンツどうこう言ってるんだと思うけど
少しは勉強してから出直してきた方がいいよ。
870名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:22:13 ID:BYvbljae0
ID:LfdLJ+om0アニメ産業は海外でもピークは過ぎてるよ
映画産業もギャンブル性が高いことを知れよ馬鹿
871名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:23:54 ID:LfdLJ+om0
ほれ、リンク貼っておくから、ソニーがどれだけ日本のコンテンツに関わってるか確認しとけ。

http://www.aniplex.co.jp/

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9

http://ja.wikipedia.org/wiki/A-1_Pictures
872名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:25:04 ID:BYvbljae0
ID:LfdLJ+om0 ソニーが叩かれるとあらわれる世界のチョニーくんだろおまえ
873名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:47:15 ID:FE9ZFtx10
>>854
他のスレでも他を散々煽ってる癖に今更そんな被害者面しても遅いだろ。
このスレでも最近やたら被害面してるのが沸くが
今までどんだけ煽ってきたと思ってんだよ。自業自得だ。
874名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:49:50 ID:strGtl7I0
ハード売り上げスレとかだと任天堂が勝ってる間はまったく伸びないのに
ソニーハードが勝つと爆伸び、誰が煽ってるのかはあまりにも明らか
875名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:52:38 ID:F6+klkFn0
ああ、アニメをJ-POPの宣伝場所としか思ってないあのクソアニメ会社か
ソニーらしいわ
876名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:08:11 ID:uFGB8Fh40
In Depth: Inside Mirror's Edge, Dead Space Sales Weakness
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21573

Madden NFL 09 3.9 million,
Burnout Paradise 592,000,
Dead Space 421,000,
Mirror's Edge 145,000.

Dead Spaceは10月に360版193k、PS3版が118k〜183k
11月は合算で10万本ぐらいだな。しょぼい
改めてMirror's Edgeは爆死
877名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:11:55 ID:FE9ZFtx10
>>874
酷く劣勢だった初代PSPの時なんかやたら共存だの住み分けだの言ってたくせに
新型でちょっとでも勢いが出たと思ったら途端に
DSは終わっただのこれからはPSPの時代だのやたら声がでかくなったからな。
ここも今は任天堂を利用して鳴りを潜めてるが、ちょっとでもそういう事になったら一斉に本性を現わすだろうな。
まあもはやそんな可能性すらないかもしれんが。
878名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:13:23 ID:uFGB8Fh40
Burnout Paradiseは初月(1月)に230,000
360版が7位で144kだったから、20位のPS3版は86kだったわけか
879名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:19:53 ID:uFGB8Fh40
それと、SporeはPC版とDS版で200万本とあるが…
これもNPDなんだろうか。ここだけ出荷とも考えにくいんだが200万本はもっと考えにくい
880名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:26:41 ID:uFGB8Fh40
UK week 50:
Software Units: 3.602.790
Software Revenue: 90.600.000

- Wii & NDS account 51,5% of software units (1.855.437)
- Wii software units up 20% from last week
- DS software units up 19% from last week
- 360 software units up 10% from last week
- PS3 software units up 7% from last week
881名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:38:59 ID:uFGB8Fh40
11月のUKのソフトシェアは
Wii 22.2%
360 22.1%
DS 20.6%

だったから、WiiDSにブーストかかってきてるのを確認
882名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:53:08 ID:XT2+X0SX0
>>868-869

ソニーは今、滅茶苦茶業績悪いじゃんw
任天堂みたいにメイドインジャパンのコンテンツで勝負してる会社の方が結局強いんだよ
ソニーのような、海外コンテンツメーカーの垂れ流した糞で商売してる会社は糞に集る銀蝿と一緒
この売国企業はいつか鉄槌が下るだろう
もう下ってるかw


>そして付け加えれば、北米・欧州で人気No1の「ナルト」もソニー傘下のアニプレックス作品。

おばかさんw
アニプレックスは「ナルト」の国内DVDの販売してるだけでアニプレックス作品じゃねーよw
ナルトはぴえろの作品だw
クソニーなんか日本のコンテンツの海外進出に殆ど協力してない
クソニーよりワーナーの方がよっぽど日本のアニメの海外進出に協力してくれてる
カートゥーンネットワークってワーナー系だし
883名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:54:54 ID:24a9tYVv0
ワーナーは映画でも日本に手を伸ばしてきていたっけ。
884名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:00:36 ID:uCEO9tXN0
ひとつ言えるのは、任天堂は海外企業を買収しても
「おまえらにゲームの作り方教えてやるよ」と言えるけど

ソニーやマイクロソフトが他国のゲーム企業や映画制作会社を買収しても
「おまえらにゲーム/映画の作り方教えてやるよ」とは言えないってことだな

結局、任天堂が強いのはそこでしょ。20年間自分の足で立ってる、っていう。
885名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:01:24 ID:oR1lx/Q50
シューティングはCoDとGOWの有名続編にユーザーを持っていかれたな
新規のゲームはライバルが多い年末に出すべきではないのかも
886名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:04:44 ID:24a9tYVv0
任天堂の天然な上から目線は面白すぎるけどね。

HALOみたいなのなんて普通に作れるんじゃねとか、ラチェット? PCのゲーム? とか
ゴッドオブウォーのディレクターをただのファンとしてあしらったりとか。
887名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:11:31 ID:oR1lx/Q50
>>886
アレは傲慢すぎる
888名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:16:07 ID:24a9tYVv0
よく考えると任天堂と言うより宮本だけど、あの人マリオとかゼルダとかも
過去のものと思っていてあまり興味無さそうなだしな。部下に任せてるし。
889名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:20:21 ID:s4RslsI80
HALOに関しては金さえあればどこでも作れる気がしなくも無いけどな
ラチェットみたいなタイプは無理だけど
890名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:25:16 ID:24a9tYVv0
ラチェットも3Dアクションで押すには限界感じてシューター寄りになったり
そのシューター自体も目新しいところはなく興味無くすのも無理は無いってところだが。
891名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:41:37 ID:3cojJZYq0
シューター系のゲームでのパッド操作はゲーム上の欠陥レベルといっていいぐらい
酷いのに受け入れられているから馬鹿にされても仕方がないかな
ゲームの歴史でも据え置きでのシューターほどゲーム性を軽視してるジャンルも珍しい
892名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:44:52 ID:ia2RDPNg0
まあ結果出してるうちは、傲慢な物言いも笑い話レベルだな
負け組のときにやると馬鹿にされるけど
893名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:51:03 ID:zrQF+Oci0
任天堂と宮本叩きに持って行くためにいろいろ複線張ってるんだな
894名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:54:03 ID:8Ubs7HxmO
HaloラチェットGoWってどれも良く出来てるけど
すごい画期的ってゲームではないしな
その点GTAは多少意識してたし
895名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:10:09 ID:Pxf5yXUo0
負けてるのに傲慢なEAやMSやSCE
896名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:26:17 ID:WrIMHl0X0
日本じゃそこそこ売れてるのに、海外じゃ全然駄目なんだな、PS3。
このスレ初めて見て驚いたわ。
ハードもソフトも駄目駄目じゃん。あ〜あ…
897名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:33:36 ID:wPjjNZqw0
むしろこのスレのほうがちゃんと事実が見れる分まだマシだと思うけど
他スレだけ見てると360のが疑いたくなるよ
898名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:35:57 ID:6Ukj9TGb0
>>896
国内でも360がライバルな時点で・・・
899名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:41:46 ID:u3Msd+vT0
>>898
ライバルになってるか?
900名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:48:41 ID:ypjpPHhg0
Wiiで日本人のための和製FPSを流行らせることができたら、ブルーオーシャン市場だよな。

ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー 224,396 08/05/01

日本でFPSが流行らないという常識を破壊する手助けを任天堂がもっとやってくれないものかね。
自分はそれを一番望んでいる。
901名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:51:13 ID:guhaV7vU0
外国でWiiが売れてるのはわかるが
奴らはどんなゲームしてるんだろ
902名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:01:40 ID:00W56A2l0
Take-Two's Sales, Revenue Up As Losses Increase
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21536
Take-Two reported that its fourth quarter losses doubled over the same period last year to $15 million.
But alongside the doubling loss, Take-Two reported sales up 11 percent to $323.4 million
and net income of $1.6 million

Feder: T2 To 'Build On' Nintendo Relationship
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21581
"Even some of the M-rated content that we think is much more appropriate for the [Xbox] 360 or the PS3...
we have to look at the Wii as a viable platform, because we can't ignore that install base,
" Feder said. "We just can't."

Take-Two Locks In Rockstar With New Agreements
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21577
903名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:05:24 ID:00W56A2l0
http://files.shareholder.com/downloads/TTWO/492407580x0x259307/a3b0a479-c442-4763-9a6e-0c2aa2881644/TTWO_News_2008_12_17_Earnings.pdf

Publishing revenue platoform mix
For the Years Ended October 31
2008 (2007)

PS3: 34% (10%)
360: 39% (30%)
Wii: 9% (5%)
PS2: 8% (26%)
PSP: 5% (10%)
PC: 3% (14%)
Nintendo Handhelds: 2% (1%)
Other 0% (4%)
904名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:05:32 ID:bwbEGesvO
日本のWiiでFPS流行ることがあっても
海外で主流の暗い画面でグロいのは流行らないと思うが。
905名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:07:18 ID:3leTl1DW0
じゃあ銃で撃ったら敵がコインになって弾けるFPSで
906名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:07:47 ID:pDMvs4Bj0
しみったれた画面のFPSよりカラフルなFPSをやってみたい
おい任天堂作れ、お願いします
907名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:10:14 ID:6Ukj9TGb0
バイオ4もそれなりに売れたしTPSなら売れてるじゃん
FPSは国内だと3D酔いの問題があるからなあ
自分は視点が狭くなるのがどうにも我慢できん
908名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:14:32 ID:lE4cGOqd0
背後視点のTPSの方が売れる可能性があるな
909名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:16:52 ID:v5CK5zlz0
ちがうぞ。
PS3は日本で駄目で海外でも駄目なんだ。
910名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:18:33 ID:9qDJHokS0
FPTの臭いを限りなく消した
ポケモンスナップが復活する

って話かな?
911名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:19:13 ID:dODiyyhs0
Take-Twoもやばいな
912名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:20:28 ID:cqpF88GP0
>905
水鉄砲と紙の水着
913名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:23:47 ID:bwbEGesvO
TakeーTwoは前からやばくてGTA4で一息ついたがやっぱりまたやばくなったか。
914名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:24:28 ID:dODiyyhs0
海外サードも市場の任天堂の市場で売れないと生き残れない現実が見えてきたみたいだな
しかし任天堂の市場で成功するのは難しいと言っておこう
結局HDはコストがかかりすぎるし飽和衰退するとこうなることは見えていたけどな
915名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:25:57 ID:POSb4MXE0
テイクツーの失敗はGTAはグラが売りじゃないのに
HDでグラに力を入れてしまったことだろう。
Wii中心に出しとけば延命できたかもしれない。
916名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:27:21 ID:pDMvs4Bj0
それもあるが4でシリアス調にしたのが謎
バカ路線が受けているのに
917名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:27:35 ID:bwbEGesvO
サードはPS2時代自分達で客集めてたんだからまたやればいいだけの話。
人の集めた客に売れねーって文句つけてもアホなだけ。
918名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:30:32 ID:hoa15jn00
任天堂が金出せば喜んで出すだろ
アーケードもやってるような所は研究もかねてHD機に注力するだろう
919名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:31:23 ID:BIexF8GN0
任天堂にFPSの入門的なゲームを作れって意見はよく出るけど
そこで育てたFPSファンがPCやHD機にいってしまったら任天堂は困るよな。
マリカやスマブラぐらい敷居が低いパーティFPSが出せるならやるかもね。
920名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:32:01 ID:6Ukj9TGb0
>>919
マリカからリアルレースゲーに客が流れたか?
921名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:32:39 ID:pDMvs4Bj0
>>919
格ゲーに対するスマブラくらい変わっていれば任天堂は困らない
922名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:38:31 ID:BIexF8GN0
>>920
知らん

>>921
確かに
まあ出さんとは思うけど
923名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:39:08 ID:40LMgY2H0
はじWiiのシューティングをスティックで移動できるようにして
“はじめてのFPS”にして出せば・・・無いな
924名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:41:01 ID:cqpF88GP0
>923
それ、リンクのクロスボウトレ
925名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:41:22 ID:JLw8xdG70
>>882
ぴえろは製作スタジオ。
スタジオぴえろやA-1は製作スタジオ。
製作スタジオとアニプレックスじゃ話してるレベルが違うし
アニプレックスがナルトに資金だしたり関わってるのは事実だろうに。

ワーナーのCNってあれか。
ここ数年CNで日本アニメを流さないように努力したり
Adult Swimっていう深夜の時間帯やあえて早朝に日本アニメを押し込んたり
検閲でばんばんシーンの変更をしたり年令制限したりしてるの知らないだろ。
926名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:54:10 ID:YflobIm9O
アニオタきもちわるい
927名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:55:15 ID:i5ii9mio0
>>906
>カラフルなFPS

OK!こうすればいいんだなHAHAHA!
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20071130_candy_mountain/
928名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:56:34 ID:nrXhy6xf0
>>920
きっとEAのマリカーパクリゲーに流れるんだよw
929名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:58:35 ID:pDMvs4Bj0
>>927
こんなアメ公のエサみたいなカラフルさはいらん
930名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:59:11 ID:cqpF88GP0
マリカパクリゲームで成功した試しなし
931名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:59:24 ID:40LMgY2H0
>>927
ファンタジーな絵柄でも血とか生なましすぎて逆に引くわw
932名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 09:59:26 ID:dvQ5xW/20
マリカーのパクリといえばクラッシュバンディグーがレースしてたような…
933名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:01:16 ID:rSmDnycG0
チョコボも
レースしてたっけ
934名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:02:17 ID:En3FovYe0
ソニックドリフトならプレイした。
935名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:04:09 ID:8Ubs7HxmO
ボンバーマンもレースしてた
936名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:04:21 ID:40LMgY2H0
ロックマンもピポサルもレースしてたよ
937名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:05:07 ID:nrXhy6xf0
Pokémon Platinum version March 22
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/12/17/we-annotage-nintendos-q1-2009-line-up-topped-with-gamecube-remakes-pokemon/

年度末商戦でGTAとピカ様が北米で激突か
938名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:06:32 ID:ISAec97X0
FPSは銃つかうってだけでもう駄目だろ
マリオ雪合戦とかでいいよ
939名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:09:59 ID:rSmDnycG0
>>938
バズーカコントローラ涙目
940名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:15:03 ID:lbIl5KRY0
>>902-903
TakeTwoまでって・・・HD機マジでやばい。全員負けの皆殺し地獄市場かよ
941名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:16:14 ID:5n7osv800
GTA4って初週で100億円稼いだとかいってなかったかTAKE TWO
セガみたいな会社だな
どこで赤字出してんだか
942名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:19:33 ID:ZwYtEGx10
HD機はがっつり売れないとならんからな…
ソフト単価が高い割りに利幅が無いという
943名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:21:38 ID:pDMvs4Bj0
チャイナタウンもプラチナの陰に隠れて爆死だな
白豚ナードの阿鼻叫喚が楽しみだw
944名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:50:10 ID:rLoJ/7vhO
945名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:54:33 ID:nrXhy6xf0
まあ、簡単にTAKETWOの年間決算だすと1ドル=100円で

年間売上1500億円 営業利益115億円

ただし去年の年間赤字分を補填するに至らず、
去年はQ4は黒字だったが、今年は赤字。
あんまりよくない経営状況だな
946名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:56:51 ID:pDMvs4Bj0
TAKETWOってGTA以外何作ってるんだ?
947名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:14:58 ID:nrXhy6xf0
バイオショック、カーニバルゲームズとか
948名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:16:16 ID:DovkM3L20
シヴィライゼーションもだっけ
949名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:22:16 ID:DovkM3L20
ちょい早いけど、静かなうちに次スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229566655/
950名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:52:00 ID:qw55xJva0
よく任天堂がFPS作れと言うけど
そこまでしてやる必要のある市場なのかね?
ファンがクソうぜぇ割には基本一千万本いく可能性の低いジャンルなのに。

>>949
951名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:53:18 ID:lcW2MK620
任天堂がFPSに力入れ始める時は
サードを全て潰す覚悟をした時だろうな
952名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:00:41 ID:pdknsk6Y0
横スクロールアクション市場             1600万
通信対戦型ストーリーRPG市場           1600万
アナログデバイス型スポーツゲーム市場     3000万
アクション方スポーツレースゲーム市場      1300万
学習・健康型パズル・アクションゲーム市場    1500万
コントローラ付ミニゲーム市場            2000万
        ・
        ・
        ・
        ・
自称ゲームの王道FPS                 800万



任天堂が無視するのが分かる気がするんだが・・・・
953名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:09:08 ID:j/Dp2F6M0
何だよ自称キングオブゲームのFPS様は
子犬育成ゲームや老人痴呆予防ゲームより小さい市場なのかよwww
954名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:09:17 ID:YflobIm9O
リアルスポーツもたいしたことなさそうな
955名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:17:28 ID:pdknsk6Y0
花札屋の擬似ペット飼育ゲーム市場          2000万


世界指導者欧米の国民的スポーツゲーム市場    700万


世界に誇る日本文化のジャパニメーションRPG市場  40万
956名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:23:22 ID:qw55xJva0
なんか、こう、気が付いてはいけない事に気がついたみたいだな・・・・・
957名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:42:01 ID:KeH8s7dQO
売れてるのがゲームらしいゲームじゃないと意味がない
任天堂のせいでゲーム業界全体が堕落の危機に瀕してるわ
958名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:44:28 ID:xbEQW8Hz0
>>950-951
ミヤホン個人はかなり興味持ってるみたいよ
実際に作るかどうかは知らんけど
959名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:46:47 ID:nrXhy6xf0
FPSはレッドオーシャンというしかない状況なのに作ってもしょうがないだろw
960名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:48:06 ID:j/Dp2F6M0
メトロイドがあるんだから、あれのキャラを変えれば出来上がりだろ
サムスが日本で受けないだけなんだから、マリオプライムにすれば・・・ほらミリオン
961名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:52:41 ID:qw55xJva0
おまいらゴールデンアイを忘れていないか?

アレを製作したしたレアを手放した事が
FPSに対する任天堂の回答だと思うが。
962名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:53:31 ID:xbEQW8Hz0
>>960
野球とサッカーが20万止まりなのは何故っすか?
963名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:54:38 ID:e1U0pp080
WiiのFPSって....
お前らエレビッツ忘れちまったのか?
今でも嫁さんが遊んでるよ。
ローンチなのに完成度が高過ぎたソフトだった。

964名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:55:02 ID:tLw8Muyj0
>>961
レアの件はFPS関係ないだろ
レアの内部分裂・人材流出が主な原因
965名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:55:44 ID:xbEQW8Hz0
>>961
それはあんま関係ないと思うが
GC時代どころかWii時代にも普通にFPS出てるわけで
966名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:55:58 ID:BIexF8GN0
>>963
エレビッツはすごかったな
967名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:57:46 ID:j/Dp2F6M0
エレビッツはもう1億くらい開発予算があれば良かったのになあww
DSですら一過性のコナミではWiiなんかブームにすらなってないゴミなんだろうなw
968名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:58:56 ID:xbEQW8Hz0
エレビッツは操作が一部無謀だったのと、
ゲームバランスが何気に鬼畜だったせいでライトを逃したと思う
969名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:09:11 ID:qw55xJva0
FPS出てるけどヲタ向け感は少ないじゃん?
MSの申し出が渡りに舟というのが有ったとは言え
ヲタ向けを見限った象徴的な出来事だと思うけど。
970名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:15:38 ID:xbEQW8Hz0
>>969
レア以外はライト向けで、レアのみがヲタ向けとでも言いたいのか
FPS自体がヲタ向けだろ
971名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:16:50 ID:xbEQW8Hz0
つーか当時のレアFPS自体がFPSの中ではヌルヌルで、ライト向けFPSだったんだが
972名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:18:09 ID:5n7osv800
昨今のライト向けFPSっつーとHALO3とCOD4くらいしかないんじゃねぇの?
973名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:21:07 ID:j/Dp2F6M0
HALO3(笑)
COD4(爆笑)

一体どこの異次元世界のライトだよwwwwwwwwww
974名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:22:04 ID:vHXTLRQN0
コナミは、自社のジム事業とゲーム事業を融合させて
テーマパーク+ジムみたいな施設を作れば良いのに。
975名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:22:31 ID:lcW2MK620
最早ライトユーザーの定義すらあやふやだな
976名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:23:02 ID:Pz2Cg/Do0
>>902
売上げ増も、損失が倍って>Take2
やっぱり単価の高いHD機向けソフト(GTA4)が多少売れても、コスト増が響いてるんだな。
GTA4という最大の弾を出して、来年はさらに厳しくなるってアナリストに言われるしな。

それで二つ目の記事の、これまでウチは決して任天堂との関係は強くなかったけれど、これからはWiiにも出してく、になるわけか。
Wiiを”見えるハード”として扱うとか、普及台数を無視できないだけ、とか
しぶしぶってニュアンスを感じるけどw
977名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:23:32 ID:xbEQW8Hz0
>>973
なら参考までに、これぞライト向けFPS!ってタイトルを挙げて見てくんない?
978名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:24:53 ID:+x1IhPK40
100万以上売るタイトルはライト層も買っているだろ
979名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:26:04 ID:5n7osv800
HALO3もCOD4もグロくないし別にHSがそこまで必要でもないし
十分ライト向けだと思うがなぁ
980名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:29:34 ID:j/Dp2F6M0
>>977
FPS自体が糞なゲーム性しかない脳味噌腐ったナード向けなんで
まともな神経のもち主はあれがゲームに見えません

あれがゲームに見えるのならあなたの脳は異常をきたしてますので病院で診察を受けることをお勧めします

まあ参考までに一つ上げとくとハエたたきゲーム?とかじゃないですかね
981名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:38:23 ID:POSb4MXE0
第二次世界大戦で、人間を撃ち殺していくゲームがライト向けなわけないだろw
982名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:41:16 ID:lfCMr7aN0
キャッキャ可愛い声あげながらヘッドショット連発してる外人の子供と
一緒にプレイしてると変な脳汁出てくる。
983名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:42:43 ID:oR1lx/Q50
任天堂は爆死メトライムがあるだろwwww
984名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:46:22 ID:j/Dp2F6M0
宮本はFPS市場に投入するのはメトプラで充分と思ってるんだろうな
「これのどこがゲームやねん・・・」って内心思ってそう

でもその宮本がFPS作らないのを作れないと勘違いしてる海外のキチガイ連中は
「FPS最高!宮本すら作れないゲームらしいゲーム性!クリフB天才!」って思いながらやってるんだろうな
985名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:48:18 ID:En3FovYe0
世界230万でも爆死。前作プライム2超えても爆死。何が何でも爆死。

ホント戦士はすごいな。
986名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:52:36 ID:oR1lx/Q50
まあ実際爆死したけど
NPDでハーフもいってないし
真実だろ
987名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:53:54 ID:eyq3ufLU0
任天堂ソフトは1000万が成功ライン
それ以下は爆死
988名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:56:34 ID:H4S661RJ0
普通の家ゲーマーは64の洗礼受けてるから
宮本の発言はああそうなんだ、で軽く流してるよ
宮本のHALO作れる発言に噛み付いてるのは箱辺りから家ゲーに入ってきたユーザー
989名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:57:26 ID:40LMgY2H0
このスレで久々に基地外を見た
990名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:01:07 ID:bwbEGesvO
メトプラ爆死君でしょ、一時期粘着してた。
991名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:01:38 ID:dODiyyhs0
Take2は最近だとミッドナイトクラブを大爆死させている
992名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:06:26 ID:d7IlVLfp0
でも任天堂はポケモンスナップ的なFPSを作るべきだよ。
993名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:08:57 ID:xbEQW8Hz0
>>992
あれも最初は自由移動型の完全なFPSだったんだっけ
撃ちあいじゃなくて面白いFPSのアイディアも任天堂なら持ってそうだな
994名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:11:08 ID:oR1lx/Q50
FPSは演出力が必要だからそれが弱い任天堂にはキツいだろ
キャラ売りにするにも適任なキャラはゼルダだけだし
しかもゼルダは剣がメインだから違和感があるな
995名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:21:28 ID:l1CAstQX0
リンクのボウガン
996名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:22:43 ID:oR1lx/Q50
>>995
あれはただの的当てだろ
997名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:23:49 ID:Pz2Cg/Do0
1000ゲットしたら、俺のところに北欧から美少女サンタが来る
998名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:24:25 ID:Pz2Cg/Do0
サンタの衣裳はもちろんミニスカニーソ
999名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:25:14 ID:Pz2Cg/Do0
袋の中身はゲームで満載
1000名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:25:20 ID:qw55xJva0
     
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