【ゲームハード】次世代機テクノロジー377【スレ】
_ ヵ、 ,.へ
_∠ ,メ、 `ー――' ヽ
___r-'´ 、 `└-------ァ /
∠ -ァ l \ ヽ \ / /
/ 〉、、 ヽ弋 /レ'´/ /
./ / | \l\X \Y | / / |\
/ノ| ト|-  ̄ \ !_/ノ | { j ヽ こ、これは
>>1 乙じゃなくて
'′| l l、! 、_入 |t j ', `ー――‐" ノ ポニーテールなんだから
l ト | ハ-‐′  ̄ Yー' ` ----------‐´ 変な勘違いしないでよね!
V ヽ! .}〃' r‐'>""ィ)、
`ー‐ ̄ィチ ///「 ̄ト、
rΤ「|Y// | ! \
バイオ5やばい・・・面白くないwwww モーションブラーがいいけど、他は微妙
::| ::| ____ ::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄> ::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/ ::|__〈 ___ ___l ≡三/ / ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/| ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/ ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ / ::| ';:::::┌===┐./ ::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから ::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね! ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦) ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
なんでこのキチガイは自演してんの?
だったらな
何で自分で乙してんだよ、まぁ乙。
チョンがスレ立ててんじゃーよ
緑色だけが拠り所って、
「もう全ハードでAC!Dを出すで」よくね?
www
「全ハードでAC!Dを出す」ね
論破されるとすぐ論点すり替えするんで特定し易いな まあ日本語分からないせいかも知れないが
緑とか緑じゃないとかそんなの関係ないよ どちらにしても家庭用ハードじゃないだろ
緑電源はイベントのマークっぽいな
MGS4のマルチくんだりで何も学習してないのなキムチは 発表されてから騒げ、この話題は終わり
>>19 俺のことを言ってるなら間違い
俺は最初から緑の電源マークの有無を聞いてる
MGSよりバイオ5やれよw
そもそも光ってるかどうかが論点なのお前だけだぞww
ライティングは微妙っぽいな
MSAAどころか720pすら維持できなかったMGS4なんて論外だろwww
>>29 PS3のベンチマーク的ソフトの解像度はどれくらいですかww
>>26 なんつーか やっぱマルチだな
KZ2の凄さを新ためて感じたわ
ギアーズ以上の狭ゲーでした>バイオ5
PS3のメモリ考えりゃ狭ゲーになるのは解ってただろ DMC4しかり。
しばらくボクサーのベンチマークはバイオ5か
40 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 19:21:42 ID:AB6G+Z690
41 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 19:22:51 ID:AB6G+Z690
ショボいなぁ でもAAかかってる分Gear2よりマシか?
宗教上の理由で、バイオ体験版が楽しめない人はかわいそうだな。 と、KZ2のとこをバイオ体験版に変えてみた。
バイオ5、マズルフラッシュで影なくね?
47 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 19:45:09 ID:JoyY4+9L0
バイオ5の体験版をプレイしたうえで楽しめてないヤツのが多いみたいだぞw
>>46 キルゾーンみたいに不自然に発酵時間を長くしない限り気がつかないし必要ない
>>49 バイオ4と同じだろうが
なんでバイオ4は神ゲーでバイオ5は糞ゲーなんだよwww
つか面白くないもん。
>>52 その通りだろ?
つーか自分の影が後ろの壁にくっきり出るほどのマズルフラッシュじゃ撃ち手の目がやられる
朝鮮人が頭弱すぎで吹いたw
そろそろ母国語のお勉強に戻れよ
>>53 たかがマルチの和ゲーのためにギアーズまで批判するのか?
フラッシュが射手に向かって噴き出すのは違和感あるな 斜め後ろとかならわかるが そういう設定なんだろうけど
62 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 20:28:47 ID:AB6G+Z690
KZ2、GT5、GOW3、アンチャ2を下回る水準のゲームはスレ違いだろ
バイオ5はグラはテクスチャだけって感じだな 操作性悪すぎてゴチャゴチャやってるうちに酔って気持ち悪くなってきた
>>63 まだ発売されてないだろww
せめてギアーズ2レベルくらいまでに水準下げないと話題が無くなる。
67 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 20:45:34 ID:Mv72x4Sw0
GoW1.0以来だな
>>60 3フレームぐらい光ってるだろ
それが不自然だっていってんだよ
でもこれ、動画きりだし? スクショ用にリタッチした可能性があるんだが ゲリラ過去にやったし
>>69 そういうのはまともな光源としての処理はされてないよ
モーションに合わせていかにもそれらしく色を付けてるだけ
自分の体以外には干渉しないはず
切り出しだが ってか宣材スクショなんてどこだって手入れるだそろうがカス 実際その通り色付いたしな。
>>71 多分一瞬だけ光らすとワイプみたいに癲癇テスト通らなくなると思う
この前のプレイ動画でマズルフラッシュの光が白からオレンジになってたから 切り出しでしょ
>>66 あれ?こんなもんか。
killzoneが一気に小さな存在に思えてきた
>73 壁に寄りかかるとそこに青い光が落ちるぜよ
別にKZ2を褒め称えろとは言わんが これをいまいちと評価して無視するのはちょっと勿体無くないか ゲーマーとして
そういえばISAの服の青いの以外にもヘルガストの目も光源処理してるんだよな マジキチ変態レベルだろ良い意味で
>>80 んじゃ動画のリフレッシュレートの違いでダブってるのかな?
実物をやったことないから詳しいこといえないが。
もう画像馬力もフレネルも火花が跳ねからないも全部同一人物な気がしてきた もちろん昨日の彼
レアも発売前にクソゲー評価されて爆死したけど、 KZ2は前作がクソなこととか念押しされてるからなあ、どうなるんだろ
>>73 キューブリックマップやライトマップ的な発想してるんだろうけど
各キャラクターに合わせてそんな事してたらタダでさえ苦しいメモリがもっと苦しくなるから
PS3アーキテクチャで一番負荷が軽いのはリアルタイムの光源処理だよ
UE3のGI処理も360どころかPCよりも光源処理だけならPS3が圧倒してるってE3でもエンジン開発担当が言ってただろ
一応壁とかも照らすみたいだね それよりMRTだと光の濃淡しか表現できないって話だったけどどうして3色出来るんだ?
青も赤もちゃんとした光源でした ただのイチャモンでしたね
イチャモンはキムチの十八番だからな
> MRTだと光の濃淡しか表現できない どっからこんな話が出てきたんだ
テクノスレからだよ
393 :名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:44:52 ID:nj5wSZv/0
>>388 技術デモレベルでゲームとして成立してれば語れるんじゃない?
LBPでボリュームレンダリングされてる煙とか炎とか前代未聞の属性を持たせてるオブジェクトとかさ
個人的にはMRTの筈なのに光源に複数の色があるKZ2が内部でどんな処理してるのか興味深い
>>95 MRTであることと光源の色は全く関係ないから忘れていいよ
>>99 これ、背中に顔みたいなのが見えるからこのSS出したのかと思ったの俺だけ?
>>86 ここまでの基地外はそうそういないだろうしな。
スロットル君とか中黒工務店もこいつなんじゃないかと思ってしまう。
>>100 さすがにプロによるコラだよな?www
本当なら買うぜw
>>103 いや、でもそいつの背中
(゚) (゚)
. .
|∪|
こんな顔がついてるんだが
つまんね
おもしろい
バイオの炎の表現が綺麗だった
全然話違うが、プログラマとかのブログとかみると、だいたい箱信者だな。 まぁ去年ぐらいまではOS(Liveも含む)の出来と開発環境の整備は比べものにならなかったからなぁ。 だいたい彼らはPCゲーマーだから、値段が高い割にPS3にはショボいGPUしか載ってないって認識で、 Cellとの連帯とかは否定的なんだけどね。
>>97 結構ちゃんと解説してるな
土曜になれば詳しい人が来るだろうから解説待ちだな
ID:R7qs2O5Q0は二度と来なくて良いと思うんだ もうテクノスレ卒業した方がいいよ
>>112 プログラマはツンデレなので
好きなものほど文句を言うんだよ
単にオタってだけじゃね
>>115 なんかストーカーに発展しそうな考え方だなww
過疎ってるんで、次世代の話振るわw 箱○はMSの優位性を活かしたゲームハードとしてコンセプトとしては完璧な出来だったと思うんだよ。 (ハードの品質を除いてね)。タイミングもPS3の一年前で完璧なタイミングだったし。 実際PSは開発環境やネットサービスやOS周りだと2年遅れてるし、追いつけてないからねぇ。 しかし、それが追いつかれてた時点で、MSの優位性が一気に無くなるから、次世代箱はどうするんだろう。 今世代の箱はMSの優位性を100%出しきって、まぁある程度市場を築けたけど、 結局その「ある程度」に限界を感じるジャン。これ以上は無理だろうなって。 PS4は皮肉にもクタがPS2.5と揶揄した箱○に近づいていくと思うんだけど、 次世代箱○ってやることないじゃん。箱○で全て出しきった感がある。 MSだから出来るハードだったけど、MSだからEUや日本じゃ嫌われてるから絶対シェア取れないw いや、ほんとどうするんだろ。
>>34 これは、ほぼ確定だな。
というか、MGS4から次の新作ってのは期間的にまずありえないし、箱○への移植だろう。
>>118 今と同じ方針だろ
技術が進歩して部品が安価で手に入るようになった分性能のいい部品を使う感じで
iはACiDくさいけどなー アシッド3が360かもしれん
ipodかiphoneの「i」+AC!Dの「!」=新作メタルギア ってことじゃないの?
>>120 そんだとハードのサイクルが早くなるから、いつまでも利益が出ないと思うんだよね。
Liveでのフレンド機能の充実で差別化図るのかと思えば、PCでもやり始めたし。
>>122 普通に金を積んで360でメタルって事だと思うよ。
相当思わせぶりだし。
まぁ、でも緑色を使ってきたということは、360の可能性が高いよな。 これで360じゃなかったら笑えるけどなwww
>>122 作品中にiPod出すぐらいだから、そっちのほうがありえそうだな
>>120 MSの場合はグラフィックAPIの策定を自分で決めてるから、その時期のPCより先を見据えて
GPUの設計をしてると思うな。
>>122 じゃあ最後の電源マークは何なんだよ?
>>123 いや利益が出てないのはPS3の方だし
サイクルが早くなるって言ってもコンシューマーなら数年の遅れなら
一般ユーザーには実感無いだろうし今以上の発展のペースをとらない限り商業的に困るような
サイクルにはならないと思うよ
据え置きでMGS出すとすれば一体何時から作ってたんだよ。 または今発表だと3年くらい後になるだろ、据え置きは考え辛い。
FF13でミリオン超えられなかったら これからミリオンタイトルが生まれることはないな
>>123 PSが撤退するまで儲けなんか考えないでしょ
>>128 あんたは今まで100万越せたことないだろ、とw
だいたいMGS4は十分ボロ儲けだろ。どう考えても。
バイオ5の話題がサッパリでワラタ
ライアンがMSに移って、そのつてでMGS4の移植が決まったんじゃね? 次のMGってだけで、新しいMGって訳じゃないからな
137 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 22:55:14 ID:fbjsGvoN0
>>127 どちらかと言えばPCのロードマップを考えてそれに併せて箱を作った感じだろ
まあどっちが先って言い出したら鶏と卵満たない話になってしまうんだろうが
とにかくPCとずれた路線に行かないように努力してたと思うよ
>>122 電源マークと箱が、それほど関係あるの?
140 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 22:55:47 ID:fbjsGvoN0
次期XBOX(XBOX460?)を妄想 発売日:2011/11/19 本体色:ホワイト 値段:24,800円(税込) CPU:PX×3 計9コア(18 H/Wスレッド)45nm L1:32KB(各コア内蔵) L2:256KB(各コア内蔵) L3:18MB(各コア共通) ※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変 GPU:XENOS(コア/シェーダ/メモリ 650MHz/650MHz/800MHz,混載DRAM 32MB,32nm)×3 PPU:GPU内処理 メインメモリ(UMA):8GB(GDDR5)(CPU/GPU共用) システムバンド幅:2.0TB/s システム全体の性能:3.0TFLOPS 外部記憶装置:SSD:64GB/2.5インチ(各種キャッシュ) 外部記憶装置:HDD:250GB/2.5インチ(各種キャッシュ,インストール,他) 外部接続 USB3.0×6 ソフト:XBOX・XBOX360フルコンパチ(前方互換サポート) 周辺機器:XBOX360フルコンパチ 映像出力:HDMI端子/D端子(HDMIケーブル,コンポーネントケーブル,HDMI→DVI変換コネクタ同梱) 消費電力:200W 光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上 SIZE・重さ:XBOX360より小さく・軽く 本体内温度/作動音:40度/40dB 未満 製品保証:3年 ローンチソフト:GoW4,PGR5,Forza4,HALO4,ブルドラ2,RA2,EDF5,デッドラ3,ロスプラ3,MGS4,VF6,AC5,AC7,RR8,塊魂2,ニンジャガ3,TES6,TDU3(ローンチ特別価格:4,980円(税込))
>>130 平行してやってたんじゃない?
360の次世代機って、またLIVE課金するのかね。
たぶんそれでは芽は無いよ。
>>139 そりゃ唯一緑に光る電源マークでなおかつ一番でかく付けてるのが箱なんだから
>>129 MSはCSでも最終的には儲けるつもりだろ。
次世代PSはOSと開発環境どうするんだろ。
もうSCEの手に負えないくらい大規模化するのは間違いないだろうし。
>>142 あのロゴ?をみて頭にぱっと思いつくのは360だしな。
何かしらメタルの新作が来るのは間違いない。
しかもあんな発表の仕方だし、こないと思われていたものに来るそ!って感じになってるんだと思う。
電源マークって元々のデザインからして緑色じゃなかったっけ? だからPS2とかも緑で塗られてるよ
キムチ大暴れだな・・・ 発表されてから騒げばいいのに
ボクサーはあれだけバカにしまくってたメタルギアソリッドが、やっぱり欲しかったでござる の巻
>>145 元のデザインと言うより欧米のグリーンのイメージが日本の信号の青だからね
PS2のとかはそこからきてるんだと思うよ
ただ箱のは明らかにイメージカラーとして使ってる
>>118 一部の人を除けば多少の好き嫌いあっても、やりたいソフトがあるハードを
買うよ。そのソフトだすメーカーが好き嫌いより儲け重視だから好き嫌いとか
あんま意味ないと思うけど。
>>148 ?箱の緑も「正常動作」の意味ですが?
だから異常をきたすと赤になる
>>149 いやいやw
その論理だと日本とヨーロッパで箱○はもっと売れていいはず。
>>143 XBOXとWindowsで食い合いしてる間に、ソニーはlinux+Wineのバイオ(PC)になるんじゃね?
メールとインターネットしかして無いし、Winである必要がなくなってきた。
発表を見るにメタル新作はPS3では無いってのは確定だわな。
>>143 だから今からシコシコ頑張るしかないでしょ
そこだけは絶対勝てないからな
>>145 ちと古いが、PCっていうと緑の光のイメージだな その繋がりかと
青色LEDが出てから一気に青系が増えたけど
既にボッタクリLiveや周辺機器で本性現して掛金回収に乗り出してんじゃん あれさえ無ければというがあれが本来金の亡者のMSが箱続ける依り所
つーかこの隠し方が異常にうぜぇ。
>>66 ぼけっぽい締りのない絵だな。これがいいのか・・?
被写界深度とモーションブラーかかってるしさ、それ。 ギアーズ2のモーションブラーのボケはきれいなボケってか?
>>152 リビングPC的、TVでPC的なアプローチから行くと、Wiiのリモコンは一つの解答なのかもなぁ。
しかし、あれ、別にブラウズしやすくないし、なによりゲームに向いてないw
>>163 それならせめてブラウザ中だけでも解像度上げてくれれば
まだ使い物になったかもしれないのにね
>>156 天下を取ったら課金するのはMSの商売方法だな。
>>157 360でMGSの外伝的新作か、MGOの移植のどちらかっぽい。
MGOかなって気がするが。
>>162 モーションブラーはともかく、被写界深度とはいったいw
MGSは低解像度のせいで多少ボケるのは仕方がないよ。
箱→箱○ PS2→PS3のそれぞれのシェア考えたら 十分売れたと思うけど。好みの問題もあるだろうけど 箱○とPS3のソフトの魅力ってそこまで差 (箱○がもっと売れるほど)あるかね? GTとかあっちじゃ人気あるし。
>>165 MGOってメタルギアオンラインか?
あんなもん移植してどうすんだよ。
※バイオ5は360○独占、MGS新作は箱○前提でのレスをお願いします バイオはカプコンの4作目だけあって長々
>>168 むしろあれなら移植できるだろうし。
まだ、批判も少なそう。
>>167 日本の初期は結構箱○独占ソフト多いぞ。その頃PS3は全くソフトなかったし。
海外でも初期のマルチソフトはPS3のが劣化しまくってたし、まぁHaloとGearsは大きい。
360にMGO移植でPS3vs360と来たら革命
>>168 ロスプラやギアーズのマルチなんかより100倍面白いわw
アンチに対しての皮肉で360には何も関係ありませんだろw 「え?始動と言う意味ですが…」て
>>172 それだと思うのよね。
で、MGS5は両機種で発売みたいな。
>>167 8.51m Halo 3
5.48m Gears of War
4.18m Forza Motorsport 2
3.31m Gears of War 2
2.16m Mass Effect
1.81m Fable II
1.79m Dead Rising
1.69m Viva Pinata
1.50m Crackdown
1.48m Project Gotham Racing 3
1.45m Perfect Dark Zero
1.30m Project Gotham Racing 4
1.01m Dead or Alive 4
売上はスレ違いだけど、箱○独占世界ミリオン以上を抜き出してみた。
まあ、やっぱりキラータイトルの存在が大きいのかもね。
>>173 流石にMGOは普通につまらないレベル。
利点なんて日本人が多い事くらい、あと俺を360信者か何かと
勘違いしてそうだな。
正直フゲハで゚ギャーしたいだけで、実際欲しがってる奴少ないだろうな
とにかくMSには金が有る。 MSにかかれば、MGSごときはいくらでも手に入れることが出来るだろう。 そうこうしてるうちに国内企業はどんどん弱くなって、日本人の生活も苦しくなってくるだろう。
PSNの無料は、Homeでの広告収入で賄おうって思ってるんだろうな。 Liveもいずれはロビー作るんだろうけど、どういう形にするのかねぇ。
コジプロはボクサーの醜さを嫌というほど味わってるからな。 普通に痴漢ひっかけてざまぁする気だろ
KZ2はレジと違って映像センスも凄いから楽しみである
>>166 MGS4じゃなくてキルゾーン2のことなんだけどな。
バイオ5でKZ2に勝利宣言してると思ったらMGSマルチの話題やってたのかよw
まあようするにMGSが欲しいってことだ
>>187 欲しくは無いけど、MGSが勝手に来るってだけだし。
MGS4マルチの噂をボクサー自ら流して、自らスレを十個くらい立てたくらいほしがってたでござる の巻き
gamespotより権威あるゲハ板のクソゲーオブザイヤーだからな そりゃ欲しくないよな
191 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 00:23:09 ID:Rr7/+6CX0
BDだから入れ替えなくて良いとか言って章毎にインスコ仕様ってトンチキ馬鹿な監督のゲームなんか要らんだろw
むしろここまで確定的なアイコンなのに360じゃないって言う方が違和感があるわ。
ディスク入れ替えがあったほうがゲームをやっているという気になる、と昔ボクサーが申しておりました。
MGSマルチの話題何回目なんだよ。いい加減学習しようぜ
>>194 今回は小島本人が出してきたわけで。今までのとは訳が違う。
そして、FF13のときのように噂という形でも情報が漏れて無い状態での発表。
アイコンも360風味。
でも ACTごとに印す子する手間も、相当なものがある・・・
でもあれだよな、箱○に移植されてもディスク毎にインスコするんじゃ一枚のがいいんじゃね?って話
198 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 00:27:25 ID:Rr7/+6CX0
199 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 00:29:16 ID:Rr7/+6CX0
>>197 移植もなにもカントク作品はPS3オンリーで馬鹿丸出しでドンドン作ればいいだろw
アイコンて言っても、緑色っていうだけだしなぁ。 iと!がどういう意味なのかもまだ分かってないし。
>>195 小島本人?
続編にしても部下に任せるんじゃなかったっけ?
iはiPhone、!はWii、電源マークは360、 マルチ展開でなんかメタルギアシリーズを作りますって事だろ
MGS、MGSしつこいわw 黙って待ってろよ。
MGSってやっぱ人気あるんだな。 電源マーク一つでこんなにみんながwktkするなんて
コナミはEAと同じく自前でオンライン環境整えたいと考えてる口なのに わざわざMGOだけ移植するとかありえない
噂を語るスレじゃないから話題にしてる連中は類似スレに消えろ。 ここは技術を語るスレであってどこに何のソフトが出ようが関係ない。
AC!Dをマルチプラットフォームでネット対戦できる形に仕上げてくると予想
>>198 過去にあった出来事をありのままにほじくりかえしてあげただけだけど、どうしてそんなに真っ赤になるの?
!はWiiリモコンだって
>>206 ウイイレってどうなってるの?
に、してもコナミの独自鯖の弱さと不便さはカントクも嘆いてるからなぁ・・・。
PSN使えよ。
PSNをどっぷり使用してしまうと、ネットサービスはSCEに依存してしまうのを 恐れたんじゃない? いろいろ契約も制限もあるだろうし。
>>212 Liveの存在意義は・・・。
インスコといいカスタムサウンドトラックといい、MSは囲い込む風潮はあるなぁ。良くも悪くも。
まあようするにPS3は凄いって事だ
>>211 ウイレレは確かLive使ってるんじゃねーのか
ただMGS4発売前にネット環境がオープンなPS3のほうが当社の戦略にあってるとコナミの社長が言ってたはず
一般論としてスポーツゲーとかは毎年出すものだからサービスを自前でコントロールできないプラットフォーム依存のネットワークは使いたくないわな
EAが自前でやるのにこだわった理由はそれなんじゃないかと思ってる
>>213 Liveは強制だから、ネットサービスやりたかったらそれしか選択肢ないよね。
そのせいでUTはちょっと揉めたでしょ。
メーカーとしては思いついたらすぐに稟議書回して動きたいわけだけど、
他社が関わると受け入れ体制の構築やら契約やらで、
稟議が通ったあとにまた時間がかかるし、
PSNセキュリティーガチガチだから、メンドイんだと思うよ。
Liveは好評につき終了が出来ない仕様なのか?
EAとか終了してるぞ?
>>212 単純に小波IDの会員を増やしたいだけかと
それに自社インフラなら元締料払わず丸々儲けにできる
もっとも負荷集中で鯖落ちして鯖投資を迫られたり一長一短ではあるが
そのお陰でPSNのフレンドと互換性なかったり、ティティーオンラインになってるのにな。
プロスピは自社鯖だな
>>219 会員を増やしたいだけなら、オンラインに繋げるときに
コナミIDの認証画面を一個挟むだけで良い。
それをやらないのは、将来独自のサービスを考えているからだと思うよ。
>>205 だって明らかに箱じゃん。
開発も相当PS3に対して不満があったみたいだし箱に来る可能性はこの件でかなり高くなったでしょ。
わかったらスレチなキムチは黙ってろよ
そうとうMGSが欲しいようだな
>>217 管理運営しているのは全部MSだから終了をMSに申し込むとかしない限りはできないんでない?
>>218 EAはLive使ってない。
というか、PS3ってMGSが消えればもう弾が無いし。
229 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 01:07:43 ID:iSd2UKjsO
>>222 はっ!ときメモオンラインのCS展開か。
PS3に弾がないというのなら、日本に全弾投入して全て爆死した箱○はなんだったんだろうな。 たしかエロゲーが売り上げ一位なんだっけ?箱は。
相手すんなよ。
そうか、いままで弾が一つもなかったから死ぬほどMGSが欲しいんだな。
どうやらMGSしか見えていないらしい
>>218 EAはLive使ってるが中身は自社サーバで運営してるはずだぜ
あそこは初代箱じゃ箱だけオン対応しなかったりしてたぐらいだからな
バイオ5は本スレでも評判悪いのなw 三上は偉大だったんだな
PS3ユーザーはKZ2の後にやるゲームじゃないだろ。
結構発表されてるだろ・・・。
待つのがいいんだよ 出るまでは失望する事も無いし
インファマスやらMAGやらまだあるだろ クォンタム何とかも以降だろうし
昨日まではバイオ5vsKZ2とかやってたのにな ほんと出るまでが華だな
243 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 02:02:57 ID:WBBXbzf10
おまえら早くバイオ5を貶す作業に戻れよ
けなすというか、なんかこう・・・ロスプラのころにはあった 工夫の塊みたいな技術がみえてこないのが。 やっぱどっちかに特化しないとそういうのは 見られないねぇ。
あんちゃ2もあるし、こまるわあ
ロスプラとかMGS4とか善司ーはそういうのが好きなんだな。
貶す作業も何も誰に言われるでもなくテクスレ住人は何年も貶してたよ。
つかバイオ5は協力プレイとかの映像が公開されたときの出来がひどくて あんだけ叩かれてたのにまだ期待してる人がいたのか
貶してたのは三上のいない抜け殻と言ってた妊娠だろ… それが当たっただけの事
ドッキリが少ないんだよ、昨今のバイオは 協力プレイなんか二の次でいいのにな
KZ2 GOW3 infamous ipet uncharted GT5 龍が如く3 FF13ヴァルサス NARUTO QUANTUM THEORY PS3は独占タイトルの目白押しですが?
バイオ5はTGSでの実機プレーした人の反応が凄く冷ややかだったな 今日その意味を思い知ったが
253 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 03:04:08 ID:FQiLDQ2e0
俺が少し見ない間に薄汚い捏造朝鮮人がきたみたいだな
お待ちしておりました勇者様
PS4って2016年に出るとして改良CELL使う場合 さすがに本体売ったら利益出るくらいコスト下がってるんだろうか
>>255 PSの6年周期でも末期は時代遅れ感がしたから
本当に10年待つとはとても思えない
コストは次回も初期は赤字覚悟でスペックをなるべく高くするでしょ
要はSCE次第
PS3は色々コスト配分間違えてるからなー ハードの仕様もコロコロ変える羽目になってるし PS4は薄型化はあってもHDD別みたいなアホなことはしないだろう ソフト開発費抑えるためにもPS3のノウハウが使えるように でもPS3は明らかに改良の余地が丸分かりだから、パーツをスペックアップして同じ構成でも通用するだろう
夏ぐらいにキルゾーンやGOWを越える超大作 とか言ってたPS3タイトルはなんだっけか? 影が薄くてタイトルすら忘れてたんだが
そんなタイトルあるのか?w 想像もつかないw
260 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 06:57:04 ID:PSmmOuJ80
MAG?
Wardevilだろ 仮面ライダーみたいな奴が主人公のゲーム 確か春頃にしょぼい映像が公開されてそれっきり音沙汰が無かったはず GatewayやEightdays同様開発中止になったんじゃないの
ああ、ウホデビルか デジガイズ涙目w
そういえば360にはまだアラン何とかがあったっけ 痴漢が推してた 何が凄いのか知らないけど
AlanWakeは潜伏し杉で凡ゲーになってしまいました
カプはDMC4もだけど、何でグラ凄すぎるでしょ?とかストーリーに自信があります。とか言うのかな 自分では何も作れず神谷・三上が残した資産を食いつぶしてるだけなのに
>>265 KZ2ホント頑張ってるよな
何時の間にやら結構色鮮やかになってる
>>266 まぁキャラのモデリングやらはカプコンが世界一だしな
去年の米での人気キャラ1もダンテだった
洋ゲーはキャラ作りが下手だな
そんな話はソフトのスレでどうぞ。
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228495940/525-542 542 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 08:18:54 ID:CO0Pz6oF0
PS3「Killzone2」技術インタビュー Gamespy (5)
ジャン氏:並列で処理するのが難しいゲームシステムなどはPPUで処理していますが、
物理演算・ライティングのセットアップ、パーティクルのセットアップ、アニメーションなどなどの
処理は現在はすべてSPUで処理させています。
開発中のある時点で、私たちはいくつかのGPU的な処理をSPUに処理させる方法を発見しました。
ですので、現在ではブルーム、被写界深度、モーションブラーなどの多くのポストプロセッシングは
SPUでレンダリングさせています。これにより、SPUがGPU(RSX)のパフォーマンスをより解放してくれていて、
より複雑やシェーダーを使ったり、パーティクルの密度を上げることが可能になっています。
以上
>>268 あのランキングはマスターチーフが5位くらいだったから海外の腐が組織票投じただけじゃねーの?
DMCは海外じゃそんなに売れてるタイトルじゃないし
>>270 > 並列で処理するのが難しいゲームシステムなどはPPUで処理していますが、
> 私たちはいくつかのGPU的な処理をSPUに処理させる方法を発見しました。
やはり、CPUとしては360の3分の1の性能って言うのはあながち間違って無いね。
AIシステムで言うとオブリや、UT3、ETなどに関しては差は無かったが、AIに関してはこれからのゲームでどんどん差が広がっていくぞ。
>>272 なwwwwにwwwwこwwwwれwwwww
酷すぎワロタwwww
>>270 SPEの稼働率上げれば、それだけ結果を出せるって事かぁ
>>276 むしろ逆。
それだけ無駄な事をCPUにさせないと画面がまともにならないぐらいRSXが非力だという事。
360はGPUがしっかりしてるおかげでCPUはPS3の約3倍もの処理をこなせるというカラクリ。
いつもの朝鮮人はスルーで
んじゃケーゼット2より綺麗なソフトもってきてくださいよぉ・・・・。 開発中やMGS4みたいな初期トレーラーでもいいよ。 朝鮮人がブツクサいうとり実物の動画やスクショもってこいよ
CPUが3倍使えてギアーズの超AIかよ
>>278 言い返せないからの間違いだろw
MGS4もPS3だった事で、AIなどのゲーム的広がりが無くなった。
そう。CELLのPPU不足で。
PPUだけではPS2以下。
GT5にしても、レジ2にしても360ソフトに比べてAI性能が不足。
オブリはむしろPPEのほとんどの性能を使えるだけのシンプルなゲームだったのが助かった。
SPEでは難しい処理というのはゲームでは大半を占めるんだよな。
マルチでも、SPEをもっと使いやすくなればクオリティあがるんだろうけどなぁ PS3はSPEを使いこなすのが、箱○はeDRAMを使いこなすのが鍵なんだろうに というか、オランダの中小メーカーが使いこなせて なんで日本の大手がろくに使えてないんだ
>>280 考え方が間違ってる。
PS3だとギアーズ2のAIでさえ難しいということ。
実はそれも間違っていて、あのゲームはキルゾーンに似てCPUにGPU的な処理をさせてるので、AIもそれほどだったわけ。
>>282 > 箱○はeDRAMを使いこなすのが鍵なんだろうに
これは、360なら意識せずに使えるように開発されてると思うよ。
PS3は開発者が苦労しなきゃならないけど。苦労したところで360とそれほど変わらない現実が待ってるんだけどね。
>>277 Forza2というゲームがあってだな・・・・
AIに関してはアンチャーテッドがあるんで何言っても無駄
>>274 これなんなの?w
敵車の陰影がいきなり切り替わりまくるんだけど?www
んじゃケーゼット2より綺麗なソフトもってきてくださいよぉ・・・・。 開発中やMGS4みたいな初期トレーラーでもいいよ。 朝鮮人がブツクサいうとり実物の動画やスクショもってこいよ
>>280 今世代のハードで、CPUの思考で性能が引っ張られることも無いだろ
所詮、どれもスクリプトと変わらんのだから
差が出るとした、そらクリエイターがAIを重視するかどうか程度だろ
>>285 AIに関しちゃForza2だな。
グラフィックもなかなかいいものだし。
ID:mpOtBo7y0 また、何時ものカンコクマルか NGしろNG
>>290 PPU一基のPS3は話が違うだろう。
さすがにPS2並みかそれ以下のCPU性能じゃ、苦しい。
>>294 うはwww
ID:nOUkONnN0
これNGな
荒しにとってよっぽどこのスレが目障りなんか知らんが、そいつらを触る連中も 荒しだよ。
>>296 おいおい。荒しかよ。
PS3のCPU不足は後藤ちゃんも指摘したただろ。
CPUにもGPUにも、メモリにも苦労するPS3。
開発者が360信者になるのもわかるわ。
>>272 パフォーマンス出なくて車内のメーター類はデジタル表示にしました
ってのが見え見えだな・・
KZがきっかけでようやくPS3に熱がはいりそうだな
まぁ、シム系の硬派なゲームらしいし、あんまりグラフィックに力裂いてないんだろ というか、1stが気合入れたタイトルなわけでもないし、ただのサードの泡沫タイトルにムキになるなよw
>>300 もともとフリーソフトだし。
PS3ではLEFT4DEADのような単純なAIでも数をこなさなきゃならないゲームは無理だろうな。
>>301 L4DはPS3でもマルチで出るだろ。
馬鹿なの?死ぬの?
なんか、次のMGSは箱○の可能性が高いらしいな。 PS3はどうなるんだよマジでorz
>>303 MGSがどうなるかは知らんが
KZ2 GOW3 アンチャ2という弾があるんだが…
>>307 海外ではPS3でL4Dの発売決まってますけど?
どうして事実から目を背けるの?
あれだけ待ち望んでたバイオ5はもういいの?
>>305 弾は多い方がいいぞ。まだPS3もでると思うし。
>>307 ふっ・・・・。game watchの記事読んでMGS4頑張っていたんだなと油断していたらこれだよw
>>310 同じエンジンつかったHL2はPS3で出てると言うのに・・・
これがプロ痴漢か・・・ゴクリ
>>313 発売が決まってる!って勢いはどうしたんだ?
そもそもPS3じゃ無理。
>>315 で?PS3版の発売は嘘だったわけ?
わさび野郎。
>>316 わさび野郎ってなに?
そういう罵倒の言葉は日本ではあまり聞きませんね。
>>317 どっちにしてもL4DのPS3版は無いよ。
後発発売も無いよ。無理だから。
>>318 いや、おれはL4Dの話はしてなくて。。。。。
わさび野郎とはなにか?と聞いてるんだけど。
L4Dは360に完全に特化したようなつくりだからなあ。
PS3にはkz2があるからいいじゃん L4Dなんてめじゃないよ
山葵はなぁ、水の綺麗なとこでしか栽培できないんだぞ。 あと卸すときは円の描くようにしないと甘みが出ない。
>>322 KZ2のゲーム性は360でも可能だけど、L4Dのゲーム性はPS3では無理。
KZ2のグラフィックも360なら出来るかもしれないけどね。
むしろよくなるかも。
オレンジボックスはPS3版の方が高評価だったろうに
メタルも360に特化したタイプのものになるかもね。
327 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 10:41:25 ID:NFvQ6/ns0
>>324 まあ、そのあたりは360版MGS4が出れば、はっきりしますな。
あれほどPS3に特化したゲームは今のところ無いわけで、これが360にサクっと移植されてグラフィックが
向上しようものなら、祭りになること必須なわけで。
>>327 まだまだだな。
そのときは、GT5は?アンチャは?KZ2は?60人対戦は?ってなるのは必至。
>>325 あれ?PS3版はフレームレートガクガクで評判悪かった筈ですが。
ひるいなきでもPS3版の劣化が指摘されてましたよね。
>>327 まま、移植決定、PS3終了決定のときはボコボコにしてやりましょうぜ。
>>328 アンチャを引っ張るのは、もう無理があると思うよ。
GT5とKZ2は、同意。
ひwwwるwwwいwwwなwwwきwww KZ2レベルのグラ出してるゲームが箱○には無いのに・・・w MGSのあれもだが妄想で色々語るなよ
MGSがマルチになればPS3の整数ハックと360のインチキFP10、 どっちがいいのかはっきりするしな。 痴漢の心の支えFP10がなくなるのは少し哀れではあるが。
>>331 GT5ものっぺり低ポリゴンだし、KZ2もギアーズ2以下だったし、その二つも無理があるよ。
335 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 10:48:52 ID:nsDigJ5W0
箱○MGS4はムービーだったところは、プレイアブルになりそうな部分が増えるでしょうね。 無理やりイベントムービーに突入するところが結構あって構成的に変なところがあるのは小島監督も自覚してるでしょうし。
>>335 建物が壊れたりするシーンもワンシーンじゃなくて、ゲームシステムとして導入されるだろうね。
AIたちの戦争もさらに激化。
>>307 おいらのピピンにも同じマークあるんだが、これでブルードラゴンできる?
わざび野郎はしつこくていかん
GT5より綺麗なレースゲー箱○には無いのにね てかどう考えてもKZ2のがギアーズよりグラは上 AIは同レベル臭いがw
海外ゲームサイトGamersydeがPS3「Killzone2」の最新の動画を削除し、SCEとゲリラに謝罪
http://www.gamersyde.com/news_7388_en.html 謝罪文によると、
「プレビューコードの大部分のステージを見せたことにより
パブリッシャーのSCEと開発者のゲリラに予想以上の損害を与えてしまった」
と、謝罪の理由を述べています。おそらく一般公開してよいとされていた部分以外の
ステージも多数見せてしまい、ネタバレのようになったことが原因と見られています。
Gamersydeは加えて、
「私たちは熱意のあまり、」(Killzone2の)素晴らしいプレビューを
サイト閲覧者の方々と共有することに夢中になってしまった。、
プロフェッショナルとして、またジャーナリストとして許されないことをしてしまった。」
としています。また
「SCEとゲリラには知的所有権を守る基本的権利があることを理解してほしい」と
動画を削除されたことにより残念がっている閲覧者に理解を求めています。
なんと、あれはプリレンダだったのか
さすが半島出身360ユーザー 応援するコンソールのソフトすら正規ではなく割れるのか
>>317 半島の人は唐辛子、ニンニク以外の香辛料は受け付けないときく
わさびなぞ想定外なのだろうw
なんか、このスレ久しぶりに覗いたら・・・ テクスレまでGK様の安住の地ではなくなってきているのか
>>344 アホ。もはや360は対策されてるって流れになってるだろうが。
ゲーム批評だかの噂でカットシーンだったところをプレイアブルに〜とかを真に受けた人がいたようだが MGS4のカットシーンにプレイアブルに出来そうなところは存在しないぞ 雷電ならトレイラーにあった月光と戦うところとシャドーモセスでスネークと画面分割でヴァンプと戦うところがあったが あれプレイアブルにしてもなあ
>>343 益々、箱ソフトが売れなくなるなw 盛大に広めてやれw
>>347 まともなユーザーは対策されてる/されていないなんて
下賎な情報とはそもそも最初から無縁だから。
>>349 よく読めよ。もう、改造できなくなって終焉ムードになってるってことだよ。
チョン相手にするなよ。 バカを弄るスレにするつもりなんだろうから。
日本もジャスパードライブになるから、改造は出来なくなるね。 割れで360を煽るのも終わりなんだよ。 中身を空けてライトからサムドライブに交換なんて業者しか無理だし。 そのライトドライブもまだ割れてない。
354 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 11:08:27 ID:PMQNBTE4O
>>351 元スレがなくなっているのか、読めないのだが・・
360に来るって事はMGSのゲーム性も360だったら可能だって事だな。 やっぱりCPUは汎用性を重視した360の勝利だったな。 セキュリティーも向上したし。
>>353 このスレ360の割れなんてしばらくネタにしてないのに、
唐突に自分からURLを振っておいて何をファビョってんだか
>>355 360に死角がなくなったのは事実だね。
PS3系のスレでも360の話題で持ち切りだし。
このスレじゃないじゃん
痴漢ご自慢のキムぞーん2がショボいからってファビョるなよ痴漢 しょぼステ3独占なんだから、しょぼいのは最初からわかってただろ
違うスレに持ち込むなと言っているんだ
>>355 坂口もCELLのような1PPUにDSPが7つって構成は性能が出なくて駄目だっていってたしね。
>>362 だったら痴漢戦士が割れの話題をしなければ良い。
また痴漢が荒らしてんのか KZ2で一気にファビョッたか
よそのスレのこと持ち込むと収拾つかなくなるからやめれ IDみてもそいつここにいないし
割れてるのは事実だろ つーかDSiもマジゴン使用不可能と言われていたが結局割られたぞ。勝利宣言するのはまだ早いんじゃないか?
>>348 カットシーンのどこをプレイアブルにしてほしいのかを教えて欲しいよね。
何時もそこが不明
>>352 サムスンを馬鹿にしてるが、安定黒字だぞ。
方や日本の企業は赤字で死亡寸前。
お前らだよ。路頭に迷え。
EGM award Best AI:Halo3(Xbox360) Worst AI:Killzone2(PS3) WiiやPS2のゲームを押さえてPS3のゲームがWorst AIとったのはやっぱり EE以下のPPEの所為だろうな
> 355 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 11:09:23 ID:nOUkONnN0
> 360に来るって事はMGSのゲーム性も360だったら可能だって事だな。
> やっぱりCPUは汎用性を重視した360の勝利だったな。
> セキュリティーも向上したし。
> 357 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 11:12:06 ID:gn4KWrHB0
>
>>355 > 360に死角がなくなったのは事実だね。
> PS3系のスレでも360の話題で持ち切りだし。
二アカで自演レスすんなよ、バレバレだぞ
>>370 常識的に考えればそうだね。
ここの人は認めないけど。
>>367 箱はDSと違ってLiveがあるからオンラインで対策できる
チョンID変えたな。バカを弄って遊ぶスレじゃないんだから 弄っていい気になる奴も同類だからな。
>>373 出来て無いから廃れないんだけどね。
ドライブIDを本体IDと照合してるだけみたいで、それさえ間違いが無ければオンラインでの監視は出来ないようで。
>>273 ちょw
「並列で処理するのが難しい」部分だぞw
つまりPPU・SPUの区別なく1コアで処理しなければならない処理の事だ。
そして通常の分岐と整数演算は360のPXよりPS3のPPUの方が高速
(PXの増設はSIMD分)
わさびは韓国人のきらいな食べ物みたいですね。 ID:nOUkONnN0はこの前の朝鮮の人か。 どんだけわかりやすいんだよ。
発売していないゲームをカウントするとな? Worst AI:ぎあ〜ず1.1だろw
>>368 カットシーンでスネークが戦うところなんて3章でエヴァの部下数人を軽くあしらう所と
同じく3章でリキッドと最初の肉弾戦するところくらいだけど
どっちもプレイアブルになるとは思えないシーンだ
無理にやるとしても最後の鉄拳バトルみたいにするしかない
>>360 馬鹿はお前だ。
無関係の人間を逆恨みするな。
>>375 出来てるから廃れないんだよ
DVDのリップよりBDのリップのスレの方が活気があるのと同じ理由
>>373 今までいたちごっこだったんだろ?まぁ今回はハードウェアで対策したけど割れの歴史を見ると、割られるのは時間の問題と考えるのが普通じゃないか?
>>377 いや、あいつとは別。
こいつはキャラつくって遊んでやってるつもりになってる方。
>>376 言い換えれば並列で処理する意味が無い部分って事?
>>379 そもそも3章のリキッドとのところは勝っちゃだめだから無理じゃね?w
>>383 じゃあ、朝鮮人だらけってことかよ。。。
>>381 2chの話かよ・・・
それにDVDはすでに終わってるだろうに。
対策も出来て無いし。
>>376 どういう計算したらPen3並のPPEの方が早くなるんだよw
カットシーンの雷電をいじれるようになるのならちょっとやってみたいな
390 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 11:32:04 ID:PSmmOuJ80
>>358 居直り強盗じゃないんだから。
当該スレにレスするならともかく
他のスレに持ち込むのは話が違うだろw
>>384 そういうのもあるだろうし、間に合わなかった部分や、
分散アルゴリズムを思いつかなかった部分もあるでしょ
IntelやMSでさえまだまだ研究真っ最中の最新分野なんだから
>>386 さあ。こいつはキャラ作って遊んでるだけのバカだから
チョンって言われればソレにのっかるだけじゃない?
バカな事、嘘でもなんでも書いて相手にしてもらって
遊んでやってると思ってるレス乞食。
394 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 11:33:48 ID:PSmmOuJ80
>今回はハードウェアで対策したけど割れの歴史を見ると、割られるのは時間の問題と考えるのが普通じゃないか? この理論だとPS3もそのうち割られるんじゃないの。
>>388 整数演算やオーソドックスな分岐機構はPPUが上。
SIMDはPXが遥かに上。
ただSIMDはSPEが更に上だけど。
>>395 それは1コアのときの比較だろ?
箱は3コア6スレッドなんだからPPE以下って事はないだろ
おまえら、喧嘩しないでバイオ5の体験版でもやって落ち着けよ。
余計イラつくわwww
>>394 たまにニュースで割られたとか突破されたとか
言われてるだろ。その後音沙汰無しになるだけで。
>>400 つまり並列処理できなくてSIMD使う処理なら箱の方が早いって事だろ
ゲームなんてベクトルとマトリクス計算の嵐なんだから PPUぐらいSIMD拡張されてないと360のチープCPUじゃどうしようもないだろう。
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) /^ `ヽ 朝鮮○、韓国○市ね / 人 ・ ) ・) / / ノ , ノ ⊂ノ ( ヽノ\ /~\ \ ヽ し^ヽ. _ )._ 冫
406 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 12:19:39 ID:sliggNNdO
463 :なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:29:17 ID:auJvVbG8
iPhoneアプリにコナミが参入!!
http://iphonefan.seesaa.net/article/110764986.html どうやらこれっぽいな
465 :なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:37:20 ID:+fj/CLgS
そこのリンクからこういうの発見
>また、ソフトバンクの孫社長は、これからメジャータイトルがいくつか出てくると語っていました。
>おそらく、孫社長は、そのタイトルを知っているのだと思われます。
決まりか?
>>403 > 並列処理できなくてSIMD使う処理
SIMDが使えてる時点で
データレベル並列だから
>>403 並列処理がどうしてもできなくてもSPUに回したらいいじゃない?
>>409 そういうのもアリかと。
ただPPUも2スレッドあるし、並列化しないのにSPUに処理なげるのは
多くのプログラマが慣れてないSIMD化の手間がメンドイ。
独立性の高いシングル処理はPPUの処理能力が足りてる間はSPEに投げないと思う。
>>412 うん、まあそれがどうしてもボトルネックになりそうなら、って程度のことだけど。
RSXが単独のGPUとして考えると非力なのは事実だけど、 SPUで頂点させればシェーダー専用機として結構抜群の性能発揮するじゃん。 こういう連帯を見越してRSXの偏った仕様は決まったの?それともタマタマ? KZ2とか見ると糞GPUどころかXenonより遙かに優れていると思うんだけど。
>>414 たまたまでPS3があのような設計&仕様になったと本気で思っている人間はいない。
本気でXBOX360がPS3より高性能なんて思っている人間もいない。
普通に考えればわかんだろ?
ま、考えんでも出たソフト見ていれば簡単にわかることだ。
>>406 やっぱコジマのおちょくりだったかwww
さんざん付きまとわれてうざかったんだろうなw
何せ朝鮮人ばっかだし
痴漢哀れwwwww
EGM award Best AI:Halo3(Xbox360) Worst AI:Killzone2(PS3) >Worst AI:Killzone2(PS3)
ベストAI HALO3ってのがまたなんともw 腹減ったから飯かってこよう
>>406 コナミが参入したのはアメリカのみ
今回のマル秘タイトルは日本のドメイン
朝鮮ほんと必死だなぁ どうせ恨みに変わるのに
426 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 14:35:32 ID:FpKalcxz0
去年のE3のネタまで引っ張り出してきて必死杉だろw ギアーズ2はついこのあいだ出たGameSpotの2008BestGameにノミネートすらされなかったけどw
特定の呼称で一方を煽ったりするスレでもないから他所でどうぞ。
朝鮮人に朝鮮人って言って何が悪いんだよ。 差別用語だと思ってるお前のほうに問題があるだろJK
>>414 nvidiaの開発関係の人が、CELLとの連携させるのに金をかけたってインプレスで言っていたじゃん
しかしRSXは何でコアがあんなにでかい・・・話をループさせるけどw
>>406 朝鮮人マジで笑えるんだけどwwww
電源が緑色だから箱○(キリッ
これで iPhone(touch)だったら、また痴漢による小島バッシングが始まりそうだなw
そもそも、起動マークだからXBOXというイメージがまず理解できないんだが。 普通XBOXを表したいならXのマークを使うだろうし。 iと!の意味も分かってないし。 結局、緑色っていうことだけだろ。
>>432 赤色だったら箱○確定といってもよかったんだがなw
しかもXBOXのイメージって、白地に緑だし。 エリートはたしかに黒地に緑だけど、わざわざエリートの色を使うとは考えられんし。
ログ保存しとこww
そもそも箱オンリーにする理由がないからな 日本と欧州をむざむざ捨てる必要などないし。
>>437 そんだけど意外とCellと合性良いなって感じで手抜きのまま搭載したって感じなのかねぇ。
360も最初は開発難しいって言われてたんだぜ
ioマークは箱○起源 だな、きっと
442 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 17:25:28 ID:FpKalcxz0
443 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 17:30:02 ID:sliggNNdO
やっぱり痴漢は朝鮮ジンか・・・
コリアハザード5が凄すぎてKZ2脂肪wwwww みたいな芸は披露しないの?
447 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 17:41:56 ID:iCH5x+3b0
>>446 自ら火に飛び込むWorst AIで自滅してるからねww
バイオは味方一人しかいないのに味方のAIお粗末
女が邪魔すぎなんだよ・・・ FF無いから撃っていいんだけど、ただでさえ狭い通路と視界を馬鹿女が塞いで ゲームとして成り立たなくなる寸前のレベル COOP前提としか思えないようなお粗末さ ゲーム性も改善どころか退化してて、今時のゲームの中では下の下
灼熱の暑さの表現とかどこ行ったんだろ。 バイオ4と同じように、くすんで不気味な天気の中、黒人のゾンビさんが歩いて来る。 しかし、TPSやFPSの屋外表現は、こんな天気が多いな。空が緑がかった灰色というか。
454 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 18:27:05 ID:FpKalcxz0
白飛びしてるな LDRか
>>457 スゴイか?
どう見ても強烈な光を正面から浴びてるようなディテールの飛んだ絵になってるじゃん
強烈な光を正面から浴びてるって分かるFPSってなかなかないんじゃ
>>447 おもった以上にいろいろしょぼいな・・・
箱○は快晴を表現できないからなぁ
>>451 指示出してないだろ。
ちゃんと指示すればあんまり前には出なくなるぞ。
>>458 キャプチャーボードの性能もあると思うけど
これ見る限り右肩あたりの色の着き方があきらかに圧縮したような階調だし
KZ2の話題が出たので朝鮮人発狂モードです。
>>461 強烈な光を正面から浴びせてる状況で
強烈な光が正面から浴びたような絵になっている
いったい何が不満なんだ・・・
ギアーズなんて、暗闇で敵が発光してるからなw
>>469 蛍石が素材として使われてるんじゃね、意外にもw
だから自発的に光る
1キャラどんくらいポリゴン使ってんだろうな こんだけアップになってもポリゴンが捻れたようになってる箇所がみあたらない・・
全然ジャギってないな
なんかポリポリしてるね 写実的とはほど遠いな
476 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 19:05:53 ID:FpKalcxz0
そろそろKZ2を叩く芸は無理があるし白い目で見られるだけって気付け。
流石に圧倒的過ぎるしなぁ。
>>476 やっぱSSはセンス重要だな
俺の切り出し微妙すぎる
虫歯があるな
>>479 いや水が流れ込んだこの地面がわかりやすくて助かったぜ
凹凸と反射がたまらん
そういえばこの地面はノーマルマップかね? レジ2とかモタスト2が視差マッピングしてたからKZ2もそっちかね? あと地面の水が個人的に良い感じ
しかし劣化どころかクオリティアップしてきてるのはスゲーなぁ
いい仕事してますね。
凄いんだけど開発期間が長すぎるんだよな。MGS4もそうだけど、発売後1年程度で出てくれれば・・・。
>>447 おもちゃ屋に売ってるような銃背負ってんなw
ギアーズの銃は丸くてペラペラなのがおもちゃみたいに見える原因かも あと銃声もおもちゃみたい
488 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 19:34:38 ID:FpKalcxz0
非の打ち所がないな
アップされてない動画のSSもあるけどいつ来るんだろ
>>491 例の5点サンプルのせいかほんと絵がボケてんなあ。
>>495 動画が無圧縮じゃないしブラーもあるから一概には言えんな
多分製品は720pより多少ボケてるぐらいでSSにしないとわかんないと思う
>>498 これは2xAAかかってても600pでテクスチャも荒いからだよ。
>>501 他のも見たが、煙の影で薄暗くなってるだけじゃね
そういやKZ2もオンラインベータが出たんだからQuaz氏の解像度測定が あってもいいと思うんだが、誰もスクショを取ってないのだろうか。
504 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 20:34:06 ID:FpKalcxz0
もうボクサーは低解像度である可能性に望みを繋ぐしかないな 百度参りでもしてきたら?
しかし実際KZ2はテクスチャだけ見るならエフェクトかける前のが潰れもなく さらに綺麗なんだよな。それを本来得意なPS処理までSPE加えて エフェクトかけまくってるんで、トータル最強なのは 分かるんだがここまで来ると好みもあるな。
バイオ5の解像度はわかったかね?
まだ発売してから二年なのにきるぞーんは凄いな 魔法使いかよ
まあべジータ戦におけるゴクウの4倍界王拳かめはめ派だからな あの手この手で使い倒したのでもう後が無い
>>508 おい 主語がないとKZ2が発売されているように聞こえるぞ
いや、1作目なのにあそこまで作りこんだのが凄い MGS4とかしょぼきちだったし
KZ2の場合は技術解説見てもCellにGPUの仕事まで投げたり 元々の目標が高かったみたいだしな ゲリラはKZ2開発を通じてPS3に特化したフレームワークを 生み出す役目もあったわけだし 要するにゲーム作りながらエンジンも作ってたんだぜコイツら
>>504 サンクス。素人目に見ても720pあるみたいだな。
しかし良い物見せてもらった。発売が楽しみだ。
バイオ5、PS3版は720Pの4xMSAAできるんかね。 今までが今までだっただけに、 DMC4方式になりそうな予感がするんだが。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
2xMSAAなら御の字でしょう だいたい箱版だって常に4xAAとはとても思えない(4xAAが事実かどうかは知りませんがw たぶん負荷の軽いところだけの可変AAでしょう
>516 普通の過去のマルチと一緒でショ その前にゲームとしての出来が不安だ
バイオは丁寧に作られてるな。 でも、操作しにくそうだと、見てるだけで分かるな。 ってか、普段ゲームでまったく酔わない俺が、バイオのプレイ画面で酔いそうなんだが。
あ、あと書くの忘れてた。 すげーつまらなそうだった。
っていうか、体験版やろうよw
>>514 今は知らんが、去年までは殆どのメーカーが360用に作ったコードを
ほとんどそのままPPEだけで実行して2スレッド分しか生かせてなかったり、
SPEに持っていった場合もSPE用にカスタマイズされてないものだから
DMAとLSの連携がとれてなくてSIMDが生かせず物理演算さえ遅くなったり
かなり酷い状況だったみたいだけど。
今はSCEから提供されるSDKで多少改善されたらしいけど、
それにしたってSCE直下でフレームワーク作り続けていたゲリラやインソムの働きが大きいわけで
>>522 ごめんね、朝鮮ハードは買う気になれない。
そろそろ日本も朝鮮ハードは輸入規制するべきだろ。 それと日本のゲーム産業の事を考えるなら給付金配る んじゃなくて全国民にPS3を配布するべき
ID:bkRoDo9s0 争いの火種はいつものコイツで十分
バイオ5体験版は久々に払った、たったの800円の使い道に後悔を覚えるレベル
え?無料じゃないの?
有料
>>528 現在、ゴールドメンバーしかDLできない。
シルバーからゴールドに一ヶ月するのに800円だっけか? 印象操作よくない ってかKZ2の地面スゲー これは視差マッピングか?
視差っぽいね テクスチャ解像度も高い なんというか、なんともいえんね ゲリラも不眠症にかかった?
ってかレジ2も本当に視差マップ使ってるのか? ただの法線のような気がするぞ
KZ2の煙はかなり凄いんだが、それでもプリレンダには劣るんだよなぁ・・・。 モクモクしたボリュームたっぷりの煙ってリアルタイムでは難しいのだろうか。 ああ、でもムービーなら作品によってはあったりするから、ゲーム性の問題なのかな。 リアルの煙っていつまでたっても薄くならないし。
2005年のプリレンダの煙に比べるとショボいね それでも頑張ってるほうだけど
バイオ5はゲームとしては4の焼き直し。 グラは頑張ってるように見えた。よく描かれてる。 720Pに見えたがどうなんかね。
ただ煙以外はプリレンダ超えてないか
そういや、ゴールドにしないと体験版落とせないんだったなwww ぼったくりにもほどがある。 朝鮮ハードは糞すぎるな。
視差マッピングでしょ。物凄くCrysis先輩っぽいw しかし、こんだけテクスチャの解像度上げる技術は他でも活かされて欲しいな。
Qoreだっけ? 有料の体験版配ってるのは
有料のQOREに体験版が付いてくるんですけど? 馬鹿言ってないで半島に帰れよ。
有料のLiveに体験版が付いてくるんですけど?
>>511 4xMSAAっぽいって推量を言ったのは君自身だろ。
IDが変わったから即確定情報扱いに変更っていい加減だな。
ちゃんと拡大画像を検証したのか?
KZ2の波紋はちゃんとやってくるんだろうか 他の部分がこれだけ凄いと波紋が起きないだけで少し萎えるw
ホント朝鮮ユーザは国外追放にして欲しいわ 生活保護で暮らしてるくせに納税者様と対等で口聞こうとか 精神病んでるとしか思えん。
>>542 いきなりLiveとかそんな話してないけど、気が触れたのか?
以前のプレイ動画も機銃の薬莢が排出されてなかったり 弾帯が動いてなかったりしたから なおすでしょう
KZ2はホント、後は面白いのを願うだけだなw Gearsとかに比べて地味かなって思ってたけど、 戦闘シーンはゲーム至上最高レベルの情報量で、 まさに多人数対多人数で戦争してる感が溢れてたから、 プロモーション次第でかなり売れると思う。 CODより派手な戦場の臨場感は出せてると思う。
>>524 ごめん朝鮮ハードって何?
箱持ってないのはわかったよ。
でもそれだとニコニコ動画経由でしかテクノロジーを語り合えないのでは?
何時もの事だけど面の皮厚すぎる奴がいる
>>549 PS3だけならPS3の技術で語れば良い。
>>549 箱を持っていないと語れない箱テクノロジーを是非語って欲しい。
視差マッピが法線の発展系ってのは知ってたが調べたら負荷はそれほどかわらんみたいだ ただ用意するのが面倒っぽい
BH5、光と影がコンセプトだったような気がするが…あと温度も感じられん
PS3の技術はニコニコ見ただけで語るくせにご自慢の朝鮮ハードの事になると 急に口数少なくなるよね。国民性の違いとは言え理解に理解に苦しむわ。
ちょっと不躾な言い方だったかも。ごめんね
>>553 買わない&買えない理由は色々だしね。
次世代ハード片手落ちな人もテクノロジー語っても良いよな?
景気も悪いし、全ハード買えと言う方が乱暴な話だよな。KYだった。
213 名無しさん必死だな sage 2008/12/06(土) 22:34:20 ID:YfUOaHp3P
>>153 バイオ5体験版で黒人女にされた酷いこと
・前に立ちふさがって射撃の邪魔
・自分ひとりで飛び越えられそうな所でもなぜか協力しないと進めない
・自分だけで登れそうな梯子でもなぜか協力しないと進めない
・ドラム缶の横にいたら黒人女の撃った弾がドラム缶に当たって爆発し死に掛けた
・道に落ちている弾やアイテムを勝手に拾う
・勝手に回復アイテムを使う
・勝手に行動して勝手にピンチになるくせに放っておくと死んでゲームオーバー
・死のうと思ってるのに回復してくる
・「待て」「ついてこい」の指令が出せず絶えずついてくる
・黒人女と原住民がどっちも真っ黒で区別がしにくい
・「うぉっ背後に敵が!」と感じた時の8割が黒人女
253 名無しさん必死だな sage 2008/12/06(土) 22:38:50 ID:zV5TloM50
>>213 ・ドラム缶撃った瞬間黒人女が突然ドラム缶に近付いて勝手に死に掛けた
>>557 語る知識があれば、何も持ってなくたって問題無いぞ。
さあ、好きに語ってくれ。
バイオ5終わったな グラもMGS4と同レベル、内容はダメとなると
>>538 PS3はその点いいよな
体験版がたった39800円だし
いや〜無料様々だなw
なんかわけのわからないことを言ってる
意味不明すぎる・・・ 何かが色々間違っている気がする・・・
法線と視差の違いってなんなの?
バイオは体験版出さないほうが良かったな
>>564 法線とスペキュラならアンチャの体験版での砂利とかはそれ。
>>569 カプ的にはそうだろうな
ブランド力があるから体験版出さなくても売れただろうし
まぁグラは頑張ってたと思う
あと、ギアーズ1、2やUT3、モタスト1の地面も法線で視差まではやってない。
あの体験版はcoopの鯖テストだろ 何のためにゴールド限定でやったと思ってるんだ
ゴールド限定の体験版配布なんてTOVでもやってたじゃん
>>568 俺のつたない知識でざっくり説明すると、
ポリゴンにおいて法線の向きを変えてライティング処理するのが法線マッピング。
それに加えて視線を考慮し、本来見えなくなる法線方向を見えにくく縮めて描画して
見えやすい方向を引き伸ばして描画するのが視差マッピング。
さらに見えなくなる方向を描画しないようになるのが視差遮蔽マッピング。
PS3版は劣化しそうだな・・・
>>577 暑さの表現はどこいったんだ、って感じの淀んだ空気だな。
>>581 肌の色とか質感が金属みたいなせいだと思われ・・・
バイオはPS3リードだからPS3版のが確実に上だろ。 またいつものように朝鮮痴漢どもが屁理屈こねて勝利宣言するんだろうが。
>>582 朝鮮ハードはまともなブラーもかけれないのか。
KZ2のブラー見た後にバイオ5見ると可愛そうになるわ。
こんなもん持ち上げなきゃいけない朝鮮痴漢も少し哀れではあるな。
バイオ5はプレイヤーキャラのポリゴン数が多いとことか 散らかしてるようでオブジェクトが妙に整然と並んでるところが日本のゲームって感じだ 丁寧に作ってるけどこれといって凄い感じでもないかなぁ
>>580 オレも思った
初期PVにはうだる様な暑さの雰囲気があったんだけどなぁ
マルチのグラでお前らが凄いと思ったソフトある?
キルドンは暗くして誤魔化してるだけだからな
>>589 最近のだとPoPかなー
独自性もあるし
>>588 MGSやGearsもそうだけど、緑系のフィルタ入れてるんだよね。フィルム感出すために。
こういう演出ってセンスないと思うんだけど、どうなんだろ・・・。バイオ4と変わらないジャン。
>>586 それはカプンコの技術力の問題だと思われ
まぁマルチ持ち上げるのはどうかと思うけど
これPS3がリードだし・・・
バイオ5はどう考えても、360版が上。PS3版は劣化版。 PS3版が上なんてことは絶対ありえない。たとえリードだとしてもね。 劣化が最小限度に抑えられる程度。 部分的にPS3版が優れている点がある程度やフレームレート・解像度での深刻な劣化は 免れるほうの可能性に期待したほうがいいね。
つまり、海外ゲームの方がレベルは高いって事か。 日本ダメだな。 ハードもGPUとかCPUは海外だし日本もう少し頑張れよ。
バイオ5はグラフィックテクノロジー云々より、ユーザビリティテクノロジー回りが・・・
>>586 DMC4ではxbox360版だけに
カットシーンでブラーがかかっていたと言う
あれですか
>>588 実機で見たらフィルターが多重でかかってて熱そうな感じはあったよ。
なんかゆらゆらしてるし。
グラ的には頑張ってる感じはする。とにかく丁寧なつくり。
ゲーム的には微妙だけど。
俺もPS3リードの可能性が高いと思うね。 360リードだとロスプラのような酷い劣化になるから。 俺はPS3リードだという前提でPS3劣化は間違いないと思う。
>>602 もの凄いネタになったじゃんか
ブラーとブレーw
>>606 PS3版もブレーと同時にブラーもかかってたよ。
MTフレームワークだろ?別に最初からそんな期待してないな ほぼ同等くらいに収まってりゃいいわ 無劣化だったとしても別に…て感じ
609 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 00:05:03 ID:mTwVAbI20
610 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 00:05:19 ID:bST+JuZk0
kz2見た後だと虚しいだけだな ゾンビも泡になって即消えの誤魔化しだしな
やっぱPCは随分前からGPUとか積んでいたしユーザも開発者も日本とは ゲームの歴史が違うんだろうな。ハードも作る会社もアメリカにあるしな。 この差はでかいな。 今後もゲームはハード・ソフトはアメリカ主導でリードになるのか。
>>608 PS3版は今までの例から行くとフレームレートと、AAは劣化するかもね。
今回はHDDインストールはしない方向らしいから、テクスチャももしかしたら劣化するかも。
Cellの能力は、GF8800GTXの10倍!! つまり現在においても、世界最先端の能力を持つ!(キリッ)
>>609 言いたい事は分かるんだけど、こんだけ違うシーンの動画を比較に出してもわかりにくいだろ。
もう少し似たシーンの比較しろよ。
キリッとか面白いと思ってやってんの?
618 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 00:08:14 ID:mTwVAbI20
まあでも間違いなく日本のゲーム業界では祭になるよ このクオリティは前代未聞だし
>>618 しょせんヘボい日本限定だけどな。海外のユーザーからしたらこんなもん
屁みたいなもんだろ。
考えてみ。 常にPCという最新テクノロジーを戦場に闘ってきた海外デベロッパ。 かたや、PS2というぬるま湯に10年浸かり続けてきた日本デベロッパ。 正にアリとキギギギス。 失われた10年。
MSの言う隠し玉はまだかよ。 凄いソフトなんだろうな。
カプコンで言うと、ロスプラのチームが作ってるという噂のロスプラ2の方が まだ期待できる。バイオはもう衰退する一方だろ、技術的にも内容的にも。
ハリウッドといいやっぱノウハウが違うんじゃねーの。 新しい技術は全部海外だしな。
>>620 PS2でも予算かけてグラフィック拘ってたところは十分後追いでついて行けてる。
まぁ一番は予算の問題だと思う。
>>620 ハードもそうだな。
いまは家電などの組み込み設計をやるぐらい。
自社単独でCPUやGPUを作れる企業なんて皆無だし。
>>620 その理屈だと当然PS2でやってたインソム、犬、ゲリラが無敵なのはおかしいだろ。
アメリカ以外のデベロッパーもすごいのばかりだしなぁ・・・ KZ2はオランダだし、crysisはドイツだし・・・
欧米のどっかの巨大企業がゲーム機出したら売れそうだな。 ハード・ソフトも技術あるしw
ゲームのグラフィックなんて軽い処理でいかに効果的な画をまとめられるかの勝負だから、 そういう工夫を積み上げていったところなら、ハードの性能には十分ついていけるよ。
631 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 00:19:26 ID:bST+JuZk0
日本の場合はぶっちゃけ「旧来のゲームはもう古い」 みたいなキャンペーンやられたのが一番まずかった それでみんなDS行っちゃったし で、その流れをゲーオタがなんとか支えるべき所を 箱とPSで二分しちゃったから余計に分が悪く・・・
>>631 和ゲーと洋ゲーの頂上対決だな。グラ的な。
ゲーム開発者はハリウッドで、任天堂、ソニーの開発者はシリコンバレーで 一から勉強してこいって感じだな。 いままで何やっていたんだと。
>>633 世界的にキャンペーン張られてるよ・・・。
間口が広い=正義 みたいな・・・。
任天堂のせいでグラフィックが綺麗=難しい って悪いイメージさえつけられた。
カプもSPEとか難しい最適化はしないと断言してたが そこそこの絵が出せるのは2D時代に培ったアートデザインのお陰だろうな
>>636 それはPS3のせいでもあるな。
PS3自信、グラフィックを綺麗にするのが難しいハードだから。
2×MSAA1つかけるにしても、360の何十倍も難しいだろ。
だから、No AAのジャギジャギのエッジ剥き出しの汚いアクションやFPSが増える。
日本には世界でも通用するクリエイターなんて一握りなんだから このまま衰退して終わりだろ。
国産エンジンの中ではMTフレームワークが一番進歩してるのは確かですな。 MGS4はゲームとしてよく出来ていてもエンジンが駄目過ぎる。
>>641 開発を始めるのが早すぎて、エンジンは叩いてないみたいですからね。
工夫だけの勝負みたいな感じで。
まぁ次回作はSCEの援助も受けてエンジンも叩くでしょうし、期待大です。
>>631 テクスチャが糞杉だなw
ショボ杉ワロタw
カプコンはPCゲーム作っていたから他者よりもノウハウがあるんだろうなw でも通用してねぇ。
>>645 カプコンはXBOX開発の方がノウハウとしては大きいんじゃない?
PCゲーはほとんど外注だから内部にノウハウないだろうし。
>>643 最初の頃はSPEでAAをかけるコードとか書いていたから叩いてはいたんだが、
事前に聞いていた仕様とかけはなれていたのでお蔵入りになってしまった。
で、ハードの研究をぐだぐだ長引かせているうちに開発費も打ち切るぞとか言われ、体裁だけ整えた
中途半端な出来で発売になった感じなんだが。
次があるのか?
世界で一番優れたエンジンはCOD4エンジン間違いない。特に、60fpsのゲームを 実現する上で。 COD3でPS3版を30fps+さらに処理落ち、エフェクト劣化つきの超絶劣化させた トライエーチがCOD4エンジンを用いて制作したら、COD WaWではPS3版もほぼ同等の 60fpsに出来たぐらいだから。
>>645 PCゲーマーの間じゃ、カプコンは忌み嫌われた存在なんだよ。
神ゲーの糞移植連発しまくったり、世界最高峰デベロッパのBlizzardマジギレさせたり。
>>646 それでも昔の比率はPS2の方が多かったわけだからノウハウあったのは
一部の人間だけだったんだろうな。
海外の会社買収したり、海外の優秀なスタッフ雇わないとこりゃダメそうだな。
今世代のカプコンは売れてるけど、糞ゲしかつくってないからな。 カプコンは売れてないほど良いゲームをつくるのは定説。
>>643 次回作はマルチでしょ
いまさらPS3単独で開発する必要も無いし
愚痴ばっか言ってないさっさと任天堂の真似しとけ
このボクサー共どっから沸いて来るんだ?倒しても倒してもアホみたいに
昔はNECとか日立もCPUやGPUを作っていたけど競争に負けて 今はこの様だしな。 このままいくとゲーム機も全部海外になるよ。間違いなく。
658 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 00:38:35 ID:LJ2QQVnc0
>>631 こういう世紀末ってか廃墟系の世界観はもうお腹いっぱいだな
見てて頭痛くなってくる
ここでは任天堂は日本企業と認識されてないんだな さすがテクスだわw
>>654 小島はマルチする気はないだろ。
マルチにするとゲームの質が下がるし、これ以上むやみに儲ける気はないだろうし。
そりゃコナミの海外部門は圧力かけるだろうけど、抵抗するために役員やってる感じだし。
>>653 売れないゲームは一部のユーザーの嗜好にはピッタリはまるから、
評価は上がるんだよな。まあ、それで会社傾いたらアレなので、
上手い事バランスを保っていってほしい。
しかし実際KZ2やらファーストタイトル目の当たりにしたSCEは MGSがあのままだったら次は独占契約しないだろ
>>659 任天堂はソフトはいいけど、ハードは技術ないだろ。
一社だけではなんにもできない。
このまま日本がじり貧だと下請けを頼もうにも頼めなくなる。
>>663 そもそも任天堂はハードは外に出すから、あんまりハード技術関係なくね?
>>662 MGSのお陰でどんだけブランドイメージ保ったんだよ・・・。
カプコンは過大評価されすぎだろ ロスプラみたいなショボシューティングが持ち上げられててすげー違和感あった 360信者はゲーム見る目がないのが多いのは分かってるけど
1 :It's@名無しさん:2007/12/27(木) 11:00:38 ソニー内部からのリーク情報では、今年の4月のHOMEを発表後一ヶ月以内にXBOX360の売上を追い抜かなかったら、 プレステ3は再来年三月の決算の前を目安に撤退を完了させるそうです。 株主総会で「2008年にゲーム事業を黒字化する」という宣言を行っていますから、 それが守られなかったということでの決定になるみたい。 噂の来年3月がもうじき来るね。2009年のソニーの株式総会がどうなるやら。ともあれ、PS3に関しては 赤字度が以前に比べれば、マシになったのだろうが、これ以上改善するような見込みはないし、 撤退するかもしれんな。 撤退したら、SCEが解体されるし、残ったゲームの開発部門や海外のスタジオ、ファーストやロンチの 精鋭軍団は必然的に360やPCで開発で生き残っていくことが必須になる。 MGSどころかレジスタンスやキルゾーンやアンチャとかもPCや360とのマルチになっちゃうよ。
>>666 ロスプラは結構面白かったよ。
過大評価する奴が多いのは確かにウザいけど、それなりに
評価はしてもいいんじゃないか。
>>660 1年前に「次はPCゲームを作りたい」とか言ってたからなあ。
今は何してるのやら
>率直に言って、私はPCで何かを作りたいです。
>マルチプラットフォームで。いずれにせよ、私は定期的にPCの研究をしてきました。
>そして、私はワールドワイドなプラットフォームとして何かを提供したいです。
>>664 ハード外に出すならいずれ海外に食われるぞマジで。
今はそのぐらいの危機感が日本のゲームだろ。
>>668 は?どこが?
B級ストーリーのごった煮ゲー作るカプコンの悪いとこが凝縮されてた作品だろ
あれなら地球防衛軍のがまだいい
ロスプラもギアーズもPC版が出てクソゲーがばれたからな PC版出てないデッドラはいまだにマンセーしてるけど
ロスプラはメタスコア80も行かない凡ゲーだな
>>670 おまえアホだな
技術だけでゲーム機は売れないんだよ
技術より任天堂が培ってきたブランドのがでかい武器なのは既に証明されてる
>>675 ブランドとかw
その日本ブランドが崩壊しているのが現状だろうがw
>>671 ストーリーは糞だけど、マルチ楽しいじゃん。気軽に出来ていいよ。
つか、過大評価もウザいけど、自分が嫌いだからって過剰に叩く奴もウザいな。
ロスプラはハード出だしだからそれなりに需要はあったけど ロスコロは完全に終わってただろw
>>672 ロスプラもギアーズもパッドを使っての操作に最適化されてる内容だから
マウス+キーボードがメインのPCでクソゲー扱いされるのはある意味当たり前
>>670 え、64の時からほとんど外に出してるじゃん。
小島談 ・「海外のゲームを見ると最近は落ち込むんです。技術的にはほぼ負けてます」 ・「一番凄いと思ったのはCall of duty4」 ・小島は元々PCゲームで育った(メタルギア・スナッチャー・ポリスノーツ) ・「PCでゲームを作りたい」 ・PS3にはMGS4の事で、想像以上の低性能っぷりに辟易している これらを考えると……
日本ゲームブランドは崩壊してない。 いや訂正。 日本「任天堂」ゲームブランドは崩壊してない。
>>681 日本ブランドで売れているゲームなんてあるか?
てかいつものバカチョンか?
チョンだろこの花畑っぷりは
おまえら、散々日本のゲームはダメだとか言っているくせに いまさら意見変えるなよw
>>677 悪いw
そこまで嫌いじゃないよw
ワイヤーアクションをメインにすれば化けるかもしれないしな
散々、テクスレで任天堂バカにしていたくせに最期は涙目になって 任天堂ですか・・・・・・・・ ようやく本性が分かったわw
MSがPS1のときのように化ける可能性も無きにしも非ずだからな。 俺らがここで議論するまでも無くファーストだけは警戒してるだろう。
>>690 今は技術じゃなくてマーケティングの話だろw
で、ブランド崩壊について教えろよ
>>694 おまえがマーケティングの話をしてきただろw
さっさと答えろよバカチョン
ゲーム機も日本でやる必要ねーだろ。 海外にうまいとこ取られて終わり。 まあ、携帯ゲームはしばらく日本のゲーム機で残るかなってぐらいだ。
>>695 マーケティングとか言ってないだろ。スレ違いだなこいつ。
>>667 これを相手にするのもスレの人に悪いけど、
> 今年の4月のHOMEを発表後一ヶ月以内にXBOX360の売上を追い抜かなかったら、
XBOX基準で撤退の有無を決めるとか常識的にありえん。
>>697 お前が海外のメーカーのハードが売れるとか言ってるだろw
だからさっさと答えろよ
バカチョンは日本語理解できないのか?
チョンは馬鹿だが、この場合はどちらもチョンではなくお互いの話がかみ合って無いだけに感じる。
>>699 もう飽きたよ。テンプレみたいな同じ煽りしかできないんだから。
俺は消えるからあとは勝手に踊って楽しめ。
>>698 奴らに常識が通用しないのは今までの行動でわかってるだろw
>>679 ゲーム性・演出・ストーリーのすべてが駄目なクソゲーだって言われてるだろ
キムチボクサーは出てけ。 お前らがここで暴れてもなにも変わらん。
日本のゲームを叩くのはいいけど、せめて技術的にどうダメなのかって理由をつけてくれ ウスノロジーな雑談はもういいよ
CODがどんな凄いと言ってもKZ2の足元にも及ばないのが現実
>>701 答えられないで捨て台詞はいて逃げるならキムチ食って寝てろよw
まあチョン語の勉強頑張れよw
バイオ5叩いてるレスの中に 「俺たちのようなエリート箱ゲーマーには耐えられない」 みたいなのがチョロチョロあって笑える。
何かを特定の呼び方で呼ぶ連中は全部スレ違いだから他所に行け。
>>710 呼びかたなんて誰に強制するものでもないだろ。
っていうか、何でXBOXなんて買うんだよ。
>>711 韓国人がPS3持ってるだけで朝鮮ハードとか言われるの?このスレ
>>716 どっちにしてもキムチは笑われる存在だと思うよ。
まあようすにPS3は凄いって事だ
アホが笑えるなここ 平坦=何が凄いのか?→平坦じゃなきゃ面白いのか? 話摩り替えてなぜか草があるから面白い、と定義してることにして叩く ロストホープはきれいなクソゲーだから安心しろw
とりあえず、箱ユーザーは、自分が日本人だということを証明してから書き込めよ。
ここじゃねぇw誤爆
今後テクスレでPS3を貶めるようなレスを書く場合は、本人が日本人である事を証明する物を一緒に添付するのを義務化しようぜ (戸籍、免許証、保険証、の写し等)
ウォンが崩れたあたりから、箱ユーザーの書き込みが減ったな。 でも最近、サムソンのCMが流れた頃から箱ユーザーが増えてきた。 やっぱり箱ユーザーは、そういう人達なんだね。
もう朝鮮ネタはいいよ あざと過ぎて吐き気がする
>>725 PS3を貶めるようなレス書く奴は100%朝鮮人だから誰もそんな証明出来ないと思うぞw
>>725 その通り、テクスレは我々の領土だしな。
PS3様を否定する輩は修正だ!!
おいおい・・・ 白騎士ってたったの4人表示で草が多いだの吼えてたのかよ・・・ 同じシームレスバトルのインアンなんか、12人表示が可能なんだぞ・・・ どこまで技術力ねぇんだよ レベルファイブ・・・ AAA2軍にブッチギリで負けてるじゃねぇか
雪表現はロスプラが起源と言いはじめたあたりから、怪しかったんだよな。
酷い絨緞爆撃だなおい。
煽る為にひたすら朝鮮連呼してる奴がいるな。
KZ2のssみたあとギアーズのssみると ギアーズってそんなにグラすごくないなぁと思ってしまう 素人目でね
でも、ここまで見え透いた仕込みも珍しいよなw
>>735 素人目・・・それはどんな目の病気ですか?
症状悪そうですね・・・空気感染します?
在日は空気感染しないけど、存在自体が迷惑だから、消えてね。
>>737 いきなりごあいさつだな
ギアーズを凄くないって言ったら病気かよ
まったくもう
素人目がわからないとか流石にネタだろ 日本人じゃないならしかたないけどさ
ギアーズ2はテクスチャしょぼ杉w
>>739 プンプンって感じですね。
いやほら、テクスレ的な社交辞令って奴ですよwww
KZ2は確実に視差遮蔽マップしてるのが数箇所確認できる スゲェ・・・
ゲーマーサイドが調子乗ってKZ2の動画上げてなかったら このスレは今頃バイオ5マンセーで埋め尽くされてたんだろうな
UE3の不自然なギラつきは誰でも辟易するだろ
しかし、珍しく真摯な謝罪というものを見たよ。
>>745 バイオ5はマルチだからそうでもなかっただろ
マルチだからだろ、キムチに誇れる独占ゲーなんてない。
今さらだけど、バイオ5体験版はゴールド会員でないと落とせないんだな。俺みたいにネット対戦 興味なしの人間にとって、ゴールド会員先行DLというのは辛いなぁ。
>>749 TGSで竹内が今作のコンセプトは[光と闇]です
みたいなコメントしたからこのスレでも、同じコンセプトのKZ2とどっちが上かな?
ていうれすは結構あったぞ?
それに体験版配信直後、バイオ5が期待はずれ&直前にKZ2の新動画が公開
の影響で一日前まであれだけ騒いでたのに即効でMGSマルチに話題切り替えたりと色々あったんだがな
KZ2の開発者がCellをGPU的に使ったとインタビューに答えてるけど PS3登場時から言われていたCellGPU的応用を本当にしてきたのってトロステとKZ2だけじゃないか? ララビーでもこういうソフテウェアGPU的な部分はまだ全然研究段階だってのに大したもんだと思う
…←三点リーダー ・・・←中黒 馬鹿が好んで使う 即NGでおk
>>682 上四行はまぁいいとして(三行目は特に純然たる事実だし)、
一番下の
>・PS3にはMGS4の事で、想像以上の低性能っぷりに辟易している
のソースは一体何なんだ?
MSXはPCっていうのかなぁ。なんか微妙。 一番下のは、EDGEかなんかの記事が元で、そこから曲解された子記事孫記事乱舞で ラジオでご立腹されてたアレを未だにわざと曲解したままなんじゃないの。
最初にやったのはMSXメタルギアじゃなくて88のスナッチャーだったから違和感ない
>>711 がこんなに問題視されてるのは、強烈なPS3アンチ箱擁護でいつも来ている痛い子と同じ芸風だったからだが。
てか白騎士ってグラ以前にまったく面白そうに見えないんだけどどうなん? CCFF7みたいなもんなんだろうけどアレはスピーディーで避けとかアクションもあって面白かったが。 白騎士はなんかもっさもっさ剣振ってるだけで。アクション性とかあるんかね。
SO4もつまんなそうだけどな
>>763 白騎士はなんだかんだで4人COOPがあるからなぁ
一人でシコシコしないといけないSO4とは同列に語れないでしょうな
gamersydeのKZ2動画消えてるぞ
みんな知ってるよ
今起きたけど深夜までバカな言い争いして書き込んでいる奴は何がやりたいんだ?w
バイオもグラは上がってるがアクション性が4に近いって手抜きもいいとこ
>>577 壁のボケ具合といい MGS4と全く変わらんレベルだな
システムでは天と地ほどの開きがあるが
>>753 流石にGTもやってるだろ じゃなきゃアレのレベルは無理
ボクサーもバイオ5でわかったろ? 日本のデベロッパーに期待するのは無意味だって
和ゲーで別格なのはMGSだけ
MGSは他のゲームやって初めて完成度の高さがわかるよな
気持悪いMGS持ち上げやめろよ わざとだろ
MGSはメニュー画面でキャラやアイテムをアップにしないと、その凄さが堪能出来ない。 解像度がもう少し高ければ・・・。
>>775 う〜ん、キャプチャしても
思ったよりグラいいな
フェイブル2よりは上なんじゃね?
>>782 水表現てか流体物理のデモじゃね?これ。
PhysXのベンチマークだなこれ、ゲーム中で使うには負荷が高すぎるんじゃないかと。 LBPみたいなタイプのゲームなら使えそうだし面白いと思うが。
>>776 >ボクサーもバイオ5でわかったろ? 日本のデベロッパーに期待するのは無意味だって
それなら、MGS4の時点でわかってるよwww
水の反射じゃなくて電気の火花がバチバチしてるように見えるのはなんとかならんのかなw
最初、気温が低いせいで水分がダイヤモンドダスト化してるのかと思ったけど ヒーター入れて周りの氷が溶けてからも同じで笑った。
>>785 ゲームそのまんまなんじゃね、最近のGPU物理演算対応のやつでさ
ベンチマークでテキスト表示とか敵とか普通のゲームプレイはないっしょ
>>787 反射とかはパーティクルごとに適用されちゃうから難しそうだねぇ
テクスレのバイオ5体験版の意見を纏めてきた。 720p+2x(?)AA 熱さの表現が無い→熱さによる空気の歪みの表現が欲しい。 晴れなのに妙にどんよりとした空→PGR的。 プレイヤーが日陰に入るとさらにそこに影が出来る→地形に焼きこまれた影? 馬鹿味方AI→爆発物で自爆したり通行の邪魔になったり。 やる気の無い敵→大半がのろのろとした動き、目の前でダウンしてもノーリアクション。 泡になって跡形も残らない死体→明らかに描写負荷低減を狙ってる。 こんなところか。
>>792 影は薄い影の中に濃い影になら問題ない
TPS操作が欲しいところ
ゲームはグラフィックじゃない(キリッ
>>795 これだけ綺麗でも違和感あった理由が分かった
白波が無いからだ
バイオ5本スレが俺理論で擁護する信者(バイオ4やらずに5を評価するな、coopは神ゲー、バイオとFPS/TPSと比べて操作性悪いなんて言うやつは馬鹿、 典型的な前作良ゲー→続編クソゲー、なのを認められないシリーズ信者が暴れる ていう流れになってる
北朝鮮じゃなくてフィリピン付近の島だよ
>>796 開発段階ではウネウネと打ち寄せる波があったんだけど物理演算の適用が困難でカットされたらしい
その打ち寄せる波はエディタ上で見ることが出来る、ただシェーダーが削除されてるから真っ黒
>782 水よりか光源処理のがいいね 水はなんか端っこの表面張力働く場所での反射がなくて 面として均一に同じテカテカになっちゃってるから現実味が薄い
>>784 そっか、確かに言われてみると流体物理だった。
根本的にデザインが野暮ったくてバリューゲーっぽいのが欧米との差か。
>>798 バイオ本スレを見てないから詳しい事は知らないけど
本スレでネガキャン(それが事実でも)してたら信者が嫌がるのはしょうがないんじゃない
ゴールド以外はまだ触ってないわけだし
>>796 リアルじゃ白波って実は殆ど立たないんだぜ
2D時代にスプライトで過剰演出してたからゲームしてる層には違和感あるだろうけど
日本海は立つよ
>>804 日本のXBoxの宣伝で初めてまともなものを見たような気がするw
>>804 センスあるけど1年前のとかブルドラとか未だに使うのはどうなんたwww
>>808 エスコンのときと、RPGのときも同じようなのやってたんじゃない?
>>805 発売数ヶ月前から本スレ覗いてるなんて、基本的に濃い信者ばっかりのファンクラブみたいなもんだろうしな。
ファンクラブのパーティーに参加して、あれがダメこれがダメと言ってるようなもの。
>>813 > ・FF13vsとKHがXbox360に来ている件←wwwwwwww
キター!!!!!!
> ・プリンスオブペルシャのXbox360版は45fps、PS3版は30fpsな件 ←wwwww
ふむ。これは順当だな。
バイオはグラフィックはまぁまぁだがゲームがあまりにしょぼすぎる 不満でるのも仕方ないだろう 他県版で一番良かったのがスイカの山積み
ペルシャの件はマルチだし、ここでは置いておくとして ヴェルサスとキングダムハーツが360にきてるだって。 ハード変更か、よくてマルチ。尽く惨めだな。
なんだよこの個人ラジオw 妄想だろ
これはPS3撤退はすでに決まってたんだな。
だれ?
誰?
そこって以前、小島がMGS4が360と同時発売になると語ったとか開発費が200億超えたとか言って(ry
そのうちSCE製ゲームまでマルチとか言い出しそうw
なんで箱寄りの方々はクレクレが激しいのだろうか。
朝鮮人の血筋でしょ
>>826 荒らしたいなら別だが、
ソースとしてよそに持っていく情報じゃないだろ
MGSも360に来るようだし、来年PS3に何かが起きるのは確定っぽいね。
>>823 完全に痴漢寄りのソース元か
それが本当なら当てにならんな
832 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 14:04:32 ID:DTIB3tWL0
話が変わるがそういやトヨタが60%の減益になる見通しなんだよな。 派遣社員どころか正規雇用に関してもどんどんリストラが始まる。 見通しは暗い。 さては問題はソニーで、2009年の3月の株式総会があるわけだが、 2008年3月の総会で約束されたSCEのゲーム事業の黒字化は達成されていないわけだが。 PS3撤退だな。 ヴェルサスが360に来るというのはその前触れ。 ソニーがハード事業を退けば、SCEはどうなるのか?解体させられるか、 セガのように存続をかけて、他ハード向けにゲーム開発事業をやっていかざる終えないね。 海外の優秀なSCEのチームやお抱えのスタジオとかも生き残りのために、 360に参入するだろうな。 レジやキルゾーン2、アンチャのマルチ楽しみにしているよ。
835 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 14:05:03 ID:DTIB3tWL0
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW 「新作メタルギアはXBOX360確定!!!!」とか恥ずかしい事言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW ああどうしてXBOX360信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
MGS360版は公式釣り確定か。 小島、マジで痴漢に刺されるぞ! よっぽどマルチマルチと動画評論家のネガキャンが不愉快だったんだな。
837 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 14:05:51 ID:DTIB3tWL0
R やっぱりですか!nanoユーザーには悲しいお知らせです(泣)では、サイトの緑色は何か意味しているのでしょうか。 和田 特に意味はありません。期待を裏切るサプライズですね。 R そうだったんですか(笑) これ完全に痴漢プギャー用じゃねーかw 痴漢馬鹿にされすぎwwwwwwwwwwwwww 一生箱○にMGSは出ませんwwww
箱でなくPS3スレに出張すると言ってる時点で ネタと知った上での荒らしと分かるでしょ
>>831 いやあ、特に箱よりってわけじゃないと思うけど
噂レベルの話がよくあって実際出てみると全然違ってたりとか多いとこ
>>特に意味はありません。期待を裏切るサプライズですね。←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 明らかに対痴漢釣り宣言wwwwwwwwwwwwww
841 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 14:07:18 ID:DTIB3tWL0
痴漢バカにされすぎワロタwwwwwwww
痴漢はリアルで沼地だなwwwwwww
個人のサイトの情報でMGSがipodってさ。 ちょっと無理があるだろ。
くやしいのうwwwwくやしいのうwwwww
しゃーけどMGSでもFF、KHでもなんでもいいから来てくれんと 箱○来年の玉何もねーぞ
このスレのまともな奴は皆iPhone(Touch)っだって言ってたのになw 痴漢はホントにワロス ワロス
>>846 マルチのバイオ、鉄拳、べヨネッタがあるじゃないかw
>>846 むしろ今まで来すぎてただけだろ・・・。
あの売上げで、あのソフトの豊富さは異常。
まぁ大作洋ゲーはマルチだから、良いんじゃない?
噂を語るスレじゃねぇんだから他所でやれよ。
>>847 盛り上げようとスレも立てたけど
ゲハですら相手にされず、成り済ましが吠えているだけで
一スレも埋まらなかったって
あれですね
まぁ彼らの気持ちは解らんじゃないけどね。 俺も間違って360なんか買っちゃったら発狂しちゃうと思うもん。
360には『社長はだまってて!200X』があるじゃないか
856 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 15:18:17 ID:uw9NPNNhO
他のスレでキムチが『箱確定』って発言したの殆どコピペしたんだがwwwwwwwww
>>855 同じタイトルでユーザーレビューのスコアに差があると、それだけソフトに飢えてるんだなとしか思えないんだけど。
ペルシャって糞ゲーでしょ。
某話で年末にメタルギアが360向けに発表されるとかあったようななかったような。 いつだったかな。 ゲーム自体はどうだっていいんだけど、コナミ株を仕込もうか悩む。
>>830 1280*720なんて低解像度でやってるバカいるわきゃねーだろ、jk
箱確定とか言ってた痴漢は今頃ちゃんと責任とって首吊ってるんだろうな?
しかし速報のコテみても、自分の友達みても、もれなく箱○は壊れてる感じだから 商品として全く成立してないよな・・・。 壊れやすいってレベルを超えてるわw
862 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 15:29:28 ID:vDNy2Qyi0
バイオ5を配信してもらえなくて発狂する気持ちはよくわかるが、そこは大人の事情と理解しよう。
実際大人の事情だろ。
KZ2はキャラがローポリだね。 大きいスクショだと目立ってしょうがない。
まぁあんなに持ち上げてたのに 配信始まってすぐお葬式ムードになって誰も話題にしなくなったのには同情する 年末最大の弾なのにな・・・
>>859 1080pで安定して遊べるPC持ってるやつがどんだけ少ないと思ってんだよjk
最高設定が1080p60fpsで動くPC持ってるやつなんかほんと一握りだろ
体験版が最大の弾かよw
>>857 ユーザースコアじゃないんだけど。
ユーザースコアのほうも違いは0.1だし、それも
レビューから来る微妙な差の違いじゃないの。
870 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 15:51:40 ID:nXoq2t580
ギアーズ2のラスボスはなんと・・・・あの1に登場して戦えずに終わった あの、、、、、、でっかいブルマックなんですよ これが
>>861 俺の360(発売日購入)はいまだに壊れない。かなり珍しいパターンかな?
まあ、そもそも使ってないから壊れないだけということかもしれんが。
>>867 それ以前にフルHD映せるモニタの普及率が…。ゲーマーだと応答速度の問題で、まだCRT使ってる
人もいるかもしれない。
>>869 というか、集計しているレビューサイトの中身が違うから僅かな差を比べても意味なす。
873 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 15:53:33 ID:nXoq2t580
誤爆すまそw
KZ2は地味にマップ広いし人数多いな どうなってんだ?
>>874 720pの動画DLできたりしないのか?
>>874 グラも操作性、エフェクトもタイムシフトに似てるな
案外地味な感じ
>>874 1年後には、大作のほとんどがこのぐらいのグラになるんだろうな。
>>874 ほとんどオーパーツ状態だなこれ
SPE様様って所だろうか
ゲラゲラwwwwwwwwwwwww
緑色だから箱○wwwwwwwwwwwww
>>813 こんな個人ラジオ持ち出してもう末期だな・・・
妄想にも程がある。
でもさ、40%でLairだろ?60%ならこんなもんじゃない? LAIRなんか敵の数ではKZ2なんて、問題ならないくらいドラゴン飛んでたし、 マップの広さ等も凄かったからな それだけSPEが爆速なんだろうな
レッド リング オブ デスについては保証は三年あるが、ドライブの故障などは購入後一年しか保証がないんだよね。 360の場合搭載してるドライブの耐久度が低いので、一年過ぎてからドライブが故障するなんてよくある話。 それで一年保証が切れた頃にドライブが壊れて修理代13000円弱を取られたりしてしまう。 あと、以前は赤ランプ三箇所(レッド リング オブ デス)表示するようにしてた故障が、最近製造された機体では赤ランプ一箇所のみ表示するように変更して、「レッド リング オブ デスとは別の故障だから修理代をいただきますね。」って事になってるという話がある。 最近修理に出して基板交換された場合も、基板が「対策済み」のに交換され、以後はレッド リング オブ デスではなくE74と表示するように変更してるとか。 で、またしばらくして壊れたら、今度は修理代を請求されると。
でもこんなに時間かかるのはね。 次作は早く出来るのかね。
40%でLair はじめてみたどこソース? ってかWWSのソフトは来年ほとんどがKZ2クオリティになってくるだろうから 国内のサードとか作り手がもうやってらんないだろうな しかもコレでインスコ残してるんだぜ・・・
Madden NFL 08,All-Pro Football 2K8,NCAA Football 08
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709 私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、
NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下ではxbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています。
PS3=30fps
360=60fps
PS3はfps半分で大劣化!!PS3は単純に、360の半分未満の性能。
KZ2、PS3のオーパーツ的作品になれるか!って感じだな。 過去「ありえねー!」って思ったのは、AC(MODEL3)のバーチャ3のデモ、 SSのバーチャ2とセガラリー、プレステの初代GTとMGS、 最近だと、初代箱のダブルスチールとJSRF、箱○だとPGR3、TDU、ギアーズ1かな。
そりゃ360ぐらい低解像度&糞グラ化させりゃフレームも少しは上がるだろうよ。 そんなもん遊ぶ価値ねーけどな。
アンチャ2とGOW3があるからオーパーツは早いだろ。 GT5もあるし。
つーかまたマルチかよwwwwww
>>830 そのSSと比べるのであれば、KZ2に限らず最近のゲームは超えてる印象なんじゃないの?
今更Crysisを最上とは思ってないし、Crysisの岩系テクスチャはあんまり好きじゃないので
擁護する気はさらさらないけど、どうせなら双方で良さがでているSS同士で比べたらいいと思うが。
片方だけ意図的にヘボイのを選んでる比較にはもう辟易する
>>884 流石に何処か忘れたわw
正しくはSPU(cell)の半分も使ってないかもしれないってコメント
>>892 PSstoreで配信されたやつだな
我々はcellの50%は使ったと思っているが、実際は10%しか使っていないのかもしれない。
それは数年後わかるだろう
て感じのやつ
一週間後か。
VGAで公開の「God of War III」はゲームプレイ映像!
http://www.ps3-fan.net/2008/12/vgagod_of_war_iii.html 「God of War III」について『私は皆さんがゲームプレイフッテージを見れることを確認でき
嬉しく思います。』と、遂に、待望のインゲーム映像が公開されることが確認されました。
また、先日「Uncharted 2」のティザートレイラーは全てリアルタイムでレンダリングされた
ものと開発者が発言していたように、Keighley氏も「ネイト・ドレイクも新たな冒険へとコマ
を進めます。そしてVGAにて、このNaughty DogのPS3独占タイトルの初めてのもの(全て
リアルタイムで、イン-エンジンアクション)を見ることが出来ます。」とVGAにてリアルタイム
の映像が公開されるとしています。
>>874 ボス戦がちょーつまんなさそ・・・
やっぱゲームとして糞か微妙かその辺りじゃねーか?
GOW2のラスボス以下ってことはないから大丈夫
セイムの全編レールライドボスよりマシだろ
あんまり持ち上げると、HAZE大先輩の二の舞になった時が辛いぞ。
>>897 あれは酷いなw
つまんないとかいうレベルじゃない
どーんはんまー☆
>>899 タイムスプリッターの新作もPS3独占になるかもしれないんだってな
マジでUBI死ねよ
halo3のラスボス戦より酷いものはないから安心しれw
クライシスはSSとか静止画で見ると実写並に凄いんだけど 動かすと期待したほどでもないんだよなぁ 何か演出面がしょぼい感じ
>>874 最初から激しいからボス戦が地味にみえるな
戦闘シーンの激しさ、情報量の多さ、戦場らしさでいったらゲーム至上最高じゃないの。 さすがにグラフィックはクライシス先輩には勝てないでしょw 物量とテクスチャの解像度が違う。
>>906 演出って…。
演出ならCrysis凝ってると思うよ。
建物壊れたり木が折れたり銃弾が軌跡描いたり。
AIも馬鹿だが縺れて転んだりな。
演出言われても曖昧すぎてわからんけど。
>>909 そんなもんKZ2の演出から比べたらお遊戯みたいなもんだろ。
KZ2はゲーム全編は演出みたいなもんだしな
クライシスってホントに良いか? 単にメモリ容量の分だけテクスチャ解像度が高いです、PCなので処理落ち上等考え無しに負荷かけました、 ってだけな感が。
銃はKZ2の圧勝だな
たしかに限られたリソースでどれだけやれるかって視点でみたら コンシューマのソフトの方が上かもな
>>910 そもそも、そーゆー映画的な演出を比較していたのなら
比較対象自体が間違いだろ。一本道スクリプトバリバリで
オープンフィールドなんだから。
でも、オープンフィールド対一本道ゲーでグラフィック比較出来るのが
凄いなw
>>911 負け惜しみだなw7800GTXもどきでシコシコと職人気質のPGが
紡いだ絵でエクスタシー感じるなら何も言わんがw
クライシスは草木の描写が極めて優れてる 人工物や岩などはそこそこ キルゾーン2の自然表現がどうなるかだな
KZ2はゲームの進行自体は一本道スクリプトだけど、結構広そうではあるな。
まぁCrysisは箱庭だし、大体のオブジェクトが破壊可能だし比べる対象ではないよ。
>>914 PS#独占ゲーのRSXは最早、7800GTXもどきの使い方はされてないから、これも比べる対象じゃないだろ。
まあ先進のハードウェアを想定して作られいまだPCゲーの最高峰に君臨し ずっと先輩なんて呼ばれて別格として扱われてたクライシスと 比較にあがるようなタイトルがコンシューマに出てきたってのは すごい時代になったものだ
クライシスのグラフィック最高設定でゲームやってみろお前ら というかPCとコンシューマじゃ最初から勝負にならんだろ
箱○のファースト作品のお披露目は年が明けてからかねぇ。 日本のサードで独占はSO以降は殆ど終わりだろうけど。
>>912 五分五分かな…向こうは総じて実写という方向性になってるけど
その方向性では現行FPSで最高の銃モデルかと、結構低ポリなんだけどね
てか毎回この人居るけど、PCでゲームする事のどこにそんなに選民意識を喚起する要素があるんだ・・・? PC買う金の工面がそんなに大変だったのか? それともPCの初期設定にそんなに苦労しまくったのか? どっちにしろそこまで意識するほどの要素でも無い訳で。 なんか実際にはプレイしてない人が憧れと一緒に妙なコンプレックス作り上げてる感じが。
>>920 1080p、VeryHigh、4AA16AF
GTX280 SLI@675/1458/1224MHzでも20〜60fpsだな
単純にPCゲーにかつるとか言っていた某ハードが目障りなだけだよん^^ PS2の時の似たような事言ってたし。 2TFlopsとかPCスペック至上厨な俺には頭に来たね。 ま、これは元を正せば箱が先だけど。 正直、何年か前のクッタリトレーラー(MGS4、オフロードの奴、KZ2) には期待していたんだよね。 あのクオリティが実現出来ていたらPS3買っていたし。お前らの仲間だったろうな。
国産の型落ち中古車の方がよっぽど高いな ゲーム向けPC程度に金つぎ込んでるのを自慢してること自体が貧乏臭いからやめとけ
パソよりもスピーカーのが金かかるしな
>>919 ギアーズ2とモタスト2のときにも良く似た事があったな。
ギアーズ2はTPSだから不利とか。
少なくともギアーズの進行速度がモタスト以上で、マップの広さもモタスト以上なら理屈としてわかるが。
>>911 MGS4のときのボクサーを思い出しますね。
こないだコナミの釣りでiはXBOXだと邪推して
見事に釣られ本当は欲しかったという心の底をさらけだしたのが
良い例です。
>>925 自分語りはいいから、自慢のPCでシコシコやってこいよ。
>>925 まぁMGS4とKZ2は大分近づいて、一部は超えてる感じだから、いいんじゃね?
クッタリムービーはハード後期に実現出来るグラフィックと思っとけば間違いない。
ゲハいるなら、PS3とXbox360とWiiとDSとPSPと、ミドルハイ以上のPC持ってるの当たり前だよな?
>>934 いや普通だろ。
1機種しか親に買って貰えない貧乏小中学生同士が、
自分以外の機種を貶し、扱き下ろしてるように見えるのは全部演技だろ?
実は全機種持ってPCでも最高画質でやりつつ、ゲハという劇場で楽しんでるだけだろ?
レス乞食
PCレス乞食は面白くないからいつものキムチに戻ってくれ
939 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 18:51:59 ID:VCXFvWbX0
>>933 すまねぇ、多分俺のPCミドルだわ(8800GT×2枚ざし・・・)
>>933 PS3・Xbox360・DS・ミドルハイ以上のPCは持ってるがWiiとPSPは持ってない。
ゲハで話するならPS3・Xbox360・PCあたりを所持していれば話は出来るかと。
360のソフトで比較にPCが出ないあたりはCSではPS3か。
943 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 18:59:42 ID:ptrPEUN20
>>939 Crysisの方が凄く見えるんだが、自分の目がおかしいのかな?
Crysisはあれだけのグラを12GBに抑えてよくやったと思うよ ハイスペックPC専用に最適化されてる訳でもなし
>>943 普通にそういうことが言いたいんだと思うが?
>>932 MGS4が超えてるってどこがだよ…。削りに削ったってGameWatchで見たよ。
そういや、あの時糞小島が実機とか言ってたな。嘘つき野郎が。
KZ2も銃とライティングだけはマシだけど他の部分はあれには及ばない。
Crysis入れてもあのトレーラーはレベルが違う。
コンセプトムービーとかなら構わんけどどっちつかずな物は出すんじゃねー。
と言いたい。
>>943 こうやって比べるとキルゾーン2って、しょぼいね。
動画で見るといい感じなんだけどグラフィックが売りというゲームではないと思う。
>>933 G92の8800GTSだからそろそろ型落ちだわ。
ボクサー「360は捨ててPCでPS3を煽ります」
クライシスすげーな
しかしあれだな 超々ハイスペPC使ってやっと動くようなゲームに 負けはするけど大きく見劣りしないゲームが出てくるとはな家庭ゲームで・・・
>>952 Crysisがクソ重いのは超広ゲーだからだよ。オブリを想像してもらうと分かりやすいかもl。
>>950 360はもうなさそうだし。
1年目で天井に到達した。
>>953 了解
確かにあのグラであの広さと自由度だから当然といえば当然かw
>>925 爆煙は負けてる気がするがモデリングとかラティングとか
その他の部分はむしろ同等か勝っている様に見える>KZ2
PCとCSはトランジスタ数的に比較するのは間違ってると思うんだけどな〜
957 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 19:13:54 ID:VCXFvWbX0
一般PC→PCサーバー→ワークステーション→ミッドレンジ→メインフレーム→スパコン
>>955 モデルはポリゴン数だけはどうにもならんよね
トレーラーのってポリゴンまるで見えないくらいだった
静止画にすると昔でも出来たんじゃないのかっていう感じに見える反面
ポストエフェクトの使い方が上手いから良い>KZ2
KZ2のアートワークが良いというか、男の好きそうなデザインであることは認めたいと思う。
武器はKZ2のほうがいいな クライシスのほうはテクスチャはいいけど、AOっぽいものが無くて少し不自然に見える どこか玩具臭い
>>960 良ゲーであることは確かだが、このスレではあまりにも持ち上げすぎられているように思う。
グラフィックは今世代では並で、モーションやエフェクトが売りのゲームというのが妥当。
破壊要素とかは、あまり期待できないみたいだし。
やっぱTPSとFPSは比べにくいなぁ ただDS>GeoW2に見える でもやっぱ静止画だと全て動いてる時より見栄え悪いね ブラーが効果的ってことが良く分かる
>>964 どれもいいねえ
ただ光源処理で言えば
KZ2とデッドスペースが良い感じ
GoW2も悪くはないけどやっぱりギラギラしすぎだな
ギアーズ2はヌルテカのSSじゃないと良く見えないってのが悲しいわ・・・ マルチのデッドスペースのほうが(ry
一応主観にできるし比較するんならTPSでも主観のSS欲しいね
>>964 この中ではデットスペースが一番良いね。
KZ2とGoW2はパサパサした質感が損をしてるな。
デッドスペースジャギってるな
なんか言い表しにくいがきめ細かさ?みたいな物は ギアーズが一番だが ライティングはKZ2>DS>GoW センスはDS>KZ2>Gowかな。 UE3のゲームはきめ細かさ?質感みたいな物はあるのに 全然綺麗に見えないんだよな。
>>963 その玩具臭さはリアルな1要素になってると思うんだけどなー
見た目がチャチで貧相なものって結構あるよ
素材や色なんかで見た目が違うわけだしね
てか全くの架空の銃だとリアルさは関係なくなってくる気もするw>KZ2
PS3をソフトエミューするには、どれくらいのスペックが必要?
それにしてもライティング一つで全然違うよな 昔の不自然なくらい発光してるソフトとかもライティング変えただけで別物になりそう
>>974 センスばかりは各人の好みによるところが大きいかな。
KZ2、DS、GOW それぞれ方向性が大きく違うが、
デザインセンスレベルは全部高い。
980 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 19:52:57 ID:SQQXOrAsO
>>965 アートワークと書いてあるのが読めないのかね?
982 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 19:56:28 ID:qGuTA8mG0
プリペルはなんだ 操作か?
糞朝鮮箱はもうマルチでも勝てなくなったのかw 本格的に撤退寸前だな
>>964 DSは自キャラだけ頑張りましたって感じにしか思えん
MGSの開発現場?に箱○が置いてあったのをふと思い出した
コナミの回答はiPod以下という回答だったけどね。
>>982 集計しているレビューサイトの中身が互いに違うから。
PS3の方にだけ入っているのもあるし、360の方にだけ入っているのもあるってことね。
両方比較していあるサイトは全て同点だな
>>813 の
> ・プリンスオブペルシャのXbox360版は45fps、PS3版は30fpsな件 ←wwwww
これが本当なら差が付くはずなんだが、所詮出所不明の怪情報が
内部フレームレートのことだよ。内部では360は45fps、PS3は30fpsでレンダリングされ処理されているということ。 出力されるフレームレートの上限はどっちも30fps。 動画で比べればあきらかに、360のほうがフレームレートが勝っていることがわかる。
また凄い理論が出たな。
箱○のレビュー動画にPS3版を使ってたIGNの点が一緒なんだから、 違いは感じられないんだろう
>>993 出力される上限が30fpsなら動画だろうがなんだろうが30fps以上には見えないんじゃね
>>995 どっちもPS3版使ってればそりゃ同じになるだろうよ
ソース無しの怪情報を事実として話を進めてるのが笑えるw
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