【ゲームハード】次世代機テクノロジー377【スレ】

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1名無しさん必死だな
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【ゲームハード】次世代機テクノロジー376【スレ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228241976/
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

まとめwiki
http://www6.atwiki.jp/techsure/
2名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:16:42 ID:R7qs2O5Q0
>>1
3名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:21:13 ID:R7qs2O5Q0
            _   ヵ、     ,.へ
         _∠  ,メ、 `ー――'   ヽ
    ___r-'´   、  `└-------ァ  /
  ∠ -ァ l      \    ヽ \ / /
   /  〉、、     ヽ弋  /レ'´/  /
  ./ /   | \l\X   \Y | /  /      |\
 /ノ|  ト|-   ̄  \   !_/ノ |  {         j  ヽ   こ、これは>>1乙じゃなくて
 '′| l l、!    、_入 |t j   ',  `ー――‐"  ノ    ポニーテールなんだから
    l ト | ハ-‐′   ̄  Yー'   ` ----------‐´    変な勘違いしないでよね!
   V ヽ! .}〃' r‐'>""ィ)、
        `ー‐ ̄ィチ ///「 ̄ト、
        rΤ「|Y// |   ! \
4名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:26:47 ID:2/GJmkWx0
バイオ5やばい・・・面白くないwwww

モーションブラーがいいけど、他は微妙
5名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:28:51 ID:R7qs2O5Q0
     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
6 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:29:43 ID:Z348zaDKP
なんでこのキチガイは自演してんの?
7名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:32:05 ID:R7qs2O5Q0
>>1スレ立て乙
8名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:38:20 ID:qfYCsvQD0
http://ranobe.com/up/src/up322865.jpg
コレたったら箱だったのにな

>>1
9名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:39:25 ID:qfYCsvQD0
だったらな
10名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:39:39 ID:+I/EqW7W0
何で自分で乙してんだよ、まぁ乙。
11名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:43:33 ID:vMPrTfMo0
>>1
12名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:43:48 ID:O4sU0TAb0
チョンがスレ立ててんじゃーよ
13名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:48:21 ID:3JCckBYS0
緑色だけが拠り所って、
14名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:48:45 ID:qfYCsvQD0
837 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 18:46:15 ID:l3fMCKXm0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader863435.jpg

各機種の電源ボタンの形だよ
15名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:50:34 ID:5Xw8xMFN0
「もう全ハードでAC!Dを出すで」よくね?
16名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:50:45 ID:R7qs2O5Q0
>>14
で、緑に光るのは?
17名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:51:03 ID:vMPrTfMo0
www
18名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:51:19 ID:5Xw8xMFN0
「全ハードでAC!Dを出す」ね
19名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:51:59 ID:Y91pAyBvO
論破されるとすぐ論点すり替えするんで特定し易いな
まあ日本語分からないせいかも知れないが
20名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:52:46 ID:ouSP9PIi0
緑とか緑じゃないとかそんなの関係ないよ
どちらにしても家庭用ハードじゃないだろ
21名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:53:43 ID:lELNNezX0
緑電源はイベントのマークっぽいな
22名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:54:04 ID:Z348zaDKP
>>14
RODwwww
23名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:54:50 ID:ZjKYFiYj0
MGS4のマルチくんだりで何も学習してないのなキムチは
発表されてから騒げ、この話題は終わり
24名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:56:32 ID:R7qs2O5Q0
>>19
俺のことを言ってるなら間違い
俺は最初から緑の電源マークの有無を聞いてる
25名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:57:09 ID:W3x0cO3/0
MGSよりバイオ5やれよw
26名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:57:40 ID:hf7155sA0
http://www2.uploda.org/uporg1833769.jpg
http://www2.uploda.org/uporg1833772.jpg


バイオ5すげえええ
ケーゼット2wwwwwwwww
27名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:59:47 ID:qfYCsvQD0
そもそも光ってるかどうかが論点なのお前だけだぞww
28名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:01:09 ID:R7qs2O5Q0
>>26
720pの4xMSAAっぽいな
29名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:02:46 ID:ZjKYFiYj0
>>26
こら比較対象はMGS4だな
30名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:04:22 ID:siqctaOA0
ライティングは微妙っぽいな
31名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:04:37 ID:hf7155sA0
MSAAどころか720pすら維持できなかったMGS4なんて論外だろwww
32名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:07:16 ID:R7qs2O5Q0
>>29
PS3のベンチマーク的ソフトの解像度はどれくらいですかww
33名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:07:25 ID:vMPrTfMo0
>>26
なんつーか やっぱマルチだな 
KZ2の凄さを新ためて感じたわ
34名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:08:11 ID:X5L7ZuHk0
35名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:10:02 ID:V0Vb41vz0
ギアーズ以上の狭ゲーでした>バイオ5
36名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:12:31 ID:zF46Yb+I0
PS3のメモリ考えりゃ狭ゲーになるのは解ってただろ
DMC4しかり。
37名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:13:20 ID:ZjKYFiYj0
しばらくボクサーのベンチマークはバイオ5か
38名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:15:17 ID:qfYCsvQD0
39名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:16:57 ID:ZjKYFiYj0
40名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:21:42 ID:AB6G+Z690
2009年2月27日に海外発売日が決定!『Killzone 2』最新映像も一挙放出
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7464
41名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:22:51 ID:AB6G+Z690
迫力の大爆発! 『Red Faction: Guerrilla』最新トレイラー&最新スクリーンショット
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7463
42名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:25:52 ID:R7qs2O5Q0
43名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:26:14 ID:K9LJWDQF0
>>5 おもろい
44名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:27:42 ID:YrXHDOOG0
ショボいなぁ
でもAAかかってる分Gear2よりマシか?
45名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:40:58 ID:ke24O95b0
宗教上の理由で、バイオ体験版が楽しめない人はかわいそうだな。

と、KZ2のとこをバイオ体験版に変えてみた。
46名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:43:03 ID:cwOzrdQ20
バイオ5、マズルフラッシュで影なくね?
47名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:45:09 ID:JoyY4+9L0
バイオ5の体験版をプレイしたうえで楽しめてないヤツのが多いみたいだぞw
48名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:47:07 ID:hqa++3aE0
>>46
普通出ませんよ
49名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:47:20 ID:i2pfKJ+H0
むちゃくちゃ評判悪いw

バイオ5操作しずらすぎワロタwwwwwwww
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228469271/
50名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:52:12 ID:R7qs2O5Q0
>>46
キルゾーンみたいに不自然に発酵時間を長くしない限り気がつかないし必要ない

>>49
バイオ4と同じだろうが
なんでバイオ4は神ゲーでバイオ5は糞ゲーなんだよwww
51名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:52:15 ID:zF46Yb+I0
つか面白くないもん。
52名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:54:59 ID:2kQzUy2A0
53名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:57:15 ID:R7qs2O5Q0
>>52
その通りだろ?

つーか自分の影が後ろの壁にくっきり出るほどのマズルフラッシュじゃ撃ち手の目がやられる
54名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:58:51 ID:2kQzUy2A0
>>53
時間がどうのと書いてなかったか?
55名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:07:44 ID:R7qs2O5Q0
>>54
だからその通りだろ?と
56名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:08:45 ID:2/GJmkWx0
朝鮮人が頭弱すぎで吹いたw
57名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:09:31 ID:fpqXlIbt0
58名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:11:11 ID:3JCckBYS0
そろそろ母国語のお勉強に戻れよ
59名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:15:20 ID:aM4aoZ9wO
>>53
たかがマルチの和ゲーのためにギアーズまで批判するのか?
60名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:19:20 ID:2kQzUy2A0
ちなみに
http://jp.youtube.com/watch?v=FDzKyJZFUmM
これがAK47で

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5081798
この映像で確認する限りほとんど違和感はない。
61名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:22:41 ID:4iYpGBS+O
フラッシュが射手に向かって噴き出すのは違和感あるな
斜め後ろとかならわかるが
そういう設定なんだろうけど
62名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:28:47 ID:AB6G+Z690
63名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:30:21 ID:ZjKYFiYj0
KZ2、GT5、GOW3、アンチャ2を下回る水準のゲームはスレ違いだろ
64名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:35:10 ID:k4lYs/JH0
バイオ5はグラはテクスチャだけって感じだな
操作性悪すぎてゴチャゴチャやってるうちに酔って気持ち悪くなってきた
65名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:39:00 ID:qVHBAp320
>>63
まだ発売されてないだろww

せめてギアーズ2レベルくらいまでに水準下げないと話題が無くなる。
66名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:43:11 ID:gcZVzLjo0
67名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:45:34 ID:Mv72x4Sw0
GoW1.0以来だな
68名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:46:17 ID:vMPrTfMo0
>>66
カッコよすぎて惚れ惚れするw
69名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:50:54 ID:2YhVFHvu0
Killzone2色んな光源があってカラフルになったな
http://www.gfdata.de/archiv11-2008-gamefront/killzone001.jpg
の顔照らし出す光源とかハンパねぇ
70名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:51:09 ID:JlJECQ9IO
>>66
凄く…綺麗です…
71名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:51:16 ID:R7qs2O5Q0
>>60
3フレームぐらい光ってるだろ
それが不自然だっていってんだよ
72名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:52:26 ID:Mv72x4Sw0
でもこれ、動画きりだし?
スクショ用にリタッチした可能性があるんだが


ゲリラ過去にやったし
73名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:54:07 ID:R7qs2O5Q0
>>69
そういうのはまともな光源としての処理はされてないよ
モーションに合わせていかにもそれらしく色を付けてるだけ
自分の体以外には干渉しないはず
74名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:54:47 ID:ZjKYFiYj0
切り出しだが
ってか宣材スクショなんてどこだって手入れるだそろうがカス
実際その通り色付いたしな。
75名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:55:30 ID:W6OrVqg/0
>>71
多分一瞬だけ光らすとワイプみたいに癲癇テスト通らなくなると思う
76名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:55:46 ID:OHYBIn9c0
この前のプレイ動画でマズルフラッシュの光が白からオレンジになってたから
切り出しでしょ
77名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:55:51 ID:cWM3yUOe0
>>66
あれ?こんなもんか。
killzoneが一気に小さな存在に思えてきた
78名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:55:58 ID:yJc52Ite0
>73
壁に寄りかかるとそこに青い光が落ちるぜよ
79名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:57:32 ID:gcZVzLjo0
別にKZ2を褒め称えろとは言わんが
これをいまいちと評価して無視するのはちょっと勿体無くないか
ゲーマーとして
80名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:59:28 ID:R7qs2O5Q0
>>75
でも上のL4Dは1フレームだよ?
81名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:00:17 ID:R7qs2O5Q0
>>78
どのSSだよ?
82名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:01:20 ID:JlJECQ9IO
そういえばISAの服の青いの以外にもヘルガストの目も光源処理してるんだよな
マジキチ変態レベルだろ良い意味で
83名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:02:36 ID:OHYBIn9c0
84名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:03:56 ID:W6OrVqg/0
>>80
んじゃ動画のリフレッシュレートの違いでダブってるのかな?
実物をやったことないから詳しいこといえないが。
85名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:04:19 ID:5Xw8xMFN0
βの動画でヘルガストの目の光が壁とか銃に反射してたな

http://www.gamersyde.com/stream_9580_en.html
たしかこれ
86名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:04:19 ID:Qs13XYdYO
もう画像馬力もフレネルも火花が跳ねからないも全部同一人物な気がしてきた
もちろん昨日の彼
87名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:05:06 ID:Mv72x4Sw0
レアも発売前にクソゲー評価されて爆死したけど、
KZ2は前作がクソなこととか念押しされてるからなあ、どうなるんだろ
88名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:06:02 ID:2YhVFHvu0
>>73
キューブリックマップやライトマップ的な発想してるんだろうけど
各キャラクターに合わせてそんな事してたらタダでさえ苦しいメモリがもっと苦しくなるから
PS3アーキテクチャで一番負荷が軽いのはリアルタイムの光源処理だよ

UE3のGI処理も360どころかPCよりも光源処理だけならPS3が圧倒してるってE3でもエンジン開発担当が言ってただろ
89名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:11:04 ID:R7qs2O5Q0
一応壁とかも照らすみたいだね

それよりMRTだと光の濃淡しか表現できないって話だったけどどうして3色出来るんだ?
90名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:17:00 ID:2YhVFHvu0
ちなみにこれがGIエンジンのGeomeric’s Enlighten実行サンプル
一応PS3/PC/360対応だが、SPEでの実行が一番高速動作するのでPS3でのデモとなった
http://www.geomerics.com/enlighten-media.htm
91名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:17:30 ID:1ztVJEAK0
青も赤もちゃんとした光源でした
ただのイチャモンでしたね
92名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:18:08 ID:ZjKYFiYj0
イチャモンはキムチの十八番だからな
93名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:18:29 ID:hqa++3aE0
> MRTだと光の濃淡しか表現できない

どっからこんな話が出てきたんだ
94名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:20:39 ID:lBiZistc0
ソニー、“PS3構成”の1Uラックマウントサーバー
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1205/sony.htm
95名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:23:30 ID:R7qs2O5Q0
テクノスレからだよ
393 :名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:44:52 ID:nj5wSZv/0
>>388
技術デモレベルでゲームとして成立してれば語れるんじゃない?
LBPでボリュームレンダリングされてる煙とか炎とか前代未聞の属性を持たせてるオブジェクトとかさ

個人的にはMRTの筈なのに光源に複数の色があるKZ2が内部でどんな処理してるのか興味深い
96名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:26:18 ID:W6OrVqg/0
>>90
リアルタイムでやってるな、コレはすごい
97名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:29:29 ID:1ztVJEAK0
http://www.gametrailers.com/player/43388.html
これの途中でなんか言ってね?レッドアイとか含んでなんか言ってっけど
訳せれば…
98名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:29:41 ID:hqa++3aE0
>>95
MRTであることと光源の色は全く関係ないから忘れていいよ
99名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:31:22 ID:rTh3lhg+0
デモシーン中じゃないので
http://www.uploda.org/uporg1834170.jpg
100名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:31:49 ID:vMPrTfMo0
痴敢無念www

334 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 21:17:31 ID:mYwQ/NNu0
http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_12954.jpg
MGSついにDSへ
101名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:32:15 ID:Mv72x4Sw0
>>99
これ、背中に顔みたいなのが見えるからこのSS出したのかと思ったの俺だけ?
102名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:32:28 ID:dp1DpVJd0
>>86
ここまでの基地外はそうそういないだろうしな。
スロットル君とか中黒工務店もこいつなんじゃないかと思ってしまう。
103名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:34:32 ID:rTh3lhg+0
>>101
いや、腰の部分のライトの光…
104名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:34:45 ID:R7qs2O5Q0
>>98
ガセなのね
おk

>>100
本当に出るならDSごと買うのにな
105名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:35:56 ID:JlJECQ9IO
>>100
さすがにプロによるコラだよな?www
本当なら買うぜw
106名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:38:06 ID:Mv72x4Sw0
>>103
いや、でもそいつの背中

   (゚)   (゚) 
     . .
    |∪|  


こんな顔がついてるんだが
107名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:41:16 ID:gcZVzLjo0
つまんね
108名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:41:28 ID:ZjKYFiYj0
おもしろい
109名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:41:31 ID:zTXv26DZ0
バイオの炎の表現が綺麗だった
110名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:42:54 ID:ZjKYFiYj0
111名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:54:23 ID:R7qs2O5Q0
>>110
殺気からそれ貼って何がしたいの?
112名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:55:05 ID:d51gs0Wy0
全然話違うが、プログラマとかのブログとかみると、だいたい箱信者だな。
まぁ去年ぐらいまではOS(Liveも含む)の出来と開発環境の整備は比べものにならなかったからなぁ。
だいたい彼らはPCゲーマーだから、値段が高い割にPS3にはショボいGPUしか載ってないって認識で、
Cellとの連帯とかは否定的なんだけどね。
113名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:56:33 ID:R7qs2O5Q0
>>97
結構ちゃんと解説してるな
土曜になれば詳しい人が来るだろうから解説待ちだな
114名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:06:23 ID:Qs13XYdYO
ID:R7qs2O5Q0は二度と来なくて良いと思うんだ
もうテクノスレ卒業した方がいいよ
115名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:16:03 ID:15Pn4vccO
>>112

プログラマはツンデレなので
好きなものほど文句を言うんだよ
116名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:17:39 ID:8XOwwc0O0
単にオタってだけじゃね
117名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:31:35 ID:R7qs2O5Q0
>>115
なんかストーカーに発展しそうな考え方だなww
118名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:38:16 ID:d51gs0Wy0
過疎ってるんで、次世代の話振るわw

箱○はMSの優位性を活かしたゲームハードとしてコンセプトとしては完璧な出来だったと思うんだよ。
(ハードの品質を除いてね)。タイミングもPS3の一年前で完璧なタイミングだったし。
実際PSは開発環境やネットサービスやOS周りだと2年遅れてるし、追いつけてないからねぇ。

しかし、それが追いつかれてた時点で、MSの優位性が一気に無くなるから、次世代箱はどうするんだろう。
今世代の箱はMSの優位性を100%出しきって、まぁある程度市場を築けたけど、
結局その「ある程度」に限界を感じるジャン。これ以上は無理だろうなって。

PS4は皮肉にもクタがPS2.5と揶揄した箱○に近づいていくと思うんだけど、
次世代箱○ってやることないじゃん。箱○で全て出しきった感がある。
MSだから出来るハードだったけど、MSだからEUや日本じゃ嫌われてるから絶対シェア取れないw
いや、ほんとどうするんだろ。
119名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:38:20 ID:jJ5Te2T70
>>34
これは、ほぼ確定だな。
というか、MGS4から次の新作ってのは期間的にまずありえないし、箱○への移植だろう。
120名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:41:05 ID:R7qs2O5Q0
>>118
今と同じ方針だろ
技術が進歩して部品が安価で手に入るようになった分性能のいい部品を使う感じで
121名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:41:40 ID:cSoIaptT0
iはACiDくさいけどなー
アシッド3が360かもしれん
122名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:44:41 ID:HXyuB/WH0
ipodかiphoneの「i」+AC!Dの「!」=新作メタルギア

ってことじゃないの?
123名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:45:40 ID:d51gs0Wy0
>>120
そんだとハードのサイクルが早くなるから、いつまでも利益が出ないと思うんだよね。
Liveでのフレンド機能の充実で差別化図るのかと思えば、PCでもやり始めたし。
124名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:47:01 ID:jJ5Te2T70
>>122
普通に金を積んで360でメタルって事だと思うよ。
相当思わせぶりだし。
125名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:47:41 ID:HXyuB/WH0
まぁ、でも緑色を使ってきたということは、360の可能性が高いよな。

これで360じゃなかったら笑えるけどなwww
126名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:49:26 ID:W6OrVqg/0
>>122
作品中にiPod出すぐらいだから、そっちのほうがありえそうだな
127名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:50:07 ID:liHwLsRI0
>>120
MSの場合はグラフィックAPIの策定を自分で決めてるから、その時期のPCより先を見据えて
GPUの設計をしてると思うな。
128名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:50:19 ID:YrXHDOOG0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/psawards.htm
>小島監督は「プレイステーション 3オンリーでリリースするため4年間かけて制作した。
>結果を出せて嬉しい。プレイステーション 3ではまだ100万本を突破したソフトはまだ無い。
>この冬にハードが出て次回は100万本を突破するタイトルも出ると思う。
>我々も次回は100万本を超えるタイトルを出したいと思う。

全世界500万届きそうなのにやっぱ日本が気になるのな
何にせよ新作はPS3でゆるりと待てば良い
129名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:51:13 ID:R7qs2O5Q0
>>122
じゃあ最後の電源マークは何なんだよ?

>>123
いや利益が出てないのはPS3の方だし
サイクルが早くなるって言ってもコンシューマーなら数年の遅れなら
一般ユーザーには実感無いだろうし今以上の発展のペースをとらない限り商業的に困るような
サイクルにはならないと思うよ
130名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:51:46 ID:NgrpmEMb0
据え置きでMGS出すとすれば一体何時から作ってたんだよ。
または今発表だと3年くらい後になるだろ、据え置きは考え辛い。
131名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:51:50 ID:ouSP9PIi0
FF13でミリオン超えられなかったら
これからミリオンタイトルが生まれることはないな
132名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:52:15 ID:CpB0UrO+0
>>123
PSが撤退するまで儲けなんか考えないでしょ
133名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:52:26 ID:ouSP9PIi0
>>129
最後の電源マークは始動を意味する
134名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:54:34 ID:d51gs0Wy0
>>128
あんたは今まで100万越せたことないだろ、とw
だいたいMGS4は十分ボロ儲けだろ。どう考えても。
135名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:54:40 ID:ZjKYFiYj0
バイオ5の話題がサッパリでワラタ
136名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:55:00 ID:vMPrTfMo0
ライアンがMSに移って、そのつてでMGS4の移植が決まったんじゃね?
次のMGってだけで、新しいMGって訳じゃないからな
137名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:55:14 ID:fbjsGvoN0
138名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:55:28 ID:R7qs2O5Q0
>>127
どちらかと言えばPCのロードマップを考えてそれに併せて箱を作った感じだろ
まあどっちが先って言い出したら鶏と卵満たない話になってしまうんだろうが
とにかくPCとずれた路線に行かないように努力してたと思うよ
139名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:55:33 ID:HXyuB/WH0
>>122
電源マークと箱が、それほど関係あるの?
140名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:55:47 ID:fbjsGvoN0
次期XBOX(XBOX460?)を妄想
発売日:2011/11/19
本体色:ホワイト
値段:24,800円(税込)
CPU:PX×3 計9コア(18 H/Wスレッド)45nm
 L1:32KB(各コア内蔵)
 L2:256KB(各コア内蔵)
 L3:18MB(各コア共通)
 ※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:XENOS(コア/シェーダ/メモリ 650MHz/650MHz/800MHz,混載DRAM 32MB,32nm)×3
PPU:GPU内処理
メインメモリ(UMA):8GB(GDDR5)(CPU/GPU共用)
システムバンド幅:2.0TB/s
システム全体の性能:3.0TFLOPS
外部記憶装置:SSD:64GB/2.5インチ(各種キャッシュ)
外部記憶装置:HDD:250GB/2.5インチ(各種キャッシュ,インストール,他)
外部接続 USB3.0×6
ソフト:XBOX・XBOX360フルコンパチ(前方互換サポート)
周辺機器:XBOX360フルコンパチ
映像出力:HDMI端子/D端子(HDMIケーブル,コンポーネントケーブル,HDMI→DVI変換コネクタ同梱)
消費電力:200W
光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
SIZE・重さ:XBOX360より小さく・軽く
本体内温度/作動音:40度/40dB 未満
製品保証:3年
ローンチソフト:GoW4,PGR5,Forza4,HALO4,ブルドラ2,RA2,EDF5,デッドラ3,ロスプラ3,MGS4,VF6,AC5,AC7,RR8,塊魂2,ニンジャガ3,TES6,TDU3(ローンチ特別価格:4,980円(税込))
141名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:57:10 ID:jJ5Te2T70
>>130
平行してやってたんじゃない?

360の次世代機って、またLIVE課金するのかね。
たぶんそれでは芽は無いよ。
142名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:57:54 ID:R7qs2O5Q0
>>139
そりゃ唯一緑に光る電源マークでなおかつ一番でかく付けてるのが箱なんだから
143名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:59:20 ID:d51gs0Wy0
>>129
MSはCSでも最終的には儲けるつもりだろ。

次世代PSはOSと開発環境どうするんだろ。
もうSCEの手に負えないくらい大規模化するのは間違いないだろうし。
144名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:59:57 ID:jJ5Te2T70
>>142
あのロゴ?をみて頭にぱっと思いつくのは360だしな。
何かしらメタルの新作が来るのは間違いない。
しかもあんな発表の仕方だし、こないと思われていたものに来るそ!って感じになってるんだと思う。
145名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:00:28 ID:2YhVFHvu0
電源マークって元々のデザインからして緑色じゃなかったっけ?
だからPS2とかも緑で塗られてるよ
146名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:01:40 ID:ZjKYFiYj0
キムチ大暴れだな・・・
発表されてから騒げばいいのに
147名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:01:45 ID:17/S8OgA0
ボクサーはあれだけバカにしまくってたメタルギアソリッドが、やっぱり欲しかったでござる の巻
148名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:02:25 ID:R7qs2O5Q0
>>145
元のデザインと言うより欧米のグリーンのイメージが日本の信号の青だからね
PS2のとかはそこからきてるんだと思うよ
ただ箱のは明らかにイメージカラーとして使ってる
149名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:02:41 ID:ndyszD6G0
>>118
一部の人を除けば多少の好き嫌いあっても、やりたいソフトがあるハードを
買うよ。そのソフトだすメーカーが好き嫌いより儲け重視だから好き嫌いとか
あんま意味ないと思うけど。 
150名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:04:01 ID:2YhVFHvu0
>>148
?箱の緑も「正常動作」の意味ですが?
だから異常をきたすと赤になる
151名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:04:11 ID:d51gs0Wy0
>>149
いやいやw
その論理だと日本とヨーロッパで箱○はもっと売れていいはず。
152名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:04:34 ID:jJ5Te2T70
>>143
XBOXとWindowsで食い合いしてる間に、ソニーはlinux+Wineのバイオ(PC)になるんじゃね?
メールとインターネットしかして無いし、Winである必要がなくなってきた。

発表を見るにメタル新作はPS3では無いってのは確定だわな。
153名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:04:36 ID:CpB0UrO+0
>>143
だから今からシコシコ頑張るしかないでしょ
そこだけは絶対勝てないからな
154名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:05:18 ID:W6OrVqg/0
>>145
ちと古いが、PCっていうと緑の光のイメージだな その繋がりかと
青色LEDが出てから一気に青系が増えたけど
155名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:05:22 ID:jlkZfeVT0
>>135
あれマルチだからさ・・・
156名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:07:24 ID:Y91pAyBvO
既にボッタクリLiveや周辺機器で本性現して掛金回収に乗り出してんじゃん
あれさえ無ければというがあれが本来金の亡者のMSが箱続ける依り所
157名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:07:36 ID:R7qs2O5Q0
>>150
いやイメージカラーだって
http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/
ホームページもこんなんだしゲームのパッケージも緑色だし
緑と言えば箱ってぐらいイメージカラーだよ
158名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:07:36 ID:NgrpmEMb0
つーかこの隠し方が異常にうぜぇ。
159名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:08:09 ID:OKq71i4o0
>>66
ぼけっぽい締りのない絵だな。これがいいのか・・?
160名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:09:07 ID:vMPrTfMo0
バイオはこの程度だからな もう少し何かインパクト欲しかったぜ
http://www2.uploda.org/uporg1833769.jpg
http://www2.uploda.org/uporg1833772.jpg
161名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:10:32 ID:R7qs2O5Q0
>>160
それでもPS3のベンチマーク的ソフト(笑)と比べると
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_079880.bmp
なんだよねww
162名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:11:13 ID:17/S8OgA0
被写界深度とモーションブラーかかってるしさ、それ。
ギアーズ2のモーションブラーのボケはきれいなボケってか?
163名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:11:21 ID:d51gs0Wy0
>>152
リビングPC的、TVでPC的なアプローチから行くと、Wiiのリモコンは一つの解答なのかもなぁ。
しかし、あれ、別にブラウズしやすくないし、なによりゲームに向いてないw
164名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:14:19 ID:R7qs2O5Q0
>>163
それならせめてブラウザ中だけでも解像度上げてくれれば
まだ使い物になったかもしれないのにね
165名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:15:03 ID:jJ5Te2T70
>>156
天下を取ったら課金するのはMSの商売方法だな。

>>157
360でMGSの外伝的新作か、MGOの移植のどちらかっぽい。
MGOかなって気がするが。
166名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:15:27 ID:OKq71i4o0
>>162
モーションブラーはともかく、被写界深度とはいったいw

MGSは低解像度のせいで多少ボケるのは仕方がないよ。
167名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:15:40 ID:ndyszD6G0
箱→箱○ PS2→PS3のそれぞれのシェア考えたら
十分売れたと思うけど。好みの問題もあるだろうけど
箱○とPS3のソフトの魅力ってそこまで差
(箱○がもっと売れるほど)あるかね?
GTとかあっちじゃ人気あるし。
168名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:16:56 ID:TctcTkl30
>>165
MGOってメタルギアオンラインか?
あんなもん移植してどうすんだよ。
169名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:17:42 ID:Qs13XYdYO
※バイオ5は360○独占、MGS新作は箱○前提でのレスをお願いします

バイオはカプコンの4作目だけあって長々
170名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:18:08 ID:jJ5Te2T70
>>168
むしろあれなら移植できるだろうし。
まだ、批判も少なそう。
171名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:21:31 ID:d51gs0Wy0
>>167
日本の初期は結構箱○独占ソフト多いぞ。その頃PS3は全くソフトなかったし。

海外でも初期のマルチソフトはPS3のが劣化しまくってたし、まぁHaloとGearsは大きい。
172名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:22:25 ID:JmGIlxcO0
360にMGO移植でPS3vs360と来たら革命
173名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:23:41 ID:vMPrTfMo0
>>168
ロスプラやギアーズのマルチなんかより100倍面白いわw
174名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:24:28 ID:1ztVJEAK0
アンチに対しての皮肉で360には何も関係ありませんだろw
「え?始動と言う意味ですが…」て
175名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:25:04 ID:jJ5Te2T70
>>172
それだと思うのよね。
で、MGS5は両機種で発売みたいな。
176名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:26:01 ID:OKq71i4o0
>>167
8.51m Halo 3
5.48m Gears of War
4.18m Forza Motorsport 2
3.31m Gears of War 2
2.16m Mass Effect
1.81m Fable II
1.79m Dead Rising
1.69m Viva Pinata
1.50m Crackdown
1.48m Project Gotham Racing 3
1.45m Perfect Dark Zero
1.30m Project Gotham Racing 4
1.01m Dead or Alive 4

売上はスレ違いだけど、箱○独占世界ミリオン以上を抜き出してみた。
まあ、やっぱりキラータイトルの存在が大きいのかもね。
177名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:26:29 ID:TctcTkl30
>>173
流石にMGOは普通につまらないレベル。
利点なんて日本人が多い事くらい、あと俺を360信者か何かと
勘違いしてそうだな。
178名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:28:45 ID:cqgoe30b0
正直フゲハで゚ギャーしたいだけで、実際欲しがってる奴少ないだろうな
179名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:53:08 ID:jJ5Te2T70
とにかくMSには金が有る。
MSにかかれば、MGSごときはいくらでも手に入れることが出来るだろう。

そうこうしてるうちに国内企業はどんどん弱くなって、日本人の生活も苦しくなってくるだろう。
180名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:53:38 ID:d51gs0Wy0
PSNの無料は、Homeでの広告収入で賄おうって思ってるんだろうな。
Liveもいずれはロビー作るんだろうけど、どういう形にするのかねぇ。
181名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:54:01 ID:rgc8RFsw0
182名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:56:22 ID:ZjKYFiYj0
コジプロはボクサーの醜さを嫌というほど味わってるからな。
普通に痴漢ひっかけてざまぁする気だろ
183名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:59:01 ID:io3lhXyx0
184名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:02:26 ID:VROfW3nd0
KZ2はレジと違って映像センスも凄いから楽しみである
185名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:07:57 ID:1E0H7isU0
>>166
MGS4じゃなくてキルゾーン2のことなんだけどな。
186名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:13:53 ID:CrY/VY4JO
バイオ5でKZ2に勝利宣言してると思ったらMGSマルチの話題やってたのかよw
187名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:19:07 ID:1o1KSPdo0
まあようするにMGSが欲しいってことだ
188名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:20:07 ID:nOUkONnN0
>>187
欲しくは無いけど、MGSが勝手に来るってだけだし。
189名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:21:30 ID:1E0H7isU0
MGS4マルチの噂をボクサー自ら流して、自らスレを十個くらい立てたくらいほしがってたでござる の巻き
190名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:22:28 ID:CrY/VY4JO
gamespotより権威あるゲハ板のクソゲーオブザイヤーだからな
そりゃ欲しくないよな
191名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:23:09 ID:Rr7/+6CX0
BDだから入れ替えなくて良いとか言って章毎にインスコ仕様ってトンチキ馬鹿な監督のゲームなんか要らんだろw
192名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:23:31 ID:nOUkONnN0
むしろここまで確定的なアイコンなのに360じゃないって言う方が違和感があるわ。
193名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:24:01 ID:1E0H7isU0
ディスク入れ替えがあったほうがゲームをやっているという気になる、と昔ボクサーが申しておりました。
194名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:24:38 ID:xAPWkldF0
MGSマルチの話題何回目なんだよ。いい加減学習しようぜ
195名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:26:27 ID:nOUkONnN0
>>194
今回は小島本人が出してきたわけで。今までのとは訳が違う。
そして、FF13のときのように噂という形でも情報が漏れて無い状態での発表。
アイコンも360風味。
196名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:27:17 ID:PmQgKfTo0
でも ACTごとに印す子する手間も、相当なものがある・・・
197名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:27:20 ID:AD8qiVy30
でもあれだよな、箱○に移植されてもディスク毎にインスコするんじゃ一枚のがいいんじゃね?って話
198名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:27:25 ID:Rr7/+6CX0
>>193
おまえ馬鹿だろ?
199名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:29:16 ID:Rr7/+6CX0
>>197
移植もなにもカントク作品はPS3オンリーで馬鹿丸出しでドンドン作ればいいだろw
200名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:29:17 ID:1o1KSPdo0
>>195
「物理的に無理」を思い出す論調
201名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:29:28 ID:ttuTxRdS0
アイコンて言っても、緑色っていうだけだしなぁ。
iと!がどういう意味なのかもまだ分かってないし。
202名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:29:54 ID:8V1pkr670
>>195
小島本人?
続編にしても部下に任せるんじゃなかったっけ?
203名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:30:48 ID:+E+fE4TM0
iはiPhone、!はWii、電源マークは360、
マルチ展開でなんかメタルギアシリーズを作りますって事だろ
204名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:30:50 ID:KqSNFicz0
MGS、MGSしつこいわw
黙って待ってろよ。
205名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:30:51 ID:qbevo8GN0
MGSってやっぱ人気あるんだな。
電源マーク一つでこんなにみんながwktkするなんて
206名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:30:55 ID:ubRH6kfc0
コナミはEAと同じく自前でオンライン環境整えたいと考えてる口なのに
わざわざMGOだけ移植するとかありえない
207名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:31:21 ID:rPdrwS/u0
噂を語るスレじゃないから話題にしてる連中は類似スレに消えろ。
ここは技術を語るスレであってどこに何のソフトが出ようが関係ない。
208名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:31:33 ID:Mg3ABSnq0
AC!Dをマルチプラットフォームでネット対戦できる形に仕上げてくると予想
209名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:32:09 ID:1E0H7isU0
>>198
過去にあった出来事をありのままにほじくりかえしてあげただけだけど、どうしてそんなに真っ赤になるの?
210名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:32:28 ID:+E+fE4TM0
!はWiiリモコンだって
211名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:34:28 ID:Mn+lt0Du0
>>206
ウイイレってどうなってるの?
に、してもコナミの独自鯖の弱さと不便さはカントクも嘆いてるからなぁ・・・。
PSN使えよ。
212名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:35:46 ID:1E0H7isU0
PSNをどっぷり使用してしまうと、ネットサービスはSCEに依存してしまうのを
恐れたんじゃない?
いろいろ契約も制限もあるだろうし。
213名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:38:20 ID:Mn+lt0Du0
>>212
Liveの存在意義は・・・。
インスコといいカスタムサウンドトラックといい、MSは囲い込む風潮はあるなぁ。良くも悪くも。
214名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:40:50 ID:YZGT5eJ90
まあようするにPS3は凄いって事だ
215名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:42:16 ID:ubRH6kfc0
>>211
ウイレレは確かLive使ってるんじゃねーのか
ただMGS4発売前にネット環境がオープンなPS3のほうが当社の戦略にあってるとコナミの社長が言ってたはず
一般論としてスポーツゲーとかは毎年出すものだからサービスを自前でコントロールできないプラットフォーム依存のネットワークは使いたくないわな
EAが自前でやるのにこだわった理由はそれなんじゃないかと思ってる
216名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:43:33 ID:1E0H7isU0
>>213
Liveは強制だから、ネットサービスやりたかったらそれしか選択肢ないよね。
そのせいでUTはちょっと揉めたでしょ。

メーカーとしては思いついたらすぐに稟議書回して動きたいわけだけど、
他社が関わると受け入れ体制の構築やら契約やらで、
稟議が通ったあとにまた時間がかかるし、
PSNセキュリティーガチガチだから、メンドイんだと思うよ。
217名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:43:47 ID:Mn+lt0Du0
Liveは好評につき終了が出来ない仕様なのか?
218名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:44:24 ID:1o1KSPdo0
EAとか終了してるぞ?
219名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:44:41 ID:12qkVcjx0
>>212
単純に小波IDの会員を増やしたいだけかと
それに自社インフラなら元締料払わず丸々儲けにできる
もっとも負荷集中で鯖落ちして鯖投資を迫られたり一長一短ではあるが
220名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:46:14 ID:Mn+lt0Du0
そのお陰でPSNのフレンドと互換性なかったり、ティティーオンラインになってるのにな。
221名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:47:04 ID:VWBaKJ3IP
プロスピは自社鯖だな
222名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:47:28 ID:1E0H7isU0
>>219
会員を増やしたいだけなら、オンラインに繋げるときに
コナミIDの認証画面を一個挟むだけで良い。

それをやらないのは、将来独自のサービスを考えているからだと思うよ。
223名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:59:22 ID:nOUkONnN0
>>205
だって明らかに箱じゃん。
開発も相当PS3に対して不満があったみたいだし箱に来る可能性はこの件でかなり高くなったでしょ。
224名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:02:51 ID:rQ4+vnxG0
わかったらスレチなキムチは黙ってろよ
225名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:04:06 ID:1E0H7isU0
そうとうMGSが欲しいようだな
226名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:04:29 ID:aoeWRSU50
>>217
管理運営しているのは全部MSだから終了をMSに申し込むとかしない限りはできないんでない?

>>218
EAはLive使ってない。
227名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:05:04 ID:nOUkONnN0
というか、PS3ってMGSが消えればもう弾が無いし。
228名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:06:57 ID:oVPY9yY30
>>227
ちょ、世界で一つだけのRPG
229名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:07:43 ID:iSd2UKjsO
>>222
はっ!ときメモオンラインのCS展開か。
230名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:08:11 ID:1E0H7isU0
PS3に弾がないというのなら、日本に全弾投入して全て爆死した箱○はなんだったんだろうな。
たしかエロゲーが売り上げ一位なんだっけ?箱は。
231名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:08:48 ID:1o1KSPdo0
相手すんなよ。
232名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:09:53 ID:1E0H7isU0
そうか、いままで弾が一つもなかったから死ぬほどMGSが欲しいんだな。
233名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:10:17 ID:L/cQ1+6x0
どうやらMGSしか見えていないらしい
234名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:10:50 ID:ubRH6kfc0
>>218
EAはLive使ってるが中身は自社サーバで運営してるはずだぜ
あそこは初代箱じゃ箱だけオン対応しなかったりしてたぐらいだからな
235名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:11:10 ID:m40unluw0
バイオ5は本スレでも評判悪いのなw
三上は偉大だったんだな
236名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:22:29 ID:1o1KSPdo0
PS3ユーザーはKZ2の後にやるゲームじゃないだろ。
237名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:22:58 ID:Mn+lt0Du0
結構発表されてるだろ・・・。
238名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:35:57 ID:aoeWRSU50
>>236
PS3ユーザーは何年でも待てるよw
239名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:38:45 ID:Mg3ABSnq0
>>236
GOW3
240名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:46:15 ID:wecWIh7m0
待つのがいいんだよ
出るまでは失望する事も無いし
241名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:49:34 ID:a2UCk0v/0
インファマスやらMAGやらまだあるだろ
クォンタム何とかも以降だろうし
242名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:57:19 ID:m40unluw0
昨日まではバイオ5vsKZ2とかやってたのにな
ほんと出るまでが華だな
243名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:02:57 ID:WBBXbzf10
おまえら早くバイオ5を貶す作業に戻れよ
244名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:04:25 ID:1E0H7isU0
けなすというか、なんかこう・・・ロスプラのころにはあった
工夫の塊みたいな技術がみえてこないのが。

やっぱどっちかに特化しないとそういうのは
見られないねぇ。
245名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:04:53 ID:PmQgKfTo0
あんちゃ2もあるし、こまるわあ
246名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:05:57 ID:Mn+lt0Du0
ロスプラとかMGS4とか善司ーはそういうのが好きなんだな。
247名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:06:44 ID:1o1KSPdo0
貶す作業も何も誰に言われるでもなくテクスレ住人は何年も貶してたよ。
248名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:08:25 ID:Mg3ABSnq0
つかバイオ5は協力プレイとかの映像が公開されたときの出来がひどくて
あんだけ叩かれてたのにまだ期待してる人がいたのか
249名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:10:04 ID:9OpXFd1b0
貶してたのは三上のいない抜け殻と言ってた妊娠だろ…
それが当たっただけの事
250名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:10:40 ID:PmQgKfTo0
ドッキリが少ないんだよ、昨今のバイオは 協力プレイなんか二の次でいいのにな
251名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:11:28 ID:ttuTxRdS0
KZ2
GOW3
infamous
ipet
uncharted
GT5
龍が如く3
FF13ヴァルサス
NARUTO
QUANTUM THEORY

PS3は独占タイトルの目白押しですが?
252名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 03:00:11 ID:9mYMPnDA0
バイオ5はTGSでの実機プレーした人の反応が凄く冷ややかだったな
今日その意味を思い知ったが
253名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 03:04:08 ID:FQiLDQ2e0
俺が少し見ない間に薄汚い捏造朝鮮人がきたみたいだな
254名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 04:35:19 ID:7dMzmftt0
お待ちしておりました勇者様
255名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 04:52:45 ID:RjY3ChDS0
PS4って2016年に出るとして改良CELL使う場合
さすがに本体売ったら利益出るくらいコスト下がってるんだろうか
256名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 05:30:44 ID:6OdxNwS40
>>255
PSの6年周期でも末期は時代遅れ感がしたから
本当に10年待つとはとても思えない
コストは次回も初期は赤字覚悟でスペックをなるべく高くするでしょ
要はSCE次第
257名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 05:52:01 ID:Rj24eTLD0
PS3は色々コスト配分間違えてるからなー
ハードの仕様もコロコロ変える羽目になってるし
PS4は薄型化はあってもHDD別みたいなアホなことはしないだろう

ソフト開発費抑えるためにもPS3のノウハウが使えるように
でもPS3は明らかに改良の余地が丸分かりだから、パーツをスペックアップして同じ構成でも通用するだろう
258昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/06(土) 06:45:01 ID:mGMsK38TO
夏ぐらいにキルゾーンやGOWを越える超大作
とか言ってたPS3タイトルはなんだっけか?
影が薄くてタイトルすら忘れてたんだが
259名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 06:46:55 ID:mpOtBo7y0
そんなタイトルあるのか?w 想像もつかないw
260名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 06:57:04 ID:PSmmOuJ80
MAG?
261名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 07:15:57 ID:SQouLAx60
Wardevilだろ
仮面ライダーみたいな奴が主人公のゲーム
確か春頃にしょぼい映像が公開されてそれっきり音沙汰が無かったはず
GatewayやEightdays同様開発中止になったんじゃないの
262名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 07:19:37 ID:mpOtBo7y0
ああ、ウホデビルか デジガイズ涙目w
263名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 07:58:42 ID:a2UCk0v/0
そういえば360にはまだアラン何とかがあったっけ
痴漢が推してた
何が凄いのか知らないけど
264名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 08:04:06 ID:mpOtBo7y0
AlanWakeは潜伏し杉で凡ゲーになってしまいました
265名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:14:41 ID:nXiIAfZJ0
266名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:14:52 ID:CrY/VY4JO
カプはDMC4もだけど、何でグラ凄すぎるでしょ?とかストーリーに自信があります。とか言うのかな
自分では何も作れず神谷・三上が残した資産を食いつぶしてるだけなのに
267名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:17:13 ID:63C3lx3f0
>>265
KZ2ホント頑張ってるよな
何時の間にやら結構色鮮やかになってる
268名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:18:56 ID:6GBQryyF0
>>266
まぁキャラのモデリングやらはカプコンが世界一だしな

去年の米での人気キャラ1もダンテだった
洋ゲーはキャラ作りが下手だな
269名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:22:08 ID:rPdrwS/u0
そんな話はソフトのスレでどうぞ。
270名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:23:00 ID:ulNGiDLt0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228495940/525-542

542 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 08:18:54 ID:CO0Pz6oF0
PS3「Killzone2」技術インタビュー Gamespy  (5)

ジャン氏:並列で処理するのが難しいゲームシステムなどはPPUで処理していますが、
     物理演算・ライティングのセットアップ、パーティクルのセットアップ、アニメーションなどなどの
     処理は現在はすべてSPUで処理させています。

     開発中のある時点で、私たちはいくつかのGPU的な処理をSPUに処理させる方法を発見しました。
     ですので、現在ではブルーム、被写界深度、モーションブラーなどの多くのポストプロセッシングは
     SPUでレンダリングさせています。これにより、SPUがGPU(RSX)のパフォーマンスをより解放してくれていて、
     より複雑やシェーダーを使ったり、パーティクルの密度を上げることが可能になっています。

以上
271名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:26:05 ID:CrY/VY4JO
>>268
あのランキングはマスターチーフが5位くらいだったから海外の腐が組織票投じただけじゃねーの?
DMCは海外じゃそんなに売れてるタイトルじゃないし
272名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:27:15 ID:mpOtBo7y0
RacePro 
http://www.gamersyde.com/stream_9652_en.html


オワタ ショボックスは低性能杉w
273名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:31:53 ID:nOUkONnN0
>>270
> 並列で処理するのが難しいゲームシステムなどはPPUで処理していますが、
> 私たちはいくつかのGPU的な処理をSPUに処理させる方法を発見しました。
やはり、CPUとしては360の3分の1の性能って言うのはあながち間違って無いね。
AIシステムで言うとオブリや、UT3、ETなどに関しては差は無かったが、AIに関してはこれからのゲームでどんどん差が広がっていくぞ。
274名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:34:00 ID:nXiIAfZJ0
>>272
なwwwwにwwwwこwwwwれwwwww

酷すぎワロタwwww
275名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:34:58 ID:wcWAaSey0
>>272
GT4といい勝負してるな
276名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:37:28 ID:VWBaKJ3IP
>>270
SPEの稼働率上げれば、それだけ結果を出せるって事かぁ
277名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:39:18 ID:nOUkONnN0
>>276
むしろ逆。
それだけ無駄な事をCPUにさせないと画面がまともにならないぐらいRSXが非力だという事。
360はGPUがしっかりしてるおかげでCPUはPS3の約3倍もの処理をこなせるというカラクリ。
278名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:40:05 ID:wcWAaSey0
いつもの朝鮮人はスルーで
279名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:42:26 ID:m5p54AAX0
んじゃケーゼット2より綺麗なソフトもってきてくださいよぉ・・・・。

開発中やMGS4みたいな初期トレーラーでもいいよ。

朝鮮人がブツクサいうとり実物の動画やスクショもってこいよ
280名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:43:15 ID:CrY/VY4JO
CPUが3倍使えてギアーズの超AIかよ
281名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:45:00 ID:nOUkONnN0
>>278
言い返せないからの間違いだろw
MGS4もPS3だった事で、AIなどのゲーム的広がりが無くなった。
そう。CELLのPPU不足で。
PPUだけではPS2以下。
GT5にしても、レジ2にしても360ソフトに比べてAI性能が不足。
オブリはむしろPPEのほとんどの性能を使えるだけのシンプルなゲームだったのが助かった。
SPEでは難しい処理というのはゲームでは大半を占めるんだよな。
282名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:45:48 ID:VWBaKJ3IP
マルチでも、SPEをもっと使いやすくなればクオリティあがるんだろうけどなぁ
PS3はSPEを使いこなすのが、箱○はeDRAMを使いこなすのが鍵なんだろうに

というか、オランダの中小メーカーが使いこなせて
なんで日本の大手がろくに使えてないんだ
283名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:46:40 ID:nOUkONnN0
>>280
考え方が間違ってる。
PS3だとギアーズ2のAIでさえ難しいということ。
実はそれも間違っていて、あのゲームはキルゾーンに似てCPUにGPU的な処理をさせてるので、AIもそれほどだったわけ。
284名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:47:55 ID:nOUkONnN0
>>282
> 箱○はeDRAMを使いこなすのが鍵なんだろうに
これは、360なら意識せずに使えるように開発されてると思うよ。
PS3は開発者が苦労しなきゃならないけど。苦労したところで360とそれほど変わらない現実が待ってるんだけどね。
285名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:48:02 ID:mpOtBo7y0
>>277
Forza2というゲームがあってだな・・・・
286名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:48:47 ID:CrY/VY4JO
AIに関してはアンチャーテッドがあるんで何言っても無駄
287名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:48:53 ID:SDH9vvCL0
>>282
量より質
288名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:49:17 ID:mpOtBo7y0
>>274
これなんなの?w
敵車の陰影がいきなり切り替わりまくるんだけど?www
289名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:49:31 ID:m5p54AAX0
んじゃケーゼット2より綺麗なソフトもってきてくださいよぉ・・・・。

開発中やMGS4みたいな初期トレーラーでもいいよ。

朝鮮人がブツクサいうとり実物の動画やスクショもってこいよ
290名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:50:10 ID:VWBaKJ3IP
>>280
今世代のハードで、CPUの思考で性能が引っ張られることも無いだろ
所詮、どれもスクリプトと変わらんのだから
差が出るとした、そらクリエイターがAIを重視するかどうか程度だろ
291名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:50:18 ID:nOUkONnN0
>>285
AIに関しちゃForza2だな。
グラフィックもなかなかいいものだし。
292名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:50:36 ID:mpOtBo7y0
ID:mpOtBo7y0


また、何時ものカンコクマルか NGしろNG
293名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:51:12 ID:nOUkONnN0
>>290
PPU一基のPS3は話が違うだろう。
さすがにPS2並みかそれ以下のCPU性能じゃ、苦しい。
294名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:52:05 ID:ulNGiDLt0
>>292

おいおいw
295名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:53:43 ID:mpOtBo7y0
>>294
うはwww

ID:nOUkONnN0

これNGな
296名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:53:53 ID:rPdrwS/u0
荒しにとってよっぽどこのスレが目障りなんか知らんが、そいつらを触る連中も
荒しだよ。
297名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:01:55 ID:nOUkONnN0
>>296
おいおい。荒しかよ。
PS3のCPU不足は後藤ちゃんも指摘したただろ。
CPUにもGPUにも、メモリにも苦労するPS3。
開発者が360信者になるのもわかるわ。
298名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:03:31 ID:BgFHMeFY0
>>272
パフォーマンス出なくて車内のメーター類はデジタル表示にしました
ってのが見え見えだな・・

KZがきっかけでようやくPS3に熱がはいりそうだな
299名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:05:18 ID:mpOtBo7y0
>>298
見るべき所はそこじゃない


問題は車体の陰影が無造作にオンオフされること
http://www.gamersyde.com/stream_9652_en.html
300名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:11:01 ID:VWBaKJ3IP
まぁ、シム系の硬派なゲームらしいし、あんまりグラフィックに力裂いてないんだろ
というか、1stが気合入れたタイトルなわけでもないし、ただのサードの泡沫タイトルにムキになるなよw
301名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:12:56 ID:nOUkONnN0
>>300
もともとフリーソフトだし。

PS3ではLEFT4DEADのような単純なAIでも数をこなさなきゃならないゲームは無理だろうな。
302名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:15:01 ID:oVPY9yY30
>>301
L4DはPS3でもマルチで出るだろ。
馬鹿なの?死ぬの?
303名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:15:48 ID:4R1W57zq0
なんか、次のMGSは箱○の可能性が高いらしいな。
PS3はどうなるんだよマジでorz
304名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:17:24 ID:mpOtBo7y0
>>300
アタリの本気を馬鹿にしすぎだろw
305名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:17:37 ID:ch6JO6y/O
>>303
MGSがどうなるかは知らんが
KZ2 GOW3 アンチャ2という弾があるんだが…
306名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:18:16 ID:VWBaKJ3IP
>>304
アタリ(笑)
307名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:19:16 ID:nOUkONnN0
>>302
出ないし。
性能的にも無理だから。

>>303
確定。
http://i41.photobucket.com/albums/e255/SamuraiX-/geo147jj8.jpg

基本的に頭の悪い日本の企業や人では、もうどうにもなら無いだろう。
アメリカがすべて吸収する。
308名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:20:56 ID:mpOtBo7y0
>>306
おk(笑)
309名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:21:20 ID:oVPY9yY30
>>307
海外ではPS3でL4Dの発売決まってますけど?
どうして事実から目を背けるの?
310名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:21:49 ID:nOUkONnN0
>>309
決まってないからw
311名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:22:02 ID:hYV3gUpo0
あれだけ待ち望んでたバイオ5はもういいの?
312名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:22:17 ID:4R1W57zq0
>>305
弾は多い方がいいぞ。まだPS3もでると思うし。

>>307
ふっ・・・・。game watchの記事読んでMGS4頑張っていたんだなと油断していたらこれだよw
313名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:24:29 ID:oVPY9yY30
>>310
同じエンジンつかったHL2はPS3で出てると言うのに・・・
これがプロ痴漢か・・・ゴクリ
314名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:25:34 ID:nOUkONnN0
>>313
発売が決まってる!って勢いはどうしたんだ?
そもそもPS3じゃ無理。
315名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:27:14 ID:VWBaKJ3IP
>>313
朝鮮人にレスするなよ
316名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:28:06 ID:nOUkONnN0
>>315
で?PS3版の発売は嘘だったわけ?
わさび野郎。
317名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:30:13 ID:lpR+DK2k0
>>316
わさび野郎ってなに?
そういう罵倒の言葉は日本ではあまり聞きませんね。
318名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:31:34 ID:nOUkONnN0
>>317
どっちにしてもL4DのPS3版は無いよ。
後発発売も無いよ。無理だから。
319名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:33:39 ID:lpR+DK2k0
>>318
いや、おれはL4Dの話はしてなくて。。。。。
わさび野郎とはなにか?と聞いてるんだけど。
320名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:34:35 ID:bjLwVaUG0
「Left 4 Dead」PS3版は開発していないとValve開発者
http://www.ps3-fan.net/2008/08/left_4_deadps3valve.html

ちなみにHL2も、PS3版はValveではなく他会社が無理矢理移植。
なので糞移植になったのは有名。
321名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:36:24 ID:nOUkONnN0
L4Dは360に完全に特化したようなつくりだからなあ。
322名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:37:18 ID:dvj2RZ/C0
PS3にはkz2があるからいいじゃん
L4Dなんてめじゃないよ
323名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:38:09 ID:4R1W57zq0
山葵はなぁ、水の綺麗なとこでしか栽培できないんだぞ。
あと卸すときは円の描くようにしないと甘みが出ない。
324名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:38:12 ID:nOUkONnN0
>>322
KZ2のゲーム性は360でも可能だけど、L4Dのゲーム性はPS3では無理。
KZ2のグラフィックも360なら出来るかもしれないけどね。
むしろよくなるかも。
325名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:39:11 ID:oVPY9yY30
オレンジボックスはPS3版の方が高評価だったろうに
326名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:40:36 ID:nOUkONnN0
メタルも360に特化したタイプのものになるかもね。
327名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:41:25 ID:NFvQ6/ns0
>>324
まあ、そのあたりは360版MGS4が出れば、はっきりしますな。
あれほどPS3に特化したゲームは今のところ無いわけで、これが360にサクっと移植されてグラフィックが
向上しようものなら、祭りになること必須なわけで。
328名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:43:37 ID:nOUkONnN0
>>327
まだまだだな。
そのときは、GT5は?アンチャは?KZ2は?60人対戦は?ってなるのは必至。
329名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:44:06 ID:76OCEfkZ0
>>325
あれ?PS3版はフレームレートガクガクで評判悪かった筈ですが。
ひるいなきでもPS3版の劣化が指摘されてましたよね。
330名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:44:54 ID:nOUkONnN0
>>327
まま、移植決定、PS3終了決定のときはボコボコにしてやりましょうぜ。
331名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:46:08 ID:76OCEfkZ0
>>328
アンチャを引っ張るのは、もう無理があると思うよ。
GT5とKZ2は、同意。
332名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:47:04 ID:FQZr5KJX0
ひwwwるwwwいwwwなwwwきwww

KZ2レベルのグラ出してるゲームが箱○には無いのに・・・w

MGSのあれもだが妄想で色々語るなよ
333名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:47:07 ID:oVPY9yY30
MGSがマルチになればPS3の整数ハックと360のインチキFP10、
どっちがいいのかはっきりするしな。
痴漢の心の支えFP10がなくなるのは少し哀れではあるが。
334名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:47:22 ID:nOUkONnN0
>>331
GT5ものっぺり低ポリゴンだし、KZ2もギアーズ2以下だったし、その二つも無理があるよ。
335名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:48:52 ID:nsDigJ5W0
箱○MGS4はムービーだったところは、プレイアブルになりそうな部分が増えるでしょうね。
無理やりイベントムービーに突入するところが結構あって構成的に変なところがあるのは小島監督も自覚してるでしょうし。
336名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:50:27 ID:nOUkONnN0
>>335
建物が壊れたりするシーンもワンシーンじゃなくて、ゲームシステムとして導入されるだろうね。
AIたちの戦争もさらに激化。
337名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:50:28 ID:eirPPoxT0
>>307 おいらのピピンにも同じマークあるんだが、これでブルードラゴンできる?
338名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:51:08 ID:BgFHMeFY0
わざび野郎はしつこくていかん
339名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:51:39 ID:FQZr5KJX0
GT5より綺麗なレースゲー箱○には無いのにね

てかどう考えてもKZ2のがギアーズよりグラは上
AIは同レベル臭いがw
340名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:52:16 ID:nOUkONnN0
341名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:53:06 ID:WdpmOmcN0
海外ゲームサイトGamersydeがPS3「Killzone2」の最新の動画を削除し、SCEとゲリラに謝罪
http://www.gamersyde.com/news_7388_en.html

謝罪文によると、
「プレビューコードの大部分のステージを見せたことにより
パブリッシャーのSCEと開発者のゲリラに予想以上の損害を与えてしまった」
と、謝罪の理由を述べています。おそらく一般公開してよいとされていた部分以外の
ステージも多数見せてしまい、ネタバレのようになったことが原因と見られています。
Gamersydeは加えて、
「私たちは熱意のあまり、」(Killzone2の)素晴らしいプレビューを
 サイト閲覧者の方々と共有することに夢中になってしまった。、
 プロフェッショナルとして、またジャーナリストとして許されないことをしてしまった。」
としています。また
「SCEとゲリラには知的所有権を守る基本的権利があることを理解してほしい」と
動画を削除されたことにより残念がっている閲覧者に理解を求めています。
342名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:54:01 ID:+E+fE4TM0
なんと、あれはプリレンダだったのか
343名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:55:17 ID:nOUkONnN0
344名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:57:36 ID:+E+fE4TM0
さすが半島出身360ユーザー
応援するコンソールのソフトすら正規ではなく割れるのか
345名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:57:59 ID:PMQNBTE4O
>>317
半島の人は唐辛子、ニンニク以外の香辛料は受け付けないときく
わさびなぞ想定外なのだろうw
346名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:58:21 ID:Hk8gfc4N0
なんか、このスレ久しぶりに覗いたら・・・
テクスレまでGK様の安住の地ではなくなってきているのか
347名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:58:28 ID:nOUkONnN0
>>344
アホ。もはや360は対策されてるって流れになってるだろうが。
348名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:58:50 ID:t3760D6r0
ゲーム批評だかの噂でカットシーンだったところをプレイアブルに〜とかを真に受けた人がいたようだが
MGS4のカットシーンにプレイアブルに出来そうなところは存在しないぞ
雷電ならトレイラーにあった月光と戦うところとシャドーモセスでスネークと画面分割でヴァンプと戦うところがあったが
あれプレイアブルにしてもなあ
349名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:59:14 ID:mpOtBo7y0
>>343
益々、箱ソフトが売れなくなるなw 盛大に広めてやれw
350名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:00:09 ID:+E+fE4TM0
>>347
まともなユーザーは対策されてる/されていないなんて
下賎な情報とはそもそも最初から無縁だから。
351名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:00:16 ID:nOUkONnN0
>>349
よく読めよ。もう、改造できなくなって終焉ムードになってるってことだよ。
352名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:06:21 ID:XTltLS130
チョン相手にするなよ。
バカを弄るスレにするつもりなんだろうから。
353名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:07:26 ID:nOUkONnN0
日本もジャスパードライブになるから、改造は出来なくなるね。
割れで360を煽るのも終わりなんだよ。
中身を空けてライトからサムドライブに交換なんて業者しか無理だし。
そのライトドライブもまだ割れてない。
354名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:08:27 ID:PMQNBTE4O
>>351
元スレがなくなっているのか、読めないのだが・・
355名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:09:23 ID:nOUkONnN0
360に来るって事はMGSのゲーム性も360だったら可能だって事だな。
やっぱりCPUは汎用性を重視した360の勝利だったな。
セキュリティーも向上したし。
356名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:10:56 ID:+E+fE4TM0
>>353
このスレ360の割れなんてしばらくネタにしてないのに、
唐突に自分からURLを振っておいて何をファビョってんだか
357名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:12:06 ID:gn4KWrHB0
>>355
360に死角がなくなったのは事実だね。
PS3系のスレでも360の話題で持ち切りだし。
358名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:13:08 ID:gn4KWrHB0
>>356
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2373
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228471346/101
先に手を出したのは痴漢戦士だが?
359名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:13:56 ID:+E+fE4TM0
このスレじゃないじゃん
360名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:14:37 ID:gn4KWrHB0
>>359
違うスレなら許されるって馬鹿か?
361名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:15:11 ID:w/k6Cplt0
痴漢ご自慢のキムぞーん2がショボいからってファビョるなよ痴漢
しょぼステ3独占なんだから、しょぼいのは最初からわかってただろ
362名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:15:14 ID:+E+fE4TM0
違うスレに持ち込むなと言っているんだ
363名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:15:56 ID:gn4KWrHB0
>>355
坂口もCELLのような1PPUにDSPが7つって構成は性能が出なくて駄目だっていってたしね。
364名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:16:35 ID:gn4KWrHB0
>>362
だったら痴漢戦士が割れの話題をしなければ良い。
365名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:17:29 ID:ch6JO6y/O
また痴漢が荒らしてんのか
KZ2で一気にファビョッたか
366名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:17:31 ID:t3760D6r0
よそのスレのこと持ち込むと収拾つかなくなるからやめれ
IDみてもそいつここにいないし
367名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:19:04 ID:CrY/VY4JO
割れてるのは事実だろ
つーかDSiもマジゴン使用不可能と言われていたが結局割られたぞ。勝利宣言するのはまだ早いんじゃないか?
368名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:19:18 ID:aAyH/xtg0
>>348
カットシーンのどこをプレイアブルにしてほしいのかを教えて欲しいよね。
何時もそこが不明
369名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:20:11 ID:gn4KWrHB0
>>352
サムスンを馬鹿にしてるが、安定黒字だぞ。
方や日本の企業は赤字で死亡寸前。
お前らだよ。路頭に迷え。
370名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:21:12 ID:bkRoDo9s0
EGM award
Best AI:Halo3(Xbox360)
Worst AI:Killzone2(PS3)

WiiやPS2のゲームを押さえてPS3のゲームがWorst AIとったのはやっぱり
EE以下のPPEの所為だろうな
371名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:22:05 ID:aBqbm/07O

> 355 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 11:09:23 ID:nOUkONnN0
> 360に来るって事はMGSのゲーム性も360だったら可能だって事だな。
> やっぱりCPUは汎用性を重視した360の勝利だったな。
> セキュリティーも向上したし。

> 357 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 11:12:06 ID:gn4KWrHB0
> >>355
> 360に死角がなくなったのは事実だね。
> PS3系のスレでも360の話題で持ち切りだし。

二アカで自演レスすんなよ、バレバレだぞ
372名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:22:31 ID:gn4KWrHB0
>>370
常識的に考えればそうだね。
ここの人は認めないけど。
373名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:22:32 ID:bkRoDo9s0
>>367
箱はDSと違ってLiveがあるからオンラインで対策できる
374名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:22:40 ID:XTltLS130
チョンID変えたな。バカを弄って遊ぶスレじゃないんだから
弄っていい気になる奴も同類だからな。
375名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:24:44 ID:85wwXMXO0
>>373
出来て無いから廃れないんだけどね。
ドライブIDを本体IDと照合してるだけみたいで、それさえ間違いが無ければオンラインでの監視は出来ないようで。
376名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:25:24 ID:DVtflNR80
>>273
ちょw
「並列で処理するのが難しい」部分だぞw
つまりPPU・SPUの区別なく1コアで処理しなければならない処理の事だ。
そして通常の分岐と整数演算は360のPXよりPS3のPPUの方が高速
(PXの増設はSIMD分)
377名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:25:29 ID:lpR+DK2k0
わさびは韓国人のきらいな食べ物みたいですね。
ID:nOUkONnN0はこの前の朝鮮の人か。
どんだけわかりやすいんだよ。
378名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:26:19 ID:mpOtBo7y0
発売していないゲームをカウントするとな?
Worst AI:ぎあ〜ず1.1だろw
379名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:26:28 ID:t3760D6r0
>>368
カットシーンでスネークが戦うところなんて3章でエヴァの部下数人を軽くあしらう所と
同じく3章でリキッドと最初の肉弾戦するところくらいだけど
どっちもプレイアブルになるとは思えないシーンだ
無理にやるとしても最後の鉄拳バトルみたいにするしかない
380名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:27:12 ID:DVtflNR80
>>360
馬鹿はお前だ。
無関係の人間を逆恨みするな。
381名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:27:34 ID:bkRoDo9s0
>>375
出来てるから廃れないんだよ
DVDのリップよりBDのリップのスレの方が活気があるのと同じ理由
382名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:27:58 ID:CrY/VY4JO
>>373
今までいたちごっこだったんだろ?まぁ今回はハードウェアで対策したけど割れの歴史を見ると、割られるのは時間の問題と考えるのが普通じゃないか?
383名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:28:05 ID:XTltLS130
>>377
いや、あいつとは別。
こいつはキャラつくって遊んでやってるつもりになってる方。
384名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:28:33 ID:85wwXMXO0
>>376
言い換えれば並列で処理する意味が無い部分って事?
385名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:29:18 ID:lpR+DK2k0
>>379
そもそも3章のリキッドとのところは勝っちゃだめだから無理じゃね?w
386名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:29:57 ID:lpR+DK2k0
>>383
じゃあ、朝鮮人だらけってことかよ。。。
387名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:30:22 ID:85wwXMXO0
>>381
2chの話かよ・・・
それにDVDはすでに終わってるだろうに。
対策も出来て無いし。
388名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:30:23 ID:bkRoDo9s0
>>376
どういう計算したらPen3並のPPEの方が早くなるんだよw
389名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:30:33 ID:wYJTR7sX0
カットシーンの雷電をいじれるようになるのならちょっとやってみたいな
390名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:32:04 ID:PSmmOuJ80
>>358
居直り強盗じゃないんだから。
当該スレにレスするならともかく
他のスレに持ち込むのは話が違うだろw
391名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:32:09 ID:DVtflNR80
>>384
そういうのもあるだろうし、間に合わなかった部分や、
分散アルゴリズムを思いつかなかった部分もあるでしょ
IntelやMSでさえまだまだ研究真っ最中の最新分野なんだから
392名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:32:19 ID:bkRoDo9s0
>>382
だから割られてもすぐ対策できるんだよ

>>387
だから対策できてないと廃れるんだよ
393名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:32:43 ID:XTltLS130
>>386
さあ。こいつはキャラ作って遊んでるだけのバカだから
チョンって言われればソレにのっかるだけじゃない?
バカな事、嘘でもなんでも書いて相手にしてもらって
遊んでやってると思ってるレス乞食。
394名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:33:48 ID:PSmmOuJ80
>今回はハードウェアで対策したけど割れの歴史を見ると、割られるのは時間の問題と考えるのが普通じゃないか?
この理論だとPS3もそのうち割られるんじゃないの。
395名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:34:29 ID:DVtflNR80
>>388
整数演算やオーソドックスな分岐機構はPPUが上。
SIMDはPXが遥かに上。

ただSIMDはSPEが更に上だけど。
396名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:39:12 ID:bkRoDo9s0
>>395
それは1コアのときの比較だろ?
箱は3コア6スレッドなんだからPPE以下って事はないだろ
397名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:40:29 ID:DVtflNR80
>>396
うん、1コアの時の話だよ
398名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:40:37 ID:4R1W57zq0
おまえら、喧嘩しないでバイオ5の体験版でもやって落ち着けよ。
399名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:42:12 ID:rg5jQ4CC0
余計イラつくわwww
400名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:42:37 ID:SDH9vvCL0
>>396
>>376を読め
401名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:50:08 ID:kHkvphYoO
>>394

つDLNA
402名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:50:42 ID:qORmcWjs0
>>394
たまにニュースで割られたとか突破されたとか
言われてるだろ。その後音沙汰無しになるだけで。
403名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:57:47 ID:bkRoDo9s0
>>400
つまり並列処理できなくてSIMD使う処理なら箱の方が早いって事だろ
404名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:00:08 ID:oVPY9yY30
ゲームなんてベクトルとマトリクス計算の嵐なんだから
PPUぐらいSIMD拡張されてないと360のチープCPUじゃどうしようもないだろう。
405名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:15:57 ID:m5p54AAX0
       ハ,,ハ
       ( ゚ω゚ )   
       /^  `ヽ   朝鮮○、韓国○市ね
     / 人 ・ ) ・) 
      / / ノ  , ノ
   ⊂ノ (  ヽノ\
     /~\  \ ヽ
     し^ヽ. _  )._ 冫
406名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:19:39 ID:sliggNNdO
463 :なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:29:17 ID:auJvVbG8
iPhoneアプリにコナミが参入!!
http://iphonefan.seesaa.net/article/110764986.html
どうやらこれっぽいな
465 :なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:37:20 ID:+fj/CLgS
そこのリンクからこういうの発見
>また、ソフトバンクの孫社長は、これからメジャータイトルがいくつか出てくると語っていました。
>おそらく、孫社長は、そのタイトルを知っているのだと思われます。

決まりか?

407名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:23:05 ID:kHkvphYoO
>>403

> 並列処理できなくてSIMD使う処理

SIMDが使えてる時点で
データレベル並列だから
408名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:23:50 ID:bjLwVaUG0
そんな、中国・韓国・朝鮮に日本を完全支配される法案改正が可決されたんだが


【法案】国籍法改正案【可決】★46
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1228524674/
409名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:24:18 ID:lpR+DK2k0
>>403
並列処理がどうしてもできなくてもSPUに回したらいいじゃない?
410名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:43:52 ID:nXiIAfZJ0
ttp://imgbbs1.artemisweb.jp/1/purin2/img/l1228477452_022687_000001.jpg

MGS新作は絶対360360360360360360360360360360360360360
411名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:44:55 ID:mpOtBo7y0
>>410
ナイスジョーク!
412名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:47:19 ID:DVtflNR80
>>409
そういうのもアリかと。

ただPPUも2スレッドあるし、並列化しないのにSPUに処理なげるのは
多くのプログラマが慣れてないSIMD化の手間がメンドイ。
独立性の高いシングル処理はPPUの処理能力が足りてる間はSPEに投げないと思う。
413名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:50:54 ID:lpR+DK2k0
>>412
うん、まあそれがどうしてもボトルネックになりそうなら、って程度のことだけど。
414名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 13:24:40 ID:Mn+lt0Du0
RSXが単独のGPUとして考えると非力なのは事実だけど、
SPUで頂点させればシェーダー専用機として結構抜群の性能発揮するじゃん。
こういう連帯を見越してRSXの偏った仕様は決まったの?それともタマタマ?
KZ2とか見ると糞GPUどころかXenonより遙かに優れていると思うんだけど。
415名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 13:26:09 ID:CrY/VY4JO
http://www.nikovideo.jp/watch/sm5457148
7:25辺りギアーズでおなじみの素通り超AIがw
416名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 13:37:15 ID:EYsFsOanO
>>414
たまたまでPS3があのような設計&仕様になったと本気で思っている人間はいない。
本気でXBOX360がPS3より高性能なんて思っている人間もいない。

普通に考えればわかんだろ?
ま、考えんでも出たソフト見ていれば簡単にわかることだ。
417名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 13:58:55 ID:OMe11bBE0
>>415
niko?
418名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 14:08:26 ID:m5p54AAX0
KZ2のバカAI
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5452358

4分前後


ビオ5とKZ2どちらがバカか?

もちろんキングはぎあーず☆2だよ!
419名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 14:14:37 ID:a2UCk0v/0
>>406
やっぱコジマのおちょくりだったかwww
さんざん付きまとわれてうざかったんだろうなw
何せ朝鮮人ばっかだし
420名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 14:17:43 ID:rQ4+vnxG0
痴漢哀れwwwww
421名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 14:19:11 ID:bkRoDo9s0
EGM award
Best AI:Halo3(Xbox360)
Worst AI:Killzone2(PS3)

>Worst AI:Killzone2(PS3)
422名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 14:19:48 ID:dvj2RZ/C0
>>421
それいつのソースよ
去年の話では?
423名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 14:23:41 ID:mpOtBo7y0
ベストAI HALO3ってのがまたなんともw
腹減ったから飯かってこよう
424名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 14:28:11 ID:bkRoDo9s0
>>406
コナミが参入したのはアメリカのみ
今回のマル秘タイトルは日本のドメイン
425名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 14:30:33 ID:a2UCk0v/0
朝鮮ほんと必死だなぁ
どうせ恨みに変わるのに
426名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 14:35:32 ID:FpKalcxz0
去年のE3のネタまで引っ張り出してきて必死杉だろw
ギアーズ2はついこのあいだ出たGameSpotの2008BestGameにノミネートすらされなかったけどw
427名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 14:38:01 ID:rPdrwS/u0
特定の呼称で一方を煽ったりするスレでもないから他所でどうぞ。
428名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 14:55:06 ID:oVPY9yY30
朝鮮人に朝鮮人って言って何が悪いんだよ。
差別用語だと思ってるお前のほうに問題があるだろJK
429名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 15:30:03 ID:i3QQmYH80
>>414
nvidiaの開発関係の人が、CELLとの連携させるのに金をかけたってインプレスで言っていたじゃん
しかしRSXは何でコアがあんなにでかい・・・話をループさせるけどw
430名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 15:45:30 ID:1o1KSPdo0
>>406
朝鮮人マジで笑えるんだけどwwww

電源が緑色だから箱○(キリッ
431名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 15:53:42 ID:lzUANKqR0
これで iPhone(touch)だったら、また痴漢による小島バッシングが始まりそうだなw
432名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:33:15 ID:ttuTxRdS0
そもそも、起動マークだからXBOXというイメージがまず理解できないんだが。
普通XBOXを表したいならXのマークを使うだろうし。
iと!の意味も分かってないし。

結局、緑色っていうことだけだろ。
433名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:39:58 ID:5XvEq6020
>>432
赤色だったら箱○確定といってもよかったんだがなw
434名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:43:12 ID:ttuTxRdS0
しかもXBOXのイメージって、白地に緑だし。
エリートはたしかに黒地に緑だけど、わざわざエリートの色を使うとは考えられんし。
435名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:47:29 ID:bkRoDo9s0
ログ保存しとこww
436名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:48:39 ID:v55sySbC0
そもそも箱オンリーにする理由がないからな
日本と欧州をむざむざ捨てる必要などないし。
437名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:50:39 ID:XDppX+V00
>>429
FlexIOとキャッシュを増量した。
それだけ。

黒字に緑
http://www.gizmodo.jp/img/070110mwk22wmb.jpg
438名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:07:17 ID:Mn+lt0Du0
>>437
そんだけど意外とCellと合性良いなって感じで手抜きのまま搭載したって感じなのかねぇ。
439名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:19:49 ID:v55sySbC0
360も最初は開発難しいって言われてたんだぜ
440名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:21:10 ID:dvj2RZ/C0
KZ2のグラフィックについて喋ってる
http://www.gametrailers.com/player/43388.html

441名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:24:11 ID:BgFHMeFY0
ioマークは箱○起源

だな、きっと
442名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:25:28 ID:FpKalcxz0
443名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:30:02 ID:sliggNNdO
例のマークのネタバレ


http://www.konami.jp/kojima_pro/english/e4/index.html

右上に注目
444名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:32:20 ID:pE2X8dxd0
>>433
終了ww機種関係なかったなw
445名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:34:07 ID:si+6RSWw0
やっぱり痴漢は朝鮮ジンか・・・
446名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:40:46 ID:1o1KSPdo0
コリアハザード5が凄すぎてKZ2脂肪wwwww

みたいな芸は披露しないの?
447名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:41:56 ID:iCH5x+3b0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5446206
GOW2のバカAIを利用したHordeのハメ技

これに萎えた痴漢がこれ以上うpすんなと発狂
448名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:44:06 ID:1o1KSPdo0
>>447
いきなりテクスチャ貼り遅れで吹いた
449名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:44:23 ID:bkRoDo9s0
>>446
自ら火に飛び込むWorst AIで自滅してるからねww
450名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:49:27 ID:+VL8v0LtO
バイオは味方一人しかいないのに味方のAIお粗末
451名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:10:25 ID:9mYMPnDA0
女が邪魔すぎなんだよ・・・
FF無いから撃っていいんだけど、ただでさえ狭い通路と視界を馬鹿女が塞いで
ゲームとして成り立たなくなる寸前のレベル

COOP前提としか思えないようなお粗末さ
ゲーム性も改善どころか退化してて、今時のゲームの中では下の下
452名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:14:36 ID:Mn+lt0Du0
灼熱の暑さの表現とかどこ行ったんだろ。
バイオ4と同じように、くすんで不気味な天気の中、黒人のゾンビさんが歩いて来る。
しかし、TPSやFPSの屋外表現は、こんな天気が多いな。空が緑がかった灰色というか。
453名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:25:26 ID:ttuTxRdS0
>>443
いやー、それはないでしょwww
454名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:27:05 ID:FpKalcxz0
455名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:30:40 ID:bkRoDo9s0
白飛びしてるな
LDRか
456名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:31:24 ID:9mYMPnDA0
>>454
実写はスレチだから止めろ
457名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:34:26 ID:pE2X8dxd0
>>454
光の処理がやっぱりすごいな
458名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:37:04 ID:bkRoDo9s0
>>457
スゴイか?
どう見ても強烈な光を正面から浴びてるようなディテールの飛んだ絵になってるじゃん
459名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:37:41 ID:iCH5x+3b0
強烈な光を正面から浴びてるって分かるFPSってなかなかないんじゃ
460名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:39:45 ID:dvj2RZ/C0
>>447
おもった以上にいろいろしょぼいな・・・
461名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:39:53 ID:bkRoDo9s0
>>459
そりゃわざわざそんな絵にしないからね
462名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:40:36 ID:ttuTxRdS0
>>454
センスあるな。
463名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:41:34 ID:UFEuKRJc0
箱○は快晴を表現できないからなぁ
464名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:42:05 ID:rGP18kMB0
>>451
指示出してないだろ。
ちゃんと指示すればあんまり前には出なくなるぞ。
465名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:42:23 ID:yR9TwAnb0
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up21784.png
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up21785.png
適当に動画から切り出し
二枚目とか去年のステージだがもう別物って言っていいぐらいクオリティあがってるな
466名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:43:52 ID:pE2X8dxd0
>>458
キャプチャーボードの性能もあると思うけど
これ見る限り右肩あたりの色の着き方があきらかに圧縮したような階調だし
467名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:43:58 ID:1o1KSPdo0
KZ2の話題が出たので朝鮮人発狂モードです。
468名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:45:28 ID:12qkVcjx0
>>461
強烈な光を正面から浴びせてる状況で
強烈な光が正面から浴びたような絵になっている
いったい何が不満なんだ・・・
469名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:46:34 ID:ttuTxRdS0
ギアーズなんて、暗闇で敵が発光してるからなw
470名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:48:40 ID:SDH9vvCL0
>>469
蛍石が素材として使われてるんじゃね、意外にもw
だから自発的に光る
471名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:54:09 ID:BgFHMeFY0
1キャラどんくらいポリゴン使ってんだろうな
こんだけアップになってもポリゴンが捻れたようになってる箇所がみあたらない・・
472名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:57:28 ID:1o1KSPdo0
全然ジャギってないな
473名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:00:10 ID:+E+fE4TM0
>>455,458
ヒストグラムを見てみな。
腐っているのは君のディスプレイの調整だよ

http://netheaven.dyndns.org/img/1228557510.jpg
474名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:03:13 ID:BLrGc7mS0
なんかポリポリしてるね
写実的とはほど遠いな
475名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:04:37 ID:yR9TwAnb0
476名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:05:53 ID:FpKalcxz0
477名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:06:07 ID:1o1KSPdo0
そろそろKZ2を叩く芸は無理があるし白い目で見られるだけって気付け。
478名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:06:51 ID:8yr19cyZ0
流石に圧倒的過ぎるしなぁ。
479名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:07:05 ID:yR9TwAnb0
>>476
やっぱSSはセンス重要だな
俺の切り出し微妙すぎる
480名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:08:12 ID:H++slcyX0
虫歯があるな
481名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:10:12 ID:pE2X8dxd0
>>479
いや水が流れ込んだこの地面がわかりやすくて助かったぜ
凹凸と反射がたまらん
482名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:11:52 ID:yR9TwAnb0
そういえばこの地面はノーマルマップかね?
レジ2とかモタスト2が視差マッピングしてたからKZ2もそっちかね?
あと地面の水が個人的に良い感じ
483名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:16:52 ID:5asRSs7z0
しかし劣化どころかクオリティアップしてきてるのはスゲーなぁ
484名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:23:19 ID:ttuTxRdS0
いい仕事してますね。
485名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:25:19 ID:aSOQ9fWP0
凄いんだけど開発期間が長すぎるんだよな。MGS4もそうだけど、発売後1年程度で出てくれれば・・・。
486名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:26:18 ID:a2UCk0v/0
>>447
おもちゃ屋に売ってるような銃背負ってんなw
487名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:33:10 ID:CrY/VY4JO
ギアーズの銃は丸くてペラペラなのがおもちゃみたいに見える原因かも
あと銃声もおもちゃみたい
488名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:34:38 ID:FpKalcxz0
489名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:38:02 ID:rQ4+vnxG0
非の打ち所がないな
490名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:39:32 ID:rxVTDG4N0
>>486は色のことを言ってるんだと思うが、それに便乗してそこまで言える>>487がすばらしい。

491名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:40:56 ID:yR9TwAnb0
492名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:41:58 ID:1o1KSPdo0
薬莢までモデリングされてるのかよ・・・
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up21796.png
493名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:42:21 ID:yR9TwAnb0
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up21805.png
隊長みたいなおっさんの髪型かわりすぎww
こないだのTGSの時はドレッドじゃなかった?
494名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:42:44 ID:OMe11bBE0
アップされてない動画のSSもあるけどいつ来るんだろ
495名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:00:30 ID:aoeWRSU50
>>491
例の5点サンプルのせいかほんと絵がボケてんなあ。
496名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:02:23 ID:pE2X8dxd0
>>495
これブラーだろ
497名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:06:49 ID:+VL8v0LtO
>>495
動画が無圧縮じゃないしブラーもあるから一概には言えんな
多分製品は720pより多少ボケてるぐらいでSSにしないとわかんないと思う
498名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:10:08 ID:bjLwVaUG0
>>495
コンシューマーならこんなもんじゃない?
CoD4も全体的に眠い画質になってたし。

http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/img20071123131545.jpg
499名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:11:33 ID:+VL8v0LtO
>>498
CoD4は解像度が足りてないだけ
500名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:13:53 ID:qORmcWjs0
>>498
これは2xAAかかってても600pでテクスチャも荒いからだよ。
501名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:14:00 ID:bkRoDo9s0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader864755.bmp
これソフトパーティクル処理されてないよな
502名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:18:41 ID:kD6ie9q+0
>>501
他のも見たが、煙の影で薄暗くなってるだけじゃね
503名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:21:04 ID:qORmcWjs0
そういやKZ2もオンラインベータが出たんだからQuaz氏の解像度測定が
あってもいいと思うんだが、誰もスクショを取ってないのだろうか。
504名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:34:06 ID:FpKalcxz0
505名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:40:34 ID:1o1KSPdo0
もうボクサーは低解像度である可能性に望みを繋ぐしかないな
百度参りでもしてきたら?
506名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:44:42 ID:9OpXFd1b0
しかし実際KZ2はテクスチャだけ見るならエフェクトかける前のが潰れもなく
さらに綺麗なんだよな。それを本来得意なPS処理までSPE加えて
エフェクトかけまくってるんで、トータル最強なのは
分かるんだがここまで来ると好みもあるな。
507名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:47:26 ID:WhsqIPxH0
バイオ5の解像度はわかったかね?
508昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/06(土) 20:50:13 ID:mGMsK38TO
まだ発売してから二年なのにきるぞーんは凄いな
魔法使いかよ
509名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:53:44 ID:WhsqIPxH0
まあべジータ戦におけるゴクウの4倍界王拳かめはめ派だからな
あの手この手で使い倒したのでもう後が無い
510名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:53:50 ID:mpOtBo7y0
>>508
おい 主語がないとKZ2が発売されているように聞こえるぞ
511名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:55:40 ID:bkRoDo9s0
>>507
720pの4xMSAA
512名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:55:59 ID:ECHYCxLc0
いや、1作目なのにあそこまで作りこんだのが凄い
MGS4とかしょぼきちだったし
513名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:02:42 ID:5asRSs7z0
KZ2の場合は技術解説見てもCellにGPUの仕事まで投げたり
元々の目標が高かったみたいだしな
ゲリラはKZ2開発を通じてPS3に特化したフレームワークを
生み出す役目もあったわけだし

要するにゲーム作りながらエンジンも作ってたんだぜコイツら
514名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:05:35 ID:bkRoDo9s0
>>513
それはある程度どこもやってることだろ
515名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:06:06 ID:qORmcWjs0
>>504
サンクス。素人目に見ても720pあるみたいだな。
しかし良い物見せてもらった。発売が楽しみだ。
516名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:12:45 ID:1E0H7isU0
バイオ5、PS3版は720Pの4xMSAAできるんかね。
今までが今までだっただけに、
DMC4方式になりそうな予感がするんだが。
517名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:15:54 ID:1o1KSPdo0
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
518名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:17:50 ID:ECHYCxLc0
2xMSAAなら御の字でしょう
だいたい箱版だって常に4xAAとはとても思えない(4xAAが事実かどうかは知りませんがw
たぶん負荷の軽いところだけの可変AAでしょう
519名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:18:16 ID:uuQwV2G80
>516
普通の過去のマルチと一緒でショ
その前にゲームとしての出来が不安だ
520名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:30:18 ID:ttuTxRdS0
バイオは丁寧に作られてるな。

でも、操作しにくそうだと、見てるだけで分かるな。
ってか、普段ゲームでまったく酔わない俺が、バイオのプレイ画面で酔いそうなんだが。
521名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:31:11 ID:ttuTxRdS0
あ、あと書くの忘れてた。

すげーつまらなそうだった。
522名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:40:58 ID:++i6Ldaf0
っていうか、体験版やろうよw
523名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:42:12 ID:5asRSs7z0
>>514
今は知らんが、去年までは殆どのメーカーが360用に作ったコードを
ほとんどそのままPPEだけで実行して2スレッド分しか生かせてなかったり、
SPEに持っていった場合もSPE用にカスタマイズされてないものだから
DMAとLSの連携がとれてなくてSIMDが生かせず物理演算さえ遅くなったり
かなり酷い状況だったみたいだけど。

今はSCEから提供されるSDKで多少改善されたらしいけど、
それにしたってSCE直下でフレームワーク作り続けていたゲリラやインソムの働きが大きいわけで

524名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:46:10 ID:ttuTxRdS0
>>522
ごめんね、朝鮮ハードは買う気になれない。
525名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:49:14 ID:oVPY9yY30
そろそろ日本も朝鮮ハードは輸入規制するべきだろ。
それと日本のゲーム産業の事を考えるなら給付金配る
んじゃなくて全国民にPS3を配布するべき

526名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:50:23 ID:+VL8v0LtO
ID:bkRoDo9s0
争いの火種はいつものコイツで十分
527名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:52:38 ID:7V+iVX+X0
バイオ5体験版は久々に払った、たったの800円の使い道に後悔を覚えるレベル
528名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:53:42 ID:ttuTxRdS0
え?無料じゃないの?
529名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:55:02 ID:prygm3ih0
有料
530名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:57:05 ID:lzUANKqR0
>>528
現在、ゴールドメンバーしかDLできない。
531名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:57:31 ID:+VL8v0LtO
シルバーからゴールドに一ヶ月するのに800円だっけか?
印象操作よくない

ってかKZ2の地面スゲー
これは視差マッピングか?
532名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:58:46 ID:VWBaKJ3IP
視差っぽいね
テクスチャ解像度も高い

なんというか、なんともいえんね

ゲリラも不眠症にかかった?
533名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:02:16 ID:bkRoDo9s0
ってかレジ2も本当に視差マップ使ってるのか?
ただの法線のような気がするぞ
534名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:03:09 ID:Mn+lt0Du0
KZ2の煙はかなり凄いんだが、それでもプリレンダには劣るんだよなぁ・・・。
モクモクしたボリュームたっぷりの煙ってリアルタイムでは難しいのだろうか。
ああ、でもムービーなら作品によってはあったりするから、ゲーム性の問題なのかな。
リアルの煙っていつまでたっても薄くならないし。
535名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:04:12 ID:Pg+IYAyV0
2005年のプリレンダの煙に比べるとショボいね
それでも頑張ってるほうだけど
536名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:04:45 ID:K+AZIiETO
バイオ5はゲームとしては4の焼き直し。
グラは頑張ってるように見えた。よく描かれてる。
720Pに見えたがどうなんかね。
537名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:04:59 ID:ch6JO6y/O
ただ煙以外はプリレンダ超えてないか
538名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:05:09 ID:ttuTxRdS0
そういや、ゴールドにしないと体験版落とせないんだったなwww
ぼったくりにもほどがある。

朝鮮ハードは糞すぎるな。
539名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:05:24 ID:Mn+lt0Du0
視差マッピングでしょ。物凄くCrysis先輩っぽいw
しかし、こんだけテクスチャの解像度上げる技術は他でも活かされて欲しいな。
540名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:07:11 ID:bkRoDo9s0
Qoreだっけ?
有料の体験版配ってるのは
541名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:08:35 ID:1o1KSPdo0
有料のQOREに体験版が付いてくるんですけど?
馬鹿言ってないで半島に帰れよ。
542名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:10:03 ID:bkRoDo9s0
有料のLiveに体験版が付いてくるんですけど?
543名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:11:12 ID:+E+fE4TM0
>>511
4xMSAAっぽいって推量を言ったのは君自身だろ。
IDが変わったから即確定情報扱いに変更っていい加減だな。
ちゃんと拡大画像を検証したのか?
544名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:12:23 ID:Pg+IYAyV0
KZ2の波紋はちゃんとやってくるんだろうか
他の部分がこれだけ凄いと波紋が起きないだけで少し萎えるw
545名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:14:16 ID:oVPY9yY30
ホント朝鮮ユーザは国外追放にして欲しいわ
生活保護で暮らしてるくせに納税者様と対等で口聞こうとか
精神病んでるとしか思えん。
546名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:14:25 ID:1o1KSPdo0
>>542
いきなりLiveとかそんな話してないけど、気が触れたのか?
547名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:14:39 ID:dvj2RZ/C0
以前のプレイ動画も機銃の薬莢が排出されてなかったり
弾帯が動いてなかったりしたから
なおすでしょう
548名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:19:12 ID:Mn+lt0Du0
KZ2はホント、後は面白いのを願うだけだなw
Gearsとかに比べて地味かなって思ってたけど、
戦闘シーンはゲーム至上最高レベルの情報量で、
まさに多人数対多人数で戦争してる感が溢れてたから、
プロモーション次第でかなり売れると思う。
CODより派手な戦場の臨場感は出せてると思う。
549名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:23:00 ID:++i6Ldaf0
>>524
ごめん朝鮮ハードって何?

箱持ってないのはわかったよ。
でもそれだとニコニコ動画経由でしかテクノロジーを語り合えないのでは?
550名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:24:56 ID:+VL8v0LtO
何時もの事だけど面の皮厚すぎる奴がいる
551名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:25:42 ID:VsNRLy900
>>549
PS3だけならPS3の技術で語れば良い。
552名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:26:46 ID:oVPY9yY30
>>549
日本語お上手ですねwww
553名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:29:33 ID:1o1KSPdo0
>>549
箱を持っていないと語れない箱テクノロジーを是非語って欲しい。
554名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:36:48 ID:+VL8v0LtO
視差マッピが法線の発展系ってのは知ってたが調べたら負荷はそれほどかわらんみたいだ
ただ用意するのが面倒っぽい
555名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:38:50 ID:AD8qiVy30
BH5、光と影がコンセプトだったような気がするが…あと温度も感じられん
556名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:39:47 ID:oVPY9yY30
PS3の技術はニコニコ見ただけで語るくせにご自慢の朝鮮ハードの事になると
急に口数少なくなるよね。国民性の違いとは言え理解に理解に苦しむわ。
557名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:40:24 ID:++i6Ldaf0
ちょっと不躾な言い方だったかも。ごめんね>>553
買わない&買えない理由は色々だしね。
次世代ハード片手落ちな人もテクノロジー語っても良いよな?
景気も悪いし、全ハード買えと言う方が乱暴な話だよな。KYだった。
558名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:44:12 ID:+VL8v0LtO
213 名無しさん必死だな sage 2008/12/06(土) 22:34:20 ID:YfUOaHp3P
>>153
バイオ5体験版で黒人女にされた酷いこと
・前に立ちふさがって射撃の邪魔
・自分ひとりで飛び越えられそうな所でもなぜか協力しないと進めない
・自分だけで登れそうな梯子でもなぜか協力しないと進めない
・ドラム缶の横にいたら黒人女の撃った弾がドラム缶に当たって爆発し死に掛けた
・道に落ちている弾やアイテムを勝手に拾う
・勝手に回復アイテムを使う
・勝手に行動して勝手にピンチになるくせに放っておくと死んでゲームオーバー
・死のうと思ってるのに回復してくる
・「待て」「ついてこい」の指令が出せず絶えずついてくる
・黒人女と原住民がどっちも真っ黒で区別がしにくい
・「うぉっ背後に敵が!」と感じた時の8割が黒人女
253 名無しさん必死だな sage 2008/12/06(土) 22:38:50 ID:zV5TloM50
>>213
・ドラム缶撃った瞬間黒人女が突然ドラム缶に近付いて勝手に死に掛けた
559名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:47:57 ID:XTltLS130
>>557
語る知識があれば、何も持ってなくたって問題無いぞ。
さあ、好きに語ってくれ。
560名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:48:02 ID:FQZr5KJX0
バイオ5終わったな
グラもMGS4と同レベル、内容はダメとなると
561名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:55:29 ID:KV7jxBme0
これ、柱破壊用にモデルがあらかじめ作られてるっぽいのがわかるな
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up21789.png

地面が視差マッピングかどうかはあがってる画像ではイマイチわからんなー
弾痕が視差遮蔽やってるのはわかった
562名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:59:05 ID:+VL8v0LtO
>>561
プロシージャルだと思うんだけどねぇ
563名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:59:50 ID:0Ms9z2Yn0
>>561
> 弾痕が視差遮蔽やってるのはわかった
さすがに見間違えじゃね?

地面はこれを見ると視差とおそらくセルフシャドウ。
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up21790.png
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up21791.png
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up21792.png
564名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:12:28 ID:KV7jxBme0
>>563
http://www.play3-live.com/screens/killzone-2/suljeva-north8.jpg
これ弾痕の穴の見えない角度が描画されてないから遮蔽してると思う

地面は単なる法線マップとスペキュラで出来る範囲にも見える
しかも濡れてライティングが映えるとこだけ絶妙にやってる感じ
565名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:18:05 ID:NNssw5bN0
>>538
PS3はその点いいよな
体験版がたった39800円だし
いや〜無料様々だなw
566名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:19:57 ID:1E0H7isU0
なんかわけのわからないことを言ってる
567名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:21:35 ID:FQZr5KJX0
意味不明すぎる・・・
何かが色々間違っている気がする・・・
568名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:21:41 ID:ECHYCxLc0
法線と視差の違いってなんなの?
569名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:23:59 ID:CrY/VY4JO
バイオは体験版出さないほうが良かったな
570名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:25:49 ID:0Ms9z2Yn0
>>564
法線とスペキュラならアンチャの体験版での砂利とかはそれ。
571名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:28:32 ID:prygm3ih0
>>569
カプ的にはそうだろうな
ブランド力があるから体験版出さなくても売れただろうし
まぁグラは頑張ってたと思う
572名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:29:24 ID:hCfpfYyj0
あと、ギアーズ1、2やUT3、モタスト1の地面も法線で視差まではやってない。
573名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:30:36 ID:kMfk/gGV0
あの体験版はcoopの鯖テストだろ
何のためにゴールド限定でやったと思ってるんだ
574名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:31:29 ID:8yr19cyZ0
ゴールド限定の体験版配布なんてTOVでもやってたじゃん
575名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:33:50 ID:mpSE0XlX0
>>573
>あの体験版はcoopの鯖テストだろ
576名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:35:33 ID:6GBQryyF0
小島が洋ゲーについて語ってる
http://www.konami.jp/kojima_pro/radio/hideochannel_radio_0214.mp3


小島:洋ゲーではCOD4がずば抜けているね


577名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:37:18 ID:Gjl83KSd0
578名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:37:44 ID:KV7jxBme0
>>568
俺のつたない知識でざっくり説明すると、
ポリゴンにおいて法線の向きを変えてライティング処理するのが法線マッピング。
それに加えて視線を考慮し、本来見えなくなる法線方向を見えにくく縮めて描画して
見えやすい方向を引き伸ばして描画するのが視差マッピング。
さらに見えなくなる方向を描画しないようになるのが視差遮蔽マッピング。
579名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:40:14 ID:dvj2RZ/C0
PS3版は劣化しそうだな・・・
580名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:40:47 ID:Mn+lt0Du0
>>577
暑さの表現はどこいったんだ、って感じの淀んだ空気だな。
581名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:48:17 ID:pE2X8dxd0
>>577
一枚目の女のライティング変じゃね
582名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:50:18 ID:WhsqIPxH0
583名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:50:39 ID:FQZr5KJX0
>>581
肌の色とか質感が金属みたいなせいだと思われ・・・
584名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:50:56 ID:oVPY9yY30
バイオはPS3リードだからPS3版のが確実に上だろ。
またいつものように朝鮮痴漢どもが屁理屈こねて勝利宣言するんだろうが。
585名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:52:11 ID:WhsqIPxH0
586名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:52:41 ID:oVPY9yY30
>>582
朝鮮ハードはまともなブラーもかけれないのか。
KZ2のブラー見た後にバイオ5見ると可愛そうになるわ。
こんなもん持ち上げなきゃいけない朝鮮痴漢も少し哀れではあるな。
587名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:53:31 ID:9KO5JDAh0
バイオ5はプレイヤーキャラのポリゴン数が多いとことか
散らかしてるようでオブジェクトが妙に整然と並んでるところが日本のゲームって感じだ
丁寧に作ってるけどこれといって凄い感じでもないかなぁ
588名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:53:59 ID:prygm3ih0
>>580
オレも思った
初期PVにはうだる様な暑さの雰囲気があったんだけどなぁ
589名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:54:30 ID:NNssw5bN0
マルチのグラでお前らが凄いと思ったソフトある?
590名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:55:06 ID:WhsqIPxH0
キルドンは暗くして誤魔化してるだけだからな
591名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:55:09 ID:prygm3ih0
>>589
最近のだとPoPかなー
独自性もあるし
592名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:55:37 ID:Mn+lt0Du0
>>588
MGSやGearsもそうだけど、緑系のフィルタ入れてるんだよね。フィルム感出すために。
こういう演出ってセンスないと思うんだけど、どうなんだろ・・・。バイオ4と変わらないジャン。
593名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:56:17 ID:FQZr5KJX0
>>586
それはカプンコの技術力の問題だと思われ

まぁマルチ持ち上げるのはどうかと思うけど
これPS3がリードだし・・・
594名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:56:20 ID:2q/DFvmu0
バイオ5はどう考えても、360版が上。PS3版は劣化版。
PS3版が上なんてことは絶対ありえない。たとえリードだとしてもね。
劣化が最小限度に抑えられる程度。
部分的にPS3版が優れている点がある程度やフレームレート・解像度での深刻な劣化は
免れるほうの可能性に期待したほうがいいね。
595名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:56:57 ID:Mn+lt0Du0
>>587
キャラはMGS4の方が緻密だなぁ。
596名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:57:11 ID:pE2X8dxd0
>>594
ハイハイ
597名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:57:25 ID:Gjl83KSd0
つまり、海外ゲームの方がレベルは高いって事か。
日本ダメだな。

ハードもGPUとかCPUは海外だし日本もう少し頑張れよ。
598名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:57:25 ID:hCfpfYyj0
>>593
PS3がリードって何を根拠に?
599名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:58:19 ID:bjLwVaUG0
バイオ5はグラフィックテクノロジー云々より、ユーザビリティテクノロジー回りが・・・
600名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:58:37 ID:tU+XzyLu0
>>586
DMC4ではxbox360版だけに
カットシーンでブラーがかかっていたと言う
あれですか
601名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:59:02 ID:rGP18kMB0
>>588
実機で見たらフィルターが多重でかかってて熱そうな感じはあったよ。
なんかゆらゆらしてるし。
グラ的には頑張ってる感じはする。とにかく丁寧なつくり。
ゲーム的には微妙だけど。
602名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:59:19 ID:hCfpfYyj0
>>600
そんなのあったっけ?
603名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:00:05 ID:FQZr5KJX0
>>598
カプコンの誰だかが言ってたはず
604名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:01:28 ID:wh4Y2vcy0
俺もPS3リードの可能性が高いと思うね。
360リードだとロスプラのような酷い劣化になるから。
俺はPS3リードだという前提でPS3劣化は間違いないと思う。
605名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:01:33 ID:hCfpfYyj0
>>603
多分誰も言って無い。
606名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:01:39 ID:tU+XzyLu0
>>602
もの凄いネタになったじゃんか
ブラーとブレーw
607名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:02:41 ID:hCfpfYyj0
>>606
PS3版もブレーと同時にブラーもかかってたよ。
608名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:05:00 ID:O+Wxa+M+0
MTフレームワークだろ?別に最初からそんな期待してないな
ほぼ同等くらいに収まってりゃいいわ
無劣化だったとしても別に…て感じ
609名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:05:03 ID:mTwVAbI20
バイオの場合、影とかまで入念に”描かれてる”ので、スクショとかでは綺麗
だけどその分、動画を見るとちょっと違和感を感じる
特に室内に入ると明るさが一定になるのがすげー変な感じ

バイオ5
http://www.gametrailers.com/player/43423.html

KZ2
http://www.gametrailers.com/player/43373.html
610名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:05:19 ID:bST+JuZk0
kz2見た後だと虚しいだけだな
ゾンビも泡になって即消えの誤魔化しだしな
611名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:05:35 ID:LrwcZp530
やっぱPCは随分前からGPUとか積んでいたしユーザも開発者も日本とは
ゲームの歴史が違うんだろうな。ハードも作る会社もアメリカにあるしな。

この差はでかいな。

今後もゲームはハード・ソフトはアメリカ主導でリードになるのか。
612名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:06:20 ID:Pk65RZf60
>>608
PS3版は今までの例から行くとフレームレートと、AAは劣化するかもね。
今回はHDDインストールはしない方向らしいから、テクスチャももしかしたら劣化するかも。
613名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:07:00 ID:TubXFJGX0
614名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:07:11 ID:azSgJ7eG0
Cellの能力は、GF8800GTXの10倍!!
つまり現在においても、世界最先端の能力を持つ!(キリッ)
615名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:07:49 ID:xXxG2pTX0
>>609
言いたい事は分かるんだけど、こんだけ違うシーンの動画を比較に出してもわかりにくいだろ。
もう少し似たシーンの比較しろよ。
616名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:07:54 ID:LrwcZp530
>>614
ねぇよw
617名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:07:56 ID:ujVPSbfA0
キリッとか面白いと思ってやってんの?
618名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:08:14 ID:mTwVAbI20
まあでも間違いなく日本のゲーム業界では祭になるよ
このクオリティは前代未聞だし
619名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:09:22 ID:xXxG2pTX0
>>618
しょせんヘボい日本限定だけどな。海外のユーザーからしたらこんなもん
屁みたいなもんだろ。
620名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:09:38 ID:azSgJ7eG0
考えてみ。

常にPCという最新テクノロジーを戦場に闘ってきた海外デベロッパ。
かたや、PS2というぬるま湯に10年浸かり続けてきた日本デベロッパ。

正にアリとキギギギス。
失われた10年。
621名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:09:55 ID:SljS5rjY0
MSの言う隠し玉はまだかよ。
凄いソフトなんだろうな。
622名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:10:45 ID:xXxG2pTX0
カプコンで言うと、ロスプラのチームが作ってるという噂のロスプラ2の方が
まだ期待できる。バイオはもう衰退する一方だろ、技術的にも内容的にも。
623名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:10:53 ID:LrwcZp530
ハリウッドといいやっぱノウハウが違うんじゃねーの。
新しい技術は全部海外だしな。

624名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:11:40 ID:+d+W19RB0
>>620
PS2でも予算かけてグラフィック拘ってたところは十分後追いでついて行けてる。
まぁ一番は予算の問題だと思う。
625名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:12:26 ID:LrwcZp530
>>620
ハードもそうだな。

いまは家電などの組み込み設計をやるぐらい。
自社単独でCPUやGPUを作れる企業なんて皆無だし。
626名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:14:37 ID:azSgJ7eG0
パチスロに身売りしたジャンルは衰退する予兆か、衰退しきったものが多いからな・・・
イメージ最悪になるから、なるべくこの業界には使わないのが常なのに。

http://www1.yamasa.co.jp/gcb/
627名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:15:39 ID:jcLenS+O0
>>620
その理屈だと当然PS2でやってたインソム、犬、ゲリラが無敵なのはおかしいだろ。
628名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:15:43 ID:AlxzbBer0
アメリカ以外のデベロッパーもすごいのばかりだしなぁ・・・
KZ2はオランダだし、crysisはドイツだし・・・
629名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:17:14 ID:LrwcZp530
欧米のどっかの巨大企業がゲーム機出したら売れそうだな。

ハード・ソフトも技術あるしw
630名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:18:13 ID:+d+W19RB0
ゲームのグラフィックなんて軽い処理でいかに効果的な画をまとめられるかの勝負だから、
そういう工夫を積み上げていったところなら、ハードの性能には十分ついていけるよ。
631名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:19:26 ID:bST+JuZk0
632名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:20:22 ID:LrwcZp530
>>631
バイオの負け。
633名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:20:44 ID:PVzsrm+P0
日本の場合はぶっちゃけ「旧来のゲームはもう古い」
みたいなキャンペーンやられたのが一番まずかった
それでみんなDS行っちゃったし
で、その流れをゲーオタがなんとか支えるべき所を
箱とPSで二分しちゃったから余計に分が悪く・・・
634名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:21:11 ID:Ir6VdMOL0
>>631
和ゲーと洋ゲーの頂上対決だな。グラ的な。
635名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:22:11 ID:LrwcZp530
ゲーム開発者はハリウッドで、任天堂、ソニーの開発者はシリコンバレーで
一から勉強してこいって感じだな。

いままで何やっていたんだと。
636名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:22:31 ID:+d+W19RB0
>>633
世界的にキャンペーン張られてるよ・・・。
間口が広い=正義 みたいな・・・。
任天堂のせいでグラフィックが綺麗=難しい って悪いイメージさえつけられた。
637名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:25:42 ID:TubXFJGX0
カプもSPEとか難しい最適化はしないと断言してたが
そこそこの絵が出せるのは2D時代に培ったアートデザインのお陰だろうな
638名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:26:38 ID:wh4Y2vcy0
>>636
それはPS3のせいでもあるな。
PS3自信、グラフィックを綺麗にするのが難しいハードだから。
2×MSAA1つかけるにしても、360の何十倍も難しいだろ。
だから、No AAのジャギジャギのエッジ剥き出しの汚いアクションやFPSが増える。
639名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:27:04 ID:m458D18a0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5446206

ギアーズ2は敵AIがハナクソなのでハメ放題
640名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:27:26 ID:LrwcZp530
日本には世界でも通用するクリエイターなんて一握りなんだから
このまま衰退して終わりだろ。
641名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:27:40 ID:53Ol4+dz0
国産エンジンの中ではMTフレームワークが一番進歩してるのは確かですな。
MGS4はゲームとしてよく出来ていてもエンジンが駄目過ぎる。
642名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:28:50 ID:Pk65RZf60
>>640
やる気も無いのが問題だな。
643名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:28:59 ID:+d+W19RB0
>>641
開発を始めるのが早すぎて、エンジンは叩いてないみたいですからね。
工夫だけの勝負みたいな感じで。
まぁ次回作はSCEの援助も受けてエンジンも叩くでしょうし、期待大です。
644名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:29:54 ID:wDttYAu50
>>631
テクスチャが糞杉だなw
ショボ杉ワロタw
645名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:30:12 ID:LrwcZp530
カプコンはPCゲーム作っていたから他者よりもノウハウがあるんだろうなw
でも通用してねぇ。
646名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:33:58 ID:xXxG2pTX0
>>645
カプコンはXBOX開発の方がノウハウとしては大きいんじゃない?
PCゲーはほとんど外注だから内部にノウハウないだろうし。
647名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:34:07 ID:n88ukvV40
>>643
最初の頃はSPEでAAをかけるコードとか書いていたから叩いてはいたんだが、
事前に聞いていた仕様とかけはなれていたのでお蔵入りになってしまった。
で、ハードの研究をぐだぐだ長引かせているうちに開発費も打ち切るぞとか言われ、体裁だけ整えた
中途半端な出来で発売になった感じなんだが。
次があるのか?
648名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:34:12 ID:Pk65RZf60
>>644
http://www.hasimoto999.aki.gs/img-box/img/5366.jpg
は、岩のテクスチャがうまく書かれて綺麗だし、
http://www.hasimoto999.aki.gs/img-box/img/5379.jpg
も、テカテカでやりやすい質感とは言え綺麗に出来てると思う。

基本人工物は駄目だな。
649名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:34:49 ID:yONZHJjDP
世界で一番優れたエンジンはCOD4エンジン間違いない。特に、60fpsのゲームを
実現する上で。
COD3でPS3版を30fps+さらに処理落ち、エフェクト劣化つきの超絶劣化させた
トライエーチがCOD4エンジンを用いて制作したら、COD WaWではPS3版もほぼ同等の
60fpsに出来たぐらいだから。
650名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:35:12 ID:azSgJ7eG0
>>645
PCゲーマーの間じゃ、カプコンは忌み嫌われた存在なんだよ。
神ゲーの糞移植連発しまくったり、世界最高峰デベロッパのBlizzardマジギレさせたり。
651名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:35:19 ID:+d+W19RB0
>>647
妄想過ぎるだろ・・・。
652名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:36:01 ID:LrwcZp530
>>646
それでも昔の比率はPS2の方が多かったわけだからノウハウあったのは
一部の人間だけだったんだろうな。

海外の会社買収したり、海外の優秀なスタッフ雇わないとこりゃダメそうだな。
653名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:36:20 ID:+d+W19RB0
今世代のカプコンは売れてるけど、糞ゲしかつくってないからな。
カプコンは売れてないほど良いゲームをつくるのは定説。
654名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:36:51 ID:YiyyZJ/r0
>>643
次回作はマルチでしょ
いまさらPS3単独で開発する必要も無いし
655名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:37:10 ID:Bq8xdEcG0
愚痴ばっか言ってないさっさと任天堂の真似しとけ
656名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:37:30 ID:jcLenS+O0
このボクサー共どっから沸いて来るんだ?倒しても倒してもアホみたいに
657名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:37:48 ID:LrwcZp530
昔はNECとか日立もCPUやGPUを作っていたけど競争に負けて
今はこの様だしな。

このままいくとゲーム機も全部海外になるよ。間違いなく。
658名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:38:35 ID:LJ2QQVnc0
>>631
こういう世紀末ってか廃墟系の世界観はもうお腹いっぱいだな
見てて頭痛くなってくる
659名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:38:42 ID:YiyyZJ/r0
ここでは任天堂は日本企業と認識されてないんだな
さすがテクスだわw
660名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:38:46 ID:+d+W19RB0
>>654
小島はマルチする気はないだろ。
マルチにするとゲームの質が下がるし、これ以上むやみに儲ける気はないだろうし。
そりゃコナミの海外部門は圧力かけるだろうけど、抵抗するために役員やってる感じだし。
661名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:39:43 ID:xXxG2pTX0
>>653
売れないゲームは一部のユーザーの嗜好にはピッタリはまるから、
評価は上がるんだよな。まあ、それで会社傾いたらアレなので、
上手い事バランスを保っていってほしい。
662名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:40:16 ID:TubXFJGX0
しかし実際KZ2やらファーストタイトル目の当たりにしたSCEは
MGSがあのままだったら次は独占契約しないだろ
663名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:40:26 ID:LrwcZp530
>>659
任天堂はソフトはいいけど、ハードは技術ないだろ。
一社だけではなんにもできない。

このまま日本がじり貧だと下請けを頼もうにも頼めなくなる。
664名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:41:13 ID:xXxG2pTX0
>>663
そもそも任天堂はハードは外に出すから、あんまりハード技術関係なくね?
665名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:41:18 ID:+d+W19RB0
>>662
MGSのお陰でどんだけブランドイメージ保ったんだよ・・・。
666名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:41:25 ID:LJ2QQVnc0
カプコンは過大評価されすぎだろ
ロスプラみたいなショボシューティングが持ち上げられててすげー違和感あった
360信者はゲーム見る目がないのが多いのは分かってるけど
667名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:42:36 ID:wh4Y2vcy0
1 :It's@名無しさん:2007/12/27(木) 11:00:38
 ソニー内部からのリーク情報では、今年の4月のHOMEを発表後一ヶ月以内にXBOX360の売上を追い抜かなかったら、
プレステ3は再来年三月の決算の前を目安に撤退を完了させるそうです。

 株主総会で「2008年にゲーム事業を黒字化する」という宣言を行っていますから、
それが守られなかったということでの決定になるみたい。

噂の来年3月がもうじき来るね。2009年のソニーの株式総会がどうなるやら。ともあれ、PS3に関しては
赤字度が以前に比べれば、マシになったのだろうが、これ以上改善するような見込みはないし、
撤退するかもしれんな。
撤退したら、SCEが解体されるし、残ったゲームの開発部門や海外のスタジオ、ファーストやロンチの
精鋭軍団は必然的に360やPCで開発で生き残っていくことが必須になる。
MGSどころかレジスタンスやキルゾーンやアンチャとかもPCや360とのマルチになっちゃうよ。
668名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:42:42 ID:xXxG2pTX0
>>666
ロスプラは結構面白かったよ。
過大評価する奴が多いのは確かにウザいけど、それなりに
評価はしてもいいんじゃないか。
669名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:42:53 ID:azSgJ7eG0
>>660
1年前に「次はPCゲームを作りたい」とか言ってたからなあ。
今は何してるのやら

>率直に言って、私はPCで何かを作りたいです。
>マルチプラットフォームで。いずれにせよ、私は定期的にPCの研究をしてきました。
>そして、私はワールドワイドなプラットフォームとして何かを提供したいです。
670名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:44:00 ID:LrwcZp530
>>664
ハード外に出すならいずれ海外に食われるぞマジで。
今はそのぐらいの危機感が日本のゲームだろ。
671名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:44:22 ID:LJ2QQVnc0
>>668
は?どこが?
B級ストーリーのごった煮ゲー作るカプコンの悪いとこが凝縮されてた作品だろ
あれなら地球防衛軍のがまだいい
672名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:44:25 ID:+8iuc6OC0
ロスプラもギアーズもPC版が出てクソゲーがばれたからな
PC版出てないデッドラはいまだにマンセーしてるけど
673名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:45:46 ID:wDttYAu50
ロスプラはメタスコア80も行かない凡ゲーだな
674名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:45:51 ID:SljS5rjY0
>>669
MGS5と小島新作は別だよ。
675名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:45:54 ID:LJ2QQVnc0
>>670
おまえアホだな
技術だけでゲーム機は売れないんだよ
技術より任天堂が培ってきたブランドのがでかい武器なのは既に証明されてる
676名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:46:49 ID:LrwcZp530
>>675
ブランドとかw

その日本ブランドが崩壊しているのが現状だろうがw
677名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:46:54 ID:xXxG2pTX0
>>671
ストーリーは糞だけど、マルチ楽しいじゃん。気軽に出来ていいよ。
つか、過大評価もウザいけど、自分が嫌いだからって過剰に叩く奴もウザいな。
678名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:47:21 ID:LJ2QQVnc0
ロスプラはハード出だしだからそれなりに需要はあったけど
ロスコロは完全に終わってただろw
679名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:47:25 ID:YiyyZJ/r0
>>672
ロスプラもギアーズもパッドを使っての操作に最適化されてる内容だから
マウス+キーボードがメインのPCでクソゲー扱いされるのはある意味当たり前
680名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:47:56 ID:xXxG2pTX0
>>670
え、64の時からほとんど外に出してるじゃん。
681名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:47:57 ID:LJ2QQVnc0
>>676
具体的に言ってみてくれよ
682名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:48:04 ID:azSgJ7eG0
小島談

・「海外のゲームを見ると最近は落ち込むんです。技術的にはほぼ負けてます」
・「一番凄いと思ったのはCall of duty4」
・小島は元々PCゲームで育った(メタルギア・スナッチャー・ポリスノーツ)
・「PCでゲームを作りたい」
・PS3にはMGS4の事で、想像以上の低性能っぷりに辟易している

これらを考えると……
683名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:48:41 ID:azSgJ7eG0
日本ゲームブランドは崩壊してない。


いや訂正。
日本「任天堂」ゲームブランドは崩壊してない。
684名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:49:13 ID:LrwcZp530
>>681
日本ブランドで売れているゲームなんてあるか?

685名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:49:23 ID:LJ2QQVnc0
てかいつものバカチョンか?
686名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:49:55 ID:LJ2QQVnc0
>>684
マリオ関連
MGS4
687名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:50:01 ID:jcLenS+O0
チョンだろこの花畑っぷりは
688名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:50:22 ID:LrwcZp530
おまえら、散々日本のゲームはダメだとか言っているくせに
いまさら意見変えるなよw
689名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:50:57 ID:LJ2QQVnc0
>>677
悪いw
そこまで嫌いじゃないよw
ワイヤーアクションをメインにすれば化けるかもしれないしな
690名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:51:06 ID:LrwcZp530
散々、テクスレで任天堂バカにしていたくせに最期は涙目になって
任天堂ですか・・・・・・・・

ようやく本性が分かったわw
691名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:51:17 ID:Pk65RZf60
MSがPS1のときのように化ける可能性も無きにしも非ずだからな。
俺らがここで議論するまでも無くファーストだけは警戒してるだろう。
692名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:52:12 ID:LJ2QQVnc0
>>690
今は技術じゃなくてマーケティングの話だろw
で、ブランド崩壊について教えろよ
693名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:52:13 ID:xXxG2pTX0
>>689
どっちなんだよw
694名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:52:38 ID:LrwcZp530
>>692
スレタイ100回嫁アホがw
695名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:53:34 ID:LJ2QQVnc0
>>694
おまえがマーケティングの話をしてきただろw
さっさと答えろよバカチョン
696名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:54:22 ID:LrwcZp530
ゲーム機も日本でやる必要ねーだろ。
海外にうまいとこ取られて終わり。

まあ、携帯ゲームはしばらく日本のゲーム機で残るかなってぐらいだ。
697名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:54:52 ID:LrwcZp530
>>695
マーケティングとか言ってないだろ。スレ違いだなこいつ。
698名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:55:32 ID:Pk65RZf60
>>667
これを相手にするのもスレの人に悪いけど、
> 今年の4月のHOMEを発表後一ヶ月以内にXBOX360の売上を追い抜かなかったら、
XBOX基準で撤退の有無を決めるとか常識的にありえん。
699名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:56:21 ID:LJ2QQVnc0
>>697
お前が海外のメーカーのハードが売れるとか言ってるだろw
だからさっさと答えろよ
バカチョンは日本語理解できないのか?
700名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:57:08 ID:Pk65RZf60
チョンは馬鹿だが、この場合はどちらもチョンではなくお互いの話がかみ合って無いだけに感じる。
701名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:57:11 ID:LrwcZp530
>>699
もう飽きたよ。テンプレみたいな同じ煽りしかできないんだから。
俺は消えるからあとは勝手に踊って楽しめ。
702名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:57:12 ID:K8Y8RdnT0
>>698
奴らに常識が通用しないのは今までの行動でわかってるだろw
703名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:57:17 ID:+8iuc6OC0
>>679
ゲーム性・演出・ストーリーのすべてが駄目なクソゲーだって言われてるだろ
704名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:58:58 ID:jcLenS+O0
キムチボクサーは出てけ。
お前らがここで暴れてもなにも変わらん。
705名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:59:53 ID:LJ2QQVnc0
>>679
ゲームのコンセプトがダメ
706名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:59:54 ID:fGKMk54W0
日本のゲームを叩くのはいいけど、せめて技術的にどうダメなのかって理由をつけてくれ
ウスノロジーな雑談はもういいよ
707名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:00:02 ID:vEFvVb9e0
CODがどんな凄いと言ってもKZ2の足元にも及ばないのが現実
708名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:02:18 ID:LJ2QQVnc0
>>701
答えられないで捨て台詞はいて逃げるならキムチ食って寝てろよw
まあチョン語の勉強頑張れよw
709名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:08:22 ID:jcLenS+O0
バイオ5叩いてるレスの中に
「俺たちのようなエリート箱ゲーマーには耐えられない」
みたいなのがチョロチョロあって笑える。
710名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:11:43 ID:jSIqLLdx0
何かを特定の呼び方で呼ぶ連中は全部スレ違いだから他所に行け。
711名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:15:33 ID:LJ2QQVnc0
554 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/04(木) 18:51:54 ID:ZI4rDuxt0
>>543
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader865178.jpg
カメラ無かったからスキャナーで撮った

テクスレが荒れちまったのもこれがすべての元凶だな
712名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:16:07 ID:dd4tziiV0
>>710
呼びかたなんて誰に強制するものでもないだろ。
713名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:16:45 ID:+d+W19RB0
>>711
これ、釣りだろw
714名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:18:11 ID:tkfqe39t0
っていうか、何でXBOXなんて買うんだよ。
715名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:18:48 ID:2e7Urgz70
>>711
糞ワロタwww
716名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:19:35 ID:Ir6VdMOL0
>>711
韓国人がPS3持ってるだけで朝鮮ハードとか言われるの?このスレ
717名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:19:53 ID:LJ2QQVnc0
718名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:21:50 ID:x1GgFbgt0
>>716
どっちにしてもキムチは笑われる存在だと思うよ。
719名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:25:28 ID:jSIqLLdx0
>>712
>>711-718のように、こうやって次から次へ変な連中が来るのを容認しろとでも?
720名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:26:45 ID:w7PkD2me0
まあようすにPS3は凄いって事だ
721名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:27:44 ID:O+Wxa+M+0
アホが笑えるなここ

平坦=何が凄いのか?→平坦じゃなきゃ面白いのか?

話摩り替えてなぜか草があるから面白い、と定義してることにして叩く

ロストホープはきれいなクソゲーだから安心しろw
722名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:27:48 ID:tkfqe39t0
とりあえず、箱ユーザーは、自分が日本人だということを証明してから書き込めよ。
723名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:28:42 ID:O+Wxa+M+0
ここじゃねぇw誤爆
724名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:30:15 ID:Ir6VdMOL0
>>721
・・・。
お疲れ様です・・・。
725名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:37:19 ID:JjBdZOws0
今後テクスレでPS3を貶めるようなレスを書く場合は、本人が日本人である事を証明する物を一緒に添付するのを義務化しようぜ
(戸籍、免許証、保険証、の写し等)
726名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:38:08 ID:tkfqe39t0
ウォンが崩れたあたりから、箱ユーザーの書き込みが減ったな。
でも最近、サムソンのCMが流れた頃から箱ユーザーが増えてきた。

やっぱり箱ユーザーは、そういう人達なんだね。
727名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:41:04 ID:f+5NmZjK0
もう朝鮮ネタはいいよ
あざと過ぎて吐き気がする
728名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:41:56 ID:yYzUwD8c0
>>725
PS3を貶めるようなレス書く奴は100%朝鮮人だから誰もそんな証明出来ないと思うぞw
729名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:43:44 ID:Ir6VdMOL0
>>725
その通り、テクスレは我々の領土だしな。
PS3様を否定する輩は修正だ!!
730名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:44:27 ID:c7jHpaS30
おいおい・・・

白騎士ってたったの4人表示で草が多いだの吼えてたのかよ・・・

同じシームレスバトルのインアンなんか、12人表示が可能なんだぞ・・・


どこまで技術力ねぇんだよ レベルファイブ・・・

AAA2軍にブッチギリで負けてるじゃねぇか
731名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:44:42 ID:JjBdZOws0
>>728
それもそうだな
732名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:45:31 ID:tkfqe39t0
雪表現はロスプラが起源と言いはじめたあたりから、怪しかったんだよな。
733名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:45:54 ID:7hwiwC4G0
酷い絨緞爆撃だなおい。
734名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:47:05 ID:ujVPSbfA0
煽る為にひたすら朝鮮連呼してる奴がいるな。
735名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:47:51 ID:l3I4lJ1G0
KZ2のssみたあとギアーズのssみると
ギアーズってそんなにグラすごくないなぁと思ってしまう
素人目でね
736名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:48:38 ID:f+5NmZjK0
でも、ここまで見え透いた仕込みも珍しいよなw
737名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:49:57 ID:Ir6VdMOL0
>>735
素人目・・・それはどんな目の病気ですか?
症状悪そうですね・・・空気感染します?
738名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:51:22 ID:tkfqe39t0
在日は空気感染しないけど、存在自体が迷惑だから、消えてね。
739名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:52:33 ID:l3I4lJ1G0
>>737
いきなりごあいさつだな
ギアーズを凄くないって言ったら病気かよ
まったくもう
740名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:52:34 ID:K8Y8RdnT0
素人目がわからないとか流石にネタだろ
日本人じゃないならしかたないけどさ
741名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:53:46 ID:wDttYAu50
ギアーズ2はテクスチャしょぼ杉w
742名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:56:23 ID:Ir6VdMOL0
>>739
プンプンって感じですね。
いやほら、テクスレ的な社交辞令って奴ですよwww
743名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:56:51 ID:5hZeXqtp0
http://www.gametrailers.com/player/43459.html
KZ2のAIデザイナー語る
744名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:58:21 ID:tD4dn0ci0
KZ2は確実に視差遮蔽マップしてるのが数箇所確認できる
スゲェ・・・
745名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:59:51 ID:7LWzZpay0
ゲーマーサイドが調子乗ってKZ2の動画上げてなかったら
このスレは今頃バイオ5マンセーで埋め尽くされてたんだろうな
746名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:00:49 ID:LJ2QQVnc0
UE3の不自然なギラつきは誰でも辟易するだろ
747名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:01:05 ID:LCb1fi2L0
しかし、珍しく真摯な謝罪というものを見たよ。
748名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:05:00 ID:jcLenS+O0
>>745
キムチは出鼻を挫かれたな
749名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:06:37 ID:xXxG2pTX0
>>745
バイオ5はマルチだからそうでもなかっただろ
750名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:08:20 ID:jcLenS+O0
マルチだからだろ、キムチに誇れる独占ゲーなんてない。
751名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:12:14 ID:9gCP3Wpa0
今さらだけど、バイオ5体験版はゴールド会員でないと落とせないんだな。俺みたいにネット対戦
興味なしの人間にとって、ゴールド会員先行DLというのは辛いなぁ。
752名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:18:38 ID:7LWzZpay0
>>749
TGSで竹内が今作のコンセプトは[光と闇]です
みたいなコメントしたからこのスレでも、同じコンセプトのKZ2とどっちが上かな?
ていうれすは結構あったぞ?
それに体験版配信直後、バイオ5が期待はずれ&直前にKZ2の新動画が公開
の影響で一日前まであれだけ騒いでたのに即効でMGSマルチに話題切り替えたりと色々あったんだがな
753名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:25:14 ID:tD4dn0ci0
KZ2の開発者がCellをGPU的に使ったとインタビューに答えてるけど
PS3登場時から言われていたCellGPU的応用を本当にしてきたのってトロステとKZ2だけじゃないか?

ララビーでもこういうソフテウェアGPU的な部分はまだ全然研究段階だってのに大したもんだと思う
754名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:26:14 ID:gZwRkJBw0
…←三点リーダー
・・・←中黒 馬鹿が好んで使う 即NGでおk
755名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:01:55 ID:/n03l5qO0
>>682
上四行はまぁいいとして(三行目は特に純然たる事実だし)、
一番下の
>・PS3にはMGS4の事で、想像以上の低性能っぷりに辟易している
のソースは一体何なんだ?
756名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:12:32 ID:7LWzZpay0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5247720
動画も酷いがコメントが悲惨w
757名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:14:57 ID:0uzJWcx20
MSXはPCっていうのかなぁ。なんか微妙。
一番下のは、EDGEかなんかの記事が元で、そこから曲解された子記事孫記事乱舞で
ラジオでご立腹されてたアレを未だにわざと曲解したままなんじゃないの。
758名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:25:02 ID:0uzJWcx20
PS3 games list & SPE usages
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=7598043&postcount=1

まとまってる。
759名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:29:47 ID:RMCH1H1I0
最初にやったのはMSXメタルギアじゃなくて88のスナッチャーだったから違和感ない
760名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:36:11 ID:XcjGu9hf0
>>711がこんなに問題視されてるのは、強烈なPS3アンチ箱擁護でいつも来ている痛い子と同じ芸風だったからだが。
761名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:45:05 ID:O+Wxa+M+0
>>756
ひでぇなwGoW2
762名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:56:59 ID:j2tmKwvj0
http://www.gametrailers.com/game/5934.html
キムチが自慢しまくってる超大作RPG スターオーシャン4
User Score 8.7

http://www.gametrailers.com/game/3241.html
キムチが毎回馬鹿にしてるRPG 白騎士物語
User Score 9.0
763名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:01:42 ID:jcLenS+O0
てか白騎士ってグラ以前にまったく面白そうに見えないんだけどどうなん?
CCFF7みたいなもんなんだろうけどアレはスピーディーで避けとかアクションもあって面白かったが。
白騎士はなんかもっさもっさ剣振ってるだけで。アクション性とかあるんかね。
764名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:08:59 ID:7LWzZpay0
SO4もつまんなそうだけどな
765名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:28:47 ID:xcpiMDUB0
>>763
白騎士はなんだかんだで4人COOPがあるからなぁ
一人でシコシコしないといけないSO4とは同列に語れないでしょうな
766名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:28:50 ID:folOcsDv0
767名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:36:18 ID:YiyyZJ/r0
gamersydeのKZ2動画消えてるぞ
768名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 05:03:37 ID:7LWzZpay0
みんな知ってるよ
769名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 05:39:43 ID:hHHu7Ks80
今起きたけど深夜までバカな言い争いして書き込んでいる奴は何がやりたいんだ?w
770名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 05:54:29 ID:KaVYQAzr0
バイオもグラは上がってるがアクション性が4に近いって手抜きもいいとこ
771名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:06:48 ID:o4rRDG7H0
>>577
壁のボケ具合といい MGS4と全く変わらんレベルだな
システムでは天と地ほどの開きがあるが
772名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:19:20 ID:o4rRDG7H0
>>645
こんなんで神グラ扱いしてんのかよw
773名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:21:56 ID:o4rRDG7H0
>>753
流石にGTもやってるだろ じゃなきゃアレのレベルは無理
774名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:24:35 ID:o4rRDG7H0
>>766
ホントにウンコだな
775名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:27:43 ID:o4rRDG7H0
776名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:40:26 ID:323RI8MzO
ボクサーもバイオ5でわかったろ?
日本のデベロッパーに期待するのは無意味だって
777名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:55:24 ID:o4rRDG7H0
和ゲーで別格なのはMGSだけ
778名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:57:53 ID:2lVkY+2rO
>>777
GT
779名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:58:29 ID:323RI8MzO
MGSは他のゲームやって初めて完成度の高さがわかるよな
780名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:59:59 ID:2lVkY+2rO
気持悪いMGS持ち上げやめろよ
わざとだろ
781名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:29:23 ID:+d+W19RB0
MGSはメニュー画面でキャラやアイテムをアップにしないと、その凄さが堪能出来ない。
解像度がもう少し高ければ・・・。
782名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:53:38 ID:xX1lvna90
PCゲーだけど、Bioshockに次ぐ?水表現になるかも
http://jp.youtube.com/watch?v=OGuAkWLeKAs&fmt=22
783名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:09:59 ID:N4IdKIWX0
>>775
う〜ん、キャプチャしても
思ったよりグラいいな
フェイブル2よりは上なんじゃね?
784名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:25:56 ID:Pjqoqkrj0
>>782
水表現てか流体物理のデモじゃね?これ。
785名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:43:05 ID:lGtjhxH/0
PhysXのベンチマークだなこれ、ゲーム中で使うには負荷が高すぎるんじゃないかと。
LBPみたいなタイプのゲームなら使えそうだし面白いと思うが。
786名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:44:25 ID:lGtjhxH/0
>>776
>ボクサーもバイオ5でわかったろ? 日本のデベロッパーに期待するのは無意味だって

それなら、MGS4の時点でわかってるよwww
787名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:49:12 ID:8xLrhwFL0
水の反射じゃなくて電気の火花がバチバチしてるように見えるのはなんとかならんのかなw
788名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:54:13 ID:5lCfl3d90
最初、気温が低いせいで水分がダイヤモンドダスト化してるのかと思ったけど
ヒーター入れて周りの氷が溶けてからも同じで笑った。
789名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:54:14 ID:5TE2OXEy0
>>785
ゲームそのまんまなんじゃね、最近のGPU物理演算対応のやつでさ
ベンチマークでテキスト表示とか敵とか普通のゲームプレイはないっしょ

>>787
反射とかはパーティクルごとに適用されちゃうから難しそうだねぇ
790名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:11:11 ID:o4rRDG7H0
これはどんなテクノロジーを使っているんだ?

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081205/fable.htm
791名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:16:48 ID:folOcsDv0

12月18日 発売 xbox360の期待の新作!!
マイクロソフト「Fable II」

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081205/fable03.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081205/fable04.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081205/fable05.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081127/fb21.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081127/fb23.jpg


さすがファースト製ソフト。性能を使いこなせてるな。
アンチャなんて糞ww
792名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:47:15 ID:7hwiwC4G0
テクスレのバイオ5体験版の意見を纏めてきた。

720p+2x(?)AA
熱さの表現が無い→熱さによる空気の歪みの表現が欲しい。
晴れなのに妙にどんよりとした空→PGR的。
プレイヤーが日陰に入るとさらにそこに影が出来る→地形に焼きこまれた影?
馬鹿味方AI→爆発物で自爆したり通行の邪魔になったり。
やる気の無い敵→大半がのろのろとした動き、目の前でダウンしてもノーリアクション。
泡になって跡形も残らない死体→明らかに描写負荷低減を狙ってる。

こんなところか。
793名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:57:49 ID:2lVkY+2rO
>>792
影は薄い影の中に濃い影になら問題ない

TPS操作が欲しいところ
794名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:05:27 ID:Bq8xdEcG0
ゲームはグラフィックじゃない(キリッ
795名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:12:15 ID:azSgJ7eG0
水表現は、これくらい綺麗ならもう文句無いわ

http://jp.youtube.com/watch?v=QnguwGE1NPw
http://jp.youtube.com/watch?v=O6vjYdKzrDA
796名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:14:45 ID:QBW40K9x0
>>795
これだけ綺麗でも違和感あった理由が分かった
白波が無いからだ
797名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:17:08 ID:Gs147EBt0
>>795
これって北朝鮮だよね。
798名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:20:49 ID:323RI8MzO
バイオ5本スレが俺理論で擁護する信者(バイオ4やらずに5を評価するな、coopは神ゲー、バイオとFPS/TPSと比べて操作性悪いなんて言うやつは馬鹿、
典型的な前作良ゲー→続編クソゲー、なのを認められないシリーズ信者が暴れる
ていう流れになってる
799名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:22:21 ID:5TE2OXEy0
北朝鮮じゃなくてフィリピン付近の島だよ

>>796
開発段階ではウネウネと打ち寄せる波があったんだけど物理演算の適用が困難でカットされたらしい
その打ち寄せる波はエディタ上で見ることが出来る、ただシェーダーが削除されてるから真っ黒
800名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:23:08 ID:Gs147EBt0
>>795
そうなのか、だからこんな海なのか
801名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:27:50 ID:folOcsDv0
802名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:39:32 ID:PVzsrm+P0
>782
水よりか光源処理のがいいね
水はなんか端っこの表面張力働く場所での反射がなくて
面として均一に同じテカテカになっちゃってるから現実味が薄い
803名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:46:19 ID:xX1lvna90
>>784
そっか、確かに言われてみると流体物理だった。

根本的にデザインが野暮ったくてバリューゲーっぽいのが欧米との差か。
804名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:52:04 ID:Ir6VdMOL0
805名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:03:16 ID:6uIQFY7LO
>>798
バイオ本スレを見てないから詳しい事は知らないけど
本スレでネガキャン(それが事実でも)してたら信者が嫌がるのはしょうがないんじゃない
ゴールド以外はまだ触ってないわけだし
806名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:19:37 ID:pXVSwMb/0
>>796
リアルじゃ白波って実は殆ど立たないんだぜ
2D時代にスプライトで過剰演出してたからゲームしてる層には違和感あるだろうけど
807名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:22:43 ID:LCb1fi2L0
日本海は立つよ
808名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:25:11 ID:5NG0Dbrs0
>>804
日本のXBoxの宣伝で初めてまともなものを見たような気がするw
809名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:27:07 ID:2lVkY+2rO
>>804
センスあるけど1年前のとかブルドラとか未だに使うのはどうなんたwww
810名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:27:45 ID:T3n62QPJ0
>>808
エスコンのときと、RPGのときも同じようなのやってたんじゃない?
811名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:29:41 ID:ST/bG8ta0
812名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:31:16 ID:r88RYz770
>>805
発売数ヶ月前から本スレ覗いてるなんて、基本的に濃い信者ばっかりのファンクラブみたいなもんだろうしな。
ファンクラブのパーティーに参加して、あれがダメこれがダメと言ってるようなもの。
813名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:40:59 ID:wh4Y2vcy0
Warzoneのポッドキャスト#46
「ソニーはMSや任天堂を倒して今世代を支配することが出来るのか?」
ttp://www.thebitbag.com/2008/12/06/warzone-26-can-sony-pass-microsoft-and-nintendo-and-dominate-this-generation/
ttp://download.podango.com/mediatracker/1/103398/wz26.mp3
BitbagのTorrence Davis氏:
「このエピソードでは、ソニーが今世代で勝利する可能性と、
 そうするために必要なことを語っている。
 我々はソニーがなぜ第三位のいるのか、もしPS3が100ドル
 安かったら何が起こるのかを考えます」

その他内容
・PS3チャットパッドレビュー
・プリンスオブペルシャのXbox360版は45fps、PS3版は30fpsな件 ←wwwww
・Gears of War3がけっしてPS3にはこない理由を教えましょう
・KZ2について
・FF13vsとKHがXbox360に来ている件←wwwwwwww
・などなど
814名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:44:09 ID:esvJu0S70
>>813
> ・FF13vsとKHがXbox360に来ている件←wwwwwwww
キター!!!!!!


> ・プリンスオブペルシャのXbox360版は45fps、PS3版は30fpsな件 ←wwwww
ふむ。これは順当だな。
815名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:44:50 ID:eOgMVrh70
バイオはグラフィックはまぁまぁだがゲームがあまりにしょぼすぎる
不満でるのも仕方ないだろう

他県版で一番良かったのがスイカの山積み
816名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:45:51 ID:wh4Y2vcy0
ペルシャの件はマルチだし、ここでは置いておくとして
ヴェルサスとキングダムハーツが360にきてるだって。
ハード変更か、よくてマルチ。尽く惨めだな。
817名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:46:56 ID:esvJu0S70
>>816
PS3総合と速報に張ってきても良い?
818名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:50:58 ID:wh4Y2vcy0
>>817
いいよ。
819名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:51:11 ID:ykja1Mcx0
なんだよこの個人ラジオw
妄想だろ
820名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:51:19 ID:esvJu0S70
これはPS3撤退はすでに決まってたんだな。
821名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:52:27 ID:APhgvp9/0
だれ?
822名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:53:14 ID:323RI8MzO
誰?
823名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:53:34 ID:CviO5RaD0
そこって以前、小島がMGS4が360と同時発売になると語ったとか開発費が200億超えたとか言って(ry
824名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:54:34 ID:CviO5RaD0
そのうちSCE製ゲームまでマルチとか言い出しそうw
825名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:55:39 ID:+d+W19RB0
なんで箱寄りの方々はクレクレが激しいのだろうか。
826名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:57:23 ID:esvJu0S70
>>818
サンクス。行ってきます。

>>825
サードが勝手によってきてるだけだと思う。
827名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:57:35 ID:et0Nc2RW0
朝鮮人の血筋でしょ
828名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:00:04 ID:ykja1Mcx0
>>826
荒らしたいなら別だが、
ソースとしてよそに持っていく情報じゃないだろ
829名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:02:38 ID:esvJu0S70
MGSも360に来るようだし、来年PS3に何かが起きるのは確定っぽいね。
830名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:03:12 ID:ap4mTfyk0
831名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:03:31 ID:QBW40K9x0
>>823
完全に痴漢寄りのソース元か
それが本当なら当てにならんな
832名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:04:32 ID:DTIB3tWL0
39 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/07(日) 13:56:21 ID:werYApeb0
http://blog.livedoor.jp/digitalbyte/archives/305967.html

メタルギア iphoneへw
833名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:04:43 ID:QBW40K9x0
834名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:04:46 ID:wh4Y2vcy0
話が変わるがそういやトヨタが60%の減益になる見通しなんだよな。
派遣社員どころか正規雇用に関してもどんどんリストラが始まる。
見通しは暗い。
さては問題はソニーで、2009年の3月の株式総会があるわけだが、
2008年3月の総会で約束されたSCEのゲーム事業の黒字化は達成されていないわけだが。
PS3撤退だな。
ヴェルサスが360に来るというのはその前触れ。
ソニーがハード事業を退けば、SCEはどうなるのか?解体させられるか、
セガのように存続をかけて、他ハード向けにゲーム開発事業をやっていかざる終えないね。
海外の優秀なSCEのチームやお抱えのスタジオとかも生き残りのために、
360に参入するだろうな。
レジやキルゾーン2、アンチャのマルチ楽しみにしているよ。
835名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:05:03 ID:DTIB3tWL0
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW

「新作メタルギアはXBOX360確定!!!!」とか恥ずかしい事言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW

ああどうしてXBOX360信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW

チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
836名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:05:37 ID:+d+W19RB0
MGS360版は公式釣り確定か。
小島、マジで痴漢に刺されるぞ!
よっぽどマルチマルチと動画評論家のネガキャンが不愉快だったんだな。
837名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:05:51 ID:DTIB3tWL0
R やっぱりですか!nanoユーザーには悲しいお知らせです(泣)では、サイトの緑色は何か意味しているのでしょうか。
和田 特に意味はありません。期待を裏切るサプライズですね。
R そうだったんですか(笑)

これ完全に痴漢プギャー用じゃねーかw
痴漢馬鹿にされすぎwwwwwwwwwwwwww
一生箱○にMGSは出ませんwwww
838名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:06:35 ID:1aFvWhz+O
箱でなくPS3スレに出張すると言ってる時点で
ネタと知った上での荒らしと分かるでしょ
839名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:06:39 ID:jkpjkfxq0
>>831
いやあ、特に箱よりってわけじゃないと思うけど
噂レベルの話がよくあって実際出てみると全然違ってたりとか多いとこ
840名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:07:02 ID:QBW40K9x0
>>特に意味はありません。期待を裏切るサプライズですね。←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
明らかに対痴漢釣り宣言wwwwwwwwwwwwww
841名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:07:18 ID:DTIB3tWL0
痴漢バカにされすぎワロタwwwwwwww
842名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:07:45 ID:QBW40K9x0
>>839
そっか
了解
843名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:08:41 ID:DTIB3tWL0
痴漢はリアルで沼地だなwwwwwww
844名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:11:29 ID:esvJu0S70
個人のサイトの情報でMGSがipodってさ。
ちょっと無理があるだろ。
845名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:13:16 ID:DTIB3tWL0
くやしいのうwwwwくやしいのうwwwww
846名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:18:49 ID:alYXFFmA0
しゃーけどMGSでもFF、KHでもなんでもいいから来てくれんと
箱○来年の玉何もねーぞ
847名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:19:28 ID:o4rRDG7H0
このスレのまともな奴は皆iPhone(Touch)っだって言ってたのになw
痴漢はホントにワロス ワロス
848名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:20:19 ID:o4rRDG7H0
>>846
マルチのバイオ、鉄拳、べヨネッタがあるじゃないかw
849名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:20:23 ID:+d+W19RB0
>>846
むしろ今まで来すぎてただけだろ・・・。
あの売上げで、あのソフトの豊富さは異常。
まぁ大作洋ゲーはマルチだから、良いんじゃない?
850名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:23:18 ID:folOcsDv0

240 :名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:14:15 ID:kyhJ9WMC0
http://imgbbs1.artemisweb.jp/1/purin2/img/l1228477452_022687_000001.jpg

おいお前らこれ見てみろよ、これは確定と言っていいんじゃね
851名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:24:57 ID:jSIqLLdx0
噂を語るスレじゃねぇんだから他所でやれよ。
852名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:39:19 ID:859oTcoJ0
>>847
盛り上げようとスレも立てたけど
ゲハですら相手にされず、成り済ましが吠えているだけで
一スレも埋まらなかったって
あれですね
853名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:06:22 ID:et0Nc2RW0
まぁ彼らの気持ちは解らんじゃないけどね。
俺も間違って360なんか買っちゃったら発狂しちゃうと思うもん。
854名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:11:11 ID:bscO9pYKO
360には『社長はだまってて!200X』があるじゃないか
855名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:15:28 ID:O+Wxa+M+0
856名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:18:17 ID:uw9NPNNhO
他のスレでキムチが『箱確定』って発言したの殆どコピペしたんだがwwwwwwwww
857名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:18:55 ID:MYEIux3y0
>>855
同じタイトルでユーザーレビューのスコアに差があると、それだけソフトに飢えてるんだなとしか思えないんだけど。
ペルシャって糞ゲーでしょ。
858名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:21:01 ID:g/pBcGKv0
某話で年末にメタルギアが360向けに発表されるとかあったようななかったような。
いつだったかな。

ゲーム自体はどうだっていいんだけど、コナミ株を仕込もうか悩む。
859名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:22:11 ID:C6pXX96S0
>>830
1280*720なんて低解像度でやってるバカいるわきゃねーだろ、jk
860名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:22:17 ID:et0Nc2RW0
箱確定とか言ってた痴漢は今頃ちゃんと責任とって首吊ってるんだろうな?
861名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:27:12 ID:+d+W19RB0
しかし速報のコテみても、自分の友達みても、もれなく箱○は壊れてる感じだから
商品として全く成立してないよな・・・。
壊れやすいってレベルを超えてるわw
862名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:29:28 ID:vDNy2Qyi0
バイオ5を配信してもらえなくて発狂する気持ちはよくわかるが、そこは大人の事情と理解しよう。
863名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:31:11 ID:+d+W19RB0
実際大人の事情だろ。
864名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:38:27 ID:T/B2wUg50
KZ2はキャラがローポリだね。
大きいスクショだと目立ってしょうがない。
865名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:42:12 ID:vMnAEnaV0
>>864
たとえば、どのSS?
866名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:42:44 ID:ZEmJNk4B0
まぁあんなに持ち上げてたのに
配信始まってすぐお葬式ムードになって誰も話題にしなくなったのには同情する
年末最大の弾なのにな・・・
867名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:44:38 ID:ZEmJNk4B0
>>859
1080pで安定して遊べるPC持ってるやつがどんだけ少ないと思ってんだよjk
最高設定が1080p60fpsで動くPC持ってるやつなんかほんと一握りだろ
868名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:46:10 ID:z4O5B1Bg0
体験版が最大の弾かよw
869名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:49:20 ID:O+Wxa+M+0
>>857
ユーザースコアじゃないんだけど。
ユーザースコアのほうも違いは0.1だし、それも
レビューから来る微妙な差の違いじゃないの。
870名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:51:40 ID:nXoq2t580
ギアーズ2のラスボスはなんと・・・・あの1に登場して戦えずに終わった
あの、、、、、、でっかいブルマックなんですよ これが
871名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:51:43 ID:r88RYz770
>>861
俺の360(発売日購入)はいまだに壊れない。かなり珍しいパターンかな?
まあ、そもそも使ってないから壊れないだけということかもしれんが。

>>867
それ以前にフルHD映せるモニタの普及率が…。ゲーマーだと応答速度の問題で、まだCRT使ってる
人もいるかもしれない。
872名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:53:08 ID:g/pBcGKv0
>>869
というか、集計しているレビューサイトの中身が違うから僅かな差を比べても意味なす。
873名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:53:33 ID:nXoq2t580
誤爆すまそw
874名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:15:33 ID:TubXFJGX0
875名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:19:00 ID:z4O5B1Bg0
KZ2は地味にマップ広いし人数多いな
どうなってんだ?
876名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:20:21 ID:ZEmJNk4B0
>>874
720pの動画DLできたりしないのか?
877名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:21:15 ID:VCXFvWbX0
>>874
グラも操作性、エフェクトもタイムシフトに似てるな
案外地味な感じ
878名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:23:04 ID:vMnAEnaV0
>>874
1年後には、大作のほとんどがこのぐらいのグラになるんだろうな。
879名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:28:04 ID:6MTg2Pr/0
>>874
ほとんどオーパーツ状態だなこれ
SPE様様って所だろうか
880名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:36:19 ID:jcLenS+O0
ゲラゲラwwwwwwwwwwwww
緑色だから箱○wwwwwwwwwwwww

>>813
こんな個人ラジオ持ち出してもう末期だな・・・
妄想にも程がある。
881名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:37:45 ID:o4rRDG7H0
でもさ、40%でLairだろ?60%ならこんなもんじゃない?
LAIRなんか敵の数ではKZ2なんて、問題ならないくらいドラゴン飛んでたし、
マップの広さ等も凄かったからな それだけSPEが爆速なんだろうな
882名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:38:10 ID:sTFfW15Z0
レッド リング オブ デスについては保証は三年あるが、ドライブの故障などは購入後一年しか保証がないんだよね。
360の場合搭載してるドライブの耐久度が低いので、一年過ぎてからドライブが故障するなんてよくある話。
それで一年保証が切れた頃にドライブが壊れて修理代13000円弱を取られたりしてしまう。

あと、以前は赤ランプ三箇所(レッド リング オブ デス)表示するようにしてた故障が、最近製造された機体では赤ランプ一箇所のみ表示するように変更して、「レッド リング オブ デスとは別の故障だから修理代をいただきますね。」って事になってるという話がある。
最近修理に出して基板交換された場合も、基板が「対策済み」のに交換され、以後はレッド リング オブ デスではなくE74と表示するように変更してるとか。
で、またしばらくして壊れたら、今度は修理代を請求されると。
883名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:40:07 ID:1aB9o2gC0
でもこんなに時間かかるのはね。
次作は早く出来るのかね。
884名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:40:16 ID:ZEmJNk4B0
40%でLair
はじめてみたどこソース?
ってかWWSのソフトは来年ほとんどがKZ2クオリティになってくるだろうから
国内のサードとか作り手がもうやってらんないだろうな
しかもコレでインスコ残してるんだぜ・・・
885名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:41:05 ID:wh4Y2vcy0
Madden NFL 08,All-Pro Football 2K8,NCAA Football 08
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709
私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、
NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下ではxbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています。


PS3=30fps
360=60fps


PS3はfps半分で大劣化!!PS3は単純に、360の半分未満の性能。
886名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:41:44 ID:Ir6VdMOL0
KZ2、PS3のオーパーツ的作品になれるか!って感じだな。

過去「ありえねー!」って思ったのは、AC(MODEL3)のバーチャ3のデモ、
SSのバーチャ2とセガラリー、プレステの初代GTとMGS、
最近だと、初代箱のダブルスチールとJSRF、箱○だとPGR3、TDU、ギアーズ1かな。
887名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:43:15 ID:et0Nc2RW0
そりゃ360ぐらい低解像度&糞グラ化させりゃフレームも少しは上がるだろうよ。
そんなもん遊ぶ価値ねーけどな。
888名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:45:57 ID:jcLenS+O0
アンチャ2とGOW3があるからオーパーツは早いだろ。
GT5もあるし。
889名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:46:04 ID:z4O5B1Bg0
つーかまたマルチかよwwwwww
890名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:47:47 ID:4QA6ipxx0
>>830
そのSSと比べるのであれば、KZ2に限らず最近のゲームは超えてる印象なんじゃないの?
今更Crysisを最上とは思ってないし、Crysisの岩系テクスチャはあんまり好きじゃないので
擁護する気はさらさらないけど、どうせなら双方で良さがでているSS同士で比べたらいいと思うが。
片方だけ意図的にヘボイのを選んでる比較にはもう辟易する
891名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:48:14 ID:Pjqoqkrj0
>>830
やって無いのバレバレですよw貧乏戦士くんw
http://www3.vipper.org/vip1019084.jpg.html
http://www3.vipper.org/vip1019087.jpg.html
892名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:48:12 ID:o4rRDG7H0
>>884
流石に何処か忘れたわw

正しくはSPU(cell)の半分も使ってないかもしれないってコメント
893名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:51:56 ID:z4O5B1Bg0
>>892
PSstoreで配信されたやつだな
我々はcellの50%は使ったと思っているが、実際は10%しか使っていないのかもしれない。
それは数年後わかるだろう
て感じのやつ
894名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:53:35 ID:VHP79OpD0
一週間後か。

VGAで公開の「God of War III」はゲームプレイ映像!
http://www.ps3-fan.net/2008/12/vgagod_of_war_iii.html

「God of War III」について『私は皆さんがゲームプレイフッテージを見れることを確認でき
嬉しく思います。』と、遂に、待望のインゲーム映像が公開されることが確認されました。

また、先日「Uncharted 2」のティザートレイラーは全てリアルタイムでレンダリングされた
ものと開発者が発言していたように、Keighley氏も「ネイト・ドレイクも新たな冒険へとコマ
を進めます。そしてVGAにて、このNaughty DogのPS3独占タイトルの初めてのもの(全て
リアルタイムで、イン-エンジンアクション)を見ることが出来ます。」とVGAにてリアルタイム
の映像が公開されるとしています。
895名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:54:22 ID:o4rRDG7H0
>>893
あ、そんな感じだったかもw
896名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:55:46 ID:D9iSVpGt0
>>874
ボス戦がちょーつまんなさそ・・・
やっぱゲームとして糞か微妙かその辺りじゃねーか?
897名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:57:35 ID:z4O5B1Bg0
GOW2のラスボス以下ってことはないから大丈夫
898名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:57:49 ID:jcLenS+O0
セイムの全編レールライドボスよりマシだろ
899名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:58:36 ID:azSgJ7eG0
あんまり持ち上げると、HAZE大先輩の二の舞になった時が辛いぞ。
900名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:59:08 ID:K8Y8RdnT0
>>897
あれは酷いなw
つまんないとかいうレベルじゃない
901名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:01:14 ID:eOgMVrh70
どーんはんまー☆
902名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:01:18 ID:2lVkY+2rO
>>899
バイオ5?
903名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:01:36 ID:z4O5B1Bg0
>>899
タイムスプリッターの新作もPS3独占になるかもしれないんだってな
マジでUBI死ねよ
904名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:01:40 ID:o4rRDG7H0
halo3のラスボス戦より酷いものはないから安心しれw
905名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:02:46 ID:jcLenS+O0
>>899
お前の願望を平然と喋るんじゃねーよ
906名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:07:43 ID:DTIB3tWL0
クライシスはSSとか静止画で見ると実写並に凄いんだけど
動かすと期待したほどでもないんだよなぁ
何か演出面がしょぼい感じ
907名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:08:09 ID:l3I4lJ1G0
>>874
最初から激しいからボス戦が地味にみえるな
908名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:10:01 ID:+d+W19RB0
戦闘シーンの激しさ、情報量の多さ、戦場らしさでいったらゲーム至上最高じゃないの。
さすがにグラフィックはクライシス先輩には勝てないでしょw
物量とテクスチャの解像度が違う。
909名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:14:44 ID:Pjqoqkrj0
>>906
演出って…。

演出ならCrysis凝ってると思うよ。
建物壊れたり木が折れたり銃弾が軌跡描いたり。
AIも馬鹿だが縺れて転んだりな。

演出言われても曖昧すぎてわからんけど。
910名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:17:05 ID:et0Nc2RW0
>>909
そんなもんKZ2の演出から比べたらお遊戯みたいなもんだろ。
KZ2はゲーム全編は演出みたいなもんだしな
911名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:18:43 ID:D9iSVpGt0
クライシスってホントに良いか?
単にメモリ容量の分だけテクスチャ解像度が高いです、PCなので処理落ち上等考え無しに負荷かけました、
ってだけな感が。
912名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:20:40 ID:G9fc59Ts0
銃はKZ2の圧勝だな
913名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:30:04 ID:alYXFFmA0
たしかに限られたリソースでどれだけやれるかって視点でみたら
コンシューマのソフトの方が上かもな
914名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:30:14 ID:Pjqoqkrj0
>>910
そもそも、そーゆー映画的な演出を比較していたのなら
比較対象自体が間違いだろ。一本道スクリプトバリバリで
オープンフィールドなんだから。

でも、オープンフィールド対一本道ゲーでグラフィック比較出来るのが
凄いなw

>>911
負け惜しみだなw7800GTXもどきでシコシコと職人気質のPGが
紡いだ絵でエクスタシー感じるなら何も言わんがw
915名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:31:54 ID:6MTg2Pr/0
クライシスは草木の描写が極めて優れてる
人工物や岩などはそこそこ
キルゾーン2の自然表現がどうなるかだな
916名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:37:15 ID:+d+W19RB0
KZ2はゲームの進行自体は一本道スクリプトだけど、結構広そうではあるな。
まぁCrysisは箱庭だし、大体のオブジェクトが破壊可能だし比べる対象ではないよ。

>>914
PS#独占ゲーのRSXは最早、7800GTXもどきの使い方はされてないから、これも比べる対象じゃないだろ。
917名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:37:27 ID:jcLenS+O0
VGAで公開の「God of War III」はゲームプレイ映像!
http://www.ps3-fan.net/2008/12/vgagod_of_war_iii.html

ナントカマルおわったw
918名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:45:41 ID:6MTg2Pr/0
まあ先進のハードウェアを想定して作られいまだPCゲーの最高峰に君臨し
ずっと先輩なんて呼ばれて別格として扱われてたクライシスと
比較にあがるようなタイトルがコンシューマに出てきたってのは
すごい時代になったものだ
919名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:46:40 ID:azSgJ7eG0
>>911
どうしても取れないとわかると、きつねは
「あんなすっぱそうなぶどうはやっぱりいらないや。」
と捨て台詞を残して去っていくのでした。

これは、自分の都合の悪い事に理由をつけて、自分行動を正当化する、合理化という行動です。
ぶどうの食べられない欲求不満は、理由付けによって受け入れる事柄にして解消できます。

http://www.imix.or.jp/~n-atsumi/psy/20020911.html
920名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:47:42 ID:uupXpH6y0
クライシスのグラフィック最高設定でゲームやってみろお前ら
というかPCとコンシューマじゃ最初から勝負にならんだろ
921名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:48:18 ID:+d+W19RB0
箱○のファースト作品のお披露目は年が明けてからかねぇ。
日本のサードで独占はSO以降は殆ど終わりだろうけど。
922名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:49:01 ID:OpAL/Y0t0
>>912
五分五分かな…向こうは総じて実写という方向性になってるけど
その方向性では現行FPSで最高の銃モデルかと、結構低ポリなんだけどね
923名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:59:23 ID:D9iSVpGt0
てか毎回この人居るけど、PCでゲームする事のどこにそんなに選民意識を喚起する要素があるんだ・・・?
PC買う金の工面がそんなに大変だったのか?
それともPCの初期設定にそんなに苦労しまくったのか?
どっちにしろそこまで意識するほどの要素でも無い訳で。
なんか実際にはプレイしてない人が憧れと一緒に妙なコンプレックス作り上げてる感じが。
924名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:07:25 ID:C6pXX96S0
>>920
1080p、VeryHigh、4AA16AF
GTX280 SLI@675/1458/1224MHzでも20〜60fpsだな
925名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:09:18 ID:Pjqoqkrj0
単純にPCゲーにかつるとか言っていた某ハードが目障りなだけだよん^^
PS2の時の似たような事言ってたし。
2TFlopsとかPCスペック至上厨な俺には頭に来たね。
ま、これは元を正せば箱が先だけど。

正直、何年か前のクッタリトレーラー(MGS4、オフロードの奴、KZ2)
には期待していたんだよね。
あのクオリティが実現出来ていたらPS3買っていたし。お前らの仲間だったろうな。
926名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:10:11 ID:0LuJw38Q0
国産の型落ち中古車の方がよっぽど高いな
ゲーム向けPC程度に金つぎ込んでるのを自慢してること自体が貧乏臭いからやめとけ
927名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:10:39 ID:OpAL/Y0t0
http://upload.jpn.ph/upload/img/u30731.jpg

ポリ数が無駄に多い、テクスチャ解像度がやたら凄いモデルってのは結構見るけど
全体でハマってる?のは滅多にないように思う、かっけぇと言いたくなるようなやつが
928昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/07(日) 18:11:41 ID:hgi00Y37O
パソよりもスピーカーのが金かかるしな
929名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:14:05 ID:YnJQVqJ60
>>919
ギアーズ2とモタスト2のときにも良く似た事があったな。
ギアーズ2はTPSだから不利とか。

少なくともギアーズの進行速度がモタスト以上で、マップの広さもモタスト以上なら理屈としてわかるが。
930名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:17:44 ID:XcjGu9hf0
>>911
MGS4のときのボクサーを思い出しますね。
こないだコナミの釣りでiはXBOXだと邪推して
見事に釣られ本当は欲しかったという心の底をさらけだしたのが
良い例です。
931名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:18:38 ID:l5kX8Ojd0
>>925
自分語りはいいから、自慢のPCでシコシコやってこいよ。
932名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:21:29 ID:+d+W19RB0
>>925
まぁMGS4とKZ2は大分近づいて、一部は超えてる感じだから、いいんじゃね?
クッタリムービーはハード後期に実現出来るグラフィックと思っとけば間違いない。
933名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:35:33 ID:azSgJ7eG0
ゲハいるなら、PS3とXbox360とWiiとDSとPSPと、ミドルハイ以上のPC持ってるの当たり前だよな?

934名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:36:30 ID:rE2sBCJR0
>>933
キモイ。
935名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:38:58 ID:azSgJ7eG0
>>934
いや普通だろ。

1機種しか親に買って貰えない貧乏小中学生同士が、
自分以外の機種を貶し、扱き下ろしてるように見えるのは全部演技だろ?

実は全機種持ってPCでも最高画質でやりつつ、ゲハという劇場で楽しんでるだけだろ?
936名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:42:09 ID:HFYoE9Tg0
レス乞食
937名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:43:06 ID:APhgvp9/0
>>935
マルチ比較スレの話ですね。
938名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:46:53 ID:jcLenS+O0
PCレス乞食は面白くないからいつものキムチに戻ってくれ
939名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:51:59 ID:VCXFvWbX0
Crysisはコントラストに騙されてただけで今見ると大して凄くない
キルゾーン2こそ真の次世代FPS

http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20080728005813.jpg
http://www.gfdata.de/archiv11-2008-gamefront/killzone002.jpg
940名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:52:01 ID:ac7Z58Rs0
>>933
すまねぇ、多分俺のPCミドルだわ(8800GT×2枚ざし・・・)
941名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:54:27 ID:m1DjOu530
>>933
PS3・Xbox360・DS・ミドルハイ以上のPCは持ってるがWiiとPSPは持ってない。
ゲハで話するならPS3・Xbox360・PCあたりを所持していれば話は出来るかと。
942名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:56:29 ID:Xs38UZIv0
360のソフトで比較にPCが出ないあたりはCSではPS3か。
943名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:59:42 ID:ptrPEUN20
>>939
Crysisの方が凄く見えるんだが、自分の目がおかしいのかな?
944名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:00:04 ID:1aFvWhz+O
Crysisはあれだけのグラを12GBに抑えてよくやったと思うよ
ハイスペックPC専用に最適化されてる訳でもなし
945名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:01:47 ID:zt0aWDXp0
>>943
普通にそういうことが言いたいんだと思うが?
946名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:02:17 ID:Pjqoqkrj0
>>932
MGS4が超えてるってどこがだよ…。削りに削ったってGameWatchで見たよ。
そういや、あの時糞小島が実機とか言ってたな。嘘つき野郎が。

KZ2も銃とライティングだけはマシだけど他の部分はあれには及ばない。
Crysis入れてもあのトレーラーはレベルが違う。
コンセプトムービーとかなら構わんけどどっちつかずな物は出すんじゃねー。
と言いたい。
947名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:02:40 ID:gdNqmvel0
>>943
こうやって比べるとキルゾーン2って、しょぼいね。
動画で見るといい感じなんだけどグラフィックが売りというゲームではないと思う。
948名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:04:25 ID:g/pBcGKv0
>>933
G92の8800GTSだからそろそろ型落ちだわ。
949名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:06:32 ID:YjvlRfLx0
euphoria
PhysX
最近の隠れた重要ワード

euphoria
http://www.4gamer.net/games/047/G004732/20080530038/
http://d.hatena.ne.jp/coldcup/20080429/p1

PhysXやCUDAの最新デモ満載。GeForce Power Pack 2がリリースに
http://www.4gamer.net/games/076/G007660/20081202041/

初音ミク と PhysX
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5420612
950名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:08:20 ID:2lVkY+2rO
ボクサー「360は捨ててPCでPS3を煽ります」
951名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:09:21 ID:l3I4lJ1G0
クライシスすげーな
952名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:10:03 ID:QBW40K9x0
しかしあれだな
超々ハイスペPC使ってやっと動くようなゲームに
負けはするけど大きく見劣りしないゲームが出てくるとはな家庭ゲームで・・・
953名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:11:07 ID:g/pBcGKv0
>>952
Crysisがクソ重いのは超広ゲーだからだよ。オブリを想像してもらうと分かりやすいかもl。
954名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:11:52 ID:tVefd6FK0
>>950
360はもうなさそうだし。
1年目で天井に到達した。
955名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:12:47 ID:QBW40K9x0
>>953
了解
確かにあのグラであの広さと自由度だから当然といえば当然かw
>>925
爆煙は負けてる気がするがモデリングとかラティングとか
その他の部分はむしろ同等か勝っている様に見える>KZ2
956名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:13:53 ID:2lVkY+2rO
PCとCSはトランジスタ数的に比較するのは間違ってると思うんだけどな〜
957名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:13:54 ID:VCXFvWbX0
武器グラフィック対決
http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20081122125237.jpg

朝鮮者は?
958名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:15:06 ID:wh4Y2vcy0
一般PC→PCサーバー→ワークステーション→ミッドレンジ→メインフレーム→スパコン
959名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:15:21 ID:OpAL/Y0t0
>>955
モデルはポリゴン数だけはどうにもならんよね
トレーラーのってポリゴンまるで見えないくらいだった

静止画にすると昔でも出来たんじゃないのかっていう感じに見える反面
ポストエフェクトの使い方が上手いから良い>KZ2
960名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:17:57 ID:XcjGu9hf0
KZ2のアートワークが良いというか、男の好きそうなデザインであることは認めたいと思う。
961名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:18:29 ID:QBW40K9x0
>>959
まあ確かにそうかも
>>957
http://www.gfdata.de/archiv11-2008-gamefront/killzone012.jpg
まあ勝てないとは思うがそれなりだ
962名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:18:49 ID:OpAL/Y0t0
>>957
>>927で済むべ
963名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:23:57 ID:XMlw5Q2k0
武器はKZ2のほうがいいな
クライシスのほうはテクスチャはいいけど、AOっぽいものが無くて少し不自然に見える
どこか玩具臭い
964名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:24:40 ID:g/pBcGKv0
965名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:27:28 ID:gdNqmvel0
>>960
良ゲーであることは確かだが、このスレではあまりにも持ち上げすぎられているように思う。
グラフィックは今世代では並で、モーションやエフェクトが売りのゲームというのが妥当。
破壊要素とかは、あまり期待できないみたいだし。
966名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:29:31 ID:2lVkY+2rO
やっぱTPSとFPSは比べにくいなぁ
ただDS>GeoW2に見える
でもやっぱ静止画だと全て動いてる時より見栄え悪いね
ブラーが効果的ってことが良く分かる
967名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:30:09 ID:QBW40K9x0
>>964
どれもいいねえ
ただ光源処理で言えば
KZ2とデッドスペースが良い感じ
GoW2も悪くはないけどやっぱりギラギラしすぎだな
968名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:32:08 ID:rzNL8MXN0
ギアーズ2はヌルテカのSSじゃないと良く見えないってのが悲しいわ・・・
マルチのデッドスペースのほうが(ry
969名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:33:46 ID:DTIB3tWL0
>>964
ギアーズ2は不自然にギラつきすぎ
970名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:33:57 ID:2lVkY+2rO
一応主観にできるし比較するんならTPSでも主観のSS欲しいね
971名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:35:25 ID:gdNqmvel0
>>964
この中ではデットスペースが一番良いね。
KZ2とGoW2はパサパサした質感が損をしてるな。
972名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:36:32 ID:azSgJ7eG0
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 31 ■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228453584/
973名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:38:11 ID:BToTFxOD0
デッドスペースジャギってるな
974名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:38:33 ID:Pjqoqkrj0
なんか言い表しにくいがきめ細かさ?みたいな物は
ギアーズが一番だが

ライティングはKZ2>DS>GoW
センスはDS>KZ2>Gowかな。

UE3のゲームはきめ細かさ?質感みたいな物はあるのに
全然綺麗に見えないんだよな。
975名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:41:13 ID:OpAL/Y0t0
>>963
その玩具臭さはリアルな1要素になってると思うんだけどなー
見た目がチャチで貧相なものって結構あるよ
素材や色なんかで見た目が違うわけだしね

てか全くの架空の銃だとリアルさは関係なくなってくる気もするw>KZ2
976名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:48:14 ID:yONZHJjDP
PS3をソフトエミューするには、どれくらいのスペックが必要?
977名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:49:45 ID:BToTFxOD0
978名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:50:06 ID:2lVkY+2rO
それにしてもライティング一つで全然違うよな
昔の不自然なくらい発光してるソフトとかもライティング変えただけで別物になりそう
979名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:51:56 ID:Ir6VdMOL0
>>974
センスばかりは各人の好みによるところが大きいかな。
KZ2、DS、GOW それぞれ方向性が大きく違うが、
デザインセンスレベルは全部高い。
980名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:52:57 ID:SQQXOrAsO
8 :名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:13:58 ID:LKv9+c650
プリンスオブペルシャ
PS3 87点
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/princeofpersia?q=Prince%20of%20Persia
360 85点
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/princeofpersia?q=Prince%20of%20Persia
981名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:54:40 ID:XcjGu9hf0
>>965
アートワークと書いてあるのが読めないのかね?
982名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:56:28 ID:qGuTA8mG0
プリペルはなんだ 操作か?
983名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:56:40 ID:l3I4lJ1G0
>>977
二枚目の銃の質感すごいな
984名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:58:26 ID:OpAL/Y0t0
>>978
PCだけど過去のゲームに新規の技術を追加して
見栄えを大幅に向上させてるプロフェッチョナルがいるぜ
http://boris-vorontsov.narod.ru/gallery_en.htm

GTA:SAとかあまりに追加しすぎてGTA4より綺麗になってたりして
985名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:58:38 ID:et0Nc2RW0
糞朝鮮箱はもうマルチでも勝てなくなったのかw
本格的に撤退寸前だな
986名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:58:41 ID:xX1lvna90
>>982
レビューサイトの合計数が違う
987名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:59:16 ID:o4rRDG7H0
>>964
DSは自キャラだけ頑張りましたって感じにしか思えん
988名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:06:04 ID:jcLenS+O0
>>980
おいGK>>813見ろよ
989名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:14:38 ID:dk4v1mDa0
MGSの開発現場?に箱○が置いてあったのをふと思い出した
990名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:16:31 ID:XcjGu9hf0
コナミの回答はiPod以下という回答だったけどね。
991名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:27:40 ID:g/pBcGKv0
>>982
集計しているレビューサイトの中身が互いに違うから。
PS3の方にだけ入っているのもあるし、360の方にだけ入っているのもあるってことね。
992名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:36:32 ID:0uhfdquJ0
両方比較していあるサイトは全て同点だな

>>813
> ・プリンスオブペルシャのXbox360版は45fps、PS3版は30fpsな件 ←wwwww
これが本当なら差が付くはずなんだが、所詮出所不明の怪情報が
993名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:51:24 ID:wh4Y2vcy0
内部フレームレートのことだよ。内部では360は45fps、PS3は30fpsでレンダリングされ処理されているということ。
出力されるフレームレートの上限はどっちも30fps。
動画で比べればあきらかに、360のほうがフレームレートが勝っていることがわかる。
994名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:53:14 ID:jcLenS+O0
また凄い理論が出たな。
995名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:54:21 ID:hz0dIm0k0
箱○のレビュー動画にPS3版を使ってたIGNの点が一緒なんだから、
違いは感じられないんだろう
996名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:55:05 ID:OpAL/Y0t0
>>993
出力される上限が30fpsなら動画だろうがなんだろうが30fps以上には見えないんじゃね
997名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:56:38 ID:W+jxAB3J0
>>995
どっちもPS3版使ってればそりゃ同じになるだろうよ
998名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:58:54 ID:jcLenS+O0
ソース無しの怪情報を事実として話を進めてるのが笑えるw
999名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:00:02 ID:QTy6pRQyO
1000
1000名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:01:53 ID:QTy6pRQyO
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