MGS4の解像度は1024*768wwwwwwwwwwww

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1名無しさん必死だな
さすがPS3wwwwwwハイスペックすぎるwwwww

>レンダリング解像度は1,024×768ドット固定
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/3dmg4.htm
2名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:56:29 ID:7xi6cBIF0
5年前使ってたPCくらいか
3名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:56:54 ID:RJFGbS9R0
何年前のPCゲーだよ
4名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:57:30 ID:sTZwFueT0
裏切り解像度に追加だ!
5名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:00:07 ID:ynVtc21F0
1年前のゲハかと思った
去年は本当に酷かったからな
6名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:00:44 ID:Pw8Gmr8f0
PS3の低性能の為に苦労した事が伺えるな。
7名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:01:10 ID:lc9TIhYW0
ショボw
8名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:01:52 ID:quSOb1660
結果はこれさ
9名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:02:27 ID:SkJS5Vec0
アホみたいな監督のせいでPS3にしがみつかざるを得なかった開発陣には本当に同情する
10名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:03:17 ID:o1mXL5gL0
でも最高峰なんだよね
11名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:04:43 ID:rJG9P2zzO
HD画質じゃないじゃん…
12名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:04:54 ID:RHu2RtJLO
計算すると、670Pくらい?
フルHDで60fpsとか大嘘も程々にして欲しいよね。
720Pすら実現出来ないとはw
13名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:04:56 ID:9MgEcqB30
誰か500・5000・50000ポリゴンの人型キャラを見比べられる画像を貼ってみてくれないか
14名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:05:06 ID:NQDF4Wv80
でも最高峰なんだよね
15名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:05:37 ID:9+JAIQjIO
スタッフは本当に無念だったろうな
16名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:05:58 ID:RpKeHg2a0
マルチソフトもだけどPS3って解像度低いよね
17名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:06:56 ID:Yot5s/ByO
>>1
おいゴミ野郎。削除依頼出しとけ
18名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:06:56 ID:M2vNBvBL0
>>1
これはwwww
19名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:08:32 ID:NQDF4Wv80
20名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:09:08 ID:lGX4wAiQO
やっぱ独占タイトルはマルチとは段違いなクオリティーだなw
いつも360に足引っ張られてるしなw
21名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:10:39 ID:t5FK+D+R0
>>1 ps3のソフトの裏に1080p出力対応とか書いてあるから騙されてそうだな情弱は
1080pで出力ができるだけでゲームの元々のレンダリング解像度は低いのにね
BD=だから1080pだと思ってるやつが結構いるのかもなっていうか

1080pどころか720p以下なのにwwwwwwwwwwwwwwps3は
22名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:10:58 ID:lc9TIhYW0
>>1
ソフト発売日前後にこういうネタを出してたら面白かったのに
隠してたんだろうなw
23名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:11:17 ID:tB5gJl6T0
さんざんがいしゅつのネタだが。
24名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:12:40 ID:wGfd7fpnO
まさに最凶ハードPS3ww
25名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:12:43 ID:s/oo5dr1P
うちのプラズマにドットバイドットだったのか。
そりゃ綺麗に見えるわな。
26名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:12:58 ID:ikIT8ux8O
HALO3はどうなるんですか?
27名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:14:48 ID:NQDF4Wv80
HALO3はどうなるんですか?

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/mgs04.jpg
28名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:15:17 ID:cZbWCpIm0
>>1
かなり苦労したんだな・・・
29名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:17:17 ID:2X1p5hgR0
コナミは悪くないだろクッタリスペックのせい
30名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:17:54 ID:5HCWVfot0
15インチ液晶かよ
31名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:18:12 ID:+SCv2WO+0
XGAで30フレ死守がやっとなんて次世代に夢見すぎたんだよ
早く真のフルHD機が出て欲しいものだね
32名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:19:47 ID:M2vNBvBL0
>>31
もう3年目のハードをいつまで次世代機と呼ぶんだよ・・・
33名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:21:11 ID:jlXSXRxdO
この解像度で30fpsか・・・
まさにスーパーコンピューター!
34名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:22:11 ID:qh4RLJf90
9年前に1024×768の解像度でUnrealtournamentやって感動してた。
35名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:22:51 ID:qdgS9kSe0
1024x768の解像度って久々に見た気がする
なんだか懐かしいわ
36名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:23:01 ID:p9kX1hqG0
> フルHD(最大1080p)×2チャンネル

2005年E3時の説明がこれ
37名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:23:17 ID:ANnd/vJT0
>>27
開発の小島氏も認める

「PS3はメモリが糞!!」
38名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:25:13 ID:o7zaBqfb0
PS3で作るのは苦労するんですよ!ってぶっちゃけ話か
39名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:25:51 ID:lh5dEErt0
>>32
旧箱だったらもうハード末期に入ってたよなw
40名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:38:10 ID:W4ieLPh60
1024x768って最近のエロゲの解像度?
41名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:40:10 ID:JeSo1UNJ0
Halo3は1152x640。

ただ、Halo3が60fpsだけどMGS4は平均30fpsでしょ。
42名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:40:48 ID:vDx3l5ALO
つまり4:3?
43名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:42:45 ID:ZeRUbKhq0
↓の解像度以下でした
ttp://circle.zoome.jp/h264/media/62/
44名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:43:12 ID:YKmoRBpD0
つまり俺のFlexScanL350はMGS4に向いてたってことか。
てかPS3ってXGA対応してたっけ。
45名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:44:43 ID:s91jL7Y50
トップが馬鹿だと部下が苦労する典型だよね
46名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:45:50 ID:tB5gJl6T0
>>41
うそをつけ。Halo3は30fps固定。
47名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:46:51 ID:tB5gJl6T0
>>44
スケーラーが入るので、720pか1080pになるよ。
どういう解像度だろうがドットバイドットにはならない。
48名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:47:06 ID:ZH/sQ1xE0
固定すらできず、30fpsを切るけどな、MGS4
49名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:50:36 ID:qh4RLJf90
PC版CoD4も、1024×768をスケーラーで10:9に出来たな。
どういう処理してるのか知らんが。
50名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:51:39 ID:qh4RLJf90
訂正:16:10だわ。
51名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:53:08 ID:tB5gJl6T0
>>48
いや、Halo3も30fpsが上限だけど完全固定できてるわけではないよw

まあ、MGS4が30fps切るときはでかいパーティクルが近くで発生したとき
ぐらいだけどな。

52名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:53:30 ID:ikIT8ux8O
>>41
HALO3って60fpsだったんだ
βが30fpsだったのに凄いな
53名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:54:05 ID:tB5gJl6T0
>>52
だからそれ嘘。30fpsだっての。
54名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:54:44 ID:ZH/sQ1xE0
30fps
低解像度
色なしグラ
アホAI

どこに技術使ったんだよ
55名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:55:57 ID:ynWzHzn/0
ハイビジョンですらないとか

PS3(笑)
56名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:56:19 ID:ANnd/vJT0
>>54
そんなもん決まってるだろ

つムービー
57名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:56:20 ID:BFLVeRD5O
Halo3は60fpsなのか

あれだけ広くてキャラ多いのに凄いね
58名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:59:44 ID:ikIT8ux8O
調べても30fpsしか出てこないけどHALO3は60fpsなの?
ゲハの人が言うなら間違いないんだろけどさ
59名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:01:06 ID:CCjhtXbf0
ロストプラネット
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm
>キャラクタは1万〜2万ポリゴンくらい。
>VSというロボット兵器が3万から4万くらい。背景が50万ポリゴンくらい。
>その他、影生成をはじめとした目に見えないレンダリングコストを含めると
>1シーンあたり毎フレーム300万ポリゴンくらい


MGS4
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/3dmg4.htm
>1キャラクタあたりのおおよそのポリゴン数は5,000から1万ポリゴン。
>1シーンあたりの平均的な背景ポリゴン数は25万から35万程度だとのこと。
>さらに影生成などの不可視な素材レンダリング用のポリゴンなどを含めると
>GPU負荷的には100万ポリゴンに近いシーンもあるのではないかとのことだ。


ポリゴン数だけで比べるのはアレだとは思うけど、3倍も差がついてるのね。
60名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:03:40 ID:cGLs9eYB0
ロスプラとMGS4は比べちゃダメだろw
61名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:03:52 ID:y4ZfxhJp0
60fpsが嘘だとバレてムキになっちゃった
62名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:04:32 ID:tB5gJl6T0
>>58
だから30fpsだってのw
わざとやってない?
63名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:05:07 ID:Pw8Gmr8f0
久しぶりにアスペル登場のオカン
64名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:06:10 ID:8BBB79bN0
1,024×768ってボロPCしかもって無い貧乏人が選択する解像度じゃんwww
65名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:06:14 ID:tB5gJl6T0
>>59
この辺の話題はテクスレでやってますよ。
単純比較はできない。

こういう単純比較がありなら20万ポリゴンx16台のGT5P最強!
とかなっちゃう。
66名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:06:48 ID:112zGqjR0
安めのノート並みか
67名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:07:48 ID:caOBOVCI0
Halo3は60fps以上でるぞ で、それを30fpsに固定してる
60fpsにするとゲーム自体が二倍の速さになる
嘘だと思うんだったらシアターモードでRTを押してみるんだ
68名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:08:00 ID:eLSxuOkwP
>この辺の話題はテクスレでやってますよ。
隔離施設から出てくるなよ池沼が
69名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:08:09 ID:BFLVeRD5O
テクスレってギャグスレでしょ
70名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:08:48 ID:gxsisvp10
テクスレって論破されたいやつが集うドMスレでしょ
71名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:08:53 ID:9jPgPy8n0
俺のPCの解像度やん
72名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:10:51 ID:Q6l+zmGM0
これはバイオ5PS3は劣化かなりの確立でありえるね。
73名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:11:16 ID:IeOmHus40
テクスレ(笑)
74名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:11:32 ID:Jg1h0NY90
GC版のbio4でも主人公1万ポリ位じゃなかったっけ?
75名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:12:26 ID:Q1eTQHt30
テクスレとかwww あのアホ隔離スレから出てくるなよ。
76名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:12:40 ID:ikIT8ux8O
>>62
だって匿名掲示板でわざわざしょうもない嘘つくわけないと思うだろ
COD4も低解像度だけど60fpsだからないこともないじゃん
77名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:14:18 ID:Pw8Gmr8f0
GT5はなるべく一度に沢山出ない様にしてるし
奥の奴はポリ減らされてるけどな
78名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:15:15 ID:kmdlFVkH0
>>65
>こういう単純比較がありなら20万ポリゴンx16台のGT5P最強!

マジレスすると1シーンに16台表示することはないから
単純比較にすらなってないよ
79名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:16:28 ID:Y/1Fv4gG0
マーカスさんは1万ポリゴンであのムキムキだと言うのに!
80名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:19:43 ID:Pw8Gmr8f0
デッドラは400万ポリゴンだったな
81名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:20:27 ID:NQDF4Wv80
テクスレってどんな不利なソースからでも
「PS3最強」に結びつけるネタスレだろ?w
82名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:24:19 ID:2P10lB5g0
単純に解像度だけじゃ優劣は決められないけどな
Halo3はグラをある程度で妥協して他の部分を強化したとして個人的には評価してるけど
MGS4はその辺どうなん?
83名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:25:16 ID:eLSxuOkwP
>>82
ゲームとしての面白さを妥協して監督の説教を強化してあります
おかげで一部の人には評価されてます
84名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:29:22 ID:NmgxIRXQ0
1024*768をCELLでスケーリングが最強なんだろなPS3は
85名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:32:31 ID:NQDF4Wv80
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない。
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す


最初にこんなクッタリかまさなかったらここまで叩かれることもなかったものを
86名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:33:07 ID:8q86+pSZ0
だってPS3持ってる人で本体アップデートした人なら知ってると思うけど

ニコニコ動画をフルスクリーンで再生するとカクカクで見れたもんじゃないんだぜ?

スパコン並とうたわれたCELLがニコ動すら満足に再生できないというオチ。
87名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:33:43 ID:sTZwFueT0
1キャラクタあたりのおおよそのポリゴン数は5,000から1万ポリゴン。特に雷電、キャンベル、オタコンといった主要キャラは1万ポリゴン程度だという。

そして主人公のスネークは、PS2版「MGS」の最後期作である「MGS3」では約4,400ポリゴン、PS3版「MGS4」では1万4,000ポリゴンとなっており、約3倍のジオメトリ量になっている。
なお、スネークの形状モデルはゲーム中、デモシーン、インストール時のクローズアップで共通だとのこと。



一方ランブルローズダブルエックスは・・・
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item33092.html

しかも、一体5万ポリゴンで360のレンダリング機能をフル使用した、次世代機初のハイデフセクシー。
88名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:34:24 ID:Y5DKyFKJ0
PS3って低性能だな。
MGS4って結局信者が騒いでただけじゃん。
MGSシリーズが好きな香具師って馬鹿が多いし。
MGSシリーズを応援してるブログを見ると良くわかる。
89名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:34:29 ID:0D4tiuYkO
どうでも良いけど、Halo3とゴミを比べないでくれ
90名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:34:36 ID:Xn7lwAy00
初代PSが100万ポリゴン!!!
やっと夢に近づいたw!!!!
91名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:34:38 ID:tB5gJl6T0
>>68
一言だけいっとくとポリゴン数は単純に言えない。
カリング、LODなどを考慮する必要があるから。
92名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:36:16 ID:tB5gJl6T0
ま、あとは低脳な会話を続けてくれ。
93名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:37:09 ID:n9Xmn7lx0
早々に敗北宣言とか
94名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:37:14 ID:f3MHojZr0
PCからみれば糞箱と墓石の些細な醜い争いだけどねw
95名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:37:19 ID:6CHZDpC00
6600万ポリゴン/秒のPS2なら楽勝
96名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:39:10 ID:Pw8Gmr8f0
カリング、LODをやるのは300万でも100万でもいっしょ。
むしろ数の多い方がその負荷は増大する。
97名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:41:06 ID:2P10lB5g0
>>94
マルチ争いでは毎回君みたいな人いるよねw
98名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:43:43 ID:ZH/sQ1xE0
PC持ち出したら敗走の明石
99名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:03:03 ID:TWNFzG8V0
PCは既にWUXGAが基本だからなぁ・・・
がんばれPS3、XBOX360!
100名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:10:38 ID:EeDzLeRFO
糞箱痴漢乙!
感動度を考慮すれば感覚的にはフルHDと同等だというのに!



まぁ、古い設計のGPUにしてはがんばってるんじゃないかな
101名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:12:27 ID:pRTiujyi0
ディスプレイの解像度がWUXGAなだけでその解像度のゲームがメインな訳じゃないぞ
102名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:14:19 ID:jfIHT8vR0
現時点でこんな風に試行錯誤&妥協している状態だというのに
10年戦える訳がない。
103名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:15:49 ID:5bxtjmF00
>>86
ニコ動の高解像度の動画形式は整数演算使用
PS3の得意なのは浮動小数演算
仕方ないの
昔は動画も小数点演算使ってたのに・・・
104名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:20:31 ID:rshmKAXX0
>>103
H.264を整数演算で処理するのはPCのCPUにあわせた実装にすぎず
本来ニコニコで使われるH.264デコードはCellの得意分野な訳だが

あの程度がカクカクなPS3オワタ
105名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:25:11 ID:YKmoRBpD0
>>87
PS2でもキャラ1体に1万ポリゴン使ってた
クレイジーなゲームだからな
106名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:27:33 ID:caOBOVCI0
>>103
もうね...アホかと..
整数演算するCPUに浮動少数点演算用のユニットが着いてるんだぜ?
107名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:28:25 ID:yoDvbPTp0
しょぼいノーパソ程度
108名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:32:40 ID:XKbjBOwsO
遊べない人ならではのスレだな(笑)
109名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:45:38 ID:qBrFjcYi0
Cell+RSXなら仕方ないだろ
良くやったと思う
110名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:54:48 ID:083E9gpl0
AIが馬鹿なのはCQCできるためだって儲の友人が擁護してたよ
111名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:59:23 ID:f//jlooa0
解像度はどうでもいい
糞ゲーだったのが問題だ
112名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:01:09 ID:vC9Bh4yNO
>91
実数がロスプラ>MGS4なのは事実


考慮じゃなくて脳内変換でPS3に優位だと思ってるだけで
その考慮した結果両者の性能がさらに開く可能性を微塵も考えないのはすごいよ
113名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:08:15 ID:PES77pYl0
>>87
ランブルは服の質感とかもすごいよww
他はなんとも言えない出来だけどな
114名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:23:18 ID:d18hzMQh0
PCはPCで色々欠点はある
115名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:37:41 ID:qh4RLJf90
さすがにPCでは1024×768は無いわ。
最低でも1680×1024レンダリングくらい。

カウンターストライクなんかはエンジンの仕様上、640×480を好む人もいるみたいだけど。
116名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:49:52 ID:5HCWVfot0
9時間も馬鹿みたいに口あけて画面見続けるゲームw
117名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:53:01 ID:184fWCO60
>>116
もうちょっとかっこよく言おうよw


9時間ポップコーンとコーラ飲んで画面見続けるゲーム
118名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:54:37 ID:unuRN0ux0
MGSの過去に泥を塗る、エセ映画wwwww
119名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:57:26 ID:ZqQzf+eE0
>>1
この解像度はPS3じゃないと無理
120名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:58:05 ID:TYIU6x/20
だ〜から言ってたじゃね〜か
PS3のグラを褒める奴は節穴だって
121名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:15:44 ID:slGu09mOO
PS3ユーザーってブラウン管にコンポジ繋いで
うはw綺麗って言ってる人たちでしょ
122名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:28:56 ID:7AiipAXG0
Halo3は60fps出そうと思えば出せたのはシアターで確認できる
マルチプレイの人気が非常に高いからパフォーマンス優先したんだろう
123名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:29:02 ID:bQ7rFW010
>>87
>なお、スネークの形状モデルはゲーム中、デモシーン、インストール時のクローズアップで共通だとのこと。

無駄なことしてるな…
124名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:34:11 ID:xurpaMYc0
あっさりゲロしたよね
125名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:39:15 ID:NJbIUWEZ0
RSXが7800GXベースだから30fpsもあぶないよね
どうりでカットシーンでフレームレートががた落ちになると思った
126名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:40:20 ID:gRcha6540
これは酷い!「Saints Row 2」発売日の前日に規制内容が公開
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-6705.html

【北米版との主な相違点:PSR3版・Xbox 360R版共通】
・ゲーム中、血溜まりの描写は収録されておりません。
・ゲーム中、人体の発火描写は収録されておりません。
・ゲーム中のカットシーンで一部過激な描写が編集されております。

【北米版との主な相違点:PSR3版のみ】
・アクティビティ「メイヘム」は収録されておりません。
・アクティビティ「ヒットマン」は収録されておりません。
・マルチプレイ「ストロングアーム」にて、
アクティビティ「ヒットマン」のみ行うマッチタイプ「ウェットワーク」は収録されておりません。
・ヒューマンシールド(人を盾にする行為)は収録されておりません。
・オンラインでの協力・対戦プレイは日本版同士の接続となります。
・死体への当たり判定はなく、すぐに消えるように処理しております。


PS3はまた劣化版ですか・・・
特に一番下なんか実にPS3らしい仕様
127名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:52:13 ID:Ttyj7hoA0
PS3は擬似HDRばっかりだな。
128名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:08:39 ID:HkHRT4s90
さて 次はキルゾン2の番ですな
129名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:09:04 ID:LF6IvPS70
先日店頭で
三菱PCモニタ(WUXGA)にPS3繋いでMGS4のデモが流れてたんだが。
カットシーン、30どころか15fps程度だった。
丁度うちの3万円PC(Athlon64_5600+/GF8600)でロスプラのカットシーン再生中と同じ感じ(360より滑らかではない)。
PC版は1280x800で動かしてるけどさ。
130名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:16:21 ID:R6G+WlKy0
どんな解像度だよMGS4w
しかもこれでローポリなんだよなww
131名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:17:01 ID:3qlGCLo20
もういいかげん世界一の安値に挑戦してるこのタイトルを弄るのを
みんなやめてあげてー
132名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:21:15 ID:lKHEa4C00
コジマw
133名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:45:13 ID:VPsYzJth0
>1
何を今更。
Beyond3Dで散々検証されたじゃないか。
134名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:50:37 ID:ovI17vm70
135名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:53:07 ID:s30PDicM0
>>133
日本で記事になることが重要
136名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:54:32 ID:7YWfUjkJ0
秒間2000万ポリゴンってところ?
ぶっちゃけポリ数だけならWiiでも出せそうな気が・・・
137名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:56:55 ID:rXphuQsU0
解像度が低いのはしょうがないと思うんだが

レンダリング解像度がフルHDなゲームって極少数だろ
さらに60fpsのゲームて有るのか?

今世代機じゃ厳しいだろ
138名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:58:01 ID:zcT4tE+d0
>>137
「ウチだけが出来る、他所はできない」とわめいていた嘘つきの卑怯者が
開発総指揮やってたハードが叩かれてるだけの話
139名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:58:46 ID:F6NM/mHT0
無いことも無いが、テニスゲームや殺風景なレースゲームぐらいか
140名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:00:33 ID:SMK9jZAo0
生意気こいてたPS3馬鹿どもに対しちゃいいお灸になるってことじゃね〜の
141名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:01:36 ID:G8jjBkUw0
>>137

ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない。
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す
142名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:02:08 ID:RNneyGVL0
>>134
最後安藤優子が宝箱開けたみたいで笑えるな
143名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:03:24 ID:7YWfUjkJ0
一人だけライト当てすぎてCGみたいだ
144名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:03:57 ID:4fJbg/K50
戦士たちがさんざん「MGS4は1080p」と自慢してたのに
実際はこれだよ!!
145名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:05:22 ID:rXphuQsU0
>>138
>>141
クッタリは叩かれて当然だな

今世代機でフルHDは厳しいと知ってる人はどれ位いるのだろうか?
146名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:06:18 ID:YJt31QGd0
詐欺ジャン
147名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:08:35 ID:qeyP3DEy0
>>145
かつてのテクスレとPS3総合の連中以外ほとんどだろ。
148名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:10:01 ID:SMK9jZAo0
そもそもシェーダーやエフェクトかけまくりで
高解像度60fpsはPS3(CS機)なら当た前!

なんてとんでもない勘違いしてたのってPS3信者だけだって
PCとか箱とかさわってる奴ならCS機じゃ厳しいことくらいわかる
149名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:13:03 ID:shV6Q7bO0
終わりが近いのか、ショボイ性能だって事が暴露されてきたな。
終わりが確定したら、開発者さん達には色々と苦労話を聞かせてもらいたいものです。
150名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:19:28 ID:Yv/CUwJn0
PS3
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA)
World Series Of Poker 2008 = 1920x1080 (2xAA)
151名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:22:02 ID:Yv/CUwJn0
360
Fifa Street 3 = 1920x1080 (4xAA)
NBA Street Home court (demo) = 1920x1080 (4xAA)
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2xAA)
152名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:23:44 ID:HkHRT4s90
スポーツとレースしかないなw
153名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:25:56 ID:lKHEa4C00
PS3は(no AA)ばっかだな
ジャギー出まくりがデフォなのか?
154名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:26:07 ID:4fJbg/K50
漏れ漏れの不完全リストをコピペして何がしたんだ
155名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:26:16 ID:qeyP3DEy0
初期のばっかだな。つーか360の方がAAかけられるだけマシ。
156名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:27:48 ID:se4jcKYc0
どうせAAのあるなしも見えないぐらいの小さいモニターしか持ってないくせに。
157名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:28:21 ID:ef44wQ5G0
最近だとオトメディウスって1080pじゃなかったっけ?
158名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:30:43 ID:jUmUso7T0
>>149
1の記事も今までとめられてて、やっと表に出せる時期になったのかな
159名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:31:41 ID:hX/c74M60
コンポジとブラウン管TVによるボヤボヤAAと
PS3の画面だと何でも綺麗だと思いこむ特殊フィルターで
最先端のグラフィックを体験できます。
160名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:32:02 ID:4fJbg/K50
レゴインディはPS3/Xbox360両方1080p

PS3はnoAA
Xbox360は2xMSAA

L4Uとかも1080pだな
161名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:34:10 ID:qeyP3DEy0
>>156
だからコンポジケーブルしか同梱してなくてAA無くてもいいと思われてんのか。
かわいそうにw
162名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:34:12 ID:HkHRT4s90
一時期HALO3やニンジャガ2の解像度煽ってたなw

煽ってた戦士達は今どんな気分だろうな
163名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:35:19 ID:qknOkZPN0
>>148
まあPS2でも同じハッタリこいてたわけで
馬鹿以外は聞き流してるだろうな
ま、ガチで信じちゃった監督さんも居たようだけど
164名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:35:44 ID:lKHEa4C00
165名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:35:50 ID:G8jjBkUw0
来年は360の次世代機の詳細あたりが発表されそうだし
結局一度も優位に立てないまま終わりそうだな

そんなゴミ性能で後8年戦うんでしたっけ?
166名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:36:00 ID:Yv/CUwJn0
>154
文句はB3Dに言え。
あとレゴインディは両方720だったけど訂正されたの?
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
167名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:36:26 ID:pVaTkPjJ0
>なお、スネークの形状モデルはゲーム中、デモシーン、インストール時のクローズアップで共通だとのこと。

無駄じゃね?
168名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:36:40 ID:SMK9jZAo0
>>150-151くらいの解像度だったら、20〜インチ程度ならお手ごろだけどな今時は
PS3でやってる奴の大半は低解像度ブラウン管らしいが
169名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:36:43 ID:qknOkZPN0
Halo3は通常異常のHDRを実現するために計画的に解像度を落としたわけだからな
MGS4はHDRすら実装できずにその上低解像度と
170名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:38:24 ID:HkHRT4s90
これで国内最強はカプコンに決まったわけだ

171名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:40:49 ID:4fJbg/K50
>>166
パッケージの裏見ろよ……
172名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:41:44 ID:4fJbg/K50
コピペしたのはオマエなのに、コピペした文句をB3Dに言えって
戦士は他人に迷惑かけすぎだろ
173名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:45:17 ID:se4jcKYc0
>>164
PC画像で確認すんなボケ。
ちゃんといいHDTV買って、買うと汚いダイナミック設定になってるから、自分でナチュラル設定に変えるんだよっと。
ダイナミック設定で売ってるメーカーも馬鹿じゃないかと思うけど。
馬鹿ねーちゃんでも黄色コネクタぐらいまでは分かっても、設定いじる知恵なんかないから、ほんとうの画質知らないまま終わり。
174名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:47:14 ID:Yv/CUwJn0
何故か戦死にされてしまった。
137の疑問に応えてフルHDの奴だけリストから抜き出しただけなのに。
あとパケの裏にあるのはその解像度で出力できますよ、というだけで
必ずしも内部解像度も1080で処理しているという訳ではないから
175名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:48:27 ID:4fJbg/K50
>>164
ぶっちゃけゲームキューブとあんま変わんなくね

こんなゲーム機のためにHDMIセレクタ用意するのしんどいわ
176名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:50:26 ID:lKHEa4C00
>>173
ジャギー出まくりの映像を堪能するの?w
177名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:50:52 ID:PFoPi77f0
>>171
パッケージの裏にレンダリング解像度なんて書いてないぞ?
178名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:52:07 ID:1eGFg5TH0
ヘイポー3はMGS4より更に低解像度だって痴漢は知らないんだろうな・・・
179名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:53:36 ID:se4jcKYc0
>>176
だからPC画像で確認できると思ってるお前まだジャギー以前の段階。金溜めろ。
180名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:55:09 ID:lKHEa4C00
>>179
HDMI接続してるんだが・・・
なんで怒ってるの?
181名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:55:13 ID:LEx6xdRZ0
480pでいいから面白いゲーム作れよ
182名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:55:18 ID:qknOkZPN0
まあコナミの技術レベルも低いんだろうなあ
つまんねえゲームしか出さない糞企業だし
183名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:57:46 ID:npnkCcgz0
PS3の限界ソフトでこれだからな
184名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:57:48 ID:YKfefIQS0


Gamespot「ベストゲーム2008」候補10作品

・PS3「メタルギアソリッド4 ガンズオブザパトリオット」
・Xbox360「Braid」           ←箱○唯一の独占ソフトはDLゲーww
・Wii「Super smash Bros. Brawl(スマブラX)」
・PS3「レジスタンス2」
・Xbox360・PS3「Dead Space」
・Xbox360・PS3「Fallout3」
・PS3「リトルビッグプラネット」
・Xbox360・PS3「バイオショック」
・Xbox360・PS3「NHL09」
・Xbox360・PS3「グランドセフトオート4(GTA4)」

185名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:59:17 ID:hAOTsCeF0
>>164
さすがNOAA
186名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:00:29 ID:SMK9jZAo0
PCモニターでもHDTV以上の解像度とかあんだろ
それに解像度ある程度以上あったらAAなしはすぐわかるぞ

>>175
あんまり静止画だけで判断しないほうがいいと思うけど
まあぶっちゃけゲーム面白けりゃ黄色端子でも良いってのは事実だけどな
マシンパワーがあがって良くなったのはグラだけじゃないんで
(オープンフィールドとかAIとかロードとか)
187名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:05:03 ID:KXp4NDoR0
あれだけ偉そうなこと言ってたのに
この程度でつかwwwww
188名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:09:29 ID:CXZWFlaX0
>>178
同期処理や補完処理をしてるオンゲーと比較しないと
MGS4は擁護できないのかな?w
189名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:10:56 ID:6wJgzYq90
>>164
このサイズでも結構差が見て取れるもんだね
まぁでもゲハで騒がれているほどには両機種に性能差があるとは思わないけどね
ただPS3信者は、少しPS3の性能を過大評価しすぎだと思う
190名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:14:25 ID:Bjdpef5A0
小島もPS3ユーザーも

現 実 を 見 ろ
191名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:19:54 ID:EaOpFi+00
これがフルHDの次世代ゲームなんだよ!



という夢を見た
192名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:33:18 ID:UX43e4Ve0
これは面白いw
193名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:38:30 ID:hX/c74M60
素直にPCゲームでもしたほうが良い。
194名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:40:44 ID:YE/uzUqc0
PS3劣化が判明するとすぐPCだの言い出す工作員が湧くなぁ
195名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:43:04 ID:/SSv3Szf0
HALO3と同じ?
196名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:51:07 ID:UHA9nl3L0
Haloは1138x640か
処理的にMGS4より高くみえるが
197名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:52:43 ID:kmYhmZHX0
>>194
湧く時点でPS3の低性能を認めたってわけですな。

360>PS3に変わりはない。
198名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:54:13 ID:oPHuHk3U0
えーと、ソニーが言ってる事と違うんだが・・・

>PLAYSTATIONR3の性能を最大限まで引き出し製作されたこの作品は、現行ゲーム機のソフト
>の中でも類を見ない、全編フルHD映像、5.1chサラウンドを実現している。

http://www.jp.playstation.com/software/title/bljm67001.html
199名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:55:33 ID:a2gu2/XB0
また欺術のソニーか
200名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:56:36 ID:hX/c74M60
ただし、ソースはソニー。
201名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:00:45 ID:UHA9nl3L0
SCE 「フルHDのテレビで画面いっぱいに映ってるだろ?これがフルHD映像だ」
202名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:03:49 ID:HkHRT4s90
>>196
でもMGS4みたいにガックガクになる場面なんてないぞ?

20人以上の敵味方が入り乱れて戦ってもfps安定してるし
203名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:06:46 ID:Z4DsKbfZ0
MGSは全編フルHD

つまり、ムービーだと思っていたのがMGSの本体で、あのゲームっぽいのはおまけだったんだよ!
204名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:09:46 ID:iVTdhtVG0
別にMGS4だけの話じゃないっしょ
実際、解像度犠牲にしてでも他の部分にパワー使った方が綺麗に見える
フルHDのゲームなんていつになるのやら
205名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:13:31 ID:HkHRT4s90
その点カプはちゃんと720p死守してAAやセルフシャドウかけて
30fps+ブラーや60fpsやったりと頑張ってるな
206名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:28:22 ID:Yv/CUwJn0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/3dmg4.htm
1キャラクタあたりのおおよそのポリゴン数は5,000から1万ポリゴン。
特に雷電、キャンベル、オタコンといった主要キャラは1万ポリゴン程度だという。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm
キャラクタは1万〜2万ポリゴンくらい。


MGS4の最高はロスプラの最低
207名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:37:27 ID:YvATLRBoO
>>198
JAROに通報すれば
208名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:41:38 ID:3kRL9WV60
>>204
その通りなんだが
>>198
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080229/mgs4.htm
など、フルHDを売りにしてたからな
開き直ってるんじゃねーよってことになる
209名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:45:47 ID:A+d6vFVL0
結果はこれさ、スレですね!
210名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:47:34 ID:UHA9nl3L0
戦士「売れりゃ〜いいじゃん」
211名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:47:47 ID:RfiU3Kq90
PS3も360もHD機を名乗ってるところからおかしい
212名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:54:31 ID:B8/UpZaV0
XGA程度ならコンポジはまずいがS端子で充分だよな
213名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 04:01:15 ID:pLTgH3Qm0
痴漢って未だにMGS4のネガキャンしてんのかw
214名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 04:09:05 ID:CHAjofN80
事実を語るとネガキャンになってしまうんですねwwwwwwww
215名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 04:12:15 ID:SrsikpFmO
そして小島次回作もPS3独占な事実
216名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 04:14:59 ID:SqMJXz8X0
監督、もう一作作れる気力残ってんの?
217名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 04:22:50 ID:bSkMjEMq0
白騎士はフルHDだよ安心して
218名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 04:24:58 ID:ofVGiAkE0
SO4は?
219名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 04:26:25 ID:SrsikpFmO
むしろMGS4の成功でやる気満々
220名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 04:40:13 ID:+iWtg0OQ0
やる気満々のわりにはMGS4発表から3年半もの間
コナミのPS3独占タイトルの発表は一本もない件
221名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 04:51:53 ID:SrsikpFmO
これからPS3シフトだろ
小島新作は来年のTGSで出す予定みたいだし
プロスピは独占
ウイイレも今回の売上で360版はなくなるしね
222名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 04:54:24 ID:n0bSpDu90
さすが糞スペック情弱ハード
223名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 04:54:26 ID:TcDVd3yC0
あれだけマスコミを総動員して国内60万しか売れなかったMGS4が成功?
224名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 04:54:40 ID:rI2YkALV0
小島はクッタリスペックに騙された一人だろう
そんな監督がクッタリマシンでまた新作作ろうなんて思うのかねえ
225名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 04:55:34 ID:NeWH5MsX0
そらPS3の他が10万とかしか売れた無いんだから成功だろw
226名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 04:57:00 ID:/cSgDxOeO
あの出来を60万売りゃ大成功ですよ
227名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:06:20 ID:FhH1FON60
MGS4程度の、ゲームで映像凄い凄い!って言ってた奴が普段いかにロクなゲームやってないかってことだわな

まぁ55%のユーザーがコンポジで繋いでるから、
画質なんてわかるわけねーかw

228名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:11:54 ID:amIADBtb0
で、Wiiの解像度は?
まさかPS2レベルじゃないよなw
229名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:12:57 ID:oW+Olqem0
任豚、空しくならないの?w
Wiiはそれ以下なのにw
230名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:13:28 ID:FhH1FON60
>>228
Wii 3800万台

PS3 1560万台 <まさかPS2レベルじゃないよなww

231名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:14:57 ID:eR+hQR+L0
だからずっと675pくらいのSD画質って言われてたろ
MGS4は
232名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:15:16 ID:amIADBtb0
>>230
俺もよりも、デキが悪い奴がいるというのに!!!
ということですな〜w
233名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:17:21 ID:FhlxVVde0
234名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:17:56 ID:amIADBtb0
>>233
なにか?
235名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:20:00 ID:TcDVd3yC0
>>234
Wiiが画質で誇った事って1回もなくね?
236名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:21:33 ID:eR+hQR+L0
237名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:22:14 ID:amIADBtb0
>>235がアンカーしたのは

>>232
>>228

どちらも私

つまり、私の主張に賛同したということだろう
238名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:22:33 ID:X8hi7Gzw0
なんでゲハ厨って何でもPS3叩きに結びつけるんだろうな
頭おかしいんじゃねぇの
239名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:22:54 ID:amIADBtb0
>>236
ほら、どうした
ほら?

自分の口からは、何にも言えないか?
ほら?
240名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:23:10 ID:FhlxVVde0
>>237
矛盾してるよって言いたかっただけ
241名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:23:19 ID:CrFuF3cB0
画質の話になるとWiiを持ち出し、売り上げの話になると国内限定箱を持ち出す。
前を見ることを諦めた元王者惨めすぎる。
242名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:24:16 ID:amIADBtb0
>>241
それだけ、Wiiが穴だらけということだろう
243名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:24:16 ID:NeWH5MsX0
ゲハでゲームハードのレスして何か問題が有るのか?
244名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:25:01 ID:eR+hQR+L0
>>239
くやしいのは分かる
売上スレのバカ晒しをされたんだから
245名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:25:25 ID:X8hi7Gzw0
>>241
残念ながら全部事実
涙拭けよボクサー
246名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:25:44 ID:TcDVd3yC0
最近のGKは日本語も読めないのか…
247名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:25:45 ID:NeWH5MsX0
逆だろw
穴だらけで両方からつかれてるw
248名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:25:47 ID:SqMJXz8X0
デキが悪い奴がいるというのに!!!←これは誰に対して言ってるの?
PS3がより低性能なWiiに、それでも売れてることに対して僻んでってことなの?
249名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:26:06 ID:amIADBtb0
>>244
お前は具体的な反論できないのか、ほら?
ん?どうした?

ほら?
250名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:26:57 ID:amIADBtb0
>>247
何の何処が、穴だらけなのかい?
251名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:27:01 ID:eR+hQR+L0
>>249
反論?何か主張したのか?ww
252名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:27:01 ID:NeWH5MsX0
結局ボクサーって誰の事言ってるんだろうなw
MGSの話してるんじゃネーのか?
253名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:27:03 ID:X8hi7Gzw0
254名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:27:42 ID:CrFuF3cB0
>>245
結局、売り上げではWiiに勝てず、性能では箱に勝てないって自ら逃げてることなんだよね。
255名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:27:48 ID:eR+hQR+L0
256名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:28:30 ID:amIADBtb0
議論の場では、反論が無ければ、
負けを認めたと同じこと

もう少し頑張れよ
257名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:29:22 ID:EB16fede0
あれ、ほらほらパンツ音頭はもうお終い?泣いちゃった?
258名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:29:23 ID:eR+hQR+L0
よく言われてたろ、発売時期に。670p程度のSD画質だと
同時期のドラゴンボールBLでさえHD画質だというのに
SD画質だwwと。
必死で否定しまくってたよな?GKはw
259名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:30:19 ID:X8hi7Gzw0
あれれ?
ID:eR+hQR+L0泣いてるの?
260名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:30:29 ID:amIADBtb0
>>257
泣いた泣いた
Wiiが哀れすぎて泣いた

だからもう寝る
261名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:32:29 ID:EB16fede0
あはは。おやすみ、パンツちゃん。
262名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:33:20 ID:Ddhppd6e0
>>256
「最後にレスつけた奴が勝ち!」ですね。笑えます。
263名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:33:32 ID:rI2YkALV0
なんでゲハ厨って〜なんて書き出しを使っておきながら
自ら蔑称使ったり必死チェッカーでID検索したりするのって、なんか矛盾してね?
264名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:33:32 ID:eR+hQR+L0
ああ、あったあった

MGS4のフレームレートは665p相当!大劣化!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213238657/

1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 11:44:17 ID:Al7Y65qu0
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1161435#post1161435
Quaz51

Quote:
> Originally Posted by Gitaroo
> these 2 shots are from the final version of the game I believe, are they still 1024X768?
>
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080513/mgs27.htm

yes


MGOと同じ1024x768、665p相当でした。痴漢ざまぁw

2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 11:44:40 ID:Al7Y65qu0
あ、解像度の間違い。
265名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:38:01 ID:CqPsxte90
266名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:39:55 ID:FhH1FON60
>>265
おいバカやめろ
このスレは早くも終了ですね
267名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:42:30 ID:oW+Olqem0
       2007  2008
11月1週  37,617  23,123
11月2週  34,546  24,726
11月3週  36,230  26,787
11月4週  54,362  35,298

Wiiは低解像度TVと共に市場から消えていくなw
268名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:45:38 ID:Ddhppd6e0
PS3ハード売上(メディアクリエイト) 

           2006年  2007年  2008年 
------------------------------------ 
11月1週目  55,924  55,924  18,354 
11月2週目  81,639  39,178  17,448 
11月3週目  42,099  50,564  17,436 
11月4週目  32,662  37,092  34,978 
------------------------------------ 

なるほど、順調に消えて行ってるなw
269名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:48:29 ID:FhH1FON60
てゆーかWiiバカにするのはやめたほうがいいとおもうんだ
270名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:50:11 ID:oW+Olqem0
>>268
PS3は去年、値下げでの需要があったからなw
逆にWiiはどうぶつの森で伸びないとおかしいはずなのにw
271名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:50:17 ID:iV5bjVUa0
>>265
テクスチャ・ポリゴンの粗さが目立つな
272名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:51:23 ID:FhH1FON60
おいバカやめろ
任天堂に売上で喧嘩売るな
273名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:52:41 ID:oW+Olqem0
>>272
あんだてめー?
去年の半分近くまで市場が縮小してるWiiの売上なんて
少しも怖くねーんだよw
来年にはPS3以下だなこりゃw
274名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:55:23 ID:eR+hQR+L0
半分近くって算数習ったのかよw

PS3を半分近くというんだろ
いや、半分より大幅に下だな
275名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:56:02 ID:ofVGiAkE0
>>268
2006年11月1週目って頭大丈夫か
276名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:58:52 ID:oW+Olqem0
>>274
お前は国語習ったの?w

musicとぶつ森があった11月で
何もなかった去年より失速してるんだぜw
信じらんねえよこの冷え込みっぷりw
277名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 06:06:50 ID:Ddhppd6e0
>>275
あぁ、これはコピペ元からなってるな。
2007年と同じ数字だから消し残しだな。
278名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 06:14:39 ID:xRjd9X6n0
「1920x1080P がフルHD! 2画面 120fps 余裕っす!ウヘヘw」
だったのにねぇ…、それが横解像度ごまかし始めて
「縦1080PだからフルHDなんだもん!」 フレームレートは語らなくなるしw
しまいにゃスケーリングの縦1080PでもフルHD?ショボイにも程が有るだろ?
279名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 06:16:13 ID:dbjRaBluO
箱○に移植すると10枚組
280名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 06:19:33 ID:FhH1FON60
ムービーけずって2枚組みでいいよ

プリレンダなんて無能が頼るもの
281名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 06:21:07 ID:Ddhppd6e0
>>279
本編の内容が30G、それも大半が音声ってがバレてるのにw
282名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 06:44:53 ID:7UUhWWAi0
>>265
もう許してやれw
283名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 06:47:00 ID:xRjd9X6n0
>>280
ムービー削ったら何も残らないっす!
284名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 08:03:11 ID:0OYQn9KN0
小島ってドMなのか・・・こんな糞ハードでもまた出したいなんて。
MGもMG2もマイナーハードだったんだよなぁ。
PSのMGSは確かFF7発売後だったと思うが
阪神淡路大震災で一時開発停止になってたらしいから
FF7発表される前から開発してたのかもしれないし
小島は変わり者好きか
285名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 08:26:12 ID:oLnm+upx0
こんなに値段が高いハードで売りがメディア容量だけとは・・・
哀れだな
286名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:10:14 ID:iGvw1j040
ていうか章ごとにインスコとか長時間ムービーとか
ボス戦ムービーとか微妙なゲーム内容とか
どう考えても減点対象なのにまったく触れられず高得点続出
って…海外のレビュアーもコナミ如きに指示されてレビューとはヘタレ
もいいとこだよな。
287名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:12:26 ID:CtGcxKty0
>>284
DVDじゃムービーいっぱい詰めれないもの
288名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:25:10 ID:eNEwakOmO
>>284
MSXは会社の方針だけどマイナーハード好きはそうみたい
スナッチャーはPCEだしな
PSでたまたま日の目を見たような事を話してた
289名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:29:08 ID:hqz55eL0O
MGSのムービーは全部リアルタイムレンダだから削っても容量そこまでかわらないけどな
290名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:31:42 ID:U0s65CnE0
ムービーもXGAだからMP4圧縮で十分DVDに収まりそう
291名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:33:09 ID:lIBfRVFF0
一部プリレンダもあるけどな。
292名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:35:26 ID:wO03qqUR0
MGS4は解像度に逃げて画面密度はスカスカ。
COD4とは真逆のゲーム。

どちらが手間暇かかるか?勿論後者。
293名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:37:40 ID:7pIm278b0
内部的にSD画質でもアップスケールすれば
大抵の人はHD画質と騙せそうだな
294名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:52:20 ID:0aOMliLA0
いまさら驚くような話じゃねーな
発売前から汚ねースクショばっかだったじゃんか
グラすげえとかほざいてたのパンツぐらいだろ
295名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:25:15 ID:nNTq63Ra0
>>289
いたるところにプリレンダはちりばめられていますよ
スネークはリアルでプリレンダ背景とか平気でやってます
296名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:39:22 ID:fJ/6JuoE0
素人の見た目では

PS3・MGS4
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/3dmg4.htm
ポリゴン数:100万/シーン
解像度  :1024×768
HDR  :△(擬似)
AA   :?(可変?)

XBOX360・ロストプラネット
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm
ポリゴン数:300万/シーン
解像度  :1280×720
HDR  :△(FP10)
AA   :△(可変)

後は素人にはよく判らない・・・。

最初から360で作ってたら、あんなに苦労してなかったかもね・・・。
297名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:07:20 ID:NjKYh5Om0
PS3のゲームをXBOX360に移植したら4xAAをかける余裕が出来たでござるの巻

(例)
バーチャファイター5
PS3  1024x1024 noAA
X360 1024x1024 4xAA ネット対戦対応
298名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:52:32 ID:cyUFOR9h0
>>296
ロスプラのクオリティは、発売時期を考えると驚異的
299名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:17:29 ID:YE/uzUqc0
>>296
あのさ、MGS4はHDR使ってない
32ビット整数だぞw

ロスプラはHDR使ってるよ
300名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:36:26 ID:wuMJcnmk0
やっぱPS3って糞以下だったのね・・・
301名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:00:35 ID:Sk35FUn50
テクスレではRSXがAAとHDR同時に使え無いのはDirectXの仕様のせい。
PS3なら関係ないってわめいていたに!
302名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:03:04 ID:ikJAK6hk0
1,024×768とかえらい懐かしい感じがする
303名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:05:22 ID:zcT4tE+d0
>>301
もう論理性の欠片もないな……
304名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:07:20 ID:kt5L7QW00
>>301
DirectX11でPS3勝つる!ですか?
305名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:10:55 ID:0rroiMbb0
え…?ワイドでもないのかよw
306名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:13:54 ID:FuL+sgNL0
クッタリスペック
考えてることの10分の1もできないとのお言葉
今頃記事が出るという状況

307名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:24:18 ID:lKHEa4C00
夢見させる事言うなよ!
308名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:27:35 ID:oW+Olqem0
バレない嘘は嘘にはならないの
ユーザーの何割が解像度を理解してると思ってるんだ?
遊んで画面が綺麗という感想が得られるならなんら問題無い
309名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:29:11 ID:zcT4tE+d0
いや、バレたじゃん
310名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:40:18 ID:0rroiMbb0
>ユーザーの何割が解像度を理解してると思ってるんだ?
>遊んで画面が綺麗という感想が得られるならなんら問題無い

発売前から解像度については言及されたのに、
PS3にしか出せないだのなんだのいってごまかしてきたのは誰だよ?
311名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:43:11 ID:eWhFVJkM0
2005年のPV群 → 実際の製品映像

解像度とか知らなくても嘘がバレバレなんですけど
遊んで画面がつまらないという感想が得られて大問題です
312名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:48:04 ID:FuL+sgNL0
>>308
だから今になって記事になるということの真意は?って話
313名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:02:17 ID:oW+Olqem0
MGS4の画面が汚いとか粗いなんて感想はまったく聞いたことがないなw
ほぼ全ての遊んだ人が今までの人生で最高に綺麗なゲームだという感想だろうw
ここのキモオタくらいだろ文句たれてるのはw
314名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:04:29 ID:+7r2h5MV0
>>313
むなしくないですか?
315名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:04:47 ID:wuMJcnmk0
>>313
画面汚いだろ
316名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:09:49 ID:PVxoOFT10
汚いって言うか、期待はずれだな。
317名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:10:11 ID:0rroiMbb0
318名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:12:25 ID:dFq1TOctO
あげ
319名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:13:35 ID:lxwNjPTy0
320名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:18:07 ID:9Qua7ogu0
>>319
メタルソリッドw
321名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:19:52 ID:cyUFOR9h0
>>317
オタコンの落差が際立って酷いな
上のは例の話題になった2005verだっけ?
322名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:21:46 ID:lKHEa4C00
>>317
メタルソリッドしょぼいなw
323名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:24:47 ID:gvrY2ADG0
いろいろとかわいそうなことになってるなw
324名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:25:32 ID:p3/KHazwO
>313
比較対象がPS2だからな
劇的進化にちがいない

だがそれはその人らが情弱だからであってMGS4が最高のグラという証拠にはならない

325名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:27:22 ID:0rroiMbb0
この辺で多分、PSの人たちは
「グラフィックだけがゲームのすべてじゃない」
と言い出すと思うけど、勘違いするなよ。
MGSのグラフィックを使って他機種のゲームを見下してきたのはお前らなんだから。
326名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:30:47 ID:+7r2h5MV0
>>325
しかも開発中の奴でなw
327名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:32:21 ID:4QP/TwpA0
http://www.gametrailers.com/vga2k8.php
GAME OF THE YEAR
MGS4

BEST GRAPHICS
MGS4

BEST ACTION ADVENTURE GAME
MGS4

BEST ORIGINAL SCORE
MGS4
328名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:35:33 ID:g+7/KNPY0
困った時の外人頼り
329名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:35:42 ID:0rroiMbb0
なんでベストなのに1項目につき4つ選んでるの?
330名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:36:34 ID:AmvElSW60
>>327
これは皮肉ですか?
331名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:36:57 ID:UmrqOKeQ0
GAME OF THE YEAR
GRAND THEFT AUTO IV
LITTLEBIGPLANET
FALLOUT 3
GEARS OF WAR 2
332名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:38:02 ID:UmrqOKeQ0
BEST GRAPHICS
GEARS OF WAR 2
FALLOUT 3
LITTLEBIGPLANET
333名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:41:11 ID:FuL+sgNL0
戦士は日本国内限定なのか世界なのかはっきりしてくれ
334名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:43:03 ID:G0cuxFBD0
PS3とかMGS4とかカスだよなwwwwwww
ぶっちゃけMGS4のグラなんてコレhttp://www.uploda.org/uporg1831878.png
以下の糞グラフィック!wwwwwww
335名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:45:38 ID:3qCUrReZO
豚キムチ共に大はしゃぎ(笑)
336名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:49:49 ID:kudkjEDO0
>>65
でも、GT5Pのグラは最強だとは思う
337名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:53:47 ID:Lq/iTemL0
え?
338名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:59:55 ID:3qlGCLo20
今じゃ中古コーナーのボス的存在
ハードもたくさんあるね、鋼まであるのが凄いわ
339名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:00:35 ID:tybm3Ou30
まさに市場を席巻してるな
340名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:06:33 ID:wuMJcnmk0
>>336
人が板じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
341名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:36:10 ID:FuL+sgNL0
>>336
せいぜい車体グラくらいじゃないか
車体7ほか3くらいか割合は
342名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:49:46 ID:UmrqOKeQ0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm
>「MGS4」では、「ロストプラネット」で行なっていたような、複数の
>シャドウマップをカスケード生成するような拡張は実装されていない。
>そのため先天的に影にジャギーが出る可能性があるが、「MGS4」では
>4点近傍比率フィルタリング(PCF:Percentage Closer Filtering)を適用
>して簡易的ではあるが影エッジをぼかすソフトシャドウ処理を入れている。

影もやっぱりロスプラ以下でしたw
343名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:11:48 ID:UmrqOKeQ0
>高部氏「『MGS4』はマルチプラットフォームは考えていなかったので、

いなかったので、
いなかったので、
いなかったので、

何故か過去形w
今もマルチかする気が無いなら「考えていないので」
になるはずなのに何故か過去形w
つい口が滑っちゃったw
344名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:23:18 ID:ugfKRX3E0
実際にはPS3そのものが極端に開発の難しいハードということではないのだ。



・PS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、
・SCEのバックアップのもと、
・初期からPS3実装に向けて開発すれば、
高部氏の言うように「開発は難しくない」ということ。

345名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:27:15 ID:+7r2h5MV0
「100倍もなど極端に難しい訳じゃない、精々3倍程度だ!」 って言いたかったとかw
346名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:31:51 ID:0rroiMbb0
>>343
「考えた」のは過去の出来事に変わりないんだから、
別に過去形でもいいと思うが。
今は次のプロジェクトのことでも考えてんだろ。
347名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:38:46 ID:SMK9jZAo0
>>296 >>299 >>342
つまり、国内においては一流と呼べるサードはカプコンのみってことかぁ?
そのカプですら海外勢と比べると微妙なのに

「海外に追いつくんだ!」って言ってやった結果が一年以上前のロスプラ以下だろ。
小島ってホント海外より遅れてるって危機感あんのかねぇ
技術的に出遅れたスクエニといい、
しょ〜もないハードに拘ってたら、5年も10年も差をつけられるんじゃね〜の?
348名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:56:27 ID:tMRd2TyS0
>>59
石田智史氏(第二制作部ソフトウェア制作室・プログラマ):
「MTフレームワークのシステムやレンダリングエンジンなどの設計を担当しました。
表には出てこないことなんですけど、ツール関係はGUIにこだわって製作しました。
あと、これだけは言っておきたいんですが、Xbox 360はとてもいいハードウェアなんです」

裏切りリスト?
349名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:02:09 ID:UmrqOKeQ0
カプコンは同発で出してるからまだだろ。
なりそうではあるが。
350名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:46:09 ID:vMXMeLKh0
> ていうか章ごとにインスコとか長時間ムービーとか
> ボス戦ムービーとか微妙なゲーム内容とか
> どう考えても減点対象なのにまったく触れられず高得点続出
> って…海外のレビュアーもコナミ如きに指示されてレビューとはヘタレ
> もいいとこだよな。
 
 
おい痴漢戦死
これに答えろよ
お前らもおかしいなぁって思うだろ?
351名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:27:20 ID:B+u0KNcF0
>>299 >>342
んじゃ、訂正&追加

PS3・MGS4
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/3dmg4.htm
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm
ポリゴン数 :100万/シーン
解像度   :1024×768
HDR   :△(擬似でも実装)
AA    :?(可変?)
影生成技法 :デプスシャドウ改
シャドウマップ:1,024×2,048
ソフトシャドウ:4点近傍比率フィルタリング
ブラー効果 :カメラブラー

XBOX360・ロストプラネット
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm
ポリゴン数 :300万/シーン
解像度   :1280×720
HDR   :○(FP10一応HDR)
AA    :△(可変)
影生成技法 :カスケード・ライトスペースシャドウマップ
シャドウマップ:1,024×1,024×3枚
ソフトシャドウ:9点近傍比率フィルタリング
ブラー効果 :カメラ+2.5Dモーションブラー

こんな感じかな?
あとは、良くわからなかったんで省略・・・。
352名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:07:44 ID:MDhGLeoK0
まあやっぱりPS3だよね
353名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:12:49 ID:pU2mKcMz0
>>1
ショベェwww
354おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/12/05(金) 11:27:56 ID:bNyAZh5K0
AVマルチ変換とか使って、この解像度のまま出せたらよかったのにな
355名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:46:35 ID:eLAzlBhV0
>>354
16:9の画像を1024x768でレンダリングしてるんだからそのままDbDで出力すると
一昔前の香港映画みたいに縦長にならんか?w
356おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/12/05(金) 12:00:51 ID:bNyAZh5K0
>>355
メイリンたんもスマートになって良いではないかw
357名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:07:36 ID:GIajO2Dc0
>>355
DbDで出力してないんですよ
横には伸びて縦にはつぶれる

結果としてボケた印象になるわけ
358名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:19:07 ID:IzdpG3Dy0
>>350
その中で気になったのはインスコだけだな
お前の感性が海外レビュアーと合わないんだろ
359名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:21:03 ID:ShE7b0HC0
3万で衝動買いした2001年製中古ノーパソと同じ解像度ですかそうですか。
すごいスーパーコンピュータですね(棒
360名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:25:16 ID:fyDyDQcN0
メモリインタフェース128bitのGeForce7様らしいハイスペックっぷりを見せつけてるな
361名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:29:58 ID:TLYvqkGp0
>>358
1週目はいい。
だが2週目以降、各ステージで遊ぼうと思っても、
ことあるごとにムービーや無線が挿入されてスキップ地獄だ。
酷い場合は5回以上も連続スキップを強いられる。
そんなにあの出来の悪いシナリオを見せたかったのか小島は。
362名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:31:44 ID:LFGbhvRC0
CPUが凄いんだよ
何故かニコニコはカクカクだけど
363名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:46:46 ID:J510f/l40
発売前はMGS4の移植を望んでた箱信者だが
絶対に移植はあり得ないとわかるとこの叩きよう・・・マジ怖いわぁ

容量とかの問題もあるが、
プレイするとわかるがPS3特有のネタが大量に含まれてるものな。
364名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:50:17 ID:3GplZwOq0
うへへ w
365名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:51:38 ID:1hQO8TnJ0
>>363
じゃあなにか?糞だけど目を瞑ってほめまくれば満足なのか?
366名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:54:49 ID:cl1n7cjN0
>>363殺そうぜ
367名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:55:47 ID:IG3rtk6K0
SO4の戦士みたいな感じ?
368名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:58:28 ID:Fz6wz9vn0
MGS4の解像度の件は開発側がとうとう認めちゃったわけかw
すげーなquarz これからも出るゲームの解像度晒してくれ
369名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:13:00 ID:uxrJMGUt0
>>363
また自称箱信者か
いい加減秋田
370名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:06:09 ID:FgmXz1BP0
>>357
何で出力時にわざわざ縦潰してまた延ばすん?
フルHDのTV使ってないならしらんけど
371名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:21:23 ID:GIajO2Dc0
>>370
TV側が16:9だからだよ

1280x720ドットとか、1980x1080ドットでレンダリングするパワーが無いから
より小さい解像度の1024x768ドットでレンダリングして
1280x720や1980x1080へ引き伸ばすのさ

372名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:25:18 ID:IPPxj5o50
じゃあ、CELLの得意とするジャンルってなんなの?
シミュレーション系でもメモリが足りないとかなんとかで、結局・・・
将棋なら爆速?
373名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:26:15 ID:JVdW76bu0
>>372
HDエロゲとたんぱく質
374名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:32:18 ID:CwZ+C7O20
>>1
剛毛だなあ
375名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:39:26 ID:jE2HK4/r0
>>363
単純にいらないだけだろ
376名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:39:31 ID:IG3rtk6K0
スパコン並の処理能力www
377名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:42:26 ID:CwZ+C7O20
スパコンならPS2くらいソフトウェアエミュレーションしてくれよ
378名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:54:19 ID:GIajO2Dc0
>>372
>じゃあ、CELLの得意とするジャンルってなんなの?

動画再生と
小学生の計算問題ドリルみたいな、相互に全く関連してない計算問題を
高速に計算できることかなぁ

前者がBD再生、後者にあたるのがFolding
379名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:28:56 ID:3H1r8szi0
ロスプラ以下のソフトを欲しがる奴がどこにいるんだか
節穴ユーザーだけさ
380名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:30:42 ID:yG2XF+y80
現状PS3ごと買うつもりはないし、MGS好きでもないけど
海外であれだけ評価された理由をしりたいからあればやるよ
381名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:35:20 ID:jDvsH3Co0
じゃあ一生遊べないね
382名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:36:49 ID:yG2XF+y80
たぶんね
383名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:37:19 ID:cl1n7cjN0
じゃあお前は先生が死ねと言ったら死ぬんだな?
384名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:10:11 ID:zxr4QtGm0
きのこる!!
385おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/12/05(金) 16:14:21 ID:5xlCMj/Q0
PS3は箱○と違ってどんなソフトも設定解像度ででるんじゃないから、内部でスケール処理してるんだと思うけど
そんな事するのなら、何もしない って設定あってもいいのにな
レンダ解像度のまま出力は難しいかもしれんけど、PCモニタ解像度もサポートしてくれればいいのに
386名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:14:22 ID:xSWJzb/90
ニコニコがカクカクなのはPPEしか使ってないからじゃね?
387名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:15:42 ID:1Gw/zONY0
「MGS4」では、多彩なシェーダーエフェクトが盛り込めて、
それでいて十分なハイデフ感も両立できそうな解像度1,024×768ドットを選択し、
総合的にスペック以上にリアルで豊かな映像とすることに成功している。ここがとても象徴的だと感じる。

善司必死wwwww
388名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:20:26 ID:tTw4S0lRO
矢沢永吉の土下座マダァ?
389名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:27:42 ID:jQx4/mWI0
>>348
裏切りリストの発祥となった鉄拳6のケースはマルチでリストインだからアウトでそ
390名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:31:09 ID:3EBv8txW0
CoD4の解像度は600pってきいたけど
横はどれくらいあんの?
391名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:39:27 ID:kOBOZbYc0
ちがうんだ、MSG4はPS3のアプコンのすごさを示したかったんだwwwwwww
このアプコンならこの解像度で十分スイーツをごまかせるんだよ
392名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:42:33 ID:0kzN0ZzV0
これって新作?
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/mgst/

MGS4ならいらないんだが
393名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:51:07 ID:CwZ+C7O20
>>392
360かあああああああ
394名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:56:05 ID:3GplZwOq0
>>363 のコメントが聞きたいw
395名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:57:19 ID:3H1r8szi0
いらね〜けどな
ただPS3の劣化具合には興味がある
396名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:59:37 ID:eLAzlBhV0
iが二つでWiiって可能性も十二分にある
まぁ、どっちにしてもPSW住人の掌返しが面白そうだw
397名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:03:39 ID:1Gw/zONY0
>>392
360だろ。誰がどー見ても。
398名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:04:30 ID:MYCFmqyr0
まるっきり360の電源スイッチと
Wiiのiとのコラボレート…

脱Pわろたw
399名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:05:34 ID:pU2mKcMz0
山内が脱P準備中かと思ったらまさかコナミも・・?


GK発狂して何しでかすかわからんからやめて欲しいわマジで
400名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:06:46 ID:zxr4QtGm0
また安値世界一への挑戦が始まるお・・・
401名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:06:50 ID:5ZO+dVCA0
これは小島の釣りだ。だまされちゃいかんw
402名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:07:36 ID:blocEr+20
>>206
PS3のロスプラの詳しい詳細しりたいね
403名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:08:23 ID:3H1r8szi0
さんざん箱ユーザーからグラの駄目だしされまくって、
マルチ移植の噂が立つたびに「いらねいらね〜、しょぼいしょぼい」連呼されたから
案外、釣りかもしれんな
404名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:17:08 ID:nyOF/rsZ0
ロスプラは処理落ちしまくりだったから
MGS4の方がポリゴン少ないのはまあ当たり前だろ
モデリングを落としたりしても処理落ちしまくりだったから
MGS4は相当苦労したんだろうな
最初はクッタリスペックで作ってたみたいだし
405名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:23:28 ID:tTw4S0lRO
PS3のクソグラ版のあとは

箱○でフルハイビジョン版
Wiiでリモコン操作版
が出るという意味かな?
406名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:25:41 ID:Wp1Afo5t0
電源マーク自体は世界標準のものだけど
でかくて緑に光るって時点で箱○を連想してしまうな
407名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:27:15 ID:tTw4S0lRO
>>406だけど
WiiじゃなくDSiだったな
408名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:28:53 ID:MYCFmqyr0
うちのは赤く光ってばっかりだから気付かなかった!
409名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:30:57 ID:mMxIyQa10
age
410名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:41:43 ID:5JuIDBFwi
4:3ってブラウン管向けじゃん。
411名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:45:15 ID:aRlAm6F20
PS3の性能でよく頑張ったよコナミは。
実際にゲームやった奴なら解ると思うが、結構綺麗だったしな。
412名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:15:58 ID:e7I9NMpB0
>>387



<MGSもハイデフへ>


懐かしいフレーズだぜww
413名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:26:33 ID:KUko2jyn0
>>410
正方ピクセルじゃないんでしょ
414名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:46:56 ID:S4btcVGI0
>>410
解像度自体のアスペクトは4:3だけど
最終的に引き伸ばすことを前提で絵作るから
結局4:3テレビでも引き伸ばすことになって上下に黒帯が発生する。
415名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:27:35 ID:fyDyDQcN0
>>373
f@homeでも、PS3はもうそんな速い部類に入らないだろ

つか、故障のリスクを冒してまでタンパク質解析する奴いんのか……
416名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:29:04 ID:fyDyDQcN0
ソニー戦士の手にかかれば、iPodもソニー製品になります
417名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:54:04 ID:JVdW76bu0
10歩進むつもりが・・・
HD表示すらままならないとは小島の不満も頷けるな
418名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:54:08 ID:v84r7LFa0
>f@homeでも、PS3はもうそんな速い部類に入らないだろ

folding@Homeしかできない時点で論外。
うちはSETI@Home一筋なんで。

っていうか分散させずに全員folding@Homeにまとめて『ps3はすごい』と吹いてるだけじゃねーか?
419名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 07:37:50 ID:SX+OHzORO
ぷっwww疑似HDRとかXGAのショボ解像度とかPS3ショボ杉wwwwwwwwwwww
小島バカ杉wwwwwwwwwwww
420名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 07:38:51 ID:fRjHYuoPO
昔のPC?
421名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 08:17:18 ID:rm50eJM40
痴漢戦士が必死にXbox360はFP10だからHDRじゃない、擬似だ!LDRだ!
って大騒ぎしてる間、
コジプロは4年間かけてXbox360以下の32bit整数でゲームを作っていたw

ほんと痴漢戦士の呪詛返しはすげーな
422名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 08:43:47 ID:NtdEiwsS0
ゲームの面白さは見た目じゃないだろ?
インアンおもしろかったよ
423おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/12/06(土) 08:50:07 ID:imG65e330
>>422
テックデモソフトじゃないんだし、ゲームはやってると見た目なんか直ぐ慣れるしな
インアンも最初はソバカスwって思ってたけど、塔に登って光当たったころから綺麗にみえるようになってた
ところどころ微妙なところもあったけど、あれで十分だべ
424名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:26:36 ID:BLrGc7mS0
9時間ムービーは伊達じゃない!!
425名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:34:19 ID:OL6Ob86X0
>>423
インアンはグラ良かったね。


さすがに海外の大作とは比べられないけど
和ゲーではかなりトップクラス
426名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:51:50 ID:I7MQqJtv0
結局最後に行き着くのは
ハッタリかましまくったSCEの愚行
そして、それに乗って他ハードを馬鹿にしまくったアホどものツケ
これに尽きるな
427名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:54:27 ID:HuSJ/HAU0
>>426
SCEに騙された俺らも被害者だとか、
アホ助の様な態度に出るとみた。
428名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:52:52 ID:UGVQZZPW0
>>427
円天のようだな。
429名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:19:57 ID:ctUl3mDC0
コナミもまたクッタリの被害者なのだよ
430名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:49:30 ID:npEa0SFbO
>>421
アスペルやファミスタを思い出すなwwww
アイツラの低脳さが証明されたわけだwwwwwwwwwwwww
431名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:19:05 ID:VApJQlXJ0
この開発人が苦労した部分って360なら何の苦労もしないで
実現出来ることだよね。
432名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:12:38 ID:ERMny2zI0
苦労話を一通り読んだ後、「なら箱○で作れば?」で片付くよな
433A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/12/07(日) 10:13:38 ID:Sq71zLfq0
>>1
Wiiは?爆笑
434名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:25:51 ID:PM5xu5BX0
なぜWii?爆笑
435名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:10:38 ID:uCRnPdBD0
HDを見るとSDには戻れないとか言ってたが
実際は768程度で満足しちゃってた訳か
436名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:18:55 ID:wLlz7pak0
1024×576あれは十分HDな雰囲気は味わえるよ
大切なのはピクセル単位のクオリティーでしょ

デジカメだってコンパクトカメラがいくら1000万画素だと言っても
センサーが大きなデジ1眼には、たとえ型遅れの600万画素モデルでも
目が判断するクオリティーじゃ全然及ばないじゃない

その点PS3は低レゾでもこってりした良い絵を吐き出すには
けっこう向いてるハードでしょ
437名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:21:48 ID:800yGZJJ0
でしょでしょそうでしょ?
438名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:31:35 ID:E3lAwey70
4は相当綺麗だよ
武器無し主観で見ると良く分かる
439名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:33:55 ID:1z2aVVvv0
綺麗つっても結構ボケてないか?
MGS4やるときはシャープネスあげないと目が疲れる。
他のゲームは問題ないんだが。
440名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:40:35 ID:PM5xu5BX0
俺が和ゲーで凄いと思ったのはSO4だけだぞ
441名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:45:33 ID:JGHnK5uO0
>>438
全体で見た場合、中の下だろ。
442名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:49:33 ID:E3lAwey70
中の下は無いわ
一度やってみ
武器無し主観で初めて綺麗と思う時点であれなのかも知れないが
後act2ってのもあるのかも
443名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:49:59 ID:dJ8vQj7D0
>>436
碌にバンプマップも掛かってない絵がピクセル単位のクオリティとか笑わせるw
444名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:52:23 ID:JGHnK5uO0
>>442
もちろんやったよ。
そうしなきゃ評価できないし話のネタにも出来ないからな。
んで思ったんだ。
海外には勝てないねと。
445名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:55:48 ID:E3lAwey70
バイオ5よりも綺麗だと思うけどな
446名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:57:01 ID:JGHnK5uO0
>>445
どれだけ補正かかってんだよ。
447名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:57:56 ID:E3lAwey70
崖を見上げる所とかスゲー綺麗ジャン
448名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:08:43 ID:JGHnK5uO0
>>447
そんな極端にシーンを限定されてもw
つーかどこだよそれw
449名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:13:59 ID:E3lAwey70
>>448
スナイパーが狙ってるところ
450名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:19:24 ID:JGHnK5uO0
>>449
足跡辿りのところか?
あそこは特に印象に残ってないが。
451名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:23:42 ID:E3lAwey70
その前だね
452名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:25:22 ID:P5qLOh2y0
発覚前 MGS4グラ綺麗サイコー
発覚後 MGS4グラ実質的綺麗
453名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:29:45 ID:rJumz6aN0
メーカー自身がショボグラだと認めてるんだから
無理に持ち上げなくてもいいんだよ
454名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:56:56 ID:ml5EX3FXO
そんなにすげーもん作る自信があったのならPCで出してみれば良いのになw
間違いなくPCゲーマーから失笑されると思うがw
455名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:06:40 ID:08QtKEJ60
動画しか見てないので間違ってるかもしれないけど
吹雪のステージで、ヘリが飛んでたり横殴りに吹雪いているのに直立してたり
草とか全く揺れた無かったり気に成ったんだけど、やってるときにならないもん?
456名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:33:39 ID:AyO1HXo70
MGS4は結果論的には箱で出すべきだったんだろうが
開発はPS3の実機性能すらわからんとこから始まってるわけだからな。
素直に箱で箱っぽいソフトを作ったカプンコは正しかった。
457名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:46:14 ID:k1PT22wj0
開発チームの技術力、忍耐力といったものは評価されるな
コナミ社内(外でもいいが)で次の仕事に恵まれることを願う

小島?ただの過去の栄光君になっちゃったからもういいよ
458名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:03:21 ID:PM5xu5BX0
小島からは一発芸人臭がいまさらながらぷんぷんしてきた
459名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:57:36 ID:a2d+hwcQ0
>>457
開発チームはPS3ソフト経験者として次もPS3ソフトの
開発にまわされるかもね。

冗談抜きでうつ病になる人が頻発しそう。
460名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:58:39 ID:Y3UpVIk3O
>>456
質より量があったからだろ
461名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:15:56 ID:uhIMOlaQ0
グラフィックは解像度低いのを入れても、中の上くらいかもね。
国産ゲーと言えるのか知らんけど、国産ゲーの中では綺麗な方だと思うw
462名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:22:02 ID:g/No927v0
結局、マルチタイトルのバイオ5に余裕で先超されちゃったな。
まぁ一部の人はマルチな時点で汚く見えるようだけどw
463名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:26:54 ID:ERMny2zI0
>>462
あれが箱○独占だったらもっとマシだったんだろうと思うとイライラする
464名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:44:17 ID:nxAT5izr0
そもそもPS2で殿様商売してたのにいきなりPS3でHDグラゲー作れというほうが無理
PS3はL4Dのプレイヤーで例えると
目の前に飛び出してきてクネクネ走りながらSGを撃ちまくり、
味方に後頭部撃たれて死亡し、名指しで暴言を吐いて去っていく人
465名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 22:33:40 ID:jCmuf5iD0
>>447
そこまで言うなら、スクショupればいいのに
キャプできなければ液晶をデジカメ撮影でもいい
466名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 07:52:35 ID:wSRyJOsV0
実はSDTVでコンボジ接続なのでうpできません><
467名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:02:25 ID:/sqZ5A0Y0
そろそろVGAケーブルだしゃいいんじゃねーの? >SCE
468名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:17:56 ID:O7jK5EIKO
>>463
何言ってるの?
469名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:46:11 ID:ZlQ5YwBC0
VGAは、、BDがダビられる危険性があるからでないだろ
470名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:14:50 ID:9FCUhtxd0
D端子の時点でダビングに最適なわけだが
471名無しさん必死だな
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