【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 193本目
1 :
名無しさん必死だな:
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.362MBのメタスラ2が配信済み(155ブロック)なので問題ないっぽい。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
12月2日配信予定
FC - アトランチスの謎(500P)
PCE - スペースインベーダー復活の日(600P)
12月配信予定
FC - 沙羅曼蛇(500P)
FC - 忍者くん 魔城の冒険 (500P)
FC - アクション52 (0P)
SFC - スーパー信長の野望 全国版(800P)
MD - アースワームジム (600P)
SMS - スーパーワンダーボーイ モンスターワールド (500P)
PCE - S.C.I (600P)
PCE - 地獄めぐり(600P)
PCE - ファイアープロレスリング3(600P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
―――――ここまで読んだ―――――
>>8 FC - アクション52 (0P)
これは何?
13 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 11:04:28 ID:WYHjbe7s0
VC買うくらいなら、トワイライトハックやろうぜ
>>13 PCエンジンCD-ROM2が遊べないから却下
(´・ω・`)
もう塞がれてるとか聞いた
個人的に今月神配信なんだが、みんなは口を揃えて糞配信か。
確かに地味な物多いけど。
>>18 お勧めタイトルとそのポイントを教えて下さいな。
とりあえず自分の注目タイトルを挙げて見ようw
個人的にはモンスターワールドがFM音源対応かどうかに注目。
FM音源に対応してるとして、処理落ちがどうなっているかも気になる。
これまでSMSのFM音源対応タイトルは配信されて無かったけど、
MWが対応してるなら、今後も対応タイトルがどんどん配信されるんじゃないかと
期待が膨らむ。
ファンタシースターが配信されたらご祝儀で落としてしまいそうw
あと地獄めぐり。遊んだこと無いけどシンプルなアクションっぽくて面白そう。
タイトーの和風アクションといえば奇々怪界も面白かったし。
FC沙羅曼蛇はどんなかよく覚えてないけど、FCグラIIに比べて面白さはどうだろう。
グラIIはアレンジが今遊ぶと新鮮だし、バランスもよかったから凄く楽しめたけど、
沙羅曼蛇はどんなもんだろうか。
地獄めぐりは、某ゲーム誌で紹介されて気になってたからタイムリーといえよう。
アウトランがまだ出ていないのは赤いスポーツカーが原因か?
サラマンダの透明カセットの雰囲気を
なんとかチャンネル選択画面で出せないものか
24 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 16:06:25 ID:fqwBIapO0
元祖シューティングゲーのスペースインベーダーを忘れて貰っちゃ困る
PCエンジン版は忠実に再現されてるから懐かしめる人は多い
しかし・・・・
こんな配信ペースじゃだいたいのメジャーどころが出揃うまで
あと何年かかるんだよ・・・
27 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 16:31:23 ID:+4HuZFKXO
来月はアトランチスの謎くらいしか注目できるタイトルがないな
>>25 メジャーどころをさっさと放出した結果が今のメガドラの配信状況な訳で
やっぱ適度に引っ張った方が戦略的にもスレ的にも美味しいんじゃないか
>>25 全部のソフトが配信できるわけじゃないし
最近の配信ペースをみてると、むしろもう弾は
残ってないんじゃないかと感じてしまう。
ツタンカーメンのグラとか当時すげえ!と思ったものよ
同時期のX68000の広告もツタンカーメンだったなw
あとプローミネンスとかFCでよくやるわと思った。ドラゴンは残念だったが
>>20 海外VCのSMSのモンスターランドはFM音源非対応だったはず。
ホリのクラコン買った。
GCのコントローラ並みに使いづらいなあ
連射機能は便利なんだけどね
WiiウェアのスターソルジャーRは2分と5分モードは連射ONにしても連射速度に変化なし
ホリのクラコンは十字キーが使いにくそう
>>30 Thx!
自分の記憶より全然頑張ってるなー。
昔はとにかく完全移植以外は評価が低く見られる傾向だったけど
今遊ぶんだったらオリジナル要素多めの方がいいな。
身勝手なもんだw
>>32 海外のマスターシステムって元々FM音源搭載されてなかったんだよね?
もしかしたら海外版の内容を忠実に再現してるってだけで、
国内バージョンは対応してるかも、と期待だけはしておこうと思う。
>>34 海外のソフトでも日本のSMSハードで遊ぶとFM音源になるものもある。
>>23 VCのチャンネルフレームは当時のロムorカード型も選択できるようにしてくれ
とアンケに書き続けている俺に続け。
それだとバーチャレーシングやソニック&ナックルズの時困る
「THE 功夫」無限コンテニューありでやっとクリアできたわ…
ネタとして買ってみたんだが、久々にコントローラーブン投げちまったよw
アクションのようで実質シューティングだった。
ラスボスの酔拳野郎をしゃがみパンチ連打で倒したときは感動したわ。
なんでこんなゲーム買っちまったんだ・・・・
ジャレコ後期なんか出たら楽しいぞ。
FC沙羅曼蛇はアーケード ライフフォース1だか2だかの移植
知ってる奴は少なかろう。
ゲーセンでやって逆やと思ってた当事。パワーカプセル方式だとはね
>>38 とかなんとか言ってちゃんとクリアするあたりが、生粋のゲーマーだな。
自分はバレーボールで挫折中。
>>38 4週しないと真のクリアにならないからがんばってね。
ワロタ
>>30 絶対移植不可能と思われてたからな
ファミコンでプロミネンス再現とかありえんだろJK
ファンタシースター2、ネイが外れたけど穴埋めは誰が良い?
現在のPtはユーシス、ルトガー、アンヌの三人。
回復と物理攻撃の両方出来るキャラが居なくなるのは
結構辛いものがあるなw
>>46 カインズ入れておくといいよ。
ロボット系の敵相手に大活躍
ラストダンジョンの敵もロボット系扱いになってるからさらに大活躍
アンヌもいなくてもいいんだけどな。
ユーシス ルドガー アーミア カインズがお勧め。
クリアの目安はLv20
>>47 カインズか、thx!
そういえばアンヌも、今まで両手に盾装備させて
ずっとパーティの後ろに引き篭もってただけだったなw
デバンドがあったから道中はかなり安定してたが・・・・・・
ファザナドゥやりたいんだお
ライフフォースの要素はカプセル式ってだけで
移植ってわけでもないような。オリジナル要素強いし
>>50 5面のBGMがライフフォースと同じだけどゲーム内容は全然違うよね
>>48 シルカをLv10以上あげてユーシスの友人ところで盗みをさせると
ビジフォン(いつでもどこでもセーブ可能)が手に入るよ。
>>49 激しく同意するが、世間的にはズコーなタイトルだろうか?
ファザナドゥ・・・としか言わないCMが脳内に再生された
>>52 ありがとう、取ってきた。
攻略サイトで確率滅茶苦茶低いと言われてたけど
案外アッサリ取れてびっくりだw
>>55 ビジフォンは迂闊に使うとマジで詰むから注意な
他のセーブデータでやり直すしかなくなる
並び替え画面でボタン連打してネイを呼び戻すという手もあるw
FCマンダはライフフォース風のパワーアップ形式というだけで
AC版ライフフォースともタイトルがライフフォースな海外AC版マンダとも別物
海外版FCマンダはタイトルがライフフォースだけど・・・
スーパーマリオRPGのボリュームって、ドラクエでたとえるならどれくらいでしょうか?
60 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 22:02:37 ID:ElEOYUPt0
10時間くらいだっけ?そんなに長くなかったきが
今日の人気ソフト 22:49現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ロックマン3(FC)
04 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 △2 ドラゴンバスター(FC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 ▼2 聖剣伝説2(SFC)
09 ▼1 伝説のオウガバトル(SFC)
10 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 --- スーパードンキーコング3(SFC)
12 △2 スーパーマリオRPG(SFC)
13 ▼1 アイスクライマー(FC)
14 ▼1 星のカービィ64(N64)
15 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
16 --- ツインビー(FC)
17 --- ロックマン2(FC)
18 △1 マリオカート64(N64)
19 △1 風の伝説ザナドゥ(PCE)
20 ▼2 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
11月最後のランキングをお届けします。
ドラバスの人気すげえw
ドラゴンバスターが健闘している・・・
ブベブベブベブベ ズゥゥゥゥン
聖剣・・・オウガ・・・
>>59 VCで初めてマリオRPGやったけど、クリアまで12時間ほどかかった
DQ3、4あたりがこれくらいじゃね?
>>60,65
ありがとうございます。
そんなに時間がかかることはなさそうですね。
時間が取れたらプレイして見ようと思います。
スマッシュピンポンでラリーが続くと気分が高揚してくるる。
やっとLv2クリアー。
>>18 確かに本数は少ないが良作は多いしこれを糞と叩くのはいつもの
かわいそうな人たちだから無視しましょう
70 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 23:51:10 ID:2w0KHRk+O
マザーもマザー2も配信してほしいな
そしたら絶対やるのに
>>32 ホリの新しいコントローラは形状を見ればわかるように最初から
VCを意識したものではないだろう
Wiiの新作でクラコンのみ対応GCコン未対応のソフトを遊ぶため
のものであると考えられる
もっとも君が単にGCコンが大嫌いなPSっ子である可能性も否定
しないけど
>>70 ほぼそのままの演出、台詞だとCERO・BorC判定受けそうだが・・・
デジタルコントローラー派
>>74 そうか
疑って悪かった
どうせならホリもそっちを再出荷すればいいのになあ
>>72 VCってそこひっかかるとだめなの?
知らなかった
>>76 ダメってわけじゃない。今までだってCERO BとかCのソフト出てるし。
Wiiが発売されてもうすぐ二年だが、
クラシックコントローラーの裏側のカシャカシャの正体は結局何なんだぜ。
腹話術に使えるでFA
サードあたりが勝手にグリップ止めにでも使えばいい
ディスプレイ用
どっかのサイトでリモコン付けるパーツ自作してたの見た
遊び終わった後Wiiの両脇にクラコンくっつけれる装置をどっかから出せば良いのにね
84 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 01:20:59 ID:p688JeyP0
SFCサテラビューのようなマイナーはソフトって出る可能性低いかな?
BS探偵倶楽部やラジカルドリーマーズをやってみたい。
BSゼルダの伝説なんてのもあった気がする。
スクウェアの恋はバランス たとえばK君の多忙な一日編
遊んだことないので配信を願いします。
vcの配信来年いっぱいで終了らしいね
通報しました
風ねまのす流り説わかで布す。
聖剣下がってきたのか
セガよ、剣聖伝を配信してうっかり需要でランクインだ!
90 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 08:54:10 ID:gd3h5u1o0
はやくやりたい聖剣3
>>78 だから、ゲーム展示の際にディスプレイするためのものだって結論でてるだろ。
あと3日でホリのクラコンが出ます。
ウェーブバード持っている人にとっては洋梨かも・・
前スレから見てきたが
おいおい名作アースワームジムをほぼスルーで糞配信言ってんのかよ
しかもスーファミ版を差し置いて日本未発売のジェネシス版だぞ貴重だぞ
メガドラのアラジン好きなら落としとけ
あとキャラがどうこうという苦情は食わず嫌いとみなして受け付けません。
実質、多少クセの強いディズニーキャラみたいなもんだしな。いいキャラだ
ハイブリッドフロント落としたはいいが、毎回オープニング聞きたいから途中でリセットしてしまって全然先にすすまねえw
あのオープニングは神だろw
擬似的にステレオディレイとかかけてるしw
イースIIとかハイドライド3とか、往年の88mkIISRのFM音源+PSGサウンド好きには、MDソフトはたまらんなw
SFCなんかより断然かっこよく聞こえるw
当時メガドライブにコナミが参戦してたらなあ・・・
ナムコが本気出してたらなあ・・・
アーケードゲームを、少なくともBGM周りは完璧に移植できただろうにw
前スレ
>>981 MCDルナと移植版の違い
シルバースターストーリー
MCD:ナッシュが赤竜の盾関連のイベントで活躍する
移植:ナッシュ裏切ってビンタ食らうだけのいらない子
エターナルブルー
MCD:開発者曰く2じゃない、ヒロインが主人公達と逃亡生活の中で
様々な文化に触れ感情を得る、それを歌という形で上手く表現。
移植:タイトルがルナ2とナンバリングされる。
ヒロインが裸見られる、1回目無反応、2回目恥ずかしがる→感情を得たよ。
うろ覚えだけどこんな感じかな。基本移植版は改悪。
特にエターナルブルーはこだわりみたいなものを全て放棄して
ヒロインの裸でユーザー媚びた作品になった、最悪。
>>95 コナミ参戦してたよ
バンパイアキラーとその他数本しか出してないけど
MDはFM音源でカッコいい音楽、SFCはPCM音源で綺麗な音楽が多かった印象だな
MDはアクション、SFCはRPGの印象が強かったし
>>94 う・・・
そんなこといわれると気になる・・・。
ファンタジーじゃないSLGってそんなにやってないから
結構気になるんだけどなー。
あと、音楽がいいって言うのは個人的にポイントが高いんだよな。。
音楽ってゲームで結構重要だよね
800ポイントあまってて、
オウガカ聖剣カ風ザナデ迷ってたのに
さらに迷ってしまうwww
ロケットナイトはキャラのせいでメガドライバーから嫌われてました
コントラはバンキラはテンプレになるくらい挙げてるけどね
>>97 メガドライブは当時おもちゃっぽくて敬遠してたんだよなー
今考えると惜しいことしてたもんだ
PCEの沙羅曼蛇とグラディウスIIを比較すると、どうしてもグラディウスIIのほうがかっこよく面白く感じる
それだけサウンドっていう要素も大事なんだよなあと実感した
>>93 ジム配信と聞いて久々に覗きに来たぜ!
俺はSFC版しかプレイしてないが、おもしろかったな。
もちろんGENESIS版のアースワームジム2も期待していいんだよな?
ジム2はおもしろいって話を聞くが、遊んだ事ないんだよな。
>>91 ディスプレイ用なら製品につける必要無くない?
>>94 気に入ってくれて嬉しいぜ
OPカッコイイよなハイフロ
PCEのグラIや沙羅曼蛇は曲のアレンジがあまり好みじゃないな
CD-DAで原曲ブチ壊してるヤツよりかはマシだけど
106 :
98:2008/12/01(月) 13:29:24 ID:ehOLO3940
とおもったら、セガのVC公式でop見られたのか・・・w
・・・・かっけーーー!!!!
SF・メカ物好きとしては落とさざるを得ない・・www
>>106 でしょでしょ?
セガのサイトではモノラルなんだけど、VCだとあれがステレオで左右にパンディレイするのよ
オープニング見たいせいで昨日もリセットしてしまったw
108 :
98:2008/12/01(月) 13:47:43 ID:ehOLO3940
>>107 メガドラって昔前々やってなかったし
昔からセガってなんとなく敬遠してて
VCでもほとんど未チェックだったよorz
あー、でも風ザナもやりたいし
とりあえず、ポイント追加で購入するよw
>>108 俺と一緒www
ニコ動でMDのVCを月別に連結してたのをぼーっと見てたらこれにたまたま出くわしたんだけどねw
他にも音楽を聴いてピンと来たのがあったので、それもまた落とす予定
セガのラインアップ全然気にしてなくて、今見たらタントアール配信済みじゃないか。
マリパの原型みたいなやつで、シンプルだけど面白いんだよな。昔ACで友達とハマったわ。
やはりセガは何をするにも数年先を行ってるな。売り方が下手だけど。
それはWiiロンチのワリオが出た時に言われてたな
イチダントも配信されてるよ
じっくりと下準備をする任天堂と、とりあえずやってしまうセガ、という感じだな。
スパメトの三角飛びシビアすぎだろ・・・
ネクロマンサーの続編が携帯で出るらしい
>>113 確かにシビアだが、あれは、実は同時押しではないのだ。
タタンって感じで、横・ジャンプと押してみ。多分できるから。
それでもシビアだけど。
参考にしてがんばって壁登ったら行き止まりでしたサンクス
ボンバーマンは他のも出して欲しいです
>>96 前スレの981だが、詳しいレスありがとう。
だけど、俺にとって初めて楽しんだルナはSS版なので、それを全否定されるのは正直気分がよろしくない。
あなたがMCD版をとても好きなのはよく分かったが、「それなら、MCD版を遊んでみたいなあ」と思わせるレスではないと思う。
「大まかなシナリオは同じだけど、SS版では活躍しないキャラにも見せ場があって、見るべき点も多いよ、オススメ。」的な
言い方は出来なかったのかなあ。俺のMCD版ルナのイメージはかなり下がってしまったよ。
このスレで定期的に現れる
「アケ版魔界村マンセー」「Huカードナムコゲー全否定」
の人たちにも言えるかもしれないけどね。
バーチャルコンソールで時のオカリナ買ってGCコンでプレイしようとしたんだけど、全然認識してくれない……。どうやってもクラシックコントローラーでしか操作できない。
スマブラXで普通にGCコンは使えてたはずなんだが。どうすればプレイできるんだ?
>>119 GCコンの2コンの位置に刺してるとか、じゃないよね・・・
>>121 他の位置に差し直したらあっさりプレイできました。ありがとう。自分がアホ過ぎました。
>>122 スマブラは操作するコントローラーを選べるから、間違って4コンに刺したままにしててそんなトラブルも起こっちゃう可能性がないとは言えないもんねw
どどんまい
ロックマン4楽しみにしてたのに来ないのか…
>>93 MDアラジン好きなので、スルー予定だったが興味でてきたよアースワースジム。
今月は他に落とすもんもないしアースワースジム落そうかな。
ところでMDアラジンと6Bパッド型クラコンはいつになるのかね。
HORIクラコンなぜか店頭で売ってたんだがw
レビューはここでおk?
握り心地はGCコンと少し違う。なんか・・外に開いてる感じ。俺は手が大きいからGCコンよりも握りやすかったけど、小さい人には合わないと思う。
ボタンはGCコンより柔らかい。
GCコンで言うCスティックが酷い。それ以上に酷いのが十字キー。純正でも上に入力したが横に〜ってことはよくあるがこれはそれ以上に酷い。横入力すると上に、上入力すると横に。
HOMEボタンがスタート、セレクトと同じ大きさで誤爆多し。
スティック使ってゲームやってねーからスティックはわからない。
けど購入してすぐにかなりの欠点が見つかったからオススメはできない。
>>125 出来自体はいいんだけど、PCEの血の輪廻と同時期だったから
その陰に隠れちゃったんだよね
むこうは「悪魔城ドラキュラ」って和名シリーズタイトルがちゃんとついてて
しかもあれだけの完成度だったから…
>>131 そうなの?欲しかったけど当時売ってるの見たことなかったよ。
メガドライブ後期で次世代機に以降する時期で
出荷数少なかったから逆に超プレミアついてるくらいで
PCEと比較されてどうのこうのじゃないと思うよ。
>>129 ありがとう。誤入力は慣れでどうにかできないもんかな。
HORIはちっちゃい64コンをWii対応してくれればいいのにな。
>>130 こ、これは…!
キャラデザや世界観はちょっと受け付けない感じだが、
ゲームの内容自体はかなり良さげだなぁ
>>129 てっきり任天堂から金型データを提供してもらって作ったのかと
思ったら全然違うのか・・・
GTでよくポピュラスやってたわ
アクションとしてはバンパイアキラーのが面白い。
バンパイアキラーの配信は半年後くらいかな。ドラキュラ系はだいたいそんな感じなので
トージャム&アール2とか出してくれ
テレネット&ウルフチーム解禁ならメガドラの弾も大分増えるが……
え?いらな(ry
やっぱギャル魔城よりもVKの方が面白いよな
このスレは通が多くて嬉しいよ
「陣痛イイッ」
>>120 ファミ通i-modeとかいう無料の冊子に載ってた
『邪聖剣ネクロマンサー2』今冬配信予定、対応機種703i、903i以降
モンスターデザインはカルドセプトの獅子猿
嘘だと思うならドコモショップに置いてあるから行ってこい
前スレでも出てた話だね
実機出すの面倒だとか、実機は保管しておくとか理由はそんなところ
自分ももちろん持っててもDLします。結構そういう人いると思うよ
>>145 俺の場合は実機で持っている持っていない関係なく、その時にほしいものを落とす。
>>146 まじかよ・・・
ハドソンは今更、『邪聖剣ネクロマンサー2』製作してどうするんだよ
でもどんな内容か気になるなww
>>145 邪魔な本体を出すことを考えるとすでに所有してるソフトでも
VCで落としてもいいかなあとは思う
最近ソフトを片付けちゃったんでそれを引っ張り出すのも面倒
になってしまったし
>>151 やっぱりそうか・・・
一々、準備してプレイするのも大変だし
出したままにするのも邪魔になるし
色んな意味で今は便利な時代になったと思う
現在150本ほど落としているが、一応落とす基準としてはN64とネオ・ジオに
関してゲーム内容に関係なくすべて落とすようにしている。
他の機種は欲しいもの中心またはシリーズで集めるものとか・・。
>>142 姉フタかよ
今度出すトワイライトバスターズはエバンス氏っぽい人の存在を匂わせてるし
販促で配信しちゃえとは思うよ、思うが出来がアレ過ぎるw
今年もVCばかりで、Wiiのソフトはマリオカートしか買わなかったwソフトもマリカーしかないんだがw
ほんとVCの為のWiiだな
157 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 23:17:38 ID:JpQyFGMx0
総合だしのう
Wiiはリモコンに電源ボタンがあるのがいいんだよ
従来は本体まで歩いていって電源押さないとならなかったが面倒だよ
この差はけっこうでかいね俺的には。
あとディスクのゲーム全然やってないけど交換するのがめんどくせえからだろうな
俺はVCとGCとWareばっかりだな
最近はVCの比率が減り気味
今日の人気ソフト 23:22現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ロックマン3(FC)
04 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ドラゴンバスター(FC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- 聖剣伝説2(SFC)
09 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 ▼1 伝説のオウガバトル(SFC)
11 --- スーパードンキーコング3(SFC)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- スーパーマリオRPG(SFC)
14 --- 星のカービィ64(N64)
15 △1 ツインビー(FC)
16 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
17 △2 風の伝説ザナドゥ(PCE)
18 ▼1 ロックマン2(FC)
19 ▼1 マリオカート64(N64)
20 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
風の伝説ザナドゥが2ランクアップ。
>>158 wiiリモコンの電源ボタンってこういう機能だったんだ…知らんかった。
163 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 23:35:14 ID:p688JeyP0
最近のゲーム機ってコンセントに挿しっぱなしで待機電力消費する傾向にあるけど、
やっぱりリモコンで電源OFFしてコンセントはそのままっていうのが多いかな?
本当は、電源は完全に切りたいんだけどな。
切っていいのかどうかもわからんもので、とりあえず待機電力中。
165 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 23:39:44 ID:D+anLxs10
>>155 かっこいいなぁ・・。
ドッキングするんだよね。
自分的には、やっぱり、
コアグラ2との合体が一番好きだなぁ。
>>163 あんま律儀だと逆に損することもあるんだぜ。
極端な半紙毎日終わったら箱にしまってる本体と繋ぎっぱなしの本体じゃ先に前者が絶対壊れる。
>>165 コアグラとのドッキングはもう少し奥まで差し込めれば見た目が
スッキリするんだろうけどちょっと中途半端なんだよね
半紙ってなんだww話なw
ハードディスク回しっぱなしの方が長持ちするのと一緒だな。
電源ランプが赤色以外のときは、アダプター抜いちゃいけないって取説に書いてあった。
普通にオレンジランプのときに抜いてたわ。壊れなくてよかった。
壊れないだろうけど、データが吹っ飛ぶ可能性はあったかもね。
WiiConnect24てやつ設定OFFにしといたほうが待機電力減らせるんじゃないの
そうすると任天堂からのお知らせとか受け取れないじゃない
電源入れたときに来るんじゃないの
WiiConnect24は無理に使わなくてもいい機能とは思うが、地味に便利だからな。
WiiConnect24の設定をONで
スタンバイ時→使わない
スロットイルミ→暗い
にしてるけどスロットイルミはOFFでもいいな
あれ夜光ってるとすげー気になる
光って無くても穴の存在自体が気になる
Wiiの待機状態は豆電球1個分の電気消費量
だがConnect24をONにしてるとちょっと上がるはずでは
まぁそれでもかなり低いけど
ドラゴン・ワンはまだかね
あとアレスタとゴルベリ
作ったのはエドワードランディの人だっけ
相変わらず高速道路ステージは名シーンすぎるw
>>180 アレスタはMSX2版があるぞ
MSX2版は主役に彼女いるぞ
コナミのMDのソフトはロケットナイツとドラキュラが面白かったな。
俺の中では当りメーカーだった。
特にドラキュラは呪いの封印以降ガッカリしまくりだったけど
初めて俺が遊びたかったドラキュラはこれだ!って感じで凄いうれしかったな。
VCで初めて遊んだPCE版も面白かったけど。
ロケットナイトは面白かったが続編のスパークスターは今一だった。
MD版コントラにロケットナイトと似たような敵がいるから、
ロケットナイト作ったスタッフはコントラへ流れたんだなとか勝手に推測している。
悪魔城伝説はFC最高傑作だろ
>>187 分岐とゲーム中のキャラセレクトに違和感を感じてやめた。
ボリューム感を出したかったのだろうけど、個人的に要らないだろと感じた。
当時、なぜ普通にドラキュラの続編を作らないのか不思議でならなかった。
>>188 食わず嫌いは損だよ〜
ゲームはプレイしてなんぼ。理屈じゃない
SFCのはあんまり語られないけど
なかったことになってるんですか
あれも名作だな
悪魔城ドラキュラ(SFC)、魂斗羅スピリッツ、アクスレイはトレジャーのスタッフがコナミにいた頃のゲームなんだよな
>>189 当時、友達に借りて実際にプレイしたよ。
それでこの感想。本当にキャラチェンジはいらないと思った。
分岐で萎えたのは多分、呪いの封印が頭によぎったからだと思う。
>>190 当時、友達が遊んでいるのを見て「駄目だこりゃ」って思った。もちろん、楽しんでいる人の前では言わないけど。
この間、VCで初めて触ったけど、当時の感想は正しかった事を確信した。
ID:Zz5vX2B90が今初代をやったら「駄目だこりゃ」って思いそう
SFCの好きだけどね
音楽が雰囲気重視の暗めな曲になったのでノリノリサウンド好きにはあまり好評ではなかったが
XXも面白かった。PCE版もう楽勝だよ!な人向けの高難易度が楽しかった
・・・が、ステージクリア時に決めポーズ取れないのは減点!
たしか魂斗羅シリーズの製作者がバンパイアキラーとかロケットナイトも作ってた
んだよね。インタビューでロケットナイトはアニマルコントラですとか言ってたしw
実際すごくよく出来てた。続編は明らかに別の人が作ってて異様にしょぼかったな
俺はスーファミのドラキュラは両方だめだったな
>>193 初代やってるよ。
パッケージを買った後、壊したので500円を握り締めて
書き換えに行ったのは良い思い出だ。
オウガバトル意外と落ちるの早いな。
ドラゴンバスターは頑張ったほうか
皆がディスクシステム版をやってる頃、うちの周りじゃMSX2版で遊んでたなあ
小1の頃、ばあちゃんに旅行の土産にと「ドラクエII」を頼んだ。
でも買ってきたのは黄金に輝くソフト『ドラゴンバスター』。
当時60歳くらいだったばあちゃんにはそんな違いわかるはずも無いのに、
俺はばあちゃんが憎くて、「ばあちゃんなんか嫌いだ!!」といってその日は
一言もばあちゃんと話さなかったっけ。
物心ついたときから毎日いっしょに寝てたばあちゃん。
でもその日だけは両親と一緒に寝たんだ。
ばあちゃんその日は寂しかったろうな。
んで、次の日学校から帰ってしょうがなくゲオで売ってみた。そしたらこれが意外に高値。
有頂天になって部屋でオナニーしていると、ばあちゃんが突然部屋に入ってきて、
「ごめんなぁ、○○○。ばあちゃん馬鹿だがらわがんねくてよぅ……(山形弁)」
俺はオナニーに夢中で、「もういいから! 入ってくんな!!」そう言われた時のばあちゃん、
ほんとに悲しそうな顔してた。
面白いかどうかもう一回よく考えてみ
おばあちゃんにゲートオブサンダーを頼んだら
リンクスのゲートオブゼンドコンを買ってきた、というのはよくある話
SFC版スパークスターは絵や画面表現がすごく綺麗で
メガドラ・トレジャー風味のアクションを
技術の粋を極めたスーファミグラフィックで遊べるというだけで興奮した。
反面MD版は・・・初期のゲームですか?て感じ。
コナミが91年頭頃メガドラ参入して処女作なら納得いくレベルかな〜と
ムーミン
純粋な善意の贈り物に対して馬鹿にするようなネタは、コピペだろうが嘘だろうが関係なくムカついて反吐が出る
アトランチスktkr
分岐と仲間があるからダメだったんなら
分岐と仲間が無いSFC版もダメなのか
よくわからんな
>>193の言うとおり、単にプレイ順の問題じゃないの
アトランチスの謎 12ブロック
スペースインベーダーズ復活の日 14ブロック
10番台のブロック数を見ると癒される。
これで来月もCD&64のゲームなかったら容量自粛中と考えていいかもな。
というかまたカレなのか
アトランティスのラストでいっきの人が出てきたときは愕然とした
なんでお前なんだよ
>>207 もしかしたらリメイクとXXがごっちゃになってるのかもしれん
自分もXXはダメだと思った
完全に劣化移植だったし
214 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 19:13:17 ID:UaC+2Z4fO
早く帰ってスペースインベーダやりたい
アトランチスの謎での点滅面はどうなってる?
アトランチスおもすれー横リモコンがFCコンより楽だ
点滅は修正してるみたい。45面は確か光ったよな?
それが気になって全滅しちまったw
アトランチスは意外にも遅い配信だったな
東海道の方が先だったこともあるし
スーパーアラビアンとルート16ターボはまだか
アトランチスってルート探しがキモだよな
昔遊び倒した俺はもう楽しめなさそう
初めて遊ぶ人は絶対に攻略サイトを見ないで遊んで欲しいな
じゃないと全く面白くないから
むぅ調べたら光る面は57面だった
調べても辿り着けるか分からんのが良い所と言うべきだろうか…
邪聖賢ネクロマンサー2か…
俺はホラーRPGというジャンルがあってもいいと思う というかやりたいんだが
ファンタ3はある意味ホラー
ラプラスの魔とか?
ホラーRPGといえばスウィートホームだろう。
配信は絶望的だが。
スウィートホームが呼ばれた気がして
FC・SFCにホラーRPG結構あった気がするけど覚えてないや
ラプラスの魔いいね!
配信されないかなぁ
さかさゾンビのトラウマがよみがえる。
カイの冒険はまだですか?
228 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 21:40:50 ID:RaiBqk6B0
マスターシステム版のアレスタまだですか?
MSX2版より面白いのに
VC Shortcutがちょびっと使いやすくなったです(たぶん)。
詳細検索とかほとんどいらなくなったかも。
クラシック版も更新してあるのでレガシーな人もどうぞ。
ついでに、オリジナルのメーカーでも絞り込みとかできるようにしてみました。
デコゲーしか目に入らない、とかいう人に。
>>222,
>>225 CD-ROM2版が今はなきヒューマンというのもアレだがオリジナルが
ハミングバードソフトだからなあ
どこに許可を取りに行けばいいのやら
そういえばさっき確認のためにぐぐったらSFC版も出てたらしいね
しかもビック東海かよw
ハイドライドみたいにPCのゲームが家庭用に移植されたゲームで
VCに配信されてるゲームってありますか?
>>229 乙!さらに細かくなったね
何落としたらわからん人はEXP順にして上位を適当に落とすのもいいかもね
ただ名作とクソゲーが入り混じっているがw
B
L
A
C
K
H
O
L
E
!
コンパイル名義で販売してたソフトの中でVCで出てるのって
まだ二本だけだったのか
>>229 乙乙
同時プレイ人数と2人協力・2人対戦の有無で検索できるようになれば最強
コンパイル系はD4先生だっけ?
堅実に配信してくれるね!
牛歩の如く
>>231 ソーサリアン、フラッピー、アトラス、シムシティー、A.III、ガイフレーム、栄冠は君に、ロードモナーク
ナッツ&ミルク、けっきょく南極大冒険、ボコスカウォーズ、三國志IV、ぷよぷよ、スマッシュピンポン(コナミのピンポン)
他にもあるかも
>>240 そうか最近はご無沙汰だけどアートディンクもあったっけな
す〜ぱ〜ぷよぷよシリーズを配信すべき
コンパイルが潰れていさえしなければ…
コンパイルハートは違うのか?
「す〜ぱ〜ぷよぷよ」は
バンプレ発売じゃなかったっけ?
>>241 アートディンクはVC配信ハードの中ではPCEにしか参入してなくて
PCEで発売したソフトは全部配信済みだからねぇ
他社が移植したのならまだ残ってはいるけど
ゲオって時点で嘘だろ
ARCTIC(だっけ?)ってなかったっけ?
今日の人気ソフト 23:38現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ロックマン3(FC)
04 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 △1 ぷよぷよ通(MD)
07 △1 聖剣伝説2(SFC)
08 ▼2 ドラゴンバスター(FC)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- 伝説のオウガバトル(SFC)
11 --- スーパードンキーコング3(SFC)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- スーパーマリオRPG(SFC)
14 --- 星のカービィ64(N64)
15 --- ツインビー(FC)
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
17 --- 風の伝説ザナドゥ(PCE)
18 --- ロックマン2(FC)
19 --- マリオカート64(N64)
20 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
ドラバス2ランクダウン。
>>241 wikipedia等見るとアートディンクはオウガ系のPS移植作を作ったらしい
>>249 毎日乙です ぷよぷよ通・・・MDなのにしぶとい
ぷよ通はおそらくMDとして評価されてない気が
純粋にやりたい人多いだけだろう。
1番売れてるのはソニック1とか言ってたけど。
253 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 00:22:41 ID:pE/ilz4K0
MDなのにしぶといとは、どういう意味か聞かせていただこうッ!
ドラバス垂直切り
ドラバスはアイテムが豊富でよい
>FC - アクション52 (0P)
ってチーターマンが入ってる52種類のゲームができるやつ?
どこ情報?
それとも釣られた?
だめだいろいろググってみてもなにもわからん
釣ってたのなら釣り宣言してくれ
0Pって時点で気づけよ
つーかぐぐる前に公式みようよw
悪魔城伝説マダー?
風ザナのお使いやってると絶対寝てしまう・・・。
ネクロマンサーって、
続編を開発しよう!
↓
画期的なアイデアは無いか?
↓
大容量のCD-ROMを使ってみよう ←それだ!!
↓
出来上がったデモ画面は大迫力だった、めでたしめでたし
なんてゲーム業界モノの単発ドラマが20年位前にあった気がする。
完成したソフトの映像は天外IIのものを使ってたなあ。
あれをもう一度見てみたいなあ。
セガ社員のさんまが泥棒するドラマは覚えてる
>>261 「運命の逆転」だな。
当時ファミ通の鈴木みその漫画で製作中のレポート漫画が載っていた。
ちなみにネクロマンサーではなくネクロマンサーV(版権問題?天外の画面はだしたけど名前は出なかった記憶が)だったりする。
まあドラマとしては限りなくゴミだったけど。
源平めちゃくちゃムズくないっすかこれ
戯れは終わりじゃwwwww殺してしんぜようwwwwwありがたやwwwww
風ザナ1日1章進めるのがボリューム的にもちょうど良くてよい、今4章、今日は5章。
年末は通販が機能停止するからポイントいっぱい買って蓄えておこう。
267 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 13:33:00 ID:UbgnIHeu0
年末までにガロスペ配信されると信じてたから
ガロ2は我慢してたけど
昨日落としちゃった。
連続技ないけどおもろいな。
あとメタスラ2を迷ってる
他機種のネオジオゲー出ないな
豪血寺一族まだかな。アトラスもやる気ない
リアルバウトか餓狼3、きてくれないかなぁ。
ネオジオスティック買ってずっと待ってるのに。
ジノーグって2週でエンドってマジ?
タイトーさんPCエンジン版「斬」出しておくれ
元がウルフチームだからタイトーの一存ではどうにもならんよ
アマゾンでサイバーのGCコンが大分安くなってるな
レビュー見る限り評判は悪いみたいだけど
初めてMDのゲームをDLしたんだが
スーパーファンタジーゾーンむずすぎだろ・・・
でも楽しいなこれ
あと500Pあるけど何DLしようか・・・
いっきはやめとくよ
効率よく有効なアイテムが買えるようになれば楽になるよ
1面ボスが1面にしては厳しいか
誘導弾よけのパターンをさっさと作るが吉
あとは後半までサクサク進むと思う
パノラマコットンまだかな
コットンもまだきてないのか
280 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:35:48 ID:SqjGJkMd0
チェスチェスチェスト ゴッーツイタイガーバズーカじゃ!
マジ頼みます。
クリアできないってわかってるのにPCEのグラUDLしてしまった。
>>283 でもかっこいいから許せるw
SFCまでの歴代移植作の中でぶっちぎりでかっこいいけどなーw
IIはACのほぼそのまんまなので難易度高いが
クリアできればかなりの自信になるはず
というか結構パターンゲームだからやり続ければ安定してクリアできるよ
自分なんか、今までクリアできたシューティングがない。
でも買っちゃうんだよな。
メガドライブでは、猿でもクリアできるシューティングがあると聞き及んでいるが・・・
SFZはボス戦のウエポンだけ考えとけばなんとかなる
逆にボス戦で死ぬとマジキツいw
四角2体が動くボスはどちらかを追いかけるように動くと割と安全
武者アレスタは誰でもクリアできそうだな
スターパロジャーは簡単だったよ
スターパロジャーは誰でもクリアできるけど
VCで購入するよりPSPのソルジャーコレクションを
買った方が安くて得だと思う
アローフラッシュがまだ来ていないなそういえばw
XDRのVC化は無いだろうし、どっちも退屈なだけだけど。
デンジャラスシードはぼちぼちかな、地味だけど。
鮫!鮫!鮫!が来るといいんだけどねえ。
293 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:39:54 ID:pE/ilz4K0
ザクソンでろー
PSPは方向キーがクソすぎるからできればVCの方がいい
斜めにうごけねーよアレ それなのにSTGの復刻詰め合わせやたら出てるからもどかしい…
東亜プランのシューティング、くる気配がないなw
タイトーも配信数多いわりに究極タイガーいまだスルーだし
ジノーグはめっちゃ難しそうに見えて意外とクリアできる
でもやっぱ難しい部類に入っちゃうのかなあ
>>277 1ボスは密着してショットとツインボム連射、弾が来そうになったら回避で消える前に倒せる。
>> 292
たしかMDの鮫!鮫!鮫!は結構良い出来だった印象があるよ。
あれもう一回やりたいなあ。
MDシューならバトルマニア大吟醸とエリミネートダウンが特に欲しいが望み薄だな
テクノ・東亜・テンゲンものも困難だろうし
>>282 「お父さんごめーん」
「親はかんけーねぇーだろ親は」
これもおねがいします。
>>294 だよな
鉄拳DRについてた丸い接着パッドがかなり重宝してるぜ
ジノーグは5面後半が恐ろしく難しい。
最終面も地味に難しい。
テクノソフトは可能性あるんじゃないか。サンダーフォース最新作出たことだし
MDアラジンを作った人がシャイニーという会社立ち上げてアースワームジム作ったんだよね
スレチだがPS1のワイルドロイド9もシャイニー製2Dアクションで面白かった。ポリゴンだけど
>>280 リスターってメガコレに入れまくられVCではロンチ勢に埋もれ
元の希少性を考えればもっとありがたられる存在なのになんとなく不憫。
遊べる機会の増加はユーザーにとっちゃありがたいがな
>>294 初期型のみだよ、2000以降は十字キー改善された
余裕でどっち向いても昇竜拳でる
今日の人気ソフト 23:50現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 △1 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 ▼1 ロックマン3(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- 聖剣伝説2(SFC)
08 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 ▼1 ドラゴンバスター(FC)
10 --- 伝説のオウガバトル(SFC)
11 --- スーパードンキーコング3(SFC)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- スーパーマリオRPG(SFC)
14 △3 風の伝説ザナドゥ(PCE)
15 ▼1 星のカービィ64(N64)
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
17 ▼2 ツインビー(FC)
18 △1 マリオカート64(N64)
19 ▼1 ロックマン2(FC)
20 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
なんでもいいが、ツインビーも強いな。
メジャーとは思うが、そこまで強いタイトルだったかなあ。
>>308 以前はPCEの出たな!!ツインビーが長期間上位にランクインしてたくらいだから
女性とかのコアじゃないレトロゲーマー層に隠れ需要があったんじゃないかなぁ
なるほど。確かにあのポップでかわいい感じは女性に受けるかもしれない。
カービィちゃん辺りも、面白いのは当然としても女性受けもあるかもな。
ところで、
私 の バ ン ゲ リ ン グ ベ イ は ま だ か ね?
RPGは来月に期待するしかないか・・・・・・
にしてもこのラインナップはこたつでRPGする派の俺に対する宣戦布告
>>312 風の伝説ザナドゥはもうクリアしちゃったの?
>>309-310 だからこそパロディウスを出してほしい・・・なんでもいいから出してくれよ
>>313 あれACTじゃないのか?
紹介見る限りかなりそれっぽかったが
>>315 アクションRPGだけど、イースとかよりもずっとRPG寄りのゲーム
>>316 そうか・・・サンクス。
ARPGはあんまり得意な方じゃないが
ちょっと考えてみる
ドラスレ英伝の話+イースのフィールド+イースIIIのボス戦。
大雑把な言い方すればそんな感じだよな。
フラグ立てのお使いが多くて正直ざったい面もあるが、
システム周りにストレスがあまり無いので文句言いながらも俺は楽しめてる。
レベル(熟練度+装備買い替え)上げと回復アイテムを絶やさなければ
アクション苦手でも大丈夫だと思う。
普通のRPGはVCにはそうそう出ないからなあ
風の伝説ザナドゥは音楽ゲー
ブレスオブファイア2はうんこゲー。
なんでスタッフはあんなにトイレにこだわったんだろう……。
うんこに最もこだわりのあるトイレキッズは・・・ないのか
ちんこが無修正で飛んできたりするからCERO Zなのかな
シューティングがやりたいんだけど
何がオススメ?
キャラバン系がハズレがなくて
いい感じかな?
STG初心者なら武者アレスタ。
がっつりとやりこみたいならキャラバン系。
世の無常さを味わいたいならコンボイの謎。
>>305 やっぱり改善されてんのか…こりゃ買い替えを考えなきゃダメかもわからんね
>>323 ZANACに決まってんだろうがボケッ!
ザナックはいいな。至高のデキ。
風の伝説ザナドゥは中古屋に行くと2,000円で売ってて
「こんなのに2,000円払ってまでやりたくねぇ〜」と思うが
VCで800ポイントで配信されているとプレイしたくなるから不思議
イースT・Uも中古屋で3,000円で売られているのを見るが
あの値段はちょっと酷いと思う。
まぁゲーム兼サントラと考えれば・・・
PS千年紀二周目始めたが、マゾいばかりのバランス悪いゲームだと思ってたけれど
コンビ攻撃を組み込むと一気に世界が変わるなw
一周目の時ダメージ与えられなくて苦戦してたトノエの地下倉庫が楽々進める
コンビネーションほとんど発見できなかったw
>>323 簡単なのがいいなら「武者アレスタ」「精霊戦士スプリガン」「アクスレイ」
あたりかな。若干難しいという意見もあるけど「スーパーファンタジーゾーン」とか。
>>323 上にいっぱい上がってるけどZANAC、武者アレスタ、スプリガンは鉄板
マスターシステム版のファンタジーゾーンもおすすめ
バンゲリングベイをクソゲー扱いする人間は信用できない
これは私の信念である
パロディウスは「剣の舞」の著作権関係でムリポ
スプリガンMK-IIまだかな。
STGはゲートオブサンダーもお勧め。ぶっ壊し系STGでは個人的に最高傑作
イメージファイトでガッチリパターン構築するのも楽しい
ザナドゥって今度ミュージカルでやるがあれの宣伝を兼ねてるのかな
>>336 ぐぐったらブロードウェイミュージカルが出て吹いたw
1988年の今日は世界で初めてとなるCD-ROMドライブ搭載の
コンピュータ周辺機器(ゲーム機)であるCD-ROM2が発売された日だというのに
ハドソンは空気読んでファイティングストリート配信しろよ
※ファイティングストリート=世界で初めてCD-ROMを媒体として用いたゲームソフト。
>>339 まぁストリートファイターはカプコンの許可も関わってくるから
ハドソン側の希望だけで自由にどうこうできないからねぇ
もう1つの同時発売だったNo・Ri・Koも小川範子のタレントゲームだし…
スト1はPCE版以外には国内では一度も移植やリメイクがされてないけど
カプコン側になんか思うところがあるんだろうか
(以前カプコンがストリートファイター15周年記念をやったときには
PCE版の発売年を起点に15周年ってこじつけてたけど)
>>323 キャラバン系ならソルジャーブレイドから入るのがいいよ。難易度的に
X-BOXLIVEでバンジョー配信らしいけどVCでも出せるのかな?
343 :
323:2008/12/04(木) 18:43:59 ID:80cE48+KO
みんなの助言を待てずに
ブレイジングレーザーズ落とした
残りのポイントで武者アレスタか
スプリガンで悩んでみるわー
いずれはオススメされた奴全部落としたいな
優しいお前らに感謝
>>333 まったく同感。
独特の無人感孤独感驚異感?が子供のころ怖かった。
操作性も良いしなんでクソゲーと言われているか理解できない。
メガドラのwwwwwwwwwwストUってwwwwwwwww
声wwwwwwwガビガビなんでしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ,_
w (・ω・ )
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
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( `( 、ノ
wwwwwww_ノ`i__ノ
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\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
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アトランチスの謎がこんなに難しかったとは・・・
Sファンタジーゾーンとアトランチスをクリアーする日はくるのだろうか・・・
>>322 ググってみたが・・・
何だこれは たまげたなあ
オススメとか話題に上がる事はほとんど無いけど
PC電人も、ちゃんとプレイしてみると
シューティングゲームとしては結構良く出来てると思う。
雑な絵柄とキャラのせいで、見た目でかなり損してる。
究極タイガーはいつ出ますか?
鮫鮫鮫はまだですか。
グラナダは人生
配信するならまずタイガーヘリからだな
民家の屋根を破壊できるのは衝撃的だったw
天使の詩はまだですか?
>>355 俺も天使の詩をやりたいんだが、日テレが倒産したからなぁ・・・
近くの中古屋で6,000円で売られているけど
わざわざ6,000円出して買うなら新作ソフト買った方がマシだと思ってしまうし。
一瞬日本テレビが倒産したかと思った
クラコン+GCコンでスーパーダライアスの26体戦えますかコマンド成功しねぇ
タイトル画面で入力っすよね?
テレネット作品の版権は結局いろんな所へ散り散りになってしまったんだっけか
不透明だが大半は星魚が獲得してるはず
遠藤氏のアレはワカンネ
>>358 ステージセレクト&無限残機のことかな?それならスーダラ2だったはずだけど。
>>345 そうなんだよ
なんでネタゲー扱いなんだろうね…
だから私は今日も聞く。
私 の バ ン ゲ リ ン グ ベ イ は ま だ か ね?
ほんとたのんますorz
>>334 PSP版と無理矢理曲差し替えは・・・無理だな
>358
GCコンは2Pに挿してる?
>>367 SOREDA!
あとGCコンの十字キーで押してたのがまずかった
アナログの方で成功したよ
今日の人気ソフト 23:40現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- ロックマン3(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- 聖剣伝説2(SFC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 △2 スーパードンキーコング3(SFC)
10 --- 伝説のオウガバトル(SFC)
11 ▼2 ドラゴンバスター(FC)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 △1 風の伝説ザナドゥ(PCE)
14 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
15 --- 星のカービィ64(N64)
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
17 --- ツインビー(FC)
18 --- マリオカート64(N64)
19 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
20 ▼1 ロックマン2(FC)
なにげにロックマン2がピンチ。
>>748 頑張れ。攻略サイト見ればクリア「だけ」は簡単だぞw
真のクリアは2倍アイテムとって758かねぇ
アトランチスの点数ってカンストするん?
みんなして名作ばっかり薦めるんじゃつまらんなぁ?
荒削りだけどここだけは輝いてる!っていう佳作こそ推すべきじゃないのかね?
埋もれがちなPCEやMDのマイナーゲー達に日の目を見せてあげられるのは君たちだけだ!
まず君が提案して通ぶりをアピールするのだ
MDならE-SWATとかが地味だけど好き
音楽が良いんだよ
ロックマンとかメトロイドとか色んなゲームのアイディアをパク・・・拝借して作られたゲームだな
スーパー忍とかシャドーダンサーも面白い
ただやっぱりMDはトレジャーものが強力すぎるんだよな
やっぱり当時のアクションゲームの中でも頭一つ抜けてる感じ
現在はちょっと微妙だけど
メガドラの地味ゲー良作といったらゲイングランドとクラックダウンだろう。
思考系ならダイナブラザーズ2、ハイブリッドフロント、バハムート戦記も最高。
友達が集まるならレッスルボールとMEGA Qもいいぞ。
タクティクスオウガの配信マダー?(AAry
いまさらだけど、オウガバトルは制限プレイしてなんぼのゲームだな。
やりかた知ってればいくらでもヌルくなるってのが、いいって言えばいいんだが。
自分はPCエンジンゲーマーだったので、
何がマイナーで何がメジャーだったのかって判断が微妙に分からない。
当時はネットなんてなかったから、自分が持ってるソフト=メジャーだったしなあ。
200本以上持ってたけど、全部売っちゃったのが凄い後悔。
>>377 それはあるね
12月の配信ラインナップ発表の時も、PCEユーザーだった自分からすれば
「おお!大物はないけど良作揃いで今回もいいじゃん」と思ったのに
ここにきたらダメ配信みたいな意見があって驚いたし
粗削り佳作といえばファンタシリーズだろう。
どれも光り輝く部分と練りあげ足りない感を併せ持つぞ。(4だけは全てが万事普通な出来だが)
ただまぁ、RPGに粗削りゲーを求める人がいるとも思えんのが・・・
バンゲリングベイはなぁ…
当時、ゼビウス全盛だったから、
みんな、「ポストゼビウス」を求めてたんだよね。
時代が悪かったというか…
二人同時プレイ可能って宣伝文句も
ただ邪魔するだけだし、マイク機能も…
悪いゲームじゃなかったけど、
期待したものとあまりにもかけ離れていたのが
このゲームの最大の不幸かと。
ある意味バンゲリングベイのリメイクであるメタルホークは非常に面白い
まあ単純にラジコン操作がムリだったんだろうw
バンゲリングベイはDSあたりでバードビュー視点にして
wifi多人数戦にすればかなり化けると思うんだ。
ヘリ軍団率いて空母を守ったり工場を破壊したり
工場に生産指令出したり他プレイヤーからボイスチャット受けたら援軍派遣したりetc
モンワー早く来てくれ〜
>>382 ああ、たしかにそんな感じかも。
あれって何にも移植されてないんだっけか。
>>384 というかクォータビューなEAの○○ストライクシリーズでよくね?それだと。
3DならVC的にはMCDのサンダーホークがなんとか引っ掛かる。
ヘルツォークツヴァイじゃいかんのか。
ていうかアレはVC来る気配ないの?
>>346 昔と比べて色んな機種のストUを楽しめる余裕ができた。
ストII、キャラクターのパターン数は
メガドラ版の方が多かったんだよね。
音質のSFC
画質のMD
って感じだった。
当時メガドラ版持ってたやつを貶して泣かせた事があったな・・・w
でも今、見てみるとスーファミ版のも音が微妙な感じがする。
フンフンフンハッハッハ!は評価できるけど。
PCE版ダッシュは意外といい出来。
内蔵音源のBGMも今聞くと心地よいんだよな〜
メガドラ版はファイティングパッド6Bのおかげで操作性が抜群だったのだよ
SFCの「じょお゛〜り゛ゅう゛げん」「しょ〜りゅーけん」「ショーリューケン!」的な
必殺技ボイスの高低は、メガドラやPCEにもあったのかね?
メガドラのパッドでは昇龍拳出しにくかったなあ
あとLRに慣れてると6ボタンバッドでジャンプ大パンチしゃがみ中パンチキャンセル大サマーとか出しづらかった
PCE版はあの大きさのカードにストU'が入ってるのが衝撃だった
確かにHuカードは扱いやすかったなぁ。
親父のお下りの名刺ケースに4~5枚入れて遊びに行くときは
何だか未来を感じたものだ。
>>398 そこは旧セガユーザーも通った道だな
Huカードってセガマイカードの技術をそのまま使ったとか聞いた
>>398 学生服の胸ポケットにも入るから、
教師に見つからず、学校でよく貸し借りしてた。
>>399 HuカードとセガマイカードがBEEカードの技術をそのまま使ってる
マイカードを流用したとか書かれると何か馬鹿にされた気分だな
悪気はないんだろうけど
エロを踏ませて喜ぶとは下劣
PCエンジンのはどれがボケ画像なのか落としてみないとわからんな・・・
イース12、イメージファイト、グラディウス、サラマンダの画質はどうなのかわかりませんかね
お前も喜んで見たんだろw
SCIってchaseHQの続編だったのか
信長800Pって誤植だったのかよwwwwwwwwwwww
409 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:43:26 ID:ai1Jckni0
12月9日配信予定
FC - 忍者くん 魔城の冒険 (500P)
PCE - S.C.I (600P)
12月配信予定
FC - 沙羅曼蛇(500P)
SFC - スーパー信長の野望 全国版(800P)
MD - アースワームジム (600P)
SMS - スーパーワンダーボーイ モンスターワールド (500P)
PCE - 地獄めぐり(600P)
PCE - ファイアープロレスリング3(600P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
12月9日配信予定
FC - 忍者くん 魔城の冒険 (500P)
PCE - S.C.I (600P)
12月配信予定
FC - 沙羅曼蛇(500P)
SFC - スーパー信長の野望 全国版(1000P)
MD - アースワームジム (600P)
SMS - スーパーワンダーボーイ モンスターワールド (500P)
PCE - 地獄めぐり(600P)
PCE - ファイアープロレスリング3(600P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
訂正です 見たら信長1000Wii Pointだった。光栄ふざけるなよと・・。
>>410 これは酷い
光栄のソフトってなんで昔から高いんだ?
412 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:50:40 ID:BcJVARje0
光栄強気だwww
初代の三国志は開発期間が長く、高額にしないと元手が取れないから高かったらしい
それ以降のは知らん。高くても売れると思ったのかね
いつまでバブル気分なんだよw
今まで手を出しづらかったから、
800円ならやってみるか…と思ってたのに。
光栄がっかり。
800ポイントだったら未だしも1000ポイントって割高に感じるよね
でも光栄ってそんなもんでしょ?ソフトも昔から高かったし
ジャンルがジャンルだけに、買う人はそこそこ高くても買うし、買わない人は安くても買わない
って思ってるのかね。
418 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:25:46 ID:BcJVARje0
不如帰と三国志中原の覇者を早く出すべきだな
腐女子の間でにわか戦国武将ブームが起きてるから
ふっかけてきたかな?
泣かぬなら 殺してしまえ ふにょき
>>417 個人的な感想としてPCゲームメーカーのソフトは高く感じたよ
光栄、ファルコム、アートティングとか
ゲームの内容は良くても悪くても割高な感じだった
光栄w
VCだったら
>>413みたいな開発期間が長いとか言う理由は無いだろうから、
もはやただのぼったくり。
あと、忍者くん魔城の冒険は、VCの売上が良ければ(Wiiでじゃなくてもいいけど)
AC版の移植をしてくれたりとかってのはあるのかな?
それならば500P寄付してあげても良いんだけど。
FC版のROMカセットは持ってるからそうでなけりゃイラネ。
実は、日本全国の大名の子孫に名前の使用量を支払っているんだよ!
という理由があるなら許すが、そんなことはないんだろうな。
まあ、そう極端に多く売れるソフトじゃないのに時間がかかるってのもあるんだろうが、
ファミコン時代のソフトまで高くしないと開発費が回収できないということもあるまい。
結局「それしかない需要」だから売れちゃうんだよな
ここでアイレムが「不如帰」を500Pで出したら全部そっちに持ってかれるんだろうけどw
ここはランキングにも入らないように不買の態度を示して
次回作配信の際にKOEIに価格設定を考え直してもらうしかないな
いまさらKOEIに価格設定を是正しろとか、言うのが四半世紀ほど遅すぎる。
水滸伝とか太閤立志伝とか色々作ってた時の光栄なら
多少高くてもお布施みたいなものだと思えたんだけど
無双一辺倒のコーエーには余り金出したくないね
名作RPGと言うものをやったことが無いんだが
聖剣伝説とは2からやってよいんでしょうか?
自分はどちらでもいいが「1からやれ」と言われたら1やってからにするが
本当はここで聞くべきじゃないと思うがすまん
新作ならまだしも、旧作配信でかつての大義名分を
押し通そうとするKOEIに、正義の鉄槌を下すのだあぁぁ
光栄は、ソフトの値段はそのソフトそのものに普遍の共通価格をつけているので、
PC版とコンシューマで同じソフト同士で価格差があってはいけない
とか、そんな理由で高かったんじゃなかったかな。
そんなインタビューを昔読んだような覚えがある。
>>430 1はGBソフトで、全然別物。気にせず2からプレイすると良い。
>>430 もし1やる気があるならGB版か携帯アプリのにするんだぞ
間違っても新約とか書かれたGBA版のに手を出してはいけない
信長落とすのやめた
光栄ゲーはもう一生買わないかもな
436 :
425:2008/12/05(金) 19:00:26 ID:6wZ8Gzt60
しまった、ファミコンじゃなくてスーパーファミコンだったのね。
それでもまだ吊り上げだけど。
いいからKOEIはチンギス=ハンと水滸伝と大航海時代とロイヤルブラッドとランペルールを出せと。
いま思ったけど、俺KOEIのゲーム買いすぎじゃね?
>>433,434
thx 売ってたらGBの1やります
>>427 無駄
「客がいないんだな」って思って他のソフト配信しなくなるだけ
MSX2版のジンギスカンと三国志なら1500Pぐらい出すんだけどなあw
>>411 パソコン時代は大作感があった(割と読める冊子も同梱だったし)から
高価格でも割と納得して買われてたけど現代ではねえ
光栄とコーエーでは同じ会社でもユーザーから持たれている感情は
別なんだということに経営陣は気づいた方がいいわ
>>421 パソコンソフトの場合は一万本でも大ヒット扱いだったからどうしても
定価は家庭用より高めだったね
ソーサリアンなんかも一万円近くしたけどみんな「十五本もシナリオが
入っててしかも後から追加も出来てこれは安い!」と思って買ってたし
でもパソコンの価格設定をそのまま家庭用に持ち込んだのは光栄くらい
じゃない?
その結果Wii初の本格RPGでそこそこ本数の出る可能性の高かった作品を6800円で出して爆死と
4800円か5800円なら10〜20万のポテンシャルあったんだけどな
いや……値段の問題じゃないだろ。
同日発売にマリギャラだし、なによりキャラデザが……。
446 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:35:05 ID:3rqdf6ne0
DS版って、DiskSystemかよw
ディスクシステム=DSです。
>>446 美樹本起用してお流れか・・・
というかギルとカイにしか見えんw
スクエニはまず飛び出せ大作戦とハイウェイスターかな
まさかそんなのまで移植するつもりじゃないだろうしw
ステージが進むと主人公が常時パンチラするのでダメだって
スーパースターフォースを待ちつづけて2年過ぎてしまった
なんとなく今月は月末にサプライズ配信があるのではと勘繰ってしまう
しかし なにもおこらなかった!
スクエニはトムソーヤ出してくれればいいや。
ほかは実際のところ、ガッカリが多いから。
占いとスピークチャンネル入れたからVCがどんどん追いやられていく。
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/ ⌒ ⌒ \ 大事な何かを忘れていないかね?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
/ ̄\
| | ←これって爪楊枝で刺すとチュルンって剥けたりしますか?
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
「つや」がダウンするだけで特に何も起きない
それじつは芳香剤なんだ。
ワゴン臭が凄いから、さっき刺しといたんだ。
今日の人気ソフト 0:25現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- ロックマン3(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- 聖剣伝説2(SFC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- スーパードンキーコング3(SFC)
10 △2 アイスクライマー(FC)
11 ▼1 伝説のオウガバトル(SFC)
12 △1 風の伝説ザナドゥ(PCE)
13 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
14 ▼3 ドラゴンバスター(FC)
15 --- 星のカービィ64(N64)
16 △1 ツインビー(FC)
17 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
18 --- マリオカート64(N64)
19 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
20 --- ロックマン2(FC)
アイスクライマーがトップ10進出。
風の伝説が今日も地道にランクアップ。
オウガバトル、ドラバスがランクダウン。
リスターやったらぷよぷよがでてきて驚いた
流れに乗り遅れたが、コーエーに言っておきたいのは、
WIN BACKを出せと言う事だけだ
そして、その勢いで対戦特化してウェアに出せ
>>462 クロービス、愚かな子…
だからあれほど2段ジャンプの多用で頭をぶつけてはいけないと忠告したのに…
今週の発表でキタ━━(゚∀゚)━━的な書き込みがないな
やっぱ微妙ラインナップと言わざるを得ない
あと、コーエーはもう帰っていいよ
469 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 06:20:08 ID:E8guv50J0
コーエーはPS時代に旧作をバリューで出してるから
今のユーザーからしてみれば無双の会社ぐらいの意識でしかないでしょ。
無双が高いと言えばそうでもないし。
クラニンのプラチナ特典がまだ決められない・・・。
前回はSFC即決だったんだけどなあ。
マリカ持ってないけどハンドルにしとくかなあ。
ニンテンポイント500p分とかWiiポイント3000円分プレゼントとかいったらいいのに。
欧州じゃ、クラニンポイントでVC落とせるらしいが、日本でもやれば良いのに。
3000pくらい貯まってるんだぜ、俺。
472 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:44:44 ID:aMuEuwO30
去年は年末需要の定番ゲーが強くてそこそこ強力な弾も埋もれちゃった
から今年の年末はショボイんだろうね。
そんな中メガQは知名度のわりに頑張ってたがw
火の鳥まだかよ
>>471 クラニンでそれ書くわ
去年の12月が良すぎたんだよな
阿修羅ノ章はUPLが直接参入して作ったからね
UPL倒産後の権利関係がよくわからん。パチンコ・携帯アプリ・家庭用移植の全てが別のとこから出てる
何年か前にセガサターン型のリュックもあったな。
ググッたら今でも買えるっぽい。
忍者くんはMSX版に思い入れがあるからMSXも出して欲しいな〜
言っておくがマイクロキャビン版じゃないぞw
>>480 そのネタの意味を理解するのに十数秒要したぞw
アースワームジムって、主人公はミミズなんだよな。
なんかすげーな、向こうの人。
しかし、これってもともとスーパーファミコンじゃなかった?
朝起きたらゼリー状のバケモノになってた主人公が、とりあえず付近の住人を捕食するという
脳みそのどこを使えば思いつくのか、理解できないゲームもあるんだぜ、海外には。
>>482 ジムは元々アメリカのメガドライブで出たのが最初。その後スーファミに移植されて、それが日本でも発売された。
日本のメガドラでは発売されてない。
ジ・ウーズの事か
あれはパケ絵がおかしい
487 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:58:50 ID:jVmiwuWT0
/ ̄\
| | ←これって熱湯で煮るとチュルンって剥けたりしますか?
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
「つや」がアップするだけで何も起きない
すごいツーマンセルですねw
俺は別にツーマンセルとかそういうのじゃないから
以前あったやり取りなので言ってみただけ
MSX版阿修羅ノ章はHAL研が出してたな
492 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:49:07 ID:lgd5mUu70
>>405 イース1,2はボケ画。あとは分からないけど、シャープ画質に変更されたのは確か今年1月位からの配信じゃなかったかなぁ?。
4月頃に「古い配信も改善して!」ってハドンソにメールしたら、「その予定は無い」て返事きた。
シレン2まだかよクソチュン
>492
よくわからんが、エミュレータソフトの設定変えるだけじゃないのかな?何がそんなに面倒なんだろ?
任天堂に申請出すのが面倒?
>>494 エミュはあくまでエミュであって実機じゃないから、動作が本当に実機に近いか検証しなくちゃいけない
該当タイトルが多くなるとその人件費も馬鹿にならないって事じゃないか?
どうせ実作業するのはM2の人だろうし、彼らが他の仕事してる間は無理だろ
PCエンジンもM2なのか?
画面はくっきり綺麗になったけどよく見るとドットが崩れてて大きさが均等じゃなかったりと
M2らしからぬ仕事って感じなんだが・・・
PCエンジンて解像度が3種類くらいあるからそれでボケてるソフトとかがあるのかも
>>497 あーそうなんだ。じゃあ俺の勘違いだわ
…とすれば純粋にハドソンが面倒くさがってるだけなのかw
500 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:57:09 ID:jVmiwuWT0
500
ジ・ウーズだとおもう。
UPL→スカラベ→AQインタラクティブ
信長の野望はMSX版なら1000P出すけどなぁ。
武将風雲録なら1500出してもいい。
ジ・ウーズは、コミックスゾーンと並んで
メガドライブ末期の良作とされていた気がする。
いや、そこまでの評価はなかったぞw
やったことないんで配信してほしいが
あれ、アースワームジムってセガじゃないのか
希少価値が高い。
>>505 コミックスゾーン並と言ったら言い過ぎかもしれないけど、
そこそこの高評価は得ていた記憶があるぞ。
関係ないが、VCでSFCのファイヤーメンやりたいなあ。
消防士が主人公なんてゲーム、最近滅多に見ないよな。
でも、ヒューマンは死んだんだっけ?
割と評価高かったと思う
希少価値が評価と摩り替わってただけかもしれないというのは有り得るけど
厳しかった頃のファミ通でオール8か7を取ってた様な覚えがある
今日の人気ソフト 23:12現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 △1 スーパーマリオワールド(SFC)
05 △1 ぷよぷよ通(MD)
06 ▼2 ロックマン3(FC)
07 --- 聖剣伝説2(SFC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- スーパードンキーコング3(SFC)
10 △2 風の伝説ザナドゥ(PCE)
11 △2 スーパーマリオRPG(SFC)
12 ▼2 アイスクライマー(FC)
13 △2 星のカービィ64(N64)
14 ▼3 伝説のオウガバトル(SFC)
15 △1 ツインビー(FC)
16 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
17 △1 マリオカート64(N64)
18 ▼4 ドラゴンバスター(FC)
19 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
20 --- ロックマン2(FC)
風の伝説ザナドゥが10位に。
ロックマン3、オウガバトル、ドラバスが共にランクダウン。
ドラゴンバスターが垂直落下中ですな。
兜割りだな
ジ・ウーズはそんな悪いゲームじゃないけど。
パッケージの悪ふざけ無しだと、一段落ちる感じ。
2の弓が跳ね返ってダメージうけるのがすきだったな
MDの大混戦ってどんなゲームなんだろう?やってみたい
う〜む・・・結局ヒゲの返り咲きか・・・
ドラゴンバスターは剣を盗む素早い奴が出ると緊張する
519 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:56:18 ID:WUws2DP00
風ザナが上がり続けてるのは何なんだ・・。
どっかで、盛り上がってるのかね?
週に配信2本はさみしいな
イースIの廃坑のコウモリBOSSが倒せないんだけど、
なんかコツあるの?
すぐコーナーに追い込まれて死んでしまう。
LV15くらいでシルバーソード装備してコウモリが合体した所を狙えとしかいえんなw
こいつとカマキリは手強いよね。
>>512 落とすの無いから上位常連のカービィを落とそうかと思うが..
FCとN64どっちがオススメですか?
ぽっぷるメイルは出すとしたら何版出すんだろう?
>>527 これまでの流れからするとPCE版が濃厚なんじゃない?
販売のみNEC-HEだった風ザナと違って、開発もNEC-HE側だったから
その辺の権利関係がどうなるのか微妙な可能性もあるけど
SFC版はファルコム開発・販売だけど、SFC全体の配信ペースが制限されてるような感じだし
MD版はメガCDがまだ未参入で、それにセガファルコムで開発・販売した英雄伝説を差し置いて
ハドソンが作ったPCE版配信してるくらいだから…w
ロックマンはがんばって欲しいな
ぷよぷよツインビーみたいにカプコンここにあり!な感じで居座って欲しい
ぽっぷるメイルの前にイース何か出そうぜ・・・
風ザナの半キャラずらしはあってないようなもんだしw
イースVWXは出せるからな一応。
それとPCE版ソーサリアン、ぽっぷるメイル、風ザナU、ファザナドゥ、ドラスレ家族
英雄伝説U、ロマンシア・・・あとなんだっけ?、まぁ当分ネタには困らんな。
ファイアーマンは俺も欲しい〜。
あれはヒューマンの専門学校生が作ったんだっけか。
結構臨場感があって楽しいんだよね。
PSで2が出たくらいだから評価も高かったのかも。
ニンテンドーパワーで書き換えもやってたね。
まだ四章なのにHP5500になりやがった、三章クリアした時はHP600ちょいだったのに
物価と装備の数字上がりすぎだよ、風ザナ…
ナムコのドラスレ出るかな
次に出るのは太陽の神殿でした
メガドラのドラスレとか出せるもの全部出せばいいのにな
>>531 ファイアーマンって何のことかと思ったが
ザ・ファイヤーメンのことか
ハドソンにファザナドゥを配信するように要請してきた。
>>536 そういえばトンキンから出てたな・・・
ファルコムなら何でもいいのか東京書籍はw
でもスタートレーダーはどこも出さなかったね(駄作だけど)
>>541 前作のアステカの方はもっとハードなエロ画像があったはず
パソゲーは一般作でもエロいシーン多いな
ヴァリスとか人質取られて「鎧脱げ」とかあったし
パソコンは結構ユルかったからね
天○たちの午後とか未成年でも買おうと思えば買えたはず
そんな時代でした
547 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:16:06 ID:cGQ1adZ00
64ソフトすくねえw
PSの黄金期と張り合っていたんだからもっと出してくれよ
007ゴールデンアイすらねーじゃねーか
548 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:35:47 ID:eFUsAPnM0
マリオ64買おうと思うんだけど
クラコンでの操作性ってどうですか?
>>548 クラコンでは正直やりにくい。
GCコンだとすごく遊びやすい。
>>523 さんくす。
しかし俺にはもう無理そうだ。
積んでおくことにするよ。
>>550 レベルアップすれば、びっくりするくらい状況が変わって
敵に与えるダメージは大きく、こっちがくらうダメージはわずかになるよ
プチプチシートをつぶすような気持ちでザコ相手に経験値稼ぎしてみ
難しいだろうけどサターンのゲームもプレイしたいなぁ
持ってた人は分かると思うけど、パワーメモリーがクソすぎる
・・・何度泣かされたことか
パソコン版はレベルがすぐに上限に達しちゃうから、救済措置がなくて
大変だったけど(ヨグレス&オムルガンなんて全然勝てなくて苦労した)、
PCE版はレベル上げれば途端に簡単になるよね。
>>548 グリップのないコントローラであの位置にあるスティックを操作して
快適に出来ると思えるならどうぞ
まあショッピングチャンネルだとN64は「クラコン推奨、GCコンは自己
判断」扱いなんだがあの表記は全部のハードがそうだからね
単なる手抜き
>>553 その点が「ゲームバランスが崩れた」と一部ファンに批判されてる
点でもあるんだけどね
でも繋がってる話なのにいきなりレベルがリセットされてる方が
本当は変なんだけどねw
もっとも自分みたいにパソコンではIIしか買わなかった人もいるから
そういう人の場合引継ぎ要素があってもあまり嬉しくないけどね
持ち方の問題じゃないか?クラコンも結構しっかり持てるぞ。
とは言え、GCコンのが遊びやすいのは同意だ。
あっちを立てればこっちが立たぬってこったな。
ネクロマンサー始めて5分で詰みました
やり直すか・・・
>>557 ドラクエタイプのRPGやりたいならネクロマンサーより
ドラスレ英伝の方が楽だと思う。
オートプレイ機能搭載だし
>>557 ひょっとしてバロン+マイストとかやっちゃったか
>>557 ネクロマンサーはわざと仲間を殺して主人公に経験値を集中させると
進めやすくなるよ
死人を連れまわるからネクロマンサーなのか
ネクロマンサー最強レベルパスワード
せYき にさゆうG ヂたN キげくエゴ
ドぬア らヅのでC めでぱ りばれまス
そGづ ぼぼぱUと いむた ケオPカぶ
Nてえ オみHにぐ Qおる びJウいよ
スターフォックス64って面白い?
面白いよ
ネクロマンサーは僧侶カオスと健気なロミナでプレイしたが、辛い旅だった。
でも、経験値稼ぎは嫌いじゃないので何とかなったな。
レベル上げればちゃんとクリアできるしな。
邪聖剣はCERO:Aが信じられない作品
>>563 64屈指の燃えゲー
難易度が高いから最初は中盤で「どうやっても無理ww」って感じで詰まるけど、
ある日、いきなりラストマップまでいけちゃうような不思議なゲーム
しかし、ネクロマンサーがクリアできた今なら、
当時挫折した桃太郎伝説も何とかなる気がするので、さくま氏頼みます。
>>568 桃伝も経験値稼ぎが苦行だからなあ
金も貯まらんし
>>559 最初にちょこっとパーティ組んで色んなキャラ試すと
まずその組み合わせを選んじゃうんだよな
それが開発者の罠とも知らずにw
当時の俺がまさにその罠にはまった一人です…
ロミナとかは
序盤:やや辛い
中盤:辛い
終盤:超辛い
ラストダンジョン:最強
だからねw
イースのカマキリはファミコン版が一番難しいと思う。あれで詰んだ。
ファミコン版のイースは総じて評価低いけど、IIはよく出来てると思ったな。
FC版はクリアした後ダームの塔から降りてジェバの家に行って
そこで他機種と同じEDが始まるんだよな。おまえ今どこにいるんだよとw
FCピクティモスは全イースボス中最強ではないかと思う
PCE版はだいぶ簡単なほうだよね。最初はきついかもしれないが
2回目以降のプレイの時はあれ?こんなもん?みたいな感じになるかと
X68版(=SFC版)のガルバランもなかなか強い
今日の人気ソフト 21:43現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- ロックマン3(FC)
07 --- 聖剣伝説2(SFC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 △1 風の伝説ザナドゥ(PCE)
10 ▼1 スーパードンキーコング3(SFC)
11 --- スーパーマリオRPG(SFC)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 △3 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
14 ▼1 星のカービィ64(N64)
15 --- ツインビー(FC)
16 △1 マリオカート64(N64)
17 ▼3 伝説のオウガバトル(SFC)
18 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 ▼1 ドラゴンバスター(FC)
20 --- ロックマン2(FC)
風の伝説がじわりアップ。
オウガバトルとドラバスは続落。
ジワ売れってレベルじゃねーぞ
時オカになにがあったんだ
581 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 22:33:44 ID:WUws2DP00
風ザナ売れすぎだろ・・。
まぁ、
ファルコムにとって
最後の打ち上げ花火だったソフトだし
生暖かく応援してあげよう。
>>565 その昔高橋名人がテストプレイ時に全組み合わせでクリアしてるが、
一部の組み合わせは相当厳しかったって語ってたね
風の伝説ザナドゥに3億円もかけたんだしな
584 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:19:47 ID:7HT/CHo+0
PCエンジンのスト2ダッシュとファイティングストリートを配信してくれ。
五右衛門ネオ桃山幕府出ないかな
今やったら糞ゲーなのだろうか
風ザナは渡辺浩弐が気持ちのいい操作感とかいって雑誌の宣伝に出てたな
>>585 ちょっと前に64引っ張り出してやったが面白かった。
少し荒削りな感はあったけど。
ゴエモンインパクトの盛り上がりは異常。
俺は機械だ鉄人だ
ダダッダーシュ!
>>582 ゲームは一日一時間の名人が、全組み合わせでクリアしたとな!
きっと高橋名人は、ごっこ十番勝負を経て時間圧縮能力を体得したに違いない。
>>576 風ザナのジワ売れはとどまるところを知らないなあ
>>591 子供がゲームをやっていいのは一日一時間なんだよ
名人は「子供は勉強とか外で遊ぶとかそういうのをやらなきゃ駄目だぞ」
って言い続けてきただろ
名人は仕事だから何時間ゲームやってもいいのw
そばは餓鬼だから一日一時間は守れよ
>>591 名人の頭の中では、仕事≠ゲームだからな
デバッグ作業も1日1時間だったら、発売されるゲームはバグだらけだw
>>595 デバッガは仕事なんだから24時間働けよw
>>593 自分もゲームは一日三十分、後に一時間になったんだが、
そうやって制限されてて良かったと思うよ。
そうじゃなかったら、きっと際限なく遊び続けていただろうな。
昔は長くゲームが遊べた気がしたのはそのせいか。
今は駄目な大人になってしまったものだなあ。
子供がゲームをやっていい時間は0.05秒に過ぎない!
一ヶ月の配信数をもっと増やす事はできないのだろうか。
春のデータ関連の更新が来れば増えるかな
春になったら今まであまり配信されなかった64が大放出!
とかだったらいいのにな
64は無視される運命
最近みんチャン更新とか占いチャンネルとか
ダウンロードしようとするたびに容量不足で
VC消さなきゃいけない…
小さいのをちまちま消すのめんどくさくなって
時オカ消したよ。次はグラIIかな
スタンド型SSDを早く
Wii一世代で過去三世代分のソフト資産を全部消費してしまうことにためらいがあるのかも
もう勝ちハード確定したし次の新ハードでもVC続けていく気なんだろうからあとは小出しに
>>603 任天堂は将来的にSSDを採用しそうな気はするね。
それはともかく、容量に関しては春の大幅更新を待つのだ。
春にやんなかったら全員に1000ptプレゼント
1000ポイントといえば、12月に入ってもDSウェアが増えないのは心配だのう。
Wiiとは別の部署で作業しているだろうから、アップデートには関係ないだろうけど・・・
1000ptなんていらないから対策を急げと
>>607 DSiウェアは当初から12月下旬開始予定です。
あー、下旬だったのか。
うごくメモ帳は12月って書いてあるから、そろそろ出てくるもんだと思ってたよ。
メモリ足らないから購入やめようかなと真剣に思ってしまう。
消せる/復帰できるとわかっていても。
>>611 SD間接起動できるようになるしSDにうつしときなよ。
むしろSDでVCのソフトが発売されるようになるよ
カコースが下降する
>>602 投票チャンネルとかニンチャンとか無償で落とせるものをSDブート対応
にするだけで相当容量に余裕が出るしテレビ番組とか即効で消去した
チャンネルも活用出来るようになると思うんだがなあ
何故一番簡単なそれらから手をつけないのか任天堂の考えは理解に
苦しむ
SD起動にすると割れも簡単になるからね
SD起動が問題なくできるなら、WiiチャンネルにしろVCにしろ、すでにやってるんじゃない?
春の大幅アップデートも、要望が多かっただけでなく技術的要素も
クリアできそうだから踏み切ったんだと思う。
Wiiチャンネルはファミリーで楽しむ要素が多いから、
本体で簡単に起動できる方がいいと思うけどね。
逆に、VCはSDカード内で住み分けしたい。
>541
都築の絵か
>>617 技術的には可能だが、問題は人間の側にある
ってゲイツ・ベッカーが言ってた
風の伝説ザナドゥ2のドット絵はFF6に匹敵するよな
そういうの使う奴に問題がある奴しかいないからな。
自作プログラムが〜とか言ってる奴を見ると、「じゃ、その自作プログラムとやらを見せてみろ」って言いたくなる。
他人が作った、エミュやら割れを動かすためのブートローダーしか使ってないくせに。
SDカードって、セキュアなデータを扱える仕組みがあるんだから
条件はもう整ってそうなのにね。
まだSDってハックされてないんでしょ?
単純に、ここまで容量不足になるとは組長も思っていなかっただけかもしれない。
今のWiiの開発に本当に組長が関係してたら、
Wiiウェアの最強銀星囲碁なんて、今頃は無期延期だろうな
625 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:56:32 ID:qnl8rlbb0
メモリーは何時の時代ハードも容量不足に悩まされていたから、予測は出来てた
と思う。
半年で半値になるフラッシュが原因で相対的少ないと感じる部分もあると思う
、今、安いメモリーだと16ギガ3千円切ってるし。
成長要素がある面白いアクションオススメある?
とりあえずMD・SFC以降で
アクションRPGなら風の伝説ザナドゥとか
ACTで成長ありならモンスターワールド4とかカダッシュとか
>>627 ありがとう!
ザナドゥとMW4はクリアしたんで
カダッシュ行ってみます!
ベアナ3……いや、すまん忘れてくれ
ダンジョンエクスプローラーって成長要素あったっけ?複数人プレイすると楽しい
あとストーリーオブトアとかかな
>>628 もう落として遊んでるかもしれないけど敵を倒して成長するゲームで
アクション要素の強いものといえばカダッシュが一番だね
Huカードなので容量が少ないのもいい
1にあるまとめwiki見るとモンスターワールドが配信済みになってるけど
そうだっけ?
570 :キム皇 ◆MhMgK5NRXI :2008/12/04(木) 02:47:18 ID:???
久しぶりなのでコテ合ってるかなあ。
ご無沙汰でした。
今年もダメでしたね。
順番が回ってくる前に全体が下火になってしまったような。
配信準備を始めてから2年も立ってるのに、順番が回ってこないなんて。
>>576 風ザナのじわ売れすごいな。
ただここから上位にすすむのはかなりキツイと思う。あとは上位常連のソフトばかりだし・・・
マリオにカービィー、ぷよぷよ、ロックマン、聖剣・・・orz 時代を超越したまさにオールスターラインナップ。
このラインナップに自分の贔屓にするソフトがどこまでいくのか予想するのもなかなかおもしろいというか、なんという贅沢wwwwwwwwww
イースおもしろいってみんなが言うから買ってみたけど、
やっぱり思い出補正が無いとつらいと思った。
>>633 天外2とかならその壁きっと破れそうなんだけどな
ハドソンは早く天外3を作る作業に戻るべき
PS2?あんなロードが糞長いゲームは知らん
天外はSFCのZEROしかかやってねーや
天外ってそんなに売れるもん?
売れるとか売れないとかどうでもいい。
俺がやりたいんだ。
あの世代のRPGとしてはひとつの頂点だろう
PS以降その手のばかりになったから今遊んでも粗しか見えないかも
しれないけど
天外2は根強いファンと
他で出した移植がショボーンな出来なのも手伝いそう
>>638 PSPでセットで出たのにまったく売れんかった
おそらくVCで配信されてもTOP20にもかすらん
ザナドゥってそんなに面白いの?
ザナドゥは神だが風ザナはそれなり
>>54 〜しか言わない、の部分を見て
SFC:フェーダのCMを思い出した。
フェェーーダァ。。。
フェェーーダァ。。。
俺は今の子に初代ザナドゥを勧める勇気が無い…
ぜったいクソとか言われるよあれ
>>647 若い子には遊べんでしょアレは
そういう意味では今でも十分遊べるイースの敷居の低さは凄い
天外は1が来てほしい。2は何度もクリアしてるけど1は糞ロードのせいで途中でなげたんだよな。当然天外3も最初の町から外に出ずに売った。
あのランキングで上位に居座り続けるぷよぷよがすごい。なにげにマリオ系以外だと一番DL数あるんじゃね?
もしSFCのマリカーがきたらこれもずっと上位に居座るだろうし、やっぱり任天堂自嘲してるんかな>SFCマリカ
あと聖剣のねばりは意外。オウガバトル並の曲線を描くかと思ってたが。
FF、DQ以外だとあとはマザーぐらいかなマリオの壁を突破してくれそうなのは、なんでマザー1・2は配信しないんだろうなんか障害あった?
個人的には、カプコンは早く天地を喰らうを配信し(ry
個人的には、 コナミは早く MADARA を配信し(ry
ナムコ コーエーはまぁいいや。
イースはクソゲー。損した。十分遊べるはおっさんだけ
天外に関してはいきなりUから配信しそうだな、とういかその方が絶対よい。
なんでかと聞かれたらストUとストTみたいな物ですと答えればいい。
別にTが駄目というわけじゃなく、ファーストインプレッションで勝負するにはUがやっぱいいだろうという考え。
その後T、カブキと配信すればいい、出来たとしても春以降だが。
そしてその後ユナ2をだな
コズミックファンタジーでおk
天外II出たとしたら例の殺害アニメは修正されるんだろうか
>>653 pspでは修正された
修正必須ならvcでださねんじゃねえの
バイオハザード出せるんだから天外も出せるんじゃねえの
修正入るくらいなら出さなくてもいいような気もする。
当時修正修正と大騒ぎされてるから実際見てみたらビジュアルシーンで腕が千切れなくなっただけで大げさだなぁと思った。
今から始める人にとって別になんら問題ないだろう。
それに修正版がもうPSPの時に出来上がったわけだからむしろ出しやすいだろう。
ケーブルTVでよく出る「当時の意図を尊重し当時の表現のままで放送(配信)しています」的なテロップでいいじゃん
むしろ問題ははまぐり姫じゃまいか?
その辺は修正しようと思えば割と簡単だけど、ソルビアンカなんかは声優の音声台詞で
当たり前のようにさらっと「キチガイ」だの「乞食」だのが出てくるからなぁ
まぁソルビアンカの場合、それ以前の問題として版権ものという壁もあるけど
女神転生も真から配信したもんなあ
FCのメガテンやりたいのにw
差別用語ってわからんよなあ。
盲目ってアウトかと思ってたら(FF2で盲目の弓→暗闇の弓になったりしてたし)
今年出た某任天堂タイトルで、普通に状態異常:盲目とかあったし。
あくまで自主規制だからねぇ
テレビの場合も、NHKがダントツに放送禁止用語が多かったりと
局によってガイドラインが違うし
>>653 GCでも修正された。
でもぶっちゃけ修正要らないんじゃないかと
665 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 22:20:36 ID:Rk1uSMWt0
レイトンにはまっててしばらくVC出来なかったけど
今日から再開、今日ワギャンクリア
SFZ、SDKとクリアしてあんま面白くないゲームが続いたけど
ワギャンはやっぱおもしろいな。まあ昔にやった事があるから
思い出補正もあるんだろうけど意外とアクションとしても
面白かったと思う。コンテニュー3回ぐらいでクリアできちゃったんだけど
一撃死で難しい場面もあったし。ただ偶然発見できたワープが
兄の墓の前のステージに行くやつでワギャンコプターが簡単に手に入っちゃったんだよね。
ワギャンコプター手に入ったらアクションはすげえ簡単になっちゃったのが
マイナスだよな。もっとジャンプアクションを楽しみたかったのに。
まあけどボス戦のしりとりが意外と骨があったので良かった。
3回ぐらいしりとりで負けて結局攻略サイトみちゃったし。
後Wiiではボス戦でも一時停止出来ちゃうのが楽な要因だね。
コズミックファンタジー4は曲がたまんねー
コズミックファンタジーはRPGで主題歌を入れた初のソフトだったんだっけ
といっても1作目の歌手は西村知美だったけど…w
>>651 エストポリスの1と2の違いのような物だろうか。
2は今でも充分遊べるが、1は好きな人じゃないと辛いかもしれないしな。
さてワギャンもクリアしたし次はファイナルファイトクリアしたいな
あれって難易度操作できたっけ?裏技とかある?
後、難易度操作できたとしてイージーにしてもEDとか見れるよね?
ストリートファイターだと難易度下げるとED見れないからな。
今度のモンスターワールドの再現性いかんによって
ファンタシースター1への期待度も違ってこようと言うもの
今日の人気ソフト 22:50現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- ロックマン3(FC)
07 --- 聖剣伝説2(SFC)
08 △1 風の伝説ザナドゥ(PCE)
09 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- スーパードンキーコング3(SFC)
11 --- スーパーマリオRPG(SFC)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
14 --- 星のカービィ64(N64)
15 --- ツインビー(FC)
16 △1 伝説のオウガバトル(SFC)
17 ▼1 マリオカート64(N64)
18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 △1 ロックマン2(FC)
20 ▼1 ドラゴンバスター(FC)
風の伝説が今日も1ランクアップ。
オウガバトルが粘りを見せる。
>>668 エストIIは音楽がめちゃくちゃ良いんだよな
もう素晴らしいとかいう言葉じゃ足りないぐらい
配信されないかなぁ
実は風ザナをやったこと無い人って多かったんだな
俺もだけど
ザナネク投売りを買って初めてやったわ
数ヶ月前に
「タカトシのお試しか」でファミコンプレミアソフトやるらしい
>>673 塩生さんは廃業しちゃったんだよね、残念
おなじソフトハウスで活動してた桜庭統一は超売れっ子に
お試しかっでレトロゲー
まさかのPCエンジンw
テレビ朝日みな!
この手の番組って大体ゴールドカートリッジのロックマン紹介するよね
これでドラバスがランキング踏ん張れるかもw
2000PでVCのうまい買い方のプランを思いついた
・スーパーマリオブラザーズ3(500P)
・スーパーファンタジーゾーン(600P)
・不思議のダンジョン2 風来のシレン(900P)
どうでしょう
どうでしょう(笑)
自分がやりたいの買えば良いだろ
半端に100とか200とか余るのは気になるかも
死蔵されてるテレカに比べりゃ屁でもないが
定期的に5000ポイント買ってる俺には関係ない
こないだ俺が2000円分欲しいのを買ったときはマリオ3・エリソル・メタスラ
2Dアクションおなかいっぱいになりすぎて吐きそう。
>>664 リメイク版とかは全年齢対象で発売するための基準に合わせたからね
レーティング制限かけちゃえば、もうちょっと修正は抑えられると思う
(GC版のメタルギアソリッドでも、切断された腕の断面をどアップで見せてるシーンとか
人間を上半身と下半身に真っ二つにぶった斬るするシーンとかあったくらいだし)
まぁ人食ネタと卍マークは修正せざるを得ないだろうけど
個人的にはPCE版のリンダキューブも欲しいなぁ
PCE版より表現を抑えてるとはいえ、PS版はアーカイブスで配信されてるし…
と言っても、いくら売れても権利関係の交渉で担当者が費やした交通費の
半分にも満たないくらい苦労してPS版の配信にこぎつけたらしいからなぁ…
689 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 04:06:28 ID:p4DJGxuR0
メルヘンメイズって出ないのかな
俺も400pと半端なポイントがあまって困ってるなー
1000ポイント追加して800と600のソフト買えば解決じゃん
もしくはもじぴったん買ってDLCを2パック買うとか
セガSG/SCのゲームを100pで配信すれば解決w
SG-1000型クラコンも同時発売なら俺狂喜
2000から任天堂のパクったんだよなぁ・・・ボタンはAとB逆だがな!w
>>318 音楽が素晴らしいので長いお使いも耐えられた。
そうでなければクリア不能だったな、私は。
>>320 一章のフィールド曲、めぐり逢えるまで、は最高です。
>>651 Iは360版のリメイクが良いできらしいしな
>>674 当時はIは中古屋にやたら在庫あったけどな
IIはほとんど見たことないけど。
俺が新品で購入してたから目につかなかっただけかも知らんが。
VCの効果は凄いよな
悪魔城Xとかトラキアのような明らかに足元を見た値段で売られてたゲームが一気に値下がったわ
>>662 先日、ブラッドギア落としたんだが、
ある登場人物が記憶と人格を失ってしまう場面で
普通に「廃人」という言葉が使われてて驚いた。
>>698 そうか?
その二本、ほとんど値段下がっていないが・・。
じゃじゃ丸君落としているから今日は忍者君でも落とすか・・。
>>698 少しは下がった気がするけど…
パッケージとDLソフトってのは別物な扱いだから
未だにプレミアな気がするんだが…。
実機主義な人間もいるし、その気持ちも大いに分かるし・・・
ドラキュラXは音楽目当てな人も多いだろうからそんなに下がらないんじゃ
PCEのCD-ROM2は、ゲームディスクがそのままサントラになるし
罪と罰って高かったらしいけどどうなったんだろ
しかしプレミアソフトの配信は無条件でありがたいよなあ。
パラソルスターとか高かったんじゃないか。
マジカルチェイスを頼む。
ニンジャゲー多いね
まだド本命の忍者COPサイゾウがまだだ!
メーカー九誤貿易だっけ?
まだKAGEもニンウォリアゲインも忍者くん阿修羅の章も来てないぞ
ん?今日は配信日だったのか
プレミアは希少だからこそのプレミアだしな。
まあ、いくらプレミアのついたところでメーカーは儲からないだろうから、
VCで出してどんどん売るヨロシ。
昨晩のアレを見た人なら分かるが「箱付き」とかそういう要素に
プレミアがつくからね
ネット配信によって「そのゲームを遊びたいだけであってソフト
の実物には興味ない」人が購入対象者から外れるけど実物が
どうしても欲しいというコレクターが存在する限り値下がりには
限度があるだろうね
ただ上記のように非コレクターが購入希望者ではなくなるから
プレミアソフトの法外な便乗値上げは減っていくだろうね
メタルスレイダーグローリーはまさにその例だな
内容物が多くて完品が少ないと言うコレクター泣かせな一品だから高い
つまり箱、説明書、その他全てが入ってないと価値が無い
裸でも何故か高いけどこれはレアだから保持したい層が買ってしまうからだったりする
ファミコンソフトの完品なら
どんなソフトでもある程度はレアだよな
うちには、つい500円で買ってしまったファザナドゥの完品がある。
価値はまだない。今後もない。
しかし、メタルスレイダーの場合はマンガ付きだったから、
VCが出たとはいえ今でもそこそこはするだろうな。
>>714 500円なら一回クリアするだけでも元は取れるさ
ファザナドゥはあの妙な加速が無ければ凄く遊びやすいゲームなんだがなぁ
湯飲み付きはどうだろ
>>685 テレカはNTTに送れば電話代に充当してくれるぞ。
>>715 その完品とは別に、そのずっと前に友人から借りて遊びつくしたから問題はない。
自分は数少ない、ザナドゥよりファザナドゥのが面白いよね派なのだ。
ファザナドゥはザナドゥというよりもそれこそモンスターランドの亜流っぽいよな
ビックリマンワールドを遊んだ時に「これファザナドゥじゃん」とか思った記憶がある
(当時はアケ版モンスターランドの存在を知らなかったんで)
721 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 21:51:47 ID:VlOXjcKV0
>>714 それなら俺は たけしの挑戦状(美品 完品)+攻略本 を持っていたりする。
価値云々ではなくて欲しいから持っているだけだけど。
スレ違いだな・・。
忍者くん懐かしい〜
ファミコンで俺のお気に入りの一本だったわ、完全移植じゃなかったけど
しかも当時持ってたテレビがこの忍者くんを遊ぶ時だけ
画面がグニャ〜って捩れてまともに遊べなかった
これは凄い不思議な現象だった。店にこの現象の事尋ねても原因がわからず
交換してくれるだけだった。 交換回数、実に3回
それだけに今、まともに映ってるから嬉しすぎる
>>723 忍者チャンネル君乙wwww
箱○のみたいに、Wiiも壁紙とか設定できたら嬉しいのにな・・・
任天堂なんとかしろよー
>>723 おーすげー、あと一つ忍者ゲー来たら一画面うまるw
というわけで、忍者龍剣伝2マダー!テクモやる気なさすぎ
つっても合併準備中だしな・・・今後どうなるやら。
727 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:10:00 ID:VlOXjcKV0
ニンジャマスターズを・・・。
>>715 ファザナドゥ面白かったな。ゲーム雑誌が酷評しすぎだった
>>704 4・5年くらい前にwanpakuで中古新品を定価で買ったから
そんなに高くなかったんじゃ・・・。
同じ時期に同店で新品シャドウゲイト64を2000円で買った。
開けてすらいない。
今日の人気ソフト 23:50現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- ロックマン3(FC)
07 --- 聖剣伝説2(SFC)
08 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 △1 スーパードンキーコング3(SFC)
10 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
11 △1 アイスクライマー(FC)
12 ▼4 風の伝説ザナドゥ(PCE)
13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
14 --- 星のカービィ64(N64)
15 --- ツインビー(FC)
17 △1 マリオカート64(N64)
16 ▼1 伝説のオウガバトル(SFC)
18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 --- ロックマン2(FC)
20 --- ドラゴンバスター(FC)
風の伝説が下降。
こりゃまたえらい急降下だな
風ザナもついに落ちて行くのか・・・
聖剣に跳ね返された
スクエニに買収されて会社再編、タイトーテクモ誕生という俺のDreamが砕かれた
おのれコーエーめ
合併してもテクモの作品はお値段据え置きでお願いします
時のオカリナクリアした
めちゃくちゃ面白かったわ
10年前のゲームとは思えなかった
トワプリやった後だからあまり期待はしてなかったんだが、お互いに違った良さがあった
ただやっぱりブロック数がキツいな。時オカに限った話じゃないけど
残しておきたいけど残せない
376だっけ?配信されてる中じゃ最大級?
忍者プリンセスはまだかね
>>737 まあ、ゲームの面白さは今も昔も変わりない。
しかしトワプリのグラフィックを見ると、ゲーム機の進化はすごいなあと思うよな。
ゲームキューブの底力はたいしたものだ。
741 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 00:38:22 ID:KtxzRG7Z0
SGコマンダーあったな
なんというか当時は連射パッドでダダダダダーと弾を連続発射するだけで楽しかったよね
連射スゲーみたいなw
というかさっき風ザナクリアしたぜ!しかし面白かったし大好きだけど2度とやらん・・・
ラスダンは別にマップないときついって事はないんじゃないかな
むしろ仕掛けが・・・音楽のスイッチ押すやつとか!!!!!
MCDいつか来ないかなー
ソフトにもドヘタクソな頃の置鮎とか発声がキモい頃の緑川とかが出てるのがあったりして
バリエーション豊かなんだけどなーw
そのへんの声優のストックはPCE CDのほうが充実してるかと
エメラルドドラゴンこいっ
この中からオススメ教えてくれ
ストリートファイターU
ストリートファイターU ターボ ハイパーファイティング
ストリートファイターU ダッシュプラス CHAMPION EDITION
スーパーストリートファイターU ザ ニューチャレンジャーズ
スパIIでいんじゃね?
ありがとうな
ニューチャレンジャーズかなキャラ多いし
時オカに別に思い入れはないんだが、面白さ出来の良さは抜群の
ものがあるな。
PCエンジンのイースI・IIとグラディウスIIに興味があるんだけど
二つともボケ画像なんですか?
悪魔城ドラキュラXやスーパーダライアスのように画面が
くっきりしてるのなら買いたいんですが
イースはボケ。
自分のTVで見ると土や草地のざらざらパターンも、なぜか消し飛んでいる。
ダライアス2つありけど
どっちが初めてやるにはオススメですかな?
グラは結構やってた人間なんだがダラは良く分からない
>>753 容量に余裕があるならスーパーの方が良い
ダライアスプラスは実機(PCESG)ではちらつきが軽減されるなどの
メリットがあったのだがスーパーのVC版ではちらつきがなくなって
しまったのであえてプラスを買う意義が容量と200ポイント差くらい
しかなくなってしまった
>>753 2本とも基本的には全く同じゲームの移植だけど
ダライアスプラスが縮小版。スーパーダライアスが
ボス26体の完全版(CDなので音楽も凄い)と思えばいい。
自分はコレクション的に2本とも買ったけど
正直、プラスの方を買う価値は無いと思う。
だな。この場合安いからプラスにしろとは言えないw
さらにVCでドラクエを順次配信・・・は無いか
D4が現金を欲しているようなんで余裕のある方は何かダウンロードして下さい
お願いしますん
>>757 この記事リアルタイムで更新してるのか
アキーラはスライムじゃないのねw
こうなるとロト編はWiiリメイクの線が濃厚かもしれんね
3D化したらラゴスがモロバレじゃないかw
ドラクエよりも風ザナ2来てくれい
メタルマックスってどんなゲーム?
荒廃した世界を過去の戦争の産物の戦車を見つけながら改造したりして
突然変異した生物と戦いながら彷徨うRPG
Wiiリモコンが勝手にスリープしない方法ってないんですかね
ED見た後とかいちいちスリープ突入してクラコン操作不能になるのでめんどくさい
定期的にボタンを押す
ええい、ロマサガはまだか!
>>751 残念ながらグラUもボケ画質だ
ボケ画質の奴は全部くっきりにアップデートして欲しい
スレ違いだが質問
久々にファミコンやりたくて、テーブルゲーム型のファミコン互換機を買ったんだ。
電池がないから、ACアダプターを探してきてつけてやったんだ。
まず内蔵のゲーム(箱にはブロックゲームってかかれている)をやってみたんだけどそれがテ●●●だったんだ。
で、質問だがファミコンの●●●スってやったことないんだけど、この内臓ゲームの●●スって●●堂製?それとも●●●ン製?
1.ゲームモードは5つある。1PLAYER 2PLAYER COOPERATIVE VERSUS COMPUTER WITH COMPUTER
2.曲は5つある。 SILENCE LOGINSKA VRADINSKY KARINKA TROIKA
3.30ライン消すごとにボーナスが出る。 4.1pモードの右側にミノの偏りが出る。
分かるひとよろしく頼む。
誤爆した。すまん
>>752 >>770 そうなのか
個人的にドットくっきりなのが好きなので改善してほしいな
グラディウスIIはファミコン版にするよ
>>773 分かってると思うが、ファミコン版のグラディウスIIは、PCエンジン版とは全くの別物だぞ。
>>774 誤爆したっていってるじゃないかw
ファミスタと、ファンタジーゾーン久々にやりたかったんだよ
MSXがいつまで経っても2タイトル配信でストップしたまんまだから痺れを切らして
実機のMSX2を買ってしまったのを思い出した。360エリート1台分ぐらいの価格だったけどw
>>777 俺は、マスターシステム買うためにWiiと同じ値段出してしまった。
>>773 PCE版とFC版両方落としたが、やっぱりPCE版グラIIは最高だよ
風ザナのおつかいつらいお
ムービーがごほうびに思えてきたw
先人は攻略情報なしでクリアしたんだよなあ
容量きっついわー
もう少しで全部のチャンネル埋まるのに
>>781 風ザナはリアルタイムでは一箇所しか詰まらなかったなあ
このゲームはフラグ立てのために縦横無尽に歩き回る必要があるからなあ
回り方が足りないだけで行き詰ったりする
昔のRPGはいま遊ぶとやっぱりつらいよ。
イースとかヘラクレスの栄光とか。
まともに最後まで遊べたのはゼルダくらいだ。
>>784 ゼルダ(とリンク)だったらイースI・IIの方が全然楽だよ
まあ古臭いことは否めない。
今のRPGはイベントが無駄に長すぎる気もするが。
ゼルダ(初代)とイースT・Uだったら明らかに後者の方が楽
やらなくなったvc300円、ウェア500円くらいのwiiポイントで
売れるようにならんかね
ヘラクレスの栄光2は面白かったよ
ういーん
売るつっても
買い取る方は何の得もないわけで・・・
>>788 クソガキが万引きしたり、犯罪起こすだろ。デメリットが大きい
バカはほっとけよ
793 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:52:44 ID:PKEqt8Z/0
テトリス配信されないかな・・・
任天堂版もやってみたいな
>>771のアレはテンゲンのやつだったし
FC版テトリスと言えば操作性の悪さが・・・
GB版と同じ感覚で↓キー押したら、一瞬でブロックが着地するというアレか。
どれほどやりにくいのか気になるな
配信して欲しいな。
↓で回転してAボタンで落ちるのって何だっけ
それがFC版テトリス
あ、スマン。勘違いしてた。
800 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:27:54 ID:CnCADmNEO
バーチャルコンソールってルーター&ブロードバンドじゃないと駄目かな。 USBでWiiとパソコン繋げば出来そうな気がするけど……。
イーモバイル使ってます
ネットぐらい繋げよ
>>800 イーモバってモデムとして使ったら別料金になるんだっけ?
VC Shortcut にwii.comのラインアップ映像をチラ見する機能つけてみたです。
(expゲージの右にあるヘンなボタン)
あまり知られてなさげだし、各タイトル用にちゃんと動画載せてるのセガだけなので。
まだ今年の6月17日配信ぶんまでしかないけど。
35秒と短いけど、知らないゲームの雰囲気つかんだりするのにいいかも。
なんとなく続けて見てるとわりと時間泥棒。
>>803 すげー乙!
ショッピングチャンネルも見習って欲しいほどの充実振りだ
805 :
803:2008/12/10(水) 23:53:10 ID:vtEbC/ov0
補足。
続けて観るときに動画窓をいちいち閉じる必要はないです。
あと、IE6/7とFirefoxでは窓動かせるので、
邪魔にならないとこに持ってったりできます。Safariだと無理。Operaは知らん。
Safariといえば、少なくとも3では特に表示上の問題はないようで安心しますた。
今日の人気ソフト 0:03現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- ロックマン3(FC)
07 --- 聖剣伝説2(SFC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- スーパードンキーコング3(SFC)
10 --- スーパーマリオRPG(SFC)
11 --- アイスクライマー(FC)
12 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
13 △1 星のカービィ64(N64)
14 △1 ツインビー(FC)
15 △2 マリオカート64(N64)
16 --- 伝説のオウガバトル(SFC)
17 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
18 ▼6 風の伝説ザナドゥ(PCE)
19 --- ロックマン2(FC)
20 新- アトランチスの謎(FC)
アトランチスの謎が20位に新登場。
風の伝説は大幅にダウン。ドラゴンバスターが圏外へ。
ちょww
>>805 乙です。素晴らしいです。
Safariでもまったく問題なしです。
こりゃ風ザナ次は圏外だな
811 :
803:2008/12/11(木) 00:14:10 ID:bAfgZeTv0
>>806 >>809 ありがとう。
最近ときどき話題に出てる「ボケ画像」の確認なんかにも役立つといいんだけど。
そろそろネタ切れかな。
「プレイ人数と協力・対戦の有無を載せて」ってのを以前から見てるけど、
どこも情報のフォーマットがバラバラで、協力・対戦の別もわからない、
ひどいとこだとそもそも二人で遊べるかどうかすらわからない、
みたいな状況なのでアレです。
アトランチスは20〜11にまだ残りそうだけど、
風ザナは危ないなあ、いつかはDLしてやってみたいな
あと風来のシレン昨日DLしたけど、
なんでこの当たりソフトをDLしてなかったのかと、悔やまれるね
風ザナはよく頑張った
グッと上がってガクッと下がるのはやっぱり懐古層だけが買ってるのかな?
815 :
MONAD:2008/12/11(木) 01:40:29 ID:q+jplgrQO
毎年年末に「VCゲーム大賞」とか配信すればいいのに。
□VC大賞-東海道五十三次
□最優秀DL賞-ロックマン
□最優秀新人賞-風のザナドゥ□審査員特別賞-セガ
□宮本茂賞-該当者なし
みたいな感じで。強すぎるから、任天堂は除外w
レゲー好きからすると、なめてるやつで賞が絶対必要
そのランキングって集計期間どのくらいなの?
マリオUSAのコンティニュー制限うぜぇ
>>807 風のように消えていくザナドゥは都市伝説
>>821 風ザナ2はキャチフレーズが「次世代機では味わえない本当のRPGがここにある!」だったね。
>>821 画面がなんかCPシステムのゲームみたいだ
MDやPCEのソフトが弱いのは知名度のせいだよな
ファンタシースターの千年紀とか超兄貴とか面白いのがあるのに勿体無い
スーパーダライアス最高
俺はスーダラよりは絶対にグラIIだなあ
風ザナ、やっとブーツ入手して全要素コンプした・・・
この頃のRPGはクリアすると世界観にどっぷり浸かってしまって
1日に何回もラスボス→EDをやってしまうw
サントラとか資料集とか欲しいがどうせアホみたいな値段になってるんだろうな・・・
スーファミはスーファミで著名作品に偏り過ぎでつまらんな。ニンテンドウパワーの頃と変わらん
反省猿ジローとか来たら失禁しちゃうかも
ロマンシアは絵師に少々精神的な問題があるから配信されないだろうな
風ザナは横スクARPGと思い込んでた
実際はイースみたいだった
>>833 通常戦はイースみたい感じで
ボス戦の時には横スクロールアクションになるんだよね
>>834 配信されないだろうなっていうのは冗談
少々精神的な問題があるっていうのは本当
>>829 だからと言って少数意見採用で『おでかけレスター』を出されても困るだろう
俺はペルシャ同様、すごく欲しいんだがね…
SFCは「マジカルポップン」と「負けるな魔剣道」を待ってます。
>>836 いや、ベクターマンやみみずジムまで出しやがるメガドラ勢を考えたら
そのくらい出してやっても構わん!あれ良作だしな。キモオタがやると身につまされるがな
じゃあ俺はコットン100%
メガドラはもっと配信してもいいんだげな
なぜか配信数が少なく感じる
メガCDもいつか出るかな
シャイニングフォースやりなおしたい
>>840 VC開始時から見守ってきた俺としては、セガ頑張りすぎwwと毎月思ってたけどなあ
サード配信が多くないからそう感じるのもいた仕方ないが
>>842 アフターバーナーU、アウトラン、スーパーハングオン
ファンタシースター、アウトランナーズ、ああ播磨灘
アローフラッシュ、ターボアウトラン、バーチャレーシングMD
まだ、セガ製でも配信してないのあるから配信してもらいたい
>>838 実は当方アウターワールドが好きでさ、
最初、レスターという名前で食いついたら、なんじゃこりゃあ!?と驚いてw
でもやってみるとなるほどアウターワールドっぽく…ってか、
洋ゲーの良い所を上手く取り入れた良作でねぇ、キモヲタの虚弱なところも個人的にツボだよw
あーくそー書いてたら尚更やりたくなってきたよ、おでかけレスターw
れれれレスターはアスミックのローカライズセンスもすげえ
洋ゲーなのにジャケイラストになんきん氏起用とか(違和感無いのが凄い)、
ゲーム中のテキストも意訳じゃなくアスミックがオリジナルで書き起こしたのかね、不自然な印象が無いんだ。
アクレイムじゃあんな芸当無理だわ
メガCDもダブルネット外せば弾ねーよw
やっぱり日テレが倒産しなければ
もっとメガドラとかPCEの配信タイトルが華やかになってたんだろうな
エル・ヴィエントとか天使の詩がやりたかったぜ・・・
テレネットを日テレと略すのには激しい抵抗がある
トルネコがくる可能性ってありますかね?なければシレン落とすけど・・・・
でも晩年のテレネットはヴァリスXの一件といい「過去資産の投売り」をしてたからなぁ
>>851 トルネコはSONYハードで出すのに締結してて、
シレンは任天堂ハードでだすのに締結しているから、
トルネコがくる可能性は低いと思う
でも、シレンも面白いからおすすめ
今日の人気ソフト 0:27現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 △1 聖剣伝説2(SFC)
07 ▼1 ロックマン3(FC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- スーパードンキーコング3(SFC)
10 --- スーパーマリオRPG(SFC)
11 --- アイスクライマー(FC)
12 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
13 --- 星のカービィ64(N64)
14 --- ツインビー(FC)
15 --- マリオカート64(N64)
16 --- 伝説のオウガバトル(SFC)
17 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
18 △1 ロックマン2(FC)
19 △1 アトランチスの謎(FC)
20 ▼2 風の伝説ザナドゥ(PCE)
ありがとうさよなら風ザナ
君のことは忘れない
風ザナアアアアアアああああああああぁぁぁぁぁぁぁ・・・
もう必要な人には十分に行き渡ったようだな・・・
ドラゴンバスターに引っ張られて落ちていったように見えたな。
859 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 01:08:57 ID:pZKEswyp0
初動型にも程があるww
ランキングに残るものは残ってるのを見る限り
過去の産物だったようだ・・・
トルネコ2もGBAで出てるよ
トルネコ1はスーファミだし
トルネコはPS全盛期の昔でも
ニンテンドーパワーで書き換えタイトルにあったから
そのうちくるような気もするが
可能性としてはシレンみたいに新作と近い時期に出すとか
ドラクエ絡みなのが最大の問題じゃないかね
リメイクドラクエが売れてるからトルネコリメイクの可能性も十分ある
それが出て、売れなくなるまでお預けとか・・・
>>861、
>>862 GBAの存在を忘れてた
トルネコはPS2で続編が出てシレンはWiiで続編が出たから、勘違いしてた
シレンもトルネコも2までは面白かったよね
個人的な理想だと
トルネコ1→VC
トルネコ2→アーカイブス
トルネコ新作→Wii(2D)
でも現実はこうなると予想
トルネコ1→VC(何故か900円)
トルネコ2→DSリメイク(フルプライス)
トルネコ3→PSP移植(PS2版ベースでもっさり フルプライス)
トルネコ新作→Wii(3D)
トルネコGBAは携帯機一択だったからだろう
最近のスクエニは余程の弾(それこそDQFF本編)
以外はもうあっさり配信しそうな気配が出てきた
クロノトリガーはいつか出ますよね・・・
アーカイブスはサガフロ1・2出てるんだよね
ロマサガ出ないかな
バハラグとルドラは捨て弾っぽく配信される気がする
当時もトレGと合わせて捨て弾3部作だったし
ドラクエXを世界で売るために任天堂と協力しますと言ってるんだから、
当然旧作のVC配信で知名度upは予定してるだろう。
ロックマンのように日本だけ後回しということもありますが。
各機種の晩年作をラインナップして欲しいな。
もうみんな次世代機に乗り換えてほとんど注目されなかったようなヤツ。
PCエンジンのサファイアとか。
GCCX見てたらマドゥーラの翼とドラスレWがやりたくなってきた
翼という単語みるとキャプテン翼を
最近のサッカーゲームはガッツを消費しないからな。
いまだに未来レスに期待する人間が生きのこっているなんて、
ここは本当に平和なスレだなや。
ロマサガはバグ問題が・・・聖剣2どころじゃないし
あと親しい友人の大切な物をころしてでもうばいとる描写が問題とかw
あれはバグも含めてゲームだから大丈夫
Wizみたいなもんだ
チェルノブって面白い?
課長の見て俺もやりたいぜ
配信して欲しいゲームが全てレア社でくやし涙が止まらない
ドンキーコングもバンジョーもスターツインズも全て64専用か・・・
諦めて中古で買いに行くかね・・・
>>882 「行けっ!チェルノブ!
我が前に敵はなし」
のセリフだけで全てが許せるならおk
ドンキー64はレア製作でも当然配信可能。版権まで売り渡したわけじゃない
バンジョーは仕方ない。販売だけ請け負っただけだから
メモリーパック対応まだー
あと地獄めぐりが来週配信か
>>886 アースワームジムきたか
これは絶対DLする。やったことないけど
ちょ、モンスターワールドは最終週まで持ち越しかよ
最終週に一挙4本かな?急に過密になるなあ
それともまさか、30日にも配信する…のか?
>>886 ムービーを見てみたらすげぇわくわくしてきた。
プレイした事のある人の体験談を聞きたい!
地獄めぐりは名作!!
地獄めぐりはDLしとかないとなー
地味だけど良ゲー
基本的に、このスレで複数人が話題にしたゲームにハズレなしだよな。
ネタとしてのクソゲーか名作かの違いはあるが。
チェルノブは良ゲーだろ
名前は不謹慎ゲーだが
発表時に微妙だなんてレスもあったが今月は良配信だわ
良い悪いは人それぞれだからだろ
数が少ないだけだろ
>>896 アーケードの時は、設定も不謹慎だったんだよな。
が、ゲームとしてはかなりの良ゲー。
しか、しあの勘亭流フォントはなんなのか。
全体的に、データイースト魂が炸裂してたな。
>>891 スーファミ版経験者ですが
ステージが変わるたびに新しい趣向をブチこんでくれて飽きさせませんよ〜
でも難易度は高い。覚えゲー要素が色濃く一ステージも長めです
>>882 ウッハッ、ウッハッ、ハッ、ウー
ウッハッ、ウッハッ、ハッ、ウー
アースワームジムの動画見てきたけど、面白そうだな。
近頃の海外ゲームはとにかくリアル志向で、こういう雰囲気のゲーム減ったよな。
3Dゲームもいいが、2Dには2Dの面白さもあるんだがのう。
アースワームジムに漂う昔の洋ゲーテイストを味わいたくなったぜ
久々ににwiiポインツ買ってくるか
タイトル聞いてミミズが這いずり回るグロゲーかと思ってたが
動画見てあまりにイメージからかけ離れていてわろたw
アメリカンチックなアクションゲーなんだな。面白そうだ
>>900 というより名前が問題だと思うんだよな
少し変えれば良かったのに・・・
チェルノブはカルノフのいとこ
たぶん問題はない
つーかカルノフまだー?
チェルノブイリ自体(神話の)チェルノブの父親だか息子だかの
チェルノボーグから付けられた名前だしな
でもハーケンクロイツより古くからある「卍」の文字を
なんら抗弁することなく自主規制してしまうのが日本なんだよな
まあ、不快に思う人がいるのは事実だし、別にそんな深く考えなくても「日本マジ親切じゃん」って流せば良いんでね。
別にドイツの軍門に下ったとかそう言うわけじゃないでしょ。
>>909 天外魔境Uの卍丸もMANJI丸になったしな
ところで、チェルノブってヨーロッパやアメリカで配信されたのだろうか?
配信するとなったら名前とか変えて配信してそう。
ヒットラーの復活なんかもヨーロッパなどでは問題になるんだろうな。
設定とストーリーが変更されてるメガドラ版に関してはまあ「名前だけの問題」で済むけど
(真女神転生にもチェルノボーグとか出てくるし)
アーケード版はそのままズバリ原発ネタだから…
ヨーロッパ諸国としては、逆万字をシンボル化した鈎十字の使用を禁止してる以上
同一の物である左万字を容認出来ないのも仕方ないところではあるよ。
迷惑な話だけど。
>>911 海外版や新作ではバイオニックコマンドーに変わってるな >ヒットラーの復活
(一部除き)キャラものはもちろんだがF1とかも勝手に名前使ったら駄目になってるな
諸事情?
まぁ日本はこういう『敏感に空気読もうとする性分』の所為で、
謙虚だとか奥ゆかしいとかって意味で欧米の人間に好かれてるようだしね
>>911 露骨に問題だね、バイオニックコマンドーなんて妙な名前になっちゃうぐらいだし
まぁバイオニックコマンドーのジャパンローカライズでもいいから、
ヒットラーは配信して欲しいところだけどねw
>>914 ごめんかぶったorz
「F1」「エフワン」は、フジテレビかどっかが商標登録してなかったっけ?
917 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:02:23 ID:KBGJzph90
で来週の配信はワーム以外あるのかないのかどっちなんだよ
業界技術狩人 ギョーテック (テレビ朝日 12/12 25:20〜)
ゲーム業界にギョーテクハント!
超懐かしの名作ゲームから、ゲームセンターで大ブームを巻き起こしたあのゲーム、
超人気サッカーゲームまで・・・名作&最新作を一挙大公開!
さらに!世界的大ヒット中!メタルギアソリッド最新作の監督に直撃!
もちろん!ハンター全員、それぞれゲームに挑戦します!
前にもファミ通編集部に潜入してファミコンソフトで遊んだりしてたけど
今回は本格的にゲームメインでいく模様
チェルノブのプランナーはトリオザパンチを最後に辞めてしまったらしい、残念だ
最後がトリオ・ザ・パンチってのが象徴的だなw
アースワームジム動画見てきた。
メガドラのアラジンみたいでめっちゃ面白そうじゃないか
アースワームジムの紹介動画見てるとどんどん遊びたくなってくるなあ
>>873 この期に及んでドラクエの知名度UPってなんの意味があるんだw
>>924 インディージョーンズじゃないのか?wこれw
また「サンダーブレードのヘリがブルーサンダー」の話題が来るのかなw
カプコン辺りはパロってナンボ的なところだけど、特に問題にならないのがすごいよな。
まあ、パロディ元の大半が地味なところなんだけど。
>>924 思いっきりバブル景気時代にも関わらず、
ゲームが2980円って、いい時代だったなあ。
>>931 続編とかが出るとキャラデザも元ネタから離れていくのが大きいんじゃないかな
リュウも元々は藤岡弘だったとか聞くし
今日の人気ソフト 0:18現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 聖剣伝説2(SFC)
07 --- ロックマン3(FC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- スーパードンキーコング3(SFC)
10 --- スーパーマリオRPG(SFC)
11 --- アイスクライマー(FC)
12 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
13 --- 星のカービィ64(N64)
14 --- ツインビー(FC)
15 --- マリオカート64(N64)
16 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
17 ▼1 伝説のオウガバトル(SFC)
18 --- ロックマン2(FC)
19 --- アトランチスの謎(FC)
20 --- 風の伝説ザナドゥ(PCE)
USAクリアした
マリオの夢なのに一回もマリオ使ってなくてワロタ
風ザナ粘ったwwwwww
937 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:00:42 ID:vvpqNiv10
>>934 マリオだって、たまには他人の活躍する夢くらい見るさ。
テレ朝みな!
>>918 ギョーテックはじまったけど、一番ゲームに詳しい麒麟の川島が
今回のロケにいないのは完全なミスじゃないだろうか…
940 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:52:02 ID:vvpqNiv10
夢の泉そろそろ下がってもいい頃だと思うがまだ3位か
>>940 いやだから元々ただのコンマイ訪問だから・・・
>>940 スポンサータイアップによる1社の特集であっても
ラテ欄なんかにはそう書かないんだよな
MXテレビが2日連続で今年の東京ゲームショウの
合計4時間くらいの特番をやってたけど、
ふたを開けたらスポンサーがバンナムで
紹介されるソフトもバンナムのみだったし…
>>943 見てた見てた
セインの場違い感が凄かったw
ロマンシングサガはケータイで出すらしいからなぁ。
ロックマンもケータイで出てるね
グルーヴィ〜
配信が半端だとスレもこんなものか
まぁな、26日のちょっと遅いクリスマスに期待だ
おっと950踏んだか次スレ建ててくる
アー乙ワー乙ジム
乙
罪と罰64ソフトを中古で買うかVCで落とすか悩む
操作感とかやっぱり64の方がいいんだろうか
実機があるなら実記でもいいんじゃないかと思ったが、
Wiiだと映像がきれいになるからなあ。まあ、操作は慣れじゃないかと。
64コンでも結構大変だった記憶があるし。
リモコン対応の罪と罰2には期待がかかるところだ。
ジムが配信されたら
ガラス玉に入って水中進むステージでこのスレに断末魔が響きわたるだろうよ
957 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:13:48 ID:7f1QLUyv0
ジムと地獄めぐりって、あからさまに対称的な2本をぶつけるんだな
地獄めぐり動画で見てきたけど面白そうだな
武器攻撃系ACT好きなので楽しめそうだ
雰囲気的にこれをやりながら年越しすると良いかもw
ロックマンシリーズ、7月辺りから徐々に1→2→9(Wiiウェア)→3と配信されてるんだけど
1、2月辺りから4配信されるかな?
メガドラ・PCエンジンのお勧めRPGって何かある?
965 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:06:23 ID:0R9jC7oc0
MDもPCEもRPGはたいして期待しない方がいい、当時はCDロムのゲームが幾つか
楽しめたけど、ビジュアルシーンもボイスも今じゃ目新しさは何も無いし。
かと言って、SFCの名作はスクエニが出してくれないんだよな。
>>961 まあ確かに隠れてる方かな
この当時のタイトーはインベーダーブームを除けば人気がピークのころ
だったと記憶しているが知名度はどちらかといえば低い方だったし
>>964 アクションRPGならモンスターワールドWかランドストーカー
シミュレーションRPGならシャイニングフォースU
千年紀も古きよきRPGだよ。チクチクレベル上げが苦にならないならシャイダク
も楽しめる。
>>964 ドラゴンスレイヤー英雄伝説おすすめっす
970 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:51:54 ID:7f1QLUyv0
PCエンジンはSTGの方が充実してるよ
ファンタシースターIIとIIIマジオススメw
>>964 ゼルダの焼き直しだけどニュートピア1と2は、
本家のゼルダのクセの強い部分を和らげた感じで
全体的に遊び易いゲームになってるからオススメ。
973 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:12:45 ID:xJdYDvAKO
>>964 アクションRPGなら
イース
風の伝説ザナドゥ
ドラクエタイプのRPGなら
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
などが面白いよ。
ファンタシースターは基本的に難しいと思う。
ドラスレ英伝はオートプレイ機能があるからオススメ
974 :
957:2008/12/13(土) 21:21:12 ID:7f1QLUyv0
誰か次スレ立てて
ニュートピアは隠れた名作だよね。古き良きゼルダが好きな人にはお勧め。
みなさんどうもありがとう
参考にさせていただきます
ARPGやりたいんだが、聖剣・ザナドゥ・イースだと
どれがオススメ?
あの当時のARPGはどれも結構似たり寄ったりなので、雰囲気で選ぶのが吉
>>979 アクションで考えるとその中では聖剣をすすめる
いやむしろ挙がってる3タイトルはA・RPGといっても結構タイプが違うから
どういう好みかによってオススメが全然変わってくると思うが
聖剣、見下ろし画面で剣を振る
ザナドゥ、横画面で剣を振る
イース、見下ろし画面で体当たりで攻撃
個人的にはファザナドゥだな。
ザナドゥは
見下ろし画面で体当たり+ボス戦は横スクロールで剣を振る
でしょ
ゼルダ神々とかアクトレイザーとかランドストーカーもやってくださいきさまらー
他にARPGやったのはゼルダ系とマリオ系、MWとMW4
マリオ系とMW4以外は難しくて断念した
アクション的にはMW4が一番面白かった気がする
程よい難易度と爽快感を求めてます
見下ろしのARPGか横スクのARPGかでも色々と変わってくるな
その中だと聖剣。
今日の人気ソフト 22:55現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
04 --- スーパーマリオワールド(SFC)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- 聖剣伝説2(SFC)
07 --- ロックマン3(FC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- スーパードンキーコング3(SFC)
10 --- スーパーマリオRPG(SFC)
11 --- アイスクライマー(FC)
12 △2 ツインビー(FC)
13 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
14 ▼1 星のカービィ64(N64)
15 --- マリオカート64(N64)
16 △3 アトランチスの謎(FC)
17 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
18 --- ロックマン2(FC)
19 ▼2 伝説のオウガバトル(SFC)
20 再- スーパーマリオ64(N64)
アトランチスの謎が3ランクアップ。
風の伝説ザナドゥが圏外へ。マリオ64が再登場。
ザナドゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーーーーーーッッッ!!!!!
。・゚・(ノД`)・゚・。
マリオ64がザナドゥに引導を渡したか……。
風ザナ頑張った
風が止まったか・・・
「風が止むなんてはじめて。」
「大気が怒りに満ちておる。」
スレも止まった
さぁ、このスレもじきに埋まる。
>>994 ザナドゥは
見下ろし画面で体当たり+ボス戦は横視点固定で体当たり
でしょ
※風の伝説じゃないヤツ
1000ならラグランジュポイント配信
ヒャア がまんできねぇ 1000だ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。