ラストレムナントが面白かった件3

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1名無しさん必死だな
びっくりするほどおもしれー。ヤーマかっこいい!

前スレ
ラストレムナントが面白かった件2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227508862/


2名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:05:37 ID:+CpvtbnFO
七人衆のカエルが強すぎる
なんなのこいつ?
3名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:07:28 ID:4jCjT3IJ0
明日、有給取っちまったwwww
闘神とラスレムで週末つぶすwww
4名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:09:47 ID:83XRWDmm0
ビューティペアの倒すタイミングしくじったときのアニメイトの方が厳しかった
5名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:11:47 ID:IoZI4D5hO
近年稀に見る神ゲー
サガが帰ってきたな
6名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:14:33 ID:oUjeqG440

ラストレムナントが面白かった件5.3
http://xbox360.ign.com/articles/933/933121p1.html

とても楽しみなゲームでそうだった人も多いがでも期待は大きく裏切た
ストレス、技術的欠陥を経験するゲーム
これを酷い日本のRPG
ラスレムはプログラミングの災害というべきゲーム
処理落ちやテクスチャポップの遅さはスライドショーのようだ
モーションも酷い、口パクもあってない、全てがずさん
デザインもシステムもかなり古臭い
長い戦闘はスキップも中断も出来ないし仲間はいうことを聞かない。同じところで2〜3回負けたら普通の人はこのゲームは捨てる
編成システムも凝っているようでリーダーシステムが全てを台無しにしている
メニューはごちゃごちゃしているしストーリーも退屈で話を進めるためのシステムもナンセンスで支離滅裂
刺激的な物語を求めている人はあきらめたほうがいい
クリアに50〜60時間かかったが20時間で済むような内容だ
全てにおいて未完成のゲーム
背景のグラは手抜きでモンスターは使い回しばかり
Xbox360+スクエニRPG=良ゲームではないことを証明したゲーム
7名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:18:49 ID:VPB/83720
■ ラスト・レムナント 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=4490
Teamxbox 6.8/10
戦闘システムとエンジンに若干の手を加えれば、
ラスト・レムナントはMass Effect、Fallout 3、Fable IIら大物と肩を並べる事が出来たかもしれない。
だが現状のままでは、ラスト・レムナントはロスト・オデッセイの一段下に位置し、
全般的にはインフィニット・アンディスカバリーやテイルズ・オブ・ヴェスペリアよりも記憶に残らないだろう。

GameSpot 6.5/10

グラフィック上の欠点を最初に目撃した時にはラスト・レムナントを
諦めたくなるかもしれないが、そうした欠点を許容する事が出来れば、
丁寧に構築された世界での楽しいアドベンチャーに引き込まれるだろう。
これほど著名なRPGデベロッパーが、屈辱的な技術的失敗によって、
名作のポテンシャルを持った作品を埋もれさせてしまったのは実に残念だ。
8名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:19:33 ID:VPB/83720
IGN 5.3/10

ラスト・レムナントは技術的に酷い出来だが、更に色々な面で遅れをとっている。
Fallout 3やMass Effectが全ての会話にボイスオーバーを使用する中、
ラスト・レムナントはメイン・ストーリーすら全てボイスを使用していない。
トラスティベルが極めて詳細に描かれた環境を提供してくれるのに対し、
ラスト・レムナントには単調で平凡な洞窟や何もない草原での戦闘を強いられる。
ブルー・ドラゴンやロスト・オデッセイが街や隠し要素満載だったのに対し、
ラスト・レムナントはケチで各街に数箇所しか訪れる価値がある場所を提供してくれない。
最近の作品を凌駕するどころか、肩を並べるような要素すらラスト・レムナントには何一つ見当たらないのだ。

素晴らしい物語やエキサイティングなゲームプレーに救われているという事もなく、
Xbox 360のスクエア・エニックスRPGだからといって出来が良いとは限らないのだ。
9名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:20:27 ID:83XRWDmm0
これ外人にはわかんねーだろうなwwwってのはやってて感じるよなw
10名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:25:21 ID:2HuPp7A70
骨盤みたいな虫に仲間を呼ぶコンボされた時は売ってしまおうかと思ったけど
段々面白くなってきた。
11名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:26:17 ID:Z+UE9TV50
これ時間さえあればいくらでもプレイ出来るわ
12名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:32:54 ID:qbaEePHG0
しかしあれだな、海外の奴にサガチームのRPGは敷居が高すぎるだろ 
もうちょっと取っつきやすいの作れば良かったのに

まあこっちは面白いから別に良いけどなw
13名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:49:40 ID:a3ddV9x50
糞ゲーということにしたい奴必死すぎる
あわれ
14名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:52:23 ID:OlfrSIew0
ダッシュ失敗で4chainでエネミーアドバンテージ・・・
終わったと思い失意のままに画面から目をそらしていたものの、半壊で自ターンへ
「ダヴィッド!ゲイ・ボルグだ!!」
一瞬目を疑ったが、誘われるがままにゲイ発動で敵瞬殺。
毎度こういう確率的な要素の使い方うまいよなサガ
15名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:53:02 ID:4jCjT3IJ0
糞ゲーかどうかはともかく人を選ぶなw
ヌルゲーマーにはかなりキツイんじゃないか?
16名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:01:01 ID:NzXo47Ch0
面白かった奴が来るスレにレビュー貼っても意味ないのに
17名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:34:02 ID:BWW0qThWO
仲間を復活させようと気付け薬したら変なの閃いてエライことになった
18名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:37:32 ID:83XRWDmm0
兄メイト解除で気付け使おうとしたら回復薬LV4閃いてゲームオーバー余裕でした^^
19バイオレットと愉快な仲間たち:2008/11/28(金) 01:42:05 ID:e+dBMaHt0
一応報告:なんか信じられんくらいに快適になったw
画面1080i,HDD120G
で、メモリー→ストレージ選択でHDDにカーソルあわせてY→XXLBRBXX押す
これでデフラグして、ゲーム起動時にA押しっぱなしでキャッシュクリア

俺だけかもだが試してみてくれ
20名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:43:54 ID:claiP5iS0
仲間が言う事を聞かないと書いてる段階で、いかにレビューワが
「やってない」のが、良くわかるよなぁ。
21名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:46:26 ID:ckTx17jc0
>>19
なんか迷信がまかり通ってるなぁ
それ、デフラグでもなんでもないじゃん
ただのシステム領域クリアでしょ
22名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:01:20 ID:xcGDaqXM0
無理矢理持ち上げなくてもいいのに・・・
23名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:02:27 ID:OGPdusSG0
>>19
俺もレッドリング出てMSにゴルァ電話したときついでに聞いたら
意味ありません、気のせいですって言われたぞ

あとレッドリングは裏の電源コードが緩んでただけっしたサーセンw
24バイオレットと愉快な仲間たち:2008/11/28(金) 02:08:10 ID:e+dBMaHt0
いや快適になったってことを言ってるんだが
まさかデフラグの所をつっこまれるとはw
25バイオレットと愉快な仲間たち:2008/11/28(金) 02:09:03 ID:e+dBMaHt0
すまんまたあげちゃったorz
26名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:12:01 ID:QZmqeAt00
閃きの興奮は健在で良かった
電球マークでもよかったかもw
27名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:14:48 ID:BWW0qThWO
マルチキャストとかの指示中って意味不明なくらい敵の攻撃避けない?
28名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:16:59 ID:XcI7o/630
批評のソースが海外レビューしか出てこないのが哀れだ
ってか国内でも探せば批評してるところぐらいあるだろうに

それはそうと実績2つがまだ判明してないんだよな
どんなけ深いんだよw
29名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:19:27 ID:6sBIj/wY0
正直カクつきと走り方・歩き方は擁護できんけど、ゲームとしては本当に面白い。
30名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:19:58 ID:QZmqeAt00
>>27
なんか今作やけに敵が賢いよね
31名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:21:12 ID:dvkCcSC30
ここで喰らったら死ぬって場合はかなり避けるね、流石一撃必殺といった所か
むしろ瀕死時は回避するのが確定事項とかだったりしないのかな、あんまりユニークアーツ使ってないから言い切れないけど
32名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:21:19 ID:QZmqeAt00
「避ける」か
「受ける」と見間違えた
そう?
33名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:21:26 ID:c8oiRC1YO
国内で360のゲームに点数つけてるのなんて商業メディアではファミ通とファミ通箱ぐらいしかない
34名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:25:36 ID:l+VfcwcZ0
ダヴィットや主人公のレムナント攻撃は使わない。それが俺のジャスティス。
きっと、一定の使用回数を超える前にクリアすれば何かあるに違い無い。
レムナントは命を削って使うっていうしな。

・・・まぁ、そんな事考えながらやってるわけです。ぶっちゃけ、技をひらめく可能性があるからレムナントは使わないだけなんだけどもw
35名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:37:55 ID:claiP5iS0
>>19
A押しのキャッシュクリアのみでOK。
あと解像度を下げた方が効果が高い。
36名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:41:36 ID:claiP5iS0
>>28
実績の傾向みると、どうみてもストーリーを楽しませるRPGじゃねぇよww
37名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:52:07 ID:VzbiJBIl0
ラスボス倒しても実績ないのには吹いたよ
38名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:49:16 ID:43AAxLKY0
DLCで傭兵に他のスクエニゲームキャラ追加とか来ると楽しそう。
過去作はもちろん、宣伝兼ねてSO4のキャラ出しちゃうとか。
39名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:54:05 ID:tfRouMjY0
>>17
俺もあったそれ…まさにズコーッって感じだよなw
40名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:55:38 ID:V036fvAd0
-お願い- 『聖剣伝説』ご予約の皆様へ ttp://upp.dip.jp/01/img/13269.jpg
こんにちは。SQUARE(スクウェア)です。このたびは『聖剣伝説』をご予約いただきましてありがとうございました。さて、みなさんが
大変お楽しみにしている『聖剣伝説』開発状況ですが、中々思う様に進まず、発売がいつ頃になるのか決定できない状況になって
しまいました。ゆえに、みなさんのご予約金をこのままお預かりしておく事が困難になってしまいました。本当にごめんなさい!そして、
みなさんに良いお知らせ!12月中旬に『聖剣伝説』と同じ主旨を持ったゲーム『ファイナルファンタジー』が発売されます
(RPG+4人のフォーメーション)。予価5900円の所、『聖剣伝説』をご予約いただいた方のみ特別に『聖剣伝説』のご予約金のみで
おわけ致します(今まで大変ご迷惑をおかけしたおわびです)。もしよろしければ、いえ、このチャンスにぜひ『ファイナルファンタジー』
をご予約下さい!尚、返信用のハガキを同封させていただきました。ごめんどうでも、必要事項をご記入の上、SQUAREまでご返送下さい。
それでは良いお返事を社員一同お待ちしておりま〜す!S62.10.21
41名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:56:19 ID:V036fvAd0
FF3発売後の雑誌インタビュー ttp://upp.dip.jp/01/img/13270.jpg
―『ファイナルファンタジー』というか、スクウェアのゲームの目標は?
坂口:みなさんに楽しんでもらえる作品にすることです。ファミコンのRPGに『ファイナルファンタジー』って
名作があったなって10年後に言われたいですね
―今後、スーパーファミコンが発売されると、グラフィックの美しい映画的なゲームがどんどん出てくると思うんですが・・・
坂口:映画的なおもしろさは本物の映画には絶対勝てません。ゲームならではのおもしろさを追求していきたいと思っています


この頃のスクウェアは神だった・・・
42名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:01:51 ID:zRFpwOab0
>>40
懐かしいな。聖剣伝説が一度ポシャってたってこと忘れてたわ。
ディスクシステムでDOGとかってグループ(ブランド?)を
組んでた頃の話だったっけか。
43名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:11:36 ID:QZmqeAt00
へー、そんな歴史があるのか
GBの聖剣1のサブタイトルがFF外伝だったけど
実は聖剣のほうが本編だったんだな
44名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:38:43 ID:Q16UtJyvO
明日ちょい早い忘年会あんだがラスレムの方がしてぇw
ラスレム>>忘年会
てかまた徹夜しちまったわ…やべぇな
45名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 06:19:47 ID:e67TnBbb0
インアンで皆ギャフンと言ってたから
持ち上げてるのは、社員とか受付のねーちゃんと予想。

やってないけど面白い!
なんか雑魚で死ねてメシウマ状態!!
46名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 06:55:30 ID:Sa2lfHGkO
ドラクエFFくらいしか比較する材料がない俺には新鮮で面白い
レベルがないってどうなの?と最初思ったけどイイもんだね
戦闘終わる度に何かしらステータス上がるから、次のレベルアップまで退屈だ…って感じなくていい
片っ端からシラミ潰しに街の人間に話したり、怪しい場所をポチポチ調べながら歩いたりしなくてイイのも俺向きだ
何かとサガシリーズを引き合いに出されたりしてるけど、
GBの初代サガくらいしかやったコトないのも逆によかったのか?
47名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 06:57:33 ID:tg0waUwnO
はあ
仕事サボってレムナりてえ
ひたすら敵を狩ってチェインを稼ぎたい
48名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 07:19:03 ID:3sAUIYm60
海外レビューが酷評されてるみたいだけど、モンハンなんかも酷評なんだよね?
ラスレムも素材集めやレア狩りやってるとモンハンに通ずるマゾさがあるな
海外では収集するってシステムが受けないのかね
49名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 07:41:51 ID:83XRWDmm0
MOやMMOは普通に流行るから収集が駄目なわけではないと思う
50名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 07:57:15 ID:LXnZpdM10
同じ事を繰り返すのを嫌うっぽい。
(マルチだと作業でも同じにならない)
51名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 08:53:15 ID:hL7rDZmc0
これって恋愛要素みたいなのあるの? ストーリーに
52似非GK ◆NnrkvWl7pM :2008/11/28(金) 08:55:03 ID:PiE5cMhw0 BE:758766637-2BP(101)
>>51
無いと言っていい
53名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 08:56:51 ID:hL7rDZmc0
>>52
ありがと
それは嬉しい情報。
54名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 09:33:27 ID:Ss+hXwab0
>>41
その頃はハードウェアの性能を鬼畜なまでに使う
天才プログラマーの方がいたからね。
55名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 09:49:43 ID:D3EfS2ufO
>>54
難解なプログラム過ぎてFF3のベタ移植を不可能にした彼の事かw
スクエニのスタッフの中じゃ今も語り種だそうだ。
56名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 09:53:21 ID:hL7rDZmc0
その人は、いま何を?
57名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 10:03:10 ID:Ss+hXwab0
58名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 10:42:39 ID:OlfrSIew0
ラスレム面白いわな。
敵にじわじわとなぶり殺される中、そこからだんだんと戦況が回復していき最後フルボッコで勝つ見たいな展開がよくある。
チェイン数間違えるとそのままなぶり殺される事も多いんだがw
59名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 10:47:15 ID:zxJT7fuK0
>>58
調子のって雑魚にリンクかけまくってボッコされた時の屈辱感は異常
60名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 10:55:47 ID:4jCjT3IJ0
>>59
そのへんの線引きが面白いw
白騎士はどうなることやら・・・
61名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 11:01:17 ID:OlfrSIew0
ラスレム戦闘だけで全体の6割〜7割の時間使うよなw
今シナリオの次の行き先が分からなくなって適当にダンジョンさまよってるw
62名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 11:05:19 ID:/b3m1jNl0
話そっちのけで、サブクエ進めて、まだ一枚目が終わってないよ(´・ω・`)
63名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 11:24:59 ID:wtzd7pJB0
俺もだな
ダヴィッドがナーガプール行くよう急かしてるが無視
うちのラッシュは妹より金が大事です。
64名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:13:12 ID:4KNs737H0
ディスク1でロイオティアのヴァスパリアのイベントを終わらせないと消失するので
結局9つのサリアを集めていると必然的にバトルランクが60を越えてしまう

そうなると、発売当初に強すぎといわれていた地獄門もただの雑魚に
ホントに早解き殺しなラスレム
65名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:21:40 ID:X0W0y9qM0
地獄門 あれはキモイね
デザインとしてはいいな
あれ味方じゃ引く
66名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:21:51 ID:IMh9vNZb0
調子にのってリンクさせまくったら見慣れない敵がいるでござる
67名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:24:15 ID:JlfavXFg0
>>66
あるある
68名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:26:32 ID:jDAqPmQp0
>>55
女の人だと思ってた。
69名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:38:57 ID:x3URwq8J0
サガ好きとしてはかなり楽しめてる
色々考えながらプレイすると
ロマサガ2で4000年プレイの計画を練った時を思い出すな
70名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:48:35 ID:iTsOaxSv0
色々ゲーム買ってやったが
ラスレムは今の所、パッドでやるゲームでは最高のゲームかも
大型HDTV5.1chは当たり前に必要な環境だね
360で出してくれてホント良かった
71名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:48:41 ID:reqHUnxo0
毎日遅くまでやってて、仕事がつらい・・・w
あー、仕事行かずにずーっとやっていたい・・・
72名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:49:48 ID:X0W0y9qM0
砂漠鳥と海犬がなんとも言えないが
とりあえず最強じゃないか
73名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:50:39 ID:sgwS2gjBO
今までのサガシリーズと比較したらどの作品に近い?
74名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:51:22 ID:iTsOaxSv0
>>73
ラスレムはラスレムじゃね?
75名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:53:00 ID:reqHUnxo0
>>74
そうとしかいえんなw

閃きと、寄り道の要素がロマサガシリーズっぽいが。
関係ないダンジョン行って強敵と見つけて、戦ってフルボッコとかw
76名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:55:48 ID:iTsOaxSv0
仲間が何気に成長していくのうまく手助けして
自分の好きな方向性に導くとかもたまらんよ
77名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:55:55 ID:OlfrSIew0
>>73
サガの雰囲気はそのままだけど、全然違うぞ
閃きや、ミンサガのようなBPシステムがあったり、なぎ払い→光速なぎ払いみたいなシステムがあったりする。
名もない傭兵達を引き連れて歩き回ったり、世界各地は勝手に行って開拓してくれってのはロマサガっぽい
シナリオはフリーシナリオでなく一本道。だがサブシナリオがやけに多い
78名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:06:48 ID:dvkCcSC30
サガとラスレムの違いは進行度を目で追える事だな
だから気が付いたらサブ消えてるって状態を回避できる
79名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:07:31 ID:Sfc20Q+vO
ディスク2に入ったくらいでやっと戦闘を理解したかも
回復も案外融通効くんだなw
80名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:11:12 ID:Q6ai6tOU0
ラスレム最高
こりゃミリオン楽勝だな
81名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:13:11 ID:666NtfNm0
これもうちょっと難易度落として、テンポ良かったら正に神ゲーだった
無難な非挑戦的ソフトよりは全然評価できるけど

あと6拠点もうちょい何とかならんかったのかw
誰か一般人テストプレイしろよと
7人衆の扱いもサブクエじゃなく本編で顔見せしとくと盛り上がる気が・・・
とにかく色々惜しい、勿体無い
82名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:23:45 ID:px8BFtbc0
カーズは完全に運要素だし要らなかったな
食らうこと折り込み済みで戦えばいいけど
あまりいい気分じゃない

でもゲーム絶盛期のころのRPG的だと思うと懐かしい感じもする
83名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:32:44 ID:4KNs737H0
カーズで苦戦するってもうトレンドじゃないんだぜ
サイレスエージェントで封じるか
1ターン目にしか使わないので1ターン目に生贄ユニオン出して他は傍観とか
ヴァンカードでレジしてしまうとか
84名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:35:46 ID:4KNs737H0
>>81
クエストコンプ派には6拠点温すぎます
85名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:41:50 ID:/6RwIf5YO
>>83
カーズは対処法わかればどうとでもなるね
むしろ後半のブレスとかの範囲攻撃がキツい
86名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:49:37 ID:/NE8/2/P0
最初わけわからん、やばい・・・・。

と思ったが、いま6時間くらいやった時点でかなりおもろくなってきた。

いろいろ考えながらやるタイプのゲームなんだね、
あんまそういうの得意じゃない俺でもかなり楽しめてるよ。

最初のわけわからんってとこで諦めちゃうとクソゲー認定だろうな。
ただ、処理落ちとテクスチャの張り遅れ、未インストール時のロードの長さは擁護できないね。
87名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:51:18 ID:83XRWDmm0
カーズとか来るのわかるのは対処しやすいからね
雑魚のポイズン何とかとか複数人で食らう攻撃が案外油断ならん
88名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:52:34 ID:BWW0qThWO
ボルソンさんがいつの間にか部隊のエースになってた
89名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:56:17 ID:/6RwIf5YO
>>88
ボルソンさんの多段突きマジパねぇっす!オッスオッス!
90名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:59:01 ID:q3ROzSEX0
ダークブレスされたときに
他のユニオンまでHPが表示されていると悲しくなる
カス当たりならいいがフルに当たると欝になる
91名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:59:10 ID:7nZdR02W0
最後ラッシュと覇王が会話してたけど、死んでなかったんだな
覇王「戻るのか?」
ラッシュ「妹が待ってる。戻らなきゃ」
続編出るんかな?
92名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 14:03:56 ID:OlfrSIew0
ば・・・ばかな・・・
俺のエマオバサンが・・・
若返った・・・だと・・・?
嫁だ・・・
93名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 14:13:01 ID:l6erCTv20
サブクエこなしまくったし地獄門楽勝だろうと思って挑んだら魅了されて全滅した
このゲーム敵の攻撃が嫌らし過ぎるよなぁ
それでも面白いから止められないけど投げる人が出てくるのも理解できるわ
94名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 14:24:42 ID:8obC3FWC0
>>93
敵の使ってくる技もバトルレベルが上がると
レベルがあがってくるから楽勝とまではいかなことがあるよな
95名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 14:25:12 ID:rfWlSruQ0
魅了から回復させる方法が、ぶっ殺して蘇生ってのがシュールで面白かったなー。
96名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 14:32:24 ID:m9Z7oDhE0
相当古臭い人間だな

m9
97名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 14:33:43 ID:OlfrSIew0
>>96
自虐ネタ?
98名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 14:45:20 ID:/6RwIf5YO
>>94
昨日「ローゼフライとか楽勝だぜ!」と適当に攻めてたら
全滅した!
99名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 14:48:10 ID:vEgU/+i80
1ユニオンに4ユニットとかの部隊ぶつける部隊読み違えて仕留め損ねると致命傷になったりするよな
100名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 14:59:38 ID:OlfrSIew0
逆にあの敵ユニオンを3ユニオンでぶちのめすぜとか思ってたら2ユニオンで潰せて、1ユニオンが敵陣に突っ込んだりすると泣ける
よく考えないといかんわな
101名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 15:01:02 ID:rM3vtxcj0
タイムリーに初めてカーズが出るクエストやった
エマのクエで、第三委員会戦闘部隊、黒翼×2のボスだけど
対処法が分からなかった
とりあえず死なない事を祈りつつゴリ押したら勝てたけど
対処法とかあるの?
まだ現段階ではだれも気付け薬使える状況じゃない
102名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 15:07:11 ID:OlfrSIew0
>>101
弱小ユニオン鳥に突っ込ませて足止めして、メインユニオンで第三委員会叩けば何とかなるよ
俺がやったのはバトルレベル低いときだったから、高くなると変わるのかは知らんけど
まあ初見はよほど運良くないと全滅するわなw
103名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 15:53:32 ID:aqijxu8U0
もうすぐ仕事終わるぜー
帰ったら週末はラスレムぶっ通し
ディスク1のクエストクリアするぜー
104名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 15:56:26 ID:83XRWDmm0
パグズ小隊の術とゾレアン同盟のトラップで大幅に削ってボルソン一味とゲイオウ特攻隊が仕留める人外戦術最高

オスラも入れたいんだが枠がたらねえ
105名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 16:01:44 ID:FpWxY1nyO
このゲームもしかしてラッシュ君全然使わなくてもクリアできる?
106名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 16:07:51 ID:OlfrSIew0
>>105
ラッシュは必須
エマと二刀流コンビにして組ませてるが似合いすぎ
107名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 16:07:55 ID:CoitepOy0
レアモンだレアモンだ
ドラゴンだドラゴンだ
ヤッフー

10分後、そこにはタイトル画面が!
108名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 16:13:09 ID:2Ls4BiNO0
>>107
昨日の俺だわw
109名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 16:17:28 ID:aqijxu8U0
10分後、そこには元気にドラゴンと再戦する107の姿が!
>107に戻る
110名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 16:25:14 ID:/b3m1jNl0
>>101
めんどくさいから後回しにしてたら、あっさり勝利してしまい俺涙目クエストw
111名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 16:39:32 ID:ucoRzL1Y0
最近寝るのが午前4時とかになっててやばいわw

クエストでダンゴ虫が無限湧きするとこがあったんで戦いまくった。
12リンク位しても相手が弱いダンゴ虫だと10分程度で終わるね。
400チェインで技覚えまくり。
112名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 16:51:30 ID:uxgEGz9t0
ヤング戦の1ターン目にサイクロプスとブラックアウトきたwwwうますぎるwwww
2ユニット死んでもサイクロプスさんが大喧嘩のデコイになってくれて楽勝www
トドメはエクス・マキナで華麗にいったし、今日の運全部つぎ込んだわwww
113名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 16:58:08 ID:KaFO6kRiO
>>101
後衛が全くヒールしてかれなかったので主人公がアイテム使いまくるハメに。
そのクエ受ける頃には気付け薬はおろか、自ユニオンのメンバー全員回復するのまで覚えちゃったよ
(テレビが小さすぎて漢字読めないw)
114名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 17:04:10 ID:a7XJ3WcM0
面白いが時間の無い俺は1日1サブクエしかできない・・・
115名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 17:09:04 ID:lzJ010hP0
>>114
そうなんだよねw
帰って1か2クエだけやって終わり。
おかげでストーリー全く進まないよw
116名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 17:10:55 ID:KBPRpYRY0
カーズってあの究極生命体の?
117名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 18:08:18 ID:rfWlSruQ0
DIO様には勝てなかったけどね。
118名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 19:04:56 ID:JlfavXFg0
砂漠の柱巡りクエストがだるすぎて二日かかった
向こうの人が水増しクエストつまらんと批評してて「何で?」と思ってたけどこの事だったのかな
良い部分は多いけど本当に欠点がよく目に付くゲームなんだなあとちょっと悲しくなった
119名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 19:08:09 ID:8obC3FWC0
>>118
どんだけだよw
順番通りに触らなくていいんだから、
あんなんすぐ終わるじゃねーかw
120名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 19:10:04 ID:od9JMpXA0
>>118
あれがだるいのは同意だが、順番関係ないから頑張ればすぐ終わるじゃん。
その間に砂漠でアイテム見つけたり出来たし。
まぁ、確かにあのクエストはめちゃめちゃめんどいが。
121名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 19:10:22 ID:ucoRzL1Y0
柱回って、人影の進む方に行くだけだし
一時間もかからなくね?
122名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 20:23:10 ID:4jCjT3IJ0
今そのクエ終わらせた
配列もそのまんまだし、走り回るのだけがしんどかったw
123名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 20:32:48 ID:iTsOaxSv0
>>122
インアンはその倍以上走りまくるよw
アベルスク必ずいるとことかある?
124名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 20:54:31 ID:4jCjT3IJ0
インアンはまだ積んでるw
TOVが面白すぎるのが悪いんだorz
125名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 20:58:27 ID:WL3amSp80
砂漠クエだけは擁護できん。
何考えてあのクエ作ったんだよ。
126名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:02:06 ID:bi5Gj2YgP
クエもだが、あのマップがありえない。いくらなんでも広すぎるだろう
127名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:08:37 ID:8obC3FWC0
街が狭いんだから
フィールドを広くして調整したんだろうな
128名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:09:49 ID:ucoRzL1Y0
砂漠はマジで広いよなwあそこの地図ってどの辺にある?まだ取ってない
129名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:12:28 ID:NzXo47Ch0
地図はとっても気休め程度だな
柱が表示されてないから
130名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:15:02 ID:ucoRzL1Y0
柱は確かこんな並びだからすぐわかる
5
4
3
2
1 ABCDE
131名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:26:27 ID:8obC3FWC0
>>130
逆だけどなww

E
D
C
B
A 12345
132名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:29:00 ID:ucoRzL1Y0
>>131
逆かスマソw
133名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:32:44 ID:Nz6W52Et0
>>128
うろ覚えだけど、俺にはこういうイメージw
Mがマップ *がクエストの


e        5
d   M   4
c  *   3
b     2
a   1
134名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:36:50 ID:ucoRzL1Y0
>>133
ありがとう!後で取るぜ。
135名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:38:26 ID:/6RwIf5YO
今さらなんだけど、ひょっとして初期状態で回復系アーツ使えないアスラム兵って
うんこ?
136名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:39:13 ID:WL3amSp80
クエ依頼主走るのめんどくさかっただけじゃないのかと。
137名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:47:26 ID:ucoRzL1Y0
トルガルが防御面はやや不安だが攻撃がかなり強くなってきた(電撃+3の剣二刀流)
138名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:54:44 ID:ucoRzL1Y0
これ既出?
1. 『チャレンジパック1「煉獄の罪」』
  『阿頼耶識の鍵』
配信日:(ゴールド):2008/12/1(月) 配信日:(シルバー):2008/12/8(月)
価格:無料
-----------------------------
2. 『戦いに赴くための陣形セット』
配信日:(ゴールド):2008/12/15(月) 配信日:(シルバー):2008/12/15(月)
価格:100マイクロソフトポイント(MSP)
-----------------------------
3. チャレンジパック2「偽りの罰」
配信日:(ゴールド):2008/12/22(月) 配信日:(シルバー):2008/12/29(月)
価格:無料

>2弾、3弾と続くので、こちらもお楽しみに!

第一弾は高難易度のギルドアドベンチャー+追加ダンジョン
139名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 22:00:39 ID:l6erCTv20
>>135
アイテムアーツ使える兵は使い勝手良すぎるんだよね
ただ、回復系持って無くてもアタッカーとして使える兵もいる
うちのアスラム兵のパーカーさんは見事な脳筋だけどリーダー並にダメ与えるからかなり強い
>>137
武器によって強さが大分変わってくる
こっちもトルガルが火属性の武器持ったらかなり強くなった
ケイドモンとトルガルのソバニ組がカッコ良過ぎるわ
他にソバニって出てくるかな・・・?
140名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 22:04:05 ID:ucoRzL1Y0
自分はアスラム兵はスキルやステータスより名前重視で入れてる。
GoWつながりでカーマインとかw

ソバニは斧の二刀流もかっこいいね。
141名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 22:15:11 ID:rwA43ai20
なんか全然気付け薬使ってくれないんだけど、陣形とか関係あるのかね
コンポーネントは持ってるんだけどなぁ
142名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 22:24:01 ID:WL3amSp80
パブに行ったら白いソバニがいてkakkeeeeeeeeeeeeeeeee!!!とか思って話しかけたら殺したくなった。
143名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 22:24:46 ID:rwA43ai20
うは、ガーディアンになったら防御コマンドktkr
144名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 22:35:45 ID:/b3m1jNl0
ケイドモンかっこいいよ、ケイドモンww
衣装?が強殖装甲というか、強化外骨格というか…
145名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 22:45:26 ID:/6RwIf5YO
>>144
なんか名前がなあ…デジモンみたいで…w
146名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 22:52:41 ID:4jCjT3IJ0
トルガル強すぎw
氷属性の斧いつのまにか装備してるしww
147名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 22:53:37 ID:83XRWDmm0
ケイドモン進化〜〜〜!!!
148名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 22:54:21 ID:fTL8m6s00
>>145
ケイドモンが超進化してメタルケイドモンですね。分かります。
149名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 22:58:50 ID:ZeUh6pMeO
今気付いた。ラスレムが今年買った唯一の和ゲーだ
150名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 23:12:03 ID:z9wpo15t0
おれもおれも
151名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 23:13:22 ID:l6erCTv20
リーダーユニット制限どうにかしてくれ・・・6人って少なすぎじゃね?
せっかく新たにアーリンってソバニを仲間にできたのに制限のせいで戦闘に出せない
やっぱローテーションして使えってことなのか開発者的には・・・
152名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 23:49:50 ID:AGWx9Y2/0
世界全体で初週17万本。日本10万、米4.5万、欧2.5万。ちとヤバくね?
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=12261®ion=All
153名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 23:52:26 ID:P4jtrOhc0
>>151
リーダー格のユニットはその分贔屓があるからな。
色々覚えるとか装備を強化しやすいとか。
154名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 23:55:51 ID:IQmddIO30
でもRPGで戦闘出せるの6人って別に少なくないだろ
実質動かすのはユニオン数なんだけど
155名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:03:14 ID:46NXhap20
こんなコアなゲームが10万も日本で初週に売れたことが
逆に驚きだわ。大好きだけど。
つくりが人選びすぎだから4万とか5万でも別に驚かない。
弾幕シューティングくらい、好きな人は好き、無理な人は無理系だ。

156名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:03:19 ID:BPM/yQQtO
ユニオンごとに強弱というか、前衛は固いけど横が弱いみたいな特徴があった方がいろいろ幅出て面白いと思う
リーダーユニットが制限無しだと万能すぎて、陣形組む楽しみが減る気がする
現状がなかなかバランスとれてると俺は思うけどな
157名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:06:06 ID:yMGYoI070
>>156
説明書、説明文読めば分かるけど基本前に
配置するほど物理攻撃力防御力は上がる。
後ろに配置すると魔防と魔攻があがるだったかな。

+αが陣形依存w
そういうのあるよ。
158名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:06:43 ID:4Fv0uBL10
>>141
コンポーネントは複数いるけどちゃんと必要数持ってる?
159名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:06:46 ID:rnIW66x40
>>155
コアかどうかはやってみないと分からん部分ではあるので何とも。
ロマサガも思い返せばコアだったと思うがなぁ。
160名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:08:02 ID:u5i5G+B50
>>154
まぁ自分で言っといてなんだけどよくよく考えたらたしかに少なくないな
同じRPGの幻想水滸伝でもあんだけ仲間になっても6人だけだったしね
最初はアスラム兵なんかいらねーよとか思ってたけど育ってくると愛着湧いてくる
161名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:24:16 ID:QH/PvkXN0
仲間にするアスラム兵のアーツでいつも迷う
治療系がいいのか、薬系方がいいのか・・・気付け薬使いたいなら薬系でいいのかな?
こんなに仲間に迷うRPG久しぶりだよ
あ、戦闘レベルってMAXっていくつだろ?MAXになってもステータスは上がるの?
162名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:30:19 ID:FrXWfm7S0
ブラックアウト気持ちいい〜
163名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:31:36 ID:rcdlitJM0
ユニオン内部の陣形だけじゃなくて、ユニオンを陣形で配置出来る様にして欲しかったな。
164名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:34:11 ID:XzZYs5aE0
ギルドの傭兵リーダーは何気に皆戦闘中キャラが立ってて面白いが、
アスラム兵も声やセリフのヴァリエーション結構あっていいな。
なんか性格も色々ある感じで、戦闘中のちょっとしたセリフが楽しい。
165名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:35:38 ID:yMGYoI070
>>161
治療系はAPが余裕があれば発動できるからAPを安定させられるなら
常時発動できるが行動順が遅いのと能力値に依存するねぇ。
薬系は消費するけど行動順番が早いし、KOも回復できるから
お金がが余るぐらいならこっちの方が維持はしやすいね。
長期戦になると回復できなくなる可能性も出てくるけどw
166名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:45:05 ID:QH/PvkXN0
>>165
なるほど、金に余裕があるなら薬系って事か
生け捕りで売るしか方法がないのがちょっとイタイけど
何人かは薬系入れてみる、ありがとう
167名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:03:18 ID:bPADGLe80
回復系の兵隊余ってるから
なんとなく工作術法の兵隊入れたらすごい役に立つのな
思うように使ってくれないことも多いけど
168名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:03:46 ID:gWmR0n6x0
回復薬の行動スピードはかなり便利なんで使った方がいいよ。
ヤバイ場面で何度も助かった。
169名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:11:29 ID:rnIW66x40
貧乏性な俺は回復薬よりヒール使える兵士を多く入れちまった。
結果、回復遅くて毎回涙目ですよ。まぁ、戦えるけど
170名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:11:49 ID:B24pswWT0
工作はエミーとパグスで事足りるので
アイテム速攻気付が出来るアスラム兵かな
後半になるとユニオンは壊滅しなくても、ユニット一人死にが増えるから
救い出せのコマンドで複数ユニオン回復しながら
一人死にのユニットを蘇生しくれるのは便利
171名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:13:38 ID:TSFxl/l7O
うちのダヴィット様は回復薬専門ですw
172名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:15:38 ID:SAgx+c/i0
ダヴィット様は気付け薬も覚えるからかなり重宝してます
173名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:18:16 ID:B24pswWT0
四将軍で一番ダメなのが回復に弱いトルガルだからな
ダヴィッド、パグズは二軍に放り込んどいてもメディカルヒール覚えるし

ディバインエコー、 リブートがあまりにも実用的じゃないAPなんで
アイテムアーツに遅れを取るけど
174名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:20:26 ID:gWmR0n6x0
ロエアスとカスタネア戦でダヴィットがゲイボルグ使ったら
6、7ユニオン程いた雑魚的全滅でうおおって感じだった。
エクスマキナも使えるしここぞという時がスゴイ。

でも装備がちょっと弱いのかトルガルより狙われてよく死ぬw
175名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:25:17 ID:bPADGLe80
とどめに放ったはずのエクスマキナが
ジャール族の雑魚ファイターに回避されてポカーンでしたよ
176名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:25:48 ID:ldEl0BBU0
ドリル育成中
wikiのディル高原でエンドレスってほんとだるい
でもドリルかわいい
177名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:27:35 ID:SAgx+c/i0
>>176
そこだとパワーは伸びるがドリルは遅延する
パワー上げたら渓谷がオススメ
178名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:27:41 ID:rnIW66x40
>>176
ディル高原だとパワーだけがやたらと上がる気がする。
ホワイトロッキーとかでも試したけど、やはり採集場所によってパラメータ変わるんかね

まぁだるいのは同意。かわいいのも同意。
179名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:27:45 ID:B24pswWT0
マルチキャストだってあっさり空ぶるそんなエクストラアーツ
イェーガーさんのベオウルフ、パンチなのにエクスマキナ以上の射程
180名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:40:00 ID:Rc+D+TAO0
最近のゲームで多いあのカクーンてなる倒れ方はUEの所為?
181名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:41:18 ID:gWmR0n6x0
>>177
場所で上がりやすさとか違うのか。知らなかった
やっと4チェインとかするようになってきた。>ドリル
はやく2桁チェインみたいぜ。
182名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:43:42 ID:gWmR0n6x0
>>180
ラグドール効果ってやつかな?UEに限らずいろんなゲームで使われてるみたい。
183名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:49:15 ID:ldEl0BBU0
>>177,178
まさにその状況w
他の育成ポイント情報ありがとう
助かる
184名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:53:51 ID:Rc+D+TAO0
>>182
そんな名前があったのね。
モーション作るより簡単なのかな。
ダヴィッド様が女の子座りみたいな感じで死んだ時は切なくなった。
イケメン揃えてるんだから死ぬときもかっこよく倒れてくれよ。
185名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:58:19 ID:SwN/Xa8cO
たしかにナーガプールの会議には出席するといったが…
いつ出席するかは言ってない。後はわかるな?
186名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:11:09 ID:SAgx+c/i0
>>185
そこからのサブ連発が悪いんや・・
187名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 03:19:12 ID:NJTbmUrjO
>>185
ナーガプー…ル?会…議?
駄目だ、思い出せない…!
188名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 03:31:50 ID:W2Es9RK20
>>185
今言われて気付いた、俺ナーガプール行くはずだったのにゴールに来て満足して止めてしまった・・・
189名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 03:34:23 ID:P/qKzgVZ0
>>185
今日ようやく会議に出席したよwww
190名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 04:07:07 ID:TSFxl/l7O
ダヴィッド「なぁラッシュ…そろそろ出席させてくれないか…」
191名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 04:09:59 ID:gWmR0n6x0
ダヴィッド「さあそろそろ妹助けににナーガプール行くぞ!」

ラッシュ「ワリィ、サブクエ忙しい」
192118:2008/11/29(土) 07:13:10 ID:kFdyyvzn0
>>119-122
仕事で疲れてたのもあるけど、時間にすれば一時間程度とはいえ歩きが単調すぎて途中で寝てしまったんだw
次のクエストからは戦闘メインで張り切って楽しめたから良いけど、本当にあの砂漠クエストの存在意義がわからない
193名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 07:34:10 ID:3ghmxJZ80
砂漠よりもなんだら祭りのレムナントシルティークとかロブオーメンのイベントとか
あとイバルロックモドキだっけ?あれ延々と倒すイベントのがめんどかった
194名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 07:35:39 ID:8dxMvDoy0
柱って順番関係なかったのか!
順番通りじゃなきゃ駄目かと思って、
柱触る前にセーブ→間違った柱だったらロードして別の柱に移動
って感じで言われた順番通りやってた。
195名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 07:58:02 ID:NTu7fa/50
砂漠クエストは最悪。
ただ走り回るだけ、という。
最初は綺麗なグラフィック + 広大さに楽しさを感じる事が出来るけど
時間が経つ(走り回る)毎にしんどいだけの拷問へと変わる。
これこそスカスカマップの典型的な例でしょう。
196名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 08:19:57 ID:4Ddc/se40
アホみたいに広いけど柱クエ一回しかやらないんだからいいだろw
俺も順番通りまわっちまったよ

まぁ虫探しでもう一回彷徨うんだけどw
197名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 08:58:30 ID:XWBiyVSj0
BR上げすぎたせいでサブクエのバトルがぬるすぎて眠くなる
もっと強い敵を・・・!もっと力を・・・・!
198名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 10:10:51 ID:fc8cVh/Z0
つか砂漠クエを嫌々回る人はアホ?じゃあやらなきゃいいじゃんw
イベントするのもしないのも自由だし
俺は軽くスルーしたよww
199名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 11:28:16 ID:Bo4UU1Xh0
ブラックアウト閃いたけど強すぎだろ
他にも合体術みたいのあるんかね
200名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:06:31 ID:Zj/zRQ/n0
>>198
砂漠クエを終わらせないと次のサブクエが発生しなかった筈
それも報酬が陣のやつ
201名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:07:26 ID:NJTbmUrjO
>>199
噂は聞いてたがジャーナ族シャーマンに食らってビビった
202名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:11:21 ID:B24pswWT0
砂漠楽勝でした
203名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:16:10 ID:YiD9qa9l0
>>135
うんこ

ファイティングアーツは後からいくらでも覚えられるが
ミスティックやアイテム系は覚えられない
204名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:16:59 ID:imboPvD40
なんか、後半は戦闘が一時間かかるとksザラって話がちらほらあるんだが。マジ?
さすがにそれは、買うのためらうんだが。。
205名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:20:40 ID:MX8/6fiH0
余裕で嘘
206名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:55:58 ID:1r0pfyXL0
>>204
調子に乗って大量に同時エンカウントしたり、あまり成長させずに
後半のボス戦やサブクエの強敵に挑んだりすると、長期戦になる。
207名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:00:50 ID:nkYc+vN40
順当に成長してて、回復ばかりみたいな長引く戦略をとらなければ、
並の雑魚戦は2ターンぐらいで終わるな。
ただ「仲間を呼ぶ」だけはやめてくれ。
敵を全滅させた時点で戦闘終了にするか、
逆に、「仲間を呼ぶ」発動ですぐに出現させて、こちらの余剰兵力で攻撃させてくれ。
208名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:05:23 ID:SAgx+c/i0
レインフォースの連発でモラル低下が凄いことにw
209名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:06:14 ID:wrmdbfTm0
>>204
どうして1時間もかかるのかじゃなくて、どうしたら1時間かからなくなるのか。
どうして誰も回復行動を取らないのかじゃなくて、どうしたら回復行動をとるようになるのか。

そうした戦闘に関する部分を、いちいち考える事が面白いんだけどな。
結局海外レビューワも、知らん間に「ゆとり」化したんじゃないかなと思う。

無策でレベル上げに勤しんでも、力技で押し切る事しか出来ないからw

まぁ、FFやDQのスクエニって思考の人には、絶対向かないw
210名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:18:53 ID:1r0pfyXL0
選択肢はいくつかあるけど、後半長期戦になるのを覚悟でメインシナリオばかり
進めるか、サブクエやったりして十分成長させてからメインシナリオに挑むか。

結果的には前者の方が短時間で終わると思うけど、長期戦が苦痛だと言う人にはただの苦行になる。
後者はシステムをより深く理解したり、パラメータ引き上げたり色々なアーツ覚えたりできるけど
ラスレムが面白いと思わない人には、やっぱり苦痛になる。

まあけっこう早い時期から自由行動ができるようになるから、好きな方針を選べば良いんじゃないかな。
ちなみに数時間プレイして「つまんね」と思ったなら、プレイ続行は諦めた方が無難。
211名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:30:36 ID:B24pswWT0
6拠点も育成できてたら
悲惨なほどフルボッコにされる7人衆だからな
脅威?気合?オーバードライブ?なにそれ?
通常殴りでフルボッコにされまくる
サブシナリオやってエミーが召喚できるようになってるとバックアタックまで取れるリンチ

発売週に6拠点「1時間以上かかって死んだクソゲー」とかいわれていたのがアホみたいな
212名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:31:32 ID:81grKh+y0
>>209
それがJRPGって思われてる節がある。
絵本みたいな。
213名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:41:04 ID:nkYc+vN40
回復行動に関して言えば、ついついユニオンを限度枠まで作りたくなるのも罠だよな。
ユニオンの数を減らして人数を増やせば、HPが増えて回復の時間的余裕が確保できる。
すると、自分で回復する以外に他のユニオンに回復してもらうこともできるし、
最悪、回復行動が出なくても1ターンぐらい余計に持ち堪えることも出来る。
214名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:41:16 ID:T9VfX9mP0
>>209
ロスオデといいTOVの時開発側が言った「ちょっと難易度上げてます」的は発言といい
箱○ユーザーはちょっと辛口仕様が好きみたいな感じになってるな
215名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:51:50 ID:1r0pfyXL0
>>214
実際そういうユーザーは全体の割合からしたら少ないと思うけどね。
ロスオデもTOVも難易度に関する批判は多かったし。
ラスレムに関しては海外でもその点を指摘する意見がある。

ただ、少ないけど確実に買ってくれるユーザーであるとも言えるから
一定以上売りたいなら、そっちに合わせるべきと考えられているのかもしれない。
でもその結果、コアなユーザーがライトユーザーを馬鹿にしたりとか
魅力的な世界観なのに楽しめないユーザーが出てきたりとかするから、
デメリットも大きいね。
216名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:54:26 ID:81grKh+y0
ラスレムの難易度を下げた発言は合ってると思うw
シム系にして出したらガチガチのコアゲームを
ライトが遊べるところまで落とし込んでる。

まあ、理解しようとしないからライトなんだって事を忘れてるけどな。
217名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:59:35 ID:47Z8cjnY0
洋ゲーは比較的難易度高い
218名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 14:20:06 ID:bToG8OSp0
最近の洋ゲーは難易度設定が幅広いから、わりと遊びやすい
219名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 14:31:42 ID:wrmdbfTm0
>>212
これでスクエニのブランドが失墜したとか言ってるヤツもいたな
海外レビューワでwww
SFCの作品あたりから、一回やりなおしてこいって感じ。

>>214
憶測でしかないのだが、開発側がユーザーでもあるから、単なる
レベルあげて俺ツエーだったら、ゲームである意味すらないって
のを踏まえての発言かと
220名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 14:47:46 ID:NJTbmUrjO
ひなタンに可愛い服着せて愛でたい
221名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 15:51:35 ID:D2CwFlof0
海外レビュアーもなんか、「JRPGかくあるべし」みたいな思い込みがあって、
その枠から外れ気味の(要するにベタなコマンド式でないもの)ラスレムやインアンは、
実態以上に叩かれてる気がする。
勿論両者ともに欠点ありまくりではあるが、全く魅力のないゲームとも思えない。
222名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 15:57:51 ID:52DmYqgn0
というか海外ゲーマーは複雑なゲームは苦手
体感的に楽しめるゲームがとにかくウケるから、あんまりこういうのは合わないよ
オブリやFallout3みたいにFPS・アクション系と融合したRPGなんかがウケるんじゃないか
223名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 16:03:42 ID:HuPP2c8L0
久しぶりに面白いRPGに出会えた。
つーか佐賀すぎるw
ラスレムやTOVやって思ったのは洋RPGはやぱっぱ日本人には向かない。
ストーリーやキャラ糞だし。メニューもウンコすぎ
最近の洋RPGって自由度に逃げすぎてRPGとして失格なつまらなさ。
224名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 16:03:41 ID:yMGYoI070
>>214
TOVはシリーズ比で行くと難しい方じゃないですけどなw
体験版だけはガチなんだけど。
色々出来るようになっている事もあるけど、
D2とかマニアックな戦闘なのが高すぎるのもあるが。
225名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 16:39:40 ID:bniyp9xKP
ロードとフレームレートさえ改善されればレビュー平均+2点くらい行くんじゃないか
あれがネックで全てが悪い方向に転がってる気が。
ショパンなんてストーリーはラスボスはショパン、戦闘は超絶作業ゲーなのに割と高評価。
操作の快適さがあるからじゃないかと思う。
226名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 16:52:40 ID:kFdyyvzn0
陣形レベルの条件とかわかりにく過ぎる・・・
ラスレムの攻略冊子がつくらしいから箱通初めて買う事になるわ
227名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 16:55:32 ID:tAYPsaDh0
逆に言えば、ロードとフレームレート程度の問題でここまで酷評されているのか、と。
IGN5つの提言じゃないけど、新しいんだけど古くさい感みたいなものを
やはりどこかに感じてしまうな。

個人的にはスカスカのマップ辺りにセンスの古さを感じたりしてしまう。正直。
まぁJRPGらしくて安心して遊べてるって気もするんだけど。

スカスカマップはスクエニのHDRPGに共通してみられる特徴だから
そこら辺、もう少しユーザーがより快適に遊べるように気を配ってみたらどうかと思う。
ロスオデではそこら辺の範囲も十分にフォロー出来ていた。

やはり坂口RPGはプレイヤーへの気の配り方が違うという事でEND。
228名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 16:58:32 ID:TJotQ4hd0
レビューサイトってのは、できるだけ公平にレビューできるように
ストーリー、操作性、映像、システム等のチェック点を設けて点数付けてるわけで
で、既存のチェック点を確認するつもりでプレイすると寄り道なんてしてられないわけで

そしてまた、既存のチェック点を見ていくと問題だらけなんですわ、ラスレムって奴ぁw
だからどのレビューサイトで点数低くても当たり前だと思うな

あと、この中毒性に気付くレビューサイトがあっても多分儲サイト扱いされちゃって参考外ってことになるだろうね
229名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 16:59:37 ID:52DmYqgn0
ってかこれサガシリーズと似たような乱数表使ってるだろw
異様に敵に回避・防御されまくる時があってがちでキツい・・・
逆に異様に敵の攻撃を回避・防御するヘヴンターンもあるわけだが
なんつーか河津クォリティ
ヘヴン状態信じてマップクリアしまくったアンサガ思い出すわ
230名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:02:19 ID:yMGYoI070
>>228
いやシナリオとか操作性とか映像とかそんなんじゃなくて、
全ては万人受けし難いゲーム性で片付けられると思うw
嵌る人は嵌るけどね。

SRPGライクとか絶対広くは受けないだろうw
ただ、ユーザーレビューに関しては何処も大抵上下に別れるんだよね。
変な話最高点と最低点ぐらいの開きに。
231名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:02:23 ID:wrmdbfTm0
>>227
そもそもIGNは、ラスレムがマルチ前提の作品であるところを
まるで考慮してないからなぁw

提言なんて、そのバカの極みみたいな内容だしw
232名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:03:23 ID:kFdyyvzn0
調子乗ってリンク繋げまくった時に主力のアーツをほとんど回避された時とか本気で焦る
233名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:18:01 ID:qjtA2Nrv0
ホント、インアンの時もそうだったけど
海外の評価は鵜呑みにできないと思ったよ。
やったらハマるもの! 評価すると目線が若干違うっぽいね。
234名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:21:00 ID:yMGYoI070
>>233
無差別な他人に勧める時のレビューを書いてみればその辺は分かりやすいよ。
趣向で片付けるのもいいけど、どうしても悪い所ばっかりに目が行くからw
合う人には合うっていうゲーム性を無差別に紹介する形で評価するのは中々難しいと思う。
主観オンリーで問題ないチラシの裏ならこれこれサイコーっとでもいえるんだけどな。
235名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:23:16 ID:tAYPsaDh0
ラスレム古くさいって書いた俺だけど
バカみたいにハマってるのも事実。

万人ウケはしないでしょうが、確かに面白いな。
欠陥多きゲームですが、個人的ハマり度で言えば360RPG1〜2を争う。
236名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 18:17:23 ID:QgqsJc1Z0
やべー気づいたら4時間ぶっ続けでやってた。

なぜかだらだらやっちゃう魅力があるな。
237名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 18:31:56 ID:VidBTIUp0
Wiz好きにはたまらんよね
238名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 18:39:02 ID:9hRq5usp0
>>229
2段階位上のレアモン相手に瀕死マルチキャスト20回くらい撃ちこんで倒したり
不利補正が物凄い気がする
239名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 19:16:50 ID:bniyp9xKP
やっと武器(キャラ?)によってクリのボタンが違うことに気付いた
240名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 19:23:22 ID:52DmYqgn0
>>238
特定の偏りはHP状態やモラルによる不利・有利補正なのかね
モラルが完全真っ青状態でも連続回避されたりするんで、いつものサガ乱数な気もしてたんだけど
しかし不利・有利補正が合ったとしても、こっちが不利の時はドンドン不利に、こっちが有利の時にはどんどん有利になる補正な気がするw
まあそっちの方が自然なんだが
241名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 19:28:45 ID:lsmZGTzi0
そろそろラスレムの面白さに世界が気付き始める頃

未完の大器
242名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 19:59:04 ID:NJTbmUrjO
敵回復ユニットのリシンクの絶妙さは異常
243名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 20:29:04 ID:VidBTIUp0
このゲーム丁度ステッパーしながら出来るゲームだ
飲料水用意してプレイすればゲームは面白いは
体は鍛えられるわで最高かも
244名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 20:34:14 ID:SAgx+c/i0
バトルランク上げすぎてラッシュが一番の貧弱になってたw
ユニオンメンバーのATK200いってるのに、ラッシュだけATK70w

ホワイトロッキーに行くか・・
245名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 20:40:51 ID:52DmYqgn0
メインキャラがやっぱり強いよな。
二刀流ラッシュ&エミー&兵士のパーティがなぜか一番強い
雇リーダー&雇リーダー&兵士&兵士&兵士のパーティがどういう陣形にしても微妙…
246名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:08:58 ID:XWBiyVSj0
味方がアイテムクレクレしなくなったんで不思議に思っていたら
皆チャンピオン〜〜の武器になっていたでござる
ラッシュ君はまだブレイヴ〜〜とかなのに
247名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:23:16 ID:4vWLiPpo0
ラスレムはどこらへんから面白くなってくるんだ?
今兵士を仲間にできるようになったとこなんだが
明日にでも売っちまおうか悩んでいる
ロード大杉て疲れる
248名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:24:25 ID:9hRq5usp0
システムを理解してくると面白くなる
進めれば面白くなるとかそんな指標はない
249名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:29:17 ID:oqjddzMd0
ロマサガ1,2とかだって異常なほど人を選んでたからな
ロマサガ3とかサガ2とかは普通のRPGとして楽しめたけど
ラスレムも同じようにどうやっても合わない奴は結構いると思う
250名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:31:06 ID:52DmYqgn0
>>247
兵士仲間にできるようになって自由にユニオン作れるようになってからだぜ。
ちょうどそのあたりから。
あとロードはインスコしてても多少うざったいんで、ハードディスク購入考えた方が良いかもしれん
ドリル君と一緒に各地のダンジョン回って育成してみるのも一興
251名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:33:10 ID:wrmdbfTm0
>>247
色々な意味でケイドモンを雇えるようになってから
252名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:34:29 ID:F1ZXuxGWO
いや、もうつまらないって奴は売っちゃえばいいんじゃない?
こんなこと言いたくないけど、このゲームは人を選ぶよ。合わない人には合わない。
253名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:56:18 ID:4vWLiPpo0
>>248->>252dクス
今まで合わないRPGってものがなかったんだが、これは合わないのかもな
とりあえずもう少しやってみるけど、
ストーリーに引き込まれないってのも要因なのかもな
254名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:59:04 ID:IV6No8kEO
これが噂のエンシェントドラゴン・・・
強そうじゃねーか
まだ全然進んでないのに・・・
255名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:01:09 ID:0mjaEWOq0
マンドロスキロと30分の死闘の末に全滅\(^o^)/
回復に専念せず欲を出して攻撃してしまったばかりに……鍛えたらまた挑戦してやっから待ってろちくしょー!
256名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:02:31 ID:VidBTIUp0
>>253
ダンジョン潜るの楽しめない人には苦痛ゲーかもねw
257名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:03:13 ID:0mjaEWOq0
ダンジョンの戦闘自体は楽しいが、無意味に広すぎて&移動遅くてイライラするというなら分かるw
258名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:04:03 ID:VidBTIUp0
>>255
勇士の城壁のアベリスク狩ってたから
簡単ではないが一回でクリアできたな太古の血戦w
259名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:04:29 ID:52DmYqgn0
>>253
俺もストーリーあんまり覚えてないわw
戦闘の息詰まる感覚とパーティメンバの育っていく感覚、世界が広がっていく感覚が好きでだらだらとダンジョン潜ってる感じ
で兵士仲間にしたかったり、ユニオン数増やしたかったり、そのへん感じたらストーリー進めてるわ
260名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:06:51 ID:VidBTIUp0
ダンジョンはマッピング自分するでも良かったんだがなw
どこかにマップ落ちてるからやっぱユルゲーとまでは行かないが丁度いい難しさでいいw
ダンジョン移動中はどこでもセーブ出来るのは時間無い人でもじっくり出来ていいね
261名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:08:37 ID:9hRq5usp0
まず勝てない敵に袋小路で囲まれてる状態でセーブして詰む人とかいるけどな!
262名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:10:00 ID:VidBTIUp0
>>261
RB押して結構何とかならね?
263名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:13:29 ID:9hRq5usp0
セーブロードでエイムタイム復帰してたっけ
しなかった気がするんだが…
264名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:15:30 ID:u5i5G+B50
>>255
相手が瀕死かどうか分かるおかげでつい欲張っちまうんだよね
一気に勝負かけようとすると大抵倒しきれなくて反撃で全滅\(^o^)/のパターンが最初は多かったわw
太古の血戦は散々挑んでダメだったから他のサブクエ全部クリアして最後にやったらけっこう楽に行けたよ
265名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:16:11 ID:oqjddzMd0
しないな
一度切り抜けたいところがあってセーブロードしたけど無理だった
266名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:16:18 ID:eELkUZR00
3D酔いしたことなかったんだけど、ラスレムの戦闘グルグルまわるから
俺の目もまわってきた・・・単にやりすぎかもしれないけど
267名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:17:06 ID:VidBTIUp0
>>263

普通キャンプ開く感覚なのだからセーブする時も安全確認するのもゲーム性だろ、、、
268名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:19:49 ID:9hRq5usp0
だからそれすら忘れてうっかりさんもいるだろうなという話だよ
普通はしないが
269名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:31:12 ID:wrmdbfTm0
いつでもセーブできるのは、逆にセーブしなくなるんだわ、何故か。
270名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:33:01 ID:Ke/Mj7jz0
いや、しようよw
271名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:34:41 ID:456H4SjC0
たぶん俺はセーブ関係で今後も一切後悔しないタイプの男なんだろう。
272名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:35:49 ID:wrmdbfTm0
「あとですればいいや」の連続になったりしないのか?
まぁ、イベントが存在したり、成長したりしたタイミングでは、するようにしてるけどな。
273名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:46:38 ID:NU/UhN3J0
何度やっても勝てなかった鷲の巣を編成変えたら勝つ事ができた!
脳汁でまくりんぐだわw
このゲームの仲間って結構かしこいよね。
回復の指示してもHP満タンになったら他の行動に切り替えるし。
274名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:50:43 ID:52DmYqgn0
>>261
多分ある程度逃げて即座にリンク開けば全員とエンカウントすることはないんじゃないだろうか
4chainくらいはしそうだけどw
275名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 23:14:52 ID:IV6No8kEO
アクアラムの敵のスモークボム強すぎるww
一撃でユニオン壊滅するww
276名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 23:23:56 ID:B24pswWT0
ニラム・ナラムの召還条件がゆるすぎる6拠点の友
強くないけど攻撃散らすいい囮だ
277名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 23:36:49 ID:QgqsJc1Z0
傭兵のマクレディが鬼のように強いんだが、どうなってんだ?

ヒーラーなのに攻撃力が一番上ってどういうことだよw
278名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 23:38:45 ID:acl2A0U5O
セーブポイント作れば セーブポイントまで遠いとか言う奴が必ず沸く
279名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 23:39:53 ID:UxKtM6Uj0
親孝行とセーブは気づいた時に実行するべし
280名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 23:42:40 ID:B24pswWT0
>>277
最終的にアスラム兵が一番いい武器になるから大丈夫
攻撃力もアスラム兵>>>>越えられない壁>>>>リーダーユニット
281名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 23:57:15 ID:p4kJEEMG0
ラスレムのセーブシステムはこれでOKだと思うよ。
むしろこれ以上何を望むのかと。
オートセーブ?

欲しいね。
282名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 00:08:07 ID:T9VfX9mP0
>>281
戦闘終わったら裏でオートセーブ、とか選べたらうれしいな
283名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 00:08:58 ID:c6gIPTMW0
あとはオブリみたいにエリチェンでセーブも別に作っといてくれたら神対応だとおもうけど
284名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 00:11:48 ID:UN1TAaBU0
ラスレムにオートセーブあったら場合によっては完全にはまるから危険だw
285名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 00:14:12 ID:yazaskVC0
セーブ失敗がたまに頻発するのは俺だけ?
一度キレて、サインアウトしたらタイトル直行されて1時間が無駄になったよ・・・
286名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 00:15:16 ID:CLeSMfRe0
サインアウトはどんなゲームでも一発でタイトルに戻る方法なんだぜ・・・
287名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 00:26:08 ID:vOhf5/UKP
回線、回線を抜く
288名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 00:48:50 ID:NuKbwS0e0
戦闘の難易度高めなら、負けた時のリトライメニューとTIPSは必須だったと思うんだ。

→再挑戦
 パーティメニュー
 ロード

リトライにパーティメニューを含めることで編成の重要さに気がついてもらうとか
289名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 01:34:18 ID:FPaNShxv0
まぁ面白いゲームは発売1週間でamazon.comの29.9ドル大特価には
ならないわな。
290名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 01:39:23 ID:SMq+AGT10
とりあえずリラックスハーブは大量に買っておけ
291名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 01:41:30 ID:f/N9qQr60
29.9ドル?
292名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 01:47:27 ID:MtRkUeNW0
まあ、初めはグラとか酷すぎて、何だコレ・・・積むかもとか
おもってやってたら、パーティー編成できるようになった頃から確かにハマった
293名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:10:21 ID:5RKveoeo0
ファミ痛レビュー高得点出た直後に値上げした尼の価格になんの信頼性もないがな
294名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:15:29 ID:FPaNShxv0
29.9ドルで間違いないよ。行って確かめてくれば?
295名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:17:18 ID:ToZlSa9p0
まぁ米尼がどうだろうが、知った事ねぇがなwww
296名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:18:57 ID:fKHylB0y0
>>294
マルチ乙。中身ないコピペちょっとは自重しろよ…暇すぎだろお前。
297名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:20:48 ID:5RKveoeo0
オプーナは面白いのにワゴンに居るよね
298名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:36:44 ID:CX/hcBGrO
なんか聞いたんだが解像度設定で処理落ち減るってまじ?箱の仕様上有り得ないと思うんだが…
299名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:38:43 ID:5RKveoeo0
D4をD3にすると気持ち軽減される らしい
俺はD1だからわからんな
300名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:39:04 ID:gpLHy+Jg0
「老若男女誰にでも売れる」ゲームが名作だと思っているなら
確かにラストレムナントは駄作だ。

だが、今まであなたは、100万本以上売れたゲームしか
遊んでこなかったか?大好きだけど世間での売り上げが5万本だとか
下手すると売り上げ数千本だけど自分にとっては神のゲームはあるよね。

100人居たら70人はクソゲーだと思い、
30人は神ゲーだと思う。「そこそこ面白い普通のゲーム」
と思う中間派は居ない。そういうタイトル。
301名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:41:13 ID:rhSBhQy50
>>298
マジだよ、ニードフォースピードでもD2まで解像度落とすと30フレームだったのが60フレームになったりする
302名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:42:31 ID:5RKveoeo0
スルメゲーという言葉を最初に言った人は偉い
303名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:44:07 ID:CX/hcBGrO
うーん俺VGA接続なんだがD2は何相当?
304名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:44:24 ID:2NmaVCfJ0
もうロマサガの様なゲームには出会えないと思ってたが
ここで、俺神ゲーに出会えるとは思わなかった

河津神ありがとう
305名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:45:16 ID:zoAyfg5v0
戦闘のシステムをしっかり理解できれば
途端に面白くなるんだけどねぇ・・・。
すぐにクソゲー認定しないで、
陣形やメンバーを入れ替えてみたり
色々と試して試行錯誤してほしいな。
306名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:50:09 ID:ToZlSa9p0
>>305
仕事なんでしょ?www
もしくは、ゲームを遊ばれるモノと勘違いしてるような輩w
307名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:52:01 ID:2NmaVCfJ0
あれだな、戦闘の理解を促すのが
基本的にロードの文章だけなのが問題だな

回復、蘇生の使い方がよく分からないまま進めてしまう人は多いだろう
肝心な所が不親切なせいで、ちょっと意味なくハードル上げすぎだな
本当に勿体無い
308名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 02:58:42 ID:87bvtyxWO
「最初の30分で興味を持たせられない娯楽はクソ」と誰かが言っていたが、
この言葉に従うならラスレムは間違いなくクソなんだよなぁ
妹が拐われたとか不思議パワーのお守りとかありがち過ぎる設定に
編成の妙味もシビアさもなくボタン押してりゃ勝てる戦闘、
印象に残るのは読み込みと処理落ちしかないという……
何とも勿体無い話だわ
309名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:02:43 ID:FPaNShxv0
普通人が普通にやって理解できないゲームは
糞ゲー認定されて当然だよ。
既にamazon.comは30ドルでワゴン投げ売り状態だし、
売上本数の数字稼ぎに入った。一部の人にしか
面白くないなら、そういう売り方をすればいいわけ。
楽しくなくて売っちゃった人の心が、スクエニから
離れるのが一番の問題。俺の場合、クロノトリガーの
おかげでようやく怒りが鎮まった。
ただスクエニへの支持は確実に揺らいだな。
310名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:07:37 ID:ToZlSa9p0
>>307
実績の傾向見ればわかるが、要は、その辺のシステムを
試行錯誤させる事を意図したんじゃないかなと。

そしてそれは、今のJRPGそのものに対する挑戦。

まさか今のスクエニが、そんなソフトを出してくるとは思わなかった。
そりゃ、口当たりのいいRPGを出せば、もっと売れたかも知れない
けどね。
311名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:08:29 ID:gpLHy+Jg0
そういう売り方をすればいいって、
「これは難易度が高いゲームです。
手取り足取り教えてはくれません、自分で考えてください。」
とか高飛車な態度で売ったらその特定層にすら届かないだろう。

格闘ゲームだって、弾幕シューティングだって、
最終的には特定層にしかウケないにせよ
売るときは全力でPRして売りに行ってるよ。

大体今はネットがある。
事前に、難易度高めだとかロマンシングサガの製作陣だとか
開発者の公式の、「難易度は、高めです」発言や、
調べればいくらでもこういう尖ったゲームであろうことが
予想できる情報は溢れてた。

調べもしないで「スクエニの大作だから」だけで買って
怒りがどうとか言われても困るだろう。
俺は逆に今回のラスレムでスクエニを見直したよ。
リメイク商法で生きながらえてる末期のイメージがあったので。
312名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:10:00 ID:34P+TVidO

挑戦の結果、地雷ゲーを踏んだ馬鹿が10万人もいると聞いてとんできました。

313名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:12:36 ID:gLcYgmihP
O ←
314名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:16:57 ID:YUTePv590
>>312
もうちょい気の利いた煽りしろよ。発売から10日も経ってんだぜ
315名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:25:44 ID:2NmaVCfJ0
まぁ、ほんとにPS3版が発売されれば、
確実に手のひら反しする輩がかなり出てくるだろう

合わない人はいるだろうけど、ラスレムには
それだけの魅力がある
316名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:26:55 ID:ToZlSa9p0
>>311
それにどうしてつまらないんだろ→なんで(俺にとって)つまらない仕様に
したんだろとか、ロジック移行できないのかなって思うぜ。

そういう連中は、ひとことでまとめると「ゆとり」なんだけどなw
そんなやつらは、ゲームに遊ばれているだけに過ぎないw
まぁ、そんなヤツラは、第一(開発)のFF13でも待ってれば?って感じ。

ああ、でもホントに、スクエニ本体が、こんなゲームを出してくるとは
完全に予想外だったわ。大丈夫なのかなぁ、色々な意味でww
317名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:28:31 ID:K3p7B6QOO
で、オマエラは何時になったら会議に出てくれるわけ?
弱小国の癖に会議はアスラム待ちとか何様かね(ビキビキ

という話を聞きました。
318名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:28:34 ID:QY/BIv5YO
TOVやインアンは攻略本なしでなんとかやったが
ラスレムは攻略本ほしいわ・・・チクショー河津のほくそ笑む顔が浮かぶ!
319名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:33:06 ID:rIdhL0yxO
>>317
アスラム一国に拘ってる時じゃ無いんだ!各国の困ってる人たちの力になりたいんだ!

さて次のクエストは。
320名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:34:30 ID:jxGCVl1N0
面白かったかどうかは人それぞれだからいいんだが、つまんねーって言ってる奴に
無理やり勧めたり、他人を無能認定して煽ったりする奴がいるのが良くないな。
これが楽しめる俺Sugeee!みたいな選民思想が余計にアンチや煽りを
生むんだから自重して欲しい所。
321名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:36:10 ID:zoAyfg5v0
序盤のエマのクエストで、鳥にカースされて
ゆとり君はクソゲ認定するんだろうなぁ。
工夫次第で突破できるのに。
そしてその試行錯誤がこのゲームのキモなのに。
322名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:36:51 ID:rIdhL0yxO
>>320
処理落ち擁護してる奴は信用出来ない
323名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:37:10 ID:cs7L6p3Y0
>>320
んな事いったら、卵が先か鶏が先かになりそうだが。
癖っ気あるゲームとして勧めている人が多いな。俺はそうしているけど。
極とは言わないが一部の人を考えていたらそれこそ締まりがなくなるぞ?w
そういう連中はほっとくのが一番ではないかなぁ?
324名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:39:05 ID:+zrdGwzXO
他のキャラはHP400〜500後半なのにボルソンだけHP900寸前なんだけど
325名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:52:35 ID:1D/pEcI60
技覚えるのが楽しくて武器とっかえひっかえしてたら
ラッシュが非力になっちゃった・・・多段突きがボルソンさんの通常攻撃と同威力・・・


スト3と同じ、できない奴にはできない外野はどっか消えてろ
326名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:59:31 ID:WeCKBqce0
覚える気があるか無いかの違いだけだろ
特別な才能など必要無い
327名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:59:33 ID:ToZlSa9p0
>>325
ボルソンさんが強すぎるんだよww
正直、ウチのエース格ですがな…
328名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 04:21:04 ID:NuKbwS0e0
>>326
「やる気」とか「努力」とかはそれ自体が才能の一種で個人差があるのが当たり前
329名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 04:29:14 ID:nEanZJuq0
適当にプレイしても楽しめるのだが
適当にプレイ → 理解してプレイへと
如何に押し進めるか、気がつくか…ここがターニングポイントだ。

Yes, my load! 
330名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 04:39:24 ID:WeCKBqce0
ラスレムを適当にプレイするのは、5000円分くらい損してる
331名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 05:11:04 ID:1iwWqKtq0
んまぁスクエニブランドは値崩れ早いから待ちもありだな
速攻クリアして売れる代物じゃないし
332名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 05:14:31 ID:cs7L6p3Y0
>>331
問題なのはXboxソフトの傾向としてマズ商品を見ない、
中古に出会える確立が低い。
場所によるんだろうけどさぁ。

んで結局確実入手したいモンは当日買い・・・。
333名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 05:19:24 ID:y4sTWa/+0
何これ、アンチの書き込みはほとんど携帯からじゃないか
GKってIP抜かれてから携帯から書き込め指導でもあったのか?www
334名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 05:22:23 ID:YQ+/c4wq0
PSで出るまでは神ゲー扱いしていこうと思う
335名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 05:39:06 ID:WeCKBqce0
>>332
箱ゲーは中古よりワゴン狙いだろ
特に国産有名ブランドゲーは
336名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 05:41:09 ID:1iwWqKtq0
工作活動なら仕事だからまだしも、ロリエロ画像集めてたこと暴露されたら
どんな内容であれGK経由の書き込み禁止くらいの処置とるぜ普通。
仕事ですら無い上に一般人に広く認知されたらそれこそアンチどころの問題じゃないからな。
337名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 06:18:43 ID:Q6HcmSXE0
地獄門突破記念
サイクロ様々です。
次の難関は拠点ってやつですかね。
338名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 06:32:43 ID:qnOBJT8J0
「これは勝てない、もっとキャラ鍛えなきゃ」って敵に
陣形変えただけで勝てるようになっちゃうあたりとか面白すぎる
339名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 07:27:05 ID:cs7L6p3Y0
>>335
ワゴン行きのなんて中古より見れないんですけど。
ネット上で特売価でもなってない限り。
340名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 10:46:50 ID:CLeSMfRe0
ぎゃあああ
砂漠にカーズ使う鳥が大量出現・・・
なんじゃこりゃw
341名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 10:52:13 ID:6AQKPTon0
>>340
通常の配置がオーバーソウルだから仕様です
全部ドラゴンのときよりマシだよ
342名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 12:15:53 ID:GFkY2sp/0
カーズ使うやつとは知らずにそこで3リンクさせて5ユニオンの黒翼に囲まれたwww
343名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 12:33:46 ID:OxD6CNEU0
なんというかスクエニもっとしっかりしてくれ

Gamespotじゃインアンとラスレムが6.5、源氏2が6.4
IGNだとインアンが7.1で源氏2が6、そしてラスレムが5.3なんだよな

初期のゲリパに負けるなんてファンもたまったもんじゃない
344名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 12:38:53 ID:ToZlSa9p0
>>343
まぁ、このスレで言っても仕方ない事だな。
何のファンだか知らんけどw
345名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 12:48:03 ID:oPAK7VUsP
単発携帯煽りは無視したほうがいいぞ
346名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 12:52:12 ID:OxD6CNEU0
どこが煽りなんだよ、ちゃんとしたサガファンだが
個人的に面白いと思ってもレビューが低けりゃ売り上げに影響するでしょ
そこが心配なんだよ
347名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 13:01:26 ID:cs7L6p3Y0
>>346
レビューが悪いからって(極端に10点中1とか除く)気にしていたら、
売れているタイトル殆ど酷評あるよ?
もっともこの作品に関してはレビューという形式では低得点なのは仕方が無い気がする。
だって目に見えて欠点があるし、癖は強いし。
万人受けだってなら問題ありだろう。
だけどゲームの出来の時点で客選んで居るようにも見えるがw

やりたくない奴はやるなっていう。
348名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 13:15:02 ID:ToZlSa9p0
>>346
外人が、このソフトの面白さを理解できるとでも?
あと河津が、みんなが面白いと思えるようなゲームを作るとでも?
そんなモン作るのは、メタボ画伯の仕事だろ…
349名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 13:22:17 ID:FCOYOlJN0
その結果が重力の孤高の騎士か・・
350名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 13:29:52 ID:5RKveoeo0
魔導院…
351名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 13:30:36 ID:oPAK7VUsP
あの、名前のセンスは画伯じゃないよ無理だろ
天才だよ!画伯は
352名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 14:33:12 ID:zoAyfg5v0
ライトニングさんとかシヴァイクとか・・・。
確かに、常人のセンスじゃねーなw
353名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 14:50:04 ID:H9EJst9B0
サブクエばっかりやってて全然本編すすまねえw
354名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 16:15:07 ID:xnnU6p900
>>あと河津が、みんなが面白いと思えるようなゲームを作るとでも?

これは意図的に非大衆向けな作り方をしてるんだろうなw
そういう意味では一本筋の通った漢を感じる事の出来るゲーム。
私たちが今作りたいものを作りましたよ^o^ みたいな。
355名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 16:53:01 ID:KmOqayyE0
カーズは1ターン目しかやらないのかな
1部隊を生贄にして待機or他部隊攻撃したら被害は1部隊で終わるっぽいが
それでもブレスが怖いけど・・・

ぶっちゃけこれってアンサガ2だよな
漠然とやってたらわからない要素だらけ
356名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 17:11:59 ID:6AQKPTon0
アスラム城に帰ればとりあえずやることはわかるんで
最短で赤ふきだしおっていくと迷わない


詰まるけど
357名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 17:28:08 ID:rIdhL0yxO
>>355
> カーズは1ターン目しかやらないのかな
YES
それに気付けばカーズ対策はどうにかなる。3ターンくらいで効果消えるしね。
後半のブレスのが対策しにくいやね。
358名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 17:36:10 ID:zoAyfg5v0
どうでもいいが「カーズ」じゃなく「カース」なんじゃなかろうか。
カーズは地球外に飛んでいったあの方だろう。
359名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 17:38:51 ID:FCOYOlJN0
考えるのをやめた御方だっけ?
360名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 18:49:03 ID:+zrdGwzXO
うちのアスラム侯が氷の剣クレクレ厨でウザいんだけど
その内殺されて奪い取られるかもしれん
361名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 19:07:44 ID:cz6tRoe90
Disc1の終盤まで来たけどそろそろ進めるのがしんどくなってきた。
サブクエてんこ盛りも最初は楽しめたけどちょいとキツくなってきたなあ。

結局レースゲーとFPSに逃げましたサーセン
362名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 19:17:18 ID:2NmaVCfJ0
噂の地獄門、サイクロップスさいこうっス〜って思ってたら
余裕で魅了されて裏切られましたよっとw

なにこの無理ゲーwwwwww
初めてコントローラー投げた
363名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 19:29:49 ID:C5QyGvWl0
12人でユニオン4つ組めるようになった。
5+4+3人のユニオン三つで一つサポート専用にしようかな・・とか
試行錯誤するのが楽しすぎる。
今までなんとなくでパーティ組んでても楽しかったのにここへ来てその濃度倍増。
恐るべしラスレム。

黒翼はいっそ先手取らせるといいような気がする。
まともに突っ込んだ場合、選択肢の出方によっては全ユニットカーズ食らっちゃうけど
先手取らせれば1ユニットで済むし。
カースさえ食らわなければ実は意外と強くない・・と気づくまでは死にまくったけどww
364名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 19:32:52 ID:C5QyGvWl0
そういや兵士どもは片手武器片手持ちでも盾持っててくれないんだけど、
進めて行けば持ってるやつもでてくるの?
それとも、適当に雇っておいて盾一杯持っておけばもって行ってくれる?
防御重視ユニオン作りたいんだけど、盾もちがいないんだよなぁ・・・。
365名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 19:50:59 ID:CLeSMfRe0
ジャグスパーダと槍雷閃の格好良さは異常
366名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 20:06:14 ID:KmOqayyE0
>>364
それを期待していくつか盾を買ってるけど今のところ無くならないなあ
ストーリー全然進めて無いからかもしれないけど
367名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 20:50:04 ID:8/+tBy8v0
モンスター500解体のために今日一日使ったんだけどまだおわらねぇよ
368名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 20:55:29 ID:cs7L6p3Y0
>>367
1回の戦闘で確実に1体以上ゲットできてかつ戦闘時間が3分と仮定して
探す時間を2分と長めに取ると一回まわってくるまで5分。
2500分・・・約41時間。≒2日まるまる。

もっと短くする場合もあるし長くなる場合もあるからケースバイケースだけど。
369名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 20:57:00 ID:UN1TAaBU0
まああれは多すぎるから長期的に考えるしかないよな
370名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 21:04:12 ID:8/+tBy8v0
書き込んだそばから解除されました。テヘ

小さい敵複数いてりんくさせやすい
ディヴァインディバイド渓谷がオススメ
371名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 22:34:30 ID:6AQKPTon0
>>368
蟲とか蜂なら十分チェインがあれば
まとめて10匹以上捕まえられるので
解体はさほど問題ではない
372名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 22:35:07 ID:6AQKPTon0
>>364
兵士は盾を持つことは許されてません
373名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 23:14:34 ID:O1WzDm8+O
七人衆はクエストやってるとなんか悲しくなる奴が多いな
てか拠点潰しにブラックアウト効き過ぎ
374名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 23:40:02 ID:A2CT9cg+0
8時間プレイしたw
地獄門のアニメートで驚き、回復方法でワロタ。
地獄門自体はサブイベントのボスのが強いね。サクサクいけた
375名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 23:50:10 ID:A2CT9cg+0
海岸進んでたら謎の鳴き声が・・・
やな予感がしたので即セーブして辺りを見回すも何もいない
「なんだよおどかすなよ」と思ってふと真上を見るとクソでかい鳥(カース使うレアモン)がいてビビッたw
376名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 00:21:00 ID:Zw+caxf/0
>>139
トルガル関連のサブクエ後に雇える
緑色の鎧のソバニがいるよ。
377名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 02:59:19 ID:lwLZeiAqO
実績のコメントに若干イラッ☆とさせられるのは俺だけでいい
378名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 05:08:48 ID:lz0gwq7a0
面白いNE
もしかして年末これ一本で行けるか・・・?
379名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 08:47:11 ID:pbNdxvW40
デリアン ガ シュジンコー ダ!

サブイベしてたら巣に入る時点でバトルランク61
何十時間消費したのか分かりません^^;
380名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 10:09:50 ID:7S7NxNjA0
サブクエの地下で団子虫狩る奴の意味が分からず、6時間チェーン続けたおかげで
PTの強さが半端ないww

巣の相手とか、1ターンキルだったし
381名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 11:52:56 ID:s23fmC18O
武器やら首飾りのレシピてどうしてやればいいの?
うちの旧型ブラウン管テレビじゃ説明欄の文字がつぶれちゃって読めねぇ…
382名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 12:28:34 ID:pbNdxvW40
ラスレムのドリルたんはモグラカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1227489134/l50
383名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 12:57:44 ID:lwLZeiAqO
>>381
まずモニタを買います
384名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 13:15:05 ID:s23fmC18O
>>383
いやまったくそのとおりなんだけどさwww
そうじゃなくて!
385名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 13:23:51 ID:0LS8yMKF0
>>382
ボルソンさん萌えスレはまだかよ
386名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 14:40:28 ID:6cUT6Qz20
クエストの「太古の血戦」の攻略方教えてくれ・・・
龍の炎が強すぎてすぐ全滅してしまう・・・
387名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 14:44:19 ID:DIxYrqjx0
>>386
戦闘に入る前にヒントもらえるじゃん
陣形考えれ
あと、俺はいつでも1ユニオンは回復用に待機させてたな
388名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 14:53:34 ID:Gdk60l9M0
>385
萌えといったらバイオレットさんだろ

少し・・・恥ずかしいですわ・・・
・・・硬い・・・!
あら?
389名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 15:04:29 ID:pbNdxvW40
>>386
・ユニオンにHP高いキャラを入れるor1ユニオンの人数を増やす
・回復が出来るやつを2人くらい入れておく(うち一人は気付け役が使えるとベスト)
・リカバー用にユニオンを待機させる(待機出来ない場合は戦ってるユニオンのロックアップを解除させて突撃)
・どうしてもだめなら、他のクエストを先にやって強くしてから挑む
390名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 17:04:55 ID:6u0p6I330
糞ヤング倒したー!!ざまあww
ナムルニラムが都合良く囮になってくれてマジ助かった。土偶マジ最高
これで大喧嘩の憎たらしい顔アップを見なくていいと思うと清々するぜ
391名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 17:18:44 ID:+KsoIA5T0
>>386
バトルランク50ぐらいなら雑魚
392名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 17:25:45 ID:54+gIQSH0
>>386
5 5 2で編成して2は極力補助に回るようにしてた
兎に角1部隊は戦闘させない様に心がけたら勝てたよ
393名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 17:59:46 ID:B03H+KKJ0
> 先月下旬に世界同時発売となった、スクエニの新作RPG「ラストレムナント」ですが、
>
> 海外での評価があまり良くなく、米アマゾンでは早速在庫処分価格になってしまいました。
>
> どれだけの在庫をかかえているのかしりませんが、
>
> その値引き率はなんと50%。いきなり半額になってしまったようです。
>
> http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/n/norikoeru/20081201/20081201034651.jpg
>
> 日本語音声で楽しめるそうですが、日本には発送してくれないのかな?
>
>
> <ソース>
> http://d.hatena.ne.jp/norikoeru/20081201/1228070897
>
> <米Amazon>
> http://www.amazon.com/dp/B001CMJAP6/
394名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 18:04:16 ID:7S7NxNjA0
>>392
Raidlock!!
395名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 19:17:04 ID:EveN6g6mO
みんなラッシュになに装備させてんの?
俺は槍一択。ボルソンさんと前から横から後ろから多段突きでソイヤっ!ソイヤッ!
396名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 19:21:44 ID:WvuVU2tZ0
>>395
2刀流にしてみたが・・・正直器用貧乏w
無駄に沢山技があるから一個一個の技が育たねぇ。
強い業もあるけど正直博打w
安定してダメージは期待できないし敵の攻撃受けると痛いし。

それでも好きだから使いますけどねw
397名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 19:22:02 ID:7uJJLfLY0
大剣だの斧だの2刀流だのいろいろ
398名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 19:38:22 ID:RZHSP92i0
おぉ!? みんなやる気だなっ!!
399名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 19:41:32 ID:9BzAc1740
片手+盾でやるつもりが、間違って両手剣買ってしまった。
金も無かったので、それ以降改造して使い続けてるw
400名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:04:13 ID:+j+oRVAK0
斧一択
ラッシュはエンディング後は木こりで生計を立てるだよ
401名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:07:03 ID:VpXlLKAQ0
俺はどのゲームでも槍1択
しかもラッシュのユニオンは全員槍装備ですw
402名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:13:29 ID:cIPxNsUu0
日本人らしく大刀

厨臭い?
だがそれがいい
403名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:16:57 ID:RyeznVH/0
ラスレムで戦闘を楽しみ
サガフロ2でストーリーを楽しんでる(両方別の要素も楽しいけれど)
俺参上

調子乗ってA連打してたらいつもは勝ってる敵にフルボッコくらったお(´・ω・
404名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 21:00:40 ID:0LS8yMKF0
おっ( ^ω^)みんなやる気だなwww
405名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 21:08:58 ID:54+gIQSH0
>>394
ドラゴン倒すまでは普通に戦ってたぜ
406名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 21:09:47 ID:b2pbiavz0
片手剣二刀専用アーツとか、刀両手持ち専用アーツとか
いったいいくつあるんだ・・・
407405:2008/12/01(月) 21:11:30 ID:54+gIQSH0
ドラゴンだけになるまでは の間違いだった
408名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 21:14:40 ID:VpXlLKAQ0
質問
リーダーユニットは解雇したあと、しばらくすればギルドでまた雇用出来るんだけど
無料のユニットは解雇したあと、幾つかダンジョン巡りした後でも一覧に名前が出ないんだ…
二度と雇用できないのかな?それとももっと時間経てば出来るのかな?
409名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 21:16:06 ID:uVr69fz10
追加DLC来てるね
でも高難度クエ%ダンジョンぽいから
まだ1枚目すら終えててない俺がプレイできるのはいつになるやら…
410名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 21:19:44 ID:PfDVmfFQ0
>>408
俺のセメレーとかオイアクスはしばらくしたら一覧に戻ってきてた
ローテーションしてるんじゃないかな
411名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 22:35:46 ID:sfj+5FDt0
1枚目クリア地獄門とかの一度も死なないでクリアしたよ
地獄門も行動見てると何気に分かるね
サイクロプスとか言うのに攻撃が集中したのが良かったのかな?
誘拐した奴も意外に丁度良い緊張感だったし
どの辺がショボイ出来なのか今の所分からない
海岸とか中々いねグフウ高く売れるのがたまらないねw目玉のお化けもなかなかUE3得意げなデザインでイイね
412名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 22:45:01 ID:Ep9OT8Tq0
今更だが箱通の雑感読んだ。
いろいろ適切過ぎ。
413名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 23:08:46 ID:sfj+5FDt0
定期的にDLCで
新たなダンジョン追加してくれるだけで可也長く遊べそうw
モンスターも追加したりねwもちろん言わなくてもさまざまな状態異常や
術法かましてくれれば尚更OK!
小さいモンスターやデカイ可也デカイモンスターも再現出来るしいいよね
数体のドラゴンとか普通にしてるし
合体コンボなんかももっと増やしてくれればホント派手でイイよね
414名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 23:12:21 ID:+KsoIA5T0
リーダー6人といっても二軍のほうが技を覚えるのが早く成長も早いので
本当の育成は二軍で行うのがベスト

一軍はクエスト消化とシナリオ有りのリーダーのフラグ立ての場
二軍に送ったユニットが戦闘に行こうと誘ってきたときだけ(クラスが上がる)
拠点などの本気のときは二軍の四将軍がアップを始めます

メインにずっと四将軍を使ってると確実にメディカルヒールを覚えるのが遅くなるし
APの成長が不確定なので後半本当に使えない軍団になってしまう
415名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 23:17:08 ID:7X3653zw0
うちのボルソンさん腕力36しかないんだが…
同時期に仲間にしたノーラやロキと比べても低すぎるw
なんでこんなになっちゃったんだ
416名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 23:32:18 ID:G3jMnCxU0
DLCがまた随分楽しいみたいだなw
まだ拠点も終わってないしシルバーな俺は我慢我慢…
417名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 23:43:57 ID:Za0kf49a0
サブクエばっかりで全然本編すすまない
現時点で可能なクエは残したくない性分だからこれは結構きついw
ボリュームあっていいけど
418名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 23:54:34 ID:Ep9OT8Tq0
俺はサブクエで詰まってしょうがなく本編進めてる。
ノーラのイベントクリア出来る気がしないよ。
419名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 00:28:54 ID:f83CXLAu0
>>415
お気に入りキャラを一軍にしてるから、だろうな
俺のボルソンさんは ブラックアウトの話聞いてから泣く泣く二軍送りにした結果
いつの間にかパーティ誰も追いつけないようなムキムキに…
420名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 00:45:16 ID:qbwcdtUW0
二軍の方が成長するの早いのかね?
 
攻略の方はBR上げないで成長させる話で盛り上がってたな
なんかやり直すべきかどうか悩んでしまった
なんか隠れたパラメータ大杉で奥が深いわ。
421名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 01:08:09 ID:n+dHwxPD0
まだ序盤の俺の場合は
二軍だと装備が充実、1軍はHPやステ・技等が充実する感じ。
二軍に置いてたボルソンのHPが低かったから
1軍の前衛に置いてよく殴られるようにしたら徐々に上がってきた。
常に1軍で先頭に置いてたトルガルやエマはHPが一番高くなってる。
422名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 02:40:39 ID:nTbcI/buO
FFの時みたいに味方ボコって体力アップとかできないかな〜
423名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 07:11:44 ID:3I43Ay760
>>422
あの感覚は最悪だったな

何度もダンジョン潜ればイイだけジャン敵の種類変わってたり毎回面白いじゃん
424名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 08:00:16 ID:tsHsO0ig0
ジーベン第一行くと異常にステ上がり易いけど何なんだろうねありゃ
BR以外にダンジョンごとの敵の強さランクみたいのが内部にあるっぽいどそれがちょっとおかしいんだろうか
425名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 08:31:17 ID:A6oQj9eJ0
>424
これがFF11ならジーベン第一の道ウマーがマズーになる調整が速攻来るところだが
オフゲで良かったラストレムナント
426名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 11:24:13 ID:qY/b7uXO0
一軍とか二軍ってなによ?
427名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 11:26:46 ID:A6oQj9eJ0
>426
一軍:ユニオンに参加してるメンバー
二軍:控え(勝手に能力値が上がる)
428名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:28:32 ID:nTbcI/buO
ちょっとサブクエやってダンジョン散策してるだけでもうBR60だよ
ナーガプールの会議?イリーナ?なんの事です?
429名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:31:42 ID:rcuqE0vm0
みんな妹よりお金だろ
430名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:34:24 ID:u5qXVs6I0
>>429
君は今、ボルソンとラッシュを敵に回したなw
431名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:49:10 ID:A6oQj9eJ0
しばらく二軍で自主訓練させてたボルソンさんが一軍に復帰したら

他の一軍キャラ:通常攻撃1000〜2500
ボルソンさん:通常攻撃4500

ボルソンさんマジパネェっす
432名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:27:50 ID:nTbcI/buO
そういえばラッシュ以外の奴等は武器改造の金どこで工面してんだ
ダヴィッドとかならともかく
433名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 15:02:24 ID:BaPFJGBc0
戦闘報酬はそれぞれ貰ってるっぽいよ
素材は割り勘できないからロットしてくるけど
434名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:06:34 ID:uzozad8b0
ロマサガみたいなスルメゲー
やりこむほど、おもろい
435名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:11:09 ID:KcCKDxBS0
ボルソンさん、HPがトップクラスで火力もトップクラス
なのにヒーラー、補助アーツが充実といチートキャラ
436名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:14:05 ID:6am0NrmG0
リーダー枠少なすぎだろ。
437名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:21:24 ID:Qj51YpGLO
4腕4刀に帯雷の効果が付くと、気持ちぃぃいいいいいいいいいいぃぃぃ!
438名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:21:32 ID:Sbc7KezmO
リーダー枠の少なさに悶えるのが楽しい俺はマゾ。
でもあと2つくらいなら増えてもいいかな。
439名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:25:01 ID:BE9UJzZ+0
DLCで増やせるとかないかな?リーダー枠
440名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:25:46 ID:A6oQj9eJ0
有料DLCで良いから2周目はリーダー制限撤廃で敵が強めってのを出して欲しいぜ
441名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:32:55 ID:BaPFJGBc0
ただリーダー枠増やしてもヌルゲー化するのは目に見えてるからなー
ハードモードとか落としどころが必要な気がする
442名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 17:02:05 ID:iubzXmpX0
ドリルかわいいよドリル
443名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 17:33:52 ID:6pZe1tmv0
こいよ!・・なんだよ
もういいぜ
444名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 17:45:16 ID:We9/BrfV0
ラストレムナント目当てで箱○買ったけど、、、買って後悔した。
しょぼいグラフィック、しょぼいサウンド等々。
まあ良く確認せずに買ってしまった俺も悪いのだが。
いたいけな子供からも金をむしり取る金の亡者っぷりがゲームを愛してないMSって感じ
445名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 17:48:12 ID:We9/BrfV0
360よりPS3のほうが断然画質が綺麗
PS3もFF13のリアル映像とかやっとやる気出てきたし
360は持ってる意味ないよな
ぶっちゃけみんなPS3とwiiがあれば360いらんし
446名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 17:50:35 ID:svqDTiub0
>>444
すぐに売って被害を抑えるか、しばらく進めてみるか、どっちか。
進めてるうちに戦闘システム覚えて来たら化けると思う。
導入部分はクソなので、そこで判断してしまわないように。
447名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 17:50:57 ID:We9/BrfV0
国内でXbox360は販売期間が長かったわりにさっぱり売れなかった。
その点WiiやPS3は販売期間が短かったわりに海外、国内で売り上げを伸ばしたな。
しかも次世代ハードへの移行が早く、常にニーズの一歩先を読んでいた。
シコシコゲームを乱発し、キモオタに媚びたXbox360はゲーム業界の黒歴史であり、売れなかった理由でもあるだろう。
448名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 17:52:56 ID:39Lnj1190
一名様ご案内
449名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 17:53:21 ID:6pZe1tmv0
これコピペ?
450名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 17:53:48 ID:6OpggC7bO
>>444
ラスレムはスクエニ製だろ。PS3でも発売予定だろが(未定だけど

>>445
どこみて画質上とか言ってるの?
451名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 17:56:25 ID:We9/BrfV0
買ってもソフトが出ない箱○なんて買う価値なしwww
キモオタはとっととアイマスやってシコッて寝ろよww
ツレもダチも女もいない箱○信者はアイマスやって性欲を満たしているんだろwww
キモすぎwww
452名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 17:57:27 ID:u5qXVs6I0
>>443
呼ぶから来ちゃったじゃんww
ドリルGK
453名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:00:17 ID:6pZe1tmv0
>>452
すまんかった
しかもドリルレベル低いなこいつは
454名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:01:11 ID:svqDTiub0
なんだ釣りか
455名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:02:06 ID:We9/BrfV0
箱○は国内では全く存在感なかった。
見た目が地味だったし、本体デザイン、ゲームがオタ臭くて受け付けない。
456名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:03:29 ID:lN43Ub860
>>444
どんな環境でやってるの?
TVにはどの線で繋いでるのか光で5.1chに繋げているのか?
457名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:04:07 ID:/0LzBwKiO
結局は国内販売台数最下位な360
458名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:05:05 ID:Hq02QWI8O
不満はあるけど楽しいね
自分はやっぱりロマサガ好きなんだなって思った
459名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:05:27 ID:We9/BrfV0
キモオタ専用機の箱○w硬派気取って買うのはギャルゲーww
460名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:06:50 ID:/0LzBwKiO
こんな下痢便ゲーがサガっぽいとか恐れ多いな
461名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:08:14 ID:We9/BrfV0
万年フリーターのキショオタはやっぱり箱○ですねw
誰にも注目してもらえなく悲しい終わり方するんだねwww
頭の可笑しい異常がある箱○ユーザーには良い悪いの区別がつかないと思わw
462名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:09:21 ID:UHyfIYs40
>>451>>457
もういいぜ!
463名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:09:25 ID:KcCKDxBS0
リーダーなんだから1ユニオン1人でいい
6人なのはラッシュをリーダーから外すため

実際はメモリがきついんだろうけど
464名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:09:29 ID:SY/AmTDW0
始まって3時間くらいからやべー面白いかもと思い始めて
その後数日間かなりハマったけど
だんだんザコ戦だるくなってきてディスク2入ったところで今積んでる
465名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:10:58 ID:WMygQLEj0
今店頭で流れてるPVって戦闘シーンが早送りなのな
あんなに早くないだろ…「詐欺だ!」ってクレーム来ないか?あれ

しかしパグズはかわええのう
466名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:15:19 ID:AJlciZmuO
妖刀龍光作れたぜ〜(^O^)/
懐かしいなぁ
467名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:16:38 ID:TOb9Hc1R0
2ループチェーンか。
まだまだだな。
468名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:23:31 ID:lN43Ub860
>>465
D2,4:3にすればそれなりに早くなるが
グラは汚いし、早すぎてカウンター押せなくなるから1080pでやてる
十分面白いし綺麗w地獄門のとこなんかサイクロップスまで出てきて魂消たが
プレイに支障無いしとても良かった
ホント神ゲーだわラスレム
469名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:24:05 ID:ydr9VYQtO
>>444
轟音、売国、クッキー、今度は何?(笑)
470名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:24:55 ID:6pZe1tmv0
玄武の盾もあるんだなw
しかしダヴィッド様、ワールドマップ出るたびに氷の剣催促するのは
ガラハドと被るのでやめておくれ
471名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:25:09 ID:nIyL6euH0
ID: We9/BrfV0
チョニ戦あげ君がきてたんだな
しかもなぜかfusianaくらってるしw
青森人だったのか

http://hissi.org/read.php/ghard/20081202/V2U5L0JyZlYw.html
472名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:25:39 ID:zqhlwmIK0
ID:We9/BrfV0が自分のカキコorコピペ見てどう感じたのか気になる
473名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:29:48 ID:WfuKuiyeO
青森人って性格悪いのかな?
474名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:35:47 ID:yi+3hHPC0
ネットでのネガキャンのせいでずっとアイマスは
エロゲーだと思っていました。本当にごめんなさい。
やってみたらすごい楽しい。

ラスレムはサブクエと素材漁りに夢中になってたら
本編どこまで進めてたかわからなくなりましたw
コンプリートガイド出るまでストーリー追うのは
もういいかって思い始めてますw
475名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:37:37 ID:u5qXVs6I0
多少進めないと新しいサブクエが出なかったりします
476名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:39:16 ID:FVTWjT700
メインストーリーはアスラム城に行けば、大体思い出せるだろう。
477名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:41:39 ID:We9/BrfV0
ハードで改善して欲しい点は特にボタンの隙間ですね。
ここから埃が入って液晶部分に入り込むことがよくあるから。
それとボタンの配置にももう少し気を使って欲しいですね、初期不良が酷かったしね。
箱○の噂画像見たけど・・・。
これはひどいwww
ダサいにもほどがあるだろうww
478名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:46:02 ID:6pZe1tmv0
メインとりあえずDISK1はエリュシオンかナーガプール行けばいいよ
479名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:49:52 ID:UHyfIYs40
まさか本気でこれを言う時が来るとは・・・

>>477
GK乙
480名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:52:13 ID:ZEVXgRp30
>>477
誤爆か?PSPの話しする時は普通に話すのなw
481名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:53:21 ID:iubzXmpX0
>>477
PS3のコントローラーのL2R2も非道いよな
床に置くと作動してしまう糞設計
482名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:53:39 ID:We9/BrfV0
一般的な反応はむしろ「何それ?」か「ああ、マイクロソフトの…」程度。
周りからキモイとか言われるって奴は
本当にゲオタしか友達いないんだなw
全身しまむら武装してるようなタイプが
身を寄せあって、電車の中でもオタ臭い話題で
大盛り上がりですか。寒い青春だねぇwwwww
483名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:54:37 ID:nIyL6euH0
純粋なキチガイなので
NGかスルー推奨

http://hissi.org/read.php/ghard/20081202/V2U5L0JyZlYw.html
484名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 19:10:25 ID:3bTBNTGX0
分かって見てる分には楽しいけどね。
「必死っすねセンパイ」って感じで。
485名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 19:17:46 ID:FVTWjT700
若さよのう〜
486名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 19:27:46 ID:We9/BrfV0
箱○なんて買う価値なし
487名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 19:30:40 ID:BaPFJGBc0
楽しんでる人たちの所にわざわざ来るとか性格悪いよ
488名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 19:31:01 ID:Qj51YpGLO
LOOP CHANCE!
489名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 19:33:53 ID:nIyL6euH0
まさにキチガイover drive状態だなw
今日は一段と凄いw
ヲチのやりがいがある
490名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 19:35:56 ID:zqhlwmIK0
すごいぞコイツ、色んなスレに沸いてる
アンチスレをキチンとageてる
491名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 19:37:45 ID:InhzW1XE0
そういえば
LOOP CHANCEの最大値っていくつくらいだろう
俺のとこでは14が最大だ
492名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 19:39:47 ID:zqhlwmIK0
LOOP CHANCEは50行ったとか本スレであったな、俺は4なわけだが
493名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 19:42:42 ID:nIyL6euH0
パワーマックス
テクニック14
ドリル10で
12chain出た
494名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 19:44:48 ID:iubzXmpX0
49まで行った

ドリルかわいいよドリル
495名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 20:23:48 ID:lN43Ub860
ケイドモンやラッシュのチームにグレウスとか入れてみるとホント
違うゲームみたいに感じるw
トルガルもカッコいいがケイドモンもかっこいいなー2枚目に入ったが
これでダンジョン何度も潜る楽しさ増える罠w
496名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 20:25:06 ID:We9/BrfV0
ラストレムなんとかがつまらなかった件
497名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 20:35:22 ID:KcCKDxBS0
ラゴウはダンジョン新エリアのためとブランクレムナントのために育てないといけない
が、結果得られるレムナントと姉のケイトにはガッカリするという罠
498名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 20:36:30 ID:5BCXJxC60
>>492
俺の最高は42だか47ぐらい。
ハッキリ言うけどドリルのパラが依存しているみたい。
ドリル以外が育った状態では2chainぐらい止まりだったし。

・・・パラオールMAXになっても50回に1回10超えれば良かった程度ですけど。
499名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 20:37:37 ID:KcCKDxBS0
ケイドモンは槍を二刀流というありえないかっこよさがいい
トルガルは斧だから・・・・
500名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 20:42:58 ID:TG0zon3VP
完全に本筋の目的地忘れたコレ!
とりあえず各地のパブ巡って情報集めをだな…
501名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 20:45:33 ID:J1yCep970
個人的にサガ3と同程度かな、荒いところが多すぎるけどゲームしてるうちにルールがわかってくる感覚は心地いい
海外の評価は正論だけど映画的な方向で厳しすぎてゲーム性をみていないように感じる
とはいえグラがガクガクなのとテクスチャの処理遅れが致命的なレベルなのは確かなので
PS2無双レベルまでグラ落としてザクザク動かす事前提でPS2かWiiあたりでだしたほうがよかったんじゃないかと思う
502名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 20:48:16 ID:oGmtxVy80
比較のため非インスコでプレイしてみたけど
「致命的」とか無いわ
ちくちくストレス溜まる程度
503名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 20:53:16 ID:b7iMP8ct0

PS3&PC版でリーダー人数制限解除で痴漢ボクサー脱糞敗走wwwwww

おまえら負け組みだよwwwww

504名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 20:55:47 ID:lN43Ub860
>>501
D2画像にしてプレイでも耐えられないのに
PS2Wiiでだしてもオレは買わないわw

それにしてもリーダ代えるとチョコとチョコと入る台詞が変わって凄く違うゲームみたいだw
良いわやっぱ
505名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 21:01:31 ID:nIyL6euH0
今やってきたけど鷲の巣熱すぎワロタ
ちょうどいい強さだった
3回全滅したわw
女の方を先に殺したら、でっかい方がオーバードライブで大フィーバーw
まじでワロタ
506名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 21:10:21 ID:KcCKDxBS0
>>503
出るといいですね
507名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 21:30:36 ID:AXJftuFg0
>>503
なーにやってんのwww
508名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 21:42:02 ID:oys7gkpW0
キムチカン期待のラスレムがオトメディウスに買い取り価格で敗北wwww

ラスレム
定価:7800円
買い取り価格:4000円

乙女
定価:6648円
買い取り価格:4200円

ソフマップで確認。
http://www.sofmap.com/kaitori/
509名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 21:44:45 ID:ZEVXgRp30
ラスレムって一応PS3でも出る予定あるって知ってるか?
510名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 21:45:14 ID:oGmtxVy80
もう諦めたんでしょ
511名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 21:51:16 ID:ydr9VYQtO
>>509
ラスレムが出るまでSCEがもたなかったりして(笑)
512名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 21:56:11 ID:VCfeDte+O
まあ常識で考えてPS3版は開発中止だからな
痴漢戦士も自覚があるようだし
513名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 22:51:32 ID:Vy7rXVtP0
かわいそうな子はスルーしてまったり進行で行こうぜ
514名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 23:21:14 ID:lN43Ub860
サイクロップスとか何だコリャ?とか思ってたら
なんとナムルニムラもwww
ちょっとこれやっぱ神ゲーだってばよw
515名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 00:03:19 ID:j/492MN50
>>460
まじめな話アンサガっぽい
サガとアンサガの中間くらいの不親切さ
516名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 00:09:37 ID:lDud4/Nt0
今作はだいぶ分かりやすいほうだと思う
アンサガは言い過ぎ、ロマサガ1よりは全然分かりやすいと思うよ
基本的に一本道だしね
システムもそこまで説明不足な部分は感じない

このゲームをシステム云々で糞判定って事はないわ
どっちかていうと糞判定されるとしたらグラだな
517wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2008/12/03(水) 00:26:33 ID:joQPlWQ00
クエストコンプしようとおもって2週目拠点まできて
憎悪の果てってやつもうできないことに気が付いた
まじでつらいぜ クエコンプしたら実績解除着そうだと思ったんだがな
518名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 00:46:42 ID:i8ve4e6a0
ラスレムはサガの中では結構親切な方だろ。
最初の導入時にヒントが全部でるし、ローディング時にも色々出る。
それらが説明書に書いてないという不親切さはあるけどな。
アンサガの不親切さなめてないか?
519名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 01:14:40 ID:mHEwSojK0
>>500
そうだな。とりあえず吹き出しに赤い枠が出てるヤツに話しかけろ。
520名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 01:18:18 ID:Rrs6kVOl0
赤吹き出し以外の奴でもたまに何かあるから気をつけるんだ。
521名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 02:14:19 ID:6ejvSTzB0
4本腕さんが、いっつもオーバーソウルの大嘴欲しがってるんだ。
しょうがないから砂漠行ったが、雑魚的が居ないでオーバーソウルだけだった。
頑張って40リンク位まで戦ったんだが、嘴は出るけど大嘴なんて出ない・・・。

3日もかけたのに、もう諦めてストーリー進めましたw
522名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 02:16:53 ID:6ejvSTzB0
>>505
それ、倒す順逆だと女の方が大フィーバー。

ていうか、オーバードライブ、オカシイだろw
レアモンスが使って来て、全PTHP全快だったのに全滅したぞ、あれw
523名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 02:26:19 ID:b5KcehSk0
>レアモンスが使って来て、全PTHP全快だったのに全滅したぞ、あれw
俺も最初ポカーンだったなぁ
使うターン毎に1ユニオン生贄に差してなんとかしたけど
524名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 03:14:45 ID:Ys+10ryQ0

フォールアウト3もやりこみ重視だから一個ずつ消化せず

メインクエだけ追うと何このクソゲになる

ラスレムが合わなかった奴は絶対に買うなよ

どうしてもやりたい奴でも

最低1日は様子を見ろ

【FALLOUT3】フォールアウト3 冒頭〜キャラメイク【PC】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5081803
【FALLOUT3】フォールアウト3 幼少期【PC】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5083114
【XBOX360】Fallout3 冒頭プレイ その1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5130919
【XBOX360】Fallout3 冒頭プレイ その2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5131057
【XBOX360】Fallout3 冒頭プレイ その3
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5131158
【Fallout3】フォールアウト3 脱出後 01【PC】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5085268
【Fallout3】フォールアウト3 脱出後 02【PC】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5085538
Fallout 3 デモンストレーション@E3 日本語字幕付き
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4054498
525名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 03:58:33 ID:fm4ngopq0
面白くても売れないハードで出したのが命取り
526名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 04:21:08 ID:FrithZXi0
面白いけど売れるソフトじゃねーわ
527名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 04:25:07 ID:Rrs6kVOl0
なんだ?
ラスレムは面白いけど360で出したのは失敗って流れにするように指示が出たの?
528名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 04:37:42 ID:olFrP3U20
なんて酷評されてようと、年明け俺は買うぜ!で評価はそれからだ!
529名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 06:14:08 ID:hoMsx/lr0
>>518
アンサガと比較する奴はどうせやってない奴だって
530名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 06:45:59 ID:j/492MN50
お前らサガに慣れすぎだって
アンサガよりマシってだけで充分不親切だっつの
531名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 07:24:35 ID:TSLyFjZv0
箱○信者はつまらなくても箱○独占ソフトや先行ソフトは
神ゲー扱いするからな、ネット上での評価はあてにならないよ
なにせつまらなかったと言ったらアンチ扱いする宗教だからな

あのエブリパーティですら独占ソフトってだけで高評価してる奴もいるし

532名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 07:43:05 ID:BViCDwT90
>>531
ラスレムやって無い人が騒ぎ過ぎw
アフリカやレジでもやってて下さいな
533名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 08:11:37 ID:bXwR6VFM0
アンサガは不親切でもあるが理不尽ゲーといったほうが近い
サガの売りのひとつであった「理不尽さ」をこれでもかと詰め込んだ結果、
相当計画練って育成してもラスボスがほぼ運とか
HPは飾りとか操作法解明に30分とか、意味の分からないゲームになってしまった

ラスレムはバックにいるキャラが育つし、一定のタイミングで強いアスラム兵が雇える
メディカルヒールや着付け薬が全員対象、コンポーネント100個持てるとか
アンサガと比べるとかなりプレイヤーのことを考えてあるよ
534名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 08:23:08 ID:BViCDwT90
ロスオデなど昔ながらの死んだキャラ復活する命令出した場合
復活させるけどショボ体力のままだから直ぐ死ぬwコレ結構ムカつく部分なんだよね
運良く次のターンまで持てばって感じだし
だけどラスレムは気付けで復活命令出すと小隊に気付けするキャラ以外にも
回復など出来ればちゃんとするんだよねぇめちゃ思った通りの働きしてくれて凄く気持ちい
それ以外にもスポーツなんかのチーム一人一人がいい働きしてナイス!!って思う気持ちと似てるんだよね
トリガー失敗してグダグダになるのもそんなチーム戦してる感じでとてもいいw
535名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 10:08:13 ID:r45oXXyf0
インバルロックの巣で適当にリンクしたら、ザトウムシキター!
だが、仲間を呼び続けてちっともおわらねーw
536名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 10:40:56 ID:2Gbuxz9l0
そういや地獄門苦労したけど、陣形変えたらあっさりクリアできたもの面白い
537名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 11:56:20 ID:LqUthy3e0
即死のバトルとラップが使えるヤツが敵のなかに二人以上いるとヤバイ
538名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 12:06:29 ID:4sZdETC0O
>>537
すっごい分かる。
あれに比べたらカーズなんてなんともない。
539名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 12:22:14 ID:SL/mtFNpO
やっと暁の新王見つけ、直後に竜2匹のクエ完了。苦労したわ
540名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 13:35:38 ID:gewu0c9bO
暁の新王どんなのかと思ったら外見ローゼフライの亜種じゃないか
リアルクイーンもロマサガ2じゃエロボスだったのに
541名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 13:54:28 ID:1dgR0X0W0
>>531
アンチは出来が良くても箱○独占ソフトや先行ソフトは
糞ゲー扱いするからな、ネット上での評価はあてにならないよ
なにせ発売直後はボロ糞言われてたロスオデが
プラコレでプレイ人数増えたら良作扱いに変わったからな。
542名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:17:01 ID:2P10lB5g0
箱○云々以前にこのゲームで他人の評価はあてにならんな
まず自分でやってみないと

ただフレーム落ちやロードの多さだけは評価鵜呑みで問題ない
543名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:48:56 ID:piaOptWu0
ちょうど今地獄門だけど
強すぎる
おすすめ陣形ある?
544名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:56:09 ID:YvzYeFS/O
これってイグナイトファング強い?
545名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:56:29 ID:r45oXXyf0
陣形よりも、ユニットにそれぞれ気付け薬つかえるキャラいれて、
サイクロップス呼んだ後は1ユニットくらい突撃させて、
残りは後方で回復するだけ。
546名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:01:52 ID:eLSxuOkwP
>>541
そういう多少のロードは我慢してあげる、多少の不便さも目をつぶってあげるような
人の声ばかり聞いて増長したのが今のスクエニだと思うんだがな
547名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:07:45 ID:piaOptWu0
>>545
なるほど
やってみる
ありがとう
548名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:08:43 ID:bXwR6VFM0
アンケートとかで批評は食らってるはずだし、
単にその声を現場に反映させるべき役職にできる人がいなかっただけなんじゃ?

野村とか暴走気味だし、プロデューサーを持ち上げるとろくな事にならない気がする
549名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:20:07 ID:/Z9JXCPq0
第2というかサガシリーズはやりたいことにプログラムのレベルが追いついてない点に関しちゃ昔からブレがないぞw
増長って言葉が似合うのは北瀬野村チームの方だ
550名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:20:45 ID:2Gbuxz9l0
>>547
あと、3人でHPが1500-2000位確保できれば5PT作ると楽
551名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:44:34 ID:FCrLZ4sL0
>>533
アンサガでも術合成さえ取れば100パーセントまで行くって解体書にあったぞ。
現にクリフレ、石の雨×2、リフレッシュを主力にナブラ・独妙で押したら
オーバーキル使われる前に倒せて楽勝だった。
こちらのLPは合計で10位しか削られずに済んだんじゃないかな?

ラスレムもブラックアウトが術合成の位置にあるんじゃないかな?
ラスレムが不親切というより、アンサガが世間一般より情報集めたら楽という…。
552名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:01:12 ID:BViCDwT90
サイクロップス呼ぶように
ナムルニムラ呼べるようになったが
まだ戦闘で呼んだ事ないw
やっぱナムルニムラ呼ぶとサイクロップスより頼もしい?
他にも使える様になるんだろうけどマジスゲーよね
DLCで色々足してもいいし探しに行けるって事は、まだまだ見付かるんだよね?
ダンジョンの奥に有るのならホントに潜るの意味が出てくるし
結局倒して手に入る訳だからダンジョン攻略のラスボスって考えると
ラスレムの遊べる寿命は無限大だなw
553名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:04:40 ID:2P10lB5g0
クエ対象のレアモンス だけ でないよ・・・
554名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:35:22 ID:eLSxuOkwP
ナーガプールという街を発見したが危険な臭いがするので入らないことにした
さて次のクエストは…
555名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:50:13 ID:BViCDwT90
宿志を継ぐ者
ちゃんとエマの必殺技でしめたから
印象に残るクエストになったwやっぱ戦闘楽しいわ

レザーベルト買っといたらケイドモンもちゃんと譲っくれないか?ってきたw
買って直ぐ欲しがらないところもいいよねラスレムのこの感覚
556名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:25:34 ID:BViCDwT90
ジーベンビュール・第二の道
モンスターつえーwいいネコのダンジョンも
557名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:37:12 ID:Kit9FwHj0
>>556
猫とな!?
558名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:44:46 ID:2P10lB5g0
猫のダンジョンと聞いてモンハンのあいつがウジャウジャいるダンジョンが思い浮かんでむかついた
559名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:24:33 ID:/Z9JXCPq0
ソバニダンジョンきた
560名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:16:41 ID:UA5L9jbS0
ちなみにレザーベルトっぽいのはケイドモンが持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
トルガルが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
561名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:43:27 ID:PWYDw+/Z0
ランクあげずにステータス上げるには
ヌモールの第五区画の木のやつか鳥のやつ一匹づつ
倒すのがいいぞ
一番奥にレアモンがたまに出るがオーバードライヴが凶悪で笑えるw
562名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:10:43 ID:c049ZCcy0
色々クエストやってると雇用できる女性リーダー増えてきた
6人全員女性リーダーしばりとか面白そう
563名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:08:13 ID:Ujd/0V+Q0
リーダーもローテーションで使ったほうがいいのかもね

1軍だとステがあがりやすいし
2軍だと技を覚えやすい

ただ新しいことに挑戦は1軍じゃないとでないような・・・

あとなんだかんだで4将軍は全員つかえるみたいね(おばさん除く)
領主様はゲイボルグにだんだん頼らなくなり、アイスソードで一気に微妙にw
564名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:12:39 ID:dYEaF5ULO
スロウダウンうぜええ
チリーモルグ西は二度と行きたく無いぜ…
565超よしお2 ◆So3fZ8IS7I :2008/12/04(木) 05:38:46 ID:WY0SK4V90
書き込む奴もどんどん少なくなってきたな。
ちょっと前のWiiMusicの流れそっくりだ。
多分一週間後には誰もプレイしてないぞこの糞ゲーw
566名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 07:25:40 ID:3LaFHI310
>>565そんなに羨ましいなら買えばいいのに
567名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 07:31:25 ID:j6WChRgB0
プレイしてるヤツは攻略と本スレで楽しくやってるからここで賑わう
必要はないからな
情報の充実度が違うし、コレほど情報の重要なゲームもひさしぶりだな。
568名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 07:46:08 ID:3LaFHI310
やりこんでる人なら自力で
チョッとづつ分かってくるこの面白さがたまらないよね
今の所殆んどの購入者がそんな状況だから無理に情報無くても
楽しくてしょうがないだろうね。
569名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 08:49:18 ID:lGjt+tHn0
平日はあんまり時間ないからサブクエをちょいちょい進めてる
週末はメインシナリオを進める予定

バイオレットさんの台詞がいちいちエロく聞こえる俺の心は横島なのだろうか
570名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 08:57:00 ID:SMPKNLlXO
寝る前にもう1クエストとかダメ 絶対
571名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:08:02 ID:yXiYMIIjO
スクエニ最新シリーズ作品が早くも2週目で戦線離脱か。ww
ほんと箱○は初日売り上げ型だな。www
572名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:12:29 ID:R/uQMjUH0
同時発売なのに発売されなかった妬みがひどいな
573名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:14:57 ID:yXiYMIIjO
処理落ちとかゲームバランス修正されないと買うきしねーよ。ww
まじで、箱○ユーザーデバッグ作業だったな。w
574名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:17:29 ID:PPqGHan10
>>573
プログラムが違うのに、どうデバッグするのさ
575名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:19:57 ID:yXiYMIIjO
>>574
まぁ、デバッグじゃないにしても、廃人仕様のゲームバランスは改善されるだろ。w
痴漢さん、もうラストホープしか残ってないね…。
576名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:24:16 ID:SMPKNLlXO
>>575
もう弾がないと煽られてたらToVやSO4が来たからその調子で頼むよ
577名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:25:37 ID:yXiYMIIjO
>>576
来るんじゃね?
アイマス2。w
イラネー。www
ってか、ギアーズ2発売日決まった?
578名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:27:31 ID:dFq1TOctO
ロスオデ以降は弾がない(笑)
579名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:27:38 ID:Yftors+90
バランス改善したら売れるのかなぁ
いままでの流れだととてもそうは思えんがw
PS3版はせいぜいベタ移植ヘタすりゃ劣化だろ
カクつきはPC版でマシになるだろうけど
まぁ本当に出るかどうかわからんが
580名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:28:24 ID:SMPKNLlXO
すぐアイマスの名前出すね
そんなにやりたいのか
581名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:28:35 ID:R/uQMjUH0
しょぼスレ伸びなくなったからって楽しんでる人たちの所に殴り込みとか性格悪いよ
582名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:29:28 ID:cgt/2Z2I0
ここからはボルソンさん萌えスレになります
583名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:29:43 ID:yXiYMIIjO
だって箱○っていったらアイマスRPGクラッシュが代名詞じゃん。
584名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:31:04 ID:yXiYMIIjO
>>581
自分たちの行為棚にあげてよくそんなこと言えるな。w
585名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:32:30 ID:R/uQMjUH0
>>584
その言葉そっくりお返しします
586名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:33:33 ID:yXiYMIIjO
>>585
その言葉そっくりそのままお返しします。
587名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:34:42 ID:Yftors+90
はい反論できなくなりましたー
588名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:34:50 ID:cgt/2Z2I0
なんだ、ただの構ってちゃんのなりすましGKか
構うだけ無駄だな
589名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:37:18 ID:yXiYMIIjO
痴漢のあらしの方が度を越えてるだろ…。
色んなPSソフトスレのぞいてみろよ…。
590名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:38:30 ID:SMPKNLlXO
>>583
PS3でToV以上のRPG出てから言おうぜw
591名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:38:34 ID:9O8nxoAaO
カエル小隊も捨て難いぜ、特にアーツを使うときに目を細めた時が最高です
592名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:38:38 ID:yXiYMIIjO
この分じゃラストホープも期待できそうにないな。
最後の希望なのに…。
593名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:40:48 ID:yXiYMIIjO
>>590
年末の白騎士で比べる?w
たぶん、グラしょぼいが、売り上げは余裕勝ちだよ。(^○^)
594名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:41:09 ID:KheNc19MP
お前らがケイドモンケイドモン言うから雇ってみたら何この格好良い人早く教えろよ!
595名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:42:29 ID:cgt/2Z2I0
性能が上という話なのに最後の希望すら掴めないPS…あわわ、
希望は手に入れるものじゃなくて見出すものですよね!
596名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:47:10 ID:yXiYMIIjO
しかしほんと海外レビューひどいな。
IGNなんか「この処理落ち状態で発売したことを信じられない」だって。www
箱○のRPGクラッシュなんて大した性能のRPGなんかないだろ。
スクエニの技術力がうんこなだけで。
597名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:47:39 ID:SMPKNLlXO
>>593
情弱抱え込んでる自慢されてもなぁ‥
598名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:49:50 ID:yXiYMIIjO
597
トロイ、インアン、ラスレム、豆腐、地雷か…。
599名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:50:57 ID:aEavdHWCO
LOOP CHANCE!
600名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:52:07 ID:gQztD7GH0
俺は360信者が必死にTOVを持ち上げていることの方が不思議
あの凡ゲーに比べたらインアン・ラスレムの方がずっと面白いんだが
601名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:52:49 ID:KheNc19MP
>>600
あれの何が評価されてるのかちょっとは頭を使って考えろ
602名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:53:01 ID:cgt/2Z2I0
このGK、今日はどこまで頑張るのかな
603名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:53:52 ID:vhStAniZ0
イエーガーさんにスキナヴォーアだっけ? あれ渡しちゃったんだけど
ユニーク武器だからあれ改造しないよなぁ・・・ 失敗したかな?
604名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:55:58 ID:lGjt+tHn0
>578
ブルドラ以降は弾がない(笑)
605名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:57:16 ID:SMPKNLlXO
>>598
トロイがそこで出るとかわけわからん

あれは見えてる地雷をガノタが踏みに行っただけ
606名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:57:56 ID:R/ew/0Cg0
おまえらどのクエストが一番好き?
607名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:00:13 ID:cgt/2Z2I0
絆は七色に輝いて
608名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:01:04 ID:Uoq7U+NC0
>>606
「さあ、さっさと助けちまおうぜ」
「え、どっちを?」
609名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:02:10 ID:gQztD7GH0
>>601
作り込みの丁寧さとかボリューム(笑)だっけ?
普段JRPG批判してるやつがTOVのそういう所をこぞって持ち上げてるのが笑えるんだよ
TOVのボリュームなんてJRPGの悪しき伝統の筆頭みたいなもんだぜ
まあ全体的に悪くないゲームだとは思うけど、良いところもグラぐらい
610名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:08:09 ID:Uoq7U+NC0
ラスレムは、簡単になったウィザードリーっぽくて好きだ。
王道のRPGと違って、毎日ちょこっとだけ遊んでも面白いしね
611名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:09:07 ID:zJcfsMwf0
>>609
ゲームを批判するやつって大体批判する事を前提に悪い部分を探そうとするからな。
TOVは穴が少なくて批判しづらいから批判厨が黙ってるしかないんだろ。
俺もTOVは特別面白かったとは思わないけど、改善してほしい点もあまり思い浮かばないし。
612名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:15:37 ID:fd8aT0X5O
味覚、おもしろさ、逆恨み、おとな、心配性
固有パラメータ爆笑すぎるw
他になんかあるなら書け
613名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:16:08 ID:Z3lbUhtA0
ToVは既存のRPGを何の変化も加えず丁寧に丁寧に磨き上げた
これまでの延長線上の良さ。

ラスレムは新しい事をこれでもかと詰め込んで、
難易度を辛口でまとめあげた新しい良さ。

前者は安心感があるが何もかも予想がついて退屈だし、
後者は刺激的だがこれまでのセオリーが通じず不自由さを感じる。

刺激より安心感を望む消費者が増えてきたってことかね。
そりゃリメイク作品ばっかり売れるわ。
クロノトリガーDSなんてSFC単純にDSに焼きなおしただけじゃねーか。
ボロい商売だ。
614名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:18:02 ID:Uoq7U+NC0
>>612
「ひねくれ」なんてのもあったな
615名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:20:06 ID:iI8TjParO
>>612
泣き虫もいたなw
マイナスパラメータなんじゃないか勘繰っちゃうぜw
616名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:20:14 ID:KheNc19MP
>>613
新しいことに挑戦してればユーザーはロードを待ってあげて当然で
多少の処理落ちは見て見ぬふりをしなければいけないのか?
あと数ヶ月掛けてブラッシュアップするべき点を放置して発売しておいて
売れない売れない騒いでりゃ世話無いわ
617名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:24:38 ID:fd8aT0X5O
ラゴウかな?不運ってなってて使うに使えねー(笑)
しかもキャラ説明がしょっちゅう気絶するとかww
618名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:25:04 ID:KwdVWV9y0
>>616
PS3版は中止だろw
619名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:25:05 ID:cgt/2Z2I0
>>616
簡単に言うなぁw
ブラッシュアップができりゃあ誰でもやってるって
納期に間に合わせなかったチームも悪いんだけどね
(テイルズだってスキットの絵が間に合ってなかったしね)
620名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:25:48 ID:Z3lbUhtA0
ロードなんてインストールすれば1秒か2秒。
あれが待てないならロスオデなんてインストールしても遊べんよ。

処理落ちは確かに大量の敵と戦うとたまにあるが、
ゲームプレイに支障きたす程のものじゃないぞ?

どっちもたいしたことないのに大騒ぎしすぎ。
海外レビュー簡単に鵜呑みにしすぎ。
621名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:27:41 ID:Uoq7U+NC0
>>619
UE3使ったのが残念てのはあるな
622名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:32:00 ID:iI8TjParO
>>610
わかるわかるw

サブメンバーも控えてる訳だし、欲を言えば倒れたメンバーは、
気付け薬を使わない限り、戦闘後も復帰不可とかあれば良かったと思った
サブメンバーがマジでサブのまんまなんだよなー
623名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:33:35 ID:nNTq63Ra0
大本のEpicもPS3用のUE3はお手上げだからな
■が逆立ちしたってどうにもならん
624名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:34:36 ID:95fYif8Y0
>>610
どこでもセーブできるってゆうのがあるからいいよね。
625名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:40:16 ID:fd8aT0X5O
ブラッシュアップとかww
あいつらがそんな気の利いた事するもんかw
PCでガチ作り→360でそこそこ動く→おk
そんなモンだろ
626名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:41:05 ID:zJcfsMwf0
>>616
売れない売れない騒いでるのはお前だろw
627名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:43:13 ID:KwdVWV9y0
数か月後ブラッシュアップされたラスレムがPS3で出る
って言いたい。
628名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:43:27 ID:Uoq7U+NC0
出来れば、ユニオンボードも複数作れればなぁ

リーダーキャラ一杯居るから、1拠点は第1ユニオン、
2拠点は第2ユニオンでとかみんな使いたい
629名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:51:37 ID:fd8aT0X5O
そう言えば新しいDLCアンロックきてるね
追加イベント
630名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:09:00 ID:6/A7RYWl0
ラッシュのマルチキャストって何であんなにもっさりしてるの
イリーナのマルチキャストのがいいわ
631名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:11:53 ID:eqBvlXHnO
ルチャウ可愛い過ぎて困る。

いちいちロックアップでーす!とかニヤニヤがたまらん。
俺はステータスが低かろうとこいつを使いつづけるぜ!
632名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:15:13 ID:kjVO6nly0
イリーナって杖以外装備してくれんのかな?
あのマルチのモーションは刀の方が絶対似合いそう
633名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:19:54 ID:3An2+n9W0
イリーナのマルチキャストが2500とかしかでなくてガッカリだよ!
634名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:25:11 ID:ECXJbTFq0
>>620
いやいやいや処理落ちは大した事あるだろw
このゲームの信者って言われたいくらい
ハマってる俺でも気が付いたぞw
確かにゲーム性を壊すか?ってのなら大した影響はないんだけど
解像度落とした時の戦闘の速さはたまげるだろw
これが本当のラスレムか!って思ったよ
すっげ〜スピーディーな戦闘でマジ手に汗握る
でも字が読めないので解像度落としたまま遊んでられない
635名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:30:56 ID:KwdVWV9y0
PS3版が中止になるわけだ。
636名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:32:37 ID:gQztD7GH0
処理落ちが大したことないって言ってるのはゲーム性にたいして影響しないって意味だろ
ディスクでプレイはしたことないから、ディスクでの処理落ちが与える影響は分からないけど。
俺は処理落ちなんかよりも技を使う前の一瞬の溜めが要らんわ。
味方ならまだいいけど、敵のは特にいらんかった
637名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:36:52 ID:zJcfsMwf0
>>633
イリーナって回復主体で攻撃力ないし固有能力もマルチキャストだけだし、後半になったら他のリーダーも
回復覚えてるから外したくなってきた・・・
638名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:37:02 ID:kjVO6nly0
メガロアする時のバグズの溜めが一番長いが
あれロード時間なのかね?それとも単純に強力魔法故なのか
639名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:52:11 ID:3An2+n9W0
>>637
復活魔法が強力!素敵!って思ってたけど
どう考えても気付けの良薬のが便利です。ありがとうございました。

>>638
最初使ったときはフリーズしたかと思った。
640名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:52:51 ID:fd8aT0X5O
>>634
お前はキャッシュクリアも知らんのか
かなり速くなるぞ
641名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:59:09 ID:NVUFskK30
もうメインキャラそっちのけです
642名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:01:47 ID:nZ9mcjXnO
ユニオン編成大事だな…

1ユニオンにアサルトやら、ヒーラー、気付け係混ぜてたら、コマンドが運任せになるのな…orz

回復役、狙撃役、突撃役でクラスまとめたら、めちゃくちゃコマンド使いやすくなっとる…

BR80超えて気がついた(´д`)
643名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:06:33 ID:SMPKNLlXO
>>642
陣形活かしたいときも悩むね
カエルだけじゃLV2までしか上がらないとか
644名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:07:01 ID:kjVO6nly0
>>642
90前にした俺にもいい情報だなそれは
ちょっと魔女っ子入れるついでに久々に編成変えてみるかな
645名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:12:46 ID:Z3lbUhtA0
あれ?そうなん?BR60台だけど、混成部隊で
特に運次第と感じたこと無いけどな。

むしろ蘇生や回復できるやつが1チームに偏ってると
そのチームが狙われた時や、LockUPしてるとき
他チームが回復できなくて柔軟性が落ちそうな印象だけど、
どうなんだろ。試しに俺もやってみる。
646名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:12:48 ID:grW37Bo00
アイテム(装備)あげるコマンドぐらいはあってもよかったなあというか欲しかった
バイオレットさんに刀持たせたいYO!
647名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:15:02 ID:NVUFskK30
基本アーツ単位の命令だからねえ、

ファイティングならファイティング
ミスティックならミスティックで固めてる方が火力はある

回復も分けたほうが効率はいいけど部隊壊滅したら悲惨極まりないw
648名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:18:07 ID:gQztD7GH0
ボスと戦うときは一部隊回復専門のが居ると便利だな。
一ユニオンが回復に回るだけでニ、三ユニオンにヒール出せたりする
649名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:21:34 ID:cgt/2Z2I0
固めるとコマンドが使いやすいのは確か
ただ、APが少ない奴が固まりやすくなったりするから困る

つーかうちのダヴィッド様はAP+6とかふざけないでくださいよ
650名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:23:54 ID:k6gMZD94O
で秘密の実績ってなんなの?知ってるかたいる?
651名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:24:46 ID:ZWPLBIV60
オウガバトルの新作と思えばいいのか!?
652名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:26:13 ID:/WutQs1R0
>>650
秘密
653名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:26:53 ID:lGjt+tHn0
うちのダヴィッドさんは魔法系でパグズを同じ部隊に入れてるなあ
ぶっちゃけ全体攻撃力ではNo1です
654名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:27:15 ID:mMRwzKMu0
>>651
ラスレムはラスレム
655名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:29:07 ID:kjVO6nly0
うちのダヴィッド様は早々に青の剣になったな
つか作り方教えて下さいよダヴィッド様
656名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:37:09 ID:NVUFskK30
ボルソン可愛いよボルソン
657名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:41:07 ID:05u9PV7vO
>>620
インスコしたら確かにロード時間は減るが回数多いのがネックだろ。
ほんのチョットのイベントの為に読み込まれると辛い。

確かにプレイするのにそんな支障ないが。
658名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:49:51 ID:9VmHUQmW0
ネコ将軍いまいち使えないなー、と感じてしばらく2軍に落としておいたら
なんかよくわからんけど凄く使える子になって帰ってきた(*´∀`)
659名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:54:17 ID:mMRwzKMu0
トルガル小隊
ケイドモン小隊
作ってるからなんかしあわせ
660名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:55:19 ID:cgt/2Z2I0
トルガルに帽子かぶせてサンタやらせたい
661名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:57:54 ID:NVUFskK30
ノーラ姉さんカッコいいよ姉さん
662名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:58:04 ID:SMPKNLlXO
うちのネコ将軍に切られた敵は燃えながら凍って死ぬw
663名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:03:35 ID:ECXJbTFq0
>>640
そんな誰でも知ってるようなこと
得意げに言われてもなぁw
お前こそ本当のラスレムが
どんだけスピーディな戦闘なのか
解像度落として確認してくれば?
664名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:07:38 ID:Uoq7U+NC0
まあ荒れるなよ。ドリルでも呼んでマッタリしようぜ。
665名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:08:31 ID:NVUFskK30
こいよ!
666名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:09:32 ID:aLEeiqnO0
なんだよ・・・
667名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:14:14 ID:JqpthQTs0
もういいぜ!
668名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:16:14 ID:zJcfsMwf0
ドリル仕事しろw
669名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:19:08 ID:r3Fpfs/l0
>>603
イエーガーさんにスキナヴォーア渡しちゃったけど、勝手に+1

されてたような気がする。
670名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:19:41 ID:5JLqLlBG0
よっしゃ!
671名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:35:10 ID:gDh+zx5z0
羅生門を初見でクリアした俺は一流サガ信者を自負していいよな?
672名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:44:30 ID:iI8TjParO
猫将軍はHPもモリモリ上がるから、実は優秀なアタッカー
浮気せずに技一辺倒で行くとだいぶ強い
673名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:51:23 ID:cpudsuDmO
陣形ってすごく大事な要素なの?
知らん間に何種類も増えてんだけど始めの頃に適当にアスラムアローにしたまんまなんだが
674名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:53:28 ID:0whQKE0UO
>>673
アスラムアローはチンカス
数字に騙されるな
675名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:55:49 ID:SMPKNLlXO
>>673
同じ攻撃されても陣形によって喰らう人数変わったりするし
676名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:05:18 ID:/WutQs1R0
バトルシールドはカス。ラッシュばっかり狙われてすぐグロッキーになってファンブる
677名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:15:31 ID:R/uQMjUH0
ラッシュ外して全員魚蛙猫にしたいぞー
678名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:20:39 ID:APh1QSMQ0
アスラムアローは猿の体当たりで3人もって行かれてから使わなくなったな
679名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:29:06 ID:cpudsuDmO
>>674>>675
そうなのか。そういえば2人まとめてタックル食らったりしてるわ…
でもどれも、長所もあれば短所もあるんでしょ?結局どれが優秀なのか難しいんじゃないのかね
680名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:32:00 ID:ztccuB4f0
>>679
故に状況によるんだよな。

どれか一辺倒ってのは上手くないんだろうけど、わかんねえよなorz
681名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:36:57 ID:gQztD7GH0
ヴァンガードとクイーンズなんちゃらの特性とかも気になるな
囮用陣形とか、クイーンを守る為の陣形とか
見た目には数字と陣形配置しか見られないからな
682名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:57:20 ID:iI8TjParO
>>681
ヴァンガードは対ドラゴン・レアモン系用の陣形だな
正面からぶつかれば、かなり固くなったリーダーがしっかり囮になるんだが、
サイドやリアを喰らうと結構ガタつくぜ!

ヴァンガード一辺倒で行ってたら気付いたw
683名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:05:55 ID:cgt/2Z2I0
密集してる陣形だとブレスにやられてまとめてアボンするね
敏捷下がるって書いてある陣形でも、両手ばっかりだとあまりデメリットなしだし
考えれば考えるほどはまっていくわ

強化陣が未だにワケワカメ
684名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:46:08 ID:lGjt+tHn0
>676
バトルシールドは盾持ちラッシュ君だと結構使えると思うぞ
他の部隊と比較して見ても実際ガード率高めっぽいし
685名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:50:12 ID:nNTq63Ra0
バトルシールドのガード率は異常
686名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:51:52 ID:9O8nxoAaO
俺、この戦闘が終わったらちゃんとセーブするんだ・・
687名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:52:49 ID:Uoq7U+NC0
始まる前にしときなさい!w
688名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:54:26 ID:jMvdn69KO
うちのノーラとセカンドたんが同時にローション覚えた方がいいか聞いてきたんだが…
ラッシュてめぇぇ
689名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:57:15 ID:kLGFuiOPO
なんかシェリルとかいう電波女のクエで白択とかいう龍に瞬殺された

何あいつ。俺の2時間返せよ
690名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:59:03 ID:nNTq63Ra0
691名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:59:14 ID:jMvdn69KO
>>689
オプチカルハットという最強装備落とすぜ
692名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:00:37 ID:R/uQMjUH0
白沢がオプチカルハット落としたぞ
693名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:02:35 ID:7g7wcLNX0
俺、この戦闘が終わったらイリーナに告白するんだ。
694名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:03:05 ID:JqpthQTs0
峠のTaisaiは実装されにいのか?;;
695名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:25:42 ID:lGjt+tHn0
いまだに2時間もノーセーブの勇者がいると聞いて
696名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:06:25 ID:6oTw/J9Z0
正直、2時間無セーブとかありえない。ただのバカ
697名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:11:12 ID:gQztD7GH0
サブクエやってパーティが強くなってくるとよほどチェインしても負けなくなるから、セーブ忘れがちにはなるな
デッドダイブ喰らいまくってファンブル続出全滅してからちゃんとセーブするようにしたけど
698名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:13:54 ID:1uefH6bCO
オプチカルハット落とさなかった…
699名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:18:46 ID:Uoq7U+NC0
1戦闘1セーブのチキンな俺
700名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:19:34 ID:SMPKNLlXO
秘密の実績がノーセーブクリアだったらどうしよう
701名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:26:42 ID:iI8TjParO
>>699
よう、俺
702名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:33:13 ID:dYEaF5ULO
俺、フォールアウト3が終わったらナーガプール行くんだ…
703名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:37:34 ID:ZVjp1hgY0
ラスレム、終わんない(´・ω・`)
最近戦いが結構ハードになったので、息抜きにアガレスト買ったのに、
いつまでたってもパンツが見れないし(´・ω・`)
FO3がkonozama食らってるから救われてるけど、Fable2も来るんだよなぁ。
704名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:39:14 ID:Uoq7U+NC0
アガレストも戦いが結構ハードw
705名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:43:35 ID:ZVjp1hgY0
>>704
正直ナメてた→アガレストの戦闘
奥が深いんじゃなくて、めんどくさいんだけど、連携前提
で動かして、目論み通り行った暁には、微妙に脳汁がでる。
…ラスレム程ではないんだけどな
706名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:52:20 ID:9pD9qhph0
>>699 >>701
えっ? それが普通でしょ?w
707名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:56:24 ID:R/uQMjUH0
一番チキンは倒したらセーブ、敵にぶつかる前にセーブ
街から出る前もセーブしないと仲間が何要求してくるかわからないぞ!
708名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:56:30 ID:j3+GymxS0
しばらくセーブ忘れててエンカウントした瞬間気付くと震えるよな
あえてスリルを求めるのもアリかもしれんが
709名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:04:53 ID:UWuatDOz0
最近蜂系の敵が全滅針使ってくるので、戦闘前は必ずセーブの癖ついたww
710名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:32:18 ID:iI8TjParO
>>709
蜂系はリンクしまくると完全に運ゲーと化すよなw
711名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:33:05 ID:SMPKNLlXO
仲間呼ぶ敵が相手の場合は素早さ重視のん陣形がいいね
712名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:38:08 ID:+bacrxoEO
敵のHP的に余裕だと思って回復しなかったら全滅針×3来た。。
2時間オワタ。舐めてたぜラスレム。。orz

全滅記念アゲ
713名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:44:27 ID:98FcdFkL0
戦闘の簡略化を目指して作られたシステムなのに店で回復関係以外何買ったら良いのかわからないとか変に複雑なのがな〜
このシステムを改良したとっつきの良いRPG作れば受けそうな気はする
あとこの流れでもっとサガ的にディープなRPGがやりたい
714名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:45:50 ID:j4YMhf0W0
仲間の要求品って、敵からの入手じゃないと満たされたことにならないよね?
ドリルさんの採集でゲットしてんのにクレクレうるさいんだ
715名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:48:28 ID:b1s9hmN80
>>714
・・・あれ?
要求をOKした場合ドリルでも貰うよとは言わないけど
勝手に仲間のポケットへGoするよ。
ただし入手した時点のみ、例外として譲ってくれって場合は即渡しになるが、
だから注意。
716名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:48:42 ID:i7X9HcaM0
>>714
採取でもOKだぞ
数が足りてないんじゃね

掘りまくったあと所持品見てみれ
717名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:50:13 ID:nRAUJrhC0
ねぇ、ホントに面白いの?

面白いならPS3で完全版が出たら買おうと思うんですよ。
718名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:52:56 ID:b1s9hmN80
>>717
人を選ぶけど個人的には面白いよ。
ただし確実に合わないだろうと思う人として
・完全優勢のプレイを楽しみたい
・考えるのが嫌いで必勝法があるのがすき
・シナリオだけ進めたい
・SRPGの様な形式が嫌い

考えられる限り挙げたがどれか一つでも当てはまっているならやらん方がいい。
719名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:54:52 ID:nRAUJrhC0
>>718

オレには無理だ・・・。

なんかシナリオを楽しめないっぽいですね。
720名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:57:26 ID:cgt/2Z2I0
PS3版でもここ見てワクワクするようなら間違いなく買い
ただ、ロード時間やテクスチャ貼り遅れに関しては
XBOX360版より良くはならないと思う
721名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:57:57 ID:JqpthQTs0
>>719
シナリオ自体が楽しいかは人によると思うので何ともいえないが、
メインシナリオだけ進めようと思うと中盤のボスで投げ出す可能性が。
そこでサブシナリオを進めたり、稼ぎに入ったりするパターンが多いから
そういうのが嫌な人にはあまりお勧めできないかもね。
722名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:58:36 ID:nRAUJrhC0
画像劣化は後発マルチの宿命だから気にしませんね。

サクサク遊べないのは痛いけど・・・。
723名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:58:40 ID:98FcdFkL0
>>719
根幹シナリオ自体は普通
ただ、枝葉のサブクエストが膨大すぎてそっちに手をつけてると数日間本編が進まないとかざら
724名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:58:57 ID:i7X9HcaM0
>>719
お前には無理だしPS3で出る予定ねーから安心して諦めて他のゲームやれって
未練がましいっつーか女の腐ったような奴だな
725名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:03:14 ID:b1s9hmN80
>>719
シナリオは至極王道を楽しめれば問題ないかと。
シナリオだけ進めれば云々は積む可能性が大いにあるから。
726名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:03:42 ID:7xfIotPB0
Fallout3買ったけどまんまSFオブリだったんでそっちのけでラスレムやってる
河津は俺のコンプ魂を揺さぶるゲームばかり作るな
727名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:06:13 ID:zJcfsMwf0
>>726
マジか・・・オブリ苦手だったからスルーして正解だった。
728名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:13:12 ID:nRAUJrhC0
>>724

偉そうだけど所詮はオタク・・・。
729名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:19:24 ID:UY/t1cWNO
うんこに喜んで群がるハエ共おはようございます。
730名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:21:13 ID:mMRwzKMu0
>>729
そんなに悔しいのか、、、
731名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:23:15 ID:DpdjlZy20
>>729
そのウンコの残骸を欲しがっている輩がいるみたいなんですよww
732名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:24:20 ID:UY/t1cWNO
>>730
箱○持ってるから何がくやしいのか解りません。うんこは無料でもいりません。
733名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:25:32 ID:mMRwzKMu0
>>732
360本体くらいバイト頑張れば買えるからそんなに悔しがるなよ、、、
734名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:27:29 ID:CDMr2yV80
ラッシュ君のケツに付いてるタレがよく食い込みます

助けて><
735名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:29:36 ID:i7X9HcaM0
物理演算がおかしいのか
イベントシーンでプルプルしてて気になる
736名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:30:45 ID:UY/t1cWNO
>>733
持ってるから^―^
スレの伸びが悪くてうんこゲーてのがバレるからボクサーとして伸ばすの手伝ってあげてるんだよ
737名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:33:06 ID:CDMr2yV80
お客さん来てたのかw
738名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:33:43 ID:9O8nxoAaO
邪悪なスライムの増援が止まらないボスケテ
じわりじわりと疲弊させられ殺されていぐぅぅ
739名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:35:08 ID:i7X9HcaM0
>>736
お前の仲間だと思われると困るから
今すぐ箱○を窓から投げ捨ててもらえないかな?
マジで頼むわ それか死ぬとかでもいいしさ
740名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:38:36 ID:UY/t1cWNO
>>739
無理です(^-^)
怒ってるの?
741名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:42:10 ID:UY/t1cWNO
まあいいや、飽きたからハエちゃん達はうんこ堪能してください。
俺はフォールアウト2買ってきます(^-^)ノシ
742名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:43:55 ID:CDMr2yV80
>>738
屑スレの御方ですか?
743名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:46:33 ID:aLEeiqnO0
>>741
Raidlock!!
744名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:58:16 ID:jMvdn69KO
>>741
Side Lock!
745名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:01:17 ID:98FcdFkL0
食い物に例えたら、くさやとかブルーチーズの類だよな
746名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:01:32 ID:3mbvQGqE0
GKリーンフォースするも「必殺技ですよ」で全滅wwwwwwwwwwww
747名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:04:02 ID:CDMr2yV80
お、みんな殺る気だなw
748名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:05:44 ID:jMvdn69KO
なーにやってんのw
749名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:06:27 ID:mMRwzKMu0
>>745
納豆じゃないのかな?w
750名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:06:46 ID:1tkRfUaAO
>>741
お前今さら2やんの?
751名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:35:03 ID:DpdjlZy20
>>749
そこまで一般的では、ないかな
やっぱ「くさや」かなぁ
752名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:39:41 ID:R/uQMjUH0
ハマれる人はがっつりハマれるからPS3版出たらそっちでも人気出ると思うんだがな
しょーもない煽りの道具につかわんでくれと
753名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:45:03 ID:3mbvQGqE0
ところでいつまでPS3版は未定なんだ
754名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:45:52 ID:CDMr2yV80
完全版として鋭意制作中


だったらいいなw
755名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:50:32 ID:j3+GymxS0
今休暇中だよ
スタッフ皆「燃え尽き症候群」状態だって開発者が言ってる
756名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:50:45 ID:oJNFkbTv0
>>752
それは間違いないと思うが、UEが心配だね
スクエニ頑張れ
757名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:59:37 ID:0whQKE0UO
フォールアウト糞つまんねぇぇw
やっぱラスレムの方がおもろいわ
つか未知の情報がありすぎる
758名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:25:46 ID:3mbvQGqE0
ラスレムやりこもうと思ったらあの分厚い攻略本を精読しないといけないな
759名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:01:45 ID:9x/6tzcI0
フォールアウトはマジでつまらん
日本人の楽しめるゲームじゃないね
売りに行ったら4800円とかwww
3000円も損害受けちまった
760名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:07:38 ID:98FcdFkL0
何でわざわざここでフォールアウト叩きが始まってんだ?
荒れて欲しいのか
761名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:12:57 ID:aW0uwxx20
>>760
ヒント:ラストレムナントとフォールアウト3の共通点
762名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:14:13 ID:oJNFkbTv0
どこのスレでもこんなの相手にされないからだろ

「フォールアウトつまんね!日本人にあわね!売ってきた!」
               ↓ 
「テンプレ乙。というかマジだとして、お前は何を期待しているんだ?オブリスタッフだぞ?」

流れが手に取るように分かります
763名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:18:49 ID:kjVO6nly0
まあ実際フォールアウトはたいした事ないからな
何でこんなのが持ち上がってんのか理解不能
764名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:26:54 ID:98FcdFkL0
>>763
ラスレム好きならそういうのは自重しろよ・・・
765名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:34:41 ID:kjVO6nly0
>>764
じゃあフォールアウトスレでマンセーしてこいよ
766名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:38:09 ID:98FcdFkL0
>>765
俺が何時マンセーを?
お前がフォールアウトスレで叩けば済むだけの事
767名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:38:40 ID:j3+GymxS0
ガキうぜー
なんでラスレムスレでFallout3のしてんだよって話だろ
マンセーとか馬鹿すぎ
768名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:41:22 ID:kjVO6nly0
>>766
まあスレ読めないお前に言われたくない
769名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:43:00 ID:KheNc19MP
>>768
まあ実際ラスレムはたいした事ないからな
何でこんなのが持ち上がってんのか理解不能
770名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:48:06 ID:98FcdFkL0
>>768
どこら辺が?突然他ゲー叩く馬鹿よりは読めてると思うけど
771名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:52:39 ID:j3+GymxS0
>>770
ラスレム楽しめるのはゲーム好き、他ゲー貶して持ち上げたりしないはず
そういう気持ちでのレスだったんだろうけど馬鹿に何言っても無駄
もうほっときなよ
772名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:53:08 ID:kjVO6nly0
>>770
たいした事ないって言っただけで叩いたと認識する
お前の馬鹿さ加減も理解できんな
773名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:54:43 ID:98FcdFkL0
>>771
ごめんもうやめる
マゾゲー好きだからって心が大らかなわけじゃないんだなあ・・・
774名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:58:05 ID:KheNc19MP
>>772
じゃあフォールアウトスレでマンセーしてこいよ
775名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:58:08 ID:kjVO6nly0
>>773
マゾゲー?
それはお前の主観だろが
776名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:02:44 ID:s3aryHjk0
今日もゲハしてますね
777名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:24:20 ID:oJNFkbTv0
買ってきたクロノアをやる前に
クエスト途中だったラスレムをやったらこんな時間になってしまった('A`)

本当にラスレムは時間泥棒だぜえ…
778名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:47:43 ID:Z3lbUhtA0
6拠点全然ヌルいじゃねえか。
やめた連中が6拠点マゾいマゾいって噂だったから相当身構えてたのに、
普通に1拠点ずつセーブできるし、別にあいつら強くないし。

6ボス連戦とか覚悟してたから思いっきり拍子抜けしたわ。
最近の子はこの程度でマゾいとかぬかすのか・・
779名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:50:56 ID:86aFDKzF0
フォールアウト苦手ならわかるけど、それは全世界のゲーマーと価値観ずれてる。
それだけのことですよ。ラスレム好きなら好きで、いいでしょ。

両方もってるからいうけどね。このゲームが国民を選ぶことは間違いないぜ。
780名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:38:04 ID:6qgfxLqf0
>>575
ん?
ゲームバランスって何の話だ?
やってもないのに適当なこといってると恥かくぞ。
781名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:41:28 ID:6qgfxLqf0
>>778
育て方やBR、編成、陣形、戦い方で変わってくるからな。
オレも地獄門構えてたけどいざ闘ってみたら割りとラクに倒せたし。
サイクロップスが囮になってくれたのがでかいかも。
782名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:46:55 ID:GqA5s/e/0
全クリしたー 面白かったぞーい
783名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:48:14 ID:XqH92h9u0
>>782
おめ〜。
実績どれくらいとれた?
784名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:49:20 ID:GqA5s/e/0
160G^^;
785名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:51:05 ID:XqH92h9u0
>>784
テラ少なすww
786名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:54:40 ID:2i1pi/MS0
レアモン狩りかったるい…
787名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:34:28 ID:sQsDRJ070
>>786
倒さないと開かないギルドアドベンチャーがあるのがねえ
788名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:46:28 ID:N54WF8qUO
ある程度の戦力差があったら敵はにげだして触ってもエンカウントしないとかなら少しは楽なんだけどな

あとチリーモルグのガス地帯てめぇは許さん
789名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:14:52 ID:LO0iRw1G0
秘密の実績×2が気になって勉強もバイトも手がつきません><
790名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:16:07 ID:pO1HT2d70
wikiの方もコンプしてねぇからわかんねぇ
再鉄ってどこで手に入るんだ!
791名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:28:18 ID:TOaTqnUvO
再鉄はストーリー進めてたらどっかで買えるようになるよ。たしかロイオティア
792名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:33:07 ID:N54WF8qUO
>>790
wiki曰くフォーン海岸の星海の岸とロベリア廃墟の中枢層にある採掘ポイントでいけるらしい
793名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 03:39:16 ID:snx4imm20
再鉄はメルフィナの秘薬クエやってた時に山のように集まったな
794名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 06:46:42 ID:TrsNa6zzO
最近、ラッシュのケツにぶら下がってる旗みたいのが時折ブンブン暴れるんだけど俺だけ?
795名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 06:47:56 ID:PwAUsu//0
>>759
洋RPGは外人さんの感覚で作ってるから、当然感性が合わない事も多い。
この辺は買う前にレビューと動画で判断するしかない。
俺はフォールアウト3合わなかった(絵作りが嫌い)から、スルーしたよ。
Fable2は買うけどね。
796名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:04:26 ID:AtWUFE+zO
洋RPGの自由度とJRPGの戦闘の数値管理的な面白さは両立できると思うんだがなー。
ラスレムのストーリーは相変わらず一本道なのが残念。
797名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:13:13 ID:kZlvhC2gO
>>778
あれ?俺が居る。

寧ろ少し面倒だとは思ったけど楽しかった!有名配信者が拠点で投げたって言ってたけど、早くクリアする為だったら投げるわなwって思った。

798名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:22:37 ID:55ZpyXr10
>>794
普通によくある事
イベント中も股間のあたりでプルプルするし、坂道滑り落ちる所はものすごく伸び縮みしてるわ
799名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:24:13 ID:VX76sZK/0
アラ・メルビラーナ融合戦やってきた
何回も心折れそうになったが、最後メガロアきて一気に逆転できたわ
アンティークエクスカリバーもゲットできたしステも全員めちゃ上がったけど
もう二度とやりたくないなあれは・・長すぎ
800名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:56:37 ID:Uv7R0+c5O
7人集のマゾさはwww
やばおもろすw
801名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:20:15 ID:a57Sqhs80
>>796
向こうでは複雑なシステムはウケないから。体感的なシステムがウケやすい(だからFPSが氾濫しているわけだが)
逆にこっちでは突き放した様な自由度はウケない。キャラが一人一人たってて、方向性に指針があったほうがウケやすい。
当たり前だが個人個人の話ではなくあくまで全体的にの話ね
802名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:50:43 ID:bOoQrgNm0
>>799
一度メルビラーナさんにフルボッコされたので、
サブクエストこなしまくって一皮剥けたラッシュさんで再挑戦してみたら
メルビラーナさん出てくる前に死んだよ!もういやだお!
803名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 09:41:39 ID:k1jC/aoo0
はなひなの絶対服従こえぇぇぇ><
804名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 09:56:52 ID:yCAk/3GN0
でも拠点ボスより、全滅攻撃してくるダンジョン雑魚のがはるかに怖いww
805名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 10:50:50 ID:dlHaUMP50
7人衆<<<<<<<<<<<<<<帝都以降のバトルランク90以上の雑魚
806名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 10:55:50 ID:dlHaUMP50
ブッシュトラップ最凶
807名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:00:53 ID:ZqiuPwNHO
観察者つえぇ
808名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:42:13 ID:7SUABiVU0
学校の課題も終わったし今から悪名高い地獄門と初対戦
かかってこいやーw
809名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:45:26 ID:a57Sqhs80
早く福島から帰ってこいよ俺の箱○・・・
810名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:48:24 ID:KixCcOFN0
やっと週末だぜ
これで本筋進められる
まあサブクエやってずいぶん強くなっちまったがw
811名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:56:19 ID:I1p1OFWd0
サブクエはアリ地獄みたいな感じw
パブに赤フキダシのキャラがいたらついつい話しかけてしまう
812名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:01:58 ID:jQx4/mWI0
受けるだけ受けて後回しって訳にいかないもんね、このゲームのクエストって。
813名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:08:33 ID:1wlmt1zH0
サントラまだ〜?
814名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:19:51 ID:71jlm5020
エミーのクエストやってたら2日かかた
300チェインしてた
なにやってるんだろうな
815名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:22:40 ID:a57Sqhs80
>>812
ディスク1で消滅する幾つかのクエスト以外は後回しに出来るでしょ
俺は結構中断して後で攻略とかしたクエストあったよ
816名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:23:23 ID:6w1s23zF0
>>778
そんなアナタにフォーン海岸のエルダードラゴン
BR70で突っかけたら3ターンちょいで全滅しますたorz
あの攻撃は反則だろ・・・
817名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:15:26 ID:1OvJsUbp0
やばい…。
「横から行くのもいい」っていうパグスの台詞が
妙に頭から離れない…。
818名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:43:58 ID:a57Sqhs80
「なーにやってんの」ってラッシュの台詞が妙に頭から離れないぜ・・・
819名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:52:29 ID:9BZtNC7r0
大爆死w
820名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:55:13 ID:2QikLsKR0
>>818
オヌヌメはイリーナの「横からは嫌っ」
821名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:07:00 ID:KixCcOFN0
しっかりしろぅい!
822名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:17:17 ID:0dVbbENN0
今しがた、物凄い音で雷が鳴った。
桜宮でのイェーガー戦の真っ最中だったから超ビビった。
823名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:04:28 ID:11e+2lrp0
まだ全然進んでない、
サブクエばかり進んでてBRがヤバイ・・・


なんだか随分ヌルゲー準拠なのか、でマゾイっていうのは増えたな
と思うよなぁ。
こんなんでマゾかったらネトゲなんて出来ないぜ。
824名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:09:10 ID:n47V+JIp0
>>823
温いというかRPG系で全滅なんてしないゲームなんてザラだし。
アトラスとかは別だが。ネトゲーのマゾは違う意味だと思うがw
俺ツエェでき難いのもマゾいって感じるのもあるかもな。
825名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:10:30 ID:R42YODEe0
>>818
おぉっ、みんなやる気だなぁ!
826名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:20:21 ID:ZqiuPwNHO
DLCの超古代遺跡は時間的な意味でかなりマゾいと思うが
827名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:23:03 ID:7SUABiVU0
地獄門終わった
強かったわw
828名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:48:55 ID:S8LLNH6E0
次どこいきゃいいんだっけ・・・
829名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:52:01 ID:n47V+JIp0
>>828
アスラムのアスラム城に居るダヴィットに話しかけると次何するか話してくれるよw
漠然とだけど。
830名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:53:48 ID:pFHtQQgdP
地獄門Wiki見て9回もやり直したがまったく勝てない・・・
てか
>アニメイト食らったら全員マルチロックから離脱してアニメされた奴を殴る。
↑これが出来ない

攻撃か待機しかメニューに出ないよ
831名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:01:33 ID:n47V+JIp0
>>830
全ユニット、気付け薬(or魔法蘇生)ができること前提な。
蘇生活動が出来ないユニットが残ればそうなります。
or蘇生薬が切れている(蘇生行動APが足りない)場合。
832名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:04:21 ID:yCAk/3GN0
>>830
全部のPTに気付け&ヒール持ちor回復薬スキル持ち入れるんだ。
833名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:07:38 ID:UFn2REkLO
ユニットのメンバー次第だけど、アニメート食らった奴は1ユニットで十分殺せない?
気付けに回復かヒールつけた攻撃力高いユニットに「無理矢理回復」だかってコマンド選ばせれば簡単だった気がする。
834名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:12:44 ID:yCAk/3GN0
>>833
複数PTが蘇生できないと・・・蘇生PTがアニメートされたときにw
アニメート解除自体は1度攻撃が当たればOKっぽい
835名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:15:14 ID:pFHtQQgdP
>>831
>>832
マジかよ・・・
蘇生できるのラッシュとダヴィットしかいないから戻らなきゃならんのか・・・
多分蘇生薬も切れてるっぽい・・・
一回も蘇生できねーもん・・・・
836名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:35:17 ID:yCAk/3GN0
回復と、気付けのマテリアルはALL100個が基本かもw
837名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:34:06 ID:04nV7XIC0
FFやドラクエで薬草0、僧侶MP0でボス戦挑んで負けてたら
「村帰れよw」

って言われるだろう。つまりそういうことだ。

蘇生できる状態なら、味方がアニメイトされてたら
「強制的に解除しろ」みたいなコマンドがあって、
殴ってアニメイト解除→蘇生がセットになってるから
簡単に解放できるよ。
838名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:37:44 ID:pm+/P9VF0
注意しなければならないのは薬を使用するとき、リフレッシュハーブ(だっけ?)の比率が高いこと
キュア、リバースと同じ数で持っていくと間違いなく足りなくなる

キュア、リバースは戦闘後に手に入る場合があるので適当でもいいが、
リフレッシュは100個持ちのクセをつけるべし
839名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:39:50 ID:b5yCXbcp0
PS3もちゃんと出るって各雑誌に書いてありますね。

よかったよかった。
840名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:41:44 ID:04nV7XIC0
散々イラネーイラネー言ってたけどな彼ら・・・
841名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:45:18 ID:pm+/P9VF0
手のひら返しはPSW住人の必須スキル
利用できるものは味方といえど利用する、それが基本だよ
842名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:24:09 ID:si5/+yGg0
問題点は数あれど良いゲームなんでPS3ユーザーにも楽しんで欲しいね
それなりに評価されない事にはこのシステムでもっと洗練された続編に続かないし
843名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:26:37 ID:pFHtQQgdP
PS3だとセーブ、ロードが致命的なほど長くなりそうだな
ラッシュ「待たせたな」
844名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:32:55 ID:zYxtb/tK0
しかしアンリアルエンジンと集団戦闘を組み合わせたのは無謀としか思えないw
845名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:44:46 ID:jz9TFI5xP
某高速レースゲー+UE3も無謀だったな
846名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:32:40 ID:7240OvaNO
ケイドモンにホワイトアウト覚えさせようとしてるがなかなかうまくいかない
847名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:42:31 ID:qEjw53t30
うちのケイドモンさんがいきなり持ってた武器を改造してATK+40以上増えてつえーのなんのって
それに触発されたかのようにトルガルさんも斧持ち出してこっちも強い
ある素材を欲しい欲しいと言われてたけどストーリー進めてなくてまだ取れなかったのに
このお二方はなんでこんなに強くなっちゃってるんだ・・・
848名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:50:01 ID:984Hq9Nn0
ラスレム同梱組なんだけど
ラスレムと同時にロスオデも平行して始めたら
戦闘が物足りなく感じた
ストーリーやグラフィックに関しては圧倒的にロスオデ

びっくりするくらい、ロマサガとFFって感じだった
なんか凄い納得した
849名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 02:48:16 ID:3U36hkH/0
ケイどもん
850名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 04:42:52 ID:K7XhXK4C0
ケイドモンを雇えるようになったけど弱すぎ
アスラム兵の半分以下のダメージしか与えられないよ…
やはり最初は2軍からスタートさせるべきか
容姿も武器も格好良いから即1軍に入れて楽しみたかったのに
851名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 07:02:05 ID:zXTdBQJu0
ゲイドモンよりメルフィナで雇えるソバニの方が万能じゃない?
852名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 08:47:28 ID:3oT/Mvkr0
メルフィナにソバニいるの!?
ちょっと金貯めてくる!
853名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:03:49 ID:pTmktBne0
そばに居るよ
854名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:58:30 ID:BMu0FTUp0
>>851
まだナーガプールにさえたどり着いてない俺には関係ないなw
855名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:02:04 ID:0URKeC/gO
>>853
ちょっ…急に何言い出すのよ…(///)
856名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:44:25 ID:9lU4rueI0
ゲイオウのおっさんは最初から鬼スペックだな。
各リーダーがいちいちキャラがたってていいわー
857名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 13:59:04 ID:WRmnEyu00
ゲイオウのおっさん装備はいきなりユニークウエポンなんかね
ロンギヌスとか持ってるんだが
858名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 15:57:31 ID:pTmktBne0
>>857
ゲイオウさんには後から(ほぼ)専用武器も出てくるよ
859名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:12:19 ID:HffhVKYa0
そのいかにもウホッな名前に興味を抱いたからちょっと探したらバアルークにいた。

速攻雇った
860名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:17:26 ID:0URKeC/gO
誰がゲイの王やねん
861名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:33:24 ID:7240OvaNO
今ディスク2入ったとこだけど異種族間の争いとか全然ないな。みんな仲がいいというかなんというか
862名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:01:47 ID:jtbBxkicP
ゲームやるほど四将軍が戦闘に参加しなくなってきた
863名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:04:06 ID:q87H5SuK0
ノーラクエクリアできねー
拠点なんて問題にならないほど難しいぞ
864名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:20:31 ID:pTmktBne0
オレがゲイの王様ゲイオウじゃ
865名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:30:55 ID:3TPQgGBA0
ちょ、イリーナもバトルをせがんじゃうのかwwwwww
866名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:33:38 ID:3oT/Mvkr0
田舎育ちの娘にとって、バトルなぞ軽い運動にすぎません
867名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:54:38 ID:W4bBlC2e0
イリーナの故郷に行ってみたい(ユラム島だっけ)
DLCで来いやー!!
868名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:40:16 ID:GfndfpqUO
やってりゃ判るが、絶対に万人受けはしないゲーム
満点なんか付けられない

明らかに1時間ほどしか遊んでないと判るレビューもあるけどな
869名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:46:21 ID:7946MWdI0
このクエスト、メタル堀り、ギルアドの数の多さ‥‥スクエニ頭狂ってるってw
870名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 08:41:16 ID:b79Zlk750
>>863
俺も苦労してBR100でやっとクリアした。
初めにサイクロップス召喚出来たから随分楽になったけど、
とにかくトラップ使う奴に攻撃集中して片付けないと厳しい。
トラップ使う奴さえ倒せば後はじっくり戦えばなんとかなる。



つか、本編も今クリアしたけど、イリーナを主人公にして続編作って欲しいな。
2週目行きたいけど、とりあえずFallout3やってみます。
871名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 08:48:53 ID:MfEQxrOL0
ラスレムは面白かった
色々不満もあるが一番の不満は
もっとドラゴンとか鬼畜な強さにして欲しかったよな。
872名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 08:50:59 ID:ajnoZdUp0
「横からいくのもいい」
「横からは嫌」
「必殺技ですよ」
「おお、みんなやる気だな」
873名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 08:52:26 ID:ajnoZdUp0
>>870
オレはサイクロップス召還したら自爆で即死んだ。
874名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:02:07 ID:a8O8QAEF0
トルガルさんが「オオオォ!」て叫びながら突っ込んでいくのが大好きだ
あのトルガルさんが雄叫んでいる! と思うとウヒョヒョって気持ちになる
875名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:04:18 ID:4mFm2NeoO
ハナヒナ戦で
   ↓
ナムル・ニラム召喚
   ↓
ハナ撃破!
   ↓
ヒナHP赤点滅
   ↓
ヒナ絶対服従→ナムル・ニラム
   ↓
全滅・・・。



ちくしょおおおおおぁ
876名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:18:55 ID:mTwVAbI20
ヴェスペリア、レムナント、オーシャンか いい流れだ!!
877名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:22:00 ID:G5nY66Uj0
BRは今108なんだけど神殺せねぇ。
トルガルのブルーレインで10万超えダメージをコンスタントに与えてるのにorz
878名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:30:50 ID:6csv22zqO
ユニークアーツが控えているユニオンは
そのターン回避率がめちゃ高くなってるのに今気づいた
879名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:50:33 ID:irjJqHf10
つかユニーク時は全体攻撃も全員回避するから回避100%なんじゃないかな
880名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:53:35 ID:a8O8QAEF0
ユニーク待ちの時は、反撃トリガーに集中する
881名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:50:06 ID:pJy/WB3B0
BRってどこ表示されてるの?
882名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:50:45 ID:pJy/WB3B0
>>880
わかる
1ユニオン分の破壊力あるからね
883名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:51:40 ID:cJHLuJSG0
>>881
戦闘が終わった後、右上に出るよ。
884名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:56:26 ID:pJy/WB3B0
>>883
ありがとう
見てみる
885名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:16:57 ID:W4W9GWiMO
BR十分なのにキツイキツイ言ってる奴は、陣形分かって無い奴だな。
886名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:27:55 ID:6csv22zqO
1ユニオン龍撃陣にしてからドラゴンも楽になったな
1ターン1ユニオンで1、2万だったのが6万以上出せるし早く終わる
全体魔法されるとおじゃんの可能性高いけど他がサポートできるから安全
887名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:17:45 ID:V38ZOrrM0
俺が好きな台詞はカエルのアスラム兵の攻撃時「いくぞ!」だな
おまえダンディー過ぎるだろw
あとはやっぱ「横からいくのもいい」

不満な点があったとすれば低バトルランクでステータスあげられるところかな
バトルランク低く保ちすぎると上限バトルランクが決まったり
クエストが受注出来なくなったりするバランス調整したDLCが欲しい
あとは二月前の箱通の神が降りなかったらレベルのバランスも欲しい
888名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:22:52 ID:CLlC+FRJ0
術法ですか 嬉しいですね〜 が1番耳に残ってる
889名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:31:19 ID:6csv22zqO
もうけwもうけw
だな俺は
890名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:17:08 ID:67wIXRgUO
人妻のあぁん…だな
891名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:33:57 ID:fKxI7GK50
>>888
わかるよw
892名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:08:37 ID:FY14jV1f0
>890
今ちょうどそれを聞いたところw
なんであんなにエロいんだろ
893名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:34:07 ID:pAtJniGD0
なにこのスレww
面白かったことにしたいのかww
面白いなら2chなんてやらずに続きやれよ。
894名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:44:19 ID:njlNxUE20
なんで3スレ目も終盤になって、低性能がwww
895名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:31:46 ID:JYNjfBaY0
>>893
発売日に言えよw
896名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:34:22 ID:6csv22zqO
少し母上に近づ…
うれしぃー!!

エミーを喋らせないイリーナワロス
897名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 17:54:19 ID:scSs+ocI0
サソリのふりして紛れてるロブオーメンがかわいい
898名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:14:38 ID:a8O8QAEF0
ダヴィッドが、リーチフロッグの体油を猛烈な勢いで集めていて怖い。
13個も集めてどうするんだか…日サロ(ry

セーブして電源切ったあと、再開したら装備は変わってないけど8個に減ってた。
やっぱり自分で使ったんだな。
899名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:34:49 ID:6csv22zqO
焼けてる割には腕に日焼け防止付けてるけどね
900名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:47:18 ID:b79Zlk750
どう考えてもプレイです
901名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:53:45 ID:mV0DL/wr0
イリーナと!?
902名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:04:05 ID:6csv22zqO
イリーナ!俺のゲイボルグをくらえ!!
横からはいやあああ!!
903名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:13:54 ID:AESQRUPA0
(;´Д`)うわぁ・・・
904名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:41:15 ID:2AfYSn440
×イリーナ
○イリーナ嬢

これ、重要ですから。
905名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:50:51 ID:a8O8QAEF0
若はお優しいですからそんな乱暴なマネは…
せいぜい四将軍総出でヌルヌルさせるとかそんな程度のセクハラで
906名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:54:58 ID:JPsenFzW0
イリーナイド嬢
907名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:56:56 ID:+/EtTFqM0
クエストめぐりでBR上がりまくってるし雑魚には蹴散らせの表示
これならボスの二人組も楽勝と思いきや

カタパルトLV2→1番体力のあるブログダー隊瞬殺→( ゚д゚)ポカーン

範囲攻撃にアスラムアローはいかんね
以後はカタパルト食らっても二桁は体力残るようになってなんとか倒せたけど
なんとなくAIディレクターにギリギリで加減してもらってたように感じてならない
908名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:21:51 ID:/5Y9cfsV0
これは面白い・・・のか?
909名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:46:00 ID:irjJqHf10
人それぞれだろうな、俺は面白いと思ってる
910名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:46:38 ID:a8O8QAEF0
面白いと感じるまでにちょっと気合が必要かもしれない。
て、半分くらいキャラ萌えでやってる人間がこんなこと言ってごめんww
911名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:55:56 ID:CLlC+FRJ0
ディスク1は面白かった ディスク2から雑魚と戦うのが面倒になってきた
クリアしただけで売ったけど個人的にはインアンより楽しめたよ
町中の細かいロードさえなかったら売らなかったんだがな
912名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:21:58 ID:G5nY66Uj0
アスラムの物知りヤーマのいる近くの兵士の後ろにピッタリくっついてる女市民ワロス
913名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:24:41 ID:tJoTbbEr0
>>912
確かあれ公式のブログでもネタになってたような
914名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:09:09 ID:WEkFW8r50
戦闘が好きな奴は売らんで持っておいた方が良いと思うがな
追加ダンジョン結構良い
まだ追加あるみたいだし
915名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:44:07 ID:WO5DahZL0
トリガーをオートにしてる奴は楽しめないと思う。
あの、くだらないけどインパクトの瞬間にボタン押し込む事で
キャラの攻撃との一体感というか没入感があるし、
成功すれば結構大きなメリットが、
ここぞというところでカウンター失敗したりすると
殺しきれなくて相手生存してピンチとか、
ちゃんと結果に反映されてくるのもいい。

トリガーオートにして命令して見てるだけだと
そりゃーただの長い戦闘にしか見えん。
いつトリガーが来るか冷や冷やしながら動き
見守ってるからこそのあの長さ。
916名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:48:10 ID:WEkFW8r50
トリガー手動にするだけで戦闘をちゃんと見るようになるからな
そこで回避するのかよ!とか神回避キター!みたいな熱さは、ある程度緊張感持って戦闘見ないと分からない
トリガーオートは雑魚ばかりのダンジョン行ったり、雑魚ガン逃げ中だったりしてAボタン連打の時ぐらいだわ
917名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:30:57 ID:QHOfa2jiO
で、オート失敗からの仲間呼ぶ+自爆・全滅針コンボが始まってガクブルするんですね
918名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:02:52 ID:ObjGPpp70
カウンターのトリガボタンRTはいつも反応できん
くやしい!
919名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:50:59 ID:j5mYOsry0
>>915
AP使い切っちゃうからわざとトリガー失敗しよう→Dodge!→敵の全体攻撃→\(^o^)/

ケチっちゃだめだね……orz
920名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:20:00 ID:XNHtj5oyO
BR上がると能力あがりづらくなるって聞いたけど本当だろうか
921名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 07:51:48 ID:VoJN4mWF0
チェイン途切れる→椎茸→クイックスタート→ジオメトリ2で気分転換→椎茸→・・・
と、やってる内にPASIFISMで記録更新しまくり
4億突破
922名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:06:55 ID:BSod07re0
23:30 ボスと戦闘開始
24:00 増援だらけでボスが全然出てこない
24:10 ボスやっと出てきた
25:00 全滅でゲームオーバー

寝る前にやっちゃ駄目だ
923名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:23:28 ID:GHaQKqmX0
>>920
低ランクで強い敵に当たる方が上がりやすいから雑魚やり過ぎるとそういう傾向にはなる
ただ、BRは気にしなくてもクリア不能な詰み方はしないから初回は適当で全然OK
924名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:25:01 ID:flOVcS8ZP
一周目をどこで妥協するかで胃が痛い。
気付けばクエスト三昧、しかし目の前には積みゲーの山、迫る新作発売日…
925名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 10:04:27 ID:7QO7lw7V0
6拠点終ってからメルフィナを発見・・・orz
926名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 10:44:01 ID:I+MhMhEt0
プレイ始めて程なく、年内の予約ゲームはキャンセルした

>>919
トリガー失敗後って明らかにDodgeされやすいよねw
927名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 12:36:17 ID:Ne5rU9Z80
Rトリガーが分かり辛すぎて嫌。
Rトリガーだけ成功率が極端に低い。
928名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 12:38:29 ID:m75ngWPt0
>>925
あるあるw俺はゴール見つけたのディスク2からだったw
929名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:56:35 ID:ImA9oZLr0
パブとかに入る時のロードがうざいね
処理落ちとか他の欠点は別に気にならないけど
930名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:59:39 ID:IW+k1ZcFO
俺はDisc2にならないとシェリルと魔女っ娘が仲間にならないのがうざいかな
931名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:08:15 ID:D6Hu/FFX0
>>922
ボスってラスボス?それともまさかまさかの中ボス戦?
いや買おうかどうか決めかねてるとこなんだが、噂通り戦闘は時間かかるんかね?
一日1〜2時間くらいしかゲーム出来ないリーマンには辛そうだね
932名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:12:13 ID:WEkFW8r50
>>931
1〜2時間あれば1,2個のダンジョン探索くらいは出来る
戦闘&探索がメインになるので、のんびりプレイ出来ないタイプには辛い。
サクサク行こうとすると、皆の言うとおり鷲の巣や六拠点、地獄門で詰まる
終盤は結構戦闘に時間かかるけど、ダルい長いとかじゃなくて気が付けば時間経ってたって感じだから悪くはないと思うよ。
ま、合わなきゃダルい長いと感じるだろうけどね
933名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:38:55 ID:7QO7lw7V0
ダンジョンも砂漠の塔辺りになると、抜けるのに4時間ぐらいかかる(敵硬くて)が、面白いのでいい
934名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:54:19 ID:BSod07re0
>>931
メインシナリオ進行上のまさかの中ボス。
もう1回の戦闘時間が1時間越えても特に驚かなくなりました。
一日1時間プレイだったら正直きついと思うよ。
935名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 15:40:18 ID:81X7O2OJ0
そもそもサブイベントのクエストが多すぎるから時間の無い人にはむかんわな
936名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 16:06:49 ID:GHaQKqmX0
一回の戦闘で1h超えるのはステータスが低すぎるんだと思うけどなー

このゲーム細かくセーブできるとはいえ中断すると何してたかわからんくなるかもね
937名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 16:36:39 ID:geCEXZPb0
>935
時間無い時はサブイベやって時間ある時メイン進めりゃ良いじゃん
938名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 16:56:54 ID:sdn3I+a1O
勝てそうにないボスでもユニオンの編制変えたり
仕掛ける相手ユニオンを見極めことで勝てたりするな

なんか将棋とかRTS的要素が楽しい

クリティカルトリガー成功してコンボ繋がったりとか自由にならないNPCの成長要素とか

俺はアスラム兵を雇えるとこくらいまでじっくりやらんと楽しさが分からなかったが
今では、はまりまくりで二枚目突入

FABLE2買っても積むな、こりゃ
939名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:01:34 ID:bvLE1N0XO
そういや今日シルバーさん解禁の日か
煉獄門やサイクロ量産モーションウザイけど
がんばってねー
940名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:02:20 ID:6d66vlpc0
いつのまにかボルソンさんがグングニル装備してたりエミーが青の剣とか装備しててびっくりするわ
941名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:05:23 ID:FBgPSdoTO
メインストーリー進めるだけの戦闘だったら1時間かかるってのはそうないと思う
時間がかかってるとしたら、やり方が悪いかユニオン編成がうまくいってない可能性がある

超古代遺跡とか実績があるレアモン倒そうとすると1時間かかっても仕方無いと思う
942名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:11:21 ID:WEkFW8r50
やり方やパーティ編成以前に、というかサブクエあんまり消化しないでガンガン進むと普通に30分〜1時間かかるようになる。
943名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:16:07 ID:FBgPSdoTO
>>942
時間かかるのはボス戦くらいじゃないの?
ブラックアウト使えば雑魚は一掃できるし
944名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:18:16 ID:+ZjkezK4O
>>925
よう!俺。orz
945名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:19:10 ID:WEkFW8r50
>>943
みんなしてるのはボス戦の話でしょ
雑魚はチェイン数によって戦闘時間かなり変わってくるし
946名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:25:26 ID:FBgPSdoTO
>>945
いやボス戦にも雑魚沢山出るでしょ
ボス単体だったら回復役のユニオン置いといて後はフルボッコすれば1時間もかからないんじゃない?
まぁ地獄門と覇王は単体でも結構かかるかもしれないけど
947名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:31:35 ID:Z+DnpjCd0
948名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:46:27 ID:jYrOD/nc0
ブラックアウトのあるなしでだいぶ変わってくるね
ザコを大量に引き連れたボス戦でも1ターン目にブラックアウトが出ると
2ターン目からはボスのみに集中できてかなり楽になる
949名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:51:36 ID:6c5KmDws0
ノジケンの声が最高だった
950名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:54:18 ID:6c5KmDws0
ノジケン最高だああああああああああああああああああああああああ
951名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:05:10 ID:bvLE1N0XO
あれがキュモールもやってたとは信じられんな
952名無し募集中。。。:2008/12/08(月) 18:09:34 ID:6c5KmDws0
最高すぎて死にそうだあああああああああああああああああああああ
953名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:20:04 ID:tYwV4MKRO
>>951
かつて12人の妹がいたこともあるんだぜ
954名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:25:41 ID:8zoMehcKP
地獄門 難しい言う奴がわからん

どこに手こずるんだ…
955名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:35:46 ID:7QO7lw7V0
気付け役が居ない場合じゃね?地獄門で詰むのは。
956名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:35:48 ID:9DQocHCdO
>>954
君の地獄門の時の
バトルランクは?
957名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:36:41 ID:qCH/6yup0
Wii最新作 Fable2

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081205/fable03.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081205/fable04.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081205/fable05.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081127/fb21.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081127/fb23.jpg

・仲間 犬
・オンライン 2人 自分のプレーヤーは見た目反映されず、戦績やアイテムは持ち帰れない
・リアクションで町の人の好感度が変わるが、反応はあらかじめ決まっている
・善人にも悪人にまなれる自由度が売りだが、エンディングは変わらない
・一周10時間程度
958名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:37:27 ID:sdn3I+a1O
みんなが書いてる地獄門って一枚目の方?

一枚目ならサイクロプス囮にして余裕だったけどちがうよね?

959名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:37:40 ID:yE0LvIV10
寧ろ地獄門の恐怖は
レギュラーとステイクのモーションの長さ
960名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:39:09 ID:KUTrok+K0
ブラックアウトはどうすれば使えるようになるんですか。
961名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:40:06 ID:x1NzOaDBO
クエスト開始と同時にマンドロスキロとか言う奴が出てきてワロタwww
お前は城に住んでるのかwww
962名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:41:22 ID:EeqMts3R0
>>957
チーフなにしてるんすかwwwwwwwwww
963名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:44:15 ID:I+MhMhEt0
地獄門の頃には、ダヴィッドが気付けの良薬Lv.2か3くらいだった気がする
なんかダヴィッドだけ万能選手なんだよな…ラッシュお前外れていいよ
964名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:46:53 ID:7QO7lw7V0
うちはシェリルだけで、ほとんどの敵一掃出来るようになってしまったww
965名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:47:18 ID:StXQwBGA0
>>960
突撃術法*3(一定以上のレベルが必要)
一回覚えれば後はランダムで発動は出来るが
条件が揃えばまた任意に発動可。
966名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 18:48:47 ID:WO5DahZL0
>>963
待つんだ、ギルドアドベンチャーをこなすんだ。
ラッシュはギルドアドベンチャーの報酬で薬とか爆弾とか
カテゴリ増えていく。
うちのラッシュ君だってちゃんと気付けの良薬は覚えたんだ。
967名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 19:11:44 ID:I+MhMhEt0
>>966
ラッシュも一通り覚えてはいるんだけど、伸びが悪いっていうかw
死亡ユニオンを1人で全快にするとか、アシッドとかフロストとかでも
1人で敵HPをごっそり減らすまではいかん…
今は極力ラッシュをこき使うようにしてるけど、なかなか追いつけんわ。
968名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 19:29:16 ID:WEkFW8r50
うちのラッシュはエマエミと一緒に序盤から二刀流脳筋一直線だからよく分からんなw
969名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 19:41:25 ID:Szue9pgr0
>>968
ラッシュ2刀流だと火力的に他と比べてどう?満足できるレベル?
あと最終的になんて武器使ってるの?

次周のアーツスタイルで悩み中だぜ
970名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 20:41:21 ID:NbgB310U0
ずっとパグズたんを外してて
そろそろ使うかと思ってアシッド撃ったりするとびっくりするよな。
971名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 22:20:11 ID:XNHtj5oyO
頑張って作ったアクセサリーがアスラム兵に普通に普及してるわけだが
いつ複製した?
972名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 23:32:35 ID:2UxWSqd80
973名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 00:34:05 ID:xPx3OXb00
>>971
素材もコピー品が流通してるっぽいよw
974名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 01:06:27 ID:9/8d4PCA0
憎悪の果てにのクエで
ボスの雑魚が使ってくる回転ラリアット強すぎて吹いたw
BR70なのに最初のターンで1ユニオン残して他壊滅したぜ
975名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 07:04:58 ID:GkkdLoNBO
ヤバイ…拠点を全てクリアできる自信がない
第一ですらスゲー全滅させられながらようやく倒せた…
俺の戦い方は何かが間違ってるんじゃないかと思えてきた
976名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 09:00:59 ID:S6VSD0YV0
>>975
ヌモール第五区画にこもってみるのもいい
977名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 09:17:17 ID:xgHTgAj80
>>975
ユニオンの数と回復要員を考え直す
まだやってないクエストあるなら寄り道するのもあり
拠点の攻略自体でも自然とステータスの底上げされるから案外何とかなったりもする

第1でバタバタ死ぬようだとクエやらずにシナリオ進行急ぎすぎの予感がするけど
978名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 10:19:59 ID:OcwThseI0
拠点か・・・毎ターンオーバードライブ使ってくる鳥よりは楽に感じた。
やっぱ、サブクエでPT強化オススメ。

倒す順番間違えた、ひな&はなだけはマジうざかったけど
979名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 10:43:26 ID:gEeRDFdS0
142356の順で倒したけどひなはなは楽だったなぁ。
大暴れさんと6のジジイ出てくる前の術兵部隊がきつかった
発売日からこつこつやってるけどまだクリアできねえ。
980名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 10:48:57 ID:j1Q5nw5fO
フォーン海岸の曲最高や
981名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 10:53:05 ID:yYelrFM40
フォーン海岸やべーよね

綺麗だし曲聞きながらぼーっと出来る
982名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 11:52:08 ID:rKJGnasb0
>965
おかげさまで習得できました。

>>条件が揃えばまた任意に発動可。
この条件とは何でしょう。
983名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 16:32:28 ID:+JxKFoas0
>>982
最初の発動条件が揃えば、ねって事。
条件が明確化してない故確実に発動できるにゃアシッドが混じっている必要があるが。
ブラックアウト発動って発動のコマンドがあるんだが、
出て無くても条件が揃えば発動できのよ。
984名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:56:40 ID:xgHTgAj80
攻略本はまだかいな
985名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:06:06 ID:D8+q9skr0
こっちが不利か有利な時に
結構発動率高いような
986名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:07:47 ID:YF0DKqtGO
>>984
12/25に出るよ
987名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:10:19 ID:k/YAS9nRO
>>984
約3000円だぜ!
988名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:13:55 ID:/cPRehYi0
3000とかちょっとありえない高さ
そのうちソフトの方が安くなってるんじゃないの?
989名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:22:48 ID:sH3YMXsVO
俺がブラックアウトをほぼ確実に出せるようになったユニオン・方法は

@バグズ、ダヴィットと後アサルト系使えるカエル族でうめる(AP消費を押さえる陣形にする)

A戦闘時・適当にロックアップしないで、なるべくアサルト系の技が多く出るコマンドにする(この時必ずバグズの技がでるように)
たまに「ブラックアウト発動」ってコマンドも出る

Bロックアップ⇒ブラックアウトで全消し爽快!

て感じ
たまにメガロア?だったかな進化版の技も出るよね
990名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 00:03:51 ID:EVZmqy0R0
やっとクリアした。
いいゲームだった。

でもクリア自体はオマケみたいなものだね。
全然ブラックアウトとか雪月花とか覚えて無くても終われた。
レアも半分くらい残してるし、
明らかにラスボスより強いボスがサブクエストにゴロゴロ居る。
991名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 00:07:03 ID:lAdtF2mC0
ラスボスの直前にいたドラゴン余裕で倒せませんでした^^

でもラスボスは余裕でした^^



ラストレムナントが面白かった件4
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228835084/
992名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 00:23:27 ID:Hbo58M1p0
さて埋めるか、エミーは俺の嫁な
993名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 00:25:17 ID:O8EXQBgI0
イリーナたんは俺の妹
994名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 05:42:09 ID:KHLdohTk0
人妻は俺の初めての人
995名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 09:37:18 ID:/QqDqbdb0
聖域のレア鳥を40分かかって倒す

2分くらい進む

またレア鳥がいるので明日に持ち越し

俺の冒険は1日につき徒歩2分程度だよ!
996名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 09:40:56 ID:UV5PQ4p40
じゃあキルネア貰っていきますよっと
997名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 10:15:40 ID:76lXlu6e0
拠点のザコでブラックアウト初登場で一掃
同じ拠点でlv2までパワーアップ
ほんまブラックアウトは最高やで
998名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 10:16:47 ID:76lXlu6e0
>>988
おそらく分厚さではいままでで最高のものになるんじゃねぇかと
999名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 11:45:47 ID:8ri8dFib0
1000名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 11:46:17 ID:8ri8dFib0
10011001
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