宮本「WiiMusicの評価に言いたい事が3つある(キリッ)」
なんか一つ増えたな
3 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:22:53 ID:t6IjL66u0
レビューする奴に文句つけ始めたら末期だな
5.0ってのは厨房くさい点の付け方だな
アマゾンで☆1みたいな
そこを増やしたか
6 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/31(金) 00:36:07 ID:FrtV48U80
あららぁ・・・
宮本まで「GK乙」って言うようになっちゃったのねw
こりゃ笑えないなwww
7 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:53:47 ID:5cRHC6aF0
レビューの大半が広告の一種だとバレてしまっているからね。
IGNはどこぞのオコチャマ発言の連中と同次元というこった。
楽しめないユーザーが悪いということですねわかります
9 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:57:39 ID:OtFsPpUC0
天下のニンテンドーなら実績で示せよ見苦しい
なんか悪意ある意訳らしいよ
言ってることは正しいけどちょっとおとなげないのも確かだねw
もっとどっしり構えていて欲しいよ。
12 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/31(金) 13:05:57 ID:FrtV48U80
HALOは我々も作ろうと思えば作れる発言といい、
WiiMusicは未来の音楽家を作る発言といい、
WiiMusicが分からない奴はコアゲーマープププw発言といい、
ゼルダやマリオの為にお布施しろ発言といい、
任天堂の暗黒面がどんどんと表に出てきちゃったな
13 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/31(金) 13:31:12 ID:FrtV48U80
CMにガンガン金使いまくって開発費の10倍広告費っていう異常なことして
10万本w
すげーな任天堂
14 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:26:39 ID:9DHLNUeEO
本当は言いたいこと10個くらいあるんだろなw
15 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:32:19 ID:MBZKbfZI0
世に出た完成品に対して、他人の評価に反論するのは。
開発者や物書きとしては最低と言わざるを得ないと思う。
じゃあ黒澤明や藤子不二雄も最低になるのか
なんでクロスレビューないの?
ファミ通も任天堂の手前酷評も出来ないし
かといって読者の手前持ち上げることも無理なクソゲーだったから
スルーしたんじゃないかな
18 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/01(土) 08:53:32 ID:UbHrgXd40
>>17 任天堂の圧力だったんじゃない?
こりゃヤバイっていう雰囲気は社内にはあったけど、宮本だけ空気読めず・・・みたいな
だから広報が手を回してレビュー回避
今度のスレタイはいいな
宮本はマリオ64まで
それ以降は駄目駄目
まぁ、それでも、ミリオンは行くんじゃねーの?
ハーフ行かなかったら、問題かもしれんが。
つか、今の据え置き機の状況を考えると
10万本でも十分、凄いと思う。
Fitやスポがダブルとか出してるから、
感覚がおかしくなってるだけなんだとは思うが。
個人的には、Musicは面白いし、かなりハマる。
でも、売れないんだろうな・・・
22 :
藤原時生:2008/11/01(土) 09:34:17 ID:mUfEd2JIO
バンブラ、応援団、リズ天と、ここんトコ任天堂系音ゲーはコアゲーマーにも評価高かったのにな。
なんでこんな発言してミソつけるかなぁ。
ゲームとしての面白さがどこにあるかを見誤り、結果として要素を削ぎ落としすぎた。
それがWii Music。
24 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 10:15:36 ID:fw4u+wje0
任天堂は宣伝ばかりにお金を使うなぁ
つまらない物を宣伝で騙し売りしようなんて
あくどい商売だなぁ
コア的にやり込もうと思えばなんぼでも出来ると思うんだがなぁMusicは・・・
IGNのコメントにも悪意が乗っているようにも見えるし。
>せいぜい数時間もしたら飽き始めてしまいます。
数時間もやったら普通の人は腕痛くなるよ?ビルダーの人ですか?
「みつめていたい」のサブメロ、ギター演奏なんてニートの右腕パンパンだお?
>特に操作はちょっと見掛け倒しで
ゲームセンターあらし(古)のようなダイナミックな操作でもあれば良いのかと。
ボタン押せばちゃんとトレモロだかトロイメライだかいうような演奏テクも使えるぞ。
折れには難しいんで使ったことないけどw
パーティのおもちゃで結構じゃないか。楽しめれば。
このレビュアーは子供のおもちゃを奪って「数時間もしたら飽きてしまいます」とつき返すのか。
だが、曲のラインナップに問題ありなのは認める。
26 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:59:10 ID:TgOJhqmP0
>> 22
全部宮本作品じゃないだろ
ミヤホンにとっては他人が作ったゲームなんてどうでもいいんだよ
27 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:08:19 ID:I/cYLOhf0
収録曲がすべてだと思うな。
宮本の時代が終わったのかもしれんね。
楽しめないから酷評されてんだろ。全てをポジティブに解釈しすぎ
訓練された任豚は言ってることが意味不明だな
ミュージックはミニゲームならともかくこの演奏はライトじゃ気楽に楽しめないな
相当ガチな奴が一人で徹底的にやるゲームだわ
こんなのよりゼルダ作ってくれ〜
32 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:43:51 ID:sOnjhyrY0
宮本って結局ただの広報じゃねーの?
WiiMusicに関しても今年の6月頃にエレキギターにチョーキング付け加えただけなんだろ?
33 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:47:16 ID:jIZOES+D0
>>32 ただの広報ではない、
それまでの作ったゲームを作り変えさせる権限を持ってる広報。
>>1 宮本がいる限り従来コンが同梱されないことがわかった
面白いゲームをぶっ壊して、意味不明なゲームにするダースベイダー
>>18 あれだろ。任天堂ってジャニーズ事務所に似てるよね。
業界に対する圧力が凄い。
ジャニーズのタレントの写真を自由に使わせてもらえなかったり
稲垣が逮捕された時に容疑者と呼ばないで稲垣メンバーと呼んだり。
何でそこまで特別扱いなんだという徹底ぶり。
ミヤホンが言いたいことなんてひとつだろ
俺のゲームを理解できない奴は出てけ!
38 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:51:18 ID:DfGo2BPZ0
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
WiiMusicは売上じゃ / /\ \\
ないんです (ノ > )u)))
魂が伝わればいいんです/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
リモコンつくったのは凄いが従来コンを追い出して同梱させずすぐソフトに飽きやすい本体にしたのは痛い。
宮本が自分の凄さを見せつけるため上で居続けるために従来コンを同梱させないことに腹が立つ
>>27 同じサイトに、曲のダウンロードの可能性の記事もあるよ
41 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:58:34 ID:w+CcI+9qO
>>41 情開の精鋭が集まって(しかも東京所属の人も呼んで)、100曲を50にまけてもらうのが精一杯なのに、ユーザーが気軽に作曲するのは無理だと思う。
>>25 こういうまっとうな批判を的外れに受け止めて擁護するクズがいるから
任天堂は腐っていくんだな
ユーザーのハガキなんか褒め言葉しか読んで無いことがわかってしまったな
悪いところは改善しないとどんどんいいものをつくれないのに
これじゃ女に痛い下手くそなセックスをして女が痛いとかいったらうるせーとかいって下手くそのままの男と変わらんな
積み重ねが大事なのに…
>>25 >数時間もやったら普通の人は腕痛くなるよ?ビルダーの人ですか?
>「みつめていたい」のサブメロ、ギター演奏なんてニートの右腕パンパンだお?
数時間納得行くまでやってるよ馬鹿
46 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/01(土) 23:05:10 ID:UbHrgXd40
47 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 03:06:20 ID:ph8WTBI50
任天堂も早く忘れたい感じだなw
数多のフラッシュゲームのほうが4800円で売られてるミニゲームより面白い
普通にギターヒーローの方が面白いだろww
50 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 06:16:33 ID:n62kwMO1O
そりゃ当然だ
そもそもIGNに5点つけられるようなゲームより、
つまらんゲーム探す方が難しい
51 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 20:40:17 ID:ph8WTBI50
WiiMusic最大の問題点はWiiコンだけに頼りきっているという点にある
以前に他のスレでも言ったがWiiコン最大の欠点はあまりにも自由に動かせ過ぎる事だ
本当は目的(楽器)毎に違う固定器具(アタッチメント)にはめこむべきなんだろう
それと手応えかな
マジでハチだけを空間で振るだけの太鼓の達人が本当に面白いのか想像してほしい
あんなでかいピックでギターを弾いている気になれるだろうか?
リモコンでの車ゲー操作がやりにくいのと同じか
ディザスターで車ぶつけまくりな俺が言ってみる
5機種持ってるけど、今年のクソゲーオブイヤー決定臭いね。海外でもそういわれると思う
56 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 07:02:12 ID:A45LNabOO
外注でもない任天堂ソフトという点を考慮したら、
酷いわな
57 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 12:45:23 ID:rM9SBw3v0
なんで3つに増えてるんだよ
増えたのは
「Haloだって作れるよ(キリッ)」
か?
58 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 13:36:42 ID:6sLIZM580
一般層は普通にPCでDTMやるだろうしなあ
59 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 14:03:29 ID:WzqFbUQG0
宮本は株を下げたよなぁ・・・
宮本が段々とパヤオと同じ種類の人間になってきたのが悲しい
今の評価は広告代理店のお陰で持ち上げられてるだけなのに本人は過去の業績と同じように
自分の作り出す作品が優れていると錯覚しているのが痛々しい
一般人はDTMなんてオタ臭いのはやらんだろw
Wiimusicの1人でシコシコクリップ作りもどっちかというとオタっぽい遊びだからな
お得意の周辺機器商法で楽器だせばよかったのでは?w
62 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 14:41:06 ID:9EGW8WA8O
普通にバンブラwii出せば良かったのに
自分もこのゲームのおもしろさがさっぱりわからないんだが
しかし売れてるんだよね。出だしはゆっくりで絶不調のように見えたけど
1週間レベルで見るとちゃんと上位にあって
さらになお売上が伸びている。典型的「当たる」ノンゲームの売れ方。
わからん。
WiiFitもおもしろささっぱりわからんがなぜか大ヒットしてるからな。
時代についていけてないってことだろうな。
個人的にはメトロイドプライムのようなゲームを増やして欲しい。
CMの量が減ってきたからもうダメだろうな
売れるとそれだけ不信感も増えるんだよね
WiiMusicの初速の悪さはWiiスポ、WiiFitで「なんかちがくね?」って思われた結果だろうし
こっからが正念場だな
>>63 売れてるといってもまだ
10万→4万 計14万
の二週しか推移わからないけど
初週1位ぐらいのゲームなら発売二週ぐらいたいてい上位だし
これなら特に伸びてることも無く普通の落ち方だし
67 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:38:31 ID:IXeILvLX0
>>63 WiiFitの初週に全然届いてないですが?
10万>4万はただの失速だろ。
3週目でどこまで粘るかだな。
小売りの投げ売りで本数はそこそこかもしれんが、追加出荷は絶望的。
68 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:41:46 ID:Ped+at+T0
無理してゲームにしなくていいじゃん、って感じだったなあ。
71 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:18:30 ID:A45LNabOO
笑
72 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:01:30 ID:oT2RziV40
>>69 よそのゲームじゃなくて、リズム天国とバンブラについて語ってほしいもんだな
社内で失笑を買いそうだがw
73 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:20:12 ID:Q6fSoPAd0
ミュージック2まだかな^^^
74 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 03:08:00 ID:yuq5KviB0
発売後CMがぱったりと途絶える詐欺商品の典型
76 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 03:31:18 ID:30BnFhA6O
77 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/04(火) 08:36:10 ID:Q1fBs7YT0
宮ぽんは露出し過ぎたなとは思う
組長時代は広報の人と組長の悪人コンビに任せとけばよかったけど
岩っち&宮ぽんだと共に作り手視点が抜けきれないんだよね
79 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 09:05:13 ID:K0HNfRn30
なんでもいいから早く次のゼルダを作ってくれ。
80 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 09:11:44 ID:H5Sbj8/o0
宮本はゼルダだけ作ってりゃあいいんだよ
ゼルダ F-ZERO ピクミンをお願いしたい
どっかの宮本インタビューで見たが
宮本がゼルダチームに「なんか売れそうなゲーム企画してみろ」って言ったら
ゼルダチームはゼルダ見たいな大作感バリバリのゲームの企画を出してきたらしい
宮本が、その企画を没にして代わりに完成したのが「リンクのボーガン」らしい
>>82 没にされてその代わりがアレじゃゼルダチームも気の毒だな。
84 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/04(火) 13:50:59 ID:Q1fBs7YT0
とにかく安く作って適当に儲ける
金持ってるくせにこの思想なんだよなぁ・・・
>>84 そういう思想だから儲けられてるんだろ
失敗しても大丈夫なようにコストを抑える
失敗したら即切って被害を抑える
昔から徹底してるよ
ネット上の任天堂伝説が好きな連中はこれを褒め称えてたが
ユーザーには何のメリットも無いんだけどな
信者というより奴隷だなw
>17
ゲームじゃないからじゃない?
てかみやほんが言う音楽のどうこうってのが本物なら
音楽関係がもっとざわついてもいいんじゃねーの?
88 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 18:11:16 ID:unQ9nWb80
実際は幼稚園児以外には相手にされてないんだよなw
新しいものを批判するなというのと
Wii Musicを批判するなというのは
似ているようで全然違う。
新しいものでもダメなものはダメと言ってやらないと
90 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 02:15:42 ID:XRIJLH/r0
2004年12月 PSP発売
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./.岩田.\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ ゲームに要らんもんつけて電池持たなくなった、
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| 値段高くなった、では違うでしょ(笑)
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
2008年 DSi発売
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./.岩田.\. n∩n 彡. カメラつけました。電池持ち悪くなったけど何か?
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | 値段高くしました。
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i 値下げしたら今まで買ってくれた人に失礼でしょ(笑)
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
Wii Musicあれだけ宣伝したのに
ガールズモードにボロ負けじゃないか
爆死過ぎるだろ
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで6位
わがままファッション ガールズモード
2008年11月8日に入荷予定
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで62位
Wii Music
在庫あり
92 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 07:15:58 ID:PEBrWPkoO
ガールズモードってオーラがラブベリに似てるな
>>85 車のように贅沢に作って
下をコキ使うよりマシじゃね?
94 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:53:05 ID:XRIJLH/r0
ダブスタは任天堂の基本
>>68 あははははははwwww見事にダメなやつらばっかりwwwwww
96 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:28:07 ID:3OsNcfb9O
そもそも買うユーザー層が違うだろ
97 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:58:02 ID:10jAw5Hs0
WiiMusic、このまま消えそうだなw
10万>4万>2万
689 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 23:23:58 ID:qgutzVJ20
10.WiiMusic 23000 164000
順調に下落していってるね。
累計は25万ぐらいかな〜。
来週は2千円台に値崩れしてさらに伸びる!
99 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:45:38 ID:BlFq5GlZ0
100 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:58:51 ID:zW+dUOx80
俺はコピーでやってるから文句は無いが
5000円出して買った奴はちょっとキツイだろうなww
101 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:03:49 ID:QlAV5l8eO
今おいくら?
102 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:54:55 ID:1nXWlDft0
来週は1万本ぐらいか?
104 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/07(金) 08:40:05 ID:nYy/InG00
宮本迷言集
>「はい、そのとおりです。それでいて、ビデオゲームよりおもしろい(笑)」
>将来に対する希望になるというか、音楽というものに
>貢献できるかもしれない、という感じがして、うれしいんです。
>『Wii Music』から音楽に入ったという
>音楽家がずっとあとに出てくるかもしれない。
>『スーパーマリオ』をつくったときは、こんなに盛り上がっていないですもんねぇ。
>WiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている
>WiiMusicのようなゲームを製作することで物事の種類の面で自分の視野を広げることができる。
文化人の仲間に入りたがってるのか
単に音楽コンプレックスからくるやっかみなのか
106 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:35:48 ID:tpdGm1tkO
音楽ゲーなんて大概安定した評価になるのにな
5点とか初めてみたw
108 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 08:01:02 ID:WcThWtNB0
宮元必死だなwww
109 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 08:20:58 ID:nBpfvBW70
こんなの売れれば売れるほど任天堂とwiiのブランドに傷がつくよな
もう回収しちまえよ
110 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 08:26:53 ID:kCrDsQMX0
憧れのロックスターになるためについにボクもWiiMusicを手にした
wiiのソフトが
ベスト10ランキングから
無くなるのは、かなり久々な気がする。
気持ちよく演奏できたときに、脳汁がドパドパ出るあたり
WiiMusic自体は面白いんだけど
CMが糞すぎる。
112 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 08:51:25 ID:CqMcLZlf0
GC以降の宮本はほんと迷走している
今思いつくだけでこれだけある
・最悪操作性のGCコントローラZボタン、R&Lボタンの深押し仕様を作ったのが宮本
・GCの同発売タイトルとしてあまりにも小粒なルイマンにおk出ししたのが宮本
・あの隠れた名作 GC版 四つの剣の名称を周囲の反対をよそに
四つの剣+という安易な名前に決めコケさせたのが宮本
・E3カンファでのGBAコネクトパックマンをプッシュしまくりで嘲笑されたのが宮本
・傑作になり得た風タクを端折って後半を駄作にしたのが宮本
・新しい東京製作チームがまったく新しいゲームを作りたがってたのに、任天堂のキャラ
を使ったゲーム作ってよと言って、ジャングルビートを作らせたのが宮本
・クラコンをWiiリモコンに繋ぐ糞仕様にしたのが宮本
・マリギャラの球体3Dがこれからの3Dゲームの基本になっていかないかと恐れていると
ほざいたのが宮本
・WiiボードをWiiコンと有線で繋ぐことを主張したが、流石に社長に反対されたのが宮本
・自己満足の駄作Wiiミュージックを作ったのが宮本
まさに老害だなw
岩田くらいしか宮本に意見出来るヤツが居ないのも問題かなぁ。
テストプレイくらいは何度もしてるはずなのに誰も、これじゃあ駄目だよ、とは言わなかった結果がコレだろ。
押し込みのLRはWiiでも後を引いているな
どうせ絶対使わないんだからアナログ自体
取っちまえば良かったのに
116 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:40:37 ID:CqMcLZlf0
やっぱりゲーム作りとしては64時代までの人という感が拭えない
GC以降の本当のゲームとしての唯一の功績はピクミンだけか
ノンゲームの功績はゲームファンとしては無視したいところ、Wiiミュージックがこけて
くれて有難うと思う
これで目を覚まして、64時代までのような真のゲーム作りに燃えて欲しい
といってももう年齢も年齢だしなあ
次を担う人物を育ててこなかったのが痛い
リスクを感じない環境にいたら優れた人材は育たんよ
このスレは必要な任天堂批判スレだったけど千手が来てしまったせいで
他のいちゃもん糞スレと同じに成り下がってしまった
任天堂の悪いところを語るスレを潰す、ゲハではなかなか効果的だな
最終テストプレイを、隠居してる組長にやってもらえば
こんな形で発売することはなかったと思う。
>>115 これで最後まで押したかどうかわかるんです、みたいなこと言ってたよな
馬鹿にしてんのか
感触もカシュカシュ擦れてる感じでいらついたし
Zボタンは論外
絶対設計図完成したあとに思い出したろ、っつーくらい無理矢理な場所
64コンから大きく劣化してどうすんだよGCコン
「よく使うボタンは大きく、使わないボタンは小さく」っつっても
A以外は結局同じくらい使うから全然意味なかったよな
>>120 Wiiにいたっては全てのボタンが使いにくくなってるしなw
宮本終わったと言う割りには
wiiスポやwiiFitで
ダブルミリオン出してるからなぁ。
ま、これもなんだかんだ条件つけて
認めてないやついるみたいだけど。
123 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:11:46 ID:fkjyQDbuO
Wiiスポ=エロバレー2以下の評価w
体重計=もはやゲームじゃない通販系商品w
Wiiミュージック=糞ゲーオブザイヤー筆頭w
ほんまスカトロハードやなWiiはw
>>123 それは君の評価ですけどねw
ほんまスカトロ脳みそですね君はw
信者でさえ売上しか誇れないんだから泣ける
ゲームの出来についてはみんな貝のように黙りこくってるよねw
126 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 06:46:15 ID:z5NjOQhv0
>>121 +-ボタン、1,2ボタンの使いにくさはあり得ませんな
>>112 うーん、みやほんの功績も大きいけど最近は弊害も大きいなあ
特にゲームの未来を考えると・・・
どんどん、欧米との差が開いて行く
>>120 64の3Dスティックもそんな使わないと思ったとか言ってたくらいだから
運で綱渡ってきた部分も多いんじゃないかと思ってる
個人的には何よりスターフォックスシリーズ潰したことが許せないわ
128 :
藤原時生:2008/11/09(日) 09:23:32 ID:lIVZr1XmO
>>112 ・脳トレに最後まで反対したのも宮本
てのも加えてくれ。
129 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/09(日) 09:30:02 ID:pDQBheBo0
基本的に信者のついてるであろうゲームやビッグタイトルは内容がしょぼくても
短期的には売り上げには影響しにくいっていうことに気付いたんだろうな
130 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/09(日) 09:48:25 ID:pDQBheBo0
こうやってみてみると酷いな・・・>宮本
ポケモンの赤青の2バージョンを提案したのは宮本っていう話も
実はソフト一本一本違う出現率にしようとした田尻を2つくらいにしとけって制限したっていう話が
いつの間にか宮本が出現率を変えたソフトを作れと提案したことになってる
人の手柄を横取りするのが上手って印象だな
初代ドンキーコングも宮本は適当な絵を設計図を描いて下請けに丸投げしただけだしな
ドンキーコングは裁判沙汰になってる
逆に言うと人の成功は自分の物、失敗は人のせいって
まるで星野仙一のような人物になってる宮本を飼っていながら
成功してる任天堂はどんだけ優秀なスタッフ抱えてるんだって話だよな。
他のメーカーに宮本がいたら宮本一人で会社潰れてると思う。
132 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:17:16 ID:z9a9nCDs0
社長が聞く なんかでいつまでもみやほんのちゃぶ台返しの話でヨイショするのを止めた方がいいよね
>マリギャラの球体3Dがこれからの3Dゲームの基本になっていかないかと恐れていると ほざいたのが宮本
これ言ってるのを自分もどこかで見たが、その時冗談で言ってるんだろうと思ってたが、Wiiミュージックでの、これが音楽への道を目指すきっかけになればうんうん発言なんかを見ると意外とまじだったのかも知れんね
マリギャラで3D酔いしまくる子供多そうだな
134 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:25:53 ID:z9a9nCDs0
球体3Dは単純なアクションゲーとして面白さが出る場合もあるが、
正直3Dの利点である空間の広がり、臨場感を捨てたシステムなので
これが3Dゲームの基本になって行くなんて普通は言えないけどねぇ
まあ結果的にも当然なって無いわけで・・・
>>112 これはマジか?
俺はwii musicで、唯一ゲーム界で迷走していない宮本が暴走した
って絶望してたんだが、前からだったのか…
>>135 宮本はスーパーマリオとゼルダで食ってるような男だよ。全て過去の遺産。
ちゃぶ台返しなんてもはや癌にしかなってないのに
未だに社長が訊くで持ち上げてるからな。
実はちゃぶ台返ししない方が名作になってたんじゃないかという疑念すら沸いてくる。
風タクの後半端折ったのがみやほんかどうかはわからないが、
ソフト最高責任者としてあれでok出しした責任はあると思うよ
まあ、GC時代は納期優先というのがかなりあったからなあ
あと東京開発チームにマリオキャラで作るようにとアドバイスした
というのも自分も何かで読んだことあるから間違いない
138 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:39:02 ID:KjX/hcPW0
役員になってから、迷走してるな
139 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/09(日) 13:40:54 ID:pDQBheBo0
>>136 プロジェクトが大きくなってるのに設計もあやふやで最後の最後に
「こんなのはちがーう」とかアホすぎだろ・・・JK
まあマリオギャラクシーも東京開発だけど。
ちゃぶ台返しといえば岡ちゃんもそうだったなぁ
「俺がクリアできないからクソゲー」
アホ漫画の「ゲームクリエイター列伝」もバイオだけなんか生々しいんだよ
ラジコン操作を徹底的に叩く岡ちゃん
それを改善せずにwそのまま発売
大ヒット!
岡ちゃん「よくやったな、三上。俺は信じてたぞ」
まあ人の手柄を乗っ取ってのし上がるような奴はこんなキチガイばっかなんだろうな
ミヤホンが一体どれだけの今のゲームを遊びこんでるってんだ
もう想像だけで語ってるだろこいつ
142 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:11:00 ID:KjX/hcPW0
社長が訊くも、
いわっちによる「ミヤホン老害宣言」なのかもな
WiiMusicの回での最後の登場とお説教も、痛々しかった。
143 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:18:32 ID:PpN/eCaHO
ウンコロ宮本
現場を愛する岩田が社長になったのも、自分の衰えとアイデアの枯渇を感じたからなのかもな
一人の人間が出されるものなんて限られてるから、一線越えると老害でしかなくなると
145 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 10:54:45 ID:3osGD9Ui0
こういう逆境の時こそ信仰心が試されるんだからもっとがんばって擁護しろよw
146 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:39:24 ID:hmq6hk4y0
逆境でも何でもないわけだが
ただ、64時代の神状態からすると、最近のノンゲーム一筋の姿勢に、擁護出来るわけが無い
64時代のように技術を追求していたミヤホンよ、カムバック!!
>>134 それはほんとそう思う
マリオ64は偉大すぎたのに、そこから進化してない
148 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:18:06 ID:NzM+rbSm0
みやほんのためにも
age
さすが任豚
売り上げが伸びないタイトルは見向きもしないな
成功も失敗も誰にでも有ってそれでも成功の分の功績が大きいから認められてる訳で
2chの人って失敗の側面だけ取り上げて叩くの大好きだよね、社会に出れば良いのに
151 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:33:28 ID:9+2QGUZ30
成功の面だけ取り上げてないで
社会に出ればw
152 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 01:15:40 ID:+mZDyHGeO
キリッ
うんこ
彼の作るソフトを決して否定しないものの
WiiMusicを年末商戦から外す岩田はいい嗅覚と
冷静な決断力を持ってる
宮本が神だなんて事をもっとも信じてない
人間のひとりなんだろうな
>>154 なるほどな。岩田は分かってたんだ。コケるって。
宮本クラスの奴が下手に造反すると厄介だし
上手い事おだてて飼い殺すのが得策か。
そう言われるとギャラクシーもスマブラXもクリスマスを避けたように思えるから困る
157 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:57:36 ID:PtQ2pwIN0
北米売上げ
ミュージック
初登場10万本→翌週4万本 累計14万本
リトルビッグプラネット
初登場14万本→翌週20万本 累計34万本
158 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 00:56:17 ID:qo6bZ3QyO
そりゃギターヒーローとかの本番北米で、
こんな音ゲーやらされたら訴訟もんでしょう
>>157 北米売り上げは出てない・・・・妄想やvg占いで書くなよ。
160 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:28:33 ID:5aE+Kp6Z0
なんで北米?
161 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:29:58 ID:5aE+Kp6Z0
なんで北米?
162 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:36:57 ID:WL0/ZCdW0
163 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:53:36 ID:iUt9/9qT0
VG占いで書き込んでる奴は、任豚の成りすましだしな
なんか宮本がかわいそうになってきたw
こけしキャラと著作権料0の音楽でお茶を濁したことを考えれば
費用対効果を考えたら大成功だろう(ただし広告料を除く)
こけしキャラは肖像権の侵害にならないのかしら?w
168 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:17:58 ID:WL0/ZCdW0
「Wii Music」のセールス目標は200万本以上と言われていることから、
北米の20万ってバカ売れなのか?
ギターヒーローの国でこんな子供だましは通用しない。
170 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:58:04 ID:WL0/ZCdW0
外国でもあの創価的な日本のCM流せばいいのにな
きっと爆売れするぜ
>>158>>169 モンハンが海外で全然受けないのだって
あっちはMOなんて亜流ディアブロが溢れかえってるんだもんな
そんな中で素材集めて武器作るだけのゲームが受けるわけがない
それを知らん任豚は3で世界的大ヒットになるって信じてるっぽいけど
172 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 01:07:41 ID:isO48g9YO
糞やなー
>>171 モンハン3が世界でヒットするか懐疑的なのは同意するけど
あっちじゃモンハンはMOって概念もないらしいぞ
ただのアクションゲームって印象
モンハンって一人でやってもつまらんからな
モンハン3はMOって認知されて、海外からの反響はそこそこ良かったらしい
174 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 01:28:02 ID:PfY0/EVH0
宣伝に金使わなかったら今の任天堂の売れ筋ゲームはガラクタと同じ
任天堂の年末無双(笑)とやらに期待w
177 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 22:07:31 ID:dsSNwgLA0
なんかすっかりWiiMusic宣伝しなくなっちゃったね。
さすが任天堂。見切るの早いわ。
任天堂は見込みのあるゲームはしつこいくらい宣伝するけど
これはダメだと思ったらすっぱり切るから。
178 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 03:48:29 ID:EArGHRiDO
糞ミソだからな
179 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 11:52:45 ID:g0ZuPHlA0
宮本から岩田へ
社長が訊くも、社員の岩田への忠誠心表明の場へ
社長が訊くがひどいね
http://wii.com/jp/articles/doubutunomori/crv/vol/page5.html 野上
あの頃の岩田さんは社長ではありませんでしたが、
「おもしろいと思ってもらえた」ということが、
その後の開発の励みになりました。
自分達では「おもしろい」と思っていましたが、
こんなゲームとも言えないようなゲームが、
本当におもしろいと思ってもらえるのか、
まだ確信がなかった頃でしたので・・・。
岩田
7〜8年前のわたしのひと言が、
今日の『どうぶつの森』につながってると。
「おもしろい」って言ってよかったです(笑)。
まぁ老害は早く芯でくれ
181 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 17:35:58 ID:g0ZuPHlA0
妊娠でも昨今の宮本はさすがに擁護できないだろ
擁護できるのはただの宮本信者
子供と遊ぶならLBPだろ。
ミュージックソやって子供に嫌われたい親がいるのか。
186 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 19:09:05 ID:N2KdZEw00
なあ
近所のゲーム屋の予約ランキング
ぶつ森よりもラスレムのほうが順位うえなんだが
ぶつ・・・森・・爆・・
ま、まさかな
188 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 00:25:24 ID:pMysAfQj0
宮本は勉強したことがなさそう。
だから簡単に枯れてしまうのだ。
そうか。
190 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 03:32:23 ID:lCIGK+sp0
191 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 03:36:37 ID:9pKMdOkp0
ゲーマーは黙ってろ
192 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 03:42:06 ID:bOIOkq9e0
若い時に功なり名をとげてトップになったまでは良かったが、
まわりがイエスマンばかりになってしまったのが宮本の不幸。
劣化を早めた原因になってしまった。
「ちゃぶ台返」しなんて非効率で愚かな事態が、美談になってるとか異常なんだよ
任天堂の若手はクーデター起してでも老外を排除しないと駄目になるよ
193 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 03:51:47 ID:NNJt8iaX0
そもそもWiiMusicがちゃぶ台返しされなかったこと自体おかしいしな
時期的にも無理やり出した感が酷い
194 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 07:31:47 ID:D7R9QU3rO
脳トレに最後まで反対したってのはマジ?
ソースは?
196 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 12:37:16 ID:3gA9x4OqO
キリッ
197 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 13:41:18 ID:lCIGK+sp0
>>187 プロデューサーの江口氏を出さないあたり、巧妙だよな。
いわっち「野上君、そろそろプロデューサーになりたくないかね?」
野上「どうぶつの森があるのは岩田神の昔の言葉があればこそ」
>>192 正直「ちゃぶ台返し」するってことは
それまでの企画進行を全て台無しにする行為だろ?
結果としてそれが良かったっていう機転として扱うだけならともかく
それを賛美の対象するのは馬鹿と思う
企業の人間としたら尚更
ゲーム開発は試行錯誤の繰り返しだから
ちゃぶ台返しが悪とは限らない。
WiiMusic、爆死
ttp://kotaku.com/5088081/wii-music-total-sales-bust 北米で10月20日にリリースされたWiiMusic。
ゲーム名にWiiが入っており、任天堂製で、任天堂からのかなり強いマーケティングがあった。
それなのにソフト販売数トップ10に登場しなかっただけでなく、
トップ20にも見られなかったので、任天堂は間違いなく頭を掻き毟っているだろう
NPDによると期待はずれの81000本、任天堂の内部数値によると65000-66000本。
任天堂:
「我々はそれが常緑タイトルになると予想します。
そしてもし「脳トレ」のようならば「脳トレ」は最初の数週間はあまり売れず、
最終的には250万本が売れた。「WiiFit」は確かに発売時に沢売れました。
しかし私は人々がWiiMusicを理解し始めていると思います」
---
Wii天国の北米で記録的爆死
201 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/15(土) 16:47:43 ID:0/bmKMDS0
>>199 でかいプロジェクトを設計図なしで行き当たりばったりでやるのはアホなだけ
だからWiiスポみたいな金のかかっていない手抜きゲーしか出せないわけだが・・・
いいゲームを作るて観点だけならちゃぶ台返しも悪とはいえないけどそれ以外では悪影響しかない
現場じゃ1から10まですんなり進行することの方がめずらしいけどさ
ちゃぶ台返しほどじゃなくても仕様が固まらないままズルズル続けて
結局最後に手を入れまくらねばならん、仕事大積みで士気だだ下がりてこともよくある話だけど
今後重厚増大になればなるほどそれを改善しなきゃ会社も開発もやってけない
>>200 確かにタイトルにWiiが入ったゲームは全てミリオンだよな。
しかもWiiMusicってWiiが発売する前からプッシュしてたゲームだし。
あきらかに他の冠タイトルより格落ちしている。失敗作だ。
204 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 17:30:18 ID:in71ec1P0
>>202 任天堂だからこそ出来るって感じもするな。>ちゃぶ台返し
他のメーカーだったらこんな非効率で理不尽な事をする余裕がない。
宮本は任天堂以外じゃ絶対に通用しないと思う。
任天堂は開発費や開発期間が非公開だからなぁ
1本1本に相当金も時間も人員も投入してると思うぞ
サードのゲームは任天堂ほどぶっこめないからどうしても苦戦する
206 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 18:57:44 ID:rvH5LFkF0
Wii買ったらついてくるおまけのライトゲー的なものとすれば、
よくできてるんじゃないか。
ただ、他の新進気鋭の作品と比べて真面目に評価すればIGN位な感じになるんだろう。
別に宮本がいうような革新的なネタはないし、
むしろベタな古典的ライトゲーム。
>205
公開してる会社なんてあったっけ?
>>198 GK乙!
だから今回はちゃぶ台返しどころかマリオやゼルダにきちんと反映させるというのに!!
209 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:28:52 ID:in71ec1P0
>>207 MGS4は70億!ってゲハじゃ言われてるじゃん。事実なんでしょ?
どっかの開発者がそういう話を聞いて金使いすぎだと言ってただけじゃなかったっけか
実際のどれくらいの予算を組んでたのかは全く不明
>>207 多くの会社はインタビューや発表を通じて大抵は語ってる
任天堂だけは全く隠蔽してる
212 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/16(日) 08:51:09 ID:Tb/ye3Sg0
最近の任天堂のゲームは単なるミニゲーム集
新人研修レベル
これを>サードのゲームは任天堂ほどぶっこめないからどうしても苦戦する
こんなこといってマンセーするアホがいるから任天堂が調子にのって客を舐める
社長が菊を読めば開発期間は大体わかる
納期優先するとマリサンやタクトが出来るようじゃなぁ
>>211 聞きたいよね、開発費。
とりあえず時間はたっぷり使ってるのはわかってるけどお金はどうなんだろ。
>>215 以前どっかで
開発費はほとんど人件費だけとか
言ってた気がする
任天堂でムービー使ったのって
暁の女神くらいだろうし
217 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 10:42:55 ID:m3wwj+LFO
ぶつ森もこれのせいであんま売れそうにねーな
>>217 元々そんなに売れるとは思えないが
確かにDS版は爆売れだけで
据え置きの64版やGC版は大して売れてないんだし
容量の半分にムービーを費やしたスマブラXを忘れるとは・・・
>>220 あれは一応
任天堂本社じゃないから除外しただけ
本社って表現は適切ではないか
確かグランディア作ってるとこだっけ?
あんまよく関係はわからないけど
223 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:37:28 ID:VW1ttugL0
>>217 森も危険信号で、慌ててエア品薄作戦
Amazonでも販売価格が引き上げられるなど、予約好調のネット通販と異なり、
リアル店舗での予約はさほど盛り上がっていないという声もチラホラ。
この動きを見て、任天堂から出荷調整があったようだ。
一時的とはいえ値崩れを起こし、ブランドイメージに傷がついてしまった
「スーパーマリオギャラクシー」の二の舞だけは避けたいといったところか。
いくらグラフィックじゃないつっても、GCと殆どグラフィック同じなのはどうなんだろうね>ぶつ森
マリカwiiもGCの使い回し多かったし、開発力をどこに割いてるんだろう。
東京開発室はいい仕事してると思う。次回作も期待してる。
無駄にハードルを上げない をモットーにしてるんだろう
>>224 そこは別にいいだろ
問題はロード時間の方だな
まあ製品版でるまではわからないけどさ
227 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:42:09 ID:hGW+vOAr0
そろそろ棒人間ブームは終了したんじゃないだろうか。
Mii使えば何となく楽しそうという雰囲気ゲーは終了してよい。
228 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:49:40 ID:j8Zam9AA0
据え置きぜルダとマリオが再び100万越えるよう頑張ってくれ。
マリギャラの方は年末の売れ行きでいつかは100万越えるだろうが
体重計やスポーツが300万でマリオ本編がミリオン行かないとかなぁ
なんだかなぁだよなぁ
同意
>230
でも、それをミヤホンが望んだんだよね
まあミヤポンは岩田がおだてつつも
首根っこ引っ掴んでるみたいだから大丈夫でしょ
岩田のカリスマ化も最近著しいが今のところ
それが悪い流れを産んでいる気配は見られないし
DSiで値上げしてるじゃん・・・
それが当然だみたいな発言もしてるし
235 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:36:43 ID:cawojL4F0
岩田の独裁政権が始まりました
236 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 06:40:57 ID:nIxzn5WdO
調子乗るの早すぎだよね
ソニーでも4年目はまだ謙虚だったよ
>>236 SCEが、おかしくなったのは旧スクがFF7投入確定してから。
謙虚って・・・・何を持って謙虚だと思ったのか、俺には判らん。
SCEがダメになったのは会報誌を止めたあたりからだな
SCEは最初からダメだったと思うよ
任天堂は最近何かがおかしいと思ってたが、
今日のクラニンの発表を見て、更に不安になった
一番普通の事をしてるのがMSというジレンマ
241 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:40:30 ID:WANZMh+20
>>240 MSだって金でタイトルの囲い込みしてるから
あんま褒められたもんじゃないけどな。
一番まっとうな仕事してた(過去形)のはセガだよ。
242 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:40:36 ID:yLKetlNgO
普通だから普通だったPS2と同じく、
タイレシオが安定してる
MSは金でスタジオ買ってるだけだしな
セガは不器用だったな
要領の良さとか全然ないの
ユーザーの声わざと無視してんじゃないのか?ってくらい客の方見ないし
見たと思ったら極一部が騒いでただけのレンタヒーローをリメイクして大コケしたり
愚民に媚びたらいい方向に進むと言うのは幻想だよ。
そうやって今の日本が落ちぶれたんだよ。
246 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:34:12 ID:CMPMaOT20
マリギャラも東京で作ったんだし、宮本が関わったのはもう屑ゲーばっかりだな
248 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/19(水) 00:11:02 ID:oV2Cjpyx0
>>243 任天堂みたいに広告代理店とTVに金ばら撒くよか100万倍いいよ
どーでもいいから宮本みたいなクズは消えろ
250 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:15:38 ID:gJxPhCkvO
宮本は早くゼルダ作れ
251 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 20:12:48 ID:zjwrsPOd0
ミヤホン、層化の人間でワロタ
任天堂内は層化信者だらけだろうな
カリスマトップの入信誘いを断れるヒラなんていねえ
これでとことん愛想が尽きたわ
252 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:19:30 ID:7pv4HaRo0
50万は確実でミリオンは行くだろうと発売前は言われてたのに。
Wiiの名前の付いたゲームで初めてコケたな。
253 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:31:02 ID:SFx3M1aM0
WiiMusicはじわ売れってことかな
254 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:42:44 ID:APS3DPkZO
>>1とうとう宮本は、自分の創った物は必ず受け入れられると、
転落一歩前(参照にワープの飯野)の、糞プロデューサーになったって事さ。
何でもかんでも自分の手柄の様に見せ、ユーザーを騙して来たんだ…、
そろそろバブルが弾ける時が、来たんじゃね?
>>253 じわ売れソフトが中古であふれることはありませんから
256 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 02:05:23 ID:+mEJqGr60
中古でじわ売れ(笑
ワゴンでじわ売れ(笑
792 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/11/19(水) 22:30:06 ID:w/7YfDFm0
ほか
11.GT5 21000 79000
12.WiiFit 17000 2714000
13.MHP2Gbest 16000 53000
14.GTA4PS3 16000 172000
17.戦乙女 11000 118000
18.WiiMusic 9800 189000
19.マリカWii 9300 1820000
20.生活リズム 8800 40000
21.LBP 8600 72000
22.or2 7100 126000
23.チョコダン 6000 46000
24.Wiiスポ 5800 3180000
25.ライドウ 5700 107000
27.おい森 5500 4760000
28.イナズマ 5300 144000
30.AC6best 5000 11000
5000本以上で30位ランクインでした。
258 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:32:32 ID:V3+EFHINO
売上や子供の無知さを盾に評価から目をそらす宮本
259 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:23:04 ID:RtI7RBY10
WiiMusicって出荷30万じゃなかったっけ。どうすんだよ。
今、小売は泣いていい。
>>259 36万だよ
6万本も少なく見積もるとかGK乙
261 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:57:28 ID:7EJ2PRK50
どうぶつ単品 117000、23%
どうぶつ同梱 58000、20%
ぶつ森死亡確認
262 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:27:26 ID:+DBAKSn1O
ダメダメだな
263 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:02:30 ID:BxAbngPp0
>>260 マジかよ。ワゴン売れ狙って30万本突破しようという魂胆か。
任天堂はいいかもしれんが小売は悲惨だな。
264 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:05:19 ID:xjWC32Fg0
music何本仕入れたらDSi一台卸すとかって平気でやりそうだしな
今の任天堂なら
265 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:14:24 ID:LoS/FpaE0
>>264 ある程度Wiiの売り場面積をを確保しないと
DSのポップ回さないって圧力は今でもやってるよ。
DSを人質にWii売り場を充実させようと小売に圧力かけてる。
266 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/23(日) 20:18:03 ID:fYpk69bf0
任天堂の暗黒時代再びってやつだな
マリオの金の像買わないと卸さないとか平気でやってただけある
267 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:16:14 ID:SIefIPMa0
Wiiとか売り場確保させられてなに売ればいいんだよw
マジで小売涙目だな
268 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 03:14:24 ID:6EmJZIdgO
ユーザーも涙目な出来やな
269 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 03:39:39 ID:fpd+LJ1c0
ニコ動に上げられているWiiMusicプレイ動画で
一番うまいのはIGNのゼルダという現実w
270 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:58:44 ID:+Ij+2TLe0
最近また詐欺CMやりだしたな。ドラム叩くやつ。
271 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 15:18:29 ID:DUf8+YQzO
伊集院にすら嫌われたか
272 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:29:06 ID:68/2onWO0
256 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 17:35:19 ID:sXxq7VZR0
昨日の月曜JUNK 伊集院光 深夜の馬鹿力(ラジオ)より
13:32頃
「任天堂は『ゲーム』を作れと思ってるから。
脳トレ以降の流れは害悪みたいなブームだと思ってる。
まあそれは柔らかめにファミ通のコラムに書くとして・・・ 」
13:40頃
「任天堂の生活リズム系DSとかさ、wiiミュージックでもそうだったんだけど
最近、任天堂は遊びを広げる、みたいなのじゃなくて別段違う所にいってるだけというか。
その、今まで遊びをしなかった層に、みたいなのはわかるよ?TVのCMとかでも
「おじいちゃんおばあちゃんお父さんお母さん、子供2人みんな一緒にゲームを」みたいなのは
分かるんだけど、(ゲームをする対象を)そこに広げてるっていうより
そこだけでいい、みたいになってるじゃん。
なんかWiifitみたいにさ、このままだとぶら下がり健康機みたいになってるじゃん。
俺も最初に使ったっきりだし」
伊集院はGKになりました
任天堂信者でもゼルダやスタフォあたりの従来ゲーム信者なら同じこと感じてる人も多いはずだ
274 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/25(火) 23:54:22 ID:wrUXUjZ70
千手さんおつかれさまっすw
いやしかし冗談抜きにして、Wiiを叩くような気にはならないけど
そろそろなんだかなぁって気持ちになっちゃってきたことも否めないんだよね
とりあえずピクミン待ちだけれども
今回の伸びをみると、
消費者のもう騙されないよって声が聞こえるようだ
戦士の離間工作が激しいな。
それに易々と乗ってしまうバカは頼むから黙っていてくれ。
ネットリテラシーが低い奴はこれだから困るんだよ。
離間工作って何と何を引き離すんだろう?
狂信者とまともな信者だろうw
280 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 23:03:02 ID:sMwp+jGK0
ピクミンも今の任天堂じゃ期待できないなー
>>273 オレのことだろ?
マリギャラのカメラのは絶望した
ゼルダも隠し要素がしょぼくて期待はずれだった
大神の方が面白かったし
283 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 21:44:25 ID:ePBfc4Be0
284 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:08:02 ID:fmHY8Vxw0
>>272 デブの指摘、当たってるじゃん。
>>273 俺もそうだよ。マリオ64とかオカリナゼルダのリメーク出してくれたほうが、Wii何とかみたいなみんなで仲よくリモコン振って!みたいなソフトばかり出してくれるより嬉しい。
>>283 「私はピザよりワッパーが好きです」だそうだ。
286 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 07:04:18 ID:OCCr6qlOO
ウンコ
>>272 >「おじいちゃんおばあちゃんお父さんお母さん、子供2人みんな一緒にゲームを」みたいなのは
>分かるんだけど、(ゲームをする対象を)そこに広げてるっていうより
>そこだけでいい、みたいになってるじゃん。
これは実に的確だと思うけどね
288 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 20:24:10 ID:Q5P2bB/g0
本来ならそのゲームに興味なかった層をゲーム好きに仕込んで
初めて新規層取り込みの意味があるんだよね
いまはCMで騙し騙し売りつけるだけ
本体の売上に比べて新作が3桁とか測定不能の多いこと多いこと・・・
289 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/28(金) 20:29:21 ID:NVI7XzzS0
>>288 任天堂は作ることよりも騙すことの方が楽しくなったんだろうね
岩田も宮本もモノつくりする人間の顔じゃなくなったもん
騙し続ければ神
騙し続けられなかったのがsce
291 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:00:32 ID:Q5P2bB/g0
>>289 ほんとお金好きそうだよなぁw
スーファミのスターフォックスの攻略本にミヤホンのインタビュー載ってるんだけど
目がきらきらしてるんだよw
職人がイキイキと語ってる感じで凄い印象いいのに
今じゃタダのエラ骨星人だもんな
292 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:36:37 ID:YL1q4mqQ0
>>290 脳トレを「脳が若返る」ってCM流しちゃうのはどうかと思うよ。
二十歳を過ぎたら脳細胞が減る一方で再生される事はないのに。
良心があるか無いかの違いだな。
宮本アンチの仲間がいるのかと思ったら
そんな感じじゃないのな
>287
wiiスポは、マリカみたいにランキングとwi-fi入れるだけでゲーマー層もある程度取り込めるんじゃないかと思うんだけどなあ。
295 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 04:50:09 ID:B1o4HGi/O
キリッ
296 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 04:57:37 ID:4TBVtn6x0
297 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 04:57:58 ID:4TBVtn6x0
勝者にはむかって生きていけるの?IGNは。
298 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/29(土) 08:54:03 ID:9qCtVrP30
>>292 「脳細胞は減る一方」
これ古い知識。
年取っても脳細胞は増える事が実証されてるぞ。
脳トレで、増えるかは知らんがな。
300 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 09:05:46 ID:4TBVtn6x0
人間は脳の3%しか使っていないというのも古い学説だね。
>>299 マジ??
シナプスじゃなくて?
脳細胞が増えるのは胚発生のときだけだと思ってたよ
302 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:11:26 ID:/Rry4LEZ0
>>299 増えるわけ無いだろ。
仮に増えたとしよう。増えるスピードと減るスピードどちらが早い?
脳ってのは衰える一方の機能なんだよ。
どれだけ鍛えたって若い脳は戻ってこない。
303 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 06:28:26 ID:+/JkpqMNO
だめだなぁ
脳が衰えるってのが何を意味するかよく解らん。
>>304 それははっきり言っちゃえば ボケ 痴呆 だな
脳トレは若返るんじゃなくて老化をごまかす、食い止めるってのが正しいかと
でも暗算能力とか鍛える事は出来るじゃん
10代の頃より20代後半の今のほうが暗算強いと思うw
『少なくとも海馬の脳細胞は増える(増えるスピードの方が減るスピードより早い)』ってのは確認されてるだろ
308 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/30(日) 19:00:46 ID:9MD072Sz0
脳細胞が増えちゃったら脳腫瘍だよ
309 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 22:10:08 ID:1juLIbsL0
なんにしても任天堂はCMで年寄りに変な希望与えちゃったのは不味いよね。
「脳は若返りません。これはただの遊びです。ミニゲームです」
って訂正するCM入れるべき。ソフトバンクの0円携帯と一緒の事してる。
310 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/11/30(日) 22:14:44 ID:9MD072Sz0
野際洋子にWiiMusicをやらせたら老人どもにヒット間違いなし
だって面白くないもんは面白くないんだからしょうがないよ
宮本調子乗りすぎじゃね、つ〜かゼルダもマリオも全部面白くねぇんだよ
>>310 吉永さゆりのほうがいいんじゃないかサユリスト的に考えて
313 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 05:20:14 ID:8JhkWnYGO
駄目ゲー
314 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 05:41:14 ID:ZEe229D30
>WiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている。
こんな言い訳ねーわ…がっかりだ
他のどのゲームも条件同じレビューなのに
316 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 00:05:08 ID:TEw0Y0dW0
>>311 宮本のちゃぶ台返し無いほうが面白くなってると思うな。
宮本が横からしゃしゃり出てこないマリオやゼルダをそろそろ出すべきだ。
これ以上人の手柄を横取りするな。
317 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 20:05:34 ID:ajj3y16Q0
いや、もうマリオやゼルダに頼るなって感じだろ
GCのピクミンみたいに完全オリジナルなのにハーフミリオン達成した時のことを思い出してほしいぜ
318 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 21:24:41 ID:SixK7IQn0
インサイダーな書き込み多すぎw
ドンキーコングもマリオもゲームシステムを考えたのは横井さんだよ
ちなみにザビックスはバーチャルボーイの後クビになった横井チームの人達
任天堂はMSよりひどい会社だよ
320 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 23:20:04 ID:TEw0Y0dW0
宮本も任天堂辞めたらやばいから辞められないだろうな。
どっちも身動き取れない。大人しく管理職になればいいのだが。
ゴキローみたいだなw
322 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/03(水) 03:44:59 ID:o3qRWiFk0
宮本も任天堂辞めたら横井みたいな不審な死に方するんじゃないの?
ageてまで言う事かこのクズが
冗談でも面白くないし
本気ならキチガイレベルだぞ
324 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/03(水) 12:23:52 ID:o3qRWiFk0
こういう風に横井の話すると必ず火消しが入るよね
>>323とかすげぇ過剰反応するよね。
気味悪いよ・・・
でもさすがに証拠もないのに殺したみたいないいかたするのはキチガイって言われても仕方なかろう。
327 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/03(水) 12:34:54 ID:o3qRWiFk0
横井さん派閥退社組みのザピは徹底的にパクってCMの大量投入で潰す
横井さんは不自然な交通事故死
金のマリオを買わないと商品を卸さない事件
SFCソフトの価格高騰事件
テトリス事件
旬が過ぎた後もどんどん商品が届く分納事件
色々と暗〜い噂があるよね
328 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 12:40:41 ID:NKU3a+lX0
329 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/03(水) 12:44:26 ID:o3qRWiFk0
>>306 十代の頃に暗算能力を鍛えなかったおまいと、
二十代の頃に暗算能力を鍛えたおまいでは、後者の方が上と言うだけで
十代の頃にやってたらどうだったろう。
333 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:12:32 ID:CNiXMlxl0
だぞageんな
横井は残念だったが宮元はもうどうでも・・・
任天堂=クリーンな会社ってイメージがあるけど
若い人達は花札が何に使うものか知らないのかな?
336 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:09:09 ID:CNiXMlxl0
「Wiiに当選」などとうそのメール送り現金をだまし取っていた27歳の女ら逮捕
「懸賞に当選した」などとうそのメールを送り、
金をだまし取った27歳の女らが詐欺の疑いで逮捕された。
千葉県の無職・木内麻美(まみ)容疑者(27)らは、懸賞サイトに応募した女性に、
「『ニンテンドーWii』と20万円が見事当選しました。
商品などを受け取るために、50万円を入金してください」
などとうそのメールを送るなどして、
あわせておよそ150万円をだまし取った疑いが持たれている。
http://www.fnn-news.com/news/headlines/articles/CONN00145202.html Wiiを欲しがるのは頭の弱い連中ということが証明されたな
LBP大爆死してから
あまり伸びなくなったな
338 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:36:21 ID:OkR/pybu0
SFCソフトは定価9800円とかでも量販店は平気で2割3割引きやってたんだよな
それでも儲け出るって卸価格はどんだけ安いんだよって話だよな
小売価格だけ馬鹿高ですかw
>>335 クリーンな会社というイメージを作ることに成功してるのが任天堂の手腕
340 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 05:19:24 ID:BlnLLGxCO
ガキ向けハードだと思われてんのが任天堂の汚物
大人はマネーゲームでつよねw
565 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/12/03(水) 11:45:51 ID: RlPOD7nF0
まあ、10歩譲って2500億だったとしても世界のソニーは銀行まで運用してるからな。
金なんていくらでも作れるんだぜ?
595 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/12/03(水) 11:51:08 ID: RlPOD7nF0
おまえらさ、社会の授業さぼってただろw
金ってのは銀行が発行するんだよ。
606 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/12/03(水) 11:53:25 ID: RlPOD7nF0
ソニー銀行も日本の銀行だが?
342 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:41:35 ID:C4aJwYcKO
子供に糞を与える宮本
343 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:35:09 ID:lb3nqo0G0
宮本は味方にしても迷惑だが敵に回せばもっと迷惑という厄介な人。
飼い殺すしかない。
344 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:05:12 ID:ismZTuTTO
音楽興味ないし
345 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:22:32 ID:ismZTuTTO
何がmusicstationだよ
346 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 06:34:09 ID:zoyzuwHIO
うわ糞
347 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 07:52:20 ID:/xoSIl6H0
348 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 08:18:34 ID:EZYVX8we0
>>347 必死に現実的効用をアピールしてるなw
ゴミはいいからゲーム作れよw
クソゲーでもここまで持ち上げることができるんだなw
このコーナーでたけしの挑戦状とかも絶賛してみてほしいw
352 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:28:29 ID:pyxdXZ0G0
353 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 05:12:17 ID:Yr1XDXzjO
中身よりも印象操作重視だからな
とりあえずワールドミリオン目前なんだけどね
>>347 『このゲームをやってボクは耳が変わった』って、
オレはネックレス買ったら女にモテるようになったとか、
浄水器付けたら水が美味くなったとか言ってる通販広告の体験談と同じレベルの話じゃないの?
そこに何の客観的な根拠もないわけで、
天下の任天堂がこんなつまらん印象操作を公式サイトでやってるあたりが
なんかもう必死だよな。痛々しいくらいに。
356 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:54:01 ID:N3PwdSCC0
>>354 ワールドで200万本が目標らしいがな。
つまりその目標のために今まで莫大な広告を投入してきたという事。
このままいくとマイナスじゃねーの?
ワールドミリオンって出荷か?
北米での初週15万くらい(VG)からの売上激減ぶりは尋常じゃなかったが
>352
近藤さんの息子が興味もたなかった話、これ本当なら「じゃあこの息子に興味もたれるためにはどうするか!?」を考えなければ
いけないはずだし、実際昔の宮本はよくそういう事言ってたよな?
社長が訊くシリーズは結構好きだけど、この「喜びの声」はねーよ。
近藤さんの息子の反応と同じ人がたくさん居るだろうね。
好きなようにリモコン振って演奏できる?ふーん、それで?って感じだよね。
点数も無いからゲームにはならないしね
人には向き不向きあるけど、やっぱ宮本はこういうノンゲーム路線は向いてないんじゃねえの?と思ってしまう。
DSの犬も、アレも結局後の脳トレとかに比べるとイマイチだし。
今まで気にしてなかったパートが急に
鮮明に聞こえるようになるのって誰にでもあることじゃないの?
面白くないと言った人に対して
暗に遊び方、感じ方が悪いとか
音楽を分かってる人には〜なんてコメントしちゃダメでしょ
楽器やってて音ゲーもやる人間が腐るほどいるのに
ダメ出しされて
本当の面白さを分かって貰えなかった
って結論にしか行かないのは作り手として危険
さすがに本心では反省してるだろw
社長が訊くなんて販促にすぎないわけだしw
楽器が好きで、これが合わなかった人に対して、
「譜面通りに演奏するのが正解だと思ってるでしょ」
なんて言ったら怒ると思うよ。
365 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 12:18:37 ID:u3LjbzMXO
キリッ
366 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 21:55:09 ID:mu2Nh0gp0
>>361 目をつぶって耳に意識を集中すれば誰にでも出来るよね
ただ普通はもっと気楽になにかしながら聞いてるからわからないだけで
こんな力説するもんじゃないよw
なに言ってんのwって感じ
無借金が自慢のくせにちょっと失敗しただけで必死になって回収しようとしすぎ
全然余裕ねえじゃん
これと街森が年末の弾ってふざけすぎとしか言えん
久々にゲームスポット覗いたらソニックの新作が3.5でワロタw
おれが任天堂の開発者だったらバンブラとWiiMusicとぶつ森をうまく連動させるんだけどな。
バンブラでつくった音楽をWiiMusicで演奏でき、とたけけライヴでリクエストできるとか。
任天もSCEもMSも糞化が止まらないな。
もはや期待できるのはApple, SEGAくらいか。
この緩んだ状況に活を入れてもらいたい。
Appleの殿様商売は半端ねえだろw
371 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 09:06:52 ID:hgm1eyiXO
腐った宮本があらわれた
>>371 ざまwww今日中にアク禁だから覚悟しとけよwww
まじでこの路線はウンザリだは
自己満足以外の何者でもない
宮本も才能枯れてるんだからもう開発現場には顔出すなよ
原文読んでないが、まぁ少なくとも「コアなゲーマー」には受け入れられないゲームなのは分かったが
「コアなゲーマー」にも受け入れられない物が一般人に受け入れられるっていう
根拠が有るかっていうと全然無いんだよな
つうかゼルダチームやマリオチームに新しい発想与えても仕方ねーやん、やってるかどうかも知らんが
結局ゼルダとマリオの発売待っとけって事か
マジ宗教だよ
377 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 02:02:39 ID:fef4kWYmO
今年の糞ゲーオブザイヤー筆頭の宮本渾身の一作
378 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:24:56 ID:tOZXkiCC0
ジワ売れなんだよ、きっと
379 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:25:31 ID:ORNdrp8QO
ぶ
宮本
『Wii Music』は何となくやってると
何となく何かができていくという「道具」なんです。
楽器を演奏したことがない人でも、
何となくやってるうちに
創りたい欲望が芽生えていくというような道具なので。
岩田
だからこそ、どんなことができる「道具」なのか
もっと例を示す必要があると思うんですね。
やっぱり「こう遊んだら楽しいですよ」ということを
わたしたちはお伝えしきれていないと思うんです。
宮本
確かにそうですね・・・。
近藤さんの息子さんも
これから目覚める可能性がありますしね。
ココだけ見ると、新興宗教の勧誘会議みたいだな
キヨタ
『マインドシーカー』は何となくやってると
何となく何かができていくという「道具」なんです。
スプーンを曲げた事がない人でも、
何となくやってるうちに
己の中のチャクラが開眼していくというような道具なので。
社長
だからこそ、どんなことができる「道具」なのか
もっと例を示す必要があると思うんですね。
やっぱり「こう遊んだら楽しいですよ」ということを
わたしたちはお伝えしきれていないと思うんです。
キヨタ
確かにそうですね・・・。
○○さんの息子さんも
これから目覚める可能性がありますしね。
ちょっといじってみた。
違和感ねえなw
382 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:54:11 ID:yIsIk7rI0
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
WiiMusicは売上じゃ / /\ \\
ないんです (ノ > )u)))
魂が伝わればいいんです/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
平たく言えば音痴でも楽しめますよって話っぽいな
別に今までの音ゲーだって音痴でも楽しめるしなあ
ライト向けと見せかけて既存の音楽を狭い範囲でアレンジして楽しむツールという
もの凄いニッチなソフトなんじゃないか。
GHやロックバンドの方が余程ライト向けの
楽器を弾いた気になれるおもちゃとして良く出来てる気がする。
>385
それじゃコピーバンドにしかなれないから駄目なんだと
WiiMusicならそこから作曲、演奏にまで興味をもって発展出来るんだと
で、「音楽を始めたきっかけはWiiMusicです」って言う
音楽家が生まれて欲しいみたいよ
宮本のやりたいことをやったら ゲームとして成立しませんでした
ってだけ
388 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 05:39:24 ID:9CPZBZ9IO
糞すぎてキリキリまい
CMが問題だったかな。ドラムとかはそれで良いんだけど、弦楽器とかで手が○だったからな。
やっぱり、指になってて、本物も弾けるようになるかもしれないみたいな感じだったら、
音楽楽器トレーニングソフトみたいになって良かったんじゃないか。
まぁ、ドラムは叩けるようになるみたいだけど。それに内容もよく知らんけど。
390 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:07:44 ID:+gPz1PcsO
みやもっちゃんw
391 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:09:13 ID:YogP0SlS0
宮本は老害でしかないから
そろそろ軍平のようになればいいのに・・。
[WII] Wii Music 81k→297K 377k
米で売れ始めたね、任天堂はやはり年末には強いな
年内で国内25万・海外75万でミリオンいきそうだな。
>>392 クリスマス時期に情弱が「新作これしかない」需要で買ってるだけなんじゃないかと思うんだけど。
394 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/13(土) 13:21:14 ID:DteS4+QK0
情報弱者需要w
>>393 面白そうとか、小さい子供でもできそうと
手にとって買ってもらえるだけすごいソフトだと思うよ。
各メーカーそれを目指してがんばっているわけだし。
モンハンとかも情弱が「これしかない」需要で
買ってるように思うけどね。
各メーカーは漫画、アニメ風の絵をやめるだけで手に取る人が増える事に気づいた方がいいかもしれない。
手にとって初めて内容に目が行くんだから。
モンハンのためにPSP購入はよく聞くけどWii MusicのためにWii購入ってのは
あるのかw
またCM始めたな
売る気まんまんやぞ
399 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/13(土) 17:34:42 ID:DteS4+QK0
騙す気まんまん
400 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:55:27 ID:p5ZZ+c/e0
モンハンは周りみんながやっててえらい盛り上がってるからだろ
で、WiiMusicは盛り上がってるのかね?
本スレはまだ6スレ、しかも過疎でもう停滞気味のように見えるんだが
1日3レスあったら多い方ってレベル
401 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:49:32 ID:hBPE0wE9O
みやもっちゃんw
402 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:54:53 ID:4C59d1w6O
やっぱ宮本要らないな
403 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:57:02 ID:inyAfviw0
>>400 2chだけが世界の全てだと思わない方がいい
クソゲー作っちゃうと次の売上に響くんだよね
誰かちゃぶ台返ししてあげる人が必要だったな・・・。
あれだけCM流して一般人も見てるけどあんまり欲しいって思う人がいなかったんだから
そもそも企画で失敗だろ
406 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/14(日) 02:46:47 ID:IfsbLxAR0
このゲーム売れる売れない以前に面白いのか?っていうのが大事だと思うよ
特にここに来る人は買わないでしょ
売り上げだけでいったら恋空だって名作になるぞ
408 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:31:14 ID:EwqWF5K10
他の作品は過去の焼き直しや外注ばかり
Wiimusicだけはクリエーター魂が感じられる作品だ
皆買え
409 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:34:45 ID:FWAfZyPG0
クリエイターってのは、作品が世の中に出た後に
ああだこうだと、作品の評価にケチを付ける事はしない方が良い。
最近のGKは教義すら覚えていないから困る
クソゲーなぞ存在しないと言い切ったクタ様のお言葉を忘れてしまった人が多い
それがゲーム業界って…ぼくはゲーム雑誌ですごくおかしいと思うのはね、
横をすごく攻撃するわけ。オレだったらこんなことしないとか、
オレだったらって言ったってしょうがない。
411 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:55:50 ID:plbV1D380
両方の発言を比べると宮本よりクタのほうが
遥かに人格者に感じるなw
414 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:19:11 ID:plbV1D380
クソゲー評価された時にレビュアー批判するからダサいんだよなw
マリギャラで満点取ったときに批判すればカッコよかったのに
415 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/14(日) 18:13:36 ID:IfsbLxAR0
こんなクソゲーを満点出すなんて可笑しいってな
416 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:31:48 ID:E2iuaftS0
>>412 単純に出来の悪い物だけを挙げるなら
Wiiのラインナップほとんどが候補作だよ
それよりも安心感のあるメーカー、世界的に有名なクリエイターが
何年もかけて送り出したのmusicって方がよっぽどインパクトあるよ
まあクソゲースレはファミ通レビューを鵜呑みにするようなゆとりのガキが仕切ってるからなぁ
何年も経ってから見直したときに
「ああ、この年はmusicが出た年かぁ。任天堂が最高に奢ってた時だよなぁ」って思えるけど
メジャー2だったらなんの感慨もわかない
クソゲーメーカーが版権物を適当に作ったってだけ
ゲームの既存の殻をぶち破る!っていう高い理想の元に超絶クソゲーを世に放った任天堂とは
全てが違いすぎる
>>416 musicは出来が悪い、普通にクソゲー(海外で売れてるけど)
メジャーは異次元、住む場所が違う
たけしや里見、デス様のように
クソゲー界の地位向上に貢献したのはマイナータイトルだろw
むしろローグギャやPSOのような売れたけど微妙だった系のほうが
今みるとなんでこんなのが大賞だったの?と疑問に感じる
419 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:53:57 ID:E2iuaftS0
誰からも期待されてないタイトルがクソゲーだったのより
ミリオン確定の「Wii〜」シリーズでここまでやらかした方が凄いって
クソゲーとは言うけど厳密にはゲームになってないから
リモコン振るだけですから
それを開発費以上の広告費かけたり、自社のHPで身内総出で援護してみたり
たとえクソゲーでも売り切って見せるよwって任天堂スピリッツの巣薔薇しさがなぜわからん!
信者だっていまだに擁護してみようと試すタイトルだ
メジャー2なんてスタッフ数人で2ヶ月で作ったようなもんだろ
無論信者なんていない
漫画のファンがアチャーって顔するだけで
任天堂も危機感は感じているみたいで、急遽量販店に小冊子配布してるじゃん。
Wii Musicはこんなゲームです とか書いてある黄色いやつ。
一瞥したけど、あれも詐欺くさい内容だったなぁ。
パーティ向けじゃなくて、一人で楽しめるゲームです とか主張してたな。
痴漢捜査 −真実への23日間− 冤罪証明バトル 2月5日予定
体験版でも配布したほうがよっぽどユーザーにはありがたいだろうけどねw
クソゲー掴まされなくてすむからw
というか、Music本当に売りたいなら試遊台を設置するべきなんじゃないかとは思う。
424 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:04:35 ID:E2iuaftS0
そんな事したら誰も買ってくれなくなるだろ・・・
お前任天堂に〆られるぞ・・・
なんだ、お前ら結局プレイしないで叩いてたんだ
426 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:30:03 ID:E2iuaftS0
なんで任天堂にお布施しないといけないんだよw
なんだ?叩く権利購入か?w
「購入しないで面白くないと決め付ける」人たちが多いからこそ
そのゲームは売れないのだ。
ほぼすべての一般人はゲームをプレイする前にゲームを評価するのであって
つまり、一般人相手の商売とは、常にそういう人々との戦いなのだ。
くやしかったら売れてみろ。
>>427 「購入する対象としての事前評価」と「作品としての評価」は完全に別じゃね?
別だからこそCMや宣伝広告に金をバラ撒く任天堂ビジネスが成立するんだしw
マリオカートとセットじゃなきゃ絶対売れねーw
431 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/14(日) 23:59:44 ID:IfsbLxAR0
>>429 中身なくてもCMで騙して売り抜け商法ですね
432 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:14:26 ID:yJIzQ2ZR0
>>431 任天堂は全く中身の無いWiiMusicをCMの力だけで20万本売った。
CMだけでロコロコを20万本売ったSCEとあまり変わらないな。
任天堂のブランド力も落ちたか。
両方共20万人も騙したのかwwww
434 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:40:47 ID:LpzNn7/eO
騙したなんて言われる作品作るなよ宮本
見損なったわ
435 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:14:42 ID:hRwKD1wL0
世界200万本が目標らしいけど今どらくらい売れたの?
436 :
名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 04:43:02 ID:nEu41nhlO
そんな売れたらダメなゲーム
437 :
名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:46:28 ID:ePflVNNB0
年末商戦に入ったがベストテンに返り咲く事は無かったな。
この時期にマリオカートが盛り返してきたのにこのゲームはどっか行ってしまった。
438 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 05:18:03 ID:xBcLnbSDO
だから売れんでいいってコレは
伸びないのはスレ
440 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/18(木) 08:32:45 ID:mqRjrUmr0
任豚は流石に擁護を諦めた様子w
勝ちハードの妄信者なんてこんなもんだ
宮豚憐れだな
442 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:13:42 ID:MzzgX3Ut0
ミリオンは通過点だって言ってたのにね。
年末で呪詛返し食らうから見てろよって言ってたのにね。
このソフトはかなりの実験作ではある。初代ゼルダが最高!なんて
言ってるおっさんを相手にしてないのは確か。
444 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 03:56:53 ID:9DgsKqFqO
こんな糞な実験作初めて
445 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/19(金) 08:52:33 ID:tYBxLdis0
客を使って実験するなと・・・
446 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:58:29 ID:rvJ8v+py0
447 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:13:04 ID:y4+/rnYvO
マリオペイント以下のものが売れるわけない。
開発者だって大方、初音ミクがブームだから行けるんジャネ?程度の浅知恵で作ってるだろ
もはやテロクラス
449 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:14:24 ID:ZmlfH0yk0
451 :
ファミスタ:2008/12/19(金) 10:20:12 ID:O/RiqFw60
>製作することで物事の種類の面で自分の視野を広げることができる。
この経験がゼルダチームやマリオチームに新しい発想をもたらすことでしょう
こういう自分視点の発言をすることで、正当化するってのがおかしいことに気づかない宮本。
実験とか浅知恵でCM打ちまくらんだろ・・・
本当に実験とか言ったら罪やんこれ、普通の失敗作と捉えるより悪質
wiiスポまでの繋ぎだろ
ブームが終わらないように必死
>>453 鬼の首とったようにあちこちにコピペして回ってるけど
オーストラリアのいちゲームサイトの評価がどうしたって?
ちなみにそこの今年のベストゲーム。
どういう基準で選んでるのかはおぼろげに見えるわなww
The Best Action Game of 2008 : Grand Theft Auto IV (X360, PS3, PC)
The Best FPS Game of 2008 : Call of Duty: World at War (X360, PS3, Wii, PS2, PC, DS)
The Best Fighter of 2008 : Super Smash Bros. Brawl (Wii)
The Best Role Playing Game of 2008 : Fallout 3 (PS3, X360, PC)
The Best Racing Game of 2008 : Race Driver: GRiD (X360, PS3, PC, DS)
The Best Sport Game of 2008 : FIFA 09 (All Formats
The Best Platform/Adventure Game of 2008 : LittleBigPlanet (PS3)
The Best Strategy Game of 2008 : Civilization: Revolution (PS3, X360, PC)
The Best Lifestyle Game of 2008 : Wii Fit (Wii)
The Best of the Rest in 2008 : Dead Space (PS3, X360, PC)
456 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:59:08 ID:9DgsKqFqO
宮本渾身の一作がワースト作品に選ばれるようになったか
もう日本ゲームもここまでだな
おつかれさん
すげえまともな選考じゃん
458 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:33:11 ID:opU6aHx70
>>455 大手サイトの評価も低かったが?
有名サイトでWiiMusicを好評価してる所見たこと無い。
それが答えだよ。
>>455 ふつうだろこれ・・・。
Wiiのタイトルが少ないといいたいのかもしれんが
Wiiで今年ベストに選ばれるとしたらスマブラとFitぐらいしかないし、
ちゃんとそれ入ってるし。
460 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:52:24 ID:NOfwqx5k0
売上で行けばレースはマリカだろうけど
別に驚きもインパクトもなかったしな
普通のマリカですって感じで
逆にHD機のレースはどれもヤバスギル出来だった
執念を感じる作りこみばっか
WiiMusicはやる人選ぶからなぁ・・・
じっくりやれば、面白いんだけど
最初のとっつきが悪すぎる。
とは言っても、
売り上げランキングで30位以内にいるあたりは
流石だわ。
やる人を選ぶ
じっくりやれば面白い
そんなゲームは山ほどある。
そんな評価は美少女ゲームでもよく聞くわww
このゲームは大半の人にとってはクソゲーなの。
擁護できねーんだから諦めろw
mk2 の評価
Wiimusic 54点>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>太鼓の達人 24点
信者フィルターは恐ろしい
変態エロゲーオタ乙
それにしても、CMでは楽しそうにベルを鳴らしているが、あの人数分の
リモコンとヌンチャクを買わなきゃならないってのは、かなり苦痛だろう。
まぁ、みんなで持ち込めばいいんだろうけど、CMだとひと家族でやってるからな。
>>459 そもそも任天堂ハブりたいなら、
どう考えても任天堂専用になるThe Best Lifestyle Game
なんて部門作らんわな。
あとDead Spaceが受賞してるの(とその受賞部門)は
ちゃんとやってるなーと好感を持った。
467 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/21(日) 18:15:49 ID:0MgXaMUd0
468 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:21:33 ID:SOedBkio0
あっ、36歳だ。
469 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/21(日) 18:22:52 ID:0MgXaMUd0
豚は思いっきりガキ臭いなぁ
精神構造が小学生低学年
これが千手36歳が一生懸命考えて煽ったレスか。
471 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:54:33 ID:4DmKRbmq0
>WiiMusicはやる人選ぶからなぁ・・・
>じっくりやれば、面白いんだけど
ミヤホンかと思ったw
そもそも「誰でも気軽に簡単演奏」でCMしておいてその言い訳はないんじゃないかと
ミヤホンはそんな言い訳はせんけどな
だが5曲しか演奏できないミニゲームを
CMでアピールするのはどうかと思う
473 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 02:15:03 ID:4DmKRbmq0
いや実際してんじゃんw
Musicと任天堂と僕を好きじゃない人がレビューしてる!ずるいずるい!
ってさw
それはオタゲーマスコミ相手の話。
ミヤホンはじっくりやらないとわからないなどとは言わない
>>ずるいずるい!ってさw
何かマスコミの捏造記事に近いものを感じる書き方だな
476 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:34:24 ID:wVPFCYqn0
Fitって別に宮本の手柄じゃないよな。横からしゃしゃり出てきてるが。
渾身のWiiMusicがダメだったことが宮本の限界を物語ってる。
WiiMusicは北米で一気にブレイクしたぞ
あっちじゃこの年末Fitの次に売れてるぜwww
大半がCM見て買う層だもん。日本では売れなくて当然だよな
479 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:43:29 ID:/9gHWLCa0
480 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:51:21 ID:kX+N1Ml6O
リトルビックプラネットを見習ってほしい
481 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:55:10 ID:i3P+Wr640
LBPとかフェイブルは任天堂が出すべきタイトルだった
ああいう一線を画すってタイトルをもう出せない体質だよな
なんでもかんでもマリオマリオマリオ
奇をてらえばWiiMusic
モウダメポ
482 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/22(月) 22:06:01 ID:51DAIZMd0
36歳ニートはこんなところに逃げ込んでたのかwww
任天堂にLBPのクリエイトの楽しみみたいなのは却って無理でしょ
隅々まできちっと作って「僕たちの計算した通りに楽しんでくださいね」
って感じのソフトばっか。
それが作りの丁寧さに繋がってるんだけど、
自由度を前提にしたとたんにWiiMusic
メタルギアソリッド4ガンズオブザパトリオットスペシャルED ¥3,980
侍道3 ¥4,980
↑従来型ゲーム(笑)
↓新時代ゲーム(キリッ)
Wii ミュージック ¥2,480(税込)
486 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:46:10 ID:Lzy9lF5t0
マリオペイントをWiiで出せばいいじゃん。
絵を描いた奴が動くとか。Wiiの性能で出来るかは知らんが。
これに関してはそもそも宮本の原案がマズイが、収録するのは10曲でOK!と思ってたディレクターのとたけけも大概な気がする。
客層がまずいなー
クソゲーつかまされて笑うような奴らじゃないぞ
489 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 18:29:29 ID:NoMh/qVb0
>>487 宮本に逆らえない雰囲気があったのでは。
そもそも宮本にダメだし出来る人間が社内にいるのか。
いやだから、それを「いくらなんでもボリューム足りねえだろ」と50曲にさせたのが宮本なんだが。
491 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:36:58 ID:JYPHC0QF0
492 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:40:37 ID:DYaAZaKh0
歌謡曲やアニメソングのダウンロードができればいいのに。
ファミリーベーシックは、作曲のやつばっかり使ってたなあ
494 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:02:49 ID:F9no+klP0
自分で作曲できれば流行ったのでは。宮本はセンスないよね。
だから作曲できたらシステムが破綻するんだが。
496 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 21:29:34 ID:HnC5wrsE0
>>487 収録曲全部に対してアレンジのパターンをあらかじめ用意しておかなくちゃいけないから
俺が死ぬ=10曲で勘弁してくれって事でしょ
これ、曲をリアルタイム生成してるわけじゃなくて用意した音を流すだけだからね
にんしんすら見放しててワロタ
498 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 21:46:30 ID:g48s6rBU0
もはや宗教だな嫌だともいえず必死に擁護してる任豚哀れw
499 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 21:55:44 ID:HnC5wrsE0
否定したら今まで仲間だと思っていた奴らに袋叩きにされるからな
あいつらの集団心理は怖い
笑えるクソゲーってなんだろう。 ザクマシンガン3発で死ぬガンダム?
>>499 まぁそれはどこの信者にも限らずだけどな
某総合スレに2年ほどいたがあるきっかけで離れたら
外野になってやっと異常さが分かった
503 :
名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 00:03:00 ID:JaYt+rGU0
>>501 それはゲームである糞ゲーに対して失礼。
あれは未完成品。欠陥商品。
504 :
名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 00:06:35 ID:equ7ZmCQ0
まじゴミ天堂はいつまで旧作にしがみ付いてんだよ
出すのは知育、健康器具、マリオorゼルダが頭に付いた旧作キャラゲー
後は極まれにゴミを排出するけど
たまにはもう少しまともなの作れよ
いい加減一般人でもこのゴミ天堂はダメだって気づいてんぞ
505 :
名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 00:30:01 ID:e9picBZg0
506 :
名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 11:32:59 ID:Del8+26Q0
507 :
名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:41:29 ID:8xTCXpRo0
>>504 Wiiであそぶシリーズは流石にやりすぎだと思う。
焼き直しどころかGCをそのまんな遊ばせるとか。WiiでGCのゲーム動くのに。
何というか一般人を馬鹿にしている。
ベスト版と思えばいいだろ。
509 :
名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:40:54 ID:zUEv6g1H0
ベスト版と考えると高すぎだろ
2800円までにして出すならまだしも
明らかに儲ける設定額にして出してるじゃん
そこが今の任天堂のせこいとこ
こんだけ儲けててもまだ手抜きして儲けようとする
ここ最近の任天堂ソフトで買ってよかったってのがない
ガッカリしたのばっかり
いや……だったらGC版買えばいいんじゃねえか?
任天堂の銭ゲバぶりを問うてるのに
その返答に何の意味が
512 :
名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 23:29:14 ID:SPRXKZAh0
>>509 しかも強制リモコンで操作性が悪くなってるというw
近くに悩んでる人いたらGC版買った方がいいよって勧めるわ
Wiiで遊ぶシリーズをつくらんでマリテニ新作やピクミン3にまわせばいいのに まじいらねぇ
514 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:23:14 ID:QNIAqI080
数人で仕上げられてて数万売れるんじゃそりゃ推し進める罠
Wiiで遊ぶマリオサンシャインとかマリカDDも水面下で動いてるだろ
新作作るより楽で儲かるんじゃなw
515 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:36:34 ID:GaUFw0Ou0
GCでも遊べるゲームをわざわざCMやって新作ゲームのように錯覚させて
情弱を釣ろうって考えが見え見えで嫌だね。
確かにGCのゲームなんて誰もやった事無いし見分けつかないからな。
516 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:45:14 ID:M628zyTGO
>>507 あれ操作対応版じゃねえのかよw
まあGCソフトは入手困難な物もあるから助かるが
いや操作対応版だよ。
リモコン操作入れるのはいいけど
何故GCコン操作をなくすかがわからん
別に両方入れておけばいいじゃん
519 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/30(火) 01:05:06 ID:/cqrYY9K0
>>518 両方入れちゃったらリモコン操作が糞だってバカでも分かるだろ
音ゲーを100極めるより楽器を一つ少しだけでも弾けた方がよほど面白いんだがな。
Wiiよりもカシオトーンでも買った方がマシだな
それはさすがに別もんだろう。楽器一個で暇がつぶせる人なんてそうはいねえよ。
習熟にそんだけ時間がかかるようなもんは音ゲーとしてもどうかと思うが。
523 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/30(火) 16:16:09 ID:/cqrYY9K0
>>522 良い教師がついたら楽器一個の方が何年でも遊べるようになるよ?
最近のカシオトーンは知育ゲームまでついてんだぜ?
テレビにつないでレッスンしたりカラオケしたりできんの。
音楽用途なら普通にWiiいらないwww
525 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:18:21 ID:US6ZaKv4O
宮本はそーか
527 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 21:03:11 ID:Ndq0RJaN0
正直、クソゲークソゲー言ってるやつって
リズム感無いだけじゃねwwww
遠吠えだろw
ざまぁw
>>527 今になってわざわざ書き込む内容がそれかいな
正直、これをやるぐらいならゲーセンの音ゲーの方がギャラリーも集まって楽しいし
家でやるなら本当の楽器を練習したほうが充実感がある
実際、家でこれを友人の前でやるのは恥ずかしいし一人でやるのは虚しすぎる
天才でも失策する事もある
一番の失策はレビューにケチ付けたことだがな
532 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 18:07:57 ID:qVAdHPwV0
ウタダにやらせて面白いって言わせれば宣伝効果あっただろうに。
*53000 *324000 Wiimusic
年内30万突破。さすが(*´Д`*)
世界だとミリオン突破間違いないな!
いつのまにか30万か
最早爆死といえないレベルだな
買わないけどさ
>>533 > *53000 *324000 Wiimusic
まあ任天堂だからまたか、で済むんだけど、
売上を根拠にメッタメタに叩いてた人は、これ見てどう思うんだろうかねwww
536 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/01/01(木) 19:02:48 ID:oa7kFK7k0
Wiiスポとかfitに続くWiiシリーズとしては明らかに爆死ですね。
せめてミリオンは行ってから威張りましょう。
538 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 18:01:48 ID:Ip+xFgjg0
老害が先頭に立って指揮とっても悪いことしか起きんからなぁ
肩身せまくなってきたな
>>533 世界というか北米でミリオン目前らしいw
だから超えてるのかな
541 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 21:09:30 ID:GHKuMtVs0
すごいね
どうせここで売れたと誇ってるやつもこんなのやりたいと思わず買ってないんだろ
完全に煽りが売れたときのモードに切り替わりつつあるなw
いくら売上があっても、「どうせやりたいと思わないんだろ」という、
既に理論じゃなくて「そうであってほしい」という希望になってるwww
「WiiFitなんて本気でやりたいと思わないだろ」
「ポケモンなんて大人が本気で遊ばないだろ」
「スマブラなん(r
「脳トレ(r
売上で煽れないなら中身で叩くのはいつもの光景だな
そういう後退の仕方がザリガニと言われるゆえん
スポーツ、fitに続く核となるソフトじゃ無かったの?
CM攻勢と年末需要だな。
ま、買った連中の9割は失望してるだろうけどな。
クソゲーをCMで売りつけた結果、金を得て信用を失うわけだ。
それもう聞き飽きた
548 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 20:54:22 ID:o6pCQySt0
最近のFitの「77.6%が体重が増加した経験がある」ってCMは情弱騙しのCMだよな。
そんな数字何の意味も無いのに。
数字にすると何か意味がある化学的なデータだと思い込ます事が出来る。
「脳が若返る」とか科学的に反する事言ったり最近の任天堂は宣伝が姑息過ぎる。
出てもないサードの大作RPGの映像を使った、ハードのCMと同じくらい姑息だな
>>548 つーか、増加して当然だからね、長期休暇のある時期は。
30万本超えたそうだけど、爆死扱いしてた戦士は今度はCMにケチつけてんのw
まだ初回出荷分はけないんだw
fit並にcmしてその程度で良いの?そりゃ赤字では無いだろうけど。
>>551 wiiの任天堂ソフトは何万本だろうが大ヒットの大成功!
なんだよね?w
>>554 wiiの任天堂ソフトは何万本だろうが大爆死の大失敗!
なんだよね?w
>>555 いやいや、wiimusicは凄い成功だったよw
さすがに任天堂がはじめめてのwiiやwiiスポーツ、wiifitに並ぶ看板ソフトにしようと頑張ってただけあるよ。
30万本も売れたんだからw
すばらしいね。
本当だね。Wii Musicマジオススメ
もう宮本がWiiMusicの面白さについて語ってるのを顔アップの30秒CMにでもすれば良いんじゃない
559 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/01/04(日) 13:01:52 ID:hwouglWy0
アホみたいにCMしまくって売ってるのにこの売り上げって悲惨なほどの結果じゃん
これで売れてる売れてる言って喜んでるんだw
560 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 13:18:25 ID:ZvxkGlqa0
こんな中身のないゲームが売れちゃヤバイだろ
こういうのが売れると任天堂がますます調子乗って
ああWiiユーザーってこんなレベルの内容でも買ってくれるんだと思われるだけ
結果さらに糞手抜きゲーだらけになるのに
売上見てユーザー側が冷めてる事に気づいたんじゃね?
任天堂印+Wiiシリーズでこの売上じゃ不満だろ
562 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 18:45:33 ID:VmKZT5j/0
ワゴンでジワ売れ、略してジワゴンなのに大喜びかw
なんかプレステ3にも当てはまりそうな事言ってる奴が沢山
圧倒的なブランドと過去の売上実績(PS2)・宣伝量と実情の剥離(PS3)
つーか、ワゴンワゴンってマリギャラの時と全く同じパターン。
本当にワゴンで週5万も売れるなら、セガは苦労しないと思います!
564 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 22:30:23 ID:/N1XU+eg0
565 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/01/05(月) 22:56:44 ID:Sf2Ns6gB0
やるわけないじゃん
見るからに地雷なのにw
Wiiミュ爆売れで、当分アレなゲーム抱き合わせる予定だったのに目論見が外れたなw
まあそこらへんはぶつ森でカバーしてるか。
逆に考えるんだ・・・
売れた分だけWiiの寿命を縮めると・・・
569 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/01/06(火) 12:42:20 ID:23KXoH+h0
どうぶつの森でカバーとかw
全然売れてねーやん
570 :
名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 21:26:11 ID:io8YWPvP0
GCの焼き直しでカバー!
571 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 01:21:43 ID:yywS4rtV0
Wiiッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / WiiMusicカッテキタゾー!
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
572 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 14:10:32 ID:WF/YOiJK0
Wiiッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / WiiFitカッテキタゾー!
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
おまいら落ち着け。ここでキャンプを張るぞ(キリッ
Wiiッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / メジャー2カッテキタゾー!
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口口/  ̄)
( <⌒<.<
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Wiiッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / サルとシレンカッテキタゾー!
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口口/  ̄)
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Wiiッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / レッツタップカッテキタゾー!
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口口/  ̄)
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577 :
名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 01:15:46 ID:7OEcSIld0
ブックオフでMusic買取2500円になってた!!
再評価の悪寒でミヤホン歓喜
578 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:33:28 ID:0kCq3CwL0
前はいくらだったのかと
>>570 Wiiであそぶシリーズか
あれ見ると任天堂もネタ切れかと悲しくなる
>>579 あんなの出すぐらいなら新作に人手を割いてほしいって書いたら信者どもにフルボッコにされたよ
任天堂のやることなら何であろうと従うらしい
>>580 新作を作ってたはずが気付けばボウガントレーニングになっていたでござる
スクエニはWiiで楽しむFF7とか出せばいいと思うよ、ポリゴンそのままで