ゲームの進化とは87

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631千手観音 ◆xqojxva6/I
>>626
WiiMusicが面白いかどうかやったことないので俺には何とも言えないが、こういう風に考えることが可能だ。

遊び=コーチングという考えに基づくと、
人が面白いと感じるには、自分に適したレベルを用意されなければならない

WiiMusicはマッチさせれなかったんじゃないかな?
面白くなかった人は訓練が足りないかもしれないし、訓練が必要なかったのかもしれない
しかしコーチというのは相手に合わせてなんぼ
コーチに人が合わせるものではないんですね