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ゲームの進化とは87
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千手観音 ◆xqojxva6/I
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2009/01/05(月) 22:13:02 ID:Sf2Ns6gB0
>>626
WiiMusicが面白いかどうかやったことないので俺には何とも言えないが、こういう風に考えることが可能だ。
遊び=コーチングという考えに基づくと、
人が面白いと感じるには、自分に適したレベルを用意されなければならない
WiiMusicはマッチさせれなかったんじゃないかな?
面白くなかった人は訓練が足りないかもしれないし、訓練が必要なかったのかもしれない
しかしコーチというのは相手に合わせてなんぼ
コーチに人が合わせるものではないんですね